セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ

1名無しの挑戦状2009/08/11(火) 06:53:55ID:zbSGs91p
R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA

くらいか?

712名無しの挑戦状2018/05/19(土) 23:59:13.51ID:3qPdA45C
>>711
ロストスターズはアーケードより遊びやすかった。音声合成もあるし好き

713名無しの挑戦状2018/05/20(日) 19:51:36.70ID:4BHjigtI
そっか、ロストスターズは移植でしたね。忘れてたな。確かアーケード版は二人用があったんでしたね。

714名無しの挑戦状2018/05/28(月) 04:35:58.41ID:caLFCLa0
なんでGG版のスペハリってあんなデザインにしたんだろう?そのまま出してくれればよかったのに。セガ内で反対意見はなかったのか?
このデザインはすげーとか思ったのか?
ドッターは誰だろ?
(ちなみにPSGのアレンジは好きです)

715名無しの挑戦状2018/05/28(月) 22:21:53.80ID:PxXdc0ES
中途半端に1メガだし、画面が収まりきらないからいちいちスクロールするし、
GG版アウトランみたいに作り変えれば良いのにとか思った。
G-LOCも海外マスターシステムとGG版は違ったし。

716名無しの挑戦状2018/05/28(月) 22:42:44.07ID:IKdHayue
>>715
GGスペハリって1GBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった

717名無しの挑戦状2018/05/28(月) 22:43:17.16ID:IKdHayue
>>715
GGスペハリって1MBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった

718名無しの挑戦状2018/05/28(月) 22:44:14.74ID:IKdHayue
単位間違えたら連投になってしまった。すみません

719名無しの挑戦状2018/05/29(火) 22:45:35.75ID:fkthazKQ
あの頃スペハリの移植版は食傷気味なぐらい出まくってたからそのまま移植するよりアレンジした方がいいって判断したんだと思う
あの当時の事情を考えれば正解だったと思う
肝心のアレンジのセンスがいまいちで叩かれたけどそれでも好きだな

720名無しの挑戦状2018/05/29(火) 23:07:15.40ID:oqT6/NCi
いっその事 松島徹に頼むべきだった。
特攻空母ベルーガ16bit版の仕事ぶりは凄かった。

721名無しの挑戦状2018/05/30(水) 16:19:08.59ID:4GLjTvWA
ベルーガ(16BIT)の記事を読みました。こういうハードのハナシっていいな!ベルーガやってみたいっ

722名無しの挑戦状2018/05/31(木) 12:48:12.95ID:+fw+T4ib
>>721
私も拝読しました。
こういう「ハードの限界」「ハードの特徴」そのものが思い出になるんですよね。

だからマークIII版、っていうのが好きだったりするなあ。

723名無しの挑戦状2018/06/01(金) 00:13:11.62ID:jRGvulL7
メッセサンオーIII(カオス館>トレーダー)で当時海外ソフト買いまくってたけど
海外ゲーの方が限界に挑戦してるソフトが多いね。 もちろん糞も多いわけだけど。
ウルティマIIIとか日本で発売予定だったような気がするけど結局なかったよね…。

724名無しの挑戦状2018/06/01(金) 09:21:09.60ID:CRsAlJmD
★警告★


ここは壁に向かってマンセーを繰り返すMDやな代表の北朝鮮スレッドです

スレタイを見れば分かるとおり本スレではありません

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本スレはこちら
セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1522752874/

725名無しの挑戦状2018/06/02(土) 09:58:51.14ID:EJLoTh/4
ウルティマ、ありましたね。
(IVだったと記憶していますが)
あれも発売して欲しかったなあ

726名無しの挑戦状2018/06/02(土) 10:23:08.47ID:tHDGYzx3
シャドウダンサーの動画観たがグラの再現力半端ねえなオイ
代償に操作性悪かったりすんの?あとワンコは?あと1面ボス狭すギィィィ

727名無しの挑戦状2018/06/02(土) 11:16:10.29ID:EJLoTh/4
海外は結構頑張ってる移植が多いですね

728名無しの挑戦状2018/06/03(日) 16:20:21.37ID:4gUL97Qr
>>726
アケ版っぽいけどワンコ(ヤマト)が常駐してないとか中間面がオミットされて少ないとか
いちいちボス戦でおじぎする動作が追加されてるとか色々あるがな。

729名無しの挑戦状2018/06/04(月) 14:37:38.83ID:+h3oE0oZ
海外のゲームはBGキャラの使い方が上手い。スプライトも上手く使っている。なんか執念を感じる。これでFM音源対応なら最高

730名無しの挑戦状2018/06/04(月) 17:19:36.97ID:+h3oE0oZ
>>722
「ハードの限界」って言葉いいですよね。PS4とかの現行機種で言われてもピンとこない。まさに8から16ビット時代の言葉だと思いますっ

731名無しの挑戦状2018/06/04(月) 17:35:32.07ID:zHQ16il5
>>730
いいですよね。作り手の工夫やがんばりが見て取れて楽しいです。

最近レトロゲームのカタログが流行ってるけど、そういう話(処理の工夫や苦労)を書いた本が読みたいな。

732名無しの挑戦状2018/06/05(火) 23:14:57.56ID:LCfmA9VE
背景書き換え系は操作レスポンスが犠牲になっていたり
実際遊ばないと面白いか分からんのが多いな
ゲームの進化の袋小路感がすげえな

733名無しの挑戦状2018/06/06(水) 06:54:53.81ID:8tfuFHZj
CYBER忍はぬるぬるしてある種気持ち悪い。
若干操作系に難があるけど慣れればなんて事ない。
とかいいつつもう20年以上クリアしてないが。

734名無しの挑戦状2018/06/10(日) 21:57:24.75ID:ztwGsJox
すげーー!サイバー忍なんてあったんだー!BG頑張ってるな!デカキャラのオンパレード!背景があってもボスキャラ動いてる。海外ってすげーーなっ!
画面半分がステータスなのも海外っぽいw

735名無しの挑戦状2018/06/17(日) 01:09:09.39ID:T6Frfkwe
最近レトロゲーム機のコンプリート本が流行ってるけど、マスターシステムの海外版を全部網羅した本が出たらぜひ欲しいな。知らない事が多すぎる・・・

736名無しの挑戦状2018/06/17(日) 02:11:25.37ID:DCu+vH12
当時秋葉のメッセサンオーIIIやゼットに入り浸ってた人なら大体把握してるように思う。

737名無しの挑戦状2018/06/18(月) 01:56:32.93ID:wCr3mECv
ジェネシスでもありがちだけど海外の凄いゲームは大体技術デモとしての評価で
遊びやすさとかバランスの評価は完全に抜け落ちてる
動画評論家向き

738名無しの挑戦状2018/06/19(火) 00:48:44.13ID:w6M0Tx7Q
GENESIS版トイストーリーとかグラすげえ音すげえでいつも終わってるもんな

739名無しの挑戦状2018/06/19(火) 00:54:53.22ID:LZKiS0iV
マークIII&マスターシステムの後期のゲームは案外日本製だったりして出来が良かったりする。
なんで日本で出なかった的な。

だがストライダー(飛竜) テメーはダメだ。

740名無しの挑戦状2018/06/19(火) 03:06:30.99ID:VLFUE3C2
日本じゃmk3のパイは極小だったしとっくにメガドラが軌道に乗った後だからだよ
多くの海外後期mk3ソフトはメガドラ版をベースにしたアレンジやスケールダウン移植

741名無しの挑戦状2018/06/19(火) 08:20:30.87ID:LZKiS0iV
セガゲーの移植に関してはシャドーダンサーとE- SWATはアーケード基準だったけど
ムーンウォーカーとかメガドラ基準なんだけど案外別ゲーしてたな。

742名無しの挑戦状2018/06/22(金) 07:20:11.98ID:zveu7jAS
神移植って言うと、やはりR-typeとソロモンの鍵が良かったな。
欠点もあれど、ライバルハードへの優位点をちゃんと持ってた。

743名無しの挑戦状2018/06/22(金) 20:30:49.61ID:Rnal3zxx
海外専売というレアリティと実際に遊んだ人の少なさから評価が甘くなるんだよ
アウアーも海外でしか出てなかったらギャラフォみたく持ち上げられる

744名無しの挑戦状2018/06/23(土) 01:21:00.43ID:pbYwGmcv
ギャラクシーフォースは糞だったけど
Beyond the Galaxyがゲーム中サビまで無理やり入っててこだわり感じた
最終面含めて全4面(だったかな)の癖にTry-Zも惑星進入で流れるし。
BGM鑑賞モードってないんだろうか。

745名無しの挑戦状2018/06/27(水) 22:23:10.87ID:lwmx9lBj
あうあーあーあーは「I」やなく「U」のゲーム性で転地逆転も追尾ミサイル出現でちゃんと
意味あるものにさえしとけば評価も少し変わっとったんかもしれへんのやなw

746名無しの挑戦状2018/06/28(木) 05:04:50.77ID:FhEaBSCb
SAGAIAには執念を感じる。もちろん元になったMDのほうがいいけど私はマークiiiのほうが好き。がんばってるなーと思って応援してしまう

747名無しの挑戦状2018/07/02(月) 23:16:37.66ID:LTxdH0bF
本当についについにSAGAIAがきたね!
よかったねー♪
私も本体ごと買っちゃいそう

https://s.famitsu.com/news/201807/02160139.html

748名無しの挑戦状2018/07/03(火) 01:32:19.04ID:twCTd6b8
GBAの汚点は移植しなかったのかw

749名無しの挑戦状2018/07/11(水) 03:15:19.21ID:d09tTcmz
>>748
YA-DA-YOが流れるアレか?

750名無しの挑戦状2018/07/11(水) 03:17:05.38ID:ESSmA9mK
>>745
今考えるとよく枠なしで移植できたな。どういう仕組みだろ?

751名無しの挑戦状2018/07/11(水) 07:39:57.84ID:caEXGrnd
縁までの各パターンを描いてる。

752名無しの挑戦状2018/07/11(水) 17:35:50.61ID:ESSmA9mK
>>751
そうだったのか。だからモッサリしてたのかな?枠ありでもいいからガンガン突いてきて欲しかったな

753名無しの挑戦状2018/07/12(木) 13:05:31.36ID:hG93dK31
枠無しはBGとBGを重ね合わせた新たなBGを
プログラムでリアルタイムで生成している。
画面全体を異なるBGで敷き詰められれば
ビットマップ描画と同じことができるんだが
そこまでBGの数がないから
限られたBGでやりくりする方が大変だろうな。
ちなみにギャラクシーフォースは時々BGが足りなくなって
穴が開くことがあったりする。

754名無しの挑戦状2018/07/12(木) 23:14:13.47ID:iE+5VtDT
ギャラクシーフォースはスプライトと併用じゃないか?

755名無しの挑戦状2018/07/13(金) 02:20:46.55ID:dML/npe4
こういう技術の話おもしろい。ABもGFもハードの限界に挑戦してたんだな!見直した!相変わらずセガのやることには(いい意味で)だれもついて行けないわ。

756名無しの挑戦状2018/07/13(金) 07:01:24.82ID:flDwaAyi
あうあーあーあーのFM音源はどうにかならなかったのか?音色が合わな過ぎる。PSGがないから仕方ないが効果音のパション。。。も爽快感がなかった。
マスターシステムだからFMが切れなかったからPSGバージョンが羨ましかったくらいだった。。。(私はセガ人です。誤解のないように)

757名無しの挑戦状2018/07/13(金) 07:42:53.97ID:7cNiElxp
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
同じ話題でループしています

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

758名無しの挑戦状2018/07/13(金) 11:29:21.47ID:U5RqAfTI
マーク3のFM根源は廉価版で音色が1種類しかエディットできない
残りはプリセットの音色(かなりショボい)からチョイスするので
それに合わせて作った曲はそれなりになるが
アーケードの移植はかなり厳しい
多分最初はYM3812みたいな全チャンネルの
音色が設定できるチップだったのが
値段が合わなくて変更されたんだろうな
それで>>648の話に繋がると

759名無しの挑戦状2018/07/13(金) 17:56:36.29ID:1Rd0niKV
>(私はセガ人です。誤解のないように)

いいねえこれ
旧来のセガ信者の気持ち悪さが滲み出てて

760名無しの挑戦状2018/07/13(金) 23:06:00.19ID:fzgNkO3/
オイラはセガ人ですが、ファミコンの多数派と違って選ばれた特別な人間なんで…(核爆

761名無しの挑戦状2018/07/14(土) 03:34:28.00ID:x0M+SlNG
>>758
たしかコンパイルの要望でMSXと同じにしてほしいというのを読んだ覚えがある。情報求む

762名無しの挑戦状2018/07/18(水) 14:17:38.30ID:fmhOFSz4
PS2のスペースハリアーコレクションの裏ワザでマスターシステムの(カセットいれないときの)デモ聞けるんだな!
でもFM音源の再現度最悪だな。YM2413の再現って難しいのか。。。
http://ages.sega.jp/vol20/secret.html
1番下の裏ワザ

それともPS3でPS2のアーカイブ聞いてるからかな?

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