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セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しの挑戦状
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2009/08/11(火) 06:53:55ID:zbSGs91p
R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA

くらいか?
0003名無しの挑戦状
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2009/08/11(火) 18:00:12ID:zbSGs91p
あ、あとガントレットがあった
0005名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/11(火) 18:40:29ID:FaSPhlhP
全部ゴミじゃねえかwwwwwwwwwwww

クソスレ立てんな
0006名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/11(火) 20:10:25ID:eVRfYUUE
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
   ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_

  _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
 _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄

 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
   ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_

  _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
 _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
0008名無しの挑戦状
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2009/08/12(水) 10:58:04ID:KOPq5iDi
マスターシステム(マークV)用のソフトの中には
中身がどうみても他社製というのがある。

・タイトー製
バブルボブル
レインボーアイランド
チェイスHQ
SCI
サーガイア
ラスタンサーガ

・カプコン製
大魔界村
フォーゴットンワールド
ストライダー飛竜
戦場の狼U
0009名無しの挑戦状
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2009/08/12(水) 11:02:39ID:BfgXkah7
>>8
Rタイプもコンパイル移植だよ
バブルボブルはシルバーホークがでてきたりするしタイトー製だろうな

カプコンのはセガじゃねーの?
0010名無しの挑戦状
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2009/08/12(水) 13:32:20ID:fLoe87qQ


・タイトー製
バブルボブル FC>>>>>>>>>>>>>MkIII
レインボーアイランド PCE>>>>>>>>>>>>>MkIII
チェイスHQ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
SCI      PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
サーガイア PCE>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
ラスタンサーガ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII

・カプコン製
大魔界村    PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
フォーゴットンワールド PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
ストライダー飛竜   X68k>PCE>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
戦場の狼U    X68k>>>>>>>>>>>>>>>MD>>>>MkIII



マークソIII、マスターベーションシステムに神移植は一本もなし


論破完了。
0011名無しの挑戦状
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2009/08/12(水) 20:20:46ID:Z1kLLffo
サーガイア(ダライアスU)は
MkIII=MD>>>>>>>>>>>>>>PCE
じゃないのか、常識的に考えて。

あとラスタンサーガはPCE&MD版は2な、あれは糞
ラスタンサーガ MkIII>MSX2(キャラが残念ながら単色なため)
こんな感じか。

ファイナルバブルボブルは確かに出来がよかったね。
ギャラクシーフォースUも無理やりだが味がある移植だった。
0013名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/13(木) 14:00:42ID:mM/ZFwiR
FC mkV PCE
8bitとしてよくがんばったハードだな
0014名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/13(木) 17:19:03ID:wmHQm1ia
FCもグラUとか悪魔城伝説とかは頑張ったがな
特殊チップで機能拡張できるのがうらやましかったぜ
0015名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 01:09:40ID:2HC97iQC
また阿佐ヶ谷かよ。。

フォゴットンとストライダーはPCE>MDとかありえないから。
アフォか。
0016名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 01:26:16ID:8JKowO0J
>>14
別にmk3で拡張ができないわけじゃないんだろうけど
そこまでやったソフトもなかったな
0017名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 02:51:52ID:4vfKooFF
フォゴットンのMDとかありえないだろwwwwwwww
全てにおいてファミコン以下wwww
0018名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 08:07:18ID:h+WThpYN
FCとPCEは8bitだからここで話題が出るのを認めてやろう
0019名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 09:04:11ID:if/DLAgO
じゃあ3機種で発売された
・ファンタシーゾーン
・スペースハリアー
・アフターバーナー
の話題でも
0020名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 10:00:12ID:AC83OatK
エンジンはもっぱらズリネタとして起動していたな
0021名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 12:06:22ID:7f7WXN3z
大魔界村はPCEには無いぞ。
あれはスーパーグラフィックスとか言う爆死ハード専用だw

しかし、エンジンユーザーってどこにでもシャシャリ出てくるんだな。
マジでキモオタハードだったって事か?
0024名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/14(金) 16:01:09ID:VS4MM8Ka
ここでもメガナントカがボロボロに負けていて笑ったw
セガハードは移植モノにとことん弱かったな
0025名無しの挑戦状
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2009/08/14(金) 16:16:16ID:/Ed7NT+U
>>10
セガハードが束になってもPCエンジンに太刀打ちできないのか・・・
悔しい、なんでセガハードなんか買ってしまったんだろう
0027名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/15(土) 06:25:13ID:ddDRoCbj
私自身は、フリーソフトの"CD Manipulator"で、
・マルチセッションモード ・高度な設定 ・プリギャップ解析
・正しいTOCとギャップの取得 ・エラーの無視
で大半のソフトは綺麗にイメージ化できています。

たまに上の設定で無理なものがあるので、その場合
"プリギャップ解析"と"正しいTOCとギャップの取得"のチェックをはずすと
たいていうまくいきます(たぶんイメージの精度は上の設定より落ちてます)。
0029名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/22(土) 18:59:31ID:LRf3h0OJ
markVサンダーブレードが好きな俺は異端かね?
0030名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/23(日) 01:39:41ID:xwGfsQgJ
「異端かね」なんていう人、居たんかね?

・・・なんちて、なんちて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!
0031名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/23(日) 04:11:24ID:rsch5cez
青春スキャンダルはオリジナルよりも哀愁漂ってる
0034名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/24(月) 02:14:16ID:tw/ju171
>>29
移植としての出来は決して良くは無いけど、好き嫌いはまた別だし、異端ってほどでもなかろ
かく言う俺もほぼ別ゲーのmarkIII版エンデューロ・レーサーとか好きだしな
0035名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/24(月) 03:25:28ID:x1NcuO51
>>16
大容量メモリの管理はカートリッジでやってそうだけど
グラフィックやサウンドの拡張ってカートリッジでできるのかな
なんとなく無理っぽそうな気がする

まあグラフィックやサウンドの拡張は本体の刷新や外部ユニットで実現はしてるんだけど
0036名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/25(火) 02:48:36ID:IL/pbGks
孔雀王っておもしろかった記憶があるな。
あまり話題には上がらないゲームだと思うけど・・・

そんでMD版孔雀王2でひっくり返ったw
MD版北斗の拳2もひどかったな。
0039名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/25(火) 13:15:42ID:ymP8tymR
>>29
サンダーブレードは3D面の避け方を考えるところが面白いと思う
山なりに落ちる弾を横に、横殴りにカーブする弾を縦に避けなければならないので、
その組み合わせが連続で来る後半面は、どう動くかパターンを組む必要があるんだよね
AC版の再現度は低いが、別の面白さを作り出した良移植じゃないかな
0043名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 07:24:51ID:Yc6pBv9A
ぐぐれと書こうと思って実際ぐぐったら
全然情報なくてワロタ
0044名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 08:04:45ID:SxDbI9Aq
相変わらず身内過大評価が酷いな

サンダーブレードとかゴミ以外の何物でもない








0045名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 12:32:17ID:bhp5+4BC
移植じゃないけど
「星みるひとをさがして」だっけ?
あれも良かった。
0046名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 15:26:57ID:p/93ut0E
「星をさがして」だと思う。

FC「星をみるひと」とフュージョンしてるぞw
0047名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 17:40:06ID:rbVMzjtV
ロレッタの肖像は結構面白かったぞ
0048名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 18:29:54ID:Yc6pBv9A
ロレッタは良かったな
イマイチ不親切だけどw
0049名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 19:46:31ID:zP1cClJr
>>44
だよな
良かったとか面白かったとか
どんなゴミでも持ち上げる
0050神奈川在住無職
垢版 |
2009/08/26(水) 19:57:06ID:rGy6wzbz
他機種のゲームは嫉妬のあまり
気が狂ったように貶してしまうんだな♪
0051名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 20:21:23ID:Yc6pBv9A
お前、このキチガイの書き込み見えてんの?すごいな
0053名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 21:11:16ID:Yc6pBv9A
星をさがして

は、正直しょうもなかった。
女性スタッフで作ったのは伝わってきたが。
パッケ絵とゲームの絵が違いすぎるし。
0054名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 22:02:35ID:p/93ut0E
今日、ビジランテとウッディポップを買ってきた。

ビジランテむずい
0055名無しの挑戦状
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2009/08/26(水) 22:17:34ID:CwK0QbEg
>>39
サンダーブレード意外にいいよね。
昔中古屋で箱説付きが100円で売ってたから、
ハード持ってないけど買った。
数年後にメガアダプタを入手したのでプレイしてみたら、
コレが意外に面白かった。

最初はこれクリア出来るの?って思ったけど、
弾のよけ方が特殊であることを理解したらなんとかなったよ。
0057名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/26(水) 23:21:47ID:QtoA68wQ
サードにも完全にシカトされていたな
信者がマンセーしているだけのしょうもないハード

0058名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 00:23:03ID:gt1dKzRF
ハード寿命も短かったな。
少数の信者がマンセーしてるだけじゃ飯は食えない。
0059名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 05:19:29ID:Nv+G+M4j
ガルケーブ結構おもしろかったよ
全機種用だし、ファンタジーゾーンと発売日かぶったけど
2ドット・4ドット・8ドットの多重スクロールには感動したぜ
ただ個人的には2面多いMSX版の方が好きだw
0062名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 07:15:54ID:p8KwyHTK
モデルチェンジしたマークソIIIも完全にファミコン以下だったな
相変わらずFPSが低いカクカクゲーばかりだった
音がスカシッ屁に聞き間違えるほどショボイ
0063名無しの挑戦状
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2009/08/27(木) 09:47:50ID:ufGeZmf8
>>62
そう!

マークナントカはどのゲーム遊んでもガッタガタなのがいらいらする
0065名無しの挑戦状
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2009/08/27(木) 19:36:20ID:WvdO4cuc
ていうかもう単発IDいいから
荒らすんなら堂々と荒らせよ
本気で毎回連続してる偏差値低い書き込みの単発ID自演がバレてないと思ってるんなら微笑ましいけど。
さすが見た目は中年、頭脳は園児。
0066名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 20:26:35ID:Nv+G+M4j
とりあえず体感シリーズが全部あるのが凄い
・ハングオン
・スペースハリアー
・エンデューロレーサー
・アウトラン
・アフターバーナー
・ギャラクシーフォース
・G−LOC
0068名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 23:17:48ID:TDqxF28E
アフターバーナーもないよ
アウアーアーアーとかならあったけど
0070名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/27(木) 23:55:34ID:vT99U4XY
クソゲー挙げてるやつは荒らしか?

今まで一本も神移植なし
0071名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/28(金) 02:33:43ID:Xbanb/J6
単発ID連続

幼稚なバカ一人が
多人数に見せかけたいコンプレックスの表れ
0072名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/28(金) 02:36:07ID:GC95aBwE
ソニックとソニック2はSMSにしては頑張っている
0074名無しの挑戦状
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2009/08/28(金) 07:10:55ID:aM99ih8I
結局神移植なんて一本も無いから
SMSにしては頑張っているという言葉に逃げるしかない
0076名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/29(土) 10:36:41ID:T0T/NmJu
アーケードからの移植はスペック差のせいであまりイイ出来ではなかったが
PCからの移植となる覇邪の封印は良アレンジだったような気がするな
0078名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/30(日) 02:05:48ID:Zw7vOiUV
「SMSにしては頑張っている」

「良アレンジ」


神移植なんて無いから
言葉で誤魔化すしかないwwwwwwwwwwwwww
0080名無しさん@そうだ選挙に行こう
垢版 |
2009/08/30(日) 13:33:53ID:7t2cTNXZ
SDIは激ムズのAC版より簡単になってて
がんばればクリア出来るバランスになってたね。

BGMが減ってるのが残念だけど、おもしろいし好きだな。

0081名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/30(日) 21:41:05ID:29pRTDqI
>>78
>>76の良アレンジ発言をを揶揄してるなら、かなり的外れだぞ?

>>80
AC版に慣れてると操作系の違いでストレス溜まるけど、慣れれば結構面白かったな
0082名無しの挑戦状
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2009/08/31(月) 18:22:09ID:tRvLHKim
ちっちゃいPS3。ほすい。でもこれって最終型だろうか。
2が7万で薄くなったので1のときみたいに最終型だろうと予測して買ったら9万が出た。
あんときは悔しかった。今度はどうなんだろう。
まぁFF13も出るようだし今年中には買っちゃうんだろうなぁ…。
0083名無しの挑戦状
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2009/08/31(月) 20:13:16ID:rtGWKKRo
最終型が一番優れているとは限らない
コストダウンのために機能が省かれたりソフトによっては不具合が出たりといったこともままある
たしかPS2も後のほうのは互換性が下がったりしてなかったっけな
0084名無しの挑戦状
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2009/08/31(月) 21:40:39ID:Vkjz/TAW
SMS版ラスタンサーガ欲しい。
GG版と同じだとは思うが、たしかFM音源対応してた気がする。

0085名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/01(火) 05:02:27ID:DlwoIR8L
SMSのゲイングランドもよくできてるよ
(中身はサリオ製か?)
40面解いて「終わった−」って思って
あと10面あるのにはびっくりしたけど
0087名無しの挑戦状
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2009/09/01(火) 11:49:05ID:aMzICMXP
一本もまともなゲームねぇな

全部ファミコン以下のレベル
0088名無しの挑戦状
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2009/09/01(火) 11:51:36ID:J7YlF4AH
パクリ屋セガの限界だな
真似する能力はあっても先を見据える能力はなかったようだ
0090名無しの挑戦状
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2009/09/01(火) 12:55:21ID:peBTqY7i

ゲイングランド

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS
0091名無しの挑戦状
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2009/09/01(火) 16:49:23ID:DwIuAZEj
ACを超えてるのかよww

猿人版はお決まりのアニメ絵仕様だから生理的に無理だわ。
0092名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/02(水) 19:03:33ID:FDl3ed6D

(スーパー)ダライアスII(SAGAIA)

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS
0093名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/03(木) 01:38:12ID:C3lfJIVj
ネタだろww

個人的には
AC>>>MS>MD>>>>SSPS

PCEは無かった事にしたい。
どうしてこうなった・・・


0094名無しの挑戦状
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2009/09/03(木) 02:09:31ID:/bf5Y0nc
アンチSEGAのキチガイ阿佐ヶ谷には構うなって
0095名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/06(日) 06:49:11ID:VOeVbFzb

獣王記

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS
0096名無しの挑戦状
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2009/09/06(日) 14:18:21ID:6o5KV3Pj
>95
あれってMSで出てたっけ?
ファミコン版なら持ってっけど
0098名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/06(日) 23:45:26ID:VOeVbFzb

アフターバーナー

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS
0100名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/07(月) 02:32:05ID:jh1XWJtJ

スペースハリアー

AC=SS>>32X>>>>>>>>>>>>>MS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FC
0101名無しの挑戦状
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2009/09/07(月) 05:28:11ID:jh1XWJtJ

ゴールデンアックス

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS
0104名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/07(月) 20:52:21ID:RfrRHEPs
>>101
PCEにゴールデンアックスって出てたっけ?
アニメ絵のソダンもどきがあるってのは知ってるが

>>103
MZ-700版の方が…まぁ、非公式だが
0111名無しの挑戦状
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2009/09/09(水) 12:19:33ID:Kv0jIfle
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を
0112名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/03(土) 23:49:30ID:zucImhHM
このスレまだあったんだw

今日、やっとアキバでMkV版スーパーワンダーボーイ見つけたよ。
半年ほど探してたw

ヤフオクにもモンスターワールドは腐るほどあるんだけど
スーパーワンダーボーイは、たまにセット売りで出るくらいだった。

移植度もそこそこ良いんだけど、高額レアソフトでは無いし全機種版の
ワンダーボーイ持ってる奴は当時スルーしただろうから地味に無いんだよ。
0113名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/05(月) 01:39:44ID:CoDNlBYL
M4のポピュラスは頑張ってたな。
あと獣王記も。
確かどっちも日本未発売だが。
0115名無しの挑戦状
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2009/10/13(火) 01:25:40ID:hXsgZqUy
LINE OF FIRE が縦シューに変貌してたのが笑ったw

シャドーダンサーのクオリティは凄かった
0117名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/25(日) 15:56:34ID:6BguG2De
いえいえ遠慮なさらずに
0118名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/25(日) 22:04:38ID:VWUt9ay1
ブラジルで売られてるTectoy社の
Master System Evolution を買いたいが・・・

なんとかアキバのどっかの店が仕入れてくれないかなあ
0119名無しの挑戦状
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2009/10/26(月) 04:37:09ID:SLPpSPUv
俺はそれよりも韓国サムソンのガムボーイが欲しい
0120名無しの挑戦状
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2009/10/26(月) 08:28:02ID:EuZRXh6t
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を
0121名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/26(月) 08:36:18ID:ab1iOljQ
>59
どうあがいてもクリアできなかったが
何面あるの?あれ
0122名無しの挑戦状
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2009/10/26(月) 19:21:20ID:SLPpSPUv
>>121
30面
全ステージクリアすると
クリアメッセージの中にHARDレベルにできるコマンドが表示される
HARDレベルは敵の出現する間隔が1/2くらいになる
0123名無しの挑戦状
垢版 |
2009/10/27(火) 18:37:56ID:EQTRT9ze
神移植とは、とても言えないけどサンダーブレードは遊びやすかったな。
0124名無しの挑戦状
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2009/11/02(月) 17:16:46ID:Ishhl+S1
>122
30面?絶対無理だな
画面半分ぐらいのレーザービーム
打ってたのに簡単にやられた
さらにハードがあるのか
ヒーローもクリアできなかったなあ
ステージセレクトできる面から3面ぐらいで無理だった
二つともコントローラーがファミコンのならなんとかなった気もするが
0125名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/04(水) 00:58:58ID:/hTkb/7f
破邪の封印はすごく画面がきれいだったなぁ
ファミコン版を友達の家で見てなんじゃこりゃと思ったよ



0126名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/06(金) 19:24:56ID:/VXMgio3
>>124
レーザーは弱い、ワイドがお勧め

ちなみに俺も解いたのは友達と3人がかりで
コンティニューしまくりで6時間くらいかかった
0127名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/13(金) 10:19:20ID:+CPImZ6+
>>125
だがメディアの萌え度は明らかにファミコン版の方が上。
他は全てにおいて出来がいいのに・・・残念。
0128名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/13(金) 10:51:35ID:DPDE+YlW
>>126
俺は結局クリアできなかったよ……

ファイアボールブラスターは重宝した。
スクリーンイレイサーブラスターは発狂する敵がいる面で地獄を見た。
0129名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/13(金) 19:03:13ID:LYCKPV2Z
海外のってそのままマスターシステムで遊べるの?
0130名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/13(金) 19:05:45ID:LedM6hC1
>>129
海外のはカートリッジスロットの形状が日本のと違うからそのままでは遊べないよ
0132名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/13(金) 20:06:30ID:LYCKPV2Z
>>130
ありがとうです。
移植でエイリアンシンドロームは不気味で好きかな。
ハングオンもいいね。
0134名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/14(土) 17:28:05ID:EmljBs1u
メガFANの特集で初めてMS版の大魔界村を見たときは衝撃を受けた
0135名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/14(土) 18:45:02ID:6627dgJ4
スペハリは良かったな。
当時MSX用のアスキースティックをSMS用に改造してやり込んだな。
0136名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/18(水) 05:12:39ID:SqPrhddV
このスレはローカルルール違反だね。
セガのゲーム機でローカルルールでありとされているのは、
メガドライブだけだもの。
0137名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/18(水) 16:15:06ID:Xj7oNWMa
厳密にはレトロゲーム@2ch掲示板の方で立てるべき、か。
まぁ、ファミコンと同じ世代だからMk3(マスターシステム)とスパカセは
こっちでもいいと個人的には思うけど。スレが乱立するほどタイトルが多いわけじゃないし。
0140名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/19(木) 20:45:01ID:GhzrfXTq










=============終了=================






0141名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/20(金) 03:15:59ID:os6Lc2Nl










=============再開=================
0143名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/22(日) 19:45:45ID:cREALs/m
ほっときゃ落ちるようなスレなんだからいちいち書き込むなよ
0144名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/22(日) 22:07:10ID:XCnFS4os
何だと、じゃあageてやる
0145名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/22(日) 22:48:03ID:1jjhITrW
ageんな、ボケが!
0146名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/25(水) 15:53:57ID:91MqbJVB
age
0147名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/25(水) 18:25:20ID:ABeT/Gyz
半年放置した位では落ちないから開き直って気長に付き合え
0149名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/26(木) 23:02:06ID:k+pUStlM
>>148
処理落ちさえなけりゃな…
あとFM音源は必須
オリジナルステージのBGMは神レベル
音楽に関してはPCエンジン版よりかなり上
0150名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/27(金) 06:34:54ID:jx5yZGcZ
コンパイルはいい仕事したな
あとできればマスターシステムが国内現役のうちに
ナツメに何か作って欲しかった
0152名無しの挑戦状
垢版 |
2009/11/28(土) 21:41:32ID:OczrxuhT
>>150
ゲームギアにもっとSMSの資産を投入して欲しかった
ラスタンサーガは嬉しい
0153名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/02(水) 13:04:18ID:h+6XfuT5
ワンダーボーイVとかソニック1&2とか出たじゃん
まさかガンスターヒーローズが移植されるとは思わなかったが
0154名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/03(木) 11:45:04ID:TfX121ve
ゲームギアにマーク3のソフトと互換性を持たせたら良かったのに、とつくづく思う。
0155名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/03(木) 23:20:33ID:ZcxQE9up
内部的には持ってる
コネクタ形状が違うだけ
0157名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/04(金) 12:35:33ID:y859hkJl
>>154
海外では「マスターギアコンバーター」という
ゲームギアにマスターシステムのカートリッジを挿して遊べるユニットが
実際にあった(というか持ってた)

GG自体の液晶が粗悪だから、凄く遊びづらいけど
0158名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/04(金) 14:55:30ID:wI6FtVGz
国や地域によってはマスターギアは純正になっている
とは言ってもあのブログの管理人信用出来る人じゃないし…
0160名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/05(土) 02:07:44ID:mcxDmcKn
>>156
荒らしてるのは相手しているやつだろ
何考えてんだあの馬鹿
0163名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/05(土) 18:31:35ID:PYZ6M/yh
なんだかんだ言って
今までやったゲームで一番夢中になってやったゲームは、テディボーイブルースだな〜

次、モンハン
0164名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/07(月) 14:36:50ID:5N4clidt
不思議のお城ピットポット結構ハマった

ってEXPERT解いた奴っているのか?
0165名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/07(月) 21:43:02ID:KEl33hyS
青春スキャンダル
あのBGMが脳に刷り込まれてしまった以上セガの責任は重い
0166名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/07(月) 22:25:19ID:wGoRjVRr
>>165
青春スキャンダル作ったのはセガじゃなくてバンプレストだよ
0167名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 02:12:43ID:tnP+opox
>>165
青春スキャンダルは足払いキックの時の手が、なんちゃってカンフーみたいで好き。
0168名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 03:03:46ID:UVudb6SK
またセガの起源主張が論破されたかwwwwwwwwwwwwwwwwww




0169名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 03:09:10ID:343EKQzW
キチガイって「論破」っていう言葉好きだよな
0170名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 07:43:42ID:SnKIY6s/
青春スキャンダルの制作会社はコアランド
コアランドはバンダイに吸収されて社名がバンプレストになったが、バンダイとナムコが合併した時にバンプレストはゲーム部門から撤退しているので、青春スキャンダルがバンプレストと言うのは早計だな
今の社名ならバンダイナムコゲームズだが、それもピンと来ない
だからセガで良いんじゃね?
0172名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 08:26:15ID:9mqe5Nau
そういうのは普通作った時の会社の名前だとおもうぞ
0173名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 10:00:00ID:v79fm9I8
コアランド(後のバンプレスト 現在開発部門はバンダイナムコゲームズに吸収)
って毎回書けばいいお
0174名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 12:05:49ID:UVudb6SK
セガは無能だからゲームが作れないwwwwwwwwwwwwwwww


0175名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/08(火) 22:20:14ID:yWJO01Br
>>174
オマエにとってのゲームの定義って、何?

…ひょっとして、ギャルゲ?
0177名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/09(水) 01:15:09ID:QOq53F3M
174は勢い余ってIDでるところに書いちゃっただけでしょうからもう来ないでしょ
0178名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/09(水) 16:33:39ID:+h1BFhCn
MkV・MSで発売された神移植ゲーなら、セガじゃなくてもイイんだよね?
0181名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/10(木) 09:07:45ID:pBz/eulR
神ゲーが無いと言っている人もいますが
プレイ人数は減ったもののSMSガントレットを遊んで貰いたい
あと別の意味でストIIもw
0182名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/10(木) 16:23:46ID:WChyddy8
見たことはないがきっとスムスお得意の書き換えで大量表示か>ゴーントレット
0183名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/12(土) 10:19:51ID:OhSt3FUe
SDIは神移植だったと思う
アーケード版と比べてもビジュアル、サウンド共に遜色なかった

あとエイリアンシンドローム
画面切り替えがスムーズで驚いた
0184名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/12(土) 22:26:36ID:PCshhgLs
>>183
だがSDIは操作性がなぁ…外見とか良くまとまってる分、辛かった
エリシンは見た目ちょっとショボイけど遊んでると気にならなくなってくるよね
0185名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/12(土) 22:32:23ID:sMBGPBYz
SDIはMSX用マウスの疑似ジョイスティックモード使って結構快適にゲームできた
0186名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/15(火) 10:31:35ID:EciQrxlr
そういえばMSXと端子がほぼ一緒だったんだよな。懐かしい。
0187名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/15(火) 19:43:05ID:I+SzGR+a
MSXのパクリハードだったし

恥ずかしいことと認識するべき
0188名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/15(火) 20:35:51ID:RWuOubgE
>>186
アタリ規格だっけか。当時の標準規格だったからな。
当時、PC6001mk2srにつないで活用させていただいた。そっちだとマリオブラザーズで活躍した。

あと、MDにつないでも”いちおう”使えたな。ただ、かたっぽのボタンはスタートとA、もう一方はBとCの同時押しになってたと思う。
使用ソフトはフォゴットンワールド。 予備パッドを買う金なかった頃の裏技てき使用法。
0189名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/16(水) 22:41:00ID:i/O8l/jb
フォゴットンといえばMS版の無茶移植がよかったなあ
0190名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/17(木) 13:25:05ID:AjzGpH7c
フォゴットンと言えばあのアーケードの「超棒読みセリフw」の音声合成移植もやって欲しかった。
まぁMD版には当時十分満足したが。
0191名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/17(木) 19:39:48ID:jod+2hOC
マークVなつかしいな。
昔やってた時に、コントローラーのスティックの部分が折れちゃってゲーム出来なくなっちゃったって思ったけど、
スティック無くても、ファミコンの十字キーみたいにスティックの周りの所をを押せば、普通に動かせるんだよね。
ファミコン十字キーの特許って一体・・・・

逆だけど、スペースハリアーのアーケードからマークVへの移植は、ファミコンの頃と考えるとスゴイと思った。
0192名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/17(木) 20:28:40ID:tUq0X+R+
tp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21478.gif.html
ちょうど先日SMSフォゴットンクリアーしたとこだったんだ
シルフィー萌え
SMSスペハリは見た目のインパクトと敵の巨大さでは最高だと思うw
0193名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/17(木) 21:59:51ID:UKINR0wu
メガ奴隷部も

PCエンジンの足元にも及ばなかったなあ



0194名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/18(金) 09:03:11ID:0Jcn3uJW
スペハリはスゴかったよな!家庭用であんなデカキャラが一杯出てきて動くなんて夢のようだった。
いつもBEEPのアーケード人気ランキングTOP10に載ってるACスペハリの写真を見ては溜息をつく毎日だったからな。
0195名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/18(金) 15:11:09ID:njXSJ+NM
>10 :名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 13:32:20 ID:fLoe87qQ


>・タイトー製
>バブルボブル FC>>>>>>>>>>>>>MkIII
>レインボーアイランド PCE>>>>>>>>>>>>>MkIII
>チェイスHQ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>SCI      PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>サーガイア PCE>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>ラスタンサーガ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII

>・カプコン製
>大魔界村    PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>フォーゴットンワールド PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>ストライダー飛竜   X68k>PCE>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>戦場の狼U    X68k>>>>>>>>>>>>>>>MD>>>>MkIII ←



>マークソIII、マスターベーションシステムに神移植は一本もなし


>論破完了。

いい加減誰か突っ込めよ()笑
0196名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/20(日) 07:38:39ID:+ZBU6Fyg
マークV版スペハリは
←→↓↑でサウンドテスト画面出して、7437481で設定画面を出し、設定を変えてやりこみました。
0197名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/20(日) 10:36:09ID:VzYhsx+s
シャドーダンサーの擬似多重スクロールやボーナスステージが凄かった
難易度も半端無いが
0198名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/20(日) 12:11:35ID:P2x6D2pT
スクランブルスピリッツなんか貧弱なスプライトで2人同時プレイを実現してて正直びびった
途中遭遇する大型爆撃機の群れなんかはお得意のBG書き換えで表現してるしFMサウンドもいい感じだ
メガドラ発売前夜だったとはいえ国内販売してくれなかったのか正直残念だな
0199名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/20(日) 12:43:49ID:Ki6kwy+O
今はネットで簡単に手に入るが、当時は海外ゲーなんて入手先が皆無だったからな
そもそも海外版オンリーのゲームについて情報が入手出来んから、それほど悔しがる事もなかったが
0200名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/20(日) 16:59:57ID:wxQFiEGO
「アウトラン3D購入準備完了、さあバッチコーイ!」と気合入れて待っていた時期が
僕にもありました
0201名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/21(月) 14:51:30ID:1HY9a2e8
俺なんかアウトラン3Dがメッセに並んでたの昼休みに見たときなんか
仕事途中で抜け出して新宿から買いに走ったくらいだよ

そいえば戦場の狼UってX68kに移植されてない気がするのは俺の気のせい?
0202名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/21(月) 16:40:34ID:KcSYlV2Z
103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!









103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!











103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!
0203名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/21(月) 22:49:52ID:Uk168vOb
移植ゲーではありませんが、ファンタシースターのエンディングのスタッフスクロールがとても好きです。
0204名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/24(木) 00:55:00ID:Ca+2TWYt
ダンジョンの中に名前が彫ってある奴だっけ?
0205名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/24(木) 01:14:02ID:q8xZNptk
エンディングだと思ったら突然くるんでびっくりするんだよね
0206名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/25(金) 21:52:57ID:Lq1e+xr3
あの滑らかなダンジョンの3Dスクロールはゲームギアの女神転生ラストバイブルSでも見れる
0207名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/25(金) 23:09:38ID:9up9Pb1L
ラストバイブルSはPSで出来なかった2ブロック分以上の通路や通路脇のドアまで描かれているな
フィールドマップや敵のアニメーションがない分、ダンジョンに容量を割くことが出来たんだろうな
0208名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/27(日) 03:48:44ID:uVvTv8vg
スペハリの敵キャラのグラフィックは
アーケード版よりもMark III版の方が好き
0210名無しの挑戦状
垢版 |
2009/12/29(火) 16:44:16ID:InezmDug
HAYAーOHはマークIIIとX68kだけの特権だよな
0211名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/06(水) 15:35:36ID:F1KS3b/5
しかしボス戦が簡単なスペハリであんな最強のが出てくるなんて、当初はショックだった
0212名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/06(水) 22:16:21ID:jBPUwE+o
ラスボスだけ身体に攻撃判定のあるスペハリ3Dに比べれば…
0213名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/09(土) 04:08:45ID:OuxCkjK1
>>209
城が崩れる演出も中々イカしてるよなぁ
0215名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/10(日) 10:34:16ID:ecU50dXS
X68KのHAYAOHは倒せるがMKVのHAYAOHは倒せないorz
0216名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/11(月) 09:56:53ID:wFRwPLqn
2つの隠しコンティニューを利用して何とかクリアした記憶がある
斜め移動だけを使うといいらしいよ
0217名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/12(火) 16:58:03ID:9T4cU8vT
それは分かってても後半ステージに出てくるドムの光速弾と柱の混合攻撃は避けらんない
0218名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/13(水) 11:45:44ID:JE1Pmgx2
HAYA-OHだけ倒せないってならまだ分かるが、
ステージ16までクリアできないなら根性が足りんとしか言いようが無い。
基本的には覚えゲーだからな。
0219名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/13(水) 14:47:16ID:csZ6bMJM
俺にとっての脅威の2大移植ゲーは
コンパイル製作のR-TYPEとタイトー製作のSAGAIAだな。
特にSAGAIAは太陽ステージや基地ステージで多重スクロールはするわ
ボスはメガドラ版より大きいわ、BGMはPSG3音なのにオリジナルと遜色ないレベルで
よくまぁここまで作り込んだもんだと、ほとほと感心した。
0220名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/13(水) 15:54:17ID:Ke/4za2Y
最近は歳食ったからシューティングは10〜15分くらいしか集中力がもたないな。
0221名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/13(水) 19:44:53ID:FRPCpM3S
ダライアスIIってナツメ制作じゃなかった?
0222名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/14(木) 00:20:38ID:s6QXmc0a
絵はがんばってるけどいかんせん処理落ちが酷いね
やっぱファミコンは偉大だわ
0223名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/14(木) 09:16:46ID:kpAthDHf
当時は処理速度について比較されるようなことってあまり無かったなぁ。
0224名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/14(木) 14:09:50ID:0JmDHMco
当時アクションやシューティングで処理落ちしないゲームなんてあったか?
0225名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/14(木) 14:31:36ID:0JmDHMco
処理落ちじゃなくて最初から描画を秒間30コマとか20コマに落としてたって事か?
それならR-TYPE、SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックス辺りはみんな該当するな
0226名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/16(土) 00:19:56ID:DmyI2GpQ
SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックスなんかはPSGなのに
ビジランテはFMサウンドで驚いた
0229名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/17(日) 15:30:38ID:i1aY37lZ
アレスタってアレックスキッドロストスターズの略だと思ってたやつ多かったよな。
0231名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/18(月) 23:55:33ID:cH2ZNY4W
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          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
0233名無しの挑戦状
垢版 |
2010/08/26(木) 12:28:23ID:Uea1DkQH
アウトラン3Dやっと手に入れたわ。
俺にも3D時代到来W
0237名無しの挑戦状
垢版 |
2011/01/21(金) 12:48:07ID:cvObbrlu
マークV*FM音源にMD1のAVケーブルを接続したんだけど、
映像は出るんだけど音声が聞こえない。
FM音源外したりして見たんだけど同じだった。
テレコンパックだと絵も音もOKなんです。
MD1のAVケーブルて互換ですよね?
原因の分かる方いらっしゃいますか?
0238名無しの挑戦状
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2011/05/09(月) 15:44:27.77ID:ayLg3XwZ
マークIIIとメガドライブはピンアサインは共通だけど
信号の出力レベルが違うんでケーブルは共用できないよ。
0239名無しの挑戦状
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2011/07/06(水) 15:00:52.42ID:tKFEKS4g
赤い光弾ジリオンは面白かった。
海外だとG-LOCの超アレンジに驚いた。面白いし。
0240名無しの挑戦状
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2011/07/07(木) 21:01:25.10ID:CO+1WZV3
普通にエンデューロレーサーだろ。アケより面白かったわ
0243名無しの挑戦状
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2011/09/23(金) 03:07:05.43ID:d0/Rzj7T
無茶移植ゲー
・大魔界村
・ロストワールド
・戦場の狼II
・ストライダー飛竜
・ストライダー飛竜II
・ベアナックル
・ベアナックルII
・ストリートファイターII'
0244名無しの挑戦状
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2011/09/23(金) 08:14:28.51ID:dKRPVVpj
無茶移植の筆頭はギャラフォとゴールデンアックスだな
0246!ninja
垢版 |
2011/09/23(金) 09:56:21.89ID:mWIta9Ga
セガは良い仕事をしているよねー!?♪。
0247名無しの挑戦状
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2011/09/23(金) 19:21:49.39ID:574dyaaM
確かにアフターバーナーは無茶すぎ。ローリングとか無理しなくていいしボスキャラとかいらないだろjk

ソロモンの鍵は良かった
0248名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/23(金) 21:31:19.22ID:R4S9s3PO
バブルボブル、イースもファミコンより良かった。
0249名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/24(土) 04:30:52.02ID:Bfy4uIrg
キャプテンシルバーも移植度的にはアレだが
ひとつのゲームとしてはかなりちゃんとまとまってた
0250名無しの挑戦状
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2011/09/24(土) 14:01:29.19ID:+JrLIi3Z
>>248
イースはファミコン版が糞すぎるだけで、マークV版が特別良いという訳じゃなかった。
セーブ個数が多かったのは良かったけど。
0251名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/24(土) 20:42:08.18ID:nnq//s0l
最も優れていたと言えるのは破邪の封印かな
オリジナルより出来がいいw
0252名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/24(土) 23:35:14.91ID:OyIF7e7g
ファミコンのアスキー版はグラが汚かったなぁ・・・>覇邪
0253名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/24(土) 23:48:50.19ID:nnq//s0l
今やり直すとよくもまあこんな小さな移動フィールド画面で探索できたなあと
0255名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/26(月) 23:11:26.02ID:5EwSx/5C
>>250
出来とは違うけどグラフィックはマークIII版が雰囲気あって好きだな
0257名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/01(火) 01:22:22.59ID:975jwH5x
キャプテンシルバーのファミコン版はすごかったなw
3Dダンジョンや魔法使いの情報屋とか
0258名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/17(木) 19:57:53.25ID:LVqvYVzA
こんなスレあったんだage
0259名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/17(木) 20:41:45.09ID:/h6QTZst
メガドライブの頃ってヨーロッパではまだSMSが主流?
0260名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/17(木) 20:42:42.22ID:tAYm51Q/
プロレスラーの谷津嘉章が
サーガイアをベタ誉めしてたのを思い出す
0262名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/18(金) 13:59:13.18ID:zRAl+/GN
>>259
ヨーロッパではGENESIS2になっても、
やっぱりSMSアダプタが欲しいと言うことで
極少だがGENESIS2用のSMSアダプタが発売された

http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/b4/bb/rig_veda/folder/1499953/img_1499953_60600150_0

メガキーみたいな単なる中間アダプタになって、いかにも安作りになってる。
赤い大きなボタンは、多分ポーズボタン
GENESIS1用のスペーサーも付属しているみたい
0263名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/18(金) 19:47:07.08ID:JRy4ErLH
>>261
谷津は巡業先でゲーセン見つけては
ダライアスを1コインクリアするのが日課だったらしいからなぁ。
0266名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/23(水) 16:35:20.33ID:vcT3si8j
赤い光弾ジリオンって、確かスパイ大作戦の移植だったような。

面白いけどセーブ出来なかったからな…。


続編?のトライフォーメーションはファーストプレイで永パ発覚したのもいい思い出。
0267名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/24(木) 00:56:29.40ID:ts19g5D3
ジリオンはセーブできなくても女の子のジャンプ力を活かせば速攻で解けるはず
0268名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/24(木) 03:26:04.25ID:8715CqqZ
アップルのことか
てか隠し部屋と隠しアイテムをがっつり入手していけば
JJ(最初の自キャラ)だけでもいけちゃったりする。
チャンプは完全にbadend回避のための回収アイテム状態。
0269名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/24(木) 20:04:18.99ID:PehWl+M1
ジリオンの扉を開ける十種類のコードの記号は、
反転させた数字をくっつけているだけだった
0270名無しの挑戦状
垢版 |
2011/12/09(金) 12:18:40.38ID:Kbd+ud50
アレクのロストスターズでステラ姫が削られたのだけは今でも納得いかない
ボイスのファインドザミラコゥボーゥはいらなかった
0271名無しの挑戦状
垢版 |
2012/03/26(月) 15:02:20.51ID:Z8F5Fsz7
まあ当時の2P同時プレイ物は移植の際削られるのが
デフォみたいなものだったからねぇ
カルテットなんて・・・
0272 ◆l6selrswfs
垢版 |
2012/06/23(土) 02:19:24.36ID:D/lX2fEs
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911
0273名無しの挑戦状
垢版 |
2012/06/23(土) 03:15:09.22ID:pV41xSku
あれはダブルターゲットという全く違うゲーム!
てことにしといて。
0277名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/27(土) 13:05:32.21ID:g5+5Xq1O
>>272
「なかなかにシビれるラインアップ」って、ぜんぜんシビれない。
なぜ「あんみつ姫」が入ってるのか...。アウトランとか、スパーワンダーボーイとかGG忍とかあるだろうに。
0278名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/27(土) 15:19:03.10ID:LhkA22GR
あかん(笑
携帯SMSとタイトルかぶってる!
SMSとGGタイトルをごちゃ混ぜにするのヤメテくれないかな
0279名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/27(土) 15:33:05.27ID:+iczPPkx
MSXからの移植で魔王ゴルベリアスが好き
好きというかあのFMサウンドの良さは反則じゃね?
0280名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/09(金) 18:12:33.65ID:Hwedhd+v
アレックスキッドのたこつぼの中に入れないんです
あそこに入るのに何か条件があるんですが?
0281名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/10(土) 09:49:34.48ID:p8b1lP/F
ゆっくり↓ボタンをチョンチョン押しながら入るんだ!
0284名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/17(土) 18:24:18.25ID:c1RDcliY
アリサ「さあ、貴方のを私のココに挿れるのよ」
0287名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/25(火) 12:25:31.68ID:KadytvZz
キャプテンシルバーかな。
これはアーケード版より断然Mark3版の方が好きだった。

高次面の「うぉぉ!なんかヤバいところに来てしまった!!!www」感がたまらない。
0288名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/25(火) 18:19:30.28ID:41ga6QRN
キャプテンシルバーは音声が欲しくなるなぁ。
0289名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/26(水) 16:52:55.23ID:XhQojHl5
ファミコンがどこの店に行っても売り切れで仕方なしに
マーク3を購入したんだけど北斗の拳、ファンタジーゾ
ーン、Rタイプ、ファンタシースター、ダブルドラゴン、
ヒーロー、ちゃっくんぽっぷ、アレスタ、阿修羅、忍者
等色々楽しいゲームに出会えて良かった。
0291名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/28(金) 02:23:23.20ID:o3AL8VOF
>>289
サファリハンティング
シンドバットミステリー
フリッキー
ハッスルチューミー
モナコGP
ザ・ブラックオニキス
アウトラン
モンスターワールド
も仲間に加えてくれ
0292名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/28(金) 09:55:16.98ID:Cl5ZkmX3
アウトランは「移植としては」どうなんかなぁ…
0293名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/28(金) 17:06:31.49ID:FZuG9ZmV
セガマーク3版は「鉄は熱いうちに打て」でしかないだろう。
アーケードで現役活躍中の人気作品が家庭用でも!てのが重要なアドバンテージだったことは確かだった。
それを証明するかのように、並行して数多の亜種が各ハードで作成されていたよね。
そして伝説や定番となった頃ようやく移植される、というのが当時の流れだった。

CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。
まぁ当時はそれでも同じメロディーでさえあれば歓喜したものだけど。

そういえば某ファミコンゲームで、マジカルサウンドシャワーの一部が使われてると話題になったゲームもあったなw
0294名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/28(金) 19:33:04.24ID:qtFT8CSb
ロックンボルト、pitpot、テディボーイ、スパイvsスパイ、ロードランナー、オパオパ、ガールズガーデン、星をさがして

今やっても十分面白い
0296名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/29(土) 08:08:48.59ID:w59sP0LQ
>>294

サファリハンティング
フリッキー
ヒーロー
ピットフォール2

あたりもな
0298名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/29(土) 22:10:01.94ID:IwEp34pc
アウトランは、移植度高いけど色使いが地味だと思った
同じマーク3のハングオンとかザ・サーキットは綺麗なんだけどな
0299名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/29(土) 23:44:13.79ID:GxqktmKL
>>297
そうそう、コナミの源平w(セガのマリオ的な意味で)
まあセガもファンタシースターの仲間発見シーンのBGMがグラディウスの最終面みたいだったからあいこだと当時思ってた
0300名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 00:49:11.38ID:YmPNJkws
確かにアウトランはマーク3にしてはいまひとつ画面の鮮やかさに欠けてた印象だなぁ
0301名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 02:26:48.49ID:+zezbfDv
バタ臭いマーク3の絵柄そのものだと思う
0302名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 08:51:04.41ID:wiiv8WLd
03−236−2999によく電話かけて
新作情報を聞くのが楽しみだった。

あとセガのCMが観たい為にハイスクール奇面組
を観てた。
0303名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 11:52:27.03ID:m3pvsC5O
>>300
出来は別として

スペースハリアー
アウトラン

が家庭でできることに感動した


>>302
ゲームのほうは微妙だけどな
0304名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 12:20:26.42ID:yitw6+25
奇面組はたけしの挑戦状なみの理不尽ゲーだったね
でもたけしの挑戦状ほどのスケールも可笑しさもないし、なんか間に合わせで作った感アリあり
0305名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 12:26:06.57ID:m3pvsC5O
キャラゲーは失敗するからな

キャラを活かすならAVGが一番
0306名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 13:54:18.04ID:yitw6+25
その点バカボンは原作の理不尽な世界感を上手くゲームに落とし込めてたねえ
0307名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 14:53:07.74ID:wiiv8WLd
スケ番刑事はつまんなかったな。
0308名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 16:48:44.77ID:EVohH/sS
奇面組はのちのPS版はともかく当時唯一のゲーム化だったというレア感も強かった。
アニメは相当長期間やってたんだけどね。
ゲーム性はまぁ置いとくとして、PSGの楽曲群が好きだったな。おニャン子クラブだっけ?うしろゆびさされ隊?の曲。
女子が好きそうな緩いゲーム、としてはあんなもんだと思うよ。数分でクリアできるからタイムアタックしてもいい。

バカボンはキャラサイズも妥当でいい感じだね。ただしファミコン版も出来が良かった。
スケバン刑事は、アクションは難しくアドベンチャーパートの謎解きはめんどくさい。
映像的には及第点以上が付くと思うんだけどね。
0309名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 18:57:27.27ID:njjNJiQ7
ところで、ここって移植スレじゃないの?
0310名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 19:06:17.97ID:m3pvsC5O
>>309
そのハズ
横道逸れてるね

リーとジョーがいなくなってタイトルも変わってしまった
ダブルターゲットも面白いと思うよ
0311名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 19:14:00.61ID:zpxArVQ7
海外版はカルテットのタイトルのままで、マリーが金髪になってたね。
カルテットー=四人組。残りのふたりはどこへ?てならなかったのだろうか。
0312名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 21:05:21.37ID:MJV+APZw
BGMテストのマリーは黒髪のまんまだったり。
0313名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/30(日) 21:47:11.39ID:wiiv8WLd
アフターバーナーは5800円も払ったのに
ゲーム開始して1分位でこれは大失敗したと
買った事を後悔した思い出がある。
0315名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/31(月) 18:16:26.50ID:XFXpSdRq
海外のみだが大魔界村はいい移植だったのかな?
動画でみたけど、HP性になって数回攻撃食らっても鎧脱げてなかったぞ。
ある意味、バランス調整された作品と言えるんだろうか。
0316名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/31(月) 18:31:25.67ID:KjnDw3G3
>>315
メガドラ版戦場の狼IIのアレンジモードを想像するといい
0318名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/01(火) 12:27:47.91ID:9pw4fIm5
>>315
海外版を含めて良いのなら

ウルティマW
カルメンサンディエゴを追え 世界編
キングスクエスト
ダイナマイトヘッディー
ワンダーボーイX

とかも
0319名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/02(水) 09:10:36.20ID:joNl9SpN
>>293
> CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
> CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。

サーカスチャーリーがそうだったな
ハングオンはちゃんと家庭用だったが
0320名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/03(木) 13:21:11.14ID:1ZHqrtub
どんなCMかは忘れたけど、ハングオンはゲーム中BGMが有るかのような
演出自体がちょっとズルいかもな
0321名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/08(火) 21:21:08.25ID:aEuDQxWH
パワーストライク2もよかったよ
内容は発売時期が同じファミコンのガンナックと同程度
なんで1で近未来だったのが2で戦前に退化したのかが謎
0323名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 11:40:17.46ID:YPOVcKoF
>>321
ここ移植スレだけど、
パワスト2ってアレスタ2の移植じゃないよね?
それともSGスレが消えたから統合??
ならついでに語るがアレスタは移植じゃなくてこっちが元祖なんだよな。
個人的にはMSX版よりMk3版の方が好き。
0324名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 16:36:17.99ID:DpblnDTk
元祖はMSX版のザナック
その続編がMSX2版のザナックEX
その発展版がmk3版のアレスタ
その海外版がパワーストライク
その続編がパワーストライクII
mk3版アレスタの移植がMSX2版アレスタ
その続編がアレスタ2
その外伝がアレスタ外伝
そのメガドラ版が武者アレスタ
そのメガCD版が電忍アレスタ
アレスタの名前だけ借りてGGに持ってきたのがGGアレスタ
その続編がGGアレスタIIランスバード
その海外版がGG版パワーストライクII
ザナックとPCエンジンのガンヘッドを合体させたのが
ファミコン版のガンナック
0325名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 20:25:36.47ID:eVwxePWd
パワーストライク2は動作こそ問題ないけれど、本来ならヨーロッパ版だからPALモードで遊ぶべき
タイトルだ罠。同じようにタイトーチェイスとかニュージーランドストーリーなんもヨーロッパ準拠なので、
PAL仕様のハードは必須といえる。
0326名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 02:26:32.81ID:N/GbQ0DK
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0327名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 03:02:24.47ID:4vdzX46W
ttp://hissi.org/read.php/retro2/20130110/Ti9HYlEwREs.html
0328名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 18:52:56.26ID:H4v4fQRW
ヨーロッパタイトルでPALじゃないと動かないというのは聞いたことがない
ただチェイスHQは割り込みのタイミングが合わないのか
NTSCだとラスターががたついて綺麗に表示されない
0329名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 19:10:00.09ID:f8uYjZ1i
手持ちのゲームだとNTSCでキャラ化けしたりフリーズしたりするのがあったな
0330名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/11(金) 20:26:55.03ID:7HEBl3tm
ガントレットやフラッシュはNTSCで動かすと速度が1.2倍になる
というかNTSCの速度が普通だと思っていたから
初めてPALで動いてるのを見たときにとろく感じた
0332名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/15(火) 18:59:13.30ID:H8zygN/y
MSX2版のアレスタは、目の前で婚約者が爆発に巻き込まれて
「くそおおっ、ゆるせねえーっ! たたきつぶしてやる!」
みたいな大笑いなオープニングがあったな。
0333名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/18(金) 21:04:00.67ID:7faS/X61
エルトナスイセン!発進します〜とか言ってたな。
0334名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/19(土) 15:28:34.74ID:Tz2UX7wn
続編の2はオープニングで敵ボスの振り付けとかもっと恥ずかしいのが見れるぞ
パワスト2の時代錯誤だけれどなんか渋いオープニングとはえらい違いだw
0335名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/20(日) 11:40:40.28ID:IpAhx4TB
>>333
エリノア・ワイゼン
公式設定によると、初代アレスタで
「くそおおっ、ゆるせねえーっ!」ってシャウトした主人公レイ・ワイゼンと
爆風で吹っ飛ばされた恋人のユリィ・レノックスの子供ということらしい
その後、武者アレスタやGGアレスタにも、パラレルワールド的に登場している。
0336名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:00:36.55ID:CNhd0Axx
MSX2のアレスタ2と、
マスターシステムのパワーストライク2は
今やってもめちゃオモロイな。

どっちも現行機で全く配信されてないのが惜しすぎる・・・
0337名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:01:16.33ID:YJ0Ox91q
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0338名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:09:55.13ID:tMa2+il1
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358562489/51
0339名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 21:26:34.47ID:YJ0Ox91q
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0340名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 22:34:19.61ID:GRkq/Ezk
MSX2のアレスタ2と言えば三角に回るオプションと
生蹴りしてくるラスボスが印象的
ラスボスってどう倒すんだったっけ?
0341キッズTV ◆YMoeI1Vp82
垢版 |
2013/01/22(火) 15:22:19.97ID:iffT9vLj
アレスタ2はプレイ開始から5分持たないんだが....Oita
パワスト2はそこら辺ちゃんと遊べる内容になっていて好感が持てる()笑

しかしシャープのX68モニターは便利だな。他の機種に垂直振幅を合わせ
るとMarkIIIやMSXの256x192モードがシネスコ画面みたいになっちゃうんだが、
モニター側のWIDE機能をONにすれば上下の振幅を広げてくれるから快適に遊べる()笑
0342名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 14:41:00.40ID:KrMFopQr
俺的にはパワスト2の方が難易度高く感じるけどな
通常は海外向けのゲームの方が難易度高めに調整される
ゲームが簡単に終わってクレームにならないように
0343名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 14:45:27.21ID:KrMFopQr
あと、俺も68モニター持っていて
(PC98用でも使いたかったんで3モード対応の奴)
PCを全部処分した後もテレビとして使っていたが
アナログ放送が終了したら、いよいよ使い道がなくなって
一年放置していたが、結局3000円払って電器屋に回収してもらった
0344名無しの挑戦状
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2013/01/23(水) 18:32:30.93ID:n4dmge6L
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0347名無しの挑戦状
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2013/01/23(水) 23:00:16.04ID:1QxfQGiz
自治が生き甲斐のn4dmge6L自身が運営に頼んで移動する予定なのに
n4dmge6Lはなんでここにお願いしてるんだろう
0349名無しの挑戦状
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2013/01/23(水) 23:15:48.67ID:KrMFopQr
>>347
構って欲しいだけ。スルーで
自分で墓穴掘っているのにも気づいていないみたいだし
0352名無しの挑戦状
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2013/03/05(火) 21:42:53.27ID:JaRqj44b
あげ
0353名無しの挑戦状
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2013/03/23(土) 02:28:20.30ID:hec0eAfG
LR変更により、削除対象から外れました

この板の対象
スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売された、ゲームソフトの話題
0355名無しの挑戦状
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2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:B4f9HSj4
まぁ神移植ならSAGAIAだろう
ニコ動のコメントすげぇw
0356名無しの挑戦状
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:PrMMX6dC
当時セガマークV持ってて、おもちゃ屋でアフターバーナーとファンタシースター売ってて、
親に一つだけソフト買っていいと言われてアフターバーナー選んじまった。女が主人公のRPGなんかできるか!
男なら戦闘機だぜって感じでw PSの3Dダンジョンスムースクロールを知ってたらぜったPSにしたのにッ!
セガマークVの神ゲーは間違いなく北斗の拳だぜ。多重スクロールボスキャラはデカキャラで迫力満点ゲームバランスも最高だった。
0357名無しの挑戦状
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2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:LpW+v7Sb
マーク3の北斗の拳が神ゲーなのは認めるが、板違い。
当時、ジャンプでファミコン版と甲乙つけがたいてかバカな事書いてあったのもいい思い出。
0359名無しの挑戦状
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2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:BfveZGDR
>>357
Beepの北斗の拳対決も引き分けだったぞ
ファミコン版は敵をやっつけたときに「あべし」って表示されるのが
ポイント高くて引き分けになったらしい
0360名無しの挑戦状
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2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:P0S36D9p
まぁ、「あべし」「ひでぶ」は重要なファクターだわな。
ボス後に必殺技名表示して必殺技を放ったり、簡易的にストーリーを文字テロップで出そうとも
「あべし」「ひでぶ」にはかなわなかったってことだろう。

一応、必殺技名表示はファミコン版にもあったからそこは同点かな。条件厳しすぎて10回に1回も見てない気がするが
そんな条件は達成して当然だったという風潮も含めでの評価なんだろう。
0361名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:x6ulEwPC
>>360
自分に厳しいな…。

だが、ハート様とシンは原作見てたら何となくわかるけどジャギ以降の奥義名出す為の動作が謎すぎ。

何、空中で蹴りいれてから突きとかわかるかぁ!!

て事でマーク3版の勝ちにしようよ。
0363名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:hB/lp9pe
ハードもウイグルも確かに小さいが、スペード・ダイヤ・クラブ、拳王親衛隊、汚物消毒隊もいるんだぜ?
いわゆる中ボス勢が充実していたのも加点要素だと思うんだが、
やはり北斗の拳と言えばリンとバットだからそっちでリードを奪われたのかもな。
0364名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:9cI/8RtR
FC版は「アタッ」の声入りと、敵に秘孔付いた時にすぐ爆発せずにボコッボコっとなってから爆発するのが良かった
0365名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:x6ulEwPC
ファミコンのアレもバットとリンが出た事になるのか…。

突きで連続して倒してくと
「カペペペペ…」と何か安いBGMと合わさってシュールな感じだった。
0366名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:hB/lp9pe
ああ、アタタタの声入りってのも大きいよなぁ。
声と言っても神谷明の声のトーンとはまるで別物ではあったけど
あんなヒジキみたいなグラでも声があるのと無いのとじゃ感情移入の度合いが違うもんな。
燃えプロや水戸黄門、デッドゾーンと並ぶ音声合成タイトルと言えるだろう。
0367名無しの挑戦状
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:WTac8txm
それ言ったら優勝は海外版「ブラックベルト」
寿司が飛んでくるし
0368名無しの挑戦状
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:f2sCzea5
>>366
アタタタ…?
キャキャキャキャにしか聞こえないぞ。
作曲者の声を音声合成したらしいけど、ショウエイシステムがそんなスキルあるテベロッパーじゃなかったからな。
0369名無しの挑戦状
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:hT6d9RRI
東映動画版は
ケンシロウがノッペラボウでデコが広くて似てなかったな。

2になってから
絵も内容もかなりマシになった。

ブロンザっていうオリジナルもいたしな。
0370名無しの挑戦状
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:KiX8IDoC
実際、セガマーク3版のパンチキック音が「あたっ」で、
色の違う雑魚を倒すと「あべし」や「ひでぶ」が出てそれを一定数集めると脱衣してパワーアップ。
途中建物のところでバットやリンが現れ「↑+両方のボタン」で建物の中に入れて
中ボスのハートが他の中ボスより若干デカいファミコン版くらいのサイズだったらどうだっただろうね。

ん?それってメガドライブ版が・・・?
0371名無しの挑戦状
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2013/09/12(木) 23:15:41.49ID:0RMAPpDv
個人的には武器使用時間無制限の裏技があるマークV版ファンタジーゾーンは
ある意味、神仕様だと思ってる。
おかげで遊び始めたら全然止まらん。

スペースハリアーと破邪の封印、イースTも移植の出来は良かった気がするけどな。
SG-1000だとピットフォールUもアケ版と違って時間無制限だったから洞窟内をじっくり探索出来て
最高点クリアした時は顔のニヤつきが止まらなかったよ。
0372名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/14(土) 02:00:21.16ID:/z45lobh
ファンタジーゾーンわかる
気軽に始められてずっと続けられるあのプレイ感覚には
独特の楽しさがある
0373名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/25(水) 20:12:19.71ID:7EZmuG9u
ファンタシーゾーンって7-WAYショットを超連射にすると
1-WAYショットになる
0374名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/25(水) 21:36:54.18ID:ST5oSFfW
ラピッドファイア使うと3wayにはなるが1wayにはなった事ないな

そういや2で新装備を見た時は、この現象を逆手にとって採用したのかなと思った
0376名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/11(火) 23:57:48.37ID:DtjKDj1X
GGであったな。
海外MSで2も出てたけど難易度調整おかしくてクリア出来る気しなかった。
0377名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/19(土) 22:43:20.02ID:v8nOPesW
ボンバーレイドは国内最後のソフトだけあってオクの値段が強気で困る
パケ絵が同じなら海外版で済ませちゃうところなんだが
0379名無しの挑戦状
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2014/08/11(月) 22:22:40.30ID:q/hLJKyW
>>370
続編は修羅の国編のゲーム化ってのはまだ許せるとして 爽快感が無くなったのが許せんな。
0380名無しの挑戦状
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2014/08/13(水) 21:19:24.67ID:ecPrX/W3
Ysは、MarkIIIが最悪の移植だったわ。ある意味FCよりな。
0381名無しの挑戦状
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2014/08/13(水) 23:02:45.66ID:3LmIy1MC
FC版もPC-98版もPCE版エターナルもクリアしたけど
俺にとってのイースはマークIIIだし 別に悪くなかったと思うけど。
レアのハーモニカが太陽の神殿ってのもポイント高いと思う。
たしか廃坑か神殿と深部のマップが違ったんだっけ?
俺のROMは2版なのかドッペルいなかったなーとか。そんな事を思った。
0382名無しの挑戦状
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2014/08/14(木) 01:03:24.32ID:ucb5Cf+s
マークIII版は絵が硬派な感じでいいよね
IIも出してほしかった
0383名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 02:46:06.60ID:vTTYICSH
今思うとキャラとBGの重ね合わせとかスポット処理とか綺麗にやってたな
あとPSGだとタイトル曲とかかなり残念な出来だけど
FM音源だとボスキャラ曲がどんくさい以外はどれもなかなかの出来だった
裏技でサウンドテストがあったのも個人的に凄く嬉しかった
0384名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 12:47:37.34ID:cZL9ZjMe
MSのベアナックルはIもIIもショボかった。
ソニックは結構よくできてたけど、
制作がエインシャントと知って納得した。
メガドラのベアナックルIIはネ申の出来だったからな。
0385名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 21:30:08.88ID:HpiIgVnA
海外MS版のストリートオブレイジ2はクリア出来る気しねぇんだが。
昔も今も。
0386名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/15(金) 10:07:50.80ID:UHZzliMe
MSのSORはへこへこだから
やっているとすぐにダレるという罠
しかも1と2で殆ど違いが無いorz
0387名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/15(金) 16:42:44.86ID:XdWORmzz
マークIIIのスペハリを友達に借りる機会があって、
それはそれで熱中して遊んでたよ。BGMもPSGなりによかったし。
むろん後にアーケード版をやったらそれ以上だったわけだけど。
0389名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/21(木) 19:17:55.82ID:skwbA9Sj
アレックスキッドって以外と語られないんだな
個人的には名作だったと思うんだが
0390名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/21(木) 21:40:06.33ID:iZuVpAnh
たしかに移植とすれば良く出来てるな。
ステラがカットされて同時プレイが出来なくなってる所と、あそびやすくなってる点を除いて。
0391名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 01:40:37.30ID:5nKgf9cZ
ミラクルワールドじゃないのかよ(´・ω・`)
0392名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 14:37:05.73ID:gT/402GW
ミラクルワールドはよくできているし面白いんだけど、たまにイラっと来る。
接触判定がやや大きすぎるきらいがある。
それにマークIIIのパッドと相性がよくない。
0393名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 15:00:45.27ID:BK17TptT
>パッドと相性がよくない。
それを言い出したら北斗は危うく左親指を潰すところだった。
0394名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 21:38:08.26ID:60Sk0iz/
>>391
移植ゲーのスレだからロストスターズの方だと思ったんだけど…
0395名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/26(火) 12:07:52.42ID:K52q6GI5
まさかステラちゃんがその後ステラアサルトで復活しようとは
0396名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/26(火) 12:56:22.27ID:09HBO41Q
ジャンケンさえ勝てれば遊びがいはあったけどねアレックス
0397名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 03:04:11.97ID:XmBqMURQ
ロストスターズはアレクの声がキャラに似合わない断末魔で面白かった
アレクのキャラ絵がドギツく無表情になったのは残念だった
0398名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 05:15:54.90ID:2VMJMIvD
天空魔城は空気だよなぁ。
良くもなく、特別クソでもないよな。
0399名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 20:26:45.86ID:YBI4Ac0/
ロストスターズ
FM音源のBGMは結構よく出来てた
0400名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 13:13:36.15ID:Y6dHts4U
これマジ?全然知らなかったよ

SMS NEMESIS 2
http://www.smspower.org/Screenshots/Nemesis2-SMS


他にもイーガー皇帝の逆襲とかF-1Spiritとか結構コナミのMSX作品が移植されてたっぽいね
0402名無しの挑戦状
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2014/09/11(木) 19:03:12.00ID:GKlKl5GK
ステマ呼ばわりする意味は分からんが
海賊版コンバート品だよ
0403名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 19:21:54.66ID:T0u3Zp6e
ゲーム専用MSXのZemmix用にソフトを供給していた
悪名高きZeminaブランドのパチ移植ソフトだな。

SCC音源はどう処理してるんだろう
単純にPSGパートを残しただけ?
0404名無しの挑戦状
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2014/09/11(木) 22:03:31.23ID:xvJcKaJW
元ページがアーカイブされてるけど販売されてたんよ。
ttp://www.smspower.org/museum/korea/Shop-2002-10/kan-mk3.htm

SCC音源が乗ってないから聞けたもんじゃない
0405名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/12(金) 10:49:48.99ID:fu23WpSl
覇邪の封印は普通に神移植だと思ったけどな
ファミコンみたいな糞パスワードじゃ無く色合いや発色でも圧倒してたし
FM音源、PSG共にBGM聴いてもクォリティ高かった
0406名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/12(金) 19:24:08.14ID:yWNjzJf3
問題は何故ザナドゥでなく覇邪の封印だったかということだ
イースは普通に移植したのに
0408名無しの挑戦状
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2014/09/14(日) 23:24:19.29ID:Lh5S8HNq
韓国で流通してたマイクロゼビウスって奴もMSX辺りからのコンバートなの?
0409名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/14(日) 23:27:23.40ID:Q2/Tb5NQ
>>406
ザナドゥ移植するとなると容量足りなすぎね?
あとザナドゥはセーブ時に差分じゃなくレベルそのまんま
保存してたらしいからセーブ容量も足りなすぎる。

ファザナ某とかになってもいいんならありかもしれんけど。
0410名無しの挑戦状
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2014/09/17(水) 05:33:44.33ID:wkZhRRzP
>>408
あれどちらかと言うとツクダのスペースアーマーのキャラ変えっぽい肝
0411名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/17(水) 09:20:54.20ID:YhUV+Fip
グラ2の海賊版 発売元のZEMINAはコンバートで有名だけど
ファイナルジャスティスをイーグル5兄弟(科学忍者隊ガッチャマン)って名前にしたあげく
BGMが何故かトップランディングで出したという強烈な印象が残ってる。
動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=ajughoc5L-4
0412名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/06(月) 19:25:48.54ID:4d0u07zl
グラIIじゃなくてグラ2なんだもんな。
時代を感じるわ。
0414名無しの挑戦状
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2014/10/07(火) 15:10:32.37ID:gPi0yjKn
>>405
オリジナルのバランスがイマイチだったから「移植」としては神としても
元が雰囲気ゲーだから中盤の展開が単調で仕方なかった。
FC版はその雰囲気すら台無しだったが。
0415名無しの挑戦状
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2014/10/07(火) 19:49:11.06ID:WW/jlR3E
破邪の封印はFM音源のBGMが神レベルだった。
ゲームはマップが5x5しか表示されないという驚愕の仕様に驚いたが、
のちにファミコン版が3x3というのを知ってまだいい方なんだなとも思った。

一番驚いたというか特徴的に感じたのは主人公の口調がオカマ口調だったこと。
「きゃ〜○○よ!」とかいちいち言うのが笑えてしまった。
0416名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 19:55:22.15ID:XuFF+TRN
>>414
FC版のグラIIは何故か三面と四面が1ステージになって
デスmkIIの攻撃が二面ボスに転用されたよな
VRC6だったらBGMもグレードアップしてただろうに
0417名無しの挑戦状
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2014/10/07(火) 20:24:59.97ID:CShmUaA9
>>415
アレは主人公じゃなくてお供の妖精。
主人公はしゃべらないよ。
0418名無しの挑戦状
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2014/10/07(火) 21:27:15.20ID:Y+OST2aH
>>415
あのセリフが主人公発言だったという考えが斬新すぎた
(・Д・)
0419名無しの挑戦状
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2014/10/07(火) 22:10:07.00ID:CMzUOavG
普通に考えて上に飛んでる妖精だよな。破邪の封印やった事ないけどさ。
0421名無しの挑戦状
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2014/10/08(水) 00:53:20.65ID:kuZzoA97
説明書を見てない奴多すぎ。覇邪の主人公は女だから一理あり
0423名無しの挑戦状
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2014/10/09(木) 11:19:38.25ID:U40Sdafq
>>393
片方ジャンプにしてレバー入れ動作をパンチかキックにすれば良くね?とか思った。
PS1のナツメ版(だっけ?)の操作はホント良く出来てた。
0424名無しの挑戦状
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2014/10/10(金) 01:12:39.08ID:vgqeT9MX
それだと後ろに攻撃する際に技が限定されちゃうな。割り切ってそれもありだった気はするけど。
どっちにしろ、Mk-IIIのパッド自体が…という話。
0425名無しの挑戦状
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2014/10/15(水) 07:20:36.64ID:ZY4ya3m3
プレイレスポンスはSHINOBIが凄く良かったな。
アケとかそれとは違うんだけどさ。
ロストスターズ 海外だと 大魔界村 SAGAIA…
0426名無しの挑戦状
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2014/10/16(木) 18:30:46.99ID:qktwM9qc
コントローラーが「十字」ボタンに対抗してなのか、「田」の形なんだよな。
確かにななめは押しやすい。だが、高確率でななめを押しちゃうという弊害の方が強かった。
0427名無しの挑戦状
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2014/10/16(木) 20:48:33.65ID:4bxFLVnY
海外ではファミコンパッドのホリコマンダーが
セガ純正品として発売されたんだよな
0429名無しの挑戦状
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2014/10/16(木) 21:35:36.48ID:YC1jJ4B+
マスターシステムならメガドライブのが使えるから必要無いな
0430名無しの挑戦状
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2014/10/17(金) 06:55:06.04ID:s3gJy42L
>>428
コレ持ってたわ
FCのパッドにそっくりだけど
押し心地や入力精度は別物だった
0431名無しの挑戦状
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2014/10/17(金) 23:24:30.24ID:FpCjKELS
ファミコンのホリコマンダー自体十字キーが斜め暴発し易い代物だったしなあ
0432名無しの挑戦状
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2014/10/21(火) 20:56:35.12ID:pAC68Dzz
>>426
十字方向にしかキャラが動かないゲームはそれ程苦ではなかったけどな
0433名無しの挑戦状
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2014/10/25(土) 19:31:55.16ID:nuRff3Cv
コンパイル、コアランド、アルファ電子・・・

セガの下請けやってたゲーム会社って
ことごとく消滅しちゃってるね
0434名無しの挑戦状
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2014/10/25(土) 20:59:03.30ID:WgUva+eA
実質的にコアランドはバンプレストになっただけでは。
0435名無しの挑戦状
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2014/10/25(土) 22:42:05.32ID:oEOS2tB4
むしろ、当時の大手(カプコン、タイトー、コナミ辺り)の下請けで、残ってるところなんてあるの?
0436名無しの挑戦状
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2014/10/25(土) 23:04:41.64ID:+HVN9sWe
下請け会社どころかセガもナムコもバンダイもスクウェアもエニックスも
何年も前から単独じゃ立っていられなくなって合併しまくっとるわ
タイトーはスクエニに吸収されたしアイレムはゲームやめたし
0437名無しの挑戦状
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2014/10/26(日) 06:35:30.57ID:B9MOS8W6
シムスとかまだ生きてんじゃね(調べてない)
0439名無しの挑戦状
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2014/10/27(月) 23:15:57.67ID:eStmcyuK
メガドラで一番遊んだのはベアナックルIIだな
正直、ファイナルファイトよりもやり込んだ。
ベアナックルIIIが超糞になったのは残念だったが
IIが外部制作でIIIがセガ制作と知って納得した。
0440名無しの挑戦状
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2014/10/27(月) 23:29:34.76ID:wTdZYM6E
3は別に糞ゲーではないぞ。バカゲーなだけで。
0442名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 07:05:18.29ID:1Gc+knbf
かろうじて2はスレ違いではないけど

3の移植は無理でも外伝という形で出なかったんだろうか。
そういえばゲームギアで双截龍出てたんだっけ?持ってないけど。
0443名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 08:17:23.29ID:ZM8Fm22b
マーク3のコントローラーで先っぽが丸くなってて
ネジ式になってたんだけど親指が痛くなってたまら
なかったから外してプレイしてたなー
0444名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 08:44:13.05ID:X63EFzLi
>>442
>かろうじて2はスレ違いではないけど
メガドライブって言ってるのでスレチだな。
0446名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 17:38:34.71ID:1Gc+knbf
メガドライブからの逆移植(同時開発)っていうならムーンウォーカーとか好きだったな やってみると別ゲーなのも。
SONICはマスターシステム版しかやった事がなかった。
無論マスターギアとかZで買ったアダプタつけてでの話。(マークIII用の名前ってあったっけ?)
0447名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 19:26:11.69ID:MRBxWkkj
ベアナックル(Street of Rage)は2が米国で大ブレイクしたので
いかにも米国ウケしそうな内容で3を作ったら
米国でも「何か違う」感の大ひんしゅくを買った。

なので3はSMSには移植されなかった。
0448名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 20:39:21.46ID:1Gc+knbf
そうなのか、まあ仕方ないのかな。
ストリートオブレイジ3だとベアナックル3に居たHGキャラがオミットされてるよね。
海外じゃまずかったんだろうね。
0449名無しの挑戦状
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2014/10/28(火) 21:24:07.29ID:BWMDof8A
ソフトの発売年表見てたら懐かしくなったわ
ttp://sega.jp/fb/segahard/mk3/soft.html
昔って、複数かけもちや無理な開発期間(1〜3ヶ月?)だったころだよね?
それ考えながら発売日を追っていくと、なかなかに面白い
特にファンタとスペハリの前後あたりかな
0451名無しの挑戦状
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2014/10/29(水) 00:07:26.64ID:gH+Hv4fm
てかベアナックル3の頃にもなると流石に海外でも
いつまでSMSやってんだよ、MD買えよって感じの国が大半だったんじゃないのかね

>450
こういうのが床のパネルについてるドラゴンボール体感ゲーがアーケード用にあったような気がする
0453名無しの挑戦状
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2014/10/29(水) 08:10:50.78ID:6oYu0skY
セガもドラゴンボール出してたんだよな。コンパネ壊す仕様で。
メガドラは海外で音ゲが出たけど
マスターシステムとかゲームギアでは出てない気がする。
ゲームボーイ(カラー)にはあったのに。というか殆どコナミか。マクロス7とかテンテン君とか。
0454名無しの挑戦状
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2014/10/29(水) 19:13:12.30ID:VOTwrI2V
ドラゴンボールVRVSはまさに>>450を使ってイベント用に製作されたゲームを
無理にアップライトにした作品。
マカンコウサッポウとかレバー20回くらい回すんだっけ。
0455名無しの挑戦状
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2014/10/29(水) 20:24:31.20ID:fZYFAMiZ
てかベアナックル3の頃にもなると流石に
GENESISのソフトもSMSのソフトも値段一緒なんだから
SMSのソフトを買うだけ損だろうって国が大半だったんじゃないのかね
0456名無しの挑戦状
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2014/11/01(土) 07:53:52.86ID:DXvkAdR5
関係ないが、ドラゴンボールVRVSてゾルゲ市蔵関わってたんだってね。

パソコン数機種+ファミコンで発売されたディーヴァの最後の機種がマーク3になる、絶対なる! と頑なに信じてた時期がありました。
聖闘士星矢がファミコンで出た時も、北斗の拳ボスモードのような仕様でマーク3で出る、必ず出るんだ! と妄想してた時期もありました。
今考えりゃ絶対ありえないんだけどな…。
0457名無しの挑戦状
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2014/11/01(土) 10:34:31.49ID:qLZG783m
ハイスクール奇面組が遊べるのはセガマークIIIだけ!
0459名無しの挑戦状
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2014/11/01(土) 19:43:38.72ID:OtET6bUj
それがいいトコなんだと思うよ
初期のゴールドカートリッジはリピートプレイに向いてるソフトが多くて良かった
0461名無しの挑戦状
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2014/11/02(日) 00:58:29.53ID:/II945J1
もしもたけしの挑戦状がマークIIIで発売されていたら
みんなそういうゲームだと思って普通に遊んでいたことだろう
0462名無しの挑戦状
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2014/11/03(月) 19:09:25.95ID:1mr3nDY5
ハイスクール奇面組はBGMが超よかったな。
最短クリアはそりゃ短いが、数々のリアクションを期待して楽しむ時間こそが至高だったんだと思う。
0463名無しの挑戦状
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2014/11/03(月) 21:00:34.72ID:kl4/mBZO
机から飛び出すカエルにやられるのが理不尽だった
0464名無しの挑戦状
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2014/11/03(月) 21:38:38.50ID:CIK9Ne4G
>>459
北斗の拳はひたすらやってたなぁ パッケージにレイが居る違和感を除いて良く出来てた
0465名無しの挑戦状
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2014/11/03(月) 23:05:22.63ID:/WVAT9CJ
>>462
そりゃBGMはファンキーさんだからな
ちなみにこの曲を手がけて歌謡曲の作曲家に
転向することを真剣に考えたらしい
0466名無しの挑戦状
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2014/11/06(木) 19:02:54.03ID:j4RiEsnY
KH氏を知ってる俺らからしたら
加藤も末吉も全然ファンキーじゃないよな。
0467名無しの挑戦状
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2014/11/12(水) 08:17:12.69ID:x8A1pkIv
オパオパがシステムEから移植されてたけど、
マークIII版って音楽の順番がめちゃくちゃだったよね。
アーケード版の順序はどうなってたんだろうね。
0468名無しの挑戦状
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2014/11/14(金) 18:03:25.58ID:YS7OhFce
           ゴキドライブ撃沈(≧ω≦)ぷっ!



        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|  
バシャバシャ /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    | 〜
〜〜    |   ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0469名無しの挑戦状
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2015/02/23(月) 15:20:37.01ID:ncKh9jFa
本スレが埋まったのでage
0470名無しの挑戦状
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2015/03/01(日) 23:39:07.13ID:vPcHLBNs
>>449
ファイナルバブルボブルがFM対応じゃないのはスピード稼ぐ為だろうか
0471名無しの挑戦状
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2015/03/03(火) 14:53:11.87ID:GCME6V1N
>>470
開発がタイトーだから
タイトーはOPLLのサウンドドライバを持ってない
0472名無しの挑戦状
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2015/03/03(火) 18:23:20.97ID:IeAirQ4G
海外のラスタン(ラスタンサーガ)やクロードマスター(中華大仙)はアダプタでやるとFM対応だったが。
0475名無しの挑戦状
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2015/03/15(日) 19:45:40.44ID:KwAy7I4L
ナツメ開発のサーガイアをタイトー開発といって聞かない頑固者がいましたね
0476名無しの挑戦状
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2015/03/18(水) 08:01:41.88ID:dmqiRO0R
日本でも出す予定だったゲームもそうだけどローカライズして欲しかったソフトもあるな。
韓国版かで一部海外でしか出てないソフトが販売されてるからそれを買って日本の本体で遊ぶって方法もあるっていえばあるんだけど。
やっぱ昔あったアダプタを買うのが一番なんだろうね。今はもう手に入りにくいけど。
0478名無しの挑戦状
垢版 |
2015/03/23(月) 19:16:38.61ID:qKwP9tSX
セガとっても高い…ダジャレだねー
ナムこんにちは…んーあいさつかなー
タイトうみうし…んーえー…何?
0481名無しの挑戦状
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2015/04/09(木) 16:11:30.11ID:oSHSWGCw
マスターシステム買ったんだけど
FM音源の音質が悪い

かなり気になるレベルで
音割れのようなノイズ音がするんだがこれって仕様?

故障なら返品したいんだが
ちょっと実用に耐えないレベル
0482名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/09(木) 21:23:44.96ID:r9CDSBE+
内部の接触悪いんじゃない?俺も当時FM音源ユニット買って初PLAYのアウトランで酷い音がなった。
0483名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/10(金) 10:20:16.37ID:HUxG7qjb
耳鼻科に行け
0484名無しの挑戦状
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2015/04/10(金) 15:51:39.23ID:fW3f8XPa
0486名無しの挑戦状
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2015/04/11(土) 12:44:18.39ID:92DQ47m/
>>481
全てがそうなのかはわからないけど、少なくともうちでは
ソフトや曲(と言うか使ってる音色)によってはノイズが乗りまくる
うちのだとイースの、特にタイトル画面なんかがノイズ酷いけど
当時はずっとTVのスピーカーがビビってるんだろうと思ってた

まさにこんな感じで、特定の音色に連動してノイズが乗る
Ysイース BGM集[セガマークV]
ttp://www.ni covideo.jp/watch/sm16213485

NGワードうざ・・・
0487481
垢版 |
2015/04/11(土) 14:02:59.27ID:xCrTToZT
>>486
そうそう、まさにこんな感じでノイズが鳴る

自分はR-TYPEとゴルベリアスを持ってるんだけど、
これもノイズが酷いんだよね


気になってマスターシステム実機の動画を色々見てみると、
ノイズがほとんど乗ってない人もいるし
個体によって音質が違うのか、
それともハードの故障なのか、分からなくて困ってる
0488名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/11(土) 19:14:02.78ID:IW+Humfn
MSのイースのプチノイズはエミュでも再現されるから
そういう音を出しているんだと思う
0489482
垢版 |
2015/04/11(土) 21:52:44.70ID:dGLQArQI
うちの個体もここまでひどくはないが、こうだったあと電源が入った時FMだとプチッっていう音が入る
0490482
垢版 |
2015/04/11(土) 21:55:02.74ID:dGLQArQI
ただ上記で話した酷い音とは違う。
その時の音は音程がハズレまくる事が常時あって音楽としてこんなの比較にならないくらい聞けたもんじゃなかったな。
0491名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/11(土) 23:32:42.04ID:92DQ47m/
機械トラブルの定番「コンデンサの交換」をしたら直ったりするのかねえ
0492名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/17(金) 18:28:56.47ID:jcr5Bway
ついついアフターバーナーを買ってしまったが、単に出来が悪いというだけでなく恐ろしくつまらいゲームだった。
あれならファンタシースター買ったほうが良かったかも。
0493名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/17(金) 21:37:11.62ID:eODANQDh
あうあーはメガデモだから。
あれはオーパーツにも近い存在で、当時の家庭用ゲーム機で
ほぼフルサイズの自機や敵機を表示できるのなんてなかった。

たとえそれだけでも、当時は家庭でのプレイなんて夢のまた夢のソフトだったから、需要も価値もあると判断したんだろう。
2015年の今、アーケードのアフターバーナーなんてファミコンよりキャラが大きいですね、くらいの代物。
当時のものさしでないと話にならないよ。
0494名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/17(金) 21:51:15.93ID:lDIF6mja
当時買った人間も一回遊んで絶望したんですが…

何がダメって方向キーの右か左押しっぱなしで後半までノーミス確定ってのがダメだ。
ゲームとして終わってる。スピード感も全くないし。FMアレンジへぼいし。
メガデモとしてもファンタの方が圧倒的だったと思う。
0495名無しの挑戦状
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2015/04/17(金) 22:00:22.33ID:ArchOEin
アウアーアーアーは前評判が凄くて
なかなか入荷数が確保できないらしくて
常連のおもちゃ屋で予約してなんとか確保したくらい

だから三回くらいは泣かないで遊んだ
0497名無しの挑戦状
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2015/04/17(金) 23:38:56.90ID:lDIF6mja
俺は逆にファンタが売り切れだったからアフターバーナー買った。

CMの音がアケ版なのは当時は珍しくもなかったし
あんな音が家庭用機で鳴るわけがないって知ってるから問題なかった。
0499名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/18(土) 07:23:29.63ID:ay5GSCB3
自分はアウアーを買いにわざわざ池袋までいったなあ。
で、例によって例のごとくで、正月にPSを買ってそちらは夜なべして3が日中にクリアした覚えがある。
0500名無しの挑戦状
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2015/04/18(土) 21:34:45.52ID:1iZHAg/I
>>498
エンデューロレーサーもだな CMがちゃんとFM音源になったのってファンタジーゾーンIIあたりから?
0501名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/19(日) 07:59:45.01ID:9E7RFw+e
CMの斉藤洋美?メガネの女の子が良かったな。
0505名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/21(火) 13:51:01.16ID:HF425ITW
喰べたくなっちゃった〜
逝きたくなっちゃった〜
0507名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/22(水) 21:05:35.67ID:KpPUzxr4
照子
照子
照子
照子
照子
照子
0508名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/23(木) 15:43:58.56ID:Kxr1qlhs
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
0509名無しの挑戦状
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2015/05/30(土) 17:00:26.86ID:6xKH/cLb
アフターバーナーは当時定価で買って4Mソフトだし
期待してプレイを始めてわずか3分位で恐ろしくつま
らないから他のソフトにしとけばよかったと後悔した
なー子供だったしソフト1本1本が貴重だったのに。
0510名無しの挑戦状
垢版 |
2015/05/30(土) 17:31:37.10ID:rv1aMtWv
あうあーあーあー
スタッフがBeepの取材でで

「FM音源の限界に挑みました!」

って宣言してたなー
0511名無しの挑戦状
垢版 |
2015/05/30(土) 22:28:03.16ID:8tMMvMk/
>>510
別冊で、給油は自動ではなく自分で行うように
家庭用ならでは一対一の戦いに重点を置くようにしました。とかそんな煽り文があってワクワクしたものだけどな。

まさかグランドノフ戦の事とあんな空中給油だったとは。
0512名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/02(火) 17:12:49.60ID:nLSZ4YCz
空中空輸
ボタン連打しながら接近すれば
勝手にドッキングするから意味なかったアレンジだった
0513名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/02(火) 19:48:44.20ID:GxvniX3z
極力アフターバーナーらしさを保持しつつまともな移植(まともなゲーム)にするには
どうすれば良かったんだろ
画面全体のローリング(地平線の傾き)をカットしてもあんまり処理の軽減にはならないかな?
0514名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/02(火) 21:05:52.31ID:HvnJGIWf
海外SMSのG-LOC AIRBATTLEが別物だけど良く出来てた。
0516名無しの挑戦状
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2015/06/03(水) 21:26:59.89ID:HZtPuRD6
>>515
おおすげえな
これが当時出てたらファミコンに勝てたんじゃ
0518名無しの挑戦状
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2015/07/19(日) 17:27:06.61ID:c+5KEc6g
>>516
フェアに見るならFCでも例のグラディウスACが出てる事になるからあんまり変わんない
0519名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/19(日) 18:52:32.48ID:HrjMWg3u
マークIIIはラスターと上下スクロールが併用できないから話にならない

普通にファミコンに負ける
0520名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/22(水) 20:39:13.36ID:wxsa8IYO
その代わりに背景が全画面自由に書き換えできる
ファミコンは1フレーム32BGまで
0521名無しの挑戦状
垢版 |
2015/08/14(金) 20:09:49.14ID:BczjDYNR
しかし、MDじゃなくあえてMK3なのが・・・w
0522名無しの挑戦状
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2015/09/10(木) 22:57:05.36ID:oK/mw7Hb
ソロモンの鍵でななめジャンプ出来ないっぽいんだけど仕様?
0524名無しの挑戦状
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2015/09/11(金) 00:24:26.50ID:urHyuw1V
斜めジャンプについては、上にジャンプして素早く左右に入れれば実用上の問題は無い。

ってある。
0525名無しの挑戦状
垢版 |
2015/09/11(金) 21:18:46.57ID:HCuIpylu
仕様なのか。ファミコン版に慣れきってたから違和感ありすぎなんだけど
マークV版の方がアケに忠実移植って聞いたんでこのジャンプはアケ仕様ってわけか
0527名無しの挑戦状
垢版 |
2015/10/05(月) 22:36:26.72ID:5s5OSTU/
>>519
マークIIIでラスタ処理
SMS SAGAIA
http://www.youtube.com/watch?v=lAanc--uyNI


ファミコン版とマークIII版のファンタジーゾーンIIを見れば性能差は明らか
FC ファンタジーゾーンII
http://www.youtube.com/watch?v=cwB84DN96NU
マークIII ファンタジーゾーンII
http://www.youtube.com/watch?v=qwvmquHqtHI


色数・音源・スプライト全てにおいてマークIIIが勝利
0528名無しの挑戦状
垢版 |
2015/10/06(火) 00:34:00.29ID:HDJ1TiwT
ただ、そのFCのファンタジーゾーンを作ったメーカーが
MDの名作スーパーファンタジーゾーンを作ったんだよな。
しかもファンタジーゾーンのBGMも再現しつつ。
0529名無しの挑戦状
垢版 |
2015/10/06(火) 06:26:00.21ID:BXc+bmJC
開発はしてないんじゃないの?外注だったのを販売請け負った感じにしか思えないわ。このヒドさは。
だいたいアイテム削除どころか、音楽1ループしてないんだぜ?
0530名無しの挑戦状
垢版 |
2015/10/06(火) 09:57:54.83ID:vDU+u5ql
確かに前作のmk3版を凌ぐ神移植からは考えられないレベルの劣化っぷりだからなぁ
まぁ前作はアーケードからの移植+mk3は出たばかりのハードで当然開発ノウハウも蓄積されてない状態だったのに対して、こっちは開発ノウハウも溜まった状態+最初からmk3をターゲットに開発された訳だからな
比較対象の条件が違いすぎるっちゃあ違いすぎるんだけど、それでもコレはちょっとな
0531名無しの挑戦状
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2015/10/06(火) 18:59:03.62ID:+Nx2VQcc
そもそもmk3版FZはアーケードと同時開発のものだから
ちょっと難しそうな事は実験する事もなくオミットしてた
期間的な余裕があったらウィンクロンあたりはBGで再現できてただろうな
クラブンガーはどうだかわからんけど
0532名無しの挑戦状
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2015/10/06(火) 19:30:47.68ID:cz8oTMwF
>>527
ラスタースクロールができるのはわかってるんだよ
問題はそれと上下スクロールの併用ができないこと
0534名無しの挑戦状
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2015/10/06(火) 22:43:35.74ID:cz8oTMwF
いやいや、努力は認めるよ
と同時に例に挙げているように簡素な表示が限界なんだよな
0535名無しの挑戦状
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2015/10/06(火) 23:46:14.46ID:+Nx2VQcc
ぐだぐだぐだぐだとああ言えばこう言う
ぼやけた事を言って突っ込まれれば「いやぁココがなぁちょっとなぁ」
最初から実例を挙げて「これと全く同じ処理が出来ないならクソハード」と断言しろよ腰抜け

もっと複雑な事やってるソフトあるけど手前で探せ
0536名無しの挑戦状
垢版 |
2015/10/06(火) 23:52:03.15ID:qTZkOA1h
他所のハードだとどうだとか激しくどうでもいい
0537名無しの挑戦状
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2015/10/13(火) 23:29:11.75ID:MkTk84XQ
FCってラスタスクロールっていうか
0番スプライト検出のラスタ割り込み機能しかないよな
0538名無しの挑戦状
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2015/10/13(火) 23:31:51.35ID:987CTvXy
RASTAN(ラスタンサーガ)も良い出来でしたね
0539名無しの挑戦状
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2015/10/24(土) 06:23:18.29ID:Pc4CIPC+
>>537
でもその機能のおかげでファミコンは10年戦えるハードになった
やっぱりファミコンはすごい!
0540名無しの挑戦状
垢版 |
2015/11/14(土) 20:15:34.78ID:TGCqhGmd
マスターシステムはブラジルじゃ今でも現役のハードだぞ
0543名無しの挑戦状
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2015/11/15(日) 01:56:28.73ID:sk3sXVKV
ファミコンやスーファミはブラジルでは どうなの?
0545名無しの挑戦状
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2015/11/15(日) 17:08:12.89ID:a3CQbY6G
>>543
ブラジルだと輸入ゲーム機の関税がとんでもないらしく高くて売れない。
SEGAは現地メーカーとライセンス契約を結んで現地のメーカーが作る事で関税をパスして
安く売ることが出来たらしい。ライセンス先のwikiに詳しく書いてあった。
0547名無しの挑戦状
垢版 |
2015/11/16(月) 23:16:22.91ID:JbqLI5ZV
ストII持ってたけど無理して買う出来ではなかった。

正直ネタ以上のものにならないほど 酷い出来だったよ。
0549名無しの挑戦状
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2015/11/18(水) 01:28:04.76ID:/6BQE11z
やはりゼッパチでスト2は厳しかったようだ
チーン
0550名無しの挑戦状
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2015/11/18(水) 02:02:45.42ID:P3WU2VOK
Z80の問題よりもVDPの性能だろうねぇ。それとカートリッジ容量。
0551名無しの挑戦状
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2015/11/18(水) 06:59:40.21ID:9EDKSu/K
ファミコンのStreetFighterIV(亜細亜製 無許可続編)は操作性良かったし
韓国版のマスターシステムのサンプン2(盗作)は操作性はブラジル版よりマシだった。
0552名無しの挑戦状
垢版 |
2015/11/18(水) 07:01:27.72ID:9EDKSu/K
サンプン2 コマンドの受付がマシだったと思ったのにブラジル版より操作性が酷いって評価もあるな。
0553名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 15:13:13.68ID:vq0L0kYy
マステムで一番やったソフトはなんだろう あまり長くできたソフトがなかった気がする 逆にファミコンは長くできるソフトが多かった
0554名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 17:11:06.57ID:w90rjtBi
北斗の拳 赤い光弾ジリオン スペースハリアー  アウトラン 忍 イース ファンタシースターは
結構繰り返して遊んだり 長い時間遊んだりした。
0555名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 17:11:37.85ID:w90rjtBi
追記 マステムって略は聞いた事がない。
0557名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 18:38:19.42ID:lA/SvBDX
>>554
ジリオンと言えば隠し部屋を見つけたので、裏技としてBeepに投稿したのに載らなかったことを覚えてるな。
以後、攻略本はもちろん、裏技集に載ることもなく、ネットにも情報がないので、知る人ぞ知る裏技になってる感じ。
入り口入ってすぐのエレベーターを
降りた左側の壁にジリオンを何発か撃ち込むだけで見つかるんだけど。
0558名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 20:38:06.73ID:w90rjtBi
>>557 長い通路の突き当りの部屋だよね?違ってたらごめん。
ttp://www.oocities.org/timessquare/battlefield/1711/zillion/zillionmap.jpg
0559名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 23:27:16.82ID:/9tJvS6c
>>558
海外だと情報確認されてたんですね。
若干記憶違いがありましたがその通りです。序盤でアイテムが手に入るので結構美味しかった覚えが。
0560名無しの挑戦状
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2015/11/19(木) 23:39:29.92ID:w90rjtBi
ああよかったw ここにもマップがある。
ttp://www.krltplps.com/zillion/zillmap.gif
ジリオンは足に攻撃判定あったり エレベーターでジャンプするとエレベーターを浮かす事が出来たり
意図的?って思えるようなバグやら仕込みやら多数存在したよね。
0561名無しの挑戦状
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2015/11/20(金) 00:36:08.98ID:Xr0b87Hn
行き止まりの隠し部屋や隠し通路、隠しアイテムは見つけられたけど
ネットで攻略動画見るまで知らなかったのは
地上からの入り口のすぐ左のマスにある部屋(>>558のマップで言うA-6)の
オパオパを囲んでるシャッターの開け方が
「その部屋の右中段の壁に連射する」だった事かな
0562名無しの挑戦状
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2015/11/20(金) 23:39:52.34ID:8y4lkd4F
ジリオン良かったな。
ファミコンのギャリバンとこれはメトロイドと同じぐらい好きだったわ
0563名無しの挑戦状
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2015/11/20(金) 23:48:03.56ID:5mvukCSX
俺はエレベーターすり抜けてF-1に落ちて 脱出できなくなった思い出がある。

E-1をG-1と間違えたというイージーミス
0564名無しの挑戦状
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2015/11/20(金) 23:52:05.23ID:5mvukCSX
>>561
それ知らなかった それはそうと、メインコンピュータ爆破コマンド入れた後だと開いてた気がした。
あと裏ワザという程でもないんだろうけど
エンディングでスクロールが止まった時 ポーズをかけるとPSGのメロディ2音だけでPushが流れる。
0565名無しの挑戦状
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2015/11/20(金) 23:53:24.76ID:5mvukCSX
追記 流れるのはサビの部分から。 ポーズを解くとフェードアウトしてタイトル画面に戻ります。
0566名無しの挑戦状
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2015/11/21(土) 00:14:30.60ID:rRU7Wuei
ジリオンはゲームとしても凄く良かったけど
OPEDは勿論、ゲーム中の曲がちゃんとアニメの劇中BGMだったのが最高だった
あの曲大好きだったし

トライフォーメーションも別の劇中BGM使ってて凄く嬉しかった
ゲームとしては簡素になったけど、あれはあれで気軽に遊べて好きだった
0567名無しの挑戦状
垢版 |
2015/11/21(土) 06:15:33.78ID:9FT3VdkL
当時何かで、ジリオンには元となったゲーム(海外ゲーム?)があって、それをジリオンキャラに差し替える形で作られたという話を聞いた覚えがあるな。
0568名無しの挑戦状
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2015/11/21(土) 17:24:55.81ID:aJzRHrzq
Impossible Mission ?ベースにはなってるかもしれないけどキャラ差し替えとかで出来るようなゲームではないよ。
0569名無しの挑戦状
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2015/11/21(土) 21:36:23.70ID:9FT3VdkL
>>568
ああ、それです。詳細が分からなかったのですが、基本システムを参考にしたとかいった感じだったのかもしれませんね。
0570名無しの挑戦状
垢版 |
2015/11/24(火) 21:39:50.62ID:5f+EYWFA
ジリオン
記号が数字の鏡文字になってることに気づくのが攻略の第一歩
0571名無しの挑戦状
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2015/11/24(火) 21:48:21.46ID:Rm/LhuX3
それ去年くらいまでマジで気づかなかったよ。
ワイとかムシとかバウム(アレックスキッド内の通貨)とかダブルオー(ガンダム関係ない)とか言ってた。
0572名無しの挑戦状
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2016/01/02(土) 21:32:08.85ID:Pwga8E9C
マークIII、マスターシステムは色以外は全てにおいてファミコン以下の詐欺ハードだろう

ファミコンと比較した場合
まず解像度が低い

マークIIIは256x192しかなく、ファミコンの256x240に大きく劣る
縦解像度が低いので画面の上下に不自然な帯が出る

スプライト性能に関してはファミコンと同等
16ドットのキャラを5つ以上並べるとチラチラちらつく
ファミコンの2年後に出したハードとしては貧弱と言わざるをえない

音源もファミコン以下だ
マークIIIはPSG3音
ファミコンは全5音でPCM機能もある



そして致命的なのが、マークIIIはラスタースクロールと縦スクロールが併用できない事だ

これはどういう事かというと、画面分割をしてスコアを上部に固定したりすると
マークIIIは縦スクロールができなくなる

これがかなり致命的な欠陥と言わざるをえない

マークIIIの縦シューティングを総じて背景にスプライトでスコア表示をしている
0573名無しの挑戦状
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2016/01/03(日) 00:51:26.54ID:otn8EvGK
逆にファミコンの場合 BGにキャラクターを描いて無理やりデカイキャラを動かすような
スペースハリアー ファンタシースター スクランブルスピリッツ シャドーダンサー サイバー忍 G-LOCみたいなのは出来ないけどな。
0574名無しの挑戦状
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2016/01/03(日) 21:19:27.33ID:/5iSxX+D
MDスレにも書いたけど、MK3のVDPって横スクロール時上16ドットはスクロール無し、
縦スクロール時は右64ドットスクロール無しと画面を分割するスクロールモードってあるのな。

画面全体を使うのならスプライト表示、分割するのならBG表示と選べることになる。
だから>>572が書いているような致命的な欠点ていうのはある程度消えるなw
そしてFCと大きく違うのは1パレット15色、これはPCEとも互角だったりするw

それにマスターシステムならFM音源を積んでるしMK3にもOPである。
PCEのRTYPEよりも重圧な音が出るぞ?w

というか、FCにもVR7というFM音源を積んだカートリッジが有るので
ROMゲームに限定すればサウンド機能が最弱なのはPCEだなw
0575名無しの挑戦状
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2016/01/03(日) 23:40:16.90ID:Xu+Kc204
二十年同じうわ言を呟いてる奴に食いつかないで貰えますかね
そうやって相手してもらう事だけが奴の生きる喜びなんで
0576名無しの挑戦状
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2016/01/04(月) 00:01:52.77ID:POKWJdxq
二十年物だったのかw
去年からの新参なんでコイツの思考回路が分からなかったわ。
二十年新しい知識が入らないとかの頭の中、本気でROMなんだろうな。
0577名無しの挑戦状
垢版 |
2016/01/04(月) 18:43:09.97ID:Qz7YGx1F
mkIIIはVDPを2つにして性能を二倍にするという
禁断の裏技がある
0579名無しの挑戦状
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2016/01/06(水) 18:37:36.35ID:nfDbYD8v
>>576
ハドソンおじさんの脳内は20年どころか25年くらい前で止まってるから知識がデタラメなんだよ
それで最近K5という荒らしと同一人物だったことがバレて鬼女とかなんJ、はたまたゲハの住人からも追及受けまくって
自宅前までみんなお参りに来るくらい有名になったというオチがついた
0580名無しの挑戦状
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2016/01/06(水) 20:21:21.27ID:OjVMfd4j
>>579
特定出来たんならさっさと親兄弟親戚に訴えてさっさとこのキチガイからネット環境全て取り上げさせればいいのに
その後発狂して自殺しようがどうしようが知った事じゃないしな
0581名無しの挑戦状
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2016/08/21(日) 12:39:17.50ID:YwD+nc5b
スーパーワンダーボーイモンスターワールド
アーケード版を製作したウエスタンが直接製作
0582名無しの挑戦状
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2016/10/19(水) 22:30:10.67ID:gP0KYg0z
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。
一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。
俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。
探してもいない。
泣きたくなった。



このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
0584名無しの挑戦状
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2017/02/12(日) 15:06:49.75ID:ceWOKbI4
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0585名無しの挑戦状
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2017/02/27(月) 08:52:43.95ID:oQGrdk/o
過疎晒アゲ
0587名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/08(水) 16:22:25.47ID:vK1QfT7X
色数はその通りだが音源は負けてる
MK3のFMサウンドはあくまでオプションで、追加音源ならFCだってカートリッジに内蔵できる
スプライトもFCが色数のせいで足を引っ張られているだけで、スプライト自体の性能はMK3と大差無い
0588名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/08(水) 16:59:03.37ID:B/ZMSMXX
動画の音もfm音源みたいだし、それは反則だわ〜と思ったよ
0589名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 17:02:00.51ID:vK1QfT7X
SMSだったら標準だから胸張って勝ってると言えたんだけどな
0590名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 17:38:21.79ID:7EihQ7nt
BGMも1ループしてないし、隠しアイテムも削除されてる
性能うんぬんじゃなくてサンソフトの癖に移植にやる気なさ過ぎなんだよ。
0591名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/08(水) 18:51:19.96ID:nPrMWvHn
遊ぶと分かるがショット連射も半端だし撃ち込み感もショボいんだよな
0592名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/08(水) 22:39:01.08ID:4AVKsV5i
MarkIIIの為に作られたソフトだから仕方ないのと
サンソフトのやる気の無さが・・・

でもあの手のくっきりした発色はMarkIIIキレイだよね
0593名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 23:21:29.18ID:7EihQ7nt
GEARもそこそこ面白かったね。良く出来てたと思う。
0595名無しの挑戦状
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2017/03/09(木) 06:41:31.54ID:faD+r6Yx
YM2413だとユーザー音色が1つしかないから逆に安定するんだよな
4OPタイプだとホントにピンキリ。AC機を作ってる所はFMにも強かったけど。
ナムコは安定してたな。MDの曲なんかハズレなしって感じ。
0596名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/25(土) 21:38:54.15ID:/hDIkvsD
ダブルターゲット(カルテット)のBGMはPSGの中でも凄い出来だな。
最終ステージの音ズレってのがあったけど なんか慣れた。
0597名無しの挑戦状
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2017/03/26(日) 00:01:45.02ID:AAwedXR8
PS1のダンジョンも作曲者はPSG版をお勧めしてたなぁ
0598名無しの挑戦状
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2017/03/26(日) 17:32:24.38ID:mC6qLi+a
ファンタシースター以降のPSGの質は落ちてしまったな。海外ではそんな事ないんだが。
0599名無しの挑戦状
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2017/03/27(月) 22:41:29.84ID:NrS0Eh6x
ファミコン最大の勝因は逃げ道が色々用意されていたことだな
特殊チップ積んであそこまで延命させるなんて
任天堂も想定していなかっただろう
0600名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/27(月) 23:23:20.89ID:pM4Ayphj
SEGAは自社開発出来る為にサードパーティーの重要性に最後まで気づけなかったのが敗因
それはドリームキャストの終焉まで変わらなかった。
0601名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/28(火) 18:31:25.90ID:da6iQS/4
北米では違ったでしょ
わからなかったて事はないんじゃ
0602名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/28(火) 21:50:36.18ID:SzY2K3a+
>>599
なんであそこまで拡張性の有る設計ししてたのかは不思議だよね

>>600
MDのコナミ参入の時にセガの営業部長が大喜びしてたんだけどね
あとサターンの時はサードパーティ超ウェルカムだったでしょ
0603名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/29(水) 00:00:57.55ID:uA77S9QO
マスターシステムの裏蓋の中の、さらに板で隠されてる裏にあるあのコネクタは何が出来るの?
0604名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/29(水) 02:45:38.25ID:q6gB/Y5P
直接は無理だけどケーブル自作すればキーボードが繋がるらしいyo
0605名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/29(水) 06:49:28.27ID:Bmfe0mUB
>>602
どちらかと言うとゲーム機を使いこなしたソフトメーカーの技術力の方が凄いかなって思う。
カートリッジに特殊チップを詰め込んでも採算が合うってのも強みだろうし。
日本人特有の「制限が有る程技術がさえる」って感じ。

MDも後からCPUを追加できるだけのバスを出してるから拡張性は有ったと思う。
MCDなんてよくそこまで周辺機器として詰め込んだもんだってレベルだし。
バーチャレーシングもカートリッジにDSP内蔵だったしね。

>>603
MK3互換の為だろうね。
0606名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/30(木) 00:14:22.21ID:HBqOPa7a
>>605
FCの時代でアレだけの拡張性ってのが驚愕だなと
極端な話、なんの見本もないのに・・・って言う

技術に関しては当時のプログラマが近年Twitterやらblogやらで
実はこんな技術使ってました〜ってネタバラシ?してるよね

ナムコは自力でFC解析してきたって言うからホント恐ろしいw
0607名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/30(木) 01:14:56.96ID:MJ4n+uwN
>>604
おーほんとだ、ぐぐってみたら自作記事があった。キーボード用だったのか…
セガ8Bit機はマスターシステムしか持ってないから想像つかなかった
0608名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/30(木) 08:01:33.07ID:nJjHf/db
>>606
AC機メーカーの参入が大きいかもね。
自社で基板開発もするからカスタムチップを積めばって発想に繋がりやすい。

FC本体設計の凄さだとキャラROMを外部に持たせたって事かな。
キャラクタを自由に作れればゲーム作りの枠が一気に広がるし。
FCのPPUは本来4画面持てるけどRAMの都合で2画面。
でもVRAMのアドレスをカートリッジで切り替える事で2画面を上下に並べるか、
左右に並べるか選べるようにしてあるのも凄いな。転んでもただでは起きない!みたいな。

それとSOUND-IN,SOUND-OUTがカートリッジのコネクタについてる所。
FCが出た当時で「外部にサウンドチップを積む事」を考慮してあるのは恐ろしい先見性。
0609名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/30(木) 23:15:31.72ID:HBqOPa7a
ファミコンの開発をした上村氏のインタビュー記事とか読むと
外部にサウンドチップを積む事を考慮した
って言うより、「こうしておけばなんか使えるかもしれん」位の感じだと思う

コストが厳しかった割にはちょいちょいこう言う隙間があるのが面白い機械だね
0610名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/31(金) 00:34:52.99ID:7kvR7mTI
スクロールすると画面端が壊れる点だけは
なぜ4方向/8方向スクロールのゲームを予見できなかったのかと思わなくもない
0611名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/31(金) 07:11:21.20ID:ojxPjnyC
他のゲーム機はスクロール機能なんか
実装されてなかった時代だぞ
画面端が壊れるくらい大した問題じゃない
0612名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/31(金) 10:37:00.48ID:WV7PfvBC
>>610
あれはスクロールの書き換えが見えてるだけだよ。FCは本来4画面持てる。
けどVRAMの容量の都合で2画面分しか持てなくて、
代りにカートリッジ内部でスクロールの垂直/水平を切り替えられるようになってる。
(カートリッジを分解すると H/Vって書いてあるパターンが有るよ。)

ゲームによっては4方向スクロールする物が有るから、
2画面を横並びにしている場合は上下に移動するとVRAM書き換えが見えてしまう。

それと当時の家庭用テレビにゲーム機を繋いだ場合、
画面の上下左右の8ドット分はテレビのフレームで隠れてしまって見えないから
あまり気にしなくてもよかったんだよね。

FCは1ドット単位で画面を上下左右どの方向にも移動できるから予見してないわけじゃないな。


ちなみに・・・超高速スクロールするゲームだとVRAMの書き換えが追い付かなくて
背景の書き換えが画面を侵食していく物がw
ザナックとかファイヤーバムだとかなり面白い事になってる
0613名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/07(金) 21:04:12.61ID:jNY2qfHi
VRAMを増設して4画面分もたせてるゲームが有るとか聞いたことがあるけど何のゲームなんだろ
0614名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/08(土) 07:45:13.97ID:8JhlCi3u
>>613
後期のソフトはキャラROMをSRAMに変えてプログラムROMからデータ転送してるから
VRAMも持たせるとSRAMが2個必要になってしまう。

コスト的に割り合わないだろうし。
個人の自作ソフト化海外のソフトか・・・どんなゲームだろ。
0615名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/08(土) 13:13:33.19ID:kSxGfzUa
マークIIIだってVDPを追加すれば2画面にできるんだぜ
0616名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/08(土) 15:22:00.86ID:tJnx/M2p
ファミコンのVRAM追加ってカートリッジ上に増設する話だよな?
マークIIIでカートリッジにVDPなんて載せられたっけ?
ゲームギアなら少なくともカートリッジバスにTVチューナーパックからの映像入力があるはずだから、VDPだって載せられなくはないと思うけど
無理やり載せても追加VDPから本体に信号送れないとメガドラの32Xみたいな形になるんじゃね
0617名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/08(土) 17:06:11.14ID:StkA3PFQ
System E基板の事言ってるんじゃないの
615は2画面の意味を勘違いしてる気がする
0618名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/08(土) 18:52:58.71ID:i+lj7aU0
システムEはマークIIIが元になってるとは言ってもアーケード専用で開発された別モンだし
流石にそれだったらマークIIIにVDPを追加って書き方はしないんじゃね?
話の流れ的にハードの改造は前提になってないからな
0619名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/09(日) 10:51:04.87ID:eKV1IfIW
>>616
>>615はMK3のVDPだってって事だろうな。
「2画面」て書いたのが悪かったか。「2画面分のスクロール面」ってことで。
0620名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/09(日) 10:55:49.33ID:eKV1IfIW
MK3のVDPってCPUと非同期でも一部に不具合が出るだけで動くんだよなぁ。
VDPからCPUに来てるクロックをカットして
外部からクロック供給とCPUの載せ替えでクロックアップできた。

アレスタで破壊した地上物とか文字化けしてたけど
処理落ちの頻度が下がるから結構な鬼ゲーに変わる。
0622名無しの挑戦状
垢版 |
2017/04/10(月) 00:33:14.88ID:axsyep+7
>>621
流石にそこまではやってないな。Z80H(8MHzのZ80)が手に入らなくて
単純にZ80AをZ80Bに変えて6MHzを入れただけ。

MDのパッド対応にはしてた。本体のPAUSEスイッチをリセットスイッチに変えて
PAUSEの用の信号をパッドのSTARTボタンから拾うようにして。
0623名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/23(火) 20:11:06.92ID:c3N971CM
>>612
昔の家庭用テレビのオーバースキャンで画面端が見えなくなるのは設計時点で織り込み済みだろうね
0624名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/23(火) 20:41:39.66ID:UVE2yh7l
>>623
テレビの画面を小さくする方法を教えてもらって全部見えるようにしてたなぁ。
0626名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/27(土) 02:30:55.14ID:uwHlWc4f
テレビの初期設定?によってはオーバースキャンがきつすぎて
ゲームによってはステータス表示の類が隠れて見えないレベルでゲームに支障をきたすことも有るんよ
0627名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/27(土) 07:29:19.69ID:b3mAnhY6
一応、開発時には重要な情報は画面端8ドットには入れないようにとかしてたけど、まあ、テレビによって個体差はあるのでやむを得ないこともありましたね。
0628名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/27(土) 09:32:11.64ID:tjOo+QyS
624だけど。
角が出ている家庭用テレビだと4ドットから12ドット位隠だったけど、
角が丸くなってるテレビだと16ドット位隠れているものも有った。

ゲームを作る時のデバッグでも見えてる方が都合がよかったし。
0629名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/27(土) 16:20:46.49ID:uwHlWc4f
SC-3000辺りをTVにつなげると端っこ見えなくてBASICの入力で大変な場合もあったかも
自分は他の機種でこれを経験したな
メーカーの人って言うか、いとこに連絡したらTV調整してもらえたけど
よくある話で普通に自宅訪問で調整して回ってるって言ってた
0630名無しの挑戦状
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2017/05/28(日) 13:58:05.08ID:H+efCEU5
>>629
そういえばm5で食らってたなぁ。
ブラウン管に繋がる高圧のパッドが有あって、その根元にツマミが付いてる。
それを回すと画面を大きくしたり小さくできたりできる。親が教えてくれた。

裏蓋を開けなくても調整用に穴が開いてるテレビが多くて
友達のテレビも何台か弄ったな。
0631629
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2017/05/28(日) 17:22:12.76ID:KvABIkT6
・・・ワイが食らったのもM5やでw
MSXとかでは聞かない話だったんだけど、M5はその辺考慮されてなかったのかもね
0632名無しの挑戦状
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2017/05/29(月) 06:39:29.83ID:PRxDFHVW
MSXもSC-3000もm5もVDPは同じだし、そこにRFモジュレーターを付けただけだから結果は同じでしょ
BASICの速さで周りに羨ましがられたけど、比較した事が無いから実感が無かったな。
BASIC-Gは至れり尽くせりで面白かったけど。
0633名無しの挑戦状
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2017/05/29(月) 23:13:34.35ID:sgBMFlAP
文字の左端がどっから始まるのか?
ってのがM5ってギリだったんかなと
MSXユーザーって結構居たけど左端が隠れてたお宅は見た事がなかったんで
まぁ既に調整済みだったのかもしれないのけど
0635名無しの挑戦状
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2017/10/29(日) 21:25:17.51ID:rKlIC4JN
>>613-614
ラッドレーサー2 U5 V-RAM MB8464-15L SRAM 8 KB (150 ns)
http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=137
ナポレオン戦記 U3 VRAM __Unknown EP6264 SRAM 8 KB
http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=2260
ガントレット U5 V-RAM MB8416A-15-SK SRAM 2 KB (150 ns)
http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=473
Rocman X(Sachen)
Vs. System
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mirroring#4-Screen
0636名無しの挑戦状
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2017/11/21(火) 17:10:38.61ID:r6YnPjNJ
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0637名無しの挑戦状
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2018/01/10(水) 20:55:59.96ID:4Zi6dvMx
仕切り直し
0638名無しの挑戦状
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2018/01/11(木) 07:40:57.04ID:VtqNwBDy
ガンスターヒーローズとベアナックル
の移植は神がかってる
あ、GGだけどマーク3とアーキテクチャだからいいか
0639名無しの挑戦状
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2018/01/14(日) 00:01:10.27ID:bmoKcsgL
ワンダーボーイは良かったな。
0640名無しの挑戦状
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2018/01/14(日) 02:56:47.18ID:37y08W6U
スペハリのアイダさんの大きさは今観ても迫力あるな。
スピード感は足りなかったが、当時のスペックで頑張った移植だと思うわ。
0641名無しの挑戦状
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2018/01/15(月) 03:07:16.07ID:Ny5UHBHS
通常時のスピードは
ハリアーの移動速度と連射性、ショットのロックオン未実装から導き出された速度なんだろうなと思う
実際高速面やハヤオーは猛烈な速度を実現してるし

X68ですら処理落ちしまくってるハヤオーがあの速度ですっ飛んでるのがほんと不思議
どんだけBG書き換え能力高いんだと
0642名無しの挑戦状
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2018/01/22(月) 22:45:35.87ID:Q+xXQzdx
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

I4F2B
0643名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 09:57:30.97ID:yVAT0IPg
ソロモンの鍵
0644名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 11:13:38.96ID:nl9BWjHD
>>643
たしかマーク3FM音源で唯一、6chのFM音源曲が聴けるんだよね
かなり豪華なサウンドだった
他のソフトはほぼPSGと同じ3ch+リズムのみでしょぼい
0645名無しの挑戦状
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2018/02/15(木) 19:28:43.64ID:9vzFIDTp
時間切れになった時のピカチューショックも、より激しく
0646名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 15:51:39.58ID:3FEH0mUu
>>644
in_vgmで曲データをVGM形式に落として
中身を見たことがあるが、
ファンタジーゾーン2とファンタシースターは
FM5ch+ドラムだった。
アウトランはFM3ch+ドラムだった。
0647名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 18:02:55.57ID:FNRapAAn
なるほど、そういう風に違うんですね(確かにアウトランはしょぼかった)
破邪の封印もなんだかゴージャスだった覚えがあります。
0648名無しの挑戦状
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2018/03/06(火) 14:47:15.70ID:jdkYpUjz
アウトランはFMユニットの製品版が仕様変更で意図した通りには鳴ってないとか
でも中さんの話だとFM音が1音しか鳴ってないと言ってるんだよね
どういうことなんだろう?中さんの勘違いなのかね
0649名無しの挑戦状
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2018/03/08(木) 02:05:16.51ID:DJU1qNiU
FM音源のネタは楽しいです。もっともっと続けて欲しいです。ちなみに私はマスターシステムのカートリッジなし起動のスペースハリアーがスキです
0650名無しの挑戦状
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2018/03/09(金) 12:01:09.44ID:nGdG7WHh
>>649
あれ、いいですよね
子供の頃、よくぼーっと聞いてました

3DSのテーマであれがあるのでセットしてます(星がまたたいたりしないけど)
0651名無しの挑戦状
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2018/03/09(金) 17:48:05.44ID:cVdCqE/2
>>650
わー!わかってくれてありがとう!私もずーっと聴いていました!3DSのテーマも欲しくなってきた
0652名無しの挑戦状
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2018/03/09(金) 17:51:45.77ID:nGdG7WHh
>>651
星がまたたいた後、碁盤の目がゆっくりになるんですよね。
音がとにかくキレイなので
本当に何度も聞き続けてました。

うちのRF接続のテレビでは「カートリッジを」の文字が虹色に滲んでて、
それはそれで味がありました・・・
0653名無しの挑戦状
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2018/03/09(金) 19:37:57.54ID:cVdCqE/2
>>652
そうそう!星も基盤も音に合わせてるんですよね!本当に懐かしい!
0654名無しの挑戦状
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2018/03/11(日) 07:09:53.43ID:CB1An72c
ザ忍者の海外版(タイトル画面が城の燃えてるやつ)って城壁の巻物が出ないのは仕様?
あえて忍者プリンセスと同じくED無しのループゲーにしてあるのかな。
その割りにはなぜかオープニング(メッセージのみ)が追加されてるけど。

国内外ともにパワーアップすると各ステージの曲がパワーアップ時の曲(タイトル画面と同じ曲…)になってしまうのってバグなのかね。
ステージクリアしてもパワーアップ継続してるからずーっとタイトル画面の曲で狂いそうになる。
SG1000版忍者プリンセスより手裏剣の画面内同時発射可能数が少ない(4→3発)から弾切れしやすいのも困りもの。
0655名無しの挑戦状
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2018/03/11(日) 08:20:19.07ID:kzAGYc90
>>653
色んなハードウェアが発売されましたが、
ファミコンに慣れた目と耳で、
あれを見たときの衝撃と優越感は、もう感じることはないかなあ。

マスターシステム本体もかっこよくて、
ステレオのスピーカーの上にAV機器のごとく鎮座させて越に入ってました。
0656名無しの挑戦状
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2018/03/11(日) 10:13:52.37ID:1G4L5ul0
FMサウンドで一番良かったんはSDIのゲームオーバー曲やなw
ほんまジャズの生演奏を聞いとる気分になるんやな
地味やけれどメイズウォーカーも宇宙を感じさせる透明感ある曲で好きなんやな

喜劇やなw
0657名無しの挑戦状
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2018/03/11(日) 23:23:36.21ID:4i6L2iZm
FM音源の話が出ていて凄い嬉しい!マスターシステムかっこいいと思ってた!SDIの曲も大好き!
0658名無しの挑戦状
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2018/03/12(月) 06:52:08.29ID:tYTNbrzs
FM音源の音も含めて、ファンタジーゾーンIIは最高に名作だったと思うなあ

画面がキレイで、操作性が良くて、
BGMも本当に良かった。
0659名無しの挑戦状
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2018/03/12(月) 08:35:41.52ID:b9DJI1W/
覇邪の封印はBGMだけで存在価値がある。
ゴルベリアスはPSGもいい。
トライフォーメーションはFM。TVのOPEDがよく再現できていた。
アレスタはFM音源だと処理落ちするからあえてPSGに切り替え出来るらしいが気にならなかったなぁ。
スペハリ3Dはスペハリの曲のFM音源版が楽しめるが、アウトラン3Dもアウトランの曲?
0660名無しの挑戦状
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2018/03/12(月) 21:57:13.07ID:c7ey5ZnW
懐かしいタイトルが盛り沢山!!あの頃のセガは頑張ってるなーって思ってた!ファンタジーゾーンiiとスペハリとPSで何時間も過ごしてたわー!北斗も傑作!
0661名無しの挑戦状
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2018/03/12(月) 22:04:52.23ID:sbgY9zgJ
北斗とファンタジーゾーンは何回クリアしたか、覚えてないくらいプレイしたな。
北斗が如くにも収録されてるそうだから、解放できたら1年ぶりくらいにプレイしてみるか。
0662名無しの挑戦状
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2018/03/13(火) 02:50:37.97ID:1vr9oyvA
北斗の拳の何が面白いかってハメだよな。
当時のゲームは無敵時間なんて無いから、ヒットバックされない壁際に追い込むと連打でハメれる。

攻撃を喰らいながらも飛び蹴りをうまく当てつつ壁際に追い込む。
どんなにピンチに追い込まれようとハメればこっちのもの、まさに原作通りの勝ち確定モード突入。
チャーラッチャ〜♪が脳内に流れる中ボッコボコ連打でハメ勝てる。

ハード性能が上がりキャラや動きがリアルになってくると、こういう荒唐無稽なハメを良しとしない格闘ゲームか何かと勘違いした作りになりがちだが
ファイナルファイトのパンチハメしかりスト2のコンボしかり、ハメて一方的に勝つ事こそ快感なんだよな。
0663名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/13(火) 13:34:43.67ID:holWOKtD
>>662
北斗の拳愛を感じる!シンやカーネルのハメは快感だった!
0664名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/13(火) 20:52:26.12ID:r0CFnSlh
ワープ目当てでノーダメージ狙いしてたからボス相手にハメはしなかったなあ。せいぜいラオウで偶然空中にいるところで連打できたくらい。
中ボス相手だと出たとたんに飛びげりして画面端でボコって3万点ボーナスとかやったけど。
0665名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/14(水) 02:19:17.59ID:CtAm7uI1
トキがいまだにノーダメージで倒せない。
結局左端でキック連打でギリギリ勝つしかない。。。
0666名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/14(水) 06:23:13.36ID:uwCpWl8P
自分はトキに向かって歩き続けて、トキの攻撃を食らった直後に殴り返す以外の方法で勝ったことはないなあ。
0667名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/14(水) 21:34:13.07ID:Inp6kad0
マークiii名作多いな。初代アレクも操作性がもう少し良ければもっとオススメできるのに!マリオと比べるとジャンプが軽い!パンチが思うように当たらない。。。個人的には好きだけどね
0668名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/14(水) 22:24:56.05ID:uwCpWl8P
完成度という点ではスーパーマリオに及ばないところはあったと思うけど、十分面白かったからOK。
ただ、あの斜めに入りやすいコントローラーで針だらけの水中を進むのは辛かった。
0669名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/14(水) 23:08:31.79ID:S/mN54Aa
剣聖伝、ロードオブソード、キャプテンシルバー
キャラサイズが大きく派手なアクションが楽しめた。

剣聖伝は剣押し続けの構えポーズが攻めに守りに使えると気が付くとプレイアビリティが増す。
ロードオブソードは剣と弓矢をシームレスに使い分けるテンポの良さがいい。
0670名無しの挑戦状
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2018/03/15(木) 15:45:08.18ID:AOqRVxyU
>>668
i.iiボタンが逆なのがつらかった
確かに針の当たり判定がキツかった
あとエンデューロレーサーのときコントローラボタンの斜め入りすぎでキツかった

>>669
剣聖電やった。結構たのしかった
キャプテンシルバー難しかった
ロードオブソードやってみたかった
0671名無しの挑戦状
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2018/03/15(木) 21:34:46.19ID:/O3hhgxk
32bitのCPUが2つ搭載されているので64bit級だとセガは言っているが、明らかに嘘である。
コンピュータの事が分からないでゲームをしている人は鵜呑みにしてしまうだろう。
ドリームキャスト発売時にも似たようなうさんくさい128bitPUについて宣伝している。
view-source:http://gamedic.jpn.org/ip/000047.shtml
0672名無しの挑戦状
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2018/03/16(金) 18:36:44.34ID:eR6K+s9E
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を
0673名無しの挑戦状
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2018/03/16(金) 19:16:49.21ID:qMfJhp5z
スケバン刑事2、孔雀王みたいなアドベンチャーとアクション交互にやるやつめんどいわ。
アドベンチャー部分をビジュアルシーンにしても容量的には変わらないんだろうけど、
プレイ時間が短くなって中古ループ行きやすいからかな?
0674名無しの挑戦状
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2018/03/16(金) 20:31:59.57ID:EwarJS0n
ゲームとしてはアクション要素が欲しい
原作物としてはストーリーやキャラ同士のやりとり描写も欲しい
じゃあアクションアドベンチャーにしよう、って事じゃない?
個人的に全然アリだったしクリアまで十分楽しめたけど
クリア跡の隠しでもいいからアクションオンリーモードは欲しかったな
0675名無しの挑戦状
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2018/03/16(金) 23:31:01.52ID:R3p3XmoI
スケバン刑事は音楽がよかった。アクションもアドベンチャー部分も難易度高かったけどBeepの攻略ページのおかげでエンディング観れた
0676名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/06(金) 21:57:35.98ID:0UBbJafr
R-TYPEは本当に良かったと思います
ファミコンには出なかっただけに、(PCエンジンを横目に見つつも)マークIIIで良かったと思いました
0677名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/06(金) 22:54:13.62ID:jbLFswnB
キャラ小さめだなあと思いつつ、何だかんだでクリアしたなあ、R-TYPE。
あれ、移植はコンパイルだったっけ?
0678名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/12(木) 23:12:31.82ID:SywMQGtS
>>676
あのときはマスターシステムでもR-TYPEが出来たことに感謝していた。オリジナル面の音楽もよかった!
0679名無しの挑戦状
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2018/04/16(月) 00:05:44.04ID:NEaTCzr+
>>678
本当に良かったですよね!
出来もいいし、SEGA(コンパイル)の底力を見た気がしました。
PCエンジンに比べれば画像は劣るとは言え、全ステージ収録だし。
0680名無しの挑戦状
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2018/04/19(木) 20:48:50.66ID:CMjRYeKh
>>679
まさにコンパイルの意地の移植だった。セガ側もPCエンジンを意識して販売したことに拍手を送りたい。
しかもあえてメガドライブではなくマスターシステムで販売したのはセガからのファンサービスだと思いたい。
あの頃はこういう勝負も楽しかったな
0681名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/19(木) 21:54:23.56ID:eDl8K+Vb
マーク3ユーザーとしては喜ばしかったが
メガドライブにアイレムを呼び込めなかったのは心底残念だった
あそこからがアイレムの黄金期だっただけに尚更

マーク3で出すのは我慢してR-TYPEをメガドライブ初期タイトルとして出してたら
その流れでメガドライブにもアイレム作品を呼び込めてたのでは、と思ったり
まあそんな事じゃ埋まらないような理由があって不仲だったんだろうけどさ
0683名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/20(金) 02:28:08.26ID:6EuKV77T
R-TYPEとサーガイヤはマスターシステムのポテンシャルを引き出した名作!よく移植できたと思う!今の時代の完全移植よりも感動があった時代だった!マスターシステムでよくぞここまで!と感汁時代だった!
0684名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/20(金) 05:58:50.64ID:LGJZKmgq
完全移植はそれはそれで素晴らしいけど、あの頃の出来の良いアレンジ移植も価値が高いよね。
ファンタジーゾーンとか、原作よりサクサク進められて好きだった。
0685名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/20(金) 08:03:10.43ID:TQSq4AEV
>>683
頑張ってる、工夫してる、
我々ユーザーを(後継ハードに誘導せず)見放さずに作ってくれている。

そんな感動があったなあと思いますね。
0686名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/20(金) 21:00:21.89ID:08ivkluw
Z80だけでよくココまでがんばってるなーって思ったりました。今でいう擬人化してたよw
0687名無しの挑戦状
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2018/04/21(土) 14:16:19.27ID:EQX9KVX5
FM音源のおかげで、ファミコンとは明らかに違う高級感がありました。
頑張ってる感じがよく伝わってて良かったなあ。
移植じゃないけど、ファンタジーゾーンIIはハードにあわせて作られた感じで、無理のない素晴らしい出来でした。
0688名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/21(土) 22:23:28.75ID:5kYsV+ud
>>687
FZiiよかったよな。Beepのソノシートでオープニングが入っててFM音源ってスゲーと思った。実際に遊んでみても画面と音楽が合ってて面白かった!
FZiよりもショップも固定していて運ゲームじゃなくなっていたのもポイント高い
0689名無しの挑戦状
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2018/04/27(金) 19:59:57.40ID:IUB9fR09
あの良さをリメイク版(PS 3DS)はぶち壊しにしてましたね
ファンタジーゾーンIIはアイデアが色々詰まってて本当に良いですね
0690名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/27(金) 20:40:48.29ID:vzhv8O/b
リメイク版もあれはあれで好きだけどね。
リメイク版が出たらオリジナルが遊べなくなるわけでなし、どちらも楽しんでいるな。
ただ、リメイク版でラスボスの音楽を変えたのだけは残念。2のラスボスの曲は好きだったので。
0691名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/28(土) 08:19:25.93ID:DVQFjqVv
マークIIIのミニか、ポータブル機が出てほしいな。
メガドライブはVCとかで何かと見る機会が多いから。(まあマイナーすぎて無理かな・・・)
0692名無しの挑戦状
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2018/04/28(土) 09:00:17.91ID:D6Put0tP
海外製のポータブル機ならだいぶん前からでてるね。
以前、米アマで買ってみたけど、液晶の解像度が粗めに感じる以外は結構普通に遊べた。
0693名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/28(土) 09:44:28.92ID:95gfvkb1
マーク3のポータブル機ってGGの事ですか?
0695名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/28(土) 12:17:36.13ID:jk7wI5jK
出先なので、スマホで検索してみたらまだ売ってるみたいなのでリンクを貼ってみる。

ttps://www.amazon.com/Sega-Master-System-LCD-Handheld-Features/dp/B00QPVWOWA

私が買ったのだと、日本では発売されなかったゲイングランドとかも入っていた。
0696名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/28(土) 13:47:41.92ID:H+l9FzUZ
なんでアイダは青いんだろう
灰色は表現が難しいから?
0697名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/28(土) 14:07:47.04ID:D6Put0tP
さらに調べてみたら、日本のアマゾンでも5000円くらいで買えるみたいだね。以前は米アマでないと買えなかったのだけど。
0698694
垢版 |
2018/04/29(日) 04:22:12.69ID:mDtkI3lI
>>697
ありがとう!
でも高いので辞めます・・・
0699名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/29(日) 06:23:20.51ID:E9AJOH1E
ゴールドカートリッジ一本分だよ?
まあ、マイカードよりは高いがw
0700名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/29(日) 13:02:25.86ID:tZEWFrdn
>>697
これいいですね!
ひょっとして乾電池?
すごく欲しくなりました!
FM音源はさすがに非対応かな・・・
や、でもいい!この内容ならほしい!
0701名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/29(日) 20:17:35.71ID:a89iehID
私も欲しくなったっ。音の再現度はどれくらいなんだろ?以前MDのLCDを買ったら音の再現度が悪くて滅多に使わなくなった
0702名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/05(土) 03:48:38.53ID:+Dfy3xJ3
最近3DS復刻アーカイブで遊ぶのが楽しい!特にメイズウォーカーが好き。昔に3Dグラスで遊んでたのがこんな気軽にできるのが嬉しい。技術に感謝している
0703名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/05(土) 06:03:35.43ID:A2MD+PRB
スペハリ3Dとかどうなん?
あれ3Dオフでプレイされることが多かったかもだが、2Dだと拡大縮小あらいわ遠近間わからんわで酷評され勝ちだったからな。
0704名無しの挑戦状
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2018/05/06(日) 23:20:17.21ID:roa7uDfG
スペハリ3Dは、マークIIIなのに、地平線が上下してくれるのが地味に嬉しかった
0705名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/08(火) 15:46:17.01ID:Kh6DzSh8
スペハリ3Dはステージごとが長すぎるせいでだらけてた気がする。もう少し短ければスピード感があったのにな。
あとメインBGMのFM音源がイマイチ。他の曲はいいのが多いけどね
0706名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 03:09:37.04ID:Zweb4xpw
クールダモニアが強すぎて倒せなかった思い出
0707名無しの挑戦状
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2018/05/12(土) 06:35:08.58ID:HjX90rpt
>>696
カラーパレット制限の問題 後の面だと緑っぽかったりするよ
0708名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/12(土) 10:26:23.80ID:zJROx9Ef
マーク3のソロモンの鍵は、FM音源だと音がすごくいいし
パスワードコンティニューできるのが何より素晴らしく、
「神移植」と言って良かったと思います。 
ファミコンに比べて明らかに良かったなあ
0709名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 11:38:45.75ID:TOGWESwR
知ってる人はアーケードより曲が良くなってるって評判だったよね。
0710名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 16:29:45.97ID:kGGT6p3T
>>707
うーん
アイダは石像っぽいからグレー系にしてほしかったな
青いアイダは違和感あった
0711名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/19(土) 23:56:06.41ID:ovdv5c6V
オミット部分はあれどロストスターズの移植度は凄かった。
0712名無しの挑戦状
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2018/05/19(土) 23:59:13.51ID:3qPdA45C
>>711
ロストスターズはアーケードより遊びやすかった。音声合成もあるし好き
0713名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/20(日) 19:51:36.70ID:4BHjigtI
そっか、ロストスターズは移植でしたね。忘れてたな。確かアーケード版は二人用があったんでしたね。
0714名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/28(月) 04:35:58.41ID:caLFCLa0
なんでGG版のスペハリってあんなデザインにしたんだろう?そのまま出してくれればよかったのに。セガ内で反対意見はなかったのか?
このデザインはすげーとか思ったのか?
ドッターは誰だろ?
(ちなみにPSGのアレンジは好きです)
0715名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/28(月) 22:21:53.80ID:PxXdc0ES
中途半端に1メガだし、画面が収まりきらないからいちいちスクロールするし、
GG版アウトランみたいに作り変えれば良いのにとか思った。
G-LOCも海外マスターシステムとGG版は違ったし。
0716名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/28(月) 22:42:44.07ID:IKdHayue
>>715
GGスペハリって1GBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった
0717名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/28(月) 22:43:17.16ID:IKdHayue
>>715
GGスペハリって1MBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった
0718名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/28(月) 22:44:14.74ID:IKdHayue
単位間違えたら連投になってしまった。すみません
0719名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/29(火) 22:45:35.75ID:fkthazKQ
あの頃スペハリの移植版は食傷気味なぐらい出まくってたからそのまま移植するよりアレンジした方がいいって判断したんだと思う
あの当時の事情を考えれば正解だったと思う
肝心のアレンジのセンスがいまいちで叩かれたけどそれでも好きだな
0720名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/29(火) 23:07:15.40ID:oqT6/NCi
いっその事 松島徹に頼むべきだった。
特攻空母ベルーガ16bit版の仕事ぶりは凄かった。
0721名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/30(水) 16:19:08.59ID:4GLjTvWA
ベルーガ(16BIT)の記事を読みました。こういうハードのハナシっていいな!ベルーガやってみたいっ
0722名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/31(木) 12:48:12.95ID:+fw+T4ib
>>721
私も拝読しました。
こういう「ハードの限界」「ハードの特徴」そのものが思い出になるんですよね。

だからマークIII版、っていうのが好きだったりするなあ。
0723名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/01(金) 00:13:11.62ID:jRGvulL7
メッセサンオーIII(カオス館>トレーダー)で当時海外ソフト買いまくってたけど
海外ゲーの方が限界に挑戦してるソフトが多いね。 もちろん糞も多いわけだけど。
ウルティマIIIとか日本で発売予定だったような気がするけど結局なかったよね…。
0724名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/01(金) 09:21:09.60ID:CRsAlJmD
★警告★


ここは壁に向かってマンセーを繰り返すMDやな代表の北朝鮮スレッドです

スレタイを見れば分かるとおり本スレではありません

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

誘導
本スレはこちら
セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1522752874/
0725名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/02(土) 09:58:51.14ID:EJLoTh/4
ウルティマ、ありましたね。
(IVだったと記憶していますが)
あれも発売して欲しかったなあ
0726名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/02(土) 10:23:08.47ID:tHDGYzx3
シャドウダンサーの動画観たがグラの再現力半端ねえなオイ
代償に操作性悪かったりすんの?あとワンコは?あと1面ボス狭すギィィィ
0728名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/03(日) 16:20:21.37ID:4gUL97Qr
>>726
アケ版っぽいけどワンコ(ヤマト)が常駐してないとか中間面がオミットされて少ないとか
いちいちボス戦でおじぎする動作が追加されてるとか色々あるがな。
0729名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/04(月) 14:37:38.83ID:+h3oE0oZ
海外のゲームはBGキャラの使い方が上手い。スプライトも上手く使っている。なんか執念を感じる。これでFM音源対応なら最高
0730名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/04(月) 17:19:36.97ID:+h3oE0oZ
>>722
「ハードの限界」って言葉いいですよね。PS4とかの現行機種で言われてもピンとこない。まさに8から16ビット時代の言葉だと思いますっ
0731名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/04(月) 17:35:32.07ID:zHQ16il5
>>730
いいですよね。作り手の工夫やがんばりが見て取れて楽しいです。

最近レトロゲームのカタログが流行ってるけど、そういう話(処理の工夫や苦労)を書いた本が読みたいな。
0732名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/05(火) 23:14:57.56ID:LCfmA9VE
背景書き換え系は操作レスポンスが犠牲になっていたり
実際遊ばないと面白いか分からんのが多いな
ゲームの進化の袋小路感がすげえな
0733名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/06(水) 06:54:53.81ID:8tfuFHZj
CYBER忍はぬるぬるしてある種気持ち悪い。
若干操作系に難があるけど慣れればなんて事ない。
とかいいつつもう20年以上クリアしてないが。
0734名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/10(日) 21:57:24.75ID:ztwGsJox
すげーー!サイバー忍なんてあったんだー!BG頑張ってるな!デカキャラのオンパレード!背景があってもボスキャラ動いてる。海外ってすげーーなっ!
画面半分がステータスなのも海外っぽいw
0735名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/17(日) 01:09:09.39ID:T6Frfkwe
最近レトロゲーム機のコンプリート本が流行ってるけど、マスターシステムの海外版を全部網羅した本が出たらぜひ欲しいな。知らない事が多すぎる・・・
0736名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/17(日) 02:11:25.37ID:DCu+vH12
当時秋葉のメッセサンオーIIIやゼットに入り浸ってた人なら大体把握してるように思う。
0737名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/18(月) 01:56:32.93ID:wCr3mECv
ジェネシスでもありがちだけど海外の凄いゲームは大体技術デモとしての評価で
遊びやすさとかバランスの評価は完全に抜け落ちてる
動画評論家向き
0738名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/19(火) 00:48:44.13ID:w6M0Tx7Q
GENESIS版トイストーリーとかグラすげえ音すげえでいつも終わってるもんな
0739名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/19(火) 00:54:53.22ID:LZKiS0iV
マークIII&マスターシステムの後期のゲームは案外日本製だったりして出来が良かったりする。
なんで日本で出なかった的な。

だがストライダー(飛竜) テメーはダメだ。
0740名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/19(火) 03:06:30.99ID:VLFUE3C2
日本じゃmk3のパイは極小だったしとっくにメガドラが軌道に乗った後だからだよ
多くの海外後期mk3ソフトはメガドラ版をベースにしたアレンジやスケールダウン移植
0741名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/19(火) 08:20:30.87ID:LZKiS0iV
セガゲーの移植に関してはシャドーダンサーとE- SWATはアーケード基準だったけど
ムーンウォーカーとかメガドラ基準なんだけど案外別ゲーしてたな。
0742名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/22(金) 07:20:11.98ID:zveu7jAS
神移植って言うと、やはりR-typeとソロモンの鍵が良かったな。
欠点もあれど、ライバルハードへの優位点をちゃんと持ってた。
0743名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/22(金) 20:30:49.61ID:Rnal3zxx
海外専売というレアリティと実際に遊んだ人の少なさから評価が甘くなるんだよ
アウアーも海外でしか出てなかったらギャラフォみたく持ち上げられる
0744名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/23(土) 01:21:00.43ID:pbYwGmcv
ギャラクシーフォースは糞だったけど
Beyond the Galaxyがゲーム中サビまで無理やり入っててこだわり感じた
最終面含めて全4面(だったかな)の癖にTry-Zも惑星進入で流れるし。
BGM鑑賞モードってないんだろうか。
0745名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/27(水) 22:23:10.87ID:lwmx9lBj
あうあーあーあーは「I」やなく「U」のゲーム性で転地逆転も追尾ミサイル出現でちゃんと
意味あるものにさえしとけば評価も少し変わっとったんかもしれへんのやなw
0746名無しの挑戦状
垢版 |
2018/06/28(木) 05:04:50.77ID:FhEaBSCb
SAGAIAには執念を感じる。もちろん元になったMDのほうがいいけど私はマークiiiのほうが好き。がんばってるなーと思って応援してしまう
0750名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/11(水) 03:17:05.38ID:ESSmA9mK
>>745
今考えるとよく枠なしで移植できたな。どういう仕組みだろ?
0752名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/11(水) 17:35:50.61ID:ESSmA9mK
>>751
そうだったのか。だからモッサリしてたのかな?枠ありでもいいからガンガン突いてきて欲しかったな
0753名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/12(木) 13:05:31.36ID:hG93dK31
枠無しはBGとBGを重ね合わせた新たなBGを
プログラムでリアルタイムで生成している。
画面全体を異なるBGで敷き詰められれば
ビットマップ描画と同じことができるんだが
そこまでBGの数がないから
限られたBGでやりくりする方が大変だろうな。
ちなみにギャラクシーフォースは時々BGが足りなくなって
穴が開くことがあったりする。
0754名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/12(木) 23:14:13.47ID:iE+5VtDT
ギャラクシーフォースはスプライトと併用じゃないか?
0755名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 02:20:46.55ID:dML/npe4
こういう技術の話おもしろい。ABもGFもハードの限界に挑戦してたんだな!見直した!相変わらずセガのやることには(いい意味で)だれもついて行けないわ。
0756名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 07:01:24.82ID:flDwaAyi
あうあーあーあーのFM音源はどうにかならなかったのか?音色が合わな過ぎる。PSGがないから仕方ないが効果音のパション。。。も爽快感がなかった。
マスターシステムだからFMが切れなかったからPSGバージョンが羨ましかったくらいだった。。。(私はセガ人です。誤解のないように)
0757名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 07:42:53.97ID:7cNiElxp
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
同じ話題でループしています

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
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 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
0758名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 11:29:21.47ID:U5RqAfTI
マーク3のFM根源は廉価版で音色が1種類しかエディットできない
残りはプリセットの音色(かなりショボい)からチョイスするので
それに合わせて作った曲はそれなりになるが
アーケードの移植はかなり厳しい
多分最初はYM3812みたいな全チャンネルの
音色が設定できるチップだったのが
値段が合わなくて変更されたんだろうな
それで>>648の話に繋がると
0759名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 17:56:36.29ID:1Rd0niKV
>(私はセガ人です。誤解のないように)

いいねえこれ
旧来のセガ信者の気持ち悪さが滲み出てて
0760名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/13(金) 23:06:00.19ID:fzgNkO3/
オイラはセガ人ですが、ファミコンの多数派と違って選ばれた特別な人間なんで…(核爆
0761名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/14(土) 03:34:28.00ID:x0M+SlNG
>>758
たしかコンパイルの要望でMSXと同じにしてほしいというのを読んだ覚えがある。情報求む
0762名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/18(水) 14:17:38.30ID:fmhOFSz4
PS2のスペースハリアーコレクションの裏ワザでマスターシステムの(カセットいれないときの)デモ聞けるんだな!
でもFM音源の再現度最悪だな。YM2413の再現って難しいのか。。。
http://ages.sega.jp/vol20/secret.html
1番下の裏ワザ

それともPS3でPS2のアーカイブ聞いてるからかな?
0763名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/19(木) 00:36:51.12ID:Vpxn4yZR
FM音源のエミュレーションが上手くいってないんじゃない? DC版のメガドラとかAC版も再現が酷いし。
ギャラフォみたいにCDDAで入ってないのかね。
0764名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/19(木) 12:47:22.12ID:4OFFJInv
>>761
サウンドユニットが出たのってFMPACより先じゃなかったかな
しかし音源を同じにしてもマーク3はPSGが同時に鳴らせないから
同じにならないという

コンパイルはどっちのハードもやぅていたから
開発環境は揃えたかっただろつ
0765名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/19(木) 22:21:11.41ID:4QbBLAD6
>>763
FM音源のエミュがイマイチのようですね
DC版スペースハリアーは音が良くなくてやるの辞めたくらいです。せっかく鈴木裕のゲームワークス本まで買ったのに
0766名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/19(木) 22:24:45.89ID:CZgDXAbh
>>764
マークBでも同時にPSGが鳴ればもっと印象が良かっただろうな。なにしろ効果音にFM音源の自作1チャンネル使われているからどうしても内蔵音色になってしまう。
もっとアーケードよりの音色を聴いてみたかった
0767名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/20(金) 17:16:38.72ID:oMIFn9AY
『SEGA AGES 2500』で甦る名作たち(後編)
のインタビュー記事にFM音源のエミュレーションの事が書かれてるね
0769名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/23(月) 16:07:03.24ID:2nymnI7B
FM音源ドライバーズサミットで堀井さんが
理屈はわかってるけど実際のチップ内部は理屈通りの計算式にはなってなくて、
たぶんチップ内部で丸めてるとおもう
回路図がないから、その丸めてる部分がわからなくて音が似ないとかいってたな
0770名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/23(月) 21:37:15.29ID:EA3Eak/W
なるほど。音の再現度が違うと脳が混乱する。凄い重要だと思う
0771名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/24(火) 17:44:33.18ID:Grn9l7Kb
俺たちはほんと恵まれた体験をしてきたんだなあ
0772名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/24(火) 23:04:06.43ID:YyROP8pv
>>769
回路がわからないのなら、リバースエンジニアリングすればいいのにな
キックスターターで資金調達して解析会社に解析してもらえばいい
メガドライブでFM音源のプロジェクトなら世界中からいくらでも資金あつまるよ
0773名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/25(水) 12:03:42.63ID:nHB2R/hz
んなことするくらいなら
再現度が高い他のエミュを
逆解析した方が手っ取り早い
0774名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/25(水) 15:14:57.79ID:UMm6NhLr
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
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0775名無しの挑戦状
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2018/07/25(水) 17:39:39.00ID:l6kJH18y
リバースエンジニアリングとか他のエミュの逆解析とか法的にセーフなの?
0776名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/25(水) 21:14:39.77ID:oMONmiVZ
>>775
合法じゃないならどうやって特許の無断使用とか暴くのだ?
0777771
垢版 |
2018/07/25(水) 21:16:47.66ID:Qi0pRwEN
ウブなセガ信者がいるからガッツリ釣れると思ったんだが
0780名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/26(木) 11:38:51.27ID:UkYKJ2aQ
承認欲求満たせるしね
0781名無しの挑戦状
垢版 |
2018/07/26(木) 15:14:35.62ID:ApL1FwSG
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
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えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
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0782名無しの挑戦状
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2018/07/31(火) 22:57:38.43ID:zWqNT2sS
マークBの能力ってよかったよな。スプライト16色ってキレイだし、ハードウェアスクロールも素晴らしい
0783名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/01(水) 11:58:11.22ID:7sl57g2Z
背景16色+スプライト15色+透明なんで
一応最大31色出せる
0784名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/01(水) 22:04:44.43ID:Zr/7yzhM
ファミコンみたいに色んなメーカーが限界まで作り込んだら
どこまでの表現ができたのかなあ。音もいいし、すごく未来を感じたものでした。
0785名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/01(水) 23:17:28.78ID:cmqfYBA+
ゲームギア後期のソフトやるといいよ
0786名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/01(水) 23:25:40.31ID:lAzJmvho
ファミコンよりマーク3の方が性能いいなんて言ったらややこい人等が降臨するからやめた方がいい
0788名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 00:57:47.24ID:mlOjSOCF
背景書き換えゲーは見た目だけ凄くて肝心のゲーム内容がアレなのが多い
0789名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 06:13:26.53ID:1r2Hg3Kx
ファミコンみたいな尖った性能はないけど嫌いじゃない。
0790名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 08:33:27.54ID:gXwF6QY9
ただコントローラーが糞すぎた
常時触ってるやつはいいんだが、遊びに来てたまに触るやつからのブーイングは酷かったな
0791名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 08:39:04.59ID:MAKLs1W/
ファミコンより劣る点
縦の解像度が少ない
音源のデューティ比が固定
分割スクロールでウィンドウができない
0793名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 09:56:02.37ID:BOVfzMv8
>>790
HORIが連射付き十字パッド出してた思い出が

あとAX端子だったからMSXやX68000とかPC系パッドって使えなかったっけ?
0794名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 11:08:16.87ID:dRciran7
パソコン用とはボタンの配置が違うから使えなかったような。
サードパーティー製のジョイパッドは、マーク3の頃にはなかったと思う。メガドラ用はあったと思うけど。
0795名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 11:26:51.91ID:b/oNusgn
atari仕様のコントローラは
ピンアサインが違うので2ボタンが効かない
0796名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 14:26:09.92ID:evph+t3o
ファミコンと違ってどのゲームもだいたい似たような音だな
0797名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 17:09:47.83ID:mO0Al0wp
ファミコンってあの当時でDuty比とかよく思いついたな。あえてPSGとは違う音源を作ったなんて設計者は未来人か?
0798名無しの挑戦状
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2018/08/02(木) 17:24:11.17ID:vHR3QWuJ
>>794
ホリは出てたよ。灰色で十字キーとボタン2つのやつ。(連射つき)
逆に、それをメガドライブでも使ってました。ボタンの数が少ないけど。
0799名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 17:52:35.43ID:D4ZnAaXJ
ホリのやつはリアルタイムじゃ見た事無かったよ
ラピッドファイアなら持ってたんだがな
0800名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 18:20:56.90ID:dRciran7
そうなんだ。基本的にBeepで紹介されていないと存在自体を知らなかったりしたからなあ。
0802名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 21:07:05.12ID:TB1GemZI
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
同じ話題でループしています

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 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
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(´・ω・)つ┃┃┃~~~
0803名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/02(木) 22:03:40.06ID:+0ZB/DTd
ファミコンは本当に異常なハイスペックマシンだった
当の任天堂自身もあれほど先を見越した凄まじい性能のマシンは一度も作れてない
匹敵するぐらいの先見性が感じられるのはプレステ1ぐらいか
0804名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/03(金) 17:28:36.08ID:Fy6hGE1T
確かにファミコンってオーパーツ的なハイスペックだったね。
しかしセガの1983年マークI、
1985年マークIIIの進化っぷりもなかなか。
単色キャラからわずか2年であそこまで。

最近はああいう進化の感動って無いなあ。
0805名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/03(金) 17:35:35.79ID:1QWTpMDm
ようやく現代叩き始めてきたか
絶対言いそうな雰囲気だったもん
0806名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/16(木) 16:20:42.17ID:WT0Hj4Qs
マイケルジャクソン ムーンウォーカーをやったのだが 階段を登れなくて進めない
特殊な操作要るの?
0807名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/16(木) 18:00:05.95ID:xRdhYpr5
上キー入れながら階段に近づいたら登らんかのう
0808名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/16(木) 19:03:40.67ID:8IGY19nc
メガドラ版だとムーンウォークしながら階段に近づくと簡単に登れた覚えがあるけど、SMS版だとどうだろう。
0809806
垢版 |
2018/08/16(木) 19:26:09.30ID:HhiGyk2d
ありがとう

上キーは試したと思うんで
ムーンウォークでやってみるよ
0811名無しの挑戦状
垢版 |
2018/08/16(木) 22:41:02.48ID:kJC3XErQ
単に階段の下で斜め上を押せば普通に上れないか?
0812806
垢版 |
2018/08/20(月) 15:28:00.05ID:cYdz1Kef
↑ありがとう
斜め入力でおkでした

バカゲーっぽくてちょと気に入ったわ
0813名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/06(木) 17:22:28.98ID:LUQzs8q9
マスターシステムは、本体のデザインは本当に良かった。おもちゃっぽく無いからステレオの上に置いたりして
悦に入っていたなあ
0814名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/07(金) 01:02:42.07ID:9oB/HX+p
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0815名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/09(日) 19:25:20.52ID:gsu7PMjO
アルゴスはファミコンに比べてアーケードに近くて良かったと思います
0816名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/10(月) 22:20:45.80ID:wFWzy1qt
>>813
私もマスターシステムのデザイン好きです。角ばってるデザインで好きだった!

>>813
汁ばーカートリッジが出るっていうんでワクワクした日を思い出した
0817名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/11(火) 00:47:33.13ID:qArJnotW
シルバーってアルゴスの十字剣とソロモンの鍵以外なんかあったっけ?
キャッスルエクセレントとロレッタの肖像は全機種対応だから違うよな。
0818名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/11(火) 17:18:44.80ID:8RigJs9e
>>816
高級感がありましたよね。
メガドライブよりもかっこいいと思ってました(性能はともかく)
0820名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/11(火) 22:28:23.74ID:qArJnotW
元はテーカンなんだし、縦シュー出せればね。
コンパイルとネタは被ってもある種パイオニア的な強さはあるし。
0821名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/11(火) 23:36:59.51ID:qdoWSmjN
いまやってもスターフォースは面白いよな
0822名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/11(火) 23:59:07.34ID:3S924Dx5
時期が遅すぎたというかすぐメガドラ出ちゃったからな

俺もマスターシステムの直線的で左右非対称なデザイン大好き
スペハリデモもカッコよかったし
0823名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/12(水) 19:31:53.84ID:v5jkffmN
>>822
あのデモをずっと見てました・・・
星が瞬くのが好きで。
いい音で、すごく未来を感じたなあ
0824名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/17(月) 22:07:05.78ID:DkIbrml9
スペハリデモ良かった。もしかしたらゲームやってるときよりもデモ見てる方が多かったかも♪
0825名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/19(水) 02:30:54.22ID:yt8J6uXy
以前から欲しかったUSマスターシステムのマーブルマッドネスをgets!
パッドでは操作が難しいな‥‥
トラックボールならパッドよりは操作しやすいんだろうけど
0826名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/20(木) 00:32:19.61ID:e89DDI+4
トラックボールに対応してないんじゃないの? 知らんけど。
0827名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/21(金) 15:53:26.82ID:SDu66cgQ
USのトラックボールというかスポーツパッドは
切り替えるとジョイスティックモードになる。
すげー使いづらそうだけど。
0828名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/21(金) 19:44:34.12ID:wJF/Tnzn
トラックボールで関係ない事思い出したんだけど
アウトランはパドルレバーに対応してたな。センターが取りづらくて笑っちゃった。
0829名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/07(水) 03:10:55.77ID:aaNetmcW
> ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッ卜゛の製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>221
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
0830名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/01(土) 05:38:08.55ID:5aUQD7hR
マーク3版スペースハリアーの曲は、元がいいのか当時やりまくったせいか
今聞いてもそんな悪くないと思う
0831名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/02(日) 00:00:31.57ID:Jhg2cuKa
実際かなり良いと思うよ
楽曲の重要な部分をうまく取り出してmk3音源に似合う形にアレンジしてると思う
0832名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/02(日) 01:45:07.07ID:hiGPkeAF
PSぐらいまではPSGも良かった その後は察しの通り。
海外だけで出てるソフトはそんな事も無かったモノもあるみたいだけど。
0833名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/02(日) 08:10:18.78ID:4ngytN3A
MarkIII版に限ったことやないんやけれど、スペハリはメインBGMがループする際の前奏に戻った直後
あたりで高速連射DOMとの一騎打ちにぶち当たる事多くて、そこがサイコーにカッコよい瞬間なんやなw
MarkIII版やとそれが特に強く印象に残るんやな

喜劇やなw
0834名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/02(日) 09:21:00.30ID:hiGPkeAF
スタンレイの曲はアーケードより1ループが長いな。
0835名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/04(火) 00:08:02.51ID:LW/cuNNu
ttps://www.nic ovideo.jp/watch/sm3461459
アウトラン、マークIII版に文句言うなら、これのMSX1版を聞いてみろ
0837名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/04(火) 15:09:16.46ID:626by3Wn
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
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0839名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/10(月) 00:38:29.04ID:uzPZTY5w
>>838
グラの描き込みいいね。 
キャラバンモードじゃないタイプも見たいわ。
0840名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/10(月) 23:09:38.83ID:5L2334ww
キャラバンモードしか無さそうだ
家畜がテーマになってるみたいね
ノーマルモードだとあらゆる家畜ボスが登場して
ラストボスは屠場のオヤジかな
0842名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/15(火) 14:15:01.78ID:IsP1Im2v
MSX用のジョイボールをMK3用に改造して使ってたな
ジョイボールの操作って手疲れないしお気に入りだったんだけど、
後継機ってないよねアレ
0843名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/15(火) 22:02:35.23ID:8CjltAas
ジョイボール友達が持ってたけどどう使っても俺には無用の長物だった。
0844名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/16(水) 18:05:02.38ID:1PiS96Sa
【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
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0845名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/19(火) 23:53:44.14ID:IYGeC2gL
マスターシステムとゲームギアの据え置き互換機出ませんかね。
0847名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/28(木) 12:37:10.17ID:naSkU+hY
>>846
マスターシステムって挿せたっけ
メガドラ用のアダプター?
0848名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/28(木) 18:28:47.13ID:zb0bqidF
>>847
ギアコンバーターっていうオプションが出てる
マスターシステム以前のソフト、sg100・sc3000・マイカード・マイカードマーク3・ゴールドカートリッジをメガドライブ用のスロットに変換してくれる
なんと正規のメガドライブにも使えるというスグレモノ
ただFM音源非対応ってのが残念…
0849名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/29(金) 06:07:51.91ID:/qWjap6c
>>848
あああれか
ゲームギア映す用かと思ってた
レトロフリークでロードオブソード出来るなんて夢のよう
0851名無しの挑戦状
垢版 |
2019/04/01(月) 15:53:09.11ID:LiIIpDDO
infoseekとgeocitiesは閉鎖
そのうちFC2もそうなる
0853名無しの挑戦状
垢版 |
2019/07/15(月) 19:13:17.62ID:YSdR943r
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員       陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
0854名無しの挑戦状
垢版 |
2019/07/17(水) 07:13:54.30ID:V4B4dI3/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん





か                          皆さんに見てもらいなさい





な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である

の         この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで

ら     「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し          https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276


ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 
 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
  やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員       陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
0857名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/01(木) 16:31:40.13ID:lZOs4WO0
●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください

<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129  架空の常連客を貶める形で店を風評攻撃。カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■  架空の一個人に「殺す」「死ぬ」「刺殺する」などの単語を織り混ぜつつ店を脅迫
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59  ミカド店員AKIRA氏への個人攻撃を軸にした店への風評攻撃、偽計業務妨害
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合!  架空の常連客を貶める形で店を風評攻撃
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット連ねた犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76   懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net  同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83   同内容の懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133   会社関係者に対して同内容の誹謗文を繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/  メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板>   各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて犯人のスレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50   同様のタイトルのスレで一斉にメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝工作
【SFC】風来のシレン 75F  懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56  懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系すべてのスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121  懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2  懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレが犯人の大事にしている自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型   犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レス以上の盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】   批判に見せかけた「宣伝」。生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。また独特の割れたような声が韓国人によくある声質の為、やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/

その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメント欄でバレバレな自作自演
アドバンスドワールドウォーなど自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で「売名」
0858名無しの挑戦状
垢版 |
2019/12/08(日) 15:27:30.94ID:+LKHo18m
スポーツパッドをPC98用のマウスとして使えるように改造したな。
それ以来マウスは使い難い物としてトラックボール派になった。
0859名無しの挑戦状
垢版 |
2019/12/10(火) 21:57:54.75ID:SJVDOhzk
少し趣旨が違うけれどヤフオクの幻の交通安全ソフトが幾らになるか予想してみようか?
因みに即決400万はなさそう・・・・・
0860名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/10(金) 00:26:22.73ID:yM0ZqA3M
マーク3懐かしいな!中学の時友達にFF2と交換してもらったなあ
表現が難しいけどファミコンと比べて遊んだ感じが『硬い』感じがした
ファミコンのサッカーはホントにボールを蹴ってる感じがしたけど
Mk3のはボールを転がして運ぶだけ、みたいに感じた

それでもダブルターゲット目当てに遊びに来る悪友もいていい思い出
劣化移植だけどパーティーゲーとしてはおもしろかった

あと2000年ごろアキバのレゲー屋の高価買取リストにマスターシステム版
ゼビウス\20000って載ってたけど、ブラジルあたりで出てたんかなあ
0861名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/27(月) 20:00:14.44ID:SMoqGs7j
>>860
韓国版のゼビウスはゼビウスという名の何か別ゲーになっとるんやなw
ベースは恐らくツクダオセマルのスペースアーマーあたりやな
不似合いなミュージックも雰囲気ぶち壊してカオスな内容やさかい、今じゃ20000で買い取ってくれるか微妙なんやな
あれやったらMSXコンバートのSSC無しのネメシス2がまだマシなデキやな

喜劇やなw
0862名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/29(水) 22:38:38.87ID:RuWqxwau
本当の関西人って書き文字は標準語なんだぜ
ま、それはさておき韓国ゼビウスはマイクロゼビウスってタイトルなのね
タイニーゼビウスと同じでナムコが許可しなかった模様
冒頭のトーロイドで容量の1/3くらい使っちゃったのかなwww
0863名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/31(金) 00:05:12.60ID:/hMzbOpr
マイクロゼビウスの動画を見たけど、ゼビウスと言うよりもイスパイアルだな。
0865名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/02(日) 17:55:55.10ID:ETIHaLaH
タイニーゼビウスはタイニーをつけるのが条件の公認品やで
韓国のはデッドコピーのパチモンだろうけど
0866名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/02(日) 18:34:34.38ID:GWkE1q/7
今からでもシステムE版テトリス移植してほしいんやな
0867694
垢版 |
2020/02/03(月) 04:49:05.11ID:Ycrsyyzl
>>866
PS2版に収録されてるから
それで我慢しろ
0868名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/08(土) 23:17:58.09ID:H6+kqYbH
>>865
タイニーゼビウス同様に、あの出来ではゼビウス名乗らせん!マイクロ付けろ!
ってことじゃない?
0869名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/10(月) 15:17:15.38ID:u2NXJzh/
それだったら著作権表示にnamcoが入れるだろ(タイニーゼビウスにはある)
有った所で正規品の証明にはならんけど
0870名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/11(火) 14:17:00.09ID:KNPKaQif
マイクロでも付けといたら商標には引っかからんのかw
0871名無しの挑戦状
垢版 |
2020/03/03(火) 12:38:21.32ID:g3fAdWnj
マイクロソフトゼビウスにすれば、天下のMS製と思われて全部おk。MSゼビウスってタイトルにすればマイクロソフトとマスターシステム両方の意味でおk。
マイクロニクスだとNG。
0872名無しの挑戦状
垢版 |
2020/05/09(土) 19:02:44.16ID:j/FA1DZ0
ゼビウスもちゃんとしたライセンス品ならMSX2のファードラウト伝説くらいのデキにはなっただろうに
チョンのあれはMSXのそれっぽい同人シューだろ?
0874名無しの挑戦状
垢版 |
2020/05/10(日) 09:09:02.65ID:b1YYPr94
アウトランもかなり遊んだな。パドルコントローラー対応が神過ぎる。
0875名無しの挑戦状
垢版 |
2020/05/13(水) 17:51:35.72ID:q1XixWxR
アフターバーナー神ってたかあ?
静止画だと確かにおお!ってなるけど遊ぶとげんなりする

見た目がちゃちいファミコン版の方が要素移植がうまいと思ったけど
0876名無しの挑戦状
垢版 |
2020/05/13(水) 17:58:40.08ID:vOuqiEny
多分皮肉じゃないですかね。
Beepではアウアーアーアーと言われていた出来でしたし、実際自分も発売日に購入して後悔したものですw
0877名無しの挑戦状
垢版 |
2020/05/29(金) 14:21:57.37ID:J76GlIUP
MarkIII版あうあーは大元の業務用初代を移植したんが大間違いの始まりなんやなw
せやけれどそのあうあーをも遥かに凌ぐ究極のあうあーあーあーが海外には幾つも存在するんやな

喜劇やなw
0878名無しの挑戦状
垢版 |
2020/06/15(月) 15:26:29.80ID:b5b55y9+
>>872
ならんと思う・・・
マークIII末期でコンパイル移植ならワンチャンあるかもだけど
0881名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/08(火) 00:33:06.13ID:S3CEu2h3
SG-1000で奇跡のナムココラボ、セガギャラガが実現したのになぜあれ一作で終わらせた
セガゼビウス、セガマッピー、セガポールポジション、セガギャプラス見たかったぜ!
0882名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/09(水) 06:50:53.98ID:oSKFyqdz
FCのギャプラスはファミコンで動くけど拡張チップを使ってるからその辺りをどう見るかだな。
0883名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/19(土) 09:41:56.58ID:Dic4T5XW
スーファミにアダプター乗せてMDやFCが動くと言ってるみたいなもんかな
0884名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/19(土) 11:39:26.49ID:1+vilDhE
拡張チップはマーク3でも使えるだろ
極端な話大容量ロムだって拡張チップなしには使えない
ただファミコンは拡張チップで拡張できる範囲がマーク3より広い
0885名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/20(日) 09:46:39.36ID:zJ1igA/B
>>883
市販のカセットに使われているバンク切り替えのチップの中に
割り込みを発生する物が有るらしくそれを利用しているっぽいね。
スクロール位置を何度も変えてるみたい。

編隊や自機も全部BGらしい。
0886名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/03(土) 21:50:12.55ID:4jVb47qY
MMC3かな、走査線割り込みを実装してたのは
ファミコンソフトは数が出るからメモリバンクに拡張機能載せても
ペイできたのは大きい。市場の小さいマークIIIじゃ無理な話

>編隊や自機も全部BGらしい
まあサーガイアもそうなんだけど、スプライト慣れしてたら普通やらないw
今だからできたのかな
それで
0887名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/03(土) 21:51:19.94ID:4jVb47qY
↑それでってなんだよw
そんなの書いてないのに
0888名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/04(日) 02:41:07.95ID:uYVWUktO
ラスター割りなんだがあそこまで自在に動かすには相当な錬度が要求される
0889名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/04(日) 23:14:59.38ID:nSNgak4H
>>886
自機を分割スクロールで自在にに動かすという発想が無茶過ぎるw
でも、この発想は当時からあったらしいよ。

ナムコットコレクションを作るに当たってそれを実現させたみたい。
0890名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/06(火) 09:14:06.45ID:lC0M1Xj3
M2の社っ長さんは2014年辺りからギャプラスをファミコンに移植するなら
どうすればいいか、という話をブログで展開してたからね
6年越しに実現させる執念は凄いの一言
0891名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/16(金) 01:54:27.49ID:P/oFGAiL
>>890
ほりいさんの話は大抵頭おかしいw
どのインタビュー見てもイカれた話しか出てこない
0892名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/19(月) 00:09:59.75ID:XYXbmObL
ギャプラスをあのレベルで再現できるなら、ギャラガ'88もイケるだろう
見たいよファミコン版ギャラッパチ

でもあのギャプラスって容量どのくらいなんだろうね。吸い出してROM焼きした
強者もいるらしいけど
0894名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/25(日) 10:45:47.57ID:1HoncFbD
SMSPowerはGGアレスタ3のGG2SMSパッチ作成のためにアップを始めてほしい
0895名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/29(木) 07:01:33.90ID:ItozMBlh
GG3は実機で動かすデモを公式がやってるから
ミクロから吸い出しが出来ればROMを焼くだけで済むはず。
0896名無しの挑戦状
垢版 |
2021/05/17(月) 20:40:40.39ID:+G5hs2wc
GGアレスタ3は実機で遊んでみたい気もするんやなw
0897名無しの挑戦状
垢版 |
2022/09/11(日) 23:17:43.35ID:8FQBJ37m
マークIIIじゃないけど、SC-3000の外箱にプリントされてた
シンドバッドミステリーの写真はSC版じゃなくてアーケード版で、
子供心にサギだと思った
0898名無しの挑戦状
垢版 |
2022/11/19(土) 12:07:27.03ID:TmhU07AT
スぺハリの中さん…
0899名無しの挑戦状
垢版 |
2023/02/20(月) 08:53:18.90ID:OfaeLTxH
GGアレスタ2はGG2SMSパッチ当てて遊ぶと
アウタースペースにまで戦闘領域が拡大する
0900名無しの挑戦状
垢版 |
2023/03/25(土) 10:45:33.70ID:4gXF9TRn
立命館大学が佐藤氏に行ったインタビュー記事によると
SC-3000は最初はゲームカートリッジは作るつもりはなかったけど
BASICだけだと味気ないからいくつか作ったらしいね。
そしたら欲が出てキーボードを取っ払ったゲーム専用機も
2万円で発売しようとしたけど、ファミコンが発表されて
同価格帯に下げたらしいね。
結局ゲームがメインになっちゃったけど、元々ゲーム用では無くて
つまらないゲームしか作れないからマークIII作ったらしいね。
10011001
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