ザナドゥ【XANADU】 LEVEL30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
【注意】
復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
EGG版Vista対応はこちら
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html
Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ
カルマ4以下の時にカルマが減るタイプのBlack Potionを取ってセーブしてもう一度Black Potionを拾うと
以後、逆さつららのダメージが 200万オーバーのダメージになってしまう
その他複数のフラグが有るらしいが確実に回避するにはカルマが減るBlack Potionを取らないようにすること
一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです
Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?
Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
即死はせず、少しづつHPは増えるけど
襲われたら一撃死 >>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。
_、、 --、、
__ 、 / _、 --、、`ヽ、
/^ n } _ /´ / ハ `ヽ. \ /^´ ̄`>
〈_z_ ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ / /
> < /△ マ 、` // <| / 7 /^ } } / / /
__/ 〈\`ヽゝ r-、 い{ { (ニゝ {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
ヽ、__ _ / ・ドラスレ地図の表示条件
88版(クロニクル版含む)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
リバザナ(98版)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
リバザナ(Win版)・・・Master Wizardになる(Fighterレベル不問、Crown不問)
ザナクロ・・・Paladin/Illusionistになる(Crown不問)
サターン版・・・Master WizardにしてLevel9のTempleに入る(Fighterレベル不問、Crown不問)
・セーブデータのバックアップはマニュアルにも記載されたメーカー公認の手段
・行商はメーカー公認の仕様であり初心者救済措置
・リバザナのNagaから魔法ダメージは受けない ・ドラゴンゲートを通過する条件
88版や98版ではドラゴンゲートを通過する条件にDeathは不要
※他の機種は未検証、前期後期ロットは未検証
EGG版、復刻版といった現行機のXanaduではDeathは不要が一般的
88SR版のプログラムではドラゴンケーブ通過チェックは
CRN4 KRM0 武器Q 鎧Q 盾Q アイテムQの順番
※ソース https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594545529/114
・シナリオTのラスボスを倒す条件は無し(Vorpal-weaponでも倒せる)
※88版で確認
・シナリオUのラスボスを倒す条件はDragonSlayerとCross装備
※88版で確認
・シナリオ1も2もラスボス以外のデカキャラはRedPotion使える
(ラスボス戦ではRedPotionは使えない)
※88版で確認
・ボス戦前に自動セーブされるがボス戦後にはセーブは無い
※88版、MSX版、リバイバル版、Win版で確認
・「ドラゴンスレイヤーシリーズ」とはファルコム在籍時の木屋氏が中心となって
作られた作品に付けられるタイトル(※木屋氏本人談)
なので木屋氏退社後の派生作品は「ドラスレシリーズ」には含まれない デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
( `_ゝ´)シュオォォォー
∧ ∧. ∧_∧ ∧_∧ ./■\
∧ ∧ (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ ) ∩ ( ´∀`)、
(゚Д゚, ,) /ー'∧フイ /⌒)`ーヘ } ./ ̄// } |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
/rYイ´ゝ、_>. / ,i__ _〉、┌‐┼┬‐┐ } | (´フ./} .} | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / } | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´ 匸/~V / リ ,|/ i=´
i{ニ} }`ノ |~ _} ノム i ノ ̄ヽイ! |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{ | } { ∧ |
´|!  ̄ ´ >´ ̄└〈 し! | / , リ | | || .| !  ̄ |. | .j /{ | / ヽ. |
` /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ | |\|| イァ┬‐|. |. /´| ,| ノ { | |. |. {
ト-} ̄ \ `{lllj./ //| || 〉 | `ーr'´./ |. |. |/V |,/| / ノ .| | __ { |
|ー| ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄ }ー'| .|ー'} .|干|. |二| レァ∧ ´ ̄ 丁`┘
. __|,_ | {_{ |. l}||__,{. |ー'| |ー'|. | ,j | { |_「|〉 |
´ー―┘  ̄|‐〈 `┘ |,_ |. | _,| 〈__,) !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
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| | >>9-1000 | |
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| |. さあ‥ 逝こうか‥‥ .| |
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.._|/|. _ _ _ _ _ _ _ _. .|\|_
/ ..| | _−_−_−_−_− _ | | \
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.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
/ /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \ クソみてーな動画の宣伝も禁止な
ショボい再生数しか稼げないテメーだよてめぇ 逆さツララの即死ってバグなのか。仕様だと思ってウイングドブーツいこたま買ってたわ。当時の雑誌では仕様みたいに書いてあった気がする >>14
当時の雑誌でBlackPotion取ると200万ダメージになること書いてた雑誌あったか?
少なくともデータブック2や山下章のチャレアベ2にはこのこと書いてないんだが
俺も当時は全く記憶になくてこれ知ったのは復刻版以降 >>15
ブラックポーション使うとなるとは書いて無かったかも。ただ大抵はみんな使うのである段階まで進めると逆さツララで即死は仕様と思ってた。 仕様だとは思わなかったが
たしか当時からあったバグだった気がする
88版持ってた友人から聞いたので データブック2や山下章のチャレアベ2は役に立たないシロモノだと前スレで認識した
間違いだらけのデータと確証がないことが明かとなったからな 本郷よりは山下章の方が正確だろ
てかチャレアベの間違いってなに? シナリオ2のチャレアベって、確か1を赤裸々に描きすぎて
ファルコム側から「すこし遠慮しろ」って言われた結果
曖昧な内容になったんじゃなかったっけ? >>22
むしろ1よりも2の方が細かくなってると思うが
曖昧どころかみっちりプレイリポートしてるし エンディングの文章を載せたのは、当時でもどうかと思った マジレスするとデータブックやチャレアベはAstも使ってるから認めたいしソースとしても確実(だと信じたい)のと
だが本郷のはレベル11に行くにはQ装備でDeathも必要と書かれていたので、こっちは認めたくない
て感じじゃね?知らんけど >>28
Astがチャレアベ使ってるってどこソース?
データブックの解説は載せてるけどチャレアベの情報は何も見当たらないんだが >>18
で、チャレアベ2のどこが間違いなんだ?
「間違いだらけ」と言うからには複数個所あるんだよな? 宮本「許された!」
>>30
あの手の攻略本は1ヶ所は必ず間違いがあったと思うし空白もあって「自分で調べてね」ってのがある
シナ2に限定すればモンスターDEFの計算もデータブックと違ってた気がするが >>31
さっきから「気がする」ばっかで明確なソース一切出さないのな
あと空白は間違いとは違うだろ >>33
お前こそ意味不明な言掛り付けんなよ
明確なソース出せないなら最初から黙っときなって >>35
チャレアベの話してるのに論点逸らして必死過ぎ
糖質爺さん頭大丈夫か? >>23
チャレアベのシナリオ2最初のほうに
「某月某日、日本ファルコムにて、四者首脳会談」
ってのがあって、そこに書いてあるんだけどね >>34
さっきからとか意味不明な言掛り付けてきたのはお前の方なんだが
まあ、いいか
余裕の感じられないレスは一切スルーした方がいいな、こりゃ >>39
それは攻略上の極端なネタバレをほどほどにってだけでしょ
間違いではないし攻略本としては十分な情報量 >>41
その点(十分な情報量)について否定したつもりはないのだけど マップがイラストになったり、caveの位置が書かれていなかったり
最後のドラゴンcaveの入り方を明記していなかったり、
かくしているのはその程度だったよね
あ、ドラゴンcaveは本の最初のほうにある山下章のプロフィール画像に答え載ってたけどね 論点はチャレアベ2のどこが間違ってるのかなので
>>18
で、チャレアベ2のどこが間違いなんだ?
「間違いだらけ」と言うからには複数個所あるんだよな?
具体的に何ページのどれのことだか答えてくれ >>44
>山下章のプロフィール画像
それうpきぼんぬ >>45
>>33の時点でソース出せないの明らかだろ
もうほっとけ チャレアベのおかげでロマンシア、太陽の神殿、ザナドゥをクリア出来たわ。本見なきゃ苦行。 チャレアべ読んでもハイドライドIIクリアできなかった
一応ヒントくれてたんだけど気づかなかったわ >>51
昭和の時代に流行った言葉だよ
ナチュラルに使っててびっくりしたわ イヌボン木村か
のちの中村うさぎだと知ったのは
つい最近 山下章のチャレアベにもドラゴンのケイブをくぐるヒントとして
著者近影だけでなくP265の画像にもあるな
Deathが装備されてる画像がなw 装備されてるからと言って必要だとは一切書いてないからな
ヒントとして出してるのはLv8のショップメッセージ(Crossが必要)って件
あとプロフィールの方がドラスレを装備してEnter Caveのメッセージ
あくまでも断片的なヒントってだけ 間違い探しとか超面倒なんであまりしたくないが
P217のシナ2のレベル4のバブラーの数値も違ってね?w
ちょっと見ただけですぐ見つかったなw >>58
何が涙?
俺はありのままの事実を言っただけなんだが P221のレベル5のディスパターも
正しくは1000、1000、100、100なのに1000、100、1000、100になってるなw
間違いだらけだな、こりゃw
なんだかしらねーけど、やたら鼻息の荒かったやつがいたが
あいつ今なにしてる?
>>60
涙拭けよw >>61
だから何が涙なんだ?
Death装備してるだけなのとDeathが必要とは全然意味が違うんだが
それをお前は勝手に勘違いしてDeath必要だと思い込んでたってだけだろ? >>62
秒速ですっとんでこなくていいぞw
お前なんかどうでもいい
それより>>45はどこ行ったんだ? うるせーな、こいつ
>55 名前:NAME OVER[] 投稿日:2021/01/27(水) 01:04:58.35 ID:9bmZjuHM0 [1/6]
>山下章のチャレアベにもドラゴンのケイブをくぐるヒントとして
>著者近影だけでなくP265の画像にもあるな
>Deathが装備されてる画像がなw
俺のレスのどこが間違っているか言ってみろよ
勝手に勘違いしてんのはお前だろ、ボケ 何連投で発狂してんだ
さっきから俺が言ってるのはただ一つだけ
Death装備されてるからといってDeath必要とは書いてないってことだけ 不必要と書いてなかったら必要ってことにはならんよね論理的に 必要と書いてなかったら不必要ってことにはならんよね論理的に
とりあえず山下章のチャレアベ2も間違い箇所は複数ある
ってことだけは確定したな 必要か不必要かを書かなきゃいけないものじゃないしな
正しい情報を知ってるのは自分で細かく確認した人(主にTAやってた人たち) 印刷の本の場合は写植時の誤記誤植がそのままになるってのもあるから一概に間違えとも言い切れんけど真偽は分からん(版重ねても未訂正のまま出すとか)
ザンギュラ、スーパーウリアッ上、現代のテクノロジーを終結、インド人を右に… メスト編集部によるザナドゥ攻略本とか読んでみてえw チャレアベ買うために電車に乗って船橋西武百貨店の最上階のデカイ本屋行きました。 >>71
そうなんだよね
今と違って自動校正なんていう機能はない時代だから当時の攻略本なんて誤植や誤字は当たり前だった
データブックが間違いだらけなのは当然として山下章のチャレアベだからって無いとは限らない
むしろあって当然なんだよなあ
なのに、勝手にミスリードして
「で、チャレアベ2のどこが間違いなんだ?
「間違いだらけ」と言うからには複数個所あるんだよな?
具体的に何ページのどれのことだか答えてくれ !」
「>>33の時点でソース出せないの明らかだろ。もうほっとけ 」
などと自己レスしてまで煽った結果、壮絶に自爆して散ったブザマなやつが>>45←これ 論点、論点、論て〜ん
愉快な論点、楽しい論点、論て〜ん、論点
君もやる〜?、 今週の論点は、このあたりでお開き、また来週
チャンチャラ、チャラリラ、スッテンテン、 パフ!
山田君、座布団ぜんぶもってちゃって 平日の午前3時にレスバトルして、都合が悪くなったら他人に擦り付けてる忙しい人が居るのはこのスレですか? シナリオ2のLv9→Lv10→Lv7って移動したい場合
マトック、ウィングブーツ、ラダー、シルバーローズあたりを使わないとしたら
塔経由しないと無理ですよね? >>71
ザナドゥの時代ならともかく
スト2の時代にワープロでもなく手がき原稿ってゲーメストはおかしいよなw 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2021/01/14(木) 17:51:43.36
次勝手に「いいってことよ」って言ったら通報する >>97
今の時代に、電話とFAXで情報やり取りしてる国があるらしいぞ >>99
FAXはともかく電話使わないのかよ君の国ではw 中古ゲーム屋の買取りカウンターで
寒い中歩いて来てかじかんでたり
売るゲームが大量で重いカバンずっと持ってた指で
手書きで住所や名前とか書かせるのほんとアホだと思う。 レトロフューチャーなSFでは、未来感醸し出すガジェットだったんだけどな>ファクシミリ PC周辺機器だと、ライトペンなんかも未来感溢れてて好きだったんだが
実際に普及したのは、地味なマウスの方だった >>73
CZ-812CE まともに倒すのはむりやり! >>73
CZ-812CE まともに倒すのはムリ!(大書) CZ-812CEとかは
デーモンズリングで透明になるか
アワーグラスで時を止めて
倒すイメージしかなかったので
そこまで強かったという記憶がないな そのイメージが植え付けられてるのはまともに戦ったらボロボロにやられるからだろ すいません、落としちゃったのでゲイングランドの記事は今月無しです ベーマガのコズモギャングザパズルの攻略記事で次回はもっとすごいテクニックを紹介するとありながら事実上その回で打ち切りになり、本来コズモの2回目が載るはずだった翌月号ではぷよぷよの記事書いてた手塚にさようならコズモギャングザパズル!と煽られてたな コズモギャングザパズルなんてゲーム知らんかった
コズミックソルジャーかマジックザギャザリングか
もじぴったんしか知らんわ
まあ、人生って常にゲームに没頭していられる時期ばかりじゃないからしょうがない ぷよぷよやテトリス知らなかったらヤバイが、コズモ知らなくても大して問題ではない ボナンザブラザーズとコズミックファンタジーしか知らんわ ザナドゥやザナドゥシナリオ2のBGMって他のファルコム作品でもアレンジされて使われてたりする?
あるなら聴いてみたい、特にシナリオ2のアレンジBGM xanadu nextのLa Valse Pour Xanaduが好き
https://www.youtube.com/watch?v=Pl1r3eiSJUY
nextはプレイすらしたことないけど イースは移植されるたびに新アレンジされるのになあ
ボツ曲まで追加されたし シナリオ2の楽曲アレンジされたのはAll Over Xanadu だけじゃね
NextのOPアレンジは作曲の高橋俊弥氏も認める神アレンジ ログインで高橋青年がテグザーの楽曲の素晴らしさを説いてた記事を思い出した テグザーのBGMも好きだが続編のファイアーホークのBGMも神だと思う
テグザーネオみたいにファイアーホークもリメイクして欲しかった やった事ないけど風の伝説ザナドゥやザナドゥネクストとかにもシナリオ2のBGMは収録されてないのかな >>124
ボクちゃん誰か反応してくれるまで同じ事言い続ける気? ゲームミュージックって一時期凄い流行ったよな
俺はSSTバンドやズンタタ、なんとか倶楽部、アルフライラ(アライラ?)とかアケゲーにはまった
PCではソーサリアンがたしか流行っていたような気がする
オリジナルサウンドトラックはアレンジverはあまり多くなかった記憶があって
どちらかというと原作に忠実に収録されているものが有り難がられた
テグザーは知らん
ブラスティーなどはわりと散漫なBGMだけど宇宙ステージの曲は好きだ
あとスタークルーザーとか イースの話題出ると途端に厨臭くなるな
>>126
このスレ的に上げるならドラゴンスレイヤー4だろうがこのニワカ ストーリーのラジオドラマみたいなのもあったぞ
石川女史が魔法屋の声やってた記憶がある >>127
ドラスレいうならWじゃなくてYのDragon Slayer VI Legend of Heroes Arranged Soundtrackだろ
このウスラハゲ つうかイースというなら交響曲イース、交響曲というなら交響組曲ドラクエ4は外せないだろ
このバーコードハゲ! ハゲしいやり取りが続いていますが、僕はフサフサです >>126
ファルコムはアレンジCD出しまくって原曲入ってるの探すのが大変なくらいだったんだよ
ザナドゥだって原曲の入ったCDはファルコムからは出てないし ○河屋で調べたらALL OVER XANADU ってやつか?アポロン音楽工業ってあるがファルコムの代行みたいなものやろ
ファルコムからは「ザナドゥ・ネクスト」オリジナルサウンドトラックしか出ていないようだが >>133
何で駿河屋とか伏せる必要ないもの伏せてんの?
All Over〜は>>121にも書いてる通りアレンジ版
OSTは2016年にYs MUSIC FILESの管理人がBEEPから「XANADU Sound Collection」というの出版してた
X1やPC88やFM7など各機種の実機から録音してCDマスタリングしたものだがシナリオ2の曲は入ってないマニア向けの商品だな BEEPのサントラ発売イベでシナリオ2出ないのと聞いたら権利問題クリア出来なくて難しいと回答が。 シナリオ2は、当時カセットテープに録音して聴いてたな >>134
多分面白いと思ってる→伏せ字
昭和の感覚のままなんだろうね 希ガス
香具師
キボンヌ
〜だぬ
このへん普通に使ってる奴いてびっくりする時ある そういややたら気持ち悪い喋り方してた異常者消えたな
めでたし >>138
バカはお前だよ
2chの時は突っぱねたが
5chになってからはクレームがあればすぐに情報開示される
だから問題ある投稿はしないのが当たり前で、もちろん伏字もした方がいいんだよ
投稿する前にきちんと書いてあるだろ
犯罪予告や犯罪示唆、誹謗中傷、性的な出会いを目的とした書き込みでないか今一度確認してくださいね。
・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
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頒布及び翻訳する権利を投稿者に許諾します。また、投稿者は掲示板運営者(Loki Technology, Inc.)が指定する第三者に対して、一切の権利(第三者に対して再許諾する権利を含みます)を許諾しないことを承諾します。
・投稿者は、掲示板運営者(Loki Technology, Inc.)あるいはその指定する者に対して、著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
よく読めよ 〜んご ←なんだ?これ
w ←いちいち多用するやつ
厨 ←なんだ?これ
ら抜き言葉 ←頭が悪い
ファビョ ←火病って意味らしいけど韓国かぶれで気持ち悪すぎ 昭和の感覚などと勝手な憶測でミスリードする馬鹿がいるから
長文になるのはしょうがない 効いてる効いてるww
これも大概だな。リアルで言ってたとしたら相当痛いやつ >>136
ピーガー、ビービービー
ザーザーザーザー
・・・こらっ! >>137
簡単に言えば権利料払う金が足りなかったんじゃね
自主制作だしな みなさんは戦闘中で外周の安全地帯って使う?使わない? >>158
マジレスするとMGRが100になってない場合で厄介な魔法使う相手を倒す場合は必須だろう >>160
そのかわりに、KRMが増えて誰にも相手されなくなるって聞いたよ すぐ釣られちゃうINT0の奴が多いから、何も問題ないな 爆釣りする俺かっけええええ!!!
って昭和の感覚おじがいるスレ >>167-168
友達いなくて一人でIDコロコロしてるのオメーの方じゃん
切り替え失敗してるけどw よくワカンネーケドまたボス戦後セーブちゃんの大勝利でイイヨネ。 こないだ新スレが立ったと思ったら
もう170越えとか
ハード・雑談を除いてゲームスレでは2番目
それもウィズスレの次とかどんだけ〜 ほとんどゲームと無関係のレスを積み上げて得られた速度に、何の意味があると? 一切雑談するな、ゲームの内容だけの話題にしろっていうのか?このカッパハゲ どこをどう読んだらそういう解釈になるんだろう?
毛量と日本語理解力は比例するのか カルマ高杉の人多すぎ
ブラックポーション飲んで清めなさい 主人公前提で話しちゃ駄目だよ
ここにいるのはそのPOISONを出すモンスター達なんだから >>184
そうやって煽ってるお前も無意識にカルマ上がってるやつ どうせもうレベルアップする事なんて無いんだから、カルマ上がってもどうでもいいという心境なんだろ >>182
お前の日本語メタメタだな
「話題にしろっていうのか?」は疑問文だが
お前の「 そういう解釈になるんだろう? 」は疑問文じゃねえだろ
疑問符を付ければ何でも疑問文になると思ってる?
よく考えてレスしろよ? >>189
「どこをどう読めばそうなるんだろう?」
って普通に疑問文なんだが頭大丈夫か?(これも疑問文)
そんでどういう解釈してんのか答えは?w このスレって最後まで煽らないと気が済まないカリカリ梅が多いな 朝5時からイラついてるおじさんいつまで発狂してんの? ファルコム作品やってるうちにザナドゥにも興味が出てきた大学生なんですが今から古いパソコンを用意するのは無理っぽいですね
今からザナドゥをプレイするならどの環境が1番手っ取り早いでしょうか? >>195
高くても買い切りが良ければオクやフリマでザナドゥコンプリートコレクション 回答ありがとうございます
ザナドゥコンプリートコレクション検索してみましたが中古でもとんでもない値段ですね…
ドラゴンスレイヤークロニクルも同様…
再販してないみたいなのが残念です
プロジェクトEGGでやってみようかと思います
仕組みがよくわからないので色々調べてからになりそうですがザナドゥだけじゃなく初代ドラゴンスレイヤーやドラスレファミリーやロードモナークとかもやってみたいので今から楽しみです EGGは買ったらそれきりってわけじゃないからなあ
俺もヤフオクで探せばいいと思うよ
ドリーム価格つけてる人多いけど落札を調べると2万円以下ってところでしょ >>198
EGGは未入会だと月会費500円?取られる上に退会すると遊べなくなるからザナドゥ以外興味ないなら3年位で元がとれてずっと遊べるオクやマケプレの方がましな説ある >>201
こういう調べもしない人が
間違った知識を広げてし
間違った知識を持つ人が増えるいい例の書き込みです その方が世の中オモチロイノヨ(無害な場合にカギル) >>202
なんか間違ってる?
会費¥550(税込み)だったが退会するとプレイNGは変わったの? 1.サービスご利用の注意事項
プロジェクトEGGサービス(以下「本サービス」)は、アミューズメントセンター(以下「AC」)内で展開している月額550円の有料サービスです。
本サービスをご利用いただくためには、AC会員登録をおこなっていただく必要があります。
月額料金をお支払いただいている期間、本サービスで販売しておりますコンテンツをご購入いただけます。
月額料金は、登録月から解約月まで発生します。日割り計算では御座いません。
また、解約された時点で本サービスはご利用いただけなくなりますので、ご注意ください。 サービスってのが、購入を指すのかプレイを指すのかだな ランチャー起動時オンライン認証必須で退会するとそれが出来なくなる=購入済みタイトルも起動不可という単純仕様のはず
システム改悪前は認証済みタイトルはオフラインでも退会しても遊べたんだが新システム以後買ってない
パッケージ版はegg入会と認識必須とは聞いたこと無いのでザナドゥコンプリートもOKだと思うが
(パッケージ版のくせにSteam必須になったのが最近のコーエー、うざい) そうなのか色々誤解あったわ
でもまあPCは壊れるものだと思うとめんどくさい
eggじゃないけどOSのアップグレードや大規模更新でライセンス情報切れたのを体験してると色々懐疑的にもなる >>198
ザナドゥクローンだけならタダで手にはいるけど… 簡単に3行でまとめると
△退会すると遊べなくなる
△退会しても問題ない
◎退会しても一応プレイは可能だが支障が大きい 別のPCに移したり新しいゲームが欲しくなったら、その都度再入会すればいいって事よ EGGは2002年ころに入会して、500円に値上げされたとき退会したんだった
ここ読んで、昔落としたゲームが起動しなかったらと心配したが無事起動した、よかった
PCとか全く環境かわったけど、昔のやつは平気なんだね 大昔の体験版レリクスとか複数のPCでもプレイできるから
大昔の話と現状は違うと思うが 毎月550円落ちて行ってるがログインすらしていない
おそらく10年くらいそんな感じ というか任天堂っていつの間に新しいゲーム機出したんだ? 森の様に時代の流れに付いていけない老害ジジイと
川渕の様に歳とっても時代の流れを的確に捉えられる人間の差 >川渕の様に歳とっても時代の流れを的確に捉えられる人間の差
これ、また知ったかして自爆するパターンちゃう? >>236
昭和の感性で止まってるジジイと違ってあの手の失言はしねえよ 沈没船の船長を誰がやるかって事が、そんなに重要かね 引出しが少ないのでジジイを連呼するしかできないのです ザナドゥって二段ジャンプとかあるけど
任天堂switchで操作できるのか
セガサターン版の移植のほうが >>242
それ以前にswitchでザナドゥ出る予定なんて無いし
ちなみにPCでパッド使うならJTKでL1R1に7と9、L2R2に1と3割り当てれば二段ジャンプ余裕 >>233
白紙になってて草ァ!
ねえ、今どんな気持ち? ん?別に川淵が何か失言したとかでもなんでもないんだが
マウント取りたくて必死過ぎて論点ズレまくってんじゃないかお前 >>227
これってガラケー版の移植でしょ
88や98版なら買うけど、これはちょっと >>247
ソーサリアンはスマホ版も酷かったな
スマホ初期に移植されたせいで、まともに操作することすら難しく
最後はタダで投げ売りされた ソーサリアンはタケル?でよくシナリオをダウンロードして遊んだ
戦国ソーサリアンやピラミッドソーサリアン以外にもあった気がするけど忘れた
ザナもタケルでシナリオ買えればよかったんだけどな
オリジナルマップとか作ってる人結構多いでしょ ザナドゥはシナリオUで終わってるのがすごいわ
今のファルコムなら延々と続けてそう
ザナドゥネクストと東京ザナドゥはファ並みなのでノーカンノーカン 東京ザナドゥってこれまでのザナドゥと関連性はあるの? 風の伝説ザナドゥですら今までのとは関係なく唐突にバトルスーツと+7ラージシールドが最強装備としてでてくるのに東京ザナドゥはなぁ 関連性は無くはないね
シリーズ物ではないが一応は「ザナドゥ」の名前を冠した亜シリーズ物
オリヴィア・ニュートンのザナドゥとは違うし六本木ザナドゥとも違う 名を冠しているってことは関連性があるってことなんだがw ゲーム内容的に関連性があるかどうかって話なのが理解できないのかな?
ちょっとINT低すぎじゃないか 誰とは言わないがここにはレスバトルしたいだけの奴が居るからね ドラゴンをスレイしないドラゴンスレイヤーシリーズだってあるんだから、関連性なんてなくてもいいじゃん >>263
誰も良し悪しの話なんてしてないんだが何言ってんのこの人 >>262
そうだね
254の質問からしてゲーム内容についての話をしてるのは明らかなのに
トンチンカンな極論並べる奴はレスバしたいだけなんだろうな 関連あるとか言ってるのはどうせいつものコロコロ
最後は釣り宣言して逃亡パターン >>269
俺は釣り宣言なんてしたことは一度も無いんだがどこが自己紹介なんだ?
そのIDのままで質問に答えてみな >>260
ゲーム内容的に関連性があるかどうか??
アホなのか?
木屋氏がファルコムで指揮をとった作品=ジャンルや内容を問わず全部ドラスレシリーズであり
ゲーム内容なんて全然関係ないんだけど?
ロマンシアやロードモナークのどこにザナ要素があるんだ?
最初に王様に会うシーンか?アホも休み休みいえ >>272
またトンチンカンなこと言って脱線しまくってるな
ドラスレシリーズの定義とか今の話題と全く関係ないし、>>254の質問の意図を全く汲み取れてない
日本語理解力が低すぎだろ 今さら釣り宣言されても困るけどな
バカなやつが勝手にミスリードして「ゲーム内容が〜」
東亰ザナドゥの概要は
「日本ファルコム初期の代表作『ザナドゥ』の名を冠した新規IPタイトル。」
「派生作品」「発売元 日本ファルコム」
ファルコムが出したから、とは言わないが
「派生=関連性がない」というなら日本語を勉強しなおしてこいといいたいね >>276
もう一度言うぞ
質問の意図をよく考えろ
名前だけでも関連ある前提にするならそもそも質問なんてしないだろ
ちなみにドラスレシリーズに関して言えば「木屋作品」という共通項目自体が関連性そのものなわけだが
>>254の質問とは全く関係なし
どういう意味での関連性の話をしてるのか分かってなさすぎ >>278
論点ズレまくりのお前がアホなだけ
「派生かどうか」の話なんて全くしてないことに気づけよ オリヴィア・ニュートンのザナドゥってこれまでのザナドゥと関連性はあるの? 簡単に3行でまとめると
×全く無い
△名前だけザナドゥを引き継いでる
△発売が(木屋なき)ファルコム
◎でもゲーム内容の関連性はほぼ皆無(システムも舞台も) >>281
だから最初からゲーム内容的に関連性は全くないと言ってるだけ
いちいちそこまで書かなくても真っ当な日本語理解力があればそれくらい普通はわかること >>280
語源の由来は同じだな
そんなことより
今のファルコムの看板のレジェンドオブヒーローズは
英雄伝説つまりドラゴンスレイヤーの系譜なんだよ
俺しか気づいてないけど 偏屈爺さんは、絶対に折れないから
そもそも説得して言い聞かせようという行為自体が無駄 ドラゴンスレイヤーでドラゴンを倒すっていうファンタジーの王道を
ゲーム名に冠してヒットさせたために
他のゲームで簡単にドラゴンスレイヤーを使えなくした点がポイントだね >>284
どう見ても偏屈並べてるのも関連あるとか言ってるやつ
>>283
みんな気づいてる
3から外れたこともな >>283
白き魔女は英雄伝説3なの!
でもドラゴンスレイヤーじゃないし前2作とは無関係なの!
なんと白き魔女は英雄伝説4・5と三部作なの!
でも英雄伝説6は全く関係ないの!
だけど英雄伝説6は7・8とは関係あるの!
英雄伝説7は二部作、8は四部作なの!
また英雄伝説がでたけど初代のリマスターとかじゃない新作で6・7・8とは関係あるの! 2014年某月
加藤会長「ところで近藤君、来年はザナドゥの発売から30周年だけど何かやるのかね?」
近藤社長「えっ!?」(やべー!すっかり忘れてた!)
近藤社長「と、とりあえず今現代日本が舞台の完全新規IP作ってるんで、それに『ザナドゥ』って名前付けようかと・・・」(思いつき)
近藤社長「今の若い子にも『ザナドゥ』って名前を知ってもらいたいですから!」(よし上手いこと言った!)
加藤会長「ふーん。ま、いいんじゃない」
こんな感じで決めてそうなくらい場当たり的というかタイトルに全く愛情の無い中身だったなあ 90年代以降PCゲームから離れてて2010年代から復帰した浦島状態な者だけど
山ア伸治とか近藤季洋とか元々ファルコムに何の縁もないわけわからん外様連中が雇われ社長やってて
ファルコムはアニヲタ向けゲーム会社に変貌してしまい
俺の好きだったファルコムは遠い過去の存在になった イースやロマンシアや英雄伝説はすでにアニヲタ向けだった
ドラスレ2ことザナドゥまで好きだったってことかな ザナドゥも漫画アニメといち早くメディアミックス戦略を取ったゲームだからドラゴンスレイヤーまで好きだった人だな 別に擁護するつもりはないが近藤は90年代初期のファルコム黄金期に熱心なファンだったやつだろ
ファルコムもゲームパッケージに求人募集入れまくってたからそう言うやつが社員になるのは当然の流れ
近年の萌え豚媚びが特に過剰になってきたのはCSに移行後だな
イースとか昔からその傾向は若干あったけどそこまで酷くなかった
2000年代に経営傾きかけて、CSに移って露骨に萌え豚囲い込むことで技術力が無くても利益をあげやすくした
温泉とか水着イベントとかやっときゃ萌え豚は簡単に釣れるからな
アイドルのCDが歌下手糞でも売れるのと同じ理屈
だから一定数(20万本程度)までは売れるので莫大な予算掛けなければ安定して黒字出せるけど
何百万本とか売れる大ヒットは今のファルコムには出せない >>297
>90年代初期のファルコム黄金期
え?黄金期はザナドゥからの80年代だろ?
イース2が88年でここが絶頂期だろ? >>299
80年代後半から90年代初期まで続いたって意味で
英雄伝説シリーズとかブランディッシュシリーズなどゲームショップの一番目立つ場所にファルコム専門コーナーが
儲けられてたからな当時は
90年代後半は32bitゲーム機やWindowws95の登場でファルコムの覇権完全に終わった >>301
5chで誤字とか気にしなくていいでしょ
突っ込んで喜ぶのはアホしかいないし 突っ込んで喜ぶのはアホだとは思うが、勉強できんかった子と思われるのもシャクだな >>295
ソーサリアンは初期ファルコムの線上でしょ。
X1版ソーサリアンのエンディングで幼児向けな絵柄のパーティ出てきて台無しだがw イース1は硬派中の硬派だったでしょ
でも昔、久々にYsが出ると聞いて内容を確認せず6をネット注文して購入したんだが
パッケージの絵にビビッて、何か間違ったことをしたような罪悪感に苛まれた記憶がよみがえる Ys1を硬派と思わない人は、おそらくPCエンジンとか、そのあたりの人 ザナドゥをやってみたいんですけど
パソコン関係を全く持ってません
コンシューマー機ならファミコンからPS4まで一通りあります
なんか雰囲気ゲーム性が似たゲームは無いですか? Falcom ファルコム YS イース リリア テレカ で検索 次にお前は「ダークソウルやりな」と言う
全然ザナと似てねーけどなw >>311
何に対するレスかわからんから勘違いならスルーしてくれ
リリアはYs1に出ていません 次にお前は「フィーナ」のオタク画像を出して「Ys1」でしょ?と言いそう シナリオ2のオープニング画像にイメージと違うと思った人は結構いるかもしれんが
当時は、日進月歩で進んでいるさなかなので、正直画像が多少オタクだろうが
前作より綺麗だったり、処理的に高度であれば、みんな受け入れていた気がするね >>314
言わんとしていること自分でもわかってんじゃん?すぐさま2連投もしてお疲れさんw Ys1が発売された当時のYs1のイメージを言ってるのに
なんでまだ勘違いしているの?アホなの? またお前かよ、自分勝手で限定的に物事を考えるのよせよ >>310
PCエンジンの風の伝説ザナドゥがおすすめ
ファミコンのファザナドゥは避けたほうがいい >>323
ありがとうございます
アレそういうゲームなんですか?
ファイナルファンタジーのようなゲームだと思ってました
ファザナドゥは昔クリアしました >>310
サターンがあるならファルコムクラシックスにザナドゥ入ってるよ >>325
ありがとうございます
サターン無いんですよ
すみません ザナドゥは今やっても面白いゲームではない
思い出補正で楽しむゲーム
素人にはおすすめできない ザナドゥはこれだけ売れたのに
ドラクエと違って劣化パクリもないんだよなあ
縦2D要素はほとんど無いけど、個人的には初代ゼルダが一番近い気がする 売れたのは時代も味方したな
マイコン時代だったこと、
それの創成期でライバルとなるゲームの数が少なかったこと
そのままでは無理ゲーでも攻略本やゲーム機関紙でネタを取り上げられたこと
ザナ自体が諸要素がパクりなので、そのまたパクリができにくかったこと
(+7LargeShieldなんてD&Dそのままだし、マトックで床に穴開けるのはロードランナーあたり?)
キンドラも微妙にドラバスに似ていたしな まあモンスターの数が限られてるってシステムが後世に受けるものではなかったしな >>329
ザインソフトの「未来」がザナドゥのオマージュゲーム 「育てるのに何時間もかかるけど、育てかたを間違えると詰む」ってのが少ないよな
ファイアーエンブレムぐらいしか知らんわ 単にマウント取りたくて調べもしないで相手を否定する人っているよね。
すぐに「お前は間違ってる」という趣旨のことを言う人が。 >>333
フロントミッション2とか、そういう要素はRPGよりSLGとかSRPGとかに受け継がれてるのかもね ぱっとは思い浮かばないが
「育てるのに何時間もかかるけど、育てかたを間違えると詰む」って
いうほど少なくはないだろ
ってかむしろ昔のゲームはそんなんばっかりだろ そーか?経験値と金は無限に手に入るゲームばっかだった気が そもそもこのゲーム詰むのは育成じゃなくてリソースマネジメントでしょ
レベル低くてもクリア可能だし育成要素は大して重要じゃない たしかに育成よりはそっちだな
リソースってかクラウンを魔法で破壊しただけで詰むしな
Blackpotion破壊しまくってカルマキャラ殺しまくるとかそんな面倒なことしなくても詰む ドラスレシリーズで傑出しているのは実は4だと思う。
実質、パズルゲームだけど凄く出来が良い。 >>346
昔スーファミ版をちょろっとやって十数面で挫折したわw やあ、おまえたち
俺からのプレジデントだ
ttps://www.falcom.co.jp/monarch/
つってもリンクしただけだが >>348
ファイルサイズが1メガバイトほどありますので、場合によってはダウンロードの完了までにかなりの時間がかかる場合があります。
ここに時代を感じるぜ まあ、たしかに一瞬だわな
それより他にはないのか?というか
どうやって見つけたらいいんだ? https://youtu.be/cJhy0u_VCaE
この動画の最後のほうに出てくる
XANADU攻略サイトはどこにありますか?
マップがすべて載っててすごいよ。 投稿直後の超過疎動画にもかかわらずこのスピード
コメで動画主に直接聞けばいいことをわざわざここに貼るのは本人の自演ステマくさい >>360
あちぇさんチーッスw
ステマ失敗で悔しいのうw そういや、攻略サイトのまとめテンプレもないんだなここ
他スレでは普通にあるんだけど
良い機会だから攻略サイト名を幾つかテンプレに挙げておいたら?
そうすれば喧嘩しなくてもすむでしょ ググればすぐ出てくるもん今さらテンプレなんて要らんだろ
上のだって露骨な宣伝しなけりゃ揉める要素なかったし別問題 ボキがBポーションやモンスター、アイテム、グラブ・ロッド、
隠し部屋を書き込んだチャレアベロープレ以上の攻略ツールなんて存在シナイモノ。 ググればすぐに出てくる攻略サイトの定義がわからんが
板の禁止行為としては
>禁止事項
>◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
>◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
>◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
>◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題
あたりで、宣伝はとくに禁止ってわけでもなさそうだが
攻略サイトや攻略動画の名前を出すのが宣伝だというなら
大小問わず一切を禁止にすべきだと思うけどな ステマを装ったあらしもいるし
いちいち相手にすんなし とすると、本人ではなく荒らしが勝手に他人の動画をUPした可能性が高いってことか
こりゃ防ぎようがないな 禁止とかそういう話してんじゃないだろw
ズレまくってんなあw ネタや釣り、宣伝だと思うならスルーすりゃいいのに
いちいち自演だ何だ構うやつが一番悪いんだよ
毎度のことだろ、何度目だよこの流れ >>375
何マジになってキレてんたよw
下手な自演宣伝バレた阿呆をおちょくるなんて5chじゃ日常茶飯事だろw ボス戦後セーブという正しい結論で、
ヨウヤクスレ民の総意がマトマッタナ。 自演がーとか騒いでる奴はハイドライドスレに帰った方がいいよ ハイドライドスレなんて全く見てないけど何と勘違いしてんだこの糖質 >>363
れとちゃんねるのザナドゥを見て
どうしても辛抱たまらなくなって
検索して
ザナドゥクローンというものを入手して
クリアしてしまったよ またカリカリ梅がスレ荒らししているのか
ほんと、どうしようもねえなコイツ そのセンスないネーミングしてんのお前一人しかいないぞ 反応ガ〜
反応ガ〜
糖質ってほんと頭悪いんだな そのセンスないネーミングに反応してんのお前一人しかいないぞ ここまでしばらくザナドゥに関係するレスなし、と
もう煽り合いするなと言うのは諦めたから、せめてレスの一行でもちょっとでもザナドゥに関する話題を入れようよ
ところでトレーニンググラウンドのMobキャラ達にそれぞれ名前ってあるんだっけ? まじかよ俺王様の名前すら知らないわ
お金いっぱいくれるのに、ごめんな王ちゃん >>394
そりゃINT低いジジイがすぐ発狂するスレだだから仕方ない STR ドヴォルザーク
INT ティオバルト
DEX ガンダルチュア
WIS アバターラハ
AGL シュトゥルム
CHR ローレライ
MGR ベアトリーチェ マジレスすると、ザナドゥに関係するネタなのに
自演だ宣伝だ、ギャーギャーうるせー馬鹿がいつまでもねちっこくやるから荒れるんだよ
宣伝だと思ったらスルーすりゃいい
ネタだと思ったらスルーすりゃ、ここまで荒れねえっつの >>398
いつまでもネチネチやってんのはお前だろアホ
その場で小馬鹿にしてすぐ終わりでいいのに後から自治厨気取りでスルーしろだの
いちいち掘り返して荒らしてんじゃねえよ mobって外をウロウロしてる女性とか犬とか鳥とかのことか?
NANASHIって名前だよ 適当にポチとかダ・ヴィンチヘリコプターとか呼んでたわ ナニゲにLEVEL2のアサシンバグも紛れてるヨウナw >>399
>>400
もう一度お願いします
引き続き煽り合いはやってくれて良いから、レスのほんの一言でもいい
ザナドゥのザの一文字でも良いのでスレに沿った話題を入れてください
内容は煽りでも何でもいいから
どうか、どうかお願いします と思ったけど>>399さんは「掘り返して」でマトックの話題が入ってましたね
ごめんなさい >>401
あのMob達ってNANASHIって名前だったんだ
初めて知りました教えてくれてありがとう! >>405
蒸し返した馬鹿398に言えよ
ザナドゥの文字入ってれば良いとかくだらな過ぎ >>408
あなたはザナドゥの話をしたいの?
それとも日頃のうっぷんを晴らすため喧嘩したいの? >>410
ザナドゥのスレでザナドゥの話がしたいだけですよ >>412
10レスも15レスも煽り合いで埋まってる場所でザナドゥの話ができると思えないから言ってるんですよね
もう一度聞きますが、コロコロID変えてまであなたはザナドゥのスレにザナドゥの話をしに来てるんですか?
それとも単に喧嘩しに来てるんですか? >>413
蒸し返す馬鹿がいなけりゃそんな長く続かねえよ
今だってお前が騒がなけりゃそのまま流れてただろうに 悔しいけれど、荒らしに夢中〜、ザナドゥ〜ザナドゥ〜♪ >>414
蒸し返す相手がいるいないに関わらずずっと煽り合いしてるじゃないですか
そうやって何でも他人のせいですか
さっきから全くザナドゥの話をしないし質問にも答えないってことは喧嘩しに来てるってことでよろしいということですね
しかもIDコロコロ変えてることも暗に認めちゃってるし >>415
構ってる自分も荒らしと変わらないということは認識してます
まあ煽り合いに乗るのは私も含めて何人かいるとしても、常時喧嘩したがっているおかしいのは一人ということが周知できたでしょうし話に付き合った意味があるかな、と
そろそろ名無しに戻ります こういう奴は何を言っても他人が悪い自分は悪くないという気持ちを改める気なんてないから絡むだけ損だってよくわかったな >>416
元に今お前がいなけりゃ昨晩のレスなんて流れてる
自分で荒らしておいて逃げるくらいなら最初から黙ってろよカス >>417
こうでもしないと構ってもらえない可愛そうな年寄りなんだよ
言い返せなくなったら糖質連呼する変なのはほっときましょうや >>418
誰が悪いとか騒いでる時点で荒らしと同じ >>417
421はザナドゥのザの字も入れずに煽ってるぞ
早く注意しろよ >>421
それが一番ですね
何かめっちゃ攻撃されてますがスルーします >>425
ほらな
結局お「ザナドゥの話したいだけ」は真っ赤な嘘
お前は自分が気に食わない奴だけ狙い撃ちして喧嘩吹っかけてる糞荒らしだったわけだ NANASHIって実際にプログラム上のマスクデータとかに書かれてたりするのかな IDコロコロ粘着くんの本領発揮だな
矛盾しまくり自己完結の意味不明な理論で次々と攻撃を放つぞw
>>425
負けるな >>427
どうなんでしょうね
便宜上あとから付けられた名前なのかそれともプログラムデータに存在するのか すごいな
昨夜からスレの半分くらい書き込みしてる癖にひと言もXANADUのことに触れてないぞ >>430
ザナラボにもNANASHI 生命力499900 とか書かれてたから妙に具体的だなと思ってね
なので実際にプログラム内部に書いてるのかなと >>432
HPの設定までされてるんですね
ザナラボ見てきたけど他のデータはほとんど0で設定されてるんですね
しかし出現数4ってのはもしかして倒したら次のグループ?が出てくる設定になってるんでしょうかね
実際は倒せないでしょうけど >>399みたいなのがいつまでも食いついてくるから
いつまでも荒れるんだよね
さっさとスルーすりゃいいものを、粘着質だからスルーできない
ていうか、計画的に荒らして「ワッチョイつけようぜ!」と勝手に他の板に別スレ立てて
スレ分けして、挙句にそのスレも閑古鳥だもんな
スルーできなきゃワッチョイつけても無意味なのがわからな馬鹿なやつが仕切るとああなる例
もしくはザナドゥアンチがわざとスレ荒らしているのがバレバレなんだよチョール ドラクエなんかじゃ、倒せないはずの敵を無理やり倒してる動画があったりするけど
ザナドゥでは無いのかね このスレの憎しみを全部、
愛と真実の使徒ボス戦後セーブちゃんに押しつけルンダ!! >>434
空気読めずにまたスルーできず長文で荒らすキチガイ >>434
>さっさとスルーすりゃいいものを、粘着質だからスルーできない
自分で書いてて自分にブーメラン刺さりまくってること気づかないのかこの馬鹿ハゲレル ざっと流れ見て思ったけどさ
これ>>419のレスが低能荒らしの心理を端的に現してるよな
お前が荒らしの俺に注意さえしなければ俺は暴れたりしないから平和なんだってどういう理論だよw
いや全方位全レスに喧嘩売ってるお前一人がいなくなれば平和だって皆思ってるよ 何も言い返せないからバーカバーカって精神年齢いくつなのやら てかレス早っw
3分で即レスって一日ずっとリロードし続けてんの?w 反論できないから相手を馬鹿にするか質問で返すしかできないんだねぇ
せっかく24時間張り付いてるんだろうからもっと気の利いた返ししたらいいのに お前もなに一つ気の利いた返しなんて出来てないけど
結局無駄に荒らしてるだけで 幸いにも俺は24時間張り付いてないんでね
てか張り付いてることに反論しないってことは認めちゃったんだね 反論しないことと認めることは全く別なんだけど
妄想激しすぎないか 俺はID:Im+TE8/Bdと話してるんでね
入ってこないでくれます? どこにレスしようと俺の自由なんで命令される筋合いは無いな さてはID:Im+TE8/Bdは苦しくなってとうとう逃げたなw 攻略webページはどこにありますか?
マップに敵やアイテムの配置が書いてあるのがあるのが見たいのです。 匿名掲示板に誰も彼もない
ここではみんなNAME OVER >>455
Xanadu Laboratoryで検索 トレーニンググラウンドにはエンカウント禁止フラグみたいの立ってる気がするから
それを回避できれば普通に倒せそうだけどな >>460
そのフラグを回避したら戦闘画面も設定されてたりするんですかね 二つの歩行パターンを早足でテンテテンテテンテテンテテテンテンブッポンするダケヤン すげー勢いでスレが進行していて
何かネタでも投下されたかと思ったら
まーたスルーできないカリカリ梅が連投していてアスティラゴールwww スレが荒れるのは荒らしをスルーできない奴が悪いってのは真理だけど、それを荒らし自身が言うとはな
そりゃこいつ一人がいる限り恒久的に解決しませんな >>467
真理じやなくてただのブーメランだから
自分のことだけ棚上げしてる馬鹿がいる限りいつまでも終わらない ※荒らしに構うのも荒らしです
汝の戦いは、神々の御言葉と共に記される今日、
その終わりを告げた。 ズッチャーンジャジャッジャジャジャッジャーン テレレ- ジャーンジャジャーン テレレーレ〜 うそみたいだろせっかくの日曜日にID変えて全部一人で書いてるんだぜ すごいよな
一日中スレに常駐してるっぽいのにザナドゥの話題には一斉食いつかないでスルーしてるという基地外っぷりだぜ ・スレに一日中張り付いている
・ただしIDはコロコロ変わる
・レス間にどんなに時間が空いていても反応は即レス
・ザナドゥのスレなのにザナドゥの話題はスルー宣言
・スレが荒れるのは荒らしをスルーできない奴が悪いと荒らし自ら言ってしまう
・尚本人は悪くないらしいw
・反論できないと相手に罵声を浴びせる、質問に質問で返すなど話が噛み合わない
特徴挙げるとこんな感じか しつこく粘着してることは否定しないんだな
ザナドゥの話も普通にしてると言ったが日本語読めない馬鹿 >>482
まじお前もいい加減にしろって
どっちもどっち ん?俺はここ数日で初めて書き込むんだけど?
何が粘着? 俺も初めてだけど何が一日中張り付いてるって?
言うは易しだよな ここで>>479してるやんw
ID変わってないから誤魔化しようもないですよ あれ?初めて書き込んだんじゃないの?
初めてなら粘着なんてされようなくない? 誰にとは一切言ってないんだがまた勝手な妄想してるな キチガイはまたしばらく時間開けてから荒らしに来まーす ただのブーメランだから
自分のことだけ棚上げしてる馬鹿がいる限りいつまでも終わらないな うへー
まるでこのスレは自分のスレだから気に食わない奴は書き込みするなって言ってるみたいだな
本気で基地外 ヤツにとってはいい休日になったんじゃないかな
楽しそうだったしねwww 中学生みたいなやつがいるな
まあ中身も中学生かもしれんが 生まれてもいない頃のゲームに手を出すという意味ではまあ変わらない プレイ内容は人それぞれだし一本道ではないからアバウトでいいんだけど
参考程度に聞きたいのだが
シナリオ1って電撃戦を問わず、だいたい攻略ルートが決まっていて
電撃戦=隠しショップを使うか否か、ではなく
手っ取り早くレベル9に行ってMantleとHourglass使って塔内でアイテム回収して
それ売ってDeath買ってシルドラ倒してCrown4個集めてレベル10でQ装備回収してって感じだと思うんだけど
シナリオ2で「これ買うのが攻略ルート」っていうアイテムあったっけ? 出たー、と言われてもなあ
電撃戦なしでもええよ
何か「これ買わないと(入手しないと)」っていうの
あったっけ? >>509
なぜかは知らんけど「電撃戦」って単語が出ただけで発狂するキチガイがいるらしいよ
それはさておき本題のシナ2だと隠しアイテムショップでHourglassとか買いこんでLv3で売り捌いて装備買い揃えるのがTAの定番だろうね
アイテムショップ使わない場合は変わって来るけど
まあTA関係なく普通に正攻法でもシナ2は金に困ること無いから何を買っても問題無い >>510
質問尽くめで悪いのだが
その「レベル3で売り捌いて装備買い揃える」の、装備って
何を買って、どこまで使えるか(大体でいいので)わかるかな?
何が聞きたいのかっていうと、ゲームバランスを知りたいというか いや、やはりいいか
行商やれば幾らでも金稼げるし
各SHOPの品揃えは異なれどケーブが開いているんだから
○○までに金××溜めて△△を買うって、攻略法にそういうセオリーなさそうだな
スレ汚しすまん >>511
Lv1のKelly's ShopでVorpalと+7LargeShield買えばほとんどのボス倒せるのでバトルスーツとドラスレも簡単に手に入る
当然シナ1の電撃戦同様ゲームバランスは崩壊するけどね
+2Reflexひとつ買うだけでもしばらく雑魚に囲まれてもダメージ受けなくなるし何を買うかはそれこそプレイスタイル次第かと
序盤だけ少し有利にしたい程度ならDemons Ring数個売り捌いてKelly's Shopの強装備は敢えて買わずにLv4でちょっといい装備買ってくれば
極端にバランス崩壊はしないし、当然隠しアイテムショップ自体使わないのが一番ゲームバランスは良いので いきなり強い装備
1.キャラクタメイキングでCHRを100にし、Goldを700gp以上残しておく。
2.アイテムショップで手持ちのアイテムを全部売り、以下のアイテムを買う。
Demons-Ring×20
Mantle×2
Cross×1
3.Maplefordに着いた瞬間にMantleを使用し、ずっと左下→3階層下った辺りで
下に移動する。これで2軒の隠しショップが見つかる。
4.左側のJoy's ShopでDemons-Ringを全て売る。
5.Crossを使用し、右側のKelly's ShopでVorpal-Wepon、+7 Large-Shield、を買う。
6.Mantleを使用して上層に脱出する。
命中率は低いし、正面はともかく横や後ろからの攻撃には弱いのですが
魔法のDeg-Needleさえ買っておけばなんとかなりそうです。
食糧はちょっと買いこんで、あとはネズミでも倒せばなんとかなりそうです。
これでシナリオ?を進めてみようと思います。
最初の逆さツララも回避出来ましたし。 シナリオTならFull-plate買うのが当面の目標だっけ?
つってもSilverDragonには太刀打ちできないけどなw
シナリオ2は装備ってより結局は金だよな >>514
転売額効率で言うとDemonsよりもHourglassの方が良い
その例だとDemons×20を全て売って50万Gだけど、
Hourglass×17
Winged Boots ×1 (最初の逆さつらら回避)
Fire Crystal ×1 (Lv4→Lv3へ行く用)
Black Onyx ×1 (Lv3→Lv4に戻る用)
Mantle×2
Cross×1
ならは同じ買値でHourglass×17の売値は68万
必要に応じてHourglassの数を減らして他のアイテム買うなりステに多く振るなり出来る
Lv4でJ&J Furniture Shopの前に行ける場所でFire Crystal を使うのがポイント
そもそも雑魚狩りするならVorpal買うより+2Reflex買った方が楽
最初にVorpal-Weponと+7Large-Shield買うのはタイムアタックする人向け >>516
最初のMAPだけで下に移動して売り買いすればすむので >>517
シナ1と違ってケーブの移動制限が無いのでそれは何の理由にもならない
あと同じ文章何度もコピペしなくていいぞ こうして考えてみると改めてシナリオTと2って別物だよなw
攻略の仕方がまるで違う 確かにディスク内にNANASHIって名前のモンスターデータぽい領域があるな
出現数4固定、HP499900になってるぽい >>507
電撃戦は必須ではない
レベル7の世界地図みたいなところで敵が急に強くなるので
そこで詰まることが多い
先にレベル8に行ってアワーグラスやデーモンズリング駆使して
ムラマサブレードを入手して鍛えれば
その後が楽になるだけ >>524
誰も必須なんて言ってないし
世界地図はレベル8だし
ムラマサブレードがあるのはレベル9だし
武器よりも大事なのは防具だし
色々ズレてるよ君 >>521
解析乙です
外見違うMobが何種類かいるけど内部値は全部同じなのかな? ザナドゥの話してるのが余程気に入らないのかイチイチ煽る基地外おじ この流れは524と525が同一人物の可能性もあるし
俺以外全部自演の可能性もあるな >>529
基地外だージジイだー連呼してる奴は同じ奴だって分かるでしょ 厨とか○○マンとか連呼してる奴は同じ奴だって分かりやすい
ザナドゥの話題してるとすぐ突っかかって荒らす奴 リザードマンやスノーマンの話できねえな、困ったもんだ >>529
524と525がどうなのかはともかく、俺も荒したいやつは二人羽織でやってると思っているから
この手のレスは華麗にスルーすることにした。 Snowmanは雪だるまだよね
雪男はサスカッチとかビッグフットじゃないのか >>526
NANASHIの名前はなぜか11回出てきた
普通は出現ごとにデータあるからたとえばAresだと4回しか名前出てこないんだが
そして攻撃力・防御力はたぶん全部0なんだが、AGLぽいデータだけ10のものと20のものと30のものがあった http://ripgamer.web.fc2.com/column/txt_xanadu4.html
RAIDEN(ライデン)
ライデン(雷神)の挿絵
ライコウと酒呑童子
XANADUライデン 考察すると少々複雑なモンスター。
その相撲とりそのものなデザインからして、実在した力士、
「雷電為衛門(らいでん・ためえもん)」がモデルと思われがちだが、どうも違うようだ。
AD&D第一期のモンスター資料「deities & Demigods」の「日本神話」の章に、雷神としてライデン、日本の英雄としてライコウが紹介されているのだが、まずは左にある三つの挿絵を見てほしい。
上の挿絵はAD&D第一期のライデンの挿絵で、「日本の雷神」と紹介されているのだが、この挿絵からはXANADUの相撲ライデンを感じさせるものは何もない。
これだけを見れば、XANADUの相撲ライデンはAD&D第一期からの影響はない独自のモンスターだと言いたくなるが、問題は次項で紹介されている「ライコウ」なのだ。
このライコウと言うのは金太郎こと坂田金時を部下にして、酒呑童子を打ち倒した源頼光の別名なのだが、このライコウ(頼光)を紹介した項目の挿絵が疑惑の根元。
左図中央の挿絵を見て欲しいのだが、これはライコウ(源頼光)が酒呑童子と戦っている挿絵と言う非常に紛らわしい挿絵で、(左の刀持った侍が源頼光、中央にでかでかと描かれたふんどし
巨人が酒呑童子)しかも前述したライデンの項目と間違いやすい位置に描かれているのだ。
そして、一目見れば解るが、このふんどし巨人(酒呑童子)は明らかにXANADUの相撲ライデンである。
そして、今更確認するまでもないが、左図下の絵がXANADUモンスターズマニュアルでのライデンの挿絵である……誰の目から見ても明らかだろう。
ライデンとライコウの紹介されているページは隣接しているので、
恐らく、開発者がこの酒呑童子の挿絵をライデンと間違えたか、
もしくは意図的にこの二つを組み合わせて採用したのではないだろうか? >>539
詳しくありがとう
11回というのが中途半端だなあ
12回なら3種類×4部隊としてまだわかるのだけど
それとも11種類×1部隊なのかな
グラが違うもの同じもの全て含めて全部で11体いるとか
AGLはトレーニンググラウンド内の移動速度なのかもしれないね
実機が実家の倉庫に置いてあるから自分で検証できないのがもどかしいや >>541
地上にいるmobは歩行タイプ3種(女性、兵士、動物)と飛行タイプ3種(鳥、蜂、螺旋)と
あと旗(屋根の形違い2種)もそれぞれアニメーションしててキャラが重なれない(旗の上に乗れる)ので
これもデータ上は背景MAPではなく移動しないタイプのmobデータなのかもな
https://i.imgur.com/OkUvHJy.jpg
これで合計8種類になるので
名前が11回というのは半端で謎だけどHood→Hood Masterのようにグループによって名前変わることもあるから
Nanashi以外の名前になってるのかもしれない(適当) >>537
ウィザードリィやローグではYetiだな
雪男であれ雪ダルマであれ、Snowmanという
モンスターが登場するRPGってザナドゥ以外ある? >>543
旗もMob扱いって仮説合ってそう
確かに旗の上に乗れるしアニメーションしてるね!
Mobの種類が8種類でデータは11部隊ということは、もしかしたら3種類いる歩行タイプか飛行タイプが2部隊存在してたりするのかな
その仮説を聞いて思ったのだけど、もしAGLの値が10は旗、20は歩行タイプ、30は飛行タイプと分かれてるなら、AGLの数値別の数を数えればどのタイプが2部隊いるのかわかるかもしれないね 旗は2種類
犬と虫(アサシンバグみたいなやつ)とカモメと
女性と兵士とダビンチのヘリ、全部で8種類だよw >>543
なるほど確かにザナドゥの背景はアニメーションないから旗がなびいてるのは
mobデータで作られてるっぽいね
nanashi以外にも名前付いてんのかな >>546の言う通り、NANASHIは8種類だよ。
どれも2グループ目以降は名前も無ければHP含めた
全ステータスが0だったはず。 >>548
だからそれを543が先にいってんでしょ >>548
全て0ではなくHPは499900でAGLも10〜30とのこと>>539
1グループ目だけNANASHIなら11回出てくるというのは謎
1グループ目の8体と2グループ目の3体だけNANASHIにしてあと気まぐれで付けるの止めたのか分からんが 98版で検証したけど>>543、>>548が正しいようだ
NANASHIは>>543の8種類。残り3種類はグラフィックは犬・蜂・鳥で重複してるんだが、データがちょっと離れたアドレスにあるので余分なデータかも?
そして>>548の通り「NANASHI」の名前がついてるのは1グループ目だけ。2〜4グループ目はまさにナナシでパラメータもおそらく全部0 >>551
なるほど
その余分なデータってのが何だか気になるけどそれなら辻褄は合うんだね
2グループ目以降全部0も把握 NANASHI(dog) 4-4,499900 AGL10
NANASHI(bug) 4-4,499900 AGL20
NANASHI(gull) 4-4,499900 AGL10
NANASHI(flagA) 4-4,499900 AGL10
NANASHI(lady) 4-4,499900 AGL20
NANASHI(soldier) 4-4,499900 AGL10
NANASHI(airscrow) 4-4,499900 AGL20
NANASHI(flagB) 4-4,499900 AGL30
※第1グループのみ
ほらよ、俺からのプレジデントだ 無印
初期レベル縛りでクリア可能?
アイテムショップ使用禁止 >>557
ペンダントとブラックオニキスの入手数的には十分可能
でも実際にやってみると意外な落とし穴があったりするから今度やってみようかな >>556
前にやったこと忘れてる中年だらけ
何回も同じことを繰り返してその度また笑うの繰り返し 忘れているのではなく、途中から見ているだけだろうに >>557-558
アイテムショップ無しでタイムアタックしてる人もいるし
いけるいける >>561
タイムアタックとはプレイスタイル変えたいからドラスレ入手するまで前のレベルに戻るのも禁止で挑戦しようかな 同じ話題でもワカイヒトに何かザンシンな切り口でもあんなら
オジサン達に示してくれてもイイノヨ〜 アイテムショップ禁止
トリーニングエリア以外での金使用禁止
この縛りは可能だろうか
序盤のレッポ枯渇さえ耐えれば楽勝か? >>566
人に聞く前にやってみればいいんじゃないかな >>566
鍵が買えないから塔探索もままならないしシルドラをムラサメで倒さないといけない
食料枯渇も地味に効いてくる。可能だけど楽勝ではない 「売却禁止」でなくいきなり「購入禁止」にしちゃうのか >>566
鍵と食糧は買ってもいいだろ
武具は購入禁止で拾ったものだけでクリアするとか
どうだ? >>564
この程度の返ししか出来ない頭の悪さのセイで
今後も永久に団塊ジュニア世代の支配は続くノデアッタ……
BAD END 支配()
これで自分は高等な返ししたつもりになってんだから精神異常者は脳みそお花畑なんだなあ
ま、しばらくずっと皆に無視されつづけて久々に構って貰えたから脳汁出ちゃったんだろうな
次にいうのはお馴染みのフレーズ「キイテルキイテル(涙目)」かな
じゃ、そういうわけで再びNGID:VRx+OpBl0 >>571
それは簡単
武器だけじゃなく防具も購入禁止すると少し難しくなるけど
まあLv4まで行ければあとはPendantとブラックオニキスでLV9行って装備回収できてしまうから
序盤だけの勝負なんだよね 平日も毎日狂ってる虚言癖の池沼よりずっといいけどね >>556
いちいち横から余計な煽りを一言いわないと気が済まない
カリカリ梅を釣るためには必須アイテムだからな つまらん返ししかできないなら黙ってればいいのに
煽りのパターンも同じになってきて飽きるよ ハイ、じゃあナウなヤングにバカウケの
ガサラキの話をシマショウネェ〜
アーストゥーアー アシェストゥーアシェース ソールトゥーソーオ〜♪ なんもプレゼントしてないやつは
偉そうに文句垂れるなと >>589
偉そうなのはお前だろうが
指図すんじゃねえよ田吾作が ファルコム40周年記念でアニメ化されるのは、ザナドゥじゃありませんでした まぁ既にアニメ化されてるからな
いま流行りの異世界転移物だぞ 【話題】RPGで「村人全員に話しかける人」予想以上に多かった 「全員に話しかけないと気が済まない」「全てのツボ、木、本棚、物陰等調べる」
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1615383650/ >>599
まさかの閃の軌跡でガッカリしたよ…
つか軌跡はいつ完結するんだろうな…
あとザナドゥとブランディッシュ2と3のリメイクはまだかねファルコム だって誰が重要な情報言うかワカンネエじゃんナア。
最初からネットの攻略サイト見ながらやってるようなのがコンナン言い出すんカネw アドヴァンスドシナリオ2トリロジーver.1.02 >>602
>あとザナドゥとブランディッシュ2と3のリメイクはまだかねファルコム
この辺はファルコムよりフロムにリメイクして貰った方がいい >>599
たしかにガッカリだがファルコムって40年にもなるのか。すごいな。多分当時のソフトハウスなんてほとんど残ってないんじゃないか。
しかも業績も好調らしいね。 他は合併など繰り返して遥かにデカくなってるがな
ファルコムは豚媚び路線で一定の囲い込みしてガラパゴス化してるだけ
予算もあまりかけずローリスクローリターン
ファルコムやめてモノリス立ち上げた高橋の方が遥かに大成功してるよ 最初日本ファルコンってみんな思ったよね
あと世界ファルコムはあるのかよwってみんな一度はつっこんだよね アメリカファルコム「ミーこそが最強のファルコムネェ〜HAHAHA」
中国ファルコム「アイヤ〜中華4000年の歴史アルヨ」
ロシアファルコム「ふん、貴様ら惰弱な資本主義者の手先が」
とか居るんデツネ。 横柴流ザナドゥなんてものがあるんだな
初めて知った >>611
なんでわずかでも許可取ってると思うの? 今日のお酒が飲めるのは〜
大統領さんのおかげです、大統領さんのおかげです〜 今だと一気飲み強要は犯罪になるんだっけ?
職場でも少し語尾を強めて部下を叱るとパワハラになって始末書を書かされるという
でも、程度問題だよな
なんでもかんでも腫れ物に触る感じ
>>626
コロナで厳しいと思うよ
まったく影響を受けない職なんてないでしょ >>625
正常な人には見えないものが見えちゃう糖質かな? >>628
わざわざ月曜になるまで待ってレスしてるの草
おせーよw 第1グループ:Monday
第2グループ:Tuesday
第3グループ:Wednesday
第4グループ: Thursday
第5グループ:Friday
現実世界もザナドゥと同じように、
第4グループで打ち止めに
すべきだと思うんだ >>630
は?わざわざ待ってとか意味不明なんだが?
まじもんの妄想きめえw >>631
昔は第6グループまでいたらしい
さらに大昔は第7グループまであって、しかも倒すと第1グループに戻って無限湧きしたらしい ドラゴンケーブくぐるのにKRM0は条件の一つだけど
ラスボス倒すのにKRMが0である必要があるかないか
わかる人います?ちなみにシナリオ1とシナリオ2でも違うかな? >>634
シナリオ1はカルマ高くてもラスボス倒せる
シナリオ2はLv11でカルマ上げられないから実質0でしかラスボスと戦えないけど
前に解析してた人はドラスレとCrossのチェックのみと言ってたような >>635
サンクス!解析したならKRM0はボス倒す条件にはあたらないね カルマ有りだと通れない扉の向こう側に、邪悪なモンスターどもが犇めいているのは何なんだ?
あいつらどうやって入った? 邪悪なものが通り抜けてこちらに来ないようにしたの・・・、かも フツーのcaveでもデカキャラ以外はモンスターの行き来ナイヤン モンスターだからKRMがあるはずというのは偏った価値観である ドラゴンケーブはそれで納得として、シナリオ1レベル10の城は? 初代ドラスレやザナドゥやロードモナークもスマホに移植してほしい
軌跡シリーズメインはもうお腹いっぱい… どう考えてもPCでドラスレクロニクルやった方がましだろ スマホ版イースみたいに歴代BGM切り替えられるなら、音楽コレクションとして買ってもいいかな 聖剣が安置してあるんだから、心清らかで
ザナドゥ4国の王からの委任を受けてる証明が出来る者デナイトネ なんか、ソーサリアンぽいな
リバザナはグラもそうだけど
ザナっぽくないんだよな
※個人の感想です MSXは全然ザナっぽくないんだよな
どっちかというとファザナ寄り
※個人の感想です サウンド的にはソーサリアンよりもブランディッシュ3ぽい
年代的にも近いし 556 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/03/06(土) 09:13:47.56 ID:uwjDgRBEd
同じネタ何度もやると飽きるよね普通
559 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/03/06(土) 12:09:07.89 ID:jla98K310
>>556
前にやったこと忘れてる中年だらけ
何回も同じことを繰り返してその度また笑うの繰り返し 35年も前のゲームのことを29000レスも喋ったら新しいネタなんかそんなないだろ
ディスラプトメイスの魅力でも語るしかないだろ 格ゲーとかでさ
顔ぶん殴られると腫れたりするのよ
でも、それは全身のグラフィックを入れ替えるのではなく
顔の部分のグラだけ差し替えている
ザナももう少しうまくやれなかったのかね?
そうすれば鉄球やメイスのグラもやれたと思うんだよね
盾なんかももって種類増やせたのでは 君が木屋善夫よりプログラミング詳しいならできるんじゃね ディスラプトメイスがeasyバージョンなら手に入るのを知ったのは今年だった >>663
ラージシールドだと半分以上使っていたっけ?
と思って確認したら、使ってなかった。
背後は勿論、前でも問題ない
右向きは微妙だが 木屋が〜
Astさんが〜
いちいち他人の名前を出さないと話ができないやつw >>667
別にそんなことないけど?
Astなんて一言も言ってないしな
お前はいちいち喧嘩腰で絡まないとと話ができないやつ?w デーモンズリングで透明になるときって
持っている剣によって絵がかわるの? デーモンズリングは変わらない
何装備してても長剣と大盾グラ むしろ時間開けていつまでも発狂してるやつの方がヤベー奴 ※マダ知らない子は居ないカナ?※
キャンドルで変身中でも魔法で攻撃デキル 週末以外にかまってもらえて嬉しすぎて気絶しそうなんだろう 最近は金曜日にも出没するよね
むしろ週末週末言われ過ぎて土日は控えるようになってる気がするw いちいち煽って荒らすキチガイは何がしたいんだろうね >>678
そうか
ストレス溜まってんだな
「Astが〜」とかもはやいつの話だよって感じだし
相当な粘着質なんだな つまりザナの話をしていたのに木屋がどうのと二度もしつこく煽った>>660と>>665が相当粘着質だってことだな PC環境が全然違う昔と現代を比べてもなんも意味無いけど 鎧の画像も変わるから武器や盾をパーツごとに画像用意して合成する方法だと
武器 胴体 盾をそれぞれ別レイヤーで重ね合わせて部分透過させなきゃならない
キャラチップ一枚絵ならキャラと背景マップの2層だけで済むけど武器と盾を分けると4層必要になるので
リアルタイムでそれを合成処理するには当時のスペックじゃ厳しかったんじゃね?
ザナドゥなんて当時のハードウェアリソースギリギリまで使ってそうだし 部分透過はもちろん無理
(今なら余裕だが)
キャラ縦割り2等分は背景と2層でいけるので
可能だと思うが >>687
鎧が1パターンのみなら2分割でいいけど鎧変わるならレイヤー重ねないと無理でしょ >>688
そうだね。分割併せで無理なグラパターンは1キャラ丸々でやるしかないなあ >>686
>>659が言ってるのは「右半分は盾だけ、鎧は左半分に収まるようにデザインする」みたいな話なのかと >>690
それだと>>663が言うように窮屈になるよね
それに武器と盾もそれぞれパターン違いの組み合わせがあるのでどの道2分割じゃ無理なんだけど よし!じゃあ3分割だ!
右半分は鎧、左上は武器、左下は盾!
みたいな >>691
キャラのチップセット見たら?縦半分なら同じグラがたくさんあるでしょ
そういう話だと思っていたんだが 重ならないように分割すると不自然な描画になるだろうなぁ
持ってると言うより周りに浮いてる様な感じになりそう 偉大だったのはハイドライドかな
多少チラチラしてたけどフルスクロール(X1だけだが)
酷評なのはボースティックかな
EGGYもちまちまも、チラチラしまくり >>693
当然見てるよ
例えばこれとか武器も胴体も半分に収まりきってないし
武器だけの画像と胴体だけの画像を別々に用意して合成するなら部分透過で重ね合わせなきゃ出来ない
https://i.imgur.com/HkDQ369.jpg
https://i.imgur.com/9sjmm7W.jpg
共通部分を分割して同じ画像データにするってだけならディスク容量を少し節約できるってだけで
共通ではない部分は組み合わせごとに何パターンも用意しなきゃならないことに変わらないので 拡大するとわけわからん絵だけど
遠目で見るとちゃんとキャラだ
ドット絵は不思議だなあ リバイバルザナドゥなら
あらゆる剣や盾や鎧のパターンを
組み合わせることも可能だろうな ドット絵で武器だけ差し替えは不自然になる、経験談
だから全パターン作る ザナドゥクローンで
主人公だけリバイバルザナドゥのグラフィックに
差し替えているものがあったな キャラデザはオリジナルのほうが好き
リバザナはチャラすぎてコレジャナイ感 最初にプレイしたものに対する思い出補正が強いからな
まあ俺はリバザナのキャラも好きだけど
先入観抜きにして言えば色数も解像度も上がってるので >>700
昔はドット絵を動かせるツールがあった(と記憶している)
今はピクセルの数があまりにも違いすぎるため
当時のドット絵のキャラを再現するのは(そういうツールがないと)無理だと思う
たしかこのスレでも以前少し話題になったと記憶しているけど
今の環境しか知らない人は話にすらついてこれなかった感じだった >>706
昔も今も知ってるが今は敢えてドットバイドットで描かずにオクトパストラベラーの様に
高解像度でもわざとドットの粗を出して昔のドット絵キャラ風を再現してるぞ
https://i.imgur.com/cLr5mL5.png
逆に今を知らなすぎるんじゃないか >>706は
重ね合わせ処理をどうやって不要化するかとか
そういう話を想定してるんじゃないのか 当時の解像度を再現することは、実はたいして難しくない
今の高解像度の画面に画像を拡大表示すればいいだけ
自分でレトロ感あるアプリ作ってるけど
普通にOS付属のペイントでキャラ作ってるよ 重ね合わせのことなんて一切触れてないし
それなら今の環境どうこう言う必要もないので ドット絵って昔風と言われるけど、情報量減らして見やすくなってるから、今でも良いのかなあ。 >>704
ザナドゥの前のドラスレの主人公のターバンだけはいただけないw オリジナルのバンダスーツもいただけない(個人の感想) >>707
そのツールを使えばザナドゥで使ってるドット単位の絵が書けるのか? >>707
当時ってのは昔風じゃないぞ
ザナドゥキャラのドット絵を再現する、だ
そういうツールあるなら教えてくれ
ぜひ使ってみたい >>717
ドット絵なんていくらでも描けるだろ
>>710の言うようにペイントでも出来るしPhotoshopとかでも出来る
ザナドゥのキャラのドット絵だってザナクロで再現されてるしその画像は
上記のようなソフトで自由に編集もできる ドット絵ツールは最低限の機能なら小学生に作れるくらい簡単
だから「ドット絵ツール」等でググればいくらでも引っかかる
で、やっぱりWindowsのpaintも紹介されてるが、アニメーション機能とかチップキャラ用機能がある方が望ましいだろう やはり前と同じ展開になったか
始めからそんな事を聞いてるわけじゃないんだけどな >>719
> ザナクロで再現されてる
いちいち手で打ち直したとでも思っているのか?
話が噛みあわなすぎて泣けてくるな 噛み合わせる事なんて考えてません
ただ噛みつきたいだけです! >>722
話が噛み合ってないのであればそれはお前が説明不足なだけでしょう
俺は「ドット単位の絵が書けるのか?」という質問に対してのみ答えただけだし
俺以外の人>>720も俺と同じ認識をしてるよ
何がどう再現できないと言ってるのかもう少し具体的に人に伝わる説明をしたら?
独りよがりの言葉足らずで噛み合わないのを相手のせいに押し付けてないでさ
現にペイントツールで打ち直したとしても同じ物を描けることに変わらないわけだし
それの何が違うんだ? ハナっからいちゃもんつけるつもりだから
真面目に語るだけ損だよ 誰か他にID:e39BoFxK0の言う「ザナドゥキャラのドット絵を再現できない」という意味を具体的に説明できる人いる?
ペイントツールで同じ物作ろうと思えば打ち直しても作れるわけだけど 699 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/04/11(月) 17:52:44.69 ID:???
たしか前も同じ話題になったなよな、これ
解像度とかドットとか言うから混乱するやつが出てくる
まあドット×ドットで正解なわけだが、ニュアンスとしてはピクセルといったほうがいいだろうな
>>698
>688はキャラデザいじる方法聞いてるだけだし
×キャラデザをいじる方法だけ聞いてる
○エディタがほしい
日本語は正しくな
711 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/04/11(月) 18:36:30.27 ID:???
>>710
たかがBMPを編集するのに専用のエディタなんて必要ないだろ
なにそんなムキになって突っかかってくるんだよキチガイ
たしかに前にもやった同じ話題だw あ、悪意が……このスレの悪意がボス戦後セーブちゃんの中にっ……
うああああああああ!!! RPGツクールつくーるだっけ?
ああいうキャラが上下左右で動くパターンまで確認できるようなツールがあれば簡単だけど
打ち直すのは10年くらいかかるのでは?
やってやれないことはないけど、そういうツールが欲しいって話でしょ
もしあるなら煽りぬきで俺も欲しいわ 俺ら素人が全部手打ちで全てのキャラパターン仕上げるのには時間かかるけど
世の中にはドット絵職人と呼ばれるような人達がいる訳で
技術的には今の環境で再現不可能なんてことはないでしょ >>729
はい打ち直してみたよ
https://i.imgur.com/pr8X6OY.png
絵描きでも何でもないド素人の俺ですら出来るんだからプロの手にかかったら余裕でしょう
あ、一応手打ちの証拠に制作過程のスクショも貼っときます
https://i.imgur.com/Zand1vy.jpg >>733
お前それ、元のグラを消して
あたかも打ち直してみた風を演出しただけだろ
一発でバレるんだが
どうしてバレたのかわかる? 懐かしいねぇ。
ニュートロンのディスク版には、簡易のパターンエディタ入っててよく作ったなぁ。 >>734
いいえ
元のグラを別画面で見ながら同じように打ち直したしただけだぞ
元のグラを消してるなら12番目の様な赤と青の縞模様なんて絶対にあり得ないし
実際にペイントツールで再現できることは明白なのに何が言いたいんだろうか ムキになりすぎなのは>>734
再現可能だと散々言われてるのにいちゃもん付けたくて必死過ぎ >>741
拡大するとわけわからん絵なんだよ
遠目に見るときゃんとキャラしてる
だからそういうのを再現しようとするとドット絵を動かせるツールが必要ってだけで
「昔のキャラグラを今のPCで再現できない」
と勘違いしてるやつが一人いるだけ ドット絵を動すツールなんてゲームメーカーやクリエーターにはいくらでもあるでしょ
アマチュア向けでも何度か話出てるRPGツクールとかで自作のドット絵読み込ませて動かせるんだし Edgeっていうフリーのドットエディターを昔使ってたことがある
今もありそうだけど >>749
ザナドゥのキャラエディタを作ってくれ! 30年昔のゲームのドット絵を
現代のエディタで作るのは苦行でしかないな 赤と青の縞模様なんて絶対にあり得ない
なんていうおかしな根拠に続いて
昔のエディタで作るのはもっと苦行とかいう
おかしな理屈は
いや、そのりくつはおかしい 動画を上げると宣伝だと叩くのに
無断で他人のエディタを紹介するのは問題ないのか 256色のエディタだと赤白黒の色合いはどれにしたらいいんだ?
カラーコードだと赤が微妙に違っててやたら赤っぽくなるんだが 妄想爺さんの中では気に入らない奴全部同一になってんだろうなw 誰も同一人物だ、なんて言ってないのに
被害妄想も甚だしい
だいたい、○○は同一人物だ、なんていうやつの頭はおかしいから問題ない 「頭大丈夫か?」などと初めに噛み付いたのはお前なんだが・・・ 「おかしな根拠」とか先に難癖付けてるのはお前なんだけど
実際に>>733はドット打ちしてるのは事実なのに何が気に食わないのかな? 実際にドット打ちしたかどうかの話なんざしちゃいない
しかし、「赤と青の縞模様だから」元グラを消しているというのは
“絶対にあり得ない”という根拠にはならん、てこった
難癖でもなんでもない >>758
昔のエディタで苦行したいのでザナドゥのキャラエディタをくれ! >>760
本人なら自分で作ったものならいいんじゃね?それが動画でもなんでも
でも他人の物を勝手に書くのはよくないかもね? >>768
普通は消してたら元画像に存在しない縞模様になんてならないだろ
ペイント系のソフト触った事すらないのか?
ついでにもう一つ証拠言うと
https://i.imgur.com/vqxtfOx.jpg
https://i.imgur.com/o3JmUf6.jpg
これは>>733の2番目と3番目の画像だが2の時点で黒を塗り過ぎてて3の時点で一か所白で塗り直してる(白の左上のドット)
「元画像を消す」という方法だったらこのような現象もあり得ないことなんだが?
お前は偉そうに「どうしてバレたのかわかる?」とかトンチンカンなこと言ってるが
それこそ証拠にならない言い掛かりだったんだろ 正直どうでもいい
再現できるか否かの話していないから。>>742 まあ赤黒白でドット打つのが至難の業とか言ってる時点で何も分かってない無知なの丸出しなんだよね
むしろ同じ絵を再現するだけなら色数なんて少ない方がラクなのに 話の発端はこれなんだよなあ
>当時のドット絵のキャラを再現するのは(そういうツールがないと)無理だと思う
今の時代ツールなんていくらでもあってドット絵描くことも動かすことも出来る >>760 >>770
紹介するだけで問題ある訳ないだろw
あまりにもINT低すぎてまじ草
なお>>348もなww 話をこじれさせたい相手に何を言っても無駄じゃない? >>779
落としどころは>>744で良いんじゃね?
それで違うだの噛み合わないだの言うなら具体的に何がどう違うのか
要点をしっかり伝わる様に書くべきだと思うが
「ドットを動かすツール」とか「再現できるか否かはどうでもいい」とか
最初言ってたこととズレて来てるし
それこそ意図的にこじらせようとしてるのかもしれんけどな 夜通しやってて盛大にフイタw
お前ら仕事なにやってる人? 頭に血が上って、引くに引けない人が一人いるだけ
だったりして・・・ 元傭兵、現在は医者
好きなものは焼きビーフン
女性の扱いは苦手 verbal(言葉)とgospel(福音)を合わせたのがvorpal
(諸説の一つデス) Vorpalという言葉を作ったルイス・キャロルが説明出来ないと言ったから意味は不明 チナミに河辺の西友にはボッパルトホールという催事場がアルノダ。
青梅とドイツのボッパルトが姉妹都市ナノダ。 >>787
ザナドゥネクストOPのLA VALSE POUR XANADUのコーラスって何語なんだろう そういやファミ通のファルコム特集で
ザナネクのビキニアーマー姫が載っててワラタ
ソノヒトはゲームにそのカッコで出まテン!! >>793
そうだったのか
日本語訳お願いします! >>783
平日の午前三時に書き込んでる奴にそれ聞くのは野暮ってもんだぞ ドコモのスマホ使ってるなら平日の昼間に書き込んでも全然問題ないことくらいは理解できるだろう
常人が寝てる時間帯は知らん どうでもいい煽りしてないで何が噛み合わないのか説明したら?
知識が足りなくてそれも出来ないのかそれとも話をこじらせたいだけなのか知らんが
・当時のドット絵のキャラを再現するのは(そういうツールがないと)無理
→できます
・ドット絵を動かせるツールが必要
→あります ザナドゥの黄色と青のドットとラプラスの魔の青と黒のドットは当時すごいと思った 黄色と青を最初にやったのは、アルフォスと思ってたけど… 黄色と青、赤と白と黒
リアルタイムで遊んでた当時は
それらの色の使い分けに対して何が凄いのか全然わからなかったなあ
ハイドライドとザナドゥを遊んでたけど何の違和感なかった
ザナドゥで緑色がないことが不思議とは思わなかったんだよね
ボースティックのゲームとかもザナと似た印象あったし 色制限される中でのデザイナーの頑張りが大きいんだろうけど逆に味になってた
このパレット機能による背景とキャラクターの重ね合わせは
アルフォス作者の森田和郎氏によるテクノポリス誌での連載で技術公開されてたそうな テクノポリスがエロ本じゃなかった時代があるって本当? あのデカキャラだよね
どうやって作ったのか不思議
もちろん手打ちなんだろうけど そういえば方眼紙にドット絵を描いてたわ
今思い出した 塔の中マッピングするのにみんな方眼紙使ってたんじゃないの? 中学生とかだと方眼紙は授業で普通に使うからな
マッピングするより鉛筆でマス塗りつぶしてドット絵を書いてたよ 98全盛期のドット絵はまさに職人技って感じだったな
https://i.imgur.com/jIxMO3G.jpg
元イラストありきではあるけど細かい網掛けなどのディテールは手作業で作られてるからなあ
色数も8ビット機よりは制限緩和されてるけど16色という制限の中で作ってるし 赤白黒透明しかないのに
肌色とか銀色とか半透明とか表現ちゃんとしてたのに感動したわ >>814
ブランディッシュの2か3かな?
白き魔女のOP見た時はドットでここまでできるのかと驚いたわ
エロゲだけどポゼッショナーのOPも驚いたわ ドットが芸術の域まで進化したあとのローポリゴン時代はがっかりだったなあ >>814
ドット絵はドットで表現していれば全て評価ってわけじゃなくて
あくまで人間の手で1ドットずつ入力されているものだけが評価対象じゃね?
だから、それはなんとなくトレスってかちがくね? もっとすげえのあった気がするな
たぶんエロゲーとかそういうのだと思うが Ysのキャラエディターだったら、たしかパソコンサンデーでちらっと紹介してたね シナリオ2の透明モンスター見たときは奇麗だと思ったな ドット絵ktgiが居なくなったと同時に
誰もいなくなったww >>826
過疎っているわけでなく、ただ話題がないだけ
ケチつけるカリカリ梅が目を光らせているから
迂闊なことは書けないしな そうさまったりね!
悔しいけれど、お前に夢中〜ザナドゥ♪ プレイした事ないけどオリジナルと同じ内容?
ttp://stat.ameba.jp/user_images/5a/6e/10002723536.jpg >>835
同じではない
それリバザナ2リミックス
基本システムはリバザナ1をベースに新規マップにしたもの
(滑り台や逆さつららがあるけどシナリオ2のシステムではない) ザナドゥも最初見た時驚いたなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できるのかって ザナドゥは最後気づいた時驚いたなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できてたのかって ザナドゥは途中気づいた時驚いたなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できてたのかって ザナドゥは産気づいた時驚いたなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな子供出てきたのかって ザナドゥは、車にはねられた時驚いたなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できてたのかって IKEAは、最初見た時驚いたなあ青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できてたのかって くだらないレス書き込む権利と、それを批判する権利はバーターだ
批判されるのが嫌なら書き込むな ノーダメクリアは可能だろうか
アイテムショップなしで ザコはDS][-MASTERでJとG常用ダケド
デカキャラ戦ではガルシスに鼻先アタックでもいくらかは食らうんジャネーカ? そうか、皆プレイする時は隠しネームでプレイするんだな
俺はx1だったから隠しネームなんて無かった
いつもJACK アイテムショップは普通に(必ず)使っていたな
べつにズルしているという感覚は無かった 隠しネームなし アイテムショップ無し CHR0 でもやるけど シナリオ1&2でCHR0でクリアした人っているの? X1でも隠しネームあったよ
@Yoshio.Kiya@は使えたよ >>855
カルマモンスターを殺すとCHRも下がって、ゼロ以下もあり
物価にも反映されて青天井
どこまで下げてクリアできるか競う、とかどうよ? シナリオ2で行商しないでクリアできる自信は正直無いな・・・ >>859
初見じゃキツイだろうけど2周目以降なら大したことない
何しろ敵から得られるゴールドの量が1より桁違いに多くなってるからな
シナリオ2の難しさはあくまでマップの複雑さにあるのでそれさえ把握できてれば
店で売るのは禁止してもリソースマネジメントの点では1よりもずっと簡単
実際にやってみればわかる 2は赤箱を開けるワクワク感が減った
「こいつはゴミアイテムしか持ってないので、次からは魔法で殺そう」みたいな戦術を考える機会も シナリオ2でも非売品の希少アイテム持ってるモンスターも居るから赤箱変わらんと思うが >>861
金だと思って魔法で全滅させて
次のグループはアイテム持ちなこともあるでしょ
結局1も2も1匹目を倒して白箱開けて、金が固定だったら魔法で全滅させるか
始めから魔法で全滅させる場合は
攻略本を片手にやるかメモ取ってやるしかないのでは?
いちいちスペクタクルズ使って確認してから戦闘開始するほど暇じゃないだろうし シナリオ2はシルバーローズとマトックがセットってのが残念な印象だった 亀レスだけど
>>93
Lv9からLv10に移動するまではアイテム不要だけど
Lv9のケーブからLv10に行った場合
Mantle*1かMattck*3かWinged-boot*1のどれかを所持していないと
Lv7まで帰ってこれない
SilverRose単体、もしくはLadder単体ではだめな気がする
あと、塔を経由する必要はなかった気がする
その塔ってピラミッドの頂上の塔だと思うんだけど
ピラミッド内部のT字の通路を通ればLv7までのケーブまで来る事ができたような気がする BGMに関しては2の方が圧倒的に豊富なnだけど
実用的には1の方が合っているんだよなあ
2はほとんど消音でプレイしていた
ボス戦もあっという間に終わるのでテンポが悪いし
サントラは圧倒的に2の方が良いけどね しかし、あの当時のPCでのサウンドが凄くよかったなぁ。昔サターン版とかやったけど、綺麗過ぎてさ。 当時はFM音源が出ない機種だとPSGコンプレックス持ったものだが
あれから云十年経った今となると、PSGの音のほうがより懐かしくノスタルジーを感じる 88beepでやったゲームなんて
スクリーマーとハイドライド2ぐらいしかネーワw。
蘇る88伝説でブラオニやったケドネ。 >>872
敵殺す効果音ってドラゴンスレイヤーと同じなんだな。 元祖ドラスレは
敵キャラがヤバかった
(性的な意味で)
ザナドゥがヤバいも
それを踏襲しているのだなw ザナドゥも最初見た時ヤバかったなあ
青と黄色だけでこんな微細できれいな表現できるのかって 逆さつらら大ダメージのバグはプロテクト暴発だけど
プロテクト暴発バグなんて公表できないよなぁ 正規版でも同じバグ出るならプロテクト関係ないんじゃね
あくまで噂レベルだし 別にそういう意味じゃないけど
プロテクト暴発って噂はどこから出てきたのか何か論拠でもあるの? したり顔で語っといて根拠を求められるとダンマリとか
なかなか笑わせてくれますな >>892
おまえプロテクトって何だか分かってないよね? >>893
だからプロテクト暴発バグという論拠があるなら教えて欲しいんだけど?
なんで喧嘩腰になってんの? 昔、棋太平って将棋ソフトのフロッピーが怪しくなって、別FDにコピーして実行したら
タイトル画面の武士が馬から落ちた絵が出たの思い出した ザナドゥクローンやってますけど
逆さツララの大ダメージバグなんてないですよ
ある程度レベルを上げてHP増やせば
逆さツララちょっとくらい踏んでも
即死はしません
レッドポーションがぶ飲みでしのいでます >>899
クローンは別プログラムなんだからあるわけないだろ阿保なのか 最後の一言が余計という典型的な例だが
自作自演の可能性も微レ存 >>901
このレスそのものが全て余計という典型例 >>888
正規版でもプロテクト暴発した例はあるよ >>908
で、逆さつららのバグとプロテクトは何の関係があるの? >>908
888が言ってるのは逆さつらら大ダメージのバグについての話で
あなたが言ってるのはザナドゥに限らず一般論としての話だから話が噛み合ってない >>910
本来コピープロテクトとしてしか作動しない逆さつらら大ダメージが
正規版でも暴発するて話だろ
コピー対策が誤作動しましたなんて不具合はメーカーは発表しないよ >>913
だからそれ自体が何の根拠もない噂だっての
「コピープロテクトとして」って誰か解析でもしたのか?
そういう証拠も一切無いまま誰かが適当に言った事を真実のように決めつけてるだけ
そもそもカルマ減る黒ポ取らなければ発動しない時点でコピープロテクトの役割すら果たしてないし なんとなく過去ログを漁ってみたがどうやら発端はこれみたいだな
https://game6.5ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/578
確かにこの人はなんとなく適当に「プロテクト」という言葉を発しただけやな
で、この人が88エミュだったことからコピープロテクト説が勝手に独り歩きしてしまい
何の証拠も示されないまま「間違いなくコピープロテクトだ」と言い出す人が出てきて
そして17年間それを信じ続けてる奴が居るとw
行商で金稼ぎ放題&Winged-boots買い放題な時点でそんなもんプロテクトとしての体を成さないし
トリガー条件(毒取らなければ発生しない)などから見ても多分プロテクトとは何の関係もないただのバグだろう
もし仮にプロテクトとして実装するならばDS ][-MASTER などの様に海賊版から起動したら問答無用で即死させるだろうし >>916
誰も = とは言ってないな
例えとしてそれくらいの厳しい処置にしないとコピープロテクトの意味が無いと言う趣旨だろ 厳しい処置にしないとコピープロテクトの意味が無い
ということはない すぐに分かるプロテクトよりも、ゲーム後半でコピーエラー出るほうが怖い 簡単にすり抜けられるプロテクトなんて意味が無いでしょ
そして肝心のプロテクトだと決め付ける論拠は一切出てこず >>919
ダームの門番が目を覚まさなかったり
龍の卵が孵らなかったり
ファルコムは盛り上がる時に仕込んでくるよね ゲーム後半で進行不能になるようなものならプロテクトの意味あるけど
逆さツララはwinged boots買うだけで簡単に回避可能だからなあ
カルマが減るpotion取らなければ発生すらしないし抜け道だらけ >>923
全く喧嘩腰になってないけど?
プロテクトと見目付ける論拠を出せずに論点逸らし必死だねえ(喧嘩腰ではなく呆れ 逆さツララは当時マスターでやってた俺がバックアップとってそっちでプレイしてた時に偉いダメージが増してまたマスターに戻した記憶があるがあれは結局重量だったかもしれんし今88出せないからわからん >>928
デマ鵜呑みにして妄言垂れ流した挙句に発狂イライラ? 逆さツララの大ダメージが
ただのバグなのか、仕様なのか
プロテクトとして意図的に組み込まれたものなのか
それとも、プロテクトとして意図的に組み込まれたものが正規版でも暴発してしまうバグなのか
実際のところわからないのでは? そうだよ
何もわからないのにプロテクト暴発バグと決め付けてるのが問題
その発端もずっと前に報告した人がたまたま88エミュだったからというだけ
もし最初に報告した人が88実機で正規ディスクだったらこの仮説すら出てこなかっただろうね なるほど
エミュって元ディスクから吸い上げてるからその時点でコピーになるんだね
つまり、この症状が発生するという仮説が成り立つわけだね
でも正規版でもあったと思うんだよね<逆さツララバグ
俺はx1だったけど 実家の掃除してたら
88の無印カセットとフロッピーディスク出てきた 無印=シナリオ1だと思うが88にテープ版なんてないだろ
カセットはX1しかない 生テープと生ディスクを発掘したって話なら
チラシの裏にでも書いとけ、ウスラハゲ >>937
無印カセットってどういう意味?
カセットって音楽用の普通のカセットしかなくて88用とかFM用とか
PCの機種毎のカセットなんて無かった気がするんだけど >>940
ラベル無しって言いたかったんじゃね?知らんけど
無印() >>941
「88のラベル無しカセット」ってどういう意味?
そっちの方がわからんのだが >>942
え?カセットやディスクに貼る「ラベル」を知らんのか?
Xanaduのディスクは金色のラベルが貼られてたよな
シナリオ2は銀色だったっけ
「88の」と言ってたのは「昔88で使ってた」ってことだと思うがそれは本人にしか分からないことだから
本人に聞いてくれ 「ラベル無し カセット」で検索してみろ
ついでに「生カセット」でも検索しろ >>945
欲しいなら
ワッフルワッフルと書き込んでください >>944
最近の子は生カセットテープなんて言葉を知らんのだろ
下手するとカセット自体わからないんじゃないか?
公衆電話の使い方も知らないらしいしな そのダサいネーミングセンスはガキっぽいね
知能レベルが 俺がザナドゥをリアルタイムでやってたのが小学低学年の頃でカセットテープも馴染みはあるが
高校の頃とか一番音楽聴きまくってた頃はMD全盛期だわ
最近MDデッキを分解修理して、思い出のMDをPCに録音してmp3化しまくってる カセットテープをだな
・・・まあいいか
今時のやつにはわからんだろうなw むしろ2〜3年くらい前から20代の若者の間でもアナログカセットが流行ってきてるけどね 下手に「今どきのやつには〜」とかあまり決め付けない方が良いと思うぞ
逆に恥かくパターンもある 初めてwifiって言葉聞いた時に熱くカセットテープについて語って恥かいたぜ >>959は958に向けてレスしたわけじゃないんだけどな
何か勘違いしたのなら謝る >>964
>>960は958に向けてとか関係無くただ普通に959へレスしただけなんだけどな 若者がカセットテープのこと知らないと思い込んでたみたいだからなあ
キリとか付けちゃうのはよほど悔しかったのかな このスレは言い返さないといけない決まりでもあんの? 誰に何をレスしようが自由だと思うが
逆にレスしたらいけない決まりでもあんの? >>963
実家に行けばまだ押入れの奥にあると思うんだが
さすがにカビてたりしてダメかね
フロッピーとかもカビるんだよなあ
まあそもそも、パソコンラックの鉄製の軸に磁石のシール貼ってて
その横にデータレコーダを置いてたのだが
軒並み読み込みエラーを吐くようになって
テープはほとんどダメにしてしまったんだけどな 磁気テープは粉末状の磁性体をテープ状のフィルムに、接着剤で塗布または蒸着した記録媒体です
テープを長期保管をすると空気中の水分と化学反応を起こし、テープの表面に粘着性の接着剤が溶け出してきます(ベタつき)
そのまま再生機で再生しますと再生ヘッドによりテープ表面の磁性体がはがれ落ちテープを破損するおそれがあります
一度磁性面が剥がれると二度と修復は出来なくなり再生できません
こういうトラブルを避けるために、再生する前に専用の乾燥機(オーブン)を使用し、一時的にテープを乾燥させ粘着性を低減させる必要があります
低温で数時間暖めることで粘着質の水分を乾燥させ、テープを安定させます
乾燥処理をしたテープは1ヶ月ほど効果は続きますが、それ以降再生する場合は同じく乾燥処理を再び行うことが必要になります
また熱処理を行うことで、テープに付着したカビも取り除くことが出来ます 次スレどうする?続けるかやめるか
それとも3分で反応するスレに名前変えようか? >>974
もうこのスレで辞めていいよ
スレチの話題やくだらんレスバ連投のスレなんて要らないし見たくない
スレ番もちょうど30で区切りがいいから辞め時でしょう >>977
お前みたいな輩のせいでスレが存続の危機に瀕してるんだぞ
反省してこのスレからとっとと出て行けやクズ野郎 >>977
もしこのスレが終わったら全部お前のせいだぞ
死んで詫びろや >>977
>見たくないならお前が見なきゃいいだけじゃね?
ブーメランでお前に返してやる
とっとと失せろ このクズ野郎めが >>977
あれあれ、随分と偉そうですねえ
お前は何様のつもりだよ、おい! >>977
なーにが「見なきゃいいだけじゃね?」だ
お前がこのスレに来なけりゃすべて解決済んだよバーカww >>977
お前が人様に命令するなんて百万年早えんだよ
このどアホぅが! >>977
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| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
ブリッ! 人i
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ ブリッ!
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙) >>977
お前はゴミ以下の分際のくせに生意気だぞ 結局、このスレを荒らして
自分が立てたスレに誘導したいか
スレ分散させて住人散らしたいだけ
という事がはっきりしたな >>989
そう言う妄想要らねえから
>>988はただのキチガイ荒らし >>978-984 >>986-988
これはどう見ても精神異常者の所業ですね めんどくせえ
打ち込んだら即座にdat落ちする隠しコマンドとか無いのかよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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