X



ハイドライドシリーズ総合スレPart11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER垢版2019/02/28(木) 22:17:23.44ID:5H4HKLQza
【前スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart10
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1521302492/


【過去スレ】
総合スレPart9 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1478918343/
総合スレPart8 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/
総合スレPart7 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1354719914/
総合スレPart6 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1329566800/
総合スレPart5 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1295257537/
総合スレPart4 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1244457391/
総合スレPart3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1203899008/
総合スレPart2 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178326381/
総合スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154089884/
ハイドライド3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139132602/

【その他】
ウィキペディアのハイドライドシリーズに関する記事
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89
0004NAME OVER垢版2019/02/28(木) 23:57:05.50ID:sUyL674Z0
ザナドゥが酷かったのは食料を数十万と持ってないと詰むのに99個ずつ買わなきゃならなかった点
テンキーで99→リターンキーを数十分繰り返して食料店から出ても
少し歩くともう食料がなくなるというw
0008NAME OVER垢版2019/03/01(金) 01:03:42.26ID:JgyazZU10
ソーサリアンコンプリートのような全機種入ったハイドライドコンプリートがほしい
0010NAME OVER垢版2019/03/01(金) 01:08:06.90ID:tppCaHKu0
でもまあ食事や時間によって遠出に制限が出るってのは妥当なところではある
そういう意味ではハイドライド3は現実的なところといかにすり合わせるかみたいな作りを考慮してたのは面白いかと
ドラクエとかだと多分堀井氏やマシリトが意図的に省略したみたいなところはあるけど
0011NAME OVER垢版2019/03/01(金) 01:14:13.49ID:ADStLmGJa
ハイドライドも初期のドラクエもそうだが、弱いうちは街から離れる緊張感ってのがあったな
離れすぎるとマジでヤバイ目にあうもんな
0012NAME OVER垢版2019/03/01(金) 01:35:05.11ID:tppCaHKu0
食事と夜の制限があるから町から町に昼のうちに移動しないといけないみたいな緊迫感は
いまのMMORPGとかにあってもいいとは思う
逆によるに出るレアモンスターの為に夜更かしするとか
0013NAME OVER垢版2019/03/01(金) 01:37:00.79ID:tppCaHKu0
ROはやたら広大なMAP実装してるのにそのほとんどが死にMAPになってるという実に残念な状態ではあるしなあ
移動はもっぱら転送とか
そういう転送をわざと取っ払うってのもゲーム性としてはアリだとは思うが今の子に受け入れられるかは謎
0019NAME OVER垢版2019/03/01(金) 15:39:13.14ID:Wm5CdU6e0
そうそう注目するほどの作品でもない
0020NAME OVER垢版2019/03/01(金) 15:45:05.49ID:tvK9c4ZB0
英雄伝説って「こういうのがウケるんでしょ?」「ドラクエには勝てないんだよねw」みたいな
製作者の卑屈な態度がメタ的に透けて見えてつまらなすぎたな
0021NAME OVER垢版2019/03/01(金) 15:56:30.85ID:sHorepPb0
英雄伝説にはエメラルドドラゴンとかヴァリスとかと同じく
まだ当時は市民権なかったアニオタをピンポイント狙いした感じだな
0022NAME OVER垢版2019/03/01(金) 16:28:37.63ID:6BSfTAQi0
どちらかと言えばハイドライドやT&Eびいきの人間でもルーンワースはあまり食指が動かなかった
時代の流れと言ってしまえばそれまでだが
0023NAME OVER垢版2019/03/01(金) 17:13:42.25ID:Wm5CdU6e0
>>20
発売当初は何が一番嫌だったって、あのゲームがドラゴンスレイヤーシリーズの一つだったってこと
0024NAME OVER垢版2019/03/01(金) 17:46:59.57ID:Ynl80mzEK
>>22
ていうか、ハイドライドシリーズ好きな人ほどルーンワースを悪く言ってる気がするが
0025NAME OVER垢版2019/03/01(金) 18:47:04.57ID:543Ii92C0
英雄伝説はファルコムが本腰を入れて
ユーザーフレンドリーに拘ったRPGと言う印象だったな
とにかく丁寧でストレスフリーに楽しませようと言う意思を感じた
まあイースもそいうコンセプトあったけど
0026NAME OVER垢版2019/03/01(金) 18:52:01.90ID:5FQhXq1D0
ドルアーガ、ハイドライト、ゼルダ・・・何か忘れてない?・・・ワルキューレ。
0029NAME OVER垢版2019/03/01(金) 22:06:36.57ID:RiZYuBxV0
>>11
FF2は町の近くでヒルギガースに全滅食らって絶望した思い出。

文字数制限のせいでスケルトンとか友人がスケレットと思い込んでいたぜ。
0032NAME OVER垢版2019/03/02(土) 07:43:09.63ID:VTxR6XqrK
>>31
2のオープニングですぞ!
0033NAME OVER垢版2019/03/02(土) 10:21:11.77ID:BEWqESRI0
>>31
ハイドライドは
チャララーチャラララーチャララーチャララチャララー

インディージョーンズは
チャッチャラーチャッチャラーチャチャラッチャーチャチャラッチャーチャー

違うだろ
0035NAME OVER垢版2019/03/02(土) 11:45:27.36ID:ZhdIx9ZTa
5周年記念のテープはやはり神だった
あれでゲーム音楽が好きになった
0037NAME OVER垢版2019/03/02(土) 11:54:24.98ID:5ehkmwFe0
>>35
そのテープのレイドックの音楽を聞きながら学校帰りの長い下り坂を
ノーブレーキで下るのが好きでした・・・

あんなことが起こるまでは・・・・
0038NAME OVER垢版2019/03/02(土) 11:56:12.79ID:grhNYOMO0
冨田とか古代とかベーマガでゲーム音楽のコピーしてたところから紹介されたんだろw
0040NAME OVER垢版2019/03/02(土) 12:44:23.71ID:Fuf/e5UY0
>>39
Mマガが発掘した大物やないか!
0042NAME OVER垢版2019/03/03(日) 02:24:51.13ID:hCzsIc0G0
>>4
さすがに非難が多かったのか後発機種では9999まで買えたり
10 Food ?? gold You pay(Y/N)でY押しっぱなしで買えるなど改善されてるね
>>31
NES版出てるでしょ
どっかのナードがセーブできないから電源切ったら最初からだとかもクソゲーだとか動画でわめいてたのをみた
0043NAME OVER垢版2019/03/03(日) 05:54:13.84ID:88uRmCIeM0303
ハイドライドはフィールドMAPのあるドルアーガとはいい表現だと思った
0046NAME OVER垢版2019/03/05(火) 08:52:32.32ID:feCsc4N60
地位継承・譲渡契約ってなんだ
版権なら版権というし違うものだよね
0047NAME OVER垢版2019/03/05(火) 08:58:26.41ID:57Oz8FSi0
ディーヴァクロニクルって昔、パッケージででてたよな
PCショップで昔売ってるの見た覚えがあるわ…

なんか前だしたやつよりかはオマケがちょっぴり増えてて資料PDFの解像度アップってのは良さげだが、値段が:9,801円(税抜)て…orz
ちょっと桁間違えてね?w
0048NAME OVER垢版2019/03/05(火) 09:05:05.87ID:57Oz8FSi0
と思ったけど音楽CDやなんかかなり特典盛りだくさんなのか…
まぁそれでも半額くらいが適正だとは思うがw
0049NAME OVER垢版2019/03/05(火) 09:47:21.73ID:feCsc4N60
今時高すぎだよなボッタ主義なんじゃね
つーか同じ物よりハイドライドシリーズのコンプリートしたもののが先でしょ
3の全機種FC、MD、SV、GoldPack、携帯のEvや設定資料など興味深いのにな
0051NAME OVER垢版2019/03/05(火) 11:30:57.41ID:ScmwQYiZd
本数売れないから、単価が上がるのはわかる。
けど、そのものの客観的価値から外れたらアカンよね。
買おうとしていたマニアすら離れる。
採算合わないなら出さなきゃいいのにどう言う計算なんだろう…
0052NAME OVER垢版2019/03/05(火) 11:41:09.63ID:+fvKOTxs0
こういうのはプレミアム価格つけないで発売する意味はない
1万円切るかオーバーかの価格戦略が基本で5000円台なんてありえない
と個人的には思うけどなぁ
0053NAME OVER垢版2019/03/05(火) 11:55:52.42ID:ScmwQYiZd
そうなると、黒字化は凄く難しいよね。
だからなぜその価格にしたか?が知りたいね。
0055NAME OVER垢版2019/03/05(火) 12:31:27.34ID:OO3a5dxYa
俺らのようなオッサン相手だから高くてもいいんじゃね?
スマホで出してくれたほうが俺的にはありがたいけど
0057NAME OVER垢版2019/03/05(火) 17:18:39.55ID:57Oz8FSi0
そうか、おっさん相手だしどうせ買うやつは買うし買わないやつは1000円でも買わないから出来うる限り高い値段設定にしたほうがいいのか…
0058NAME OVER垢版2019/03/05(火) 17:36:25.33ID:yFkNmSxDd
みんな思い出にはひたってるけど、今またあのハイドライドやりたいかっていっても、そうでもないでしょ
0061NAME OVER垢版2019/03/06(水) 00:10:55.98ID:TDHdRrlu0
>>58
ハイドライド 3 なら時たまやってるよ。幻想の町あたりでやめてしまうけど。

ディーヴァ欲しいけど、たけーな。プレイするかどうかはこっちの方が微妙だな。
シミュレーション好きじゃないのよね。
0062NAME OVER垢版2019/03/06(水) 06:41:56.41ID:KHcVlufn0
乞食か
あ、ごめん
9万円の間違いだろって言いたいんですね(ニチャア
────v────────────────
    彡⌒ミ
   <;#゚;ё;゚>
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \   ( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )>
||. .\\          \
※お、子供部屋か?
0065NAME OVER垢版2019/03/06(水) 12:25:54.58ID:xDrrPDgM0
>>58
3回はやったぞ? 昔あったパッケージ版をwin10で。
勿論、オーバードライブでアレンジ画面を・・・
5kほどだったかなぁw 我ながら物好きだわ
win10対応で1,2,3+完全新作4 これなら1万近く出しても惜しくはない
目玉は1,3は当然Uのアレンジが入ってれば尚よろし。VS?うーん機種別なら。
>>50
携帯でゲームなんかしたくないがそんなのあったのか
0066NAME OVER垢版2019/03/06(水) 20:38:30.84ID:D+Kk+yL40
EGGのパッケはダダあまりして
ゲームレジェンドとか同人会場で必死こいて売るのがデフォだからなあ
パッケージやマニュアルが豪華でも媒体がDVDやCDで本物と違うって時点で
もっと安く買えるダウンロード版でいいやって思っちゃうのよ
0069NAME OVER垢版2019/03/07(木) 11:46:31.35ID:C+3qWDY20
本当にゲームが目的だったら
ちょっとググれば・・ゲホンゲホン
なのでコレクターアイテムだと思う
0070NAME OVER垢版2019/03/07(木) 20:06:59.81ID:CwODXlzxM
>>50
IIリメイクなんてあったのか・・・
Iなら遊んだなあ
ヒントもあって誰でもクリア可能な親切設計だった
0073NAME OVER垢版2019/03/08(金) 06:45:42.12ID:je3tpO560
平成生まれでハイドライドに興味がある人って想像できんな
いるとすればビデオゲーム史に関心があり、RPG史では昭和のおっさんがよく口にするタイトルなので
やってみた。と言う人ぐらいか
音楽や文学、漫画などに比べると昔とはハードスペック差はありすぎて、生まれる前のタイトルに興味持ちにくい
映画でもSF映画などでは似たような事が言えるかな
0075NAME OVER垢版2019/03/08(金) 09:54:35.48ID:I/YYG5kba
逆の観点だと最近のはいちいち画面に
あれしろこれしろと指示が出てきて
ひたすらそれをやらされる感じがしてアレだなw
0076NAME OVER垢版2019/03/08(金) 09:57:43.88ID:PE1py4Z30
最近のゲームなんてもうゲームじゃないからな
人に話しかけて○○持ってこい!って言われた瞬間に
行ったこともない場所の地図とそれを持ってるキャラの座標が表示されて
そこに行くまでのルートが画面に常時矢印つきで表示される
攻略本いらずとは言えおもしろいのこれ?って感じw
0077NAME OVER垢版2019/03/08(金) 10:31:39.85ID:G0Co934C0
当時は攻略記事や攻略本見ながらやっていたことが
ゲームに内蔵されたってだけのような気もしないでもないけど
当時は本気で何も見ないでクリアする猛者もいたけど
多分過半数は攻略本追ってるだけだった気がする

微妙に違うけど当時のドルアーガの塔ノーヒントクリアなんてありえない気がする
0078NAME OVER垢版2019/03/08(金) 11:29:28.49ID:CFYxS+5wd
まぁその極端な例がドルアーガだけども、ヌルいゲームよりは楽しめた感有り。
0079NAME OVER垢版2019/03/08(金) 13:55:15.99ID:wejOW3Gm0
当時は主にファミ通の断片的な情報参考にして攻略してたな
本の発売日までは試行錯誤の繰り返し
また本買ってもかゆい所に手が届くとは限らない
0080NAME OVER垢版2019/03/08(金) 13:58:14.53ID:PE1py4Z30
昔は発売日に買ってノーヒントで頑張って解いてから数ヶ月後に出る攻略本や攻略情報をみてニヤリとするくらいだったと思うが・・・
攻略本なぞってクリアするってかなり遅い層じゃね?
0081NAME OVER垢版2019/03/08(金) 14:01:58.25ID:DRIKxpci0
謎解きに詰まって数カ月放置
ある時の気紛れプレイで難関クリアとかよくあった
ゲームは年単位で攻略する時代だったな
0082NAME OVER垢版2019/03/08(金) 14:08:32.18ID:wejOW3Gm0
当時は別に早解きに拘ってなかったからな
今みたいに次々とゲーム手に入るわけでなし
0083NAME OVER垢版2019/03/08(金) 14:41:32.44ID:CFYxS+5wd
パチンコ台も昔は、1社1枠/月 の申請だったのに今はもう何でもかんでも。
お陰で台寿命も数ヶ月だったのが、数週間。
これもゲームもit革命だからかねぇ…
0085NAME OVER垢版2019/03/08(金) 14:48:48.54ID:J3yzNXDP0
昔の自慢と今の批判をセットにしないと意見を出せない典型的老害
0086NAME OVER垢版2019/03/08(金) 16:38:03.19ID:fsibzR7E0
いや〜「ドルアーガは今の若い子にはできない」みたいなのをすぐ言いたがるけどさ、
あれにゲーセンで直撃したゲーマーの気持ちを現実的に考えてみたら
「おそらく全ての面で宝は出る」、「1つの面につき宝はおそらく1つ出る」、
「面は1階ずつシーケンシャルにクリアしていくだけで飛ばしたり戻ったりの他の選択肢はないようだ」、と分かってくれば
結構やれることは限定されてるから、実際には同時に考えなきゃいけないことは1つだけ(最新の面の宝の出し方だけ)でいいんで、
新しい階に来るたびにやれることを全部やってみて、宝が出たらノートに出し方を書いて表を埋めていくって作業の流れは
確立しやすいわけで、そんな無茶でもないと思うよ
他人が書いた宝の出し方の表を見るから「こんなの思いつくわけない!」って思うんでね…
0087NAME OVER垢版2019/03/08(金) 16:42:51.76ID:fsibzR7E0
あ、俺は>>80じゃないしドルアーガは雑誌の記事が出てから遊んだ口なんで全然自力プレイはしてないけどね
要は大昔のコマンド入力型アドベンチャーと同じってこと
行動できる範囲がめちゃ限られてれば人はそこでできることはなんでもやってみる
難しいのは一度に考えなきゃいけないことが多くて可能性が無限にある時
0088NAME OVER垢版2019/03/08(金) 16:58:55.37ID:G0Co934C0
>>86
当時でも攻略情報なきゃクリアは無理だったよって
言ったつもりだったが伝えれてなかった
当時そうやって攻略してたとかメモとるとかは少数派
良くてベーマガの別冊の薄い本持ち込みで連コインしてたくらい

あと
その条件で進めてくと
25階と45階と55階で詰む
というか詰んでた

もう多分スレ違い。ごめんなさい
0089NAME OVER垢版2019/03/08(金) 18:15:57.57ID:I/YYG5kba
Evezoo END も言ってるけど
ドルアーガはあんなに売れちゃいけない
ゲームだったんだよw
0090NAME OVER垢版2019/03/08(金) 18:57:46.06ID:cRoy9HQCa
ドルアーガはグラフィックデザインが良かった
内容はクソゲーだが
当時はそれが貴重だった
ザナドゥも同じ部類
0091NAME OVER垢版2019/03/08(金) 19:13:59.09ID:++Cg6QFVd
ドルアーガは知らないけど、ハイドライドの魔法3回くらうとか、皆自力でみつけられたんか?
自分は何かで見たのか、なぜか知ってたけど
0093NAME OVER垢版2019/03/09(土) 00:20:58.60ID:v782SfCFM
当時の表現制限では会話でヒントとか強制イベントとか無理なんで
ドラクエやイースくらいまで行かないと無理
0094NAME OVER垢版2019/03/09(土) 00:23:24.76ID:v782SfCFM
ただPC向けJRPGで不幸だったのは、内藤氏も木屋氏もTRPGからの人じゃなかったってことなんだな
アクションゲーム大好きPCキッズってとこ。

だからRPGの形までは整えられても、RPGの中身を吹き込めなかった
だからドルアーガから持ってきた難解なパズルゲームをPCゲーに落とし込んでしまうし
ファンタジー系モンスターとかも使いこなせてない
0095NAME OVER垢版2019/03/09(土) 00:27:46.77ID:v782SfCFM
エニックスにあったのは、堀井氏と鳥嶋氏という『平均的日本人』をよく理解して商売してる猛者がいるかどうか
ってところだったと思う

平均的日本人が理不尽に憤って投げ出すことは基本NGで
どこまでなら許されるのかを週刊少年ジャンプで理解してたかというのは
このあたりはファルコムにはチャンスあったんだけど鳥嶋氏袖にした時点でダメだったのかも知らん
0098NAME OVER垢版2019/03/12(火) 21:08:31.94ID:czfOqE0Q0
3にアレンジモード入れるなら
押してる間その場から動かないボタン(その場で武器を振る用)と
押すごとにオンオフされる方式の、向き固定で動けるボタン(ボス戦でおそらく役に立つ)
入れてくれ
0099NAME OVER垢版2019/03/12(火) 21:28:56.76ID:bOKZ6bO+0
後者はマッドドラゴンだな。
それやると簡単すぎるから、もう少しなめらかに動いてくれるだけでいい。
0102NAME OVER垢版2019/03/13(水) 00:43:54.09ID:+0Jja2Ha0
バーチャルハイドライドはハード持ってなかったからできなかったわ
今からはさすがに無理だけどバーチャルハイドライドのリメイクなら行けるんじゃね?
当時の情熱が注ぎ込んでるから構成とかよくできてるんじゃないかな
それとは別にハイドライド3の3Dのリメイクがやりたいw
0104NAME OVER垢版2019/03/13(水) 04:33:23.55ID:UGf75gon0
>>98
戦士の石持ってりゃできるけどシステム側で実装か
序盤にバルバル殴りで手間減るのは良いかも
0106NAME OVER垢版2019/03/13(水) 10:51:19.44ID:TK0feFEwM
ハードが無かったと言えば、バーチャルボーイでゴーストハンターシリーズがあったような気がしていたが勘違いで3DOだったようだ
0107NAME OVER垢版2019/03/13(水) 15:23:05.90ID:GcRMitaJ0
>>97
一瞬

ニカウしかいないのかよ

って読めて
どこのアフリカだここっておもった
0111NAME OVER垢版2019/03/13(水) 18:38:19.72ID:dWooWPEDK
行動自由度高い…でもクエストは存在する…3D…
ハイドライドの行き着く先はスカイリムか
0112NAME OVER垢版2019/03/13(水) 19:09:59.20ID:W8dcAfOXd
3Dで敵からわざと攻撃くらったり、意味なく石像に魔法ぶつけたりして面白いだろうか?
で、そういうのがない普通のRPGだった場合、それはハイドライドと呼んでいいもんだろうか?
0113NAME OVER垢版2019/03/13(水) 19:25:05.54ID:5nD5QshW0
3Dでハーベルの塔とか気が狂いそう
0116NAME OVER垢版2019/03/14(木) 08:23:24.47ID:igsg9iQP0
>>98>>110
フルリメイクで3出すなら是非とも容量関係なしでやって欲しい

完全新作4とリメイク1〜3出すなら今しか無いと思うのだが
何を出し渋っているのだろう 死んでからでは遅いと言うのに
0118NAME OVER垢版2019/03/14(木) 12:45:51.42ID:JkAY7Yde0Pi
今新作を出すのは相当大変だと思う
グラフィックの進化が凄まじい
インディですらけっこう凝った物を出してる
0119NAME OVER垢版2019/03/14(木) 12:52:02.53ID:1kwAkFi80Pi
スカイリムのモデルにハイドライドスキンを被せるだけでええやん
0120NAME OVER垢版2019/03/14(木) 12:54:43.26ID:/bZEC8w40Pi
3Dエンジン用意しなくいい
各種ツールも無料である
パッケージで出すコストもいらない
今はゲーム作成のコスト下がって
リリースするハードルめちゃめちゃ低いから
インディーズでAAAタイトルなみの物がある時代
0122NAME OVER垢版2019/03/14(木) 14:57:46.26ID:3ivRrFtT0Pi
老人会のよしみで買ってくれる分だけしか出ないからな
コストは極限まで削らないと
0123NAME OVER垢版2019/03/14(木) 15:19:13.83ID:Glj3J2MlMPi
ハイドライド3って、話自体は短いからレベル上げ除けば数時間で終わっちゃうのよね
色々な機種で何回もクリアーしたけど、未だにラスボスが光の剣で倒せるのかどうか試して無いわ
0124NAME OVER垢版2019/03/14(木) 15:47:26.72ID:Nszxzp7rdPi
もう2019年だってのに、こんなにハイドライドについて語ってる人達がいるのってすごいな
0126NAME OVER垢版2019/03/14(木) 16:16:50.77ID:mHbn5egMMPi
>>125
やっぱそうなのね
炎の剣以外で倒せる武器無いのかしら?
偉大な弓は弱すぎるし、わざわざ持って帰ろうとも思わない
0127NAME OVER垢版2019/03/14(木) 17:13:00.59ID:Df7cMWstaPi
ジジィは昔話が大好きなんだよw
御大に至ってはこの期に及んで新作作り出すし
0128NAME OVER垢版2019/03/14(木) 19:00:53.67ID:ut2rHkfzMPi
>>123
いまの俯瞰型RPGの直接的先祖だからね
ラグナロクオンラインとかは実際ハイドライド3の隔世遺伝みたいなところあるし
ネットで協力プレイできるハイドライド3と考えれば代替理解できる
0129NAME OVER垢版2019/03/14(木) 19:02:01.55ID:ut2rHkfzMPi
むしろROでハイドライドコラボしてフェアリーランドMAPとか再現する案
0131NAME OVER垢版2019/03/14(木) 19:54:03.14ID:6PRsHV2c0Pi
今の10代の子供にハイドライドをプレイさせたら・・・どんな評価くだすだろうか
0132NAME OVER垢版2019/03/14(木) 19:58:28.47ID:TL+oJoM1aPi
>>131
極力シンプルにしたオープンワールドゲーム
俳句や短歌に通じた美しさがある
って感じることだろう
0135NAME OVER垢版2019/03/14(木) 23:10:58.03ID:oZNVY7lF0
クエストのクリア順番が決まってたり
ストーリーの進行具合に沿ってしか行ける世界が増えないのとは違って

開始時からどこでも行けて
どんな順番でクエストに挑戦しても良いやつ
0136NAME OVER垢版2019/03/15(金) 00:10:21.83ID:2XG8gzNn0
マイトアンドマジックみたいだな
0137NAME OVER垢版2019/03/15(金) 01:09:12.45ID:LUgg9uboK
なるほど
オープンなワールドのはずなのに箱庭ってあだ名がついてるのが理解できなかった
0139NAME OVER垢版2019/03/15(金) 07:29:46.42ID:TbBHZXS+0
武器何も考えずに口の中に入って連打してれば死んだ事なんてなかったぞ>ハイドライド3

アレンジ版しかやっていないが炎の剣なんて選んで装備した記憶なんてないぞ
0144NAME OVER垢版2019/03/15(金) 12:49:56.67ID:IiYx+iBeM
光の剣はガイザック相手にAP加算されないだけでしょ
戦士25あたりで支援魔法かけまくってから倒したし
0147NAME OVER垢版2019/03/15(金) 15:24:05.45ID:5yz2ou800
飛び道具嫌いだから光の剣でガイザック倒したよ。めっちゃ連打するけど。
0148NAME OVER垢版2019/03/16(土) 04:15:03.68ID:btEQuq0xa
炎の剣があれば光の剣いらないけどやっぱハイドライド3といえば光の剣ってイメージがある
0150NAME OVER垢版2019/03/16(土) 16:57:58.83ID:bMb4+1MM0
光の剣の入手が簡単杉なんだよ
隠しと言っても隠しになってないしな
0153NAME OVER垢版2019/03/16(土) 21:41:22.66ID:49qS7KOJ0
3て攻略記事見なくてもつまった記憶がないんだけど、ひかりの剣てどうやって取るやつだっけ?
イベント関係ないなら取ってないかもだけど
0154NAME OVER垢版2019/03/16(土) 21:47:08.24ID:BPv32dzEr
avgnの3批判は無理矢理感があるな。
まぁ、クソゲーの部類に入るとは思うが
0156NAME OVER垢版2019/03/16(土) 22:06:27.12ID:bMb4+1MM0
>>152
でも当時から知ってしまってただろ
ハイドライド3特集してたPC誌にはたいていその隠し場所載ってたんだから
存在知られても簡単には取れない条件にしとくべきだった
0157NAME OVER垢版2019/03/16(土) 23:40:45.34ID:N2OuI25+0
>>153
エレベーターの中なのに 113 階限定という謎の条件。

聖なる光のヒントは精神力が赤じゃないと見られないんだっけ?イヤラシイよね。
まあ全部光らせれば何かあるだろう、ぐらいには思うけど。
0158NAME OVER垢版2019/03/16(土) 23:44:35.92ID:IMHkZ8nb0
地底の町のNumber13といい、13は内藤時浩氏にとっていわくつきの数字らしいから、
113階のエレベーターを疑って調べたらたまたま見つかった

なんてことは無いか
0160NAME OVER垢版2019/03/17(日) 01:23:30.13ID:Z2QyKhGG0
>>157
あー、なんか思い出した
なぜか知ってた気がするから、やっぱ何かの記事見たんだな
0161NAME OVER垢版2019/03/18(月) 02:44:10.58ID:W6M3xfst0
>>151
それは言えてる
銀の鎧とかカッコいいんだけど重くて装備できないんだよな
銅も重いし革は弱いしで
0163NAME OVER垢版2019/03/18(月) 11:49:52.30ID:tvIqEvLt0
防具は重いから捨てようという山を舐めてる登山者みたいなゲーム
0165NAME OVER垢版2019/03/18(月) 22:02:43.16ID:Oe4D03x50
アクション性が高ければ武具の重さの概念が生きる可能性あるけどな
プレステのキングスフィールドなんかは好例
重い武器は攻撃は遅いが威力が高い、アクションと戦略次第では使えるものになる
0166NAME OVER垢版2019/03/19(火) 02:42:14.46ID:qGi8MEmT0
でも後裔のラグナロクオンラインでも装備重量で頭抱えるということは繰り替え冴えてるので
ブリュンヒルデとか
0167NAME OVER垢版2019/03/19(火) 02:44:47.69ID:qGi8MEmT0
ROの場合はダンジョン潜って狩りしてる場合にもてる最大重量が全ての制約になってるとか
そんなかんじだったしな
だからこそカートで重量追加できる商人系の価値が出てくるわけで
0168NAME OVER垢版2019/03/19(火) 09:59:57.20ID:97er/Okwa
そもそも何でも持てたら
重量の意味がない
重いけど売ると高く売れるところに
銀の鎧の面白さがある
0170NAME OVER垢版2019/03/20(水) 03:32:47.76ID:emJICqhQ0
違う職業で何度もクリアしたりすればそこらへんのバランスはよくわかるのかな
0172NAME OVER垢版2019/03/20(水) 09:17:34.83ID:xjsEMHo5M
>>171
出来る
キャラクター作成で連打してると、怪物通り過ぎるけど、しばらくするとまた見られる程度には出てくる
0173NAME OVER垢版2019/03/20(水) 09:26:26.16ID:7txK+BHz0
>>172
サンクス

昔のひっぱりだしてやってみたい・・・が、怪物の職業でクリアできるか心配(汗
0174NAME OVER垢版2019/03/20(水) 09:28:44.71ID:xjsEMHo5M
>>173
怪物選ぶなら、ベースは修道士がいいかも
もともとHP以外の能力値が高いし、その弱点も怪物で克服可能
ラスボスに弱いと言われるけど、負けたことは一度もないからクリアーできるはず
0175NAME OVER垢版2019/03/20(水) 13:14:17.36ID:sXiSeIbc0
怪物は序盤楽だけどクリアしようと思ったらだいぶレベル上げないと負けるよ。
0179NAME OVER垢版2019/03/21(木) 00:43:21.36ID:p9k9HsSK0
そんな低確率だったか
ポチポチってると割と簡単に出てたイメージしかない
0182NAME OVER垢版2019/03/21(木) 13:58:31.80ID:VvEJnNoc0
>>180のだと怪物としては残念
怪物には「レベルアップ時の体力上昇量が初期値に比例して高くなる」特性があるようで
初期値22だと、怪物としては最低ランク(戦士〜僧侶程度)の成長しか見込めない

実測値でこんな感じ↓
LV1 LV2 LV3
28  44  61
58  89  119
64  100  135

怪物の初期体力は50以上は欲しい
修道士なら最大64までいける
0185NAME OVER垢版2019/03/22(金) 04:44:47.38ID:o7pdVwyM0
むしろ200回やっても出ないことすらあるからな
ガチで桁がひとつ足りんよ
0186NAME OVER垢版2019/03/22(金) 09:22:43.10ID:evUlF7kt0
えーパソコンの乱数って本当に1/150に設定してても、必ず150回に1回出るようなものではないのじゃなかったっけ?
ドラクエとかそこら辺に気を使ってるんだよね?
0188NAME OVER垢版2019/03/22(金) 10:01:32.56ID:8Gp6LohD0
昨日から30回近く入力しているがキャラ怪物に当たらない・・・・・・・・・・・・?
0189NAME OVER垢版2019/03/22(金) 10:15:10.72ID:563tFzrEM
1/150の当たりを引く確率は?
 1回 0.67%
10回 6.47%
50回 28.43%
100回 48.77%
150回 63.34%
200 回 73.76%
300 回 86.56%

名前は後で変えられるから、適当なaaaaaとかで連打するんだぞ?
0201NAME OVER垢版2019/03/23(土) 14:21:26.64ID:vZarQ3IdM
ゲームスタート
キャラを見る
キャラを創る
キャラを消す

しか無いですね
0203NAME OVER垢版2019/03/23(土) 15:08:06.22ID:AZMBDqis0
>>199
これどうせディーバが売れないから付け足したんだろ
今の時代にあれで1万は酷いよな
0204NAME OVER垢版2019/03/23(土) 15:16:42.70ID:vZarQ3IdM
ディーヴァ自体、そんなに魅力あるコンテンツじゃありませんし
New 3D Golf Simulation Collection なら売れるはず
0205NAME OVER垢版2019/03/23(土) 16:34:22.49ID:Ks+myTV60
大々的にマルチプラットフォームを売りにしたのがディーヴァ唯一の記憶
0206NAME OVER垢版2019/03/23(土) 17:15:47.49ID:x3dPkMDz0
野心的な企画だったけどねぇ……
WAR DATA 入れたところでねぇ……
0207NAME OVER垢版2019/03/24(日) 03:31:25.13ID:fNQv/C+70
ハイドライド3GPってRPGツクールみたくしょぼくね?
どこが作ってるか知らんがこんなのほしくねーよ
MSX2は綺麗だけど画面切替だからなんかしょぼく感じるしSVは色がしょぼいしどれも中途半端な感じ
元スタッフ完全監修のリメイクやりたいわ
0208NAME OVER垢版2019/03/24(日) 06:53:05.43ID:wkN1OAXH0
オーバードライブの事? 6万色で描かれたリメイク版が汚いとか
言ってたらとてもPC-88版なんてプレー出来ないぞ 20年前のGPソフトだぞ
0210NAME OVER垢版2019/03/24(日) 10:28:14.35ID:v3t6Gxy/0
今のリメイク作品なんてDQやFFですらツクール臭がハンパないからな
一目見て「えっこれツクールで作ったの?」って感じで凄いよ
0211NAME OVER垢版2019/03/24(日) 12:01:27.57ID:fNQv/C+70
PC-88版はオリジナルだから許せる
個人的に一番よくできてるように思えるのはオリジナル版で次点が98版かな
FC版も好きだが
オーバードライブ?ゴールドパックってWin版のやつなんだが、CGがド素人が描いたような絵に見えるし
フィールド背景などオリジナルとかけ離れてる配置になってるでしょ
なんつーかグラフィックの質自体無料素材で出来上がったようなゲームと言うかw
0213NAME OVER垢版2019/03/24(日) 13:58:56.07ID:BagLS6RW0
画像タイル作って使い回すやつは
どれもツクールっぽくなってしまうわな
0217NAME OVER垢版2019/03/24(日) 15:56:53.17ID:fNQv/C+70
>>212
それのことだけど色使いがツクールだよね
マップ配置は同じかもしれん
あとキャラがデフォルメだったりそのデフォルメがツクールに似てるとこや音楽も合わない感じしたから
その年代だからしょうがないのかな98より劣る感じする

つーか今でも普通に面白いんでリメイク求めたい
ゲームのアクションなどはそのままで画面切り替えがないオープンワールドで全ポリゴン立体マップだったら
臨場感あって面白いと思うんだけどな
0219NAME OVER垢版2019/03/24(日) 20:19:14.52ID:fNQv/C+70
そういうのもありだわ
つか剣振り操作は同じで3Dの見下し型でもオリジナルを壊しにくくて十分クオリティが上がってると思うんだけどさ
そこまで需要ないんかな
面白いと思うのに残念だわ
0220NAME OVER垢版2019/03/24(日) 20:46:37.18ID:ajohlZfd0
うるせー
ヴァーチャルハイドライドをバカにした奴に3D化を望む資格はない!
0221NAME OVER垢版2019/03/24(日) 21:21:31.86ID:HDHalgAU0
ヴァーチャルハイドライドはバラリスワープが鬱陶しすぎて遠距離攻撃で倒した思い出。
0222NAME OVER垢版2019/03/25(月) 02:40:22.94ID:pkK4cPS/0
内藤氏の脳内のファンタジー世界がファルコムやドラクエみたいなアニメ的世界じゃないことだけは
ヴァーチャルハイドライドで理解した
ただそれが売れないということまでは理解してほしかった
0224NAME OVER垢版2019/03/25(月) 05:14:30.72ID:9g17S7nL0
ヴァーチャルハイドライドは時期的に早かったんでしょ
フロムのキングスフィールドもそこまで人気あったわけじゃないし機種や時期的な問題だと思う
PSの勢力が強い時にセガサターンってのもさ
FC版なんか見てると本気で作ったように見えないし何故PCEで出さなかったんだろ
一時期PCソフトの移植が流行ってたのに
グラフィック性能的にハイドライド3でも行けたでしょ
PCEさえあればもっと認知されてたと思うんだよな
0225NAME OVER垢版2019/03/25(月) 11:59:27.37ID:yYKNkZxGa
ヴァーチャルハイドライドはなぜか
ホラーチックな仕上がりだったなw
0230NAME OVER垢版2019/03/27(水) 15:37:22.94ID:eNNZ2tiM0
売り切りじゃないんですか・・・ググってリンク貼っただけで知らなかった
すいません
0235NAME OVER垢版2019/03/27(水) 18:17:21.23ID:W7ufRXCxa
一週間ナンボとかもやってくれんかな
往時のファイラーと一緒に貸してたレンタル屋ではないがw
0237NAME OVER垢版2019/03/27(水) 20:07:09.59ID:NlvRBFk40
月額ってことは月額払わないと買ったゲームもできないんでしょ?
ボッタクリとしか思えんな
そこのメーカー一生使わん
0239NAME OVER垢版2019/03/27(水) 21:01:42.23ID:EGfXBQVa0
昔は買い切りだったんだがな
ハイドライドとメフィウス買っといてよかったわ
0240NAME OVER垢版2019/03/27(水) 21:12:36.16ID:bkXTYCs/0
そんな事より30分間ほどトライしているけど怪物キャラが発生しないのだが
0244NAME OVER垢版2019/03/27(水) 22:44:27.23ID:W10v/hPX0
蘇るシリーズ本でハイドライド1〜3はあるけど
まだ再クリアしてない
0245NAME OVER垢版2019/03/28(木) 02:14:27.46ID:eLRwPFwv0
宮殿入口で突っ立って最高速でロボ相手に強くなると
そこでやる気が途切れる
0246NAME OVER垢版2019/03/28(木) 11:41:23.21ID:YdeBgDWF0
ハイドライド2プレイ中
水路の地下にある鍵穴は間違った方に使ってセーブすると詰まるのかな
鍵は塔五階のオークと岩の地下のふたつだけでしょ
攻略サイト見ないんで分かんないけど
0252NAME OVER垢版2019/03/28(木) 16:11:28.58ID:sTGM295k0
確かもう一つ現れ詰まらないと思ったが。

それより地価帝国のトラップで詰むと思う
0254NAME OVER垢版2019/03/29(金) 15:28:05.31ID:3ANfM1Ih0NIKU
>>236
昔は買い切りだったんだよ
サービス向上させるためという理由でシステム変えて
いまのレンタル制になった
そのときにだいぶユーザ−逃げてった
俺も逃げた一人だが
0258NAME OVER垢版2019/03/31(日) 00:40:31.34ID:l4lz4pKI0
怪物が出るのはあくまで3のみ。GPにも収録されているがEGGで出るかは知らん
0263NAME OVER垢版2019/04/03(水) 02:24:22.90ID:dDABnHEkd
>>262
手を擦って静電気出す前に火傷で両手が死ぬ技か。下敷きと髪の毛で十分なのに
0264NAME OVER垢版2019/04/03(水) 06:29:02.86ID:mMsFgPyw0
>>263
当時はリアルなエレクトリックサンダーがあった
電子ライターでゲーム機のコインスロットを
パチンパチンやるとクレジットが増えたり
ゲームが始まったりしたが見つかると警察呼ばれるという大技だった
0265NAME OVER垢版2019/04/03(水) 09:49:47.65ID:YWkhs+Dma
ありゃいたずらグッズとして
ガチャに入ってたりもしたから
みんな持ってたしなw
0267NAME OVER垢版2019/04/03(水) 19:06:35.01ID:FmDxxviq0
電卓のボクシングを参考にしたのかな
0272NAME OVER垢版2019/04/05(金) 15:27:46.07ID:W9cNPpaN0
MSX版はESCキーを押すとボクシングがスローになる
相手の後ろ足のかかとが上がったときに攻撃があたったはず
0273NAME OVER垢版2019/04/05(金) 18:38:39.01ID:ReMc4PpF0
>>272
何百回と連勝してから抜けるとSTRが500越えになるとMSXマガジンだかに載ってたが成功したことは無かった
0274NAME OVER垢版2019/04/06(土) 22:16:36.84ID:1wOGOaqVa
>>273
MSXマガジンではないな
毎月買ってたがそんな記事はなかった
そもそも絶対無理ゆえのガセネタくせえ
0278NAME OVER垢版2019/04/07(日) 09:30:49.92ID:o3dBTK1O0
そんな事より昨晩からキャラ入力にトライしているが怪物が一向にできない・・・
0279NAME OVER垢版2019/04/07(日) 09:31:52.71ID:hFPiHEjdM
>>278
IIでは死ぬまでやっても出ないぞ!
0280NAME OVER垢版2019/04/07(日) 09:59:10.22ID:o3dBTK1O0
>>279
ま、マジで?

 Σ(゚◇゚;)マジデッ!?
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Majide_Rev2.png


ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?

  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
0281NAME OVER垢版2019/04/07(日) 10:07:14.33ID:mkqNseuf0
私の悪い癖でどうしても気になるんですが
実際に死ぬまでやって出ないことを証明した人は
果たして本当にいるんですかねぇ?
0282NAME OVER垢版2019/04/07(日) 10:26:54.47ID:oPc6/x4O0
その男はモニターの前でリターンキーを押そうとする姿勢で息絶えていた。
彼の部屋を訪れた友人はモニターに映る怪物の姿を目撃したという。
0283NAME OVER垢版2019/04/07(日) 10:43:39.04ID:7YVxB7kS0
これが後にハイドライド連続殺人事件と呼ばれる惨劇の幕開けであった……
0286NAME OVER垢版2019/04/07(日) 18:43:21.43ID:NkBJeMgd0
>>281
その表現はありえないこと、起こりえないことをを引き合いにしてする表現の一種で
本当に死ぬまでやるわけではありません

ハイドライドIIのプログラムの中に「怪物」という仕様を組み込んだ痕跡がなく
今まで何十年も経過している状態で発見されていないので
存在していないという見解が通例になっているのでそれを伝えればいいのですが

伝えられる方の知識や理解度を考慮するのが面倒なので
広く一般に知られている嫌なことや避けたいことを引き合いにして表現するんです
時間のかかる上に嫌なことの代表で共通の見解が取れそうなポピュラーなものの一つとして
「死ぬ」という表現が使われています

なので実際に死ぬまで検証した人はいませんし、証明した人はいません
理解を促すための誇張表現であって、特にここでは「長い時間」を表しています

同様の誇張表現として
「腕によりをかける」「目の中に入れても痛くない」「鼻が曲がるほど臭い」「空腹過ぎてお腹と背中がくっつく」
などがあります
0288NAME OVER垢版2019/04/08(月) 04:19:33.53ID:6YTvHiat0
ハイドライド3のタイトル音に寒気したわ
やっぱいいなハイドライド3
内藤さん作る気なのかな
膨大な量に見えるんだけど
0290NAME OVER垢版2019/04/08(月) 11:44:08.45ID:S6ZmyJXH0
>>286
実に分かりやすいお答えをありがとうございます。
これですっきりしました。
0297NAME OVER垢版2019/04/13(土) 23:02:35.67ID:QP5YzXJo0
川が干上がると言えば
イース2で水路の水が消えて探索領域が広がるのはハイドライドオマージュだったのか

なんてことはない
0298NAME OVER垢版2019/04/13(土) 23:37:48.45ID:wZh9po800
ハイドライド2で不満だったところをイースは強化したのかもなぁと思う
0300NAME OVER垢版2019/04/14(日) 00:00:47.84ID:/dIyVjtb0
地下帝国で活動できるまでにレベルアップさせる作業がきつかった
0301NAME OVER垢版2019/04/14(日) 11:06:01.61ID:SVBJBvkF0
自分だらだらとレベル上げするの好きなのよね。
アクション/コマンド問わず。
0302NAME OVER垢版2019/04/14(日) 15:43:05.47ID:/cFr9IDH0
ひさびさにイース1&2やりたくなった。
オリジンも持ってるけど全然遊んでないな。
0303NAME OVER垢版2019/04/14(日) 16:07:26.82ID:luPB3iPV0
オーバードライブモードとあれこれ活用すると
初日の23:00までに宇宙船の座標調べるところまで行けるなw
0304NAME OVER垢版2019/04/14(日) 18:28:35.69ID:BYD8LbZS0
Uで前作より魔法が使える仕様に変わった・・・って売りだったが正直魔法のありがたみが判らなかった
0306NAME OVER垢版2019/04/15(月) 10:00:53.64ID:qSB39xvHa
Searchはもはやヒントの仕込みを
放棄しとるようなもんやからなw
0307NAME OVER垢版2019/04/16(火) 06:48:00.82ID:47CElRYz0
でも結局重要なところでは画面全部光るじゃないですかーサーチの魔法
0308NAME OVER垢版2019/04/16(火) 06:58:53.23ID:WjSYOvI10
それは、サーチの魔法ってほんとは・・・
(以下このスレなら何万回も書かれるだろうから略)
0309NAME OVER垢版2019/04/16(火) 08:28:36.94ID:AdJKo3IGd
>>274
ベーマガかコンプティークかログインに載ってたよ。
ベーマガは毎月買ってたけど、3の時だけ攻略記事がより充実してた他の2誌を買った記憶ある。
弟と交代しながら何百連勝かできた。劇的に遅くなるから根気があって集中力続けば延々とできる。
0314NAME OVER垢版2019/04/20(土) 20:13:13.23ID:luYed8S40
いやそんな事よりもだなキャラ設定で怪物が一度もでてこないのだが
0315NAME OVER垢版2019/04/20(土) 20:16:05.41ID:lUcVJDTa0
昔はストーリーの本筋とは別のやりこみ要素なんて殆どなかったな
ドラクエの小さなメダルあたりが広めたきっかけだろうか
ウィザードリィでは手裏剣とか村正探しなどやり込み要素あったし評価されてたのに
昔の国産RPGではそういうのあまり記憶ないな
サバッシュ2は本筋以外が充実しまくって大好きだった
0321NAME OVER垢版2019/04/29(月) 18:57:49.15ID:3QJZufYy0NIKU
GWはハイドライド1−3VRをノーヒントで制覇するのが日本国の休日の過ごし方
0322NAME OVER垢版2019/04/29(月) 20:07:27.33ID:05QA2iFk0NIKU
修道士 + 怪物

かなりいいステータス出たよ
https://imgur.com/o11TA0q
0324NAME OVER垢版2019/04/30(火) 04:56:27.10ID:Orx/6b+60
惜しいなー
腕力魔力攻撃値が全部最高値なのに
体力がいまひとつ(msx64)で防御値は修道士(11〜14)の最低値という…

しかしもう一声というのも贅沢すぎるなw
体力40後半と腕力16に攻撃15だけでも十分だわ
0327NAME OVER垢版2019/05/01(水) 16:32:50.17ID:12u7r2JW00501
つかなんで修道士?
僧侶のがHPとMP高くなかった?
僧侶だけでも十分な強さだけどね
0330NAME OVER垢版2019/05/01(水) 22:31:28.17ID:W9sEa4kH00501
僧侶は腕力と攻撃力が圧倒的に低い
修道士は体力だけが低く、他全てのステータスが4職業の平均以上or最高値
なので修道士の怪物は唯一にして最大の欠点を補えるため最強
0339NAME OVER垢版2019/05/04(土) 23:15:45.11ID:mQATbxCtK
>>337
ジム、IIの子、3のキャラ
三つのキャラがひとつになって♪


最後はIIの子と3のキャラがガイザックに特攻して、ジムだけが生き残るのか


爽快感まっっったくないハイドライドだ
0344NAME OVER垢版2019/05/08(水) 20:47:38.62ID:aPfUBZaD0
最高じゃねえか 後10年やらせとけばよかったんだよ 廃人に成らずに済んだ
0346NAME OVER垢版2019/05/08(水) 22:23:31.91ID:NX8hIxtc0
大山ドラあんまり好きじゃなかった。どっちかといえば今のほうがいいかな。
0347NAME OVER垢版2019/05/08(水) 22:30:42.11ID:RGPEb1xpa
そもそも>>342はコロ助だろ
初代はアラレちゃんで二代目はハイジ

だがわさドラはだめだ
大山のぶ代系の声優はわりといるのに
なんであんな全く違う声を選ぶかねえ
選んだやつが悪いよ
まあ他の応募者が酷すぎたのかもしれんが
俺が自発的に新ドラを見ることは永遠にないだろう
0350NAME OVER垢版2019/05/09(木) 04:52:53.83ID:YBvX+jE/0
>>347
のび太と被りすぎてんだよな・・・もっかいオーディションやって正規の人に頼む
今なら色々いるだろ   ルパンの沢城:不二子とかも。
0351NAME OVER垢版2019/05/09(木) 10:34:15.60ID:YIMmA7WC0
嫌な奴は見なくていいよ
見る奴の方が圧倒的に多いから実質ノーダメージ
0358NAME OVER垢版2019/05/11(土) 08:33:17.16ID:ZD2xmBck0
それはない。
ドラえもんの道具はだいたい道具の内容を表してる。
0359NAME OVER垢版2019/05/11(土) 09:10:43.70ID:lNhanMX00
その定義ならこじつけれる

ハイドライドぉ〜

この道具はいろんな乗り物に隠れてこっそりと乗り込めるんだ!

それなんて無賃乗車・・・
0361NAME OVER垢版2019/05/11(土) 09:24:27.92ID:bu6MvR8Y0
未来の世界のRPGとしてリアルに剣と盾をもって世界を冒険するゲーム
とかなら連載続いていればあったかな。
子供のおもちゃは未来ではリアル体感するもの。と言うのはドラえもんの定型パターン
0368NAME OVER垢版2019/05/13(月) 08:48:17.29ID:+bY41zCsK
>>362
DEF LEPPARDの2ndアルバムかよ
0371NAME OVER垢版2019/07/04(木) 17:24:15.92ID:s02qGYp70
age
0378NAME OVER垢版2019/07/23(火) 12:38:23.92ID:BykaiHbKK
N13「はまち!」
0380NAME OVER垢版2019/07/24(水) 21:24:06.71ID:ueLOvYDR0
>>361
ARサバゲーみたいなやつが「22世紀のインベーダーゲーム」として登場してたしな
0381NAME OVER垢版2019/07/24(水) 21:35:37.02ID:1T8Gk/Ug0
http://www.kiyusangyo.co.jp/products/hidry/
ハイドライは酸化カルシウムを主成分とし、化学的に水分を吸着する乾燥剤です。
化学反応式に見られるように、外気湿度の高低にかかわらず、
常に自重の30%の吸着能力を示します。
この特徴は外気湿度に比例する物理吸着型の乾燥剤と比較した場合、
低湿度での保存に、より効果的でかつ経済的であると言えます。
また、水との結合が強力なため、水蒸気を再放出することもありません。
水分の吸着により粒状が粉末となり、
形状の変化による残存効果を確認することができます。
0382NAME OVER垢版2019/07/24(水) 23:17:21.68ID:Nwn3TH5L0
35周年でまさかのアニメ化  なろう冒険物のブームに乗って新作発表


こんくらいのサプライズ用意しとけってのw
0384NAME OVER垢版2019/07/25(木) 06:23:06.22ID:zP4SeFX30
しかしハイドライド遊んでたときは世界を冒険するワクワク感に満ちていたなあ
0385NAME OVER垢版2019/07/25(木) 15:04:30.62ID:32KLvYvq0
めっちゃ狭いのになw
でも子供心にカラフルな異世界は冒険心を激しく刺激されたものよ。
ドラクエとかも初代が一番興奮してた。
0388NAME OVER垢版2019/07/25(木) 23:05:14.94ID:zP4SeFX30
そういえば世界を冒険するワクワク感に関しては
ハイドライド3より1や2の方が強く感じていたな
一言で言えば慣れと言うかのかな。PCゲーム全般に対しての
しかしハイドライドよりわずかに発売が先だったARPGのカレイジアスペルセウスには
ほとんどワクワクはしなかった
0389NAME OVER垢版2019/07/26(金) 06:14:59.90ID:MfBVGEQr0FOX
ハイドライドって、終盤はいかに敵と戦わずに先に進むかみたいになるよね、シリーズ全般
0390NAME OVER垢版2019/07/26(金) 08:02:58.81ID:v6/u/1L8dFOX
当時はそれが好きで、瀕死で町に戻るときに入り口の目の前で敵にエンカウントして死ぬドラクエやFFはクソだと思ってた
0392NAME OVER垢版2019/07/26(金) 12:34:48.08ID:4JusZMb80
レベルを上げて物理で殴るが
できないのはアクションRPGに
よくあるよね
0394NAME OVER垢版2019/07/26(金) 19:49:21.84ID:eecvC9FO0
なんかハイドライドIIってシリーズの中で冷遇されてないか?
Windowsの123ではIIだけアレンジモードがないし
MSXでもIIだけMSX2版が発売されてない
0395NAME OVER垢版2019/07/26(金) 19:57:04.38ID:joSfR0Tr0
ハイドライド2は地下帝国の後半から
RPGでなくなり、ロマンシアみたいな不条理系アドベンチャーになるのが残念
ストレス溜まった。せめてRPGの楽しさは残して欲しかった
0397NAME OVER垢版2019/07/26(金) 20:46:53.35ID:U6oZQbK60
ハイドライドUの売りのひとつに魔法が使える!ってのがあるけど
正直なところ嬉しい要素が少なかった・・
地下帝国の魔法使うモンスターが邪魔なだけだった記憶
0398NAME OVER垢版2019/07/26(金) 20:47:45.90ID:0USnGGYE0
AVGも画面数でドヤってたな
意味なくだだっ広いマップでほとんど同じ景色w
0400NAME OVER垢版2019/07/26(金) 21:39:05.53ID:bt/Z+siC0
Wiz にも言えることだけど、ハイドライド 1, 2 は、1画面ごとの冒険を大事にする感じかな。
だから大して広くないマップでも冒険感がある。
3 は広かったはずなのに、印象は薄い。まあ好きではあったけど。
0402NAME OVER垢版2019/07/26(金) 22:01:22.17ID:fp5eaJYT0
2で成功したのは、エイリアンだけw
スターウォーズも2は人気ない
0403NAME OVER垢版2019/07/26(金) 22:26:28.09ID:U6oZQbK60
ロッキー2
ターミネーター2
さらば宇宙戦艦ヤマト
パトレイバー2
うる星やつら2 ビューティフルドリーマー
ルパン三世 カリオストロの城
0406NAME OVER垢版2019/07/26(金) 23:05:15.61ID:joSfR0Tr0
ザナドゥ
夢幻の心臓2
イース2
信長の野望全国版
ギャラガ
ニューラリーX
インディジョーンズ魔宮の伝説
0409NAME OVER垢版2019/07/27(土) 08:08:12.74ID:CAwUd4V60
昔MSX-FANとかであった
1画面プログラムでの面白さを競うとかかな
0411NAME OVER垢版2019/07/27(土) 17:00:36.67ID:4Uu5a7Wy0
ブラウザゲームで余命100歩や余命10歩とかやったことある人いる?
めっちゃ狭いRPGだけどなかなか面白かったよ
タイトル通り100歩、あるは10歩あるくと老衰でゲームオーバー
それまでにクリアしなきゃならん
0415NAME OVER垢版2019/07/28(日) 02:29:23.17ID:uQZuCzWa0
「さらばだ アン王女」
「行かないで ジム兄さん」

MSX版のガンダムは触った事があるがFM-7のAVGは知らんなぁ
0416NAME OVER垢版2019/07/30(火) 09:47:44.65ID:0iNjWIt5a
ハイドライドIIの地下帝国は
確かに難易度が高くて攻略法知らないと無理ゲーだったが
世界観はすげえ好きだったなあ
映画のエンドロールみたいなエンディングは
これが大人のエンディングなのか?
って思った
0417NAME OVER垢版2019/08/06(火) 08:52:36.11ID:/CFMwTuN0
6001ユーザーは初代(32k)にmk2版移植してたな
0418NAME OVER垢版2019/08/06(火) 11:51:31.98ID:k9ABmnC70
PC8001、ミニ化とか2番煎じ狙いの後追い発想しか出ないのが今のPC業界だな
0420NAME OVER垢版2019/08/06(火) 15:35:32.14ID:Qt0b5tCw0
俗人には想像もできないほど高尚で深淵なる>>418様のお考えを拝聴したく存じます
どうか愚かな我らに智慧をお授けください
0423NAME OVER垢版2019/08/06(火) 19:54:26.09ID:k9ABmnC70
>>421
ミニだよ 手の平に載る位だから精々10cm〜20cm
付属ソフトもマイナーな物ばかり。ハイドライドもイースもドアドアもない



しかも、非売品で何かを買うと付く個数限定の抱き合わせ商法と来たもんだw
0427NAME OVER垢版2019/08/11(日) 17:56:40.64ID:gGj2QsirK
>>416
> ハイドライドIIの地下帝国は
> 確かに難易度が高くて攻略法知らないと無理ゲーだったが


ロマンシアのラストより無理ゲー感はなかったな
0428NAME OVER垢版2019/08/15(木) 12:23:02.49ID:SmG2JWwV0
おっさん相手に懐古テイストの新作でもいいんだけどなあ
当時から進化したのはハードだけじゃなくて、ゲームデザイン的にも
面白くする技術やアイデアなど進化していると思うので
個人的には真ハイドライド2として、あのシステムのままで最後まで楽しめる
不条理ではないがかなり悩ませる内容希望
0432NAME OVER垢版2019/08/20(火) 18:36:56.31ID:b3p3bNOJ0
大分前だけどWINDOWSゲームのワゴンセールに
大逆鱗500円で売っていて、製作者が木屋と書かれていたので買ったけど
なかなか楽しめた
当時でも忘れかけていた8bitPCゲームを思い出させる内容だった
0433NAME OVER垢版2019/08/21(水) 22:15:38.79ID:os32tJnr0
戦って戦って戦いまくるぞ〜
というのをやりたくて作ったそうな
0435NAME OVER垢版2019/08/25(日) 18:52:02.05ID:3/V+u6ugK
ハイドライドって今流行りのオープンワールド?
0436NAME OVER垢版2019/08/25(日) 19:41:43.53ID:AB7Fd1zm0
まあほとんど草原でスライムしかいないから、
最初からほとんどのとこに行けるネ。
0438NAME OVER垢版2019/08/25(日) 20:06:53.44ID:19ASmFF80
スライムは元々TTRPGなどの世界でアメーバのように粘度の低い不定形だったはず
基本的に草原に生息するものではなかったと思う
ドルアーガの塔で日本でのイメージを変えたのかな
それからハイドライドやドラクエの鳥山スライムか
0439NAME OVER垢版2019/08/25(日) 20:22:07.51ID:AB7Fd1zm0
ビデオゲームの数年前にポリバケツに入ってるオモチャで日本に伝わってる。
0442NAME OVER垢版2019/08/25(日) 21:14:42.03ID:vXXvVHRK0
ドラクエのスライムは天才的なデザインだったね
0444NAME OVER垢版2019/08/26(月) 07:28:24.22ID:lbeXl81n0
ドルアーガのスライムはグリーンとブラックが比較的楽に倒せるから雑魚っぽいけど
・上層階では呪文バンバン撃ってくる
・最強装備でも移動中は倒せない
・最強装備でも剣を構えず触れれば即死
で、本来は結構厄介な敵のはずなんだよな
0445NAME OVER垢版2019/08/26(月) 09:19:26.60ID:LA3Ca4sB0
ネバネバ系だから、普通に切っても切れにくいはずなんだけどねぇ
0448NAME OVER垢版2019/08/26(月) 19:16:52.78ID:PFar1XZC0
遠藤が日本のスライム作ったとは思うが
鳥山が目や口を入れたのはものすごく革命的だよな
まったく別種の生物に進化したようだ
これに比べれば遠藤が作ったイメージチェンジは可愛いもんだ
0450NAME OVER垢版2019/08/26(月) 19:59:50.07ID:lbeXl81n0
一番最初の敵としてはIIのグールさんはちょっとつよすぎませんかねえ
まあ安地から一方的にボコれるからそこまで脅威でもないけど
0451NAME OVER垢版2019/08/26(月) 20:16:58.57ID:6gJFkLde0
地上では大量投棄されるブラッククリスタルが地下帝国では超貴重品という
0455NAME OVER垢版2019/08/27(火) 01:56:24.02ID:4/QBjLvR0
>>450
一番最初の敵をグールとか無茶、チャレンジャーすぎんだろw
農民や魔法の使えないヘッポコ魔術師や狼男を狩りまくるのが基本
0456NAME OVER垢版2019/08/27(火) 18:38:53.54ID:VgV+bigz0
出かかってるところを攻撃すれば一方的に勝てるンよ
団塊ジュニア世代の常識やで
0458NAME OVER垢版2019/08/27(火) 18:58:07.51ID:R7im4KFT0
墓場の外周部で、自分が平原に立ってると一方的にグールを殴れるので
それで頑張ってレベル上げしてた
0459NAME OVER垢版2019/08/28(水) 12:44:49.34ID:rUDI6bet0
そりゃオリジナル・マスターだったから知っちゃいるが
腕力足りなくて出てきた処を、振り向いた処を、瞬殺されるパターンだろw

半キャラずらしもUの頃には反撃される様になってた
0461アポロ垢版2019/09/23(月) 01:04:16.82ID:WTwS3Z2v0
ハイドライド3のプレイ動画上げました
https://youtu.be/AuOJ7a8HKOU

ハイドライド3は海外ではメガドライブ(Genesis)の Super Hydlide としてはそこそこ知られてるみたいなんですが
それもクソゲーとしての知名度であってなぜか評価が低いですね
やっぱりオリジナルのPC版のを知らないとそうなってしまうのかなと思い
外国人向けにあえて英語表示でプレイしたものを上げました

しかしなぜ Super Hydlide は評価が低いんでしょうね?
0465NAME OVER垢版2019/09/24(火) 00:30:16.00ID:4YJX0l+00
>>463
見たけどスーパーハイドライド特有の問題ではなくオリジナルのハイドライド3にも共通の特徴について不満を述べていただけだったな
それも単に説明書を読んでないか何かでゲームのルールを理解していないだけのことで
他のゲームでそういうことを経験したことがないことからくる単なるカルチャーショックのようなものにすぎないようだった
あいつら無知なだけなんだよな
今までに見た他の外人のレビューも大体似たり寄ったりだったよ

グラフィックが汚いという指摘もよく見るが
1987年当時のPCゲームの技術レベルで考えればかなり先進的ではあったはず
むしろ他のゲームが簡略化されすぎていてそれが当たり前だと思っているから
精緻で美麗なものをごちゃごちゃして汚いと誤解してしまうんだろうな

メガドライブが16ビット機というのも誤解を招く要因になってるみたいだが
ハイドライド3は8ビット機クラスであれだけのグラフィックとサウンドを実現している神ゲーなんだよな
MSXですらPC-88とほぼ同等のグラフィックを実現している
MSXよりも優れているはずのファミコン移植版の出来はひどいがな

ただあいつらがスーパーハイドライドに拒否反応を示す理由が本当に「慣れないゲーム性」の問題なのかどうかは未だ疑問だ
個人的な見解だが本当の理由は音楽にあるような気がしている
効果音もダサくなってる
スーパーハイドライドの音楽のアレンジはかなり不快に感じる
おそらく深層心理に直接働きかけてプレイヤーにヒステリーを起こさせているに違いない

>>461のようなオリジナルのサウンドはFM音源版もPSG版もすごくいいのに
なぜかスーパーハイドライドはその良さを完全に殺してゲームそのものをダメにしてしまっている

……と思うのだが異論があればどうぞ
0466NAME OVER垢版2019/09/24(火) 13:16:19.13ID:wpUiAHUu0
サッカーのルールを知らなくてボールを手で持って走ったり
バスケのルールを知らなくてドリブルせずにボールを持ったまま歩いてしまったり
そういうことをしておいて反則の判定を受けても
不自由だから何とかしろと審判に文句を言うようなものだな
ゲームをするならまずはルールを理解するのが当然なんだが
それをせずに文句を言うのはおかしいよな
0467NAME OVER垢版2019/09/24(火) 13:38:01.71ID:5uvTRd7N0
>>465
>MSXですらPC-88とほぼ同等のグラフィックを実現している
これはさすがにいいすぎでは・・・
0468NAME OVER垢版2019/09/24(火) 14:19:01.00ID:wpUiAHUu0
>>467
そんなことはないぞ
MSX版は曲がりなりにもオリジナルだからな
劣ってはいるが「ほぼ同等」ではある
MSX1であれをやってのけたのは神業レベルだぞ
少なくとも作り手の魂は十分に感じられる
FCとかMDとかX68Kとか後の移植版にはそういう魂を感じられないんだよな
0469NAME OVER垢版2019/09/24(火) 14:59:57.43ID:5uvTRd7N0
そうなのか
そこまで言わせる熱量を感じられるならやってみたいな
MSX2版と比べてみたいから押し入れを漁らないと
0470NAME OVER垢版2019/09/24(火) 15:09:04.36ID:RIejVS6Wa
パソコン界隈ならわからんでもないが
コンシューマ機で半キャラ単位はないやろ
まあ普通にやったらやったで文句つける輩が出そうだがw
0471NAME OVER垢版2019/09/24(火) 15:33:10.61ID:wpUiAHUu0
>>469
やったことないのに批判してたのか
フェアじゃないな
とりあえず動画でもあさってみてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=JNriUu7ypyc
(上の動画は発色的にMSX1版をMSX2でプレイしているように見えるが)
0472NAME OVER垢版2019/09/24(火) 15:58:12.72ID:Kx8cijMtM
98のSVだったっけ?
エンディングの妖精のセリフが完全に魂抜けてるなって感じだったやつ
初期の88やMSX以降はどれもダメだね
オリジナルは奇跡だったとしか言いようがない
0474NAME OVER垢版2019/09/24(火) 20:21:33.56ID:zk1Y4lql0
>>467
ああいったごちゃごちゃしたグラフィックは、MSX でも工夫すれば割とキレイに見せられたりする。
むしろ MSX に合わせてああいうデザインにしたのかもしれない。
まあ、神がかった職人芸には違いないけど。
0475NAME OVER垢版2019/09/24(火) 20:35:54.61ID:cIndbP33a
NECのPCが少ない色数をドットの組み合わせで混色したように見せる方式だからだと思うけど
T&Eは独自のグラフィックツール作ってたから移植もスムーズなんだろうな
ハイドライド3のMSX1版は単色になりがちなスプライトキャラを色多めに作ってたのもすごかった
0476NAME OVER垢版2019/09/24(火) 21:18:50.73ID:B/69Fbjh0
そういや昔のパソコン誌でPCでいくら凄いグラフィックでもアーケードゲームに比べたら・・・
って言っていたゲームライターがいた記憶
0478NAME OVER垢版2019/09/25(水) 00:28:14.73ID:yI2ksqOU0
>>465
お前の目は節穴か? と言いたくなる
いや、お前(のレス)にだよ
お前先にレトロパソゲー賛美ありきだな 目に鱗入ったままじゃん
なんで外人が日本のパソゲーの予備知識ないとあかんのや? アホらし 「あいつら無知」とかアホか?
なんで90年発売のゲームの原作が87年製で「当時のPCゲームの技術レベルで考えればかなり先進的」とか考慮しなくちゃならんのだ?


キャラ動作パターンが少なくて動きがカクカクとか
パソゲーをなるべく忠実に移植したせいで、コンシューマゲーの中では見劣りするって
当時のファミ通のレビューでもよくあった話だ
そりゃ、コンシューマゲー山ほど見てりゃ、あれが見劣りするものと感じるのは当然だ


とにかくあの動画で理由は十分わかるだろ
0479NAME OVER垢版2019/09/25(水) 01:06:48.97ID:iA12riYP0
>>478
あの動画あの動画ってw
おまえには自分の意見というものがまるでないんだな
0481NAME OVER垢版2019/09/25(水) 08:19:37.95ID:FWQlqenqd
>>468
さすがにほぼ同等は言い過ぎ。
マシンスペックの差を考えたら素晴らしい出来ではあるが、グラフィックの違いは歴然。
MSX版は味わいがあって個人的には好きだし、用いられている技術はすごいと思うが、脳内補正込みでも88より劣っているのは否めない。
0483NAME OVER垢版2019/09/25(水) 10:03:08.04ID:P5UKjjDs0
メガドラ版のBGMはサントラのアレンジバージョンをなんとか再現しようとしてて好感を持てるけどな。
ただ、ところどころ曲と曲名が合致してなかったりして、その理由がわからない。
当時のメガドラ風アレンジと考えれば、軽めの音にも味を感じるものよ…
0485NAME OVER垢版2019/09/25(水) 14:10:44.93ID:O95W7GI9M
>>481
意地張って食いついてるのはみっともないぞ
おまえみたいなアスペと議論してたらキリがないわ
最初からほぼ同等と言って感覚的な認識レベルの話をしてるんだから
重箱のすみをつついて細かいことをいちいち指摘して違うとか言ってもしょうがないだろ
そもそもスーパーハイドライドの話をしてたのにお門違いの指摘を始めた時点でどうかしてるけどな
人の意見を素直に認めたくない奴が悔しくて論点がずれたところで戦おうとするヘタレアスペの特徴だな
0486NAME OVER垢版2019/09/25(水) 14:38:57.98ID:pGWfxUctd
>>485
え、おれ最初のやり取り相手とは別人なんだけど?
88とMSXがほぼ同等とかあり得んと思ったから書き込んだまでで、逆にスーパーハイドライドの流れとか知らんわ。
人の意見を素直に認めたくないって盛大なブーメラン刺さってるけど大丈夫か?
0487NAME OVER垢版2019/09/25(水) 14:42:57.88ID:HduQ9lUu0
MSX版も88版もどちらも出来がいいのになぜメガドラ版は酷評されているのかというのが論点だからな
88よりもさらに性能が劣るMSXでもゲーム性においては遜色ないレベルで実現できているのに
88よりもはるかに性能が上のメガドラでなぜクソゲー化したのかという謎だよ

88やMSXを知らない欧米人がいきなりメガドラでオリジナルのハイドライド3をほぼそのまま移植したハードの性能に見合わぬゲームを見たらクソゲーにしか見えなかったってことなんだろうな
88やMSXの時にはハードの限界に挑戦していたハイドライド3も
メガドラにとってはハードの性能を生かし切れていないレトロゲームに過ぎなかったってことだな

理由としてはそれプラス音楽の軽さもあるだろうな
軽いというか耳障りの悪さについては指摘されている
タイトル画面でいきなり始まる黒板をひっかくようなキンキンした音に不快感を抱くものは多い
0488NAME OVER垢版2019/09/25(水) 14:47:09.73ID:n5MGfGe50
MSX2版ハイドラ3はバランス取れてて実によかったよね
色合いも良いし、PSG音源はやはり落ち着く・・・
0489NAME OVER垢版2019/09/25(水) 14:50:33.67ID:vdXKrq+Bd
悲しいかな、移植にそれほどお金はかけません、かけれません。制作サイドより。
0490NAME OVER垢版2019/09/25(水) 15:00:17.88ID:HduQ9lUu0
ハイドライド3が発売当時にリアルタイムで遊んだ者からすれば究極の神ゲーであって
思い出補正とか言わなくてもMSX版は当時のユーザーの心を十分にしびれさせていた
88版には劣るとはいえMSX版をプレイして不満に思うユーザーなどいなかっただろう
(アスペ的にはいくらでも違いを指摘して不満を言えるかもしれないがそんなことはどうでもいい)

まあいろいろとややこしい時代背景もあるんだが
当時は激ムズなゲームほど良ゲーとして受け入れられていた時代があって
…ザナドゥとかハイドライドIIとか
そこからイースをはじめとした優しさへの転換期に出てきたのがハイドライド3で
ハイドライド3は前作よりも難易度は下がったものの
それでも今から見ればまだ理不尽とも思えるいくつかのルールが残っていた
…重量制限とか食事が必要だとか(TRPGとしては普通のことだったはず)
イースが今でも多くのファンに好意的に受け入れられているのはその優しさゆえであって
理不尽な難易度のハイドライドシリーズは後の時代には受け入れられなくなってゆき衰退して消えた
現在のゲーマーにとっては理不尽なクソゲーにしか見えなくなってしまったわけである
いわば失われた文明でありアトランティス帝国みたいなものなんだよな
フェアリーランドってやつは

言ったでしょ?(何を?w)
0492NAME OVER垢版2019/09/25(水) 15:23:29.40ID:HduQ9lUu0
ハイドライド3のラストで主人公は消滅したフェアリーランドを想像によって創造して復活させるんだけど
それが今でも残っているかどうかはプレイヤーの心次第ってことなんだよな
0493NAME OVER垢版2019/09/25(水) 15:25:21.58ID:HduQ9lUu0
例のアスペ君みたいな人ばっかりだとフェアリーランドは永遠に失われてしまうと思うよ
0495NAME OVER垢版2019/09/25(水) 15:33:56.33ID:uphBnxMAa
俺の作ったフェアリランドにはエッチなフェアリーしかいません。
0497NAME OVER垢版2019/09/25(水) 15:56:07.08ID:8DDG0Twv0
まぶたを閉じて思い浮かべれば
あの懐かしい18禁フェアリーランドが
0502NAME OVER垢版2019/09/25(水) 18:33:16.34ID:q9qTS+6M0
ハイドライド2は地下帝国までのレベルアップ作業がきつかった思い出
0505NAME OVER垢版2019/09/25(水) 23:08:17.65ID:N0Jld4KU0
フェアリーランドって名前は当時はバックグラウンドストーリーを軽んじてた
証左となるような名前だな。固有名詞じゃなくて一般名詞にも見える
イース以前なら当たり前だろうが
イース以後はフェアリーランドなんて世界名は付けないだろう
0506NAME OVER垢版2019/09/25(水) 23:15:46.30ID:8DDG0Twv0
ガイザックの付けた名前を引き継ぐ事にならなくてよかっただろ
夢の国ガイザールとか変な名前の国だったら困るし
0514NAME OVER垢版2019/09/26(木) 11:23:00.71ID:ZnU4KNGh0
>>511
画面転換の速度はMSX2の方が速い
スクロールするか暗転するかの違い
0515NAME OVER垢版2019/09/26(木) 12:16:42.49ID:ZnU4KNGh0
計測してみたらMSX1の画面転換は約1.2秒
MSX2は0.66秒でほぼ倍の速さになってる
PC88は4MHzの場合で約1.53秒で最も遅い
同8MHzは約0.8秒でほぼ理論値通り
結果として最も速いのはMSX2ということになる
演出としてはスクロールの方が気持ちいいかもしれないけどね
そこは好みの問題なので暗転の方が良いという人もいるかもしれない
0516NAME OVER垢版2019/09/26(木) 12:18:47.57ID:uGtesBZHd
>>514
ごめん表現が悪かった

フィールドから街の出入り、店の出入り、メニューとフィールド画面の切り替えのことを言いたかった
0517NAME OVER垢版2019/09/26(木) 12:32:09.78ID:ZnU4KNGh0
FC版は最悪で横画面切り替えは約1.93秒
一瞬止まってからのろのろとスクロールする感じでかなりストレスを感じる
上下は若干速まってそれでも約1.23秒
なんかステータス画面との境目がチラついて汚いし
プログラムを手抜きしまくってるのがはっきり出てるんだよな

それにしてもFC版はステータス画面を下に表示しているのが違和感あるんだよな
右側ステータスの画面構成込みでこそハイドライドの名を冠するにふさわしいゲームだと思うんだが
0518NAME OVER垢版2019/09/26(木) 12:57:59.94ID:1MwFnhfod
無茶を言うでないw
BG1枚、スプライト水平制限4枚の機種ではあれが最良。
0519NAME OVER垢版2019/09/26(木) 16:47:45.47ID:OXshcxTnM
>>518
MSXにできてFCにとっては無茶ってどういう意味だよ
単に手抜きしただけだろ
ポテンシャルはFCの方が圧倒的に上なんだから
0521NAME OVER垢版2019/09/26(木) 18:03:12.00ID:Q0EizpCb0
ハイドライドスペシャルって右側ステータスじゃなかったっけ
やろうと思えばソフトウェアスクロールでできないこともないのかな
0523NAME OVER垢版2019/09/26(木) 18:51:53.66ID:V3rRFQph0
MSXってスプライト機能や外部メモリ(カートリッジ)の仕様で
ゲーム処理スピードが他のPCより優れているってベーマガで読んだ気がする
0524NAME OVER垢版2019/09/26(木) 19:38:44.79ID:RfvYjKCS0
ハイドライド2はすぐにMSX版出してくれたT&Eには感謝してたよ
当時はザナドゥは指くわえてみてるだけ
夢幻の心臓は1すらMSX版は出してくれないし
0525NAME OVER垢版2019/09/26(木) 21:30:03.08ID:fbfRIMDla
>>524
移植発表してから発売までだいぶ時間かかったが
ワクワクしながら発売日を待っていた思い出
先行機種の広告のキャッチコピー
これ以上何を望むのか
にはものすごく購買心を煽られた
魔法も使えるし会話もある
なんと言っても雲の上から悪魔が覗いてるようなパッケージビジュアルが
勇者の心を躍らせる
おまけにサブタイトルがシャイン・オブ・ダークネスと来たもんだ

最高だよT&Eソフト
0528アポロ垢版2019/09/27(金) 16:29:13.52ID:i6SaDYcZ0
MSX1版のハイドライド3も上げました
https://youtu.be/zkl37NMAKfw?t=7200

上のURLはエンディング後のサウンドテストモードに移動します
可能な限り高音質にしてありますので
とりあえず PSG のサウンドを堪能したい方はどうぞ
余白を利用してちょっと遊んでますので画面にも注目
0531NAME OVER垢版2019/09/30(月) 19:28:35.36ID:lcgQwGt5K
今流行りのオープンワールドの意味をWikipediaで見るとハイドライドは2Dのオープンワールドだとしか思えないんだがどうだろう
0532NAME OVER垢版2019/09/30(月) 19:49:05.94ID:yo5EG2cx0
>>531
アウトロイドとかランボーとか、そのへんのゲームは
だいたいオープンワールドと言えるよ
0534NAME OVER垢版2019/09/30(月) 23:21:44.64ID:XXYae1efa
パック・イン・ビデオのランボーの画面を見てハイドライドみたいだなとは思ってた
0536NAME OVER垢版2019/10/01(火) 07:49:53.95ID:9P7NhC/AK
ゼルダBotWはオープンワールドのハイドライド
0537NAME OVER垢版2019/10/01(火) 11:11:48.23ID:U9Ov2HJy0
>>536
それを言うなら3Dのハイドライドだろ
既に20年以上前にヴァーチャルハイドライドとして実現してますが何か?
0538NAME OVER垢版2019/10/01(火) 11:18:13.80ID:8DiSZi030
>>537
20年前はバーチャルつまり空想上の存在だったが
今やフェアリーランドは現存するのだ
0542NAME OVER垢版2019/10/01(火) 19:47:45.28ID:BbwjXUGp0
ひょっとしてトリトーンもオープンワールドなのか
基本的にダンジョンだけど一部外のフィールドもあるので
0545NAME OVER垢版2019/10/02(水) 17:26:50.82ID:WJD4+cl20
タケル、DISCごと出てくるの知らなくて
別にDISC買ってから行ったわ
0546NAME OVER垢版2019/10/02(水) 19:47:34.08ID:xMWCsRGs0
俺らディスクシステムのライター直撃世代なんだから
フツーにディスクは自前としか思わないよナ!!w
0548NAME OVER垢版2019/10/02(水) 21:07:41.53ID:wsN/3ZPA0
MSXハイドライドUのメガロムマークに夢が膨らんだ
買ってすぐに88版の攻略みながらクリアした
そしてソフトは同級生のMSX持ちの間でまわされる旅に出した
あたしってホントバカ
0550NAME OVER垢版2019/10/02(水) 22:12:40.29ID:wsN/3ZPA0
ハイドライド初代もMSXのROMだった
その時はデタラメにやってドラゴンまでは進んだ
ドラゴンがどうしても倒せなくて、
電車にのってあちこちの本屋で攻略本みてやっと倒せた
その頃の俺はディフェンドとアタックの日本語の意味がわからなかったからだ
クイックセーブとロードの意味もわからなくて死ぬたびに草原だった
あたしってホントばか
0551NAME OVER垢版2019/10/02(水) 22:29:25.08ID:jfP0FeyD0
>>537
Unreal Engine4でも採用して現代風に蘇らせて欲しいと一瞬思ったが
そこら辺の洋ゲーと見分けつかなそう
0553NAME OVER垢版2019/10/02(水) 23:06:31.37ID:wsN/3ZPA0
オンラインハイドライドとかタコダンジョンの入り口に放置して塞ぐわ
0556NAME OVER垢版2019/10/03(木) 07:53:01.98ID:utf6j/P+0
>>550
「ピー、ガガガッ」 俺の頃はテープ版だったな

容量が足りなくてメモリー増加ROMを刺さないと起動しない
テープがワカメに成って結局クリアしてないテープ版
0557NAME OVER垢版2019/10/03(木) 09:40:16.33ID:oYMzAwIk0
俺も友達の家のPC6001mk2でやらせてもらってたな。
あの頃は名前の文字制限でスケルトンとかSKELETになってたから、友達はスケレットと呼称していたわ。
俺はファンタジー好きだったのでスケルトンだろーと思っていたけど。
0560NAME OVER垢版2019/10/03(木) 11:51:35.42ID:i7viZSPw0
ハイドライドVもMSX1のROM版だった
これは友達に借りた
漢字がつぶれて全然見えないのを説明書で確認していた
さすがパソコンゲームはムズクてイカスと思った
あたしってホントばか
0561NAME OVER垢版2019/10/03(木) 11:53:19.98ID:oYMzAwIk0
当時PC持ってなくて、知り合いもハイドライド3は買ってなかったので、
俺の初プレイはメガドライブ版だった。
サントラは先に聴いてたので、音や編曲の違いも楽しんだものよ。
0562NAME OVER垢版2019/10/03(木) 12:26:44.80ID:DqIQcIa+0
ハイドライドUは攻撃用の魔法がもう少し強力だったら面白かった
0563NAME OVER垢版2019/10/03(木) 12:32:14.59ID:i7viZSPw0
ヴァーチャルハイドライドは買った
当時のサターンユーザーは飢えていたところにハイドライドだ
当然発売日に買った
友達も呼んだ
軽く矢印の通りに進んだらなんかクリアーだったのでストUターボして解散した
俺はもうスレていた
0564NAME OVER垢版2019/10/03(木) 16:53:38.16ID:z0K+QqUp0
ハイドライド3の音楽について気になったので少し語るよ

まずはスーパーハイドライドから
そのBGMはそれしか知らずに遊んだプレイヤーにとっては良質な音楽として思い出に残っているのかもしれない
https://youtu.be/AxkxAS86Gno

実際その音楽を高く評価する人も散見するが
それはあくまで音楽のみを切り取って聴いた場合であり
ゲームの一要素としての正当な評価とは異なる

ゲーム音楽としては出来過ぎているが
純粋な音楽としては低レベルとなってしまう

その原曲と思われるCDのアレンジバージョンは純粋に音楽として聴くなら当然の出来栄え
https://youtu.be/MIZ8rn_XgoA

スーパーハイドライドの過ちはCDとして聴くための音楽をそのままゲームのBGMにしようとしたこと
その結果音楽としては聴くに堪えないレベルに落ち
ゲーム内BGMとしては無駄に聴かせすぎて邪魔になり
音楽とゲームの両方の評価を落とすことになる
どっちつかずで悪いとこ取りの最悪な組み合わせにしてしまった

CDにはCDのための音楽を
ゲームにはゲームのための音楽を
それが不文律とも言うべきものであり
それを破ってしまったがためにスーパーハイドライドはゲームとしての評価を大きく落とすこととなってしまったと思われる

ゲームの原曲→CDのアレンジ(アップグレード)→ゲームへのパクリ(ダウングレード)という流れを経ることによって原曲の魂は失われる
PC-8801あたりの原曲をリスペクトを込めてダイレクトにメガドライブ向けに移植していればもっと評価は良くなったのにとは思う
0565NAME OVER垢版2019/10/03(木) 16:54:49.36ID:z0K+QqUp0
そもそも冨田茂(Tommy)氏によるハイドライド3のBGMは音楽家による作曲というわけではなく
プログラミングも込みの作業であったと聞いている
(昔のことはよく知らんので申し訳ない)
むしろ音楽家としては素人だった?
だからこそ生まれた「ゲーム音楽」としての奇跡のマッチングが実現したのではなかろうか

そういう意味では同じ時代に活躍した古代祐三氏も同類の作曲家と言える
知名度としては古代氏の方が圧倒的に上かもしれないが
両氏ともに時代に求められた才能であったと言える
0566NAME OVER垢版2019/10/03(木) 16:56:32.75ID:z0K+QqUp0
その古代氏の代表作の一つにドラゴンスレイヤーIVがある
ファミコンとMSXのみで発売されたタイトルでBGMも高く評価されている

FC版
https://youtu.be/SG5X8p0x_AY

MSX版
https://youtu.be/xt7WElYZCpc

どちらも甲乙つけがたい素晴らしいBGMだと思う
FC音源やMSXのPSG音源における最高峰と言ってもいい
8bitの音源も捨てたもんじゃないなぁとつくづく思わせる作品である

ハイドライド3にも同様にFC版とMSX版があるのだが
ところがこれを聴き比べてみるとどうも変なのである
FC版もそれほど悪いわけじゃないのになぜか「これじゃない」感がある
ドラスレIVとは違いこちらは明らかにFC版が劣っていると感じるのである
この違いはなぜ生じたのか?
0567NAME OVER垢版2019/10/03(木) 16:58:35.14ID:z0K+QqUp0
FC音源とMSXのPSG音源はどちらが優れているのだろうか?
音源としてはPSGの方が優れているのだろうか?

そこで思い出すのがこれである

Silver Surfer
https://youtu.be/-J0H5ah1G7A

ティム・フォリンとかいう変態作曲家の手によるものらしい
厳密にはファミコンではなく海外版のNESの音源であるが性能は同じ
拡張音源やDPCM等を使わず純粋なFC音源のみでこれをやってのけている
もはや古代氏ですら霞んで見えるほどの超絶技である

FC(NES)音源ってすごいよねと言いたくなる
ここまでできるならMSXのPSGに負けるはずがない
0568NAME OVER垢版2019/10/03(木) 17:01:08.38ID:z0K+QqUp0
冨田氏や古代氏やティム・フォリン氏は8bit音源に映える音楽をプログラミングする技術力を持っていたからこそあれだけのものを作ることができたわけであって
同じ楽譜を元にしてもその音符をただ並べるだけの教科書通りのプログラミングでは響かないのである
素人が指一本でピアノを弾くようなものでメロディーは同じでも感動はしない
それに近いのがFC版ハイドライド3のBGMなんじゃなかろうか?
FC版の音楽のプログラミングをしたのは誰か知らないが
もし冨田氏本人が手掛けているとしたら彼の失敗作の一つということになってしまうだろう
FC版のクレジットを見るとプログラマーには冨田氏の名前は(内藤氏の名前も)ない
原曲は冨田氏とされているが編曲は さかぐちひろし とされている
戦犯はそのあたりだろうか?
0569NAME OVER垢版2019/10/03(木) 17:09:25.67ID:z0K+QqUp0
一応FC版の音楽の評価とか検索してみたけど語っている人は見つけられなかったので
とりあえずこっちに投げてみたよ
PC88のFM音源も良いけどMSXのPSGも決してそれに負けてない
PSGは良質なオルゴールを聴くような感じで癒し効果すら感じられる
じゃあ類似の8bit音源のFCなどうなの?というとそこまで良いわけではない
そういうことが気になってる人は他にもいると思うんだけど
どうなの?
0572NAME OVER垢版2019/10/03(木) 20:36:28.65ID:678ZxBwc0
古代祐三は幼少の頃から久石譲に師事したバリバリの音楽家なのでは?
0574NAME OVER垢版2019/10/03(木) 20:49:23.15ID:+OVddYax0
メインテーマに関してナイトーの注文は
めちゃくちゃ根性を入れて下さい。
だけだったなw
0575NAME OVER垢版2019/10/03(木) 20:54:57.94ID:274O5U0u0
ハイドライド3だったかに同梱されてたカセットテープは良かったよね
0578NAME OVER垢版2019/10/04(金) 00:34:11.98ID:B1DIj4J00
カセットを聞いて感動して、
そのあと発売されたサントラCDのアレンジでひっくり返るまでが、
当時のハイドライダーのお約束。
0579NAME OVER垢版2019/10/05(土) 00:54:29.96ID:X5DLKg1h0
PSGの方が優れてるんじゃないか?みたいな意見はあくまで皮肉であって
ファミコン音源の方が性能的には圧倒的に優れていることは知ってて言ってるとは思うけど
めちゃめちゃわかりやすい説明のページを見つけたので貼っとくね
https://qdadino.net/about-square-triangle-pulse-wave-and-noise-on-nes-sound

PSGに関してはウィキペディアで
https://ja.wikipedia.org/wiki/Programmable_Sound_Generator

MSXのPSGは1種類の矩形波しか使えないんだよね?
それに比べてファミコンは4種類の矩形波と三角波が使えて格段に表現力が上
にもかかわらず劣化して聴こえてしまうのはハードの性能に頼りすぎてソフトの技術で手抜きをしたからだろうな
さらに表現力が増してかえって劣化してしまうFM音源のスーパーハイドライドもしかり
よくマスターシステムのゲームでFM音源よりもPSGの方が評価が高いことがあるけど
PSGってメリハリの利いた結構良い音が出るんだよね
そっちの方がゲームのBGMに適しているということなんだろうな
0581NAME OVER垢版2019/10/05(土) 01:58:11.85ID:JMYI9+RX0
ファミコンは音が濁るし
ノイズ方向に表現力上がってる(爆発音みたいな効果音には有効)
0582NAME OVER垢版2019/10/05(土) 15:19:25.82ID:8ajWPPfr0
ファミコンのハイドライド3にはN163とかいう拡張音源チップが内蔵はされていたものの
音源としては未使用だったらしいね
もし使われていたらここまで評価を下げることなくPCエンジンくらいの音にはなってたかもね
0583NAME OVER垢版2019/10/05(土) 17:59:08.88ID:8ajWPPfr0
N163音源の if があったわ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26643259

これはすごい
驚愕の高音質
これがファミコンから出てたらぶっ飛ぶな
ナムコはなぜこれをやらなかったのか?
よそのメーカーの移植だから評価を上げたくなかったのかもな
0584NAME OVER垢版2019/10/05(土) 21:05:36.52ID:8Y7t9TGy0
ファミコン版今やってるが相変わらず難しいな
0585NAME OVER垢版2019/10/06(日) 07:58:14.66ID:uw2p16pz0
目を瞑って聴かされたらファミコンから出てる音とは思わないだろうな…
0586NAME OVER垢版2019/10/06(日) 19:00:23.47ID:By+ld7HPK
ファミコンのハイドライド発売のときに新人女性アイドル歌手が歌うテーマソングなかったっけ?
0590NAME OVER垢版2019/10/06(日) 19:12:02.75ID:Js5qv/e60
牧野アンナより先に居たのか
ハイドライドは先駆者なのに
ドラクエに持ってかれてるな
0595NAME OVER垢版2019/10/06(日) 20:09:01.98ID:uw2p16pz0
h抜きのリンクは見られるけど、
httpsのやつは見られない俺の専ブラ
0596NAME OVER垢版2019/10/06(日) 20:40:17.22ID:BwtsCVLtM
今どき専ブラとか使ってるのは老人だけだよ
若いもんはわざわざそんなもんは使わない
0601NAME OVER垢版2019/10/07(月) 20:40:58.30ID:GnWpfAQL0
専ブラ使いなんてネットランナーとかと一緒に死に絶えたかと思ってたわ
まだいるんだな・・・
0605NAME OVER垢版2019/10/08(火) 10:16:04.67ID:DRw5OSU5d
せめてスマブラでマウント取れれば、小学生から熱い視線もらえるよ
0608NAME OVER垢版2019/10/08(火) 18:47:51.28ID:Pg9c1+3i0
冨田茂(とみた しげる)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4600.html
かつて存在していたゲームメーカーT&E SOFTに所属していたゲーム音楽作曲家。
学生時代にアマチュアバンドに参加し、セミプロのミュージシャンとしても活動していた。
アルバイトとしてT&E SOFTに入りプログラマーの仕事をしていたが、その後作曲の仕事も行うようになる。

T&E SOFTでは「Tommy」という名義を使用。「レイドック」シリーズや「ディーヴァ」シリーズなどを担当。
元はプログラマーなので、作曲だけでなくサウンドドライバー作成なども行っている。
中でも全曲作曲とサウンドプログラムを担当した『ハイドライド3』の楽曲は、現在でも高い評価を得ている。
またMSXにFM音源を出力させるカートリッジ「FM-PAC」の設計にも関わっており、FM-PACのサンプル曲も1つ作曲している。

現在はゲーム業界からは離れているようである。
0611NAME OVER垢版2019/10/09(水) 18:20:01.26ID:mBNdBfn6K
>>608
> T&E SOFTでは「Tommy」という名義を使用。「レイドック」シリーズや「ディーヴァ」シリーズなどを担当。

DAIVAって浅倉大介だと思ってた
0612NAME OVER垢版2019/10/09(水) 18:25:19.80ID:68ApIP340
「ファービョ」してるのはおまえだろう
こどおじとか鍵ロックとかおまえの58歳の痛い造語なんとかならんの?
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
0614NAME OVER垢版2019/10/09(水) 18:35:11.01ID:68ApIP340
横領はおまえの単独犯だろう
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
0616NAME OVER垢版2019/10/10(木) 12:57:00.48ID:U+2+9td601010
セガエイジスの担当者がしっかり者だったから厳密には横領「未遂」なんだがな、だがそれだけの話よ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ
0617NAME OVER垢版2019/10/10(木) 13:37:35.97ID:GzaaQY+S01010
ハイドライド3何回か繰り返しやってるけど難しい
ゲームの流れとしての攻略方法は知ってれば問題ないんだけど
レベル上げの作業だけは何度やってもしんどい
機敏さが上がって敵の攻撃を完全に無効化できる状態まで持っていければ後は楽だけどそこまでが大変
結局無敵の魔法を使わざるを得なくなる
魔法が得意というわけでもない戦士でも無敵と薬草で経験値稼ぎはできるけど
さすがに強盗だけは魔法に頼ることはできない
機敏さが上がるまでは防御でしのごうと思って頼みの腕力に任せて常に最上位の防具を装備して挑んでみたものの
妖精シリーズがそろうまでは防具は紙同然でほとんど役に立たないことが判明
早い段階で幻想の街へ行ってまやかしの薬を買い込むのが簡単なんじゃないかと思った
(後でそう思っただけでまだやってみたことはない)
実際には序盤はバルバル
次→エルガル、吸血鬼、ダークアイ
次→ドラゴンのいた場所で悪霊、浮遊霊、ゾンビ、ダークアイ
次→宇宙空間でグバ、ガルバ
宇宙空間は最近になって気づいたんだがめっちゃ湧きがよくて意外と稼ぎの効率がいい
現地調達できる偉大な弓の最大の使いどころともなるかもしれない
ガルバの攻撃がきついがたまにまやかしの薬を落とすのでそれを使いつつ
次→失われた宮殿でディフェンダー狩り
宇宙空間での稼ぎに気づくまではいつもここで頑張ってた
機敏さが高いキャラなら無敵なしで永遠に狩れる
無敵が使えれば宇宙へ行く前に中盤の稼ぎ所になるが
やたらと硬くて攻撃力マックスでも5,6発当てないと倒せないから意外と効率が悪い
失われた宮殿か宇宙空間でレベルを20前後まで上げたらあとはそのままエンディングまで進むだけ
0619NAME OVER垢版2019/10/10(木) 13:48:28.11ID:GzaaQY+S01010
ドラゴンの洞窟で湧いてくる悪霊と浮遊霊だけを倒してるとお金を落とさないから回復剤とかの消耗品の補充をしてるうちに金欠に陥る可能性が出てくる
浮遊霊を倒すと精神力が落ちてアイテムの価格も吊り上がってしまうからますます出費が増えることになる
金欠防止のためには大金を落とすゾンビも倒しつつ経験値稼ぎをする必要がある
精神力を落としたくないという宗教上の理由からここでの稼ぎはやりたくないという人も多いのかな?
強盗なら必然というべきか
0620NAME OVER垢版2019/10/10(木) 18:12:52.63ID:VohYiPbI01010
スピード最速にして失われた宮殿でスペースキーの上に重り乗せて放置
0621NAME OVER垢版2019/10/10(木) 21:21:31.02ID:TGRYA1X3a1010
>>619
てか攻撃してこない敵は殺さないのが
ハイドライダーの鉄則だろ
ハーベルの塔と失われた宮殿が
経験値上げポイントだったな
0622NAME OVER垢版2019/10/10(木) 21:31:29.54ID:2AaMOUINM1010
ハイドライダーとか言ってんのお前だけだろ
俺様用語使ってるとかっこいいと思ってるのかな
今さら中二病でもあるまいし
0625NAME OVER垢版2019/10/10(木) 21:59:15.70ID:tl5qg5MH01010
巨大な悪に立ち向かう現代の騎士、ハイドライダー
今日、彼を待ち受ける者は、果たして誰か……
0626NAME OVER垢版2019/10/10(木) 22:02:22.93ID:s5BB7MNj0
でも、イラスト投稿ページの一コマだけだから、
ほぼ俺様用語だけどな。
MSXマガジンではグラディウサーなんて言葉もあったな。
スレチだが。
0640NAME OVER垢版2019/10/11(金) 20:42:30.03ID:8sUt1Yxf0
うわああああ
すいこまれていきました
って2だっけ? 3だっけ?
0641NAME OVER垢版2019/10/11(金) 21:38:02.33ID:mfIRh9480
2は地下帝国に吸い込まれるし、3は宇宙に吸い込まれる。
「うわあああ」は2かな。
0642NAME OVER垢版2019/10/12(土) 01:52:24.12ID:cE2M8U5t0
うわああはお前の人生だろうw 横領するとこういう目にあうのね〜うわあああ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0643NAME OVER垢版2019/10/12(土) 04:00:00.42ID:jMMu1nqm0
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

つれこまれていきました→13へ行け
0644NAME OVER垢版2019/10/12(土) 06:16:29.27ID:b+uASI7I0
>>642
なんのこと?
0646NAME OVER垢版2019/10/12(土) 12:10:38.60ID:z1wJeUd40
♪おれたちゃハイドライダー
♪固いルールは苦手でも〜
♪悪いやつらにゃ負けないぜ〜
0647NAME OVER垢版2019/10/12(土) 17:43:55.25ID:MK66Bjv80
>>645
原文では13(裏切りの使徒)だけど
翻訳時に日本じゃマイナーだと思って
死(4)のイメージで14にしたとかどこかで読んだ気がする

ハイドライダーにはナンバー13で地獄に付き合ってもらう
0648NAME OVER垢版2019/10/12(土) 18:43:03.51ID:csyxRT+ZK
首をはねられないかぎり永遠の命を持つ男ハイドライダー
0649NAME OVER垢版2019/10/12(土) 19:02:53.23ID:CT0vr6xa0
ハイランダーっていう映画あったよね
永遠の命だっけ

ハイドライドは2までクリアしたけど3はやってないんだ
0652NAME OVER垢版2019/10/12(土) 19:41:04.90ID:2RyJrUPq0
2はテープでやったから装備の着替えがなかった…
1は2を投げ出してからFDでやってクリアした
2は10年後ぐらいにヒントみながらクリアした思い出
0653NAME OVER垢版2019/10/12(土) 20:17:15.57ID:55xc3jy70
3はちょっとなあ
内藤も木屋たちとの座談会で、
敵に隣接した後にウルティマだと攻撃キー押すのがダルイからハイドライドを作ったって
言ってたのに、いつの間にかユーザービリティを忘れて攻撃ボタンや重量制限・・・
0654NAME OVER垢版2019/10/12(土) 20:54:23.55ID:6WCa0rC9M
>>653
やったこともないのにそんなこと言ってるのか
ただの食わず嫌いは偉そうに語る資格無し
0655NAME OVER垢版2019/10/12(土) 21:49:43.62ID:bRizw6Rha
初代からのハイドライダーは
アクションが増えて普通に嬉しかったよな
飛び道具もあるし
0657NAME OVER垢版2019/10/12(土) 22:12:51.92ID:55xc3jy70
>>654
MSX、FC、MDとやっとるわ
これだからド素人は困る
0658NAME OVER垢版2019/10/12(土) 22:13:10.57ID:TK+q3WTK0
重さの概念好きだったけどな。
途中で見つける宝箱の中身は、中身を確認した後で取らないの選択肢があればカンペキだった。
0660NAME OVER垢版2019/10/12(土) 22:33:43.10ID:xcIfNM+H0
すぐに罵声やマウント取りに出るのは
自分の器の小ささの証明になるから気をつけようぜ
0662NAME OVER垢版2019/10/12(土) 22:38:44.63ID:55xc3jy70
>>661
それはどういう妄想だ?
お前が現役時にゲーム機しかもってなくて
1(FC版スペシャル)と3しかやれなかったからUの話は自慢だって言いたいのか?
0665NAME OVER垢版2019/10/12(土) 23:15:50.51ID:55xc3jy70
なーにがフォースだ
どうせテメエラだって砂漠でウオームぶっ殺しまくってたんだろう
偽善者ぶってんじゃねえよ
0666NAME OVER垢版2019/10/12(土) 23:30:05.25ID:xcIfNM+H0
リアルタイムプレイしてたならそこそこの歳なんだろうし
それなりに落ちつけよ
0667NAME OVER垢版2019/10/13(日) 00:25:56.87ID:eGYDFAsA0
今エミュで夢幻の心臓3をやってるんだよね
よーし終わったらハイドライド3にも手を出しちゃうぞ〜
0669NAME OVER垢版2019/10/13(日) 00:37:36.82ID:eGYDFAsA0
2はコピーしないでちゃんと買ったんだ
T&Eから終了認定証も貰ったよ
どっかやっちゃったなあ。大切にとっておけばよかった。
0671NAME OVER垢版2019/10/13(日) 00:59:31.79ID:QhpkuCnk0
あの当時だとゲームは買わずにレンタルしてコピーが普通だったな

俺もハイドライドII(MSX)は買ったけどクリア出来なかった
あとから攻略情報みてクリアしたけど
0673NAME OVER垢版2019/10/13(日) 09:25:15.24ID:rjqYp5wR0
年寄りしかいないんだからそれくらいよかろうもんw
当時はPC持ってなかったから体験はしてないけど、コピープロテクトでクリアできないゲームいくつかあったよね。
結局俺は2だけやったことがない。
ゴールドパック買ったけど未開封のまま20年近く経つのか…
0674NAME OVER垢版2019/10/13(日) 11:32:35.71ID:XRRFkhCwK
>>665
ウォームちゃん殺すわけないだろ!反撃怖いし
虐殺したのは、はまちしか言わない坊主だけだ!
0675NAME OVER垢版2019/10/13(日) 13:15:19.64ID:eqif4R400
おまえの放火しそうなチョン顔のほうがよっぽど怖いわ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0677NAME OVER垢版2019/10/13(日) 17:59:53.14ID:+wk7kSAf0
>>566
今更だけど聴き比べてみるとファミコン音源ってPSGっていうより所謂コナミ音源とかナムコ音源に近いみたいね
0678NAME OVER垢版2019/10/13(日) 22:27:05.59ID:lp3M8g3eM
>>677
ディスクシステムの方ならそうとも言えるがファミコン本体の方はそこまで高性能ではないぞ
数種類の矩形波と三角波が使える程度
PSGは矩形波一種類だけしか使えないからそれに比べれば表現力は何倍も上とは言えるが
0683NAME OVER垢版2019/10/14(月) 02:29:46.55ID:hifVqD8y0
>>679
コナミはハイドライドなんか出してないだろ
そもそもコナミのカセットにコナミ音源が入ってればコナミ音源そのものなんだから「近いみたいね」というのはおかしいよな
0685NAME OVER垢版2019/10/14(月) 11:38:22.83ID:FGluV8f00
>>673
何故買ってまでやらん・・・ win10でも余裕で動くぞ

だよな SCCはMSX専用だったと思うがグラU以降のファミコンに採用されてたっけ?
FM音パックとSCCがMSXの二頭音源だった筈
0686NAME OVER垢版2019/10/14(月) 11:41:34.97ID:FGluV8f00
今のコナミでは考えられんがMSXの単色は性能的に仕方ないとして
音だけでも超えてやろうという意気込みはあったんだがな
0688NAME OVER垢版2019/10/14(月) 13:59:14.94ID:8w33VsQx0
コナミはラグランジュポイントでFM音源
悪魔城伝説やマダラで6音くらい出せる音源積んでたろ>ファミコン
0690NAME OVER垢版2019/10/14(月) 14:50:14.64ID:6bhIX0H70
自分にレスしてどうした?みんな気づいてるぞ自作自演
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0696NAME OVER垢版2019/10/15(火) 13:11:20.29ID:bY1unClM0
セガエイジスの金を横領しようとしたひとあきくん、横領額は「はうまっち?」
0697NAME OVER垢版2019/10/15(火) 13:11:44.32ID:bY1unClM0
セガエイジスの金を横領しようとしたひとあきくん、横領額は「はうまっち?」
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
いっけね〜
0702NAME OVER垢版2019/10/16(水) 04:18:04.36ID:H1PcndcJ0
>>701
自慢するな
0704NAME OVER垢版2019/10/16(水) 05:31:16.61ID:pOqtkG5z0
孤独な着服横領.犯、陰でネット工作するしか生きる道がなかったですしおすし
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ
0705NAME OVER垢版2019/10/16(水) 09:40:15.74ID:ITUrD4cK0
誤爆かと思えば連日投稿しているし何がしたいんだろうなこの馬鹿は
0706NAME OVER垢版2019/10/16(水) 10:40:28.61ID:MW9TF2H/0
そういうレスが欲しい乞食だから
相手すると嬉ション漏らして居付く
NGブチ込んで完全無視決めて飢え死にさせろ
0707NAME OVER垢版2019/10/16(水) 12:12:06.04ID:WOZQCbDC0
たのしいだろう?ん?
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0709NAME OVER垢版2019/10/16(水) 23:10:50.81ID:H1PcndcJ0
>>708
自慢してんじゃねーよ
0710NAME OVER垢版2019/10/18(金) 11:45:40.78ID:gdg0q37AM
確信があるならタレコメばいいだけで時間と思考の無駄としか。
0712NAME OVER垢版2019/10/20(日) 07:06:16.23ID:GUp502jh0
誰を指して言っているか解らんし内藤氏ならとっくに還暦超えているだろに。
0716NAME OVER垢版2019/10/22(火) 10:11:59.43ID:8ncVmcmR0
>>710
何年か前のスパロボのスレで音楽がパクリだとか暴れてたアホがいたが、
そいつは告発してるつもりだったらしい
告発は警察に行ってやるもんだてことも知らんアホだったのよ
>708も同種のアホか、もしかしたら同一人物かもな
0720NAME OVER垢版2019/10/25(金) 01:40:19.98ID:n2AeSl0n0
ハイドライドの静止していると体力回復っていうシステムはどこから思いついたんだろう?
やっぱりローグを参考にしたのかな?
ブラックオニキスもドルアーガの塔もそんな要素はないし
0722NAME OVER垢版2019/10/25(金) 11:48:48.87ID:I3m53wZrK
まぁつまりあれだ
自動回復はザナドゥやイースがヒントになってんだ
開発発売はハイドライドが先だけど
0724NAME OVER垢版2019/10/25(金) 17:48:59.00ID:n2AeSl0n0
A brief history of Japanese RPG innovations - The 80s - YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=h8RcZZ9Q7fw
ハイドライドには触れてたけど静止回復の起源については特に語ってなかった
0725NAME OVER垢版2019/10/25(金) 18:29:50.40ID:2NLqO/6c0
トリトーンも自動回復だな
まあサイドニューハイドライドとみんなに言われているが
0726NAME OVER垢版2019/10/25(金) 19:14:14.68ID:I3m53wZrK
よく言われるけどいまだにトリトーンがハイドライドに似てると思えない
0729NAME OVER垢版2019/10/26(土) 11:03:18.12ID:n0sbBOOea
BGMで圧倒的に遅れを取っていたハイドライドが
3で生え抜きの作曲家によって急激にクオリティ上がったのは
劇的だよな
1も2も嫌いじゃないがバラエティとオリジナリティに欠けてた
0732NAME OVER垢版2019/10/26(土) 12:36:42.33ID:1vosDTk/0
定番の話だけど2の宣伝コピーは
これ以上何を望むのか、だからな
0733NAME OVER垢版2019/10/26(土) 18:02:17.32ID:CrhYmL+Z0
ハイドライド3の音楽はゲーム序盤までの曲は全部最高中の最高だけど
後半はせわしない似たような曲ばかりでいまいちだと思った
場面に合ってないように感じた曲も多かったし
合ってないといえばゲーム自体も宇宙船だの出て未来SFになっちゃうのは迷走してると思った
0734NAME OVER垢版2019/10/26(土) 18:37:18.01ID:n0sbBOOea
>>733
そこが良いんだが
なんでもありなぶっとんだとこが
後半のBGMも似たような曲なんてないし
場面に合ってたと思うが
0735NAME OVER垢版2019/10/26(土) 18:52:36.74ID:dkZJW+MD0
剣と魔法の世界に宇宙船は別に違和感なかったなぁ
わりとそういうマンガとかあったし
0739NAME OVER垢版2019/10/27(日) 05:30:30.07ID:TgRPzXH50
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  略・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。出:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・チ:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”* ョ・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:ン:(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=  v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_  ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:  ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
0741NAME OVER垢版2019/10/28(月) 09:58:02.83ID:tFYrXDRYa
ニベアンクリームとか
それ自体の不始末がネタになったT&Eパックとかw
0743NAME OVER垢版2019/10/28(月) 17:47:34.31ID:qle5ZriX0
ドラスレは初代がモンスターにタモリ等で遊んでたがその後硬派になったが
ハイドライドは逆だな
0745NAME OVER垢版2019/10/29(火) 02:09:49.27ID:/iuEpkkL0
>>733
後半の曲は前半以上に好きだけどな
特に封印されていた洞窟の BATTLE IN THE SPLASH CAVE は神がかってる
水没していた宮殿や宇宙の曲の LIGHT METAL もいいし
最後のガイザックの基地の CAOS SEPARATER もいい
ラストのガイザックは短時間で勝負がついてしまうからじっくり聴けないことが多いけどこれも良い
むしろ後半の方が良曲ぞろいだと思うがな

もしかしてFC版とかMD版だと後半はかなりひどいことになってたりするのか?
0746NAME OVER垢版2019/10/29(火) 02:16:35.99ID:/iuEpkkL0
宇宙へ行くのはウルティマIから既にやってるし
ウィザードリィでも6のラストから宇宙に行く(遅いくらい)
マスターシステムの初代ファンタシースターもSFだよな
割と普通のことだったし
むしろこのころの流行りだったんじゃないのか
中世ヨーロッパ風のRPGってのはドラクエが売れたせいで定着しただけで
もともと定番って程のものじゃなかったんじゃないのか
0747NAME OVER垢版2019/10/29(火) 02:28:13.45ID:0PMUDFYjM
ファンタジーと SF の融合は映画のスターウォーズの影響が一番大きいかもな
当時は大流行してたわけだし全然違和感なかったんじゃないのか
0748NAME OVER垢版2019/10/29(火) 02:46:51.08ID:KVA8wEJK0
融合というかそもそも区別が無かったのを
機械や超能力・宇宙はSF、剣と魔法・異世界はファンタジー、
に分化・特化させて行ったんじゃないの?
0749NAME OVER垢版2019/10/29(火) 09:47:51.56ID:qN25UHWid
二極化したよ。
ウルテマ派とウィズ派。
革新派と正統派、誰も決めちゃいないがそんな流れ。
0750NAME OVER垢版2019/10/29(火) 11:04:51.86ID:xGv1EPxva
この流れなのにブラスティーを思い出してしまった地獄
攻撃が全然当たらないのなんとかしろとw
0752NAME OVER垢版2019/10/29(火) 12:08:13.34ID:/TIm/xKB0NIKU
>>749
ウルティマもウィザードリィも革新派だよな
むしろ正統派はマイナーになり過ぎて二極化と言える状態ではない
テーブルトークのD&D辺りまでが正統派で
CRPGになった時点でもはや主流は革新派だろ
二極化どころか混沌としたカオス化だな
0753NAME OVER垢版2019/10/29(火) 12:36:23.88ID:cWMe+zvh0NIKU
パーティ制とワンキャラプレイってのは正統派、革新派?

あと3Dダンジョンとアクション制って革新派?
0754NAME OVER垢版2019/10/29(火) 12:42:40.82ID:irx1NKWq0NIKU
そうやってカテゴライズやレッテル貼りに躍起になることが無粋
0755NAME OVER垢版2019/10/29(火) 13:02:37.53ID:qN25UHWidNIKU
そそ。
例えば、コスミックソルジャーは正統派好きは受け入れ難かった、でも好きな人は多数いた。
それぞれで取捨選択しただけで、ダメーとかはないねぇ。
0756NAME OVER垢版2019/10/29(火) 13:13:11.35ID:QyIhUQiRdNIKU
ハイドライドスペシャルを買った日に
河合その子という歌手の青いスタシイオンというレコードもついでに買ったのを覚えている。12才の春
0757NAME OVER垢版2019/10/29(火) 18:30:25.01ID:l7kYm6IS0NIKU
ウィザードリィの戦闘システムはテーブルトークのダイス使う戦闘システムが
そのまんま残ってる
0758NAME OVER垢版2019/10/29(火) 18:55:23.95ID:xGv1EPxvaNIKU
BCFはパワーレベルの指定で
サイコロのアイコンクリックさせられてたな
やたら小さすぎて押しづれーw
0760NAME OVER垢版2019/10/29(火) 23:48:15.74ID:p0HVuEzm0NIKU
そんな事言ったって年寄りなんだからしょうがないじゃないか
煽らず笑って流す器量を持てよ
0763NAME OVER垢版2019/10/30(水) 13:30:33.51ID:iyUJ9DscM
>>760
年寄りだと誰が自己紹介したね?
ハイドライドシリーズなんてEGGとかで誰でも簡単に遊べるんだから
若もんでもレトロゲーム好きなら普通に遊んでるだろ
0766NAME OVER垢版2019/10/30(水) 18:17:49.05ID:LpCmR2XDK
>>765
家庭用ゲーム機で販売されて辺りからADVがRPGと呼ばれるようになるからすぐ終わる
0769NAME OVER垢版2019/10/31(木) 02:13:56.15ID:1ke7gNHa0HLWN
悪口言ってなんぼ
5ちゃんねるなんかそのためにある場所だろ
最近はどのSNSも言葉狩りが厳しくて自由な発言はほとんどできなくなったからな
そんな5ちゃんねるもNGワードが増えて自由に発言できなくなってつまらなくなったけどな
匿名掲示板で規制とかどんだけチキン運営だよ
0771NAME OVER垢版2019/10/31(木) 13:27:57.91ID:fQa7Dxae0HLWN
>>770
罵声の浴びせ合いとゲームに対する悪口は別
ハイドライドシリーズ総合のスレではそのゲームに対する悪口も賞賛もいくら書こうが何ら問題はないが
書き込みしてる人間同士のやり合いは不毛だな
不毛だがやめろとは言わん
やりたきゃ勝手にやれ
スレがつぶれようと知ったこっちゃねぇ
それが5ちゃんねるという場所の限界ってことになるからな
まあ既にオワコンではあるが
0772NAME OVER垢版2019/10/31(木) 14:41:57.60ID:OE5n0i7z0HLWN
>>771
あなたの書込みの場合、後ろの4行こそがまさに
場を悪くする不要な罵声ですね
0774NAME OVER垢版2019/10/31(木) 15:55:51.71ID:VkbJv2vE0HLWN
オワコン言いたいだけやん
飽きたんなら寝たふりしてる間に出て行ってくれ
0776NAME OVER垢版2019/10/31(木) 20:21:38.44ID:wy8zC6IZKHLWN
マイコンなのかパソコンなのかで口論してたあのころ
0777NAME OVER垢版2019/10/31(木) 20:53:51.35ID:3mDj7ZhM0HLWN
あの当時の高齢者にファミコンとパソコンの違いを説明するのに苦労した思い出
0778NAME OVER垢版2019/10/31(木) 22:33:54.65ID:nfXlz4z70HLWN
マザコン言い出したのもその頃やな
0780NAME OVER垢版2019/10/31(木) 23:03:53.87ID:J+HPH0Pw0HLWN
アソコンと言うPCゲーム誌があった記憶がるが
遊ぶコンピュータと女性器隠語のアソコを掛けていたのかと勝手に思っている
調べた事ないので実際はわからん
0781NAME OVER垢版2019/10/31(木) 23:54:56.55ID:Z7ILdZGZ0HLWN
>>780

ぼくも調べてないけどたぶんそうなんじゃないかな〜
マイコンピュータとマイクロコンピュータ、みたいな?
アソコンって福袋とかありましたっけ
どんな内容だったかなあ。あんま思い出せない。やっぱエッチ方面寄りですよね。
0783NAME OVER垢版2019/11/01(金) 18:43:46.53ID:4TYRA+Fi0
< カ゛イサ゛ック >

     くにへ かえるんた゛な。

 おまえにも かそ゛くか゛ いるた゛ろう・・・・
0788NAME OVER垢版2019/11/02(土) 13:37:02.25ID:uK55NBHU0
>>786
2(ふ)4(し)ギガ当然フェアリーランドだから24ギガ
地球人口の1人あたり3つぐらいはある

ハイドライドが3までなのはきっとフェアリーランドが足りないせい
0793NAME OVER垢版2019/11/04(月) 11:39:29.73ID:71ivXAfa0
進め進め者共 邪魔な敵を蹴散らせ
進め時の扉へ ガイザック倒すのだ
0811NAME OVER垢版2019/11/08(金) 14:57:56.61ID:eJ72PKXUa
T&Eはエロゲやってなかったか
ファルコムとか光栄はやってたがw
0813NAME OVER垢版2019/11/08(金) 16:09:41.91ID:oyfnCyFla
ファルコム
→ 女子大生プライベート

光栄
→ ナイトライフ、団地妻の誘惑、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?、マイ・ロリータ

エニックス
→ マリちゃん危機一髪、ロリータ・シンドローム、東京ナンパストリート

他にもあったかも
0816NAME OVER垢版2019/11/08(金) 18:34:31.96ID:OWu3Q9mF0
T&Eもプレイガールだかなんだか
エロゲっぽいの出してなかったっけ

マイクロキャビンがギャルっぽ倶楽部だったっけ、もう昔のことで記憶があやしい
0819NAME OVER垢版2019/11/09(土) 14:34:29.90ID:9ZNF1mrxK
てことは有名PCゲームメーカーでエロゲに手出してないのは、シンキングラビットとザインとクリスタルソフトだけか
0823NAME OVER垢版2019/11/09(土) 22:09:04.58ID:pDV+A5U40
ハミングバードはロードス島戦記で
ディードリットの家に行ったときはお世話になったぞ
0828NAME OVER垢版2019/11/11(月) 19:46:06.09ID:OLNWrVNn01111
スターアーサーのルナに知ってる限りのエロワードを試したあの頃
0830NAME OVER垢版2019/11/12(火) 18:10:37.06ID:O7cwqx1nM
じゃっじゃっじゃらーら
じゃっじゃっじゃらーら
じゃっじゃっじゃらーら
じゃっじゃっじゃらーら
じゃっどんどんどんどんどんどんどん
ちゃらららららららちゃらららちゃららら
0835NAME OVER垢版2019/11/15(金) 12:44:54.44ID:DMRrc0Dla
サイ・オ・ブレードってのはそれっぽかったな
商標上の問題がなければタイトルも
ラクーンだったらしいが
0843NAME OVER垢版2019/11/17(日) 12:13:32.84ID:JqFtBz3d0
水素化合物を英語ではハイドライドじゃなかったかな
と思って調べたらHYDRIDEだった
ゲームの方はHYDLIDE
ラルクのボーカルはHyde
0845NAME OVER垢版2019/11/17(日) 19:40:57.86ID:Ixbe4Zvi0
ピコーン ピコーン

\ハイドライド/

この世界もガイザックによって破壊されてしまった!
0846NAME OVER垢版2019/11/17(日) 20:04:09.65ID:ndOhzkrbK
内藤さんがなんかの本でなんとかライドってのパッと見て頭に残って、
それに語感のいい言葉たしてハイドライドってつけたって語ってたよな
何十年か前にMSX系の雑誌で見た記憶。たぶんMFAN
0847NAME OVER垢版2019/11/17(日) 22:50:01.74ID:nWwRJo+X0
それにしてもガイザックはもっと愉快なフェアリーランドを作れば良かったのに。
何も楽しくなかったろうな。
というかガイザックはどうして倒されないといけなかったのか。
0849NAME OVER垢版2019/11/18(月) 20:03:48.81ID:bykvpVf40
そもそもガイザックが創造したということは
「うふふ可愛いから妖精さんも造っちゃお」とか思ったのかな
0851NAME OVER垢版2019/11/19(火) 07:39:20.00ID:2pUjXjPd0
宇宙やロボットの概念をフェアリーランドに持ち込んだのは
2の主人公の異世界転生少年だと思うの。
0853NAME OVER垢版2019/11/19(火) 07:56:25.41ID:2pUjXjPd0
バラリスもイビルクリスタルも自分が作ったって言ってねかったっけ。
それがホントなら1の前から居たやん。
0854NAME OVER垢版2019/11/19(火) 08:40:33.37ID:omP8xCRH0
2の主人公がのちのガイザックってどこ出展なんだろう?

3のガイザック本人が>>853の内容言ってるから、ガイザックが嘘つきでなければ2の主人公がガイザックになったというのがデマということになるが。
0857NAME OVER垢版2019/11/19(火) 15:26:19.88ID:2pUjXjPd0
ハイドライド3はカンストしたお金を捨てる、もしもボックスの回みたいなゲーム
0859NAME OVER垢版2019/11/19(火) 22:32:04.60ID:7PLGTqT50
>>856
自分のことをウプヌシとか言っちゃうキモオタだろ
このスレでIIのことをやたらと語りたがるやつが本人
0860NAME OVER垢版2019/11/20(水) 00:12:04.58ID:OqkijURd0HAPPY
盗んだバイクでハイドライドしてたら事故って異世界にワープ
0865NAME OVER垢版2019/11/21(木) 21:15:50.11ID:LrDiyhUb0
娯楽も何もなく、町も1つか2つ、川には巨大なウナギがいたり地面の割れ目から宇宙に落ちたり、
そんな危険なワンダーランドに!?
0867NAME OVER垢版2019/11/21(木) 21:27:35.36ID:gtfe8Y6v0
満員電車に死んだ目で詰め込まれることも無く
嫌味な上司やうるさいBBAなんかは存在せず
可愛いフェアリーとずっとちゅっちゅしてられるのがフェアリーランド
0868NAME OVER垢版2019/11/21(木) 21:31:53.67ID:/civao/m0
農民や騎士やメイジでも、ちょっと小銭を持ってると
レーザーソード装備の異世界転生少年が
トークじゃなくてアタックモードで突っ込んで来るんでつね。
0869NAME OVER垢版2019/11/22(金) 06:30:00.05ID:LSaJ/YdE0
なんだ久々に来たらなんにも変わってないのな
続編の話があったから何かしら動きあるかと思ってたけどあの調子じゃ無理か
せめてリメイクだけでもやりてー
ツクールっぽい奴じゃない奴ねw
0870NAME OVER垢版2019/11/22(金) 07:39:58.68ID:vAdIcbja0
そりゃ無理だろうねw
そもそもTEが無いんじゃ、その前に越えるハードルがあり過ぎる。それら全てを回収できるほどのコンテンツ力無いし。
0872NAME OVER垢版2019/11/22(金) 18:52:44.35ID:L4AbrEJWK
>>870
あのころのPCゲームメーカーのよしみでエニックスがなんとかしてくれんかね

ファルコムや光栄はしないだろうから
0874NAME OVER垢版2019/11/22(金) 21:49:51.26ID:KzFvrwa60
TAKERUもSOFBOXもEGGにも一切参加せずPCゲーの復刻してくれないエニックスにやってもらっても後々辛い思いするだけな気が
0875NAME OVER垢版2019/11/23(土) 01:37:15.11ID:ETd287Zm0
ラ・ムーラナやGR3で知られるインディーズ会社と連携したらええねん
0878NAME OVER垢版2019/11/23(土) 08:34:59.27ID:P4NP4OAbK
>>874
エニックスほんと馬鹿だよな
今ガンダーラとかリメイクだしたらRPG初心者に受けるのに
(あの当時は初心者向けじゃなかったけど、今はRPG普及してるからね)
0879NAME OVER垢版2019/11/23(土) 08:38:29.39ID:P4NP4OAbK
>>876
マイクロキャビンに一肌脱いでもらうか!
パチンコももう落ち目だし液晶演出やって食っていける時代も終わるぜ!!


ハイドライド4でサブタイトルは「幻影都市」と書いて「フェアリーランド」
0881NAME OVER垢版2019/11/23(土) 11:11:11.50ID:d7OjoLV30111111
アフリカでイタリアと戦争してるアイルランドのとこにあるケモナー王国
0883NAME OVER垢版2019/11/23(土) 18:06:06.24ID:ETd287Zm0
ハイドライド風な木を描いているが新作くるのけ?


今の地点でこれだけなら後5年は掛かりそうだがw
0884NAME OVER垢版2019/11/23(土) 19:35:55.34ID:k5W3TD5h0
ハイドライド4って響き良いな
ハイドライド3で完結だっけ?
ハイドライド3売れたと思うけど続編出さなかったのは失敗だったな
今頃イースのようになってたかもしれないのに
0886NAME OVER垢版2019/11/23(土) 20:14:29.87ID:ETd287Zm0
>>884
内藤がもう少し商売に熱心ならなぁ

ハイドライド1 起てよ!勇者
ハイドライド2 バラリスの逆襲(只の前振り雑魚へ降格)
ハイドライド3 伝説から神話へ
ハイドライド4 フェアリーランドよ永遠に・・・
0888NAME OVER垢版2019/11/23(土) 21:57:23.72ID:enEIQsDs0
>>869
リメイクなんか必要ないだろ
オリジナルを何度でも遊んでればいい
それ以上の何を求めるっていうのよ
0896NAME OVER垢版2019/11/24(日) 09:23:24.87ID:H/QpEkHnK
>>888
> それ以上の何を求めるっていうのよ

こっそりIIのキャッチコピーをリメイクしてますな
0897NAME OVER垢版2019/11/24(日) 11:33:19.75ID:+iV7HzTqa
1と3は一応リメイクあるから
IIのリメイクをエンディング付きで欲しいよね
携帯アプリ版はもうできないし
0898NAME OVER垢版2019/11/24(日) 12:58:28.37ID:wYnz3Znq0
昔のPCゲームはほとんど英語だからわかりにくい部分があるんだよね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2000631.png
こういうのとかw
2なんか昔は特に抵抗あったけど今でも抵抗あるわ
処理能力不足の画面ちらつきとかスプライトの関係上のキャラの点滅したような奴とか
ややこいのでスムーズにやり熟せるもんでもない
改善すればゲームとして復活するんだけどな
3は完成度高いかもしれんけどさ色がしょぼいw
PC9801って色MSX2以下なんだっけ?他のゲームは鮮やかな印象だったけど
せめてMSX2くらいの完全版やりたいんだけどな
0899NAME OVER垢版2019/11/24(日) 13:48:17.79ID:ZlDOpUm60
II信者のれとちゃんねるウザいわぁ
相変わらず自分のことうぷぬしとか言ってるし
0900NAME OVER垢版2019/11/24(日) 13:57:07.88ID:qeLjeHDhM
IIは中途半端に日本語の部分があるから海外のレトロゲーム好きにも評価してもらえない
Iは一応全部英語だから外国人でも受け入れてもらいやすい
IIIは言語を切り替えられるから英語でもプレイできる
0901NAME OVER垢版2019/11/24(日) 14:04:21.15ID:voYmRlqLM
>>898
英語の方が海外で知名度が上がることで今になって再評価されやすい
IIは完全に英語じゃなくて一部に日本語が混じってるからダメなんだよ
しかもただのクソゲーならネタとして遊んでもらえる可能性はあるけど理不尽極まりない鬼ゲー鬼畜ゲーでは今更誰も再評価しないよな
IIの良さは日本人でも理解できない
0902NAME OVER垢版2019/11/24(日) 14:57:11.21ID:0STvGA3/M
IIは英語のせいで日本人に抵抗感を与え
同時に日本語のせいで外国人にも受け入れられない
その上ゲーム内容もクソなら今更誰もプレイしないよな
リメイクしてクソなところを修正したら何も残らなくて全く別物のイースみたいなヌルゲーになるだけじゃねw
IIだけはリメイクじゃなくて新作としてイチから全部作り直せばいいよ
オリジナルは黒歴史として完全に闇に葬ってよし
0903NAME OVER垢版2019/11/24(日) 15:20:12.83ID:CcZsDwJpM
>>899
自分のことを自分の名前で言ったり「ボクちゃん」とか言っちゃうキモオタだろ
私とか俺とか僕とかいう一人称を使えないのは童貞の特徴だってな
0905NAME OVER垢版2019/11/24(日) 17:16:39.94ID:wYnz3Znq0
1も英語で近寄りがたかったんだけどねw
友達のおじさんがキーボードで弄ってて意味わからんかったし
オリジナル1、2は子供が遊ぶゲームって感じではなかったね
オリジナルハイドライドは見た程度でやったことないんだけど2の効果音、通常フィールドや海底の音楽など今でも覚えてるよ
実際にプレイしたのはFC版ハイドライドSPとハイドライド3だけどさ
そんなものなんだけどハイドライド3は衝撃だった

その時代のゲームはハイドライド3程インパクトなかったわ
オリジナルイースもリメイクイースも特に記憶に残るほどでもなかった
タケルのルーンワース1はやったけどハイドライドほどの衝撃もなくそれっきりだった
結局神ゲーはハイドライド3って感じ?心底興味あるのは3だけだわ
俺にとってはハイドライド3だけなんだわw
昔からオリジナルの幻影追い続けてたくらい

1は内容が薄いから物足りないので今一
2はやり込みあったから直せば見方変わる?
1、2はおまけリメイクで3を内藤さん監修のガチリメイクだったら面白いんだろうな
ほしいな
0907NAME OVER垢版2019/11/24(日) 18:45:27.40ID:JI6lnav50
Uのデザインは優秀だがね

地下帝国の極悪仕様はPCゲームなんて昔は他もそうだったとしか…
0914NAME OVER垢版2019/11/24(日) 21:18:24.07ID:+Uf2UPyqM
>>909
IIの信者はお前みたいに自分の信仰の対象以外を見下す癖があるから嫌われるんだよ
IIできる俺ってすげーだろ的な感じのネット弁慶なんだよな
0917NAME OVER垢版2019/11/24(日) 21:54:17.83ID:JI6lnav50
UのチラつきとかPC88ならそんなもんだよ
他作品メルヘンヴェールとかイースでも。スペックの問題

それを補う程の美麗グラフィックに当時は驚かされたもんだ
SR以降ならどの機種もBGMも素晴らしい
0920NAME OVER垢版2019/11/25(月) 02:33:59.01ID:RzhCGW5Y0
>>906
いやMSX2版綺麗だけど画面切り替えが引っかかるからさ
どっちみち劣化移植の部分も改善したものがほしいよ
>>917
ソーサリアンのオリジナルもちらちらした感じだね
アクション自体無理があるのか
0921NAME OVER垢版2019/11/25(月) 03:05:50.02ID:92L2gHUN0
>>920
希望に添えるものはゴールド・パック1,2,3 リメイク版だろうな

なんせ当時のPC能力はX1,X68000が最高峰でスプライト機能
なんてPCエンジン以下の性能 (MF7?そんなのあったな)
グラフィック機能はPC98以上のMSX2、X68000があったが
スムーズに高速に動かすならそれこそゲーム機の方が強かった

何が言いたいかと言うとリメイク1,2,3と新作の4をsteamで売りに出せ
2千円、3千円なら買う奴も居るだろ
0922NAME OVER垢版2019/11/25(月) 03:43:34.57ID:RzhCGW5Y0
MSX2って性能良くないもんね
ぶっちゃけPS1、2で出だしてほしかったけどさ
今だったらSTEAMで頼みたい
STEAMだったら将来性あるはず
0924NAME OVER垢版2019/11/25(月) 04:07:52.97ID:coB3d2U70
>>921
88のハイドライド3はスプライト使ってたか?
ちらつきが気になることは全くなかったぞ

MSXは一長一短
MSX1はスプライトのちらつきがきつかったがそれ以外は画面の切り替えとかスムーズで動作はおおむね良好
MSX2はスプライトのちらつきはほぼなく色は綺麗だったが画面の切り替えに難があって快適に遊べるゲームとは言えなかった
遊んでて楽しいのはMSX1だったな
ゲームってのは高性能なハードになるほどつまらなくなる傾向が強い
ほとんどのリメイクがつまらないのはハードの性能を見せつけようとするだけでゲーム性が犠牲になってることが多いからだな
特に8ビット時代のゲームはキャラの動きとルールさえしっかりしてればそれだけで十分面白かったからな
豆腐ハリアーなんかその典型だろ
0925NAME OVER垢版2019/11/25(月) 04:19:10.72ID:coB3d2U70
メガドライブのスーパーハイドライドっていう大失敗作がすでに前例としてあるしな
リメイクして懐古厨を満足させられるハイドライドなんて絶対無理
昔のゲームは昔のまま(不具合も込みで)エミュレータか何かで遊ぶのがベスト
懐古厨を無視して初見プレイヤーを対象にしたリメイクを作ったとしても
今さら昔のゲーム性そのままのゲームは作れないだろうから
せいぜい名前だけを借りた完全新作レベルのゴミゲーしかできないだろうな
0926NAME OVER垢版2019/11/25(月) 04:52:23.69ID:RzhCGW5Y0
EGGとかw
>高性能なハードになるほどつまらなくなる傾向が強い
それは作り手の問題だな視野が狭すぎ
次世代ゲームでも面白いゲームは山ほどあるしリメイクでも成功例だってある
イースI&IIクロニクルズなんか良い例で昔のゲーム損なわない程度の表現よくできてる
ファルコムもリメイクばかりやってるせいか力も蓄えてきてるしな
結果としてイースのタイトルも増えて今でも現役だろ
逆に過去のまま封印したら永久に変わらないだけでしょ
動かすにはやるしかないんだよ

スーパーハイドライド(持ってる)はMDだから表現の限界ってものがあるしな
オリジナルも込めた完全リメイクはあるべき
0931NAME OVER垢版2019/11/25(月) 11:11:52.01ID:wqKLLCUcd
初代開発移植で仮に安いけど一千万円として、2000円で5000本売れると思う?
0932NAME OVER垢版2019/11/25(月) 11:34:39.40ID:hzWAUATo0
フロム仕様のハイドライド3面白そうだw

売れるかどうか知らないけど売れないとやる価値ないっていうの?
仮に人気なくてもそれが何年もたてば知名度も増して変わるかもしれないしさ
一番ダメなのはチャンスあるのにやらないことじゃないかな

今はレトロも人気あるからチャンスでもあるような気がする
0933NAME OVER垢版2019/11/25(月) 11:39:22.41ID:wqKLLCUcd
そりゃ同人じゃないから、儲からないとやらないよ。
熱いのはいいけど、ならそれを版元に説いて開発させてくれって言ってきてよ。
もちろん版元から条件でてくるけど、その論調で説得するんだよね。
0934NAME OVER垢版2019/11/25(月) 12:52:42.03ID:ZmyNVpj2r
88のスプライト…
百歩譲って88VAのスプライトとしても、VA専用版のハイドライドシリーズは出てないからなぁ
0939NAME OVER垢版2019/11/25(月) 14:14:26.08ID:ulqZuQYf0
>>933
版元と交渉する

無下に断られる

怒りが燃え上がる

身体は闘争を求める

フロムがハイドライド3の移植版を作る

できるやん!
0942NAME OVER垢版2019/11/25(月) 14:34:17.68ID:0QqM8xgoa
一時はCM打ちまくる勢いだったが
椎名さんも後に述懐したように
自社独占方式が自分の首を絞めたなw
0945NAME OVER垢版2019/11/25(月) 20:06:42.43ID:iz59vnBR0
>>944
ぼくはプログラムしかできないからドットと音楽と脚本とフロー作成お願いします!
0950NAME OVER垢版2019/11/26(火) 00:47:48.12ID:Bd45BIvR0
持ってる会社が持ってること知らなかったり
散り散りミート君状態だとか絶望的だったのに
展望が見えてきたか
0951NAME OVER垢版2019/11/26(火) 01:41:49.54ID:AzeJw8Kf0
>>949
どうせ違法ソフトや音楽・動画関連を突っついて版権料金徴収するくらいのことしか考えてないだろ
いまさらまともな新作を作るわけがない
ボケちゃってクリエイティブな仕事なんか無理なんだよ
0952NAME OVER垢版2019/11/26(火) 07:25:48.10ID:uqjBfkMO0
ハイドライドのリメイクのつもりがゴルフゲーを作っていた
何を言っているのか分からないと思うが
俺にも何をされたのか分からなかった
0953NAME OVER垢版2019/11/26(火) 09:05:52.93ID:AqvAVX+H0
ジム・・・バランス型
バラリス・・・パワー型
アン・・・テクニック型
ガイザック・・・万能型

エビルクリスタルカップオープン!
0955NAME OVER垢版2019/11/26(火) 10:08:50.44ID:2Rz6hByL0
3ののっぺら顔ってどう思う?
2では目がついてるから3ののっぺら顔って敢えてやってたんだよね
そののっぺら顔が妙にリアルに見えて好きでドット打ってよく真似したわw
それがX68000→ツクールのリメイクといい、頭でっかちのデフォルメサイズになってて凄く嫌だった
あのキャラ作った人が偉大
0956NAME OVER垢版2019/11/26(火) 10:16:43.81ID:3hkctGVh0
T&E vs Falcom でジムとアドルがガチンコバトル!

そんな夢を見続けていたかった……
0957NAME OVER垢版2019/11/26(火) 11:37:07.99ID:fMrNKFGuK
>>956
アドル…だと?新参者じゃねえか!!
ジムのライバルはな

とここまで書いてザナドゥの自キャラに固定名無いのに気がついた
それでアドル出したんですね、すいません
0962NAME OVER垢版2019/11/26(火) 14:30:13.68ID:XmtW3NCr0
>>955
レトロゲームの魅力ってそういうことなんだよな
ハードの性能が上がると魅力を潰す方向にしか進化できない
だからリメイクしても本来の魅力を再現できるはずもなく駄作にしかならない
0963NAME OVER垢版2019/11/26(火) 15:18:27.17ID:AqvAVX+H0
俺はPC 6001mk2が初ハイドライドだったけど、あのグラフィックには心踊ったわな。
今見ても結構綺麗に見える。
ブラックオニキスの3D迷路も興奮した。
夢幻の心臓2もワクワクしたし、ドラクエもファミコンでこんな画面が出せるのかと驚いたさ。
アルファは別の意味で興奮したし、昔は良かったね。
今のゲームも良いんだけど、キャラデザくらいしか差別化するとこないもんな。
0964NAME OVER垢版2019/11/26(火) 15:57:49.57ID:2Rz6hByL0
任天堂のように色々と活用出来たら生き残ってたんだろうな
>>962
それもあるけど俺は操作性とかしっかりしてれば気にしないよ
多分デフォルメがダサいんだと思う
ポリゴンでも行けると思うけどね
立体的でよりリアルでいいしさ・・・
0965NAME OVER垢版2019/11/26(火) 16:11:19.22ID:PYJDmYDNd
> 立体的でよりリアル

ここに個人差があるな
俺の感覚ではポリゴンにすると不自然さが余計目立つ
実写と区別つかないぐらいになれば別だけど
0966NAME OVER垢版2019/11/26(火) 16:15:48.02ID:2Rz6hByL0
ハイドライド3こんなんでも通じそうな感じするんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=Agd720JEiF4
Death Trashってやつだけどポリゴンじゃないけどリアル調が合いそう
https://www.youtube.com/watch?v=TZ631r1N7eM
こっちも見下し型で立体感合って臨場感あるでしょ
後は武器によって決まったモーションにするだけでいい
高クオリティにするにはポリゴン一択だしな
ダクソが見下し型になったもんでも案外通じそう
作り手の想像力でいくらでも化けるんだけどね
0967NAME OVER垢版2019/11/26(火) 16:22:59.49ID:2Rz6hByL0
ざっと見インディ―ズゲームしかなかっただけねw
有名なゲームでも見下し型RPGってあると思うんだよな
なんならオリジナルの姿形をポリゴンで再現することだってできるはずだし
0969NAME OVER垢版2019/11/26(火) 19:10:07.94ID:OTi0JSx/0
あー自キャラが廃課金でガチャ回しすぎた人みたいになるゲームね
0970NAME OVER垢版2019/11/26(火) 21:08:50.37ID:N9PcIanQ0
>>968
いやそれのこと言ってたんだわw
やったことないんで詳しくないけど見下し型で人気だったから
剣などは直進だけのモーションとかハイドライド3特有のアクションなら高クオリティで遜色ないんじゃないかなーと
作る作らないは別として合いそうな感じしたから
0971NAME OVER垢版2019/11/27(水) 13:21:53.39ID:zLjLzOj60
今風のゲームにリメイクしたところで「今のゲームの方がいい」と言われるだけで
なおかつ「昔の良さは失われた」とも言われ
いいところは何も残らなくなる
今やるべきことは昔のクオリティのままの状態で最新のハードで動くものを作ることだけだよ
EGGとかバーチャルコンソールとかそういうやつ
スマホのアプリとしてリリースするのは今風と言えるよな
0972NAME OVER垢版2019/11/27(水) 15:19:14.55ID:VAc1g280d
ディアブロなんて、ある程度行ったら魔法使いが万歳三唱を永遠にしてるだけで咲き進む。
0973NAME OVER垢版2019/11/27(水) 15:28:52.37ID:GlUoRJ6Z0
クルセイダーでやったけど固いしみるみる回復するし
最初から自キャラが死ぬ要素が全然無いお
0975NAME OVER垢版2019/11/27(水) 20:52:53.86ID:2BMhRsXC0
>>971
いややらないで封印した方が勿体ない
理解できないけどリメイクががっかりしたらオリジナルも興味すら失うって言うの?
リメイクはリメイクで別物だって誰が見てもわかることでしょw
まず制作者が全員揃ってるわけじゃないんだからさ
違った方向だからと言って好きだったゲームが取り上げられるなんて嬉しいと思うけどな
リメイクが気に入らないならオリジナルやればいいだけだしないよか増しとしか思えない

昔の良さって言うけどオリジナルでまともなのある?3の88版はよくできてると思うけど
1、2に限っては1は操作性はいいけどビープ音で聞こえが悪いとか2は無音で殺風景とか
いくらオリジナルとは言え当たり前なこともないと抵抗ある
動画で比べたけど個人的には1、2がFM-7で3がオリジナルがいいと思ったし、
それもハード性能や技術上がったから実現できたことだろ
だからやるべきだよ
オリジナル1、2、3に音楽変えれたりできるようなもんでもあっていいと思うけどね
0976NAME OVER垢版2019/11/27(水) 23:07:12.09ID:zLjLzOj60
>>975
無音やビープ音こそレトロゲームの良さだろ
理不尽な難易度やバグやストレスのたまる操作性込みで全てがレトロゲームの良さだからな
それを再現する気がいないならオリジナルのまま何も弄る必要はない
0977NAME OVER垢版2019/11/27(水) 23:11:24.06ID:zLjLzOj60
ハイドライドシリーズなんか全部EGGで遊べるんだからなんも問題ないだろ
Windowsのアレンジバージョンとかだってあるしな
既にやることはやってるから今さら何もすることはない
0980NAME OVER垢版2019/11/28(木) 01:00:49.77ID:G08FEwhn0
>>979
お前みたいな煽りしかできない糞よりマシだな
なんでも童貞と言えば片付くと思ってる童貞君っているよね
0987NAME OVER垢版2019/11/28(木) 10:21:01.91ID:zkbSFWLy0
3Dでリメイクしてもヴァーチャルハイドライド以上のものには出来ない予感。
あれ以上にするとハイドライドの面影も無くなりそう!
今風に作るとめっちゃ硬いバンパイアとかにコンボいれまくって体力1センチ削れるとかそんなのになる悪寒。
0988NAME OVER垢版2019/11/28(木) 10:25:28.42ID:TPdpRYqe0
レディーアーマーを殺さずに倒すと中身を確認できるようになるとか
0992NAME OVER垢版2019/11/28(木) 13:59:56.78ID:Exx+RiD90
ヴァーチャルハイドライドこそ快適にプレイできるようにリメイクして欲しいな。
0993NAME OVER垢版2019/11/28(木) 14:58:48.85ID:AqV51a8vK
>>992
BotW「呼んだ?」
0994NAME OVER垢版2019/11/28(木) 15:16:30.23ID:eMZXQ9xP0
プレステ前後の3Dに移行し始めたばかりの世代のゲームはハードが高性能になればなるほどリメイクによってグレードアップの恩恵を受けることができるが
ハイドライド3のような8ビット世代における円熟期に作られたゲームは既にその時点で最高潮に達した技術レベルで作られているからそれ以上のものを作ることはほぼ不可能
現在では8ビット機の性能を限界まで引き出すようなゲームを作る技術は衰退してしまったから
いわばロストテクノロジーみたいなものでかつてのゲームを超えるものは決して作れない
ハイドライド3は8ビット機の性能を最大限に発揮して作られたからこそ優れたゲームとして評価されているわけで
16ビット世代以降の技術で同じものを作ったところで駄作にしかならない
0995NAME OVER垢版2019/11/28(木) 15:25:46.38ID:eMZXQ9xP0
実際98とかx68kとかで作られたSVとかもショップとかに表示されるグラフィックがオリジナルの世界観をぶち壊してしまってるんだよな
ラストのフェアリーのセリフとか(これは16ビットは関係ないが)
ハードの性能が上がってできることが増えると何をやっても蛇足にしかならず
その付け足したもののクオリティが16ビットの技術としては低すぎて評価を落とすことになる
何もせずにオリジナルを忠実に再現することだけを考えればよいのにクリエイターの性がそれを許さずついつい余計なことをしてしまう
ハイドライドIの98移植はオリジナルに対するリスペクトがあって好感はもてるがBGMを削って劣化しているという残念仕様だったな
まあオリジナルのBGMはイラつくだけのノイズのようなものだったから削って正解ではあるが
0996NAME OVER垢版2019/11/28(木) 15:27:32.54ID:eMZXQ9xP0
8ビット円熟期のゲームは足し算よりは引き算の方が無難なんだろうな
0997NAME OVER垢版2019/11/28(木) 15:31:35.79ID:eMZXQ9xP0
88のFM音源をMSXのPSGにしたら意外とPSGも悪くなかったという例もある
逆にCDでアレンジしたものをBGMにしようとして大失敗したスーパーハイドライド
やっぱり足し算よりも引き算だろうな
無駄を削ってシンプルにすることで良さが引き立つ
0998NAME OVER垢版2019/11/28(木) 15:47:12.38ID:/K4BOB1Br
何をもって駄目とか大失敗とか言ってんだろう
お前が3SVやスーパー気に入らなかっただけだろう
0999NAME OVER垢版2019/11/28(木) 16:43:26.75ID:XdJDLd1Y0
リメイクを極度に否定してる人か
リメイクすると失神でもするんかな
次世代技術では作れないらしいが何の根拠で言ってんだろ
次世代コンピューターで同じプログラミング言語使っても動かないっていうの?
1000NAME OVER垢版2019/11/28(木) 16:46:27.49ID:vJNlNzGqM
できないから誰もやらない
それが現実
童貞君にはそれがわからんのですよ
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 272日 18時間 29分 4秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況