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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】50面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2020/03/19(木) 21:56:52.45ID:9pKIfBQ80
メガドラミニ山積み注意報!!
0004MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2020/03/19(木) 22:12:54.93ID:lQ5pat8y0
このスレは○仲良く○語り合うスレです。
 
×個人攻撃
×罵詈雑言
×マウント行為
×対立あおり  (完全スルー推奨)
×偽スレへの誘導などの行為は禁止です。

悪・対立を自演してスレの雰囲気をわるくする
い・メガドラや他機種の性能をやたらけなす
例・コピペやAAを唐突に貼りまくる、等々…
 
※メガCDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
このスレでは特にスレチ扱いとしていません。
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2020/03/20(金) 00:01:21.28ID:AfCmGJsBd
>>2
メガドラミニスレ自体が山積みだろうが
既存のスレから使いきれやクズ
とっとと山積みスレ削除依頼してこいや
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2020/03/20(金) 00:28:32.47ID:p7rph5do0
MDM ◆9Vzc7GDBbei3は自分がスレを立てないと死ぬ病にでも犯されてるのかね
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2020/03/20(金) 00:48:09.68ID:EvSVSpO+0
こういう乱立荒らしは自分が荒らしに加担してるって自覚はないのかね?
荒れるだけでいい事ないのに
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2020/03/20(金) 01:54:16.32ID:4pvEs8IP0
中華エミュで遊んで面白かったのは、、
アースワームジム2、ジョー&マック、チキチキ
ボーイズの3本。今でもやる価値十分。

逆にクソだったのが英雄伝説とサイバーブロール
ダブルドラゴン5。令和にゃ無理だわ。

アフターバーナー2(32X)はコントローラー
じゃつまんねーわ。サウンドテスト目的ならOK
かもな。メガドラ版は論外。

さっさとアジア版が捌けりゃ、俺はミニ2はあると
踏んでるから、皆買っとけよ。
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2020/03/20(金) 03:05:27.77ID:SwTTM65n0
サイバーブロールは結構好きだったな
ガキン!
と金属的な効果音と共にガッツリ減る一部の技が爽快でな

使うキャラ次第ではクソつまらないので万人にはおススメできないのはある
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2020/03/20(金) 04:05:48.01ID:IdG0p6fV0
>>9
中華エミュで遊んでる君に2ミニは不要
アジア版売れ行きの心配ご苦労
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2020/03/20(金) 06:46:24.49ID:4pvEs8IP0
>>11
中華ってアクションゲーが途中セーブ出来ないんだよ。(出来るんだろうけど、やり方わかんね)

だからこそミニでやりてぇんだよ。

あとな、俺はメガドラミニとジェネシスミニを
買ったんでな。金は出しとるぜ。中華は便利だから
やっとるだけだ。
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2020/03/20(金) 06:48:24.70ID:4pvEs8IP0
>>10
下半身ヘビが強すぎて投げたわ。
スト2は上手いと自称してたから衝撃やったわ。
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2020/03/20(金) 06:54:35.48ID:4pvEs8IP0
パラスコードは見た目や演出は楽しいが、ゲーム
自体はクソに近い。ネオジオのビューポイントは
面白いと思ってたんだがな。

斜め視点ってうぜぇ。

あとパラスはキャラがデカすぎて、モッサリ操作感でダメだ。体力性にするならミニ2にもあり。
まんま移植ならイラネーわ。
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2020/03/20(金) 07:06:18.99ID:4pvEs8IP0
モンスターレア。
PCエンジンCDROM版のデキが良かっただけに
メガドラ版の出来は残念過ぎる。ゲームデザインも
古臭く、連中和にゃいらないゲーム。

地味にグラフィックも汚いし。
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2020/03/20(金) 07:19:56.81ID:4pvEs8IP0
バーチャファイター1。
出来自体は悪くない。テンポが異常に良いし。
でも最低でもバーチャは2じゃね?
ミニ2には格闘ゲーム枠ならギリ許される存在
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2020/03/20(金) 07:22:18.69ID:4pvEs8IP0
ヴァリス、ヴァリス3。
超レトロゲーム感。トレジャーのゲームやった後に
は出来ない。やるなら曲が素晴らしいエンジン版だね。声と曲のご褒美がないとやる気が起きないわ。
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2020/03/20(金) 07:45:19.26ID:4pvEs8IP0
バーチャレーシング(32X)
ポリゴンが粗い。セガエイジス版と雲泥だ。
こんな程度なら、セガエイジスとは競合は起きない
と思う。操作感は悪くない。

ただレースゲームならBCレーサーズのがマリオ
カートっぽくて好きだが、いかんせん出来は悪い。

F1系は絶対に無理だからレースゲーは選択肢がねぇわ。
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2020/03/20(金) 08:01:00.68ID:4pvEs8IP0
横シュー。
ガイアレスはオススメだが、いかんせんEGGで
あるので版権が面倒くさそう。

サンダーフォース4。
セガエイジスであるから、どうでもいい。

エリミネートダウン。
潰れてる会社のゲーム無理だな。

ゼロウィング
東亜だし、版権問題は大丈夫そう。

ダライアス2
コズミックコレクションあるし無理かなぁ。
まぁ、あるからいらんけど、ファンはミニでやり
たいよな。
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2020/03/20(金) 08:02:45.03ID:xdOImqgH0
メガドライブミニ売れ残り山積み問題どうするんだね?
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2020/03/20(金) 08:26:34.19ID:4pvEs8IP0
パルスマン
ソニックの進化系っぽいアクションだが、マップ
デザインと敵の配置が適当すぎてストレスが溜まる。
せめて敵を踏み潰せるようにするか、ダッシュアタックをもうちょっとコントロール可能にするか、
もしくは弾を通常時でも撃てるようにしないと。

途中セーブでないとクリア困難なゲーム。

ゲームデザインの練り込み不足。
でも光るものはある。
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2020/03/20(金) 08:29:17.78ID:4pvEs8IP0
>>20
売れ残ってねーし。
売り切れにならん程度に在庫があるのは望ましいわ。
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2020/03/20(金) 09:49:27.70ID:4pvEs8IP0
テンポ。
ゴージャスなアクションゲームだが、そのモッサリ
さには苛つく事うけあい。大ジャンプのタイミング
が全く分からないので何度も死んだ。
でも世界観は好き。
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2020/03/20(金) 09:59:10.33ID:xdOImqgH0
アフターバーナーにアウトランにハングオンと
体感シリーズはずしてるからだな
入っていれば売れただろう
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2020/03/20(金) 10:30:27.68ID:P4PGLR7Ad
セガ3D復刻で体感系はかなり満たされたからまあいいや
エンデューロとヘビーウェイトと初代ハングオンがないが
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2020/03/20(金) 12:00:40.87ID:kbmMDL5b0
おれはメガドライブの体感シリーズがやりてえんだよ
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2020/03/20(金) 12:19:00.54ID:cdgpqMgCr
>>22
パルスマンはキャラがポケモン顔なんで今出す方がインパクトはあるな
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2020/03/20(金) 14:54:31.39ID:tskBMCHU0
>>18
ストックカーで走るのが楽しいんだよ!
と過去スレで何回か書いたんだが、反応ないのでどうやら俺だけみたいだな
あとはリプレイもカメラアングルが良くできてて楽しい
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2020/03/20(金) 15:30:30.73ID:tskBMCHU0
>>31
全然違う、カーブでずるずる滑りまくり
これが楽しいんだな、俺的には
で、リプレイで外の視点から見直すと思ってた以上に滑ってるのがわかって、さらに楽しい
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2020/03/20(金) 15:51:11.67ID:lUEPgOAl0
ストックカーでやるとちょっとデイトナ風って感じ
まぁそこまで似てないんだが32Xに絶対出ないであろうModel2のゲームをModel1に落としこんで出してくれた感じがして
ありがとうリッキー!(中川力也)とか当時思った
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2020/03/20(金) 15:57:11.39ID:h7Vq5Vrb0
キン肉マンおもしろいですけどねえ
ちょっと私にそれは合わないかなあ

おもしろくて好きなんですけどすみません
お店にお客さん来たらスナックバス江かなあ
キャラかぶるってやつですよね
すみませんでした
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2020/03/20(金) 18:01:12.23ID:bRdgxtoW0
>>1
ゴールデン乙ス
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2020/03/20(金) 18:56:10.94ID:tcj7umxh0
メガドラミニアジアやっとセガストアで買えた
買えてない人もまだ買えるぞ
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2020/03/21(土) 01:27:41.78ID:206XN1kj0
>>30
ストックカー使ってたよ。楽しかった。
switchのDLでVR触ったけど、隠しでストックカー入ってないか期待してた。
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2020/03/21(土) 09:31:24.90ID:Z4Od7ljoK
モナークアドバンスド20面のワシのやり方

まず黄軍と繋がる右側のみを繋がるように策を作って最初は黄軍のみを相手にする
策は時間稼ぎと兵士の誘導用
策は直に壊されるので城の手前を王様と集めた兵士で交代で守る
城の手前を守る兵の数が多くなれば策が無くてもスルーされて赤と青が潰しあってくれるんで、その間に黄軍を倒す。
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2020/03/21(土) 10:32:48.52ID:eESGOiDe0
メガドラミニ 2020リファイン版希望
収録ゲームそのままで良いから、全てのアーケード移植版は音楽をNear Arcadeに変更して、PCMもがノーガラガラで
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2020/03/21(土) 10:37:55.64ID:QddexUAN0
ニアアーケードがありならテトリスも本来発売する予定だったバージョンを入れられたのにな
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2020/03/21(土) 11:58:29.88ID:g5xzjTNzr
いや、ニアアーケードは別にいらないかな
当時の技術で家庭用向けに移植したゲームをやりたいわけだから
アーケードにこだわるならメガドラミニって選択肢ではなくていいわけだし

なにが言いたいかというと当時のゲームを当時のまま思い出に浸りながらやりたいだけ
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2020/03/21(土) 12:05:23.96ID:Hz77+NiOd
25日にメガCDや32xも入れたメガドライブミニ2の発表だったら最高なんだけどな
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2020/03/21(土) 12:07:56.76ID:4nWWCISk0
ゴールデンアックスレジェンドのように
ファンメイドのアレンジ版を収録してくれた方が楽しいやね
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2020/03/21(土) 12:26:26.16ID:hhGdeSn5a
出来の悪いファンメイドモノはもうこりごり・・・
ダライアスの悲劇を繰り返して欲しくない
0059NAME OVER
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2020/03/21(土) 12:44:14.77ID:uaRF8pMy0
STREET OF RAGE REMAKEは完成度高かったな
潰さずに本家に手直ししてもらって売ってほしかった
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2020/03/21(土) 12:46:09.69ID:q6HhHGmXa
>>53
PCエンジンminiの売れ行きが好調なら
SEGAもメガCDと32Xを入れて追随しないと
ビジネスチャンスを逃してしまうからな
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2020/03/21(土) 12:49:11.60ID:7ON2sX4V0
25日って何かの記念日?

ミニシリーズで最後発のPCエンジンが早々に第二弾をだして、
今度はセガや任天堂がそれに続くって流れがあるといいな
0062NAME OVER
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2020/03/21(土) 13:04:10.11ID:GdaQSnXS0
セガサターンミニ出して欲しい。良い画質でドラキュラXやりたい
0064NAME OVER
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2020/03/21(土) 13:15:59.49ID:Ns1Jj+MN0
サターンミニの要望多いけど、サターンはメガドラに比べて北米で驚くほど売れなかったからなぁ
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2020/03/21(土) 13:38:21.10ID:2/EUck9B0
>>64
同じく全然売れなかったPCエンジンのミニが成功してくれればチャンスあるかなと
0067NAME OVER
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2020/03/21(土) 13:40:54.51ID:yQut4oJGd
PCエンジンミニもう少し安くならないかな。1万円は高すぎ
0068NAME OVER
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2020/03/21(土) 13:48:52.95ID:jjCWR7gtr
>>46
いやnA版ってIPSパッチ当ててるような造りだろ
丸ごと別プログラムなゲーム入れるのとは話しが違う
0070NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:10:50.85ID:q6O2Q0cXa
その辺はハードじゃなくて開発の腕なんじゃないの
サンダーフォースとかはちゃんとした効果音鳴ってるわけだし
0071NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:11:51.56ID:1Bfh+75za
同時発色数の少なさで画面が汚くなりがちってのはあるが
0073NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:19:01.60ID:rwN9c1Zt0
FM音源は効果音作るの難しいのよね
どうしても下品なギョイーンとかブミョミョみたいな音になる
0074NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:20:33.21ID:2/EUck9B0
音に関しては
ノイジーで汚いメガドラ VS クリアだけどしょぼいPCEって感じかな
スーファミが一番いいかな
0075NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:23:00.58ID:KZHGmioya
>>72
アレなのはメガドライブミニだろ?

バトルマニア2作ともスルーとか

スプラッターハウス2作スルーとか

あり得ない
0076NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:23:28.54ID:2/EUck9B0
>>72
売上数がそんなに多くなくても利益が多ければ次に繋がるんじゃないか
その意味でアマゾン専売が鍵かな
0077NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:24:29.80ID:v4KJl1zE0
74 名前:NAME OVER 2020/03/21(土) 13:53:00.00 ID:V/CMzTr50
PCエンジンミニはセガ臭が強いから
エンジン残党派が反発してるようなレスが多いね

頭のおかしいキチガイバカドライバーさん
PCEミニスレを荒さないで
0082NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:49:29.24ID:wmiy+tqqa
あまり言いたくないが……
あえて言わせてもらう
ローリングサンダー2未収録は解せないね
あれこそSFCユーザーだった俺がナムコに移植して欲しかったソフト
ローリングサンダー2はメガドライブじゃないと鳴らせないよ

スプラッターハウスどうのこうのじゃないね
0083NAME OVER
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2020/03/21(土) 14:51:28.02ID:sdOzpFlP0
セガ「メガドラミニ出すんでレッスルボール下さい」
ナムコ「レッスルボールだけであいんですか?」
セガ「(いや他はいらないんですけど・・・)」

これが全て
0085NAME OVER
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2020/03/21(土) 15:18:06.15ID:bFutBJuna
>>57
どうも二代目三四郎らしいから藤岡ではなさそう
しかし藤岡の後の二代目なんて該当する奴する奴誰もおらんと思うが
倉田てつをぐらいしか思い付かん
0086NAME OVER
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2020/03/21(土) 15:28:07.79ID:Hb+vA+Cz0
メガドラの音がノイジーとかお前らの親分が作ったPC88や98を馬鹿にしてんのか
0088NAME OVER
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2020/03/21(土) 15:40:45.88ID:Ns1Jj+MN0
サターンミニ発売されたら、そりゃ嬉しいけど、誰かが十年早いんだよって言ってんでしょ
0089NAME OVER
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2020/03/21(土) 15:54:22.82ID:LKTyF0P/0
セガのやることはいつだって十年早いんだよォ!

つまり、今年出るってことさ
0090NAME OVER
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2020/03/21(土) 16:41:25.01ID:4nWWCISk0
>>83
「アイーン!」

デコゲーが1つもないのにナムコゲーが2つもあったら納得いかん
0091NAME OVER
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2020/03/21(土) 16:42:24.85ID:ysO4ovrJ0
前にも言ったが、サターンミニはそれこそソフト絞るのが難しいぞ
名作も沢山あるけど、どれを入れるとなると相当限られる
またソフト違い商法でいけるかもしれんがー
今度は北米だの日本だのじゃなくて、ジャンルで分けて欲しいわ
アクションやりたい奴はアクション中心の奴買うし
RPGとかシミュやりたい奴はそっちの方買えばいい
ギャルゲーがやりたい奴はギャルゲーの奴を
間違ってもクイズゲーとか入れて欲しくない
0093NAME OVER
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2020/03/21(土) 16:59:00.69ID:XRkRyGGKM
>>91
そんなワガママばっか言うなや
妄想なら自由だけどな
実際に欲しいものだけってんならDL販売辺りが現実的じゃないの
0094NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:03:52.28ID:sks5uHXV0
サターンミニはないだろう
理由はプレステミニの失敗を見てわかるとおり、完璧に仕上げようとするとコストに合わず難しいから
メガドラ、pcエンジン、スーファミまでの世代と比べて、
ゲームのプログラム量が数十倍に増えたサターンら次世代機の移植はそう簡単ではないやろ
技術的には出来ても、30〜40タイトルも入れるとなると遅延やバグの検証修正作業で膨大な時間がかかる
かといって安易にエミュってそのまま出すと、プレステミニの二の舞になってしまう
多分何か来るとしたら、メガドラミニの第二弾だろうね
0095NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:03:59.97ID:rwN9c1Zt0
PCEミニもメガドラミニも買って楽しんでるけど個人的にはファミコンの豪華版みたいな音源のPCEサウンド最高だな。
PSG系統の音は音色のバリエーション少ないけど耳に優しい音がするんだよね。FM音源はエッジ効きすぎて少し硬い音。
スーファミは多彩な音が出るけどソフトすぎる。
0096NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:09:42.45ID:4nWWCISk0
>>96
そりゃ単に好みの問題だろ
俺的にはPCEはチープで貧相な効果音が耳障りだった
なまじBGMはCDROMで音質いいだけにギャップで萎えた
0097NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:18:15.11ID:yQut4oJGd
PCエンジンミニ買ってる人いるんだな。
0099NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:48:37.65ID:hhGdeSn5a
今ちょうどファミ劇でウルトラマンレオの再放送やってるし
真夏竜さんはどうかな?少林寺拳法やってて身体能力はかなり高いし
番組中でもアクロバットしてたり空手する場面も多い
または新マンの団次朗でもいいか?サータン戦の特訓で
代役無しでトランポリンで綺麗な宙返りしてたし

「セガサータン次朗 セガサー団次朗 セガサターンしろ」でCMソングも成立
0100NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:54:07.21ID:ki8mcJR40
あのセガ60周年記念アンバサダー3月25日爆誕の後ろのいるのせがた三四郎だろ
サターンミニ来るんじゃね?
0101NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:59:26.56ID:XTIHgVmAr
セガサターンしろで白サターンミニ出されるのはやだなぁ
0102NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:01:40.66ID:PiRI+iVX0
>>97
欲しいけど高いんがなあ・・・
RPGだけでも価値はあるんだが
メガドラミニもまだやりきってないしどうしようかと悩んでる俺
0103NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:19:29.64ID:4nWWCISk0
>>102
こういうのは時期モノだから
今買って、同じ嗜好の者と楽しむことを共有しなければコレクションぐらいにしか意味がない

RPGだけが目的ならそれこそ中古で買ってエ〇ュでプレイした方が
出費も抑えられるし、倍速モードが使えるから効率もいい
0105NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:22:46.74ID:Sm1EXVsYd
サプライズがまだ10年は無理と思われてたサターンミニなら去年宮崎が自信ありげに言ってた大きなプロジェクトが控えてるという話と繋がるが
実現性はどうかな…
0107NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:25:45.03ID:bFutBJuna
>>99
おまえ天才か

いやでもセガサターンミニだから厳密にはセガサターンシロではないんだよな

タンミニ
ターンミニー
とかでなんか語呂の合う芸能人て誰だろう
0108NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:29:56.68ID:KuVssLclp
>>105
CDROMだと20本だと思うし、それじゃ失笑レベルたからサターンミニは、出さなくていいかなぁ
1本1本でもいいからアーカイブス的なもので出して欲しい
1080P高解像度化も選べるようにして
0109NAME OVER
垢版 |
2020/03/21(土) 18:33:29.71ID:bFutBJuna
いやでもアレだな

二代目二代目言うてるけど、もしセガサターンミニがあるならば、セガサターンミニ自体がセガサターンの二代目という事になる
これはマジでサターンミニあるな

という事は二代目せがた三四郎も単純に藤岡か
せがた三四郎ミニとかいう名前で登場するのかもしれん
0110NAME OVER
垢版 |
2020/03/21(土) 18:37:21.32ID:6CkcuGQ/0
>>97
正直ファンタジーゾーンとッグラディウスのアーケードモードでちょっとぐらついたけど冷静に考えたらswitchの持ってるからいいやってなったw
0112NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:39:07.04ID:mNLpSokl0
メガドラミニもPCエンジンミニも買ったけど

メガドラミニのシューティングゲームは
ソフト連射付いてるから
あのコントローラーでも楽しく遊べるけど
PCエンジンミニのはターボパッドじゃないと話にならない
シューティングタイトルがけっこうあるぞ

スーパーダライアスとか手動連射で遊べるかっつーの
0113NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:39:37.67ID:6Lb6AeLo0
スペック的にサターンは厳しそう
メガCD32XSG1000マスターシステムミニか
セガ・アーケードミニでいいよ
テディーボーイブルースとピットフォール2お願いします
0114NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:41:20.81ID:mNLpSokl0
しかもPCエンジンミニのコントローラは
長時間持ってたら手が痛くなってくるし
十字キーの反応もよろしくない

コントローラに関しては完全に
メガドラミニ>>壁>PCエンジンミニ
0118NAME OVER
垢版 |
2020/03/21(土) 18:54:30.22ID:7ON2sX4V0
>>115
この人は嘘はつかないけど、ミニって括りじゃないものは作ってるとかそういう話法つかうし分からないね
モデル1,2詰め合わせとかならミニではないもんね

PCエンジンミニでずっとイースやってるけど、メガドライブとPC98っ子だからか
時々許せないアレンジがあってFM音源バージョンがほしくなる
0119NAME OVER
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2020/03/21(土) 18:57:31.18ID:PlfHnUaE0
>>118
自分はX1で1やったけど2が出来なくてうがーってなって、ROM2でようやく2が出来たので懐かしいだけですわ
0122NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:06:44.51ID:PUU8/Acq0
イース1はマークVイース2はPC98版でイース3はメガドラだったなぁ
0123NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:08:24.06ID:wYPhwER00
ランドストーカークリア!!
攻略情報ナシでクリア出来るのかこれは!?
0125NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:12:00.24ID:PlfHnUaE0
>>123
当時は何も見ずにクリアしたから出来るのは出来るんだけど、今やると結構厳しいよね
0126NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:39:25.18ID:6Lb6AeLo0
>>123
意識的に攻略見ないようにして自己流でやったよ
グリンメイズを彷徨い続け
最後の方は地震攻撃でゴリ押し
ラスボスのスマートな倒し方が分からない
0127NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:40:54.92ID:GdaQSnXS0
>>106
PS4とか買ってないけどサターン版の追加ステージとか他機種に入ってったっけ?
0128NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:43:00.18ID:QwabtsZx0
>>112
PCEミニのパッドはノーマルもターボパッドと同じ基板を使ってるっぽいね。
USBパッド用のICを2種類作るとは思えんからスイッチ付ければターボパッド化できそうな予感。
0130NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:53:57.05ID:rwN9c1Zt0
PCEミニは連射つけない意味がわからんね
nearアーケードとかより先にやる事あるだろと
0132NAME OVER
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2020/03/21(土) 20:53:19.04ID:2/EUck9B0
>>102
俺も今回家がゴタゴタしてて金の都合がつかずに買えなかったんだけどさ
アマゾン専売商品だから何時まで売ってるかが不安だわ
半年後、1年後でも買えるならいいけど
0134NAME OVER
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2020/03/21(土) 21:49:09.37ID:6VBXxNbs0
>>115
M5は伝説のマイコンではあるものの、やりたいソフトは無いな
入力&デバッグ済みベーマガプログラム完全収録とかなら絶対買うがw
0139NAME OVER
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2020/03/21(土) 22:25:11.10ID:QwabtsZx0
>>134
ガッタンゴットンとスーパーコブラはかなり遊んだな。
ディグダグがAC版のニュージグザクに似てるのが何だか・・・。
マッピーのワンフレーズしか流れないBGMとか。延々と遊んでいられるGALAX。

色々と懐かしい。BASIC-Gのカートリッジと上記のカートリッジから取り出したROMは残ってる。
0140NAME OVER
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2020/03/22(日) 00:20:03.10ID:ozUW6fEf0
PCエンジンminiで遊んでメガドラミニのパッドの良さを再認識した
パッド専業メーカー製に余裕で勝ってる
0143NAME OVER
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2020/03/22(日) 00:54:30.22ID:bfSisttW0
悪名高いMDの3ボタンパッドも十字キーの裏側を削ると斜めばかりに入らなくなってかなりいい感じで使える。
0144NAME OVER
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2020/03/22(日) 01:01:59.99ID:uLPP1LWQ0
ファミコンの十字キーが優秀すぎて特許持ってる限り任天堂は安泰と思ってたらソニーが十字キーの真ん中あたりを埋め込んでこれは4ボタンです!みたいな回避策でコントローラーの優位性を無くしてシェア奪ったのは凄かった
そういえばロクヨンのアナログスティックはソニーもすぐ追随してたけど権利関係どうやったんだろ
0145NAME OVER
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2020/03/22(日) 01:03:55.43ID:7vs0O2mw0
アナログキー自体目新しい物じゃないんだよね
PS以前に出たネオジオCDじゃ最初からアナログだったし
0146NAME OVER
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2020/03/22(日) 01:06:36.60ID:52l8pzXA0
でもPSの十字キーはやっぱりなんか違うんだよな
真ん中の窪みをなくした近年の任天堂十字キーもなんか違う
形だけ真似たドリキャスの十字キーは最悪だった
0147NAME OVER
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2020/03/22(日) 01:14:09.23ID:CwrqLU9xa
>>141
絶対そうだと思う
2代目せがたの暗い写真に写ってるのがどう見ても藤岡の息子の好青年だった
0148NAME OVER
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2020/03/22(日) 01:27:10.13ID:QXvBqsTI0
25日の60周年アンバサダーの件、サイトのシルエットからして弘、氏の実子の藤岡真威人(まいと)っぽいと思うんだけど
最近親子2人でメディアに出てたよね?
0149NAME OVER
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2020/03/22(日) 07:00:23.26ID:AyCmBqzfa
>>144
任天堂が取得したのは特許ではなく実用新案だっだんだよね〜
そしてそれの失効は1994年なんだよね、
つまりプレステ発売時にはパクっても何ら問題なかったけどあえて切れ目を入れたんだね

ちなみに任天堂の公式の呼び名は十字キーでは無く十字ボタン
0150NAME OVER
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2020/03/22(日) 07:36:19.13ID:365t+G61M
>>145
え?ネオジオCDコンって形がスティック状なだけで8方向デジタルコンじゃないの?

アナログスティックしかなかったらネオジオお得意の格ゲーなんかできなくね?
0153NAME OVER
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2020/03/22(日) 09:02:29.65ID:kHoasUzmM
>>152
ですよねー。

いや、>>145 さんがあまりにも自信満々に言いきってらっしゃったから、つい不安になって。
0154NAME OVER
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2020/03/22(日) 09:02:47.24ID:5Ji6hRFkr
ネオジオポケットは操作性良かったよな
カチカチ煩かったけど
0156NAME OVER
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2020/03/22(日) 10:00:33.78ID:7vs0O2mw0
判定はデジタルだけど入力はアナログだから間違ってないと思うがw
0158NAME OVER
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2020/03/22(日) 10:21:04.70ID:O/QFRCiO0
初代の箱に6Bパッド入れて、再現性より操作性を重視したのはさすがハードメーカー
PCエンジンミニに連射がないのは再現性重視らしい
0162NAME OVER
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2020/03/22(日) 10:39:57.66ID:VpLhEZhV0
話はそれるがPS2の十字キーやボタンてアナログで圧力検知するって聞いたときに作った奴は頭おかしいと思った
実際殆どいかされていないんじゃないか?
0165NAME OVER
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2020/03/22(日) 11:02:35.73ID:cdiTvkkad
>>159
あのスライド色スイッチは慣れてしまえば格闘ゲームに使いやすかったけど壊れやすい難点もあるからな
0166NAME OVER
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2020/03/22(日) 11:51:39.18ID:qoecSpuva
ネオジオCDに付いてた純正のパッドは適度な固さがあったが
プレステ2のKOF94に同梱された復刻版ネオジオCDパッドは
なんか柔らかくてアナログに近いゆるゆるの感触で使いにくかったな
0167NAME OVER
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2020/03/22(日) 11:54:38.87ID:qoecSpuva
当時はBC同時押しの超必殺技が多かったのに
パッドはBC同時押しが非常にやりにくい配置だった
アーケード筐体やスティックならBCは押しやすい組み合わせなんだが
0168NAME OVER
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2020/03/22(日) 12:13:16.16ID:j3Z7YxvG0
ネオジオのパッドはすぐに投げて
旧パッドスティックに戻したくらいなんでお察しだ
あれは最初から最後までいい評判を聞かなかった
0169NAME OVER
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2020/03/22(日) 12:22:08.64ID:j3Z7YxvG0
おっとパッドが残ってた、パッド投げて
旧スティックな、ロムの本体に付いてきた奴
あ、新スティックは悪くなかったな、結構使ってた記憶が
って互換性あったかな、どこかに埋まってるんだが確認するのまんどい

しかしメガドラの音楽は未だに聴いてるから困る
よく考えたらアーケード抜きだとダントツに聴いてるハードだ
0175NAME OVER
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2020/03/22(日) 16:19:11.18ID:klwVQWrsa
>>162
あれは意味不だった
あのおかげで初期は強く押さないと反応しないソフトもあった気がする
0176NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:16:59.70ID:Uj0IHXMR0
普段アケコンでプレイする俺が唯一パッドで遊べるのがサターンだけ
0177NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:39:49.65ID:NHRnea7Ea
カプコンがスーファミ向けに凄く変な格闘コントローラー出してたよね
パッドソルジャーとかいう名前だったと思うが
当時のチラシみて同時押しはやり易いだろうけど
そもそも持ちにくそうだなぁと思った
左手首の力が相当無いと支えられないんじゃないか?
0178NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:42:14.99ID:NHRnea7Ea
あとアスキーだったかな
スーファミ向の片手でロープレとかシミュレーションやる用のズボラ向けコントローラー
0181NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:53:44.59ID:+Ep88Loo0
SFCのゲームやる時、
あの変なパッドソルジャー使うとMDの6Bパッドに近い感覚でプレイできたので重宝した

4ボタン+LRというコントローラーに慣れるのは
DCのPSOが出るまで無理だったなぁ
0182NAME OVER
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2020/03/22(日) 19:06:54.97ID:VucH5V3u0
サタパなら崩撃雲身双虎掌も楽々で出せたくらい操作性良かった
で、ジェネシスのバーチャ2でもちょっと練習したらちゃんと出せて嬉しかった
0183NAME OVER
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2020/03/22(日) 19:08:34.53ID:8wZcs8aWM
>>180
サターン用はギャルゲーするのに重宝したよ
確か一番押しやすいボタンがBボタンとかキー配置が独特で遊べるタイトルを若干選ぶような仕様だったような記憶が
0184NAME OVER
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2020/03/22(日) 19:12:33.00ID:VpLhEZhV0
>>183
これ、ボタン配置変更出来るんだ。変更後の配置でシール貼っているでしょ?
使いづらいなと思って説明書読んだら変更方法書いてあってボタンのシールも付属していた
0185NAME OVER
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2020/03/22(日) 19:17:03.79ID:8wZcs8aWM
>>184
今手元にないからアレだけど
サターン用のはそんなこと出来なかったと思うんだけど……
出来たっけ??
0188NAME OVER
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2020/03/22(日) 20:10:42.28ID:TIavdxwO0
アジアエディションも今週発売か。2/24日にエイリアンソルジャー25周年記念でと
発表されたのに早いもんだね
0189NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 20:55:19.16ID:kyDWzCifa
アジアエディションが発売される同日のイベントで初代せがた三四郎が登場
一通り当時の思い出話やサターンの話をした後二代目せがた三四郎の話題になり、二代目本人が登場
が、しかし何故かサンタの格好をしている

突如、ステージ背景の大型スクリーンに表示されていた3月25日の日付が高速カウントアップ
12月25日になった時にストップし、どこかで聞いた事のある起動音が鳴り響く

スクリーンには「セガ サンタ」との文字が表示され、同時に二代目がサンタ衣装を脱ぎ捨てると中から白帯姿の人物が!
正体は藤岡息子の藤岡マイト
その手に中か小さなモノを持っている
するとスクリーンの文字にミニという文字が追加され、さらにその「セガ サンタ
ミニ」の文字が変化し、「セガサターンミニ」に!

2020年12月25日 セガサターンミニ
グレー版と白版の2カラー展開で爆誕!
0190NAME OVER
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2020/03/22(日) 21:04:34.75ID:1bEfnEhE0
>>162
あれはみんなのGOLFで使われてた
ジャストインパクトで押した上で強さが適切だとスーパージャストインパクト(SJI)という全くブレないショットになる
しかし分解して基板にテープを貼って認識を鈍くすると、思い切り強く押した強さがSJIになるという抜け道が発覚
その後のシリーズではSJIでも多少のブレが生じるように改訂された
今どうなってるのかは知らない
0191NAME OVER
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2020/03/22(日) 22:20:45.86ID:FLRvE4g40
>>189
どぅえーん、どぅえーん
(サターンの起動音)

夢あるねぇ
現実にならんかなぁ

サターンギャルゲーエディション
0192NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 22:23:41.49ID:hehIry2/0
ロックマンやりたくて4ヶ月前に購入
rpg系全部とアクション、シューティングの一部クリアしたが、どれもこれも難しいよ…
0193NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 22:34:31.38ID:+Ep88Loo0
>>192
攻略やコツを求めているなら>>3を参照するといいぞ
それでも躓いたらここで聞くと暇なモノ好き連中(俺含む)が答えてくれるはず
0194NAME OVER
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2020/03/22(日) 22:42:29.11ID:bfSisttW0
メガドライブのアクションゲームの基本的なボタン配置って
A:特殊攻撃、B:通常攻撃、Cジャンプ
になるのかな?
0195NAME OVER
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2020/03/22(日) 22:50:14.66ID:+Ep88Loo0
>>194
戦斧、スーパー忍、ベアナックル
と初期のアクションゲームからこのボタン配置だから、これが一番しっくりくるね
ファミコンのロックマンも
セレクトボタンから右に 武器変更 ショット ジャンプだったし
0197NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 23:11:31.40ID:KzL37k570
オリジナルのMDはCボタンだけちょっと硬くて同時押ししづらいのでボタン配置をいじれと
ゴールデンアックスの記事でアドバイスがあったなあ
0198NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 23:41:34.23ID:8G9L8PxA0
>>194
シューティングは
A:ショット B:ボム A:ショット ってとこかな
0199NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 23:56:08.07ID:bfSisttW0
連射ジョイスティックで遊ぶ時に片方だけ連射にしておくのが便利だったな。
0200NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 00:14:04.20ID:/ZtAavP30
実機で連射パッドは何がオススメ?
個人的には2段階選べる達人パッドが使い易かった
0201NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 00:33:13.36ID:Jb3TqJVaa
>>198
ダライアスがその配置になってて違和感がある
メガドライブ好きならAボム、Bショット、Cボムの配置にして欲しかった
メガドライブのゲームは大体がBがメイン攻撃でCはジャンプ等の補助的な役割、
そしてAはアイテムやボンバー等普段は殆ど使わない配置だし
0202NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 01:05:05.11ID:+GJpgatY0
>>200
俺も達人パッド愛用してた。
あと連射と言えばシューティングということで
アーケードパワースティック6Bも愛用してた
というか今でもガションガション鳴らしながら愛用してる。
0206NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 02:15:40.83ID:93giHTYX0
他の人も言ってるけど2代目せがた三四郎は藤岡息子だと思うんだよね
もしそうだったらサターン関連の新プロジェクトありきでの起用じゃなくて藤岡ファミリーが話題になったから息子さんに広報キャラクターに就任してもらいましたってだけの発表になりそう
0207NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 03:00:41.02ID:GXuEUWW+0
トアの武器に使用回数があったのは、いらない要素だったよね。
弓とか爆弾はともかく「ロングソード」にまで使用回数があるのは萎えた。
0208NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 03:41:35.37ID:CODBQ2v/0
というか、ナイフとソードを統合すべきだった
ナイフの使い勝手が良すぎてジャンプ斬り使う時くらいしかソードの出番なくない?
0210NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 15:46:27.32ID:G0wbiUwX0
ゲームセンターCXでミニ特集をしていたがメガドラ無視しやがった( ゚Д゚)<氏ね!
0212NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 17:49:02.89ID:PT3G2Bg80
>>201
Aショット+ボム単発
B連射ショット+ボム
Cオート連射ショット+ボム

こうだなw
なんでショットとボム分けるのか?めんどいだけじゃんと
0213NAME OVER
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2020/03/23(月) 17:59:06.09ID:CODBQ2v/0
>>212
初代からの伝統なんじゃね
まぁ、外伝でやっとショットとボムを同時発射するようになってくれたが。
0216NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 18:11:30.80ID:L2dSvoTW0
初代パッドだと手の小さい子供はAボタン押しにくかったから、よく使うボタンを割り振られると違和感。
当時バンパイアキラーのデフォルトボタン配置はメガドラ好きじゃない人が作ったと思えて嫌だったな。
0217NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 19:05:55.89ID:Jc9Yn8sF0
ダライアスは弾切れを起こしまくるからショットにもボムにも発射しないほうが有利なタイミングがあることは確かだけど現在の主流は弾切れをなくす方向だから過去の遺物だねい
0218NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 19:21:16.94ID:gJ0lfloMM
来週サターンのプラモが出るから
ミニの予習として買っとくわw
0220NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 21:49:42.89ID:FEqeGJvo0
中山美穂すげー人気だったけどどっちかというとブサイクの部類だと思ってた
0221NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 21:56:20.79ID:aaRYZHdg0
楽天ブックスと尼でコロンバスサークルの(MDミニ用) 収納ケース (ホワイト)が550円、(MDミニ用) 収納ケース (ブラック)が660円(送料無料)
同じくコロンバスサークルの(MDミニ用) 収納ボックスミニ(メガCD本体風デザインの引き出しボックス。紙製)が110円。
0222NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 22:10:35.85ID:gJ0lfloMM
メガドラミニは海外版も含めて3台あるから純正のメガドラミニバッグに入らない奴はコロンバスのバッグでもいいかもしれない
0224NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 22:29:19.11ID:H9lreUt/0
さすがにネタ切れかな
ここのスレの雰囲気好きだったが
メガドラの会話を令和で出来るとはな
楽しかった
0226NAME OVER
垢版 |
2020/03/23(月) 22:37:23.86ID:cBmJoEBy0
明後日になればエリソルやストライダーやSF2やヴァーミリオンの話題で盛り上がるかも?
うちには発売日に届きそうもないが…orz
0232NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 00:41:07.99ID:i302I97ad
よく伸びてるなこの糞スレ
立てた>>1とっとと便槽に顔突っ込んで氏ねよ
0233NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 00:47:25.90ID:+W2PteD70
結局アジア版も買ってメガドラミニ3台
ファミコンミ
ファミコンミニジャンプ
スーファミミニ
ネオジオミニ
ネオジオミニインター
PSミニ
メガドラミニ
ジェネシス
メガドラミニアジア
PCエンジンミニ
コアグラミニ
ターボグラミニ

なんやかんやで、今回ミニサイズで復刻された事で、時代を築いたハードが手に入った

ファミコンミニはマニアックタイトルでもう1台
スーファミミニジャンプ
PCエンジンミニもギャルゲーなど中心にもう1台
SEGAはマークVミニ
これらを今後出して欲しい
あとはサターンミニと64ミニ
0235NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 01:15:45.26ID:b/zid/ce0
シャイニングフォース2の転職の話題は何度も飛び交うことになるだろうな・・・楽しみw
0236NAME OVER
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2020/03/24(火) 01:22:09.13ID:SLW/OML1a
Twitterでは二代目せがた→サターンミニの予想で盛り上がってるけど、わざわざせがたシルエットで煽ったらそうなるよな
逆にサターンミニじゃなかった時の反応が怖い
0237NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 01:27:04.08ID:7ISf6peK0
SC3000/SG1000U/MARKV/マスターシステムミニなら大狂乱
29800くらいかなw
0240NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 02:27:55.89ID:pBvAHcHb0
サターン本体そのものをCDドライブからSDカード化させたやつとHDMI出力化でいいから再販して欲しい
パワメモ使わなくていいように本体メモリーもパワメモ2本分くらいで
ミニじゃなくていい
0241NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 02:29:48.50ID:iBBzFcJI0
正式には動いてなくても移植もの中心になるであろうメガドラ2ミニを想定してM2が勝手にメガドラゲーのnear Arcadeを仕込み始めてるよ
0243NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 05:52:56.14ID:WI3UOjeg0
ミニは作っていない
作っているのは実物大ゲームギアだ!

こうですね分かります
0244NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 06:20:19.84ID:FwAMx5rK0
>>240
海外でサターンの拡張スロットにSDカード挿してそちらから起動するアダプタを作ってた人はいたな。
0245NAME OVER
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2020/03/24(火) 06:32:15.35ID:Fj4bsYwYa
>>243
ひ弱になった現代人にはゲームギアは重すぎて持ち上げられないんだが?
当時の人はみんなニンジャコンバットのゲンブみたいな腕してたんだよ
0247NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 07:08:54.77ID:uDX7arj80
ミニシリーズが売れる、商売になるって分かったんだから、いっそSSFの作者と交渉して、正式に許可貰ってさ。

ダライアスと似たようなもんでしょ。奥成さんなら出来る。
0248NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 07:10:10.64ID:jSx9nAet0
>>242
みかんタイガーと達人のテンポと赤ショット修正かな
東亜といえばOPN2が奏でる東亜節だけど
OPL2の波形はOPN2でも再現できるかな?
0250NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 07:27:41.11ID:6UHpfSRsd
>>247
無理。SSFはIA32かAMD64環境なのにどうやって泥エミュ(ARM)に落とし込むのさ
移植と言うより0から構築になるからM2がやった方が早い罠
0251NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 07:36:24.63ID:Fj4bsYwYa
>>249
42歳なら俺と同世代
正にゲームギアで遊んだド真ん中の世代だからみんなこういう腕になるんだよ
0253NAME OVER
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2020/03/24(火) 07:52:46.27ID:6UHpfSRsd
>>252
まともに動かないサターンエミュはあったけどSSFはストアで見ていないな
0257NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 08:18:51.53ID:Xm3iLcma0
久しぶりにエターナルレジェンドやりたいなぁゲームギアやったらスレチすまんかった
0260NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 09:15:19.39ID:UxIuqgExr
クリア10本目になった
次はトア初起動!!
0263NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 10:10:55.90ID:dt3Nhu8v0
ミニ2は奥成に言っても無駄っぽいからもっと上の人間に言うべき
0264NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 10:25:04.91ID:fRXbEyX6a
俺は事業家だからミニ2なんて無いのすぐわかるが、サラリーマンしてたらあり得ると思うんだろうか
0267NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 11:12:07.40ID:en52uVWH0
ファミコンもジャンプバージョンとか出たしなあ
あきらめたらそこで終わりだわ
0270NAME OVER
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2020/03/24(火) 11:26:50.28ID:3BdeBr2U0
>>246
正直それで充分。miniとは言えもうハード増やしたく無い。TV横のサターン実機、もう片付けたいんよ。威圧感ハンパねえし…。
0271NAME OVER
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2020/03/24(火) 11:35:34.97ID:VokKXiZzp
>>270
現行のゲーム機をテレビの後ろに追いやれば良い、現行機種はROMやディスク変える必要無いからね後ろに隠しても問題ない
サターンは特等席のままで
0272NAME OVER
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2020/03/24(火) 11:46:52.79ID:6UHpfSRsd
サターン馬鹿が多いけど、まず無理じゃないか?
映画ソニックでSEGAブランド売りたいのにサターンは闇歴史じゃん
0275NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 12:04:02.88ID:WruVI+0f0
千年紀のマクロなんだけど補助や回復魔法の場合味方への指定はできないのかな
アイテムは自分指定っぽいんだけど魔法の場合先頭のキャラになるから困る
0276NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 12:04:36.44ID:iNjIYZxt0
黒歴史は誤用(本来は忘れてはならない歴史)だから新しい言葉は歓迎するが流行らないと思う
0279NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 12:33:53.94ID:4Ed+rqP10
>>275
マクロで一人用の補助や回復テクニック使う発想はなかったな
雑魚掃討用の全体攻撃をそれぞれ使うとかコンビネーション用でしか使ってなかったわ
0280NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 12:36:07.57ID:SfwCCxTy0
サターンはCDを別につないでロムを追加出来るシステムじゃないと
ソフトいくつか選んで遊ぶ方式じゃ、正直やる気になれない
50本程度じゃ選べないくらい色々あるからな
CDROM付きだと高くなるから、USBのCDROMドライブを接続して使えるようにしときゃ
汎用でいけるだろうよ
互換性はSSFより↑なら文句は言わない
0281NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 12:42:39.72ID:6MVGDbL1a
遊べるソフト50本もあるの
メガドラは最後まで独自の道を進んだけど、サターンはFF7以降は迷走の末に自滅した感がある
0282NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 13:05:16.08ID:PnWQumRhM
>>279
俺もマクロはもっぱらコンビネーションようだったな
マクロを組まないで偶然出たコンビネーションはトリニティブラスターとグランドクロスとデストラクション(奇跡)だけだった
0283NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 13:11:25.98ID:hdUQqvGe0
メガドラはある程度ユーザーの向いてる方向が揃っててミニもそれなりに満足度のあるラインナップに出来たけど
サターンミニなんて何をどう選んでもいろんな方面から文句出そうだしね

あとゲームの規模時にも一つ一つM2が手を入れるなんて事も難しいと思うし

プレステに負けたくないXBOX勢と手を組んで、次世代機で動く公式エミュとか出たら良いのにな
0284NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:27:18.13ID:MuelxsUHa
週末にテレビでやってたインディペンデンスデイ リサーシェンスって
セガサターンで出てたゲンウォーじゃん
めっちゃ頑張ってクリアした思い出
0285NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:40:54.08ID:3BdeBr2U0
>>272
サターン馬鹿?最高の褒め言葉だな、ありがとう。


でもおまえは純粋に、ただの馬鹿だな。
0286NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:53:37.00ID:RI+ZkW2+0
筐体はサターンだが中のゲームはモデル2という夢サターンなら売れるかもしれない
0287NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:55:22.13ID:b/zid/ce0
>>275
回復系は一番HPが減っている仲間にかかる法則がある

例えば
メディス ギサレスタ って仕込むと
一番死にかけているルディにメディスをかけてから全体回復のギサレスタ飛んできて
フォーレン放置で戦闘不能って事故が発生するw
この場合
ギザレスタ メディス と仕込むと
フォーレン以外の4人回復 → フォーレンをメディスで回復となる

ボスの単体攻撃からの回復+反撃パターンのマクロ組むなら
フォーレン用のリカバーver
生身用のラレスタverの2パターン登録しておけば問題ない
0290NAME OVER
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2020/03/24(火) 15:51:48.51ID:vBF0m53t0
>>281
色んなジャンルを手広くやるのが迷走だというならそうなんだろうけど
それでもサターンは末期まで良いソフトは出てたと思うぞ
自分がSTGや格ゲー・アクションがメインだったせいかも知れんが
0291NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 17:14:34.82ID:nrf3d5RGa
PCエンジンミニのターボパッドが手に入らないから
悔し紛れでメガドラミニ買ったぜーヨロピコ
0293NAME OVER
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2020/03/24(火) 17:20:09.51ID:1cls2Hb0M
メガドライブとスーファミはなぜか実機の頃から連射付きパッドにこだわりなかったな
ファミコンとPCエンジンは連射パッド必須やったのに
0294NAME OVER
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2020/03/24(火) 17:38:09.04ID:8L0v7xjz0
サンダーフォースがそもそも連射標準装備だったからなぁ
他のもオプションで連射できたのが多かった記憶
0295NAME OVER
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2020/03/24(火) 18:13:00.33ID:+N1vkOOsa
>>289
夢グループから3980円位で出そう
夢サターンにダイヤモンドコートフライパンのセットで
熱伝導効果のお陰でびっくりするほどフリーズ頻発の仕様で
0296NAME OVER
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2020/03/24(火) 18:43:19.41ID:SIMmyKPwd
家庭用ゲームにオプション付けるようになったのは
メガドライブからだったと記憶してる
それ以前の世代ではソフト連射が設定できなかったから連射パッドが必要で
メガドライブ以降は不要になったかと
0297NAME OVER
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2020/03/24(火) 18:46:04.24ID:jShBbcMyd
>>295
夢グループだけはやめて
粗悪な模倣品ばかりだから
0298NAME OVER
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2020/03/24(火) 18:58:41.93ID:GNgTUbHWM
サウンドテストも重宝したわ。FM音源に自信あったのか。凄くなってくるのは後半だけど。
0300NAME OVER
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2020/03/24(火) 19:13:51.40ID:UnCURHgZ0
Mk-III版スペハリの隠しオプションが思いの外好評だったからとか?
0301NAME OVER
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2020/03/24(火) 19:44:46.87ID:FwAMx5rK0
>>291
ノーマルパッドを分解してスイッチを付けるだけで連射パッドになるそうだ。がんばれ。
0303NAME OVER
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2020/03/24(火) 20:14:53.41ID:iBBzFcJI0
オプション画面はX68000が始めてそれを家庭用に持ち込んだのがメガドラ
0304NAME OVER
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2020/03/24(火) 20:26:26.08ID:SfwCCxTy0
>>302
4は胸やけすんだよ
3はファーストフード、4はコース料理
0305NAME OVER
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2020/03/24(火) 20:59:00.68ID:HvhRBlKla
>>304
例えが分かりにくいなぁ
分かりやすくテクノソフトのお膝元の長崎に例えると

3がリンガーハットの長崎ちゃんぽん
4が四海樓の長崎ちゃんぽん

こっちの方がわかりやすいだろ?
0306NAME OVER
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2020/03/24(火) 21:01:53.34ID:FW6zkIBT0
たとえが分かりづらいな
IIIがピコピコハンマーだとするとIVはガチのスレッジハンマーくらいの違いがある
0308NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:03:25.24ID:8L0v7xjz0
サンダーフォース4はあのギザギザレーザーと最終面ボスが可愛い感じだったのが残念
ダライアスの勝手移植も良いけど既存の有名タイトルをメガドラのスペックの範囲内で改良リメイクして出して欲しかったな
0310NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:10:07.42ID:walu8LeOr
未だにレーザーはグラディウスが一番綺麗

レイヤーセクションも綺麗か
0312NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:15:29.84ID:walu8LeOr
モデル3のほうがモデル2よりいいかな

以上、よろしくお願いします
0313NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:17:48.09ID:orEQb5ncM
>>309
アレと同等スペックの物、ってだけならすっげえ安く作れるんじゃね?ドリキャスあたりでもはるかに超えてるし

アレをなんの苦もなくエミュレート出来るマシンつったらちょっとハードル上がるだろうけど。
0314NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:17:52.60ID:h04L70zL0
>>310
レイフォースではなくレイヤーセクションと言う所にセガ愛を感じるな。
俺は蒼穹紅蓮隊派だが。
0317NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 22:33:04.19ID:AdN6rbzY0
りゅうおうは30匹に1回は直Sが期待できるから欲しい奴は明後日の14:59まで諦めずに討伐し続けろよ
0318NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:40:05.21ID:xF5xGxfE0
そういえば、なんでシャイニングガンダム∧ダグネスは入らなかったんだろう
0325NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:58:46.07ID:6JRDN2cSa
どっちも好きよ
PCエンジンミニは予想の斜め上を行ってくれたから満足してる
0328NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:09:17.88ID:vSSHk1kI0
>>327
とある1件の店で行ってたことを
まるで全国的な傾向のように吹聴する
ひきこもりらしい狭い価値観のクソ猿人乙
0330NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:10:03.70ID:I0zGMPlK0
PCエンジンって今や美少女アニメオタクご用達ハードって位置づけだもんなあ
当時から似たようなイメージは抱いてたけど
そのせいか学校でもPCエンジンの話しを耳にすることが無かった
でも密かに持ってるヤツは居たんだろうな
0331NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 23:12:27.60ID:en52uVWH0
まあ当時どっちも持ってたがね
PCエンジンは流石にスパグラやアーケードカードまでは手が出なかったが
0333NAME OVER
垢版 |
2020/03/24(火) 23:15:59.24ID:xu7zWtvr0
餓狼伝説2の為にアーケードカード買った。
BGMが凄く良かった。特に最終ステージ。
もちろんメガドラ版も買った…ある意味面白かったw
0334NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:17:40.83ID:DQDPt9fL0
そりゃPCEミニは尼でしか買えないんだからワゴンとか行くはずないわなw

どっちもゲットして「今日はどっちのどれで遊ぼうかのう・・・」
と愉悦に浸るのが正しいレゲーマーの姿よ
0336NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:33:23.63ID:FW6zkIBT0
メガドラの餓狼2は良い意味で変だよな
あれは気の利いたアレンジだったと今でも思う
0337NAME OVER
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2020/03/25(水) 00:12:07.87ID:UWh4pVUF0
>>336
「気持ちよく技を出し合ってくれ」的な割り切りが好き。
スコアすらないし。
0338NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 00:32:03.55ID:f64L8kv+0
メガドラミニが惨敗だったのは事実じゃんw
武漢肺炎で実店舗が集客出来ない状況下において
アマ限定販売のPCEミニの運の良さと来たら半端ないわ
0341NAME OVER
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2020/03/25(水) 00:35:08.80ID:YLOBpI4G0
>>333
龍虎の拳のためにアーケードカード買ったダチの家に集合して品評会をした
ロード中に「かかってきなさい」と挑発し続ける上に
ロードミスして待機時間ゲージが増えたのを見てほとんどの奴がキレたw

品評会はすぐ終了してその足で売りに行き
数か月後、その金持ちのダチはネオジオ(ROM)を買っていたという逸話がある

費用対効果を考えればアーケードカードほどボッタクリなハードは
スパグラを除けば見たことがない
0344NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 01:01:10.09ID:1ygW89ad0
シャイダグ入れるよりフォースやランドストーカー入れたかったのかな
あとは3Dダンジョン物で魔導1を入れたかったからとか…
0345NAME OVER
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2020/03/25(水) 01:09:26.57ID:YLOBpI4G0
>>343
全然違うぞw

アフターバーナー、スペハリ目的に32X買ったヤツは満足できてるはず
シルフィードや夢見館があるMCDも同様
専用ソフト5本の、大したゲームもないスパグラ
肝心の格闘ゲーム用なのにゲーマーに見限られるACカードとは次元が違う
0346NAME OVER
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2020/03/25(水) 01:10:49.79ID:UWh4pVUF0
>>344
シャイニング&ザ・ダグネスは俺も好きだけど
メガドラミニは初メガドラの人にも楽しめるように配慮したラインナップになってると思う。
そうなるどダグネスは今やると演出もシステムも古い気がする。
0347NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 01:16:01.93ID:YLOBpI4G0
>>344
最初と最後のスペハリ2と魔道1は決まっていたから
3DダンジョンRPGのシャイダクは厳しいだろうね
0349NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 02:04:27.17ID:8fi5ZgvJ0
>>348
まあそうだけど3本ともメガドラ時代のセガ的には外せないタイトルだと思うんだよな
0350NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 03:52:02.83ID:r9esB3Gwa
>>309
モデル2程度のポリゴン表示能力(30万ポリゴン60fps)なら、ドンキのWindows10タブで有り余る性能
0351NAME OVER
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2020/03/25(水) 04:08:07.98ID:1sIJ85god
>>350
移植なら出来るだろうけどエミュとなると話が変わる
メモリアクセス等周辺チップまで模倣しないとエミュレータではなくシミュレータになる
PS2エミュが未だ完璧じゃないのは変態仕様な部分が多いから
0354NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 04:47:48.68ID:zz1W89Ga0
>>333
ある封印を解除する事で混沌が溢れ出るからな
あの餓狼2の姿をした別の何かはある意味では神ゲーとも言えるw
0355NAME OVER
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2020/03/25(水) 06:02:02.50ID:LTeBCJfV0
ダグネスだのタグネスだの言ってるのは、シュミレーションな感じがするな
0356NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 07:08:40.60ID:RDvy6uKq0
>>352
そういえばまだなかったね
あれは出そうなもんだがなあ

あとファンタ2とシャイダグもできればswitch化してほしい
0357NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 07:48:57.32ID:/EUXuAAha
Switchのはサターンに移植されたソフトは出来るだけ除外してる感じだな

何故かはわからんが・・・
0360NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 10:31:07.30ID:7OzOqpc2M
32X、ステラアサルトだけでも元取れたわ
当時めっちゃはまった
0361NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 10:47:25.73ID:Vn+oUnPXp
ステラアサルトいいよね
高解像度&フレームレート改善版でAGES化して欲しい
0365NAME OVER
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2020/03/25(水) 12:18:58.59ID:Okq6vwMO0
MDとPCE関連スレを荒らす
それが対立煽り君の人生の全てである
0368NAME OVER
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2020/03/25(水) 12:43:47.15ID:zP+DmAoaa
サバじゃねぇ!
シャンバイザーはセガ製だよ
凄いバズーカジリオンバズーカもセガ製
そして凄いバズーカ俺のバズーカは30cm
0369NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 13:57:29.37ID:Nvn9fg6I0
32Xソフトは粒ぞろいだったが、サターンで発売してりゃ救済されそうなタイトルまで
ハードごと消えていったという無念もある
0370NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 14:15:39.55ID:Bo8azFM80
32X版スペハリのスクショを初めて見た時は衝撃的で感動した
0371NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 16:12:40.61ID:JS54dUaH0
ドゥームは32X版の方がFXチップを使ったスーファミ版より出来が良いようだが
32Xが150ドルくらいだったことを考えると
特殊チップで凌いだ任天堂の方が上手かったかな
0375NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 18:49:29.33ID:Tcpeijs90
せが四郎(=せが・四郎=セガ、知ろう)
だから、
せがた三四郎(=せがた・三四郎=セガサターン、しろ!)
とはキャラ的に(血縁)関係とか無さそう?
0378NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:18:09.36ID:RJvjvaOW0
メガドラミニではスト2turbo完全版をだしてほしいわ
そうすれば気軽に6pパッドで対戦できるわ
0379NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:20:46.89ID:YLOBpI4G0
今更スト2の対戦に付き合ってくれる友人がいないのでパス
古い格ゲーでは鉄拳TTくらいが限界だな
これ以上古いと敬遠される
0380NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:22:20.37ID:YsPN97nZa
>>378
ストII色調整アーケードに近づけたバージョンがかなり良い感じだよね
PCE miniのグラディウスとかもそうだし、いろんなゲームで思うけど当時どうして色調整はおかしな感じだったんだろう?
0381NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:37:43.26ID:1+SpidCY0
そのまま出したくない、アレンジしたい病
移植ものでもCD垂れ流しではなく浮きまくりの変なアレンジをしないといけない時代
0382NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:38:28.59ID:qN1p3rwj0
>>380
家庭用テレビ向けに色調整をしてるからRGBだとちょっと印象が変わるかもな。
日本版のスト2でも海外版のカラーパッチとPCMパッチが当てられるからそれで遊んでるわ。
0383NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:47:35.26ID:tEIjjVITr
>>381
サントラと同じ曲が入っててCDプレーヤーで聴けちゃうと権利持ってるレコード会社と揉めるんだよ
0388NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 21:47:21.82ID:TMoifnEp0
セガのシステム16以前のゲームってPSGx2個で6和音だったから
セガSGでは全く再現出来ない重厚なPSGサウンドだったんだね
最近知ったわ
0392NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 22:23:05.82ID:pUf9mHVx0
横浜、ヘリコプターがやたら飛んでるけど、なんかあった?
0396NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:13:42.84ID:pzP4AZli0
メガドラミニ3つ設置するとして、電源3ポートのおすすめありますか?
0397NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:19:32.64ID:6rREpY/xa
この売り方はホント上手だと思うわ

国別に3種展開
別国版は別国向けだけにちょっとマニアックなチョイス
通常は日本版だけで満足
日本版は6BだったりW仕様だったりの親切展開のスキ無し
でもマニアは別国版も気になる
後日特別に日本のマニア向けに販売
(実際は別国版の売れ残り処分)
マニアは喜んで買っちゃう
結果的に全員がウィンウィン

気がついたら3台買っちゃってたという
100ワニ商法とは真逆の素晴らしさ
0401NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:46:46.54ID:D4H9J0qU0
>>397
日本版のジェネシスミニはメガドラミニと同時だったろ

>>396
セガがバッファローのをオススメしてるじゃないか
0402NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:58:40.89ID:JLd0Z2ood
この前スカパーで放送してた、有野の生放送でネオジオミニが欲しくなってきた。ゲーム屋で売ってるかな?ネットでは買いたくないし
0403NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 00:11:03.19ID:WlfnUsrR0
>>22
セガコンシューマにはツメが甘いの多いな
バーチャレーシングはセーブできたら良かったし
ドリキャスのバーチャファイター3は何だったかな?忘れたけどコンフィグが保存できなかったかな
0404NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 00:19:01.68ID:XZgEeih00
当時以来のフェリオスで遊んでみた。初回で全クリできたけど
このPCMの音質ってMD由来の音質の悪さって言うよりもサンプリング周波数の低さのような気がする。
4Mbit詰め込み過ぎだろ。アルテミスの絵とPCMにどれだけ容量食ってんだか。

まぁ、球界道中記はどう見てもMD由来の音の悪さだけど。
0405NAME OVER
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2020/03/26(木) 00:19:58.73ID:UBT0Dnj+M
>>402
操作系がちっこいので不満が溜まり直ぐ遊ばなくなるよ。
専用の別売パッド買ってもイマイチ不満。

ミニは買わないで1万1千円するアーケードスティックプロだけ買ってモニタ接続して遊んだほうがいいと思う
0406NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 00:21:48.81ID:0rk0RCArd
アジア発売日今日なのに、納期4月上旬になってる
セガが無能って事を知ってくれってCMを流している場合じゃねーだろ
0408NAME OVER
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2020/03/26(木) 00:38:00.25ID:YBCgRVbjd
>>405
収録タイトルは、ネオジオミニと同じ?
0409NAME OVER
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2020/03/26(木) 01:22:06.07ID:bk4qVYwja
>>406
納期4月のは最近新しくかき集めたやつだろ
最初に買わないノロマが悪い
0410NAME OVER
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2020/03/26(木) 01:22:44.87ID:UKxEReXTD
アマゾンで注文したアジア版まだ発送されず
もしかしてアマゾンお得意の勝手にキャンセルされるフラグか?
0412NAME OVER
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2020/03/26(木) 07:31:02.10ID:vGJYvBQu0
ヴァーミリオンは当時も大して進めないまま売った記憶があるけど
ちょっと前にやってみたら
開幕でコボルトの群れにたかられて嬲り殺されて唖然とした
0413NAME OVER
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2020/03/26(木) 07:42:14.33ID:L/2irXjQa
前々から予約しとけって話も解るが、発売日当日にエビテン在庫切れは勘弁して欲しいな
だからと言って転売屋からは買いたくないから諦めるわ
0414NAME OVER
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2020/03/26(木) 08:16:51.24ID:P7IvwSf8a
>>404
ヴァリス3みたいにドラマパートに4M
ゲームパートに4Mにして欲しかったよね
当時の雑誌の扱いとか見るとフェリオスなら
それなりに売れただろうしケチケチしすぎだよね
0415NAME OVER
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2020/03/26(木) 08:47:34.83ID:Q+cueiok0
ヴァリスに比べられるフェリオスワロタw

この頃のナムコはギャルゲーに偏っていたから無理もないか
0416NAME OVER
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2020/03/26(木) 08:49:25.26ID:mTtyxF0T0
>>414
まだMDに8メガロムがない時期だから仕方ない
仮にあってもナムコは容量ケチるイメージがあるからどうかな
PCEなんか4メガ止まりだからね
よくあれでセイバーやワルキューレを移植したもんだよ
0419NAME OVER
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2020/03/26(木) 09:42:44.76ID:dRYl+YGPM
あとWindows95時代にPC版出てたね。メディアカイトとかだっけ?

源平とかスプラッタとかもあったね。
0420NAME OVER
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2020/03/26(木) 10:21:47.06ID:kzRNFK6H0
>>413
奥成氏の予想を超える売れ行きだったみたいだし買えなくても仕方ないね
発表から完売までが早すぎる
0421NAME OVER
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2020/03/26(木) 10:44:22.57ID:pAD7I5um0
やっと尼からアジアエディション届いたわ
昨日届く予定だたのに遅延って…何があったんだろうか?
メガドラminiのバリエーションもこれで最後かな?
ちょっと寂しいな…
0422NAME OVER
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2020/03/26(木) 10:47:38.57ID:L/2irXjQa
>>420
そうなんだね。とりあえず「好評につき追加生産」という吉報を待ちますわ
0424NAME OVER
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2020/03/26(木) 11:49:01.67ID:pb+GeKx6a
>>422
追加生産はないとあれほど

アジアのどこかで在庫が発掘されないと
でも2回も在庫探してこれだから
素直にプレイアジアなんかの他の店で買うだね

>>420
元々用意した数は少ないらしいぞ

それでも4月納入分はしばらく買えたけどな
0425NAME OVER
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2020/03/26(木) 11:49:55.45ID:BO7GFHIl0
>>397
通常版
W
ジェネシス
アジア

気付いたら四つ並んどる

後は欧州版か
まあこれは来ないだろ
0428NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:11:25.40ID:5Jgr4V7ra
>>416
ドラゴンセイバーって4メガだったの?
あれの音楽はPCEの内蔵音源では一番素晴らしいと思うくらい音が重厚で好きなんだ
PCE弱点のベース音も悪くないし
そっか4メガだったとは驚き
0429NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:16:02.51ID:pAD7I5um0
>>426
情報ありがとう…
恐ろしいな…
コロナウイルス付いてないか?
不安になってきたわ…
0430NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:25:52.81ID:a70icp4jr
あれ?最近売られてるメガドラミニアジアエディションって、なんか盛り上がってるけど
俺が昨年発売日にプレイアジアで買った、アジア版とは別ソフトが入ってたりするの?
0431NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:29:09.31ID:BO7GFHIl0
>>429
ダンボール一日
プラ二〜三日
みたい
三日間寝かせればいいかも


NIHの研究では、段ボールに付着したSARS-CoV-2は最大24時間、
プラスチックやステンレスの表面では2〜3日間生存することも明らかになった。

この調査から、新型ウイルスがドアノブやプラスチックでコーティングされたデスクなど、
硬い表面でより長く生存することがうかがえる。
一方この研究では、銅の表面では約4時間で死滅することが分かった。

しかし、もっと手早い手段がある。研究によると、
62〜71%のアルコールや過酸化水素0.5%が含まれる漂白剤、
0.1%の次亜塩素酸ナトリウムが含まれる家庭用漂白剤で表面を消毒すれば、
コロナウイルスは1分以内に不活性化する。
他のコロナウイルスは高温多湿の環境で早く死滅するが、
SARS系のコロナウイルスは56度以上の環境で、
15分ごとに1万個のウイルスが死ぬ程度だという。
0432NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:38:53.00ID:pAD7I5um0
>>431
本当にありがとう!
しかしダンボール開封して、二重になってるから更にダンボールを開封してプチプチを開封して、パッケージとカード?が出てきたわ
これ以上開封するのは止めよう…
0434NAME OVER
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2020/03/26(木) 12:50:55.85ID:Xr3gOqo40
>>432
もうすでに日本全国津々浦々に蔓延してるんだから心配するだけ無駄。
君自身もとっくに罹患してるよ。
発症してない幸運に感謝しようね(^^
0436NAME OVER
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2020/03/26(木) 13:06:36.88ID:g4GsrEWa0
>>432
いや、内側より外側のが問題じゃない?
どうなんだろ

うーん
ピックアップ作業か箱詰め作業か配送仕分けかによるな
まあ心配なら余裕もって1週間寝かせとけばいいんじゃないかな
でもメガドラミニなんてかなり前からの予約物だから結構前に配送センターあたりに行ってそうだし大丈夫じゃないか?

ちなみにうちはエビテンで買ったから佐川急便が持ってきたけど
自衛ために数週間前からとりあえず買い物したものや宅配物は
家の隅でまる三日寝かせてる
だから日曜あたりに開封する予定
めんどいよな
0438NAME OVER
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2020/03/26(木) 13:15:24.65ID:E7PZb6eV0
ゲーム機をアルコールでふきふき
ゲーム終わったら手荒いうがいでオケ!
0439NAME OVER
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2020/03/26(木) 13:18:03.49ID:pAD7I5um0
>>436>>437
ありがとう
家は今朝ヤマト便で届いたわ
ダンボールも勿論、本体もしばらく放置しておくよ
確かに煽りは無視した方が良いね
0440NAME OVER
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2020/03/26(木) 13:28:09.39ID:yKII+jbed
>>439
無駄だと思うよ。新型コロナ疑うなら箱ではなく外出している自分なんだよ
「無菌室で暮らすこどおじ」設定なら話が違うけど
0441NAME OVER
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2020/03/26(木) 13:33:08.46ID:pAD7I5um0
>>440
なるほどな〜
無菌室で暮らすこどおじ、羨ましい!
最近病院、映画館、スーパーいろいろ外出してるもんな〜
勿論アキバもな
0442NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:13:57.99ID:EhTnYhxO0
ニートん時(今も似たようなもんだが)インフルや肺炎にかかっても
家でずっと寝てたら1〜2週間で治ったわ
出かけたくなかったら出かけなくていいのはほんと無敵
0443NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:22:15.61ID:g4GsrEWa0
プラモとかゲームやってれば外にいかなくても楽しいのに
なんでかみんな外行くよな

陽キャのせいでいっつも陰キャが苦しむのな
0444NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 14:22:22.98ID:pAD7I5um0
満員電車に乗ってちょこちょこ仕事して…既に感染してるだろうし、アジアエディションも開封しちまうか!
何の為に買ったのか?分からないしな
0447NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 14:38:05.27ID:idI6nwCq0
みんな身体に気を付けようぜ
外から帰ったらまず最初によーく手洗いしてから電源onだ
0448NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:39:46.12ID:idI6nwCq0
あとさ話変わるけどセガ四郎ってなんなの?
なんか来るの?
0450NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:43:32.23ID:5F+68JUG0
電車に乗る人はアウトな気がする。もうコレ、先にかかっといて抗体とか作っといた方が良い気がする。ウイルスが強毒化してからじゃあ。

移動制限とか出る前にシリアルとか保存食は買い貯めしてる。

微妙にスレチだけど、ミニでゴニョゴニョしたら、32Xとか動くのか?ミニでスペースハリアーとか動いたら感動もんだ。調べてみよう。
0452NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:44:47.31ID:a70icp4jr
>>443
テレビとかでずっと家にいるとストレスとか言ってる人がかわいそう
家ほどパラダイスな場所ないだろうって思っていつも馬鹿な街の人たち見てる
0454NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:48:02.47ID:idI6nwCq0
>>452
ほんとそれ
家が一番楽しい

この時期に海外旅行とか行って帰ってきたやつ本当に迷惑なんだよな
治療しなくていいわ

ついでに
>>430
中身は同じ
特典のイラストカード付なだけ
0455NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:59:55.61ID:kzRNFK6H0
今度はイマジナリーこどおじ創作か
対立煽り君も忙しいことだね
0456NAME OVER
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2020/03/26(木) 15:06:06.97ID:5F+68JUG0
>>453
そうなのか。じゃあ死のう。でもその前にMDミニの終わってないゲームを。あっ、ダライアス以外ひとつも終わってない。まあジタバタせんようにはするよ。
0457NAME OVER
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2020/03/26(木) 16:37:21.71ID:i0vkBZkmd
>>441
前に「行動歴なし」の「無職30歳男性」が陽性になってたから油断はできんぞ
0459NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 17:19:06.88ID:pAD7I5um0
>>457
確かに油断は出来んけどどうして感染して陽性になったんだろ?
俺の方が歳上だから尚更気を付けないとな
0462NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 17:39:01.39ID:H87H16RAa
>>387
試してみたが実機のヴァーミリオンの名前入れる所で
10分近く聞いてたけど特に何も起こらないんだが?
一体どれだけ放置しないと駄目なんだ?
それよりセーブファイルが三つとも全て生きてたのにびっくり

結局何も起こらなくてガッカリだったんでミニのロードラッシュ2
起動して放置して音楽聞いてたらスタッフロールが始まってびっくりした
ゲームクリアしてもエンディング無いらしいがまさかオープニングで
スタッフロールがあるとは意外だった
0463NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 17:54:40.68ID:Wxlca8nfa
>>462
どうもアメリカでは当たり前の事のようです
自分たちの作ったゲームでクリアしなくても名前を見てほしいんでしょうかね
それと、最近のゲーム大体がタイトル画面からスタッフロール見れる
0464NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 17:56:04.49ID:upDGi3VkC
>>462
おや?バージョン違いで対策されてるとかあんのかな?
曲がループするたびに移調して音階が上がり続けるんよ。
0466NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 19:19:01.86ID:85JKJbPAa
メガドラって言ったらヴェリテックスと戦場の狼Uは
入れて欲しかったな
あと開発中止?発売中止?のイースWも開発ソース
有ったらと思うんだがね
0467NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 19:31:22.69ID:GW1nLzWf0
アジア版は外見でどうやって区別?と思ったけど、
裏側の型番シールの記述が違うのね。
0468NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 20:02:19.21ID:gMgFU6dTa
奥成のインタビューはいつ見ても安定だな
ソフト選択の話もおもしろい
チョイスが絶妙でバランス感覚が凄い
宮崎もおもしろいしもっと色々仕掛けてほしいわ
0469NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 20:09:57.13ID:lVKhGAhmr
ヴァーミリオンの壁とパワードリフトの道路ってやってる事は同じなんだよな
0470NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 20:33:59.10ID:NadXuIx60
ヴァリス等々、マイナーハードはやっぱり細部みるとプログラムが雑だよな
コスト的にも手間かけずに発売してる
0471NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:05:13.72ID:onJUK8DC0
ゴミドライブミニは天外2もグラUもドラキュラXもスナッチャーもないからなあ
RPG、STG、ACT、ADVすべてのジャンルでPCEに負けてるよね
0472NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:10:09.63ID:6Ax8Y6u/0
天外2の倍売れたルナ
グラ2の倍売れたTF4
バンパイアキラー
夢見館

全てで負けてるのはPCEのほうなんだよなあ・・・
0473NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:15:01.07ID:tcs9QI2j0
コナミは渾身のグラディウスIIが大して売れなくて悔しい思いをしたろうな
0474NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:18:05.99ID:Q+cueiok0
そら、実験的にときメモを送り出したくもなるわな
エンジンユーザーはときメモを誇れ
0475NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:35:23.15ID:3L197GhM0
価格.comのプロダクトアワード2019のゲーム部門で1位になり、ついに我々は初めてSONYさん、任天堂さんに勝ちました(笑)。

感慨深いな(´;ω;`)
0476NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:37:58.35ID:i0vkBZkmd
売れると思ってなかった任天堂、調子に乗って馬鹿を見たSONY、最初から全力投球だったセガ
そりゃこのように差が出るわな
0478NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:43:41.77ID:XZgEeih00
>>414
>>416が書いてるけどMD初期のゲームだから4Mなのはどうにもならんね。

>>416
PCEの初期の頃は4MのHuCARDが無かったはず。だからRTYPEが2分割と言う惨状に。
0479NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:48:16.73ID:XZgEeih00
>>419
リブルラブルが好きで基板も持ってるんだけど、
WindowsPCで遊べるからと買ったらROMイメージとエミュでがっかりした。
フレーム飛びまくるし。これならDOS版のMAMEの方がいいじゃん・・・と。
0480NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:49:06.06ID:tBlndIjz0
ガンヘッドも3Mだし、カードはどうしても容量厳しいよね
セガがマイカードやめたのも普通のカートリッジみたいに容量増やしたりバッテリーバックアップ付けるのが難しかったからだし
0482NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:49:59.97ID:XZgEeih00
>>428
むしろ逆だったな。ワルキューレが頑張っていたからセイバーも期待したら・・・。
PCEの限界が見えた気がして以後PCEのゲームは買わなくなったわ。
ナムコあってのPCEだと思ってたし。
0483NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:51:51.78ID:XZgEeih00
>>481
あれはROM2個使ってるからかなり特殊でしょ。大魔界村も4M+1Mだったし。
逆に言えばSEGAがそれほど本気だったゲームって事なんじゃないかと。
0484NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:52:47.85ID:tBlndIjz0
>>481
まだまだROMの値段が高かった頃だしねぇ
大魔界村が中さんの泣きが入って1M増えてなんとか5Mになったのは有名な話だし
0485NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:54:44.57ID:XZgEeih00
>>480
NECは早々にCDROM2に切り替える予定だったんだろうね。
だからHuCARDの容量にはあまりこだわりが無かったんじゃないかと。

CDならROMよりも安価だから利益が上げられると睨んだんだろうけど、
容量を売りにしたせいでCDROMの容量を埋める必要が出てきて逆にコストアップになるとか・・・。
0486NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 22:01:00.63ID:dxtx/Lzv0
>>477
ファミコンミニ:356万台
スーファミミニ:528万台

これ売れた方なのかな?
メガドラミニの台数が分からないのでなんとも言えない感じ
0488NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 22:03:26.33ID:VIb1vopO0
>>485
いや、単に物理的と原価的に大容量化は無理だったんだろ
元々HuCard自体ハドソン利権の産物だし
0489NAME OVER
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2020/03/26(木) 22:58:15.35ID:gMgFU6dTa
>>486
スーファミニそんなに売れたのか
ミニハードはPS以外全部買ったけどスーファミニが一番プレイしてないわ
もちろん当時プレイしたのはしたけど、良い思い出がないというか
なんかそういう感覚が沸いてきてすぐにやめちゃった
0490NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:01:28.08ID:tBlndIjz0
ミニスーファミはスーパーメトロイドだけで元取れたわ
ただ三角飛びが遅延のせいか歳のせいかえらく難しかった
同世代のゲーム機三台ともminiが出ていてどれも完成度高いのは嬉しい限りだね
0491NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:05:24.05ID:i0vkBZkmd
>>417
PXZの特典でダウンロード用のコードが付いてくるよ
しかもワルキューレの他に小牟が主人公で使える特別仕様のやつ
0492NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:08:58.17ID:FuMx7tHd0
スーパーファミコンはこもった屁みたいな音ともっさりした動き
アホみたいに出ていた粗悪なギャンブル、スポーツもののせいで印象はよくなかったな
0494NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:16:15.39ID:/vKrhVE+0
ソフト一本一万円とか狂ってた時代だったからな
それでも売れてたからバブリーで楽しい思い出ではあった
0495NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:18:23.59ID:/FKwvCmjr
バンパイアキラーは技術的にも凄いことやってるけど
ドラキュラXってステージ数多いだけだよね
0496NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:22:29.20ID:pH553Hvn0
PCエンジン持ってなかったのにドラキュラXのサントラ聴いて感動して
バンパイアキラー買ったけどなんか音楽がコレじゃない、と思いきや段々味がわかってきたしゲームはプレミアつくしで
なんだかんだでドラキュラXには感謝しかない
0497NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:32:20.45ID:EhTnYhxO0
>>494
身体だけ当時に戻ったとして一切買わなかったらたぶん超つまらねえよな
0500NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:37:13.37ID:avnzRuVBa
>>477
売れたけど稼働率はかなり低そう
1回やって埃かぶってる感じの家庭が多そう
0501NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:38:55.32ID:oJ6ex/cM0
メガドラミニがぶっちぎりで遊んでる時間長いけど
ファミ/スーファミ ミニは人が集まってるところでのウケがいいので便利。
0503NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:51:31.06ID:avnzRuVBa
任天堂にはマニアはいなそうだから、収録ソフトが少なくても文句が出なかったんだろうなと思う
自分、セガマニアで良かった
0504NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 23:53:35.02ID:tBlndIjz0
>>503
てかあんだけあれば普通は十分だと思うがなぁ
メガドラミニ以降が狂っているだけだと思うぞ
0507NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 00:34:22.22ID:vZGNApW40
MD・SFC・PCEの頃のゲームサウンドが一番好き
CDで生音出せるようになったら、逆にゲームサウンドにほとんど魅力を感じなくなった
0509NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 00:54:29.03ID:jtdYTf0v0
>>507
その頃は良くも悪くも個性があったし制限があって主旋律が目立つ作りだったよね
0510NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 01:02:03.23ID:GJRk4QML0
それを2って言って欲しく無いわw
シンプルに32XミニとメガCDミニくれ
0511NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 01:36:08.83ID:xaakvSO50
去年からでも全然買えたのに今更アジア版買ってる奴は
本当は別にゲーム好きでもないのに
好きなふりしてるニワカ
0512NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 01:39:52.55ID:63V0ZTtIa
今ゼノクライシスのメガドライブ実機版の動画見てるけど
やっぱ実機だと折角のXGMによるハイクオリティーサウンドがこもってて残念だね
オレはニンテンドースイッチ版でプレイしてたから高音質なのしか知らなかっただけに、ちょっとショックだった
0513NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 01:59:27.98ID:+do2prcL0
本数をドカっと増やしたのはネオジオだな
0514NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 02:58:08.66ID:80kOqy6H0
>>511
本当のマニアはオリジナルのアジア版も所持しながらCEROシールと特典のためだけに国内流通版を買う
0515NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 03:26:28.48ID:qJRtpR/Q0
マニアだけどコレクターじゃないからシールとかそういうのは要らんわ
ゲームが楽しめればいい
0516NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 03:43:43.85ID:ygUR6Mdlr
>>511
そんなことはないだろ
単純に金がなかったかもしれないし
差分にこの額払うのには抵抗有ったかもしれない
好きだからって盲目的に無尽蔵に金突っ込める奴だけがファンなんだろうか
0518NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 06:29:49.60ID:VHdNU8/J0
>>507
ナムコのSYSTEM2あたりが一番感動したかな。特にフェリオス。
ゲームの基板からオーケストラサウンド!?みたいな感じで。

CDDAは基板音源収録でもがっかりした。
0520NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 06:48:30.73ID:GBwZuxpy0
フェリオスとワルキューレの伝説はサントラ買った
作曲家の表現したい世界に音源が追いついた感覚だった
逆に言えばそれまではスペック不足で実力を発揮しきれなかったということか
0521NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 06:51:10.42ID:F3JUPSNRa
ドラゴンスピリットの音楽は素晴らしかった
FM音源100%使い切った感のある素晴らしい音色も
0523NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 07:29:31.31ID:2uNzKlpha
んーん
なつかしい曲がながれてるじゃないか
あのころはよかったな
0524NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 08:44:07.53ID:v+4J+h030
>>490
三角飛びは元からすんげー難しい
遅延なんかあったらもっと無理
プロの動画は、あれで無理やり先に進んじゃうからすごい
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垢版 |
2020/03/27(金) 09:07:00.48ID:Y4aRHC0H0
>>523
ひでむしや外山雄一はゲームの出来が良かったが
なかじまかおる26才はゲームも史上屈指のクソゲー
性欲だけで同僚への名誉毀損加害者パワーが足りてなかったな
0526NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 09:20:47.75ID:cTEhaHBu0
どっちかというとメガドラの効果音の方が屁みたいなの多くなかったか
0527NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 09:23:56.69ID:LSpevhpv0
メガドラは激辛カレーみたいなもん
刺激が強過ぎて絶対に一般には振盪しない
0528NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 09:34:24.65ID:/QPO5XpH0
子供の頃、ファミコン、スーファミは買ってくれたけど、メガドラ、PCエンジン、ネオジオ等は買って貰えなかった
だからメガドライバーやPCエンジニアには慣れなかった
でも大人になってミニハードを買って、こんなに良質なゲームが沢山詰ってて驚いた
是非ともメガCDミニや32Xミニを出して欲しいと思う
0529NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 09:37:53.69ID:zINT/pr2M
まあここまでが最高地点で、後はラインナップ的には下るだけなんだけどね
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垢版 |
2020/03/27(金) 09:46:13.14ID:/QPO5XpH0
今更だけど、メガドラ版のドラゴンボール、プレイしてみたかったな
たぶんもう一生プレイ出来ないだろうし
スーファミ版は全部買ったけど
幽☆遊☆白書とか収録してくれて本当に嬉しかった
0532NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 10:06:39.02ID:Ii4bmKNQ0
>>507
>>509
テクノはイケるで。リッジレーサーの佐宗綾子とか、ジェットセットラジオの長沼英樹とか。オケは違うって人なら。
0535NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 18:35:33.79ID:7hiR88As0
武者アレスタってSTGとしての出来だけではなくBGMの質もいいんだよな
メタリックな楽曲、哀愁すら漂うエンディング曲を聞きたくてついプレイしてしまう

最近、STGの魅力の半分はBGMである、と悟った
0536NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 18:40:08.63ID:qJRtpR/Q0
それはゲーム全般に言える事では?
曲が素晴らしいとゲーム自体が楽しくなる
0539NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 19:18:35.73ID:kpiy4QS30
サウンドテストあったらむしろゲーム本編はやらないよね
0540NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 19:26:13.03ID:rZYpEXF00
アジア版発売のおかげで、奥成はんの「チャンスがあればまたやりたい」って言葉が聞けて良かった
いつまでも待ってるで
0541NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 19:40:25.77ID:ba2qGDZC0
スペースインベーダー90も音楽は良かった
とくにスタッフロールの曲がカッコ良すぎて
0542NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 19:41:07.19ID:K2oFAMjea
ヴェリテックスは演出とか武器とかグラフィックとか
全てがデザエモンで作ったような感じになってて萎える
自分はかなりデザエモン(プラス、2、キッズ)弄った方だが
ド素人の俺ですらあれよりも凝った物が作れたんだが
0543NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 19:53:00.71ID:VHdNU8/J0
>>526
屁とは思わないけど、「ぶじゅる」みたいなのが多かったな。FM音源特有と言うのか。
0545NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:13:11.28ID:9sAQgyvV0
BGM音源としてはスーファミとメガドラ一長一短だけど効果音ではメガドラ完全に負けてたね
なんせ下品な音が多い、洋ゲーはなおさら
0547NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:19:28.03ID:Y4aRHC0H0
対立煽りうぜー
PCエンジンの悪口を言わせたくて仕方ないのがバレバレ
0548NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:20:19.30ID:7hiR88As0
下品な解釈する輩がいるだけじゃないの
もしかしたらいつものアンチかもしれん
0549NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:27:36.64ID:8s/Ks9rs0
>>535
サンダーフォースIIIの魅力の8割はBGMと主張してやまぬ
だからね、サンダースピリッツお前は駄目だ
0550NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:34:21.54ID:z9aYW05or
スーファミ音源も当時のコナミに任せておけば最高の音源なんだけどなあー
ポップンツインビーや悪魔城ドラキュラのサウンドなんかハイクオリティすぎてちびる
0551NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:43:30.26ID:JnGVtG+Ka
コナミはましな方だけど
全体的に音が籠り気味なのがなぁ
0553NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:56:05.35ID:LfvIlpoLa
籠り気味どころか地力のないメーカーが作ればパペパプーやでw
0554NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 20:58:02.97ID:91P97ugna
ヴェリテックスの音ヤベーよ
サウンドテストないから1面でポーズして
聴いてる、アスミック制作なのか?
0555NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 21:04:49.66ID:7hiR88As0
>>554
MD版ミッドナイトレジスタンスの外注先である崎元仁氏が作曲に関わっている
よくよく聞いてみると
ミッドナイト〜と同じ効果音がヴェリテックスにも使われていることに気付くはず
0557NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 21:15:50.65ID:LfvIlpoLa
>>556
サンダーフォース3の移植するにはくっそ遅いCPUの相手もしなきゃならないからしゃーない
0558NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 21:16:23.39ID:4VBSnPIGa
>>551
メモリーが少なすぎて仕様を活かしきれてないメーカーが大過ぎなんよね
当時としては異例の16bitPCM音源でアーケードですらまだ搭載されてなかった
まあ活かしきれてなかったのはメガドラ音源も一緒なんだけど、それでも古代や崎元のおかげで良い音のゲームも沢山あったね
0559NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 21:21:37.47ID:wLQUfsJId
>>557
ACの段階でパペパプーなのだが(PCEのFZみたいに主旋律と副旋律のバランスが狂っている)
それを移植したらパペパプーになるのは当然だろ
0564NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 22:02:35.08ID:8s/Ks9rs0
BGM聞きたくてプレイするゲームの筆頭はデンジャラスシード
もうBGMあればなんもいらんくらいの勢いである
0565NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 22:16:58.15ID:DFwlLo5y0
テルプシコラって何がそんなに優れてたんだろか?
98だとPMDとかFMPのがメジャーだったからよくわからん
0566NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 22:35:25.79ID:9sAQgyvV0
スーファミのイース3初めて聞いたけどイマイチやね
変なアレンジも入ってるし
0568NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 23:08:25.72ID:r6eHZ1sEM
>>541
スペースインベーダー、カッコ良いよね。NDSのエクストリームの次くらいに好きだ。サウンドテストあったの知らんかった。
0569NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 23:56:20.02ID:leVfX8Wyr
シルフィードってどうしてあんなにポリゴンに出せてるんだろう
0573NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 00:37:19.00ID:pgRD6zUq0
シルフィードの演出担当した人って何か他のSTGとか作ってないのかな
あれほどカッコいいもの作れるセンスがあるんだから
0574NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 00:46:01.87ID:GRINqsSM0
次があればシルフィードとか入れたいって言ってるから期待したいところだよね
0576NAME OVER
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2020/03/28(土) 00:55:00.24ID:EiYoTJQzD
やっとアマゾンからアジア版発送連絡来た
追尾してみたら発送元が神奈川だった
遅れた理由が想像通りだったよ
0577NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 00:56:41.72ID:fptEWClF0
ロードモナークのアドバンス28面クリア出来なかったよ。残り日数がどうしても足りない
メガドラミニでアドバンス全面クリア出来た人っているのかな…orz
0578NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 01:02:46.72ID:ZNu0EbNM0
>>575
MCDから送られてくる計算済みの頂点データを
MDでレンダリングしてるというデマを20年くらい信じてた。
0582NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 02:18:53.82ID:iojVq8mwa
発売はセガだけどカネコ製のDJボーイは音楽が最高
エアロブラスターズと同じ人が作曲してるが曲調でなんとなく分かった

あと同じ作曲者が作ったカネコ製のPCエンジンのサマーカーニバル'93
ネクスザールスペシャルのキャラバンモードの五分バージョンの曲
個人的にはSTG史上最もかっこいい曲でCDROMをラジカセに入れて聞いてた
ちなみにスペシャルは通常版からビジュアルシーンを削除して代わりに
サマーカーニバル用のキャラバンモードを入れた物
0584NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 07:20:55.60ID:vx9hES9aa
>>578
高々12MHzのCPUで秒間100万〜150万ポリゴンを描画出来るわけがないって思わないと
0585NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 08:38:43.40ID:K9Ue5Dor0
>>545-546
MDの音はカセットビジョンにも劣るから仕方ない
ブリブリブリって感じで濁って汚い音
0586NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 08:43:33.53ID:TN3Yy6RB0
>>577
一応全面クリア済み
28面はマイナス500日だったけど
そこまでで19000日は稼いであった
トータルで3段
独立地で膨れあがった敵は
4,000人部隊で橋を壊しつつ決死隊を送って陣を何度も壊しまくるのと、モンスターを敵にぶつけるのが全体的に使える方針じゃないかな
0587NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 08:48:27.89ID:q6j0ht+Q0
>>569
背景のポリゴンはプリレンダのムービー再生。その再生の時間軸に合わせて当たり判定だけ行ってる。
自機や敵もプリレンダで予め生成したものを書き換えて使ってるとかなんとか。

背景はプリレンダムービーだけど全く途切れずに連続再生したままって言うのが別な意味で驚かされる。
常時CDROMを読み取りつつムービー展開しながら片方ではシューティングゲーム処理が行われてるんだし。

スターブレードはムービー再生とリアルタイムワイヤーフレーム。
0588NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:03:35.40ID:Yi5qafDq0
メガドラミニってpcエンジンミニみたいに海外版なら入れられましたってソフトあったのかな?
0589NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:04:58.81ID:tcL2KbTD0
スターブレードはポリゴン+ ワイヤーフレーム
じゃないの?

戦艦の一部破壊できたし

ムービーならもっと汚いと思うが
0591NAME OVER
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2020/03/28(土) 09:23:59.08ID:Cy+K0ta4r
>>587
すげーなー
そんな計算、頭のいい理系の人が作ったんだろうね
頭がいいって、うらやましい
0592NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:30:53.56ID:0babi/HM0
>>588
言語設定変えると一部のゲームが海外仕様になったけど、それじゃ駄目かね
0593NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:39:54.12ID:5vHAmyoE0
メガドラは良くも悪くも国内版権モノには弱かったのでなぁ
0594NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:40:12.41ID:Yi5qafDq0
>>592
日本版は無理だけど海外版なら入れれるからこれで勘弁してっていうソフト

pcエンジンミニならカトちゃんケンちゃん、ガンヘッドに相当するもの
0596NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:43:41.28ID:fptEWClF0
>>586
それは凄い自分の場合は28面で繰り越し日数が3200日だったので
マイナスになってる面をやり直さないと駄目そうですね
0597NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:59:29.52ID:b9CwwMp/0
>>594
権利回避物だよね
北斗の拳と孔雀王は名前変えて海外にあったと思うけど…要らない
0598NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 10:11:58.14ID:WxUirNP00
ポケモンが当たってドラコンボールが続いて
やっと日本のキャラ物がアメリカでそのまま売れるようになったな
アメリカ以外では既に人気があったけど
アメリカを巻き込まないと世界商品に成らんのよね
0599NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 10:22:42.94ID:qxnLpZfca
>>597
回避というか、逆に日本人以外わからないから変えて出したってところかな

高橋名人の冒険島もnew adventure islandとしてミニに入ってる

孔雀王は入ってたらやりたかったかも
0600NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 11:00:57.90ID:oYh9c5NI0
>>588
ぷよぷよ1がドクターロボトニックのミーンビーンマシーンとか、コントラがプロボテクターとか
見た目がガラッと変わるソフトはいくつか入ってる
0601NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 11:03:01.36ID:fhDXemfKr
>>593
え?
ドラえもんとか、たるるーととか、ドッジ弾平とか
良作意外とあるじゃん
0604NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 11:27:59.24ID:9OGZmYvla
漫画やアニメが大嫌いな俺が格闘ゲームだと思って買った
投げ売りの修羅の門だが、原作知らないと勝てない
コマンド選択式のアドベンチャーゲームで全く勝てずに売った
マジカルハットの大冒険とか播磨灘の方がまだましなレベル
0605NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:18:05.33ID:dxEd8O7ra
>>587
ムービーなのになんであんなに綺麗なの?
普通はもっと汚くなるじゃん?夢見館みたいに
0606NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:21:20.27ID:XUJNjY8r0
>>604
そりゃ勘違いしたお前が悪い
版権モノなんて元々原作ファン向けなのは大前提だし
0608NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:26:07.39ID:5vHAmyoE0
夢見館は画面が綺麗になったSS版で台無しだって思ったな
画面が粗いからこそのゲームだわ
0610NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:37:44.71ID:c8xyv4VG0
画面が綺麗になった続編もアリっちゃーアリなんだが
会話時に住人の生首が浮かぶのが文字通り幻滅だった
これだけで買うのを見送った人もいるってレベル
0611NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:46:57.73ID:9OGZmYvla
>>606
修羅の門やったことないでしょ?そういうレベルじゃないんだよ
コマンドで一回でも原作と違う行動を選んだらもうアウトなんだよ
ミニに入ってる悠々白書は原作知らなかったらクリア出来ないのか?
そんな事ないだろ?
0612NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 12:50:28.12ID:c8xyv4VG0
>>611
あれは対戦格闘ゲームじゃないからw
ADVに近いね
最良の攻略本は原作ってシロモノだし。
0613NAME OVER
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2020/03/28(土) 13:25:24.97ID:XUJNjY8r0
>>611
は?原作も読んでたし、しっかりクリアましたが?
片山右京戦の菩薩掌破りは熱かったなぁ
お前の勘違いはFCのキャプテン翼をサッカーゲームと思ったのと同レベルの間抜け
0614NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 13:31:19.26ID:Yi5qafDq0
修羅の門とか無名すぎて原作ゲームと気付くのも難しいだろw
0616NAME OVER
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2020/03/28(土) 13:35:41.44ID:qI/0gSQGa
>>605
1フレーム1フレーム手作業で修正
いわゆる昔の映画を1フレーム毎にノイズ除去してリマスターするのと同じことをあの時代にやってた
1フレームあたり15色しか使われてなかったから出来た芸当
0617NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 13:38:21.65ID:DtyOxdGHM
パッケージの裏にシミュレーションて書いてあるの読まないのが一番悪いんだけどね
0618NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 13:41:39.92ID:9OGZmYvla
肉体の門なら劇場の看板見て世間知らずだった
当時小学生の俺でもこれはエロ映画だと一発で分かったが
修羅の門のあの箱でアドベンチャーだと察しろというのは
あまりにも無理があるけどな
0619NAME OVER
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2020/03/28(土) 13:43:27.75ID:KqaeqEeZM
>>613
キャプテン翼のゲームは原作通りのパスやシュートをしないと即ゲームオーバーになるなんてことはないと思う
0620NAME OVER
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2020/03/28(土) 13:54:01.20ID:BX0QBRF70
つーかゲームなんて普通情報仕入れて買うもんじゃねぇのか?
子供が買うには安いもんじゃねぇんだし
0621NAME OVER
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2020/03/28(土) 13:56:37.10ID:0babi/HM0
親がテキトーに買ってくるような家なら思わぬ事故もあるんだろうけどな
0623NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:30:09.60ID:q6j0ht+Q0
>>605
夢見は色数の多いCGをMD用に落とし込んでるからディザリング駆使して15色に変換してるけど、
ポリゴンだと面単位での濃淡で立体を描けるから元のCGが15色で作って有れば色の変換は必要ないし。
あとは展開が間に合うような圧縮を掛けるだけだけど、むしろこっちの方が大変かと。

夢見は昔の洋館を絵画の様な動画で表現するから余計に盛り上がりが有るというのか。
多分あれを現在のCGでやったらホント味気ないもになると思う。
0625NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 14:48:46.80ID:ZNu0EbNM0
>>624
自分もこれ、長年の謎。
壊れる部分だけ頑張ってポリゴン描いてるのかな。
0626NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 14:49:22.51ID:X9sCHfnma
MD修羅の門に一番ゲーム性が近いと思うのはキャプテン翼よりもFCの聖闘士星矢の二作目かなぁ

与えられたシステムでいかに原作の展開をトレースするかを考えるのがゲーム性の部分
0629NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 15:37:00.37ID:q6j0ht+Q0
>>624
確かにポリゴンだね。多分頑張ってるんだと思う。今度、エミュで確認してみるわ。
多分BG-AとBG-Bで分けて書いてると思うから。
もしかすると・・・破壊されない、破壊される、で、ムービーを分岐させてる可能性もあるけど。

AC版だとリアルタイムポリゴンだから自機の船首の振り方で行き先が若干変わるんだけど、
MCD版スターブレードは難易度でムービーが分岐するようになってるから。
0631NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 21:32:36.02ID:f8DmNnKt0
フルポリゴンのメサイヤのゲームなんだっけ?
熱い展開で最後まで頑張ってやった記憶
最後の敵が倒すまでにすごく時間がかかった記憶
0634NAME OVER
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2020/03/28(土) 21:48:28.28ID:c9brTvKj0
スタークルーザーの権利塩漬けにしてるの一体誰やねんほんま
0635NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 21:58:22.36ID:PozbQiPF0
スタークルーザーの権利元はアルシスソフト
PC版はプロジェクトEGGでアルシスソフト名義で販売されてるからメサイヤは無関係
0637NAME OVER
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2020/03/28(土) 22:05:29.99ID:ruK4Rjt7d
>>635
アルシスの元開発者がPCで続編出そうとしたけど権利関係が追えなくて不可能になった
有名な話だけど。ましてやメサイヤ絡んだMD版だと益々無理
0638NAME OVER
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2020/03/28(土) 22:40:36.89ID:K9JI4IsQr
昔アルシス存在してた頃にスタクル含むアルシスタイトルの商標登録をテクノソフトが無断でした
その後スタクルの商標はカプコンに売られてた様な
0639NAME OVER
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2020/03/29(日) 00:36:37.23ID:wCHuPZ3Ma
>>637
もうこの際、セガが勝手に作っちゃえばいいのに
権利が誰だかわからないなら誰も訴えようが無いと思うんだけど
元の販売元とオリジナル版の販売元に利益の一部でも還元しときゃよさそうな気がする
後からワイの権利やねんってのこのこ出てきたらそいつに金払えばいいし
0640NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 00:58:11.08ID:aZYuApea0
アジアエディション届いたのでプレイ
ストライダー飛竜は意外と覚えてて4面まで行けた
アウトラン2019はBGMが好みだったら…
モンスターワールド3は4との違いにちょっと手間取ってた。ちまちまやりたい
で本命のエイリアンソルジャーは一面のボスに負けた
スーパーイージーにして二面のボス?で負けた
よく分からんが操作性に慣れたら楽しくなるのかな?
あとヴァーミリオン懐かしい。ウッウッウォー…
0642NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 01:23:23.12ID:lAqwmde10
>>641
まぁないこともないんだけどね
権利者がわからなくなってるとか連絡がつかない時に、商品出しちゃって権利者に連絡を求めることは映画とか書籍とかでたまにある
0643NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 01:31:36.44ID:WxhmtrZZ0
著作権者不明等の場合の裁定制度という合法的にどうにかする方法があるんだから、やるならこっち
青の騎士ベルゼルガの再版でこの制度を使ってるの見たときには驚いたけど、まさかのはままさのり行方不明
0645NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 01:34:03.74ID:iE1q9+g90
>>639
それこそセガはテトリスとかコイル事件とかでめちゃくちゃ痛い目見てるから
そういう権利関係で強行突破はやらないと思うなあ
0646NAME OVER
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2020/03/29(日) 01:50:11.31ID:qT30ojtD0
コイル事件は技術者が見れば全く侵害してないんだけど
任天堂がさっさと和解金払ったことから素人陪審員たちは侵害してると先入観持っちゃったんだよな
0647NAME OVER
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2020/03/29(日) 02:25:51.80ID:1Huvc8ic0
サターンのデビルサマナーのラスボスも倒すのに異常に時間かかった
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2020/03/29(日) 02:42:43.81ID:bjo9B61t0
某youtuberの大魔界村プレイ動画を見て買おうと思って色々質問していたのですが
pcエンジンミニの方が出来が良いと聞き、どちらが良いのかお聞きしたくお伺いしました
ゲーム性能とグラフィックはPCエンジンが優れていて、サウンドはメガドライブとお聞きました
そういう認識で良いですか?あと収録されているゲームの機器毎の方向性やおすすめがありましたお願いします
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2020/03/29(日) 04:30:03.21ID:6TlYvsjur
メガドラミニ2に入れてほしいゲームを1つだけ言うスレ


ソーサリアン
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2020/03/29(日) 05:27:34.84ID:7DgFirps0
>>648
間違ってる
性能で言えば総合的にはメガドライブの方が上、けど一長一短なところがある
結局はやりたいゲームがあるかどうかで買わないとどちらもチンプンカンプンになると思う
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2020/03/29(日) 06:03:34.37ID:Ob9W1F750
漠然とした質問だな、答え辛い、どんなゲームが好きなのさ?
プレイ動画みれば大体わかると思うぞ
PCエンジンはやってないから分からん
メガドラminiなら、コントラザハードコア、モンスターワールド4、武者アレスタ、スラップファイト
辺りは文句なく勧めれるが、あとはかなり人を選ぶラインナップだぞ
もっとアクションゲームとかに振ってくれれば良かったんだが、抱き合わせで買わされたと思うと
イマイチなゲームが多すぎる、メガドラやってた奴はスルーしたか遊び倒したゲームが多いんだ

マニアがうなるラインナップには程遠い、一般人ががんばって選びましたなソフトが半分以上だ
発売前の方が盛り上がってたのがその証拠、半年も遊んだら飽きるよ
あとパッドが当時物より良くないとか、キーアサイン付いてないのもマイナス
懐古で買う人以外は、別の手段で遊んだほうがいいと思うわ、ダウンロード版で遊べるゲームも多いし
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2020/03/29(日) 06:35:06.15ID:A0FaY7Ru0
>>648
PCEミニの大魔界村は斜め入力対策がないから
付属のコントローラだと斜めに入って引っかかって止まるような動きをするよ
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2020/03/29(日) 06:46:09.38ID:hQkNgUWWa
PCEミニの収録ソフトを日米で重複してるタイトルは1本と数えると実際には何本なの?
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2020/03/29(日) 07:00:11.72ID:7DgFirps0
>>648
大魔界村に限った話?ならその認識でも間違いではないかな
ただPCエンジン版はコンティニューに回数制限があったりして初心者に厳しいけどね
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2020/03/29(日) 07:13:13.51ID:G+xr9L9b0
>>648
PCE版はオープニングで出来の良さに感動してゲームが始まった瞬間にガッカリするからやめとけ
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2020/03/29(日) 07:33:09.39ID:Praxx2zO0
両方買うか配信者と同じ方買っとけ
AC版大魔界村ってスト2と同じCPS1だから簡単に移植できそうなもんだがしばらく移植されてないのな
CPSミニ出してくれんかな
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2020/03/29(日) 08:42:30.97ID:aZYuApea0
>>648
某ユーチューバーがプレイしていた大魔界村が収録されてるミニを買えばいいのでは?
プレイした時の感想も共有できていいかと
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2020/03/29(日) 09:04:08.66ID:uSW96MoHd
>>652
発売からここまでこれだけ盛り上がれば十分だろ
レトロゲームなんてひとしきり回顧で盛り上がって落ち着くもんだ
収録タイトルに関しては好みの問題としか言えん
俺はダライアスとテトリスだけで元取ってお釣り来た気分
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2020/03/29(日) 09:16:09.57ID:OeOBYoICa
>>640
ならない
上達して突き詰めようとすればするほどイライラするゲーム
一度でもダメージを受けてしまうと必殺技が使えなくなって
更にドツボに嵌まりクリアタイムのロスが莫大になるから
一部の廃人のみが有利になるシステム
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2020/03/29(日) 09:35:01.16ID:ti5pWNXv0
>>661
ああ、現行機とかPCとかにアーケード完全移植出てないなと思ってね
メガドライブ版スパグラ版のいわば孫移植みたいなのも久々だが
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2020/03/29(日) 09:38:58.78ID:uVv3/kGO0
ピラミッドマジック遊んだ人ってミニ購入者の何%くらいだろ
やっぱり他タイトルより少ないのかな
ミニゲームの一つだから目立たないよね
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2020/03/29(日) 09:42:27.45ID:Fnf0IUA50
>>646
懐かしいな。コイル。あれはアメリカの司法だから通ってしまった案件だな。
ファミコンの場合はちょっと微妙だけどな。音声入力装置が有ったから。
SEGAはその言った装置が無いのに負けてるのが「なんで?」としか思えなかったわ。
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2020/03/29(日) 09:46:09.38ID:ti5pWNXv0
拡大解釈もいいとこだけど敗戦国日本の悲しさ
どんな理不尽な要求だろうと超大国アメリカには逆らえない
国力が互角ならグーグルやアップルに因縁つけまくって資産ボッシュートすればいいが
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2020/03/29(日) 09:49:32.27ID:Fnf0IUA50
>>648
MDmini版もPCEmini版ゲーム性は全く変わらんよ。
背景についてはMD版の方がちょっと寂しいけど目立つのは1面前半だけ。
BGMは文句なしにMD版。操作性についてはAC版大魔界村は入力に癖が有ってMD版はある程度回避してる。
大魔界村で選ぶよりもその他のゲームがどれだけ自分好みかで選ぶ方がいいかもしれん。
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2020/03/29(日) 10:01:33.35ID:ti5pWNXv0
>>668
これエリプレ入ってるからちょっと欲しかったんだよな
邪魔すぎる気もするが…
0670648
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2020/03/29(日) 11:09:54.02ID:bjo9B61t0
ありがとうございます!
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2020/03/29(日) 11:22:03.69ID:i42/cAd00
ストーリーオブトアクリアした。
操作性良くないけど面白かった!
これでクリア11本になったよ!!
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2020/03/29(日) 12:53:01.91ID:Fnf0IUA50NIKU
>>672
まぁ、確かに一つのジャンルに特化して遊びたいのならミニのラインナップは合わんかもしれんね。
けど、広く多くの人に遊んでもらいたいとなるとツボを押さえたラインナップだと思う。

「当時やってなかったゲームだけどやってみるかな?」

って遊んでみると、「あれ面白いんじゃね?」って発見があるかもね。価格から言えばお得感はあるかな。
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2020/03/29(日) 15:21:36.22ID:qU4Sf5Z00NIKU
バーサスシリーズとかロゴで「キャプコーム」って言うよね
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2020/03/29(日) 17:35:20.62ID:Le8KdOJe0NIKU
>>674
これは右手でスティックを操作するの?
無理でしょ
外人て逆で操作する人が多いのか?
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2020/03/29(日) 18:02:48.18ID:x2Yi2uKYaNIKU
メガドライブミニは6Bパッドの価値が高い。
そのためアジア版も買ったし、6Bパッドだけで8つ所持してる。
使いやすいが汎用性のないスーファミミニのパッド。
最低の使いにくさのPCエンジンミニのパッド。
どちらも所持してるが、それだけで私にはこの二つはほぼ無価値。
メガドライブミニは、magic-q proかまして、PS4でもスイッチでも使えるし、同時押しの必要無い格闘ゲームはアケステよりもはるかに必殺技が決まりまくり、やり易いくらい。
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2020/03/29(日) 18:13:03.59ID:B6jpGxjwaNIKU
「ギャラリー」と「システム」に交互にカーソルを合わせるとギャラシスになる
しかも声は萩原聖人
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2020/03/29(日) 18:47:31.87ID:sUvFXPkTpNIKU
>>682
でもなんで十字キーって左なんだろ?
右利き多いんだから緻密なコントロールが必要な十字キーは本来右にあるのが自然なんだよなぁ
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2020/03/29(日) 18:48:19.11ID:8vvWZg43dNIKU
エイリアンソルジャーってマゾゲーって聞くけど
ダークソウルみたく納得できるの?
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2020/03/29(日) 18:49:23.66ID:qdIdTfHU0NIKU
>>688
言われてるほどマゾゲーじゃないぞ
操作方法とパターンが分かれば結構サクサク進めるようになる
タイムアタック始めると底なし沼だけど
0690NAME OVER
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2020/03/29(日) 18:55:54.95ID:Praxx2zO0NIKU
>>687
利き手ではない左手では連射が弱くなり
右脳に接続された左手は複雑な移動パターンを直感的に表現できるのだ(てきとう
なぜか自転車の片手運転も左でハンドル握ったほうが安定するわ
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2020/03/29(日) 19:43:43.50ID:i42/cAd00NIKU
>>671
良かったな!
クソゲー扱いもあるがやはり良ゲーだと思う
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2020/03/29(日) 19:44:45.63ID:qmnLyye00NIKU
アタリだと右手に棒持って左手でボタン押してるね
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2020/03/29(日) 19:54:28.37ID:A0FaY7Ru0NIKU
>>687
世界的には左ハンドル車が大勢だからじゃないか?
左手でハンドル、右手でシフトだろ
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2020/03/29(日) 20:28:24.79ID:qOEp3y7VaNIKU
>>687
かつてのバンダイのLSIゲームは軒並み右手で移動、左手でショット・ジャンプ等の振り分けだった
ファミコンが普及した事でそっちに併せるようになっちゃったけど
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2020/03/29(日) 20:29:54.12ID:qdIdTfHU0NIKU
昔のアーケードゲームは真ん中にレバー、左右にボタンで左利き右利きどちらでも大丈夫だったな
0700NAME OVER
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2020/03/29(日) 20:38:50.97ID:Praxx2zO0NIKU
コントローラーを逆さまに持つモードをつければよいのではないか!?
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2020/03/29(日) 20:42:05.31ID:1Huvc8ic0NIKU
サターンミニには絶対バーチャファイター、バーチャファイター2が入る
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2020/03/29(日) 21:09:02.12ID:v+ccfDf3aNIKU
夢見館ファンとしては続編の親切夢見館じゃなく、前日譚の月花夢幻譚を入れて頂きたい。
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2020/03/29(日) 21:18:33.74ID:B6jpGxjwaNIKU
ブイファイブは左利きモードとして
オプションでコントローラーを逆さまに持つモードに設定出来た
0706NAME OVER
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2020/03/29(日) 21:32:44.92ID:YjR09BPE0NIKU
>>703
エルディアが版権押さえてて今まさに商売してるから多分ダメでしょ
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2020/03/29(日) 21:42:16.46ID:Fnf0IUA50NIKU
>>698
ナムコのソフトレバーがそうだったね。
ディグダグは何故か逆だったからディグダグだけは右レバーじゃないとうまくいかない。

気になって調べたら、ナムコのテーブル筐体でコンパネが垂直なものは右レバー、
水平になってからはレバー中央で両側にボタン、その後、左レバーのみになってる。
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2020/03/29(日) 21:49:26.98ID:ppXWOmZ+rNIKU
ジーザスではなくサイオブレードでがっかりした思い出
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2020/03/29(日) 22:27:35.96ID:pXbtnvav0NIKU
確かパックランドは右手で移動左手でジャンプだったしな
昔は結構バラバラだったな
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2020/03/29(日) 23:02:53.80ID:Fnf0IUA50NIKU
>>710
パックランドの場合は移動ボタンを連打する事になるからその配置でよかったかもしれない。
0712NAME OVER
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2020/03/29(日) 23:08:13.19ID:tyvgQ+qVrNIKU
>>690
左利きだけどそんな事関係ない気がする、左利きでも右の指で連打の方が速いし
単に初めから十字は左ボタンは右っていうそのパターンが当たり前だと思ってゲームしてるからかな
0713NAME OVER
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2020/03/29(日) 23:17:04.19ID:qmnLyye00NIKU
マウスは利き腕じゃ無いとキツいが
十字キーは不便を感じたこと一度も無い
右が自然と思う方が思いこみなんじゃないか
0715NAME OVER
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2020/03/29(日) 23:49:25.79ID:pgFrthI80NIKU
左十字キー・レバー普及期に流行っていたゲームの特性もあるんじゃないかなと思う
当時のメインだったゼビウス型の縦シューは広い空間を感覚的に避けるものだったけど
MSXグラディウスシリーズのような狭い通路を小刻みに動くものはやっぱ右手カーソルキーやテンキーが一番やりやすい
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2020/03/30(月) 00:05:15.57ID:p/rjY7zR0
アナログレバーは右手で操作してたな
アフターバーナーIIはソロットルの配置上そうするしかなかったし
スロットル無いスペハリやハイストも右だった
でも電波のAPは左で操作してたから慣れればどうとでもなる気がする
0717NAME OVER
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2020/03/30(月) 00:13:09.98ID:NrZhjQY3a
ビデオゲーム黎明期はレバー操作よりボタンを押すタイミングが重要なタイトルが多かったから、右にボタンを置くのが主流になった。
元任天堂の横井軍平氏もレバー操作が重要なゲームが増えて、十字キーは右にすべきだったと言った事も。
0718NAME OVER
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2020/03/30(月) 00:20:08.18ID:etc13Enc0
ヒストリーチャンネルのゲーム機戦争面白かった
スペースウォーから始まってプレステの勝利までのドキュメンタリー
任天堂の徹底管理するやり方に不満を持っていたソフトメーカーたちがジェネシスの味方になったのね
あとモータルコンバットの血の色を緑に変えた任天堂に対して、ジェネシスは赤のまま出したことで
セガ=クールのイメージが付き任天堂を抜いてトップにたったとかが当時の経営者たちの証言付きで語られる
そしてプレステの登場
「長い低迷の後任天堂は復活 だがセガは終わった」とか言われてて涙
最後はジェネシス時代のCEOがセガを去るときに任天堂のCEOが送った暖かい手紙でエンド
胸アツの2時間だったわ
0719NAME OVER
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2020/03/30(月) 00:58:04.46ID:gF4qDSZs0
いい話にしてるが花札屋の893な部分には触れられないからな
0720NAME OVER
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2020/03/30(月) 00:58:08.47ID:Hm7T1Nik0
右手のテンキーで移動
左手でスペースやシフトを連打してた時代もあったな
今じゃ左手でWASD
0721NAME OVER
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2020/03/30(月) 01:14:00.46ID:fZBq0ZZ90
ドンキーゴング盗んだとか話して回るんじゃねぇぞ。ごるぁ!
0726NAME OVER
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2020/03/30(月) 07:50:29.34ID:SNWuqNd10
スマホのSTGとかは右手でやる方が細かい操作ができるんだけど左手でやる方がしっくりきてしまう
ファミコンからそうやってきたから仕方ないね
0727NAME OVER
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2020/03/30(月) 08:33:01.94ID:UlZmR5Ay0
右手の操作の方が左手より複雑なことをやっている
遅くても秒間8〜10連打できるし、2つ3つ同時操作もある
左手はほとんど親指だけしか使っていないし
ダッシュ等で2回同じ方向に入力する程度にしか連打もしない
0728NAME OVER
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2020/03/30(月) 09:34:51.29ID:2vw5utCtr
最近ではゲームパッドには背面ボタンなるものまで登場していっそう複雑化してきてる
だが指を沢山使うのは脳の刺激には良い事だ
0730NAME OVER
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2020/03/30(月) 12:25:20.46ID:6G538Q6DM
SG-1000のコントローラーは両利き対応だったのかな
実物は見たことないけど
0731NAME OVER
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2020/03/30(月) 14:01:39.70ID:aBsdywfK0
志村けんご冥福をお祈りします
PCEとも仲良くやってきます
0732NAME OVER
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2020/03/30(月) 14:51:17.06ID:vnfKVA0gd
>>728
その複雑操作が原因で据え置きゲームが人気無くなった理由らしい
ちょうど良くスマホと言う数箇所のボタンのみで遊べるゲーム機が出てしまったし
0733NAME OVER
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2020/03/30(月) 15:02:22.16ID:Io0zjeoA0
ライトクルセイダーって畑亜貴噛んでたのか
変な曲が多いのはそのせいか
0734NAME OVER
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2020/03/30(月) 17:12:53.14ID:uhl0Iyft0
メガドラのパッドは上下逆に持てるようになってて両利きに対応してる
スペハリ2等はオプションで左利き用に替えられたのではなかったかな
PS以降のハードはグリップ付きが多くなったから廃れてしまったが
0736NAME OVER
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2020/03/30(月) 18:11:58.87ID:2vw5utCtr
>>734
左利きでも逆さに持ってなんてまともなプレイ出来ないよ
まず右の親指でキャラを正確に動かせなかった
0737NAME OVER
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2020/03/30(月) 18:20:28.85ID:F/i4NHjqa
ライトクルセイダーはアイテム欄の鎧(シュウゲツ)が絶対に埋まらない
海外の攻略サイトですら入手方法が不明になってる

キングコロッサスも何周やっても装備の欄がひとつ埋まらなかったな
ラスダン手前で解放される隠しダンジョンを発見したがそこにも無くて絶望した
0739NAME OVER
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2020/03/30(月) 20:16:18.38ID:F/i4NHjqa
>>738
武器防具じゃなくアクセサリー系だったと思う
正確には覚えてないんで後で実機で調べてみる
0740NAME OVER
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2020/03/30(月) 20:20:27.51ID:UlZmR5Ay0
グローブ系最弱のバトルグローブがコンプの意外な難関だったりしてw
鍛冶屋に後で会いに行くと貰えるんだが
0741NAME OVER
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2020/03/30(月) 20:30:18.55ID:Hb4tbDB8d
>>730
左右どちらでもできる
だが中の構造がひどすぎる
固いバネに支えられたスティック
鉄の板バネのボタン
軟派な通電ゴムなんか使ってない漢のジョイスティクSJ-200
0742NAME OVER
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2020/03/30(月) 21:03:21.36ID:F/i4NHjqa
セーブデータまだ残ってた
ファイトグローブとバーストグローブしかないから
足りないのはそのバトルグローブという奴だわ
一応説明書読んでみたがバトルグローブ載ってるね
これが足りない事に18年間気が付かなかった事になる

数年前に再度挑戦して隠しダンジョン見つけた時に
これでコンプ出来ると思ってたんだがそこじゃなかった
0743NAME OVER
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2020/03/30(月) 22:37:56.95ID:p/rjY7zR0
>>737
シュウゲツって名前だったんだ初めて知った
サターンアーマーは友人から出し方教えてもらった記憶
篭手、まごの手は割と出易かったけど
チョパム、キャッチャーアミットは出難かった印象
0744NAME OVER
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2020/03/30(月) 23:15:11.72ID:Io0zjeoA0
今更キングコロッサスの武器をコンプとか
すげぇww
0745NAME OVER
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2020/03/30(月) 23:54:41.63ID:6rHjXSWu0
>>732
最近はスマホ疲れか据え置きゲーム売れてるみたいな記事出てたぞ
どうぶつの森が記録的ヒットしたとか
まあスマホに行ったり据え置きに戻ったり流行の波があるんだろうね
どっかのメーカーもゲーム事業は浮き沈み激しいみたいなことを言ってた
そういう意味じゃセガも撤退しないで頑張ってればヒットしたかもしれない
0746NAME OVER
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2020/03/31(火) 00:08:35.69ID:qigsV+iH0
>>735
忙しくて出来てない…
日曜が日曜じゃなくなってしまって
そっちは開封したの?
0747NAME OVER
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2020/03/31(火) 06:37:28.89ID:acnS65JQ0
キンコロ(この略し方も情けない)、当時佳作くらいの評価だったと思うけど、細かく覚えておられるのが凄い。

もう一回やりたくなってきた。隠しダンジョンは絶対見逃してる。
0749NAME OVER
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2020/03/31(火) 06:59:28.22ID:cq1j2jcT0
キングコロッサスは荻野絵が駄目で、当時全く受けつけなかったっけ
主人公が奴隷スタートってのも駄目だった
しかもグラフィックが糞地味でなぁ
やってみると武器の持ち替えが出来たり
ジャンプ要素が有ったり音楽が良かったりして良作なんだか
敵の王女がむちゃくちゃ可愛くて
正直こっちヒロインにして欲しい
筋肉ダルマのピンクのレオタード女なぞいらん

糞地味なイースって感じだ
0751NAME OVER
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2020/03/31(火) 08:13:07.72ID:rNoDnp540
>>746
こっちも忙しくて開封してないよ
今は家にノーパソ持って来て仕事してるよ
便利な時代になったというか…
複雑な気分だよ
0754NAME OVER
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2020/03/31(火) 11:34:15.19ID:1Jecegnh0
ところでカトケンのゲームってそんなに神ゲームなのかい?
SNSでは、PCEミニに入れて欲しかったって声がかなり多いけど
0755NAME OVER
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2020/03/31(火) 11:37:00.86ID:JEw+UtCqd
>>754
志村の訃報に便乗して騒いでいる不謹慎な馬鹿が多いだけ
普通のジャンプアクション
0756NAME OVER
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2020/03/31(火) 11:41:08.83ID:eJ307tmPa
なんかカトケンは意味もなく神格化してる感あるよね

あとそれとは関係ないけどエイリアンvsプレデターのカプコンアーケードも何故か神格化してるの不思議
全然ただのベルスクだったし
0763NAME OVER
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2020/03/31(火) 12:15:47.38ID:HtC+042g0
レトロゲームはゲームの面白さよりも後に移植されないってだけで神格化される傾向
0766NAME OVER
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2020/03/31(火) 12:51:22.03ID:84dsjR2fp
カトケンの元になったゲームは英語のまま入ってなかったっけアレ
0767NAME OVER
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2020/03/31(火) 13:06:46.32ID:HtJoj2/30
>>754
いやまあ、ぶっちゃけゲームとしては中の下くらいだよ
それがそこまで評価されてたのは、やはり当時のカトケン人気の力だわな
0768NAME OVER
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2020/03/31(火) 13:12:00.26ID:2bgwclPp0
カトケンはある意味ソニック枠だと思う
ほとんど誰もメガドライブミニではソニック遊んでないだろうけど、メガドライブの顔としては必要
0769NAME OVER
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2020/03/31(火) 13:12:01.40ID:C4H6PpHl0
モンスターランド以前のワンダーボーイのキャラ変えただけみたいな内容だからなw
0770NAME OVER
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2020/03/31(火) 13:18:44.83ID:HtC+042g0
>>768
それはカトケンに対する思い込みが強すぎ
メガドラで言えばそれこそムーンウォーカー枠だ
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2020/03/31(火) 14:16:25.58ID:vgD/EkXG0
>>754
やった事はないけど、見る限りだとモンスターレアとかそんな感じ。
言っちゃえばキャラがカトケンである必要は無いかもね。
ただロンチ枠だし有名人だからって所かな。
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2020/03/31(火) 14:21:51.05ID:C4H6PpHl0
モンスターレアほど大した内容じゃないよ
スーマリをしょぼくもっさりにして初代ワンダーボーイの食料性を入れただけのゲーム
カトケンじゃなかったらほとんど無価値
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2020/03/31(火) 14:49:29.03ID:k6rwFHKia
下品なのは志村っつうかドリフの芸風だから仕方ないだろ
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2020/03/31(火) 14:52:33.36ID:6M76VRHZ0
システム的にワンダーボーイの亜種だよね
まあフルーツはパックランドが下敷きになってるのかな
アクションシューティング寄りにするとモンスターレア
もっとジャンプアクション寄りにするとカトケン
システム的な続編が新冒険島みたいな
ハドソンどんだけワンダーボーイ好きなんだよ
0778NAME OVER
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2020/03/31(火) 15:34:55.98ID:8W7GsHKdr
モンスターレアって貴重な強制横スクアクションシューティング
それ系は他にはなんかあるかな?
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2020/03/31(火) 15:35:56.82ID:qeS8UvPe0
楽天で安くなってたミニ買い足したけど
やっぱ箱のデザインはこっちのがしっくりくるね
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2020/03/31(火) 15:42:28.38ID:B1hxN4O2a
>>778
チェルノブ
>>747
昨日実機のセーブデータみたらファイルの名前が全部「キンコロ」になってた
自分は当時から主人公の名前付けるの苦手だったんだと実感した

隠しダンジョンはラスダン以降のセーブファイルあればエクソダスの魔法で外に出て
確かディスタリア城に行けば当初入れなかった箇所を探索出来るはず
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2020/03/31(火) 15:54:56.80ID:B1hxN4O2a
>>743
確率は差は無いと思う自分はチョパムがすぐ出たし

サターンアーマーは水面の蓮の花
小手と孫の手は忍者、チョパムとキャッチャーミットはドイツ兵だよね
シュウゲツは名前からしてこれも忍者かと思ったけど
お金カンストするまで倒しても出なかったし多分何らかの原因で
どうやってもコンプ不能だと思う
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2020/03/31(火) 16:34:16.50ID:8W7GsHKdr
チェルノブって強制スクロールだったのか
やった事なかったから知らなかった
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2020/03/31(火) 17:29:59.49ID:UCyKvUFt0
>>784
チェルノブの主人公をロボにしよう
ロボなら一発死ではなくライフ制だな
ロボらしく近接戦闘では手に持った武器、もしくは素手で攻撃しよう

・・・こうして完成したのがかの有名なウルフファングだったりする
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2020/03/31(火) 17:36:42.56ID:B1hxN4O2a
自分は6輪、パイルバンカー、エレクトリッガーがお気に入りだった
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2020/03/31(火) 18:08:47.90ID:Y2WBpMQy0
ウルフファングかMDで出てたらゲームの再現度は下がってもBGMはナイスな移植だったんだろうな
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2020/03/31(火) 18:13:20.04ID:hGfshkHLM
>>781
有難うございます。忘れないようにどっかにコピペしておきます。荻野真が結構気合入れてた気がするのに、地味だし、妙な呼ばれ方するし。ゲームの出来自体は悪くないんだよね。

荻野真、孔雀王の頃は好きだったのに、後半絵柄が変わってしまった。ご冥福をお祈りします。
0792NAME OVER
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2020/03/31(火) 18:40:57.05ID:hGfshkHLM
丸坊主の女が椅子にふんぞり返って、男に股間を舐めさせてるシーンがあった。ドキドキした。
0794NAME OVER
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2020/03/31(火) 19:16:22.77ID:E0x1VxASa
eggでメガドライブ版空牙配信か
AC版カルノフも出てるしパオンディーピーとパイプ出来たんやな
メガドラ空牙わテレネット販売だったが
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2020/03/31(火) 20:56:22.83ID:Bh62yBVT0
>>783
ガンマンが何か落とすかもと思って粘ったけど特に変わった物出なかった
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2020/03/31(火) 21:46:38.25ID:rLzLbbTj0
>>785
バーニングライバルはクソゲーではなく、出来も悪くなかったけど、まったく面白くなかったな

当時、中山社長が鈴木裕を呼び出して、スト2とバーニングライバルを並べてプレイさせたそうだよ。ほんで、どっちが面白い?って聞いたらしい。

鈴木裕が恐れ恐れ、スト2です、って答えたら「なんでウチはこのクオリティのモノが作れないんだ!?」って中山社長に叱咤されたそうな。

当時社内で話題になってたよ。
0797NAME OVER
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2020/03/31(火) 22:30:41.11ID:b0Uyx+E8r
セガのバーニングライバル
タイトーのカイザーナックル
ナムコのナックルヘッズ辺りはスト2には勝てないまでも悪くなかったと思うけどね
駄目なスト2亜流格ゲーはモーションパターンからして駄目駄目だったから
0798NAME OVER
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2020/03/31(火) 22:45:02.73ID:AToZuNmCa
3つとも初めて知った格ゲーだ
動画見たけどナックルヘッズとか全然ナムコっぽくないな
0799NAME OVER
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2020/03/31(火) 22:46:12.79ID:UCyKvUFt0
カイザーナックルとナックルヘッズは
無駄に豪華な声優を使っていて話題になった
どちらもBGMはいい
カイザーナックルはラスボス、ジェネラルの規格外の強さが今なお語り継がれている

バーニングライバルは・・・
変な鎧武者の投げ間合いがザンギエフのスクリュー以上だったくらいしか特徴がない
上の2つと比べても劣る出来で
アイレムのパーフェクトソルジャー
コナミのマーシャルチャンピオンと同レベルの「ブームに便乗にして作ってみました」レベル
B級ゲーならB級ゲーらしく「この1点だけではA級に匹敵する!」と拘りを見せてもらいたいものだ
0800NAME OVER
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2020/03/31(火) 23:00:44.42ID:faLtqLAA0
ブランディアってのもあったな
ファイティングファンタジーは対戦あったらウケだろうなぁ
0803NAME OVER
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2020/03/31(火) 23:35:43.60ID:GloMEzHx0
バーニングライバルはセル画取り込みっぽい絵が一番の特徴だったと思うけど今なら名越と光吉が声当ててるって事で需要ある様な
0804NAME OVER
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2020/03/31(火) 23:45:41.56ID:UCyKvUFt0
>>801
エターナルチャンピオンはMDでも出ているヤツだぞw
コナミのは>>799で挙げたマーシャルな
0805NAME OVER
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2020/03/31(火) 23:57:54.63ID:YVq9TsjR0
コナミの格闘ゲームはアウトバースト……
いや、何でもないです
0806NAME OVER
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2020/04/01(水) 00:08:34.32ID:AJG0Zins0USO
和製モータルコンバットの大江戸ファイトが面白かった
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2020/04/01(水) 00:36:29.00ID:eSFG/d9v0USO
ヴァーミリオン最初のダンジョンで地図を取れずに一番奥まで行って目的の物手に入れてしまった
帰りはろうそく消えるしやっとの事で街まで戻ってもう一回ダンジョン行ったら
地図以外の宝箱みんな開けてたという…orz
0809NAME OVER
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2020/04/01(水) 05:53:27.79ID:7cZ1KTRC0USO
>>756
エリプレは版権物って希少性もあるにはあるけど明らかに内容で評価されてるよ
同じベルスクでもファイナルファイトからの進化が凄い
ファイナルファイトは誰がやってもプレイの見た目は変わらんけどエリプレは上手い人がやるとデビルメイクライになるから
0810NAME OVER
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2020/04/01(水) 09:43:57.98ID:NJj0UQ0p0USO
>>796
その屈辱がバーチャファイターを生んだのか
中山社長最大の功績だな
0811NAME OVER
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2020/04/01(水) 10:05:28.53ID:VwAHaKNh0USO
バーニングライバルはプロレスラーのスープレックスが異様に滑らかだったのが印象的だった記憶がある

ナックルヘッズは音楽は良いんだよ
4人対戦前提だから比較対象はスト2より幽遊白書かもね
0812NAME OVER
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2020/04/01(水) 10:28:17.93ID:SgfFcpdmMUSO
バーニングライバルとダークエッジは家庭用で出してほしかったなぁ
今からでも出してくれないかね
0813NAME OVER
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2020/04/01(水) 12:18:00.97ID:13VPO9goM
カトケンは、当時キャラゲーが、あのグラフィックで出てきたインパクトは凄かったね
このスレでもダライアスで色々意見があったけど、思い出補正って、ゲームにとって良い意味での要素だと思う
0814NAME OVER
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2020/04/01(水) 13:10:03.86ID:wjwqExjta
ナックルヘッズは技の強弱の使い方があり得ないんだよな
予めボタン押しっぱなしにしてオーラを纏ったら中や強が出るので
何を出すか相手にバレバレだし敵の行動に対して瞬時に判断して
使い分ける事が出来ず対戦格闘として致命的でレッスルボールと全く同じ欠陥

PCエンジンのベラボーマン方式にしたら多少は良かったと思う
0815NAME OVER
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2020/04/01(水) 14:24:06.09ID:NIBlRZDD0
バーチャはヒットしたけど面白くはなかった
勝っても面白くないけど負けるとムカつくって心理でヒットしただけだと思う
スト2 はちゃんと面白かった
0816NAME OVER
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2020/04/01(水) 14:36:54.72ID:gLh5wm4g0
いやいやw面白かったぞバーチャは。シンプルなのが奥深かったり(稼働当時)
0817NAME OVER
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2020/04/01(水) 14:58:11.03ID:xioLPAuC0
>>815
それは君だけだ
何故ヒットしたのか、空前の大ヒットで全国大会も毎年の様に開かれたのに
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2020/04/01(水) 14:59:31.42ID:13VPO9goM
>>815
個人的な好みならいいけど、それがヒットの要因てのはちょっと
2D格闘とはゲーム性が違うから、好みも分かれそうね
技の差し合いから、ガイーンって決まった時の爽快感
0819NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:16:52.02ID:pJRVISES0
高度な駆け引きなんて望んでなくて
ぴょんぴょん跳んで連続技が決まればヒャッハーだった俺周りでもバーチャはさほど白熱しなかったな
雑誌が異常なくらいバーチャにページ割いてたから、このビッグウェーブに乗るしかない状況だった
0820NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:23:41.05ID:9kato6hm0
>>819
そらそんなスタイルで楽しんでる人たちではバーチャは楽しくないだろうよ
それまでの格闘ゲームとは別物だったし
それをわからせるためにも登場当初は格闘アクションゲームではなくって格闘シミュレーションゲームと名乗ってたし
まぁ本当に格闘シミュレーションといっていいものだったかどうかは別問題だけどw
0821NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:24:51.91ID:w57DVxql0
ゲーセンのローカル大会ですすきのサラとか名のっちゃう痛い奴らいっぱい居たわw
0822NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:25:22.12ID:ntas0a2jr
バーチャ、スト、キングオブでそれぞれ好み分かれてたんじゃね
バーチャは面白かったよ
0823NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:31:25.87ID:w57DVxql0
ワシはガードボタンが性に合ったからバーチャ派だったな
レバー引きガード嫌い
0824NAME OVER
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2020/04/01(水) 15:32:08.37ID:k5sIg9Qr0
ゲーム的な意味での跳び蹴りを排除したことが
最大の特徴だったな
石井がナムコに移って作った鉄拳もそれを踏襲して標準になった
0825NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:23:19.21ID:g+p+7RPg0
そもそもセガの悪いとこでキャラがパクリだらけだったでしょ
リュウ、チュンリー、ザンギ、桃白白
あれで最初から萎えてた
ただ流行ってるスト2を流行り出したポリゴンでパクったらヒットしちゃったって感じで冷めてたわ俺
SNK格闘も同じ とにかく便乗しただけ
パクリ嫌いな層は避けてそういうの気にしない層がやってたんだろうなと
0826NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:24:17.04ID:gLh5wm4g0
2D格闘が技とかコンボが増えまくって初〜中級者あたりがついていけなくなってきたあたりで
技シンプルのバーチャ登場で盛り上がった印象あったな
当時はポリゴンも珍しかったからそれを格闘に持ってきたのが斬新だった
おおすげーって思ったもんな
0827NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:27:27.89ID:5snlC8gZ0
スト2のキャラ自体パクリだらけで当時は爆笑ものだったんだが何言ってんのw
0828NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:30:43.20ID:g+p+7RPg0
論点ずらしねハイハイ
もういいよこういうの湧いてくると荒れるし
0829NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:35:09.83ID:pJRVISES0
>>820
まぁ飛び道具vs跳び込みっていう雑で解りやすい構図が好きで、
それ以上の高みを目指すと疲れるって感じだった(っていうか今もそう)ね
勝つためには飛び道具を減らす、飛ぶ回数も減らす
要は地上戦での差し合いを極めていくと勝率が上がるってのは解るんだけど
別にそれで勝ったところで楽しくはないなって事でとことん合わなかったな
0830NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:35:55.01ID:5snlC8gZ0
ん?スト2のパクリというから否定しただけだぞ?
ケンは紅三四郎だしブランカはハリマオ、サガットは丹下段平、ベガは加藤と上げだしたらきりはないんだがw
0831NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:38:13.35ID:j5KtqQ2mM
>>821
でも新宿〜みたいな通り名の鉄人らがいてこそのバーチャブームだった気もする
お手並み拝見で鉄人に勝った時は素直に嬉しかった
0834NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:42:55.76ID:OjIpNwH+0
>>823
ワイはむしろガードボタンが性に合わんかった
ガードボタン押したところで投げ以外の攻撃を全てガードできるわけでもないし
わざわざガードボタン押すくらいなら当身(受け身?ギース様のアレ)狙った方がいいやん、という発想

なのでワイはバーチャはスルーして鉄拳派
0835NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:48:14.48ID:PL1pXj270
キャラのパクリというかオマージュなんてどこもやってる。
バーチャはポリゴンという新技術で勝負したのが凄かった。スト2シリーズも結局その流れを取り込んでる訳だしお互い様
0836NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:52:20.69ID:j5KtqQ2mM
>>830
サガットはこじつけじゃないか?w
格ゲーは、キャラや必殺技のモチーフをどこから持ってくるか合戦みたいなとこもあったからなあ
それもまた楽しみの一つというか

>>832
お、ファイティングマスターズの話か?
0837NAME OVER
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2020/04/01(水) 16:57:25.27ID:OjIpNwH+0
>>836
ファイテングマスターズは見た目は対戦格闘ゲームに見えるけど違うよね
ガードという概念がない
8bit時代の一発殴ってから技を決める形式のプロレスゲームを横から見た2Dにした異質なタイプ

起き上がりにボディプレスってほとんどハメやw
0839NAME OVER
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2020/04/01(水) 17:03:10.65ID:j5KtqQ2mM
>>837
そうそう、プロレスだよね
通常技一発を食らわせるまでの緊張感が良かった
掴んでからの爽快感もあるし
壁際のパワーボム
0840NAME OVER
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2020/04/01(水) 17:06:09.63ID:pMW7cz3J0
ストリートスマートを対戦格闘ゲームだと思っていた時期が私にもありました
0841NAME OVER
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2020/04/01(水) 17:37:29.69ID:hVLjsTuB0
バーチャ2は盛り上がってるな〜と思ったよ
初代はちょっと…
むしろ後発の鉄拳や闘神伝はやたらバーチャのパクリ言われてたな
うちの方のゲーセンはSNKが強かった
カプコンはなかなかスト3出さないからコケた感じだった
ヴァンパイアは面白い
サターン買って良かったわ
0842NAME OVER
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2020/04/01(水) 17:47:42.82ID:R9ZhBvGTa
>>821
俺も当時住んでたボロアパートの名前借りて八◯女ジャッキー名乗ってたわ クソ弱かったけど
0843NAME OVER
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2020/04/01(水) 17:57:10.75ID:SbmuvJr2a
まさかこんな所で八乙女ジャッキー先生に会えるとは
当時はサインと握手してくれてありがとうございました!
私にとっては一生の思い出ですよ
0844NAME OVER
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2020/04/01(水) 18:03:12.76ID:HhQpasUza
何かを良いっていうと、即否定が入るから言わないほうがいい
0845NAME OVER
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2020/04/01(水) 18:03:23.38ID:k5sIg9Qr0
スト2とバーチャ2はジェネシスミニに一緒に入っているから
強ちスレ違いでも無かったりするw
0846NAME OVER
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2020/04/01(水) 18:25:23.36ID:KnCeKV640
まぁバーチャはポリゴンキャラ以外は特に面白いとは感じなかったけど
ファイティングマスターズは面白かったな
0847NAME OVER
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2020/04/01(水) 18:33:13.74ID:bv+K0+AG0
ええ、あの八乙女ジャッキー先生ですか!
僕の初めてを奪ってくれたあの熱い夜のことは忘れません。
私にとっての最高の思い出です。
0848NAME OVER
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2020/04/01(水) 19:04:06.53ID:fLQWRWg40
スト2がそれ以前の100円のプレイ体験をまだ残してたのに対して
バーチャファイターの1プレイの儚さは衝撃的だったっけな

バーチャ3くらいになってようやくCPUも優しくなった気がした
0850NAME OVER
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2020/04/01(水) 19:40:27.61ID:/BZwN6CXd
>>846
ファイティングマスターズってトレコの?
あれそんなに面白かったっけ?
0851NAME OVER
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2020/04/01(水) 20:01:18.79ID:/woRTFx10
ファイティングマスターズは俺も好き、テンポと音楽がいいんだよね
この路線だとファットマンとかブラックホールアサルトとか
ビーストウォリアーズとかバトルファンタジーとか出てくるのがメガドライバー

トレコのストリートスマートをやった事がないのは心残り
ファットマンの上連打してるだけで勝てるってのもやってみたいけどw
0852NAME OVER
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2020/04/01(水) 20:02:20.24ID:JOwofYGVM
ファイティングマスター面白かったなぁ
相手を画面端に投げた時とか画面がメッチャ揺れて爽快感あったわぁ。トレコなんてメーカー知らんかったけど。

キャラデザが良かったら化けてたであのゲーム。
勿体ない。。
0853NAME OVER
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2020/04/01(水) 20:03:39.63ID:/woRTFx10
ビーストウォリアーズを貸してくれた萩原くんだったかな
よくこんなの買ったなぁと思いつつ、投げ技でカメラが切り替わって月が映るのはちょっと好きだった
基本的にプロレスゲーみたいな組み合って連打系だった気がする
顔色の悪いおっさんとアニメ調のJKキャラが居た事くらいしか思い出せない

わっ私のたまご〜で通じる人はなかなかおらんな
0854NAME OVER
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2020/04/01(水) 20:05:22.40ID:S9gBNdjY0
チャタンヤラクーシャンク好きだったけど何にも移植されなかったんだよなぁ
飛竜とノスタルジア好きなメカドライバーなら愛せるはず
0855NAME OVER
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2020/04/01(水) 20:41:21.44ID:OjIpNwH+0
>>850
面白くはない、つまらなくもない
一部の人間にしかわからない妙な味があるというか・・・
0856NAME OVER
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2020/04/01(水) 21:30:10.59ID:/BZwN6CXd
>>855
やっぱりそれのことなのか。
なんか味あるのか。
昔、コアな友達の家で一回だけ遊んだだけなので、味わうまではやりこんでないなー。
0857NAME OVER
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2020/04/01(水) 23:14:33.14ID:drrkObnH0
ファットマンもヘビーノバも、対戦出来る物は何でもやりまくってた
白熱というよりか笑えるって感じだけど
ファイナルブローも、一発の緊張感があって良かった
0858NAME OVER
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2020/04/01(水) 23:41:47.92ID:8R0ph96a0
ダイナブラザーズ2は話題にあがらんか
0861NAME OVER
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2020/04/02(木) 00:00:22.75ID:8doAkY+ma
すまん間違えたわ
ダイノレックスとプライマルレイジの事を言いたかったんだが
勢いでついダイナブラザーズ2と書いてしまった
0863NAME OVER
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2020/04/02(木) 00:21:48.38ID:lOmYcp8z0
バーニングライバルからか
これがキッカケになるとはさすがはメガドライバーやな
0865NAME OVER
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2020/04/02(木) 00:41:58.70ID:W485YE7Ca
日本のメガドライブでもシャックフー遊びたかったな
シャキールオニールとカンフーを題材にした実写取り込みの
対戦格闘って発想は日本人には思い付かない
日本で例えると清原とか野茂を題材にして対戦格闘ゲーム作るようなものかな?
0866NAME OVER
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2020/04/02(木) 00:51:54.52ID:lOmYcp8z0
日本ではスキンヘッドの黒人オッサン主人公は流行らんだろうな
0867NAME OVER
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2020/04/02(木) 02:04:46.96ID:woIDdgkZr
バーチャ2は知ってる人は知ってる大門ラウの地元でやってたんだけど強い人がしょっちゅう遠征に来たりしてて盛り上がってて楽しかった
立ち斜上してるだけで何十連勝できちゃうのがちょっと罪悪感
0869NAME OVER
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2020/04/02(木) 06:01:06.66ID:sAE9QVJY0
ブラックホールアサルトはヘビーノバよりは面白かった
でも、一番の思い出は、パケ絵の右のロボットの動きが、なんかイヤらしかったこと
0870NAME OVER
垢版 |
2020/04/02(木) 06:56:14.87ID:aVV7eKRkM
ゴールデンアックス・ザ・デュエルではなくゴールデンアックスのデュエルモード
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2020/04/02(木) 08:12:59.65ID:caBBLeIC0
格闘だったらminiにドラゴンボールも収録して欲しかった…
0872NAME OVER
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2020/04/02(木) 08:36:33.02ID:oNh5M3PA0
モンスターワールド3の武器の槍が面白いね。盾が装備出来ないからどうなるかと思ったけど
それをカバーできる技があるのがいい
0873NAME OVER
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2020/04/02(木) 10:50:55.96ID:yhgh/Xj1a
>>869
それはどっちの意味?
色気があるって意味なのかそれともCPUが陰険な動きをするって意味?
0876NAME OVER
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2020/04/02(木) 15:55:20.80ID:u2o3Ft8w0
ここだけの話

メガクラスターと言われると
メガドライブの周辺機器なのかと思ってしまう
0878NAME OVER
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2020/04/02(木) 16:07:03.38ID:M2D312N+d
>>876
格闘ゲームの必殺技にありそう
問題は発動する人はすでに感染していなければいけないけど
0879NAME OVER
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2020/04/02(木) 17:31:44.99ID:mP4M2rMA0
ゴールデン・ドーンの
ファイナルメガドライバーはいつも忘れ去られる
0880NAME OVER
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2020/04/02(木) 18:16:46.77ID:yhgh/Xj1a
>>879
空中でバランス崩して背中から落下するだけの
なんか事故みたいな技なんだよな
ゲーメストで派手な技名知って期待しながら遊んだら
ショボ過ぎる技でがっかりした
0882NAME OVER
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2020/04/02(木) 21:25:24.95ID:mP4M2rMA0
>>880
うむ、はじめて出した時に必殺技と認識できなかった
人間魚雷みたいな技なんだよな、あれ上手く当てる奴すげぇ
0883NAME OVER
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2020/04/03(金) 00:28:03.34ID:FS9OwrsB0
ヴァーミリオン次の街まで来たけど装備品揃えるの一苦労だわさ
0884NAME OVER
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2020/04/03(金) 00:30:31.80ID:AzdhIxvT0
金稼ぎしつつ、次のダンジョンの下調べをすると少しは気が楽になるよ
0886NAME OVER
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2020/04/03(金) 04:18:07.05ID:k+7UODbp0
性癖と性的趣向を混同するな
該当語句がないんじゃなくて明らかに字面からくるイメージで誤用してるからここは正さざるを得ない
0888NAME OVER
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2020/04/03(金) 07:23:12.99ID:HfHFosLs0
ブラックホールアサルトのパッケ絵のロボは若干変態チックではあるが
ビジュアルシーンの作画ではたいそうカッコイイ。
宇宙船爆発の作画も何気に良いし、キャラもマイクを置く手の動き、踵を返す足の動き等々しっかり描けている。
ちなみにPCエンジンに移植された版は細々と若干省略されている。
0889NAME OVER
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2020/04/03(金) 07:59:21.61ID:ewj0tswj0
ブラックホールアサルトは、敵倒した後にローディングが入って
わざわざ敵がブリョっと地味に壊れる所をアニメーションするから笑う
ヘビーノヴァだっけ?あっちは横スクロールアクションだったよな
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2020/04/03(金) 10:33:05.91ID:pjRTomSda
YouTubeで今週配信中の特捜ロボジャンパーソン第45話
「衝撃!処刑の街」は必見。毎週日曜日更新だからお早めに。

ロボットと人間が共存する町・ブラボータウンにたどりついた
ガンギブソン(GG)は恐るべき光­景を見た。次々と処刑されるロボット達。
(次回予告ナレーションより抜粋)

ロボットが人間達に迫害されてる街の話なんだが
ロボットが破壊されるのを見て欲情する性的嗜好を持つ人には堪らない内容
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2020/04/03(金) 13:14:30.94ID:AzdhIxvT0
>>887
武器を持ったヤツ等が相手なら・・・
覇王翔吼拳を使う暇がない!

あのデモシーンはこっちが正解やろ(´・ω・`)
0895NAME OVER
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2020/04/03(金) 18:17:37.60ID:ewj0tswj0
覇王翔吼拳なめんな
城がぶっ飛ぶ威力だぞ
0900NAME OVER
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2020/04/03(金) 20:23:04.34ID:bw2/RmBl0
>>899
麻原彰晃拳ーーー
それはヨガと
サリンをくみあわせた
まったくあたらしい格闘技・・・

そしてこの老人の名は智津夫
麻原彰晃拳の奥義をきわめた男だ

今、東京の地下鉄に挑む!

「ショーコーショーコーショコショコショーコー!」
0904NAME OVER
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2020/04/03(金) 22:49:32.93ID:c8hj8EJg0
それな
正さざるを得ないとか言ってて恥ずかしいやつだね
0908NAME OVER
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2020/04/04(土) 00:36:42.87ID:fws8jlY60
まぁたまにこういう書き込みをしたくなる時もあってもイイジャナイ
中年だもの
0909NAME OVER
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2020/04/04(土) 00:40:47.25ID:tNx0n5s50
趣向を嗜好だと長文に紛れてこっそり教えてくれた人の優しさを無にする奴がいるな
0910NAME OVER
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2020/04/04(土) 00:43:28.38ID:fwmytFkU0
モンスターワールド3は4と比べるとさくさく進んでる気がする
序盤でコマンド入力の扉が出てきたときはうへぇと思ったけど
0911NAME OVER
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2020/04/04(土) 01:39:33.75ID:foL3dODbF
天空上の落ちる床で止めようかと思ったが頑張ってクリアした
0912NAME OVER
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2020/04/04(土) 01:50:51.73ID:S6L6qCDg0
あれ初代モンスターワールドから引き続きのギミックなんだよな
まさか続編でもやらされるとは思わんかった
0914NAME OVER
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2020/04/04(土) 02:16:53.36ID:bI1BTpQv0
天空城の3本の鎖を渡るところで一晩悩んだ
結局、動画見て正解はわかったが
全然これの話題が出ないところを見ると、ノーヒントで突破したここの住人と当時の俺は天才か
0915NAME OVER
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2020/04/04(土) 02:40:34.39ID:ucv/sLpt0
レッスルボールあれまともにクリアできた奴いる?
カンフー相手くらいから全く勝てなくなったわ
強力タックルありえないくらい連発してくるし
キーパーが玉をキャッチした後にダブラリ連発でキーパーごとゴールに押し込まれるとかチートすぎるw
結局裏パスでクリアしたけど
0916NAME OVER
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2020/04/04(土) 07:04:18.65ID:5PDE3lfNr0404
レッスルは子供の頃はクリアできたけど今はそこまでやる気しない
0917NAME OVER
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2020/04/04(土) 07:49:37.91ID:cGuNVZTXa0404
>>915
全く面白味は無くなるけど作業プレイに徹すれば勝てるようになるよ
相手はイカサマ当たり前だから常にそれを考慮して攻撃や守備をする必要がある
0918NAME OVER
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2020/04/04(土) 08:28:25.54ID:jbxHv8LT00404
MWVは当時クリアしたけどラスボスしか記憶に残ってない
あとライバル?が唐突に盾になって死んだくらい
0919NAME OVER
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2020/04/04(土) 08:38:03.30ID:qESW/b6sa0404
じゃあまた最初から存分に楽しめてラッキーじゃん
俺もほとんどのゲームでストーリー忘れてるからいろんなソフトがめっちゃ楽しい
0920NAME OVER
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2020/04/04(土) 12:09:42.35ID:54zUzI++00404
上の方でカトケンの話が有ったから動画を見たけど、
ワンダーボーイとモンスターランドを足して3で割ったようなゲームだな。
0921NAME OVER
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2020/04/04(土) 12:13:31.19ID:54zUzI++00404
>>915
キーパーが球をキャッチした後に〜ってのはプレイヤーもできるからなぁ。
相手のキーパーの体力削って赤ボールぶつけてノックダウンさせてそのままゴールするとか、
球を持ったまま相手のキーパーにボディーアタックかまして潰した後に
直ぐに操作キャラ変更してボール拾ってタッチダウンとか。
0922NAME OVER
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2020/04/04(土) 13:42:11.07ID:q+2s8uCF00404
>>921
ペナルティエリアの前の方で敵に接触して取るじゃん?そしたらとられた選手がダブラリ連発でゴリゴリ押されてゴールされる。何故か横に動けないし下手にキックすると取られそうだから何もできない。
そういうのが何回か続くとキーパーのスタミナ切れで倒れる→タッチダウンされる。
あとゴール前に持ち込んでも敵の守りの集まりが異様に早い。すぐ囲まれがち
YouTubeで見たけど足早い選手でゴール前からゴールに向かってロブパス→着地を強タックルでキーパーごと押し込む
てのがイケそうだけど、もうやる気せんわw
0923NAME OVER
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2020/04/04(土) 13:45:16.68ID:cGuNVZTXa0404
>>921
プレイヤーの誰もが一度は思い付くそれらの行動は
相手がNAMCOスターズの場合ならある程度は出来るが
それ以外の相手にはほぼ机上の空論に近く固執すれば負ける
敵はディフェンスの選手が見事な連携を組んでくる上に
味方CPUは攻撃の連携をしないからね(攻守逆でもそうなる)
まずPK以外で相手キーパーと一体一の局面になる事がほとんど無い
終盤はPKですら三体一から始まるのに味方の援護よりも
敵ディフェンス選手達の方がボールへの寄せが早いしね
キーパーにブリングタックルした時点で他の選手がもう潰されてたり
強攻撃だって寄せの早さから二回連続で出すのはまず無理
0924NAME OVER
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2020/04/04(土) 13:49:41.01ID:cGuNVZTXa0404
>>922
そんなテクニカルな事しなくても勝てるよ
一度やる気失せた人に無理にやってみろと押し付けたくないから
方法を書くのは控えるけど
0925NAME OVER
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2020/04/04(土) 13:53:51.58ID:q+2s8uCF00404
>>924
自分はもうエンディング見て燃え尽きたからいいけど、これからやる人のためにぜひ記しておいて欲しいw
あのゲームは暴力ゲームなせいか異様に熱くなるから
0926NAME OVER
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2020/04/04(土) 14:16:39.02ID:cGuNVZTXa0404
>>925
過去スレにも書いたが、とにかくゴールの斜め45度まで持ち込む
(方法はブリングで中央突破したり、サイドからブリングで掛け上がり
ドリブル切り替えでゴール方向に斜め上へのシュート性のスルーパス等で)

そして右サイドから攻めてるならレバー右押しっぱなしで
(左サイドなら左押しっぱなしで)外に逃げるようなシュート
CPUはどんなに強くてもこの位置からのシュートには弱い
止められる事も多いけどそれでも決めるとしたらこれしか方法は無い
ボレー設定はautoだとスルーパスに勝手に反応してボタン押しっぱなしの時でも
勝手にその場でシュートしちゃうから絶対にmanualにしておく事

守備に関してはキーパーがボールを取ったらまず真横に逃げた後
ラインギリギリ迄行った後に今度は上に走り安全確保した上で蹴る
あとそもそもキーパーが敵にタックルされて体力を削られる局面を
作らないようにフィールドの選手を駆使して守備の段階で相手選手を
潰す感覚を覚えるしか無いが自分は少なくとも100戦以上して漸く掴めた
0927NAME OVER
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2020/04/04(土) 14:23:19.75ID:q+2s8uCF00404
ありがとう。
サイドから上がってゴール前にスルーシュート出すところまでは同じっぽいけど、キーパーを潰すことだけに夢中でシュートコースまでは考えてなかったわ
0928NAME OVER
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2020/04/04(土) 14:27:44.50ID:cGuNVZTXa0404
あと守備の選手がボールを持ったら自軍のキーパーに向かって
ドリブルやブリングすればキーパーに直接ボールを受け渡せる
この当時は実際のサッカーでもキーパーへのバックパスは
認められてたので反則ではなく攻め込まれてる時の
緊急回避だけでなく勝ってる時の時間稼ぎにも有効
0929NAME OVER
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2020/04/04(土) 16:41:43.38ID:fws8jlY600404
>>913
実はCDで出さなくても行けたと言えば
アーネストエバンスもそうだっけ
0931NAME OVER
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2020/04/04(土) 19:41:15.71ID:kk2qrAJSr0404
海外は死の迷宮ROM版ってとんでもない出し方もしてたな
0932NAME OVER
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2020/04/04(土) 20:56:44.34ID:54zUzI++00404
>>929
MCDの回転拡大縮小はプリレンダだから
ソニックCDやサンダーホークのようにBG全体に回転拡大縮小を使って、
それに合わせたゲームになってるような物じゃなければ
キャラパターンをROMに入れればそのまま作れるからね。
0933NAME OVER
垢版 |
2020/04/04(土) 21:04:45.18ID:jMOqY90g00404
グラナダも海外じゃあROMらしいな(´・ω・`)
0935NAME OVER
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2020/04/04(土) 21:13:02.73ID:fws8jlY600404
ちょっと海外ロム版やってみたい気がするw>ソルフィース
0936NAME OVER
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2020/04/04(土) 23:15:19.87ID:9n3Qa2kha
グラナダはCDで出すべきだったと思う
説明書にはストーリー部分でパソコン版のビジュアルシーンが
載ってるのにメガドライブのゲーム本編ではそんな場面全くなしで
騙された気分になるし
0937NAME OVER
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2020/04/04(土) 23:25:11.50ID:8PmmWeeA0
>>935
ソルデュースだかに名前変わってたはず。

>>936
一部オブジェクトが変わってるしボーナスステージが無いんだよな。
そのかわりピラミッド面が追加されてるけど。

関係ないけどこのゲームでポールバニアンを知った
0938NAME OVER
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2020/04/04(土) 23:53:21.92ID:J0hpuoW40
>>935
CD版で故・塩沢兼人のお声を聴こうぜ
もう20年になるんだなぁ
メガCDとはこれ1本で疎遠だったな
0940NAME OVER
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2020/04/05(日) 03:14:17.80ID:rLxmaz6wa
>>932
ソニックCDのスペシャルステージはオブジェクトがカックンカックンに拡大してくるのが納得いかなかった
iPad版やった時に初めてこれが本当のソニックCDなんだって思った
0943NAME OVER
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2020/04/05(日) 08:06:28.56ID:pq38/d9sa
ターボアウトラン メガドラ版やりたい
アーケード版から特に面白くはなかったけど、
見た目からして既にクソなメガドラ版がどれほどクソなのかを確かめたい
アマゾンとかの互換ハードのどれかに入ってないだろうか?
0945NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 08:53:44.14ID:+VEJ2DRHd
>>943
いま見ると当時の普通のアケゲー移植だよ
元が大味だからどうにもならん
0948NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 09:39:48.64ID:YvLIeBfG0
アルスラーン戦記にも出てなかったっけ?

当時の俺はエグザイルやイースVなんてPCEのビジュアルが売りのゲームだと思ってたから
ROMで出したら魅力半減なんじゃないかと思った
PCE持ってないからMD版で両方クリアしてみたけどさ

MCDぽっぷるメイルは逆にビジュアルシーンが蛇足だった
ゲーム中の顔グラフィックと音声がものすごく丁寧で良かっただったから
0949NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 10:20:00.79ID:+qgcI6Spa
エグザイルは自分達がイケてると思ってて
老若男女に幅広く支持されるつもりでやってただろうけど
結局一部のドキュン層にしか受けず、仕方なくビジュアルが売りの路線に行って
現在ではジャニオタみたいなキモイファン層しかつかなくなったんだよな・・・
子供分野開拓でたまたまウケた戦士シリーズをおはガールに送り込んだりと迷走してる
0950NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 10:38:22.83ID:BVMqPgMA0
ミュージシャンの方じゃなくて
ドラッグ漬けのイスラム戦士が十字軍や魔物と戦うアクションRPGやで
0951NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 11:03:48.74ID:R9+TkoVP0
ぽっぷるメイルの動画部分は結構頑張ってるけどキャラデザがあまりにも本編やパケ絵と違い過ぎてな
0953NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 14:14:14.15ID:HZ2Lkk6J0
どれくらい酷いのか気になって買っちゃうってのはよくある
不味いドリンクマニアみたいなもんか
0954NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 14:19:38.53ID:yZKPUBpEa
お粗末くんやラスタン2、カースとかは試してみたかったが結局買わずじまい
0955NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 14:29:46.98ID:kWBKojNZ0
リアルタイムにやったらともかく今初めてやっても当時ならこんなもんだよなとしか思わないよ
0956NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 16:30:48.86ID:JCvnMcvX0
当時はあのアウトランの続編!って感じの脳死でハマってたけど
冷静に見るとイチャコラドライブからキャノンボールへの望まざるイメチェンだったな
音楽もキンキンガンガン五月蠅くて、よく取り沙汰されるRush a difficultyも全然いいと思わない
0957NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 16:50:33.98ID:Ia//IihX0
カースはトロいのを除けば意外と良いよ
ぶっ飛んだセンスと少ないフレーム数に耐えられれば
音楽割と好き、すぐ売ったがw

ラスタン2は曲だけは最高
あと爪付けて上攻撃w
0958NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 17:32:28.17ID:XbZQ/7dJ0
低フレームレートには耐えられませんわ
ゲームは60fpsで動いてこそ
AM2研が一番こだわったポイント
0961NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 17:49:15.26ID:bierCTuA0
スーパー忍やってるんだけど、4−2開幕の隠し2upで残機とスコア稼ぎ延々とできるのかな
0964NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 19:04:47.36ID:uQrRiwXca
パンドラVRのやつ対応機種発表したの?
PSVRなの?
もしそうならPS5買う理由になるな
0966NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 19:10:34.55ID:99o6PSIT0
>>956
同感しかない
アウトランは雰囲気もゲーム性も含めて初代が唯一無二
あとを継げた続編など一つもない
0969NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 19:39:11.18ID:Q2j6dn3I0
アウトラン2から入って、初代の面白さが理解できなかったが、数時間義務的にプレイしてギアガチャを理解し始めたら飛躍的に面白くなった
0970NAME OVER
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2020/04/05(日) 19:50:40.70ID:rxJqbOpk0
あの…アウトランナーズにもちょっとは触れてやってくれませんか?
0971NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 19:56:46.74ID:sFNeP7i0M
アジア版で初めて2019に触れたけどあとどれ位頑張ったらナイトストライカーになれるんですかね
0973NAME OVER
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2020/04/05(日) 20:18:16.33ID:Exh9GLDg0
アウトラン2はドライブゲームの一つの頂点だね。
PS2の移植も凄いし。

でもクールライダースの事も思い出してあげて下さい。
あの馬鹿馬鹿しさ最高。
0974NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 20:25:58.69ID:jvsyujowa
皆さん、ご覧ください。
「ジャニオタみたいなキモイファン」
このワードが見事に自分の救いがたい現状にぴったり当てはまったらしく
喚き散らし醜態を晒す惨めな>>972の姿をどうぞ笑ってやって下さい
該当していなければ全く腹を立てる箇所など無い人畜無害な文章に対して
この常軌を逸した絡み方はやはりそういう事なんでしょうね
なんでこのカスはこのスレにいるんでしょうね?
0976NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 22:15:35.89ID:j9bSacKx0
ダイナブラザーズ8面で積んでしまった…
コツ教えてください
0981NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 22:51:10.30ID:oDYLj44H0
>>980

褒美にウチにあるSG1000用のコントローラーで、
MDのストライダー飛竜をプレイさせてやろう。
0982NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 23:15:36.99ID:0Hj39raZ0
>>976
ダイナ8面はまず進撃方向を右下にして、肉食産めるまでは
初期画面より左や上には一切雨を降らさないのがコツだよ
0984NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 23:47:45.72ID:jvaK0Yysa
マークIIIのストライダーやりたいわ
あと大魔界村とギャラクシーフォースも
ヨーロッパ人はチャレンジャーだな
0986NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 00:07:16.71ID:roLF1QTG0
>>970
一人用プレイでもなぜ画面半分割なんだ
ヘルツォークツヴァイは半分割するか、全画面表示にするか選べたぞ
0987NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 00:14:20.50ID:yUjQbLak0
>>984
ストライダーは超が付く程糞 
ストライダーII(リターンズ)はいくらかマシだが本家と違って途中で終わってる仕様
ただ本家はどうあがいても糞
大魔界村は別ゲーだけどかなり頑張ってて面白い
ギャラクシーフォースは音楽聞く分には良い ゲームとしては並
>>985
カセットは日本製 ストライダーや大魔界村は知らんがギャラクシーフォースは日本刃スタッフでで開発されてる
0988NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 00:33:23.86ID:wNBo/vEQ0
ヴァーミリオン最初の街のイベントクリアして指輪ゲット出来たよ
時間が掛かるので道中の硬い敵出来るだけ無視することにした
0989NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 01:54:44.52ID:QjCqEU0qa
あとマークIIIのモンスターワールドIIIもかなり行けてるよな
PCEのカブトムシのキャラのより良い出来、ダイナスティだかなんだか
0990NAME OVER
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2020/04/06(月) 02:20:39.57ID:SKKZcF0A0
アウトラン2は知り合いが見かける度にやってたな
アウトラン好きだったからその流れなのだろう
俺はスカッドラリーとかデイトナ2のが好き
0991NAME OVER
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2020/04/06(月) 02:48:33.39ID:p88+rQdx0
アウトランナーズ好きだったわ。あとラッドモビール
これは俺がアーケードゲームで1コインクリアできた唯一のゲームで思い入れが強い
サターンのゲイルレーサーはコレジャナイ感あったからアウトランナーズ含めSwitchセガエイジスで出して欲しいべ
0992NAME OVER
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2020/04/06(月) 07:07:28.77ID:yUjQbLak0
>>990
アウトラン2SPしかやってないけど15コース連続で走るの楽しい
割と長時間で遊べる。ゲーセンのは時間が割とタイトだけど。

アウトランナーズはイグニッションキーとか走りながら曲変更できるのが楽しかったな。
メガドラのは分割対戦出来たのがいいけど、一人でやってるとどうもダウングレード感が寂しい。
0993NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 07:16:18.29ID:QN0zUgCq0
アジア版はシャイニングフォースU入ってるのか
そっち買えば良かった
0995NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 10:48:06.75ID:bMEtpFvr0
>>978
あるかどうか確認してから
たてればよかったのに…
そっちは52面で使おうか?
0996NAME OVER
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2020/04/06(月) 11:13:53.85ID:QU4l37QK0
荒らしが立てたんじゃないならそれでいいんじゃない
立てた順に埋めてけばいい
10011001
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