【SFC】風来のシレン 68F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
フェイ最終を久しぶりにやったら4Fで大部屋パワーハウス
デブートン2匹いたが不幸の杖の活躍で何とか突破したわ
ドレインだったら死んでたかもシレン 平日2日で1フェイ
土日で2フェイ
で週に4〜5フェイクリアするよな >>1おつ
Wiiショッピングでのポイント追加機能が明日の2018年3月27日で終了
SFCシレンはWiiのバーチャルコンソールにしかないので、今後は購入が不可能になります
WiiかWiiUをお持ちの方は最後のチャンスですのでご一考を >>2
低レベドレインはほぼ無理でしょ
ポリゴンいるし いちおつ
ドレインハウスは自爆とか困ったときがあればあるいは… 個人的な低レベでの開幕特殊MH難易度体感
ドレイン>パワー>>ゴースト>>>一つ目>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>泥棒 読み物感覚でシレンの攻略本2冊買ってみたんだけど
「公式ガイドプロフェッショナル」の方はなんと8刷だった
1996年1月23日 初版第1刷発行
2000年7月30日 第8刷発行
攻略本にしては、なにげにロングセラー? 大部屋・2分割・4分割ならおおむね>>8だけど
そうじゃないならやはりパワーハウスが一番だな
まあ普通の広さのハウスが開幕って珍しいけど >>10
狭い部屋だとパワーのがキツイというのは同感
逆に大部屋開幕ドレインは無理ゲーだけど開幕じゃなければドレインはかなり楽
状況によって難易度が変わるのかシレンの面白い所だと思う と言うか、開幕大部屋や、警報の解き放ち以外は、見ればわかるんだし
別にって感じ
ノーマル開幕なんか700回では1回も無かったし
分割はほぼ確定だからわかるし 分割の場合
金縛りと、かまいたちか矢さえあれば、丸々宝箱だからお得なんだよね
水路ドット大部屋も同じ
まぁボーヤ系やドラゴン系が出る階層ではどの道辛いけど 低層ならパワーゴーストかな
ドレインは大部屋でも通路でも対応できるアイテムの種類多いから割と生存率高くないか? ポリゴンに囲まれたらどうしようもないだろう
困った時・自爆・うっぷん晴らし+吸い出し あたりがないと 泥棒ハウスは経験値もアイテムも入るし死ぬ要素も無いから逆にボーナスだよな
攻撃前は床落ちアイテムが優先だから大事な所持アイテムを大量に盗まれることも無いし 大部屋パワーは一歩目で石即死があるがそこまで確率は高くない
大部屋ドレインは二歩の猶予があるが対策が無いと二歩目で詰む
底抜け吸い出しや周囲に効果があるアイテムがあるならドレインのほうが安全かな 泥棒は初代だと楽よなあ
GB版とかだとアイアントドがシレンのアイテムを優先して狙うようになってるから厄介になったが >>17
大部屋泥棒で欲張ってトドの盾に装備替えたら
魔神の杖飛んできてレギュラー敵に狩られたわ SFCって16bit CPUなのに、なんでこのゲームは255が上限のパラメータが多いんだろな
そしたらLv3モンスター達の攻撃力にももっと個性が出せたのに たとえ攻撃力65535でもラセン風魔+99だったら15くらいしか食らわないんだな でもラセン風魔の盾+99ならダメージ0
ってわけでもなく15ダメージくらい受けるみたいだな。計算上は
それと攻撃力上限が255なことで一番被害を受けたのはシレンなんだよなあ
上限がなければ店主とか魔蝕虫とかワンパンで倒せるくらい攻撃力上がるのに 月影だかは強化武器で殴ると直ぐ死ぬよな店主
このゲームの店主はタフ レベル3の敵は経験値も上下の差が大きいんだよな
攻撃力カンストの入道3が300でカンストより少し少ないパコレプキングが1500とか 火炎入道は例えとしてヨクナイ
やつはうまくすれば簡単に高レベル版を作成&増殖可能なので
意図的に経験値をしょぼくされてるようなもんだ >>17
増えすぎたアイアンに囲まれて風吹いたって前に見た それはドロップ分を盗ませればモンスター数上限のおかげでだんだん囲んでくる個体は減っていくから単にミスだわな。 今日は1時間半で4回死んだ
もう無理
シレンの動画見て寝よう 最低層でもない限り一回死んだらその日はしばらくやらないな
ショックが大きい 30F以上で死ぬとダメージデカイな
それなりに時間や、手間隙、期待が積み上がってるから >>34
確かに浅階は店もハウスも多い気がする
ンドゥバ とうせん 序盤ハウスが死因ベスト3だし >>34
そしてンドゥバにやられる。1階だから死んでもいいと思って軽はずみで商品に乗ってしまう。売り物の杖があったら最初に拾ってンドゥバなら振るとかするけど、その杖がンドゥバだったりするからおもろい。 心情的に入っちゃうけど、1階の店って
金無い
泥アイテム無い
ンドゥバ痛い
で入る意味無いんだよね
識別は出来るけどな >>36
>>37
最近、3連続で1Fで店出た(内2回ンドゥバで死亡)
なんか・・・買えるもんなら買ってみろというチュンソフトの悪意を感じたわ
やっぱり1Fの店は放置安定ですかね? 罠チェックは当然やるとして、
1F店はギタン落ちてたら投げて運んで見る
ギタン無くても階段が近ければンドゥバを引き連れて逃げられるように必ず入口から見る
どっちもできず、かつ拾ったものの売却額から察して対抗できなさそうなら大人しく売り識別だけして去る
100%クリアしたいんでもなければ1Fなんて多少の冒険は許される まぁ1マムでもなきゃ、浅階なんて死んでもダメージ少ないからな
ガンガン飲んで、ガンガン読んで、ガンガン踏むべき 保存2つと合成出た1Fの店は涙を飲んで次に降りたわ テーブルマウンテン一発クリア目指す時の目安とかってありますかね
たとえば天馬峠の稼ぎでレベル15ぐらいまで育てるとして、その後のチェックポイントというか
この段階でこのぐらいに来てればいけるみたいな目安があれば 店だと良いアイテム手に入りそうなイメージだけど
良アイテム率は落ちてるのとそう変わらない? こばみ谷を安定して踏破するなら天馬峠で20、地下水脈までに35が目標
普通はそれぞれ5低くていいが一発となるとゴミみたいなアイテム引きばっかりでもクリアできるつもりでいなくちゃならんから >>43
確実性重視なら天馬峠でおにぎりたくさん増やしつつ22くらいまで上げるわ。
パワーアップとあかり、できればめぐすりも一つずつ確保しておいて17Fで粘る(ここで30ほど)。
あとは基本即登り。 テーブルマウンテンでようそんなにレベル上げれるな
まあ中盤でもレベル大事だし安定取ろうとするとそうなるか 今回のにぎり変化さんは勘が良い
ピロったら枠一杯のおにぎりの中から会心の腕輪を握る
出会い頭ブフーの杖を握る
同じくおにぎりで満たされた保存の壺(6)を握る こばみは自分もレベル11か14あたりまで上げた後はもうレベル上げせず即降りだなあ フェイの問題の7問目はバクスイの巻物を読んで階段直行でクリアだけど、ギタンの配置数がモンスター数と一緒だからギタン投げでモンスターを全滅できるのかね
しかし、何度やってもうまくいかなかった
途中で目覚めたモンスターに倍速でボコボコにされてしまう
単なるひっかけ? 螺旋風魔作ったら呪われてて草、鍛冶屋何してくれとんじゃ >>51
全部拾うことはできるが全部当てて倒すのは無理だと思う。 天馬峠で20レベルというと、基本ガマゴン狩りってことですかね
ドラゴン草があればニシキーンも加える感じで 稼いだ毒草の枚数だけニシキーンを倒す
ガマは出現率から言ってあてにならん フェイ7問目のギタンは単なる引っ掛けで
ギタン砲で全員倒してみろ!みたいな意図はないと思う
でもギタン使って全員倒せた、とか理論上は倒せる、みたいなことはどっかで聞いた気がする トド壺持ってけば、擬似泥棒ハウスも可能だが
行き止まりが無いから色々辛い >>53
>>56
やっぱり当時の俺は無駄な努力をしてたのかw 基本的にフェイってのは1回や2回でするってクリアできる。
それ以上掛かる場合は方法が間違ってるって事
俺は草あらしの回が20回位かかった
他はあんまり苦労しなかった どうやったかは忘れたけど7問目の敵を殲滅した事はある
3×3の配置じゃなくてちょっとずらしたり、鬼面武者は2、3匹殴り倒した記憶 何問目か覚えてないが、落とし穴が渦巻き状に設置されてる問題は落とし穴の上を歩いて強引に突破しかしてなかったな 月影村のフェイだと投擲必中だけど初代は必中じゃないから投擲でなんとかするタイプのやつは事故ることあるんよな シレンGBのフェイの問題の特徴
・通常攻撃が必ず当たる
・投げた物が必ず当たる
・罠を踏むと必ず起動する
・突風が吹かない
・必ずアイテムを落とす敵以外はアイテムを落とさない
・物を盗む前のぬすっトド系や飛びぴーたんは雑草を落とす
・部屋への出入り、敵との隣接で必ず仮眠からさめる
・モンスターが自然発生しない
・召喚スイッチで出現する敵はマムルかねずみこぶん
全体的にパズル度が上がっている 上でも出てたけどやっぱ低層のほうが店が出やすい気がするね
裏チュンソフト曰く
「通常の地形の場合は1/4の確率で、入口が1つしかない部屋があり(複数ある場合は最も部屋番号の大きいものを調べる)、
尚かつその入口が水脈に接していない場合に店がある」らしい
これだけ聞くと序盤だろうが終盤だろうが店の出現率が変わらないように思えるけど、
フロアの構造が階層によって若干変わるらしいから、
水脈の有無とか入り口が一つしかない部屋の数とかも階層ごとで違うってことなのかね ワープ部屋は地味に嫌だよな
一々足踏み回復が安全に出来るのは利点だが
中々未踏地に飛んでくれないし
運悪いとミニハウスみたいな密度でボゴられるし
確率は低いが深層に出てアークに焼かれたり、MHもあるとか 3F以外の序盤ならまあ嬉しいけどね。満腹度の減り少ないし。 都合よく行けば20%未満で行けるけど
ハマると結構持ってかれるよ 床落ちアイテムを数えておいて4個拾うまでは意地でも階段降りない 運が良ければ10%、悪くても50%あればアイテム回収しつつ階段降りれる印象 15%近辺が多い気がする。
50%なんてのはなったことないな。 バネはなあ
あれ下手すりゃ階段部屋にいくのに2分持っていくから壁抜け肉必須よな で、面白いかと問われると単調過ぎて決して面白くはないのが辛い まあフロアの特徴として
ああいうのがたまにはあってもいいんじゃないか まぁ水路とか分割とかワープとか
個性的で良いけどな
後半ワープ部屋出ないのは、やっぱアークと重なると鬼畜難易度になるから? 後半でもワープ部屋出るぞ
掛軸裏は階層とか関係なくワープ部屋出ないらしいが 久々にフェイやってみたら一回で54階まで来れた
一階でしあわせの腕輪引いてから色々順調
ただ保存0、ドラシー、ジェノなし、満腹50で食糧なし 回復透視ブフー背中復活あるならそこまで臆することはないよ多分 食糧難はチキン肉でカバーできるな
ブフーあればの話だけど 盾の強さ20以下縛りで、盾の強さ16で36Fまで来たけど、早速死にそうww
透視、回復、背中、復活もないし、見切りが合成できてないからまともに戦えない。敵の攻撃1発で80以上とか… そこら辺はまだかまいたちとバトカンでなんとかなる
問題はブレゲとデブートン 結局46F行く前に力尽きたわ。妖刀入れられなかったのは痛かったけど、透視が無いのが一番辛い。 盾の強さ16だと戦闘用の能力全部合成されてないと戦えないな流石に フェイ96階で死亡
アーク食ってアークを殲滅しようにも他のやつらが的になって後ろから来たイッテツ2体にボコられて終了
イッテツ以外は炎一発じゃ倒せないから油断するとやられるなあ
正面もハイパーゲイズも無駄に体力あって困る
識別の腕輪持って帰れるところだったのに! 最終問題で一番安定するのは結局無限増殖セットとエーテルデビルの肉か >>86
あ、あまりにも大前提過ぎてアーク出禁を忘れてた、何というポカミス このスレの人って最終踏破率50〜80%じゃなかったの? そんなの芝刈りプレイしてる極少数やハッタリ言ってる人間の戯言 偉そうな口叩いてる奴は、とにかく稼ぎまくってる奴か、未プレイのカスのどっちか 俺なんか子どもの頃こばみ谷で挫折したからな
今は流石にできるけど まぁ最初は素直に最強武具作り目指した方が良いね
出来上がる頃には、プレイヤーレベルも上がってるし 俺は安定プレイはあんましないから打開率はだいぶ低い 1回目マムルとか絶対にミスれない時だったら徹底した稼ぎプレイしてクリア率高めるけど遊びで潜る時は割と雑でどんどん進める 自分は稼げる状況になったらついつい稼いじゃうわ
だってこのゲームちょっと稼いだだけでも結構成果大きいんだもん アイテムが増える喜びがたまらない
ただトド狩りは連続してやると疲れてプレイが雑になるから休みつつ稼ぐ こばみで冒険回数1回のままカブラステギとラセン風魔99全部入り作成したった。SFCだとクリアしても死ぬまで回数増えないから可能だけど、合成壺と肉杖出るまでストーリー進めるのがダルい。DS版だと回数増えやがって無理だったが。 トルネコではしあわせの箱取ってくると、店が成長していく間の物語を全部すっ飛ばして
機械的に店最終形態になってたんだから、シレンでも上級者への配慮で
そうしてくれてもよかったかもな。こばみ谷クリアすると機械的に
ナオキもガイバラんとこも全部済んだ扱いになる。
どーせダンジョン初心者にゃムリだからいーんだよガハハ! >>100
>>99の謂わんとしてる事は
そうなる、と言う意味ではなく、そうしてしまえばいい、と言ってるだけ データ消えたときに隠しダンジョン出すのが面倒ってことでしょ
1回目はガイバラとナオキのイベント終えてからクリアするだろうけど2回目以降の経験者ならイベント終える前にクリアできるだろうし
ガイバラとナオキ以外の旅仲間やスララのイベントはクリアしても隠しダンジョンでは使えないのがな やり直したときは、ナオキのは積極的に進めたけどステラを救おうなんてかけらも思わなかったな ペケジを強くすると仲間集めが難しい
確実に全員仲間にできるようにするとペケジがオヤジやノロージョに即死させられるからなあ ステラはバッツの母親だろ
車屋で気軽に来れないし苦労して開放しても鬼岩谷の倉庫は微妙なんだよな 最初の頃は背中とか白紙置いたりしたな
最終的には倉庫と合成で埋めた
武具引きが良かった時に合成出来ると楽しい
雑魚の時は鍛えた武具を返したり 倉庫なんて壺で溜まったゴミを定期的に拾って最終問題に持ち込むだけの存在だわ。 前スレでクリア率の流れあったなと思って見たら宣言してる奴は5〜9割だった >>92
こばみ谷で苦労しつつちょっとずつ進める様になっていった頃が一番楽しかったかもしれない >>109
溜まりきると倉庫と底抜けの区別が容易にできてしまうようになっておもしろくないので、溜まりきった頃に最終問題に持ち込んでゴミ処理。 ゴミはわざわざ壺なんかに入れず投げ捨ててるわ。倉庫の壺含めてというか倉庫の壺はそもそもあっても拾わないな。荷物に空きがあったら気まぐれで拾って店で売るぐらいか。 で話は変わるけど、壊れないつるはしと普通のつるはしって壊さず見分ける方法ってあるの? 未識別だから分からんやん。
分裂強化縛りでやる時は識別や店判別しないとダメなルールにしてるから必然的に回避できるけど、未識別に入れて倉庫だったときは分からんし溜まる。 >>114
こばみ谷から帰ってきて「つるはし」の文字が白(識別済み)ならこわれない
黄(未識別)ならこわれるらしい ん?ちょっと待て
今ちょっと検証したら壊れないつるはしも壊れるつるはしも、持ち帰ったらどっちも白文字だったわ
倉庫に入れた場合はどっちも黄文字
>>116はwikiの情報なんだがガセか? 掛軸裏1000階到達した人とかいるんだな
自分には一生かかっても無理だ・・・ 倉庫の壺って
要するに初心者が武具作りの為のもんだからな
倉庫から卒業した上級者は無くても困らん
そもそも枠圧迫するだけだから、識別したら直ぐ売るなり投げるわな
最終の識別はいれたいけど、その頃に倉庫の壺なんか持つ余裕無いしな ふむ、つるはしは結局見分けられんのか…。
あれっ?壊れないつるはしをもう一度鍛冶屋に持ってくとどうなるんだっけ? >>123
thx!マジか…混ざって分からなくなったら、片方だけ壊れるまで掘るしか無いのか。 >>120
肉有りなら煉獄鍋で飛びピー狩りして剣と盾の修正値を大幅に上げてしまえば
かすみ仙人とスカイドラゴン以外は雑魚なのでそれほど難しくはない
肉無しは基本的に36F以降はつるはしと使い捨ての盾装備でワナ巻使いつつ、小まめに
稼ぎながら進めていくしかないので絶望的に難しい 使い捨てって強さが絶妙だよな
確かに強いし、LV1モンス相手ならほぼ無敵
でも肉戦法じゃないとガリガリ減るし
LV2以降の奴だと心許ない 倉庫の壺には小さなメダルを入れる
シレンには無いけど >>113
>>112は未識別の倉庫の壺に、識別のために突っ込んだアイテム(=ゴミ)を、定期的に倉庫から出して捨てるって言ってるんじゃないの >>145
肉無し掛け軸裏エンドレスは難しいけど慣れてくると99Fぐらいまでは
運次第で何とか行けるようになるので楽しいよ >>108はなんとなく
「倉庫なんて掛軸裏で溜まったモン巻を定期的に拾って最終問題に持ち込むだけの存在だわ。」
と誤読した やりすごしの俺
やりすごしって後半になるに連れて持っておくか悩むよね 自分稼ぎって言ったら4Fでオニギライズくらいしかやらなかったんだけど
辞めたらクリアどころか20階までで死にまくるようになった
序盤のレベルアップとかアイテムの充実って安定性向上にかなり影響あるね ニギライズやどろハウスなんか稼ぎに入らないでしょ
稼ぎってのは地下水を何十往復もしたり
風が吹く位居座るレベルだよ
俺なんか1回そよいだの見ただけだし フェイってオニギライズしないと結構餓えるよなあ
だからフェイ序盤で皮甲拾えると他のダンジョンの数倍嬉しい気がするよ
合成もできるしね にぎり変化さん、どく草ハウスへようこそ(´・ω・`) お前ら自分がやるラインより上を「稼ぎ」認定して叩いてないか 俺的にはオニギライズは稼ぎには入れないな。以前にセルアーマーの盾稼ぎをしたけどスリルがなくなって一度の冒険でやめてしまった。 稼ぎ=上級者ってキチガイが連投してる時は荒らしが消えるからわかりやすいね
全部単発だし(笑) そもそも俺の中で「オニギライズ」と言ったら風が吹くまで大根狩りするところまで含まれてるわ
2、3個おにぎり作ってもらう程度で「オニギライズ」なんて大層な言い回しはせん それは流石に自分定義が過ぎる
意図的にアイテムをお握りにさせる
それ以外の意味は不要 意図的に握ってもらったらオニギライズで良いんじゃね
俺は基本的にオニギライズはやらないが
出会い頭の事故を防ぐ意味で木の矢を1本ずつ持ったりしてる
ただそれだけ手間かけたのに攻撃だけされると損した気がするので
貴重品置きながら木の矢を2、3個握り待ちしたりする
結局オニギライズしてたわw >>166
こばみ谷:村や町で満腹度回復できる
食神:肉食べ放題
掛軸裏:くさおに食べ放題
最終問題:草や太巻きが未識別、マイナスの草も多い
最終問題はにぎり変化に頼らず無駄な行動を減らしていくのがあるべき攻略だろうなとは思う 使えるものはなんでも使うがシレンだと思ってる
場合はいつも違うんだから今回はおにぎり危なそうだからにぎってもらおう
大丈夫そうだからにぎらなくてもいいな
と判断していくものなのでは
アイテム厳しいから稼ごう
これだけしかないけど工夫すればなんとかなるだろう
どっちも良い考えだと思う >>178
時間掛けておにぎり増やしたり矢をたくさんもったりしたときに限って特殊ハウス出たりするもんな。
臨機応変が一番楽だわ。
1マムの時は全力でやったけどw 別に何やってもいいけど
セコセコセコセコダラダラダラダラ稼ぎやっといて
簡単とか余裕とか
突破率9割とか宣うのは違うよな
ここで否定されてる稼ぎ厨はそういう単発糞在日だし >>180
ロマサガ3スレと同じ事言ってるしww
キモいな。 稼ぎだってちゃんとした正常なプレイの一環だよ
永久倍速みたいなバグだのチートだのとは違う
どれだけ時間かけて稼ごうが、自分じゃ出来ないような難しいプレイを達成した人を認めないのは
流石に負け惜しみでしかないと思う >>180
お前が挙げた奴の言葉遣いが悪いかもしれんが、突破率を計測するんならクリアのために1プレイ1プレイにベストを尽くさなきゃ意味ないだろ
突破率の話になったら黙っているか「俺は突破率重視したことないけどだいたい○○くらいかな」みたいに申告しろよ
逆にタイムアタックなんかは突破率重視派は出る幕ないんだから >>183
工作員wwアホがおるww
>>184-185
色んなスレで難癖つけてるだけのアホやから、真面目に相手するだけ無駄だぞ。 プレイスタイルは人それぞれだから口出しするのは違うってそれ一番言われてるから
稼ぎどころかレベル上げも数回しかしないからフェイでHP200どころか150まで行くことすら稀な俺だっているし 突破率重視でちまちま稼いでも6割だわ
でも始めたばかりの頃はこばみ谷の瀑布湿原でガクブルだった
だいぶ成長したよ(´・ω・`) ID:iFAarl1+を最終問題56階右下隅階段大部屋ドレインハウス左上隅へ落とせ
できれば突風封印HP∞にしてやってくれ、未来永劫に渡り飢餓と苦しみにのた打ち回って頂こう …こえぇ…命の草を40回飲ませた一徹戦車よりこえぇ… >>192
そいつ何やら北朝鮮籍の工作員がレトロゲームのスレで何らかの情報操作をしてる的な妄想に取り憑かれたただのキチだから。
どんな工作員だよ。
で何やら同意のレスを見る度に自演に見えて発狂するらしい。
あと攻略本を購入する人間はクズだと思ってる変人でもある。 >>193
…うーん…漫画板で中国人と呼んでやったら宣伝を終える前に消えたステマや
車種・車メーカー板で中国人と呼んでやったら開き直った奴はいたが…
…北朝鮮人が何を?北朝鮮人そのものじゃなくて北朝鮮系在日宗教信者だったらまだ分かるが… スレタイ進行が出来ない、在日工作員火消し
こういう奴が2ちゃんを荒らしてます 二分で反応してくるとか顔真っ赤っすね
まるで次の階登った直後の死神みたいな反応速度だな >>196
>スレタイ進行が出来ない
おまいうwでその工作員とやらに何のメリットがあんの。ちょっと具体的にどのレスが何の情報工作なのか説明してくれww >>199
で誰のIDがコロコロしてんだ?www
いいからどのレスが何の工作なのか説明しろって。 やっと捻り出した粘着レスがこれ
工作員なんて言ってる奴が怖いと言いつつコロコロ粘着を続けて荒らす
日本語不自由の在日工作員の自己紹介 アークドラゴンを枢機竜と誤訳した自分もビックリの池沼だったでござる
あー未だにアークの良い当て字が見つからんよー
公式ガイドプロフェッショナルを見て無限増殖一式+エーテルデビルの肉を揃え突入してみたら
同書に最終問題60F先の生態系が不明述だった(全く無記述ではなかった)事と
アークドラゴンの他のモンスターを圧倒する危険性と
その恐怖を、ゲーム相手にも関わらず知る事となった良い思い出
スカイは気紛れ発動しないのに…射程圏がフロア全体だと特技の方が術者の行動を支配するとは… 枢機竜君はネーミング以外にもウザがられていることに気付こう 何で、この、工作しようもない、ペケジ以上にペケジな
キグニ族99よりタチが悪い、酔っ払い99の俺が工作員なのさ…
・無礼講の本意を超え意味通りに実行した経験がある→Yes,always
・呑み過ぎに注意せず、むしろ心掛けている→Yes,always
・春だなぁ→って言うか今、正に俺が呑みまくって帰れない屋台がある、花見じゃ花見じゃああ
…俺って本当に工作員なん?俺は誰だ? 糞寒いコピペやってんのも自己紹介とか
ご苦労な事だ
他スレとかゴタゴタ言ってるから、他でも同じ荒らしやってるんだろう事もわかる 個人的には稼ぎのためにシレンしてるとこあるしたなあ
単にクリアするよりもトド狩りとか飛びぴー狩りとか大根狩りとかを楽しみに潜ってる
クリアはおまけ >>203
だって父方は落ち武者貧乏農家、母方は抜け忍貧乏農家兼商家だったのに
どこをどうすれば北朝鮮人認定されるのか、と
荒らしは徹底スルーなんかで枯死せんよ、枯死せずにクマムシ級の乾眠するだけだよ
毒は毒を以て制す他に無いんだよ、荒らしは荒らしを伴って制す他に無い
綺麗事だけで済み様が無い世の中を纏める人達が居て、やっと成り立っているんだよ
>>201
明日、上野か浅草か秋葉原か近辺で会えるかい?大丈夫、俺は弱いし酔ってるから
難なら合法的護身用具を携帯して頂いて構わない
丁度、FC-SFC用ACアダプタが逝って買いに行こうと思ってたんだ >>177
壺に入れなくても腐らない食料カテゴリの巻物があるじゃろ >>206
稼ぎで貯めたアイテムの使い道を考えてる時が一番楽しい >>206
楽しいもんな稼ぎ
本末転倒なのはわかってるけどついやめらんない >>205
…え?マジでそんな奴かも知れないの?
うわぁあああんマジレスしちゃったよおおおおお
>>206
大根狩りって魅力的?
「ぴーたんを充てにガマゴン狩り」は稼ぎとしては初心者?
いや毒草集めは有用だよな…そんなだから俺は罠道深層潜りできんのか… 今フェイで
・地の恵み ×4
・吸い出し ×3
・白紙 ×1
・落とし穴 ×1
がある店見つけたわ
もし序盤で見つけたら逆に怖くて先進めなかったかも >>206
縛りなしだと分裂合成と吸い出し3枚と壺出た時点でやる気なくなるもんなw
4以上の分裂と吸い出し2枚でもかなり減退するw 今度は保存2つに合成4つの壺屋・・・いったい何が起きてるだ >>214
先輩たちの警戒法を覚えて特殊ハウス侵入を防ぐんだ
また、それらアイテムを惜しむな、倒れたら元の木阿弥 拙い日本語と知識でエアプ実況自演アピール必死だな
まぁせいぜい妄想稼ぎプレイ頑張りなw 見つけたの終盤だったからたった今クリアしたよ
あと言い忘れてたけど>>214の壺屋には底抜けもありました
序盤で引き良すぎると、クリアのチャンスがこれ以上ないような気がして
進めるのが怖くならないか? それぞれの確率は独立しているというのが一般的な確率論だけど
シレンにおいて良い時はトコトン良い方に傾くものだと思う
>>212と>>214みたいに あっか〜ん
フェイ20F前後で死にまくる
強化 分裂 復活 ブフー 透視 縛ってるけど
そもそもこいつら出てきてないか識別できてないから縛りとか関係なく死んでる
俺下手すぎるわ
序盤からコンスタントに合成が手に入らんと駄目ぽい 亡霊やしあわせ杖草は当然として、キグ種毒草、みがしば召喚罠、妖刀ベル
色々安定を取る方法はある
水脈部屋で足踏みして巡回待って引っかければキグ種はもちろん他の投げものも通しやすい
20階に到達するまでにしあわせの杖をキープして正面戦士を美味しくいただければその後のドラゴン狩りも楽になる
死にやすい人はとにかくレベル上げ、アイテムは運だが経験値は運じゃないから シレンっていろんな縛りあるけど低レベルクリアは無理だよな・・・ >>221
ざっこ
このスレは踏破率50%未満書き込み禁止だぞ >>223
こばみ谷レベル1クリアの動画はあったな 調べたら肉なし掛軸裏99Fレベル1とかあったわ
フェイも早期に無限増殖セットと命の草が手に入ればできると思う フェイは1Fの開幕部屋にレベル固定or無限増殖セット+杖が置いてあるくらいじゃないと無理じゃね?
バグかチート利用してレベル固定を持ち込むなら話は別かもしれんが 最速では2Fで無限増殖セット出たことあるけど1Fはなあ。 >>220
体感誤差ならなおさら各確率は独立してる訳だから怖れる必要ない 増やすようなアイテムが出ないうちにとおせんりゅうにボコられて終わったら悔しすぎる レベル1でとおせんりゅうとか
マンジと風魔があってギリ勝てるレベル またエーテルデビルの肉も白紙もジェノサイドも手に入らなかったので
無敵草大量生産プレイでござる、ああ手間暇かかる
唯一の救いは山彦の盾のお陰で赤目玉が怖くない事だが
赤サイと元締めが怖ぇ >>219
>>218は心情的な問題だと思う
1Fで分裂セット拾ったのに不注意で死んだらまた揃うのは何百回も先なんだろうな〜って考えちゃうみたいなやつ レベル低くて困るのはHPだからな
レベル固定の腕輪装備して稼いで命の草大量に確保すればなんとかなる気はする レベル固定手に入れるのが至難
それまで狩り禁止になる 危険な敵を殴って処理するだけでも経験値入るからねー レベル固定の腕輪で超不幸の種クッキング…
ゴーストハウスのチタンアーマーがロックオンした様です 36F以降で敵が隣接してる状態で装備外しのワナ踏んだらおしまいw >>239
まだだ!腕輪を先に装備してもまだ復活の草がある そういえば何で後続作では初代モンスターリストラされまくってるんだ?
能力は同じだけど種族変わったモンスター大杉 ンドゥバに関しては、かさタヌキのが世界観にあってる。
ワラビーとかはどっこいどっこいだな 1番シレンの世界観に合ってるモンスターって何だろ? マムル かさタヌキ
ワラビー ギャザー にらみヘビ ドラゴンヘッド 大根 虫 チキン 牛 ボーヤ戦車
この辺は合ってるかは知らんが完全にシレンな気がする ゲータ→シャーガ
水がめが有効なデザインに変更
ポリゴン→フグ
ワープ能力消滅
ゲドロ→ケロぼうず
分裂能力消滅の代わりに通常攻撃と浮遊追加
ノロージョ→ワラドール
タウロス→処刑者
とかは意図がよく分からない セルアーマー→ケンゴウ
豆山賊・小僧天狗→ネズミ・猿
とかは? 小僧天狗や豆山賊の方が世界観に合ってると思うけどな 真面目な話だとGB化の時にグラ再現出来なかったんだと思うけど。 シレンやり始めて間も無い頃は、階層が深くなるごとにモンスターの見た目がゴツく強そうになっていくのでかなり緊張してたな。
特にテーブルマウンテン17Fの敵の強靭さには、驚かされたわ。 他のダンジョンで聴きなれちゃうけどテーブルマウンテンのスーパーゲイズでてくる辺りのBGMは怖かったな
先ほど久々にSFC引っ張り出してやったけどやっぱ面白いなぁ、拠点で暴れられるのも大好き 痛恨の一撃の効果音を初聞きした時はダメージと相まってちょっと驚いた
でも全体を通して一番驚いたのはレベルアップ音…思わず笑ってしまった >>245
処刑者はミノ斧の問題だとツイッターの質問で語ってたような ミノ斧合成したら、会心腕輪不要と思ってたけど、肉食ってても会心出るスグレモノだったでござる。 パワーアップの巻物を読み
マンジカブラ+99を持ち
会心の腕輪を装備し
ブレイドゲータの肉を食い
…
だれを攻撃すればいいんですかね? 命の草を49回と弟切草を3回ぶつけられた洞窟マムル >>253
前作はドラクエで聞き覚えのあるBGMだったけどな
トルネコもシレンもドラゴンが1番強くて経験値が多い点は同じだな
アークデーモン750でドラゴン3000、マッドレムラス1100でドラゴン2500とか他の敵に比べると倍以上でアイテムドロップ率も高い 拾えず読んだの忘れて合成割って泣きそうになった記憶 うんkちゃんの実況みたら久々にやりたくなったわ。SFCの実機掘り出さねば 他人のプレイ見るとやりたくなるのって何でだろ
しかも下手な人のプレイのほうが見ててやりたくなるんだよなあ プロ野球観戦より草野球見物の方が自分も参戦したくなるみたいな うんkちゃん下手だけど稼ぎも知らないから…がいこつまどうの杖の有用性は知ってるくらい。
かなしばりの代用品とまで知ってるかどうかは読めなかった ジェノサイド以外の巻物も投げて効果があればよかったのに
おはらいで封印効果とか迷子で暗闇効果とか拾えずで倒すとアイテム落とすとか >>271
そして床に貼り付いて取れないんですね。分かります。 イッテツアークMH
やばい!せいいき
ドンドンドンドンドンッ!!!
ブォーブォーブォーブォー!!
聖域シレン「ぎゃああああ」 飛び道具はともかく、パコや死神まで聖域が効かないのは納得できない えっあいつらにもやられんのかよ。マジで使えねぇな糞聖域。 聖域ってぐらいだしオバケの類にはよりいっそう効果があってもいいぐらいなのにな。
聖域に乗ってる状態のシレンに触るとくたばるとか。 聖域は遠距離系も壁抜け系も出てこない階層でなら輝くけど、
そんな階層って最低層と5・6Fとテーブルマウンテン前半くらいしかないよなあ
でも白紙持ってフェイ6F大部屋ハウスに遭った時は、
全滅じゃなくて聖域使ってよかったーって心から思ったわ 大部屋全滅は最強だけど、経験値が手に入らないしな
出来るなら普通に倒して頂きたいところ
武者面で聖域作ってLV3で稼ぐとかは出来そうだけど
あんまり聞いた事ないな >>281
全滅は表示されないだけで経験値は入る。 マジ?90階代の大部屋全滅でLV上がった記憶無いけどな
確かLV66位だからカンストでもないし。 >>283
レベルアップしてもメッセージも出ないし音も鳴らない。
レベルとHPだけしれっと上がる。 聖域をトドの壺で回収してジェノサイドに書き換えて使う 敵がたくさんいてもあんまり時間がかからないのがいいところ トド狩りしてて思ったけどね落し穴落ちる時にわざわざアイテム横に残してから落ちてると思うと笑う 火炎入道の設定がよくわからんな
矢の衝撃が伝わらないほど一瞬で溶かすのに武器やこぶしは全然無傷 シレンはパンチや武器攻撃を放つ際に
南無阿弥陀仏と唱えて念を込めているんだよ 車屋使うときって「ちょいと飛ばすからしっかり支えててくれ」って言うけど
あれって「自分が落ちないように気をつけろ」じゃなくて
「一緒に乗せた荷物が落ちないように支えてくれ」って意味だったんだな そらそうよ。
全滅だけじゃなく、自爆も経験値入るの? 自爆も経験値入るよ
思えば全滅って自爆を範囲でかくしてデメリットなくしたものなんだな ころんで火炎入道99の肉が入った保存2個割れた
今日はやめるか 転ぶのってホント嫌だ
TMのまおうフェイのアークの次にジェノりたい ちびタンクに銀の矢で撃たれるとトドが発生するバグって装備してる盾の道具番号をキャラ番号として強引に読み込んで起きるってことでいいのだろうか
それで条件(モンスターの種類・レベル・座標・封印状態)が揃うとトドが分裂する感じなのかな
あと地雷ナバリの効果が発生しないバグもこれが原因で発生すると思う
具体的にはアドレス7E8848はNPC関係の数値(裏CHUNSOFT参照)で本来00だけど
盾の道具番号によってはこの数値が00以外に書き換えられることによって起きると思う >>299
盾によっては絶対に分裂しないパターンがある? 昔は転び石見つけたらテンション上がってたものだ
転びまくって罠チェックなんてしてたな ?化の壺で剛健マンジカブラが出た
こんなことあるんだ 変化の壺はこばみ谷でも低確率(それぞれ1/256だったか?)で剛剣マンジカブラや風魔の盾に変化することがある と言うか、フェイ以外では変化の壺からしか手に入らないし
みんなそうやって、こばみで最強武具をせっせと作るもんだべ 壺屋の変化やってればその内出来るね
手に入った回は随分楽 鍛冶屋で扱って貰えない棍棒で+99まで
初代トルネコの大冒険の力の指輪+99の方が圧倒的に貴重かつ大変だが TM素潜りをあんまりやらないかなぁ…、まだ最終問題のほうが楽しいから見識広めに久しぶりに行こうかな。
取り敢えずその2択なら死神に1票、山彦より守備力確保のほうが時間かかる。1回目マムルのときはブフーがないから魔王 テーブルマウンテンなら水脈ループで山彦手に入るから死神かな
でもその2体よりもクロムアーマー消したい 自分は魔王をジェノだな基本は
27Fとかラスボス戦で視界外から杖飛んでくるのが怖いし
まあラスボスはハウスさえ読めれば魔王の有無は関係ないが アイテム状況によるが
最優先は魔王
山彦あるんなら死神
ブフー有るならそれも要らない
こばみでは死神は数階しか出ないから、よっぽど糞装備とか回復や撃退アイテムが不足してない限りはそこまで脅威じゃない TMでジェノするの1回目マムル時くらいだ
最優先は魔王だけど条件揃えやすいから実際は死神って感じ 昨日久しぶりに引っ張り出してゼロから始めたら、合成の壺のイベントを進めないまま地下水脈の村まで来てしまった
どおりで合成の壺が出てこないわけだ
材料を集めたのに合成禁止縛りになるとは思わんかった カラクロイドの肉が2つ売ってたんで2往復はできるけど、あとはサンドバッグになりながら落とし穴を作ってくれるのを待つしかないか
天のめぐみも地のめぐみも数枚しか出なかった
武器:かまいたち+2、ドレイン、必中、成仏+2、ミノタウロス
盾:皮甲+4、地雷、バトルカウンター+1、青銅+3を二枚
腕輪:会心(呪)、透視
レベル35、HP222、ちから9
風が吹くまでひたすら粘りながら潜ってたんでレベルだけはそこそこあるw >>316
自分もWiiショップチャンネル終了をきっかけに買って再プレイ中で
ナオキのイベント終わらせる前にクリアしてしまったのだけど
その後もナオキがちっとも出てきてくれなくて困っている >>319
てかカラクロイド肉あれば、滝まで行けたらクリアできるだろ
倍速だから、魔王軸に気を付けて、排除系罠張れれば勝ち
本当はやまびこかジェノまで粘りたいけど クリアするのが目的なんじゃない
稼いで強くなるのが目的なんだ 1周目クリアやった時は見切りの盾+3ぐらいで行って、ボスはパワーアップの巻物&無敵草でガチンコしたな。復活草2枚あったから割と平常心でやれた。
透視もあったから、魔王は適当な杖とかで無効化してた気がする。でそのまま数周して合成イベント進めて、盾がある程度育ったら地下水脈ループみたいな感じで。 時間あるなら水脈ループで稼ぎはしたくなるよね、肉なくてもつるはしとか杖あれば落とし穴作ってもらえるし
データ吹っ飛んでたから自分もさっきこばみ谷やったわ、変化で風魔きて最終的に+5になってカッチカチになった フェイやっててもなかなか5Fすら行けなくて疲れてくる やまびこは意外と出ないし、後そんなに長くないから万全を期すにしても2、3回も往復すれば十分。 ブフーあるなら谷で死神肉3位作ったら楽勝だな
あかりや投資があるなら無くても可
白紙が数枚あったら尚良し 低層(1〜2F)MH巻ってどうする?
アイテム入手できればうまいけど特殊ハウスだと読んだ瞬間ほぼ死んでしまう
まあ低層だからどうでもいいんだけどさ どうでも良いなら読んでしまえ(刹那主義)
こばみ谷は山彦の盾が出なくてもジェノサイドの巻物が出れば…
と思った矢先に3つの試練でハウス連チャンとかで苦しんだりして 未識別の巻物はモンハウの巻物じゃないと確定できないと読まない
あえて対策するなら、天然のモウハウがあったらその部屋で読む、
ガイコツまどうに倍速にしてもらって先制されないように読む、
特製おにぎりで起こさず効果が出たら読む、
店主に身代わりを振ってから読むとかだな >>328
1マムだったら>>330、そうでなければ気分次第かな。
まどう倍速化だとほぼ確実に回避できるからそれで読むことが多いわ。 1、2Fでモンハウ巻が識別出来ることがほぼ無いな
1、2Fでの巻物の漢識別はやらないし
店で値段識別出来たなら1、2Fのうちに読んじゃうかな 俺は安定志向じゃないからアイテムが揃ってない序盤はガンガン読むなあ
アイテムが欲しいからハウス狙いで読むってなら階段から遠くてもできるだけ大きい部屋の入り口で読む。
巻物識別したいだけってなら階段上
できれば大きめの部屋の端に階段があるときに読むと良い 分裂セット揃うも盾が貧弱
壷増大も余分の吸い出しもあるので、あとは合成出たら盾は補強可能
使い捨てと不幸を増やしつつ凌いで38F
ドロップでついに合成の壷
持ち物いっぱいで拾えなかったので一歩横へ
落とし穴
精神的に力つきてそのまま死んだわ 不思議のダンジョンチームの新作が来たと思ったらスマホかよ 実機シレンが売ってない…初代トルネコを手慰めでやったらもっと不思議を即クリア…99階いくかぁ フェイ1fでアイテム2個だった(´・ω・`)
隠し部屋なし浮島にアイテム4個
床落ち4個は保証されてるって思ってたのに ハウスに天然物がいるみたいに浮島に床の2個が紛れてたとかじゃね メッキの巻物ってトルネコと同じ名前だけど和風にできなかったんかな
ジェノサイドは続編で根絶やしの巻物になるみたいだけど 鍍(めっき)。プレーティング。
「メッキ」と片仮名で表記されることも少なくないため、
外来語のように受け取られることもあるが、
和製漢語とされる「滅金(めっきん)」に由来する語である。 漢字にしたら大人でも読めないような難しい日本語を使ってる割には横文字もあるんだよな
舞台も日本風だけど実は南米だったりするし
ごちゃ混ぜ感すごい 長巻とか胴太貫とか拘ってるくせに
カタナ
とか
村正 村雨 正宗 菊一文字 長曽根虎鉄 金重 物干し竿
とかは出さないんだよな FFじゃないんだから。
種族特攻などの特殊効果をもった武器をまずたくさん用意しなきゃいけないんだから、
効果がわかりやすいネーミングのオリジナル武器が増えるのは当然でしょ。
村正やら菊一文字に効果を割り振るって手もあるが「わかりにくい」から。 まぁね。シレンは胴太貫で良いわな。
卍とか風魔刀に育つカタナに勝てないが、普通に強いし 長巻とか同田貫とかは子連れ狼好きが持ってきてると思ってる。 子連れ狼で大五郎が乗る箱車の手すりが伸縮式で取り外し可能な長巻という設定。
サブ武器として結構活躍するからどうたぬきと合わせて持ち込んだと個人的には見てる。 長巻って有名なの?あんな薙刀とか槍みたいなのシレンで初めて知ったわ
胴太貫は必殺仕事人の伊吹五郎の役が前期の侍期で使ってた刀で知ってた
名刀で売り払っておでん屋開ける位の金になるらしい >>356
あんまり有名じゃない。
刀の柄を長くして振るいやすくしたもの。時代劇でも子連れ狼でしか見た事ない。
ただ非力でも振り回せるし、業物なら普通の刀よりたぶん強い。ゲームでは弱いけどね。 今、TBSラジオで風来のシレンの話をしてるわ
「風来のシレンはバカには解けないゲーム。風来のシレンをクリアできない奴とは友達になれないと思っていた」
いやいや、そりゃ言い過ぎだw 長巻=長巻野太刀=長巻拵えの野太刀
長巻き拵えの野太刀=中巻き野太刀の長さで最初から露出刀身長に合わせて作った太刀
中巻き野太刀=刀身の中程まで巻き締め刀身を巻き詰め柄を長くした野太刀
野太刀=大太刀
ああ怖い、15年前なら「人に聞く前に、2chに繋げるそのネット環境でググれカス」と言い責めたが
今は、ゆとり世代より酷い、さとり世代(早合点かつ早計浅慮にさとる世代)が跋扈してるからなぁ
ややもすると、事故学習怠慢・他力本願を棚に挙げて
最低限の下調べもしない内に開口一番、教えないのが悪いと他力本願を正当化して言い出すからな
世は他力本願大正義時代だしなぁ
落ちぶれていく一方だよ、この国は >>359
>>360みたいな奴かw
まぁ正解載せてくれるだけ良心的だな
今の2ちゃんは証拠も論拠も出せないゴミが何故かマウント取りたがる在日ばかりだからな >>362
残念だが最弱レベル
接敵したら逃げられなくなるダメ能力があるからな 初代シレンしかやってない化石おじさん多いのかな
トルネコも含めてシリーズだいたいやってる人が大半だと思ってたけどそうでもなさそうだ >>364
煽りが鬱陶しいので60年後に死ぬ呪いかけた
次煽ったら50年後に死ぬ呪いかけるから おじいちゃん、もう2ちゃんねるは無くなったんですよ >>365
きっつ・・・
日常会話でもそういうキモいこと言ってんの? 凝視gaze
超super凝視gaze
極超hyper凝視gaze ひっさしぶり戦意喪失するまでゲイズにはめられたわ… DSでなら20コンボ超くらったことあるけど、SFCだと7か8ぐらいかな・・・ sfcだと一体相手に10Tピロピロされたのが最高かなあ SFC版のゲイズはこれでもマシだからなぁ
iアプリ版のゲイズは装備をぶん投げさせるから極悪だった 嫌がらせでしかないほど極悪過ぎるのもなあ
そのiOS版にはやまびこの盾が出るんだろうな?
それもレア過ぎない範囲で みんな口を揃えて一番欲しい能力は山彦って言うのは
魔王やゲイズの極悪さを知ってるから >>369
50年後じゃまどろっこしいので6年後に死ぬ呪いかけた
何かしらのキモさ・不快感等感じたんなら多分成功 …そいつが世間勉強が必要な奴な事は分かるよ…しかし何故、呪った?
人を呪わば穴二つ!!呪詛両成敗、両人地獄!! やまびこの盾は能力だけじゃなくて見た目も好きだな。あの逆三角形がイカス
自分はDSから入ったからやまびこの見た目が新鮮で尚更印象に残ってるのかも 突然へんな横文字出てきて思わずググったわ
多分ヴィックスドロップと間違えてる >>378
詳しく知らないのに知ったかぶりしない方がいいよ
とりあえず60年後に死ぬ呪いかけた デザインで好きなのは
棍棒 つるはし 鎌 長巻 風魔刀 卍 カブラ
風魔 やまびこ
ナバリ ドラゴン トドはダサイけど魔除けって感じがする
螺旋はなんかペラペラで最強っぽくない
ひとつ目 見切りセットはいつも見てるぞの監視マンみたい 無どくの盾だっけ、あれ没にしてはもったいない良いデザインなんだよな
必中の剣とよく似合う 見た目だけって格好良いと思わないね
使い捨ては強そうで良いね
必中は何故金なのか 木甲は薄っぺらくて弱そうだから鍛えまくるとその強さとギャップを感じてよい
長巻も同じだな。あのシュッっていう軽い音で大ダメージとか中々 カブラステギにした時、再度合成用に選んだベースは棍棒と鎌だったな
弱い奴を強くすると楽しい
ドラゴンや死神の団体相手に凪ぎ払う棍棒や鎌は痛快 かまいたち
初代 なぜか三方向に当たる
DS1 大振りの横薙ぎで三方向に当たる
4 5 一振りで三方向を斬る(そもそもの通常攻撃が縦斬り)
どれも不思議
まさに妖刀 かまいたちはビジュアルも良かったな。
最強にすると息巻いてた奴が居るのもわかる
カタナを頑張って鍛えてる奴とか
あいつらセンス良い ぜんめつ解禁狙いに限って倉庫の壺を使用識別するうっかりプレイ 山頂までは識別来なければ未使用
壺屋見たら大体の壺はわかるから無問題
事前に倉庫か預りに入れとけばもっと簡単だし 素潜りばかりやってたから倉庫の壺は無駄アイテムだったわ 強化 分裂 ジェノ 復活 透視 ブフー縛りこせた
まぁ落ちてた盾の修正値が付きまくってて
防御力40までいってただけだがね
ただアイテム運無いとブフー縛ると中盤キツいね 未だに見たことがない場面に遭遇することがある
おそろしいゲームやで 今ふと気になって調べたら、やっぱシレンのハックロムってあるんだな
まああるだろうなとは思ってたけど、体験したこと無いや 倉庫実は最初と同じ配置ならokらしいな
アイテム出しても倉庫の壺で戻せばセーフらしい >>409
最強剣盾と倉庫壺持ち出して
あの最後のマップで順番に入れれば初心者でも簡単だな
邪道だけどな >>409
持ち込んだ装備の修正値とか能力とかが変わったりするとダメだけどね
こわれるつるはしを持ち込んだ場合はつるはしの掘った回数までチェックされるみたい
楽な倉庫解禁なら、
一回倉庫使ってクリアしてその後に一回目で持ち込んだアイテムを使ってもう一度クリアするなんて手もあるよ
時間は少しかかるけど、消耗品を持ち込めたり武器防具の状態を気にする必要がないのがメリットかな >>406
水害にも負けずなんとか店を再開したんやで 毎回構造が変わるのに移転とかどうしてんだろうな
まぁ他のモンスターにも言えることだけどダンジョンが出来ると共に店主やモンスターも生成されるのかね >>406
水路が貫いてる海の家で、通過で泥ったのはワクワクして楽しかったな ねむり大根って自然出現しないからか
ぼうれいとかベルトーベンとかでこぞって発生しようとしてる気がする がいこつまどうの肉が一番意味わからんと思うの
がいこつとは一体……うごごご カラクロイドの肉もアレだけど、壺荒らしとかほぼただの変な人じゃね?の肉だからもっとヤバい。 基本的に+にしかならん肉しか無いよな
食あたりで毒になったりとか
呪われるとか無いから せめて攻撃力防御力上がればいいのに
正面戦士の肉のメリットがキグニ族の肉にも付いてるくらいが丁度いい エストポリス2とかいうゲームの100階ダンジョンが
最終問題クラスに難しくてワロエナイ >>427
古の洞窟だっけ?
あれは20F以降の青い宝箱ある程度集めないとキツイ 掛軸裏のコツがいまいちわからん
数回やったけど10階ぐらいで死んでしまう 今のスパチュンは自社IPを任天堂ハードには出さんよ
switchには洋ゲーの日本語ローカライズ2本、5月にも洋ゲーを1本出すくらい
自社IPのサウンドノベルの428はPS4/Steamに移植されるが任天堂ハブ >>429
ガイバラに会うだけなら勢いで行ける
30階位ならつるはしや罠をちょっと覚えると行ける
それ以上は肉や罠つるはしを使いこなせないと無理 >>429
運ゲーにしたくなければ
・3Fでニギライズしておにぎり溜める
・5〜6Fでワナを使って歌ポリ狩りしてレベル上げる
これだけで特殊MH以外は楽勝だと思うけど 食神で凡ミスして3連敗こいた俺も居るで。背中5回とブフー4本あって更に有用肉も10個あったのに死ぬとか、数日出来ないダメージだわ。 こばみ谷掛軸食神最終で共通して言えるのは、鬼面武者等利用して火炎入道を殴り倒せるレベル20超まで上げると安定するということ(食神は入道もノロージョもいないけど) どうたぬき程度だと入道ワンパンにlv21程度必要なんだっけ 歌かギガ辺り一匹ぶち殺すだけで安定感ぐっと上がるよね
とおせんりゅう殴ってワンパンできると気持ちいい 序盤はほんとレベルゲーよなー。階が進むほど結構な勢いで重要度が下がってくが
盾は最序盤から重要度高い上に階が進めばさらに上がってくからパネェっすわ 盾が最重要
剣が重要
アイテムは大事
LVも大事
それらが安定しないから肉や罠や壺禁フェイは難しい フェイは強化か分裂あるなら最悪武器なしでも杖でなんとかなるから楽だわ 入道はレベルが十分じゃないと殴り負けするし対処法が限定されてるから詰みの状況を生みやすいんだよな 初心者の壁
1・鬼面武者(が作るLV2、3モンスター)
2・死のつかい
3・火炎入道
4・オヤジ戦車
5・湿原全般
6・牛と鳥
7・カラクロイド
8・死神と魔王
9・ドラゴンとレムラス >>437
鬼面武者は完全同意。マムーンも怖かったかな。
もうこばみ谷とか無双する場所でしかないが 後作で火炎入道の後釜がギャザーになるとは思わなかった ラセン99でもオーバーキルしてくるオーラつきギャザーいるシリーズとかあるしな。 矢! あ2ダメだった
かなりばり! だからダメなんだって
ギタン投げ! あこれも投擲や
で目の前に来てるのがギャザー レベル1でも強くてパワー系っぽいけどパワーハウスにいないギャザーさん
1番危険な特種ハウスは黒豚のいるパワーだけど2番目は壁抜けしてくるゴーストかな
大部屋ハウスだとポリゴンに囲まれるドレインもヤバイ 一つ目ハウス以外は単純な逃げ切りが困難だからな
ドレインは普通に入った時はまだいいが
開幕ハウスやワープで入っちゃった時はポリゴンのせいで一気に無理ゲーに 特殊ハウスでこそバクスイとか混乱とか使いたいのにさああ
いやむしろ逆に特殊ハウスを楽に突破させないために
バクスイや混乱がこばみ谷以外で出ないのか? ようやくナオキが出てきてくれた・・・
食人のほこらって、強い敵にマムルの肉とか適当にぶつけまくってたら
なんとなくクリアできるんじゃね?とか思ってる自分は甘いのかな(´・ω・`) どく草取って、オニギライズして、鉄矢稼いで、うたポリ狩って、トド狩ればクリアまでは余裕
最終階層とか死神肉の強さを思いしるとこでしょ? くらい 投げってそんなに強い攻撃手段じゃないよなあ
ミスるから瀕死の時じゃ使えないし、一回その手段を取っただけでアイテム一つなくなっちゃうし MHに侵入して長通路に引き連れて貫通ギタンとかブフーとか痛快だぞ
ただその為だけに遠投保持しとくのもしんどいが 遠投は拾って活用しようとしても結局捨てちゃうことが多いなあ
遠投の腕輪と投擲用アイテムの2つアイテム枠を潰すくらいなら
杖二つ持ったほうがいいじゃん、って思考になっちゃう
呪いが原因で使いこなせないことも多いかな・・・
遠投自身に呪われるのも困るし、今付けてる別の腕輪が呪われてて外せねーってこともある 遠投は使おうと思って結局使わないアイテムの筆頭だな 一番シレンっぽい腕輪なんだけどな
誰もがやる合成遠投とかも良いネタ 装備し直す手間と
壺から出しておくスペースもしくは
壺から出すもう一手間 遠投は透視と組み合わせれば便利
モンスターの動きを知っておく必要があるが 端から端への入れ換え移動とかな
そこまでやれたらかなりの遠投上級者
俺も1回泥棒でそれ成功して降りられたが
次の階の特殊で死んだ あとは地雷踏んだ後に旅仲間を同時に回復させるときとか >>452
真空切りも出ないから序盤のハウスを一掃することもできないしな
店売りのみで貴重な白紙は温存したいし 60階以降が作業ゲー過ぎるなー。
そこまでが楽しすぎて、最初からやり直しちゃう。 慣れすぎて動作を受け付けるギリギリのタイミングで入力してしまう癖がついてしまってるから、近くに敵がいるとかその他何らかのモーションが入るなどラグが出るとそのままワナ踏んじゃうことは割とあるわ。 >>468
一、東のアークではなく西のイッテツをジェノる
二、西のイッテツ東のアークではなく別をジェノる
三、ジェノらない
四、分裂の壺を拾わない、誤って拾っても置き直す
冗長作業性を破壊 フェイの最終問題100回マラソンしてくるわ、目標クリア率4割 >>469
ありすぎて困る
自分の場合は余計に通常攻撃してターン潰しちゃうことが多い >>473
それもあるな。
第六感も善し悪しだよねw アイテム使おうとして近くに敵いたラグで間違えて通常攻撃しちゃうあるある >>472
がんばれ
日記とまではいかないまでも短評みたいにメモると
読み返した時に反省点を活かせるor楽しめるかも 変化のツボに毎度のように装備中の盾や剣を入れてしまう…床の矢を入れるつもりなんだがなあ…… レバガチャ化ボタンバチバチ化によりどんどん作業が形骸化していく… 途中で送っちゃった
転んで重要アイテムぶち撒けて壺が無事で良かったわい
と乗ってた階段をそのまま降りたこともある 買い物してお釣り貰ったら満足して出ちゃう。みたいだなw
変化の事故は店だと先頭に来るから便利だぞ 転び石は凶悪よな。
転ばぬ先の杖ないし、迷路にあると尚凶悪。 初代トルネコだと大したことない罠だったけど、シレンでは最悪だな >>477
それはラグ関係ないやろw
つるはし一番上にしとこうな! >>486
合成されたメイン武器をシュート!
その生き様がかっこいいw 階段の上に乗って殴られて
殴り返そうとしてそのまま下りる 昔やったときは転び石とか別になんとも思わなかったけど最近やってると
よく壺が割れて容量大きい保存から死ぬ事が多い、アイテムの取捨選択が辛すぎる 転び石も随時バランス調整はいってるよな
初代は見えてなければ予防不可
DSあたりでは転ばぬ先の杖持ってれば完全無効化
5あたりでは防ぐ度に転ばぬ先の杖消費
杖持ってるだけでいい作品はマジで転び罠がゴミになってしまう 保存の壺と別の壺を合成したい
そんなことを考えたことがあるのは俺だけ? シレンは他のゲームより圧倒的に声を上げながらプレイしてしまう・・・ ボイスアクター:プレイヤー
昨今とは別の意味で声の出るゲーム
>>492
別の壺に保存の取り出す機能って
吸出しコンボで更にもう1枚の吸出し無限増殖みたいなもんか
>>494
言う程メリットあるか? 保存の壺を合成されて出せる壺になった壺の数々…
出せる分裂の壺 出せる強化の壺 出せる合成の壺
出せる底抜けの壺 出せる変化の壺 出せる識別の壺
…
出れるやり過ごしの壺
…
出てくる魔物の壺…おいおい待て待て…
…
出せる背中の壺…うわああああ俺の背中『だけ』があああああ そういや変化10を吸出し繰り返すのもチートだよな
食糧や卍や山彦簡単ゲット 壺嵐さんて草ねじ込めるスペースなかったら強制的に壺ごと草にしてくる?
だとしたらマジ基地やな。 物荒しは隣接してると持ち物を草に変えやがるけど
壺荒しは食らったことないな 待てよ…
やりすごしの壺と合成の壺を合成すればシレンとお竜を合成することも可能なのでは? 保存の壺に雑草が入った!
雑草を薬にして飲んだ
を満腹度200%分以上繰り返したこと何度かあるけど投げる叩く足元変化以外は行動しない
しかしどうやったら雑草を薬にできるんだ…絶対腹壊さないあたり何かはしてるはず (注)あくまで民間療法であり、薬効は科学的に証明されていません >>477
変化に1本ずつ矢入れる作業する時は変化一番上にせぇへん? 階段の上に乗ってからメニュー開こうとして階段降りちゃうのは
誰もが経験あると信じてる 俺がやった珍プレー
「おっ!店に値引きの腕輪があるじゃん。でも透視の腕輪が呪われてて外せないわ。ノロージョの姉の肉があるから食うか」
→うっかり店主の目の前でノロージョの姉の肉を食べる
→ノロージョの姉になった瞬間、店主に頭突きを食らわせて惨殺される >>509
Xボタンで「おりる」を押したことがないのか 店でのうっかり八は
買う前に合成や変化を使用
目的達成で舞い上がるも、金額も舞い上がって払えなくなり
泥棒チャレンジも虚しく死亡
ってのはあった 買う前の奴合成できたっけ
できないのはDS1の方だっけ
もう頭の中で仕様がごっちゃ DSは知らんがSFCのなら合成できる
もちろん値段請求されるし、売ってる武器をベースにして合成したら値段上がるんじゃなかったか そっか、じゃあ値札ついたの合成できないのはDSだな 後はあれだな
マイナスメッキ高値を狙って
マイナスにメッキするも
買い取り前だから跳ね上がって払えない… >>517
あーそれも経験あるわ
メッキの巻物があってマイナスの装備が売ってたら、
装備を買ってからメッキしないとダメなんだよな 日本の法律では売買契約成立前のおにぎり食べるのもアウトだからねぇ
かく言う俺も店で3,600ギタンの腕輪見つけて
テンション上がって呪われてても悔いなしと装備したら
やっぱり呪われて身ぐるみ置いても店から出られず餓死した事ある 36階付近でアイテム出揃って、クリアまでの作業ダルい。もう認定クリアでいいや SFCは36Fまでのショートサバイバル
DSは99Fまでロングラン
どっちが好きかは人それぞれだな ぶっちゃけ50Fもあれば十分なんだよな
こばみ谷なんて30Fしかないのに今でも人気だし 最終問題は分裂と強化取ってきたらもういいかな…ってなる。
識別の腕輪なんて倉庫の肥やしですよ 強化の圧倒的バランスブレイカーさにシレン4で気が付く… 割れない壺の有効利用法を教えてください。
吸い出し使ってまで保存がわりにするのも… 転び石では割れない。
割れるターゲットに選ばれたら消滅する。 割れない壺も実にシレンっぽいアイテムだよな
貴重武具や食糧入れてた時のバインバインは色んな意味で衝撃
笑うしかなかった >>531
いやだから十分条件ではないけれど転び石なりサイなりで転ぶのは必要条件でしょて 割れないやり過ごしの壺
>>531
公式ガイドプロフェッショナル監修スタッフも勘違いしてたんだっけ
また忘れて転び石で割れるはずって言いそうだな俺、歳かな 転んで撒き散らした先でバインバイーンって飛んでくのか なにげに床は通過しないけど壁は通過する遠投バインバイン 撒き散らしといえば
ドレムラスに水場に突き飛ばされて
転送された部屋で撒き散らしたわ
器用だな 割れないは地雷や遠投無い時のいらないアイテム処理に使える 割れない壺って敵に投げてミス判定出ると割れるんだよね
まああくまで見た目だけで中身は出てこないが 割れないを視界に見えない壁に向けて投げたらピョンピョンせずに消滅するの地味にすき >>535
転んだときはメッセージとともに消えるだけでモーションは出なかった気がする。 こばみ谷は旅してる感が最高なんだよね
子供の頃はテーブルマウンテンに入れただけで興奮したもんだ やりすごしの壺をモンスターに投げつけて閉じ込めても、ぼうれい武者は中のモンスターに取り憑くのね
知らんかった 方々に書いちゃったけどここが専スレか良かった良かった
レトロゲーの方はなんであんなに荒れてんだ 凡ミスして最終44Fで力尽きてしまった。黒トドいたから無修正トド盾つけて倒した後、そのまま盾つけ替えるの忘れてスルードラゴンに殴りかかったら1発KO。縛りプレイしててこの階層で死ぬのはホントにショックだわ… ゲーム単品としてみたら凄い名作だと思うけど36階から急激に攻撃力が
上がったりするのはかなり尖ったバランスだよな
これはこれで一つの完成形ではあるが次回作以降では見られなくなったのも
分かる気はする アイテムも強くモンスターも強いからこそ展開が激変するのが初代の魅力
当然急激に簡単にもなる
召喚罠の仕様も変わったけど低層でもオヤジ戦車×4とかとても楽しいからな 昔、よく見ていたサイトが残っているかどうか確認したいんだけど
SFC風来のシレン発売当初(22〜23年前くらい)に
「肉のダンジョン99階を目指す」「罠のダンジョン99階目指す」
の詳しい攻略が載っていて、達成者は名前を登録していく
…といった感じのサイト
知っている人いる?もう消えちゃったかな 召喚罠だけ性格違うよ最終問題でオドロに囲まれてすげぇ冷や汗かいた。
身代わり1発でなんとかしたけど、アレは性格悪い 昨日最終問題はじめてクリアしたんだけど
分裂強化吸出し縛ってまたやろうかな
トド狩りも縛ったほうがいいのかな >>549
風来のシレンランキングのことか?
それなら今でも残ってるが >>548
行動順的にうまく処理できれば1発分の被弾で済むのに、運が悪いと大量に食らったりねw 親父4はHPと回復と攻撃手段で対応変わるな
余裕あんなら、倒させてからイッテツ撃破で経験値うまー 戦車系の召喚は基本怖いけど、
60F以降ナバリがある状態で召喚されるイッテツは怖くないってのも面白いとこ
1体と殴り合うのとほとんど変わらない 初めてクリアしたくらいなら、無限分裂縛るくらいじゃない?
あとアーク縛らないとか? トド狩り縛るとか結構あとのほうでいい感覚 縛り無し→無限増殖禁止→強化分裂禁止
→強化分裂トド狩り禁止→強化分裂合成禁止→壺禁止
って感じじゃないかな てか、やっとクリアした程度のへなちょこが縛りとかアホかよ 物入れたら漏れる壺て何?
アホくさいとか?
底抜けと決めつけて店内で飲食合成しまくって余裕ぶっこいてその壺なげても落とし穴できなくて詰んだんだがw こんな古いゲームのスレでマウンティングが見られるとは思わなかった 極論、ある程度の種類の杖と盾の強さがあればこばみ谷と変わらないからな。
初回クリア時はアーク縛れずだったが盾87以上にブフー50回、透視付きの状態だった。もうあそこまで狩る気がしない マウンティング厨はいついかなるときでも周りに潜んでいることを忘れるな
それくらいありふれた存在だ キチガイはマウントの巻物を読んだ!
キチガイの姿が見えなくなった! 一応無限増殖&透視なし(手に入らなかっただけ)でクリアしたんだけど
もっと慣れてから縛りは挑戦するわ
返信ありがとう 普通にやってても、最強作れないとか普通にあるしな
飽きたら縛ったり、肉罠99に挑戦すればいい 掛け軸でにぎりへんげに罠師の腕輪を握られたけど何とかクリア出来たわ 壺ジェノ透視縛りは後半滅茶苦茶頭使うから結構良いよ
まぁ自分の場合ただの壺縛りやっていたら透視とジェノが出なかっただけだけど >>552
ありがとう!まだ残ってたのかー
懐かしい… >>547
4は結構ピーキーなバランスのとり方だから
1が好きな人には案外楽しめるかもしれない 竹林の店はチュンソフトが意図的に泥棒ラインナップにしたのかなー。だとしたら、お洒落ね。 Lv2のトドかドロを限界数配置増殖しといて泥棒とは計画的ですなぁ 分裂吸出し強化縛り達成できた〜
ついでにジェノサイドと透視も出なかったからそっちも縛ってたってことで! 最終は多少の出る順とかあるもののものすごくアイテム数があるのに
1〜3でギタンか草が圧倒的に多いのが納得できない
丸腰率高すぎ(´・ω・`) >>581
マンジカブラ+6(ドラキ必中ミノタウロスかまいたち錆びよけ)
風魔+13(盗み防止以外の能力すべて)
低層でニギライズして大根アイアンヘッドマムーン狩り
ブフーの杖が手にはいったのでセルアーマーの肉で盾稼ぎ
しあわせの杖で黒トド作ってドレムラスの肉の特技で狩り(あんま意味なかったけど)
あとは有用な杖と背中の壺を深層に向けて残しておく
回復の腕輪と会心の腕輪を手に入れたのが大きかった
アークに焼かれても5歩歩けば回復できたし、ミノタウロスの斧の効果と会心の腕輪で戦闘も有利に進められた
最終的にレベルは70、装備は上記の通り
復活の草拾うまでは罠チェックもやってたよ
とくにアイテム拾うときは一歩前で武器を振るようにしてた トルネコ1・シレン1はアーク・とおせんりゅうみたいな奴らよりも
序盤の金が最大の敵みたいなところあるよな 歓迎されるチート:純粋な解析目的 内部データ探索 マイナスチートプレイ
忌避されるチート:オリジナルアレンジ 内部データ改変 チートプレイ
正面マスター体力化した正面ファイター カスタム
一徹防御力化した正面マスターカスタム
スカイ確率化したアークカスタム
ホーミング一徹カスタム
山彦の盾を装備しながらエーテルに杖を振ったら永久反射でハマり
敵倍速の洞窟 常痛恨の洞窟 ゲータの洞窟 瀕死(MHP1)の洞窟 命満(MHP250)の洞窟
死死死… ケチは攻撃力が低いし指圧失敗した際の満腹度が成功しても回復しないのがな
攻撃も回復も微妙で使いにくい 回復腕輪で大丈夫って言うか
無いと死ぬ
発狂したらそれでもダメ
が正しい YouTube見てビックリしたんだけど嘘だろ、みんな
YouTuber「年がら年中シレン」氏みたいにフロア全マス罠探ししてるのか?
責めて必要マスだけじゃないのか? 召喚罠で稼げる状態で飛びピーかトドが沸いて引きたいアイテムが引けてないなら召喚罠探す >>583
スマン書いてあったな、俺のスマホ新着レスの読み込み3回位押さないと出てこないことがあるから困る。
その縛りでよく盾+13まで育ったね、何か修正値のついた盾でも合成していったの? >>595
地恵何回か読んだのもあるし、+3の盾も二回ほど合成できたからかな
そこらへんもツイてたのかも 染色体差融通妊娠薬と恋愛草が出来たら
オマイラどのモンスターと子作りしたい? 部屋の入り口と出口をチェック、起きてる敵が視野にいる時はまだ踏んでないマスを踏まない
罠はこれだけ気を付けてればこれ以上のチェックは無駄 ワナチェックはしないな基本。
>>597みたいに敵がいるときは動かないのと、敵がいたときの入り口はハウスの可能性があるのでそのためと、ハウスの中は何かと歩いたりするので全域くらい。
もちろん店も全叩きだが。
SFCシレンはA押しっぱなし+十字キーで向き変更できるから全叩きは楽だよね。 食料に余裕があって有用なモンスターが出るフロアで風が吹くまで粘るなら全床チェックするけど、普段は通り道だけだな 後発の作品と比べると罠の危険度も低めだしある程度踏むことを前提にバランス取ってる気がする >SFCシレンはA押しっぱなし+十字キーで向き変更できる
知らんかったぜ トルネコからの仕様だな
つーかこれできんシリーズあんのかよ驚きだな >>603
トルネコ2はできないんだ…(移動する) 睡眠罠と召喚罠はガチ、大型地雷とかどんなに剣盾強くても瞬殺まであり得る。召喚罠とかイッテツ召喚で身代りすら無効化される危険性すらある まぁ怖いよな
召喚罠or強敵追われ→睡眠罠
大型地雷→固定ダメージ
石→生命線散らばり→地雷消失
とかな 深層とか装備外し踏んだ瞬間255ダメーで即死とかあるしな あーあるある。あれ怖過ぎる
最強盾で完全に舐め腐ってた雑魚共が、一瞬で修羅場と化すからな 部屋に入る時ノックする感じで罠チェックしてたけど
迂回できず見えてる罠踏まざるを得ない事も多く
あんまり意味ない様な気もしてきた
敵・アイテムに隣接する時や
ハウス・店を歩く時
罠罠踏んだ時は
チェックするのがマナー ワナチェックすることで作動率を50%にまで落とせるから無駄ではない。 盾が育ち切ってないと
召喚罠を踏んで勢い余って歩いてしまいブレゲさんの12連撃が来る 部屋の入口にまで罠が配置されるのは勘弁して欲しかった >SFCシレンはA押しっぱなし+十字キーで向き変更できる
YじゃなくてA? ブブ
シ
ブブ .
↑こう出現したら、右に一歩歩いたら12連攻撃フィーバー? 分裂、強化、吸出し、ブフーの杖、ブフーの包丁、復活の草、透視の腕輪、ジェノサイドの巻物、白紙の巻物、モンスターの肉、トド狩り禁止縛り達成できたぜ
通常プレイと分裂強化吸出し縛り合わせて三連続クリアや!
あとは壺縛りでお腹いっぱいだな >>615
A押しっぱで連続攻撃ができるけど、
攻撃アニメーション中に十字キーを押せば次の攻撃をその方向に修正してくれる
>>616
12回攻撃受けるよ
召喚ワナの怖い所は踏んだ後に勢い余って一歩踏み出しちゃう所だよなあ 真面目にやるときは罠チェックしてるけどそんな機能あったんか
初めて知ったわw >>616,619
4体は壁を挟まない限り隣接して生成されるはずだからそれ自体がありえなくね?
あるとするなら下記のパターンだけど、この場合勢い余る(同一方向の十字キーの連打)では壁もしくは敵が邪魔になって移動ができない。
ブブ壁
シ壁
ブブ壁
と思ってたけど生成が隣接して行われるかどうか自信なくなってきたわw >>621
>4体は壁を挟まない限り隣接して生成されるはず
これ初耳だわ。今度検証でもしてみるかな 初代は呪いやおにぎり罠はないし、おにぎり化されてもまだ安全だからな 呪いもぬるいんだよな
特殊効果も武器や盾の強さもそのままだから >>608
俺とかソファーでやってて
サーグワッシ
ってなったら、思わず立ち上がったもんね >>621
そんな逃げ易い仕様になってないだろ
デマ書くなボケ >>624
使い捨て劣化しないし罠にかからないから極限られた状態ならおにぎりのほうが強いことすらありうる >>628
初代のおにぎり状態はワナ踏まないし焼おにぎりにもならないよ 昨日スーパーゲイズにキグニ種飲まされたんだが、その後すぐ現れた元締に握られたらキグニ効果切れて笑ったw
上書きで重複はしないんだな。 状態異常って普通重複しないものかと思ってたが例外もあるのね ギタンと草とおにぎりしか出ない強制縛りプレイツラい…
普段稼いでる4Fで速やかに落とし穴踏んだのも痛い…
11Fで武器盾0とか初めてかも 初めて肉&壷縛り掛け軸裏99Fの5連続クリア達成したわ
フェイとかでもそうだけど調子良いと中〜深層では全く死ぬ気しないな
やっぱり低層が一番怖いわ、このゲーム 初めて肉&壷縛り掛け軸裏99Fの5連続クリア達成したわ
フェイとかでもそうだけど調子良いと中〜深層では全く死ぬ気しないな
やっぱり低層が一番怖いわ、このゲーム 初めて肉&壷縛り掛け軸裏99Fの5連続クリア達成したわ
フェイとかでもそうだけど調子良いと中〜深層では全く死ぬ気しないな
やっぱり低層が一番怖いわ、このゲーム 初めて肉&壷縛り掛け軸裏99Fの5連続クリア達成したわ
フェイとかでもそうだけど調子良いと中〜深層では全く死ぬ気しないな
やっぱり低層が一番怖いわ、このゲーム 掛軸裏で56F以降の大部屋ハウスや
密集ハウスど真ん中スタートに遭遇しなかった幸運 アークドラゴン(嘲):貴様らの言う縛りクリアは俺がさせてあげているという事を忘れるなよ とおせんりゅう(嘲):貴様らの言うクリアは俺がさせてあげているという事を忘れるなよ かすみ仙人「僕が本気になったら、背中の壺か場所換えないと無理だね♪」 アークイッテツスカイ
山彦無し時の特殊連中
は怖いからな
ホント「させてやってる」でも大袈裟じゃない フェイ24階まで店なし、やっと見つけたと思ったらおにぎりフェスティバル
杖もいちじとしあわせ一本ずつのみ
盾も重装と皮のみ
腕輪は会心があるが・・・
引き悪い時はほんとあかんな 稼ぎ制限なしならアーク・スカイの頃にはほぼ確実に白紙あるからなぁ 無限増殖有りでブフー50回分飛びピー狩っても出なかった初クリア時… フェイでの白紙は店限定な上に出現率も1%に満たないからなあ
ちょっと稼いだだけで得られるものじゃない
店の存在考えても飛びぴー80体狩ってやっと五分くらいだよ 縛りやってると全然出ないから最近全く使ってないな
普通にプレイしている時は分裂でブフーと飛びぴー肉増やして遊ぶから大概出るんだけど
それ以外だとジェノサイドさえ出れば良いかな〜って感じ 白紙が売られてたら買えなくても泥棒無理でも何か書いちゃうのね 白紙が売ってるなら大部屋でまず泥棒できるからなあ。 白紙温存で頭突き十手犬牙に脅えるか
白紙を惜しまず商品奪取をとるか
大部屋化しても頭突きを免れる公算が無い時は「せいいき」と書いて経験値稼ぎ
白紙と無敵草が有ったら決行確定 序盤で売ってる白紙で大部屋にすることは何度もあったけど
店主をどかす手段がないってのはないなあ 変わらないよ
3000Gで買えて1000Gで売れるまま 大部屋にしたら何だかんだ店主をどかせられる手段はあるよ
敵が弱い階層なら、店主に適当なもの投げて弱い敵の周りを回ればやりすごせる まぁ大抵は地雷とか落とし穴もあるしな
そういや店とMHは同居しないのは、MH発動したら店主消えるから? >>665
モンスター出現数はNPCもカウントされるから店主が消えたりはしない
と思ったが滝壺の洞窟で旅仲間は出現数に引っかからないのはなんなんだ? >>666
NPCの出現が優先されるからじゃないのか
魔蝕虫を倒した後の話をしてるのか? すまん倒した後の話だ
出現数が0になるのに旅仲間は無事だから >>669
旅仲間がいるときだけ上限が0じゃなくなるのか?と思ったけど
旅仲間連れて魔蝕虫撃破→旅仲間殺害→シューベル肉の特技 でモンスターが出現しなかったので違うようだ
ってことは仲間を連れて魔蝕虫が倒したら
現在いるNPCの数が上限を超えている珍しい状況になる訳か シューベルじゃ出ないのか…
なら召喚罠、トド、ミドロ、火炎入道系の分裂、ンドゥバ使用、モンハウでも無理そうだな
旅仲間に肉を投げるとモンスターが出てくるのはジェノサイドと同じか そういえばやりすごしの壺だとどうなるんだっけ?
壺ごと消える? やっとこさ2回目フェイクリアー…
識別の腕輪も持ち帰れたし満足
アークはジェノれなくてもドラシー、回復あればなんとかなるね
必中、会心、やまびこ拾えなかったからまおうやハイパーゲイズにビビりながらのプレイだった
オドロが地雷ナバリ消してきたのは許さん フェイ35fだけどバトカン+2(´;ω;`)
いろいろ持ってるけど合成が出ない キツいけど、バトカン+2ならカウンターで倒せるんじゃね? 材料がある時には合成が出ず、合成がある時には材料が揃わない
ありがちだ 体感、素材があって合成がないパターンのほうが多い気がする
バトルカウンター+2だけじゃキツイな。反撃ダメージは50くらいなんでそれだけじゃ倒せないし
必中とか回復の腕輪とかあれば45Fまでは戦えなくもないか?程度 「いろいろ持ってる」と言ってるから多分大丈夫だろう
分裂吸い出し底抜け無敵草だけあれば楽勝 バトカン+2の糞貧弱でLV3でも50位か
盾が糞だと2発耐えられないからな 分裂吸出しとか縛ってない人の方が少ないんじゃないか どうだろ? 流石に無限増殖は慣れたら縛ったほうが快適だから。
飛びピーとトド狩り縛るのはマゾとしか言えない ブフーが数本あって使い捨て-4で何とかしのいで42fで強化購入
分裂、壺増大で装備品突っ込み祈りつつ潜行
58fの店でついに合成、しかもジェノまで
合成買って装備整えて価値上げて泥
クリアしました(´;ω;`) なかなか波乱万丈だな。色々もってるのはやまびこと風魔系だと思ってたらブフーあったか 分裂で使い捨て増やして凌いでるときとかなかなかゲームしてる感ある
そういうときに限って地恵も合成も全く出なくて一向に防御力上がらんという 畠荒らしの被害に遭った高級盾専門店や
水脈に浸食され、残された最後の一品もンドゥバに取って代わられた店や全浸水店
店主の首吊り死体が並ぶ フェイでギリギリ死にそうになりながらも何とかクリアするような冒険って貴重だよなあ
終盤はヌルゲーか無理ゲーかのどっちかになりがち もっと悲惨なのはシレンに持ち物全部買い取らされた挙句、
泥棒された店主だけどな 壺に入れる繰り返してからにぎり親方におにぎりにされると
シレンの攻撃と防御が大幅にアップします
YouTubeで鈴木まさゆきさんやりました 泥棒っていろんなバリエーションあるけど
格子型で上の店から下の階段まで予め作ったつるはし穴に
隠れ隠れ逃げ切ったのが一番興奮したなあ
見つかれば即死の序盤だし自分でもまさか成功すると思ってなかった 成功率も失敗率もそれなりにあるような泥棒をする機会も中々無いのかな
大抵泥棒するってなったら、大部屋やら底抜けやらカラクロイドやらほぼ100%成功できるような方法ばかりだもんね
かといって序盤で泥棒しようにも、物資が少な過ぎるからあまりにも不利と感じて諦めちゃうし >>694
ないよねってお前がビビってやらないだけやん
縛り縛り言ってんのに、稼ぎ稼ぎ言ってる奴といい性格出るわな 泥棒は案外足踏みしまくる→るつぼ割るで敵をほぼ上限まで湧かせたらなんとかなるものよ ンドゥバの一撃に耐えた後に店主に処理と慰謝料を要求できるシステムにしよう シレン「おい!ここはバネやンドゥバで客をもてなす店かよ!とんだブラックだな!金払え!」
店主「申し訳ございません。これが当店の流儀でございます」
ゴッ 何度見ても笑えるwww
店主が真っ赤なビキニを着た変態オヤジに見えてきた それこそおにぎり1個食べればモンスター7、8体湧く分待てる
ゴミアイテム1個投げれば成功率はどうあれ泥棒のきっかけにはなる
濡れ手で粟やりたいからゲームの中で風来人やってるのであって
チマチマ稼ぐのは現実で十分という気はする ちょっとの稼ぎが目に見えてデータとしてわかるのも
ゲームならではだぞ チマチマ稼ぐ方法もあってどっちもできる選べるから選んで実行して楽しいのだ
泥棒か無視かしかできなかったらきっと盛り上がらんぞ >>707-708
>>695は働いたら負けだと思っている人
正道な稼ぎの喜びを知らず外道な盗みに喜びを得る依存症 >>706
場所は海ですし、前を隠してれば合法です・・ シレン歴は長いけど、ビビリなので泥棒経験は薄い俺がとおりますよ 店の商品を泥棒するっていう裏技みてーな行動を、ゲームを破綻させない程度にハイリスクハイリターンな要素として仕様に落とし込むって、正直天才だと思う 店を見るやいなやいかに泥棒をと画策する
何年やってもワクワクする 泥棒て全くいらんけど、できそうならしてしまうよな。 >>714
ジャンル的に同じのを長くプレイするようなものってのはもちろんあるだろうけど後に出してるやつはシステムや難易度的にも、UI(UX)的にも割と雑な部分が散見されたりするしその点に於いては自業自得だよなあと感じる。 wiiuのVCのデータが飛んだ…
VCでも消えるんか… 「ウインドウ開く時のアニメーション的な演出は避けた、プレイヤーはもう行動決めてるんだからレスポンス重視」
とか実に素晴らしいね、このジャンルは頻繁に行う動作にもっさりしてる部分があると一気に萎えるからね DS1のかまいたちのことかーーーーーー!
まあそれでも合成するんだけどさ 初期値とその後に行った操作だけを記録した方が最終状態を全部保存するより記憶容量が少なくて済むというのは目からウロコだわ
よく気がついたな なんかもうデータ全トビのが納得行くわ
クリアフラグと番付だけ消えるのほんま厄介 >>719
シレン3は正にウインドウ開く時のアニメーションがうざすぎた 初代シレンはマジでUIが神だと思う
仕組みを知れば知る程すごいゲームだと気付かされる 原始的プログラミングを知っていれば知っている程の技巧なのかな
会社は違うがFF3のアイーシャって人が化け物だったらしい あぁナージャだった
旅行先から電話越しでプログラムを即興のソラで伝達できる怪人 あの人凄いけどバグも多かったし手放しで称賛できない ナージャ作はどの作品もバグ利用したりすごい技術使ってるけど代わりに致命的なバグが多いんよな >>729-730
しかも所々バグを本採用してたりして
リメイクするにも再現難しかったみたいな話まであるな マシンスペックを超えて飛空艇を高速にしたとか
そのくらいの事なら2世代くらい先のハードでなら
再現できないもんなのかと素人なりに思った当時 その逸話ってだいぶ後になって出てきたような印象あるけど違うの? >>734の当時ってのはその話が出てきた時って意味ね
ややこしくてスマン 幻覚ガス吸っちゃったかな?
ここはDQFF板だからね そういやはじめて幻覚ガス喰らったとき敵が全部若いねーちゃんになってワロタ
そして攻撃音素のままで殴られてまたワロタ
イベント前のカマヒゲがいる時幻覚ガスあったから目薬草やってみたけどやっぱキモくてワロタ スレチでスマンが
幻覚で見えるお姉ちゃんはやっぱりシレンの願望が投影されてるんだろうか
トルネコの時の神父はダンジョンで出会える唯一の味方の人間なので
やはり見たい物を見ているのかも知れない 敵が願望で姉ちゃんに見えるならアイテムも花じゃなく別のものに見えるんじゃないかな
シレンが姉ちゃんと花をこよなく愛してる説もなくはないのか? 単純に「幻覚を見てる」状態だから理屈じゃないんだよ
シレンには周りがお花と美女であふれたハッピーワールドに見えててアッパーでハイな感じなんだよ
トルネコはもうしんどくてしんどくて神父様助けて!あぁ神父様がいっぱい!
とか周りの奴が全員自分自身に見えるとかでいっぺん医者行った方がいいのでは… なんでみんなトルネコ1の話してるの?
ここFF3スレなんですけど ちょっとくらい良いじゃねーか
嫌なら自分でFF3の話題を振ってくれ ドラゴンはレベルが上がって
2ヘッドドラゴンになった
2ヘッドドラゴンはレベルが上がって
3ヘッドドラゴンになった
ん?単なる固さも体力も増したブレイドゲータじゃん…って、それが一番怖いのか アークドラゴン:追尾性能の無い20ダメの炎×3なんて怖くないやろ 演出で数秒かかることでプレイヤーにストレスを与えることができるぜ 追尾性能がなくても視界がフロア全体に広がってたら? 通路で20ダメ×3とかイッテツにも負けないバ火力 演出って言ったら
雑草野郎のキラキラ投擲と風を纏うまどうの格好良さが不覚にもお気に入り(´・ω・`) >>751
イッテツ戦車:火力比べるなら条件は揃えろよ。視界がフロア全体ってイマイチイミフだが。 3つなら識別か→壺増大
3つなら薬草か→キグニ
3つなら保存か→識別 ここがシレンスレで一番伸びてるのか
初代で既に完成されてると勘違いしたユーザーが
昔のゲームばかりプレイしてるなら新作が出ないのは当然だな
新しく作った方が早いなこれ 1以降でこれは面白いと思えるシステムは特殊ダンジョン除けば異種合成くらいだ
逆に言えば2以降ろくに楽しさに繋がる新規の要素を作れないでいる印象 トルネコみたいな平坦バランスでもシレンのようなとんでもバランスでもお前ら乗りこなして文句いうだろ?
全部を受け入れる神バランスはFF5みたいなともすればヌルゲーを産み出す 俺くらいになればシレンスレによく現れるシレンに親でも殺されたのかってくらいのアンチの特徴はだいたいわかる >>759
個人的には今作もそれ以降の作品も同じくらい好きだから
あまりそうやって切り捨てるのは好きじゃないな
どのシリーズもバランス加減がまるで違うから
基本的なシステムはあまり変わらなくてもモンスターやら
アイテムやらで全く違うプレイを楽しめるのがシレンシリーズの魅力だと思う 月影とこれしか知らないけど
バランスはこっちのが良いな
なんだかんだ
こばみは各町施設使えるし、初心者は強い剣盾作ってクリアすれば良いし
罠肉や素潜り突破出来たら最終やれば良いし
それが出来たら99や縛りをやれば良い
良いバランス >>762
シリーズ売らずに持ってるし切り捨ててるつもりはないんだがな
遊んだ上で主観で感じてることは言うぞ 黄金の間も土偶も祝福も強化限界も
二刀流も武器成長も嫌いじゃないし
別にSFC版が一番とも思ってないな
シレンに限らず最新作に手を出さなくなるって
普通にある事じゃん
ドラクエは8からやってないとか
最後に買ったゲーム機はPS2ですとか わざとかと思えるほどいつも話を逸らしているな・・・ >>767みたいにわざわざスルー宣言する自治厨が一番鬱陶しいんだ。反応して何が悪いんだよ
2以降の新要素ではっきり面白かったと思うのは
装備品掛けと二刀流と二撃
ノンストレスで直感的に楽しめる要素って大事にした方がいいと思う
そういう意味で、持ち込み要素って長い目で見てアイテムロストでストレス溜めるだけだから、一番要らない子なんじゃないの
鍛えまくった装備をロストして飽きたって意見をよく目にする 煽りをスルーしろという奴が荒らしだったりもする
自分が好き勝手に書きたいから sfc、ps2、壊れた初代dsしかなくてこれしか知らないが
めっちゃ満足(´・ω・`) 煽り気味でもスレに則った話で
反応してる人も別に感情的になってる訳じゃない
結果的に微塵も荒れていない
気に食わないなら自分が反応しなきゃ良いだけ ドラゴンヘッド系は少ないドットでリアルなドラゴンを再現しようとしたら顔だけになったのかね
全身あるドラゴンと比較すると ゆるキャラみたいでかわいい
でも強さはかわいくない 月影村のWindows版オロチになっちゃうしなぁ(GB版では小さい)
トルネコ版ドラゴンだと大きくしたら竜王だよな シレン2だとチンタラ系の手抜き感あふれる無駄手間のサイズ差インパクトが凄かった
GBじゃ違いは名前だけだったのに
おおチンタラを見るまでちゅうチンタラのちゅうは鳴き声かなんかだと思ってたなあ 2の巨大ドラゴンは後ろを向いて尻尾で攻撃するのが格好良さダウンだった
変に高くしたせいで噛み付きモーションを収まる様に作れなかったのだろうか SFCシレンのドラゴンの攻撃モーションはかっこいいね。飛び上がって急降下
受けるダメージがそれに見合ってでかいのも良い 合成が出なくて剣や盾で持ち物が一杯の時にやっとこさ合成の壺が出てボコボコ装備品を壺に突っ込みまくってる時が一番気持ち良い 合成が一番楽しいゲームだからな
熟成ネタを強化から出して合体する瞬間も好きだが
序盤に容量4〜5に剣盾合成する時が一番好きかな
どうたぬき かまいたち
やまびこ 皮 トド
とかね 合成のカタルシスはこのゲームの魅力ではあるんだけど、
強化した盾を合成すると流石に難易度に落差が出過ぎるんだよな
盾3つ強化に入れて4F降りて合成したら受けるダメージ半分以下だよ +1とか+3とか普通のを合成するときは楽しいんだけど
強化はつまらなくなっちゃうんだよな まぁ強化は失敗要素だったと思う
トド狩りで十分バランスは壊れてる 使う使わない
狩る狩らない
選択できるから壊れてるとは言いがたいと思うな 同じ奴だろうけど
強化は卑怯難易度激減
縛りや極プレイ余裕
稼ぎをするから
って奴は在日キチガイ
稼ぎを否定されると、何故か顔真っ赤で発狂 楽に盾のプラス値を鍛え上げられる仕様が
ちょっと盾強くしただけでダメージが大きく減る計算式と合ってないと思うんだ
せめてもっとマイルドにできなかったもんか 地の恵みは店限定だし、
剣と違って鍛冶屋で鍛えることもできないし、
合成はイベントクリアしないと手に入らないし、
こばみ谷だけで言えば割とバランスは取れたんじゃね? 在日連呼キチガイが他スレで叩かれてるのに飽き足らず性懲りもなく出没。 盾云々もそうだが
36Fでいきなりピークが来て
イッテツやアーク登場以外は、流れ作業の分布を何とかして欲しかったな >>793
上手く調整すれば強化し続けるか壺を割るかで
タイミングを悩む楽しさも生まれそうなんだがな 合成出来ないんなら強化の価値も半減だなw
あれは材料ぶちこんで
複数の+10だの20だのを合成して簡易最強アイテムだから
マンジやまびこ入れて30降りても
まぁクリアは出来るか? でも強化が無ければフェイ99階を60分切るの難しくないか? 無限分裂ありならできる
無しならそもそも杖が足りないから相当運がないと無理 いやそら出来ることが一つ減るんだから
目安タイムを達成するのが難しくなるのは当たり前でしょ DS版で強化と違って存在そのものがなかったことにされてる分裂が一番ぶっ壊れアイテムだな そら
おにぎりから杖から巻物から
果ては最強武具や識別腕輪まで何でもホイホイ作れるからな 分裂は吸い出しとか壺増大とか強化とか合成とか
他のアイテムと組み合わせて初めてバランスブレイカーと言えるって印象あるなあ
組み合わせなかったら持ってる消費アイテムを1〜3個程度増やすことしかできないし
まあそれだけでも強いけど 制作当初は他と組み合わせて無限増殖とか想定してなかったんだろうな 1階で店を引いて、入ったらンドゥバが出て瞬殺されるのが2回続いたw 全巡回してアイテム回収、もう2、3LV上げてから入ると生存確率上がるぞ >>811
制作中に無限増殖に気付いたけど面白いからそのままって経緯じゃなかったかな 何かンドゥバってしっくりくるネーミングだよね
ドュインって音も 塩辛くなり過ぎたから大量の砂糖をぶち込んでバランス取る的なシレンのバランスが大好きです シレンで心が折れた時のための癒し要素があるゲームはなんだろうか…経営シミュレーションとかかな? 店内入口方向からのアイテム確認さえ徹底したらわりと生き残れるけどね。挟まれる以外。 >>818
適当にボタン押してもクリア出来る弟切草 >>818
フェイで折れたら掛け軸裏
掛け軸裏で折れたら食神
食神で折れたらフェイ
もっと深い傷ならこばみ谷でヌルプレイ VCで買ってとりあえず本編はクリアしたけど
掛軸裏と食神がさっぱりクリアできない俺が通りますよ
毎回なにかやらかしてしまうわ なにかやらかすならすでにシレンジャー(´・ω・`) どうせ消えるからと壺の中身をそのままにして倉庫に置いたら、容量ゼロの壺になった苦い思い出 合成の壺を再利用しようとして吸い出しの巻物を読んだら合成の壺[1]になった苦い思い出 >>826
合成壺再入手するより壺増大の入手の方が期待できるならむしろありだからなぁ。 合成に吸い出しは、吸い出して容量が3以上になるんだったら読むかなあ
2だと微妙なとこ 増大も吸出しもほぼ合成に回す
最終はやっぱり合成の楽しさが華だと思うし そこらへんは状況によるな
最低限の合成完了すんなら増大して叩きわる
まだまだ合成必要なら吸出して、新壺か増大待ち >>823-824
ありがとう、がんばるよ
フェイの問題ただいま26問目
50問制覇とどっちが早いか・・・ 食神のほうが難易度低いで
>>454
これだけやって使い捨ての盾拾えたらクリアが楽に見える 底抜けを投げ割って落とし穴ができない事ってあるっけ
他の壺と間違えたとは思わないんだが何だったんだろう 他の罠やアイテムあると出来ないんじゃないか?
まぁ普通に違う確率のが高そうだが 何らかの勘違いだったのかも…としか言えないねやっぱ 通路だったとか
蟻が掘ったところだったとか
店主が立ってたところだったとか >>834
店主領域、階段、水脈、壁内、あとたぶん強制バネも不可。
壁際に底抜けが落ちている状態で足元に穴が出来るように投げても不可。 >壁際に底抜けが落ちている状態で足元に穴が出来るように投げても不可
あ、多分これだわ、サンクス。 床落ちの吸出しをそのまま読んだら足元にはアイテムが出ないのと同じ理屈だね
置いてあるアイテムを使って行動した場合その行動が終わって次のターンになるまでその床にはアイテムが置いてある状態
使った時点で無くなる訳ではない 床落ち底抜け投げて穴できないのたまーにやらかすから困る 多分、床落ちアイテムを使った後に
「シレンの足元にあるものを消去する」っていう仕様が悪さして
落とし穴を消してしまうんではないかと 店は床密度高くなるから、結構やらかすよな
壺割って中身消失とか >>842
だろうね。
足元の吸い出し使用or底抜け投げ→穴生成→足元を削除で消滅。
グラフィックの更新は後回しなので描画はされないと。 カラクロイドがたまに活動停止するのはそこらへんの絡みかな? しかし、それだと足元のカラク肉を食べた直後は罠が作れない、って話と食い違う…のか?
床に影響するアイテムって他に何かあったっけ >>846
食い違わない。
底抜けは基本的に強制発生、カラクロイドの特技は足元にアイテムがあれば発動しない違いがある。 底抜けの壺で作る落とし穴は元から床にあったアイテムとワナを消すっていう前提がないとな
ワナの巻物も足元に作用するけど、シレンの足元には作用しないっていう仕様のはず >>848
×ワナの巻物も足元に作用するけど
○ワナの巻物も床に作用するけど >>844
それだと壁際の床にあるうっぷんばらしを投げて中身がでてくるのはおかしくない?
爆発した時点で床にある壺が消えるはずなんだから >>850
足元削除のあとにアイテム散乱の処理があれば別に不自然でもないかと。
底抜けは常に空だから見られないだけで。
というか壁に隣接した足元のうっぷんばらしを壁に投げて足元に出るっけ?
出ない(周りに散乱)なら補強材料にすらなりそう。
分かっててそんな投げ方することないからどうなるか知らんけど。 >>851
足元にはアイテムは出ず回りに出てくる
足元にあるうっぷんばらしの壺に吸い出しを読むと中身がバグアイテムの矢:になって出てくるんだよね
投げて割った場合と何が違うのだろう うっぷんも挙動面白いよな
投げる→周りのアイテム敵が消失→中身が飛び出る >足元にあるうっぷんばらしの壺に吸い出しを読むと中身がバグアイテムの矢:になって出てくる
そんな方法でも矢:って出来るんだ。知らなかった >>852
すげえ現象だなそれ 知らなかったわ…
wikiにも書いてないじゃないか ドラクエだとオリジナルとリメイクが同一スレで語られるけどな
DQFF板で一まとめなのが大きいのだろうか
シレンはハードで板が分かれるし
シリーズの各作品のスレは細々と続いているが
総合スレは死んでる妙なシリーズ 仕様がけっこう変わってるから一まとめで語りにくいんだよな 何も持たない状態で足元の毒草を飲んで死ぬとスコアカンスト
足元のンドゥバは壺に入れて拾える
足元の保存の壺内の未識別アイテム、白紙の巻物に命名できない
足元の吸い出しの巻物を底抜けの壺に読んでも落とし穴ができない
足元の底抜けに吸い出しを読むと底抜けがなくなる
壁に隣接した状態で足元の底抜けを壁に向かって投げると落とし穴ができない
足元のうっぷんばらしを吸い出すと矢:が出てくる←NEW! 足元のワナの巻物を読むと足元にワナは絶対にできない
これを忘れてた おばけ大根にちから落とされまくったけど、毒消し草がでません。
どうしたらいいでしょうか?
シレンさん(2X歳/風来人) ちからの回復って、どく消し草を飲むか背中の壺を押すか宿屋に泊まるか
あと何かあったっけ? ああ、困ったときの巻物はすごく便利だな
結構出てくるし 困ったときの巻物は力1じゃないと回復しないんじゃなかったか 困ったときの効果っていくつまで同時に発動するのかね 困った優先順位はなんだろうな?
やはり複数敵金縛りか? HP全回復が絶対に起きて
かなしばり
おはらい
状態異常回復
満腹度回復
ギタン
みたいな順番だったと思う 調べたら全然違ったな
かなしばり
満腹度回復
混乱、惑わし回復
拾えず、HP非回復、HP減少状態回復
おはらい
ギタン
だった 満腹度回復させようとして金縛りは割とあるある
確かに敵2体に隣接は緊急事態だが
店主とか旅仲間でもなるからな
店主は敵と言えば敵だし
ケチもハラヘリやってくるけど >>875
つまりバトル的緊急事態時以外は
敵や味方が居ない時に読むのが鉄則だわな
0%なのに、金縛りとかよくある >>875
拾えず回復とおはらいとの間のちから回復を忘れてるな そういう意味でも吸引成虫はいやらしい
SFCシレンって吸引成虫によって最大ちからが大きく減ることはあっても
現在ちからが大きく減ることはあんまりないよな あの糞虫にちから1にされた回は、最強装備でも中々スリリングだったな
全然敵死なないから、イッテツアークがヤバくなる 最強装備ならちからが1でも通常上限ダメージだけどな… 個人的に地味に痛い
元締>転び>装備弾き>オドロ>吸引 あ、ごめん勘違いしてた、フェイの問題だったw
ずっと食神やり続けてたから脳がオーバーヒートしたようだw 考えてみたがやっぱりわからん
説明してよ>>887 フェイの問題にいるのに食神のほこらに入っていると勘違いしていた
35Fの表示はフェイの35問目ってことだろ >>889
そういう意味か!ありがとう
>>884はエアコンでも付けて頭冷やして休んだほうがいいな このスレ一人だけ汚い言葉で罵る大した知識もないのが居座ってるからな。 今日ノロージョの母に呪われたんだけど未識別の必中は無事だったわ アスペの意味も統失の意味も正しく使われているのだろうか?
>>896
待て、それは孔明の罠だ
テキスト都合、未識別状態の武器の呪い有無が未表記なだけで
単にそれがノロージョ母からの呪い被害が明らかな場合であっても例外ではなかっただけだ
まぁノロージョの母と結ばれたいなら、止めない 言葉の用法そのものより
勘違いだったわゴメンで終わった話を
蒸し返して煽ってる奴はあれか
キグニ種の乱用ジャンキーか >>897
不倫じゃないか
しかしノロージョの父は誰なんだろうな ノロー嬢なわけだからノローだろ
ノロージョの母はノローの妻 物荒らしって嫌いだわ。中身入り強化壺雑草にされたった。 必中の剣を合成して透視を装備しておけばまず持ち物雑草化の被害は受けない >>903
それは流石にプレイが雑過ぎw
雑草化の前にプレイが雑化しとる ダッシュしないプレイって初心者しかいなくね?
稼いでリスク減らして安全に降りるタイプの 今日ノロージョの母に呪われたんだけど俺の股間の剛剣マンジカブラは無事だったわ 透視で敵に先制されるの分かっててダッシュして
見事に雑草化される人が初心者云々言うの雑草生える >>912
間違えて壊れるつるはし合成されてますよ >>907
個人的な国粋主義や右翼精神は構わんが排他的にはなるな
それじゃ右翼の振りした右翼ネガキャン街宣団体と一緒だ 字数最多キャラ代表
クルクルのセンゾウ
9文字…え〜と…
ノロージョの孫娘
または
ノロージョのまご娘
あらら… フェイの最終問題は数千回はやってるが、60階以降の物あらしや
元締めが脅威になった記憶がない。
最近は透視も縛ってプレイしてるけどそれでも脅威になった記憶がない。
60以降に出すのなら元締めも物あらしもせめてハイパーゲイズ並の戦闘力が
あればもう少し印象に残ったのにな。 親方を元締の強さにして元締めを攻撃力カンストかつシレンおにぎり化とアイテムおにぎり化を同時にやってくるようにすれば多少は脅威になったかもしれない。 単純な強さで言えば36Fでピークになっちゃうからな
そこを克服出来て50以上に進めた奴は
アークイッテツ餓死以外じゃまず死なないし
それ以外の敵は印象に残らない
縛りプレイなら別だが、それでも荒らしは気にならんわな
もっとヤバい奴ゴロゴロだし 60Fに到達して元締めと物荒らしを意識したときの感覚は
「めんどくせえワナが二つ増えたな・・・」みたいな感じ
終盤は敵のパワーアップがこっちのパワーアップに対してついて行けてない感がある
35F→36Fだけは例外か。
別に敵が弱いわけじゃないんだが、こっちが強くなりすぎるんだよなあ 物荒らしは脅威にはならんけど探索の楽しみを奪う糞モンスター
こいつのせいで60階から即降り開始する 握り系は時には役に立つのに畠荒らし系は何の役にも立たない奴らだな 保存の壺があれば雑草わんこそばできるじゃん
序盤は貴重な食料だろ ライズは何度も救われたが
草に救われた事ないわ
大体、草に救われた時は食糧無くて死んでる 5%って意外とすぐ使い果たすよな
それに100%近くまで回復するほど雑草稼ぎがうまく行ったためしもあんまりない
畠荒らしの攻撃力の高さも相まって 未踏の部屋のアイテムを台無しにして回る
対策のしようが無くてフロア探索の意味そのもを奪う
何を雑草にしたかも分らんから
してやられた感もハッキリしなくてただ虚しい フェイで一回だけあったなー
ハラペコで死にそうだけど保存の壺はあるってときに壺荒らしがお見えになったこと
流石に感謝しかなかったわそのときは >>899
雪女みたいな感じじゃね?異なるのは被害者はクロンの風で助けて貰える事と予測
但し股関のプライバシーまで助けて貰えるか心配 一応、物荒らしには身代わり事故がある
隠し超必だな 物荒らしはいっそ投擲に草化効果があって出現フロアが視界明瞭ならほどほどに脅威になった
親方は耐久力だけでも大幅に上げれば印象に残るくらいにはなるかな これは珍しい
詰みフロアって実在したんだな
部屋ごとの水たまりとフロアの水脈が重なった結果か 水脈で商品がない店はこのスレでも何度か見かけたけど
階段にいけないってのははじめて見る 水脈またいで飛び地に階段あるときは大抵隠し通路だが
画像のケースは何度か経験がある
隠し通路開けたら普通の通路に繋がって三叉路になるパターンを三叉路側から開けなきゃそこに行けないやつ 1枚目の巻物がある部屋の形もすごいが
なぜそこに巻物があるのかも気になる
意図時にそこに置いたのではないなら、そのマスも部屋ということか? ここまで深刻じゃないが
たまに隠し通路が見つからなくて焦るパターンがある
バネパターンでもなくて
こういう階は満腹度が減りまくるから嫌い >>940
巻物は飛びぴー打って倒して出てきた吸い出しだった。
ちなみに場所替えは0を直前の階で捨ててしまった。
2枚目はアリさんで何とか掘ってもらおうとしたが、掘れるスペースが3マスしかないので流石に誘導できなかった。 このケース初めて見たから超低確率なんだろうけど詰み配置ってあるのか… ワープ階で階段無いパターンってあるの?
隠し通路あるパターンとか >>934
ここから丸太を使ってどうやって突破したの? >>946
普通に左下から右上に乗って作動しなかった後、下を向いて足元から踏む。
見えてる罠の作動率は50%だったと思うが一発だった。 なるほど
作動しないことがあるも利用するのか
奥が深いな 手持ちが満杯になって白黒の草を飲もうして
貴重な白紙を読んじまった(´・ω・`) 白紙はゲイズに読まされたりするのを防ぐために保存に入れるとよいぞ >>952
少なくとも壺に入れないよりかは事故率下がるぞ
未識別草を保存内にいれる状況ってそうそうないだろうし ああごめん
容量少ない保存におにぎり詰めて白紙は裸にしてたんだ
まあどっちにしてもミスは多いの(´・ω・`) 保存ぶん投げはやはり誰でも通る道か
あれをやるとしばらく呆然とするな 食神で行き詰まってたけど、いま10階でトド狩り初体験
めちゃレベルアップした、これがトド狩りの力なのか
おまけに背中の壷まで拾った
これはついに行ったか?
長かったぜ・・・ レベルはトド狩りの力じゃないけど、油断するな。ブフーを20回持って使い捨てを拾うんだ。 トド狩らなくてもセルアーマーで使い捨て弾けばクリア確定 食神の使い捨てって店か飛びピー限定じゃなかったっけ トド狩りはどのダンジョンでも有効だけど、
食神とフェイでのトド狩りのありがたみは段違いだよなあ
>>960
使い捨てはセルアーマーでもトド狩りでも出ないよ
店か飛びぴーたんでしか拾えない 飛びピータンは良いアイテムを落とすよな
ジェノサイドを落とした時は驚いた
透視がないと狩るのが大変だけど 調子に乗ってたら死にましたw
今日もまた頑張るぜ
食神とかワナ道とかやりこんだ後だと
普通のプレイも少し変わってきそうだね >>964
パコレプキン肉で調子に乗ってたらガンコ戦車にやられた、と予想 食神は面白いけど掛軸裏はモンスターテーブルの展開早いし好きじゃないわ。 食神はねっとりやれば開幕特殊以外は問題ないし、特殊ハウスであっても肉駆使すれば割と生存できるからなあ。
掛軸裏はそうはいかない。 使い捨て肉戦法もあるし
肉自体が超強いし
慣れれば30F位は余裕
罠はそれらが出来ないからもっと難しい そろそろ俺たちだけで新しいステージ考えないとな。それをメーカーに送るんだ。
「シレン最終章ー魔界ダンジョンー」
このダンジョンでは魔界系モンスターうじゃうじゃいるからな。また新しい敵キャラも一から考えないとな
魔界マムル。シレンと目があうと波動キャノンを繰り出す見たいに。
今から考えるか 掛軸裏は他の罠ダンと違って運要素が強いから面白いのはある 掛け軸裏はめんどい、初代トルネコのもっと不思議99階に通じるめんどくささ 魔界山賊
魔界山賊と目があったら、さあ大変。シレンを強制的に異次元につれていかされてフリーズさせられてしまうぞ。無論リセットを余儀なくされるんだ >>976
ガチれなくなる一番の要因だしこれが厳しいんだよな。 掛軸裏が食神と比べて難しいのは
保存も背中も出ないって所が一番な気がする 掛軸裏は壺が出ないんじゃなくて先行してるガイバラが全部割ってるんだと思ってる
そういやナオキはどうやって浅い階層で正面戦士の肉なんて手に入れてるんだろう >>982
その発想はなかった
やっぱりガイバラってクソだわ そうか、掛軸裏深層ってやったことないけど途中から毎階ガイバラが立ってんのか
それは有事の際には最大限活用しないとだね 出会い頭に話しかけてしまうどでかい危険を背負って毎フロア登場です すずね姫とまどろみの塔 をゲームにしてくれ
パチンコの設定だけで終わらすのはもったいない 食神99F目指したときは毎回ナオキを矢か死神の鎌で殺してたな
大体なんだよ話しかけた時点で帰還って 倒しても倒してもシレンを追いかけてくるガイバラやナオキってシレンを超える強者なんじゃないかな 不思議のダンジョンでの死亡は死亡じゃないし
奴らは復活の草で戻って来るんだろうな いや、本物がとなりにいるのに吸引力が凄い身代わりが強者だと思う >>994
天誅の痺れ団子みたいなもんだな。地面に落ちた団子を食おうとして浅い池に落ちて溺れ死んだりする。
吸引力が凄い。吸引成虫も目じゃない。 >>996
乙
>>994
本人より上手いものまね芸人みたいな パワーアップの巻物やおはらいの巻物の効果で本人と同時に光るくらい真似がうまいしなw このスレッドは1000を超えました。
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