スクウェアのスーファミソフトは神ゲーがめじろおし
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ファミなら、水晶の龍、ディープダンジョン3、クレオパトラの魔法 B級なら、
LIVE A LIVE
バハムートラグーン
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
マリオRPG
こんなとこか 一般にも売れ出してからクソになった会社。スーファミまでは神 LIVEALIVEみたいな作品をまた作って欲しいと思うけど
今のスクエニだと間違いなく糞ゲーになるだろうな ロマサガ2は完成度からゲーム性、自由度、難易度、斬新さまで何もかもが神。音楽はFF系に比べるとさすがに落ちるけど。
ついでにGBのサガ2も神クラスだと思う。 ロマサガ2は完成度からゲーム性、自由度、難易度、斬新さまで何もかもが神。音楽はFF系に比べるとさすがに落ちるけど。
ついでにGBのサガ2も神クラスだと思う。 ロマサガ2は完成度からゲーム性、自由度、難易度、斬新さまで何もかもが神。音楽はFF系に比べるとさすがに落ちるけど。
ついでにGBのサガ2も神クラスだと思う。
1991/07/19 *8,800円 ファイナルファンタジー IV
1991/10/29 *9,000円 ファイナルファンタジー IV イージータイプ
1992/01/28 *9,500円 ロマンシング サ・ガ
1992/12/06 *9,800円 ファイナルファンタジー V
1992/12/19 *9,800円 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
1993/08/06 *9,800円 聖剣伝説 2
1993/09/10 *7,900円 ファイナルファンタジー USA ミスティッククエスト
1993/12/10 *9,900円 ロマンシング サ・ガ 2
1993/12/17 *8,800円 アルカエスト
1994/04/02 11,400円 ファイナルファンタジー VI
1994/09/02 *9,900円 ライブ・ア・ライブ
1995/02/24 11,400円 フロントミッション
1995/03/11 11,400円 クロノ・トリガー
1995/09/30 11,400円 聖剣伝説 3
1995/11/11 11,400円 ロマンシング サ・ガ 3
1996/02/09 11,400円 バハムートラグーン
1996/02/23 11,400円 ガンハザード
1996/04/05 *8,000円 ルドラの秘宝
1996/05/24 *7,900円 トレジャーハンターG こうしてみると、毎年毎年新しい良作をつくってたんだなあ。
年とると、それがどれだけすごいことかって事が分かってくる ほんとだな。でもアルカエストだけ浮いてる・・・知らないぞ、こんなの。 >>15
制作はスクウェアじゃないらしい
自分はワゴンセールで買った
ツッコミ所が結構あるけど、なかなかおもしろいと思う… ここでたまった金でFFの映画作って(あれどこがFFだったの?)
アボンしたわけか。最後まで神だな。 >>18
それはサテラビューだから発売はされてないな
ダイナマイ・トレーサー
トレジャー・コンフリクス
恋はバランス
ラジカル・ドリーマーズ
の4本だっけか スーファミ時代のスクエア
64時代の任天堂はガチ FF以外も神だったのにな…。
FF7の商業的な成功で道を踏み外したか。 実験作を有名ソフトでやってもネームバリューである程度売れてしまう現状 >28
少なくとも個人的には
RPGとしてはPSにおいての
最初で最後の名作かと プレステ時代の露骨なパクリソフトラッシュはいったいなんだったんだろうか・・・
ダビスタ、マリオカート、タクティクスオウガ、いただきストリート・・・
よく訴えられなかったな・・・ >>31
ほとんど元に許可取って協力してもらってたはず バハラグと政権2、ライブアライブは微妙だろ
だが半熟、クロノ、フロントミッションは神 FF8をやってスクウェアまんせーやめましたって人多そう。 >37
ふと思い出してやりたくなったりするよ・・・売っちゃったけど FF5,6
ロマサガ2,3
がよかった
>>28
俺もFF7は面白かった!
しかし続編の大量生産に大嫌いになってしまった・・・・ アルカエストとミスティッククエストの人気はワーストクラスに入るからな。
ツタヤとかにフロントミッションばっか置いててワロスwwww音楽は下村さんだから良いんだけどな。 ライブアライブも良かったな。名ゼリフも生まれたしw
FF、ロマサガ、聖剣もだっけ?
ビッグタイトルに外れがなかったころのスクエアが懐かしい……。 >>12の表の5年間は黄金時代だな
■にとってもプレイヤーにとっても FFに関してはVまでだな
Wから勘違いが始まってYで見切りをつけた 正に黄金期だな
というか当時はスクウェアのゲームは
面白くて当たり前という感覚だった
何て恵まれた時代だったんだろうと今になってしみじみ思うよ >>46
いかにも、なストーリーじゃね?
細かく言えばキリないだろうけど FF6のドット絵や妖星乱舞とか、いまじゃあれだけの労力だせないと思うのだけど
今のキモテカってる3Dキャラもそれ以上苦労してるのかな? FF6まではまだいいと思うよ
FF7から一段とオタ臭くなってきた FF7は最近完璧にコンピのせいでおた臭くなってしまった・・・
ついでにFFは4〜6が好き このころは良い曲ばかりだったなあ
特にFF6の「仲間を求めて」「ティナのテーマ」やロマサガの「七英雄バトル」「四魔貴族バトル」は今でも記憶に焼き付いてる
プレステ以降はいまいち印象に残る音楽が少ないな
ただ、FF7はミニゲーム集としては良作だと思うよ >>12
この辺、WiiのバーチャルコンソールでDLできたらいいな〜 オタ臭いのは構わないけど同人腐女子臭くなったのが問題
ガンダムで例えるなら6以前→宇宙世紀シリーズ、7以降→種って感じ >>55
そりゃ6からだ。
北瀬が出張るようになって、女性のスタッフに主要キャラのダメ出し
(やれこのキャラにこのセリフは合わないだの)させたりな。
6で一気に同人人気が上がったよ、当時のマル勝やらTHEスー見てたらわかる。
HIPPONあたりは3〜4あたりから腐に人気あったがな。 とりあえず誰も言ってないから言っておこう
ルドラが神 >>56
そういえば今は無きファミコン王国とかいう月刊誌には腐からのロックコールが多かったな
しゃ、シャレじゃねぇよ! >>57
さりげなく同意。
アレは名作だ。
>>58
アンタ、俺と同年代かい?
当時のゲーム雑誌のイラストコーナーなんかでロックとフィガロ兄弟がよく乱舞してたな。
当時からあまり6が好きではなかったので、正直あのフィーバー振りは理解できなかったよ。 6は多少腐りかけではあったけど
7以降に比べればまだ許容範囲
つーか7は色んな意味でマジヒドス 昔のスクウェアは出すソフトが全て当たり
って感じだった。だからこそ双界ギ?とかって
ソフトがクロスレビューでボロクソだったのは
衝撃だった。あのスクウェアの作品なのに!?
ってさ。
あと、純粋にプレイしておかしいなって思ったのは
FF7から。後から振り返ってみると6から少し
おかしくなってた気がした。お手軽&グラ重視傾向ね。 5の全員全ジョブマスターと、6の全員全魔法習得は同じようなものなはずなのに
なぜか6のほうが達成感がないんだよ・・・固有コマンドの分、個性はあるはずなのに、だ >>55
腐女子人気は2の頃からあっただろ。
剣崎さんとか、剣崎さんとか、剣崎さんとか。 FF7はひどいな
内容以前にその後の売り方がひどい
どこのエロゲーだよって感じのクソな関連ソフト乱発
俺は7大っ嫌いだがまともな7好きには同情する
何で■はあの頃みたいに内容で勝負してくれないんだろうか… 制作費の高騰とかが原因なんじゃないんかねえ。
制作費があがっても販売本数自体は頭打ちなんだから
色々金になる物作って儲けないと成り立たなくなったんだろう。 >>65
いや、北瀬が出張り始めた時点でダメだったのかもしれん。
電撃のセーブデータ収録の黒本に
SFCで考えていたFF7は1999年のニューヨークが舞台で…
なんてぬかしてやがった。
コイツ芯でいいよ、ホントに。
俺とここまで感性の合わないヤツも珍しい。 199×年にしとけばもっとかっこいいクラウドだったかもしれないぞ! 当時はポリゴンに馴染めそうも無くてFF7買わなかった私は勝ち組っw 正直聖剣伝説3のあたりからあれ?って感じだったんだが・・・ 最近はスクウェアの作品は結構面白いよ。(ゲームアーツとかエニックスとか
吸収メーカーのは除く)ロマサガのリメイクは発売して1年以上たったけど今
だに遊んでる。PS後期〜PS2前期は酷かった。それでもFF9と10だけ
は面白かった。 FFはドットの良さがZから消えたからなぁ…単体のゲームとしてはZは評価できると思う。その後の売り方はアレだが。
正直ガキの頃なんて腐がどうだの考えてなかったし。Yも十分楽しめた。 半熟英雄を今やってるんだが糞ゲー臭い
面白そうな雰囲気だが単調すぎるんだよな
シミュレーションなのに戦略性0だし難易度が低すぎる あれはバカゲーだな。あのノリについていけないと面白くないぞ >>77
確かにジャンクションシステムは傑作だったな。
ストーリーをよく覚えてないんだが・・・どんなのだったか。 スーファミのスクウェアはRPG界ナンバー1だったな。独断だが、
聖剣2(良)3(優)
ロマサガ1(佳作)2(優)3(神)
FF4(良)5(優)6(優)
半熟英雄(佳作)
ライブアライブ(佳作)
バハムートラグーン(佳作)
ルドラの秘宝(佳作)
トレジャーハンターG(佳作)
クロノトリガー(神)
マリオRPG(優)
ミスティッククエスト?USA?何のことです? >>60
恐らく、このスレの大半の意見を代弁してるよ。
ちょっと劣化、腐りかけだけどまだまだ許せるって範囲だったな〜 FF7って駄目なんだ・・・・
PSが値崩れしてきたから本体と一緒に買おうと思ってたのに
7まではギリ平気かと思ってた。 いや、所詮好みだろうけど
昔のFFに思い入れがあるなら合わない可能盛大 どこまでのFFを許せるかって違うんだな。
FFは6まで派なんだけど、6は臭うって奴も多いのか。
グラフィックの進化や込み合ったストーリーsugeee!!!と
衝撃だったんだがなあ。当時は神ゲーだと思った。
>>81
ストーリーとか世界観・キャラに
かなりの癖があるのでそれに乗れないと駄目。
なんかエヴァとか好きな奴なら好きなのかねあれ?
システムは普通に面白かったと思う。 7以降のFFはシステムだけを注視してればすごく面白いぞ 自分はFFでのめりこめたのは3まで。
7まで付き合ったけど…そういう意味では>>60と同じ感覚なのかな。
RPGそのものに飽きたとも考えたけど、
他機種のRPGとか、スクウェアでもクロノトリガーは何周も猿のように遊んだんだよね。
他のSFCのスクウェアゲーで名作と呼べるのはロマサガ2くらいかな。他は良くてせいぜい佳作だった。
(ここで神扱いする人が多いルドラ、ライブアライブは遊んでないのが悔やまれるが)
俺もそうなんだけど、スクウェアってだけで面白さ何割増かに感じてたんだよね。
開発が違っていてもグラフィックなんかの雰囲気似てたし。
だからSFC(スクウェアゲー)に馴染めなくなって多機種に走った時に、同ジャンルの隠れた名作に気付いて目覚めた。
でも隠れた名作は隠れてしまうだけの理由がソフト自体にもあった(地味とか)わけで、
スクウェアソフトの「華」や「オーラ」は今見直しても凄い。
つい熱くなって長文ごめん 聖剣3はめちゃくちゃやったな。
ダンジョンの構造とか、どの敵がどのアイテム落とすとかほとんどおぼえてる
少なくとも15周はした。
そんな俺は今ロマサガ3プレイ中 >>83
>なんかエヴァとか好きな奴なら好きなのかねあれ?
俺もそのエヴァって超絶に嫌いなんだよ!
感性合うな。
無論7から嫌いになったクチだが。 >>83
6は、途中まではのめり込んだが、世界崩壊後から一気につまらなくなった感じかなぁ?
オーラキャノンやメテオストライクだかって必殺技には熱くなったものだよ・・・・
後半はダレて来た感じだったな。
逆に、5なんかは後半に行けば行くほど面白くなって来た。
6は竜頭蛇尾だと思う。 ファルコンとったらそのまま瓦礫の塔に直行できるしな。
あとは崩壊後のリターナーはどうしたとか設定が抜けてたり
敵方がケフカ一人だけになってメインのシナリオが希薄になったり・・・
キャラごとのシナリオを強くしようとしたせいでメインが「倒しに行くだけ」なのが物足りない 年代によるのかもしれんな
自分が多感な時期にやったソフトはいいものに思えるんジャマイカ
よって俺は
FF5,6,7,
ロマサガ2,3 聖剣3
バハラグなんかは今でも心に残っている。
といっても、歳をとってもFF9、10が面白かったあたり
8はなんだったのか… 俺は何かとクソゲー扱いされるが8が一番好きだ
カードゲームもジャンクションシステムも散りばめられた小ネタも大好きだ
特にFFシリーズプレイしてないとわからんような小ネタが大好きだ >>89
俺は世界崩壊後があったから今でも神ゲーだと思ってる
あのメタルマックスにも通じる自由さと、各地にあるイベントを拾っていく感覚は
心驚かせてくれた 6はラスボスがケフカだったのが萎えたな。
小物感があるから良いって人もいるだろうけど。
まぁストーリーそのものに全く馴染めんかったからかもしれん。
そんな俺でも後半の自由度の高さは好き。
>>89
なるほどねえ。
俺なんかは崩壊後の世界の陰鬱さが好きなんだがw
あのもうダメだ観最高。 FFの自由度ってただ単独のイベントが置いてあるだけからからつまんないんだよな。
横のつながりがないっつーか。 >>98
放っておいても何ら問題が無い物ばかりだしね。
FFXみたいに、ネオエクスデスが小型のブラックホール(?)創った後、
他に行く所も無いしすぐさまラストダンジョンだったから盛り上がり方も半端じゃない。
だけど、Yみたいにグダグダであちこち行けるけど、ただのアイテム・魔法集め。
それらを集めなくても、持ってなくても弱い敵。
間が悪いというか、緊迫感が無いと言うか・・・・・
とにかく5に比べて6は酷かった・・・・・ エクスデスが次元の狭間使うのはフォースタワー攻略直後
普通は残り3枚の石版(12武器)と召喚獣集めに行かないか?
それに6はバラバラになった仲間をもう一度集めるってのが楽しいと思うんだが
俺が総力戦というシチュエーションに弱いだけですかそうですか 5は4人固定なだけあって狭間行ってからのボス連戦が楽しいのよな。
ギルガメッシュもいいとこで出てくるから印象に残りやすい。
6の三闘神はもう少し自我とかそういうものはなかったのだろうか・・・ 俺は6の個人個人のキャラの立ち方が好き
それぞれ過去を背負ってるでしょ?ティナの孤児院イベントとかなんかグッとくる
盛り上がりを自分で決めれる感じも好き否応無しにラスボスラスボスってのよりも
感情移入しやすいなと >>102
>それぞれ過去を背負ってる
俺はこれがFFに限らず最近のRPGが作者の自己満足とか言われる一端を担っている気がしてならないんだよね。
もちろんそういうキャラがいたら熱いけど、仲間内に一人か二人でお腹いっぱいだと思う。
それよりもゲームで進めていく旅の中で色々(プレイヤーの心にも)背負っていけばいい。
5のギルガメッシュとか、良い例じゃない?敵だけど。 >>103
>俺はこれがFFに限らず最近のRPGが作者の自己満足とか言われる一端を担っている気がしてならないんだよね。
俺もその意見に同感だね。
6の過去ってのが、どうにも押しつけがましい感じが嫌いだな。
取って付けたというような・・・・
5みたいに、色々巻き込まれたバッツが「しょうがねぇ、いっちょ俺らでなんとかしてやるか!」
みたいな軽いノリが好きだな。
それに、過去を背負うってのも、暁の4戦士みたいに自然と感情移入出来るようじゃないと。
6はいかにも「さあ、悲しいでしょ?感動しなさい!」みたいなわざとらしさが臭うね。 5はゲームとしては面白かったが
ストーリーは全然覚えてない
6はその逆 >>105
みたいだな。
何でそこまで叩くのか分からんけど この時期くらいからだよねRPGがウザイ思想をいれてプレイヤーに押しつけるジャンルになったのは >>106
5は暖炉のそばに行ってバッツのリアクションを楽しんだっけ。
4の時は「あちち!」だけだったから。 5も6も好きだけど、6のラスト盛り上がったがなあ。
>100の言うように崩壊した世界で再び仲間を集めて希望を見つける的な。
セリス一人になってじじいも死んで(最初はそうだろ?)
鬱になってるとこにマッシュに出会えた時の感激。 >>110
最初のプレイでは崩壊後でマッシュに会った時ジーンときたなぁ。
まだ希望はあるんだ、みたいな。単純だけど。 まあなんだ、6は、6以降及び昨今のアニメっぽいRPGを楽しめるかどうかの別れ道って事だな
俺には無理だったよ(と言いつつゼノギアスだけは楽しめてしまった俺ガイル) 確かにそうかもな。俺もそれ以降で楽しめたその手のRPGは片手で数える程。
今じゃすっかりキャラとか世界観よりシステムだけで選ぶようになってる。
でもそれになかなか気付かない程スクウェアゲーは魔力があったわ。 フロントミッション1とライブアライブは衝撃だったな
ラスボスにあれほど強烈な憎しみを感じたのは、フロントミッションが初めてだったし
ライブアライブはその逆で、ラスボスがあまりにも可哀想で倒すのが非常に辛かった Y買おうと思ってカメレオンクラブ行ったのに、28円足りなくてX買った俺が来ましたよ^^
結果正解ですた^^^^^ ああ畜生、このスレ見てたら押入れから
スーファミとライブアライブを引っ張り出して
遊びたくなってきちまったじゃないか!!
それはそうと、ライブアライブがWSに移植されてて
狂喜乱舞してる夢を先週見ました。 >>115
スレ違いの返し恐縮ですが、SFCヴァルケンもやってみるよろし
これも名作 ライブアライブがPS2とかに移植されたら予約してでも買うね ルドラは神
今のRPGに飽きている人におすすめしたい
もうプレイできないだろうけどな
ストーリー、システム、音楽が素晴らしい ルドラか・・・・
スクウェアにしてはグラフィック、音楽共に素人臭さ・マイナー臭さが漂う珍しいゲームだったがな。
火と水の強烈な言霊を見つけた時は嬉しかったな。
それぞれグレネードとポセイドン。
これらは重宝したもんだ。 あれテキスト読みにくすぎだから開始5分で辞めた。
メ凡
木又してでもうばいとるってあれがモトネタ? ルドラのコトダマは面白いよなw
適当に人名とか言葉入力して効果見るのが好きだった。
チラシノウラ >>126
自分と似てるな
ロマサガ2は最後までやったのに。 >>127
つまんねえよ。消えろ。
笑いのセンス0だな。 俺にとっては今でもルドラが一番のゲーム
今でもソフト残ってるが、肝心のSFC本体が無くてできないのが鬱 無論スクウェアのは面白かったのだが、闇の魔法や技がまるで役に立たないというのが多過ぎた。
聖剣伝説3やバハムートラグーンみたいに。
敵=闇=光が弱点=闇は効き目薄い
こういう幼稚な設定が無ければ完璧だったのに・・・・ >>126 ガラハゲだろ?そうだよ。
>>130 同感。あれは神。 術そのものが弱いからいいんだけど
闇は特につかえん。
隠しだからいいけど。 使う術といえば
2はクイックタイムとクリムゾンフレア
3はシャドウサーバントと再生光とバードソング
あると便利
無くても困らない ロマサガは武器のゲームだからな。
1の術のよわさには驚いたぜ。 思えば俺(22)が小学生のとき、ゲーム世代として黄金期であった。
最近は「萌え」だの「3D」だのに懲りすぎて本当につまらない。
いい例がスクエニ。
ドラクエは1〜5、FFは1〜6、クロトリ、バハラグ、ルドラetc
こんなに良作作っておいて最近では不評なFF12やダージュオブケルベロス、DC8
この分ではFF13も全く期待できたものではないだろう。
企業イメージを回復させるためとして、リメイク版のソフトを売るしかないのが現状だ(最もレトロプレイヤーからの
支持で実現するものもあるが)。
EX)FF1〜3、ミンサガ、ドラクエ4〜5etc
この先かつての黄金期を再び迎えるのは困難だろう。
なぜなら売り上げ低下から見て取れるからである。 今のほうがおもろいけどな。
ただ飽きただけじゃねえの。
特に子供のころからゲームよくやってるやつは
20前後で懐古になりつまらなくなる。
落ち着けば偏見がなくなってまた面白くなるんだがな。
今のゲームのほうが面白いとは思うんだが
昔からゲームやってるとちょっとした粗が気になって
素直に楽しめなくなるのはある PS以降はFF至上主義になったのがヤバかったんじゃねーかな
SFCの場合FF4,5,6のどれもが気に入らなくてもロマサガ1,2,3がある、
更にロマサガが全部気に入らなくても聖剣2,3や、
そして聖剣が駄目でもまだクロノトリガー・ライブアライブ…と続いていくのが強かった
FF7以降も結構いい所あるしFF6以前も駄目な所はあるけど
FF4,5,6の方は他のスクウェアゲーが支えてくれたからこそ良い思い出になれたんじゃないだろか
個人的にはPSの方もFFTやベイグラが面白かったけど
PSのスクウェアゲー全体にはFFを支える力があったようには思えない… >>140
頼む!
その「面白い」方のゲームの中にドラクエ6も加えてくれ!! FFは6までだね。7以降は受け付けない。
6,4,3,1=5、2,位の順かな。
俺はキャラの個性、人間関係重視なので6,4が最高。
6と5の両方が好きって香具師には会ったことがないな。犬好きか猫好きか位分かれる。 スクウェアのゲームのどこか影のある世界観が好きだった。
ライブアライブのバッドエンディングの後味の悪さとか結構好きだなw >>148
人間関係重視で2がビリっていったい・・・1や3よりも下かよ。
それと4,5,6のSFC組は神ですが何か? >>148
(一旦1〜3は置いといて)俺はFFは5・6が好きで4は嫌いですが何か? クロノクロスって評価低いな。俺の中ではスクウェア作品ベスト3に入る。 >>152
トリガーの続編と考えなければ良ゲー以上
トリガーの続編と考えると糞ゲー まあクロノの名前を冠している以上続編と考えなければってのは無理だけどな トレジャーハンターGってスクウェアのSFC最後の作品だったのか
中古屋に500円で売ってたから買おうかな 6も7も似たようなものじゃん
6認めて7認めない奴って変 まあスクウェアのスーファミソフトは神ゲーがめじろおしだからな。
SFC的なRPGが恋しくなって、ルドラの秘宝を初プレイ中なんだけど
言霊システムはおもしろいものの、全般的に漂う空気がなんかツクールで
作ったゲームっぽいとでもいうか、感性が青臭いというか、続行がちょい
辛くなってきたよ。シオンで5日目なんだけど、最後までやる価値あるかな?
未プレイのバハムートラグーンも興味あるんだけど、こっちのがいいだろうか? 今久々にFF6プレイ中だが、記憶に無い強力魔法が結構あるな…
メルトンて何?みたいな。
ラグナロク&バハムート最強じゃないし、敵味方攻撃の魔法・幻獣結構あるし、やりづらい。
あとバナンとかジュンはどこいった?その割りに初心者の館残ってるwwとか
気になるとこ大杉。広げすぎてまとめきれてないよね。
そーゆう意味じゃ4・5は単純つーか素直に楽しめるから好きだ。 スクウェアはPSで格闘ゲーだの野球だの変な物に手を出したのが結果的に一番のマイナスだった いや、一番手を出しちゃいけなかったのは映画だったか… ライブアライブやってます。おおおもすれー!
こんなの今つくれっていわれても、プロジェクトが巨大になりすぎちゃいそうで
うまくまとまらなさそうだな… 今はどんなんでも大きく扱われるからな。。
ひっそりと出すゲームがない。 >>170
昔から看板タイトル以外は変なのを作ってたような トバルNo.1で3Dキャラのあまりのショボさに鳥山明が激怒したって本当? >>174
PSのはジャンルが変なだけで売る気満々だったからな。
それ以前のは実験作みたいな感じだな。
まあクロノクロス出す際鳥山を切り捨てたしな
鳥山絵よりも3Dムービー誇示を重んじたわけよ クロスはなぁ・・・・・・トリガーのいいところ全部駄目にしたような作品だし(音楽以外)
スレ違いなのでこれ以上はやめておくが >>175
事実。
で、2でなんとか機嫌と取り戻そうとがんばろうとしたが
上層部がムービーで似せときゃいいだろ発言して鳥激怒。
エアガイツも鳥でいくはずだったが急遽変更の憂き目に。
クロスは鳥と険悪だったのと、禿と髭のスケジュールが合わず
ドリームプロジェクトとは別で動くことになった。
結果、名前にクロノとつけただけの別作品になってしまった。 もしクロノクロスが鳥山明キャラデザで3DムービーではなくDQ8みたいにアニメ調のムービーだったら
もっと売れてたのだろうか? >>186
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) >>166
サーレントとリザも同時平行させたほうが面白いかと 懐かしいな。聖剣2が好きだったな…3はあんまり好きじゃなかった
2のファンタジー!な雰囲気が好きだったよ。
FFなら5だねえ。バッツ好きだった。この頃は人形劇だったから、
多少ストーリーっつうか台詞回しがチープでも、それが返って味になってたな FFは1からやったけど、ストーリー的には段々良くなっていったと思うぞ
特に7の暗さと、それに対照的な8の明るさは驚かされた。
9以降は……確かに好きではなくなったが 個人的には
イージータイプ、USA、バハラグ、ドレジャー以外は全て神ゲーだった
どれも2週以上遊んでる
つうか>>12みて全ゲームクリアしてた事にびびった スクウェアのゲーム 人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1162290543/
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム
ttp://www.37vote.net/game/1156861164/
ハマったファミリーコンピュータソフト
ttp://www.37vote.net/game/1116001133/
ハマったファミコンソフト ディスクシステム編
ttp://www.37vote.net/game/1161422726/
ゲームボーイアドバンス ソフト人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1156929184/
プレイステーション 名作ゲーム投票
ttp://www.37vote.net/game/1161255641/
ハマったPS2ソフト お勧めな人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161272095/
ひさびさにFF5やったら、えらいさわやか!
方向性が変わったのは6からか…何があったのだろう…。 FF6は暗い本編と爽快なエンディングのギャップが最高 FF6はキャラが爽やかじゃん
7はキャラが病的なんで苦手だったが かわいいドット絵だから崩壊後もそこまで絶望感漂うものじゃなかったしな トレジャーハンターGは,あのくだらない(?)世界観が受け入れられればすごく面白い.
エンディングのラストカットは衝撃的だったな.
プレイ時間が短すぎるのがアレかもしれないが. 1989/12/15 *3,500円 魔界塔士Sa・Ga
1990/12/14 *4,800円 Sa・Ga2 秘宝伝説
1991/06/28 *4,800円 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
1991/07/19 *8,800円 ファイナルファンタジー IV
1992/01/28 *9,500円 ロマンシング サ・ガ
1992/12/06 *9,800円 ファイナルファンタジー V
1992/12/19 *9,800円 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
1993/08/06 *9,800円 聖剣伝説 2
1993/12/10 *9,900円 ロマンシング サ・ガ 2
1994/04/02 11,400円 ファイナルファンタジー VI
1994/09/02 *9,900円 ライブ・ア・ライブ
1995/02/24 11,400円 フロントミッション
1995/03/11 11,400円 クロノ・トリガー
1995/09/30 11,400円 聖剣伝説 3
1995/11/11 11,400円 ロマンシング サ・ガ 3
1996/02/09 11,400円 バハムートラグーン
1996/02/23 11,400円 ガンハザード
1996/03/09 *7,500円 スーパーマリオRPG
1996/04/05 *8,000円 ルドラの秘宝
GBも交ぜたけど神ゲーばかりだな それはないな。
特に最後らへんは未完成品が多くぜんぜんだめ。 >>201
あれ?
おおさかことサガ3はどうした。 俺のゲーム人生は小学生のときに買ってもらったSFCで、最初のソフトはスーパーマリオだった。
小学生時代はFF4,5にはまり中学生になり6,7にはまった。
クロトリやロマサガシリーズ、聖剣シリーズにもGB、SFC共にはまった。
高校生に入り、FF8や9にはまった。
同じ頃■はEAスクウェア時代になり、PC移植版も積極的にリリースされるようになったので、
その結果PCゲーにも興味をもつようになった。
FF7(英語版)やFF8はPCでも楽しんだものだった。
ちなみにFF8(PC版)に同梱されてたサントラの中にeyesonmeをモチーフにしたLove growって
ピアノコンチェルトの曲が収録されてたんだが、鳥肌もんのオケ編曲だった。
PS時代は他に松野作品にもはまったもんだ。
以降、FF10、X2にもはまり11でネトゲデビューし、評価が悪い12も個人的には楽しめた。
食わず嫌いの性格なのか、一通り■ソフトを楽しめた俺は素直に■にありがとうと言いたい。
FF7DC?なにそれ 聖剣3なんて9周位してたな
ロマサガ3も音楽とグラフィック最高だし
ロマサガ2なんて今でもやっていますよ。
他のゲームとちがって始まり方何回も見ても飽きない
きっと神ゲーのオーラがあるんだろうな〜
ジェラール「父上…兄上…クジンシー許さん」
ライオンヘッドとかアメジストの斧とか武器や防具の名前も個性的で
面白いしたまに汚いことばが出てきたりするのも最高だった…
なのに…今じゃ糞ゲーの荒らしにリメイクのキャラデザが直良のオナラだし。
ロマサガ2のリメイクの予定もないし…どうなったんだよスクウェアさん(`´)
新約Comの2つの聖剣はウンコ作品じゃねぇかよオイ!
一方
GCの時代ではマズマズだった任天堂もwiiが発売されてから大繁盛
ゼルダの伝説は神ゲーだと期待する輩がいっぱい!
少々高いDSでも画面が2つも付いている上に家庭でも役立つソフトがいっぱい
ソニーのPSPはブレスオブファイア3以外ほぼ駄作ばかり。おまけにPS3は無駄に高い
ソニーもスクウェアも終わったな。まあ俺はもう少し影で様子でも見よう。
xbox360なんだそりゃシラネ 聖剣は私も何度もやったな…。今も友人とやってるしさ。
聖剣2を凌ぐスクエニのソフトを、俺は知らない。
なんかお勧めなあか? >>205
EAスクウェアってスクとなんか関係あったの?
全然関係ない別の会社じゃなくて?
聖剣2・3は人気だな。
言うほど面白いとも思わなかったけどなあ。 聖剣3は2人プレイが楽しかった。
今ああいうのないよなあRPGで。 俺の知ってる奴でいうとこんな感じだな
S級 ロマサガ2 クロノトリガー
A級 サガ2 ロマサガ FF6 聖剣FF外伝
B級 聖剣2 マリオRPG mothe1+2 FE封印・烈火 FF4 サガ1、3 FF10
C級 聖剣3 FF5 ロマサガ3 FF7 ToP DQ3・4・5
D級 サガフロ2 FF9 ミンサガ アンサガ FF12 FE聖魔 mother3 Lom DQ1・2・6
E級 サガフロ Com FF8 FF10-2 DQ7・8 クロノクロス ToP以外のティルズ 俺達の日々の疲れを癒してくれるのは1990代のスクウェアのゲームだよなぁ
今なんて3Dでも糞ばっか スーパーマリオRPGをWiiでやれればそれだけで十分 もう挙がってるだろうが
ルドラの秘宝だな。
言霊システムがなかなか ライブアライブは最高だったなぁ
サンダウンの馬鹿みたいな強さは未だにばっちり覚えてる
ハリケンショットマジ外道 バランス調整&シナリオ追加でDSで是非リメイクして欲しい。
イラストレーターに著作権云々が発生してるなら別の絵師さんに新規キャラデザしてもらって。
PSのゲームもなかなか
1996年08月02日 5,800円 トバル ナンバー1
1997年01月31日 6,800円 ファイナルファンタジー7
1997年03月14日 5,800円 ブシドーブレード
1997年03月21日 4,800円 ファイナルファンタジー4
1997年04月25日 5,800円 トバル2
1997年06月20日 6,800円 ファイナルファンタジータクティクス
1997年07月11日 6,800円 サガ フロンティア
1997年09月25日 6,800円 フロントミッションセカンド
1997年10月02日 6,800円 ファイナルファンタジー7 インターナショナル
1997年11月20日 5,800円 アインハンダー
1997年12月18日 5,800円 フロントミッション オルタナティヴ
1997年12月23日 6,800円 チョコボの不思議なダンジョン
1998年02月11日 6,800円 ゼノギアス
1998年03月12日 5,800円 ブシドーブレード弐
1998年03月19日 4,800円 ファイナルファンタジー5
1998年03月29日 6,800円 パラサイト・イヴ
1998年05月28日 6,800円 双界儀
1998年07月16日 6,800円 BRAVE FENCER 武蔵伝
1998年11月12日 5,800円 アナザー・マインド
1998年12月17日 5,800円 エアガイツ
1998年12月23日 6,800円 チョコボの不思議なダンジョン2 1999年01月28日 5,800円 イズ インターナル・セクション
1999年02月11日 7,800円 ファイナルファンタジー8
1999年03月11日 4,800円 ファイナルファンタジー6
1999年03月11日 6,800円 ファイナルファンタジーコレクション
1999年03月18日 5,800円 チョコボレーシング〜幻界へのロード〜
1999年04月01日 6,800円 サガ フロンティア2
1999年04月22日 5,800円 サイバーオーグ
1999年06月10日 5,800円 レーシングラグーン
1999年07月15日 6,800円 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
1999年09月02日 6,800円 フロントミッションサード
1999年10月04日 5,800円 デュープリズム
1999年11月02日 4,800円 クロノ・トリガー
1999年11月18日 6,800円 クロノ・クロス
1999年12月16日 6,800円 パラサイト・イヴ2
1999年12月22日 7,800円 チョコボコレクション
1999年12月22日 5,800円 チョコボスタリオン
2000年02月11日 6,800円 ベイグラントストーリー
2000年07月07日 7,800円 ファイナルファンタジー9 容量に限界があるから取捨選択があった→選りすぐりのゲームができた
容量にものを言わせてお色気姉ちゃんを詰め込んだ→クソ PSにはいっちゃうとなぁ・・・
>>229の出だしのトバルNo.1で既にダウトなんだがw トバルは3D化された鳥山キャラの出来の酷さに鳥山明が怒ったらしいからな 皆と同意だなぁ…
天地もよかった
ちなみにここの住人っていくつの人が多いのかな? 200円で投売りされてた箱説付き美品のトレジャーハンターG買ったが
結構面白いな。
キャラのリアクション細かいし、さくさく進むし。 トレジャーハンターGクリアした。
あっさり終わったが、最後のどんでん返しが面白かった。
マーベラスなんかと同じくSFC隠れた名作だった。 SFCのスクウェアは聖剣3が1番すきだった
聖剣3リメイクしてくれないだろうか
アクション性をあげてほしいよ
コンセプトがコマンド入力風アクションなのに
アクション性あげたら別もんだな。 ソフト単体100円でキングスナイトとやらを買ってみた。
アクションかRPGだと思ってたらシューティングゲームで苦笑い。
人生で初めて買ったシューティングゲームがこれで良かったんだろうか… はっきり言って
エニックスと合併したのがそもそもの間違いだろ
>>245
FF10−2は合併前の作品ですが?
他の会社のせいにするなよ >>247
どこにもFF10−2をにおわせる箇所はないわけだが。
変な妄想すんなよ。 合併する前からガタガタだったがな
特に映画でグダグダ ライブアライブやりたいけど中古で4000以上だった
買ったほうがいいのかな >>259
俺の家の周りの店だと100〜300円で売ってるぞ
箱取説有りでも700円ぐらい
探せば安く手に入ると思うよ >>260->>263
500円で売ってた所見つけました
早速プレイ中です A期
FF4・ロマサガ1
B期
FF5・ロマサガ2・聖剣2・ライブ
C期
FF6・ロマサガ3・聖剣3・クロノ
D期
バハラグ・ルドラ・トレハンG ライブとクロノ・FF6は同時期の発売じゃなかったか?
グラフィックのあまりの差に嘆いた覚えがある。 クロノは結構遅いけどな。
ごちゃごちゃした絵嫌いだったから特に差は感じなかったな。
スーパードンキーコングくらいだとめちゃくちゃきれいと思ったけど。 「神ゲーがめじろ押し」も何も
スーファミ時代がほぼ全てだよ
FFだけに関して何度も言うけどZからは別のゲームだって 別の「糞」ゲー
糞が抜けてるぞ。以降のゲーム業界を破滅に追い込んだ張本人だって やっぱライブアライブでしょ
(格闘バカや原始人は置いといて)己の意思を貫き結果英雄と呼ばれるようになる各時代の主人公たち
一方セットし尽くされた舞台でシナリオから逃れることができず
喋る事すら許されずただ従順に主人公を演じつづけていたオルステッド
筋書きを狂わせ主人公を絶望の底に叩き落し
挙句彼以外のキャストを次々と舞台から消していく脚本家(時田氏)
勇者である意味を失った彼は自ら勇者の相手役である魔王を名乗り
役者も観客もいない舞台で一人演じつづける・・・
最終編オルステッドのSAD ENDも好きだったりして。
寂しくなって勇者役を呼んできたのが最終編なのよね
そこでの問答がなんともね。RPGに疑問を投げかける名作だよ うん。 ライブアライブは中学の頃だから楽しかった
10年ぶりにやったらいまいち サガ系は最高だよなぁ・・・台詞が特に。
サガ系だけは全シリーズプレイ&全クリ(時空の覇者以外)したわ。
河津と時田作品はあんまハズレがないなぁ・・・
FFは一番最初に4をやったがいまでも最高のRPGだと思う。
3,5,6,9も好きだ。今となっては8も好きだ。
ライブアライブも最高だったしFMもバハラグもルドラも黒鳥も最高だった。
好きな人には悪いがFF7はホントあの世で俺にわび続けて欲しい。 アルカエストは内容はよくおぼえてないが特別面白くもつまらなくもないゲームだったって印象があるな なんか聖剣3好きが多いらしいけど、俺は2の方が好き。
3はアクション性低いからな。
音楽は両方とも神。 おれも2のが面白かったように記憶してるけど
3はキャラとか職を自分の好みで選択できるのができるのがいいよな スクウェアのスーファミソフトはクドいかガキっぽいかっていうイメージがあるな
そんな中でロマサガは光ってた
あとクロノトリガーのストーリー展開も結構ひきこまれたけど
あれのシナリオは堀井雄二だもんな >>272の書き方ががなんかキモいんだけど うん。 >>271
俺もなんか6ダメなんだよな。1回しかクリアしてない。
世界崩壊以降なんかやる気起きなくなるんだよな。ダルくなる。ティナとか結構好きなんだけどな。
仲間集めが面倒ならば3人でクリアすればいいじゃない なんで、6アンチは空気を読まないんだろうか。
最近は本スレも荒してマナーを守らないし。
今更だけど世界観が変わったから糞って言うのはいいわけにすぎないと思う。
都合がいいようにしか思えない。 しかも、スーファミのスレなのに7以降を無理矢理引っ張り出してくるし。
なんでここまで異常にキレるんだろうか。
3までや7までの人は結構冷静な人たちなのに。 6はボスがケフカってのがダメすぎたなー
エクスデスやゴルベーザのように
倒したい、と思わせる巨悪の魅力がサッパリじゃった
もうこんな馬鹿ほっといて勝手に世界ごと自滅させろって思ったもん。
あと、エンディングが爽やか過ぎて尾を引かないのもXやね 自分にとっては凄く良いところでも他人にとっては悪いところになったりするんだな 遅れてレスするけど、実際は俺も6は好きじゃないんだ。
特に、魔石システムで最終的にみんな一緒になっちまうからな。
おまけに、難度が低い上に低レベルクリアできない。
これが、他のスーファミ時代のスクウェアにない6だけが
他より異常に叩かれる理由なのだろうか?
ただこのスレでいうことじゃないと思う。 FFは5がもっとも駄作だと思う。
FFで1番適当なストーリーだし、キャラがカスカス。実質四人しかいないし
ジョブシステムなんて、明らかにドラクエの転職システムのパクリ
ジョブシステムがあまりに酷いから後のシリーズで使われなくなった。
5、7は、ホントに駄ゲー。ある意味6、9で立て直せていなかったら、FFシリーズは続いていなかっただろう・・・ ジョブチェンジなら3の頃からあったわけで・・・
そもそも転職自体ウィザードリィからあるわけで・・・
単に叩きたいだけかい? ハッ!これは新手の釣りか! 5の肝は転職そのものじゃなくて、アビリティの組み合わせの自由度だろ
6はそれをアクセサリとキャラ編成で再現しつつ、ストーリー重視にした感じ
4で生まれたATBを基礎にして、どっちも上手く発展させてると思うけどなあ たまにはレーシングラグーンのことも思い出してあげてください・・ FF5は変に3を意識しすぎたから、駄作になってしまったんだよ。
ジョブも制限がなくなったけど、基本は3と変わらないしアビリティという概念は悪くないけど、キャラの個性を消してしまった。これも3と一緒。
ストーリーは相変わらず自己犠牲のお涙頂戴劇だったり、変に女キャラに媚びているし。(3もそう)
3の時はまだ新しさがあった。だけど5は3の悪い所どりというか、やり込まないとおもしろさが得られないというマニアゲーに(7もそう)なったんだよね。
みんな、スーファミのFFが1番いいと言うけどホントに良いのは4、6だよ。5は7よりはマシだが劣化3という印象は拭えない。
個人的だけどFFは
6>4=9>2>>3>1=10>12=8>>5>>>7
だと思う(10‐2は論外) >>297
先に攻撃してくるのが5信者からだからだろ。
アンチスレでもないのに空気読めない。
4でも5でも6でも人それぞれなのに。
叩き返されても自業自得だよ。 >>296を見る限りではアンチから叩き始めたとしか見えないけどな >>300
5が12より低いっておかしいだろ、PS以降のFFよりかは絶対いいだろ
4、6より上か?と聞かれたら厳しいけど、システムだけならFFでは最高だと思う 叩かれた時点で5信者って決め付けてるw
意味わかんねw
とりあえず6信者は5が嫌いらしいなw てか俺がレスした300とかあぼ〜んになってるんだけど…
こいつどっかのスレ荒らしてるだろw >>304
は?お前>>1から見続けてないだろう。
なんでもいいからY叩いておいてすぐ書き逃げする奴らばかりなんだが?
W・X・Yスレでも同じことになっている。
嫌いならアンチスレを立てればバーーーーカ。 夏だな
オレはFFは5まで
6からはファンタジー要素が薄れちまったからな デューンの章がだるい。中ボスクラスとの連戦に次ぐ連戦。終盤はエンカウント敵も中ボスクラスで萎える。
それ以外はなかなか面白いと思うよ。てか三人だけで良かった。 おいおい、ストーリー性はおいといても
6のシステムが一番ダメだろ?戦闘が簡単すぎて屁が出る
ケフカなんて工夫しなくたって倒せるゲロ弱ボスだし
キャラも多いばっかで全然顔も名前も覚えていない。
主人公が女だったって事すら忘れてたくらいだ。
群像劇でキャラに強く印象を持たせたいなら
ファイアーエムブレムみたいに難度をキツくしないとダメだぜ
「あ〜、あのボス強かったな!」という思い出と共に
誰を使って攻略したか思い出せる位のタクティカルな要素が欲しかったトコだな いや、7から全てだ。
召喚獣だけでカタがつくボス戦は余りにも酷い。
主人公も鬱陶しいだけで感情移入不可能だった
当時はエヴァブームとかでアレでよかったかも知れないが
今のガキにやらせたら「ウザッ」って言うと思うぞ 実質、6あたりから少しずつおかしくなったんだかな。
7でヲタ向けに変わってしまった 13はキモヲタ専用オナニーゲーだろうな
完全にスレチだから誰か話題変えろ 実際、ハード変更による進化の衝撃度という点では
7よりも断然4だったな・・・タイトル曲とクリスタルの画像を
ボーッと20分くらい眺めていた。フィールド曲にも感動した
5はエクスデスの曲にシビれた。ギルガメッシュも好きだったが
ビッグブリッジはあんまり印象に残っていない
6は全般的に印象が薄い。キャラが多すぎて半分以上忘れた
ケフカ程度が三闘神を従えられるストーリー展開にも納得できず
ヌルすぎる戦闘バランスにも不満を覚えた。そして値段が高すぎる >>310
お前の言いたいことはわかったよ。
FFは2までだね。
3以降、お前らみたいな不快感を与えるようなクズが増えたからな。
俺は聖剣やサガ派でよかったよ。
まあ、ファミコンやプレステのソフトの話題は
ここまででスーファミの話題に戻そう。
厨房の時、スーファミのFFよりロマサガや聖剣の方おもしろく感じたのは俺だけなのだろうか?
FFの良さが解ったのは、大学に入ってからだった。 >>322
仲間。俺は今も好きになれないけどな。SFC時代はマイナータイトルにも神ゲー多かった。 >>323
じゃあどうすればいいのかな?
お前らの言うとおりにすればいいのかね?
定期的に叩いてくるお前らが悪い。 ついさっき、聖剣2とロマサガ2が抱き合わせで840円で売ってたから買った
聖剣3とロマサガ3の抱き合わせが1240円だった。
2の抱き合わせの方がお得!と思って買ったんだが、どっちの方がお得だと思う?
俺は勝ち組?? FF4が至高
キャラ死にまくるけどそれは2からの伝統ってことで >>327
聖剣3、ロマサガ3だな。聖剣3とか下手すりゃ中古で単品で3000越えてたりするぞ。どっちも無難に遊べるし。
聖剣2はバグ酷い。ロマサガ2は下手すりゃ300円くらいで買える。まぁ割と妥当な値段か。
ロマサガ2は雑魚がやたら強かったりラスボスの凶悪さは有名。むずいと投げ出すヤツも多い。あと、これは3とかもそうだがFFとかに比べたらシナリオもあっさりしてる。
しかし、ハマれることが出来たら末永く遊べるはず。とりあえず魔法をしっかり鍛えたらかなり楽出来るぞ。 >>326
言うとおりが何かわからんがお前はモチケツ
あと定期だと思ってるならスルーしようぜ穴兄弟 良く言えばあっさりしてるよな・・・
なんつーか、イベントやらオブジェクトやらの端々から下手なツクール製ゲームの臭いがするんだよなあ
それ以外は最高なのに・・・ 聖剣伝説3とかアレは神通り越してるぞ
聖剣3は中古でやばい金額したりしてるけどロマサガ3は近所のお祭りのクジで外れてもらった=300円
神を通り越したって?
かわいそうに
お前の人生の終着駅がそこだなんて 今、久しぶりにロマサガ3やってるけど、ビューネイってどこにいたっけ?
タフターン山に行ったけど、周りは霧だらけ。
何年もやってないから忘れてしまった。 ビューネイ以外の四魔貴族どれか一体倒す→パブでロアーヌ襲撃情報聞く→ビューネイ倒すまでの間ロアーヌ城入れるのでミカエルにビューネイの巣の場所聞く。 >>336
ありがとう。
それじゃアラケス辺りを最初に倒したほうがいいのかな。 アラケスと戦いまくって、序盤で結構閃いた記憶があるな。
何度全滅しても問題ないし。 >>339
S:ロマサガ3、FF5、マリオRPG、クロノトリガー
A:聖剣3、ライブアライブ、ロマサガ、ロマサガ2、ルドラの秘宝、アルカエスト
B:FF4、聖剣2、バハムートラグーン、フロントミッション、半熟英雄
C:FF6、ガンハザード、
D:FFUSA、トレジャーハンターG >>341
各々のゲームの信者が喧嘩するからやめろ。シカトしとけ >>342
スマソ
あくまで個人的な考えということで サガ関係はどれも大好きで、猿のようにやりまくったなあ。
ロマサガ1は定価で買ったが、楽しかったなあ。
エンカウントの多さとかまったく気にならなかった。
あと、アラビア風の町や開拓村なんかも新鮮だった。
2はほとんど運まかせの閃きが楽しかったな。
無個性なキャラが逆に新鮮で、思い入れがあった。
最終皇帝のLPが切れると二番手のイーストガードが身代わりになった時はホロリときた。
3は怪傑ロビンと教授のダンス、根回しが笑えて良かった。
あと余談だけど、サガフロは「おお、ゲームボーイ風のなんでも有りのサガだ!」とかなり遊べたし、
サガフロ2も「これはつまらん」とか、なんやかんやいって遊んでた。 エミュ厨スレか!
まあそれは冗談として、確かにあの頃は怒涛の勢いを感じたな
正直ロマサガ2・3あたりはキモかった覚えがあるけどw
しかしまあ、良く出来てるゲームが多かった ロマサガ最大の魅力は
ピキーンと閃く、かっちょいい技
これに尽きると思う 意外にも閃きシステムはどこにもパクられてないんだよな。 フロントミッションが一番好きだからってだけで苛めないで下さい。 ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・ あの頃はとりあえずスクウェアのソフト買っとけば何ヶ月か遊べたからな
ゲーム買うのに評判気にしなきゃいけない今から考えると、あの頃は本当に良かった でもスクウエアのゲームばっかやってたから
コアでも良質なゲームの話してるとわからないの少しさびしい・・・ 本当、SFC時代のスクエアは神だよな・・
FF、ロマサガ、クロノ、聖剣、今でもSFCでやってるよ。
ェ!?プレ2はどうしたかって?
糞ゲー多過ぎて、
ただの映画再生マシーンになってますがWW ロマサガとオーパーツ探しのゲーム以外は全部好きだったなあ オーパーツ探し?トレジャーコンフリクスか
あれはあれで良作だとおもうがな >>348
俺も大好きだ。いまだにやっとる。
もちろん、ステータス画面でロイドを「バーのマスター」に変更するのも忘れないッッ
>>356
同意。
スクウェアはPS2でいったい何がしたかったのか・・・・・ アーク きさまっ!
ヒレツなまねをしおって もう がまんならん!
,,____
〔|Гフ//””/
;;;`Y''⌒) ┌───||, ̄fヵmヵ
=='''`)=="`)└O‐t:ァ┴O‐t:ァ-┘ 某スレにスクウェア黄金期はPS時代っていってる奴いたな
何 それは本当かね!?
それは・・・・ 気の毒に・・・・ FF7だよバカヤロウ
あれから全てが狂ってしまったんだよ ミスティッククエストってなんかに似ていると思ったら、
SaGa3か・・・
SaGa3のプロトタイプにも見えるし
開発者一緒みたいだし
スーパーマリオRPGの人だっけか
>>296 >>300
FF5を駄ゲーとは珍しい・・・
気に入った!家に来て、ネコをファックしていいぞ そんなに狂っちゃいないと思うが。
もともとFF以外は好き嫌いのはっきり別れるとんがったソフトが多かったし。
ロマサガなんかも123全部自分のまわりじゃクソゲー認定されてたぞ。 ■大阪製って何かと叩かれるけど自分は好きだな
中学のときサガ3とミスクエが好きって先輩と盛り上がったなぁ
まだルドラが出てなかった時なのが悔やまれる >>361
「どうだいこの映像美!すごいだろ、驚愕しろ!!」
「どうだいこのストーリー!感動もんだろ、さぁ泣け!!」
ってやりたかったんだと思う。
正直ゲームじゃなくて映像作品作ればって思う。 さすがにロマサガ1をほめる奴は居ないね、当時余りの敵の数に「こんなゲームやってられるか!」と思ったもんなぁ >>375
イフリートとフルフルのコンビはマジでトラウマwwwww >>371
聖剣2は初心者にやさしいゲームだったぞ。
FF以上にとんがってなかったし評判よかった。
ライブ・ア・ライブってRPGゲーム知ってる?怒涛のアイディアの発想には
舌をまいたね。こういう見せ方や遊びさせ方、驚きの展開もあるのかと。今の
グラ主流以上の感動や驚きがあったな。戦闘は最初とっつきにくいとか理不尽
な点も所々あって、難しい事もあったけどラストまでプレイしたらすごい価値
のあるゲームだったと思う。 スクウェアのスーファミソフトならルドラの秘宝か聖剣2が好きだな
ルドラはストーリーが一方通行なのが多いけどRPGが余り得意じゃない自分には結構嬉しかった
とりあえず言霊システムが斬新でアニメーションと音楽が神
聖剣2は友達と協力プレイで遊びまくったのが印象深く何故かバグ探しが周りで流行った
あの時一緒にプレイしてくれた友達元気にしてるかな(´・ω・`) それまでRPGの武器攻撃といえば通常攻撃のみだったのに
技という概念を作り出したロマサガは偉大。
それだけでなく閃きや連携といった新要素も編み出して
戦闘システムでは常に先を行っていたのがサガシリーズ。 おれもサガ好きだが、偉大と言うより異質な気がする。
戦闘の楽しさはガチだが、他の要素は決して万人には勧められないしな。 スクウェアのファミコンソフトはマゾゲーがめじろおし >>388
待て、サガフロ1の段階ではまだスクウェア神話は続いていたはずだ PS以降は未プレイだからクソだな。そうしたほうが気分がいいし PS2は、アンサガしかやってないが、かなり楽しめた 俺はスクウェア(SFC時代)はFF6以外、全部おもしろかった。 >>390
サガフロ1も賛否は分かれたような気がする。
個人的な感想として、GB時代のサガに近いものを感じで好きだったんだが、
ロマサガのイメージがある人にはあの世界観は微妙だったのかもね。 お城の地下にひきこもってレベル5デスを連発してた世代。 アイスソード ビッグバーン フラミー クイックタイム ソウルスティール チキンナイフ
ものまねし バニシュデス ナルシェ アルテマウェポン 神獣 ビーストキングダム
ゾンビのトミー 竜鱗 フェイタルミラー クリスタラー
あの頃のスクウェアは輝いていた。 もうこれ程やり尽くすともういいアイデアでないと思うけどな
スクエニのクリエイターも2ちゃんにおびえてヒイヒイいいながらゲーム作っている
ような気が
どんな業界でも新たな救世主の存在が必要な気がするね
それか新たな業界を作り出す救世主か まだやり残していることがあるぞ。
ロマサガ1のリメイクだ。敵の数減らすだけでいい。
普通のところは、うまくやれば接触なしで通過できる程度にしろ。 >>400
というかPS時代以降、新しいシリーズを生み出してないのは
スクウェアだけなんだよね。
シリーズ物ですらあの糞状況だし。
FF7から批判する奴ておかしくね?
ポリゴンが受け付けないとかならわかるけど、ゲーム性で分けるなら5と6の間に断裂があって、6と7は同じようなもんだよ。
むしろ7のほうが5に近い。
まぁ6はまだSFCだから5の余韻で補えたのと、その後の7のメディア展開に拒絶反応が出たって事なのかな。 SFストーリーみたくで受けつけないからだと思うよ。 >>406
そういやそれもあるね。
6をSFと感じるかどうかに個人差ありそう。
俺の回りじゃ「魔導アーマー?ドリル?どんなSFだよw」て感じで、6の時点で諦め入ってたけど、
6は古代文明だからまだ許せるって見方もあるだろうしね。 >>402
主人公8人全部でクリアした俺にとって、ミンサガは悪夢でしかなかった。
つか、別物。
戦闘BGMを聞いた時、変わってない!さすがイトケン!と思ったら前奏だけ旧作と同じでいきなり違う曲に。
俺ぁひっくり返ったよ まあ、1からSFなんだけどね。
浮遊城なんて宇宙ステーションだもん。
ただ、その度合いが違うだけでこんなにも亀裂が生じるんだよな。
宇宙に今なお漂う無人の基地と
氷の召喚獣が双子の姉妹でバイクに変形じゃねえ
5までと6以降が正しい分け方ってのはあると思う。
6から北瀬主導でいくことになったからね。 >>409
そして10からはフィールドさえ消した、
鳥山(求)が主導になったわけだな。
だからさすがに6以降すべて同じというのは
さすがに失礼だから、10以降も分けたほうがいいかと。
13はもはや論外だけど・・・・ いつになったらロマサガは移植されるんだろう・・・リメイクでもいいが
ミンストだったが糞作品出す暇があるなら早く出して欲しい >>410
たぶん8でやめた人が多いからわからないんだろう、俺もだけど。
>>409
SFがダメなんじゃなくってキモイからだろう。
世界観が全く合ってない、特に8と10. >>413
たぶんこういうことだと・・・・・
871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 16:55:14 ID:Ad56Ss0iO
FF8は強烈な電波キャラばかりで参った
どうすればリノアみたいなキャラができるんだか…
FF10の服は酷かった。
ヒロインは袴モドキ、主人公はシルバーアクセで世界観統一感ナシ
FF13?興味無いね。
>>404
シリーズモノとは言い難いかもしれないが続編出てるタイトルなら武蔵伝とかディズニーのヤツとかあったよ。
あと一時期、ロープレ以外で微妙なの結構出してたよな でも、どれも他の会社よりか知名度低い現実だよな。
KHなんてFFの外伝の1つでしか変わらない。 スレ読まずにカキコするけど、
SFCの雰囲気好きなやつはFF12やってみそ。
中盤までは神ゲーだと思うよ。
厳密にはちょっとFFとは違うけどね。
あと、ロマサガ2と聖剣2、クロノトリガーは名作。 >>421-422
不評みたいね。
残念…
>>423
クソゲー扱いされてるけど、個人的には結構好きだよ。 A Sa・ga1魔界塔士
B Sa・ga2秘宝伝説
C Sa・ga3時空の覇者
D GB聖剣伝説
E ロマンシング・サガ1
F ロマンシング・サガ2
G ロマンシング・サガ3
H クロノトリガー
I ライブ・ア・ライブ
J スーパーマリオRPG
K FF1-6
ランク付けしてみてくれ >>425
適当だけどこんな感じ
B≒F>H>G≧D≒A>>I≒E>>>C
サガ2、ロマサガ2は完成度も高く、戦闘やイベント、音楽や演出も熱い文句なしの名作だった。
クロノは完成度高いし、音楽もよく、遊び要素もあっていいけど戦闘がヌルイ。ちなみに聖剣2を入れるならここ(ゲームバランスがあと一歩の作品)。
ロマサガ3は戦闘、キャラ、音楽と光るところはたくさんあるけど開発途中感ありすぎ。
サガ1と聖剣はどちらも違った面で良いところがあり、優劣が付けられないけど面白かった。随所に突っ込みどころや試作品臭さはあるけど、ここまでが今でもできるゲームかな。
Jは未プレイ
Kをまとめて評価するのは不当だと思う。 A,C,G,H,IとKの一部しかやってないけど、
Kを抜いてランクつけると、
H>>I>G>>A>C >>425
追加
L 聖剣2・3
M ルドラの秘宝
N バハムートラグーン 小4くらいの時に友達からサガ123まとめて借りたんだけど、
オーソドックスなRPGしかやったことがない俺は12のシステムが理解出来なかった。
3は普通にレベルが上がるし、ステスロスの音楽はかっこいいし、
ぴょんぴょんジャンプ出来るし、
過去現在未来海底と当時の自分にはとても世界を広く感じて、
とても印象に残った。
なので三部作の中では一番好きな作品です。 >>433
3は良くも悪くも普通だからね。
俺は1から順番にやってたし、3の時には厨房だったから
なにこのFF3もどきぐらいの印象しかないが。
藤岡さんのインタビューで
1も2も小世界の集まりだったから大きくしたと言ってたが
3の世界も異次元以外小世界レベルの大きさだよなあ
と思った ロマサガをプレイしたいんだけど2と3はどっちがオススメですか?人それぞれ違う意見があると思いますが最初からスレみる限り3>2の意見が多いかな。 ロマサガ初心者には3をお勧めする
ただ、2と3のどっちが面白いかは人それぞれ 戦略練るのが楽しいタイプのRPG(世界樹とか)が好きなら2
そうでないなら3
ただし3も(2ほどじゃないが)シナリオとかキャラクタの個性は薄め
DQやFFとは全く別種のゲームと思っておいた方がいい
俺はどっちも好きだが 中古屋見たらGBのSaga1=300円・Saga2=2400円・Saga3=1200円ってなってた
Saga2が人気なのは分かるがSaga1は出回ってる数が多いのか控えめすぎだな すまん、ミスった
PSにもちょっとは神ゲーあるよな
デュープリズムがよかった
FFは\がいい
あとはしらね FFクライシスコアはZ続編と考えると面白い。レゲ以外で久々にハマったからなぁ。
FF456は面白い以前に極めるのに時間かかりすぎ。聖・クロノは気楽に出来る神ゲー。
ロマサガはゆとりにはキツイだろな。
サガのアポロンが大好きだったなぁ。 >>442
はぁ?意味不明。
コンピレーションシリーズは本編と違いすぎてるから叩かれてるだが。
それより、Zの続編と考えるんじゃなくってZと別物として考えると面白いと
言う言い方の法があってると思う。
逆に胸くそ悪くなる。 やっぱりPSまでが限界だな。
PS2は絶対にありえない。
俺はロマサガ2が一番好きだった。 >面白い以前に極めるのに時間かかりすぎ
極めないと面白くないのか、
面白いから極めるんじゃねーの?とか、
そもそも極める以前で面白さは判断できね?とか
疑問頻出なので誰か解説してくれ ミンサガの本スレとかチラ裏スレ行くと、信者を超えた存在である狂人がいるな
レアアイテム手に入れるために50回リセットとかありえねー
FC→ファン
GB→マニア
SFC→神
PS→信者
PS2→狂人
PSP→変人
PS3→オワタ\(^o^)/
DS→厨二 >>449
なんでこう言う人間って、自分の価値観を何かに当て嵌めたりするのかねぇ・・
>>449
DSとPSPは別に悪くないかと思うが。
ていうか家族向けに人気のDSが厨二というのはちょっと・・・ >>453
いや、それ以前に>>449はスクウェア限定で
言ってるだけだと思うがさすがに。
>>1のスレタイを見ろよ! 流れを変えようぜ。
ライブアライブは今は中古で見つかるかな。 >>455
みつかってもバックアップが・・・
SFCまでは本当に名作、良作ばかりだったな
斬新なアイデアてんこもりで、新作が出るたびに本当にワクワクした
一歩間違えたらバカゲーっていうギリギリのバランスも良かった
グラや容量に限界があったから脳内補完してたのも大きいと思うけど
聖剣3やFF6でオタ臭くなってから腐っていったんだよな ロマサガシリーズそれぞれにGBサガ見たいな副題つけてみてくれ だいたい的を得てるんじゃないか
オタ臭さを増長させた結果がいまのスクエニ。。。
アンサガやFF12は昔のスクウェアっぽかったけどイマイチだったな
このメーカーには、できることが限られてるDSが一番あってる >>456
見つかったからありがとう
と言いたいところだが、聖剣3をバカにしたので気分が悪い。
まあ、FF5や聖剣2やロマサガ3やクロノやルドラみたいに大きな思い入れ
はないから別にいいや。 連投するけど
結局みんなスレの流れを変えられないんだな。 このスレは
懐古厨
ゆとり
新旧どちらも楽しめる勝ち組
の提供でお送りしております すきにすりゃいいんじゃね。もともとまじめに議論するスレでもないし 昔から微妙ゲーばっか
ロマサガとか糞バランスすぎて笑える 他の微妙ゲーについても頼む
ロマサガはまあわかるけど他の着眼点を知りたいw >>459
>>オタ臭さを増長させた結果がいまのスクエニ。。。
それはほとんど糞野村が率いる、第1開発部だけな件について。
それ以前にもはやPS時代の時点で聖剣やサガにそんな力ありましったけ?
もはや今は他のシリーズはほとんど無視状態でリメイクしか作らせない。
スクウェアは野村さえいればもうどうでもいいという差別意識だから
あんたの言ってることは全然間違いでもないけど。 >>440〜>>466までの話題はなかったことにしよう。 そもそもスクウェアのFC時代なんてFF1〜3以外
なかったことになってるような・・・ >>469
RPGという名のSTGがあるじゃないか 魔界塔士ロマンシングサガ@
秘宝伝説ロマンシングサガA
時空の覇者ロマンシングサガB 完結編
なんてSFCで出ないかな >>471
GBはロマンシングじゃなくって、普通のサガだろ。 一緒になったのがやりたいんじゃないの?
パチパチパンチ繰り出すミカエルとか
ミニオン倒したら「た たかしくんがやろうっていったんだよ!とか ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
小学館編集の横暴を許すな!!
漫画家さんを守りながら消費者にも出来る簡単な抗議運動です。
1、小学館の雑誌は発売日に買わない。(無期限)
小学館の横暴は問題ですが、漫画家さん個人が悪いわけでありませんし
そこで、小学館の雑誌を買う場合一日我慢しませんか?
発売日の売上げは、POSで把握してると思います、数字に出るほど変化があれば
真剣に受け取るでしょう。単に不買運動を始めると頑張ってる漫画家さんも困ってしまいす。
そこで、発売日に買わないことで、編集への抗議を明確にします。
2、8月は小学館の漫画、雑誌、単行本を買わない。
コミケ開催の8月は、一ヶ月我慢します。何時も追っかけていたコミックスを一生買えないという
不買運動は、編集の詭弁によって単なる売上げ減に捉えられます。8月には買わない。
これで、消費者側から★小学館編集★への抗議だと明確に伝えられます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
賛同する人はコピペしてね。 直接的には何の関係もないんだけどさ、この頃の■はギャグもできてたじゃん。今無理でしょ。シリアスだし。
何か時代ってものを感じるよな。 当時のスクウェアのギャグの上手さは
ドットキャラを使った演出の上手さにあるんじゃなかろうか。
やはり等身大の3Dのキャラにギャグは向かん気がする。
SFCの半熟英雄とかその典型だろうな。ネタ自体はさほど面白くないけど、
ちまっこいキャラがチョコチョコ動いて体全体でギャグやってる感じ。
だから、テキストを高速化してダーッと読み飛ばしてもニヤニヤ出来る。 ドットの2〜3頭身キャラだと、そういうの含めて、プレイヤーの想像力を引き出す演出が色々できてたよなぁ。
リアルになっちゃうとそれこそコントやらなきゃいけなくなるし、ハズすと死ぬほど寒いだろうなー。
あのう、 スレチなんですけど、自分がプレイしたゲームを熱く語る人がいたスレッドを探してるんですけど
どなたかわかりませんかね〜? 面白かったもんで。。。 SFC時代までは「面白いゲームを作る」って気概が感じられて好きだったな
最近のスクエニは映画が作りたいのか、ゲームが作りたいのわからん
三流ストーリーのムービーがメイン、おまけにゲームがついてますみたいなのばっかり
そんなんが売れちゃうこと自体が一番の問題なんだけどね 今は「売れるものを作る」だから売れてしまえばいいんだ・・・
それに文句言うと逆賊扱いだぜ いっそビッグネームの新作で大コケすればいい >>483
スクエニというかFFしかもう頭にない件について。
後はみんなリメイクか移植。 いい加減オリジナルを超えるリメイクなんて存在しない事に気付けよ
儲かればどうでもいいんだろうけどw >>484
>>いっそビッグネームの新作で大コケすればいい
FF13のことですね。わかります。
あれはさすがにこけてほしいと思う。 グラ音楽偏重でゲーム性は低いっていう傾向は聖剣3辺りからあった 2頭身のドット絵でなら許せてたセリフがキャラがリアルになればなるほど違和感を感じてきて、プレイするのが苦痛になってきてやらなくなったな そうだろうけど、今のゲームも好きだけどね。
でも、スクウェアだけはもう受け付けない。 >>492
ミンサガだけは傑作だと思う
まあリメイクだけど
余計なムービー廃して、ゲーム性に重きを置いた作品ってもう出ないのかな
今のスクエニに期待できるのはサガシリーズのリメイク物だけになってしまった
ここで語るのは板違いだが、携帯機でのスクエニ作品って面白い?
なつかしのSFCっぽい匂いがしてちょっと気になってるんだが WSのサガはロマンシングも魔界搭士も面白いと思うよ >>493
FF3DSはまあまあだったみたい。
とりあえず俺は久々にサガチームが出す新作ラストレムナントに賭けてみるかな。
これが最後の砦、失敗したら完璧にスクウェア見限ると思う。 傑作とまではいかんが、最近のスクエニにしてはかなり良いゲームだな。 俺が高校生の頃姉貴の部屋行ったら、姉貴がFFの金髪のキャラでオナってるところ
を見て以来FFと聞くとそのことを思い出してしまうのでやらない。 クズエニはプレステにFFを出してから糞度加速していった。
PS1FF7,8,9糞げー 聖剣LOM糞げー PS2FF10,11,12死ね糞最悪
PS3のFF13なに?ファンなめとんのか?
FF11でアカハック喰らってデーター失うしクソエニのネット管理営業最悪だ潰れてなくなれ。 >>499
いいすぎだと思うけど同意せざるおえない。
今の■エニが内部で作ってるゲームは
FFの乱発とラストレムナント1作だけという現実。
商業的にも最悪,自業自得だな。 俺はFF以外の作品の方が好きだ。FFも好きだけど。
FFは7から別のゲームのように見える。
だれか職人さんスーファミ仕様で昔ながらのFF作ってくれ。
6からすでに別物だろ
4〜5から片鱗はあったが、6で完全に行き着くとこまでいった。
その後のスク東京のSFCソフトは完全に迷走したのばかり。
ロマサガ3や聖剣3は言うに及ばず、FMやバハラグとかアホじゃねえかと思うわ。 俺はフロントミッションが一番好きだぜ。2ndはロードが酷過ぎてがっかり。 >>504
そんなこと言うが、FC時代は援護できないけどね。(今はもっとひどいが)
本家のFFなんてDQ側あたりから見たら1,3,5ぐらいしか感じないんだが。
6が別物なのは同意だけど、2,4も別物だよ。
なんでそこまでして2や4を本家にしたいのか意味わからない。
まあ、言っても無駄だろうな。
結論
スクウェアのスーファミソフトは糞ゲーがめじろおし もうスクにカリスマ、ブランド力はない。 あるのは映像力くらい?
過去の作品のリメイクにすがるのがいい証拠だな、ネタが尽きてる >>508
映像力すら遙かに他の会社に負けてるよ。 会社の名前をファイナルファンタジー・エニックス
略してFエニにでも改名してろ。
もうFF(の名前を語った偽物)しか作りたくないんだろこの糞会社。
エニックス側(もともとソフトは外注だけど)なんて
新作2本とリメイク1本しかないし合併した意味ないじゃねえか。
そろそろスクウェアから逃げたほうがいいんじゃないのかエニックス。
>>498
俺の心のビデオがお前の姉貴を録画した。 個人的にはルドラ。
何気ない事だが、ちゃんと武器攻撃時に懐に飛び込むようになったんだよなあ。
しかも今の作品みたいにアクションの長さもウザくない。 スレ違いだってのは承知してるが、あえて言わせてもらおう!
FC版半熟英雄こそが最強であると!
あとこのスレ見てると「FFVI辺りから腐臭が凄くなった」という意見が多いが、
IIの時点で既にあったんだぞ。マル勝とかの読者コーナー凄かったぜ。 とりあえずSFC以前のブランドを使ってないシリーズ物じゃないPS時代
と単体のSFC作品を比べてみると
[SFC]
ライブ・ア・ライブ
バハムートラグーン
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
[PS]
トバルNo.1
プロロジック麻雀 牌神
ブシドーブレード
パワーステークス
トバル2
デジカルリーグ
パワーステークス Grade1
アインハンダー
スーパーライブスタジアム
ゼノギアス
ブシドーブレード2
牌神2
パラサイト・イヴパワーステークス2
双界儀ブレイヴフェンサー 武蔵伝
アナザー・マインド
IS internal section
サイバーオーグ
レーシングラグーン
デュープリズム
パラサイト・イヴ2
ベイグラントストーリー
やっぱり量より質だな・・・・・ >>515
確かに2からそういうのはあったが
6の場合はユーザーじゃなく開発の側にそういうのが出てきたからな
フィガロ兄弟あたりの担当はヤバい
FCの半熟といえばFF2の曲に雰囲気がそっくりな曲がいくつかあったのが印象的だな
同時進行してたんだろうなあ >フィガロ兄弟あたりの担当はヤバい
そうか?フィガロ兄弟のイベントは良い物が多いじゃんよ。
それに、
エドガー…プレイボーイ
マッシュ…熱血漢
と、腐臭さも特に感じなかったな。
7はもう庇いきれないけどな。 >>520
Vジャンプでフィガロ兄弟の担当が色々な裏設定がある
といって延々と妄想話を垂れ流した
当時は腐ってのがそんなに身近にいなかったから
やたら設定にこだわる人だなぐらいの印象だったが、改めて見てドン引きした
確かゼノの高橋の嫁さんだったかな FF6について>>1から見てきたけど何回も同じこと言ってる。
そんなに嫌いなら無視すればいいのに。
自分が好きなゲームを語るより、嫌いなゲームを語るのが好きなのか?
いいかげん何度もこれでは好きな側も嫌いな側も不愉快だ。 >自分が好きなゲームを語るより、嫌いなゲームを語るのが好きなのか?
yes そっちのが楽だしな。
痴呆みたいに羅列を続けるスーファミライトユーザーは今ゲー叩きが大好き まあ、だからと言って今のスクウェアは間違いなく
援護できないのは同意せざるおえないが。 もうちょっと言わせてもらうとPS1の時点で
必ずと言って援護するのがFFだけだしな。
何故か数少ない良作のサガフロ1や聖剣LOMを出さない。
あとはゼノギアスやFMぐらいでどれもこれもSFC以前のシリーズ物
しか思い出せん。
やっぱり勝ち目ないわ・・・・。 >>525
聖剣もサガも半熟は知名度もゲーム的にもSFC以前が圧倒的な評価だし
クロノトリガーやフロントミッション1とかも。
やっぱりそれ以降はFFシリーズだけでもってるような会社だよ。
もう取り返しのつかない、最近の乱発がいい例だ。
どう考えようが、他の作品で証明しちゃてるからな。 もうファイナルファンタジーの続編いらんから、ライブアライブのリメイク出してくれ。
2Dで各シナリオをもっと充実させたやつお願いします。 >>527
ムリムリ
あの焼きそば頭にそんな力はない
ライブアライブは焼きそばが偶然生んだ奇跡
1・2Aや半熟、4DSなど、ここ最近のあいつの手掛けたソフトを見れば
もうあれに絞り滓すら残ってないのがわかる
仮に作られたとしても、2ちゃんネタとか寒いもの仕込まれるのがオチだ 過去に築き上げた遺産で食ってるようなもんだよな
リメイクにすがるあたり だいだいSFCのリメイクや移植、一体どれくらいしたんだ。
SFCのリメイク作品
・RPG
FF4・5・6(リメイク以前に野村がディシディアFFで全てがアーボン)
ロマサガ1(ミンサガ)
クロノトリガー
・シュミレーションRPG
半熟2(ワンダースワン)
フロントミッション1(DS)
うん、もういいかげんにしてほしいもんだ。
SFCの■の中で一番好きな作品だから言える。
ライブアライブをリメイクしたら大変な改悪になると思うよ。
デュープリズムは面白かったしPSとは思えない滑らかポリゴンには驚いた
雰囲気が似てたから、ワゴンで聖剣4買ったら デュープリ良かったな
全般にトレGっぽい軽いノリでポリゴンゲーを食わず嫌いしていた俺が馬鹿だった >>527
ライブアライブってキャラデザ、小林よしのりがしてなかったか?覚えているやついる? あと2日でファイナルファンタジー最後の時がせまる。 過去のキャラのイメージを、完全に考慮せず
声優起用してる時点で、ディシディアはゴミ
昔のスクエアは本当よかったのに、今は見るかげもない悲惨な状態。 FF5のバッツの声がガンダムSEEDとかの保志という時点で駄目だろう。
大量の腐女子が来るんだろうな。 1好きの俺としては1は省いてほしかった
参加してるのに話題に出されない辛さ
だったらいない方がいいや
ガーランドが内海さんだったのはよかったけど つかバッツのキャラを製作側が勘違いしてるだろ
なんか電撃のページで「これがクリスタルか!くぅっ、はやくジタンに見せてやりたいぜ!」みたいな
別人のようなセリフを発してたんだが。
元々は老人と若い女性の2人旅を前にして「おれは 旅を続ける」って見捨てちゃうような
ドライな性格のはずなのに・・・。カメはつつくけど >>540
7,8,10以外は省いてほしかったよ。
マジでこの三作品だけで勝手にやっててほしかったな。 ここまで過去のシリーズをぶち壊すことをやるとは思いもしなかったな。
今日はFFシリーズ全て売ってきた、未練はない。
6からおかしくなったと聞いて6までの俺は不愉快だったけど、
こんな気持ちになるなら3〜5のどこかでやめれば正解だったかも。
今更遅いけどさ。 ゲームとして遊ぶぶんには全然問題ないけど
FFとして出す必要性はまったくなかったな >>540
もう声優がどうとか言ってる時点で終わってるな。
FF完璧に終わった。 スーファミの終幕とポリゴンの台頭でゲームは終わった 野村がでしゃばるようになってからスクエアは糞になった。 >>547の意見だけは同意できないな。
それはRPGだけだろ。 RPGだけは同意できる、シリーズ物を産む力ははPS1初期で止まってるからな。
しかも、全部FF7発売前に誕生したという偉い偶然だ。
だいたい、いつもこういう奴って大抵RPGを基準に考えやがる。
ゆとりだのおっさんだの言い合うのってほとんどRPGだからな。 今は見た目だけのゲームばかり。だからといってFCのゲームを今やるのはつらい
結局SFCが一番バランスのとれてるゲーム機だと思う >FCのゲームを今やるのはつらい
スクウェアだったら半熟とFF3は神。 自分の世代のハードにあれこれ理由を後付けし正当化してるだけ FC・SFCの頃と比べると、PS・PS2のRPGのほうが、
クリアまでに必要な時間はあきらかに増えてる。
俺にとってはなによりもそれが苦痛だなあ。 何で■だけの話題のスレなのにどさくさに
紛れて他の会社も巻き沿いにしてるんだが。
本当に都合がいいな、巻き沿いが好きな■信者は。
昔の奴らはハードが悪くなったから、
今の奴らはFF(野村のみ)だけあればいいとか、
衰弱したのは他のシリーズやエニックスのせい。
FF6からおかしくなったというのが正解な気がするな。
人のせいにするなよ、はっきり言って不愉快だ。
まあ、ディシディアでトドメをさされたから仕方ないか。 野村で変わった。野村が変えた。
ハードじゃない。むしろ野村だ。 つまり、ナーシャ最強って事ですね、わかります
や、でも真面目にこの人は天才だと思う。
ハイウェイスターには度肝を抜かれた。 >>554
今時SFC時代程度のプレイ時間だと短すぎるって叩かれるからな
しょうがないからやりこみ「作業」要素をごってりつける テイルスオブシンフォニアのラタトスクだったかな、確か
30時間で本編終わるからクソゲーってコメント見た時は目を疑ったよ
むしろ30時間もかかるのかよって感じだが
やはり半日で終わるFF1がいい ファイナルファンタジーVII(1997年1月31日、6,800円、RPG)※ディスク3枚組
ファイナルファンタジータクティクス(1997年6月20日、6,800円、シミュレーションRPG)
サガ フロンティア(1997年7月11日、6,800円、RPG)
フロントミッションセカンド(1997年9月25日、6,800円、シミュレーションRPG)
チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日、6,800円、RPG)
ゼノギアス(1998年2月11日、6,800円、RPG)※ディスク2枚組
チョコボの不思議なダンジョン2(1998年12月23日、6,800円、RPG)
ファイナルファンタジーVIII(1999年2月11日、7,800円、RPG
サガ フロンティア2(1999年4月1日、6,800円、RPG)
レーシングラグーン(1999年6月10日、5,800円、レース・RPG)
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(1999年7月15日、6,800円、アクションRPG)
フロントミッションサード(1999年9月2日、6,800円、シミュレーションRPG)
デュープリズム(1999年10月14日、5,800円、アクションRPG)
クロノ・クロス(1999年11月18日、6,800円、RPG)※ディスク2枚組
ベイグラントストーリー(2000年2月10日、6,800円、RPG)
ファイナルファンタジーIX(2000年7月7日、7,800円、RPG)※ディスク4枚組
PS1時代のスクウェアのRPGはこんなものか。
やっぱり、SFCと比べると微妙。 SFC時代のゲームも今やると単調なの多いよ
みんな当時の思い出やら自分の脳内設定を評価に加味しすぎ
今のが良いとは決して言わないけど FFは5までしかやってないオレが聞くのはなんだがディシディアって何?
高い缶ジュースが売ってたので1のイラストのを買ったが関係あるの? 今のFFって凄いよな。
全ての思い出をぶち壊してくれたよ。 本当にSQUAREが輝いていたのはSFC時代だけの罠 >>567
個人的にはPS時代も輝いてたと思う。FF7や他にも聖剣LOMやデュープリズム
ベイグラントストーリーとかいいゲームが多かった。 前二つは糞
後ろ二つはスーファミ信者的に存在しない ロマサガ1をあんなにしたから今のスク
ウェアにはもう何も期待しない。
思えばサガシリーズはPS以降おかしかった。
聖剣も全く同じ道をたどっているな。
FFはFFで野村まみれだからもういいよ。 でもそれで終わっちゃ腹の虫がおさまらないからそれぞれの本スレでアンチ活動しよう
今のスクエア好きな奴は史ねおまえらが持ち上げるせいでゲームがダメになったんだぞマジ史ね おまいらはSFCで発売されたスクウェアゲームでは何が好き?
自分はFF5、聖剣3、ロマサガ3 FFってほんとドラクエみたいな純粋にクオリティアップの
リメイクしてくれないよな というかリメイクって普通にいらない。
確かに今やるときついのもあるけどさ、
結局オリジナルが本物なんだし、楽しめても心に残ってるのは
みんなオリジナルと答えるんだよな。
例えば、漫画やゲームである原作を使って
大抵は改悪されるアニメ化とかなんかは昔から気にいらない。
今思えばああいうのも結局劣化し一種の改悪リメイクになる。
だから、リメイクなんて原作をアニメ化する
罪悪感みたいなのと同じにしかみえない。 ゲーム→ゲームを、漫画→アニメに例えるのはちと無理があったな FFはどっちかと言うと789を今のグラフィックでリメイクして欲しい
特に7のマップの見ずらさを 7は斬新だったが、ポリゴンモデルがいい味出しすぎだからなw
シリアス風味も見ては見たい。例のOVAみたいにクドすぎなのじゃなく、野村顔の方があってると思う 7は人形劇みたいで面白かったな
あの頃のPSはアーク、ビヨビヨ、アームズぐらいしかRPGが無かったからとても名作に感じた なんかスレ違いの話題になってるけど
まだ、7の時は許せた時期か・・・
だからと言って、8や10みたいのは勘弁してくれよ。
というか>>581〜>>583の曜日が違うのがどうもあやしい・・・ >>581
その三部作の中だったら8リメして欲しい。
ストーリーはそのままで良いから、グラフィック面とシステム面を
結局はリメイクはいらないって事だな
FFがアドバンスに移植されたからロマサガと聖剣も移植してくれると思ったのになあ
サガ2もDSに移植されるけどあれも死亡だろうし…
おとなしくPSPにエミュいれてロマサガ2やってるけど、やっぱりアリがトラウマです
マヂこえぇ グラフィックに拘るユーザーが出てきたから駄目になった
ミンサガ発売後のスレとかキャラデザキャラデザ声優声優騒いでる馬鹿が一杯いて笑えたわ
システム面を見られないんだろうか ミンサガはバトルシステムは特に問題無かったが
カメラアングルとかのセンスの無さが異常だった ミンサガの評価低いのは俺もビックリした。
ps2で一番・・っていうか最近のRPGで一番好きなんだが。
何より本来最も受け入れられるハズのロマサガのファン層に嫌ってるヤツが多いってのが・・。 FF6はラスボスに序盤から出てきた小悪党のケフカをもってきたのは
素直に新しいと思った
だがそれでいい
2DRPGのみでよかったんだよ■迷走しすぎ スクウェアみたいな豪華主義だと当時はとにかく容量に泣かされたと思う。
やりたい事いっぱいあるけどほとんど出来なくて泣く泣く削った所もあると思う。
でも、そこを切り捨てたからこそ後まで語られる名作になったと思うんだ。
容量の問題が解決して製作者の表現したい事は表現できるようになったけど
ゲームがそこまで面白くなったとは思わんしなぁ。 >>595
お前とはいい酒が飲めそうだ
あの容量ギリギリな感じがよかったんだよなぁ..アイディアをたくさん出して,本当は全部詰め込みたいんだけど,容量の問題があるからそのアイディアを煮詰めて凝縮された内容になってるとおも...
ただの妄想なんだけどな。
昔のは作り手に必死さがあってよかったよ。 PSシリーズも含めば
スクウェアのゲームは90年代が絶頂期
PS2以降は絞り粕 バハムートラグーンほどのゲームはもう出ないんだろうか
FF10ー2のクレジットで松枝のりこ師匠の名前発見したときは乱舞した >>597
ライト中のライトであるSFC厨は1をやってない人間がほとんどだから
SFCより古くても新しくてもダメ 俺はSFC世代だからたとえ同じ内容でもPSだったらクソだろうな。 ライブアライブだな。
リメイクは無理でも続編希望。
あのドットと音楽と雰囲気そのままで。 どうだっていいけど↑は他のスレでも似たようなこと言ってただろ。 スクウェア黄金時代、SFC絶頂期に重なって・・・
聖剣伝説3・バハムートラグーン・ルドラの秘宝と言うネ申作が生まれたのだ・・・
今は・・・ >>607
前の2作は正直なんだこりゃのレベルだと思うが
当時の評価もあんまり良くなかったし、値崩れも酷かった
SFC後期の作品って大抵後でプレイしたやつが神格化してることが多いよな 聖剣3なんてこの板の奴らが大嫌いな「グラフィックだけの中身スカスカゲー」の走りだろうに >>609
FF6から過剰なまでのビジュアル重視にシフトしちゃったよな
まあ写真ひとつですげえ!とハッタリ効かせられるから
一概にそれがダメと言い切ることはできないけどさ 正直、聖剣シリーズで3だけ全然内容を覚えてない。
4?そんなものはありませんよ最初から。 聖剣伝説3・バハムートラグーン・ルドラの秘宝これ、スクウェアのSFC三大作品だから憶えとくようにな。
あんまりに常識だから間違えんなよ。
で。
文句あるカスいんの? 聖剣3はモグラのボス倒した辺りで面白くなりそうな気配が無かったから止めたなぁ
あの戦闘は最後まであんな感じなの? ロマサガ2、聖剣2、クロノトリガー、バハムートラグーン、ルドラと神ゲーばっかだよな
今やってもすげー面白い
聖剣3?オレサマ、セイケン3マルカジリ >>616
バハムートラグーンてそんなに面白いかね
いつやってもグラフィックだけの凡作って印象だ
当時イベントで出展されてた時、客が全然いなかったのがいまだに記憶に残ってる
あの頃聖剣3を皮切りに、乱発モードに以降したのはびっくりした
95.9聖剣3
95.11ロマサガ3
96.2バハラグ ガンハザード
96.3マリオRPG
96.4ルドラ
96.5トレジャーハンター
だっけ?
全部買った俺も大概だけどな スレチかもしれないが、ラブクエストってゲーム知ってる奴いるのかな バハラグは世界観がっぱねぇからネ申作品なんだが
ブラバハは見事なまでにモンハンパクったゴミだった。 俺工房で11以外のFFやったけど
4、5、6は最高のゲームだと思うよ。
その中でも6が神。7以降はすぐにやめたし
ロマサガも全部したFF6に少し劣るくらいかな、でも引けをとらないくらいの作品
ところで
>>157
いっしょにしないでくれよ
頭おかしいんじゃないの >>621
確かにルドラとかはしてないなぁ
だけどFF7よりは全部はるかにいい作品だと思うよ
他のスレでは
ゆとりとか工房がスーファミ語るな
とか言われたりしたけど、それでもFF6とロマサガシリーズは最高だと言わせてくれ
何気にくにおくんシリーズもハマったww 俺はまだ他の会社のゲームは楽しめてるのに
何でスクウェアだけは何でこんなにつまらなくなったんだろう。
特にPS2以降リメイクを除けば一つも面白いのがなかったので、ついに見限ったよ。
グラフィックさえ、コナミやカプコンにあきらかに負けてるんだが・・ いかにクソでもドット絵なら神ゲー
出来がよくてもポリゴンならクソゲー
わしゃもう現代についていけん >>624
>>いかにクソでもドット絵なら神ゲー
死ねば。
この板の連中もバカにしてるような発言だな、さすがにそれは限界がある。
システムとか全く見れないとか勘違いされるんだが?
お前みたいな奴は今とか昔とか関係なくゲームをなめてるとしか思えない。 現にこのスレでも散々聖剣2・3が持てはやされてるじゃん 聖剣3、バハラグ、ルドラは正直言って期待外れゲートップ3
ただしルドラは言霊システムを最新ハードの大容量で突き詰めてリメイクすれば間違いなく売れる SFC時代のスクウェアソフトのドット絵は神がかってるのがいっぱいだったからな… ロマサガ2と聖剣2とクロノトリガーかな
SFCのFFは面白いけど神ってほどじゃなかった気がする(FFは3が一番好き)
そういえばミスティックアークや天地創造ってエニックスだったんだな >>630
FF3から入ったクチ?
>>631
だってあれは完全HAL研内製じゃん
■のスタッフがある程度関わったトレハンGなんかとは違うよ >>632
4→5→6→3→2→1→7〜12(11未プレイ) 言霊システムとグラフィックに定評のあるルドラだが、何といっても戦闘のテンポの良さ
後にロマサガ1やったら死ねた 工房のキモオタがスーファミのスクウェア作品をプレイした順に語ってみる
マリオRPG:スーファミのゲームがやりたくてやりたくて本体と一緒に買った。
本体にちょっと衝撃を与えるとすぐにフリーズするので何度かデータが消えて泣いた。
全体的に敵よえー。つーかマリオ達強すぎ。後でアイテム禁止プレイしたがそれでも楽勝だった。
どうせ5人だけなんだから全員戦闘に出せるようにしてくれればいいのに・・
FF4:生まれて初めてやったFF。今まで対象年齢が低いゲームしかやってこなかったので
鬱な感じのストーリーに引き込まれる。最後はレベル上げ地獄でダレる。
FF5:4をクリアしたので他のもやってしまおうと思ってプレイした。
4のグラが今見るとひどいことになってるので5もあんな感じだと思ってたらメチャ綺麗になっててビックリ。
全体的に4よりコメディ色が強くていい感じ。蜃気楼の街とかいうとこの音楽の笑い声にびびる。
FF6:上記の三作をクリアしてスクウェアマイブームが来ていた時期。
いろ〜んな事情があって時間もたっぷりあったのでこの作品も毎日プレイしてどっぷり漬かせてもらった。
崩壊後で飽きてきてラスダンでダレる。ケフカに二回連続で負けて三ヶ月くらい放置した。
もう一回最初からプレイしてクリアしろと言われてもたぶん無理。
ロマサガ3:行動によってラスダンが変わるという1の情報と混同してますた。
ライブアライブ:結末がすごいことになっているとの情報を聞き早速プレイする。
…確かにすごいが正直この一発ネタを見るために定価を出す勇気は無いと思った。
2週目始めたけどすぐに飽きました〜ん。
バハムートラグーン:これもストーリーがすごいと聞いて。
キモオタの俺が言うのもなんだけど正直そんな長い年月も離れていたら心境が変化するのも当然な気がする。
恋って所詮そういうものなんじゃないの?
何年間も会えないのにずっと同じ人を思い続ける人ってそう多くはないでしょ。
ゲーム自体は極普通のSRPGだったので特にコメント無し。
クロノトリガー:グラフィックはもちろん言うこと無し。世界観はまあまあ。ストーリーは時間移動にありがち
ないろんな時間で起こった事件を解決していくというオーソドックスすぎる展開にポカーンとなった。
ただ、演出が神すぎる。ストーリー自体は大したこと無いのにそれをつなげるための要素が
魅力的で良質なファンタジー小説を見ている感覚。
この辺の時期になってくると俺と旧スクウェア作品の関係は円熟期に達しているので
大体のことは許せてしまう。
ロマサガ1:工房になったら自由に遊べる時間も限られてくるだろうし今のうちにもう一つくらい逝っとくか、
と思ってプレイすることになった中学時代最後の旧スクウェア作品。
敵シンボル多すぎ、イベント発生の仕方がよくわからないってレベルじゃねーぞ、ボスより
ザコの法が百倍強い、なんかパーティ解雇させられなくなった件等最後にプレイした作品らしく
いろんな意味で手ごわいゲームだった。攻略情報無しだったら恐らく3倍くらいプレイ時間上乗せ。
真冬の寒中水泳に参加した後カキ氷10杯食わされるかこのゲームをもう一回プレイするか
って選択するなら間違いなく前者取る。モウアノムゲンニワイテクルテキヲタオシマクルノハイヤダ >>635
ロマサガ2やれ
そんでクリアしたらようつべの「ベア皇帝」見れ >>635
俺も工房だよ
てか飽きっぽいんじゃない?
FF,いや■RPG史上最弱ボスを倒せないのはどうかと思う
低レベクリアめざしてるならまだしも… PS2以降のスクウェアはエニックスと合併しても
イロモノ系のクソゲーしかつくらなくなっちゃったから終わってる 性能が上がって制限が無くなっていったのが
スクウェアにとって悪いほうに作用したっぽいね
ゲーム性と演出のバランスが大事なんだろうけど
聖剣3あたりからスクウェアは演出>ゲーム性になりがちだった
「演出>ゲーム」なゲームも一分野としてありと思うが
不況になってもゲームを買い続けるのはゲームが好きな人だからなぁ
SFC,PS1時代くらい他メーカーと一線を画するビジュアルなら
それでも人気を維持出来たのにな FF13の発売日と価格とパッケージが全て公開されたな。
このスレで言ってたことはマジで正しかったよ本当に。
何だアレ・・・ >>639>>641
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:12:54 ID:5g+st/N70
スクエニからFF13の予約のメールが来た(笑)
■予約受付期間
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お客様のステージによって、お申し込み可能な予約受付期間が異なります。
◎ステージについて詳しくは「スクウェア・エニックス メンバーズ」へ
⇒http://member.square-enix.com/jp/
なお、予約受付期間中にステージが対象ステージに満たない場合は、
当該期間の予約はご利用いただけません。
第1次予約受付期間:2009年9月24日(木)16:30〜9月26日(土)23:59対象ステージ: アルティメットメンバーのみ
第2次予約受付期間:2009年9月28日(月) 〜9月30日(水) ※時間未定対象ステージ: アルティメットメンバー、ゴールドメンバーのいずれか
第3次予約受付期間:2009年10月1日(木) 〜10月3日(土) ※時間未定対象ステージ: アルティメットメンバー、ゴールドメンバー、シルバーメンバーのいずれか
ブロンズメンバー以上の一般予約開始日時は、未定です。決定次第サイト上でお知らせします。
※数量限定商品のため、受付期間内であってもなくなり次第終了となります。
ゲーム性だの演出どの言ってるどころか予約販売まで腐ってる模様。 ロマサガはシリーズ全部途中で投げちゃったな…自分でイベント選べるのはいいんだけど途中で今なにやってんのかわかんなくなっちゃってw
しばらく放置するともはや完全にアウト、どこに行けばいいのかもわからずウロウロして結局積む、いつもこのパターンだった。 初代ロマサガはクリアできなかった
敵がぞろぞろぞろぞろ…ざわ…ざわ…
敵に囲まれすぎてトラウマになったわwwwwwwwww ロマサガ3・聖剣3・ルドラの秘宝・トレジャーハンターG
この4作はアラサーになった今でも大好きだ・・・! ロマサガ2、聖剣2、クロノトリガー、天地創造が4強 思い出のゲームということで自分で神ゲーと思ってるだけならいいけどねぇ
神ゲー神ゲー言って他人に薦めてる奴を見るとうわぁってなるわ スーファミオンリーのライトゲーマーは知能指数が低いから他人がどう思うかといった客観視はできない >>635
なんというか…オタというよりは最近の若者って感じだなぁ >>646
オイお前、今すぐ天地創造のカセットをガン見して来いや スクウェアはバハムートラグーンあたりが全盛期だね
それまではホント可も不可もなかったな バハラグとかどう見ても不可だろ
当時評判は悪いし、強気な出荷で1ヶ月で投げ売りコースいったし
人に無理やり薦める人間は確かに迷惑だが、人が楽しいと言ってる前でケチつける人間もなかなか捻くれているな。 FF7以降のFFはどうにも好きになれないんだよなぁ…
なんか暗いっていうか、同人みたいなノリについていけない >>658
わかるわかる
でもff6もそんな感じだとおもう >>658-659
同意
スクウェアはいつから腐ってったんだろうな… 別にスクウェアはPS1までは援護できるが。
でもさすがにそれPS2以降は無理。
どう考えても他の会社のゲームのほうがいい。 >>659
FF6をノムエフと一緒にするなよ
暗いながらもコメディな所はある
大体ほとんどの作品は暗い感じだろ > どう考えても他の会社のゲームのほうがいい。
これが言えるかどうかでただの懐古厨か否か判別できるな
ただの懐古厨なら未経験なプレステ2の時点で全否定 >>665
北瀬が主導してるならもっと変わってるだろJK
まだ天野と坂口が組んでた時期だったから北瀬はそこまで関わってない
と信じたい
過疎ってるからage CGにするのが難しいからって天野さんを切ったのは失敗だったな
ムービーの綺麗さを追求しても技術が進めば差が付かなくなるし莫大な費用もかかる
野村の無個性なアニメ絵じゃ他社と差別化できないよ バハムートラグーンをリメイクしようって動きがなくてほっとしてる
あれはあの音源で、ドット絵のちょこまかした動きでいてこそ神だよな 面白いスレ見つけたんで初書きしてみるが!難しい話はよくわからんけど映画とか見る感覚でPS1以降(7以降)のFFは楽しめてるよ!
レベル上げたりやり込みミニゲーはかったるいから適当になってるけどストーリーを楽しむには毎回スケールUPしてて楽しいとおもうけど >>674
なんで今さらそんなこと言うんだ?
別に7はシステムも好きでしたが
そのストーリーさえも続編、そして過去作品もディシディアで壊しまくるあげく
シリーズ作品乱発するようなシリーズに説得力もないし、もう用はない。
FF13のチョコボとか何あれ?せめてマスコットキャラぐらい大事にしてね。
でもFFを見限ったおかげで最近>>669のアンサガ等の
以前いやがってた作品群を再評価できるようになってきたのは驚いたが・・ 確かにそのストーリーがもっとも嫌がる原因の一つかと。
特に8と10は気持ち悪い・・・
さらにつまんないので救いようがない。 8からは100円でも要らないカスゲーだよ
ホント、腐ったよなスクウェア >>671
禿同
CGをいくら綺麗にしてもFFの映画みたいになるだけ >>663だけど、俺の大学の友達は5までという人が多いんだが
別にドットや3Dとか関係ないんだけどさ。
FF6以降が嫌いな人はそれだけじゃないと思うんだけどね。
とりあえずFF6限定で嫌われる理由は
世界観が変わりすぎた
召喚獣の醜い扱い
映像重視になりすぎた
仲間キャラが多すぎうえ経験値はPTメンバーしか与えられずレベル上げめんどくさい
魔石システムの存在意義が意味不明、いくらなんでも強くなりすぎる。
ここまでは人によると思うが
でも同意できない一番嫌われる理由は「世界崩壊後」にある。
確かにFF6嫌いだけど、簡単だから救われたかと・・・
難度なんか上げてたらただの作業感しかないクソゲーになっていたかも・・ 例えば、FF1とFF3は問題ない。
FF2は3人固定+1人入れ替わりなのでそれほど問題ない。
FF5も2〜3人固定されながら変わるので問題ない。
これらは、クロノトリガー、DQ5、DQ7などでもある。
FF4は前半バラバラだけど5人PTで後半はまとまってるのでまだ許せる。
でも6以降は
FF6:セリスとか全く使わない人にはどうしろと?
FF7:エアリス。使わなければいいので一番マシだとはおもうが
そうじゃない人はどうしろと?せめてFF4みたいに前半で離脱すれば納得できる。
FF8:とにかくスコールとラグナの入れ替わりがだるい。
リノアとか離脱しまくりだし、ラスボス戦はランダムだろ?
FF9:FF8同様。特にDISC3のジタンとクイナ―二人で戦うのは作業すぎる。
FF10:ティーダ、ワッカ、リュックの固定メンバーでやる水中戦
キマリの同僚と一人で戦う所
どう見てもキャラありきゲームにしかみえない。
10-2や12は違うとは思うけどさ。 6って嫌われてるのかい?
確かに自分も当時厨房じゃなかったらはまらなかったかも
前半と後半でヒロインが入れ替わる不自然さ、キャラが多すぎてどうしたいのか分からない 別に全員主人公じゃなくてもいいだろ、7とか13につながる中途半端なSF感覚(6のそれは好きなんだけど)
とは思ったな。 にしても不思議だ。
聖剣やサガ受付なかった作品を後後再評価できたのに。
FFはどんどん嫌いになっていき、そしてついに去年全部嫌いになったな。 >>680
【FF等】いろんなゲームの懐古厨うぜぇと思う奴の数→
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1243830148/
あなたは懐古厨の多いこのスレより、上のスレへ行ったほうが良いよ。
あなたの考えに賛同する人が多いからね。
4〜12(10-2、11除く)やったけど、どれも佳作以上ではあると思うよ。なんだかんだいっても。
描写が緻密になるにつれて、想像して楽しむ余地であった部分が粗になった印象。ディティールにばっか目が行ってしまう。 8と9と10は他力本願なヒロインが受け付けない
自分の中では黒歴史
スーファミ時代も45 8と9と10は他力本願なヒロインが受け付けない
自分の中では黒歴史
スーファミ時代も4ではリディア、5ではファリスと脇役ばっかり好きだったがPS版になってからひどすぎる
アーシェ様だけだ 海外を意識したんじゃねと適当に言ってみる。洋画なんて大抵あんなモンだからね。
日本人は、心の奥底で尻に敷かれたいと思ってる人が多いんだよ。きっと。
ヨヨくらいの猛者になると流石に引くけどねw 10って尻に敷いてるかなあ?
どっちかというとナヨナヨ寄りかかるイメージだと思うんだが。
ああいうふうにされたいと思ってシナリオ書いてると思うと本当にキモス FFは3〜7までクリアしたけど
8〜はなんか惰性で買ってクリアしないで売るのが続いてる
13も買おうと思ってたけど美青年なシドみて流石にこれは無いわと中古待つことにしたw
聖剣2〜3は友達と「トカゲに食われたタスケテw」とかぎゃーぎゃー
言いながらやるお祭りゲーだろw
何なんだろうこのスレは…
ほぼ全て同意せざるおえない…
>>683
いや、13は世界観、キャラ、チョコボ、シド、
召喚獣、映像、クリスタル、技
どれもこれもありえない。
今度ばっかりは中古でも買わない。ましてやこの板の
人達が買うとしたら、Mとしか思えん…
もはや、懐古とか関係ない… SFC時代のスクウェアのソフトで評価が低めなのってトレジャーハンターG、ガンハザード、ルドラ
バハラグくらいか
基本的に出せばヒットするって状態だったよな 昔のスクは高い技術力と完成度、先進的なデザイン、ちょっとした遊び心を兼ね備えていたっけね
今は・・・ 遅れた技術力と微妙な完成度、前衛的デザイン、曲芸商法 って感じ?
でも完成度は昔も変わらないと思うよ ここの人、PS以降のスクウェア作品はFF以外知らないの? >>697
アルカエストも低めだね。ただ制作は外注だったが。 ハルが最初自分で出そうとしていたものを四角から出しただけだっつう意味だぉ ふと思い立ったのでチラ裏!
FF1〜3を今だに支持してFF4とFF7以降のゲームの中にある人間ドラマを否定する人間って現実を否定するヒキニートが多い気がする。自分はレゲエ世代でFF2からリアルタイムでやってきたがFFは世代が進むごとに映画を見る感覚で進化してる気がするよ!
もちろん異論は認めるぜ! なんでもニートって単語に結び付けたくなる
そんなお年頃 俺も最近ドラマ見ないな。なんつうかイライラしてくるから 俺は普通に今のスクウェアが糞だと思ってるんだがな。
現実を見ないからニートとかキモイんだが。
当時、FF10やるために学校全く来なかったバカがいたんだが? FF6は味方が強すぎるから魔石封印すると面白いよ
ほとんどのキャラ魔法使えないのでボス戦とかかなり燃えます 手を抜かなきゃ面白くならないのはどうしようもないだろ まぁ普通にやっても面白いけどやりこみの類だね
普通にレベル上げして魔法全部覚えさせたら
ぼくのかんがえたさいきょうきゃら になるからなw プレステ以降は嫌いなんだよ。
ゲームがアレだから嫌いというよりプレステそのものが嫌いだからゲームも嫌い。ゲームはスーファミで止まるべきだった スーファミ時代を超える時代は二度と来ないだろう…もう世界は滅亡してもいい そういうならFFUSA、ルドラの秘宝、トレGは当然やったんでしょうね あれ?
このスレはSFC時代のスクウェア
の話題の場所じゃなかったけ?
何度も言われてるが他社まで否定するの止めてくれないかな?スレチだし
スクウェア関連なら別にいいが、いい加減にしてほしいな。 他の批判無しに成り立たないだろこのスレ。
皆の語りたい事はスーファミ賛美以上にプレステ批判なんだししょうがない 今のスクウェアが糞=今のゲーム全て嫌い
ということにしたいのかね?
勝手に決めつけないでほしいもんだな。
というかいい加減スレタイ読めよ。 >>721
だったら文句ばっか言ってねーで
スクエアの神ゲーの話題でも振れよ スーファミ時代の神っぷりを強調するためにも現在批判は必要だろ スクウェアが神なら何故FFUSAが話題にならないんでしょうね FF5、6 聖剣2、クロノ、フロミ
あの頃ゲームすげー楽しかったなorz
現世代機は今年発売の物だとドラゴンエッジとベヨネッタしか遊んでねーw まあ子供の頃のおもちゃの方が楽しいに決まってるからな
今の子は今の子で、同じように今のゲームを楽しんでるんだと思う。 今ゲーをいくら叩いてもこっちは痛くも痒くもないしむしろ気持ちいいからな
喜んで非難する訳だわ スクウェア信者が懐古癖をこじらせると最強
もう死なないと直らない FFUSAは全く覚えていないが、カニのボスあたりまでやったような記憶がある。あるいは記憶に残ってるのがカニのボスなのかもしれん。
まぁ2度とやる気も起きないゲームだった。 ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135478215/
上のように家ゲーレトロにも、FFUSAはあるね。スレのレス数は現在428だがね。 クロノトリガーが万人の認める名作なのは、変な味付けをせずに鳥山明ワールドそのまんまなこと。堀井シナリオも良く出来てた。
一応SFだが、鳥山明の子供でも分かる漫画的なノリが万人に受けた。システムの自由度は低いが欠点にならなかった。
クロスはラノベ臭い変なオタ路線に走ったからか、ガキ受けが著しく悪かったぞ。同時期のFFもどんどん年齢層が上がっていったな。オタ路線は購買層を狭める自滅行為。
合併してからは、万人向け→DQ、オタ向け→FFって感じで割り切ってるように見える。実際、最近のガキはDQしかしないし。 SFC時代の数値バランスの神っぷりはもっと評価されるべき。というか最近のは数値バランスが雑すぎ。
あれこれ工夫して難敵を撃破する醍醐味は、諦めの早いゆとり世代には理解できないか…。 >>738
わかったからFFUSAについて語ってくださいよ
スクウェアファンだから当然やり込んだんでしょうね? >>739
あ?
あれを作ったのはスクウェア大阪だから例外扱いしても差し支えないと思うがね?
GB聖剣とGBサガを足して2で割ってFFのふりかけをかけたような代物にFFの名を冠すとは
SaGa3もそうだが、オリジナリティがないんだよな、彼らが作ったゲームは。 >>740
てめークリスタルソフトディスってんのか
時空もベンジャミンもルドラも
計算式がニヤリとできる感じだよな
実に奥が深い
しかし面白さに繋がってるかどうかという点では
首を傾げざるを得ない
そこらへんもまた味 SFC時代は内容はともかく本当に絶頂期だったと思う。それだけスクウェアの名前は強かった >>739
FFUSAは>>733に専用スレがあるのだから、そちらで語ればいいんじゃない。 カリーンの剣作った人達が後の大阪スタッフだったりするの? スーファミでゲームは始まりポリゴンでゲームは終わった 待ちに待った2D新作登場
764「こんなのガンハザじゃねえ! 20年ぶりにFF4やったけど糞つまらんくてすぐ辞めた
これ最糞と思ってたFF8よりつまらんかも
でも音楽は非常に良い 当時は神ゲーと思ってたけど、やっぱ小さい頃にやるのと大人になってやるのとじゃあ全然違うな。
子供に戻りたいぜ 大丈夫、十分子どもだと思うよ。
むしろもっと大人になった方がいいね。 子供にはFF4を
子どもにはFF6を
それぞれおススメしたい >>751
おまえは俺かw
俺もSFで出たFF4〜6は当時は学校から家に帰ったら寝るまで
休みの日は朝から晩まで
やるくらい病的にハマってたけど今やると糞つまらんのなw
なんでこんな面白くないのかわけわかんなかったし
切なかったわ そうでもないと思うけどな。
FFT、デュープリズム、KH、チョコダン、ゼノギアス、双界儀、ベイグラント、なんだかんだでFF
ここら辺は楽しかったよ。 >>759
_,、、、、、、、,_
,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
!|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l|| こ
`t'_,,,ヽ i´l州 の
゙iー '' /i',ノ'゙入 荒 ス
`ー'、´ /,r'´ ,>、 れ レ
,イy' / /,r ヽ, 見 て
,r'// / /,i' ' i ゙、 え い
/,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i. 奥 る る
〃,//l/ .// ,' /'´ / ハ. が が. よ
/,' / l./ ,i'i l// / / l 深 う
/ ,i ,i ,!/ ,i' l // ,/ ,/ l. い 案. に
,/ l l i l./ !i .l / _,/ / l! . ・ .外
,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐' __,,. !l. . ・
/ノ /´/ ``ヽ、 ` ``''''"´ ,! l ・
/´ ,/-/ `` ``ヽ、、___,, i l
/ ,.イl / ,.r‐ ``ヽ、,__ ,! ./!l
/ jly' - '´ i i !.| >>759
誰か構ってくれ〜 ゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ :∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ プ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
.}::l: ゝ--イ l:: {^\ビチグソ | . ヽヽ ヽj
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ >>759
∧∧∧
< >
< ○ > ヴァー
∠ ○○ ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄
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ラヴォス >>759そうだよ。知識外の物の評判が良かったら不安じゃん 俺はスーファミでゲーム止まってるしプレステ以降が面白いなど許さん。
レトロ板である以上この考えは間違っていない そうなったら、ケーブル引っこ抜いて天井にから垂らして、首をつってみると良いと思うよ >>764
スクウェア信者もといSFC厨ってこういうやつばっか
もっと色んなゲームやって視野広げろカス プレステ叩きを封じられるとにっちもさっちもいかないスレ
スーファミ時代を誉めるには貶めるための比較対象が不可欠だからな サガ3とUSAって何で無かったことにされてんの
スクウェア信者にとって擁護し難いゲームだったのかな?
俺は楽しめたけどね LALってシナリオと演出はいいけど他はカスだよな
原始とか幕末とかやりこんでる奴の気が知れん。 ルドラ、バハラグ、トレGが最高
それ以前に出たゲーム全部糞 クロノトリガーやってみたけど超絶ツマランね
やっぱりRPGとかは当時やらないと駄目だわ
アクションとかは今やっても面白いのあるけど 別にどうでもいいとか書いてないけどw
大好きなゲーム悪く言われて怒っちゃった? 俺はFFシリーズそのものが面白くないんだよな・・・
その頃はFF10がでた頃で1〜10全部やってみたけどどれもあわない。
何故か、聖剣2やサガシリーズのほうが面白い。 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶 良心的で丁寧なゲーム作りはFF7あたりまで
あのへんまでは新作が出るたびどんどんクオリティ高くなり続け、
そこから先は商業に走り徐々にクオリティを落としていった
その象徴がFF8
現在もスクエニ作品は継続してクオリティ低下中orz FF8とFF5はゲーム性神
FF6とFF3は物語最強
スーファミ時代を越える事なんか許されないんだからもうゲーム業界滅んでしまえ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | X P 大 勝 利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ デュープリズムやったが
ミント様の演技>>>>スーファミ時代
だな。親しみやすさはドット絵にも劣らん >>797
いきり立っても常時ニコニコしているポリゴン人形の何がいいんだか >>798
はいはい出たよ。オメーは一生ドット絵のゲームだけやってろクズ
俺はドット絵好きだが、こういうアンチポリゴン厨にはいい加減うんざりしてる ポリゴン使うだけで面白さを犠牲にしてるんだからしょうがないだろ >>800
はいはい出たよ。オメーは一生ドット絵のゲームだけやってろクズ
俺はドット絵好きだが、こういうアンチポリゴン厨にはいい加減うんざりしてる スクウェアってもうソニーからも煙たがられてそうだな
任天堂にも噛み付いたしね
スクウェアって会社は馬鹿なんでしょうな
エニックスのが要領いいし任天堂やソニーからも愛されていると思うね
FF13の海外での売り上げも箱にほとんど取られるだろうし
ゲーム業界って読売朝日とかトヨタ日産みたいな持ちつ持たれつみたいな
関係がないじゃん
特にハード
を売っている会社って覇権争いばっかなんだよね はいはい出たよ。オメーはエニックスのゲームだけやってろクズ
俺はエニックス好きだが、こういうアンチスクウェア厨にはいい加減うんざりしてる このスレの住人って典型的なにわかの懐古だよな
PC時代やFC初期は全くといって知らないくせに古参ぶってスクは神だったとか抜かす
ニコのディープダンジョン動画に
スクが制作した(キリッ
なんて得意げな顔して書き込んでるアホと同程度
>>740とかしたり顔で語ってるけど
こういうやつに限ってルドラは例外とか抜かしそう ファミコンは絵がショボ過ぎるしプレステはポリゴンだから中身が無いし
やはりバランスのとれたスーファミだな ↑
はいはい出たよ。オメーはスーファミだけやってろクズ
俺はスーファミ好きだが、こういうアンチファミコンは絵がショボ過ぎるしプレステはポリゴンだから中身が無いし厨にはいい加減うんざりしてる ミント様のすっとんきょうなノリはスーファミ時代の■じゃ再現不可能 スーファミ時代はどいつもクサ過ぎて
ミント様みたいな跳び蹴り食らいたいキャラがひとつもいない なんで誰も食いつかないの?やっぱりプレステ叩かないとダメ?
とするとデュープリも見た目だけのクソゲーになっちゃうよー:∴(ノД`) 〜神ゲーともいえる頂点〜
ロマサガ1(ゲラハかわいいよゲラハ)
サガ3(言われるほど悪くない)
トムソーヤ(誰も知らない名作。もっと話題にあがるべき)
ルドラ(言霊システム最高。なんで誰も真似しないんだろう)
ライブアライブ(面白すぎて涙が出た。最高傑作じゃないだろうか)
〜以下、下痢未満の汚物。道に落ちてても拾わない〜
FF4〜FF6 サガ1,2 ロマサガ2,3 トレG バハラグ
俺は世間と感性ずれてて苦しい 合併してからろくなゲームでねぇな
合併前は看板タイトル以外でも
良ゲー一杯あったに LALが最高とかセンス悪いな
ゲームシステムつまらなすぎるしキャラに魅力も無い
所詮シナリオと演出だけゲー これこそまさにゴミ >>816
それだとベイグラもデュープリもラグーンも入らないから2000年までにして! >>817
LALの良さが分からないゆとりはこのスレから出て行け >>15
アルカエスト面白いぞ。
音楽もいい。
ジャンルはアクションRPGです。
アルカリエストはカービィ信者やカードマスター信者が曲目当てに流れてくるイメージ クインテットのスーファミソフトは名実共に神ゲーが目白押し
以降はゲーム卒業したからしらねwwwwww 俺の思い出を踏みにじる奴は最近のゲームみたいな奴だってこと
つまり見た目ばかりで中身すっからかん 一度サガの新作をFF並みの製作費かけて作ってみるといい
その費用を使って宣伝活動も大いにやるんだよ >>817
>所詮シナリオと演出だけゲー
むしろそれが良ければ十分な希ガス CODシリーズ
ドラクエシリーズ
FFシリーズ
ニーアシリーズ FF4〜6 聖剣2,3 ロマサガ1〜3 クロトリ ライアラ
どれも結構やりこみ嵌ったなw >>833
ヘラクレス3なんかもシナリオと演出だけゲームだが名作。 スクウェアって勘違いナル男みたいに
格好つければ格好つけるほどダサくなっていったよね SFC時代スクウェア唯一のクソゲーソフトその名も・
アルカエスト マイナーゲームは知る必要ないよ。
知っても辛い思いするだけ。メジャーゲームだけの脳味噌ほがらか幸せな人生を送りたまえ アルカエスト騙されて友達に買わされた記憶
クソゲーを押しつけあってたあの頃 半熟はハデス出るとテンションあがったなールドラは冒険しないで言霊作った
ライブアライブはトラウマも多いがセリフがいい。クロノは何もかもが神
FFは4のOPで鳥肌、双子大好き。5はギルさんとおじいちゃん最高
6は音楽すきで何度もプレイ。ロマサガは自由で好きだな。なんでSFCは
名作が多いのか。それに引き換え今じゃオンラインとか・・・・・ 任天堂+スクウェアのスーマリRPGは
今もやってるけどイイ出来ヅラ ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1206_ff201.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1209_hagane04.jpg 当時のエニックスは既にドラクエだけという感じだったけど、
スクエアはいろいろと作ったな
聖剣伝説やロマサガなど、看板作のFF以外にも名作があった
保守的なエニックスに対して革新的だったのがスクエア
その革新性とゲーム機の高性能化のせいで変な映画コンプレックス丸出しの方向に向かってしまったのが残念
FF7なんかスーファミでやりたかった
あの見にくい画面と長いロード時間がゲームに興味をなくしたきっかけだったわw
>>853
ドラクエだけ?
アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造、ミスティックアーク、スターオーシャン、
この辺りはエニックスだったと思うが? FF7に長いロード???
別にロードが長いなんてほとんど思わなかったが・・・
むしろ、当時、スクウェアはNOW LOADING画面がほぼ出なくてスゴイなって思ってたのに
ネオジオCD持ってた俺の感想 ・主人公とヒロイン>|越えられない壁|>他になったのがツマンネ
・キャラデザがハッキリ決まり、妄想の余地がなくなったのがツマンネ
・設定が難しくて取っつきにくい。中二臭い。
・操作性が悪い。移動しづらい。 スーファミのドット絵ならなんでも神に見える
ポリゴンならなんでも糞に見える
それだけ そんなに凄いのかと思って
FF456とクロノトリガーと聖剣伝説2とロマンシングサガ1とライブアライブ
やってみたけど神ってほどではなかった
まあまあ面白かったけど最近のテイルズとかのほうが余裕で面白い
FFは野村からのほうが面白いな 俺もFFは7から始めたけどスーファミなんてやってみたが大した事なかった
FF4 5なんかはグラがファミコン並だし6だってゆとり難易度と言われてる7よらもっと簡単
ロマサガだってクイックタイム使えば楽勝だしやっぱ噂なんていい加減なんだなって思った >>857
その理由
キャラの声や外見を妄想できるのが良かったんだよ
ちびキャラとイメージイラストの組み合わせが神だった
ポリゴンでも、サガフロみたいのはギリギリ大丈夫 想像力とか後付けの理由としては便利だけど意識したことない
単にプレステの時期にゲームを卒業したのがでかい プレステから「みんながやってる〜」
ってのが減って頭がこんがらがったな >>859
じゃあ、テメエは今後一切合切スーファミに関わんなっ!!!!!そして、そのまま消えなっ!!!! あの当時のスクウェアはファミコンのクソゲー群からくらべたら神ってだけで
今は神ゲーではない スクウェアの最盛期って3〜5年ぐらいだったんだ
もっと長かった気がするけど とりみ、はっきり言えるのはアルカエストとミスティックはカス、いやゴクミですね。 ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_bdff01.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_zetsuen04.jpg サガフロと聖剣lomは、ゲームしながら
キャラと世界観を楽しむ物だと思えばイケる 今までFFは5までと言うのはおかしいし6と7と9は許してくれと思ったけど
だんだんとその意見に同意し始めてしまった…
ディシディアとかのせいで荒らされすぎてもう5まででいいよ…
と思うようになってしまったのかもしれないが SFC時代はFF4がトップと思ってたけど、BGMは今でも神でしょ
最新ゲーも結構手を出してるけど13ー2をこえるスケールはないね この手のスレは大抵アルカエストがいじられるなw
ある意味愛されてるとも アルカエストってスーファミどころか全ハードあわせてもスクウェア史上最悪のクソゲーじゃね?これいかってないっしょ。 あの頃は、新作が出るたびにグラが向上し、
話が大人っぽくなっていくので
常に旧作を忘れ、新作を持てはやしていた
だが、ある時から「あれ?昔のほうが面白くね?」と
気付き始めた >>877
正直13シリーズは糞というスケールが違うよな
正直最近のゲーム(スクウェア以外)が好きな俺でもさすがにあれはないわ
新規も入って来ずにただ白い目で見られるという…
他のシリーズや他の会社も叩かれることは叩かれてるけど擁護もそれなりに具体的ではあるし理解できるが
FFはもうね…懐古とかガキとか言い訳出来るレベルじゃねえ つまらないというか、
何がやりたいんだか分からない
ゲームの形をした「何か」>最近のスクウェア作品 じゃあ、テメエ等は今後一切合切スクウェア作品に関わんなっ!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!! 癒し、ストーカー、属性と言う言葉は
この会社に習った >>880
前半部分同意だわ
あの頃はプレイヤーの成長に合わせて開発側も成長してる感じだった
当時ガキだったからバハラグとかフロミなんかはリアルタイムに何気なくプレイした時より大人になってからのが楽しめたな FF8も大人になってからのが気付く事が多くて神ゲーだわw >>888
アレは地頭が良い知能高い人に人気があって最近のガキみたいな
難しいのをプライドを守ってつまらないという低能には評判が
すこぶる悪いと言うゲームだからな。
真の良ゲー。 今のゲームの方がグラも音楽も演出もシステムもずっと優れている。
しかし、当時のスクウェアの本当の魅力ってなんだったのかと今思うと
ストーリーとシステムの狭間から生まれた独特のテキストなんじゃないかと思うんだ。
現在のカッコいいゲームや脱力系ゲームでは作り出せない日本語の妙があった。 FF10のCMには当時愕然とした覚えがある
ティーダとユウナがキスしているシーンを延々ながして「世界で一番ピュアなキス、ファイナルファンタジー10」(うろ覚え)みたいなナレーションが流れるやつ
あれ見てFFの終わりを感じた てっか、任天堂を裏切ったスクなんとかは滅亡しろよっ!!!!!しれっと任天堂ハードでソフト出してんじゃねぇっ!!!!
テメエ等は今後一切合切任天堂陣営に関わんなっ!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!てっか、滅亡しろっ!!てっか、滅亡しろっ!!てっか、滅亡しろっ!!!! ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1211_ff801.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1309_tantei04.jpg 今のゲームが漫画だとすると昔のゲームは小説
漫画しか読まない人が小説を楽しめないのは理解できるね
表現力の不完全さをプレイヤーの想像力に委ねざるを得なかったのが昔のゲーム
キャラクターの声も表情もプレイヤー毎にイメージは違う
映像のキレイさがそのままゲームの評価になるようなゲームならともかく、
RPGはハッタリが過ぎるほどのめり込めなくなるわ >>881
いや良い大人なら、日本語の文章を読む能力くらいは身に付けてくれ
勝手な独り言なら他人へのレスはやめような ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1310_ffgothere01.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1310_kuzu04.jpg 正直ロマサガ1は良作と呼べるかも微妙だと思う
作りが雑 俺も>>904
なんか3は小ぎれい過ぎるというかサガ的な尖った部分が無いというか [290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。 >>900
昔のゲームでもファミコン以前のはショボすぎて想像も糞もないけどね。やったことないし。
やっぱりスーファミが見た目と中味のバランスが一番素晴らしい神ハード・神ゲーム群だと思う。
この神時代を体験しなかったゆとりが哀れでならない。
スーファミをやらない想像力の欠けたゆとりは即加藤のような殺人事件を起こすから、
国は未然に防ぐ対策をすべきと思う。 ファミコンの方がスーパーファミコンよりも素晴らしいハードだと思う。
すべての原点。 スーファミ、PS1ぐらいまではコンスタントに良ゲー
出てたのにPS2あたりからあやしくなったな。
ムービーに力入れすぎたね SFCRPGで増えた飛ばせない強制イベントは実質ムービーと変わらない SFCの時点でクロノトリガーとかFF6みたいな低難易度ゆとりゲーが出ていた
何もFF7が全部悪い訳じゃない ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1311_LRff1301.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1311_acca1304.jpg バハムートラグーンのコメ見ると、あんなの時間が立ってれば・・・とか
あんくらい普通・・・とかみるけどさ
リアルタイムでプレイしてた時にしか分からない落とし穴ってのが有るんだよね
登場は主人公の元の名前があって、それを変えられるってゲームは多い方じゃなくってさ
それ以上にヒロインの名前変えれるってのも珍しくて
その上、ヒロインの名前変えれる=(主人公との関係も考えて)これはきっと主人公とラブラブエンド!!ってガキは考えるわけですよ
真にヨヨが与えたダメージは寝取られじゃない
自分の好きな子の名前をつけたヒロインが他の男に寝取られていく様を自分の名前の主人公が防寒しなきゃいけなかった所だ
幼心に失恋のトラウマを食らわせてくるんだよね
三大悪女はヨヨというより、自分の名前のついた主人公を裏切っていく好きな子の名前がついたヨヨ
だと思うんだよね
・・・教会の奥にパルと入って行くとき、あれ程ゲームで衝撃を受けようとは ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1312_bdfs01.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1312_utahime506.jpg >>890
8も簡単すぎてつまらなかったけどな
そもそもゲームで頭がいいとか悪いとか頭悪いな ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1401_ff1001.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1402_no-rin06.jpg スクウェアに興味はないけどアルカエストの版権手放してくれ。 ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1403_guns201.jpg
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ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1403_friends06.jpg 確かにゲームは大して脳みそ使わないな。創造がないただの製作の意図の後追いだ
勉強できない奴のほうがゲームに没頭するだろうし
厳しく言うと、制作が馬鹿でもプレイしやすいように調整してるんであって、
脳みそを回転させてプレイするようなものはほとんどないんだよな
自分で考えてる錯覚があるだけで、実際は手取り足取りゲームに動かされてる
そうは言っても頭の良い人間はゲームの本質を素早く見抜くわけだけど、RPGにそんなものはほぼないよ 大抵の大人はもう見抜いているから板が過疎っ過疎な訳だし
ゲームにはまりたいなら頭を幼児退行させるしかない 主張はわかるが、
その世界やキャラが気に入ってかつストーリーが面白ければじゅうぶん価値はあるだろ
想像力が必要なSFC&PS初期ぐらいが丁度良い 原体験がスーファミならスーファミが一番優れているのは当然だ、刷り込み効果で このスレタイ見た瞬間
現代への憎悪と敵意殺意が瞬間的に沸騰するよね
あの時代を返せ!できなきゃ(なんだかんだすっとばして)世界滅亡しろ つFF13
過疎ってるみたいなんで置いていきますね FF2000 - ファイナルファンタジー最新情報・攻略 -
EATH QUEEN CITYより
DEATH QUEEN CITY -デスクイーン市-
TOP HISTORY WANTED SPECIAL BBS LINK
WELCOME TO DEATH QUEEN CITY!!
2013/4/27 wrote:
このホームページは、私が24年間収集したスーパーファミコンまでの
スクウェアソフトグッズを展示しています。
(テレカのみPS2まで収集)スクエニ関連グッズは取り扱っていません。
ファミコン時代のスクウェアソフトをいつまでも愛し続けて止まない人たちに
喜んでいただけたら幸いです。
ファミコン版ファイナルファンタジーV発売記念日と同時に
デスクイーン市リニューアルオープン!!
それに伴い、サイト名はデスクイーン区→デスクイーン市に昇格!!
管理人のハンドルネームも「市長queen」となります。
区のソースを使用しているので、市になりきれていないページがあるとおもいますが、
少しずつ修正していきます。
デスクイーン区の頃に発生したスマートフォンの文字化けも解消されております。
みなさま、これからもデスクイーン市をよろしくお願いします。 バハムートラグーンの抽選ジャンパーが無い
やり直し ロマンシングサガ2
クロノトリガー
この2つはゲーム史に残る神ゲー ロマサガ全部持ってるけどクリアしたの3だけ
1と2戦闘ばっかで正直どうやって楽しむのかわからない
戦闘を楽しむのか? ロマサガは予備知識とそれを土台にした計画あってこそのゲームなんだろうか。
1と2をやったけど終盤がきつかった記憶しかない。 バハラグとフロントミッションは商業的には失敗したが面白いな バハラグ好きなんだけどヨヨのあれがニコニコキッズのおもちゃにされてて泣いた
爆砕とかにいる懐古厨じゃないけどこのころのスクウェアは本当に面白いゲームばかりだったわ 安心してメーカー買いできたもんな
しいて言うならFFUSAは微妙だったが スクウェアは中学生ぐらいの時期だとめちゃくちゃ嵌った奴多そうだな
今の30〜代ぐらいがその層か スーファミ時代のスクウェアはRPGに偏っててやばかった >>943
確かFF5に内包されてたスクウェアから今後発売予定の広告があってさ(ファミ通とかの雑誌の掲載広告だったかもしれんが)
半熟、聖剣2、ロマサガ2とあったけど全部ハズレ無しだったもんな
1人じゃとても全部買えないから兄貴や友人と手分けして買って貸し借りしてた
「スクウェアのゲームは絶対面白いはず」みたいな認識を全員持ってたから出来た事だと思う 聖剣2が一番思い出に残ってる
夏休みが発売日
ちょうど親の実家に帰省中だったから従兄弟らとマルチタップで3人でしてた
発売日当日に購入、初回プレイから3人でしかも全員が徹夜可能って好条件の環境だった たぶんスーマリrpg以外のsfcサントラは全部持ってる
変わり者と思われそうだがほとんどがプレイしたこと無いソフトなのにサントラは集めていた
そして全作音楽は はずれ無しと今でも思ってる >>942
というかFFはどうとか知らんが
聖剣サガに関しては明らかにこの頃のほうが
知名度高いからしゃーないんだよな…
(フロ1やLOMは悪くないけど微妙だし)
あとスレチだけど最近の同時期にでたDQ5の過剰な持ち上げに違和感あるわ…5までとか
昔はスクウェア全盛期で叩かれまくってたのに
自分は5が最初のDQだったし嫌いではない(でも今では6や7のほうがよくなった…)
そしてDQは今でも好きだがやっぱり批判されてなかったみたいな(あと4もだが)
光景に違和感あるな… メガテンがあったからドラクエ5の仲間モンスターはあんまり新鮮味はなかったな 結婚システムもファンタシースター3が先にやってた
あと選択制にしたくせに押し付けがましいよな >>946
スクエニっつーか、怒涛の神作ラッシュだった1995年の時に手分け買いやったわ
↓こんなん鬼やろ
クロノトリガー
ドラゴンクエスト6
聖剣伝説3
ロマンシングサガ3
不思議のダンジョン2風来のシレン
テイルズオブファンタジア
フロントミッション
タクティクスオウガ
スーパードンキーコング2
悪魔城ドラキュラXX
メタルマックスリターンズ
エストポリス伝記2
天地創造
ウィザードリィ6
天外魔境ZERO
イース5
旧約女神転生
魔神転生2
ラストバイブル3
ロックマン7
ロックマンX3
ヨッシーアイランド
がんばれゴエモンきらきら道中
スーパー桃太郎電鉄DX
ミスティックアーク
ダービースタリオン3
ウイニングポスト2
シムシティ2000
ゼロヨンチャンプRR-Z
実況パワフルプロ野球2 >>951
俺は誰がなんと言おうと他は賛否でも1〜4、6〜9が好きだわ(10はオンなのでできなかった)
そんだけあの展開苦痛でしかなかった
嫁信者も貶し合いが痛くて見てられないし ぶっちゃけ俺もDQはなんだかんだで安定して遊びやすいから
楽しんでるけどまだロトの3やファミコンの4までとか言われたほうがマシだな
5までとかああいう奴ら見てると同意できない
正直自分の兄貴や高校時代の先生とかに聞いたら
5で失望したからやめたんだよな
つうか6や7よりも5の頃のほうがスクウェア完全に全盛期だったので
かなり遊びにくかった 1992年で出たSFCゲームで
レーサー選びのスーパーマリオカート
ファイター選びのストリートファイターU
主人公選びのロマンシングサガ
ジョブ、アビリティ選びのファイナルファンタジーX
とみんな楽しく遊んでいた作品の横で結婚で嫁選びだからな
普通に楽しくない選択で2ちゃんねるに来てからは
気持ち悪いdisりあいをやっていたことを知ってさらに嫌になりましたよ俺は ドラクエ5は一本のゲームとしては良くできてたし当時はそれなり楽しんだけど、発売延期したわりには同時期のFF5のロマサガとかに比べて目新しさに欠けてたかもね ラスボスの存在感はあまりにも酷すぎたな…
でも確かに遊べることは遊べるけど
スゴく面白いとは言えない
そして言うように同時期のスーファミゲームと比べると
かなり薄かったな… マリカーとストも対戦楽しかったな…
ドラクエ5に関してはなんか恥ずかしくて嫌だった
話も嫁信者の痛さもリアルで苦痛 1992年って平成4年でクレヨンしんちゃん
が始まった時期か
その頃から未だにあれなんだから少し病気だと思う… あれマジで苦痛でしかないんだけど…
どっちにしても馬車入りだから
適当に交互に選んでたからどうでもよかったが
なんで暴れるのかねぇ
FF5とか最後女三人にはなるけど
そこからどれが主人公の嫁になるとか妄想する奴なんてほとんどみないのにな
(バッツがほとんど無関心なのもあるんだろうけど) 昔は何でFF6やロマサガ3やクロノや聖剣3など
辺りから批判されるのか?と思ったけど
逆にそれを棚に上げて「この時期はまだ叩かれていない
それ以降から叩かれるようになった」とかお惚けにイラっとして
ちょっとブレすぎて最近にそういうのが嫌になったな…
FFだけでも6以降7以降8以降…とコロコロ言ってることが変わってるしな 現役時は叩くが過去の物になったら手のひら返ししてほめちぎる(同時にその時点で現役の物をこき下ろす)
世の論評て大体こんなんだよ FF7信者が一番厄介だな…
それ以前には今更こんなゲームやってるの?
それ以降にはなんで好きな奴がいるの?
とか煽ってくるし7が一番じゃないと気がすまないという
でもFFしかほとんど作れなくなった今はさすがに…って思うがね
と、とか言われても チェッカー見てみたら
おかしい奴だったか
FF8とかに関しては再評価するつもりはないな
再評価とかそういう声聞くけどやっぱり全然だし
13はもう何年も経ってるのに全然評価変わらんし(というかいくらなんでもあれは今の世代にすら無理)
というかPS2に入ってからはKHでディスニーとコラボした以外(これも結局FF絡みだが)
スクウェアに関しては実際にFFしかろくに作れなくなったのは事実だろうと
新作サガがやっと出るけどどうなることやら むしろ7は最近やりすぎて
嫌いな奴が増えてるな…
他のナンバーリンクを好きになることすら
許さんみたいな状態 そもそもFFについてはもう話題にすらならないな…
懐古とかいう問題じゃなくて FF7で腐った女が増えてきたからある意味しょうがない 大学時代クラウドやスコール似のヤリチンがいて7と8は嫌いになった 今のFF信者の嫌なところって
他も酷いとか話題反らしが多いとこなんだよな…
死ねばもろともみたいな奴ら多すぎてうざいです \ ,
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, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
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l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
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ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
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|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
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/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
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l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! >>955
仲間モンスター集めのほうが売りだったから
そっち方面は交互に適当だった自分…
結局戦力外だったし人間キャラは息子以外は使わなかったな
まだAI登載してなく命令できない学習しないと命令聞いてくれない4や
特技がどうとか言われてるが人間キャラ使える6のほうが好きだった
あとゲーマーからすればFF4〜6なんだろうが
正直やっぱりDQ4〜6のほうが
ライト層からしたら上だと思うね これ逆にいえばなんでPSは神ゲーが少ないのかってこと
PS正確には1999年発売タイトル、1996年発売タイトルは次世代機移行のために、全部開発期間を大なり小なり短縮して、中途半端なできのまま出荷したの
1995-1996年は半年で聖剣ートレGまでの7本
PS末期は2年で17本だした
でSFCの頃は、聖剣やロマサガ3はマシだけど、トレG、ルドラとあとほど完成度下がってやりこみ少なくなる
PSの頃は酷すぎたから、あれ普通に10-15本並行開発とかしてて、しかもそれ委託じゃなく自社チームで狂ったようにタイトル並行開発してた
PSの頃のスクウェアって、国内最大規模のタイトルメーカーだったから、大量出荷も戦略の一環だった。
だけどあの乱開発→予算内から開発中止→見切り発車で中途半端なゲーム出すんだ。
一番割り食ったのはサガフロ2でこれは仕様、ゲームバランス、テキストシナリオ、バグ全面で色々言われてて、そのため不出生の不完全な名作になった
またその期間にだしたゼノギアスは、開発チームはDISC2作りたかったのに、金と工期なしで漫画太郎のような作風になってしまった
あれはスクウェアの経営陣のめちゃくちゃな経営のツケ、あれで聖剣チームとか続々離脱して、後のモノリスとか、ドッターの聖剣チームがぬける。
あの打撃は大きかった。
とどめでデジキューブ不正で、映画が取りざたされるけど、デジキューブ事件で債務が増えて、スクウェアはやってけなくなるんだよな。
遡れば、任天堂挑発事件で、任天堂に敵対=デジキューブ作成とやった結果、資金などで限界が来て
任天堂に敵視されたから、乱開発で莫大なタイトルを出荷しないといけなくなった。
PS末期にだしたタイトルは全部不完全で、全部微妙ゲーだったから、あれでメーカー信用失う。
あとあの時にポケモンで支持者が多かった、GB、GBC、GBAに乗れなかったのはメーカーにとって致命的な打撃になった
クリエイターがあの前後で続々流出したのは痛かったし、メーカーとしては合併前にとっくに死んでた
だからエニクスの目論見道理にならず、スクウェアはFF以外ひっと作なくなった
聖剣4とか、とっくにクリエイターと技術者が流出してたからろくな作品になるわけないのな
そしてとどめはランスロット松野がだしたがその前に既に死んでた 違ったわ、PS時代は3年で40本だ。でもPS1ってタイトル3000本あるからこれで1%くらいなんだよなww
普通に15本くらい並行開発してたな。あれでゲームが雑になった
PS2移行は資金と技術流出でクソゲーのオンパレードになる
PS2以降はドラッグオンドラグーンシリーズ、FF、オンラインFF以外ヒットシリーズなくなってしまう。
これじゃエニクスがサガや聖剣期待した意味がない。併合直後に、モノリスに頭下げて復帰してもらうとか、そういう努力をできなかったことが痛い
スクウェアは対人、体外関係で問題があるからコケる PS1以降の祭開発コストを無視しだして、また工期都合で作品の半分は見切り出荷した(1999)
あれで駄目になった
もうPS1の混乱がFF映画前のフラグ しかし1社でよくあれだけのソフト出せたな
それも売れまくったという そしてその時代を体感できた僕らは、人類至上で一番の幸福者であるかもしれない。
褒美としてゆとりを自由に殴れる権利が欲しい。 そういうすぐに認定ですぐにそのような
言葉が出てくることも人間として落ちぶれた証拠なのでは…
まあ今のゲームやってる自分でも
スクウェアお前は駄目だ!だかな… 正直ゆとりだの女だのしか楽しめないとか
作品よりも人を認定で自分を美化してるクズが
今のゲーム全般批判筋合いはないよな
今のスクウェアの糞部分はそこじゃないんで 俺も懐古厨はつくづく大嫌いだけど
(まだまだゲームやっていきたいし)
スクウェアに関してだけは論外だね…
他の会社はなんだかんだで他の作品作ってるけど
スクウェアは本当にFFだけ… >>982
アイカツとかで幼女の席を占領してるような
糞世代がほざくことですかねぇ…(みんなってわけじゃないか)
自分はこういうマナー守れない無神経なおっさんをぼこぼこにしたいよ
あとVCや秋葉原でレトロゲームの店に親と一緒に来ていて
昔のゲームに興味もってる今の子供もいるんだから
その手の発言は気をつけろよ 懐かしいな10年以上も前に書き込んだスレがまだ生きている。
あの頃は学生でゲーム出来たけど、社会人になって全然やってないな
ただ学生時代にスクウェア全盛期を体験できたのは良い思い出 自分は洋ゲーには興味持てない
あとアニメや特撮原作のゲームはやっぱり長年見てきてほとんど駄目だったからなのかもうやる気すらおきない(面白いのも少なからずあったんだけどな…)
結局最終的に残ったのはマリオやゼルダの任天堂ゲーやドラクエとモンハン、ソニックだけになった…
それ以外に手を出すにしてもジャンルはアクションとRPG(FFやスクウェアゲー、あとはバンナムだけは絶対にもうやらんが)しか手を出してない
やっぱりゲームってのは一人でやるよりもみんなで楽しくやったほうが面白いんだわな… 今の日本のゲームメーカーなんてクズエニに限らずどこも大したもの出してないと思うけど?
みんなで楽しくやるのが好きなんだったら尚更洋ゲーの方がいいじゃない? そういうふうにすぐに他も悪いってことにするなw
まさにこれがスクウェア嫌いになった大きな理由だよw
まあ生き残ってるのが子供ゲームしか残ってないのは確かだな
(それが減ってしまったのが問題なんだけど…あとマリオとかは最初から対象外にしてるのがなんとも)
洋ゲーも何度進められてもつまらない まあ他社や海外ゲーの話はそこまでにしとけ
ただ本当に■に関しては何故こうなったのか… 次スレが立たない場合は、以下のスレが次スレの代わりね。
FC・SFCの頃のスクゥエア総合 SQUARE [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1443092566/ 別に簡単でも難しくても面白ければいいんだよな
あと前から思ってたが据え置きage携帯sage の奴も昔からいるよな
GBのサガや聖剣1など面白かったのに何故か下に見られる…
そういうのが本当にいるから気軽にゲーム楽しめない
>>982
ぶっちゃけお前人殺しそうだよな
俺は同世代として年下を殴りたいとか引くし恥だからお前をまず殴りたいね
ていうかゲームを世代に持ち込むとかマジで頭腐ってるんじゃないか?
お前みたいなのがいるからまともな議論ができないんだよ このスレッドは1000を超えました。
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