ロマサガ3 part100
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◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年11月11日 価格:3,500円
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://web.archive.org/web/20160802171559/homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://web.archive.org/web/20190326203158/www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
ttp://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・次スレは>>980あたりで
※前スレ
ロマサガ3 part99
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1597436697/l50 2スレは違和感覚えるレベルで話題ふられるのにこっちはさっぱり <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド ロマサガ3三大違和感
1. モニカ主人公でツヴァイクに嫁入りした場合強制的にエンディングでユリアンと結ばれる
2. いけにえの穴でニーナに助けて貰う時にパーティーにポールがいてもスルーされる
3. マスカレイドを取り戻してもカタリナがロアーヌ城に入れるのはビューネイ襲撃イベント時のみ 性能劣ってるといわれてもラスボス戦時は普通に使えたな>偽宵闇 エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな 偽宵闇って二重の詐欺防具だからなぁ
物理防御も魔法防御も強いと思わせて、実際は物理全て半分、魔法半分ゼロという詐欺
詐欺防具だから無能で不要と思わせて、ラスボス戦では実はまあまあ有用という詐欺 違うよ。
エレンには元々相手にされてないし相性悪いって。
そもそもエレンなんかどうせカーソン農場継ぐんだから、農場主同士のトーマスがお似合い。
ついでにサラはどうせ農場の仕事なんかやる気無いから
少年かハリードみたいなのと適当に遊んでるのがお似合い 農場主同士って・・・、2つの農場を統合するつもりが無いのなら跡継ぎ同士とか相性最悪だろ。
一族経営会社社長の一人息子と一人娘が結婚したら、お家騒動待ったなしだろ? 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ ユリアンって魅力設定低いから顔普通でも残念なやつなんだろ 人間で魅力がユリアン以下の奴って、
フルブライト ブラック ティベリウス ウォード
女だとノーラ ウンディーネ バイメイニャンか。
なんか微妙に偉いやつが多いな ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 403名無しの挑戦状2021/02/18(木) 01:51:52.64ID:HPEPec+8
バハラグのビュウヨヨてランディプリムの対比なんかなぁ
ランディ:無事ディラックを助けて二人のハッピーエンドを見届けてから見を引きたい→死別の上プリムの後を任される
ビュウ:恋人ヨヨを救出するぞ!!→すでに鞍替えされてた 宝箱やリーパー?だったかから手にはいる量産宵闇の嘘表示ってリマで直ってんの 昨日から始めたんだけど2みたいに術鍛えてないと痛い目見る? 偽宵闇の詐欺はよく言及されるけど
真宵闇も大概詐欺だよな ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 真宵闇に詐欺要素なんてあったか?って思って蛙よく読んだら、確かに詐欺要素思い出したわ。
アイコンは鎧なのに実際は全身鎧+服って、プリマチュチュリスペクトだったな。
あと熱に耐性無いのも分からなかったな。
初プレイで最後まで連れて行ったけど、エンディングのとどめ場面で灰があった記憶しかないわ。 せっかく宵闇着てるのに
ラスボスに相性悪いのが致命的 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 ドラゴンルーラー青と戦いたかった。
????「ドラゴンルーラー青と戦えるのはスカーレットグレイスだけ!どうぞ!」 ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの修正まだー?(ユンクン >>34
確かに。真宵闇自体は折角アビス地相とは相性が良いのに、
明王拳さえ無ければ、せめてリヴァイヴァさえ効けば・・・ ローマ3ではサボテンの頭の存在は必要?モニカへのオマージュ。他の7つは物語の中で重要な文脈を持っていますが、サボテンの頭だけない。シノンのパイオニア。妹が死んだ食事で亡くなったのではないかと思うが、他にもたくさんある。
これは、モニカがツヴァイクの愚かな息子と政治的に結婚するのを防ぐための1つのツールにすにない。もしそうなら、同じ運命の少年が主人公になるはず。リメイクでは、男の子が主人公になります。サボテンの頭の存在を消してほしい。リバースボールに乗るだけの軽薄な男は必要なち。 俺はロリコンじゃないけど晴ちんはエッチだと思うんだよな サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい >>49
お前もうキモオタってバレてんだしやめたら?
哀れすぎて見てられんわ 初クリア、サラ主人公でラスボス戦で急に離脱して何だこれマジかよ
とか思ったけど、高級傷薬や最高傷薬が
武器の手持ちじゃなくて、アイテム枠数分使える上に
必ず先制でサラの傷薬回復してくれみたいだから
実は他の主人公より楽だったり? ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 リマスターでフォントが変わったことを非難するコメントが時々あるけど、
例えばロマサガ3では節約のためか長音符を漢字の一で代用してるんだよな、セリフが気になってしまう。
一なんて殆ど使われてないのに。
https://i.imgur.com/Dwt1ud8.png
サガフロ1だと片仮名のトの横棒に不自然な出っ張りが有ったり、片仮名のクの左側が不自然に曲がってたり、
色々な歪みがけっこう有るんだよな。算用数字のデザインは好きなんだけど。
https://i.imgur.com/Kd6fd8U.png
サガフロ2ではかなり改善されてるけど、片仮名のヴはちょっと微妙だと思う。惜しい。
https://i.imgur.com/0eBT931.png
サガスカまで来たら文句は無いけど、多分専門業者から買ってるよな?普通に金かかってそう。
https://i.imgur.com/0o8BjZp.png
俺みたいなど素人でもこの程度は考察した上でフォント変更に妥当性を見出しているけど、
フォント変更に文句を言う人はどこにどのような不満があるのだろう? フォント云々の話はここじゃ聞かんからリマスレに行ってくれ アスラに1時間以上素振りしてるが、ファイナルレター閃かん
本当に覚えるんかこれ 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 最果ての洞窟で水心の爪欲しくてデラビートル10体程狩ったけど全く出らん
海底宮で何故か狙ってもないのに水鏡の盾を一発で手に入れたが
あれは相当運良かったんだな シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョン等名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める面白まさが3には詰まっている おもしろさ と
ろまさが を
うまいことかけたつもりなんだろうがなんだかもやもやする よし、5時間でやっとゼラビートルが水心落としやがったぞ
次はゼラチナスマターからキャンディリング狙うか いや、オーガロード出ねえな…
ブレードロール見切り習得したくて
死の砂漠で獣人シンボル当たりまくってるけど一回も出らんとわ よし、エレン単独で真・破壊するもの倒せた
勝因はビューネイの形態が来なかった事
あの形態出るとシャドーサーバント消される攻撃ばっかされて
単発で大技出さないと行けなくなるから
最終形態で技Pがガス欠になって詰むんだよな
破壊するものに有効な見切りの極意習得と
武器レベル50にすんのマジしんどかった
2の対七英雄戦の準備より時間かかったな 2とか経験点と言う経験値あるからな。3みたいな運レベル上げじゃないから楽 メニューの項目のイベント6つあるみたいだけど
あれ何のイベントやったら全部埋まるんだろう
四魔貴族全部倒した状態だけど
ドラゴンマシーンと東のゲートへ行くしか表示されてない ロビンのテーマ聞きたいだけにまたやり直したくなってきた
でもアスラ二連戦は勘弁な おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス >>79
3も50レベル目指すなら運じゃないぞ。
該当技術の成長補正が最強の4(ウンディーネの玄武除く)で相手が上昇レベル最強のアスラでもレベル45以降は上昇確立0%。
0.1とか0.01とかじゃなく0。
あとはひたすら戦闘カウンタ頼みになる。
カウンタ増やしたあとのレベルアップがいつ来るかは運なんだがこうなるともう廃墟放置だからあんま関係ない。 前に体術50まで上げた事あるけど
40〜50まででアスラで上がったのが8回
他のモンスターで上がったのがわずか2回だったから
結局リセット禁止と逃走禁止でアスラとひたすら戦ってた方がレベル上昇したな そりゃ手動でやるならもちろん分裂無機よりアスラやドロップ狙いよ おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい ユリアン使う時は魅力は諦めて棍棒にしてる
剣はモニカで十分 8人全員のエンディング見るのは膨大な時間がかかるのう
しかも、キャラによっては数種類エンディングあるらしいし ゆきだるまってメガテンで言うところのジャックフロストのポジションを狙ってるよね?
サガスカでもシム・ラク・ラムとか言ってゲスト出演してるし 初期装備の系統そのまま使い続けてんなあこれに限らずどいつも
エンドロールみたいに緑に黄竜剣使わせたいけど覚えるのめんどい 錬気拳とかいう威力そこそこ高い、全体攻撃、技の時間短めの有能過ぎる技 モニカは聖杯手に入らないから
真破壊単独で倒すの難しそうだな おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス ロビンにZ覚えさせたいけどラスボスからしか習得できないてほんとなん。。 ロビンってどう考えてもデブの方が強くね?
本物より素早さ高い
スクリュードライバー最初から覚えてる
最初から技王冠
本物をあえて使う利点はなんぞや? おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい >>111
スクリュードライバーって女性限定で大ダメージなのはデブロビンがヤリチンパパだから覚えてるのかな?
なら童貞陰キャ息子は覚えてないのが頷ける(失礼 ライムは陰キャだがロビンに変身したら女子にモテモテじゃないのか コスパ・有用性・習得難易度、ロマサガ3の技で最優等生は大車輪だろ 女を酔わせて落とすのによく使われる
って有名なカクテルだったな というかスクリュードライバーより有名なカクテルなんてカシオレぐらいしか無い。
ジントニックやブルドッグやカルーアミルクやモスコミュールなんかより上だろう >>116
王冠+達人で消費1だしな
長期戦なら聖杯で相殺出来るし >>125
タイガーブレイク!アッパーカット!!(LEVEL3) オオオ!ア…アラケスです!白虎の方角に魔王殿守護者にして四魔貴族アラケスが現れました〜!!
そして、青龍の方角には四魔貴族紅一点魔龍公ビューネイが登場だ〜!! 面白いけど
それだとフォルネウスもっと北にもっていかないといかんな >>129
そういえば焼きたてジャパンだとサガットじゃなくてダルシムENDだったっけ?
打ち切りというより物凄くヘンな終わり方だった気がする おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス 担当者「打ち切りです」
主人公「ははははは」
主人公逮捕!完 おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス HP500程度なのに何故か野党の洞窟の妖精シンボルと
寺院跡の悪魔シンボルがアスラか強鬼の2択になってた
他のモンスターはまだ最高ランクの敵は出てないし
悪魔シンボル狩りまくった訳でも無いのに何でだろう
前のデータでは、HP550くらいでやっと強鬼が出るくらいだったのに
練気拳やタイガーブレイクを早い段階で覚えたのはいいが
体術そこまでレベル上げてないから、あんま火力出ねえ おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz お供レベル+16だったか32だったかだな。カエル研究室に載ってるはず。
でそのレベルで出るモンスターテーブルは遠藤さんとこに載ってるはず。 ロアリング道場とかの固定敵狩りばかりしてると
徘徊モンスターは弱いままでお供だけやたら強くなる 子分の方がはるかに強い大将ってどんな気持ちなんだろう 1ランク上の固定シンボルってやたら悪魔が多いイメージ
全種一通りあれば最上位モンスに会えない問題も一応はフォローできたかもしれんのに 思い当たるのは火術要塞のケルベロスで道場やって
ケルベロス倒しまくった事か
でも、前のデータでも同じことやってるから
今回のデータだけ何でだろうって謎が残った
ところで、何で野党の洞窟の妖精シンボルは強鬼やアスラみたいな悪魔系の敵なんだ その最上位モンスターに会えない問題がそもそも単なる設定ミスだからな。シンボルのミスくらいそりゃあるだろう。 悪魔が多いイメージはアスラのせいじゃない?
最果ての水棲(玄竜)とか氷湖の魚(トリトーン)とか、
あとレオニード城のゾンビとか諸王の都の妖精とか聖王廟のスライムとか ロビンイベも含めるとアスラというか悪魔系最上位が出てくる箇所って三ヶ所以上なかったか
他は0か1くらいなのに 久しぶりにやってんだけど、これヤマ超強化された?
発売当時めちゃ弱くて拍子抜けしたのに おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz 8人の中でミカエルが一番楽だったな
初期イベント終わってすぐに倉庫に入ってる装備強すぎ 縛ったりしながらカタリナは10回くらいやってるが、他は各1回か2回だなー。
シノン組にオリジナル要素が少なく代り映えしない(サラ除く) 自分はサラメインだなあ
戦闘が楽で手軽にやれるのがいい
がっつりやりたい時はロマサガ2やるし よくやるのは無難な緑
ミカはとにかくハリカタもシノン組と大差ねえしなあ 人によって全然違うものだな。おれにとってはエレンが最もやりやすいのだが ハリードだな
最初から強いし専用ダンジョンもあるし ミカエル派
玉座開発の便利さに慣れてしまうと他のキャラでプレイするのが億劫になる アラケス道場してんだけど、無双3段とか乱れ雪月花が楽に閃くって攻略サイトにあるけどマジ?
ロアリングナイト道場した後にやったらめちゃくちゃ閃きにくく感じるんだけど
無双3段出るまでやろうと思ったら200回くらいかかった
もしかしなくても敵Lv上げてなくてもロアリングナイト道場で武器レベル30とかにすると閃きにくくなる? おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス ゆきだるま今までアウナス特攻させてたけどタンク運用だとなかなか使えるのね おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz コロナでクーロモン市場が売却不可能に→おおさが終了 カタリナは偽ミカエルのチンポで何発中出しされたのかなぁ おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス 偽ミカエルのせいでミカエルの租チンじゃ満足できないカタリナ おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい 槍はホントにコマンダーモードと相性悪いな
ほとんどの槍にクソ弱い固有技がついてて威力攻撃をしても弱い技が暴発する
スマウグもスウィングが暴発して使い物にならないから最強武器がアーメントゥームというふざけた事態に
槍固有の陣形技は2つあるが消費の割に威力が低くて、高速ナブラやシヴァトライアングルの下位互換
風車は使えないし、もちろん両手武器なので盾も使えない
ダントツで棍棒以下の最弱武器だろう 格ゲー番組見てたら、ユリアンっていう強いキャラが居るらしくって、
我らがユリアン・ノールとはキャラが違いすぎて草 コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz リマスターによってサッドソングの価値が見直されて日の目を見るようになったのに、
リマスターされてもバードソングの価値が見直されることも、有用性が増すことも無かった。
どうしてこうなった。慢心、環境の違い ねこいらずのダメージが短すぎてアルジャーノンの居場所がわからないのはバグだよな おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス 攻略サイトなかったら逃げて再戦できるなんて気づかなかったなアルじゃーノン戦 意外とリマスターでの新規参入多いんだな
> 攻略「サイト」 俺(224)が最初にこれやったのは00年代前半やったからな
それまでロマサガに3がでてたことすら知らなかったし これボス戦ぽいけど実は逃げれんかな?
って、試しに逃げて気づいた人もいるかもしれんな おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい リマスタートーマス編の最初にルードヴィッヒなる表記が出てくるけど誤植? ロマサガ3歴24年目にして初めて真破壊するもの倒したわ
真は力を抑えきれない!のメッセージが出てからが本番なんやな初めて知った
子供の頃に友達とわいわいプレイするのと一人で黙々とやり込むのとでは最早別のゲームだなぁ コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz ミューズ様って陣形技に参加させても技レベル上がらないのな おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス バージョン2
サガシリーズ各作品の良い点(主観)
塔士:当時唯一の携帯できるRPG
秘宝:正当進化
時空:出来の良いGB版FF
ロマ1:フリーシナリオシステム
ロマ2:陣形、電球、伝承法、見切り
ロマ3:キャラゲー
フロ1:連携、複数の物語
フロ2:ジョジョの奇妙な信長の野望
アンリ:ボドゲであそぼ
ミンス:ロマ1完全版
GOD:秘宝完全版
SoL:タイムライン、リアルタイム成長
スカー:BP、連撃、リザーブ技
サガシリーズ各作品の欠点(主観)
塔士:エスパーのどの技術が消えたの?
秘宝:画面の揺れが決して止まらない
時空:サガじゃない、大阪のノリ
ロマ1:前へ出る前へ出る戦闘終了
ロマ2:逃さん お前だけは
ロマ3:キャラゲー
フロ1:白薔薇姫、メイレン、少ない武器分類
フロ2:自由が無い
アンリ:取扱説明書が別売り
ミンス:キモい、多すぎる武器分類、歩行速度
GOD:3D化しただけ
SoL:ステスロスがステルス状態(戦闘中空気)
スカー:合わない人には合わない おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい ロマ1はフリーシナリオ、2は閃きという革新があった。
3はそれらを成熟させ非常に完成度の高い作品とはなったが革新性は無いよね。 シナリオも進行する順番が選べるくらいで実質一本道だしね ロマ3の良いところ
ミニゲームたのしい 特にマスコン コマンダーマスコントレードと新しい事に挑戦する意欲はシリーズ随一だと思うが
結局ミニゲーム止まりだったり後の作品に影響を与えていないのがな 2で冒険したから3は1に回帰しただけやろ
>3はそれらを成熟させ非常に完成度の高い作品とはなった
これはさすがにコピペを疑うレベル 途中程よい難易度のイベントがないから
多少稼ぎを強いられるよね 幻影がその程よい難易度のイベントじゃね?
その前のこと?その後のこと? 前ならそれこそ目白押しだし、後ならグゥエインとかヤミーとかマスカレイドとかスマウグとか腐海とか? 未完成呼ばわりされるけど東国のスカスカぷり以外はさほどでもないんだよなあ…まあシナリオの導入展開とかもう少し充実してるとよかったけどさ
それとも初期の構想どおりの完成状態ならシノン組主どもはもっとできることが差別化されていたのか ぼくのかんがえたさいきょうのろまさが3 しのんへん
トーマス:トレードはトーマス特権。トレード状況に応じて戦闘に付加効果。
ユリアン:プリンセスガード系の固有イベント追加、モニカとだけ陣形とか関係なく連携技(お互いの成長度で進化)
サラ:コマンダーはサラ特権。
エレン:かわいい トレードやコマンダーを特定主人公の時だけもっと踏み込むのではなく
特権にしたらただの劣化でしかないな
さいじゃく狙ってんの? 聖杯が手に入らないモニカは主人公として致命的すぎる コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz 主人公時のミカエルってカタリナより先にマスカレイド取り戻してしまって頭抱えただろうな マスカレイド奪還したんだからカタリナの罪を不問にする理由ができていいんじゃない。
問題はどこにいるかわからないカタリナにどうやって連絡するか、だが カタリナがそれでよしとする女じゃないことを分かってるから頭抱えるんだろ おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス ユリアンはあっさりエレン捨ててモニカに鞍替えするチャラ男というイメージがあったが
最近再プレイしてよく見てみるとエレンには明確に拒絶されてるしモニカには求められてるし
これじゃあ普通はモニカの方行くよなあと思った ロマサガ2スレで下記のことを聞いたのですがロマサガ3スレでも聞いたほうがいいと言われたので来ました
どっちがいいでしょうか?
380 名無しの挑戦状 sage 2021/06/03(木) 16:41:03.99 ID:UOwijsbj
ロマサガ未プレイなのでスマホ版で1作品やってみたいんですが2、3はどっちがオススメでしょうか?
スレチだったらゴメンナサイ スマホ版やったことある人答えてあげて
ちなみに2と3は面白味が違うからなんとも言えないよね スマホ版は知らんな
2は英雄譚、3は冒険譚だから好きなアドセンスクリックお願いします >>295
2かな?
2やってから3やるとまた2やりたくなる不思議w 3からやると2はやる気せん
グラフィックと操作感は圧倒的に3やからな 正直に言うと今のところはロマサガ1作品しかやるつもりないです…
皆さんのアドバイスと合わせて色々自分でも調べましたがロマサガ3のほうが良さそうですかね?
ロマサガ3にしてみますありがとうございました
アフィ転載禁止ですゴメンナサイ どういうゲーム求めてるのかもわからんしなんで一作限定なのかも理解不能だな
これに限らず体験版がありゃいいんだがなあ いやだから2やれよ
1つだけなら3なんてやらずに2やれ よくわからんがたぶん1回しかクリアしないだろう雰囲気を感じるので3だろう。
2は1回クリアするぐらいじゃストーリーが全く分からん。
個人的にはやればやるほどこれは皇帝の物語じゃなくて七英雄の物語なんだと分かっていくのが楽しかったんだがな。 ロマ3が前作に勝ってるところってドット演出が多彩なのとバトルの難度が低いことくらいだろ
オーソドックスなターン制RPGの方がすきってならとにかくそうでなくゲームの完成度で比べるならおすすめは2にしかならん ×ゲーム
○物語
2を雑にプレイして七英雄最強()のワグナスを最後に倒したり
テンプテーション食らってロックブーケを最後に倒すことになると
なんか七英雄よく分からんうちにED入ったってなるからな >>306
そりゃ、GB版2と3どっち?って聞かれれば偏るだろうけどねぇ
あるいはPS2版アンとミンとか
ユリアンとミカエルどっちが強い?とか最終皇帝とカタリナどっちが強い?みたいな質問は普通に議論百出するよねぇ・・・ 2を薦めたい気持ちはわかるがレスの仕方で損してる
ポカポカしようぜ このスレにはユリアンチという敗北者がおるけぇの
ユリアンすら家庭を持てるのに独り淋しく毎日アンチコメ空虚じゃありゃせんか? おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい 2は予備知識があって進行√考えれば結構楽できるイメージだけど、3はよくも悪くも
それができない印象 取り返しつかないことが多いよな。キャット死亡とかガンバーランド滅亡とか。
3って何か取り返しつかないことあったっけ?がめつさで氷湖行けなくなるとか寺院跡の進行度ぐらい? 2信者さん害悪すぎるだろ
2とかいう理不尽要素モリモリゲーより3のほうがゲームとして上だわ
それに人気投票見ても3が1位なんだが?2は2位
まさに少数派ほど声が大きいってやつだな 1位と比べたら2位は少数派だろ
多数と少数の意味わかってるか? スレの流れ的に、ライトに楽しみたいなら3、ゲームとしてしっかりやりたいなら2みたいになってただろ。
前者が多数派、後者が少数派なのは言わずもがな。 コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz 深く考えずにどんどん先に進んでレベルだけ上がって耐性関連で無理ゲーと気付き断念
やり直す気力もなく詰みから積み
子供の自分には当時こんな感じでしかなかった
攻略情報見ながら先に進む時代でもなかったし 3は戻れなくなってからがちょっと長いのが良くないね 逃がさんお前だけは言われてセーブのバックアップも取ってなくてレベル上げもできず詰むより100倍いいだろ。少なくとも詰まない。 因みに黄京からは帰れるから、3で戻れなくなるのはマンティスゴッド以降、魔貴族本体倒さないならナーガまで5と真破壊の6戦闘のみ。 魔貴族本体倒す流れはFF3のオマージュみたいなものと言えなくもないと思う 俺は四魔貴族の本体全部倒しても破壊するもの倒せなくて投げたよ
ここから戻るのめんどくさいし おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス レベルを上げて物理で殴ればいい。傷薬が足りなけりゃドロップで回収。 おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい サラ「最後のアビスゲートはここなの、あなたになら…閉じてもらいたいわ。」
少年「本当にいいの?」
サラの挑発射ちでベルセルクした少年は、サラにぶちかましをしかけた。
サラ「待って!急にはいやよ…」
少年「ご、ごめん…」
見事猫だましにひっかかりスタンした少年だが、気分をリヴァイヴァして今度はゆっくりとサラの装備をはずしてゆく。
そして全身を優しくエアロビートした後、ルーブ山地の辺りをわしづかみにして
「サラのゼラチナスマター、柔らかいよ…まるでゴールデンバウムみたい…」と耳元でバードソングしながら大車輪させたり、
先端のウェットルビーをジェントルタッチしたりした。また、時には激しくファングクラッシュしたりもした。
するとサラは「ありがとう、とても良かったわ。今度はわたしがカウンターしてあげる。」と言って、その小さなワームホールで
おもむろに少年のフルーレを無刀取りした。
そしてそのまま前後にスウィングを繰り返したりしていると、少年のフルーレはシルバーフルーレに変化した。
少年「ああっサラ…とてもジャストミートだよ…僕、もうポイズンスピット出しちゃいそう…」
サラ「いいよ、きて…」
サラのナイトコールでハウリングした少年は、ソーンバインドをかき分けアビスにアクセルスナイパーした。
そしてスクリュードライバを連射しているうちに「サラ…熱いよ…もう、体が火術要塞だ…」
とやたらとセルフバーニングするが、サラは至って永久氷晶だ。
サラ「ごめんなさい、あなたのそのシルバーフルーレではこのゲートは閉じれないみたいね…」
少年「そ、そんな…どうしよう…」
サラ「………。」
気まずいソウルフリーズがしばらく続いたが、突然「俺の出番だな!」と、
今にもデミルーンがエコーしそうなカムシーンをぶら下げたハリードが現れた。
ハリード「よう坊主、後は俺にまかせときな!」 ハリードは「準備はいいな?」と言いつつ、サラが陣形を整える間もなく先制攻撃をしかけるが
サラは「ハリード…せめて、つけてからにしてくれない?」と、一旦マタドールする。
ハリードは「おっとすまない…」と言って、財布から取り出したストーンスキンをカムシーンに装着させると、
クイックタイムにサラのアビスゲートをくしざしにした。
ここ一週間ほどパワーセーブしていたハリードのカムシーンは既にジャングルフィーバー状態なので、
ちょっと石突きしただけでもハードヒットする。
サラが「もっと最強打が欲しい…」と勝利の詩をあげるとハリードは更にスペルエンハンスして、
海底宮にみね打ちするほど深く活殺獣神衝したり、いん石のかけらをハイパーハンマーしたりと大技を連発する。
サラは「あぁ…凄い…もっとシールドラッシュして!」とハリードの腕をかぎ爪したりするので、
より一層激しく腰をグランドスラムさせると、全身を大震撃させながら
「ああ…私、シャッタースタッフしちゃいそう…!」とスケアーボイスした。
ハリードは最後の力を振り絞り、明王拳のような速さでデッドリースピンして
「行こう…最果ての島まで!」と言うと、ついにファイナルレターした。
しかし、カムシーンから発射されたデミルーンエコーが予想外にブルクラッシュだったので、それは
ストーンスキンをマキ割りダイナミックしてサラの中へメイルシュトロームしてしまった。
サラ「はぁ…はぁ…ハリードったら、何て事を…」
ハリード「すまない、パワーセーブしすぎたのがまずかったようだな。」
サラ「あ、そう言えば少年君…」
少年「ぼくにかまわないで!」 概ね上手だけど、いん石のかけらをハイパーハンマーはいただけないな >>339
少年に時代の風は吹くのか…
次回、暗闇の迷宮編 【!?】ロマサガ実況でとんでもない奇跡が起こる【河津必見】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622795311/
ついに再生回数が1000に到達(最初は173)
視聴してくれたロマサガファンがいたらありがとう!!!! 昔、刑事コロンボが流行ったときに、日本版コロンボを作ろうとした人達が居ました。
ある人は主人公の刑事を、うだつの上がらない風体に設定しました。
また別の人は、犯人の犯行の様子を最初の場面に設定しました。
ロマサガに求められているものってそういうものなんだろうかね
ある人はオクトパストラベラーが良いと言い、
別の人はアライアンス・アライブが良いと言い、
また別の人はスカーレットグレイスが良いと言う 【超悲報】ソシャゲに落ちぶれたロマンシングサガさん、聖剣伝説に新作を先越される
スクエニ、「聖剣伝説5」を家庭用ゲーム機向けに開発へ! 「4」以来15年ぶりの最新作がついに登場へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626158541/ > 『聖剣伝説5』といった名称は出なかったが、『聖剣伝説』シリーズの新作がコンソール(家庭用ゲーム機)向けに開発中であることを発表した。
サガスカみたいなもんやろ >>57
2番目のハナクソってなんだよと思ったらクチバシだった 3リメイクは追加の強力な武器防具がないんだな
しかもドロップリングもない 今日までリマスターとかやらしいスマホ課金で稼いだろ
その金でいい加減3Dでフルリメイク出して おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス ロマサガ3の聖杯は、奇蹟の水や聖なる輝きすら使えない役立たず おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい 暇だったのでリマスター版を再プレイしている
カタリナも両手剣も使ったことなくて
攻略サイト見ながら火術要塞のケルベロスで道場してるが
カウンター技の切り落としがひらめかない
技が難易度13でケルベロスが閃きlv24らしいから
あっさりと閃くはずだが 素早さが早すぎるんじゃね?
当たり前だけど敵の攻撃受ける前に攻撃終わってたら閃かないよ クリア時間と2と比べての難易度はどんな感じでしょうか?
2のリマスターをクリアしたので3も気になってます 過疎ってるな2のスレは賑わってたけど
まあとりあえずプレイ始めるか >2と比べての難易度はどんな感じでしょうか?
初見殺しはそこまでひどくないけど結構面倒な要素もある
後期sfcゲーらしいムズかしくはないけどさほど簡単でもないそんな難易度かと >>378
>>379
ありがとー!
システムさえ理解してれば難しくもなく面白さも増すって感じですかね
まだまだ始めたばかりですが音楽良いなー 1周終わる頃にはbgmだけいいって感想になってるかもな おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス >>375
このスレは荒らしがいるからみんな3リマスターのスレに行ってるぞ
それと2スレ賑わってるように見えるけどレス内容と単発だらけでお察し 割れてるってどういうこと?
Part52が正規スレだぞ
Part35は重複スレだから関係ない
冒険記スレとかいう意味のわからんスレは無視でいい >>386
先日は聖剣とサガの対立煽りしてた奴居たけど、今度は2と3で対立煽ってるのかい?
2は普通に分裂もせずに賑わってるぞ
ここ本スレとリマスレはワッチョイの有無で分裂してて、ワッチョイ儲が本スレ荒らしてる状況
あとリマスレの分裂はただの内ゲバ 公式とかファミ通とか、ある程度大規模にキャラ人気投票とかやったことってある? まともな奴もまだこのスレにいたのかちょっと見直した
しかしロマ3って周回にむかねえなあ おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい 1はスタート地点オープニングイベントが主人公ごとに違うから周回向きなのかな?
2はそもそも主人公の選択肢が性別だけだが、イベントの進め方の選択の幅が広いから周回向きなのかな?
3は複数主人公なので周回向きに見えるが、実際はスタート地点オープニングイベントがほぼ一緒でイベントの進め方の選択の幅も狭いから、まあ、うん
普通3作目は改良を重ねた無難な完成形になりやすいんだけど、河津さんは冒険するから・・・でも締め切りは守るという 2の方が面倒くさくて周回やってられん気がするが人によるんか? これってそれまでの行動でシナリオ展開変わるイベあったっけか。前作にはあったが
エンドは別にして 南北モウゼスと死者の井戸
グエインの顛末
細かいこと言えばシルバー→ブラックとか
結構あるだろ 選択により何かをしたりしなかったりで、
その場所に行けたり行けなくなったりするのが多い 選択により展開が変わることはあっても、「しないこと」で展開が進むことは無いんじゃない?
2だとその関連イベントに触れないことで勝手に滅亡したり爆発してたりする。 フォルネウス倒さない限りどうもならないじゃん。ハーマンも同じく。 3やり始めたけど2に比べたらぬるいなー
音楽はとても良いけど あったなあモウゼスに最果ての島の分岐。どっちもなんかあっさりしてるから忘れてたわ
バトル時の演出はやたら凝ってるのに コロナウイルスでわいのおおさががおおさがが・・・orz おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス ようせい見つけたあとは宿に止まって助けに行くとかこんなの攻略見なきゃ分かんねえだろ。
この頃のスクウェアって面白いんだけどこういう特殊ルールぶっこんで来るからなあ 今はどうかわかんないけどあの頃の大作は雑誌の攻略記事ありきだったような気がする オーロラぐらいは普通にいるだろう。
割と放置しがちな画面だし戻ってきたらなんか出てる!ってのはあったと思う。
たけしの挑戦状なんかに比べれば100倍マシ。 ウォードクビにしてゆきだるま入れたら弱すぎる…
ウォードに謝って戻ってきてもらうか… >>426
あーそれはありそう…
昔トリシマがVジャンプでFF特集させるとかさせないとかの記憶が… たけしと比べたのは「1時間待つ」ってのがあるからね。 たけしのは1時間待つ以外に5分待つという時短オプションを用意してるからな
一方オーロラは時短の方法が無いから、ロマ3の方がクソゲーだな(つっこみ待ち ゆきだるまは物理防御ガチガチにして鳳天舞の真ん中に置いてヨーヨーやってればいい クリアした
ヤマが強すぎて倒すために強化してその後にラスボス行ったら弱すぎて拍子抜けした
水対策装備忘れてたからフォルネウスが一番強かったわ 直前に水対策装備が多く入手できる影フォルネウスは割と最弱評価
汎用最強装備で挑むことになりがちな真フォルネウスは普通に最強評価
2でも強かったメイルッシュシュトローム()が更に強化されすぎ フロ1ではどうしてこうなった 鍛えてもこれのラスボスは結構面倒なイメージがある
2だときっちり準備しておくと案外楽勝なのに Vジャン攻略本の(物理的にも内容的にも)薄さには小学生ながら腹が立ったな おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい >>439
ネットは便利すぎて何でも分ってしまうから…
人間なんてワガママなもんさ… 体力増すと投げられたら一撃死だと知った時の衝撃と言ったら ヤンファンどう見ても武器が得意な武将みたいな格好だけど、術が得意とかステータスミスったのか確信犯なのか 確信犯だろ
あんな見た目だけどバイメイニャンの弟子だぜ?術士に決まってるじゃん
なおツィーリン ヘンなメガネしてないだけで中華由来な名前や素早い術士なところはまんま2の軍師 せめて加入がもっと早くて術も有用だったらなぁ
火の鳥、エリクサー、金剛盾、・・・ おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス あぁバイメイニャンかと思ったけど
まぁどっちも強いべ おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス 流浪の王族
元盗賊
元海賊
ムング族の娘
ラシュクータ族 聖王魔王遺物14個を捧げると完全体破壊と戦えるリメイクはよ 魔王って結局どうなったんだっけ?死んでないよね?
四魔貴族を従えていた実力からして、裏ボス担当でもいい配役な気がするけど wikipediaで確認。魔王強すぎるんですけどwww
アウナス
最初は魔王に従う気がなく全力の攻撃を仕掛けるも、魔王には服の乱れすら付けられず、屈服して配下となったとされる。
フォルネウス
アウナスと同様に元々は従う気がなく、魔王を玄武術の激流で圧縮して胃袋に収めるも、逆に体内から体を支配されて敗北、屈服したとされる。
対して聖王は12神将と協力してようやく四魔貴族を追い返せた程度。弱すぎるんですけどwww 鎧があんなとこであんな格好で転がってるからあそこで野タレ死んだんかなと おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい ハートの記号化けてるし、そもそもハートがLPの代わりだったのは塔士だけだし http://www8.plala.or.jp/ultianima/game/rs3_damage/3.html
分身技と体術を縛ると、剣、槍、大剣、小剣の順で使える感じだな
斧は武器固有技が、弓は全体攻撃が強い武器、って感じになってる
あとは棍棒だが、あれは威力よりもバフデバフ回復に有用っていう、
方向性の違う武器だからなぁ 何をもって「使える」かだろう。
習得難易度・コスト・ダメージ・範囲、あと容易に入手できる武器の威力で
序盤から中盤にかけては大車輪が最も「使える」 槍は前作があれだったから随分とてこいれされたな
小剣はまあ使えなくもない程度。まあ剣や斧より強くてもこまるが そうだよね、小剣が剣や斧より強くても困るよね。
っ 変幻自在
っ 炎のロッド 小剣の人は骸骨対策のためにロングスピアと石突きを持たせると吉 サザンクロスが効かない骸骨なんか居ないでしょ
ロングスピア石突きの時点で序盤だから閃くわけがないけど 質問!Switch lightでやるかandroidでやるか迷ってるんだがどっちがおすすめ?
スマホはLGの2画面の奴だからDSみたいな感じでゲームはできる >>491
それは細剣。炎のロッドはともかく変幻自在は許容範囲じゃね。
2の大剣は突き抜けてぶっ壊れてたが槍が不遇だった覚えはないな。
線切り、無双三段、高速ナブラ。
確かに不動剣もある剣に軍配が上がるがこの辺はどっこいじゃね。店売りも強いし。
小剣・棍棒・弓に比べれば優秀な方でしょ。 でたらめ矢の世話になったことがないやつだけが弓をさげていい アローレインはつかったけどでたらめ矢なんてひらめくまで使ったことないわ ぶっちゃけこのゲームさ、分身技縛った方が楽しいよな。
分身技って見た目もダサい癖にチート威力だからつまらん >>497
ロマサガ2の槍って実は隠しステの効果値が弓より下のワーストレベルの武器でクソ雑魚だぞ。
中盤こそ黒曜石の槍の製作早いから活躍するけどそこで火力頭打ちする早熟ゴミ武器 具体的に黒曜石の槍(表示49実際47)の無双三段(威力13)を上回る弓は何だと思ってるの? >>502
エリスの弓(攻撃力50)のイズナ(威力12)
と言うかな、効果頭って知ってる?
ロマサガ2のダメージってさめんどくさい誤差を撤去したら
ダメージ=基本値×威力×攻撃回数
でだ、その基本値っていうのはな
(武器攻撃力×効果値×8)+効果値(99−武器攻撃力+12(腕力or器用さ−10))÷64
それぞれの技能レベル50にしたときの計算式な?ちなみに体術はまた別だけど効果値があるのは同じ
でその効果値ってのは武器種ごとに決められた値になっていて
片手剣=36
大剣=40
斧=32
棍棒=31
槍=31
小剣=27
弓=36
体術=31
術=33
これだけ見ても槍はクソ雑魚武器だと言う事がわかる なんだそれ、と思って調べたらリマスター限定の裏ダン1個限定品かよ。
そうだね、がんばってひねり出したんだね。それ1個だけと比べたら槍は糞ザコナメクジかもね。
ちなみに基本値計算式貼ってるけど全く意味理解できてないだろwww
じゃないとその謎の効果値至上主義に説明がつかない。
試しに正しい式に修正してLV40のハンニバルが黒曜石の槍で無双三段
基本値 = (27×(20+248) + 31×(52 + 12×15)) / 64 = 225(切り捨て)
225 × 13 = 2925
LV40のガダフム(使ったことねーw皆知ってんの?)が剛弓でイズナ
基本値=(17×(20+288) + 36×(62 + 12×15)) / 64 = 217
217 × 12 = 2604
ということで、リマスターでは20年越しぐらいに裏ダンの1個限定でかろうじて立場が向上して良かったね フォルネウス:水竜
アラケス:アディリス
ビューネイ:タイニィフェザー
アウナス:フレイムタイラント
まあ四天王的な存在を出したら大体似るよね ロマサガも思いっきりそうだが朱雀白虎玄武青龍の概念はわかり易すぎる >>514
それぞれが対決したらどうなるんだろうか >>516
真同士の争いとして
ビューネイはまあクチバシでつつくしか脳のないタイニィには楽勝やろ
水竜vsフォルネウスもフォルネウスが勝ちそうかな?水竜の攻撃回数的にわからんが良い勝負しそう
アラケスとアディリスはアディリス勝ちそう。
アウナスとタイラントはアウナスに勝ち目0ですありがとうございます おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレ唯一のオアシス おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい もの凄く今更だけどリマスターでも主人公交代って出来るのね… 魔貴族倒したら追加装備入手とか、あっても良かったのにとか思わなくもない
フォルネウス:フォルネウスの槍(武器固有技:メイルシュトローム)
アラケス:新・アラケスの魔槍(武器固有技:新しい勝利の詩)
ビューネイ:例えば鳳の髪飾り・強みたいな、何か良いアクセサリ(適当)
アウナス:炎のマント(役立たず) 四魔貴族(真)4体とのバトルが欲しいなぁ。4人での猛攻がけっこうキツそう。ドラクエ7でさえあるんだから。
さらにチームワークを意識して戦ってくれるとなお歯ごたえがある。
ビューネイはアースライザーで全員防御とかアウナスが仲間にリヴァイヴァとは言わずともセルバかけるとか。 余計と言われても昔は魔王の配下にいたんだから関係はあるでしょ 槍使いは双龍破で影倒してるけどビューネイだけはスクリュードライバーに変えてる >>526
でもアラケスの魔槍は勝利の詩が使えたんでしょ?
それとも最初の魔槍が分捕られたあとで、武器の使い方変えたのかしら? 破壊するものって結局何だったんだろうね?魔王でも聖王でもないただ破壊するだけの王?
でサラと少年が再生王ってところ?再生した世界では死食自体がなくなったのか言及もなし 作中では破壊する力が具現化した存在、って言及されてるじゃん?基本的にはそれだけだと思うけど
とはいえあえて別解を考えるなら、個人的にはファイアブリンガーの成れの果てに見えてしまう
別ゲーを持ち出すなって?だって本編の中に情報ないんだもん、しょうがないじゃないかペプシマン >魔貴族倒したら追加装備入手とか、あっても良かったのにとか思わなくもない
確定泥ならいいけど、そうじゃないならめんどい要素なだけだな >>536
運命の子が二人居ると世界が滅ぶから出てきたのがあのラスボス
もうこの時点で世界滅ぶの確定してるけどサラと童貞が踏ん張って時間稼ぎつつ
主人公が破壊するもの倒したことでラスボスを乗り越えたサラと童貞が世界崩壊即再構築しただけ
まぁぶっちゃけツァオガオの野心とか四魔貴族の思惑は茶番 でも3回目の死食でそれは起きてもおかしくないのに、運命の子が2人出来たから破壊するものが出来た感じ?
四魔貴族とか東のゲートとかは付随するサブイベみたいなものとは理解していたけど、とにかく言及薄くて・・・
結局ストーリーが練り込まれていなくて、トレードやマスコン等サブ要素全部入りこんなもの出来ました状態?
それがここまで愛されて果ては課金ガチャになって、ロマシリーズの稼ぎ頭になっているのは感慨深いね・・・ サガシリーズはどれもストーリーや設定はものすごく練りこまれてるよ
国同士のもめごととか力関係とか土地の特色とかしっかり考え込んである
ただそれを主人公に関係あるものとして描かないだけ 剣やらなぐりで倒せるものなのか
そもそも 破壊するものみたいなもんは
そういうもんでもないような気がするが >>543
DQ2主人公「破壊神を物理で破壊したぞ」 元々はエネルギーの塊みたいなものだったのを
サラと少年が頑張ってイメージして具現化させたって事でしょ チェーンソーでバラバラになる かみ がいるくらいだし がんばって具現化してどうすんだよ。
がんばって抑え込んでたんだよ。で結局破壊されるけどグッドエンドでは宿命の子の力で再生する 二人で創造する力を産み出すように戦い前に伝えたからね
破壊されても創造できるよう全振りするのが本筋と思うが、一方で破壊の力を抑えようともしてたんだよな サガフロ以降は知らないけど、サガシリーズって「神」(神話)を題材にした作品というのは共通しているよね
おおさがだけGB版FFみたいなシステムだけど、出て来るボスキャラはミロク以外ほとんどクトゥルフ神話だし >>544
神なら物理で破壊できるけど、破壊すると言う概念は破壊できなくね?ってことじゃね?
髪ならチェーンソーで簡単にバラバラに出来そうだけど ロマ3ではアビスは馴染み深いものになってるけど、ロマ2のアビスとはちょっと違うし意味合いも異なるよね?
ロマ2でアビスと言えば七英雄の使うアビスゲートだけ?そのアビスゲートもロマ3では意味合いが違うけど・・・ 英語で深淵、または地獄などを意味する単語(Abyss)。エイビスとも読む。
海洋の漂泳区分帯における深海帯(abyssal zone)。主に水深4,000-6,000 mの層を指す。
アピス、またはアビス(Apis) - 古代エジプトの都市メンフィスで信仰された聖なる牛。プタハ神の化身、あるいは代理とされる。
アヴィス王朝 (Avis) - ポルトガル王国の王朝(1385年から1580年)。
以下略。まあロマ2にはアビスという設定があった訳ではなく、ロマ3で物語の終わらせ方を考えたときに捻り出した設定なんだろうね 本日は、スーパーファミコンで本作が発売されてから26周年(中途半端)
そして真・女神転生Vの発売日(本当に全然関係無い)
おまけに独身の日(はげしくどうでもいい)
これは光棍節とも言い、まさに栄光の杖のための日であろう(せめて聖光が使えるホーリーバスターなら分かるが)
ひょっとして狙ったのか?(何を?) >>556
ロマサガ2は古代に超技術があり七英雄は異次元追放からアビスゲート・アストラルゲートを会得したのかなと当時は想像しました
七英雄本体がいるのは亜空間なので次元や空間に作用する術はお手の物なのでしょう
ロマサガ3のアビスゲートは魔貴族が悪魔モチーフなのでそこから魔界の力ってイメージありますね 4000年だかの時間、必至こいて異次元から元の次元とその中で元の空間と元の世界の座標を探し当てて実際に帰ってきた七英雄だぞ。
嫌でも身につくわな pockyの日が発売日だったか…すっかり忘れてたわ ミカエル様のロードアーマーと生命の杖は、カタリナとハリードが主人公だと、剥ぎ取られることに。 生命の杖を剥ぎ取ってる時点で、ロマサガ3のプロ(狂人)であると判りやすい 餞別代りにカタリナとハリードに、くれているんだろうな。ミカエル様の太っ腹。 最序盤でロードアーマー入手できると楽できるよね。
しかもハリードカタリナは初期HP高いし。 カタリナはミカエル様から奪えるのは美味しいけど、それ以上に大事なものを偽ミカエル様に奪われるから… ハリードカタリナじゃなくてもモニカ主人公以外ならとりあえずゲート一つ閉じたらミカエルから生命の杖奪うのは当然だよなぁ?
まさか空中戦でビューネイ真っ先に倒すアホおらんだろ
あとティベリウスは誰が主人公でも生命の杖を奪われる ちょっと聞きたいのだがポドールイの洞窟の固定ブラザーのお伴でゼラビを出した経験ある人っている?
どうもブラザーの数が多いせいか出現しないんだよね(お伴レベルは最大)
いくつかの情報を見るとブラザーの出現数が1体の時と2体の時に出現するケースがあるようなのだが
3〜4体が頻出して1〜2体がほとんどない
このブラザーの個体数を管理する別のフラグでもあるんだろうか カタリナとハリードはポドールイの洞窟行けないから生命の杖一個足りない 結局使わないままエンディングを迎えるから多かろうが少なかろうが関係ない。
それがそのルートでの最大数であるという自己満足さえ得られればいい ポドールイの洞窟のゼラビートルについて思いつく限り改造コード使って検証してみたところ
悪魔系の系統レベルが高いとブラザーの出現数が減少することがわかった
悪魔系Lv84(オアンネスが出現するくらい)とLv126(ミノタウロスが出現し始めるくらい)
Lv168(最大値、リーパーが頻出するくらい)でゼラビートルの出現を確認できた
逆にLv0とLv42では確認できなかった
またほかの系統のレベルは関係なさそうだ
こんな条件の固定敵もいるんだな 面白かった 書き忘れてたけどやってみたかったこととして
従属Lv158 悪魔Lv168の状態で固定ブラザーの4歩下でセーブして
状況再現(最速ロード後ダッシュなしで最速上キー入力)するとブラザー+ゼラビートルが出現する
これで爪取りも捗るな >>571
リマだと追加ダンジョンで会えるんだろうけど、SFC版だとそんな方法(条件)もあるのか>ゼラビ
まあ出現を状況再現させると乱数固定が怖いと思っちゃうけどね>爪 >>574
乱数は1秒で60個動くからA押っぱでなければ気にしなくていい やったことないけどロマユニってそれなりに人気あるの? >>576
リユニ?続いてるから人気はそれなりにあるんじゃないかなシナリオが少々個性的なので注意ね
もしやるなら12月にしときな >>576
ただのオート周回ゲーだからつまらないと思うよ
それでもよければ Unlimited Sa・Ga
Imperial Sa・Ga
Emperor's Sa・Ga
ウンとオンが難しい オンデマンド サガ ・・・ サガしたいときにいつでも出来るサガ(?)
オンプレミス サガ ・・・ 各社が自社のシステムを利用して遊べるサガ(??)
オンモラキ サガ ・・・ 供養に失敗して凶鳥になった失敗作のサガ(別作品混ざってる!)
ウンブラ サガ ・・・ 暗黒神アスモデに乗っ取られたサガ(いつの間にかスクエニのものに!?)
運動量保存 サガ ・・・ もうどうにでもなーれー インサガとかエンサガとかに対してのロマユニの人気を考えたら、やっぱりロマ3って愛されているって思うわ ロマユニってそんなに人気なのか…ソシャゲは好きじゃないがロマサガ3と世界観が合うならやってみるか >>585
いや全く世界観合ってないから
やらない方がいいがっかりするぞ リユニはロマサガ3のED後サラ達がバッドエンドの世界を作ってしまってそれからの物語
公式が認めた正統続編の世界をプレイヤーが我慢できるかどうか と言うかリユニとかマクロ放置するだけのゲーム性皆無のぶっちゃけ糞ゲー以外の何者でもないゴミだぞやめとけ 公式続編はいつも揉める。
その最たるはクロノクロスか、FF10-2.5か >>589
キャラゲー
同じキャラでも新しい性能がでる度に
萌え絵が追加されておっぱいとか尻の品評会が行われる >>5にあるボルカノやニーナ、教授が使えるならやってみたいけど、ボルカノは噂によるとショタになったとか? ウンディーネに比べて若いというだけで20代後半だったような そこまでロマサガのファンじゃないと思う
ロックブーケとかロマサガ2だと我が道を行くワガママちゃんだったのに
リユニだと媚び媚び萌えキャラになってるし…
キャラゲーに釣られるような奴ら向けとしては正しいけどね RSのロックブーケは塩対応な気が…あとインサガでもキツイような…… モニカ様ファンクラブとは懐かしいな…あそこの絵師達はツワモノ揃いだった
閉鎖されて渋に移行してカプ厨が横行し、ここのユリアンチも生み出された え、ロックブーケ萌えキャラ化してんの?
どっちかというと「ハエのようにうるさい奴ね。消えなさい」とか言われて一部の嗜好の方がご褒美とか言う方向じゃないの? 実際ハエはそこまでうるさくない
「セミのようにうるさい奴ね」の方がしっくり来るぞ ブーケがデレるのはお兄さまとワグナス様だけ、サガステでとちぼっても三人の関係は崩せなかったくらい強固な関係なので例え媚び媚びしてもプレイヤー入れないっしょ うるさいには「どこまでもつきまとって、邪魔でわずらわしい」という意味もあるぞ うるさいを五月蝿いって書くからハエはうるささの象徴なんだよ ロックブーケのポジション
1ならシェラハ、3ならビューネイ。
やっぱ四魔貴族はキャラが弱い ミカエルの最初のマスコン、やっとクリアした……
これ当時何の情報も無くクリアできた奴いるのかね? >>610
むしろある程度定石知ってるやつが最初のマスコン苦労する
さっさと突撃するような初心者のほうがさっさと無被害で終わる ロマユニももっとマスコンとかトレード駆使したゲームにすればよかったのに・・・ リユニがサガフロになってしまった…ロマサガ3の続編とは一体 実機だと、トレードの時の解像度がなんか高くなってない? リユニだとロマサガ系全部のキャラが出て来るのか…それは嫌だな でも原作では使え(仲間に出来)なかったキャラが使えるのは魅力的だと思う
ロマ3の世界観が崩れるなら使わなきゃいいじゃんと思うけど、そういう仕様じゃないのかな?
世界的にはサラと少年が再生させた世界の何年後かなんだっけ? >>618
300年後、ロマサガ3の世界観は明日で壊れる予定 運営のさじ加減で強キャラ以外ほとんど使えないけどな
しかも強いの女キャラが多い 女キャラが強いのは原作も同じじゃ…ユリアンは意志力()、トーマス、ミカエルは術が邪魔、ハリードはカム(ry ゆきだるま、エビマヨ、ゾウの性別はどっちなんだろうね・・・ ぞう:男
レオニード:男&アンデッド
ゆきだるま、エビ:無性
ようせい:両性 ようせい:両性ってなると、CV:富田美憂になりそうな気がして
まあCV:近藤浩徳になるよりはいいか 鎮星小剣orなしエレン(バグ利用レオニードorようせいでもいいけど)
カナリアの弓
ハートエイク
ハートエイク
ハートエイク
ハートエイク
という魅力特化キャラを有効活用する方法について 意志力よりはマシだが魅力も結構死にステだよな…レゾナンスウィープも音波耐性あったら効かないしな なんでや、真破壊戦で攻撃はウィルスピアスパイクシールドしか使わないという意志力縛りなら、きっと多分破壊できるけど、
レゾナンスウィープ幻惑光しか使わない魅力縛りでは破壊を破壊できないんだぞ
おまけにイビルアイ固有だってナップだって次元断だって意志力重要なんだからな!(低レベルの争い 意志力だけで攻撃は出来ても魅力では攻撃は出来ないか・・・素早さでも攻撃は出来なそうな気がするけどw SFC版だけど寺院のアスラよりハリードで進めた時に行けた諸王の都の箱守ってるアスラやひたすらべれる上げて
HP800近くでロビンのイベント進めた時のアスラが異常に強いというかHP5万近くはあった気がする
虎穴陣で挑んでも何故かこちらのターンが終わってからダガージョーや烈風剣使ってきて死ぬキャラもいるし どこぞのレッドドラゴンと通常戦闘のレッドドラゴンみたいなもんじゃね アスラは出現するまでの方がしんどい…犬系でキマイラ道場やった方が効率的な気がする ロビンイベントの(複数体の場合は真ん中の)敵はHP2倍。
別に特殊じゃなくってイベント戦闘だとよくあるパターン。
バンガード宿屋のフォルネウス兵とか カエルに書かれてるけど、洞窟寺院跡(1C)はHP1倍、先生方(86,87)と諸王の都(8A)はHP2倍だね 夢魔とアスラは見た目が同じだけど色と強さは段違いだねw
そういえばレッドドラゴンじゃないけどドラゴンルーラーで赤いほうだと他の白緑黒のやつより竜槍スマウグが出やすい気がしたけど気のせいかな
赤い方は戦うのに時間かかるしMAP移動切り替え戻りで連戦できてもその頃にはラウンドスライサー無いと物足りないし
結局は氷銀河の白ルーラーからスマウグ取ってスウィング→スライサー覚えるパターンになってしまったな
緑は全キャラ可でも1戦のみだし黒も同様だけどハリードで進めないといけない場所だけど戦闘収集コンプに苦労したものの結構楽しかった >>650
リメイクだと同じなのか?
オリジナルだと割とゼラビートルごつくてビートルと違うくね?ってなったと思うんだが リマスターの主人公変更はひと手間かかるのがな…もう少し簡単に出来るといいのだが セールで2と合わせて買ったけど2の方が面白いなぁ
3は何のためにぶらぶらしてるのかよく分からん、説明が無さすぎる >>654
2はサガシリーズの中でも完成度高いからね
3はあちこち歩き回らないとイベント出ない
ミカエルやトーマスのミニゲームの誘導あるキャラでやれば少し展開がわかりやすかったかも? >>655
玄竜を50匹くらい倒して出た時もあれば開幕で出るときもあったね 2は出来のよい意欲作
3は比較的なオーソドックスなRPG
主ごとの差別化がもう少しできてれば楽しんで周回できただろうけどな Sa・Gaは2作品目が当たりになる。秘宝、ロマ2、サガフロ2。
3作品目は評価が分かれる。おおさが、ロマ3、アンサガ。 3はこんなスレに出入りするくらいやりこんでも
四魔貴族を倒してアビスゲートを閉じて回る理由がさっぱり分からない。
(サラ消失後のシノン組、ミカエルの対ビューネイなど一部は除く) 周回する気にならないから
いつまでもトロコン出来ない システムが先にあって、あとからストーリーを付け足したのがロマサガ3、っていう印象
いや1も2もシステムにあわせてストーリーを作ったはずなんだけど、何が違うんだろう? フォルネウス→バンガードで襲われたから
ビューネイ→グゥエインさんがウザがってたから。またはロアーヌと敵対したから。
アラケス→魔王さんちに不法侵入してお宝強盗したかったから。入ってみたら血を流せとか無茶ぶりしてきたから
アウナス→なんか着いちゃったから。したらなんかそこにいたから。なんか定めらしいから。 2は歴代皇帝とか大河ドラマ的な感じで壮大さがあった
あと七英雄のキャラ付けが本当に上手かった、最初から出てきて何故活動してるかミステリアスだったし
3は敵の行動とか最初から見えてたら良かったかもね 600年前アビスゲートからやってきて悪さをしていた四魔貴族
300年前聖王に撃退されアビスゲートの向こうに追いやられた四魔貴族
そんな四魔貴族が最近復活しそうだから撃退してアビスゲートを閉じようっていう単純明快な話だけどそんなにわかりにくいか? 地味にロマサガ3の宿命の子本筋とは無関係なのが四魔貴族だからロマサガ2の七英雄と比較したらダメだろ
大体ロマサガ2は皇帝のお話じゃなくて七英雄のお話なんだからな >そんな四魔貴族が最近復活しそうだから撃退してアビスゲートを閉じよう
そんな目的意識や動機となるストーリーがほぼ無いのよ。
唯一アンナの話を聞いたくらいか?それにしたって「それは一大事だ、私が急いで閉じなければ」なんて話になってない >>667
確かに2は七英雄が主役だね
四魔ももう少し出番あって喋って欲しかったな 白をようやく誰も死なせず倒せるようになったけど、時間はかかるし槍出ないし、辛いんだけど、この槍って他にドラゴンドロップも同じ確率? >>669
1だと「そうか それがじぶんのうんめいだったのか!」
あるいは「人のみらいを かってにきめるなよ」って最低限の台詞があるのにね ロマサガ3にとって四魔貴族自体はアビスゲート閉じるの邪魔したから潰した程度の存在
最終盤アビスゲートに入った理由も四魔貴族本体討伐じゃなくてサラを助けるためだからな 2個もソシャゲが走ってるシリーズなんだから主人公交代を正式機能として実装するくらいはあってよかった
タイミングは四魔貴族一体撃破後とかで
既存主人公への交代は調整が面倒そうなのでナシでも >>671
緑色のドラゴンのが出やすいような気がするけど1戦しか戦えないしウィルガードのついでにスマウグ取れても微妙な気分
水鏡の盾vsウィルガードで比べても前者の方がマシな気がする 正確な閃きの派生載ってるサイトありますか?
アルテマ見てたんですけど、派生以外から閃いたりするんで、これ間違ってるなと 白が一番いいだろ。
緑も赤も再戦までのルーチンが長いし黒はハリード専用な上に取ったらバッドエンド >>677
>>1 の海底宮見たらいいんじゃね?
どうでもいいけど自称攻略サイトのアルテマってFF2版って気がする。FF6版じゃなくって データ系は量と見やすさでカエル
原典や詳細で遠藤さんが鉄板では? ビューネイ10回くらいトライして倒せた、HP200しかないからずっとドラゴンの上で集気法してるだけの運ゲーだったわ >>682
姫に会えるのが一般的にハッピーエンドじゃね 白が一番弱く退却も出来る上で氷の剣取らなければ量産出来て圧倒的に楽
ここまで楽なのに辛いって言ってるようじゃ他のルーラーで槍狙おうとしても虐殺されるわ
>>682
姫エンドのハリードのはしゃぎっぷり見たら少なくとも姫エンドのほうがハッピーエンド 三日月刀こそ真のカムシーンってハリード本人も認めてるから 俺のカムシーンを見てくれ、こいつをどう思う?
ってカキコをずいぶん前によく見た気がする
姫さまにボロンしたらハリードおじさんビンタと腹パンどころじゃ済まないだろうな(;´Д`) ウンディーネのJPが全く上がらないんですが
加入から1度もあがりません
トルネード8発しか打てませんがどうすればJPあがりますか? ロマサガ2のノリでやってたら辛いっすね
なかなかレベル上がらないしPも上がらずですぐ尽きるんでレベル上げが辛い 敵が弱すぎるんじゃね?
敵の上昇レベル(閃きレベルじゃないよ。調べれば一覧はすぐ出てくると思う)を気にした方がいい。
あと単純にJPを上げたいだけなら術系統を増やして、弱いレベルの術レベルを上げればいい。
JPは最大術系統×2+その他の術系統レベル合計×1に収束していく SFC版だったか水晶のほこらエリアでコントローラー固定で放置レベル上げが出来たような
FF4でも似たような芸当があったけど確実にレベルが上がる意味ではこっちのが早いのか ありがとうございます。
何とか頑張ってドラゴンルーラーを最初の3人で倒せるまでに成長できますた
おまけに2よりゲキムズと思ってたのに2より簡単だなとさえ思い始めました
ちなみにドラゴンルーラーではもう成長しないので、りゅうやり取るためには倒す→エリチェンを繰り返すよりは目の前でセーブ→ロード繰り返す方がいいですよね? とか書いてたら出ました、スマウグ
ありがとうございました 四魔貴族討伐や宿命の子関連で関係があるのは、シノン組+サラと一緒に旅をしたモニカぐらいだろう。
旅の目的が一番明確だったカタリナが何気に全然関係ないんだよな。ハリードもゲッシア王朝絡みで微妙。
ミカエルは世直し目的&ビューネイの襲撃があったから、辻褄が合わなくはないがちょっと微妙なんだよな。
結局作中で固有イベントが全くなかったエレンが、一番ロマサガ3のストーリーの目的に合っていたという。
でもエンディングの分岐はユリアンがパーティーにいるかいないかなんだよなw そこが一番納得いかない。
最初から強いカタリナはマスカレイド奪還で、ハリードは諸王の都クリアでエンディングでもよかったかもな。 シノン組こそ一番意味不明じゃね。俺がシノン組プレイあまりしてないから覚えてないだけかもだけど。
オープニングイベント終わって、サラとエレンはなんで帰らずに旅に出てるんだっけ?しかもバラで。 シノン組み主たちはとにかくミカがわざわざ身体張ってサラ助けに行く理由もないよなと思った記憶 エレンはシノンに帰ると言ったがサラはトーマスについて行くと言ってケンカしてただろ
エレンが主人公だとしょうがないなーと言ってピドナ行き付いていく事もできるぞ 主人公組はたまたま寄った一般人が襲われた街で宿泊すると襲われちゃうかなーとウキウキで待って
いざ襲われるとノリノリでバンガード動かして報復しに行こうぜ!ってなる連中だからなー
そりゃどこまでも行くさ >>703
ガラハド「俺のアイスソードと交換しないか?」 >>702
ここからが本当の地獄でした
ラウンドスライサーを閃かないという
王冠で確率倍は知ってたけど、王冠つく条件は今調べて知って、WP160/JP20で王冠の恩恵はもう無理だと絶望
今回は諦めて2周目にかけるかどうか
さて、これで閃きますかね
もうすでに4時間くらいしてますが
スマウグは90分ほどで落としましたが アスラ相手に延々とスウィングしてればそのうち閃くやろ >>709
王冠ポールで随分やってるが一向に閃かんのだよ
デッドリは王冠無しのブラックだが同じく閃かん 地ずりとデッドリーは素振りでは絶対閃かない定期 地ずりはともかくデッドリーは知らないと分からないよね
素振りで全部覚えられるのは小剣?と言うか閃くのを待つより最初から持っている人の極意化する方が早い
ライムの耳穴、トラックスの酒類、ミカエルの蛇・・・小剣がメイン武器の人が一番多いんだっけ?体術かな? 自分もリマスター版で今地ずり頑張ってる
黄龍剣をユリアンがアスラ1戦目の最初の殴りで閃いたのは驚いた >>710
4-500回くらい派生元使ってりゃ閃くやろ
適正なしで確率低くても9/1024程度なんやから スウィングはようせいはもう王冠無理なんで、トーマスタウンのWPを20から106に上げれば王冠つく予定なんで、ロアリングでとりあえずトーマスのWP稼ぎしてる
と書いてて思ったけど、そのままアスラやってた方がいいのか・・・
ただトーマスを控えから外すとイッターンではアスラ倒せない
あと強化装甲も取りにルーブ山地行ったりもしてる
ヒドラレザーが販売されないから、レア素材も集めないと
どうやらビューネ倒したときは持ち物いっぱいだったらしく、竜鱗が宝箱1つしかもってない 2のスレにもやたら技名を伝わりづらい漢字で書きたがる人いるけど3にもいるんか
なんなんだろうね 昔の2chのノリから進歩してないんでしょ
香具師とか蓮は目欄とかそういう感じの
もしくは懐古、懐旧 この作品主人公以外の行動セリフないからな…
エレンをパーティーにくわえてもサラが消えたときただの傍観者
ワンピースのアーロンパーク編のナミみたいに泣きじゃくって妹失ったユリアンに説得されるのをユーザーは求めてたんじゃないか? OPの、トーマスの動きに合わせてセリフも動く事に驚いたあの頃に戻りたい ラウンドスライサーをあっさり閃いたから早速ヤマぶっ殺してきたわ
妖精が強過ぎる 武器固有技以外は基本的にギシアン師範で十分覚えられる スマウグはスライサー閃き要員増やしたいから白のルーラーから複数本入手したな。 色々揃えてラスボス行ったら弱過ぎて草、真とかもう面倒臭いしええわ…
一回クリアしたらもうやる気せんな、主人公変えても一緒やろほとんど は?俺のチラシの裏だろこんな過疎スレ
日記つけてやる レスついてる→来てみたら日記、はマジめんどくさいからやめて レゲーの名作はなんかしらんけど日記書いてる構ってちゃんが出没するな
構ってちゃんならもっと最新のゲームで構ってちゃんしろって思うんだが… 武具開発の販売員の5人目の出る条件教えて下さい
なんとかヒドラレザーとりゅううろこのつるぎを次周で買えるようにしたいんどえす ところで俺のウェイクアップしたマスカレイドを見てくれこいつをどう思う? 全国展開のグループって組織的な協力や動きがあって魅力的だな・・・
いまの会社じゃチャンスないし俺もスターグループ移ろうかな >>733
りゅううろこのよろいかフォートスーツを開発する >>737
現時点で
死のかけら必要な防具
強化装甲必要な防具
りゅううろこたて
りゅううろこ鎧
なんですが、ビューネイ倒したときに持ち物たくさんだったようでりゅううろこはどこぞの宝箱のいちめえ(悟空風に)しか手に入らなかったんです
そのいちめえはつるぎに使ってしまったので
すると強化装甲→フォートスーツなんですかね
しかし強化装甲が全く出ない
砂漠やルーブでよろいむし2種(ファンネルみたいなのついてるのと、ランスと盾みたいなのもってるやつ)のどっちかでるまで退却繰り返して戦ってますが、2種合わせて500は狩ってるのに出ません
ヒドラ革やスマウグより辛いです >>740
共闘したし、人間の文句言ってたんで、心苦しかったんですが、背にはらは変えられない、こいつは殺してやろうと巣に向かったら1万オーラム渡されてそれで終わりでした
調べたらもはや死のかけらは厳しいんで強化装甲出るまで頑張るしかないんですかね
ヒドラ革(二つ目)のドロップを狙って出たら2周目始めて、りゅううろこに気をつけて販売員5人目目指すほうが時間的に早い気もしてきました
さすがに2周目始めてヒドラ革マラソンをするのは沼にハマる危険を考えて怖くて
ちなみに強化装甲って暗闇の迷宮じゃなくても落ちますよね
あれ、1-3とかでアスラやパンジーちゃんと違って行くの面倒なんで砂漠行ってましたけど グゥエインが小さな村を滅ぼさないと戦えないぞ
ヤーマスあたりの酒場に行くべし >>741
なんか勘違いしてそうだから言っとくけど
2周目行ったら開発最初からやり直しだし
店で買おうと思ってもヒドラ革なければヒドラレザー買えないよ >>743
え、開発は引き継がれないんですか
確かにどこかで人数分のヒドラ革がどうこうとかみたけど ウコムのほこvs竜槍ゲイボルグvs竜槍スマウグvs邪竜ウロボロス
レディ・・・ファィッ!! >>744がロマサガ3に関して面白いことを言うそうです >>734
それマジでウェイクアップしてんの?
小剣未満じゃん ミカエル主人公だと素材なしで全部武具開発できるの?
しかも2つずつ手に入るって?
てことはミカエルで強ニュー3回繰り返すと全開発武具が全員分手にはいるってこと?
そんなチートあるの? 強くてニューゲーム自体がチートみたいなもんなのになに言ってんだ いや、強ニューはいわば前の努力をそのまま引き継ぐ形だから、一点ものを何個も入手できるとしても周回特典みたいなものだからいいとして
本来なら何十時間もかけても落ちるか分からないレア素材を時間はかかっても確実に入手できるのはさすがにチートでは?
まあ素材というか、その素材を使った装備ね 今ハリードで始めて控え含めて全員エッチポイントが999、主要武器レベル40超え、装備はそれなりだから破壊するなんとか倒せそうだけど、倒さずして強ニューしてミカエルで始めようかな
迷う
今は四英雄倒したとこだからあとは破壊なんとかに乗り込むだけだと思うんだけど Switch DL版の2と3が70%オフの1000円だったので購入。
やらずに溜まってるゲームが20本くらいあるので
手を付けるのは来年の夏頃だろうが。 ラスボス弱すぎたのでサラで真破壊を倒す旅に出る
日記だよこれは、その第一日目だ ロマサガ2でソロクリアは見切りと装備に術用意しておけばなんとかなるけど3の破壊するものは結構キツイな
ゾウさんの龍神降臨繰り返しは逆につまらないし ミカエルで始めてしまったけど、この最初の政策が面倒過ぎる
とくにマスコン、全勝目指してるのになかなか勝てない リマスターの主人公交代のやり方を知ってから、ハリード→主人公以外で結構楽しめるのはいいね 犯り逃げはダメですよ責任取ってモニカ姫と結婚してあげナイト ロマ2の時も思ったけど、これリアルタイムでやってた人とか何の情報もなしにやってたんでしょ?
こんだけ説明不足のゲームをネット情報なしにやるとかすごいな
アクセサリの書かれてない効果とか、体術は素早さ重要とかその他もろもろ 当時は当時でファミ通とかの雑誌があったから何とかなった ゲーム雑誌だな
あの頃はちょくちょく本屋のぞいて雑誌買ってたな
発売前のゲームを何度も雑誌で見てワクワクしたもんだ 休み時間にみんなで攻略方法話したりしてたなぁ
兄貴いるやつは情報通みたいな FFシリーズとSa・GaシリーズはNTT出版の攻略本をずっと買ってたなぁ…あれはプレミア付かないんだっけ? 3は「詰み」が無いからな。
どんな状態でアビスに行ってセーブしちゃってもクリアできる。
2は完全なる「詰み」があるからどれだけの人が絶望したことか。 トーマスの初期所持術のスコールをはずしたいけど、封印しようとしても術一覧に出ないんで外せない
これは仕方ない? コマンダーモードのハリードって曲刀でしか攻撃しないのかよ
片手剣使いのつおいのって誰や? >>775
他の術系統に変えればスコール消える
術を全部消すのは無理
>>776
少年 >>773
全員のキャラ仲間にしたら全員サブキャラ登場するの?
サブキャラ一通り会ったら後はメインキャラで行きたいんだけど。
エレン・ユリアン・トーマス・モニカ・ハリード・ミカエルで最終的にはモニカを置き去りにすると >>777
少年はあかんやろ…
ゾウに竜鱗の剣二刀流、魔王の盾、鎧、達人の指輪、これやなやっぱ >>778
このゲームで仲間たくさん集めたいなら順番に注意な。
加入制限、バグレベルアップ、不離脱現象とかでググれば色々出てくるだろう コマンダーモードで何を使うかはキャラごとに決まっていて
剣を使うのは誰って話でしょ?知らんけど タイガーブレイク閃くのに練気拳だったのが少し以外だったというかAランクの技からSランクの技で派生したのが
ブレードロールからデッドリースピンなら解かりやすいけどモーション的にスウィングからスライサーは そういえば全部の地術や天術習得は出来ても、術封印のバグはオリジナルを含めて発見されていないよね?
どう頑張っても出来ないのかな? サブフレームリセットで術習得のフラグを書き換えればできそう やることが同じ過ぎて2周目苦痛だなー
あらかた技は極意覚えてるからコマンダーモードでサクサクは良いけど何の為にやってるんだってなる
どうせならHPも引き継がせろよ トロコンまであと3週だがちょっとしんどくなってきた なんか適当にやってたら、ことごとくイベント通さずにしまきぞく全員倒したとこまできてしまった
調べたらハマーンは装備持たせてしまきぞく倒した後に強くてニューするとアイテムが増えるとか知ったけどハマーンが仲間にならない
そしてオーロラ出すために氷水海イベントやらなきゃいけないのに、そのためのフラグは折れてたとか、その他もろもろ
すんげえすんげえでぇじに育てたサランラップは勝手にいなくなるし 島貴族ってなんやねん!
鳥貴族と似たようなチェーン店かよ! しまきぞく倒したあと破壊神倒して終了っすよね?
死闘の末何とか倒したんすけど
エンヂィングでワールドmapがバラバラになって、その後あっさりタイトル画面に戻ったんすけど、何このエンヂィング、ひどくないっすか?
めちゃくそイミフなんすけどどうなん?
ぼくたち、わたしたちは、こんなエンヂィング見るためにプレイしてたんじゃない!!!
しかしラスバトって控えメンバーいないからか全然ダメージ出なくて迫力ないですよね にっきやろうを あいてに するやつは あたまが もっぱら イカれてるって はなしだよ リザードロードは3だと優しいな
2だとつむじ風や真空斬りで2000超えダメージくらったりしたし サガスカの評価も微妙だし、もうSa・Gaシリーズの新作は期待出来ないのかな・・・フロまでリマスターしたし ロマサガ3はエロい女の子モンスターが多いんで是非次世代機でリメイクして欲しいね ロマサガ1→ミンサガばりのリメイク頼むよ。2でも3でもいい。 ハリードで始めてるけどモナコ仲間にしたらミカエル仲間にできませんか?
逆もしかりで >>780
それね、結局サブキャラはエンディングに携わるから、自分はポール逃して原因分かって公式やりやがったな…だから リメイクはもう望み薄でしょう・・・ロマ2は辛うじて携帯版を強化したリマスター版でも納得出来たけど
ロマ3がリメイクじゃなくてリマスターで、サガフロもそういう趣向ならもう無理だと思う・・・ ミンサガみたいな2や3を求めていたが、流石にもう無理よな ロマサガ1→ミンサガだから無駄に期待値上がった感ある
まぁそれ抜きにしても手抜きだとは思うけど ロマサガ2はモバイル版があったからな…それだけにロマサガ3のリメイクはかなり期待されていた 控えで検索してもミカエルとトーマスがオススメとしか出てこない
他にオススメいない?
まあラスボスでは意味がなくなるのはわかってるけども opのマスコン二戦で死神になる方法あるんだろうか
一戦目のゴブリン軍団は
突撃しないと相手全滅させられるけどこっちにも被害が出る
逆に突撃すると被害は0にできるが、相手の騎馬隊に逃げられる
二戦目のゴドウィンはすぐ逃げるから全滅不可能
こちらの被害ほぼ0にしたうえで相手を全滅させる
っていう死神の条件達成は不可能くないか? ハマーンブラックアイテム増殖法ですが、調べたところフォルネウス倒した直後でセーブ→つよにゅーとありますが、ブラックの装備全部外してから強ニューしたら増殖法は無効? 別にセーブは直後でなくても問題ない
装備外す外さないも影響しない
ハーマン連れてフォルネウス倒した時の処理が
ハーマン→装備品そのままで永久離脱
ブラック→ハーマンと同じ装備の別キャラ加入
となる
引継ぎニューゲーム時点でどちらの装備分も倉庫に入ってるってこと ロマサガ3クリアしたんだが、ラスボス強いって書いてたから、4貴族倒してレア装備揃えてレベル上げて戦ったら弱すぎました
術すら使う間も対策装備や見切りや回復アイテムすら使わずにゴリ押して倒してしまいました
クイックタイムでボスの動き完全に止めないと瞬殺されたり、象で龍神降臨が必須でシャッタースタッフ全部使ってギリギリ勝てるくらいを想像してました
HP999 武器レベル42 体術2:タイガーブレイク 剣3:分身剣
術:シャドウサーバント、クイックタイム 必須見切り、水鏡の盾やヒドラレザー等
シャッタースタッフ全員 4魔倒したら弱くなるのは当然、自慢にもなりゃしない RPGにおける「敵が強い」って、その時点での適正レベルでの話だからな。
例えばロマ2運河要塞のパイロレクスは強い敵だが、絶対的な強さなら糞ザコナメクジだ。
で、ロマ3の初見ラスボスの適正レベルってHP400〜500、武器レベル30台中〜後半、術/分身技何それって状態を想定と思われる 攻略情報見ながら技全部覚えて装備も十分に揃えて弱体化させといてボスが弱いってw
それでクリア出来なきゃバランス悪すぎてクソゲー扱いだわw >>815
突撃しなくても被害は0にできるし、二戦どころか一戦目で死神にできるんだが >>822-823
おれはこれでもまだ動画で予習したり武器レベル50まで上げるか竜槍取るかフェザーシールとか術覚えたり悩んで負けて2週目やり直すことも考えたんや
そやのにラスボス技連打であっけなく死んだんや....この過剰戦力の無駄な時間返してくれ....
4貴族倒さんでもラスボス雑魚ではないけど余裕やったわ >>823
おっとアンリミテッドサガの悪口はそこまでだ >>822
さすがに4〜500は盛りすぎ
俺も当時かなり急いでプレイしたけど初見600はあったよ
ウォードがブルクラッシュするのが最大火力だったけどな 俺は初見はそれくらいじゃなかったかなぁ…
スマウグ取ってないし、黄竜剣クラスも覚えてなかった。
四魔貴族本体も気づかず特攻したから普通に世界滅びたし。
あの地図が砕けて世界の破壊を表現する手法は秀逸だと思った。
夜中にあれ見て少し震えたわ。
ロマサガ1の時はもっと酷かったけどな。
サルーインにダメージ二桁とかしかいかなくて最初からやり直したし! フリゲにはちょくちょくあるけど
攻略情報と最適解育成Lvカンストが最低ラインで
装備やキャラもめっちゃメタった上でめっちゃ苦労するボスってクソゲーだと思うわ >>829
まずお前の言う武器レベル30台後半にもってく時点で600は絶対超えてる 武器レベル30ぐらいでもHP700は行ってるよね・・・おおさがみたいにHP999以上になればいいんだけど 四魔貴族本体に気づかずってよく言うけど
これ前々から思ってるけど普通は気づくだろw
ダンジョンで宝箱とか気にせず直進する猛者でも無い限り。
初回プレイでも疑問に思ったことないぞ
隠し通路では無いのに気づかない、となると
魔王殿の隕石のかけらとかかな。 四魔貴族本体の入り口はジャンプしていく場所(初見だと進路に見えない)し、とりあえず進んだ先はラストバトルっぽいけど、アビス自体が最終戦闘だけの舞台とも考えられるわけよ。何も知らなければね。
破壊するものに破壊された後は探索するからすぐに気付くんだけどさ。 要は初見ではアビスナーガ討伐後のアビス=メガテン2のサタン後高次元空間だと勘違いするけど
実はアビスナーガ後アビス=FF3ザンデ後闇の世界だった、ってじっくり探索すれば判明するわけか、普通の人にとっては https://i.imgur.com/EDmIK0s.jpg
これ見ていけるって気づかなかったな
2の後だからラスボス強いのもサガだからみたいに思い込んでたし 弱体化してたらフルメンバー武器防具なし体術ゴリ押しでもなんとかなる難度だし
何周かしてゲームの理解が出来たら自分で制限掛けて難度調整してから楽しめばいい 真四魔貴族は普通に見付けられたが、大作防具持ち込まずで真フォルネウス倒せなくて最初は詰んだよ… このゲーム、まともに調べないと確実に積む、教授の動物探しいつの間にか終わったし、あの寝てる怪物あのレベルで倒せて無理だから 初見プレイの時真四魔貴族に気付かず破壊するもの特効してラスボス強すぎwと思いながら何回も挑んで倒したわw ハリード、ミカエル以外の主人公選ぶやつは男じゃねえ!
そんな時代でした小学生のときら
ハリードは真のカムシーン、ミカエルはマスコンバットという限定イベントがあるからね… いや、ユリアンだろ
犬マユゲか何かの影響で、こいつが主人公だろ
って思った 別にそんな空気無かったけどな
一人一人好きな奴主人公にしてたよ
兄貴はハリードにしてたし
俺はエレンにしてた
友達はトーマスだった
兄貴の友達はサラ主人公にしてて
コイツが主人公の時しか仲間にならないんだぜって少年連れて自慢してた
もちろん最後に泣いてたが 最初はハリードでやったけど、最初のキャラは育成も探索も中途半端になっちゃうのよね。
一押しキャラは我慢して三番手くらいで始めるのが良かったのかもしれない… カタリナ様のドレスにドキドキしたのに仲間にならないんだから主人公で選ぶだろ普通 とりあえずやってみるならユリアンでしょ・・・レオニード城地下で迷子になって詰んだ記憶が思い起こされるw
その後シノンイベントのクリア条件が分からず、結局ミカエルでOPイベントはクリアしたなーその後は忘れた 主人公1人で良いよねこのゲーム、何で8人もいるんだろ
1より特色出せてないと思うんだが >>845
犬マユゲ最高だった
しかしユリアン主人公、タチアナ最終メンバー入り、モニカアビスゲート直前に離脱でモニカがロアーヌの肩書き捨ててユリアン求めてシノンに突っ込んでくるが真のEDだと思うんだ
ミカエル=カタリナ
三ミッションクリアのトーマス=タチアナ
愛でたく結ばれて
みんなが幸せになれて
シノンエレンモニカに振り回されるユリアン 犬マユ毛のロマサガ3の下敷きの再公募の競争率の高さ
イヨクが編集長に駆け上がるきっかけだったから石塚先生とイヨクはロマサガアンバサダーやるべきだった https://i.imgur.com/oHGpdUI.jpg
下敷の絵見辛いためTwitter民の写真
一つの絵に全てのキャラを設定まで考えて一纏めにするて石塚先生のロマサガ3愛はヤバすぎですね。
主人公、サブキャラに加えて教授のペットやボスキャラまで紛れてる、ミカエルの影武者まで盛り込んでる
ボストンと雪だるまは分かりづらいけど雪だるまはそこかよ!て場所にいます。 ライムロビンは行方不明と思いきやライムとしているんですね。
元ネタ知ってる層にはたまらないですよ。 犬まゆげっていうんだ?
Vジャンプのこのロマサガ3の絵くっそ好きだった 石塚先生FF7のときはあんまし遊んでない雰囲気だったからな…ロマサガ3ほど張り切ってる感じじゃなかった。
ソフト合ってのハードとか、食わず嫌いでイヨクがロマサガシリーズと挙げた時にマルチストーリーで全く飽きないて発言に即刻ツッコミ入れて、シリーズ括りで語るな!てマジギレするぐらいガチ愛者だったしこういう人がロマサガの仕事を本来貰うべきなんだよ。
ロビンの歌みたいな声優に寒いのやらせるより ロマサガ3の紹介してる時イヨクが
「ロマサガ2 は七英雄強すぎて勝てない糞ゲーだった」
みたいな事言って怒られてた記憶があるな >>861
石塚さんはwizとかそっち系の方が好きな人だからな
FF7みたいなのは好きではないんだろ ロマサガ3の下敷き、漫画では一号にプレゼントするくだりだけどロマサガに関心ないから好感度上げるために手放したんだよな… >>863
石塚先生はイラストレーター兼漫画家でライターでもあるからキャラクター豊富な作品が好きなのよ
そしてドット絵だから想像できる余地があるから扱いやすい。
FF6やロマサガ3みたいな多数操作キャラのいる作品はVジャンプとしても人気が高かったみたいだし、FFの立ち絵のイラストに合わせたキャラデザ描いてた人の絵が凄く好きだったけど亡くなって残念だ!
攻略本てよりも雑談とかクリエイターと作家が楽しく作品の真相を語ってるのが面白かった。 >>850
モニカ姫で進めた時にミカエルお兄様と結ばれるルートもあるのかなーって思ったけど無かったのが残念
魔法科高校の劣等生やヨスガノソラみたいな関係には程遠いんだね >>866
そういう関係はロマサガ2のノエルとロックブーケの方があるっちゃある 職業いっぱいのロマサガ2とキャラいっぱいのロマサガ3は本当に面白かった ロマサガでもキャラ多かったが モニカはロアーヌ捨ててユリアンの元に行くがベストエンドだよね? >>868
ロマ1はほぼ主人公8人だけじゃん
キャラいっぱい路線の究極はスカだな、サラも友情出演してるし 津島善子じゃない方のヨハネが「こんなときだけど悪い知らせがある」の会話の下りで最後にノブヨシが「いい知らせだった」って返すところ鳥肌立った
DB改で仲間が石にされてそれを解除する方法聞いた悟空が「そんな簡単な方法があるんじゃねえか」って返すシーンに少し重なって良かった サガスカにサラなんていたっけ?
LP1の弓使いか? >>867
言われてみればどちらか倒してもう片方と戦う前のセリフ見ると司波達也お兄様と司波深雪さんの関係まんまな気がする
原作だと劣等生編卒業式に一条と妹を賭けて殴り合ってる話があってフイタけどそれだけ大切な妹なんだろうね >>865
元々素人同然の時代からヒッポンスーパーのwiz友の会に投稿してたりするぐらいwizジャンキー
VジャンでもGBC版wiz初期3部作が出るときにひとり浮いた熱量で語ってた キャラが多くて主人公交代も出来るのがロマ3のいいところなんだよねーリマスター版でも出来るのが嬉しい 真の勇者スローライフの最終話みたいにユリアンとモニカが初夜を迎えてしまう展開もありそうだな
子供が出来たらミカエルお兄様が継承問題で色々言ってきても結局は許しちゃうんだろうね 小室圭と眞子様の関係て90年代RPGあるあるな展開でめちゃくちゃ興奮する 小室圭=ユリアン?
真子様=モニカ?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ 昔ここでユリアンのことを滅茶苦茶嫌っている人が居たことを思い出した
あの嫌われ方を思い出すと、確かに似てるかもしれない 同じ名前でもストVのユリアンは凄いね
特に股間のセクシーさはスーパーコンボそのもの スト4ではついに全裸でチャリオットタックルする人が ユリアンってドイツ語読みなのかな?英語読みはジュリアン?ギリシャ語でユリアヌス?
名前自体はカッコイイけどステとか実態とかが伴っていないのがロマ3の面白いところw
そう言えば小室圭さんも最初は小室哲哉の奥さん(KEIKO)のことだと思ってたあるある? 仲間鍛えすぎてヤマがあっさりだったんだけど、真破壊とどっちが強いの?
鍛え過ぎたっていってもなぜかいつもは9000くらいよハリードの分身剣が5000ダメージ、エレン、ぞうのダイガーが後方だったからかそれぞれ4000程度でグダグダだったけど そういえば一番最初に行動するキャラがタイガーブレイクし続けるのがいいんだっけ?寅年なだけに ボストン「海老のなかにはブラックタイガーという種があるらしい」 >>883
そういやこの時期のスクウェア成人主人公て身長そこそこだったな
バッツ176、ロック175、ユリアン175
、クラウド173
当時子供だった初代FF世代が成長期過ぎたのもあってセシルの178cmに到達できない人はたくさんいたから自分たちに近いかちょっと高めの身長にした感じだよね
逆に女子は172より上のキャラを作らなかったのも理由があると思う
スクウェアで170越えのキャラて10までだとシフ、ファリス、セリス、エレン、キスティスしかいない
13からヒロインが171で仲間の女も175てのが出て来たけどファン層が女子に変わり女子は背の高い同性を好むと逆算したけど結局FFは過去の男子ユーザーしか遊んでないことが発覚して見事にコケてしまった 加入後半だしステも微妙だし主人公以外では使うことないよなユリアン このゲーム「刀」ってカテゴリーの武器あるけど
これってなんか特有のメリット・デメリットあんの? 主人公モニカ姫ならハッピーエンドにしてあげたいから仕方なくユリアン使ってた。
ユリアン使ってるとハリードの優秀さを実感できますよね。 刀(かたな)は、武器(刀剣)の一種であり、剣の内でもとくに片側にしか刃のない物を指す
まあそういう意味で言って無いと思うけど曲刀もかたなではある 竿の勇者の反り上がりって同人作品あったけどアレくらいに曲がってれば
>>899
ハリードも王族の人間なら姫と子孫を残す資格はありだな
毎晩姫さまに自慢のカムシーンでデミルーンエロコーしてそう ロマサガ3は舞台化されたぐらいだから、リメイクの方向に持って行ってもよかっただろうに…
ロマサガ2も舞台化されたっけか? >>908
3も2も舞台化されてるけど3より2が長編できてるしリメイクなら2が有力かも
何しろ3はRSという正統続編があるのさ… アニメ化した場合は3のがやりやすそう
2だと皇帝継承というか悪魔城ドラキュラのアニメみたいになりそうで 主人公の人気が出なかったら簡単に入れ替えられるから成功するまで続けられるぞ >>909
ロマユニってやっぱりロマ3の正統続編なの?と言うことはリメイクもロマユニの中で起きているの? >>912
RSはシリーズ初の続編のつもりで手掛けたらしいから続編の世界に聖王と魔王出したかったんじゃないの
あれでも一応続編だから暫くは3のリメイク遠ざかりそうって感じ ダガージョーって最遅行動のはずなのに
アスラが最遅で出したり、中途のタイミングで出したりするのはなんでなんだぜ? >>914
アスラは2回攻撃だから、
2回攻撃の1回目がダガージョーなら最遅行動になる。
2回攻撃の2回目がダガージョーなら最遅にならず1回目の攻撃の後に続けて出る。 リユニがあくまで続編だったら、リメイクは出る可能性ゼロではない訳で…後は積んだお金の分だけか… コンシューマ作ってるみたいだから後はそれが新作なのかリメイクなのか 新作じゃないの?どっちかと言えばサガスカの精神を受け継ぐ的な 主変したときのBGMが最悪だった時〜
妖精主役にするとOP勝利のテーマがずっと鳴り響く
ウォードなんかBGMすらない無音
一方バイメイニャン母娘は
婆がロマサガのメインテーマで
娘が「さよならなのだ」
双方方向性は違えど超いい曲じゃねーか
キャラはクソなのになんだこの音楽特権
お前等なんか意地でも主役にしねーよバーカ >>919
タチアナのどれか主人公にしてみ?めっちゃええ曲やぞ
確かエクレアだったと思う >>920
悪いがミカエルなんだ
>>921
スマン、祖母と孫だな
てか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3767767
の動画で「固定装備は防具欄一番上に装備すると再び固定化して二度と外せない」
ってあるけど俺の場合だと誰のどこに装備させても赤文字固定化するけどな
画面開いたままなら付けはずし自由だけど
装備した状態で画面閉じると、その瞬間赤文字になって外せなくなる
ブラッディソードなんかの呪いと一緒
外してそのまま捨てるだけの花巻とかクマとかはどうでもいいが
永久氷やラサラなんかは困るな
Verで違うのか?ちな初期版 Lv七星剣作ってみたけど強いわねこれ姫END諦めてまで取ったカムシーンがゴミに見える リマスター版の主人公交代では音楽は変更出来ないみたいだね・・・ユリアンのテーマは嫌いじゃないけど バグレベルで武器レベル50にして
主変で器用さ30とかいう前代未聞のステになった妖精でも
乙レターで出せるダメージは精々4000弱なんだな
同じく武器レベル50のハリードはLv七聖剣で9999カンスト分身剣出してるのに
同じくこちらも分身技でということで死弓で連射カマしても5000ちょっとくらいだし
つくづく器用さ依存武器は貧弱ですわ
でもミリオンで全体に4000くらいのダメージ出した時は
ちょっと2のコウメイ銀河チックだった >>927
お前がな
器用さ依存武器が不遇なのは2からの伝統
器用さ依存武器を活躍させたいならアンサガミンサガやりなさい キモいな
Lv七星剣と勝負になる小剣も弓もないのに実にキモいな >>928
キモすぎて2スレで袋叩きにあったからってこっち来んな >>111
主人公変更でコイツにすると、腕力、素早さ、体力がめちゃくちゃ優秀になる >>930
> 231 名前:名無しの挑戦状 2022/01/07(金) 16:07:29.25 ID:B9CKVoFy
> そもそもワイリンガ湖って海につながってるのか?
> いやまあ普通の湖は海につながってるものなんだが、東西南北どの方向にも河川が見当たらないんだが…
>
> 232 名前:名無しの挑戦状 2022/01/07(金) 16:14:51.63 ID:1PzI52of
> >>231
> これちょうど聞こうと思ってたんだか地図どう見ても接続がなさそうなだよなあ
これが「袋叩きにあった」ように見えるのか・・・(困惑) FF5→聖剣伝説2→FF6→クロノトリガー→聖剣伝説3→ロマサガ3
SFC時代はスクウェアの圧勝だったな
エニックスはドラクエ5と6とスターオーシャンしかなかった おっとFF4ロマサガ12LALルドラをお忘れでないかい? 当時はソフト代が高くて買えないものもあったな…今はDLとか手段も増えて良い時代になったよな
その分課金という罠もあるが… >>922
その動画では細かく解説されていないが
主変に伴う固定装備外しで外した固定装備は
防具欄の一番上でなければ
一旦赤文字化しても簡単に外す方法があるから大丈夫 初回プレイでラスボス戦にレオニード連れてくのはよくある話
今ラスボス戦にレオニード連れてく縛りプレイするなら、死の指輪3個持たせた磐石なレオニードになるだろう
なお明王拳 >>917
新作出るとしたらどのハードになりそう?やっぱりPS5?これ以上新しいハードは買いたくないんだけど・・・ >>934
この前のゲーム総選挙
宣伝にならないゲームはスクウェア自身が除外してくれ!て言った可能性高いよな
ロマサガは五輪行進曲にも使われるぐらい世界中で支持されてるんだから 主人公変更で象にしたいが(ビジュアル的に)素早さ低いやつ使いたくないんだよなー 試練の黒子はやっぱアレ倒さなアカンのね
扇の的に当てる=ダメージが通ればおk
な感じかと思ったけど
80ダメージ与えても「お見事」とはならんかった
まぁ器用3・弓0の初期シャールに攻撃力7の狩人の弓でFアローしても
140ダメージいくから
100未満のダメージ与えるほうが難しいけど 素早さが大事なゲームだけど、防具の重量って気にした方がいい?
例えば多少防御力は劣る代わりに軽い防具にするとか キャラとか武器種にもよるんじゃないかと
ウォードに軽い防具つけても利点あまりないし体術使ってるキャラなら少しでも素早さあげたいかなぁって思います 素早さが16以上あるなら少しでも軽くして先手攻撃したいよね
先手攻撃はレベル上げでもサクサク進むし大事なことよ
星くずや月白、陽炎などのローブは防御力はそれほどでもないが重さ0だからなかなか強いと思う 東京五輪の開会式で使われたと言っても、他のタイトルに比べると扱いが小さかったからな…
思えば椙山 浩一氏があれを見る頃には、もうだいぶ身体も弱っていたんだろうな… 例え体術を使わないとしても素早さは最も大事だからな
素早さ>腕力>体力>その他 虎穴陣使うなら素早さ要らんでしょって程度だな
その虎穴陣がロマサガ3最強の陣形ではあるのだが なんか2の最強の帽子のことを最強って主張してるように聞こえるのは何でなんだろうな? 数人の早いキャラを軸にして範囲技で雑魚を狩る快適さに慣れると素早さにある種の信仰を持ってしまうのは分かる まあレベル上げは素早さ次第で大幅に効率が変わるし、ボスも状態異常の多いゲームだから行動不能前に先にダメージ与える事は大事だな どれだけ素早さ上げても軽い装備しても
行動順補正の関係で5人全員が先制するなんてありえないんだし
精々スペキュの先っぽ3人に早くて軽い装備の集めて
他は鈍足重装備で全然かまわん もっともこのゲーム
軽い装備=低防御
重い装備=高防御
って図式でもなんでもないんだが
むしろ軽い方がいいの色々あるっていう
重いけど優秀なのって
竜鱗と魔王の両鎧くらいしか思いつかん
フォートスーツは序盤なら速度捨ててでも装備する価値のある防御だけど
ミカエル以外ではあれ開発する頃にはもうゲーム最終盤ていう 序盤から中盤にかけてフォートスーツ開発してたな
店員の配置が主な目的だが
毒関連を食らわないように注意しつつ隕石のかけら集めていけば何とかなる FFやドラクエなど様々なレトロゲームをやってみると、やはりロマサガが1番続けられるな
昔はワールドマップを歩きまわるのも楽しみの一つだったのに、歳をとったせいか面倒な作業にしか感じられなくなってきた
ロマサガみたいにマップから選んでダイレクト街に入るくらいで十分だわ
むしろソシャゲみたいに街中すら無くバトルやキャラ編集のみでも良いとさえ思えるようになってきた つまりロマサガよりサガスカが至高のゲーム
と言いたいわけだね サガスカやったことないけど移動が全然無いゲームなん? マップ移動はロマサガ式
ダンジョンはごくごく例外を除いてほぼなし、あっても極短
主人公4人選択で仲間増やしてく感じはシリーズ中でロマサガ3に近いかも
面白いからセールしてる時買ってやってみよう! すまんロマサガ式じゃ言葉足りないな
マップ上を歩くだけで移動はないよ 秘宝やおおさがリメイクでもマップ移動は簡略化されていたよね?これからはああいう路線で行くんだろうね 戦闘とメニューのみで移動無しでいいかな
マップや街中を歩くのは面倒
リユニバースはそういう意味で理想なんだが、やたらアイテムや要素が多過ぎてごちゃごちゃ感が強くすぐやめてしまった RPGの探索が嫌とは相当ですね
昨今のソシャゲやフリゲのライヂングスターは、そういうプレイヤー向けなんか 探索が嫌いとは言わんけど、
ノーヒントのゲームはおっさんには厳しい まぁマスクデータと表記詐欺モリモリのゲームは今更やりたくないわな
今だとソシャゲの排出率とかw 探索が嫌っていうか突き詰めたら決まりきった動きになるから
過程省略しても同じでは?みたいな考えなのかもしれない ロマサガは自分の中で最適化できたら一旦のクリアって感じ
更にやり込むかは気分 本やサイトの攻略情報をプレイに落とし込むのと他人のプレイ動画を直接真似るのじゃまた別ものだろうし >>973
その通りなんだよ
俺も上の人と全く同じで、子供の頃は探索が好きだったのに今は面倒としか感じなくなってしまった
ソシャゲみたいなバトルとキャラ編集オンリーのゲームスタイルって総称あるのかね
ノンリニアとかオープンワールドみたいに 面倒ではないけど昔ほど時間がないから楽しめなくなってきた
毎日アホみたいにゲームできた頃が恋しい やはり今の時代はリユニのような課金、マップなし、即戦闘とかの方が流行るんだろうか… そういう意味ではインペリアルサガは手軽で面白そうだった
やってみたいけどプラットフォームがYahooゲームだかなんかマイナーなやつなんだよなあれ >>980 超えて2時間以上経過したし、立ててみるかな
ってか >>1 には最近追加されたっぽい罠があるんだよな、踏むとしばらく書き込み不可になるやつ
俺の書き込みが途絶えたら、罠にはまってバンされたと思ってくれ 乙ぱい
思えばロマサガ3にはムラムラっときたり愛でたいと思ったら女キャラがいないな… ロマサガオタクの俺でもリユニバースはすぐやめてしまった
なんか合わなかった リユニって喋るの?
あるとしたら声あるゲーム嫌いだからボイスカット出来る? ボイスはないです。
一回だけタイトル画面でミンサガの歌が流れたくらい。 リユニは小林女史の絵じゃなくて萌え絵みたいなの量産してるから合わない 加入制限てなんなの、一回仲間にしてたら何回でも再加入できるの?
それとも一回仲間にして外して別のキャラ入れたら再加入できないシステム?
SFCで頑張ってやってきたのにようせいちゃんが仲間にならなくて泣きながらやり直した SFC時代はメモリー容量の都合上、加入制限は仕方が無いよね
これでも開発2部は頑張ったんだと思うよ、1バイト1ビットを必死に節約して
おかげで山盛りのバグが付録に付いてきたけど、そこは笑って許せる、かな? 寝ながらリメイク案を考えてみた
カタリナ:マスカレイドが実はアビスゲートを開くための鍵だかなんだかで、なんだかんだ言って破壊するもの破壊してマスカレイド取り戻して終わり
ミカエル:タフターン山のアビスゲートが暴走して破壊するもの破壊しないとロアーヌが飲み込まれるとかなんとかで破壊しに行く
モニカ:ローバーン潜入中にアビスゲート暴走させてロアーヌ破壊する計画を聞きつけて、お兄様を助けるために
ハリード:アビス最奥に姫を助ける奇跡があると噂を聞いて
サラ:これが私の運命だったのか
エレン:サラ、帰ろう
ユリアン:リストラ
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