ロマサガ3 part73 [無断転載禁止]©2ch.net
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【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・こんなスレで質問するよりテンプレにあるサイトを一通り見るほうがずっと建設的です
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリメイクを待つ会
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1188660576/
・次スレは>>980あたりで前スレ
ロマサガ3 part72 [無断転載禁止] 2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1495276833/ :: :: ___ :: ::
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:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
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::|し (__人__) |::
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>>1 N :: ノ \
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コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1乙⌒ ノ \ あ〜ら、また>>1乙したのね。
↑くだらないけどこれ使い始めたの、自分が最初…なはず。攻略スレの方だったけど。
リマスターでは教授が仲間になって欲しいな。白虎術のエキスパートとして。
ウン子のバグ直して、ウン子→玄武、おやつ→朱鳥、教授→白虎、ピーま→蒼龍で住み分け。 攻撃術がうんこだから、職業術師は要らない。
2のコウメイやクリフレみたいなのがあればいいけど 2で一番デカかったのはギャラクシィだろ
あれとコウメイですぐ戦闘が終わる 術はブルクラ、龍尾返しが主力の辺りでは十分強い。最初期でもトルネードが金払えば誰でも覚えられるから当然と言えば当然のバランス。
それに回復補助地相変化まで出来るから、弱体化しないと武器の立場が無くなる 生命の杖が無ければもう少し回復術の出番もあったかもな >>11
>回復補助地相変化まで出来るから、弱体化しないと武器の立場が無くなる
完全に同意
技と術を差別化して、いいバランスを紡ぎだしてると感じる
たしかに技と比べれば弱いのは事実ではあるけれども、もともと役割が違うんだから、術に火力を求めるのはお門違いではなかろうか
2みたいな高火力な術はロマンだけどね 超重力ぐらいは5000ぐらいダメージ出ても良かったのに 2のギャラクシーに関してはどのキャラでも4桁ぐらいはでるから
誰が撃っても味方は全滅するんだよな・・・ >>13
発売後10年も20年も経ってからプレイしてるような野郎の攻略法なんて
糞の参考にもならねーんだよ >>13
攻略情報出揃ってから限定的な条件では使えます、
とちゃんと言え
ロマサガ信者のサイト見てさも自分の意見のように言ってるだけなのが透けて見えるぞ まあ普通にやってればロビンが冷霊にトルネード打ってるあたりがピークだな コマンダーモードの取っつきにくさのせいで、3のグラフィックの大部分を楽しめてない人も多そう 攻撃は技、術は補助
と差別化してしまうのは、反対
魔法使いキャラで、攻撃魔法でバンバン戦いたい人もいる
術役は補助と回復にしか回れないなんて、そんなの嫌すぎる
逆に攻撃を術に特化させ、技で使えるのは補助のブレスやスペルエンハンスだけなんてなったら
ぜったい嫌だろう 技と術がちょっと両立させづらいバランスってのも今一噛み合ってないよな
つーか指輪転がし兄貴は指輪以外の話も出来たんすね 反対とか嫌とかいってもロマサガ3はそういう仕様なんだけど
そんな事を主張してどうしたいのかな? でも言いたいこともわからんでもない。
コマンダーモードがあるから強力な攻撃術はそっちに持っていかれてるせいもあるな 悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は
ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン!
直ぐに呼びましょ陰陽師 レッツゴー! コマンダーモードだと術強くなるのか?
毎ターンHP小回復するだけで、勝手に動くから
全然使わなかったな 主要な攻撃術がコマンダー合成術に持ってかれてしまったことだな
強いかっていうとまぁうん 現状のシステムだと、コマンダーの術が強くても意味ないよな
やっぱ魔法使いキャラはバンバン術で戦いたいところ
補助で役割分担されているからいい!!とか、もうね。。。 また勘違いして出しゃばってると叩かれるぞゲーマー心理君
皆はそこまでの意味で言ってないからな ほとんど使わないからあれだけど初期攻撃術って鍛えまくったらどのくらいのダメージ叩き出すんだ? 威力を増幅させる色々な要素と敵の防御力にもよるから一概に言えなくね?
うるちあにまで大体の計算が出来るよ 術は使い所に癖はあるけど玄人好み的なとこが好き
ビュー姐のアースライザー連発を後出しファイアウォールで無効化しまくった時は脳汁出たよ コマンダー術とコマンダー技限定で
ダメージ限界を一桁多くしてくれればまだマシだった気がするわ >>34
わかる
あえて術を上手く使ってる奴の書き込みとか見ると妙に憧れる俺がいる
>>35
それもわかる
複数人で行う分それなりの威力だったら放つの気持ち良さそう やっぱり強力な攻撃術を使うと脳汁でるよな
補助限定で使えるから良いわけじゃないんだよ お前調子に乗るなって上で注意されてただろうがクソキチ外
しつけぇんだよカス 目の敵にするのもなんか変だね
まあ3に関してはどのシリーズにもある微妙な武器系統のポジが術だったってことかな。テコ入れは欲しい >>41
目の敵もくそも他人批判して自己主張しまくるキチガイの極みなんだから色々言われて当然 >>37,>>39
自己中な独り言レスは他所でどうぞ きっとお仕事が忙しくて色んなところで働いてるんだよ
自宅PCだったりケータイだったりタブレットだったり…
ふと一息付くときに大好きなロマサガ3について話したくなるんだ
このゲームが大好きな連中と色々語り合いたいんだ
でもお仕事が忙し過ぎてちょっぴりイラついてるから語気も強くなっちゃう
そんな状況だと思えば彼のレスもあたたかく見守ってあげられるはず
さあ!皆も黙って見守って上げよう! 荒れるとID増えるのは2chでは割と普通だと思うぞ
普段レスしなくても感情的にレスしてしまう場合があるから それはありえるかも
なんにしても荒らしはスルーだな 自分に都合悪いレスが自演に見え始めたらもう終わりってばっちゃが言ってた 工作員はIDIP代え放題だからな。
だからワッチョイワッチョイうるせーし
スレ違い荒らしの単発を手厚く擁護する
全部、荒らし工作員の自己擁護って訳
そういう奴は、スレタイ進行が出来ないから直ぐわかる 広告代理店
クラウドファンド
手数料
ステマ広告屋のタカリ行為 すまん誤爆した
まあおかしなやつはブルクラッシュのおじさんに潰されればいいよね すまん誤爆した
まあおかしなやつはブルクラッシュのおじさんに潰されればいいよね >>25
1系統につきもう何個か追加は欲しいところだよね
特にロクな攻撃術が無い朱鳥 コマンダーモードは5人分の入力の手間が省けるというだけで格段にファイターモードよりも使いやすい
ボス戦はともかく、ザコ戦をその数倍はこなさなきゃいけないわけだからな 妙にスレ伸びてると思ったらまたガイキチ心理くん出てきて荒れただけかよ ティベリウスってロマサガ版池田大作なの?
と思ったけど発売時期的にロマサガ版麻原彰晃か パリイじゃねえよ!パリィだ!
覚えておけクソゴミが あの教祖仲間にした奴って、どんな心境なんだろうな?
術がうんこなのもあるが、3の術師は、背景がキモい奴揃いで仲間にしたいとも思わない。 強い武器・強い技でゴリ押しするのサイコ〜w
分身剣サイコ〜w
タイガーブレイクサイコ〜w
ファイターモードのスペキュレイションサイコ〜w
あばばばばばばば
べろべろべろべろ
ぶりぶりぶりぶり スパークリングミストがやたら強化されてたら笑う 敵が使ってくるとくっそうざそう よくエロコンテンツのバナーに挟まってるインサガモニカ… マクシムスがしてたから知りませんでした てありえんだろ
あいつも殺すべき 既に毛根が死んでるから許してあげて
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) >>65
俺も新情報でも来たのかと思ったがただ読み飛ばすだけで終わったわ 終盤で使える攻撃術が少なさ過ぎるのもあるけど
2の術や3の分身技辺りがぶっ壊れ過ぎ 細かなバランス調整は欲しいよね。実際2では弓や体術あたりに補正かかったし
バランスとるの大変だから攻撃は技!!術は補助ですみわけされてるからこれでいい!!
なんて意見は横暴すぎる罠 まあ調整するにしても分身技を下方修正すればいいだけだな
術は補助として強力過ぎる部分があるから下手に攻撃まで出来るようにするとバランス取れない >>82
>弓や体術あたりに補正かかったし
そんなもんかかってない、wikiに書いてるのはうそっぱちだぞ 分身技下方修正(ついでにバグ取り)に加えて、攻撃術の底上げ
と言ったところかな 術は補助ができるから、いい!
とはならないわな
やっぱ魔法使いキャラは攻撃術でバンバン戦いたいからね まぁ現実的にありうるのは分身技下方修正と攻撃術
ついでに大剣の底上げと言ったところだろう 真性のキチみたいだからさっさとNG入れとくのが一番だと思うよ 本人変な事言いだしそうだから付けたしとくけど 真性のキチ→心理君 の意味ねNG 特定していちいち突いて餌やってる人たちも同じぐらい面倒臭いんだが 特定の人につまらないニックネームつけて叩くのはスレを荒らす常套手段というか
古臭い手口だよね
そのニックネームがネット上で独り歩きを始めたらそれをまとめて一儲けできる事もあるし
本当に汚い手法だと思う
術の威力とかゲームバランスは下手に弄らないで欲しいな
初プレイする人が動画の真似して東方行ったら詰んだみたいな事の防止のために
何らかの措置のようなものは必要かもしれんけど 3はどこでセーブしても詰みは存在しなかったとはずだからそこは変にすり寄らなくてもいいとは思う…テンプ見切りクイックタイムなし七英雄前セーブみたいなのあったらすまん
分身技下方修正はナンセンスだけど大剣棍棒術辺りはちょっと救済あってもいいと思う 現状で良いという人もいるし、いろいろな意見があっていいと思う
分身技下方修正は少なくない数の希望はあると思うよ 下方修正というか参照値などの仕様をもうちょっと納得のいくものにしてくれって気持ちはある
まあ、結果下方修正になっちゃうんだが 思い入れがある人も多いわけでチラホラ一切弄らないで欲しいて人もいたし
リマスターってのは出来うる限り弄らない方向性だと思うんだが 旧主人公を脇に追いやる強主人公の追加とか
魔貴族が改心して仲間にとか余計な萎え要素を突っ込んでこなければなんでもいい そうだな
そんなにオリジナルのままがいいなら一生SFC版やってろで済むわけだし そうだな
そんなに変更ばかりしてほしいならそもそもロマサガ3やるなで済むわけだし >>114
補助術サイコ〜w
分身剣サイコ〜w
オリジナルサイコ〜w
変更の無いリマスターサイコ〜w
あばばばばばばば
べろべろべろべろ
ぶりぶりぶりぶり >>91
ラストダンジョンに6人目連れて行けるも入れてくれ!
最後にコマンダー出来ないのは痛い >>120
いや、大きくもなく小さくもなくなサイズだが美乳だと思う
でもそれじゃ普通過ぎるから手で隠れない位の乳輪でバランスをとろう
煎餅みると思い出す程度で そういえばサラ主人公じゃないとラストまでコマンダー維持できないのか 初心者ワイ、次々と弱い仲間が集まったためにリセットを決意。 配信はさすがにまだまだじゃない?
今年中だったら嬉しいなくらいで考えてるわ >>125
どう言う状況だか知らんが、詩人・ハーマン以外のメンバーなら簡単に外せるんだけども >>120
ドットから判断するに、ツィーリンとノーラは爆乳確定 定番だがノーラは筋肉でしょ
ウォードやぞう以上の地上最強腕力23の胸筋といったらシュワちゃんみたいな盛り上がりのはず
ツィーリンだが巨乳は弓使いに向いていないというのは常識なのだがそこはつじつまが合わんね
弓道部が胸に付けてる防具は弓の弦からおっぱいを守るためのものだからな
念のため ドット絵から乳サイズの大小を判別してるサイトあったよね? ツィーリンも筋肉じゃね
弓ひいてりゃ胸筋が鍛えられるだろう
イラストだとウンディーネ一番巨乳そうに見える 縦方向に伸び伸びになってしまったがかつては栄華を誇ったであろう大先生 今日は荒らしがいないからスレが健全でいいな
いつもこうあってほしいものだ 俺も使わなかったし、動画でも見た事ないから>>129は本当に糞雑魚なんだろうな また出て来たら困るしそういうのイチイチ言わなくていいから キチガイに構ってる奴は、キチガイの自演
糞在日のワンパターン 詩人とかタチアナとかハーマンとか抜けさせられないというだけですごく嫌われてる。ストーカーみたいで恐怖を感じる サガで除名出来ないキャラってその3人位じゃね?
凄い気持ち悪い タチアナは逆に使いたい時にあの離脱システムだとめんどいのも辛い
ハーマンはブラックに戻るとカッコいいのでセーフ
詩人は嫌です ブラック化を知らなかったから、仲間にしちまった時はLP0にして無理矢理排除したな。詩人も 一番厄介なのはハーマンだな
他二人は仲間にしなければ済む話だがハーマンはイベント上仲間にしないわけにはいかない 雑魚が、鯉の滝昇り的に強くなるのは好きだから
知ってたら使ってたよ。
ポケモンのギャラドスとかもよく使ってた フォルネウス戦でブラック化してくれりゃ助かるんだけど勝った後なのがな
フォルネウス強いから後回しにしがちなの含めて真価発揮まで長い間お荷物
仕込み杖と神王フラグおじさん リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) >>159
一応はバンガードイベントをイルカ像前で止めて、先にアビスゲート三つと東方終えてからなら
ハーマンが仲間を1枠占拠するのは短期間で終わるんじゃないか?
ブラックでちゃんとした戦力にしたいならちょっときついけど。 ステータス的には、味方に合わせた変動ステータスで加入じゃないの?
だったら凄い重荷だな >>161
ゲート4つ目だと変身できなかったりロムによっては増殖したりと挙動がおかしくなるんじゃなかったっけ ブラックって能力値中途半端だからな
腕力20ないし蒼龍術もバイメイニャンに遠く及ばないし意志力だけは高い 苦労した割には微妙だよな
戻っても所詮39のオッサンだからな
若返った言うけど若くはねえわ 別に控えでいいしフォルちゃんは対策しやすいしで戦いやすい
初見は何それ酷いって思ったけど ヤンファンは好きだったら使えるレベルだからまだマシ
ゆきだるまはマジでつらい
分身剣かラウンドスライサーで無理やり火力出すしか無い ヤンファンのキャラデザ好きだし一度使ってみたいと思ってるが
どうやっても参戦遅いから面倒 ブラックは蒼龍術のダンシングリーフを覚えた。バイメイニャンとロビンがこっちを見ている >>171
ゆきだるまの長所は攻撃面にあらず
だからこその「弱い」にも納得できてしまう ババアの方がLP高いので龍神降臨の適性も負けているという シノンに行けないバグ直せよ
トレードアビスリーグでたまに完全につむからな。 弱くはないと思う。ブラック
意志力以外特に飛び抜けた能力が無いだけで ブラックは弱いと言うわけではないけども・・・
期待した程ではない、と言った方がいいか パワーアップしてやっと普通になるというのはまぁ十分ガッカリ要素ではあるな ブラックは固定防具つきでなんか特殊効果あるくらいのキャラでよかったかな ブラックはドットが滅茶カッコイイぞ。
ハリードなんて、のっぺりとした黒人にしか見えんし。 ハリードはドットがキモすぎて主人公でも仲間でも一度も使った事ないわ ビジュアルより
何でもかんでもカムシーンと呼ぶ厨2ぶりのが エレンってエンディング分岐条件がユリアンだったり、
結局振った男を引きずってんだよな
まぁ幼馴染だし、
離れてみて初めて気付くということもあるだろうが そろそろ荒らしも飽きてきたか
あれが出ないとスレが平和で助かるできれば今後も消えていていただきたい 子供の頃ハリード、ウォード、ブラック、シャール、細ロビンのガチムチパーティでやってたなー。 >>188
そこらに売ってる安物の剣をカムシーンって自分で名付けてるの今考えたら痛いな。軽自動車をフェラーリっていうおっさんみたいな ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド そういや、真カムシーン手に入れたら
そのカムシーン呼び止めるの?
真が入っても続けてたら、更に救いがないけど >>196
天パ侍「俺自分の木刀に洞爺湖って名前付けているんですけど」 ロマサガ3スレ三大キチガイ
・粘着ユリアンチ
・ゲーマー心理君
・在日叩き(仮) 本人いないのにいちいち名前だして絡みに行くやつもそこに含めてくれ 何にせよ本人が出てこないなら平和なんだから今はもう居ないんだし良いじゃん ハリード意外と気さくだよね
トーマスにピドナはちょっとな〜〜みたいな言い方してて和んだ 主人公8人のことを8人の「若者」と表現した攻略本
ハリードさんじゅうさんさいも含まれてるよね 見た目はさておきハリードが強キャラなのは間違いない >>213
素早ささえあれば腕力も魔力もゴミでも使えるからな
虎穴陣で戦うとかぞうみたいな他に特徴あるキャラでもない限り
腕力魔力高くても素早さ20も無いと中途半端と思ってしまうわ 今魔力27トーマスやってるけどまさにそれできつい
新鮮で楽しいがw パーティー4人目以降は別に素早さそんなに重視しないわ
つかそれこそそれ以外のパラが重要 ロマ3で言う、ステ最強パーティー教えてよ。達人さん達 カタリナ主人公のハリード、細ロビン、ようせい、銀ボストンで分身剣。槍と斧使いたかったら銀シャールとブラック入れる カタリナって人気だけど、能力的にも使えるの?
OP速攻終わるのは魅力的だけど まさしく話題になってる素早さがずば抜けてるキャラだし使える 力器速の3拍子がそろったアタッカーは妖精とカタリナしかいない
攻撃面ではやや劣化妖精だが余計な固定防具が無い点で防御面では妖精より優れる カタリナ 妖精 細ロビン
が3強か。
後は
ブラック 銀シャール
ボストン 象
ってところだろうか。 もう発売当時から20年以上経ってるんだよなあ。
当時は少年と同い年だったのに、今では
ハリードやウンディーネを超えてウォードですよ。
次はブラックさんです。
もはや主人公はハリード以外使えません。
だってそれ以外はみんなガキばかりなんですもの。 実家からSFCお亡くなりのお知らせが届いた
小1のクリスマスにサンタさんから貰ったSFC
今日は飲み潰れて眠るまで飲むわ… ハリードとかクソガキ黒人だろ…
ティベリウスイケメンすぎ >>227
まぁこのゲームは分身技の仕様で最終的に腕力器用さは(単体攻撃では)意味ないんだけどな
虎穴陣なら素早さも意味ない
ということで比類なき防御特性を持つゆきだるまが最強ということになってしまう。次点で龍神降臨が強力なぞう
そしてさらに突き詰めるともうこのゲームはどんなパーティーでも余裕でクリアできるようになる。というわけで決して変えの効かない要素『ルックス』が最重要となる
つまりモニカエレンウンディーネリンリンフルブライトが最強候補となる フルブさんは仲間にして、直ぐ耳打ちしたな
使う奴いんのかな? カタリナ、モニカ、ミューズ、ウンディーネ、リンリンかな ルックスというかパーティー全体のカラーリングは大事だと思う
もうちょっと仲間いてもいいよなー 誰か俺の縛りプレイの仇をうってくださいな
・モニカ一人旅
・太白、斧
・使用武器は斧のみ、術禁止(氷の剣装備は禁止しなかったけど多分意味がない)
・買い物、開発、追い剥ぎ禁止
・基本的に裏技禁止(夢見る宝石は念のため解禁したけど多分要らない)
・強制加入者はオープニング以外ではLP0になってもらう(壁としての使用は不可)
・可能な限りイベントを消化
真ビューネイと破壊するものを倒す前にSFCが出来ない環境になってしまった
ヨーヨー(手斧)の威力が弱くて切り札にならない、鈍足なので基本的に後手、聖杯がないので長期戦が厳しい、等の難点がありますがよろしくお願いします フランシスカねーのがキツいなあ
でも真フォルを女で倒せたって事は真破壊以外は全部倒せるはずなんだけどな >>239
今まさに素手エレン一人旅してるけど真フォルネウスで詰まってるけど、倒し方の作戦ある? マイティサイクロンと石化しないことを祈りながらWP続く限りタイガーブレイクで倒したぞ フルブライトさんはギャラクシィやクリムゾンフレアの太陽術要員だなあ
武器も術も使えるパーティーのリーダー格 斧モ結局クリアできてなかったんかw
でも上でも言われてるように真フォルは突破してるのかスゲーな 縛りに使われる位だから、やっぱ主役じゃモニカがダントツで弱いの? 主人公モニカは普通に強キャラじゃないの? 使ってるのは可愛いからだと思う
(主人公にしては)弱いのはユリアントーマス辺りか? ユリアン弱いのかよ。当時唯一クリアした主役なのに…ちゃんとモニカと添い遂げたし。
確かにトーマスとサラは弱かった
ハリード、エレンは記憶にない >>241
残ってた攻略メモ
vs. 真フォルネウス
武器 ホークウィンド 魔王の斧 最高傷薬 魔王の盾
防具 魔王の鎧 銀の手 トロールストーン キャンディリング
戦略
ウォークライ×6
⇒スカイドライブ
⇒オービットボーラ×7
⇒トマホーク×たくさん
備考
一番痛いダメージ源は二段突き(300程度?)
その次がマッドサンダー(20〜50×3)
冷気は最初170程度(オービットボーラ終了時には50程度)
クリスタライザーは使い始める頃にはダメ少ないが石化で即死
二段突きの頻度が少ないか魔王の盾に頼る カタリナ>ハリード>>>>>エレン>サラ>ミカエル>モニカ>>>トーマス>ユリアン
基礎能力だけ見た印象 モニカは初期技能が全て0、聖杯を入手不可ってのが縛りとして楽しい
ステータスは高い方だと思う 主人公キャラはカタリナとハリードがとがってるだけで
その他は一長一短というか大差ないと思う モニカは弱いって感じなかったもんな。
カタリナ、ハリードもわかるが
ユリアンそんなに弱いんか…
まぁシャドウ銀七星バースト分身剣で戦ってたから、関係なかったのかな
一応モニカウォードシャールボストンの中では最強だったんだけど… ユリアンもトーマスも決して弱いってことはない。主人公なら特に >>250
ウォークライ×6www
さすが斧縛りならではの戦術ですな、面白い
>>251
上二人はさすがの武人ってイメージだよね カタリナとハリードは数値も設定上もガチ勢だからなぁ >>250
ウォークライ×6
何故か、オールブラックスのハカを思い出した。 個人的にはミカエルが弱いと言うか使いにくい印象があるんだけども >>257
むしろ劣化版と言われながらも太白素手でハリードに迫るステになるエレンがすごい >>250
ありがとう、よく倒せたな
魔王の鎧を付けてるとWP無くなって削れなくなるパターンで
付けないとサイクロンをモロにくらうから負けちゃうんだよね >>261
メモには残ってなかったけど多分40回くらいで倒してるはず
体術縛りだと銀の手二刀流が使えないんだっけ?
魔防上げてカウンター頼み、やられる前にやるタイガーブレイク連発…くらいしかパッと思い付かん
ミカエル小剣一人旅ではマタドールとファイナルレターで倒した気がする ついでに言うと真ビューネイは200敗して折れた
・毒にならないことを祈る
・アースライザーが少ないことを祈る
・勘が冴えて的確に防御できることを祈る
・ヨーヨーのための参照値が高い攻撃が多いことを祈る
祈りは届かない 反撃技ありゃトリニティブラスターBは潰せるんだけどな >>266
そうだよ
わかったらもう来ないでね(*´∀`) >>254
そりゃそうよ
特異武器を使わせる通常プレイなら剣持ちが最強になるのはごく普通の事さ サブキャラの宿星も弄りてえなあ
化けるキャラはいるかな? 基礎の力最高のノーラとか器用さと素早さ両方最高値の妖精がさらにぶっ飛ぶとかは楽しそうな
あとはボストンウン子伯爵の魔力が30前後まで行くから凄そう クリア後はサブキャラの名前や宿星を自由に
メイクして主人公にして遊べたら良いのにな。 モニカは聖杯入手不可なのは設定上わかるんだけど、ユリアン主人公で駆け落ちルート選んだ場合は
普通にトーナメント参加可能(モニカも戦わせられる)は謎だよな
どっちも条件は同じはずなんだが レオニードは魔力の使い道が霧氷剣ぐらいなのが惜しい
似合うからいいんだけどさ リメイクされたらオープニングイベント以降、エレンの前に緑を二度と出して欲しくないわ
エンディングの分岐も緑とか関係なく、サラが4つめのゲート時で仲間にしているとかで
とにかくエレンの前から消えて欲しい、自分やみんなの記憶からも消えて欲しいけど 誰か妖精一人旅、小剣縛りやってくれ。
俺には無理だった。 エレンを縛り上げて俺のスマウグでヒィヒィ言わせてやりたい マスカレイドの火力もう一声欲しいな
七星剣とかサガフロの光の剣みたいな1ターンかかる強力な武器好きだわ 東方メンバーで固めようとした場合、
バイメイニャン、ヤンファン、ツィーリン、ぞう、少年
で合ってる? >>271
各キャラのステータスと宿星と得意武器、
そして宿星と得意武器それぞれの変動値さえ覚えれば主変しなくても計算でわかる
太白斧ミューズで腕力25体力18魅力20とか、同じく太白斧バイメイニャンで腕力26体力25魅力3とか
歳星小剣ようせいにすると腕力15器用さ26素早さ29魔力15体力4意志力9魅力24とかね >>282
いやいや使うよ
そんなもん勝手でしょ
指図される筋合いはない バグ使うのはいいけど、バグ前提で話を振られても付いてけない 少年って強いんだっけ?
サラといい最後まで使えないから使おうとも思わない。 >>283
バイメイニャンなんでこんなに腕力あるの?
像でも最大20なのに >>275
それはほんと俺も思ってた。レオニの魔力死にステもったいない。いや霧氷剣があるから死にステではないけど‥
かといって通常術覚えられるようにするのもなんか違うし
魔力依存の専用技がいくつか追加されればいいんだけど
『慈悲』…自身のHPを半分消費して他の味方全員のHPを生命の水程度回復、とか
ちょっと厨二っぽいか
全体攻撃魔法も一つくらいあるといいかも そういやレオニードに通常術覚えさせるやり方あったな
どうやんだっけ? 脱がせたと思ったか、残念だがそこには鉄の守り神が鎮座している サガ3もリマスター発売決定してるのを先日知った
かなり楽しみだが発売日が未だに未定だし、発表が3月だったから夏場かなあ・・・・ もう7月だぞ。良くて秋頃、年内に出れば御の字じゃないか。 そんなにすぐやりたいなら取り敢えず本体出すなりVCでやるなりしようぜ
俺はそうしてしまった。リマスター(の追加要素)じっくり作って欲しい ぬれ手にあわ
ぬれ手にあわ
の謎はきっちり解いてほしい 追加要素とか言うとまた例のキチガイが出てくるからやめようぜ
最近せっかくスレの状態が良くなってきたんだ
二度と荒れるような真似はごめんこうむりたい >>300
助けたモニカでひと儲けできると思っての発言でしょ 本来は「濡れ手で粟」だから微妙に間違ってたりする
楽して儲けるみたいな意味であの夫婦にぴったりのセリフです >>304
どんなやり方で遊ぼうと俺の自由だしお前の言う事なんか絶対聞かない
ゲーム性を壊すバグだろうとこれからもバンバン使う >>298 >>299
出るまでのんびり待つよ、積んでる別ゲーまだまだあるし
そっち先にやってればそのうち出るだろう。 ぬれてにあわはモニカでやらないとわかんないし仕方ない 私が死ねばあれも生きてはおれぬ身よって言ってるけど
ミューズみたいにカタリナが保護してどっか隠れ住んだりは無理なんですかね 無理じゃないだろうが、当然追手もかかるし基本的には死ぬだろうって認識でいいんじゃないの 「あいつブラコンこじらせてるからお兄様が死んだら
自殺するかもしれないな」って意味だと思ってた あれは侯が正しい。
たまに勘違いフィクションが弱者を¨守る為に¨犠牲になる(なろうとする)が
それで全外敵を完全に抹消出来るならいいが
取り逃した場合、結局その保護対象も死ぬ事になる。
ただの自己満 ミカエルには敵も多いし
何もできないお姫様なんて権力者の庇護下じゃないと生きていけないだろうからな 途中送信してしまった
まずミカエルが戦いに勝たなければモニカも生き延びられないってことだから
モニカの護衛を増やすより自分の戦いを優先させたってことでしょ ゴドウィンに負けた場合、手の内も知られてるしミカエル血族には当然執拗に追手がかかる
だったら死ぬ時は一緒だって方が潔い >>315
あの一言は冷たいように思えて重い
下手に身内に伝えることの危険性もわかってるし
姫なんて生き延びても凌辱されるか晒し首だろうしな
ツヴァイクに嫁がせる時も相手の国の規模やなんやかやを考えての事だろうなと想像できるし
ミカエルはテーマ曲といいキャラクターとして好きだわ 舞台でそのミカエルのセリフの意味が細かく説明されてたな
ミカエルは妾出で侯爵になったから城内では反発ばかり敵ばかりで
負けた途端に牙を向かれるからモニカを守るためにも勝つしかないとか
カタリナは個人でも軍勢相手に勝てるほど立ち回れるから
仮にミカエルが負けても頼めばモニカを連れ出して保護してくれるんじゃないかな
それこそシャールの様に
カタリナにそんな人生を歩ませたくないだろうから負けたら兄妹もろとも自害するだろうけど 以前ブックオフに、350円で、2つも売ってたから、買いにいったら
無くなってた。
スーファミなんて今更飼う奴居るんだな そういう子供だましな強キャラ設定は安っぽく見えるよなあ
舞台の設定なんだろうけども カタリナとモニカを同時に相手にしようと思ったら並の軍隊では無理そう
それこそ四魔貴族つれてこないと・・・ >>325
舞台登場のメインキャラは人間の多勢相手なら無双するほど強キャラ設定されてる
ハリードとシャールみたいに設定上強いキャラはもちろん
ユリアンやブラックもゴドウィンの配下相手に多勢に無勢でも勝ってる
この辺は時代劇と同じで見栄え重視だからしょうが無い
実際に見れば安っぽさは感じないと思うよ
モニカだけはさらわれたりグゥエインを説得したり王道なお姫様ポジションだったな
それでもビューネイ三人衆相手程度で苦戦してるからモンスター>>>人間な強さ設定なんだろうな おおさがリメイクのように2のリメイクで物足りないとか不満があるとか指摘された部分が改善されて化けるといいな。
バグ系はどちらでもいい。ミンサガ以上のリメイクになったら大歓喜。舞台の成功を受け、流れが変わってるのかも。 もうリマスターっつってるからな
追加要素はあるみたいだけど ダンシングリーフ中にジェントルタッチするバイメイニャン 昨晩はサガステのサントラ発売でハリードとか雪だるま、ブラックなどの役者さんの生ライブ楽しかったわ
配信中にオープニングアクトの曲やフォティーマ姫の泣ける劇中歌も後半少し流れてた
下記から録画放送が聴けるでよ
https://twitter.com/30dxsqex_saga/status/879342070451716098 リマスターをやる頃には、日本を離れて旅の空の下だな。
現実でも自由に旅をしながらロマサガ3 ができるなんて
楽しみで仕方がない。 >>327
モニカだけはさわられたり
まで読んだ
「どこ触ってるの!」「す、すみません(グヘヘ)」 少年主変でぞうを起こしに行ったら、少年がもう一人現れて最終的に真っ黒少年になった 少年主変は色々バグるから注意した方がいい
1人でアビス突入するとバグモニカがわんさか現れて通せんぼされて詰むよ
2人以上で行っても破壊戦にまたバグモニカ現れて好き放題していくからねw ユリアンモニカのことでしょ
基本的に主変しないと出てこないけど、普通にプレイしてて唯一あれが出てくるケースがあるから注意
主人公サラ
少年を一度も仲間にしない
登録人数上限の27人にする
これでラスボスに挑むとパーティーの一番下のキャラがユリモニに変わる 不離脱で少年とサラ加入させてクリアしたら
エンディングの止めさすシーンで誰かモニカになってた覚えがある 術戦車戦でパーティ人数少なくして(3人?以下ぐらいだったかな?)コマンダーモードで戦闘しても出てくるよ
データが00のキャラを呼び出した結果がユリアンモニカだから意外と目撃例あるはず 舞台サガ実際に見に行ってないけど感想見てるだけでもワクワクしてくるな
舞台で活躍したキャラでもう一周したくなったわ 舞台を反映しようとするとシャールに銀の手と七星剣を装備させないとならなくなるのが勿体ないw
シャールって言うと槍+朱雀のイメージが強いせいか七星剣が似合わないんだよな
公式絵だと何故か片手剣を持ってるけど舞台はそれで七星剣を使わせたのかな そもそも片手使い物にならないのに、
どうやって両手武器の槍使ってんだっていう 俺は使い続けてたくせに、一回もあげなかったけど
シャールに銀って、やっぱ滅茶苦茶強くなるの? >>345
お前なんかからそんな資格を貰わなくても俺には全く影響なし
これからもバグを使いまくってロマサガ3をやりまくる 舞台だとハリードとシャールの友情シーンが大好きだったなあ
舞台序盤からかっこよすぎたわ。
シャールの主 クレメンスの本陣が燃えている事に気付き 飛び起きる2人
シ しまった! クレメンス様が!
ハ あそこには姫からもらったペンダントが!
本陣に向かおうとする2人に突如襲いかかってくる神王教団の雑兵達
ハ ここは時間がない お前の朱鳥術で一気に突破するぞ
シ わかった!
舞台の真ん中で術の詠唱を始めるシャール
シャールに斬りかかる雑魚を振り払うハリード
シ セルフ バーニング!! セルバはやっぱそう使えるのかと再認識したシーンだな 考えたら自分を燃やしちゃったら火炎耐性以前に焼け死んじゃう気もするのだが。
それとも炎の壁みたいに体に密着してるわけではないのだろうか >>360
お前のために言ってんだから大人しく聞けよ >>365
どうやってもお前は俺のバグを利用しまくった遊び方を止められないし、
俺のためだかなんか知らんがお前なんかの忠告を聞くつもりも一切ない
俺は俺のやり方でこれからもバグらせてロマサガ3を遊び続ける エレンで何度セルフバーニングしたことか・・・。
エレン見てたらまたセルフバーニングしたくなってきた。 ドット絵はみんな可愛いけど、公式絵だと残念な方がちらほらいるよな...
エレンは公式絵ならダントツで可愛いと思う 石塚祐子ノーラは気っ風のいいいかした姉御って感じだった記憶 ロマサガ3やっててふと思ったけどリマスター楽しみすぎるわ 配信日を事前に発表せず、「先週から配信してました!」って事後報告をみてみたい ゆきだるま食べてふと思ったけどカキ氷使ってみるかな >>363
2のヒートハンドみたいに体術を強化する術があったら面白いかったな
と思ったけどただでさえ強い体術をこれ以上強くしてもしょうが無いか
役割的にはシャドサと被るし ×体術を強化
○1ターンかける意味もない技が追加される サガステのサントラ予約受付再開してるんで興味ある人は是非
おそらく今回逃すと買えないかと
5曲収録で送料込みで 1500円
七月中下旬ごろ発送
サガステ のオープニング
劇中でサラと少年が歌う 宿命の子
劇終盤でファティーマ姫が歌う 光を抱いて
バトル曲1 サガステver
バトル曲2 サガステver
http://muvus.rw-point.com/cmdtyList.php?cat=010104 ユソみたいなクソ人間、主人公どころか仲間にも視界にも入って来ないで欲しい
リメイクでそうしてくれたら見直す ユソのテーマはトーマスにでもあげて欲しい 確かにサボテン頭は存在意義がよく分からんな。
プリンセスガード引き受けなかったらただの開拓民のままだ。
極度のブラコン&世間知らずのモニカを救い出すという名の逆玉するだけの存在か?
舞台ではどう描かれたんだろう?闇の中でポカポカは再現されたらしいがw あの時代はフットワーク軽いというか誠実そうな皮を被ったタラシのトレジャーハンター型キャラ多かったからな
そういうのの恋愛要素を入れたかったんじゃないか
プレイヤー側としては全然望んでなかったけどなw エレンとかドットもクソ地味だしステータスは劣化ハリードだし
おまけにハリードの黒人チンポ悦んで舐め回してんだからほんとゴミ女だな
エレみたいなクソ人間視界にも入って来ないで欲しい
リメイクでそうしてくれたら見直す エレのテーマはサラにでもあげて欲しい 確かに糞ポニテはビッチでしょーもないよなw
存在意義を感じないわw 粘着ユリアンチとその他反応した奴らもマジで一緒にどっか行ってね FF6のロックアンチと同じ臭いがするな
たかがアニメやゲームキャラに粘着とか、知的障害在日なんだろうな。 しばらく活動休止します。2017年9月復帰予定です >>391
エレンと二人きりになりたいから
ミュルスに行く際はトーマスは風邪をひいた事にして一緒に行けない事にしてくれ
と頼んだり女性関係では奥手
戦闘ではゴドウィン残党相手に奮闘して疾風剣まで繰り出してくれる
個人的に舞台ではエレンが男心が分からないお子様な表現が多い
(男って分からない、ってセリフが度々出てくる)
からユリアンも今はフラれても将来的には付き合う可能性もあると感じた
原作でもエレンはプリンセスガードを引き受けたユリアンに未練があるようなセリフを言ってるし
ユリアンもプリンセスガードは合わないってぼやいてるしね >>359
トップクラスに強くなるよ
力と器用さに補正かかってほぼ万能キャラになる
ただし防具が1枠埋まることにもなる でも最終的には腕力器用さって意味なくなるんじゃね?
全体攻撃の雑魚散らしにはれんきけんやミリオンが使えるが
その場合はすばやさも伴っていた方がいいが、その点はシャールは中途半端だし
後半のほとんどの敵が分身剣で沈む以上、腕力器用さなどどうとでもよくなる リマスターの際はカタリナのOPイベントをノーカットで追加してください! >>405
各々のスタイルってもんがあるからあんま言いたくないんだけど、
そんなプレイスタイルつまんなくない? 俺も>>405と同じスタイルだけど、そりゃ終盤の話
銀の手を取れるのは割と序盤だし、
苦戦するのは序盤〜中盤なんだから腕力のメリットは大きいでしょ
単にシャール好きじゃないだけじゃねえの お前なんかに何言われようが、俺はこれからもバンバン分身剣を使いまくってロマサガ3をやりまくる 雪だるまは6人目の味方に入れてマスコットキャラとして使ってた
戦闘には出ないから安心 素早さ20以上で強キャラ
23以上は壊れ
仲間エレンって思ったより素早くないんだな ネットや動画見る限り
妖精が最強で
次いで、カタリナ ハリード 細ロビン ボストン
>その他
ってな感じみたいだが合ってるかい? ノーダメクリアとかタイムアタックみたいなことしない限りは、素早さはそれほど気にしなくていい >>416
象とゆきだるま以外の亜人は防御面での短所がでかい。短所を補いながら戦略を練るのも面白いんだが、慣れてくると様々な場面で応用が利く人間キャラの方が使いやすくなる。
なので、ハリード、エレン、細ロビン、次点でウォード、ノーラが真の強キャラって印象 へぇ。じゃあ、ハリー ウォード ノーラ ボストンを仲間にしてた昔の俺は、いい線行ってたのか >>404
銀で器用上がるのはシャールだけだっけ? いい線というか、挙げたキャラの殆どは会話とちょっとした戦闘をこなせば開始30分以内に仲間になるからね。初プレイ時は自然と強キャラが集まるように設計されてるんじゃないかね >>422
シャールのみ腕力と器用さ+16だったかな、解析サイトによると実際は腕力は+18で23になるとか。
他キャラは両手装備でも盾が発動するようになるだけ わかってると思うけど両手装備で盾はぞうのシャツだな
銀の手は二刀流 しかしガキの頃に遊んだ時には強さや格好良さでハリードやブラック、ウォードといった男キャラばかり選んでたんだが、
今ではエレンたんやモニカたん、ミューズたんprprばかりになってしまった
時の流れとは不思議なものだな >>425
あーすまん完全に勘違いしてた。二刀流ならスキル2回発動だったら最高だったのになあ。 子供の頃は女キャラ使うこと自体が恥ずかしいみたいな風潮あったな
最近の子供にもちゃんとあるようである意味安心する 昔は若者キャラばかり使ってたけど今はおっさんや人外キャラとかにも目を向けるようになったな
リマスター出たらボストン使いたい ステータスで評価するなら正直微妙な部類
一番高いのが器用さ20で後はそれ以下だし、スキルも全部0で育成に時間がかかる
ただそれらの欠点を補って余りあるのが深窓の令嬢(貧乏)という設定、
魅力も女性陣ではトップの25と超美人。これだけでご飯3杯はいける よしゆきだるまをパワーレイズ先頭にしてクリムゾンフレアだ
と思ったらゆきだるま最後尾になるじゃん使えねー ならモニカ様派の俺には関係ない話だな
あの小林画はヤバイ 何故か最近全く興味も無かったティベリウスを使ってみたくなってるわ ハゲてはいないが新興宗教の信者な所は似てるかもしれん お前らにはティベリウスの魅力なんぞ分からんだろうな
馬鹿の一つ覚えで生命の杖としか言えんだろ(笑)
まあどうせニワカはモニカだのブラックだのガキが好みそうなキャラしか選ばんだろうしな
ラストのティベリウスのセリフ、あれは格好良すぎるだろ
アホゆとりには分かるまい 熱い男が来たな
確かにかっこいいな。あの後神王教団どうするんだろうな 再生後の世界には死食がないんだから
少なくとも同じ教義を掲げた教団は興らないだろ 悟ったり悩んだりした末に別の宗教を興しそうではある
その前に刺される可能性もあるが >>408
うん、つまらんと思う
だから自分なりに無理して大剣とか斧とかメインのキャラも作ってるが、まぁ弱い弱い(笑 おまけに燃費も悪い 残念な大剣はいいとして分身技のくせに弱いデッドリースピンの罪は重い
「いつかは分身剣みたいに強くなんだろ、そうだと言ってくれ」
と願いながらLv43あたりまで育てたが弱いままだった
その後知ったがヨーヨーのほうが強くなるとかふざけすぎ 2やりまくった身としては、大剣や斧の惨状には涙が出る
雪月花やナブラ、もっと強くてええやろ 各武器のバランスは正直意味わからんものがあるな。ラインナップも偏ってるし。あと盾の性能が良いから相対的に両手武器は更に差がついてる ああ、そうそう
斧は盾が使えるからまぁヨーヨーはコスパいいし強いなとは思うが
フランシスカだから余計に他の斧技が使えなくなる
剣の分身剣以上に斧はヨーヨー以外選択肢無くなる
小剣もいちおう盾使えるし、必中だからゼラビを狩るときストレス溜まらなくていいねという超レアな状況限定で使える
大剣およびスマウグの無い槍はほんと悲惨 分身系は強いけどエフェクトは糞ショボいなあ
特に苦労して取ったスマウグのラウンドスライサーが一体どんな技かとワクワクしたが
初めて閃いた時はあまりにもダサ過ぎてクソ萎えたわ(笑) >>446
むしろ2で強すぎたから修正されたって感じだが、それにしても盾も使える剣が最強クラスなのはちょっと面白みに欠ける
2は線切りは敵防御にかなり影響受けるし不動剣は最後の攻撃になるしでいい具合に釣り合い取れてたと思うんだが 小剣のメリットってもっとあっても良かったよな。回避アップとか急所突き即死とか。あと刀と大剣が同じってのもおかしい。 斧…技は優秀なもの多し。オービットは結構強い。盾可能。
槍…大車輪、双龍波、勝利の詩、ラウスラ以外は正直何とも。
大剣…序盤はミスが多く中盤は龍尾返しに負け、最強武器は癖が強すぎと、2からの落差がすごすぎ。カウンター技ばかりあってもねえ。
剣…分身剣が最大の罪。固有技含め使える技多し。白銀の剣から中々更新できない。
体術…タイガーブレイクまでは稲妻キックで長い間頑張ることに。虎穴陣で威力激減は初心者がよく陥る罠。
弓…特効多いが元の威力が弱いのでありがたみ薄し。妖精の弓を早く取ることと、連射、ミリダラまでの道のりが長い。
小剣…マタドールが最大の必殺技だが、即死コンボの起点になるフェイントも優秀。最終的な火力が不足がち。 大剣一人旅ってクリア出来るんやろか?
一番辛い気がする オービットボーラってインパクトのある名前だと思って調べたら、オービット(軌道)ボーラ(複数の枝分かれしたロープの端に球状の重りをつけた投擲武器。)らしいぞ ボーラという武器種があったのか
なんか速攻で廃れてそうだが 棍棒と大剣なら大剣の方がキツい、てか大剣のみはクリアした事ない
主変象ならいけるかもしれんが面倒いからやってない
棍棒は盾と仕込み杖ジャストミートで余裕 仕込み杖で敵ぶった切って「棍棒!!」というのはなんか悔しい
敵を豪快にぶっ潰す技で強いの入らないかねぇ 杖とハンマー一緒にしてるからどっち付かずなんだよな >>378
こいつこれから先
一生バグ使う度にここでの書き込み思い出すと考えると笑える 亀甲羅も技性能だけなら他の最強技と遜色ないんだけど武器がなー
所詮30止まりだから補助技にしかならないっていう 粘着緑アンチがエレンヲタだってことが分かった
確かに振られたエレンとすい星のごとく現れたモニカを明らかに天秤にかけているし
答えは圧倒的にモニカのはずだけど、エレンヲタの人は気に食わないんだろうね
ただエレンヲタ的には、ユリアンとエレンが結ばれるのも嫌だから、当たっているんだろうね もうバグでNGだな
そして入力ミスで消されるバクの話題
バク狩りで使ってない武器レベル上げんの結構好き バクのなみだを何個集めてもお持ち帰りできないのは惜しい
同じ効果の結界石は集めるのが面倒臭くて使うより倉庫送りにしがちなだけに 夢の中でシャールのLPを削っている時に間違ってバクのなみだを使ってしまい、
また削り直さないといけないというめんどくさい事になるパターン >>472
それは無理
夢見る宝石が装備した状態でLPゼロにすれば持ち出せる >>469
俺は非売品で入手しづらい回復薬ってどうしてもケチっちゃうんだよな
それこそラスボス前の時ぐらいでしか使ったことがない、余らせてもしょうがないのに溜め込んじゃう >>458
ぶん投げると凄い勢いで回りながら飛んで獲物に巻き付くから狩猟民族はよく使っていたんじゃないかな
ロープ持って重り叩きつける使い方だと弱そうだが野生の馬の脚に絡めて無力化したり
重りを傷つける恐れの無い物に替えて人身捕縛にも使えるらしいんで便利な武器ではあるな 最近思ったけど虎穴陣って超優秀だな。1ターンで行動と防御が同時に行えるって、疑似二回行動じゃん 敵の最遅確定攻撃以外に対しては言わば全員が鳳天舞の真ん中にいるようなもんだからな
それに陣形が何気に弧を描いてるので全員が縦攻撃を食らうわけでもない所とか地味に優秀
これとかスペキュとか、癖はあるが一方向に特化した陣形はハマるとクッソ強くて使ってて楽しい ファミ通期待の新作ランキングで15位(161票)に急上昇
情報ないのによくここまで行けるな
流石はスクエニ名作の1つと言った所か リマスター公式サイト未だに更新されてないしな、早くても秋か冬だろうなあ ポケットにロマサガ3 を入れて遊べるなんて
まさに夢のような時代になったな。
3dsのバーチャルコンソールも期待してたんだが
こっちは出る前に凍結しちまったからなあ。
ハリードに俺の名前を付けて、エレンと二人で
象とエビと雪だるま連れて冒険するんだぜ!! >>479
スクエアてだけでワクワクしたよなぁ
楽しみだ
宵闇のローブ徹夜で集めたなぁ
なお性能は 結局、3のドロップ宵闇は全部パチもんで
真は伯爵の奴だけなんだっけ? >>477
他にも、行動が遅い分スタンさせられがちになるといった短所があるかな
とはいえ、器用貧乏型よりも特化型の方が俺も好きだなぁ
陣形ならスペキュレイション・虎穴陣・鳳天舞
キャラならようせい・ゆきだるま 死の剣みたいに人間には扱えない装備みたいな感じだと思ってた 表示ステータス詐欺だけは勘弁して欲しかったなあ
わからんだろあんなの >>484
短所を補うよりも
長所を伸ばした方が捗るよね
ゲームに限らず何でも 詐欺っつうか表示バグなんじゃないかと未だに思ってる ロマサガ2もリメイク時はそういうの直してくれてたから多分治ると信じてる 俺の遊び方を否定するようなバグ修正ありきのリマスターが出ても買うつもりは一切ない
俺はこれからもオリジナルのロマサガ3をバグらせて東方メンバーで遊びまくる 俺はどっちでもよかったけどコイツの書き込み見てたらバグ関連はオミットしてほしいわ(^^ 「バグ、バグはどこだ〜?バグはいねが〜?」
リマスター買って起動した直後のお前ら 買わないなら買わないで良かったやんw
リアルマネー節約できて
指輪転がしで必死に稼いでる貧乏性プレイヤーにゃそれが良い それは貧乏症とは言わない
指輪転がしせずに回復アイテムをけちるのが貧乏症や >>494
はい、はい、出てくるスレ違いますよ、父上… 自動回復アイテムの回復と玄武陣の回復って重複したっけ? 中古600円で買ってしまった
電池が生きてればいいな ヒーリングアイテム
玄武陣
コマンダーの回復
すべて別個に計算されて重複して回復します(^^ 王家の指輪と玄武陣で2回回復するのがお得感あったなあ 中古は前オーナーのデータが見れて面白い。
中古でコンプぎっしりのパーフェクトデータは見た事がない
分身技以上の技が無いよ
ゆきひろさん
竜鱗剣やワンバンや聖王シリーズコンプしてたのは
小学生時代の俺を上回ってるな 見れて、って、なんだろう・・
見れてという日本語が存在しない以上、言いたいことがわからないし
コメントの返しようもない・・
見られて、だったら、わかったんだケド・・ >>504
この人FF5かFF6スレにもいたような気がする
スルー推奨だね どんな嫌みを言ってもお前は俺の「ら」を抜きまくった書きこみを止めれないし、
お前なんかの忠告を聞くつもりも一切ない
俺は俺のやり方でこれかもバグせてロマサガ3を遊び続ける レアモンスターと言われるトウテツ、ヤマ。
いずれも出会える確率は0パーセントと
言われるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で出会える。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、触手や死人ゴケを防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば会うことが可能。 気が遠くなった結果夢の中でエルムドアとセットで会える テンテテンテンテン
ってカタリナのテーマだったのか。
唯一クリアしたユリアンのテーマは全く思い出せないのに
酒場で外せない詩人やジプシーに、魔王殿のゴンとか
色々思い出した 俺 生まれ変わったら乾いた大河のサンディーヌになるんだぁ
上のやつがいいなぁ 俺はイネイブラーかインヴォーカーのお供になりたいな おおさがもリメイク発表から発売まで長かったから、
ロマ3も今年はおろか来年上半期に出ればいい方だと思うよ。
少なくとも舞台関連の商品が売れないと出し惜しみされそう。
まあその間に良リメイクに仕上げてくれれば良いんじゃない? バ、バイオハザードのリマスターだって中身別物ってくらい変わってたし! >>507
オーストリア行ったことある?
カンガルーで有名な >>526
お前なんかの質問に答えるつもりは一切ないしカンガルーで有名なのはオーストリアだ、ざまあみろ
オーストリアは首都ウィーンが音楽の都と呼ばれまくるほどのクシック音楽大国
今後もモーツァルトのような偉大な才能を輩出しまくって世界の文化を牽引し続ける そういえば・・劇場版のCDって届いた?確か6月上旬予定だったはずだったけど
まだ来てないんだが・・。あっちは内金でなくて全額だったよね? ちなみにサントラ予約は今日の24時まで
一般発売とかはなさげ
送料込み1500円で安い >>453
亀レスだが体術の錬気拳忘れてるな
取り敢えず血と汗と涙とウンコを流せ エレンみたいな仲間がリアルにいたらなぁ・・・
そんな風に思っていた時期が、お前らにもあったよな? >>160のランキング通りに追加で仲間に出来るキャラが増えて欲しい。
仲間にならなくてもいいよの方は別に実現しなくてもいいけど。。。 >>537
あんたとはそういう関係にはなれないんだよね
と一蹴されるよ 小剣って駄目武器扱いされてるみたいだけどサブとして優秀じゃない?
銀の手で剣と二刀流すれば剣で盾貫通できるし軽い。
クリスナーガ早めに手に入るし技枠取らない蛇剣もナースヒールも便利。
複数武器伸ばした方が技P伸びるんだからサブに仕込みやすい小剣て便利だと
思うんだけど。 マタドールが威力発動率共に高くていい
脳筋相手なら無傷で勝てる ノーラって鍛冶屋だから器用だろうってことだろうけど
弓や小剣が得意かと言ったらだいぶイメージ違うよね
器用は器用で間違いないだろうけどツィーリンの存在意義もあるし
器用さは21くらいでよかったとオモ 個人的には細ロビンかな。ノーラで小剣、剣両立するの時間かかりそうだし。
剣技に王冠つけられないけど術と消費0アクセルスナイパー両立は便利だよ。 >>540
昔そのやり方で、フランシスカとクリスナーガの二刀流で盾ガード不能の最強ヨーヨーだ!ってやろうとしたら、
普通にカキンと盾ガードされて凄いショックだった記憶があるんだがあれは何だったんだろうか? ロム解析したサイト見て使用箇所限定した一部だけ見て使えるとか言っちゃう糞野郎は自分だけ勝手に小剣使ってろよ 武器一種類縛りの1人旅は小剣しかクリアできなかったわ
ほぼマタドールの運ゲーだったけど 細ロビンは器用さ低いし王冠なくて閃きにくいしZも閃けないし
もっと小剣特化したキャラがいてもよかった 小剣使いのわりに器用さ低いまでは同意だが
ひらめきなんて他のキャラにやらせればいいだけだからむちゃくちゃどうでもいい 細ロビンは剣振ってればいい
というか王冠つかないから太ロビンの方が好き! >>160
ならなくていい方の2位の人が分からんw 王冠ってそんな言うほどいいか?
消費1減るくらいなら、普通に術覚えさせて術P100ほどもあれば
技消費−1より十分お釣り来るくらい活躍できると思うが 術は弱いのと、通常攻撃に使うには演出長いのがね... >>160
これ考えた奴マジで低脳だよな
ティベリウスは必須だハゲ 王冠つければコスト0で使える術あるぶんまだいいけど、
演出だけはどうしようもないな 麻原彰晃みたいなやつがメンバーに入ること自体おかしいだろ 他国を侵略してるんだから裏では当然知ってるでしょ
モンスターまで飼いならしてるし アルジャーノンってこんなに強かったっけ?
ねこいらず使った、ほぼ初期エレンハリードで全く歯が立たない かなり手こずった思い出、アーメントゥームの大車輪で無理やり倒した記憶がある
猫いらずあれば場所分かるんだけど、当時はそれに気づかなかった ラットフィーバーは防御力で軽減しにくいからHP低いうちは脅威 開発画面の一つぐらい出せよなあ。もう3ヶ月音沙汰無しだぞ?
キャラドットの大きさや画面のレイアウトなど
もっとマシにしろよな。リマスター2もヘボ過ぎ。 モンスターにウネウネ動かすアニメーション付けるのだけは辞めて欲しいなぁ
せっかくの美しいドット絵が台無し ロマサガ3は特に敵のドット絵グラフィックがシリーズ出色の出来だから
変に手を加えて格好悪くなったら嫌だしな 敵よりもキャラのドットに力入れろよ。
リマスター2でも何でSFCのドット使い回しなんだよ。
背景から浮き過ぎてもう見てらんねーよ。 スマホ版FF5,6で味方のキャラグラをアレンジしたらメッタクソに叩かれたから
その反動で保守的になったんなんじゃないかな
俺はロマサガ2のキャラグラ嫌いだからあれこそ改変して欲しかったけどね スマホFFの5はまだしも、6は完全にアウトだよな。
リアルな背景に幼稚なキャラドットで
世界観ブチ壊し。ムーミンに出てきそうなキャラ絵で幻滅。
ロマサガとか、キャラドットの頭身を上げても
いい気がするんだがな。マダラ2みたいにさ。 インサガのキャラグラ使いまわしで十分。それより内容やパラメ、追加要素を充実させて欲しい。
意志力のパラメ削除、その分運パラメとか増やして欲しいな。ユリアンは逆玉だから運最強とか。
運が良ければ敵の攻撃もミスが多くなるとか。逆に自身の攻撃はクリティカルが増えるとか。
とにかく死にステの意志力は消して欲しい。そしてミンサガアルベルト以上のユリアンの処遇改善。
こののままじゃ意志力()だの、男版ヨヨだの、緑だのサボテンだのユソだの叩かれる一方だから。
主人公キャラ選択画面で一番最初に出て来て、どう見ても正統派主人公の代表格みたいだからね。 サボテンだのユソだの叩かれる一方 ×
一人のキチガイが粘着レスしてるだけ ○ >>573
うねうねじゃなくて、ぬるぬる動くリリスが見たいです >>572
たぶんしなかったはず
槍使いで盾防御したいなら魔王の盾を持たせるしかない ヒドラ革人数分集めたくないからいつも主人公はミカエル
妖精と太ロビンと雪だるまはいつもパーティーに居る >>470
全裸シャールさんのフェザーシールで全員隠す
全裸シャールさんバクにコロコロされる
誰でもいいので生命の杖で殴って全裸復活
全裸さんコロコロされる
一回の戦闘で終わらせようぜ >>587
頭良いな
確かにそうやって夢見る宝石を発送した方が早いな
使わせて貰うわ
サンキュー あれって全装備外したら全裸ってわけでは無いのでわ?
放浪娘はくまちゃんしか持ってないわけないだろうし
初期に鎧装備してる人だって鎧だけ着てて下着着てないわけないだろうし
常識的に考えれば当然そういう結論にいきつくとおもうのだけれど・・ >>538
ヤンファンとティベリウスが仲間にならなかったらスマホごと叩き割るレベル 無装備状態が全裸なら、エレンが手斧を片手に持ち皮鎧と靴しか着けてない変態になってしまうからな
オルテガか何か? ユソのクソっぷりは異常
フラれた相手に逆恨みでプリンセスガードになったことを自慢げに話しかけて
合わないと職務放棄して外に連れ出して仲間から外すと完全に行方を眩ます
ゆとりでもこんな屑はいない
主人公になれたのが不思議 シルティークって人数分揃えれたっけ?むさい男パーティーに着せて変態集団に ミューズ様の脱ぎたてシルティーク
12000オーラム(現金のみで販売) 病弱の奴やカルトの教祖
大して使えないくせに付いてくる詩人や小娘
ここら辺使う奴はおかしい奴 小娘剣適正あるから好きだわ。火力はどうとでもなるし
仲間にすると工房いきやすいし 書いてから思ったけどあれって1人で行くと何だね君は?になるの? 夫殺した申告で警察から帰らされた女
バイメイニャンだわ リマスター買って2chの人たちがキモいから意見引き摺られないでって書いておきますね 剣とか物理系のレベルを一種でも1以上にすると術の威力が激減するのはこの3だっけか?
アアミューズサマ哀しいかなもうほとんど覚えてないよ 3ではないつーかそんなシリーズあったっけ?
wpが1以上あるとjp消費が1減る補正が非常に付きづらくなるのは3 >>611
変なお〜j
出損ねた
彡⌒ミ
(´・ω・`) ヤンファンバイメイニャンツィーリンは中国系だろうし日本系は少年だろうからそろそろ韓国系キャラも追加で出てきてよい頃合いだと思う >>622
肌が若干浅黒くてゾウのとこにいたあたりインド系でしょ 韓国系のキャラなんぞ出してみろ。某国が
「ロマサガは韓国起源」とか言い出すぞ。 >>160のランキングは結構イイ線行ってると思うけどな
ヤンファン:加入時期が遅いうえ、加入制限にも引っ掛かるし、仲間にする意味がない
ティベリウス:神王教団というカルト教神官で、ただの生命の杖引換券
フルブライト:ツイスター引換券で、バグ修正されたら四術の習得も不可 あまり合理的過ぎても味気なくなるから要らないとは思わないな
酔狂も許されるからこそ面白いんであって
縛りややり込みプレイもその一種だし
かくいう自分もヤンファンは加入制限や時期のおかげでほとんど使ったことないけど 新しく仲間になるキャラ増やすのはいいけど
削る意味って何もないよね ヤンファンはむしろリメイクされたら仲間になって欲しいキャラの方だな
現状では殆ど仲間にならないようなもんだし正式加入早めてほしい ヤンファンって異常に腕力低いけどシャールみたいに怪我してんの? あいつは武官というより文官だから
って意見が一番納得したかな個人的には
だからって腕力10はねーだろとも思うがw このゲームって、加入時期や、条件が厳しいキャラでも、特別に強い訳じゃないからね。
結局一番長く使って来た2番目、3番目の相棒が一番強くなるんだよな >>629
加入制限は真っ先に消されそうなバグだし、加入時期早めにしたらヤンファンは別に良いんじゃないか?
バイメイニャンと同じぐらいの時期に加入出来るようにしたら良いんだし。
ティベリウスとフルブライトは入れたい人もいるだろうし、削ることはないし。 ・カルトハゲ
・経済学者
・加入が遅い異国の文将
・加入まぁまぁ苦労する婆さん
・まぁまぁ苦労する遊牧民風弓姉ちゃん
・勝手に入って離れない雑魚詩人
・勝手に入って勝手に抜けるヒッピー
・主人公なのに弱いトムくん
・主人公なのにラストバトルに居ないサラさん
・と、その相棒の魔王
こいつらって、趣味レベルの範疇越えてる気がする なんか他のゲームだったら人気出そうなキャラなんだけどね >>642
誰かと思ったらポールか
死んで何年経ってるのかと ポールはマジで影薄いな
上に挙がってる奴等は性能的には使えなくても、ストーリーとかで印象は残ってるけど
ポールだけは攻略本見るまで唯一仲間にできる事知らなかったキャラだわ >>639
加入制限ってバグだったんか・・・てっきりキャラ入れ替えしまくって育成が進まないうちに敵が強くなってハマりの防止だと思ってた ポールのドット好きだけどな
発色の良い青カッコイイよ 術縛りならヤンファンやティベリウス出番あるけどなあ
ポールが役立ちそうな縛りプレイ何かないかな ポールとニーナってやっぱミラクル大作戦が元ネタなん?
ジーパンジージャンっぽい格好も似てるよね >>653
巨岩をひとりで動かすニーナ
きっと腕力はすさまじいことでしょう >>641
この一文だけでいかにロマサガ3を理解していないかが分かるな
レオニードほど強いキャラはいない >>652
そうかも知れんね。
ロビンにもちょっとヤッターマン入ってるからタツノコプロ的なものは好きなのかも知れぬ >>654
あの岩って主人公でも町長でも外からなら一人で動かせるんですよ サガフロ2の俺は外で泣くおじさんの名前ポールだったかw >>640
逆に仲魔にいる頻度が高いキャラランキングでも書いてみよか
ノーラ・・・虎穴陣とらないとかありえない。序盤から加入でき即戦力。しかし最終パーティーまで残るかは微妙らしい?
ウォード・・・イベントで強制加入、そのまま連れ歩く人が多いはず。序盤から中盤の最高火力。やはり最終パーティーに残るかは微妙なところ
ロビン(両方)・・・イベントは序盤でこなせる。最初から強力な小剣技を持っている即戦力キャラ
エレン・・・人気だけでなく最初から気軽に加入離脱できるのも魅力。戦力としても合格レベル。パーティーに入れてる人多いはず
ようせい・・・定番の最強最速アタッカー。防御が弱いとか特に気にしない。イベントをこなすまでがやや面倒
ハリード・・・能力、即戦力、加入のし易さと申し分ないのだがやはり強制装備欄がネックか?強さの割に入れない人も多いかも
こんなとこかなと思うが突っ込みどころあればどうぞ >>665
ではツッこんであげよう。
仲間だろW
確かにロビンとエレンとハリードとウォードは入れてたなぁ…。
突っ込みどころはありません。 初回プレーのときはウォードはスマッシュ所持してたのもあって頼りがいあったなあ
大剣が微妙なのに気づいて別武器を使いだし、ブルスマッシュの極意を取ったあたりでお役御免
周回プレーで慣れてくるとそもそも大剣を使わなくなりウォードの元を巣立っていくことになるが、
お世話になったプレーヤーも多いことからウォードはロマサガ3の母と言ってよいのではないか(個人の感想です) >>668
レオニードが明王拳を受けるなんて機会、ゲーム中に数回あるかないかだろ
それよりも恩恵の方が遥かに大きいよ その数回にラストバトルが含まれるのが痛すぎるな
戦闘中に復活できないという特性が相性の悪さにさらに拍車を掛けてるし ウォードは片手剣に切り替えて分身剣してればラストまで強キャラなのに
何で大剣にこだわるのか
みんな大剣イラネ=ウォードイラネって図式に何故かなってるよね ウォードはブルクラッシュが似合いすぎるからな
初めてアビスに行ったときは全員ブルクラッシュしてたわw このゲームは序盤で楽に仲間になるキャラの方が強いから困る。なんやかんや言われる詩人でも腕力20あるし >>673
足遅いのが嫌な奴もいるんじゃね?
5人パーティーなら1人くらい遅くてもなんともないんだけどさ >>672
ずっとレオニード使ってるけどラストバトルで明王拳を受けた事はまだ一度もない
たまたまかもしれないけど・・・
水鏡の盾を狙ってる時の玄竜戦では何度かあるけど >>674
スマッシュ
ブルクラ
雪月花
だったなウチのウォードさんは 分身技の能力値参照バグのせいで腕力自慢のキャラが終盤に割喰ってる感がある
仮にこれが修正されるとウォードさんノーラさんは一気に最強キャラ枠になりそう
ただやっぱり華麗に分身剣を使うウォードというのは違和感があるから最期までブルクラで行きたいなぁ 俺は逆にレオニードばっか明王拳くらうイメージあるわ それはマーフィーの法則的なあれだろう
他のやつが喰らっても戦闘不能になるだけだからいちいち記憶には残らないけど
レオニードさんが喰らうと終わりだから喰らった時の印象が残りやすいだけ ユリアンとポール、どちらの方がダメ男か
ユリアン…プリンセスガードに志願しておきながら、職務放棄、そして行方を眩ます
ポール…冒険者になると言って飛び出したものの、金が底をつき野党に身をやつす
使えないという点では、銀の手なしシャールとかハーマンとかだが、
エピソードや人間的には上の2人がダントツでダメ男の典型だと思う 唐突にディスられたシャールさんとハーマンさんもいい迷惑だな 弱い・即戦力にならない・能力地味・影薄い・鈍足・紙装甲・自由に外せない・最後に抜ける
固定装備邪魔・王冠付かない(付けづらい)・年増・外見地味etc.
でも何だかんだいってもこのゲームのキャラ達はみんな結構愛されてるなw >>682
モテる奴に嫉妬しまくるキモ豚の典型でワロタ 確か敵の技ってものによっては対象に優先度がつくんだよね?
要するに「痛い所を突いてくる」ってやつ
明王拳はその点どうだったっけ
何となくレオが狙われやすいのって偶然じゃない気がするんだが >>665
ウンディーネは?
比較的簡単に仲間になり強力な全体攻撃&回復役になる ハゲは気がつくと一気に進行するぞ
鏡で正面から見てても気付きにくい
頭頂部をスマホで撮影してみろ >>689
ウンディーネは仲間に入れるのにボス戦こなさなきゃいけないし
下手したら死ぬし ニーナやボルカノは追加キャラになりそうだね
ポールと2人旅やりたいから主変とかはそのまま残してもらいたいな 後は教授も仲間になれば>>160のランキング実現になるね。アルド書房有能。
なお、仲間になら(ry 俺だったらポールのLP0にして
ニーナを独り占めするね。当たり前だろ。 >>696
俺は前頭部全体が一気にきたな
頭頂部や生え際はぜんぜん問題なかったのに、前頭部全体が一気に薄くなった
医者行ってミノもらって飲んだらだいぶ改善してきたよ
むちゃくちゃどうでもいいが ポールを殺してもアビスゲートを閉じたら復活しているという…
なお、キド(ry ポールと教授仲間になるならば、いっそこの二人も主人公にしてオリジナルストーリーがあってもいい 元ネタのポールは悪魔系最上位モンスターをヨーヨーで倒してたな
http://i.imgur.com/hAzZvrQ.jpg ポールのデザインのダサさは異常
キモくてハゲ以上に使う気が起きない >>712
俺もプレー中はエレンやミューズやカタリナのことしか考えてなかったわ ポールは神
そのあたりのことを、まずは分かって頂きたいですね…… ポール、銀の手シャール、細ロビン辺りの器用貧乏感は異常 ドット絵だと乞食みたいだから一度も使ったことがない 白Tシャツ着てる白髪のおっさんにしか見えんよな
攻略本のイケメン見て驚いたもんだ ぶっちゃけ手の腱って切られたらどうなるん?
生涯まったく手に力が入らないの?昔中学でアキレス腱切った友達いるけど今は普通に運動してるし
完治してるとしたら、さすがにあの腕力と器用さは低すぎな気もするけど
ってか怪我したんならムーンシャインで治せばいいよな。最悪リヴァイヴァかけて死ねば全快だろうし ポールは閃き適正が特殊だから必要。仲間としては緑が完全にいらない子。 ポールの閃き適正も何気に罠なんだよな
弓使いなのに弓技は閃かない 手の健が切れたら現在の医療技術で手術しないと復帰はムリやろ
健切れても戦力になりうるのは誉めてあげるべき
いらんけどな 初クリアのラストメンバーの一角だった素シャール
ノーラと一緒に無双三段に励んでた 仲間にしてLP0にする
ゲート閉じたらもう一回
五回死んだ町長 >>721
靭帯は自然治癒しないから手術で再生しないと運動は難しい
一応周囲の筋肉を鍛えれば軽い運動ぐらいは可能になるケースもあるけど 今からロマサガ3初プレイの俺に最低限のアドバイスくれないか
武器欄に固定武器みたいな欄があるのからしてよくわからん 他のサガシリーズやったことあるかないかでだいぶ変わると思うけど、どうかな? ミカエル トーマス カタリナ ウォード エレン
この辺は難易度高いと思う
下3人はOP終わったら急に自由(ほっぽり出される)になるし
やはりユリアンやモニカが初心者向きでは? >>729
悪いことは言わんからハリードでプレイしたら
最初から強いぞ ロマサガ1、2はやったことあるけど、やりこみだとかそういうのとは無縁 2なんかパリイばっかりやってたしベアが弱かったのすらサイト見て知ったってレベル
攻略見ろって言われそうだけど、当時の子供と同じ感覚でやりたいんだよね 1、2ほどな理不尽さはないし思うがままやればいいんじゃね
ラスダン突入したらマップをよく見よう、ぐらいしか俺はアドバイスの類は思い付かない 3は細かいこと気にせず気楽にやればいいと思うよ
2みたいに絶望的なマスクデータの格差があるとか、キャラ毎に特定の技しか閃けないとかないから
ただミカエルとサラは初心者には難しい要素あるからそこだけ気を付ければいい ユリアンは王道主人公に見えて実は初期のシナリオにクセがあってやや難易度高い
プリガー引き受けなければいいだけだけど にわかだからミカエルでしかクリアしたことないけど
特に難しいとは思わなかったなぁ
マスコンで何度か切れかけたけどなんとかなったし
ちゃんとベストエンディングでクリア出来た。
なお、ダンジョンが長いのでもうやろうとは思わないロマサガ2派
面白いとは思ったのでリマスター出たらやる 初心者はトーマス選べって
発売前の広告宣伝からずっと言われてたこと 誰選んでもなんとかなりそうだねとりあえずは
ハリードでやってみるわ 難易度とかそういうのより単純にかっこいいから
1のイフリートとか2の地獄爪殺方とかああいうの大嫌いだったからとりあえず安心したw リマスターで新規増えるだろうね
初心者にはサラがおすすめ、序盤からパブで少年仲間にしてガンガン成長させると後半凄い楽ですよ >>747
SFC実機やってたのは遥か昔なんで覚えてないが、聞いてておかしな感じはしない
一部の技のSEがおかしかったが修正された カタリナって初心者泣かせじゃない?
当初のイベントがずっと継続ってこいつ位だろ。
「犯人がピドナに行った」っきり情報すら途絶えるし
任務達成は大分後の話 ハリードは専用ダンジョンが一つ増えるのがでかい
疾風のくつ最高 モニカで初めてプレイしたけど、直後に出てきた髪切ったカタリナに一目惚れして速攻やり直したけど、初見でカタリナきつかったなあw
初めてやったサガがこれだったから全くどう動いていいか分からなかった >>753
大切な者と引き換えに真のカムシーンを手に入れる資格が汝にあるかな? 諸王の都のBGMが好きだから、主人公は
ハリード一択だな。
ポドールイ、バンガード発進、諸王の都は
ロマサガ3 の名曲ベスト3だわ。異論は無いよな? いい加減情報が何も来なくて発狂しそうなんだが
おれらでサポセンに要望メール送らね? うーん……ユリアンのテーマ、エレンのテーマ、水晶の廃墟かな ロクに使えないんだから
サラ主人公時位は、2人とも最後まで使えればいいのに そういや、サラ主人公で少年と2人旅だと最後どうなるの? サラ一人旅の場合と同じじゃないの?
一人旅ならサラでラスボスと戦えるし サラ主人公だと4つ目閉じた時に少年抜けるんちゃう? サラってステータス的には強いの?
他の女主人公は可愛いのにこいつだけ見た目的にも使う気にならない >>160のランキングって、どこかのを引用したとかなのか?
仲間にならなくてもいいはともかく、かなりの精度じゃね?
実際リマスターで追加加入するとしたらこの3人だろうな。 佐村河内の作曲家の人見た時なぜか河津思い出した
そんなに似てないんだけど雰囲気が河津っぽい まともに使った事はないが
OPの旅でまともに閃いた奴は
ユリアン(ハリードと技並んだ)
エレン(ボンクラウォークライ)
サラ(でたらめ、イド、影矢)
他(なし) ユリアン:剣主体の王道主人公、仲間としては微妙
トーマス:術向き主人公、仲間としては微妙
ミカエル:武器なら何でもこなすが銀行が使えないので初心者向けではない、仲間としては別にいらない
ハリード:剣か体術しか使えないが専用イベントがある、仲間としても優秀
サラ:コマンダー向き主人公、仲間としては最悪
エレン:専用イベントも何もないニート主人公、仲間としては最優秀
モニカ:初期レベル0で自分好みに育てられる主人公、仲間としては微妙
カタリナ:主人公専用、腕力武器か体術で押すオラオラ系 井戸がキッツい。
取り巻きの雑魚を倒すのに手一杯でデスマスターに、なかなかダメージが与えられない。
弓とか使うべきなのか?平均HP230程度じゃあ無理なのか? なぜ誰も仲間にしたいリストにネフト族を入れないのだ
真の人外パーティを組めるではないか!
ニク ようせい、ザリガニ、ゆきだだるま、ぞう、バイメイニャンでバグ有り無しで人外パーティー組めるからじゃない? レオニードよりバイメイニャンの方がより人外だというのかw 銀の手シャールとブラックは正直もっと強くしても良かったと思う >>781
上でも話題になっているのにレオニートの存在をすっかり忘れていた
当時攻略本かなにかでバイメイニャンを見たとき妖怪か何かだと思った バイメイニャンの技にジェントルタッチならぬマダムキッス(効果は同じ)があってそれを使うとグラフィックが若くなるとかだと今風の作品ぽくてなんとかかんとか あー、ネフト族いいな
つかちょいちょい名前挙がってるよな 勇者ヨシヒコの井戸魔人の歌についてロマサガ3ファンはどう思ってるの?
俺はそいつ知らなかったけどロマサガやってたらサガ知らない家族に「井戸魔人の歌だ!」って言われてはじめて知った
最果ての島の曲良いもんね タチアナ:くまちゃんが邪魔だが序盤の頭数には入る
詩人:そこそこ優秀 終盤加わる仲間への繋ぎか、最後まで使っても良い
ノーラ:腕力も器用さも最高 でも開発に回したほうが楽できる
フルブライト:太陽術も武器もできるリーダー的存在 ただ火力がない
ようせい:強いが烈風剣で落ちる ワンダーバングルと併用できる片手武器で
ウォード:腕力だけは優秀 仲間にするなら早めに
ポール:仲間にしたら金を巻き上げられなくなる そこまでする価値もない
ロビン細:蒼龍術が邪魔 武道着しか価値がない
ロビン太:素早いのが取り柄 火力不足は分身技まで我慢
ウンディーネ:魔力最高 火力重視なら白虎術に変えると良い
ボストン:自慢のハサミもボス戦では威力不足
シャール:朱鳥術が邪魔 銀の手つけても結局どっちつかず
ミューズ:器用さが高め コマンダーでは貴重な月術師
ゆきだるま:固い弱い遅い 分身技とセットで
ハーマン:大抵の場合マクシムスの正体を暴いてアジトで死ぬ
ブラック:腕力19はあまり高くなかったりする 蒼龍術が邪魔
ツィーリン:弓の達人 サラと入れ替えると良い
バイメイニャン:蒼龍術の達人 ギャラクシィ要員に
ヤンファン:月術の達人 ギャラクシィ要員 早めに入れるには工夫が必要
ぞう:どうしても両手武器と盾を両立したいなら彼しか居ない
レオニード:強いがラストバトルで役に立たなくなる
ティベリウス:ハゲ
少年:主人公サラなら終盤加わる仲間までのつなぎとして最優秀 ハゲってwww
個人的にはロビン細とゆきだるまの評価が不満かな
ライムは武道着しか価値がないどころか数字だけ見ればハリードに比肩するアタッカーやで
ゆきだるまはその防御性能さえ活かせればそれ以外の評価はむしろ蛇足 そう!佐久間一行?ていう芸人
ロマサガ好きなんかなと思ったら親近感
あの曲チョイスってのも良い、勇者ヨシヒコのサガ版やらないかな〜 王冠って付けた事ない(あっても記憶にない)
何が違うの?条件とか全くわからん >>793
ヤンファン早めに入れる方法なんてあんの?
一時加入時に毒で主人公交代する位しか思いつかないんだけど >>779
おれもネフト族いれたい
ニク・・・ニク・・・ バイメイニャンも蒼龍術が邪魔だよ
スコールが地層100%変化だからみんなウォタポしてるのに一人だけダンシングリーフって…
せめて地術固定じゃなければ前衛にもなれる術士で大活躍だったのに >>795
術を忘れる(王冠を戻せる)ってのがあればよかったのになあ
始めた当初は2と同じで術は覚えさせたほうが得って考えて、覚えさせてたし >>801
東方一人で行くとBBAと一緒に加入しなかったっけ? >>805
魔王の鎧倒すと外れてゲート4つ閉じるまで再加入できないはずだが ロマサガ3の戦闘回数で敵のレベルが上がる条件は
戦闘で勝ったら全体的に上がるのか
エンカウントした種族のみ上がるのか全然わからないんだけど
知ってる人教えてください ノーラは仲間にしてる方が開発早いけどなあ
武器2(ケーン込み)防具4で凝視だけ回避してれば開発はスムーズにいくし エレンのエンディング分岐が仲間にサボテンがいるかいないかで変わるのが解せない
4つ目のゲートを閉じる時点でサラを仲間にしているか否かで分岐すればよかったのに
リマスターではサボテンごときがエレンのエンディング分岐材料とならないことを願う スクウェア系のスレでサボテンって聞くとサボテンくんを思い出す 言い方はあれだけど、まあ確かにエレンにとってのキーマンはサラだよねってのは分かる
誰を仲間にするのも自由なゲームだけどエレンからしたらサラだけはやっぱ特別だしな
なのに分岐がユリアン次第なのはちょっとね 高レベルエアスラッシュでオナラが発生するのってなんなの? >>816
そんな事お前以外は誰も思ってないぞ
見え見えの自演とかクソキモいのによくやれるな 五月雨斬りって強過ぎね?
片手武器であの威力で強制先攻
キャラならウォードやノーラ
陣形ならデザートフォックス先頭キャラと相性が良すぎる
瞬速の矢の立場が無い サラ対応はまぁわかるが
エレンなんかユリアン袖にしてたくせに、プリガ行ったら不貞腐れるし
そんでEDに関係するって エレンEDでユリアンが居てもいなくても展開は殆ど変わらんだろ。寧ろ分岐させる意味が分からん。 確かにゴミエレンなんかの下らん分岐に利用されるユリアンが可哀想 リマスターではエレン×ハリードEDやイベントが追加されてるかもな。 ご…五月雨斬り
って先制始動なのか、ノーラに使わせてみるかな サガシリーズファンにもカップリングみたいなの気にする人いるんだな
意外だ ロマサガ3だけは当時の小学生と女性も取り込もうとした優しいゲームだからな ロマサガの中では難易度低いな
初見で何も情報なくプレイすると色々詰みやすい箇所はあると思う ウンディーネボルカノに勝てなくて困ったことはあったな
次元断 is god >>830
最初二人と戦える事すら知らなかったな
ボルカノ殺してた 盾自体無くても全く困らないしな
サクッとボルカノ倒してウン子つれ回した方が色々便利 >>831
初見プレイのときは乗り込んで両方ぶっ転がしてたわ
なに考えてたんだ… 正直に言えよ
モニカで洞窟から出られなかった奴いるだろ ウン子はサンダークラップ要員だったなあ。
雑魚敵一掃するのが楽だから重宝した。
ボス戦ではその名の通りウンコだけど。 ムクチャー
アルジャーノン
ヤミー
幻影アウナス
幻影フォルネウス
赤ドラゴンルーラー
マスコンバット
の所が難易度高かった小学生時代 ウンディーネは雑魚一掃、ボス戦回復で役割が超明確だろ 指標が分からないって時点で
3は1と並んで難しい作品だと思う
序盤から強敵に詰まる場面が多いから、ロマサガに限れば最難易度かもね いやいや、2の雑魚敵の強さには敵わんだろ
たしかに情報なしだと挫折しやすいゲームかもしれんが 2は敵が強いんだけど、ルート順番なんかはそんなに迷わない
1や3みたいにほっぽり出される事はない 2は最終皇帝でなければ全滅しても代えが効いて仕切り直しできるからな
3は全滅したら四魔貴族以外はゲームオーバーだし、LP0でキャラ消えるとアビスゲート閉じないと復活できないし
といっても宿に泊まるのを忘れるか無理やり行軍しなけりゃまずLP尽きないが 2はなんか敵の強さに驚愕した記憶があるな。盾で防いでんのに余裕で4ケタ削る触手とか、ゼラチナマスターとか 2は最終皇帝になるまでに目当ての合成術とか開発を終えてないと下手すると詰む、特に術のほう
3はよほどのことが無ければ詰まないでしょ
難易度高いところに行ってもそこでザコ戦こなせば成長できるし、
2の守護者とかラスボスみたいにどうしようもなくなることはまずない 合成術の開発に世代が必要ってのがめんどいんだよね
武器は拾い物もあるけど術は代えが無いからなあ 最終皇帝までに開発と合成術終わってないと量産できないんはきついよなー
当時は術まともに使わなかったけど大剣ばっか開発量産してクリアまではいけたから平気だったけど
改めてやってみると何も考えず横に手広げるとすぐ戦力的に追いつかなくなるようになってるなw 2は金剛盾やリヴァイヴァが強いから、合成術はたいしていらん気がする
それよりテンプ見切りだな
3はいつのまにかアビスつっこんでボスの目玉で詰んだって人結構いたな 3は砂漠とジャングルの敵の数が少なくて助かった人はいないか? 3もマスクじゃん、聖杯とか何も書いてないぞ
銀もゲーム上は書いてないでしょ。二刀流やシャール補完が有名だからみんな知ってるけど 砂漠やジャングルは少ないのは助かったし
腐海回らなくていいのがよかった 俺の初詰みはヴァンガ脱出不可バグ
あれ明確な発生条件あるんだろうか?
毎回複数セーブして突入タイミング変えてる 銀の手は半シャール専用装備だったから二刀流に気付くのが遅かった。シャールに装備させてステが変わった時は嬉しかったが。
初見は人数制限にハマった。やっとこさヤミー倒したのにニート加入せず…。 俺は慣れてきた頃に小さな村のフラグ忘れちゃったくらいかな マクシムスのイベントを発生させ、トレードイベントが終了したぐらいか
リマスター版では修正してほしい がめついプレイのときはボルカノに6000オーラムもらってた 何らかの追加要素を入れるってあったけど
技の追加とか没イベントの追加とかしてくれると嬉しいな 技や武器のバランスの見直しとか多少はあるといいなあ
リマスターでも分身技が大正義はつまらないぞ 象に盾と大剣を持たせたいから
大剣とか調整してくれたら嬉しいかな 初回プレイはOPイベント中にレオニード城地下を彷徨って詰んだ私が来ましたよ。
ていうかOPイベント中にレオニード城ってクリア出来るのかな?ヤミーとかいるの?
リマスターの追加要素は>>160が本当に河津神なら、この3人が仲間になるんじゃない?
後は魔界の玄室とか東のスカスカマップの補完とかぐらいかな。あまり期待はしてない。 いい加減それ蒸返すのしつこいよ
何回自演すりゃ気が済むのさ 東のスカスカマップはもちろん、町長とか・街を彷徨うタチアナとか
そういった所のテコ入れもして欲しい マスカレイドって何が伝説なのかわからんわな
ナニアレ?
ナマクラがいくら巨大になっても意味ないから ゲーム探偵団のツイートによるとプレステのサガフロンティアが20周年ですって
20ねん…… 20年……
言葉にすればわずか三文字だが
生きてみれば随分長い年月だったな…… 追加要素とか変更希望とか書いてるとまた今のままでいい何も変えるな君が騒ぎ出すぞw >>873
バンガード浮上した後にバンガードから出られなくなるバグ ロマサガ3スレ三大キチガイ
・粘着ユリアンチ
・ゲーマー心理君
・在日叩き(仮) おおさがも秘宝リメイクでの反省点を生かして良リメイクになったから、
ロマ3のリマスターもロマ2リマスターの反省点を生かして良リマスターになって欲しい。
それが叶うならいくらでも待ってもいい。何ならミンサガのようなリメイクになってもいい。 なんか色んな板スレで、荒らし=在日認定に発狂してる奴見るけど
「効いてる効いてるw」って奴なんだな。 このスレにはマジで韓国キャラがほしいとかそういうこと言ってるのがいますので・・・ それ多分愉快犯がわざと言ってるだけで煽ってるだけだと思うが 粘着ユリアンチはスレ史上最低のアホなキチ
ゲーマー心理君はただの真性キチガイ
在日やら韓国はよくわからん そういう話題はそろそろおやめになった方がよろしいかと。 荒らしの固有名刺とか、
キチガイの仕業
に拘る奴って、在日とかネット工作員ってワードを徹底的に避けるからわかりやすいわな またチョイカスがわきそうな流れだな
メインストーリーや魔貴族の掘り下げはほしいな
ビューネイのロアーヌ侵攻とか他アビスゲート閉じなくても発生していいだろ 術や小剣はテコ入れ欲しいけど、
あのバランスあってのロマサガ3だしなぁ
ノスタルジックに浸りたいから現行部分は変えないで、新規イベントだけ欲しいな
2は現行に手を加えた部分あったっけ? >>879
それは初めて聞いた
そのバグになった時にバンガードの船着き場に行ったらどうなるの?
誰もいないって事? まさかX押して出られなくなるってんじゃないだろうな というか濃い世界観とかストーリーが有る割には四魔貴族と主人公に因縁が無さすぎて
サガ1,2くらいだったらこれでもいいんだけど 四魔貴族との直接の因縁はないようなものだけど
結局はただの中ボスだしラストでアビスや死食に決着をつけてるからいいんじゃないかな もったいないよな。
もうリマスターとか言ってないで完全リメイクすればいいのに。
魔王時代、聖王時代、現代の三部構成にしてサガフロ2みたいに進めて、主人公はロマサガ2みたいに詩人の詩を聞いてる形でいいべ。 自由そうに見えて破壊するものと因縁あるエレンが一番主人公してるかも というかトレードはあまりにも簡単にプレイヤーの一人勝ちになってしまうのを何とかしてほしい よく覚えてないが、トレードは何かの技覚えたら安定して勝てる様になるんだよな。
完全制覇した記憶はないが、アビスリーグは小学生の俺でも出せたからな >>902
まあミニゲームだからそこはね、余りに難易度上げてもトレード自体放置されるだけだし トレードの難易度を上げるには本社が買収されたら終わりとか言う仕様にすればいいんだろうが、そんなのをやりたいかと言われたらそうでもないw >>905
ただでさえ神王の塔エージェント廃業で詰む罠もあるし 報酬アリのミニゲームとしては作業とやりがいのバランスが絶妙だと思うわ
攻略のラインを組む楽しさがある まずはジャングルフィーバーを取りに行ってナジュの熱き血を確保
ネマワシと早馬でテキトーにグループ技覚えつつジャラジャラする
アビスリーグに入るやつは残す
初めてやったときに物件始末屋に挑んで泣かされた >>883
じゃあ5大キチガイになるんじゃないか?w
・粘着ユリアンチ
・ゲーマー心理君
・今のままでいいなんにも変えるな君
・在日叩き(仮)
・おおさが 舞台を見に行った人は主人公をハリードしそうだな。
それか、主人公で一番素早いカタリナ
それか、主人公っぽいユリアン
それか、魔法寄りにするとおかしいトーマス
それか、マスコン・内政が出来るミカエル
それか、自由なエレン
それか、太白・斧にするとムキムキになるモニカ姫 >>908
リマスターでは確実に修正してくれるだろうから期待 ハリードした…スラングかと。
いや、勿論わかるよ。言いたかった事はわかってるんだよ。 >>895
誰もいないから完全に詰む
当時中学生で1時間くらい狭い街をうろついたから簡単なフラグ落としてるとは考えられない >>912
ならないよ
ロマサガ3スレ最大キチガイ
・ゲーマー心理君
以上 今のままでいいなんにも変えるなってのは普通の複数人の一意見だろ 変えろと言ったら別のゲームやってろよ
変えるなと言ったら一生SFCやってろよ
難しいものですなぁw >>922
ん?リマスターっていうのは本来画質が向上されるだけのものだよ? 「怪傑ロビンってかっこいいですよね、
ああいうの作りたかっかんです。
バンガード発進!とかもかっこいいですよね
そういう部分が作ってて楽しかったし、
このゲームの大きな魅力なんです」
とかの開発者コメントがあったはずだけど、
シナリオには何の魅力も感じなかった。
スタートボタンで飛ばせるならほぼ全部スキップしたかったわ。
シナリオは最後のラスダン手前以外は何の魅力もない。
楽しかったのは、
トレードとボス戦とマスコン。
後ダンジョンで楽しかったのは海底とニート城と東の城とラスダン。 ゲーマー心理野郎ってのはどんな荒らしだっけ?
ユリアンチや何も変えるな君はよく覚えてるが 心理君は他人の意見とか無視して自分の言いたい事しか言わないっていう完全なアスペだよ 何も変えるな君なんて端からずっと居ないけど
妄想壁でもあるのかね? なるほどね
ユリアンチや何も変えるな君と比べると大分マシだがそいつも立派な荒らしだな
まとめて消えてほしいわ 粘着ユリアンチその他なんて比べもんにならん
立派な荒らしとかじゃなくて根源の超絶キチガイ 強さ度外視でキャラごとに似合う装備品ってあるよね。初期装備や強制装備も含めて
カタリナ…マスカレイド
ハリード…カムシーン
妖精…妖精の弓
他にあるかな ブラックにバイキングアクス、ゆきだるまに氷の剣とか? トーナメントって負けてもLP減らないの?
明らかに次元の違う敵が出てきてボコボコにやられるんだけど、技閃きまくりだから旨いのかなこれは >>935
ゆきだるまに氷の剣は定番装備にしてたな
ゆきだるま自体は弱いがかわいい、氷の剣も大剣が弱い上に武器自体も癖が強いが名前はかっこいい
正にぴったりのコンビ 永久氷晶と氷の剣の冷気攻撃無効がかぶってしまってるのが惜しい 氷の剣はウォードさんだろ。
氷の剣ウォードでフルブラ!
氷の剣ウォードで雪月花!
これがジャスティス 武器じゃないけど
ユリアンに疾風剣、
ぞうの練気拳、
細ロビンで淫ら雪月花、
エレンの薪割りダイナミック >>918
そんなのあるのか・・・長いことやってるけど初めて聞いた
最果ての島や海底宮にマップ切り替えても船着き場は無人のままだった? >>943
フルブラって、フルブライトかい。
ブルクラッシュ? >>944
そういうこと言ってるとまたなにも変えるな君が暴れだすぞ ロマサガ3スレ三大キチガイ
・何も変えるな君
・ゲーマー心理君
・ユリアンアンチ 平日の昼間っから複数回書きこみしといてろくにゲームの話しない奴よ
バンガのバグなんて遭遇したことねーわ 舞台でゆきだるま出てたのね…。
ちゃっかり永久氷晶つけてたのねW あんま言いたくなかったが
何も変えるな君とか勝手に言ってるの結局ゲーマー心理君よね
帰って来ちゃってるね >>958 言っちゃったか…
リマスターに関して絶対に多くの変更加えて欲しいマンの心理くんは
何にも変えるなっていう意見が今後出た時の予防線を張る為に存在もしないキャラを悪く言っておいて
都合よく荒らそうとしてるんだよなこれ だからずっと話噛み合ってなくて意味不明だし既に荒れ模様
相変わらずの真性キチ荒らしだわ ロマサガ3スレ三大キチガイ
・何も変えるな君
・ゲーマー心理君
・ユリアンアンチ しつけぇよ
所でバンガードの脱出不可バグって本当にあるのか?
調べてもそれらしい情報無かったけど 知らないバグだけどバグじゃなかったらそいつ一回もクリアできてないことになるw
バンガードからの出かたがわからない俺みたいなアホはそこそこいると思うけど 単に海の真ん中にいるから外に出られないって言うオチじゃあるまいな 元の>>856の書き方からすると再現性すごく高そうだからな
なんか見落としてる可能性が高いだろなとは正直思う >>957
永久氷晶が舞台のアビスゲートのドアギミックに引っかかって一度剥がれそうになったって裏話で言ってたな
雪だるまは詩人と並んでかなり人気でプロマイドもかなり売れたようだ コードフリークやエミュ使ったら扉が開かなくなったりするゲームあるし
多分そのバグ起きた人は通常プレイじゃないと思う >>968
操縦室で、大陸に帰る(だったか?)を選ばないと、小舟の人っていないんだっけ? このスレリバースのバンガード発進!のアレンジの長い前置きの場面って感じだね ルン♪ルン♪ルン♪ルン♪デミルン♪ルン♪
神王教団の首をデミルン♪ルン♪ バンガード発進した後の島先でかっこつける役やりたい あんまり外出ることないが海底宮の上にいるときは潜水準備の避難で外の人消えるんだっけか 電撃の新作ランキングで13位に再浮上!
なおファミ通は23位(122票) バンガードって潜水する度に上に載ってる家屋が水没すんのかな >>981
ごくろうさん。ちょっと南国で花火大会あるんだけど一緒に行かないか?
何とか要塞ってイケてるスポットなんだけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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