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イースシリーズを語れ! 第36章 [無断転載禁止]©2ch.net
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2020/10/06(火) 18:26:55.29ID:u0MwJsvK0
ここだけの話だが、ザ・スキームの主人公はアドルに似てる
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2020/10/06(火) 19:14:12.63ID:ydHxt57ka
そりゃそうよ
ドット絵を打った人物も一緒(古代妹)やし
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2020/10/08(木) 16:44:43.80ID:hkdnK9lj0
「ドギ、お前だったのか」
 アドルはシルバーソードをばたりと取り落としました
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2020/11/18(水) 20:05:54.25ID:3G2bsqQm0
ファルコムの技術力じゃモンハンどころか初代PSO(DC版)すら作れないだろw
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2020/11/19(木) 05:12:46.14ID:4NIkHUau0
あれってスマホゲーが流行る前に一瞬だけ乱発された
リネージュ2ツクールのキャラ差し替えバージョンじゃないのか?
グランディアオンラインとかどんどん出てきては一瞬で消えていったよなw
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2020/11/19(木) 13:47:48.72ID:tvaJU9Fx0
ソーサリアンオンラインなんてのもあったな
韓国で開発費回収できなかったMMORPGにエロ絵付けてDMMで再リリースなんてのもあった
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2020/11/20(金) 20:30:20.47ID:jGtu6hGSaHAPPY
オリジナルの要素はそのままに移植! X68000用ゲームソフト「イースI&II(仮)」が発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1290609.html

 三月うさぎの森は、ゲーム販売部門「BEEP」よりX68000用ゲームソフト「イースI&II(仮)」を2021年3月9日に発売する。価格は8,800円(税別)。

 本製品は、1987年に日本ファルコムが発売したアクションRPG「イースI」と「イースII」をX68000用に移植したもの。移植にあたりオリジナル版と比較しべスクロールがより滑らかになったほか、セーブデータ用のディスクが不要になるなどオリジナルと比べて遊びやすく、かつオリジナル要素は損なうことなく移植した作品となっている。

【商品情報】
タイトル名:Ys I&II(For X68000)(仮)
発売日:2021年3月9日(火)より順次発売
価格:8,800円(税別)
プラットフォーム:X68000/X68030は互換モードで対応
メディア:5インチ/3.5インチ フロッピー2枚組
付属品:特製パッケージ、マニュアル
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2020/11/20(金) 21:13:26.44ID:64arfnrT0HAPPY
電波版の2わざわざ作ったのかと思ったら
88番をコンバートしただけじゃねえかw
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2020/11/21(土) 11:25:32.51ID:XaQAvC6lx
X68000版が発売されるということでやってきましたよ
よくFalcomからの許諾が得られたなと
EGGブランドでないところがポイント
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2020/11/21(土) 11:33:22.21ID:Z1uZbqP/0
88版や98番のイースのグラフィックはX68Kで作られてるんだっけ?
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2020/11/24(火) 23:58:41.23ID:/HJ1aLNva
日本ファルコム @nihonfalcom 4時間前
34年の時を経て、X68000への移植が実現!

PC-88版「イース」「イースU」をオリジナルに忠実に移植したX68000用「イースT&U(仮)」が5インチ/3.5インチフロッピー2枚組でBEEP(ビープ)さんより発売されることが決定しました!

※2021年3月9日発売予定です
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20201124
https://pbs.twimg.com/media/EnlKHlQVkAEzzwG?format=png
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2020/11/25(水) 01:55:25.30ID:TaV5KpGFa
X68000って30年前既にユーザーが趣味で88版や98版のイース1,2を移植して出回ってたよね
それを今パッケージ化したの?
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2020/11/25(水) 02:18:22.26ID:RieeCXBn0
88版の内容を今更68実機で動かすのに価値を感じる人はどれだけいるのやら
リアルタイムでも買う奴はいないだろw
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2020/11/25(水) 07:05:26.72ID:pElXADQu0
3月9日ってことはファルコム40周年記念なんだろうけど
なぜこんな企画をやろうと思ったのか気になるな
x68000も何かあったっけ?
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2020/11/25(水) 11:20:14.78ID:bxXEqClla
ちなみにX68000はソーサリアンなんかも25年ぐらい前にユーザーが移植してパソコン通信で出回ってた
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2020/11/25(水) 17:29:13.46ID:tynQPg9Z0
電波イースのノリで有志がUを作ったとかの方が話題になったやろ
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2020/12/01(火) 12:02:39.35ID:gsRL3oA90
こんな話題がwしかも初耳でワラタw

【話題】フロッピーディスク「アニメや映画でしか見たことない」「黒電話とかの仲間だと」 これが最近の認識
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1606732568/
160 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2020/11/30(月) 19:56:54.13 ID:w/cokgWl0
>>8
電波新聞社のX68K用のイース、怪作だったもんねえ
当時求められてたのは多色化高音質化してスプライトでキャラが滑らかに動く
88版上位互換だったろうに
なぜああなったかなw

254 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2020/11/30(月) 20:04:30.82 ID:JGjegpCR0
>>160
移植したGORRY氏がイースを嫌いだったらしい
だったらやんなよとw
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2020/12/02(水) 17:10:19.99ID:8DOQ0GJc0
GORRY氏はサウンドエンジニアだろ?
ゲーム内容にまで口出しできる立場だったのか?
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2020/12/07(月) 12:41:53.90ID:Y9WfGIF90
そいつがいないと成り立たないって面子だったら割とでかい態度をとれたのが昭和時代
サウンドにしろシナリオにしろネットが無く代替え要員がすぐに見つからなかったから
今でいえば糞みたいなレベルの人材でもあれこれ口出しはできたと思う
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2020/12/09(水) 04:11:31.22ID:V9iWhUi10
電波製作でも開発は外部の名もなきソフトハウスだろうしな
電波として仕切ってたのがGORRYってだけじゃないの
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2020/12/18(金) 14:19:07.01ID:Qg1zaLaQa
LVやアドルのズングリ頭身やひらがなメッセージなどを見ればPCE版じゃないとすぐ判りそうなもんだが
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2020/12/18(金) 14:29:51.68ID:eK0dJxD80
みんながみんな細部をしっかり覚えてるわけじゃないからね
思い込みや勘違いは多い
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2020/12/20(日) 14:14:15.21ID:Ua2IT5xx0
PCE版で最大HP55で2の最初のボスはありえないのですぐ分かる
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2020/12/20(日) 14:19:30.88ID:2gb4F0ih0
細かいとこすぐ思い出せるのはすごい
大抵うろ覚えになってるから
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2020/12/25(金) 20:00:14.01ID:sHavzsNN0XMAS
30年以上ぶりに88ysやり始めたわ
PCエンジンも発売当時解いたけど、やっぱ初代ysはFM音源に限るな
4、5日前に始めたけど神殿と廃坑クリアで今ダームの塔
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2020/12/28(月) 20:39:10.13ID:VUnqhBR90
俺は2クリアして1やったが、買った日にクリアしちゃって物足りなかったなぁ
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2020/12/29(火) 16:58:49.10ID:zD91poJ1rNIKU
壁を壊して登場したドギ
「アドル!話は聞かせてもらった!イースは滅亡する!」
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2020/12/29(火) 19:36:33.08ID:EiKiDY8PdNIKU
ファルコムじゃないから買わん
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2021/01/01(金) 15:47:45.52ID:SXoGzvwDa
イース7しかやったこと無いけど楽しかった
まさかオープニングで出会う花売りの女の子がラスボスとは思わなかったwww
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2021/01/11(月) 12:24:03.26ID:3limwVG9d
『イースのすべて』という古いイースの全集本を読んでるんだが
イース3が発売された当時「こんなのイースじゃない!」とファンが不満を漏らした理由が「Ys3のサブタイトルのせいだ」と開発陣が解釈してるのが微妙に面白い
「ワーダラーズフロムイース(イースからの放浪者)」というサブタイのせいでイースが舞台ではないことにファンは怒ったのだと解釈してるようだ
さすがに苦しい言い訳と見るべきかそれとも天然なのかちょっと判断がつかん
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2021/01/11(月) 13:21:31.14ID:6xhgWGx00
サイドビューも新鮮だが変わりすぎで保守的なファンには不評だったと思う
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2021/01/11(月) 14:47:23.23ID:AlMGlq7Yr
ゼルダの伝説もイースもタイトルと中身が微妙に違う
それぞれリンクの冒険、アドルの冒険なんだよね
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2021/01/11(月) 19:11:42.82ID:LtMyMFtk0
そもそも作り始めたときはイースじゃなかったんでしょ?
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2021/01/12(火) 02:31:56.48ID:w+oAdcS2d
サブタイトルのせいではなく単純にゲーム性の違いが理由だろう
本来イース3はポップルメイルのような形式の別ゲーになるはずが上からの意向で強引にイース3にされたという経緯があるからな
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2021/01/12(火) 16:19:37.39ID:+rT5/BYn0
IIIがウンコだったんで、それ以降やってないんだけどI、IIより面白いのありますか?
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2021/01/12(火) 16:21:51.45ID:j3ROR7SX0
個人的にはPCエンジン版のIVは正史には入れられないのかもしれないが嫌いじゃない
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2021/01/12(火) 23:15:01.10ID:bio0S9rA0
3のシナリオってガンダムのモロパクリだったけど
ガンダムのシナリオ理解してる奴いなかったから気づかれなかっただけだよね
Zだっけ?
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2021/01/12(火) 23:26:38.88ID:tDevt7SVa
俺は気づいてたけど
ファーストでしょ
ヒロイン=セイラ
兄=シャア
ガルバラン=ジオング
アドル=アムロ
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2021/01/13(水) 07:09:30.65ID:d74LyTTR0
「アドル イキま〜す!」
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2021/01/13(水) 08:05:27.29ID:RPlChoDr0
>983
2のアニメ版は基地外エンドじゃなかったっけ
最期の方「殺す」ばっか言ってたような
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2021/01/13(水) 08:30:19.41ID:nvr7872pM
そういえば4ってSFCの方が正史にされたんだっけ?w
ゲームはどっちも微妙だけど、正直SFCはただのくそげーなのに。
PCEは期待値程じゃないけど完成はしてるのに
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2021/01/13(水) 09:31:37.51ID:M9msFOJpa
PCE版はサラが死ななかったりリリアがヒロインに割り込んできたり改悪がひどすぎるからな
さすがはファザナドゥの会社だよ
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2021/01/13(水) 09:39:31.09ID:jRO3pAy5a
SFC版4はもうちょっと容量増やしてくれたら……
仕様通りにつくった結果が12Mbitなのか
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2021/01/13(水) 14:50:59.38ID:2hmTKKpn0
シリーズ随分続いてるしリメイクも散々やってるけど、結局1と2以外で売れたのってあるのかな?
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2021/01/13(水) 15:05:52.35ID:ZU9rm8YDa
木屋善夫がプログラミングしたドラゴンスレイヤー以降の作品がドラスレシリーズ
橋本昌哉がプログラミングしたイース1〜3までがイースシリーズ
それ以降のイース4からはイースの名を借りた「なんちゃってイース」にすぎない
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2021/01/13(水) 16:06:18.86ID:TJiefIQJd
プログラマーで本物か偽者か決まるならドラゴンクエストも6以降は「なんちゃってドラクエ」ってことになるな
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2021/01/13(水) 16:20:42.33ID:GP6VFI+N0
クラシック音楽とか作曲家以外が演奏したらなんちゃって?
歌舞伎の演目とかは?
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2021/01/13(水) 16:52:15.22ID:ru3pJ6cC0
「法隆寺を建てた人は誰?」
「聖徳太子」
「不正解。正解は宮大工」
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