ロマサガ3 part72 [無断転載禁止]©2ch.net
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【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
前スレ
ロマサガ3 part70 (実質71)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1491593489/
・次スレは>>980あたりで
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・こんなスレで質問するよりテンプレにあるサイトを一通り見るほうがずっと建設的です
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリメイクを待つ会
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1188660576/ これは>>1乙じゃなくて飛行機雲ですよぉ〜
(⌒(⌒( ⌒( ⌒) (~)
⌒) .γ´⌒`ヽ
⌒) .{i:i:i:i:iロ-ロ
⌒) .〔ノ ´・ω・)〕
⌒) fヽ、_,,..-モk_つ¶⌒lヽ、〃ヾ
⌒) t∠ィ ,ー ッ / ̄(( ,))
( ⌒) ( ⌒).  ̄`''∠ニ=-'゙‐─一弋彡
(⌒( ⌒( ⌒( ⌒)
ブオーン >>1乙
これは乙じゃなくてエレンのポニーテールうんたら 次スレからで良いからテンプレに公式も貼って欲しいなあ
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
ハリードのラム酒売り切れぽいね 飲みたかった ブラックなら分かるがハリードでラム酒ってどういう繋がりだ ハリードの好物:酒(強めのもの)、トマト
シノンの酒場で地酒を味わってたけどあれはラム酒じゃなさそう >>7
ブラックは海賊だがビールをガブガブ飲みそうなイメージがある >>6
トップ画像のコンセプトが相変わらずよう分からん
リマスターで対戦でも足すのかな たしか移植とリメイクがあるって言ってなかったっけ
3をリメイクしてほしかったなぁ 王侯vs平民か
会場は神王ツインタワー屋上
危ないな! モニカの小林絵はお世辞にも美人とは言えなかったからインペラーズサガのビジュアルにしてほしいナ ラクチェってなんでモテるのかわからん
シャナンがロリコンなのはわかる、環境が環境なのはわかるが サボテンみたいな薄情者が主人公のゲームとか終わってる 私が乙せねば、>>1も生きてはおられぬ身よ。
主人公はサラだろ! ピドナの工房では、捕まった職人たちが
泣きながら武具を作る仕事をさせられている。
職人たちの給料は1日1本のキュウリだけ。
ノーラは、職人たちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
電気ショックを与えたりする。
職人のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうとキュウリを減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、かっぱ寿司は
安くて美味しいお寿司をみなさんに提職人供できるのです。 昔ピドナ工房で働いていた事のあるカッパですが
ネットで言われる地下で武具を作らされているという話は誇張されています
きゅうりは一本ではなく家族の人数分頂けますし余ったカッパ巻きも貰えます
お父さんとお母さんも皿洗いの仕事をしてますので会えないという事もありません
お昼なればお父さんとお母さんと一緒に地下で休憩しています
監視されているとありますが正社員の人は殆ど寝てますので監視されているということも無いですw
電気ショックもサボった子がされているだけで無意味にはされないですよ
無意味にされたら流石に僕達も怒りますよw あの世界の食文化ってどうなってんだろう
ぞうとかザリガニとか何食ってるんだろう 西の国がヨーロッパ、東が中国辺りと考えるとラシュクータはインドや中東みたいな地理感覚 現実世界の地図と似てる気もするけども。
アケの辺りはアフリカ、みたいな 半島の先端に位置している世界の中心という意味でピドナが韓国かな マンマ・メッサーノとか言ってるくらいだからピドナはイタリアだろうな
となるとロアーヌはフランスか まぁ韓国なんてレイプネタでしか使い道無いんだからゲームに出す意味もないだろ 最果ての島はサン・サルバドル島がモデルだろう
インディアン出すわけにいかないからロブスターにしたとか >>31
ピュドナから採ったって資料集かツイで見たような
地中海らへん一帯モデルにしてるのかも 歴史があって世界の中心ぽいからローマ帝国のイメージかね。
分からないのがランスだけど。割と北の方にある聖地ってどこに該当するのか メッサーナ王国は有力者を養子にして後継者にするところとかまんま古代ローマ帝国だよな まぁ韓半島をはじめ極東アジア諸国も出してもいいと思うんだ
2のヤウダやイーストガードなんかはあの辺をモチーフにしてるわけだし。追加ジョブの忍者もテコンドーを意識したケリポーズになってるのは有名 今までにいなかったタイプの気持ち悪さのやつだな
テコンドーがどうとかどうでもいいわ 舞台が終わっていよいよリマスターってなるはずなのだ
そろそろサイト更新して配信予定時期くらい発表してほしいのだ 3の没スポットに東海というのがあるけど、あったら日本イメージの町かダンジョンになってたのかな 昨日たまたまインサガやってみたんだが、シナリオで雪だるまがさよならなのだって言ってあいつと相打ちするシーンがあったのだ
攻略本からまさかの逆輸入でびっくりしたのだ 確かにアウナスじゃなくてフォルネウスの方を道連れにしてくれた方がありがたい めんどうだからサラと少年で破壊するものと相討ちしてくれ >>51はなんでそんな上から目線でコメントしてるんだ?頭打ったの? 最果ての島はなんであんなに悲壮感全く無い音楽にしたんだろうか
好きだけど水竜に潰されそうなのに >>51
むしろお前の存在が一番需要ないし
いらない スルーすればいいのにすぐ触るチンパン共よ
>最果ての島
水竜討伐後にあのBGMでよかったのにな
つかあそこのえび、遅かれ早かれあの島削れてなくなる言ってたが、
あの世界ていつかは海が消えるってことか >>46
まだ本格的に開発始まってないんじゃないかな。
通常は全体企画会議やって、それから予算会議やって、で必要なプログラマーやデバッガーの人数を確保して・・・
ってなるから、6月頃からスタートかなと踏んでるんだけど 海が消えるってなんだ?
島が削れて無くなるのは沖ノ鳥島みたいなもんだろ
ロブスターどもは口調も丁寧で落ち着いてる上にいきなり「私たちのモードは玄武」とか言い出して強キャラ臭半端無い
モードってなんだよそんなセリフあいつらから以外一切出てこねぇ >>51は直前のやり取りじゃなく韓国絡みのよくわからない話に対してね。アンカつけてなかったから紛らわしかったね。リロードせずに書き込んじゃったから。 >>47
日本の西側の海域(いわゆる日本海)をイメージしたものだったらそうなっていたかもね
ゲームに日本海なんて地名出すわけにもいかないから東海がよさげ 水辺に住む人外系種族っていうと2の人魚みたいなの想像するけど
そこでロブスター出してくるの好き >>64
あれはネレイドであって結構さかなしっぽな部分が大きいね
人魚と別枠で出しててこだわりを感じる
なぜロブスターにしたのかね
食べたかったのか… リマスター版出たらやっぱ当然スレ分けちゃうんだよね
ここ人ごっそり居なくなりそう 最果ての島の滝の水は落ちたら何処に行くんだろうな・・・ >>59
そんなもんかね
根拠はないけどダラダラしているべき
なのかもしれないサガ方面 ボストンほんとかっこいい大好き
ロブスターが仲間になる上にセリフがかっこいいとかホント当時笑ったわ >>67
どうなんだろうね?2は別けてないし一緒でもいいような気がするけど 同じでいいんじゃないか
いつまでも25年前のゲームやらんと新しい筐体でお金落とそうぜ リマスターってことだし単線で平気そうかなー
よほど別物に化けてたら分岐もありだが いつまでも25年前のゲームやり続けてて何が悪いの? >>75
ソニーがアーカイブやめた理由が
「日本人はアーカイブ作るとそればかりやって最新作が売れないから」
だそうだ
実際にPS3からPS4にかけて、アーカイブやめた方が新作売れる結果になってしまったからもうやらないと思われる
昔のゲームを延々とやるのは自由だが、
ゲーム業界的には手痛い模様 昔のゲームより面白いゲームを提供できないゲーム業界の方が問題 PS4なんかだと機能も変に絞ってて気持ち悪いくらい
ある意味ファミコン時代に先祖帰りしてるのかも それって自分達がおもしろいゲームを新しく作れないって言ってるのとおなじことじゃねえーか
そんなこと言って他人のせいにしてるようじゃもうダメだろな スクエニのトップてナムコのトップと同じでゲーム嫌いなんじゃね いや金の問題ではなかろ。
別にPS4の新作買ってやってみてもいいんだけど、少しも面白くないって話だろう どっちかってーとつまらないと切って捨てる自分に酔ってる感じやろ
レンホーの仕分け業務みたいな感じ
自分すげーって錯覚するのが楽しい 普通に今のゲームの方が面白いぞ
レトロゲーも楽しめてるだけでな つまらん物はつまらん
面白いものは面白い
新しいとか古いとかじゃない おっさんの年齢で帰宅してからテレビの前に座ってゲームやってる奴なんて希少種もいいとこだろ
家族からの視線が痛々しくて無理だわ 3Dやリアルさなんて求めちゃいないんだよね
根本的なところからずれてるんだよ いい天気だ
サンシャインより太陽光線のほうが好き
エフェクトも威力もRS2の術のが良いのが多い
リマスターで少しだけ術にテコ入れして欲しいかも 術はもっとわかりやすい攻撃術欲しい…と思ったけど攻撃術自体は結構あるか
威力底上げオナシャス! >>99
朱鳥にはまともな攻撃術ほしいな
ファイアーボールでも火の鳥でもいくらでも候補はあるだろうに ファイアウォールの威力をトルネード並みにすれば…… >>101
一番攻撃的なイメージあるのにね火系って 舞台でシャールが敵を蹴散らすために使ったのがセルフバーニングだったしなぁ… >>106
トルネードさんにはクリティカルがあるから
全体と縦一列の差も地味にきつめだと思うし 舞台だとセルフバーニングが爆発波だったり
使った技は剣技のスターバーストだったり原作のシャールの戦闘イメージは全然無かったね
どうせスターバーストを閃くならハリードにして七星剣にLVを付けてくれれば面白かったのにw カムシーンは砂嵐って意味だから
トルネード捻り出すのはどうかと思った
まあいいのか
なんかこう友情パワー的なシーンだし 術威力が影響しない術が多くてしかもそれが強いとちょっと嫌だわ、育てがいが無くて。リヴァイヴァとか
リヴァイヴァの復活後HPは、かけた人の術威力依存でもよかったわ(だいたいムーンシャインくらい回復) ブリさんにちょっと出張してきてもらって
それっぽい術をひとつもらおう コマンダー合成術に持ってかれてる分どうにかならんやろか ムーンシャインで思い出したけど
魅力の救済措置として回復魔法は魅力依存というのはどうかなってのをこの前思いついたんだよね
相手を傷つける悪意のある力は魔力、傷をいやす慈悲の力は魅力
みたいなのがあるじゃん。昔のRPGで言うところの知性と精神みたいに
ただそれだと魔力が損を見ることになっちゃうから、じゃあ回復魔法は魔力と魅力依存というのはどうだろう?
体術は腕力と素早さの二つ依存みたいに、回復魔法は二つの能力依存
この意見どうでしょう?ミューズ様が回復魔法に長けてるとかピッタリやん
なにか突っ込みどころあればどうぞ >>116
悪いがもう一回いってみてくれないか。俺は目が年取ってきたみたいだ >>117
確かロマサガ1では愛と魅力がHP回復量に影響してたはず
……と思ったけど一応確認したら実は全く関係なかったと知って驚いた >>117
昔のRPGに昔のRPGって
今だに現役ってすげーな >>117
ミンサガで言うと愛が高いと回復量増えるみたいなもんだからいいんじゃね? ロマサガ3の攻略本には回復魔法は魅力依存だって書いてあったな 魅力ない緑はモニ男に精子吸い取られて朽ち果てて氏ね 魔術師はまじつしって言うように発音すると噛みづらいぞ >>124
魔法はないのに魔法防御力という言葉はある 術妖って変な言葉だよなあ
と思ってググったらアウナス術妖と中国語しかヒットしない
日本語で術妖なんて表現は無いっぽい あとのシリーズになると魔法でも術でもどっちでもいいみたくなるな 別のシリーズでは術の系統の一つに魔術があったりするから困る 術士ってのが基本にあるからか
魔術士という表記をするのも特徴かも 今月のウルトラジャンプの漫画にロマサガ3のネタがあったな。 術法の中に魔術と幻術があるのだ、とか言ってみてもロマサガ知らない人にはポカーンとされるだろうな サガフロの術は好きだったなーブルー編っていうおれつえー術士がいるのもいい 白虎の術増幅付いた装備欲しいな
それだけで威力面の問題はだいぶ改善される ほんと、ロマサガは全作品フラグ管理者がミスしまくってるおかげで
XXにつよいとか書いてあっても1ビットずれてて違う効果とかそんなんばっかり
術増幅だって本来4属性の鎧装備したら上る手筈だったはずだぜ
蒼龍の鎧位しか効果まともなのねーわ 属性鎧に術威力増幅効果なんてあったら絶対使うわ
俺の中で評価爆上げだったろうな たしかに四神の鎧はそれくらいあってもいいな
そうすると中央の黄龍にも特殊効果つけたくなるけどそれっぽいの何かあるかな >>101
朱鳥術だから火の鳥は似合うな
消費JP36ただしディレイアクションとかならば良いかも
なおフェイタルミラー
????「わたしには効かないのだ」
>>117>>141
モニカ姫に黄龍の鎧道化のくつ鳳の髪飾りハートエイク装備させて魅力いっぱい!!!
・・・有用性() >>136-137
魔術の反対は幻術か妖術か・・・?
>>黄龍
技威力増幅効果、だと技が強くなり過ぎるよなぁ 黄龍の鎧は豪華っぽいプロパティとそこそこの防御で
なんとも王様向けな感じ
ネトゲだったらたぶん派手目なオリグラ装備
そういう意味では完成されてるのであまり変えなくていい気がする リマスターとかしなくていいから納期や容量の関係で削った部分を補完した完全版でいいんだよな ボストンが白虎術コスト-1でも無意味だから玄武術に直すか
ウンディーネのように地術乗り換え可能にして欲しい 3は工房の装備や4属性の鎧などタダで手に入る装備だけで最後まで行けてしまうのが
逆にRPGの醍醐味である金を貯めて装備売買の面白味を損なっている感があるんだよねぇ
金出して買う装備は、のちほど開発に必要になるシルバーチェイル
あとは工房の強化道着やナイトキャップ、終盤のヒドラレザーなどの最強装備くらい
クロースヘルムとか序盤からそこそこ強い装備もあるが、買わなくとも別段問題なく進める
武器に関しては本当に買わない
1で必死にカネ貯めてガーラルソード買って一気に戦力アップした時の快感は良かったが(その点では指輪転がしなど論外) シルバーチェイル→白銀の鎧
強化胴着
ナイトキャップ
パワーグラブ
このくらいしか買わないな ミカエルの玉座で開発完成品を受け取ると2つ倉庫にあるってのも謎
あれってフラグミスなの? グラも一新するらしいけど十中八九スマホ版FF456みたいなグラになるんだよな >>158
それはやだなー
ロマサガ2は縦横比変わっただけっぽく、SFC踏襲でロマサガ3に寄せてきた感じだったよね 公式サイトのリマスターについての文章の表現が微妙なラインではあるが
ビジュアル的には
プレーヤーキャラのオリジナルのドット絵は活かしてくるように取れる
まあゆくゆく判明するはずなのだ 個人的にはガラッと刷新してくれても構わんけどなあ
スマホFF6の轍を踏まないように安牌ドットのような気がするけど FF5みたいにドット絵と似ても似つかない顔グラつけたりしないだろうな ロマサガの台詞ウィンドウは吹き出しタイプだから顔グラはつけないんじゃね まあ顔グラ無いだろう
小林絵はドットとイメージ近いからまだ良いけど
FFのゲーム中に天野絵はクソ萎えたな
どうせなら渋谷絵にしてくれ(笑) やっぱりミンサガ的な斜め上を行くリ「メイク」をしました!とかでもいいんだけどね。
ユリ☆アンとかノーラ(角)とかミカエル(棒)とかの方が、ネタにもなって面白いし。 グラフィックは舞台で出てたビューネイとグゥエインみたいになるんじゃないの?
ウネウネ動いてたやつ
舞台用に作ったとは思えないけど >>169
ビューネイとグゥエインはまだしもブレスのエフェクトがショボすぎたわあれ
あのまま来るとは思いたくない >3は工房の装備や4属性の鎧などタダで手に入る装備だけで最後まで行けてしまうのが
昔のゲームは道中の武器防具やで物買わないと詰まること多かったが、
最近のは道中のワンオフ装備だけで乗り切れるものも少なくないんじゃね はじめてのアビスで困ってしまえという仕様だからなー
少しバランスきつくしてくるかもしれないなリマスター 頼むからVitaが終わる前に無事出てくれよ、ロマサガ3 それね
自分もそのためにVita買うよ
PS4のゲームリモートプレイできるとか聞いたけど何がいるんやろ >>179
PS4とPSVITAを無線でつなぐだけで遊べる
解像度とコントローラに少し問題はあるけどね この売上次第で4開発を見極めるつもりだろうから
みんな一人50本ずつ買えよ スマホ版は操作ストレスからスマホを投げたくなるらしいので
代わりに投げるものを… ガラケーは物理キーあるから余裕じゃね
スマホはエミュの時点で難有りだから今さらすぎる どっちも需要あるだろうね
ロマサガ2はVITAのがDL数多かったそうだけれど スイッチが欲しいな。聖剣3やりたいけど1作だけだと迷うし・・ >>135
確かにウルトラジャンプの惰性67パーセントとかいう漫画で唐突に竜槍スマウグがネタとして出てたな。 vita版ってパッケージ販売ないの?
DLゲーって嫌なんだよなぁ…… ここはジジイばっかりだからDL販売に抵抗ある層が多いんだよな
慣れればなんともないんだけどな メモリカードの容量も厳しいしROMカードがあるならそれに越したことはないっすね
4GBに収まるかどうかは怪しいもんだが 総重量が一番重たくなる防具の組み合わせって、
フォートスーツ・きれいな指輪×3で正しいですか? 4GBに収まらんロマサガ3ってスゲーぞw元ROMの圧縮ファイルなんか2.3MBなのに
ケーンのムービーでも入れるのか 本命 ボルカノ、ニーナ、教授
大穴 聖王、魔王、ルートヴィッヒ、マクシムス モンハンぐらいしか新しいゲームやらなくなってPSハード持ってないワイ
スマホ版待ち低みの見物 リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) >>211
テメーの価値観で決めるなよゴミ
ニーナとかゴミいらねぇよks(笑) フルブライトさんは早めに仲間に出来て鳳天舞の陣くれるから 全くの新顔ならくの一みたいに可愛くて強いキャラ頼むわ ミンサガ見てると追加キャラはわりと斜め下の人選してくるからなあ
パトリック、ダーク、竜騎士なんて入れるならモニカとかフラーマ仲間にさせてくれよと思ったな
こんなノリだとロマサガ3でも謎のオリキャラとか
ルートヴィッヒやゴンとか聖王やらフェルディナントとかそういう需要の全くない方面から引っ張ってきそう フルブライトとハゲはもう少しイベントとかあればな
あっさり仲間入りになるから影が薄い
両者ステータスも地味だし
フルブライトって基本値は素早さ20もあるのな
宿星に恵まれてないなコイツ 鎮星なしと鎮星大剣の組み合わせは素早さ最低になるからな
フルブライトと少年はそれで割を食ってるところもある
もちろんそれだけじゃないけど
ハリードとタチアナとフルブライトって魔力の基本値が同じなんだよな つまりあの人は努力によって魔力をあそこまで底上げしたのか
まさにド根性、いや帝王学? 器用さ高めで腕力魔力普通
素早い小剣弓使いか体術使いなれたろうにな勿体ない
努力の方向性を間違ったなフルブライト君 ほぼ全ての会社に効き目のある演説ができるフルブライトは有能
※なお使える技とは言ってない フルブライトの投資の報酬少なすぎて泣ける
どんだけ稼いでやったと思ったんだよ なんでだれもネフト族を仲間にしたいと言わないんだ・・可愛いのに・・ どうせならマンティスゴッドが良いな
マンティスゴッドのかっこよさは異常 >>227
あいつらにサイコメットつければみんな意思疎通ができるんじゃない?
外見あんなんだけど考えてることはまともだし モンスターを仲間にするならヒドラを是非。ドラクエじゃないが主力決定ですよ モンス仲間になるのだとサガとかサガフロとかか
マリーチなんぞを使ってたな とりあえず、仲間増やす分には賛成だけど、
既存の仲間が仲間にならなくなるのは勘弁してほしいな
ミューズとかモニカみたいな全く武器レベル育ってないのを自由なビルドにしたり
ぞう、ゆきだるまみたいなステ的に微妙なのを上手く特性を活かした使い方したりするのが楽しいんだ かまいたちとフェーンて5人全員でパンチしたいツラしてるよね
何故か下半身のパーツが同じな全裸美女いるし ネフト族とボストンで真・人外軍団で世界を救いたいよな ゼルナム族もいいかもなー
あと魔王の鎧にさまよう機能をつけて仲間に >>223
稼いでやるどころか会社乗っ取られてるんですが
それでも報酬を出すフルブライトさん聖人 グゥエインは共闘後に金もらって竜鱗剥ぎ取って竜鱗の剣作るからこのままでいいです >>243
そこは殺してでも奪い取る! の選択肢にしようぜ 開発の都合上欲しいけど
装備としてはどれもなくても平気な
りゅーりんちゃんシリーズ
ちょっと残念 竜鱗の盾から作った無駄に希少なスマートガード
なおその性能は市販のそれと同じ 竜鱗の盾じゃなくて剣だったかも
ノーラの工房は何をトチ狂ったのか
石化回復も開発するし >>240
会社を乗っ取ったと思ったら社長の座をはとこに譲り引退して
フルブライトから受け取った報酬(&銀行預金)を持って旅に出るトーマスさん でも手に入れる手間を考えると竜鱗でいいや、と妥協する LV七星剣? 当然バグは削除です
ヒドラレザー? レザーアーマーなのに斬防御力32はおかしいでしょ?白銀の鎧より斬に優れたレザーってどういうことよ
物防26くらいでもいい、これでも打防御は39もある。軽いんだしレザーアーマーなんてこんなもん
水鏡の盾? 当然雷は防げないでしょ。2準拠2準拠 竜鱗装備
サガスカだと剣はともかく鎧系は最強ポジになってるなー
盾はなくなったが
あと
ヒドラレザーはサガスカにも輸出して欲しいくらい ミカエルだと竜鱗シリーズの強さに驚く
他のメンツだとそもそもまともな数作れない >>211
このランキングも段々現実味を帯びて来たね。アルド書房有能w
ロマ2のリメイクを反省材料に、おおさがみたいな良リメイクになるといいね。 リマスターやっちゅーに
しかしリマスターとはなんであろうか
謎なのだ 竜槍スマウグ
竜鱗の鎧
竜鱗
竜鱗
王家の指輪
これで竜騎士って感じのコーディネートやったことあるよね?
白銀の剣
ウィルガード
聖王の兜
白銀の鎧
銀の手
聖王ブーツ
これで聖騎士みたいなw俺だけじゃないはず ビューネイに空中戦を挑むときは槍を使いたいという個人的なこだわりならある 一部のモンスターがぬらぬら動いて賛否両論の予感
動きそうな人達はラスボス、四魔貴族&幻影
ゼラチナやオーガバトラーとか2から流用しそう←誰得 追加ダンジョンはレオニードの城の奥から突入に1オーラム >>263
スクリーンに映った舞台版のビューネイ動いてたな
あれ開発中の流用だったりして 幻影のフォルネウスがナマズの姿なのがいまだに謎w
本体が醜いナマズで幻影は美少年なら納得なんだが >>269
なるほどね
アラケスも怪物然とした姿だったし人間の感性とは違うのか 全裸になるのも舌を出すのもアビスで流行りのファッションらしいからな 連投すまん
てことはビューネイ向こうの世界ではブスの可能性あるのかw 四魔貴族なんて言われた仰々しいやつらが
影をイケメンにして虚栄心満たすような奴だったら嫌だけどなあ アウナスさんの悪口はやめてやれ
みんな本体と影で逆張りなのは思うとこあるな >>272
幻影ビューネイもドットじゃ分からんけど、
間近で見たらブスなのかもしれんな 四魔貴族の影は本体の理想の姿ってのが設定であった気ガス あったと思う
どこに載ってたかなー
ふつうにVジャンとか攻略本とかだったかな 後発ではあるけど智美絵もあるし
ずいぶんウスラトンカチな話をしてるやつがいるなー
とは思う >>283
四魔貴族と破壊するものをコマンダーで操って裏ボス撃破でどうだ 若作りババア真ビューネイの幻影は若くしてあるんだろ >>279
練磨の書の研究室のページに書かれてた
公式設定かどうかはよくわからんけど >>289
大丈夫?ファミ通の(略
当時からそう言われていたか定かではない というか七英雄なんかと比べると魔貴族側にスポットが全然当たらないから
どんなやつらなのかもゲーム中じゃほとんど分からないし思い入れも持てないよな 舞台だとビューネイにスポットが当たってて少しだけ四魔貴族の事が分かったな
高飛車なビューネイでも「フォルネウスを倒したほどの人間だ」云々のセリフがあったんで
四魔貴族同士お互い実力は認め合っている仲な感じかな 魔龍公ビューネイ
魔戦士公アラケス
魔海侯フォルネウス
魔炎長アウナス
アウナスだけ爵位付きで呼ばれてないんだけど本当に魔貴族? というかもともと四魔貴族は目的があんまりない感じだし実際の設定もそうなんだっけ? >>294
元ネタのソロモンの魔神の爵位が炎の総統だか総裁というものなので
魔炎裁とかするのもアレだから長なんだろう イベントのあるフォルネウスとビューネイはともかく、
アウナスとアラケスは「なんかダンジョン潜ってたらアビスゲートがあったので閉じるついでに倒された人」という印象 ヨハンネスに聞かなくても行けば倒せるからなー
あの一家も災難だな
けっこう中世から近代へ
というテイスト出してるね3は auナスさんちへ行くための妖精さんはヨハンネスの話を聞かないと見せ物小屋でないけど
アラケスさんは扉の所で声聞けば子孫の所で指輪もらえるんでいいんだっけ? 元ネタに合わせた役職名だからしかたないね
元ネタの公爵位で揃えるならアウナスの代わりにフラウロス
フォルネウスの代わりにウェパル辺りを配置すれば属性的にも良さ気だが 練磨の書ひさびさに見たら
やりこみ大賞の募集とかやっててなんだか
懐かしかった ビュー姉さんは元ネタ的には本体は3匹の龍のほうなんだけどな
女性の体は依り代のはず
あの3匹の理想の姿が赤ん坊と鳥と犬 ベタなファンタジーネタではあるし
アレンジは必須というとこだろうね
エンハンスソードよこせと少し思う ビューネイ親衛隊が本体って設定は正直言って役不足感が半端ない
それくらい姐さんの人気の方が遥かに高い
もう後付けでも何でもいいから元の設定は破棄していいよ 元ネタとゲーム内の姿の関係の解釈は幅広くていいと思うよ こういう人たちって女神転生とかの悪魔の実際との違いにいちいち突っ込んだりしてんの? 女神転生だと突っ込むけどスクウェア系だとあまり深く考えない ユソ「モニカひゃま…もうかんふぇんひれくりゃひゃい…」 おやすみの間に悪魔に乗っ取られないように
お気を付けて・・・ カタリナ「もう…また? ウェイクアップしちゃうわ」 あいつの変身能力があればカタリナもニーナもモニカもヤりたい放題 カタリナのマントはどうもグレートアーチの辺りだと暑苦しい。
もう少し薄着になれないか >>315
ずっと思ってたんだが、このシーンのセリフってヒップホップっぽいよな アラケスの戦鬼、フォルネウス兵、ビューネイ3魔は影の姿に近いから影は各々の理想の姿ってのも納得だけど、アウナスだけ影は大鎌持ったマッチョなのに配下は本人と同じ妖術使いっぽい見た目ってお爺ちゃんだけ嗜好ブレブレやん
それとも配下は四魔貴族達が産み出した訳ではないのかな? アウナスの影って元ネタにわりと忠実
というか影はわりとどれもそうかな >>324
そうだったのか!
元ネタの事は全然知らないから調べてみるかな >>289
練磨の書って記事のボリューム結構あって
すべてが公式設定準拠ってわけではなさそう スクウェアはサガシリーズの前にバハムートとベヒーモスで壮大に突っ込まれただろ
野暮ってもんだよ なんかそのへんのものがいまはグラブルに持ってかれた感じがする
神話の妙味は変幻自在なところにあるのやも 新情報はまだか
Vitaのウォレットに2000円入ったまま待ってんだが 「血を流せ・・・」は恐ろしい雰囲気が伝わってくるけど
「血と汗となみだを流せ!」だとあんまり怖くないなw アラケス、300年前はともかく今はマジで何もしてないんじゃないのか? ずっと鍛練してそう
暑苦しいダンターグみたいな アラケス「ヒャッハー!魔王など二度と帰ってこんでいいわ!」 >>336
アラケス「見ろ!この鍛え上げられた上腕二頭筋を!どうだぁ美しいだろぉ?」 ユリアンに羽が生えて熱い声優があてがわれるリメイクまだ? アラケスああ見えて実は頭脳派でピドナの政治を裏で操ってたみたいな設定なかったっけ?
うろ覚えだから勘違いだったら申し訳ない 冒頭のロアーヌ城占拠は魔貴族の手引きじゃなかったっけ?
玉座にモンスター居座ってるし >>193
スイッチのやつもうすぐだね
2と3はSFC版をまだ持ってる
聖剣は新作厳しそうで残念
サガはよくがんばってると思う ロマサガ3スレでスイッチの宣伝とかどんだけ追い詰められてるんや これで宣伝に見える方が何に追い詰められてるのかと思うわ
いまだにハード論争とかしてるおっさんとかおんのかよ 記念とか言ってるのにリマスターすらないベタ移植だもんな
サガも本当はミンサガとかDSみたいなリメイクがいいけどそれは難しいもんな 町長に鉄槌を!
あとは、未完成だった部分を完成させて欲しいなぁ。 別に殺せなくてもいいけど
何かいいものを報酬&慰謝料に下さい >>348
なんでそんな必死なん
switchスレ行く? 町長は変にイベント追加するとそれはそれで文句でかそう 町長とかどうでも良いとこ弄るくらいなら装備や術の1つでも追加してくれる方が100倍嬉しいな 町長といえばトレードのエリック社のキャラが同じ絵なんだけど
エリック社もすごい嫌な感じするしであれは同一人物の設定なんだろうか? 追加するとしてもせいぜい町に入ったときに謝ってる的な風景が流れて終わりだろ >>357
魔王殿付近の女の子とか基本的に町の住人が物件の持ち主っぽいし多分同一人物
町長の嫌われる理由がまた一つ増えたな ツヴァイクトーナメントで聖杯イベントに絡む1回目の後にも2回目開催して何度でも挑戦出来るみたいな仕様はやれそう
テイルズやグローランサーなんかでもトーナメントのあるゲームはやり込み要素としてそっち方面充実してたりするしね >>359
本社がキドラントなら間違いないがユーステルムってとこが微妙じゃね? >>355
なんか分かるな
私が町長です。って言わない町長なんて町長じゃないよ 悪どさで言えばドフォーレ>エリック社だが
人間的にはエリック社社長のほうがドフォーレ社長よりも卑怯だと思う 解決後町長失踪
町の人はそれについて何も触れない
でも生け贄の洞窟の最深部に行くと、町長に似た服を着たゾンビが
これでいいや俺は アスラ先生やヤマとかザッハークとかとタイマンするのか エリック社はほっといて成長されるとたしかに非常にウザくはなるが
なんか悪どい設定とかそんなんあったか?w アスラのような本編クリアとは関係ないが歯応えのある強敵をもっと増やして欲しい 没モンスター出すなら気を抜くとすぐ全滅する位の強さにして欲しいわ
グラフィックは一番好みだが1、2と比べるとヌル過ぎて緊張感が無いな エリック社は1億オーラムのときにさっさと買収しちゃう >>367
多分しょっちゅう物件独立工作を仕掛けてくるからそれでイメージ悪いんじゃね
あとはプレイヤー以外では恐らくもっとも成長率が高い商会=プレイヤーと衝突しまくるのも原因かも
実際あいつプレイヤー並みに節操なく買い漁ろうとするからな >>367
他と比べてやけに買収工作してくる
それにも関わらずこっちが買収したくても何故か本社が中々出てこない
更に>>365も言うようにほぼ必ず(100%?)アビスリーグには加入する
とプレイヤー側から見ての外道っぷりは目を見張るものがあるよ 追加ダンジョンあるといいなあ
アビスをひたすらに深くするだけでもOK ソフトウェアリセット実装よろ
2リマスター無かったし バンガードでXボタン押せば船着き場に行くようにしてほしいわw
他の町と同じようにそのまま脱出できるのが理想だがそれだと雰囲気でないだろうしなw
船着き場ルーラが妥協点w アビスリーグってドフォーレ買収までにうまいこと調整すると
えらいのどかなラインナップになったりしなかったっけ 普通に考えるとあれだけ次々会社買収してく主人公カンパニーって
大顰蹙だろうな
まあ俺はフルブライト商会乗っ取ったことないから悪くない ドフォーレ「こないだトーマスカンパニーに買収されたうちの子会社の社員どいつもこいつもずっと風が来る風が来る呟いてんだけどどうなってんのアレ」
エリック「あーうちの下請けもそんな感じだったわ
あまりにひどい状況だから慌てて買収し返そうとしたらすげぇ勢いでうちの会社の悪い噂流れて子会社独立しまくるしマジこえぇ」
フルブライト「カゼガクルカゼガクル」 >>354
テンションについていけない
何か怒らせたなら悪かった ユリアンの待遇を改善してくれたら他には何もいらない。最低でもミンサガのアルベルト並に充実したパラメ、キャラにして貰わないと割に合わない。 ユリアンはどうせ使わないからどうでもいいな
それよりトーマスの武器レベルゼロにしてほしい エレンって可愛いけど
ステータス的には劣化カタリナだよな… ハリードはとりあえず真カムシーンのワンランク下くらいにもう一個曲刀作ってくれ あと棍棒も40前後のくれ
杖と棍棒が同じ扱いだから変な感じになってる まーネットのネタを公式が取り入れると萎えること多いから
町長は敢えてあのままでいいと思うわ >>364
それ超怖いやんw
本当は怖いロマサガ3ですわ 補助術効果の調整とかやってくれるとうれしいけど無いよね >>376
それが分からなくてファミ通の編集部に電話して聞いた漫画家がいたという…なんだかうろ覚えだが >>396
柴田亜美のG線上のアーミンのネタが色々混ざってる
柴田はバンガードから出られずに数時間詰まったり
Xボタンでマップ間移動できるの気づかずに律儀に船代払って移動してた
編集部に聞いてたのはシャイニングフォースのサイゾウの居所じゃなかったか シャイニングフォースの隠しキャラはハンゾウとムサシでは… バンガードから出られなくなるのは一度は通る
あと草原で絶望するパターンだな
あと初回プレイで神王の塔で詰んで何日も放置したのは俺だけじゃないだろ
魔王の盾と違って鍛え直せるからいいけど、考えてみれば待ってくれてるレッドドラゴンって優しいよな >>397
柴田は「メンバーは全員男よ! 私のパーティに女はいらん!」と言ってたような
女を全く使わないとなるとミカエルを主人公にしてカタリナ合流前で挫折するルートしかないんだが
自力でマスコンクリアできるかどうかかなり怪しい様子だったし
OPイベントを他人にやらせてたとしたら男主人公全員使えるけど >>402
「私のゲームに男はいらん!」
だった気がする
なるほどシャイニングフォースか thx ああ
「…女はいらん」だった
訂正します(`・ω・´)b 武器増えたとしたら嬉しいけど前作の一品ものの武器を安易に追加とかはちょっと萎える >>405
それ俺も思ってた
まぁ主人公でステータス弄りによっては劣化カタリナとも言えるのかな 2って神器とか伝説武具的な扱いの装備あんまないしなあ 開発で量産出来るクロスクレイモアが最強だもんな
伝説クラスの武器は攻撃力は低いけど固有技を持ってるイメージ >>409
伝説の武器も技術発展した現代兵器には勝てないってメッセージ そらあ丙子椒林剣よりはコールドスチールのkatana SWORDの方が単純な刃物としてはよほど上だろて 適度に伝説の武具が強いほうがロマンシング
リマスターって変わらないところが多そうだが
どうなるのかねー 2みたいに過去作の武器をそのまま最強武器として輸入するのだけはやめてほしいわ
何も過去作が嫌いというわけでは無い
1には1
2には2
3には3
の価値観というものがある
2に1や3の最強武器がそのまま上位互換として出しゃばるべきではない
FFリメイクも意味もなく唐突に隠しボスとしてオメガ神竜を出てくるのも萎えた
「どうせFFファンは隠しボスにオメガ神竜だしときゃ感涙で喜ぶんだろww」
「ロマサガ2の追加最強武器に1の最強武器出せばファンは喜ぶんだろww」
スタッフの浅はかな思考が読み取れる >>392
ただ単にすべての武器を同じくらいの強さにするだけだと、武器ごとの個性が無くなる
小剣には回避無効という立派な長所があるのだから、ここを活かせるようにしたらいい
具体的に言うとゼラビートルみたいな盾持ちの敵を増やすなど。ストレス溜まるだろうが、そこで小剣が光る。
ボスにも1体くらいいてもいい。アラケスが盾持ちとか。 セルフバーニングうぜえアウナスもそんなにはうざがられてないしいいかもな
ってか3は全体的に敵の個性弱めよね、防御的にも >>416
正直、小剣でチマチマやるより斧でぶん殴った方が早くない? アラケスアウナスはイベント追加されてほしいかも
ゲーム中じゃダンジョン進んで行ったら居た奴で終わりだし でもボスってそんなもんじゃなかろうか。
何だか知らないがダンジョンの奥にいたから倒した気はするが、名前忘れちゃった奴はいくらでもいるし ぶっちゃけアビスゲート自体がそんな扱いな気がしなくもない ストーリーを語るのがヨハンネスだけ。
そして長いから誰もがスキップする。 >>411
二回見たけど神レベルの出来だったよ
前スレ見たらいい 2リマスターは発表から発売まで約4ヶ月かかってるし
3は2よりデータ量多そうなので
夏の終わりの発売はキツそうだな早くて秋頃か 舞台なかなかいい出来だった
見に行って良かった
9月にDVD出る模様 2リマスターである程度ノウハウは蓄積出来ただろうから
その分のスピードアップがあるという考え方もある 舞台見たいならDVD予約するしかない
俺は会場で予約した
舞台用のサントラは今月発送らしい
劇中の少年とサラの歌、ファティーマ姫の歌が入ってる模様 久しぶりにやりたいなと
ブコフ見て安いのチラホラ見付けたが
電池ヤバイよな流石に エレンにフラれた分際でプリンセスガード引き受けたことを自慢する薄情者サボテン頭を絶対に許さない >>431
なにそれ
>>432
初プレイで男爵化して、姫を戴いたウチのサボテンはイケメン >>402
そういう縛りは強制イベント除外で考えるケースも多いんじゃないか? >>433
君sageてもないし新参で知らないんだろうから教えとくと
そいつ(>>432)は関わっちゃいけないキ○ガイ >>433
SFCやFCとかの古いゲームが遊べるゲーム筐体で確かSDカードにソフトの内容丸ごとだかセーブデータだかを保存する事が出来るみたい ロマサガ3の電池って普通に大丈夫じゃね?データ消えたりした事ない
中古で買い直したのあるけど今ん所オレん家のは全然問題ないわ 流石に今からやるってんならプレイ前に電池交換した方が安心だろう 最近はネットショッピングでも「電池交換しました」って状態で売ってるゲームショップが多くて助かる 3はOPが長くて苦痛だから、あんまりやりたくはないんだが
妖精 ポール ロビン デブ ブラック
ここら辺の強キャラ完全スルーしてたから
こいつらは使ってやりたいんだよなぁ 俺が使ってたキャラ
ユリアン モニカ ウォード ノーラ ハリー?(白髪の隻腕) ボストン
これに比べたら強いんじゃない? 最弱パーティーは
タチアナ(くまちゃん邪魔)
ボストン(鎧変えれない)
ゆきだるま(パラメータ低すぎ)
レオニード(実質LP1)
ティベリウス(ハゲ)
でいい? レオニードはかなり強キャラじゃね
防御硬いし状態異常無効
回復はリヴァイヴァ使えば良いしな 主人公サラ
少年
ハーマン
ゆきだるま
タチアナ
ウォード
かな >>450
サラと少年は弱くないよね
肝心なところで抜けるだけで それ言い出したら加入条件面倒なやつも評価さがるんじゃね >>453
だからヤンファンとか常連じゃん
ティベリウスとかさ レオニードは元々生きてないので生き返ると言う事がない。
と言うわけで ファミ通期待の新作ランキングで24位(130票)にアップ
じりじり上がってくな、これでただのリマスターで収めてほしくない サブキャラはババアかブスしかおらんな
まあ俺はウンディーネが一番好きだけど かつては年が離れすぎててイメージすら湧かなかったウン子さんですが
自分が年を重ねるごとに守備範囲も広がって今では全然イケる不思議
とか言いつつ多分タチアナにも余裕で手を出せるんですけどね! じゃあ俺はミューズ様で
体術を極めさせて龍神烈火拳を放ってる元気になった姿を眺めるのが好きです 今の三十路なんか小僧小娘だけど
昔の三十路はおっさんおばさんだよ 眞子さまご成婚ブームにのってユリアンにはイベント大幅追加
海の王子になってフォルネウスと一騎討ちしたりします ババロアは最初は実家に帰るイベントが用意される筈だったんだよな
そういう追加要素があれば面白いけどな 実家に帰って熊を置くイベントでもあれば一気にメインまであるよな >>472
そういうイベントがあるなら周回プレイの中で一回くらい使おうかってなるんだよな
まぁあんまり追加されても違和感が増すから幻のままでもいいんだけど 上の方の最弱PTの話で思い出したけど、主人公トーマスで
ヤンファン、フルブライト、ウンディーネ、パイメイニャンの術士PTやってたことあるけど
コマンダー使ってなかったから弱かったな・・・ 術士だろうが武器レベル上げて分身技使えば難易度は一緒
閃きが問題か >>446
現行システムならゆきだるま間違いなく最強だぞ
分身技は能力関係ないから腕力器用さはどうでもいい
虎穴陣で体術も使わないなら速さも重要ではない
普段の雑魚散らしは他の奴にやらせればいい
火炎氷結無効は他キャラでは獲得できない比類なき能力(まぁ炎のマントもあるが)
このゲームは誰でも最強のつるぎになれるが最強の盾は誰でもはなれない ヒドラレザーとキャンディリングの相性を考えればゆきだるまの耐性はさほど重要でも無いと思うけどなぁ
むしろ致命傷になりやすい物理防御を上げにくくなるから微妙な気がする そこでフォートスーツですよ
鋼鉄のゆきだるまになる おおさがみたいな良リメイクに期待
同じSAGA3だし、舞台も大成功だったし。 ずっとおおさが(笑)だのダセエ略称言ってる奴って同じ奴なん? 閃きは関係無いっつか適性無いと思うが
ステータス的にめちゃ弓向きなんだよねノーラ 検索してもヒットしないような略称使われても何のこと言ってんのかわからんわ
教えてくれなくていいけどさ まぁとりあえずおおさがに反応してる子が毎回同じ人なのは分かる とりあえずこのスレは同じ人間しかいないことはわかる >>489
閃きタイプは棍棒(抜刀ツバメ返しを除く) >>491
弓向きも何も腕力器用さどっちも高いんだから体術以外の全武器に向いてるだろ >>496
弓は器用さ適性の武器ではあるが中盤のメイン火力になる技が腕力適性
つまり弓向き
器用さだけ、腕力だけなキャラなら他にもいくらでもいる >>498
肝心の腕力技が片方閃き適正無いんだけど
中盤だけなら閃き適正の方が重要な気がするけどな 分身技とサーバンドありゃクリア出来るしな
剣閃だの、タイガーだの、ミリオンだら、使った事ないわ 技は技で閃き狙うから適性はそんな気にしなくなったなー 剣閃はエフェクトが良いよね
ロマサガ3はドット絵での表現が相当洗練されてたから
リマスターも楽じゃなさそう 黄竜剣?だっけ。あれをOPデモよろしく
レッドドラゴンで閃いて、かっけーと歓喜したが
負けたんだか、リセットしたら、二度と閃かなくて
それから売っ払うまで、一回も見なかったな >ノーラ
せっかく冒険に連れ出せる奴を工房に永久就職させるのはなんか悪い気がして毎周放置してるわ 開発遅くてもクリアまでには全開発間に合うし
早いと逆に弱いうちから材料集めに奔走しなきゃいけなくなる
開発停滞させれば済む話なんだがなんか嫌で・・・ ノーラはいつも序盤でさよならだ。
最終パーティーまでは居ないわ。 聖王の槍を入手したらノーラに渡して開発に回してる
ある意味いつも勝利の詩禁止縛りになってるわ
あとは銀の手をシャールにあげたり魔王の盾をウン子にあげたり
カタリナにもマスカレイド渡せたらなぁ ドット絵なんでゲーム上はタバコなんて表現されないが
FF7のリメイクのシドどうなるのかなと少し気になる
情報量が限られるのも悪かないのかも ユリアンに羽が生え、ノーラに角が生え、ミカエルが棒(ryになるリメイクまだ〜?
ポール「受動喫煙はゴメンなんだ。」←New!! ニーナ「化け物ネズミの生け贄にされかけた、町長死ね」 そういえば仮に分身技のバグ修正されたらノーラは一気に最強格になるんだな
攻撃のツートップ、ようせいとノーラ >>517
確かに
現状でも自分でちょっと分身技禁止するだけで途端にスタメン候補に躍り出るからな
開幕直後の雑魚散らしこそできないがボス戦などではようせいとのツートップもイケるね
フェイタルミラーとは相性悪いがw リメイクではラスボス戦でサラを使わせてほしい。条件難しくていいから。
サラ好きで毎回使うんだが最後の最後でいなくなるのが・・。せめて主人公
の時だけは聖王・魔王遺物全部集めたらとか条件付きでいいから。 主人公の時位
聖王 魔王コンビで
別のアビスの化身みたいな奴と戦えればいいのにな。
サラはクリアした事ないが、最後がコマンダーと聞いてやる気にならない ハリード編のシナリオ加筆と合わせて
マスコン増やしてほしいな
がんばれば最終的には神王の塔をへし折って
王国再興まで行ける感じで マスコンはミカエルの、どっかの門だか、長城の弓兵が強くて投げたな。
トレードもたぶん投げた きょうじゅって自分が作った発明品で何人もの人々を間接的に殺したりしたけど、
そのあまりにひどい犯罪行為を追及されないためにあえてあのおバカキャラを演じてたりして……
そういう怖い話があったっけ 容量不足が全てだけど
ツヴァイク公爵
私が町長です
教授
グウェイン
魔導士2人
カルトの奴ら
ここら辺はみんなキチガイ 教授の電波ぶりはインサガだと凶悪化されてるね
似たようなサイコキャラとして閉じ込めてくる町長もクエストで出でくる
ネズミを倒して洞窟から出てきたウォードがブチギレて町長に問い詰めるも 私が町長です を繰り返して逃亡するという
すれ違いですまん タテマエとしては聖王のもとの連合なのだけど
たがが緩んでいるのでエンディング後の
ミカエルにがんばってもらって統一してくしか 本当は前後があるんだろうけど
ぶつ切りで、マニュアル話しか話さないから余計キチガイなんだよな。
DQの事件や世界的な変動があっても
ゲーム終了まで「ここは〇〇の村だよ」しか言わないキチガイと同じ ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・
あと一つは? >>529
パリィ?
これは3と言うか2の時からあるけど >>529
グゥエインに関してはサントラの曲名がグウェインの巣になってんだよね 黄京バトルは間違えてるのプレイヤーでなくてスタッフの方なんじゃ・・・ やれやれ。アスラ先生がなかなかタイガーブレイクを教えてくれない。
もうちょっと粘るしかないか ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド
俺的ロマ3版テンプレ集に載せよう。
他は>>194>>291。 アスラ先生でも黄竜剣なり地ずり残月レベルになるとな…もう適性持ってない奴の方が確率が良くなるんだったか。
だからってアビスの真4魔族や真破壊は閃きに使う気はない >>475
術のみコマンダーなし面白そう
俺よわ感を楽しめるはず 3って、2みたいなクリムゾンやギャラクシー的なの無いんだろ?
なのにゴロゴロ術師が居る不可思議 戦闘というより日常生活の上で便利そうなものが多いよな術は
クラックで畑を耕しソーンバインドで種を撒きサンシャインとスコールで作物を育てウインドカッターで一気に収穫
ナップで快眠、バードソングでお目覚め
暑い日はウォーターポール、寒い日はセルフバーニング
みたいな
ちょいちょい怪我したりするのもあるけどそこはご愛嬌ってことで 変態ご用達ダンシングリーフ
全裸に葉っぱで町に現れ若い女性にご開帳 >>556に感心しつつ
>>558にほっこり
それに比べて>>559ときたら…… バイメイニャンご用達ダンシングリーフ
全裸に葉っぱで町に現れ若い男性にご 蒼龍の印象が最悪になったわ、ハリードはたしか初期術で… 初見が怪傑ロビンのダンシングブリーフに見えた思い出 3 でググるとロマサガ3公式が1ページ目に来る
つまり全ての三作目の中で最高の出来だということだ、いいね? 2も面白いけど売りの自由度は低い気がするわ
フリーシナリオRPGとういうか王国発展シュミレーションとレール決まりきってる
1や3の感じが本来のロマサガって感じ ロマサガ3の術ってわりと忍術っぽいね
忍者キャラ追加しても収まりは良さそうだが
またかってなるし微妙かな
でも既存キャラに限らなくてもいいはず いや既存キャラで十分可能なところになんの関連もない新キャラ入れる必要性
既存でもボルカノとか教授とかアンナとか町長とか幾らでも選択肢はある
個人的にはゴンさん ゴンはクソガキじゃん
町長は岩を動かすパワーあるから以外とすごいかもしれん ウォーターポールって自分が水にずぶ濡れになるのか?
イメージとしてはナルトのガアラの砂みたいな感じで
水のカタマリが自分の周りに壁を作って敵の攻撃を防ぐ術に思えるが
まぁ多少は涼しいだろうが >>571
ゴンならいいがゴンさんというと別人のあの人になってしまうので… 聖王家からもひとりくらい仲間になってもいいような気がする
ハリードみたく相当はじっこのほうでもいいので紫髪要員として もう昨日のダンシングリーフがツボすぎて今日は一日笑顔で居られた。 独自グラ有その発想はなかった新加入キャラランキング
1位 ツヴァイク公
2位 ゴドウィン
3位 マクシムス
人間限定モブキャラで仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ケーン
2位 キャプテン
3位 キドラントの町長
(バンガードタイムズ調べ) >>570
カタリナに補助術中心に覚えさせればくノ一っぽくなる
ステータスや短髪時の術詠唱ポーズは忍者みたいだし 忍者っぽいイメージだとロビン(ライム)だろうか。
後はミカエルの影とか >>587
おっぴろげアタック、自分もダメージ食らいそう。 昨今のサガの良い意味でよくわからないやつが仲間になる流れでいくなら影ミカエルとかもありかも >>579
そんなに好評だったとは
今朝女に振られた甲斐があったぜ 本人と同じような行動が出来る能力に加えて、緊急時はある程度の判断能力が必要だしそりゃ本人より優秀だろ
ミカエルは優秀な部類だが、実際はアホに産れたりまともな教育受けなくても血筋だけで公家だし バイメイニャン、ハリード、ロビンのジェットダンシングリーフ、あと初期術蒼龍のやつが二人いれば葉っぱ隊が組めるが知ってる? 影ミカエルは何も閃かないけど能力高めお供レベルなしとか楽しそう ミカエルは影と入れ代わるためにいちいち部屋に戻らないといけないのがメンドイ 影に任せて外遊すると国民感情良くなるからそういう方面に秀でてそうだな
逆に国を発展させたりなんかは本体の方が優れてるんだろう >>595
能力は激低だが増幅レベルは最初からMAX、でも面白そうだね ミカエルの影ってシャドウサーバントかなんかかよと思って見てたが>>596で理解できた ダンシングリーフワロタw
これからはあんま使いたくない術になりそうだわw 他の術は攻撃、防御、補助、回復と割とバランス良く揃ってるのに、朱雀だけまともな攻撃術らしい攻撃術がないな
属性的には攻撃向けっぽそうなのに
ボルカノ仲間にできるのなら術の一つでも追加欲しいわ
しかしロマサガの術一覧とか見てるだけでも楽しいな 火は攻撃術ってのが一般的だが
2以降は意図的に補助にしてるな ミカエル主人公だと術を覚えてなくて陣形はデフォルトのしかないのに
他主人公でミカエルを仲間にすると太陽術を使えて虎穴陣を習得している
つまり仲間になるのは影 本物を無能みたいに言うなwwww
まぁでも、世界の異常事態にしても、一介の庶民に、仲間になるわけないわな 初心者にはミカエルいいよな、材料集めなくても開発進むし2個貰える。更にマスコン、トレードも出来るし槍使いとしても優秀。武防具も買うものは最初から揃ってるしつまづくことがない ミカエルの国政は2の帝国を小規模にした感じだね
3はシリーズを踏まえて遊びやすく作ってあるので
リマスターのさじ加減がむずかしそう ミカエルはあの仰々しいテーマを何とかしてくれないとやる気が起きない
おおさがリメイクの異次元のテーマ並にヘンテコに軽くしてくれてもいい アレ難易度高すぎだろ
子供の頃意味分からなくて完全に投げてたわ
国政なんてじり貧にしかならなかった 何やっても、ブーイング
影にやらして、ちょっと回復も焼け石
気晴らしにマスコンやっても、弓兵強くて、詰まる
それ放置して冒険も、何かモヤモヤするし
結局やらなくなるの繰り返し
トーマスはトレードでそれ 国政はたいしたことない代物だけれど
マスコンは好きだったな
戦術研究に予算付けて 複数閃き狙ってと
面倒だけど結構楽しめた
もうちょい遊びやすく改良して
ステージも増やしてくれるとうれしいかも モニカ編にツヴァイクの政権簒奪からのマスコンイベント作ってくれ 3のツヴァイク
2のサラマット
1の王子
容量が豊富だったら、もっと複雑で面白かったのかな ツヴァイク相手だと教授お手製の兵器や生物兵器に加えて地獄の壁隊とかも出てきそうで
楽しげ ロマサガ3って容量は結構空いてるんじゃなかったっけ? >>612
トレードの最凶の敵は神王の塔のエージェント 何度も言われてるが3で足りなかったのは容量ではなく製作期間 製作期間かよ
フリーシナリオなのに、OPが大体同じなのも、それかいな。 そんなに毛嫌いする理由もよう分からんけどね
以前、シャドウサーバントを短くシャドサと略しただけの人に物凄い剣幕で噛み付いてるやつがいたけど
あの理不尽な人に似たものを感じる トレードは子供の頃でもわりとすんなり理解できて普通にアビスリーグまでクリアできてたな
グループ技増やせるの知らなくて最初は苦労してたけど アビスリーグまでは行けるでしょ
アビスリーグを勝ち抜けなかったな 当時グループ技とか資金を要求とかバァーンなるのがとりあえず良くないんだなって思ってたから自社資金縛りでクリアしてたけど特に苦労しなかったけどな クラウディウスを知るもの来たれ!だけでひたすら頑張ってた
うまくいけば3回使ってもパーンしない グループで×マークついたら即リロしてたな
初周はそれとポドールイで頑張ってたわ 久しぶりにyoutubeでロマサガ3の動画見て思い出したので、スレ検索してきました
当時未解決だった謎はだいたいグーグルで解決したんですが、1つだけどこにも載ってない未解決事案がありまして
分身剣のダメージが白い文字ではなく味方がLP減った時のように赤文字で、しかも数値も一桁とかの数字で
相手は必ずそれで死ぬっていう現象が当時あったんですが、わかるかたいらっしゃいますか?
当時、偶然仲間を加入離脱で能力が上がるバグレベルアップに遭遇し、能力をとにかく上げまくっていました
それでウォードだったかな?で剣レベルmaxにして分身剣をやったらそうなりました
9999の時もあれば赤文字になる時もあり、条件はわかりませんでした レベルカンスト若しくはそれに近い分身技を盾で防御すると
ダメージの色がおかしくなる現象があるらしい いまさらだが>>559ワロタw
そういう使い方もアリかもなwww 玄竜でのダメ表示バグは見たことある気がする
しかしバグ取りたいへんそうだなリマスター おおさがという表現に対して、別に嫌悪感た好感を持つことはない。
敵キャラによしもととかパチパチパンチとか明らかに意識しているし。
ただGBサガをしていない人にとっては、分かりにくいとは思う。
でもだからと言って、魔界、秘宝、時空と言っても、GBサガを(ry
無論だからと言っておおさがと呼べと強要している訳じゃないし、
目くじら立てるほどのことではないということ。ここはロマ3スレだし。 おおさがが何なのか分からない人がここに
インペリアルサガみたいなのが他にもあるのかなと >>645
GBより後はロマサガとかサガフロみたいな呼び名だから
単にサガとだけ書かれてればGBシリーズのこととわかるよ おおさがとかどうでもいいが分かりにくいんだよ
誰も言わねえ言葉を使うんじゃねえ
ドラゴンボールをドラゴボとか言ってるようなもんだ AVをアダビデとか言ってる奴か
ただのかまってちゃんだな おおさがってGBサガのことだったんか
別の何かとことかと思ってた ダンシングリーフだけでなく>>566にもワロタw
どんだけ笑わせてくれるんだよこのスレww ドラゴボはネットで使う分にはネタとして定着してるからまあいいとしても
特に通じてるわけでもない自分言葉やスラングを
所構わず使っちゃうのは空気読めなさそうでアレだよな ドラゴボなんて言葉見た事ないんだがどこ界隈で使われてるんだ…… 糞在日が使う意味不で気持ち悪い略称
マクド
カップラ
ドラゴボ
アケビ
カリー
ハリー
おおさがnew
気持ち悪いから全部NGにしてる
糞在日しか使わないし >>657
まあ見てる板にもよるんだろう
むしろドラゴンボール系のスレが立つと大体スレタイにドラゴボって入ってるイメージあるわ
自分じゃ使わないけど 全部NGにしてるわりにしっかり話題に混ざってて草
とりあえずみんなNG登録してクレクレじゃなくお前がNG登録してこいw >>659
試しに検索してみたら想像以上に使われていてビックリした
まるで浦島太郎にでもなった気分だわ ドラゴンボールの略称ねえ
大概DBだったイメージだが、DBだと他に色々あるしな。違和感はあるけどまあ
ロマンシングサガはロマサガだな ドラゴボはどうみてもそりゃねーよって字面なのに意外と語感良くてネタで使いたくなる略称 最近、糞在日のこういう、スレ違い自演荒らしが流行ってんな。
スレタイ進行を押し流す荒らし
葉っぱなんたらも、唐突に始まって、自演でレス応酬始まるから自演丸分かり 最近頭のおかしい665みたいなのがロマサガ2スレにもいるけど同一人物か おおさがは携帯ゲーレトロのサガスレでは普通に使われているから気にしていない派
むしろ公式でコラボとかしている佐賀の方がちょっとキモイ派
一応「(Sa・Ga)サ・ガ」だよね?
サガフロ以降曖昧になっているから別にイイけど、サガフロ以降でお願いします
佐賀フロンティアとかピッタリなのに、ロマンシング佐賀って何かイヤ そもそも佐賀に浪漫も感じなきゃ開拓精神も湧かねえよw
佐賀 quiet placeとでも名乗ればいいんじゃん 県とのコラボ企画ということは、佐賀って開拓地を自認しているのか
これから発展していくんだね
もしかしたらそれがロマンシングの部分なのかな 佐賀のなんとか町の町長が「私が町長です」って言うネタをやってたと思う 公式でそういうノリするのあんま笑えないんだよね
好きなキャラはぞうとヤンファン、
好きな技は空気投げとサザンクロスです バルスのカウントダウンみたいな
文字にしたら寒いけど直接見たときに言ってたら軽く笑えるくらいのネタだしいいんでないか 俺も佐賀コラボいいと思う
ゲームの中身にそういうノリを持ち出されたら嫌だけど 少しならいいけど、あんまり悪乗りが過ぎても、ちょっと萎える
本来のRomancing Sa・Geブランドも大切にしてほしいところ 下げを大切にしてほしい
つまり出来てるということだな 大体「おおさが」とか呼び方ぐらいで目くじら立てすぎなんだよなw
ユリアンなんかユソだの緑だのサボテンだの散々な言われようなのにな。
個人的にFFUSAとかルドラとかも楽しめたから嫌いじゃなかったぜ、■大阪。 好きな映画の話してんのに内容じゃなくて脚本家とか監督とかの話延々とされたらウザいでしょ
それと一緒 ダンシングリーフがいい加減ウザかったので良い目覚ましにはなったと思う。
それでユリアンに羽(ry、ノーラに角(ry、ミカエルが棒(ryのリメイクまだ〜?
ロマサガシリーズ最後のリメイクにふさわしい出来になることを願っている。 ここは斜め上のリメイクで
ミカエルに羽
エレンに角
ハリードが棒
でいこう なんかFF3スレみたいだな
古い作品の割に住人が幼いのか別の話題が出るとマッハで荒れだす
適当に相槌打って度が過ぎるならNGすりゃいいんだよこんなの 幼いって言うか、糞在日の荒らしが連投してんだよ。
普段過疎スレのくせに、スレタイ進行無視で、キチガイに同調や応酬レスの時はめちゃ早いとか
自演しかない。
住人が減ってる、昔の作品スレは、みんなこの傾向 そのレッテル貼りと見えない敵と戦う姿勢いいねw嫌いじゃないよ
でもまず専門の病院に行くことを勧めるよ レトロゲーのスレなんてだいたい沸点低い精神年齢キッズのオッサン居るからこんな感じだぞ まあ拗らせてる感じの人は多いよね
このスレに限った話ではないけど 少年を使わない場合の、不離脱現象を起こす仲間の加入ルートを教えて下さい
どうしても26人で止まってしまうのです ルートなんて沢山あるし教えろとだけ言われても詳しい条件が分からないと困る
とりあえずアドバイスとしては
・東に三人以下で行ってバイメイニャンとヤンファンを入れるのは必須
・夢に入らなければミューズとシャールをいつでも入れられて先にティベリウスを加入することもできる
・そもそもサラを最終メンバーに入れるのでも無い限り少年は人数に入れた方が圧倒的に楽 密かに楽しみなんだが、リマスター情報全くこないな。
グラ一新するならキャラグラもリメイクして欲しいよ。
画面に対してSFC使い回しの小さいドットって、
アンバランスだし手抜きチックだし嫌いだ。
BGMはアレンジしてくれるんだろうか?
バグは無いだろうなー。ブラック主人公に
するのが好きなんだがなあ。
キャラのステータスを底上げするドーピングとか
できるようにならんかな? 主人公変更はただのバグだしセリフ変わらないとかいろいろ嫌だから
たんにキャラクターの粛清と得意武器を変えることによるパラメータ変更が気軽にできれば
良いと思う
得意武器を変えるのはひらめきや成長にも関係してていろいろ面倒だが
粛清だけなら安易に変えてしまっても特に問題ないかな 裏技や本当の意味でのバグみたいなものがなくなってなんだか寂しいね バグもロマサガの魅力の一つだよな
オマケ要素でサブキャラも主人公にできたら長く遊べそうだけど
人数多いし無理やろな 正直シノン組とロアーヌ組と
ストーリーもOPもEDも似たようなばっかでつまらん
東方とか神王教団とかピドナとかもっと地域バラけさして主人公選んで欲しかったわ
納期少なくて使い回しなんだろうな そろそろ顔グラ付けても良くね?
ステ画面や戦闘シーンの見た目がスカスカ過ぎるし。
3はキャラの個性が活きてるから顔グラある方が
プレイしてても楽しいと思うんだよなあ。 あのOPが苦痛でやりこまなかった奴も多いんじゃない?
少なくとも俺はそうさ ドット絵と顔グラが両方表示されたら違和感ありまくりなのはFF5リメイクが証明してるからやめろ 顔グラはステ画面だけでも欲しい。
ffは会話画面にまで顔グラ付けるから失敗してるんだ。
あとクリア後に主人公外せたら完璧だな。 顔グラがイメージと違う、キモイと批判される未来しか見えない 当時既に顔グラが付いててリメイクもそれをベースに…ってんならあり得たろうな
今さら今風の顔グラを突然付けても思い出補正掛かりまくってる層には絶対に何かしら不満が出ると思う よく広告に出てくるモニカのイラストレーターの絵がいいなあ
小林や天野みたいな画風はもういいかな ふと思ったけどなぜ小林天野を担当にしたのだろう
いやすごい好きだけどね やっぱりファンタジー感を出したかったのかな
広告のモニカの絵は確かにかわいかったけど
下手に萌え要素を入れると某動画みたいにキモくなるからなあ ロマサガ3のキャラを小林画以外で
イメージする奴なんているのか?
最近のインペリアル何とかっていうのは知らん。
あんなもんサガじゃねーし。統一感皆無のラクガキ絵ばっかだろ?
せめて小林顔グラでもないと、新規ユーザーは
キャラの容姿すら想像できなくて感情移入できなくないか?
今のRPGってほぼ100%顔グラ付けてるだろ。DQ然り。 普通にインサガグラで出るだけのことじゃない?
小林や天野絵はサガフロやアンサガのようにたまに見ると心が洗われる。
つまりやっぱりみんなミンサガ的リメイクを求めているということ。
ユリアンに羽(ry、ノーラに角(ry、ミカエルが棒(ryのリメイクまだ〜? さすがに新規客にそんな期待してないんじゃね?
むしろ懐古厨や既存客からの搾取の方が手っ取り早いし儲かるってなったんじゃないかな、2で味しめただろうし 天野は好きだけど、ゲームのグラフィックと掛け離れてるのが多いのがイマイチ
そこら辺忠実で美しい小林画はより好き
ソフィア様 モニカ様は特に美しい ff6は天野絵とドット絵と近いからまだマシかな
FF5はかけ離れ過ぎ 俺Vジャン世代なんで
ロマサガ3は石塚裕子の絵が出てくるぞ 原画展で小林さんの絵色々見たけどめっちゃよかったぞ 画展は行った事無いけど
ロマサガ2の攻略本の画はみんな綺麗だったよ 天野は「絵が怖い」という子供の発言でFF7から外されたからな
どうしても天野と仕事したくてストーリーボードを任せたらしいが グラフィックとBGMは全くいじらないでいいよ
それより設定ミス修正とか削除したイベントやモンスターの追加をきっちりやって欲しい 設定ミスで遭遇できないモンスターがいるのは惜しいから直してほしい
水晶の廃墟関連で削除されたイベントはどんなものだったのか興味はある
ドフォーレ邸にある入口専用扉や諸王の都にある入れない扉の奥も
魔王の玄室やエデッサ要塞や湧き立つ沼地、東海やニシコ?などお蔵入りしたスポットも多いね
当時の開発中画面ではシノンもマップに地名表示されてたような気が ドフォーレの扉はまあ雰囲気作りかなで納得してる
ドラクエの道具屋の中の宝箱的な >>729
異論など無い!
個人的に初めて二次元でイイ女だなと思った絵だわ バーバラ・テレーズ・エレン・エミリアが俺の中の小林三大美人 エミリアのウエディングドレス姿のプロレスラーみたいなブーツについて突っ込みを入れたい ニコ生でインサガのイベントやってるぞ
小林さんや河津p、詩人が出てる なんで突然日本海が出てきたのかと思ったわ
東海であってるよ ま、作中で東海なんて出てきませんし
確かに没スポットや最上位モンスは出てきたらいいとは思うが 2のヤウダも日本風だけど日本そのものじゃないし
日本列島のない3で日本海を出しても「日本ってどこ?」となるだろ
世界の西にある海が西大洋という名前なんだから、その流れで東の海=東海となる方が自然
そもそも日本風にする予定だったのかどうかすらわからないんだから
どうしても在日がどうとか言いがかりつけたいなら当時の開発に言えと 東は中国とインドじゃねーのアレ
バイメイニャンとかヤンファンとか響きもなんとなく中国感ある
ぞうの居るラシュクータもどことなくサンスクリット語を彷彿とさせる響き
韓国モチーフならもっとブチョブチョした感じの汚い語感になるやろ いくら男前で強そうでも
パンチョル とかニョンギョン みたいな感じだと引くな んじゃあ、キムとかパクとかいう名前なら納得するのか? ZARDの坂井泉水が生きていたら、カタリナのテーマをアカペラとかで歌うとか出来たのに。
それにしてもいつもあのテーマが初めて流れて来るタイミングに鳥肌が立つ。「この愛に泳ぎ疲れても」 正直韓国人呼ばわりほど人に対する侮蔑もないとおもう >>763
どう考えてもイカンでしよ
サルだの豚だの言うならまだしもそれはちょっとね 日本人て意外と排他的で差別主義だよな
同じ日本人として恥ずかしいわ…ozr 日本人って差別とかの文化自体がそもそもあんまりない気がするが 朝鮮は日本にとって顕在的敵対国だからしかたないよね 小林エレンの、あの流し目と尻がエロくて
当時はサルのように抜きまくったなぁ。
今では良い思い出だ。 どんな絵だったか忘れたからさっきググったけど存在してたよw べつに韓国の肩を持つわけじゃないケド
たしかに日本海はマズいと思う
あの海域にあるのは日本だけじゃないのに
海域に特定の国の名称をつけるなんて、世界中を見ても例が無いんじゃない?
例えば韓国が「韓国海」と主張しているなら、文句も言いたくなるよ
でも東海、国名は入っていない
これはとても中立的な名称だと思う
日本人を代表して東海を支持する 20年ぶりくらいにモニカで始めて洞窟から出られない俺に一言
当時、主人公を変えた事を思い出したわ… なんかうろうろしてたら
愛しの彼が助けに来なかったっけ?
パリィ!とかぶつぶつ言いながら 早くリマスターやりたい
ロマ2リマスターや(見た目は面白そうな)インサガの動画で我慢してる
いっその事スーファミ版買い戻しますか >>779
wiiにvitaの組み合わせがマジで最強 スーファミ実機が逝かない内はそれで遊ぶんだい
と思ってたけどこいつ下手したら2世紀くらい余裕で保ちそうだなw クソ緑の優遇っぷりが改悪されていることを願う。あんなゴ緑仲間にもしたくねえよ。 緑といい、某6のトレジャーハンター(笑)といい、
女好きのスケコマシはカスばっかだな。 ゴミとキチガイしかいないクソスレになり下がってしまったな… ビューネイの竜鱗ってどこに生えてるんだろうなグヘヘ 何度アプローチかけてもなびかない女に逆玉に乗れそうなことをを自慢するユソはクソ そんなどうでも良い事より半熟英雄が今秋アプリ配信される訳だが
ロマサガ3の方が後になるんだろうな
このスレ住民ならやる奴もいるだろう 早くやりたいという思いと逆に急かしすぎて手は抜いて欲しくないというのと両方ある
まあサガスカで全く情報来なかった時に比べりゃ楽な方だと思う おいゴミ河津
またネームバリューに誘われた新規ユーザーを突き落として落胆させてやれよ
過去作で繰り返してきたように
いつも誇大広告しまくるが中身があまりに糞過ぎて、
ロマサガ2以降、必ず発売1ヶ月で2000円程度に価格落ちてるクソシリーズ 色んな風にバグらせて遊んでこそロマサガ3
振り逃げダイナミック最高、実体化最高
ボツアイテム無双最高 指輪転がしと指輪増殖ほど萎えるものも無いけどな
ここは確実にオミットしてほしいところ 考えなく戦ってれば敵のレベルが勝手に上がってく鬼畜仕様のゲームだから
装備が比較的自由になる指輪ころがしは当時かなり助かった記憶がある
俺は萎えなかったな
別に攻略本で敵が強くなる事について触れられてればよかったけど
そんな事もなかったし バグがないとロマサガじゃないと思ってしまう
たとえバグをやらなくても >>809
攻略本では触れられてるだろ
つうか伝統でありながらロマサガ1,2よりゆるゆるだし また指輪の話すんの?
ミカエルの開発装備が2つになるのも訳わかんねーよな、直さなくてもいいけど 各々思うこと言ってるだけやろ
誰かが変に主張し始めたりしない限り別に問題ない気がする 敵が強くなるのが接触した種族+お供だから大分ゆるくなったイメージ >>809
かなり助かるからこそ指輪転がしはオミットしてほしいところ
助かるからといって最初から倉庫に竜鱗の剣10本入れおきました、とかあっても萎えるだけ
極端な例だがこういうこと
助かる=おもしろい
というわけではない 指輪は初心者救済として丁度いいと思うな
嫌な人は使わなければいいだけだし、使わなくても余裕な人なら尚更そう またこの話か
指輪いらない厨がまたドラクエの話とか始めて発狂しだすからやめてくれ >>818
嫌な人は使わなければいいで済まされない
例えばドラクエXの有名なひとしこのみのバグ
あれがもし発売と同時に、エニックスから公式に発信されていたら、どう思う?
「モンスターを仲間にするのが面倒な人のために、100%仲間にできる裏技も用意しておきました。嫌な人は、自分でこれを利用しないでください」
おそらくDQXの評価は大きく下がっていたのは間違いない
ああいうのは、嫌なら自分で使わなければ良いでは、解決しない 個人的には指輪含め極力以前の環境は残してほしいけど
残らなくても仕方ないよねって感じではあるな
他人の都合なんざ知るか 指輪は糞なのに
他のバグ技は助かる
糞在日は頭おかしい ロマサガ3は雑魚があんまり強くない
代わりに閃きもショボい奴ばっかり
アスラ使わなかったら、大半の強技覚えられない たしかに「嫌なら、自分で縛ればいいだけじゃんww」という考えの人は、いる
そういう人がゲームを作ると「自分で縛ればいいだけだから、このバグは残した方が好評だろww」などと考えて、残す
こうして糞ゲーというものが出来上がる
今のリマスタースタッフに、そういった『ゲーマー心理のわからない、センスの無い人間』がいないことを
願うばかり 閃きレベルショボくても良いから
最高レベル雑魚敵は気を抜いたらすぐ死ぬ位もっと強くしてもいいわ
雑魚が壊れてないロマサガはロマサガらしくない ロマサガは終盤四天王。序盤だって尻やバルは強い
ロマサガ2中盤から強い敵ばかりで書ききれない
ロマサガ3はボス以外で苦戦した記憶がない 自分のこだわりを自分のやり込みだけに向けてくれれば生産的でいいんだけどな
それはともかく、河津が後付けで生んだキャラが宿命背負ったり経済牛耳ったりするからわからんものだな >>834
本当にそうだよな
指輪バグなんてやりたいんなら、自分でそういうゲーム作れよ
と思う
他人にまでそんなゲームをやらせようとするなよなw 他人にバグ技使われると自分のデータが壊れたりでもするのか
データ破損系みたく必死になって止めてるのは何故なんだ
まだ出てもいないのに色々気を回しすぎだと思う >>838
つまりキミは、上で書いたドラクエバグには賛成という意見なわけだね
キミが当時のエニックス社員だったら、X発売と同時にあのバグを公表することも
ためらわなかった、ということでいいのかな
キミがエニックス社員でなくて、つくづく良かったと思う いやそいつ前からいる奴だから
転がしとかひとしとかでNGするといいぞ 敵からレアドロップ取るのが面倒だから
敵が100%ドロップするようになるイージーモードを用意しておきました
このイージーモードには、ゲーム中でもいつでも好きな時に変えることができ
またいつでも元のモードに戻すこともできます
こんなモードが実装されたら、私は買わない
そして私と同じゲーマー心理の人は、少なくない数存在するだろう
そういうゲーマー心理がわからない人間が
リマスタースタッフにいないことを祈るばかり ゲーマーの意見はさまざまであり、すべてを満たすことはできない
そこで効果的な解決法の一つが、最初にモードを選べるようにすること
いわゆるイージーモードなど。ここで言えば指輪バグをあるバージョンと無いバージョンの、二つを用意する
実際これが一番の解決法だと思うし、それを実装するのは容量的にもプログラム的にも難しいことでは無い
ここで重要なのは
『最初にモードを設定したら、プレイ中は二度と変えられないようにすること』
このゲーマー心理がわからずに、ゲーム中いつでも気軽にイージーノーマルなどの難易度変更ができるゲーム
なんてものを作り出す、センスの無いクリエイターは、実際存在する >>819
実際このドラクエの話は効果テキメンだからね
指輪バグ賛成派も
「あのドラクエXのバグは最初に公表されても良かったと思う。嫌なら使わなければいいだけだし」
とは絶対言わない(笑 お手軽すぎる「嫌なら自分で縛ればいい」系要素はあると萎える派ではあるんだが
この子にはあんま同意したくない 何のスレだよ
くだらない事で盛り上がってないでもっとミューズ様について語れよ >>845
ミューズ様は女神、異論は認めない
リマスターは素手で行くか大型武器で行くか悩む >>844
実際のところあなたみたいな人がこのスレの大多数派だと思うよ
『コイツはしつこすぎるから表立って賛同したくない。でもホントは指輪バグには私も否定です』
これ以上スレ汚しになるのは私の本意でもないから
上記をこのスレの総意と結論付けて
以降はこの話題禁止でいいと思う
以下、普通の平和な流れで
↓↓↓↓ ゲーマー心理君また一人で暴れてたのかよクッソきもいな 散々荒らしといて
以下、普通の平和な流れで
じゃねーよキチガイw >>845
うちのミューズ様は体術技ほとんど閃いてくれた武闘派 皆の流れに反してまで指輪ごときの削除を必死レスするいつもの低脳自己中 大体ここで主張した所でリマスターの内容が変わるわけでもねぇのに凄いバカだよなw
たかが2chなのに一人全力で否定してれば適用されるってガチで勘違いしててイタ過ぎるw 散々言われているけど王家の指輪増殖はバグじゃなくて詰み防止の為の使用だと言っているだろ?
何時までバグ扱いにしているんだよ修正されるとしても売買の価格が均一になるくらいだと思うよ 真性のバカにはそういうの一切理解出来ないんだと思うよw イルカ像は9999オーラムなのにきれいな指輪はタダ同然なんだよな
わざわざこんな変な仕様にしたんだし何らかの意図があると思う
金稼ぎの裏技としてわざと用意されていたものだとしてもおかしくない キチガイがウザ過ぎたから
指輪転がしは絶対リマスターで残って欲しい
そして氏んで欲しい 皆引いてるだけなのに勝ち誇った感じで語ってるのは超絶キモかったな 詰み防止で作った仕様がバランスブレイカーになるのはよくあること 金貰って楽なのは最初にちょっと強めにスタート出来るのと術が使いやすくなるくらいだしな
特に術は金に余裕もたせなきゃなかなか触ってもらえないバランスだし サガフロは金のクレジット増殖出来るし解体真書にやり方載ってるけどな >>850
指輪転がしサイコー〜w
レベル七星剣サイコー〜w
バグレベルアップサイコー〜w
小剣バグ仕込み杖装備サイコー〜w
ありとあらゆるゲームが楽になるバグサイコー〜w
あばばばばば
べろべろべろ エレンが外徘徊してるのなんか可哀想だからランスに酒場つくってほしい >>862
もしかしたら当初は開発側のテストプレイ用だったのかもしれないな
昔のゲームの裏技にはテスト用のものをわざと残したというのが結構あるらしいし 指輪の場合、「きれいな指輪」というアイテムを購入して「王家の指輪」という別アイテムを一つ加えるっていう特殊処理挟んでるから
単純なデータベースの設定ミスだと思うぞ
切羽詰まってる現場ではよくあること
つい最近のドラクエ10ですら似たような案件があった サガ系には稼ぎ関連やチート級の裏ワザなんてしょっちゅうあるのに
今更気にし過ぎてる方がおかしい サガの歴代主人公達の行動も模範的じゃないから反則級の技も似合ってしまう ロマサガ ハヤブサキャンセル、ラスボス石化
ロマサガ2 活人剣キャンセル、資金無限増殖
ロマサガ3 指輪増殖(転がし)、実体化
サガフロ 無現ジャンク漁り、クレジット増殖
サガフロ2 64交換バグ
アンサガ 全身鎧
ミンサガ 地図リサイクル、アイテム代替バグ
ざっとでもこんな感じか。はっきり言ってチートだらけだな
むしろバグ技その他を否定する方がサガシリーズ向いてないとも言えるレベル 進行不可バグは論外として、ファミマガ読者だった身としてはバグ技残ってても構わない。公表なんてせんでええ。 ミンサガのセルフバーニングで盾100%発動とかも助かったな 多分序盤の金策を若干緩くされた上で
王家ときれいの価値揃えられると思う バグオミット派のどらくえ君も凄かったが残してくれ派の草生やし君もなかなかのガイキチぶり ドロップ確率が妙なやつは直してほしいわ
あと、敵行動パターンも変なのがなかったっけ
その辺、全部潰したら何が残るのかね 残してくれ派とかいってるのが意味わからんし
誰と戦ってるのかもわからん
ただ相当なアホなのはわかった ゲーマー心理キチガイの自演だろうな
ていうか自分の相手が一人だとずっと思ってるのが完全に頭イカレてんな
これだけ多くの人に叩かれてて分かってない(認めてない)のは病気だわ >>845
ラスボス線まで連れてったことないけどなんて言うんだろ?
サブキャラはインパクトからデブロビンと海老しか覚えてないや >>887
どらくえ君ってなんだよ
自分の名前ぐらい覚えろよ、ゲーマー心理君だろ?クソ低脳 >>877
いやそもそも別アイテム用意する必要が無いから設定ミスには見えないな
普通にイルカ像のように1つしか買えない値段で同じアイテムを売れば何も問題ない 指輪転がしは仕様だと思うが
指輪増殖は間違いなくバグ >>878
だよなぁ
あ、俺はスレに沿ったまともな書き込みを何度もしてこのスレを使ってる人間だけど
ワッチョイは必要ないし反対なので勝手に次スレに入れないでくださいね、おかしな書き込みはスルーできますから必要ないんです レトロ版は入れられないだろ
余計なもん召喚しようとすんな >>894
鑑定ミスされた希少品が二束三文で売られてる的な雰囲気作りの一種だと思うよあれは
第三者から見たらただの美術品なイルカ像と違って、
聖王遺物が普通にそのまま売られるのは明らかに不自然だし 強くてニューゲームありだと開発とかでガンスルーされるのがいっぱい出そうだ >>880
サガ1・・・チェーンソー
サガ2はなにかあった? >>900
メ、メカのHPを防具付け外しで回復出来るよ? サガ2は飛竜乗ったまま他のエリア行って
フラグ滅茶苦茶にできちゃうじゃない
壁抜けられるようになったりさ そーいやあったなドラゴンバグ
あと秘法増やすのもあった気がする チェーンソーと石化は仕様じゃない? まあ仕様かバグかの話は不毛か… >>905
GB版では防御が高すぎた場合の計算式オーバーフローによるバグ
ワンダースワン版では“かみはバラバラになった”再現のために専用処理を追加したれっきとした仕様 サガ1はステータス無限アップとか装備入れ替え技でかみのみぎてや6ぽんのうで装備できたりしたよ 魔界塔士は食肉バグが凶悪すぎてTASで2分でクリアされてしまうぐらいだし… 秘宝伝説のゴミ箱バグや時空の覇者のバリア突破とか自力で見つけた時は興奮したな ドラゴンルーラーは竜槍スマウグって武器を落とすんだぜ!
って友人に触れ回って嘘つき呼ばわりされたM君
疑いが晴れるまで1ヶ月掛かったのであった >>918
1ヶ月もわからないようなクソゲ
その辺の要素はたけしの挑戦状のようなもの >>918
ドラゴンルーラーのM君って…
ひょっとしてお前S木か?あの時の恨みは忘れないからな 高級を脱出出来るのはここ見るまで知らなかった
てかリアル当時知ってた奴居ないんじゃね? いや普通にいるだろ
テラスみたいな所でXボタン押すだけだぞ
普通に偶然でも起こるし、誰かが発見すればガキネットワークで情報まわるし
どういう経緯で知ったかは覚えてないけど自分はガキの頃から知ってたし
脱出方法は知ってても先行き過ぎて脱出できなくなるパターンもあるあるネタだろうし >>918の話じゃないけどスマウグドロップは当時
言われても信じられなかった
だって落とさないんだもん
アスラ道場や分身技の仕様、レアモンスターなんかはネットで知った
もう十数年前だけど沢山の情報にトキメイたな〜 ロマサガは戦闘を避けるって印象が強すぎてリアルタイムではアスラに出会わないんだよな
アスラに出会う前に死の秘宝を手に入れちゃうから ヤーマスにアスラも信じがたかったな
仕組みはわかるけどタイミング的に アスラなんかあった事すら無いし
共闘もやった事無いし
マスコン トレード 政治もクリアした事ないな 今日はゲーマー心理君現れないのなw
バグ関連は何が何でも残してほしいわw >>930
それは勿体な過ぎる
むしろマスコンとトレードをやる為に何回も初めからやったぐらいだわ 海底宮のいん石のかけらは当時マジでわからなかったな。 >>931
↑これ、本人おもしろいと思ってるからね >>935
それは何故か知ってた
友達に聞いたんだったか見つけたんだったかは覚えてないけど… >>939
狙いズレてやんのww
ドンマイwwwwww m9(^Д^)プギャー 無駄に荒らそうとした結果に自らが叩かれてるとか救いようがねぇわ まぁでも昨日荒らしてたのは間違いなくゲーマー心理君だったよな
俺はそこを指摘できればそれで文句なんか無いし
悔しくもなんともない >>938
すごいなー。
他の怪しいところは探し当てたんだけど(財宝の洞窟とか神王の塔とか?)、あそこだけは完全ノーマークだったは。あとで知って本当に感動した。 術の発動前のモーション?みたいなのテンポ悪いから無くして欲しい
只でさえ不遇気味なのにアレあるからロマ3の術は使いたくなくなる 小学生のころ高級傷薬を高級毛生え薬って呼んでいたな ユリアンに羽(ry、ノーラに角(ry、ミカエルが棒(ryのリメイクまだ〜?
2みたいにダウンロードじゃなくてソフトで出て欲しいな。容量いっぱい増やして。 術オンリークリアって大抵コマンダーモードな気がする ロマ3は術何が強いの?
ロマ2みたいに、ギャラクシイやクリフレやストシャワ無いでしょ? >>954
トルネード、龍神降臨、超重力、魔法盾(+地相一致自動回復)、デイブレーク、太陽風、ソウルフリーズ(+麻痺追加)、シャドサ、回復術、リヴァイヴァ、サンクラ。
この辺りが強い。 ギャラクシィやクリムゾンフレアも強いぞ!
3ターンかけて9999ダメージも出るぞ! シヴァトライアングル?高速ナブラでカンストするし・・・ どうしても攻撃力じゃ技、特に分身系には届かない。ノーマルプレイでも全体攻撃が影薄いから術はなかったことにしたほうがやり易い。それより技王冠が、重要なバランスがな 河津神がバランス取るの嫌いでわざと崩してますからねサガシリーズ
強さ重視してロマンシングを求められなかったらこっちの負けですよ! リマスター大剣強くならないかなあ
追加だの削除だの言わないから大剣強くして 西洋剣技でヴァンダライズ的なやつを入れるとか
ただ仕様としてはミンサガ寄りで 最後で相当伸び悩む感じかなあ
四魔貴族にブルクラッシュか逆風の太刀打ってるあたりがピークのイメージ ブルクラッシュで1000超えた時は感動したんだけどな・・
そっから全然伸びない 弱いってよりは強くないって言った方がしっくりくるかな
縛り無しでクリアするのに使うだけならなんの問題もないし ラスボスでフランベルジュ、ブルクラッシュ止まりだとさすがにちょっと問題ある気がするが
初見だと結構な人が陥ってそうだし なるほど
カタリナさんぐらいしか大剣使わせることないけど
地摺り残月や乱れ雪月花やらあるし特に弱いイメージはなかったから
ちょっと不思議だったんだ 乱れ雪月花は閃き難度そんなに高くないし分身技を除けば高火力な方だから優秀な技だと思う
でも他に便利な技ないから別の武器の方がよくね?ってなる
それと残月は何のために存在してるか分からない 3は盾の仕様が変わって武器欄になったから
盾を装備できない両手武器は、片手武器と比べて相当に強くないと
割に合わなくなった
特に最強クラスの盾とガーダーは強力なので、ちょっと片手より強い程度では片手武器のほうにしたいくらい 残月は高難度最強技に見えて結局どう条件変えても雪月花に追いつく程度のコスパ技っていう
他には無い変な立ち位置の技だな
消費上げていいからちゃんと雪月花は超えて欲しかったなぁ >>974
その問題を解決できる象は強キャラっすね!(白目)
俺も初回は氷の剣持ったカタリナがブルクラで頑張ってたな ウォードってカッコ良くて唯一の大剣資質持ちだけど遅くて状態異常かかりまくるんだよな。ロマサガ3のガチムチキャラってシャールしかりブラックしかり癖があるよね >>956-957の術といい、技も報われないよなあ
俺はウォードが氷で雪月花とブルクラやってたイメージしかないな
2の斧槍よろしく、マスカレイドも存在価値わからんし
槍の無双三段もエフェクトや音や威力がショボかったしな ロアリングナイト先生にエレンで集気法連発してるのに全然短勁閃かない… そろそろどなたか次スレヨロ…
氷の剣の扱いがLv七星剣並だったらよかったんだけどな。素振りで固有エフェクトあるし。
あれは一応アイスソードに似せたんだろうかw フランベルジュももっと重宝されてもいい。
何も知らず虎穴陣で強制フリーズバリアの憂き目に遭った人多そうだw あれはいらない。 何だか分身技以外の技と術がほとんど全然弱い様な気がしてきたな・・・
タイガーブレイクぐらいまでいかないとダメか >>980
ざまぁwwwww次スレ作成をすっとぼけた報いだよ^^ >>982
魔力27トムに陽炎のローブ着させて撃つと2200前後は出た気がする。 サンダークラップより強くてトルネードより弱いと言う位置 あ、太陽風ってトルネードより弱いのか…
序盤から気軽に手に入るトルネードに比べてわざわざ東に行かないと買えないから、てっきり太陽風のほうが強いのかと思ってたわ
しかし魔王の盾でないと強化できないトルネードに比べて気軽に強化できるというメリットは大きいかも
陽炎のローブ自体の防御性能も悪くないし
サンダークラップも強化できるが、イルカ像は実質防具欄一つ捨てるような性能だし ってか術は魔力を最低でも25以上くらいという極端まで高めて、ようやく実用的かというレベルだからなぁ…
魔力20前後じゃ話にならないし
もっと魔力16くらいからでも実用的になるようにしてほしいもんだ
現状だとたしか魔力21超えてから加速的に強くなる仕様だった気がするが、これが良くない
15くらいからゆるやかに上昇、しかし最低限確実に使える威力は保証してほしい マスクデータで術の威力に超えられない格差が出ていた頃と比べれば・・・ ダメージ与える役目は技に任せて術は補助させれば良いじゃん
術はダメージに向かない、で大昔からFAされてる
適材適所 王には王の 料理人には料理人の役目がある
>>956に挙がった補助術はみんな強力 合成術をコマンダーモードじゃなくても使えるようにして、ゾディアックフォール辺りを2人でも発動可能に出来るようにすれば強いんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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