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ハイドライドシリーズ総合スレPart15
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2021/11/15(月) 20:12:48.30ID:jxTG7vpia
【前スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1582439287/

【過去スレ】
総合スレPart13 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1578198891/
総合スレPart12 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1574908812/
総合スレPart11 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1551359843/
総合スレPart10 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1521302492/
総合スレPart9 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1478918343/
総合スレPart8 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/
総合スレPart7 http://nozomi.5ch.net/test/read.cgi/retro/1354719914/
総合スレPart6 http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/retro/1329566800/
総合スレPart5 http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/retro/1295257537/
総合スレPart4 http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/retro/1244457391/
総合スレPart3 http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/retro/1203899008/
総合スレPart2 http://game14.5ch.net/test/read.cgi/retro/1178326381/
総合スレ http://game12.5ch.net/test/read.cgi/retro/1154089884/
ハイドライド3 http://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1139132602/
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2021/11/15(月) 20:38:46.23ID:jxTG7vpia
【ハイドライドシリーズ】T&E SOFTが手掛けた名作RPG「ハイドライド」は、日本でコンピュータRPGの基礎となった作品。
https://middle-edge.jp/articles/QZBu0

ファミコン初の本格RPG『ハイドライド・スペシャル』ほぼ同期の国民的RPG『ドラクエ』と何が違ったのか!?
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120337?page=1

アクションRPG『ハイドライド』がアプリ『PicoPico』に追加!
https://dengekionline.com/articles/86908/
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2021/11/16(火) 08:54:27.28ID:59vA7cBdH
クエスチョンマークの意味がわからないが
必要と思うなら立てればいいだけだよ
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2021/11/16(火) 14:12:22.46ID:xWVBiST/0
VRハイドライド3とかやってみたいわ!
裂け目から落ちたりハーベルの塔から落ちたりしてみたい。
妖精ちゃんの顔はリアル系アニメ系で選ばせてもらいたい。
下からも覗くでよ。
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2021/11/17(水) 20:26:26.32ID:RIzR3ndRa
「ハイドライド」はハイドラ(海蛇座)という星座に由来している
「ハイドライドミュージアム(再録版)」スペシャル対談 p.4
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2021/11/20(土) 09:40:56.46ID:fhP/0TTGaHAPPY
RPGが一気に身近なものに感じられた「ハイドライド」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1050283.html

巨大なスケールと隠された謎の多さに驚かされた名作第2弾「ハイドライド2」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1103832.html

お金の重さに泣いた!アクティブRPGの傑作『ハイドライド3』
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1332673.html
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2021/11/20(土) 17:01:54.39ID:x/kjIr21dHAPPY
むしろ全てのRPGはハイドライドに帰依してる。
一時期流行ったコマンド式なんて低スペックゆえの苦肉の策でしかなく、本来目指し憧れた姿がハイドライド。
令和にあるRPGはすべてハイドライドに戻りあるべき姿となった。
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2021/11/23(火) 19:47:09.91ID:QjhQubOk0
>>14
こういう勘違い野郎ってどこにでも出てくるな
お前の世界じゃD&Dの戦闘をサイコロ振らずに殴り合って解決してるのかよ
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2021/11/24(水) 08:47:27.89ID:3Hv1tttJ0
ハイドラ2と3も光るダケの時にHITの判定して外れてるデショ。
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2021/11/27(土) 07:18:58.81ID:XwITKnLRa
オブリビオンやスカイリモートをやれば
これ、リアルなハイドライドじゃんってなる
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2021/11/27(土) 22:34:12.18ID:NhCHpEyr0
ハイドライド3のレベル上げの数式が大雑把だったのが萎えた。
確か次のレベルの二乗×100だったかな。
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2021/11/29(月) 15:47:03.62ID:5VahpCak0NIKU
血液型ごとに序盤の必要経験値が数倍違うファミコンRPGがあるラシイ。
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2021/12/03(金) 23:27:16.95ID:JNaZo3Iaa
ワルキューレは雑誌見て面白そうだと思ったが
実際やったらなんかがっかりした
ハイドライドってよく出来てるんだな
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2021/12/05(日) 10:19:09.68ID:xtdqEGLia
MSX版は1〜3まで上手く移植されてたよな
MSXだからしょぼいと感じることなくプレイできた
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2021/12/05(日) 23:55:17.22ID:KUEJCZkg0
>>26
漢字を8x8で表示していたから
「職」とか完全に潰れていたけど
それも味といえば味かも
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2021/12/07(火) 12:17:41.93ID:r6F7k2n9M
単独で出されると読めないけど文章の中に入れると不思議と読める謎の塊だったな
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2021/12/07(火) 15:38:06.73ID:/csE9+Xrp
>>9
ハイドとライドで、なんか馬とかの乗り物に隠れながら乗って敵の攻撃を防ぐゲームかと思っていた
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2021/12/09(木) 09:23:34.92ID:Ry1u8ADqa
サターン初期に出たバーチャルハイドライド良かったな
3D画面でハイドライドはついにここまで来た、夢がかなった、てなもんだった
実際動きはモサモサでしんどい作りなんだけど毎回ランダム生成されるマップにワクワクしながら何周もやってた
全体的に鬱蒼とした世界観も好みだった。ああいうものをまた遊びたい
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2021/12/17(金) 11:25:58.62ID:ZabAebsg0
気になるけど高いな
新作入ってたりとかならいいけどそういう趣旨じゃなさそうだし
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2021/12/18(土) 11:40:08.61ID:Iun6Jwz+0
>>33
本家のA/D切り替えを排してボタンで剣を振って攻撃を採用してるのか
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2021/12/25(土) 21:28:43.02ID:r2jXlyi70XMAS
>>48
クリスタルソフト大全集的なパッケソフト企画でも立ち上がればその時に入るかもね
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2022/01/04(火) 12:57:27.42ID:dAZSURlK0
アン姫と結婚して王様になったから水の宮殿にジムの巻物があったんデネノ。
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2022/01/05(水) 14:00:42.08ID:gXYa9imOp
昔ながらの本来のRPGってストーリーや謎解き要素は多くないんだよ、いかに死なずに成長させられるかがゲームの主軸
だからそういう要素の強いRPGはアドベンチャーRPGと呼ばれた時代もあったくらい
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2022/01/05(水) 15:00:11.46ID:CHJHYZskd
>>55
悪い、淡白ね
ルーンワースからストーリーが濃ゆくなったね、そして経験値不要となった
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2022/01/05(水) 15:25:45.32ID:rZm9A5QB0
当時のコンピュータのスペックが貧弱だったために
ウィザードリィ等の初期CRPGはTRPGから戦闘要素を抽出したけど
「本来の」TRPGまで遡ればシナリオは重要な要素だったんでは
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2022/01/05(水) 17:19:51.07ID:gXYa9imOp
うーん
自分で動き回った結果が物語になるってのがRPGの醍醐味とされてた時代だったわけだしね
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2022/01/05(水) 17:44:06.88ID:vrGnvDxKM
舞台と設定とルールとイベントを用意したので冒険してください
今でもアメリカが得意なオープンワールド系とかわらない
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2022/01/08(土) 02:19:09.08ID:r/whrS/I0
ルーンワースシリーズは
かなり難易度高そうで手が出せてないわ…

攻略サイトももうないし…
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2022/01/08(土) 02:38:59.67ID:hAmBCDuld
少なくとも1はハイドライドより簡単だったよ
変な?謎解きなんてなかったんじゃないかな、X68版でクリアしたけど
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2022/01/08(土) 20:33:17.92ID:RG+CnkJj0
ルーンワース2と3ってpc98でしか出なかったから当時プレイした人相当少ないだろうなぁ

そんでもってEGG版が2がエミュのバグかなんかで動作速度がくっそ遅いらしい(3は問題なし)し
2→3でデータの引き継ぎが出来ないというEGG舐めとんかコラ!っていう…
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2022/01/08(土) 23:32:41.11ID:6hsoSyFea
ルーンワーストリロジー出して欲しいな
MSXユーザーだから1しか出てないし
キャラデザが微妙で買う気起きなかった
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2022/01/08(土) 23:44:31.66ID:tn7POE5h0
アクションRPGの2大メーカーとしてファルコムと一緒にやっていけたと思うんだよね
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2022/01/09(日) 07:09:34.69ID:2Q8XeEgs0
ハイドライド3の戦闘は良かった
速度を上げた状態にしたら、とにかく気持ちいい
特にSE
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2022/02/08(火) 21:46:29.02ID:tKvRQaw7a
ハイドライドIIこそリメイクすべきだわな
エンディング付きで
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2022/02/10(木) 20:46:31.07ID:yvyRiLcH0
ちょっと聞きたいのだがハイドライドゴールドパックってwin10で動く?
win8で動いていたのは観た事あるがmypcwin10なんだよね

某買取店で見つけたんだが動くなら購入するかと悩んでいる
因みにアレンジ1は20年くらい前にやったけどLv7,8になっても雑魚キャラに
1撃2撃で瞬殺されて余りの調整に憤慨したがオーバードライブ版ならもっと優しいのかね?
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2022/02/11(金) 06:11:06.04ID:HI21YhNAa
2と3だけ入ってるハイドライド3ゴールドパックなら持ってるが動く
オーバードライブは経験値が溜まりやすいのと
3の重量制限がない
バランスはオリジナルとそんなに変わらない
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2022/02/11(金) 18:40:48.76ID:jX6rogx70
>>82
dクス。早速買ってきた えー何々?フルインスコ、標準、最小、3パターンあるのか

全部試したけどエラーが出てインスコ完了しない 助けて
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2022/02/11(金) 20:51:25.35ID:HI21YhNAa
CDに入ってるファイルまるごとディスクにコピーすればいい
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2022/02/12(土) 00:05:18.16ID:XFLiVd5n0
ハードディスクに入れてみたがやはりエラーでインスコできませんね
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2022/02/12(土) 01:28:38.51ID:XFLiVd5n0
おっとやっと動いた・・・
再試行を繰り返す中何故かエラー吐いてたのがシリアルナンバー入れて
なんとか起動した 互換性の項目が出てからからかな
エラーの理由は未だ解らないが互換機能で動かしますか?→yesで動く事が確認できた

助言していただいたレス主に感謝
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垢版 |
2022/02/12(土) 17:00:34.66ID:XFLiVd5n0
だめだわ するスクリーンすると高確率で固まるし
ハイドライドUはマルチウインドウが表示されないから進行不可

辛うじてプレーできるのは3のちっさいウインドモードのみ
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2022/03/25(金) 16:36:58.08ID:P1Py+KEf0
ハイドライド3で一番好きな曲はなんですか?
おれは太陽のオイルがあるところのBGMです
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2022/03/26(土) 01:43:07.72ID:rseIHv6b0
>>92
メガドライブ版のハイドライド3(スーパーハイドライド)がそのアレンジ版がベースなんだっけ?
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2022/03/26(土) 14:59:29.15ID:Efp/MlP0a
トミーがT&Eだけで埋もれてしまったのはもったいないな
ttps://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4600.html
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2022/03/26(土) 16:21:04.16ID:rseIHv6b0
>>97
アレンジ版ってそっちにしか入ってなかったっけか…
なんとなく5周年テープのほうもアレンジ版かと記憶してたけど、youtubeで確認する限り違うのな
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2022/03/28(月) 10:44:54.34ID:WJLw8nZsa
ナイトーがトミー氏に渡した
ペライチの指示がザックリ過ぎて笑える
本人もこんなんでよく作れるな言うとったがw
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垢版 |
2022/04/01(金) 21:16:06.69ID:e3yofZ960
ハイドライドはX1版のスクロールが一番滑らかって聞いた事があるけどUや3でも同じ印象?
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2022/04/01(金) 23:48:17.90ID:JRIg/2E/0
>>102
U は切り替えだった。
T の X1 版だけ実験的にあのスクロールにした印象。
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2022/04/03(日) 11:24:33.17ID:l9EIZEQu0
I のX1版は全面スクロールもだけど地形が綺麗だったのが凄かったな
PCGの威力を思い知った
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垢版 |
2022/04/11(月) 05:13:01.68ID:nOWrfLQc0
─『ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』発売開始!─
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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 ファンの皆さま、長らくお待たせいたしました。ついに『ザ・トリロジーズ -
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ムゾン』『ルーンワース』などの人気タイトルが楽しめます。収録タイトルが19作
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レクション。特設サイトで収録作品&同梱復刻物を確認してください。
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垢版 |
2022/04/12(火) 16:24:53.68ID:wlza/CuId
そんな人気あったんだ
それならこのスレもそろそろ賑わい始めそうだな
0109NAME OVER
垢版 |
2022/04/12(火) 17:52:15.34ID:ZF83ML3pd
スライム倒しても経験値増えなくなったんですけど
とか質問きちゃうかもよ
0110NAME OVER
垢版 |
2022/04/12(火) 18:50:51.35ID:qHF3CIe10
勇者の剣はヨワイモノイジメをすると攻撃力が下がるカモヨ
(ゲーム少年を混乱させるライターコメント)
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垢版 |
2022/04/13(水) 15:05:37.16ID:OugTdXEw0
>>108
受注生産にちかいかたtりだからなあ
あまり世尾系には作ってはいないはず
ニチブツが500本でも数年在庫になってたから
レリクスやスターアーサーが1000円でワゴン売りされてたわ
ヴァリスコンプリートもアウトレットで売ってた店あったし
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垢版 |
2022/04/14(木) 07:51:46.84ID:wYNEGn0Wd
なんかいまレトロゲームブームらしいね
各メーカーもこぞってレトロゲームを今の機種に移植したりしてて
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垢版 |
2022/04/15(金) 07:54:28.50ID:WgnuSQSb0
買ってもやる時間ない気がするけど、この詰め合わせセットの各ソフトの動作は当時のままなのだろうか?
今風に快適になってたりする?
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垢版 |
2022/04/15(金) 10:24:41.82ID:gNyjP3tfa
ゲーム機ソフト界隈は近頃ワケのわからん値段がついとるからなw
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垢版 |
2022/04/15(金) 21:39:37.71ID:9byWSgz6a
>>119
プロジェクトエッグは基本エミュレータなんでそのまま
唯一Win版を扱ってるのが
ハイドライドWIN版1,2,3セット
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垢版 |
2022/04/16(土) 16:24:55.20ID:XLW6TBtBa
>>87
プロジェクトEGGのハイドライドWIN版1,2,3セットなら
Win10でも正常動作した
まあハイドライドIIの88版はBGMがないから
やるならFM-7版のがいいけど
0127NAME OVER
垢版 |
2022/04/17(日) 21:38:14.58ID:HDViI62pd
トリロジー買ったんですけどここわかりません
って書き込み全然来ないな
待ってるのに
0129NAME OVER
垢版 |
2022/04/18(月) 02:17:51.69ID:J3BNSEg50
MSX実機の3とWin98のGP持ってる上で
トリロジー買ってSVプレイしてみてるんだけど、殴る音が遅れて再生されて萎えてる
9801実機やeggでプレイしてもこうなん?
0132NAME OVER
垢版 |
2022/04/18(月) 11:42:25.46ID:DOq1b5z40
8bitと64bitの処理速度差によりドップラー効果が発生、音がずれて聞こえるのでしょう…
0136NAME OVER
垢版 |
2022/04/21(木) 08:36:25.00ID:nQEj6S22d
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」

2017年に言ってたこれどうなったんだろ
0137NAME OVER
垢版 |
2022/04/28(木) 16:44:11.59ID:fXbKFkjb0
出ても売れるわきゃないし立ち消えだろうね
0139NAME OVER
垢版 |
2022/05/06(金) 09:43:53.95ID:IUX12O4z0
ハイド
0140NAME OVER
垢版 |
2022/05/06(金) 10:03:28.52ID:hXbKTXGt0
ジキル
0141NAME OVER
垢版 |
2022/05/07(土) 00:02:04.62ID:xYmV5iwua
ハイドライド内藤が別垢でツイッター再開したのか
0143NAME OVER
垢版 |
2022/05/08(日) 01:24:02.99ID:XI1oTbdi0
あの人怒られて垢消しさせられたんじゃなかったっけ? 今度は会社公認なのかね
0145NAME OVER
垢版 |
2022/05/10(火) 06:00:18.31ID:ktNBGhIKa
ゲームってTVゲームに限らないよな
思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからな
お前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから
何度でも
早く埋めて
コピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる
早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさ
ざまぁ
お前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁ
ほれ早く埋めろー
残り794コピペ
大変ね?
0146NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:15:59.16ID:C0JsqCxzd
88のハイドライド3の職業に怪物はあったかな?
昔、何かの雑誌で88以外に出るとか読んだ記憶があるけど
0147NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 23:25:01.28ID:WV9vvxwB0
FC版とMD版以外は怪物ある
X68K版は知らんが、88版SVにあるからたぶんあると思われる
0148NAME OVER
垢版 |
2022/05/21(土) 23:55:34.97ID:Jh6htuwda
I のX1版は全面スクロールもだけど地形が綺麗だったのが凄かったな
PCGの威力を思い知った
0149NAME OVER
垢版 |
2022/05/23(月) 22:30:04.33ID:j/ri5pmVd
>>147
へー数十年越しに知った真実だ
確かその雑誌にはX1で出るようなことが書いてたからずっと信じてた
0150NAME OVER
垢版 |
2022/05/29(日) 20:54:21.45ID:SuW5bImX0NIKU
ちょいと質問なんだけど
ハイドライド1のリメイクが遊べるのって
ハイドライド123のやつだけ?
0151NAME OVER
垢版 |
2022/05/29(日) 22:24:15.46ID:TxU9dnzc0NIKU
アレンジ版のことなら99年のWin移植版か、
全部入りの123パック(123のオリジナルと1アレンジ3アレンジがプレイ可)しか無いね

…いま駿河屋見たら、99年移植版が\1,480だった
EGGで123セットを買えば\1,650で済むようだが、さて
0153NAME OVER
垢版 |
2022/05/29(日) 23:04:11.28ID:SuW5bImX0NIKU
ありがとう!
思い入れがあるのは1だから1のアレンジだけでいいんだけど
セットで買うかは考えるよ
0154NAME OVER
垢版 |
2022/06/01(水) 08:30:15.61ID:ITZ8khbM0
ハイドライド3 S.V.の強盗って初期ステータスバグってるよね?
攻撃力が異常に低く、器用さも低くてなぜか教養が高い
98版だけかと思ったらX68000版も同じようにバグってるじゃねえか!
0156NAME OVER
垢版 |
2022/06/01(水) 17:21:41.29ID:1AfbtiLB0
SVは初期ステがおかしいだけじゃなく
食人樹がやたら出現する
無印と同じ攻撃力でもピッって弾かれる&ダメージが少ない
っていうもはやハードモードのそれ

LV1だと修道士や戦士がこん棒持った状態(攻撃力25~28)でも
食人樹にダメージ与えられないから序盤がマジで苦痛
なんでこんな風になったんだ当時…
0158NAME OVER
垢版 |
2022/06/07(火) 04:40:19.87ID:HofsRJee0
っぱ88版よ
0159NAME OVER
垢版 |
2022/06/07(火) 12:23:10.77ID:kwRPLvHJr
初めて見たハイドライドは MSX 版だった。しばらくの間主人公はガイコツだと思ってた。
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2022/06/07(火) 23:36:52.21ID:O8HpEzv/0
MSX版の3が初プレイで、後年88版をプレイしたらマップの横マス数の違いに驚いた
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2022/06/08(水) 02:14:09.37ID:l3aDa9ga0
当時待ちきれなくてMSX2じゃなく先に出たMSX版のハイドライド3を買ったな
デパートのパソコンコーナーに日参してたあの頃
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2022/06/11(土) 14:48:03.12ID:Ppz7zafV0
なんかMSXのハイドライドを全面的にオマージュしたフリー作品あるよね
ガリウスの迷宮とか昔懐かしんでたら関連動画サムネイルでたまに出てくるやつ
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2022/06/17(金) 23:46:03.43ID:t7fTa+Gq0
>>154
体力から精神力までは正しいけど、
魅力の基本値を入れ間違って、以降の値が1個ずつずれたっぽい
    本来  実際
魅 .力 02 → 15
攻撃値 .11 → 02
防御値 .07 → 11
機敏さ 07 → 07
器用さ 20 → 07
教 .養 03 → 20
幸 .運 15 → 03

あと、X68K版はStatusWindow設定メニューの
AttackとMagicの項目が入れ替わってるミスもある
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2022/06/19(日) 21:45:33.67ID:2uXjLgSe0
ハイドライドⅡは地下帝国で行動できる値を上げるためのゴールド稼ぎが大変だった
坊さんとの格闘で三回連続で勝つのが難しかったな
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2022/07/08(金) 23:30:42.03ID:M/4U2CHH0
ナイトーさんのツイが時事ネタ連投せずにいられないのかってくらいに見ていてツライ
また怒られるんじゃないか?
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2022/07/14(木) 08:25:03.02ID:hBUa1d360
VRハイドライド3とかやってみたいわ!
裂け目から落ちたりハーベルの塔から落ちたりしてみたい。
妖精ちゃんの顔はリアル系アニメ系で選ばせてもらいたい。
下からも覗くでよ。
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2022/07/20(水) 10:31:00.31ID:WZ5AZ2tc0
自演荒らしいるのにまたワッチョイ無しにするんだ?
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2022/07/20(水) 12:57:05.43ID:/x4MoI1vd
そうだよ
理由は調べてみてね
0175NAME OVER
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2022/07/27(水) 15:00:50.68ID:+QtsD6cv0
ヴァーチャルハイドライドリバースはどうなったのかな
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2022/08/03(水) 23:24:17.53ID:mOezUT6+0
>ヴァーチャルハイドライドリバースはどうなったのかな

時代が20年遅かったか
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2022/08/13(土) 02:45:07.93ID:V2PwGlHxa
「ハイドライド」はハイドラ(海蛇座)という星座に由来している
「ハイドライドミュージアム(再録版)」スペシャル対談 p.4
0180NAME OVER
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2022/08/22(月) 11:57:38.17ID:vEfxjmGt0
VRハイドライド3とかやってみたいわ!
裂け目から落ちたりハーベルの塔から落ちたりしてみたい。
妖精ちゃんの顔はリアル系アニメ系で選ばせてもらいたい。
下からも覗くでよ。
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2022/08/22(月) 11:58:54.48ID:vEfxjmGt0
VRハイドライド3とかやってみたいわ!
裂け目から落ちたりハーベルの塔から落ちたりしてみたい。
妖精ちゃんの顔はリアル系アニメ系で選ばせてもらいたい。
下からも覗くでよ。
0182NAME OVER
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2022/08/29(月) 09:32:06.94ID:pG9bROrYa
makise
マジで
0183NAME OVER
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2022/09/02(金) 12:54:41.01ID:UAIsEvg30
VRハイドライド3とかやってみたいわ!
裂け目から落ちたりハーベルの塔から落ちたりしてみたい。
妖精ちゃんの顔はリアル系アニメ系で選ばせてもらいたい。
下からも覗くでよ。
0187NAME OVER
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2022/09/24(土) 23:05:36.27ID:Ls8G/N7u0
勇者の剣はヨワイモノイジメをすると攻撃力が下がるかも?
0188NAME OVER
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2022/10/24(月) 09:00:12.79ID:OlPTlwIDd
EGGで3を落としてやってみたら記憶に無かったクソゲー要素が多かった
思い出補正は大きいな
0189NAME OVER
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2022/11/01(火) 07:33:12.36ID:nC+lIGvua
ハイドシリーズ全部リメイクしてくてないかな…
0191NAME OVER
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2022/11/03(木) 16:25:48.95ID:ZmTHcCIRd
リメイクRPGツクールみたいなのがな
オープニングも素人の手書きみたいだし本気で作ってるように見えない
内藤さんがいるM2製なら良いの出来るんじゃね

そういや内藤さんまだ活動してるっぽいけど何してんだ??
0192NAME OVER
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2022/11/03(木) 16:37:26.45ID:Dpmk49IBa
懐かしいと思ってやり出すと面倒臭くなってすぐやめちゃうw
0193NAME OVER
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2022/11/07(月) 07:45:38.91ID:/74RdhR3d
「なんのこと?」って言うだけの町人はリストラしていい
0196NAME OVER
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2022/11/16(水) 20:45:35.97ID:hY4PD3xqa
>>190
2はガラケーでのみリメイクされてる
プロジェクトEGG関連会社っぽいから売らないかなあ
0197NAME OVER
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2022/12/04(日) 18:11:47.08ID:fJm9e5pk0
FCハイドは最初の発売当時はもう大人でファミコンは馬鹿にしてたが
出来がかなり良くて、ファミコンでもここまでACT RPGが出来るんだなぁと改めて感動したゲームだな
0198NAME OVER
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2022/12/07(水) 10:04:38.85ID:mCopsAfq0
兄が好きで遊んでたのを見てたな
0199NAME OVER
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2022/12/07(水) 12:54:05.43ID:cLHFArSRr
兄さんがハイドライドを好きだったのか、キミが兄さんを好きだったのか
0201NAME OVER
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2022/12/09(金) 13:51:46.37ID:Y9AdGPHf0
むしろファミコンの方しかやったことないw結構遊べたけど本ちゃんの方が面白いんだろうね
0202NAME OVER
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2022/12/09(金) 14:34:28.56ID:b/UiYq2wr
>>201
内容はそう変わらんよ。
FC の方は、一部の謎解きが魔法をからめたものになってるぐらいかな。
魔法の他は BGM と効果音かねえ、賛否は。
0203NAME OVER
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2022/12/12(月) 14:27:27.86ID:XY23rivhd1212
雑誌のハイドライド2の広告は好きだったなー
最初の町とか地下のクラーケンの写真を見てワクワクしてた
0204NAME OVER
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2022/12/18(日) 11:23:00.78ID:qWoMqFc30
高校の頃全然勉強せずにハイドばかり熱中してた記憶・・・
0206NAME OVER
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2022/12/18(日) 23:03:13.32ID:sazH6+TB0
ハイドライド2はキャラの鍛え方がボクシング(?)のアクションゲームのアイデアは秀逸だけど
それまでのGOLD稼ぎが繰り返し作業で時間かかった苦い思い出
0208NAME OVER
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2022/12/19(月) 08:11:22.28ID:BMAnVi3x0
2で何を望むかって、 なにか重要なヒントが一つ入れ忘れがあったんじゃなかったっけ? それ望まれるだろ…
でも小学生だった当時でもなんのヒントも無しにクリアできたけどな(MSX版
0211NAME OVER
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2022/12/23(金) 08:23:35.48ID:OnVKv7kw0
2をちょっくらやってみるか・・・
0212NAME OVER
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2022/12/25(日) 12:08:00.83ID:WEla4JcZMXMAS
1は名作、2は駄作、3は凡作、VHは怪作
0213働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2022/12/25(日) 14:05:31.12ID:COYGQqz60XMAS
MD版スーパーハイドライドが駿河屋から届いた。
もう、ラスボスまでたどり着けないだろうけどな。
当時もカイザックの後着法が見つからなくて沈黙して売り払ってしまった。
FCハイドライド3も電池交換してプリエしてみたんだけど無茶苦茶難しい。
0214NAME OVER
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2022/12/25(日) 21:47:29.58ID:64L5mwvIdXMAS
>>208
やっぱり赤水晶は開発者の言うように全石像に全魔法を試したのか。?
0215NAME OVER
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2022/12/25(日) 22:45:20.68ID:n5RjNWfq0XMAS
2はスラッグやマイコニッドがビシバシ魔法かけてくるので対応が面倒だったな・・・
0216NAME OVER
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2022/12/26(月) 08:03:05.20ID:2afiRzGP0
>>214
正直そこ覚えていないw
ただうっすら残ってる記憶だと特にクリスタル集めでそこまで苦労した記憶は無いんだよな(まぁ人の記憶ってのはいい加減なものなので断言はしないけどw)

まだ地上の段階で隠された道みたいなのを探したりするのに色々時間かかった記憶のほうが強い…

そして今でも一番強烈に謎がわからずに苦労したと記憶にのこってるところがあって、それは地下ダンジョンの最後のほうでどうしても先に進む道がみつからなくって延々とうろついてた事
半年以上はそこで詰んでた(当時小学生の時間感覚でw)

サーチの呪文すると画面全体が光って、それが何なのかと全然わかんなくて悩んだ記憶がめっちゃ残っとるのよ
ある日、ひょんな事からその謎が解けて、やったあああああああああああ!って超喜んだから今でも凄く記憶に残ってるんだと思われ
(ちなみにこの時と同じくらい苦労して、謎解きが閃いて快感を得たのがSFCのアウターワールドの某シーンw)
0217NAME OVER
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2022/12/26(月) 08:04:43.80ID:2afiRzGP0
で、今になって改めてⅡの攻略をネットで調べてみて思ったんだけど…レッドクリスタルのある石像ってサーチの呪文で光るのかな?
もし光るんだったらノーヒントでも特別困らなくっても特に可笑しくないとは思えた

とにかくⅡではサーチの呪文で光ったところに考えうることをやりまくるってのは普通だったから、攻撃呪文を色々当ててみるってのは当時の俺もそこまで悩まずに試してた可能性高い
0218NAME OVER
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2022/12/26(月) 09:50:22.33ID:K+zNbMz20
ハイドライドⅡでまともにやった場合に一番難関なのはモンクによる修行ミニゲームでしょ…
0219NAME OVER
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2022/12/26(月) 11:42:18.86ID:pZjs7CWxa
というか、ハイドライド1は謎解きに文字によるヒントなんか無かったからな
しかもサーチの魔法も無かったしw

オリジナルのPC版はまだしも、ファミコン版なんか、「画面中、対岸にいる2匹の敵を、2匹が横ラインにならんだ時に魔法一発で同時に倒す」とかあったろw
こんなのノーヒントでわかるかっちゅうの!
0220NAME OVER
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2022/12/26(月) 14:27:07.22ID:/j6Op4700
当時は攻略本という文化が始まったばかりで
解き方を雑誌がバラす→ソフトハウスが更に難しくする
の難化スパイラルだったからね
0221NAME OVER
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2022/12/26(月) 20:15:51.59ID:pbbA0fvKM
そんな時にイースが世界を変えたんだよな
0222NAME OVER
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2022/12/27(火) 22:33:21.25ID:+q64NVsLa
>>219
魔術師から5回魔法食らってから倒すみたいなのが
無理だった

T&Eに500円の攻略法売ってもらってやっとクリアできた
0223NAME OVER
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2022/12/27(火) 23:12:41.86ID:BmXMvwYW0
そういや数年前、ちょろっとハイドライド2のsearchの魔法って良いよね!なんかそこに何か謎があるってだけ教えてくれて後は自分であれこれ悩むことができて面白い~みたいなことをツイッターで書いたら
内藤さんから返事貰えたことあったの思い出した
0224NAME OVER
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2023/01/01(日) 16:46:21.13ID:RRwC/i390
ウチは冬休みは毎年恒例で遊ぶ作品なんだよね
0225NAME OVER
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2023/01/05(木) 07:02:10.85ID:tq0gbiaZp
ゲーム中ヒント一切なしで作って
雑誌とか攻略本でバラすってやり方がビジネス的にもうまくいったのがドルアーガ
なので特にアクションRPGでしばらくそういうゲームが続いたがどれもダメだったので心機一転とばかりにゲーム中にちゃんとヒントを用意して単体でクリアできるように作ったのがゼルダとイース
0226NAME OVER
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2023/01/05(木) 22:11:41.60ID:FYh9gSKM0
無印ハイドライドは機種によって謎解きクリアが違うって聞いた事がある
0227NAME OVER
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2023/01/06(金) 17:40:07.60ID:8mbvR3d5M
MSXはテープ版とROM版でも少し違ってた希ガス
どこが違うか忘れたけど
0228NAME OVER
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2023/01/25(水) 12:40:21.85ID:bF+loYag0
質問なのですがハイドライド123の3アレンジをwin10とwin8.1で
それぞれ起動して比較した時に処理速度が微妙に違うのですが
調整する方法はありますか?

ゲーム内の速度を最大にした時に明らかにwin10の方が遅いので速度を上げたいです。
0229NAME OVER
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2023/01/25(水) 13:00:39.47ID:YNgqFZQra
妹が結婚前に熱心に遊んでた思い出w
0230NAME OVER
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2023/01/26(木) 11:53:23.87ID:0emge9aua
730 名無しさん 2022/12/30(金) 21:58:02.36 ID:aT1ftVXV
TBS系のない徳島県民は、今年の日本レコード大賞が『Habit(SEKAI NO OWARI)』に決まったことを知りません。
該当アーティストが、最大の目標である日本レコード大賞を獲れば、
来年以降、今後の楽曲は絶対売れなくなります!!
0231NAME OVER
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2023/01/28(土) 08:09:18.24ID:64FeQIVa0
初代ハイドライドは3か月くらい延々と毎日1クリアしてたな。
あのグラフィックと箱庭感とBGMがよかった。
0232@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2023/01/28(土) 18:17:02.83ID:oFS+1UBe0
山下先生こんにちは
さて、MSX 32kbテープ版でハイドライドをプレイしているのですが、
ドラゴンがどうしても倒せません。
0233NAME OVER
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2023/01/29(日) 17:31:35.14ID:yJSf2FBjMNIKU
去年山上が起こした事件はチャレ安倍になんのかな
0235NAME OVER
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2023/02/02(木) 20:13:52.09ID:cWRhpCXPa0202
そういえば初代ハイドライドも、来年でもう40周年になるのか
0236NAME OVER
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2023/02/11(土) 08:09:18.23ID:Zev18LHea
『ハイドライド』に影響受けたアクションRPG『Ringlorn Saga』Steam版が日本語に対応
https://www.gamespark.jp/article/2023/02/10/126956.html
本作は『ハイドライド』シリーズに影響を受けたアクションRPGで、現在は英語とウクライナ語に対応しています。
プレイヤーは勇敢なるゲルハルト王子となって、隣国に現れた障壁の謎を解き明かし、消えた父親を探す旅に出かけます。
8ビット風のビジュアルとサウンドや、昔のゲーム環境を忠実に再現するブラウン管フィルターが特徴となっています。
0237NAME OVER
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2023/02/12(日) 16:59:47.78ID:RfWKMBszM
主人公が王子で肉親探しとかルーンワースやん
0240NAME OVER
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2023/02/13(月) 23:17:11.93ID:5WsWXFXvr
ファミコンの3の宇宙船見つけるのが毎回苦労する。コンパス通り進むも途中で方角変わって振り出しになるし。たまにバグで早々に湖の宮殿出てその時は宇宙船発見に苦労せず行けた記憶ある
0241NAME OVER
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2023/02/16(木) 13:38:58.10ID:irwH5+aja
本当かよ?
0246NAME OVER
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2023/02/17(金) 17:20:44.26ID:bZfhqtKSM
3たまにやりたいなって思うけど聖なる光がダルすぎるから35年間一度も再プレイしてない
0248NAME OVER
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2023/02/17(金) 23:43:42.17ID:d2+mvOOC0
何週もしてるから光の位置もダンジョンの構造も完全に頭に入っちまってるわ
おかげでSVの海底が新鮮で仕方なかった
0250NAME OVER
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2023/02/18(土) 03:34:36.76ID:9r7LxGOta
光集めたあとキャンプセットみたいなアイテム使ってセーブしたら壁ができて外に出れなくなって詰んだ記憶がある
0251NAME OVER
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2023/02/18(土) 03:46:29.66ID:uS2Y0uW8a
EGGにあるハイドライドWIN版1,2,3セットは安いしWIN10でも動くから買ってもいい
0252NAME OVER
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2023/02/18(土) 12:16:23.45ID:Cl70e8I20
瞬間的な詰みじゃないけど、3を始めて直後に誤って両替機を捨てちゃって、しばらく続けてはみたけどやはりどうにも不便で結局始めからやり直したっけな
0253NAME OVER
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2023/02/18(土) 13:02:08.65ID:hrgbYKJgM
なんか冒険が楽しくない
苦行そのもの
宝箱もワクワク感がない
中身が漬け物石とか重くてうごけない武器とか鎧とかそんなのばかり
家庭用に移植するときに変更できなかったのか
ナムコブランドでよく発売したな
0256NAME OVER
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2023/02/18(土) 17:09:28.87ID:Wrb7GsfGM
3はグラはそれなりに洗練されてたけど、中身はプレイヤーをひたすら苦しませる古いタイプのゲームだったからな
イースやった後だと古臭さを感じた
漬物石とかは悪ノリのようなもんだから当時のT&Eの雰囲気を知らないと意味不明だわな
0257NAME OVER
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2023/02/18(土) 18:42:19.45ID:sspiCC8NM
ハイドライドの次に作られたルーンワースは
家庭用ゲーム機に移植ないよね
SFCもPCEもなし
なんででしょ
0258@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2023/02/18(土) 19:27:46.22ID:FUNE/Jlw0
オリジナルタイトルのわりには弱かったからじゃないかな。
ディーヴァは東芝EMIから出たもんな。
0259NAME OVER
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2023/02/19(日) 04:12:06.57ID:5MnPxtxPa
ルーンワースは面倒な経験値稼ぎを無くしましたとか宣伝してたあたりで買う気にもならんかった
経験値稼ぎで時間潰すのもゲームのうちだろうに
0260NAME OVER
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2023/02/19(日) 04:46:01.47ID:8FWJpAkv0
敵倒しても経験値も金も手に入らんから逃げ回ってたわ
町を移動する時高確率で出てくる山賊がひたすらウザかった
0261NAME OVER
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2023/02/19(日) 06:57:37.22ID:M3MF5s9Za
ソーサリアンとかソードワールドとかクエスト受けてそれクリアして大量経験値得てレベルアップとかはいいけど
普通のストーリー進行形アクションRPGで経験値がありませんとかただの悪手だよなあ
0263NAME OVER
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2023/02/19(日) 09:47:48.83ID:JABwoIaQ0
ハイドライド2は地下帝国いくまでの経験値稼ぎが・・・ボクシングゲームするためにゴールド稼ぐのがキツかった
0264NAME OVER
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2023/02/19(日) 13:18:46.70ID:2YLe7diqd
>>260
これこれ
じゃあ敵いらないじゃんって思った
やっぱRPGなら敵倒して強くなりたかったわ
0265NAME OVER
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2023/02/19(日) 13:27:46.16ID:IFBh17ba0
まあ、敵を倒しても経験値が入らないって話だとゼルダなんかと同じだし(だからあれはRPGと名乗ってなかった)
その仕様自体が悪いということでなく、そういう前提の上で全体のゲームバランスをあまり上手く仕上げられなかったってのが敗因だったんだろうな
0266NAME OVER
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2023/02/19(日) 14:07:56.90ID:9RQE4LY5d
ゼルダは敵を全滅させたら鍵が出るとかあったもんね
敵を倒す意味がちゃんとあったし
そこらへんはシステムやバランスか
0267NAME OVER
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2023/02/19(日) 15:48:59.80ID:EKKdxob+a
ルーンワースも敵を倒すと金が手に入るんじゃなかったか
0268NAME OVER
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2023/02/19(日) 15:57:29.32ID:xpBqAJPZa
そうだっけか?
0270NAME OVER
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2023/02/20(月) 13:07:56.62ID:mdFnicdKr
PC版では海底イベントあってボスもおったな。最後にいく町の牢屋の囚人の会話がフラグだったか
0273NAME OVER
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2023/02/21(火) 17:20:00.61ID:GzvCk1ifM
スペースメモリーズか
0274NAME OVER
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2023/02/21(火) 19:28:42.67ID:559zQieG0
ARPGの元祖って説明されていた記事を読んだことあるけど
雑誌によっては「A=アクション」、「A=アクティブ」と異なっていた記憶だけど、どっちが正解?
0275NAME OVER
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2023/02/21(火) 21:47:31.71ID:fS5ywNzZ0
T&EはハイドライドをアクティブRPGと位置づけてたけど
一般的なこのジャンルの名称はアクションRPGになったということじゃなかったな
0276NAME OVER
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2023/02/22(水) 00:15:31.29ID:SlFUEzHz0
発売当時にアクションRPGという概念は存在せずアクティブRPGと名乗ったけど
このジャンルの実態がアクション+RPGなのでアクティブRPGなんて呼称は定着しなかった
…だったような覚え
0277NAME OVER
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2023/02/23(木) 23:19:27.96ID:QxYJMOMA0
モンスターのキャラもソフト会社によってクラーケンがイカ、あるいわタコと解釈ちがっていたな
どれ正しい?
0279NAME OVER
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2023/02/24(金) 09:20:13.89ID:HQ71wh/sd
休みにひっさしぶりに初代やったけど
ちょっとずつ強くなっていくのはいいもんだな
0280NAME OVER
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2023/02/24(金) 11:21:17.04ID:GFekhHTDr
なぜファミコンは2ださなかった。
ジムの巻物なんてとってもなにそれ。漬物石ならわかる
0281NAME OVER
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2023/02/24(金) 11:33:50.87ID:HZcHuXhYa
スペック的な話だけなら、別にファミコンでも全然移植は出来そうだったけど
2はやっぱり、難易度の高さ(というか不親切さ)で家庭用向きじゃないと避けられたのかな
0282NAME OVER
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2023/02/24(金) 12:05:36.27ID:bqmooxv3a
ファミではマニアックすぎた
0286NAME OVER
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2023/02/25(土) 08:41:44.64ID:eWg8apF+M
FCはミネルバトンサーガみたいなのが良かったな
あっちの方がだんぜん面白い
0287NAME OVER
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2023/02/25(土) 13:43:59.55ID:vg8dhkvva
そら山口佑平のアーテック製だしな
ハイドライドみたいな知名度だけはあるクソゲーと比較すること自体失礼
0288NAME OVER
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2023/02/25(土) 16:12:07.66ID:G11qLpfQa
そういえばインプレスのレトロゲー女子たちにもハイドライドシリーズはガン無視されてるな
ドラスレシリーズなら初代、ソーサリアン、英雄伝説とやって最近はドラスレⅣもやってるというのに
やっぱハイドライドなんて現代の女子にはプレイする価値さえないと思われてんだろう
0293NAME OVER
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2023/02/26(日) 00:57:15.88ID:CqdGoruRM
FCの面白いARPGだとファリアだな
あれをハイドライドぽくしたら良かったかも
0294NAME OVER
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2023/02/26(日) 04:37:20.63ID:QMCQfcWoa
ファリアはゲームアーツだかコンパイルが作ったんでなかったかな
当時はPCゲームメーカーがファミコン参入はきつくて開発ツール借りて他社名義で売ってたことがよくあった
ファミコンのロマンシアもコンパイル製だし
0295NAME OVER
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2023/02/26(日) 11:22:53.93ID:R7QuEAsJa
ワルキューレの冒険は血液型とか設定できて面白そうだったが
実際やるとハイドライドの偉大さを痛感した
0296@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2023/02/26(日) 16:54:34.03ID:Xrm5loMY0
攻撃を剣を振り下ろす事にするとああいう感じになるだろうな。
イースの半キャラズラしぶつかりの方がハイドライドっぽい。
0297NAME OVER
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2023/02/26(日) 17:16:19.80ID:Buvp0ra5M
お前ら、ゼルダから目を逸らすのはよせ
0300NAME OVER
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2023/02/28(火) 03:16:29.51ID:XlkKWJ5da
ゼルダなんてノーヒントで壁に半歩ずつ爆弾仕掛けて洞窟探すとか当時だから続けられた内容だからな
0301NAME OVER
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2023/02/28(火) 17:26:56.62ID:K14JaPUnM
>>300
ノーヒントで岩にFIREを当てることも分からずウロウロし続けるのは桶だよな
0302NAME OVER
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2023/02/28(火) 18:00:05.34ID:AQYrcMi90
初代ゼルダは少なくとも最低限クリアできるだけのヒントはあったんじゃなかったっけ多分
0303NAME OVER
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2023/02/28(火) 22:40:23.35ID:UOJUAn+d0
ゼルダのなんしか謎ある壁は明らか見た目で判断できる壁だったでしょ
0304NAME OVER
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2023/02/28(火) 22:43:03.65ID:bijLxo30a
スーファミのゼルダは壊せる壁を攻撃するとキンキン音がしたりと反応あったけど初代は完全ノーヒントだったような
小学生の情報交換やコロコロでヒント出すの前提のインチキゲーム
0305NAME OVER
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2023/03/01(水) 12:01:16.41ID:mwdytQM9a
一般的なゲームファンの評判では
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>ハイドライド

だからゼルダに嫉妬して憂さ晴らししたいのもわかるぞw
0306NAME OVER
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2023/03/01(水) 12:04:41.15ID:mwdytQM9a
ゼルダ
世界のNintendoが作り上げた神ゲー

ハイドライド
よくわからん会社が作ったクソゲー
0308NAME OVER
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2023/03/01(水) 13:06:11.74ID:A2k47WWkr
くにおも新作
ダベルドラゴンも4
一揆も団結
ハイドライド4まだか
サターンハイドライドはぁぁゎ
新作でるならサターンハイドライドみたいなオープンワールドゲームだろうな
0310NAME OVER
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2023/03/03(金) 17:43:38.21ID:wvOfT3RsM0303
ゼルダよりガリウスの迷宮のが面白かった
0311NAME OVER
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2023/03/03(金) 22:53:34.81ID:vK/n9eLUa
ゼルダは自キャラに対して敵の攻撃激しすぎてイライラする
0314NAME OVER
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2023/03/08(水) 03:10:58.25ID:iqDRq24P0
レベルアップの経験値が青天井だわ
終盤はフィールドからジェリーが消滅してグールになるわ
無限周回出来ずクリアしたら死ぬしかないわと
いただけない要素もりもりのスーパーハイドライドがなんだって?
0315NAME OVER
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2023/03/09(木) 01:49:03.11ID:IRoMAE1r0
んなことはどうでも良いのだ
迫力ある音楽の前では全て許せる
0317NAME OVER
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2023/03/09(木) 09:03:50.73ID:IRoMAE1r0
難しくで終盤まで行かないので出来はあまり気にしないというのもある(MD全般)
0318NAME OVER
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2023/03/09(木) 17:36:05.87ID:7pR7RQx3p
バーチャルハイドライドってかなりの挑戦的作品だったと思うけど遊んだことないけどどんな出来なんですかね
0319NAME OVER
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2023/03/09(木) 18:26:04.23ID:IdS3u/1C0
ゲームとしては好きだったんだけどFPS8ぐらいかかなりガクガクだった気がする
0320NAME OVER
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2023/03/09(木) 19:07:14.49ID:cLtn9g2zd
もったいなかったよね
新しいアイデアなのに作るのが早すぎた
0322NAME OVER
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2023/03/13(月) 09:52:33.37ID:vgEUqM36r
>>318
オープンワールドゲーム
ゾンビ面、洞窟内で火竜、城でラスボスはバラリス

ボリュームはそこまでじゃないけど遊べないレベルではない
OPは実写ドラマムービーで姫が妖精にされる
難易度はそこそこ高い

いまなら100円ワゴン
0324NAME OVER
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2023/03/17(金) 01:26:28.06ID:TLjvAUdQr
スーパーハイドライドはドラゴンの洞窟BGMが神がかっていた
0327NAME OVER
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2023/03/24(金) 12:26:25.21ID:2KGBxFd1r
プログラム出来るのを自慢したいのか
他のスレで強引にベーマガやログインの話題だしてるのいつ見ても笑う
0328NAME OVER
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2023/03/24(金) 12:28:33.01ID:2KGBxFd1r
その後は必ず3人ぐらいでプログラムの話を延々とするのが決まりのパターン
0332NAME OVER
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2023/03/25(土) 00:59:36.44ID:/GITrIal0
10代はまず「カセットテープって何?」だからな
20代でも「親が持ってた」「子供のころ見たかも」「じいちゃん家にあった」「MDじゃねえの?」だよ
0333NAME OVER
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2023/03/25(土) 01:19:51.34ID:DLXBTDKf0
言うても、音楽用カセットテープはまだあれで死滅してないからな
本当に市場が現存すらしていないフロッピーディスクやMDの方が若い世代の認知率はヤバそうな気がする
ただ、カセットテープにプログラムを記録するなんてのは、良くも悪くもカルチャーショックに近いんだろうなあ
0334NAME OVER
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2023/03/25(土) 03:12:46.53ID:i6xNCeJ3a
先週開催された80mkII会ではテープ版ゲームが大活躍してたらしい
勿論データレコーダもな
0335NAME OVER
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2023/03/25(土) 07:06:40.16ID:u/+KrMfv0
カセットテープなあ・・・ゲーム1本ロードするのに40分から1時間かかってなんかのはずみでノイズ入って途中でエラー出たら最初からやり直しっていうやつね
0339NAME OVER
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2023/03/29(水) 07:40:43.29ID:3Iu2fiyCr
ハードの性能を延々と話してる奴www
しまいには自演までしてるの笑う
0340NAME OVER
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2023/03/29(水) 20:58:35.35ID:2Kpv2HQN0NIKU
決まった人しか見てないんで同じ話が何回も出てくるんだよな
0341NAME OVER
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2023/03/30(木) 12:37:04.51ID:Cs0GkJlN0
ちょっと盛りあがったら他のスレに同じ話題を持っていく奴
もうこの板は雑談スレだけあればいいよね
0342NAME OVER
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2023/03/30(木) 14:01:13.35ID:dJ5Ccn710
物凄く正論!それは言えてますね。
0344NAME OVER
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2023/04/07(金) 16:46:09.44ID:cugolebLa
ハイドライト3は父親が持ってたなぁ
何版だったんだろう
0345NAME OVER
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2023/04/17(月) 20:02:13.98ID:mi2UyDAVp
アクションRPGって結局どういう進化をさせれば正解だったんだろうな
結果論でいうとゼルダなのかね
0346NAME OVER
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2023/04/18(火) 00:20:58.15ID:iUbzPbJP0
旧来のアクションRPGというジャンルは途絶えてしまった
と考えるしかないんじゃないかな
今やRPGだけどアクション要素強すぎのものや
アクションだけどRPG要素があるやつは多いけど
何かの進化系じゃないんだよな
ゼルダはARPGぽいから比較されるけど
ARPGに入れるか入れないか話が割れる上に
64ゼルダからはいわゆるRPGではなくなってしまった
寂しいけど、アクションRPGはスタンダードすぎて
敢えて言われないような言葉になったのかもしれない
0347NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 08:46:33.09ID:ESJAVuCdr
今の中心は3D視点のリアルタイムRPGってジャンルだな
洋ゲーRPGと言われるのはほぼこの形式だしゼルダBotWも海外では同じ扱いにされている
昔はこういうのがやりたくても技術的に無理だったからワイヤーフレームに始まり2Dに落とし込んでいたわけだし
0348NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 09:28:57.52ID:iUbzPbJP0
リアルタイムRPGは何か違わないか
日本の超有名MMOくらいだと思う
これは特異なジャンルでガラパゴスに近い
向こうでも無くはないけど、位
洋ゲーはあくまでアクションゲームに
RPG風の成長要素が付随してるのが多いぞ
0349NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 09:49:03.08ID:iUbzPbJP0
あとゼルダはRPG的に
キャラクター自身のステータス上昇がない
って言う点でRPG扱いされてないと思うんだけど
少なくともアメリカでRPGだと褒められているのは見たことがないぞ
奴らあんまりRPG好きじゃないし
ちなみに日本でRPGだという触れ込みで売られている洋ゲーも
向こうではそんな言葉が一つも出てないゲームはある
ちゃんとexpを稼いでレベルを上げるのが趣旨のゲームなんだけどな
アクションゲームとされている
0350NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 09:50:52.54ID:7m0Yz3o90
あくまで主体はアクションゲームなものに探索要素とか成長要素をつけたものが主流だけど
ハイドラはRPGをリアルタイムにしたもの→アクティブRPGって考えだったんだよね
0351NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 09:59:20.89ID:WnOUXODYd
アクションRPGって今でもたくさんあると思うんだけど
流れを見るに細分化されてるの?
0352NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 10:04:29.03ID:OHa30eu+d
なんとブレインブレイカーもアクションRPGを名乗ってたんだ
0353NAME OVER
垢版 |
2023/04/18(火) 20:47:26.09ID:u4OzdQaA0
>>346
zelda action RPGでググればそれを話してるフォーラムなんていくらでも出てくるぞ
アメリカかどうかまでは知らんが

アクションRPGと分類できると思ってる層も一定数いるってことだろ
0354NAME OVER
垢版 |
2023/04/19(水) 02:16:55.21ID:DRDyZa800
向こうでいうRPGは成長要素ではなくロールプレイ要素の意味ではないかな
JRPGはパーティーを育成管理するシミュレーターの部分が濃いが洋RPGは登場人物になりきるタイプが多い印象
0355NAME OVER
垢版 |
2023/04/19(水) 06:18:56.87ID:BSDp+w7I0
ロールプレイ警察が来るぞ!
0356NAME OVER
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2023/04/19(水) 06:37:36.47ID:l0OqyJakp
>>354
>>349はまずその前提でRPGを言ってるだろ
話に割って入って前提まで覆すなよ
0359NAME OVER
垢版 |
2023/04/20(木) 10:24:09.31ID:nUK9AgT+r
イース警察に今回ゼルダ捜索部を設けることになりました
0360NAME OVER
垢版 |
2023/04/28(金) 09:14:49.40ID:W/m53Q/s0
JRPGとは…RPGの皮を被ったインタラクティブ少年漫画ゲームを揶揄する言葉
0361NAME OVER
垢版 |
2023/04/28(金) 12:39:14.25ID:XZP4Hu/7r
尚JRPGの代表格であるポケモンシリーズは世界中でバカ売れしている模様
0364NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 00:01:59.79ID:Q6OkEE5x0
光と闇(笑
クソガキが世界を救う(笑
みんなの力を合わせれば(笑
0365NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 13:16:57.70ID:h8rWtypX0NIKU
JRPGってドラクエみたいにマス目で移動してエンカウントしてターン制戦闘で経験値貯めるRPGの事じゃないの?
0367NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 19:15:32.10ID:oRUad2MT0NIKU
時間重量欲求の概念をここまで上手くゲームに落とし込んだ作品を他に知らない
というかあるなら是非やってみたい
0368NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 21:09:22.33ID:b2sH3VKLMNIKU
全然落とし込めてねーだろw
何だよ両替機ってw
0371NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 12:23:48.76ID:yjM7/NYQ0
>>370
一応確認するけどハイドライド3の話だよね?
いつもそんないきなり話し出してるの?
0372NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 12:59:45.29ID:LkoGiUh80
そうだよ?最初に挨拶やタイトルの確認が必要とは思えんが
0373NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 15:52:30.11ID:bWQQOj8ba
>>370
要するにそれだけ、ハイドライド3のシステムがお世辞も上手く作られてるとはみんな評価してないってことだろ
だから皮肉混じりに、(元のレスでタイトルが語られてなかったから)ハイドライド3の話だよね?って問われたんだ
とはいえ、別に感想は個人の自由だから、あなたが良くできたシステムだと思ったならそれはそれでいいんだけどね
0374NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 16:43:41.98ID:/aYh9KP3r
>>373
俺は3のゲーム性が素晴らしいと思っているので他にあるのかが知りたかったんだ
時間や期限の概念だけならあるとかMod入れたら云々ってのは沢山聞くけどそうじゃないんだよな
0375NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 16:53:05.69ID:yjM7/NYQ0
>>373
ネットでよく見かける文字は知ってるけど文章を読めない人だよ 
ほっといた方がいいよ
0376NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 17:03:16.27ID:y3/SN0j6M
D&Dにも重さ(エンカンブランス)のルールがあるけど、面倒だからほとんどの場合使われないんだよな
ましてアクションRPGには相性悪すぎる
せめて後半にでも重量を軽減するアイテムがあれば違ったんだろうけどさ
0377NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 17:40:22.30ID:d/apO1LNa
まあファンタジーRPGじゃないけど、DEATH STRANDINGなんかは、総重量や物の持ち方(手で持つか、背負うか)とかが目に見えてゲーム性に影響してくるっていう稀少な例かな
ああいうニッチな運搬ゲームとかでない限り、重量なんて文字通りの足枷にしかならないからな
0379NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 18:44:26.13ID:fZYpns7g0
何度目だこの話題・・・
だいたい同時期のダンジョンマスターは重量とか空腹とか睡眠の概念あったけど
好評だった
0380NAME OVER
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2023/04/30(日) 19:38:21.48ID:K+V785wE0
同時期のダンジョンマスターってあれだろ
3人同時プレイの奴
0383NAME OVER
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2023/04/30(日) 22:06:47.69ID:p8n5Evey0
そういえばダンマスあったな!
あとマイクラやスカイリムAEのサバイバルモードも近いものがあるな
0384NAME OVER
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2023/04/30(日) 22:42:55.30ID:y3/SN0j6M
>>378
ゲームそのものは面白いと思うけど重量システムをはじめ、クセが強すぎる
そのクセが面白さに繋がってれば良いんだけど、ユーザーを苦しめる要素にしかなってない
ゲームに対する考え方がちょっと古かったと思う
0385NAME OVER
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2023/04/30(日) 23:24:03.91ID:0gIutsMC0
重量とカルマシステムは
苦痛でしかなかった

自宅か倉庫が有れば
0386NAME OVER
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2023/04/30(日) 23:37:30.93ID:p8n5Evey0
しかしあの制限が無いと3はただの微妙なゲームにしかならんと思う
0387NAME OVER
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2023/04/30(日) 23:51:25.61ID:0gIutsMC0
宇宙船にガイザックを倒す武器を
隠すなんて、当時は衝撃を受けた
0388NAME OVER
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2023/05/01(月) 19:23:49.07ID:J+klbe2z0
リメイクの重量制限なくすオーバードライブモードはたしかに快適なんだが.
何かもの足りないよな
面白さに寄与しない要素はカルマくらいだろ
0389NAME OVER
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2023/05/02(火) 00:33:36.81ID:P+nlDOgy0
なくせとは思わんけどもっと緩くしたほうがよかったな
バランスが悪かったと思う
カルマに関しては同意、というかカルマモンスターがウザいだけの存在だし
0390NAME OVER
垢版 |
2023/05/02(火) 00:37:00.15ID:P+nlDOgy0
>>387
当時の開発陣が気付いてたかどうかは知らんけど、マップの上下左右が繋がってる世界って地球のような球体ではなくドーナツ状なんだよね
そう考えるとフェアリーランドは実はドーナツ型のコロニーで地面の裂け目の向こうが宇宙ってのは面白い設定だと思う
0391NAME OVER
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2023/05/02(火) 00:53:23.40ID:HS6TWGpM0
>>390
まあ、それがハイドライド特有の仕様だったら面白い解釈ではあるんだけど
上下左右繋がったマップは当時のゲームの(解りやすさ優先での)定番仕様ってだけの話だからな
0392NAME OVER
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2023/05/02(火) 08:50:36.80ID:PMr9xv050
>>389
何度か言ったが、見つけたアイテムを取るか取らないか選択できるだけでも
ずいぶん違ったと思う。
どこに何があるか把握した後、改めて攻略を組み立ててみろということかもしれんが
んなのは当時でも面倒だったわ。相変わらず魔法のよろいを先に取ってたし。
0393NAME OVER
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2023/05/02(火) 10:30:03.70ID:43QfHAh6M
>>392
金だけでも重量計算の対象外にしてくれれば
とは当時は思っていたかな
金はカウントするけど矢は無限なんよね
0397NAME OVER
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2023/05/04(木) 15:40:24.96ID:YNBZO7bn0
重量制限の思想はのちにいろんなゲームに受け継がれたからね
最近ではデスストランディングとかメインが重さとの戦いだかんな
0398NAME OVER
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2023/05/04(木) 17:08:23.07ID:Aup2d7B7M
N13が関わらないとハイドライドじゃないぜ
0399NAME OVER
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2023/05/05(金) 00:08:08.60ID:/eQ/c3JE0
パッケージデザインも良いなこれ
一発で覚えられてワクワク感が凄い
0401NAME OVER
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2023/05/13(土) 17:07:32.59ID:wFwlq9LQM
そういや不死の薬使わずにバラリスって倒せるの?
0402NAME OVER
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2023/05/13(土) 17:50:05.15ID:Q5qsyVPA0
DEFENDで突っついて下画面でスケルトンの盆踊り見て回復するを繰り返せばいい
0403NAME OVER
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2023/05/14(日) 13:06:00.58ID:LbxFdqV/0
ボス戦バトルの最中にバックレて休むなんて今のゲームだとそれを許すつくりにはしてもらえんよな
本家の正統続編ですらできなくなったし
0404NAME OVER
垢版 |
2023/05/14(日) 16:25:50.71ID:Wutp9Otn0
最新ゲーだと、オープンワールド
多人数協力プレイが優勢で
メモリも豊富で、場を離れても
敵の残ライフを記憶保持する範囲が広がり
そういう戦法を取れるゲームが増えた
数年前ならボス戦は大抵閉鎖空間だから考えられん
物凄く早かったんだよ
0406NAME OVER
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2023/05/14(日) 22:31:15.21ID:LbxFdqV/0
昔だから人の手作りですよ
フィールドが自動生成なのはセガサターンの奴
しかもできたフィールドをパスワード化してとっておける
(この機能、ルナティックドーン3に欲しかったなあ…)
0407NAME OVER
垢版 |
2023/05/18(木) 12:33:16.00ID:P6MX1Za/r
ゲームの話で人が集まってくる

知識自慢をしたいので流れを無視して延々と続ける

ついていけないので誰も居なくなる

書き込みが無くなったので別の賑わってるスレを探す
0409NAME OVER
垢版 |
2023/05/19(金) 12:24:24.46ID:BnZuUFInr
ブログで見た内容を
さも昔自分がプレイしてたように語るヤツwww
0410NAME OVER
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2023/05/19(金) 12:31:24.10ID:mOUAiLu90
ヴァーチャルハイドライドも時代が早すぎただけで
いまのマシンでリメイクすればかなり革新的なゲームとして評価されてる気がする
0413NAME OVER
垢版 |
2023/05/19(金) 16:03:46.19ID:BX8UjZhHd
バーチャルハイドライド
フレームレートが低すぎて何やってるのかわけ分からなくなった
でもマップの自動生成とか面白い要素盛り込んでたな
0414NAME OVER
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2023/05/19(金) 16:16:38.37ID:f6caQVnAd
T&Eソフトは技術力はあるメーカーだと思うけどその技術力をゲームの面白さに繋げられない惜しいメーカーだった気がする
遥かなるオーガスタぐらいか技術がゲーム性に生きたの
0415NAME OVER
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2023/05/19(金) 17:29:08.90ID:s/K5q8JkM
そらまープレイヤーを苦しめることばかり考えてきたからな
急に楽しませるゲーム作れって言われても難しいわな
0416NAME OVER
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2023/05/19(金) 17:51:17.52ID:V78Sea3Z0
ルーンワースをもっと
分かりやすく楽しく作ってたら生き残ってたかも
0417NAME OVER
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2023/05/19(金) 18:44:04.53ID:DtlJU1T70
賛否両論の否が多いゲーム作るのが得意なT&E
0418NAME OVER
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2023/05/19(金) 20:56:45.94ID:dFUTtLg60
決まった奴らがあちこちのスレで話すから
どのスレも他で見た話題ばっかりになるんだよね
0419NAME OVER
垢版 |
2023/05/19(金) 22:13:15.45ID:SbMGr8f50
昔のゲームだし評価は言い尽くされてるからな
0421NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 00:21:25.32ID:meD3Lrxo0
遥かなるオーガスタだけは評価したい
あの時代に完全3Dのゴルフゲーム作ったのは偉大
0422NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 01:56:42.29ID:JycdT2DK0
オーガスタを初めて遊んだときは衝撃的だったなあ
当時のゴルフゲームとしては、突出したクオリティの高さだったから
今となってはそこより更に高度化された現代のゴルフゲームに触れちゃってるから、あれを改めて遊び直したとしても当時の面白さをもう思い出せないのが残念だけど
0423NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 06:56:27.18ID:OybgFQxJ0
>>422
いや、むしろ一周回って今こそより一層オーガスタの良さがわかるようになったぞ、当時より面白く思えるくらいに
ポリゴンハード時代になってからのゴルフゲームはテンポの良さなどを重視するようになって逆にゴルフの臨場感が無くなってしまった… 

オーガスタの(昨今のゴルフゲーと比べて)処理の重さが逆にゴルフやってる臨場感を演出してくれている…
一打の重み、みたいなのも何故か昨今のゴルフゲームより圧倒的に感じる、ミスれない緊張感と
0424NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 13:22:42.93ID:OXZ1CaRn0
FCのゴルフは軽いし
最近というとみんゴルと比較してるの?
あれは風を見たり高低差を確認したり色々忙しいからな
0425NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 13:22:43.73ID:OXZ1CaRn0
FCのゴルフは軽いし
最近というとみんゴルと比較してるの?
あれは風を見たり高低差を確認したり色々忙しいからな
0426NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 16:43:02.10ID:mRz5TAEGF
今でもゴルフやってる感、臨場感は初代遥かなるオーガスタが一番だわ
ショットシステムが改悪されてからはいまいち
0427NAME OVER
垢版 |
2023/05/21(日) 08:59:52.98ID:vy1pRB4o0
過剰に、多い、読点(どうでもいいやたら長い補足)

謎の一行空け
長いだけで何を言いたいのか分からない長文
0428NAME OVER
垢版 |
2023/05/21(日) 12:18:16.64ID:aqNztTVJa
>>427
要約:「ぼくあたまわるいからさんぎょういじょうのぶんはよめないの」
0430NAME OVER
垢版 |
2023/05/21(日) 16:50:14.69ID:9d5axFahM
>>427
このスレでは「なんのこと?」が正解
0432NAME OVER
垢版 |
2023/05/22(月) 09:19:32.67ID:RyXkAoXw0
>>430
はまち!!
0434NAME OVER
垢版 |
2023/05/23(火) 04:14:24.82ID:bkHSeZYJ0
新作やリメイクはいつなんだ
西みたくクラウドファンディングでもしたらよくない?
0437NAME OVER
垢版 |
2023/05/25(木) 08:46:36.29ID:CXqP0tq3d
セガファンのユーチューブ見てたら
バーチャルハイドライド取り上げてたけど
このゲームのエンジンがゴルフゲームの使ってると言ってたけどほんまかいな
0438NAME OVER
垢版 |
2023/05/25(木) 09:33:51.13ID:ePoiGUNWa
>>437
> このゲームのエンジンがゴルフゲームの使ってると言ってたけどほんまかいな

Polysisの使用は噂のみ。
製作者などからのソースはない。
0441NAME OVER
垢版 |
2023/05/27(土) 18:55:02.33ID:rIpgDU130
何処に取るの?
0443NAME OVER
垢版 |
2023/05/27(土) 21:42:59.19ID:rIpgDU130
>>442
これ実機なら要らなくね?
0446NAME OVER
垢版 |
2023/05/30(火) 20:14:40.37ID:ys1eQhYb0
当時のおぼろげな記憶を語ってるのに
少しでも違ってるとすぐシュバって来る奴
0448NAME OVER
垢版 |
2023/05/31(水) 10:39:24.25ID:dsq+U4An0
匿名掲示板の情報なんて間違ったまま放置されても誰も困らないだろ
歴史書じゃあるまいし
0449NAME OVER
垢版 |
2023/05/31(水) 11:43:39.94ID:+uW/ZCI+d
困る場合もあるだろ
なんで誤った情報を放置したがるんだ
お前まさか
0451NAME OVER
垢版 |
2023/05/31(水) 18:31:04.53ID:O/hbsXV50
間違った情報をどや顔で語る人間が大量にでるようになったらウザいだろ

未だにファミコンのナーシャジベリの都市伝説信じてる馬鹿がいなくならないんだぞw
FF3の話が出るたびに、「本来ファミコンでは不可能なはずの~とか」みたいなことを書くヤツがめたくそ出てくる
アホらしいったらありゃしない

一度間違った情報が一定以上広まってしまうと訂正するのはほぼ不可能になるからの
0453NAME OVER
垢版 |
2023/05/31(水) 19:55:15.03ID:Qd1tc+S90
>>451
ナーシャの話を否定しているのを初めて見た
飛空艇の移動速度を表す背景の描画が
あの速度で切り替わるのはバグの挙動を利用している
ってやつでしょ
信じているわけじゃないけどどう違うの?
0454NAME OVER
垢版 |
2023/05/31(水) 20:26:59.99ID:O/hbsXV50
>>453
どう違うもなにもバグ云々もふぁみこんでは本来不可能であるはずのなにがしも全部都市伝説
真実じゃ無いってことだよ

高速スクロールはバグなんか使わなくてもファミコンの素のスペックで余裕で可能な範疇だし、実際FF3よりも1年以上前に他のソフトでまったく同様のことやってるのあったし
飛空艇に影つけるのがファミコンのスペックでは本来不可能である、なんか普通に考えてそんなわけないだろってw(影のスプライトを一個 下側に表示するだけなんだから)
0457NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 08:34:07.51ID:kW9t1Uh9r
やっぱりナーシャの話を勘違いしてる奴は結構いるんだな
0458NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 09:47:00.51ID:SBN1UJXfF
それだけ自分の頭で考えるやつは少ないってことなんだろう
0460NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 11:56:41.35ID:gfcF9Shvr
Q どう違うの?
A 他のソフトでも同じことをしてる!

会話が成立してないwww
0462NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 14:03:04.62ID:kW9t1Uh9r
どう違うの?って質問自体がおかしいからな...ナーシャは別に特別な事はしていないってだけの話なのに
0463NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 15:18:35.89ID:s0VlDMafF
質問の仕方がおかしいってのはそうだけど、まあ聞きたいことはわかる
で、「ナーシャの有名な逸話はどれも事実ではない」が答え
「他の作品でもやっている」等はその答えに対するただの補足情報だろ
0464NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 15:20:16.46ID:t+s+F7bWa
何故事実ではないと言えるのか?の先回りの答えにもなっているよね
0465NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 15:42:25.83ID:8fEXGvAQ0
頼んでも居ないのに15パズルを入れた
夜電話され、手元に何もないのにコードを空で指摘した
このあたりはよく聞くんだけど
というかほかそんな聞かない
0466NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 16:11:27.68ID:cJVzvc6i0
揚げ足とるヤツがいるからもしれないので細かいところを訂正すると
ナーシャジベリの凄い話が”全部”嘘だってことはないよ
どの話を取り上げるかによるけど

CPUのエラッタ利用で高速スクロール実現!、やファミコンで本来不可能なはずの飛空艇の影をつけた~っていう有名どころのツートップに関しては完全に事実じゃないが、
夜電話され、手元に何もないのにコードを空で指摘した、っていうのは事実だろう
でもこれもこの当時の開発規模でのプログラマーなら別にそこまで驚く話じゃない、普通にそこそこのプログラマーでも同じことはやれた程度の話がいくらなんでも大げさに騒がれすぎっていうものではある
0467NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 16:17:59.84ID:cJVzvc6i0
ただ間違ってはいけないのはだからといってナーシャジベリは凄くないっていう話ではないってことな
彼がアップルⅡ時代でのトップガンプログラマーであるのは間違いない
ハイウェイスターのものすごくスムーズ疑似3Dラスターの処理のプログラム技術や飛び出せ大作戦の地面のスクロールの実装アイデアなどはまさに凄腕プロラマーの仕事

ただ嘘大げさ紛らわしい都市伝説が出来てしまってて、それを純粋に信じてしまってる人が多いのは困ったもの
0468NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 16:46:14.62ID:QopQGAiQ0
ファミコンとか国産PC時代の有名プログラマーって日本人でもみんなすごい技術もった人ばかり
同じ処理でもこの命令使えば数ミリsec速くなるぜとかやってた人たちw
ハイドライドの内藤さんもそういったスタープログラマーの一人だった

自分で書いたコード覚えててバグでたときに空でああ、おそらくあそこのあれ直せばいいなとか出てくるなんてデフォよ
0471NAME OVER
垢版 |
2023/06/02(金) 20:39:18.24ID:LjtQ5b730
アクションんRPGを取り上げた雑誌の中で2ので開発者が
レベル上げの為に半日クラーケンを狩った、みたいな話をしてるの見て
そんなこと出来るか!と思ったけど
今のMMOでは同じ狩場で何か月も狩り続けるのが珍しくもないんだよなぁ
ハイドライドの頃にはなかったドロップとかあるけども…
0472NAME OVER
垢版 |
2023/06/02(金) 20:52:52.67ID:WFuzzjZ10
ハイドライド2のLV上げといやぁ墓場の境目のあそこ
0473NAME OVER
垢版 |
2023/06/02(金) 21:56:43.10ID:XRk6VrmC0
地面から出る途中のグールは無防備ってのに気づいたらあそこが狩場になるよね
0478NAME OVER
垢版 |
2023/06/04(日) 07:15:22.66ID:p2GWMat3M
ハイドライドスペシャルのテレカと2,3の終了認定証の番号の話題になりそう
0480NAME OVER
垢版 |
2023/06/08(木) 20:33:04.68ID:+qYH+fxC0
キモオタってなんで聞いてない事まで押し付けてくんの?
0485NAME OVER
垢版 |
2023/06/10(土) 18:42:28.02ID:K/qqf0+y0
すぐに「自己紹介」とか言うやつってボキャブラリが乏しいね
0486NAME OVER
垢版 |
2023/06/10(土) 18:58:47.07ID:nWgp/o190
自己紹介、だけでボキャブラリ云々言い出すやつの思考の貧相さ
0489NAME OVER
垢版 |
2023/06/11(日) 11:55:29.98ID:iJ8Wk/2U0
誰も興味ないプログラムの話してたらMSXスレに勢い抜かれちゃいましたねwww
0490NAME OVER
垢版 |
2023/06/13(火) 21:34:50.70ID:decRmlKs0
FC魂斗羅ブックオフでメッチャ高くなってた
0491NAME OVER
垢版 |
2023/06/14(水) 15:33:01.24ID:twtApy9h0
>>490
レトロゲームなら海外勢の買いがあるせいでものによってかなり高騰しているよ
店の方でも在庫確保に血眼になるのは遠くないかもな
0493NAME OVER
垢版 |
2023/06/16(金) 11:59:33.41ID:yTq1LuFTr
平日の日中に質問が書き込まれる

ゲームを立ち上げ該当の場所まで行きスクショを撮る

画像をimgurにアップする

URLを貼って質問に答える(ここまで40分)

これはプロの仕業ですね
0494NAME OVER
垢版 |
2023/06/19(月) 12:32:13.55ID:pW+Mre3sr
ヒソヒソ
ちょっと誰か反応してあげなさいよ
えーなんかガチっぽい人じゃん
それリバザナ限定だよとか言えばいいの?
ヒソヒソ
0496NAME OVER
垢版 |
2023/06/25(日) 18:13:30.08ID:80reloUT0
スペシャルが東芝EMIだから

ハイドライド! ハーニャホニャフニャ
ハイドライド! フーニャハニャホニャ

って歌作ってたヨネw

ドラクエ2モウルティマモ(・ω・)スーグウタツクンダワ
0498NAME OVER
垢版 |
2023/06/25(日) 20:59:04.61ID:80reloUT0
ずゥ~っと規制されてて、
やっとガラケーからスマホに替えたからソレでカキコメタノ!

フリック(^ω^)フリック
0502NAME OVER
垢版 |
2023/07/04(火) 20:37:25.81ID:7Hr3Sj7Y0
プログラムの話したくてあちこちのスレにぶっ込んできてたヤツ
ついに自分でスレ立てたのに相手にされてなくてワロチ
0503NAME OVER
垢版 |
2023/07/12(水) 02:26:06.01ID:c3b3QhrsM
実況だけならTALKで良かったが
普通の板が駄目だった
俺は異次元の扉を開けて戻ってきた
0506NAME OVER
垢版 |
2023/07/14(金) 08:48:50.14ID:6haRa6SS0
墓場で出かかり無抵抗グールを一方的に鏖殺ばしたらアッという間に善人ゾ
0508NAME OVER
垢版 |
2023/07/15(土) 20:53:15.06ID:PatC2Vq00
みんなブラッククリスタルだけ駄菓子屋の裏に捨てるカラ……
0509NAME OVER
垢版 |
2023/08/08(火) 19:49:47.58ID:uhjV55uA00808
最近買い替えたエルソニックの電子レンジのアッタマリマシタデー音ピーピーピーピーピーを聞くと
2のレベルアップの音オモイダス(オモイダスだけで似てるとはイッテナイw)
0512NAME OVER
垢版 |
2023/09/14(木) 16:07:34.16ID:EvhGJxK20
ちょっとうけたw

>相手を指す場合に

>xxxさんは:普通
>あなたは:まあ普通
>君は:上から目線
>おまえは:喧嘩腰
>テメーは:もはや相手の話を聞く気はない
0513NAME OVER
垢版 |
2023/09/22(金) 03:27:12.83ID:njJmD0de0
内藤さんは新作ゲーム作る気ないのかね
ハイドライドがダメならオリジナルIPで作れば良いのに
ルーンワースだって面白かったし
PCゲーのプログラマーは格上のイメージあるのにな
0514NAME OVER
垢版 |
2023/09/29(金) 06:38:34.27ID:7JGu5dSJ0
SwitchのプロジェクトEGGでハイドライドが配信予定と聞いて
0515NAME OVER
垢版 |
2023/09/30(土) 20:59:15.24ID:khtEbqqs0
>昔所属していた会社に関する事はお話できないので悪しからず。今の会社の事も殆どアウトですー
どうなってるのこれ?
ハイドライドの話しもNGと返信してる
もう新作もリメイクも無理なのか(ザンネンだな
0516NAME OVER
垢版 |
2023/09/30(土) 21:15:34.48ID:RfQzImUj0
まあ、今のハイドライドの権利元会社と内藤さん本人(と所属会社)がその気になって、新作を作ってみようみたいな正式な話になれば、その限りでもないんだろうけど
そういう話が現時点全くない以上、無責任な発言は出せないってことなのでは
いかな実開発者といえど、企業制作でのゲームタイトルの権利は帰属しないし
0517@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2023/10/07(土) 18:33:06.13ID:dnTfhIlL0
デジキューブの什器がセブンイレブンに有った頃に
T&Eは旧スクウェアに吸収されたんだっけ?
0518NAME OVER
垢版 |
2023/10/09(月) 07:29:14.89ID:kE9Lr8fJ0
人がいると見るや、どこのスレにでもしゃしゃって長文垂れ流すやつ
0520NAME OVER
垢版 |
2023/10/11(水) 04:35:41.49ID:wNkf++IN0
T&Eの権利のほとんどはD4エンタープライズが所有してるぞ
ハイドライドシリーズも漏れなく
0522NAME OVER
垢版 |
2023/10/20(金) 22:08:35.97ID:tvec1xnq0
空気を読まずに講釈たれてたら、いつのまにかスレには誰も居なくなってしまいましたとさ
0523NAME OVER
垢版 |
2023/10/22(日) 00:56:11.85ID:f3ES/FSD0
>>290
仲間を引き連れてというより広がって隊列を組むのだが
地形によっては仲間が引っ掛かったまま置き去りにしてしまうことがある

引き返さず置き去りにするとパーティーから自動的に削除されてしまうので
要らない仲間を外すのにも使えて便利だが
気付かないあいだに仲間が減っているという事態も起こりうるので注意が必要だ
0524NAME OVER
垢版 |
2023/10/28(土) 12:45:24.72ID:qML2jUNy0
中身が同じ人なのでアンカー打たなくても会話が通じてしまうっていうね
0525NAME OVER
垢版 |
2023/11/04(土) 13:32:21.03ID:QHbksuHb0
もうここイース板にしたほうがいいと思う
どのスレもイースばっかり
0527NAME OVER
垢版 |
2023/11/06(月) 20:03:59.57ID:oosm4OXN0
同じゲームの名前ばっかり挙がるってことは
この板見てる人って数人しかいないよね
0529NAME OVER
垢版 |
2023/11/11(土) 21:45:51.52ID:Wm2LlgeY01111
ネットで見た情報をしたり顔で語ってるやつ見ると笑っちゃうんすよね
そんな事みんな知ってるっていうね
0530NAME OVER
垢版 |
2023/11/12(日) 12:16:46.24ID:KbtsNMjY0
みんなでゲームの話をしていると、ガチのキモオタがシュバってくる
住人はドン引きしてスレが止まってしまった
この板ではよくあることです
0534NAME OVER
垢版 |
2023/11/12(日) 22:26:19.92ID:ms1GkAM50
ベーマガやゲーセンノートの情報をしたり顔で語ってるやつ見ると笑っちゃうんすよね
0537NAME OVER
垢版 |
2023/11/22(水) 16:49:41.33ID:YuvlN7eG0
ブランド力の無くなったIPの新作は無理でしょ
0543NAME OVER
垢版 |
2023/11/27(月) 19:36:03.04ID:wOjywjyt0
みんなに避けられてるのに一生懸命アンカーつけて食いついてる奴www
0544NAME OVER
垢版 |
2023/11/30(木) 09:41:18.03ID:eNvuoy3Q0
こんな過疎ってるスレに草生して必死にレスるアホがどうかしてる
0545NAME OVER
垢版 |
2023/11/30(木) 19:43:45.43ID:kL6aIHDp0
その過疎ってるスレにわざわざ見に来て書き込んでいくやつ
0547NAME OVER
垢版 |
2023/12/14(木) 20:10:16.20ID:j98arkX10
「ハイドライド PC-8801」「シルフィード PC-8801mkIISR」,Switchで12月21日に配信
0548NAME OVER
垢版 |
2023/12/17(日) 00:17:53.77ID:IT9532dv0
イース2が出たら買うわ
0550NAME OVER
垢版 |
2023/12/17(日) 19:15:05.35ID:omkbM0QC0
一人が自演で一生懸命伸ばしてたザナドゥスレ消えましたね
別名なに言ってんだこいつスレ
0555NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 17:10:07.17ID:Kwq4ejhA0
EGGにザナドゥ来たとかで板中騒ぎ散らかしてた奴ってアイツだよな
0556NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 19:00:52.62ID:4hVbwJ1N0
当時は確かに面白くて売れたかもしれんが
それをいつまでも引きずってるのは見てて痛々しい
wizスレにいる原理主義みたいなやつと変わらんよ
0558NAME OVER
垢版 |
2023/12/23(土) 12:12:46.85ID:BfVYlIYH0
真のWizardryの原理主義者は末弥純デザインや羽田健太郎サウンドも認めないはず
0560NAME OVER
垢版 |
2023/12/23(土) 15:04:45.17ID:TNcQ5kVv0
けど末弥純準拠で話してるバカがなんと多いことか
通ぶってリルガミンの遺産(FC版2)を#3とか書いちゃったりしてな
0561NAME OVER
垢版 |
2023/12/23(土) 17:10:19.43ID:RUOFeuqo0
そんな奴にPC版やらせると悶絶しそうだね
敵グラ少なっ、罠解除メンドクセとかって
0563NAME OVER
垢版 |
2023/12/26(火) 23:21:56.72ID:TUBcM/f+0
まぁ元々LOLはつまんないしどうでもいいね
0564NAME OVER
垢版 |
2023/12/26(火) 23:56:09.58ID:Juvmav9c0
wiz1を88で初めてやった時ドライブ壊れると思ったくらい
アクセスガチャガチャやってた
0565NAME OVER
垢版 |
2023/12/27(水) 09:07:29.01ID:rz0xI+2ar
人のいるスレを求めて彷徨っているが
悪態しかつけないやつ
0568NAME OVER
垢版 |
2024/01/08(月) 19:12:20.17ID:96d5uQtj0
この板変なのばっかりになってワラタ
類は友を呼ぶってヤツですか
0569NAME OVER
垢版 |
2024/01/12(金) 23:07:32.84ID:udcIAT1u0
3のサントラ復刻しねぇかな
0571NAME OVER
垢版 |
2024/01/14(日) 17:30:41.17ID:fPNlYUVo0
リメイク1の失敗がその後のリメイクを頓挫させたと思うのだけど
皆はどう思う? 絵柄も配色も悪くはないと思うのだけど音楽が
ダメだよね 無音だったと聞いたがMSXにはBGMあったよな?
それのアレンジでも良かったのに。後はどれだけレベル上げても
スライムはとにかく、その次のモンスターにだって気を許してたら
あっという間に死んでしまう。こんなに弱かったっけ?と思う位に。
多分レベル7~8になってても蜂にさえ殺される

ハイドライド2,3をプレーするとレベルアップしたらそれなりに
強くなり雑魚に瞬殺される事は無かったからゲームバランスは
1は無いに等しいな
0573@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2024/01/15(月) 02:53:57.98ID:FMa6uUuO0
デジキューブの123を当時買って持ってるけど、ハイドライドにBGM無くてガッカリした。
その後T&E公式でMSX版BGMをmidiで配布してて差し替え出来たんだけど、そのファイルを何処かに紛失。
もう1回やりたいけど結局ファミコンでスペシャルをやってるけど、
これもなんか違う
0576NAME OVER
垢版 |
2024/01/16(火) 22:05:01.41ID:mKHmpbfoH
>>571
ハイドライドミュージアムより

PC-8801版
全機種中一番難しい。何故かというと、ゲーム後半のレベル上げが非常に困難だから。
特に、レベル7以降はイールかブラックアーマー、スケルトンを相手にするしかない。
また、バラリス戦においても、一度バラリスのいる部屋まで進んでしまうと後戻りが出来ない上、
バラリス自体のステータスも高いため、最後の闘いは困難を究める。
0577NAME OVER
垢版 |
2024/01/17(水) 19:18:20.71ID:3KPtD2o40
>>575
その1のアレンジヴァージョンの音楽が合ってないって言う事ね?

全然原曲留めてないよね 2,3の曲が素晴らしいのは今更語る
必要ないが1だってBGMがある機種はワクテカ感があった

>>576
そう、一段下の敵倒してももう経験値ほぼ貰えないからイール
とか、めんどくさい敵に挑むしか無かった。下手すりゃ瞬殺される敵に
数狩って挑まなければならないから死の危険性が一気にアップ。

話は変わるが2や3にもオーバードライブ付いているのはゴールド
パックだけかな?win95版の。 デジキューブの1,2,3は1しか
オーバードライブが適応されないが2,3でF10押しても効かないよね?
0578NAME OVER
垢版 |
2024/01/17(水) 22:07:57.30ID:oWnwMuQQH
オーバードライブはOを押すんだよ

ハイドライドミュージアムより
0582NAME OVER
垢版 |
2024/01/19(金) 13:02:53.97ID:H8c8gKSk0
自分が語りたい事があったら
荒らしに割り込んででも長文書き込みます
0584NAME OVER
垢版 |
2024/01/21(日) 02:45:02.43ID:gP/pIx230
意図して会話をしない人間がいるならそれが正解よな
0586NAME OVER
垢版 |
2024/01/25(木) 12:31:26.67ID:jDxM0ztJ0
構ってもらいたい年寄りが自らスレを立てて
自分から檻に入ってるのワラタwww
0587NAME OVER
垢版 |
2024/02/10(土) 01:30:18.32ID:dnmzKtJE0
説明書見ただけではわからんと思うけどな

オーバードライブは1,2,3とそれぞれやり方が違う
(マジでw)普通単一ソフトなら統一されているだろうと
思うだろうがそうなっていないし、ヒントにも仕様にも載っていない
それぞれ1,2,3の別途説明に書かれているので一見では
解らんだろ
0589NAME OVER
垢版 |
2024/02/15(木) 08:23:39.51ID:L1FD/F1x0
2/22(木) EGGコンソール ハイドライド3 PC-8801mkIISR 880円

このペースを維持してどんどんだしてくれればいいんだけど

そして早くハイドライド2 も予定に入れてくれ
0592NAME OVER
垢版 |
2024/02/18(日) 20:23:33.94ID:Ls6fD0Pn0
メンドイ修行でSTRもソレナリに上げてて最強の剣で
地下帝国入ったばかりのトコに居るイカがゼンゼン死なない絶望感ネ
0593NAME OVER
垢版 |
2024/02/23(金) 06:10:50.64ID:RxxBecXX0
イカはクラウドで弱らせて退治する
2は88版を出すとしてBGMが無いのは厳しい
あるいはインディージョーンズ的な問題か
0594NAME OVER
垢版 |
2024/02/23(金) 20:00:31.69ID:wcoxbpMea
スーパーハイドライドはフィールドの音楽が違うって聞いて動画探してみたらびっくりした

街から出ると 「ぽろろ ぽん ぱら ぽん」 だったのが
「つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん たりらー たりらりらりらー」 みたいな曲になって

食人樹なんかも見た目が食虫植物みたいになってたし
あれって内製だったのかな?
0595NAME OVER
垢版 |
2024/02/24(土) 11:07:48.21ID:z6/6feTU0
手元にある取説や箱にはT&ESOFT,inc/Asmikとしか書いてないなぁ
もっかいプレイしてみるか

クリア後のループが無いからクリアしたく無いんだが
0596NAME OVER
垢版 |
2024/02/24(土) 16:46:33.13ID:tr9ekY2ba
エンディング確認したところスタッフロールないようで良くわからないですね
同じ曲でもい違うジャンルなアレンジがあったり追加のイントロやフレーズがあったりとなかなか興味深い移植でした(アレンジCDベースらしいという話もあるようですが詳細不明)

SV準拠なのかと思っていたのですが、ハーベルの塔の頂上のボスのデザインが違ったりとか、異次元に入ったときに元の次元のフィールド敵が変化したり
海底が無かったり、ドラゴンとガイザックが動き回てたりと、SVとも違って 88プラス みたいなアレンジがちょっと面白いですね
0597NAME OVER
垢版 |
2024/03/05(火) 19:34:56.56ID:XfHjU3330
ハイドライド2はPC-88mk2が綺麗だったな 
友達の家でプレーした時はドキモを抜いた
ファミコン版ゼビウスを見た時くらいの衝撃で余りに綺麗な画面
にイースがショボく見えたもんな
0598NAME OVER
垢版 |
2024/03/22(金) 12:04:16.36ID:VsYnM8Az0
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」の話はどうなった?
0600NAME OVER
垢版 |
2024/03/23(土) 17:41:09.79ID:rAmJF+ALH
>>598
エムツーの内藤時浩氏が「ハイドライド」の新作開発に着手か
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20170131030/
エムツーのクリエイター内藤時弘氏がTwitterにて気になる動きを見せている。
それは,内藤氏の代表作である1984年にPC-8801でリリースされたアクションRPG「ハイドライド」の新作を開発しようというものだ。

Twitterでは「今作ろうと思っているゲーム」として,
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と
「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」という制作希望タイトルとコードネームを明らかにしている。
開発ツールはUnityで,動作対象OSは未定とのことだ。

恐らくだが,現時点ではエムツーとしてではなく,個人的に開発しているようだ。

ちなみに「VHR」と「VH2」のことを指しているのかは不明だが,その前のTwitterへの投稿で,
エムツーの社長である堀井直樹氏が気に入れば,エムツー業務として販売するといった発言をしている。
今後どうなっていくのか,注目しておきたい。
0602NAME OVER
垢版 |
2024/04/21(日) 01:11:30.68ID:+TUcVwff0
つくつくたんたん
つくつくたんたん 
つくつくたんたん つくつくたんたん
たりらー たりらりらりらー
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垢版 |
2024/04/22(月) 20:51:21.87ID:sKQ55HTX0
蘇るシリーズのハイドライド
win11以降でもゲーム出来るのかしら?
0605NAME OVER
垢版 |
2024/04/23(火) 00:20:00.11ID:pIgaJ5Fm0
>>548
だけどホタテ焼きながらツラバレした時の後日談語ってる時に「ホタテみたいな顔してんなぁ」ってコメントに即効で指指しながら「これはホタテエェェェェェ!!!!」ってキレ芸しした時は声だして笑った
0606NAME OVER
垢版 |
2024/04/23(火) 20:18:22.18ID:6eQsLVw/0
内藤さんはゲーム作らないのかな
幻想水滸伝の生みの親とか小物タイトルが出てるんだからやれるんじゃないの?
0610NAME OVER
垢版 |
2024/04/28(日) 14:36:33.21ID:8ze3gPif0
糞unityで制作図ろうとしてたんかw
UE5じゃないと売れないよ
中途半端だとダメージだけ食らうから思い切ってUE5でチャレンジした方が良いよ
クラファンなら行けるんじゃない
0611NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 09:20:06.77ID:ZZzIPQx80
SwitchのEGGコンソールでハイドライド3初めてプレイしたが
ローグ的な生活シミュレーション風で音楽も素晴らしくて最高だな

イース12も良かったがハイドライド3は長く聞ける音楽も良くて30時間ハマった。
0612NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 14:45:40.86ID:Rg/HOcmd0
@
0613NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 14:45:57.50ID:Rg/HOcmd0
0614NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 14:46:14.69ID:Rg/HOcmd0
>>1
笑ってはいけないもそうやけどガキ使の本編も
ダウタウの松ちゃん浜ちゃんも60歳の還暦を過ぎたから
松ちゃんの性加害問題関係なしに視聴率も低いし
元々遠からず終了の予定やったやろ
あと同じ日テレ系列の読売制作のDXデラックスも
シンプルに視聴率が低いから元々遠からず終了の予定だった
ガキ使とDXと笑ってはいけないの枠の後継番組は全部
千鳥がMCの番組にすればいいと思う
あとフジのジャンクSPORTSは
MCを千鳥ノブにすればいいと思う
ノブは前からスポーツ番組のMCをやりたいと
言うてたし
0615NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 14:46:58.48ID:Rg/HOcmd0
>>1
幽霊の正体見たり枯れ尾花
枯れススキ
ダウタウ
ダウタウ松本
ダウタウ浜田
0616NAME OVER
垢版 |
2024/05/01(水) 15:02:47.44ID:Rg/HOcmd0
>>1
テレ東視聴率最下位脱出
やっぱりチャンネル番号変更の影響が
じりじりとボディブローのように積み重ねって
ここに結実した感があるよな
個人的にはNHKを含む在京キー局のチャンネル番号は
シンプルに開局日順に

地上波
1ch NHK総合
2ch NHKEテレ
3ch 日本テレビ
4ch TBSテレビ
5ch テレビ朝日
6ch フジテレビ
7ch テレビ東京
8ch 東京MXテレビ
9ch テレビ神奈川/テレビ埼玉/千葉テレビ

BS波(BS2K/BS4K/BS8K共通)
1ch BSNHKメインch
2ch BSNHKサブch
3ch BS日テレ
4ch BSTBS
5ch BS朝日
6ch BSフジ
7ch BSテレ東

こうするべきというか
本来これしかないと思うこれ一択
今からでも遅くないからこう再変更すべき
0618NAME OVER
垢版 |
2024/05/05(日) 01:44:02.26ID:OlYueio+0
スクエニとかぽっと出のクリエイターとか無名クリエイターとか見てると内藤さんはゲーム作れる器だとか思うけど何が違うんだろ?
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