イースシリーズを語れ! 第36章 [無断転載禁止]©2ch.net
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みんながみんな細部をしっかり覚えてるわけじゃないからね
思い込みや勘違いは多い PCE版で最大HP55で2の最初のボスはありえないのですぐ分かる 細かいとこすぐ思い出せるのはすごい
大抵うろ覚えになってるから PCE版のYs3のアドルは少しワイルドな感じだったな 30年以上ぶりに88ysやり始めたわ
PCエンジンも発売当時解いたけど、やっぱ初代ysはFM音源に限るな
4、5日前に始めたけど神殿と廃坑クリアで今ダームの塔 俺は2クリアして1やったが、買った日にクリアしちゃって物足りなかったなぁ 壁を壊して登場したドギ
「アドル!話は聞かせてもらった!イースは滅亡する!」 今から123辺りやるならPSPがいいのかね?
暇だ(´・ω・`) イース7しかやったこと無いけど楽しかった
まさかオープニングで出会う花売りの女の子がラスボスとは思わなかったwww 『イースのすべて』という古いイースの全集本を読んでるんだが
イース3が発売された当時「こんなのイースじゃない!」とファンが不満を漏らした理由が「Ys3のサブタイトルのせいだ」と開発陣が解釈してるのが微妙に面白い
「ワーダラーズフロムイース(イースからの放浪者)」というサブタイのせいでイースが舞台ではないことにファンは怒ったのだと解釈してるようだ
さすがに苦しい言い訳と見るべきかそれとも天然なのかちょっと判断がつかん サイドビューも新鮮だが変わりすぎで保守的なファンには不評だったと思う ゼルダの伝説もイースもタイトルと中身が微妙に違う
それぞれリンクの冒険、アドルの冒険なんだよね そもそも作り始めたときはイースじゃなかったんでしょ? サブタイトルのせいではなく単純にゲーム性の違いが理由だろう
本来イース3はポップルメイルのような形式の別ゲーになるはずが上からの意向で強引にイース3にされたという経緯があるからな IIIがウンコだったんで、それ以降やってないんだけどI、IIより面白いのありますか? 個人的にはPCエンジン版のIVは正史には入れられないのかもしれないが嫌いじゃない 3のシナリオってガンダムのモロパクリだったけど
ガンダムのシナリオ理解してる奴いなかったから気づかれなかっただけだよね
Zだっけ? 俺は気づいてたけど
ファーストでしょ
ヒロイン=セイラ
兄=シャア
ガルバラン=ジオング
アドル=アムロ >>980
アドルがキチガイになって終了するなんて話あったか? >983
2のアニメ版は基地外エンドじゃなかったっけ
最期の方「殺す」ばっか言ってたような そういえば4ってSFCの方が正史にされたんだっけ?w
ゲームはどっちも微妙だけど、正直SFCはただのくそげーなのに。
PCEは期待値程じゃないけど完成はしてるのに PCE版はサラが死ななかったりリリアがヒロインに割り込んできたり改悪がひどすぎるからな
さすがはファザナドゥの会社だよ SFC版4はもうちょっと容量増やしてくれたら……
仕様通りにつくった結果が12Mbitなのか シリーズ随分続いてるしリメイクも散々やってるけど、結局1と2以外で売れたのってあるのかな? 木屋善夫がプログラミングしたドラゴンスレイヤー以降の作品がドラスレシリーズ
橋本昌哉がプログラミングしたイース1〜3までがイースシリーズ
それ以降のイース4からはイースの名を借りた「なんちゃってイース」にすぎない プログラマーで本物か偽者か決まるならドラゴンクエストも6以降は「なんちゃってドラクエ」ってことになるな クラシック音楽とか作曲家以外が演奏したらなんちゃって?
歌舞伎の演目とかは? 「法隆寺を建てた人は誰?」
「聖徳太子」
「不正解。正解は宮大工」 このスレッドは1000を超えました。
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