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メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net
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05821/5
垢版 |
2017/06/09(金) 13:15:54.77ID:NZ9g6UU6
ちょっと2ch来れなかった間に随分進んでるな
今回は特に長いぞw

>>411
>今日も元気に無職長文だなw
訳:「痛いとこ突かれまくって言い返せないので、そういうのは読まなかったことにして逃げます」
>林檎パイってアップルパイだぞ
だから墓穴なんだろwお前ホントに読解力無いな
>社名や商品名は元になった言葉から転じた物に過ぎない
で、その転じた物がどうなった?ん?その言葉の意味として付加されたんだろ?
そしたら新たな意味が付加される前に対して、その言葉の持つニュアンスに違いが生じてくるのは当然だよな?
「林檎」と「アップル」は、元々両者とも果物の「リンゴ」を表す言葉で、ニュアンスの差も殆ど無く「同義」として差し支えなかった
だがアップル社の認知度が高まってくると「アップル」という言葉にはアップル社や同社のブランドという意味が付加される様になった
勿論果物の「リンゴ」という従来の意味を失った訳ではないが、ヘタをすれば新たな意味の方が強くなってきているのは事実だ
もはや「林檎」と「アップル」は「同じ意味を持つ言葉」ではあっても「言葉の持つ意味は同じ」ではない
これは「3D」と「三次元」にも同様のことが言える
一方、「林檎パイ」と「アップルパイ」はどうだ?
この両者には、そのどちらにも言葉のニュアンス自体を変えてしまう程の「新たな意味」は付加されていない
「3D」と「三次元」の関係を喩えるには不適切だ
「林檎」と「アップル」ならこの関係に喩えられるが、それではお前の「言葉の持つ意味は同じ」の根拠に使えない(実際は使えると思い込んでウッカリ持ち出してソッコーで突っ込まれたんだがw)
そこでお前は慌てて「林檎パイ」と「アップルパイ」を持ち出してきた
これなら「言葉の持つ意味は同じ」だからな
今度こそ相手をやり込められると思ったんだろう
ところが「林檎パイとアップルパイ」ではそもそも「3Dと三次元」の関係性の喩えには使えない
しかしお前はそこに気づかずやらかしてしまった
単に話をすり替えて誤魔化したというだけでなく、「ボクチンは違うものを持ち出して『同じだ』と言い張るような人間です」と自ら認めてしまう形になった訳だ
そんな奴が「3Dと三次元は同じだ!」といくら言い張ったところで、もう説得力の欠片も無い
どうだ?見事な墓穴だろ?w
>それを言い出したら「A」と「a」も別の意味になってしまう
>禿は「日本」と「にっぽん」は同じ意味の言葉じゃないと言ってる状態なんだよ
俺がいつそんなこと言った?
「Aとa」や「日本とにっぽん」の関係はお前がすり替えた「林檎パイとアップルパイ」の関係とは同じだが、論点である「林檎とアップル」や「3Dと三次元」の関係とは違うだろ
「Aとa」や「日本とにっぽん」、「林檎パイとアップルパイ」はその片方に言葉のニュアンス自体を変えてしまう程の「付加された意味」があるのか?
結局これも「林檎パイとアップルパイ」の墓穴と一緒だなw

>>412
だったら「3Dゲームとは」と「三次元ゲームとは」でググってみればいい
本当に3Dゲーム=三次元ゲームなら表記が違うだけで同じ様な内容のページが並ばなければおかしいが、実際には両者でヒットするページの傾向には大きな差が出ているよな?
いくら「3Dゲーム=三次元ゲームだ!」と叫んだところで、3Dと三次元ではニュアンスが異なる以上3Dゲームと三次元ゲームが同一視されない場合がある事実は覆しようが無い
あと最近のゲームは表示も3Dでゲーム性も三次元の物が多いんだから、同じゲームに対して「3Dゲーム」と「三次元ゲーム」のどちらの呼称でも違和感が無いのは当たり前

>>417
だから「子供キャラの魅力を売りにしてる」んだろ
ちゃんと説明されてるのに「説明されていないw」って
それで逃げられると思ってんのか?
既に説明されていた事実から目を背けて、お前はいつまでそうやってバレた嘘をお題目のように唱え続けるつもりだ?
05832/5
垢版 |
2017/06/09(金) 13:18:30.63ID:NZ9g6UU6
>>418_419
>「林檎とアップル」や「Aとa」では転じた意味が違うから、同じ意味じゃないと言ってた奴が
誰がそんなこと言った?
「林檎とアップル」だけなら俺も言ってたし他の奴の方が俺より先に突っ込んでたがw
「Aとa」についてそんなこと言ってた奴が本当にいるんだな?
「林檎とアップル」ではちゃんと転じた意味の具体例まで上げて意味の違いに突っ込んでた訳だが、そいつは「Aとa」ではどんな「転じた意味」があると言っていた?
引用しろ、逃げるなよ
>「ポリゴン表示と3次元(3D)表示」は同じだと言うのか?
>>415に既に
>だからと言って【3次元表示 = ポリゴン表示】なんて理解するなよ?w
と釘刺されてるのにコレかよ
あと百歩どころか一億歩ぐらい譲って「ポリゴンを表示」ならまだポケモン云々の戯言も屁理屈程度にはなるかも知れんが、ポケモンの話題でも無いのに「ポリゴン表示」がポケモンのキャラを表示したなんて意味になる訳ないだろ
寝言は寝て言え
勿論ポリゴンという言葉自体は本来多角形という意味だし、ゲームでの表示に限ってもアウターワールドとかみたいに2D平面座標上表示する多角形要素を「二次元ポリゴン」なんて呼んだりすることもあるから、厳密には「ポリゴン表示」が即「三次元(若しくは3D)表示」と解釈される訳じゃない
その辺もっと言葉に気を遣えとは思うが、一般に何の説明も無く「ポリゴン」と言えば三次元のポリゴンを指すし実際のやり取りでも二次元ポリゴンみたいな特殊な例は一切考慮されてなかったんだから、今回の件については「(文脈から)自ずと判断できる」というのは何も間違っていないぞ

>>428
>MD代表『じゃあ「踊ったり回ったりする三次元がきつい」と「踊ったり回ったりするポリゴンがきつい」だったらどうなる?』
これはもう意味不明だな
無理矢理補完して考えると「(3DCGにおいてモデルが)踊ったり回ったりする三次元(の座標等の処理)が(マシンにとって重くて)きつい」という解釈辺りが無難か
これならポリゴンの方も同様の補完で意味が通る文にはなる
で、そういう想定で答えてやるとポリゴンと書いた場合(二次元ポリゴンみたいな特殊な例を含む話でもしてない限り)三次元に書き直しても特に問題は無い
だが3DCGで三次元処理を行う手法はポリゴンに限らないので逆は不可
ポリゴンと書いて三次元と解釈出来るからと言ってポリゴンと三次元の意味が同じである訳ではない
>MD代表『じゃあ「サトシの三次元」と「サトシのポリゴン」だったらどうなる?』
これはもうめちゃくちゃだな
「サトシのポリゴン」はまだしも何だよ「サトシの三次元」て
ちょっとお前がまず「サトシの三次元」について説明してみろ
毎度のことながらお前本当に的外れだな
>「〜の販売店」とか「サトシの〜」ように、恣意的に意味合いを誘導する言葉を付ければ、大抵の言葉は意味が変わる
「〜の販売店」については、「三次元と3D」を「林檎とアップル」に喩えたのと同じ関係性になる様に「三次元ゲームと3Dゲーム」と対応させた例だろ
そっちが「林檎パイとアップルパイ」という異なる関係性の話にすり替えようとしたから、「じゃあ同一の関係性を持つものに置き換えたらどうなんだよ」と突っ込んだんだろうが
「恣意的に意味合いを誘導」?それどころかそっちは別モノに話をすり替えてるだろうが「ゲーム」という言葉が付いたらどうなる?
>でも>>6には「ゲーム」という言葉が付いてるに過ぎない
「3D」は三次元とも立体的な表示とも取れるが「三次元」と言った場合には立体的な表示よりもそのまんま三次元
ニュアンスは異なる
「3D表示」だとこれ自体が立体的な表示そのものの意味になり、その中の「3D」は「三次元表示」の中の「三次元」とほぼ同義になる
「〜表示」と付くことで3Dの意味が限定される訳だ
ちょうど「林檎とアップル」のそれぞれに「〜パイ」を付けるとアップルの意味が「(果物の)リンゴ」に限定され元の言葉同士とは関係性が変わってしまうのと一緒
では「〜ゲーム」の場合は?
「3Dゲーム」は「(3Dの元の意味である)三次元」のゲームとも「(付加された意味である)立体的な表示」のゲームとも取れる
こちらは意味が限定される訳ではないのでその関係性は元の「3Dと三次元」から変わらない
「3Dと三次元」と同様のニュアンスの違いを含むことになる
>そして「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」は同じ意味だよな
という訳でこれは嘘
05843/5
垢版 |
2017/06/09(金) 13:25:50.61ID:NZ9g6UU6
>>446
>リップはギャルゲーだし三次元=3Dだし牢獄や塔は80年代からダンジョン扱いだろw
俺もリップはギャルゲーだと思うしギャルゲーじゃないと言った奴は後先考えずに言い放ったフシはあるが、少なくともそいつにとってギャルゲーじゃないという主張自体には言葉遊びではなくちゃんと筋が通っていたぞ
三次元を3Dにすり替えたのはそっちだから、それを言葉遊びだと言うなら言葉遊びをしているのはお前だな
ダンジョン云々も3Dと三次元からそっちがすり替えたんだから、これも言葉遊びをしているのはお前
つかそっちは塔が80年代からダンジョン扱いだったと証明できずに逃げてるんだが、なんで未だにそんなこと言って通ると思ってんだ?

>>468-469
お前が>>467にコピペした内俺のレスは>>395-398宛と>>403-406宛だけ
それ以外は他の奴のレスだ
他人のレスにまでは責任持てんが、お前が引用したその俺のレスの何処が「読んで理解するのに苦しむ」んだ?w
むしろ>>440みたいに相手の言ってないことを言ったとしている文の方が、どう考えたらそうなるのかよっぽど理解に苦しむぞ
そして例によってゴッチャにしている様だが、>>123で3Dと三次元はニュアンスが異なると発言したのは俺だが>>415
>【ポリゴン表示】って書けば自ずと【3次元(3D)表示】となるんだがなぁ。
と書いたのは別人だ
そしてそいつも「三次元とポリゴンが全く同じ」などとは一言も言っていないし、そう取れる様な発言もしていない
それを喚いてるのはこっちじゃなくてお前

>>574
>今度は「三次元ゲーム=3D空間を自由に動き回れるゲーム」と言い出したのかw
おいちょっとお前過去ログ読んでこいよ
フェイスボールを「3D空間を自由に動き回れる」ゲームと言い出したのはPCE側だったろうが
だからそれを受けて「立体的な表示のゲーム」ではなく「ゲーム性が三次元のゲーム」と言う意味で「三次元ゲーム」と書かれたんだろ
それを
>「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」は同じ意味だが
と言葉をすり替えて「立体的な表示のゲームは3Dゲームで間違い無いんだから嘘なんかついてなかった!」と、さも初めから立体的な表示のゲームであると主張してたかの様に そ っ ち が 捏 造 し た ん だ ろ う が
それを言うに事欠いて
>MD代表はどこまで捏造する気だw
だと?何処まで恥知らずなんだお前は
05854/5
垢版 |
2017/06/09(金) 13:29:33.79ID:NZ9g6UU6
あと直接俺のレスとは関係ないけど突っ込んだ方が良さそうな奴

>>ID:N9pzYRLx
>3Dゲームとは「3D表示が主体のゲーム」という意味だからな
だとすると「三次元ゲーム」を「3Dゲーム」に置き換えてしまう訳にはいかないな
「三次元ゲーム」だと「3D表示が主体」だけでなく「ゲーム性が三次元」を表す意味合いが強くなる
だからこそ、フェイスボールを「3D空間を自由に動き回れる」ゲームだと言った嘘を「三次元ゲーム」と表現したんだろうからな
それが「3Dゲーム」になったら意味合いが変わってしまうもんな
お前は>>422の言い訳をする為に「三次元」を「3D」に必死にすり替えようとしてた訳だ
あとこれ
>1 【ポリゴン表示】って書けば自ずと【3次元(3D)表示】となる
>2 【ポリゴンを使ったゲーム】って書いても必ずしも【3次元(3D)ゲーム】になるわけではない
>3 【3D】って書けば自ずと【3次元】となる
この文脈において1が間違っていないことは上で述べた通り
捏造でも何でもない
そして2は元の文章も何も>>404へのツッコミだろ
>>404
>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
のことを言ってるなら、何故文中の「ポリゴン」についての話を「ポリゴン」、「三次元ゲーム」の話にすり替える?
1の【3次元(3D)表示】は何処で2の【3次元(3D)ゲーム】にすり替わった?
1をそのまま当てはめたら【ポリゴンを使ったゲーム】は【3次元(3D)表示を使ったゲーム】だろ
それが「必ずしも【3次元(3D)ゲーム】になるわけではない」のだから1は2と矛盾してはいないな
最後に3
これをお前の
>3Dゲームとは「3D表示が主体のゲーム」という意味だからな
に当てはめると
>三次元ゲームとは「三次元表示が主体のゲーム」という意味だからな
ということになるな
だがゲーム性が三次元のゲームも「三次元ゲーム」だ
自分で自分の主張を突き崩してどうするw

>>435-437
6502が速いのは8bitの単純な処理だけで16bit以上の処理をしようとすると途端に手数が増えて重くなる
だから初期のゲームでは存分に闘えたが、複雑な3Dポリゴンを扱う様なゲームはからっきし
68000はレジスタの数こそ多いが0ページメモリみたいな仕組みは無いので、8bit処理なら手数を減らせるという訳でもないが逆に言えば16bit以上の処理でも極端に重くはならない
3Dポリゴンを使っていないフェイスボールを持ち出したところで
>MDはハードウェアの仕様上、3Dポリゴンが極端に苦手と言えよう。
なんて言える理由にはならない
素のハードで3Dポリゴンの処理能力を比べればMD>SFC>PCE
MDとSFCの差についてはハード/レースドライビンの違いを見れば一目瞭然
そもそも内部32bit処理の68000と16bitのSA22の時点で差がつくのにSFCのSA22がクロックも低い
SFCにはBGの回転拡大縮小や半透明などのMDには無い特殊な処理のための専用ハードが積んであるが、それらの恩恵を受けられない純然たるCPU勝負ではこれは当然の結果
そしてMDとPCEの差はMDのMIG29辺りをPCEのファルコンと見比べればより大きな差がついていることが判る
MDとPCEを比較した場合CPUの差もさることながら、ワークRAMの差が絶望的と言っていいレベル
これはもうどうしようもない
また素のハードではなく機能拡張込みのドーピング性能を比較した場合でもMD>>>[超えられない壁]>>>SFC>>>PCEと、順位は変わらず差が開くばかり
MDはカートリッジにDSPを積んだバーチャレーシングもあるしMCDでは本体より高速な68000もある
そして極め付けが32X
最早16bit世代のコンシューマ機では足元にも及べない
SFCはスーパーFXチップをはじめカートリッジに各種特殊チップを搭載し本体の能力不足を補うのがそもそもの戦略
3Dポリゴンも当然この特殊チップの力でそれなりのレベルを実現している
(スーパーFXチップはポリゴン専用ハードではないが、SSの変形スプライトと同様にスクリーンの変形機能をポリゴン表示に転用している)
最後にPCE
ドーピング性能でもCPUの強化は一切無し、ポリゴン処理の専用或いは転用可能な追加ハードも無し
唯一強化されたのがワークに使えるRAM容量のみ
深刻なワーク不足こそ解消できたものの、ワークだけあってもそれを利用するCPUがパワー不足で結局ジリ貧
これが現実
あとbeepの記事の「中本氏の話」とお前が言っているのはあくまで「記事の執筆者が中本氏から聞いたとして書いてる話」
実際に中本氏がどう言ったかなどわかったものではない
05875/5
垢版 |
2017/06/09(金) 13:30:14.40ID:NZ9g6UU6
>>493
既に突っ込み入ってるがちょっとこれは見過ごせないな
低レベル言語(低級言語)ってのは人間寄りの高級言語に対して機械寄りの言語であることを示す
人間にとって扱いにくい反面よりマシンの能力を引き出し易い
別にPCEが低レベルな訳じゃない
馬鹿のせいで普段俺もどうしてもPCEを否定する側に回りがちだが決して不当に叩くつもりはない

>>511
フェイスボールが何処でポリゴン処理なんかやってる?
天井(空?)と地面は固定、壁は垂直高さ一定の無地平面だから両端の奥行に応じて単純に台形を生成するだけ
キャラと弾はあらかじめ全パターンを用意したドット絵
いわゆる3Dポリゴンなんか使わずもっと軽い処理で実現できるものばかり

>>514、518-519
描画の話じゃなくゲーム性の話だぞ
馬鹿はフェイスボールを「3D表示」ではなく「3D空間を自由に動き回れる」と言ったんだよ
だから2D平面上を這い回る「二次元のゲーム」だと突っ込まれた
ちなみにウルフェンどころかDOOMですらマップが2D平面で原則として階層構造を作れないことから「二次元のゲーム」と呼ばれることがそう珍しくもないぞ

>>521、529
そう言う奴がサファイア見て「すげー!PCエンジンでもポリゴンが!」とか言ってる訳だ
素人(お前も含む)のポリゴンに対する認識なてそんなもん、要はちゃんと理解してないだけ

これが現実w
これが真実w

>>531
>オリジナルのポリゴンゲーが一本もないMDほどくだらないハードはない
ステラアサルトは?パラスコードは?メタルヘッドは?
まさか要32Xはダメとか言い出すつもりか?要SCDのフェイスボールを持ち出してきてるくせに?w
まぁ素のMD用でもMIG29とかあるけどなw
>世界初のマルチタップによる多人数対戦を実現し
二人対戦はセガだの任天堂だの以前にポンの時代からあったものだし三人以上もPCE以前にあったろ
>ポリゴン処理による4人同時対戦FPSを家庭用ゲーム機で初めて実現したPCEは歴史に名を残した
ポリゴン処理ではないフェイスボールは除外だなw
ポリゴン以外も含んだとしても、「4人同時対戦FPSを家庭用ゲーム機で初めて実現した」のはGB版のフェイスボールじゃないのか?w

>>533
これもまた滅茶苦茶だな
そう言えばYouTubeにあったガンボートの動画でポリゴン描画された山の向こうにあるはずの爆炎かなんかのスプライトオブジェクトが山の手前に表示されてるのを見たなw
こっちはフェイスボールと違ってちゃんと3D座標で頂点演算やってるガチのポリゴンっぽいが、馬鹿に言わせるとこのポリゴン処理もハリボテってことになるなw
まぁ実際はそんな訳ぁ無いし、MDのハードドライビンだって正真正銘のガチポリゴン
ハリボテなんかじゃないんだけどな

>>536-537
意見が真っ向から衝突してるなw

>>564
流石にこれは無いわ
やってることがPCE側の馬鹿と同レベル
0588名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 14:03:55.86ID:65HPpkrv
PCE派は言葉遊びと屁理屈ばっかりで議論になっていない
理路整然としているMD派を見習うべきだな
0589名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 17:06:43.10ID:HH+IUoUB
長文連投を引っり出した()ってことは
また誰かがMD代表を論破したってことだなw

>>580
「3D空間を自由に動ける」と「三次元ゲーム」は意味そのものから異なる文章だぞ
なに勝手に捏造してんだよw

【AはBに含まれる、ならば、AからみればBは同じ物、ならば、AとBは同じ物】とかの問題ですらない

↓の文章を
>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
>4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム

↓のように変えるということは、↑の文章がMD代表の捏造だった決定的証拠に他ならない
>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3D空間を自由に動き回れるゲーム
>4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないので2D空間を動き回るゲーム
0590名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 17:10:37.58ID:HH+IUoUB
>>580
それと>>578は「平面を動き回る」かどうかなんて尋ねてないだろ

「アウトランは2D空間を走り回るだけで3Dゲームではない」
MDユーザーに対して、この質問をしているのだろ?
YESかNOの二択で答えられる質問だろ

なんで答えないの?
高さがないと2Dゲームなんだろ?w
0591名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:20:02.25ID:c2eOMAoT
MDユーザーに聞いているんだったら俺が答えてやるよ
アウトランは当時から疑似3Dと言われている通り3Dっぽく見せた2Dゲーだよ
0592名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:28:53.72ID:HH+IUoUB
では3Dを騙ったセガの嘘の嘘なんだな?w
ウィズやシャイニング&ザダクネスも3DRPGを名乗ってるけど、これらは全て【嘘】なんだな?w
0593名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:29:22.73ID:HH+IUoUB
では3Dを騙ったセガの嘘なんだな?w
ウィズやシャイニング&ザダクネスも3DRPGを名乗ってるけど、これらは全て【嘘】なんだな?w
0594名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:35:45.39ID:HH+IUoUB
ここ重要だからしっかり言質取っておくぞ

・ポリゴンが導入されていないソフトは全て3Dゲームではない はい?いいえ?
・ポリゴンを使用していないのに3Dを名乗ったソフトは全て嘘を付いている詐欺ソフト はい?いいえ?
・高さがないのに3Dを名乗ったソフトは全て嘘を付いている詐欺ソフト はい?いいえ?

逃げずに答えてくれ
0595名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:41:46.87ID:65HPpkrv
ID:HH+IUoUBはスレタイをよく読んで落ちついた方がいい
書きこんでいる内容が支離滅裂でPCE派特有のキモオタ丸出しになっている
0596名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:48:18.41ID:HH+IUoUB
どうやら禿にとって都合の悪い質問をしてしまったようだw
0598名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 18:51:46.68ID:3hhwo5JC
>>591
いや、3Dゲーか2Dゲーかで言えば3Dゲーだぞ
三次元ゲーか二次元ゲーかで言えば二次元ゲーと言えるが
アウトランは前進と左右移動の二次元的な動きをするゲームで、ゲーム性は原則として二次元だからな
アップダウンなどでコースの見通しが変化するのを「高さ方向の要素もゲーム性に関わっている」と見做した場合は話が変わってくるが
(クラッシュ時にテスタロッサが派手に空中へ吹っ飛ぶがこれは只の演出でゲーム性には関わらない)
しかしその映像表現はプレイヤーが操作する車を背後から見る視点で遠近法を駆使して立体感を出したいわゆる3D表示
ゲームで三次元/二次元ではなく3D/2Dと言った場合は視覚表現のニュアンスが強まるから、アウトランは「3Dゲー」で間違いない
0599名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 19:03:18.06ID:MIAw/ts8
MD派はもう後に引けなくなってるのだろうけど
三次元(3D)ゲームとは
http://gmdisc.com/archives/983
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
視点が三次元的もしくは、主要画面が立体的に見えるゲーム全般の事であって
高さやポリゴンの有無なんて関係ないんだけど?
0600名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 19:04:43.09ID:MIAw/ts8
>>597
アウトランで言う所の「高さ」だったらフェイスボールもウィザードリーもあるぞw
0601名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 20:15:58.41ID:3hhwo5JC
>>599
「3Dゲーム」なら「3D」自体に単なる三次元に加えて立体的な表現のニュアンスがあるからゲーム性まで三次元でなくてもいいんだけどな
まぁだからこそ「三次元ゲーム」を「3Dゲーム」にすり替えようと躍起になってるんだろうが、無駄無駄w
一つ目のリンク先は「ゲームの歴史において3D表現をしたゲーム&技術」
百歩譲って「3Dゲーム」の記事とは看做せても、「三次元(3D)ゲームとは」ではない
それどころか本文中でガッツリこの場合の3Dが「イコール三次元」ではないと釘刺されてるな
>しかし、このような場合で使われている3Dというのは、当然のことながらイコール3次元ではありません。それはあくまで2次元のものを、人間に立体に見せるような技術でそうしたものを指しています。
二つ目はWikipediaだがこっちも「三次元(3D)ゲームとは」ではないな
三次元ゲームは三次元ゲーム、3Dゲームは3Dゲーム
同じものを指したり同じ意味合いで使われることはあっても、その言葉の持つニュアンスは同じではない
フェイスボールを「3D空間を自由に動き回れる」ゲームだと嘘をついたから、立体的な表示を表す「3Dゲーム」ではなくゲーム性が三次元であると言う意味で態々「三次元ゲーム」と書かれたんだろうが

あと関係無いがWikipediaのそのページの中で
>セガ『ファンタシースター』。中裕司や大島直人、林田浩太郎、小玉理恵子などによって作られた日本製RPG。SFとファンタジーの融合、フルアニメーションで動く敵キャラクター、FM音源対応BGM等の独自性を出して、セガにおける大作シリーズとなる
とある
やっぱ大作じゃんw
ついでに言うと馬鹿が「歴史に名を残した!」とかホルホルしてた割に、フェイスボールは名前すら載ってなかったw

>>600
Wizはゲーム性の中に高さの要素がガッツリあるがフェイスボールは無いだろ
アウトランは微妙だが一応そう看做せる要素はある
0602名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 20:31:23.00ID:/Zjx9FAe
ID:NZ9g6UU6が読むに堪えない糞文のせいで総スルーされてるwww

>>601
「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」のことだぞ
すり替えるも何も禿が独りで見当外れのことを言ってるだけ

3Dというのは、イコール3次元のことだ
辞書でも調べたら?
お前の脳内ルールと社会の常識じゃ比較にならんよw
0603名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 20:34:56.29ID:/Zjx9FAe
MD代表ってさ
3Dグラフィックゲームと3Dゲーム
3DCDと3D画面
三次元コンピューターグラフィックスと三次元ゲームをごっちゃにしてるよな
0604名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 20:36:22.18ID:/lGhXJhk
>>599
フェースボールが3Dゲームであることが確定したか

MD代表のポリゴンコンプレックスは深刻だな
0605名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 20:37:47.41ID:/lGhXJhk
MCDのシルフィードが2Dゲームってツッコミすると
MD代表は都合が悪いからスルーするんだよな
0606名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 21:03:31.63ID:MIAw/ts8
>Wizはゲーム性の中に高さの要素がガッツリあるがフェイスボールは無いだろ
壁が高さを表現してるじゃん
立体的な表示を表す「3Dゲーム」でなんの間違いもない
これが間違いならPSのダンジョンは2Dダンジョンってことになるぞ
0607名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 21:07:57.79ID:j1kmRWiL
ここにいるMD派はとっくに理解しているのに
PCE代表はまだ3D視点と3D計算の違いも理解出来ていないのか・・・
やはりPCE代表が池沼というのは本当みたいだな
0608名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/09(金) 21:12:56.06ID:kHVHdob4
ここにいるMD代表以外はとっくに理解しているけど
MD代表は3D計算と、3Dゲーム=三次元ゲームは全く別の意味だと言うことが理解出来ていないのか…

>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
問題になってるのは>>6の表現が正しいか?否か?なんですがね
0609※ テンプレとして、貼り続けてください
垢版 |
2017/06/09(金) 21:14:48.57ID:kHVHdob4
3行以内で答えろ
問1 ロリをアピールしたソフト=女キャラの魅力をウリにしていないソフト」ならリップは一体何を売りにしたソフトなのか?
問2 ポリゴンを使用している逆転裁判DSやメタルマックス4は3Dゲームである(YESかNOで答えろ)
問3 高さがないアウトランやウィザードリィは2Dゲームである(YESかNOで答えろ)
問4 高さがないのに3Dゲームを自称してるこれ等(http://archives.sega.jp/3d/)のソフトは全てセガの間違である(YESかNOで答えろ)
0610名無しの挑戦状
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2017/06/09(金) 21:50:16.94ID:dI/F5jbv
>>582
最初の数行くらいしか読む気にならないけど
林檎=アップルで、林檎パイはアップルパイの事だぞ
馬鹿なの?まだそこで躓いてたのかw
どんなに現実逃避してもそこは決して変わらないよ
恐らくは200行超えであろう行数の駄文を垂れ流しいておいて
わずか8行で全壊してる文章って一体…
0611名無しの挑戦状
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2017/06/09(金) 23:22:55.11ID:Q4utPsla
今日はPCE代表が異常に発狂していると思ったらID:NZ9g6UU6の人に完膚無きまでに論破されたのかw

PCE代表ざまあw
ID:NZ9g6UU6の人GJ!
0612名無しの挑戦状
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2017/06/09(金) 23:37:36.70ID:3NXLWDt5
>>599が説明してくれてるけど
3Dゲームというのは80年中盤には既に定着していた言葉で
立体的なゲームの総称だから、ポリゴンや高さの有無は関係ない
バーチャルボーイのソフトは仕様に関係なく全て3Dゲームだし
3DSのソフトも3D機能に対応しているものは3D対応ゲームと言える
0613名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:31:20.64ID:VtpSSkzw
>>602
>「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」のことだぞ
同じなら何故わざわざ言い換えるんだよw
違うって解ってるからだろw三次元ゲームじゃ都合が悪いからだろwだから3Dゲームに言い換えなきゃいけないんだろw
すり替えそのものじゃねーかwww
>3Dというのは、イコール3次元のことだ
>>599が引っ張ってきた一つ目のリンク先でそれメッチャ否定されてんだけどwwww
>辞書でも調べたら?
辞書でも否定されてんだけどwwwwww
>お前の脳内ルールと社会の常識じゃ比較にならんよw
まさしくブーメランwwww「付加されただけに過ぎない!(キリッ」wwww

>>603
へぇwまるでお前は解ってる様な口振りじゃねーかw
んじゃ説明してみろよwそれぞれの違いを明確にしてなw
どっかの引用じゃなくて「自分の言葉で考えて」書くんだぞ?wでなきゃお前が理解してることの照明にならないからなw
つか3DCDてw

>>604-605
フェイスボールは、「立体的な表示」という意味の「3Dゲーム」であることは間違いないぞ?そしてその意味ではシルフィードも同様に「3Dゲーム」だ
だが二次元平面上を這い回るだけのフェイスボールは「3D空間を自由に動き回れる」という意味での「三次元ゲーム」ではない
ゲーム内空間はあくまで二次元だ
勿論シルフィードだってこの点も同じ
両者とも「3Dだけど二次元のゲーム」だ
だから「三次元ゲーム」を「3Dゲーム」にすり替えんなっつってんだよ

>>606
それは単なる表示の話でゲーム性における要素じゃないだろ
Wizのゲーム性が三次元なのは前後左右に加えて上下の階層間の移動があるからで、壁の高さは関係無い
3Dゲームと言うだけなら表示が立体的なだけで充分だし初代PSのダンジョンだって勿論3Dだ
だが初代PSのダンジョンはWiz同様に前後左右に加えて上下も存在するので「三次元」だがフェイスボールのゲーム性は「二次元」だ

>>608
コピペ改変でやり返すにしても、もう少しまともな返しが出来んのかwそのオツムじゃ無理かw
>>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
>問題になってるのは>>6の表現が正しいか?否か?なんですがね
ポリゴンも使ってないし、表示は3Dでも平面上を這い回る二次元ゲームだし
普通に「嘘」で確定
「問題なってる」んじゃなくてそっちが難癖付けて「問題だと言うことにしようとしてる」だけ

>>609
問1 だから「子供キャラを売りにしてるんだろ」って何度も言ってるだろ阿呆
問2 当然こっちの答えは「NO」だがお前の答えは?逃げないで答えろよw
問3と問4 高さがないアウトランもWizも3Dアーカイブスも存在しないので設問からやり直せ

ホレ、三行で答えてやったぞ
つか不備問題を一纏めに出来たから三行で収まったが、普通一問一行で答えても四問あったら四行になるだろが
数もまともに数えられないのかよw
もし一問毎に三行以内で答えさせたかったんだったらちゃんと「各問三行以内で」とか明示しとけ
お前だと、こっちが各問三行と解釈して合計でオーバーしたら「合計三行だ。四問あって書けないならそれを指摘すべき。指摘しない方が悪い」ぐらい平気で言いそうだからな
逆に四問あって書けないと言えば「各問三行に決まってるだろ」とかな

>>610
最初の数行で躓いてる奴がなんか言ってるw
日本人は果物のリンゴを単独で表す場合はは普通「林檎(表記は漢字とは限らないが)」
態々「アップル」とはあまり言わない
逆にアップル社関連は日本では普通「アップル」で「林檎」と呼ぶことは少ない
林檎パイはアップルパイのことだけど林檎とアップルは
イコールじゃないんだよw
そんな日本語力じゃ最初の数行で躓くのも無理はないかw

>>612
そう、>>599の話は「3Dゲーム」に終始してて、「3Dゲーム」についての話自体は特におかしいところもない
しかし肝心の「三次元(3D)ゲームとは」についての言及は全く無し
要するに「三次元(3D)ゲームとは」と言いながら、実際には最初から「3Dゲーム=三次元ゲーム」という前提で「三次元ゲーム」を「三次元(3D)ゲーム」と表記して、あとは「3Dゲーム」についての正しい話を持ち出しているだけ
それで「3Dゲーム=三次元ゲーム」と言う主張まで正しいということにすり替えようとしている
0614名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:31:37.16ID:R12TU3Hw
MD代表が>>611で安易な自演に走ったという事は
今日もMD代表が惨敗した証だな
0615名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:38:20.26ID:R12TU3Hw
>>613
だから「女キャラを売りにしてるんだろ」にしてるんだろ?
やっぱりギャルゲーじゃんw

ポリゴンを使用してても逆転裁判DSやメタルマックス4が3Dゲームでないなら
「「ポリゴンを使った二次元ゲーム」があるという事になる
それはつまり「ポリゴンを使った3次元ゲーム」という言葉に問題が決定的証拠だ
やはり>>6はMD代表の捏造だったと証明されたわけだ

問3と問4に関しては都合が悪くて答えられないとw
0616名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:42:21.06ID:R12TU3Hw
>「3Dゲーム=三次元ゲーム」と言う主張まで正しいということにすり替えようとしている
すり替えるも何も、遥か以前から「3Dゲーム=三次元ゲーム」なのだからすり替えようもないだろw

お前以外の日本中の人達がその認識なのだからw
ほらw


スリーディー
【3D】
三次元。特に、映像などが立体的なこと。さんディー。

3D(スリーディー)は、「three-dimensional」あるいは「three dimensions」の略語であり、「3次元の」、あるいは「3次元」を意味する。
0617名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:55:57.35ID:xbnXgvcr
>林檎パイはアップルパイのことだけど林檎とアップルは
>イコールじゃないんだよw
りんご=アップルだよ
これが違うと言うなら、翻訳そのものを否定してるぞ
それとも、1=oneじゃないとでも言うのか?
中学校からやり直したら?
むしろこの次元だと小学校か?
0618名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 00:59:09.70ID:xbnXgvcr
ID:NZ9g6UU6は浪人持ち確定
金払って2chやるとかwww
さすが2chに人生を賭けてる無職は違うなw
0619名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 01:02:40.71ID:LmIB0/D8
PCE代表が>>614で安易な自演認定に走ったという事は
PCE代表が惨敗した証だな
0620名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 01:06:33.49ID:i/Slfhg2
MD代表が>>619で安易な現実逃避に走ったという事は
MD代表が惨敗した証だな
0621名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 01:36:29.81ID:xbnXgvcr
長文くんが登場すると必ずMD派が敗北するw
0622名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 06:37:50.40ID:zVxvp7Y1
>>609
横やりだが答えといたぞ

答1
ロリ=女の魅力とリップに何の関連性があるんだよ
リップは魔法少女がやってきた非日常の世界を売りにする子供(精神年齢含む)向けゲーだぞ?
女が出てくりゃ即下半身に直結させて考える奴らはマジキモいわ
答2
知るかんなもんカプコンと角川に聞け
質問する相手も分からないとかマジキモいわ
答3
アウトランとWIZを同列にして質問とか大丈夫か?
言わば食物繊維を持つリンゴとキャベツは野菜であるYESかNOで答えろとドヤ顔で言ってんだぞ?
答えの無い質問を出すとかマジキモいわ
答4
それらは立体視で3Dと言ってんだからNOに決まってんだろ馬鹿
勝手に曲解してはしゃぐ馬鹿はマジキモいわ
0623名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 06:38:05.82ID:xEYMsuFo
また長文禿が現れてたのか
読み難いやら意味不明やら何が言いたいのかさっぱり判らん
とりあえず3Dゲームを三次元ゲームと呼ぶのは個人の勝手だろ

マイマイ、デンデンムシ、カタツムリ
意味は同じでも呼び方は地域や年齢や環境で変わる
単に元の発言者が3Dゲームを三次元ゲームと読んだだけの事
意味が同じで言葉が通じているのだから個人の自由
0624名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 06:45:01.09ID:xEYMsuFo
>リップは魔法少女がやってきた非日常の世界を売りにする子供(精神年齢含む)向けゲーだぞ?
>女が出てくりゃ即下半身に直結させて考える奴らはマジキモいわ

20年以上ギャルゲーの代名詞みたいに扱われてる内容で
続編が18禁のエロゲを子供向けソフトと言い切るお前が一番気持ち悪い

それと都合の悪い時だけ3Dゲームの解釈を変えるなよ
ポリゴンの有無に関係なく3Dゲームと言う言葉が使われてる証拠でしかない
0625名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 06:50:56.54ID:xEYMsuFo
メガCD版『魔法の少女シルキーリップ』
「ギャルゲー」という語の発祥となったゲームとされる[1]。
wikipediaにすらギャルゲーの発祥とまで記載され
ほとんどの辞典やレビューで「ギャルゲー」として扱われているギャルゲーを
子供向けソフトとだと言い張るキモオタ

それがMD代表
>>622はテンプレにしようぜ
0626名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 07:17:13.50ID:zVxvp7Y1
>>624
前らみたいなのが居たから続編が18禁になったんだろがな
それにリップが代名詞とか世間じゃギャルゲーをリップゲーとか言ってんの?
お前らの世界はマジパねーなw

答4はそうじゃない、お前が張ったリンク先のゲームとセガの勘違いに対して答えてる
そもそもお前は質問の付属として対象にした内容がおかしいんだよ
リンク先をよく見直せ、どこで3Dゲームだと謳ってんだよ
あれは立体視を使った復刻だから3D復刻なんだぞ?

>>625
おう是非使ってくれwwww

しかしよくウィキペなんて盲信出来るもんだ
実はお前が書いたんじゃない?w
0627名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 07:39:14.87ID:xEYMsuFo
>>626
お前ら?
お前以外の多くの者達がリップをギャルゲーと言ってるし、買ってるのはMDユーザーだろ?
それとも何か?
「僕のリップをギャルゲー呼ばわりする奴は、みんなPCE代表だ!MDアンチだ!」とで言うつもりか?


>どこで3Dゲームだと謳ってんだよ
http://archives.sega.jp/3d/archives/index.shtml
幻の 3 D ゲ ー ム である、セガ・マークIII/マスターシステム用『スペースハリアー3D』、『アウトラン3D』の2タイトルをボーナス収録しています。
0628名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 07:42:52.22ID:xEYMsuFo
『スペースハリアー3D』と『アウトラン3D』にポリゴンが使われてる話なんて聞いたことないんだけど?
高さもないよな
0629名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 10:06:14.97ID:iA9XUy96
>>600
なんか勘違いしてね?アウトランは道の起伏があってそれによって視界が変わる。
坂道を登れば先にいる車は通常の視点よりも上にいて、
坂道を登りきる瞬間、道は見えなくなり先の車も見えなくなる。

逆に道を下れば先にいる車は通常の視点よりも下にいて
坂道を下りきる瞬間には目の前は一瞬道で塞がる。

これがフェイスボールのような平面を走るだけのゲームならこういった現象は起きないんだよ。
車だから地面から離れる事はないが、地面の相対的な高さの違いにより視界の変化がもたらされてる。

フェイルボールは平面空間で平面移動しかできないゲームだから
アウトランとは空間の認識がまるで違う。

仮にもしフェイスボールに弾を避ける為にジャンプやら、
起伏による視界の変化が有れば3D空間だろうけどな。
あれは2D空間を3Dに見せかけてるだけ。
0630名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 10:10:15.18ID:iA9XUy96
>>628
スペースハリアーは高さが有るだろw
上下と左右移動、前後の移動は強制ながらゲーム自体には奥行も有る。ゲームの判定は3軸だぞ?

>>605
シルフィードの当たり判定も3軸だぞ?
0631名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 10:27:35.02ID:LmIB0/D8
同じ3D視点のゲームでも内部の処理は当然違うよな

内部3D処理
アフターバーナーU
スペースハリアー


内部2D処理
ハングオン
アウトラン
フェイスボール(笑)
0633名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 10:43:46.24ID:a/a16/2K
>>128
>これは【表示方法】と【ゲーム内の軸】の話をしてるんだよ?意味分かるかい?
>「ポリゴン」って付けばたいていの人は「立体表示」「3D表示」って分かるはず。

>>433
>フェイスボールの場合はゲームの内部では高さが存在しないから2次元配列を使う事になる。

>>516
>高さの座標が固定だから原始的すぎてポリゴンとは普通は呼ばない

>>520
>2次元処理に原始的な3D視点処理を追加しただけの2次元ゲームだな。

言ってることが次々変わってるな
スペースハリアーもアウトランも2D空間を3Dに見せかけてるだけでフェイスボールと変わらないけど?
0634名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 10:46:57.60ID:a/a16/2K
そして>>631の全てのゲームを含めて3Dゲームだろ?
主張がブレ過ぎ
0635名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 10:48:20.28ID:cRXQEgHO
>>628
あ、そう? んじゃ多くの奴らがリップをギャルゲーって言ってんのね分かったわ。
それと当然ギャルゲーの代名詞の様にリップが使われている事も浸透してるんだよな?
真似して質問しようか? ギャルゲーはリップゲーと呼ばれることも多い(YESかNOで答えろ)
あ、やっぱ答えなくていいや、すげぇバカっぽいし答えを知らんwwwwwww
あとはまあお前が書いてる様な事は想像した事すらないわ、凄い発想が出るもんだなw

おうおう、しれっとリンク先を差し替えてよく文字間を広げたドヤ顔出来るもんだわ
まあ話を合わせてやるがつまり問4はアウトラン3Dは3Dゲームを自称しているがセガの間違いYorNって事か?
そんなもんで答えが変わるわけないしこっちは答えてんだからそろそろお前の答えを理由を付けて教えてくれよ
0636名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 10:49:55.80ID:bOARljJ7
セーラームーンやプリキュアをどう観てるかってだけだろ
いい歳してここまで引っ張れるのは、本人がギャル目当で観ていたという自白でしかないだろ
0637名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 10:55:23.34ID:iA9XUy96
>>631
あと見た目はどう頑張っても2Dだけど、空間的には3Dなんてゲームも有るねぇ。
バーニングラバー・・・分かるかな?トップビューの車のレースゲーム?だけどジャンプが有る。

>>633
こちらの言ってる事が変わるんじゃなくて、
【お前に意見してるのが複数いるのに同一人物とみなすから】そうなるだけだw

あと、時と場合で【お前の解釈が変わってる】のも有るけどなw
同じ意味でも違う書き方をするとお前が理解できずに【言ってる事が違う!】ってのも有るがw

スペースハリアーの当たり判定が3軸ある事が分からないの?
アウトランの道の起伏が見えないの?

フェイスボールってジャンプできるの?道や天井の高さが変わるの?
0638名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 10:55:40.07ID:cRXQEgHO
>>632
それを見ても普通にガキ向けとしか思わんが、昔の魔法少女アニメってそんなもんじゃねーの?
それでギャルゲーって結局何なんだよ、まさかお前ら確固たる定義すらなく喚いてんのか?
0639名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:05:44.90ID:/WQxn8MB
>>633
>言ってることが次々変わってるな

馬鹿には全て同一人物に見えるみたいだが
複数の人間が書き込む掲示板だから言ってる事が変わって当然

>スペースハリアーもアウトランも2D空間を3Dに見せかけてるだけでフェイスボールと変わらないけど?

スペースハリアーは内部も3D
フェイスボール(笑)は内部は2D
馬鹿はこんな簡単な判断も出来ないのかw


>>634
>そして>>631の全てのゲームを含めて3Dゲームだろ?
言葉や定義なんてそれぞれ個人が判断するものであって完全に白黒つくものじゃない
馬鹿はこんな簡単な事も理解出来ないのかw
0640名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:15:54.31ID:/WQxn8MB
>>637
アウトラン、バーニングラバーの内部の座標処理は2Dだけどな
バーニングラバーのジャンプはフラグ

シルフィードはキャラの移動や当たり判定などの座標は2D
見た目のポリゴンの座標は3Dという複合型
しかも動画とポリゴンを同時に処理するからフェイスボール(笑)とは比べ物にならないぐらい複雑な処理をしている
0641名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:16:24.78ID:a/a16/2K
まーた長文で連投かよw

>言葉や定義なんてそれぞれ個人が判断するものであって完全に白黒つくものじゃない
違うな

>スペースハリアーは内部も3D
>フェイスボール(笑)は内部は2D
こんな馬鹿丸出しの定義を捏造してるのはMD代表だけ
現にお前が2Dだと言ってるソフトが、3Dゲームとして宣伝され3Dゲームとして認知されている
お前個人の思い込みは定義じゃないよ
それはただの妄想

現に>>631で2Dだと言ってるゲームを当のセガは3Dゲームとして売ってる
0643名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:28:02.97ID:KAmX/gno
PCE代表はまだ3D視点と3D計算の違いも理解出来ていないのか・・・
やはりPCE代表が池沼というのは本当みたいだな
0644名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:29:34.00ID:gcAi7g3b
>>632
アニメを裸で見分ける級のキモオタには
それが子供向けの健全なゲームに見えるのだろう
0645名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:33:12.56ID:gcAi7g3b
メーカーが商品に3Dアクションゲームと銘打った事によって生まれた定義と
無職がこのスレで垂れ流しただけの根拠のない妄想

どっちが正しいかなんて幼児でも判るぞ
0646名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:36:51.04ID:JcE+bPX4
PCE派がフェイスボール、フェイスボールと連呼しているから
どんな凄いゲームなのかと検索してみたら、しょぼいゲームが出てきたんだけどw
PCE派はこんなもっさりとした面白くなさそうなゲームが誇らしいのかw

https://youtu.be/4UVlDraGSUM?t=110
0647名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:44:30.33ID:a/a16/2K
個人的にフェイスボールが面白いとは思わないけど
日本人なら誰が見ても3Dゲームと解釈する

それを2Dゲームだと駄々をこねてる外国人がいるから
道理で諭してるだけだよ
0648名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:45:45.91ID:cRXQEgHO
>>644
1行目と2行目の文がどうやったら継るのか理由を教えてくれ
ってよりアニメを裸で見分けるって何? あまりにも発想が異次元過ぎて笑っちまった

でも良いね俺も使ってみるか
アニメを裸で見分ける級のキモオタには
MD(PCE)が最高のゲーム機に見えるのだろう(キリッ

いやまったく理由も?がりもしないがこの言ってみただけ感がスゲー
ホントおまえのかーちゃんでべそレベルだわ
0649名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:54:44.53ID:gcAi7g3b
MD代表がアニメを裸で見分けるのは、このスレでは有名な話だからw
>>632の画像は俺らには健全なゲームには見えないけど
MD代表レベルのキモオタには温い子供向けの教育ソフトか何かに見えてるのだろ?
0650名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 11:55:34.55ID:AB/avZom
>>647
>日本人なら誰が見ても3Dゲームと解釈する

見た目が8bit丸出しだが3D視点のゲームではあるな


>それを2Dゲームだと駄々をこねてる外国人がいるから

技術的な事が理解出来ない素人にはわからないだろうけどプロのゲーム開発者には内部の処理が2Dだと判断出来るからな
無知な素人は3D視点なら全てのゲームが3D処理していると根拠のない妄想をするから困るw
0651名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:05:39.86ID:gcAi7g3b
自称プロが2Dだと妄言を吐いてるだけで
社会的に3Dゲームと判断されたソフトではあるw
0652名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:17:41.92ID:xbnXgvcr
フェイスボールとは?

メーカー「3Dゲーム」
ユーザー「3Dゲーム」
レビュアー「3Dゲーム」
スレ住人「3Dゲーム」
禿「2Dゲーム」


>>649
伝説だからなw
【こなたのエロ画像の隣かよ】http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1442028425/825
素人が書いた裸婦画像だけでキャラ名まで言い当ててしまったアニオタMD派の名言
MDアンチを叩くつもりの過剰演出が災いし、周囲の人達に推理小説ばりの指摘をされ、言い逃れも出来ずに自滅した
0653名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:21:48.62ID:xbnXgvcr
つーか、メーカーが3Dアクションと言い切ってるのに
25年以上経ってから禿が独りで2Dだと吠えた所で、何か変わるのか?
あと10年独りで吠え続けても、あらゆるサイトがフェイスボールを3Dゲームとして紹介するだろうよ
0654名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:22:06.50ID:cRXQEgHO
>>649
お前の思う子供向けに不適切な程の不健全箇所って具体的にどこよ?
指摘箇所の理由に納得したら子供向けだといった事は撤回するわ
0655名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:25:20.27ID:xbnXgvcr
これが噂の「ロリは硬派」「リップは硬派」ってやつか
キモッ
0656名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:34:00.31ID:cCn7bg03
フェイスボールとは?

メーカー 「白熱の3Dバトル!!」
ユーザー 「つまらん」
レビュアー「つまらん」
MD派   「つまらなそう」
PCE代表 「白熱の3Dバトル!!」
0657名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 12:55:15.58ID:bOARljJ7
>>652
ウィザードリィを3Dと認めるか否かじゃないの?
引っ張りすぎだわ。お前ら
0658名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 13:07:59.93ID:cRXQEgHO
>>655
まーた言ってもない事を言い始める馬鹿が湧いてんのかよ
このスレほんとカオスだな
0660名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 14:25:44.94ID:iA9XUy96
PCE代表はまだわかってないのかねw
「誰かが言ったんだ!」なんてどうでもいいのよ。
見た目の話をしてるんじゃないから見た目の話なら「ポリゴン」で済んでるからな。
そして一般的に言われる3Dゲームかどうかは「見た目」で判断されるだけのお話だから。

けど問題の焦点は【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】かどうか。
3Dの空間を自由に動き回れるならゲーム自体にも高さが無いとおかしいじゃん?って書いてるのよ。分かる?

表示は3D空間なんだけど、ゲームには高さの概念が存在しない。
3Dって三次元の事なんだろ?散々書いてたよな?じゃぁ、3次元の要素って何よ?左右、前後、上下、じゃね?
これを全て自由に移動できるって意味なんだろ?で、フェイスボールの何処に上下に移動できる要素があるんだよって話。
0662名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/10(土) 14:47:17.94ID:iA9XUy96
一応念の為に書いておくけど
「〜のゲームには〜と書いてあったけど」とか要らないからな。

PCE代表の発言に対してPCE代表に聞いているのであって、
他の誰かが書いた言葉の事を書かれて見意味が無い。

この発言自体PCE代表でないと言うのなら、PCE代表ならどう考えるのかって事になるけどな。
この流れになるとこの内容に対してPCE代表が代弁してるって事だから。
0665名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 18:22:50.66ID:cgM74rk9
PCエンジンは所詮ファミコンと同じ8bit
メガドライブと比べて全てがチープ
ゴールデンアックスがとても分かりやすい
PCエンジン版は明らかに出来が悪い
マスターシステム版と同じクオリティ


ファミコン、マスターシステム、PCエンジン

ーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーー

メガドラ、スーファミ、アタリジャガー
0666名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 18:32:48.73ID:uRjEVppH
>>660
>「誰かが言ったんだ!」なんてどうでもいいのよ。
どうでもよくないだろw
メーカーもユーザーも3Dゲームと言ってる物を、ボッチが独りで「2Dだブヒー」と言ってる状態なのだからw

そして【.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】という文章を【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】に捏造してるところが
また笑いを誘うw
0667名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 18:34:39.65ID:uRjEVppH
ところでリップは子供向けってマジなん?w
そんな話初めて聞いたんだけどwwww


どういう変態思想だとアレが子供向けに感じるんだ?
0668名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 19:00:38.96ID:QOd96UfR
ウルフェンシュタインも高さが存在しないけど2Dなんていうバカは居ないよねえ

自慢のシルフィードがムービー垂れ流しの2Dの平面ゲームだった悔しさから
事実を捻じ曲げてでも2Dということにしたいのだろう
0669名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 19:04:51.82ID:QOd96UfR
改めて見るとFPSを4画面同時処理できるPCEの高性能っぷりが分かるな

中本氏がPCEが下手な68000を積んだゲーム機よりも高速といった理由がよく分かる
0670名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 19:27:09.69ID:cRXQEgHO
え、リップって大人がやるゲームってマジで思ってんの?
なぁなぁマジで大人が楽しむもんだと思ってんの?
うはあんなのが好きなの? キメェwwww

お前みたいな変態か社会不適合者でもなきゃ普通にガキ向けにしか見えんわ
0671名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 20:34:54.77ID:EgfzAJju
>フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる

ここまで文章を変更しないと通らない主張なら
PCE代表の嘘歪曲捏造とか寝言ほざくなよ

>>670
最低でも中学生以上もしくは高校生以上向けだろ
MCDなんて小中学生が買う訳ないじゃんw
0672名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 20:36:45.27ID:icNGvGxO
PCE LD-ROM
ヴァジュラ弐
www.youtube.com/watch?v=NJEdCcEj-eY
0674名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 21:44:56.13ID:CNgdm6Xw
PCESGならMDと勝負になるけど
PCEはヘボ過ぎて相手にならないよ…
0675名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 22:09:46.86ID:EgfzAJju
性能差は十分にあったのにそんなPCEに大敗したのがメガドライブ
0676名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 22:23:18.15ID:Y+blicME
>>675
>性能差は十分にあった

まあたしかにPCE派が誇っているフェイスボールの動画のしょぼさを見ると
PCEに比べて圧倒的にMDの処理速度が優れていた事がわかる

だから世界で圧勝、国内でも92年以降はMDが勝ってしまったのだろうな
0677名無しの挑戦状
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2017/06/10(土) 22:26:32.36ID:cRXQEgHO
>>671
反論にすらなってねぇ、はい次

>>673
だったらYoutubeから消されないのは何でだよアホwwwww
0678名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 02:04:59.20ID:yymOFPvJ
>だったらYoutubeから消されないのは何でだよアホ
 ギ ャ ル ゲ ー だからだろ
馬鹿丸出し
0679名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 03:31:07.13ID:e0kfxiSA
うわぁんじゃYoutubeで消えてない動画は全部ギャルゲーだったんだ
いや引くわぁこんな馬鹿初めて見たかもしれない、もうなんでも良いから俺の話にからまんといて
リアルでマジにキモいから
0680名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 06:55:25.13ID:NavZe/m2
Youtubeから消されないのは何でだ?という質問に対して、ギャルゲーだから答えられたのに
Youtubeで消えてない動画は全部ギャルゲーなのかと脳内変換する所が凄いなw

これがオイウフィルターかwww
0681名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 07:04:12.95ID:NavZe/m2
ギャルゲーだからYoutubeから動画が消されなかった
Youtubeから消されない動画はギャルゲーのみ

この二つが同じ意味だと思えるとか凄過ぎるw
0682名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 08:17:01.64ID:LlSB9KkW
>>675
7MHzの68000では重すぎてまともにゲームが作れなかった

MDがPCEに大敗北を喫したのは必然だった
0683名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 09:31:03.05ID:5QBLIYcd
>7MHzの68000では重すぎてまともにゲームが作れなかった

そんなMDに売上でも処理スピードでも惨敗したPCE
0684名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 10:18:32.74ID:34/IC2r6
馬鹿にはMC68kが4MHzから存在している事を理解できない
さらに一定クロック以上はセカンドソース品しかない事も知らない
0685名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 11:31:48.95ID:3xNclra8
PCEもCPUに68k使えたら費用浮いてグラフィックチップにもっと投資できたのにね
0686名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 12:46:53.81ID:Pqm+ad9Q
>>666
お前の例え話が馬鹿過ぎるから制限を付けるしかないんだよw

AとBが似てる、BとCが似てる、CとDが似てる。とだんだんシフトして、
最後に「だったらAとDは似てるんだろ?」ってのがお前のやり口。

だから例え話を封じてお前の口から直接話を聞かないと意味が無い。
自分で考える事が出来ないお前は誰かの書いた話を引用するだけだからなw

それさ、よく読んでみ?意味は変わらんよ?
それどころか前者よりも後者の方が厳密になってるだけ。もしかして分からないの?

でさ、高さが存在しない3D空間ってあるの?あるなら教えてくれ。
0687名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 12:51:43.60ID:Pqm+ad9Q
>684
リブルラブルのグラフィック処理は6.144MHzの68Kなんだよね。

>>685
CPUとサウンドに汎用品を使ってチップの開発コストを別に回せばよかったのかもしれんけど、
一番の元凶はあのサイズだろうな。あのサイズに抑える必要が無ければRAMもDRAMを並べればいい。
あの大きさに合わせる為にSRAMを使って「高速化」なんてもっともらしい理由を付けているだけかと。

しかも何でもかんでもオプション。NECらしいといえばNECらしいが。
0688名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 13:10:20.21ID:bRkljffu
高さがない訳じゃなく高さ方向の視点を固定して計算を簡略化してるだけだけどねぇ
0689名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 14:26:47.20ID:34/IC2r6
>>688
じゃあポリゴンにするだけ無駄じゃん
Wダンジョン形式でいいだけなんだから。まぁ実際そうなんだけど
0690名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 15:27:27.64ID:LlSB9KkW
MDの敗因はヘタに68000を積んでしまったことだろうな
ゲームを作る上で処理が重すぎてMDで結局まともなアクションやシューティングは出なかった
0691名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 15:42:21.51ID:34/IC2r6
>>690
「へたに」というお前さんがヘタレ
当時はWSやサーバなどはMC68kの天下だったほどの代物だぞ
0692名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 16:56:22.60ID:+xXoU4dv
>>686
メーカーとユーザーが3Dゲームと定義しているのであって
>>666が決めたのでもなければPCE代表の例え話でもないw

【PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】と>>6に記載したのはMD代表
【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
「お前の例え話」ではなく、>>6は「MD代表の作った話」だぞ

自分で生み出したテンプレが総叩きにされて破綻したからって>>666のせいにするなよw
0693名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 16:59:19.24ID:+xXoU4dv
MD代表は手前の発言に矛盾が生じると、現実を捻じ曲げて敵のせいにするから困るw
まるで幼児か小学生だな
0694名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 17:04:51.07ID:+xXoU4dv
>>689
ポリゴンの有無に関係なく三次元(3D)ゲームは三次元(3D)ゲーム
ポリゴンを使った三次元(3D)ゲームか
ポリゴンを使わない三次元(3D)ゲームかの差だけ

無駄かどうかではなくフェイスボールは新しいことを試みたのが売りだっただけ
0695名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 17:31:04.92ID:3xNclra8
>>687
ワークメモリにはSRAM32KB積みたかったけどコスト面で断念したそうだな
あらゆる部品が他と比べて割高なNEC価格のせいで
0696名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 17:39:17.56ID:Ex1njZYU
>>691
どこかの馬鹿はしょぼいフェイスボール(笑)が誇らしいのだろうけど
メガドライブの7.67MHzでPCEより十分処理が速かったよなw
0697名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 18:09:57.90ID:yymOFPvJ
フェイスボールに嫉妬してる2ch中毒の引き籠りが浪人買ってまで長文垂れ流してるのかw

【PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム】と【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】は全く別の意味だが
【3Dゲーム】と【3次元ゲーム】は同じ意味の言葉だぞw
0698名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 19:57:41.21ID:ONHZ4PwS
68000とFM音源に嫉妬しまくりのニートがよく言うよ
0699名無しの挑戦状
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2017/06/11(日) 20:50:12.60ID:NavZe/m2
68もFM音源もすばらしい
ただMDに使われた物ものが欠陥品だっただけ
ニート代表だけがその現実を受け止めきれずにいる
0701名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 21:07:03.57ID:LlSB9KkW
MDのせいで68000でPCM鳴らすとフリーズする
間違った認識をユーザーに植え付けた

MD設計者とMD代表は万死に値する

68000の価値を貶めたSEGAを我々ゲーマーは許さない
0702名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 21:10:04.48ID:LlSB9KkW
ハドソンの中本氏は技術者だからこそ、68000を安易にゲーム機に使うべきではないと考えたのだろうな

中本氏の言うとおり、68000はX68kやNEOGEOで真価を発揮したわけだし
0703名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 21:23:57.92ID:GV6N19kR
フェイスボールに対する「3D空間を自由に動き回れる」を「MD代表が捏造した」とか言ってる馬鹿がいるが、捏造などではなく実際にPCE側がそう主張している
それも繰り返し
7戦目スレ、PCE側の発言を見れば一目瞭然

>74: 名無しの挑戦状
>2016/05/29(日) 11:03:17.49 ID:FMa6fu+3.net [8/17] AAS
>フェイスボールをファンタシースターなんかと一緒にしちゃいかんw


>ファンタシースターのダンジョンなんか直進しかできないんだから
>パターン数はたかが知れてる
>ウィザードリィのダンジョンに毛が生えた程度の誤魔化し


>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし、あらゆる視点から無限大のパターンの組み合わせがある
>これは当時最もCPUが高速なPCEだから実現できたこと

>FPSではHALOに先駆けて4人同時対戦を実現した、偉大なゲーム

>246: 名無しの挑戦状
>2016/05/31(火) 21:27:28.66 ID:jK60TrWQ.net [5/18] AAS
>>243
>前後左右しか表現できないというとウィザードリィやファンタシースターのダンジョンみたいな低次元のゲームと誤解される

>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね

>FPSに高低差の概念が導入されたのはDOOM以降だけど
>これも32Xは大きな枠付で動作遅延がひどく、SFC版より出来が悪かったな

>260: 名無しの挑戦状
>2016/05/31(火) 22:34:21.36 ID:jK60TrWQ.net [9/18] AAS
>>258
>ウィズやPSは一ブロック単位でしか移動できないから、全く違うよ

>2Dの平面空間ってのは、バーチャファイターのようなゲームの事を言う

>これは、見た目だけ3Dで、キャラ移動は一軸しか機能してない見た目詐欺の典型ゲーだからね


>フェースボール、ウルフェンシュタインは3D空間を自由に移動できる紛れも無い3Dゲーム。
>縦に移動できないのは、そういうゲームデザインだから

>FPSに高さの概念が取り入れられるのはDOOM以降

拠って「MD代表が捏造した」という主張こそが悪質な捏造そのもの
最初にPCE側の「3D空間を自由に動き回れる」という嘘があったから、立体的な表示の意味に取れる「3Dゲーム」ではなく「三次元ゲーム」と書かれた
そしてポリゴンの使用に関しても同じく7戦目スレでPCE側が主張してる

>333: 名無しの挑戦状
>2016/06/02(木) 07:53:44.92 ID:27K1mFtb.net [5/9] AAS
>ゲーム内容的にはトップビューでも表現できるって発想が実にSEGA的でつまらん

>3Dポリゴンで表現するのとトップビューで表現するのは没入感、臨場感が全く違う

>迷路を一人称視点で表現するとどうなるか、という発想からFPSが生まれ、
>フェイスボールやウルフェンシュタインのような先駆者が、それを一人称視点でポリゴンで表現したからこそ
>それから徐々にFPSというジャンルが確立され、DOOMやQuakeのように進化していったんだからね


>フェイスボールやウルフェンシュタインに対して、これはトップビューでできるって発想には、発展性も何もない
>そんな考えだからMDにはオリジナルのポリゴンゲーが一本も生まれなかったし、サターンも2Dに特化して撤退し、
>SEGAはゲーム業界で存在感を失ったんだろう

>334: 名無しの挑戦状
>2016/06/02(木) 07:59:53.60 ID:27K1mFtb.net [6/9] AAS
>バーチャファイターというゲームは一軸しか機能してないから
>普通に2Dゲーとして出しても良かったが、それではその後の発展はなかっただろう


>フェイスボールやウルフェンシュタインも一人称視点の3Dポリゴンで表現したことでその後のDoom、Quakeへと発展につながったわけだ
>中身の処理がどうというより、新たな表現方法をしたことに価値がある。

だから>>6
>4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
は「ポリゴンを使った」も「3次元ゲーム」もPCE側の嘘で間違いはない
これは厳然たる事実であり捏造などあり得ない訳だ
0704名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 21:24:29.46ID:GV6N19kR
あとPCE側はこんなことも言ってたw

>277: 名無しの挑戦状
2016/05/31(火) 23:53:54.14 ID:jK60TrWQ.net [17/18] AAS
>ウィズ系のゲームは2D迷路を
>画面上に一人称視点で表示してるだけの2Dゲーム
>マッピングが面倒だからって元の2Dに戻したのがドラクエ系ゲーム

>>274
>フェイスボールやウルフェンシュタインは3D空間じゃないと成立しないゲーム

Wiz系は3Dゲームじゃなかったのかよwwwwww
ホント言ってることコロコロ変わんのなw
つかWiz系は移動単位と方向に制限あるだけで上下階層の移動もあるんだから3D空間じゃないと成立しないだろ
フェイスボールやウルフェンこそが2D平面マップで成立するゲーム
0706名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 22:06:14.24ID:NavZe/m2
>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね
上記の文章と「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」では意味合いが全く違う
しかも二つの文章の発言者が同一人物かどうかすら定かでない


>フェースボールは3D 空間を自由に動き回れるからね
しかも間違いですらないwww
ウィザードリーやファンタシースターも3D 空間を自由に動き回ってる
高さの有無に関係なく「3D」なのは既に立証されてるからなw
0707名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 22:10:54.07ID:NavZe/m2
さらに言うなら「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」という純然たる事実を
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章に歪曲させたのはMD代表
それをさらに「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章に捏造したのもMD代表

やっぱりMD代表の嘘だったなw
0709名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 23:09:38.76ID:nZu0jSOT
まーた長文かよ
禿は文章の引用が下手過ぎる
まともにレポートすら書いたことないだろ
0710名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 23:14:10.18ID:GadL/ovP
>>692
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
について全くスルーなのは、捏造してるのは>>692であると認めたってことでいいんだな?w
そして
>ウィザードリーやファンタシースターも3D 空間を自由に動き回ってる
からの
>高さの有無に関係なく「3D」なのは既に立証されてるからなw
この姑息なすり替えw
Wizや初代PSは「3D空間を動き回れる」と言えるのは実際に前後左右に加えて上下階層への移動もあるからだろw
画面が3D表示されてるからじゃねーよw
ゲーム性に高さが存在するかと関係無く「3D」と言えるのは表示の話
前後左右だけで高さが無かったら2D空間だろが
なーにが「既に立証されてる(キリッ」だwwww
因みにWizや初代PSは3D空間を移動出来るが移動単位や方向の点で制限があるので、「自由に」動き回れると言えるかは判断が分かれるとこだな

あと「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」という文章は嘘の主張を一文に纏めただけで何処も歪曲なんかしてないぞ
「ポリゴンを使った」も「3次元ゲーム」も実際にそっちが主張したことを表してるんだからなw
動かぬ証拠を突きつけられてんのに、まだ言い訳で誤魔化せると思ってんのかよwww
0711名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 23:44:19.80ID:nZu0jSOT
捏造したのはMD代表だろ?
はい、決定的証拠>>6
【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】なんて書いてないよ

そもそも>>703のコピペ自体、IDが違う人の文章を無造作に並べてるだけで
>>703が何を証明したかったのかさっぱり判らん
0712名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 23:46:01.22ID:Whj6Nfl/
CPU
MD
16bit MC68000 7.67MHz、8bit Z80 3.58MHz
PCE
8bit 6502カスタム 7.16MHz

RAM
MD
メインRAM 64KB、サブRAM 8KB、VRAM 64KB
PCE
メインRAM 8KB、VRAM 64KB


メインRAMが8KB(笑)
もう勝負あったよね
フェイスボールはよく頑張ったと思うよ
0713名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/11(日) 23:54:20.27ID:nZu0jSOT
というかウィザードリーやファンタシースターの上下階層って階段や落とし穴で次のマップに切り替えるだけだろ
ただの設定じゃんw

それでいいならフェイスボールはキャラ選択の控え室から戦闘フィールドに上下移動してるかも知れんぞw
0714名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 00:37:35.57ID:U2ZvLGm4
MDはムービー垂れ流し2Dゲームのシルフィードが限界だったな

PCEのように3D空間を自由に動き回れる4人対戦FPSは作れなかった

下手な68000を採用してしまったのがMDの敗因だろう
0715名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 03:10:59.15ID:Fxcs1gp0
>>711
>>703が何を証明したかったのかさっぱり判らん
そんなの>>692
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
が嘘だったことに決まってんじゃんw
こんな明白なことの何が「さっぱり判らん」だよwしかも>>710にがっつり書いてあることなのにw
往生際悪すぎ
実際に7戦目スレで「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」という主張がPCE側によって繰り返されてるのに、「MD代表が捏造したんダー!!」って言い張っちゃったんだから
その時点でもうとっくに詰んでたんだよw
なのにそれを認めず無理矢理対局を続けようと足掻くから、こうやって玉将取られて無様な敗北を晒すことになる
まぁお前は玉取られた後でも「ヤダヤダ!ボクチンが敗けるなんて認めないイイィィィ!!」って駄々捏ね続けるんだろうけどw
0716名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 06:15:14.90ID:f+hJPnEU
>【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】と捏造したのもMD代表
>が嘘だったことに決まってんじゃんw

実際嘘だろ
>>6と違う

「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」
最初からこの文章の事が「嘘」だと主張したかったなら
恣意的に文章を改ざんした>>6はMD代表の嘘歪曲捏造

>>6に別の原文があるなら、それを【フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる】に変更しようとしてる時点で
MD代表の嘘歪曲捏造
どっちに転んでもMD代表の嘘だな
しかもこの文章の原文には「ポリゴン」の文字すらない
ポリゴンについて触れてるのは日付もIDも異なる別のレス
その点から考えてもMD代表が複数のレスをごちゃ混ぜにして、捏造したのが証明されている
0717名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 06:22:08.85ID:f+hJPnEU
>>6の嘘がばれて言い逃れ出来ない状態だから
新たな文章を発掘してきて、挿げ替えようとしてるだけだろ?
その行為が「捏造だ」と言われるんだよ

>>6のどこに「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」と書いてあるんだ?
場所を指定してみろ
しかも「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」という文章も間違いではない
「自由」の範疇なんて曖昧だからな
左右前後に動けることを「自由」と称しても何一つ間違いではない
0718名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 06:59:42.04ID:ED0mxFYW
>>703
PCE代表が珍しく過去の引用をしていないのはそういう事なんだよな。
過去の引用をすれば自分の書いた事が持ち出されて今の自分の主張は全て崩されるから。

>>701
その知識が間違っている事に気が付かないお馬鹿さんw

>>717
嘘じゃなくてお前の解釈がおかしくて、お前の中じゃ「嘘」になってるだけw
0719名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 07:11:04.37ID:ED0mxFYW
>>717
お前ってさ「意訳」って出来ないよな?
言ってる内容が同じでも書き方が違うと理解できない。

>>6は元々略した内容であって誰かに突っ込まれればそれを展開するだけなんだよ。
展開した時に「こんな会話が有ったからPCE代表って無知だよねぇ〜」って言えるようにさ。

けどお前が思ってるほどズレた表現はしていないんだがなw
0720名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 07:52:33.88ID:zqS5mTBV
>>6の文章と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」が全く違ってるのは事実だよな
意訳とか寝言ほざき始めたけど、意味自体が全く違う


「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」
「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」

完全に別の言葉だろ
0721名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 08:18:57.04ID:f+hJPnEU
全く同じ物である「リンゴ」と「アップル」や「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」を別の意味だと喚いてる蛆虫が
完全に別物の文章に対して「意訳」だと言い出したかw
それは「意訳」じゃなくて「MD代表の嘘・歪曲・捏造」と言うんだよw
0722名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 11:12:33.43ID:Ytt+n4mQ
MD代表は毎日辛そうにデタラメをばら撒いて逃げているが最近はもう日本語すらおぼつかなくなっている
こういう負け犬人生だけは送りたくないものだな
0723名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 14:20:18.78ID:LMFyVTbt
ニュアンスが異なるものを「全く同じ」てw
てゆうかソレ「全く同じ」って言っちゃっていいのか?w
コレ↓は全否定かよw
>369 名前:名無しの挑戦状 :2017/06/01(木) 13:27:43.53 ID:wb9NLa8P
>しかも「3D」と「三次元」ではニュアンスが異なると喚いてるくせに
>「=」と「全く同じ」のニュアンスが異なる事には気付けないありさまw

>全ての言葉は文字が一字でも変われば、僅かなりともニュアンスは変わる
>その上で3Dと三次元は同じ意味とされている
>これも常識
言い訳するたびどんどん自分の首絞めてんのなw
それも既に息の根止まってんのにオーバーキルwww
0724名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 20:20:49.36ID:xlXhk523
>>718
逃げるなよ禿
>>717の言うように>>6のどこに「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」と書かれてるのか
文章で指定しろ

「フェイスボールは3D空間を自由に動き回れる」
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」

この二つはニュアンスの違いどころの問題じゃねーぞw
全く違う意味だろw


大体3D空間を自由に動き回れるゲームが必ずしもポリゴンを使っているとは限らない
これはすでにお前が論破されて証明されてるだろw
0725名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 20:26:42.69ID:xlXhk523
146 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2017/05/21(日) 15:39:00.59 ID:kCfEGaGS
>>142
だから「疑似的なポリゴンを用いた3Dゲーム」って意味だろ
何もおかしい事はない





意訳というのは、↑こういう物を指すのだよw
本文そのものを主張も異なる物にすり替えるのは「意訳」じゃなくて「捏造」もしくは「歪曲」だ
0726名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 21:21:20.10ID:r4VlTBKI
ファミコン
8bit 6502 1.79MHz
メインRAM 2KB、VRAM 2KB

PCエンジン
8bit 6502カスタム 7.16MHz
メインRAM 8KB、VRAM 64KB

ーーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーーー

メガドライブ
16bit MC68000 7.67MHz
8bit Z80A 3.58MHz
メインRAM 64KB、 サブRAM 8KB、VRAM 64KB

スーファミ
16bit 65C816カスタム 3.58MHz
メインRAM 128KB、 VRAM 64KB
0727名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 21:29:47.43ID:r4VlTBKI
FM音源でのギターサウンドは至高
これを超えるほどの衝撃はPCエンジンには無理

ttps://www.youtube.com/watch?v=oTQIiIKummw
0728名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 21:49:52.11ID:Umdm8oHB
FM音源でのギターサウンドは至高
だがMDの欠陥音源ではPCEすら超えられない
0731名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 22:54:03.04ID:IjriyVmx
ちんちん うぷ
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0732名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/12(月) 22:56:31.00ID:IjriyVmx
お前らなんで喧嘩してるの?
お互いのちんぽをしゃぶりあおうぜ
0733名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 00:17:04.35ID:PWzUd+35
>74: 名無しの挑戦状
>2016/05/29(日) 11:03:17.49 ID:FMa6fu+3.net
>フェイスボールをファンタシースターなんかと一緒にしちゃいかんw
>ファンタシースターのダンジョンなんか直進しかできないんだから
>パターン数はたかが知れてる
>ウィザードリィのダンジョンに毛が生えた程度の誤魔化し
>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし、あらゆる視点から無限大のパターンの組み合わせがある
>これは当時最もCPUが高速なPCEだから実現できたこと
>FPSではHALOに先駆けて4人同時対戦を実現した、偉大なゲーム

これが原文だとするとポリゴンのポの字もない文章から、ポリゴンを持ち出して>>128みたいな寝言ぬかしてたのか
MD代表はとんでもないキチガイだなw
0734名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:33:15.84ID:GjrS8G5l
>一方フェイスボールは3D空間を自由に動き回れるし

やっぱりPCE代表は3D空間を自由に動き回れるという大嘘を書き込んでいたのか
これはPCE代表の負けで勝負あったな
0735名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:49:24.79ID:PWzUd+35
そもそも3D空間を自由に動き回れるというのが嘘である証拠も根拠もない
そこからしてMD代表の歪曲
0736名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:49:44.57ID:Zm3n6urk
ちんちん うぷ
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0737名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:50:20.92ID:Zm3n6urk
メガドライブもPCEもクソ
はようちんぽしゃぶりあおうぜ
0738名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:50:38.51ID:Zm3n6urk
ちんちん うぷ
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0739名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 01:50:57.28ID:Zm3n6urk
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0740名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 01:51:26.28ID:Zm3n6urk
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0743名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 01:54:44.05ID:Zm3n6urk
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0744名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 01:56:46.73ID:Zm3n6urk
メガドライブ()
PCE()
お前ら生きてる価値あるのか自問してみろ
0745名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 02:12:01.65ID:apGI+oJj
ついに発狂してしまったか
お前らゲームもほどほどにしとけよ
0746名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 02:13:19.34ID:PWzUd+35
論破されたMDユザーが発狂してるw
0747名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 06:49:39.71ID:ntknc016
AA連投と言う事はPCE代表の敗北宣言か。
AA連投はPCE代表の十八番だしな。

>>735
3D空間と書いておきながら、高さが存在しないってどんな3次元空間だよw
人はそれを平面と呼ぶ。
0748名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 06:57:18.35ID:ntknc016
今度は>>6の表の何処に噛みつくのか楽しみだわw
噛みつく分だけ自分の傷を広げていくマゾ過ぎるPCE代表。
そんなに叩かれたいのかねw
0749名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 07:09:06.60ID:nx4RzN/Z
ファンタシースターは高さが存在しなくても3D迷路を名乗ってたわけだが?w
3Dゲーム=ポリゴンじゃないのは既に証明されてるw

今度は>>6をどう改ざん捏造するのかね?w
0750名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 07:15:57.88ID:nx4RzN/Z
「リップはギャルゲーじゃない!」→破綻
「三次元は3Dって意味じゃない!」→破綻
「意訳」→破綻

次はどんな見苦しい言い訳をしてくるんだ?w
0752名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 08:20:34.74ID:fhuWrGP6
>>670を意訳()すると
「リップは子供向けの健全なソフト」もしくは「リップは硬派」になるなw

>>751は意訳()すると
「MD代表と呼ばれるボクチンはゲイです」になるw
0753名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 08:53:48.57ID:z/YRFE46
ちんちん うぷ
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0754名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 08:54:27.75ID:z/YRFE46
メガドライブユーザーもPCEユーザーもホモなんだよなー
0756名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 09:17:09.21ID:z/YRFE46
ちんちん うぷ
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0757名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 09:55:41.62ID:KH3xm50O
     ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
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         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
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    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
0758名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 19:06:13.81ID:AdM0I8VE
MD住人が怒り狂ってるwwwwwwww
0759名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 21:08:34.73ID:YKo8lFB9
PCEって何の略かずーっと不思議だったけど
Pyongyang is Central of the Earth
の略だったんだな
0761名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 21:39:41.20ID:RRPpRuzp
大魔界村1面の雨でスコア表示まで点滅する場面は笑わせてもらったわMD
PCEはSGじゃなくともガロスペキムステージROUND3の雨だってちゃんと表現できるのに
0762名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 21:42:51.33ID:0LPyYRgL
またPCE代表がAAを貼って荒らしているのか
最低だな

>>761
ROM容量の問題だろうな
0763名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 21:44:43.05ID:s/euCzH7
またMD代表が全然関係ない人達のに責任転換()してるのかw
0764名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 22:40:59.89ID:ntknc016
AAを貼って「MD代表が〜」って擦り付けてスレを流す作戦。
自分を良くする事よりも相手を悪く言って評判を落とす朝鮮人特有の攻撃方法ですな。
0765名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 22:53:43.21ID:ntknc016
>>762
MDの背景はBG-A、BG-Bの2枚と、BG-Aの上にテキスト用の画面を重ね合わせる為のウィンドウ画面が有る。
スコアはおそらくBG-Aに書かれていて、大木が出てくる辺りではウィンドウ一杯に雨を書き込んでる為にスコアごと消えちゃってる。

けど、雨はフラッシュのように点滅していて逆に木が消える事で「雷の明るさで目が眩み辺りが見えない」的な演出になってるw

>>761
PCEのスプライトで出来る事ならMDでもできますわw
むしろ320x224の画面モードではMDの方が有利な位だよw
0766名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 23:02:40.19ID:s/euCzH7
実際AA貼りが出てからMD代表の発言が激減したからなw
AA貼りに忙しくて手が回らないのだろう
0767名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 23:13:27.49ID:YKo8lFB9
>>766
またPCE代表がイガンヂル
自然に出てくる感じは明らかに日本人ではない
0768名無しの挑戦状
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2017/06/13(火) 23:26:57.66ID:s/euCzH7
>>766で指摘された途端にMD代表が朝鮮語講座を再開したのかw
0769名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 23:40:29.61ID:ntknc016
>>761
念の為動画だけど確認してきたわ。肝心の大魔界村の雨のシーンは・・・AC版もテキスト表示はすべて消えていたw
AC版とMD版の雨は画面いっぱいに斜線で描かれてるに対してPCESG版はスプライトでチラチラと書いてるだけ。土砂降り感はないな。

それと・・・PCE版って見る限りだとスプライトに使ってる色数はACやMD版よりも少ないように見える。
だからPCE版は全体的のノッペリしてる。しかも背景の書き込みもMD版よりも少なくてスカスカ。
MD版は同じパターンで埋めてあるだけなんだけど、空白じゃない分それらしくは見えてる。

ついでに書くとPCE版は色が暗すぎる。ただでさえ背景がスカスカなのに。
むしろ逆に色を濃く出すと背景の物足りなさが浮き彫りになるから
あえて暗くしているのかもしれない。
0771名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 23:52:31.46ID:ntknc016
後半からAC版との3つで比較が始まってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=TQoYVNZGFi8
0772名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/13(火) 23:55:08.04ID:ntknc016
>>770
PCE派が嫌う動画での比較画像だよw
静止画なら一番いいシーンだけをチョイスできるけど動画じゃそうはいかないからなw
0773名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 00:14:30.59ID:xsRNKdsL
客観的に見てID:ntknc016の惨敗だな
高さの有無に関わらず3Dゲームは3Dゲームとして認知されている
3Dの件で論破されたからAA貼りに逃げた
大魔界村は動画でもMD版の惨敗
0774名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 00:36:21.39ID:GERSJXNR
悔しいから詭弁や話題そらしで逃げ惑う
はたから見ててホント痛々しいがそれを四六時中繰り返す病気なのがID:ntknc016
心の病なのか脳がイカれているのかおそらく両方だが完全な荒らし
無視しても湧いてくる蛆虫なのでぶっ叩くのも問題ない
0775名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 00:56:04.34ID:uSIJWOXe
>>773-774
PCE代表:
 3D空間を自由に動き回れるって言いましたが実は2次元空間でした。
 でも自由って言葉はあいまいだからそれでも問題ないんです。
0776名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 01:02:13.01ID:uSIJWOXe
こんなのあったんだねぇw
ttp://www.retrocollect.com/News/unofficial-sega-mega-drive-port-of-wolfenstein-3d-blows-away-the-retail-super-nintendo-version.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=UuYFmIEtLLk

両方とも検索掛けるとROMイメージが手に入る。


>>773
はいはい、お約束の勝ち宣言と言う名の実質負け宣言ですね。
猥褻AA連投とかPCE代表の手口って分かりやすくていいねぇ。
そして擦り付け。ウジ虫って自分の事でしょ?w
0777名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 06:31:17.06ID:Ig1g+E5u
>>775
メーカー公認で3Dアクションゲームなんだが?w
それを3D空間と呼ばないなら、ファンタシースターを3D迷路と記載したセガは詐欺企業ってことになるぞw

メーカーがソフトにデカデカと乗せた公言と
メガドライブスレの代表気取りで猥褻AA連投荒らしのID:uSIJWOXeが語る妄言では
発言力が比べ物になりませんw
0778名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 06:43:45.60ID:uSIJWOXe
3D空間を【自由に動き回れる】はPCE代表が書いた言葉だよな?
この言葉を持ち出されてからAA連投が始まってるって事は逃げ場を失ってスレ流ししてるだけ。

そして・・・ほら、きた擦り付けw
日頃からMD代表って書いた猥褻AAをそこらじゅうのスレに連投してる奴が言う言葉じゃないな。

大魔界村にしても今更突っ込まなければ新たな話を持ち出す事も無かったわけだがw
てか、話題をそらすも何も大魔界村の話題を振ったのはお前じゃんw
0779名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:09:47.98ID:h2utXi0d
ちんちん うぷ
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0780名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:10:02.45ID:h2utXi0d
ちんぽに触って!触って!
0781名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 09:10:24.22ID:h2utXi0d
ちんちん うぷ
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0782名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 09:11:21.56ID:h2utXi0d
朝勃ちしてしまうんよ
0783名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 09:11:40.33ID:h2utXi0d
ちんちん うぷ
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0784名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:12:49.44ID:h2utXi0d
なすりつけたいんじゃない
こすりつけたいんだよ
0785名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:37:21.79ID:h2utXi0d
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |
            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
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      :! |    , l.     | .|  :,
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
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0786名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:37:48.03ID:h2utXi0d
あーちんぽ
0787名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:54:22.99ID:ai/i+w35
ゲームごときで毎日毎日必死なおっさんどもはさ
俺のちんぽしゃぶるのが丁度いいと思うわけよ
分かる?
0788名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 09:54:41.83ID:ai/i+w35
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
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          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
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       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
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      l":|    .〜'''      ,. │
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    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
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0789名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 13:17:51.46ID:yDmVhHy+
>>777
>メーカー公認で3Dアクションゲームなんだが?w
>それを3D空間と呼ばないなら、ファンタシースターを3D迷路と記載したセガは詐欺企業ってことになるぞw
ならねーよ馬鹿
3Dアクションとか3D迷路なら縦横高さのある三次元空間じゃ無くても立体的な表示の意味で通るけど、縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばねーんだよw
ファンタの3D迷路はセーフ
メーカーの3Dアクションもセーフ
お前の3D空間だけがアウト
これが厳しい現実w
0790名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 14:55:48.14ID:wDkqZrb2
>>778
突然お前が持ち出した過去ログの言葉だろ
>>6が完全論破された結果だなw
0791名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 15:00:06.72ID:wDkqZrb2
>>789
無職童貞のお前が「ならない」と言ってるだけで
メーカーもユーザーも「なってる」と認めてるんだよw


>ファンタの3D迷路はセーフ
>メーカーの3Dアクションもセーフ
>お前の3D空間だけがアウト

なにこの脳内ルールwwwwww
これだから代表気取りと言われるんだろうなw
0792名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 15:13:52.11ID:qnWmvsmF
>>789
>お前の3D空間だけがアウト

2D空間なのに3D空間を【自由に動き回れる】というのはたしかにアウトだよな
馬鹿は3D視点と3D空間の違いをおそらく理解出来ていないのだろうなw
0793名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 15:58:40.71ID:RrnKZ85C
>>789
フェイスボールを3D空間と称してる人はこのスレ以外にもいる
証拠
https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&;a=page_h_title_review&title_id=7586
で、「縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばない」というソースは?

それと只管逃げてるようだけど
「3D空間を自由に動き回れる」なんて>>6にはないから
>>6はMD代表の嘘・歪曲・捏造文章だったということは認めたんだな?
0794名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:02:46.32ID:mtaIXx8+
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
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0795名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:19:00.74ID:R4DVA/KL
>>793
MD代表の捏造が確定したスレになったなw
めでたいことだw
0796名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:19:51.89ID:yDmVhHy+
>>6にはちゃんと「三次元ゲーム」と書いてあるだろ
お前がいくら違う意味だと叫んだところで「3D空間を自由に動き回れるゲーム」と言ってしまった以上、それは「ゲーム性が三次元のゲームである」という前提に立っていたことになる
ゲーム性が二次元なら3D空間を自由に動き回ることなんか出来ないからなw
だから「三次元ゲームだという嘘の主張をした」は紛れもない事実
捏造の入り込む余地なんか無い
あとファミ通のレビュアーが間違ってるだけで、次元が2つしか無い2D平面を3D空間と呼ばないのは当たり前
フェイスボールは2D平面上の移動を立体的な表示で3D空間内の移動のように見せてるだけ
実際に3D空間を自由に動き回れてはいない
アウトランやシルフィードと一緒
0797名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:22:49.32ID:baTEnC6m
>>793
>>789の人じゃないけど「縦横だけで高さのない2D平面は3D空間なんて呼ばない」というソース

http://www.wdic.org/w/SCI/3%E6%AC%A1%E5%85%83%E7%A9%BA%E9%96%93

3次元空間とは三つの方向軸を持つ、つまり3次元である空間のこと。
三つの方向軸とはX軸、Y軸、Z軸。

X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールは、すなわち2D空間である。
よって3D空間を自由に動き回れるというのはアウト。

論破終了



>>796
>次元が2つしか無い2D平面を3D空間と呼ばないのは当たり前
ですよねw
0798名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:22:53.10ID:R4DVA/KL
「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」という意味だろ

>>6>>796では意味が全く違う
つまりMD代表が文章を歪曲させていた決定的証拠だよな
0799名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:28:02.82ID:RrnKZ85C
割とマジで思うんだが、この禿散らかした無職は「3D空間」って言葉が
SFC以前のレトロゲームで使われて無かったとでも思ってるのかねw
0800名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:49:14.83ID:mrJb8d5o
3D空間を視覚的に表現するのとゲーム性として実現するのとでは違うだろ
それに3D空間については>>797が示したようにきちんとした定義があるんだから、理解してない奴が何をどんだけ言おうが意味は無い

>>798
>「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」という意味だろ
まーたそのすり替えかよw何度論破されれば気が済むんだ?
「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」ではニュアンスが異なる
つかここでそれ持ち出してどうするんだ?
>>796の何処に「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw
元の発言の「3D空間を自由に動き回れるゲーム」とそれを表した「三次元ゲーム」の話だぞ?
>>6>>796では意味が全く違う
意味が全く違うのは「3D空間を自由に動き回れるゲーム」と「3D表示が主体のゲーム」
だからこそ後者のニュアンスが強い「3Dゲーム」ではなく前者の意味を正しく表した「三次元ゲーム」と書かれたんだろが
>つまりMD代表が文章を歪曲させていた決定的証拠だよな
文章を歪曲させてるのは「三次元ゲーム」を「3Dゲーム」に言い換えて意味をすり替えようとしてるお前だ
0801名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:50:55.34ID:mrJb8d5o
>>800タイプミス修正
>>796の何処に「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw

>>796の何処に「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」の違いの話が出てるんだよw
0802名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:51:45.48ID:R4DVA/KL
>まーたそのすり替えかよw何度論破されれば気が済むんだ?
>>798は事実だろw

「三次元ゲーム」=「3Dゲーム」だぞw
仮にそれを知らずに歪曲させていたなら、やっぱり>>6が馬鹿なだけってことになるなw
0803名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:54:37.74ID:R4DVA/KL
>「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」ではニュアンスが異なる

「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」では
ニュアンスどころから意味その物が全く異なるけど?

どんだけダブルスタンダードなんだ?
0804名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 16:57:52.35ID:R4DVA/KL
もう一回言ってやろか?

「三次元ゲーム」と「3Dゲーム」は同じ意味だと社会的に認知されてる
ニュアンス云々というのはお前の屁理屈でしかない
だが
「PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム」と「フェイスボールは3D空間を【自由】に動き回れる」は
完全に別の意味を持つ文章だぞ

MD代表の捏造証明だなw
0805名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:00:39.97ID:rbXEh1qa
ちんちん うぷ
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0806名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:07:23.65ID:vJ6cEwE1
>>6を誰が管理しているか知らないけど

4.PCEのフェイスボールは3D空間を自由に動き回れる偉大なゲーム

実際は・・・
4.高さが存在しない2D空間ゲーム

この表現に修正すれば荒らしに言い掛かりを付けられずに済むんじゃないの
0807名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:20:51.60ID:Lv3fFbif
そもそもフェイスボールに高さは存在する訳だが
攻撃を受けた際に表示される弾痕の位置
キャラの下に表示される影の位置

ファンタシースターのダンジョンに高さがあると主張していたMD代表的な「高さ」ならこれで十分
0808名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:31:00.48ID:Lv3fFbif
というかさワイヤーフレームを用いた3Dゲームを3D空間と称して
何がおかしいのか理解出来ない
高さ?単にジャンプ等のアクションが必要ないから削ってるだけだろ


X軸、Y軸、Z軸を再現出来ないものは3Dではないと言うなら
奥行を再現するだけでバック出来ないゲームは3Dではない事になるぞ
0809名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:44:54.85ID:vJ6cEwE1
PCE代表の嘘、歪曲、捏造、お馬鹿発言

1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールは3D空間を自由に動き回れる偉大なゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
12.メガドライブのスプライトは32x32を使うと40枚になる
13.ファンタシースターオンラインとファンタシースターは別な物
14.ソニックは大魔界村のプログラムを流用したもの

実際は・・・

1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.高さが存在しない2D空間ゲーム
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているが?
12.メガドライブのスプライトは8〜32x8〜32までで80枚
13.ファンタシースターとファンタシースターオンラインはファンタシースターシリーズでSEGAのシリーズ年表に両方書いてある
14.ソニックは大魔界村のプログラムを参考にして新たに組んだもの
0811名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 17:49:25.97ID:RrnKZ85C
恐らく禿は「次元」って言葉が「空間の広がり具合」を表す言葉だと言う事に気付いていないw
3Dゲーム、もしくは三次元ゲームという言葉の時点で3D空間の再現を示している

ただしレトロゲームの場合疑似的な表現の場合も多いので、高さへのリアクションや背面へのリアクションは関係ないし
ポリゴンの有無も関係ない
0812名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 18:01:07.92ID:RrnKZ85C
それともう一つ禿の恥ずかしい決定的勘違いを教えてやる

2Dゲーム・2D空間ゲーム・二次元空間ゲームとは、昔から【高さの有無】ではなくて
【奥行の有無】で判断されてる
これ割と常識なんだけどなw

つまり三次元表現の真偽でどんなにもめたとしても
奥行が表現されてるフェイスボールは、どう転んでも2D空間ゲームとは呼ばれない
初歩的な部分から躓いてるのなw
0813名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 18:15:31.22ID:Aj+6Ms9X
>>812
>二次元空間ゲームとは、昔から【高さの有無】ではなくて【奥行の有無】で判断されてる

あまりに素人丸出しの知ったかで笑えるのだけどw
Z軸を奥行きとするか高さとするかは計算方法や処理の違いの話でどちらが正しいという問題ではない。
証拠に3DモデリングソフトでZ軸が高さを表すソフトと奥行きを表すソフトで別れるし選択出来るソフトも存在する。
3D関係ではZ軸のこんな初歩的な知識は常識なんだけどなw

一つだけ間違えなく言える事はフェイスボール(笑)は2D空間のソフトという事w
0815名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 18:26:41.50ID:RrnKZ85C
>>812でも禿にはまだ難しいかもしれないからもっと優しく説明すると

次元(D)→空間の広がり具合
0D→点
1D→線
2D→面
3D→立体

2Dゲーム・2D空間ゲーム・二次元空間ゲームを名乗ってる時点で空間の縦(高さ)と横(幅)は再現されてる
されてなかったらそれは二次元じゃないんだよ
0816名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 18:32:49.06ID:RrnKZ85C
>>813
禿は素人以下だろw

>Z軸を奥行きとするか高さとするかは計算方法や処理の違いの話でどちらが正しいという問題ではない
言われてる事が理解出来てないw
縦と横がなければ面に成りえない

奥行と幅しかないゲーム
奥行と高さしかないゲーム
というのは存在しないって事に気付けないのか?
高さと幅の両方が揃わない限り、画面上に奥行は表現出来ないんだよ
0817名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:36:53.45ID:RrnKZ85C
>>816でもまだ難しい?

奥行を確認出来る【視点】が成立してる時点で高さと幅の存在が【立証】されてる
OK?

もし高さがなかったら、幅と奥行きが有っても 奥 行 を 確 認 で き ま せ ん w
線にしか見えないんだよ
これでも難しい?
0818名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:39:29.93ID:Aj+6Ms9X
>>815-817
>二次元空間ゲームを名乗ってる時点で空間の縦(高さ)と横(幅)は再現されてる
>されてなかったらそれは二次元じゃないんだよ

本当に知ったか丸出しだなw
パックマンやタンクバタリアンは二次元空間ゲームだが、池沼の解釈では高さが再現されているのか?w

2次元のX軸とY軸をどのように解釈するのかはそれぞれのゲームで違う。
フェイスボールはパックマンやタンクバタリアンと同じ高さのZ軸が存在しない二次元空間ゲーム。
3次元視点で処理しているだけの違いだからw
0819名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:44:31.63ID:Aj+6Ms9X
まあパックマンは人によっては高さとも解釈できるから>>818例題から取り消しておく
0820名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:47:37.05ID:RrnKZ85C
じゃあ、もう一回おさらいしようか?

『WIZにせよ、PSにせよ、フェイスボールにせよ、奥行が再現されていてプレイヤーが自由に移動出来る』
ここまでは理解出来る?
世間一般では、その奥行が再現されていてる空間を3D・3D空間と呼んでる
世間一般では、その3D・3D空間を自由に移動出来るゲームを3Dゲームと呼んでいる

で、
『フェイスボールは奥行が再現されている空間を、プレイヤーが自由に移動出来るゲームなのか?』
YES?NO?
0821名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:51:19.43ID:RrnKZ85C
>>818
あのさ
ドラクエ1や2みたいな見下ろし形ですらのRPGですら高さは表現されてるだけど?

城の高さ
城壁の高さ
モンスターの巨大さ
表現されてないように見えるのか?
それともお前にはドラゴンとスライムが同じ大きさに感じたのか?
0822名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:55:42.70ID:wDkqZrb2
>>817はテンプレ確定級の完璧な答えだな
>>MD代表の敗北を認める
0823名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 18:55:45.57ID:Aj+6Ms9X
>>820
>世間一般では、その奥行が再現されていてる空間を3D・3D空間と呼んでる

馬鹿だなあ3D空間の定義は既に>>797でされてるじゃんw
三つの方向軸がなければ3D空間とは呼ばないのw
日本語が読めないのw
0824名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:01:51.35ID:RrnKZ85C
X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールって言葉自体が間違いってことだろw

『高さと幅がなければ奥行は再現出来ない』
これは絶対に揺るがない不動の決まり

フェイスボールに奥行きがないというならそれを証明してくださいなw
0825名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:06:30.57ID:uSIJWOXe
>>812
まだ分かってないね。【見た目】と【実際(処理上)の空間】とで分けて考えてるのよ。
お前が【3D空間を自由に動き回る】って言うからw

見た目が3D空間でも実際の空間は2D空間でしかないって事。
ゲームのルール自体はトップビューでも再現可能。それを3D表示してるだけ。
だから前提条件となる3D空間が存在しない。

普通に【3D空間を自由に動き回れる】って言うとセガサターン用ナイツみたいな飛行系のゲームとか
スーマリ64のようなゲームだろ。フェイスボールの何処にそんな要素があるんだよw
ちなみに【高さ】ってのはフェイスボールの場合な?

それとゲームの場合は見た目と実際の処理で変わってくるから固定されたいいかたなんてないぞ?
空間自体は3Dだけど3Dゲームとは言わない物も有るからな。
だからトップビュー、サイドビュー、クォータビューなんて言い方するんだろ?
前後左右奥行が有っても2Dゲームも有るからな。
0826名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:06:59.15ID:wDkqZrb2
>>823
見苦しいw
>>797は3D空間の定義ではあっても、フェイスボールが3Dかどうかを定義する物ではないw
0827名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:11:49.04ID:RrnKZ85C
>>825
そろそろ長文と化して誤魔化しそうだけど
フェイスボールは奥行に向かって進むことも戻ることも曲がる事も【自由】に出来る3Dアクションゲームですが何か?

>【3D空間を自由に動き回れる】って言うとセガサターン用ナイツみたいな飛行系のゲームとか
>スーマリ64のようなゲームだろ
これ誰が決めたの?キチガイ?
お前基準の普通なんて知るかよw
0828名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:15:56.19ID:Lv3fFbif
「普通」でいいなら
ナイツやマリオ64が生まれる以前から3D空間を自由に動き回れるゲームはいくらでもあったな
まさかとは思うが、自由の条件=飛び跳ねる事だと思ってる訳じゃないよな?
0829名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:18:16.39ID:Aj+6Ms9X
>>824
>X軸、Y軸しか存在しないフェイスボールって言葉自体が間違いってことだろw

Z軸(高さ)方向に移動出来ない弾を撃てない時点でデータとしてゲーム性として存在しないのは明らか。



>>826
>>>797は3D空間の定義ではあっても、フェイスボールが3Dかどうかを定義する物ではないw

見苦しい
>>823は3D空間の定義を答えたもの、それ以外の事が読めたのかw
0830名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:19:50.20ID:uSIJWOXe
>>824
X軸とY軸しかないから、左右と前後にしか移動のできない2D空間になるんだよ?
3D空間と言うのならもう一つ必要になるんだけど、フェイスボールでは何がもう一つになるの?無いよ?

まぁ、2次元空間てのはゲームを作る側でなければ理解できないだろうからなぁ。
リアルで2次元空間なんてないから想像できないのも仕方ない。
0831名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:21:33.41ID:Lv3fFbif
今度はゲーム性の話にすり替えようとしてる
0832名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:24:58.61ID:uSIJWOXe
もともと表示とゲーム性の話なんだけどw
0833名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:27:31.33ID:RrnKZ85C
>>830>>832
「X軸とY軸しかないと」いうのが禿の捏造
奥行を含めた二軸で奥行を目視する事は不可能

それと、忘れずにこれに答えなさい

『フェイスボールは奥行が再現されている空間を、プレイヤーが自由に移動出来るゲームなのか?』
YES?NO?
0834名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:32:58.96ID:RrnKZ85C
禿はフェイスボールを2Dだと主張するなら
高さではなく奥行を否定しなければならない
それが出来ないんだろ?

>>818が何故発言を取り消したのか?
見下ろしの二次元空間ゲームでも高さの表現を否定出来ないからだよなw
0835名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:34:06.05ID:Aj+6Ms9X
>>830
>3D空間と言うのならもう一つ必要になるんだけど、フェイスボールでは何がもう一つになるの?無いよ?

それが無いんだよなw
馬鹿が「奥行きだ!!」と絶叫しているけど彼には技術的な事を語る資格が無いね


>>831
データや処理が無ければゲーム性は発生しないという意味で馬鹿にもわかりやすく書いたつもりだったが
無駄だったかw
0836名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:41:24.85ID:RrnKZ85C
2D空間なら左右と上下にしか移動のできない筈なのに
なんで前後に移動してるのが確認出来るんだ?
平面に前後なんて存在しない
そこで既に破綻してるw
0837名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:45:05.42ID:YJ6/hU/S
ファミコン
8bit 6502 1.79MHz
メインRAM 2KB、VRAM 2KB

PCエンジン
8bit 6502カスタム 7.16MHz
メインRAM 8KB、VRAM 64KB

ーーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーーー

メガドライブ
16bit MC68000 7.67MHz
8bit Z80A 3.58MHz
メインRAM 64KB、 サブRAM 8KB、VRAM 64KB

スーファミ
16bit 65C816カスタム 3.58MHz
メインRAM 128KB、 VRAM 64KB
0838名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:49:19.99ID:RrnKZ85C
また>>815のおさらいが必要なのか?
2D→面
モニター越しに平面の世界を再現したら、そこには前後移動なんてありえないんだけど?
前後に移動出来るプログラムを組んでる時点で、疑似的な3D空間を再現してる事になるんですがね?

いくら頭が悪いからって何度も言わせるなよ
どうやって高さがない世界で奥行を確認出来るんだ?
物体が接近するとグラフィックが大きく表示されるという演出さえも
物体の「高さ」がなければ再現出来ない

方法を説明してくれ
0839名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:49:22.58ID:QcqTTHdk
超えられない壁と言うがじゃあ壁の向こうのハードでマジカルチェイス作れるかというと
0840名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:58:05.64ID:tSfOT2YA
68000は演算が遅いから3D計算が苦手

フェイスボールの4人対戦はMDでは出来なかった
0841名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 19:59:51.56ID:xsRNKdsL
あまりにも見苦しいからMD派としての助言
フェイスボールはオープニングデモで3D視点の迷路から見下ろし視点の迷路への移行をこなしてるぞ
0842名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:00:47.84ID:tSfOT2YA
68000は性能が低すぎて本来ゲーム向きではない
デュアル68000、12MHzを搭載したAC版グラディウスIIはPCEには移植できたがMDには移植できなかった
0843名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:04:45.18ID:Aj+6Ms9X
ID:RrnKZ85Cは勘違いしているみたいだけど
このスレは無知のID:RrnKZ85Cの為の無料質問講座でも技術解説教室でも何でもないのだから
3D空間に関して不明な事や知りたい事があったら自分で調べろアホw


>>841
>フェイスボールはオープニングデモで3D視点の迷路から見下ろし視点の迷路への移行をこなしてるぞ

どうみてもただの動画w
0845名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:17:15.87ID:wDkqZrb2
高さのない空間で前後の移動が目視出来るとかユザーの超能力は半端ないなw

>>843
ついに敗北宣言かwww
高さが存在しない空間でどうやって敵の接近を目視するんだ?wwww
0846名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:23:03.50ID:Aj+6Ms9X
PCE派って教えて君だらけで技術的な話が理解出来ない奴ばっかりだなw
まあ技術的な話が理解出来る人はフェイスボールが2D空間ゲームという事が理解出来てしまうので会話には参加しないかw
0847名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:26:46.01ID:R4DVA/KL
X軸とかY軸とか只管誤魔化しているけど、頭の幼い禿に合わせるなら接近すると拡大し、離れると縮小・消滅する壁や敵がZ軸に該当する物では?
高さが存在しない(0)なら、物が接近しても高さは変わらない(0のまま)

と言うかね、もう破綻してるだろ
ID:Aj+6Ms9X=ID:uSIJWOXe
今更後に退けなくなって喚き散らしてるだけで
0848名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:34:43.19ID:mrJb8d5o
>>ID:R4DVA/KL
>「三次元ゲーム」=「3Dゲーム」だぞw
そこまで言うなら言質取らせてもらうぞ
・「3Dゲーム」と「三次元ゲーム」は全く同じ意味の言葉であり、両者に文章の意味を変えるようなニュアンスの差は一切存在しない
・「三次元ゲーム」も「3Dゲーム」と同様に「3D表示が主体のゲーム」という意味であり、「3D空間を自由に動き回る」様な「ゲーム性が三次元のゲーム」という意味は含まない
「3Dゲーム」=「三次元ゲーム」と言い張り、且つニュアンスの違いを認めない、加えて「3Dゲーム」を「3D表示が主体のゲーム」と言い切るというのは、こう主張してることに他ならないがそれでいいんだな?

>>807-808
弾痕や影の位置は壁の高さと同じ表示上のものでしかないんだがw
それともお前はフェイスボールで相手を撃つ時に上下の撃ち分けでもしてると言い張る気か?w
まぁ実際に上下に撃ち分け出来て「ど真ん中撃ったら大ダメージ」なんて要素でもあれば、ゲーム性も三次元と言えなくもないんだけどなw
それでも高さ方向の移動が出来ない限り「3D空間を自由に
動き回れるゲーム」が嘘なのは変わらないがwww
因みに初代PSのダンジョンはちゃんと上下階層の移動もあるから(自由かどうかはともかく)歴とした「3D空間を動き回れるゲーム」だw
もちろん単に「3D空間」と称するだけなら視覚的に3D空間を表現するというのもアリだ
つかそうやって3D空間(やそこに存在する物体)を表現するのが「3D表示」だろw
でも実際のゲーム内空間にXYZの三軸が無いならそれは三次元じゃない
だから表示だけ奥行きがあっても画面上を上下左右にしか動けなければ、それは3D空間ではなく2D平面上を移動してるだけ
更に奥行き方向が移動のみならずゲーム性に一切関わってこないなら、それは「ゲーム性が二次元のゲーム」
ただバック出来なくても前進があるなら(それがちゃんとゲーム性に関わっていればだが)、「ゲーム性が三次元のゲーム」と言って差し支えない

>>811
>恐らく禿は「次元」って言葉が「空間の広がり具合」を表す言葉だと言う事に気付いていないw
バカは自分が無知を晒していることに気づいていないw
どうせWikipediaの冒頭だけ読んだんだろうが、そこで使われてる「空間」がどういう意味なのかも理解出来ていないのがモロバレw
>3Dゲーム、もしくは三次元ゲームという言葉の時点で3D空間の再現を示している
で、3D空間を「どう」再現するんだ?視覚表現としてか?それともゲーム性としてか?w

>>812
>2Dゲーム・2D空間ゲーム・二次元空間ゲームとは、昔から【高さの有無】ではなくて
>【奥行の有無】で判断されてる
こっちは既に>>813が突っ込んでくれてるから俺は別の方向から突っ込もうか
2Dゲーか3Dゲーかは「割と常識」レベルで言えば必ずしも「【奥行の有無】で判断されてる」訳では無い
画面などの二次元表面上で奥行きを持った三次元空間を視覚的に表現する手法としては透視図法の他に投影図法もあるが、この内3Dと判断されるのは透視図法を使ったものが大半
投影図法を用いた作品の中でもザクソンやランドストーカー、ゲッツェンディーナーの様にゲーム内容自体が三次元空間を強く意識させるもの(俗に言うクォータービュー系)については3Dと称されることがしばしばある
が、それ以外は立体交差など三次元空間的な要素があったとしても概ね2Dと見做される(いわゆる見下ろし型等)
(但しザクソンについては透視図法でリメイクしたザクソン3Dがあり、やはり3Dのイメージは投影図法よりも透視図法を用いたものに対して抱かれていることが窺える)
しかも単なる2Dゲームではなくわざわざ「2D空間ゲーム」「二次元空間ゲーム」と言えば、実際のゲーム内空間が二次元か三次元かを強く意識される
見た目だけ奥行きのある三次元でも実際のゲーム内空間が二次元であれば、普通に「二次元空間ゲーム」と言われるな
そう言うゲームを仮にメーカーが「三次元空間」とアピールしてても、ユーザーから「これゲーム自体は二次元じゃん」と突っ込まれるw

って書いてたらなんか盛大に発狂してるな
ゲーム内空間の話とそれを画面上に表現する話がごっちゃになってるし
自分から見下ろし型でも高さを表現し得ること認めてるしw
他の奴が突っ込んでるしキリがないからちょっと飛ばすか
0849名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:34:57.12ID:mrJb8d5o
>>841
とうとうそれ持ち出してきたかw
それただのムービーで、実際のゲームではそんな動きは出来ないんだけどwwww
デモで動き回ってたら自由に動き回れるゲームってことになるのかよwwwwww馬鹿過ぎwww
あと「MD派」を騙るならせめてIDは変えるべきだったな?
成りすましで自滅するとかw

>>845
ゲーム内空間に高さが存在しなくてもプレイヤーが目視出来りゃ問題無いだろw
タンクバタリアンの「見下ろし型2D画面」だって前後と左右だけのゲーム内空間を高いとこから見下ろしてる形なんだけどw
これどうなんの?wねぇコレも3Dなの?w2Dじゃないの?wお前的に言う「高さ」あるんだけどwww
0850名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:43:33.81ID:Ig1g+E5u
でたーwwwww長文だーーーwwwwwwwww
ID:RrnKZ85Cの勝利確定

にしても純然たる3Dゲームになんで「タカサガー」なんて恥ずかしい事を言い出しちゃったのかねw
PSみたいに半分以上が2Dのソフトならまだしも、フェイスボールのような完全な3Dゲームの高さを否定するとか
無知無謀過ぎるw
0851名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:46:58.15ID:Lv3fFbif
よしっ、きた!長文w
またPCE派の勝利かw

MD代表の脳内だと横幅と奥行だけで3Dアクションゲームが再現出来るのだろうな
横線一本しか表示されないFPS(笑)
0852名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:48:15.47ID:Aj+6Ms9X
>>847 
>X軸とかY軸とか只管誤魔化しているけど、頭の幼い禿に合わせるなら接近すると拡大し、離れると縮小・消滅する壁や敵がZ軸に該当する物では?
>高さが存在しない(0)なら、物が接近しても高さは変わらない(0のまま)

これは3D空間の基礎になる3軸すら理解していない決定的な証拠だなw
今まで3軸の存在すら知らないでVSスレで3D空間を語っていたのかw
大爆笑したw

そういえば発狂していたID:RrnKZ85Cは逃げたのかw
0853名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:49:26.72ID:mrJb8d5o
はいはい、フェイスボールは「表示は」3Dでちゅねーwそれは認めてあげてまちゅよーw良かったでちゅねーw
でも中身は二次元空間w

ざまぁwwwwww
0854名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 20:52:43.94ID:RrnKZ85C
>>850
なw
そろそろ長文で誤魔化しに来ると思ったよw
3D空間という言葉はポリゴンが生まれる前からゲームで使われていた
実際にここ以外でもフェイスボールを3D空間と呼んでいる証拠もある
何よりも高さがないと奥行が再現出来ない
0855名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 20:57:36.66ID:RrnKZ85C
>>352
3D空間の基礎以前に、禿の発言は物理的にも数学的にもおかしい

逃げないで答えてくれよ
高さがないのに何で前後に移動したのが判るんだ?
0856名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:02:33.59ID:/6KYh/2E
>>852
フェイスボールでZバッファ処理をやってるかのようなことを言ってるレベルだからねえ、あのバカは。
しかも、Zバッファじゃなく、Z軸バッファなんて言ってたし。
0857名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:02:51.70ID:Aj+6Ms9X
>>853
そうそう誰もフェイスボールが3D視点ゲームという事実は否定していない
3D視点処理の元になるデータが2D空間という主張だからねw


フェイスボールは3D視点の2D空間ゲーム
つまり「3D空間を自由に動き回れる」というPCE代表の主張はアウト!


>>855
質問する前にまずは3D空間とは何か勉強しろ禿
0858名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:05:20.95ID:Lv3fFbif
>長文
無茶苦茶笑ったw
リアルで茶噴いたわw
こいつPCE側の手先なんじゃないか?って疑いたくなるくらいMD側にとっての癌だなw
それと平面の繋ぎ合わせを否定したらアフターバーナーやスペースハリアーで高さを訴えていたMD代表の主張が崩壊するぞ
0859名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:18:19.05ID:xsRNKdsL
長文 それは禿が見た光 禿の見た希望
長文 それは誤魔化しの心 幸せの長いレス?
0860名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:23:57.89ID:mrJb8d5o
>>858
そんなに長文で完膚無きまで叩きのめされるのが怖いかw
お前の足りないオツムじゃ言い返すだけでも大変で中身滅茶苦茶になるのに、文章量が多いと読むのまで苦痛だもんなw
>それと平面の繋ぎ合わせを否定したら
誰がそんなもん否定した?また相手が言ってもいないこと捏造して話逸らす気かよ
0861名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:25:33.99ID:wDkqZrb2
>>857>>860
質問から逃げてないで答えるべきだろ
俺も聞きたいわ
高さが存在しないのに、3Dアクションゲームが成り立つのか?w
0862名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:28:17.95ID:RrnKZ85C
禿は追いつめられて長文を垂れ流し、そのまま有耶無耶にして次スレになだれ込むつもり
0863名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:30:30.12ID:mrJb8d5o
表示が3Dなだけならゲーム内空間がが前後左右だけの二次元でも3Dアクションゲームとして成り立つだろ
ただその場合ニュアンスの異なる「三次元アクション」と言い換えたら当然突っ込まれるだろうがw
0864名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:31:51.10ID:xsRNKdsL
客観的に見てID:Aj+6Ms9Xの惨敗だな
高さの有無に関わらず3Dゲームは3Dゲームとして認知されている
3Dの件で論破されたからAA貼りに逃げた
大魔界村は動画でもMD版の惨敗
0865名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:34:17.99ID:RrnKZ85C
「三次元」と「3D」は同じ意味
「ポリゴンを使った3次元ゲーム」と「3D空間を自由に動き回れる」は違う意味

いい加減ここから認めろよ
ニュアンスとか逃げてないでさ
0866名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:34:30.33ID:Aj+6Ms9X
>>861
見苦しい
まずは3D空間とは何か3D視点処理とは何かを勉強してから質問しろ
0867名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 21:36:44.80ID:b3JOd2zX
本当に見苦しいなw
長文が出た所でMD代表の敗北は確定したけど
高さが存在しない3Dアクションなんてこの世の中にはねーよw

脳味噌取り替えてから出直して来いw
0868名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:40:53.64ID:wDkqZrb2
高さが存在しないのに、どうやって前後に移動したのを確認するのか?
これは永遠の謎だなw

レトロゲームの3D空間表現を全否定してて笑えるw
0869名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:43:42.72ID:Aj+6Ms9X
Z軸とは高さを表すという前提の質問をするなら
まずは「Z軸とは奥行きなんだ!!」と発狂していたID:RrnKZ85Cは間違いを認めて謝罪するのが筋だろ

謝罪したら無知の質問に答えてやるよw
0870名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:48:25.90ID:Lv3fFbif
>レトロゲームの3D空間表現を全否定してて笑える
ウルフェンシュタイン3Dも浮かばれんな
あれもフェイスボールと同様で普通に3D空間扱いされてるけどな
0871名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 21:52:52.51ID:RrnKZ85C
>>869
高さと幅が再現されてるから奥行を再現出来る
高さがないと喚いてるのは禿だけ
どんなに喚いても変わらないw
0872名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 22:00:05.77ID:R4DVA/KL
PCE代表の嘘、歪曲、捏造のはずなのに>>6が実はMD代表の捏造文章だったことについては
一切謝罪しないし触れないのな

この分だと>>6の大半がMD代表の捏造発言だろう
0873名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 22:03:22.56ID:Aj+6Ms9X
>>871
あくまで「Z軸とは奥行きなんだ!!」と馬鹿みたいに発狂し続けるなら
Z軸とは高さを表すという前提の質問してくるなよ禿w

まずID:RrnKZ85Cは無知を受け入れ謝罪すること
タダで技術的な事を教えてもらおうなんて甘いからw
0874名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:03:51.23ID:R4DVA/KL
>>870
そういやウルフェンシュタイン3Dなんて物もあったな
何で触れないか検索してみたら、>>519スレや>>668で指摘されてるのに
自称複数人のMD派が総出で見なかったことにして流したのか
0875名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:07:41.73ID:R4DVA/KL
>高さが存在しないのに、3Dアクションゲームが成り立つのか?
>高さが存在しないのに、どうやって前後に移動したのを確認するのか?

という質問に対して「Z軸とは高さを表すという前提の質問」とか言い出してる馬鹿が居るなw
0876名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:12:33.95ID:2G0Lennu
ところでお前ら気付いてるか?
MD代表が高さでフルボコにされて以降、AA連投が止まっている事にw
崩れた持論を支えるのに必死でAAどころじゃないらしいなw
0877名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:14:23.18ID:Aj+6Ms9X
>>875
Z軸とは奥行きの事を指すとちんぷんかんぷんに発狂している低レベルな奴に
Z軸とは高さをの事を指すという前提の回答しても理解出来ないだろ

まずはID:RrnKZ85Cが間違いを認めてZ軸とは高さをの事を指すと謝罪するのが筋

こんな事は馬鹿にでも理解出来るだろw
0878名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:19:36.80ID:2G0Lennu
>>848のように長文を垂れ流し
>>877のように耳を塞ぎながら同じ言葉を繰り返し始めたら
もう後がない証
あとは只管このパターンを繰り返すぞw
0879名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:24:28.97ID:wDkqZrb2
>>877
2Dゲームの時点で縦(高さ)横(幅)の二軸は揃ってる
縦と横をXとYにするなら、奥行がZだろ
違うの?

高さと幅が存在しない2Dゲームがあるなら証明してみろよ
0880高さと幅が存在しない2Dゲームがあるなら証明してみろw
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2017/06/14(水) 22:26:34.29ID:wDkqZrb2
818 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2017/06/14(水) 18:39:29.93 ID:Aj+6Ms9X
>>815-817
>二次元空間ゲームを名乗ってる時点で空間の縦(高さ)と横(幅)は再現されてる
>されてなかったらそれは二次元じゃないんだよ

本当に知ったか丸出しだなw
パックマンやタンクバタリアンは二次元空間ゲームだが、池沼の解釈では高さが再現されているのか?w

2次元のX軸とY軸をどのように解釈するのかはそれぞれのゲームで違う。
フェイスボールはパックマンやタンクバタリアンと同じ高さのZ軸が存在しない二次元空間ゲーム。
3次元視点で処理しているだけの違いだからw
0881名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:31:20.92ID:Ig1g+E5u
勢いがなくったな
昼真からぶっ続けで発狂しっぱなしで疲れたんだろ?MD代表w
0882名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:35:58.22ID:Lv3fFbif
メガドライブで遊んでるとパックマンやタンクバタリアンと、ウルフェンシュタイン3Dやフェイスボールが
同じ空間表現のゲームに見えてくるんやな

悲劇やなw
0884名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:40:37.76ID:wDkqZrb2
高さと幅 が 存在しない2Dゲームを尋ねられてるのに
X軸とY軸 しか 存在しない2D空間ゲームを答えて論破???
わざわざ>>879に「2Dゲームの時点で縦(高さ)横(幅)の二軸は揃ってる縦と横をXとYにするなら」と記載されてるのに
日本語まで読み取れなくなったのか?
0885名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:41:02.99ID:Aj+6Ms9X
>>882
>同じ空間表現のゲームに見えてくるんやな

見た目だけに支配されているプレイヤーには理解不能だろうなw
意味を知りたかったら3D空間処理を勉強すればいい
0886名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 22:43:28.45ID:wDkqZrb2
X軸とY軸しか存在しない から 2D空間ゲームなんだろ?
それに奥行きがプラスされる から 3D空間ゲームなんだろ?
MD代表、精神安定剤でも飲めよw
かなりヤバい状態になってるぞw
0887名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 22:48:03.34ID:Lv3fFbif
>>885
宇宙人説を訴えかけてるキチガイみたいな状態になってるな
【みんなが気付けないだけで僕だけは解っている】状態

そういうのってほぼ間違いなく【お前だけが解っていない】状態なんだけどな
0888名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:01:42.12ID:Ig1g+E5u
意味が同じである【3D】と【3次元】を「ニュアンスが違う」を喚き
意味が別である【3D空間を自由に動き回れる】と【ポリゴンを使った3次元ゲーム】を「意訳だ」と吼えてる人物が
多くの者達が使っているレトロゲームにおける【3D空間】の意味を
ニュアンスや意訳で捕らえずに「見た目だけに支配されているプレイヤーには理解不能」と言い切っちゃう厚顔無恥さ

ダブスタもここまで来ると呆れを通り越して笑えるな
どういう腐った環境で育てば、こんな池沼が育つのやら
0889名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:13:02.00ID:Aj+6Ms9X
無知なPCE派が3D空間の処理を語るなら、まずは透視変換から勉強しろよ
透視変換はワールド座標からスクリーン座標に変換する計算方法だ。

「奥行きガー」と見た目のスクリーン座標にばかり脳味噌を支配されているけどw
フェイスボールのワールド座標は2D空間になっている。
なぜ2D空間なのかはPCEは処理速度が遅いので処理が軽い2D空間じゃないとゲームにならないから。
当たり判定の処理もワールド座標の2D空間を使って処理している。
レトロの3D視点ゲームでは良くある処理方法。

MD派と3D空間の話をしたいなら上の意味を全て理解してからにしろよ
0890名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:14:46.52ID:qWTn/5rD
06:43:45.60 ID:uSIJWOXe
朝の6時から常駐発狂

MD代表は本当に暇人だな
0891名無しの挑戦状
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2017/06/14(水) 23:18:43.43ID:qWTn/5rD
>>889
無職なMD代表は3D空間の処理を知ったかぶる前に、まずは仕事を探しなよ

フェイスボールを2Dゲームだと言ってるのはお前だけ
ソフトにも3Dと表示されてるし3D空間として扱われている
0892名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:20:53.10ID:xsRNKdsL
ID:Aj+6Ms9X
線香でも焚いてろ、長文
0893名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:23:08.96ID:Aj+6Ms9X
やはり馬鹿に3D変換処理の説明しても無駄だったかw
0894名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:25:27.86ID:R4DVA/KL
>>893
>「奥行きガー」と見た目のスクリーン座標にばかり脳味噌を支配されているけどw

奥行と3Dとしての見た目を兼ね備えたゲームを 3Dゲーム と言うんだが?
奥行と3Dとしての見た目を兼ね備えたレトロゲームの空間を 3D空間 と言うんだが?
ここはレトロゲーム板なんですがねwww
0895名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:30:26.79ID:Aj+6Ms9X
>奥行と3Dとしての見た目を兼ね備えたレトロゲームの空間を 3D空間 と言うんだが?
言わねえよ禿w
ソースは>>797

>>889が理解出来ないようでは高さの話をしても無駄すぎるw
0896名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:32:07.39ID:wDkqZrb2
MD代表は何回自爆すれば気が済むのだろうか
ある意味ボンバーマンだなw
0897名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:40:06.03ID:Lv3fFbif
>>895
言ってるな
決定的な証拠https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&;a=page_h_title_review&title_id=7586

>>797のリンクは3D空間の定義
>>793のリンクは実際に>>894の意味でユーザーが3D空間という言葉を使用している証拠

ここで問われてるのは「3D空間の定義」ではなく、フェイスボールのような「疑似的な3Dゲームを3D空間と言うのか?」だぞ
で実際に言われてましたっとw
それともリンク先はPCE代表の発言なんだー!!とでも言うのかね
0898名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:45:34.18ID:Aj+6Ms9X
>>897
反論のソースがあほ丸出しのファミ通の記者の書き込みってw
ギャグで自爆しているのかw

反論のソースは少なくともゲーム開発者とかのエンジニアにしてくれよw
0899名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:50:22.50ID:Lv3fFbif
>>898
はい?
実際に「3D空間」と言っていたかの証明なのだから
ファミ通の記者の書き込みだろと、ユーザーのレビューだろうと関係ないんだが?
厳密に「3D空間」であるか?なんて話は誰もしてない
3D空間として扱われていた事実が証明されてるだけ
0900名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:55:10.93ID:Aj+6Ms9X
>>899
>ファミ通の記者の書き込みだろと、ユーザーのレビューだろうと関係ないんだが?
>厳密に「3D空間」であるか?なんて話は誰もしてない

誰かが「3D空間」と書き込んだらそれが真実になるのかw
それだとすでに宗教だなw

こちらは現実的なゲームの「3D空間」の話をしている。
0901名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/14(水) 23:58:18.10ID:dZHevizC
現実的なゲームの「3D空間」????
ここはレトロゲーム板だぞ

>誰かが「3D空間」と書き込んだらそれが真実になるのかw
この話題が始まる前から誰かが「3D空間」と書き込んでいた事は証明されたな
0902名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 00:04:36.09ID:UrjTilBf
「フェイスボールが3D空間と言われていたか?」が証明された途端に
現実的〜とか言いはしたのかw
0903名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 00:08:06.14ID:e2ZBCsGI
>>901
>ここはレトロゲーム板だぞ
反論にすらなってないな

>>902
>>899の書き込みが宗教的だったから現実的と言ったまで




PCE派に3D処理の技術的な知識があってまともな反論してきた場合に
とっておきの切り札も用意していたのだけど
知ったかの無能しかいなかったので使う機会が無かったなw

残念w
0904名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 00:12:50.48ID:UrjTilBf
>>903
この話題が始まる前から、フェイスボールは現実的()に3D空間として扱われていた
>>897で現実的()に3D空間として扱われていたのが証明された

これはID:Aj+6Ms9Xの妄言と違って現実ですぞーw
0905名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 00:20:30.53ID:UrjTilBf
少なくともファミ通のサイトではフェイスボールが3D空間で戦うアクションゲームとして扱われていた
MD代表は「フェイスボールの空間は3D空間とは言わない」と喚いたが
現実的()に「フェイスボールの空間は3D空間と言われていた」のが完全証明された

ざまぁwwww
0906名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 00:53:09.72ID:UrjTilBf
MD代表は「フェイスボールには高さがない」と喚いたが
現実的()に「高さが無ければ奥行が再現できない」のが完全証明された

さらにざまぁwwww
0907名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 01:06:33.85ID:dOVBuw47
ちんちん うぷ
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙
0908名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 01:08:42.10ID:+7JHF0Kj
>>898
そのゲーム開発者が3Dアクションだと銘打ってるのに
「2Dなんだ、高さが無いんだ」と泣き言を吐いてるのがID:Aj+6Ms9Xというw
0909名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 01:20:23.29ID:dOVBuw47
                        ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                         ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
               _ __      ,′        ``ヾミミミ
            ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
         ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
         / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
       ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
       / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
     / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
    ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
    i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
      ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
     ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
      ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
      ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
       Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
      ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
   ,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',
0910名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 01:21:04.98ID:dOVBuw47
楽しいね
0911名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 04:32:12.32ID:6uzIzpDU
MD派がひとひねりされた悔しさ丸出しな鬼長文を投下してしまったみたいだなw
0912名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 06:47:46.17ID:RpLS714s
>>836
キャラの視点で移動する方向が変わるだけ。
トップビューだと上下左右、サイドビューでは前後上下。何れも2軸。

フェイスボールはトップビューのゲーム画面を
斜め前方に押し倒したものだからキャラ視点では前後左右になる。

2Dは平面だから完全に前方に押し倒すと何も見えなくなるから、
斜めに押し倒した感じで見た目だけ3Dにしてる。だから【見た目は3D】で【ゲーム性は2D】となる。

フェイスボールをプログラムする場合でも
X座標とY座標だけで作れてしまうので2D空間でしかない。

で、フェイスボールの3軸目って何になるの?
3D空間を自由に動き回れるのなら概念位は有るんじゃない?

アウトランも前後左右だけど、視界の変化(前方の道が見えなくなる、前方の道がいつも以上に見えている)で高低差が表現されてる。
フェイスボールの何処にこの高低差の表現があるんだい?無いよね?だからゲーム性は2D。
0913名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 07:00:00.41ID:RpLS714s
トップビューのゲームなんかは見た目は2Dなのに空間自体は3Dだったりするしな。
移動は前後左右だけど、ジャンプが有るから3軸。

2D空間でもクォータービューだと移動方向が8本になるからなぁ。
移動方向だけで空間を例えるのは無理だな。しかもキャラの向きで移動方向の言い方が変わる。
シミュレーションゲームのユニット配置の画面とかな。
0914名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 07:14:57.20ID:3IBJp8Rl
長文君が発狂しなければMD派はもう少し粘れただろうに
>>848で完全にMD派の敗北が確定してしまったな
0915名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 07:20:49.30ID:3IBJp8Rl
>>912
高さがないのに視点の移動も方向あったもんじゃないw

キャラの視点が高さなんだろw
高さがないと視点だと幅しか見えないはずなんだがね?

キャラに視点がある3D画面の時点で【見た目は3D】で【ゲーム性は3D】ですな
0916名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 07:27:53.35ID:3IBJp8Rl
床 −−−−−−−−○−−−−−−−−

高さがないなら視点は↑こうなる
その視点から見える画像は目の前にある床の一本の線のみ
僅かな高さすら無いのだから線以外は何も見えない





視点が床より上もしくは下にある時点で
そのグラフィックには高さがあるんだよ


              ○

              さ
床 −−−−−−−−−−−−−−−−−
0917名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 09:05:33.20ID:vfBUKae8
>>914
>ロリは硬派
>3Dは三次元じゃない
長文くんの発言が足を引っ張ているからねぇ
0918名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 09:21:40.35ID:siDk7HHo
その長文にグゥの根も出ないくせにw
しかも「ロリは硬派」はPCE代表の発言で確定済み
「3D」と「三次元」の件も辞書に喧嘩を売り自分で引っ張ってきたリンク先でまで否定されてるのに「3D=三次元なんダー!!」w
ホント不都合な現実からは逃げるだけなんだよなw
0919名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 09:29:33.70ID:P1MrA5bc
                        ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                         ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
               _ __      ,′        ``ヾミミミ
            ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
         ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
         / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
       ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
       / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
     / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
    ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
    i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
      ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
     ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
      ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
      ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
       Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
      ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
   ,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',
0920名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 09:47:51.21ID:R/c5dd+I
>>916
そんなの高さじゃなくて固定の値を計算すれば余裕で回避出来るんですけどw

計算に弱い馬鹿はこれだから困るw
0921名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 10:00:02.85ID:R/c5dd+I
あと「固定の値の事を高さと呼ぶニダ!!」とPCE派が発狂しそうだから言っておくけど
固定の値はどこまでいっても固定だから「3D空間を自由に動き回れる」っていう主張の自由と固定は相反するからw
変わらない固定の値に自由などありませんのでw

つまり固定の値の事を高さと呼ぶと、自由に動き回れるというのは嘘になるので既に詰んでるw
0922名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 10:38:15.71ID:Xj5NcNGY
3Dゲーム
フェイスボール
ウルフェンシュタイン3D


2Dゲーム
スペースハリアー
MCD版シルフィード
0923名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 10:41:30.56ID:Xj5NcNGY
今日もMD代表が3DFPSのフェイスボールとウルフェンシュタインに嫉妬しているのか
0924名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 11:19:53.26ID:bD0CRE92
3D空間ゲーム
ハードドライビン
バーチャレーシング
Mig-29
F22インターセプター
LHXアタックチョッパー
スティールタロンズ
F117ステルス


2D空間ゲーム
フェイスボール
ウルフェンシュタイン3D


今日もPCE代表がメガドライブの3D空間ゲームに嫉妬しているのか
0925名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 11:53:37.14ID:Y+sIEkAW
アリシアドラグーンって、なんかヴァリスに似てるな〜
0926名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 11:56:15.73ID:vcHsYepZ
PCEのファルコンは一応3D空間ゲームだから入れてやれw
あとMDの3DFPSでもBloodShot/BattleFrenzyは2D空間ゲーだな
同じくポリゴン以前の表現手法を使った3DFPSでもZeroToleranceは階段やエレベーターで上下にも移動するから3D空間ゲーだが
あとWizや初代PSみたいにブロック単位で移動する奴もちゃんと上下移動まであれば立派な3D空間
0927名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 12:09:09.13ID:+yuQcUUE
ファミコン
8bit 6502 1.79MHz
メインRAM 2KB、VRAM 2KB

PCエンジン
8bit 6502カスタム 7.16MHz
メインRAM 8KB、VRAM 64KB

ーーーーーーーー超えられない壁ーーーーーーーー

メガドライブ
16bit MC68000 7.67MHz
8bit Z80A 3.58MHz
メインRAM 64KB、 サブRAM 8KB、VRAM 64KB

スーファミ
16bit 65C816カスタム 3.58MHz
メインRAM 128KB、 VRAM 64KB
0929名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 13:14:19.23ID:cRW2lLvB
>>928
使い方知らない馬鹿が数字だけで語るなよw
Pentium4のクロック詐欺みたいなもんだ
0930名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 14:36:45.55ID:Xj5NcNGY
MDのようなヘタな16ビット機では、PCE相手には太刀打ちできない。


68000より速いCPU、Hu6280
http://blog-imgs-27.fc2.com/m/e/g/megadrive20th/beep_198807_p047r.jpg

ハドソンの中本さんによれば、PCエンジンの開発中は、あの68000を使った実験機とゲームも試作したけど
重たすぎて、結局ゲームでよく使われるフラグジャンプ(条件によって、特定のルーチンに飛ぶ)機能を強化した
カスタムCPUのHu6280を作ったそうだ。
その結果、中身はシンプルな6502というCPUに近づいたけど、
なにせクロックがやたら速い(推定7MHz。ファミコンも6502系のカスタムチップだけど、1.75MHz)ので、
ヘタな16ビット機よりも高速になったってワケ。
0931名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 14:41:26.51ID:U4/sXqe4
>>930
PCEのマジカルチェイスはMDに移植可能
MDのガンスターヒーローズはPCEに移植不可能


論破終了
0932名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 15:30:26.54ID:Xj5NcNGY
マジカルチェイスはMDでは処理落ちまみれで移植は不可能

CPU演算性能が圧倒的に足りない
0933名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 15:39:34.96ID:Nc9XygGe
>>932
93年製作のヴイ・ファイヴを移植出来るメガドライブがマジカルチェイスを移植出来ない訳が無いw
PCEに93年以降のACシューティングを移植した実績があるのか?w
0934名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 16:09:59.18ID:rMGkVQe3
多重スクロール処理とかMDならBG二画面使って表現できるから、ラスタ割り込み使いまくりのPCEよりずっと軽くなりそうだよな>マジカルチェイス
アレはPCEで実現したからこそ評価されたって側面が強い
MDで同じことやってもそこまで評価されることは多分無かったな
0935名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 16:21:50.11ID:Nc9XygGe
>>934
メガドラなら普通にBG2画面使って余裕の処理が出来るし
崎元氏の音楽もメガドラならさらに本領を発揮するし
解像度も横320の高解像度で画質アップが期待出来るし

パレットの問題があって色が少なくなる可能性はあるが
マジカルチェイスならPCEより良くなった移植が出来そうだよな
0936名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 16:46:30.56ID:rMGkVQe3
マジカルチェイスはカラー表現的にMDより不利なGBCでも割とイイ感じに再現出来てるんだから、MDなら特に問題無いだろ
0937名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 16:51:07.08ID:Xj5NcNGY
>>933
ヴイ・ファイヴって当時古臭いシューティング扱いされてたし

実際基盤スペックは東亜の80年代レベルのものを再利用してる
ヴイファイブは68000、10MHzで当時としては時代遅れもいいとこ

最初からMDへ移植ありきでMDでも出来るゲームを作ったのは明らか

88年のグラディウスIIは68000、12MHzを二個使ってるからな
MDには絶対に移植不可能
0938名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 16:52:24.42ID:Xj5NcNGY
>>936
それいい出したらソニックやらガンスターベアナックルもGGでイイ感じにできてるな

PCEに移植も余裕
0939名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:01:22.23ID:Xj5NcNGY
ガンスターのGG版、再現度高いし出来もいいな
https://www.youtube.com/watch?v=YlkCTLegWsg

ゲームギアで出来るということは、ファミコンやGBでも出来る程度のゲームなのだろう

PCEなら68000を積んで処理能力の低いMDよりオブジェを増やし、グラフィックも綺麗にできるな
0940名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:03:12.42ID:Nc9XygGe
>>937
結局PCEに93年以降のACシューティングを移植した実績は無いのかw
MDの勝利かw

>>938-939
という事はPCEにガンスターヒーローズを移植したらGG並の出来になってしまうと言う事かw
やはりBG1枚で多関節が苦手なPCEにまともな移植をする事は不可能という事になるなw
0941名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:10:57.37ID:Xj5NcNGY
ガンスターはGGでも再現できる程度のゲーム性なのであって、
PCEにガンスターを移植してGG程度ってことはないだろう
性能が段違いすぎる

まあPCEに移植すればMDより処理落ちが少なく、色数を大幅強化できるのは間違いないな

一部背景簡略化程度でゲーム性は完全移植ってところだろう
0942名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:12:28.81ID:Xj5NcNGY
https://youtu.be/5HtdrrQU4CM?t=37

GG版ガンスター、多重スクロールも書き換えで出来てるな
数十倍の性能を持つPCEならMDと遜色なくできそう
0943名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 17:29:38.09ID:U4/sXqe4
PCEにガンスターヒーローズを移植したら

BG1枚なのでステージ、ボス、演出の数々が削除
低解像度の横256
二人同時から一人専用
セブンフォースを初めとした多関節のボスが削除あるいは大幅劣化

ビジュアルシーン(笑)追加


こんな感じの酷い劣化移植になりそうw
0944名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:45:47.41ID:rMGkVQe3
ガンスターーのGG版開発に携わった人のツイートだったかで、処理能力の劣るGGでMDに迫る内容を実現した結果フレームレートは1/4位になって、結局処理してるステップ数の比は性能比に準じたものになったとかなんとか
PCEでやっても同じ様にMD版の再現を目指してフレームレートを下げるか、MDと同等のフレームレートを維持する為にGG版より更に内容を簡略化するかの二択だろうな
マジカルチェイスGBC版の件はあくまでカラーの話でしかないので、こっちはMDで処理が軽くなる点を考えればPCE版以上の出来を期待出来るがw
それとGGのソニックはガンスタと違ってMD版の再現は目指さずGGなりに「8bitのソニック」を模索して成功した例
MD版ではなくGG版のソニックを目指すなら、PCEの能力を以ってすれば充分以上の出来が期待出来る
実際にPCEでソニックの再現を試みた例を見ればMDとGGの間ぐらいは狙えそうだというのが判る
ttp://m.youtube.com/watch?v=C3z5UgzmMW4
0945名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 17:54:29.45ID:JWtFeiBA
やっぱりPCエンジンでソニックを再現するとフレームレートが低過ぎてカクカク具合が酷いね
ボナスステージの回転表現なんて絶対に無理だと思う
所詮はメインRAMがたったの8KBの8bit機だからしょうがないか
0946名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 18:07:43.26ID:Xj5NcNGY
>>944
PCEの方が処理能力が低ければその仮定は成り立つが
MDの68000よりPCEの方が演算性能は上だからねえ

フレームレートなど下げずともセブンフォースも余裕再現
GGでも簡単にできてしまう程度だから、PCEではMD以上のことが実現できることになる

所詮は68000の7MHz駆動で動作するゲーム
MD派が思うほど大したゲームではなかったな
0947名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 18:08:24.79ID:Xj5NcNGY
>>945
それ動画のフレームレートが低いだけ
実際のデモは60フレーム駆動だ
0948名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 18:13:51.45ID:Xj5NcNGY
>>944

>マジカルチェイスGBC版の件はあくまでカラーの話でしかないので、
>こっちはMDで処理が軽くなる点を考えればPCE版以上の出来を期待出来るがw

MDのCPUが、GBCのz80 8MHzよりも高性能といえるかと言えば、互角か、もしくはMDが劣ると思う
8ビットのゲームを移植するには、サイクル数が無駄にかかる16ビットのMDでは逆に不利になる
MDのクロック数は16ビットなのにたったの7MHzしかないからね

8ビット機最強と言われるPCEで作られたゲームだし、
z80、8MHz動作のBCのマジカルチェイスは下手するとMDじゃ重すぎて移植ができない

 
0949名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 18:17:02.66ID:Xj5NcNGY
ソニックデモを見ればMDの画面は完全再現できることが分かる
GGのガンスターを見れば数十倍の能力を持つPCEでゲーム性を問題なく再現できることが分かる

つまり、一部多重スクロールが簡略化される程度でMDのガンスターは移植できるという結論が導き出せるね
0950名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 18:26:42.49ID:5THb9PeI
>>949
>つまり、一部多重スクロールが簡略化される程度でMDのガンスターは移植できるという結論が導き出せるね

それならガンスターヒーローズと同様もしくはそれ以上の処理をしているPCEのソフトのタイトルは?
妄想じゃなければソフト名がいくつも出てくるよな?
0951名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 18:46:07.20ID:rMGkVQe3
>>946
>PCEの方が処理能力が低ければその仮定は成り立つが
>MDの68000よりPCEの方が演算性能は上だからねえ
まずこれが嘘だろw
8bitの単純な処理だけで比べればPCEの方が速いだろうが実際は16bit以上の処理が入ってきて大きく足を引っ張る
内部32bit処理の上レジスタ数も多いMDの68000には敵わない
高度で複雑な処理を迫られるほどPCEは分が悪くなる
その最たるものが三次元空間での回転処理を伴う3Dポリゴンの演算処理
3Dフライトシューティング同士で較べてみよう
PCE - Falcon
ttp://www.youtube.com/watch?v=2s9yEZ8bqZE
MD - MIG29
ttp://www.youtube.com/watch?v=jJutWX-zq0Y
Falconはフレームレートこそ頑張っているものの、MIG29に較べて描画面積が小さく地表も殺風景で立体的なオブジェクトも少ない
PCEが演算処理能力でMDに劣るのは明らか
ソニックやガンスタの様な2DゲーでもMDのマシンパワーをフルに使う物はPCEには荷が重い
0952名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 18:54:43.77ID:Xj5NcNGY
ガンスターは3Dフライトシューティングじゃなくて単純な2D横スクゲームなw
だからGGでも高いレベルで移植できた

基本2Dで多関節演算する程度のガンスターならPCEでも余裕
16ビット演算をさせても、処理がとにかく早いから難なくこなせるのがPCEの強み

 
0953名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 18:57:13.49ID:RpLS714s
>>915-916
まだ分からんの?それは見た目の問題。でさ、その高さって変化するの?固定でしょ?
だからフェイスボールのルールそのものはトップビューの2Dで作れる。
空間自体は2Dでしかなく、それを見た目で3D化してるだけだから。

>>928
そう?メインRAMがもっと有れば
BGマップをRAMに展開しておいてV-INT毎に一気に書き換えるなんて事も出来るから
もっと派手に画面を動かす事が出来るようになるし。
RPGでもマルチウィンドウがやりやすくなったり。
0954名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 18:57:49.41ID:Xj5NcNGY
MDからPCEに移植されたモンスターワールドIIIやぷよぷよを見ても分かる通り、
MDの性能を最大限引き出したゲームでも、基本PCEの方が演算性能高いから移植出来ちゃうんだよな
大は小を兼ねると言うが、MDからPCEに移植してゲーム性が劣化した例はない


逆に、PCEからMDに移植されたボンバーマンは酷いものだった
処理速度の関係で5人プレイから4人に劣化し、画面はファミコンみたいに色あせて薄暗くなり、サウンドエフェクトも激しく劣化していた


やはり下手な68000を積んだ安易なゲーム機よりPCEの方が高性能なのは間違いないようだ
0955名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:07:39.40ID:5THb9PeI
>>954
>モンスターワールドIIIやぷよぷよ
ガンスターヒーローズと比べ物にならないのだけどw

>やはり下手な68000を積んだ安易なゲーム機よりPCEの方が高性能なのは間違いないようだ
だからガンスターヒーローズと同様もしくはそれ以上の処理をしているPCEのソフトのタイトルは?
逃げないで早く答えろよw
0956名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:15:12.30ID:RpLS714s
>>937
スプライトを見た目上増やしているって事は当然処理するオブジェクトの数も増えてるって事。

>>939
え?処理落ちしまくってるの分からないの?しかも画面サイズも違うし。
MDでもスプライト欠けを起こしてるぐらいだからPCEじゃもっと酷いだろうね。

>>948
何か忘れてね?MDって68KとZ80のツインCPUなんだけど?
それにメモリアクセスが増えれば増えるほど16bitバスが生きてくる。

>>952
その割には大魔界村の鷹の羽で処理堕ちするけど?
0957名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:16:53.08ID:RpLS714s
>>954
じゃぁ、フォゴとストライダー飛龍の【動画】で比較しようよw
0958名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:46:49.56ID:rMGkVQe3
>>952
>ガンスターは3Dフライトシューティングじゃなくて単純な2D横スクゲームなw
ガンスタの何処が単純だと思ってるんだかw
その単純な2D横スクに比肩するPCEのタイトルを挙げてみろよ
>だからGGでも高いレベルで移植できた
GG版はその代表としてフレームレートが大幅に低下している
まぁそれでも充分楽しめる様、絶妙な落とし所にキッチリ落とし込んでいるのは流石としか言い様が無いが
それでもGGは所詮GG、MD版の完全再現など出来る訳も無い
>基本2Dで多関節演算する程度のガンスターならPCEでも余裕
PCEでもGG版と同じ決断をすればガンスタの移植自体は可能だろう
流石にGGよりはPCEのが処理能力は上だから、フレームレートをGG並みで我慢してMDレベルの再現度を目指すか、GGレベルの再現度に抑えて更なるフレームレートの向上を図ることも可能だろう
…が、精々そこまでだろうな
問題は3Dか2Dかではなく高度で複雑な処理が要求されるか否か
フライトシューティングの動画で比較したのは高度で複雑な推理が多く単にその能力差が顕著に出易いからでしかない

あとPCE 版のぷよぷよって、タイトルのエフェクト再現出来てなかったよなw
0959名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:49:28.40ID:JWtFeiBA
PCエンジンはゴールデンアックスも酷過ぎるよね…
どちらかというとマスターシステムに近い出来だよね…
0960名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:49:53.86ID:Xj5NcNGY
>>956

>スプライトを見た目上増やしているって事は当然処理するオブジェクトの数も増えてるって事。

CPUそのままで128個のスプライトを処理するスーパーグラフィックス
1941が動くPCEのCPUの方が遥かに高度だな
0961名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:52:47.66ID:Xj5NcNGY
PCEはMD以上の演算能力があるんだから、
MDより処理落ち少なくして再現は余裕でしょ
12MHzの68000を2個搭載したグラディウスIIを移植できるんだから、MDのゲーム如き全て再現可能

CPU性能はPCE>>>MD>GGだからね
0962名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:54:08.17ID:JWtFeiBA
PCエンジンにサンダーフォースWが再現できるとは思えないけどね
グラフィックも音楽も本当に素晴らしい

メインRAMが8KBでは無理がある

ちなみにバーチャレーシングも素晴らしい出来だけど、SVPチップ搭載だから比較対象からは外しておいてあげるよ
0963名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:55:51.30ID:bpK8C4hu
>その割には大魔界村の鷹の羽で処理堕ちするけど?

CPU自体は7MHzで変わらんのだからそんなもんだろな

SGはどーせ出すならグラフィックチップふたつ載せるとかしょぼい真似はしないで出すべきだった
そんな無茶苦茶金はかからんだろ
0964名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:56:45.82ID:JWtFeiBA
>>960
スーパーグラフィックスを引き合いに出すのはやめなよ
0965名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:56:48.39ID:Xj5NcNGY
サンダーフォースWは処理落ちが酷すぎてそれこそPCEとは比較するのも失礼なレベル
MDは演算性能が低いんだからシューティングやアクションにそもそも向いてないんだよ

だからといって、3Dゲーに秀でてるわけでもないし
MDはゲームを作るには中途半端なハードだったね
0966名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 19:58:07.50ID:Xj5NcNGY
>>964
CPU性能の話だよ

スパグラはPCEからCPU性能は変わらない
でもスプライト128個余裕で処理できる能力がある

MDはサンダーフォースIV程度ですら処理落ちするのに
0967名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 20:03:41.53ID:t94pCNaA
PCEのCPUがMDより速いなんてトンデモ理論、
本気で言ってるとしたら、真性のキチガイだね
0968名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 20:15:05.11ID:rMGkVQe3
>>960、966
>CPUそのままで128個のスプライトを処理するスーパーグラフィックス
これは無いわ
まずSG持ち出してる時点で論外、PCEじゃない
しかもSGは倍増したスプライトを二個のビデオチップが管理してくれるので、処理するオブジェクトが増えたとしてもそのためにスプライトを増やす処理までCPUがしている訳じゃない
MDでのスプライト増加はソフトウェア処理なので当然CPUが処理をしている
そもそもCPUに対する負荷が違うので、PCE(のCPU)の優位性を示す根拠になってない
てゆうか考えてみりゃCD/SCDも無いよな
MCDとの比較ならともかく素のMDとの比較に持ち出してきた時点で「PCEのスペックだけでは敵いません」と認めてるのと同じ
素の本体だけで勝てなくなると強化性能込みで「余裕」とか言い出すなら、MD側も強化性能込みで較べないとな?

>>961、965
でもCPUパワーの差が如実にあらわれるフライトシューティングにおいて
MIG29>Falcon
という現実w
0969名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 20:17:07.86ID:5THb9PeI
>>961
>CPU性能はPCE>>>MD>GGだからね

それでガンスターヒーローズと同等もしくはそれ以上の処理をしているPCEのタイトル名は?
今日も逃走するつもりなのかw
0970名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 20:52:53.51ID:Xj5NcNGY
>>967
中本氏がPCEの方が速いと断言してるんだから疑う余地がない

MD信者こそ68000が速いという思い込みが間違っていると認めるべき
0971名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 20:55:45.39ID:Xj5NcNGY
まあ68000が速いというセールスに騙されたのはムリもないかもね
当時はネットがなかったしステマ、印象操作やりたい放題だった

とにかく広告を打って、イメージを植え付けたもの勝ち
そんなことがまかり通っていた時代だからね

MD信者もセガのイメージ戦略に騙されて30年経った今もなお、MDの68000が高速だと思い続けていたから
間違いを認めるのは勇気がいるだろうな
0972名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:03:59.73ID:6uzIzpDU
どこの馬の骨かわからないカスより、最前線の現場にいた中本氏の発言の方が重みはあるわなw
0973名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:04:42.82ID:0G85MAdY
>>918
200行の文章を書いても最初の数行で破綻してる、小学生みたいな文章を直してから言えよw
0974名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:12:21.49ID:0G85MAdY
>>921
>固定の値の事を高さと呼ぶと、自由に動き回れるというのは嘘になる
この発想がまずおかしい
お前は「自由時間」とか「自由行動」と言われたら、人を襲うのか?空を飛ぶのか?

社会における「自由」とは「ルール」の上に成り立ってる
フェイスボールはフェイスボールが決めたルールの中で3D空間を自由に動き回れるに過ぎない

それとも何か?
「バイオハザードはプレイヤーが地面に潜ったり、空を飛べないから3D空間を自由に動き回れるとは言えない」とでも言うのか?w
0975名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:13:34.88ID:5THb9PeI
>>971
>MD信者もセガのイメージ戦略に騙されて30年経った今もなお、MDの68000が高速だと思い続けていたから

で?
PCEがMDより高速ならガンスターヒーローズと同等もしくはそれ以上の処理をしているPCEのタイトル名を書き込めるよな?

PCEが高速だと主張しているクセに具体的なタイトル名からずーと逃げ続けるのかw
0976名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:14:52.22ID:0G85MAdY
まあ、MD代表みたいのは「自由」と「無法」を混同してる場合が多いよなw
だから50過ぎても職歴0なんだよw
0977名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 21:28:14.53ID:RpLS714s
>>961
PCE用に【簡略化した】グラIIな?画面の大きさも表示内容も全く違う。
ACと同じだと思ってるなら眼科に行ってきな。

そしてゲームは画面だけじゃない。BGM処理も有る訳だ。
PCEとACのサウンド機能を比較してみな。同じだと思うなら耳鼻科に行ってきな。

残念だけど、MDのスプライトをフルに使ったゲームはPCEじゃ移植不可能だ。
SGを持ち出すのなら32XやMCDを引き合いに出すけど?

でもCDROMを持ちだすのならMCDのゲームを持ち出すけど・・・PCEのCDROMじゃどうにもならんよ?
0978名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 21:37:38.15ID:PNIC7GhL
3D空間を自由に動き回れるをニュアンスや意訳で捉えれば>>974の言う通りになる
3D=3次元はニュアンスや意訳で捉えても変わらない
3D空間を自由に動き回れるをニュアンスや意訳で捉えても、ポリゴンを使った3次元ゲームという意味には遠い

ニュアンスや意訳で捉えても 高さがない空間で奥行は把握出来ないwww

>>972
中本氏の発言とM職D貞代表の発言では重みが違うからな
0979名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 21:40:51.72ID:Xj5NcNGY
中本市の言うとおりとにかく68000は遅い
アクションやシューティングに不向きというのは事実だ
MDにはグラディウスシリーズすら一本も出せなかったのが現実だ
0980名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 21:43:13.48ID:RpLS714s
>>974
いや、だって3D空間を自由に動き回れるのなら、言い方は違えど3軸ある訳じゃん。
前後左右上下、左右奥行上下、フェイスボールのルールとしての3軸って何?

え?バイオハザードはフェイスボールと違ってゲームの空間としても3軸持ってるじゃん。
フェイスボールはゲーム空間としては2軸しかないし。ゲームとしては全く別物よ?
0981名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 21:49:51.57ID:5THb9PeI
>>979
>中本市の言うとおりとにかく68000は遅い

ガンスターヒーローズと同等もしくはそれ以上の処理をしているPCEのタイトル名はマダー?
PCEが高速だと喚いているだけで具体的なタイトル名一本すら書き込めないのかw
0983名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 21:59:28.96ID:RpLS714s
>>979
分岐命令に注目したって事だし高速化した6502は単純な作業に強いって事だわな。
逆に言えばフェイスボールのような演算を多用するゲームではあれが限界って事でもある。
ついでに言うとおそらく本体だけではワークRAMが足りずに作れないんじゃないかね。
0984名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:05:12.83ID:LK83R9T0
>>970-972、979
何を言ってもMIG29>Falconという事実の前には無力w

>>973
へぇ?どの辺が小学生だって?じゃあ大人ならどう書く?w
具体的に破綻箇所を挙げてみろと言われて返したレスで自爆したのは誰だっけ?www
まさかあんなツッコミどころの塊みたいなのが「大人の文章」なのか?w

>>974
これなんかまさに小学生の屁理屈レベルじゃねーかw
じゃあタンクバタリアンも画面から飛び出して空飛んだりしないのはルールに縛られてるだけで、ルールで飛んで良いことになったら飛べるのかよwwwwww
「高さ方向にも動けるけどルールに従ってるから動かない」んじゃなくてそもそも「ゲーム内空間に高さが無いから動けない」んだよ

>>976
また自分ですり替えた話を元におかしな事言い出してるw
「自由」と「無法」を履き違えてるのってまさにお前じゃんwww
ttp://hissi.org/read.php/retro2/20170615/MEc4NU1BZFk.html
2chはある意味「自由」な掲示板だが好き勝手に荒らし回って良いルールなんかねーぞ

>>978
その理屈で言ったらタンクバタリアンみたいな見下ろし画面も三次元空間ってことになっちまうなw
高さがなければ「見下ろす」ことも出来ないんだもんな?w
いい加減ゲーム内空間と表示をすり替えて誤魔化そうとするのは諦めろw
0985名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:11:19.34ID:PNIC7GhL
MD代表がまた長文に走り始めたなw

>>984
大人とか子供以前の問題
構成力の欠片もないのが長文の原因

1レスに何回同じワードとアンカーを繰り返してるか
自分でもう一度読み直してみろ
0986名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:14:52.29ID:PNIC7GhL
>その理屈で言ったらタンクバタリアンみたいな見下ろし画面も三次元空間ってことになっちまう
また在日丸出しの事を言い始めたなw

【3D】ゲームだから【三次元空間】という言葉が使われているだけ
学のない無職にはこれでも難しいのだろうけど
次元(D)とは「空間の範囲」のことだぞ

見下ろし画面2Dゲームは【2D空間】だろ
0987名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:32:22.27ID:+7JHF0Kj
>>980
フェイスボールやウィザードリーのような3D視点のレトロゲームが以前から「3D空間」と呼ばれていた事実は
証拠をもって証明されてる(>>897

逆に「高さがないから3D空間と呼んではならない」とネジの外れた発言を繰り返してるのは、このスレの お 前 だ け
ところで高さがないのにどうやって前後に動くんですか?w
0988名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:35:31.44ID:LK83R9T0
>>985
長文か?wレスする対象が増えれば全体の文章量も増すが、各レスに対する文章量を見てみ?
この程度で長文?w
例えば>>978のお前のレスとそれに対す俺のツッコミ、どっちが長い?w
>構成力の欠片もないのが長文の原因
破綻した文章書いてる奴がなんか言ってるwww
>1レスに何回同じワードとアンカーを繰り返してるか
必要なら何度でも繰り返すさ、何か問題でも?
それでも主張が矛盾したり文脈が繋がらなかったりってことが無いように書いてるぞ?
あと同じことを毎回書くのは、指示代名詞を多用したり主語や目的語を省略したりし過ぎると曲解されかねないからってのもある
特に相手の話を歪曲する様な奴にレスする時には気をつけないとなw

>>986
フェイスボールもゲーム内空間は二次元だぞ
それをプレイヤーに3D表示で見せてるだけ
実際フェイスボールのゲーム性は見下ろし画面でも実現できることが指摘されてただろ
逆に言えばタンクバタリアンだって3D表示に出来る
表示が3Dになった途端に2Dの時と全く同じ動きしか出来なくてもゲーム内空間は二次元から三次元に変わるのか?w
0989名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:37:23.15ID:M4RXRpf5
>>980
>フェイスボールはゲーム空間としては2軸しかないし。ゲームとしては全く別物よ?

だよね。
フェイスボールは2軸ゲームだから、>>797でしっかり定義されている3D空間とは呼ばないよな。
0990名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:41:58.72ID:LK83R9T0
>>987
>ところで高さがないのにどうやって前後に動くんですか?w
見下ろし画面は2D空間で高さは無いがどうやって前後に動いてるんだ?w
0991名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:47:48.46ID:+7JHF0Kj
【MD代表の長文例】
(転載文)
(転載文)
(転載文)
(転載文)
(転載文)
(アンカー指定)
ボクチンガー************PCE******MD******MD***(アンカー指定)******「   」********PCE代表!
(アンカー指定)
(リンク貼り)
(転載文)
********MD********PCE代表!*****MD****【   】****ボクチンガー****MD****(アンカー指定)*****w
(リンク貼り)
PCE代表!********MD*********MD***MD********「   」****MD*******ボクチンガー***(アンカー指定)w
****MD*******(アンカー指定)********「   」*****MD*****PCE*********【   】**********************w
(転載文)
(転載文)
(アンカー指定)
*************「   」**********【   】****PCE******ボクチンガー****「   」****MD****(アンカー指定)******「   」********w

PCE代表!*MD*****ボクチンガー***ボクチンガー***(アンカー指定)**PCE代表!*「   」**PCE**MD*【   】*
(転載文)
(転載文)

(リンク貼り)
(転載文)
(アンカー指定)
ボクチンガー**********MD*「   」********MD***【   】*****ボクチンガー******PCE代表!******PCE*w

**********PCE********(アンカー指定)*****「   」*******MD*****「   」*****【   】********MD******PCE***w
(転載文)
(アンカー指定)
MD*********PCE代表!******「   」****PCE******(アンカー指定)***(アンカー指定)****ボクチンガー
(アンカー指定)
*********MD*********(アンカー指定)*****PCE代表!****PCE***ボクチンガー*「   」***【   】**PCE代表!***w

(転載文)
(転載文)
(転載文)
(アンカー指定)
******(アンカー指定)*PCE*******「   」***「   」「   」***PCE**「   」*******「   」****【   】*****PCE代表!****w

これが後100行続きます
0992名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:48:37.81ID:+7JHF0Kj
>見下ろし画面は2D空間で高さは無いがどうやって前後に動いてるんだ?w
上下左右に動いてるけど?
0993名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 22:55:06.53ID:eEb3VwfV
人間は自由に動けるか?→YES
人間は自由に空を飛べるか?→NO
0994名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 22:58:36.20ID:M4RXRpf5
>>992
>上下左右に動いてるけど?

それならフェイスボールも上下左右に動いているんですけどw

またPCE代表が自爆したのかw
0995名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 23:07:23.95ID:vfBUKae8
>>990
2D空間に前後なんてない
それがあるから3D空間なのだろ
馬鹿?
0996名無しの挑戦状
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2017/06/15(木) 23:08:07.66ID:vfBUKae8
>>991
なんて再現力w
次スレのテンプレ確定w
0998名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 23:16:49.99ID:+7JHF0Kj
>>994
フェイスボールは前後だろ
PSウィザードリーも同じ

「3D空間とは言わない」と言っていたお前の説が
「3D空間と言われていた」事実で証明されてるんだけど
そこはスルーなのか?

そういや「ダンジョンとは言わない」と言い切って
「ダンジョンと言われていた」事実が証明された時も全力で逃げてたよなw
0999名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 23:19:43.40ID:gx3O8nrm
>>995
>2D空間に前後なんてない
あるよ

>それがあるから3D空間なのだろ
前後なんて一次元にもあるしw
前後があるから3D空間の証拠とか馬鹿丸出しだなw
1000名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/15(木) 23:20:42.08ID:yqK2Ob9G
>>1000ならフェイスボールは3Dゲーム確定
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