【SFC】風来のシレン 69F
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つまりこうか 升 分裂 S 合成 強化 A 保存 識別 底抜け B やりすごし 背中 トド C ガイバラ アホ 変化 D 鬱憤晴らし 弱化 E 倉庫 魔物 問題外 割れない >>257 >>258 そういうやり取り好き うっぷんは投げた敵とその周囲の敵を(入道以外は)消し飛ばせるから有用ではあるんだけどねぇ…… 転んだときがこわいこわい それは漢識別じゃなくネタのためにやったとしか・・・ >>266 うん、まあ、そう この後呆気なく焼かれた 見かけ倒しの盾ってなんか思いつきで入れてみたけど別に面白くならなかった失敗アイテムって感じ 無限トド吸い出し被害でシュテン一族の店主の自殺、相次ぐ 有ろう事か店前で、これ見よがしにトドを吸い出していたと言う 商品を持った客が商品ごと忽然と消える被害でもシュテン一族の店主の自殺、相次ぐ その客は商品を手に取る前に店の壁を掘ると言う奇妙な行動を取っていたという >>227 未熟者にとって倉庫の壺は嬉しいだろ >>263 倉庫の壺を有り難がる未熟者を切り捨てる評価、徹してるねぇ >>270 俺は結構好きなので+99全盾合成して見掛け倒しじゃない見掛け倒しの盾にしてこばみを周回してたわ。 >>265 よくやった 不幸の種じゃなくてよかったな >>272 持ち込み不可な最終問題だと倉庫なんて何の役にも立たないんだよなあ…… >>275 売価も調べたから抜かりはない そういう用途は別として持ち込みなしでクリアって話でしょ なんか、やたら倉庫を推してくる奴がいるけど 倉庫が一杯でない→物を入れた時に底抜けと区別できない 倉庫が一杯→使う意味がない だから、倉庫の壺は使い道がない こばみ谷以外ではほぼマイナスアイテムだろ >>279 アタックチャンス! こばみも全滅解禁に邪魔 >>272 >>227 は「最終問題で」って書いてるから倉庫が低評価なのは仕方ない 最終問題でトド稼ぎ前提のチキンに卑屈になる必要は無いよw なんかこのスレは、稼ぎ前提でやってるチキン中級者程偉そうで それを指摘されると発狂するよな 稼ぎ稼ぎの奴より フラっと入ってフラってクリア たまに死んだら「こういう時もあるさ」 って奴のが風来人上級者って感じがする 象牙の塔で話相手が居るわけでもないのに独り理想論を喚き立てて悦に入る孤高の住人か 単発が悔しがってて笑える 後ろめたさがあるからコロコロする まーたコロコロ君か 夜中からこんなスレ見てもう3レスもしてるとか発狂してるのはどっちなんだか 稼ぎを馬鹿にする考えって倉庫を馬鹿にするのと同じだよね 俺も正直倉庫なんて今更使わねーよ、みたいな考えはある でもやっぱり口に出したら駄目 人によってプレイスタイルは違うんだし自分も通った道だろう 俺は稼ぎできる人尊敬するわ よー一フロアに30分も一時間もおれるな 俺は5分で飽きる >>292 大部屋トド狩りは1時間以上かかるしその間中断できないからまあ体力的にしんどいよね。 >>293 飛びピー狩りもすごいと思うわ 大部屋でぴーたんを飛びピーにして狩るという作業を何階層もするとか頭おかしなるで >>290 「使わない」んじゃなくて「使えない」んだよなぁ プレイスタイルも何も、最終問題じゃ倉庫はアイテムコレクションにしかならないんだけどなぁ むしろ馬鹿にしてるのは最終問題の話をしてたのに初心者を引き出してきた奴なんだよなぁ ちゃんと一連の流れを読んでから発言しようね >>292 とりあえずちびタンクの肉でひたすら銀の矢を撃ちまくれば面白いように増えるで >>295 その言い訳も極端なんだよ 拒み谷30F、食神の祠25F、掛軸裏の洞窟16F、前座50問を どれもマグれでクリアした様な最終問題ド素人には厳しい話 熟練者とド素人の二極化思考に陥り中間者やビギナーズラックの想定拒絶と思わざるを得ない おいおい最終問題で倉庫壺使えないとかエアプかよお前 売れば結構な金になるから序盤なら持ち歩く価値あるぞ >>298 1560とかだっけ、倉庫と弱化は変な値段だからしっかり覚えてなくてもいけるから覚えてないけど1-3Fくらいの浅層で売れるとそれはそれで嬉しいわなw それで何を買えるかにもよるけど。 >>283 の通りじゃねぇかw 正しいと思うなら一々コロコロすんなよ >>297 ビギナーズラックの想定拒絶とか草、極端なのはお前の方だよ 俺が言いたいのは「初心者が倉庫の壺を嬉しがるのはおかしい」って事だけどね。話の流れも理解できないのかな、だったらROMってようね 仮に最終問題を初心者のまま挑むにしても、クリア後のダンジョンは持ち込み不可だって入る前にNPCが説明してくれるだろ それを聞けば、いくらそこまで適当に進めてきた初心者だって「倉庫は使えない」って分かるだろ そんなに倉庫を持ち上げたいなら一生こばみ谷だけでプレイしてろよ >>298 へー。あっそ。 倉庫の壺より値段の高いアイテムなんていくらでもあるんだけど というか、アイテム欄を圧迫するだけの倉庫の壺なんて、いつ出るか分からない店のためだけにずっと持ち歩かないんだよなぁ >>300 自分に安価付けるとかこいつ凄い必死だな 稼ぎをしないで進むのは勉強せずにテストを受けるのと同じ 金策用途で倉庫もたんやろ 万字や強化ならともかくとして俺なら握ってもらうわ 金稼ぐ手段とかいくらでもあるしわざわざ持ち運ぶほどじゃないわな 引用を自演と宣い 自分のコロコロ自演は否定する糞在日 コロコロネトウヨまだいたの? 上級者()ならこんなスレで粘着してないで稼ぎせずに掛け軸裏1000階にでも行ってきたら? 初心者時代は倉庫の壺は超大事で、山頂や谷に増大した倉庫とか配備したもんだけど 慣れたら識別→即割だもんな まぁスペースあるなら持ってても良いが、他を捨ててまで持つ意味なし こんな何十年も前のゲームのスレですら争いが起こるのか >>298 の書いてる「序盤なら」は「アイテム欄圧迫するまでは」って意味だとフツー分かるけど 稼ぎやってばっかの奴はすぐアイテム欄に余裕なくなるからなのか 潤沢なアイテムで脳死プレイするからゲーム外でも脳死してんのか ワッチョイどころか市町村まで表示されるIPだろ >>301 つまりお前の言い分だと「倉庫や預かり場を利用しない上級者にとっては 秘剣、螺旋、火迅も無価値」って事ね、ブチ上げるねぇ ワッチョイ入れても、在日は単発コロコロするだけ 無意味 IP飛ばしはまだコストが問題で工作員全員に配備されきってないだろ >>317 また極論ぶちまけてるねぇ 「最終問題」での話をしてるんだが、どうやらお前には通じてないみたいだ 秘剣も螺旋も火迅もこばみ谷の鍛冶屋でしか作れないんだから最終問題とは何も関係ないじゃん 本当にROMってた方がいいよ、害悪 前にも荒れてワッチョイがどうのこうのって話になったことがあるし 次はつけてみるか >>320 勝手に極論認定してるが倉庫が話に絡んで来る以上は 最終問題だけの話に留まらねぇだろうが、物事の繋がりが想像できねぇ様だな NGしやすくなるし良いと思う というかいっそ他所に移動しても良いんじゃない?こういった荒らしが定住しているから板を変えたスレを何度も見てきたからそう思うんだけど そこまでする必要あるかな? 移動した結果どうしようもなく過疎るのはちょっと嫌だな ちょっとくらい荒れてていいからそれなりに人が欲しい >>322 あーはいはい、おめでとう、もうそれでいいよ お前が勝手に倉庫の壺の話を倉庫まで拡大しただけでしょ ROMるの意味も分かんないのかなぁ、もう付き合ってられんわ 家ゲーレトロ板はワッチョイないだろゲサロ板いかないと ひとしきり荒らして ワッチョイIP入れよう ここまで自演するのが在日ネット工作員 目的は個人情報収集と、過疎らせる事 それでワッチョイと非ワッチョイになり 結局荒らしに効果が無いからワッチョイスレは毎回過疎で また在日が荒らしに来てワッチョイワッチョイになるのが答え 何スレにも渡って荒らしてるコロコロが立派に荒らしの話してて草 たかがワッチョイに顔真っ赤になりながら反応してるって事は効果あるようだな ワッチョイIP入れようって奴がコロコロしてんだからお察し 自分以外の人全員がIDコロコロ()と思ってるんだな・・・ そんな奴に何言ってもワッチョイ導入しても無駄だね。スルー安定 ところで 一方通行のフロアって店がある具体的な確率って知ってる人いる? 格子フロアでは絶対に店あって、8部屋では15/16なのはわかってるんだけど コロコロくんの特徴 ・sfcシレンスレとロマサガ3スレに常駐 ・何かあったらとりあえず「糞在日のせい」とわめく ・住民に迷惑がられると「1人がIDをコロコロ変えて俺を叩きにきてる」と妄想する 他には? 分裂の壺「トド分裂させてアイテム増やしてる癖に分裂縛って最終問題クリアしたとか抜かすアホは本気でアホだと思う」 こんなレトロゲームで必死にマウント取ってる事自体が痛いってそろそろ気付けよ 分裂と稼ぎの違いも分からない癖に分裂の壺「」とかくだらんお人形遊びしてマウント取ってた気でいるアホは本気でアホだと思っている >>331 えっ、8部屋って必ず店が出る訳じゃないんだ 知らなかったわ そもそも一本道のフロアになる確率が低すぎて、調査するのは大変だろうな まぁ、参考には全くならないけど、すごくざっくり考えて、 1.部屋-部屋 必ず出来る 2.部屋-通路 半々 3.通路-部屋 半々 4.通路-通路 必ず出来ない だから1/2くらいじゃない? ただのヒキニートやろ 誰にも相手にされなくて可哀想な奴なんだ マウント取った気になって楽しそうだし暖かい目で見てあげてよ 発狂してるのがコロコロ在日で笑える 毎回毎回同じ文体思想で単発 過疎スレだからバレバレ >>325 は?何でお前みたいな象牙の塔の偏屈野郎の指図を黙って聞かなきゃならないんだ? このスレの人間はお前が言った事に従わなきゃならんルールでもあるんか? お前がROMれって言ったら黙ってROMり、死ねって言ったら黙って死ねってか?じゃあ何かい? お前は天皇や総理大臣より偉いってか?上せてんじゃねぇぞコラ。自惚れんのも大概にしとけよ? 人の事を害悪呼ばわりしといて、テメェが一番害悪を振り撒いてるだろうが。お前は良いのか? どんだけ天上人を気取ってんだよ? 倉庫の壺って何の為にあるか知ってて言ってたり 他にも稼ぎプレイ派を貶したりするんだから どう考えても、お前の方が陰湿かつ危険、尚且つ横柄で暴悪だよ >>327 どこの板でもオプションつければつくんじゃないの? 半固定だからIP固定は勘弁してほしいな。 まあそうしたら常駐もしなくなるだけだが。 vvvvvなら別にいいどころか歓迎ですらある。 コロコロ在日が荒らしてワッチョイワッチョイ始まるいつもの流れ >>337 フェイで30回ほど調べたが店がなかったのは1回だけだった この程度の試行回数じゃ大体の確率もわからんが、1/2よりは高いと思うな 体感的には1/8か1/16くらいだと思うけど、やはり具体的なのが欲しい というのも総合的な店の出現率を調べたくてね 6F以前と7F以降でフロアの構造が違うらしくて、7F以降は店ができにくい傾向があるとのこと 実際にその区間で分けて調べてみたら出現率が倍以上違っててびっくり あと埋蔵金があるフロアは店が出やすくなる傾向があるのもわかってる >>331 店確定地形の場合は単純に通路生成の都合で発生しないパターンがあるだけだから一本道の場合は単純に組み合わせで 行き止まり1 行き止まり2 行き止まり1 行き止まり2 行き止まり 店 店 行き止まり 店 部屋 部屋 店 から 2/6 = 1/3 で発生しない、でいいと思う。 >>346 えっと、それは店が「出ない」のが体感的に1/8や1/16って意味で合ってるよな? あー、6階までは店が出やすいってのは体感的にも分かるなぁ だからといって倉庫の壺を換金用に持ち歩いたりはしないけど とりあえず自分で調べるしかなさそうだ >>347 両端行き止まりの組み合わせが2つあるけど、これらって同じじゃないの? 1/3って結構高いな、自分は一本道で店が無かった事が一度も無いから何とも >>349 普通にぼけてたわ。ない確率1/4だな。 そもそも店は店が出来うる地形(要は入り口が一つの部屋)が存在する場合に生成され、店 の部屋が出来うる場所が行き止まりか部屋の二択、それが両端(2カ所)だから 行き止まり 行き止まり 店 行き止まり 行き止まり 店 店 部屋(これは逆は同じなのでカウントされない) だな。 ただ、一本道でもし部屋数に上限があるとかならまた変わってくるとは思う。 >>348 例え限界の127個持ってたとしても店は出るよ 商品が一つも無いんで出店してると言っていいのかわからんが >>349 1/8や1/16は「出ない」確率で合ってる。ややこしくてすまん >>350 両端とも通路のパターンで店がないってのはわかったけど、そもそも通路になる確率って1/2なのかな? 部屋の数の上限は盲点だったなー 調べてみた感じ部屋の数の上限は10らしくて、さっき2回一方通行があったがどっちも部屋数10だった これは店の有無に影響及ぼしてそう・・・ >>351 その2回では両端はどうなってたんだ? 店はあった? それと、全く関係ない話して悪いけど、 さっき言ってた「フロアに埋蔵金があると店が出やすい」ってのはどこ情報? それとも自分で調べたのか? >>352 2回の内、1回目は両端に部屋あり。2回目は両端とも部屋なし 埋蔵金で〜ってのは自分が検証したよ。フェイの10〜24Fで調べたんだが、 7F以降の埋蔵金がない通常フロアでの店の出現率が7%くらい(これも自分調べ)なのに対して、 埋蔵金があるフロアだと21%くらいもあった 埋蔵金のあるフロアは単純に入り口1つの部屋が出てくる確率が高い(経験則だけどほぼ100%なのでは)から、 店フラグが立つ確率の1/4に限りなく近い値が出るということで高いと言って差し支えないと思う。 その1/16の確率に昨日命中してしまった・・・ 店が出ないなんて珍しい >>354 >>355 なるほど、ありがとう たしか埋蔵金が出やすい階層帯と出にくい階層帯があったな、という事は間接的にその階層帯は店も出やすいって事か 1度、変な位置に埋蔵金が出来た事もあった ミニマップ上で中央より若干左に位置する埋蔵金部屋の周りを、ぐるっと普通の部屋or通路が囲んでいるフロアだったな その場合は出入口が2つ以上になるから店は必ず出来ないのか 話を逸らして申し訳なかった 一本道、2回目みたいな店が無いのって悲惨なんだろうな 俺も調べてみるか 店はあるのに、買えない、泥棒できない、目当ての物がないなんてことも 店は売ってるものよりも手持ち判別のが有用性高かったりもするからなあ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる