ファイナルファイト part27
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たしかにマッドギア潰した実績はデカいな。選挙公演の時は横にガイも応援ゲストとしていたりして。選挙公約は銃器の撤廃、ナイフ携帯合法化。 日本だと当選は難しいかも
暴力市長とか前科者市長とかレッテルをつけられそう
清く正しく暴力アレルギーの人が多いだろうし……
街を救おうがアイツは暴力を奮いました!暴力反対!マッドギアとも話し合いで解決すべきうんたら〜
とか競争相手から攻撃されるだろうな あっちはヒロイズム文化で従軍経験や活躍を売りにするくらいだからねぇ。大統領が戦闘機で先陣切って大喜びだし。 >>232
フロムがファイナルファイトを作ったらそんな感じになりそうだ コーディが市長って「ハガーの裏工作で当選」とか
またちょっとアレな設定なんだよな ハガーが市民一人一人に手紙を書く
「マッドギアをぶっ潰したハガーが「じかに」お願いにまいります!」
(隅に小さく「この意味がお分かりになりますよねぇ?」と書いてある)
とか
裏工作じゃ無いか 投票用紙記入する机の近くに半裸にサスペンダーの大男がいて、誰記入してるかチラチラ見てくるんだろ メトロシティを救った英雄から一転して怪しいアブナイおっかないただの変態オジさんに…… 投票に来てくれた有権者にハガー自らハンバーグとカレーライスを振舞ってアピール
もちろんあの服装で 意外とメトロシティでタイアップのCM流れてそう
「これを食べれば君もハガー市長!悪党をフライングパイルドライバーでやっつけろ!」
ハガー印のカレーライス(甘口、中辛)好評発売中!
「私がお手製のナイフで切りました」コーディ印のほうれん草も買ってね! >>239
具はもちろんハンバーグ!
ほうれん草をトッピングして鮮やかなウマさ!
メトロシティにお越しの際は是非とも!食してみよう!
実際ハンバーグカレーにほうれん草って組合せは旨いよ、ホントに
ルーにもよるけど カレーとほうれん草のコンビに鮭茶漬けや冷奴の割り込むスペースは皆無 ガイ「街おこしに拙者は不要でござったか……」
修行でいなくなったのではなく
ガイ好みを受け入れてくれる街を探しにいったのだろうな
それ以前にあの時代にやすやすと豆腐とか海外で入手できたのだろうか? >>239
まさお、ハガーカレーよ。もりもり食べて市長さんみたいに強くなってね
いただきます!ズムン!ズムン!ズムン!
おかわり! そこは「おかわり!」よりも「ウゥワァ!」にしてほしかった おかわりは皿を持ってダブルラリアット
ちなみにベガカレーでは皿を持った手でデビルリバースしていた カレー食べるため腰おろした次の瞬間には
おいしさのあまり皿ごと完食って訳だなw ハガーカレーのオマケとか抽選賞品とか何が相応しいだろうか? 特賞:金塊(一名様)
一等:ルビー(三名様)
二等:原始肉(五名様)
三等:ガム(噛みかけ:一名様)
残念賞:ナプキン、ハンマー、缶ビール 全部町のドラム缶壊して拾えるじゃねぇか。ガム以外。 ファイナルファイトの回復アイテムの消しゴムセットが欲しい ナイフ(呪)
コレを拾うと、最終防衛線でボコられる。 ベルガーまでナイフ何本も持って行ってボーガン撃たせなくするテク、途中でミスして投げてしまって一度も成功したことない…。 >246
最初サイコクラッシャーじゃないのか渋いとこつくよなと思ってたけどリバースってゲロ吐いちまってんじゃねーかよ! >>255
ベルガー戦でエルガド・ハリウッドが無限湧きするから、そいつらから落とさせる動画みたぞ
車いすに乗ってる時にやるのがオススメ 最終防衛ラインで床に落ちたナイフはコーディ以外だと厄介なトラップだな
キャラが見えない柱とあわせて回避困難になることも珍しくないし >>260
あの柱の影でコーディーがダメージ受けているのをチラッと出てるとなんとなくエロい 【悲報】age厨、スーファミ版しか知らずに語っていたことが発覚 >>264
別にいいんでないかい
ファイナルファイトにかわりないんだし
いちいちアケ版スーファミ版言わなくても解る奴は解るんだし ただごっちゃにして話してるから>>259
アンドレのリーチのあるパンチ柱に隠れてスーファミ版は怖かった スーファミとGBAは肉のシャンデリアのとこが最終防衛で
それまでも柱の回復ありで敵も小出しに近いから
GBAのSハードでも緊張感があんまり無いんだよなあ 6面3人のデブ突進の所でガイの飛び蹴り決まらず9割持ってかれてミス、持続が少ないから早すぎると駄目だ ガイの場合デブx3突進はメガクラで安定させたほうが良いと思う。
ジャンプ攻撃だとずらし突進がくると詰んでしまう(気がする)
特に最終面前半は回復までが遠いので極力運頼みの排除を
心がけた方がいいかと 一人目を引きつけてジャンプして蹴りorバックジャンプ肘すれば3人目が時間差で来ても安心では
3人目が時間差で来た場合は旋風脚だと着地が不安なような あそこのデブ3匹が全部別のスピードで突進してくると最悪だよな
メガクラ出してると遅い奴の突進食らってしまう >>273
冷静に考えたらたしかにそりゃ変だよな
あれでウゥワァ聞いたらムカつく反面
下手なコントより楽しいので脳ミソの反応がこまる… >>268
飛び蹴りはヒットすると出てる時間が少し長くなるよ。
最終防衛線など、多くの敵がいる所で登り跳び蹴りをしたら
奥に立ってる相手にも飛び蹴りが何故かヒットする。 秋葉HEYでやってきた。順番待ちするほど客付いてた。
ここまで長く遊ばれるゲームも珍しいな。 連コ兄キいて出来ないことがちょくちょくあるんだよな
5,6面で残0になっててもう終わるなと思ってちょっと後で
見るとまた1,2面やってる見たいなの何回も繰り返してる
正直5,6面までいったら10分ぐらい間を空けてほしい >>279
レトロ置いてあるのがHEYの売りやん
高田馬場のミカドだとそれほど待たずに入れたな俺が行ったときは >>273
遅いほうが最大ダメージになることが多くて笑える ミカドは週末夜盛り上がってるようだけど平日しか行った事ないからいつもガラガラなイメージしかない…
HEYは十年くらい行ってないや
エブリエクステンドで楽にクリアできてたけどアビゲイル越えたあたりでギャラリー散ってたな 誤解されそうな書き方なんで補足しとくけど
ミカドは標準、Heyは残機+1の設定でエブリ
じゃないからね ああ、そいえばHeyは工場出荷設定より初期残機が1多いんだったな ネオジオミニのカプコン版出て欲しいな
FFならあの極小筐体でも遊べそうw >>283
俺もミカドはガラガラなイメージが……なんていっても2階の対戦コーナーが盛り上がりのメインだから
何でギルティとかずっと人が飽きずにいるのか対戦をほとんどやらん俺としてはよくわからん() 平日夜ミカドで遊んでるけど1階にそこそこ客いると思うぞ
まあ90年代とかが基準だとHeyやミカドでもガラガラだけど
てか店自体の話は板違いやねゲーセン板でよろ
ファイナルファイトに話戻して、ガイ対ロレントだけど
もしかして奴の接近⇒投げは上下移動じゃ回避不能?
先日3連続で投げられたんだけど間合いやタイミングが
まずいのか、そもそも回避不能なのか判断がつかない 途中送信すまぬ
ジャンプ回避派なのでよくわからないな
あそこは三角跳び両端で出来るのでせっかくだから俺は三角跳びを選ぶぜ!的なノリ
3発ぐらい食らわせると脳内で飛竜三段蹴りィなどと脳内で叫んでる ロレントの接近はガイの場合ジャンプ頂点の三角飛びで跳び越すのが最善だが
そんな対応法など関係ない、いつもの速攻パターンを書いておこう
戦闘開始で降りてきたら右壁へ向かってゲシゲシ投げ
追いかけて一瞬重なって起きる直前に手前へ移動
棒殴り(空振り)か奥ジャンプか完全硬直するので
棒殴りか硬直なら掴んでゲシゲシポイして最初に戻る
奥ジャンプなら自分も奥へ移動し、降りてきたら手前へ避けてゲシゲシポイして最初へ戻る
膝を入れる回数など調整しつつやれば手榴弾モードをすぐ終わらせられる 俺は飛び蹴りで粘って三角飛びか画面奥からの飛び降りを誘発して背中側からパンチハメしてるなぁ 残像無敵が長い時だと飛び蹴りは棒で落とされてしまいます
今までは運が良かったのでしょう 駄菓子屋の筐体そのまま部屋に再現したい
ノスタルジーに浸りたい年頃なんや 学校でテスト答案を返されて
悪い点だとハガーのやられた時の悲鳴を真似る友達を思い出すw ハガーは学生時代成績良かったんだろな。スラムダンクの赤木みたいな感じ。 スト5やってたらメトロシティは人口12万人と言っていた。なんか超高層ビルみたいなの遠くにいくつも見えていたような。実際はめっちゃ地方都市じゃねえか デトロイトみたいにかつて栄えてて今は寂れた工業都市なのかも。まぁあんなクライムシティなら市民逃げ出すわな。 明日は多少は時間をかけてハガーカレー(ハンバーグカレー)を作ろうと思う
ハガー操作してると食欲不振な時でもだんだんお腹が空いてくるのよ ノーミスクリアもハガーならちょくちょく出来るようになってきた
難易度は2種ともハーデストにしてるが正直物足りない
つうかノーマルとの差異が殆ど無いんだよね
5面の序盤と6面のアンドレ三連星の後でツーピーが増えてるのは判るんだが コーディー
かつてのメトロシティを救った伝説のヒーローだが平和な生活に馴染めず暴力事件を繰り返し投獄された。
そんな中、世界の新たなる脅威に危機感を覚えたメトロシティ市長のマイク・ハガ―の説得と裏工作により無罪放免、さらには新市長として抜擢された。
本人はめんどくさいと文句をいいつつ、本心は新しい楽しみをみつけまんざらでもない様子。 さらっと裏工作とか抜擢とか法に反すること書いてあるな 新市長として抜擢ってハガーの権限で着任させたみたいな表現だけど
普通市長は公選、選挙で選ぶものだよね?
フィクションの偉い人にありがちな謎の強権発動の成果なのか そりゃ警察でもない荒くれ市長が娘さらわれたからと言っても子分二人引き連れてでかい組織構成員ごと全て血祭りにあげてなんにも問題にならないんだから(少なくともベルガーは確実に殺害してるわけだし、多分(笑))
ゲームの中のお話といっちゃあそれまでだが >>269
真の運ゲーとはトリオザパンチとか源平とかをいうのでは? こうなると元ストリートファイターなんて怪しげなハガーがどうやって市長になったかも謎だな。選挙公約にマッドギア壊滅とか掲げて立候補したんだろか。 カプコンファンクラブ会員誌のお便りコーナーには
レスラーとして人気絶頂期に立候補しその人柄の良さゆえに当選したとコメントされてる
けど同時に、街のチンピラ達の噂で前の市長を脅したとも書かれてるそうな 回転しながらの横移動はなかなか出来んぞ。ロシア伝統のバレエのステップの応用だろうか。 >>306
源平って運の要素はほとんど無いよ。
黄泉の生死のつづらくらいじゃね?
落ちなきゃ、どうという事は無い。 流石にトリパンは運ゲーと言わざると得ないか……。
だがな、1番の運ゲーは脱衣麻雀じゃないのか?物によるけどあからさまなイカサマを皆そんなもんだと諦めて或いはエロに惑わされて叩かないのだろうか
でも1番酷いのはSNKのアレ
これらと同列に語るのは流石に失礼だがファイナルファイトは運もからむもののしっかりプレイヤーのやりこみに応えてくれるよな トリパンもルーレットは連射してればサブUpかライフUpになるし
一応目押しできるらしいんで運ゲーとはちと違う気もする
少なくともカマクラ(忍者)ならクリア安定してる奴は結構いたし
個人的にはクリアに支障がでるほど運(ランダム)要素がきつい
ゲームって(脱麻の類は別として)あまり思い浮かばない
あえて言えばグラIIIのキューブだけど、あれは運要素よりも
調整の仕方(キューブの数やスピード、判定、曲がり方など)が
大問題だと思う。(なお開発者の想定攻略はガチ避けw)
カプコンは岡本氏(だったと思う)の「大体のものは調整で
面白くできる」という方針のもとで色々調整が行われるため
そういった問題は少なかったとか何とか バーニングファイトは一から作り直さないと面白くならなさそう いろんなゲームをクリアしたけど、ファイナルファイトの6面は安定しない。 トリオザパンチの面子にハガーを乱入させても違和感無さそう それにしてもタフガイのモデルはナイナイ岡村なんじゃないかってくらい違和感ない サンダーキャットのゲーム愛溢れる2曲をカップリングした限定7インチ・シングルレコードがリリース決定。最新シングル「Final Fight」と、任天堂の前社長・山内溥氏に捧げた楽曲「Bowzer’s Ballad」をカップリング
http://amass.jp/107378/ 最終防衛ってハガーのぶっこぬきはともかくガイは運ゲーだと思うけど安定すんの?
ハメ前提のキャプテンンコマンドーラスボスとかエイリアンvsプレデターのお供封じとかも
やってて白けるし嫌だなあと思う 最終防衛ラインをノーミス安定って人いるのかね?特にガイ。
確定の回復がしばらく出ないから大きなミス無く進んでいても
体力半分ぐらいなのも珍しくないし、ひどい時はナイフ男が
いきなりかっ飛んでいくからなあ、俺には出来る気がしない、、
とは言えゲーム全体の評価としては残機メガクラとかもあるんで
運ゲーと思わんけどね。
なおキャプコマ、AVPのラスボスの投げハメ、お供封じはベルガーの
ナイフカンスト同様、有効な戦法だけど必須ではないよ
たまーに「〜必須のクソ調整」みたいな勘違いしてる人いるけどね 最終防衛ラインの右の壁が邪魔
コーディーなら左に敵をまとめたほうがいいのか 最終防衛ラインって好きな響きだけど、誰が呼び始めたんだろ?ゲーメスト? 最初に買ったゲーメストは表紙がハガーの奴だ。
確認してみたいけど、出すのが面倒。 ガイの最終防衛はナイフ野郎が大人しい時は楽かな
蹴りや即投げワンパン投げで常に誰かしら転んでる状況を連鎖させてチマチマ削る
旋風脚って後ろが短くてすぐ着地するんでイマイチな印象だが
蹴り終えて着地するまでの時間が短い分ダブルキックよりは隙が小さいんやな
あと降り際の前方蹴りが意外と強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています