【初心者専用】ポケモンユナイト【Switch】 Part.5
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過疎板なので大丈夫かな?
一生懸命ファームしてサンダー戦に望む努力を皆してたのに
3匹目の亀を取るのが一人居てビビったがしょうがない リザルト画面で亀倒したマークとかサンダー倒したマークつけてほしい ■重要な隠れ仕様
・オシリガメ討伐後90秒間アヌスへのダメージが55%増加する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が尻試合になる場合がある。
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかサーナイトのユナイトわざで解除可能。
・サーナイトではサンダーへのダメージ減少効果は無し、オシリガメのテンガはサーナイト以外は影響なし。
・アナルレンズは一番左の人工肛門に装備しなければちからのハチマキとのストーマ効果が発揮されない(バグ説濃厚)
■攻撃のポケモン(五十音順)
アナル/イワパレス/アヌスバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアヌス/サーナイト/ゼラマラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アナールキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/カイリキー/バリアード/ピカチュウ/プクリトリス/フシギバナ/ヤドラン/ワタガラシ
お前がポケモンをオナホと思うなら
カイリキーにもそう思われて、慣らさず挿入したアヌスから流血してぶち壊されるだけだよ
ポケモンを本当に愛してるなら
ゆっくりとゆっくりとほぐされて至上の快楽を与えられるよ
■味方のランクの見分け方よ
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 動画で使いたいキャラのyoutube動画ないかなと思って探して
野良で、トレーナーレベル40、動きも相手の心理をついたような動きしててすごいうまくてMVP余裕でとってて
と思ったらリザルトでマスターランク1100代でワロタ・・・
そんなもんでいいのね そもそもそういう上手くいった試合しか動画化してないのでは? >>11
野良なら味方ガチャだしそもそもサンダーゲーだって言われてるのにランク低にマウントとってる風潮がなんか不思議 応えてくれる味方が居なければランク関係なく負ける
適当に楽しめよ 得意なキャラだと180戦勝率7割なんだけど
別でサポ練習しだしたら勝率イーブン下回って微妙にランク下がってきてるし
一定まであげようか迷ってたから、トレ40でそんな人いるんなら自分も気にせずこのまま不得意なの練習しようかなって話なだけ 初めてカサパレスやったらめっちゃ楽しくてワロタ
上に残ってたら敵かなり釣れるんだなwまぁランクマでやる勇気はないけどw ついにマスター上がれたけれど
その感じで1200スタートだと最初は周りが強すぎと感じたりするのかのう >>15
トレ40は必ずしも指標にならん
バトルポイントブースト2回使うミッションのために1週間x2を買った人は大抵40になってる
結局強い弱いは数値ではあまり良く見えんのよね 上レーンやってて
最初のカメの時に味方2人以上残ってて、最終的に試合に負けたら
敗因は90%以上が上レーン2人の責任だよ
2対2でも上に居残る価値が無い
もしカメまでに上ゴールを割れるならアリかもしれないけど、ボールの総量的にほぼ不可能 傷薬は残り時間によって「良い傷薬」とかに進化して欲しい >>17
全然
最初から普通に連勝してすぐに1300なったわ
一昨年に溶かしまくって1200切ったけどw BOT戦に初めてなったけど、これ定石通りにやると味方が亀サンダーは愚か、拠点防衛すらしないせいで初見だと厳しいな。幸い敵がアホほど弱いから、亀やサンダーと交戦して死にかけている敵を潰してスティールをするのがベストなのか……? チャット誤爆しやすいの何とかしてくれないかな
撤退するべき場面で仲間呼びつける戦犯すること多いんだが ピンの誤爆は指を離すときに注意するとしか
ホリパットは純正より多少やりやすい >>21
1300から800まで溶かしたが味方ガチャ依存はしょうがない
あまり細かいことは気にしないことだ 味方が1亀前に下ゴール割ったときとか
カジリガメとサンダーとロトムのラストヒットとったときとか
味方ありがとうみたいなときの、ナイス!みたいなコマンドほしいわ ちょっと待ってねは重要だろ
下レーンガブリアスに残り4人がちょっと待ってねして変えさせたりしたことあったし >>24
bot戦はサンダー守るほうが確実と思う
自分が触らなきゃ全然削れないから、ラストスパートに
空き巣しまくって降参させるのもいい
とにかくサンダー削るのが1番負け筋作る エリートに来た途端、亀もサンダーもいつも4対5で押されて負けるんだけどどのポケモンなら打開出来る?
時間来たら下ルートに移動とか集合とかやっても1人は上に残ってしまう
8割くらいこうなるしほぼBOTにしか勝てない 自分はエキスパだけど高確率で上に1人残るし最悪の場合2人上から降りてこなくてカメあっさり取られること多い
自分が上行ってカメに合わせて下行っても相方が上残りしたり中央が上でゴキブリゴール始めたりしてどうにもならない
対処法が知りたい スタンダードがまじで魔境すぎだな
亀全部無視でサンダー一切無視
全員上レーンでわーわー
相手は相手で、サンダーとって即ゴールできるのに自分が防衛みたいな感じで雰囲気でスキル使ってると逃げていって
結局それで勝ってしまったりわけわからん
あれは練習にならないな・・・ >>33
平均1レベルぐらい高ければ各個撃破
平均1レベルぐらい低ければ集団特攻運ゲー
ポケモンどうこうよりピン飛ばしまくるしかない とにかく引き気味で時間稼ぐくらいしかないと思うけど
亀取られるまでの時間稼げば稼ぐほど上に残る奴のメリットが大きくなるし >>35
スタンダードは操作の仕方でも覚えているのだろう 1人落ちたぐらいでもゴール2つ追ってもらって死なないように適度に小競り合いしてファーム全力でやれば最後ワンちゃんある >>36
ピン飛ばしまくってるんだけどな
一回の亀で5,6回飛ばしても来ない人は来ないからどうしようもなくて
なぜか味方にだけ亀来ない人がいるのが5連続とかで来るからキツい >>37
やっぱりMVP制度やめて欲しいわ
むしろ評価高い方がアクティブポイント低くても良いくらいだろ
上手くて勝ちたい人はどの道勝とうとするんだから
亀の重要性とか理解してない人が利敵行為してしまうように誘導する今の制度がおかしい >>41
自分勝手なやつも多いが正解もないから
2進化だと進化してから or 即時頭数合わせる派 で分かれるし
ゴキパレスなどは上残って経験値稼いでロトム狩ってたりするし
私はさっさと人数的優位を取れたら亀狩りたい派 >>40
そう思って今頑張ってサンダースティールしたら味方の3人くらいは気が抜けてて、自分以外ゴール決められなくて負けた…
どうしろってんだこれ… 中央即ピからのカメ時間に上でゴキブリする人になかなかの頻度で会うんだけど敗戦mvp狙い?
今日は中央即ピゲコとゲンガーにそれやられて負けた
利敵行為で通報したい >>43
2進化なら自分も亀行かずにjgやったりする事はあるよ
ゲコでセンター宣言してるのにゼラオラにセンター取られて泣く泣く進化し切ってないとかの場合だけだけど
2進化後に何故か上で敵もいないのにのんびりゴール見張ってるアローとか本当にどうしたらいいのか >>44
ユナイトなど吐いていると移動中に狩られることはあるのでしょうがない >>47
まあそれはそうか
ただサンダー出たあたりで降参してる人もいたのがね
結果は点差2桁だったからちょっと頑張れば取り返せたのにって思うと辛くて
プレイする時間帯ってオススメある?
平日の夜中はみんな強いからやりやすいけど、仕事に響くから基本的に出来ないし マスターでもずっと上レーン張り付きマンもいれば
1亀後ゴール攻防一切しないでロトムに走ってくマンもいるので
もう最近は自分で蛙ピックして中央行って最悪人数不足でも亀狩るorLH狙うつもりでやってる
特に味方からファイアローや中央2進化の気配を感じたら神速で中央宣言してる 深夜の方が同じ相手と3連続で会ったりしてすごい過疎っぽくて全敗とかたまによくあるよ >>45
MVPを取るような行動をしたら勝ちに繋がるって思い込んでるんじゃないの?
自分がもしネットしてなければ亀の重要性知らずに同じ行動してた可能性あるしある程度仕方ないとは思う >>45
アクティブポイントあれば降格する機会へるからな >>49
自分で何とかするしか無い場合ってゲコが最適解なんかな?
コイン貯まったからルカリオ買うか、カビゴンハピナス辺り買うか迷ってて
プクリンは持ってるけど恐らく使いこなせてない状態で、まずこれを極めるべき?
普段はアロキュウ、ゲコの順で選んでる >>50
週末深夜は普段やってない人が増えるからあんまり亀の経験値とか分かってない人がやってる、とかじゃなくて平日深夜も?
少なくともハイパークラスだと平日深夜に亀来ない人はかなり少なかったよ
エリートの他の時間帯よりも >>52
もし本当に最初からそれ狙いならまさに試合の放棄(悪質)だと思う 上ルート選んだプレイヤーがサンダー出現場所周りに残り8分45秒時点で出るヘイガニを狩ることはjg荒らしに含まれますか? ちゃんとロトムとって敵陣と中立の野生しか食わないなら亀来ないのも悪くないと思うよ
もちろんジャングラーがやっちゃダメだけどパレスとかアローなら >>57
それで勝てたら良いけど、4対5で亀2回取られて結果負けたら戦犯では無いの?
自分の経験上その場合7割方負ける >>56
サンダー周辺のやつは取ってもいいよ
というか取らないと取られる システムがMVPを決めるんじゃなくて、試合終了後にリザルト10秒くらい追加していいねが多い人がMVPでいい
それと降参は降参を提案した奴の名前出したうえで受付時間伸ばして賛成おって反対おらんなら無投票も賛成票にして降参成立試合終了にせーよ >>57
そういう作戦って決めてるフルパなら良いけどな
「俺達4人でやるしかねぇ!うおぉぉぉ!」って特攻して仲間が死ぬから下に来てくれ
下の4人は藪に隠れて耐えるしかない 上に1人残って亀とった場合ってのは確かに強いんだが
取れなかった場合はゴールもかなりの確率で割られるからなあ
下の4人はストレスが溜まるし
> 受付時間伸ばして賛成おって反対おらんなら無投票も賛成票にして降参成立試合終了にせーよ
そんなのいらんわ >>61
前半は分かるが後半はおかしいだろ
一生懸命戦ってて投票なんて出来ない人の足引っ張るつもりかよ つかサンダーもまだなのに降参投票やめろまじで
あれ出ると一瞬入力受け付けなくなるってわかってんのか?
押したはずのスキル出なくて死んだわ
それからこっちは一生懸命スティールのタイミング伺ってんのにあれのせいで画面見えねえんだよ
頼むから邪魔はすんな >>46
アタッカーはディフェンダー居たら上か下ついてって貰いたいと思う俺ルカリオ使い >>65
そのラグは気付かなかった
でもサンダー前に降参されるのはキツいよな
それならランクマッチやらないでくれとしか
エリートでも味方にそんなのが大抵1人いるのがしんどい
ランク上げるのが遅かったかな >>53
現状ユナイト技含めて一人でオブジェクト削りや敵複数KOできるのはゲコ、サナ、ウッウだと思う
この中ではゲコが一番機動力あるし煙幕の敵マップから消える効果で簡単に空き巣ゴール取れるからMVPも狙える
カビ、ハピは単独で戦局変えるのは無理
プクリンは歌うとゴルサポと加速装置で不慣れな相手なら亀前に下ゴール割るのがワンチャンある >>61
それわかるわ俺含め亀の時は集まってるのに一人上ルートでちまちま玉貯めてしてたアブソルいてなんだこいつ?!って思ってたんだけど結果勝ちでそのアブソルがMVPでなんだかなぁって試合が有った
やっぱりMVPは助け合いした仲間にあげたいね サンダーとっても逆転不可の状況ってのはあるが大抵はただの萎え降参だから困る >>68
なるほど参考になる
ゲコだけでなくプクリンの動きも勉強します >>71
諦めるの早過ぎなんだよな
アクティブポイントとか考えてなくて、ただただレート戦で勝ちたいだけの何も考えてない奴らのランク上がってきてるって事なんだろうな
そいつらと同じランクな自分が悪いんだろうけど、一応仕事してるしこれ以上は無理だ
そろそろ夏休みキッズがいなくなって、この傾向がマシになってくれたら良いんだけど… 近接やればプクリンの使い方は簡単
攻撃特化したアホなプクリンが居るけど防御特化してデバフ撒く簡単なお仕事 >>73
アホが居ても救援有無含めてコントロールが出来たら勝ちに導ける
アホなことしているやつにはフレンドリーファイア出来ないけど空打ちすればおとなしくなる ポイント稼ぎのくっそつまらん作業するぐらいなら降参だわ >>74
うたう、は当然としてもう一つはマジシャ?
範囲が狭過ぎて当たらないから使いにくそうなんだけど アクティブポイントとかマスター上がったら関係ないし 牽制はよいのだけど装甲ペラペラなアタッカー突っ込むのマジで考えてほしい
集団戦で狙われるのは装甲ペラペラなアタッカーからだぞ カメ戦で統率取れてるPTでもサンダー戦ではバラバラに動くこともあるから諦めちゃ駄目だぞ
それでサンダー取るために5人で突っ込んできた相手に何度も逆転負けしてる >>80
jgゼラオラが下レーンで経験値献上マシーンと化してた
こっちがゲコでセンター宣言してるのに
しかも死ぬ度にサポートをお願い!って… >>78
マジシャ→強化攻撃コンボが強いけど役割が違う
歌うで移動速度UPしながら追撃するときは往復ビンタのが射程長いし便利よ(ただダメージは安定しない) >>81
諦めなければ亀2回取られても30%くらいは逆転の目はあると思うんだけど味方がすぐ諦めるから5%も勝てないんだよ…
しつこく集合とかのピン飛ばしてるのに >>84
ギリギリまでファームしてたりするので気持ちもわからなくはないけど
5人固まって特攻すれば運ゲー出来るのにもったいないよね アロキュウです、ありがとうございました
ユナイト空撃ちしちゃった… >>83
防御特化なのに追撃するってのは、自分はいざとなれば追撃出来るプクリンだ!っていう相手へのプレッシャーっ理解で合ってる?
シンプルに使ってて往復ビンタの方が強いなってのは思うんだけど >>85
タイミングさえ合わせれば亀2回取られてても結構勝てる気がするんだけど、亀に来ない人は大抵自分の手持ちボールを2倍でゴールに決めてからサンダーに向かおう!って人が多くて、ほぼその人がゴール決めるタイミングでサンダー取られて終わる…
そしてMVPはそのゴール決めた人、ってのが多過ぎる…本当に辛い >>87
追撃はミリで逃げている敵を落としたいだけ
1試合で1度あるかないかぐらいの期待値だけど時間帯によっては貴重でしょ?
基本はデバフ撒けるタンクみたいなものだし最初に飛び出すのがお仕事 スタンダード魔境だなあ
アンランク3人にマスター混ざったりするし傷薬すら持ってないレベルの奴も混じるし
内部レートあった方がお互いのためだと思うんだけど…
さっき俺下プクリンで余ってたゲンガーが初動1分くらい動かず1人でやるハメになったけど何故かレーン制覇してそのまま下誰も来なくなって12亀1人で取ってサンダーも自分で取って250点決めて勝ったわ
意味わかんなすぎる スタンダードの楽しみ方
やけに前出てくるヒバニーやゴースをボコボコにする
そいつらは2回ぐらい死ぬと放置したり自陣のジャングル食ったりするので敵全体の士気が下がりほぼ勝てる スタンダードやってるとランクマで練習始める人の気持ちがよく分かる
分かるだけでやらないが >>90
初動1分前後動かないのは高確率で回線落ち
回線落ちるとソフト再起動しなきゃいけないゴミのような仕様になってるから マスターになって初ランクマにワクワクしながら行ったのに
二連続で序盤放置が味方にいて…
なんかもう急速に萎えたぜ! 序盤放置ってそれ回線落ちじゃないの?
回線落ち以外の放置とかマスター上がる前もほとんど見なかったけど上がってからの2連続とかお前の運が悪すぎるだけだと思うが >>87
sageろ
往復ビンタのデメリットは、まず攻撃時間が長いこと
マジシャより鈍足効果も弱めだからフルヒットさせるなら置物向け
その置物相手も乱数が関わるからマジシャのが安定する
それから対面プクリンの時にメロメロボディが被発動だと
1発で止まるからダメージソースにならない、特にゴルサポとか止まらん
通常攻撃とかで誘発させる暇があるならまだしも
その一瞬が間に合わない、なんてケースは多々あるので
マジシャはその面での不安解消にもなる
あと一応だが
単純にマジシャのがリキャスト、クールダウンだっけか、が短いのと
往復ビンタと違ってマジシャは急所が出るので
急所で250+2000とかになることもある、これだけ高いと事故も狙える 俺も最初ネットワークエラーとか言って直らないからほつといたら復帰したとき試合終盤で驚いた
再起動必要なら再起動してくださいって表示してくれたらすぐできたのに 敵味方のマッチング画面で強制的にソフトが終了させられるケースと
試合途中に画面が止まって再接続を繰り返しても繋がらなくて手動で再起動が必要なケースがある
これで味方はランク下がるし本人は(通報されれば)フェアプレイポイント減るから運営がおかしい >>95
うるっっっっっせえんだよ!!!!!!!!!!!
んなこたわかってんだよ!!!!!!!!!!!!!
運の悪さに萎えたっていいだろうがよ!!!!!!!!!!!!!!!!!! ネットワークエラー
Wi-Fi接続の人はIP貸し出し更新で落ちたりするのでゲーム前に本体の再起動オススメ おれもスタンダードはもうやってないわ
上3人とか中央2人とか普通にあるし
敵味方全員亀無視で上で殴り合ってて下に俺1人とかあったときは笑ったけど >>102
ランクが反映されるクイックよりMVP取りやすい時があるから、クイック数戦でダメならスタンダーしてるわ
蛙か兎で同じマスターと同行したらどっちかがMVP取れる
あんまり時間取れないからコインやポイントも大切だからしっかり勝ちにいくわ スタンダードは新キャラの練習する時かメンツ足らなくて4人パーティの時やってる
けどまあカオスすぎて正直物足りない 中央って割とどのキャラがやってもいいんだよな
ただし、カイリキーは極めてカスなので絶対ダメ
あとゲンガー、アブソルもちょっと難しい、得意なモノに対して防御が弱すぎる
ファイアローも伝家の宝刀スティールまでの削りが、チームメイトや敵の動き頼りになるので運ゲー化しやすいから難しい
ゼラオラ、サーナイト、ガブリアス、ルカリオ、エースバン、リザードン
中央を嫌って、レーンの人が自分の好きな得意なキャラを選んでいるならチーム総合力は上がる
それを考慮すれば、じたばたカビゴンが中央に行っても割と勝てる ゴールを守るために1対3の状況を、中央ゲッコウガ必死になって食い止めようとしてることあるけど
たいていの場合それはマイナスの行動だからやめよう
ほぼゴールは取られるし
敵を2人倒しても中央ゲッコウガが倒される方が損が大きい
レベルの高い中央キャラが倒されるとその分たくさん敵に経験値が送られるし
その後に中央キャラがするべきだった仕事が20秒間空白になる
5つの内3つのゴールが割られててもサンダーを取れば逆転できる
そもそもそこまでゴールが割られていればレベル差も悪く
4対4でユナイト技を使っても敵をすべて倒すことはできないでしょう
ただし、ポケモンユナイトは得点をたくさんとった方が勝つゲームなので
サンダー戦では、敵のエースを2人でも倒すことができればほぼサンダーを取れる
全ての敵に勝つ必要はない 第二ゴールまで割られた場合はサンダーとっても負ける状況が生まれたりするけどね
サンダーとっても負けた試合やサンダー取られても勝った試合もいくらでもあるし 今配信してるふぇありすとかいうレート1800ぐらいの人がポケモン入れ替えまくりでプレーしてるけど
まじでこの人の動き参考になるわ 約10分おきに無料でガチャができるってすごいよね
当たり10%くらいだし
ソシャゲは見習えよ >>108
レート1400視点でもまじで参考になる
明らかに自分よりうまいわ 上手いのあれ?
上ガンク行ったり警告なしでジャングル食ったり地雷スレスレのプレイと思ったけど 深夜なのに普通にレーン宣言なしで中央荒らす人多いんだが
いつやればいいんだろう エキスパ1→2の昇格戦で中央即ピゼラオラがずっとお散歩してて終わったかと思った
援護したりして(亀は諦めた)ロトム全振りで上手いこと荒らさせつつお散歩ゼラオラが食い残した敵狩ったりしてレベル追いついてなんとか勝てた
お散歩ゼラオラ以外のみんなでいいねを送り合った 早期降参は本当に勝ちを諦めてるんじゃなくて
酷いアホが居てコイツと一緒にプレイしたくない、
コイツは勝たせるべきではない、って意思表示だと思ってる
あまりに酷いときは賛成してる
大抵賛成2-3票で流れるけど 投票はまじで発案者の名前表示すべきだな
みんな納得なら別に何も問題ないだろうし 降参出すようなやる気の無い味方とやっててもつまらんから常に即賛成してる
降参出す奴はマジで利敵行為なのを理解するべき 相手のゲッコウガに22キルされたわ
こんなにボコボコにされたの初めて
サンダーはとれたけど負けた 降参表示だけだして真面目に戦ってくれる人はまだマシ。中には適当な餌に攻撃→そのまま放置→死んだらまた適当な餌に攻撃&放置を繰り返す通報避け放置マンもいるからな……。 降参しても報酬貰えるしスタンダードならさっさと降参して次回したくない?
ランクならポイント惜しいから最後までやるけど >>121
えっそれ普通に操作してる人なのでは……?
なんで中身いないってわかるんや 糖質一歩手前だから気をつけた方がいいぞ
後で困るのは君だから教えとくで 言葉のチョイスが少しおかしいだけで言いたいことは伝わるが
飛行機飛ばしてまで煽るようなことじゃないぞJカス >>127
飛行機飛ばしてたってことはJでレスバでもしてたのか?
携帯回線での自演は普通にばれるから気を付けろよ とりあえずこれの説明してくれない?
124 名無しさん、君に決めた! 2021/08/30 04:12:37
>>121
えっそれ普通に操作してる人なのでは……?
なんで中身いないってわかるんや
ID:d1dCzMhj0 ガイジに構うガイジのせいで調子に乗っちゃったじゃん >>122
むしろ、まともなマッチングを期待してスタンダードをするほうがおかしいでしょ
あそこは触れる動物園だぞ カメックスってディフェンスだとしても
カジリガメまでは中央レーンが強いとかになるんかな ただのデフェンス型だと役立ちそうもないので攻撃力ありそう
カビゴンとプクリンが優秀すぎる 近中距離タンク増えたらヤドランさんの居場所がますます... ナーフ前と使用率がほとんど変わってないヤドランが弱いわけないだろいい加減にしろ
波乗りはまだまだ暴れてるしナーフ有力候補には変わりないぞ ヤドラン使った後カビゴン使うとやっぱ現状ヤドラン選ぶ意味薄いと感じる
やんキネだけは多分ゲーム中最強の妨害技なんだが試合中二回しか使えないのが痛い ヤドランは微妙すぎる
壁だけならハピナスのがバフとヒール出来て優秀 中央ゲンガーとかアブソルで死にまくってるの見ると、あーこれ無理だなーって思っちゃう
本人楽しくなさそうだし、それ見てる周りも全然楽しくないからその時は降参するよ、そのまま蹂躙される罰ゲーム続けたくないし 基本戦闘の基本が
タンクが先頭でダメージ受け持ちダメージソースはアタッカーが頑張れば良い
ヤドランやプクリンでダメージ○○とか本来の仕事してないのだと思う 中央の紙耐久エースは相手のエース潰すのが仕事だと思うのだが
目についたの端から牽制しつつ本命向かい討てるのはゲッコウガとエスバぐらいかな?
ゼラオラ、アブゾル、ゲンガーあたりは本命の相手だけサクッと狩ってくれればよい >>146
プクリンは本来の仕事しながらダメージ出せるよ ゼラオラ使って相手のゲコいじめるぞーってやってるときに限って相手にゲコいない現象 >>148
初心者スレでしょ
吊り出して1匹でも多くデバフ撒いて生還するのが求められていることなので
ダメージ伸ばしたりするのは次のステップかな プクリンは序盤のタブンネファイトからルカリオとキル&ゴール出来るぐらい強いけど
押し込みすぎて返り討ちもあるので程々に
両方使っているけど特攻好きなの多すぎるだろ それは強いからでしょ
これ特攻か?無理じゃねって思いつつもフォローはしなきゃってついていくとそのまま全滅させたり
1人は倒してゴールで回復して相手の豚食べて帰るとか無茶苦茶なこともできたりするし 敵のガンク警戒怠って殺されるプクルカはかなり多いな それはガンクされなきゃ勝てるくらいの強さがあるからだからねえ
スペックの高さゆえの問題だし 最初のハチファイトまでにキル伸ばしていると相手のゲコも降りてくるし
それ警戒しないプクルカは多い やり込めば警戒するようになるのだろうけどエンジョイ勢多いよね 単純にガンクする相手が少ないだけだと思われ
警戒しないのがエンジョイならガンクして助けにいかないのもエンジョイなんだか お昼休みに1戦したけど特攻プクリンがハチファイトでゲッコウガに狩られてた バランスが中央宣言してるのにさも当たり前のように中央宣言するゲコ多すぎ問題
ゲコの方がレベル上げれば強いのかも知られんがそれでも序盤バランスが下レーン行くよりはゲコ行く方がいいんじゃないの? ゲコ下レーンだと崩壊危機まである
2進化アタッカーは中央か上レーンで頼む
上ならゴール折られても問題ないだろう 現状ではゲコ中央の方が圧倒的に強いと思う
そんで2進化はバランスだろうがゲコだろうが下レーンは非推奨だから
どっちが中央行くにしろとりあえず上レーンのやつが下宣言するのが妥当
しないなら所謂地雷編成 前はゲンガーいたらワンリキー下が割とメジャーだったのは何だったんだ? >>162
そんなに初期ゲコ弱いのかw
んでもエネコリザかエネコルカ見たら中央譲って貰いたいわ
使ったことないから自分でゲコ使う時は上レーン行くようにするわ >>166
そういうのはフルパでやってくれw
野良パの穴埋める為にあと決めでバランスかデフェンスやってるこちらからしたら
当然のようにゲコ中央はモチベ下がるだけ ルカリオは下でいいし
モチベとか言い出したらリザがいること自体モチベ下がるなw >>168
うーん中央いってろくな縁がしないゲコばかり街するからはいどーぞで中央譲りたくないわw >>165
サーナイトはラルトスでもソコソコなんとかなるけどゲッコウガはヤバい
上でもカビゴンなどに手厚く保護されないと死ぬ
紙耐久でレーンそこそこやりあえるのはウッウやアロキュウぐらい 現状中央ゲコより中央優先するポケおるんか?
無知なもんで教えていただきたい 経験的には中央ゲッコウガよりリザードンとかサーナイトとかカブリアスのほうが上の蜂に行く事が多く感じるからな
成長優先で援護してくれないイメージはこっちのほうが強い >>172
野良ならゲッコウガ一択
ゲッコウガだれもやらなければリザ、神速ルカリオ、サーナイトでもいいけど2ランクは働き落ちる >>173
中央に籠るゲコよりは蜂狙いとは言え上レーン移動する方が援護になるんじゃないの? いっちゃ悪いけど
いまのバランスだとゲッコウガが中央行くって言うのに
中央行きたい!なんていうバランス型の方が頭おかしいと思うよ
中央行きたいのに中央重ねてきたゲッコウガを悪く言いたいんだろうけど
君の方が頭おかしいと思う人が大半たからね >>177
うーんまあバランスが悪いゲームって事やね了解です。 >>167
フルパなら好きなもん使えよカス
そうじゃなきゃ回りの迷惑考えろ
お前の頭が悪いでFAなんだよ >>174
ですよね
中央空いてるのに上レーン行きたいとか舐めプするんやったらスタンダード行って欲しいわ 中央に篭るゲコよりは〜〜って蜂の時に来ない奴がまずほとんどいないから
その上で上か下に来るかで分かれてゲコは下に来る奴が多いから助かるってだけ 対戦始まる前に皆のアバター見るのが好きなんだが、薄着の女アバターで横向きにしておっぱい堪能は陰キャ臭半端なくて悲しくなるからやめてくれ
そしてそいつがサーナイト使ってると100%地雷だから、そんなにムラムラしてるなら一発抜いてから起動しろ >>179
お前もゲコ使いたいならフルパやってみんなにOK貰ってから使えよカス
お前以外にもゲコ使いたいやつ居たかもしれんとか想像力働かせろよ? >>183
ゲコ入らない編成とかないんだから許可とか使いたいとかある? エリート帯やってるけどこの辺だとゲッコウガ無しの編成とか普通にあるな 最近はプクリン対策や置物の高速処理環境もあって手裏剣が主流ぞ エナジーリワードの左のタンクに1400溜まってるんだけどこれどうしたら使えるの?
説明読んでも書いてないしなんでこんな分かりづらいんだ >>190
ありがとう
なんか溜まってるのかと思ったよw 手裏剣ならエスバでもやっててくれや…なみのり俺がするから ポケモンやレーンで喧嘩するスレではない
今語られている鉄板構成が役割や目標が馴染みあり意識共有を野良でしやすいだけ
事前打ち合わせアリのフルパVCのNo.1はゲコ上でサーナイト中央なんて野良では無理ゲー 敵のゲコが手裏剣ピュンピュンしてきたときのざまぁ感
オブジェクト狩り性能は高いんだろうけど
集団戦で多少削られたら一気にキルまで持ってかれるなみのりほど怖くない >>192
波乗りと手裏剣どちあらでもいいよ
最強ムーブは波乗りだと思うけどリキャ長いし編成によっては近接過剰な場合もあるだろう >>194
波乗り圧として集団戦やハチ取り合いなど警戒して分散するよね
最近は神速ルカリオもいるけどあれは片道切符みたいなアホが多い >>195
君がどっちでもいいとかはどうでもいいんだ 晒しスレで見たんだけど、ワタシラガって下行ったらダメなの?
おすすめになってるから毎回行ってたわすまんなw >>197
編成に合わせろ派
ウッウやアロキュウが居たら波乗り
ゼラオラやルカリオなど近接固まっていれば手裏剣
野良はバランス悪いところから攻められる >>198
中央以外は適正あるよ
今だと上でゆっくりやってくれ的なポジションにはなった >>198
全然いけるけどここでは叩かれるからあんま言わん方がいい >>198
個人的にはシラガやハピよりかはカビに下来てほしいと思ってる
あと2進化は上が鉄板になってるから学習装置付けてゆっくり相方サポートするのにも向いてる
もちろん下絶対ダメってことはないが最初からスティール合戦激しい展開だとやや不利 >>198
下もできるできるって言われてるが
対面が今のテンプレになってるプクリンルカリオだと
落としきる火力もなければ野生にトドメ刺しやすくも削りすら遅い速度なんで
ヒメンカのままなぶり殺される可能性は非常に高い
上レーンでも取り合い自体にはなるが相手も2進化とかなんで火力差はそこまでないのと
グラスミキサーで下レーンへの移動補助ができるのがいい点 >>200-204
なるほどありがとう!
今日から上もやってみます! 結局下シラガが悪いんじゃなくてルカリオプクリンなら蹂躙できてそれが当たり前になってる環境がおかしいんだよなぁ 今のうちにハピナス練習しとくわ
いつでもナーフされていいぞプクリン プクリンの耐久が少し下がって
ゲッコウガの攻撃力が少し下がって
ルカリオの特性からシールドを消してほしい プクリンはまず変な挙動してるメロメロボディをなんとかすべき ワタシラガの流れで質問なんだけど
編成が火力不足のときは変えてて、具体的には
@ハピナス
Aカビ プク ヤド バリのどれかが二体
に被らないようにしてる
Aの面子が一体のときはワタシラガ使っても大丈夫かな?
ちなみに変更するときはゼラオラを主に使ってる プクリンは最初のやわらかいけどうたうがやっかい
だったのが
アプデ以降は硬くて痛くて引き寄せて寝かせてしばいてくる
みたいなのがまじで酷いわ ヤケクソ調整でぶっ壊れになってるからなプクリン
中盤以降は伸び悩むルカリオと違って終盤でも強いのがやばい >>213
タンクとサポが計2体を超えなければまぁまぁ大丈夫 プクリンの防御と特防がアプデ後にやばいことになったんだよな、調整するならもうちょっと考えなかったのかと >>213
優先度的なものだと
プクリン>カビゴン>シラガ>その他ぐらいよ スーパーランクあたりでももちものの強化ってちゃんとやってる?
スーパーランクならもちものなしでも楽勝だって言われたら自分の腕が悪いのを認めるしかないが
もちもの強化が前提だって言うなら地道にもちもの強化していこうかなと思ってる >>210
ルカリオのシール無いとサブタンク無理ゲー
中盤から凄く微妙だし丁度よいところだよ >>220
スーパーハイパー辺りはアプグレ10前後でも余裕 >>217,219
カビプクなら被らせても問題ないか
参考にさせてもらいます マスターやエキスパあたりだともう持ち物レベル30複数持ちが多いのかな カビゴンのヘビボンにプクリンが歌うを重ねてアタッカーが処理する基本の流れは覚えとくといいぞ 現状持ち物30まで上げてるのはレート上位目指してる人くらいだろう 中央ほとんどやらないけどやっぱ練習しといた方がいいのかなー…
2週目行くのどのタイミング? >>220
スーパー〜エリートくらいなら持ち物のアプデ別に要らないけどよっぽど実力差ない限りできる限りあげた方がいいよ ゲッコウガ使ってるとゼラオラやピカチュウ相手にするのが辛いんですがやっぱりでんきタイプだからですかね?
こおりタイプのアロキュウには強気に攻めていけるんですが
やっぱりガブリアス使うしかないのかな… 中央難しく見えるけど正直レーンの引く押すに比べたら楽だからいいからやれ レーン戦やりたくないから中央に拘ってる人絶対いるよね 本スレ見てたら降りてこないjg氏ねとか言われてるからこわいからやだ 今の環境で下にガンクしない理由なんてないから当然ではある それでも死ねとかカスとかすぐ言うのは人間性疑うよゲームするたびにいつもそんな感情になってんの?
本スレ言葉悪すぎて嫌になる 中央やる時気をつけることはあんまりないから気にしないでやった方がいいよ
死なないことと自陣の中央野生を余らせないことの2つ気をつければいい
ガンクの押し引きとかオブジェクト触るタイミングはやってるうちに覚えれば大丈夫 >>228
下ルートの8分50秒の蜂が出るまでに中央の5体を倒しておく→蜂の取り合いをしながら体力の減った敵ポケモンのHPを見ておき倒せそうなら追いかけるor自分の体力が少ないなら近くのゴールに戻る→出来れば蜂の上に出るタブンネも倒す、ついでにサンダー付近の下2体のヘイガニも倒しにいく(タブンネからは敵に取られるならマシという程度なので自分が倒されそうなら無理に取らなくてOK)→下キーでスタート地点に戻って中央の2周目をはじめる >>236
下レーンがすでに崩壊してたら諦めて上に行くぞ
下レーンで負けるのが痛いのでプクルカの選出が多いのだけど環境適用なのかゴール加速とゴルサポ持ちのプクリン増えたようだ 今日だけでランク1落としたわ
撤退連打しても突っ込む味方やめてくれー亀来ない味方やめてくれー >>235
ランクは勝ちにこだわるところだからね
クイックやスタンダードで遊ぶ分には気にしなくていいよ
ユナイトってMOBAの中でも凄く単純化されてるから時間帯やオブジェクトを取った、取られた後の動きってある程度固定されてるから
それさえ覚えておけば大丈夫だよ >>242
ゴールを少しでも守るために下レーンに行くべきだと思うが
後は状況見た上レーンが早めに降りてくることを祈るだけ 押されそうなメンツなら、
上レーンを助けてその分レベルアップ促進したら割と亀にきてくれるね
そのまま居座ったら、あって思うけど >>246
スティール狙えそうなら狙うけど大体は諦めてファーム >>246
点数稼いで折を見て相手の下ゴールも2亀前に割る ゴールを決めよう!のチャットってどうやったら打てますか?
サンダー戦のあと50点持ってるのに自軍ゴール守って点数入れに行かない人に防衛はオイラに任せて行けプク!って伝えたい -ボタンでミニマップ広げて右スティックでゴールにカーソル合わせて決定
味方に合わせたら〇〇を援護
敵や亀・サンダーに合わせたら〇〇を攻撃しよう >>252
もうそこからだと時間的に間に合わないような >>250-251
それってアタッカーだった時だよね
自分がカビゴンとか壁又はサポの時はどうしたらいい? >>255
間に合いそうかなーと思ったんだけど確かにそうかも?
プクでゴール決めて防衛のためにスタート地点に戻ったら50点かかえたエスバがうろうろしてたから防衛はプクに任せてゴールに行け!って伝えたかった 中央は最速3周目指すなら蜂無視する勢いで8:40〜35にはリターンしたい
2周で妥協するならのんびり蜂やって下レーン助けて上タブンネから上カニ食って中央戻ってまた下
バファルンの一匹目を倒した時の残り時間見て+5秒の時間でリターンする感じ >>256
同じ
むしろサポタンの方がゴルサポ握りやすいので
相手の防衛が一人いようが押し通せる >>256
どうしようもない
一応集合かけて「ゴールを決めよう」ピン飛ばすけどマスターでも一回も集まったことない
あとカビゴンはファームして早目にとおせんぼう覚えた方がなんかの折りに下一割れる可能性高まる >>259
ゴルサポは握ってるんだけど、サポタン故にそこまで玉持ってない
アタッカー組のファーム取っちゃっていいの? >>260
サポタンで押されてる時に自陣のファーム奪うと唯一の勝ち筋が消える気がしてゴール守ってたけど
サポタンでも自分が育った方が良いんだね このゲームはじめたばっかで全然わかってないんだけどとりあえずプクリン即ピですぐ下宣言で大丈夫プク? >>263
バフ・デバフはあれこれ使いこなした人が使うと相手にとって驚異なので一番最初に選ぶものではない
アタッカーやバランスをすこし触ってからプクルカ使っていればマスターまでは近いと思う >>264
ありがとう。ルカ未所持でゲコだとすぐ4んでまともに戦力になれなくてプク弄ってたんだけど何使ったらいいのかな? プクリンからスタートなら上手な人のプレイをYou Tubeなどで見ていればタイミングなどは予習できるかと >>198
下は中立の取り合いで経験値が高いからLH狙えるか相手に圧を掛けれる奴が良い
上に行っとけば最悪早めに諦めて下に加勢するって選択肢もある
こっちがヒメンカラルトスとかなら蜂後の猿狩ったら下に行ってお裾分けで進化した方が良いのもある >>218
でもこれくらいじゃないと相変わらずカビゴン一択だったんじゃないかな? >>225
そこにウッウの暴風重ねたらカビゴン以外まず耐えられないから面白いw >>238
PVPのチームゲーじゃ暴言愚痴は当たり前だから慣れるしかない
まぁ幼稚園児が騒いでるくらいの感覚で見てたら良いよ まだハイパー帯で試合数も少ないけど
ピカ、ゼラオラ、ゲコ、リザード、フシギダネの5体のアタッカーが勝率70%超えてるのに
カビゴン、プクリン、ヤドラン、イワパレスのサポタンが軒並み勝率50%切ってるの適正無さすぎて辛い
仲間のピック優先してサポタンやる事多々あるけど、アタッカー即ピックマンになるしかないのかなぁ ハイパーなら火力出るやつ使った方が良いぞ
ってかマスター底辺ですらそう
一応サポート主体でマスター行ったけど、火力あるやつ使ってる方が安定してきた
まだアタッカーは持ち物20になってないから伸び代あると信じてる 圧倒的にリードしてて守れば勝てる状態でサンダーに触る味方ばかりなんだけどその場合は自分も加勢したほうがいい?なんでサンダー触れずに守るだけで勝てるのに触るんだろうか…… 改変してるアホがいただけの話だろ
改変してた本人が書き込んでるのか >>276
自分がサポタン使用時です
真ん中はいられないように防ごうと頑張るけど結局入られてLH取られて負けが多すぎて嫌になる >>276
サンダーちょい触って相手を誘き寄せる心理戦 どこかで崩れたり
相手のユナイトが復活して反撃受けたり
最後まで守りきるってのは意外に難しいから勝ってるのに触るってのは絶対に間違いとは言えないからな 結局どっちもどっちでサンダーじゃんけんに勝たないと安心しちゃ駄目ってことなんですかね…… /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
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i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 圧倒的なリードって言っても100点そこらでしょ
相手の火力ぶっ殺してサンダー取り切るのが最大の防御だぞ サンダーの体力みながらゴール守れる人が極端に少ない気がするな >>281
安心はサンダー取られても勝てるようなくらい優勢にしてるってくらいかなあ
>>284
そりゃ口で言うのは簡単だけど実際にやるのは簡単じゃないからね
ゴールに目を向けてるとどうしてもサンダーの所に行くのは遅れるんだから
ゴールも守ってサンダー戦も制してみたいなのが簡単にできるわけないよ
大半はソロでやってるんだし尚更ね 実際のところサンダー取れれば1階2回のナイスゴールなど物の数ではない…と言いたいんだけどけね 2亀取られたときにでレベル8のサナカスとか転がりプリンが仲間だった時の絶望感
特攻して3人死んだのにスティール決めて逆転させて陣地死守のかっこいいファームガブ
全部イライラする サンダーの判断はそれぞれだけど、相手のスティール要員が生きてるなら下手に減らさない方が良い
しっかり自分が周りを警戒して、チャンスの時に一気に落とす
通常攻撃で削って、技は最後まで残しとかないとダメだけどね 結局サンダーはVCで相手一掃のタイミングを作って数的有利を作ってから一気に削るしかない
VCで無しで意識するなら今現在の時間から復活時間から逆算して削るとかかね
君たちが大嫌いなVCで結局決まるんやぞ >>282
あつあっこれ俺の視界
あっ
両サイドからの柔らかい舌が
やぁぁんんん
イクーーーーーーーーーーーーーー ゼラオラが死んでるとマジでムカつく
使えねえくせに即ピすんじゃねえよ >>289
結局そうやってVC勢が野良を蹴散らして行くと
てっぺん取れないならVC勢ばかりに当たってボロ負けでつまんなくなるんじゃ
ワイワイやるほうが結局長続きすると思う
VC勢もつまんないからサブ垢で野良やってたりするし ルカリオの持ち物でゴールサポートを好きで付けていますがあまり意味無いですか?
攻略サイトのおすすめにはどこも載ってなかったから皆別のつけてるのか気になって 最近はルカリオゴルサポも見ないわけじゃない
まず自前の特性でそこそこのシールドを確保出来てる点がある
体力半分だかで得たシールドもゴルサポに上乗せできるので
敵陣突っ込む、体力半分でシールド起動、ゴルサポでゴール決める、体力回復、そこからまた体力半分ならシールド起動、と非常にいやらしいムーヴができる
流石に引く場面は引く必要があるが…そこは判断力鍛えるしか
また、環境的に下レーンで歌うプクリンに遭遇することも多い
歌うはゴルサポに無力なんで、序盤のレーン戦でガンガンゴールを決められる
1亀出現前に相手の下ゴール割るのは理想手の一つなので
それが狙いやすくなるのは非常にいい
ついで言うと、攻略サイトというか企業系攻略(色んなゲームの攻略置いてるサイト)は
ユナイトに関してはかなり遅れた情報ばかりなんであんまり過信しない方がいいな 企業系サイトは常に生き物のように環境が変化するゲームは見ない方がいい
ポケモン本編がまさにそれだし 企業系攻略サイトのせいで昔より情報収集が難しくなってるのは凄い >>294
スプラみたく野良ソロでランクマ
チームは時間限定のリーグマッチにしてくれたら良いのにね >>294
そもそもこのジャンルは野良でもVC前提なんだよ MOBAの流行らない最大の原因は苛烈な誹謗中傷なイメージあるわ
すぐtrollだのなんだのセオリー出来てないやつは叩くし このスレでも名前が挙がるような人気配信者でも普通に味方批判しまくってるからな エンジョイしようぜ!
このぐらいの気持ちでないと楽しめない
自ずと勝つためにアレコレできるようになるから
これが日本人だと戦犯やら負けないために○○必須と自分で首絞めている >>276
有利なうちにサンダー食べて逆転の芽を消すことも大事よ
2分間守り続けるよりはチームワークを必要としない分楽
>>302
最大の要因はまともな試合しようとすると事前知識の比重がめちゃめちゃ大きいことだよ
セオリー外の行動はセオリー通りにやってる味方全員の迷惑になるって自覚すべき
そういうのは身内でやるもの >>305
事前知識が必要なのはそうだな、というかそういうのが無いとMOBAについていけない
VC機能がそこら辺暴言とか起こりそうなのが懸念でもある お前ら強くなりたい割にはVCしないし暴言に怯えてるのな
議論するより先にVCしないと何も始まらんよ
議論するだけ無駄 >>304
日本人関係あるか?
lolとか世界共通でnoob飛び交ってるイメージあるわ >>307
喋り慣れてない奴多すぎて無理
下手したら雑音ノイズバリバリクソマイクでVCしてくるからほんま無理
陰キャのオッサンとVCとかしたいか? ここで暴言はくよりは建設的やろ
理由つけてVCから逃げるな >>310
ディスコの大人数chとかでVCしたことないんか?
ひでぇもんだぞ リネージュでだいたい毎日やってるけどそんなことねーぞw
しっかり仲間くらい作ったはうがいいよ VCのススメ
マイクはソコソコ良いものを用意
フィルタ通して高周波と低周波をカット
必要最低限のクリアな会話が出来るので電話より環境整えると凄くいいよ 小学生がボイチャ文化に初めて触れておもしれーって言ってるならわかるけど
おじさんがVCであれしろこれしろ必死こいてしゃべってるのが聞こえるゲームなんてぞっとするような
せっかく料理は美味しいの作ってくれたのに最後にうんこのタレかけてるような気分 >>307
通報システムあるし暴言は大丈夫ではないかな
頭がオカシイのは一定数いるけど同じ趣味のサークル活動みたいなものだよ 大の大人がゲームに必死過ぎるんよな
暴言吐かれるのは構わんが、そういう奴と一緒にやってるってだけで楽しくなくなる
だからフレンドとだけ組んでやってるけど、ユナイトやり込んでるの俺だけだから寂しい
どっかのコミュ入ろうかな… やりこんでるならお前も必死組だろ
コミュにまで入ってやろうとしてるし >>315
ほんとそれ
固組怒怠なんだけど5chでの募集スレとか怖くていけない
怖いと言うのは怖い人がいるとかじゃなくて普段の本スレでのピックしただけで死ねって言う奴の多さとか315の言うような不愉快なことが起きてせっかくのゲームを嫌いになるということを恐れてるという意味
何があるかわかんないからね…
リア友と組めばいいんだけど社会人になるとなかなかね >>318
>>317が言ってるのは「ゲームごときを必死にやり込んでるの恥ずかしい」じゃなくて「必死になった結果マジギレしたりする人恥ずかしい」でしょアホか
うまく煽ったつもりが文脈から詳細を読み取れてないのが丸わかりで的外れすぎて草 このスレで不特定多数に向けて「サンダーのまわりの敵殺さないやつ死ね」「即ピ死ね」「○選んで○ルートは死ね」とか言ってるやつはスルーやNGできるけど
ボイチャで言われたら自分宛じゃなくてもトラウマになるわな
というかサンダーの周りにいる敵殺さずにサンダー殴るなって意見と、敵を全滅させるなんて無理なんだからさっさとサンダーを先に倒せって意見両方見たし場合によって違うんだから正解なんてないと思うし終わってからはなんとでも言えるわなー >>322
前者だけは都合よくOKってすることがアホってことだけど
傍から見たら同じ穴の狢でしかないからな 二分ちょうどにはやくサンダー来いよ!俺だけかよ!あー!味方のせいで死んだわ!誰も来ねえ!って騒いでる人いたけど1人だけで中央いたらフルボッコになるのわかってるんだから味方が着くまで付近で身を潜めてられないお前に落ち度はないのかよと
団子になって行かないと無駄死にするんだ 2分丁度に相手がサンダーラッシュかけてサンダー間に合わずスティール狙うけど取られる事もあるし
逆にサンダーラッシュチャンスもあるからまあ文句言いたくなる気持ちも分からんでもない
ただ周りがアホならそれに合わせて動く必要もあるのは確かだな >>324
必死でゲームやってる=全員同じ穴の狢という短絡的思考ですか
スレ見てても味方に文句しか言わない暴言キチガイとまともな人は明確に分かれてるわ
とりあえずお前とは絶対組みたくない サンダー結局無傷のままカサパが空き巣してくれたお陰で勝てたこともあるし正解なんてない 周りがアホであるという仮定だけあって自分がアホであるという可能性は思いもしないのか……(呆れ) >>327
お前さんとか煽るだけで誰の質問にも答えてないものね
明確に分かれてると思うよ 負けてたらともかく勝ってたら二分ちょうどにサンダーにいるかどうかはわかんないな。
そりゃ着きたいけどめちゃくちゃ妨害されてたり各自色々あるんだから
亀集合もポケモンによってはこれだけ覚えてから行かせて!って亀の様子見ながら野生食うこともある。
フシギソウでソラビだけ覚えさせてくれ。 レッテル貼りになってる時点であれやな
VCしたくないのがひしひしと伝わってくる
それで勝ちたいとか他人の動きをここで愚痴って
一番の勝ち筋を捨ててエスパーに望みを託してるのはワラウ 昼間は訓練されたニートの味方が強いから勝てるって言ってる人いたけど、敵も同じ条件なんだからそれはおかしい
時間帯で勝てる説勝てない説あるけどそれらは全部敵にも通用するんだからそれはおかしい >>333
単純にやりやすいかどうかちゃう?
小学生のサッカーやってるキッズタイムは集団戦上手くても腐るしな 相手が勝ってる場合はサンダーを律儀に守り続けるパターンと調子に乗ったバックドアも期待できるから
早めにユナイト撃たせて半壊→復帰後のユナイトなし戦闘(負けてる側はサンダー前にユナイト無駄撃ちパターンも多いから復帰後にこちらだけユナイトが復活してる場合もある)で意外に勝てたりするんだよな
>>333
時間帯は俺もアテにならないとは思うけど
確率50%だとしても収束するくらいまでやらないと均等に結果が出てくるかはわからないし
自身の使用キャラによっても変わってくるのも確かだと思う
敵味方みんなが上手い人のほうがやりやすい人もいればその逆もいるだろうし 深夜は強者ばかりなので相対的にアレコレはあると思う
始まったばかりのゲームだしレート気にしないで適当に潜って遊べばよいのですよ >>302
MOBAは仕様からして
基本ができてない・必要な知識がないやつが迷惑プレイヤーになるから
叩かれるのも当然と言える
そこをどうにか出来てるところはあるのかね 後はまあマップで味方の動きは全部見えるけど相手は見えないことによる錯覚というのもあるかもしれない
亀戦やってる最中にファーム行った奴がそのまま戻ってこなくて亀取られてみたいなケースがあったとして
味方だとマップで分かるからお前がいたら取れたかもしれないのに!って思うかもしれないけど
これが逆に相手にそういう奴がいて取れた場合普通に集団戦を勝っただけと気づけない場合もあるだろうし 誰だって最初はいきなり基本ができてた訳ないと思う
マスター帯ランクで変なことやってるなら迷惑行為と読んでもいいけど初心者のただ下手な子供をバカにしたり晒したり迷惑行為と呼ぶのはいただけない ほぼサンダーゲーだから2分時点で出来れば3人は中央待機してないとヤバいよ
自分より多い数の敵を引き付けてるとか敵アタッカーが全員MAPに見えてるとか亀デバフとか例外もあるけど 前提ってのがよく分からんが
別に質問してきた奴をそんなヘタクソはゲームやめろって追い返してるわけないからいいんじゃないの
始めたてでも向上心ある奴は上達も早いしな ポケモンだから遊んでみようと思う人もいるんだしルールが分からない人もいて当然。大げさに騒いでキレてるのは視野が狭い人なんだよ。他の趣味に限らずそういう人と一緒に遊びたくないでしょ 次スレはワッチョイつけた方がええんちゃう?
ちょいちょいへんなの沸いてるし サンダー触って取られてを繰り返して少しムキになってたのでとても参考になりました!勝つためにはリスクも必要と割り切ってサンダーと向き合っていきます! 「暴言吐く人は嫌だよね必死すぎる(=暴言吐くほど必死になるゲームって楽しいのか?)」について「お前も必死にやってるじゃん」という揚げ足取りしてたID:cfchXDA/0みたいなのがいると思うと 上手くてもちょっと失敗しただけで機嫌悪くなったり発狂するような奴よりは弱くても明るく楽しくできる友人のほうがずっといいんや 本人以外が必死に謎のエスパーしてるのは草
初心者の質問や戦術とか判断については一切レスしてないのが面白いな
>>349
単純に運が悪くてサンダーが取られる流れが続くって場合もあるからな
長い目で見ればサンダー取れるチャンスの時の狙ったほうが勝率は高くなると思う >>349
あとは低ランクで勝率あげたかったら手っ取り早いのはエネコ装備の削りができるキャラ(できればスティール性能もほしい)を自分で使うことだと思う
自分の削りが早いと付き合ってくれたり守ってくれる味方が増えるし
サンダーや亀を取れる可能性はぐっと上がると思う
自分の判断力が重要になるから失敗しても成功してもスキル向上の手助けになるしな 気の合う人と勝ち負け気にせずやれるなら喜んでボイチャするぞ ゼラオラのきりさくをプリンプクリンに当てると1-2段目で止まるんだけどこれなんですか? メロメロボディの効果で多段は途中で止められちゃうんだよな…
3大ナーフされそうなキャラっていうだけのことはある どう考えてもメロメロボディ
発生保証のない連続技は初段で止まる
引き寄せるとかオマケに過ぎない効果 プクリンのタンク性能は高いので使えるようにしとくのをオススメしとく
上級者になるとダメージも叩き出せるようになるようだし凄いよ メロメロボディのキャンセルもパレスのユナイトワザとかは逆に強くなったりする
90%残るのはかなり強い 調整がある可能性あるからプクリンは今日は無理に使わなくていいと思う
使いはじめるなら明日からでいいんじゃないかな 調製あるのかな?
サーナイトのユナイトをいろいろな手段でキャンセル出来る不具合は修正してほしい
昨日ルカリオで2回気合玉でキャンセル出来てラッキーだった 陰湿なねらーどもでボイチャしたらみんなボソボソ「あっ…下行かせてもらって…いすか?」「あっ……中央はちょっと……」としゃべるか逆にガイジみたいにでかい声で「はい亀集合ーー」「はいサンダー集合ーーー!」と叫んだり負けたら「うーわ、マジかーー」「はぁーー本当頼むわーーー……」「アッチャー……あそこでカビゴンがああしてればなーーーー」とか言ってそうで超キモい 口の悪い配信者見てるとあながち無いとは言えないのが悲しい
あれが普通と思いたくないが どっちが陰湿か分からない事やってるのは草
>>363
今日の今の時間になってもアナウンスないからもしかしたらないかもしれないけど
何らかの調整ははいると思う >>296
レスと受け取って良いのかな?それでもとても新しい視点を考える事が出来ました!
持ち物強化して何とかやってきましたが改めて考えてやっていきたいと思います!ありがとうございます >>366
基本は配信者に近い思考の人間が残るからな
それの視聴数が多いということはそういうことだ 口が悪いのは同じギルドグループで頻繁にゲームしながら雑談している裏があってこそだ
仲がいいからあそこまで言えるんだよ
お前らもそういう仲間を持てばすぐにわかるぞ >>346
そういう人がランクに来るのは迷惑行為って話でしょ
スタンダードやクイックはいいんだよ 初心者が配信者の真似をしてはいけないのはネタ戦法やマイナーポケモンの勝った時だけの切り抜き動画を信じてそれを使ってしまうことだな
明日もすぐにカメックスが使用可能なら「カメックス最強!」みたいなタイトルの動画は上がるだろうね 準備完了ボタン押さない人って数秒前にバトル開始ボタン押したんじゃないのか?と不思議になる >>352-353
ありがとうございます!
サポタンばっか使ってるのでアタッカーも触ってみます! ていうか発狂してるやつは味方を下手って決めつけてるだけであって本当かどうかもわからないからな
事実は逆で地雷は当人かもしれない >>377
客観的に見直し出来る人は少しぐらいではそもそもキレない
どうせランク分けされているのだからランクマでもエンジョイしろよ
ランクマ迷惑だとかランク相当のマッチングしかしないので安心しろ 見るからに敵に突っ込んでいって死にまくるとかは下手と言えるけどその他は各自の突き詰めた戦法があるかもしれないし
そもそも下手ってのも主観でしかない 味方ガチャはずれとか言ってる奴がマスター未満なら笑うわ と言っても自分9万ぐらい喰らわせてるのに味方アタッカー2人が2万弱点とかだとどうしようもないだろ
集合かけても亀絶対来ないし、サンダースティールしてようやく勝てるかどうかぐらい メインは1400前後でデイリー以外触ってないマスターだけどサブのランクやってると味方ガチャ凄いよ
サブ垢2つマスターまで上げたけど、エキスパ5まで上げてハズレ引かされ続けてエキスパ3まで降格っパターンが3回あった 特定のキャラ貶すようなこと基本的に言いたくないんだけど
ガブだけは「こいつウザ」って思える瞬間がマジでないんだよな…
耐久と移動速度がさらに上がってなんでもなおし片手に突っ込んで来たら流石にウザイと思えるかもだが ガブとかまだマシで2進化4人とかスピードタイプ4人とかタンク3人とか
どうしようもないのは普通に存在する ガブはリザと同じで勝ってるときにレベル先攻出来たら強い
イーブンや負けてるときは腐りやすい
そこまで行くのにその2匹が必要かって言われるとそんなことないからわざわざ選ぶ理由がない
そんな印象 始めて1週間、エキスパで沼り始めたわ
ソロでマスターまでやった人、ここら辺勝率上げるために何意識してた? ぶっちゃけアタッカーの与ダメも貢献度の指標としては微妙だよな
低すぎるのは確かに問題だが 運営の指先一つで明日からルカリオがゲンガー並みにレアポケ、ガブ最強になるかもしれんからね ハピナスが隣にいるときのガブは普通に怖かったよ
ゲッコウガのほうが怖いとか知らない タッグでランクやってたけど昨日、今日でゴール重視でロトムとってる野良がちょいちょい入ってくる。イワパレスの時もイライラしてたのに今度はもっと連携取れないのが流行ってるのか >>391
自分で敵を倒してオブジェクトも取って勝つ
それか外部で仲間を見つける ジャングルからとことこ歩いてくるフカマルには本当癒される 中央ガブでも成長に時間かかるし野良だと難しいよ
ゲッコウガがナーフされたらリザードンあたり流行りそうな感じはする リザードンが流行することで再びヤドランにも日の目が… ガブリアス練習してたらやけにフレンド登録が送られてくるわ
そんなに同じキャラとゲームしたいものかね >>400
それ、お前の戦績見てやるぜガブなんてクソポケ使ってるからどうせ低いんだろ?
って意図のフレ申請ぞ >>375
個人的にはエネコゼラオラ、エネコパレス、エネコリザードン辺りがおすすめ
パレスとゼラオラは移動技で脱出ボタンに頼らない戦い方がしやすいんでエネコ使った練習には丁度いいと思う
リザードンは育つまでがちょっときついけどユナイト覚えると大分変わる
とりあえず最初はゼラオラかパレスで試してみるのがいいと思う 100 名無しさん、君に決めた! sage 2021/08/29(日) 21:45:41.07 ID:bxpAtaS80
>>95
うるっっっっっせえんだよ!!!!!!!!!!!
んなこたわかってんだよ!!!!!!!!!!!!!
運の悪さに萎えたっていいだろうがよ!!!!!!!!!!!!!!!!!! カメックス全然話題になってないな
今日追加じゃなかったのか? フカマルくんがよちよち歩きながらこっちのjg入ってきたから
ナメて殴り掛かって返り討ちにされたのは俺だけでいい
フカマルくんとはちゃんと距離とろうね! フカマル舐めてタイマン挑むと大体返り討ちにされるよね
DPSやばいもん
ただ追撃性能ないから逃げれるけど 相手中央がガブリザだったらフカマルでもjg荒らしに行くわ、煙幕と脱出ボタンで離脱できるし
まあそんなことやってたら上レーンのエスバが味方jg荒らしてきて台無しになったがw レベルも上がってない
カメもこない
押し込まれまくってるのにステルスゴールきめてるだけの指示厨パレスは何がしたいんだ? 地雷パレスの特徴
自陣でファーム
サンダー削れてるのに寄らずに空き巣 極単純な計算なんだけど
上下2ゴールまで割られてると、ちょうどでゴールを割られても
80 x 2 + 100 x 2=360点負けてる
実際にはもう20ぐらいは余分に取られているので380点です
そこでサンダー戦になりました
上手くいって空き巣ゴール2つ取れました こちらのスコアはそこまでで取った60点と200点合わせて260点です!
ここまでで120負け
あと何をしたら勝てるでしょう?
ちなみに、勝っているほうは空き巣を最大3つ入れられても負けないことを知っているので
最初からサンダーを全力で守りに来ています。
むしろ、レベル差も勝っているので、即座にサンダーを取ることを狙います
こちらは空き巣を狙ったので、サンダー人員は3人です!!
3対5でサンダー戦を勝てるでしょうか?
勝てる!と思うなら最初からサンダーを勝ち取りましょう
勝率100%です!
ゴール全部割られてるのにサンダーの秒読み5秒前までに中央に集まっていなければ
あなたが戦犯です
空き巣は犯罪です botではなさそうなのだが相手チームにタキシードピカチュウいたのだけれど
もう入手可能なんだっけ? >>414
花飾りのハットに緑のタキシードのピカチュウかな?それならこの前のアップデートで追加されたやつだね すいませんゴール壊れることに関しての基本的な立ち回りを教えてください
誰がいれるのが優先ですか? 壊せるなら誰が壊したっていい
ただし前半はディフェンス、サポートが比較的ゴールを入れる機会があり、後半は逆にアタッカーなんかがゴールに入れる機会は増える
ゴール周りの立ち回りは
〜7:00(1亀戦前)
可能であれば相手下ゴールにゴールを決めておく
相手のリスタートを遅らせたり、亀戦での回復を阻止できる
上ゴールの被害は割とどうでもいい
守れるなら守ってもいいが、割らせることでタブンネや蜂の回収もしやすくなるので
7:00〜(1亀戦)
割れそうなら相手ゴールを割る
理想としては亀を倒す前に全滅させた場合
亀を取りきるより先にゴールを割った方が万が一追い付かれるみたいな心配もない
1亀で勝利した場合
相手下ゴールが割れてなければ割る、相手が倒れてなければ上がったレベルとシールド分の有利使って相手を殲滅する
その後、誰か一人を残して残り4人で上レーンへ向かう
こちらの下シールドを防衛させつつ、周りに沸く野生のファームをさせるため
1亀で敗北した場合
味方下ゴールが割られていなければ守る
2亀での下積みになるので可能な限り割らせてはいけない
また、レベルが高くなった相手が迫ってくるので、可能であれば高レベルプレイヤーをキルすることで多めの経験値を獲得できる
2亀以降
この時間であれば下は割られても構わない
ラストスパートに2倍ゴール決められる穴が減る
サンダー出現以降
点数持ってる人が空き巣ゴールに行く可能性があるが、一人で対複数に影響が出やすいポケモンがいくのは危うい
また、サンダーのHPを注意しながら戦う必要があるので、離れていてもミニマップ拡大でこまめに確認すること フシギバナ使ってると与ダメ1〜2位アシストモリモリキル少なめ亀サンダーでは真っ先に狙われるから玉落としてポイント少なめになるんだけどこんなもん?
尚勝率は何故かめっちゃ良い >>418
すいませんそれよりさらに初歩的です
あとのこり20で50てんいれてゴール壊れたら30てんは無駄になりますか 7連勝とかして一瞬でハイパー抜けれた
そろそろプクリンとかゲッコウガとか無いなら自分で使わなきゃやばそうだなあ >>421
ならない
最後の点数計算画面を見ればいい
第一ゴールが耐久が80なのに対して+100とか表示されるだろう
他にも気になったことがあれば、自分で練習場行くのが試しやすいぞ
メイン画面からXボタンでメニュー開いて
一番上の練習→練習場、だ
相手を動かなくもできるからそういう検証にもってこいなのを覚えておくと役立つ >>423
ゲッコウガ、プクリン、ルカリオはかぶりやすいので
選出決まらないときによく入れ替わる >>423
7連勝から連勝ポイント6連勝で止まっているの気がついたかな? 余裕ないときは仕方ないけどあるならチームメイトのポイントも見オーバーキル狙っていくのがいいよね
残っているゴール数で負けていてもこっちが勝ってる状態になって相手が判断ミスりやすくなるし >>424
はあくしましたありがとう
ゆわれてみれば 接戦試合で敵も味方も誰もサンダー来なくて真ん中でおろおろしてたら本当にサンダーどっちも取らずに終わって最終的にBDしたやつのおかげで勝ったこともあるから
サンダー来ない奴は氏ねみたいな論はわからん
全部臨機応変や 亀戦でどっちも取り切れず残り4分とかなったこともある > 敵も味方も誰もサンダー来なくて
その場合味方が集まっていたらサンダー普通に取れてたんじゃってなるし
サンダー来ない奴は氏ねって言ってる人は納得しないと思う
臨機応変なのは確かだと思うけどバックドアしてる暇あったらサンダー来てくれよって場合は圧倒的に多いからね
ゴールに近づくとマップに見えちゃうんでバックドア自体が相手のサンダーのやる気にスイッチ入れちゃったりして
バックドアを完全無視されるとやっぱりきついからね
バックドアを入れつつ相手をつり出して人数差を作らないみたいなバックドアは勝ってる場合には特に理想なんだが とんでもねえ奴に出会った
ラストスパートちょうどに100入れようと貯めてるところにキルリアが走ってきて2点入れて壊した
その試合は結局50点差で負けた
エキスパサーナイトというピック時点で地雷臭ぷんぷんだったけどまさかここまでやべえ奴が存在するとは >>432
あるある
50点の奴に譲っていれば勝っていたのにって誰にでもある苦い経験よね かなり苦しい状況なのにサンダー前ロトム取られたからって防衛に3人も集まる脳障害のカス共死ねよ考える頭ねーのか無能
サンダースティールしてやったから勝ったけどyoriyaけーけーいけた24こいつら晒すわ死ねサンダー取らなきゃ勝てねーってそんなくだらなさすぎることも耳元で怒鳴ってやんなきゃわかんねーのか死ね >>432
うっかりミスの可能性もあるゴールよりキルリアってところがやばい このカス共これでマスターだからなマジでボットのほうがマシだわ
でサンダー取ったらロトム放置してゴール直行
死ね >>434
>>436
愚痴スレと初心者スレの違いすら分からんお前も同類 晒しスレでなく初心者スレですよ?
考察と改善を述べるなら良いけどそれ以外は不要 >>433
残り秒数少ないときは入れたくて必死すぎてついやってしまう
ポンって入ったとき気づく
許してくれ >>421みたいなやつもいるしゴールのこと分かってない可能性…… いやスレを勘違いする方が悪いでしょ
やってることはコンビニ前で酒飲んでくだ巻いてるから
そこにいないでくださいってのと同じやぞ 違う話題に素直にのっかった方がいいぞ
どんだけ触るんだってくらい反応してるし
>>439
結構焦るんだよな
後はポイントはともかく足が遅かったり体力少ない奴に優先してゴールを譲るとかもあるし >>439
あと仲間が壊すことを信じて自分は先のゴールに向かう事が必要な時もある
残り時間僅かで先に自分が壊したら後ろの仲間が次のゴールに間に合わなくて小差で負けたわ
グラスミキサーとかスピードバフが有れば減速レーン無視できるから、仲間の持ち数位置関係、ゴールの体力の把握は大事 一周目jgで上スタートだった時ってU字で行くのがいいのかN字で行くのがいいのか
下行きやすいのはN字だと思うんだけどどうなんだ実際 自分は上スタートしない
兎?が上へ逃げても狩った後に下に移動してバファルン下から片付ける
逆U字?∩? 危険だし状況次第ではあるけど極力中央ゴールで入れるようにしてる スタンダードやる時は蟹2匹を先に食ってる
つまみ食いが多すぎるから >>448
あーなるほどそういうのもあるのか
試してみるわサンクス はあああああああまたカメの呪いで負けた・・・ふざけんな・・・くそったれ無知無能チャイニーズ死ね
敵のイワパとカビゴンが、必死にJGシナゲコの邪魔をしてくれてたけどあえなく3カメ陥落・・・
当然のようにサンダーを攻められスティールを決められる
もうやだ・・・こんなん無理だろ
撤退も中央も全部無視・・・もう無理・・・ カメの呪いは自分で気づくのが困難な超不親切な糞仕様だから仕方ないね CPU戦で何回かリトライすると
いつの間にか対人になってるのおかしいよね
使い勝手試してるときに対人だと萎える ヨーテリールンパ蟹バッフロン蟹のZ字でよくね
08:50の蜂は下に行きたいし上の蟹で終わるルートは蜂に間に合うのか? >>451
ゼラオラかゲッコウガなら
初手ブリンク→AA2発→エネコ
で狩ると上下あんまり気にしないで済むぞ 亀の呪いでサンダーチャンスと早めに中央入ってピン飛ばしたのに2人しか来なかった
そんなこともあるさ カメデバフはちょっと驚くほど浸透してない
まあサンダー戦に時間前にユナイト技持って集合する人すら体感で半数以下だからやむなし
ウッウとかどこで吐いてきたんだよと小一時間問い詰めたくなる 49点持ちがチャージしてるのに間違えて3点で破壊してしまった時はその場で3回回ってごめんを示したけどあれ思い返したら煽りにしか見えないな >>460
自分なら良いね付けて通報してブロックかな 勝ってるときは守って勝つ!!っていうけど
本当の理想は
押してる状態でさっさとサンダーすらも取って逆転の芽を潰すのが最適解
勝ち目で、サンダータイム直前にロトムを取りました
勝ちロトムを倒そうと敵が1枚集まっています
敵が1枚死んでます
こちらは全員元気です
これは即座にサンダーに集まって10秒でサンダーを落として完勝を取るパターン
この時にマップを見てない下手くそな人は
自陣に戻って最後のファームしてたり
ゴール防衛!と思ってゴールの真上に立って敵を待ってたり
バックドア!空き巣取れる!と思って敵ゴール近くにウロウロしてたり
すごくもったいない
2分間頑張って耐えきるのも簡単じゃない
さっさとサンダー取っちゃって降参させたほうがラクチンでしょ 試合前のクイチャ無駄なの多すぎて必要なのがないからテンセントの台詞のセンスに呆れる
○○型のポケモンで戦うよ!見りゃわかる
ルート宣言はZLからやるからいらない
その無駄なものの代わりに「よろしく」とか譲ってくれて「ありがとう」とか被っちゃって「ごめん」とか普通のあっただろうが >>466
ありがとうもごめんも煽りに使う奴絶えないからな てかルートはロード画面にもどこ通るか表示してほしいんだが
残り10秒なってごちゃごちゃしだすと誰がどこいくかわからないときある エリート沼でアタッカー使い始めたけ得点でも与ダメでも全然貢献できずルカリオの無駄遣いになっててへこむ
サポタン使ってたらある程度味方に合わせる動きが出来るけど、アタッカーは自らが攻撃の起点になるべき?
アタッカーの動きがわからん 残り10秒まで決まらないのはもう地雷がいるの確定だから半ば諦めてプレイしよう(慰め) >>469
アタッカーは基本タンクやサポの近くにいないとすぐ死ぬ
けどルカリオはバランスでそんな装甲脆くないし移動技二つで逃げ手段が豊富だから単独行動でもOK
特にチームにタンクがいない場合は自分が先頭に出るべき
仕事はなるべく飛び込みで敵の後衛アタッカーを狙ったりボーンのノックバックで仲間をサポートしたり ポケモン購入画面見たらルカリオともう1キャラが最強の双璧みたいに描かれてる
つまり明日は、そういうことだ バランス調整の告知ないから今日はカメックス追加されて終わりじゃないの? エリートに降格しそう
ソロとパーティで完全にマッチ分けて欲しい
自分はソロなのにパーティの穴埋めに組み込まれること多くて萎える
全員ソロっぽい試合の方がまともに連携取れる パーティの穴埋めに使われるせいでエキスパなのにハイパーの介護押し付けられるのストレスしかない
野良ソロにお荷物押し付ける仕様止めろ
今シーズンはパス課金したから続けてるけどマッチ分けないなら次シーズンは引退する疲れた 今日めちゃくちゃ勝ててかなりランク盛れたけど中央のやつが下待機か上行って2週目jg野生ポケ狩らないのは意味が分からなかった
かなり見かけたし注目押しても行かないからもったいなくてルカリオ使ってる俺が狩りに行ったわ 放置してたら目ざとかったら相手が食いにきて一気にレベルあげてくるからね 野良はパーティー組んでたらまず起きないような事が平気で起こるから対応力が鍛えられる マップに黄色い点でNPC表示が出てるので、狩りに行くといないことが多いんですが、敵が狩ったりしたあとマップってすぐには更新されない? >>481
自分か味方が確認するまでは更新されないよ >>482
そうなんですか。
ありがとうございます。 例えばキル表示に対して了解と同じコマンドでナイス送れたらいいんだけどなぁ
あと撤退集合にも了解返したい >>477
中央がjgは周回するものと知らないレベルの初心者だった可能性はあるけど
状況判断で上下レーンに残ってたならお前さんの行動は特大地雷認定されてると思う 撤退や集合の頻度多すぎる指示厨レベルのやつもおるからチャットミュートにしたいわ
個別ミュートってないよね 一回だけ延々とガンガンいこうを連打してたアローと当たったことあったな
悪質なのはフェアポイント削ってランクマから締め出してほしいわな 撤退出してるのに第二ゴールまで勝手に攻めて全滅した時
敵がサンダー削ってるのに集合かけても誰も寄らずにそのまま取られた時などは
その状況終わってもしばらく同じチャット出し続けてる
戦犯の自覚しろよって意味で 撤退は必要なときに出してほしい
ゴールなど死守するしないの判断がつかないから >>489
たまにいるけど何がダメなの?
亀でもないのに意味不明な集合!のほうが困るけど 多分一切支持受けられない主張だけど
集合!撤退!がんがん行こう!とかの指示って、はっきりいってカリスマ性がない奴に打たれた所で
それに従おうっていう気にならんのよ
めちゃくちゃ良い動きしてくれてるとか、勝利に導いてくれてるって目に見えてはっきりわかるような人の指示なら従うよ
でも、その辺にいる有象無象のただ普通の動きしてるだけの奴から指示された所で自分の思考を優先するよ サポートお願いは打ってもおけ?
亀戦後にゴール付近でファームしてる時複数でゴールに攻めてこられることが多々あって守ろうとしてもひとりじゃどうしようもないし 亀ロトムサンダー以外の意味不明なタイミングと場所の集合はだいたいチャット誤爆だと思ってスルーしちゃう 味方二人がジャングルで喧嘩して下レーンに一人にされたときはサポートお願いをうった 亀後でもその後の攻防で下一落とせそうor落とされそうな時に
何も見ずにロトムに走ってくマンがいたら集合連打するよ
撤退は亀やゴール落としそうで絶望的なのに仲間が向かってる時や亀デバフ時間なのに行こうとする人いたら出す 亀戦でjgがロトムと遊んでるとき「集合!」(ただし来たことはない)
1亀、2亀前に下ゴール割られそうになったら「サポートお願い!」してる。
2亀終わってたら別に割られてもいいから「撤退!」してる。
もっとマップ見てラススパ時のバックドア対策やカウンターの合図も打てるようになりたい カメックスって明日だっけ?
コイン8000貯めたけど足りるかな >>448
ルンパって体力少ない野性ポケへのAAダメージ上がるから、結局こっちを先に狩った方が早いってならない? >>492
バトルの頭から終わりまでずっと連打してるんだよ?
プレイの阻害にしかならんでしょ カメックス2進化タンクだとほぼ弱キャラ確定な気がするがどうなるんだ
ゲコプクナーフは来るのか >>493
プライド高くてめんどくさいやつだな、お前指示出していいよ >>499
レート1500前後で最終的に勝てる試合多い野良配信だと
亀取られた時点でそのとき死んでる人は上行ってロトム先に壊して上の相手のゴール潰してる感じ
腕前が両方同じだとすると、
亀取られてるのに下レーンで亀前ゴール割られないようにしてもバリア差やレベル差で経験一切上がらずに相手だけが有利な状況で何度も味方倒されて経験値になるだけだしね
ただでさえ亀全員集合してる時点で高い中央で8〜10、それ以外6や7ばかり
そんな状態で亀取られて味方が倒されていくとどんどんユナイト覚えていき余計に殲滅スピード上げるだけだし
亀直後にユナイトぶっぱが2亀前に再度ユナイト間に合わせるのに一番いいタイミング
それをロトムに退避することでユナイト温存させたり、ロトム攻防で撃たせると2亀で自分らが有利に
みたいなのもあると思う 集団戦で押されると経験値を相手へ献上するだけなので粘らないほうがよいと思う
見切りつけてロトム狩りやファーム再開したほうが建設的だよ 下の第一ゴールは守れたり、カウンターして相手の下ゴール割れる場合すらあるからなあ 状況次第かな?
例えばカビゴンなどが盾覚えると形勢変わったりするので そも中央が9:30までにルンパ食べ終わり、
きっちり8:30に戻り8:20までにもう1ルンパ食べれば
7:20の亀戦前に3ルンパが復活するのでそれだけ回収して行けばLv8にはほぼ確定になる
そこから争奪戦負けてもユナイト吐けるぐらいには成長してるはずなので
相手のLv7とか狙えば切り返しは可能
中央の精度とあと根気があれば下温存できるし
下ゴールが残ってるなら次の経験値に繋がる >>492
画面見辛いし、その都度マップ確認でそいつのいる所の敵とか確認しないといけない
「ガンガン行こうぜ」をどんな時につかうか?
1、集団戦で押せ押せで調子に乗って使う
2、自レーンにガンク来てくれてる、若しくは敵HPかなり削ったから攻め指示
3、自レーンに敵が集中してるから他レーンに攻め時と指示
この3の可能性があるから一応確認したら何も変化なしとかでただただ面倒 >>494
いらないと思う
「ゴール守ってるよ」が自動で出てるだろうから、それ見て来ないなら無理 3匹目の亀を相手が取ってくれた場合にサンダー前で「集合」と「がんがん行こうぜ!」
自陣に入ってきた敵を追い詰めたりゴール割れそうなときは「サポートお願い」 >>514
終盤の自陣ゴール守りなどで人数的に不利なら「サポートお願い」は飛ばすべき 下ゴール1人で守ってたら上で4人死んでて流石に草
やばすぎこのゲーム リードしてる時の味方のサンダー意識の低さで負ける事多すぎる
敵がサンダー殴ってるのに何故集まらない?? 誰も中央もゲッコウガやらないから仕方なく中央ゲッコウガを取る生活が続いてるけどちょっとミスると戦犯になってしまう上に露骨に戦犯扱いされるのつらい 中央空けてる時点で味方の編成が戦犯だから気にしないでいい 誰も出さないんなら言うほど戦犯扱いみたいにはならないと思うぞ
誰かが先にゲッコウガとって他の奴らが使えなかったというなら他の奴らから恨まれるだろうけど だいたいいつも10秒ぐらいレーン向きキャラキャラガチャガチャして誰もいなかったらゲコって感じで取ってる
基本的には俺も「俺にゲコやらせたお前らが悪い」ぐらいのスタンスでやってるんだけど、ちょっと死に過ぎたかなってときに露骨に俺を避けて他の人にはいいね入れてるやつがいるとヘコむ
でもやっぱ気にしなくていいよな(もちろん試合捨てるような動きするつもりはない) プクバナアロキュウくらいしか触れないからゲコやってくれるの本当ありがたい
負けて全然活躍できてないゲコだったとしたら苦手なのにやってくれたんだなって思ってる ぶっちゃけなみのりだと他キャラの削りによっても変わってくるからな
全然削れない味方と削れる味方じゃなみのりラッシュの難易度が全く違うし
圧勝してみんながキルしまくってるのになみのりゲッコウガのキル数が少なかったらおおぅって思うけど
全体的に押されまくってる試合とかでゲッコウガのキル数が少なくても編成含めてみんなの責任としか思わん >>524
カビゴンやプクリンが突っ込んでアタッカーが削ってくれないとゲッコウガは活躍できない
編成的にゲッコウガが先頭突っ切るようなのはダメだと思う 中央エースバーンは味方的にはやっぱ不安なんやろか
誰も中央行かなった時だけやってるが…
ゲッコウガは使いこなせないのですまんな 下ルート選ばないならサナでもエスバでもおk
ただ相手中央のキャラによってはjg荒らされる可能性はある 火力もフェイントも移動速度もナーフされてゲコみたいななみのり連続キル+回復みたいな性能も無いのでゲコ出せるのにエスバをやる理由は1ミリも無いね
あえてエスバで中央行くなら「お前本当に活躍してくれるんだろうな?」ってみんな内心圧かけてると思う >>527
水手裏剣使えばいいのでは
エースバーンの上位互換的なことはできるぞ あ、でも誰も中央やらない時ならゲコ出さない味方が悪いから即ピ中央マン以外なら何やってもOKだわ
ハピナスで中央行ってもいいぞ
ゲッコウガはレンズとハチマキ2種積んでなみのりのキルラインだけ覚えればいいから難しい事なんもないぞ
野生殴るだけなら手裏剣で良いし 私は主婦なので朝の5〜6時台にしか出来ませんがたまに散歩してるだけ風の方を見ます
ああいう方はもうメンツで諦めて放置みたいなものなのでしょうか?
動く分には動いてますが倒さずゴールも決めず練習のようです >>530
水手裏剣or波乗りは編成次第で選べるようになったのは良いところだと思う
ダネ、ウッウ、ゲッコウガのときは水手裏剣で近寄る前に落とすようなムーブだったよ >>532
野生すら狩ってないなら萎えてるのか原因は分からんけど悪質な放棄として通報してもいいともう マスター世界ランク0位の実力者だけど何か質問ある? 5,6時とかゴールド稼ぎのマクロとかと当たってるんじゃ ファイアローを使っているのですが、上レーンを選択した場合、1亀前に最終進化が間に合いません。ヒノヤコマのまま亀戦に突入するか、10〜20秒ほど遅れてでも進化させてから突入するか、どちらの方が味方としてありがたいでしょうか?
たまに下レーンが壊滅しているので悩んでいます。 1、諦めて下で敵を誤魔化しながらタブンネを食べてレベリングする
2、8:30に敵中央に侵入してルンパバッフ食って帰ってくる
3、敵をキルすることに集中して敵キルとゴールの経験値を稼ぐ >>516
そういう意識がある人は、マップ見て気付くと思うんよね
まぁ送って悪いことはないからやって損はないと思うけど 個人的には1かな
上レーン諦めても下レーンを優勢にすれば倒した敵と中立の野性で経験値は稼げる
下ゴール割れたらなお良し
下レーンが頼りなくて上も下もボロボロになるのはもう諦めろw ゴール周りにいるだけでも違うからから下にいるほうがいいかと
味方が優しければタブンネのLHくれたりするよ なるほど、とりあえず下に降りた方が良さそうですね。最近は中央ゲッコウガ以外は無進化か1進化だけの場合が多いですし、案外経験値を融通してくれるかもですね。ありがとうございます。帰ったら試してみます! 練習で使ってみただけだけどカメックス微妙だな
ノックバック技二つで壁の役割する位ならとおせんぼうでいいじゃんってなりそう
ユナイト技はタンクの中では範囲広くて行動不能時間あって良さそうだけど カビゴン最強かってそんなわけないでしょ
序盤プクリンよりは弱くて技もユナイトもプクリンより覚えるのが大分遅い代わりに
とおせんぼうとヘビボンとユナイトが強かったのに全部弱体されてるし
今はもうプクリンの天下だよ 敵味方にカメックスいたけど波乗り? みたいな奴の距離クソ長くね?
ヤドランの波乗りもあれぐらい長くしてくれ 波乗りは移動距離とノックバックが長い代わりに
ヤドランと違って壁向こうには波が届かないっぽい
滅多に見ないガブリアスさんが似たような技持ってたような 3回連続でロトム全力マンが2人ほどいて、中盤まで勝ってるけどロトムじゃ経験値入らなくて結局終盤レベル差でサンダー取られて負ける
今の環境じゃまだ亀全力の方でいいんだよね?
ハイパー5までいってたのに沼って沼って全然抜けられない
なんならこのままスーパーまで落ちそう無理
どうしたらいいの 亀取られても自陣側の野生しっかり狩ってれば経験値が足りなくなることは無い 16時〜18時は本当の下手くそが多すぎでやっぱダメだな ハイパーあたりはアタッカー使って亀やサンダー触るタイミング調節した方がいいと思う >>556
自分以外へたくそ7人なら勝率アップのチャンスやで? スタンダードやったらアイテムなしが二人いて相当な初心者やなって思いながらプレイしてたら
2人の内の1人はゴールの仕方すら分からないガチ初心者で笑った
相手ゴールの上でうろうろしてて何か可愛かったわ
キャリーして勝ったけどその子だけ0点だったから楽しめてたどうか心配だな ガブリアス思ったより強いわ
ランクマで練習しても勝率6割あるし
最弱って聞いたから買ったのに >>554
単独で亀サンダーLHスティール狙えるキャラか単純に強いゲコかプク練習するとか
味方が亀捨ててる上に敵に上タブンネロード献上するとまともにファームするだけじゃ追い付くのは難しい
隙があれば敵jg荒らしに行くか、状況次第で上2人と合流して相手の上2ゴール壊しに行きつつタブンネ取るとか
まあその辺りのランク帯なら最悪サンダーだけ集まってくれたら大逆転は十分可能なので
積極的にメッセとばして頑張るしかない プクリン、ルカリオに遠投強いのなにかを触れば強くなる
プクリンとルカリオは下でミラー発生しやすいので上手な人の動きも観察出来るし カジュアルなゲーム性とか謳ってたのは
「低予算で開発運用してるから、バランス調整やバグ修正もカジュアル並です」
っていう話な気がしてきた サンダー戦でゲコ、カメ以外とはいえ3枚落としてこっちは5体満足だったのに、その瞬間バックドアに走ったゲッコウガとバリアード許さんぞ
スティールすれすれなんとか取ったけどカスの極み
バリはピックの時点から意味もなく空欄待機してたし、ガチキチだわ >>567
暴言VCや煽りクイックチャットが無いだけ全然カジュアルです… >>565
髪の話は関係ないだろ!
∧ ∧
ヽ!| ヽ!|
/´ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
| ⌒ ⌒ !
| (●) (●) |
| ',
. | ヽ
. | }
| ヽ __ィL. ___ノ__________,ri
/ ∠ ̄__〔|。 lニニ。。ニr===[imm___ニニニ_Ll===========
| ヽ───- ⊃)(__,,..=i ノ ̄ ̄ ̄ ̄
\______/ __|ll l || ´
. | | L.=-' 上レーンにカメとカビのディフェンス型2つ重なるのと、カメとバナみたいな2進化2つ重なるのはどちらを避けた方がよいとかある? >>571
実装したばかりでカメックスどうせ譲らない奴は居るだろうからアロキュウやウッウみたいな遠距離強いので良いような? カメは実質バランスなんでカビと組ませて問題ない
パレスも実質アタックなんでカビと組ませて問題ない
ヤドランは実質サポートなんでカビと組ませたら火力が足りない 今のところの感想だけどカメはディフェンスよりはバランス寄りだからカビと被っても問題ないと思う
2進化もバナが序盤強いから被っても多分なんとかなる 最初の中央タブンネ狩った後相手側のタブンネ取りに行くのが定石なの?
最近やたらと相手側に押し寄せてくる相手が多い気がする マスター帯で90%グリッチ使ってるptいて冷めたわゴルサポ付けて絶対に止められないクソゲー始まってるので引退します
このゲームガバガバすぎるしptでしかもオンラインで仕様を悪用するのは違うやん… >>575
下ルートの中央タブンネの後は自分と味方の体力を見て敵陣側のタブンネを取りに行ってるよ。
あとは中央タブンネの取り合いで相手ポケモンの体力が3分の1ぐらいに減ってたら追ってついでに敵陣のタブンネも攻撃する。自分や味方が倒されたらレベルが上がらないからいつでも引けるようにして無理そうなら自陣側のタブンネを狩りに行った方がいいかな 下レーンは散りやすいのでゴール狙うのもありだよ
タブンネファイトに負けたらゴール狙ってレベル上げるのもあり なるほど
たしかにゴールすれば経験値と体力回復ができるもんな
ゴルサポ持ちはみんな突っ込んで来ること多いかも 集合打っても来てくれないのはうざいと思われてるんでしょうか
亀とサンダーのときだけですけど >>582
別に信用してもらわなくていいから
亀とサンダー来てほしいです
ほっといて味方がいるところに集まった方がいいんでしょうか サンダーで人が集まらない場合
相手がサンダーをやりそうなら草むらに隠れるなりしてスティール狙いするしかない
やりそうにないなら集まるまで自陣JGなりでファームしたり待つしかない
最後まで集まらないならそれまでに相手の第二ゴールを両方潰すとか圧勝してない限りまず負けるからワンチャン特攻スティールするくらいしかやることはない マスターでもあるけど
野良だとサンダーに集合ってやるとサンダーちょっとでも味方か敵が触ったら全力で殴り初めて
自分らがサンダーにHPゴリゴリ減らされてるところ見計らってユナイトで突っ込んでこられて終わる場合多いし
すぐに集まらないのも正義だしすぐに集まるのも正義だね(´・ω・`) >>583
糞プかましてきた奴には糞プで返すのが礼儀だろ別に負けたら死ぬわけでもなし 今ハイパーで、前までスタンダードやるとマスターやエキスパばかりの中に入れられることが多かったんだけど、昨日今日はほとんどマスターに当たらない
同レベルの人同士になることが増えた(ビギナー1人ぐらい入ることはあるけど)
何か仕様変わったとかあるのかな? >>588
気のせいじゃないか
昨日スタンダードで自分がマスターでアイテムすらもってないビギナー2人と組んだし むしろロトム狩りミッションで上に行くマスターとよく当たる感じ カメックスの目が初代っぽい単色でかわいい
あとカメールの待機モーションかわいすぎ 久しぶりに中央やってみたんだけど状況見ながら動くの楽しいな
勝てたのは味方のおかげだけど ノーマルとかマスターでも傷薬が敵味方に来るし
なんもコールしなかったり後追い中央2になったり
動きあ明らかにおかしい初心者と当たるよ
ランクどころかレベルすら1〜MAXまでごちゃ混ぜでしょ >>555
亀とられるパーティはたいていファームもいい加減だから… 傷薬すらもってない、ゴールの仕方すら分からない奴と今日は組んだしな >>590
俺もそれをやろうと思ったけど、景品がビーサンだからそのうち勝手に終わるだろうと無視してる スタンダードの混ざり具合がよく解らない
マスターだけど他がハイパー未満でレーン滅茶苦茶だし上から中央JGした後に目的のロトムだけ狩って敵陣で永遠とキル&ゴールしてた バトルパスが終わってプレゼントボックスになったがお前ら何出た?
俺はとりあえずチケット100枚だったわ 昨日まではソロでエキスパート1の後半にいたのに……
もうすぐエキスパート2に行けたのに……
今日はガブにサーナイトと弱ポケクソピックのオンパレードやスコア0のエースバーンゲッコウガとかパラリンピック参加者とばかり組まされてハイパー5から4に落ちるかどうかになってしまったよ……
このゲームのフェアプレイポイントってなんの為にあるんだ…… 今日やった一番カオスだったのがマスター×2
傷薬すらもっていないビギナー×2
ハイパーみたいな組み合わせだった >>600
スマホ版の事前予約500万超えたし本当のカオスはこれからだろうね ビギナーを狩るのは楽しいけど
ビギナーと組まされて狩られるのはストレスやばすぎる このゲーム始めるとポケモン5種集めてランクマ開放、クイックがトレーナー8だかから開放
でスタンダードしかランク上げできないのでいきなり相当上の人らとPT組まされてるんだよね
こんな酷いマッチしてたらぼっこぼこにされてすぐやめそうなのに はやくビギナーズアリーナつくれば良いのに。ランク制限かけるだけなんだし。 ガチの始めたてはCPU戦やれって事なんだろうけどCPU戦のやり方の説明すらないしな カメックスってなみのりでもこうそくスピンでも7万ダメージとか出ること多いわ
ディフェンスタイプとは? 大して質問してた訳でも無いし雑談がてらこのスレ覗いてたけど初MOBAながら260戦勝率55%でマスターいけましたありがとう
エキスパ4から3勝2敗3勝1敗3勝でちょうどアクティブポイント繰り上げ分で昇格して運が良かった
いやただこの時間帯だとマスター帯の穴埋めにしか入らなくてスモークガブだとか傷薬ゲッコウガのマスター来て勘弁してくれと思ったけど何故か勝てたわ
キャラ別の勝率はゲッコウガ60%ゼラオラ69%なのでゼラオラ最強です
逆にカビゴンとルカリオの勝率が41%程度しか無いから編成の穴埋めに自分のムーブ出来ないキャラは向いてないと思いましたまる ディフェンスタイプ(攻撃が低いとは言っていない)
2進化だから多少は強くても仕方ないと思ってたけどこれは強すぎる カメックス君もしかして元々弱い近接アタッカーの立場を更に弱くしただけ…? カメックス、ユナイト技は破格の性能って感じ
ファーム遅いしちょっと劣勢になってレベル差つけられたら追いつけない
カビゴンとかプクリンみたいな寿命延ばす技もないから耐久も過信できない
相手を動かす技はチャンスを潰すこともあるし
味方にいると嫌なキャラの一体かも
嬉しくはない 一人が最初から最後まで放置してたけど
サンダーとったら勝ったわ 9月22日からのスマホ版とswitchは一緒に遊べるんでしょうか? お客さまがポチッたお楽しみDVDがポストに入らなかったのでお持ちしました >>599
えぇ…そんなに落ちることあるの…?
今エリート5で流石にここからハイパーに落ちることは無いだろうと思ってたけど怖くなってきた 一昨日エリート3からエリート1に落ちてエリート5まで上げて今日エリート3の俺もいる
このランク帯何でもありすぎるw エリート4→ハイパー4とエキスパ4→エリート4なら経験あるよ
マスターまで上げるのに自己改善だけでなくアタッカーも使えって事だと思ったよ カメックスで色々遊んでたけどスピン潮吹きが結構楽しい >>621
そこまで下がったら心折れそうなのによく頑張ったな
すげえよまじで俺も頑張るわ エスバ使いこなさるようになったらナーフされたし
ルカリオとプクリン使い始めたらミラーばかりで洗礼受けたけど一気に上達したと思う ルカリオは修正されるだろうなって性能だからそんなのでブイブイ言わせてても修正後大変だろうなって思って使ってないわ マスターになったからカビゴンとプクリン練習したくてサブ垢始めた
魔境のビギナースーパーでそこそこ負けてて面白いw
勝っても負けても毎試合MVP嬉しいれす( ´σ`) エスバゲコみたいに圧倒的使用率1位の奴らならともかく
ルカリオなんかこないだナーフ入ったばっかでまたとかないだろ
相手してても全然怖くねぇ カメのおかげで敵の中で暴れるっていう理想のガブリアスができて本当に楽しい >>619
誇張抜きに昨日から味方の殆がこんなのばかりで一度はハイパー4まで落とされたよ
このゲームのフェアプレイポイント制度が全く機能して無い
https://i.imgur.com/xFUmbJB.jpg ルカリオは神速の再調整ぐらいかな?
中衛的にサブタンクや削りを考えるとグロパンでよいのだけどユナイトがネタだし鉄板で置いとくかぐらいのものだよ
プクリンとゲッコウガはいろいろヤバい なんで昨日はカメ追加だけでバランス調整入らなかったんだろね
バグ修正とか書いてあったけど多分亀サンダーデバフとか致命的なのはそのままだろうし クイックでサーナイトのユナイトを撃ちまくったけど逃げられるので不具合なのか仕様なのかハッキリしてほしい 今のルカリオから神速奪ったらもう返金ものだろ
肝心のユナイトがクソザコで総合的に見て技一つ調整されるほど強くねーよ >>632
好意的に考えたらカメックス入れてからのバランスみて調整するつもりやったとかかね
定期的に環境変えてくれないと飽きるからどんどんやってほしいわ >>632
サンダーデバフ込みだからあの経験値設定なんじゃないのか ルカリオは中衛的に仲間を支えるぐらいの位置で十分だよ
それで十分な働き >>633
なんでもなおしか妨害無効技じゃね
相手がそういうのじゃなかったならバグという名の仕様 >>639
ルカリオのユナイトでカウンターするとタイミングによっては消費しないで消せるのでヤバい
技や薬の優劣なのか不具合なのかサーナイト使えなすぎるwww 亀に注目出しても集まらなかったり
何もしなくても集まったり…
ホントランクマは玉石混交やな… >>640
サーナイトみたいな遠距離高火力が環境になると糞ゲー確定だからな
人気あるんだから中火力サポートの中級者向けキュウコン的立ち位置で良かったと思うわ 遠距離はアロキュウが安定して強い
守り硬いとウッウが一番ヤバいのだけど野良では難しい フレンドマッチ最高に楽しいなギスギス感皆無で神ゲーと化す フレや緩いコミュで適当にVCするのは楽しいよ
昼休み中にクレベースx3匹とれた マッチングする度に一人はスコア0いるのなんなの
どうやって勝てばいいんだよ ダメージ2万すらいかないクソザコガブやサーナイトやリザードンと組んだ事あるけど勝った事あるし
勝ち目はあるだろ 学習装置持ちに全部lh譲ってもらったりスティールしまくって抱えたもの下ろす暇がないとスコア0はわりとなる 耐久低いアタッカーだと負け試合で0は割とあると思う スコアなんてサンダー取れたら100で勝ち、取れなかったら0で負けるだけの話
道中でいくら入れたアピールしようがサンダー取れなかったら負けだわ いやサンダー取っても負けの試合はあるし
サンダー取られても勝ちの試合のあるぞ
ゴール意識高い連中が集まると後者になりやすいし
低いと前者になりやすい >>651
ポケモン自体にゴール入れる速度設定があるんだから
3人同時に開始しても遅い人が炙れる時点でどうでもいいというか
入れられなかったゴールを入れる援護するならまだしも
例えば亀制圧できたとして、最前線ゴールに遅い人にさっさと入れさせて
そのポイントを上に持っていって早い前衛がゴールすれば勝てたりするし
遅いやつが入れてないってのを一方的に非難する意味もないしどっちでもいいわ サンダー後に狩られることもあるから
脱出装置だけじゃ追いつかれる鈍足も居るのですよ >>652
そんな3人同時が入れるケースの話なんてしてないから…
集団戦で負けて亀取られて押されてる試合でも途中から亀捨ててみんなでロトムとったり空き巣狙ったり
言うほど点差つかないケースは逆転しやすいけど
点数入れる人が少ない場合はサンダー取っても負けたりする場合が出てくるって話だ
バックドアもほとんどの場合は微妙だと思うけどあまりに点差はなれてる場合は
サンダーを取ってこちらの大多数が生きてゴールできて相手が多数死んでカウンターゴールも決められなくてみたいな逆転の条件が厳しくなるから
そういう時は先にバックドアも必要になったりするしね >>654
必ずスコア見たら1人0がいるって話じゃないの
ダメージ50k〜100k出せてるなら全然気にしないけど
そら亀に集合させなきゃどんな人間でも上のゴールに30点ぐらいなら簡単に入れられるけど
そんなことしてたら亀で力負けするだろうし、0の方がいいぐらい いや1亀の話なんてしてないから
亀を取られて押されてる試合って書いてるだろ
> 必ずスコア見たら1人0がいるって話じゃないの
>>650についてレスしてるんだよ >>656
どこのランク帯にもよるんじゃないの
まだ定石何も知らないって人が稀によくいるマスターの1100前後なら
監視厳しくないし適当に賭けでゴール行ったら点決めれたみたいなのもあるけど
1亀後以外でバリバリ敵陣にゴールできるのなんてゼラオラ、ルカリオ、パレス、蛙、鳥ぐらいだろうし
それ以外は見つかったら相手が相当力量下じゃない限りロトム絡めなきゃゴール決めるなんて難しい 俺の書き方も微妙なところあったな
ゴール意識と書いたけど点差意識という書くべきだったか
鈍足だったり点数をいれにくい連中はファームしつつ第二ゴールはしっかり守ったり
点差意識して逆転できる余地は残す連中は強いみたいな言い方なら分かるかな >>657
別にバリバリじゃなくてもいいよ
隙があったら狙いに行く意識があるかどうかが大事だから
マップで片方に相手の戦力が無駄に集まってる場合とかも往々にしてあるし
そういうチャンスも逃さないようにしてるとサンダー取っても負けみたいな悲しいケースは避けやすくなるからな >>659
なんで絶対隙があって狙いに行って安全にゴール決められる前提なのか全く理解できないんだが
それが得意なポケモンはいるけどそうじゃないポケモンが多いでしょ
スキルが5秒10秒で回転する中、1分2分かけてたらたら歩いてる時点で相当な味方への負担を強いてることになるし
狙い安いポケモン選択してる人は狙ったらいいだけ 後は空き巣をすると相手は警戒して自陣に引きこもりやすくなるんで
こちらのファーム食い荒らされたり前に出てくる人数が減るのはそれはそれで楽になるっていう効果もある
最初から無理だと決め付けて全くゴール狙わないと終始押されっぱなしの上にサンダーとったのに勝てなかったみたいなことが発生するからな
ボロボロにされててこの点差じゃサンダー取っても勝てないなって時があって同じ意識共有してたゲッコウガと2人で190点バックドア決めて
その後サンダー取って逆転できたって試合もあったからな
>>660
>>658読んでくれといいたいけど>>650みたいな事書いてる時点で話しても無駄な人なんじゃないかと思えてきたわ
圧勝してる側ならまだしもサンダー取っても取ったほうが多く死んでるケースもあるし
取ったら100点で勝ったみたいな単純な話ではないはずなんだが >>661
0点の人はサンダー取る前提で味方のために動いてるから
サンダー取れたら100、取れなかったら0になるだけって話
そうやって空き巣行ってる間に敵ににらみ効かせる人も必要でその人はゴールなんか絶対いけないでしょ
2人もサンダーから離れてゴール決めた上でサンダー取れたなんていう成功体験なんかどうでもよくないか
2人離れてる時点で確率でいうと圧倒的にサンダー取れる可能性低くしてるんだし サンダー取る前提なのはみんな同じだよ
でもサンダー取っても勝てないんじゃってくらい話されるのまずいって話 途中送信
何度説明しても分からないみたいだから互いに分かり合えなかったって引き分けでいいよ
他の人にも迷惑だろうし
> 2人もサンダーから離れてゴール決めた上でサンダー取れたなんていう成功体験なんかどうでもよくないか
> 2人離れてる時点で確率でいうと圧倒的にサンダー取れる可能性低くしてるんだし
190入れなきゃサンダー分入れても負けてたんだよ
>>654で何の為に↓のようなこと書いてると思ってるんだ
> バックドアもほとんどの場合は微妙だと思うけど >>648
>>649
ゴールする暇が無いというのが下手糞過ぎるし
負け試合だからスコア0になるんじゃねえ
スコア0になるような立ち回りしかできねえ奴がいるから負けるんだよ >>665
そう言うなら一回配信かなにかでサポ寄りの使ってマスター1400前後でガンガン点入れてるとこ見せて欲しいわ スコア0かどうか知らんが1500のふぇありすでもサンダー取って負けた試合は夜やってたな
レベル差不利で負けてる側だとサンダー取ったときに全員生き残ってる事が少ないし
その後もゴール入れる前に落とされたり、カウンターも決められて相殺されやすいからきついんだよなあ ゴール取りに行ってその間に空き巣喰らって逆に点差が開くパターンだな カメのサンダーデバフマジでいらんな
知らない人多すぎて連携が一気に滅茶苦茶になる それな逆に勝ってるから亀殴って削られないように殴る時もあるけど負けてる時にやられたら降参したくなる 点入れるゲームだけどカビゴンなど味方をガードしているので無理だぞ
サポートなんてゲッコウガと敵の間に入って死んでもOKぐらいの動きもあるので学習装置持ちは点数持っていないほうが良い場合もある カビゴンはゴルサポつけてる限り0点はほとんどないと思うが
1点もいれられない状況が多すぎるならタンクにゴルサポなんて流行るわけないし
とおせんぼう弱体化でふえたあくびカビゴンは細かい点なら確実に入れてくれるしな
自分はとおせんぼう派だからやらないけど >>648
これ
サポートやタンクはアタッカーが前にいてるし、点数入れて経験値稼いで欲しいからゴール壊れて無いと入れれなかったりとかある
あと、入れすぎると復活まで長くなるから死ぬのが役目のタンクはゴール少なくてよかったりする このゲームアイテム関連は全然アプデで増えてないよな
数少ない課金ポイントなのに バトルアイテムもトレーナーズパスで増えたから今後どうするかわかんないね
トレーナーズパス上限解放とともに新規アイテムとかだと新規ちゃん死んじゃう ゴール少なくてって復活に影響するほどタンクがいれる状況ってもはや第二ゴールまで落としてる時くらいじゃないの
タンクってのがパレスならしらんがそんな影響恐れてゴールできるのにしないとか有り得んしな
タンクはファーム苦手だからゴールもらえるなら欲しい立場だし もうそろそろ荒らしの域に達しているので本スレでやってほしいかな 相手が3匹目の亀をサンダー前に倒してくれ
アタッカー2枚も幸運にも落とせたのでサンダーやりたかったのに味方居なかった
VC早く公式で導入してくれ コイン貯まったからプクリン買おうとしたんだけどナーフされるのが怖くてためらってる
まだプクリンの時代は続く? カメ実装時に放置されたということはそういうことだ
あとは早く買って1回でも多く使え 別に買ったら勝てるってキャラじゃないぞ
アタッカーがカメサンダー殴らなきゃどうしようもないから 自分でプクリン使えば亀前に下レーン崩壊とかいう大惨事を減らせる強みはあるぞ
あとニ進化で下レーンにくる舐めた相手を教育してあげるのも楽しい ゴルサポって何かバグある?
装備しててもシールドも妨害無効も全く出ないときある ゲコよりプクの方が根本的な対策無いのが現状だからナーフはくるだろ >>683
ゴールの一番端でシュートしようとすると駄目らしい >>683
使った直後だったくらいしか思い浮かばないな おいゲッコウガ!!てめぇ命かけて敵2枚から3カメスティールすんな!!!このド低脳がぁああ!!!!! >>681
これ
ビギナーとかスーパーでプクリン使ったら地獄だったわ カメックス良ポケだな
波乗りハイポン スピンドロポン 潮吹きイドンプそれぞれ使えて立ち回りの幅が広い
流石に波乗り潮吹きは無しだが >>684
唯一、歌い出してすぐにウッウの暴風で跳ね上げれば仲間は逃げれて被害0でボコボコに出来る
タイミングシビアだけど、藪に隠れてると予測して暴風待機が成功したときはガッツポーズしてる カメ戦の後にプクリンがユナイト吐いたら「妨害無効つけといたからゴールねじ込んでへし折ってくれプク」の意味なのでよろしくお願いします
たまにユナイト吐いたのにそのまま逃げ帰る味方いて悲しい >>684
カメックスがいい感じでメタになってると思う。
プクリンの歌い出し見てから潮吹きスピン
歌い終わったときにはかなり削れてるから寝起きのアタッカーにトドメ刺してもらえる カメックスのユナイト使いやすいうえに貯まるの早いな
アンプ20まであげようかなと思ったけどゲージの貯まりやすさは変わらないんだっけ? 集合とか撤退って出てもそれを無視する初心者の人ってその時に何考えてプレイしてるんだ?
ミニマップ見てなくてもポップアップしたら気づくよね? >>696
勝手に撤退しとけとかだろ
適当に集合とか言ってる奴は自分は無視するから同じだろ なるほどな、正解不正解は別として何らかの考えはあるのか
オブジェクトの時間にそれ無視して野生狩ってるのもそういう考えなのか あと慣れないうちは頭の中でやるべきことの更新が追いつかないのもあると思う 集合出す側が亀出てる時に上で集合連打とかやってるガイジもいるし 上手いつもりで合わせますよ〜って、いつまでもレーン宣言しないのはトロール、利敵行為だからな
ガチで迷惑だからさっさと決めろ >>696
セオリーも状況把握も出来ない奴に指示出しても通じる筈がない >>696
もしその初心者がロトムで集合かけてたら無視せず行くか? 亀やってる最中のロトムで集合かけてるみたいなケースの話はしてないと思うんだが
逆にそれでその集合の判断は良くないって思って集合を無視してるなら初心者ではないと思うし ランクマッチを10連敗近くしたら、マッチング時間の予測が15秒近くなる上に敵も味方もNPCになっていた
これが運営による初心者救済なのか エキスパ4のダイヤ2と3の間で反復横跳びし続けてる
ユナイト中毒で生活に支障が出ているのでとっととマスター上がってデイリー消化だけする日々に入りたいんだけど、焦りからかなかなか上がれない ゴールする前に持続ダメージ食らってるとゴールサポーターでシールドが付与されても
そのシールドの前に食らってるからシールド突き破ってダイレクトアタックしてくる
そうするとゴルサポが意味をなさない >>707
朝も書いたけどジャングラー使って自分でキャリーしよう
その辺から低レートマスターも混ざってくるけど折れないで頑張れ
勝ってても負けてても結局サンダーだからサンダー前は味方に意識向けるよう中央ピン集合ピン刺しまくってたな >>709
そーゆーことか
これはリザ環境入りだな >>707
焦り関係なくほぼ100%味方ガチャだし気長にやった方がいいよ
アクティブポイントの意識と亀サンダー前にはピン飛ばしてコミュニケーション図るのは心がけよう
地雷編成に備えるために中央と下レーンキャラは使えるようにしといた方がいい 自分では分からない疲れとか精神的動揺による影響もあるから負けが込んでる時は一旦休んだほうがいいと思う クイックはランク考慮されてるって本当?
タンク練のサブ垢がビギナーやスーパーなのにエキスパやマスターばっかなんだが…
過疎だからなのかサブ垢なのバレてるかw
持ち物レベル10の傷薬じゃ流石に高ランク相手は無理だわ >>708
ゴールの端だと発動しない説は本当かもね 今更なんだがリザルト詳細の回復量ってオボン、ゴール下の回復、スタート地点に戻って回復を受けたHPの総量?
死に戻りも含まれるの? >>707
ソロにこだわりがなければ
動きが良かった人にフレ申請してマッチに誘ったらいい
最低限2人はガイジを回避できる 3亀倒した後にサンダーへのダメージが低くなるのって、倒したチームだけ?
状態異常扱いって話しだけれど、死亡や自チームのゴールに戻ると治ったりする? >>717
死に戻りは含まれない
受けたダメージと回復量でどれだけ死んでないかはおおよそ分かる仕組みだと思う 放置キッズ中央被せキッズ上下レーンでjg狩るキッズ相手複数ゴールエリアで待機に突っ込むキッズ
亀とって調子乗って撤退押しても2ゴール目突っ込んで経験値キッズ
勝ってるのにサンダー殴って逆転されるキッズ
神ゲーやね 連敗が続くと身勝手になりやすい傾向はあると思うので休憩おすすめ つうか序盤〜亀でゴール下で攻防しながらオボン取って
終わってみたら回復が4000〜7000しかないことが多々ある中で回復量がなんかおかしいと思わないか
オボン1個1500も回復するのになんであんだけ取りながら回復して5000くらいしかないんだよって ちかはちはレベル10と20で効果がかなり変わってくるの分かるけど、ゴルサポって10と20であんまり変わらないような気がするんだけどどうなの?
最大HPの7.5%と10%って通常攻撃1回分にもならないしほぼ誤差じゃない? 試合中の味方に見かける、名前の上にある
豆電球は何ですか? >>728
学習装置の装備
同じレーンならLHは貰えるものと思って行動してくれ >>721
倒したチームだけ
なんでもなおしかプクリンのユナイト技で解除できる >>732
日常生活は相手にやられてイヤなことはしないけど
ゲームは逆なのでエンターと割り切れ >>727
Lv3でのHPが約4000程度だとすると
7.5%だと300
10%だと400
通常攻撃高い組だと1、2発目で各150超えるので3発目でゴール阻止される
なので序盤ゴールで回復と経験値を狙う場合は
割と重要になってくるはず >>717
あと仲間を回復させたのも付いてるはず
シラガでグラスミキサーと花粉団子でこの数字が全然違う 一桁は基本無理と思っといた方がいい
ゲコなんかは煙幕から確定するし特に相手二人以上だとハピやシラガ(花粉団子)は防衛手段がない >>727
そりゃ40だの50だのゴールするなら誤差だけど、10とかならAA1発入るか技1発耐えれるかってのは大きな差になる
あとHP上昇も序盤は大きな差になるし、その分バリア耐久も少し変わるしね >>737
シラガ使ってるとゴキパレスは放置だわ
ダメージ与えても回復されるし止められんし ゲッコウガの持ち物、おたバリはやっぱ必須?
Wハチマキピントレンズでやったらめっちゃ死んだわ >>743
ハチハチレンズでもいいよ
ユナイトで突っ込んだ後に生還出来る自信がないならレンズをおたばりでいいけど ゲッコウガのおたバリってシールド付与のタイミングが手裏剣が弾けた後だから決めポーズ中は普通に死ぬから外したな
本スレでも話題になってるけどピント積んで火力上げた方がいい殲滅力が違う
ゲッコウガで死にまくるのは前に出過ぎてるか撤退ラインをわかってないかだな 混戦状態でユナイト撃つことが多いと思うのでおたバリは優秀かと
面倒でアタッカーはだいたいダブル鉢巻+おたバリ LV15時ユナイト技の威力がカメックス>アロコンな件 >>747
それまずいだろ
アロコン一応アタッカー枠なのに 今日も味方が無能しかいない
立ち回りがクソな奴って間違った勝ち方を勝ったからそれでいいと肯定してしまって見直さないからいつまで経っても立ち回りがゴミなのになんで自覚できないのだろうか 状況によるとしか
例えば2進化ポケモン上レーンでハチ取れないで1亀来られてもゴミだろ?
そうなったら1亀はとれたらラッキーぐらいで対応しないと負ける
正しい判断と行動は凄く難しい 初めてエキスパ上がったときは4までサクサク行ったんだけどそこから停滞して
エキスパ4→2→4を繰り返して勝率51%まで落ちてしまった
バナパレスが勝率6割でアロプク5割、他のアタッカーだと5割切る
サポタンいないときはプクリン、他にプクリンいて2進化多いときはアロキュウにしてるんだけど
編成気にせず勝率がマシなバナ使ったほうがいいのかな アロコンは凍ってたら威力アップってオプション付きだからまだ本気をだしてない 助け合いゲームですよ
真面目に説明すると○○しか使えないがランクアップで一番の障害
例えば今だとゲッコウガや中央JG向きが誰も居なかったら敗戦濃厚 クイックチャットで下ルート移動中ってやりたいのに中央ってなってしまう
クイックチャットのコツとかありますか? 蛙ですぐマスターいったわ
サポートやタンクなんて普通のプレイじゃ無理
サナ中央なんてされたら無理無理 純正でなくてホリパッドなどの大きなコントローラーのが操作ミスは減る
スマホと同じで離すときが入力なので丁寧にやるとしか >>743
乱戦突っ込むと気合いハチマキ発動中に死亡とか多いからレンズ、力ハチマキ、おたバリにしてる
バリアは仲間にも付与出来るしね ゲッコウガやら強キャラはKOF97の暴走庵やレオナ使ってるときのようなお寒い感じして使いたくないな
そういうの使ってようやく勝てる人は修正されたら来シーズンマスター上がれませんってなるのでは ゲコは非常に打たれ弱い割りに接近しなきゃ本領発揮できないのでPSも上がると思う
仲間がヘボいゲコだと敵とめちゃくちゃ差がつくし
前のゲンガーのへどりめみたいなのはダメだな、脳死で連射するだけで強かった チーム戦で強キャラ使わないのは味方に迷惑だぞ
マイオナしたいならスタンダードだけにしてくれ 味方の拙いゲッコウガを見かねて自分で使ってレート上げ
そして他のポケモンで溶かすまでがセットだぞ アタッカーした方が早く上がれるんだろうけどバリヤードやめられない 上手い人は何を使っても上手いから強キャラがナーフされても次の強キャラ使うだけだもん
弱いゴミキャラ使うのは自分を上手いと勘違いしてるクソザコトロール
ゲッコウガ ルカリオ プクリン カビゴンの4枠は決まってるのに他のポケモン選ぶのは総じて地雷 編成がゲコ、プク、ルカ、カビになった時の安心感は異常
相手ゲコ用にあと一枠ゼラとかが入るとすごいやる気出る プクリンとか強いから使われてるのであって元々プクリン好きだから使ってた人なんて少数だろ
ゲッコウガやエスバは人気高いけどエスバはナーフされたら使用者一気に減ったしゲッコウガがナーフされたら次のtier1のポケモンに乗り換えるだけだよ 強キャラも限りがあるからなあ
ナーフ3銃士が弱体化されたらカメックスの取り合いになるのかもしれんが
毎回取れるとは限らないし >>771
そうなったら次の強キャラ使えばいいだけじゃん
今存在している強キャラの話をしてるのに将来的にナーフされる可能性が何の関係あるの?
アスペか? 次の強キャラってそれ相対的に強いってキャラになるだけだけだろ…
今の強キャラ全部ナーフされたとして今弱いって言われてるキャラが繰り上がりで使われることになるけど
それ使って以前の本当の強キャラ並の活躍ができるのかっていう > 今存在している強キャラの話をしてるのに
あとこんなこと書いてるけど
お前さんが↓でナーフされてもって言ってるんじゃん
> 強キャラがナーフされても次の強キャラ使うだけだもん
自分の書いたことをもう忘れてるとか健忘症か? 今の強キャラだって相対的な強さなんだが
こういう深いこと考えてるつもりで頭コダックな奴が弱キャラ選ぶのか プクリンとルカリオとゲッコウガは初期の性能からほとんどナーフされてないだろ
プクリンに至っては強化されてるし
初期は壊れみたいなキャラが多かったから代替はいたけど
今の状況でこいつらがナーフされても何の影響もないわけないだろうに ナーフされたらその後の環境で上位5キャラ選べばいいってだけの話に相対的に〜とか影響が〜とかアスペってまじでやばいな いいだけにならないから
そのキャラの持ってる強さは今使ってるキャラより大きく下がるんだから同じように自分で試合動かせるわけないだろ
ってか>>774はスルーかよ… 強キャラと弱キャラの差が縮まったとして
それでも強弱が存在してる以上は強いのを使えってだけなんだが
ゲームを動かすとかお前が勝手に思い込んでるだけで俺も他の人も誰もそんなレスしてないんだわ 他に比べてあからさまに差があるポテンシャルがあるキャラだからナーフされそうみたいに言われてて
上手い奴がそれを生かして試合を動かすわけで
ポテンシャル自体が下がり続けたらどうしても限界がきやすくなってしまう
他が強化される可能性とか強い新キャラが追加されるだろうって主張なら分からんでもないけどな こうも話が理解できない人がいるから
亀が出ても上に残るやつがいればサンダー出ても集まらないやつもいるんだな 影響力が変わるなら次の強キャラが使うだけでは解決になってないだろ
何使っても上手いに差が出てくるんだわ
実際何使っても上手いにはならないのが分かってるからお前もゴミキャラ使うなって言ってるんだろうし アスペルガーって凄いね
こっちが言った言葉を180度違う解釈して噛み付いてくる 自分で強キャラがナーフされたら〜〜って書いてるのにそれを忘れる人のいう事は違うね
今使われてるゲコプクルカが他が50点のところを55点くらいの相対的強キャラって意味で強いって言われてるならともかく
強キャラがナーフされ続けるならどんどん横並びになっていくんだから今までと変わりなくプレイできるはずないのに
明確な上位5キャラなんてそもそも決まらなくなっていくだろうし
バランス的にはそのほうがいいけど ナーフされ続けて横並びになるだけなら
ルカリオもゲッコウガもとっくに横並びしてるんだわ
既にナーフ経験済みポケモンが未だに上位で居続けるのが理解できてない知的障害者でしたか
ナーフされてもその後の環境で強いポケモン使えとしか言ってないのに勝手な解釈しないでくれ
こっちまで障害者の同類と思われる 上手い人は上手いだけではカバーできないキャラのポテンシャルの差を理解できてるから強いキャラを使う
弱いキャラを使う奴はどんなに上手くてもカバーできないからクソザコトロールだという主張なら一貫性があるけど
何使っても上手いって奴がいるというなら弱いゴミキャラ使ってるからといって自分を上手いと勘違いしてるクソザコになるとは限らないだろうに
自分で矛盾しまくってるよ しかも明確な上位キャラが決まらなくなっていくと勝手に思い込んでるのがやばいな >>785
横並びってルカリオやゲッコウガが他と同じなのか
じゃあ別にどのポケモン使ってもいいじゃん >>788
日本語読めてないんだね
在日か?
ハングルで名前つけてそう いや、マジでお前さんが分からんよ
ルカリオとゲッコウガが同格ってだけなら今更それがどうしたってだけになるし
そいつら他より抜けているからナーフされてそれ以外と横並びになっていくって話してたんだから
というか本気で在日とかアスペって思うなら話通じないんだからレスあきらめたらいいのに >>790
悪かった
流石に迷惑だろうからもうやめとくわ 調製といったナーフは運営次第なので、マスター目指すだけならイロイロ使えるようにしとけ
アタッカー、バフ・デバフ、タンクの3匹ぐらい使えるようにしとけば編成事故は減る
マスタークラスのランクマで勝負出来ないようなバランスの悪い組み合わせは減ったよ ルカリオとか何が強いのかさっぱりわからん
前はゲンガーぐらいまでならワンコンで持っていける火力があったから評価されてたけど
グロパンナーフで多少硬いだけの空気キャラになったね グロパン強化攻撃ボーンだけでもゲコはじめ大抵の後衛アタッカーは撤退ラインまでHP減る
神速でかき回すプレイはもっと強いしロマンがあるけどあんなん無理だわ 中盤以降のルカリオはプレイヤースキル高くないと微妙なのは分かる プクルカ蛙を必ず入れたいなら、3人かフルパ組めば良いだけでは? 募集なんて幾らでもあるだろうし。 ボーンラッシュの骨置きながらスタート地点に戻って回復して骨の場所にワープするやついたけど
ああいうのができたらルカリオすごい楽しいんだろうな >>797
キャラピックなんて通話なくても他人が選んで無いポケモン選ぶだけでいいのに
そこが揃わないのが知的障害者の味方と組まされると辛いよなってこと すみません、BDってなんですか?
結構嫌われてるっぽくて
この手のゲーム初心者なので無意識でやってたら申し訳なく ちょっと詳しく知りたいんやけどな 経験値って分配されるん?
同じポケモン(敵、野生問わず)攻撃してて最後に攻撃当てた方が取り分多くて
一緒に殴ってた方にも貰えるてチュートリアルで見た記憶あるんやけど 全然増えてなくない? >>800
バックドアの略
相手のいない隙にゴールを決めることなんだけど
サンダーが超重要なこのゲームで終盤サンダー放置して狙いに行く人ばっかなので嫌われてる
上か下の第1ゴールなら敵もジャンプ台で駆け付けられないしサンダー近いから状況次第で許容されうるが
第2ゴールまで歩いていくのは戦犯ものになりうる、ゴールの時こっちの位置が相手に分かっちゃうし >>800
バックドアの略だね
要するにサンダー戦の最中にサンダー無視してゴールしにいってその間に人数不利になったサンダー戦で負けてみたいなのが物凄く嫌がられてるんだ >>801
LH取ったキャラと密着してれば入る
これを知らないと進化タイミングを逃したりするので気をつけよう >>802
>>803
詳しくありがとうございます
サンダー始まった時に相手が中央に集まってなくて自分が50持ってたりすると
揉み合いで負けて点数落とすのもったいないと思いやってしまっていた…
辞めてサンダー優先にします >>805
追記です
敵も味方もサンダー集まらないときはひとりで中央の草むらに潜むのはどうなんだろうと思ってしまうのですがそれで良いですか?
ひとりで攻撃始めたところに敵が流れ込んでくるのも怖いし
先にちょっとゴール入れてすぐ戻ろうかなみたいな時もありまして
そんな時どうするのが良いでしょうか? 敵が集まってなけりゃ全然空き巣行っていい
サンダーのHPは常にチェックしなきゃダメだけど カビゴンかプクリンで下レーンにきた味方サーナイトの介護の仕方を教えてください プクリンいないのにサンダー直前でカメ倒した奴が味方の空き巣にぶちキレる悪夢 敵が集まってないなら楽にサンダー取れるのに
そこで空き巣するから嫌われてるのがわからねえのか…… 敵だけがサンダーに集まる危険性はわかるのに
味方だけがサンダーに集まる優位性を理解できないのはパラリンピック参加者ですか? >>804
密着って触れてないと駄目なん?
チュートリアルやと一定の範囲とか言ってた気がするんやけど 残り2分切った瞬間にゴールが決まるBDは強いけどね
野良だと狙うリスク高すぎる >>813
それも結構リスクあるからな
サンダーラッシュに極めて弱くなるから
第一ゴール程度ならまだいいけど第二ゴールだと間に合わなかったりする マスターでレート高くなってくると野良でもAoE発生させるキャラはみんなエネコ餅でサンダーが10秒ぐらいで溶けてるね
敵が1人欠けたりナイスゴール!聞こえたらそれが合図でサンダー触りだして
ゴール決めに行ったやつが帰るまでの一瞬で決着つくっていう >>808
下で2進化の介護は難しい
上も相手のJGが来たらハチファイトを諦めること
こうなると1回目の亀ファイトも劣勢で上はファームしてロトムキルしたほうがマシ 普通に遊びたいだけなのに知的障害者ばかりで普通に遊べないのなんとかならないのかな
各レーンの立ち回りを守れない人はフェアプレイポイント引かれてくれよ >>816
やっぱり厳しいですよね…
下なら自分がなるべくやられないようにゴール周辺でファームして蜂ファイトの時にjgが来てくれるのを待つしかないですね…
ありがとうございます >>806
50点持ってるとむしろゴールに時間かかりすぎるのでほぼ止めた方がいい
ゴルサポとおたバリのシールドで決めれる見込みがあるならいいけど
サンダー周りに敵も味方もいないなら集合や「サンダー倒そう」かけて草むらで味方と合流したり蟹食ったり
敵の姿が最低でも3人以上MAPに映らないと目を離さない方がいい
敵のしかもアタッカーがBDに来てくれてるならサンダー取れるチャンスだから焦って自分もBDとかは止めよう
>>808
サナ下にやる時点で味方が地雷確定なので非常に厳しい
相手が分かってる人だったら早々に中央(なんなら上一人も)が合流して亀前に下一割られる
まあ中間のスティールは最初から諦めて自陣寄りのタブンネだけは譲らないよう頑張るしかない 逆転不可能な状況で降参に赤いれるガイジ死ねよ
お前のせいで負けることが理解できねーのか >>818
仮に上レーンで味方JGが来てもらっても敗戦濃厚なので下へ行ってもらったほうがよい
イージーウィンしやすい場所を攻めたほうが総経験値量で勝り勝てるようになるから サーナイト以前に2進化の適正は上か中央
中央はゲッコウガ>ルカリオ>リザードン>>>その他ぐらいなのでサーナイトはありえない
進化なし、1進化、2進化のバランスを欠くと勝てなくなる >>820
ただ負ける試合をさせられて面倒いだけで負けなのは変わらないじゃん エネコゼラオラみたいな
勝っても負けても自己責任みたいなのが
マスターに上がりやすい気がするわ
実際これでマスターにあがった
精神衛生上でも自己責任だから、負けても納得できるんやないか
例えばエネコゼラオラは、カジリガメも、ロトムも、サンダーも、全部自分でとるみたいなキャラだから、サンダー戦でLHエネコほうでんで負けたとしても運として納得できるやろ
最近の個人の事例だと、中央宣言ゲッコウガが終始放置したのに、サンダーとって勝ったこともあったし、
なんやかんやサンダーゲーよ >>823
だから赤いれるガイジ死ねって言ってるんだが
降参に賛成は緑だよ色盲か? 亀取られまくってもなんかサンダー取れて逆転とか普通にあるし亀取られた程度で降参出すのは早漏
サンダー取られたら終戦だけどまだ俺はゴールチャレンジしてないからなそれまでは付き合ってもらう サンダー取られても勝った試合なんていくらでもあるから終戦でもないぞ
相手の慢心とかもあるし
ゴール入れさせるまでに何人も倒せたみたいなのもあるしな 400点差までなら逆点できるんだからカメ取られた程度で降参押すのマジでやめてくれ
降参する暇あるならファームしてくれ >>829
降参に反対するアホが戦犯だって言ってるのが理解できてない? >>830
亀取られるような味方にサンダー取って逆転できるPSあるわけないやん >>831
ゴルサポは分かるけどダンベル要らなくね >>833
晒しスレにでも行ってこい
君にはそっちのほうが合ってるよ 色盲だから降参に賛成反対あるの今知った
なんか4票でも降参にならないことあるなーって疑問に思ってた >>819
下サナと組んだ場合は自陣側のタブンネだけ取るようにします
ラルトスにLH取らそうとすると相手に取られそうだったら自分で取った方がいいですよね?
>>821
ソロだとjgが上行くか下行くかはお任せになってしまうのがつらいところですが上に行ってくれるわかってる人がきてくれるのを祈りたいと思います 亀2回取られてもサンダー取った試合なんてみんな経験あると思うけどなあ
逆にそれまでの集団戦で全部完勝してたのに何故かサンダー戦だけ完敗して負けてみたいな経験もあるし
さっき見てたレート1500超えてるちょもすって人も亀は50%だからそんなので降参するなよって言ってるし >>833
1回目の亀を取られたら全敗してる地雷プレイヤーとかいたんやな
こういう人が毎回相手なら嬉しいんやけどな 初心者スレとかあるんだーって思って見に来たら全然初心者スレっぽくなくてワロタ
もう本スレと合流で良いだろ >>840
自分を中級者上級者と勘違いした初心者が新規にマウント取るスレだぞ カメ2回とってサンダー取って負けた試合が何回かあったな >>840
ついさっきも初心者が質問してみんなが答えてるのに何が問題なんだよ V0みたいなガチ知的障害者みたいなのはさっさとNGにすればいい 2戦続けてサーナイト入りにあたったけど周りがアホだった、多分周りもやる気が無くなるのだろう
1戦目はカビゴンとプクリンが前でなくてゼラオラやサーナイトの紙装甲が危険に晒されすぐ死んだ
2戦目は2分切ってからスティールに来たゲッコウガをプクリンで倒したのにサンダー取りに行かないで負けた
イロイロな意味でサーナイトとガブリアスはヤバい 初心者なら不利盤面経験やサンダー経験積んだ方が強くなるとは思う
降参の操作ばかりうまくなるよりずっといい
まともな試合がしたいのに味方が初心者だから続けたくないって人はそもそも固定を組む努力をすべき 上行くサナはまだ何とかなる
どこ行ってもヤバいのがガブ >>841
こんなスレで平日に11や18もレスしてるとか病気だわな >>819
なるほど確かに50だと時間かかっちゃいますね
ゴルサポおたバリは持つようにしてますがやらない方が無難ですね
あともう1つ質問なのですが、
亀もサンダーも必死に集合サポートお願い言っても味方の集まりが悪い時があるのですが
その時はどうしてます?
遠距離キャラだとスティールとれますがそれ以外使ってるときは諦めるしかなんですかね? 勝っているときは無理にサンダーやらなくてもよいだろう
各個撃破だけに専念すればよい
負けているときに集団で突貫しないサンダー戦はちょっと意味判らない >>849
亀に関しては集まりがあまりに悪いならすっぱりあきらめて上に行くなり自陣でファームするか
スティール狙えるキャラなら草むら待機かユナイトで突っ込んでワンチャン狙うか
相手が亀取るのを可能な限り遅延させるくらいしかないと思う
サンダーの場合は相手が集まってるのにこっちは最後まで集まらないならワンチャンスティール狙う選択肢しかないと思う
集まりが遅いだけならサンダーのHPは確認しつつ一応のスティール準備はして待つしかないと思う 味方いなきゃLHスティール狙い以外無理、遠隔キャラじゃなくても移動技持ちなら飛び出してワンチャンはある
サポやタンクだとかなり厳しいかな、味方が遅れて集まりそうなら合流や時間稼ぎする価値あるけど
全く集まる気配すらないならキルされるだけ無駄なので撤退するしかない
空いた時間でロトム行くか相手jgやタブンネロードを荒らすのがいい >>850
サンダーやらないのと中央に集まらないのはまた別だからねえ
サンダーを守る為には中央で戦わないといけないから集まらないならそりゃ負けるだろう
よっぽどの大差つけられてるならガチでサンダー無視してもバックドアだけで勝てたりもするけどレアケースだからな 劣勢なのに何故かゴールを守るアタッカーもいるぐらいだし、ソロならサンダーは1〜2人でも取りに行く気持ちじゃないと厳しいかもな。まあ、相手側は何故か息ぴったり5人集合して終わるんだけど。 >>851
わかりやすい解説感謝です
やはりスティール狙うか、亀なら諦めてレベル上げがよいですよね
ひとりで亀の足止めしても味方全員上行って亀取られ、さらに上のロトムも取られ
そのかわりすぐに降参される試合がありちょっとモヤモヤしてました
ありがとうございましたー 亀の集まりが悪いってことは集まらんやつが既に上にいるから上行っても食うもんないぞ ゲコ以外で中央即ピマンがいる場合ってレーンになってもゲコいた方がいいのか? >>857
カエルで中央宣言して相手が譲らなければ下に行けばいい >>854
だからソロでも一応殴れてスティールも狙えるフシギバナ安定だと思いだした今日この頃
自分でサンダー亀触れないポケモンはストレス溜まるわ >>859
なんか悪い気もするけど譲らせるのが最適解か
カエルって下でやっていけるの? >>861
2回進化するポケモンは絶対下に来ないで上に行って
下は基本レーン強者が来るからカメ前にゴール壊されるぞ 皆さんの個人的見解を聞きたいのだけれど
ピカチュウってどうなの?
ランクマ エキスパ帯で味方にピカチュウ居ると大して点もキルも取らずで足引っ張ってる人しか来ない ピカチュウは難しいけど上手い人が使うと強いよ
エレキボール以外の技の癖が強くエレキボールも使いやすいだけで性能は高くないから手動エイムでしっかり当てる技術は必須
あと移動スキルもないから逃げる際は相手を麻痺らせて速度差付けて逃げないと割と簡単に追いつかれる ジェネリックサーナイトことピカチュウな
つまりは序盤強くなって終盤耐久・自衛と火力が減った感じ
そもそもキルは取れないがダメージは出せる(ほぼ雷限定)ので
プレイヤーが強くなくとも賢いなら相応の活躍が見込める
今はカメックスプクリンなど近寄ったら死ぬ相手が多いので
遠距離火力の評価は前よりは高い >>863
所感だけど、最序盤の2進化ポケ相手には強いけど、1亀のころには味方アタッカーと動きをあわせないとキルもアシストも中々取れないうえにユナイトも大して強くない上級者向けポケモン >>863
ポジ的にはアロキュウと似たようなタイプよ
序盤こそ存在感あるが中盤以降は火力補助になる
自衛ゴミでタンクやサポにすら肉薄されたらそのまま殴り殺されるレベル
ただ、遠距離からエレボ交えたコンボの削りは後衛にはかなり刺さるしそこそこの腕が有れば常時与ダメトップくらいは難しく無い ピカチュウは基本的に仲間の後ろから攻撃するタイプなので、勝ってる試合だと、逃げる敵を足止めしたり必中攻撃でキルとったりイケイケになる
けど劣勢だとわざの威力も低いし追われたら瞬殺されるし役に立たない
野良向きじゃないのかも >>813
サンダー周りに味方少なくて敵が固まってると10秒くらいでサンダー溶けるからな ピカチュウは上級者向け
単純にアロキュウのが使い勝手がよすぎるのもあるかな 皆さんありがとうございます
使う人が人なら強いって感じですね
…私の味方の引きが悪かったんすね…
あまり色眼鏡で見ないようにします! >>847
集団戦にならず、タンクもいないクイックのガブはなかなか強い 7:20以降の蜂のリポップってどのタイミングだっけか? JGがゴミだと勝率クソ下がるからちょっとでも自信なかったら使うな
死ね ジャングルなんてないけど・・・
改造して違うステージ表示でもしてるのか ピカ様なかなか赦されないな。
前回の調整で少し強化されると思ってたのに。
体験版で大暴れしたのは相当罪深かったらしい。 ポケモンの代名詞だから多少優遇しても良いんだけど
遠距離スピードキャラ優遇したら崩壊の未来しかないw
電気玉かライチュウはよ >>874
ワイらはランカーじゃないし固定パテでもないから気にすんな 勝ってるなら無理にサンダーやらなくていいは正確ではない
100や200点程度のサンダー取られたら逆転する、サンダー守ってる間にBD決められても逆転する差ならこっちがサンダー取りに行かないとスティールより太い負け筋が残る場合も多い ピカチュウ声がキモいんだよ
なんでこいつだけ人が喋ってんの?
人面犬ポケモンか何か? 終盤になるほどリスポン時間が長くなる上に相手のユナイト貯まって防衛が難しくなるから
サンダーは取れる時に取っちゃった方がいいね
もちろんカビプク辺りはちゃんと敵の足止めに回る デスでユナイト%が貯まる仕様だから、倒して倒してしてたらユナイト技飛んでくる
取るべき時に取る
そしてスティール防ぐ ルカリオ空気とか神速とか書かれてるけどゲコゼラルカの順でjg優先でルカはレーンでファーム、途中でjgつまみ食いしながら横から凸るムーブでいいの?
グロウと神速ならダメ優先でグロウだったけど神速もあり? ルカリオ対多人数で神速をぐるぐる当てて殲滅する動画見ると憧れるけどね
まぁそんな状態なら袋で殺されるのが殆どw この時間すら亀に来ない地雷しか居ないのおかしいだろ
相手はちゃんと下に5人来るのになんで俺だけマッチングに恵まれないんだ カメやってるとガブのスキルにも妨害無効付けて範囲広げて耐久力上げていいじゃんって思う
置物削る以外すべてゴミすぎるよガブちゃん >>885
そのうち実装されるニンフィアの進化前も人が鳴き声演じてる可能性があってだな >>888
終盤微妙でユナイトがゴミついでにファーム速度も微妙なルカリオのjg優先度はもう少し低い >>893
接近しての殴り合いは普通に強いぞ
そんな状況なんてほとんど生まれないというだけで >>892
わかるわー、ちゃんとやって欲しい
さっき勝ってるのになぜか降参させようとしてくるやつがいて結局10点差で負けたわクソ ゲコは打たれ弱いから徹底的にマークしてれば何とかなるけど
カメは固い上にスピンの妨害無効時間が長すぎてぶっ壊れてる ヤドラン可愛いのになぁ
使いたいけどカビプク出せの圧に負けて使うの控えてる悲しい カメの強化攻撃とか何であれをヤドランにつけなかったのか意味不明
そのせいで蜂集団食うにも波乗り2回当てなきゃいけなくてファーム効率が絶望的 CPU戦が何度リトライしてもCPU固定になってる
いいアプデだ リザードンとかカイリキーとか環境外の3進化選ぶ奴って本物の障害者だよな 中央カメ宣言だから頼りになる潮回転カメかと思ったら
味方側からなみのりで瀕死の敵逃がす第2の脱出ボタンカメでボロ負けしたわ >>908
まじで死ねよ
3進化枠をサーナイトが取るとゲッコウガやカメックスに迷惑かけることがわからないの? ゼフィオパークってレーンみたいな概念あるの?
勝ちに行きたい時は1:2で上と右に分かれたら良いんかな? ノージャパンなのにハングルのプレイヤーいるのはなにかのギャグですか? 中央カメに譲った場合ゲコは上だよね?
ゲコのレーン相方は誰がいいか教えて
カメ中央ゲコ上のとき介護にカビで上行ったけどタンク2枚+プクで火力不足になった レーンゲコは普通に弱い介護枠だから上でカビゴンと組むのが基本になるのでは >>911
初心者スレでそれはやりすぎ
周りに合わせる必要性とアロキュウやウッウのオススメでも >>915
カメはどっちかっつーとアタッカー枠だからカビプクいても火力不足にはならんで
それでも気になるならレーン戦強いタイプいれときゃいい、アロキュウウッウピカチュウあたり、バナはcc薄めなのがややきついか このゲームで火力不足なんて言葉が出てくるのは天上人のガチマッチぐらいでしょ
野良レベルならほとんどの場合がスキル撃つ方向やタイミング、今のHPに見合った押し引きなりの問題で
たぶん同じメンツで理想編成組んだところで火力不足で負けるわ 次スレはワッチョイつけてくれや
初心者スレイキりおじさん湧きすぎ >>917
初心者スレこそ地雷行為をわからせるべきだろ
ライト層に媚びる企業wikiさえガブリアスとサーナイトは使わないように書いてるのだから2ちゃんではもっとキツく言っていい >>916
カビ重ねたのは間違いじゃなかったのかよかった
>>918
集団戦で敵を削りきれずに逃げられて回復されてを繰り返して残り4分くらいまで集団戦長引いて最初のカメがお互い倒せない試合があったから火力足りないのかと思った
使い手の問題だった可能性があるのか… >>921
確かにガブリアスとサーナイトは選ぶのやめた方がいいけど言い方ってものがあるだろ
君がやってるのはただ怒鳴ってるだけの老害と一緒だぞ >>922
亀戦が終わらないのはアタッカーが亀触るの下手なせい
触れるタイミングでもタブンネ優先して狩ってたり、ゴール前で睨み合ってたりしてると一生やってるで 下手くそなゲッコウガよりガブサナガチ勢の方がありがたいし、結局使い手次第よ。 亀戦はお互い殲滅してから亀触ろうと考えてると一生終わらないな
いけると思ったタイミングでアタッカーが亀触ったり自陣側に寄せたりしないと カメ叩く判断は難しいからな
この辺は上手い人の配信見て学ぶのが一番早い プクリンの与えるダメージってどのくらいが目安ですか?
アタッカーが頑張ってくれて勝てた試合だと与ダメージ1万くらいで
押されて負けた試合だと与ダメ3万くらい
なるべく集団戦では前に出て歌ったりユナイト吐いたり
仲間を引かせる時も後ろに立つようにしてますが正直あまりチームに貢献できてないような気が…
もう少し攻めてもいいのかなと思ってます 亀戦程度で殴る判断難しいてまともにゲームしたこと無いのかよ ワッチョイないからストレス発散するためにスレを荒らす可哀想な子が寄ってきてしまうな >>933
ワッチョイ無しは荒らしてokスレやししゃーない >>931
タンク寄りなんで与ダメより被ダメ
与ダメはそんなに出なくても大丈夫、ちゃんと殴れてればアタッカーより少し少ないくらいになってるはず ID:kHClMO9r0みたいな池沼は育てた両親がゴミカスなんでしょ
こんなキチガイをネットの大海に放り込むなっていう お前のはそもそも正論ではないしましてや一般論ですらない 100歩譲って正論であったとしても、誰かを罵って良い理由にはならないんだけどな。 間違った時にキツく言われることが嫌ならチーム競技をするな >>936
被ダメは差がありますが2から4万くらいです
多くて20%くらい
アタッカーよりは多いけど同じくらいか少ない時もあるのでもっと盾になるべきですかね プクリンのトータルダメほど意味はない
牽制は「うたう」うや近接に割り込むデバフが主体なのでアシストやキルに絞ってシャイン当てればよい
あとユナイト残っていれば3匹目の亀やってサンダー逆転みたいな役割も有るしトータルダメとは程遠い 同じこと言っても本スレなら荒らし扱いされないから本スレ行け >>945
なるほど参考になります
サンダーまでユナイト溜めておくのは当たり前ですが
3匹目の亀のこともあり特にプクリンはマストなのですね >>948
あとはタンクでもあるからアタッカーも守ってあげる
敵も味方もタンクの被弾が多い=味方を守ってい
https://i.imgur.com/eZyQMIC.jpg ランクマで6連敗したんですがBot戦来なかったんですが、確率ですか? 亀にもサンダーにも集まらないリザくんは何してるの? マスターは純粋にチームの勝利を考えるけど
マスター未満はランクダウン防止のためにスティールなど自分勝手な行動も多いから リザードンにそんなこと考える知能があるわけないだろ
テンプレムーヴを理解してないだけだ 環境外の3進化と組まされるゲームほどつまらねえものはないな
こんなの9:59時点で降参投票させてくれよ いい加減ゴミ君は本スレにでも帰りな
君のような少年は要らないんだよ エネコのシッポ持ちイワパレスいいね
ユナイトと合わせてサンダースティールも狙える 亀に集まる
サンダーに集まる
これは出現前に集合して待機しておくことなのに出現してからノロノロと近づいてくるアホにイライラする
そのくせ自分はちゃんと集合してると思ってそうなところがムカつくわ リアルで嫌なことがあったのは分かったからもうその辺にしておけ
今日は旨いもんでも食って寝てろ 連勝しまくってマスター昇格戦まで来たけど落としてしまった
突っ込んでくるパレスどう止めたらいいんだよこれ >>963
無理
2人居ればスキル温存して変えるところを落とす >>964
相手のパレスが上手いカサパレスだったときはそういう災害だと思うことにしておくわ カサパレスはほんと止められない
少なくとも一人は無理
一人だったら構うな
これくらいで良いと思うよ このゲームって知的障害者としか組まされないのにどうやって楽しめばいいの?
相手は健常者5人で勝てるわけがない
普通はランクマッチやる前にオブジェクト出現時間と各レーンの立ち回りくらいは暗記してからランクやるのにチュートリアル読んでるかも怪しいような動きする奴しかいねえ >>949
見ると自分ちょっとまだ全体的な被ダメ少ないのでもうアタッカー守れるように練習します
参考になりました! >>938
お前みたいな短気なソロボッチには向いてないからやめろ
お前はこう言われて素直に受け止めれるのか? >>968
全くそんなことはない
レート上がればともかく そういえばmvpミッションほぼ取れてないけど今日でバトルパスの海賊エスバ行けたわ
一応余裕持たせてあるんだな
でもデイリーでmvp2回取れとかいう無茶ぶり止めてくれー MVPはCOM戦回しとけばデイリーでもどうにかなる >>970
そこまで学習意欲あるならルカリオ触ってみるとよいかも
よく組むだろうから他の人のプクリンも見れるし
どこで踏み込んで「うたう」すればよいかもっとわかる なあ、購入チケットと報酬チケットの割に合わないからって
ずーっと研究所ミッションのブーストチケット2回購入奴をBPのもコインのも無視し続けてるんだけど
研究所ミッションを全クリすると何かもらえたりするってことないよな?チケット少しでもケチりたいからいいよな?? 上レーンでロトムに触ることなく
一度も下レーンに降りずに
延々と野生ポケモンを狩って上ゴールしてる人は
負けてもいいからポイントでMVPを狙ってるんだなとは思うね
下レーンを崩されてカジリガメも取られると、味方はキルもゴールもしにくくなるからね
それでMVPを余計に取りやすくなる
降参してもこの人がMVPになるから、
ミッションのMVPを狙うなら効率はいいよね
成功したらMVPで、失敗したら逆に勝利やからな >>979
コンプしても特に何もないのでそれでおk
毎週ある程度時間とって週間コイン上限位はもらうとすると
最終的に圧倒的に足りなくなるのはチケット(持ち物強化キット用)
バトルポイントも今のところLV40上限あるので特にブーストする必要はない >>980
デク理論といってMVP狙いでもなくそれがガチの最善戦略だと信じてる人もいる 最近1亀ほとんど行ってないや
ゴール割れてなくて敵全員降りてたら流石に行くけど
割と相手も1匹上残ってるしな >>979
問題ないよ
自分はあまりやれなかった週にコイン余らすの勿体なかったから1dayだけ使って達成したけど 集合と間違えて上に移動中に誤爆することが多いんですが改善方法ありますか? >>986
4:5てそうそう押し切られないから上でレベル差つけて後で暴れる理論だぞ
なお4:5で押し切られるし後半暴れられもしない模様
PS高い人がやらんと弱いよ >>987
1回目のカジリガメを不利にさせてでも
ロトムとってタブンネロードを荒らすとかしてくれてたら
後半に強いポケモンなら理解できなくない
2回目のカジリガメとサンダー戦で活躍できないと地雷だけど >>981 >>984
ありがとう、安心して放置できるわ
よくよく確認したら期間結構長いのな、そのうち上限間に合わなそうな週も出てくるだろうからその時が来ればブーストしてみるわ
今はもちものをなんとかしないとだしケチるところケチらんとな >>988
1回荒らしてもそのあと3回取られてたら世話ないが >>832
初心者スレでしゃべってる人の上手さってどんなもんなの?
本当にその降参拒否ってる人のほうが下手くそなの? 【初心者専用】ポケモンユナイト【Switch】 Part.6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630753121/
とりあえずIP無しワッチョイ有りで次スレ
まだイキリおじ湧くならIP有りで良いと思う このスレッドは1000を超えました。
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