セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ

1名無しの挑戦状2009/08/11(火) 06:53:55ID:zbSGs91p
R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA

くらいか?

662名無しの挑戦状2018/03/13(火) 02:50:37.97ID:1vr9oyvA
北斗の拳の何が面白いかってハメだよな。
当時のゲームは無敵時間なんて無いから、ヒットバックされない壁際に追い込むと連打でハメれる。

攻撃を喰らいながらも飛び蹴りをうまく当てつつ壁際に追い込む。
どんなにピンチに追い込まれようとハメればこっちのもの、まさに原作通りの勝ち確定モード突入。
チャーラッチャ〜♪が脳内に流れる中ボッコボコ連打でハメ勝てる。

ハード性能が上がりキャラや動きがリアルになってくると、こういう荒唐無稽なハメを良しとしない格闘ゲームか何かと勘違いした作りになりがちだが
ファイナルファイトのパンチハメしかりスト2のコンボしかり、ハメて一方的に勝つ事こそ快感なんだよな。

663名無しの挑戦状2018/03/13(火) 13:34:43.67ID:holWOKtD
>>662
北斗の拳愛を感じる!シンやカーネルのハメは快感だった!

664名無しの挑戦状2018/03/13(火) 20:52:26.12ID:r0CFnSlh
ワープ目当てでノーダメージ狙いしてたからボス相手にハメはしなかったなあ。せいぜいラオウで偶然空中にいるところで連打できたくらい。
中ボス相手だと出たとたんに飛びげりして画面端でボコって3万点ボーナスとかやったけど。

665名無しの挑戦状2018/03/14(水) 02:19:17.59ID:CtAm7uI1
トキがいまだにノーダメージで倒せない。
結局左端でキック連打でギリギリ勝つしかない。。。

666名無しの挑戦状2018/03/14(水) 06:23:13.36ID:uwCpWl8P
自分はトキに向かって歩き続けて、トキの攻撃を食らった直後に殴り返す以外の方法で勝ったことはないなあ。

667名無しの挑戦状2018/03/14(水) 21:34:13.07ID:Inp6kad0
マークiii名作多いな。初代アレクも操作性がもう少し良ければもっとオススメできるのに!マリオと比べるとジャンプが軽い!パンチが思うように当たらない。。。個人的には好きだけどね

668名無しの挑戦状2018/03/14(水) 22:24:56.05ID:uwCpWl8P
完成度という点ではスーパーマリオに及ばないところはあったと思うけど、十分面白かったからOK。
ただ、あの斜めに入りやすいコントローラーで針だらけの水中を進むのは辛かった。

669名無しの挑戦状2018/03/14(水) 23:08:31.79ID:S/mN54Aa
剣聖伝、ロードオブソード、キャプテンシルバー
キャラサイズが大きく派手なアクションが楽しめた。

剣聖伝は剣押し続けの構えポーズが攻めに守りに使えると気が付くとプレイアビリティが増す。
ロードオブソードは剣と弓矢をシームレスに使い分けるテンポの良さがいい。

670名無しの挑戦状2018/03/15(木) 15:45:08.18ID:AOqRVxyU
>>668
i.iiボタンが逆なのがつらかった
確かに針の当たり判定がキツかった
あとエンデューロレーサーのときコントローラボタンの斜め入りすぎでキツかった

>>669
剣聖電やった。結構たのしかった
キャプテンシルバー難しかった
ロードオブソードやってみたかった

671名無しの挑戦状2018/03/15(木) 21:34:46.19ID:/O3hhgxk
32bitのCPUが2つ搭載されているので64bit級だとセガは言っているが、明らかに嘘である。
コンピュータの事が分からないでゲームをしている人は鵜呑みにしてしまうだろう。
ドリームキャスト発売時にも似たようなうさんくさい128bitPUについて宣伝している。
view-source:http://gamedic.jpn.org/ip/000047.shtml

672名無しの挑戦状2018/03/16(金) 18:36:44.34ID:eR6K+s9E
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を

673名無しの挑戦状2018/03/16(金) 19:16:49.21ID:qMfJhp5z
スケバン刑事2、孔雀王みたいなアドベンチャーとアクション交互にやるやつめんどいわ。
アドベンチャー部分をビジュアルシーンにしても容量的には変わらないんだろうけど、
プレイ時間が短くなって中古ループ行きやすいからかな?

674名無しの挑戦状2018/03/16(金) 20:31:59.57ID:EwarJS0n
ゲームとしてはアクション要素が欲しい
原作物としてはストーリーやキャラ同士のやりとり描写も欲しい
じゃあアクションアドベンチャーにしよう、って事じゃない?
個人的に全然アリだったしクリアまで十分楽しめたけど
クリア跡の隠しでもいいからアクションオンリーモードは欲しかったな

675名無しの挑戦状2018/03/16(金) 23:31:01.52ID:R3p3XmoI
スケバン刑事は音楽がよかった。アクションもアドベンチャー部分も難易度高かったけどBeepの攻略ページのおかげでエンディング観れた

676名無しの挑戦状2018/04/06(金) 21:57:35.98ID:0UBbJafr
R-TYPEは本当に良かったと思います
ファミコンには出なかっただけに、(PCエンジンを横目に見つつも)マークIIIで良かったと思いました

677名無しの挑戦状2018/04/06(金) 22:54:13.62ID:jbLFswnB
キャラ小さめだなあと思いつつ、何だかんだでクリアしたなあ、R-TYPE。
あれ、移植はコンパイルだったっけ?

678名無しの挑戦状2018/04/12(木) 23:12:31.82ID:SywMQGtS
>>676
あのときはマスターシステムでもR-TYPEが出来たことに感謝していた。オリジナル面の音楽もよかった!

679名無しの挑戦状2018/04/16(月) 00:05:44.04ID:NEaTCzr+
>>678
本当に良かったですよね!
出来もいいし、SEGA(コンパイル)の底力を見た気がしました。
PCエンジンに比べれば画像は劣るとは言え、全ステージ収録だし。

680名無しの挑戦状2018/04/19(木) 20:48:50.66ID:CMjRYeKh
>>679
まさにコンパイルの意地の移植だった。セガ側もPCエンジンを意識して販売したことに拍手を送りたい。
しかもあえてメガドライブではなくマスターシステムで販売したのはセガからのファンサービスだと思いたい。
あの頃はこういう勝負も楽しかったな

681名無しの挑戦状2018/04/19(木) 21:54:23.56ID:eDl8K+Vb
マーク3ユーザーとしては喜ばしかったが
メガドライブにアイレムを呼び込めなかったのは心底残念だった
あそこからがアイレムの黄金期だっただけに尚更

マーク3で出すのは我慢してR-TYPEをメガドライブ初期タイトルとして出してたら
その流れでメガドライブにもアイレム作品を呼び込めてたのでは、と思ったり
まあそんな事じゃ埋まらないような理由があって不仲だったんだろうけどさ

682名無しの挑戦状2018/04/19(木) 23:57:55.29ID:gYVfxe+q
なんで不仲だったの?

683名無しの挑戦状2018/04/20(金) 02:28:08.26ID:6EuKV77T
R-TYPEとサーガイヤはマスターシステムのポテンシャルを引き出した名作!よく移植できたと思う!今の時代の完全移植よりも感動があった時代だった!マスターシステムでよくぞここまで!と感汁時代だった!

684名無しの挑戦状2018/04/20(金) 05:58:50.64ID:LGJZKmgq
完全移植はそれはそれで素晴らしいけど、あの頃の出来の良いアレンジ移植も価値が高いよね。
ファンタジーゾーンとか、原作よりサクサク進められて好きだった。

685名無しの挑戦状2018/04/20(金) 08:03:10.43ID:TQSq4AEV
>>683
頑張ってる、工夫してる、
我々ユーザーを(後継ハードに誘導せず)見放さずに作ってくれている。

そんな感動があったなあと思いますね。

686名無しの挑戦状2018/04/20(金) 21:00:21.89ID:08ivkluw
Z80だけでよくココまでがんばってるなーって思ったりました。今でいう擬人化してたよw

687名無しの挑戦状2018/04/21(土) 14:16:19.27ID:EQX9KVX5
FM音源のおかげで、ファミコンとは明らかに違う高級感がありました。
頑張ってる感じがよく伝わってて良かったなあ。
移植じゃないけど、ファンタジーゾーンIIはハードにあわせて作られた感じで、無理のない素晴らしい出来でした。

688名無しの挑戦状2018/04/21(土) 22:23:28.75ID:5kYsV+ud
>>687
FZiiよかったよな。Beepのソノシートでオープニングが入っててFM音源ってスゲーと思った。実際に遊んでみても画面と音楽が合ってて面白かった!
FZiよりもショップも固定していて運ゲームじゃなくなっていたのもポイント高い

689名無しの挑戦状2018/04/27(金) 19:59:57.40ID:IUB9fR09
あの良さをリメイク版(PS 3DS)はぶち壊しにしてましたね
ファンタジーゾーンIIはアイデアが色々詰まってて本当に良いですね

690名無しの挑戦状2018/04/27(金) 20:40:48.29ID:vzhv8O/b
リメイク版もあれはあれで好きだけどね。
リメイク版が出たらオリジナルが遊べなくなるわけでなし、どちらも楽しんでいるな。
ただ、リメイク版でラスボスの音楽を変えたのだけは残念。2のラスボスの曲は好きだったので。

691名無しの挑戦状2018/04/28(土) 08:19:25.93ID:DVQFjqVv
マークIIIのミニか、ポータブル機が出てほしいな。
メガドライブはVCとかで何かと見る機会が多いから。(まあマイナーすぎて無理かな・・・)

692名無しの挑戦状2018/04/28(土) 09:00:17.91ID:D6Put0tP
海外製のポータブル機ならだいぶん前からでてるね。
以前、米アマで買ってみたけど、液晶の解像度が粗めに感じる以外は結構普通に遊べた。

693名無しの挑戦状2018/04/28(土) 09:44:28.92ID:95gfvkb1
マーク3のポータブル機ってGGの事ですか?

694名無しの挑戦状2018/04/28(土) 10:12:58.65ID:QVQoPrAv
>>692
え!欲しい!
品番とかわかりますか?

695名無しの挑戦状2018/04/28(土) 12:17:36.13ID:jk7wI5jK
出先なので、スマホで検索してみたらまだ売ってるみたいなのでリンクを貼ってみる。

ttps://www.amazon.com/Sega-Master-System-LCD-Handheld-Features/dp/B00QPVWOWA

私が買ったのだと、日本では発売されなかったゲイングランドとかも入っていた。

696名無しの挑戦状2018/04/28(土) 13:47:41.92ID:H+l9FzUZ
なんでアイダは青いんだろう
灰色は表現が難しいから?

697名無しの挑戦状2018/04/28(土) 14:07:47.04ID:D6Put0tP
さらに調べてみたら、日本のアマゾンでも5000円くらいで買えるみたいだね。以前は米アマでないと買えなかったのだけど。

6986942018/04/29(日) 04:22:12.69ID:mDtkI3lI
>>697
ありがとう!
でも高いので辞めます・・・

699名無しの挑戦状2018/04/29(日) 06:23:20.51ID:E9AJOH1E
ゴールドカートリッジ一本分だよ?
まあ、マイカードよりは高いがw

700名無しの挑戦状2018/04/29(日) 13:02:25.86ID:tZEWFrdn
>>697
これいいですね!
ひょっとして乾電池?
すごく欲しくなりました!
FM音源はさすがに非対応かな・・・
や、でもいい!この内容ならほしい!

701名無しの挑戦状2018/04/29(日) 20:17:35.71ID:a89iehID
私も欲しくなったっ。音の再現度はどれくらいなんだろ?以前MDのLCDを買ったら音の再現度が悪くて滅多に使わなくなった

702名無しの挑戦状2018/05/05(土) 03:48:38.53ID:+Dfy3xJ3
最近3DS復刻アーカイブで遊ぶのが楽しい!特にメイズウォーカーが好き。昔に3Dグラスで遊んでたのがこんな気軽にできるのが嬉しい。技術に感謝している

703名無しの挑戦状2018/05/05(土) 06:03:35.43ID:A2MD+PRB
スペハリ3Dとかどうなん?
あれ3Dオフでプレイされることが多かったかもだが、2Dだと拡大縮小あらいわ遠近間わからんわで酷評され勝ちだったからな。

704名無しの挑戦状2018/05/06(日) 23:20:17.21ID:roa7uDfG
スペハリ3Dは、マークIIIなのに、地平線が上下してくれるのが地味に嬉しかった

705名無しの挑戦状2018/05/08(火) 15:46:17.01ID:Kh6DzSh8
スペハリ3Dはステージごとが長すぎるせいでだらけてた気がする。もう少し短ければスピード感があったのにな。
あとメインBGMのFM音源がイマイチ。他の曲はいいのが多いけどね

706名無しの挑戦状2018/05/09(水) 03:09:37.04ID:Zweb4xpw
クールダモニアが強すぎて倒せなかった思い出

707名無しの挑戦状2018/05/12(土) 06:35:08.58ID:HjX90rpt
>>696
カラーパレット制限の問題 後の面だと緑っぽかったりするよ

708名無しの挑戦状2018/05/12(土) 10:26:23.80ID:zJROx9Ef
マーク3のソロモンの鍵は、FM音源だと音がすごくいいし
パスワードコンティニューできるのが何より素晴らしく、
「神移植」と言って良かったと思います。 
ファミコンに比べて明らかに良かったなあ

709名無しの挑戦状2018/05/16(水) 11:38:45.75ID:TOGWESwR
知ってる人はアーケードより曲が良くなってるって評判だったよね。

710名無しの挑戦状2018/05/16(水) 16:29:45.97ID:kGGT6p3T
>>707
うーん
アイダは石像っぽいからグレー系にしてほしかったな
青いアイダは違和感あった

711名無しの挑戦状2018/05/19(土) 23:56:06.41ID:ovdv5c6V
オミット部分はあれどロストスターズの移植度は凄かった。

712名無しの挑戦状2018/05/19(土) 23:59:13.51ID:3qPdA45C
>>711
ロストスターズはアーケードより遊びやすかった。音声合成もあるし好き

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