【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】82面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】81面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1624003275/ 【当スレ参加に際してお約束と注意点】
■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
■(注意点) 〜SEGA系スレあらしに注意〜
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルー徹底で!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます
1991/07/12発売 球界道中記 30周年
https://i.imgur.com/uLMwqh4.jpg
https://i.imgur.com/r0xB6HX.jpg >>2
メガドライブミニ用 新アクセサリー
『メガドラタワーミニ ZERO』
発売予定日 2021年10月21日(木)
価格 4,500円(税込 4,950円)
メガアダプタミニとマスターシステム専用カートリッジミニのセット
※これにより新たなゲームはプレイ出来ません
https://sega.jp/mdmini/index.html#content_5
https://i.imgur.com/ENCoBbH.jpg >>2
セガ「メガドライブミニ コントロールパッド」を数量限定で販売再開!
エビテン内のセガSTOREは、品切れしていた「メガドライブミニ コントロールパッド」を
数量限定で販売再開した。…価格は2,750円(税込)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1336539.html >>1
メガドライブ乙
こ、これは、乙じゃなくって、2なんだからね! 俺はSFC最初に買ってグラVやファイナルファイトにガッカリして、そこからDUOを買ったよ。
ファイティングストリートやサイドアーム、ダライアスやグラU遊んでかなり満足だった。
正直当時はDUOの方ばっかり遊んでたよ。
その時期はナムコのアーケード移植良作も安く買えたし
ストUにしてもダッシュがかなり出来が良くて大満足だった
俺個人の好みではPCEのアーケード移植ソフト群の方がSFCの家ゲー特化のソフト群よりかなり魅力的だった >>8
PCEは強すぎだよね
SFCは糞雑魚ハード
PCEの完全勝利!! >>10
それちょっと前に俺がPCE系のスレに書いた奴のコピペだわ
ここにに来てる荒らしがコピペ爆撃してるだけのバカだってハッキリしたな
ID変えてわざとらしく>>8にレスしてる>>11も荒らしだよ
今まで見てきた中で最低レベルの低脳荒らしだわ
頭が悪すぎる ツイがX68K版のアフターバーナーで盛り上がってたな
SS版を見た後にX68K版を見ただけの奴が「X68K版をやった人は落胆しただろう」と書いて袋叩きにされてた
X68Kの時代にサターンが有ったらそうなるだろうがw
当時では最高峰だったというのに時系列無視して昔語りをする奴ってたまにいるよな >>13
これもコピペだな。どこかで見た。
自分で文章すら打てない程度の知能しかねえなら荒らしとかやめたら?白痴くん。つかネット自体やめたら? スパークスターみたいなアクションゲームが出せたのはメガドラとスーファミしかなかった スパークスターやったことないけどロケットナイトより優れてるの?
当時雑誌の写真だけ見て何だか劣化してる雰囲気がして買わなかった キャラデザインをソニックのようなクール寄りに変更した時点で必死感があった >>1乙
ロケットナイトは初っ端の楽団から「お!これは楽しそうだな」って分かる 猿人は自分のホームの過疎は放置でメガドラスレにすり寄ってくるの何故? ヒストリアのミニチュアメガドラ、新金型なのか?
だからといって欲しいわけではないんだがw セガハードヒストリアは値段がなぁ
アマゾンで16500円だろ
イーグリットミニがアマゾンで16973円だぞ 私両持ちでPCエンジンスレにも書いてるけど、こういう人と一緒にされたくない。単に相手の足を引っ張りたいだけ。ホントはPCエンジンなんかどうでも良い人。これで50前後の良い大人 >>23
ガチャと同じじゃない?結局ガチャは見かけないままだったからコンプリート品買ったわ
ガチャを自分でやるリスクを考えたらかなりお得な値段だったし 6Bパッドの再販ってセガストア限定なんだな
アマゾンで無かったからもう完売かと思ってたわ CD-ROM2の発売を機にスーファミに流れて行った人は多そうだよな
普通の人はスーファミに
アニメや声優が好きなキモオタはPCEに >>27
メガドラミニ用のパッドはアリシアドラグーンの裏ワザのために2P用も買っておかないとな スーファミのゲームはFFDQ以外魅力的に見えなかったな
当時はスーパーCD-romの音や声が出るってことに慣れてしまうと
スーファミのゲームは物足りなさがあった
しかもソフトも高いし 今3DSでSFCのファミコン探偵倶楽部やってるけど
グラフィックやSEが最高でSFCって良いハードだったんだなって今更ながら思ってる 次はSFCvsPCEでスレ荒らしか
以降このネタで書き込む奴は荒らしな 次の新情報はロストジャッジメントとメガドラタワーゼロが発売されてからのような気がしてきた >>13
当時を知らないニワカが歴史改変しようとするのは朝鮮人に近いメンタルだな
嘘も100回言えば真実になると本気で信じてるから怖い >>35
なぜおまえが荒らしを擁護するのかは知らんけど、無関係なコピペ爆撃は普通に荒らしだろ?しかも丁寧に毎回ID変えてさ。おまえがやってんだろ?バカだなおまえって
バレないと思ってんの?脳死コピペ荒らしくん お前がさらりとスルーできてれば荒らしという程でもない
どこの板でも通常進行の範囲内だよ
それをいちいち正義ぶって何とかしようとするから空気悪くなる
今も、お前のせいで空気悪くなってるのわかる? >>33
以降って頭お花畑だな
ずっと前からやってる事変わらないのに スルーしてもしなくても書き込む狂人だから、叩いた方が精神衛生上よろしいからね。
流れ早いならスルーするけど、ゆったりな時にやらかされると俺も叩くと決めたよ。 >>39
荒らし認定しまくる奴の方が荒らしじゃね?って思うわ
気に入らなければ見なければいいだけの話
調べもせずにコピペ認定した挙句言い返したらそのまま逃亡とかな どっちも出てけとか言わないからさ
俺が勝ってる!と自認する方でいいからさコテ付けてよ
こんなやり取り見たくない人はコテとコテの相手するやつNGにするだけだから2人の世界でヨロシクやってくれよ >>46
いや、それおかしくね?言ってる事が荒らし認定してる奴と同じなんだが?
何他人事みたいなこと言ってんの? PCエンジンってCD中心に移行したんだよね。
でも、当時5万円も出せたヒトって一部だろう。
だから、SFCに移行したユーザーが多かったという推測はあたっていると思う。
MDはCDが出てもROMカセットが強かったんで、そういうのはなかったと思うが、
何だかんだ言ってもSFCも持っていた人は多いと思う。 2ヶ月ぶりくらいのテトリス100万点到達時ライン840
カツカツのプレイじゃないしまぁこんなモンだろう >>28
おまえみたいなやつってネットで聞き齧った情報でしか語れえねんだろうな
当時を知らないならいちいち書き込まなくていいよ PCエンジンは他機種の事を相当気にしてたんだろうな
SGで大魔界村、ロムロムとアーケードカードでストライダー イースV
エグザイル
ヴァリス
ついでに英雄伝説
ビジュアルが売りのゲームをROMで出してファンは喜ぶのだろうかと思った
これらのタイトルってビジュアルが売りだったんだよね? イース3は別にビジュアル偏重じゃないぞ
オリジナルは88だし >>44
ならお前も同類だな
同じように対処させてもらうわ イース3や英雄伝説はBGMの方が売りだったかな自分には
メガドラ版はFM音源のお陰でPC版に近いBGMを鳴らせたのが良かった >>52
そりゃそうだろ
メガドラだって、ロープレ人気でシェア伸ばしてるスーファミを意識して、メガロープレプロジェクトとかやったしな ロープレプロジェクト期待してたのに
アクションRPG、洋ゲー、外伝扱い、時代遅れ移植やらで期待外れだったなあ
コマンド型RPGで純粋な新作ってサージングオーラだけ? メガドラは期待はずれだった
そんな俺はメガドライバー 自分はメガドラに(メジャーな)ACの移植作をずっと期待してた… あのシェンムーだって
元々はセガでドラクエやFFみたいな物を作ろうって企画だからな 熊以外の必殺技グラフィックがジャンプの使い回しで悲しかった
先にPCエンジン版やってたからすぐ違和感に気付いたなあ
音楽は断然MD版 そっかー
PCエンジン版のほうが良かったのか
知らなけば良かった
アフターバーナーもPCエンジン版のほうが良さそうだしなぁ 本来荒らす奴が悪いのになんで被害者が我慢しなきゃいけないのかね
PC猿人は人間のクズの集まりだな (ここの荒しってほんとレベル低いなぁ、相手する価値もねぇ・・・) PCエンジンの話題になるとアールタイプとかの初期のタイトルばかりなような気がする PCEも好きなハードだけど、こうあからさまだと嫌いになるから止めて! >>28
普通の人はCD-ROM2を購入
アニメや声優が好きなキモオタはSFCに
これが当時の現実だからな
当時の歴史を知ってから書き込め 荒らしの巣はこの板のPCエンジンスレ
得意のIDコロコロで自作自演してるからみんなでNGしてやればいい >>72
AC版も同じステージ数だけど難易度が凄く高く感じるからプレイ感覚としては長く感じるかも
ゲーセンミカドのアストロミニ発売記念の獣王記のプレイ動画見た感想だけど SFCはやはり画面がキレイだな
メガドラはやはり劣る
そんな俺はメガドライバー >>59
どこまでの期間がロープレプロジェクトかわからないが大封神伝とかvayとか RPG一色に染まりそうだったからこそMDで遊んでた
ルーチンワークになりがちなRPGはお腹一杯の時期だったし
ACTやSTGも安定して出てたからさ >>80
大封神伝は地味に面白かった
元の封神演義知らなかったからボス戦ごとに仲間1人死んでいくのもハードで面白いと思った
ただフィールドの広さと移動の遅さ、フラグ立てが面倒だったのも確か
このRPGもクリアした人少ない気がする
魔天よりマイナーかも SFCのRPGがどんだけ多かろうが普通の人はDQ・FF、おまけで聖剣やロマサガくらいしかやらんだろうし年2〜3本遊べるのが出れば上等なんだよね
PCEにはRPGが多いと言われても天外の他はコズミックファンタジーとかクソゲーをアニメで誤魔化してるようなのしかなかったしw 魔天のなにがきついって敵がまだ強い段階でもこっちのレベル上がったら出なくなって次の土地で下手したら詰むことよ
あれ解くのに何度試行回数重ねてきたことか >>86
あの当時、SSはバーチャ2効果で台数的にもいい所行ってた気がするんだけどな。そのあたりの関係事情とか全く疎かったからなんでFFとか呼び込めなかったんだろうと思ってた。 ソニーの政治力じゃね
デジキューブ作ってコンビニ流通とかやり出したし
プレステは流通革命で勝ったってイメージ PSは独占禁止法の裁判に負けるまで中古販売に圧力かけてたから新品買わざるなかっただけでしょ >>85
ブルーアルマナックも後戻り出来ない上敵が強く、サイドアタックくらったら全滅必至だったけど、
開発元も同じなんだろうか。
発売は講談社うんたらだけど。 SS対PSは奥成氏がちょうどその辺の話を記事にしてるな
実際バーチャ2までは勝ってた様だ >>90
ブルーアルマナックはホット・ビィ
魔天の総滅はWARLOCKという会社らしい
奇しくも音楽担当は一緒なのでなにかスタッフ的な繋がりはあったのだろうか 中古販売の是非については当時色々と論議を醸し出してたけど、個人的にここまでコンシューマーゲームの裾野が拡がったのは多少なりとも中古市場の存在があったからだと思ってるな。
MDやPCEの頃は中古屋巡りが楽しかったなあ…今ほど相場が安定してなかったから店によって結構値段も違ってたし。見て回るだけでも楽しかった。 >>84
何も知らないなら語るな
お前はPCエンジンのRPG全部やって言ってるのかよ
しねぼけ >>52
MDからPCEへの移植は多数有ったけど逆は無かった事からも、相当意識はしてたよね
SGの大魔界村はなりふり構わず金掛けたって感じ、ソフトもハードも倍の値段、そして皆買わない。ノーマルPCEでの飛竜や戦斧が現実 セガ系のハードは映像出力が悪くて
キラキラした感じが出せないのが厳しかった 当時のテレビや雑誌記事の写真でメガドラとPCEの色数の違いとか全然わからなかった
スペックの数字的な部分でへぇ、そうなんだって感じだったね
開発者は工夫したり大変だっただろうけど おもちゃ屋でMDのゴールデンアックスやスライダー飛竜や大魔界村みたときは
これ家で出きるのかとマジで衝撃的だったがなあ PCEしか持ってなかった頃はMDのアーケード移植モノの雑誌記事を指を咥えて見ていたものだ。
64色の色数制限なんて当時は知らなかったし、ぶっちゃけ画面を見ただけでは分からんよそんなの。 >>62
それ龍が如く7で実現したな…
FFは13からおかしな方向に進化してホストが車乗って写真撮るゲームになってしまったのもあってめっちゃ楽しかったわ
16は期待してるけどね メガドラのコンポジット出力は酷かったがRGB21p付TV導入して解決
三菱AX1はRGB端子が前面に付いてて使い勝手が良かった うちはAVアンプ通してS映像にアプコンしてたのでコンポジットが他機種よりボケてるの知らなかったな
メガドラのコンポジットの品質が他機種に劣ってるの知ったのはつい最近 でも、メガドラはボケてるからこそ
タイルパターンが半透明に見えたんだぞ >>106
ブラウン管は液晶ほどカッチリしたドット表示される訳じゃないからね
原理的にRGB三原色の位置ズレ(コーナー部で顕著)も起きてたし メガドラ2ミニ、出てもおかしくないんだけどなぁ
ゲームギアミクロすら予想以上に売れたんでしょ? ヒストリアが控えてるんだからまだ発表しないでしょ
次のTGSで発表と予想 4年前のゴキブリにこうなるよって教えてあげたら
ひっくり返って脚ぴくぴくしてたやろなw
2021年 ソフト売上 機種別ランキング
Switch 9,512,524 (92.5%)
PS4 625,071 (6.1%)
PS5 142,685 (1.4%) いつからここはゲハになったんだよ
対立おじさんいい加減うぜえわ むしろ27年前のセガハードユーザーだった俺に教えたら音速で逃げる >>100
スライダー飛竜でグランダー武蔵を思い出した メガドライブは新発売する発表記事でスペハリ2の画面が出てたけど、
家庭用でこんな美麗なゲームが!?って驚いたもんだ。
だが一点懸念として、ハリアーのスーツが上下とも赤色だった。
アーケードのスペハリは上は赤、ズボンが青だったので、
「もしかして色数に制限があるのか?」とか思った。
まあスペハリ2はいま見ても静止画なら美麗だよね。 しかしファミコンってホントすごいよな
ファミコンがすごいのか、プログラマーがすごいのか
あのハード性能でサクサク動くんだからなぁ >>116
スムーススクロール
多色スプライト
サンプリング
これだけ標準でできたのは凄かったね
さらにカセット側で拡張機能もつけられたし メガドラミニやPCエンジンミニを縦に重ねたいんだが、何かない? ファミコンは拡張チップが乗せやすかったのも大きいな
多彩な処理をそちらに回せる 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始> >>3
メガドラタワーミニZEROって名称だけどさ
これってメガドラタワーミニ2って付けると後々ある問題が発生するからじゃないのかな
つまりメガドラ2ミニとメガドラタワー2の為に名前を空けておかないといけなかったんじゃ…
※あくまでも個人の妄想をお届けしています。 MDの映像出力関連については
「雑誌で言われてるからそれを意識して見てしまう」的な感じで刷り込まれてた気もする
作る側は気にしていてもゲームしてる側ってそんなに気にして無いだろうなぁ >>107
面白いのは赤、青、緑の原色が強めな組み合わせで点滅する文字だな
ブラウン管だとRGBの粒子は規則的に並んでるから点滅に合わせて文字が動いてるように見える
それとボケるといっても横方向にボケるけど縦方向にはボケないからな
SFC,FC,PCEは横は結構綺麗に表示できるけど縦方向にボケてたりする >>121
それ作ってみようか本気で考えた事が・・・ 自分でも加齢臭がわかる今日この頃
悲しいぜ
メガドラ2ミニ希望 ヒストリア発売まであと10日だけど、受注生産で予約まだ受付中ってどうなんだ? 受注生産から販売サイトが一定数在庫確保して販売になったのかな?
それともキャンセル分とか メガドラミニ製鋼したんだから作るんじゃねえの?
ゲームギアミクロは成功()だったが 販売店が予約数より多めに発注して手元に在庫があるようにしてるから >>130
一瞬メタルボディバージョンでも出るのかと思ったよ タイトーの次(ってまだ出とらんが)何処だろ。MDミニ2はずっと切望してるけど、コナミでもナムコでも良いんだけどなぁ。今こそナムコマシーンを(噂あったよね) ナムコはレトロ出してほしい
コナミは2Dドラキュラやグラディウス、ツインビーの新作をまず作ってほしい ヒストリアもう出るのか
エリミネートダウンはオススメなんだが(ゲームは微妙だけど)
プレ値で買う価値はないので、はじめてやる人は覚悟するんやー
ちなみに音楽消した方が先に進めるゾ!(ストレス感じなくて) >>136
pceの話題は向こう行って話せよ、荒れる元だ ヒストリアは表紙だけじゃ次回予告見ているのと一緒で買い辛いな
ミニ本体に書き込めれれば売れそうなのに勿体ない ヒストリアはむしろ記事の方に期待してる
本当はBEメガ最初から全巻読みたいくらいだ スーファミは
全体的にフワフワした色使いでボヤけてる感じがした
メガドラはとにかく黒地に原色 >>96
PCEからMDへの移植・・・ヴァリス等日テレ作品ぐらいか
大元はPCだけど、MD版の1でさえPCEオリジナルのヴァリス3がベースになっているし。 在庫ダダ余りのゲームギアミクロも想定してたより売れたんだろ?
だったらメガドライブ2ミニ出さない理由もないわな 出ないと思うし出ると思ってる奴はビジネス何も知らん、ただ言われた仕事こなすだけの受け身サラリーマンなんだろなぁと思う >>119
小メタルラックや書類入れの流用だとサイズが大きすぎるから
ピッタリしたのが欲しければアクリル板やPC基盤のスペーサー使って自作かなあ
良い感じに収容したいだけなら液晶モニター台買って下に入れるとか? セガハードヒストリアは最初予約のみ!とか言っていたが
今は重版無し!を売り文句にしてるw
楽天ブックスは売り切れたようだし
徐々に予約枠が埋まってきている Amazonでは完全受注生産のままだがw
完全受注生産の嘘がバレてしまったか…
まあそれは良いからちゃんと22日に届いて欲しい。
予期せぬ連休で時間はある故にな! ヒストリアはメガドラミニと比べたらコスパ悪すぎだろ
まあとっくに予約済みだけどw 近所の中古ショップで
コアグラが箱付、説明書AVケーブルなしで9900円であった
欲しいけど初めて購入だから怖いんでなかなか買えない・・・
ジャンクじゃないから動作保証あり返品可みたいだけど
AVケーブルて特殊なんだろうか? >>148
セガハードのミニチュアとかはいらないのでその分値段を下げてほしかった >>142
ヴァリスってMDに必要だった?いや、煽り抜きで
PC版を見せてもらって、(当時の)アニメのノリをゲームに持って来たんだってくらい。その客層とCDの大容量がPCエンジンに合ってたとは思うけど
MDのロムじゃあその長所を生かせないし、ゲーム部分はどうだったのか(そこ普通に面白かったらゴメン)。MD妖子はACTとしての評価が高かったハズ。ガイアレスも惜しいって言われてた >>119
ダンボールで棚つくれば?
二重に貼り合わせれば丈夫だし好きなサイズに加工が楽
棚用のダンボールとかホムセンにあるよ >>149
全然特殊じゃない汎用部品で構成されてる
音声はモノラルで片方からしか音出ないがMD1と共用可
ついでにMD2はMiniDIN9p、SSはMiniDin10pという規格で一応汎用部品ではある 本はセールしないのが残念だよね
そこそこ売れたメガドラミニでさえセールで安くなったのに
ヒストリアは本のせいで駄々余りしても定価 セガハードヒストリアはセガストアも品切れ
>>155
おまけ付きの本は再販制度の対象外だから安くなる
鈴木裕の奴も安くなっていた
今回のハードヒストリアはpaypayモールで買うのが還元高かったな
20%ぐらいはpaypayついたはず https://youtu.be/hOAgLTYnFCg
ちょっ
俺が当時やってた孔雀王2はこんなに爽快感抜群のゲームじゃなかったぞ
またやりたくなった エヴァの単行本にフィギュアが付く物があったんだが
余りまくってフィギュアだけ捨て値で本屋に並んでいたな 怒られそうなの覚悟で書くけど>>136と>>144見て
THE功夫に沙羅李曼(サラリーマン)って敵キャラがいたの思い出した >>156
マヂか!
安くなるの待つ
っていうかその頃にはもつ売ってないだろうが 当時孔雀王2やってたならいい歳したおっさんだろうに安くなるまで待つとか金ないのか
貧乏人は悲しいなぁ >>153
MDのminiDIN9ピンはまだマシだがSSのminiDin10pinはほぼ独自規格だよ
国内で使った例ってサターンと無線機ぐらいじゃなかろうかと
海外では一応合ったみたいだがそれも売り切れ
AVケーブルはピンが3本しか出てないし
RGBケーブルもCSYNCのピンが無くコンポジをSYNC代わりに使ってる スーファミにR-TYPEとか出てくやしかったちゃうんかい? ★警告★
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください
誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/ >>166
アレ2のアレンジ移植だと思って買ったらなんかちげぇって思って1回クリアしてやめちゃったな。
個人的にはメガドラに欲しいとかはなくてスーファミのシューティングってなんか微妙なの多いなと思ってた。
ほぼロンチのグラIIIとかすごく出来良いのに。 グラ3は温くなって遊びやすくはなったがAC版と全然違うと思うが ユーチューブでサクラナイツという角川の麻雀チーム?がメガドラミニで遊ぶよという
番組今日やるらしい。今頃珍しいなと思った
許諾もセガから取ってるみたいだけどスト2とかレッスルボールなどの他社タイトルも遊べるといいな >>177
アーケードと完全に同じ必要はないよ
当時はそんなの無理だとわかってたし…近くあって欲しいとは思ってたw
ただ流石に中継ポイントなしで最初からやり直しはだるい >>178
そんな誰だかわからないような人達のプレイ動画なんて微塵も興味湧かないのが本音 喋りが面白いか共感できるなら見てて楽しいかもしれないが、なかなか視聴には至らんなぁ。
グラディウス3はスーファミくらいの難易度でちょうど良いかな。
アーケード版は俺には合わなかった。 SFCのR-TYPE3は素直にすげえと思ったけどな。まあ一面が妙に長いけど。
MDオリジナルのSTGだとやはりジノーグなんだよなあ…アレの実質続編が超兄貴ってのがなんか腑に落ちないけど。 後に出た「姐さん」がまた怪作で、葉山さんの関わるゲームは好きだけど変
メサイヤ自体がおかしいんかな >>151
あえて言おう 「要らなかった」
PCE版金斧を移植させてもらったから、セガへの恩返し的にMDに移植した、とさえ思う
個人的には複雑怪奇なマップを2Dで表現しようとしたFC版ヴァリス1こそMDに欲しかった
まぁ、日テレだけではなく徳間書店も絡んでいるから無理なのかもしれんけど。 ヴァリスに詳しいんだな…
俺はどの機種のどのナンバリングだったかもう忘れたけど、一回だけプレイしたわ。
自キャラより低い隙間で地面には穴が空いている場所があって、これは通れないのでは!?と悩んだがスライディングで抜けられるようだった。
なぜ落ちぬ!?と俺の脳はその光景を受け入れられないのだった。
ピラミッドマジックでもここどうやって通るんだよ!?みたいなのあったな。 3の冒頭で
ビルの屋上から落とされた剣を追って飛び降り、空中で追い付く
というロビンスペシャル同様な物理法則を無視しているんだから
スライディングで宙を渡るのくらいおかしなことじゃない
いやそもそも、ミニスカ娘にスライディングさせるなとw ああ、今頃。私はゲーム本編そっちのけで、デモとかに力入れるのはどうなの?って思うだけ。それなら最初からADVにしとけよ、と
アニメに偏見は無い。キレイ事言わずにエロゲにしたのは英断。最初っからそうしたかったんちゃうの?
まあファンは多いし今度クラファンでなんかやるし。遠巻きに様子見てるよ。あ、ヴァリスの話 ヴァリスってそもそも剣じゃなくファンタズムジュエルで変身するような感じだった気が ヴァリスといえば、どれにしようかしら〜これがいいわ!
とUのデモの乳首くらいのものだ
陣痛ィィッ!とか知らないんだからねっ
昔の少年にビキニアーマーという性癖を植え付けた原点って
コレなのかアテナなのかドラクエなのか ヴァリスってビキニアーマーだっけ?
マーニャみたいやふんどしだった記憶がある >>192
それがヴァリスの本来の姿か…面白かった? そうはいうけどあれでもテレネットの中ではヴァリスはマシな方だよね ラングリッサー2は人気作の続編なのにひっそりと発売して当時忘れてた
シャイニングが大人気やったからかな? ラングリッサー2は良かった
スタークルーザーも良かった >>198
メガドライブで続編出すかどうか社内で揉めてた
結局マルチになった 日本テレネット最高傑作は天使の詩1.2
異論は認めん 日本テレネットはゴルフゲームのアルバトロスとアメリカントラックをよくやった
今思うと時間の無駄だったような
まぁ子供の頃はしょうがない
無駄にした時間なんていっぱいある ヴァルケンが欲しかったんよね、メサイア。レイノスは良いんだけど、あの重さが >>204
ビジュアルシーンと音楽は良かったけど戦闘が大クソだった
先のストーリーを見たい一心で我慢してプレイしたけど
ああいうビジュアルシーンに頼ったRPGがPCエンジンのイメージになってしまった
あと同じ舞台で同じキャラが出るのにキャラクターデザイナー変えるのはダメだよね >>186
ヴァリス海外受け良かったんだからメガドラで稼がない理由はないだろ 正しくは黄金斧だよな
そして真のセガマニアは極度のマゾヒストなので
女王様の黄金アッ糞(ゴールデンアックソ)が最高のご褒美 ■●■●■● PCEvs[MD]まとめ(暫定版) ■●■●■●
・CPUビット数VS(16-BIT)
・CPUクロック数VS(7.67MHz。対PCE比107%※)
・CPU個数VS(2個。MAIN:68000、SUB:Z80A)
・BG枚数VS(2枚)
・インターレース表示可能VS(320×448i。フレームレート:30Hz)※
・最大スプライト数VS(80個)
・パッドの端子数VS(2個。ただし付属パッドは1個)
・最大同時プレー人数VS(江川卓のスーパーリーグCD。8人)
・電話回線用モデムVS(メガモデム)
※PCE:HuC6280(6502互換、7.16MHz)
※MD約1,400本中、「ソニック2」の1本のみ(採用率0.1%未満)。
なお「上下分割対戦モード」のみ(本編では不採用)。 コンシューマーのヴァリスはスクロールが遅くなったせいでなんかもっさりなイメージなんだよな
とはいえひたすら力押しで無理やりボスを倒すPC版よりはちゃんとしたアクションゲームになってる。
ただストーリーはラスボス倒して普通の女子高生に戻ったPCのが良かったと思う。
確か無限界の神様になっちゃうんだよね。 >>195
PC版は当時のアクションゲームとしてはがんばってたよ
お着替えとか珍しい時期だったし
ヴェイグス程じゃないけど、88では記憶に残るゲームの一つ
まぁファミコン時代になれば腐る程やれるんですけど
メガドラのVは軽快なアクションで良かったけど
飽きが早いのが欠点だった スーパーファミコン版のスーパーヴァリスは
簡易版ヴァリス4といった感じだけどアクションゲームとしては
ヴァリスシリーズ中最高の出来になってる PCEはシューティングが充実
MDはギャルゲーが充実
当時の一般的な認識はこうだったよな PCEは意外とSTGが充実していたけど、MDもそこは充実していたし、
ギャルゲー度から言えば、CD-ROMを活かしたPCEのほうが高かったと思う。
真のギャルゲーハードはセガサターンからだな。
EVE、YU=NOが出たし、同級生フォロワーも多数移植されたから。 MD、そんなに言う程ギャルゲーあったか?
STGについてはなんとなくわからんでもないけど。PCEは初期に出た究極タイガーやサイドアームの移植が結構良かったしな。 >>216
ゴメン、エロゲの方聞いた。でもPC版はマトモなのか。自分では持って無かったので、PCはPCならではのソフトの方が興味があったな。ワイヤーフレームとか本当メガドラで出て欲しかった 「好みのあの娘に、DUOなら会える。」のチラシ画像を貼れば奴等は退散する ○□○□○□ [PCE]vsMDまとめ(暫定版) ○□○□○□
【基本スペック】
・同時発色数VS(512色)
・解像度VS(512×240p。走査方式:プログレッシブ。フレームレート:60Hz)
・スプライトサイズVS(32×64ドット)
・音質VS(ノイズが少ない。対MD比)
・本体のコンパクトさVS(140×135×40mm)
・ソフトの携帯性・収納性VS(HuCARD。約12g)
・パッドの操作性VS(誤操作が少ない。対MD比)
・多人数プレーVS(4人・5人同時プレー50本以上)
【メディア、宣伝】
・TV番組VS(大竹まことのただいま!PCランド※)
・TV番組MC VS(大竹まこと)
・イベントVS(ハドソン全国キャラバン)
・宣伝担当者VS(高橋名人)
【CD-ROM機】
・CD-ROM機VS(1988年。家庭用ゲーム機では世界初)
・CD-ROMドライブ単体動作VS(CDプレーヤーとして使用可能)
・デザインVS(Duo、グッドデザイン賞受賞)
【販売数・その他】
・携帯型ゲーム機VS(GT、世界150万台)
・TVチューナーVS(GT、LT、DUOモニタ)
・イラストツールVS(イラストブースタ、アーティストツール、プリントブースタ、フォトリーダ)
・タレントゲームVS(カトちゃんケンちゃん、国内36万本※)
・RPG VS(天外魔境II、国内50万本※)
・PCパーツ互換性VS(CD-ROM2ドライブ※)
・個人向け公式開発ツールVS(でべろBOX) 【その他(復刻版ミニ)】
・ミニ収録タイトルVS(CD-ROM2、スーパーグラフィックス)
・ミニ サプライズタイトルVS(near Arcade版等、6本※)
・ミニ ストレージ容量VS(4GB)
・ミニ パッドのケーブル長VS(約3m)
○□○□○□ [PCE]vsMDまとめ(暫定版、補足) ○□○□○□
※大竹まことのただいま!PCランド
1989年4月から3年間放送。最高視聴率9%
※カトちゃんケンちゃん
PCE本体発売の1カ月後にリリース。
実質的なローンチタイトルとして、初期のPCE本体の普及に貢献。
※天外魔境II
ファミ通32点、ゴールド殿堂入り。
※CD-ROM2ドライブ
CDR-30。PC-8801 MC(model2)に搭載のPC-8801-30と同等品(上面の「CD-ROM」のロゴが異なる)。
別売のCD-ROMインターフェースセット(PC-8801-31)を使用する事で、MC以外のPC-8801にも接続可能。
※ミニ サプライズタイトルVS
・グラディウス near Arcade
・沙羅曼蛇 near Arcade
・ファンタジーゾーン near Arcade
・ソルジャーブレイド スペシャルエディション版(非売品)
更に、「ときめきメモリアル」のミニゲーム「フォースギア」と「ツインビーりたーんず」の、個別起動が可能。 30年間この劣等感を抱えて生きてきたって地獄のような人生だな… そんなに優れているのに何故PCEミニスレは全然盛り上がっていないんだろう? "PCE"
"PCエンジン"
"CD-ROM2"
↑この辺りをまとめてNGにすればスッキリ 向こうも見てるけど、次に繋がる展望がないからだろうよ。
こっちも似たような状況かも知れないけど、向こうよりは色んな展開が有るからね。 >>218
えー
単調過ぎて1面クリアしてやめたんだけど >>224
俺もエロゲーの方はやってないw
あれは流石に幻滅した
一部で話題になってたから知ったw
エロゲーにすべきはむしろラングリッ(ry エロゲにされたのはオリジナルのスタッフも知らなかったんじゃなかったっけ ラングリッサーは3をリメイクしてほしいなぁ
システムをMD版2みたいにしてほしい >>224
エロゲ…完結編らしきものだけやってないな
格安抜きゲの作りなんだけど全くエロくなくてただひたすらにシチュエーションが狂ってるだけ
馬の下に乗って敵から逃げるとか陣痛イイ!とかね >>240
Lord Hiryu の最新バージョンなのかな?
ここまでのサウンドにするにはXGMドライバーくらいPCM使わないとダメだよねすごい容量使ってそう 高級チョコレートでお馴染みのGODIVAのロゴはゴディバ夫人が全裸で馬の上に乗ってる場面を再現してる >>243
毛が手足を掴んでくれるみたいで下にも乗れる馬らしい
…書き込んでおいてアレだがあまり深く考えない方がいいぞw >>232
展望というよりそもそもPCEが好きじゃないんだろうな カトケンあたりは当人にちゃんとギャラ入ってない可能性高いね。
入ってればミニに収録もあっただろう。
今回収録の話を事務所へ持っていったら、当時のギャラまで遡って請求されかねない。
当時の芸能人ゲームって名義貸しだけで、メインの番組や映画のグッズであるような缶バッジやステッカーみたいな存在。
販売期間もせいぜい半年で、本体寿命が尽き生産も修理もなくなればそこで消滅。
よもや何十年も経って稼働してるだなんて思われてもいなかった。
マイケル・ジャクソンくらい絡まなければ、ほぼ当人無視で製作販売されてただろうね。 国内専の奴らに限ってカイガイだの技術だのうるさいのウケる
ゲハのゴミ共じゃなくて現場の人間がこんなんでよく経営が成り立ってるな マイケルジャクソンが生きていればノリノリでゲームの再販してるのになあ >>250
今ならどっかのアラブの王様みたいに、セガを買い取ってメガドラ3を発売 >>251
そんなものはない
ユーザーの数だけ存在する
ZOOM!買っちゃった理由が思い出せない 以前にセガサターン用周辺機器として、パワーメモリー+拡張RAM+4MB拡張RAM+プロアクションリプレイの機能を統合したものがあったと思うけど
あれって海外の怪しいサイト以外では入手困難かな?
あとセガサターン用フロッピーディスクドライブをFDDエミュレータを使って改造してみたいけど
プレミア化しているのでもったいなくて出来ない 当時行きつけの玩具屋にZOOM買いに行ったら仕入れてなかった
以降買う予定のソフトは全部予約することに なんやかんや固いのはベアナ2だろうなぁ。
サンダフ3も固いか。
ゴールアもベアナとは違う雰囲気がある。
スーパ忍、コミッゾもいい。ソニッヘは逆にない。
メガドは玄人向けだから、看板タイトルにも癖の強いのが多く一番面白いとは言い切れない。 >>261
覚えゲーって言われてたけど、それでもハードの性能を見せ付けた逸品だった。滑らかなラスタースクロールに一般人の友人がビビってた。初期の貴重なサードパーティだったし 昔はサクサク進めてたサンダーフォースVがステージを1つもクリアできなくてショックだわ セガのゲームがつまらない、ハマらない、そんな事実が飛び交っているけど
それはソフトのせいでありハードのせいでありつまるところセガのせいなんだ
時代が求めてない先走り過ぎて持て余した16Bit メガドライブ サンダーフォースVはいつやっても普通にクリア出来るぞ
パターン忘れてるだけ、すこしやれば思い出す
最終面だけはちょっとごり押しになっちゃうけど
あれはちゃんと避けれない
というか、ミニをつなげるモニターが遅延してると
普通にプレイが難しいからね?遅延の少ないモニターでやって 海外のレトロゲームハードにジェネシスソフトのテレネットパックが出るらしい
ガイアレスとかやりたい Switch LiteでSEGA Genesis Classicsをプレイするのがたまらないな
ジェネシスノマドを思い出す スレチかもしれんけどキムタク如くにMSソフトは何本位収録されるんだろう?10本位? TF3で覚えゲーに魅了されたな。MDでオススメの覚えゲーは無いかな? >>264
なぜ本人のせいとか言わないのか不思議
テメーの腕とか感性が最上と思い込んでるバカは頭おかしい ジノーグ、クライング、スラップファイトMD、エリミネートダウン 時代が求めていた16bitていうのは間違ってないだろうな
ゲーセンのゲームなんかも68K主体だったし
問題はその16bitCPU(というか32bitCPU)を扱えるソフトメーカーがテクノソフトしか居なかった事
後期になれば68Kがどの程度の負荷まで耐えられるのか分かってきたから
ゲームの内容も濃く演出も派手になっていったんだろう コロナが収まったら
PS5「うおおお! 大量生産じゃあああ!」
Switch「4K対応のSwitchプロ発売します」
PS5「そりゃないよ‥‥(´・ω・`)」 >>264
「事実が飛び交う」なんて日本語聞いたことがないんだけどね
無理に背伸びしても格好悪いだけだぞ クライングって後半ものすごくツマラン
ステージが単調なくせに長い
制作側が前半で力尽きた感じ ジノーグはクリアしたけど
クライングはそこまでやってないな
ホーミングレーザーは凄かった >>268
それぐらいだと思うけどマイカードマーク3タイトルも入っていると15本くらいはいってないかな〜
とメガドラタワーゼロのDXパックを見て妄想 >>275
後半疲れたんじゃなくて納期じゃない?
ガイアレスも後半面は未調整だったらしいし 一番面白いのはと言われると俺はガンスターヒーローズかな ガンスターもそうだけどメガドラのアクションは2人同時プレイ出来るのが多いのもポイント高いんよね >>273
半導体が不足にコロナはあんまり関係ないから
そういう風にはならないから安心しろ クライングをテレビのフレーム補間機能通すとヌッルヌルに動いて生き物感が上がる クライングは後半のウジステージをみない事には
語れない一品
2面の黒いのも中々にアレだが 成程、クライングは覚えゲーかもしれん。虫のウネウネが気持ち良いけど、出現場所は同じだし。けっこう大味。私ゃ素直にナウシカっぽい虫かなぁ 多関節の虫を倒したときの「ボボボボシュ」っていう爆発音が癖になる クライングは音楽でかなり損してる
メロディラインが無く気味の悪いベース音だけみたいな感じだし
やっぱりシューティングは音楽が大事だとよくわかるゲーム
クライングにカースとかエアロブラスターとかゼロウイングみたいな
ノリの良い音楽付けてみるとかなり印象変わると思う クライングは2Pも楽しい。ムズいけどね
空中タイプと水中タイプの組み合わせとか考えると面白い
まだまだ遊び尽くせるゲームもあるのでは >>287
良いね、爆風が四散するのも含めて。私はサンダーフォースUMDのイモムシに弾当てたときの、パララララッって音が好きだった >>288
クライングの音楽なら巨大戦艦ステージの曲はよく覚えてる
メガドラBクラスのSTGならグレイランサーが好きだった
近年のプレミア化なんて想像できなかった当時でも
音楽と効果音とグラフィックが自分の好みだったから このタイミングで
PS5にACE:R2を出したら
バカ売れするよね!(´・ω・`) ドラクエ3とほぼ同時期に邪聖剣ネクロマンサーって何気にヤバい
セーブじゃなくてパスワードだったのは仕方ないけど戦闘画面に背景あるし敵が動く その手のグラ強化はファンタシースターの方が早いけどなぜネクロマンサー・・・? クライング動画見たら、1面からいきなり横じゃなく縦しかも下スクロールてのが凄いな 懐かしき鼻垂れ坊主時代
下手くそながらゲームに夢中だったなぁ beepメガドライブを街の本屋に毎月買いに行った思い出
その前後に少しゲーセン寄ったりしてさ 本屋でゲーム雑誌を立ち読みするのも楽しかったよな。でも結局買うのはBeメガなんだけどさw 小さなゲーセンで、イー・アル・カンフーやら忍者くんやらやったな
もちろんゼビウスも そして大きめのゲーセンでセガ体感ゲームシリーズ
高いから滅多にできなかったけどね
あと任天堂のパンチアウトもやったな
エグゼドエグゼスも好きだった もう少し大きめのゲーセンではコインゲームやったな
以上、よろしくおねがいします R360とかメンテできんだろ
稼働してるのみたことないぞ 子供部屋がTV一つだったので協力プレイ型ゲームが多かったかも
獣王記、ゴールデンアックス、フォゴットンワールド辺りが鉄板 これまで一番ゲームソフトを買ったのはサターンだな
野球拳も買ったし サターンのゲームがサターンミニで満足に動くようになる時代はいつ来るのかと思っていたら
ここに来て世界的な半導体不足でCPUが進化止まったまである
アストロシティミニのバーチャですらHDMI出力したらスペックギリギリの処理落ちでモッサリな感触になるのに >>311
値段が上がってもいいなら数年前のスマホクラスの性能で十分だけどな
スナドラ865レベルならPS2エミュも動くし ベアナックル4のDLC楽しいぞ
やっぱマックスは良いわ パックマニアはジャンプばかりしていると疲れて徐々に高度が落ちてくるのが面白かった
最終的に飛び越せなくなるから永パ防止的な意味だろうけど M2STG第8弾究極タイガーヘリにMD版究極タイガーも収録されるそうですね(海外版も収録) MD版究極タイガーはなぁ
ショットのパレットと共用かって程の原色戦車と
違うそうじゃない楽曲アレンジが©残念
東亜プランは移植作業に関わってなかったのかな >>307
プレイすると横に店員さんが常駐するから下手な俺はちょっと恥ずかしかった R360はやったこと無いけど、絶叫マシン苦手だから人目を気にする余裕なさそうw
ギャラクシーフォースは正直晒し台だった・・・ R360は感動したな
シートベルトだけだから
宙吊りになると苦しかったような記憶 >>318
当時ならブチ切れものだろうけど今となってはヘボさもまた味わい
全部入れてくれるんだから違いを楽しむべきだと思う。 アフターバーナークライマックスをR360でやりたいねぇ >>323
箱○版買おうと思ったらもう売って無かったでござる この前スーパーで大量の鬼滅竹輪に半額シールが貼ってあったが >>323
でもアフターバーナーだとぐるりと一回りするだけで止まらないからなあ
背面飛行のまましばらく飛び続ける遊びはG-Locだからできた キャラクターの勝負は、映画とかタイムリーな話題関係なく商品が売れるようになってやっとスタート地点て気がする クライング、何度やっても2面難しすぎてワラタw
敵ヤバすぎるわww
機体は右上のミューゼ君だっけ?あれ一択
追尾レーザー以外があまりに弱くてな
誘導弾も微妙に使えるから、こいつが一番マシ
オプションで弾消しとか出来ないのがこのゲームの癌
あとオプションの位置も固定出来て当然なのが
全部ショットボタンってのがね・・・ >>330
何気に青低速誘導弾が最強な気がする。カニも●せる >>324
けど原作終わっちゃってるからねぇ先が無い
あれって集英や編集が広げた風呂敷の広さに作者が耐えられなくなったのかねぇ
物語が急展開過ぎるし回収してない部分多すぎじゃね?と最近読み終えたニワカが言ってみた アフターバーナークライマックスはもう手に入らないからな
360版持ってたらその本体は非常に価値がある ABクライマックスってSeries Xではプレイ出来ないんだっけ? アフターバーナークライマックスなら安かったからスマホアプリ版買った人も居るんじゃないか? ビジュアルショック
サウンドショック
スピードショップ 中国人が和ゲーを技術で抜き
俺らが中国のゲームで抜き
中国は俺らのデータを抜く
これぞ三国志って奴なんだよな もう潰れちゃったけど、町の本屋さんでBEメガとMDFANを立ち読みするのが、
2週間に一度の楽しみでした。小さい本屋さんだから迷惑ですよね。
たまに買っていたから店員さんは何も言わなかったけど申し訳ありませんでした。 BEメガはいつも買ってたけど引っ越しで全部静岡の店に送ったら高値で売れたわ
本が買った時より高く売れることに驚いた 今現在売られてる雑誌も
将来高値になるかもな
昔より買う人激減してるし 正直ファミ痛一強になってから買う気が失せて立ち読みで済ませてるなあ
一番ゲーム雑誌買ってたのファミコン〜メガドラ時代かもしれん 来週のオリンピック休みは久しぶりにメガドラミニ引っ張り出すかな wiiのVCでシャイニングダクネス始めたケド物語への導入の吸引力がハンパネエナw >>341
ゲームでは北欧のが技術あるぞ
中国は技術向上が完全に止まってる…停滞早すぎ 中国人は研鑽せずに売れ線の流行り物にイナゴしそうだからな >>348
初回プレイ?
2回目なら途中で助けるNPCを放っておいてラストで一気に助けて6人でラスボスと戦おう 30年間でたぶん5回目ぐらいカナ?
お城とか酒場でヤイヤイ言われてるうちに
気づいたらダンジョン歩ってレベル上げと
装備の資金稼ぎしなきゃいけないハメに陥ってるのがスムーズ過ぎてワラタ。
新規にやる気力無くて前に書いたマッピング見ながらヤッテルノヨネ〜。 6800cpuに惹かれたけどグラフィックが弱かった 俺は先にメガドライブと孔雀王2を買って
その次にPCエンジンと最後の忍道を買ったが後者の方が絵的には感動したな
ちなみに孔雀王2の1面はボス含めて最後の忍道の1面に似てる 申し訳ありません
一部不適切な描写がありましたのでお詫びして訂正致します
俺は先にメガドライブと孔雀王2を買って
その次に個人用電算発動機と最後の忍道を買ったが後者の方が絵的には感動したな
ちなみに孔雀王2の1面はボス含めて最後の忍道の1面に似てる 英語以上に漢字使ってるからね。
スーパー忍のチャイナタウンステージは中国なくして生まれることはなかった名ステージ。 ミズパックマンって海外では相当な人気があったんだな
移植されていないハードは無いってぐらい移植されまくってるよなこれ >>354
メガドラの使える色数がもっと多ければ
違った展開になってたのかな マーク3モードのトランジスタを他に回してれば…
例えば背景は1パレットではなく4パレットになってたと思う
実際システムC1がそうだし >>364
メガドラはパレット用のメモリをケチったのが原因で
マーク3互換はとくに関係ないよ
パレット用のメモリーが二枚あればスプライトとBGでパレットが別になり色数が少ないとは言われなかった
ぷよぷよとかコラムスの基板とかはそうやってる システムC2のスペックを見るとZ80って要らない子だったのではとおもう >>364
MD1の基板見ると部品の載るスペースあるし
設計段階では考慮されてたのかも しかしマーク3でFCより色が多いってのが強みだったのに、MDでソコが弱点になるとはなんとも…
その頃にtubeとかあれば違ったろうけど、初期は確実に損してるぞ 20数年経て結局メガドラが最高なのでどうでもいいです >>368
信長の野望の超絶思考時間が短い事や、多重スクロール、FM音源なんか見て聴いてなんぼだからね〜
角度限定だったけど回転も凄かったよね。
ジノーグやコントラ、幽遊白書なんか静止画だと他機種にくらべて見劣りするのがもったいなかった。
当時の情報源はほぼ雑誌だったから、もっと色数が多ければ普及したと思う。PCEより1年後発で64色は拍子抜けした。
まあ、同時発色数においてPCEが当時とずば抜けていてコスト面でセガには真似出来なかったのかもしれないが。 マイナーハードは手抜きゲーホイホイになるという現実をメガドライバーは直視できんようだな FCもSFCもPSも低クオリティ手抜きクソゲーたくさん出てるんですがそれは。 >>368
「俺たちの強みは色数だからwwww」と油断してからの逆転はまさにSEGAらしさ全開 PCエンジンで驚いた後だから
メガドラってそこまでの衝撃は無かったんだよな
日本でパッとしなかった最大の原因は
PCエンジンに先行されたことだろう >>371
光栄のシミュとT&Eのゴルフは、常にSFCと比べられてたね。グラのSFCと速度のMD。実を取ったようて誇らしかった。まあグラも良けりゃ尚良いんだけど
何気に海外のポリゴン物も多かった。アレ等も速度があってだからこそ 光栄のゲームが好きな人はパソコン持っているわけで
メガドラ版がスーファミより速いとか
本当にどうでもいい話なのに
いつまでも語り継いでいるのが面白い 俺は当時パソコン持って無かったけど
光栄のゲーム好きだぞ
というかSLG全体が好きだけどな
MDは意外とSLG系が充実してて満足してる せめてS出力がデフォで出てればなぁ...。少ない部品の追加で実現出来るだけにもったいない 弁慶外伝も天使の詩も続編がスーファミのみに出てる事を考えると
PCエンジンユーザーがスーファミに流れた説の証拠の一つになるな
そして、それらのソフトがスーファミ界隈じゃ大して評価されな
かった事を考えるとPCエンジン版の出来も大した事なさそう メガドラからスーファミに行ったと言えばシャイニングフォース1。
フェーダと名を変えたがフェーダ2としてサターンに帰ってきた。 >>291
右下のフルチが一番使いやすかったな
黄色の直進レーザーがボス戦では強く
雑魚戦では青の8方向弾が有効だった
機動力あった方が有利な水中面が得意なのもいい フェーダはまったくシャイニングフォースじゃなくてがわだけ似せた偽物なんだがエアプ凄いなw >>365
いやケチるほどの容量じゃない。1パレット32バイトだぞw
マーク3互換モード分の容積を削れば128バイトぐらい積めるだろ
ただ4パレット以上にするとBGのエフェクト機能をどれか削る必要が出てくる
BGを描く時に必要な情報が16bitあるんだが現時点でそれが全て埋まってるし
>>375
ゲームギアってメガドラよりも後だからセーフだな >>367
定価を21000円にするに当たって削られたのかもしれんね
VRAMも128KBまで対応してるからもっと画像の書き込み量を増やせたし
書き換え速度も倍になるからキャラももっと動かせたし
VRやMCDの回転拡大縮小も320x224で30fps出せた可能性が・・・ >>371
主だったメディアが雑誌だけだから見た目で勝負みたいなところはあるからねぇ クソゲーによるMDとPCEの比較動画
どっちがどうとかどうでもいい >>
PCエンジンよりメガドライブ版のほうが綺麗に見えるな。 メガドラのグラが雑誌だとイマイチに見えるはコントラが顕著だった
ゲームやってみてぶっ飛んだからなぁ
幽白は実際グラがショボいので、あんまり代わり映えしないぜ!
(その割にゲームが面白いので高評価だが
唯一無二といえばガントレットだろ、あの時代あんなにスプライト出したゲーム
他にねーぞ、あれは音楽も見た目も極まってたメガドラオブメガドラよ サンダーフォースWの1面の多重スクロールなんか、動画で見てナンボだよなぁ PS5はバトオペ2しかやっていなかった
飽きたからXSX買ってゲームパスやってる >>384
エアプはお前だよ
FEDAにはダーク卿ってのが暗躍しているのだがシャイニングフォースのアイツそっくりのシルエットだし
FEDAの舞台の北東地域がちょうどフォース1の舞台にかなり似てるんよ
公式にはともかく、玉木絵師的には世界観は繋がっているつもりで制作したんだろう
FEDAには終末の4賢者と呼ばれる伝説級の剣があるのだが
フォース1のカオスブレイカーがその1本だったとしても不思議じゃないな
>>382
FEDA2はサターンじゃなくてPS1やで
サターンで出たのはFEDA1のリメイク メガドラ2ミニにファンタシースター2と3が収録されるといいな
5が出るとしてアルゴル編4部作も遊べる環境があると嬉しいです SFCのレディストーカーってのは
MDランドストーカーの正当進化って感じ? >>395
ガントレットのBGMはガチですごい。重圧感もあるし音の広がりも感じるし
画面もあれだけのキャラを処理してる上に4人同時プレイだからなぁ
ミニに入らなかったのが本当に悔やまれる 幽遊白書のグラフィックはセンスと頑固さを感じるメッシュの入れ方とか
いかにも井内さんぽいなぁと思いながらスタッフロール見たらやっぱり井内さんだった PCエンジンvsメガドライブ Part.37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1625435289/53
53 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx75-zcwp)[sage] 投稿日:2021/07/17(土) 16:36:40.01 ID:NuDaP1cQx
■解像度vs
勝利条件:市販されたタイトルで採用率の高い解像度で比較し、解像度の高い方
□ノンインターレース方式
勝者 MD 320x224
敗者 PCE 256x224
□インターレース方式
勝者 MD 320x448
敗者 PCE 該当なし
■最大解像度VS
判定基準:市販されたタイトルで使用された、1フレームあたりの縦最大解像度×横最大解像度のドット数
勝者【MD】
・MD 320x480(320x448)=153,600(143,360)
敗者【PCE】
・PCE 512×240(512x224)=122,880(114,688)
■インターレース表示可能vs
勝利条件:市販されたタイトルでインターレース画面が使用されているか。
勝者 MD 「ソニックザヘッジホッグ2」
敗者 PCE 該当なし そこに電忍アレスタがあるじゃろう?
はさておきアケ版アレスタが好評だったら次当たり武者アレスタ弐とか作ってくれそう
もしくは案外メガドラ2ミニの新規制作枠で作ってたりして スプリガンmk2って超絶クソゲーだけどな
なんか持ち上げられてるよなあれ
兎に角会話が逐一入ってテンポが悪いイライラする
1000歩譲ってそれを差し引いてSTG部分だけ見てもこれまた致命的に面白くない
スプリガンは1のみ 2はゴミ ギャクバリすると自分がトクベツなソンザイになれた気がするオトシゴロでつネ 電忍アレスタはアレスタ外伝をパワーアップしたのだと思ってたから
オラが欲しかったのはコレジャナイになった思い出 精霊戦士スプリガンと武者アレスタってBGM同じ面あるよね。 SFCのRPGはゴミだしw
まあRPGはPCE の圧勝だよな スプリガンは精霊球がボコボコ出てきて混乱する思い出しかない メガドライブの定価が24800円なら、色数増と回転拡大縮小ぐらい実装できたんだろうか。
定価が19800なら機能をけずるのもわかるが、21000円などあまり割安感が感じられない中途半端な価格設定で機能をけずられたのが悔やまれる。 ワークRAMだって仕様固まる直前まで定まってなかったしなあ
結局6Mbitになったんだっけ? せめてパレット関連と
PCMの使い勝手が良ければずっとマシになってたと思う
あと背面からのステレオ出力 >>420
精々VRAM増量でぷよぷよ基板レベルだと思う
拡縮回転となるとVDP再設計必須だから発売時期を逃すだけだろうし >>420-422
現在の時間軸から振り返った過去は変えようがない
時間遡行して別の世界線へ行ってくれ >>401
途中は知らんが現状最後の正統後継者はDSのスティールプリンセスだよ
ランストネタ結構ぶっ込まれてる >>420
19800にしようとしたけど無理でした感が21000という価格に現れていると思う ドリキャスって先に出したら負けってメガドラの時にどうして学ばなかったんだろうな でもメガドラって割りと早く安くなってたよな
本体が出て半年後ぐらいにスーパー大戦略と一緒に買ったけど
12800円ぐらいだった アーケード互換基板のシステムCはz80がなくて、68000をクロックアップしたシングルCPU構成らしいけど、
メガドラのツインCPUをフルに使い切れば、システムCでは不可能な処理とかできるのかな?
やっぱ「ツインCPU」という響きは、限界を超えた何かができそうな気がしてなんか夢があるよね。 >>429
せいぜいZ80をPCM制御に使う程度なのでまじで無駄なもん載せたとしか思えない >>431
「X1 シルフィード」でようつべ検索してみなよ
HDD必須で多少フレーム落ちするけどZ80だけでMCD版のオープニング等を再生できているぞ >>431
でもサターンはメガドラ互換が出来なくて海外で死んだんだぞ
メガドラはたまたま許された感じ ドリキャスはゲーセンの最新基盤そのままのスペックだったから買ったやつは大満足してたがな
ソニーが即出せもしないPS2を出す出す詐欺してたから買い控えがあっただけで >>429
FM音源の書き込みの遅さをZ80に押し付けられるから
現時点でもゲームによってはSYSTEM CよりもMDの方が有利だったんじゃなかろうかと思う >>421
メガCDはソフトメーカーと共同開発だったらしいけど
そのソフトメーカーって絶対にゲームアーツだろうなぁと思う
ゲームアーツの指摘で2Mbitから6Mbitに変更になったらしいし >>432
CDの読み取りがもっと早ければもっとフレームレートは上がるだろうなとは思う
その分CDの量量も食うからそっちの問題もあるけど
150KB/秒だと1フレーム当たり2KBしかないからCPUがそれ以上の画像処理ができてもデータが無い
メガドラの場合1フレーム当たりMAX7KBの書き換えができるからVDPも遊んじゃってる状態じゃなかろうか
そんななかVHDやLDゲームを移植してるのはかなり無茶したなぁって思う >>432
メガドラでのZ80の使い道の話ししてんのにそれが何の関係があるんだよ Z80のおかげで
「16BIT+8BITで、バッファローマン! お前をうわまわる24BITだ!」
というギャグができるんだぞ 幽白CPUと戦うと蔵馬は弱いが桑原が強い。
蔵馬の草はなかなか当たらんけど桑原の次元刀は的確に当ててくる。オマケに草の2ヒットより一つ多い3ヒット MK3互換考えたらZ80は必須だからなぁ
>>438
Z80も単体でそれだけのパワーは有るって事じゃね? 前後に合体するタイプのロムロム。あれのダサさに驚いたガキの頃 メガCDのデザインは良かったと思う
そのあとが…どうしてこうなったと言う感じではあるがw メガドラ自体も、CDトレイっぽいデザインにして騙したろ!感が強くて子供心にこれはねーよな・・と漠然としたセガの姑息さというかセコさを感じていた メガドラを見てCDロムだから買おうという奴がいるとは思えないが池沼の理論かな >>446
あれいいよなー
日本で売ってくれたら買ってた。
出ると思ってワンダーメガスルーしたら出ないと言う…w >>448 とりあえず否定から入るのな
あのデザインはCDROMに見える、間違えて買うような層も現実には居るのよ
そらお前は間違えないだろうよ、でも世の中には居るのよ
そういう層が メガCDそのものは悪くないが
メガドライブとのチグハグ感がね
メガCD背面にステレオ端子ついたのはいいけど
メガドライブのヘッドホン端子から無理やり後ろに繋ぐとほんとに不格好 >>450
その頭がおかしい奴は単に個人的に頭がおかしいだけだろ?
それをさもどこにでもいるかのように詭弁並べるからこいつ馬鹿なんだろうなと思われるんだよw セガってハングオンだのアフターバーナーだので
あの当時にゲーセンに行ったことのある人なら
誰でも何あれって驚く物を作っていた会社なわけで
それに比べたらメガドラはねえ
そりゃ名越も思い入れ無いわけだよ 大型筐体ゲームの頃は輝いてたよね
バーチャレーシングのときは
テレビで紹介されてたし 名越もデイトナUSA作ってるしな
いまサターンミニかモデル2ミニ出たら絶対入っているだろう CDロムと思って買ったのやり取り、何年か前に見たぞ。
いい加減に死んどけや。 メガドライブの初代ってセガ歴代ハードで最も野暮ったくごてごてしてるよね
後にも先にもあれだけは異質な気がする
それでいてセガ史上最も売れたマシンだからよくわからんね ボタン数多いサターンの方が好きだけどメガドライブのパッドは傑作 CD ROMと思って買った???
意味がわからん…メガドライブ用のCD ROMドライブじゃん
なにがおかしいのそれ? >>380
そこに手が届かないのがSEGAクオリティ >>400
2は最初のダンジョンあたりで半数が挫折する >>464
3Dダンジョン物は苦手な人が一定数いるからじゃないの? シャイダクこそステートセーブの恩恵が非常に大きいゲームだよな
実機で持ってたけど真面目にプレイするのが馬鹿馬鹿しくなるゲームバランス
どんな状況からでも簡単に全滅するからちょっと経験値稼いだら安全策で
立て直しの為に街へ戻るの繰り返しで遅々として探索進まないし >>463
GGミクロのRPGに新しくイージーモードが付いていたように
メガドラ2ミニに収録する時はバランス調整はいるかもね シャイダク
ヴァーミリオン
PS1復刻版
アイルロード
アークス123
デスブリンガー
アイオブザビホルダー
魔導物語
ビホルダーは洋ゲーなのに遊びやすくて良かった
ダンジョンマスターやマイトアンドマジックは俺にはムリだった >>468
倍速モードでBGMのテンポがそのままってのが良い。PCエミュでもあった気がするし、ソフト1つずつ調整する必要も無し。で、やっぱりAD大戦略を… >>457
なんでも多少ダサい方が一般受けするんだよ テレネットものは怖くて手が出なかったな
特にメガCDソフトは紹介ページも少なかったしなあ シャイニングやPS4、トレジャー作品みたいな毎号特集組まれてたタイトルに比べたら劣るけど
メガCDソフトでも十分紹介されてたタイトルもあるし
テレネット系はまだページ割いてもらってた方だよ
発売直前に見開き2ページだけってタイトルもあった時代だから メガドラミニ2にアドバンスド大戦略入ったとしたらCPU速度どれくらいになるやろ?
フロなんて到底無理か
おかし摘まむのも無理くさいか? メガドラ+メガCDの組み合わせなら
ヘッドフォンジャックに挿すプラグをL字のアングルタイプにするとメカっぽくなる
当時のコンポなんて重箱の様に重ねるのがカッコいいみたいな所もあるから
メガドラ+メガCD+32Xなんかはあのゴテゴテした感じが逆に好きだわ >>475
思考だけノーウェイトにするなら一瞬だろうな >>475
入らないから安心しろ
日本国ににらまれた作品だぞ 架空の国と架空の兵器名に変えて出そう
裏技でしれっとオリジナルに変更出来るようにして 収録されても架空の名前になってオープニングの顔も優しそうな顔に修正されるよ。
デエツ電撃作戦とか。 >>469
アイオブザビホルダーは古代サウンドなのがたまらん >>482
メガドラの古代曲としては上位のカッコよさだったね 誰も気にしていないと思うけど、
ヒストリアは以前600ページという噂があった気がするけど
アマゾン見ると408ページなんだな
量より質を選んだということかもしれないな >>464
シリーズ一作縛りに引っかかったのかな? テレネット怖いと言うけどRPGは割と良いんだぞ
テイルズの先祖みたいなもんでもあるし >>484
最初480ページだったかな?
そこから600ページになって408ページになったね
なんかがっかりした 当時はシステムコンポっていって積み上げたなあ
懐かしのKENWOOD メガドラは発売前にBEEPがあおりすぎた
発売後の性能にがっかりした ワイはシャイダクの絵柄とか雰囲気が好きやったんや… あのままの路線で続編出ると思ってたら、フォースてなんやねん。 スペースハリアーをまんまで移植出来るものだと思ていたら… フォースはまだいい
100歩譲ってネオまではまだ許せる・・・
どうしてキャラデザ変えた・・・
Tonyってなんやねん・・・ファンタジーですらないやん >>489
会話のテキストがかなり良かった
LUNARみたいに膨大なテキストの量じゃなく少ない会話しかないんだけどキャラクターが生きてる感覚がした まさか先に発売されていたPCエンジンに色数が劣ってるとは思わなかったよなぁ
セガってなんか外すよな 綺麗なのもあるけど移植物で色数の弱点が露呈しがちだった印象
ファイナルファイトとかスパIIとか明らかに色が足りてなかった まあでも、メガドラとファミコンあたりは
「もしこのハードに○○が移植されたら」
と想像して見たくなるハードだよな ハリアーが金髪坊っちゃんから黒髪のオヤジになったのも色数の問題だったのかな >>504
ファイナルファイトは良かったよ。メガドラの滲みを計算して描かれててテレビで見るとほぼ見劣り無し。本当に職人芸だった。
色数足りてないのは豪血寺一族だな。 ダクネスはホーリィアークが実質的な続編かな
ホーリィアークの次待ってたら微妙なレンダリングのフォースが出てきたのが残念すぎた ジェネシスのみで発売されたNeo Geoのビューポイントはかなり良く出来てたらしいね 日本ではSFCのみで発売されたアースワームジムの
ジェネシス版をプレイすると明らかに色数が足りないんだが
SFC版と全く見劣りしなくて本当の職人技を見られる
アースワームジム2(日本ではSSのみ)のジェネシス版は
少ない色数でのドット画の技術が全て注ぎ込まれてる感じで神業としかいえない DUO1台あればいいだろ
他のハードを買う奴は馬鹿 後期海外デベロッパーのタイリングは異常だよな
さらにシャドウハイライトの疑似半透明にもタイリング入れて擬似的にぼかしたりしてる >>491
記事見て絶対雑誌が期待している性能にはなyてないって思ってた
たかだか21000円の家庭用機でアーケード同様は無理だろうと モンスターワールドシリーズやディズニー作品ゲーム見ると色数問題は配色のセンスでカバー出来てるから、ショボい画面はセンスが無いだけ PCEのゲームとか本当にセンスなかったからな
ファミコンの色数増えただけでろくに書き込まれてもないベタ塗りキャラばかり お前らー、今更30年前のゲームを叩くとか非生産的だぞー
メガドラのいい話をしようじゃねーの
とりあえずミニ1に収録されなかった面白いタイトルを
どこかで拾って出して欲しいね
雑誌のオマケで1万じゃなくてさぁ
メガドラの名作は正直今の水準でみても、十分に面白いのが多いから
普通に売れると思うんだよなぁ 覇権ハードにしか出なかったタートルズと魂斗羅があるのよねメガドラは ゴールデンアックスだったか4人プレイのやつ
ゲーセンで友達とハマってたな
家庭で4人プレイできたら
すごい盛り上がると思う セガハードヒストリア以外だとauスマートパスプレミアムクラシックゲームで
セガナムコカプコンのMDタイトルが遊べるね >>504
ファイナルファイトCDの減色はツールでやったのかも知れないけど上出来だったよ。スパIIもファンメイドのパレット置き換え版はちょっとだけマシな感じに仕上がってるね ヒストリアでUSB接続のメガドラミニ6Bパッドは役に立つのかな? そういやCDドライブ持って無い事に気付いた
ヒストリア収録ゲームってCD形式だよね? FFCDはパンチスピードさえちゃんとしてれば上出来だったんだがね >>520
「よくもだましたアアアア!!」
「だましてくれたなアアアアア!!」 >>520
なにっ!?
1日早くなった?
俺の予約したAmazonは7月22日のままだが、エビテン見たら21日になってるな!?
どっちが正しいのだ? PS4は家庭用ゲーム機で移植がされていない飛翔鮫あたりから始めて欲しかったな
NESであったらしいが ヒストリアもう明日なのか
過去を振り返る記事ばかりでないことを祈るだけだわ BEEPのメガドラ発売前記事でセガのインタビューで、
「もっとすごいこと考えてますよ」
には騙された。 >>519
魂斗羅はスピリッツとハードコアはすごいはまったなあ お前らがエリミネートダウンやって脱糞する所を想像するだけで
射精しそうじゃわい
あれはやっぱ音が単調すぎんだよなぁ、技術的には結構すごいんだけど
音のバランスがウンコすぐるわww
空牙とチェルノブとミッドナイトレジスタンスは名作だからオススメ
アンデットラインやった事ないけど、気になるなー 正直、アーケードゲームの移植はPCエンジンのほうが、凄かっなよな 先行逃げ切り型(PCE)と後半追い込み、まくり型(MD)。メガドラは大容量ROMを使える様になってからの伸びが凄かった >>504
レミングスをSFCとMDに出した会社がセガの重役に怒られたらしい。
SFC版の方が画面が綺麗だ!けしからん!!という理由で。
それはハードスペックの差なんですけど… セガの重役にハードの都合なんて分かる訳ないじゃないですか・・・ レミングスでそこまで熱くなる重役とはw
つうかおそらくPCエンジンにも負けてる気が 実際のゲーム画面だとMDはボケと滲みで残念ハードだった 発色で言えばレミンスグはゲームギア版にも負けてるだろうなMD版ww メイフラッシュのアケステで、1ms遅延が改善されるファームウェアが出たからアップデートしてみた
なんとなくだけどたしかにちょっと操作が軽くなったように感じたよ >>545
RGB環境知らない人間はそういう評価しか出来ないから仕方ないな メガドラは滲んだ画面環境の方が好きだわ
メガCDの動画とかドットくっきりだと見てられない >>548
>>545みたいなのは雑誌の情報をしたり顔で語る奴ってイメージが強いな
少なくともファミコンやPCエンジンのようにRF主体から比べたら安定した画像だったよ >>549
ミートゥー
加えてRGB接続だと色調が若干狂うから、ものによっては全体的な色使いが歪になる 家にあるテレビに簡単に繋げることが
最大の特徴である家庭用ゲーム機で
これを使えば綺麗とか
ハード会社が馬鹿だと言っているのと同じなんだがな PCエンジンの頃まではRF多かったんだよね
RCA端子が標準になったのはメガドライブから…
なんでモノラルなんだよとは思ったがw メガドラの画面の滲みが言われだしたのはスーファミ出てからだったように思う
出た当初はRFからRCA端子にかわってくっきりしてるっていう印象だった RF接続は簡単と言えば簡単だが
本体側は発熱とノイズ対策が必要になってくるからな
この辺は設計思想の違いかね つうかスーファミもかなり滲みは酷かったような
スペックの都合でタイル塗りが難しかったPCEのドット絵がベタ塗りばかりで滲みが目立たなかったのを
PCEは滲まないと勘違いしてる奴らもいたがPCEのドット絵も左の方に赤い謎ビームが伸びてた記憶があるw MDは酷いボケと赤色滲みのせいでRF接続のファミコンより低画質だったのをニワカは知らないから困る アメリカじゃそこそこの性能とお手頃価格で売れたから
セガの設計は間違いでは無かったんだが
一番良い物持って来い派が多い日本では微妙な存在になってしまった スーファミはグラデーション多様してる感じだからボケて見えるんかな >>559
当時ニューメディア対応テレビとしてRGB端子付きのものが中価格帯以上のものであれば比較的付いていた。当然俺もマーク3時代からRGB接続だから滲みなんか知らなかった。 当時のテレビ知ってればにじみがどうこうって不毛な議論なんだけどな
低価格帯テレビなんかは大体色によって表示位置がズレてるし
高い機種でも定期的に消磁しないとずれる
映像制作向けマスターモニターなんか毎月メーカーがメンテしてたんだよ >>552
俺は初期からRGB接続で遊んでたからドットクッキリの方が好き。STGの弾もよく見えるしね >>522
>RGB接続だと色調が若干狂うから
頭悪いにも程があるな
コンポジット出力前提の色彩設計してるケースはあったが セガハードヒストリア、Twitterの写真見たところRAPの箱と同じくらいかこれ >>551
いや発色よくないよ
お前こそ当時を知らない嘘つき 画質とか気にしてたのってファミコン時代にもう大人だった人?
ちびっ子は画質なんて微塵も気にかけてなかったが セガハードヒストリア来ないから確認したら未発送商品調達中になってた
ショップ名晒してええかチクショー >>563
当時の中価格帯のTVにRGB端子なんて付いて無ぇよ
あっても極一部のニッチ製品だけだ
比較的付いてたとか飛んだデマもいいとこ 今まで重ねた悪行が多すぎるので
PS5が白旗上げてもしばらくは叩かれ続けるだろ >>572
Amazon出荷してないどころか月曜日着予定とかになってるんだが。
連休中に楽しむ予定だったのだが… >>577
早くなる場合もあるから過度に期待しない程度に待てばいいよ >>558
>ドット絵も左の方に赤い謎ビームが伸びてた記憶があるw
それはお前の家にあったTVの問題だろ >>577
ヨドから出荷メール来た
着くのは金曜くらいかな TVの滲み もしも無くしたら 見えちゃうのさ 汚ねェメッシュ柄
不思議な赤いビーム 輝いて君の家の TVの問題
ガビガビ ガビガビ 耳を澄ますのさ
ガビガビ ガビガビ 音声もショボい(音声もショボい)
ガッカリメガドライブ 君は乗り遅れた
需要を読み違えて 遥か明後日の国へと
ガッカリメガドライブ 君はお呼びでない
夢より遠い他機種 >>565
タツジン5面の青敵弾、サンダーフォース4辺りはRGBの方が見にくいよ
コンポジはコントラストが少し控えめだから目に優しく見やすい 滲みがひどいのはPS1とPS2のコンポジット
S端子じゃないとボヤケすぎて見れたもんじゃない >>570
小5ぐらいから気にするようになった気がする
確かファミコンのダブドラIIで納得いくまで色や画質の調整をした
RFは接続の仕方は勿論だけど、チャンネルのチューニングも画質に関わってるとは当時は気付かんかったなあ
ウチのPCエンジンは時間が経つと文字やゲージの部分が左右に引っ張られるような歪みが出てた
スーファミ以降ではS端子ケーブルを購入するようになり(ネオジオに無いのが残念だった)
その後RGB接続の画面がどんなものか知りたくなって
丁度従兄弟の家のゲーム用テレビがRGB付きでケーブル買って持って行った RFだけど
Y字のコネクタ2本で接続するより
同軸ケーブルを直に接続した方が綺麗だった 確かに。網線と芯線が接触しないようにして直付けが一番だった気がする テレコンパックを超えるぶっ飛んだ接続方法は無いだろう
無線だぞ無線
テレビ側に設置するアンテナがカッコよかった 電波からでていたRGBのケーブルとMSXの21ピンモニターで遊んでいた もはやシステム16はメガドラで完全移植可能な時代なのね
https://youtu.be/qOXJngspehc ★警告★
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください
誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/ >>595
デカデカとしたセガのロゴと
白いアンテナがカッコイイ イーグレットミニにも未発売のゲームが入ってるし
ミニ系はサプライズ枠は必ず用意される流れになってるな
メガドラミニ2があるならどんなサプライズがあるか
考えるのが楽しい セガハード発送になったのでスレ戻り、グラナダとスタクルと鮫が死ぬほど楽しみ
ラング1はBGMセレクトだけしよう、って今日来ないのかな 都内オリンピックで無駄に混雑してるし >>591
同じぐらいだな
友達の家では映りが違う事に気が付いてその辺りだったな気にするようになったの
RFケーブルを裏からテレビの右経由か?左経由か?だけでも変わったり
ダイヤル式のテレビで大宇亜rの周りのリングを押し込んで微調整したり
ケーブルにアルミホイルまいたりw セガハードヒストリアは今日受けとるけど熱いから秋まで放置
>>595
あれ隣の家でも見られる(ノイズだらけだが)ぐらい電波飛ぶんだよなあw
ファミコンのも出してた周辺機器メーカーあったな んー、ヒストリアの総覧はやはり振り返りな感じの記事だったね
これはこれで意味はあるけど余計に当時の記事が読みたくなってしまったw
Youtubeで昔のNewtype(アニメ誌)を紹介するのがあったんだけど、当時の時代の雰囲気が誌面に出てて凄い面白そうなんよね
Beep復刻版だけでは物足りないわ いきなりDVD固まるわ、ゲームしようと思ったらうちのバスターにウィルス扱いされて削除されたw
めんどくせー 今時ウィルスバスター使っててしかもホワイトリストに入れるだけの知識もないとか本当に無知なおじさんって哀しすぎるよなw 知ってるよそんなのw
しかしメニュー手抜きだし酷いなこれ >>572だけど商品調達中から発送手配完了になってるのを確認!よかった バスター除外設定して一通りゲーム遊んだ 8本は思い入れあるソフトだから満足 ラング1のオープニング見てると泣けてくるな、あとエルヴィエントが微妙に遊べてそこも懐かしい スタークルーザーはそのうち本腰入れてプレイする コントローラーどうしようかと思ったけどメガドラミニのUSBコン苦もなく使えて助かった 1つ余ってたから丁度良い、PCに繋げとこ 普段は箱コンだから新鮮
今時こんなニッチなセット売ってくれてありがとなソフトバンク おま環か知らんけど遅延あるみたいだね…
他の人はどうよ? 今どきバスターなんか使ってるやついたんだな
時代に取り残されすぎだろ エミュなんだから遅延あるに決まってるやろ
Twitterで報告してた人は1〜1.5フレームぐらいとか言ってたから
普通の人は気にならん へんなマウントやらもうこのスレソフトの話する人おらんみたいね、残念、じゃね
>>613
エミュだからね、でも遊んだ感じ気にならんかったかな俺は やはり当時の実機が1番やしな
ストZERO3なんかサターン版がアーケードの雰囲気に近いし >>613
10年以上前のテレビだが全く問題ないが >>616
バスター程度でマウントを取るのが時代の最先端らしい
俺も帰ったらヒストリア開封してみるよ
アンデッドラインが進められなくて悶絶しそう イイね!
俺は確認したがまだ出荷されていない!!
このザマよ! >>614
別にウィルスバスターが時代遅れとは思わんけど。ひょっとしておまえってWindows defenderだけで充分!とか思っちゃってる人? ■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等… >>621
バスターなんて重いだけ重くて検出率も低いし使い物にならんだろ バスタードは作者のネタが尽きたのかわけがわからない展開になって未完のままで、
しまいには作者自身が初期を同人エロ漫画化するぐらいで使い物にならんだろ >>623
内野を前進させられるし、奇襲としては有効だろ オルカがセサミジャパン名義で出した名作シューティングが、
いいかこの話は >>623
じゃあおまえ何使ってんの?ガチでデイフェンダーのみ?
感染して他人に迷惑かける前に何かしら入れといた方がいんじゃね?情報強者のつもりの情弱さん。バスター使ってる人を煽ってる場合じゃないぞ >>628
うちはDefenderだな
というかDefenderで十分だわ、ハードウエアファイアウォールも入れてるし
もしかしてセキュリティをソフトウェアだけに頼ってる方?
感染して他人に迷惑かける前にセキュリティを見直した方がいんじゃね?情報強者のつもりの情弱さん。 メガドラでdefenderといったら海外版孔雀王2(Mystic Defender)だな >>630
お?オウム返しですか?頭悪いね。悪いけどディフェンダーは明確に不充分だよ。というより最低限。ないよりましな程度だよ
オウム返ししかできないバカにはわからんだろうけど。アレは最低限の機能しか無い。おまえがバカにしてるバスターさんの方がマシだよ
まあオウム返ししかできないバカなおまえは貧乏だからアンチウィルスソフトの代金すら惜しいんだろうけど
情弱な上に貧乏、お気の毒に >>632
お?オウム返しですか?頭悪いね。悪いけどディフェンダーは明確に不充分だよ。というより最低限。ないよりましな程度だよ
オウム返ししかできないバカにはわからんだろうけど。アレは最低限の機能しか無い。おまえがバカにしてるバスターさんの方がマシだよ
まあオウム返ししかできないバカなおまえは貧乏だからアンチウィルスソフトの代金すら惜しいんだろうけど
情弱な上に貧乏、お気の毒に うわあ、コピペ気狂い湧いちゃった。まあ最初にウィルスバスター使ってる人にケチつけたアホが悪いわな うわあ、コピペ気狂い湧いちゃった。まあ最初にウィルスバスター使ってる人にケチつけたアホが悪いわな セキュリティソフトの話はスレチだしそもそも用途に依るってだけじゃん
ネットリテラシーがそれなりにあって怪しいサイト見ないと断言できる人ならディフェンダーで十分だし
エロやまとめ日常的に見る人や洋ゲーにMOD入れたりする人は別途セキュリティ入れる必要があるってだけ セキュリティソフトの話はスレチだしそもそも用途に依るってだけじゃん
ネットリテラシーがそれなりにあって怪しいサイト見ないと断言できる人ならディフェンダーで十分だし
エロやまとめ日常的に見る人や洋ゲーにMOD入れたりする人は別途セキュリティ入れる必要があるってだけ ウィルスバスターじじいの逆鱗に触れてしまったかwお前らすまんw とりあえず一通りヒストリアのソフトやってみたけど、やっぱメガドラミニのソフトは良く出来てるのを選んでたなあって感じたな
とは言いつつ当時を思い出しながら懐かしく遊ばせてもらって楽しかった
特にグラナダとスタークルーザーは68でやってMDでもまた買って遊んだ思い入れのあるゲームだったのでコレクションとしてはありがたいよ ヒストリアのってステートセーブとかなんとかエミュならではの機能はあるの? >>643
クイックセーブあるよ
10ヶ所くらい出来る
まだ環境設定ざっと見ただけなんだがゲーム立ち上げの度にゲームパッド使用にチェック入れないとダメな模様
あ、記憶出来るようならごめん スタークルーザー面白かったなあ
当時家庭用機で本格的なポリゴンゲームは
殆ど無かったので物凄く新鮮だった
久々にプレイしたいけどあれ結構ボリューム
があるから中々手が出ない えっスタークルーザーって本編長かったっけ?
なんかプレイ時間の割にやる事少なかった記憶しかない
ミサイルも高性能なのを積んでしまうと、戦闘もサクサク終るし
正直、OPとあっちこっちワープしてるときが一番テンションがあがるゲームという記憶ががが
テキスト読んでる時間が長いのかな? PCエンジンvsメガドライブ Part.37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1625435289/
94 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9959-D+IE) [sage] 2021/07/23(金) 02:56:34.65 ID:+COIANUv0
■クソ猿人失態「アウトラン ビッグゲートマーク3談義」まとめ■
アウトラン移植比較でビッグゲートの再現度の話題になる。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1574152440/464
ちなみにアウトラン名物ビッグゲートというのはこんな演出
https://youtu.be/J7tZFW4WedI?t=884
<PCE版>
PCEのスペックはBG1枚。BGにラスタースクロールをかけ、道路のカーブや起伏を表現。
ビッグゲートは縦の柱、横の柱ともにスプライトのみで表現。柱がスカスカ気味な印象。
https://youtu.be/psLioBTTs84?t=84
<MD版>
MDのスペックはBG2枚。BG-Bにラスタースクロールをかけ、道路のカーブや起伏を表現。
ビッグゲートの柱は縦の柱をスプライトで、横の柱はBG-AとBG-Bを組み合わせてそれぞれに別のラスタースクロールをかけて表現。そこそこ密度が高い印象。
https://youtu.be/2EJdB3Hw8xE?t=991
https://imgur.com/9OUI3wZ
クソ猿人「だったらPCEは柱全部をBGで表現すればMDに負けない表現が出来る」
MD派「いやいや、BG1枚で道路とビッグゲートの柱、両方を描画したら、道路のカーブや起伏を表現するためBGにラスタースクロールかけた時、同じBGに描いてある柱(特に縦の柱)が、曲がっちゃうだろ?」
というやり取りが延々と続き、満を持して?
クソ猿人が得意げにマーク3版を例に主張する。 937 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:56:43.51 ID:ZQ09kGXP0
>つーかここまできてマーク3版を話さないのはなぜ?
>無茶移植だけどビッグゲートやってるよね、BGで。
>マーク3ができるならPCEならできるだろ、こんな大雑把な回答でも結論は「可能」で済むはずだが?
940 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/12/06(金) 22:32:51.65 ID:ZQ09kGXP0
>ほれマーク3版ビッグゲートな
>次は何を言う気かな
https://youtu.be/pxw4X6WvKAk?t=120
↑ちなみにこのマーク3版はBG1枚でビッグゲートを表現するために
ビッグゲート通過時の道路はカーブも起伏もしないなど、地味な演出に抑えたケースで、参考にならない
という指摘を受けたにも関わらず、引き続きクソ猿人が発言
947 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/12/07(土) 04:10:47.15 ID:jg/sj8TK0
>おいおいそりゃあ違うだろ、苦しい言い訳だな
>他ならぬ同じセガのマシンがBG一枚でビッグゲートを実現してる事に
>おまえらMD残党が気づかないとかお前らの赤っ恥じゃねえかよw
>何の参考にもならない動画ってどこが?
>ID:Guq9X6Tv0諸々のMD残党がテンプレに残すレベルのマヌケでしたって事じゃん
>はっきり言ってやろうか?
>俺はわざと泳がせていたんだよ、マーク3版を出せばすぐ終わるこの話で
>お前らをなるべく恥を書かせるためにな
>曲げるのが何でしたっけえ?踊ってくれてありがとう^^
実はラスタースクロールとか理解せずに噛みついてたクソ猿人。
その後大いに叩かれ、失笑され、最後はなんだかよくわからない
憎まれ口を吐きながらスレ終了。 998 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/12/07(土) 14:38:44.87 ID:jg/sj8TK0
なんだゴキブリ埋めないのか
生むのは多い下等生物のくせにw
999 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/12/07(土) 14:39:03.01 ID:jg/sj8TK0
999
1000 名前:NAME OVER[] 投稿日:2019/12/07(土) 14:39:16.82 ID:jg/sj8TK0
1000 メガCDのコープスキラーが高画質になってSwitchに移植されるよ 3DSのアウトランいいね。ずーっとやってられるわ。ミニ2出るなら、入れても良いよ^^ アフターバーナーとバーチャレーシングスルーしてるんだから32X/MCDミニ(ワンダーメガミニ)は一応意識してるんだろう
その前にマスターシステムミニだが 版権取って本物のファルコンやドムやバルキリーが出るバージョン作って欲しいね そんなんいらねよ
80、90年代の緩い感覚が楽しいんだから 本物のドムに変えられても萎える
あのちうごくのパチモノみたいなデザインで名前がドムじゃないと TAITOの「功里金団(クリキントン)」はドラゴンボールと北斗の拳を
合わせたACTを作れという上司の無茶な指示で開発されたらしい
主人公のミスターキントンは開発当初はクリリンそっくりだったが
88年当時の緩い価値観でもさすがにヤバイと思って髪の毛生やした
キャラにしたらしいが必殺技のグーチョキ波とか十分ヤバイと思う マリオブラザーズみたいな、緩めのゲーム入れて欲しいなぁ^^ 小さい子供も、なんとなくできるやつ^^ スノーブラザーズがもう少し難易度低かったらなぁ... PCE今更初めて買った(初期型)んだけど
リセットボタンないのがちょっと不便かな
リセット機能はあるけど、やっぱリセットボタンは欲しい
古いからか起動しない事多い アイラブミッキーマウスだろ
ゆるい、絵がきれい、子供受けがいいと
メガドラソフトの真逆を行くゲーム データ発見されたウイングウォー…なんだけどACやった事ねぇ。面白いんかな >>672
ファンタジアも入れて世の中の優しさと厳しさを痛感させるのだ
ついで(というより本命)でドナルドやアラジンも入れてディズニーバージョン出ることをまだ願ってるオレw レトロハードで新たに作った自作ソフトを売ったり発表したりするムーブメントがあるけど
32Xは見かけないな
やはり作るのが面倒なのか ミニ2は、初期のソフトはいらんから、後期のソフト出して欲しいね。シャイダクは必須で! >>673
ジノーグの海外版(Wings of Wor)じゃなく? ロストジャッジメントのマーク3収録タイトルはやく発表されないかな >>677
違う。ACのModel1の空戦物。フラットポリゴンの見た目がソソる。前回ミニの時に32X版の作りかけデータが見つかったって話があった…ような
Wings of WorはBGM修正とサブウェポンの出現パターン変更くらいだけど、そっちが完成品よね アレは空中戦でコマンド入力が必要と言う
何がしたいのかよく分からんゲームだったので微妙
普通に飛んで撃つSSのアレンジ移植の方が良いのでは無いだろうか
(やった事無いけど
確かチャフとか出せないとゲームにならなかった気が >>671
どうやってRF接続するのさ
アナログ時代のTV残しているのか? ウイングウォーは対戦が面白かった記憶はあるけど、コマンド入力の記憶はない >>681
SSの、どれ?ステラアサルト?DCまで行くとちょっとナニだけどプロペラアリーナっていわく付きのタイトルが… >>675
32XとメガCDは開発マニュアルがネットに流れてないんだよなぁ
メガCDのサウンド関連いじりたいんだけどさ
テクノソフトのBGMを聞いてるとPCMにFM1ch潰すのがもったいなくて
ドラム系はメガCDのPCM音源に任せてしまいたい デパートの上のゲームコーナーってたいがい1プレイ100円だったから
子供だけでは遊べない環境やったな
大宮そごうの飲食街の通路?にダライアスが設置してあったのにはビビッた
1プレイ200円で高すぎて遊べなかったけどw ◆ドラゴンクエスト「序章:ロトのテーマ」
◆ファイナルファンタジー「勝利のファンファーレ」
◆テイルズオブシリーズ「スレイのテーマ〜導師〜」
◆モンスターハンター「英雄の証」
◆キングダムハーツ「Olympus Coliseum」
◆クロノ・トリガー「カエルのテーマ」
◆エースコンバット「First Flight」
◆テイルズオブシリーズ「王都−威風堂々」
◆モンスターハンター「旅立ちの風」
◆クロノ・トリガー「ロボのテーマ」
◆ソニック・ザ・ヘッジホッグ「Star Light Zone」
◆ウイニングイレブン(Pro Evolution Soccer)「eFootball walk−on theme」
◆ファイナルファンタジー「MAIN THEME」
◆ファンタシースターユニバース「Guardians」
◆キングダムハーツ「Hero's Fanfare」
◆グラディウス(Nemesis)「01 ACT 1−1」
◆NieR「イニシエノウタ」
◆サガシリーズ「魔界吟遊詩−サガシリーズメドレー2016」
◆ソウルキャリバー「The Brave New Stage of History」
桃何たらとか、何たら魔境とか、ボンバー何たら
どこにあるんだろうね? ファンタシースターユニバースも流れたけどあれって知名度あるの? >>691
節子、それダライアスやない
魚料理店の生け簀や >>661
偽物だから味わい深くていいんだろ
スーパー忍で後に版権取っちゃったスパイダーマンに何の面白味もなくなったじゃないか スターライトゾーンは久しぶりに聴いたけど
覚えているもんだな
日本人の大多数にはUFOキャッチャーのテーマなんだろうけど 俺はソニック2のボーナスステージの曲が一番印象に残ってるわ ソニックのBGMはショッピングモールなんかでもUFOキャッチャーが有れば耳にするし
PSUは対応機種による所が大きいだろうな >>693
なんでスピンディジー2の、ZOOM!が無いんだ? 天外魔境2のフィールド曲は名曲だから採用すべきだったな。
あと、イース2のオープニングも超名曲なのに採用していない。
メガドライブからはグラナダやゴールデンアックスのボス曲を採用すべきだった。
見る目がないな。 バーチャレーシングDXの"replay"を流して欲しかった >>702
イースは全体的にスローテンポかアップテンポかのどちらかで行進に向いていなさそう オリンピックに懐古爺しか知らないような曲流す訳ないだろ
常識で考えろアホ ソニックは海外で有名だけど国内ではもうひとつだからグリーンヒルゾーンのBGMにしてドリカムのCMだ!って思わせた方が良かったな
伊藤園だからコカコーラが絶許かw >>699
今頃は他の人たちとは別の意味で
「ゴリンハンタイー!!」と
Huカード模したプラカード持って泣き叫んでるよ 人類史上最低と評された開会式に選曲された曲は
ウンコバックドロップと同列と解釈していいだろうけど
そう考えるとそこに並んでる曲はまさに今大会に"相応しい"曲なんだろう
見事なまでにキモオタしか知らないようなタイトルばかりだし 実況で今回の選曲は協賛してるメーカーのだけってレス見たよ グラディウスのはオーケストラアレンジのOSTの素材があるから
混ぜたって感じでアレンジャーに興味が無いって感じでつまらなかった
ソニックはよくこれ入れたって感じ
セガの人がオーケストラアレンジ込みで推したんかな >>706
マジレスするとDQのOPとためを張れるほどの超有名曲はソニックくらいでは?
FFの橋渡る時の曲とかイントロとかゲーオタが勝手に有名だと思ってるだけだしw ソニックは正直UFOキャッチャーの音楽としてなんだよな
あのポップさがいいのであってオケアレンジしても正直ピンとこなかった >>621
10年前ならともかく今はdefenderのが性能いいよ
バスターは一元管理する必要のある法人向けかな…法人向けでももっといいソフトあるけどね >>702
まさかイースはPCEがオリジナルだと勘違いしてないだろうね? >>702
まさかイースはPCEがオリジナルだと勘違いしていないだろうね? イース2のOPだと何でPCE版になるんだ?
他のイース2と何か違いがあるの? 天外2と並べて書いてるからPCE代表扱いにしているように見えたんでね ソニックはUFOキャッチャーでも使われてたから覚えてる人もそこそこいそうね
個人的にはファンタシースターユニバース(オンラインならともかく)とグラディウスはかなり意外だったが 「著作権の関係でJASRACが絡んでる曲の中から選ばれた」ってツイがあったな
サントラが発売された曲ならJASRACの管理下にあるだろうしな PSUのガーディアンズってどんな曲だっけと思ったらゲーム内の式典で掛かる曲かな >>724
手続きが楽だからか
コナミのグラディウスII曲名がなんかおかしな事になってたけど…
あれはtitle demoのはず…そもそもグラディウスIIでなくグラディウスになってたがw 月曜日だと思ってたkonozamaハードヒストリアが配達中になってたわ
入荷遅かったんだな
多めに発注したのかキャンセルがあったのか知らんが在庫ありになってるね >>726
名前でググれば1発でわかるけど
ああいうオケアレンジのアルバムがある >>714
ドラクエは世界的に知名度がないし、
その点メガドライブは世界に売れたから、
メガドライブ系のBGMを採用したら
世界の中高年が歓喜したと思うのに残念だ。 ドラクエにつられてドラクエFF風の曲ばかりだったのが悔やまれる
スト2のテーマとかギャラガのテーマくらいは攻めて欲しかったところ
まあやってた人がゲーム音楽に興味なくて分かんなかったんだろう
唯一ソニックは評価に値する >>728
ちゃんと発送されてた人もいたし
入荷が遅いということはないと思う
いつもみたいに連休でアマゾンのキャパがオーバーしただけだと思う 行進に向いた曲って事でファンタジーRPGからの選出が多いのは解るが
せめて1タイトル(シリーズ)1曲縛りにすべきだったとは思う
シャイニングフォースシリーズから1曲くらい選ばれて欲しかった 光の軍勢すかヤバイすね
まぁエースコンバットとか他も色々ヤバかったけどさ >>730
>ドラクエは世界的に知名度がないし
今はそこそこあるぞ、いつの時代で頭が停止してるんだお前は 今回仕事したのはドラクエで行こうと言った人だけで
演出家と音楽家はほぼ仕事してないな
オーケストラアレンジのサントラ集めてきてセットリスト作っただけ
ほんとソニックのオーケストラアレンジくらいだ そこそこではだめだ!!
メガドライブの知名度のほうが圧倒的に上なんだから!!!!!! >>725
ミッションクリア時に流れてた奴だと思う >>691
懐かしい。母ちゃんとデパートに行ってお小遣いを貰って屋上遊園地で遊んでたわ 生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害により逮捕、起訴。
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えというルールを強要。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。 尼で予約開始直後に注文したセガハードヒストリアやっと届いた
五輪で物流が乱れてんのかな、デカいし重いぜ どうせならスペハリやアウトランの行進曲アレンジをだな ヒストリア、もう記憶から消えてたわ…
確認したら本日発送自体はされてたけど、ヤマトの伝票検索しで未登録とか…
かなり萎えてしまったぞ。
発表時に即予約したのになぁ…
まさにkonozawa! こっちも尼から届いた
ネガな内容のレビューがあったけど正直同感。半分惰性でとりあえず押さえておくかで買ったし
それにケチつけているレビューがあるけどそれを覆す熱い想いを語れば良いのに
自身は対して思い入れ無さそうでワロタ セガハードヒストリア届いてた。
とりあえず情報の洪水の冊子を斜め読みしつつ付録DVD をインストール。
これプロジェクトEGG かなんかの汎用エミュレータか?ドライブ1ドライブ2言われても今時の若い人にはようわからんやろ。 スペハリなんか流したら松田聖子のパクリwwってネットで笑われちゃうだろw アマゾンはいつ予約入れたか関係ないからなぁ
発売日に届くかどうかは予約タイミングではなく運でしかない >>750
似てると言っても初めだけだろ、と思ってたけど思いの外全面的に似てるのな
http://youtu.be/WxG69qBx8ak ゲーム音楽なんてミュージシャンのなりそこないによるパクリ音楽しか存在しないからな >>753
言うて当時のプロのミュージシャンも洋楽パクりまくってたけどなw パクりって大体が同じコード進行使ってるだけじゃないの カプコンのトップシークレットも
スターウォーズに結構似てる
しかしドラクエの曲はすごいなぁ リズムつまりドラムパターンとベースが似てれば素人は似てると認識する
あとこの場合Aメロ出だしのテーレレーという形は似てるからパクリ認定されるんだろう
でもコード進行もその後のメロディも全然違うからパクリとまではいかない
雰囲気が似てて元ネタを連想させる、って程度 まあ明らかにぱくりと分かる曲は流しづらいだろうしね
さらまんだはYMOのぱくりだしスト2はトップガンのぱくり
そんなの下手に流したら「ぱくり文化w」って世界に笑われちゃうわ
リスクは避けるに越したことはない HuカードのカスカスしょぼいSEで損してるソフト
CD-ROM部側のAD-PCM音源対応にすれば面白かったのに
一部GBソフトでSGBプレーヤーでSFC音源利用対応させたみたいに >>752
アイドルとは思えない歌唱力
ちゃんとボイトレしたんだろうね セガハードヒストリアのMD動画やっと見つけた。空牙はやっぱりいいねぇ >>762
アレでも当時は歌下手な方って言われてたんやで。俺はそうは思わんかったけど。まあ、おにゃんこ以降〜今のアイドルが下手すぎるだけよ >>765
今のアイドル(ってか例の大人数のグループ)は口パクやろ 年取ると高音が聞こえなくなってあーあー叫んでるようにしか聞こえなくなるみたい
だから若いアイドルの張り上げ系の歌が下手に聞こえる
下手とかいってるの話半分に聞いた方が良い >>766
動きながら声を出すとどうしても歪むけどそれが無いからわざとらしんだよなぁ
あの歪みがあるからこそライブ感があるんだろ!といいたい 俺の印象では昔より今のアイドルの方が平均歌唱力は高いと思うが
昔はトップアイドル以外は聴くに耐えられなかった >>768
若いアイドルの張り上げ系の歌?何寝ぼけた事言ってんの?頭も悪けりゃ耳も悪いバカが歌唱の事を語るとおまえみたいになっちゃうの?
音程が取れてない、ろくに声が出ていない、リズム感も悪い。歌が下手くそってのはそう言うことを言うんだぞ >>772
ハイハイ昔の歌手は上手かった上手かったw
若いころの歌は補完して聴けるけど
劣化した耳じゃ新しい歌は聴けないしね >>773
リズム感がないのは自分のテンポが遅れてるのを疑わないのか? このキチガイ >>776 根本的に何もわかってないのになにしつこく煽りまくってんだ?AKBとかが大好きすぎて頭狂ってんのか >>778
AKBとか誰も歌手として取り上げてないのに必死だな
年相応に自分の劣化を認めろよw >>777
ゆみみで知った口だけどどちらかというとGGの印象が強いかな彼女は セガヒストリアの中のインタビューにしれっと書いてあるけど
ソニック作った後セガ辞めてたんだなw >動きながら声を出すと歪む
まるでメガドラのガラガラボイスじゃないか もしかしてグランダッパーも口パクかな?
ひしょーそーざん!とかも >>779
キチガイはどこか行ってください。アイドルの話なのにAKBは除外ですか?話がどんどんずれてますねえ、おまえが都合のいい方向に
そもそも爺さんが他人を爺さん呼ばわりしてんじゃねえよキチガイジジイが >>785
ヤレヤレ
こういうのが車でコンビニに突っ込んだり逆走したりするのか >>786
おまえみたいな奴がガソリン持ってアニメスタジオに行くんだろうな。話変えすぎだろ?言い返せなくなって悔しいにせよダサすぎるんじゃね? スレタイも読めずアイドルの話はじめて
老化を指摘されたら逆ギレ
まさに痴呆の症状ではないか 50過ぎたらもう抗うこともできない。
実年齢より若く見られた3040の頃はもう今や昔。
心の準備ができぬまま見た目が相応になり周りからもそう扱われだす。
俺はまだ若い…!まだ40代だ…!女子高生も俺を男として意識してくれてる…まだ付き合えるんだ…!
あちこち白髪が生えて髪はもうボリュームがない。ほほは下がり額のシワも深くなった。自慢の薄かった髭も普通の濃さになってる。
全身の皮下脂肪が溶け痩せてるというよりヨボヨボだ。膝や腰に自信がない。視力も大分悪い…
助けなしにはいられない。もう現役ではない。人並みの望みがもう叶うことはないと認識する。
そうなれば多少は謙虚になる。どんな理不尽も折れて流せるようになる。 夢にまた昔の秋葉原が出てきて
メガドライブもカラーパレットがもっと使えたら覇権だったのにと
知り合いと話していた
目が覚めてそれは無いと思ったw
海外勢ってそんなの気にしねぇよなw >>793
外人なんかバカばっかだからチョロいんだよな
日本人ってシリーズ物のゲームだと、そのシリーズ特有の部分(システム面から操作性、曲や効果音、その他諸々)を凄く重視するけど
外人なんてそういうの全く気にしないからな、何なら別のゲームのキャラを差し替えた物を続編だと言って出しても喜んでプレイするしね >>789
おとなしくソープに行けば19歳とか、20代の娘とHできる。
ゲーム機を買う金があったらソープだ。
俺はMD時代は童貞だったが、今では「お兄さんH上手!!」と言われるまでになった。 >>793
新幹線も使って約2時間久々の秋葉原メッセサンオーに立ち寄った
陳列棚にはコミックスゾーンとジ・ウーズ試遊台はグレイランサー
まだ20代だったあの頃 PCエンジンミニ、つまらなそうなゲーム多いな
ハドソンだからしかたないか >>775-776
年齢による可聴領域って音痴に聞こえるまでは劣化しないだろw
テンポが遅れるのとリズムが狂ってるのは別は話だろw >>795
動きの緻密さを考えれば日本のゲームの方が上だとは思うが
そっちばかりに気を取られてダイナミックさが無い
ダイナミックさをカバーするのは洋ゲーじゃね? >>796
おいおっさん!
まず「お兄さん」がお世辞なんだから「H上手」もお世辞に決まってるだろー まぁ否定はしない。
しかし、ガシマン&潮吹き、激ピストンに代表されるAVみたいなHをしない、
というのは「H上手」への道だとは言っておきたい。
AVみたいなHは痛いだけで嫌われます。あれはAVの世界でのフィクションです。 秋葉原から戻り地元一番のエマーソン笠井本店に向かう
マルチメガが売られてたいつか手に入れたいと思って結局果たせず
レーザーアクティブもお手頃価格で悩ましい
そして今では他の地元起業のゲームショップ共々全て過去帳入り >>802
ううッ、よく見るインタビューの受け売りみたいなレスであるな。
ちなみに俺の場合は、お兄さんはちょっと早いからと言われ申した。 チンコ入れたら女がよがりまくるみたいな描写は
妄想としては面白いけど現実とは違うって
ちゃんと学校で教えた方が良いわ 1988年10月メガドラ発売
地元には個人の玩具店3軒かホムセン1軒で扱ってた
ゲーム専門店は電車で隣町に行かないと無かった
往復の電車賃と値引きがトントンなので用事のついででなければ地元で定価買いだった amazonでセガハードヒストリア届いた人いるかね。梱包が簡易かどうかがもの凄く心配なんだけど
箱ボコボコで届いたswitch版ファミ探は交換出来たけど今回のこれって限定生産品だから払い戻ししか出来ないよね… エマーソンって昔あったなぁ
雑誌とかで買い取り価格表とか載ってて結構高くてよかったからマークVのソフトとか
送って売ってたわ
近場のファミコンショップじゃマークVのソフトなんて え?なにこれ?みたいに買取拒否だったからなw
金は現金書留で送られてきた
まぁ時代を感じるな 箱の状態気にするのって日本人だけよねたぶん
中身を保護すれば機能は果たしてるんだから箱の凹み程度でクレーム入れるのは間違いだと思う
オタクは箱も含めて商品と思ってるのは理解した上で言ってる エマーソンでネオジオ関連とスパIIXの基板買ったなあ
ヴァンパイアもだったかな
とりあえず雑誌に載る広告の中では最安だった アマゾンやベーな
ヒストリアみたいな高いものを
雑誌入れるような袋に入れて送ってくるのなw
案の定箱が傷ついつている報告がチラホラ >>812
あれは完全に輸送用段ボールだし
今回のような化粧ケースとは違う
>>811
今は外国人も気にするぞ
オークションでは傷無しがもてはやされる
>>809
神に祈るしかないねw 目が覚めちゃったんで見てみたら…
ヨドバシにするんだったなあ。売る気は無いとはいえかなりショックだ
一昔前は一番ガチガチな梱包でしかも早かったからその印象でamazonにしたのに
今や遅いし梱包もテキトーとか情報はアップデートしないとダメだね
もう眠れないわこれ まぁ、綺麗なの買っても
どうせ棚から落としたり
ジュース零したりして、ボコボコになっていくんだから
あまり気にしすぎるとハゲるぞ >>814
じゃあ中古史上が賑わうかな?
個人的には安く買うチャンスか 梱包がよくても配達員が糞だとどうにもならん気もする 数日前、ある所で新品未開封の中古食玩コンプセットを
元値の二倍近い価格の五千円で買った。
だが開封して愕然としたよガムを抜かれてるだけでなく
一度組立済みのプラモを再度分解したジャンクに近い物だった
どうもミシン目を破らずに空け方があるっぽいね
買取りした店側も知らずに未開封の価格で買い取ってると思う
テンション下がりまくりだけど仕方ないから丁寧に塗装して完成させた アマゾンは5万円するBDBOXを紙封筒に入れて送りつける様な所だから 日本にゲーム買いに来る外人は
日本人からしたら普通くらいの中古箱を
すげー綺麗って喜んでいるな
保存状態もそうだけど
日本の箱ってテカテカする加工がしてあって
向こうのより始めから綺麗なんだよね >>822
扱い雑な人が多いからね
…まあ日本人にもそう言う奴いるけどね…
貸したスーパーアレスタがカセットだけ帰ってきて箱の所在追及したら数ヶ月雨ざらしにされたような紙片を渡されてブチ切れて新品買わせたこと思い出したわ 傷がついてた報告をTwitterですると
Amazonがシュバッてきて「交換できますよ」とか言ってるの見ると笑える アマゾンは梱包対象数が多すぎて梱包コストよりも
クレーム交換コストの方が安く済むらしい
交換要望が梱包コストを上回れば改善されるんじゃないかな >>820
ガム抜くのは勘弁してやれ、食品に関しての法律もある >>809
化粧箱の下に少し大きめの段ボール引いてその上からパウチしたものを保護材付き封筒?に入れてた、緩衝材はとくに無かったかな。
まぁ佐川や西濃だったら傷や凹みはあきらめなってレベルかなw アマゾンてよくひどい梱包が話題になるけど、配送センターごとで丁寧さの違いとか無いのかな?
うちはパッケージに配送表直張りとか経験無いので >>829
そういうのもよくある
こないだポストイットが丁寧なダンボール包装で送られてきた
アマゾンは商品価値に合わせた包装してると効率が悪いらしく
その時あるものが入る梱包なら何でもいいみたい
とにかく気を使う暇なんて無いみたいね >>830
アルバイト板を見てみるとタクトに追われる作業っぽいな
数をこなせない人は仕事を干されたりとか奴隷かよ 配送センターで仕分け遅いとか、バグかよ!?
そういう人はもっと自分にあった仕事探した方が良い。
昔バイトで食品の仕分けやったけど、1人だけスピード重視で全力ダッシュ、どんな商品でもカゴに放り投げる奴いたけど破損が酷かった。
ああいうのも困るよね。 何を理由に誰が自演してるのかわからんが、根拠があるの?
煽られたと感じたの? >>810
地元だけど看板だけ残ってる店舗があるよ。地元チェーンの中では結構早く消えた会社だった。
生き残った所もゲーム関係から撤退する事になって現社員を雇用する事を条件に全店舗ゲオへ譲渡されたわ。 流れシカトで悪いけどメガドラミニ2企画に
CDROM2やセガアーケード収録するのって
ありだと思う?
ようするにレトロゲームなら何でもあり的な物。
次のセガに期待するのはテーマ無視の寄せ鍋なんだ
けど理解ある人いる?
正直、GBAやゲームギアならメガドラと一緒でも
俺は大歓迎なんだけど。 自分のヒストリアは段ボール梱包で23日着だったから、袋で届いた人はツイてないとしか。 ロストジャッジメントかメガドラタワーミニゼロが出れば新情報出せるのかなぁ >>836
大筋同意だけど、それはもうメガドラミニである必要が無いな >>836
セガアーケードならそれこそアストロミニでいいんじゃね
あとROM2やGBAは他社なんで管轄外
ゲームギアはミクロの失敗を教訓にして今度こそまともに遊べる物を出して欲しいかな 船頭多くしても各社各ジャンル1本ずつの無難なタイトルのみっ言う
マニアには面白くもなんともないものになると思うよ。 さすがにメガドライブミニにROM2とかおかしいだろ メガCDと32Xと選考漏れしたタイトルでメガドラ2ミニ用の42タイトルは余裕で埋まるよ >>829
ゲームギアの修理用に注射器タイプのフラックス(18cmx5cm)を買ったんだけど
A4の段ボールに圧縮パックのようなビールで固定されて更に段ボール箱に入ってたわ >>836
CD-ROM2でSEGAに所縁のある物だと
ゴールデンアックソとかクレストオブウルフ(ライオットシティ)とか
GBAならガンスタースーパーヒーローズとか地獄の糞ラインナップになるけど GBAのガンスターってそんなにダメなの?
気にはなってたけどやった事ないんだよな。 >>849
当時プレイした感想は「これ本当にトレジャーが作ったの?
もしかしたら下請け?」と本気で思った程の出来だったよ
縦スクロールのシューティング面は特に酷くて
例えるならソダン的な感じの本気で笑えない駄目さ加減 アトムは良い出来だってゲーム批評だったかで読んだ覚えがあるな
GBAの黄金の太陽ってキャメロット制作だったけど面白かったのかな いずれにしてもROM2とGBAはメガドライブミニに入れないでよい メガドラミニ2にCDROM2なんて狂ったこと言ってないでバーチャルコンソール買えばいいだろって思ったら
今はないのか だからSteam機1台きちんと作ればいいんだよ
メガドラミニ発売前から言ってるのに >>836
もはや昭和ゲームミニだな。
でも実際それは価値がある。
ファミ通みたいな総合誌が、1985から1995までのゲームをハードを問わずピックアップしてプレイアブル収録、とか。
電子化された記事を読みながら画面写真の部分でステートセーブされててその場面をプレイできる。 先ず任天堂が許さねぇ。でもオマケ、隠し球でタイトーACタイトルとかアリかな。他の協力的だったメーカーでも良いけど、タイトーが今1番に縁が深い。ファイナルバブルボブルのMD版とか >>849
うろ覚えだけど原作を踏襲してる箇所が多すぎて、逆に新作プレイしてる感じが無くて残念だった気が >>852
黄金の太陽はさすがドラクエスタッフと言えるゲームだった。
テンポは抜群に良いし、戦闘の派手な演出もスピーディ。
SFCのRPGを今(GBA時代)作るとこうなるって見本のようなゲームだった。
でも、シャイニングザダクネスでもそうだったけど、
刺さるところがないんだっよな。あっさり味。 ヒストリア届いたけどフィギュアのシール、切り込み浅くてこのまま剥がすと接着面残したまま剥がれちゃうな…
あと、ディスクが何処にあるのか分からんかった
老眼にはキツい >>835
SONYが流通イジるまでは活気があったね
トイザらスが撤退するとは思わなかったよ うちもヒストリア届いてたけど開封する気にもなんねー…
せめて連休中に届いておれば。
多分いつもの段ボールをさらに包み紙で梱包してあった。なかなか頑丈な感じ? >>866
言葉足らずでスマン
トイザらス浜松は撤退したんだよ契約満了で更新しなかったんだとさ >>449
一応、逆輸入ってかたちでアジア版、日本で売ってた>マルチメガ
出張ついでにアキバのメッセサンオーで39800円で買った思い出
で地元戻ったら日本橋ソフマップで37800円で売ってた仕打ちw
(置いてる気配のカケラもなかったのに・・・)
ついでに所有してたワンダーメガを処分したが、
当時金に困ってたわけでもないのに売ったの、今なんか後悔w >>860
>>849だけどレビューありがとう。これで今後も心置きなくスルーしておけるわw >>868
マルチメガならレジャランになったガード沿いのサトームセンで22800円でしばらく山積みだった
そのとき買って1台持ってたけど10年以上前に売っちゃったんだよな
手放さなきゃよかった >>868
リンガフォンバージョンもあるぞ
語学学習に使われていた >>861
黄金の太陽シリーズと思って黄金の絆を買った友人が悶絶してた キャメロットってセガ→ソニー→任天堂と大手の下請けを渡り歩いていたがいまは全然聞かなくなったな >>873
最近出たマリオゴルフがキャメロットだったような ここ10年ぐらいはずっとマリオテニスとマリオゴルフ作り続けてる 開発会社の名前が出ることが少なくなっただけで結構生き残ってる マリオテニスとマリオゴルフとマリオカートって、またかよってならないのかね >>864
わしも買い取りにだしたことはある
一番送りつけたのはソフマップ >>874-876
情報ありがとう
HPが古いまんまなんで心配だった
>>877
毎回ほぼ確実にヒット約束されてるから会社としては優良だけどまた大作RPGつくってほしいね マルチメガみたいなコンパクトでデザインも良い本体を
日本で売らないという判断が理解できなかった >>852
GBAアトムは名作
アクションは動かしてて楽しいし
アトムという名が世代じゃない人に避けられちゃってるが実際は火の鳥 アトム編みたいな感じのスーパー手塚大戦だから手塚知ってる人は楽しめる GBAアトムはエリソルの完成形じゃないの。
ファミコン版は歌詞が演出に使われてたね。 simple2000で半端なゲームばかり作ってたタムソフトが
実は下請けで闘神伝やチョロQ作ってたのを知って
「だったら軸になる部分はもう少しちゃんと出来ないか?」と思った うむメガドラタワーミニゼロなんて出してくるセガだもの
メガドラ2ミニなんて予想しやすいものではないかもね
やはりワンダーメガミニなのか(海外版はCD-Xミニで) >>884
寧ろ闘神伝から進歩してないのが問題、カグラ遊んでてて何かに操作感似てると思ったら闘神伝まんまだったもん >>877
子供だとハードを何世代にもまたがってやってる方が少ないんじゃないかな
年寄りだけがタイトルだけみてうんざりしてるのかも
マリオ系は結構中身変わってる気はするけどね
オンライン対戦も楽しいし 奥成氏が期待しててみたいなこと言ってた気がする
記憶違いかな そんなんリップサービスに決まってんじゃん
真に受ける馬鹿が居るかよ リップサービスは実現させないとな
実際まだミニ出すだろう 任天堂のミニシリーズが当たったから便乗して出したらオタクに受けた
ってだけのものに続編出る訳ねーだろ ゲーム屋が妙なガワだけ作って終わりの方がおかしい。その任天堂の便乗を各社がやった訳だけどSONY、SNKはもう厳しいやろな
可能性があるのはセガ。コナミは有るとすればACか。グラディウス全部入り出してくれ >>897
ゲームギアミクロとか出してるじゃん
その後にメガドラミニ用のお飾りパワーアップキットも出す予定だしな
>>899
誰かが作ったゲームを収録する可能性はありそうだけどメーカーが0からは作らんでしょ
勝手移植で今あるのって知ってる限りだと、ゼビウス、ドルアーガ、ボスコニアン、ファンタジーゾーンぐらい? >>898
パロディウスだ!を勝手移植してほしかったよね https://youtu.be/mRJBi2bRhoM
追加コンテンツ機能?
これはゲームギアのソニックシリーズや32Xの
カオティクスがあるかもって事?
いいじゃん。 >>902
今回はエミュレータ移植じゃないから追加ステージとかの方が可能性高そう ゲームギアミクロは60周年アニバーサリーのあくまでネタだろ
そもそも失敗ハードだし自虐ネタに近いね 売上で言ってるならゲームギアは失敗ハードじゃないよ
失敗ハードは32xとテラドライブ >>900
良いね。そのナムコタイトル全部入りでミニ出したら充分客が釣れる。で実ロム販売、ナムコミュージアムforセガメガドライブまで >>900
需要はないだろうけどギャラクシアン、キング&バルーン、ナバロン(リメイク)も作ってる人いたな RPGが充実してたな、ゲームギア。そしてメガドラは変わらず少ないまま…なんでやねん エターナルレジェンド
シャダムクルセイダー
をまた遊びたい2タイトル
ウチのギアは電解コンデンサ抜けて起動しない SFC版のドラキュラを30年経ってもう一度遊んでみると凄く良くできてる事に気付かされた
当時はFCの悪魔城伝説が全てに於いて最高峰だったからそれと以上の物を世間が期待しすぎて
しまってたから稀代の凡作扱いになってたがそういった当時の先入観を取り払えばとても上手く纏まってる
これって後にトレジャーの人達が作ってたんだよな
それに引き換えバンパイアキラーはなんなんだろう?
同じ8メガロムで何故この程度の物しか作れなかったのか バンパイアキラーはびよーんとかにゅーんとかとにかく効果音が笑ってしまうくらいひどかった そっかー
バンパイアキラー結構良く出来てると思ってた メガドラ2ミニには、ゲームアーツのゲームが入る予感 >>916
GA作品全部入りってだけで買う自信あるw 32XとメガCDのソフトが入るかどうかだよなあ
あとはシューティングの充実を希望する >>918
ファイアーホークMD
いいね! めちゃやってみたい >>909
個人的にはRPGはメガドラでやるジャンルじゃないなぁって感じだったな
周りがRPGに染まり過ぎててお腹一杯 ゲームギアのRPGはどれも手軽で程よい歯ごたえがあってよかったなあ
ロイアルストーンはかわいいキャデザと暗めのストーリーとのギャップが良かった ミクロ買ってないけどシルヴァンテイルとファイナルコンフリクトはやってみたい
あとモルドリアンとルナ外伝かな いきなりDVD固まるわ、ゲームしようと思ったらうちのバスターにウィルス扱いされて削除されたw
めんどくせー >>607のコピペして荒そうとしてるいつもの奴なのでスルーするように テグザーとファイアーホークは是非ともリメイクしてオリジナルと一緒にサプライズ枠で…ってのが叶うといいなあ アーケードが元気な頃だったらトップスケーターのオリンピックバージョンとか出してただろうな ゲームメーカーとしてのゲームアーツはもう死んでる?し、宮地さんもひとりいないしなぁ。
飯野賢治とかも早く逝きすぎよ! メガドライブ2ミニ出たら絶対入るだろうけど待ちくたびれてLUNAR2買ってしまった
出すならはよしろ 飯野賢治とか飯田和敏とか好きだったけど、たとえ現役でもあの人たちのセンスが活きる場はいまはもう無い気がする 飯野賢治は名前しか知らなかったけど雑誌にうっかり騙されて中古でエネミーゼロを買ってしまった
ネット時代になっていろいろとろくでもない人物だったのを知った >>928
持ってたぜ
盛り上がらないゲームだったな >>934
晩年はコンシューマゲームからは離れてたしね。
>>935
どんなこと書かれてるか見てないけど、あの当時は面白い人だったよ。
ソニーを裏切ったのもプロレス的な面白さがあった。
出てきたゲームの中身はそうでもなかったが、エネミーゼロは俺は楽しんだ。 飯野賢治は3DOのD食だけがまともな作品だが
ノーティードッグは3DOのデビュー作だけがダメという逆飯野 >>935
俺の兄が直接会って彼を知ってたが、敵は多いが味方も多い人って言ってた。
なるほどそういう感じだなあ、と。あとエネミーゼロはあのくっさいシナリオは兎も角、
プレイ体験は素晴らしかったと思う。 >>939
フロポン君やおやじハンター等3DO時代は輝いていたんだよ
ビッグマウスになってから衰退したけど そういえばセガハードヒストリアの公式が次に本が出るとしたら
インタビューしてほしい人を募ってるな
マークサニーとかがいいな >>911
歳くってもっさり悪魔城が馴染むようになっただけだろ
余生はスーファミで過ごすがよい Dの食卓もエネミーゼロもやったことないから、なんで当時あんなに騒がれたのかわからない
凄いゲームだったの? メガドラの色って濃いよね
マークスリー時代からの伝統か >>947
D食は人物CGがバーチャルアクターとして演技するっていうのが先進的だったかな
あと3DOというマイナーハードの数少ないオリジナルキラータイトル扱いだったのでより注目集めるようになった
ゲームシステム自体は夢見館の物語とかMYSTとかそんな感じなんだが
サターンに移植される頃には在庫ダダあまりだった気がするw >>949
なるほどー
MYSTかぁ
移動に違和感のあるゲームだったなぁ >>951
今で言うとストリートビューみたいな感じじゃん?
俺はあまり違和感は覚えなかったわ。
エネミーゼロは部屋暗くしてヘッドホンでやると、最初の方はかなりドキドキできる。
終盤は敵いっぱい出るけどその頃には慣れてしまって、反応音の多さに笑ってしまうだろう…
>>950
乙ぱい 風のリグレットは良かった。
音だけのゲームだけど、画面がないからこその世界があった。
でも、中古だとワゴン扱いだし、俺もワゴンで買ったし、ワゴンなのも理解できる一面もあった。 >>953
発売日に買ったよ
菅野美穂ってメガCDでも出てたな >>936
ハイパーオリンピックは皆でワイワイ楽しめるのにオリンピックゴールドは全然盛り上がらないんだよね
もうちょっとネタに走っても良かった気がする >>953
いま考えると音だけのゲームするのに当時最新のハードが要るって言う釈然としなさはあるかなぁ(その為だけに買う訳じゃないとしても)
いまスマホで出したら気軽にできそうだけど、地味すぎて星の数ほどあるゲームに埋もれそう 菅野美穂に篠原涼子と今見ても超豪華キャストなのは凄いけどな 1回しかやってないけどいちなななななないちななななーみたいな歌があった記憶がある >>940
羨ましい
アルバイトでワープのテスターをしたことがあったが会う機会なかった… 300万本売れるRPGを期待してたのに
どんな構想だったんだろうか D食のスタッフロールが会社のアルバムみたいで斬新だなと思った >>954
ビクターの慶応遊撃隊な。アイドル時代のお話し メガCDの慶応遊撃隊はステージ1は面白かったけど
先のステージがあまり盛り上がらなかった印象
サターンではアクションゲームになってしまって残念 シルフィードやってみたいけど、武者アレスタとかのほうが面白いんだろうなきっと STGを楽しむというか、クオータービューのローポリゴン表現を堪能するゲーム
まあカッケエよ
わずか6色でここまで表現できるのはすごい シルフィードは当時は発売前の記事の写真だけでもワクワクしたし、実際プレイしたら大興奮だったな。
もう15年は触ってないけど、たまに動画を見るとやはり良いゲームだと思う。
武者アレスタも大好きだけど、ベクトルが違うな。 武者アレは4Mにゲームとビジュアルがバランスよく詰め込んであるね
オープニングは横スクロールで物語展開できてて容量の使い方がうまい >>974
メガCDの凄いゲームに飢えてたから延期される度にガッカリしてたわ
友達に話しても何それ馬の漫画?とか言われたっけ シルフィードは鑑賞ゲーだからね
純粋にSTGとして見たら圧倒的に武者アレスタの方が面白い シルフィードのOPはYoutubeに上がってるのを今でも時々観てる オープニングといえばこれ
170 名前: おまけその1 投稿日: 1999/08/24(火) 15:45
88版シルフィードのオープニングには歌詞があります。
♪シルフィード いつできるの
半年前予約したのに
ゲームアーツに電話をかけてみても
いつもアーツのその答えは同じ
(間奏・ナレーション)
「もしもし?」
「はいゲームアーツです」
「シルフィード、いつ発売ですか?」
「来月です。・・・がちゃん」
♪もうこれ以上待てないから
ザナドゥでも買ってしまおかな
もう待ちくたびれた いついつ出るの
ライ・ゲツ・ハツ・バイ・シルフィード!
(2番は、「半年」の所を「1年」に置き換えて歌ってください) シルフィードの動画背景をフレーム補間でヌルヌル滑らかにして観たいんだけど15フレームを補間してくれるテレビがないんだよな
最低でもフレーム補間って24フレーム無いと機能が働かなくて残念 シルフィードは音楽と突き刺さるようなレーザーでメガCDより88版のが好きだな
ただ88版は無駄に長いという欠点がある シルフィードはハードの限界まで挑戦してる感じが良いんだよね。
PS2は全然そこまでの域に達してなかったのが残念 XBOXのは知らん >>911
俺もSFC版の悪魔城ドラキュラ好き。ヌルゲーマーにはあれくらいの難易度が心地良い。
VAMPIRE KILLERは初代悪魔城ドラキュラのリメイクって感じだったな。 スターブレードって背景動画+ワイヤーフレームよね。あれで88版のシルフィードのレーザーやボスの角い?攻撃再現出来んかったもんかな
MCDシルフィードは敵キャラリアルタイムポリゴンだけど、それを全てワイヤーフレームにしてさ >>977
そこは好みだろうね、俺はシルフィードの方がやってて面白かったし熱中できた
アレスタはダラダラ同じような背景でチンタラ長すぎる >>961
今でも一線で活躍している女優陣。
その頃の篠原涼子は歌手のイメージが強いけど。
菅野美穂はヌード写真集のイメージが強い。
年取って売れなくなってから渋々脱ぐ人はいるけど、
人気があって若くして脱ぐのは快挙だと思っている。
でも、あの写真集は出来がいまいち過ぎて良いカットが殆どないんだよな。
もったいなかった。 >>979
初音ミクにこれ歌わせてるヤツあって草はえた >>986
スターブレードはあの画面サイズだから実現できたんだと思う 付き合ってた男の借金を返すために脱いだんだっけ
そりゃ泣くわな 芸能人がまん毛写真集出さないと返せない借金ていくらだよ そんな情けないエピソード聞かされても
ここの住人的には反応に困るだけだよな 俺もそうだけどここの住人はもっと過酷な人生送ってる人が多いから
借金返済でヌード写真集出す程度の事でどうこう思う事は無いよ
寧ろ毛を出すだけで金返せるなんて恵まれ過ぎだねぇとしか思えない >>992
CDROMが1倍速時代だからしゃーない。 実は栗山千明もヌード写真集があるけど幼すぎて今ではヤバい本扱いになっている。
プレミア3万円くらい。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 10時間 41分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。