【初心者専用】ポケモンユナイト【Switch】 Part.4
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乙乙
初手中央宣言ゲッコウガ選択から
残り2秒でカビゴンに変えて上レーン行ったあのボケ絶対許さん
キュウコンで中央レーン行くハメになったわ、勝ったけど >>1乙
ヤドランカビゴン被りは問題ないんだけど、ヤドラン選ぶとカビゴンやめる人が多いのがネック
あと一回レーン宣言ごちゃついて上カビヤド下ケツマロピカチュウとかいう事故編成になった ヤドラン見てカビゴンやめるような人は明らかに理解足りてないからやめてもらっても問題ない
だからヤドランピックした人がカビゴンやりましょう カビゴン弱体化されたけど盾とユナイト便利すぎるので選択優先度は高いと思う
サポートは最近何でもよいように思える パレスはタンクに数えなくていいよね?
だいたい上でカサコソしてるから集団戦用にカビゴン重ねてるしなんなら上がカビパレスになったりする やっぱり敵に突っ込んで殺されて、経験値を与えるフィーダーはダメだわ
本スレで、レベル差負けててもガンガン突っ込んで、3人死んで1人倒して、格上倒した経験値補正で自分のレベル上げろ!
みたいなレス見たけど
ユナイトは10分しかないから、相手がレベル15のキャップに到達するかしないかのとこで試合が終わる
レベル差が詰まる前に、サンダーのための残り時間が足りなかったり、圧倒的にゴール差付けられてしまう なんかゲッコウガピックするの敬遠され気味じゃない?
誰も選んでなくてアタッカー枠がしゃーなしにゲッコウガに変える光景をよく見る気がする なんかゲッコウガピックするの敬遠され気味じゃない?
誰も選んでなくてアタッカー枠がしゃーなしにゲッコウガに変える光景をよく見る気がする 性格的に人をサポートしたいし人に頼って学習装置でレベルアップしたいから…… >>17
買うならチケットよりコインが推奨ではある
全ポケモン揃えたいとかならともかく、大抵は最終的にコインが余ってチケットというか強化キット不足になる 戦闘回避ゴキパレス増えて終盤殺しても即湧きしてくるのうざすぎる
キルだけじゃなくてゴールしまくってもデスタイマー伸ばしてくれ >>19
買えると聞いたんですが、ショップに並んでないです…
レベルが必要なんですかね?
コイン使うのは承知しました。
有難うございます! 初歩的な質問なんだけど急所って通常攻撃だけじゃなくてわざにも乗る?
後レンズで急所ダメージがレベルで増加するけど元々の急所ダメージって何倍? >>22
ありました、すみません。
流してください。 本スレとここのレベル変わらんよな
向こうより愚痴少ないから良いけどね オブジェクト殴らないゲコとかマジでなんの価値もないんだけど バリアードなんだけど与えたダメージが3万5000〜4万くらいで伸びません。バリアードでダメージ出てる方はどんな事を心がけてます? ようやくエキスパに上がれたところだ
勝ち負けを繰り返してるから降格しそうで怖い
連勝なかなか出来ない 自分は上レーンだが今まで何度か中央に向かいますの取り合い茶番劇始まってどうなるかと思ってもなんだかんだ始まると分かれてくれる 自分がヤドラン使ってて、1カメ後に下レーンでプクリンと一緒に敵にタコ殴りにされてめっちゃ押し込まれてたけどその間に上レーンのリザエスバゲコがムキムキになってて勝てた
プクリンにいいね押してすぐ相互いいねになってて友情の芽生えを感じたわ もう俺は下手くそと言われていいから
頼むから負けててサンダーに来ないやつと組ませないでくれ >>20
キルとゴールとレベルじゃなかったっけ?
1キルと40ポイントが1秒って見たよ 亀取られたのに下でずっと集団戦してる時ってどうしたらいいの
レベル差もついてるのに次の亀まで集団戦してるとかよくある 集団戦参加してくれる0点パレス君より
カサカサして200点いれておいてくれるパレスのほうがありがたい気がしてきた 亀にも一度も参加せず上でシコシコ点入れてる奴の協調性のなさに呆れてて
当然負けたと思ったらわずか5点差くらいで勝ってたとき驚いたしそいつが地道に点いれてくれてたおかげだと思えた >>39
下に来てたら集団戦に勝って亀取れてた定期
>>37
下ゴール割られるくらいなら集団戦してた方が良いと思う
ただ守るだけなら5人いらんから、jgは中央行ってファームして、そのまま上とかも食っといて欲しい
相手の数に合わせてこっちの下に居残り決めれたら良いんだけどね
若しくは敵が上に行った隙に下のゴール割ったりね 結局点数は正義だからね
サンダー取られようと高得点ダンクできるやつさえ減らしとけば被害は小さいし >>41
でも点ってカンストするやん?
カンストしたぶんその辺転がしといてキルしまくるのと
カンストせずチマチマ入れてるならやはり後者の方がトータルで点増えると思った
30個しか持てない場合乱戦してるときの玉が…
しかも50個持ってサンダー倒しても70にならず20個は増えない訳じゃん?
うまく説明できてるかわからんな誰か通訳して 自分がカサカサしたおかげで勝てたのか自分がカサカサしてる間耐えてくれた味方のおかげで勝てたのか パレスがゴールしてくれたおかげパレス
みんな点数の重要性を分かってないパレス 序盤で点差つくと諦めるやつ出てくるからな
1回目の亀取れなかったくらいで降参しようとすんじゃねえ シーズンが終わるまでにマスターに到達するとなにか報酬?みたいのが貰えたり、特典があるのですか? >>46
その場合、亀を取れなかった事実以前の問題を含有してる場合もあるから
取られるべくして取られてるんだろうし >>48
各グレードごとにエオスチケが報酬
マスター20000
えきすぱ15000
えりーと10000
それ以下は覚えてない 序盤に下レーンが壊されるともうそれだけで諦めたくなるのは分かる
少なくともPTに二人以上は地雷がいるってことだし 7分20の蜂で下行かなかったお前と上ガンクジャングラーの2人だね >>52
人数不利取られてるのにファーム欲張る人が下にいると早めに降りても無駄だがな 亀前に人数不利な状況で割られるのは
下レーンの人は悪くなくね? 一度ルカプクで折られる寸前まで追い込まれたことある
ルカがいきなり敵中央に特攻始めて自分プク1人vs敵3人(中央合流)
味方の中央は上に行ったしどうにもならなかった
下レーンを1人にしないで 2:3までなら相方も慎重な人だったら持ち堪えられることが多いけど
4人きたら無理だな
さっさと下レーン明け渡して亀捨ててタブンネ狩ってる
少なくとも上の奴らとjgは無能だから1人で試合動かさないと 中央担当は上見捨てていいから下に行って欲しい
上カビパレスなのに上に支援来る中央にはこっち来ないで!って言いたくなる
なんかそういうチャット欲しい >>54
中央の合流で2対3で割られるのは警戒が足りない
向こうだけ上2人が合流して4〜5人で割られたらしゃーなし そりゃ注意はするけど基本下来るもんだと思ってるから気づいたら2対3で蜂狩ってるのは割とあるよね
自陣側から蛙来たから敵を挟み撃ちにしよう!と思ったら敵の蛙で逆に自分が狩られるみたいな
つかジャングルはどうしても上行かなきゃいけない事情があるならせめて上行くチャットしろよ 序盤のハチまで中央の人も悩んでいるのだよ
無難に下やりたくても上のが美味しい場合もあるし編成と状況次第 下レーンのキャラにもよるしね
あとどうしてもそれ以前の取り合いで取れない時があるし
こっちが相手の豚を食い尽くす逆もあるから助けに来ない中央が圧倒的に悪いとしかいえない 美味しい?
まさか蜂の摘み食いするためにガンクしてるの? 相手に取られるくらいなら中央に食って欲しい派なんだけどこの辺どうなんだろ >>50
貰えるんだね!
上に上がれるようにがんばろ 中央に蜂取られても中央が瀕死にした敵取ればチャラだし シザークロス使ってきたけどステロに変えた途端に負けまくってる プクリンとカビゴン持ってないならどっちを買うべきかな >>71
どちらも使いやすいよ
これがハピナスだと野良では上級者向けだ カビゴン持っててプクリン持ってないけどプクリンのが歌うで駆け回ってて楽しそうに見える
カビゴンは強いっちゃあ強いけど自分で野生や敵を狩る爽快感はないし(じたばたを除く)あくまで殴られるのがメインだからね
世界一位のパーティにもプクリンおってカビゴンおらんし 楽しいとかじゃなくて弱体されたから普通にオウクリンのほうが強いってだけ >>43
言いたいことは分かる
でも下を割られない限りは相手も同じ条件だからね
(完全上放置で上を壊されまくるのは想定してないけど)
亀を取られたという不利条件の中で下を壊されなかっただけ良しとして、下を守りつつ次の亀への準備を整えるってので良いと思う
下ゴール壊されるとほぼ2亀も取られるから後はサンダー落とすしか勝ち筋が無くなる
余程こっちがレイトポケモン編成じゃない限り辛いよ >>58
コレ
自軍jgの動きを見といて、下に来ないなら敵のガンクをしっかり警戒しながら引き気味に戦って、蜂はスティール狙いで良いと思う 結局殻破ゴキパレスもカメ戦にはちゃんと参加する方が強いと思うわ >>57
下レーンの仲間をピン刺しして「◯◯をサポート」と「防衛」の意思表示で良いと思う
それで通じるかは知らん >>71
今の環境ならプクリンが優先
下プクは半必須でこいつが居る居ないじゃ下の崩壊しやすさが雲泥の差になる
下プクでこまめにゴールと相手のエサ取りしてたら序盤は大分優位になる >>77
亀の体力少ない時にステルスロック当てりゃワンチャンあるからな ただまあプクリンはその内弱体化されそうだけどね
元々ヤケクソ調整気味で現在は使用率がカビゴン余裕で上回ってるから >>77
バナとパレス居たら敵は草むら取れなくなるからな エキスパ帯でひどい利敵行為に遭遇した
カビゴン選んでおいて直前にゼラオラに変更するやばい奴
アタッカー4サポ1でぼろ負け
よりにもよってカビゴンでそれやるの酷くない?
カビゴン選ばれてたら誰もタンク重ねないじゃん
最初からゼラオラ選んでたら誰かサポタンに変更したかもしれないのに
通報したけど放置じゃなからフェアプレイは減らないんだろうな最悪 >>83
そもそも今の環境カビって必須じゃないし
てか自分でサポタンというかプクやれよ >>84
自分が唯一のサポでプクだったんだが???
カビプク揃ってて追加でサポタン選ぶ人なんてほぼいないよ マスターでもタンクとアタッカーを直前で入れ換えて味方に嫌がらせしてくるクズがめっちゃ多いよ
タンクの重要性を分かっているからこそやってると思われる 「こいつら駄目だ…俺がキャリーしないと…!」
こうかもしれない >>86
自分の勝率も下がるのに嫌がらせして楽しくなってる変な人もいるんだなぁ
巻き込まれた方は迷惑極まりないね 直前変更はどうかと思うけどプクリンいるならカビやめておこうって考えの人が出るのも仕方ないのが現状だしねえ 今エリート5なんだけど、昨日のランクマでこっち自分プクリン味方ルカリオで相手ラルトスルカリオとかいうルカリオが介護しなきゃいけない編成だったから
結構無茶しても敵の下2体タブンネ+中立のタブンネも取れて相手もキルしてかなり差があったんだけど
一回目のハチファイトで味方ゲコガシラが上に行って、敵はヒノヤコマとゲコガシラが来て4人になってたから引き気味で戦ってたけど
めちゃめちゃ押されてその後も敵4人のまま味方3人上にいて下崩壊して亀も取られ
上はロトムをフシギソウ一体しかいないのにスティールされててもう笑うしかなかった
集合やサポートお願いチャット出しても誰も亀終わるまで助けに来なかったし、亀取られてから下に来て敵に突っ込んで死ぬアホ3人が味方だったんだけど
どうすれば勝てたか考えても全然良い案が思いつかないので教えてほしい 初心者だけどみんなバラけちゃって負け戦だったら何もしなくていいよね?
降参が円滑じゃなくて時間の無駄 > みんなバラけちゃって負け戦だったら
これだけで判断しろっていうのが無理というか地雷っぽい >>90
亀をすっぱり捨ててしっかりファームする
そのうえでサンダーワンちゃん狙い
それでもアホ3人はほぼ捨てゲーじゃないかな 亀3匹取られても勝てるゲームだし、亀をやる気ない奴が3人もいるならそれに合わせて行動しないとな
逆に3人も亀に参加しないパーティーだったら亀捨てる判断を早期にできるから下でやられても上を攻めて差を最小限に抑えるのが大事 亀にこだわりすぎないこと
ファームしっかりやれば勝てるものだよ マスターに上がるまでエキスパートで時間がかかったけど自分がアタッカーをやるようになってからランクアップできた。
セオリー通りに動かない味方がいるランク帯では自分がアタッカーを選んで1人で亀やサンダーを倒せるぐらいに動けた方がいいと思うよ >>96
それ気がつくにに随分時間かかった
尚R1200あたりも同じ模様 もう下割られるとしても味方が亀に寄らないならそれに合わせてファームしつつ上割るの手伝うことにするわありがとう ディフェンス1枚ならまだいけるけどサポ1枚はかなり苦しい
バランス型がタンクの真似事で飛び込まざるをえない ハイパー帯だがゲッコウガどころかアタッカーやりたがらない人多い気がする
アタッカー選んでる人でもピカチュウとかアロキュウとか真ん中無理そうなのばかり… サブとしてルカリオ練習しとくと中央行く人いてもいなくても使えるから便利
キャラ自体も強いし >>101
だって自分が中央いけば負けるの知ってるしアロキュウがスタンもできて死なないから戦犯しにくい >>96
ちょうどエキスパ入ってマスター目指してるとこだけど
分類上バランスだけどルカリオもその枠でいいかな? 全く1亀に寄らない上レーンに4連続当たってるんだけど、やっぱメタ戦法として流行ってるんかな?
それでもサンダーには合わせてほしいけど。 上から降りてこない奴とずっと前からいるから偶々なのか流行ってるのかは分かる人はいないよ ラストスパート間近まで敵上一をあえて壊さないか壊して更に全力で押し込むならメタ戦略で
それ以外はロトム大好きマンだと勝手に判断してる 上レーンである程度ファームして下レーン降りる流行りはあった気がするけど
一周回って一回目の蜂戦が終わったらすぐに下レーンに行く人が増えてる気がする 中途半端で行っても経験値袋になるから整えてから行くっていうパターンと
中途半端でも頭数になればそれで十分っていうパターンの2種類はあると思う
MOBAは寄りのゲームでもあるし
MOBAの元はRTSだったことを鑑みて
ある程度の質があれば数のほうが大事って言うのは変わってないのかもな 今日から始めたんですがとりあえずピカチュウ使っとけば問題ないですか?
近距離で殴り合って敵をボコスカ倒したいのですがどのキャラがおすすめでしょうか >>101
アタッカーっていうか中央任せられる奴は
ゼラオラ貰ってなければ買うしかないから持ってない人は居るかもな >>88
マスターはエキスパ落ちしないから底辺は魔境かもね >>90
亀の重要性を知らなくてもエリートくらいまでなら来れるからしゃーない
味方ガチャでも必ず確率は収束するから、緒戦にイライラしないで「今のはムリムリ(ヾノ・ω・`)」って切り替えるの大事 >>110
配布のアローラキュウコンも序盤最強クラスの遠距離アタッカー
同じく配布のフシギバナもやや癖があるけれども中堅クラスの遠距離アタッカー
この辺はとりあえずオススメ
もちろんピカチュウもゲーム序盤強いタイプなので扱いやすくて悪くない
近距離ファイターならルカリオが現時点で最強の高性能万能勇者タイプ
ナーフされたもののまだまだ強いカイリキー
現環境は近距離ファイターは辛い(難しい)のでこの2キャラ以外は初心者は触らないほうがいいレベル >>108
上ファームでスティールされまくるならさっさと下だね ハイパーなかなか抜け出せないどころか4から落ちそう
ヤドランが中央宣言した時なんかは負けを確信したわwまぁ自分の立ち回りもまだまだ甘いんだろうな… キュウコンて強いのか?
初期の頃それしか持ってなくてずっと使ってたけど
試しにゲンガー買ってみたらあまりの性能差に愕然としたよ 色々見すぎてわからなくなりました。
結局亀が出たら五人で行くべきですか?
上ゴールにはひとりいた方がいいとか言われました >>118
やや言葉遊びだけど、何をもって「強い」とするかによる
ロコンの頃から一貫してCCを持ってるから『そういう意味では』強い
単純に 相手をぶっ殺すんじゃー。って事ならゲンガーの方が遥かに「強い」 技を習得する6や7になっていないポケモンが少し居残りする場合もあるけど、基本的には亀が出る辺りで下集合して良いよ 連敗してエキスパからエリートに降格したら自分以外全員botの懲罰部屋に入れられた
虚無だった ハイパーが全然抜けられない
負けすぎて初めてbot部屋で接待受けたわ スーパー ハイパー エリートあたりのマッチング範囲はもう少し狭くして欲しいわ >>116
ガブやサーナイトみたく試合前半は弱いけど後半から活躍するポケモン >>124
タイプが異なる3匹ぐらいを軸に選出合わせてやると勝ちやくすなる
選出バランスが悪いと乱戦に弱すて敗戦濃厚 なんで持ち物にレベル付けたんだろうな
普通こういうゲームってスキン以外に課金要素いれないだろ 廃課金要素がないのでゲームとしてはありがたいところかな よく使うもちものくらいは一ヶ月もたたない内に20にできるからそこまで文句言うものでもないんじゃね
マスターになるのは全部30レベルのもちものが必須ってわけでもないし マスターも20レベルで十分だよ
学習装置だけ30レベルまで上げると序盤レーンかなり楽できる スキンと云えば帽子やフードで髪型ごと変わるの止めろ
その帽子を被りたいんであって髪型は変えたくねーんだよ! 対人ゲーで明らかに後発が不利なのは微妙だと思うけどなぁ
日本メインで市場が狭いから課金要素増やすしか無かった感じかね 後発がといってもビギナーから上げていくんだから周りも同レベルでしょ
20まではすぐに上げられるし後発はどのもちものが適してるとかすぐ調べられるから絞るのも楽だしね >>132
わかるw
イワパレスセットで髪型変わってあれ?ってなった >>124
やってりゃそのうち上がるから気にすんな 実質使われるのがハチマキゴルサポアンプくらいなもんってのもなんかね
もちものにも調整いれてほしいな
(かるいしLv20) スーパーで行き詰ってます
BOT戦除くと勝率が3割くらいしかないと思います
サンダーとったのに僅差で負けるパターンが多いです
サンダーとれたら一直線にゴールに向かってしまうんですが、味方のゴールをガラ空きにせず一旦戻るべき? >>139
いや、サンダー取ったら何も考えず敵ゴールでokだよ >>139
> サンダーとったのに僅差で負けるパターンが多いです
そういうケースは普通サンダー戦までは圧倒されていてサンダーを取れたみたいな状況で発生することがほとんどのはずなんだが
圧倒されている状況でサンダー取れることは少なくなるからサンダーとったのに負けるみたいな事が多いというのは信じがたいな 勝ったり負けたりでエリートで沼ってるんだけど、なんかだんだん明確な勝ち負け分けるポイントがわからない試合が増えてきたな
明確に地雷がいるとかじゃなくて8分押し合いへし合いでサンダーのLHを取った方が勝つみたいな展開が多くて、負けても何がダメだったかわからないし勝っても何が良かったのかわからない >>141
サンダー戦までは均衡もしくはちょいリードくらいで
サンダーとれてもう勝てるだろうと思いきやゴール決めに行ってる隙に相手がためていたポイントを次々にぶち込まれて負け
自分がゴール決めて防衛に戻ったんだけど結局押し込まれてしまった
こういうのが何度もあった。こういう試合が勝てれば勝率5割に戻せる >>142
エリートもエキスパートも停滞してたので気持ちはよくわかる
確実に敗因を減らせるのは選出バランスの悪さぐらいなのでタイプ違うポケモン増やして使えるようにしたほうがよい 自分もエリート沼で3〜5を行ったり来たりで2週間ぐらいだわ
>>144
ロールあるゲームだと、味方のしたい動きも分かるから複数使えるのが利用よね
他ゲータワーディフェンス系の経験だとそのあたりはタイミング覚えて来ると勝率少しずつでも上がると思う
サンダーだけは明確な逆転要素だから、その時間までに逆算してそれまでにレベル・被ゴール・ボール保有考えて
実際の2分切りで白兵押し引きで相手何ダウンでサンダー触りに行くとか、スティール行くかとか自分なりの判断基準つければいいんかなー
絶対すべきはチャットで意思表示をしつこくする&マップを一生見続けることは間違いないと思ってる >>144
スーパーまではゼラオラで駆け抜けててハイパーからはヤドランとファイアローなんだけど、アタッカーとバランスが全然使えないんだよな......
強い強い言われてたからカイリキー買ったけど全然使えなくて、エスバも勝率5割切ってしまってる >>143
サンダー取ったら
・ゴール決める(足の遅いキャラに近いゴールを譲ったりする)
・敵に妨害されない所で下ボタンでスタート地点に戻る
・ジャンプ台待機で防衛
が鉄板でチーム全員これが出来てるならゴール決められて敗けるのはほぼありえない
例外として自分がサンダーボーナスの20点しか持ってない場合や
敵がすぐに倒せるほどの瀕死の状態、あとはまずないけど敵が全員サンダー捨ててて
こっち陣地奥地に移動済みとかなら防衛に戻った方がいいかもしれない >>146
ランクマ始めた頃から、亀とかのタイム表示が出たときに、戦闘中以外は必ず「注目!」するようにしてたら
ミニマップに意識を割けるようになってたり、カメ時間も体感でわかってきたりしていいぞ なんか間違えたらしく、「脱出ボタン残り○秒!」とかチャット出ちゃって恥ずかしかったわ >>150
それは面白いのでOK
勢いつけるのにユナイトやてだすけOKなどは有用と最近知った >>148
蛇足だとゴール譲るのは足より体力もあるかな カビゴンのあくびとプクリンのうたう
の差って何ですか? >>152
低ランクだとそのまま敵リスポン前ウェーイするからなぁw
自分がゴールしてさっさとリターンした方が良いかも知れん
低ランク帯はとにかく自分次第 >>154
最初は確実なゴールが最優先かも
マスターでも焦っているのか配慮のかけらもないような人が多い >>147
サポート系ならカビゴン、プクリン、シラガ
アタッカーなら蛙、花、キュウコン、ルカリオ
ここらは今のところ使えると腐らない
正直ヤドランよりはカビプク
アローよりは蛙、ルカリオ
これは現環境なら明らかに上位と言える
ゼラオラは上手い人だとかなり働く >>153
同じ相手を眠らせる技だけど、効果範囲や眠るまでの時間、技の最使用までの時間が違う >>147
ヤドランもファイアローどっちも現環境キツい
ヤドランはカビゴンが未だ強すぎるので霞む
ファイアローはそもそもスピード型自体が初心者お断りロール
エスバはナーフ食らった上でもまだまだ強いが、サンダー戦辺りまでしっかりファームしないと強さのピークを迎える前にゲームが終わる玄人向けアタッカー
可能ならば別ポケ触ることを割とお勧めしたい >>156、>>158
ご忠告痛み入るんだけどなんとなく使ってたエスバはともかくヤドとアローは5割は勝ててるからそこそこ好きなキャラなので使ってあげたいのよね(あとカビプク買うにはコインが足りない)
もちろんこれじゃラチあかないから環境枠は使えるようにはしておきたいんだけどどこで試せばいいのかわからんのよね
ルカリオは手出してみようと思ってコイン貯めてるんだけど肌に合わなかった時が怖い >>159
配布ならアロキュウ、フシギバナ、ゲッコウガがおるやろ >>160
バナは玄人向けっぽいイメージ強いんよな
とりあえずアロキュウとゲコ試してみるわありがとう 何で中央ゼラオラ流行ってるの?そして全然キルもゴールも出来ないぞ
何で流行ってるんだ 昨日始めたばかりの者だけど…
一番最初にカビゴンをもらって、少し慣れてきたしコイン?も8500溜まったので新しいポケモン買いたいなと思うんだけど、次買うなら誰がいいかな?
オススメありますか? >>162
もともと、おすすめが真ん中なんだけど流行りとかなの? >>163
アタッカーは配布で足りるのでサポート型のプクリンバランスのルカリオ辺りかな >>159
好きなポケモンでマスターまで上がるのも一興
俺はスプラでそういう武器でX行ってめっちゃ満足してる
アローもたまーにだけどマスタークラスでめっちゃ上手い人いるから、好きなら諦める必要はないよ
暫くは低ランク帯で我慢する事が必要だけど、それでマスターまで行けたら満足この上ないと思うよ
かくいう俺もBWの頃は対戦でアロー使ってたから好きw >>163
持ち物は何を育てる予定?
なるべく被るようにするとストレス無くて良いよ >>164
すまん確かに中央のがいい
突っ込んで即死するゼラオラが多かったのとゲッコウガは安全に逃げられるから勝率高くてゲッコウガいるならそっちに譲った方がよさそうだと思っただけ >>159
ちなみにエースバーンはどのルートで使ってるの? リザルト画面でレベル4のゲンガー居たときは流石に相手に同情したわ
放置の通報も成功したし10分まるまるいなかったんだろうな 自分は突然具合悪くなって熱中症だったんだけど
中盤放置してしまった
勝ったのか負けたのかも朦朧として覚えていないが…… どうしようもないけどランクマで回線落ちしたとき申し訳なさすぎる 放置でもEXPは時間経過の自然上昇で確か5分ちょいで5レベになるから10分やって4レベはありえんな 前スレでも家族が急に倒れたと言ってる人もいたし
想像力持ちたいね >>174
現状のトップ100ランカーの使用率で6〜7位くらいはキープしてる
コットンガードでバリアと回復、グラスミキサーで押し引きの機動力とサポートの鑑
ユナイト技は集団戦で戦況ひっくり返せるし、無敵状態で暫くいられるため亀サンダーのスティールも狙える
回復ポケモンはハピナスもいるが、遠距離攻撃のシラガの方が使いやすい
ベストパーティーとして蛙、ルカリオ、プクリンはほぼ確定
あとの2人に防御でカビゴンかシラガ
攻撃はゼラオラ、キュウコン、ウッウ辺りが入るのが多い
まあまたアプデで環境変わるし、恐らくハピナス強化にニンフィアも来るとどうなるだろうね エリート到達して急に勝率下がってきたから、ここが適正レートのようだ
「何かよくわからないけど勝った」から「何か味方強くて勝った」に進化した! >>114
ほうほう、詳しくありがとうございます
とりあえずキュウコン使ってみます!
近距離アタッカーはもっとゲーム理解度が深まったら少し使ってみます あぁああぁああぁああぁああぁああぁあうぁわぁ、わぁ。
ポケモンユナイト中におまんこが焼け焦げたーーーー ポケモンユナイトぉ!!!ってタイトルロゴの間に
焼けて痛い痛いおまんこに薬を塗ったんだよね
そうしたらおまんこから血が出てきたんだ
痛い痛い助けてって 白い薬を塗り込んだら膣からの出血とまざりあってピンクになって可愛かったの。 どうして私がこんなことに?とおまんこを眺めながら言いました
ユゥールーズ!!!
ユールーズ!
やめて!やめて!やめて! ユールーズ!を聴きながら可哀想なおまんこを撫でました おめえら、膣がなんでも受け入れると勘違いしてるだろ
中だしされつづけた膣は腐って死ぬ
おちんこは無傷でな
いい加減にしとけや てめえの尻の穴に同じサイズの棒を突っ込めるようになってから入れたいとほざきやがれ
出っ張りを入れるより内臓の穴に無理やり入れる恐怖を知れ
アヌスがなければへその穴にボールペンを刺せ なおアヌスのことをアナルと呼ぶのは却下です。
ポケモンユナイトぉ!!! >>183
そっから「自分の地雷行動のせいで負けた」に進化して、行動を1つ1つ適正化して行くと次に上がれるぞ
まだ人口も少ないし細かい操作は不要だから、難キャラ使わない持ち物レベル20でエキスパ〜マスターくらいまではいけるはず 報酬無しでいいからキャラ使用制限無しマスターはマスター同士とか同じランク同士の同じ条件で快適にやれてタンク、アタッカー、サポートの使用数制限有りの役割確定させるエキシビィジョンモード実装しろ
ベータ版の快適さを知ってるから製品版がいつまで経っても超えられなさそうだからこのままじゃ俺はずっとカサパレスマンになっちまう サンダー戦ユナイト技をサンダーにあてたいのに相手プレイヤーにいくんだが
どうすればいいんだ?
設定変えてBボタン+ZR押してるけど技がでないんだが >>166
励みになるわサンクス
>>175
だいたい上かなあ >>205
5chとかでボロクソに言われてるのは立ち回りがまともじゃない癖に弱ポケ使うからだから立ち回りまともなら気にしなくていいよ
ただ時間かければかけるほど上に上がるのは沼になっていくからそこは気をつけた方がいい 残念ながら立ち回りだけではないんだよな
どんなに上手かろうが序盤のレーン戦で不利になるから相方は明確に苦労を強いられるんで嫌われてしまうんだ
この問題はプクルカがナーフされない限りついて回ると思う 序盤レーンも成長遅い2進化だと学習装置を持ち替えるけど時間ギリギリまで選出かかるのは勘弁してほしい >>204
これになる
逆もある
普通攻撃はいいとしてZRそうなる わざの誘導と通常攻撃のタゲ取りは違うからなぁ
サンダーに当てたいなら余裕を持って右スティックで調整しとかないとダメ
…余裕がない?その余裕の盤面を作っておくのがMOBAなんですよ >>210
ほんとそれ
タンクなども誤爆誘うのに間に入ったり脱出装置は特攻装置だと思っている 序盤レーンで弱いのは分かってるんだから周りもそれに合わせた動きをすれば良いんよ
弱い奴は上レーンへ
野生をスティールされるならさっさと自陣側だけ狩って下へ援護、そこで優勢にして敵側の野生奪えばそこまで劣勢にならない
相方が苦労するのは分かるが、その借りは後で返して貰うって信じてやるしかない
味方にイライラする前にその状況で勝てない自分自身を見返すしかない
妖怪ウォッチバスターズでヒーラーやってたおかげで、味方ガチャに関しては常にクールでいられるぜw サーナイトとガブの闇は深い
ケアする側だけどレーン中央無理にとらなくてもいいように学習装置を持っているのに無理しすぎて死ぬのが多すぎる カビアロ飽きてきたからそろそろルカプクあたり取ろうかな 下レーンプクリンアロキュウでやってるとたまに野生ポケモンを倒したとき同時に進化することがあるんですけど、LHとらなくても進化ってできるんですか? >>212
編成はそんな都合よくいかないから上にだけ弱い奴が行くわけじゃないというか経験則的にはむしろ経験地欲しいのか下に来る奴が多い印象だし
上の蜂に行く中央もいるし
立ち回りが上手い奴ならそれこそプクルカで積極的に攻めてきてLHとられまくってみたいな状況もある
序盤でレベル差つくと更に相手が好き放題やるから借りは後で返してもらうなんて都合のいいことなんてそうそうないし
後で返してくれてると感じるほど活躍してるならこんなに不満は出ないよ
勝てない自分自身が〜〜とか言い出したら余計にヘイトを買うだけだよ
サーナイトは個人的に6でマシになるしサーナイト自体可愛いから俺はまあいいかって思えるけどね >>164
163ですー!昨日そのまま寝落ちしてしまいました…。
持ち物は、今カビゴンに食べ残し?を持たせています! レス先まちがえてました;
>>167
持ち物は、今カビゴンに食べ残し?を持たせています!
>>164 失礼しました! >>165
丁度、プクリンとルカリオ気になってたー!
また貯まるまで時間がかかりそうだから悩む…
連投失礼しました。 >>204
ゲッコウガの場合だけどZLを押しっぱなしで右スティックを動かして方向を指定してからZLボタンを離せば狙ったところに撃てるよ 最近やり始めて知ったけどランク1~5まであるんだな
昇級めんどくさってなったわ こちらがリード側で、サンダー出現したら即撤退した方が良いのですか?(味方が連呼する)
撤退→敵がサンダー獲得→ゴール崩壊の繰り返しです。
ゴール守れない自分が未熟だけど、中央に残ったままサンダー攻撃する敵を倒すのは駄目なのでしょうか? >>215
おすそわけ経験値でも進化するらしい
ただお裾分け範囲が数キャラ分しかないからかなり近づいてないと取りこぼすそうな プクリン強いけどゲッコウガとかアタッカー勢が亀もサンダーも来ない時どうしようもなくて負けること増えてきた
エースバーン使って自分で殴ってる方が勝率高いわ >>224たしかに同時進化のときはぴったりくっついてる時が多かった気がします
ありがとうございます >>223
撤退コール後の動きがいまいち分からんのだがゴールエリアに引き篭もってるのかな?
それなら負けるよ、サンダーとった相手にゴールに張り付かれたら点取られるんだから 集団戦で負けてるのに1人ずつサンダーのところへ行ってボコられて死亡を繰り返すのはまずいから
撤退の意味が一旦下がって3人くらいでサンダーのところへ行こうなら意味は分かるけど
サンダー戦自体をするなって意味の撤退なら意味は分からん >>223
この負け方繰り返してエキスパートからハイパー転落寸前まで行ったことあるわ
敵がサンダーに触ってるのにゴールでガン待ち、集合かけたら降参提案で返されるとかね >>223
取り敢えずラススパまでに中央寄るのは間違いない
サンダーは取れるときに取るっていうのも間違いない
サンダー周辺制圧できてるのに取らずに守ってるっていうのは微妙。
100pt空き巣ゴールされると普通に負けるし、空き巣対応は後手対応になる上人数割かないと難しい。
初期防衛が仮に成功しても、死んでも溜まるユナイトゲージのせいで、復帰に強烈なユナイト固めて撃たれるとひっくり返ることもある。
取らない場合にしてもある程度削るものかなり有効。 >>227さん
>>223さん
返信ありがとうございます。
撤退連呼後は味方全員ゴール待機です…
(そしてサンダー獲得され降参)
最近それだと勝てない気がしてきて、リード中は中央でサンダー攻撃している敵を攻撃して獲得されないようにプレイしているのですが、味方がしつこく撤退連呼してくるので自分は地雷プレイヤーなのかな…と悩んでいました。
これからは自信持ってサンダー獲得されないように中央で頑張ります! 流行ってきたのか亀寄らずに一生上の人増えてるよね
野良だと意思疎通できないから難しい 野良だと全員で亀にいく必要性ってのがないんだよ
たとえば、集合前に誰かがやられて、ってのが数人続いて亀とられたら
中盤まで何もできずに終わるのが確定してる
一番大事なのは、亀をt取ることではなく、残り2分までLv12以上にすること
やっていけないのは何度もやられて相手に経験値稼がれることと
レベル差で勝ってるからといって、調子にのって敵タワーをラス1にしないtこと 1亀は全員で行くべきだろ
2亀は相手が優勢でゴールが破壊されてるなら2亀は捨てて上で点差つめる+ファームってのは選択肢に挙がると思うが 1人は上に残るのもありでしょ
タンクやバフ選択が多いのですぐ下に降りてきちゃうけど上でファームしてからゆっくり降りてきてもいいしロトムやっていてくれても問題ない >>234
2進化の成長遅いのが来ても相手に経験値を献上するだけの場合もあるし1亀でも降りてくるタイミングは難しいかと 全然ありじゃない
1人上にいるってバレた途端ラッシュかけてくるまともなPTにあたったら一気に壊滅するし
下ゴールも4人でやってるならそのまま壊される可能性が高い
多少遅れるくらいなら許容するがそもそも降りてこないってのは有り得ん
どうしても残りたいなら相手ゴールに近づかずロトムに触るのもギリギリにして相手に4VS5だと気づかせないことが重要だけど
チマチマゴールいれたりゴール傍によって相手のマップの表示させてすぐ気づかれるんだよな 逆
1亀は最悪捨ててもいい
何故なら下ゴール被破壊で相手が取れるタブンネ量が減る(中央沸き5体→自タブンネロード3体×1分毎)
だから2亀までにユナイト揃えて逆転の目ができる
で、2亀は取れたらそれはサンダーの優勢に繋がるからこっちは取りたい
最初から優勢取れるならそれに越したことはないが
1キルされるごとに亀で取った優勢は消えてくので
序盤の操作ポケモン経験値が少ない方がデスのデメリットも少ない ゴール壊されてる2亀のほうが取る難易度は遥かに高いのに逆もクソもないわ 現状亀シカトは戦犯やししゃーない
上残るメリットはないことはないが、味方に負担を強いるデメリットのほうが遥かにデカすぎる だからちゃんと陣形組んどくのが大事なんだよ
ゴール割られてるのに20秒前からえっちらおっちら歩いて来たって間に合うわけがない
30秒前には集合してるぐらいの知能がないとそもそも逆転は無理 ラッシュかけられて亀取られてユナイトで全員殺されて下壊されるから2亀はかなりキツイよ
それでも捨てるなら、2亀は全員寄ってユナイト切ることと
どうにか2亀までに相手の下ゴール破壊することだな
野良で出来る時は相手がアホになった時だけ 構成がちゃんとしてるなら5人揃った方がいいけど
3進化複数のよわよわだと1亀集まった所で…ってのはある レベルが追いつかなくなるなら、亀は絶対に必要だが・・・
放置しても追いつくんだから、無理せずやられずファームしてもいい
そもそも4人で簡単に崩壊するようなら5人いてもやられるよ
一人上でユナイト覚えて降りてくる頃まで凌げるようなら一気に押し返せる可能性がでてくるわけだし
Lvやスキルは超重要 >>241
野良だと〜〜って話でそう簡単に陣形なんて組めるわけないだろ
集合かけて簡単に集まるくらいならそもそも苦労しないし上に1人残るわけもないし
>>243
2進化な もう少し絶対に分かり合えないんだから
別にスレ立ててやってくれ デク理論の奴が本スレで叩かれるからここにやってきたんだろうな >>238
計算的にはこれが間違いないと思うのだが野良だと難しいのぜ全員集合なのかもしれない >>247
本スレあまり機能してないからR1500未満ぐらいのくくりでよいかと
統制のとれた集団戦は野良じゃ無理だし大雑把になるよ ラルトスで役に立たないから下行かないとかいう奴いるがなら最初からそんなキャラ選ぶんじゃねーよ
キル稼ぎの格好のカモだから降りてきて囮になれ >>247
散々本スレでボロクソに論破されとるからな
本スレでやったらネタ扱いされるからこっちに布教しに来るとか、ほんまデクくんはポケユナの癌ですわ ぶっちゃけサーナイトは迷惑
それがわからないなら初心者ってこと
理由がわからないなら黙って従え このゲームまず介護が難しいのと
育った結果、その人がまともである保証はできないのが辛い 好きなポケモン使えば良いとは思うけど
味方にガブやファイいると内心勝ちは厳しいかなとは思う
つか敵のファイはユナイト技で華麗に亀サンダーLHスティールしてるのに
味方のファイに限ってゴキパレス的な動きしかしてくれない >>216
本スレみたく言いたくないが、それならフルパ組むべきってなる
仲間ガチャなのを分かった上でソロで潜るなら、仲間が何を使うかなんて強制出来ない
だから少しでも精神衛生上良いプレイを心掛けようって事だよ
>>223
サンダー周りで敵を排除しつつ、ゴールされないよう目を光らせるのがセオリー
敵を2〜3体排除したら一気にサンダー取れば良い
ソーラービームやユナイト技でスティールされないよう、サポやタンクは周りを警戒
まぁそのリードがどれくらいかによるけどね >>250
レート上がるとサーナイトやガブリアスは消える 上位ランカー100人の使用率
https://i.imgur.com/FASJksC.jpg
まあ固定パ多いだろうから偏るのはしゃーないけど、ガブが20試合に1人サーナイトは100試合に1人の割合でしか使われていない
ピカに関しては0 下1ゴール壊す→1亀取る→下2ゴールへ突っ込んで死ぬ
これで亀のアドバンテージが消える
亀取ったあとは死ぬな
引くこと覚えろカス 上位ランカーはほぼ全員固定パだからあんまり当てにならんね
ランクマ勝率8割前後だからほんまバケモン タンクを選んだ人は
暇になるかもしれんけど
1回目と2回目のカジリガメ戦の間の時間は1人でも下レーン守っててほしいわ >>255
フルパ持ち出すならそれこそフルパですらサーナイトやガブ使わないからフォローするのは無理
レベル上がってから取り戻す事は出来ないって結論出されてるわけだが…
フルパですら厳しいことを簡単に○○すればいいって言い方には無理があると思うよ
こっちも負けたくないからプレイ中に介護しようとしてるのは当然の話だし
後借りを返してもらうじゃなくて少しでもマシに戦えるように努力してるんでサーナやガブにはそもそも期待はしてないというか
ちょっと前にガブ以外が頑張って勝ったプレイなんてガブは20000すらダメージ出してなかったんで期待はしないほうが精神衛生上良くないと思うわ >>260
カビプクで下守る事は多々あるんだけど
うたうあくびとおせんぼうの妨害とゴルサポの相性が悪すぎていいようにやられてしまうことがあるんで
そこは許して欲しい
ゴルサポ持ちじゃないなら余裕で守れるんだが >>259
あてにならんというか、そんだけ使用率上位のポケモンが優秀って事だね
ハピナスも固定パなら手助けワンチャンあるかと思ったが、AAが近距離なのはやっぱキツイよな… >>260
これやるんだけど亀後に下一人で守ってると3人くらいで突っ込まれると結局割られちゃうのよね
援護要請すべきなのか迷うわ 状況次第
ついさっきの試合では両方とも下一壊せてない均衡状態で
こっち味方がサンダー出現前に中央に3人集まってたのに対して
相手は4人がかりで下一落とそうとカビゴンを袋叩きにしてたから
その隙にサンダー全力して15〜20秒位で溶かして勝利した >>265
3人来てたら援軍要請出すか諦めて下二まで撤退するかしかない
もう一人ロトム行かずにjgファームしてくれてたら援軍要請にすぐ駆け付けられて良いんだが
全員で上に走って行く味方がめっちゃ多い >>263
相手にサンダー取られたら負け確だから中央行こう
敵アタッカー3人いれば下手すりゃ10秒ちょいでサンダー落とされる
BDに気を付けつつ、敵を排除してサンダー取るのが良いよ
あとゴール位置までの秒数は知っておくと良い
サンダー落として移動ってのを逆算してサンダーの体力次第で放置して敵ゴール狙う、若しくはゴール専守ってのも有り ちなみに「大差でリードしてる!」ってのは100P以上の差があるって事らしい
「ならサンダーよりゴール守るか」って考えると2人にゴールされるだけで逆転とか余裕であるから、大差でもサンダー放置は絶対ダメ >>260
割とタンク1人で守ってるけど、他の人が言ってるように2-3人くらいで来られると押し切られるのよね
サポートをお願い押しながら耐えるけど上4行かれると間に合わんし中央に1人ぐらいはいてくれるとありがたいわ アロキュウ使ってみようと思うんだけどシャインベールでハチマキ2種鈴とかでいいのかな >>265
>>262
守ってたのに割られたのは
一人に任せた味方が悪いから仕方ない
救援要請はしてほしいけどね
まあでも救援要請する時は人数不利ですぐに割られちゃったりするよね >>270
守ってくれるだけでありがたいわ
誰も守ってなくて下レーンの第一ゴールを割られるのに比べたら何倍もありがたい >>270
技はそれでおk
装備は好みもあるだろうけど特攻上げるメガネが鈴より優先だと思う
自分は力鉢巻、メガネ、バリアにしてる ひとりで下1守ってるときはマップと睨めっこして1匹でも敵影見えて上に敵4いなかったら即サポートお願い連打してるわ
>>274
メガネか、ありがとう 最近、やたらラスアタをとるプリンが多いのですが、もしかしてがくしゅうそうち持たせるのは古いのでしょうか?プクリン練習中なんですが、どこのサイトもがくしゅうそうち推奨しているのでよく分からなくて……。 >>277
初回ハチファイトまでにLV4プクリン進化したい人が多い印象
未だ学習装置はサポ用に強い持ち物なんで全然ありよ アロキュウのメガネ乗る攻撃ってシャイン(orゆきなだれ)吹雪だけだよね?
ベール型なら強化攻撃連打が強いからハチハチおたバリで使ってるわ >>277
ハチまでにプクリンに進化してるかどうかでレーンの勝敗が決まるといっても過言ではないので俺は学習装置は持たせないでlv4まではガンガン経験値もらってる
そこからは全部譲れば問題なし ルカリオ使うの避けてたけど適当に使用感だけ確かめてランクマしてみたら使えた
今だと神速型でよいのだな >>286
普通にグロパンの方が強いと思うぞ
グロパン>強化攻撃>ボーン>ボーン移動>グロパン>強化攻撃と
敢えてボーンを付近に刺してからグロパン突撃>強化攻撃>ボーン帰還 を覚えてるだけで十分強い
ユナイト技がオートエイムだと全く当たらないし当たっても威力弱いのが難点 なんかルカリオって通常攻撃の威力が極端に低くね?気のせいかな 凄まじくAかCかが分かりにくい
通常のポケモンと違うとかアホや >>278
>>280
ありがとうございます!
やっぱ歌う大事なんですね! 神速型は周りも寄らないと結局窒息するしやっぱ目立つから
CC集中する
一撃離脱できて終盤はCC聞かないグロパンが安定だと思う
ユナイト後のグロパンもいい火力出るし 往復ビンタ攻撃だと思ってたからずっと力のハチマキ持たせてたんじゃが……。 神速型は爽快感あるのだけどグロパン型もやってみるか
飛び込みがすごく上手くなったのでプクリンのPSが凄く上達した
もうすこしでコンプ
https://i.imgur.com/GghqFT6.png >>295
攻撃速度UPのために鉢巻もたせるのだぞ >>292
本スレにAとCポケモンの分け方あったからポケモンごとだと思ってたけどもしかしてわざごと…? >>300
ワタシラガも鉢巻で手数増やしたほうがダメ伸びるので遠投攻撃=力の鉢巻万能説 グロパン強かったありがとう
後はボーンの使い方もうすこしパターン化して即時に使えるようにしてやるとええのかな >>299
ホーム画面からユナイトバトル→Yボタンでフレンドの招待ができるよ エナジーガチャ回したらアローのホロウェアでたー嬉しい
かっこいいね 相手がゲンガーゼラオラゲッコウガエースバーンサーナイトとかいうパーティでかわいそうだった >>271
持ち物→持ち物設定でマスタークラスの人が何を使ってるのか確認できるよ >>301
でも仲間へのダメージを受け止めたいから気合いハチマキも捨てがたいのよね
学習装置、気合い、お助けバリア
気合いを力のハチマキに変えるか悩むわ 使い慣れたキャラが全部取られたから、仕方なく使い慣れないキャラで頑張ってたのに
取られたキャラが活躍してなかった時の悲しさときたら ゴルサポのクールタイムってどれくらい?
プレイ中ct開けたこと分かる方法ある? ピルクル飲んだらマッチング中に下痢になって試合負けたからおすすめ >>310
キャラピック時のこと?ならルート選択だと思う。 >>309
ワタシラガ
学習装置/お助けバリアまでは確定であとは編成みて決めてよいかと
レーンの相棒みて火力足りなければメガネや鈴も正解だと思う 初プレイはランダムマッチでなんとなく感覚つかめばいいのかな?
LOVAやってたせいかなんとなく似てる気がする ランダムマッチはCPU戦の方がまともな人多い
ランクマッチはもっとまともな人多いけどランクによるかも 配信見てたら、
ホームのXボタンのフレンド画面から、フレンド申請画面開いて申請きてる人をまとめて削除とかやってる人いたけど
フレンドって自分は送られたら拒否か許可の2択以外何のボタンも押せない画面にされちゃう
あの申請はどうやって貯められるんだろう・・・
フレンドにはトレーナー情報とか勝率とか全部見られちゃうのかな?って思って全部今のとこ拒否してるわ >>313
野生のポケから殴られても移動速度アップ切れるし、そうでなくとも再発動までのクールが長いとかで不人気 >>311
熟練度はあるからしょうがない
最低限の働きであれば良しとしといたほうがよい >>318
ランクマ行けるようになったら割とすぐ行くといい
低ランクマッチが実質のカジュアルマッチだしな 集合とかあんまり意味ない気がするわ
知ってる奴は初めから来るし知らん奴は絶対に来ない 通常攻撃のタゲってどうやって変えるの?
野生のタゲが変えられないんだが、、 みんな承認するもんなのか
ネトゲでフレンドなんか怖い フレンドが増えたら嬉しくて一緒に開発したくなるからどんどん承認しとけ? 漫画を読みすぎるとあまりにも簡単に尻に挿入できるから勘違いしてる奴が多いが相当なほぐしが必要 >>326
上レーンでたまに忘れて熱中している時があるから、正直俺は助かる……。 >>325
了解いけるようになったら行ってみます。 中央強行→亀サンダーや集合をガン無視してひたすら雑魚狩りしている人をやたら見かけるようになったのですが、彼らの目的は何なんでしょうか……? ハイパー帯での事なんだけど
誰も中央宣言無しからの自分が中央宣言して行くと
上下レーンの火力にいっちばん最初のファームで重要な
最初の犬とかザリガニ食われて、結局自分育てなくて負ける事が多いんだけど、どうしたらいいの
端から見たら自分が地雷扱いされてるみたいで悔しい そもそも中央がジャングル、意味がよくわからない
平地に草しかないような だからユナイトだと中央呼びでいいぞ
それで伝わるし エースバーンとゲッコウガって何がそんなに違うの?
どっちも遠距離から攻撃出来て威力もそこそこ高いイメージ 亀に寄らずロトムも殴らず集団戦は真っ先に逃げて逆サイドお散歩してた加速装置ゲコ君
サンダー直前に15点ゴールするためにユナイト吐いて死んで0キル与ダメ2万だったんだけど
何らかの新戦術を試してたんだろうか
ランクマやらないでほしい サンダー味方が倒せたのがわかった瞬間、
どのゴール目指そうってのがまっさきに考えなきゃいけないし
あんたやるやんみたいなのが薄いんだよね
リザルトでサンダーLAバッジだとか、そういうのがあってもバチ当たらないんでは やっとハイパーの5までこれた。
みんはマスターまで何戦位でいけるの? このゲームって同ランクどうしのマッチングってどうなってるんだろう
仮にエリート4ならエキスパート1とも当たって
エリート1ならエキスパートとマッチングしないとか違いある? >>339
エスバ:高火力遠距離AAが強い。無敵避け技もあるけど弱体化で少し使いづらくなった。距離を詰められると弱い
コウガ:高火力遠距離AAが強いかつヒットでわざのct短縮。近づかれても近接AAが強い。ヒット時回復かつ範囲攻撃かつトドメでct0秒になるチート技持ち。敵の視界奪える。 >>335
ハイパー帯は何も分からない人が混ざるから仕方ないよ数やって抜けるしかない
俺はハイパー抜けてから勝率どんどん上がってる ハイパー帯で文句言うのは可哀想
情報集めてないエンジョイ勢だって居るんだからそういうもんだと受け入れるしかない ハイパー帯サポタンや中央不向きアタッカー選ぶ人多くない?戦犯になりたくないのか知らんが 使いたいポケモン使ってセオリーとかは全く知らんだけだろ
早く抜けたいならアタッカー使って自分でキャリーしろ 今だとゲッコウガ、ゼラオラ、ルカリオあたりで自分で使用して勝利をもぎ取らないと低ランク帯は抜け出すのが困難 >>344
なるほどそう書いてもらうと確かに結構違うね
ありがとう エキスパぐらいになるとプクリンやカビゴンのCCに合わせて味方も動いてくれるので支援職も楽しくなる 先週マスターへたどり着いたけど対戦でマスターも交じるしエキスパは意味不明みたいなことは少ない
途中で味方をフォローしないと上へ上がれない壁みたいなものは低くなってきているだろうけど >>343
エキスパ1,2だとエリート混ざるし
エキスパ5だとマスターに混ざる
昇格付近でマスター4人とエキスパ自分1人とかよくある >>335
中央宣言したからといって取り合いにまでなってるのに勝つ為に切り替える対応をしないお前さんも悪い
マスターですらそうなったら勝つ為に上か下に切り替えるぞ >>355
取り合いなら素直に譲ってるよ
スリのように急に掻っ攫ってレーンに行かれて
自分が4レベにようやくなれた後の事を聞いてんのよ その状況も取り合いだからな
ハイパー帯で知らない奴が多いなら従来の中央の動きをしようとするのが間違いだし
ハイパー帯なら相手だけちゃんとした動きをするなんてことはないからそれだけで負けるってことはないからな ランクマはサポタン専だからスタンダードくらいは…と思って蛙で中央宣言するも、ガブやゼネオラが無宣言で中央来てまだ中央させて貰ってない(´;ω;`) 中央は人気だからねえ
中央はスタンダードで練習する奴も多いだろうしチャンス待つしかないね カビゴン即ピマンが残り5秒とかでパレスに変えてきて試合破壊されたんだけど
まあ編成事故ってたしカビゴンいてもダメだったのかもしれないが >>326
分からんやつをなるべく集めるためにチャットはあるんだぞ
マップ見てないやつだって流石に音出されたら多少気づく スタンダードは毎回敵味方のどっちかが最初から崩壊しててまともな練習にならないのが辛いわ
仕方ないといえば仕方ないんだけどさ スタンダードは自信ないポケモン使いに行く練習場って感じっぽいけど
そもそもトレーナーレベルなんにも関係なくごっちゃ混ぜなのかな
久々にスタンダードいったらフレ申請きたんだけど、相手トレーナーLv5でびっくりした
15以上離れてる人らと一緒なのかっていうか
そのときスタンダードやりたいって人が一同に集められてるんだね
そりゃカオスになるわって なんか前のマッチングでもこの名前みたなみたいな人と当たるのが結構あるんだけど、これ結構地域マッチングみたいなのあるんかな 初心者なら技使用時に右スティックでちゃんと狙わずに技ボタンちょん押しからの想定外の敵へ暴発という操作ミスもありうるのでゆるしてあげよう。
ただ中央ルートの経験が少ない人は最初のイヌを横取りするのが戦犯ムーブだと知らないこともあるからねぇ >>365
マスター2、エリート、スーパー、ランクなし
こんな5人とかしょっちゅうだわ
だから相手もHP管理せずに突っ込むだけのとか酷い
ちゃんとした行動とってレベル差付けるのが申し訳なく感じる事すらある
ポケモン動物園状態になるから、そういう人達の為にひたすらポケモンで殴り合うモードとかあっても良いと思ったわ >>366
同レベルで同じ時間帯に潜ってる人とそこそこマッチングするね
ハングルとか中国とかも混じるし地域は関係ないかと >>368
> そういう人達の為にひたすらポケモンで殴り合うモード
つクイック 正直飽きたわ
まあ1試合5〜10分を300試合やってて飽きない方がおかしいから普通か >>364
スタンダードやクイックは練習モードの延長ぐらだから
私も練習モードあがりの実戦経験ぐらいで選ぶししょうがない 自分のプレイだけじゃなくてチームメイト依存もするから余計飽きやすい
シングル対戦とかとは違うよね 俺もう1800戦やってて全然飽きないんだけどw
日常生活が侵食されすぎてやべぇ むしろ全然飽きてないな
マスターでも徐々に勝率上がって自分が上手くなってる感を実感できるし
逆に何がまずかったのかもよく分かってきて楽しいわ 最初はやり込んでも良いと思うけど後は適当に遊ぶぐらいにしとけよ
ハイペースすぎると飽きちゃう 大負けしまくってエリート4から1まで落とされたわ
今日はもうやめたほうがいいのか? >>377
自分でも分からない疲れや焦りが生まれてるだろうからやるにしても休憩して時間おいてからがおすすめ
自分もエリートで今までにない連敗したけどエキスパでそれ以上の連勝できたからな >>378
序盤荒らしまくり
中盤から終盤はエースを守れ やるべきこと後回しにして毎日遊んでしまうからむしろはよ飽きたい >>379
bot戦だけやって気持ちよく勝ったので今日はもうやめるか(バトル開始押しながら)
>>381
マジでこれ
このまえ1日で30試合とか行ってた時はわれながら引いた >>377
負けた原因が分からんのならやめよう
あとサポート系使ってるとキッズタイムの戦績悪い
深夜はかなり上がる 飽きては無いけどマスター到達したら一段落って感じだな
毎日デイリー系ミッションとランク2〜3戦で終わる
早くシーズン変わってチケット欲しい 社会人はそんなに時間取れないし取ろうとも思わないからね 取ろうと思わなくても睡眠時間削ってやっちゃうんだよなぁ エキスパ3だからやる気まんまんで夜中二時までとからやっちゃってるけど
たしかにマスター行ったら気が抜けそう 不要不急と10連休もあったので頑張った人も多いかな >>388
夜間はワンランクぐらいレベルが上がるのでマスター行くだけならやらないほうがええよ 剣盾と違ってランク上げるの大変すぎて来シーズン怖い >>390
味方も変なの少ないから気が楽なのがちょっとあるんだ 体感だけど自分は逆に昼帯くらいまでの方が味方ガチャ当たりが多くて
夜帯はもうこんなのどうしようもないだろみたいなのと組まされてる
サナファイガブとかいくらなんでも編成考えてくれよ…… 今までにない連敗経験したのは深夜だったな
日曜昼がそれを超えた連勝できた時だったから
>>395と同じ感想 >>395
夜の日付が変わる前くらいまではほんと酷いな
敵も味方も地雷キッズだらけで壮絶な足の引っ張り合い >>395
味方ガチャは守ってあげたり先導するこでカバーすることがある程度はできるけど
編成ガチャはどうにもならんwww >>390
サポートとしては敵味方強い方がやりやすい ガブリアスやサーナイトに罪はないけどフルパでやれって感じ
野良で学習装置30レベルをもってサポートしてきたけど無理ゲー 自分が何キャラでもラルトスからはラストヒット全部取るようにしてる
どうせ役に立たない >>399
サポートでも要求されるレベルがちょい上がるので
マスター前にゲッコウガとルカリオ触っといたほうがPS高くなると思う この前組んだガブリアスはダメージ15000くらいで与ダメはもちろんPT内で一番低くて
キル数もワーストでアシストもワーストで回復量は一番少なく被ダメも一番少ない空気みたいな存在だったな…
それでも他の4人が頑張って勝ったけどさ >>401
「どうせ役に立たない」
ほんとそれ同意しかない
そもそもまともなプレイヤーなら野良でサナ選ばない
サナ選んだ時点でまともじゃないから経験値譲る必要ないんだよね
サポタンで経験値譲っても集団戦不参加で一生上でゴキブリゴールしてるサナに出会ってから学習装置使うのやめた >>401
ラルトスにそれやったらリスに籠もってひたすらラルトス援護を連発されたわ
それとは関係ないけどサーナイト使いってサーナイトを援護かサポートお願いをひたすら打ってるやつが多くてイラッとする ハイパー勝率7割超えで抜けたからエリートもそんな苦労しないだろと高を括ってたら全然通用しなくて笑っちまった
エリートから急にレベル上がるなあ
迂闊な動きしてたらすぐ死ぬわ >>405
気持ちとしてはソレだけど
介護しないと勝てないし野良にアレコレ求めてもしょうがないと思っている >>407
茂みや単独行動を2匹で迎撃されるなどそんな感じ 嫌ならフルパ組めば…それかサーナイト選んでおいて直前で変えるとかさ 嫌というレスを見たくなければ5ch見なけりゃいいだろって言ってるようなもんだぞ
自分からまず実践してその嫌を回避すればいい >>412
お前の金玉片方だけでもいいからちょうだい? おっぱいもタマタマも同じふたつのタマなのにおっぱいはふわふわなのにタマタマは揉むと妙にじっとりしていて困るんだわ
切断していいかな 組んだガブリアスにあまりに酷い奴が多かったせいか個人的にはサーナイトは許せる体に調教されてしまった
ユナイトは強いし、射程が長い後衛アタッカーだからカバーはしやすいしな
ガブリアスは前衛殴りがメインだから弱いと何の役にも立たないのがきつい 野良は毛嫌いしないで勝つことを考えるがレーン潰されないようには周りも協力してやれ
間違いなくそこからやる気が無くなって負ける 好きで潰されたいわけじゃないから協力してるに決まってるでしょw
何故か前に出すぎたり特攻し続ける奴はどうしようもないがそれ以外は撤退連打しても引き気味にして崩壊しないように努力してるよ
相手がプクルカで相方が2進化だと徹底して引き気味に戦うしかないからな 下の第一ゴールがカジリガメの2回目(1回目も含む)以前に割られるのは、下レーンの人のせいじゃなくて
上と中央のせいだと思ってるけどね 下の豚ほぼ全部とって亀前にいけるなって流れの時に中央が上言った時の失望感は異常
ここまで差つければ蜂のところでも大勝してそのまま割れる可能性あるのに 持ち物強化で悩んでるんだけどピントレンズは結構変わりますか? ゲッコウガ、エースバーン、カイリキー、ガブリアス、ゼラオラ
チームで誰が初期中央に行くべきですか?
ゲッコウガ、ガブリアス、ゼラオラが中央取り合いで結局ガブリアスが中央に残りました。最近よく味方でガブリアス中央を狙いますが、前までガブリアス中央を見かけていなかったので違和感?があります。 >>423
ゲッコウガがもちろん中央、次点でゼラオラ
ガブリアスはキャラチェンジしてタンクやるべき なんかゲコ使ってもキル5とかしか取れないんだけど何が悪いんこれ >>424
ありがとうございます
優先度低めで良さそうですね! >>425
やはりゲッコウガかゼラオラでしたか。
いつか変更して!など伝えれる機能追加を期待します。 >>426
AAで味方の裏から引き撃ちしてなみのり圏内に入ったら一気になみのりで連続キルするんだぞ
みずしゅりけん型はエイムを求められるから難易度高い >>427
基本ハチマキ2種おたすけバリア優先でいいよ
その次にゴルサポ、その他って感じ 30レベルは鉢巻2種、学習装置、食べ残し
違いを実感出来たのは学習装置だけ >>429
それが上手くいかないんだよな
やっぱあれ右に出るターゲット使わないとだめ? >>422
特攻の上昇とダメージのデータを出してるサイトがあるよ
今後調整入れないとおかしいレベルで低い >>432
狙うときはそうだけど体力少ないでよいかな >>434
そっか
じゃあやることはやってるっぽいからもうちょい慣れていくわ >>433
ありがとうございます
見てみた所効果が低そうなのにおすすめに入っていて迷っていたので、実感としても低そうなら他から強化したいと思います >>433
え、メガネじゃなくてピントの話だよね?
倍率的にはわざさえ2倍超になったりするのに低いのか
いやまあ期待値の話にはなるけれど 弱ポケバッシングはよくあるけど
攻略サイトでtier0やら1やらに分類されてるの選んでるだけの下手な人も同じぐらいの割合でいるよね
マスター直前だとゲッコウガかルカリオは大体いるから、
その2キャラの判断能力差がもろに直撃するわ
戦績詳細よく見ると酷いの多い ゲッコウガピントハチハチ20レベで使ってるけど同レベのゲッコウガとタイマンする時相手が全30とかじゃない限り負けないくらい強い気がしたけど気のせいだったのか 確実に100点以上負けてるのに、バックドア対策でゴール守ってる人は何を考えてるの? ネタなのか知らんけどtier(ティア)だろ、0に近いほど強キャラ、ユナイトだとポケモン >>442
マスターになるにはゲッコウガ、ルカリオの編成がほぼ必須で他人に任せても負けまくるから急遽その2つをやる羽目になるまでがテンプレ やっぱそっか
全然勝てなくなってきていろいろ考えたけど
好きなキャラで強くなるというより編成の時点で必要なキャラを選べる方が重要ってことかな
ゲコルカカビプクあたりを練習して使えるようになった方が上にいきやすそう それは絶対にそう
ゲコルカプクの数が相手より少なければその時点で不利 >>441
レンズとメガネ間違えてた
すまぬ すまぬ すまぬ こっちゲッコウガいねぇ!相手にいる!
と思っても案外勝てててるわ いくらゲコ自体が壊れてても使用者の練度が低ければ大したことないからな 亀前に敵2人上に残ってる時はどうしてる?1人で防衛? 防衛できるキャラなら上で二人引き付ければ良いし、すぐに負けると分かってるなら先に下に行ったほうが良いのでは >>442
サンダーしか勝ちがないくらい点差はなれてるのに何故かバックドア警戒しすぎたり
バックドアしにいったり論外の動きする人はそりゃいるけど
同じくらいの割合とは体感できないかな
強キャラ使う人は一応強キャラの情報調べて強さを求める意志はあるけど
弱キャラを使う人は好きだからとか趣味で使う人が多くなるからね 何考えたらカビイワパシラガで出撃しようと思えるんだよ
しかも誰も攻撃寄りビルドにしてない
マジで死んでほしい パーティ組んだら自分が気に入らないキャラなんて混じらないんじゃ
パーティメンバーがどうしても意固地でそれから変えようとしないっていうならわかるけど、それはコミュニケーションの問題なんじゃ アロキュウ練習し始めたんだけどこいつって集団戦でどこいればいいの?
めっちゃ死んでしまう >>458
>>412
まず自分でスレを見ないなりNGするなり実践してくれ パレスはスピード型であってタンクだと思ってないからカビ同時編成してたけどまずかった?
パレスはどうせ集団戦来ないし前に出られるタンク必要かと思って気にせず重ねてたわ >>462
ナーフされる前とはいえプクカビのタンク2編成は基本だったんだから仮にタンクだとしても同時編成は問題ないのでは >>464
気づかずに地雷ピックしてたかと思った……セーフみたいで良かった 自分はエキスパ3なったばかりだけど
相変わらず最後のサンダー周囲で乳繰り合ってるときに
敵のゲッコウガやルカリオが物防弱そうなのに突撃してきてあとちょいってタイミングでユナイトぶっ放されて死んで
それが合図になってサンダー殴り始めて人数差で勝てた、みたいな試合多い
突撃兵からするとユナイト1個削ったぞ、後はお前ら頼むって感じなのかな
LA運ゲーだから今までたまたま運がよかっただけなのかもしれないけど >>465
殼破りにするならタンクとあんまり役割被らないしタンクでも二枚なら問題ない
タンクサポ合わせて三枚になるとどう考えても火力足りなくなるので地雷 >>454
チャンスだから下を一気に殲滅して亀食おう 平日なのに一日中スレにいる奴って何者?
MOBAとか今の学生ってハマるんか? >>454
上一は捨ててもタブンネロード貰えるから亀と下一落とした方が断然いい
ただタンクなら2人引き付けて粘るのはあり >>468>>470
さんくす
基本上1は捨てる覚悟で行くわ
サンダー戦後に残ってても守りにくいし フシギバナのもちものなんだけど、攻略サイトはどこもものしりメガネ必須!って書いてあって、素人目に見ても特攻上がるならバナと相性良さそうに思えるんですが、最近のまとめサイト見るとメガネはいらないって流れなのはなぜ? 俺はアンプ鈴おたばりにしてるよ
眼鏡よりスキル回転率重視 ソラビには特攻の1/10しか乗らないから
ソラビメインだろうフシギバナに特攻上げるもちものは微妙って話
アンプおたバリ+αが多いんでない?
ユナイトは威力だけはある程度信頼が置けるようになったのと蜂ファームで回収しやすいのとで
アンプで火力、おたバリで前衛にシールドと >>474
詳しくありがとう!その10%しか乗らないっていうのはゲーム内では教えてくれないですよね?
知らずにメガネ20まであげてしまった… 教えてくれないね
そもそも攻撃か特攻かすらマスクデータだし
プクリンなら往復ビンタも特攻だし
ゲッコウガなら波乗りも攻撃だよ
一応メガネ自体はハピナスなら使えるかもわからん
回復量が特攻依存だったはず、数値までは検証してないが なにそれ…本スレの「攻撃のポケモン」「特効のポケモン」とかいてあるの鵜呑みにしてしまったわ
ポケモンごとに分けてると思ってたよ
一体どうやって調べてるのそれ いや本スレのであってるよ
原作のゲームだと往復ビンタは攻撃だし、波乗りは特殊ってだけで
このゲームだとポケモンごとに攻撃特攻でわけられてる
紛らわしくてすまんな >>479
本スレの方が不親切で魔境になってるからな また意味わからなくなったわ。
往復ビンタは結局特殊ってのはプクリンの技は全て特殊でいいの? 降格と昇格を繰り返してエリートとエキスパを反復横跳びしてる
ここが自分の適正レートかもしれない
今シーズンはパス購入済みだから続けるけど次シーズンはたまーに遊ぶくらいでいいや
普段ソロゲーばっかりやってるからこのゲーム疲れる 本スレは攻撃的なキッズみたいなの多すぎない?
ほんとに小学生がああいう口調で書いてるんなら微笑ましいけど実際は高血圧ハゲオヤジなんじゃ・・・ 小学生のころなんて5chにたどり着けなかったわ
モナ−とかで存在は知ってたけど検索して見たけどおもしろいものがあるかと思ったら文字ばっかりでつまんなかったし目的のスレを探すのが不可能だったし普通に無理だと思う 選択画面でエラー落ちして復帰したらピカチュウになってて笑えない
クソゲーすぎる プクリン使ってるんだけど与ダメと被ダメが同じくらいになっちゃう
うたうで突っ込み過ぎなのかな?アドバイスください >>479
技を覚えるレベルで野生殴ってダメージ乗ってるか検証するしかない デス多いのはダメだけど、披ダメ多いのは悪いことじゃないぞ
集団戦では火力出るやつにダメージ行かないようにして、タンクやサポがある程度ダメージ吸収してあげるの大事
まぁプクリンは唄うが優秀だから前線キープして欲しいけどね >>469
通りすがりでニートを虐めるな(笑)
誰も答えてないみたいだから教えてあげるけど君が求めてる学生なんて5chにいないぞ・・・
後はまあ察しろよ 勝ってる時はサンダー自分から行くなとは言うけど、相手側が一気に5人でサンダー行ったら一瞬で取られるし、結局サンダー近くにいる必要あるんじゃないの?
亀2回とも取ったのにそのセオリー通りやったせいで一瞬でサンダー取られて負けたんだけど サンダー自分から行くな(殴るな)だと思うていうか行かないと勝てないだろ
付近にいて敵殴ってサンダー守らないと勝てる試合も勝てない >>492
サンダーは取れるときに取るのがセオリー定期
次点サンダー取らせないムーブ
サンダー確保しても取らないなら空き巣されて終わりか空き巣合戦の不毛な泥沼
サンダー無視空き巣はマップに映ってるの見られてサンダー取られて終わり
サンダーゲーなんだから、サンダー周りの駆け引き上手くならないと勝てる試合も落とすで 大学生は夏休みなのですよー
ところでフシギバナにおたバリってどうかな?
メガネつけてまけど、さっきあんま意味ないって言われたから買えようと思って デクって人の配信面白いな
やっちゃいけないプレーの連続集みたいな >>487
ミニタンク役なので被ダメ多い位の方が役に立ってたりする
特にサポート二枚の編成になってしまった場合にはプクリンが一部タンクの真似事するしかない 味方4デスで敵がサンダー殴ってくれたおかげでスティール逆転勝利ラッキー
敵複数落としたら勝っててもサンダー殴れとかいう謎の言い分が最近ネットで幅を利かせてるおかげで勝率右肩上がり
少なくとも俺が生きてる限りサンダーはとれませんからw プクリン、人が使ってるのを見る分には超硬そうだけど
カビゴンよりは当てにしたらあかん感じか HBがカビゴンより少し柔らかい位だからカビゴンなみに信用して良いぞ
ただヘビーボンバーがイニシエートやキャッチに向いた技なのに対して
歌うは突っ込んできた敵を足止めするのに向いてるからここで違いが出る さっきやってた神配信者がカビゴンはじたばた&あくびが最強っていってたな 初心者なのですがルカリオとかでダメージ量全然出せません、酷いときで3万とか平均6万くらいなのですがどう練習すれば上達出来るのでしょうか、、 >>503
ダメージが高いとうまいって誰から習いました?
その人と縁を切るのが上達の第一歩です ルカリオってブリンク技持ちだけどあくまで近接だからダメージ出るかは試合の流れや味方の強さによると思う
負け試合やかなり押し込まれてる試合でもゲコバナピカアロキュウ辺りはかなりダメージ出してるけどルカリオって単体でそんなダメージ出すキャラじゃない
ユナイトも弱いしね ワッチョイW e346-aHdE [115.37.184.63]
このエスバアンチのゼラオラヲタ本スレにずっといるなw >>499
固いと言うか、うたうで敵を止める時間が長いから耐えれるって感じだわ ルカリオは瞬間火力も低いしサブタン的な動きもあるのでダメージ伸びないよ 昨日の配信者はレート1100らしいけど
マスターいったらみんな動きが極まった人ばかりだと思ってたら
見てると配信者も味方も、ここでいい動きしたら勝てるのに
と思う場面でもスタンダード?と思うぐらい面白い行動する人多いんだね >>510
野良はそんなものだよ
盤面広く見れる人は少ない 理解足りてない人でも味方ガチャとサンダー運ゲーに勝ち続ければマスターなんて余裕だからな
俺だけど >>510
まだ戦法とかも固まってないし普及もされてないからしゃーない
マスター1300手前だったけど亀に2人が上から来ず、サンダースティールしたのにレベル差で落とされまくっててゴール1人しか出来ずに負けたわ
エリートやエキスパの頃より酷い試合も多いし
況してやマスター底辺は諦め半分にキャラ練とかしてるからどうしようもない スタンダードが練習場としてほとんど機能してないからランクマで練習したくなるのはまぁ分かるよ
ただ初期アイテムが傷薬の明らかに初めて使うポケモンを持ってくるのは流石にやめてほしい スタンダードでゴキパレス練習しようとしたら毎回誰か一緒に来るんだが >>512
このゲームの本質なんだよなぁ
味方ガチャ当たったときはめっちゃ楽しい 味方が「分かってるな」って動きしてくれてる時は負けても楽しいよね
逆のケースは勝っても虚しい なんかアプデ後ぐらいからゴール付近でバイィイィイーンみたいな音がすることあるんだけどあれ何? ルカリオはサブタンクなりスペース作るのが仕事でなくて?
使ってみて判ったけどシラガよりダメージ低いことはザラだよ まだ20戦しかしてないけどチャットとかping連打がないから初心者としては続けやすい!
勝率50維持しないと止まるランクってどのあたりでしょう? >>522
数こなせば上がるようにできてるゾ
勝率50%切るような味方の足引っ張りまくってる人ですらエリートエキスパートまであがったりしてるわ 勝率47%ぐらいでマスターになれた
ハイパー沼がちょっと長すぎた >>523-525
緩いんですね
このまま気楽に続けられそうだ〜 昼帯初めてやったけどjg荒らされるしどこ行くか事前に言わずに3下1上も多いし亀も集合連打しても当たり前のように来ないな
夜の方がいいね 52%400戦でマスターに上がれたよ
連敗の時にアクティブポイントが溜まってるかが肝だと思う
アクティブポイントが星に変換された途端連敗したらまじで心折れる >>526
いけるけど50%だと1200戦やってもエリートの人いたよ なんか編成事故ってそのまま負けるパターン多い気がする
エリート2-3から永遠に出られない...... >>527
そんなの運とか人によるだけじゃないか?
自分が今まで一番多い連敗は夜だったしな
いくらなんでも初めてじゃ体感で判断するにも弱いというか
>>530
自分で事故編成を少しでもまともになるようなピックするしかないね >>531
序盤レーン強いポケモン誰もいない上に中央ガブだからガンク来ても弱いとかいう地獄だったんだけどどうするのがよかったんだ
カビプクルカを買ってない俺はヤドランを出すのが精一杯だった 誰もいなかったってことはお前さんも序盤レーン強いポケモンを持ってなかったってことだろ?
それじゃ事故編成だと他を責めることはできないし、カビプクルカが必要と理解してるなら買えとしか言えない
キュウコンやバナでもレーンは誤魔化せるとは思うけどね エキスパ沼がキツい
遊びに来る低マスターの介護もしなきやならんし 編成事故回避ピックしてるけど自分以外が2回進化4匹だともうどうにもならない
経験値の奪い合いand序盤から敵にぼこられて終わる
上手い人なら2進化4匹抱えても介護できるのかな?なんかそういう介護成功動画が見てみたい まだそのポケモンが好きで弱ポケモン使ってる奴とか弱ポケモンでも中の人のスキルで補うって感じでやってる奴はマシだけど
ピックの時点で傷薬でお前そのポケモンほとんど使ったことないだろって奴がリザードンとか選ぶと物凄く萎えるな >>534
まさに今エキスパ4まできたけど、ここからどうなるかこええな! 勝率はスタンダードやクイックごちゃ混ぜの見てる人多いんじゃないかな?
ランクマ限定で58%で200戦ちょいでマスターだったわ >>538
58%の195戦でエキスパ4だから、俺もあとは試行回数でいけるな!!(希望的観測) >>535
2進化4は流石に厳しいとは思うけどプクルカが1人いるならレーン崩壊まではいかない
とにかく引き気味にして亀はあきらめて上の経験値は逃さないとか工夫する必要はあるだろうね
中立は最初から無視して自陣だけ逃さないようにするしかない >>541
キュウコンだすとタンク誰もいないっていう別の問題があったんだけど序盤レーンガン負けするよりはマシなのか? >>539
アクティブポイントの使うタイミングが運
降格の時に90ポイントくらいで降格阻止してくれる
エキスパだとポイント300くらいで勝利1個分だっけ?
明らかに降格阻止がお得 タンクサポが多い編成よりはアタッカー多い構成のほうがワンチャンあるからな
こっちが一瞬で溶ける事もあるが相手が一瞬で溶けてサンダーを取れたりするし
ファーム速度が速いんで亀で負けてもロトムしっかりとって上の蜂とかの経験値も逃してなけりゃくらいついていけたりする
タンクサポが過剰なのはゲッコウガが本領を発揮しづらくてマジできつかったりするけど >>544
たしか400で、4に上がると同時に消費して星増えたから間が悪いや!
ここまできたらあとはポイント運だと思って気楽にやってみるサンキュー! >>544
ビギナーとスーパーが100、ハイパーが200、エリートが300、エキスパが400だったと思う >>545
アタッカー4にハピナス出した私は正しかった
溶けるのも溶かすのも速い 編成ボロボロで仕方なくカビゴン選ぶことあるけど
勝っても楽しくないんだよなぁ
負けて楽しくないよりマシと考えるしか…
マジでピック画面で抜けたいわ ハピナスは出た当初に好きで使ってたから
自分でアタッカーを使ってる時は、ハピナスのバフを分かって殴りに行けるけど
自分でハピナスを使ってるときは、集団戦とかで、てだすけとかユナイトのバフをかけても殴ってくれない人が結構いる
ソロじゃ自分で使ったことないと分からんよね ハピナスの技受けてタマゴみたいなのが自分の周りをぐるぐる回ってるのって何だっけ? プロ級の練習してるフレ5vsフレ5の頂上決戦でもないんだから
編成ボロボロなんてのは特にない気がする
いっぺんなんも考えずに好きなのやってみ、意外となんとかなる
ならなかったら理想編成でもそのメンツでは話にならないだろう いや編成ボロボロはあるだろ…
今までどういうプレイしてるのかとかどういう経験してきたのかとか逆に気になるわ ある程度は編成も考えなきゃいかんだろうが変な構成でも勝てる時は勝てるし、
本スレの人みたく○○使ってる奴は通報!とかはやめたれと思うけどね 編成ボロボロで意外と何とかなったことはないな
一人変なピックする位ならまだ頑張れる余地あるが二人以上になると完全に崩壊する 一回台パンくらわせたら純正プロコンが壊れてしまったのでワイヤレスのホリコンを買ったんだけど使いにくい…?
コントローラーのおすすめありますか? >>551
被ダメージダメージをハピナスが肩代わり
攻撃、特攻大幅アップ
乱戦だとわかりづらいがもらったらがんがんいこ >>556
ホリコンかプロコンの二択じゃね?
ホリのゲームキューブコンも配置こそ大分違うがコスパはかなりいい(スマブラ民向けだが) ホリコンのワイヤレスが壊れたのでホリコンの有線タイプに切り替えた
安いし軽いし消耗日だから壊れたらどんどん交換しよう 編成は情報を共有できればなんとかなるが
最初からレーンどうやって保つのか判らないのは流石に考えろ
昨日だけどゲッコウガとエスバが中央争いしてエスバが試合放棄した
流石に4分ぐらい何もしないで自陣放棄は無理ゲーだった おまえら股間のスティックで操作できないのかよ
コントローラーなんて五千円もするんだからそんなにホイホイ買うな 数千円はタバコ1カートンより安い感覚なのだが
I/F類の壊れかけはイライラするのでさっさと買い替えしたほうが精神衛生上はよいかと タバコと比べるのはヤニカスだった奴ですね
肺炎になってどうぞ >>566
ガソリン給油1回分だと車種差が酷いだろう >>567
車のガソリンタンクに向かって射精してみろ この時間みんな強くてめっちゃ勝てるわ
エキスパ見えてきた >>570
ほどよく頑張れよ
そのぐらいのクラスだとエリアよくみてフォローしたほうが勝てる なんでピカチュウだけ人間が喋ってんの?
違和感やばいんだけど
まさかイーブイに合わせてニンフも人間ボイスになったりしないよな?怖すぎる
わけのわからんことしてないで普通に昔の電子音に戻せよ ピカッ!ピカッチュウぅーーーーっ!!!射精すよっ! >>572
ゲコ使って昇格戦落としたからおとなしくサポートに回るわ ユールーーーーズ!!!!!!
あ…負けた…負けた…なんで…なんでぇ…あっ
あっあーーっ!!!
あっ
あっあっ
負け射精ギモヂイッ!
イクッ!! リザルトのときにサンダー側からのキルカメラみたいなのを表示したらすごいテンション上がりそうなのに 上振れしまくってエキスパ乗れた
ゲッコウガに魂を売った甲斐があったな 3人から「いいね」もらえたの初めてかも
マスターからルカリオ使い始めたけど極まってきたかも エラー落ちなんか増えたね
先週のアプデぐらいからかしらないけど最近よく急に落ちる 最近全くエラー落ちしてないわ
定期的にソフト終了させてるからかもしれんが 次のバランス調整いつだろ
ゲッコウガやプクリンは弱体化するやろか プクリンゲッコウガルカリオ辺りはナーフされないとおかしいわな クールタイムカット系の特性にクールタイム設定しろと思うのは俺だけだろうか >>560
通報すれば多少気が晴れる
悲しいのは1分くらいの微放置マン
通報すべきか、回線落ちならかわいそうだし… でも正直1分ぐらいで動くならその試合そんな変わらない気がする
結局サンダーの味方の立ち回りのうまさが全てだし・・・ 1分とか重要だろ
たいして変わらないっていうなら自分で何度も放置して勝率が変わらないくらい勝って見せてからいってくれ >>590
中央宣言の蛙だったから大混乱よ
途中で下レーンから中央にアタッカー行ったけど、下の蜂やら豚やら取られまくるわ上レーンもラルトスヒメンカだから負けるわ
結局亀の時にまだケツマロで取られて、こっちの中央も荒らされてボロボロだった ルカリオって技の距離や方向指定せざるを得ない場面が多いから結構上級者向け? 中央ガブ、蛙、バーン3人が譲らずで終わったんだけどどうしたらいいの、。、 誰にでも起こりうるしね
てか起動してからゲーム開始までが長すぎっしょ
Xボタンで修正内容見せる意味もないだろうに >>592
エラー落ちだと思うわな
それは仕方ないと思って粘るよ
ただまあ1分くらいは変わらないみたいな事言ってる奴はアホだと思うが >>493
>>493
ひとまずサンダー周りでいきなりサンダーを攻められても大丈夫なように見張りながら上下のゴールも守るってイメージかな
ありがとう ニンフィアとマンモーの前にくるのか
なんで先に紹介してあげなかったんだ・・・ jgで狩りしてるだけの雑魚まじ勘弁してくれ
外人さん、レーン表明なくね?
まじ糞 エキスパにぜんぜん定着できない
やっぱゲコとかルカリオ練習した方がいいのか カメックスはゼラオラの早期登録特典終了やイワパレスチャレンジに代わっての無料配布かコイン購入のどちらなんだろ
調整が入るとしたらこの日かもね 始めたばかりでもサンダー守れや!wっていいたくなるくらい大差リードからサンダーで負けまくるw
サンダー殴られてるのに上とか下で遊んでるのおるな 配信見てたけど相手がルカリオアローゲンガーゼラオラキュウコンっていう事故編成で配信者が見た瞬間勝利を確信して
やっぱりそのまま圧勝して勝ってたな、相手のキル数は全部足して4キルしかなかった…
事故編成やる奴は編成考える頭もないってことだから動きも期待できないだろうなって思ってたけど
>>552はこれでも編成ボロボロなんて特にないって思うのかね レーンでボロ負けして自陣まで荒らされたらもうサンダー逆転どころじゃないからな 2進化5体とかサポタン5体とかのネタ編成の試合は割と勝てるのはガチ
実力的に余裕があるからネタピックするわけだしね
そして勝ったらみんなでいいねの押し合いクセになるぜ >>552
> いっぺんなんも考えずに好きなのやってみ、意外となんとかなる
無責任すぎて草
> 実力的に余裕があるからネタピックするわけだしね
ユナイトやってないだろお前 エキスパート4◆◆◆で
次5か、いよいよ最終決戦が始まるな!
と思ったらエキスパ4の◆に戻されたんだが
よくあんの?これ・・・まじで賽の河原だわ エリート帯でも亀に集合って言っても来ない人結構いるな…
このゲームキツいわほぼ100%味方運かよ… 中央イワパレス、上にエスバゲッコウガ、下にプクリンカイリキーでカオスになったけど
どうにか勝てて笑った >>609
今帰宅して、まさにエキスパのその位置からスタートしようとしてたんだが
この時間はやめといたほうがいいんかねえ ガブ サナ エスバ バナ 俺カビゴンのクソ編成に遭ったから思わずユナイトタスクキルした
すぐ再接続して残り8:30から参加したけど勝ったわクソ >>609
夕方にようやくエキスパート辿り着いた(アクティブポイント300持ってる状態)のが20時以降全敗でエリート4♦︎♦︎まで落とされてしまった
昼は全体的にレベルが低すぎて勝てず夜は全体的にレベルが高くて勝てずで16-18時ぐらいが一番勝てるな体感 地雷に釣られて地雷ムーブする奴も地雷だからな
忘れるなよ どんなクソ構成でも試合捨てるのはアウトだからな
相手が相当おかしい動きとか慢心してて
こちらがまともな動きして運に恵まれればワンチャンはあるし 負けてるくせに全員サンダー無視して空き巣狙ってる隙にサンダー取られて大敗って何がしたいのマジで
俺が空き巣行かなかったから点数低くて戦犯ですかそうですか 亀に寄らないのはまだいいよ
上でレベリングしてロトム取ればまぁ許す
サンダー寄らないのだけは許せん
こいつらのせいでそこまでどんなに優勢でも負ける 2回目のチャレンジでようやくエキスパ5今度こそいけたわ
昨日の晩にエキスパ3、今日エキスパ4で次5だって思ったから
思い違いじゃないと思うんだけどなぁ・・・ カビゴンにヘビボンされて射精しちゃう俺みたいなのもいるからね。>>617
途中まで勝ってて途中からひっくり返されるのがいいの
好きでやってるんだよ
お前も目覚めろよ 最初からずっと負けっぱまとつまらないから最初は勝っておくんだけど
あとから一転攻勢されるとおしおき感があっていい 亀の時間に集合俺だけ→味方来るまで野生狩る→いつの間にか亀狩られてる
この流れが最近よくある(´・ω・`) >>624
カメで得たレベル差を活かせる人が少ないからな むしろ亀後に全員ノーデスとか野良じゃまず無理なんで
どんな状況でも諦めたらいけないし、ファームを忘れてもいけない サンダー直前の亀を味方が倒したんだけどこれ怖いな
バリアのおかげか4人倒せて、
誰も周りにいないってことで4人でタコ殴り始めたら全然減らなくて最初に復活してきたゲッコウガにLAさらわれて笑ったわ
相手が強引にゴールいってくれたおかげでゴール決めて逆転できたけど・・・ あれ一応状態異常扱いらしくてなんでもなおしとかプクリンのユナイト技とかで解除できるみたいだよ 股間のスティック操作をミスって
変な方にエイムした
サンダーにトドメをさしたかったのに
どうでもいいカニに射精した
これ欠陥だろ! 3亀に集合かけるのよく見るし仕様知らない人多いんだな
公式がちゃんと説明しろよ 負けてる時のサンダー戦って敵無視してサンダー攻撃した方がいいですか? どっちも状況想定が多すぎて具体的な答えなんて出ないぞ レベル差があり亀を取られたらゴールも折ってもらって安全にファームしろ
逆に押せているなら亀関係無しに押し戻せ >>636
ゲッコウガやゼラオラであたりでゴリ押ししてやれ
マスターぐらいまで集団戦下手なのが多すぎるのでアホを狩りまくれ >>632
絶対こうという訳ではないが
サンダーの体力あるなら敵を削る
体力ないならサンダーを攻撃
後はソーラービーム充填完了してるかとか見るところは多いから場面場面だね
でもレベル差あるのに敵全員元気だと、サンダーだけ倒してもゴールまでたどり着けない事とかもあるから敵の数を減らすのは必要 >>636
ハイパーが1番魔境に近いからゲッコウガとかでごり押せ エキスパぐらいまではゼラオラかゲンガーでゲッコウガを狩りまくったほうが速いかな? 一人でもカメサンダーにそれなりにダメージ出せるやつで
優勢ならそのままごり押し、劣勢ならサンダーじゃんけんしてれば上がる 初期はアロキュウが凄くダメージ出せるしユナイトも雑に強いしよかったけど
最近ゲッコウガ対策ポケも多いのでどちらか使っていれば這い上がれる
エキスパぐらいになると味方の連携意識も強くなるので出来るカビゴンやプクリンが強くなる
マスターまでにいろいろ触れってことだと思う ゲコで相手にゼラオラやゲンガーいる時って影分身ビルドなら何とかなったりする?
いつも煙幕ルートに行ってしまうのでその辺りがわからん >>644
ビルドってのは技構成とかそういう意味だぞ
このゲームならもちものとかどっちの技を覚えてるとかそういうの >>643
距離取れるなら逃げれるけど周りに誰か居ないと難しい
グロパンや歌うで救援入れると「いいね」はゲッコウガからよくもらえる カメックス来たね。サブタンクの選択肢が増えるのは楽しみだけど、2進化タンクって序盤ゴミなんじゃ…って気もする。 亀後にjgがjg狩らずに上行くのやめてくれ、、
タンクだとjg狩るの遅くて回れないんだよ、、、、 なんかカサパレス憎さで味方にいても下レーンに行かせようとしてる人がいる気がする ゲッコウガ中央行きます
といって上下も埋まって
残り5秒ぐらいでゲッコウガがイワパレスに進化して上行きます
っていったときは笑ったわ
勝ったけど笑えねーわ ユナイトのカメックスは大砲から水出してるし原作リスペクト足りてないわ バナ「下行きます」
丼「中央行きます」
カメ「上行きます」
バナはまぁともかくカメックスのスペック次第じゃ編成圧迫しすぎやな初代御三家 >>653
プクルカが支配する下レーンにカサパレスなんか行かせても >>655
ポケモンユナイトってゲーム知ってる?
面白いからやってみてよ! >>659
マスターで下エスバシラガになったことある >>660
マスターなら下レーンに低火力を行かせたらどうなるか分からない? >>661
お前が日本語理解できてないことを理解した 相性もあるしレーン持ちそうもないときは死なないようにピン飛ばしたり放棄する
死んで経験値を相手に積まれる方が辛い >>663
エスバシラガが駄目だと分かってるのに下パレスが動けると思ってるとか意味分からないんだが
お前こそ本当にポケモンユナイトやってるのか? 最近プクルカばかり使っているのでイヤな相手もよく分かる
ミラーでの無理するところと楽して良いところも30戦もすれば判るようになる 勝ち目にバックドア行くのまじで戦犯だからな
200点勝ってたのにゲコが調子に乗ってバックドア行って、バックドアサンダー取られて負けるから
即座にユナイト引退するレベルでセンスが無い
邪魔だから一生スタンダードやってろ 初心者スレだし何がダメか丁寧に書いてやれ
鬱憤バラシなら晒しスレでどうぞ ふぇぇ、初心者スレなのにマスターのお兄ちゃんたちが暴れてて怖いよぉ(><) >>670
ぶっちゃけバックドアいってサンダー取られて負けから分からない奴は初心者とかそういう問題じゃないぞ
俺が中央にいたらサンダー取られてなかったかもって考えにたどり着くのはそんな難しいことじゃないからな…
サンダーを手薄にしてサンダー取られたけど自分は関係ないって思える奴なら説明しても分からんだろうし タスキルおじが一番最初に引退して欲しいような・・・ >>672
初心者でも普通にマスターになれるからセーフ
本スレで大人気のとある人も明らかな初心者なのに立派なマスターだ >>674
即座に帰って奴隷業に励んで勝ちにめっちゃ貢献したから許して♪ 熟練おじさん同士が初心者スレでイキリちらしていくのはあるあるネタやな
ドン引きしてますよ まあ初心者以外お断りにしたら質問しても誰も答えてくれないってなるだけだろうけどな
以前もマスターに文句言ってた人いたけどそいつは結局他の人の質問には全く答える事もなく煽るだけで消えていったしね どうせイキってるのは自分を熟練者だと勘違いした初心者おじさんだから問題ない 上のイワパレス多すぎるよ。イワパレスが人日で100〜200入れて勝つこともあるけど亀戦に参戦してこないのがイライラしちゃう
勝つこともあるからその作戦強いのは分かったけど流行らせた人恨む
イワパレス即ピからの上即指定されるとまたか…ってなるよ イワパレスはちゃんとやれば強いとは思うんだがな
独自行動のカサパレスはよっぽど上手くやらないと反感買うだけの存在になっちゃうだろうね
> イワパレス即ピからの上即指定されるとまたか…ってなるよ
ただまあ下に行かれてもそれはそれで困るからな カビゴンの延長でイワパレス使ってみたけど難しい
最近はゴルサポ標準装備なのか終盤ゴール守っているときに来られると辛い スタート戻らず2万3千まで回復出来たヤドランで
前線維持能力かなり上がって来た 真面目パレスも集団戦のステロ置く場所がセンスいるから難しい カジリガメの勃起ペニスをみんなでいじめて射精させようなんて
これはもう輪姦といっていいよ ヤドランはテレキネよりどわすれのほうがいいと思うね
あの耐久力は凄い がんぷうステロ型も悪くないんだけどカサパレスが多すぎる 上ルート行く時、亀で7分頃下に行くっていうセオリーは学んだんですけど
上はどちらか残って抵抗するべきなのかそれとも完全放棄なんでしょうか みんな亀って言ってるけど
カメックス解禁後はどっちかわからなくなるよ >>693
基本全員下が今の流行
2進化のエスバやサナは上に残って強い技覚えるまでレベル上げしたりすることはある >>695
おまえの亀頭のことだよ
五人がかりでいじめにいくよ ユナイトしたとき俺の亀頭敵の五人に痛め付けられてるところを
フレンドに助けられたら惚れるかもしれん。 ストッキングでひたすら亀頭だけ擦るやつやったことある? >>693
慣れないうちは脳死で全員下で間違いない
現状上居残りは戦犯扱いされても仕方ないくらいデメリットデカい >>657
お前はさっさと進化しろ
自己満オナチュウめ! 50戦に1〜2くらいしか上経験がないのもあって
7:20?の蜂戦をやってからいくべきなのか悩む >>693
1亀を取る一番大きな利点は、敵を殲滅して下ゴールを壊すこと
そしてそこから敵中央やサンダー周り、下レーン豚や蟹を食べてファームさせずレベル差を付ける事
経験値だけならファームでそこそこ追い付ける
亀を取ってもこっち全滅なら殆ど意味が無い
そして亀で集まることで個々ではなく全体としての動きが生まれる
だから亀の時は皆で集まって欲しい 1亀は状況次第よ
亀前にゴール折られレベル差あるときは絶望としか
突っ込みすぎると経験値を検証するだけなので脳死で突っ込むのはダメ >>693
絶対残った方がいい
どうせ亀なんてすぐ決着つかないんだから1人は上残って丸ごとファームしたりゴールしたりロトム取った方が明らかに有利 エキスパだけどなんだかこの時間帯って全然勝てないわ
構成の穴を埋めるように選んでるんだけどこれは駄目なのか やっぱり下サナは弱い
味方プクルカで敵はプクサナ対面
カメ1前に敵ゴール壊せたしカメ戦でもプリンとラルトスのままだったわ >>711
いろいろ出来たほうが糧になるので良いことだよ
時間帯による強さの方よりは人数少ない時間帯だと2〜4人PTに入ったりして部分的にコンボがめちゃ巧かったりして勝てないことはある >>713
ありがとう取り敢えず続けるわ
しかし此方もどこかPTに入った方が良いかねえ
エキスパ3-4から勝てないわ プレミアムパスって報酬(衣装とか)が欲しいってだけならシーズン終了間際に買えば良いんだよね?
購入特典以外の衣装ってエナジーガチャから出るのかな… はじめにやった時はバランスを気にしてカビゴンだプクリンだとやって
マスターまでかなりかかったけど
遊びで作ったサブ垢は暴れるってことでとにかく中央ばかり選んだ 主にアロー
そしたらすごい早くマスターにたどり着いた >>710
でも仲間が1人落ちたら3VS5で一気に殺られる
難しいよねぇ >>715
3歩進んで2歩戻るではないがソロで上がれたので大丈夫だよ ランカーが神速で神プレイ連発してるしあんな感じの動きができるなら神速もあり あんな感じの動きができる気しないしグロパンにしとくか
でも練習しないとあんな感じの動きは永遠にできるようにならないんだよなあ >>716
途中からバトルパスを買ったけどそれまでのレベル分の報酬はロックを解除されてもらえたからシーズン終了間際でも大丈夫だと思う
エナジーガチャは一部の衣装だけかもねー なんか負けているのにサンダー触らない試合が凄く続いてる
ワンちゃんつかみに行けよと思うのだが点数計算している人が少ないのかな? >>720
マスター野良ぐらいまではグロパン
アシストとキルはこれで稼げる >>725
負けててサンダー取らずに勝つのは難しいね
相手に取られたら降参で良いし行くべきや >>726
なるほどね
練習するのはマスターまでお預けか >>725
マスターでも寄ってこないor寄るのが遅すぎる人だらけだよ
この前来ないと思ったら2人がかりでロトムからゴール守ってて噴いたわ スタンダードがまじで闇鍋すぎで
そこで練習したいポケモン使っても自分のランクでやってるような試合の流れと違いすぎて参考にならないんだよね
エキスパでは不慣れで負けると迷惑かけるしってことでマスター入った直後に変なプレーする人が増えるって感じなんじゃ
同じランク同志で集まれるポイント変動しないランクマッチ(1日3回までで、1度参加するだけで勝ち負け関係なく報酬もらえる)
みたいなのがあればお試ししやすいのに ゲーム開始前トレーナーカード右上の緑のモンスターボールマークって何ですか? >>732
ホロウェアだよ。ポケモンがアロハシャツを着てるやつとかのスキンを使っている人にマークが出る ホロウェア微妙
シリーズであれこれ増やすのだろうけどもっと考えてほしい ホロウェアってバリヤードのが1番高いんだぜ
おかしいだろw
誰が買うんだよ ガイジムーブ突っ込んで死にまくり、ルート人数合わせる気ないやつとかのせいで全く安定しないきがする・・・ タブンネのやや上くらいの草むらから亀のHP確認してみらいよちでスティールしたら敵全員ゴールじゃなくて俺殺しに来てフシギ草 なんでワタシラガってちからのハチマキもたせるんですか? レベル20にしたアイテムを使いまわしてるからではないでしょうか ホロウェアオボンと船長は好き
おめかしワタシラガのやっつけ感 >>720
でもねバトル準備のもちものでおすすめ設定を選んだら
なぜかワタシラガマスターの人がちからのハチマキ使ってるんだよね
攻撃速度上げた方がいいってこと? もう負けすぎて勝ち方がわからなくなってきた
最初の頃に比べてみんなが上手くなっただけなのか >>742
攻撃速度を上げるのもあるし全ポケモンの通常攻撃は特攻じゃなくて攻撃扱いになってるからね ワタシラガのちからのはちまきは持たせたら分かるんだけどレーン戦で相手殴る時とかに思ったより削れて強いって感じ
通常攻撃を撃つ頻度が高いからかな >スマホ版は9月に配信予定。クロスプレイにも対応
スマホ版始まるけどこれってクロスプレイなのか・・・
普通のスマホではまともに操作できるとは思えないんだが
そして逆にPCからエミュでプレーしてる人はマウス操作のが圧倒的に俊敏で強そうなんだけど 今見てたらPS5コンも普通にアンドロイドに接続できるんだね
ペリア1iiでも画面小さいけど外でネット接続してできること考えたらスイッチの代わりにはいいのか >>744
通常攻撃って物理なんだ。ずっと特殊技のポケモンは特攻だと思ってた・・・
一回ちからのハチマキにしてみよう 発売からしばらくたつのに未だに物理特殊の仕様が曖昧なのおかしいだろ 1亀取られたら1ロトムも取られるだろうが2亀以降の2、3ロトムは全力で取れ 最近ゴールに近づけなくて特に終盤サンダーとって50点抱えてからの目の前でゴール消失
奥のゴールでワタワタしてるうちに討ち死に
または草むらでタイミングを見てるうちにタイムアップになっちゃうんですけどなにかゴールするコツとかありますか? >>750
物理タイプの場合(エスバ等)
物理→物理→物理(強化攻撃)
特殊タイプの場合(アロキュウ等)
物理→物理→特殊(強化攻撃)
だったはず
なのでアロキュウに力の鉢巻を持たせた場合
攻撃アップは物理判定の攻撃2つにしか乗らず
強化攻撃は特殊なので鉢巻に関わらず攻撃のダメージ自体は一緒
それはそれとて攻撃速度上昇と相手のHP3%の追加ダメージは物理特殊関係なく乗るので
通常攻撃を使いやすいワタシラガなんかでも候補に上がるというわけ
普通の相手ポケモン相手でも
150→150→270くらいなのが
240→240→360くらいになるなら
持たせる価値は充分あると思わんか
しかも亀サンダー相手にも普通に適用されちゃう
これが特攻上げるメガネは弱いとか言われる原因でもある ロトムにはチンチン生えてますか?
おまんこついてますか?
どちらか全然わかりません
それとも両方ですか? さいきん集合や注目めっちゃ無視されます
1〜2人はずーと上にいます
今は皆で亀さん倒さないんですか
上に残ってた方が良いのなら、何回か集合出してしまうので止めた方が良いですよね?
あとすぐ降参出す人もよく見かけるのですが、誰が降参出してるか確認できますか? 上で点取るの流行ってるけど亀が基本
上で遊びたい奴はいくら呼んでも来ないから点数入れてくれることに期待して少人数でできるだけ防衛しろ >>760
絶対に上から移動しないですね…
チームプレイとしてどうなのかなと思ってブロックしてきました
少人数でも亀さん取れるように腕を磨きます 中央ゼラオラ上イワパレスで
どうせイワパレス亀こないんだろうなと思ったら普通にきて
ゼラオラが亀時間でも上こもってておまえかーいって 亀に集合した方がいいのはわかるんだけど相方や敵に経験値取られてレベル上げ遅れてると行っても役にたたなさそうで行きづらい >>762
それです、それ
ゼラオラやルカリオや戦闘向け?のキャラクターが上にいます
なるべく彼等には亀さんにきてほしいのですが… 遅い遅い言われてる敵に強引に野良ポケ狩られまくりな場合のサナでも
亀出てからちょっと狩れば6にすぐいけるんだし
全く行かないのは甘えだわ >>763
味方に経験値取られるときありますね…
自分も同じ事があるのですが、平等になるように自分が多く経験値を獲得した場合
味方に野良を譲ったほうがいいですよね?
何も考えずにとりあえず最初は野良を倒していました ちゃんと亀サンダー参加するイワパレス自分で使うだけで勝率かなり伸びたわ ゴキパレスみたいな顔して下ゴールに30点叩き込むの楽しい
集団戦ではステロ撒いてるだけで嫌がらせできるし マジレスすると二人も上でシコってたら全員で上行ったほうがマシ 殻破パレスも味方のCCにステロ合わせればちゃんとダメージ稼げるからな
まぁ連携できなかったらただの嫌がらせにしかならんが >>767
ステロ型はマジでスペック高いからなぁ
ちゃんと要所でオブジェ取りに来るイワパはかなり強いし、敵に回すとクソめんどくさい
上シコパレスがほとんどなのが勿体無い >>731
使用ポケがアプデで産廃、もしくはランクマ極めたとかじゃなきゃお気に入りポケを暫く使ってシーズン終了で他ポケ練習でいいんじゃないかな? >>736
ワタシラガ使いだが、形上ホロウェアで可愛いのが出る予感が全くしない
もうネタでアフロのジミヘンドリックスかドナルドマクドナルドかサイババとコラボしてくれ >>739
力のハチマキは攻撃力じゃなくて相手のHPの○%という形でダメージを増やせるから
火力低いor攻撃回数が多いキャラほど恩恵を受けやすい
後方からチクチク削るワタシラガに相性良いけど、持ち物は学習装置確定してるのでおたバリ、ハチマキ2種と自分のスタイルによって決める必要がある 特殊物理もよくわからないしスリップ量もわからないので検証して誰かがまとめないと先に進まなそう >>763
逆で早めに下行っておこぼれ貰わんとダメじゃね?
おこぼれ貰う+下レーン人数有利で仲間に恩恵あるし上1は壊されてもそこまで痛くないし 1カメ前で膠着してる状況でサポートとかタンク使って相手抑えてる時に味方のゲコがカメ殴ってないとめっちゃがっかりするんだけどアタッカーの優先度的には敵>カメなのか? 二人PTでランクマ行ったときに片方ハイパーもう片方エキスパートだったら
マッチングする相手はどういう組み合わせになるもの? カビプクが相手ゴールまで押し込んでるけどキルが出てないって状況だとさわるのは怖いな、だいたい誰かが抜けてきてLH勝負させられる
出来ればゲコルカバナが役に立てない状態にしてくれた方がありがたい アタッカーの判断が悪いのか今殴れよって思ってる他の連中の判断が正しいのかなんて状況によるだけ >>784
ソロだろうが元々組める相手のランクの範囲は決まってるでしょ
エリートはビギナーとは組めないしその範囲で当るだけだよ 自分のキャラが亀を何秒で狩れるか
ちゃんと把握してないプレイヤーは多い
そういった未熟さは判断力にも繋がるので
知識量が強さとかって言われる バナやらアローモロ見えてるのに放置してオブジェクト殴ってる奴マジ池沼だろ >>782
どっちも正解やで
とはいえアタッカーが亀触るの下手だと延々終わらんからな
お見合いしてる時は、亀戦殴って味方側に寄せとくもの有り >>785、789、790
なるほどありがとう
ということはサポタン要員はとりあえずスティール強そうな奴>その他アタッカーみたいな優先度で止めに行けばいいのかな >>784
自分はエキスパ帯で
エキスパ+ハイパーのデュオとエキスパ3人
マスター+エリートのデュオとエキスパ3人
チームになったことある
体感だけど上に引っ張られる気がする 優先度自体がケースバイケースだから
スティール狙い潰してる間に相手が復活してきてまた仕切りなおしとか
相手が復活してきて削った亀の周りに敵も群がって運ゲーになるとかもよくある話だし 12キル5アシストばっかりで負けるのはもう味方が悪いだろ
フシギバナ使い大体弱い説あるな毎回最下位 ようやくマスターに行けたので記念カキコ
これだけは言わせてくれ
エキスパート帯のランクマッチで味方になるマスターは殆ど地雷 マスター1300くらいで目に見える地雷はいなくなったな
まぁ無くなるとは言わんが、エキスパと混じるマスター1200未満はカオスになりやすい
マスター底辺は降格ないし諦めてるしね
そういう俺もシラガでグラスミキサーより花粉団子の方が有能と昨日気付いたわ エキスパと当たるマスターなんてほとんどがキャラ練したい人かデイリー消化のために軽くやってる人だろうからまぁ地雷だな
デイリーランクマも割と糞な気がする マスターになった初戦にエリートが2人(おそらくデュオ)もいてプクルカで二人とも下行ってたんだけど
亀前にゴール破壊されててうわぁってなったな
エリートに比べればエキスパはまだ可愛いもんだと思ったよ ランク関係なく相性悪い相手は居るし最初のハチまでまともにレーン出来ないのも居る 下レーンが地雷だとマジで終わる
中央の時はなるべくフォローにまわるけどそれやるとjg三周できないから
相手蛙に先にユナイト技撃たれて結局大抵は下一壊される スーパー抜けてから全然触ってなかったけどゼラオラ結構強いな、エリート4からエキスパまでかけ上がれた
ゼラオラがゲッコウガに強いっていうのは体感でもなんとなくわかるんだけど、具体的に何が強い(何を押し付けていけばいい)んだ? エリートまで来ると流石にランクは関係あると思うけどな
1300でもエリートは稀に出てくるけどまともな奴見た試しがない
最初のレーン戦の激しい攻防の経験が足りてないから未熟なのも分かるけど
そもそもさっき礼に出したのはプクルカだから相性悪いとか言い訳にならん >>805
ゲコの特に強い所は近接攻撃で装甲はめちゃ薄い
だからゼラオラが放電やってると近寄っただけでゴリゴリ体力削られて嫌
あとトドメ近くなった時も機動力はゼラオラが上だから逃げられる >>804
私がJGするときは見捨てる
手当しすぎると万全な状態で亀を迎えられないでしょう そうか、小学生はまだ下校中早いんだな
午前と午後で仲間の動きが全く違うw >>810
それって味方側だけ?敵側も条件的には同じ? 現状の仕様で敵側だけ小学生が来ないようにするシステムとかあるわけないだろ… >>811
同じだけど敵味方ガチャゲーが加速する
お散歩バリヤードとか敵陣中央荒らすキュウコンとか酷いのが出始めた 亀がロトムが…と色々な戦略はあるんだけど、大事なのは
「味方が一体になって行動して敵を殲滅して野生も奪ってレベル上げ」
「序盤の(下ゴール破壊)以外はポイント差なんて気にするな。しっかりレベル差付ければ自然とポイント取れる」
って事なんよね
フルパならボイチャで意志疎通するから戦略が立てられるが、野良でそれが無理なのならオーソドックスに固まって行動するのが強い
負けてる方は自陣で安全に狩りつつ、オブジェクトの時は一体行動する
多少ゴール壊されようともサンダーさえ取れば逆転出来るから、とにかく個別に狩られないよう集団行動心掛けて欲しい 大事なのはってそれが簡単にできたら苦労しないってものばかりじゃないか
レベル差つけても案外ポイント差がない状況も多いし
序盤のポイント差は気にしないというのは分かるけど、ポイントは自然にじゃなくて意識していかないとダメだと思うよ レベル差確保してて残り30秒でサンダーも取ってこれは勝ったなと油断してたら向こうのパレスが300点ぐらい入れてて負けた
やっぱゴキパレスがカサカサしてんの放置しちゃダメなんだな 個人的にはどうせ細かい点はゴルサポで防げないし、追っても逃げられるだけだから逆に放置するべきだと思う
カサパレスが集団戦放棄して点入れてるなら
レベル差確保してるこっちは集団戦で敵の第二ゴールも落とせないまでもポイントはいれておくべきだよ
ある程度の点差にしておけばパレスがバックドアしたり集団戦に参加してない隙に勝負かけてサンダー落とせばいいし
300点もパレスがいれるくらい集団戦放棄してるならもっと早くサンダーを取るべきだったと思うね 夏季休暇だし子供関係なく上手なやつはそれなりの成績を収める
レート関係なく最初はゲームしまくって次シーズンからガチ勢みたいなのもいるだろうし 編成によってプクリンとエースバーン使い分けてようやくハイパー抜けられた
でもエリートも魔境なんだっけ >>819
ソロはマスターでもずっと魔境ですw
アプデや新キャラ頻繁で環境がコロコロ変わるのと、YouTuberが絶対権力だから回数稼ぎの変な新戦法とか真似するのがいて動きがバラバラ まぁだからこそ噛み合った時の楽しさが野良ソロの醍醐味なんだけどね >>820
R1300ぐらいで意識共有が楽しいゲームになる
逆にそのコンボも食らうので高レベルで面白い >>816
2匹で迎撃しないと狩られる可能性もあるので大変だよ >>819
エリート2までいってもハイパー落ちたりする
マジ地獄 かちたいのでチートのやり方をおしえてください
よろしくお願いします 亀取れてロトムも取れて制圧しているのにサンダーで逆転みたいなのが4度続くと何か動きが悪いのだろう
自分で考えないと >>827
それで負けるのは第二ゴールへのポイントやそれまでのゴールにオーバーキルが出来てないのが問題だろうな
亀とロトムを完璧に制圧できてるなら第二ゴールの片方は破壊してサンダー取られても勝てる下地まで作ったほうがいいと思う
サンダー完全守備って相手の復活ユナイトで一気に狂うこともあるし
バックドアに釣られたり、味方がバックドアに行ったりで難しいからね サンダー取るしかない敵はサンダー取るために足並み揃えてきてるのにこっちはバラバラ
こうなるとレベル差あってもかなりきつい 得点僅差負けもあるのでゴールのオーバーキルが出来ていないのは1つの要因だと思う
5戦目も同じような流れだったけど集団戦よく出来ていてサンダー時には殲滅2回で圧勝出来た
ルカリオで2桁キル出来ると楽しい >>827
そこまで良い感じだとしっかりポイント稼いでおいて、サンダー取られても柔らかいの2匹くらい潰してこっちもゴール決めれば逆転されないんだけどね
サンダーの取られ方がスティールなら周りを警戒、殲滅されて取られるならユナイテッド技をしっかり敵に当てて、敵を減らして取れるときにサンダー取るとしか言えん ゴール決めるタイミング大切よね
ゴール体力30なのに35決めて25があぶれてるとかあるもんな 名前の左上にポケルスみたいなドットがある人は何てすか? プクリンとルカリオはゲッコウガに負けないレベルのナーフ候補だからな
下レーンの覇者だ プクリンは技自体も優秀で覚えるのも早いのがな
とおせんぼうなんて強いって言われても8で覚える技だったし
カビゴンのユナイトも10で遅かったしなカビゴンが許されないならプクリンも完全にアウトだろう 序盤強者と見せかけて中盤終盤も普通に強い
なんだこの化け物 マジカルシャイン使う人が多いのはなぜ?
キュウコンのと違ってスタンついてないのに アロキュウ使っててハイパーとエリート行き来で詰まってるんだけどレーンでアロキュウと一緒だとどう動いてもらったら助かるとか何かあるかな
サポート的な感じで前出過ぎず割られるのは避けたいから引き気味なんだが攻めるときはもっと前出た方がいいのか >>839
攻撃時間の差
往復ビンタは長すぎる
あとビンタは急所が出ない、シャインは出る >>840
フィールドに回復効果もあるんで前衛の後ろでフィールドはって打ちまくるのが仕事
攻められる時はなるべく前に出ないとダメよ >>842
なるほどありがとう
前衛をもっとフォローするようにだな頑張るわ アロコンはLV4で進化してマジシャ覚えれば同LV帯では最強クラスだから
脱出ボタンの残りがあるなら多少は強気で攻めていい
LV6でオーロラベール覚えたら後衛とサポートに徹する
あと耐久弱い上に移動技ないからスピードタイプには狩られやすい、相手チームにいたら要注意
ちなみに単独行動がかなり苦手な部類だからソロで使うとゴール狙いづらくてMVP取りにくい
ランク上げだけを目的にするならその点は不利かもしれない サンダータイムに3人以上で敵対赤ロトムとセックスするのやめろ
その状況になってたら90%負ける
1ゴールで2倍の100点取られてもサンダーで400点取れば勝ちなんだから
サンダータイムの負けロトムは敵の仕込んだ罠だ
0人で放置してゴール壊させたほうが、バックドア誘ってサンダー取り安いとすら言える
味方が3人いればサンダーがクソ手薄で即負けだからすぐさま中央に向かおう、というかその頃にはサンダーが死ぬ
もっと言えば敵対赤ロトムに触る前にカメラを動かしてサンダーの動向をチェックしよう 負け試合でオナにーイワパレスがMVPなのきっしょいなぁw プクリン使ってみるとくっそ強いな
味方弱すぎて負けたけど自分が1番ダメージ与えて1番点取ってる プクリン前でてぶん殴ってるからキル10越えとかあるわ
支援() 相手下で4人固まってカメの呪い取ってて、こっちはサンダー付近に4人揃ってるのに誰もサンダー触らねえ
サーナイトお前だよ!!!カニ食ってんじゃねえよ!!!ボール30あるんだからサンダーであふれるだろがクソボケが!!!! >>844
ありがとう
参考にしたら5連勝の後3連敗したけど動き方変えてちょっと良くなった気がする なんで自分のチームだけ上オンリーフシギバナだったり上オンリーガブリアスだったりレアポケモン引くんだ(´・ω・`) なんかプクリンから逃げるときに脱出ボタン吐いてもうたうの範囲から逃れられないんだけど俺の逃げ方が悪いのか? なんでもなおしでいいだろ
スピーダーは速度上昇量少なすぎるのと
今の環境スロウが軽すぎてスロウ無効も価値なし 2進化雑魚達の序盤をバフしてくれないと選択肢が…
プクルカは最初から最後までつよすぎ >793
相手がソロかチーム組んでるかってどこで確認できますか? 上から一生おりてこないカエルいた 案の定負けスコア1位 中央行って散々ファームした蛙が、亀戦やサンダー戦で空き巣ゴールに行くとか絶対にしちゃダメだぞ
マスタークラスのマスターはベーションじゃないんだ さっきの試合で惜しくも負けて戦績見てたら
中央蛙さんがダメージ2万、ポイント0、1キル2アシスト
でびびった
放置一切してる人なんていなかったはずなのに、何したらそんななるんや・・・ フシギバナでもちもの
たべのこし、かいがらのすず おたばり
にしてます
わざはソラビとヘドロです
バイパーから抜けられないのですがアドバイスほしいです おたばりみんな使ってるから真似しただけで実際ユナイト技二回くらいしか使わないからもったいないのかなあ >>858
敵の上レーンは見えないから気づいてないだけで、実際には敵も上専属マンがいるんだよ >>860
歌うの効果は遅効性で、歌うの範囲に入って2秒くらいしてから眠るようになってる
だっしゅつ直前に食らってて、脱出した先で眠ってるとかじゃない? >>869
常に戦闘に参加して欲しいから食べ残しはいらんと思う
バナ使わんから詳しくは分からんがハチマキ2種、ピントレンズで後は鈴なりおたバリなりで良いと思うけどねぇ
持ち物の持ち物設定でマスタークラスの人の持ち物見れるからそこを参考にすれば良いと思うよ >>869
おたバリのバリアも強いけど、HP400アップの恩恵がデカい気がする
レベル1の体力は3200だからその時点で12%アップ
きあハチの14% x 3回の回復のほうがデカいけど、きあハチはクールタイムがある そういやピントレンズとちかハチの装備順で効果スカるみたいなのあったけど
先におたバリつけないと上がったHPがきあハチの割合回復に乗らないとかあるんかな >>846
ロトム差し向ける側だけどこれには同意
みんな亀だけに注力してるけどサンダー出現前のラストロトムだけは超有能だから広まって欲しい(広まってほしくない気持ちもあるけど)
ロトムって敵視認してくれるから、BDしないにしても送り出しとけば敵が何人食い付いてくれてるのかがMAP上に表示される
なのでロトム取った側は全員中央寄りで敵がロトムに2人以上割いてくれてるのが分かったら全員でサンダー取る
人数差あるから3人くらいサンダー寄ってきてても全員でユナイト合わせれば瞬溶けして残りがロトムで時間くってる間にサンダー取って勝ち確だからウマウマよw
ロトムの移動距離考えたら手前ゴールは壊しておいて真ん中ゴールに向かわせたいかな
それとロトム止めず無視するチームもいるから、BD匂わせてロトムの後ろとか上ジャンプ台付近に1人は50点持ちが付いてもいいかもしれないね
あくまでロトムゴール入れるんじゃなく最優先はサンダー寄る意識で それとロトムでもう一つ補足
真ん中ゴールも壊してる場合の最奥ゴールに向かうラストロトムは最強だから注意な
最奥以外の手前側2つは点数上限あるからロトム入っても1〜2人入れたら折れちゃうけど、最奥は「全員でシュート出来る」のがミソ
最奥に入ったロトムは実質サンダーと同じだからサンダー残したままで勝ち確になるのがどんなに強いか考えてほしい
ここまでの試合運びが広まれば環境もまた変わると思うからみんな参考にしてみてね まあ環境というかサンダー絡めた新しい駆け引きの一つって事で ありゃ
文字化けしちゃってるけど、ロトムが入るのが全員でシュートできる最奥ゴールか、1人かせいぜい2人しかシュート出来ない手前側ゴールかって事で タンク使ってマスターまで上がって
サブアカでアタッカーでランクマッチやってるけど
エキスパート帯で沼ってる
たまにワタシラガ使った時の方が勝率が良い
アタッカー難しいわ ルカリオおすすめ、中央も下も出来て普通に使うだけで強いから
今はゲコが一番局面変えられるけど慣れるまで時間かかる 最奥にロトム突っ込める時点で実力差完全に出てるからまず負けなさそう ルカは終盤弱いしグロパン弱体化で上位勢は評価微妙だよ ルカリオとプクリンやりたいことが出来るぐらいは使い込んだけど勝てない
ウッウでも極めたほうがよいでしょうか?
https://i.imgur.com/kKHPWYX.jpg ルカリオ中央は良くないよ
グロウパンチ単発は優秀だけど継続的な火力としては控えめだからモブ狩り遅い
上ルカリオが割とゴリ押せる練習になると思う 基本有利だし ルカリオ使ってるけど言われるほど強くない
自分が下手なのもあるけど
ユナイト当たらないし終盤はほぼ無力
強いと言われる序盤も対面にプクアロキュウいたら止まる
プクアロキュウ苦手すぎてなんでもなおし持たせようか考え中 ルカリオは序盤他が育つまでの時間稼ぎ要員だからな
終盤はタンク兼ねて死んでくれ 何秒経っても亀を倒せないゲッコウガがいたから何をやってるのか見てたらずっと遠距離から攻撃してたwwwwww
自分が使うポケモンのわざ詳細すら読まずにプレイしてるチンパンジーっているんだね😆 やっぱり土曜にやるべきじゃなかった
下ガブリアスで傷薬ってなんだよ... >>892
キャラスキンに使うのなんてほぼ意味ないからな ゴルサポプクルカは相手が下レーン舐めた面子で来ただけでイージーウィン狙えるから野良だと最強だわ
うん、さっさと下方修正してくれ ルカリオになんでもなおし持たせたら急にプクアロキュウに会わなくなったからエネコ持たせたらまたプクアロキュウに出会うしアルミホイル持たせたい ルカリオは移動技あるから脱出ボタンで警戒してたらあんまり歌うは食らわない気がする
まあカビゴンのヘビボンあくびやアロコン氷は無理だけど >>883
いや・・日本No1チームも外国No1チームも両方グロパンルカリオいる時点でそれは・・ お互いサンダー触れない(中央に集まったものの決まらない)試合でパレスに370点決められて4点差で負けたわ
ゴキパレス厄介過ぎるだろ エネパ慣れたらめっちゃいいな、今までの痒いところに手が届かなかったところを解消出来る感じ
機動力ありながら少し強引に行っても落ちんし隙見て上下第一ゴール壊すムーブが強すぎる
亀戦中に多少強引に下ゴール壊すだけで一気に優位に立てるしそこから逃げ切れもするから強い
亀前jgも荒らせて間接的に相手jgも弱く出来る
オブジェクトも早いし役割は持てそう >>884
使ってるポケモンの勝率見るに
予測でしかないが多分自分の体力管理が杜撰なのではないだろうか
つまり近接での「引き際」がわかってない
このHPなら死ぬ、そもそも連携されるともっと死ぬ、という判断
ヘビボンやボンラ、歌うを攻めにしか使えてないんじゃなかろうか
逃げに使う、ったってピンチになったから使いながら逃げるってことだけではないが
例えサンダーが出てる時であろうとも
自分の体力が戦えないなと思ったらちゃんとベース戻って回復する
序盤レーンなんかでもHP7割切ったら脱出ボタン切るか死ぬかの覚悟はする
私見だけど、ゴールの回復頼る人がまだ多い気もする
さっさとベース戻って全快してから来てほしい
1亀取られた時にゴール守るんで枚数ほしい、って時でもない限りは おたバリのシールドをゴルサポに乗せられると最終盤ゴキパレスはマジで止められない
残り数十秒で故障してない、護衛もいるゴールに100点決められたりする 相手のゼラオラが半分削ってったし、エネコ持ってるから取れるやろと思って有利だけど一人で殴り始めたサンダースティールされた
なんとか3人殺して自分で100点決めたから捲られなかったけど、17キルの大活躍フィーにするくらいの大失態だったわ ちゃんとマップとクイックチャット見ようね
あと仲間のレベル
主要キャラのユナイト使えるレベルを知っておけば、乱戦中にプチファームしてる理由とかわかってくるからね
勝手に放棄して上レーン行くなよ お前なんでエキスパ来れたんだって聞きたいわ
宣言なし中央荒らしアロキュウさんよ +でメンバー表出したのを+で消せないのちょっとイラッとする >>872
ありがとうもちものお手本は前このスレでYで見れるよって教えてもらってそれ参考にはしてるのですが
食べのこしはいらないのかぁ
>>873
たべのこし抜いてきあハチ育てようかな、ありがとう >>894
貯めてたやつ全部強化にしたら、なんか勝てるようなった気がするわ
スキンなんかいらねーしね >>884
100戦200戦やってて勝率50%切ってるなら立ち回り見直した方がいい。
近接タイプで勝率低いのはおそらく死にすぎちゃう?
仕掛ける時でも強気に行き過ぎて片道切符になってないか
デス数表示されないが、死にすぎるとかなり相手有利に傾くんで、HP減ったままウロウロせず戻ったほうがいい
あとはまぁ、オブジェ意識やファーム意識が低いのもあると思う。
こまめにマップ見る癖意識づけたほうがええ >>884
ルカリオでやりたいことできるほど使い込んでたら勝率70%超えるのでは? ルカリオさんは亀やサンダーの時影からグロパンでかっさらっていくの楽しいんだけど、これ使い方あってんのか? ルカリオは1亀の頃は嫌だけど
サンダー前他人のに巻き込まれて覇王翔吼拳みたいなの打たれても通常攻撃と見間違えたぐらいのダメージでびっくりするわ >>909
経験値捧げるような阿呆は避けているつもり
ここ頑張れば味方がゴールなりオブジェ取ってくれる以外は無理しない
カビやルカリオは壁になっているとレベル低くなりやすいので+でマメにチェックしてファームに勤しむ
今日はレート+200なので平日夜間早朝レベル高いのか下がりすぎて魔境だったのかよくわからん プクリン即ピして下ルート宣言すると編成大事故だいぶ防げる気がするな 近接はもっと煮詰めるか
レート1300までは戻したい >>884
そんだけ色んなキャラ使ってるなら持ち物中途半端じゃね?
課金してるならいけるけど、とりあえずレベル20の持ち物で僅差の勝負に差が出る 学習装置って自分が一番レベル低いときに適用されるんだと思ってた
サナは6が遠いだけで5の時点で4の味方とかいてあんまり効果なさそうだけど・・・ 学習装置は味方にも恩恵あるので上レーンはかなり楽できる
下レーンでプクリンに持たせレーン押し負けていてもレベル差は追いつく
序盤差が開かないためのアイテムでもあるし中盤ファーム譲れるしよいものですよ 学習装置持たせるとゴルサポ使えないのが痛いんだよな 味方の持ち物が分かれば野良でも使いやすいんだけどなぁ 学習装置は良装備だけど、サーナイトには微妙じゃね??
メガネも実ダメの伸びが誤差で有名だったような ハイパー沼まできたけどここでもまだルールというか勝ち方負け方わからない人多いんだなぁ
勝率がさがってくw >>917
ヒュゥー!初心者スレスマーフカッチョイイー!! サンダー獲得した後に撤退合図とは
どうゆう意味でしょうか?
それで味方が撤退してサンダー獲得したのに点が入らず連敗してます。流行りなのか
どんどん行こうの操作ミス? チャットみたいのつかいにくすぎる ほぼ意図したのうてねっぇ 元々初心者でも
一ヶ月以上経過するとマスターにもなっちゃうよな >>889
ボケモンユナイトにおいて
なにか問題あるの? >>928
サンダーを獲得した後の撤退のチャットは点を入れたら自陣に戻ってゴールを守ってねという意味だよ プクリンとファイアローを使っているのですが、ゼラオラが強すぎてどうしようもないです。とりあえず基本逃げの姿勢でいますが、ゼラオラに対して有利を取れるポケモンはいますか?どの味方と合流すれば勝てるor退散させられるか分からないです……。 >>937
ゼラオラはワイルドボルトで近づいてきてほうでんで一気に削ってくる
放電のCTが開けるまでは火力が全然出ないから放電を避けるのが大事
1体1で戦う時は移動系の技を温存して避ける準備をしておくといいよ、ファイアローならブレバとか空を飛ぶね > ワイルドボルトで近づいてきて
ホルトチェンジかスパークの間違いでは? 自分で使うとわかるけど3連ジャンプは意外と距離短いしね
その範囲維持しながらだとそこまで無理にはこないと思う
草陰やらで至近距離から奇襲かけられたら強すぎて壊れレベルだわ >>939
掘ると射精するからそのたび違うケツに変えるってことか…やるな なるほど、放電から逃げれば案外なんとかなるんですね。ありがとうございます! 味方の出したクイックチャットに了解ってやるのLボタンと+ボタン同時押しでいいんだよな?
なんかうまくいかないんだけどどうしてだろう
単体で押してメンバー表開いたりカメラ移動は出来る >>948
Lボタン押しながら+ボタン、と順番に押すとどう? >>948
同時じゃない
L押しながら+ボタンって意味なんだ、あれ… >>949
勘違いだったわすまんすまん
迷惑かもしれんがお互い様だろ、な ユナイト技使った時おたバリの効果で付くシールドって誰にいったかわかる? HPゲージの見た目でシールドついてるか判断するしかない 近接もうワンランク強くなりたい
上手な人を散々見てきているのにセンス無いのだな 流石にそれは愚痴
初心者スレでやることじゃないのでお帰りください >>928
ゴールした後にリスポン前で無駄にリスキル狙う奴がいるからね
それやってると50P持った敵が3人くらいゴールして負けるとかある
ゴール決めたらさっさと戻れの合図 おたバリアって効果はポケモン3匹程度までの範囲、シールド効果5秒しか持たないんだね
ゴルサポなしだとバリアのシールドで50のシュート狙ってもそれ以上秒数かかるから効果なしで
目の前でわざと超必使って知らない人にスキル掃き出させてから、
ノーマル攻撃中にゴルサポの10%で残りの秒数を稼ぐとか
そういう初心者キラーみたいな使い方しかできないのね
逆に使われたら5秒待ってバリアごりっと減ったタイミングでスキル打ち込めばいいのか >>960
イワパだとユナイトの行動不能・防御アップで50点決められたことある
加速装置付けてたかは覚えてないので使ってたのかもしれんが
30〜40点なら普通に入るしとおせんぼうやあくびテレキネで妨害できなくなるから使い道はあると思う おたバリはそもそもゴルサポの為のものじゃなくてサンダー戦や亀戦の集団戦のユナイト合戦の為のものだからな こっちのほうが治安いいな
本スレキチガイしかいない たまにゴール加速持ってるイワパレスいるけど
ああいうのはヲタバリア使えば終盤確実に100点シュートできるんだね
仲間にはいて欲しくないけどきたらうざいな 友達とやるのもいいけどいつも負けるしどうも野良の方が勝率いい
フルパだとフルパと組むようになるのかな オレの友達はランクは下だけどMOBA熟練だから野良より断然勝率良い
まあチャットもしてるから連携完璧なのもあるけど ルカリオって今はグロパンよりしんそくの方が流行なんですか?
最近使いだして楽しいし勝率いいからYoutubeで調べたらしんそくルカリオばっかり出てきて驚いた フシギバナ使ってる人何もたせてるんだろ
と思ったら
3人のアイテムの内かぶってるのメガネが2回だけでそれ以外全部違うアイテムでわろた・・・ 中央以外宣言してるのにヨーテリーと蟹荒らす頭おかしい奴としか当たらない休日終わってる
ゲコガシラなのお前のせいだからなまじで 集団戦楽だなって思う味方は大体しんそくルカリオ
リザルトみると7万8万だせてる
グロパンは大体3〜4万で息苦しさを感じる スタンダードに変なのいるのは当たり前だけど、マスターになってウンコみたいなことしてるのはわざと遊んでるとかなの?
本気でやってるとしたら病院行ったほうがいいようなの多いよな しんそくルカリオは練習必要だよ
jgならしんそく、レーンならグロパンて自分は分けてる。
スティール性能と瞬間火力はグロパン。
集団戦闘の削りはしんそくが向いてる 上下レーン負けて、中央の寄りも負けて、いとも容易くカメ取られた時って
もう全体的に相手よりこちらが劣っている証拠なんだから
5分サレンダーで良いと思うんですよね、サポと相手中央のレベル差が3も4もあるのにワンチャンもクソもないと思うんですよ
絶対に試合を諦めない、降参しない方ってどういった思考なんですか? 勝敗に関わる問題のほとんどがVCすれば解決するものばかりでわらう >>976
味方サポと相手中央がLV3〜4離れるのは実はごく普通
1亀前にjg3周すると下合流が6:40位になる代わりにLV9で駆け付けられる
サポはその時点ではLV6程度なので3LV差、亀取られたら4LV差
レーンであまりに死にまくって3LV差ならサンダーワンチャンもまずないので降参でもいい 劣勢なときはファーム集中して全員まとまってサンダー突貫しかないだろう カビゴンの持ち物って何がいいんですか
キアハチバリア確定にして上なら学習装置下はゴルサポとかですか? ルカリオは編成によるかな
JG神速ルカリオ使うぐらいならゲッコウガで行くよ >>978
ピン飛ばして挟撃してくれるメンバーなら勝てるし無関心なのは負ける いや亀2ロトム2取られてもサンダーで逆転可能なレベルだぞ
特にエキスパ以下なら >>981
最近はおたバリいらなくてハチハチゴルサポがトレンドらしい >>978
ゲームでリアルの気持ち悪い男の声聴くとか何も楽しくないからVCデフォは止めて欲しいな・・・ なんでVCすらしない奴がVCの先にあるVC無しの戦術を語りたがるのかよう分からんわ スマホ版でたらエミュPC勢が荒らすみたいな意見何度か見たけど
ワザの出し方スマホ基準は右手で長押ししながら標準合わせる感じみたいだから実際にそんなに差でなさそうだよね バランス、スピード、アタッカーこの3種で中央レーン最優先で行くべきってバランスで合ってる? 次スレ建ってないみたいだから建てようと思ったけど建てられんかったわ >>989
バリアードの壁みたいな変な動きするのはマウス操作のが絶対精密に置けると思うわ キャラによるところが大きいけど大体はそうかな
ただ今の環境はゲッコウガ中央が当たり前になりすぎて
序盤レーンで戦えないバランス全員空気または地雷扱いされてるイメージ >>994
盾乙
>>970が〜やら書こうとしてたけどいけたんだな うまいバリヤードいるよなー相手でもいいねしちゃうわ このスレッドは1000を超えました。
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