【SFC】鋼-HAGANE-【ハドソン】
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発売日94/11/18 ハドソン
サイボーグ忍者の多彩なアクションと優れた操作性
隠れた名作「鋼-HAGANE-」を語ろうぜ! 2周目今だにクリアできない
つーか面白いのに新作が出なかったということは
あまり売れなかったのだろうかね スーパーファミコンのアクションゲームの中ではトップクラスの出来と言える 今はあまり知られてないマイナーゲーだけど
VCでもし出たら評価し直されると思う なんだかメガドライブのアクションゲームみたいなゲームだった こんなスレがあったとは…
このゲーム効果音がもっとバリバリ鳴ってくれたほうが良かったなあ ハドソンはユーザーの声にきちんと耳を傾ける
今時珍しいメーカーだから公式にメール出したら
バーチャルコンソール化くらいしてくれるよきっと。 キャラのアクションがどこかストライダー飛竜に近いものを感じる 全体的に軽い
なのに高難易度
死ぬとステージのはじめに引き戻される
コンティニューするとエリアのはじめから
しかも操作性にちょっと難あり
なんかヘクター思い出すね
難しけりゃ良作って感じの ユーズドゲームズでこのゲーム知りました
個人的には名作。 無限コンティニューのコマンド・・・
[コンフィグ画面で、「MUSIC」の項目にカーソルを合わせ、09・08・07・06の順に音楽を聴く。
その後、タイトル画面に戻してゲームを始めます。]
確かに名作なんだけど、テンポが速いっつーかせわしないんだよなぁ
慣れれば自在に操れるんだけど、もう少しだけスローな方が受けが良かったかも 体力をゲージ制なり梵字風なり、少なくとも基本値3はちと酷だなとは思ったが、
バック転技で色々出来るのは面白かったな。雨宮デザインといえば映画版ハカイダーを
連想するが、鋼の弱さにはビックリしたよ。 ジャケ絵や画面写真はすげーハードで期待しつつ980円で買ったものの
実際プレイしたら操作感やらが妙に軽くてガッカリした思い出。
でも演出とかは最高だったけど。 昔はノーコンクリア余裕だったのに
久々にプレイしたら難しすぎてステージ2でゲームオーバーになった これやってみたいけど未だに移植されてないのかな?
面倒だがSFCを久々に引き出すしかないか…… ソフトはあるけど本体がない。
バーチャルコンソールで出てくれたら即買いだが、もう無理だろうなあ…。 もうハドソンはな……
動きが多彩なゲームって使いこなすまでが大変だよな
色々できて動かすだけでも面白い 買わなきゃハド損ができなくなっちまったがどうしてくれんねや。 それが時代の流れ、と言うものだ
HAGANEのEDみたく、この作品は時代の流れで少しずつ朽ちていくのだろうな 知名度は低いけど、マリオなどのメジャーなSFCアクションと並ぶほどの面白さ マリオはシンプルで遊びやすいけどな
いい加減VCで出してくれないかな、無理だと思うが任天堂さん頼みます 鋼のオクでの相場が若干高騰していて驚いた一体なにがあったんだろ
確かに面白いしあまり見かけないから出回った数も少なそうだけど昔はGEOでも180円で売られていたのにな 投げ売りといえばファーストサムライもえらい高くなってしまったな >>79
今頃になってやっと評価されて来たんじゃない?
これまではコアなレゲーファンには評価されてる隠れた名作の一本だったけど ゲームセンターCXではまだやってないのか
いかにもやりそうなゲームだけど 数年前にGCCXに鋼をリクエストしたけど採用されない
是非、有野に挑戦してもらいたい 今オクでこんなのが出品されてるんだけど
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e151445304
こんなラベルのHAGANEなんてあったっけ?
黒地のものしか知らないんだが・・・ 前転二回転目の技って
ボタンがあべこべだと思うんだけどどうよ?
似たような技だし
どっちでもいいといえばいいのかもだが
しかし一回転目や三回転目の技やボタンを考えるに
やっぱり逆が正解なのではと感じる もちろん書き逃げですので真面目に答えても承認欲求満たされませんよ
俺も武者は大して知らない >>92
おまえ中学生かな?覚えたての言葉を使ってみたかったんだね 覚えたてではなく、レトロフリーク発売後から毎日使っている。
なぜなら、人がお団子になっている場所でスレ違い雑談を始めるニワカが後を絶たないからだ。 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
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MU9RS ツイッターで鋼に挑戦してる人をたまに見るが
貼られてる画面写真一枚一枚から「これ絶対面白いゲームだ」オーラが溢れすぎて辛い
16bit芸術の極致の一つだね、これ 開発はハドソンじゃないね
再販するなら今はコナミからかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています