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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】49面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2020/03/05(木) 15:33:17.34ID:BzZ4PRjm0
【メガドラミニ総合スレ・約束と注意事項】
 
ここはユーザー同士仲良く語り合うスレです。
 
×個人攻撃.罵詈雑言.マウント行為等は駄目。
×「対立あおり」や「偽スレへの誘導」など、
  その他 [ あらし的行為 ] は絶対禁止です。
  (悪意を感じる書き込みは 完全スルー推奨)

悪・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
い・メガドラや他機種をやたらに悪く言う
例・コピペやAAを唐突に貼りまくる、等々…
 
 
※メガCDやSUPER32Xなどセガ関連の話は、
 このスレでは特にスレチ扱いとしていません。
※怪しいゴニョゴニョ改造系の話は別のスレです。

※このテンプレ文が毎回微妙に変わるのは、
ch掲示板の規制回避が目的で他意はありません。
  
○新情報等があればココ>>2貼ると目立ちます。
0007NAME OVER
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2020/03/05(木) 22:03:24.90ID:xhw29VBB0
メガドラミニ2収録希望
1:ソニック3(+ナックルズ)  2:エレメンタルマスター
3:ガントレット  4:VV   5:パルスマン
6:スプラッターハウス2  7:ジウーズ   8:ペンゴ
9:超球界ミラクルナイン  10:シャイニング&ダグネス
11:パノラマコットン   12:鋼鉄帝国
13:ツインクルテール   14:バトルマニア大吟醸
15:スパークスター    16:リスター    17:サージングオーラ
18:アースワームジム2  19:シャドーダンサー
20:ベアナックル3  21:ダライアス2 22:アフターバーナー(32X版) 23:スペースハリアー(32X版)
24:ステラアサルト(32X版) 25:パラスコード(32X版)
26:カオティクス(32X版)  27:コリブリ(32X版)
28:サイバーブロール(32X版) 29:TEMPO
30:英雄伝説2 31:イース3 32:シルフィード  33:スイッチ
34:夢見館   35:ポップルメイル  36:ロードブラスター
37:シャイニングフォースCD      38:ぎゃん自己2
39:メガタリカン  40:ジョー&マック  41:アウトラン(車種変更版)

これなら皆、また買うだろ?
ガントレット用にUSB挿入口は4つ、付属コントローラーは1個のみ。
0008NAME OVER
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2020/03/05(木) 22:21:51.92ID:kSWB1VGx0
USB版セガタップを出した方がいいんじゃないの?
でミニ2本体はメガドラ2を再現して欲しい

収録タイトルはこれだと悩むなぁ
0009NAME OVER
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2020/03/05(木) 22:57:05.90ID:wwLq3pHo0
コズミックコレクション2にベアナックル4か・・・
現行ハードも悪くないな
0010NAME OVER
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2020/03/06(金) 01:03:35.80ID:5O9PEpglM
バトルマニアだけはなんとしても収録してほしいけどなぁ
0011NAME OVER
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2020/03/06(金) 03:12:35.38ID:bJbjYICH0
>>7
デコゲーが無い
やり直し。

削るなら、エレメンタルマスター、鋼鉄帝国、シャドウダンサー、ベアナ3辺りかな
0012NAME OVER
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2020/03/06(金) 03:53:11.95ID:Wgpg+tXS0
VXとイース3があるのはいいね
あとはレインボーアイランド、餓狼2、コラムス3あたりは欲しいな
0013NAME OVER
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2020/03/06(金) 06:07:16.73ID:9N/pIs5g0
>>11
あるじゃないか
> 36:ロードブラスター
> 40:ジョー&マック
デコゲーじゃないけどメガタリカンは販売がデコだったりする
俺だったらチェルノブかラング入れるかな
0014NAME OVER
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2020/03/06(金) 06:37:34.26ID:In3HXris0
デコと言えばカセットテープを使ったゲームってアイディアが突き抜けてて好きだったな。
バーニングラバーとか今でも楽しそうだけどねぇ。スケーターとかフィッシングとか。
0015NAME OVER
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2020/03/06(金) 09:20:54.13ID:9+Bxy5YB0
中古で購入したけど操作キーが酷くない?
ストUとかすごいやりにくい
0016NAME OVER
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2020/03/06(金) 09:33:34.29ID:z5pWkghbM
ミッキー不思議のお城の3Dリメイク、
映像や音楽はよくできていて「ここがこうなるのかー」って見てるだけで楽しいんだけど、ミッキーの動きに慣性がない
そのせいで方向転換がクイックすぎて、狭い足場やヒップアタックがシビアになってる

(メガドラ版も同じといえば同じだけど)対象年齢と難易度が合ってない感じで惜しいなぁ
0017NAME OVER
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2020/03/06(金) 10:06:06.20ID:f6baFRXAp
>>15
俺はそんなふうに感じないけど。中古で買ったんなら壊れてんじゃない?残念だったね。

つか、中古なんか出てるんだ。
0019NAME OVER
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2020/03/06(金) 10:24:28.82ID:HyHgGc/h0
実機の6Bもさっき押し入れから引っ張り出したんだけど
方向キーの感触がやっぱり違う
0021NAME OVER
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2020/03/06(金) 11:25:11.41ID:Ey7Ax6IUd
今頃になってロックマン全クリアした。
0022NAME OVER
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2020/03/06(金) 11:27:52.81ID:Wgpg+tXS0
おめ、今更だけどワイリータワーはクリアデータでは猿豚河童の3匹と戦えなくなるから要注意だぞ
0023NAME OVER
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2020/03/06(金) 12:00:18.67ID:umwqdtLEF
>>7
コリブリは業界最初で最後のハチドリが主役がゲーム
目的や操作方法が全く分からず、しかも英語なので令和の今まで放置続行中
0024NAME OVER
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2020/03/06(金) 12:45:03.10ID:FkL8zVOe0
>>19
俺もミニのパッドに違和感はないけどなあ
君が持ってる実機のパッドのほうがヘタってて、操作感が変わってる可能性もあるんじゃない?
0025NAME OVER
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2020/03/06(金) 13:22:54.04ID:TOdejkjfa
>>23
ググったら結構面白そうなSTGじゃん。
でも32Xかあ…オレには絶望的だな…
0026NAME OVER
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2020/03/06(金) 14:09:39.06ID:u4hK3OlK0
パノラマコットンはM2のエミュじゃおかしくなるんだよね
M2のエミュの完成度は低く、動かないもしくは動作不良(音なし)のが全ソフトの2割ほどある
0027NAME OVER
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2020/03/06(金) 14:52:16.56ID:RJZqorti0
パノコは今では結構持ち上げられてるけど
当時は発売日に入荷がない程度の人気だったわ

再販まで待ったなあ
0028NAME OVER
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2020/03/06(金) 16:26:04.09ID:9N6v7PTYa
>>8
そうだね。コスト上がるし。
でもタップ用意するのが面倒臭い。
コントローラーは既に4つあるしさ。
(1000円くらいの値上げはやむ無し)

>レインボーアイランド、餓狼2、コラムス3
コラムス3も4人同時あるからガントレットある
ならあり得るな。レインボーアイランドは大賛成。
餓狼2入れるならサイバーブロールを排除だな。
0029NAME OVER
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2020/03/06(金) 16:27:38.18ID:9N6v7PTYa
>>26
エミュで動かないなら何とかしてくれよ。

コリブリの目的は俺も分からんわ
0031NAME OVER
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2020/03/06(金) 21:25:48.95ID:WneZnfqW0
>>30
M2のエミュは、入ってるソフトも
PCのフリーエミュと比べてしまうと
非常にレベルが低いで。
0032NAME OVER
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2020/03/06(金) 21:29:09.59ID:9N/pIs5g0
何年も世間で揉まれてきたエミュと箱入り娘のエミュといった所か
0034NAME OVER
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2020/03/06(金) 21:48:55.72ID:NEamERebd
ダライアスと一緒
期限が決まっていて組んだソフトと、いくらでも時間掛けて構わない物では出来が違って当たり前
0035NAME OVER
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2020/03/06(金) 23:30:13.13ID:JqQ7Iuuv0
なんでMDでウィザードリィ出なかったんだよ
MDならさっくさくのやつ作れただろうに
0038NAME OVER
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2020/03/07(土) 04:55:48.21ID:a+SNi9Hn0
FC版が完成形みたいなもんなのにMDで出されてもね
曲も絵も違うだろうしPCE版みたいなコレジャナイ移植になっちゃうw
それよりドラゴンクリスタルのアッパーバージョンを作って欲しかったな
トルネコ以前にローグ系出してたら化けてたかもしれん
0040NAME OVER
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2020/03/07(土) 07:43:54.54ID:yUi4JlmUa
>>34

>>34
M2の移植も期限なんてないんじゃね?
移植決まる前に社内で勝手に作ってたやつとかのストックとかから順に製品化してそう
0042NAME OVER
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2020/03/07(土) 08:43:35.81ID:PP8+am9G0
漢字が使えるPC版のWiz、片仮名と平仮名だけだけどサクサク動くFC版のWiz。この状態で完成形。
サクサク動いて漢字が使えるならいいけど、さすがに320x224で漢字は無理。
FC版は画面書き換えの都合で画面の書き換え時にチラつくけどそれがなくなるぐらい。

MD持っててFC持ってない奴ってかなりのレアケースじゃね?
しかもFC版Wizとほぼ同時位に出たのがMK3のPSだから。
0043NAME OVER
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2020/03/07(土) 08:43:58.95ID:NP2SWJXp0
レゲー集めってハードや世代でタイトルが偏ってるから意外と難しい?
0044NAME OVER
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2020/03/07(土) 10:09:26.58ID:5A19AB7LM
>>42
マーク3、メガドライブ、サターンと買ってきて、ファミコン、スーファミに目もくれなかったオイラが来ましたよ
0046NAME OVER
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2020/03/07(土) 10:30:06.61ID:PP8+am9G0
>>44
それでいてMDでWizをやりたいと思う?MK3でWizなら分かるんだけどさ・・・。
自分の場合はM5、FC、PCE、MD、TD、SSだな。健在残ってるのはMDとTDとSSだけ。
絶賛稼働中なのはMDのみだけどね。ゲーム作りもあって。SFCは中古で買って3日で売った。

SS以降の3DゲームってPCで遊ぶ方がいい気がしてDCやPSはほとんど興味を持たなくなったな。
0048NAME OVER
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2020/03/07(土) 10:34:10.09ID:zlAubwZZa
ゴールデンアックスレジェンズ
やりたいわ
セガで正式に販売して欲しい
0049NAME OVER
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2020/03/07(土) 10:37:01.92ID:qG+WrEWb0
なんだかんだで粒ぞろいよな。
入れて欲しかったタイトルは山ほどあるけど、全部入るわけもなく。
0050NAME OVER
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2020/03/07(土) 11:28:49.49ID:+iusb6Fb0
>>23
おま俺だ確か日本未発売だよな当時メッセ通販か何かで買ってそのまま放置してる
0054NAME OVER
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2020/03/07(土) 12:29:43.28ID:pjB1K+ch0
>>7
ぺぺんがペンゴやスパークスターやったこと無いだろ。収録されたら、つまらなさにビビるぞ
ミラクルナインも94年データの凡作な野球ゲームなんて誰が嬉しいんだよ。
0055NAME OVER
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2020/03/07(土) 12:34:55.79ID:a+SNi9Hn0
T&E物がないのは権利関係難しいのかな?一時期ディズニー傘下だったしw
ハイドライドスペシャルのせいでクソゲー扱いされてたスーパーハイドライドも今なら再評価されそうな気がするw
オーガスタとかもあるしw
0056NAME OVER
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2020/03/07(土) 12:42:50.56ID:WvDsnp7h0
オーガスタとかは権利問題あるんじゃね?
デビルズコース入れられても困るし
0057NAME OVER
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2020/03/07(土) 13:25:13.79ID:lNTnSdPM0
>>48
デスアダーの復讐が入っていたら神
入ってなかったら360の金斧コレクションの使い回しだろうからゴミ
0058NAME OVER
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2020/03/07(土) 13:36:44.65ID:BVAhHZD1a
メガドライブミニ2だすなら完全オーダーメイドでよくない?
注文生産で100タイトルくらいから好きなタイトル50本選んで1万円
0060NAME OVER
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2020/03/07(土) 13:50:42.20ID:MBgtM5aa0
今年発表される大きなプロジェクトって結局何だったんだろ
何も動いてる様子がない
0063NAME OVER
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2020/03/07(土) 14:14:42.89ID:8NQ9InD60
>>55
D4エンタープライズがT&Eの版権全部買ったから、それ以降は動きがよくなってるよね
0064NAME OVER
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2020/03/07(土) 14:37:49.65ID:HhOsbfKy0
バーチャルハイドライドを今のハードでリメイクしてくれないものか
0067NAME OVER
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2020/03/07(土) 16:18:30.29ID:kah7d90jM
>>63
D4自身はバンバン出してるし
MSXのアンデッドラインの復刻FD版がBEEPから出たばかり

D4が権利持ってる魔道物語がメガドラミニに入ってるんだから
交渉次第でどうにでもなるでしょ
0069NAME OVER
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2020/03/07(土) 16:38:48.34ID:GCdReUtM0
Vチューバーさんが超から大魔界村へとプレイするためにメガドラミニ購入した(?)のを見ると
なんかほっこりする。自分で久しぶりにやるとムズイんだよな大魔界村
0072NAME OVER
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2020/03/07(土) 17:04:03.36ID:iXDOFcIWa
>>57
ゴールデンアックスレジェンドはコレクション系じゃないぞ
1〜3の全キャラと全ステージを再編集した総集編
3が好きだからレジェンドは好きだ
0079NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:01:29.12ID:uXguPQwua
セガ以外はナイストくらいしかモリモリスプライト3Dは知らない
0082NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:09:02.36ID:QoIVeHUz0
>>80
曲は最高だし演出面もギャラクシーフォース超えてんだけどなぁ…
勿体無い感じ
0083NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:13:22.43ID:uXguPQwua
セガより使ってるとか言ってるわけじゃないんだし
ビルで画面覆い尽くしてるんだから充分使ってると思うが
0084NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:41:41.07ID:WTEvsE950
>>51
バーチャレーシングはセガエイジスにある。
なのに買って遊んでないお前なんか、どうせ何が
入っていても文句を言うクレーマー。
買わなくていいよ貧乏人。
0085NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:44:51.33ID:EJTlWe/X0
>>19
6B、3B共にキーの感触がふわふわしてる風なら仕様です。
慣れるしかありません。

とはいえ、スーパー忍の八艘飛びがやりにくいんじゃよね。非常に・・・
0086NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:44:55.97ID:WTEvsE950
>>58
受注生産で1万はねーよ。
3万の間違いだろ。
0087NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:47:37.18ID:WTEvsE950
>>54
ペンゴはやった。
スパークスターはスーファミでやった。
ミラクルナインはやったことない。
前者2つは質に関しては十分だよ。
0088NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:55:40.78ID:lNTnSdPM0
>>72
既に実在しているんだね

見て来たけど
>1〜3の全キャラ
それは敵だけでプレイヤーは2と3の全キャラじゃないか
2の3人よりも1の3人の方が好きなんじゃ!
じーさんの後転から繰り出される斧こそゴールデンアックスなんや(´;ω;`)
0089NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:57:50.98ID:WTEvsE950
メガドラミニ2は基本的にメガドラミニを2機種
以上買うような人向けの企画。一般人はミニ2など
買わないだろう。セガエイジスのゲームを欲しがる
連中も同様。文句1つで購入を考えてしまうような
貧乏人クレーマーははなから度外視。

だからオールメイドインセガゲーでもいい。

スポーツ、F1、制作会社がもう無いゲームとか
セガエイジスにあるゲームは基本的に無理。

メガCD、32Xのゲームが何個かあれば俺はOk
だし、大抵のセガファンは8000円程度なら
収録ゲーム数が少なくても大丈夫かと。

M2だってガントレットが収録出来るなら、また
乗り気になってくれるだろ。だからお前らエイジス
買ってM2を潤せ。
0090NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:59:32.27ID:WTEvsE950
https://youtu.be/X6E2_8KxKG4
これが俺は欲しい。やってみたい。
ジェネシスミニ2に入れて。
0091NAME OVER
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2020/03/07(土) 21:11:14.33ID:PP8+am9G0
>>78
ポールポジションってグラフィックぽくない?
ポールポジションの筐体に入っていたサンダーセプターとか。
パノラマコットンの元になってそう。
0094NAME OVER
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2020/03/07(土) 21:17:52.01ID:Ci9Wgbpl0
>>84
VRDXとAGESのVRの違いも知らんのかニワカ
もちろんswitchのVRぐらい買ってるわ
0095NAME OVER
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2020/03/07(土) 21:46:03.21ID:GTSEv1wc0
ターボアウトランやアウトランナーズより
昔に出たアウトランの方が背景とか綺麗で滑らかに動いてる気がするのは気のせい?
0096NAME OVER
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2020/03/07(土) 21:56:18.10ID:AjqIpGBi0
続編でなぜか容量が減るターボアウトラン

>>23
初めて知ったが良い感じのドット絵だな
サターン辺りの2Dは実写取り込みやプリレンダが多くて残念
0097NAME OVER
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2020/03/07(土) 22:20:36.10ID:mXeE2hgy0
>>94
ストックカーで走るのがすごく楽しいんだけど、なんせ他に移植されてないので理解してもらえないんだよ〜
0099NAME OVER
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2020/03/07(土) 22:31:28.99ID:DIKO/p/br
プレステ3のデイトナUSAには感動したもんだ
サターン版から何年の月日が経っただろうか
0101NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 01:20:00.68ID:TMPuYJaua
ターボアウトランは4Mにしてもふざけた移植だった
制約ある中でも似せようって気がこれっぽっちも感じられない超適当な移植
音楽もありえないくらいにショボい
あれを製品としてOKした上層部は頭おかしいね
0103NAME OVER
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2020/03/08(日) 02:35:56.31ID:Pn+bFquT0
懐かしいな。第三科学研究所だっけか
萃夢想の熱帯でお世話になったわ
0104NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 02:39:55.76ID:qYll/ZKq0
いや実機6Bとミニ6Bの基板入れ替えよ
第三は知った後時々見てもいつも品切れで全く買えなかったな
0105NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 03:20:55.91ID:72lPJ+p80
まぁ復刻6Bは別もんだな
俺も違和感しかないから触ってない
0106NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 07:23:59.25ID:fxIz6L6m0
復刻3Bはジェネシスミニでいいか、と思ってたらアメリカ版で超デカかった
日本版買ってけばよかった
0107NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 07:55:02.71ID:BoM74D9T0
>>56
デビルズコース好きだ
MDのポリゴンだからこその非現実感が味わえる
スーファミのはクソだ

しかしyoutubeの動画で年齢制限かかってるのはゴルフは大人の遊びだからか?
0108NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:00:07.88ID:TT1wiAum0
>>101
ターボはあんなしょぼいのに12-15fpsしか出ないんだぜ
アウトランは画面いっぱいにオブジェクトが表示されて20fps
信じられないだろ
コースは大体合ってるからあれで覚えてAC版完走したぜ
AC版は二度とプレイできないと思ってたから3DSに来た時は小躍りしたぜ
0109NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:00:21.14ID:SBdvOzUka
>>94
君みたいなドマニアによく言うんだけど
「だったら実機でやれば?」。
超細かいクレーム付けるくらいなら、他人や他社に
頼らず実機でオナニーしてりゃいい。
クレー厶目的のクレーマーさん。
0110NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:08:17.15ID:usSlGeHg0
>>99
PS3台は本体の供給が止まると遊べなくなる
360版なら現行機のXboxOneでも動くよ?
0111NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:24:15.55ID:tMYS/8uW0
自分は360版のoutrun online arcadeを買ったが、フォースフィードバックハンコンの入手性の良いPS3版も買っとくんだったと後悔(現在はいずれも配信終了)。
つまり、好きなゲームは全ハードで所有しておくべきというのが自分の結論です。
0112NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:24:39.51ID:LnGRFLdx0
>>89
ガントレットは既に隠しで入ってるみたい。
隠しは4タイトルだっけかな。
0113NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:27:15.50ID:vJe/jAIE0
さらにいうと今年発売のXBOX Sries Xでは、
過去の箱互換タイトルは全て遊べるからソフト持ってればこの先もずっと安心出来る
何ならもしかすると今後X enhanced対応されて4Kでデイトナもプレイ出来る様になるかも
0115NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:32:09.47ID:TKCSWb6ea
僕はミラーマンじゃない!普通の人間だ!
血だって赤い。見ろ。普通の人間だ!ミラーマンじゃない。
0116NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 08:38:10.44ID:TKCSWb6ea
朝焼けのクソスレの中に立つ影は>>114
鏡の世界を通り抜け「今だ!実機を使え!目だ!」
虚しい言葉が宙を切る 戦え 僕らの>>114
0118NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:39:36.36ID:qjFLw2qNM
どうせ糞箱なんて次世代で撤退だろう
ゴミッチもスマホレベルのスペックでいつも通りのガス欠
これにてチカニシの敗北は決定的となり終戦は明らか
0120NAME OVER
垢版 |
2020/03/08(日) 09:06:12.05ID:3Iy943en0
ロードモナークアドバンスド面始めたけど一面からムズイ
不利な状態からスタートに加えて相手も橋落としし寸断してくるようになってる…orz
流石に橋はかけてこないけど詰将棋をしている気分かもしれない
0121NAME OVER
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2020/03/08(日) 09:19:15.53ID:7hCeTTWV0
>>117
隠しじゃなくて実際には
ギリギリまで交渉して何とか入れようとしてたタイトルで
OK貰ったらアンロックして出そうとしてたものみたい
結局実現されなかったので封印されたまま入ってるが
有志によるシステム書き換えによりアンロック自体は可能
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2020/03/08(日) 09:35:25.32ID:JVcwvq7B0
>>119
処理落ちの発生もあるから一概には言えないけど、fps表示は無いからね。実機。
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2020/03/08(日) 09:52:39.39ID:caO2qI4c0
>>121

妄想乙
そんな記事世界中のどこ探してもないぞ
ルナで中解析されてるの
よく無知なうそつけるな?

とにかく隠しはない。
おれも中みたからわかった
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2020/03/08(日) 11:08:52.00ID:pvr1Xlx70
>>123
実ROMを買って吸い出しからのエミュプレイならギリセーフ。

野良ROM拾って遊んでるだけでゲームの出来にケチつけてるとしたらおまえはガチでゴミ屑って話だよ。
0130NAME OVER
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2020/03/08(日) 11:25:06.45ID:TT1wiAum0
違うよ動画だよ
その動画がエミュなのよ
当然カセットも持ってる
でなきゃあんな思い出話はせんよ
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2020/03/08(日) 11:36:19.26ID:BsPNUWEY0
>>101
ターボアウトランは元々アンダーステアの直線番長ゲーだから面白くない
そこはちゃんと移植できてるから
メガドラ版の移植は許した
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2020/03/08(日) 15:01:18.71ID:5827tC5l0
ベアナ1はなんか歩いてる感じが変
スーって床を滑ってるような
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2020/03/08(日) 15:02:15.42ID:jXwbEtKpa
>>135
基本的にはどの敵も縦方向から近付くと比較的羽交い締めにしやすい
あとはめくり気味にジャンプレバー下入れ攻撃で密着するのも有効
ツーピー系は裏拳繰り出す時のモーションで接近すると羽交い締めに出来る
ザムザは着地のタイミングで接近すると羽交い締めに出来るとか

結構決めるチャンスは多い
0138NAME OVER
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2020/03/08(日) 15:29:48.84ID:pZl2PCwpa
ベアナ1は2人プレイするとパトカーの援護攻撃が被りがちになるのがな 1人プレイなら問題ないんだが
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2020/03/08(日) 16:26:52.15ID:Zj9UALnW0
>>136
歩幅と移動スピードが合っていないのかもな
そんな君はアダムを使うと違和感ないぞ
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2020/03/08(日) 16:54:23.17ID:5827tC5l0
アダムといえばマックスのお供よな
たまに接触がいい時くらいしか活躍できんロボ
0142NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:12:27.42ID:Zj9UALnW0
レスラーのお供?ロボはじーさんだろ
・・・何を言って・・・・あ!

ベアナにもシャイニングフォースにも
アダムとマックスとロボがいたわww
0143NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:17:42.27ID:wUUZBA6za
それより早くベアナ4がやりたいんだが
ムチムチになってヌルヌル動くブレイズで飛翔双斬したいんだ
0144NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:30:27.80ID:rrGCJSCU0
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/
0145NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:40:06.38ID:TT1wiAum0
>>119
実機のターボアウトラン動画で確認したが結果は同じだった
基本12fpsで進行してたまに15fpsになる
道のアップダウンで15fpsになりやすい気がする
0146NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:45:07.49ID:2WB6kQkUd
>>145
コナン「おやおやー?どうやって測ったのかなー?見ただけでは無理だよねー」
0147NAME OVER
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2020/03/08(日) 18:17:49.73ID:jXwbEtKpa
コナン 「来いよボンバータ!銃なんか捨ててかかってこい!」
0148NAME OVER
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2020/03/08(日) 18:56:21.22ID:O/8ry6G0M
>>145
動画でfpsを確認って、バカじゃねえの?そんなん出来るわけねえだろ。おまえの見てる動画自体のfpsが、まず安定してんのかよ?


fpsを計測してる人の動画を見た、ってんなら納得だけどさ。


あんま動画動画言わん方が良いよ。すげえエアプっぽいよ。
0149NAME OVER
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2020/03/08(日) 19:00:36.44ID:8r6q0w3Da
>>146
60fpsでキャプチャーしてしてコマ送りで60コマ動かした時に何コマ動いたコマがあるかを数えればフレームレートを調べられるよ
0150NAME OVER
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2020/03/08(日) 19:12:45.28ID:3Iy943en0
無限コンティニューがあるとはいえ大魔界村を6時間以上プレイし続けるのを見て
メガドラミニが何時フリーズするかとヒヤヒヤしながら見てた。ユーチューブにて
0151NAME OVER
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2020/03/08(日) 19:18:46.77ID:MIH/cB8DM
違法動画視聴なんてエミュ厨と同じ、スレから出ていけ!
0152NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:13:03.19ID:/0mpIc3La
>>150
VTuberのやつ?
わいも少し見たわ
たまたま大魔界村で検索したら、大魔界村でライブ動画?って
でもへたすぎて見れんかったw
0153NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:26:25.85ID:72lPJ+p80
大魔界村は序盤の1〜2面越せばあとはそんなに難しくないだろ
悪魔の舌はちょっとタイミング命だけど、あれは1面のカマイタチとか植物とか
豚に比べりゃタイミングは余裕
0154NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:34:41.50ID:XtdIf3u90
>>153
2面が一番難しかった
サンダーフォースも2,3面が一番苦労したわ(´・ω・`)
0155NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:59:42.80ID:3Iy943en0
大魔界村は知っていても1〜2面は難しかったな
Xチューバーさんは初見で喋りながらコメントも見ながらだからかそうはいかないのかもしれないけど
他のメガドラミニのゲームやってくれるといいな
0156NAME OVER
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2020/03/08(日) 21:09:24.86ID:jXwbEtKpa
>>154
サンダーフォースは洞窟の面から始めると楽
一面と二面は装備が揃ってから後回しにした方が良い
0157NAME OVER
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2020/03/08(日) 21:26:14.72ID:1In+iTsLr
サンダーフォースかX1でやった頃が懐かしいな
子供時代が一番楽しかったな
0158NAME OVER
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2020/03/08(日) 21:36:26.90ID:hIHhh9HT0
考えてみればメガドラミニって俺らからすると一般向けラインナップに思えても新規さんからすると十分マニアックなんだろうな
0159NAME OVER
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2020/03/08(日) 22:11:37.92ID:KHl87Tzc0
奥成氏への最大の感謝はまたこうしてメガドラの話が出来るようになったこと
0161NAME OVER
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2020/03/08(日) 22:53:47.76ID:detYcRRQ0
>>158
自分なんかPSシリーズにクソゲーの印象しか無かったのにミニで真逆になったもの
まずオンラインになる前の存在しらなかったし
0162NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:16:41.50ID:qIVEjlEm0
ベアナックル4は打撃音がいまいち
映画で人殴る音だよあれ
ゲームなんだから2みたいなスパーンでいいと思うの
0163NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:26:30.96ID:JVcwvq7B0
>>153
自分の場合はオーム面の下っていく場所が鬼門だな。
跳ね飛ばされてそのまま画面外まで落下するし。
0164NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:33:09.57ID:hIHhh9HT0
>>161
PS4(千年紀)はファンから出来が良すぎて面白味がないと言われるぐらいだからな
ファンもなかなかに拗らせている
0165NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:40:07.54ID:5827tC5l0
PSファンも一枚岩じゃないから

敢えて千年紀を収録した奥成はよく頑張ったと思うよ
0166NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:40:39.85ID:vFtWrDRe0
ここのところスーパー忍にハマって、下手っぴだからまだイージーで4面くらいだけど
不思議な没入感があってなんかすごい楽しい
やりこみ動画のノー手裏剣プレイとか憧れるけど自分にはとても無理そう
0167NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:43:55.80ID:5827tC5l0
スタークルーザーを収録しようとしてギリギリまで粘って
無理だったので代わりにスーパイ忍が入ったらしいが
ちゃんと喜んでくれる人もおるんだな

やったな奥成
0168NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:44:14.65ID:8nI5HTb+0
>>162
海外メーカーの打撃音は大体あんな感じだよな
リアル寄りにし過ぎて爽快感がない
マルチプレイは面白そうなだけに残念
0169NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:46:12.76ID:QUJL6Xen0
スタークルーザーは面白いけど、今やったらFPS低いし結構ストレス溜まるからなぁ
入っていても今の人達に受け入れられるかどうかは結構微妙だと思う
0171NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:02:54.64ID:aTJQ+0qF0
>>164
ファンタシースターも2と3と千年紀で国民投票したら2が入ってたのかな
0172NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:21:07.88ID:3GmBPgYF0
>>167
自分はセガハードはサターンとDCで、エコーやレンタヒーローは知ってたけど
忍シリーズとかダイナ2とかスラップファイトとかスペハリ2とか殆ど知らなかったから
ほんと奥成氏には感謝だよ
0173NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:24:28.34ID:uA7UMJQt0
スラップはねえ
存在は雑誌で知っていてもまず売ってなかったからなあ
基本テンゲンものは見かけないんだけど
その中でも見かけない部類

奥成よくやったで
0174NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:28:38.36ID:JQoRiBna0
>>164
出来の良さは認めつつも、面白味がないと評価しているシリーズファンが多いんだよ

キャラに魅力がない、敵デザインやアニメも退化(IIと比べて)
銃の固定ダメージという特徴も無くなった
チープな光と闇の後付け設定がダサい

ゲームバランス以外で過去作より優れているのはイベントのコマ割くらいだから「面白みがない」
とまぁ、酷評している俺だけど
ミニ用にシリーズの中からどれか1つ選べ、と聞かれたらIV(千年紀)と答えるよ
0176NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:39:39.50ID:uA7UMJQt0
コンティニュー無限なのが熱中させてくれたなあ
大魔界村

しつこくプレイしていれば下手でも何とかなる懐の広さよ
0177NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:49:38.25ID:7zamCn9W0
>>167
スーパー忍シリーズが1も2も入らないなんておよそ信じ難いんだが…
本当なの?
0179NAME OVER
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2020/03/09(月) 01:04:26.53ID:uA7UMJQt0
>>177
スタクルが最後のギリギリだったそうなので
その代替のスパー忍はそういうことになりますね…
0180NAME OVER
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2020/03/09(月) 01:47:16.69ID:KylVSFOT0
スタークルーザーは曲がいいから
ごにょごにょして聞いてくれ
OPが途中で終るから最後まで聴けないと言うw
0181NAME OVER
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2020/03/09(月) 02:31:34.32ID:DOe1q9RS0
まあPS4の完成度が高いとは言ってもいまいちなDQFFみたいな物だからね
粗削りな2や3のほうがMDっぽいわ
0183NAME OVER
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2020/03/09(月) 02:41:17.55ID:JQoRiBna0
PS2のファンタコレクションみたく
イージーモードがあればいいんだけど
当時のモノをそのまま持ってくるのはキツイかな

自分的には全然OKだが
このスレでクソクソと言われると連日バトルすることになって疲れるw
0184NAME OVER
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2020/03/09(月) 02:53:46.95ID:uA7UMJQt0
まあ2は今までは優遇されてた方だしねえ

XBLAでも2だけはリリースされて
それ以外も来るのかなと思っていたら
全然来ませんでした…
0186NAME OVER
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2020/03/09(月) 03:40:06.84ID:RIEAvq3j0
バーンナックルのバーンは登場音ではない
知らなかっただろ
0187NAME OVER
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2020/03/09(月) 03:47:42.32ID:JQoRiBna0
バハムート戦記のバハムートはドラゴンではない
知らなかっただろ
0188NAME OVER
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2020/03/09(月) 06:19:57.28ID:KylVSFOT0
あれタイトルにドラゴン居るからなぁ
騙される
音楽良いし雰囲気良いんだけどゲーム性にやや疑問が残る惜しいゲーム
0189NAME OVER
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2020/03/09(月) 06:50:52.28ID:M1OTrRyU0
>>169
そこでテラドライブモードですよ。
ノーマルと切り替えられて比較出来たら面白いけど。
0190NAME OVER
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2020/03/09(月) 07:15:06.01ID:17lQuXeSa
テトリスのテとリスは手と栗鼠ではない
ジーザス栗と栗鼠スーパースターが元ネタ
知ってただろ
0192NAME OVER
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2020/03/09(月) 08:23:25.20ID:aTJQ+0qF0
>>178
ロードモナークは宮崎さん枠かと。当時セガファルコム(大宮ソフト?)と付き合いがあった
思い出のソフトじゃなかったっけ

>>175-176
二周目は格段と上手くなってたね。やっぱりいいな大魔界村
0193NAME OVER
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2020/03/09(月) 09:14:34.75ID:e48Nl+0T0
奥成に感謝?
任天堂に感謝の間違いだろ
0194NAME OVER
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2020/03/09(月) 10:53:02.04ID:JQoRiBna0
>>188
ゲーム性こそ最高
8人のマスターごとに戦術も戦略も全く変わってくるってなかなか無いぞ

残念なのはグラフィックぐらいだよ
0195NAME OVER
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2020/03/09(月) 13:10:36.61ID:aLzhg6m2a
アフターバーナーIIIがメガCDのくせに回転拡大縮小機能を一切使ってないの笑える
古典的なキャラパターンの書き換えだから不自然にカクカク大きくなってくる
せっかくのメガCDなのにサンダーホークくらいの事やれと思った
0196NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 13:20:29.86ID:hqX3k0Zf0
>>192
2週目の方が難易度上がってるのに簡単に感じるんだよな
実際早くクリアできるし
0197NAME OVER
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2020/03/09(月) 15:57:27.45ID:P1MFr9tm0
くそ、新品買ったのに電源入れても付かない。初期不良なんて初めてだ(T_T)
0198NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:14:26.09ID:uA7UMJQt0
どこから電源をとってますか
ACアダプターを使ってますか
家に電気はきてますか
0199NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:17:01.65ID:jaKSLX4a0
山は死にますか
川は死にますか
メガドライブは逝ってしまうですか
0200NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:25:54.42ID:dAS3llzk0
メガドラミニの電源は癖あるよ
ランプついてから起動するまでしばらく待つし
HDMIセレクタとかとの相性も良くない気がする
0201NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:45:16.36ID:Tha246YHa
>>197
電源入れてからテレビ画面に表示されるまで五秒くらい掛かる
うちの場合も初期不良かと思ったが多分そういう仕様
0203NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:49:36.21ID:149EqSks0
5秒待てずにつかない不良品だと言う奴はさすがにおらんだろw
0204NAME OVER
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2020/03/09(月) 16:50:47.74ID:P1MFr9tm0
とりあえず他の家電は電源入ってますから、電気は通っています

メガドラミニは電源入れてから画面表示までは数秒掛かるのは知ってますよ。電源ランプ自体が点灯しないし、画面も表示されないから初期不良ですよね。

て訳でサポートには連絡入れときました!お返事はいつになるやら(^-^;)
0207NAME OVER
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2020/03/09(月) 17:00:15.71ID:fjDFMWz30
つーかアダプタぐらい付けろよ
初期不良で対応する方が負担になるだろ
0209NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 17:08:30.57ID:Tha246YHa
>>203
初めて買ったWindowsパソコンがMEだったが
初回起動時に太鼓アニメが待ち時間表示だと知らずに
10秒位で「あれ?故障?」と思ってすぐに電源切ってしまった

そのせいかわからないけどMEはずっと不調だった
0210NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 17:23:16.75ID:tMsiKU62p
>>209
Windows meはそもそもウンコOSなので不調なのがデフォルトです。

98SE→XPが理想。meはスルー推奨。まあvistaや8みたいなモンよ。
0211NAME OVER
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2020/03/09(月) 17:51:54.27ID:sQAN18ez0
web1.0の時代ですね
DDos攻撃とかワーム、ファーミングが面白いってだけで流行ってた頃
0213NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:53:43.54ID:v3tVKHMR0
>>188
4Mの内の2Mを費やしたOPのドラゴン最高だろ

流星とか這虫とか名前のセンスも好きだった
0214NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:55:38.06ID:v3tVKHMR0
俺も初めてのPCがMEだったな
ソフトインストールする時とかに「MEの場合はこちら」みたいな別扱いされてることが多かった
0217NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:59:57.00ID:brPY0mTEa
ベアナックル2の四面前半の野球場の外のベンチのある所に
一体だけU3(ハゲ&サングラス系)という雑魚敵が出てくるが
これって祐三って事なのかな?ちなみにハーディストでプレイ
他難易度ではいるかわからない
0219NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 20:13:08.87ID:Knmn4s1E0
メガドラミニはジャンルにもよるけどRPGとSLGを除けば10分〜20分程度で遊べると思う
昨日も寝る前の15分くらいでブレイズで遊んで肉ダルマのボクサーに殺されて寝ました
0220NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 20:17:32.90ID:brPY0mTEa
あのボクサーの名前はMR.BEARだから本当のベアナックル
プレイヤーキャラ並みに技も豊富だし3の敵キャラみたいに
裏技で使えるようにして欲しかった
0224NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 21:31:17.82ID:JQoRiBna0
>>216
的外れな批判は許せない性質なので。

>>223
軸をズラしながら近づいて殴るだけ。
殴っていると途中でメガクラみたいな技で割り込んでくるので
その前に垂直ジャンプ攻撃でダウンを奪う
ブレイズなら飛翔父さんを入れてもいいやね
0225NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 21:43:10.78ID:hSAn3sP5a
アクセルで通常技コンボからドラゴンスマッシュに繋げてフィニッシュのアッパーで倒した時の爽快感は異常
0227NAME OVER
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2020/03/09(月) 22:57:46.99ID:DOe1q9RS0
そりゃスプライトごとに個別に回転拡大できるようなハードは当時はなかったからね
SFCでも回転できるのは画面を中心にBG1枚のみでしょ
0228NAME OVER
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2020/03/09(月) 23:03:20.18ID:sfQSSwrC0
ベアナックルは実はマックスが一番面白いんじゃないかと最近思う
0229NAME OVER
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2020/03/09(月) 23:08:23.94ID:Rbx/KTL+0
マックスは後ろつかみからのアトミックドロップに命をかけろ
0230NAME OVER
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2020/03/09(月) 23:10:25.74ID:JQoRiBna0
敵を掴むと
前後同時攻撃できるパイプ&刀を落とすのがレスラーの欠点
0231NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 23:24:11.15ID:f76qAjLw0
スプライトで回転できたのってSSとGBAだけか
今は板ポリだから回転自由自在だし
0232NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 23:30:32.88ID:jh1s8BsHa
>>227
スプライトもハードウェアでしょ
ソウルスターとかのコアデザイン系見ると
各キャラはどう見ても一定の大きさのスプライトパターンを回転拡縮してるとしか思えないんだけど
1ドット毎に大きくなってくるし
あれ全部の大きさでパターン持ってたら大変な容量でメガCDの6Mbitに収まらなくね?って思うけど
0233NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 23:33:40.50ID:eYft+yRrp
スーパーFXチップはスプライト個別で出来きてた
ヨッシーアイランドでやってる
0234NAME OVER
垢版 |
2020/03/09(月) 23:49:21.64ID:Tb6UY+i60
BGでもスプライトにしても結局VRAMが回転拡縮を想定した作りじゃないから
VRAMの上限に縛られて見せ方を工夫しないとショボくなるんだよね
0235NAME OVER
垢版 |
2020/03/10(火) 00:11:33.01ID:wlqDOIoua
あースーパーFXチップは凄いと思ったな
ヨッシー見た時これでゲーセンの移植楽勝じゃんて、でもその後DOOMにしか使われなかった
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2020/03/10(火) 00:15:28.15ID:akTUFTmN0
>>226
MCD内のチップで回転拡大縮小後のキャラパターンを作って
MDがそのパターンをVRAMに転送して書き換えてる。

パターンはハードウェアで演算はしてるんだけど表示はパターン書き換え。
だから回転後のパターンはBGでもSPでも使える。

表示速度はDMA速度依存になってくる。だから一画面分やろうとすると最大で12fps前後。
小さいパターン(7KB以下)なら60fps出るけど。

ただ普通の回転と違って二軸回転だからサンダーホークの様な3D画面に対応させる事が出来るけどね。
似たような事をやってるのがVR。
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2020/03/10(火) 00:51:50.89ID:bkD2T3Pu0
なあその辺の技術詳細情報ってどこから仕入れてくんの?
当時開発してた人なん?
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2020/03/10(火) 00:56:29.01ID:ekh4vXbq0
>>235
ヨッシーアイランドの1年後にN64出てるからね
拡張チップ積んでまでやるより次世代機でやった方が良いって判断だったんだろう
実際にマリオ64とか拡張チップどころかPSでも無理なレベルが出てきたし
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2020/03/10(火) 06:57:30.85ID:akTUFTmN0
>>237
今なら開発資料とか流れてるよ。
VRAMをリアルタイムで覗けるエミュなんかもあるからそれと照り合わせると答えが出しやすいね。
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2020/03/10(火) 08:44:48.91ID:j+YKQ7hy0
あのカクカクモッサリ動作を見れば資料などなくても想像はついてたけどね
比較的まともなナイトストライカーが縦引き伸ばし映像なことから小さい画像にしないと速度が出せないことは明白
色数が増えていないからメガドライブ本体のVDP以上の処理はできないことも分かる
つまりメガCDでどんな映像を作ろうが、メガドライブ本体のパターン書き換え速度以上の表現は不可能
素人でもそれくらいは見当がつく
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2020/03/10(火) 09:04:06.59ID:A7pZeN71a
マックスってゲームに出てくるプロレスラーとしては
凄く地味なデザインだけどジャンボ鶴田がモデルなのかな
実機も持ってたけど箱の絵も髪型とか雰囲気とか鶴田っぽいんだよね
名前もジャンボ鶴田→ジャンボマックス→マックスで
全く関係ないとも言えないし
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2020/03/10(火) 11:45:14.30ID:ur1KiOqR0
マックスはゴリゴリのマッチョだし、鶴田にしてはちょっと体格が、、しかもサンダー!
単にいろんなパワー系キャラのいいとこ取りって思ってた
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2020/03/10(火) 13:45:44.84ID:8bNfMdPo0
ミニでベアナックル2が面白かったんで、他にも2と同じくらい面白いメガドラベルトアクションゲーあったら知りたい
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2020/03/10(火) 15:41:06.69ID:5GQuSeaMa
グラや効果音のショボさに許容出来ればゴールデンアックス3もベルスクとしては中々の上出来
技もかなり豊富で、更に協力技や協力魔法と2人プレイ時に真価
ルート分岐もあって何回も楽しめる
ただグラ、、、泣
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2020/03/10(火) 15:45:36.32ID:0H+zQmiRa
セガのシリーズ物はどういうわけだか3が鬼門だよな。
ファンタシースターやベアナックル、ゴールデンアックス…そういやソニックも3単体で見ると微妙だし。
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2020/03/10(火) 15:49:58.65ID:GMv0fJmPa
まぁぶっちゃけベアナ2は家庭用ベルトアクションの最高峰なんで、同じくらい面白いもんと言われても、「ない」としか答えようがない
一連のカプコンのアケのベルスクアクションならありそうだけど
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2020/03/10(火) 15:51:20.23ID:NJ9OsXLla
ゴールデンアックス3はコンセプトは良いんだが
操作感と効果音が酷くて台無しなんだよね
シリーズのウリだった敵のド派手な断末魔が
全部子供みたいな甲高い「あー」になってるんだよね
攻撃ヒットさせた時の感覚もスカスカでペチペチしてるし
0256NAME OVER
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2020/03/10(火) 15:54:41.83ID:8JkyNIMb0
家庭用オリジナルなら、ダブルドラゴンアドバンスが頂点かな(^^)v
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2020/03/10(火) 16:02:52.99ID:i9+RuAke0
セーラームーンのベルトコンベアってどうなの?やったことないから出来が分からない
0260NAME OVER
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2020/03/10(火) 16:39:31.02ID:GxECtQ/U0
ただベアナックル2は長いんだよなー途中でダレるんだ
ダブルドラゴンアドバンスは出来いいけどプレミアつきすぎで入手困難なのがな
0261NAME OVER
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2020/03/10(火) 16:40:13.95ID:zkVFpsyy0
ベルトスクロールアクション、ベルトアクションをベルトコンベアと呼ぶ人意外と多いよな
0263NAME OVER
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2020/03/10(火) 16:51:40.68ID:j5Kt5O4L0
あとひとつだけ追加してもらえるなら何が欲しかった?

ちなみに
キャプテンラング
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2020/03/10(火) 16:58:30.66ID:Yu6Y0b1M0
>>256
分かってる人がいるもんだな、あれはまさにベルスク系の最高峰と言ってもいい出来だわ
0265NAME OVER
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2020/03/10(火) 17:14:50.23ID:jfDZ2CUaM
チェルノブやウルフファングならベルトコンベアって言っても間違いじゃない気がする
0267NAME OVER
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2020/03/10(火) 17:16:44.20ID:Czr/nA95d
セーラームーンは中の人等が皆50過ぎになってしまったのがキツい…
0268NAME OVER
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2020/03/10(火) 18:29:52.46ID:yE1NXWmW0
>>257
一人専用になった分、元のSFC版無印よりギミック凝ってる
畑亜貴の音楽もいい

>>261
実際ゲーム内にコンベア出てくるのが多い

>>263
現実的なところでソーサリアンかグラナダ
0269NAME OVER
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2020/03/10(火) 18:32:27.35ID:234GTa8F0
言われてみると確かにベルスク系ってコンベアよく出るなw
0270NAME OVER
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2020/03/10(火) 18:43:43.21ID:ur1KiOqR0
だからベルトアクションっていうんじゃないの?
海外だとBeat'emとか言うんだよね
0271NAME OVER
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2020/03/10(火) 19:13:17.82ID:9Xs8XxWi0
あとひとつだけは悩むなぁ
ネタ枠ならマイコー凸枠なら空牙ファルコムならソーサリアンかイース3
ファンタシースター3も捨てがたい
0273NAME OVER
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2020/03/10(火) 19:36:16.25ID:jJNhlGdj0
あとひとつならガントレット

話が通じなかった向こうの奴らは死んでくれ
0274NAME OVER
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2020/03/10(火) 19:49:26.65ID:akTUFTmN0
>>242
MCDのメモリには4Mbit分のサブ68K用のメモリと、メイン68Kが主に使う2Mbitのメモリがある。
この2Mbitのメモリは1Mbitx2に分割する事が出来て、この時はメイン68Kとサブ68Kのそれぞれに1Mbitを割り当ててる。
そしてこのメモリは入れ替える事が可能。DSPはサブ68Kのメモリ領域にある。

メイン68Kが回転元となるデータを書き込んだ後にメモリを入れ替える、
DSPがこのデータを元に回転拡大縮小後のデータを元データとは重ならない領域に書く。
この時メイン68Kはまた回転元のデータを書き込んでおく。そしてお互いのメモリを入れ替える。
メイン68Kが回転後のデータをVRAMに転送して利用する。あとはこれの繰り返し。

スプライトやBGを回転させてるのではなく、パターンを回転させてそれをBGに使うかスプライトに使うかってだけ。
だから、予め1つのパターンから複数の角度のキャラをDSPで演算させておいて後から利用するって事も可能。
そんな仕組みだからROM容量が有ればDSPを使わず回転後のパターンを持つ事で代用する事が出来てしまったり。
0278NAME OVER
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2020/03/10(火) 20:30:21.48ID:qf+cE2Rq0
オレもガントレットと言いたい所だけど、テンゲン繋がりでMIG29もアリだったんじゃないかなあ…。
アフターバーナーが入らなかったのは3Dモノとゆー事でスペハリ2と被らせたくなかったんだろうけど、MIG29や…あとはF22、スティールタロンズあたりのフライト系が入ってても良かったんじゃないかと思う。
0281NAME OVER
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2020/03/10(火) 20:53:23.05ID:1ugvCOeR0
サムソンSSP18は16bit結構しょぼいからなぁ
アナデバのADSP21050とかTIのにしておけば
0282NAME OVER
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2020/03/10(火) 20:57:53.12ID:pFTlEOiR0
エイリアンストームはACに比べると迫力がなくなったけどさくさく遊べて好きだったなぁ
スペハリ2かレンタの代わりに入れてほしかった
0285NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:22:20.57ID:yKHC0CRPa
何気にPCEのセガ系タイトルやった事ないから今度ミニでやるのとても楽しみ
0286NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:23:09.53ID:8bNfMdPo0
ミニに収録されてるロックマンでちょっとクロックアップさせたとか聞いたんだけど
もしスタークルーザーが収録されて同じこと出来たらぬるぬるになるの? 今やるとやっぱカクカクできついんだよね
0287NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:23:53.49ID:akTUFTmN0
>>275
68KってCPUにずっと憧れててそれを使ったゲームマシンだからかなり頑張って調べた。
0288NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:27:31.66ID:jlocJhlJa
エイリアンストームは遊びやすさとかバカゲーな雰囲気とか
接待ゲーに最適の筈なんだがベルトスクロールなのに通常攻撃ですら
弾薬消費して下手したら攻撃不能になり詰むし体力回復はゲーム中に一度もないし
二人合わせて三回しかないクレジットのせいでいまいち楽しめないんだよな
二人とも熟練者じゃないとクリア出来ない
ゴールデンアックスにあったようなクレジット増加のような裏技の類いも全く無い
裏技の文献ではバグ技はあるが実用性のあるものじゃない
0289NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:27:34.16ID:akTUFTmN0
>>286
普通のアクション・シューティングのように処理落ちしにくいとかじゃなく、
クロックが上がった分だけ早くなってくよ。
0290NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:41:24.01ID:mwBobJCA0
地味だけど人と遊んだ時の反応は戦斧の方がよかったなあ
エイリアンストームより

地味だけど
0291NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:41:24.73ID:yKHC0CRPa
>>286
YouTubeにクロックアップさせたメガドラとのスタクルオープニング動画があるよ
0292NAME OVER
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2020/03/10(火) 21:53:58.36ID:bfQlVQjc0
>>288
エネルギー切れになっても銃器で殴ったり
ダッシュ攻撃や飛びつき攻撃はできる
STG面や高速横スクロール面でのエネルギー切れはヤバいが。

>体力回復はゲーム中に一度もないし
STG面で緊急箱を取ると回復できるぞ
最終面の敵にも緊急箱を落とす敵がいたな
0295NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:06:31.93ID:jlocJhlJa
>>292
1人プレイの時は飛び付き攻撃の使い分け(レバー無しのその場体当たりと
レバー入れの貫通体当たり)で大体切り抜けられるから節約するテクニックが
身に付くけど接待だと相方が撃ちまくり死にまくりで途中で終わるから
バカゲー楽しむ為にはクレジットは沢山欲しかった
それと救急箱はみた事ないけどメガドライブ版にもあったかな?
0297NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:09:22.87ID:jlocJhlJa
>>294
ゴールデンアックスはクレジット9にする裏技あったりと
救済策があるのにエイリアンストームは裏技すらないのはシビア過ぎるね
熟練者同士とか1人で遊ぶには絶妙な加減の良いバランスなんだけど
0298NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:09:40.65ID:8JkyNIMb0
掴みの無いベルコンアクションは、どうしても爽快感に欠ける
0299NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:14:07.00ID:bfQlVQjc0
>>295
>二人合わせて三回しかないクレジット
と書いてあったからMD版の話だと思っていたが。
緊急箱はMD版にはあるよ
完全にHP回復無しじゃノーコンティニュークリアできんw

AC版は(当時はアーケードスティックに慣れておらずダッシュも出せないド素人だったから)
1面で死んだのでよくわからない
0300NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:27:18.87ID:pFTlEOiR0
天地を食らうUがベアナックルの延長線上にあるのかな
スイッチほしい
0301NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:35:33.42ID:bfQlVQjc0
>>300
どうしてそう思った?
カプコン製だし、通常殴りからレバー入れで投げに発生するから
どう見てもファイナルファイト系列だろう
0303NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:48:15.41ID:FgozC8Ve0
ミニで初めてベアナックル遊んだけど
掴みからの打撃が前+ボタンって珍しいと思った
0307NAME OVER
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2020/03/10(火) 23:33:32.87ID:PI3AjpEGp
メガドライブの時代ってAPIみたいの無かったのね
DirectXとかOpenGLみたいは奴
昔はAPIで抽象化するような余裕も無かったのか
0308NAME OVER
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2020/03/10(火) 23:35:43.98ID:RxuMP7jh0
人の余裕というよりハードの余裕だな
ゲーム機の1Byteは血の一滴を地で行く時代だし、抽象化するくらいならハードそのものをマシン語でガシガシ叩く
0309NAME OVER
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2020/03/10(火) 23:43:51.17ID:xq+kGWFb0
エイリアンストームか
確かにバランス悪いな、シューティング面の連射標準で入れておかんかいと小一時間
高速スクロールステージも連射あった方が楽だった気がする
それ以外はそこまで悪いゲームじゃねーぞ、正に絶妙のバランス
基本的に通常殴りやってると囲まれてボコられるから、ひたすらダッシュ攻撃を繰り返して
貯めたエネルギーを最終面でドカドカ使う、いやまぁ使わなくてもイケるけど
色々と愉快なゲームなんで、ゲームが面白いというより演出を楽しむ奴だ
ひたすらダッシュ殴りとボスの下突き相当のダッシュジャンプ攻撃の作業ゲーだからなぁ
0311NAME OVER
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2020/03/10(火) 23:47:11.04ID:9NcdW8Ga0
ttp://ryoben.hateblo.jp/entry/2015/08/08/223454
メガドラは2MIPS
スーファミは1.8MIPS
PCエンジンは3.1MIPS

スーファミよりメガドラの方がCPUは良かったみたいな話見たけど誤差レベルで変わらんね
PCエンジンは凄いな
0312NAME OVER
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2020/03/10(火) 23:57:48.52ID:RxuMP7jh0
転載してこなくていいから。あとあっちにも書いたけどMIPSって秒間幾つ命令を実行出来るかって指標でしかないからね
0313NAME OVER
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2020/03/11(水) 00:08:10.21ID:7wIKWEbw0
CPUはカセットに本体より強力なチップ搭載という力技で乗り切れたけど、
VDPはカセットにいくら強力なチップ搭載しても色数は増やせなかったので、
結局スーファミのやり方が正解で覇権になっちゃったしね
その後のゲーム機でもCPUよりGPU重視の流れが続いたまま
0314NAME OVER
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2020/03/11(水) 01:04:13.45ID:GoPLH1Bha
そのMIPSとやらはゲーム機の性能とはほぼ関係ない数字って事がよくわかる表だね
16ビット機はまあともかくとして
PS2世代のゲーム機ではMIPSの低いXBOXがPS2の倍以上のダントツ性能なのに
0315NAME OVER
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2020/03/11(水) 01:54:26.26ID:I0ate5Jm0
1命令で方程式を解けるCPUがMDだとしたら
方程式を解くのに足し算引き算を1回ずつ計算していくのがPCEみたいなもんだからね
足し算引き算は早いんだいと言い張ってもそれでゲームは作れないっていうw
0316NAME OVER
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2020/03/11(水) 02:18:02.78ID:Bd4yZkP00
色数に騙されて割高なロイヤリティとチップ入りカートリッジが売れる時代でもあるまい
0320NAME OVER
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2020/03/11(水) 02:31:20.04ID:I0ate5Jm0
STGでいうと複雑な命令を簡単にできるのがMD
8方向にしか弾を撃たない敵がまっすぐY軸を移動してきて自機を見つけたら接近してくるのがPCE
バトルガレッガのプログラマもそのへんをディスってたね
0321NAME OVER
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2020/03/11(水) 03:03:42.73ID:jCdbLTkw0
PCエンジンは綺麗なファミコンって感じだったな
メガドラのマニアックで緻密なゲームとは方向性が違う
だからこそメガドラのゲームは今も色あせない訳だが
0322NAME OVER
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2020/03/11(水) 06:00:08.31ID:qOUwe/fE0
>>313
スーファミが正解かどうかはわからんがメガドラは色数の少なさが必要以上にマイナスポイントとしてアピールされてしまったな
スーファミに比べて解像度が高いという美点もあるのだが
0323NAME OVER
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2020/03/11(水) 06:25:19.51ID:oK2Rb9xS0
メガCDも書換量を減らすためマーク3モードの解像度使ったりしてるみたいだし
あの世代では演算力の低さを補うため解像度を下げるのが正解だったかも
0325NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:05:19.08ID:weVAEvh+0
>>311
SG版の処理落ちが酷い事になってるんだよねぇ。
比較するならこういった動画で比較しないと意味ないよ?
https://youtu.be/TQoYVNZGFi8?t=1704

クロックはサターンよりも遅いけど32XはSH2x2だから同世代?のゲーム機と考えると
どれだけおかしな数字なのか分かるよね。
0326NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:12:26.01ID:weVAEvh+0
MIPSだけで言ったらVDC2枚積んで画面は派手になったけど、
処理能力は全く変わっていないPCE-SGの立場が無いぞ?
0328NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:15:44.15ID:weVAEvh+0
>>323
多分勘違いしてる。
MDのVDPは256x192のMK3モード、256x224と320x224のMDモードの3つが有って、
動画の多いゲームの場合は256x224を使ってる。

ただデータの転送能力は320x224の方が早いから、
画面を書き換える時(V_INT時)だけ256x224から320x224に切り替えてる。
0330NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:38:18.40ID:oK2Rb9xS0
転送量はまだ余裕があるがCD内の動画データそのものを減らすために解像度を下げたという話?
ムービーシーン以外ではマーク3モードは使ってないならばそうなんだろうね
0332NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:55:58.99ID:uYnTNBypa
ゲームギアのマークIIIモード?は酷かったな
CHASE HQで使われてたけど
液晶のサブピクセル横総数480個を2ドットずつ使って240ドットとして、縦はそもそも数が合わなくてドット潰れ
文字などRGBピクセルが正しく機能しないから
まるでコンポジット端子で表示したみたいに色滲みしてたww
0333NAME OVER
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2020/03/11(水) 08:15:43.44ID:8V+2rY550
セガのアーケードゲームが、PCEでいい感じで移植されてて複雜な気分だった思い出
0336NAME OVER
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2020/03/11(水) 11:03:03.58ID:Q7RPnHKfa
しかしながらマークIIIスペハリ大好きなオレとしては、
PCEのパワードリフトは大好物だったりする
0339NAME OVER
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2020/03/11(水) 12:20:26.01ID:Q7RPnHKfa
メガドラ音源もいまだに現役感あるしね
ファミコン音源に次いで人気の音源じゃないかと思う
スーファミやPCEの音源で曲作りしてる人ほとんどいないし
0341NAME OVER
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2020/03/11(水) 15:52:06.26ID:LTf8Q39G0
最初はファミコンだったけど
メガドラのFM音源が落ち着くなあ
0343NAME OVER
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2020/03/11(水) 15:59:06.11ID:LTf8Q39G0
曲を複数用意していたのは単純に凄いなと思います
任天のと違って
0344NAME OVER
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2020/03/11(水) 16:12:31.90ID:2s+bel700
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/
0345NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:06:55.78ID:1UcfuWjP0
>>340
おれもSC-3000からだから、PSGがしっくりくる
マークIIIでもX1turboでもFM音源無しで過ごした

買っておけば良かったとは思うけど
0348NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:23:28.11ID:oK2Rb9xS0
2オペレータだっけ?
金属音みたいな音色は出せなかったのかな
マスターシステムの警告スペハリだけはそれなりだったが
0349NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:34:51.00ID:1obQOK+j0
>>313
64のメモリー拡張パックの様にVRAMやCRAM増やせたらよかったね

>>336
同じく
MDで同じ事やったら傾きも再現できるんだろうな
車のパターンが激増しそうだけど
0350NAME OVER
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2020/03/11(水) 18:01:20.47ID:rxax54Xh0
>>348
MSX-MUSICと同じOPLLじゃなかったっけ
ハード的な制約でMSXみたいな作り方は出来なかったとかどっかで見た気が
0351NAME OVER
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2020/03/11(水) 18:09:29.22ID:k29Udwama
マークIII FM音源はFMとPSGを同時に鳴らすとノイズが乗るとかなんかその辺だったような
あと省データ化のために音符データは基本PSGと一緒なのでFM音源でも3和音しか鳴らなかったって言う残念な感じ
マスターシステムのオープニング画面が唯一の音源フルパワー
PSG無視したFM6音フルパワーはM2制作のマークIIIファンタジーゾーンで堪能できる
0352NAME OVER
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2020/03/11(水) 18:24:46.89ID:3WVxHov0d
>>351
それはない。3音なのは極一部のみで他はキチンと鳴っている
MkIIIの問題はFM音源ユニットとの接続方式で転送速度の関係
0353NAME OVER
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2020/03/11(水) 19:03:51.91ID:qYaPHwJk0
ベアナックル2が面白かったので微妙な出来といわれる3をやってみたい
動画を見る限りではブレイズの走り方がかわいいことくらいしかわからんが
0354NAME OVER
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2020/03/11(水) 19:24:01.36ID:7ZyAMmGhr
ベア3曲以外は微妙じゃ無いよ?キャラ多いし対戦あるし
ただ3作のなかから1本選べってなったらベア2
0355NAME OVER
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2020/03/11(水) 19:34:37.66ID:ZlKDoroX0
パパパパパン
と、無駄にヒット数が増えた分、一撃の重みが無くなった。打撃音も軽い。
操作性は良くなっているんだけどね
0356NAME OVER
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2020/03/11(水) 19:39:53.19ID:weVAEvh+0
>>330
マーク3モードはその名の通りMK3互換モードだからスプライト機能もショボいしBGは1枚だし使い道ないよ。

>>332
160x144向けの液晶に256x192を映してるから潰れるし使えるってだけだよね。
マスターギアコンバータでSMSのゲームで遊んでたけど。
シューティングは弾が見えない。
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2020/03/11(水) 19:53:06.38ID:weVAEvh+0
>>348
2OPなんだけど、ユーザーの音色が1つしか登録できないからどれも似たような音になっちゃうのがね。

>>351
いくらなんでも出鱈目すぎるでしょ。YM2413はFM9音又はFM6音+ドラムセット5音。
3音しか出ないとなったらドラム音はどこに?
FM音源とPSGは周波数データも違うから共通では使えない。

FMとPSGを同時に使ってないのは・・・単に処理速度の問題じゃないかな。
アレスタなんかだとFM音源だとめちゃくちゃ重くなって簡単になるし。
0360NAME OVER
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2020/03/11(水) 20:18:42.62ID:/OiriGO20
>>357
基本的にプリセットの音色で何処まで頑張れるかだからねぇ
R-TYPEは凄く頑張ってた
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2020/03/11(水) 20:24:52.63ID:BBzytNgGa
ベアナ3は微妙にプレミア価格なのも難点
そこまでして買うもんじゃないし
0362NAME OVER
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2020/03/11(水) 20:49:23.75ID:b1JSfgcg0
>>355
ベアナックルもゴールデンアックスもなんでIIIで微妙になったんだろうな
遊べるには遊べるけど
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2020/03/11(水) 21:04:24.29ID:ZlKDoroX0
>>362
3倍の法則ってのがあってだな

1の長所を伸ばし、問題点を解決した2を出せば3倍の内容になる
3でも同じことをやろうとするとコストかかるので
セガは新しいことに挑戦して見事に失敗するw
0364NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:05:00.10ID:zWegY4E0d
ランドストーカーの系譜の
レディストーカーは話題にならんな
スーファミだけどさ
0365NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:06:03.10ID:zWegY4E0d
セガってどちらかというと2で死亡のイメージがある
アルクとか
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2020/03/11(水) 21:11:04.37ID:dwOjBKSJ0
スペハリ2はスペハリ2を名乗ってほしくなかった出来
スペハリMDとかにすりゃ納得
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2020/03/11(水) 21:17:16.52ID:weVAEvh+0
>>358
FM音源ユニットはYM2413だよ。仕様を調べる為に分解して回路図を書いた事あるし。
0370NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:18:24.80ID:qOUwe/fE0
ここは一つM2にもしスペースハリアー2がアーケードに逆移植されたらifをやって貰おう
0371NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:19:33.31ID:b1JSfgcg0
>>363
ファンタシースターもそうか
セガでうまく育った三作目が思い付かないな
信長の野望や三國志、ドラクエ、FF、スーパーマリオ、ファミスタとか三作目で飛躍したゲームはいっぱいあるのにね

スーパーファンタジーゾーンはサン電子だし
0374NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:23:56.62ID:oRCouImad
>>371
でもそういう会社は新しいゲーム出せなくなった
いまでもマリオドラクエFF信長のワンパターン
0377NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:30:14.50ID:jCdbLTkw0
ベアナックル3が好きな俺みたいに
ゴールデンアックス3が好きって奴もいるんだから
世の中広いと思う
どいつもこいつもベアナ3を微妙とかいうが
一番良くできてるぞ(音楽と最終面のギミックを除く)
0378NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:30:54.26ID:K0cMSkaj0
ベアナックルは2が一番好きだけど、3も良く出来てると思うけどなー。
”殴り味”が軽いけど、その分操作が軽快で
2よりスピーディーに暴れまわれるのが3の良さだと思う。
川島氏のBGMもゲームの作風にあってるしね。
ちなみにBGMは1が一番好き。
0380NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:37:16.26ID:b1JSfgcg0
好きかどうかで考えたら、ファンタシースターはIIIが一番好きなんだけど、出来はイマイチなのも間違いない
惜しい
0381NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:37:35.16ID:nmh8/8990
ベーマガの記事でYK-2氏が、PCショップか何かで『それって2413?』みたいな会話を耳に挟んで、『俺、そんな音源知らない。』と書いてたような。
0382NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:37:51.58ID:gdjk5OWJ0
スーパー忍Uは忍シリーズの三作目と言ってもいいのではないだろうか
0383NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:38:32.84ID:ZlKDoroX0
俺はベアナでは1が一番好きだな
プレイヤーキャラの足が速く、殴り硬直が長いから
一発殴って掴みにいってポイをしまくれて楽しい

あと、ヘソ出しタイツの2&3のブレイズよりミニスカ生足の1ブレイズの方が魅力的だ
ボクサーのくせに蹴り技が優秀なアダムも笑える
0384NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:39:16.29ID:8BURjnCb0
「ベア・ナックル」シリーズのサウンドトラックがBandcampで配信開始。デジタルリマスターでモダンな音質に
ttps://www.4gamer.net/games/431/G043159/20200311093/
0385NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:39:31.60ID:pxABaBC10
ベアナ3の音楽イカレてて好きだけどな
2は逆に音楽おとなしめだと思う
1が至高
0386NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:48:19.36ID:cY0dT1Un0
俺もベアナックルは1が一番好き

ソニックも三作目に当たるのがMCD版なんだよな
あれ2や3に比べたら微妙なんだっけ?
0388NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:52:53.70ID:dwOjBKSJ0
ベアナックル、ネオン輝くストリートなのに、漂う哀愁が良い
0390NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:01:33.10ID:OyHi0DEh0
ベアナ2のPC88音源版聴くとメガドラ版がとても残念に聴こえる
違うのはほぼドラムだけだけど
0391NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:02:58.77ID:ZlKDoroX0
>>389
シャドウダンサーはどうなってるの?
シャドウダンサーこそ初代シノビの正当続編で
スーパー忍系列は発生作品みたいに思っていたんだけど。
0392NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:03:11.01ID:dwOjBKSJ0
マークVの星をさがしてやってみたかった
当時子供だったからソフトは厳選して買ってたから、星をさがしては買わなかった
やったことある人いる?
0393NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:04:52.71ID:j2C51N+P0
確かにBGMは1がいいな特にボス曲
ぶぉ〜んで〜んで〜んででんでで〜ん♪
0394NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:09:01.31ID:FncLe7q3M
秋葉原なんかにある音源チップガチャガチャにもYM2413入ってたな
0395NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:17:24.30ID:OyHi0DEh0
>>391
シャドーダンサーはアメリカでもシャドーダンサーである
ゲームシステムは正に初代忍の進化型だね
確かサブタイトルになんちゃらShinobiって書いてあった
0397NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:34:46.13ID:rrcsF3wtr
ベアナ3の自動作曲プログラムってのがどうもモヤモヤしてなぁ
それで作曲家として金取るの?誰でも出来ね?って
0400NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:45:45.30ID:K0cMSkaj0
>>397
ソースがWikiだけど、川島氏の楽曲は
自動ツールはあまり使われなかったとのこと。
要は使おうがそうでなかろうが結果オーライってことで。
0402NAME OVER
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2020/03/11(水) 22:58:09.41ID:BJu9lP+T0
>>394
YM2413は1990年代のプライズ機(スィートランドなど)やキッズメダル機や
脱衣麻雀あたりでよく使われてたね
0404NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:01:58.77ID:/OiriGO20
>>392
やったぞ
当時中学生だった俺は大泣きした

まぁプレイ時間短かったから980円じゃなかったらそっちの意味でも泣いていただろうが
0406NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:16:31.33ID:w+vqIx1T0
バーチャファイターも3が微妙だね
クレイジータクシーは3は出来がいいんじゃないか?
0407NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:26:12.41ID:pFzVVndma
>>401
スーファミの「高橋名人の大冒険島」は全曲古代さんの作曲で
ベアナックル1と2と同じ路線
0409NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:33:44.61ID:rxax54Xh0
>>392
良い作品だよ
アドベンチャーですんなり進められたらプレイ時間短くなっちゃうしょうがないよ
0413NAME OVER
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2020/03/12(木) 00:45:48.42ID:vmgPuYlT0
ぶっちゃけミニシリーズやswithのVCより3DSとかでレゲー遊んだほうが気楽で面白いよなw
0414NAME OVER
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2020/03/12(木) 01:59:40.50ID:uz4fYFuU0
どのゲームにプレミアが付くかと競馬の結果だけ記憶に残して1986年頃に戻りたい
0417NAME OVER
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2020/03/12(木) 05:50:27.64ID:2IuirGh90
>>397
自動作曲プログラムといってもスイッチポンで全部出来上がるもんじゃなく
プログラムを走らせてその中から良いフレーズを抜き出して作曲してるから誰でもというわけには…
当時前衛音楽みたいのにハマってて人じゃ作れないようなフレーズが面白かったらしい

古代氏は作曲だけではなく編曲ドライバ作成マニピュレート全部やっての対価だから
0418NAME OVER
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2020/03/12(木) 06:07:45.64ID:VSgza8nFa
>>415
偽トロ化したNew3DSでパワドリを55インチでやってます
大迫力だけど荒すぎるね〜3D復刻はスキャンライン表示に出来ないのが残念ポイントだけど
0419NAME OVER
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2020/03/12(木) 06:58:14.98ID:bWqyW+0l0
プロストライカーは出る度に完成度が上がった記憶があるが、どれが3作目だかは分からん
0420NAME OVER
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2020/03/12(木) 08:26:32.76ID:iAyvJ6vUa
>>414
競馬だと税金取られるから過去に戻れるなら
俺ならキャリーオーバー時のLOTO6の番号だな

ただその番号に賭けると当選番号を変えられてしまう可能性があ・・・
0421NAME OVER
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2020/03/12(木) 08:45:44.68ID:2IuirGh90
>>414
50年間のスポーツ記録だと!?
こういうものに関心を持ってはいかんぞマーティ!
0422NAME OVER
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2020/03/12(木) 08:56:42.28ID:lfOzSTu30
「メガドライブミニ2はないと言い続けたがそれは本当だ。何故なら我々が出すのは
『メガドライブ2ミニ』だからだ!?」バーン……こうですか奥成さん?
0423NAME OVER
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2020/03/12(木) 09:12:19.63ID:iAyvJ6vUa
>>422
それだとノイズで音質がわるくなるから
出すのはメガドライブミニ2の方でいいよ
0424NAME OVER
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2020/03/12(木) 09:15:17.52ID:hm114AnR0
メガドライブ2使ってるけど同人RGBケーブルで繋ぐだけでノイズは気にならなくなるが
0426NAME OVER
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2020/03/12(木) 09:16:54.46ID:UIZ4TteO0
>>377-378
いや、3は一面のボスがオカマの時点で駄作だよ
俺の友人はそれでブチ切れてパッドを思いっきり投げつけたあとも怒りが収まらず
ロムカセットごとメガドラ本体を壊れるまで何度も床に叩きつけて二度とメガドラに触れなくなったくらいだし
0429NAME OVER
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2020/03/12(木) 09:50:42.89ID:SE61Rtkua
>>426
ラスボスで時間切れになってキレて破壊ならわかるが
一面中ボスのあれで怒るの?パワーボムからのホッホッホで切れたの?
ちなみにオカマと側近から一面ボスに降格したシバ
カンガルーはプレイヤーキャラとして使えるのは友達にちゃんと教えた?
0430NAME OVER
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2020/03/12(木) 11:36:24.18ID:3Pq27nrL0
アメリカはずっと株が上がっているから
特に工夫しなくてもほとんどの人は儲かっている
0431NAME OVER
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2020/03/12(木) 12:37:44.13ID:eIsr88g1a
>>368
スペースハリアー3Dの系譜だよね
コナミのグラディウスみたいに
スペースハリアーIIでなく
スペースハリアー2を期待してたら
出たのはプラネットハリアーだったという
0432NAME OVER
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2020/03/12(木) 13:39:54.53ID:DCai0kW30
>>429
キモいホモ野郎のせいで世界観が台無しだし、毛嫌いするのはわかる
ハードまで破壊するのは理解できないが。
0433NAME OVER
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2020/03/12(木) 13:39:56.19ID:mY6yPs7j0
スペースハリアーの続編は全部不遇だね
ファンタジゾーンは救われてる方かな
0434NAME OVER
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2020/03/12(木) 13:56:07.41ID:PFb5ciy30
怒らないできいて欲しいんだが
実はスペースハリアー自体があんまり面白いとは思えないんだが
0435NAME OVER
垢版 |
2020/03/12(木) 14:17:16.82ID:5+B0Rt9ZH
あれはBGMをテープに録音してカーオーディオで聴きながら
夜のハイウェイをアスファルトタイヤをきりつけながら暗闇走り抜けるもの
0437NAME OVER
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2020/03/12(木) 15:54:03.05ID:llyERye6M
>>434
まあそんなん人それぞれだしねえ。

でも確かに俺もそう思った時期もあったな。今はまた大好きに戻ったけど。
0438NAME OVER
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2020/03/12(木) 16:00:13.83ID:jRyvfMq80
スペハリは筐体込み
あれを当時体験しないで移植作だけやっても
何も良さは分からないよ
ゲーム自体はシンプルだから

ナイトストライカーも一般人には全く分かってもらえなくて悲しかった記憶が
0439NAME OVER
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2020/03/12(木) 16:04:00.45ID:mtGdVmIS0
ハングオン、スーパーハングオンは何のために走っているのか?
このゲーム、レースじゃないよね
そもそも順位がなくて、ゴール行くのが目的っていう
まあアーケードのレースゲーは料金回収の為ゲームシステムが縛られるから仕方ないんだけど
0440NAME OVER
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2020/03/12(木) 16:27:13.18ID:IH2vUpIDd
>>438
時代性ってのもあるよ
あの当時疑似3Dででかいキャラがぐるんぐえうん動くシューティングって
それだけでも楽しかったから
0441NAME OVER
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2020/03/12(木) 16:57:03.32ID:iigsu23Y0
今DL版の3D復刻とか半額になっていたりするから買ってあげなよ
0444NAME OVER
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2020/03/12(木) 17:45:32.70ID:r88v366A0
スペハリの筐体はまだ何処かで動いてるの?
何十年か振りに乗ってみたいわ。
ナイトストライカーなら大阪にあるけど。
0445NAME OVER
垢版 |
2020/03/12(木) 17:51:16.42ID:r88v366A0
調べたら、ミカドや他にも数店にスペハリあるんだね。
各店舗が近い人羨ましい。
0446NAME OVER
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2020/03/12(木) 18:06:36.15ID:KOGrE1/60
pcエンジンミニは売れれば2もやりたいらしいがメガドラミニは最初から1回きりの予定だったんだな
0448NAME OVER
垢版 |
2020/03/12(木) 19:22:13.17ID:PdGtHdyc0
セールの3D復刻はパッケージの買えばいいの?

単品DL版だけアップデートとかなかったっけ?
0451NAME OVER
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2020/03/12(木) 19:50:55.09ID:hm114AnR0
パワドリとアウトランはパッケ版よりさらに新しい単品バージョンが配信されてたと思う
特にパワドリは運転手と新曲が追加されてる
ほかにもあったっけ?
0452NAME OVER
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2020/03/12(木) 19:59:25.83ID:tWKWpKj90
>>450
潰れる数日前にニュースを見て行ったわ
そしたら迷路みたいな体験型アトラクションがSNS映えするらしくカップル連れやら大学生集団やらでごった返してたのでものの一時間くらいで出てきてしまった
今思えば都内近いからわざわざ川崎まで行ってプレイする必要はないんだけど九龍城みたいな雰囲気味わえただけでもまあ収穫だった
0456NAME OVER
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2020/03/12(木) 21:33:00.42ID:uHle79br0
体感ゲームだから奥に進む物になるのは分かるが
あの古臭い描画方々をいつまでも続けたのはださかった
0459NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:15:11.09ID:uHle79br0
後になってもあれで良かったのは
ロードラッシュみたいなバイクゲーだな
スーファミのトップギアも向こうじゃ結構人気あるが
0460NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:51:11.06ID:DCai0kW30
>>439
なのでMD版スーパーハングオンには
賞金を稼ぎながら各地のライバルと勝負しつつ
チャンピオンを目指すオリジナルモードが追加されたんだよ
0461NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:59:20.80ID:mMRuXU5Rd
>>460
RPGブームだし。PCEのワールドコートもテニスゲームなのにRPGモードあったでしょ
0462NAME OVER
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2020/03/12(木) 23:13:06.42ID:2IuirGh90
スーパーハングオンは十分優遇されてきたから
そろそろハングオンとエンデューロレーサーを移植して
0464NAME OVER
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2020/03/12(木) 23:26:30.21ID:mMRuXU5Rd
>>462
「過去機種に移植したものはMDで出さない」宣言をSEGAがしているし
MkIII版買うかハングオンしたけりゃトップレーサーとかエンデューロレーサー欲しいならエキサイトバイク買っとけ
0465NAME OVER
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2020/03/12(木) 23:33:41.02ID:DCai0kW30
>>461
レースゲームではない上に、ハードも違うソフトを例に出されても困るw
テニスゲームなんてファミコン初期のテニスしかやったことない
0468NAME OVER
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2020/03/13(金) 00:36:29.65ID:6XsntJZM0
メガドライブミニのアダプターって、
ネオジオミニでも使えるんだっけ?
0469NAME OVER
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2020/03/13(金) 00:42:01.09ID:GVDhSGnw0
ロードモナークのアドバンス9面までなんとかクリアしたけどPC版の王様とユニットが再現されてないね
ひょっとしてノーマルのフーズパニックとサイバー面のユニットだけなのかな
PC版とキャラクターユニットが同じなのは…orz
0470NAME OVER
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2020/03/13(金) 00:56:23.10ID:g2QmvdRS0
スーパー忍の1面ボス戦、難しいけど八双飛びで跳び越して背後から鎧の隙間に短刀を捩じ込んで倒すのが
なんか忍者ぽい気分を味わえて楽しい

>>455
そう思って聞くと確かに似てるw
0472NAME OVER
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2020/03/13(金) 01:21:18.06ID:BfGgOaNC0
>>456
昔のゲームを古臭いとか言われてもねえ…

最近エミュとかでやったキッズですか?
0473NAME OVER
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2020/03/13(金) 01:25:29.89ID:usPcgkJ7a
>>468
俺は1アンペアのやつでやってたけどメガドライブミニもネオジオミニも問題なく出来てるよ
ただPCエンジンミニは2アンペアのアダプタが必要らしいから注意
0474NAME OVER
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2020/03/13(金) 01:42:22.00ID:DxPACAa+0
iPhone3GSのって仕えるんやろか?
文字が掠れてアンペアとかが読めん(´・ω・`)
0475NAME OVER
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2020/03/13(金) 02:07:42.17ID:9EKT8hgOd
テスター持たずにウダウダ言っている奴は家電量販店行って「スマホ急速充電出来るアダプタください」と言えば良いと思うよ
大抵高出力なので十分だろ。直結じゃないのだから過電流とかはアダプタ側で制御してくれるし「大は小を兼ねる」をやってくれる
安物はシラネ
0478NAME OVER
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2020/03/13(金) 02:35:32.94ID:9EKT8hgOd
>>477
ソニックは「ドリカムの中の人」な
「Ysは古代」と言う奴いるけど半分はおばちゃんの作曲で2のころには…
0479NAME OVER
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2020/03/13(金) 03:44:08.41ID:6XsntJZM0
>>473
おーありがとう
しかし、ミニシリーズってなんでアダプターだけは、かたくなに別売りにしてくるのかね…
0480NAME OVER
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2020/03/13(金) 05:16:09.49ID:hvh96bJd0
USBアダプタならスマホ充電のために持ってる人も多いし、人によってはそれを使うから付属されるとムダって思う人もいるかもだし、
それならばアダプタ別売りにすれば、いらない人は買わない、必要な人は買う、ということで選択もできるし、単純に本体の値段をその分下げられるんじゃないかとか。
百均でも売ってるから100円くらいなんだって思うかもしれないけど、あれはミニハードとは比べ物にならないくらい大量生産しているから原価を抑えられるのであって、
くわえてミニハードを問題なく動かせるとか安全性とかを念頭に置いて粗雑に作るわけには行かないことを考えるとコストはもっとかかるから。

と、勝手に解釈(妄想)してる。
0483NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 07:09:12.55ID:+qpTJQLM0
>>482
お爺が意固地になってまぁ...
脳みそコネコネして柔らかくしようよ
0485NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 07:47:21.57ID:Cp99vxF2a
PCエンジンのNAMCOのレース作品ならファイナルラップツインに
RPGモードがあるのになぜ其方を引き合いに出さなかったのか疑問は残る
敵との戦闘でいちいちレースしなきゃいけないという鬱陶しい仕様

俺は電気人間だけどメガドライブミニで遊ぶ時は自分のケツの穴に
ケーブルを挿して電源供給してるが動作は非常に不安定なので
チャージアップ出来るように再改造手術受けようか迷ってる
0486NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 08:13:29.62ID:L8Um0+zd0
>>478
イース1の曲は町以外古代だぞw
何気にイース1のスタッフロール曲の元ネタも>>455だよね
スペハリと違ってメロディの順番は入れ替えてあるけど
0487NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 08:21:47.27ID:bEBRR5O50
ダームの塔(FM音源じゃないほう)は古代じゃなかった気が
記憶違いだったらすまん
0489NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 08:26:58.18ID:9qmG3l9zd
>>460
あのモードよかったな
キャラデザの趣味全開で
倉田てつをみたいなのもいるしw
0491NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 09:37:19.29ID:0O8YVh/T0
今と違ってどんなゲームも似たような値段の上に結構高かったから
遊べる時間を増やす必要は大きかったな
今なら安い代わりにすぐ終わるゲームも出し易いが
0496NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 12:31:40.05ID:DxPACAa+0
>>474
試してみますん・・・て、物要りでまだ予約してないけど
4月に・・・と思ってたらコロナ有り様になってまった(´・ω・`)
0498NAME OVER
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2020/03/13(金) 13:22:41.54ID:hr7acYk6M
>>480
コントローラが違うし限定販売だから単純な比較はしたらいけないかも知れないけど、
公式販売分のジェネシスミニはACアダプタ付きでメガドライブミニWより1000円程高かったっけ
0499NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 14:09:54.18ID:0O8YVh/T0
アメリカだと全部入って80ドルだから
価格への影響は無いと考えても良いだろうね
0501NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 14:36:39.33ID:ko7qsoclM
>>461
RPGブームってゼロヨンチャンプみたいなのは分かるが、車体の性能あげてく系はレースゲームの定番じゃないかな
0506NAME OVER
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2020/03/13(金) 17:06:41.26ID:dwTmuukq0
そして勢いで松岡直也のCDアルバム3枚ポチったった
楽しみ!
0510NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 20:19:37.09ID:LmyLLJDq0
パッシングブリーズを聞きながら他のゲームをやるとリズムが乱れまくってすぐ終わる。
何なんだろ、あれ。
0511NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 20:40:54.51ID:8072Luzja
アウトランのBGMでサンダーフォースは意外とイケる気がする
0513NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 21:16:12.76ID:6dh0dAcm0
WECルマン24の曲でアウトランやったら合わなかった思い出
私的にはサイキックラバーが意外と良かった
0514NAME OVER
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2020/03/13(金) 21:36:07.29ID:gEXgD6qY0
例の人のグラII空中戦BGM来ているけど、相変わらず凄いな
色々夢が拡がる
0515NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 21:40:43.09ID:21u/os9L0
アウトランには全く合わないが柴田恭兵のTRASHはテンション上がる
チェイスHQだとドンピシャ
0516NAME OVER
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2020/03/13(金) 22:17:35.08ID:6IUfWfoh0
>>514
maro氏のはもはやXGMドライバーのは安心感がすごいんだが
むしろXGM使ってないアウトランとアフターバーナー2の凄さが半端ない
XGM使わずにそのレベルの音出すか?っていう
0518NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 01:06:14.70ID:0CRzf5D90
>>516
XGMドライバはちょっとしたチートだよね
もはやOPNBのサブセットクラスだもん
0519NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 03:16:26.95ID:8MRZly7p0
ゲーム音楽としての評価だから
また基準は別だろう
同じヤマハでもDX7とゲームに使われた物には大きな差があるけど
それで減点されるわけじゃないし
0520NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 03:46:29.64ID:LyR477Ki0
アフターバーナーのメインテーマもトップガンのメインテーマのモロパクリだからな
グラディウスやサラマンダなんてYMOのコピーみたいなもんだし
あの時代のゲーム音楽ってわりといい加減だよな
0521NAME OVER
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2020/03/14(土) 05:09:19.52ID:0CRzf5D90
>>519
いや悪い意味じゃなくてねそれくらい凄いなぁという意味で
MDはPCMがアキレス腱だったけどドライバでここまで進化するかっていうね
FMもテクニック総動員でこういう遊びは面白いやね
0522NAME OVER
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2020/03/14(土) 05:17:41.28ID:0CRzf5D90
>>520
妖怪道中記の千のナイフ
カルテットのヴァン・ヘイレン
ハングオンのリターン・トゥ・アフリカ
挙げだしたらきりないな
初めて耳にしたのがゲーム音楽だったから俺の中でオリジナルがパクリ扱いw
0523NAME OVER
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2020/03/14(土) 05:35:11.65ID:JzTrv7JL0
パクリとは違う
その元ネタの洋楽もたいがいはさらに元ネタがある
0526NAME OVER
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2020/03/14(土) 06:12:32.40ID:JzTrv7JL0
>>524 じゃあメガドラミニの中でパクリじゃないと思うゲーム挙げてみ
お前の理屈だと全部パクリになるぞ
ここまで言ってわからんなら頭が悪いんだからもうしょうがない
0527NAME OVER
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2020/03/14(土) 06:59:50.73ID:Sr04pyXga
ニンジャウォリアーズは筋肉少女帯の日本印度化計画に似てる
0528NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 08:06:47.26ID:0CRzf5D90
4面のジャパニーズスマイルだな
あれ似てるねニンジャウォーリアーズがリリース先だから
日本印度化計画がニンジャウォーリアーズに似てるんだな
0530NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 08:25:12.60ID:OpSlJUD/a
ニンジャウォーリアーズはロードウォリアーズのパクリ
グレート・ニタはグレート・ムタのパクリ
Mr.ポーゴはグレート東郷のパクリでMr.トーゴーにしたのに
間違ってポーゴにされてそのまま正式採用されてしまった
0531NAME OVER
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2020/03/14(土) 08:37:44.49ID:VBYkd/Lhd
>>493
あったあったw
ブラックサンとシャドームーン
キャラ描いた尾崎豊中氏の趣味全開ではw
0532NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 10:01:41.26ID:fsA8Sau60
PCエンジンミニの発売が近いのに盛り上がってないなんて言われてるけど、
逆にメガドライブミニの発売日のあの熱に浮かされたようなお祭り騒ぎは
今考えると異常だったな
0533NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 10:06:16.81ID:itIDb54ha
エンジンはアマ以外では一般販売してないんでしょ?
メガドラミニに比べて圧倒的に少ない売り上げしかなさそう
0534NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 10:33:45.17ID:YrcOTQKK0
メガドラはレジェンド的なゲーム多かったからなぁ
キーアサインとか収録ソフトにまだ不満はあるが、及第点はあげれる出来ではあったからな
比較にならんでそ
PCエンジンもプレミアって意味では相当行ってるんだけどさw
0535NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 10:34:16.20ID:lYrQrUr+0
メガドラミニも去年の6月のびっくり話で42本紹介終わってしばらく間が開いたけど
発売月の9月にTGS2019で宣伝したり発売日におまけ話やったりと色々やったよね
0536NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 10:37:19.99ID:gW1L3og00
>>532
月一で特番もやってたしまあ盛り上がるだろうさ。
タイトルも順次発表だったし。

それにしてもエンジンミニってまだ出てなかったのか。
0537NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:15:14.75ID:3Xr93b7m0
>>516
XGMを押し出す前だったんじゃないのかな。ドライバは使っていても名前が出されてなかったというか。
0538NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:28:49.65ID:LyR477Ki0
エンジンミニは売れる見込みがない分数年後にはプレミア価格になってそうw
ゲーム自体は据え置き機のDL販売でレアリティ0なんだろうけどw
0539NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:35:06.15ID:UFwJKL0e0
DL販売はいつプレイ不能になるかわからないからなるべく現物を残しておきたい
0540NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:36:10.32ID:eEHGa+L70
他ハードのDL販売がレアリティに影響する事なんてほとんど無いよ
0542NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:44:47.44ID:vth8SNnw0
メガドラのサウンド機能は、当時としては高性能なほうだったの?

WikipediaによるとFM音源部についてはYM2608(PC-88のサウンドボード2)と同等性能とされてるけど、
そうだとしたら、2万1千円の家庭用ゲーム機のサウンドチップとしてはかなり良いほうになるんじゃない?
0544NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 11:53:10.24ID:QEj7hDVb0
そりゃ人それぞれで比べるようなモノじゃ無いような
PCM有り無しでも選ぶの変わるだろうし
0545NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 12:39:40.70ID:MxKoZs4E0Pi
もうスーファミニはプレミア化してるからな
再販してくれんかな

エンジンは値下がりせんと捌けんかも
0546NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 13:01:50.55ID:u2z4ie4AaPi
>>543
メガドラではないけど、ドラゴンスピリットの2面の音楽
あれはFM音源のみで作られたFM音源ならではの究極の逸品だと思ってる
0547NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 13:16:32.05ID:ua+z0Kjr0Pi
>>543
ファンタシースターIIIのOP

メロディを先導する鈴の音とFM音源の響きのハーモニーが素晴らしい
ピアノソロのアレンジ版など色々聞いてきたけど
やっぱりMDの原曲が一番いいわ
0550NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 14:12:41.83ID:SWmiYrYxdPi
今さらながら、ミッキーとドナルドの奴でミッキーやドナルドのステージ違うんだな。ドナルド選ぶと難しい。
0552NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 14:59:45.43ID:0CRzf5D90Pi
>>549
あの重厚感は凄い鳥肌立つ

ヴェリテックス 1面
イメージファイト ファイナルミッション
スーパーデッドヒート
多すぎて一つに絞るなんて無理
0554NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 17:08:25.05ID:JzTrv7JL0Pi
FM音源のみならSDIとかかな
サントラCD持ってて小さい頃はベースのフレージングとか意味不明だったけど大人になって楽曲の凄さに衝撃を受けた

これも元ネタあんのかな


https://youtu.be/wHFgMcXaPog
0555NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 17:12:00.66ID:qD2R9GKg0Pi
86NAME OVER2020/03/14(土) 16:49:07.68ID:Bo6bbYAi0Pi
発売直前なのにメガドラミニのような活気がないのは何故だ。
メガドラはライバルではなかったのか

ゴミドライバーさんPCEminiスレ荒さないで
0556NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 17:30:45.87ID:ua+z0Kjr0Pi
>>549
内容はイマイチと申すか

天塩にかけて育てたモンスターがランダムメテオにやられたら
やる気なくすけどw
0557NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 17:49:29.49ID:R+OuBdc60Pi
マスモンはMDでシビれてSS版を超心待ちにして即買いしたが
なーんかやる気起きなくて即売ったな…音楽って大事
時勢的に俺も周りも格ゲーが全てみたいな基地害になってたのも大きいが
0560NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:02:17.11ID:1zOV+pTapPi
>>558
格別に面白かったよね。

今やってもさほど古さを感じず面白い所がまた凄い
0561NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:05:45.15ID:2nWRF/bZaPi
ガントレットの音楽の素晴らしさと言ったらもう
コーラスをFM音源で再現とかしびれるし
何しろ音楽ある事でアーケード版完全に超えてる
0562NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:08:08.55ID:R+OuBdc60Pi
>>558-560
KOF、バーチャ2、ストZEROの頃かな
集まった時に1人用のゲームの話を振っても反応が薄くて「いいから対戦しようぜ」みたいな空気
だからコマンド覚えるとか練習するとかに費やすしかなかった感じ
0563NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:09:16.46ID:QEj7hDVb0Pi
一人でダライアス外伝やレイヤーセクションやってたよ
シューティングはともかく格闘ゲームはどうやっても上手くなれる気がしなかった
0564NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:23:11.33ID:R+OuBdc60Pi
ダラ外はAV面が凄いのと2人プレイがあるから当時でも周りの食い付きは良かったね
個人差はあると思うが、
ウチ周りでは1人用をお披露目するとか交代でやるとかはほとんど受け入れられない状況になってたな
0565NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 18:44:14.82ID:LyR477Ki0Pi
ラングリッサーもMDとPS/SSで音楽変わっててやる気なくなって売ったなあ
0569NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 19:40:40.87ID:ETq+suZl0Pi
>>561
サンダーフォースIVも度肝抜かれたが、
ガントレットは没入感に只々聞き入ってしまったなぁ。
初めから音楽が付いていたかのような。
ゲーセンでよくプレイしていたが全く違和感を感じなかった。
0571NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 20:27:12.08ID:3Xr93b7m0Pi
>>542
YM2608から見るとYM2612はADPCMとドラムセットとSSGが削られてる。
SSGはVDPにPSGが入ってるから良いんだけど、
ドラムセットが無くFM側でカバーするから合計の発音数は結構弱くなる。

XGMドライバはFM1音削ってPCMに回して14KHzx4chのPCMとして扱ってるからかなりの発音数になるけど。
youtubeのmaro氏はそこから更にFM1音を1OPx4chモードも駆使してるからMDとは思えない厚い曲を鳴らしてるね。

FM4ch,PCM4ch,FM1OPx4ch,PSG3ch、PSGノイズ1chとものすごいチャンネル数。
https://www.youtube.com/watch?v=PqtdBNy71Bg

ACでさえサウンド用にCPUを持っているのだから、これだけのチャンネル数を鳴らすとしたら
かなりのパワーを持っていかれてる気がする。Z80はPCMで頑張り過ぎて他のトラック処理は出来ないし。
0572NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 20:28:04.47ID:8MRZly7p0Pi
アメリカだと今でもアダルトフィルムと言っているな
テープも言葉としては残っているし
チャンネルをガチャガチャ回すなみたいなものなのだろう
0573NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:11:30.10ID:JzTrv7JL0
ここの諸兄はPCEミニは買うのです?
俺は予約してて割と楽しみ
0575NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:15:25.53ID:ua+z0Kjr0
>>573
MDミニより安くなったら買うつもり
売り切れて買えなかったら、それはそれでいいや
0576NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:16:07.96ID:3Xr93b7m0
買う予定はないなぁ。PCEはパーティーゲーム用だったけど、
今のゲーム機でも同形の新作ゲームが有ったりするからねぇ。
当時は移植物でかなり遊んだけど、それ以上の物(AC版のエミュ系)が出てしまってるし。
0577NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:17:51.70ID:6Giv9Wr50
ラインナップが弱いのにメガドラミニより高いのは購買意欲に欠けるので買わない
0579NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:01:59.23ID:SWmiYrYxd
1万円は高いから買わない、メガドラミニと同じ値段だったら買うけど
0580NAME OVER
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2020/03/14(土) 23:03:45.09ID:XZOHofX3p
>>571
と思うでしょ?
ゲームでの実用性重視の観点からかなり動作は軽いらしいよ
XGMはダライアスでも使われてるし、ゼノクライシスでも使われてるのでゲーム動作になんの影響もない事が証明されてる
0581NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:05:39.74ID:QEj7hDVb0
ダライアス凄いもんな。XGMの有無にかかわらず、あんだけキャラ動かしてもめったに処理オチしない
0582NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:06:01.69ID:3Du1sQDc0
>>573
買うつもりがアジア版出て金が無いから来月以降かな
尼専だから売り切れないといいけど(´・ω・`)
0583NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:08:17.58ID:eEHGa+L70
>>573
こんな所で言うのもなんだが個人的にメガドラよりPCEの方が思い入れが強いので
すごく楽しみにしている
0584NAME OVER
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2020/03/14(土) 23:12:30.83ID:eEHGa+L70
メガドラミニはCD入らなかったのがとても残念だったので
(もちろん見た目だけでも当時持ってた状態にしたくてタワー買った)
ちゃんとCDも入れてくれたPCEは感謝してるのよ
ただ日本版と海外版を別に数えたりしてるのはやめろと思ったが
0585NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:22:19.58ID:HosQiv7S0
メガドラミニをPCEミニ風にソフトタイトル数えると何本になるんだろう
言語モード変えれば、タイトル変わるソフトかなり多いから確実に100本は超えるよね
0586NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:23:51.09ID:3Xr93b7m0
>>581
ダライアスは作者がCコンパイラが効率のいいコードを吐き出しやすいようにプログラムを調整してるとは書いてたな。
流石に16ch分のトラック処理は重い気がするけど、そうでもないのかね。
この当たりは実際に負荷テストをしてどの程度の余力があるか見てみたい気もするけど。

全く関係ないけど、サーカスチャーリーのサントラを聞いてたらやりたくなってきた。
0587NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 23:25:52.06ID:e/DQ9u0g0
アンオフィシャルなイースやグロシーンそのままです(笑)な天外や中途半端バージョンのときメモ(笑)入れられてもなあ
他に入れるもんあるだろとw
0588NAME OVER
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2020/03/14(土) 23:27:16.33ID:ZAsq3Mi70
>>573
久々に引っ張り出したDUOが一発でSCD読み込んでくれたので見送り
昔のNECはスゲェなと改めて感心した
0589NAME OVER
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2020/03/14(土) 23:27:57.41ID:QEj7hDVb0
いやPCエンジンminiの話はここでされてもなぁ
でもPCエンジン版のときメモのバランスになれてた人はSS/PS版は物足りないことこの上なかったとだけは言っておきたい
0590NAME OVER
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2020/03/14(土) 23:34:23.23ID:0d35ILU+a
ときメモイラネ、なのでコアグラ買った
天外IIはDS版とPSP版持ってるから無問題、細かい修正点も気にしない
0591NAME OVER
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2020/03/15(日) 00:04:05.43ID:XlzKsbOH0
>>585
日本のメガドライブミニ、アジア版メガドライブミニ、ジェネシスミニって全部合わせると重複しないタイトル数で63だけど、バージョン違いを公式のリストをもとに全部数えたら120になった。
目がチカチカしてチェックミスはあるかもしれんw
0592NAME OVER
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2020/03/15(日) 00:57:22.66ID:N/tPjlv+a
まじか美少女ないと寂しい萌え豚なのでPCエンジンミニいったく!
0593NAME OVER
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2020/03/15(日) 00:58:09.99ID:vkyvBhD+0
こっちは控えめにゲーム数をカウントしているのに
向こうの水増し感は半端ないすね…
0595NAME OVER
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2020/03/15(日) 01:52:54.24ID:PQ8R471i0
>>592
調べりゃ分かるけどエンジンミニにいわゆるギャルゲーって感じのはほとんど無いぞ
0596NAME OVER
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2020/03/15(日) 02:08:50.81ID:Qd26F4+N0
>>590
マッハの動画見て怖くなったわ、あのままでよく投稿したなと
いくらなんでも病みすぎでしょ
0598NAME OVER
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2020/03/15(日) 02:30:35.25ID:LSI3AeBX0
子供の頃はFC、SFCユーザーだったけどFCミニとSFCミニはスルーしてメガドラミニ買ったしPCEミニも予約してる。楽しみ。
FCとSFCはなんだかんだで実機とソフトが今でも手に入りやすいからなぁ。
PCEミニはときメモ内のミニゲームのSTGがやりたくて日本版選んだ。PCE沙羅曼蛇はまだWiiUVCでも手に入るし。
0599NAME OVER
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2020/03/15(日) 02:53:51.06ID:DbTp8HVR0
ギャルゲーってPCエンジンのアイデンティティだったのに公式に黒歴史扱いされてんのね
0603NAME OVER
垢版 |
2020/03/15(日) 04:10:07.16ID:Lxjsm1Oz0
TASのベアナ2の動画見てると2面のボスみたいな飛んでる敵もケツ割りしてるが
人力でできるの?
0604NAME OVER
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2020/03/15(日) 09:27:36.04ID:u+buQQnOa
出来る
後方の振りほどき攻撃を持ってるアバデデやベアにも出来る
シバとXは試した事無いからわからない
0605NAME OVER
垢版 |
2020/03/15(日) 10:13:18.59ID:Q7eEjBX70
もうメガドラミニ2はないっぽいからPCEmini2に期待しようぜ
0607NAME OVER
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2020/03/15(日) 11:10:49.77ID:cKNAT/Bx0
ベアナックルみたいなのが好きな人は当時アネット再びも買って遊んだよね
0608NAME OVER
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2020/03/15(日) 12:42:21.31ID:I0S2ht/V0
アネット再びは割とクソゲー。
アーネストエバンスと比べてもかなりのクソゲー。
0609NAME OVER
垢版 |
2020/03/15(日) 13:00:21.77ID:gDDh1/96a
アーネストエバンス以下って、、、ちょっと想像できないんだが…
0610NAME OVER
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2020/03/15(日) 13:19:24.59ID:c/BippcW0
エル・ヴィエントはそこそこ良かった(ラウ面で挫折><)のに
シリーズ進むほど悪化
0612NAME OVER
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2020/03/15(日) 13:39:47.90ID:a8MQH04f0
アネット再びは操作性自体かなり悪いんだけど
敵が画面外に吹っ飛ぶと戻ってくるまでかなり時間がかかるのが一番イライラした
ラスボスはジークフリートが変身した分けわからん魔物で当たり判定よく分からないまま適当に連打して倒した記憶がある
0614NAME OVER
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2020/03/15(日) 14:24:26.64ID:u+buQQnOa
夜食に日清らうめんを食べながらラウ面を攻略してた頃が懐かしい
0615NAME OVER
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2020/03/15(日) 14:26:20.35ID:a8MQH04f0
タイムドミネーターは1面2面が面白さの頂点であとは盛り上がらないまま終わった
0616NAME OVER
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2020/03/15(日) 15:05:31.01ID:Bx9337Gl0
そろそろM2もバイオRE:3の開発終わってラインが合いた頃か
0617NAME OVER
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2020/03/15(日) 19:15:17.70ID:ukboaZj30
工画堂→ 彩画堂は完全にMD代表だったのが立証されてたよなw

光画堂という誤字をそのまま「光画堂」として受け継いだならまだしも
そのレスを見て思い立った発言が「彩画堂」になる訳ないだろ
しかも、即、彩画堂を検索してる用意周到さ
もう少しリアリティを持たせて遊べよ

どう考えても、『工』画堂の変換ミスで『光』画堂になったレスを見て
「光」という文字から「光彩」を連想して意図的に「彩」に変更したようにしか見えない
つまり「光」を「彩」に変える事でエロ漫画になる事を知っていたモニタくんの知識

せめて工画堂の「こう」で変換可能な文字から偽装するか
「光画堂」と書き込まれる前に思いつけばもう少しは”らしく”なるだろうに
ネクストンで味を占めた低脳のお遊戯は底が浅い

対立煽る為にワザとネタを仕込んでるとしか思えない。

真上に書かれている「光」という文字を、「彩」に打ち間違える奴はいない
「ソニックが好き」と書くつもりで「泉こなたが好き」と書くくらいありえない


彩画堂くん
お前の自演失敗より必死な物はないぞw
みな、よく判ってらっしゃるw
0618NAME OVER
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2020/03/15(日) 20:06:25.92ID:l+JvzCVid
ベアナの攻略は海外サイトに充実してるとこがあったな
挟み討ちの無限ヒットバグのやり方とか
0619NAME OVER
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2020/03/15(日) 20:13:37.21ID:9HlZfDZQa
ギャラクシーフォースIIが程よい移植感で良いな
スーパーサンダーブレードに匹敵する味わい
音楽の移植度のそこそこよく出来てる
0620NAME OVER
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2020/03/15(日) 21:01:59.54ID:c4YFDBYA0
ギャラクシーフォースUのメガドラ版は遊んだけど乾いた笑いしか出てこなかった記憶
何か背景が無かったような気が
0622NAME OVER
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2020/03/15(日) 22:09:10.52ID:3cH7yttz0
そもそもギャラクシーフォース自体そんな面白いゲームでもないしな
筐体込みの体験を楽しむゲームだし
0623NAME OVER
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2020/03/15(日) 22:57:32.50ID:W5RB+c+T0
アフターバーナーUはスピード感も爽快感もあったのに
ギャラクシフォースUはどうしてあんなもっさりゲーになったんだろう
洞窟の中飛んでも爽快感あるわけ無し
0625NAME OVER
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2020/03/15(日) 23:18:57.29ID:8N2LmK43a
ギャラクシーフォースUはセガのスプライト芸の最終系だった気がする
あのとんでもない映像美あってこそのゲームよね
0627NAME OVER
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2020/03/16(月) 02:25:36.85ID:emWD+OaFa
皆から否定されるゲームをひとりで楽しむのがたまらないぜ
ギャラクシーフォースIIをハードでやるのが良い
0628NAME OVER
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2020/03/16(月) 08:35:05.10ID:nFBnswC80
ギャラフォはぐるぐる回る筐体の動きを体感するゲームだったから
0629NAME OVER
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2020/03/16(月) 08:37:37.25ID:nFBnswC80
遊園地の乗り物ゲームをゲーム画面だけでやったってイマイチ
GーLOCKもR-360のためのものだったから
0630NAME OVER
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2020/03/16(月) 09:30:20.33ID:IV0y0fbta
SEGA AGESの体感ゲーム移植ソフトを真っ向から否定してみたり
0631NAME OVER
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2020/03/16(月) 09:33:02.38ID:Eow3FwdmM
パワードリフトとか当時も今も豪快すぎるだろ!
と思うわ。
こんなパワフルな画像、外人が作ったゲームかと思ってた
0633NAME OVER
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2020/03/16(月) 10:08:35.71ID:8ccQpFm80
あれ?そういえばメガドラのギャラクシーフォースって音楽担当したの電気グループの人かなんかだっけ?
0634NAME OVER
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2020/03/16(月) 11:37:28.84ID:VY/f2ReKd
パワードリフトは、今の技術でリメイクすると面白そうなんだけどなぁ
0635NAME OVER
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2020/03/16(月) 11:39:57.73ID:VY/f2ReKd
さっきから「余所でやってください」が出て書き込めないと思ったら、
まだか安価が規制対象になってるとは
0636NAME OVER
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2020/03/16(月) 11:42:01.96ID:/X8sblA00
安価つけると規制される時期もあったな
また何かあったのだろうか
0638NAME OVER
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2020/03/16(月) 12:21:34.87ID:LPUenjjN0
パワドリはポリゴンでやると面白くなくなると思うんよ
あの異常なスピード感はスプライトでしか出ないんじゃないかと
0639NAME OVER
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2020/03/16(月) 12:32:49.70ID:8MtuWjFy0
突き詰めるならスプライトを倍の量重ねてディテールアップ
0640NAME OVER
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2020/03/16(月) 12:46:07.88ID:EeoNpJQVM
PS2のSEGA AGESでMDのゲームがポリゴンになって移植されたがコレジャナイ感がすごかった
0641NAME OVER
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2020/03/16(月) 13:01:36.15ID:tadntA2P0
2500シリーズでポリゴン化されたのはアーケード移植ものばかりとおもったけど
北斗の拳って元はMD版だったのかな?
0642NAME OVER
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2020/03/16(月) 13:07:31.78ID:/TjQtAX+a
2500のゴールデンアックスは気を抜くと最終面で詰みになる酷いバランス
足場が狭い場所で魔法使いの飛道具を食らうとダメージ仰け反りからの転落死
そして復活しても魔法使いが半永久的に飛道具連射しててすぐ転落の繰り返しで
どれだけ残機があっても終ってしまう状況になる
0643NAME OVER
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2020/03/16(月) 13:42:13.02ID:nHJO8Ex20
ポリゲーのハマり探しは楽しい
ハードドライビンの垂直に刺さってゲーム進行不可になるのはワラタw
スライムワールドみたいにスーサイドボタンが有れば捗るのだが
0644NAME OVER
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2020/03/16(月) 13:42:14.26ID:3gxFZh/Oa
ゴールデンアックス3やったけどずいぶん寂しくなる仕上がりだな
0645NAME OVER
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2020/03/16(月) 13:47:55.17ID:KogIxbhY0
北斗の拳ってマークV版が評判良いくらいで
後はロクでもないって評判なのばかりだな
0646NAME OVER
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2020/03/16(月) 14:02:31.57ID:9bBSjuzJ0
やったことないけどアーケード版北斗の拳は出来が凄かったらしい
0648NAME OVER
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2020/03/16(月) 14:51:21.45ID:/TjQtAX+a
プレステの北斗の拳は本当にバンダイ製か?と思う程出来が良い
ポリゴンはカクカクだけど格闘アクションとしては最高峰
意外とストレス要素の多いダイナマイト刑事等の作品よりも爽快感がある
0649NAME OVER
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2020/03/16(月) 14:52:29.39ID:D+cKj3EE0
アトミスウェーブのパチスロコラポ格ゲーだっけか
あれは良作だったらしいが
0650NAME OVER
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2020/03/16(月) 15:01:20.37ID:VADqFUP30
マークIIIのが凄かったからMD版即買いしたの思い出した
いつ面白くなるんだろう?と思いながら遊んでたわ・・
0651NAME OVER
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2020/03/16(月) 15:36:35.53ID:6hO0WUOg0
新品で買った最後のゲームがPS2のゴールデンアックスとダメなほうのスペースハリアーだった
面白いんだって言い聞かせるようにして遊んだけどダメなものはどうやってもダメだった
アウトラン、アフターバーナー、ファンタジーゾーン、エイリアンシンドローム、ゲイングランド
どれもうんちだったな
AGESじゃないけどPS2の獣王記の水中での操作性があまりに糞で発狂しそうになってやめた
0652NAME OVER
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2020/03/16(月) 16:08:25.13ID:Y9VlnYXka
擬似2Dのポリゴン化は変に画面そのもののデザインを変えちゃうからコレじゃないになっちゃうんだよ
スプライトのデザインをそのまま3D化すればいい
前から見たら完全にスプライトのドット絵と一致、実は3Dグラフィックスでしたって言うデザインで
0653NAME OVER
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2020/03/16(月) 16:13:10.74ID:D+cKj3EE0
あの系統だとPS2の忍くらいじゃなかったかな、セールス的に成功したのって
その後に出したくノ一が大失敗で、せっかくのブランド化けがポシャって残念だった

ベヨネッタもどうにか出来なかったのか反省が活かせてないSEGA
0654NAME OVER
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2020/03/16(月) 16:29:20.20ID:zov9cnBl0
たぶんだけどポリゴンは遠近感が正確に表示されるけどスプライトは擬似だから遠近感が誇張されてるんだと思う
消失点がなんたらかんたらってやつ
0656NAME OVER
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2020/03/16(月) 16:39:06.13ID:1UZ+6Ru10
メガドラminiは一回限りとかタマに書き込まれるけどなんかソースあるの?
だとしても『mini』が一回限りなんだよね?
なら1.6倍のメガメガドライブという禁じ手があるよ

でかくても面白いから構わない
そうなったら棚の上のPSCやレトフリとかの使えないやつをズザっとどかす

想像してごらん
宅配便のおじちゃんがやたらでかい箱をうんしょうんしょ持ってくる光景を
胸熱
0658NAME OVER
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2020/03/16(月) 17:54:08.87ID:Xe6XJtEeM
電気グルーヴのまりんはパルスマンじゃなかったっけ?で、マーク3の北斗の拳は中裕司かな。
0659NAME OVER
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2020/03/16(月) 17:58:38.61ID:zov9cnBl0
ファミコンスーファミのミニが当たったのに便乗しただけなんだから次なんてある訳ねー
あくまで商売上手任天堂のおこぼれってのを認め受け入れるのがセガ道ってもんさ
0660NAME OVER
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2020/03/16(月) 18:11:13.72ID:glIZMbzpM
PS2のファンタジーゾーンは2回目のIIやGearが入ってるのが最高だったな
0664NAME OVER
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2020/03/16(月) 18:54:25.74ID:seJUbybE0
アウトランのビッグゲートもそうだけど、
スプライトのパラパラ漫画感がスピード感と迫力を底上げしてる気がする。
0665NAME OVER
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2020/03/16(月) 19:03:19.74ID:vtKgOXj0a
Switchのエイジスで出る予定のGロックって何なのあれは
アフターバーナーより前のやつ?
それとも後のやつ?
後のやつなら色々洗練されとるの?
0666NAME OVER
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2020/03/16(月) 19:07:28.10ID:zov9cnBl0
R360をまずググるべし
そのためのゲームだけど面白くはなかったような・・
実機一回だけ当時プレイしただけだけど
0667NAME OVER
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2020/03/16(月) 19:07:48.73ID:d6RH2ZXK0
最初は1回限りのつもりで本気を出したけど売れすぎてしまった以上2も出さざるを得ない
0668NAME OVER
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2020/03/16(月) 19:17:12.22ID:0QTvnjKj0
まぁ32XはともかくメガCDのソフトを1本も入れなかったってことはそういう可能性を残してるんやろって勘ぐってしまいますわな
0673NAME OVER
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2020/03/16(月) 19:57:00.43ID:9bBSjuzJ0
今、メガドラで容量好きなだけ使えば今の技術でPCエンジン版より凄い
メガドラ版パワードリフトって作れるのかね。それともあれはPCエンジンならではなのかな
PCエンジン版結構頑張ってた記憶があるわ
0674NAME OVER
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2020/03/16(月) 20:10:31.08ID:d3oHZPf7a
宮崎と奥成は燃え尽きたみたいだから
ミニ2出すなら別のやつを担当者にするだろうな
1みたいなタワーミニみたいなサプライズはもういいから普通に今回漏れた人気作をいれてくれればいいよ
0675NAME OVER
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2020/03/16(月) 20:14:08.50ID:qY1sse2L0
単純にCDのゲームを入れたらフラッシュメモリに大きいのが必要になってコストが上がるからじゃないの?
PCエンジンminiなんてそれで値段が高いようなモノだし
0676NAME OVER
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2020/03/16(月) 20:20:52.35ID:vh7cMakX0
PCエンジン版パワードリフトってモザイクみたいなスプライト並べてゲームっぽく取り繕ったある意味LDゲームみたいなもんでしょ
あんなのでよかったらファミコンですら再現できそうだけど
0677NAME OVER
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2020/03/16(月) 20:59:57.65ID:7WunGJTT0
エンジンミニってCDタイトルも収録されるのか
カードの分だけかと思ってた
そりゃ羨ましいな
0678NAME OVER
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2020/03/16(月) 21:03:09.00ID:ZWwkl8Vvd
というか処理速度の早いチップが必要になる
そうなると1万を超えてしまう
0679NAME OVER
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2020/03/16(月) 21:32:11.07ID:ocxi1b6aa
PCE版パワドリはマークIIIスペハリ方式+スプライト
PCEサンダーブレードも同様
ファミコンじゃパターン定義数少なすぎて容量どんなに使っても無理
0680NAME OVER
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2020/03/16(月) 21:43:44.68ID:DkaE80w50
PS3のスペースハリアーより、サターンのスペースハリアーのほうが、本物感があるんだよなぁ
やっぱPS3のスペースハリアーはスプライトではなく、一枚ポリゴンにテクスチャでキャラを作ってるのだろうか
0681NAME OVER
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2020/03/16(月) 22:20:08.54ID:/TjQtAX+a
サターンのソフトって推奨はされてないけど
CDが聴ける環境があればそのままサウンドトラックとして使えるから
今でも重宝してる
0683NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 23:03:36.81ID:seJUbybE0
>>678
MDミニは消費電流を1Aに抑える為にクロックを抑えてあるんじゃなかったかな?
0684NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 23:20:56.05ID:seJUbybE0
>>673
同じ事をすれば同じ物は作れるよ。それをできるだけのパワーもMDにはあるし。
確かコースはBG書き換えで柱はスプライトだったかな。
0685NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 23:23:42.28ID:cJJD5TyJ0
>>675
コストはほとんど上がらない
メガドラミニは512MBだが、
32GBのフラッシュメモリは400円くらい
32GBあればCDなら45枚以上入るし
0686NAME OVER
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2020/03/16(月) 23:55:04.84ID:8MtuWjFy0
>>679
PCE版パワドリはパース変化が起きないからある意味LDゲームだな
AC版のコース映像取り込んでメガLDで作れば実機さながらの迫力
0687NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:02:40.64ID:bGN0L5TTa
まあシルフィードみたいに背景にムービー流しながら、スプライトでキャラ動かせば、
その当時の超インパクトなゲームは作れただろうけど
いかんせんメガCDは色数と動画フレームレートがショボすぎた
シルフィードは15色に抑えてようやく15フレーム出せた感じで
0688NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:21:33.40ID:bUiUHfZK0
だからメガLDなのさ
まあクラッシュスピン時の処理をどうするかという問題があるけど
あと例え出てたとしても買えないけど(泣)
0689NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:29:50.13ID:15824mh60
>>687
何に比べてショボいと言ってるんだろうか。
あれだけの長時間の動画再生に耐えられるのって当時MCDしかないだろうに。
0690NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:30:00.33ID:bGN0L5TTa
>>744
まあでももはやパワドリをメガドラでやりたいって気持ちは無くなったな
3DS版が至れり尽くせりすぎて無敵
ダライアスなどの頑張ればなんとかなるレベルのゲームなら移植して欲しいけど、ドラゴンスピリットとかね
体感系はハードスペック違いすぎてダメだ
0691NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:37:02.74ID:bkCg3ded0
何に比べてとかじゃなくゲーム機として15fpsはショボイのは間違いない
FZEROが15fpsだったら全く面白くないだろう
0692NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:49:47.01ID:vmMNYrQBp
fpsはゲームの面白さに深く関わる要素だね
マイクロソフトのゲーム部門のボスもそう言ってるし
まもなく夢にまで見た完全60fpsのゲーム機が年末にやって来る、Series X、とても楽しみ
0694NAME OVER
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2020/03/17(火) 04:31:32.01ID:A4DCm7vO0
それにしても今どきメガドラレギュレーションで移植って無意味なことしてるよな
高性能ハードで完全+α移植してくれたほうがいい
実機で動くデータ配信してくれるなら別だが
0696NAME OVER
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2020/03/17(火) 08:03:24.64ID:VQq2y9vla
M2かギガCDとかなんとか言って仮想のメガCDの回転拡大縮小機能を60fpsで動くやつ作れば良いんだよ
仮想の高性能メガドラ、ギガドライブとか作ったくらいなんだから出来るだろう
0700NAME OVER
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2020/03/17(火) 08:37:50.79ID:DN6UKpr3a
GIGADRIVEはポータブルDVDプレイヤーの名称
俺はフルセグとワンセグ観られるのを持ってるが
付属の無線アンテナでフルセグ観るのはほぼ無理で
結局家のアンテナ線に繋げないといけないのは
ゲームギアのテレビチューナー思い出したよ
0701NAME OVER
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2020/03/17(火) 09:05:21.08ID:jGdrtsDZd
シルフィードはSFCオンリーのパンピー友達さえCM見て話題にしてたけどなぁ
まあ本体ごと買いはしないけど、持ってる自分んちに物見遊山に来るくらいには衝撃的だったようだ
0702NAME OVER
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2020/03/17(火) 09:15:36.32ID:I9Q+vy1H0
当時のテレビモニタが30フレームしか表示しない知らないんだろう
0703NAME OVER
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2020/03/17(火) 09:17:39.95ID:vmMNYrQBp
60フィールドだから60コマで描画されてる事は変わりないけどな
0704NAME OVER
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2020/03/17(火) 09:21:03.22ID:+lg9mdiV0
インタレース30fpsはプログレッシブ60fps相当だろ
でなけりゃサターン版VF2で60fpsがどうこう言う訳無い
0706NAME OVER
垢版 |
2020/03/17(火) 09:45:33.23ID:5vsazIxma
ファミコンもマークIIIもメガドラもほとんどのゲーム機はスプライトやスクローム面は60fpsで動いてたな
702のテレビはカクカクしてたんだな、かわいそうに
0708NAME OVER
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2020/03/17(火) 09:53:05.15ID:tATnOKA0p
>>685
安いフラッシュなら400円かもね。すぐ壊れてもいいやつなら。

SDカードとeMMCとSSDの値段がなんで違うか考えましょう。
0711NAME OVER
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2020/03/17(火) 10:11:01.16ID:riEZnvmc0
シルフィードは現物見るとただのムービーゲーと気が付いて
それ以上興味が無くなる
ただ自機はかっくええのでプラモ買いました
0714NAME OVER
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2020/03/17(火) 17:36:14.39ID:bUiUHfZK0
>>696
エミュはミニみたいな組込系でもなければ性能青天井だからリミッター解除ぐらいで対応できそうな気がする
個別にソフトをいじるのが手間かかりそう
0715NAME OVER
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2020/03/17(火) 17:47:42.80ID:eQ9uXVYWa
サンダーホークとかソウルスターが60fpsで動いたらと思うとワクワクしてくる
あ、ナイトストライカーの60fps化が最も見てみたい
0716NAME OVER
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2020/03/17(火) 18:52:36.87ID:mIEWCzTt0
当時SFC持ってた同級生もシルフィードのCM見て興味持ったらしく数人で家に見に来た
スターフォックスよりスピードがあって凄い凄い言ってた
俺は先のSTAGEを皆に見せるために必死こいてプレイしてた
普段はメガドラユーザーの友達と集まってたのでスターフォックスがどういうゲームなのか知らんかった
0717NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:02:27.31ID:iBG73tupr
教えて

アーケードのスペースハリアーって、スプライトの縮小拡大機能ではない、技術を使って、キャラの縮小拡大してる?
なんかアフターバーナーやアウトランと違って、キャラが拡大してきても、ドットの粒が大きくなってなくて、アフターバーナー等に比べると、綺麗だから
0721NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:11:50.67ID:D+ZmrNf90
基本、敵やら障害物やらが迫ってきてるのに
縮小しかしてないってのがよく分からないんだが
0722NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:13:27.56ID:RPTK9/Tb0
デカい絵から小さい絵を作ることは出来ても、小さい絵から大きな絵(モザイクみたいな)のは作れないってことじゃないの?
でもたしかスペハリってパターン持ってるだけだよね
0723NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:15:55.09ID:L6qLBQ930
>>721
遠い時は大きく縮小する
近づいてくるに従って縮小率を下げる
0724NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:23:26.23ID:15824mh60
>>702
家庭用テレビでもゲームを映す時はノンインターレースの60fpsになるよ。
0725NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:23:52.70ID:D+ZmrNf90
ああーなるほど面白いw

じゃあ最初一番でかい絵を用意すればアフターバーナーとかアウトランも
キャラが拡大してきた時にドットの粒が大きくならずに済んだと思うんだけど
何故やらなかったんだろう
0726NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:28:32.13ID:4eWQfRJLa
>>725
デカいパターンはそれだけ容量大きくなるからメモリー容量の問題?
スペハリに比べてかなり多くの種類のキャラやオブジェクトがあるからとか
0728NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:30:51.87ID:15824mh60
>>721
ROMで持っているのが最大サイズのパターンで遠くにある時は縮小してる。
手前に来る=元の大きさに戻すって方法。
同じ事をしてるのがMD版のバーニングフォース。だから拡大後?が綺麗。
0729NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:34:26.98ID:15824mh60
>>725
アウトランのように全ての大きさのキャラクタがずらっと並ぶ場合はVRAMにキャラパターンが入りきらなくなるね。
MDの場合はROMにパターンが有ってもVRAMに転送しないと表示できないから。
0730NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:35:59.79ID:x7SLkBRpd
>>721
NEOGEO方式では最大時の画像だけを用意して縮小した状態で表示して元のサイズに戻す事をすればスムーズに画像破綻しない拡大(っぽく)が出来る
ACスペハリはx68k版みたいにパターン山盛りだと思うけど。縮小からの戻しでも発生するウネウネ感が無いし
0731NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:38:57.01ID:15824mh60
最大サイズのパターンをROMに持つ -> ワークRAMを利用して縮小後のパターンを生成する ->
DMAでVRAMに転送する -> VDPがVRAMのパターンを表示する。

リアルタイムで作る場合は数が多いと演算や転送が間に合わないし、
プリレンダでやるにしてもVRAMサイズ依存になっちゃう。
0732NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:51:31.68ID:OHW6U6Trp
VRAMにでかいの置いてGPUに縮小機能付けて縮小させればいいだけ
0733NAME OVER
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2020/03/17(火) 20:52:35.83ID:x7SLkBRpd
>>731
AC基板だとその辺りは気にしなくて良いかと
演算や転送はVDPチップに機能を持たせて処理丸投げだし。基板によってはVRAMへのアクセスがVDPのみでCPUから隔離されている物も多い
0734NAME OVER
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2020/03/17(火) 21:56:09.87ID:L/CjuFe2r
スペハリ以降のアウトラン、アフターバーナーのほうが絵が汚いもんなぁ
0735NAME OVER
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2020/03/17(火) 22:32:40.95ID:OC/uyvFn0
しかし、パワードリフトはスプライトの化け物だな
サターンを持ってしても完全移植ならずか
0736NAME OVER
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2020/03/17(火) 22:38:43.30ID:bkCg3ded0
道路をスプライト重ねて描く、っていうメチャクチャな発想を最初にやったのがパワドリのような気が
0737NAME OVER
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2020/03/17(火) 22:48:44.21ID:7IX4sQlAM
あこら辺が当時のセガファンの支えになってるんだよね。家庭用機では絶対不可能な物量、力技。

マーク3の移植がこれまた強引な力技。賛否両論だった。

バーチャファイターくらいまでかなぁ。
0738NAME OVER
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2020/03/17(火) 23:19:15.03ID:c5Ak5nus0
>>736
パワドリの座標計算って確か完全に3Dでやってるんだよね?
今のポリゴンで表示してリメイクしても同じものが成り立つんじゃないかと思ったんだけど
0739NAME OVER
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2020/03/17(火) 23:26:23.46ID:x7SLkBRpd
>>738
やっていないよ。怪しい疑似ドリフト挙動で解るだろう?
まともにZ座標軸までやったのはグランツーリスモ(VRやデイトナでも疑似)
0740NAME OVER
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2020/03/17(火) 23:28:16.06ID:RPTK9/Tb0
その辺の嘘っぽさ含めての豪快さ、面白さだからね
ポリゴンでは許されない嘘がスプライトなら許される感がある
0741NAME OVER
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2020/03/17(火) 23:35:24.55ID:x7SLkBRpd
解りやすく言えば「直進ドリフト」が出来るかどうか
パワードリフト→不可能
デイトナやVRではデメリットしかない→解っていない奴が造った
リッジレーサーはそもそも不可能
0742NAME OVER
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2020/03/17(火) 23:38:32.40ID:riEZnvmc0
x68でスペハリの市松模様が再現出来なかったって話が面白いな
x68でも限界あるんだな
0745NAME OVER
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2020/03/18(水) 00:17:43.23ID:Zo/HUJPT0
各機種版のパワードリフトの動画見るとPCエンジン版は良く出来てる部類に入るよな
よくMSXで出そうと思ったな
0746NAME OVER
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2020/03/18(水) 00:58:31.92ID:lGWtWbPV0
ロードモナークアドバンスド17面久しぶりに時間の掛かった面だった
何度も失敗したのでPROのプレイ動画参考にしたけど操作ミスも相まってパソコン版の
四倍くらい時間掛かってしまった
0747NAME OVER
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2020/03/18(水) 01:05:13.75ID:em3RcX6l0
>>739
誰も挙動の話なんかしていない。
マップがZ軸を持って作られていたって話だよ。
0748NAME OVER
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2020/03/18(水) 01:38:24.19ID:Zf2+yO400
Z軸というか手前1番目、2番目、3番目という書き割りの順番レベルでしょ
0749NAME OVER
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2020/03/18(水) 01:53:46.27ID:SCmu8gRX0
俯瞰でコース全体を表示しながらぐるぐる回る演出あるから、立体の座標計算はしてるっぽいけど。
どうなんかね〜
0750NAME OVER
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2020/03/18(水) 01:55:47.39ID:nXnW+ggiK
アドバンスドは20面くらいから結構時間が掛かる面が増えた
0751NAME OVER
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2020/03/18(水) 04:20:45.67ID:KJFw6UxLd
>>747
意味不明。挙動に使わないならZ軸計算なんてしなくてもいいじゃん無駄な処理になるし
それならF-ZEROがマップでZ軸全て持っていた事になるけど2Dマップを変型表示させているだけでZ軸なんて扱ってないし
0752NAME OVER
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2020/03/18(水) 04:47:19.10ID:y9XjWRf20
お前ら死ぬほど下らない事で争うな
そういうのは技術系のスレでも立ててそっちでやってくれ
0754NAME OVER
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2020/03/18(水) 06:33:23.85ID:xyuu+on+0
>>752
今の時代に言われても
「この鬼印五寸クギを使いなさい。地面への食い込みはバツグン」くらいにどうでもいい事だよな
0756NAME OVER
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2020/03/18(水) 06:58:16.72ID:wTt5UGU60
>>732
そういう話じゃなく、メガドライブでやるとしたらって事。

>>733
MDは完全に分離されてるね。VRAMアクセスは必ずVDP経由。DMAもVDPが行ってるし。
0757NAME OVER
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2020/03/18(水) 07:43:16.24ID:AgBFnSxF0
どうやら>>739はZ-Buffer使ってるかどうかをZ軸持ってるかどうかと勘違いしてるらしい
3D計算自体はZまで含めて完全にやってるよ
でないとポリゴン間の前後判定ができない
違うのはZソートかZ-Bufferかってとこだ
0758NAME OVER
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2020/03/18(水) 09:10:16.90ID:YF7zy7qIa
こういう話すると新規の人達が気味悪がって誰も寄り付かなくなる
今このスレで本当に読んで面白い、価値がある、参考になる書き込みは
ロードモナークレビューのみですね

この流れの薄気味悪さはVSスレとなんら変わらない
結局VSスレと同じ人達が書いてるんだろうなと判断せざるを得ないよね
0759NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 09:17:43.96ID:SCmu8gRX0
いや俺は話に入っていけるほどの知識はないけどマニアックな話題眺めてるの好きだけどな
ずっと続く訳でもないし
どっちかというと自分がついていけない話になると排除しようとする自治厨のが不快かな
0760NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 09:48:22.30ID:ooz4OnoX0
モナークかー

クリア時に領土占有率低いとペナルティ付くクソ仕様なので投げたな
0761NAME OVER
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2020/03/18(水) 10:08:08.56ID:RWJfiihp0
>>759
自分が面白い話題を出せてるわけでもなくなんたらドライバーはクソとかほざいてるだけの分際で
ID変えまくってひたすら他人の雑談にケチつけてる異常者よりはよっぽどマシだよな
0762NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 10:26:35.01ID:lGWtWbPV0
占領率考えなくてよくなると敵陣破壊だけさせて相手の国力削って王様に止めさすだけで勝てちゃうからね。
王様アタックや橋をかけるなどプレイヤー側しか出来ない(してこない?)要素もあるから
余程不利な条件からスタートかしばりプレイでもしない限りヌルゲーになるのかな
0763NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 10:30:16.87ID:YF7zy7qIa
皆さんお分かりだと思いますが一番の荒らしは
>>759のように立会人を装い、裏で糸を引いて争いの種を蒔く
シロッコのような奴とそれに乗じて実際に焚き付ける>>761のような奴です
奴等は巧妙な計算に基づいてこういう行為を行っています
何卒お気をつけ下さいませ決してその手口に乗せられてはいけませんよ
0766NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 10:46:58.19ID:RAIq+H/md
自分の知らないことで話を進められると不機嫌になる奴はおっさんコミュでもいるよな
0770NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 12:03:50.88ID:4GGzO+4jM
ZXspectrumとか無茶移植の宝庫でプレイ動画見てるだけでも楽しい
実際プレイして楽しいかどうかは知らない
0771NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 12:16:08.33ID:jGnyHHo+0
スノーブラザーズのタイトル画面、なぜ顔が茶色なんだ
たこ焼きにしか見えない
0772NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 12:41:39.72ID:/+jCubGkd
いくら弾が無いからってゴミドライブminiってクソゲーおおすぎない?
嫉妬に狂ってPCEminiスレ荒らさないでね
0773NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 13:21:47.65ID:YCYfHOFPd
いきなりVSスレがどうこう言い出すからすぐPCエンジンオタクが荒らしに来たと看破されてそれを指摘されたら悔しくて発狂
何でそんな単純なん?
0774NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 14:00:03.51ID:nR9k4SI8a
PCE全タイトルの9割が美少女ゲーなのに
ミニにあんまりインストールされてなくて発狂してるんだよきっと
0776NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 15:14:01.90ID:cQM9cMie0
気に入らないものを否定するスキルより、容認してスルーできる心のスキルを磨こう
0778NAME OVER
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2020/03/18(水) 15:48:57.94ID:RBEWepbpa
>>771
多分だけどあれは雪だるまの顔が書かれた金貨かメダルだと思う
だからあんな色してるんだと思う

メカの描写を得意とするメーカーはああいう
かわいいキャラ書くのあからさまに下手だよね
0779NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 15:51:19.31ID:RBEWepbpa
もしかしたら昔テレビ東京でやってたたこ焼きマントマンって
スノーブラザーズが元ネタなのか?
0780NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 15:55:12.99ID:RBEWepbpa
スノーブラザーズのアーケード稼働が1990年4月
原作絵本のたこ焼きマントマンが登場したのも1990年7月
もしかしたら関連あるかも
かなり似てるしな
0781NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 16:21:19.31ID:GgKsIkPk0
今年はセガ設立60周年
宮崎の仕込みがグッズ系だったら怒る
0782NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 16:29:54.31ID:xSl4gj900
スノーブラザーズのデザインって、まんまセンダックだよね
0783NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:23:44.12ID:bpv8+G2YM
>>772
メガドラ好きな奴ってPCエンジンも好きだろ?今どきレトロゲーマーの対立なんておまえの脳内にしか存在しないよ。

おまえみたいな奴が特殊だって気付けよ、異常者くん
0784NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:29:38.57ID:6TgXuauta
ワンダーメガは大好きだがメガドラは別に好きじゃない
きたねえ音ときたねえ画質にいい印象はなく
正直クソハードだと思う
0785NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:36:46.90ID:7X4R4HX6a
じゃあ帰りなさい
ワンダーメガ実機でやってれば良いではないか
そこまでのマニアなら故障しても自分で直せるだろうしな
0786NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:47:56.87ID:cQM9cMie0
当時メガドラユーザーで周りにもそこそこメガドラ持ち居たけどPCE持ちは一人だけで一度触らせてもらっただけだったからPCEほぼ未体験なんよね
ミニ楽しみ

個人的にファミコン上位互換みたいな音源が好きなんよね
FM音源にない味があって良い
0787NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 17:50:11.51ID:G3k7sHPmM
>>784
ワンダーメガ、4種類くらいあったと思うけどどれ持ってんの?

ワイヤレスコンの調子どう?電動フタまだ動く?つかピックアップとかまだ生きてんの?
0788NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:50:38.71ID:G0dtf/Ew0
昔のビクターは面倒見がよくて隣町にあったサービスセンターで
何度かお世話になったものだが
JVCケンウッド変わってそのサービスセンターも無くなってしまった
さすがにワンダーメガの修理は受け付けてないだろうな
0789NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 17:51:45.00ID:7X4R4HX6a
明日ちゃんと届くか心配よね
コアグラの方はかなり遅れるのかな?
0791NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 17:53:36.73ID:G3k7sHPmM
>>784
答えらんないよね?

嘘だもんな。ワンダーメガまで持ってる愛好者がメガドラ貶すとか、そんな異常な奴はいないだろ?

下手くそな荒らしだね。
0793NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 18:13:57.58ID:CTKD7knkM
>>792
ひとつも質問に答えられてねえじゃねえか?大丈夫ってなんだよ。ぼんやりしてんなあ。
0796NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 18:25:51.32ID:RBEWepbpa
氷川きよし 「大丈夫」 絶賛発売中

僕の明太子
かねふくの明太子 絶賛発売中!
きよしイチオシ!
0797NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 18:38:51.41ID:2rMEU+2b0
メガドラユーザーは気にもしてないのにPCエンジンユーザーはメガドラに必死にすがってくるよな
精神的な余裕の差が如実に表れてる
0798NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 19:44:04.30ID:Od3MDF++M
>>795
バカはおまえ。メガドラミニのスレでメガドラディスってんじゃねえよ。


問題無いなんでエアプでも嘘でもおまえみたいなクソ荒らしでも言えるんだよ。実際には具体的に何も答えられてねえじゃん。エアプだからじゃねえの?
0802NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 20:12:02.06ID:Zf2+yO400
元々メガCDはセガ主導の物でなくゲームアーツ・ビクター・ソニーが作ったものだからね
0803NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 20:39:30.22ID:om9XiuGS0
>>798
君みたいなドマニアによく言うんだけど
「だったら実機でやれば?」。
超細かいクレーム付けるくらいなら、他人や他社に
頼らず実機でオナニーしてりゃいい。
クレー厶目的のクレーマーさん。
0804NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 20:45:40.05ID:9s2bSGMz0
>>786
PCEの波形メモリでFCのような音って聞いた事が無いのだが・・・。FCの音源て波形自体は単純だけど、
それを味付けする為のパラメータが結構良くてなかなか面白い音が鳴るぞ?

当時の音源はどれも特徴的で好きなんだが、一番のお気に入りはやっぱりナムコの波形メモリ音源だな。
女神転生IIであのおんげんが聞けたのは本当に感動した。
0805NAME OVER
垢版 |
2020/03/18(水) 20:47:13.40ID:ooz4OnoX0
正直、PCEの音源は後期のFCにも劣っている気がする
やっぱりFM音源のMDこそ至高よ
0806NAME OVER
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2020/03/18(水) 20:47:21.61ID:om9XiuGS0
>>804
君みたいなドマニアによく言うんだけど
「だったら死ぬまで女神転生IIでやれば?」。
超細かいクレーム付けるくらいなら、他人や他社に
頼らず実機でオナニーしてりゃいい。
クレー厶目的のクレーマーさん。
0808NAME OVER
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2020/03/18(水) 20:49:07.21ID:jGnyHHo+0
急にMYSTが、やりたくなってきた
サターンのローンチだったから買ったなぁ
0809NAME OVER
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2020/03/18(水) 20:53:24.11ID:9s2bSGMz0
>>803
どちらかと言うと>>784みたいな書き込みの方が不快だわ。
その糞ハードの先にワンダーメガが有るんだろうに。

ちなみにワンダーメガは持っていないがワンダーメガ用のアクティブスピーカーは現在も使ってる。
経年劣化の事も考えて全てのコンデンサを音楽用に変更してオーバーホールしてるけど。

ミニも買ったけど、高音質化&RGB化の実機メインで遊んでるわ。
0810NAME OVER
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2020/03/18(水) 20:55:20.19ID:9s2bSGMz0
>>807
なんだwやっぱりアンチMDだったのかw
PCEにAVブースターつけてアンプ経由でヘッドホン使って音を聞いてみりゃいいよw
ガッツリノイズ載ってるから・・・。
0811NAME OVER
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2020/03/18(水) 20:57:14.96ID:ooz4OnoX0
>>807
つまり、PCEはMDのノイズと音割れ以下だったってことか
キンキンと耳障りな効果音のSTGとか・・・
CDROMでBGMは立派なのに貧相な効果音のギャップに萎えたわ
0812NAME OVER
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2020/03/18(水) 21:02:24.28ID:9s2bSGMz0
>>805
こう書くとアンチが喜びそうなんだけど、MDの低音が重なった時の歪みは本当に残念。
FM音源って伸びのあるベース音とかかなりいいんだけど、
そこに別な低音が重なるとアンプが耐えきれない?のか音が歪んじゃう。
高音質化MDのサウンドをぜひ聞いて欲しい。

後期のFCは・・・正直反則だからなw
N160(ナムコのFC用波形メモリ音源)、VRC6(ファミコン音源の上位版?)、VRC7(YM2413に近いFM音源)とか。
0813NAME OVER
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2020/03/18(水) 21:10:15.23ID:ooz4OnoX0
>>812
光栄ソフト並に巨大させ
FM音源チップ「VRC VII」を搭載したコナミのラグランジュポイントもお忘れなくw
0814NAME OVER
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2020/03/18(水) 21:28:13.15ID:jqhSCUsCp
結局 >>784 はワンダーメガを持ってなかったみたいだね。なんで良く知りもしないもの持ち出してまでメガドラをディスろうと思ったんだろう?
0815NAME OVER
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2020/03/18(水) 21:42:03.08ID:zyk1UUh0a
愛情が深ければ深いほど敢えて耳に痛い苦言を呈する事が出来る
それがわからない人は精神的に成長しなかった子供
何かに怒り不満をぶつけるのは非常にエネルギーが要る
なんの愛情もない対象に苦言を呈する事など出来ない
俺は>>784からは本当のメガドライブ愛を感じる
見てみぬふりしないだ正直に欠点を指摘してるから
0817NAME OVER
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2020/03/18(水) 21:49:05.89ID:xsYxfjyb0
>>815
耳障りなPCエンジンの糞音源はファミコン音源にも劣る

愛情が深ければ深いほど敢えて耳に痛い苦言を呈する事が出来る
それがわからない人は精神的に成長しなかった子供
何かに怒り不満をぶつけるのは非常にエネルギーが要る
なんの愛情もない対象に苦言を呈する事など出来ない
見てみぬふりしないで正直に欠点を指摘してるから

耳障りなPCエンジンの糞音源はファミコン音源にも劣る
本当のPCエンジン愛を感じて巣に帰れ異常者
0820NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:17:29.11ID:jGnyHHo+0
メガドラミニやると、メガドラってこんなに音楽良かったっけ?とか、こんなにデカキャラだったっけ?とか、新たな感動がある
単に当時よりテレビとスピーカーの性能が上がっただけかなぁ
0821NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:26:48.97ID:9s2bSGMz0
>>820
デカキャラの方は後期のゲームになればなるほど実際に大きなキャラを派手に動かしてるからね。
サウンドは・・・実機よりよく聞こえるのは間違いないと思う・・・。
0822NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:28:33.56ID:9s2bSGMz0
>>813
VRC7も書いたぞー。YM2413からドラムセットを引いて代わりにプリセット音を変えた物。だったかな?
VRC7の音源部をYM2413(MK3に使われてる奴)に置き換えるみたいな動画が有ったよ。
0823NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:30:02.23ID:ZmnllpilM
>>818
持ってるって言うだけなら誰にも出来る。いくつかの質問に具体的な回答がひとつもないから、やっぱ持って無いだろ?
0824NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:30:11.17ID:WBQEhsPi0
頭がおかしい知恵遅れゴミドライバーさん
PCEスレを荒さないで
0825NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:33:12.35ID:jGnyHHo+0
スペハリ2、お前だけはやはりダメだ
当時の失望感を思い出させるクソゲーだ
0827NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:34:57.94ID:KJFw6UxLd
MD音源に驚いたのは後年だったなぁ
TOWNSも持っていたけどネット普及までは同一チップから出ているとは思えなかったし
0828NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:49:33.47ID:htmtiwqM0
音は間違いなくMDのFM音源の方がいい音
メガドラミニで聞くとよくわかる
はっきり言ってPCEの音はジャギジャギしてて耳障り
0829NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:53:09.32ID:6TgXuauta
メガドラミニで聴いてても実機の汚物音質と関係ないしな
0830NAME OVER
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2020/03/18(水) 22:55:36.41ID:9s2bSGMz0
だからPCEのラインアウトをオーディオ経由のヘッドフォンで聞いてみなよ。
0834NAME OVER
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2020/03/18(水) 23:29:01.02ID:KJFw6UxLd
>>829
TOWNSは?システムソフトウェアのEUPプレイヤーでFM音源のみ楽曲(サンプル曲は山ほど入っている)聴いてみて
エアプには不可能だけど
0836NAME OVER
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2020/03/18(水) 23:39:32.86ID:yMi4bWhy0
>>778
なるほど
自分もタイトルなんであんな色なんだろうと不思議だったけどメダルってことかあ
0839NAME OVER
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2020/03/18(水) 23:50:37.03ID:em3RcX6l0
>>751
あくまで表現方法の話。3次元空間を描写するためにZ軸を持って表示してたんだよ。
あのジェットコースターみたいなコースを表現するためにさ。
いくらZ軸を持ってても実車をシミュレートして挙動計算しなけりゃ関係ないし、パワドリはしていない。
そのZ軸の表現方法は>>748の言う通りの処理かもしれないね。
0840NAME OVER
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2020/03/19(木) 02:16:35.84ID:1RDcK45ba
Switchでダブルドラゴン4が100円だったから
メガドライブでダブルドラゴン3でもやりますかね
0842NAME OVER
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2020/03/19(木) 06:33:18.86ID:muHN/dZ60
>>839
インタビューでその辺の事に触れてなかったっけ?
どのゲームからか内部処理が3次元になったから立体つけるのが楽になった的な事を言ってたような
0843NAME OVER
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2020/03/19(木) 06:34:13.19ID:VKXl0Sdb0
>>841
そういう解釈もあるのかw

>>837
PCEとMDのチップの内容を話してる時にMDのノイズの話を持ち出し、
PCEのノイズの話をするとスルーする。いい性格だな。
0844NAME OVER
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2020/03/19(木) 07:24:16.21ID:HwP2zaaR0
>>825
俺にはクソゲーではないけどな(笑
0845NAME OVER
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2020/03/19(木) 08:42:43.22ID:w1uYAaTta
個人的にはマーク・サーニーと言えばプレステじゃなくセガマークIIIだよな
あの頃はマーク・サニーって認識だったけど
0846NAME OVER
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2020/03/19(木) 09:37:13.25ID:1g2Qb4RPa
V2ガンダムはリアルタイムの頃から長年
ブイツーガンダムだと思ってたが何年か前にプラモデル買った時に
ビクトリーツーガンダムと読むのを初めて知った
番組の中でビクトリーツーなんて言ってたか?
0847NAME OVER
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2020/03/19(木) 10:04:01.96ID:dsBP42Q50
前半の主役機はビクトリー、ビクトリータイプと言われてたが
後半の記憶が全く無い
さ、魚の骨……エンジェル・ハイロゥ……うっ頭が
0848NAME OVER
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2020/03/19(木) 10:43:43.45ID:NrNuK8IB0
劇中では1回だけヴィクトリータイプツーってオデロが言ってたと思った
0849NAME OVER
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2020/03/19(木) 11:49:16.15ID:CsofkExC0
PCエンジンミニ本日発売!
現在の技術でアーケード準拠に生まれ変わったグラディウスとファンタジーゾーンを収録
サラマンダもボイス付きに


「グラディウス near Arcade」
https://i.imgur.com/9f2HoE7.png

バブルシステムから起動。グラフィック全体の色調整、BGMをよりアーケード版に近づけたものになっています。
▼「グラディウス near Arcade」の起動方法▼
タイトルメニュー画面でSELECTを押したままゲームを起動(RUN or Tボタン)


「ファンタジーゾーン near Arcade」
https://i.imgur.com/AcAYllm.png

グラフィックを一新し、BGMや効果音も完全刷新。よりアーケード版に近づけたものになっています。
〜 PCエンジン版『ファンタジーゾーン』〜
▼「ファンタジーゾーン near Arcade」の起動方法▼
タイトルメニュー画面でSELECTを押したままゲームを起動(RUN or Tボタン)


https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20200319/
0853NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:01:36.14ID:QfTEruKx0
へー
パポパポファンタジーゾーンじやないのか
ちょっとほしくなった
でも発売日まで隠してたのこれ
0854NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:02:06.83ID:dsBP42Q50
クソッなぜ俺のコアグラは延期なんだ
それとワルキューレnear arcadeがなぜないんだ
0855NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:06:07.13ID:dsBP42Q50
実際のところメガドラミニのテトリスダライアスといい
実機でやれを超越する新規タイトルは購買意欲を増すな
どんどん出してほしい
0856NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:07:15.80ID:dsBP42Q50
現代の技術でっていうことはマジカルチェイス級を期待してもいいのかねw
0857NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:10:16.54ID:QfTEruKx0

やっぱり
メガドラ版のファンタジーゾーン完全移植がほしくなりましたよね

奥成さーん
M2〜
0859NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:13:08.94ID:Q8gCK8ipa
まだYouTubeに小西さんのファンタジーゾーン メガドラ版の製作途中のがあるって事は
特に製品として出る予定も無いって事でしょうね
0860NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:14:12.59ID:YZ4SJUlz0
PCエンジンは同時発色数が多いからグラに驚きはないけど、サウンドが凄く気になる
0861NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:16:41.86ID:muHN/dZ60
何故隠してた
いいなーこれ
セガも再移植シリーズ始めようぜ
0863NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:21:39.12ID:12Uytxlsa
つまりPCエンジン版そのままじゃ今の時代いろいろキツいと判断したんだろうな
0864NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:22:47.56ID:pCSH0CYgp
>>862
ゴールデンアックス
追加ステージはそのままに、断末魔や魔法のグラを出来るだけアーケードに近く
0865NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:24:34.96ID:dsBP42Q50
フェリオスnear arcade
モニタを立ててプレイ
アルテミスの鼻声が解消
0870NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:31:13.20ID:NIbQ6ghZ0
この手の改良ならスペハリ2の滑らか版、ロックマンの操作性改良版、メガQの問題改変版が欲しかったな
メガドラミニなら
0871NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:34:56.31ID:RMaYlFxe0123456
でもこれは夢があるね
ネットでファンメイドの改良版と同じ事を公式にやってるんだから
ミニハードだけじゃなく今後VCやアーカイブスなどの移植にも期待が膨らむ
0872NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:45:23.38ID:muHN/dZ60
>>862
ソダンとかダブルドラゴンとかターボアウトランは大化けしそう
個人的には容量無制限のXGMドライバを使った格ゲー作品
0874NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:49:59.77ID:vqP/3k6k0
nearってのは純正のpcエンジンのスペックでnearにしたの?
スーパーグラフィックスじゃないよね?
0875NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:51:58.62ID:RMaYlFxe0
これを思うとスト2ダップラの音声はクリア仕様と色味アーケード風のやつに変えて欲しかったなあ
0876NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:56:41.77ID:SY+0V0mb0
>>874
社長いわくもうちょい時間があったらSG版に出来たってことなので、ノーマル版じゃないかな?

たぶんメガドライブミニとかけてる手間は大差ない「出来る範囲」で、
それを新作に振るかリファインに振るかってことなんだろね
0877NAME OVER
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2020/03/19(木) 12:59:19.79ID:3h4LCvxM0
>>864
ティリス「イヤン」
シーフのvoが混ざるバグを再現されても困る
金斧はMD版で十分だよ

欲を言えば、敵の死体が残って欲しいくらい
0878NAME OVER
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2020/03/19(木) 13:04:09.43ID:NIbQ6ghZ0
メガドラ2ミニには完全新作MD版エイリアンシンドロームをお願いしたい
0880NAME OVER
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2020/03/19(木) 13:18:33.26ID:DpTShnue0
メガドラミニアジアエディションがセガストアで予約再開したけど4月上旬なのか
0881NAME OVER
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2020/03/19(木) 13:19:35.43ID:1DVvxdLH0
やっぱりゴミドラミニは未完成だったね……
PCEminiがクオリティで圧勝してしまった
またセガは負けてしまった
0882NAME OVER
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2020/03/19(木) 13:23:50.92ID:QVr2DH3xa
なんでPCエンジン派の人っていちいちメガドラスレに出張してきて攻撃してくるの?
逆はないのに
0886NAME OVER
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2020/03/19(木) 13:58:25.17ID:MBHuHMqYd
失敗作品の焼き直しより新作移植の方が上に決まってるだろ普通
そのまま収録するのが恥だったのに誇るなよ
0888NAME OVER
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2020/03/19(木) 14:16:19.96ID:4VqblSnL0
near Arcadeの画面を見た限りではすごいというよりこれ当時から出来てたろとしか思えない
0889NAME OVER
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2020/03/19(木) 14:33:20.40ID:HwP2zaaR0
>>877
「金斧」と書く奴は心の無いヤツだとか・・・
0890NAME OVER
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2020/03/19(木) 14:44:02.26ID:ijHrvTcX0
PCEミニ、予約してなかったけど、買うかな。near Arcadeは勿論BGM変更だけじゃないよね。

当時グラディウス買って、がっかりして直ぐ売ったんだよなぁ。
0894NAME OVER
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2020/03/19(木) 15:23:08.43ID:GlVF7F9Ga
>>890
PCEグラディウスの音楽は当時聴いた時笑っちゃったからなぁ
ドヤ顔のイキリドラムに
ドラム付けるにしてもそんなにイキらないで普通に叩けよって

>>892
かなり音楽良くなってるね
けどやっぱりベースの迫力は波形メモリ音源ではどうにもならないんだな

しかしこれなら欲しいわ
0895NAME OVER
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2020/03/19(木) 15:34:44.83ID:EQowozR3a
おいおい全く買う気なかったのに欲しくなってきたじゃねーか
0896NAME OVER
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2020/03/19(木) 15:50:15.86ID:kSBsWlCRa
ラインナップがしょぼかったから迷ったけど
一応かっておいて良かった
0897NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 16:19:57.03ID:pCSH0CYgp
M2にPCE版グラディウスを否定されて当時のコナミ移植スタッフも立場無いな、相当恥ずかしいだろうな
NECアベニューもだが
0898NAME OVER
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2020/03/19(木) 16:26:11.85ID:drmchUr40
>>897
なんか違うんだよなあ
グラディウスロゴの配色やデモからしてアレのベースはMSXなのに
やるならSCC+PSGっぽさを目指すとか
0899NAME OVER
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2020/03/19(木) 17:53:39.51ID:4eYl5EEia
グラディウスのアーケード版ならコナミのクラシックコレクションなんたらでまとまてプレイできるけど、PCエンジンの本体でPCエンジンのエンジン内で作られたものプレイするのが良いってこと?
メガドラのダライアスのように
0900NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 18:20:13.76ID:dsBP42Q50
コナミ発売だから入ったって感じで海外版の沙羅曼蛇同様たいして需要はない
コナミさんにはMSXミニを頑張っていただきたいのだが
0901NAME OVER
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2020/03/19(木) 18:20:56.78ID:69b5fEyNd
>>899
当時の機種の制限内でやっている事に意味があるのでは?
今時泥エミュなら豆すらあるのだから
0902NAME OVER
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2020/03/19(木) 18:30:49.45ID:69b5fEyNd
>>900
MSXミニは出さないとMSXAが公言していますが
建前としては様々な機種や形状で出ているのでどれかの型にするとコレジャナイで売れないとか
本音としては1chipMSXが5000台捌くのに5年近くかかったのもあるしソフト入りならMSX-DOSが絡んで面倒なんでしょ
0903NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 18:34:23.01ID:l8RPK3JRa
メガドラ音源がXGMドライバー効果で大化けしたように、
PCE波形メモリ音源も最新プログラム技術なら化けるのかと思ったがそんな事は無いんだね
マジカルチェイスとかの良い音な部類とそんなに変わらなかった
0904NAME OVER
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2020/03/19(木) 18:36:59.36ID:u2acsdnPM
>>899
そう。完全移植なら今時どっかで出来るけど、あの頃のテトリスの出なかった事情とか、PCEのグラやFZの出来の悪さを知ってるからこその修正。

良い仕事さえしてくれれば、オッサンはお金落としちゃうよ。

と、オッサンは思ってます。
0907NAME OVER
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2020/03/19(木) 19:40:20.08ID:LkZOW1vzr
>>902
西が引き上げたMSXAなんぞにもう何の権限もないはずだが
西は1チップMSXとは違うアプローチのものを作ると言ってる
0908NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 19:46:53.55ID:XVF9BjDx0
>>903
あれはROM容量も多い上に複数PCM音をリアルタイムにソフトウェア合成とかやってるからなぁ
PCEでもプログラム組めばできないことはないだろうけど
メガドラと違いサウンドもメインCPU共有だからゲームと一緒に動かすとなると厳しい
0909NAME OVER
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2020/03/19(木) 19:56:49.39ID:GbkMgYAV0
>>900
FS-A1あたりがベースになりそうなんだけど、面白くない
PV-7とかFM-X、ヤマハのCX…いやWAVYでもいい
本命は日立のH2
0912NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 20:24:56.05ID:Z3/KFJMJ0
>>881
当時も負け
ミニでも負けたぺドライブか…

夢ペット 産んじゃったシリーズ ねこ産んじゃった!
https://www.segatoys.co.jp/toy/10312

子ねこを産むお手伝いができちゃう!?

★産みきりではなく、何度も遊べる!!おっぱいセンサーでお世話ごっこも楽しめる♪

?背中をたくさん撫でる、触る ⇒ 「にゃ〜にゃ〜」(ねこ鳴き声)
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(キラキラ音前にお腹を開けると「ふぁ〜!」と怒る!)


?お腹を開けてあげる ⇒ 「にゃんにゃ にゃんにゃー にゃんにゃ〜♪」(ハッピーバースデー音)


?おっぱいセンサー作動 ⇒ 「ゴクゴク、ゲップ」(飲んでいる音)


腹を掻っ捌いて胎児を取り出す玩具を出す会社w
江東マンション神隠し殺人事件の犯人に通じる物があるな
0914NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 20:27:47.80ID:/E2tdI1+0
ここMSXスキー結構居るのな
FS-5500F2とかキーボードにトラックボール付いてて面白いぞ
0917NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 21:43:16.63ID:VKXl0Sdb0
>>903
メガドライブが特殊なんだと思う。
MDの音源が当時のAC機に近いのと当時は曲だけにそこまでの容量を割く事が出来なかったけど、
今、そのメモリが曲向けに底なしで使えるようになったら?みたいな感じだし。
0919NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 22:07:32.91ID:lQ5pat8y0
何回もチャレンジしてますが、テンプレが貼れません…。
あのようなあおりの2が書き込めて、テンプレが貼れないとか…

もう一回やって駄目なら、寝ます。
0921NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 22:16:58.36ID:Egjl7Fdw0
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】9面
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557844218/

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】11面
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558910393/

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】15面
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558329902/

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】B面
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558604191/

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】12面
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1559637953/

自分で立てたスレに誘導したいのは分かるがこの荒らし何個立ててんの?馬鹿なの?乱立させないと死ぬの?
0922MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2020/03/19(木) 22:25:27.51ID:lQ5pat8y0
あらしによる重複乱立スレで本スレがどこなのかわからなくされないように、
毎回トリ付きのスレたてをしてるんですよ。

それらの重複スレは5chスレたて規制がまた起きたときに消化させて貰うつもりです。
0924MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2020/03/19(木) 22:27:42.47ID:lQ5pat8y0
>>923
ありがとう…
悲しくなってたから染みる。
寝ます。
0925NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 22:45:18.04ID:3h4LCvxM0
人気ハードは妬まれるのもしゃーない、と強気に行こう

大体、本物のPCエンジンファンならミニの話題で盛り上がっていて
他ハードのことなんて気にもかけないよ
俺らも発売当初はそうだったしな
今荒らしているのはただのMDアンチだ
0927NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 00:26:35.28ID:p7rph5do0
>>921
自分が立てたスレじゃないと我慢出来ない独りの馬鹿のせいでMDスレは滅茶苦茶です…
0928NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 00:36:26.18ID:ilsyAFMD0
PCengineミニはセガのゲーム入っててちゃんとセガのマルシー表記もあるし、PCengineミニが売れるとセガにも金入る
何も対立する事ない
完全なるウィンウィンだぞ
0929NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 00:38:14.41ID:UaUuy9Pp0
30年も前のゲーム機で対立するなんて意味わかんねえしな
どっちも現行ゲーム機と比べたら化石みたいなもんでスペックなんて比べてもしょうが無いし
仲良く懐かしく遊んでいきたい
0930NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 00:58:26.22ID:3vm9JLyHa
engineミニが売れて増産なんて事になればその都度セガに金入る契約になってるかもしれないし、それを受けてセガ内から新たな動きが起きるかもしれん

とにかく30年の時を経て、ファミコンスーファミPCエンジンメガドラのソフト入りミニハードが揃うという夢のような環境
なんならネオジオまで揃うというコンプリート感
猪木馬場長州藤波天龍鶴田タイガーマスクが揃った感
数年前までは考えられなかったこの状況にじっくり浸ろう
俺たちのあの時代は本物だったと
一過性のものでもなく幻でもなく本物だったと
感慨深く浸ろう
0932NAME OVER
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2020/03/20(金) 01:18:03.76ID:+DbdaMKVd
PCEミニが盛り上る事は賛成だな。当時は商売的にライバルかも知れないけど敵という訳では無かったし
そもそもMDミニ2を望むならM2が成功すれば目が出る可能性(商売にする)もあるし
0934NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 01:25:21.20ID:nIvSZo66a
大仁田ポーゴターザンフジハヤブサ雁之介松永保坂が
揃ったようなと言った方が一般の人には分かりやすいと思うが
0935NAME OVER
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2020/03/20(金) 01:26:41.46ID:7C1IfXs1M
>>930
プロレスラーを例えで挙げる辺りマジでその時代を生きた人間だと分かる
0938NAME OVER
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2020/03/20(金) 02:36:54.13ID:Dv3hmC1C0
PSクラッシックの糞具合がますます浮き彫りになるな
0939NAME OVER
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2020/03/20(金) 02:43:03.57ID:Dv3hmC1C0
糞ニーPSクラッシック
どっかから拾って来たエミュ載っけてほとんどのゲームで遅延しまくりの大破綻
内容もなるべく遅延が影響しないラインナップで本数もショボい
これでGO出した責任者は恥を知れ
しかし窓際にいるような奴らにしか廻って来ないか、こんなやっつけ仕事
0940NAME OVER
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2020/03/20(金) 04:11:01.99ID:hGBbiBur0
PSクラックしてエミュやりまくりに空目した
0941NAME OVER
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2020/03/20(金) 04:33:35.76ID:hGBbiBur0
PCエンジンはパッドが糞なんだよなぁ
やれなくはないけど、今更あれでやらされるのはちょっと
0942NAME OVER
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2020/03/20(金) 04:50:11.71ID:Di2tmCVe0
何も操作しないとCD-ROM含めてオープニングを再生してる...
さすがエンターティナコナミ、イカシテルな、こんなん出来るんだったら他にも..
0944NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 05:18:20.66ID:SW6og8ka0
コナミは改心するのが遅過ぎた、今更どれだけ良い物を作ってもこれまで失ってきた信用のせいで損ばかりしてる
0945NAME OVER
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2020/03/20(金) 07:11:09.16ID:tgQoFD8+0
>>942
そういう部分や改修版収録なんて明らかにM2のアイデアでしょ
コナミではないよ
0946NAME OVER
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2020/03/20(金) 07:22:22.31ID:9q/EINwD0
PCエンジンだから買わない、のではない。
コナミが出すから買わない、のだ。
0947NAME OVER
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2020/03/20(金) 08:05:43.91ID:fAmDr5Jrd
PCmini遊びたいタイトルが無いから(少ない)から買わないわアーカイブスであるし
メガドラはアーカイブス系が少なかったから嬉しい
PCE下げる気はないよ実機買ったし
0949NAME OVER
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2020/03/20(金) 08:18:50.22ID:UBfrY1Bu0
>>941
ファミコンもそうだけどパッドに角が有ると長時間プレイで指が痛くなる。

>>942
今のコナミにそんな気概はないでしょ。
0951NAME OVER
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2020/03/20(金) 08:39:32.44ID:UaUuy9Pp0
ソダンなんて実現しててもネタ枠でしかないし、無理して入れるようなもんでも無いわよね
買う前はあれこれ言っていたけど発売からこれだけ経ってもまだまだ遊び続けられるんだから凄いわ
0952NAME OVER
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2020/03/20(金) 08:56:17.25ID:ysPlPO21a
ほぼ全て制覇した俺でも
モナークとラングリッサーは全くやる気が出ないし今後やる気もない

モナークは起動してみたがルールも操作方法も全く分からない
説明書読んでも意味不明でここまで何も出来ないゲームも珍しい
ユニットの移動すら出来なかった
ドリキャスのNFL2K1思い出したわ
あれもどれだけ説明書読み込んでも全く何も出来ずに30分で売った

ラングリッサー2は1面だけ触ってみたがとにかく悪い意味で
珍妙なゲームでシミュレーションとして最低点にすら達してないので
一回の戦闘でやめた傭兵雇う意味も分からないし指揮官の意味も不明
0953NAME OVER
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2020/03/20(金) 09:10:26.26ID:6/aaSwlv0
>>952
ロードモナークはデモ画面で待っていると通常のデモ以外にゲームの遊び方を説明してくれるデモが
流れますのでそっちも見てみると分かりやすいかと
ユニットへの指示は指示したいユニットにカーソルを合わせる→移動したい場所を指示して
やらせたい行動を選ぶ→ユニットが動き出すという流れです

あとはちょうどメガドラミニでロードモナークのストーリーモードプレイしている人が
動画上げてるので見てみるのもいいかも。うぷ主さんもRTS初めての人らしいので
参考になるかも
0954NAME OVER
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2020/03/20(金) 09:39:01.87ID:8mFoa7pz0
ゲーム機の接続環境をテレビからPCモニターに移行したんだが、スピーカー、イヤホン端子が無いため間に『音声分離機』を噛ませて、音声はサウンドバーに出力するようにしたんだけど、

何故かメガドラミニだけ映像も音声も出ない(直結なら映るが、それだと音声出せない)。
レトフリ、ネオジオミニ、スイッチ、アケ基板等他のハードは問題無い。

同じような環境で音声分離しつつ映像出せている人居たら、使える製品等アドバイスをいただきたいです。

モニターはDellのP2317
分離機はELEVIEW 4K HDMI 音声分離
0955NAME OVER
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2020/03/20(金) 09:45:25.18ID:SwTTM65n0
>>952
ラングリッサーはシミュレーションRPGの完成形なんだがなぁ

死なせてはいけない指揮官(RPG)
使い捨てにしていい配下(SLG)
を軸に兵士の相性を展開するゲームだ

最初の1面は歩兵ばっかなのでイマイチ面白みがわからないけどね
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2020/03/20(金) 09:50:38.15ID:VdZ1dq0V0
>>952
その感じ方、シミュレーションが苦手あるいは好きじゃないってだけだ

>>955
ほぼほぼ同じシステムのヴィクセン357のつまらなさ
システムが良くてもストーリー展開が糞だったからかな
最後まで盛り上がりに欠けた
あと毎回見ることになる戦闘アニメーションに迫力が全く無いので
あれはロボットアニメ等に興味ない人が作ったんだと思うわ
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2020/03/20(金) 09:56:10.04ID:+DbdaMKVd
>>955
あの当時なら初代を遊んでいないと意味が解り辛いかもしれないけど、デアが出たりシリーズ続いていたから傭兵システムは普通なんだけどな
どうせなら初代があれば、こけし姐さんのレイプ蹂躙プレイがやってみたかった
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2020/03/20(金) 10:06:39.57ID:SwTTM65n0
>>957
ヴィクセン357のどこがラングと同じシステムなんだw
傭兵も指揮官も指揮範囲もないぞ
出来が悪いシャイニングフォースと言った方が近い

たった15MAPという盛り上がる前に終わるシナリオ
迫力のないアニメ
なにより、敵が硬すぎてダルイのが不味い
近接攻撃は普通のSLGなら隣接しなければならないが
ヴィクセンでは近接攻撃でも射程1〜3だったりするので
防御率の高い地形に居座って攻撃してくるクソAIのおかげでさらに硬くなっている
0960NAME OVER
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2020/03/20(金) 10:55:57.42ID:YOlSr2Yo0
先にラングリッサーをやってたから同じメサイヤのヴィクセンは期待してたんだけどなあ
同じなのはエンディングに生き残ったキャラのその後が語られるのところ位か
OPデモの宇宙シーンなんて本編では無かったしそもそもヴィクセン357って名称に意味無さすぎ
0962NAME OVER
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2020/03/20(金) 11:01:42.70ID:9q/EINwD0
>>956
その作品の魅力を語れないお前は「心の無いひとでなし」
0963NAME OVER
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2020/03/20(金) 11:15:00.89ID:ysPlPO21a
>>956
一行目にほぼ全て制覇したと書いてるんですけどね
他のシミュレーションは極めてるんですけどね
その一行目を読めてないに"そもそも存在しない"文章が
読めるって凄い能力ですね
私は「僕は頭が悪い」なんてどこにも書いてませんよ?
今後もそういう事は書かないのであなた様のありがたい予言でもなさそうですし
一体いつどこにその文章が出てくるのか逆に教えて貰いたいくらいですね
0964NAME OVER
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2020/03/20(金) 11:32:49.86ID:atvCmjIb0
>>952
ローモナはざっくり言うと陣取り合戦RTS
カーソル動かしてる間は動きが止まるから働かせたいユニット→仕事させる位置→仕事内容
の順で指示するだけであとはオート行動してくれる

戦闘はユニットを橋とか狭い場所に陣取らせて合流(ようはスタック、ただし分離できない)させて強化したら敵陣地を蹂躙するだけ
敵に金を使わせるために橋とかを壊しまくるのもアリ
陣地がある程度広がったらわざと橋を落とすと橋の向こう側の陣地が無税になってユニットが生まれまくるとかテクニックも多い
システム自体は単純だけどね
0966NAME OVER
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2020/03/20(金) 12:07:35.74ID:FPntdY8k0
>>963
少なくとも他人が理解できてるものを理解できない自分がいるんだから、
そこは謙虚に自分の足りない所を認めて、理解出来るように勤めた方が人生楽しいよ
0967NAME OVER
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2020/03/20(金) 12:11:23.95ID:SwTTM65n0
>>963
自称「他のシミュレーションは極めてる」人が
基本的なルールもわからないのは「頭が悪い。」と思うよ、自分も。

自分もモナークは投げたけどね
オート放置でどんどん勝手に進んでいくから
税率を弄るだけのつまんねーSLGでしかなかった
0969NAME OVER
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2020/03/20(金) 12:29:47.76ID:FPntdY8k0
ロードモナークのノーマルとアドバンスドで残り日数=スコアを詰めてくような遊び方をすると、
そんな税率操作するだけのゲームじゃなくて、結構忙しいゲームだと思うんだけどな
0970NAME OVER
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2020/03/20(金) 12:38:28.83ID:SwTTM65n0
>>969
そこまでやりこむ気はないので・・・スマンw

バハムート戦記のように全領土占領しなくても
全敵マスターを倒せばOKなシステムの方がテンポよくて好きだし
ヴォルフィードでは99.9%なんて狙わず
80%狙いのクリア重視思想だから
日数=スコア詰める事自体に興味が涌かない派らしい
0971NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 12:43:44.39ID:atvCmjIb0
まぁ日数詰めなくても後半はかなり忙しくなるけどね
敵側有利こっちめっちゃ不利な状況ではじまるから先手先手で進めないと勝てなくなってく
0973NAME OVER
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2020/03/20(金) 13:48:46.13ID:tskBMCHU0
>>969
頻繁にポーズかけて部隊個別に命令出して拠点作る位置まで個別に指定するようになってからが本番だよね
0974NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 18:00:03.48ID:bRdgxtoW0
ファンタシースターって三連休でクリア出来る?
実質今晩からだから二日だけど
無理?
0975NAME OVER
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2020/03/20(金) 18:31:41.70ID:hGBbiBur0
やってみろ
ストーリー一本道、レベル上げしなくてもかなりサクサク
詰まらなければサクっと終わるぞ
0976NAME OVER
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2020/03/20(金) 18:43:08.39ID:6/aaSwlv0
メガドラミニなら千年紀のダンジョン内でも途中セーブが出来るから行けそう
0978NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:27:40.03ID:w4DZxnYra
うわ、25日にサターンミニ発表来るんじゃないのかこれ
25日というとアジア版の発売日だが、同日にサターンミニ発表とかアツいだろ
0979NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:36:25.86ID:hGBbiBur0
>>977
面白くないよ、操作覚えるまで全然動かせないし
この糞難しいゲームをスイスイやれる変態を見て喜ぶゲームだ
自分じゃ絶対にアレは無理
0981NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:44:44.35ID:0z3AsJcx0
そもそも自機の顔が鳥ってなんだよ。エイリアンじゃないのかよと
音楽だけは好き
0982NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:58:46.57ID:smliNiGfa
無傷かつ素早くボスにいかないとダメなんだよな
初プレイなんてなんだかよくわからないまま死ぬ
0983NAME OVER
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2020/03/20(金) 20:21:17.67ID:x5XtAO59a
エイリアンソルジャーの主人公はフォウミサキという10歳位の少年
あれに出てくるのは全部改造人間だったはず

トレジャーのゲームって設定が本当に気色悪いんだよな
カニのボスは改造前は子沢山の主婦とか
それ面白いと思って作ったのか?というのばかり
0987NAME OVER
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2020/03/20(金) 20:58:23.17ID:FPntdY8k0
あっちで言うと怒られそうだけど、PCエンジンミニのコントローラー、初めてだからか角ばってて全く手に馴染まない笑
あとデカイ。メガドラも2からの人間だからかな
0988NAME OVER
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2020/03/20(金) 21:06:26.20ID:YOlSr2Yo0
>>986
ミニ収録とは無関係のゲームについても語ろうとして居残ってる輩が居ると思う
0989NAME OVER
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2020/03/20(金) 21:11:02.70ID:x5XtAO59a
>>987
敢えて向こうで正々堂々と言ってみて欲しい
もしやらないなら俺がコピペしてくるけど
告げ口的な感じで
0990NAME OVER
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2020/03/20(金) 21:36:53.19ID:+DbdaMKVd
慣れの問題。MDコントローラも「人間工学云々」を売りにしていたけどFCに慣れていたせいで持ちにくいという感覚だった
ずっと使って馴染んだら持ちやすいじゃんと思える様になるし四角いコントローラに違和感が出る
0991NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:20:07.04ID:OUbYTbGO0
pcエンジンのコントローラーはよくも悪くも無難な作りだろ
0992NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:22:18.52ID:OfIldmZUp
全然使いにくくないけどね
ファミコンミニの方がよっぽど酷い
0993NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:41:38.36ID:Am87nuen0
あれはああ言うデザインだから許してやってくれ
逆にもとのサイズだと収納できないし
0995NAME OVER
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2020/03/20(金) 23:06:31.80ID:5yq7+Bi60
今日はちょっとだけテトリスの調子が良かった
最近は1000ライン到達時のスコアを見てるが全消し無しで149万ちょっと
ペース配分としては10ライン消すのに4段×1、2段×2、1段×2
設定はハーディスト、ハードドロップ無し、A左、B右回転
日によってはLv.50程度で詰む事もある
0996NAME OVER
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2020/03/20(金) 23:14:51.91ID:bip9QKzz0
>>994
逆に縮尺通りに作ってほしかったわ
こちとらゲームウォッチで鳴らした世代なんでね
0997NAME OVER
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2020/03/20(金) 23:18:20.14ID:hGBbiBur0
PCエンジンのパッドは角とか大きさじゃなくて
ペコペコになってくると斜めが勝手に入っちゃうと言うか
どこに入力されてるのかわかり辛い所とか、ボタンがペコペコになっちゃう所が
よろしくなかったように思うのよ、まぁだいぶ前の記憶なんで曖昧だが
0998NAME OVER
垢版 |
2020/03/20(金) 23:44:47.45ID:lUEPgOAl0
>>996
大きさは良いけどABボタンはオリジナル通りすり鉢状にしといてほしかった
0999NAME OVER
垢版 |
2020/03/21(土) 00:13:48.30ID:PUU8/Acq0
ロードモナークアドバンスドの20面がクリア出来ない
同盟も出来ないのに三国に同時に攻められるって…orz
1000NAME OVER
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2020/03/21(土) 00:17:03.21ID:JTI//Sl10
3ボタンコンに久々に触りたくて追加でジェネシスミニ買ったけど
これ触ってると使い心地とか関係なく、なんか心が豊かになった気がする。
あの日本が豊かだったあの頃の雰囲気が....
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