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ハイドライドシリーズ総合スレPart9 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/11/12(土) 11:39:03.57ID:ADTsho7U0
T&E SOFT による ARPG の傑作シリーズ
ハイドライド 1・2・3 及びその周辺について語るスレです。

【前スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart8
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/

【過去スレ】
総合スレPart7 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1354719914/
総合スレPart6 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1329566800/
総合スレPart5 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1295257537/
総合スレPart4 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1244457391/
総合スレPart3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1203899008/
総合スレPart2 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178326381/
総合スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154089884/
ハイドライド3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139132602/

【その他】
ウィキペディアのハイドライドシリーズに関する記事
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89
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2016/11/14(月) 23:28:24.56ID:nPaHcxr3a
>>1
スレ立て乙
だが立てたからには保守も頼む
イーススレみたいに前スレが7、前々スレが4で落ちるような惨状は避けてくれ
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2016/11/15(火) 23:48:15.16ID:B6rwa8pra
ファミコンミニ発売したから
MSXミニとか発売しないかなぁ。
ハイドライドシリーズ、夢大陸アドベンチャー、魔法使いWiz、メタルギア、魔城伝説2とか入って6000円なら激買い。
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2016/11/16(水) 22:06:40.71ID:bq1//OYUa
今さら気付いたんだが
11月9日の19時頃からレトロゲーム板でもIDが表示されるようになってたんだな
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2016/11/16(水) 22:33:08.38ID:1aR+WOvX0
つーか、ゲームをいくつか内蔵したMSXのパソコンを新発売してくれないかね
規格はMSXturboRで
レトロフリークみたいに、小さい本体とMSXのROMカセットを差せるカートリッジアダプタみたいなのをセットで
そうすれば内臓ゲーム以外も遊べると
キーボードとかフロッピードライブとかはUSB接続でいいよな
価格は9800円ぐらいかな
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2016/11/17(木) 17:47:05.38ID:+U4bvEH70
リアルで漬物石3個持って東京スカイハーベルツリーの頂上まで徒歩で行けば考えてやろう
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2016/11/17(木) 23:55:43.68ID:lO4KCMZU0
HYDLIDE
授業中にタイトルロゴ落書きして遊んでたわ。歪んでうまく描けないんだけどな
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2016/11/18(金) 07:22:24.21ID:ADIZALB/a
現代のゲームと比較するのは酷かもしれないけど、
当時のゲームの装備品は、単純に攻撃力や防御力の高さで価値が決まるものばかりだったな

攻撃力と防御力が低くても特殊効果が付いてて役に立つ装備品とか沢山あったら面白かったんだけど
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2016/11/18(金) 15:07:54.53ID:yhiP+gmd0
えー今の装備重量であれこれコーディネートすんの楽しいじゃん。
「ん〜鎖かたびらより和風かぶとと盾にすっか〜」とか。
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2016/11/19(土) 01:46:37.39ID:nl3iMDT/K
youtubeで知ったんだけど、88版のハイドライドIIてBGM無いんだな。
MSX版しかやったことないんで知らなかった。

MSX版以外の機種版もSTR上げる坊さんの動き遅くして上げやすくなる裏技あるのかな
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2016/11/19(土) 05:56:36.97ID:SQdzRt8wa
88版のハイドライドIIはビープ音でBGMが鳴るよ
「タイトル画面」
「ラスボス登場シーン」
「エンディング」
の3箇所だけだけど
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2016/11/21(月) 16:34:39.43ID:v4REiDAlM
>>26
88の1は鳴りっぱなしというよりジムが動いてる間だけ鳴るじゃなかったっけ?
>>24
FM音源を望む!
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2016/11/21(月) 23:19:41.75ID:zlwBmO3T0
P6版はちゃんとフルBGMだぞ。P6版こそハイドライドの完成形なのだ
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2016/11/24(木) 01:53:20.46ID:FqIlNEgT0
>>16
USBでPCと接続してROM吸出しもできるなら欲しい。
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2016/11/24(木) 02:10:46.90ID:FqIlNEgT0
>>22
ないよ。坊さんが手加減してくれるのはMSX版だけ。
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2016/11/24(木) 10:20:42.02ID:/YwMBVV/0
>>33
うわぁ…
それだとSTR全然上がんねぇじゃん
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2016/11/24(木) 10:25:11.33ID:Id9u0zWN0
坊さんと一緒に自分も上半身揺らして、身体が前に突き出たときにスペースバー押すのヨ
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2016/11/24(木) 10:31:30.60ID:gcgmfaIo0
坊さんと一緒に身体を揺らし
タイミング良く身体を突きだす(意味深)
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2016/11/26(土) 19:58:57.11ID:i06QV7ZA0
3人目か4人目からは必ずカウンターを当ててくるから、ノーミスじゃないとクリアできない。
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2016/11/29(火) 09:42:05.54ID:hh+rf1RP0
コンシューマーは2が無いね
3は色々とルールが面倒だし、2がベストだと思う
今からでも3DSあたりで出ないかね
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2016/11/29(火) 13:46:48.28ID:k/X8CBSG0NIKU
T&Eがまだ存在してたら
ファルコムのイースみたいに
嫌というほどリメイクしてたかもな(遠い目)
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2016/11/29(火) 20:00:12.51ID:nYGwILvdaNIKU
それはどうかなぁ
T&Eはファルコムほど商魂たくましい会社じゃなかったから
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2016/11/29(火) 21:44:52.64ID:FMdqR3RK0NIKU
イースはストーリー重視だから
ハードの進化にあわせて演出に凝ることができたけど
ハイドライドは進化のしようが無い気がする
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2016/11/29(火) 22:10:10.33ID:QEWJCeDAdNIKU
ハイドライドにストーリー入れたらルーンワースになってしまった…のか?
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2016/11/30(水) 00:28:41.52ID:JQZChUYR0
2はメガドラとかPS1とかに移植してくれれば良かったんだが
Win版を出した時にPS1にも移植出来たんじゃないかと
つーか一応チュンソフト内部に存続しているわけだから、今からでも3DSでハイドライドクロニクルズとか出せるよね
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2016/11/30(水) 02:48:00.61ID:b2W+PPQxK
>>44
ハイドライドはあんな糞ゲーじゃないから(震え声)
夜に移動して山賊に襲われてゲームオーバーとかないから(涙目)
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2016/11/30(水) 09:38:17.93ID:En27yFR+d
ルーンワースは経験値不要と称した結果、雑魚キャラが単なる障害物になってしまったのが残念
戦うメリットなくて道中邪魔で邪魔でしょうがないという
ストーリーやキャラは結構好みだった、1しか遊んだ事ないけど
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2016/11/30(水) 14:55:12.80ID:cwOVVKU+0
>>46
スペシャルはPS1で遊べるのがあるぜ。単品ゲームとしてじゃないが。
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2016/11/30(水) 22:16:53.86ID:gM4onZIM0
内藤さんがチュンソフト行ったのは知ってたけど
ハイドライドの版権もチュンソフトにあるの?
内藤さんは「ハイドライドの版権どこ行ったか知らん」て言ってたような気がするが
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2016/12/01(木) 03:48:21.05ID:Qoei78Iz0
>>50-52
サンクス
FC版のスペシャルはリアルタイムで買って遊んだんで、多分まだ家にあると思う
2はドット絵時代のグラの美しさも売りだと思うから、メガドラかPS1あたりで出せば良かったと思うけどね
ハイドライドの版権が行方不明なのか?
権利にうるさくて管理がいい加減だとどうにもならないね
つーか、絶版から10年とか発売から20年とかで著作権無くすとか法律で決めればいいのにな
2ももう30年以上前のゲームだし
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2016/12/01(木) 15:29:02.72ID:AHYlMk1+d
>>52
内藤さんは今M2にいるよ
ボスにハイドライド復活計画を提案してツイッター募ってたけどどうなったのかな
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2016/12/01(木) 16:32:35.22ID:A4NaKtLea
ルーンワースの成長を排除したシステムは、無闇に敵を斬らないというヒロイズムのあらわれであり、自分が強くなるために暴力をふるう他作品の主人公に対するアンチテーゼでもあった。

ゲームは努力(戦闘)に対する報酬(経験値)で構成される物、という意見は達成感の観点から尊重するが、本来の勇者とは、ふりかかる火の粉を払うために剣を抜くものだ。そういう意味ではリアリティを追いかけた結果とも言える。

ロールプレイングの本来の意味とは「役割を演じる」ことだ。成長というシステムは、プレイヤーを飽きさせぬための副次的要素に過ぎない。主目的である「別の誰かになれる楽しみ」のみを前面に押し出したルーンワースは、最もピュアなRPGだったのだ。

皆も正義のヒーローや真実の勇者を演じられる。という開発チームのメッセージを受け止めれば見る目も変わるだろう。
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2016/12/01(木) 20:52:08.33ID:rBEB2HW30
ゼルダもたま〜にルピーかハート、妖精か時計落とすぐらいで
何の足しにもならない敵がどっさり
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2016/12/01(木) 21:13:55.55ID:rBEB2HW30
BeepのファミリーコンピューターRPGブックに収録されてるからRPG
ていうか販促のアニメビデオでも大々的にRPGって言ってたような。
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2016/12/01(木) 21:22:35.15ID:FxV/iFKc0
>>60
見返りが全く無いよりは
ありがたい

出来の良いアクションRPGは自分の操作技術の向上で
成長してる実感を得られるし、やりがいあるな
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2016/12/01(木) 22:38:12.06ID:0anC/1OvK
>>61
宮本さんはアクションアドベンチャーって言ってたんだっけ?

……とは言え、ビジュアルだけ凝った、ストーリーなぞるだけというおかしな方に転んじゃった昨今のRPGより
ゼルダのほうがよっぽどロールプレイしてるゲームだわ。
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2016/12/01(木) 22:43:50.26ID:PvoACDPRa
今のゲームは知らんから
叩くのに都合のいい妄想作って叩くのが正解
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2016/12/02(金) 13:16:09.35ID:djfv6JbG0
ロードス島戦記は雑魚敵の経験値は少なくてクエストクリアでの経験値をでかくしてたな
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2016/12/02(金) 14:28:11.94ID:D4bD/B+M0
>>67
クエスト依頼制のRPGはそんな感じ。M&Mとか
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2016/12/03(土) 01:59:35.43ID:10rxPeYS0
>>60
バクダンや矢みたいな消耗品も落とすから雑魚がいると有難い局面も多々あった
よく出来たバランスだったとも言える
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2016/12/08(木) 21:22:18.54ID:bmoW6ZKA0
>>41
なんだかんだいって、T&Eに最も収入をもたらしたのは、遥かなるオーガスタやペプルビーチの波濤なんだろうなあ、と。
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2016/12/10(土) 15:01:30.33ID:WszpHqYo0
>>71
そりゃそうでしょ
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2016/12/15(木) 10:51:54.55ID:YGLzVTKZ0
昔ベクターで購入したハイドライド3を起動しようとすると起動期限切れって出るんだけどなにこれ
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2016/12/15(木) 17:10:01.47ID:3I6uHAeR0
昔ベクターで英雄伝説をDLで買ったら草原がまっ黄色で心の底からガッカリしたなあ
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2016/12/15(木) 17:51:52.03ID:Da5wEXUm0
昔ベクタースキャンのゲームで宇宙船からパイロットが降りて探索するやつまたやりたい
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2016/12/16(金) 00:08:09.75ID:IbRNU1wM0
昔テグザーにエンディングがあると思ってずっとやっていた頃が何もかも懐かしい……
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2016/12/19(月) 01:49:48.24ID:ISHiJnP+0
16bit以降のPCやコンシューマー各機にも移植されたものとMSX2オンリーのを比べるか
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2016/12/22(木) 11:28:50.12ID:oHopu49W0
3のまやかしの薬って何の効果があるの?
調べてもわからんしもう忘れちゃったよ
いらないものだとは思うけど
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2016/12/27(火) 15:17:47.83ID:mzDl7XIh0
3のバラリスの地雷っぷり
なんであんな場所にボス追加しちゃうかね
しかもフラグ立てないと無敵とか
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2017/01/01(日) 17:56:34.95ID:TxvMSJxXa
あけおめ

そしてPC-88版ハイドライド3発売から30周年おめ!
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2017/01/02(月) 23:33:59.74ID:5LxWI4Y80
>>92
ハーベルの塔にもボスが追加されてるし、
ダンジョンには全部ボスがいますって風にしたかったんじゃない?

あ、でも宇宙船にはいないか。
0101NAME OVER
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2017/01/07(土) 00:31:00.28ID:88+fI/aQ0
前触れがないからいきなり出会うと稼いだ経験値とか全部失うのが酷いわボス
初見で勝てるようになってないし
0103NAME OVER
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2017/01/09(月) 00:00:14.01ID:JTXl6XKx0
特に攻略本とか買わなかったけど光の剣の情報は何かの本で見たな
ログインかテクポリかコンプティークあたりに載ってたんだろうか
0104NAME OVER
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2017/01/09(月) 00:21:53.75ID:LP25J0Hq0
俺もコンプティークかな
その頃にはもう炎の剣でクリアしてたけど
0105NAME OVER
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2017/01/09(月) 07:02:19.41ID:eqkxGwdZ0
チャレアベ4で見て面白そうだから買ったので攻略に困らなかったボキ
0106NAME OVER
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2017/01/10(火) 13:30:24.77ID:nVlIhWMA0
バーチャルハイドライドが面白いってたまに聞くけど、プレイするとグラフィックあまりにもうんこすぎてどうしようもない
あれを何とか出来ないものか
0110NAME OVER
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2017/01/11(水) 18:30:02.42ID:IVS/8dLe0
お久しぶりです。こうしてWikipediaの書式で文章を書くのは、一年ぶりになります。
一年前までは私の至らぬマナー違反とルール違反で、皆様に広くご迷惑をおかけした事を、この場でも改めてお詫び申し上げますm(_ _)m
その後猛省をうながす為、一年間いろいろ頭を冷やして考えたまま、全く編集をして来ませんでしたが(勿論ソックパペットも使っていません)、
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE&;oldid=27218510

Category:こうやまの操り人形だと疑われるユーザー
>利用者:こうやま
>利用者:Power of smile
>利用者:VECHEUGE
>利用者:ズッコケ一人組
>利用者:チュンリー
>利用者:新快速特急
https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE%E3%81%AE%E6%93%8D%E3%82%8A%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%A0%E3%81%A8%E7%96%91%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC

利用者:こうやま です。あなたはルールで禁止されている、他者の議論会話の改ざんを連続して行っていますね。確認しているものを書くと、五件も見つかりました。
これについて納得のいく説明をしてください。--VECHEUGE 2011年5月18日 (水) 13:46 (UTC)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%80%85%E3%81%B8%E3%81%AE%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/tanibata/20110517
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2017/01/12(木) 13:00:05.35ID:TRuJWoq0a
バーチャルボーイが長生きしてたら
レッドアラームのエンジン使ったハイドライドが出たかもね
0112NAME OVER
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2017/01/17(火) 22:55:47.91ID:fXJkoOWua
ヴァーチャルヴォーイなんざ誰も興味ないからやめてくれ
ほらスレが止まった
0116NAME OVER
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2017/01/24(火) 23:50:18.67ID:12YVUcnPE
いったいスタッフは何考えてこのゲームを製作したんでしょうか?
0119NAME OVER
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2017/01/26(木) 12:30:42.75ID:bZj0fZJId
アクティブロールプレイング
アクティブシミュレーション
だけで終わらせたのが勿体無いな
アクティブアドベンチャー
とか
アクティブパズル
とか
アクティブシューティング
とか
アクティブアクション
とか
アクティブシリーズを継続すべきだったな
0120NAME OVER
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2017/01/26(木) 13:02:44.08ID:Rtc34xev0
むしろアクティブじゃないシューティングを見てみたい
ただのシミュレーションにしかならなさそうだが
0125NAME OVER
垢版 |
2017/01/26(木) 20:27:59.18ID:E84Jv032K
マークV版アレスタはリアルタイム・シューティングゲーム
0126NAME OVER
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2017/01/26(木) 20:50:12.09ID:8W+WnTys0
http://hage.zouri.jp/keibi.html

  警備員について


警備員はあくまでもアルバイト

役職名
軍隊をイメージしている節(ふし)があり、
アルバイトは隊員、内勤の社員は隊長、新人の内勤は隊長補佐、
数年で異動や昇格があり、上が異動すると、チャンスがある。
室長代理、室長、支社長、ブロック管理課長など。
その後は、役員になったり、研修の講師になったり、多岐にわたる。
出世は、内勤だけの話であり、
外勤(アルバイト)では、せいぜい「班長」程度の出世だろう。
0128NAME OVER
垢版 |
2017/01/28(土) 23:42:54.06ID:POVSv4GDa
>>92
3にアイテムでバラリスの像はあったが
バラリスはいなかったと思うが
0129NAME OVER
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2017/01/28(土) 23:49:07.01ID:SU/40Tjr0
コンシューマ移植とSVで追加されたんだよ
バラリスは封印の洞窟に登場して、光集める前に階段降りてしまうと無敵状態で逃げられずゲームオーバー確定
0134NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 19:16:08.51ID:/kmn5rQe0
エムツーのクリエイター内藤時弘氏がTwitterにて気になる動きを見せている。
それは内藤氏の代表作である1984年にPC-8801でリリースされた
アクションRPG「ハイドライド」の新作を開発しようというものだ。

Twitterでは「今作ろうと思っているゲーム」として,
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」
という制作希望タイトルとコードネームを明らかにしている。
開発ツールはUnityで,動作対象OSは未定とのことだ。
現時点ではエムツーとしてではなく個人的に開発しているようだ。
0135NAME OVER
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2017/01/31(火) 19:28:21.46ID:vBiUaCr40
やりたいけど新しいハードやPCだと脱落しちゃうなあうちは
0136NAME OVER
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2017/01/31(火) 21:09:01.84ID:sAA2A0yld
エメドラやシェンムーみたいに金集めれば行けなくない?
0137NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 21:09:21.47ID:jnaUDx3Da
もうゲームやる情熱もないし
やらない理由を作って凌ぎたい
0138NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 21:24:22.20ID:9R/lIQcUa
>>134
ネタかと思ったら4亀か
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999901/20170131030/
ちなみに「VHR」と「VH2」のことを指しているのかは不明だが,
その前のTwitterへの投稿で,エムツーの社長である堀井直樹氏が
気に入れば,エムツー業務として販売するといった発言をしている

出来が良かろうが悪かろうが買うから実現して欲しい
0141NAME OVER
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2017/02/07(火) 14:57:19.67ID:P0ZaFlPl0
金集めるだけ集めて交渉中とかのメタルスレイダーグローリーよりはましじゃね?
0142NAME OVER
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2017/02/07(火) 17:17:54.32ID:mjrwab7R0
3でキャラメイクしていると、たまに怪物とか英雄とか
出てきた記憶があるんだけど、なにか知ってる人いる?
0143NAME OVER
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2017/02/07(火) 17:37:56.78ID:dm5CW3ww0
英雄は全職業で高レベルになると変わる称号。
怪物はキャラ作成時に確率で出来る。
ステータスは高いがラストのガイザック戦で溶け易いらしい。
0144NAME OVER
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2017/02/07(火) 22:08:29.60ID:yULnrnHO0
ついでにDAIVAを総集編として出してほしい。音楽きれいだったし。
0147NAME OVER
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2017/02/08(水) 03:07:11.87ID:QPOFEAKv0
浅倉大介はアレンジしただけだけどな

ハイドライド3のアレンジもあったな
他と比べるとちょっと微妙な感じもしたけど
段々盛り上がっていくところがずっと同じ調子だったのが惜しい
0152NAME OVER
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2017/02/09(木) 20:31:04.04ID:lFHM4y1ea
リアルなハイドライドってのなら
オブリビオンやスカイリムがまんまだよな
ハイドライドには元祖オープンワールドの称号を与えたい
0153NAME OVER
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2017/02/09(木) 21:00:01.90ID:qbsIxhpna
今のゲームは興味ないから見た目だけで中身がない
今の超技術で超3Dの超ハイドライドキボンヌ
ゲーム卒業してるから出てもやらない
0156NAME OVER
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2017/02/11(土) 22:30:12.98ID:BEENSrlA0
>>144
DAIVA全部セットは
プロジェクトEGGが昔出してくれてたけど、
今だとMSX版、MSX2版が起動できないので、(現在では対応していなう古いランタイムソフトを使ってるせい)
それを動くようにしたうえで
蘇る系のディスク付きムック本として出してほしいなと思う。
0157NAME OVER
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2017/02/11(土) 22:36:04.80ID:g2qW8GrV0
一応元中の人がリメイク作ってるらしいんだが
完成はいつになる事やら……
0158NAME OVER
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2017/02/12(日) 12:06:06.22ID:r/n1vUzf0
リメイク作ってるって聞いたのずいぶん前な気がするけど…
0160NAME OVER
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2017/02/12(日) 20:07:51.26ID:Mlhg6oKZ0
始めてハイドライドを遊んだのは近場のPCショップに有ったX1版ハイドライド
後に88版やって愕然とした
0164NAME OVER
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2017/02/16(木) 19:32:42.65ID:uaJmJuOw0
カレイジアスペルセウス楽しそうだな
こういうの今のグラでやってくれたらいいのに
0167NAME OVER
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2017/02/17(金) 21:34:00.96ID:lhE2l8Eca
ボコスカウォーズ2の時も思ったけど、あったらやりたいなとは思ってみても
いざ出てみるとそのためにハードを買う気までは起こらないという
0168NAME OVER
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2017/02/17(金) 22:07:57.22ID:Pgv/OgoCa
ハード持ってても買って積むまで想定内
あの時代だから楽しかった
0170NAME OVER
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2017/02/19(日) 06:06:59.21ID:KqY7hOIC0
レイノスやりたいがためにPS4買ったら翌日にSteam版の知らせを聞いた俺の事を虐めるのはやめるんだ
0172NAME OVER
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2017/02/19(日) 15:11:11.11ID:XuTittEma
>>167
今知って調べてみたが
オリジナルモードのデザインが致命的に駄目だな
おとなしくsteamでOkhlos: Omegaやるわ
0173NAME OVER
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2017/02/19(日) 22:01:13.76ID:bl6ABdFa0
>>169
そこまでして名前使ってもいいなと思えるほどのネームバリューは
残念ながらハイドライドというコンテンツには、ない。
そもそもスマホゲーにするてことは旧来のシステムで遊べないということではないか。

まだ、遥かなるオーガスタを実在コースで美少女ゴルファーを使うスポーツゲーとして…のほうが実現の目ありそう。
0175NAME OVER
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2017/02/19(日) 22:30:16.79ID:4PVpDGAZ0
>>173
スマホやからってガチャゲーにする必要はないんやで
そのまんまの移植でええんやで
0178NAME OVER
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2017/02/20(月) 07:43:37.75ID:yd83PionK
>>175
今時のゲームを一緒くたにレッテル貼って叩きたいだけだからいいの
俺たちは本当に恵まれた世代だよ
ゆとり皆殺し
0179NAME OVER
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2017/02/20(月) 23:54:15.11ID:vYtty73Qa
最近この板のイース、ソーサリアン、ダイナソアスレが一気に落ちてる
ここもしっかり保守しないと簡単に落ちるぞ
0183NAME OVER
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2017/02/21(火) 20:33:03.48ID:WkF8s7np0
>>175
  >>169はそのガチャゲー化を想定してたっぽいからね。
ハイドライドでそれやられても名前使っただけの別物以外の何物にもなれなさそうだ。
0184NAME OVER
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2017/02/21(火) 21:02:45.58ID:a2LZnnU70
妖精大量に出して、その中からアン王女になれるのは3人だけと言うことにして順位競わせる
0185NAME OVER
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2017/02/21(火) 21:33:17.31ID:jPx7oBD+0
敵モンスターを美少女化して、倒すと×××なグラフィックが見れる様にすれば!
0186NAME OVER
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2017/02/22(水) 01:01:29.07ID:dunixhpg0
アン王女に習い事とかさせて育てられるようにしようぜ!
0187NAME OVER
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2017/02/22(水) 01:16:07.59ID:F1QwxSBB0
ジムを女体化して、脱げば脱ぐほど強くなるようにしようぜ!
0191NAME OVER
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2017/02/24(金) 08:55:20.98ID:1YEXIN4o0
確かにバラリスもエビルクリスタルもガイザックもノーパンだと思う
0196NAME OVER
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2017/03/01(水) 00:22:22.97ID:X8/wCmNy0
たまたま用事で電車で片道2時間行った場所のPCショップで中古のPC版ハイドライドとハイドライド3見つけたから
買ってきていざインストールして遊ぼうと思ったらどっちもシリアル入ってないの萎える
0197NAME OVER
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2017/03/01(水) 03:30:23.24ID:gkptkSOF0
シリアルないと出来ないのか
MSXかコンシューマでしかやってないから知らなかったな
いつぞやのwin版は特にそういうのもなかったし
0198NAME OVER
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2017/03/01(水) 07:16:04.29ID:SwcP792K0
コンビニで買ったハイドライドはシリアル入れた覚えないなぁ
0203NAME OVER
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2017/03/04(土) 08:42:07.50ID:s4wfBaZNa
昔買ったWin版ハイドライドIIと3のパック
アップグレード引き継ぎで10まできたが
いまだに動くのがありがたい
0204NAME OVER
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2017/03/05(日) 06:04:48.05ID:5IVHnSkhK
中古でゲーム買ってレジコ無くて起動しないとか頭悪すぎてわろた
中古品になに期待してんだよwwww
0206NAME OVER
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2017/03/06(月) 17:43:10.79ID:/Kom2Tn30
昔ベクターで買ったハイドライド3なんかちゃんとシリアルキー入れても起動期限切れとか出て起動しないんだぜ
0208NAME OVER
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2017/03/06(月) 20:35:41.24ID:oSM9Ey280
コンビニで買ったハイドライド123
Windows10で普通に動いてる

もちろんシリアルなんか存在しない
0211NAME OVER
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2017/03/07(火) 13:02:04.20ID:aSEbJ8Red
買ったって言ってるのに、なんで割れ扱いされないとならないんだ?

中古でハイドライド123買ってみろよ
0215NAME OVER
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2017/03/08(水) 06:46:52.39ID:r2ck8UcPK
中古品なんてコピーや割れと同等なんだから
それを起動しないって言うのも何だかなあ
ハイドライド買うような奴はおじさんだろうに
その程度の一般常識すらないなんてむしろ驚いた
0217NAME OVER
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2017/03/08(水) 12:43:11.14ID:r2ck8UcPK
いや、今時パッケージ物でネット認証なしでコピーフリーなゲーム売ってるはずないでしょ?
そんなソフトあったら1本買えばいくらでもコピーし放題じゃないですか
常識考えればあり得ないだろ?
その程度の社会常識もないからおじさんなんだろうけど・・・
0218NAME OVER
垢版 |
2017/03/08(水) 14:10:33.90ID:kMs3/8GW0
あれオーバードライブのおかげでゲームとしては破綻してたな
もったいない
0219NAME OVER
垢版 |
2017/03/08(水) 15:07:15.66ID:/Txf9Z0id
ハイドライド2もオーバードライブ機能欲しかったな
ついでに256色モードも
0221NAME OVER
垢版 |
2017/03/08(水) 22:21:22.69ID:GlVmgm9N0
ハイドライド2もオーバードライブモードあるんだけど
経験とお金が増えるフォース減らないからブラッククリスタル
使い放題だし善人も気にしないで倒せるし
0222NAME OVER
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2017/03/08(水) 22:25:33.20ID:ShF7M/6Wa
>>218
使いたくない香具師は使わなきゃいいだけで
サックリ思い出をめぐりたい人には
良いモードだわ
0223NAME OVER
垢版 |
2017/03/10(金) 01:21:21.92ID:pZA7qXHr0
一日で魔法全取得した上で宇宙服取るところまでは進めれるからなぁw
0224NAME OVER
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2017/03/12(日) 10:30:30.20ID:3oNKGUEE0
>>215>>217みたいことをわめく基地外が同僚にいた
っていう話が鬼女系のまとめサイトで紹介されてたのを思い出す。
0225NAME OVER
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2017/03/12(日) 10:43:24.84ID:aSkntXBV0
必死のマウント取り見苦しい
紳士はサクッとスルーしようぜ
0226NAME OVER
垢版 |
2017/03/12(日) 10:52:59.53ID:3oNKGUEE0
あんなのがこういう形で不特定多数の目に触れるのも目の毒だろうねえ。
0227NAME OVER
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2017/03/12(日) 13:28:25.69ID:YOEkqhKka
今思うと
ヴァーチャルハイドライドは
ハイドライドと3Dゴルフという
T&E二大ソフトの技術を融合したものだったんだな
0231NAME OVER
垢版 |
2017/03/13(月) 20:13:31.14ID:HOXhQA7c0
完全フルポリゴンになったB&Bは1998年だっけ。
0234NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 00:09:21.09ID:4cG6S8J9a
粗いポリゴンよりは
ヴァーチャルハイドライドみたいな疑似3Dのほうがいいな
0235NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 00:12:16.75ID:rtZvH2D30
どっちも時代逃すと辛い
3Dゲーはほんとに廃れるの早いから
0243NAME OVER
垢版 |
2017/03/16(木) 10:42:05.83ID:69cC2RRQ0
はまち部屋って言葉どこかで聞いた覚えあるけどなんだっけ
もう覚えてないわ…
0257NAME OVER
垢版 |
2017/04/10(月) 19:12:12.36ID:R3rbZx36a
新作出すなら落ちてくるクリスタルをぽんぽん叩くリズムゲームにしたらどうだろう?
んで曲は歴代のT&Eのを使うの
0262NAME OVER
垢版 |
2017/04/11(火) 07:53:32.65ID:ueWTx68Y0
ハイドライドXは黒衣の貴公子だった気がする

そういやフェアリーランドには雨も桜も無かったなぁ
怪しいドラッグはあるのにコーヒーもワインも無かった
0264NAME OVER
垢版 |
2017/04/11(火) 14:15:43.78ID:ffr4ksr90
ハイドトライダー。

陰謀と破壊と犯罪の渦巻くフェアリーランドに甦る、正義の騎士。
ドリームスタッフ・ナイト2000と共に
平和を乱すモンスターたちと戦う若きヒーロー。

人は彼をハイドライダーと呼ぶ。

巨大な悪に立ち向かう、フェアリーランドの騎士ハイドライダー。
今日、彼を待ち受ける者は、果たして誰か……?
0283NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 04:43:03.90ID:nKYjeaya0
でーでーでー、ででっで、でっででー
でーでー、でででで、でーでーでー♪
0286NAME OVER
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2017/04/15(土) 11:12:11.34ID:ott1nSRe0
ちゃーちゃ らっちゃー ちゃらー ちゃらー
ちゃーららー ちゃらら ちゃー らーらー
ちゃーちゃ らっちゃー ちゃらー ちゃらー
ちゃららー ちゃら らららー

ぴっぽぱっぽ ぴっぽぱっぽ ぴろりろり♪
0289NAME OVER
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2017/05/06(土) 02:40:15.55ID:mHXdXr/+p
メガドラ スーパーハイドライドクリア
最後がクソ

ゲームスピード普通だとラスボス倒せないとかクソ
不思議が当然フェアリーランドなし クソ
誰?こんなことしたの?
0290NAME OVER
垢版 |
2017/05/06(土) 07:39:02.67ID:FEh14/Ppp
ハイドライド自体がクソなんだよ
たまたまゲーム黎明期に脚光を浴びたというだけで

ハイドライドがARPGの歴史は変えたかと言えばそんなことはなくて
誰かの圧倒的な才能から生まれたものではなく
なんてこと無いゲームがたまたま時流に乗っただけ
彼らが作らなくてもきっと他の誰かが作ったよ

内藤とハイドライドっていうのは
飯野賢治とDの食卓と同じ
どちらもクリエイターに才能があるわけでもなければ
ゲーム自体もなんてことはないものだ
本当にたまたまなんだよ

共にその後何も面白いゲームを作れなかった事実が全てだ
0291NAME OVER
垢版 |
2017/05/06(土) 09:17:00.80ID:CEWSi3cv0
鬼畜だよなあスーパーは
コンシューマはどれもきついけどスーパーはさらに飛び抜けてる
BGMのギンギンアレンジも全くの別物だしな、嫌いではないが
なんか勘違いして変な方向に尖りすぎだわ全てが
0292NAME OVER
垢版 |
2017/05/06(土) 09:29:15.81ID:xd3081n20
たまたまで充分でないの?
ゲーム性に関しては今の重量級3D最新ゲームもテープ版ハイドライドも似たようなもんだ。
0293NAME OVER
垢版 |
2017/05/06(土) 12:02:02.25ID:mHXdXr/+p
一応フォローしとくとラスボスまではところどころ詰まりつつも攻略情報なしで進めて普通良ゲームだと思ってたから

最後のあのクソ仕様のせいでつぶされた感ある

クリアしてから分かったけど自動復活とか妖精救出後はボス前セーブ可能とか対応策はあったみたいだね
ゲーム制作者を信じてこれはゴリ押しではない、何かあるはずって信じてたら良かったのかも知れない
0294NAME OVER
垢版 |
2017/05/06(土) 12:06:47.30ID:mHXdXr/+p
レトロゲーム色々やる前は昔のゲームはゴリ押し必須の攻略情報なしでは無理とか思ってたから、それは実際やってみて見直してるところ
0295NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 00:45:00.93ID:QPNwtkz2a
>>290
今流行のオープンワールドゲームの元祖とも言うべき存在が
ハイドライド
オープンワールドゲームやるとハイドライドの亜流だなとしか思わない
0297NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 06:01:22.37ID:OboFCqW7a
勘違いでも何でもない
オープンワールドを知らないのかな
0299NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 11:54:45.33ID:erryKZnkd
確かに
ハイドライドは上下左右のマップが繋がって一つの世界を形成、尚且つオンメモリ
オープンワールドといっても過言ではあるまいよ
0301NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 12:35:52.21ID:P1YzJQbR0
3D箱庭ゲーの事じゃなくて
スタート時からルートを限定されずにあちこち自由に行けるMAP構造の事だろ
0302NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 13:25:52.66ID:IKTaXL7X0
あれだけメジャーなウルティマの存在を排除してハイドライドがオープンワールド元祖とかギャグかよ
0305NAME OVER
垢版 |
2017/05/08(月) 21:38:26.62ID:BQnQOQPh0
>>293
えー、メガドラのスーパーハイドライドなんだよね?

あれ、ラストダンジョンで妖精見つけるのは削除されてるって聞いたぞ。
0310NAME OVER
垢版 |
2017/05/09(火) 21:16:25.85ID:vhetvUgD0
>>308
入れてどうすんだ?「だからここでマリオの話してもいだろ」なのか?
0311NAME OVER
垢版 |
2017/05/09(火) 21:36:58.25ID:HtnapEah0
アクティブロールプレイング
アクティブシミュレーションウォー

こう言うジャンル分けももはや旧世代の遺物なんだな
FPSだのTPSだのRTSだの言われても年寄りにはピンと来ないわ
0312NAME OVER
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2017/05/09(火) 21:45:50.36ID:/t1W3gnN0
FPS=自分視点シューティング
TPS=背後視点シューティング

RTS=リアルタイム戦略シミュレーション
0313NAME OVER
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2017/05/09(火) 21:54:44.20ID:HtnapEah0
キャラ出てるか出てないかの違いしかないし、そんなの視点変更でどっちもあるんじゃね?と思うけどな
メタルギアソリッドとか狙撃する時はFPSで移動する時はTPSじゃん
かっこつけて長い名前つけて分ける意味がさっぱりわからん
リアルタイムストラテジーもただのアクション要素あるシミュレーションじゃん
0314NAME OVER
垢版 |
2017/05/09(火) 21:59:24.38ID:/t1W3gnN0
とりあえず難しい言葉つかっときゃ
凄そうな印象が与えられるのではないかという
政治屋やビジネスマン()的思考
0316NAME OVER
垢版 |
2017/05/10(水) 11:40:38.68ID:SqPxCk2Gd
遥かなるオーガスタや、ベット!もオープンワールドかな?
一応、マップ内を自由に動けるし。
0320NAME OVER
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2017/05/10(水) 21:20:11.57ID:L4ohoI5YK
キモヲタは無意味な定義付けが大好き
今からそれを証明する質問をしてみます
メタルスラッグ、魂斗羅、ウルフファングはアクション?シューティング?
はいみんなで興奮しましょー
0325NAME OVER
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2017/05/11(木) 10:15:59.64ID:6GDXqtF3d
昔は雑誌によってはシューティングもアクションに分類されることもあったしな
0327NAME OVER
垢版 |
2017/05/11(木) 12:30:29.60ID:QgIOGf+q0
ジャンプボタンがなきゃボクチンアクションと認めないモン!
0332NAME OVER
垢版 |
2017/05/11(木) 19:10:48.15ID:5yj59xAfK
じゃあ上ジャンプの上キーがジャンプボタンか否か議論しよう
0334NAME OVER
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2017/05/12(金) 00:38:59.85ID:9tmox5GP0
ハイドライドは最後までトップビュー崩さなかったな

と思ったけど2でサイドビューあったか
0343NAME OVER
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2017/05/12(金) 18:16:56.86ID:wDFU7G2C0
消費税で少子高齢化、滅亡確定だからねぇ・・・
レトロゲームを語るくらいの余地しかなくなってきてる
0346NAME OVER
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2017/05/12(金) 20:35:26.19ID:wDFU7G2C0
むしろゆとり世代から恨まれて、バカにされてる世代だよね
ゆとりの方がアタマ良かったりするし。
0348NAME OVER
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2017/05/12(金) 21:01:37.68ID:wDFU7G2C0
お笑いマンガ道場か・・・懐かしいな
だん吉さん、まだ映画にも出てるんだねぇ
0349NAME OVER
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2017/05/12(金) 23:24:01.46ID:jp27dCWL0
出演者大分逝っちゃったなあの番組も
まさかなお美がだん吉より先に死ぬとは思ってもいなかったが
0350NAME OVER
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2017/05/13(土) 08:33:02.63ID:85Nb9mp20
>>309-310
じゃあスーパーマリオもオープンワールドゲームってことで。

スマホ片手に廃駅めぐりしてるとヴァーチャルハイドライドを思い出す
0351NAME OVER
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2017/05/13(土) 08:36:08.92ID:nUUjAJsMa
>>350
強制スクロールで後戻りできないから違う
スーマリ64ならオープンワールドと言えるかも知れないが
0352NAME OVER
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2017/05/13(土) 12:01:27.56ID:9DSI353j0
そもそもハイドライドは平面的な移動しかできないからオープンではない

みたいな
0353NAME OVER
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2017/05/13(土) 17:11:15.68ID:c/lfJXgZd
どうやら若者は固定観念が強すぎる嫌いがあるな
もっと柔らかく考え給へ
0355NAME OVER
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2017/05/13(土) 21:05:59.29ID:nUUjAJsMa
>>352
建物入ったり上がったり下がったりできる
1の団塊でバラリス城に運ばれたり
川の水が干上がったりする演出は感動したなあ
0356NAME OVER
垢版 |
2017/05/13(土) 23:35:01.83ID:aKfmTb1e0
ハイドライド3 30周年おめでとう!
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=28&v=WFnv8f5ND40
0357NAME OVER
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2017/05/15(月) 06:42:14.89ID:1wP8hsNta
>>356
当時熱中したが、ファンタジーの世界になんでエレベーターあんの?と疑問だった。

ストーリー進むと宇宙船とかでてきて、まあ、納得した。
0359NAME OVER
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2017/05/15(月) 08:52:52.84ID:KbUgR9T00
魔法とかあるのに宇宙服が必要とか、現代科学レベルなんてさ、映画ビレッジは魔法無かったから分かるけど。
0360NAME OVER
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2017/05/16(火) 15:11:53.80ID:f1lkt45o0
あんまこまけーこと気にしまくってるとハゲるぞ
おおらかに楽しめ
0361NAME OVER
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2017/05/16(火) 20:03:21.48ID:vU+Pp7Ko0
そうだよな
あんまこまけーこと気にしまくってると石像にFIREとか絶対思いつかないもんな
0362NAME OVER
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2017/05/16(火) 20:44:18.44ID:64pd6lUg0
内藤さんがハゲたのはこまけーこと気にしまくったからか
0363NAME OVER
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2017/05/16(火) 22:31:41.29ID:P5kIyuNw0
魔法と科学が共存してるのなんてアメリカに掃いて捨てるほどあるぞ。
0365NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 01:39:32.56ID:AgbQT6xda
>>356
pc88版やってた。
ちょっと崩れた独特の英文フォントが好きで2周目以降は英語モードでやってた。
あのフォント名なんていうフォントか知ってる?
t&eオリジナルなんかな。
0367NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 12:02:07.80ID:hGyeK9mk0
テラリアなんかも世界観むちゃくちゃだぞ。楽しいけど。
0369NAME OVER
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2017/05/19(金) 19:13:43.46ID:GLNr1Jp3K
エロゲーで2の最後の再現ぽいことをやってる香具師がいたがネタが古すぎてわかってもらえなかったようだ
0371NAME OVER
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2017/05/19(金) 23:36:48.64ID:UdZ/3Wbi0
FF11のシナリオのひとつも最後にメインヒロインがクリスタルの中に特攻してクリスタルの暴走を止めてたなw
0374NAME OVER
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2017/05/20(土) 16:04:37.19ID:tuQesNkv0
パッケージだけでゲームが完結してるならまだやるがなあ
金出してDLしてどうこうとか全くやる気にならない
0375NAME OVER
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2017/05/20(土) 20:05:48.15ID:7yonxmtk0
今は開発コストが高いわりに数が売れないからDLコンテンツってのが必須なんだよね
昔のゲームならオマケ要素として入っていたようなものは本体ではすべて省かれて別売りにすることで低価格を実現してる
0376NAME OVER
垢版 |
2017/05/20(土) 20:12:43.73ID:o9/GA3Dr0
課金でアン王女や妖精のエロコスがDLできるようになるしないと!
0383NAME OVER
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2017/05/23(火) 01:02:55.62ID:2eRkuQO9a
ハイドライドというタイトルを、ゼルダのように進化できなかったのが残念だ。
個人的にはハイドライドUのクリスタルを集める世界観が好きだった。
0384NAME OVER
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2017/05/23(火) 02:46:44.41ID:HioAAK1md
ヴァーチャルハイドライドのジム役がいかんかった
あそこでたけしを使っていれば…
0386NAME OVER
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2017/05/26(金) 17:09:15.05ID:NZS6yIL5a
ハイドライドUのパッケージ絵がすごく好きだ。
今でも当時のワクワク感がよみがえる。
0390NAME OVER
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2017/05/26(金) 22:40:50.63ID:+yAGResBa
>>386
雲から魔女みたいなのが覗いてるやつな
シャイン・オブ・ダークネス
これ以上何を望むのか
にはそそられたな
MSXへの移植が待ち遠しくてたまらなかった
パケ絵は1・2・3全部好きだな
ジャケ買いしたと言っても過言じゃない
今ならあの絵でゲームが作れるが
作れる人材がいないだろうな
0400NAME OVER
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2017/05/27(土) 03:06:54.58ID:nMDmD/hh0
MSX版の取扱説明書のイラストが好きだったなあ
手記っぽい戦士の冒険の初日も面白かった
0406NAME OVER
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2017/05/27(土) 20:38:51.86ID:ycHiexWP0
ファミコン版は、最後に妖精か何かのカットがあったような…もういろいろ忘れてるよ。
0408NAME OVER
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2017/05/27(土) 21:35:57.34ID:ycHiexWP0
>>407
2ちゃんのし過ぎで、事ある毎に突っ込みたくなるダークサイドに堕ちつつあります。暫く2ちゃんを離れるか、寛容な心を常に持つようこころがけてください。私のようになる前に…
0409NAME OVER
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2017/05/27(土) 22:00:13.39ID:/ioxa2+G0
>>405
>>407
おまえらのせいで古いマシンについて書いたサイトを巡って
抜けるのにえらい時間食ったわチクショウ
0410NAME OVER
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2017/05/30(火) 13:35:01.27ID:Q4yOfmQaM
最近の内藤さんのツイッターを見てると、本当にこの人がハイドライドを作ったのか疑わしく思えてしまう。
0418NAME OVER
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2017/06/06(火) 07:36:52.31ID:o/KuVqAG00606
あの人の目もう完全にイってるだろ
0422NAME OVER
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2017/06/13(火) 22:25:57.12ID:6horQgbO0
>>405
PC-100って当時としては結構高性能だったからな。
98以上に法人向け特化機だったから、こういうスレで話題になることってほとんどないけど
0431NAME OVER
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2017/07/13(木) 11:04:37.05ID:HEiHROQ8d
あー、そうですか、ありがとうございます。

あのズベタ、またあいつんとこいきゃーがって。
シャブ漬けにされて当然だわな。
0433NAME OVER
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2017/07/13(木) 20:21:07.11ID:wMlFZgKjH
hydlide123っていろんなログインパスワードに使ってるわ
誰も分からんだろ
0438NAME OVER
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2017/07/17(月) 09:48:11.46ID:9skaWJCFa
3のエンディングからすると
続編は難しい
しかしシリーズ完結作のエンディングを
あんなどんでん返しで美しくまとめたのは
素晴らしい
エンディングが疎かなゲームも多かったからな
0439NAME OVER
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2017/07/17(月) 18:22:49.81ID:b3MIGzZX0
バラリスならSVやコンシューマのおまけで中ボスにされたからなあ
0442NAME OVER
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2017/07/17(月) 20:29:16.34ID:FIRIL+4Aa
ハイドライド5 オレのバラリスがこんなに可愛いわけがない

ご期待ください
0445NAME OVER
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2017/07/19(水) 08:15:44.22ID:+hVVAhSS0
ヴァーチャルハイドライドはなかった事にされてるのかな
0447NAME OVER
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2017/07/19(水) 09:16:22.34ID:JsKHt55v0
リアルタイムで遊んだ時もすごいガクガクした動きだと思ったけど
あれ何フレームで動いてたんだろうな
15/60くらい?
0448NAME OVER
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2017/07/19(水) 09:19:52.12ID:JsKHt55v0
しらべたら10フレームか
1秒で10コマってことよな
これはひどいw
0449NAME OVER
垢版 |
2017/07/19(水) 20:11:24.10ID:yIV95I9d0
ひどかったもんなあ、あれ
ちょっとありえないガタガタさ
スーパーファミコンでもないわって感じだったし
0450NAME OVER
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2017/07/19(水) 23:16:51.11ID:dSK8Nq+y0
ヴァーチャルハイドライドのこと言ってるなら俺は楽しめたぞ
0452NAME OVER
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2017/07/20(木) 06:36:25.00ID:jy7DZp7Ep
消えたハイドライドシリーズと続編の出続けるイース
潰れたT&Eと生き残ったファルコム
新たなステージで輝く元ファルコムスタッフの新海誠といつまでも80年代に囚われたままの元T&Eスタッフ内藤細川の落ちぶれっぷり
残酷だけどこれが才能の差の現実なんだよ
0453NAME OVER
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2017/07/20(木) 12:32:05.77ID:aPga7i5zd
新海はあまり関係ないような…
イース2エターナルのOP大好きだけどね!!
0454NAME OVER
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2017/07/20(木) 15:13:13.31ID:5YPxTWcf0
新海ってよく知らないけど地表視線から空に向かってカメラが上がっていけばいいと思ってるんでしょ?
0455NAME OVER
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2017/07/20(木) 22:23:05.28ID:FSh6TDqK0
>>449
1995年に売っていないようなハイスペックのPCを持っていたんか・・・



英雄伝説を境にファルコムはアニメ絵出しとけば許されるからラクだよなあ
0456NAME OVER
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2017/07/20(木) 23:27:42.14ID:5IQYsTR9a
>>452
消えたわけではなくストーリーとして
3で完結してる
だからこそヴァーチャルハイドライドだったわけで
0458NAME OVER
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2017/07/20(木) 23:51:07.69ID:ZvQHUWTW0
ちゃんと終わらせたところと
売れるからって関係ない話をシリーズとして引きずり回したところ
後者の方が生き残ったけど
0459NAME OVER
垢版 |
2017/07/21(金) 22:41:29.32ID:9OB38pLTd
イース8プレイし終えた…
面白かったけどラクリモサ関連のストーリーはまぁ、駄作、個人的にシリーズでは7が最低だと思ってたけどそれを上回る勢い
説教かますキャラが多過ぎるのよな…社長の趣味なんだろうけど
かまされたキャラが「あ…」とか言うのもそろそろやめて貰いたい
ま、今後も買うけどね!
0461NAME OVER
垢版 |
2017/07/21(金) 23:16:36.61ID:t9/Ozr+p0
馬鹿野郎!
レイドックやディーバの曲は浅倉大介なんだぞ!
0468NAME OVER
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2017/07/23(日) 18:51:43.40ID:5mBwEn7v0
ミンメイ書房刊「隣の奥さん真昼にジョージと」より転載。
0470NAME OVER
垢版 |
2017/07/23(日) 21:00:23.09ID:j1JyW3m20
虫歯治療法しか出てこんかった。やっぱイメージだけで付けた名称なんだね。プラレ。
0473NAME OVER
垢版 |
2017/07/30(日) 08:51:43.13ID:7y0atGcga
ドラクエ最新作は視点自由で酔いまくりらしい
全く酔わないヴァーチャルハイドライドの技術が見直される
時が来たな
0477NAME OVER
垢版 |
2017/07/31(月) 14:02:40.89ID:+GEwoYf40
今更ドラクエなんか買ってる奴はふだん箱庭ゲーなんてしないだろうし
3Dで酔うのは自業自得なんだよね
そういうのに慣れてないなら3DSの2Dモードでやればいいのに
0478NAME OVER
垢版 |
2017/07/31(月) 18:03:30.91ID:DhOBxbMM0
開発側が3D酔いをよくわかってなかった頃のほうがカメラワークは秀逸だったんだよなあ
どんどん技法が否定されて、今の画面は見てても全然3Dの利点活かせてない
ひたすらポリ増やして人形の造形凝ろうとしてどんどんキモくなってるだけ
0479NAME OVER
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2017/07/31(月) 18:27:27.65ID:lDBMm4uX0
そういやカメラ位置処理の特許ってもう切れたんだっけ?
0484NAME OVER
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2017/08/01(火) 03:14:59.02ID:vUd8zyrW0
ハイドラッイッド♪ でんっ
ハイドハイドラッイッド♪ ででん
ハイハイドライドっハッイドライドッ
ハイドライッでんでんでんっ♪
0488NAME OVER
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2017/08/07(月) 08:20:40.04ID:iRFPWnJ/0
スペシャルの双子魔導師をウェイブで同時に倒すって、自力で見つけたぜぇ〜
0491NAME OVER
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2017/08/07(月) 09:46:49.62ID:r08TsXea0
暑い時に鎧着て走り回るなんてできんな
フェアリーランドには夏は有るのだろうか?
0493NAME OVER
垢版 |
2017/08/08(火) 20:47:33.67ID:EDwW+zg0a0808
むしろあの生い茂る緑は
夏のイメージ
ハチも活発だし
0494NAME OVER
垢版 |
2017/08/08(火) 20:59:11.26ID:xa4m/+I+a0808
そして暑苦しさを増加させる樹精、食人樹のモッサリした動き
0495NAME OVER
垢版 |
2017/08/08(火) 21:12:38.33ID:Ll9C3jeO00808
極め付けはあのオープニング、アルルの女
あーちーちー、…

俺は好きだけどね。
0502NAME OVER
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2017/08/11(金) 18:30:46.26ID:izZRLr520
ガチムチ坊主とくんずほぐれつするとSTRが上がるんですね
0508NAME OVER
垢版 |
2017/08/17(木) 19:38:37.20ID:6idO2RGy0
俺がやりたいのは新作であって単にVR化したPS4とかなら買わんぞ

機種はsteam,音楽はアレンジ選べる切り替え方式、VRならリメイクで謎解きの変化、
最低これは守ってもらわないと。オッサンはハードまで買わない
0513NAME OVER
垢版 |
2017/08/18(金) 07:59:12.50ID:DWXpM6tDd
次スレに「機種はsteam」とか入れられそうな悪寒

winのハイドライド123がsteamに来ても良さそうだけどね
0515NAME OVER
垢版 |
2017/08/18(金) 14:29:05.63ID:zpxB9IyC0
ハイドライド2,3ゴールドパック vstaでは一部映らないウインドウがあったがwin10でもプレー出来る?
1は昔ダウンロード販売有ったけど今手に入る?
パッケージだとすぐに品薄になり入手困難になりそうだからもし新作出るならsteam販売で日本語対応
間違ってもPS4やスイッチ?で販売とかやめてくれ 
0517NAME OVER
垢版 |
2017/08/18(金) 20:26:38.79ID:oJOtRGLzd
俺はM2がトチ狂ってコンシューマーに出しても買うぞ
でもM2からならDL専用にしかならないかぁ
0522NAME OVER
垢版 |
2017/08/19(土) 23:09:53.79ID:Z79Tb9uHa
UnityなんかよりPC-8001の新作に期待してる
急がなくていいからじっくり作り込んでくれ
0523NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 00:03:57.13ID:UVnBskSa0
なにその弱そうなpcは。PC6601にも負けそうな名前は メモリか

売り上げを狙っているならコンシュマーで出すんでない? 今の業界ではPC版なんて
黄金期の100万単位の1/3程度で大ヒットでしょ 海外で売れるかな
イースよりは取っつき易いだろうがレトロ好き外人が。
0526NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 00:52:22.77ID:EgipQu+v0
新作の開発資金はキックスターターで
と思ったけど海外じゃ空気だったなw
0527NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 02:57:22.24ID:vnjYDzvd0
VRの中でフェアリーランドを作れないならPC88を置けば良いのです
0529NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 12:17:08.48ID:Gcb5ITqGa
steamでも2Dゲームは人気あるからな
あえて今風のゲームを作らずに
当時のゲームを拡張したものを作れば
需要あるのにな
N13に変な萌えキャラ作られても
0530NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 16:03:32.40ID:ND/UPrtRK
需要はないよ
プライド肥大化でマウンティングお盛んなノイジーマイノリティ共のジジイだからな
昔を持ち上げ今を叩いてた方が楽しい
0534NAME OVER
垢版 |
2017/08/21(月) 09:54:31.19ID:PkImSIRr0
レゴはボッタイメージついちゃったのがなあ
あれなかったらレゴと2Dドットってすごい親和性高いのに
0539NAME OVER
垢版 |
2017/08/23(水) 13:10:15.88ID:IV+DaalI0
ザナドゥとハイドライドはキーボードじゃないとゲームパッドじゃとても出来にゃい。
0540NAME OVER
垢版 |
2017/08/23(水) 13:22:35.44ID:MTQeF5dn0
変なジャンプしないといけないところだけキーボードの数字キー押してた。
0542NAME OVER
垢版 |
2017/08/23(水) 15:12:09.58ID:Vb4YonUC0
ゴールドパック2,3ってバッド対応してたか?

無理やりtoykeyで変換させた記憶があるぞ? 
0551NAME OVER
垢版 |
2017/08/25(金) 16:28:55.96ID:cxMXU0YW0
レーザーソードが最強の剣じゃなくてモンスターへの攻撃権が得られるだけのデフォルトの武器。それが地下帝国。
0552NAME OVER
垢版 |
2017/08/25(金) 18:15:01.74ID:ZEaB5W200
目に見えて弱体化する強力魔法、装備を変えれば姿も変わる 何もかも新鮮だった
0553NAME OVER
垢版 |
2017/08/25(金) 18:37:25.28ID:W7e8QUqfa
>>551
これマジ? BONZ道場で最大までSTR上げてても、レーザーソード装備してないと攻撃あたらんの?
0555NAME OVER
垢版 |
2017/08/30(水) 23:22:42.64ID:dur8zRnA0
>>529
スト2レインボーみたいな感じで?
0556NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 13:25:11.65ID:BO9UBRAxd
最新技術でハイドライドやりたいとなったら
スカイリムでいいじゃんとなる
0560NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 21:45:32.06ID:GzlRwMSqK
>>556
ハイドライドというブランドじゃなきゃだめなんだよ
やった事無いタイトルとか、プライドもあるしやりたくない
0561NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 21:49:35.20ID:7DJKOgc40
>>553
STR上げてたら素手でも当たる
0562NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 21:56:21.21ID:2q6h+vzN0
つうかCLOUD呪文使えよ
0568NAME OVER
垢版 |
2017/09/04(月) 02:56:43.99ID:XiN36NgT0
センスが古すぎるガングロコギャル風妖精を狂言回しに使ったドラクエの悪口はやめろよ
0569NAME OVER
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2017/09/04(月) 03:02:09.47ID:RzGES3u30
坊さんとスパーリングして身体鍛えようと思ったら
出てきたのがリー・リンチェイで
一方的にボコボコにされたでゴザル
0570NAME OVER
垢版 |
2017/09/04(月) 04:02:42.35ID:z8MNFE7A0
ジェット・リーじゃないのかよw おっさんだなぁ(褒め言葉)

道場に行ったら「ダニエルさん右です左です」と永遠にワックス掛けさせられた
0571NAME OVER
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2017/09/06(水) 14:36:52.31ID:zYzyfz04d
「俺はフェアリーランドに行ったんだ」バーベル荘で目覚めた40過ぎのおっさんは暗い天井を見上げて呟いた
0572NAME OVER
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2017/09/06(水) 14:44:49.79ID:HiaaZeTH0
あんた、あの部屋でもう10年も暮らしてるだよ。
アン王女も妖精もいやしない。
あんたの頭の中だけに存在する世界なんだ。

確かに見たんだ。
妖精が、まるで天使みたいに笑って……
……そのウソ夢、どうやったら消せるんです?

残念ながら現在の技術では、成功が2例報告されているだけで
とてもお薦めできません。お気の毒です……
0577NAME OVER
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2017/09/09(土) 07:38:40.54ID:vikTNZh10
ぽんぽん ぽぽぽぽんぽ ぽっぽぽんぽん♪
ぽぽぽ ぽんぽっぽん ぽぽぽ ぽんぽっぽんぽん♪
ぽんぽぽぽぽぽぽ ぽんぽんぽんぽん♪
(はじめから繰り返し)

※2の通常フィールド曲
0578NAME OVER
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2017/09/09(土) 08:50:05.16ID:aWazZfLD0
てーってれってー てれーてれー♪
てれれー てれれ てーれーれー♪
てーってれってー てれーてれー♪
てれれー てれてれれー♪
(死ぬまで繰り返し)

ぴっぽっ ぱっぽっ ぴっぽっ ぱっぽっ
てれれれれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0579NAME OVER
垢版 |
2017/09/16(土) 08:37:26.40ID:kr69y8vJ0
T&Eのボツ企画に吉崎観音画で「『スカイハイドライド』なんてのがあったんだな。
0580NAME OVER
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2017/09/17(日) 15:01:54.62ID:trDVtypY0
ハイドライドはアニメ化されていた
たしかガイザックと言う全能者に作られたコンピューターがラスボスだった・・・
0583NAME OVER
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2017/09/18(月) 19:11:08.99ID:kfR+95Wu0
人間と言う悪い生き物が増えたためフェアリーランドを滅ぼす
0586NAME OVER
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2017/09/19(火) 07:05:17.41ID:UQCAkFLM0
新作まだ〜?

つっても開祖ゲームだったから進化したら今のRPGと変わらんか
抑えてく点と言えば草原、塔、妖精、ドラゴン、くらいかな
0590NAME OVER
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2017/09/20(水) 02:15:02.56ID:2++Vz4Al0
うわぁ・・・ガイザックちゃんの中・・すごくあったかいナリ・・・
0591NAME OVER
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2017/09/21(木) 22:01:50.41ID:g2/3h5JS0
ここはフェアリランドだよ
みんなフェアリまんを食べて暮らしてるんだ
0592NAME OVER
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2017/09/22(金) 01:58:22.25ID:Q66nqOlm0
フェアリまん…妖精を丸めて饅頭の中に入れてるのかな…
0598NAME OVER
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2017/09/23(土) 14:47:21.78ID:fqo6WnUi0
>>594
俺が再構成したフェアリーランドには妖精は女の子しかいないし、街の若い娘たちもみんな密かに俺を狙っている。
0603NAME OVER
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2017/09/23(土) 20:27:33.55ID:a53FJZ+00
すきなもの すきなもの フェアリーランド
それいけ それいけ ガイザック
0607NAME OVER
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2017/10/02(月) 11:20:27.82ID:nJ1Fyi4V0
じゃーアン王女セットのT&Eで




キャンペーン価格無しかよ 糞マック
0610NAME OVER
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2017/10/03(火) 00:45:27.65ID:PpeOYafLa
バラリス「シリーズ通して出演してるオレじゃないのかよ!」
0615NAME OVER
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2017/10/04(水) 14:32:04.43ID:DDxrlX6F0
ああ、文字だけねw
のちに出演したのか。それは知らんかった。
0616NAME OVER
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2017/10/04(水) 15:05:33.21ID:XGGd6xfad
デーデーデー
で、デレッデレッデレー
デーデーデでででデーデーデー
0617NAME OVER
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2017/10/04(水) 16:09:36.35ID:Mi3bLDJCa
FCとメガドラの3にはバラリスいた気が
封印解いて入る洞窟のなか
0619NAME OVER
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2017/10/05(木) 20:55:40.46ID:GskiNI7o0
やっぱり家庭用移植の際に「全ダンジョンに必ず中ボス入れろ」みたいな要望でもあったのかなあ。
0620NAME OVER
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2017/10/05(木) 22:42:29.81ID:K9cUwy4I0
これ地味すぎて中ボスでもいれないと間が持たないわとか勝手に制作スタッフが思ってそう
結果流れめちゃくちゃ殺してるんだけどな
0622NAME OVER
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2017/10/06(金) 01:09:01.35ID:mUv7oUv70
ガイザック強すぎるんだよなあれ
あの尖ったBGMは必ずしも嫌いではなかったけど
0625NAME OVER
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2017/10/06(金) 02:40:44.38ID:mUv7oUv70
メガドラ版は妖精のシーンカットだった気がする
もうあんま覚えてないけど
0626NAME OVER
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2017/10/07(土) 03:15:46.64ID:lKWw1E8C0
でもさ 2みたいに(1もだが)あっさりし過ぎてエンディング迎えても感慨が薄いのよね
その点3はちゃんとしたエンディングがあって(でもこれでハイドライドは終わりなんだなと
さみしい気持ちに成ったもんだ) 異論は出るだろうが音楽、ゲーム性当時最高の出来だった
T&Eの感謝の気持ちは十分伝わった。今でもROM版残してある(テープ版はさすがに死んだw)

大昔のゲームだから仕方ないんだがイース1&2みたいにエターナル化してリメイクしないかなぁ
完全新作が無理ならせめて123謎解きを変更した美麗グラでsteamにでも出してくれよ
0630NAME OVER
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2017/10/07(土) 11:25:56.32ID:pd6mDgdk0
リメイクって言ってもグラフィックと音楽だけ差し替えだったかな
ゲーム中にオリジナルと切り換え自由だったと思う
0631NAME OVER
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2017/10/07(土) 12:02:56.99ID:1uR5FRtSa
エンディング付きのハイドライドIIコンプリートバージョン出そうぜ
0634NAME OVER
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2017/10/07(土) 16:26:51.95ID:AklcSuc20
作り変えすぎないで、足りない部分を補完したバージョンは欲しいな
0636NAME OVER
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2017/10/07(土) 21:51:21.18ID:lKWw1E8C0
一般人に手を出す勇者、ボッタクリbarでカモられる主人公、レッドアーマーから漂う色気

それらを総合してできたのが龍が如くなんだなw
0637NAME OVER
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2017/10/07(土) 23:47:06.00ID:I4xvumW+0
雑魚モブかと思ったら圧倒的パワーで殴り返してくる坊主
0639NAME OVER
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2017/10/08(日) 10:40:23.28ID:US4GbzV0a
今主流のリアルな3Dゲームって大人数で専門家が寄り合って作ってるんだから
N13は無理にそれに対抗しないで2Dゲームで今のスペックを有効活用した進化系
ハイドライドを作って欲しいものだ
0641NAME OVER
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2017/10/08(日) 17:56:31.16ID:AirUZWt50
少年とくんずほぐれつ突いたり突かれたりのスキンヘッド
0642NAME OVER
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2017/10/08(日) 18:02:39.58ID:PNC2F+8Y0
ハイドライドのキャラメイク
最初はカリスマに全振りであってる?
0644NAME OVER
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2017/10/11(水) 22:39:12.75ID:2IiFrE360
>>634
足りない部分の補完か…

・TALKモードでファンクションキーを使うとメニュー開かなくても回復系呪文が使える機能
 (F5には魔法は割り振られていない)

・会話に即時応答してもらえるボタン
 (ATTACKモードで使うと、攻撃判定のある斬撃エフェクトが出てもいいかもしれない)

・レッドクリスタル入手(FIREをあてると壊せる岩のアレ)のヒント会話は入れ忘れらしいので
 ちゃんと入れる
0646NAME OVER
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2017/10/29(日) 08:52:30.78ID:2LL1QxP40
砂漠のウサギって漫画読んでたら、
フェアリーランド王国って国の戦車の名前がハイドライドだったお。
アザーって水路のダンジョンの中ボスっぽい名前の強い戦車もいるらしい。
0649NAME OVER
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2017/10/29(日) 19:38:13.73ID:1umLrhc+dNIKU
>>647
さらっと調べたけど砂漠のウサギって1941年の漫画なのか、作者亡くなってるのかねぇ
0651NAME OVER
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2017/10/29(日) 20:28:30.84ID:hXs6GYoM0NIKU
70年代から同人やってる世代なら
ハイドライドはどんぴしゃかな
0652NAME OVER
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2017/10/29(日) 21:38:30.45ID:pk+CGlO30NIKU
FF3のたまねぎ剣士の元ネタがマイナー漫画だったし、
そういうこともあるんじゃないかな。それはどっちが先か知らんけど。
0653NAME OVER
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2017/10/29(日) 21:51:24.77ID:t0+1PBs0aNIKU
自分の知らない元ネタなんかどうでもいいよ
プライドもあるし
0654NAME OVER
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2017/10/29(日) 23:13:04.12ID:1L1Ei1Pn0NIKU
ガンダムの「通常の3倍速い」にも元ネタがあるぐらいだしな。
0662NAME OVER
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2017/11/07(火) 02:54:23.55ID:cPeUw4Ju0
で、でたーwwグッドイナフしかしらないのに通ぶってる奴wwww
0664NAME OVER
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2017/11/07(火) 13:24:08.08ID:vQvhVYIF0
シンディローパーというツッコミを導き出すためにメジャーどころ攻めるのはボケとして当然の行動だわな
0665NAME OVER
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2017/11/07(火) 14:17:06.51ID:wZsi+1XBa
money changes everything とかだと、ファンじゃないとわからないし
0669NAME OVER
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2017/11/07(火) 17:39:00.44ID:86qAeiRld
シンディ・ローパーはグーニーズと
ウィーアーザワールドで奇声をあげてたのしか覚えてない
0670NAME OVER
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2017/11/07(火) 17:48:56.63ID:vQvhVYIF0
ゲームのBGM飽きるほど聴いたせいか、実際の歌聴くとなんか違う感じがする
0673NAME OVER
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2017/11/07(火) 21:11:56.94ID:GmLgVbWka
ハイドライドなんて全作とも面白くないからもう誰もやってない
だからプレイレポがゼロで話すネタもないんだよw
0677NAME OVER
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2017/11/08(水) 02:36:57.43ID:8q0IFZOc0
ザナードゥ、シャィなハァート重ねて〜♪
二人、ザナードゥ、泳ぎ出すのさ〜♪
0678NAME OVER
垢版 |
2017/11/08(水) 11:09:23.84ID:f2gCwwQp0
1・2・3のパックってウィン10で動くのかな?
0679NAME OVER
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2017/11/08(水) 11:38:40.12ID:tw0X2FSPp
もうすぐハイドライド3、30周年だぞ!
0682NAME OVER
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2017/11/08(水) 13:45:23.37ID:f2gCwwQp0
>>680
サンクス
0683NAME OVER
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2017/11/17(金) 23:16:52.45ID:gVEAZTCja
ハイドライド3プレイするならどのバージョンがおすすめですか?
0684NAME OVER
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2017/11/17(金) 23:23:23.58ID:WQN1+6XR0
最初のオリジナル>>>>>SV>FC>MD

オリジナル以外は自由度低すぎ
0687NAME OVER
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2017/11/18(土) 00:23:17.20ID:oKG9xUVr0
パックのやつ買ったら洞窟の中でセーブして脱出不能になった思い出
0688NAME OVER
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2017/11/18(土) 00:39:30.94ID:ntL3uzoZ0
ハイドライド2で水路でセーブして必ずイールに食われる状態になった思い出
0690NAME OVER
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2017/11/18(土) 07:55:21.55ID:1MisG5OI0
2、3パックの奴はドライブモード付 楽して経験値獲得できる >>685

2はPC88mk版の画面で3がpc88からアレンジされた美麗画面に切り替え可能
2、3アレンジなら今でもプレーに耐えれる画面。 2は元々もデザインが優秀なのでアレンジ無しでも◎

買うなら1,2,3パックがお得じゃなかろうか 1&3はアレンジとPC88版が瞬時に切り替わる
ドライブモード(経験値ゼン数倍アップ)が付いてたかは不明だが2,3パックにもついてたので恐らくは
1,2,3パックにもついている win10なら完全に不具合無しで動くらしい vistaでやったら不具合出たw
0694NAME OVER
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2017/11/19(日) 06:55:54.46ID:VF6r1zUr0
>>692
安っすw 昔見た2.3ゴールド?パックは5.000円以上してた 1,2,3+音楽CD付きで2,000円
なら即買うわw
0698NAME OVER
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2017/11/19(日) 18:39:11.46ID:u9NfROHo0
ゲーム会社あれだけくんで設立したデジキューブが
あっさり倒産したからなあ・・・
0699NAME OVER
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2017/11/19(日) 21:39:36.24ID:BZ7Cza7+0
ファミ通の対抗のゲーム雑誌、ファミ坊のあれあっさりきえたなぁ
0700NAME OVER
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2017/11/19(日) 22:16:30.25ID:69izicsd0
>>688
ツッコミ待ちかね?
0704NAME OVER
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2017/11/19(日) 23:06:34.46ID:MOwoNo8Ga
しかし、1、2、スペシャルを全てやった人なら、記憶が混ざってあやふやになるのは分かる
0705NAME OVER
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2017/11/20(月) 07:44:42.41ID:7BLOAwY00HAPPY
1&3アレンジって6万色なんだな

当時の最高スペックPC、X68000より美麗と言う当たり前だが歳月を感じる
0706NAME OVER
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2017/11/20(月) 11:42:46.38ID:iSaQjwdV0HAPPY
6万色モードで描いてるだけでそんなに色数大量に使ってるわけじゃないと思うけどな
0707NAME OVER
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2017/11/20(月) 16:53:40.38ID:DWb8DCGm0HAPPY
ハイドライド2で泣きそうな顔した弟に「お兄ちゃん助けて!」って言われて見てやったら
クラーケンに袋小路へ追い込まれたところでセーブされてたことはあった
0710NAME OVER
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2017/11/21(火) 08:00:58.59ID:eN+89J7r0
テクモって潰れたのにライブ館なんてあるのかよ


ツクモだったw
0711NAME OVER
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2017/11/21(火) 23:30:46.92ID:+fwJoqExa
今日はハイドライド3のPC88版発売からちょうど30周年だったのに、なぜ誰も触れようとしないのか・・・
0714NAME OVER
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2017/11/22(水) 14:13:53.81ID:Rl4UXWTF0
俺も最初に3やったのはMSX1だったなあ
スペシャル→MSXで2、3
0716NAME OVER
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2017/11/22(水) 23:28:42.31ID:Dcl+pYB9d
その当時は壊れかけの88でリバイバー遊んでたなぁ
3はその後シンキングラビットが移植したX68K版で遊んだ
0717NAME OVER
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2017/11/23(木) 00:04:28.86ID:oayVoT9va
>>711
同時高校生だった俺は、年末年始にどっぷり浸かったな。
あれからもう30年か。

ハイドライド、ハイドライドUともに12月13日なんだな。
0719NAME OVER
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2017/11/23(木) 12:54:53.97ID:qz7TZWoLa
MSX1のハイドライド3はSRAMに保存してたような気がする
いちいちテープに保存してたイメージがないんだよな
2スロにハイドライドII挿してたら保存できたりしたんだろうか
記憶にない
0721NAME OVER
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2017/11/23(木) 13:46:54.98ID:F+1qqD7q0
だろうな
バックアップRAMくらいいれといて欲しかったもんだが

うちは1スロのカシオPV16だったから2スロット持ってる連中が羨ましかった
コナミとか極悪だったわ
メモリも32あればテープ系のゲームできたのになあとかな
ライーザやりたかったわ
0722NAME OVER
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2017/11/24(金) 20:09:02.56ID:c0Yc3r66d
お年玉で拡張カートリッジ買って、ゲームはダビングしてもらってたわ
0727NAME OVER
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2017/12/09(土) 22:38:04.99ID:XU2UAIN80
アルルの女、やっぱいいね。
内藤さんかな、音楽担当かな、チョイスいいね。
俺がHLぽいの作る時も、メインテーマはこれにさせてもらうよ。
0730NAME OVER
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2017/12/15(金) 17:07:08.04ID:MgeyfHGO0
>>707
必死にポーズを掛けマルチウインドウ画面を呼び出してJANPの魔法で脱出を試みる
兄貴の顔が浮かんだ 兄弟愛だなぁw
0732NAME OVER
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2017/12/15(金) 20:55:10.00ID:CEWGJmba0
>>730
SLEEPで相手のA・Pを下げました
SLEEPがめちゃくちゃ役に立ったのそん時ぐらいかなぁ
0735NAME OVER
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2018/01/27(土) 00:21:44.23ID:25HP4KkJa
内藤さんがハイドライドについて語ってる今日の本人ツイッターは必見ですぞ
0737NAME OVER
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2018/01/28(日) 06:31:10.25ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

CHDN1
0738NAME OVER
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2018/02/13(火) 14:59:16.86ID:1EU6sM6Yp
ワロタ
内藤の戯言がまた始まった

あいつなんでも途中で投げ出すくせに
いつまで80年代の幻影にすがっているのか
0740NAME OVER
垢版 |
2018/02/14(水) 01:41:44.70ID:8glHWnBL0
今の解像度でドット絵ってのも大変なんだよな
わざわざポリゴンでモデリングしてからドット絵に落とし込んでるレベル
0741NAME OVER
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2018/02/14(水) 08:59:16.89ID:eCC9KevidSt.V
今の解像度を640.400とかで固定するだけだよ。
今言ってるドット絵の感じを出すには解像度下げないとドット絵にならんじゃんw
0743NAME OVER
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2018/02/15(木) 20:42:46.23ID:OuWMaXaY0
>>742
狭くてもいいからキレイに作りこまれたフェアリーランドを探検してみたいな!
あの頃のようにワクワクしたいよ!
0744NAME OVER
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2018/02/15(木) 20:47:31.26ID:d5gtECMya
老害だから絶対にワクワクしないよ
0745NAME OVER
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2018/02/15(木) 23:05:46.06ID:iDyL2tr70
ハイドライド4K(フィールドの広さが3840*2160ドット)


…ハイドライド3の10倍かそこらでいいのか?
0746NAME OVER
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2018/02/15(木) 23:13:54.23ID:QvKsBp9o0
今もしハイドライドの新作つくるなら、ヴァーチャルハイドライドみたいなグラがいいな
地面だけ3Dでオブジェクトは全部2Dドット絵
キャラもドットキャラで
0749NAME OVER
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2018/02/16(金) 00:00:21.05ID:QapYmMSR0
ある時気づいたらフェアリーランドへ転生していた…
現代日本の知識をもった主人公がハイドライド3でつくられたフェアリーランドで無双する物語
0750NAME OVER
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2018/02/16(金) 00:15:58.45ID:S943qgoA0
ジム子とアン王女でアンアン言うんですね分かります><
0751NAME OVER
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2018/02/16(金) 00:19:23.68ID:R6DBo+Xx0
両替機「ご主人さま〜私を連れてってくれたら役に立ちますよぉ?」
0752NAME OVER
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2018/02/16(金) 01:13:49.23ID:MlJTzk85K
ほんとに現代は吐き気がする
ゆとりを殴ってもいい口実が欲しい
0754NAME OVER
垢版 |
2018/02/16(金) 02:14:43.81ID:MlJTzk85K
帰って来て欲しいけど現代は叩くのが前提だから
帰ってきたら現代を肯定する事になる
それは断固拒否したい
0755NAME OVER
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2018/02/16(金) 02:24:43.23ID:S943qgoA0
早くこの世をクリアしてしまえば醜いものを見なくて済むよ
0756NAME OVER
垢版 |
2018/02/16(金) 15:35:50.99ID:sCacat5k0
セガサターンの3Dハイドライド(実写取り込み)の悪夢が蘇るからやめろw
0758NAME OVER
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2018/02/16(金) 18:31:31.44ID:ngovITNMd
あれってオープンワールド?
当時買ったけどなにすればいいのかわからず詰んだ
0764NAME OVER
垢版 |
2018/02/16(金) 20:15:35.80ID:F+vBs62L0
お墓参りのために墓地の敷地内歩いただけでHPが減って死ぬ世界で、
現代日本の何の知識が役に立つのら。
0765NAME OVER
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2018/02/16(金) 20:28:43.12ID:QapYmMSR0
それらはガイザックの創ったフェアリーランドの特徴であって、今のフェアリーランドは違うかもよ
0770NAME OVER
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2018/02/17(土) 18:27:17.76ID:JNM5wr6Ma
アムロの父ちゃんも、あの地割れから吸い出されたんだよ
0772NAME OVER
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2018/02/17(土) 22:08:02.16ID:AG8LhuOa0
宇宙含めてガイザックさんの世界だったのかな
0776NAME OVER
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2018/02/18(日) 02:48:40.34ID:pGjonAjvK
ハイドライドって、ストーリー的には三作とも繋がりないんだよね?
0777働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2018/02/18(日) 06:36:21.69ID:I6vfY3rN0
ハイドライド3の電池は切れて居ることが多い。
それでいてナムコのカセットは中心の心棒の部分が邪魔で開けづらい。
上のラベルシールもきちんと貼ってあっても結局邪魔になる。
0780NAME OVER
垢版 |
2018/02/18(日) 10:38:53.56ID:D9vQvmoA0
ファミコン版はナムコット(バンナムになる前のナムコの家庭用部門)が出してた
0781NAME OVER
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2018/02/18(日) 10:39:32.22ID:nfV3sBfTa
ストーリーがそもそも希薄なゲームだが
歴史はつながってるぞ
1、2、3で時系列になってる
3でジムの巻物ってアイテムあるし
0782NAME OVER
垢版 |
2018/02/18(日) 10:46:39.33ID:D9vQvmoA0
ドラクエだって世界そのものや固有名詞は流用してても
過去作やってなくても関係ないレベルの繋がりだろ
0783NAME OVER
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2018/02/18(日) 11:22:59.20ID:Mzy6fSDY0
やってなくてもわかるかどうかと繋がってるかどうかは別だろ
0786NAME OVER
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2018/02/18(日) 11:52:14.30ID:qgREhkr40
あー、でも2の少年とイビルクリスタルの融合したのがガイザックなのはあるかも
0787NAME OVER
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2018/02/18(日) 12:23:27.37ID:sJIsbcHb0
バラモスもイビルクリスタルも私が作ったとか言ってなかったっけ?
俺の記憶が混濁しているのか。
そうでなくて繋がっているなら、1と2のフェアリーランドは誰が作ったのか…
0788NAME OVER
垢版 |
2018/02/18(日) 12:39:39.00ID:qgREhkr40
創造神の座は1の前からあるけど、世界のアップデート前にデータ収集のための
探査プローブとしてバラリスやイビルクリスタルを送り込み、
その時点でユニークな存在(主人公)を取り込んで次の世界の参考にするみたいな。
宇宙や宇宙船やロボットの知識は2の異世界転生少年から得たんじゃね。
0789NAME OVER
垢版 |
2018/02/18(日) 12:45:47.05ID:3csJF5+o0
>>788
んー、その辺の詳しく聞いてないけど、ジム=ガイザックって、本人が言ってたし。うる覚えだけど。
0794NAME OVER
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2018/02/18(日) 15:45:37.43ID:JI9wjBNB0
>>765
主人公が思い浮かべたフェアリーランドは自身が冒険してきた懐かしいフェアリーランドだろうから
危険なところもきちんと残ってるんじゃね
忘れてうろ覚えのところだけあやふやな世界になってそう
0795NAME OVER
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2018/02/18(日) 18:11:25.70ID:Z1Sus9zL0
宮殿でどうのこうのと出てくるメッセージはわかるようなわからないような感じだった
0796NAME OVER
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2018/02/19(月) 00:10:30.83ID:Mb3dxoi4a
ガイザックの正体はN13でしょ
プレイヤーが世界を破壊したことによって
プレイヤーそれぞれのフェアリーランドが
創造(想像)された
0800NAME OVER
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2018/02/20(火) 20:59:16.48ID:4HurK9oq0
ガイザックってビアル星を滅ぼした後に
フェアリーランドも狙ってやってきたんだよね?
0803NAME OVER
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2018/02/20(火) 21:30:07.02ID:4HurK9oq0
今はこれが精一杯(バラリスの前で盆踊りを踊りながら)
0806NAME OVER
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2018/02/20(火) 23:31:35.80ID:BxvKcSbg0
意見がバラリス
0807NAME OVER
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2018/02/20(火) 23:57:47.94ID:act2zp9j0
コンシューマとSVにだけ中ボスとしてバラリスがいる
光集めてないとハマリという鬼畜設定

わらわらはハイドライド2
0809NAME OVER
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2018/02/21(水) 00:02:55.12ID:RP0CigKw0
余計な追加のおかげで速攻で塔のぼってーとかできなくなったんだよな
僧侶で低レベルクリアも不可能に
0810NAME OVER
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2018/02/25(日) 23:58:11.01ID:hkew3Tl+K
IIのラスボスのクリスタル、クラゲにしか見えなかった思いで
0811NAME OVER
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2018/02/26(月) 08:20:04.33ID:03uSYa/00
俺なんてMSXだったからクラゲどころか単に溶岩に突っ込んだようにしか。
0813NAME OVER
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2018/02/28(水) 00:33:59.39ID:leMgP9QlK
IIは最後の最後が雑すぎ
何が起きたかわけわからんかった
0814NAME OVER
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2018/02/28(水) 05:02:41.51ID:YDrLBTRr0
一時期流行した神との対話や神との融合ネタなんだろうけど
完全に無言でやられても意味わからないよなw
0815NAME OVER
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2018/02/28(水) 22:44:46.30ID:IjvRfKPB0
2は地下帝国からだんだんRPGでもなくなっていき、
不条理色も強くなっていたのが残念だったと思っていた
地下帝国以降のシナリオによってはザナドゥ越えも可能だったんじゃないか
難易度は高くとも実は不条理ではない謎解きと、RPGの楽しさを忘れない展開だったならば
0818NAME OVER
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2018/03/01(木) 07:49:37.43ID:t+0mzYFS0
ビジュアル的にも相当、優しくないゲームだったな きついきついw

その点ハイドライドは全編にわたって洗練された美しさがあった
パッケージと変わらぬ美しいフェアリーランド 対人画面なんて無かったが。
0820NAME OVER
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2018/03/03(土) 17:27:41.94ID:IYwSlXpX00303
イース1は初プレーの時壁壊してでてくる雑魚のところで
どうせ経験値はいらねーってそのまま上に進んだら
その壁の中にフレイムソードがあってそれないと顔2つのボス倒せなくて
ボスの前でセーブすると出られなくなるから普通に詰んだなw
0821NAME OVER
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2018/03/03(土) 17:40:43.25ID:I1AVAlLq00303
それまでのファルコムからすればあれでも随分優しいゲームではあったけどな

プレイヤー気づかないうちにはまりが当然のようにあったゲームばっかりだったし
0822NAME OVER
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2018/03/03(土) 18:25:59.64ID:/HLceItx00303
円丈が何回やっても最強の武器でラスボス倒せないので文句いってたな
RPGでここまで難しいアクションを求めるのはおかしいと
ストーリーをちゃんと追っていればわかるはずだがイース1の唯一の謎解きと言えるところか
ロマンシアとイースはある意味まったく正反対のゲームだな
0823NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 14:05:23.13ID:YCdLqiQXK
初代イースはハイドライドのバッタもんにしか見えなかった俺の感性はおかしいかな
あと、どこをどう好意的に考えてもロマンシアはRPGじゃねえよな
0824NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 14:08:13.79ID:u0yJts/7d
やってみて変わらないなら、そう言う感性でおかしいとは思わない。
ちなみにその感性からすると、初代FFはドラクエのパクリ?私からすると、みーんなウィズのパクリと捉えてるw
でも、楽しんでるけどね。FFはダメだったw
0825NAME OVER
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2018/03/04(日) 14:18:30.17ID:QLvRrEIA0
やった順番によってかわるからね
ハイドライドはドルアーガだし
イースはドラゴンスレイヤーとザナドゥのいいところ取りだし
ドラクエは夢幻だし、ウィズはアカラベスのパクリみたいな
0829NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 14:55:08.16ID:F8LDqogL0
ドルアーガの宝箱の出し方もノーヒントで必須な物とか鬼過ぎる難易度
0830NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 15:05:38.25ID:u0yJts/7d
タケシの挑戦状、マインドシーカー、ドルアーガ。
素からだとどれが一番難しいか。
0832NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 15:30:47.01ID:F8LDqogL0
たけしやドルアーガはネットで攻略法見るとかすればいけるが
マインドシーカーは完全な運(ランダム)要素があった気がする
0835NAME OVER
垢版 |
2018/03/04(日) 18:17:34.77ID:pWKOphB60
ドルアーガ、たけしの挑戦状、ロマンシアが謎解きの不条理では抜きんでいるな
ハイドライドUの地下帝国はこれらに比べれば甘い
太陽の神殿はもっと甘い
POLISHやATTACHなんて言葉探しをする事がわかってるだけもう不条理とも言えない
0836NAME OVER
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2018/03/04(日) 19:43:09.47ID:YCdLqiQXK
>>826
ザナドゥは同意するけど、ロマンシアはアドベンチャーゲームっぽくない?
0837NAME OVER
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2018/03/05(月) 03:54:03.14ID:iKflzEqa0
イース1のPC88版みたがスゲーな・・・
エターナルの美麗画面でプレーしたから古さを感じなかったがやっている事は
ハイドライドと一緒でもこのセンスのないプレー画面はきつかった
メルヘンベールとかハイドライドは動きはアレだがプレーしたくなる美的感があったわ
0839NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 12:59:45.04ID:AToKLwIt0
アドベンチャー扱いでしたね
当時は経験値がないのはアドベンチャー扱い的な感じで
0840NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 15:34:55.63ID:O+PCoj2o0
>>837
何かを腐してハイドライドを持ち上げるのは
ハイドライドのためにもならないからやめて><
0841NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 15:38:04.49ID:/Udiu00e0
200ラインだから今見たら見劣りするのは当然
イースもあれはあれで美しかったぞ当時は
0843NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 16:59:45.23ID:O+PCoj2o0
もしT&Eが健在だったら
ハイドライドエターナルとかハイドライドオリジンとか出てたのかな?
PCエンジンでアニメしながら声優ボイスで喋るハイドライドとか見てみたかったw
0844NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 17:29:01.21ID:iwwyaTpt0
水の伝説ハイドライドでつね
ハイドライドは水路とか湖の宮殿とか水が似合うイメージ。
0846NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 18:45:45.70ID:UjTht/6ra
ディーヴァオンラインかな 
もしくはルーンワースオンライン
0847NAME OVER
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2018/03/05(月) 18:52:08.71ID:k5gelWE8d
イースオンラインはキャラがきもくてやらなかった
ドルアーガオンライン(MMOの方)は楽しめたけど今やったらクリックゲーでつまらないかも?
0848NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 18:56:05.11ID:M/Ze4CC+0
ディヴァこれ!始まります!(船も艦長地上攻撃スーツ全部女体化)
0849NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 19:04:18.82ID:IcPxWzeg0
>>843
ないよ。
もうほとんどゴルフやパチンコに移行してたからね。
それでも立て直せなかったからさ。
0850NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 19:28:10.50ID:M/Ze4CC+0
>>849
そういうリアルな歴史じゃなくて
ゲーム会社として健在だったらという架空史上の物語だよ
0852NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 19:39:20.61ID:M/Ze4CC+0
>>851
つまり誰かがガイザックを倒したのはいいがT&Eの再生を願わなかったんだなw
0853NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 20:49:02.18ID:y7uhkx5dK
ハイドライド3でやりたいこと全部やったからルーンワースはあんな出来になってしまったんだろうか
0854NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 22:03:38.16ID:2DvYnJ0Aa
>>853
あの頃からストーリー性のあるゲームが流行りだしたから
ストーリーを全面に出したゲームを作りたかったんじゃね?
0855NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 22:08:57.59ID:2DvYnJ0Aa
ハイドライドはストーリー性よりも
プレイヤーの自由な行動を優先した
今流行のオープンワールド要素が強いゲームだった
3の終わらせ方は見事だったと思う
0856NAME OVER
垢版 |
2018/03/05(月) 22:31:51.69ID:2XDCuPss0
大学行く途中でバスが藤が丘の元T&Eの建物の前を通ってた
それだけでもわくわくした
0858NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 09:06:18.90ID:UByVfrFI0
>>841
ゲーム画面だぞ?イベントやアニメシーンじゃなく、最初?の村から出た初級レベルの敵や建物
イースYだかの付録で1−Xセットが特典されていたが正直スーファミ以外は観れたもんじゃなかった
何故か小窓でプレー強要された記憶があるがそれが原因か?

X-1ターボだかの画面が鮮明過ぎてうらやましかったがPC60版は正直タイトル画面は微妙
だったがゲーム画面はファミコン版みたいで目が痛いw
0859NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 09:46:56.97ID:okKMd8Oh0
>>858
世間じゃファミコンでDQ3やってた時代のゲームだぞ?
その頃のゲームをエミュでやって画面が汚い汚い叩くなら
やるなよとしか言いようがないんだが馬鹿じゃね?
0861NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 12:26:10.22ID:AVgRXO7x0
イースやハイドライド3が出た当時はどちらも美麗グラフィックだったよな。
0862NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 13:34:07.54ID:RzjHiM3R0
むしろ時代が降るほどにグラフィックもゲームも駄目になっていった感
時代に追いつけてない、いつまでも古臭い所詮パソコン市場しか知らないメーカーだった
0863NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 15:40:09.76ID:Rwr26bJ90
イースIIならビジュアル綺麗だけど、イースはそんなに綺麗じゃなかったよ
同時期に出たハイドライド3が綺麗過ぎたんだな
0864NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 15:45:09.84ID:LlaCP4ysd
なにせドット絵に長けた、経験豊富な美大出が描いてるからな。
0865NAME OVER
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2018/03/06(火) 17:45:20.04ID:UByVfrFI0
>>863
だよな 何を勘違いしているんか知らんが1は小じんまりしてとても美麗とは程遠かった
ハイドライド2のあの別格なグラフィック以降他メーカーもビジュアルに力を入れ出したが
ハイドライドが受けたのはARPG以前にセンスの良い画面にパソコン少年はワクテカした
もんだ。いつだって解りやすい方にユーザーは動くもんだ。イース1ではピクリともしなかった
俺でもハイドライドを始めて観た時は衝撃を覚えたわw
>>859
ファミコン?DQ3だぁ? スペシャルしかやった事が無いニワカはすっこみな坊主w
0866NAME OVER
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2018/03/06(火) 17:51:36.08ID:vomZkmQl0
イースもハイドライドもそれぞれに感動した
それじゃいかんのか?
0867NAME OVER
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2018/03/06(火) 18:37:54.45ID:6A4dByBd0
NECの15インチブラウン管モニターで見るのと
今の液晶モニターで見るのと同じなん?
0868NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 19:00:43.46ID:vomZkmQl0
ブラウン管はにじみやボケがあるけど
当時のドッターはそれを考慮してにじみやボケ前提で綺麗に見えるように
ドットを打っていた
今の液晶モニターだとフラットに見え過ぎてアナログなグラデーションが無くなって
違和感を感じる可能性はある
0869NAME OVER
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2018/03/06(火) 19:05:13.18ID:UByVfrFI0
>>866
イースはプレーし終わって始めて感動した、ハイドライドは起動画面を見た瞬間感動した
言いたい事は解らんでもないが取っつき易さって売れる要素ではあるよ
0870NAME OVER
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2018/03/06(火) 19:31:04.41ID:8Hv3pBuu0
ハイドライドってイースの3年前じゃんね。
ハイドライドで感動して、3年の間に目が肥えたんじゃないの?
俺は友人宅のPC6001mk2でハイドライドやったけど、感動というか驚愕したのがテープの読み込みの長さw
読み込みエラーもたまにあるというね。
それ以前にパソコン雑誌でハイドライドの画面は見てたけど、感動よりはカラフルで細かいグラフィックにワクワク感を覚えたものさ。
イースはのっぺりした感じはあるけど、初代ハイドライドよりは流石に綺麗だろう。
ハイドライド3と比べると流石にあれだが。
イースはなにより大量のBGMがよろしかった。
0871NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 19:31:18.32ID:vomZkmQl0
当時のファルコムはザナドゥがフラッグシップで
イースは1が売れなきゃ続編無しって状態から今に続く伝説を作った
(2の後は主要スタッフが抜けるなどゴタゴタはあったが)
リメイクや移植などの数は圧倒的

そして俺も個人的にはハイドライドが大好きだが
結局今はT&Eそのものが無くなり、リメイクも新作も絶望的という状態

個人的な思い入れの熱さはともかく
商売で比べたらどっちが勝者かは一目瞭然だろ
0872NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 20:02:52.77ID:RzjHiM3R0
3以降のイースなんてイースでもなんでもない
素人が真似して作ったただのパチモン
人気あろうが知名度あろうがどうでもいい
0873NAME OVER
垢版 |
2018/03/06(火) 21:08:02.67ID:g4wqoAwp0
>>868
ハイドライドに関してはそれはないと思う

なせなら、、あなたの言うにじみがどうとかいうのは
RGB接続をやらないのが原則の家庭用ゲームでのお話
PCはRGB接続が原則で、この方式だと当時のブラウン管ですら、にじみは出ないものなのだ
0874NAME OVER
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2018/03/06(火) 21:10:09.76ID:vomZkmQl0
>>873
ああすまん。記憶違いをしてた。
修正ありがとう。

だから当時はタイルパターンが発達したよな。
0875NAME OVER
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2018/03/06(火) 21:19:51.57ID:0MjzbcTG0
イース1のグラは端正だけどちょっと味気ない感じはしたな当時
0876NAME OVER
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2018/03/06(火) 21:42:16.26ID:A6wIwtk/a
>>872
イース3のアクション性の高さと
美麗なグラフィックと
ストーリー性の高さは
衝撃的だったぞ
今でもイースの最高傑作は3だと思う
なんかキャラとか設定がガンダムに似てたが
0879NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 00:29:09.61ID:bg9lRxut0
>>873
FM-7の取説だったかで、
 当機は解像度が非常に高いので2色を交互に描画すると中間色が表現できます
的な謳い文句を見た覚えが。
小中学生当時でも「それ滲んでるだけじゃん」と思った覚えが。
0880NAME OVER
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2018/03/07(水) 00:42:52.55ID:3uym+9ti0
タイルパターンって知らないのかー。
上でも書いてるけどw
0881NAME OVER
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2018/03/07(水) 08:08:28.63ID:+ugf1n990
>>870
俺はMSX(1)だったからテープ版の惨さは知って居るぞ同士
ハイドライド1に関してはMSXが一番残念でそれに毛が生えた様な出来がPC60版だからなw

PC88やX-1で動いていたハイドライド1を観ればイース1と同等以下なんて絶対出てこんよ
完全にイースUのイメージが憑いているようだがイース1なんて背景の凹凸も感じられない
のっぺり画面だぞ
0882NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 08:57:22.62ID:+ugf1n990
こんなに熱く語っておいてなんだが俺の方でも間違いが無いかイース1を調べてみた

何作リメイクしてんねん! ←最初の感想はこちらw
まぁ、PC88のイース1は思っていたよりマシでハイドライド1と同等の動きとグラと言えるだろう
2は完全にハイドライドが優っていると個人的な感想は置いて置いてこのイースY(PC版)に
付いてきた4−5のスーファミ版は置くとして1−3のPC(ってよりは完全にエミュだなこれは・・・)
eggか、どこかの移植版はどこの機種だろ?MSXやPC60では無いのは確かとしてw

X68000な訳ないしX-1がPC88より劣る筈が無いし(ハイドライド参照)MSX2もPC98,88より後期で
劣る筈ないし、考えられるのはFM7かアップルUと結論付けられる。しかしながら参考資料が
PC98版やPC88mk2ばかりの画面。結局どれか解らないがFM7かPC88(ノーマル版)と思われる

イースYナピュティムの柩(PC版)を持っている奴が居たら検証よろしく。付録のイース1は
恐らくPC88mk2ではないPc8800版かFM-7のエミュだと思われる ようつべのPC88版イースは
mk2が抜けているのばかりだろうな
0883NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 09:48:18.47ID:9NxBPu690
’86年にもなると当時のメジャー機種てPC-8801…
というより、3世代目のPC-8801mk2SRだったから
特にお断りがなかったら88SR版じゃないかと思う
この機種でやっとフルカラー背景をスクロールさせる処理が実用に足るようになった
0884NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 10:04:07.61ID:rzVpEer50
イースって8800版とSR以降版と2つあったのか。勉強になった

ハイドライドとイース、今見比べると大差ないけど色使いはイースの方が良いかな
0885NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 12:52:44.18ID:6QhCxPFc0
>>873
自分的にはRGBだとにじみは少ないけど
ドットが細かいのでタイリングによる中間色の表現は豊かになっていると思う。
JESUS2なんて8色とは思えない出来映えだよ。
0887NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 19:57:36.78ID:5SZ3FcoH0
思い出に優劣なんて付けるのは無粋の極み
どっちも感動したでいいだろ
俺はどっちも感動したし
0889NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 21:06:22.95ID:5SZ3FcoH0
おまけのミュージックtレープは擦り切れるほど聞いたなぁw

何もかも懐かしい……(ことり)
0890NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 21:54:16.44ID:XRxL3ahEa
>>881
MSXのハイドライドは残念じゃないぞ
白騎士かっこいいし
赤と黒でデザインされたバラリスのかっこよさは
全機種一だと思う
0891NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 23:38:58.11ID:PNNe45J10
俺もMSXテープ版だったけど
当時としてはグラフィックの優劣の概念事態がどれだけあったかな
レベルを上げてかつての強敵を楽に倒せるRPGの楽しさを始めて知る喜びが圧倒的だった
0892NAME OVER
垢版 |
2018/03/07(水) 23:47:29.20ID:qyP8Xuw5a
オラのグラフィック基準はファミコンだったので、PC88などのゲームはなんでも凄いきれいな画面に見えた
逆に、キャラがほとんど単色のMSX1は、ちょっと残念だったw
だが、今MSXのハイドライドIIを楽しんでいる
ゲームの本質はグラフィックのみにあらず!
0893NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 00:39:05.61ID:2DRBJKuu0
カセットビジョンからしたら単色でもMSX1のパワーアップぶりは見事なものだった
0894NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 00:44:56.57ID:/dHZR6+X0
ハイドライドはゲーム開始時から、どこでも行けて何をしても良いよって
今でいうオープンフィールド系の自由さが自分でルートを考える冒険感をかき立てた気がする。
ただし先へ進むためにヒントやガイドがあまりにも少ないので
行き詰って途方に暮れてプレイを投げ出してしまうことも多々あった。
0895NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 00:47:14.44ID:/dHZR6+X0
あの頃はゲームを数カ月や数年かけて攻略する事は珍しくなかったし
遠いゲーム仲間からの伝聞などでハマりから抜け出せることも多かった。
そういう実際にモニターの前以外の体験も含めて『冒険』をしてた感はあるし
それが何物にも代えがたい体験だった。
0896NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 00:51:33.13ID:/dHZR6+X0
ファルコムもノーヒントで総当たりを試して正解を探していくという
気の遠くなるようなトライ&エラーを強いるゲームが多かったが
イースからヒントやガイドがあり、それを追いかけることで
『物語』を紡いでいくというスタイルを確立したのは大きな転換点だった。
そうなると『冒険』の自由さはやや削がれ、お仕着せ感も出てくるが
良く練られたストーリーやキャラクターがあれば楽しめる作品もあった。
0897NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 04:56:37.08ID:RBmaBPOO0
>>884
イースはSR以降限定。
イース、ヴァリス、ソーサリアンみたいな
フルカラー背景のスクロール処理をやってるゲームはSR以降のみだったよ
ハイドライドみたいなスクロールさせない画面切り替え処理だったり
背景に使ってる色が少ないゲーム(ドラスレ、ザナドゥ、テグザー)だとmk2以前でも動かせたり、mk2以前版を別に出せたりした
0898NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 05:01:26.17ID:RBmaBPOO0
補足。
>>884
>ハイドライドとイース、今見比べると大差ないけど色使いはイースの方が良いかな
ってのは、
mk2→SRになってから使える色の数が増えたことに起因してると思う
0899882
垢版 |
2018/03/08(木) 07:37:22.71ID:we/sNP/v0
皆の意見を総合するとFM-7版ですかね この付録は。
>>897
イース1は画面切り替えだろ?ハイドライド1X-1版みたいなスクロールする機種があったのか?
当時の旧友がPC88mk2を持っていてガキの頃よく遊びに行かせてもらったわ
ひょっとしてPC8800ノーマル版でも動いたりしたんか?イースは

ノーマルとmk2がどれほどのグラの差があったか知らんが足りないナリにも辛うじて
起動は出来た、表現は制限されたが末期のMSXみたいな同じ一本のソフトでもMSX2
MSXそれぞれに刺して起動するとグラが変化する画期的な処理が施されるのか?
0900NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 08:16:16.96ID:we/sNP/v0
>>890〜892
同士がこんなにもw MSX版はなんて言うか目に優しいよね 
そういえば部屋の隅にまだハイドライド2置いてあるわw MSXなりにも頑張って作ってあるよね

PC6600版やPC8800初代の画面を見た事ある奴なら解ると思うが色がどきつい部分があるよね
画像を見る限り私が旧友の家でプレーしたうらやましかったハイドライド1はPC88mk2版だった
訳だ?30数年ぶりの謎が解けたよ・・・w 
0901NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 10:02:59.73ID:RBmaBPOO0
>イース1は画面切り替えだろ?ハイドライド1X-1版みたいなスクロールする機種があったのか?
あったのか?どころではないよ
全部だ。イースに、画面切り替えで処理してるバージョンはない


88界隈で対応ソフトに差が出るほど性能が違うのは
ノーマルとmk2じゃなくて、ノーマル・mk2までとSR以降だぞ
(初代とmk2の違いはFDDが内蔵できるかどうか)
0903NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 11:33:10.63ID:Xi881gwJ0
当時の8色スクロールはリグラスから
もちろんSR以前の無印88で動いた
0906NAME OVER
垢版 |
2018/03/08(木) 13:10:31.32ID:RBmaBPOO0
>>879
当時のPCの中間色表現は、
モニターがにじんでるんじゃなくて、それを見てる人の目の錯覚を利用したものなのよ
0908NAME OVER
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2018/03/08(木) 20:54:20.92ID:RBmaBPOO0
>>903
まあ、時期が時期なのと(SRの本体が出たばっかりの頃)
その分、全体の処理速度がSR前提ゲーほどには速くなかったけどね
0909NAME OVER
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2018/03/09(金) 08:04:19.68ID:jyKgbmZD0
>>907
当然、見ていたよ カクカクのスクロールでキャラの点滅が激しいPC88mk版を
小じんまりとしか表現しようがない綺麗なんだろうが色気のない画面を。
0910NAME OVER
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2018/03/09(金) 13:06:11.66ID:yUJiBFpf0
というプライド猿のマウンティング
0911NAME OVER
垢版 |
2018/03/09(金) 19:23:02.48ID:tWilNE4U0
俺はハイドライドにもイースにも、魅惑的な異世界を感じ、未知の冒険への胸の高鳴りを覚えていたよ。
ブラックオニキスにもそうだったな。
そう、俺はね!
0914NAME OVER
垢版 |
2018/03/09(金) 20:38:53.18ID:uGJODEsx0
>>909
そりゃソフト書き換えでSR専用を無理やりmk2で動くようにしたハック版じゃねーか
(雑誌「Hacker」でSR専用をmk2で動かすソフト改造の専用のコーナーがあった)

どおりで話が合わないわけだ。
お前のみたイースは公式版とは言えないぞ
0915NAME OVER
垢版 |
2018/03/09(金) 20:40:50.86ID:PpmtU6wRa
イースは絶賛されていたから
叩く事で他人と違う俺様カッコいいができるんだよ
0916914
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2018/03/09(金) 21:20:32.54ID:uGJODEsx0
ちなみに、キャラの点滅が激しいってのは高速書き込みモード(88本体の仕様)だからだ
0917NAME OVER
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2018/03/09(金) 21:51:01.61ID:onfqLkRR0
そういうことだったのかあ
デモ見て切り替え式とか何いってんだってレスしようと思ったぜ
0918NAME OVER
垢版 |
2018/03/09(金) 22:20:43.20ID:GxlOa2yJ0
魅惑的な異世界と未知への冒険への胸の高鳴りならば
デゼニランドにも感じていたぞ
0920NAME OVER
垢版 |
2018/03/10(土) 09:30:39.36ID:L1qvnr5M0
あの頃はミステリーハウスでもデゼニランドでもなんでも知的好奇心を喚起されたものよね。
0926NAME OVER
垢版 |
2018/03/10(土) 13:07:09.76ID:S1hMooSO0
そーリー、タッチトラブルになって演奏始まらんぞ?

内藤さん、いつに成ったら新生ハイドライドで遊べる日が来るんですかね?
勿論、スマホゲームでもゲーム機でもなくPC版で。
早くしてくれないと俺の内蔵電池の方が止まりそうなんですけど
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2018/03/10(土) 13:21:13.49ID:e7jqyUrZ0
>>924

t150;
l8o5e.f16go6c4.r8co5b.o6c16o5a2r4a.b16o6c2r8cd.c16e4c4o5g4e.f16go6c4.r8co5b.o6c16o5a2r4o6d.c16o5g2o6fed.c16c1;
l8o5r4eererereffrfrfrfffrfrfrfeerereeeeererereffrfrfrfddrdrdrdco4bo5co4bo5c2;
l4o4r4co3go4co3gfo4cfco3fo4cfo3fo4co3go4co3go4co3go4co3gfo4cfco3go4do3go4dc8o3b8o4c8o3b8o4c2;

制御記号的なのは避けて標準的な音符だけで書いたから、ベタッとしてるけど移植はしやすいかと。
自分はPCのメモ帳からコピペで鳴らせる「TSS Clipboard Player」を使ってるから
パート(和音)の区切りはセミコロン「;」にしてるけど、
ひとパートずつダブルクォーテーション「""」で囲んでカンマ「,」区切りに置換すればMSXのPLAY文でも鳴るはず。
最初の「t150;」は削除して、1パートの中に入れといて。
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垢版 |
2018/03/10(土) 15:24:02.41ID:S1hMooSO0
>>928
さんくす。 マイクロソフトEdgeから閲覧したら逝けたわ
旧インターネットエクスプローラーからだとヴァージョンの性か閲覧不可に成るな
マイクロソフトEdgeはwin10にした時に付いてたんだか履歴利用がとんでもなく
使いづらいので旧式のEX11だかのエクスプローラーを使っているんだが暫くすると
固まって書き込みすら不可能になるのでその度にネット再起動だわ
0935NAME OVER
垢版 |
2018/03/11(日) 00:54:52.75ID:z3KlTITIa
ハイドライド3の作曲者にIIの曲作ってもらって
スタッフロールだけじゃないエンディングも加えた完全版を出して欲しい
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垢版 |
2018/03/11(日) 12:36:49.90ID:d/ki89mr0
決して忘れてはいけない
ファルコムがタコで、T&Eがイカだということを
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垢版 |
2018/03/11(日) 13:11:02.10ID:lpsvtDPZ0
bpsは蛸
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垢版 |
2018/03/11(日) 18:39:26.63ID:F0st2OwI0
>>939
そして聖闘士星矢とトランスフォーマー超神マスターフォースではエイ
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垢版 |
2018/03/11(日) 19:01:19.11ID:yAVcPnLE0
しかし「タコ臭い」と「イカ臭い」ではイメージがかなり違う
0946NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 08:14:11.72ID:sOgqp4rM0
TOMMYって小説だけでなくT&Eの楽曲までやってたの?

ワイドショウでよく流れるハイドライド3のゲーム内効果音はどこに金が入るんだろ
0948NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 09:20:26.68ID:sOgqp4rM0
なんだそりゃ 会社や作曲した元T&Eのデザイナーに小銭が入るじゃないのか只の無断使用かよ
それでいいのか日本音楽協会

TOMMYってのはこのスレの奴ならだれもが知っていると思うが念の為。元ベーマガライターの一員
ベニー松山氏の事な イースの曲を作ってた古代祐三とかは有名だが。
0949NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 16:35:46.59ID:sOgqp4rM0
道理で長年(30年以上)ワイドショウでゲーム音楽が使われている訳だ
コナミやセガみたいに版権にウルさいゲームミージックは消え潰れた会社
ハイドライド3の光の音や水の効果音、聞く人が訊けばすぐに解るのに
無料で使われ続けているんだな・・・
0950NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 19:09:33.36ID:Yp/SvRw60
>>948
なんでこんなスレでわざわざデタラメ書いてんだよw
トミーは冨田茂だろw
0951NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 19:30:27.32ID:iox2t8FYa
彼はプライド老害丸出しだから謝れません
0952NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 21:29:20.36ID:ZqGPqM2L0
>>882
>>899
イースVIおまけのI〜V全部入りに入ってるのは、
I〜IIIがPC88版、VI〜Vがスーパーファミコン版。

PC88版は厳密にいうとPC-8801mk2SR以降専用版ね。
イースは一作目からmk2SR以降版しか出てないから。

確認してくれとか言ってるけど、ひょっとして割れモノ使ってない?
現物持ってりゃ何の機種版かすぐに分かるよ?
ケースに書いてあるから。
0955NAME OVER
垢版 |
2018/03/12(月) 23:07:39.54ID:KPvzAbb20
両方ともぐぐれば同じ名義のTOMMYでも
T&E SOFT所属の作曲家は冨田茂さん
ゲームライター、小説家はベニー松山さん
と出てきたね

まぁ当時、というかその頃は結構かぶるような事はあったからなぁ
ベニー松山さんがTOMMY名義使っていたのは知らなかったけど
0956NAME OVER
垢版 |
2018/03/13(火) 08:11:09.16ID:yTB3i3D5K
1986年後半から88用といえば普通mk2SR以降用のゲームを指すと思ってた
0957NAME OVER
垢版 |
2018/03/13(火) 08:32:29.19ID:b2G7LKjzK
いくら何でもT&Eの冨田とベニ松が同一人物だと思ってた奴なんていないだろwwww
0959NAME OVER
垢版 |
2018/03/13(火) 16:04:43.92ID:xwqiVt6T0
そういう他人が見ても胸糞悪い煽りはスレ荒れの元だからやめろ
0960働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2018/03/13(火) 20:32:12.85ID:SJYa7qBN0
ハイドライドMSX 32KBテープ版の曲が一番だと思ってたけど
ダウンロード版は88版のフィールドBGMになっててこりゃ違う感あったなあ。
でも、公式でMSX版のBGMも配布してて差し替えできた。
そのmidiファイルが何処に行ったか行方不明・・・
0961NAME OVER
垢版 |
2018/03/14(水) 05:11:47.24ID:o7jwHiyF0
ハイドライドってインディージョーンズのテーマのモロパクリな曲使われてたよね
2のタイトル曲でスペシャルのフィールド曲だっけ?
0963NAME OVER
垢版 |
2018/03/14(水) 07:38:35.57ID:te8kuP+R0
インディージョーンズだって元の採用された曲名があるだろ

何でもかんでもインディージョーンズの曲と表現するのはどうだろ
あれは映画音楽で有名なスター・トレックとかの曲を作った人のだっけ?
0966NAME OVER
垢版 |
2018/03/16(金) 09:21:40.77ID:LhtYEgRz0
お客様、申し訳ございません。
お客様のお持ちの剣では当園内の城前のドラゴンは倒せません。
お客様のお持ちの剣はあちら、どらごんすれいやぁしりいずの規格となっておりますので
ざなどぅさんまでご移動お願いいたします。
0968NAME OVER
垢版 |
2018/03/16(金) 20:56:13.92ID:qmyQBlPg0
ここはバーチャルハイドライドの話題はOKなんですか?
ハイドライドシリーズに入れるにはナットイナフですか?
0971NAME OVER
垢版 |
2018/03/16(金) 23:41:51.37ID:3noD05iZ0
今適当に思いついたことだけど
ハイドライドシリーズに萌え要素のヒロインキャラがいればと思った
ゲーム内ではしょうもないドット絵でいいのでパッケージに萌えキャラがいれば(ドルアーガのカイ程度でも)
英雄伝説まではドラスレシリーズとといい勝負できた可能性ないだろうか
0974NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 09:37:10.55ID:TrUICGSd0
そういえば例の地下の町に良さげなバーがあったんだが…
そろそろ花見の季節だし今度飲みに行ってみようぜっ
0975NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 09:49:13.87ID:rueicxKW0
中学生ときは怖かったけど
大人になってそれなりに自分の金ができたからまた行ってみたい
0976NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 10:25:07.32ID:QuKdrN1H0
あそこって料金をちゃんと払うと経験値貰えるってホントですか?
0977NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 10:38:08.74ID:oOOwKMtNd
>>971
ドラクエは居なくても売れたけどな。
※居たけど全然前に出てこなかった。
0979NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 11:34:51.18ID:oM2nh73t0
坊主とくんずほぐれつ色々な体位を経験したりする方が好きです
0980NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 11:49:01.11ID:V79AnAO40
>>976
やった事ねぇな 今からプレーして試すんだw
>>977
MSX版にはあぶない水着がCG付きであったがな
0982NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 14:00:46.17ID:Aq1gnnB50
1、ローラ姫とお楽しみ
2、犬にされた王女
3、女戦士、遊び人、一人上の世界に残された母親
4、シンシア、マーニャ

エロも萌えもたっぷりあったがな
0986NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 16:17:08.00ID:oM2nh73t0
そうやってレッテル貼って煽るから荒れるんだろ
水門開けて適当に流せよ
0987NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 17:19:08.72ID:UKk/sYJXa
>>983
ゆうべはおたのしみでしたね

軽井沢誘拐案内の堀井雄二だぞ
ドラクエに歌舞伎町作る予定だったと語ってたな
0988NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 18:13:48.29ID:dbfT1Kl9a
>>981
アン王女
悪のアン王女
ヤンデレアン王女
親孝行アン王女
淫乱アン王女
寿司職人アン王女
0989NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 18:52:14.81ID:4w9ezXN2K
高見沢と桜井と坂崎の三匹の妖精が合体してメリーアン王女
0992NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 22:34:55.09ID:V79AnAO40
ずんだ なんて初めて聞いたわw どこの表現だ?そもそも何?w
0993NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 22:45:01.03ID:HurJ9MrLa
枝豆(未成熟な大豆)またはそら豆をすりつぶして作る緑色のペーストのこと
0994NAME OVER
垢版 |
2018/03/17(土) 23:56:45.53ID:HX6iwp3b0
ずんだは普通に有名だぞ
知らない人は知らないかもしれないけどこのスレに来るならそれなりに人生経験積んでるだろ
0995NAME OVER
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2018/03/18(日) 00:05:02.31ID:S8WtlIZU0
レイフォースは好きだけどレイストームはなんかマイルドになっててあんまり
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