ファイナルファイト part26

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1NAME OVER2018/01/22(月) 20:44:56.55ID:TIJWVnCV0
前スレ
ファイナルファイトPart25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1506246353/

2NAME OVER2018/01/22(月) 20:58:15.30ID:7HdrsAWJ0
>>1でゃー

3NAME OVER2018/01/22(月) 21:00:25.95ID:rh/HUMU70
PUSH 1P START.

            CREDIT=1           

4NAME OVER2018/01/22(月) 21:01:58.40ID:HzeM/x2tr
はどーけん!しょーりゅーけん!

5NAME OVER2018/01/22(月) 21:13:51.42ID:bS2bk6d50
プルププー

コン コン ポポン

6NAME OVER2018/01/22(月) 22:25:56.17ID:aGmLK7vR0
おっと
レスをしないと
こうかいするぜ

7NAME OVER2018/01/22(月) 22:35:25.67ID:aGmLK7vR0
FFガイにて、ライフを回復するトイレ近くの犬は
癒し効果ってことですか?それとも食z

8NAME OVER2018/01/22(月) 23:09:23.18ID:mBrmZ2gX0
>>5
ツボッタw
そして 1乙

9NAME OVER2018/01/23(火) 01:29:28.90ID:ofkBamnU0
デヤー

ブッ ブッ デレー

10NAME OVER2018/01/23(火) 02:07:18.62ID:0gzH3ABU0
ここは超変態都市メトロシティ
ここにはエロ本も膣ホールもない
あるのは棒力と痔だけだ

市長マイク・ハガーはシティを
性器ある街にするため
巨大な棒力集団マッドマラに
徹底的な(ピー)をくわえた

だが、かれを待っていたのは
もっともアッーな幸福だった

11NAME OVER2018/01/23(火) 12:18:13.38ID:SbyMOPmGa
板的にはレトロシティ
マッドマラではなくマッドギアッー
の方が語呂が合う

12NAME OVER2018/01/23(火) 13:09:08.41ID:nuzOsd6Va
(ピー)→pee→小便

13NAME OVER2018/01/23(火) 14:10:36.16ID:SbyMOPmGa
「ん、………フゥわたしだ、マイクッ!ハガーだ」
「へっへっへウッ市長さん、はじめてお耳にかけるなあ」
「おっと、ヌクと後悔するぜ。なにせ娘の顔にかかっちゃうからなあ」
「なに!ジェシカにナニをした?お前は誰だ!」
「まあ、そう焦らすな、そこにあなるつっこめばわかるかもよ」

14NAME OVER2018/01/23(火) 14:27:44.87ID:4cmZgmun0
>>5
ハガー使い乙

15NAME OVER2018/01/23(火) 18:04:09.54ID:ofkBamnU0
>>14
左2回ならガイになるし右一回+左一回もしくは逆パターンならコーディになるだろ!

16NAME OVER2018/01/23(火) 18:12:44.11ID:SbyMOPmGa
>>15
彼のファイナルファイトはキャラが全員ハガー仕様なんだよ

17NAME OVER2018/01/23(火) 19:57:33.29ID:QqQXN3Xcr
ヨガフアィアー

18NAME OVER2018/01/23(火) 20:00:40.29ID:XD2hoWMV0
みんなは今年の初プレイは済ましたかい?
俺はまだ
今週末にでも一丁やるかな

19NAME OVER2018/01/23(火) 21:15:52.89ID:EAb6Gauha
ステマ工作だからだれもやってないよね

20NAME OVER2018/01/23(火) 22:11:39.30ID:duLwSXDK0
今でもテーマソング覚えてるわ 緑の大地ははるかな夢〜って

21NAME OVER2018/01/23(火) 22:35:48.30ID:swezHdC+0
そりゃボンバーキングやろ!
ズコー!

22NAME OVER2018/01/23(火) 23:08:56.59ID:Tkoii0sC0
ヒャーヒャヒャヒャ!
ヒャーヒャヒャヒャ!!

うわおぉぉぉぉーーーー! ボコボコッ

23NAME OVER2018/01/24(水) 01:57:06.36ID:So4CRFXD0
失せろボンクラども

24NAME OVER2018/01/24(水) 02:26:45.10ID:J3WK6I1m0
>>20
>>21
ミョーに楽しいw
誉めてつかわす

25NAME OVER2018/01/24(水) 02:29:13.00ID:J3WK6I1m0
>>18
おっとお、ワシは年越したファイナルファイトやったデャー!

26NAME OVER2018/01/24(水) 09:19:33.45ID:6NFyi2Yer
今年からはハガーさんに新人警官マッピーがお供するそうですよ 何やらトランポリンが得意とやらで
武装してないらしいですが

27NAME OVER2018/01/24(水) 17:27:59.33ID:vIUjlnker
これどんなげえむ?

28NAME OVER2018/01/24(水) 18:32:39.54ID:U+JxDcxb0
人を殴ったり人が吐き捨てたガムを食ったり停めてある他人の車をスクラップにしたりするゲーム

29NAME OVER2018/01/24(水) 23:33:22.01ID:9MzZBxzG0
地下鉄に無賃乗車して
酒場を火の海にして
工場の生産品を壊しまくって
トイレのゴミ箱に入ってる肉を食って
豪邸に乗り込んで金塊とダイヤを取りまくるゲーム。

30NAME OVER2018/01/25(木) 02:12:18.84ID:gaymxHeY0
人を刃物でメッタ刺しにしても中々死なないということが学べる

31NAME OVER2018/01/25(木) 02:36:26.28ID:Hwe4XcB80
ツマンネ

32NAME OVER2018/01/25(木) 13:11:07.42ID:KaDMJ1KV0
ゴールデンカムイの今週号の刺青囚人、あれ完全にハガーや!

33NAME OVER2018/01/25(木) 13:28:19.86ID:bggU/xgxr
コーディの将来が心配です

34NAME OVER2018/01/25(木) 14:30:24.73ID:PeBpklKZa
1周まわってさわやかさんになった初老コーディー

35NAME OVER2018/01/25(木) 18:08:55.27ID:8AdChonAr
あの輩たちが投票してハガー当選したの?

36NAME OVER2018/01/25(木) 20:03:18.06ID:AymxLdij0
他に対抗馬がいなければ獲得票少なくても多少はね?
ていうかあんな都市で市長やりたい奴なんていないだろ

37NAME OVER2018/01/26(金) 00:03:50.35ID:87DbB2LS0
メキシコとか市長や警察署長の家族が被害にあうから、みんななりたがらないんだよな…

38NAME OVER2018/01/26(金) 22:00:19.34ID:jCAjTNvw0
初めて1ミスクリアできた
いつかはノーミス

39NAME OVER2018/01/26(金) 22:17:57.91ID:+hTsIKgv0
>>38
おめ
俺はハガーでエブリ設定でワンコイン出来た事ある
けど、このスレではエブリ設定は認められなかった

40NAME OVER2018/01/26(金) 23:47:57.01ID:kfDtJEgU0
カプクラは何故か初期設定が甘くなってたな
このゲームは慣れてくると最終防衛以外じゃそう簡単に死ななくなるので
本来の2回までミスれる初期設定が丁度よくなる

41NAME OVER2018/01/27(土) 02:54:11.63ID:v7n+XIAs0
いま20代以下でこのゲームにハマってる人っているのかな

42NAME OVER2018/01/27(土) 17:24:18.93ID:hwRP6pzmr
ンナハハハ

43NAME OVER2018/01/27(土) 17:39:12.76ID:OaqtBL5b0
とーちゃんやかーちゃんがSFC現役でやってるから知ったってのはあるんじゃね?

44NAME OVER2018/01/27(土) 18:50:04.96ID:e7hoYyMK0
最近のゲームと違って、下手でめちゃくちゃやってもけっこう面白いってのは昔のゲームのいいところ

45NAME OVER2018/01/27(土) 19:51:01.14ID:Sv+v6bvi0
ポイズンのサマーソルトで必殺技潰されたんだが!?

46NAME OVER2018/01/27(土) 21:01:56.03ID:usuN/Pnwa
自分が20代以下のころ
こういう場所でゲームそっちのけで出現するようになるとはおもわなんだ………
いややってますけどね…・・

47NAME OVER2018/01/28(日) 13:02:49.89ID:shxuLYvNp
http://livedoor.blogimg.jp/news101/imgs/c/8/c8c5e338.jpg
ハァハァ…鯖折り鯖折り、ハァハァハムムッッ!

48NAME OVER2018/01/28(日) 17:48:59.57ID:2rmv8wBWr
ムハハハ

49NAME OVER2018/01/30(火) 22:14:58.99ID:UDCRfRIi0
意味不明

50NAME OVER2018/01/31(水) 05:21:07.20ID:l3dumI4/0
コーディー、コンテニュー画面で顔を左右に振りすぎ。

手前のダイナマイトはなし、立ったままチェーンで縛り付けられて、ポイズンに往復ビンタを食らっている姿を妄想。

51NAME OVER2018/01/31(水) 13:13:11.76ID:Jx66HJ/eK
ステマお休みで停滞中

52NAME OVER2018/01/31(水) 22:03:13.79ID:rCCoYNvk0
拙者もポイズン殿に往復ビンタ喰らいたいでゴザル

53NAME OVER2018/01/31(水) 22:25:35.67ID:y7TsoUNO0
しつけえよキチガイ
ここんとこつまらんこと言ってスレ凍結させてるのお前だろ

54NAME OVER2018/02/01(木) 06:38:41.41ID:goecgB9D0
そっとしておけ。本人は面白いと思ってるんだろうから

55NAME OVER2018/02/01(木) 12:27:23.49ID:yCQqweSLa
しかし皆FFが面白いと思ってる事にはかわりないので
今日もコインいっこいれるしてくる

56NAME OVER2018/02/01(木) 18:29:59.01ID:rLu5puYYr
._∧_∧__ ポン
(_( ・ω・)_()  =○ 
 / つノ
 し―J

57NAME OVER2018/02/03(土) 18:37:03.25ID:Y1cLgMSK0
ゲーセンでやった事2回ぐらいしかないからやりてーな
90年代のアケゲーって家庭用で練習してゲーセンで披露みたいなとこあったよな

58NAME OVER2018/02/03(土) 19:12:07.87ID:GPsCVVMT0
そうかぁ?
移植なんて結構時間かからないとしないし
披露する頃にはブーム過ぎてるとか普通だろ
移植の出来栄えもクソゴミだと披露どころじゃないし

59NAME OVER2018/02/03(土) 19:43:40.16ID:VEB2Rl5v0
今日の72時間でファイナルファイトは背景に出演するだろうか?w

60NAME OVER2018/02/03(土) 20:10:50.82ID:Y1cLgMSK0
>>58
まあ作品によるな
鉄拳シリーズなんかはその方程式が熱かった
とにかくFFをゲーセンで腕試ししたい

61NAME OVER2018/02/03(土) 20:20:58.02ID:pNv6fAY30
家庭用で練習してアケ版で通用するのって
PCエンジンのR-TYPEくらいからだよ。

ファイナルファイトはSFC版で上手くなったつもりでアケ版に挑むと
大量に出現する敵にボコられるというお約束パターン。
通常だと2人+1回1upの3人設定だから、死んだら終わるのも早い。

スト2のSFCは、コントローラーさえ何とかしたら練習になった。

62NAME OVER2018/02/03(土) 20:53:13.56ID:nwOUKThj0
家庭用は移植度高いのでもデフォのエクステンド設定がゆるかったりするから
ゲーセン練習用には気をつけないといかんのよね

63NAME OVER2018/02/04(日) 00:47:36.18ID:gi7Xgwyo0
基本操作とパンチハメの練習にしかならんかった気がする
ボスは別物で、ソドムの掴み2回止めパターンなんて全く通用しない
プレイヤー側は仕込みフィニッシュまで可能なのでプログラムはACと同一だろう

ストIIはコマンド技や連続技にスクリューハメ、コンピューター戦のパターン
あと出て間もないダッシュにそこそこ応用できた(同時押しアッパー以外)

64NAME OVER2018/02/04(日) 00:59:57.81ID:r1fLYbr30
逆にACで慣れてたつもりでもスーファミはコントローラーで苦戦する。アビゲイルとか別もんだし。スト2もコントローラーで大苦戦。

65NAME OVER2018/02/04(日) 06:42:47.50ID:Lw8WcMrF0
ストU出る前はこれの2Pプレイで友達と闘いやってたな。

66NAME OVER2018/02/04(日) 14:00:22.87ID:OqW3+WsE0
>>59
出てたよ

67NAME OVER2018/02/04(日) 17:32:53.97ID:3hSMMvgPa
>>66
俺も映ってた〜
などと嘘をついてみる
行くとわりと見かける人は映ってたが

68NAME OVER2018/02/04(日) 19:52:51.08ID:jCmhx2b/r
これ続編あるやん

69NAME OVER2018/02/04(日) 20:53:37.42ID:UUcBrwJw0
お前はその続編で満足できるのか?
スーファミナイズされてこじんまりしてしまった続編達で満足できるのか?

70NAME OVER2018/02/04(日) 21:00:33.09ID:3hSMMvgPa
むかーしむかし
FFの続編出たデェ!と俺の前に
薔薇野郎を持ってきた奴がいましたわ…………

71NAME OVER2018/02/04(日) 23:21:06.18ID:gVuJsP2U0
2とタフはゲームそのものよりSFCという初代ですらまともに移植できない機種が悪かったな
ACでそのまま出してくれていればそれなりに評価されたはず。

72NAME OVER2018/02/05(月) 00:40:49.06ID:qQS2bkca0
2は「二人プレイできりゃいいんだろ」ってばかりにほんと二人プレイしかウリがなかったもんな
投げが固定ダメ(しかも超少ない)から敵倒すのにすげえ時間かかってクソつまらん
おまけにつかみ男がガードするというクソ仕様

73NAME OVER2018/02/05(月) 01:39:34.54ID:qQS2bkca0
あとキャラデザも死ぬほどクソダサくて武器とかは死ぬほど使えなくておまけに全然出てこないし
食い物とかも基本的に柱の影に隠すような底意地の悪さ
褒める要素がマジで見当たらないぞ

74NAME OVER2018/02/05(月) 02:28:16.86ID:wVkl8qDf0
飛び蹴りが着地まで出っぱなしになり早出し安定
バックジャンプしても前ジャンプと距離が同じで意味無し
市長の投げ後の無敵消滅&コンボ投げの判定が狭くなって引っこ抜き不可能
しょぼい効果音
イロモノ系のボスばかり

75NAME OVER2018/02/05(月) 02:36:28.77ID:a6hTtcqT0
2とタフはSFCだと言うの差し置いてもグラBGMゲーム性全てがチープだよな
やっぱり初代は偉大だよ

76NAME OVER2018/02/05(月) 02:37:01.70ID:qQS2bkca0
ラスボスもタイマンで出てくるから時間さえかければ
飛び蹴りのみでノーダメで倒せるとこもまた

77NAME OVER2018/02/05(月) 02:41:03.59ID:9D3FnOcY0
ファイナルファイト2はステージが無駄にクッソ長いのもマイナスやな
タフはそこそこ面白いけどスーファミ末期で、ソフトの出回りが少なくてプレミア化してるしな

78NAME OVER2018/02/05(月) 11:40:53.39ID:syLYh3ee0
ファイナルファイトCDもPCエンジンという信用の無いハードで出して大失敗したしな

79NAME OVER2018/02/05(月) 14:21:46.88ID:Hu1537Gi0
え?

80NAME OVER2018/02/05(月) 14:45:26.76ID:cBpg9b3Fa
メガCDやがな!
と、突っ込んでいいのか?

堂々と言われると突っ込んでいくの躊躇するんですが…

81NAME OVER2018/02/05(月) 17:03:32.80ID:IV6WW+snM
マジかよ PCエンジンCDロムロム買ってくる

82NAME OVER2018/02/05(月) 18:11:03.25ID:qQS2bkca0
CDロムロムでも同じベルスクのクレストオブウルフはクソゲーでした(憤怒)
でも音楽だけはよかったからCDラジカセにゲームディスク入れてBGMだけテープに録音しました(真顔)

83NAME OVER2018/02/05(月) 18:25:12.12ID:oltOrCVNa
そうして彼が買ってきたのは………
ソフトが違うと言う声も聞かず、
「この頃のコーディーは髪赤く染めてハチマキしてんだぜw」
と自分に言い聞かせるのであった

84NAME OVER2018/02/05(月) 19:39:54.24ID:NSu+SP7D0

85NAME OVER2018/02/05(月) 20:07:43.29ID:jiv2GsGz0
Oh my god..

86NAME OVER2018/02/05(月) 23:47:00.45ID:CWucc16M0
>>82
ライオットシティの移植だからしゃーない
買った当時はライオットシティなんて知らんかったが
確かに音楽は良かった。ボス戦の曲はノリノリである

87NAME OVER2018/02/06(火) 01:03:18.53ID:MoLwPwro0
クレストオブウルフなんてゴミと並べたらさすがに2に失礼
カルロスに謝れ

88NAME OVER2018/02/06(火) 02:48:21.18ID:vc1Bm9yC0
生み親からすら忘れられる男、カルロス・宮本…

89NAME OVER2018/02/06(火) 12:47:35.27ID:SctWBcxQa
初代→2→タフとどんどん俺の中で好印象の度合がましてる

ハガーのはなっから「殺る気満々」になっていってるあの恰好が

「市長、何故投げの威力が初代より落ちてるんですか?」

「お前らを少しでもながーくいたぶりたいからサァーーーッ!」

90NAME OVER2018/02/06(火) 18:13:21.39ID:d7O9f0pP0
>>88
SNKのキャラならKOFの背景あたりに出してもらえたかもなのにな

91NAME OVER2018/02/06(火) 18:16:59.35ID:GfIpmFBp0
あきまんはカルロス以外にも色々忘れてそうだけどな

92NAME OVER2018/02/06(火) 19:45:22.52ID:3aEvj2u/0
なんでアーケードで正当な続編を出さなかったんだろうか

93NAME OVER2018/02/06(火) 20:27:19.67ID:hN/RyIksp
SFCの続編は殴ってる時の感触が軽い感じがして爽快感がないんだよねぇ
キャプテンコマンドーや赤壁も悪くないけど、キャラが少し小さいのがね

94NAME OVER2018/02/06(火) 21:26:54.62ID:4NrUuApFa
>>93
そうだろうねぇ………やはりそこがネックだ

95NAME OVER2018/02/06(火) 23:00:39.88ID:/GJaaSD/0
キャプコマと天地2はヒット音がショボい
ジャンプ攻撃で豪快に叫ばないし
天地2は家庭用で蹴りのヒット音がスパIIやヴァンパイアのに変わったね

96NAME OVER2018/02/07(水) 00:56:38.35ID:XENsk1HQ0
>>89
威力が弱くなったのは、歳のせいだと言ってみる。

97NAME OVER2018/02/07(水) 01:28:24.33ID:FEDkI/5n0
家内がなにげに
「あなたちんちんの威力が弱くなったわねえ……」といってた3ヶ月前を思い出す……

98NAME OVER2018/02/07(水) 21:55:02.32ID:a09ELTnA0
ヒットさせた時の爽快感は初代FFが抜群に良かったからな
それ以降のカプコンのベルトゲーはFFと比べちゃうとヒット音がしょぼいの多いよ
あくまで個人的にだけどエイプレでようやくFF並の爽快感が帰って来たかなって感じ

99NAME OVER2018/02/08(木) 07:57:33.53ID:vadlLJ7Br
     ∫
   ∧_∧∫
  ( ´Д`) ハフハフ
  (つ=||_つ_
  ̄ ̄\≠/

100NAME OVER2018/02/08(木) 17:37:14.41ID:epfOOkA+0
ファイナルファイト2&タフ
リターンオブ双截龍
超魔界村
魂斗羅スピリッツ
R-TYPEV

↑わざわざ機種の性能落としてまで
SFCで続編を出す意味あったのかね

101NAME OVER2018/02/08(木) 17:39:11.40ID:gNxt6YFE0
魂斗羅スピリッツの地獄のルーレットのうみそ君すき

102NAME OVER2018/02/08(木) 17:41:47.57ID:7pMbGkZw0
ジャンルが違うリベンジはともかく、なんで3じゃなくタフなんてタイトルにしたんだろう
それのせいで1・2に比べて随分知名度が低い気がする

103NAME OVER2018/02/08(木) 19:26:07.22ID:yZaT+ld00
海外版のタイトルはそのままファイナルファイト3だったな

104NAME OVER2018/02/08(木) 19:35:45.10ID:cd+PklQY0
2もタフも悪い所てんこ盛りだけど、目に付くのはボスのデザインがクソ
どいつもこいつもデブマッチョ脳筋野郎の連続で萎えた

105NAME OVER2018/02/08(木) 19:50:50.28ID:gNxt6YFE0
ファイナルファイト2のデブがほんとキャラデザクソすぎて萎えるよ
初代のデブは貫禄とかあったからいいけど
2のあれはなんだ、バッテリーオタクデブとでも名付ければいいのか?

106NAME OVER2018/02/08(木) 20:53:29.14ID:yFz5Zsc20
>>101
むしろスピリッツから本番と思ってます

107NAME OVER2018/02/08(木) 21:27:40.16ID:yZaT+ld00
シリーズ皆勤のアンドレも初代と比べて、2とタフのデザインがなんかダサいんだよな

108NAME OVER2018/02/08(木) 21:59:31.95ID:spnKg0ym0
2のアンドレは配管工

109NAME OVER2018/02/08(木) 22:15:48.10ID:u3zFlGTf0
ダメとわかってるタイトルをダメ出しするより
イイと思ってるタイトルの良い所を語ろう。

AC版ファイナルファイトで気持ちよかったのが
ハガーでバックドロップやパイルをやったら画面が揺れる事かな。
アンドレに食らっても揺れたよーな。

110NAME OVER2018/02/08(木) 22:17:43.93ID:MnrXIZvn0
どれもスーパーファミコンというハードで出したからこそ
知名度もさらに爆発的に上がりタイトルの寿命も延び今に至るも人気だってのに
意味不明なケチ付け過ぎて笑えるわ
アーケードだけがゲームとか時代錯誤みたいな奴は本当にアレだわ
滅びるわけだね

111NAME OVER2018/02/08(木) 22:47:48.84ID:ZTNpYnUX0
SFCのダブドラはなかなか面白いけどな
技も豊富だし

112NAME OVER2018/02/08(木) 22:59:50.49ID:yZaT+ld00
リターンオブダブルドラゴンは敵の攻撃をつかんで、反撃するのがかっこよくて好きだったわ
ゲームスピードがもうちょっと速ければもっと受けたかもね

113NAME OVER2018/02/09(金) 00:44:37.87ID:vmxOA5Cs0
あれ速度早いと結構難ゲーになりそうな気するけどな
雑魚に1セット殴られるだけで4割もってかれるし

114NAME OVER2018/02/09(金) 00:45:30.06ID:IaLHomxN0
SFCダブドラは場面の切り替わりの時だけ憑き物が取れたように本来のスピードになった
技は豊富だが、クリアするだけなら軸ずらしから回転裏拳をしてるだけでいいというのもダブドラらしい
SFCはくにおくんもゆっくりだったなあ
スローな飛び膝でぶっ飛ぶのがシュールだった

115NAME OVER2018/02/09(金) 00:47:39.65ID:kGWm7cM40
俺もリターンダブドラは結構好き。
2段蹴りで黙らせて掴むとか、裏拳とか。

吊ってあるサンドバッグを叩きまくると落っこちて
拾って投げる武器になる。

116NAME OVER2018/02/09(金) 00:52:43.86ID:IaLHomxN0
ラスボスの攻撃のみ、ホールドしても必ず反撃される
反撃は特定の技だけにすればよかったのに
そもそも未完成状態だったみたいだが

ダブドラスレあるけど止まっちゃってるな

117NAME OVER2018/02/09(金) 01:11:49.04ID:lcIDbALI0
>>105
初代の敵キャラはなんかたしかにヤバい犯罪者集団て感じだが、
2は別の意味でヤバい集団て感じだわね

118NAME OVER2018/02/09(金) 01:35:42.81ID:m6DrsSNk0
>>114
初代熱血硬派はもっさりゲーだったな、ボリューム凄かったけど
くにお達の挽歌は当時よくやったなあ

119NAME OVER2018/02/09(金) 01:41:29.63ID:pVS0p9Yw0
スーファミならラッシングビートも悪くない
ジャレコって言う3流メーカーに抵抗無ければ遊べる部類だったなー

120NAME OVER2018/02/09(金) 01:54:16.93ID:IaLHomxN0
金的で爆笑したな
ジャレコと言えば燃えプロ

121NAME OVER2018/02/09(金) 02:21:59.73ID:vmxOA5Cs0
忍者じゃじゃ丸くんだルルォ!?

122NAME OVER2018/02/09(金) 06:49:42.72ID:NnAhGvOj0
別のゲームの話してるガイジなに?

123NAME OVER2018/02/09(金) 06:51:14.32ID:OYsTm6Ev0
SFCのベルスクは仮面ライダーも印象深い
全体的には大味な出来だけど(笑)、エディットモードで作成したオリジナル連続技を3種類も装備出来るのが面白かった

124NAME OVER2018/02/09(金) 08:03:14.51ID:uXsRomxVa
結論
続編に渋く歳をとったコーディーがほかの男との間にできたジェシカの娘とコンビを組んでハガーを助けに行くようなのを出して下さいな

125NAME OVER2018/02/09(金) 09:27:23.44ID:5cD4ZLAz0
アーケードで今続編出してそれなりに良作だったとして、人気出るかね?ここの住人は間違いなくつぎ込むだろうが。

126NAME OVER2018/02/09(金) 10:39:22.70ID:7peSScIMa
まあ、スレ住人視点のワシのお願いですから…

127NAME OVER2018/02/09(金) 12:21:05.66ID:pVS0p9Yw0
今のカプコン社員てもうFF知らない世代じゃねーの?
そんなやつらに新作作らせても劣化龍が如くしかできねーよ

128NAME OVER2018/02/09(金) 12:54:12.29ID:awxWMfBva
CA「どなたかスレ住人の中にカプコンに息子さんあるいは娘さんがお勤めなさってる方はおりませんか〜!」

129NAME OVER2018/02/09(金) 12:59:45.67ID:D2pY913L0
今後の日本のためにも今の世代は駆除すべき
俺たちの世代が一番優秀なんだからそれを見せつけるべきだよ
例えばガキを殴ると賞金もらえるとか

130NAME OVER2018/02/09(金) 13:22:58.79ID:awxWMfBva
>>129
あぶねーな
自分の脳細胞組織をきちんと管理しろよ
ほんとにそうしたかったらこんなとこで言うなよ意気地無し

131NAME OVER2018/02/09(金) 16:42:11.97ID:08Jh4GP8a
懐古老害がエネルギーを手に入れて何をするかといえば暴力に決まっている
現代が悪い、怒りで現代を壊したい

132NAME OVER2018/02/09(金) 16:50:26.43ID:pVS0p9Yw0
なにそのハードコアパンクみたいなの

133NAME OVER2018/02/09(金) 17:01:11.88ID:awxWMfBva
老害てーよりただのキチガイじゃないか
それとも
もしかして>>129
「お前は優秀じゃないやんかw」
てえツッコミ待ちだったのか!
すまんねワイ優秀じゃなくて
ちっとも気づかんかったわwww

134NAME OVER2018/02/09(金) 17:06:09.14ID:6Vs/CUWwa
ハガー使いまくったなあー
ボスのとどめにいつもパイルドライバー使ったし

135NAME OVER2018/02/09(金) 17:09:43.46ID:omF3z0MAF
ゆとりがダメだからこの世がダメになった。
我々はゲームの進化を目の当たりにして来た世代だけあり、人類歴史上最も恵まれて優れた世代だ。
我々がノアの箱船に乗り、それ以外全て滅びればどんなに素晴らしい世界が待っているか。

136NAME OVER2018/02/09(金) 17:36:18.83ID:LG95yFzyr
                     /|    ,ィ
                    / |   //
                     { l /  |
                     ヽ.∨  ┴─ 、
     ヤンマーニ         / ̄``         \
                  フ   /^^ヽ       ヽ
                 /イ   | /   ヽトト_、l  ヽ
                 〃| | /!ー-  '"´   l r‐ 、ヽ___    ヤンマーニ
                   | ハ! =   =  |/F } | ┬‐┘
                  nハ! "     ""  r /´冫ヽ       
        ヤンマーニ     | | |ヽ  r ¬    /    /  \   
                  }rヘ | 丶、ヽ._ノ . イ    /  ヽヽ \  
                 〔 )ヽ--‐ ァ! ̄, 人   /   ト、|ヽ! ``
                  Y    / ` ┴'´ \_/ |ヽ|          ヤイーヤ
                    └‐┬‐{      ノ |ハ |      
   ♪   ,(ゝ、            │ | ヽ      ´ ̄ ̄ ̄刀       ♪   ,_(ゝ    
  ー=y; ((ノりヾヽ          │八 }         丁 (          γノノ~り) ;y=‐
     \(゚д゚从            l/ V       r‐t‐ヘ/           从 ゚д゚)/     
     ノノ| y |\;y=‐           /      ノ ノ\)       ー=y;/| y |        
      /  へゝ   ♪           `ト‐ァ--‐'´ ̄               <へ \
      ~く~~~~                 L/                      ~~~>~  ♪

137NAME OVER2018/02/09(金) 18:05:11.53ID:HVmIr+Eua
>>135
まあ、お前が寝たきりになったときが楽しみだw
全く、こんなキチガイ存在すっから俺らがひとまとめに老害扱いされるんだわ、えらい迷惑

138NAME OVER2018/02/09(金) 18:23:13.90ID:pVS0p9Yw0
はいはいお開き〜
引き続きファイナルファイトの話しようか

139NAME OVER2018/02/09(金) 19:05:33.42ID:qZ6KRCT9F
キチガイパトロール隊はやくきてくれー!!
137が我慢できずに構ってるぞはよ説教してくれー!!

140NAME OVER2018/02/09(金) 19:16:35.00ID:l7iD6c8L0
新作が出ないし攻略され尽くしてるからどうしてもこういう流れになる

141NAME OVER2018/02/09(金) 19:18:35.08ID:lcIDbALI0
>>139
お前も煽るのやめい………

まあ、聞け
俺にはファイナルファイトに世間の目を釘つけにする秘策があるッ!


ハガーに

ちくび描いてやろうぜ!

142NAME OVER2018/02/09(金) 19:28:40.77ID:JQ8/avBza
オレはガイが好きだった
赤い服がカッコ良かったなあ

143NAME OVER2018/02/09(金) 19:41:01.23ID:sYObMLmH0
最初は俺もカッコいいと思ってガイばっか使ってた。けどだんだんパンチ力不足が不満になってコーディ→市長と変わっていく。

144NAME OVER2018/02/09(金) 19:52:00.69ID:lcIDbALI0
ハガー「お前らを抱くのは決まってワシの役目」

145NAME OVER2018/02/09(金) 20:07:26.22ID:vmxOA5Cs0
ガイの飛び蹴りは先端刺さりそうだなーとか昔思ってた

146NAME OVER2018/02/09(金) 20:39:06.43ID:08Jh4GP8a
>>140
なーに
ステマ業者がいつも通りコントロールすればいい
こう書くとステマスレの病人が怒り狂うから面白い

147NAME OVER2018/02/09(金) 21:28:44.35ID:OYsTm6Ev0
ZEROシリーズからスニーカー履くようになったけど、あれ似合わん

148NAME OVER2018/02/09(金) 22:03:30.74ID:uygKMiQX0
>>146
病人は貴様だキチガイ
お薬致死量出しておきますねー

149NAME OVER2018/02/09(金) 22:18:57.18ID:dLeknMkUK
お、やっときたね
他にも書いといたからもうやってるだろうけどIDパトロールよろしく

150NAME OVER2018/02/09(金) 22:24:47.08ID:pVS0p9Yw0
男の人呼んでー!

151NAME OVER2018/02/09(金) 23:34:50.78ID:kGWm7cM40
ロキシー&ポイズン:呼んだ?

152NAME OVER2018/02/10(土) 00:11:11.19ID:/01O/X+/0
またガイが発情するから止めとけ

153NAME OVER2018/02/10(土) 00:17:08.77ID:4Hk14CbY0
一晩たったら拡がるカビのようにレスが増えとる………

そんなに戦争がしたいのか!
あんたたちは!
なんつって

154NAME OVER2018/02/10(土) 02:50:15.12ID:s/X2wvaY0
>>147
一部のイラストでは既にスニーカーだった。それを再現したのだ

155NAME OVER2018/02/10(土) 13:38:10.13ID:f74AN/bAa
>>154
私は昔のが好きです

156NAME OVER2018/02/10(土) 14:14:22.56ID:N2eXaHPv0
来年は30周年だし、何か大きな動きがあって欲しい
せめて初代の復刻はね

157NAME OVER2018/02/10(土) 14:38:59.54ID:CbKmbZj8a
ガイの蹴りはまさに芸術なり

158NAME OVER2018/02/10(土) 15:06:58.88ID:1MqJw7vbr
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     _,,,r-┴、::;;;;ヽ、                   ノ;;;:::::-‐-、
    / 、  、 ヽヽ-,;;;゙ヽ、      ヽフ       ,,,イr/´/ ,r  ゙'ヽ、
 ̄ ̄\,,,ヽ、,,i、,,,i、ノ' ̄ ゙゙̄'''‐- ...,,,,,,,,,,,,,,,,,,.... -‐'''~  ̄(,,しL,/,,,r'~,,,-‐' ̄ ̄

159NAME OVER2018/02/10(土) 16:50:33.87ID:PIkDZanP0
現状、アーケード版が遊べるのってPS2と360だけ?

160NAME OVER2018/02/10(土) 17:07:54.98ID:j0cAhOVXa
>>159
海外版PSPカプクラ収録してあるよ。

161NAME OVER2018/02/10(土) 17:25:40.55ID:PIkDZanP0
>>160
あ、PSPもあったか、さんくす
しかしこの現状は由々しき事態じゃね?
カプコンさん!PS4とスイッチでリマスタでしょ!

162NAME OVER2018/02/10(土) 17:54:51.40ID:ERkF3Ko5x
あれだけ流通したタイトルなのに基板の値段上がりすぎで笑えない

163NAME OVER2018/02/10(土) 18:52:16.73ID:j0cAhOVXa
>>161
ああ、そうしてもらいたいんだが
こんなに人気がロングランなくせになにか不遇だよなファイナルファイト

164NAME OVER2018/02/10(土) 20:05:20.98ID:N2eXaHPv0
スイッチにうってつけのゲームだと思うけどね
家でも外でも気軽に協力プレイ
3人同時も可能にすればいいし
家庭用タイトルも全て収録

165NAME OVER2018/02/10(土) 21:11:06.48ID:khiIsbYMd
3人同時はさすがに画面狭そうだな。やってみたいけど。

166NAME OVER2018/02/10(土) 21:18:38.11ID:PIkDZanP0
3Pカラー用意しないとハガーの取り合いになる

167NAME OVER2018/02/10(土) 22:50:38.66ID:8tHV9Asy0
他シリーズから誰か1人もってこよう。マキとか。

168NAME OVER2018/02/10(土) 23:08:04.07ID:/YC/VzMI0
あのサイズで3人、それに伴いザコも増やすとわけわかんなくなるだけだし
やるならマイティサイズにして4人同時プレイにした方が現実的だろうね
お祭りゲーぽくなってしまうが

169NAME OVER2018/02/11(日) 00:04:19.81ID:iihRnzUQ0
なんかそんなゲームあったな
キャッスルクラッシャーズだっけ
カプコンオールスターでやって欲しいな

170NAME OVER2018/02/11(日) 00:44:48.80ID:z/f91e710
今時の16:9サイズのディスプレイとハードウェア性能なら
3人同時プレイも何とかなりそうだと思う。

171NAME OVER2018/02/11(日) 02:51:23.98ID:zZmJkrqD0
天地2みたいに味方の投げ巻き込みだけはなくしてくれないと滅茶苦茶になりそう

172NAME OVER2018/02/11(日) 13:56:29.99ID:xIDtHFa6r
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|
   |  ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |
   |  ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |
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   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|¨>、
   |  ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |wwゝ
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|ヮ^ハ 
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|/ 
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵| ニュ
   |  ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|

173NAME OVER2018/02/11(日) 15:44:39.15ID:W4wyiQQR0
キャプコマは4人で好き勝手に戦うと投げの巻き込み結構食らうな

174NAME OVER2018/02/12(月) 21:47:58.94ID:HzWCE+Ab0
4P同時プレイだと、同士討ちですごいことになりそう。

175NAME OVER2018/02/13(火) 11:14:03.07ID:wm6LRm3Fa
オンライン化したらモンハンみたいにキックされるかもねー
ローカルなら笑いながら多少マジに切れながらが楽しいのだが
マリオやアイスクライマーなんかは実は足の引っ張りあい(対戦ではない)が楽しいというのが込み前提だけど

176NAME OVER2018/02/13(火) 13:27:20.17ID:Df1yo3Wz0
ダクソみたいに闇アンドレ乱入してきたりするのか

177NAME OVER2018/02/13(火) 16:15:25.24ID:N7CkCv9S0
いいねFFオンライン、Jとかエルガドとか使いたいわ
ボスならソドムで無双したい

178NAME OVER2018/02/13(火) 19:52:44.58ID:uiff2wyp0
カルロスとマキは参戦させたいな
グラフィックをアーケードの水準に描き直して、アニメパターンも増やす

179NAME OVER2018/02/13(火) 19:54:54.63ID:T5PjcFrR0
マキはカプエス2で高クオリティにリファインされたよ

180NAME OVER2018/02/13(火) 20:01:34.01ID:NtF6eVVY0
雑誌penでストリートファイター特集号があったけど、人気キャラ投票でなんとコーディがリュウや春麗を抜いて第5位!4位はQ、3位はジュリと偏りは感じるが。

181NAME OVER2018/02/13(火) 23:47:19.66ID:W5WYWfSp0
カプエスはアニメ塗りだしなあ

182NAME OVER2018/02/14(水) 15:19:24.90ID:ALTYJYkWrSt.V
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183NAME OVER2018/02/16(金) 21:44:04.34ID:BllT9UAj0
マキはともかくカルロスなんて需要あんの?
コーディーポジのはずなのに素早さ系で裏拳だし中途半端
まあタフの新キャラより遥かにマシだけど

184NAME OVER2018/02/16(金) 22:25:01.00ID:mGj4lpX/0
カルロス189センチで61キロのライト級

185NAME OVER2018/02/16(金) 22:26:26.42ID:GBJMLIS/0
>>183
刀背負ってて、使うのはメガクラ時だけという間抜けキャラ?

キャプコマや天地2でも似たようなキャラいるけど
ちゃんと通常攻撃で刀を使ってるよね。

186NAME OVER2018/02/17(土) 00:06:07.53ID:I9JYgE6P0
カルロスってナイフで突けたっけか
FF2は武器が全然出てこないからそれすら覚えてない

187NAME OVER2018/02/17(土) 16:14:49.55ID:3D7sbbSz0
カプエスでマキが標準で持ってるトンファーと、あと角材が車壊しでよく出て来たのは覚えてる
ナイフもあったみたいだけど全然記憶に無いのう

188NAME OVER2018/02/17(土) 17:04:19.73ID:Rzj0HIKu0
マキはいいとしてファイナルファイトってガイとハガー以外のキャラはパッとしないよな
コーディーもあまりに地味だからZERO3であんな風にされちまったし

189NAME OVER2018/02/17(土) 18:39:29.69ID:FtgyPuHS0
2やタフって、初代のスタッフは関わってるの?

190NAME OVER2018/02/17(土) 18:44:59.30ID:Q00wjB240
全く関わってないはず、外注じゃなかったか?
2には後にバイオ5作る竹内が関わってる

191NAME OVER2018/02/17(土) 19:51:38.35ID:d/R/pOpb0
>188
アンドレとポイズンのほうが扱い良いぐらいだな

192NAME OVER2018/02/17(土) 20:00:41.98ID:6JYLiUCaa
カルロスはあのアゴがいいんだあのアゴが

193NAME OVER2018/02/17(土) 20:51:43.48ID:Wb0vQbf9r
カルロス・トシキ

194NAME OVER2018/02/17(土) 21:13:52.90ID:vSw3P6m7a
カルロスってメガクラ以外に刀使ってなかったっけ?
メガクラは周りに振り回すけど、そういうのじゃないのが確かあったはず

195NAME OVER2018/02/17(土) 21:24:21.41ID:LbnyW8zD0
メガクラ以外であったけか刀?

196NAME OVER2018/02/17(土) 21:36:02.10ID:HmPEFWHEM
ねえよ

197NAME OVER2018/02/17(土) 22:29:32.42ID:tKGBPVIwd
君は1000%

198NAME OVER2018/02/18(日) 13:27:10.18ID:viPDyIkRr
                ,-ー──‐-、
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  |::::i |       ||   |::::i |  キング  ||   |::::i |  テラ  .||
  |::::i |.カワイソース||   |::::i | カワイソース.||   |::::i |カワイ.ソース||
  |::::i L__________」|   |::::i L___________」|   |::::i L__________」|
  |::::i : : : : : : : : :|   |::::i : : : : : : : : : |   |::::i : : : : : : : : :|
  `'''゙‐ー-----ー゙   `'''゙‐ー-----ー゙   `'''‐ー-----ー゙

199NAME OVER2018/02/19(月) 03:30:15.56ID:1vr5cf+O0
メガドライブ
オメガトライブ
テラドライブ

200NAME OVER2018/02/19(月) 09:14:16.36ID:/HyefcQ10
最終面ってあれマッドギア本社ビル?

201NAME OVER2018/02/19(月) 10:46:21.57ID:IKm3lZvtr
5面の便所とその後のBGMに携わった下村氏、当時のサントラ通して聴くまで入れられてた事を知らなかったらしくかなり驚いたとか。
入社1年目のとりあえず作ってみました感から聴くこと自体凄く恥ずかしいらしい。最近になって二つのうちの一つは自分にしてはよく出来てるなと思えるようになったとも。

202NAME OVER2018/02/19(月) 20:41:44.03ID:bBzDcnTpp
……………これマジ!………………………………これマジ!ウエストサイドとインダストリアルエリアとアップタウンの地続きステージ!!!!!!!!!!!!

操作プレイヤー。…コーディー、ガイ、カルロス、マキ。

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ブティックっぽい店の前のストリートから酒場へパート
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ブティックっぽい店の前のストリートから酒場へパートの付け足し区画の説明1つ。

(その1)_ファイナルファイトONEのウエストサイド面のブティックっぽい店の前のストリートから酒場へパートのブティックっぽい店の前のストリートと酒場の間に前景と背景に桃色の公共施設紹介・案内ボード付きの街灯が1本ずつ出現して、
そのまま進むとストリートと背景の店の外壁が桃色の照明で染まっていて、その桃色の照明で染まったストリートと背景の店の外壁の区画で前景と背景にイチャつくカップル5組現れ切った所で第2陣。
この桃色の照明で染まったストリートと背景の店の外壁&イチャつくカップル5組の区画の第2陣のスクロールストップした右壁が酒場の入口となる。

BGM=GBA版FinalFightの1面の朽ち果てたレンガ造りの建物が建ち並ぶパートと1面の地下倉庫退去後{BOSS}ダムド潜伏家屋までパートと3面のブティックっぽい店の前のストリートから酒場へパートと
6面の高層ビルの建ち並ぶ通りから屋敷の中に入っていくパートで流れるBGM。



第1陣(1スクロール目)。…スラッシュ(右)→ポイズン(右,バク転)→ロキシー(左,バク転)→アンドレ(左)→ビルブル(左)→ツーピー(右)→ハリウッド(上部左側からの落下)



第2陣(2スクロール目)。…ブレッド(左)→ビルブル(左)→シモンズ(左)→ブレッド(左)→ジェイク(左)。



酒場に入る。



第3陣(3スクロール目)・ランダムにアイテム入りの樽2個有り。…Gオリバー(左)→スラッシュ(右)→ブレッド(右)→シモンズ(右)→ジェイク(左)→ロキシー(右)。

203NAME OVER2018/02/19(月) 20:44:47.23ID:bBzDcnTpp


第3陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第3陣殲滅後の5秒後に第4陣。…ジェイク(右)→ハリウッド(左)→シモンズ(右)→ワンフー(左)→Gオリバー(右)。



酒場の店内奥のドアを壊して退去。

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狭小喫茶店前を通ってしばらく背景に脇道が幾らかあるバリケードで封鎖されてある路地に変わって工業系施設のやたらとでかい入り口の扉にたどり着くパート
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狭小喫茶店前を通ってしばらく背景に脇道が幾らかあるバリケードで封鎖されてある路地に変わって工業系施設のやたらとでかい入り口の扉にたどり着くパートの付け足し区画の説明2つ。

(その1)_狭小喫茶店の店舗が画面に映り切った所で第1陣。

(その2)_脇道が幾らかあるバリケードで封鎖されてある路地に変わって幾らかあるバリケードのうちの全てのバリケードが画面に映り切る前の途中にある5枚目のバリケードが画面に映り切った所で第2陣。

BGM=GBA版FinalFight_ONEの1面の地下倉庫パートで流れるBGM。



第1陣(1スクロール目)。…スラッシュ(左)→ロキシー(右,バク転)→ロキシー(左,バク転)→ジェイク(左)→ワンフー(左)→スラッシュ(右)→エルガド(上部右側からの落下)。



第2陣(2スクロール目)・ランダムに武器アイテム入りのドラム缶1個有り。…アンドレ(右)→ハリウッド(左)→アクセル(左)→ワンフー(右)→Gオリバー(右)→ジェイ(右)→火炎ハリウッド(左)。



工業系施設のやたらとでかい入り口の扉を何回かパンチ技の連打で壊して工場内へと進む。

204NAME OVER2018/02/19(月) 20:48:09.29ID:bBzDcnTpp
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火炎噴き出しゾーンから工場内を進み工場内のもう1つのドアが開いて背景に金属製の壁がある通路の進んでからベルガーがもう1軒所有しているビルを通じてビル内のエレベーターまでたどり着くパート
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BGM=SFC版FinalFightの5面の背景にヤシの木が並んでいて点々とビーチがある庭園を背にしたのどかなパートで流れるBGM。



工場内通路を少し進み、小さなゲートが開き、火炎噴き出しレーンに進入。



第1陣(1スクロール目)。…アンドレ(右)→ブレッド(右)→ワンフー(右)→ジェイク(左)→火炎ハリウッド(左)→アクセル(左)→エルガド(右)→ダグ(左)。



第2陣(2スクロール目)。…ポイズン(左)→ツーピー(左)→ジェイ(右)→アンドレJr(右)→ビルブル(左)→エルガド(左)→ロキシー(右)→火炎ハリウッド(左)→アクセル(左)→アンドレ(右)。



第3陣(3スクロール目)。…ジェイ(左)→ポイズン(右,バク転)→ポイズン(右,バク転)→シモンズ(左)→Gオリバー(左)→ポイズン(左,バク転)。



火炎噴き出しレーンを退去後、縦軸を下スクロールさせて床面が何も起こらない通路を進む。



第4陣(4スクロール目)・ランダムにアイテム入りのドラム缶3個有り。…スラッシュ(右)→ジェイク(右)→ロキシー(左)→エルガド(右)→ポイズン(左)→ツーピー(左)→ダグ(左)→アンドレJr(右)。


205NAME OVER2018/02/19(月) 20:51:36.47ID:bBzDcnTpp


第5陣(5スクロール目)。…ジェイ(左)→ポイズン(右)→シモンズ(左)→ダグ(左)→アンドレJr(左)→ハリウッド(左)→ビルブル(左)→ツーピー(右)。



もう1つのドアが開いて背景に金属製の壁がある通路を進む。



第6陣(6スクロール目)。…エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→エルガド(右)。



もう少し背景に金属製の壁がある通路の進んでからベルガーがもう1軒所有しているビルを通じてビル内のエレベーターまでたどり着いてエレベーターに乗り込む。

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マッドギア組員専用オフィスの支所となる組員専用オフィスパート
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マッドギア組員専用オフィスの支所となる組員専用オフィスパートの付け足し区画の説明2つ。

(その1)_警察に向けての問題摘発の記事や警察への泣訴や民衆への警察の法規反抗喚起が書き綴られたポスター・ステッカー・紙面が壁に幾らか貼り付けられていて、壁際に藍色のマットレス付きの長ソファが置かれた壁面が
画面に映り切った所でスクロールストップするまでが第1陣。

(その2)_マッドギア組員のビジネスデスクや椅子が何脚か並んであって左端と右端に派手で趣味の悪そうなコスチュームを着せられた飼い犬が1匹ずついる広間が画面に映り切った所でスクロールストップするまでが第2陣。
派手で趣味の悪そうなコスチュームを着せられた2匹の飼い犬は、コーディー達操作プレイヤーの妨害をしない。

(その3)_背景に左側から緑色のドアとマッドギア組員1人1人の備品入れロッカーとする棚が画面に映り切った所でスクロールストップするまでが第4陣。

BGM=GBA版FinalFight_ONEの1面の地下倉庫パートで流れるBGM。

206NAME OVER2018/02/19(月) 20:55:03.32ID:bBzDcnTpp


エレベーターを降り、右方向に横スクロールして進む。



第1陣(1スクロール目)。…ダグ(右)→ジェイク(右)→ブレッド(左)→ブレッド(左)→スラッシュ(左)→エルガド(左)→ロキシー(右)→火炎ハリウッド(左)。



第2陣(2スクロール目)・ランダムに武器アイテム入りのドラム缶1個有り。…スラッシュ(左)→ロキシー(右,バク転)→ロキシー(右,バク転)→ワンフー(左)→ビルブル(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)。



第2陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第2陣殲滅後の5秒後に第3陣。…アンドレ(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)→ブレッド(右)→エルガド(右)→スラッシュ(右)→
Gオリバー(左)→ビルブル(左)→アンドレJr(左,突進)→ワンフー(右,突進)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)。



第4陣(4スクロール目)。…ジェイ(右)→ポイズン(右,バク転)→Gオリバー(左)→ワンフー(左)→ロキシー(右,バク転)。



大きなドアにたどり着いた所で、次のパートへと画面が切り替わり。

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前景の柱でイラつくボスバトル直結のビル最上階フロアのパート
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BGM=GBA版FinalFight_ONEの5面の背景がバイクの溜まり場の火炎ハリウッド大量襲来地帯からナイフ野郎大量襲来地帯までパートと朝日が昇り始めた体力の低い雑魚3連チャンパートと
6面の前景の柱でイラつくラスボスバトル直結のビル最上階フロアのパートで流れるBGM。

207NAME OVER2018/02/19(月) 20:57:00.30ID:z3eJmFNba
なせコーディーを更正させようとしないんだカプコン
→ゼロ2の背景ジェシカとイチャイチャリア充ぶりがカプコンの中の人の大多数の怒りを買ったのだろうか?

208NAME OVER2018/02/19(月) 21:00:45.16ID:bBzDcnTpp


第1陣(1スクロール目)・前景の柱2本の裏側にそれぞれ体力高回復フード1個&ポイントアイテム1個有り。…スラッシュ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→
ジェイ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→エルガド(右)。



第2陣(2スクロール目)・前景の柱2本の裏側にそれぞれ体力高回復フード1個&ポイントアイテム1個有り。…ハリウッド(右)→Gオリバー(右)→エルガド(右)→ジェイク(右)→ツーピー(右)→
ブレッド(右)→ブレッド(左)→エルガド(左)→スラッシュ(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→
火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)。



第3陣(3スクロール目)・体力高回復フード入りドラム缶1個&ポイントアイテム入りドラム缶1個有り・前景の柱2本の裏側にそれぞれ体力高回復フード1個&ポイントアイテム1個有り。…アンドレ(左)→ポイズン(左)→シモンズ(右)→
火炎ハリウッド(右)→スラッシュ(左)→スラッシュ(右)→火炎ハリウッド(右)→ツーピー(左)→ブレッド(左)→火炎ハリウッド(右)→エルガド(右)→ビルブル(右)。



第3陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第3陣殲滅後の5秒後に第4陣。…ロキシー(左)→ツーピー(右)→アンドレJr(左)→ワンフー(左)→スラッシュ(右)→アンドレ(左)→ツーピー(左)→ダグ(右)→
ジェイク(左)→ジェイ(左)→Gオリバー(右)→シモンズ(右)→ビルブル(左,突進)→アンドレ(右)→スラッシュ(右)→アンドレJr(左)→ダグ(左)→ジェイク(左)→シモンズ(右)→
ツーピー(右)→ハリウッド(右)→ダグ(右)→アンドレJr(右,突進)→ジェイ(左)→エルガド(左)→ブレッド(右)。



背景に柱が何本も建っていて奥にステンドグラス窓が取り付けられていて、床が赤の絨毯敷きのゾーンに進入!


209NAME OVER2018/02/19(月) 21:03:06.99ID:bBzDcnTpp


第5陣(4スクロール目)・落下シャンデリア1個有り。…エルガド(右)→ビルブル(右)→ブレッド(右)→エルガド(左)→ジェイク(右)→ロキシー(左)→エルガド(右)→ビルブル(右)→ジェイ(右)→ツーピー(右)→ダグ(右)→エルガド(左)。



第5陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第5陣殲滅後の5秒後に第6陣。…ツーピー(右)→Gオリバー(右)→ビルブル(左,突進)。



{{ウエストサイドとインダストリアルエリアとアップタウンの地続きステージのBOSSバトル}}

BOSS=ベルガー
ベルガーのライフゲージは実際のベルガーの3色分増量。

BOSS,ベルガーを加勢増援する雑魚敵。…アンドレ(左,ヒップアタック)→シモンズ(左)→スラッシュ(左)→ハリウッド(左,右方向にフライングナイフアタック)→ツーピー(左)→スラッシュ(左)→
アンドレ(左,ヒップアタック)→ワンフー(左,突進)→アクセル(左)→ジェイク(左)。

210NAME OVER2018/02/19(月) 21:34:39.00ID:LeJMdgpX0
妙にレス付いてる時はほぼこの基地外だよ

211NAME OVER2018/02/19(月) 22:14:40.44ID:N7lfl3LT0
1レス目の文体が特徴的なので目に入り次第即NGですわ
誰も相手にしてないのに毎回よーやるわ

212NAME OVER2018/02/19(月) 22:20:09.08ID:N7lfl3LT0
>>207
ストVでハガーに代わってメトロシティの市長に就任したみたいだし、ようやく更正したようだね

213NAME OVER2018/02/19(月) 22:41:36.74ID:kt//CcW50
>>212
ホンマか!俺スト5触れたこと未だないから……汗
ジェシカとはどんな関係のままなんだろうか?

214NAME OVER2018/02/19(月) 22:54:13.21ID:0moqBgRsr
即あぼーんだわ

215NAME OVER2018/02/19(月) 23:43:54.75ID:dIF6FSI80
全角キチガイ現る

216NAME OVER2018/02/20(火) 00:03:30.31ID:jLMPg7H00
しかしあれだけの犯罪歴ある男が市長になれるメトロシティは流石だな。犯罪慣れっこなんだろうな。

217NAME OVER2018/02/20(火) 00:20:37.91ID:Ust7wZx10
ゲームのOPで思いっきり超犯罪都市とか言ってるからな
あるのは暴力と死だけって某世紀末並かそれ以上だ

218NAME OVER2018/02/20(火) 00:40:29.53ID:3uXlABwZ0
金持ちのビルに乗り込んで金塊とダイヤを盗りまくる
錬金ハイスコアラーが操る3人組は…

219NAME OVER2018/02/20(火) 07:46:42.50ID:2NuPyHQHa
暴力と死だけの街に平気でそびえ立つ金持ちビル

220NAME OVER2018/02/20(火) 08:28:41.64ID:2/DuVgZSa
SFCの4面のナイフ連中は一部空から降って来るのがいるけど、上にヘリでもあるのか?

もちろんヘリは信頼と安心のカプコン製ヘリwww

221NAME OVER2018/02/20(火) 10:30:12.50ID:uQZh+7X90
>>219
金持ちに下手に喧嘩売ろうもんならボーガンで射殺されるからね

222NAME OVER2018/02/20(火) 11:39:21.62ID:3opu4U2Ga
というより金持ちビル商いすんのにあんな危険なとこに本拠地を置けるのかいな?自分の傘下を保護してるなら解るけど手広くやってそうなので
マッドギアなんて維持して小飼にしてるメリットはベルガーにあるのだろうか

223NAME OVER2018/02/20(火) 12:02:36.72ID:/zmTBLQd0
表向きは健全なフロント企業なのかもしれんな。4面みたいな工場いくつも経営してて。

224NAME OVER2018/02/20(火) 14:54:39.09ID:YwVi5bUFa
取引先なんかはビクビクしながら本社ビルを訪ねてくるのだろうな
「ベルガーさん、なぜ貴社はこのような危険な街に本社ビルや工場があるのですか?」
ベルガー「街の活性化の為だよ、ウチはどんな素性のものでも(マッドギア構成員として)雇っておる」
チンピラ風情の奴でも表向きの職に就かせて工場で働かせて………

なんかベルガーいい人に見えてきた………
ベルガー「若者はこの街に飽き飽きしてるんだよ」(Oneのイベントシーン)

225NAME OVER2018/02/20(火) 15:18:34.00ID:/zmTBLQd0
ベルガーの後ろにはアビゲイルが立ってて、ベルガーは膝の上でフッサフサの猫撫でてるんだろうな

226NAME OVER2018/02/20(火) 17:04:33.87ID:HZG/1eq7a
スト5のアビゲイルの肩書きはこの時技能や経営力を磨いてたのだろうな……それで腕力だけでもマッドギアの幹部になってて人並み外れてアビゲイル有能 やんか

227NAME OVER2018/02/20(火) 17:52:36.90ID:/zmTBLQd0
怯えてる大型犬可愛がって、頭撫でたら力強過ぎて首折って殺しちゃうタイプ

228NAME OVER2018/02/20(火) 17:53:51.25ID:Yu2o0S0Y0
ただしゲイ

229NAME OVER2018/02/20(火) 18:12:38.77ID:l15EG3EZ0
>>227
北斗琉拳の実験台になって殺されそう

230NAME OVER2018/02/20(火) 18:32:37.74ID:YwVi5bUFa
「ジェシカよわしの犬になれい!」
これがジェシカ誘拐の真相
助け出されたあとジェシカにベルガーの子を身籠っていると発覚
耐えられなかったコーディーはジェシカと別れすさんだ生活へ
(それでもジェシカの名誉の為ジェシカとコーディーの子供ということで通したのがせめてもの良心)

そして市長になったコーディーに
「あのやろう!俺と母さんを捨ててのうのうと!」
ジェシカの息子が市長宅に殴りこむ
そんな続編出しませんか?

231NAME OVER2018/02/20(火) 19:49:21.20ID:UnYX4qNM0
ジェシカの方が普通に生きられなかったんじゃねえか………

232NAME OVER2018/02/20(火) 19:51:23.96ID:PTI+dlctp
>>212
Vのコーディ見たときにはまだ手錠してたから
更に普通じゃなくなって身なり的にマフィアのボスか
幹部になってると想像したけど、、、
市長は既に公式な情報なん?

233NAME OVER2018/02/20(火) 21:06:15.43ID:Ust7wZx10
ID:YwVi5bUFa
いつもの全角キチガイ

234NAME OVER2018/02/20(火) 21:12:30.98ID:UnYX4qNM0
たぶんそいつは違う
文体の癖がちがうな

235NAME OVER2018/02/20(火) 21:21:02.08ID:YdA11OQ/r
どーでもE

236NAME OVER2018/02/21(水) 00:21:46.48ID:wn+BU7pL0
ほうれん草を食って獣王記みたいにパワーアップするコーディ

237NAME OVER2018/02/21(水) 00:26:09.10ID:NC/1YeiP0
ナイフしか取り柄のない男としか言われてた男が弄られるほど立派になって…………………

238NAME OVER2018/02/21(水) 20:09:42.95ID:B1HLZJZX0
スイッチでロックマンクラシックコレクション出るそうじゃん
ついでにカプコンクラシックコレクションも出してよ

239NAME OVER2018/02/21(水) 21:17:07.96ID:DcZFe0nm0
FF専用機と化したPS2をしまえなくて困ってる人多そう
FFは早急に現代機に移植すべき案件

240NAME OVER2018/02/21(水) 21:36:22.15ID:moj/tq8/0
カプクラならラッシュ&クラッシュ欲しい

241NAME OVER2018/02/21(水) 21:50:28.73ID:B1HLZJZX0
収録可能なタイトルを全部収録したコレクションが欲しいね
サイドアームは絶対欲しい

242NAME OVER2018/02/21(水) 22:11:36.12ID:Bb4HX6v00
正直ゼロ3あたりから設定された囚人・脱獄コーディーはなんか悲しい
ファイナルファイトでハッピーエンドだったのにやさぐれてしまって

243NAME OVER2018/02/21(水) 22:48:12.94ID:moj/tq8/0
やっぱ設定色付けしないと地味過ぎるってスタッフの判断だろうか

244NAME OVER2018/02/21(水) 23:52:10.66ID:NC/1YeiP0
>>240
>>241
海外版PSPはファイナルファイト、ラッシュ&クラッシユ、サイドアーム全部は入っているが
現行機種でなおかつ据え置き携帯機を兼ねるスイッチには欲しいな
どんなプレイ形態になれるのもスイッチの強みだな

245NAME OVER2018/02/21(水) 23:55:03.54ID:NC/1YeiP0
>>243
コーディーは普通に生きられないと判断したスタッフ←建前
はぁん?オメーなんぞ幸せになんかしてやらねーよ!←本音

246NAME OVER2018/02/22(木) 04:56:36.27ID:yxJuSIQg0
ガイは婚約者が2で発覚、妹マキは武神流後継者争いでガイを目の敵
イラストのみだった是空師匠がストVで登場したら変なストライダー忍術使いに…

247NAME OVER2018/02/22(木) 04:57:45.31ID:yxJuSIQg0
ストゼロのガイEDにゼクウ出てきてお互い飛び蹴りシーンとかあったが
あのイメージのゼクウのほうがよかったな…ストVのほうはなんか違う

248NAME OVER2018/02/22(木) 07:41:25.24ID:s0l8Oou40
海外版PSPカプコレ、メインメニュー
決定×ボタンに未だ慣れないでゴザル

249NAME OVER2018/02/22(木) 07:53:47.61ID:qcb41LLSa
エリア88って版権の絡みで出せないと聞くけど実際どうなんすかね

250NAME OVER2018/02/22(木) 09:07:04.29ID:RC2bWzVA0
エリプレ移植は永遠の夢なのか

251NAME OVER2018/02/22(木) 10:33:24.63ID:1x01sPfu0
だってネット特有の声のデカイ奴がいるだけで
それだけの為に巨大版権相手に金と時間をかけて折衝しないわな
それにこういうのはタイミングなんだよ
あちらさんの上の人間がCAPCOMゲーに触れて育った奴と入れ替わったりな
多生の縁ってやつよ
そういう意味ではモンハンワールドとかも長い目で見たらどこかで端緒になるかもしれんよ

252NAME OVER2018/02/22(木) 10:55:13.76ID:Ko77LoLa0
PS3のD&Dは割と奇跡なんだろうか
それとも版権めっちゃ安いのか

253NAME OVER2018/02/22(木) 11:55:40.78ID:zeaJ0chna
>>251
タイミングと多少の縁か
社会に出てそれなりに歳くってると響くもんがあるねぇ
これは無理だろと思ったものがあっさり通ったりその逆もあるしな

254NAME OVER2018/02/22(木) 18:05:55.94ID:nqS3aV7/0
>>252
あれはD&Dというモジュールを使った一つのシナリオと考えれば多少はね?

255NAME OVER2018/02/22(木) 20:26:40.79ID:SHfM/rTb0
D&Dって最初作ろうとして版権問題からKODに変わったんだよな
カプコンのスタッフにとっては往年の夢だったんじゃないかな

あとは昔からモト企画(本宮ひろ志)のストライダー飛竜や天地を食らうとか
エリア88、ジョジョとか漫画家絡みの作品も多いんだよな。映画はウィローやニモもあったり

マッスルボマー(原哲夫)はSFC、MD、TOWNS版など出してそれ以降でなかった
SFC/MD版だけ一部は原哲夫絵に。SUPERはともかくDUOの需要は結構あったんだが…

256NAME OVER2018/02/22(木) 21:18:45.76ID:0kvHC1Nd0
今のカプクソにはファイナルファイトで育った奴居ねーのかよ
移植や続編の企画上げる気概のある奴居ねーんだろな
ファイナルファイトなんておいしい素材ほっとけないだろ

257NAME OVER2018/02/22(木) 21:31:29.50ID:4V9gsV6p0
当時もACで続編作るのは出来たろうけど、あの絶妙なバランスを超えるのは難しかったろうなぁ。

258NAME OVER2018/02/22(木) 23:39:05.39ID:SHfM/rTb0
エリア88のSFC版はACとは違う仕様になってたが
AC版を知らない友人はドハマりしていた

259NAME OVER2018/02/23(金) 00:09:04.87ID:1DKkb7un0
スーパーファミコンというハードのプレイヤー層に合わせて
いいバランスに仕上げて来てたからね
グラ3なんかもそうだけど

260NAME OVER2018/02/23(金) 00:16:22.53ID:pi5Kgihp0
AC版グラ3なんてバランス完全破綻じゃん…

261NAME OVER2018/02/23(金) 00:23:58.22ID:qwOD98AI0
グラ2とグラ3は無印ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーくらい違うからな

262NAME OVER2018/02/23(金) 02:20:10.65ID:hbnHWOx40
ファイナルファイトSFC版は寂しい移植だったにせよ、それでもハマったわ
BGMの出来も良かったし
AC版をSFC版のBGMでプレイしたいなぁw

263NAME OVER2018/02/23(金) 08:04:03.58ID:gPLe94tra
SFCも随分楽しんだ自分は
ONEが出たとき嬉しかった反面
大画面でもやりたいと思った
カプクラが出た時は新作が出ないかな……と思った
後を引くゲームだわな

264NAME OVER2018/02/23(金) 09:10:22.80ID:Xd5orLMR0
当時は家庭用は別物として楽しんでたな。エリ8とか最初はがっかりしたけどスーファミのが楽しんだくらい。

265NAME OVER2018/02/23(金) 09:24:20.13ID:Q02Lkn7tM
ガイが自分のヒーローだった。
SFC版が初だった為に本家のOP見てみたら渋すぎて初見ふいた。

266NAME OVER2018/02/23(金) 13:14:13.14ID:ED8VBtZWa
>>265
日に焼けたクールな顔立ちでいきなり
「なんと卑怯きわまりない、拙者も助太刀いたす」だからな
市長がいなけりゃゲームキャラの人気はダントツだったろうに

267NAME OVER2018/02/23(金) 13:43:54.20ID:sy+SBH9tr
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.ー'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |   ・・きょ、恐怖新聞に>>1の死が予言されているッ!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--ー,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三
____________
|_________ ○月×日 |
|| >>1.を殺害した犯|原 ||恐||.|
||人、自供始める!|因 ||怖||.|
|:::::::..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|は.||新||.|
|:::::::.. △       .|ポ.||聞||.|
|:::::::[(´ー`)]      .|| ___|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ..| ト..| フ..||
|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.│  |.ピ |. ァ.||
|       <⌒ヽ  .|.ア |..ミ..||
|       .<    )  |連..|..コ ||
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 続 | ン ||
| | | | | | | | | | | | | | 殺 |.版 ||

268NAME OVER2018/02/23(金) 15:08:28.20ID:arbajJ07K
>>263
テンプレマニアは携帯機受け付けないからな
GBA時代になって初めて携帯機に触れたテンプレマニアは多いが
「画面ちっちゃい、画面揺れて見えない、やってられっか」の声が多かった
あんなのガキの遊び

269NAME OVER2018/02/23(金) 15:32:09.16ID:6RiP4fY/0
http://hissi.org/read.php/retro/20180222/eEtrbG5sUytL.html

おめでとう!キチガイ1等賞!異常者ナンバーワン!
10年以上頭のおかしいこと言ってわめいてるおじいちゃんです!

270NAME OVER2018/02/23(金) 16:14:08.27ID:t1FWYF520
グラディウス3は裏技で難易度選択でA連打→ARCADEにして楽しんでた
ファイナルファイトもオプションで難易度上げてやってた
家庭用のバランスは下がって作られてるものが多い
しかしマッスルボマーだけは逆に上がってるっていう

271NAME OVER2018/02/23(金) 16:42:40.75ID:ul1dS3CZ0
>>263
一応GC+GBプレイヤーで大画面で遊べた(フレームがあるのでフルスクリーンには出来なかったが)
当時バイオとダブドラアドバンスのためにエンジョイプラスを買ったなあ
FFONEやスパIIXリバイバルは元々持ってたけど
あとGBA本体に改造パーツを取り付けることでテレビに繋いで遊べた

272NAME OVER2018/02/23(金) 16:43:58.12ID:Pf8uu2hHa
グラディウスは2が神
むしろ2をスーファミで出して欲しかった
とは言え、ファミコン版もなかなかの完成度

273NAME OVER2018/02/23(金) 17:24:04.53ID:t1FWYF520
グラディウスU(MSX)=ネメシス'90改(X68k)を自称硬派ゲーマーの友人にやらせたら
上方向レーザーはチートだとかパソゲーのKONAMI作品はみな邪道扱いしていた

274NAME OVER2018/02/23(金) 17:24:55.56ID:t1FWYF520
消し間違えてたので訂正:U→2。U(AC)で2(MSX)

275NAME OVER2018/02/23(金) 18:09:55.45ID:BMj8+Zg9M
X68版の内蔵音源が最強だった。MIDI音源はとりあえず合わせてみましたけど誰もNG出しませんでした感が強く、ほとんどがショッピングモールのBGMに聴こえてならない。

276NAME OVER2018/02/23(金) 19:12:34.04ID:l13esHSea
>>268
いやもともとガキの遊びが大人がやっても面白いって所からゲームが広がってたんと違うんかい?
あれはあれでよくだしてくれた!と俺は思ったがな

277NAME OVER2018/02/23(金) 19:30:39.69ID:KY+3VWmJM
>>276
関係ないかもだけど、そこから森気楼氏がCAPCOMに移籍したことを知った。

278NAME OVER2018/02/23(金) 19:43:27.04ID:pN0Jvslp0
ONE発売当時はスーファミが手のひらで出来るって驚いたもんだ
出来は良いし、敵配置もオリジナルで新鮮だったが、ボス会話、おめーだけは許せねー

279NAME OVER2018/02/23(金) 21:15:52.15ID:RgEm/l2I0
>>278
ボス会話
テンポを削ぐのが許せないのか
会話の内容が許せないのか
顔のアップが許せないのか
全部許せないのか
どれなのだろう?

ま、会話オンオフの設定が無いのはアレだな

280NAME OVER2018/02/23(金) 21:29:41.46ID:pi5Kgihp0
>>272
AC版グラU(ゴーファーの野望)は神レベル
AC版グラV(伝説から神話へ)は精神異常。

MSX版グラ2、FC版グラUはハードウェアの限界を超越した奇跡。

281NAME OVER2018/02/23(金) 21:33:22.75ID:qwOD98AI0
そしてAC版グラWは話題にもならなかった

282NAME OVER2018/02/23(金) 22:08:41.43ID:pN0Jvslp0
>>279
テンポを削ぐだねー
あれだけは許せない
内容はまあまあ面白いんだけどね

283NAME OVER2018/02/24(土) 01:58:31.99ID:Ykz7RRJa0
半分以上ストゼロ3の流用なのが…
せめてOP/EDの絵柄に近づけてくれと

284NAME OVER2018/02/24(土) 07:54:53.80ID:oMdXuAJ1a
>>282
ベルガーとハガーを掛け合いは楽しい
ハガー「彼らは居場所を失っているだけだ」
その彼らにバックドロップやパイルドライバーで次々に天国へのキップを斡旋するハガーw

285NAME OVER2018/02/24(土) 12:59:34.90ID:RO5+6Wlcr
  \    最後のガラスをぶち破れ〜   /
   *\ 見慣れた景色を蹴りだして〜 /     *
___/\       + |\   |ヽ>   ∧__| | /)  *
\    \      !  \ | ヽ   /⌒,´Д | |/  +
  \___\ * \_/ <  ̄ / ヘ \/ ||     。
    ̄ ̄ ̄ ̄      <\   i    \_/ J
  ::| ||     。 +  ___< ̄  ゙i   /⌒i     +
  ::| ||  +   /\ \  \|    )/  i  レ ⌒ヽ
  ::| || *  +  ̄  \____>*  /   , ヘ |   !  *
  ::| ||    *  <>    <  (,_/ _,| レ  /
  ::| ||    。       *   V 、    ̄ (  |/    。
______||_________+  ヽ ∧(~`ヽ (  ____
|__|________/\   ∨  ) / `J \   。

286NAME OVER2018/02/24(土) 13:39:07.19ID:FoTuNOj80
ラウンド4の工場ステージで、後半でエレベーターに乗って敵と戦う際に
エレベーターの内で倒した敵が、吹っ飛んでエレベーターの端まで行くけど

上昇するリフトと鉄骨の間に、頭とか挟まったら、頭潰れて死んだりしないかと
敵とは言え可哀想に思えた。ちょうど足元だけ柵が無いし。

287NAME OVER2018/02/25(日) 01:04:21.33ID:pQK0sNIG0
4面エレベーター、アンドレと2オカマ
いつものオカマより数倍は強い気がする

288NAME OVER2018/02/25(日) 02:35:06.01ID:Ow6YXYAA0
正直ファイナルファイトの続編を出しても西谷亮が関わってなかったらFFにならないし、別タイトルのベルトアクションでも西谷が作ればそれがファイナルファイトの続編だわな

289NAME OVER2018/02/25(日) 05:08:45.35ID:fGIvwDzR0
>>287
あそこはさっさと倒さないととんでもないことになるからな
せかされてるのが難易度をあげてるんだろう

290NAME OVER2018/02/25(日) 06:20:37.93ID:C5fqVard0
端にまとめて刀の先端斬りであっさり片付くから実感わかないなあ
こちらの体力が少ないとピョンキック率が高くなるのはどこも同じな気がするし

291NAME OVER2018/02/25(日) 12:17:03.61ID:sGbcLLJK0
ファイナルファイト2のCMは歌とかかっこよかった
https://www.youtube.com/watch?v=0T9jOAV9fFU
見てる分にはとても名作っぽく見える。電車の上で戦うシーンとか

292NAME OVER2018/02/25(日) 12:37:48.75ID:sGbcLLJK0
Final Fight: Streetwise、あれはなかったことにして
https://www.youtube.com/watch?v=P2G0yBkyLsA

キャラの3D化であくまで2Dラインでシリーズ復活しないかな
できれば3D化もやめてほしいくらいだがたぶん復活させる際に
2DじゃDLCコス売れないしモーション作るの大変ということで2D否定されそう

293NAME OVER2018/02/25(日) 14:12:19.25ID:uSsxKs1W0
ファイナルファイトの続編が出てる!と聞いてゲーセンに駆けつけてリベンジだった時の落胆よ。まぁ笑えるネタゲーではあったが。

294NAME OVER2018/02/25(日) 18:58:16.77ID:99NDnqUZa
>>293
サターンのアレまで今だ持ってる俺には笑えないジョーダン………

295NAME OVER2018/02/25(日) 19:14:18.64ID:UWmQ8dec0
作ってるのカプコンUSAだっけかあれ、洋ゲー感が半端ないんだよな
コーディのエンディングで本編とストZERO3の間のミッシングリンクが描かれてたりするのは悪くないんだけどね

296NAME OVER2018/02/25(日) 20:11:47.13ID:G8OKX6vl0
2は攻撃で敵に与える、ダメージが低くなったのが悪いと思う。
投げと膝蹴りが1だと割合ダメージだったのに、2では固定ダメージに変更されているから
体力の高い敵を倒すのに、時間がかかりすぎる。

297NAME OVER2018/02/25(日) 20:21:28.95ID:VOVWXhVN0
投げダメージが相手の残り体力に関係するのは初代だけで
他のカプコンベルスク全て(多分)固定だし
別に2のみの仕様じゃないけどな
そこらへん考えるとやはり一気に大ダメージ的な攻撃を
あえて調整したんでしょうな

298NAME OVER2018/02/25(日) 20:50:18.72ID:Aq6uxsN/0
2は殴ってても爽快感に乏しいし、敵がなかなか死なないから面倒

299NAME OVER2018/02/25(日) 20:54:40.50ID:2x9kcjSP0
なんていうかSFCのスペックが悪いのがそもそもの要因な気がする。
この時代もうすこーしよいスペックのゲームがあってもよかったような。
あとはPCエンジンとメガドライブくらいだっけ?どっちもSFC以下だしなー

300NAME OVER2018/02/25(日) 21:00:41.45ID:sdVAsg1o0
ゲーム機の性能とゲームの面白さは一致するとは限らない。

CPシステムなんて問題にならないレベルである今時の高性能ハードでも
クソゲーなんて普通にある。
スーパーじゃないファミコンでも面白いゲームはたくさんある。

301NAME OVER2018/02/25(日) 22:57:59.23ID:fGIvwDzR0
>>298
ガードする奴がつかみ技持ってるのが最悪すぎる
パンチガードされてなかなか倒せねーなぁ→よし、じゃあ掴もう→逆に掴まれる
もうストレスマッハよ
2はほとんど密着するくらいの間合いからじゃないとパンチ投げできないし
ガードの上からパンチ投げはできた記憶もない

302NAME OVER2018/02/26(月) 00:49:51.07ID:1/yK0zw90
ジャンプ下で突っ込んでコンボ投げすりゃいいんだっけ
せめて1みたいにガードポーズを掴めればなあ
投げのダメージもだが、ストIIのヒットで格ゲーライクになった弊害やな

303NAME OVER2018/02/26(月) 00:52:32.10ID:Tab9Ufry0
背景で春麗がラーメン食ってるよーとかそういうのどうでもいいから
もっとゲームシステムに力入れて欲しい

304NAME OVER2018/02/26(月) 01:27:24.52ID:HRWH+VD50
今さらファイナルファイト2に改善を要望しても…

305NAME OVER2018/02/26(月) 01:39:43.55ID:1/yK0zw90
ボスのとこにガイルがいる

306NAME OVER2018/02/26(月) 05:23:01.43ID:6jHivuXz0
ファイナルファイト2で春麗・ガイルを背景ゲスト芸を覚えたせいか
マッスルボマーには入口側に春麗・リュウ、中央席にE本田とカルロス宮本
SUPERマッスルボマーではザンギエフが客席に追加されてたな

ファイナルファイトタフネタはいまいちないけどルシアのファイアースピナーという技と
http://livedoor.blogimg.jp/yoursong1982/imgs/a/b/abccb956.jpg
スト4のクリムゾン・ヴァイパーのバーニングキックがそっくり
https://www.famitsu.com/image/9155/s111_JSI64dvOnfYp7Wbpi4o8LM6968vujzew.jpg

307NAME OVER2018/02/26(月) 07:13:37.90ID:n/fbokCKr
マイティファイナルファイトの必殺技の出し方がなんか特殊だったね。(ガイのバックジャンプからの以外)
格闘ゲームならコマンド入力してからボタンの所、マイティファイナルファイトだとボタン入力してからコマンドと。

308NAME OVER2018/02/26(月) 12:19:34.59ID:ifzV7DKha
ファミコンで4M使ったらどのくらいまで移植出来るだろうか
キャラクターの大きさはダブルドラゴン程度になるだろうけど、全体的にそこそこの再現は出来るのでは

309NAME OVER2018/02/26(月) 13:04:52.40ID:RMjP4las0

310NAME OVER2018/02/26(月) 13:18:50.68ID:Sv1o9BqtM
>>299
ネオジオがあるじゃん

311NAME OVER2018/02/26(月) 20:00:01.43ID:wAMk4UaL0
ネオジオはベルスクに良ゲーが無い
個人的に好きなタイトルはあるんだが

312NAME OVER2018/02/26(月) 21:22:06.35ID:Idm1lrw60
カプクソがまともな会社なら今頃とっくに現行機でカプクラ出てるだろ

313NAME OVER2018/02/27(火) 00:31:03.52ID:ZmVzQQe/0
カプクラ出るまでファイナルファイトの移植をSFCで止めてたな
SS/PSのカプコレにも出なかった
せめてベルスク集は1本あってほしかった
1本にまとまらなくても個別タイトルでも欲しかった

314NAME OVER2018/02/27(火) 13:02:48.66ID:7Qz0Kn9Q0
SFCからカプクラの間にONEあるだろ
PSではキャプコマや天地あるだろ
何言ってんだおめえゲェジか?

315NAME OVER2018/02/27(火) 14:00:38.01ID:8G/TrtQM0
32bit以降は4本くらいしかない上にCPUパターン等違うからな
CPS1/2だけで他にベルスクあれだけあっても4本

それは旧ハードで移植したからもういいという判断か
ベルスクは出しても売れないと判断されてた可能性=出荷本数が少ない理由

16bitならキンドラ、円卓、キャプコマもあったが性能上は劣化移植はしょうがない
パニッシャーは海外GENESIS版のみ。キャディラックスは移植すらなかった
ACでもあまり流行らなかったバトルサーキットは正直どうでもいい

カプジェネ、カプクラ、カプコンアーケードキャビネットとか
レトロすぎるものとスト2系だけ優遇されすぎてるんだよな

316NAME OVER2018/02/27(火) 14:01:49.77ID:QrfxE9Hkr
吉川コーディ

317NAME OVER2018/02/27(火) 22:05:09.29ID:ydFtz0VD0
トップシークレットとガンスモークはファミコン移植版の方が断然良かった

318NAME OVER2018/02/28(水) 01:01:27.89ID:R0SzJSs10
ヒットラーの復活(FC)、バイオニックコマンドー(GB)面白かった
ただリメイクPS3/360版(DL専用)も買ったけど逆につまらなくなっていた
ガンスモークはカプジェネ第4集だが何気に戦場の狼Uも移植されて
あれは単品リリースされてもおかしくないようなもんだと思ってた

しかしCPS1とか本当は容量少ないんだよな
ストライダー飛竜1&2でディスク2枚に分かれてるが
1枚目(1作目)の容量が本当に少ない。でも面白いのはストイックな1作目
PS版だけでカラーチェンジやオプションが豊富

319NAME OVER2018/02/28(水) 01:56:10.86ID:EBgdw5500
5が格ゲー集になると知ってPCエンジンぶりにストIが遊べるのかと思ったら
IIシリーズだけだったでござる

320NAME OVER2018/02/28(水) 02:09:07.39ID:GxE1DbTg0
スレ違いなこと喋ってんじゃねーよ

321NAME OVER2018/02/28(水) 06:08:09.07ID:mX9Azo6Z0
カプジェネがどんどんリリースされていく中、FF来い!FF来い!FF来い!と熱望していたけど、叶わなかった
キャプテンコマンドーとのカップリングで第6集として出して欲しかったなぁ
まあPS2で無事に出たから良かったけど

322NAME OVER2018/02/28(水) 09:43:17.63ID:f2dwMekT0
なんとか版権の壁超えてエリプレ入りのベルスクコレクション欲しいなぁ…。FF、天地2、キャプコマ、DDシリーズあたりで。

323NAME OVER2018/02/28(水) 09:57:53.56ID:2ma7ylBRa
リベンジでコーディーだけがまともなキャラに見えるのは俺だけか?
他はみんなイロモノに見える
なぜかルーレットがでてくるハガーに逃げ惑う相手に手裏剣投げるガイ……ダムドは似合ってるとしてシュールだ……

324NAME OVER2018/02/28(水) 12:48:02.92ID:R0SzJSs10
リベンジはロレントとエルガドがいい感じ

325NAME OVER2018/02/28(水) 13:41:18.71ID:o7sLGQZor
       o、_,o
       o○o⊇
       /___/|
      γ,-/|  ̄ ̄/耳
       | |(),|_| | |/二)
       ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ
  −=≡ ∩∧_∧∩
 −=≡  ヽ( ・ω・)/  盗んだバイクで走り出す
−=≡    (    /_
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

326NAME OVER2018/02/28(水) 16:20:59.86ID:2ma7ylBRa
>>324
エルガドの蠍みたいな拳法の使い手という設定はフイタ
使ってみて動きはおもろいが

327NAME OVER2018/02/28(水) 17:41:46.05ID:Q+ShTCks0
ハガーのギャンブルスラムの仕様がいまいちよくわからなくて
毎回最低ダメになって「これ使えねー」とか思ってた
スパコンはエディのパトカーで追い回すやつとガイのスーパーSHINOBIが最高に馬鹿っぽくていい感じ

328NAME OVER2018/02/28(水) 23:00:48.32ID:1qTF3uyJ0
ひれ伏せぃ!俺が次の話題を考えてやる!
なぜカプコンは版権モノのベルスクばかり作ったのか?だ!
ひれ伏せぃ!

329NAME OVER2018/02/28(水) 23:12:39.56ID:lJSEom520
当時日本のゲームは圧倒的なクオリティーで世界的なシェアを独占していたわけで
ヒット作を持つゲーム企業が版権を獲得するのは容易であった
CAPCOMはそれを得意ジャンルに乗せただけ
天地は版権が安かったのと一作目が中国で大ヒットしたのでその流れ

330NAME OVER2018/03/01(木) 00:01:22.85ID:7ZhppXoz0
原作漫画はとっくに打ち切られてたからなぁ。FC、ACとカプコン上手く料理したよな。

331NAME OVER2018/03/01(木) 01:50:36.90ID:zdYAPf4r0
ドカベンもあったっけ

332NAME OVER2018/03/01(木) 01:54:06.73ID:LgsWRUkg0
ドカベンは基板持ちの動画実況者が言うには1コインでクリアは不可能らしいな

333NAME OVER2018/03/01(木) 07:21:48.01ID:auAarFOO0
やたらとカプコンが海外主導でリメイク作られてる理由って
過去のタイトルの権利の大体が米カプに譲渡されたせいなんだよね

334NAME OVER2018/03/02(金) 01:33:09.04ID:tbnWGgpD0
というかドカベン2に至っては
1試合勝った後に追加コインを要求されるみたいだな
まるでAC版ファミスタのよう

335NAME OVER2018/03/02(金) 03:46:14.52ID:WXhVAaA20
割と昔の野球ゲームって4回くらいで終わるね…
どこのメーカーか忘れたが4回で1コイン確実に終わる野球ゲー覚えてる

336NAME OVER2018/03/02(金) 03:49:46.65ID:WXhVAaA20
これではなかったと思うが80年代後半くらいのなんかセガっぽいゲームだった気がする

セガが1987年にリリースした「スーパーリーグ」
http://d.hatena.ne.jp/annaka-haruna/20101003/1286110371
これはポイント制

337NAME OVER2018/03/02(金) 05:22:16.29ID:GMdFkjOg0
野球の戦士が主役のベルスクがあった記憶が

338NAME OVER2018/03/02(金) 07:50:59.64ID:EaB01Yuha
>>337
アイレムのリーグマン?だっけかね

339NAME OVER2018/03/02(金) 18:10:55.08ID:tbnWGgpD0
リーグマンはクソ面白いけどグラフィックが人を選びそう

340NAME OVER2018/03/02(金) 18:42:35.16ID:U1o3tHe2a
アイレム製のはだいだいそんなもんだ

341NAME OVER2018/03/02(金) 19:20:17.30ID:Sbda2FxJ0
アイレムといえばアンダーカバーコップス

342NAME OVER2018/03/02(金) 19:39:03.09ID:ZEIR5qJa0
スレ違いやめられないのか?
なら俺が考えた最強のファイナルファイトにも文句言うなよ?

343NAME OVER2018/03/02(金) 20:24:24.90ID:stQtphofa
アケゲレトロ板のベルスクスレは過疎ってるしな
人のいるスレに群がるのは当然の行動だ

344NAME OVER2018/03/02(金) 22:43:04.02ID:C3J/3WKWa
>>342
最強とか自慰士気過剰www

345NAME OVER2018/03/03(土) 02:33:18.95ID:lfu4n9tO0
過疎時はちょっとぐらい雑談があっても構わんと思ってる
だが長文だけはカンベンな

346NAME OVER2018/03/03(土) 02:44:04.58ID:2VzV5ZrL0
いつものアイツのことか

347NAME OVER2018/03/03(土) 06:32:29.32ID:D34CjCLz00303
>>345
そんな独自解釈は通用しない
ということでこのスレはコピペ自分語り政治嫌シナチョンエログロ
なんでもござれのスレとなりました

348NAME OVER2018/03/03(土) 07:06:12.98ID:pzV2w2n5a0303
ステマ乗っ取り大成功
あとは住人をコントロールしてスレ潰すだけ
今日日にちゃんねるなんか流行んねーんだよ死ね

349NAME OVER2018/03/03(土) 13:25:41.98ID:2VzV5ZrL00303
まあ2ちゃんねるはもうないんですけどね(名指摘)

350NAME OVER2018/03/03(土) 16:12:09.69ID:/fww0Eo7a0303
友達いなさそうな奴がドヤッてもな………

351NAME OVER2018/03/03(土) 17:24:45.29ID:1zFy9GOC00303
器の小さな奴らだな
良いじゃねーか、話題膨らませたって
どーせホモネタしか書く事ねーんだろ?

352NAME OVER2018/03/03(土) 18:10:50.71ID:ygEfiE5Q00303
このスレで最近知った小ネタだが
ガイだとロレントの残像あり無敵前進を歩いて回避できるのを
実際に試してみたら… 本当に出来た。

今までは三角蹴りで回避してたから、大した差は無いが
このゲームは奥が深いな。

353NAME OVER2018/03/03(土) 18:48:17.43ID:fyKhVxzca0303
ガイの道着はなぜオレンジなのぢゃ?

354NAME OVER2018/03/03(土) 19:02:23.11ID:268jwpZt00303
ドラゴンボールに聞け

355NAME OVER2018/03/03(土) 21:53:48.90ID:il+DXMGIa0303
ハァー! セイヤー! ギャ〜!

356NAME OVER2018/03/04(日) 01:17:23.45ID:/3x5mxpO0
山吹色の道着は亀仙流の道着の影響なんだろかね
ガイとマキは同じ山吹色、ゼクウは鶯色

357NAME OVER2018/03/04(日) 02:57:21.70ID:sbPXbLcq0
ガイのモデルと思わしきミュージシャンが同じ色のシャツ着てる写真見たことある

358NAME OVER2018/03/04(日) 03:24:51.78ID:+FQob/Rt0
こじつけ厨のオナニー妄想ここに極まれり

359NAME OVER2018/03/04(日) 11:49:23.97ID:s17lYtwdr
ショー・コスギだったような気がする。

360NAME OVER2018/03/04(日) 12:56:05.94ID:aToEEiA4r
吉川コーディ

361NAME OVER2018/03/04(日) 13:46:04.65ID:KjsiQwXU0
ハガー研二

362NAME OVER2018/03/04(日) 16:15:50.46ID:7fr/5/Dx0
PPTPにハガーが出てきたってツイート流れてた

363NAME OVER2018/03/04(日) 16:23:02.50ID:LLMpDNoM0
なにそれ?ペンパイナップル〜か?

364NAME OVER2018/03/04(日) 17:23:35.14ID:7fr/5/Dx0

365NAME OVER2018/03/05(月) 01:11:21.39ID:rSOg4z1w0
ジョンコナー風の少年が市長になると言う感動の

366NAME OVER2018/03/06(火) 13:57:28.93ID:daplndrS0
市長のサスペンダーは一本、やり直し!

367NAME OVER2018/03/06(火) 19:41:04.39ID:7ABZizpi0
一本にすると激似でヤバいと思ったとか

368NAME OVER2018/03/06(火) 23:43:03.57ID:sYxlNkr90
そのまんまじゃパロディどころじゃなくなる

369NAME OVER2018/03/07(水) 05:11:56.35ID:kRcX9pLY0
いま新作出るとしても、全部ポリゴンとかのキャラクターだろうね
ガッカリさせられそう

370NAME OVER2018/03/07(水) 05:32:03.15ID:rOVHey3W0
ポリゴンてw
3Dアレルギー過ぎの奴もハッキリ言って迷惑なんだよね

371NAME OVER2018/03/07(水) 05:48:14.62ID:cyXwGUm10
マヴカプ3のハガーはいい感じなのでは
スト5みたいに陰影が昔のドット絵風になればもっと良くなるだろう
後は操作感覚と攻撃のヒット感が同じなら

372NAME OVER2018/03/07(水) 05:52:11.47ID:cyXwGUm10
ミスった。3じゃなくてインフィニティか

373NAME OVER2018/03/07(水) 08:00:41.83ID:8u5aMEWV0
もうドットで作ることは2000年代半ばで社内でバカにされてたというくらいだし
今だとCGモデルさえ作れば後モーションで動くしコスなども着せられたりできる
同じことをドットでやろうとしたらドット打たなきゃならない。コス違いも含めて
なのでCGを使わないのはよほどのことだな…MUGENやOpenBORとか同人くらいかと

3Dベルスクはもう何本も出たけどあとは2D風に動ければいいだけだな
案外効果音さえCPS1にしてあるだけでも感覚は変わる

【ストリートファイター4】を【ストII】の音に置き換えてみる【MAD】 sm4285661

iPhone 『ストリートファイターW』 Arrange BGM Mode Demonstration
https://www.youtube.com/watch?v=MUCPoTbM2X0
https://www.youtube.com/watch?v=lPhn95vHFsk

374NAME OVER2018/03/07(水) 08:16:01.65ID:8u5aMEWV0
3Dは90年代にはダイナマイト刑事やスパイクアウトが出ていたけど
あれは横軸以外にも攻撃可能だったりやはり3Dの長所を生かしたが
2003年にサミーがアトミスウェイブでリリースした「デモリッシュフィスト」
スクショ見た限りは昔のベルスクっぽいかと思いきや…現物やってみてがっかり
https://www.youtube.com/watch?v=2QFNzZxOS4I

こんな記事もあったが見た感じいまいち
90年代臭あふれるベルトスクロールACT『Raging Justice』発表!
元Rareのベテランが開発 対象:PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/02/78220.html
https://www.youtube.com/watch?v=JnF_4hXYra4

2D,3Dどちらで復活するにしても最終的にあとはスタッフ次第としか

375NAME OVER2018/03/07(水) 15:35:37.00ID:EETc/jNca
勝手にコレジャナイ新作妄想して勝手に叩くのは懐古厨の十八番
こいつら枯れ果てて遊ぶ気力ゼロで叩きたいだけだからな

376NAME OVER2018/03/07(水) 15:37:10.13ID:EETc/jNca
>>373
>>374
聞いた事ねーもんクドクド紹介されても全くキョーミねーし
俺の無知を無理やり自覚させられてるみたいでぶん殴りたくなる

377NAME OVER2018/03/07(水) 18:10:14.52ID:/5ripqTDa
ファイナルファイトリベンジの俺にとって唯一良かったとこはキャライラストがよかったとこ
正統派バッドボーイなコーディー
ムッツリ能面なガイ
ハッスルオジさんという感じのハガー
そんでマッドギアの連中も
どいつもこいつも味がある

378NAME OVER2018/03/09(金) 08:54:18.38ID:9LpL8hD+r
:::::::::::::::::::::::::::: : : : : :./\: : : : : : : : : : |              _..,..,..
::::::::::::::::::::::::::::::: : :/_  ``ヽ、: : :ノ`i: |            ..:ー´   `:.
::::::::::::::::::::::::::::::://  ``ヽ、  ̄ /|/           .:.:  _..._    ` ー
、:::::::::::::::::::::::::::::| :  / ̄ヽ. `` /) /            .::. ,.ッ  `::..
ヽ::::::::/ ̄`ヽ:::::| :  {(う  ノ   |ソ'〈               (, ::.     (,..
 '、:::::| l⌒ゝ|:::::| : :  `      ヽ .|             ):..      ヽ..,._ 
  ヽヽレ、<, |:::::| : : :         \           〃.: .:
   ヽ\ヽコ|:::::| : : :        /           ..:.: .:
    ゝ::へ,_|:::::| : :         {    ......:.:.:.:...__.....: ´... ,.,r'
   _`iノ  ヽ::::ヽ :      ,. ',三ニニニニlll ̄゛´゛ー ´
/`\ 'ノ、   ヾ彡 :    ‐'´ ̄ -t'
-、   \ ``ヽ、  \ :       }
  \   \  `ヽ、  \_     ノ
   ヽ.   \   ``‐∠` ─‐'´
    ヘ    \  / ̄\
     i.     \i     ヽ

379NAME OVER2018/03/09(金) 23:26:17.62ID:OQkXBczF0
金曜の夜はハードボイルドなメトロシティに行きたくなるぜ…
今宵も俺はチンピラどもを殴りにあの街へ…

380NAME OVER2018/03/10(土) 00:02:26.12ID:aeNY8vmT0
マッドギアの連中ならともかく、コーディも普通にケンカ売ってきそう

381NAME OVER2018/03/10(土) 00:43:52.96ID:cU4Oeaeh0
俺は土曜の夜によくハガーのおつきあいをしたもんだ
金曜の夜は意外と余裕がなくて

382NAME OVER2018/03/10(土) 00:55:03.03ID:Wxa/iWm40
BREDのような下級構成員でも
高級車乗れて羨ましいですなぁ
オレもマッドギアの面接を受けてみたいぜ

383NAME OVER2018/03/10(土) 01:20:35.14ID:mqlN8Om60
マッドギアは車とテレビに強いかなりの資本を持つ組織だろうし
そりゃ下っぱでも恩恵に預かれるだろうさ

384NAME OVER2018/03/10(土) 02:01:35.00ID:aeNY8vmT0
山口組ばりにハロウィンに子供達にお菓子を配るマッドギア

385NAME OVER2018/03/10(土) 06:17:07.53ID:za2zgEza0
高層ビル内にドラム缶を配置するマッドギア

386NAME OVER2018/03/10(土) 06:39:55.48ID:UBmN5uRv0
廊下で真っ直ぐに転がすのも大変だ

387NAME OVER2018/03/10(土) 14:28:49.37ID:cU4Oeaeh0
>>383
ONEでベルガーがハガーに啖呵をきれるのもうなずけるな
アビゲイルとか見ても叩き上げの実力主義だし

388NAME OVER2018/03/10(土) 19:01:11.95ID:Psl4sp5J0
マッドギアをほのぼのした組織にするの辞めろ
マッドギアは北斗のチンピラみたいな外道の集まりでないとだめ
そうじゃないと、ボタンを連打する指に力が入らないからな

389NAME OVER2018/03/10(土) 19:23:23.21ID:pHaFGdeb0
ファイナルファイトの代わりにビートダウンやってた人いるか

390NAME OVER2018/03/10(土) 19:33:06.52ID:Psl4sp5J0
ビートダウンはファイナルファイトのSFC版移植したスタッフが作ったんだっけ?
バイオ0とかの人
ビートダウンおもろいの?

391NAME OVER2018/03/10(土) 19:52:58.17ID:pHaFGdeb0
2キャラで2周くらいやったけど面白かったな、人によっては低評価
龍が如くやGTAと似てるようで違う何かファイナルファイト感はある
乱闘バトルとタイマン(バーチャ風?)と分かれる
何よりもキャラカスタマイズ、整形と服屋などでかなり変わる
敵だったやつをネゴシエイト(脅迫)で仲間にすれば自分でも使える
https://www.youtube.com/watch?v=tYeQMzaMOqg
https://www.youtube.com/watch?v=9W6KvNjY6n0
街が箱庭してるので狭く感じるかもしれないがよく作られている
稀に攻略本も見かけるがやりこみ要素は結構ある

392NAME OVER2018/03/11(日) 02:14:17.44ID:5ilT2WkG0
>>388
落ちてる金品を拾わない。
落ちてる武器を拾わない。
拾い食いをしない。

すごく行儀の良い組織だと思うぞ。

393NAME OVER2018/03/11(日) 02:49:08.06ID:Zd9tmEsU0
iOSで配信してたファイナルファイトとか過去カプコンって
一部残してもう配信終わってるんだな
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/190204.jpg

FinalFight@CAPCOM ARCADE
https://www.youtube.com/watch?v=MBl8-M6yuOc
https://www.youtube.com/watch?v=EEO_URtcu2I
https://www.youtube.com/watch?v=jzFnu5Dq-n8

394NAME OVER2018/03/11(日) 09:51:18.95ID:sD6jBtvG0
スマホは操作しにくそうね

395NAME OVER2018/03/11(日) 12:58:22.46ID:RI7X3s1tr
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´:::::::危険ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::(´・ω・)::} ボンバーマンはよ
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

396NAME OVER2018/03/11(日) 16:58:44.71ID:Rl7q9amza
>>388
某同人サークルがファイナルファイトをネタに出しそうな絵面が浮かんじまった
コデ役→ケンシロウ
ガイ役→トキ
はが

397NAME OVER2018/03/11(日) 16:59:46.62ID:Rl7q9amza
>>396
途中送信すまぬ
ハガー役→ラオウで

398NAME OVER2018/03/11(日) 20:27:45.02ID:T+Bzss/P0
>>388
雑魚が滑稽な死にかたばかりになりそうなファイナルファイト………

399NAME OVER2018/03/11(日) 21:16:23.57ID:fuRbgWog0
>>391
詳しくさんくす!
ググったら三並達也氏だったわ
この人FF2のプランナーしてたんだな
バイオ0もパッとしなかったけど、プラチナゲームズの社長だったんだな
もう退任したけど

400NAME OVER2018/03/14(水) 03:04:56.99ID:O+slG1Ac0
北斗が如く見て思った
やっぱり新作はあんなのになるんじゃないかと
企画出すだけで1発で通りそうなのに何故誰も企画しないんだろ

401NAME OVER2018/03/14(水) 03:36:27.05ID:r1m7whQ80
カプ上役「出しても採算取れないでしょ」

402NAME OVER2018/03/14(水) 03:41:59.38ID:aDsZl9U+0
やっぱ引っこ抜きできないと
北斗はリアルタイムあべしが無いと物足りない

403NAME OVER2018/03/14(水) 05:15:18.50ID:BhYOjYPT0
北斗の拳と龍の知名度や人気を侮りすぎでしょ
北斗は現代に至るまでずーっとキャラビジネスを展開し続けて
コラボすれば商品が売れる世代を越えた怪物作品だし
龍は出す度50万本売る大人気ゲームだからこそやれる企画
途絶えて久しいファイナルファイトの企画がすぐ通るとか夢見すぎ
いや出してくれたら買うけど

404NAME OVER2018/03/14(水) 08:29:25.10ID:GRrj3fUla
>>403
>企画がすぐ通るとか夢見すぎ
いや出してくれたら買うけど

冷静に現実を見てはいるものの個人としての願望は欲しいという葛藤がみえまする
>>402
例えがよくわかるw

405NAME OVER2018/03/14(水) 17:41:36.62ID:91O10CWH0Pi
ここの誰もが初代引き継いだベルスクを今でも期待してるのだろうけど。ベルスク自体が絶滅危惧種だからなぁ。最近ちょっと売れたのはドラゴンズクラウンくらいか。

406NAME OVER2018/03/14(水) 20:11:13.81ID:Hh9dBxX60Pi
ドラゴンズクラウンって元トレジャーのガーディアンヒーローズのスタッフだったかな
新しくPS4版にも出たらしいけど。自分はPS3版はやったことあるがあれはD&D好き向けかな
探索型なので1コインクリアのベルスク系とはちょっと違うんだよな
なんとなくベルスクにしたガントレット・ダークレガシーっぽかった

407NAME OVER2018/03/15(木) 09:45:52.01ID:6IO2JCu2a
>>379
明日も行くかい?
>>406
ドラクラはやってて訳が分かんなくなってくる、自キャラが分かんなくなったりいつのまにか軸がずれたまま攻撃してるの気づかなかったり

逆にFFやD&Dの出来のよさを再確認した気分だった
ドラクラもキレーで面白かったが……たしかD&Dが好きで作ったんだっけか?

408NAME OVER2018/03/15(木) 10:37:45.50ID:Oz25teEf0
家庭用ハード専用だとシンプルなスタイルのベルスクは難しいな。探索、成長、やり込み、オンライン要素が必須みたいになってるから。FFのオンライン協力ならやってみたいが。ダクソみたいにキャラがちょっとしたジェスチャーできるようにして。回復アイテムどうぞ、みたいな。

409NAME OVER2018/03/15(木) 11:19:14.16ID:4Q4CRwYe0
ダブルインパクトで我慢しとく
co-opで待ってるよ

410NAME OVER2018/03/15(木) 15:10:11.67ID:N0pFx8KHM
久々にダブルインパクトやろうとしたが、サインイン出来ない

411NAME OVER2018/03/15(木) 19:49:56.26ID:V17e5F7h0
ネオジオみたいに現行機種にカプクラのゲームどんどん移植して欲しい
そんな企画すら出ないカプは終わってる

412NAME OVER2018/03/15(木) 20:18:12.16ID:/XVx+0zK0
日本カプコンがほとんど2D系は米カプに権利譲渡してしまってるらしいから
出すたびに海外がベースでそれを日本仕様に一部変えて逆輸入の形なんだよな
まるでSteamのような仕様(音声は日本語、勝利メッセージは英語とか)

413NAME OVER2018/03/16(金) 01:39:16.44ID:sTtfaPMc0
昼にダブルインパクトでコメントした者だが
実際待ち合わせしたりできる場所とかあるんかね
ないならここ使って募集したりしていいの

414NAME OVER2018/03/16(金) 04:29:38.07ID:DRgFJ7DO0
良いと思う
どんどんプレイしてダブルインパクト盛り上げて欲しい

415NAME OVER2018/03/16(金) 06:18:22.24ID:61FnZAAj0
>>413
いいわけないだろカス

416NAME OVER2018/03/16(金) 06:56:11.74ID:HHSUM0jX0
関係無いゲームの待ち合わせに使うとか意味が分からない
自動マッチング無い時代のゲー相手はTwitterやらニコニコやらで集めるもんだろ
さすがに掲示板とか考えが古すぎますわ

417NAME OVER2018/03/16(金) 07:05:57.14ID:feWNUULg0
関係無いゲームって人、ダブルインパクト知らないのかね
ファイナルファイト収録されてようがなんやかんやで関係ないと言い張りそうではあるが

418NAME OVER2018/03/16(金) 07:58:12.36ID:s4pyq411a
今日、アビでも投げにいくかぁ〜

419NAME OVER2018/03/16(金) 10:00:11.96ID:HHSUM0jX0
>>417
自分自信が屁理屈言ってるって頼むから分かれ
帰っていいから

420NAME OVER2018/03/16(金) 10:46:32.55ID:s4pyq411a
>>416
そだねぇ、ここじゃかすらんな
ほかで板たてるならまだ話わかるが…

421NAME OVER2018/03/16(金) 11:04:33.49ID:feWNUULg0
自分は>>409>>410>>413ではないんだが
他で板立てたところで過疎で集まらないまま落ちるだろね
海外配信のみで国内募集したところで集まる方が珍しい

国内配信された別タイトルの専用スレで募集かけても他所でやれという反応みなかったし
日時指定の交流会やってたくらいだけど、ここは排他的だな
国内にカプクラ出てマッチング機能ありでもここで募集NGと言ってることは同じ

>>414みたいな人いないならダブルインパクトの話題はNGに近いね

422NAME OVER2018/03/16(金) 11:59:40.24ID:jl7oHryQa
あんまりやるとステマスレの人がおかんむりだぞ〜

423NAME OVER2018/03/16(金) 14:03:18.88ID:jm8lCEqW0
ダブルインパクトなんて知らなかったわ…。発売当時話題になった?

424NAME OVER2018/03/16(金) 17:27:36.77ID:5rafbkVH0
ここでは話題になったと思うから、その頃の過去ログでも見てみれば
筐体表示モードがあるとか見た記憶が
あとダブルインパクトと言えばドリキャスのストIIIがあったな

425NAME OVER2018/03/17(土) 19:20:43.72ID:yq1Wopa70
ダブルインパクトはアレンジBGM選べるんだよな
まずまずの出来だったけど

426NAME OVER2018/03/17(土) 20:02:34.85ID:l+lV5RODa
俺、昨日はくたびれて直帰したのでメトロシティにいけなかったよ…
ゲームやるためならなんのそのだった昔が懐かしい)………

427NAME OVER2018/03/17(土) 21:19:43.73ID:YIyB9xIT0
ストU以前のカプコンの方が好きだった

428NAME OVER2018/03/17(土) 21:26:12.72ID:k5KAI82d0
あーそれなんとなくわかる
あの頃はどのメーカーも知恵絞って色々なジャンルのゲーム作ってたしな

429NAME OVER2018/03/17(土) 22:11:47.00ID:yq1Wopa70
俺はバイオ後のカプコンが好きだなー
三上とか神谷が頑張ってた頃

430NAME OVER2018/03/17(土) 23:28:36.44ID:k5KAI82d0
知恵絞りすぎて他のゲームに流用できないロストワールドのコンパネとか
よくもまあ上からOKでたもんだよ

431NAME OVER2018/03/17(土) 23:34:34.22ID:Ftt2znpka
放課後の部活のノリでやってたっていうからウケそうなら何でもやったれ!みたいな感じのチャレンジができたのやろうな
まだ発展の余地があの頃には溢れてたろうし

432NAME OVER2018/03/17(土) 23:47:07.79ID:yq1Wopa70
スト1も最初感圧式のボタンだったんだろ?
あの頃のカプコンはアーケードに力入れてたよな

433NAME OVER2018/03/18(日) 00:08:05.47ID:DWA+yBdi0
つかカプコンはアケゲー開発でスタートした会社だからね。
当時の家庭用は市場が小さい上マシン性能も貧弱でアーケードみたいに
自由度のあるゲームは作れなかったから主戦場はアーケードという
メーカーは多かった

434NAME OVER2018/03/18(日) 00:25:36.81ID:fEWtryRS0
スタートってスーパーマリオ前後ぐらいだと思ってたけど当時って市場小さかったの?
今だと「何であんなのが?」というのが6桁、場合によってはミリオンがチラホラあるし
アーケードもスト2からの格ゲーブームまではそんな特別じゃないと思ってた

435NAME OVER2018/03/18(日) 00:52:44.24ID:f+cUKiRR0
当時は対抗馬がほとんどいなかったし
そりゃクソでも出せば売れるでしょ

436NAME OVER2018/03/18(日) 01:13:37.85ID:jx+8qwAM0
80年代中盤のカプコン製アケゲは暗くて泥臭いイメージだったな。

明るい雰囲気は家庭用で大ヒットしたロックマンから、という印象。

437NAME OVER2018/03/18(日) 01:24:03.75ID:DWA+yBdi0
スーパーマリオはディスクシステムのローンチタイトルで1986年
カプコンのアケ初タイトルのバルガスが1984年だから結構後だよ
まあ市場規模は当時のアーケードもそこまで大きくはなかったけど
ゲーセンが全国の大きな駅周辺には必ずあった時代
ファミコンでミリオンが色々出たのも絶対的なソフト数不足が原因で
必ずしもゲームの評価が高かったからじゃないんだよね

438NAME OVER2018/03/18(日) 01:36:05.13ID:NNUQ2klt0
スーパーマリオは85年でディスク出る前だし
ディスクで出たスーパーマリオ2もロンチですらないぞ

439NAME OVER2018/03/18(日) 01:51:56.03ID:REM4vGoz0
ここ書き込んでんの40代のおっさんばっかかよ
まあゲームがゲームなだけに当たり前か

440NAME OVER2018/03/18(日) 02:31:34.79ID:bYImcFDr0
スレチやめないようなら
それなりの報いを受けることになるぞ?

441NAME OVER2018/03/18(日) 02:38:28.89ID:f+cUKiRR0
あの妄想小僧でも連れてくるのかな?

442NAME OVER2018/03/18(日) 02:47:49.13ID:nkdHJAyG0
わしゃまだギリ30代じゃぞ
お前は一体いくつなんじゃ
ひょっとして300と17か

443NAME OVER2018/03/18(日) 03:15:12.52ID:REM4vGoz0
俺も30代だけどアラフォーと呼ばれるところだ
初めて買ったカセットがファイナルファイトだ!

444NAME OVER2018/03/18(日) 03:18:16.81ID:cTipeyYax
20代だがこのゲームに出会って良かった。基板も買った。

445NAME OVER2018/03/18(日) 04:59:14.91ID:8gaHQI410
面白さもさることながら、今見てもグラ綺麗と思えるのが凄い。スト2も普通に綺麗だと思う。

446NAME OVER2018/03/18(日) 11:39:27.29ID:J/uXAAfc0
ハガーももう74、5か……歳くうわけだわ
そんだけ歳くうと10歳ぐらいの誤差はどうでもよくなるだろうな
90ぐらいまでハンマーナックルふるってそうだ

447NAME OVER2018/03/18(日) 11:48:16.16ID:9jzcaxxkr
ゲーセンでNAMCOCAPCOMは大正義だったなガキのころ

448NAME OVER2018/03/18(日) 12:06:53.72ID:UBHaVrZa0
当時はグラディウス2、達人、ベラボーマン、オーダイン、最後の忍道なんかも熱中したな〜
もう30年も昔なのか
あの頃のゲーセンもどんどん無くなってしまい、寂しい限り

449NAME OVER2018/03/18(日) 12:56:55.27ID:5T/7L8N30
訊いてねーから

450NAME OVER2018/03/18(日) 13:12:24.18ID:JSRTHAwpp
FinalFightONEの5面(SFC版は4面)と6面(SFC版は5面)の間にもう2つステージがあって、
既存のFinalFightONEの6面(SFC版は5面)が8面(SFC版は7面)という構成にして、
1年前の5月にスレ板で書き込みした【ステージタイトル名】_____6面,OCEAN_CRUISEというステージを経由して、
1年前の12月下旬にスレ板で書き込みした【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALLというステージを経由して、
FinalFightONEの8面(SFC版は7面)を次の様なステージで(ステージ各パート毎の構成詳細も以下の通りで) 次の様なパート毎の敵達の登場順にして
BOSSも以下の様なキャラクターだったらどうなのかな?みんなの感想は?

【ステージタイトル名】_____8面(SFC版は7面),PARODY_ENFORCEMENT_QUARTER

各パート毎の敵達の登場順↓↓↓↓↓

■■■■■
通信所パート
■■■■■

パートの付け足し区画の説明4つ。

(その1)_通信所の施設内からのスタートとなり、施設内の明るさは薄明かりの照明が点灯する様な明るさで、床面は床一面に黄土色のゴムシートが張り巡らせてある。

(その2)_背景に通信所の機密書類や関係者以外取り出し・使用禁止の機器が保管されてある大きな保管庫が出現して、 大きな保管庫が現れ切った所で第1陣。

(その3)_背景に指示送信または応答収容や信号発信の機能が搭載されたブースが出現して、背景壁面の奥の上部に電波入出力の値が表示されるゲージがある装置が3機あるうちの1機と張り巡らせてある数本の配線と背景壁面の奥の下部に
マイク&ヘッドホンが4セットあるうちの2セットが現れ切った所で第2陣&第3陣。

(その4)_背景に指示送信または応答収容や信号発信の機能が搭載されたブースがある所をそのまま進み、
送・受信ブースの背景壁面の奥の上部に電波入出力の値が表示されるゲージがある装置が3機あるうちのもう2機と張り巡らせてある数本の配線と
背景壁面の奥の下部にマイク&ヘッドホンが4セットあるうちのもう2セットが現れ切って、右側に通信所の施設内のドアがある右壁が現れ切った所で第4陣。

451NAME OVER2018/03/18(日) 13:18:49.68ID:JSRTHAwpp


第2陣(2スクロール目)・ポイントアイテム入り樽2個有り。…シモンズ(右)→シモンズ(右)→ジェイク(左)→ジェイク(左)→シモンズ(右)→ジェイク(左)。



第2陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第2陣殲滅後の5秒後に第3陣。…ジェイ(左)→Gオリバー(左)→シモンズ(右)→エルガド(右)→ロキシー(右)→スラッシュ(右)。



第4陣(3スクロール目)・パイプ入り樽1個有り。…アクセル(右)→ビルブル(右)→ワンフー(左)→Gオリバー(右)→ブレッド(左)。

■■■■■
パーティー施設を進んで製薬会社にたどり着くまでパート
■■■■■

パートの付け足し区画の説明9つ。

(その1)_通信所の近所にあるパーティー施設の施設内へと場を移して、パーティー施設の施設内の入場ゲートからのスタートとなり、施設内の明るさはまあまあ明るい明るさで、床面は、ウエストサイド面の酒場の床の様な造りの床面。

(その2)_パーティー施設内の入場ゲートから繋がる広い道筋を進み、背景に屋内ビアガーデンコーナーが出現して、背景にそれぞれ1人ずついる下置き皿を持ちながら白の長袖ワイシャツと黒のスラックスを身にまとった男性スタッフと
下置き皿を持ちながら黒の長袖ワイシャツと白のスラックスを身にまとった男性スタッフが屋内ビアガーデンコーナー前で屋内ビアガーデンコーナーの左端から右端の間を互い違いに横方向へと往復しながら歩いていて、
背景の屋内ビアガーデンコーナーのテーブル席が5セットあるうちの2セットが現れ切った所で第1陣。

(その3)_屋内ビアガーデンコーナーが出現した所をそのまま進んで、第1陣と同じく背景にそれぞれ1人ずついる下置き皿を持ちながら白の長袖ワイシャツと黒のスラックスを身にまとった男性スタッフと下置き皿を持ちながら黒の長袖ワイシャツと白のスラックスを
身にまとった男性スタッフが屋内ビアガーデンコーナー前で屋内ビアガーデンコーナーの左端から右端の間を互い違いに横方向へと往復しながら歩いていて、屋内ビアガーデンコーナーの間仕切りが現れ切って、
背景の屋内ビアガーデンコーナーのテーブル席が5セットあるうちのもう3セットが現れ切った所で第2陣。

452NAME OVER2018/03/18(日) 13:19:26.62ID:f+cUKiRR0
いつものキチガイが沸いたぞー!

453NAME OVER2018/03/18(日) 13:29:27.51ID:JSRTHAwpp
(その4)_屋内ビアガーデンコーナーを退去して屋内ビアガーデンコーナーからライブパフォーマンスステージ広場へと背景が切り替わり、ライブパフォーマンスステージ広場を均等にステージ左手の範囲となるステージレフトゾーンと
ステージ中央の範囲となるステージセンターゾーンとステージ右手の範囲となるステージライトゾーンと3分割している範囲のうちの、ライブパフォーマンスステージ広場のステージレフトゾーンが現れ切った所で第3陣。
…なお、背景にライブパフォーマンスステージ広場があるゾーンでは時々ディスコクラブ内で照らされる様なカラフルな照明に替わる。

(その5)_ライブパフォーマンスステージ広場が出現した所をそのまま進んで、ライブパフォーマンスステージ広場を3分割したステージレフトゾーンからステージセンターゾーンへと背景が切り替わり、
ライブパフォーマンスステージ広場のステージセンターゾーンが現れ切った所で第4陣。

(その6)_ライブパフォーマンスステージ広場が出現した所をそのまま進んで、ライブパフォーマンスステージ広場を3分割したステージセンターゾーンからステージライトゾーンへと背景が切り替わり、
ライブパフォーマンスステージ広場のステージライトゾーンが現れ切った所で第5陣。

(その7)_ライブパフォーマンスステージ広場が出現した所をそのまま進んで、ライブパフォーマンスステージ広場を退去してライブパフォーマンスステージ広場から固有演劇のアレンジ劇で必要な大道具や
表現の多様化を生み出そうとアート作品を試行錯誤して添削した数多の範例の創造物や実際のCDジャケット写真をコミカルに描き直したCDジャケット写真を保管しているギャラリーストックコーナーへと背景が切り替わり、
固有演劇のアレンジ劇で必要な大道具や表現の多様化を生み出そうとアート作品を試行錯誤して添削した数多の範例の創造物や実際のCDジャケット写真をコミカルに描き直したCDジャケット写真を保管しているギャラリーストックコーナーが出現して、
ギャラリーストックコーナーが現れ切った所で第6陣。…なお、この第6陣では、敵(マッドギア)側の隠しキャラとして、ジムジョー(JIMJAH)が出現する。

454NAME OVER2018/03/18(日) 13:33:32.52ID:JSRTHAwpp
{ジムジョー(JIMJAH)の人物像や特徴や操作プレイヤーへの妨害行為}
このジムジョーは身長2メートル30センチのアメリカ出身の焦げ茶色のドレッドヘアーの男。
ジムジョーは1面,BOSS=ダムドの舎弟の中でトップクラスの舎弟で、師匠であるダムドの肖像が入っているグッズの製作販売を独自で行なっている。
ジムジョーの服装は、上半身と下半身とも緑の作業着。
ジムジョーは硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機を背負っている。
ジムジョーは画面左から少しだけ歩いて登場する。
ジムジョーの操作プレイヤーへの妨害行為は、画面左から少しだけ歩いて来て立ち止まって片膝ついて上方向へと硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射する。
ジムジョーが硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射した後は直ちにジムジョーが画面左に向かって歩いてフェードアウトする。
ジムジョーがフェードアウトした3秒後に3回だけ画面左半分の範囲が黄緑色に染まって2秒間間隔で点滅する。ジムジョーがフェードアウトした3秒後に3回だけ画面左半分の範囲が黄緑色に染まって2秒間間隔で点滅している間は、
画面左半分の範囲にいる操作プレイヤーと雑魚敵両方とも硫酸を浴びた状態となり、硫酸を浴びた状態となった操作プレイヤーと雑魚敵は1秒経過毎にキャラクターの名前表示欄の1文字分の3分の1の幅ずつでライフゲージが減り続けていって死を迎える事になる。
ジムジョーが登場してフェードアウトした後は操作プレイヤーの立ち位置を常に画面右半分の範囲にキープして残機を無駄にしない様に出来るかが重要である。
ただし、このジムジョーに攻撃技を繰り出してもジムジョーはダメージを受ける事はない。ジムジョーの操作プレイヤーへの妨害行為を阻止する手段もない。

(その8)_ギャラリーストックコーナーが出現した所をそのまま進んで、ギャラリーストックコーナーを退去すると共にパーティー施設を退去してスクロールレーンを歩行する時の妨害となるバリケードを連続技で破壊して縦スクロールポイントまで行き着いて上方向に進んで、
縦スクロールポイントの中間で製薬会社の出入り口の自動ドアが出現して、そのまま製薬会社の中に入って、右方向へと進むスクロールレーン上を右に進む所で背景に製薬会社のロビーと受付と小会議室が現れ切った所で第7陣&第8陣

455NAME OVER2018/03/18(日) 13:39:28.17ID:XJYKbuGD0
あんたはやりすぎた

456NAME OVER2018/03/18(日) 13:42:39.62ID:W0dyvvj20
訊いてねーから

457NAME OVER2018/03/18(日) 13:52:27.18ID:JSRTHAwpp
BGM=エクサムが開発・販売した『デモンブライド』の天使の契約者サイドの皇久遠(すめらぎ くおん)と対戦する時のフィールドで流れるBGM。



パーティー施設の施設内の入場ゲートを右に進む。



第1陣(1スクロール目)・ポイントアイテム入りタイヤ1個有り。…ブレッド(右)→ブレッド(左)→スラッシュ(右)→ツーピー(右)→シモンズ(右)→アンドレJr(右,突進)→アンドレ(右)。



第2陣(2スクロール目)。…ジェイ(左)→ダグ(右)→Gオリバー(右)→ジェイク(左)→ダグ(左)→シモンズ(右)→ハリウッド(右)。



第3陣(3スクロール目)・ナイフ入り木箱1個&体力高回復フード入り木箱1個有り。…ダグ(右)→ハリウッド(右)→ビルブル(左,突進)→アンドレJr(左)→エルガド(左)→シモンズ(右)→ジェイ(左)→エルガド(左)。



第4陣(4スクロール目)。…ダグ(右)→シモンズ(左)→ツーピー(右)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→ジェイ(右)→ツーピー(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)。



第5陣(5スクロール目)・体力高回復フード入り木箱1個&体力低回復フード入り木箱1個有り。…スラッシュ(右)→スラッシュ(左)→ツーピー(右)→ジェイ(左)→アンドレJr(右)→ツーピー(左)→ジェイ(左)→スラッシュ(左)→
スラッシュ(右)→ジェイ(右)→ジェイ(右)→アンドレ(右)→ジェイ(左)→ツーピー(左)。



第6陣(6スクロール目)・刀入りタイヤ1個有り・画面左から硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射する隠しキャラのジムジョーの登場が4度有り。…ジェイク(右,待機)→ジェイ(右,待機)→ツーピー(左)→
スラッシュ(右)→Gオリバー(右,突進)→ビルブル(左,突進)→ワンフー(右,突進)→アクセル(右)→ツーピー(左)→ブレッド(右)→ダグ(左)→シモンズ(右)→ポイズン(右)→ロキシー(右)→Gオリバー(左,突進)。

458NAME OVER2018/03/18(日) 13:55:00.59ID:JSRTHAwpp


バリケードを連続技で破壊して縦スクロールポイントまで行き着いて上方向に進んで、製薬会社の中に入って、横スクロールポイントまで行き着いて右方向へと進むスクロールレーン上を右に進む。



第7陣(7スクロール目)・刀入りタイヤ1個有り。…スラッシュ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→エルガド(右)。



第7陣のスクロールストップの場所からスクロールせずに、第7陣殲滅後の5秒後に第8陣。…アクセル(右)→エルガド(右)→ブレッド(右)→ダグ(右)。



{{8面(SFC版は7面)BOSSバトル(新薬開発室)ゾーン}}

BOSS=ノ・カンコン(NOH.HUANKUN)
{ノ・カンコン(NOH_HUANKUN)の人物像や特徴や繰り出し技}
このBOSSなるノ・カンコンは身長1メートル90センチの北朝鮮出身の男。
ノ・カンコンは後作『FinalFight_Tough』のスカルクロスの中華街ラウンドのボスのウォン(WONG)のかなり遠い親戚の甥っ子 。ノ・カンコンは私欲を満たす為に卑劣な違法行為をして強制的に辞職に追い込まれた
ストリートファイトの経験を積んだ元政治家で、アメリカに放浪中にマッドギアに勧誘されてマッドギアに加入したマッドギアの幹部。
ノ・カンコンの服装は、頭が水色のニット帽を被っていて、上半身が水色のトレーナーで水色のトレーナーの上に白と緑のボーダーのフード付きパーカーを重ねて着ていて、下半身が橙色のズボンで槍の柄入り。
ノ・カンコンは画面がスクロールストップして画面外下側の左端から少しの間頭から肩まで姿を現してからスクロールレーン上に向けて右方向へと高くジャンプしながら登場。

459NAME OVER2018/03/18(日) 13:57:36.87ID:JSRTHAwpp
ノ・カンコンの攻撃パターンは、『カイザーナックル』のJ・マッコイの必殺技であるサンダーボルトと、『カイザーナックル』のJ・マッコイの必殺技であるスパークブローと、『餓狼伝説3』のボブの超必殺技であるデンジャラスウルフと、
『餓狼伝説3』のボブの投げ&特殊技であるJ.アンダーキック。
操作プレイヤーがノ・カンコンに連続技を駆使して加えようとすると、ノ・カンコンは斜め上方向に後ろに後退して操作プレイヤーからの連続技を決まらさせない様にする為、鬱陶しくちまちま攻撃を加えなければならない。
それに、ノ・カンコンはコーディー&ガイの連続膝蹴りとハガーの連続頭突きを加える途中で高確率で振りほどいてしまう。
ノ・カンコンのライフゲージはFinalFightONEの4面BOSSのロレントと同量。
{ノ・カンコン(NOH.HUANKUN)が及ぼす影響}
ノ・カンコンの攻撃中は、ノ・カンコンを加勢増援する雑魚もノ・カンコンの全ての攻撃技を受けてダメージを食らう。

8面(SFC版は7面)BOSSのノ・カンコン(NOH.HUANKUN)を加勢増援する雑魚。…アクセル(左)→スラッシュ(左)→エルガド(左)→アンドレ(左)→ビルブル(左)→エルガド(左)。


……質問、質問。
あなたの、この8面(SFC版は7面)の敵(マッドギア)側の隠しキャラとして登場するジムジョー(JIMJAH)の操作プレイヤーへの妨害行為のリアクションは?
あなたなら、この8面(SFC版は7面)BOSSのノ・カンコン(NOH.HUANKUN)を妄想で何秒くらいで倒す事が出来ますか?

460NAME OVER2018/03/18(日) 15:02:19.75ID:f+cUKiRR0
消えろキチガイ

461NAME OVER2018/03/18(日) 16:58:07.85ID:l8jRc0F9a
>>440
お前が全角君なのか?

462NAME OVER2018/03/18(日) 17:40:34.53ID:REM4vGoz0
スレが異様に伸びてる時は必ず全角
読む価値もねえ!
消えろ

463NAME OVER2018/03/18(日) 18:23:35.43ID:P0XZMr0Y0
スレチを続けてた連中がどの口で言うのかという気がしないでもないが
じいさんの昔話はところ構わず始まるからなあ

464NAME OVER2018/03/18(日) 19:33:11.30ID:REM4vGoz0
お前みたいに粗探しばかりでゲームの話すらしないより遥かに良い

465NAME OVER2018/03/18(日) 22:43:30.56ID:MLIf3Wxap
湧いてるねぇ

466NAME OVER2018/03/19(月) 01:03:29.09ID:ByW4luDj0
5面のトイレで、無性にパイルドライバーをかけたくなる。

隠れるはずの屋根の上にチラッとハガーが出てくる。

467NAME OVER2018/03/19(月) 17:00:12.22ID:jdl5Z0Z40
5面トイレの床へ肉を転がり出させるとやるせない気分になる(2人プレイ時)

468NAME OVER2018/03/19(月) 17:28:39.31ID:ELNy0dtg0
キミはドラム缶から出てきたハンバーガーを食べる人をどう思う?
そう、それはホームレス!

469NAME OVER2018/03/19(月) 17:36:34.48ID:8leHixQQa
何で5面のトイレは入口に、刀と鉄パイプが置いてあるんや?
「トイレを血みどろにして下さい」と言ってる様なもんやんw

470NAME OVER2018/03/19(月) 17:40:11.92ID:rr7WpSMU0
武器として以外の使い道もあるんだぜ?

471NAME OVER2018/03/19(月) 20:34:30.15ID:jdl5Z0Z40
パイプはまだしも日本刀を使うってとんだ上級者だぜ!?

472NAME OVER2018/03/19(月) 21:11:31.82ID:ELNy0dtg0
メトロシティってバイタみたいな女しか居なさそう

473NAME OVER2018/03/20(火) 03:56:05.92ID:ouyd3ky80
イライザ「…」

474NAME OVER2018/03/20(火) 04:14:46.55ID:5q6PviT10
おお いらいざ なぜ こんなところに

475NAME OVER2018/03/20(火) 08:28:58.11ID:VGBEMh16a
その文章読むのもウン年前以来ざ…

476NAME OVER2018/03/20(火) 12:45:08.51ID:HDgQORbt0
無印スト2のイライザはかなりどぎつかったですねぇ…
心なしかケンも嬉しくなさそう

477NAME OVER2018/03/20(火) 12:58:42.91ID:hGq0XZRra
もしFFエンディングの一枚絵がいらいざなジェシカだったら感動全くなくなっただろうか?

478NAME OVER2018/03/20(火) 13:08:50.99ID:7nWCJkq/0
素で間違えたわ

479NAME OVER2018/03/20(火) 13:42:41.55ID:8orslqPI0
亀だけどゲームタイトルついてるスレなのに当該ゲームのco-op募集にえらい辛辣なコメント多いなと思ったら
もしかして「Final Fight: Double Impact」の存在を知らないって事なのかしら?

480NAME OVER2018/03/20(火) 15:16:42.31ID:6O7n6zx1M
PS2版までしか知らない老害が多いからね

481NAME OVER2018/03/20(火) 15:23:35.95ID:NioGuY0Ea
co-opというとどうしてもコープかメガテンのデビルCO-OPの方を連想します

482NAME OVER2018/03/20(火) 15:25:52.36ID:NioGuY0Ea
>>480
ダブルドラゴンネオン位の知名度やからな…

483NAME OVER2018/03/20(火) 15:58:22.62ID:FIcMpUkg0
レトロゲーム板だし知らなくてもまあ分からんでもない
多数移植があるもんを全部追ってる奴の方が少ないだろうしね
そして流した話題、しかも同じ内容でしらねーの?しらねーの?と繰り返し煽る奴も迷惑だからいらない

484NAME OVER2018/03/20(火) 17:50:23.70ID:HDgQORbt0
>>481
最初co-opの意味がわからなくて「生協か何か?」って思ってた

485NAME OVER2018/03/20(火) 19:08:22.82ID:vqA3tmdH0
何で米カプに権利渡したんだろう?
そもそも米カプって何なの?
そいつらのせいで続編出ないとしか思えない

486NAME OVER2018/03/20(火) 19:47:59.88ID:FIcMpUkg0
レトロゲームが再度脚光を浴びて金になるなんて
だーれも思ってなかった時代にどうぞどうぞと譲渡したもんだからなあ
会社が糞という訳ではなく今になって思えばという話でしょ
今に至るスト2ブームや世界大会があるのは
日本でなく間違いなくずっと火を絶やさないよう布教してきた
米カプのおかげだし

487NAME OVER2018/03/20(火) 20:28:06.05ID:ouyd3ky80
子門真人も日銭欲しさに泳げたいやきくんの権利売ってるしな。権利持ってりゃ印税で大金持ちだったけど、あんな歌が空前絶後の大ヒットするなんて夢にも思わず。

488NAME OVER2018/03/20(火) 21:27:30.40ID:AGJDRp95M
>>483 coop募集見えて、期待して夜に戻って来たらなんか荒れてて尻込みしたアラサーなんだ
年齢的にも周りにプレイヤー探す方が大変だからちょっと期待してたんだけど、
存在を知らずに叩いてるようにしか見えないなって疑問に思っただけなんだよ…
と、弁明するのもここでは無粋かな。ツイッター使うようにするね。ごめんね。

489NAME OVER2018/03/22(木) 21:01:35.05ID:wUtu6DLAp
FinalFight的IPPONグランプリ

お題
『FinalFight』のイレギュラー作品がリリース!その名も『ファWアナルWファイト』。

……果たして、どんなの?

490NAME OVER2018/03/23(金) 08:05:10.77ID:/KrR7uuFa
ガイの裏拳連打は腕つって痙攣してるように見える

491NAME OVER2018/03/23(金) 10:46:23.10ID:L6/0ums4r
滑ってるぞ

492NAME OVER2018/03/23(金) 16:15:28.69ID:OyT7HNHxa
ステマスレのネタにされるね

493NAME OVER2018/03/23(金) 16:18:36.31ID:n+nkp3dg0
パンチ連打は最初は指二本でのピアノ撃ち、疲れてきたら手首使ってこすり撃ちをしてます。

494NAME OVER2018/03/23(金) 19:39:24.34ID:MS48gZSR0
俺はコントローラーを劣化から守るためにも連射オン

495NAME OVER2018/03/24(土) 03:09:25.02ID:pE3o5yGO0
極まってくるとそんなに連射しないで済むようになる

496NAME OVER2018/03/24(土) 11:37:26.36ID:6FIOUY59d
パンチはめ多用するかどうかでだいぶ変わるな

497 【16.5m】 2018/03/24(土) 11:58:53.94ID:3BhaPgk8r
病院の理学療法にあった

498NAME OVER2018/03/24(土) 13:45:02.58ID:mUySampe0
機械連打すると割り込みの隙が無くなるのは事実だけど
そんなに連打がいるゲームでもないし
立ち回りの方がよほど重用ってイメージ

499NAME OVER2018/03/24(土) 19:58:19.76ID:4ZzZerol0
ダウン〜起き上がり→メガクラの速さが全然違う。

500NAME OVER2018/03/24(土) 21:24:41.90ID:IxKv5j3xr
アーケード版今もやれてる?

501NAME OVER2018/03/25(日) 00:03:56.27ID:4Eziuyva0
>>500
札幌だから
スガイで普通にやれてるよ

502NAME OVER2018/03/25(日) 00:17:12.38ID:IoI736/A0
30年前のゲームが何故ここまでの完成度と面白さを誇っているのか

503NAME OVER2018/03/25(日) 00:53:42.97ID:sS8C7dYKa
ゆとりを殴るとボーナス点だから

504NAME OVER2018/03/25(日) 18:55:50.42ID:uN92TSRxa
>>503
お前はゆとりにでも殴られたのか?

505NAME OVER2018/03/25(日) 19:33:04.26ID:QxTADxUbr
>>500に他の答えあげてくれ

506NAME OVER2018/03/25(日) 20:52:03.71ID:B6PdaeSe0
レトロゲーム板では活発なスレだが
そもそもそんなに人見てないから…

507NAME OVER2018/03/25(日) 20:57:48.00ID:RxW8DjEVF
地方民だけど近場数カ所のゲーセンのレトロコーナーのどこかにある。経営は別だけどまさか同じ基盤が回ってるのかと錯覚するほど。

508NAME OVER2018/03/25(日) 21:24:50.80ID:IoI736/A0
ガキの頃駄菓子屋で20円で遊べた記憶がある
あれは儲かってたのかな

509NAME OVER2018/03/25(日) 21:27:44.06ID:uLPuYVp50
ファイナルファイトは20円で出来たとこはなかったんだよなぁ…どこも50円
逆にダブルドラゴンは近所に3件駄菓子屋ゲーセンあったけどどこも20円で遊べた

510NAME OVER2018/03/26(月) 01:24:52.61ID:Hk87uf2G0
基板持ちなのでいつでも出来るが、最近また筐体が物置場と化してしまっている

511NAME OVER2018/03/26(月) 02:13:18.42ID:BGQwwnC30
都内はin1の中に入ってるのやるしかなくて専用台減ってきてる印象
in1のだとだいぶキーレスポンス悪いんだよな
専用台でできるとこあったら絶対行くから教えてくれ

512NAME OVER2018/03/26(月) 02:44:06.76ID:LWPOocq00
都内だと秋葉のHEYとレジャランにはまだ置いてなかったか?

513NAME OVER2018/03/26(月) 07:47:19.38ID:mYLRDZNca
おらはミカドによくやりに行くな

514NAME OVER2018/03/26(月) 12:12:39.75ID:Py/4AG5n0
百円2ゲーム設定はやめてほしい。クリアした後もう1ゲームって気にならないし、てがボタンに当たって2P出てきたら殺すの大変。

515NAME OVER2018/03/26(月) 19:36:35.53ID:4mDg+ueta
プライドに固執してなければ残り1クレはいくらでも使いようがある
問題はプレイヤーが例外なくプライドの塊という事だ

516NAME OVER2018/03/26(月) 22:01:22.29ID:LJgEhcaC0
特にファイナルファイトはワンコインの美学が根付いてるよな
家でプレイする時は、リセット多用するけどゲーセンだとワンコインの闘いだよ

517NAME OVER2018/03/27(火) 02:40:56.09ID:3Hy3fEvY0
ワンコインクリア自体は何回もやってるし、現状最悪3,4回
プレイすれば達成できると思うんで別にプライドとか美学とか
いうような大層なこだわりはないなあ
実際プレイするなら一応ワンコイン狙うけど失敗しても気にしないし

518NAME OVER2018/03/27(火) 09:10:36.10ID:98yCm0820
コンテニューすると気が抜けるのか死にやすくなる気がする。

519NAME OVER2018/03/27(火) 13:17:19.23ID:qrFfQYC90
スコア1ケタが数字になるのは屈辱でしかないからな
開発から「あ〜コンティニューしたんだ〜ふ〜ん」と見下されてる様なあの感覚

520NAME OVER2018/03/27(火) 16:35:11.98ID:aiIlJXwZa
欧米だとドカドカコンティニューでギャースカ盛り上がる
「オゥ!コンティニューしないのかい?それくらいのお金君にはもう無いのかいHAHAHAw」

国によってプライドはまちまち

521NAME OVER2018/03/27(火) 16:50:17.73ID:kJMOwiX30
そういうような外人は1コインクリア見せつけて黙らせて差し上げろ

522NAME OVER2018/03/27(火) 17:17:59.74ID:aiIlJXwZa
「オゥ!スゴイね!金がないと少しでも長く遊べるように努力したんだねHAHAHAw」
……と返される

523NAME OVER2018/03/27(火) 18:31:17.68ID:98yCm0820
ガントレットとかまさにそんなゲームだな。友達と小銭積み上げてファック、シットと笑いながらプレイ

524NAME OVER2018/03/27(火) 19:28:42.57ID:aiIlJXwZa
小銭積み上げて物量と資本力でゴリ押しする欧米スタイル
対するはいっこコインいれるに入魂の技をみがいた東洋の匠!

………そりゃ向こうの方が利益上がるだろうから版権も何もあちらに買い取られるよな………

525NAME OVER2018/03/27(火) 19:59:17.56ID:aFkPHXev0
一方日本ではその後乱入形式の格闘対戦ゲームで1分足らずで小銭が消えていった

526NAME OVER2018/03/27(火) 20:46:23.46ID:J9aKmHnj0
だいたい向こうはまずいくらかコインを買ってからのプレイだから
ワンコインなんて気にしないよな
なんか妙にこだわってる人いるけど
そういう狭い価値観外に撒き散らされると迷惑だから自分だけにしといてね

527NAME OVER2018/03/27(火) 20:55:12.12ID:kJMOwiX30
死んだら少し戻される系のゲームは向こうじゃ人気ないだろうな
ゴリ押しできないから

528NAME OVER2018/03/27(火) 20:57:43.53ID:E7nd2GuM0
コンバットライブスなんかは完全にあちら向き仕様だな……

529NAME OVER2018/03/27(火) 21:00:22.71ID:kJMOwiX30
金と暴力しかないゲームだからなw

530NAME OVER2018/03/27(火) 21:16:21.41ID:bgpo/JsS0
荒れないで荒らさないで
荒れないで荒らさないで

531NAME OVER2018/03/27(火) 21:17:04.32ID:jTIWjq+C0
コンティニューでゴリ押しできるゲームのが人気ある。heyでベルスクやメタルスラッグにジャブジャブ金突っ込んでるのはよく見るし。
あっちの国は1プレイ辺りの料金が安いからむしろコンティニューは普通で、海外版のが難しい調整されてるのはとっとと殺してコンティニューさせるとかそういった理由らしい

532NAME OVER2018/03/27(火) 22:21:36.75ID:aFkPHXev0
グラディウスの復活とか外人捨てゲーしそう

533NAME OVER2018/03/28(水) 00:23:40.54ID:3cSnyQrQ0
>>528
コイン投入すると体力が回復します
いまのスマホゲーの課金の先取りか?
もしファイナルファイトがスマホに出てきて
「基本無料、しかし回復アイテムに課金します」とかってなるのか…

534NAME OVER2018/03/28(水) 00:43:53.91ID:JIb84hRRa
日本ではアケゲーは娯楽でなく戦いだからな。
生半可な気持ちで楽しもうとする奴は暴行加えて追い出す。殺し合いを舐めんな

535NAME OVER2018/03/28(水) 01:10:12.94ID:tve3Isqx0
ゲーセンはギャラリーの目があるからなぁ。昔はどの新作ゲームも最終面あたりから立ち止まって見てたわ。そこで攻略盗んでた。

536NAME OVER2018/03/28(水) 01:47:20.27ID:z4hKzIlr0
棒立ちパンチ連打コンティニューしまくりでも面白いが、それは最初のうちだけ
そこから引っこ抜きなど爽快なテクニックを覚えて長く楽しむのか
次のゲームに乗り換え同じようにゴリ押しヒャッハーして次々消費して行くのか
俺はどちらかと言えば後者だったがその後戻って来た

537NAME OVER2018/03/28(水) 01:54:48.86ID:oEd2I30p0
このゲームも随分と見学したよ
上級者さんの神プレイを

538NAME OVER2018/03/28(水) 09:19:03.43ID:sNVu8fD80
連コで初めて到達した4面は炎で死にまくり、復活無敵時間利用してゴリ突破。上手い人のプレイ見て縦移動しなければ炎当たらないの見て目から鱗。

539NAME OVER2018/03/28(水) 09:31:42.26ID:3cSnyQrQ0
>>534
え?前科もち?
あー、ゲーセンがリアルくにおくんだった頃からの生き残りですか……店から営業の邪魔と追い出されないように注意しましょう

540NAME OVER2018/03/28(水) 10:46:12.56ID:pmTFRKZZK
暴力ゲームやってても所詮は線の細いキモヲタで
無意味な細分化やこだわりが大好き
童貞だから激しく攻撃的だ

541NAME OVER2018/03/28(水) 14:46:44.46ID:jwJj43Zj0
もう日本だってワンコインなんて時代じゃないしなあ
国民総出で喜んで連コイン(カキン)してるし
ま、時代でしたねと

542NAME OVER2018/03/28(水) 15:19:20.83ID:LX1j1fkM0
けどファイナルファイトはワンコイン狙わないと、グダグタで楽しくない

543NAME OVER2018/03/28(水) 15:37:42.25ID:jwJj43Zj0
あ、そういうのいーっすわ

544NAME OVER2018/03/28(水) 16:35:12.38ID:H188Dzoc0
ファイナルファイトで連コイン(笑)

545NAME OVER2018/03/28(水) 16:46:58.74ID:vZXXBYN50
復活メガクラッシュだけでボス倒して何が面白いって話だ

546NAME OVER2018/03/28(水) 16:52:01.07ID:sNVu8fD80
下手同士の同時プレイでワーワー言いながらやるのは楽しいな。肉取り合ったり殴られたら殴り返したり。

547NAME OVER2018/03/28(水) 17:57:13.03ID:LX1j1fkM0
カプクラ持ってる人ならわかる
ワンコインのつもりでプレイしないとすぐ飽きる

548NAME OVER2018/03/28(水) 18:49:05.71ID:3cSnyQrQ0
真剣味がなくなるからなそういう部分はある

549NAME OVER2018/03/28(水) 19:49:39.21ID:JIb84hRRa
どっちも楽しい、でokならいいんだが
ゲームオタクは0or1のデジタル思考が多いため、連コ絶対許さないマンも大勢います
メストに洗脳されて体育会脳、娯楽としてのゲームは悪!ぜんじ様ハハー!
でもガイジンのステートセーブ使いまくり分かってないロングプレイはイライラするね

550NAME OVER2018/03/28(水) 21:14:28.02ID:M7uRyXw5p
(赤坂晃,市橋達也,籠池泰典前理事長,籠池諄子,白石隆浩,豊田真由子,松本智津夫,金正日,山路徹,ジョン・ウェイン・ゲイシー)

🚫🚫劣悪_Fight🚫🚫

……………敵(マッドギア)側の隠しキャラとして、ジムジョー(JIMJAH)が出現する。

{ジムジョー(JIMJAH)の人物像や特徴や操作プレイヤーへの妨害行為}
このジムジョーは身長2メートル30センチのアメリカ出身の焦げ茶色のドレッドヘアーの男。
ジムジョーは1面,BOSS=ダムドの舎弟の中でトップクラスの舎弟で、師匠であるダムドの肖像が入っているグッズの製作販売を独自で行なっている。
ジムジョーの服装は、上半身と下半身とも緑の作業着。
ジムジョーは硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機を背負っている。
ジムジョーは画面左から少しだけ歩いて登場する。
ジムジョーの操作プレイヤーへの妨害行為は、画面左から少しだけ歩いて来て立ち止まって片膝ついて上方向へと硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射する。ジムジョーが硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射した後は
直ちにジムジョーが画面左に向かって歩いてフェードアウトする。ジムジョーがフェードアウトした3秒後に3回だけ画面左半分の範囲が黄緑色に染まって2秒間間隔で点滅する。
ジムジョーがフェードアウトした3秒後に3回だけ画面左半分の範囲が黄緑色に染まって2秒間間隔で点滅している間は、画面左半分の範囲にいる操作プレイヤーと雑魚敵両方とも硫酸を浴びた状態となり、
硫酸を浴びた状態となった操作プレイヤーと雑魚敵は1秒経過毎にキャラクターの名前表示欄の1文字分の3分の1の幅ずつでライフゲージが減り続けていって死を迎える事になる。
ジムジョーが登場してフェードアウトした後は操作プレイヤーの立ち位置を常に画面右半分の範囲にキープして残機を無駄にしない様に出来るかが重要である。
ただし、このジムジョーに攻撃技を繰り出してもジムジョーはダメージを受ける事はない。ジムジョーの操作プレイヤーへの妨害行為を阻止する手段もない。

551NAME OVER2018/03/28(水) 21:17:14.53ID:M7uRyXw5p


第1陣(1スクロール目)・ポイントアイテム入り樽1個有り。…赤坂晃(左)→赤坂晃(右)→赤坂晃(右)。



第2陣(2スクロール目)・ポイントアイテム入り樽2個有り。…籠池泰典前理事長(右)→白石隆浩(左)→白石隆浩(左)→松本智津夫(左)→籠池泰典前理事長(右)。



第3陣(3スクロール目)・ポイントアイテム入り樽1個有り。…豊田真由子(右)→赤坂晃(左)→市橋達也(右)→市橋達也(左)→赤坂晃(右)→松本智津夫(右)→白石隆浩(左)→市橋達也(左)→市橋達也(右)→市橋達也(右)
→赤坂晃(左)→赤坂晃(左)→白石隆浩(右)→赤坂晃(左)→白石隆浩(右)→山路徹(左)→山路徹(右)→豊田真由子(右)→白石隆浩(左)→白石隆浩(右)。



巨大エレベーターに搭乗して、巨大エレベーターが下降を開始。



下降をする巨大エレベーターが一時停止してから第4陣(4スクロール目)・上部から体力低回復フードアイテム2個の落下有り。…山路徹(右)→白石隆浩(右)→金正日(右)→籠池諄子(右)→金正日(右)→赤坂晃(右)→金正日(右)
→白石隆浩(右)→籠池諄子(右)→松本智津夫(右)→籠池泰典前理事長(右)→市橋達也(右)→松本智津夫(右)→松本智津夫(右)。



巨大エレベーターが下降を再び開始して停止して、右方向へと進むスクロールレーン上を右に進む。



第5陣(5スクロール目)・ナイフ入りのドラム缶1個有り・画面左から硫酸入りのノズルホース付きの背負い噴霧機の中の硫酸を噴射する隠しキャラのジムジョーの登場が4度有り。…籠池泰典前理事長(左)→金正日(右)→籠池諄子(右)
→籠池泰典前理事長(左)→白石隆浩(右)→豊田真由子(左)→豊田真由子(右)→金正日(右)。

552NAME OVER2018/03/28(水) 21:18:14.17ID:M7uRyXw5p


{{BOSSバトル(クレーン稼働装置)ゾーン}}

BOSS=ジョン・ウェイン・ゲイシー(JOHN.W .GACY)

BOSSのジョン・ウェイン・ゲイシー(JOHN.W .GACY)を加勢増援する雑魚。…金正日(左)→豊田真由子(左)→白石隆浩(左)→市橋達也(左)→白石隆浩(左)→山路徹(左)→籠池諄子(左)→豊田真由子(左)→金正日(左)。

553NAME OVER2018/03/28(水) 21:19:49.59ID:LX1j1fkM0
やっぱりキチガイのおっさんだったか

554NAME OVER2018/03/28(水) 22:40:54.72ID:jwJj43Zj0
キチガイってすぐキチガイ認定したがるよな

555NAME OVER2018/03/28(水) 22:48:23.04ID:jwJj43Zj0
このスレ本当に偏屈老人が古い考えにしがみついて他を否定してて嫌だわ
まあゲームのワンコインクリアってのが、じいさんのトロフィーなんだろうなってのは分かるけど

俺設定長文くんは別の意味でこれを1から創造していると思うと恐ろしい…

556NAME OVER2018/03/28(水) 23:56:41.76ID:z4hKzIlr0
コンティニューするとスタッフロールすら出ないのもあったからなあ
これの場合、牛丼EDは憧れだった

557NAME OVER2018/03/29(木) 00:57:46.87ID:lBAUEY0h0
前々スレだったかでも話題になったが実際にワンコインクリア以外を
否定するレスなんて見つからないんだが?
逆に「このスレのマニア/老害にワンコインクリア以外は否定された」とか
「ワンコインクリアに意味はない」とか騒ぐ奴は時々現れるけどな

558NAME OVER2018/03/29(木) 01:26:14.94ID:2ZXIZmPZ0
スプリングバケーションか

559NAME OVER2018/03/29(木) 10:44:12.27ID:51CSjhhDa
やりがいのある長年愛されるタイトルだからこそこんだけなんやかんや論争が出るわけで他のクソゲーだったらそんな話題すら出ないだろう

バーニングファイトワンコインクリア云々とかw
コンバットライブスブローバワンコインクリアは流石に驚愕するが

560NAME OVER2018/03/29(木) 10:49:23.13ID:51CSjhhDa
>>540
あんころの不良のあんちゃんってゲーム上手い奴がいたかな?
だいたい集中力無いからすぐ放り出して仲間とくっちゃべってる時間が長い

561NAME OVER2018/03/29(木) 12:08:56.01ID:jSpaMQWe0NIKU
ガキの頃地元のゲーセンで高校生の眼鏡かけた真面目そうな兄ちゃんが凄くゲーム上手かった。大人しそうなのにミスすると突然台叩いたり、残機あっても捨てゲーしたりちょっと怖かった。

562NAME OVER2018/03/29(木) 12:27:07.83ID:6JpTu4VlaNIKU
当時のゲーセンは不良の溜まり場だったし怖かったよ
それでも新作ゲームやりたくて恐る恐る通ってた
90年代に入るとUFOキャッチャーや音ゲーやプリクラなんかが出てきて、明るいデートスポット的に変わっていったけど

563NAME OVER2018/03/29(木) 12:59:22.15ID:Z11Elgo4aNIKU
今のガキは暴行した経験もないからいかん
男なら殺し合いくらいしなよ

564NAME OVER2018/03/29(木) 15:12:51.62ID:Bkv5fDxAaNIKU
なんか昔の不良のよくある誇張した武勇伝を聞いてるようだ懐かしいw
「あの野郎よお、ブッコロシに行ったら泣いて許してくれなんてさぁ〜」とかの類いな
そういう奴が跋扈してたからカメレオンがヒットしたんだろうなきっとw
あ〜あるある!みたいな

565NAME OVER2018/03/29(木) 19:27:56.71ID:Z11Elgo4aNIKU
雄に生まれたからには範馬勇次郎になりたい
キレて暴行殺人があこがれ
舐められたら自殺
地方にはそんなチンパンジーがたくさんいるよ

566NAME OVER2018/03/29(木) 22:59:10.26ID:IgJAQ40M0NIKU
スト2の対戦での灰皿ソニックブームは有名な話

567NAME OVER2018/03/29(木) 23:28:55.18ID:qpyipKDT0NIKU
>>563
>>565
繋げて読むとつまりお前はそのチンパンジーの仲間って自己紹介になるじゃねーかwww

568NAME OVER2018/03/30(金) 00:29:57.41ID:qUamCqLZa
確かにチンパンジーだな……

569NAME OVER2018/03/30(金) 00:43:27.76ID:kuIY1Y/z0
ケンタはチンパンジー

570NAME OVER2018/03/30(金) 07:44:41.28ID:Cq999eHCa
ピョンピョン跳ねるベルガーがチンパンジーの親玉に見えた
でもさ、ベルガーの力を支えるマッドギアの構成員はキッチリ仕事こなしてるんだよな
キレるチンパンジーより余程有能やんか

571NAME OVER2018/03/30(金) 13:32:57.14ID:GZ8tRqfmK
小学生の頃スーファミのファイナルファイト・ガイ、のーコンテュニューでクリアしてたけど
久しぶりにスーファミ引っ張りだしてやってみたら、全然あかんわ
どうやってクリアしてたんだろう?小学生の俺

572NAME OVER2018/03/30(金) 14:57:57.95ID:DShhLLBJ0
>>571
夢でも見ていたか、動画を見ていた可能性が高いな

573NAME OVER2018/03/30(金) 15:16:18.24ID:qUamCqLZa
子供のころのアクション系のゲームなんであれこれ頭で考えてないで感覚で夢中になってやってたもんだろうから案外頭で追うと覚えてない

やってるうちにあのときのアドリブの感覚を身体が思い出した時にすらっといったりする
>>572
夢はまだしもその頃に動画はなかんべえよ〜
現在見てたってなら話は通じるが……

574NAME OVER2018/03/30(金) 15:45:39.56ID:hi0X8VpM0
俺の甲子園始めませんか http://orekou.net/i/9lzo

575NAME OVER2018/03/30(金) 22:30:28.59ID:D5rGABsL0
スーファミ版ガイはパンチはめ駆使してワンコインクリアした
パンチはめ無いとダルすぎん?

576NAME OVER2018/03/30(金) 23:04:03.96ID:yXOy9Nle0
コインなんてない

577NAME OVER2018/03/31(土) 00:04:25.83ID:QrXl9ThR0
一度に三人まで(ドラム缶などがあると二人)だから
掴み膝で各個撃破してくほうが作業感が減って体感的に弛みにくい気がする
>>571
オプションで機数増やしたりしたんでは

578NAME OVER2018/03/31(土) 03:07:37.85ID:/AYTysMX0
まだノーミス数えるほどしかできたことないんだけど
うまい人ならノーダメージいけるのかな

579NAME OVER2018/03/31(土) 04:21:02.96ID:GDBvL0LK0
>>574
ケイアミューズメントリースから
出てたやつかな?

580 【中吉】 2018/04/01(日) 18:29:37.26ID:pAcmFG/Gr
2以降のアーケードやってる?

581NAME OVER2018/04/01(日) 18:50:20.24ID:e7gkK18i0
580はいつものキチガイだな
意味不明すぎる発言で一発でわかる

582NAME OVER2018/04/02(月) 00:37:30.19ID:1htH3KSP0
リベンジの話がしたいのかも知れぬ

583NAME OVER2018/04/02(月) 07:52:15.86ID:pMh4Lek3a
リベンジのハガーのイラストはいい顔してます
2やタフの市長のイラストはどことなく凶暴性だけを伸展したようなイメージなので……

584NAME OVER2018/04/03(火) 01:16:27.80ID:TjsVAzUW0
ベルガーの車椅子って錬金できる?

585NAME OVER2018/04/03(火) 07:27:21.10ID:LBPxlb/B0
出来ない。
自動操作で壊す物とか、叩き壊すドアとかも出ない。

586NAME OVER2018/04/04(水) 00:09:35.62ID:iURu9iusM
何故出来ると思ったのか

587NAME OVER2018/04/04(水) 00:32:16.46ID:x+LS5v400
たぶんシャンデリアのせい

588NAME OVER2018/04/04(水) 00:42:55.64ID:2+UgiTHh0
シャンデリアが錬金できたりするんだから
疑問は持ってもおかしくないんじゃね?

589NAME OVER2018/04/04(水) 01:24:20.47ID:ZL0GvVLn0
あの車椅子の機動性考えると金塊くらい金かかってそう

590NAME OVER2018/04/04(水) 08:02:54.15ID:6cO7scIOa0404
ベルガー専用高機動型車椅子

591NAME OVER2018/04/04(水) 08:17:14.40ID:K0DcmxIsa0404
無限に連射出来るボウガンが凄いな
あ、無限とは限らないか

592NAME OVER2018/04/04(水) 08:39:08.91ID:ZL0GvVLn00404
ベルセルクのガッツのやつみたいなのかな

593NAME OVER2018/04/04(水) 10:45:39.40ID:6cO7scIOa0404
銃を使わないからパンチではたき落とされるんですよベルガーさん
……あ、普通はパンチでボウガンの矢なんて落とせないか

594NAME OVER2018/04/04(水) 13:40:58.95ID:2+UgiTHh00404
そもそも銃弾以外の飛び道具をパンチや膝蹴り/肘打ち/ボディプレスで
撥ね返すなんて曲芸もいいところなんですがw
火炎瓶にいたっては消火までしちゃうし

595NAME OVER2018/04/04(水) 14:04:52.65ID:5fKggOb+a0404
ハガーのボディープレス股間が当たっても平気どころかはじきかえしてる
そんなの相手にしてたジェシカママが早く亡くなったのは解る気がする

596NAME OVER2018/04/04(水) 20:53:38.50ID:qKlOT/PR00404
ハガーってプロレスラーだったの?
プロフィールにそういう記述あったっけ?

597NAME OVER2018/04/04(水) 21:11:39.84ID:ZL0GvVLn00404
プロフィールでは元ストリートファイター、プロレス技が得意、ってなってるな。

598NAME OVER2018/04/04(水) 21:18:19.79ID:qKlOT/PR00404
>>597
さんくす
マッスルボマーでの活躍は知ってるけど、過去は知らなかったわ

599NAME OVER2018/04/05(木) 02:05:24.18ID:rUcTxx8o0
>>594
銃弾は武器攻撃で弾き返せる
更に投げたナイフは弾を貫通して行く
トリビアでは日本刀VS弾丸などがあったが

600NAME OVER2018/04/05(木) 02:25:02.73ID:OyOI1Gbj0
しかしエディの拳銃はリボルバーであの連射は驚異的。

601NAME OVER2018/04/05(木) 03:26:16.53ID:rUcTxx8o0
シックスオンワン、撃って候早くてゴメン

602NAME OVER2018/04/05(木) 21:12:35.05ID:bhaLZpl3K
過去のマッスルボマーではスクリューパイル使ってたのに
ファイナルファイトの頃には普通のジャンプパイルになってる

603NAME OVER2018/04/06(金) 00:43:19.38ID:/0vuAoC10
マッスルボマーって時系列的にファイナルファイトより後じゃなかったか?

604NAME OVER2018/04/06(金) 02:09:20.04ID:aq5WNPiV0
いや、FFの前だな。ハガーは市長に就任したばかりなのにリングにも上がってるという無茶な設定。

605NAME OVER2018/04/06(金) 02:48:28.91ID:0u6/pq920
市長とプロレスラーを組み合わせたまったく新しい格闘技

606NAME OVER2018/04/06(金) 11:12:14.31ID:GbXcFtoN0
で、次の市長が前科者で喧嘩狂のナイフマニアだからな。メトロシティ大丈夫かいな。

607NAME OVER2018/04/06(金) 17:52:10.60ID:LSqhasqK0
>>606
だからならず者を手なずけられる実力財力をもったベルガーが実質的な支配者なんだな
市長がなんだ?実質連中に飯食わせてんのはこの俺なんだよ文句あっか?
ONEのセリフではそれが垣間見れる

608NAME OVER2018/04/06(金) 17:54:09.25ID:LSqhasqK0
>>605日本では議員とプロレスラーを組み合わせたまったく

609NAME OVER2018/04/08(日) 12:59:59.10ID:K3Gfv4GAd
>>597
元はストリートファイターの次作予定だったから設定がそうなったのかも
「元レスラー」の方が市長になれた理由も納得できるのだが

610NAME OVER2018/04/08(日) 21:29:12.65ID:afjnO7tK0
キャラデザの面でも初代が1番良いな
サスペンダーに裸はインパクトある
デザインはあきまんだっけ?

611NAME OVER2018/04/08(日) 21:30:32.73ID:qFqMALON0
というかキャラデザは初代がいい以前に2がクソすぎる
タフも結構クソだけで2はもうやばいなんて次元じゃない

612NAME OVER2018/04/08(日) 23:09:08.10ID:Iuy62nOD0
選択画面のハガーが直立してるところにセンスを感じる

613NAME OVER2018/04/08(日) 23:21:49.44ID:+0gZPFN10
ハガーだけ止まっても歩いてもずっと両手構えたまま。あれ疲れるぞ。

614NAME OVER2018/04/08(日) 23:31:05.73ID:qFqMALON0
いつでも掴んでプロレス技かけてやるぜっていう元プロレスラーの気概だろ

615NAME OVER2018/04/08(日) 23:32:59.45ID:LYraePwda
>>613
常に鍛えているのだろう
「あの、なんであの市長いつもあんなポーズのままなんだろうか…」
「あんなポーズしてるけどいい市長よ」

616NAME OVER2018/04/09(月) 00:00:44.26ID:0xB72+++0
「私はこのメトロシティーから悪人を徹底的に追放します、あとハンバーグとカレーライスが好きです」

子供に大人気

617NAME OVER2018/04/09(月) 02:09:08.62ID:PXMMeHoG0
追放(コンクリ上でガチパイル、日本刀や鉄パイプで滅多打ち)

618NAME OVER2018/04/09(月) 02:25:48.24ID:jN2gk3y10
ガイの廻し蹴りの風切り音が好きです

619NAME OVER2018/04/09(月) 12:10:44.33ID:56MIVCBR0
しかも攻撃判定が2回出てるのでスキが小さい。

同じ感覚でコーディ使ったら、アッパーのスキに割り込まれ放題。

620NAME OVER2018/04/09(月) 18:39:28.99ID:0xB72+++0
アッパーが複数の敵に当たるとブフンブフンって2回音が鳴る時あるけどあれは2度判定出てんの?

621NAME OVER2018/04/09(月) 20:33:25.30ID:dV2D6T7L0
どのキャラでも攻撃が複数の敵に当たったときには
攻撃判定が複数回出るけど、敵単体に同じ攻撃が
複数ヒットはしないはず

俺の感覚としてはガイの回し蹴りが特段強い印象は
ないな。むしろコンボ段数多いんで途中で突進とかに
割り込まれやすい印象

622NAME OVER2018/04/09(月) 21:46:04.64ID:SKV6+BRU0
ガイはどうあがいても上級者向けやろな
中級者はコデ、初心者はハガーだとしっくりくる
まあ、ハガーは引っこ抜き使わないと難しいかもしれんが

623NAME OVER2018/04/10(火) 01:11:33.15ID:yBuIURMR0
>>620
出た後のは当たる度に再生されるようなのでヒット音扱いだと思えばいい
>>621
足の引っ込み際のグラフィックにも攻撃判定がある

624NAME OVER2018/04/10(火) 01:14:50.31ID:w6bPoZ/M0
引っこ抜き使いこなせたらすでに初心者じゃ無いと思うんだがw
テク不要のナイフはめが強力+弱ザコ戦をコンボだけでこなせる
コーディがダントツで初心者向じゃね?

625NAME OVER2018/04/10(火) 01:36:15.68ID:BtF5vv2dM
初心者向けというのは言い過ぎかも知れんが引っこ抜き覚えたら全クリは1番簡単かも
ただ効果的に引っこ抜きで立ち回ろうと思ったらかなりの経験が必要だから初心者向きっていうにはやはりハードル高いし違和感あるな

626NAME OVER2018/04/10(火) 01:49:26.89ID:5G0Yihv60
確かにそうだが、ハガーでワンコイン達成出来たが、コデは到底無理なんだが
中級者にありがちな悩みかも

627NAME OVER2018/04/10(火) 02:12:13.43ID:yBuIURMR0
引っこ抜きを知った初心者のハガーは
ナイフ地帯などループが途切れにくい場所プラス運で
「レバーを入れながらボタンを連打していたと思ったらいつの間にか敵が残り数体になってた」
といったポルナレフ状態を経験すると言う

628NAME OVER2018/04/10(火) 02:25:49.59ID:TRNX7PXh0
前も言ったがハガーは引っこ抜き覚えたら最終防衛ラインなど、難所がアッサリ行ける事が多いから
ワンコインには一番近いと思うね
コーディはナイフの殲滅力は凄いが武器前提なので、何もいらないハガーに譲るかなと
まあどちらもある程度は立ち回りを覚えてからの話だけど

629NAME OVER2018/04/10(火) 02:27:30.56ID:BtF5vv2dM
引っこ抜きをしてたら真の敵はザコではなく床のアイテムって事に後から気づくディアボロ状態も経験するらしい

630NAME OVER2018/04/10(火) 09:17:12.06ID:z5ji6k9ia
まったくの初心者はトロくていかにも扱いにくそうなハガーは避けるだろうが
初プレイでハガーを選んだワシはよい選択をした……と思ってる
初プレイでガイやコーディが自分よりかなり年上だったが今はハガーに迫る歳なのだから時間すぎるのは早い……てかそんな長い時間遊ばせるすげえゲームだ

631NAME OVER2018/04/10(火) 10:02:24.32ID:dlk5Weo/0
今新日に上がってる白人レスラーのコーディ、FFリスペクトかと思ったら本名だった

632NAME OVER2018/04/10(火) 18:15:18.76ID:26PpLKbm0
>>630
パンチ投げという概念を知らなかった当時でさえ
「なんだこのオッサン!?パンチ3発ですげえ減る!」って思ったからな

633NAME OVER2018/04/10(火) 18:25:14.44ID:tSt1s5ZJa
>>632
その感覚は最初にコデガイを使った者があとに市長使って誰しも抱く感覚

634NAME OVER2018/04/10(火) 18:30:07.07ID:26PpLKbm0
「このオッサンすげえパワーある!やべえ!」
「この白い奴ナイフで刺せる!すげえ」
「この赤いのは…うーん…」

635NAME OVER2018/04/10(火) 21:01:25.59ID:w6bPoZ/M0
最弱ザコ倒すのに通常コンボでハガーは2発なのに
ガイは5発(フルセット)だからねえ

他ゲームだとパワーキャラといっても1.5倍ぐらいが
上限って感じだよね。又は高威力投げ使えるだけとか

636NAME OVER2018/04/10(火) 21:06:14.82ID:26PpLKbm0
ベルスクのパワー系キャラで「これぞパワー!」って言えるようなのはハガーくらいだよなぁ
リーグマンのイエローも結構なもんだけど
シェーファーはパワー系とは何か違う感じがするし

637NAME OVER2018/04/10(火) 21:14:09.84ID:26PpLKbm0
あーあと忘れちゃならんのがコンバットライブスの『戦斧』
奴のジャイアントスィングはまさにパワー系ならではの速度と回転回数
スピード型の『電撃』と比べると一目瞭然

638NAME OVER2018/04/10(火) 21:19:46.45ID:6TkvWI3I0
シェーファーこそパワー系じゃね?

639NAME OVER2018/04/10(火) 21:21:17.30ID:Lal473S/0
キャプコマやってるとフーバーも強いと思える
まあこちらの武神流がアレなんだが…

640NAME OVER2018/04/10(火) 21:27:28.75ID:dTEWk4Fn0
けどやっぱステージ構成や立ち回り分かるまでハガーはきつかったよ。特にアンドレ。

641NAME OVER2018/04/10(火) 21:32:35.37ID:5Uu7LbTs0
雑魚キャラの防御力って細かく設定されているんですか?
アンドレは一目瞭然ですが

642NAME OVER2018/04/10(火) 22:58:27.31ID:wEjrmU9O0
コーディ、ガイで基本を覚えてハガーを練習
ハガーである程度立ち回れるようになってから前の2人でプレイすると自分でも驚くほど上達してる。
プレイの質が変わる感じ

643NAME OVER2018/04/11(水) 00:31:48.27ID:qyoM9HcX0
>>637
しかしそれもクリアしやすさに直結するとはならないとこが(泣)
ゲームのキャラは感じとしてヒットアンドアウエーがしやすいスピード型が好まれる傾向にあるな

644NAME OVER2018/04/11(水) 01:43:44.99ID:P1Sb8dMF0
ボス戦で軸をずらしながらのチクチク→ダッシュ攻撃と
ザコ戦でのジャイアントスイングへの取っ掛かりとしてのダッシュ攻撃が要のゲームだからのう
赤が一番やりやすい
ダッシュ攻撃は青の飛び膝がアレだがダッシュによる体当たりでもOKなのが救いかね

コーディーのアッパーとハガーのハンマーナックルって当たった時にヒット音鳴ってるんかのう
掛け声しか聞こえないような

645NAME OVER2018/04/11(水) 03:13:05.14ID:YYhIZT7s0
ベアナックルもキャラデザ大概だよな
パワー系のレスラー、ダサすぎて使う気ならん

646NAME OVER2018/04/11(水) 04:15:31.03ID:tm2FoOxjM
今の時代だったらDEENはチートキャラだったんだろうな
初心者救済とかも考慮して

647NAME OVER2018/04/11(水) 04:25:54.98ID:YYhIZT7s0
その綴りだと、だっさい草食系バンドだぞ

648NAME OVER2018/04/11(水) 06:38:46.93ID:d9ktInZJ0
愛と勇気をもって戦うよ〜♪

649NAME OVER2018/04/11(水) 06:42:47.27ID:5b4bqGU50
それはFIELD OF VIEWや

650NAME OVER2018/04/11(水) 16:22:10.92ID:9Kzbs9IGM
ハガーのバックジャンププレスの判定の弱さはもう少し何とかならんか
ポイズンのサマーソルトで落とされるとか物理的にどないなっとんねん

651NAME OVER2018/04/11(水) 18:58:50.28ID:cPC0gbjk0
いきなり出るし、ナイフ簡単に落とせるし、足にも判定あるし、
敵が逆に吹っ飛ぶし、移動速いし、敵が反応してこないし…

バックジャンプのボディプレス、強いじゃん。

652NAME OVER2018/04/11(水) 19:01:17.38ID:Xbdn/FOY0
一回のジャンプでボディ→ドロップキック→ボディと三回技が出せる超身体能力

653NAME OVER2018/04/11(水) 19:16:52.83ID:9Kzbs9IGM
めっちゃ強い。めっちゃ強いのは間違いない。
ちょっとポイズンに撃ち落とされてイラついてしまっただけでした

654NAME OVER2018/04/11(水) 20:31:01.60ID:qyoM9HcX0
ポイズンは何人もの男を撃墜してきたアネゴだからな
投げキッスでヒューゴーの動きを止め薄い本だってでてたぞ

655NAME OVER2018/04/11(水) 20:48:13.62ID:OiDnBTC30
薄い本業界でもポイズンは女派かニューハーフ派で大きく分かれるのもポイント
まるでフローラビアンカ紛争のよう

656NAME OVER2018/04/11(水) 21:58:55.34ID:dkCBhLgU0
ps2カプコレのボーナスコンテンツでは
ニューハーフとハッキリ書かれている

657NAME OVER2018/04/11(水) 23:35:08.94ID:M9hrztiMd
開発当事はどうだったんだろうね?
アメリカで出す時にニューハーフ設定にした説が多いけど

658NAME OVER2018/04/12(木) 01:04:05.66ID:LUpSw4Im0
https://twitter.com/nin_arika/status/487204530308669440

NIN「作者としての個人的感想は女性」だそう

659NAME OVER2018/04/12(木) 01:46:52.53ID:kJdjQyHj0
今更個性無くされても悲しいだけだからファン的には永遠のオカマでいいんすよ
女のがいいと思う人は妹のポイズンキッスだと思えばいい
>>652
一度の垂直or前ジャンプで出せるのは組み合わせ問わず2回までやで

660NAME OVER2018/04/12(木) 01:51:35.24ID:kJdjQyHj0
>>658
スーファミ版の資料かもと書いてる人いるけど、スーファミ版はサマー無いからなあ
当初はサマーも移植する予定だったんかも知れぬが

661NAME OVER2018/04/12(木) 02:31:12.78ID:6PKXAeaJ0
>>659
それぞれ1回ずつだよ

662NAME OVER2018/04/12(木) 02:44:44.81ID:kJdjQyHj0
下突き→蹴りで2回or蹴り→下突きで2回ってこと
組み合わせと言うより順番か

663NAME OVER2018/04/12(木) 14:23:31.56ID:H6uyBh0Oa
>>659
ポイズン「ちんこ有り無し程度で個性有り無しなんてアタシはそんなに魅力ないのかい!」

「ポイズンキッスってドラクエのアレだろ!あたしの妹はモンスターか!」

664NAME OVER2018/04/12(木) 18:04:50.48ID:NHu5VOFi0
ポイズンでニューハーフに興味を持った者は少なからずいると思う

665NAME OVER2018/04/12(木) 18:26:26.85ID:QO3lQhf10
千葉市 職員や教職員向けのLGBT対応指針「夫」「妻」「お父さん」「お母さん」という表現は性別を決めつけるので使ってはいけません
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1523122883/

ファイナルファイトも千葉ってことでナアナアにしましょう
松戸シティ

666NAME OVER2018/04/12(木) 20:22:21.02ID:qkqnhIWs0
やられ声も男か女か微妙な声やな

667NAME OVER2018/04/12(木) 20:50:55.62ID:J48Iiozj0
オネェっぽい悲鳴なんだよな

668NAME OVER2018/04/12(木) 20:51:29.51ID:J48Iiozj0
オネェっぽい悲鳴なんだよな

669NAME OVER2018/04/12(木) 21:21:42.71ID:zBULH0CI0
いまテレビでやってたけど、アメリカで浮気しやすい女性の名前ランキング1位がジェシカだって

670NAME OVER2018/04/12(木) 22:31:05.98ID:qkqnhIWs0
それでコーディも自暴自棄になって逮捕されるような無茶を…

671NAME OVER2018/04/13(金) 00:44:01.11ID:LiUlp/OV0
アビゲイル?女の名前なのに、何だ男か

672NAME OVER2018/04/13(金) 18:41:44.75ID:lOu8kYoI0
ゲイとかニューハーフの話題になるとスレ賑わうの何なの?

673NAME OVER2018/04/13(金) 19:09:30.06ID:MzhVb91b0
もうキャラの設定ぐらしかネタがない

674NAME OVER2018/04/13(金) 19:23:51.70ID:4Zp92rHK0
ジェリド溜めパンチで殺されるわ

675NAME OVER2018/04/13(金) 19:33:25.01ID:KXFzuW9u0
他のSEにデブのヘアッ!の掛け声潰されて無言突進的な凶悪な技食らったわ

676NAME OVER2018/04/13(金) 20:15:57.21ID:laNaTeSS0
何故かSFC版のデブは攻撃力が異様に低いよな
デブタックルもメガクラ2発分程度しかダメージ受けないし

677NAME OVER2018/04/13(金) 20:44:30.28ID:De9Cc3uua
それは同時出現数が三体までしか出せないからゲームバランス的にそうなったのじゃよ

678NAME OVER2018/04/13(金) 20:52:07.12ID:laNaTeSS0
それ以外の敵は普通に攻撃力高いぜ?
アクセルスラッシュの攻撃は普通に2発で死ぬ

679NAME OVER2018/04/13(金) 22:00:07.96ID:5sn4LVee0
高いっていうよりこっちの体力総量はAC版に比べて見た目分通りなのに
敵の攻撃力はそのままって感じだよな

680NAME OVER2018/04/13(金) 23:16:11.14ID:LiUlp/OV0
アビゲイルが男の名前で何が悪いんだ(ズビシ!)

スーファミ版は体力0でも肉で全快するから体力値が少なくなってると解釈してもよい
一部ダメージが減ってる技もあるけど

681NAME OVER2018/04/13(金) 23:19:30.32ID:VolCgOm40
AC版より体力が減っていることを考慮してもデブ以外は全体的に攻撃力が上がってると感じるけどなあ
ソドムとかエディの警棒とか減り方がおかしいし

682NAME OVER2018/04/14(土) 02:43:26.99ID:9ixgfKL90
ソドムの刀タックルなんて黄色一色のバーが赤一色になるからな
比喩じゃなくてメガクラも撃てない状態になる
ライフmaxから即死しないのはSFC版スタッフの最後の良心か?

683NAME OVER2018/04/14(土) 02:50:50.94ID:9ixgfKL90
あとSFC版アビゲイルってハガーだとマジでどうにもならない感じあるんだけど
AC版みたいにアビゲイルと自分を上下離して掴む戦法がまったく通用しない
当然のように縦移動してきてその脅威の無敵時間を最大限利用して高い高いしてくる
飛び蹴り当ててもスーパーアーマーみたいな感じで蹴られつつ空中のプレイヤーを掴んでくるし

684NAME OVER2018/04/14(土) 06:08:36.21ID:oq/HjgGj0
間合いを取って手前に誘導し、大きく回り込んで奥から掴みに行く。掴めたら即投げ
ダッシュパンチが来たらタイミング良く殴ってコンボ投げor奥方向へ避けて掴む
ザコがいる間は最大限利用して引っこ抜く(打ち止めするので上手く温存)

これで1、2ミス程度で倒せたと思います

685NAME OVER2018/04/15(日) 09:13:18.93ID:aqcAiC5xp


>>>>>追加第1陣。…ジェイク(右)→ブレッド(右)→アクセル(右)→ダグ(左)→シモンズ(右)→ジェイク(左)。



>>>>>追加第2陣。…ブレッド(右)→ダグ(右)→スラッシュ(右)→シモンズ(右)→ジェイク(左)→ブレッド(右)→Gオリバー(右)



>>>>>追加第3陣。…ダグ(左)→ジェイ(右)→シモンズ(右)→ジェイク(左)→ブレッド(左)→ダグ(左)→シモンズ(右)→ジェイク(右)→ブレッド(左)→ツーピー(右)。



>>>>>追加第4陣。…ツーピー(左)→スラッシュ(右)→スラッシュ(左)→アンドレJr(右,突進)→アンドレ(右,突進)→アンドレJr(右,突進)→スラッシュ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)
→ジェイ(右)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→エルガド(右)。

686NAME OVER2018/04/15(日) 13:23:02.77ID:1XEsWZK10
2ミス程度ってひどくね?

687NAME OVER2018/04/15(日) 14:28:56.82ID:6W5H0u/50
SFC版アビはヒドすぎる

アケ版のノリで案牌の飛び蹴りを仕掛けたら
掴んで投げられた時は唖然とした

688NAME OVER2018/04/15(日) 14:50:27.53ID:xUFjjy4q0
中に人が入ってんじゃねえかってくらい無敵時間を最大利用して接近してくるからな
真下と真上だろうがそんなの関係なしに縦移動してくるし

689NAME OVER2018/04/15(日) 15:14:46.02ID:xUFjjy4q0
SFC版アビゲイルのここがひどい

・長い無敵時間
起き上がりにおおよそ2秒〜3秒近い無敵時間を持つので
うっかりAC版のように引っこ抜きで戦うと余裕で掴まれる

・無慈悲な縦移動
AC版のような軸ずらし戦法は通用しない
ダウンを奪ったら画面端まで逃げろ

・恐怖のスーパーアーマー
飛び蹴りを当てたと同時にキャッチされて高い高い
それってひどすぎない?

・何故かコーディ―とガイには弱い
背負い投げの後は何故か無敵時間なしで起き上がるのでジャンプ膝→投げが入る
しわ寄せが全部ハガーに来た感じ

690NAME OVER2018/04/15(日) 21:07:56.06ID:ZY1IuCh60
オーーーーーーーーーー

691NAME OVER2018/04/16(月) 00:33:32.51ID:Jmq6gvMF0
アビが近づいてきた危ないメガクラだ → 当たらない → メガクラ後無慈悲にポイ → ウゥワァ

692NAME OVER2018/04/16(月) 00:46:10.91ID:nc7Exrh40
というか普通にメガクラのモーション中に捕まれるよ
SFC版のアビはほんとなんなの

693NAME OVER2018/04/16(月) 01:48:35.67ID:CIeK1duw0
SFCアビをノーミス突破するなら武器は必須ね
ACと違って落ちてたりしないので運良く二つ以上出たら面倒だが運搬してく
落としたら684の方法で

694NAME OVER2018/04/16(月) 07:07:32.59ID:sWTnHWPoa
このゲームのボイスはカプコン社員がやってるの?

695NAME OVER2018/04/16(月) 16:05:31.43ID:syUzrT/6a
>>688
>中に人がはいってんじゃねえかってくらい

確かにそうなんだけどなんか笑えるな中に人がはいってるって表現w

696NAME OVER2018/04/16(月) 19:52:53.49ID:rk8g7yvv0
アビゲイル 「むぅっ…これはいけませんね…」
ヴィーン

697NAME OVER2018/04/16(月) 19:58:48.53ID:TLFzGwo70
アビゲイルの背中にチャックが?!

698NAME OVER2018/04/16(月) 21:08:25.23ID:F47FRHZh0
カプコンもテストプレイの時これは酷いと思わなかったんだろか。4面なくしたからワザと5面ボスは強くしたとか。

699NAME OVER2018/04/16(月) 22:00:27.05ID:nc7Exrh40
ベイエリアそのものがどうも変な調整なんだよな
肉が確定で出るのはハリウッド地帯超えた後とか厳しすぎるだろ
逆に最終面は全てのシャンデリアから確定で食い物が出るのと最後のエリアの柱の裏に
食い物がいくつか隠されてるから難易度的には低い

700NAME OVER2018/04/17(火) 15:05:31.78ID:GYWUr+2c0
どうもSFC版やGBA版はアケ版と比べると勝手が違って爽快感も無いんだよなあ
上に書かれてるアビゲイルもそうだけど同時出現数が足りないからって調整なんだろうけど
全般的に敵の無敵時間とか攻撃力の高さとかが単純にイラつくし
効果音も軽くて重量感が違うスカスカな立会いが、敵の体力増加とあわせて
こっちの攻撃力が下っているようでなんか作業させられてる気分になる
2の方はうろ覚えだけどマキでやってた所為かもっとだるだるな体力削り作業感が顕著だった
3は必殺技コマンドとかあってもう別物
ファイナルファイトの亜流(ファイナルファイト自体くにおやダブルドラゴンの亜流なんだけど)の
パクリ返しみたいなゲームだった

701NAME OVER2018/04/17(火) 17:18:00.29ID:2RD2iVsUa
アケのぶっ倒すぶっ飛ばす感が楽しい爽快感が一番てのは同意
まあ業務用だしね……
でもSFCも健闘してるとは思うな

702NAME OVER2018/04/17(火) 17:22:38.73ID:WNq9ictP0
まあアケ版を知らない勢なら違和感なく楽しめるだろうな

703NAME OVER2018/04/17(火) 17:41:44.44ID:+G3GIEdZ0
当時は移植ものはそんなもん、って割り切って遊んでたもんな。ファミコンに比べればだいぶマシになってたし。魔界村の劣化には泣いた。

704NAME OVER2018/04/17(火) 17:47:18.66ID:WNq9ictP0
魔界村はそのクソな操作性のせいでAC版より難しいという前代未聞な結果になったからな

705NAME OVER2018/04/17(火) 17:52:14.64ID:2RD2iVsUa
魔界村の武器を投げる音とヒット音とが当時耳障りでどうしてもやる気がおきなかった……

706NAME OVER2018/04/17(火) 17:59:11.18ID:WNq9ictP0
あーそれわかるわ
移植元は悪名高いマイクロニクスだっけ

707NAME OVER2018/04/17(火) 19:22:21.10ID:0dn9cdK90
あの武器投げる音がワシは怪鳥がわめき散らしてるように聞こえる…

708NAME OVER2018/04/17(火) 19:54:19.72ID:6j3H3cESa
でもそれなりに移植の機会に恵まれてるFC版魔界村
やはりACの評判とファミコンブームに支えられあの頃のプレイヤーの胸に思い出というか思い入れとして刻まれてしまったのだろう
あの頃はクソゲーでもよほどでない限りみんな必死にやりこんでたし

709NAME OVER2018/04/17(火) 19:59:16.50ID:WNq9ictP0
初期はクソゲーでも出せば売れる時代だったから
「なんでこんなものが!?」的なクソゲーがミリオン達成したりしてたよな

710NAME OVER2018/04/17(火) 20:13:46.16ID:Qt/jochV0
ハットリくんが100万本売れる狂気

711NAME OVER2018/04/17(火) 20:19:55.26ID:0dn9cdK90
>>709
それで調子こいたメーカーやクソエイターが多数没落していく訳なんだけどその頃の栄光が忘れられない爺さん方もおるようで……

712NAME OVER2018/04/17(火) 20:53:45.17ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)。

713NAME OVER2018/04/17(火) 20:54:05.77ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

714NAME OVER2018/04/17(火) 20:54:19.44ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

715NAME OVER2018/04/17(火) 20:55:04.96ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

716NAME OVER2018/04/17(火) 20:55:40.04ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

717NAME OVER2018/04/17(火) 20:56:16.93ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

718NAME OVER2018/04/17(火) 20:56:41.54ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

719NAME OVER2018/04/17(火) 20:57:03.86ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

720NAME OVER2018/04/17(火) 20:57:26.66ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

721NAME OVER2018/04/17(火) 20:57:41.62ID:Fpmv/L0Ep
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

722NAME OVER2018/04/17(火) 21:01:01.30ID:WNq9ictP0
定期的にこのキチガイ湧くな
どうせ例の全角小僧なんだろうが

723NAME OVER2018/04/17(火) 21:42:30.28ID:Fpmv/L0Ep
→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

724NAME OVER2018/04/17(火) 21:43:15.42ID:Fpmv/L0Ep
→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

725NAME OVER2018/04/17(火) 21:43:52.48ID:Fpmv/L0Ep
→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

726NAME OVER2018/04/17(火) 21:44:21.27ID:GljueDA70
FC版魔界村は俺も泣かされた。
そのイメージで同メーカーのロックマンをやってみたら…
スイスイ動いて爽快だけど、かなり手ごわい。
めっちゃ面白いじゃん。

727NAME OVER2018/04/17(火) 21:44:34.23ID:Fpmv/L0Ep
→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

728NAME OVER2018/04/17(火) 21:45:08.44ID:Fpmv/L0Ep
→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→

729NAME OVER2018/04/17(火) 21:50:19.44ID:Fpmv/L0Ep
→ジェイ(左)→シモンズ(右)→ツーピー(右)→アンドレ(左)→エルガド(左)→ポイズン(左)→ジェイ(右)→ツーピー(左)→アクセル(左)→ブレッド(左)→ワンフー(右)→アクセル(右)。



→アンドレ(右,ヒップアタック)→ポイズン(右,バク転)→ブレッド(左)→ダグ(右)→ジェイク(左)→ロキシー(左,バク転)→シモンズ(右)→ブレッド(左)→ダグ(右)。



→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(左)→ツーピー(右)。



→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(左)→エルガド(上部左側からの落下)→シモンズ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→ツーピー(右)。



→ジェイク(右)→ツーピー(右)→アンドレJr(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)→ロキシー(左,バク転)→ジェイ(左)→アンドレ(左,ヒップアタック)→シモンズ(右)→スラッシュ(右)→ツーピー(右)→ロキシー(右,バク転)→
Gオリバー(左,突進)→ジェイ(右)→ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→ジェイク(左)→アンドレJr(左)→ワンフー(左,突進)。



→アンドレJr(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部左側からの落下)→ツーピー(右)→シモンズ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→
アンドレ(右,ヒップアタック)→ロキシー(右,バク転)→アンドレJr(左)→ワンフー(左,突進)。



→ジェイ(左)→アンドレJr(右)→ハリウッド(右)→ポイズン(左)→アンドレ(右)→ビルブル(左)→ポイズン(左)→ワンフー(右)。



WAWBWIWGWAWIWLW登場

730NAME OVER2018/04/17(火) 22:59:41.58ID:ZIDkISHB0
今回はえらい発狂してるな
会社でイジめられたのか?嫁はんに実家帰られたのか?

731NAME OVER2018/04/17(火) 23:17:46.41ID:OuX2RIU70
ファイファイはBGMもいい曲揃いだな…

732NAME OVER2018/04/18(水) 01:13:30.57ID:D+an4WoM0
スーファミ版はアッパーにも掛け声つけて欲しかった
二つ以上の音声を同時に鳴らせないってのもあるけど
飛び蹴りや必殺技で倒した時みたいにそんなに影響無かったと思う

733NAME OVER2018/04/18(水) 01:24:34.40ID:0Um60Odc0
SFCは声削られまくりじゃん。
うりあっ!、うらぁー! へいやっ! ういおっ! うわおー!
ふん! しゃあ! ぬあー! ふぁーいん!
でいやー! たあーっ! ぬあー!

734NAME OVER2018/04/18(水) 01:30:52.90ID:kMBAzGeN0
スーファミは、でゃあ!とウワアしか無かったっけ?

735NAME OVER2018/04/18(水) 01:56:00.83ID:NXKruREw0
SFC版はハガーのバックドロップの声がなんかダメ

736NAME OVER2018/04/18(水) 02:42:50.87ID:D+an4WoM0
スーファミの掛け声は一種類だけだよ
どうせ蹴りも投げも必殺もでぃやあ!一本で通してるんだから
アッパーだってでぃやあ!で構わんだろうと…(ハンマーナックルも)
ガイにはえいやっが追加されて二種類

ちなみにハガーのでぃやあはコディの声を低くしただけなので容量は然程食わないらしい
それでガイに投げのでぃやあが残せたんかな

737NAME OVER2018/04/18(水) 15:10:06.06ID:31IwlmbbM
AC版は効果音がイマイチだな

738NAME OVER2018/04/18(水) 15:38:10.48ID:kMBAzGeN0
おめーの顔の方がイマイチ

739NAME OVER2018/04/18(水) 21:32:26.16ID:XkPHfIcAp
→ジェイ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→ツーピー(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)

740NAME OVER2018/04/18(水) 21:32:44.11ID:XkPHfIcAp
→ジェイ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→ツーピー(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)

741NAME OVER2018/04/18(水) 21:32:58.79ID:XkPHfIcAp
→ジェイ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→ツーピー(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)

742NAME OVER2018/04/18(水) 21:33:57.44ID:XkPHfIcAp
→ジェイ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→ツーピー(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)

743NAME OVER2018/04/18(水) 21:34:37.33ID:XkPHfIcAp
→ジェイ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
→ツーピー(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)

744NAME OVER2018/04/18(水) 21:43:59.08ID:TkO5Lp5f0
SFC版は容量8メガだったっけ
32メガならかなりの再現度になったのでは

745NAME OVER2018/04/18(水) 21:47:53.56ID:XkPHfIcAp


→>>>>>ポイントアイテム入りタイヤ1個有り。→→→→→ジェイ(左)→シモンズ(右)→ツーピー(右)→アンドレ(左)→エルガド(左)→ポイズン(左)→ジェイ(右)→ツーピー(左)→アクセル(左)→ブレッド(左)→
ワンフー(右)→アクセル(右)。



→アンドレ(右,ヒップアタック)→ポイズン(右,バク転)→ブレッド(左)→ダグ(右)→ジェイク(左)→ロキシー(左,バク転)→シモンズ(右)→ブレッド(左)→ダグ(右)。



→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部右側からの落下)→ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(左)→ツーピー(右)。



→>>>>>ポイントアイテム入りタイヤ1個有り。→→→→→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(左)→エルガド(上部左側からの落下)→シモンズ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→ツーピー(右)。



→ジェイク(右)→ツーピー(右)→アンドレJr(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)→ロキシー(左,バク転)→ジェイ(左)→アンドレ(左,ヒップアタック)→シモンズ(右)→スラッシュ(右)→ツーピー(右)→ロキシー(右,バク転)→
Gオリバー(左,突進)→ジェイ(右)→ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→ジェイク(左)→アンドレJr(左)→ワンフー(左,突進)。



→>>>>>ポイントアイテム入りタイヤ1個有り。→→→→→アンドレJr(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)→エルガド(上部左側からの落下)→エルガド(上部左側からの落下)→ツーピー(右)→シモンズ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→
ロキシー(左,バク転)→ポイズン(右,バク転)→ アンドレ(右,ヒップアタック)→ロキシー(右,バク転)→アンドレJr(左)→ワンフー(左,突進)。



→ジェイ(左)→アンドレJr(右)→ハリウッド(右)→ポイズン(左)→アンドレ(右)→ビルブル(左)→ポイズン(左)→ワンフー(右)。


746NAME OVER2018/04/18(水) 22:15:34.66ID:XkPHfIcAp


→シモンズ(右)→シモンズ(右)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→ツーピー(左)→ハリウッド(右)



→アンドレ(左)→エルガド(左)→ポイズン(左)→ジェイ(左)→ロキシー(右,バク転)→エルガド(右)→エルガド(右)→シモンズ(右)→Gオリバー(右)



→>>>>>刀入り木箱1個有り。→→→→→アンドレ(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→エルガド(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→ポイズン(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→回転突進ドラム缶1個(左)→
回転突進ドラム缶1個(左)



→>>>>>ポイントアイテム入りタイヤ1個有り。→→→→→回転突進ドラム缶1個(左)
→回転突進ドラム缶1個(右)→回転突進ドラム缶1個(右)→回転突進

747NAME OVER2018/04/18(水) 22:31:44.91ID:XkPHfIcAp
回転突進ドrぁぁ…………………………嗚呼、、もう、、ここ数日、実生活において仕事中の度重なる失敗に仕事仲間からめった打ちされて心がバキッとへし折られてバリバリブルーな気分⤵⤵⤵⤵⤵。

……嗚呼、どなたか私の心を救ってくだされ…。未来を生き抜く活力を増やすにはどうすればいいかな?

748NAME OVER2018/04/18(水) 22:35:55.99ID:0Um60Odc0
お前の心を救ってやる義理なんて俺には無いし。

749NAME OVER2018/04/18(水) 23:07:24.60ID:Bm1SFVmO0
だね、
人のいやがる事をさんざんやっといて平気なその傍若無人な神経が失敗の元なんだよ
他人に迷惑かけて何ともないから仕事仲間(と相手は思ってないだろうが(笑))に遠慮なく心を折られるんだよ
実生活ろくでもないだろうとは想像してたけとさ(笑)

750NAME OVER2018/04/18(水) 23:34:44.03ID:rAbdpb9ba
自分で自覚してないんだろうな………

751NAME OVER2018/04/19(木) 00:37:49.63ID:wGmjVV9d0
あなたのそのファイナルファイトに対する尋常ではない思いは良く伝わった
それ程の強い思いがありながらなぜそれを仕事にもぶつけない
ファイナルファイトへの愛と同等か、またそれ以上の思いで仕事に打ち込めば出来ない仕事もなかろう
そうすればおのずと問題は解決され未来への希望も沸いてくるに違いない

752NAME OVER2018/04/19(木) 01:53:14.60ID:KgQWrttD0
てか、今までの行為を詫びもしないで俺ピンチ!誰か助けて!
なんて虫がよすぎる、身勝手

それがわからん限りずっとへこんだ人生だろ
俺は何も悪いことしてない!
て言うならそれでもいいがそれなら他人に泣きつくな

753NAME OVER2018/04/19(木) 02:02:59.69ID:TGS67N+D0
NG対策に微妙にアタリをつけたワードを変えてるとこがまた反省の色がないからな

754NAME OVER2018/04/19(木) 08:54:48.55ID:Io+rZ6wwa
>>744
あの頃のそれだけの容量の差はコストがものごっつかかるだろうな
只でさえロム高騰真っ最中の時期に………

755NAME OVER2018/04/19(木) 11:54:54.00ID:jSk8WaOm0
>>744
いくら容量が増えても敵の同時出現数等本体のスペックに関わるところは如何ともしがたい

756NAME OVER2018/04/19(木) 14:26:36.54ID:ebrAMgXw0
FF2の話だけど敵が3体以上出せるチートがあるんだが
6体くらいまでなら処理落ち無しで動くんだ
まあダウンするとスプライトが豪快に欠けるけど

2はオリジナルだから設計段階でSFCに最適化された形で作られてると思うから
単純に当てはめられるわけではないけど2をベースに作ればそれなりになるかも

757NAME OVER2018/04/19(木) 17:03:17.24ID:N3F3D1Tk0
発売時期考えるとしゃーなしかな
スーファミ発売から一ヶ月後だしノウハウも無いだろうし
もし一年後に3キャラで出ても商機逃すし
キャラ削ってでもあのタイミングで出したのは正解だよ
別に完全移植でなくとも構わない空気はまだまだあった時代やしな

758NAME OVER2018/04/19(木) 18:16:10.94ID:RsOZ4X0ca
やはり物事タイミングが大事ダヨネ〜
ああ!あんときにヤっておけばよかった………とかあるある

759NAME OVER2018/04/19(木) 22:11:02.41ID:qz0vVyXT0
今の技術で32M使ってスーファミ版作って欲しいよな
それがONEだよと言われればそれまでだが

760NAME OVER2018/04/20(金) 01:22:56.55ID:W2I3Wt8v0
ONEはゼロキャラの耐久力をノーマルキャラに使って欲しかった
ゼロキャラはオマケだから更に強力でも構わないし

761NAME OVER2018/04/20(金) 10:57:03.78ID:7PHRL6iGa
>>759
セガエイジスのファンタジーゾーン2のような感じかな?
ってマシンバワーの方が問題だろうからさして代り映えしなさそう

762NAME OVER2018/04/20(金) 19:11:24.84ID:YDM9Bise0
PS4やスイッチでリメイクするとしたら、敵は最大15人くらいは表示出来るの?

763NAME OVER2018/04/20(金) 19:15:35.64ID:0C309qtN0
敵出すだけなら100匹ぐらい余裕じゃね?
でもそんなのゲームが破綻するけど

764NAME OVER2018/04/20(金) 19:21:02.81ID:mWpqH4OJ0
2Dだから100人まとめてパンチ位ヘーキヘーキ

765NAME OVER2018/04/20(金) 19:32:16.75ID:4GaBI+7E0
FF無双やな

766NAME OVER2018/04/20(金) 20:37:47.22ID:h1w9g5mx0
そこで現れるハリウッドとアクセルの混合部隊

767NAME OVER2018/04/20(金) 23:12:28.74ID:pvxtg8aV0
それでもナイフカンストは6本?

768NAME OVER2018/04/21(土) 02:49:20.50ID:sBBHpOE50
100人が目の前に自動的によってくるまでジャブを出し続ける簡単なお仕事です

ワンフー×100「ヘアッ!」

グォー!

769NAME OVER2018/04/21(土) 11:01:59.02ID:NuW2HbDy0
2Dでの無双は新しいかもしれん。ハガーひたすら引っこ抜き。

770NAME OVER2018/04/21(土) 11:13:00.97ID:0XSnFQLK0
メガクラ連発してるときって無双な気分

771NAME OVER2018/04/21(土) 13:14:10.49ID:NuW2HbDy0
武器振り回しのメガクラ欲しいな。

772NAME OVER2018/04/21(土) 13:56:10.95ID:sZitS8FSa
>>769
そういうの一杯あるというか
ロボトロンをルーツとしたら無双よりよっぽど古い

773NAME OVER2018/04/21(土) 14:06:22.42ID:NuW2HbDy0
敵掴んでメガクラでジャイアントスイング…もパニッシャーであったか

774NAME OVER2018/04/22(日) 04:48:09.20ID:KQ1I2v9ia
スマッシュTVとかほぼ2D無双だよな

775NAME OVER2018/04/22(日) 21:18:52.67ID:URHVLH5o0
>>772
そういえばPS2版ガントレットの日本語版はコーエー販売だったな

776NAME OVER2018/04/23(月) 02:11:17.75ID:idbhwMeC0
>>774
いや、2面から難しすぎで無双には程遠いわ
操作もよく考えられて快適だし
耳に残る音楽や突き抜けた演出等いいゲームなんだが
難易度高くて楽しいのが1面だけっていう…

777NAME OVER2018/04/23(月) 10:03:18.55ID:ZdYhApsGa
>>768
このスレ住民の中でワンフー並みに太っててワンフー並みのダッシュ連発できて足が相手のアゴまで届くような超人いますかね?

こないだ10bダッシュしたら息が切れた………………

778NAME OVER2018/04/23(月) 15:50:36.06ID:Y2bEnWupr
>>761
あれは初代アーケード版寄りになってしまったけどね
もしかしたらゾルゲのアイデア全否定するつもりで初代アーケード版に寄せたのかもしれないけどさ

779NAME OVER2018/04/23(月) 19:25:10.53ID:sfts63Yg0
>>777
サモ・ハン・キンポーがそのスペックに近いかね

780NAME OVER2018/04/23(月) 21:49:02.10ID:7Q5R74N50
そんなハイスペックデブ探して何するつもりだ?

781NAME OVER2018/04/23(月) 21:52:42.52ID:DA3LFEHo0
デブ専ホモなんだろ
淫乱テディベアを作った奴みたいに漫画描いたりしそう

782NAME OVER2018/04/24(火) 23:46:31.69ID:0ft8ORRb0
>>756
チートPlz

783NAME OVER2018/04/25(水) 00:04:58.97ID:ZYvJxheg0
>>781
なぜそうなるのだろうかw
実写版ファイナルファイト作るかもしれないだろ?
ザンギエフのようなクリソツ具合いを再現

784NAME OVER2018/04/25(水) 07:56:24.05ID:YeuLDN22K
初代ファイナルファイトのプレイヤーキャラの掛け声と言えば
コーディー『でやあああー!』
ガイ『せいやあああー!』
ハガー『うおおおー!』
で良いのかな

785NAME OVER2018/04/25(水) 08:24:07.72ID:s0UYL+hS0
ダムド:ヒャーハッハッハツ×2

コデ:ふぁーいん
ガイ:たぁーっ
ハガー:うおー

786NAME OVER2018/04/25(水) 16:08:27.56ID:waLRRUtt0
ガイはえいやー/はーっやろて
サウンドテストか音楽無しで聴いてみそ
ちなみにストゼロではエンディングの文章でもえいやー

787NAME OVER2018/04/25(水) 16:12:23.90ID:waLRRUtt0
おっと、ストゼロじゃなくてストゼロ2だった
ググったらカードダスか何かでもエイヤーになってるな

788NAME OVER2018/04/25(水) 16:59:13.07ID:YUVbkwiK0
ゼロシリーズのガイは変なヤツになってるよな
サイコッパーワーとかソウルパウワァとか言い出すし

789NAME OVER2018/04/25(水) 17:46:48.50ID:e31uBQxb0
昔このスレで、コーディーがアンドレにネックハンギングツリーされて、「あへ、あへ」ってボイスで勃起してた奴いたな

790NAME OVER2018/04/25(水) 18:37:34.56ID:hhxiUYnA0
【マイトLーヤと不正義】 テロリストが天国を求めるのは、中東が地獄だから、犯人は誰か、G7の国々
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524536573/l50

791NAME OVER2018/04/26(木) 00:05:18.39ID:cRgIk8zZ0
>>788
元からして「拙者も助太刀いたす!」とか言う人ですし…

792NAME OVER2018/04/26(木) 10:47:02.70ID:SFif6V2+a
パッと見忍者に見えないからあんな台詞で忍者ぽさを出そうとしたんだろ
某音柱「忍者はニンニン言わねーての!!!」

793NAME OVER2018/04/26(木) 13:26:42.17ID:yJ8E8fQ40
ガイの忍者っぽい技は三角飛びぐらいで
他はコーディーとあまり変わらんしね
ナイフや刀使った特殊行動なり特殊投げで
飯綱落としとかあれば違ったんだろうけど
ぶっちゃけ「自称忍者(w」て感じだよね

794NAME OVER2018/04/26(木) 18:32:22.28ID:ykeEwqA/0
ワンセットのスキが非常に小さく、
歩行、三角蹴り、バックジャンプの移動が速い。
刀の先端でも斬れる。

ガイの後にコデ使うと、かなりトロくてダルい。

795NAME OVER2018/04/26(木) 19:51:29.34ID:g0SiEIGS0
でもこのゲーム歩行速度ってあんま強みじゃないだろ

796NAME OVER2018/04/26(木) 20:04:51.13ID:yJ8E8fQ40
ガイはコンボが非力すぎるしダメージ効率が
良い技無くて、どうしても戦闘が長期化するから
だるいと感じるなあ。ハガー使用後は特に

797NAME OVER2018/04/26(木) 23:22:07.17ID:YDs4YZjN0
>>756
チートが出せないという事は6体は嘘か

798NAME OVER2018/04/27(金) 02:09:15.89ID:kaYPmD210
掴み主体で三角蹴り多用だと素手のコディより時間かからんで

799NAME OVER2018/04/27(金) 02:16:36.87ID:kaYPmD210
エルハリのナイフ突きやロレントの歩き状態からの棒突き
アビゲのダッシュパンチを軸ずらしでかわせるのはガイだけだが殆ど小ネタレベルやなあ

800NAME OVER2018/04/27(金) 14:53:15.93ID:8YyuF0+x0
>>797
アホか>>756に嘘つく理由がないだろ

801NAME OVER2018/04/27(金) 19:10:38.30ID:elxDqR9t0
そいつ単にエミュのパッチかコードが欲しいだけだろ相手にするなよ

802NAME OVER2018/04/27(金) 19:46:56.79ID:fKbKsYhL0
掴み主体でもガイは攻撃力最弱で、ジャンプ下攻撃
(肘打ち)が弱いからあまり効率良くないんだよなあ
三角蹴りも使用場所限定されるのと単発技なので
これまた今一。安定度は高いけどね

ナイフハメやブッコ抜きみたいに突き抜けて強い技
/行動がないってのはガイの弱点だなあ

803NAME OVER2018/04/27(金) 19:49:47.04ID:/tOSOgVt0
>>794
手数多いせいでワンセットのスキ大きくね?

804NAME OVER2018/04/27(金) 20:18:24.53ID:b9Dti7jD0
ガイの刀(パイプ)って前屈み気味に振る他2人に比べて表示上のリーチが短いから
刀の先端が当たるといっても実際のリーチは変わらない気がするけどどうなんだろう

805NAME OVER2018/04/27(金) 20:46:12.92ID:gOgUMzN30
アッチのリーチは3人中最短だろうな

806NAME OVER2018/04/28(土) 01:18:04.23ID:38oYD2PV0
>>803
廻し蹴りの隙が小さいので連続技の終わり際に攻撃を食らいにくい
裏拳の出も早いためフィニッシュ→パンチはコディハガよりは安全(パンチを出さずメガクラ使えばいいか)
手数についてはワンパン投げでカバー(目の前の敵が多いと使えないけど)

807NAME OVER2018/04/28(土) 07:27:04.74ID:5KGI82fN0
>>804
全然違うよ。 特に差が出るのが対アビゲール戦。

ガイはリーチの長さがフルに発揮される。
ハガーはリーチこそ短いが、振りが速いのでスキが小さい。
コーディは…

808NAME OVER2018/04/28(土) 09:34:30.10ID:RxOeMcCM0
7EADCF 09

ちょっと調べればすぐわかる

809NAME OVER2018/04/28(土) 09:41:34.82ID:RxOeMcCM0
https://i.imgur.com/ldfCfDR.jpg
試したら10体以上出たw

810NAME OVER2018/04/28(土) 09:45:35.51ID:RxOeMcCM0
7ED739 00
すまん。こっちだった

811NAME OVER2018/04/28(土) 12:54:43.90ID:DfV9fUuX0
コード入れっぱだとボスが出ないね
7体以上はゲームにならんね
6体までは快適

812NAME OVER2018/04/28(土) 16:09:33.34ID:Hy86wgPm0
ボスは出るけど
倒さなくてもクリアフラグがたつ感じ

813NAME OVER2018/04/28(土) 23:06:09.84ID:bxn6Ehgv0
エミュ厨4ね

814NAME OVER2018/04/29(日) 07:02:54.82ID:YZNhk03W0
フンフン!フンハーンハホーン!ファイッ!

815NAME OVER2018/04/29(日) 11:30:58.29ID:UCWrr+Hk0
>>809
そんなに敵を出せるのに何故3匹縛りにしたのだろう?
最初からいっぱい敵出してれば2の評価も違ったろうに

816NAME OVER2018/04/29(日) 12:16:51.08ID:DyLShFPZ0NIKU
試してないから知らんが、アイテム枠のメモリまで占有するからとかじゃない?

817NAME OVER2018/04/29(日) 12:34:45.27ID:fCb44flY0NIKU
タフも6〜10体でてきたら
面白そうだな

818NAME OVER2018/04/29(日) 14:40:46.99ID:M6gE563z0NIKU
ナイツオブザラウンドだっけ?
ACでも敵を沢山画面内に残したままスクロールするとアイテム(の入った樽や柵)がでなくなったりしたな

819NAME OVER2018/04/29(日) 15:05:52.84ID:/6gnmuPypNIKU


→コカ・コーラ男(上部右側からの落下)→リアルゴールド男(左)→レッドブル男(上部左側からの落下)→ヘルシア男(右)→チェリオ・ライフガード男(上部右側からの落下)→メッツプラス・レモンスカッシュ男(右)。



→スコール男(右)→コカ・コーラ男(右)→サンガリア男(左)→ジンジャーエール男(右,ヒップアタック)→メロンソーダ女(左,バク転)→チチヤス男(左)→ジンジャーエール男(左,ヒップアタック)→ミニッツメイド男(右)→沖縄シークワーサー男(右)
→ライム男(右)→メロンソーダ女(右,バク転)→ぶどうと微炭酸100%のやさしいジュース男(左,突進)→富永食品男(右)→メロンソーダ女(左,バク転)→メロンソーダ女(右,バク転)→サントリー・マウンテンデュー男(左)
→ミルメーク・いちご男(左)→ぶどうと微炭酸100%のやさしいジュース男(左,突進)。



→三ツ矢サイダー男(左)→ジンジャーエール男(右,ヒップアタック)→チェリオ・ライフガード男(上部左側からの落下)→チェリオ・ライフガード男(上部左側からの落下)→月桂冠・甘酒男(右)→リボン・ふってふってゼリー男(右)
→チェリオ・ライフガード男(上部右側からの落下)→メロンソーダ女(左,バク転)→メロンソーダ女(右,バク転)→ジンジャーエール男(右,ヒップアタック)→メロンソーダ女(右,バク転)→月桂冠・甘酒男(左)
→ぶどうと微炭酸100%のやさしいジュース男(左,突進)。



→ランダムに上部から下に向かって操作プレイヤー・雑魚敵関係なく弾いて突き飛ばす5本の突き飛ばし棒の妨害有り→→→→→スコール男(左)→サンガリア男(右)→ミニッツメイド男(右)→ライム男(左)→サントリー・マウンテンデュー男(右)
→三ツ矢サイダー男(左)→リボン・ふってふってゼリー男(左)。

820NAME OVER2018/04/29(日) 15:06:42.44ID:/6gnmuPypNIKU


⦅$$_BOSS_$$W缶WのWごWっWくWんW馬W路W村WアWルWミW缶W首W相W登場⦆

→$$_BOSS_$$W缶WのWごWっWくWんW馬W路W村WアWルWミW缶W首W相Wを加勢増援する雑魚→→→→→三ツ矢サイダー男(左)→ジンジャーエール男(左,ヒップアタック)→チェリオ・ライフガード男(上部左側からの落下)
→スコール男(左)→サンガリア男(左)→ミニッツメイド男(左)→ライム男(左)→サントリー・マウンテンデュー男(左)→ミルメーク・いちご男(左)→ぶどうと微炭酸100%のやさしいジュース男(左,突進)。

821NAME OVER2018/04/29(日) 19:35:54.21ID:EoUl3X5C0NIKU
なんだ、まだ生きてたのか?

822NAME OVER2018/04/29(日) 19:44:12.81ID:Rid1onWU0NIKU
またリアルで嫌な事でもあったのかね…

823NAME OVER2018/04/29(日) 22:53:43.99ID:K6FJB/ru0NIKU
そりゃこんだけスルーできない馬鹿が必死に構ってくれりゃ
俺だって荒らしたくなるわ

824NAME OVER2018/04/30(月) 00:27:44.57ID:jEEeCDxWa
>>822
またはリアルで嫌な奴認定を周りから受けたのだろうな
「テメーは使えねぇんだよ!」
「なに考えてるかわかりゃしねえ」
とかそんな感じ
ろくに周りに挨拶すらしてねえんだろ………

825NAME OVER2018/04/30(月) 02:08:11.19ID:x4i2hw630
>>823
落ち着いておくれよ
わかるけどそれじゃ自分が嫌だと思とる奴の影響受けちゃってるて事になるがね……

826NAME OVER2018/04/30(月) 03:37:48.87ID:yr0gKHMN0
ハイスコアガールのハルオママが息子にパンチはめ(ガイ)するシーンすき
ドドフドドフ

827NAME OVER2018/04/30(月) 13:41:00.80ID:8lGs/9nW0
かなり久しぶりにガイでやったんだがノーミスで
ラス面突入するも最終防衛ラインで終了
特にナイフ男に対してパンチハメぐらいしか
安定行動ないのがきついねえ

828NAME OVER2018/04/30(月) 21:33:55.72ID:h4w2WRis0
6面ほんとむずい
ワンコインでここまで来ても一気にグダグダなる
ナイフ×2とポイズンのとこ地味にキツい

829NAME OVER2018/04/30(月) 21:45:25.30ID:flI5kMim0
最上階開幕?あそこは難所だよ
続く左右からのツーピーとデブはまあわりと難なく行けると思うし肉があるから
なりふり構わず全力で暴れてもいいと思うよ

830NAME OVER2018/04/30(月) 21:53:03.20ID:h4w2WRis0
>>829
そうそう、そこ
事故る事が多くて最悪ロスト
6面だけアルゴリズム強化されてるに違いない

831NAME OVER2018/05/01(火) 01:59:30.50ID:1vvhzQsO0
ナイフ男は隙少ないくせに火力が高いんで
全力でハメ殺さないと事故が怖い
個人的には文句なしの最強ザコ

832NAME OVER2018/05/01(火) 02:18:55.11ID:ZKtc+rb+0
ほんと起き攻めが他のザコと比べ物にならん。ダウンしたら集まって来て最低でもボディブロー、運悪いと数人に飛ばれたりスラ重ねられるし。
デブも突進重ねられる事あるけど起きるタイミングずらせば回避できること多い分まだ対処できる感ある

833NAME OVER2018/05/01(火) 02:48:16.84ID:RnBjMEF00
運がいいだけかも知れないが、ナイフ男の重ねも様子見すれば回避できるほうが多い気がする
下手にレバガチャするとかえって危ない

昨日半年振りぐらいにやったら最終防衛1ミスでクリア(ハガー)
まだカンは鈍っていないぜ

834NAME OVER2018/05/01(火) 03:11:52.58ID:Up/OnWxp0
あのナイフヤローどもの猫背からのミョーにやる気の無いナイフ刺しにボディブローと
ミョーに動きの硬い屈んでからのスライディング
ミョーに素早く弾けたジャンブのフライングアタック

やられるとほんと別の意味でむかつく……
あれをパンチハメするのがまた気持ちいいのではあるが

835NAME OVER2018/05/01(火) 14:23:00.30ID:/urpMeeI0
アーケードのアビゲイルでたまに右端で縦移動する時があるけど、あれつかめるのかな
だいたい投げられるんだ。

836NAME OVER2018/05/01(火) 15:49:54.73ID:Vcaamy1P0
パンチも当たらないよな。横距離が近すぎると縦移動してくるような。

837NAME OVER2018/05/01(火) 16:47:27.00ID:dW7TlX8o0
あそこ右端は壁扱いなのにたまにアビゲイルは右端画面外に出て行くよな

838NAME OVER2018/05/01(火) 17:43:14.78ID:YZNt8I4M0
サッカーっておもしろかったんだな、、、
https://goo.gl/fH9nfv

839NAME OVER2018/05/02(水) 00:04:26.88ID:k48fVctU0
起き上がり時に近いと自キャラを認識して直接向かって来る
当然だが起き上がり無敵中はこちらの打撃は当たらないし掴むことも不可
一応だが奥行きを目一杯使って歩かせれば無敵は切れるので
それを利用すれば横歩きを掴むより効率がいい。ハガーはザコが来るまでに5回パイル出来る

840NAME OVER2018/05/03(木) 01:15:39.41ID:wMtBfA+C0
>>838
そういうのいいから

841NAME OVER2018/05/03(木) 01:22:11.75ID:/pNp2ohl0
今日ファイナルファイトone購入
データが入っていて連打機能とゼロキャラが使える

これはまた面白い

842NAME OVER2018/05/04(金) 03:02:26.95ID:XldpCGFD0
ONEはKOした敵の数カウントされるんだが、9999でカンストなんだよなー
もっと桁増やしてやり込ませて欲しかったな

843NAME OVER2018/05/04(金) 06:35:42.55ID:P+FCs55o0
ONEは持ってないから知らないが
一周で何人ぐらいカウントされるんだ?

844NAME OVER2018/05/04(金) 12:12:13.06ID:XldpCGFD0
一周何人ぐらいか忘れちまったけど、数百人だったような
ちょっと本気出してやり込むと9999人あっという間だった

845NAME OVER2018/05/04(金) 14:08:32.43ID:wDBKdPXQa
俺は久しぶりにoneやると初期化してプレイする
新鮮味がまた出るから

846NAME OVER2018/05/04(金) 14:15:34.17ID:rvQ9N/s00
うちの基板もいつまでCボードが健康でいてくれるか…

847NAME OVER2018/05/04(金) 19:17:59.31ID:uIPU9m7Xd
oneとpspを交互にやると飽きなかったな
oneは引っ越しの時にどっか消えちゃた

848NAME OVER2018/05/04(金) 19:21:09.65ID:7MhodOCJ0
このゲームは、ちょっとでも雑なプレイをするとすぐにやられてしまう
この緊張感がいいね

849NAME OVER2018/05/04(金) 21:26:35.19ID:J6OWxOH50
このゲーム定期的にやりたくなるんだよな
RPG苦手だし
この歳になると手軽にスカッと出来るものをやりたくなる

850NAME OVER2018/05/04(金) 23:08:07.08ID:wDBKdPXQa
>>849
スカッと爽快で手軽なのって案外無いからな思ったより

851NAME OVER2018/05/05(土) 00:28:55.92ID:bU2xr1CT0
>>850
それw
格闘ゲームだとコマンド必要だし
ファイナルファイトはボタン連打だけだからね

852NAME OVER2018/05/05(土) 02:42:10.71ID:BgbboPuy0
連打コンボ強いのはファイナルファイトの長所やねえ
それまでのゲームでもコンボはあったけどあっさり
割り込まれるので結局リーチ長い攻撃のヒット&アウェイで
進むのばかりだったからね

他方コンボ一辺倒にならないバランス調整が素晴らしい
このあたりは他カプコン作品でも無双過ぎたり、ちまちま
過ぎたり今ひとつなのが多いからなあ

853NAME OVER2018/05/05(土) 05:25:57.19ID:WxkOM0vf00505
ファイナルファイトのコンボのいいとこは、パンチ投げの投げる方向が決められないことかなって思う

決められないからこそ、前と後ろの敵への対処に戦略が必要になり面白くなってる

854NAME OVER2018/05/05(土) 10:31:50.97ID:L98s55/600505
パンチから襟首掴んで後ろに投げる、って動きとしてもなんか自然だな。天地2みたいにコンボで前に投げられるのはなんか不自然。

855NAME OVER2018/05/05(土) 12:01:38.43ID:Ys9tmq+500505
>>852
基本の攻撃で割り込まれるってのはプレイヤーとして安心して攻撃できない
でもそうなるとボタン連打だけでOKのやさしすぎるつまらないゲームになりかねないというジレンマ…

856NAME OVER2018/05/05(土) 12:28:32.85ID:52Ahx1/F00505
【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』   『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525483483/l50

857NAME OVER2018/05/05(土) 12:31:24.65ID:TLnvQHaT00505
>>849
スカッとゴルフ パン屋なんてのも
あったな

858NAME OVER2018/05/05(土) 13:39:38.62ID:alHRftQU00505
キャディラックスはファイナルファイトに比べてパンチ1セットですげーゲージが減って興奮した
だけどそれ以上に難しいゲームだったからあまり話題にはならなかった

859NAME OVER2018/05/05(土) 14:45:22.60ID:/XakpN8ta0505
>>858
ゲージが見えないで相手の挙動(ダウンや怯みが長くなる)とかで判別するのがダブドラ系

ゲージが見えた方がいい
→挙動が倒すまでかわらないようなタイプ……かなあ

860NAME OVER2018/05/05(土) 18:58:22.76ID:Tsh4FfWap0505
突拍子な質問でスマソですが、敵キャラ運動会があるとして、FinalFight_oneとFinalFight_2のベルガー以外のマッドギアメンバー41人(ジェイク,ブレッド,ダグ,シモンズ,ツーピー,ジェイ,アクセル,
Gオリバー,ワンフー,ハリウッド,ロキシー,スラッシュ,エルガド,ポイズン,アンドレJr,アンドレ,ビルブル,ダムド,ソドム,エディE,ロレント,アビゲイル,ミック,スコット,ブル,マーク,エリジョー,ジョニー〔ガード能力有りの方〕,
エリアス,エリオット,アトラス,ジャック,エリック,マリー,ジョー〔火炎瓶の方〕,エリザ,Gアンドレ,ウォンウォン,フレディ,ブラッケン,フィリップ,レツ)と
FinalFight_Toughのスカルクロスメンバー19人(G,ジョニー〔最弱の方〕,ビリー,レイ,リック,ダーク,メイ,ジョー〔小柄で長髪の方〕,ファットジャック,アービー,ハンター,フリッツ,デイブ,コールマン,
ケイン,ウォン,ドレイク,ストレイ,ブラック)の合計60人で100メートル走対決をしたら、だれが優勝しそうですか?また、細かな順位はどの様になりそうですか?

861NAME OVER2018/05/05(土) 20:34:31.13ID:XyvDLHtH00505
失せろボンクラ

862NAME OVER2018/05/05(土) 20:36:24.65ID:L08GjRjoa0505
いやいやここは人がいっぱいいて構って貰えますから
まだまだ居座りますよ

863NAME OVER2018/05/05(土) 20:41:36.52ID:Zfizky2Ga0505
周囲から袋叩きにされてる最中ですか?wそもそもあんた自身が悪いんですよね?www
クビになりそうですか?www

わいてくるたびに聞いてあげるのでよろしく

864NAME OVER2018/05/05(土) 21:03:17.81ID:Un4RZstM00505
人生相談されても、答えないよ。

ファイナルファイトのゲーム関係の質問なら
俺がわかる範囲内で答えてやる。

865NAME OVER2018/05/05(土) 22:13:26.60ID:1OAdAneu0
お前ら甘すぎだろ、こいつはひでえ荒らしだぞ
構ってやるなんて優しいねえ

866NAME OVER2018/05/05(土) 22:47:19.92ID:Mdx5f2oia
いやあ、現実世界の古傷を此方にきても弄くってやるだけさ
現実逃避しに此処へ来てるのに現実の嫌な事を蒸し返されるのはどんな気分だろうかΨ(`∀´)Ψケケケ

867NAME OVER2018/05/06(日) 00:14:17.27ID:Yrisx/Id0
いやいや
彼こそが真のファイナルファイターだろ
定期的に湧いて出ないと、もはやこのスレらしくないとさえ思えてくるその存在感…
常軌を逸したその書き込みが、ファイナルファイト愛を如実に物語っている…

868NAME OVER2018/05/06(日) 01:58:18.79ID:cN0aX3cV0
>>867
現実の人生がファイナルに向かってるというオチ
仕事でミス反省してなさそうだから周りからクビにしてくれ!と要請されてるだろうな

869NAME OVER2018/05/06(日) 02:08:02.80ID:2uv/dIlPa
悪意のネット戦士くすのき

870NAME OVER2018/05/07(月) 11:19:21.15ID:t9j9SrENa
>>867
>その存在感(とてもくさい)
ついでに>>867そのものも
とてもくさい

871NAME OVER2018/05/07(月) 15:09:12.68ID:bddyA2clM
ファイナルファイチョン

872NAME OVER2018/05/07(月) 17:52:28.50ID:KwaFEzBra
ラストで車椅子に乗って待ち構えてるのがカリアゲデブのあいつ

873NAME OVER2018/05/07(月) 20:19:08.77ID:/vkMjyUS0
どっちかっていうとワイリーばりに大ジャンプしてからの土下座しそうなんですけど

874NAME OVER2018/05/08(火) 08:59:35.68ID:sUQVZADN0
打撃音の重要性は1と2,3を比べると一目瞭然ですな

875NAME OVER2018/05/08(火) 11:39:54.74ID:ntzfTed8d
スト2も初期のが打撃音に爽快感あるな。大パンチとかのズパーン!って音とか。

876NAME OVER2018/05/08(火) 12:14:42.72ID:/x1BA/ZYa
やはり反吐を吐き散らしてほしいな

877NAME OVER2018/05/08(火) 13:14:23.98ID:wDeF7EJx0
春麗ですらゲロを吐いてたあの時代

878NAME OVER2018/05/08(火) 13:16:19.96ID:wDeF7EJx0
今は亡きゲーメストでカプコン三大ゲロ吐き女っていう投稿で
キャプコマの巨女、魔界村のオーク、春麗がゲロ吐いてる絵がいまだに思い出せる

879NAME OVER2018/05/08(火) 20:48:01.86ID:a14j8DRz0
30周年の記念イベントなんてさすがに無いかw

880NAME OVER2018/05/09(水) 00:02:22.01ID:quyS0/oO0
元祖ゲロインは銀魂神楽ではないのだ

881NAME OVER2018/05/09(水) 19:13:04.59ID:tTMuSiG1a
ふふ………下品とは思うのですが…春麗の吐瀉……ですか…
吐いて悶絶した姿をみたら……
勃起…してしまいましてね……

それ以来ヒロインが腹パンされるようなのを知らず知らず求めていたのですよ………

882NAME OVER2018/05/09(水) 19:24:04.61ID:tTMuSiG1a
>>878
ふふ、あなたはまだ解っていない

私はね……自分から吐くような女を愛好してるわけではないのですよ
この手でッ!この愛の込めた拳で生まれてきてから吐いた事の無いようなすました女が顔を苦痛に歪めて吐いた時のあの動揺と入り交じったあのエロティーさ!
それが出来たのは春麗のみだッ!
今までも!そしてこれからもッ!
ダイエットの為やキャラ付けの為にやたら吐いて食べ物を粗末にするバカ女どもと一緒にッ!一緒にするなあぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!

883NAME OVER2018/05/09(水) 21:14:03.08ID:TKqWeWHTp
>>881&>> 882等!

チミはFFの模倣で新エリアの概要を創生・創作する奴より人間性ランクダウンだからイヌりなされ。
それと、個人的に下劣だから生理的に無理だ。

884NAME OVER2018/05/09(水) 23:58:13.02ID:XaclQWrp0
ジョジョのネタとどっかでみたようなのがミックスされとる……

885NAME OVER2018/05/10(木) 00:40:07.07ID:3cjKnmZ40
やい!カプクソ!いい加減現行機でファイナルファイトやらせろや!

886NAME OVER2018/05/10(木) 07:49:16.21ID:MVI5Yr30a
カプッチョ「はぁ〜〜〜ん?人にものを頼むときはジャンピング土下座が基本だロォ?ん?お願いしますカプコン樣!出してくれたら小鉄のコスプレします!位言えたら出してやろう」
とか言われたらどうする?

887NAME OVER2018/05/10(木) 10:45:00.63ID:fR/81UJj0
ジャンピング土下座する人、毎回懲りずに悪さし始めるんですが

888NAME OVER2018/05/10(木) 11:39:19.08ID:VbLe0q1Ma
ベルガー「何?ワシがジャンピング土下座すればファイナルファイトが現在まで続いてたというのか!墜落死させられたからワシのせいじゃない!」
ハガー「餓伝のギースとかいるじゃん、オマエは気合いが足りない」
ベルガー「んなムチャな」

889NAME OVER2018/05/10(木) 18:09:34.77ID:dsCHww3d0
餓狼伝説を餓伝とか略すキチガイ初めて見た

890NAME OVER2018/05/10(木) 18:35:15.39ID:QjhDDbtwa
その程度でキチガイ認定するキチガイ初めて見た…………

891NAME OVER2018/05/10(木) 18:43:27.38ID:dsCHww3d0
だって888は文面の痛さからして例のキチガイだろ
キチガイをキチガイ呼ばわりして何が悪い

892NAME OVER2018/05/10(木) 19:02:49.11ID:VbLe0q1M0
おっ、ここは反応いいな
よしこれから俺も荒らそう

893NAME OVER2018/05/10(木) 19:07:55.93ID:WGgl7IAp0
ここの馬鹿どもがスルーできなくてホントすんません…
ビックリするほど構いたがりおじさんばかりで呆れてますわ

894NAME OVER2018/05/10(木) 19:09:49.93ID:GLxiBKqI0
>>890
俺はわりと昔から見たよ
拗らせ自治厨だろ

あるファンサイトとかで
愛称や呼び方かどうたらってだけで酷い終わりかたをしたとこ幾つか見たw
>>891の文面が某トキメモ2の荒らしとクリソツな文でワロタwww

895NAME OVER2018/05/10(木) 19:25:22.07ID:3cjKnmZ40
ファイナルファイトの話してー!
男の人呼んでー!

896NAME OVER2018/05/10(木) 19:34:47.48ID:QjhDDbtwa
まさか男の娘の集い
ポイズンロキシースレか?

897NAME OVER2018/05/10(木) 20:34:12.85ID:rVbOkpwL0
意図的か無自覚なのか知らんけどこのスレでも
他人を過度に貶す奴は前からいるよ
前々スレで現れた全角クンよりもずっと古参w

898NAME OVER2018/05/11(金) 00:20:16.35ID:/2+rlCrE0
古参だからポット出の全角が許せない心理?

899NAME OVER2018/05/11(金) 00:56:39.83ID:ElzHsq/D0
バンゲリングベイみたいに敵を動かしたい

900NAME OVER2018/05/11(金) 01:44:59.46ID:igvjJ+k/0
PS2を引っ張り出すのが面倒だし3DSも持ってないから
PS4の海外版のDL版でいいから、またコレクションみたいのを出してくれないかなぁ
360のHD版を持ってたけど、360も仕舞っちゃってゴミ扱いになってるし

901NAME OVER2018/05/11(金) 09:19:36.02ID:igvjJ+k/0
海外版のカプコンクラシックスリミックスって日本のVITAでも起動するの?
今更PSP本体を買うよりもそっちのVITAの方がいいと思って

902NAME OVER2018/05/11(金) 12:37:25.45ID:N/xI0Y/R0
パッケージソフトならリージョンフリーだから何でも起動するよ
ダウンロード版も動くが同一メモカ内に地域の違うデータがあると起動しない
つまりメモカを2つ用意すればいいだけ

903NAME OVER2018/05/11(金) 12:53:41.71ID:RPWQpAvVa
海外のVita版ってあったのか……

904NAME OVER2018/05/11(金) 14:58:39.51ID:nuSstqAX0
版権を海外カプクソに売り払った三並達也は4んで詫びろ!

905NAME OVER2018/05/11(金) 15:25:48.88ID:N/xI0Y/R0
あの頃先へ先へで目の前の黄金に見向きもしなかった癖によく言うわw

906NAME OVER2018/05/11(金) 17:11:21.23ID:igvjJ+k/0
>>902
ダウンロード版は海外版のことだよね?
日本のPSP版カプクラはファイナルファイトが入ってないから海外版のソフトを買おうかなと思ってね、多分版権のせいだよね
メモリーカードが2つあれば起動できるんだねサンクス
とりあえずVITA買ったら中古のソフトを探すかな

907NAME OVER2018/05/11(金) 17:12:50.11ID:igvjJ+k/0
>>903
VITA本体はどれも一緒なんだねスマソ
基本ソフトがリーフリだから気にしなくていいのか

908NAME OVER2018/05/11(金) 17:50:59.62ID:uhsCa1m6a
>>904
>>905
先がどうなるかなんて誰も判りはしないさ
予測はしてもね……

909NAME OVER2018/05/12(土) 02:12:16.57ID:ozYqzGcT0
海外版はシャンデリア地帯でドラム缶が転がって来ないんだっけ
とするとザコラッシュ後の回復が全く望めないのはツライな
敵の組み合わせ自体は一面地下と変わらんけど果物1個あれば安心できる

910NAME OVER2018/05/12(土) 04:21:01.75ID:BKLtuiyf0
>>909
左じゃなくて右に転がっていくのよ
だからそれを知ってる協力プレイなら壊せて
アイテム回収できるよ

911NAME OVER2018/05/12(土) 14:19:54.50ID:PwQA3Yvl0

912NAME OVER2018/05/12(土) 16:16:14.78ID:V2xilF/p0

913NAME OVER2018/05/12(土) 19:40:17.33ID:FatBtM1I0
ウィルス貼るなクソボケ

914NAME OVER2018/05/12(土) 20:12:02.33ID:xo3Zdf9D0
ギャハハ
賢いつもりが時代遅れの老人w

915NAME OVER2018/05/12(土) 23:21:16.58ID:29aeGKOya
そういうトラップがあるから絶対俺は開かない主義

916NAME OVER2018/05/13(日) 00:17:07.34ID:eIEWc/h+0
幼女がゲーム筐体部屋でゲームしてる画像だよw
下のはツイッターリンクやんw

917NAME OVER2018/05/13(日) 05:40:43.24ID:nIuQytzC0
だからなんだよ
くだらないリンク貼るな

918NAME OVER2018/05/13(日) 06:04:11.97ID:Njq6BFsZ0
おじいちゃん顔真っ赤にして怒ると血圧上がりますよ

919NAME OVER2018/05/13(日) 08:52:38.16ID:txQEEWg40
なるほど、貼る奴本人がくだらないというしょーもないオチなのか……ヤレヤレ

920NAME OVER2018/05/13(日) 09:02:22.78ID:6t+Snhy+0
カメラを見て、魂を抜かれる!って発狂するようなものか

921NAME OVER2018/05/13(日) 10:09:23.54ID:3X68ZLYBa
>>919
確かにw機転が利くなwww

922NAME OVER2018/05/13(日) 18:00:39.03ID:Njq6BFsZ0
気転がきく…?全く利いてないし
分かりやすい自演がバレてないと思ってるのウイルスふまないぞおじいさんだけだし…
これで自分が上の立場になったと思ってる時代に取り残されたウィルスふまないぞおじいさん哀れ過ぎる…

923NAME OVER2018/05/13(日) 18:29:52.04ID:3wBY0Wmoa
>>922
俺は信じないぞ的な脊髄反射レス乙

924NAME OVER2018/05/13(日) 19:44:48.74ID:cOvHNdB20
>>902
亀レスだけどVITAって互換性が無いからPSPのソフトは動かないのか・・・
VITAもPSPも持ってないから知らなかったわ
海外版のソフトって北米垢とかを作ればきっとDLできるんだよね
自分で調べてみるわ、スレチスマソ

925NAME OVER2018/05/13(日) 20:13:58.55ID:txQEEWg40
>>922
これはさすがに面白い

オマエが血圧上げてどうすんだよ?
とツッコミを入れずにはいられない

926NAME OVER2018/05/13(日) 22:23:58.12ID:eIEWc/h+0
お前ら一列に並んべや!
引っこ抜きでバックドロップ食らわしてやる!

927NAME OVER2018/05/14(月) 01:20:48.27ID:ZCuxvCR+0
若いのに血圧をあげるなよ……
おじいさん呼ばわりされる前にコロリと逝きそうだからそれはそれでいいか

928NAME OVER2018/05/14(月) 02:02:40.38ID:ospDNOLu0
お前血圧すべってるぞ

929NAME OVER2018/05/14(月) 02:35:15.27ID:ZCuxvCR+0
確かに>>922はスベるどころか面白かった
この面白さにくらべたらお前すべってるといわれてもしかたのないことであるな

930NAME OVER2018/05/14(月) 07:26:50.00ID:yvJ7kfpva
>>926
身も蓋もないコイツの発狂がwww
アビゲイル坊やとでも呼んでやろうねwwwwwwwww

931NAME OVER2018/05/14(月) 07:38:52.76ID:xOb+G7Lb0
そもそもカプクラにダウンロード版なんて
あるのか?

932NAME OVER2018/05/14(月) 09:38:19.29ID:wYJZ+bxW0
なんか伸びてるかと思ったらファイナルファイトと
関係ない罵りあいだったでゴザル。ガッカリ

んで、ひさびさにやったら2面道中でミス。回復が
ボス前しか確定しないから運悪いとジリ貧になって
3面より難しいよなー

933NAME OVER2018/05/14(月) 13:36:37.38ID:Pmf+tj5W0
ツイッターのリンクをウイルスとか言い出すジジイw
難くなに新しい物を受け入れられず偏屈になった老害そのもの過ぎでしょ

934NAME OVER2018/05/14(月) 14:32:58.64ID:WF2cBr1S0
こっちに移住するわ https://goo.gl/xXKZot

935NAME OVER2018/05/14(月) 18:14:19.02ID:1Yr/u0qn0
良かったな、二度と戻ってくるなよ

936NAME OVER2018/05/14(月) 18:30:48.77ID:ospDNOLu0
ポイズンのTバック被って小躍りしたい夜だってある

937NAME OVER2018/05/14(月) 18:40:18.01ID:W4gncRuVa
>>935
どちらが移住するかで意味合いが全然違いますな………

938NAME OVER2018/05/14(月) 18:42:59.10ID:W4gncRuVa
>>936
小躍りする程度で満足か?
少なくともクロスアゥ!!まではいかないと

939NAME OVER2018/05/15(火) 00:17:08.68ID:pF3iFWd/0
>>932
電車中間の樽から出るフルーツぐらいは確定にして欲しかったのう
回復が全く出ず電車をギリギリ突破し目の前の肉を欲し焦ってると
うっかりドラム缶に轢かれたり肉を錬金したり…
この手のことで一番は最終防衛直前のドラム缶だけど

940NAME OVER2018/05/15(火) 00:54:55.65ID:5k09TGhn0
電車内は出る時はすげえ大盤振る舞いなんだよな
中間の樽からピザや寿司が出てラストのとこも肉に寿司が出ると
「おいおいこれすげえ運来てんじゃないの〜」ってにやけ顔になる

941NAME OVER2018/05/15(火) 01:09:38.53ID:2vO5ePtW0
西谷氏が言及してたが、ラッキーパターンだな
アイテム出まくる時がある乱数調整なんだと

942NAME OVER2018/05/15(火) 01:55:33.99ID:5v7xS/Hm0
>>940
ただ、それを食えと言われても嬉々として食べる気にはなりませんなリアルの場合
なんでゲーム内だと道端やトイレ近くに置かれているのにうまそうに見えるのだろ?
昔からプレイしたあと妙に腹が減ってピザをよく食ってた

943NAME OVER2018/05/15(火) 02:07:15.87ID:urwagpyM0
2面の回復ばらつきは非常に大きいね最悪だとボス前の肉だけ
逆に4面は火炎地帯後の肉x2とリフトの肉x1でばらつきなし、
3面もバー内の肉x1、リング後の肉x1は確定してるから
安定してるし、2面よりパターン化容易な分簡単

まあ2,3面あたりで殺しにくるのはカプコン伝統だけど

944NAME OVER2018/05/15(火) 03:01:21.32ID:pF3iFWd/0
3面はエディガムもあるが、回復と言うよりはハイスコアのお供か

945NAME OVER2018/05/15(火) 14:00:45.38ID:VUzPIa1T0
概ね同意だがさすがに2よりは4面のが難しいわ

946NAME OVER2018/05/15(火) 15:23:39.54ID:Abe+Obm7a
食べ物=体力回復という分かりやすい絵面でしかも結構種類が多いので沢山出ると壮観
>>940の気持ちわかる

947NAME OVER2018/05/15(火) 18:12:10.99ID:5k09TGhn0
全然関係ないけどジャンプでファイナルファイトのネタやった漫画あったよな、ボーボボじゃないやつ
原始肉を必死に食って「食べ物は食べきらないと体力回復しないよ」「食いきれるかこんなの!」的なネタしてた

948NAME OVER2018/05/15(火) 18:30:11.22ID:5k09TGhn0
確か女の子が発明家のやつだったっけ、閃くと歴史上の偉人みたいな顔になるやつ
腕っぷしの弱い男の子をゲームの世界に転送して中で喧嘩させよう的な展開で
まんまファイナルファイトだった(確か男の子はハガースタイルだった)

949NAME OVER2018/05/15(火) 23:10:24.80ID:nie6fa3kK
無駄な事書きまくってステマ陰謀スレの病人をストレスで死なそう

950NAME OVER2018/05/16(水) 00:06:27.89ID:UZ//3cXQp
STAGE_天竺

88888888→→→→→平屋建て廃屋パート→→→→→88888888



第1陣(1スクロール目・パイプ入りドラム缶1個有り)。…エルガド(右)→ダグ(右)→アクセル(右)→シモンズ(左)→ジェイク(右)→ブレッド(右)→スラッシュ(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)。



第2陣(2スクロール目)。…ジェイク(右)→ダグ(右)→エルガド(右)。



第3陣(3スクロール目)。…ブレッド(右)→シモンズ(左)→ツーピー(右)→ブレッド(右)→ダグ(左)→ジェイク(右)→ジェイ(右)→ジェイク(右)→ジェイ(右)→ジェイ(左)→アクセル(右)→ツーピー(左)→ブレッド(右)→ダグ(左)。



第4陣(4スクロール目・ポイントアイテム入りドラム缶1個有り)。…エルガド(右)→ジェイ(左)→スラッシュ(左)。



第5陣(5スクロール目)。…ツーピー(右)→エルガド(右)→ジェイク(左)→スラッシュ(右)→ジェイ(左)。



第6陣(6スクロール目・体力高回復フード入りドラム缶1個有り)。…スラッシュ(右)→スラッシュ(左)→ジェイ(左)→ジェイ(左)→アンドレJr(左)→アンドレ(右)→スラッシュ(左)→ジェイ(右)→ワンフー(左)
→ブレッド(右)→ジェイ(左)→ツーピー(左)→シモンズ(右)→ジェイク(右)。


951NAME OVER2018/05/16(水) 00:09:24.88ID:UZ//3cXQp


第7陣(7スクロール目・ポイントアイテム入りドラム缶1個有り)。…エルガド(右)→ジェイ(右)→ワンフー(左,突進)→ロキシー(右)→ポイズン(右)→ポイズン(左)→ロキシー(左)→ポイズン(右)→ポイズン(右)
→ポイズン(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(左)→ワンフー(右,突進)→ビルブル(右,突進)→ワンフー(左,突進)→Gオリバー(右,突進)→アンドレJr(左)→シモンズ(右)
→ブレッド(左)→アンドレ(右)→ワンフー(左,突進)→Gオリバー(右,突進)。



第8陣(8スクロール目・体力低回復フード入りドラム缶1個有り)。…ポイズン(左)→ジェイク(右)→エルガド(右)→ブレッド(右)→ツーピー(左)→ビルブル(左,突進)→ダグ(右)→アンドレJr(右)→ジェイ(左)→アンドレ(左)。



第9陣(9スクロール目・パイプ入りドラム缶1個有り)。…アンドレJr(右)→アンドレ(左)→ロキシー(左)→シモンズ(右)→ジェイク(右)→火炎ハリウッド(左)→ジェイ(左)→エルガド(左)→アクセル(右)→アンドレJr(右)→エルガド(右)。



BOSS=欺殲侯(GISENNKOU)。GISENNKOUは巨大猿のアンドロイド。GISENNKOUの体力残量はベルガーよりはやや少ない体力残量。GISENNKOUの持ち技は棍棒振り下ろし当てと掴み10連続引っ掻き。
GISENNKOUの部下達。…ジェイク(左)→エルガド(左)→ロキシー(左)→アンドレJr(左)→ワンフー(左)→アンドレ(左)→ツーピー(左)→ロキシー(左)→ツーピー(左)→Gオリバー(左)。

952NAME OVER2018/05/16(水) 00:21:43.22ID:9FnV6TPB0
お前はほんとに懲りない奴だなw

953NAME OVER2018/05/16(水) 09:46:50.90ID:xs4Bf3DQ0
で、こんなの誰が読むの?
住人なら内容がカスなのがわかってるから
即スルーしちゃうよ。

954NAME OVER2018/05/16(水) 10:41:43.82ID:Hkr7d6/sa
ガイのゲーム中のグラ
あのアゴのしゃくれ具合が好き

955NAME OVER2018/05/16(水) 19:35:40.66ID:d6aiHlR60
あれインストのつり目つり眉のガイとは別人だよなw
まあ当時はパッケージやポスターとゲーム中の
キャラが別物なんて普通だったけどさ

956NAME OVER2018/05/17(木) 00:02:35.61ID:iRcYb6sX0
コーディーなんて立ちと歩行で顔が全く違うぜ

957NAME OVER2018/05/17(木) 00:13:51.48ID:QndBMSVA0
コーディーのヌルヌル動くドット絵はあきまんだな
そしてそれは、スト3のリュウやチュンリーに受け継がれていくと

958NAME OVER2018/05/17(木) 00:39:54.25ID:hAisf20S0
スト3の春麗はマジでスゲーって当時思った

959NAME OVER2018/05/17(木) 09:05:27.89ID:tBGBGOvda
あきまんの手掛けたものは好きだけどあきまん自身は手放しで好きにはなれない
けど男は実力だろ?を地でいく人だと思う

960NAME OVER2018/05/17(木) 20:05:48.63ID:/FwfJtKn0
スーファミミニのオールカプコン版を出して欲しい
カプコン発売の全39タイトルだけを収録
そして『SFCファイナルファイト完全版』を特別収録
容量の制約で削除された要素を全て再現し直し、可能な限りAC版に近づけた究極のSFC版
出来ればスパUX完全版も

961NAME OVER2018/05/17(木) 20:11:16.21ID:hAisf20S0
あまり錬金が成功しないせいもあるけど毎回ベルガー倒したと同時にエクステンドするから
せっかくの窓ぶち破るシーンもなんか緊張感がない(SFC版)

962NAME OVER2018/05/17(木) 20:32:59.54ID:AlGlQXAV0
ディズニー「ふ〜ん。で?」

963NAME OVER2018/05/18(金) 01:20:14.81ID:fskl5uqn0
>>960
それがONEではないのか?

964NAME OVER2018/05/18(金) 01:39:28.26ID:EojcPQO+0
ONEは敵配置とかスクロール停止地点とかダメージとか
ほぼスーファミのままだから、その辺も変えて欲しいってことでは
ゼロキャラとかボスとの会話とか、余計なオマケもカットで
なんぴとキックやサマーもあったか
ロレントみたいにその時だけ巨大化しそうだが
Xリバイバルの豪鬼やX追加技みたいに調整次第で違和感無くすことも出来そう

965NAME OVER2018/05/18(金) 02:48:38.76ID:fskl5uqn0
まんまアケの移植の方がスッキリするのでは………ってスーファミの限界まで使いきったモノがほしいのか
でも同時出現数はいかんともしがたいのでは………

966NAME OVER2018/05/18(金) 15:23:19.40ID:+Me5ollA0
このゲーム最近人気だから面白いんだろうか、、、、
https://goo.gl/BcgS6K

967NAME OVER2018/05/18(金) 18:10:28.89ID:ocoXoxbv0
その面白いゲームはお前だけで楽しめ
わざわざここにリンク貼るな

968NAME OVER2018/05/18(金) 18:45:11.90ID:hlqVHpqXa
>>966
いや、つまらんから。
クレストオブウルフやってた方がマシ

バカが。

9699682018/05/18(金) 18:49:26.05ID:c6AauCJPa
俺は今腹が立ってるから暴力を振るいたい

970NAME OVER2018/05/18(金) 19:07:11.90ID:fskl5uqn0
ほう、俺はこれから棒力をふるいに行くけどな
臨時収入入ったし週末だし

以外とポイズン似のおなごって中々いないんだよねー

971NAME OVER2018/05/18(金) 19:12:47.26ID:tqIV9ZIX0
×:おなご
○:おなご風味

972NAME OVER2018/05/18(金) 19:36:39.02ID:jonYejqxa
超変態都市メトロシティ
ここには平和も秩序もない
あるのは棒力と痔だけだ

市長マイクゥ・ハガーはシティを性器ある街にするため
巨大な棒力集団マッドギアに徹底的な………………フゥ………


973NAME OVER2018/05/18(金) 19:38:56.06ID:741Ssnu10
ONEも好きだけどなーパンチのヒット感がイマイチなんだよなー
アケ版はゴム人形殴ってるみたいにブニョブニョ手ごたえあるけど、ONEはパッサパサ
その点ではスーファミ版もピシピシしててだめ

974NAME OVER2018/05/19(土) 10:54:38.67ID:Gom4BdJo0
AC版は効果音が声とかで聞こえなくなるのが嫌い

975NAME OVER2018/05/20(日) 00:56:27.48ID:8x2W/Bt10
本家ストゼロの旋風脚はちゃんと回転させてるのに
ONEのゼロガイの旋風脚はFFに準じて反転グラ使ってるのが悲しい
グラ一枚程度の容量はあるだろうし、別にそこまで忠実にせんでも…

976NAME OVER2018/05/20(日) 02:45:06.29ID:0Ma/3FL30
>>973
ポイズンの平手でピシピシしていただきたい

977NAME OVER2018/05/22(火) 19:59:51.41ID:BAxP55k40
【5月22日】今日は『ファイナルファイト2』の発売25周年!【レトロゲームの誕生日】 - ゲームドライブ(ゲードラ)
https://gamedrive.jp/news/1526950801

978NAME OVER2018/05/23(水) 19:21:50.18ID:h3uq+HJq0
初代ならわかるけどクソの2なんてわざわざ祝ってどうすんだよ

979NAME OVER2018/05/23(水) 20:48:40.43ID:kIIHhU2u0
お前が糞野郎なのだけは分かる

980NAME OVER2018/05/23(水) 21:24:52.20ID:aMe223F10
俺は2を祝う気になれない。
他人が2を祝うかどうかは知った事じゃない。

同時期のリターンオブ双載龍のほうが面白かった。

981NAME OVER2018/05/23(水) 21:53:43.89ID:+UJjy5w80
2はクソだが、93年の思い出はプライスレス

982NAME OVER2018/05/23(水) 22:15:25.43ID:gz2M5fSP0
最近殴られた上にメガクラ使ったら体力の減りが早いっていう当たり前に今更気付いた
何か体力減るの早いなーって思ってたのに理由を考えず思考停止してたわ

983NAME OVER2018/05/24(木) 01:29:39.50ID:OhGXDSqz0
2は色々とアレだが、今は亡きダチコーと盛り上がったのは事実
あとCMは良かった

984NAME OVER2018/05/24(木) 07:57:43.15ID:t7TjKSwVa
なにしろ2人同時プレイ可能というだけでも話題になる時代
もう当時の知り合いや友人のピースが欠けてくるような歳になったんだよなぁ

985NAME OVER2018/05/24(木) 10:58:15.92ID:t7TjKSwVa
>>982
思考停止してたって自分で気づく分いいと思うわ
こういうの他人に言われてあ、そうかと初めて気づくの大半
そして言われても一向に素直に認めない人も多し

986NAME OVER2018/05/24(木) 14:50:03.05ID:5aQCW0yL0
>>984
今までレトロネタ通じてた友人が突然死すると何もかも空っぽになった感じになる
ネットにお前らはいるけどやっぱ友人とはノリとか感覚が全然違うしな・・・

987NAME OVER2018/05/24(木) 15:06:11.35ID:t7TjKSwVa
>>986
そりゃあそうだ
同じ時と空間を共有してた仲がいなくなるのはツラいわな
ネットプレイよりも友人同士の気兼ねない(けど本気な)ローカルプレイをしなくなって久しいな……
若い時は自分独りぼっちでも平気とは思っていたが…
周りが欠け始めて
夢でそいつらに「俺を置いて逝くなあああ!」と叫んでるのを何回か見た

988NAME OVER2018/05/24(木) 20:08:46.89ID:5i2543IZ0
カルロス宮本って他のカプコン作品に出た事あったっけ?

989NAME OVER2018/05/24(木) 22:04:51.84ID:gXHrqMLd0
どこぞに背景に描かれてたような?
よくわからん

990NAME OVER2018/05/24(木) 23:47:10.56ID:HHtxd5CG0
カプジャムのアレックスエンディングに出てたな

9919832018/05/25(金) 01:31:59.68ID:xr99lotM0
まあ世の中不思議なこともあるもんで
あの日に限って普段は見ない「おくやみ」(栃木TV独特の番組)にたまたまチャンネルが合ってたんだ
そしたらテレビから中学時代のダチコーと同じ名前が聞こえてきて
え?同姓同名?と思って見てみると地区と年齢が合致しててな

FF2だけでなく、初代くにおやコンバットライブスにリターンオブダブドラ
駄菓子屋でキャプコマやルナークなども一緒にやった仲であった
あとパソコンパラダイスを貸してもらったりした

992NAME OVER2018/05/25(金) 01:57:34.10ID:gHqKlZxH0
とりま1コインクリアでもしてくるか

993NAME OVER2018/05/25(金) 11:56:19.33ID:H194MkzLa
>>988
カルロスとディーンをプレイヤーキャラにした続編が出たとして
ものすごく出来が良かったとしてもかなり叩かれそうだ

994NAME OVER2018/05/25(金) 18:57:35.94ID:oYT8q5i50
殴られる前にメガクラ使うって意識してやったら
最終防衛ライン死ななくなったとまではいかないけど、割と楽に越せるようになった
メガクラ様様ですわ

995NAME OVER2018/05/25(金) 20:17:25.69ID:qQWfRc+Ux
最終防衛の連中はメガクラ終わるまで間合いの外で待ってる事も多いから困る。
チートでもなんでもいいからいわゆる乱数を地獄モード固定のファイナルファイトを一度遊んでみたい。どれだけクソムーヴでハメてくるか見もの

996NAME OVER2018/05/25(金) 23:33:02.44ID:4wZzp07S0
雑魚ボクサーとか謎の高機動ステップしてくるもんな。

997NAME OVER2018/05/26(土) 00:44:30.57ID:GAJk2PjJ0
ハガーのパンチ連打に余裕で割り込んでくるからな

998NAME OVER2018/05/26(土) 00:51:50.88ID:35DDuTGY0
うめ

999NAME OVER2018/05/26(土) 00:56:27.50ID:AH3fpgs/0
>>997
あのニュータイプばりの見切りがスゲエ&ひでえ

1000NAME OVER2018/05/26(土) 01:24:24.54ID:q+G6TjDXd
ファイナルファイト part27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1527265419/

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