P蒼穹のファフナー2★6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約93.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個 特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉 250玉 200玉
0% 110 2000 25.0 20.0
5% 105 1900 26.3 21.0
10% 99 1800 27.7 22.2
15% 94 1700 29.4 23.5 ■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%
■ V右側ばかりが埋まっていく確率
1個 33.3% = 2/6
2個 38.8% = ((3/6)*0.333)+((2/6)*(1-0.333))
3個 46.2% = ((4/6)*0.388)+((2/6)*(1-0.388))
4個 56.4% = ((5/6)*0.462)+((2/6)*(1-0.462))
■ V左側が埋まる確率
1個 16.6% = (1-0.333)/4
2個 20.3% = (1-0.388)/3
3個 26.9% = (1-0.462)/2
4個 43.6% = (1-0.564)/1
■サポ玉個数別の大当り確率
1個 30.5% =(1/6)+((1-(1/6))*0.166)
2個 33.6% =(1/6)+((1-(1/6))*0.204)
3個 39.0% =(1/6)+((1-(1/6))*0.269)
4個 52.9% =(1/6)+((1-(1/6))*0.435)
5個 100.0%
■振り分けxサポ玉個数別の大当り確率
1個 4.0% = 30.5% * 13%
2個 1.6% = 33.6% * 5%
3個 1.9% = 39.0% * 5%
4個 31.8% = 52.9% * 60%
5個 17.0% = 100.0% * 17%
■合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2
※備考
大当り確率は「5個の振り分け」に引っ張られてるところが大きく、3回目未発生をやらかすとボーダー30くらいになるので要注意。 例の動画、上げた人が反響が大きいから追記ってあるけど、追記内容があると無いとで話が全然変わる。
すでに先に別の重大エラーが起きてメーカーも部品破損による不具合って認めてるなら、欠陥じゃなくて
先に発生している事が要因で正常にV入賞処理が出来てない可能性があるって事になるよね。
もちろん先に発生している不良エラーが多発するようであれば製造ミス問題は出るだろうけど、コレはちょっとひどいな。 今日は小当たり20回で合算1/15という驚異的な引きした
-15k 通常時からのチャレンジからのV入賞で既にエラー起きてて
大入賞口出球不一致エラーも発生
(上のパカパカから入賞した玉のパカパカの入口でカウントした個数が
もう一つの最終的な玉検知センサと数が合わなかったために起きた?)
下手したら早急に(蒼穹)送り返して全台修理点検とかされたら嫌だな テキレでヘソに入った瞬間パンクさえさせなきゃ当否決まってるって事は小当りは演出でしかないから実際当たり確率の抽選を1/200でしてるんだよな
同じくSANKYOのエルドラと全く一緒だろうけど役物をもうちょっと飽きない仕様にしてほしかったな >>9
ランス役物が微々たるものだが運要素絡んでるのに対してエルドラは内部完全抽選だから別の話だろ >>9
エルドラはハルヒの神人
これは確変中のハルヒ
違い分かるか? 56%の9ラウンドの内集結とリベンジとたまにニヒトがかなり占めてそうだからな
頑張ってサポ4の壁を乗り越えてもだいたい3ラウンドなのは悲しい これ歌3つしかないけど連チャンしたら増える感じなのかな >>10-11
その人何があってもデキレにしたいだけの人だから触らない方がいいよ… 導入数日まではまだ打てる調整だったけど
それ以降の玉粗利みると本当にひどい。
この台もエルドラ同様に低稼働の
高粗利営業スタンスで悲しい。 >>6
異常な状態なのをわかった上で撮影してんのに、さも普通にV入賞が外れたかのようにツイートしてるよな
結構ヤバそう DMかなんかで言われたから慌てて追記したんじゃないかあれ >>20
欠陥言いたいがために肝心な部分を最初に書かないで、想像以上に広まりすぎて
メーカーやホールを巻き込む可能性出てきたからヤバイと思って追記だろうね。
「重大エラー→故障疑い有り→V入賞無効」と「正常なルートからV入賞したのに無効」とじゃ
むちゃくちゃ話違うし、なによりも先に重大エラーの写真も残していたことから
意図的にさも欠陥のように煽ろうとした節もあるっぽい。 仮にメーカーから圧力がかかったとかなら動画消してるだろ 捏造はしてないけど動画をあそこで止めてあれだけアップしたのは悪意あると思われてもしゃーない
エラー出てるところまで撮影するか後出しせずにエラー画像出しておくべきだった 初打ち
5連2100発
あほか
朝一だけで昼前から誰も座ってねえ >>23
勘違いしてないか?
エラー出たのは4回前の当たりであって動画はエラー出てないと読めるのだが? 4回前ってのはチャレンジ(小当たり)4回前って意味ね V左が空いたままを見るのが切な過ぎてもう打てないわ
前作打ちたいな あの追記の4回目のチャレンジの意味が説明不足だよな
エラーのあと初当たりを3回取ったってことなのか、それとも台が壊れていてエラーのあとすぐになぜかチャレンジが4回発生したかとか
まあ普通に考えたら前者なんだけど
あの動画を見たらなんでもアリな気もしてる あの動画が撮れてるって事は店が続行させたんだから客視点からは台の状態は判断つかんだろ
あの動画もエラー発生後何回目かの小当たり時っぽいし人入れ替わってたら泣き寝入りも十分あり得た訳で安心出来るように二度と起きない位に周知してほしいわ >>28
後者なんじゃないの
電チューの部品が壊れてるって話だし電チュー開きっぱなしになったけど本来なら3回目4回目のチャレンジは発生しない=V入賞するはずがないから入賞のセンサーが反応しなかったとかなんじゃないのかな ファフナー中毒者大杉て
飲まれてる台は皆さん6~8万はぶっこんでるな 前作の幻想が頭から離れないんだろうね
今打ってる奴は
台が満席で打てなかった奴か、こんなゴミでもハマってるガイジか、ただのジャンキーなんだよなぁ
一番目の奴は二度と打たずに消えるからすぐに終わりよ 享楽に続いてサンキョーもか
最近どうした
メーカーも組合もそんな適当にやってんのか >>30
まあその辺も含めてあのツイートした奴は説明不足だよな
チャレンジが何回転もしてるならその時点でぶっ壊れてるし 実際メーカー的にはV左空きのサポ4でもV入賞率5/6って触れ込みなの?
だとしたら相当頭おかしいことになるけども >>35
1/6だしそういうの全部ひっくるめて継続率80%だよ >>35
そんな触れ込みしてると思う方が頭おかしいと思うが・・・ >>28
チャレンジ2回失敗で通常なら終了
電チュー不正エラーで3回目以降も表面上演出が継続されてしまったが内部的には当然ハズレ
そこの説明を一切せず動画だけを切り取り、まるで通常の状態で起こったバグのようにUPしたら物議醸す事くらい当然わかっていたはず
この台のエラー対応がお粗末なのは言うまでもないが 電サポが誤作動してV入賞を無効化してたのかな?どちらにせよストッパーがおかしいけど
ところで一機のチャンスアップは分かるんだけどツバキのカットインってどのタイミング? >>39
一騎のうおおおおってタイミングに乙姫がいる そこまでストッパーのタイミングがおかしいとは感じないけどなー
高速開放のときに落ちたらこんなもんじゃない? よく考えたらゴネ得だよなこれ
少なくとも2回目のチャレンジでおかしいと思うはずなのに4回目、というか成功するまで続行して結果保証してもらうとか
無限に続くラッキーぐらいにしか思ってなかったんだろうな なんかもういろんな事が起きる中どうにか稼働してるこの感じ徐々に好きになってきたw
ラッシュ入れればそこそこ続くのもまぁ良いけど 初代が神すぎたな
狙い打ちしない素人でも余裕で1万発出た台
アラジンデスティニーほどではないけど 動画の追記見た限りその日の動画じゃないのに後から情報増やすのはな >>48
燃えたからビビってちゃんとした経緯乗せたようにしか見えんしな
経緯とかいうのをそのまま受け取ったら、故障してんの分かってて打ってるし
最後の最後に動画まで撮るし
それを欠陥機という本文と共にツイッターに上げるし
これで悪意無いってのはちょっと無理筋だわな 基本的にラッシュ入っても連しないもんなの?ラッシュでサポート2回とも4個で外れて終了。
初めの当たり→サポ1回で当たってやっとラッシュ入ってこれかよ。最初お隣がラッシュで同じように外れてて余程運が無いんだなとぁと見てたら自分も同じ目に・・・
即流して止めました。 >>50
2回のチャンスでリベンジと集結の合計30%を引けるかが大事
サポ4自体はトータル期待度が40%ぐらいしかないっぽいから2連続なんてあっさり外れる おーし!今日もタオル上に投げるぞ!!!
分かる人には分かるw エラーが事前にあったにせよそれはそれだし
再稼働して2種なのにV入賞無視するのは問題だと思うけどなぁ >>53
チャレンジ4回目なんて通常時に無理矢理V入れたようなもんだし当たらなくて当然だろ >>50この台見せ方がヘタクソなんだよ。
サポ4×2でモロタを一般人は思うよな。赤で☆☆☆☆だし、ふざるなって二度と打たないわな。
本当にアツイのはサポ1とサポ5だってシランガナ。 直前のエラーが原因だったとしてもエラーの処理が完全じゃないのに再稼働してるのはSANKYOの手落ちだろう
客がどうこうできる問題じゃないよな >>56
これに尽きる
見た目だけは熱いから4個で外しまくったら萎えるわな デキレかどうかはどうでもいいよ
人によってデキレの定義が曖昧だから永遠に平行線 このスレでデキレと主張しとけばアフィが儲かるからな
しつこくデキレ連打してるのは確実にアフィや 糞台であることには変わり無いのに
どうしてデキレかどうかで争うのですか? 内部故障からのフリーズ復旧かよ
BoU BO4おもしろ
@BoU28312691
·
55m
ここにいたる経緯を簡単にご説明します。
ゲームフローについては割愛
@迎撃チャレンジでV入賞
Aラウンドが始まらずフリーズ
B電源オンオフで復旧しラウンド開始
Cフェストゥムチャレンジで3度失敗
D4回目のフェストゥムチャレンジで今回の事態が発生
フェストゥムチャレンジ4回目ってどういう意味なんだろうか
フリーズした大当たりの後すぐに何故か4回目まで行ったのか、それともフリーズした後に失敗、もう三回初当たりを引いて4回目に今回の動画なのか
まあどっちにしろただの故障じゃねーか この開発チームは本当にお粗末だな
開発期間が短かったのか使えない新人ばかりなのか知らないがSANKYOブランドに泥を塗るなよ
アナログの面白さを理解せず万人に楽しさが伝わる台作りを忘れ挙げ句に内部故障のフリーズ台を出す
シンフォギアの天才新人の爪の垢でも舐めておけよ まだ打ったこと無いんだが脳汁出るとか楽しー!ってなる瞬間ある?
あるなら打つ >>67
Vの左が埋まってない状態の1/6を突破した時は気持ちいいよ V入賞しても当たり始まらない瞬間とか脳汁ドパドパよ?一度体験するのおすすめ 何度か打ったが、役モノ抽選がストレスしか感じないわ。
最近出た混合機のマイランキング。番長>ゴルゴ>>寄生獣>>>>>>>>ファフナーだな。
ただ、どれ打った後でも思うのは、シンフォギアでいいや、ってなる。 打ちっぱなしでも大当たりの権利が損失する可能性のあるシンフォギアとかマジェプリよりマシだろ! 結局全員集結は普通に打っててもパンクはしない認識でええの?
それともきちんと弾数管理しないとダメ? >>71
スマン、俺の中で同じカテゴリに入ってた。
比べる分には問題ない・・・と思う。 >>76
普通に打っても1回め2回めの必要球数がギリギリな時が結構あるし
むしろ変に意識せずに普通に打つのが一番良い 初打ちしたが、初代のドキドキ感が全然なかった
初代は、羽に入るか、SPルート行くか、当たりゾーン付近か、イレギュラーするか、とか脳汁ポイントたくさんあったよね
これはサポ玉でだいたいお察しな感じで、あんまりドキドキ感が無いな
打ち込んだら脳汁ポイントわかって楽しくなるのかなあ Vの左が埋まってない時点で興ざめるぐらいならもう少しランダム性があってもよかった
これなら2種にしてまでやるメリットがないわ
鮒2って事でわざわざしたんだろうけど悪手だったな サポ埋め終わったら逆回転すればよかったのに
以上、終わり、閉廷 この台玉突きが多発しすぎ全員集結で玉突きして4つしか入らんかった。
当たったからよいけどハズレたら泣くに泣けんわ。 FC、FRを脳ミソ空っぽにして打ち出し始めてる人には絶対勝てない台 虹保留ハズレ並に注目浴びるかと思いきやそこまで取り上げて貰えてないね
まとめブログで触れてるとこある? >>85
アップした本人が後出しで明らかにエラー+メーカーが故障判断済みからの異常現象って発覚したからね。
まとめブログ系も下手に煽った記事乗せたままにしてメーカーから苦情来るの恐れてか、追記後の記事も一緒に書いてるよ。 >>84
FCはある程度は狙い打ち出来るけどFRはラウンドの消化の兼ね合いもあるしムズくない? >>76
ぶっこみで弾かれて玉と玉とぶつかって不規則な動きしないようにすればまずパンクしない
打った玉がそのまま他の玉と干渉せずに上アタッカー行くように調整すればいい
連チャンするとめんどくさいけど通常時に小当りしても大当りするまでそのまま左打ちできること考えればまあ仕方ない ファフナー改良提案
・サポート玉は必ずV左から"順番に"埋まっていく
※次のような制御にすればほぼ紛れなくいけるはず
(1)全てのサポート玉はV穴めがけて発射される
→V壁に当たり、流れてV右から順次埋まっていく
(2)サポート玉の発射が終わったら、回転体がひっくり返る
→結果、左から順に埋まった状態になる
・玉の落下途中に何らかのギミックがあり、落下までの時間に大きな振れ幅がある >>66
これってシンフォのチームが携わってなかった? >>90
6割がV左1/6を4回転でいかに埋めていって刺せるかってゲーム性だからな
2割弱は継続確定だし サポート
1 0/3
2 0/4
3 0/1
4 0/2
等価24/1k回ってるけど、勝てる気しないわ。 左から埋まって4/6外した…
これって穴一個飛ばして、イレギュラー入賞とかあるの? 15k使って小当たりどころかスーパーリーチもなかった このスレだと評判悪いのに
ホールだと客つきナンバーワン
批判派の人はもっと客離れ進んで良いと思ってるはず v外れって少し前に羽根物サブちゃんであったなぁ
赤いVに2つ乗っかってそのままスルー
動画撮ってないし1円だったから仕方ないと割りきってたけど悲しかった >>90
まあ今の規定だとその仕様の逆回転が出来ないからなー
右1回転 左1回転交互とか規則的な動きならOK
沼や攻殻機動隊みたいな内部で決まってて演出として見せるだけならなんでもできるけど バグが致命的だな
いつ起こってもおかしくないからうてんわ >>101
じゃあVパンクする構造上のバグがあるシンフォギアも打てないね 不満はあるけどVに入れば楽しいからね
小当たりそれなりに軽いからチャンス自体は頻繁にあるし
直Vしにくい台だと苦行だけども もうちょい落下役物内でもたついたら面白いのに
カウントダウンの時点で大体分かるからつまらんわ 羽根トキオのシリーズだって、
羽で拾われた玉の入り口カウント数と、最終的に集計した数が合わなかったら
エラー出てた気がする
これファフナーみたいな小当り確率低い機種には致命的なシステムの欠陥やないのかな 初代で
上の羽が開いた時に
水平よりも左下まで寝ちゃう台
(普通の角度が45分とすると、43分くらいまで開く羽)
打ったことありますか?
なんであの台が俺が打つまで、700ハマりしてたのか未だに分からん >>66
詳しくは言わないがこれのプロデューサーは
素人どころか主要人物。
あと何ちゃらチームとかみんな言うが
プロデューサが誰かってだけの話。
シンフォギアも開発メンバーに若手が
いただけで話が誇張されている。 35k使って820回転13スルー
となりにスエットのデフのハゲが座ってオスイチ
俺が禿げるわ ジャングリア!!!最高の曲だよな
もう、大当たり中これだけでええでw
能がとろけるチーズw ラッシュ中、3テンまじで終了フラグ
4サポ左空きの王道とかやってられんな フェストゥムチャレンジ失敗後、割れてもう一回電サポ付いてきたんだけど、どういう事?
焦って玉でないでパンクした… >>114
大当たり後のチャレンジとラッシュなかの1サポは外れたらもう一回、前半で当たったらもう一回の時間を使ってフリーズ演出 4つの時は左埋まらないのに1つの時は埋まってハズレばっかり
ラッシュ5回入ってまだ一度も継続してない・・・ >>114
それがリベンジルガーランスってやつだ
V付近に落ちるようになってるみたいだからかなりもったいない >>118
ガチンコだから0.5秒スタートさせるのが前後してたら熱かったな >>114
おれもこれやらかす奴結構いるねぇ
初見殺しとかマジで要らねえ演出だと思うんだが リベンジルガーランス全然見当違いのところに落ちたけど、早漏イレギュラーのパターンだったってことかな? だいたいリベンジってVの右側2つ埋まって直接Vに落ちるパターンしか見てないんだけどほかのパターンみたことあります? やらかした
二回転目保留溜めれずにラッシュ終わらせちまった。。
二回転目もだめだったと言い聞かすしかないな。。 リベンジって2回チャンスがあるから、どちらかがV近辺になりやすいってだけで
必ずV近くに落ちるってわけじゃないでしょ リベンジは、サポートを考慮すると、2回のうちどちらかはV付近に落ちるようになってるっぽい リベンジは1回目のルガーランスとは別の位置に落ちるから1回目で外した場合2回目がいつもより熱い 回転体が規則的に回ってるからできる事だね。 >>128
あの星はサポ数(1部ラウンド)の示唆だから 当たるか当たってないかの予告では無いよ サポ5だなんて高望みするよりスフィンクス型で希望からの当たりを願う台 >>28
後者だろ。前者なら迎撃V入賞も触れるだろうな。まぁなんにせよ、解決っつーか、一抹の結論は出てしまったようね。折角だからリコールになって、役物部分を平坦にしてウニ付けてくれれば胸熱だったんだが。ファフナーは歌が最高なのよ❗ エラー動画あげたヤツはくら寿司でネタをゴミ箱に入れてから戻して調理したやつと同レベルだろ 希望発展なんてそこまで望むほど期待高いか?
そっち行くなら普通にサポ5引きたいわ パンクあるって聞いてたから迎撃で乙姫と総士のとき控えめに打ってたら援護1球しか入らんくて泣いた サポ玉がVのタイミングで開放されてデッドゾーンに落ちていくのがクソ
そのまま入れや、 7テンってサポ玉4個止まりなのか
お決まりの左開き >>136
そりゃサポ5の方がいいに決まってるわw
サポ4だったらサポ1の方がいいってこと
出玉も期待出来るしな サポ4左埋まりからのピンポイント外れ
インチキじゃねーの 流石にラッシュ中の7テン小当たりは集結だよな?
まだ1回しか見たこと無いけど >>141
だからどこに落とすかは決まってるっての 5台あるんだが、全台13/kくらいなんだが、やばない 左が空いてる時の何もサポートしてない感はどうにかできんかったんかな 液晶で600出撃なし、そのワンチャンで見事ラッシュいれるも、左3埋まりの蒼穹作戦で終わり、伸びる台って割とV直が多い気がするけど、左ベロに入れた時点である程度サポ玉の配列は決まってるの? >>145
だからスタートさせるタイミング0.2秒早めるか遅くしろ >>5
早い段階でV左側が埋まった場合は
それ以降にV右側が埋まる確率が3/6になるってやつか? サポ4で最初に左埋まらなかったら
100%ハズレてるわ >>143
決まってないよ
最終での発射タイミングはあるけど先走りがあるから サポ4で最初V右に入るケースは意外と当たった
その後のサポでV左にも入る時が多かった
サポ1個目が中途半端な位置に入ると最後まで左穴に入ってくれず終了してた サポ4で最後の球がV右かV左の2択のパターンだとV右しか行ったことないわ 隣の眼鏡がラッシュ中の演出でボタン連打しまくってエラー起こして当たりなしになってワラタ 3万使って当たりなし
玉4でも綺麗に外れに入るし
どうなったら当たるのか全然わからない >>149
サポ4の大当たり期待度が40%ぐらいって話 >>153
1個目のサポ玉が入った場所でどう埋まるかは決まってるっぽい
サポ4の場合、基本的には最初の穴から順番に埋めていくので
Vの左から1〜5とした時、最後に左右の穴が残るパターンは
2から順番に埋めていった234の形で、5にしか入らない
・・・と思う テンプレってサポ玉の数と埋まった穴別の期待度ってあったっけ? サポ4の時はサポ1個目の1つ左隣に勝負球が落ちるから
V右なら生入り濃厚やな サポ4でもV右埋めの次にV左埋まることもあったからサポ発射のパターンが結構あるのかな
上記のパターンの割合は低いとは思うけど
塞がってるVを狙って発射はお粗末だと思う 赤迎撃は確率いくつなんだ?
緑迎撃引いたところで1/6から変わらんし不快すぎる
回転体でガチなのはわかったけどそれ以外が決まってて不快
まず赤と緑の確率出せよ ルガーランスにも台ごとの差があるよね
良い感じの挙動とかわかる?
個人的にはゆっくり落ちて来ない台が良さげに見えるけど >>162
サポ玉の示唆であって赤迎撃とかのフラグがあるわけじゃないから確率なんか出せないだろ
あえて言うなら4以上だからざっくり1/350ぐらいじゃないの
緑とかでも普通に4以上あるから絶対違うけど シャングリラ
proof
送球
これ以外で流れる曲ある?まだ両隣りからすらこれ以外聞けてない >>164
早く落ちやすい台の方がいい
理由はリベンジの時などV左さえ埋まっていればほぼ当たったからドカ連しやすい
落下遅くてV右に落ちたら意味がない 赤迎撃でもサポ2とかあった気がするから目安にしかならないのでは
サポ振り分けは出てるけどサポ数別の迎撃色の振り分け知っても仕方ないし
とりあえず迎撃引いたら多いサポ数とV左埋まることを願うくらい すまん4個以上じゃなくて3個以上な
>>168
2は見たことないけど本当にあるの? >>167
やっぱそうなんだね
ルガーランスで玉がもたつく台は直V全然しなかったし そういや同化が赤タイデフォとか言ってた人いたような気がするけど普通に白あるよな? サポ玉が埋まる場所は決まってる
勝負玉が落ちるタイミングは、イレギュラーあり
この認識で合ってる? >>170
君は前スレでも同じ事書いてたけど、それは気のせいだよ
射出タイミングがV近辺で落ちるよう制御されてるなら速い方が有利だけど
そうではないからね サポ玉はパターン通りのデキレだね、前にも書いてあるけど最初に入る位置で全てわかる
勝負玉はプラスマイナス1コマくらいの幅はあるからガチっちゃガチ 頑なに左入らないよなw
で入ったら入ったでピンポイントハズレw サポ中にヘソで小当たりしてもサポ回数が減るとかはないんだよね? >>177
ない
チャレンジ出来るだけ丸々お得
初当たり後ならへそ小当たりからでも突破できる いいからはよガチタイム復活させてくれ
これのかわりにガチタイムでよかったわ >>161
それはサポ1個目がVに落ちて流れて右に行った場合だね。
サポ2個の場合は2個目は最初に落ちた場所の一個左に落ちるのでそうなる。
つまり最初のサポ2がV左に落ちる確率は1/3あるので意外とドキドキして見ていい瞬間 もうサポ5はなしにしていいからアナザーみたいなルーレットにしてくれないかな
騒音や赤色でガンガン煽っても左空いてたら全然おもんない なかなか援護が来ないようにして
援護も完全ランダム、v入賞もありにしたら良かったのに そもそもサポ球に対し煽りを入れてる時点でわかってない訳です
打ち手の目的はVに入れることで外れ穴が何個埋まるかは目的じゃないのよ >>183
しつこく激熱ゾーン煽り入れてくる台みたいな感じかね 隣台パンで外れからVに玉入って当たってたわ
一応できれじゃないのね… 16連13000発
まぁもう二度と打ちませんけどね
長いし >>184
それに似てるかも
ただこれの場合サポ後の展開がガチなせいで演出煽りとV入賞が結び付いてないのも問題だと思うこなみ 演出は最悪と言っていいだろうな
赤図柄テンパイでなんで紫迎撃なのかw
全ての演出が糞
あと歌流れてステージ変更からの迎撃無し
心音演出迎撃無しとか意味不明 サポ4でVの対面空きから外したやついる?安心していいのかな? >>174
いや、ロックオンから同化いったときは白だったと思ったんだけどなぁ
しっかりハズレたし 誰も突っ込まないけどテンプレ>>2の特図1合計が97%になってるね
3R96.2%だろ? キーーーーン→着メロの時だけ音量1にしてるわい優良マナーおじさん >>197
まだ1500回転ぐらいしか回してないけど
80分の1ぐらいだわ 音量でマナーがどうたらとか大丈夫か
パチンコ屋でタバコ吸わんからマナー良いと言ってる事大して変わらんわ >>201
台によって玉の落ちる速度違うけど、お前がデキレって思うならデキレだよ
回転体に落ちたあと、何故かハズレ穴を一個飛び越えてVに入ったりもするけど、デキレだよ
サポート玉がVのバリアを飛び越えてVに入っても大当たりだけど、お前がデキレって思うならデキレだよ >>173
早い方がいいって言う人もいるけど?
V右空きのケースを考えたら早く落ちる方がいいと思うんだけどなぁ
V左埋まる場合先に落ちたらVだけど遅れてV右落ちると目も当てられないし
ネカセでもある程度入賞率は変わると思う マジで迎撃重すぎ
犬夜叉の100分の1より来ないわ 外れた後の乙姫煽り成功したことないんだが成功した人いる? となりのオバチャン
ほぼオスイチで小当り
しかも全員集合!!
しかし理解してなくてサポート玉二個しか入れれなくてV外して終わり
ちなみにワイは今日までに6万使って一度もラッシュ無しw
チネ >>204
V左だけが空いてたら、先に落ちたらハズレだけど遅れて落ちれば当たりになるって事もあるでしょ
Vが真下にいる時の事だけで考えるから錯覚するけど、結局回転体に落ちるタイミング次第なんだから
制御されてない以上は、速いも遅いも関係ないかと サポート玉が発射される時の
ウボァァ!?!は何て言ってるの? >>206
同化とかレバブルとか熱いのもりもりなら成功するよ 役物系はあまり打たないから分からんのだが、デキレ云々は人の解釈に依るからおいといて
この台は機械の制御でV入賞するかどうかはあらかじめ決まってるけど、稀にあるイレギュラーで当たりが外れになったり外れが当たりになる台って認識すれば良いんかね? これってファストゥムチャンス中にヘソで当たってたらチャンス継続する…?
チャンス失敗したら、左を狙え言われて失敗でまた左を狙えって言われて
通常落ちないままなんか3回チャンス続いて3回目でラッシュ入ったんだけど
よく分からない現象だったわ >>210
そうなんか
熱いのはそのまま当たるし次回予告からでも成功しなかったから相当レアだと思ってたわ >>211
イエス 玉のチャート自体はもう入場時に決まってる
あたりの権利もらえるのがV通過したときなだけ
イレギュラーでV通せば外れチャート引いてても当たるし逆もある >>123
同じや
3回ほど起きたけど全部右に2個
で、全部V直撃 >>212
それはへそ→へそ→電チューの順やと思うで サポ4がアツそうに見えてそれほどでもないのがダメだわ
玉入るまでやたら煽るくせに >>217
んじゃヘソ2つ連続で迎撃を突破してたってことか?
なんかラッキーだったから良いや
ありがとう 1000回して一回もv左埋まらなかったw
一生当たる気しねー サポ4V対面空きが1番面白いな
この場合だけダイレクトに空き狙ってきてルガーランスの通過の仕方で少し遅れればVに入るからドキドキするわ >>214
俺は1回だけ成功したけどその時7テンだったわ
そりゃ来るだろうなって時しか成立しないっていうw 19時の時点で5万発位出ました。ラッシュ突入7/10
V左空きも多かったけど、4割位は左埋めてた気がする
調子乗ってまた打つと負けるんだろうな これラッシュ中テンパイ数字って関係あんの?
7は多分サポ5確定なんだろうけどそれ以外って関係ないよね? >>224
普通1000回実践してもそんな出玉出ないぞ >>225
3でとサポ4余裕だし2とかでも集結するし7以外関係ないと思う >>218
皆城兄妹とかいう超絶チャンスダウンキャラ 一回目乙姫二回目集結みたいなパターンをなぜ用意しなかったのか 三共は着メロ入れるのがブームなんか?悪くないからいいけど 初打ち
サポート4個で
玉 V ハズレ穴
って並びでVの真上で玉落ちてハズレ穴直行が何度かあったのだが
コレって店のネカセか何かが極悪だからそうなるの?
普通にハズレパターンの挙動? >>123
>>216
俺はそのパターンで左に落ちたわw >>229
変動時間の関係で集結はすぐしないと1回目のアタッカーに間に合わないから仕方ない ラッシュ中に連打で仲間呼ぶ演出で、
一人目出てきたあとボタン押さずに
一人だけなのを祈ってるやつ俺だけじゃないはず・・・だよな? >>231
Vの左ふたつにサポ玉あるパターンと左右にあるパターンはあったかな
両方当たってる 乙姫カットインプラマイ1マスですらなくて草
こいつなにしにきてんの 初打ちしたけど役物マジで面白くないなww
ワクワク感がなかてかなりガッカリしたわ >>237
乙女カットインだけだと真反対いくこともあったな。
乙女カットインと曲変化(proof)あったときはドンピシャだったわ >>237
高速開閉が終わった後に、想定した速度でルガーランスから落ちればV付近だ!
想定した速度で落ちない台だと意味不明な所に落ちるぞ >>241
いや想定もクソも真反対だから最初から100%狙ってない >>242
台によって落ちる速度すげー変わるけどその辺分かってる?
解放時にV直するパターンが9時から3時くらいまでの誤差あるくらいだぞ
演出に関しては何もされてないフラットな状態を想定して出してるんだろうよ >>244
じゃあ演出作った奴頭おかしいで終わりか
そんな台ごとに軽く真逆までの個体差出るのにフラットもくそもあるかって感じだな 集結って確定だよね?
4つしか入んなくて外れた...
ちょっと開いてるいてる時間短すぎないか、ちょっと打ち出しの強さミスっただけでこれとか悲しい >>240
カットイン曲変化でもらったーと思ったらパカパカ1回目で落ちてきて外れたわ >>246
自分も一回それやった
へこむよね
それ以降無駄玉にはなるけど必ずストローク確認してる この機種ってライジンマン と一緒で
当たった時に保留満タンなら2個位消化して打ち出すのが得(チャレンジ中に埋まる前提)
逆に保留1-2個ならさっさと打ち出すのが得
だよな。期待値にすると何十円の世界だけどw ちなみに俺の試算だとチャレンジ前にヘソ消化すると1回あたり+0.2%突破率があがる
勿論その分の保留を埋められなかったら逆に損 完璧に打つの難しい台なんだね
安全にやると無駄玉が出るし適当だとパンクしたり 厳密にはライジンマンの場合はファフナーで言うフェストゥムラッシュ中にヘソ消化技だったんだけどね
ファフナーはラッシュ中ヘソ消化は当たってもほぼ4Rにつき期待値+2発とかウンコすぎるので
どうしてもやりたいならチャレンジ中だね…… ファフナーもこのクオリティで再放送してくれれば見るんだけどなー・・・
流石に絵が古すぎて無理だった いつもなら今って時に発射なのに
待ちに待ってV左じゃなくV右に行くのは嫌がらせか 通常時にシャングリラって歌流れてるのっSP確定かと思ったら
ノーマルで外れた。SP発展したら全部迎撃に行ったけど、熱かったの?
通常時が苦痛でたまらん。変な先読みばかりして3回行ってガセとか
もうやる気なくすわ。
ハンドルボコって出るのもレインボー光るのも小当たり確定なだけで、
蒼穹作戦でVの左だけ埋まらず当然外れって、やる気なくす。
ただ7台中に1台だけ爆発してる台あるから、ひょっとしてて思えるけど、
結局箱積んでるのは1人だけで不思議と全く通常引かず10連オーバーが連続
とかしてる。こうゆうのを店のホルコン制御っていうの? >>246
何人集結したの?4人集まったら確定では?
3人までならほぼ外れじゃないの? 時短に入ってから、ヘソ保留で(なのかな?)
すぐに「左を狙え」って指示出る時あるけど
そのタイミングでトイレ行ったら死ぬ?
狙え言われたらちゃんと入れないとパンクする? >>234
弱い時は連打せず楽しんでたけど
スフィンクスのみで連打せず眺めてたら半分過ぎくらいで勝手に集合して上田上田言われてパンクしかけたから気を付けろ 例のTwitterやっぱりエラー出たのを不具合に捏造したのか?
これ動画とった奴ヤバいんちゃうか? 捏造じゃなくて肝心なところを隠してた
機械の不具合なのは間違い無い イレギュラーで入ったのは1回に対して3回ハズレた
最初のサポ玉で当否判るけどイレギュラーは起きない方がいいや >>263
機械の不具合なのは100%間違い無いけど、やってる事があかんでしょ
印象操作だよ完全に
ちょっと前に市長だったかがキレてる所を録音してそこだけ取り上げたのと同じ
実際の経緯を見たら市長がキレるのは当たり前だし、キレられて当然の事をしてんだけど
全体を見せない事により市長だけが悪者に
やってる事がマスゴミとかわんねぇんだよな >>265
いや別にそこは否定してないけど
チャレンジ4回もやってる時点でおかしいのは分かってるだろうに保証までさせて悪意のある切り抜きして欠陥台とか普通なら言えんわ 仕事帰りに打ったけど迎撃8スルーでギブアップ
横がガンガン連チャンさせてたから余計に辛かった 仕事早く終わったからウッキウキで打ちに行ったら-40k
好きだけど辛い これ夕方で大当たりヒトケタとか、吸い込みやばいだろ。こわすぎる。 リベンジの1回目がV1個左で外れた時の絶望感は異常 サポ2回が連続してれば面白かったのにな
1回目追撃4→2回目で確定みたいな流れ >>266
あーごめん貴方を責めてるわけじゃないです
申し訳ない ルガーランス直じゃなくてランスと回転体の間にクルーンの皿があれば納得出来た >>272
1個目のサポ玉と勝負玉が残ってサポ4になれば良かったのにねえ・・・
まあ、当たりやすくなりすぎてダメだったんだろうけど ラッシュ中援護1回で直V2連した
2回ともプチュンしたけど援護1でリベンジなく直撃したら必ずプチュン?内部9Rのみプチュン? >>276
右での援護1は当たれば必ず9ラウンド
一回目で当たれば時間調整のため必ずプチュンする RUSH中にV狙うときに初めに上のストッパーがシャカシャカして、その時に落ちたり落ちなかったりはランダム?
前に打った台はシャカシャカではほとんど落ちなかったけど、今日の台は逆にシャカシャカでほとんど落ちてた
セグによって決まってるのかよく分からんw ラッシュ中は多少のイレギュラーはあるにせよ、サポ4はガチ、サポ1〜3はデキレって感じなんすかねこれ? 逆にサポ4がデキレのような・・・
Vの真裏にハズレ穴きた時は、そのハズレ穴真上に落ちるように玉落ちてくるし
ハズレ穴がVの左右と真裏にしか今の所ならない
ガチならVから2番目にハズレ穴が出来ても良いハズ 玉が落ちるタイミングは完璧だったのにやたらとランス通過が速くて僅かにヅレて右に落ちたわ
こういうの見ると逆に興奮するわ サポ玉とランス役物排出タイミングはすべてデキレでランス役物から離れて落ちた玉の動きだけガチっぽ >>280
Vの横2個目にハズレ来る事もあるよ
そしてその穴に入ってハズレる事もあるし
もちろんそのまま当たる事もある RUSH中乙姫ムービー来て、さすがに非当確の最上位チャンスアップだから4個は確定だろと思ってたら
普通にサポ3出てきてワラタ これデキレにしか思えんなー
サポ玉5つ目発射のタイミングとか
4つ埋まってるのに本番でV穴右にストンと2連続で落ちた時はデキレやろコレと思ってしもた
ただまあ確かに悪い確率に偏ったって言うなら理解できるけど
でもこれマジでガチなん?? これ傾斜で割変わらない?
今日役物落ちる前の赤カットいんで全部Vドンピシャだった
逆にハズレの中でV右柱に落ちてハズレが目だったんだ
つまりデキレで適正傾斜にするとこうなるんじゃないかと
出てた台ってそのV右柱落ちそうになってVってのが目だった
どう思う >>285
ルーレットは打つ前からずっと動いてた?一度でも止まってたらデキレだよ サポ3までは気にならないけど4になると外れ直が多く感じて萎える 基本はV穴の真上に落ちるように動くからまっすぐ入るならサポート何個でもVに入るね
逆にサポート4個のV真裏の時もストレートにハズレ穴行くけど
ネカセみたいなので調整できるのかな? 車の中でファフナー聞きながら出撃してるのに
ずっと裏切られてて悲しいわ
DVDも持ってるのに… >>286
理由はわからないけど出る台と出ない台と差がある気がした
主に右打ち成功率と連チャン数で差が出てる
マイホ単発ショボ連だらけの台と単発少ない2桁連チャン多い台になってる かなり打ってきたが、サポ玉はやっぱり放出タイミング決まってる
ラッシュ中というか、サポ玉4個の時は大体把握した
Vの一番右に1個先に玉が入るパターンは右2つ埋まりのあとに、Vの左側が1〜2個埋まる
Vの一番左が先に1個埋まる場合はそのまま左で3〜4個埋まる
一番駄目なのはV裏側(右から3個目)の穴に1個目が入るとまず間違いなく、左空きの右に4個の絶望パターンになる
※1〜2とか曖昧に書いてるのは、決定された放出のタイミングがそれぞれズレた場合を加味して
それとまだ左V埋まり1個と3個のパターンはサンプルが少ないからなんとも言えないけど
V左埋まりの1個はたぶん、V右2個目の穴に入った場合に発生すると思われる
ここら辺ちょっと気にしながら打つと絶望できるかもね 2人以上サポートでも
パンクさせて1人サポートにしたら
リベンジ…来ないかな? つーかデキレかどうかとかそんなに議論するほど重要? >>246
合計10玉しか拾わないから、1・2回目に玉を入れすぎると
3回目に1玉しか拾わなかったり開かなかったりするらしいよ ガチなの?デキレなの?→うるせー黙ってろ
もうこれテンプレにしよう >>297
VSTの台でV入賞のタイミング打ち出さなかったら通常時短になるのと同じこと >>299
なんかめっちゃ大事なこと言ってる
まじで >>159
左0個 1/6
左1個 2/6
左2個 3/6
左3個 4/6
左4個 5/6 マジカペみたいにいっぺんに落ちてきてくれたらよかったのに >>297
シンフォのV入賞の権利が入れないと得られないのと一緒
サポ玉はデキレだけど、ルガー放出は結構バラバラ
ルガー赤カットイン出たのに、シャッターがガタガタで玉が通ってしまって明後日の方向で落ちるとか結構あるし
ルガーの放出タイミングは決まってるけど、そういうランダム性があるから一応ルガー自体はデキレにはならない チャレンジ中にいつの間にか特図2保留が溜っていて2回チャレンジやれたんだけど、
上手い事タイミング合わせれば2発拾わせることが出来たりするのかな?
たまたま残っていた特図1保留で小当たりしただけかもしれないけど >>307
多分へそ小当たりだと思うけど一回目はサポ何個だった? チャレンジの曲変化って
通常 Shangri-La
蒼穹作戦 蒼穹
CU proof
FORTUNES流れるけどあれもチャンスアップ?
proof未だに聞いたことないな 連チャン中全員集合になって、1回め開放で打ち出したらちょっと強すぎて焦った
無駄玉節約でパンクだけはしたくないから早めに打ち出してるけどそれでも危なかった
みんなも気をつけろ >>307
あーそれは無理
電サポは即閉まるからどうやったって入れられない
2回あったのは単純にヘソ小当り引いただけだね ラッシュ時の★の数は危険度の間違いという設計ミス
★4.5が出た時の絶望感がヤバい、当たってもほぼ3R
竜巻から★3が出た時の援護1を祈るワクワク感は好きだが・・・ >>309>>312
やっぱりヘソ小当たりと考えるのが妥当ですよね
サポの数は多分2個。チャレンジ2回とも外したのがショックで忘れたw >>294
サポ玉を打ち出す間隔は決められていて、Vから左回りに1〜5とした時サポ4の場合
必ず次の穴に入るように回転体が5/6回転したタイミングで打ち出すようになっている
なので最初に入った穴で残りの玉が決まるので、基本的に下記の6パターン
1→1234 5/6(左4個)
2→2345 1/6(左0個)
3→3452 1/6(左0個)
4→4531 1/3(左1個)
5→5412 1/2(左2個)
V→5123 2/3(左3個)
ただし、1個目が半マスずれるタイミングだと玉の流れで想定しないパターンで埋まる事もある
その時は回転体が右回りであることから不利な配置になる事が多いと思う
例えば最初がVと5の間の時、1個目が5、2個目が1とVの間から流れて4、3個目が2に入る等 長文すまん
Vの左から右回りに1〜5の間違いでした >>316
たしかにニヒトは滅多に出てこないな、特に劇場版のは >>317
おー有り難い
大体思ってたのと同じだったわ
というか、左0パターンが二つあるのか納得
そりゃ2連続で来たりするわな左0パターン
ズレがあるから確かに確かなことはいえないけど、ここら辺知っとくと熱くなれるよね(逆もまた然り 1回でただけだけど敵の特徴が「倒せば超蒼穹ボーナス!」って出てた、結果17%取ってたからそう思ったのだ >>319
10R限定で、全員集合の振り分けも高い(個人的に)からかなり出にくい
でも外れも経験したから油断は禁物 V右隣のサポに弾かれてのV入賞が何回かあった。
一番の役立たずかと思ってたが何気に重要だわ >>286
多分ネカセで何かしら変わると思ってる
70回以上当たってた台あったけど通常戻ってもすぐに当たってたし
ルガーランスの放出タイミングと相性の良いネカセと悪いネカセがありそう
赤カットインからドンピシャでVは良い方だと思う
Vから遅れて玉が落ちるようだとダメな台だと思われる >>326
奥深いパターンあるよな。
1個ハズレ穴を飛ばすパターンとか >>278
オレもストッパーの高速開閉はただの演出で落ちるタイミングは決まってるって思うわ
落ちないときはストッパー完全に開いてないもの。 >>325
恐怖でいっぱいいっぱいであんまり覚えてないけど1解放目の2パカに間に合って助かった >>329
シャッターのストッパーは開閉に強弱はありそうだわな >>330
終結はいつものサポ玉2〜4の時とちがって、解放が2回しかないからマジで気をつけーよ 初打ち全員集合の金カットイン出てV入らずオワタ。
打ち方ミスったんやろなぁ。上アタッカー開放短すぎるよ...。
次からは無駄玉覚悟で早く打った方がいいかもな >>333
玉がはねっかえらないように調整も気をつけーよ〜 ガチ抽選なわけないよな。玉の移動距離が長いのと通路がジグザグで動きにランダム性が加わるから、完全管理するなら回転台の動きに不自然さがでちゃう。 うしとら見習って3テンは小当り確定レベルまでの信頼度にしてくれ。 >>337
犬夜叉ならわかるけど、うしとらはそんな強くないよ V穴とその左のハズレ穴の境目に落ちるときだけは解せない・・・
アレは機械的にどっちを狙って落としたんだろう・・あれこそがイレギュラーだと思う
ま、でも面白いけど勝ちにくい機種ではあるね ほぼほぼ決まってるけど±1程度の誤差があるって感じやろ
それで十分面白い >>339
出玉がねぇ
マーク、希望、集結が10R確定になってるせいでほぼ他じゃ10R取れないのもネック デキレは嫌うのに 唯一のランダム要素のルガーランスの高速開閉による落下タイミングのラグは嫌うんだな >>342
ちょっと早ければ入ってた〜、ちょっと遅ければ入ってた〜って言うのも結構あるしヘイトたまってもしゃーなし だいたいV右を通過したくらいで玉が放出されると直V落ちるタイミングだな
これだけを祈る台 デキレでもガチでもゴト以外で干渉できないなら打ち手からしたら変わらないけどね
沼みたいなあからさまなデキレ演出にしたら、それはそれで批判されるんだろうけど >>343
じゃあ極論は 初代ファフナーみたいに技術介入が出来て なおかつアナザーみたいな最後までVがわからない台が至高なんだろうね
前者の場合は即撤去が見えてるけど。。
って アナザーってそんなに人気あった台なん? 甘がバランスよくなって初当たり500近く貰える良台だった >>345
台によって落ちる速度違うんで、それはその台だけだよ >>347
初代は攻略法が存在した時点で不具合不良台だよ
確率が上がるくらいなら技術介入だけど 蒼穹作戦でヒロイン忘れられて早5回
そりゃクロッシング切れるから外れるよな ルガーハズレた後に遠見出て来てもう一回ルガー出て来てサポと勝負玉そのままだったけどまたハズレたのはなんだったの?
溜まったヘソで小当り引いてたのか?ワクワクしてたら一個しかないハズレにキレイに入ってげんなりですわ >>338
犬夜叉は知らんがうしとらの3テンは強いでしょ?結構打ちこんでたけど小当り持って来なかった事ほとんど無いんだけど。うしとら打った事ある? 俺の台は4〜5時方向で激アツ
3時方向ならなんとなくレバー引く シンフォギア・ゴルゴ・蒼穹・・・と一撃万発2万発を狙える可能性があるのは
やっぱシンフォギアかな?あくまで実体験の話だが・・
そうなると、次はアクエリオンに期待か・・・? 打ったことないけど動画で見てる限りV穴の左側を塞ぐゲームなの?左隣塞がれてなかったらサポートの意味ないよね? これ蒼穹作戦来て全員集まらなかったらほぼハズレ?
集まらなかったのが10回あって全部気持ちいいくらい外れたから途中から諦めてたけど。 >>354
しこたま打ったよ
うしとらも犬夜叉も
うしとらの3テンは確かに熱いけど俺はよく外してたわ
槍かラストの赤ボタン以外信用ならんかったわ >>358
ゴルゴはRUSH中でも5回転に落ちるゆえ、そこでRUSHが終わる可能性が高い
蒼穹は超蒼穹ボナでも出玉が少ないし割合もソコまで高くない
シンフォは10連させて、チョイ振分けがよければ万発前後まで届く
勿論ショボ連でも終わる事もあるがそれを言ったら全部同じだし・・
全て実体験の感想だよ、シンフォ豚 >>360
蒼穹はサポ玉4個以上で確定サポ玉5個もそこそこ来やすいから、どうしても外れが多くなる感じかな
個人的には蒼穹が左穴が開くパターンつれてきやすい気がする シンフォ豚ブヒブヒでワロタ
ID:CWzjUdTDr 左玉空いてる時にギリギリ左避けてV入賞するのほんと気持ちいい
でも射出して中で玉がクズってタイミングズレた結果でガチ感しかないけど、逆に言うと左穴めがけて射出してるんだよなw デキレ否定派に理論的な奴がいなくて笑う
てか、そいつらはデキレを100%としてとらえるからいつまで経っても駄目なんだよ
正解は9割デキレ、だろ >>367
出来レースの言葉の意味からすると100%勝敗が決まってることを言うんだけどなw うちの県は一軒しか入ってないから打ったことない
1週間ズレで大導入かと期待したけど、どこも買わなかったのか…
もはやここまで
みんな楽しんでな >>327
この感じのスレ多すぎだろ
二種の仕組み理解してから考えろよ…
役物はずっと一定で動いてんだぞ? 役物クソな上にセンサー異常でハズレ穴全部塞いでハズレとかもう擁護のしようがないな >>367
その9割デキレとやらを理論的に説明してくれよ 競馬も稀にゴール前なのにトップに躍り出た馬を不自然に止めようとするジョッキーがいる
あれがイレギュラー当たりだ >>357
シンフォは2万発でないが5000-10000発出やすい台
甘シンフォは1万発無理だが3000-4000発の頻度が大きい 片方は2桁含めて連の履歴ばっかりだけどもう一台は1ばっかり並んで2桁連ほぼなし
調子いい台はずっと調子いい 平均サポート数少なくしてもよかったからモーパイやアナザーみたいなどこにいくかわからん仕様にしてほしかった >>375
sankyo台は全部それ
連しない台は一日連しない 蒼穹作戦であと一人呼んであげないあのオッサンほんと嫌い
呼んだけどあの子が来なかったとかならまだ許せるけどオッサンが一人ハブったせいで左穴が埋まらない まだ動画でしか見たことないんだけど電チューに入賞するタイミング計れば役物成功率上げられないの? どんな入賞タイミングでも一旦止められて
任意の時間にストッパーが開放する仕組みだからねえ
つまりほぼ不可能 フェストゥムチャレンジで迎撃1回出たから希望きたーおもたらへそ当たりだったわ
なおその後のチャレンジは失敗 >>383
できそうな気はするけど射出のパカパカでタイミングずれる事があるから完璧にはいかないと思う
左打ちの受付が短くてパンクするリスクもある 当たり外れが眼に視えてるところが精神衛生上イライラしなくて良い
ほら、最近の台って赤だろうが金だろうが外れる時は本当に抽選してんのかよってなるじゃないですか… >>367
イレギュラーが1%でもある時点で出来レースになってねぇんだよ雑魚 >>292
おまえ理解できてないだろ。
底の悪い小学生かよ これってラッシュ中サポ貯めなくても2回権利受けられるよね?
×1で止めて外しても残り1つもできるよね? 2回目の抽選で当たったら保留貯まってないから席外しても大丈夫だよ ラッシュ中の敵種類はなにを示唆してるの?サポ個数?
スカラベはV左空きの4サポばかりで外れ担当のくせに☆4だし >>397
確定演出以外は
示唆ないんじゃないかね
個人的には星3で強予告ないパターンが
援護1回持ってきやすいから好きだわ >>397
あ、一応サポート玉の平均獲得数の期待度みたいなのはあるみたいよ 確定以外全部外れるがそのまんまの意味で当てはまるからな
当たり外れを元に演出決めてなきゃそらそうなる >>397
サポ個数の期待度らしい
正確には覚えてないけど☆2.5のニヒトが4.5個で一番熱い
☆3と☆4は実は同じ、☆4.5は個数の期待値は高いけどリベンジ否定で一番寒い 勝負玉のストッパーが外れても玉がすぐに落ちてこない台があるね。
ド外れのタイミングだったけど、当たった。 玉がグズグズな落ち方する台で直V殆どしないならやめた方が良さげ
イメージ通りに玉が落ちない台は危なっかしいと思う
Vが真下にある状況でしか入らないんだし左側が埋まってた場合早く落ちるに越したことはない
V右に落ちて当たるのは全埋めの時しか無い訳だし >>403
小当たり間で2,300ハマるとすごいだれるよね >>408
そんなん初歩よ。
詳しい確率はしらんけど、これ4サポでも合算40%くらいしか期待値ないからな
別に熱くなくて通常時は基本1/6ルガランで自力で引くもんだよ >>409
なるほどね
とにかく通常がつまらなすぎてスレ見ながらじゃないと打てん
役物のとこだけ面白い >>411
楽しむとこ間違ってるか??
さすがに演出で面白いところはない >>404
玉の勢いが一定なら遅い早いは関係ないやろ この台って本当賛否両論だよな
大嫌い ムカつくけどついつい打っちゃう 最初はつまらなかったけどハマってしまったって層が多そう まあ今の所勝ててるからな
これまで散々言われてる事に加えて全然勝てねえってなってたらこのスレすら開いてない >>367
んじゃ8割デキレもあるんだよね?
んじゃ1割デキレの場合は何?ただの当選確率1割前後の抽選だよね? >>404
海で言ったら魚群で良く外れる台は不調台だからやめた方が良さげ。みたいな理論だな V左一つ埋めて勝負玉がV左に来てやっと当たったかと思ったら
左に弾かれて外れかなしいなぁ もう9割とか8割とか言ってる時点でデキレではないんだよな。。 サポ4左空きでギリギリ赤に入りそうなところで右に逸れると嫌な方の変な汁が出る RUSHの継続率は80%だけど1回転だと55.6%だからな
そんでサポ4の割合が60%あるんだから、もともとサポ4だと期待出来ないw
サポ5かサポ1じゃない時点でチャンスダウンなんだからサポ4で外れてもしょうがないんだよねw >>404
ワッチョイ変わっても同じ人だってすぐわかるなw
Vの反対だけ空いてる時とかで、ハズレ穴が真下の時に速く落ちると当たらないよね?
なんでVが真下の時だけで考えるのか これスペック相当辛くないか?
連すれば出玉増えるのは当たり前だけど、スペックだけみればファフナーのほうが良くない? >>425
そうだな、これよりファフナーの方がいいな 玉出る位置眺めてんだが
あんま11時頃ってないんだよな
だとしたら玉のスピードがどうだかって話は分かるが偏りだよな >>381
私だけいない……サポ5になるし当たり前だよね >>405
7000発くらい出てもう一回小当たりのきたらやめよーっておもったら300はまりだよ
完全オカルトだけど、紫迎撃ビタ止まりすかした後は300回転以上はまってるわ
これ三回くらいある Vから左を12345として
サポ1またはサポ2の2回目の玉が2に入るとV直しやすいな 昨日新台2日目の店データ見たら6台全部プラスだが甘いの? いやこれし上のアタッカーシビアだろ!
あと止め打ちしっかりせんとボーダー23、4いくでしょ? あと通常時結構イカツイ演出はずれるねw >>433
始動時歌流れてタイトルチャンスで3テン役物ガッシャーンして赤ブル椿カットインして総司リーチ外れた時はあんぐりした >>424
V直は真下に無いと起こらないんだからそういう時に遅れて落ちるのは良いとは言えない
V左埋まってそこに落ちたら当たるけどV右埋まってそこに落ちてもハズレなんだし
明らかに当たる台と当たらない台があるんだしVの左寄りに落ちる台のがいいと思う
V左空きでハズレは仕方ないしもたついて当たったとして安心できる当たり方とは思えない
スムーズに玉が落ちてV直する方が思った通りに当たってると思う >>418
そこまで言うつもりは無いけどアナログ台なんだから偶然当たったみたいな当たり方が多いのはよくないって思うんだよ
一発台なんかも役物内での理想的な玉の動きがある訳だし
あやふやな玉でマグレ当たりしたような台は後でハマる可能性が高い 迎撃1/60が信じられん
どう考えても1/100以下でしょ >>438
迎撃20回くらい引いてて1回も100超えたことがない俺みたいなのも居るから
全体では帳尻合ってる >>436
まったく理解してもらえないみたいだからもうそれで良いよ
ただマイオカルトを信じるのは勝手だが、同じ事何回も書かないでくれ >>439
マジかぁ
レバブルも次回予告もハズレるし、今は迎撃無しで460ハマってるぞ Vの左を埋めない限り、その他のサポートが全部無駄ってのがなぁ
もうちょっとどうにかならなかったのな ねえ・・・これVの左側埋まってなきゃ他の穴埋まってても意味ないよね? 勝てば超とかあったけどこれってつまり電チューの時点でラウンド振り分けしてるってことよね
V入賞で振り分けならそんな表記できないし 普段v左落ちるくせに左埋まったら別の外れ穴直撃するのが最高に糞 >>447
あ、やっぱそうなのね
ガチとかデキレとかの論争は意味なくない? >>449
ラウンド振り分けではなく当否のデキレの話でしょ まなざし、って当たる?
これだけは何が絡んでも絶対に当たらないと思ってるんだけど カノン『なんで(デキレって)わかったの?』
総士(デキレ派)『なんとなくだ』
( ・`д・´)キリッ!!
ってくだらないことを考えて500ハマリの迎撃2回。小当たりはどこにいますか… Vの右以外全部埋まった状態で外した俺に慰めの言葉をくれまいか リベンジルガーランスって1回目V右に落ちたら2回目絶望だよね? ヘソで当たったときサポ4振り分けで当選する振り分けって詣でてる?
今のとこ全ハズレだけど >>454
1回目がV近くだと2回目はほぼ絶望だと思う
射出のパカパカでタイミング変わるのを祈るくらい 出玉はしょうがないとして
役物の速度がもうちょっと上がってたらすっごい楽しい台だったんだけどなー
追撃4で左2が外れ穴のパターンが外れるの分かってて見るパターン多くて辛い >>445
Vの真上に落ちる直行に賭けるしかない。
全サポ何回か見たけどV真上に落ちる事は稀 ほんそれ
イレギュラーが99.9%起きない外れ待ち眺めるとかもうね >>459
継続率変動式として妥協して打ってるんだけどあの瞬間だけはなー
外れ穴入って暫くインターバルあるのも虚しくなる
曲はめちゃくちゃいいし時短中サポ5ポロッとしたり気持ちいいポイントはちゃんとあるんだけどね >>461
サポ玉からの追撃までの間が恐らくタイミング合わせされてるだろうな
大当たり中のラウンド消化のタイミングさえ合わせればもしかしたら継続率が... これ小当たり確率って正式発表されてんの?
設定差があるって聞いたんだけどw >>448
最初に打った店がそうだった
V右だけハズレの時ハズレ穴直行
V真裏ハズレ穴の時ハズレ穴直撃
店変えたらサポ4真裏とV右ハズレ穴はハズレなくなったよ >>463
pだけど設定差付きとも設定も公表されてないから設定は無いと思う
スペック部分を隠蔽して出荷すると回収になるし 直撃した時は緑迎撃
赤絵
連打集結5個だった
ラウンド中煽り来てラッシュ昇格
どうせなら金絵来て欲しかった >>468
俺んときは赤迎撃、赤字、乙姫からの全員集合だったわ
ついでにサポ5じゃないラッシュ直撃のときのセグは13 時間停止モノはほぼヤラセぐらいの感覚で打つ台だな! 最近ラッシュ伸びな過ぎてヤバい
2/3を2連続外しは精神的にきちぃ、連チャン数が収束してるわ >>440
別にオカルトではないんだけど
役物のクセが悪い台はやめた方が無難って言ってるだけ
実際直V1/6を大きく下回る台が存在するんだし >>472
当たり前だろ
4サポでも1/3くらいは確率1/6-1/3
2回のチャンスでも引きが悪いと合算継続率40%くらいしかない
ルガラン突入率だって13%だかの3サポありきでそれ控除したら突入率40%もないんだぞ
あたるまで1/200
ルガラン成功率33%でスタート600回
ラッシュ5連で終了、こういう展開が普通
25回っても普通に負けれるんだよ。体感的にシンフォ荒くしてボーダーあげた台 まぁ実際Vより玉が左に半個ずれるのは問題ないけど右に半個ずれたらハズレちゃうしね 左の一個手前の穴は確定で埋まるようにしといたら間違いなく神台。 まぁこの仕様なら左から順に埋まってしかるべきなんですがね 左2が埋まってなかったら他のサポ全部意味ねーじゃんこのクソ台
…ってなるだけだと思うぞ 蒼穹作戦でサポ3なのにやっちまったサポ2しかいれれず両側空きで死亡 >>482
今日2連続サポ4の2連目が蒼穹作戦で、展開がどちらもV左空きという絶望展開。泣きそうになったわ。隣はお座り即当てからサポ5引きまくり。心折れた。でも、rush面白くて打っちゃう >>476
台の捉え方はそれでいいと思う
連チャン伸ばすには糞みたいな振り分け、配置引かないことと1/2以上を物にすること
最近は好配置引いてもそこを通せなくてモヤモヤするのよって話、当たり前だけど また左残しで終わった
ほんとこのクソ仕様考えたやつ頭おかしいわ 【1000名に当たるチャンス!現金山分けのチャンスを賭けたスクラッチが無料で削れる!】
\スクラッチを削って当たる/
現金23億円山分けの権利
特別企画実践中!
【ネットでスクラッチを削って
現金23億円を山分けする】
https://5x.to/34N
※募集定員に達し次第、
すぐに終了します。
ご注意ください。
今、豪華景品をかけたスクラッチ大会が
実施されてるんですが、ご存じですか?
このスクラッチで見事当たりが出たら
なんと、現金23億円を当選者で山分けするという
超太っ腹企画が実施されてます!!
募集定員に達し次第すぐに終了してしまうのでまだの方はこちらから!
https://5x.to/34N >>473
高速開閉の時に落ちたりしただけでイレギュラーだけど、それでも1%すらないとは恐れ入った デキレって言葉に親でも殺されたのかってレベルで噛みついてる奴がいるな デキレでは無いけどこの台に関してはデキレ扱いしていいわ きっと撤去or検定切れるまでデキレ論争は続くんだろうな Vに入りそうで右に行くパターンが多すぎて悔しすぎて泣く >>489
カウントダウン後何秒で落とすかにイレギュラーはないよ
何秒で落ちるかに1マスズレの可能性はないことはないけど 内部的には決まってないけどVの位置とかで実質的には決まってるって感じだしなぁ >>490
デキレでもガチでもいいけど、明らかにそうじゃないから指摘してるだけなんだけど
むしろ俺はデキレであって欲しいよ、ジャッジメントの曲変更とかなんのチャンスアップの体をなしていないしな
中途半端にガチ要素つけるからこんなことになんだよゴミサンキョー この台、左の穴埋まらないと無理じゃね?ww
送球作戦キリッ
4個埋まった!(あ、左1個空いてる!!)
そーじ「くそっ見失った」
二度と打ちません V入ればオレスゲー出来るし失敗すればデキレクソが出来るからいいんじゃないの? ガチかデキレかの問題はサポ玉左空きとルガーランス手前の仕切りのせい
ここまで下らなくデキレっぽく見せるならサポは左からしっかり入る仕様にしてほしかったわ >>484
蒼穹作戦の時に名前呼ばれなかったらもう諦めておこう この台で最近勝ててるけど、小当たりのアタッカーの場所もうちょっとどうにか出来なかったのかな?
玉がもったいなすぎる スロファフナー打ってからデキレって言葉を使うんだな >>497
デキレ、ガチは置いといてチャンスアップは実際チャンスアップだろ?ほぼVに落ちるわ
まったく意味をなしてないって言うなら、引きが弱いんじゃない?曲もCIも仕事するけど 仕組みは嫌いじゃないがともかく役物がクソの一言に尽きるな
なんのサポートにもなってないこれをサポートと名付けちゃうあたりが本当にセンスないわ
もっと普通の回転体にするだけで全然違っただろ 曲変化は翔子特攻のテーマだと熱いと思う
あとは一騎カットインの時に椿の背後霊がでるやつは前作のカットインと同じかな? >>507
マジ?赤CIなんか今のとこ100パー当たるけど >>505の言う状況にならないなら玉の落下速度がズレてる可能性が高い
Vの右に落ちるのが多発する台なんかもそう 前作は技術介入が出来て当たる確率を上げる事は出来たけど(SPルート)、今作は当たる確率を低くする可能性の方が高いよね(サポ玉入賞)
自力で当たる確率が上がらないならデキレでいいでしょ、打ち手側が不利だから >>483
そこはV左に玉入る確率が2回分で80%だと思う
あとは店の何かしらの調整で玉落ちるタイミング若干調整出来るなら確率にブレが出るかと 台を寝かしたら儲かりまっせとか営業会話でやってんじゃねーの? 翔子特攻のテーマってなに??
proofが流れたら負けたことないけど >>509
ランス前の女の子ついてるやつ?まああるなら近くに落ちるかなって感じやで
普通に真反対打ち込まれたりする
ただあれは要はサンキョーの意図したスピードでおちてるっことやしいいことちゃう? 今のところ台が起きてる方が玉の速度が一定になりやすいからタイミング合いやすいとは思ってる まぁクソ台だな
左埋まらずはもちろんせっかく埋まって外れるパターンもひどいしイラつくポイントだらけ
案の定客付きはもう飛んでる
この役物考えたやつはクビにしろ 出来るか出来ないかわからないけど、
玉落下時に向かって右側に行きやすい台に出来たら
超ぼったくり台の出来上がり
4サポのV真裏とV左右2個目の時は当たるから
全く当たらない台にはならないしバレない 打てばデキレじゃないのわかるよな
デキレデキレ騒いでるヤツは打ってないんだよな? その頭悪そうな煽り飽きてるよみんな
ベロが玉拾った瞬間にチャートが決まってるのをデキレと定義してる人と玉の動きが決まっててもVに入るまであたりの権利は確定していないからデキレじゃないと定義してる人がいるだけ サポ玉や勝負玉を制御してると思ってデキレって言ってる奴もいるから
ますます話は噛み合わない 最初は左空き1/6とデキレ感にイライラしてたけどなんか楽しくなってきた Vの左右埋まる状態サポート4個でこれは当たったなと思ったら、
見事に唯一の空きにストレートで入る様が結構ある。
まぁ、逆にV穴にストレートで入ったこともあったから、こんなものかと思ってる。
未来日記よりストレスは溜まらない 寝かせ含む役物のクセはあるから良く当たってる台狙いで間違いないわね
際どい右ハズレ多発する台はいくら回ってもアカンわ フェストゥムチャレンジで左1と左5が残ってる状態で左5に追撃入ると喪失感凄いな >>523
普通に考えて1/2なんだからそれで当たったと思うのは気が早すぎるわ >>528
左3ならV穴合わせて4穴が当たりや、6つの穴の内4つが当たりやから4/6、通分して1/2や >>529
やんな 2連続外れに直行させちゃったー 今日もラッシュ無理だった
もう突入できる気がしない… 役物が面白くないのに毎回役物で当落抽選するのが糞だわ
単調だしそもそもフォーチュン枠が不安定で役物機に向いてなくてストレスたまる
初当たり液晶図柄揃いとか犬夜叉みたいに連チャン中が液晶だけならまだ打てた 400ハマり拾って2万使ったけど迎撃一回もしなくて草 一度だけサポ4だけど球が詰まってサポ3しかならなかったわ
関係ないところだったからよかったけど当たりに繋がるところだったらと思うと怖くてうてんな サポ5で開放3回目が上の方で玉跳ねて1個しか入らなかった事がある
Vの左右埋まっててV左2くらいに落ちて無事当たったけど、
玉跳ねで当たり逃したりしたらイラっとするな 前レスにもあったがフェストゥムチャレンジ中にヘソで小当たりしてると電柱まだ開くから上手いことタイミング合えば電柱2回消化出来るんだね マジで役物落として小当たりなし考えた奴は殺されてもいい 迎撃金タイトルつばきM全員集結はずれ。
っざけんんんんなっ!! フォーチュン枠の球飛び不具合がひどいから劣化るとサポ5で外す人今より増えそうだよなあ
シンフォで詰まって10秒くらい飛ばなかったことあったしそれがこれに起きたら目も当てられんな これで一発目詰まったらもうリカバリー無理だろうな
最初の解放は捨てることになる 援護4回(´・ω・`)無事突破3ラウンド(´・ω・`) 一回玉飛びで逃したから玉数発無駄にしようがチェックは毎回してる、あと下手に上皿には触らない >>549
youtubeの動画や2ちゃんレスで詰まって3開放ミスった報告あり おいここ見てるキモヒゲマスクうるせぇよ音量上げるなしね >>551
これではなくゴルゴに玉詰まりV入賞しない時の保証はしません
上皿や玉に触ると玉詰まりするので触らないでください
ってポップ貼ってる店あった 半日打ったが2連2連6連で途中で全く迎撃なしをくらって??23k
前作でも液晶当たり400回転なしとかあったけど、当たれば巻き返せたからな 12回迎撃きてやっとこさ突破したらチャレンジ2個で突破できないとか…
5%とかなんでここでそんな運を使うのか… これほんとラウンド右うち消化から
電サポ溜めるのに左戻すの悪意しかないよな。
絶対、試し打ちしないと不安になるからやらざるを得ないし。 デキレだろうがなんだろうが
デジタル機より目で見える分、信用できるし小当たりでも楽しめるから好きだわ。
逆にデジタル機ほんと打てなくなったわ。 >>494
凄くわかる。台パンする奴、本気で滅びろ派だけど、あの時ばかりはなんとかして振動与えて当てたい衝動にかられる >>502
だよねー。何も知らない頃は作戦見ただけでwktkしてたのに、今ではハイワロってV直撃祈ってる サポ4でV左穴埋まらずでクソーってなってたらV右穴に落ちて何か納得してしまった ああ、なるほど
V左が埋まって右開いててもV右ハズレ直行してるからどのみちハズレてたって事か。 ここでの評判とか動画見た上で打ったけど以外と楽しめた
左穴もそういうもんとして見れば熱いポイントになるし
ただ出玉感のなさがなぁ振り分けありならMAX1500発位は欲しかった この機種の当たり穴ってハズレ穴にくらべ±があって
+上方向に広く
-(壁の分)下方向に狭く
+円盤全体を薄く覆うプラ板が当たりの横で欠けてるから左右に広く
-「V」と書かれた盛り上がりが下まで伸びてて入賞に邪魔
こういうイビツな形状って必ずネカセの影響受けるんだよね
ネカセがキツイのと緩いのとどっちが有利かはわからんけど この台枠は玉抜きすると詰まること多いからなー
連して即辞めようとした時にリベンジが来て間に合わなかったって人がほとんどだし
電サポのサポ1はリベンジって覚えとかなきゃね >>557
もう上手く左打ちオンリーでやって欲しかったなーってのは本当思う
それかサポアタッカーに必ず入るような仕様だったら右左交互でもいいけど。。 まあ 当たりかハズレかわかる文句は初代から多かったしそのあたりは仕方ないと思ってる 迎撃サポ4の5/6をピンポイントで外すとガックリくるなぁ >>573
サポ4で左埋まったのに外れピンポイントでゲロ吐きそうになった 自慢でも何でもいいから聞きたいんだけどさ、通常の役物ほんとに1/3.3なの?
俺20回やって2回しか初当たり引けなかったんだけど ルガーランスが中央停止時にVが真下かその右にいたら大チャンスだな
って確定タイミングからの高速開閉での先走り発射ほんとクソ 「左2.3.4が埋まって追撃だ!確率上4/6で左が埋まるはず……」
そんな風に考えてた時期が俺にもありました これV入る事デキレでも上を狙えは全部入れないとダメなんだよね? >>574
逆にピンポイントVもあるからしゃーない サポ4個の左空きパターン多すぎねぇ?
てかこのパターンくるとランスもほんと適当な場所に転がして当たり前のように左へ入る
このパターンが来る時ってV右上が最初に埋まるケースが多い
つまり1個の時にこのケースで入ったら左空きパターンの可能性が高い
よってランスもVめがけて発射しないから外れ濃厚
こういう仕組みだろ? >>577
一度で2個追撃の2個目は絶対手前に来るからなw サポ4のV右からv○○○-○vのパターンはかなり成功した 通常時や当たってからバイブするのはいいけど、サポート決定の時のバイブは止めてほしいね
あれで上皿の玉が動くから嫌がらせでしかない V入賞プチュンからなんかムービー始まったんだけどこれは何?
途中でルガーランス真ん中きたり勝負球のとこパカパカしてたけど一体… >>586
10連チャン目に出るスペシャルムービー ボッタ店だとproofもツバキも信用できないから何かしら弄ってる
羽根物に分類されるんだからホールだと大当り確率も199に収束しないんじゃないの >>586
サポ1選択された時の前半後半ある前半当たり、プチュンしてるときはこっそり後半やってる 某軍団が攻略完成した模様
あと半月で旬は終わるな
気づいた人は容赦なく抜きなされ >>587
あれ、俺ついさっきつばきボーナス後のフェストゥムチャレンジ成功した時にこの演出が出たよ
動画とか撮ってなかったから信じて貰えんかもしれんが…
バグなんかなあ確かに連チャン後のスペシャルぽい感じだったわcongratulationsとか出てたし >>584
そのパターンの時はハズレ穴の真上で玉放出されるからかなり高い確率でV入賞すると思う 役物とサポートがカスなのは理解したが、通常が最大級のゴミ煽りで参った。ブルッてリーチに発展13回は全て外れ。次回乙姫で全回転が迎撃緑のサポー玉4のキッチリV左空きで失敗。煽って煽ってリーチかからず、キュピーン、ブゥォォン、なーも無し。出てこいよ、開発者。 >>589
なるほどね。ありがとう。
確かに言われてみれば、サポ1で無理やんこれと思ったら勝負球発射が直Vコースありうるタイミングだったから期待してたら予想通り当たってからのプチュンだった >>582
V左空きだとV直するしか当たらない
サポ無しと何も変わらないんだし
ランスが適当な場所に転がすも何も無いよ >>582
前作の「まず入らない」放出パターンを引いてると思われる
ごく少数でV直行パターンもあるけど店のネカセか何かの影響受けると思う サポ玉4の時の左2個、右2個の完全二分一のパティーンでサポ玉にカスリもせず外れ直行多すぎだろ死ねや 今更初打ちしたけどサポ玉数少なくしてもいいから左から埋めて欲しかった
何が攻撃力UP!だよ
あと役物を楽しむ台だから5埋めはごく稀にくるプレミア程度の扱いでいいと思った
挙がりつくした意見だろうけど あまりにもVとのタイミングが合わないと感じた場合は店がネカセをいじってる可能性が高い
ネカセがきついとルガーランス内での滞在時間が長くなりやすくタイミングがズレると思われる ねかせの有無でV確率って変わるの?
入るところが入らなくなって、代わりに入らなかったところが入るようになるんじゃ >>599
ネカセか分からないけどマイナス調整してるなら先走りし易い調整だと思う v入賞後にプチュン。
しばらくムービーが流れた後に役物が右から画面中央に来たんだけど、その時左上狙って打った方が良かった? デキレでもいいんだが自力感が足りなすぎる
初代は自分の力で勝ち取れ的な事がキャッチフレーズになってたのに >>600
回転体は常に一定の速度で回転してるんだけど実際に打った感じ玉がなかなか落ちない台はV右寄りに落ちやすく直で全然当たらなかった
時計回りで回転してるからV左寄りで玉が落ちる台の方が当たりやすいと感じた 今日初回のチャレンジで電サポが2発拾ってくれてラッキーだったw
ってかサポの動きがラッシュ中の動きだったんだけどこれは何が起きたのかな? 小当たり18回外して1100ハマリしてきた
サポ4が4回もあったのにv左隣がサポなしが3回ではどうにもならんわ >>600
まぁ完全なランダムならそうなるね
落ちるところをある程度調整してんじゃないかって言う人がそういっている
普通だとvに直ではいるように解放されるものが落ちるのが遅いと外れちゃうから
実際落ちるタイミングがランダムかどうかはわからんけど、ランダムじゃない可能性がぬぐえない限りは落下遅い調整の台は避けたほうが無難 ワイの一輝はV裏は慣れてしまって遅漏ぎみ
ドンピシャ来たらすぐにイッてしまう あとクソ調整だと3回に1回は高速開閉で先走りするから気をつけろ シンフォと実質確率は変わらないけどこっちのがハマる可能性は低いと思うんだけどそうでもないのかな
小当たり確率は高いんだしシンフォより当たり分布は安定しそうなものなんだけど
1000超えのハマりとかは役物が良くないのかなって思ってしまう
スタート100以上の羽根物とかあまり座りたくないでしょ 7テン→サポ4→ハズレ
当たってたらラッシュ直撃だったのかな・・・ >>600
完全に一定時間で勝負玉が解放される仕組みなら、玉の速度が速かろうと遅かろうと確率は変わらない。
力説してた人は体感で語ってたけど、サポート玉の配列や勝負玉の解放タイミングが制御されている前提で言うと、正常な動きかつ推奨される寝かせの角度(多分四分五厘)が基準で作られてるので、寝かせが変わると当たる振り分けの時でも当たらなくなる。
勿論、逆に当たらないタイミングの振り分けでも当たる可能性が増える訳だけど、振り分けの組み合わせが均一じゃ無い以上、寝かせの違いで通常想定されていた当たる確率を上回る場合もあるし、下回る可能性もあるよね。 途中クルーンでも置けばガチ感出るかなと思ったけど難しそうやね
援護玉の仕様上時間経過で外れを認識させなきゃいけないから、途中でもたつかせる仕様にすると台が外れと誤認する可能性があるし >>584
今日ワイそのパターン半分以上外したで
台時代が上レスにある先走り良くする台だったんで、その影響だと思われ 制御されてないから玉の落下速度は関係ないね
早く落ちた方が良いと言ってる人は高速開閉でも早く射出された方が良いとでも思ってるのかな?
もし寝かせで玉の流れる方向が変わるような事があるなら左に流れる方が有利だけどね 7テン→V右1ヶ所だけ空きでもらったwと思って眺めてたら綺麗に外れてある意味気持ち良かったわ サポ玉が半マス遅れでズレることがよくあるけど、時計回りの関係上
不利なズレ方ばっかりでムカつく http://www.p-souba.com/krank_1.htm
ファフナー2の中古価格65万で1353機種中2位
ここまで値上がりしてるのやっぱ今年1番の台だから? 実際ガチかデキレかは置いといて、ガチだとしてもデキレっぽく思わせる仕様なのは残念
そのせいで批判あるわけだし
打ち手がどう思うかだよね結局、制御でどうにでもなるって思われたらそれまで 何連目か忘れたけどV入って画面プチュンしてムービー始まるやつがエンディング? 最初のチャンスである迎撃の初当たりが軽いからライトユーザー受けが良いのかな
真偽はわからんが勝負球の発射タイミングは回転体の角度で決められてると俺も思うけど、
ギリギリでv入賞するパターンが選ばれてた場合寝かせ次第で店が利益率上げれる可能性あるよね
もし店に都合のいい角度割り出されたらボーダー上がるけど打ち手はすぐに気づけないよね
極端な話すれば、ボーダー越えてるのに全然勝てねえ下ブレひどいなあ引き弱だなあ…と思いながら打ち込み続け、やたらギリギリV外れやすいなーと思うほど打ち込んだ頃にようやくボーダー以下であることに気付ける
みたいなこともあり得るか >>625
あり得るね
はよサンキューは公式でガチ抽選ですって言うしかないわな
それしない限り一部の人からはインチキと言われ続ける
ガチなら十分面白い台だと思うよ 回転体と勝負球開放が同期しているかどうかは
6つの穴どこに入るタイミングで落ちてくるかデータを取ればすぐ分かるだろ
ランダムでないことは確実だけど、同期さえしていなければほぼ均等に1/6になるはずだ
オレはやらんけどw >>624
あれって次保留当選確定じゃなかったのか?
あれが出た後必ず次9R当たり引いてたからそうなのかと思ったが 一瞬ボーッとしてて集結マークニヒト追撃三回目をパンクさせてラッシュスルーとか…
こんなにつらいなら…こんなにつらいなら最初から打たなければ良かった…!イラポ多過ぎだし…!
俺の馬鹿馬鹿馬鹿!明日は寄生獣にするわ…! 勝負玉開放はランダムじゃないの?
決めろ!のとき12時方向にVがあっても直当たりもあれば2コマズレもあるし なあ
やっぱ変だよな
援護は何であんな取って付けたようにVの右穴ばっかりほぼほぼ埋めてくの?
4サポでVの右だけ開いてる状態になっても8割近い確率でハズレ穴にホールインワンだし >>631
リベンジ以外は最終発射タイミングは同じ、先走りはイレギュラー うーん、でもガチだったら単純にあんなにV穴の左を空けてくるかねぇw >>634
そそ。
それもあるよね
つーか援護はV左から順に埋めてく形じゃないと意味ないやんけ
あのルレ形式だと、V左が開いてるだけで4発サポでも何の意味もないやん Q 7テンしたのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません
Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個のアタッカー時解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿
よくある質問まとめてみたんだけどあと何かあったっけ? >>634
v左は1/6だけどV右は1/3てのは分かる? 単純にサポ玉が右を埋めて左1個空くパターンになる確率が高いだけの話
元々が不利な配置になりやすい作りだから制御されてると思ってしまうのもわかるけどね 繰り越しないからV左だけ1/6だからな、直撃と同じ >>532
迎撃突破してFCまで行けるならVが8時から11時の間に打ってみ?
サポ4なら高確率で突破出来るで >>634
サポはガチじゃないよ、数種類のパターンから選ばれるだけ。
まれにズレるけど なるほど解りやすい
ありがとう
昨日新台で初打ちだったもんでわからんかった >>642
数種類のパターンというか、サポの開放タイミングは決まっているから1個目の位置で
残りの配置が決まってしまうだけ
1個目以外ランダムに配置するわけじゃないからガチじゃなくてデキレだって
思う人はいるだろうけどね >>636
よく読んでないから内容はわからんけど、
答えの後はスペース作ってくれたほうが次の質問読みやすいよ サポ1で左を埋めてくれる確率って何%くらいあるんだろうか >>649
ごめんなさい
書きこんだ後に恥ずかしくて顔真っ赤になったわ
ありがとう >>651
すいません、V当選の確率なのかサポ玉が入る確率なのかわからないまま話をしてしまいました。
無知なので解説していただいてもよろしいでしょうか >>647
単純な話なんだけど、636みたいなのって誰が回答してるんだろうね
回答も断言的な言い方になってるから、メーカーの人間が作ってるのかねぇ?
シンフォギアのテンプレにもなってる解説サイトだとか・・・ 今日最後12連続チャレンジ失敗して2万負けました
悔しいです
初当たりは概ね3.5回に1回は当たる計算でいいんですよね >>653
vに援護だまが向かうと壁になってて回転した先に入る、その穴がVの右側
つまりvに向かう玉もvの右側に向かう玉も同じ穴にはいる
それが2/6ってこと、だから右側が埋まりやすいのは当然
援護玉がv右に入った状態なら次の援護玉が右に続けてはいる確率は3/6、でも左に入る確率は常に1/6 >>646
1個目の位置ですべて決まるって言うけど、そんなことないぞ
サポ4の時にVの2つ右側に最初にサポ玉が入った状態から、、
V左隣が空くパターンとVの2つ左側が空くパターンを確認した >>653
横からだけど、サポート玉の時はVには蓋がされてる、他の穴はそのままだろ?
Vに行った玉は入らないからその右に行くので2/6で入る
その他の穴は直接しか入らないので4つとも1/6
これで分からないならやばい なんでモーレツ形式にしてくれないんや
まあとぼけた振りした故意犯なのは解るけど。 援護がVのタイミングだったらリプレイにすればいいのに
湘南爆走族みたいな感じでね。 >>659
ガチタイムみたいな振り分けは抽選でそのあとは文句なしのガチならデキレ派の批判もなかったわな
ガチタイム復活しないんかねー >>656
>>658
丁寧な解説ありがとうございました。
てっきりV右に入るとV入賞確率が上がるのかとか思ってしまいました。サポ玉の話だったんですね
右四つ埋めるより左ひとつ埋める方が期待できるってどうかと思うけど
ファフナー好きなので楽しく打ててます 援護後に右回転か左回転か1:1で抽選とかもでもいいな >>663
一瞬止まるとかちょっと逆回転するとかする台もあるけど、規則的でかつ周期的な動きでないとダメらしい >>664
ああそうか
インチキしてませんよ的なのが必要なんだっけ取り決めで。
でも天下一閃、うしおととらとかはまだマシだけど
犬夜叉とか天龍とか、何で店がインチキし放題に調整できる台作るんだろうね 俺しか座ってない時にキーーーンの時音を最大にしてみたらすっげー音割れしてて草 >>657
君もまれにズレると言ってるように、タイミングによってちょっとズレる事がある
Vの左から右回りに1〜5とした時、1個目が4(Vの2つ右)の場合
本来4→5→V裏から流れて3→1の「Vの2つ左が空く」パターンになるけど
1個目が3と4の間に引っかかってから4に入るタイミングだった場合
4個目が1に入れずV裏から流れて2に入って「Vの左隣が空く」パターンになる >>657
入る位置だけだと違うパターンも出る
V右に入るパターンでも右側に直で入るのとVの壁に入ってから入るパターン
これだけでも違う
間のヘリに当たってからでも変化することがあるが、ほぼ1球目の位置で後の配置場所は分かるよ そっか
サポ2以上の時に1個目がVの2個分左に入ると充分チャンスありなのか >>647
なるほど
そこら辺直して次立った時貼ってみます
>>654
普通に打ってれば分かること、各種サイトの情報、ここで言われてることをまとめてるだけだよ
あまりにも同じような質問が多すぎると思ったから サポ1でV左に入ると絶望コース
イレギュラーを待つしかない
2コマ左か正面がいい、これらの間で発射されるとジャストタイミング
サポ2で最初にV左を埋めるとイレギュラーなけりゃ当たり そこそこ打ってきて嫌なパターンはフェストゥムラッシュのサポート玉の配置が1回目と2回目で同じになること(どっちもサポ4のとき)
たまたまかもしれんが電チューの消化時間が一定なら、毎回2回目の配置は1回目の配置から半コマズレたタイミングにしかならん
だから一回目のサポート玉がV対面真ん中当たりスタートなら後々も全部左空き確定だから一気に寒くなる
保留無い状態なら回転体でタイミング測れるから消化時間一定ならサポート玉の配置(4個の)を操作出来ないかと試してみてるが、中々上手くいかん 色々考えて回転体見ながら打つのも楽しいけど、逆にストレス溜まる場合も多いので・・・
回転体一切見ないで、液晶左上のヤクモノを凝視しながら「開け開け」と念じるのもオモロイw
特にRUSH中の1回目など 結局2回目はサポ5かリベンジ引けるかどうかという感じになってしまうねえ リベンジの当たるタイミングがだいたい分かると一回目の落下位置で2つ分一気に絶望来てしまうのが…希望とは?(稀に神サポート玉がいるけど)
集結タノシイ あまりにいやらしく半コマハズレとか多いから
玉にポマード塗りたくなる衝動に駆られる イヤらしく思うやつ、サポ4で1球目V左でよっしゃ5/6パターンや!
と思ったら2球目が絶妙に引っ掛かりV右に運ばれ1/3になるヤツ
入る気がしなくなる、入るときもあるけども 昨日は手前にはねてはねてサポート恩恵受けられず勝負球だけのvチャレが何回かあったな >>678
いくら回ろうがその台は移動した方が良いと思う >>679
よな、先走り発射もし過ぎて確定タイミングずらされまくる 今調べたんだけど3.5のボーダー22回転ってまじ?
辛い辛すぎる
22も回らんで昨日新装だったのに この台って3000円で1勝負する台でしょ
そう考えれば規制台塗れの中でもマシな台 >>682
それでクソ甘めの計算なんだ
オーバー入賞期待(捻りなし)込で等価20.5g限界のゴミだよ まじで?
今日もファフナー打ちたいのに負け確じゃ困るなぁ
昨日同時入れ替えだったおしおきピラミッ伝にしようかな迷うわ 迎撃確率60分の1って本当?
前作よりも小当り確率きついような。
しかも前兆みたいな煽りしながらリーチにすらもならないし、大して熱くないところでいきなり迎撃したり、緑保留全く当たらんし、ワケわからん。 >>686
かなりブレるよ、って当たり前だけど
ハマるなぁ思ってると連続して当たりもするし
演出に関しては半端にリーチかかるのはビタ待ち、あとどんな発展方法でも発展先次第
個人的には発展確定の状態での暗転心音と、バラけ目が好き
まぁ基本無心で回してる方がいいよ、回転効率は普通だし 当たる確率が55%でそのうちサポ5が17%あるんだから残り38%しかない
サポ1の振り分け考えるとサポ4選択で当たる確率は30%ぐらいか
左1埋まると33%で左2埋まると50%あるんだから、左埋まらないのも納得出来ただろw 基本17%V左1個埋まったら33%2個埋まったら50%と思うようにしないとな シンフォギアとかも最初は店に1台とかだったよなー
まあファフナーは初代の件があったから店も警戒してるんだろうけど 稼働良さげだし増台あるかもね これ最初クソだと思ったけど、だんだんサポ玉の埋める位置とイレギュラー発射がクセになって中毒性あるわ ラッシュ中は普通に面白い
履歴見ても7連8連くらいならザラにあるからラッシュ入ればまとまった出玉もらえる 通常時のV入賞確率1/3.33あるのか?
実際打ってるとほぼ>>317の通りに入る
これで計算すると1/3.8くらいなんだけど >>682
>>3のテンプレくらい読め
ボーダーは等価で25だぞ 小当りどころかまともなリーチもこねえわつまんねえ糞ゴミ台 >>689
>>2-5に計算式まで書いてあるテンプレあるだろ
それくらい読め >>703
一縷の望みを賭けてるからな
だがガチガチ過ぎてアナログの面白さすら無くなった
6穴ガチクルーンの方が百倍良かった ファフナーじゃなくていいからサポート玉搭載でクルーンの機種打ってみたいわ 稼働高いもんな中古価格プレミアついてるし
増産分は何かと抱き合わせになるという噂 フリーズ中に上アタッカーに玉入れてV入賞したらダブル当たりならないかな? >>588
Vは常に動いてるんだから乙姫で入らなくなってもその分普通の台ならハズレのタイミングで入るようになってるから同じこと サポート権利の獲得プロセスが繁雑過ぎてV入賞率と連チャン継続率を著しく下げる要因になっている
実戦ではボーダーラインは人により30は越える
プロでも25付近まで落ちる 赤先読みだろうと赤ボタンブルでもハズレってw小当たり以上の予告以外クソだろこれ や、小当たり権利獲得=大当たりと思っていただければな、と 微妙にV右枠に引っかかってそのまま拾われるのが多過ぎて、今の当たり狙ってたのかなあとやり切れない気分になる
見せ方が悪い 剣司と咲良は絶対に←わかる
剣司とサウナは絶対に←? 同じ店の同じ台でもネカセの影響?でランス内部の挙動が変わる気がする
勝負球の開放タイミングまでは普通なんだが落下速度が速過ぎて
特にサポ1+希望の1発目でV直撃狙いコースが余裕でハズれまくる
1マスから半マスぐらいは落下地点がズレる・・・
その結果、V左空き絶望パターンでも当り易かったりするが、ほぼ3Rの模様・・・
継続率等にどう影響するかまでは分からんけど、サポ1+希望の9R振り分けの期待度が落ちる分
出玉が削られてる可能性もあるんじゃないかな・・・ >>627
同じセグでV玉てんでバラバラな場所に落ちてるから狙えてないよ
制御してVを狙う(はずす)なんて事自体可能かどうかわからんが、もし狙う小当りと狙わない小当りがあるならそれを分けられるのはセグだけだろう スロファフナー大好き人間からするとスロの演出ばかりで面白い ならスロ打つよ
爽快感無いし、天井ある分打ちやすい
CB引いた後のレバオンに力入るし
これはデキレを延々と見せられてまったく面白く無い スロファフナーはv揃いフェイク無しにすればもっと打ってた
せっかく揃ってもv穴のプラ板とかアホちゃう? ハズレ玉って、何周か回ってからハズレ穴に入っていきますよね?
スロットのVバトみたいな板で止めてる? 稼働別によくないしあと数週間で終わる。
ただ玉粗がかなり高いからしばらくは
貢献するだろうね。 てかこれやっぱ最初のFCである程度狙える気がするが
さっきからハズレても+-1 つーかそもそも小当たり確率が嘘だろ
そっちの方が大問題だよ せめて1回ラッシュ入れるまではと思って再挑戦
7テンも星4.5もリベンジルガーランスも全部ハズレ
俺には無理だ 乙姫とソウシの援護2回連続で外したんだけど、
1/2を2回連続で外したってことか?
だったら全然考えられる 東大卒の頭脳で考えられた仕組みが
ゴトを除いて攻略できるように
しておくわけがないよ。 400回して小当たり3回だし紫ばっかりで絶望しかねーわ >>728
打ち出しがV位置7時ってこと?
それともベロinが7時? 皆城さんはいるよって言ってるんだけどオヤシロさまは居るよにしか聞こえない チャレンジ中ヘソで当たって、上手くタイミング合わせて電柱二個溜めて
二個目で当たったときのしてやったり感がヤバい ヘソで9ラウンド引いたけど4連、皆城兄弟はもはやV左空きの死亡ルートでしかない リベンジルガーランスはv穴±1にいきやすいと聞いてたがv穴真裏におちたわ
v穴左1と2が埋まってたからくっそ期待したのにチクショウ😭 >>739
リベンジはルガーランスの発射タイミングがズレなければ一回目と別の場所に落ちる、だから一回目がV付近なら逆にリベンジのルガーは激寒になる
昨日打った台は一回目の落下位置から二個左辺りとかね 犬夜叉の最終決戦のほうが軽いレベル
なんだこのゴミ台 >>739
1回目と2回目は違う場所に落ちるから、どちらかがV付近になる可能性が高いだけで
必ずV付近に落ちるってわけでは無いね 1/80位だよなあ
小当たりデータに残らないからってやってそう
全て客に不利な構造だし 曲変化や背後に乙姫がいて玉が変なとこに落ちるようだったらネカセやらがヤバいの? >>746
まあ想定した速度ではおちてないわな
高速開閉で落ちてないの前提だけどね リベンジ計算
1回目サポ左=1/6 それ以外=5/6
よって1回目は1/6×2/6+5/6×1/6=7/36
2回目=左左=1/6×1/6×3/6+1/6×2/6×3/6=9/216
左とそれ以外=1/6×5/6×2/6+5/6×1/6×2/6=20/216
左空き=5/6×5/6×1/6=25/216
2回目合計54/216=1/4
1回目と2回目は重複しないので(真裏に落ちるとしたら左左埋まりを考慮しても重複しない……ちと怪しいけど)単純に足すと
7/36+1/4=16/36=4/9=44.4%
3回出撃込みの突破率よりは落ちるな この台にハマってる奴結構いるんだな なにがそんなに惹きつけるの? これストローク調整しっかりしてないと玉が跳ねまくって小当たりし損ねる可能性あるな
建前上ハンドル固定しちゃいけないパチンコ屋で複数入賞の必要があるこの台は駄目だろ >>753
ハンドル固定って技術介入できなくなるからダメなのであって技術介入のためのハンドル固定ならいいんじゃないの? 高速パカパカのイレギュラーが凄いなー
マイホはどのタイミングで落ちるかわからないくらい高速パカパカに影響されてるわ
おかげで絶望なタイミングでも当たるし
さっきは高速パカパカ即落ちで 5/6外れたけど なんかドキドキするな笑 初打ちだが、小当たりが遠すぎる
本当に1/60なのかよ? ラウンド終了後、左を狙えで入れてるのに何も反応しなくて、え?って思ってたらそのままチャレンジ3回出来たんだけどこれどういう事だろう?3回っていうのは希望って出てもう1回出来るやつじゃなくて、普通に3回 二回ともサポート玉四つなのに二回とも左に埋まらなくて外したわ
もう打たないかな パカパカがどうのって玉発射した後もパカパカし続けてて全然違うタイミングで開くってこと?ただの不具合だろ >>731
梁山泊が現役だったら攻略できてただろうな >>762
パカパカしてる間に落ちればイレギュラー カットインがきても真裏に落ちたりする
即落ちするのとパカパカの後に落ちるのは全然位置が変わる 昨日22連2万出たのでもう打たない。時間かかりすぎ3時間くらい連してたよ。この台はseparation聞く為の台だな。
隣の兄ちゃんには悪いが爆音で聞かせてもらった。
但しseparation聞くまでの道のりが遠い。
たしか10連撃破からだったと思う。
みんなサポ玉入れる時はムダでも打ちっぱなしにしないとね。 ストッパーカタカタしてる時にイレギュラー?で射出されると
玉がストッパーに挟まれて押し出される感じになり物凄い勢いで急降下する
ストッパーが完全に開いた状態でゆっくり射出されるのと1マスは違う気がする
これも想定内なのか個体差なのかは不明だが希望でハズれまくる台は危険かも
希望V左2個埋めて当てにくる鉄板パターンも落下が速過ぎてV真裏はエグい・・・ なんか勝ち負けじゃない所に面白さがあって打っちまう 最後に4が埋まる5/6パターンも即落ちするとピンポイントハズレになるよ それイレギュラーなの?そこで落ちるパターンなだけじゃなくて?何をもってイレギュラーなん? ラッシュ中、迎撃1回で
希望くる前にV直してムービー流れてる間に
アタッカーに玉入れて左2つサポある状態で
ジャッジメント失敗w
これ1回目外れてたら終わってたってことよな?
こえーわ >>774
リベンジズレるんだから一回目で当たったらほぼ二回目ハズレるに決まってるよ >>773
カットインはパカパカ後に落ちることを想定した予告なんだから
パカパカ中に落ちるのはイレギュラーでしょ だって玉の動き方見るに1つ分の隙間空いてないだろ
パカパカの時間がセグによって違うだけだと思うよ >>777
リベンジ以外は一緒だよ
同じセグでも落ちるタイミングがずれるから 隣のやつがラッシュ中にラウンド後保留1個残した状態でどっか行ってワロタ >>775
そんなもんなのか?
イレギュラーなのかしらんが、ちょうど
Vと右穴の間に落ちてはずれてったわ >>780
セグが同じでもランス動いてから発射までのタイミングが違うってこと?
>>779
なにも目で追う必要ないと思うけど大丈夫?頭 変な星3つくらいの敵
こいつ倒せば超蒼穹ボーナスってなったんだが
これはつまりV入賞する前に決まってるって事で
デキレでいいんだよな? Vの権利は確定かはわからないけど貰えるものは小当たり時に決まってる じゃあパカパカは演出で開放タイミングは決まってて
勝負玉落下のタイミングは即落ち パカパカの途中 パカパカの途中遅れ気味 パカパカ後 これはセグで分けてるんだね >>783
玉が通る隙間が無いのを開閉してる時の玉の動き見てわかるんだろ?
すげー事だよそれは、誇っていい
俺は見えないわ、通るといえば通りそうだし
通りそうにないと言えばそういう風にも見える
何回か通った事あるけど、なんでその後パカパカする必要あるんだろ
演出? >>783
最終的な発射タイミングは一緒だけど最初にパカパカしてる時に発射したらずれるってだけ
リベンジは最終解放がV直に合わせる為に少し早い というか羽根モノって 役物の動きは一定じゃないとダメだけど、パカパカは役物に入らないんだね >>782
一回目の当たり方がどんなのか知らんがイレギュラーなしならV左にサポ玉あってV左1と左2の間ぐらいに一回目落ちて当てたんなら、二回目はその辺りに落ちると思うよ
一回目イレギュラーなら知らんが 高速開閉はわざとイレギュラーを起こすために付けてるように見えるけど
開放パターンがあるかどうかは開発者にしかわからんな 今日、パンクさせてしまって死ぬほどショックやったわ… 11回連続でVの左が埋まらない
まったく楽しくない >>790
リベンジの即解放はV直に合わせる為じゃないゾイ この間の休みには丸1日、ここ最近は仕事帰りに2時間くらい打ってる
糞役物なんだけど何かクセになる…毎日最低3回は役物やりたいわね
1K24の4円交換、導入から既に結構負けとるんやけど座ってしまうのよね >>789
玉が通るほどの隙間があってガチャガチャしてるならもっと前後に跳ねるって理解できる?
なにを目で追ってんのかマジで理解不能なんだけど忍者かなんかか?
そもそも役物が本来想定されてる以外の動きするなら検定とおらないよ
解放タイミングにイレギュラーがあっちゃだめ >>797
普段と同じ解放の仕方をしたらギリギリ入るか右に落ちるんよ
そのままだと入賞より右落ちの方が多くなるから早めに解放して左に落ちるか入賞くらいに調整してるよ どうでもいいが迎撃図柄は紫より緑の方が上なんだな
ずっと赤>紫>緑だと思ってた これだけ調整してるとかデキレだとか思わせるガチ役物を作ったのはある意味すごいな >>799
そういう規定あるんやね、勉強なりましたわ
あの高速開閉の一瞬で狙って通せるもんなんやなぁ 3人援護来たのに玉が上手く入らなかったんです。それで、もちろんダメでした。これって損しましたか? 高速開閉にガッツリ玉噛んだりするとタイミングだいぶズレるしな
最初は「その隙間無理矢理押し通るのかよ」とビックリしたわ >>799
ふうん じゃあ即落ちや途中落ちする時は役物の動きを変えてるってことでおk? ちなみにマイホでは3割即落ち 2割途中 5割パカパカ後って感じだわ 高速開閉も明らかに通す為に開いてる時と単にパカパカさせてる時があるよな
そして台は通す気がなくても稀に無理矢理押し通る 初打ちして皆の憤怒が分かった
なんでVの左だけ毎度毎度空くんだよwwクソ援護かwww >>800
一回目イレギュラーじゃなくV付近に落ちたとき、特に右側がいいかな? 気にしてみて
リベンジはほぼVの対面に入ると思う
間違ってたらゴメンな >>810
攻撃力アップ!(無意味
追撃!(無意味 >>811
それで合ってると思うよ
自分が言いたいのはリベンジの時はだいたいサポ玉とサポ玉の間に落ちるって言いたいだけだから
元からサポートの位置がずれてたらイレギュラーないと入らないしね リベンジは右側2つがキレイに埋まり
勝負玉は跳ねて左へ・・・グギギギ >>813
把握したわw 打ちながらだから勘違いした! すまぬ 回転体の真ん中のプレート部分って寝かせに影響無いの? 迎撃図柄て紫より緑の方がいいの!?紫図柄で当たったことないから知らんかったわほとんど緑 貴方を幸せにしたい 胸に宿る未来図を
悲しみの涙に濡らさぬよう つむぎあい生きてる
たかみな、愛してるよ ヘソで当たるならサポ1の紫でいいや
基本1/6が引けるかどうかだし 時短1回の時は集結待ちだな
それ以外はまったく信用出来ない チャレンジはVの位置見ながら打ちだしてサポ4で安定しやすい所を狙う場面では?
ここで5%のサポ2や3がくると死ねって思う >>824
同じく、ただどこが安定するかまだいまいちなんだが
今はとりあえず11時半ぐらい狙ってる V直や〜と思ったら微妙にひっかけてV右に‥悔しすぎる >>826
自分はVが4時くらいでセグが止まる感じでやってます
きれいに行けばV左から埋まります、だいたいは右1左1対面2って感じですかね
自分とは反対側からだからそのやり方だと上の方から埋まりますか? ヘスツムチャレンジでヘソ当たり引いた時と殆ど同じタイミングでサポ玉解放して同じ順番で穴埋まって左3右1
スゲえワクワクすっぞと思ってたら
パカパカの2パカ目位でスルッと抜けてハズレ穴へ
かなしい >>828
そっすね、こっちだと決まれば右残しですがちょっとズレると一個目V左2埋まり二個目がそれ飛び越えて左2右2になります、もっとズレルと左埋まらずの最悪なので
リスク考えるとそちらの方が良さそうなのでそっち狙ってみますね! フェストゥムチャレンジ8連続右4で突破できず。
めっちゃきちぃ ラッシュ中失敗して通常に戻ったんだけど、1回転目で迎撃チャレンジきてそのまま当たり
チャレンジ成功で再度ラッシュ突入したら連チャン続いてる扱いになったんだけど、これはどういうシステム何ですか? 乙姫の居る岩戸?ステージだと引き続きをするってだけです
チャレンジ失敗して普通のステージだと1G連でもやり直しになる 初打ち1kで当たってフェストゥムRUSH直撃
確率にビビったが、単発終了
左右が埋まっても左とその隣まで埋まらないと当たらないのが丸わかりでクソだわ これ絶対デキレだしパターン解析されたら当たりか外れかすぐわかるようになっちゃうだろうけどよく考えたら他の台でも大体そんなもんだな 赤バイブ、乙姫背景、役物完成、同化外れの次の変動で役物、同化外れ。
1/60でこんな外れ方2連続はまじきつい 玉詰まりで皆城兄妹なのにサポ玉3個でラッシュ終了やっちまった
V左開きでどうせ終了だったと諦めるしかないな
通常時の小当たりハマると苦痛だけどこの台面白いわ
稼働初期は超絶糞台だと思ったけど おもろいとは思うが小当たりの重さと出玉がショボいから自重したいが空いてたら座ってしまう
座って5k以内かつ一回目の迎撃が勝負な気がす
それスカるといつも小当たり150分の1以上になる >>837
最初のサポ玉の位置で勝負玉の落下位置まで代替予想できるから、一発告知台みたいなもんだね
アナログならではのズレで予測と違う結果になるところを楽しむ台なのかもしれん 初当たりはお漏らしに助けられ、最後はお漏らしに殺される…諸行無常 やっと初打ち出来た
デキレやな、これ
チャレンジで追撃追撃来て綺麗にVの前だけ空けるとかラッシュ入らせない気満々やんけ 役物がデキレかどうかとか心底どうでもいい。
小当たり60分の1の方がよっぽど詐欺くさい。 電チューのセグの場所を知ってる方いたら教えて下さい。 小当たり間420Gハマった。トータル700Gで小当たり3回。
昨日は1100ハマリ。もうゲロも出ねーわ。どうなってんだこの台、店 知って何するか知りませんけどラウンドランプの横の横の群です
暇潰しに見てたけど4Rサボ4のとき18多いなぁっていうのと、サポ5のセグって割と種類あるなぁぐらいしか思いませんでした丸 ニベア塗りまくった手で玉を触ってから打ちましょうね〜 日本のどこかには油ゴト試してるゴト師とかいるんだろうな
+になるかどうかはともかく絶対影響あるもんな とりあえず初打ち30連
小当たり確率は1/60とは思えない、ボーナス1/199も普通にやってたら無理
V玉はそこそこブレるが埋め玉はある程度タイミング打ち出来る(超重要)
たまに失敗するまで希望がずっと付く怪しい挙動あった、その間はずっと9Rで10連続
これ撤去されるだろ絶対 あとタイミング打ちは出来るが兎に角アタッカーの受け付け時間が短いから
ある程度距離離れてると埋め玉がは勿論V玉すら間に合わなくなるから注意
これのせいで玉に追撃確定なのに追撃の玉がチャージされなかったりする
クルーンと制限時間が悪意の塊なので普通に打つのはお薦めしない
ハンドルやハンマーが少しでも違和感ある台
ぶっこみ付近の釘がマイナス調整の台はまじで止めろ フェストゥム接近帯、左上役物二回飛び出し、乙姫カットイン、同化赤、最後ボタンだけど外れ
ノーマルでもたまに揃うのになかなか面白いバランスしてるな >>860
電チュー溜めるときアタッカー経由せず絞って即落下させたら1発アタッカーまで調整で確認しとかないと事故る可能性があるな [予告・演出]
セミの鳴き声は、ミンミンゼミ<ヒグラシ<ツクツクボウシの順で迎撃チャレンジ期待アップ!ツクツクボウシなら迎撃チャレンジは目前!?
https://i.imgur.com/QcxD5rQ.jpg >>864
3個以上、4個以上、5個確定、追撃確定
下手にこんなん作ったから欠陥構造ってバレんだよな ミーンミンミン
シュワシュワシュワシュワ
ツクツク奉仕!突く突く奉仕! この台の演出って何一つ出玉に直結しないから気にする必要は無し 大人しくセミ待ってろという開き直ったバランスは嫌いじゃない
あれだな、スロファフナーのデキレ回転体好きだった人のための台だね ラッシュ終わった後のモードずっとやりたいわ
たかが小当たりするかどうかでしょうもない発展ハズレ見るのめんどくさい >>851
ごめんなさい電チューの保留が溜まってるか否かのセグの事です。ラウンド終わりにトイレにダッシュしたくなったもので… >>874
まどかのユメオトステージみたいなもんだけど、他にそういう台打った事ないの? >>876
セグなんて見なくても二回目のチャンスで当たった後はへそだけ見守ってトイレ行っていい
それ以外は絶対ダメ >>756
1回あたり17%は100%継続だからそこを引けずに
役物ガチ抽選2回なら継続率60%ちょいだぞ >>178
11連して、9R一回のみ。
ひどすぎる… 継続させるのも出玉増やすのもリベンジと集結の30%がかなりの部分を占めてるからしゃーない いやこの台役物のガチとかデキレだとかそれ以前に、小当たりの演出バランスも大概だろ
そっちにイライラさせられるわ サポ球の1個目はVの右の穴だけ他の穴と違って2倍入りやすい
これだけでいかにきついかがわかる >>760
攻略法でたな
チャレンジは小当たり引くまで左打ち
お前らあんまり稼ぐなよ もうボチボチ、客も勝てなさ過ぎてシマが過疎って来た感が有るな
とりあえずまだ、空いたら誰か座る・・の状態では有るけど、座ってるのは興味本位みたいな20代が多いな >>882
打っててノーマル当たりに結構割振ってるように見えるな
そのせいでちょい熱めの予告とかが大体外れる
たまに75%とか超えてるのも外れたりするしほんとクソ
1/60でここまでバランス悪いのは凄いわ かといって熱い予告でしか当たらないのも嫌だし通常時の間ももたないと思う
犬夜叉よりはマシだと思うことにしたよ 1/60だからそのうち引けるしあまり気にしてない。熱いの外しても他ので当たる。初代は熱いのもしっかり当ててくれてた気がするけど >>877
なるほど
じゃあ転落後一回転目で当たったのはたまたまか
復活的な演出なのかと思いました >>741
なるほどなー
2回目も真裏だったがそういう原理だったのね
援護1回でV穴付近落ちたら絶望ルートってのはおもろないなー >>889
モーパイやシンフォギアと同じで20回転まではシンプル変動なだけだよ あのル回転体がクルーンでハズレ穴埋める方が絶対に面白かったわ サポート玉「待たせたな!」
「(V左に)近づけねえ」 援護4つ16/16で左以外埋まってるが仕様ですか?
作った奴アホ杉やろ
もう打たね 一周回ってめちゃくちゃ面白くなってきちゃったんだが同じやついるだろ? 保留34のペースが早くて1/60だから回れば楽しい、回らないと当たらない小当たりがしんどい 何か急に回ったり回らなかったりするのは気のせいか? プレミアムラウンドいらないよね。separation聞けないやん。翔子の特攻のシーン無くなった?あれ流されたらサポ玉どころじゃないからな。 >>902
前にも書いたけど回りムラ酷すぎる
ストローク弱くして、ヘソまでの距離短くすればムラは減るとは思うけど回りがどうなるかまでは釘次第
って書いたら平均的な回りは変わらない、最後には同じ回転数になる(キリッ
みたいな事言われたけど、お前は一体何百時間打つつもりなんだよと思った 当たるかわからない迎撃のたびにストローク変えるのも煩わしいから
通常時は上狙いで打つけど、ほんと回りムラが酷い ストロークなんか気にするくらいなら釘良い店見つけろよと サポート玉の回数を減らす代わりに必ずVの左穴から埋まっていく仕様なら神台だったな
レバーを二回引いて乙姫、総司サポ4もらい左穴埋まらず実質6分の1とか阿保やろ なんだかんだみんなこの台好きなんだろ
まぁ俺はいまのところ勝ててるからなんだけど、小当たりはまりとか単発地獄くらったら嫌いになるかもな
役物に関してはきらいじゃない まぁV入賞の開閉時間とクルーンの仕様以外は概ね満足だと思うぞ 左が埋まらないとサポいくつでも意味ないとか
もっと上手く出来なかったのかとは思うけど悪くはない
ホール行ったら何回かチャレンジしたくなる サポートが敵を撃ち損ねたら右埋まるとか演出すればまだマシになったかもしれないですね >>912
スロットのボーナス前兆中の演出使っても良かったかもなw
ヒットで左埋まりみたいな感じか 昨日は160回して小当たり1回だった、ファンに感謝するなよ感謝させろ サポ玉の開放パターン少なすぎだろ
ていうかパターンなんて用意してんじゃねーよ
それぞれ個別でタイミング抽選しろよ
Vチャレ、アナログっぽくみせてるけど
極々稀にあるイレギュラー以外は完全にデジタルだろ
おまけに勝負玉も台がVイン確定のつもりで開放してても
店のネカセ左右の傾きで露骨にかわすことができるようになってるし
打ち手にとってかなり問題ある台だわ 打ってて思うけど
V入賞の玉は落ちる位置決まってる、その位置までは微調整入る(寝かせやブレで+-1はたまにある)
サポ玉はタイミング打ち操作できる、追撃は間隔固定 昨日7テンからのサポートが4つだったからガチなら外れる可能性もあったんだな
ラッシュ直撃したから出来レだと思ってたわ サポ玉って拾ったタイミングで開放タイミング変わる?
何時拾おうが固定かと思ってたが。 正直勝てると思えないスペックに回らなさ、だけど小当たり引けるかもって思い打っちゃう、良いように踊らされてるわ >>919
サポートタイミング6パターン+入賞タイミング6こ+先走り数回に一度で80通りはあるんじゃない? >>920
サポ解放1回目ランダムだし
V玉はサポ4の時電チュー入賞から140秒から145秒の差があるし厳しいかもな これチャレンジのへそ小当たりでもラッシュ入るし保留4溜めしておいたら突入率あがるよね? 初当たり時へそで小当たり引いててハズレ、特図2消化タイミングで電チュー拾うって事が起きたんだけどこういうイレギュラーあるなら打ち続けた方が良さげやね これって逆にラッシュの時にもしへそならどーなるんだろ。
電チュー埋めないとラッシュ消える?
でもそうしたら振り分け的に継続率さがるよね。 ラッシュのときも同じだぞ
ヘソの小当たりが終わった後も電チュー2回分の小当たりはとれるようになってる 小当たりコネーよ。迎撃ぐらいやらせろ。600回転なーんもなし。 昔のハネモノで保留があるタイプがあるじゃろ?
ハネ解放1とハネ開放2が二つずつ系4つまでためられるやつ、そんなかんじだな >>862
>>863
同化は赤タイはデフォじゃないよ
ロックオンから発展したときに白だったの見たから間違いない
でも普通に発展するパターンは赤しか見たこと無いからデフォといえばデフォか この台はV左のタイミングでゲートを常時パカパカさせてサポート1人で一玉3人で三玉にすりゃ神台だった
ルガーランスは途中ガチクルーンの針噛ませた平皿合わせて何時落ちるかヤキモキさせる
ラッシュになっても取りこぼし多すぎて80%に全然なってない
プロすら取りこぼしあるのに普通の人じゃ無理
サポート1球保留なら何とでもなっただろうに! ライジンマン見てりゃあの高速小当たりサポートが取りこぼすの開発だってわかるだろうに
表記継続詐欺されりゃ誰だって怒るしストレス溜まる
それで期待星4とか出されて16.6%続出ではSANKYOのブランドすら失墜する
ベテランリーダーが作ったそうだが引退考えた方が良い
感性がおかしい ルガーランス打ち終わった後の一輝のドット絵みたいなの何だよ
援護玉の時の気持ち悪い音は何だよアニメには無かったろ
翔子何処いったよ前作ではあんなに優遇されてたのに
甲洋はまぁどっちでもいいや 初打ちなんだけど、ラッシュ入ったは良いけど即スルー。
ハイハイって玉抜いてたらラストチャンスみたいなの来てたんだけど…。
パーソナルで上皿にも玉残ってなくて結局打ち込めず…。
サポートも無くなってたし、1/6のチャンスを最後に貰えた的な奴なの?
無い玉を想像してルート追ってたら結局外れてたとは思うけど、流石に不意討ち過ぎて消化不良だわ。 ラッシュ突入蒼穹作戦2回とも左1つ飽き即死
ほんま糞だわ 昨日うしおととら久々に打って
ファフナーの通常演出ってマシなんだなと思った >>952
クソ不味いカレーもウンコ食った後ならマシに思える
そんな風に考えるくらいなら初めからクソ不味いカレーなんか食わなければいい >>953
通常演出はそんなよくないか甲洋も翔子もいないし
俺が言いたかったのはリーチバランスね
うしおや犬夜叉と比べて無駄に期待引き伸ばしがない
同化 ハイチャンス
真矢 チャンス
3馬鹿カノン ローチャンス
バラバラ ローチャンス
こうハッキリしてるから無駄にドキドキしなくていい >>948
サポ1はリベンジ確定
集合もそうだが初打ちには優しくないよな
次打つかは知らんが気をつけて 愚痴や非難も多いがスレに勢いがあるって紛うことなき良台の証だからねたとえば寄生獣スレとか最早人がいねーしw 版権が神格化されてるからゴミくそでも打つ奴はいるだろうな
名前と思い入れさえありゃ何とかなる業界 また負けた!クソ台!て叫んでる人がいるうちは稼動も安泰 V左に入るタイミングで開放されたサポ玉が壁に挟まって上に乗り上げるが残念ながらVに入らず右に入って外れ
なるほど、サポ玉V入賞ってこれか >>961
挟まって上にポン!て押し出される感じのだよね
自分の時も跳ねたところから2つ右に入った 台の説明書でV役物を隠すと・・・、こんなサポートの仕様でも・・・。 >>958
嫌い嫌いも好きの内かね
俺はこの台の事、まごう事無きゴミだとは思うけど
前作がなけりゃここまでボロクソに言われる事は無かったかなとも思ってるよ
当たりの軽さで打っちゃうけど小当たり5回くらい外したら嫌になってやめちゃうな >>945
流行ってもない他社の台なんていちいち見ないだろ
流行った台なら、なんで流行ったかの研究素材にするけど >>955
ダイイチは犬夜叉含めて、小当たり演出までの演出がおかしい
犬夜叉なんて疑似3が多く復活演出まであるぜ?
小当たりして役物抽選になっても、公表値の時点でおおかたハズレるのに >>958
寄生獣は3台入れた地元○で導入3日目1台1日中空いてた。
タイアップが悪いのかサンセイが限界なのか >>965
前作って不具合不良品じゃん
それと比べるって乞食そのもの
現行機の役物機やライトと比べてるならわかる エヴァもこういう役物台にすりゃいいのにな。
そしたら打つわ。 >>968
ファフナーと寄生獣の中古機の値段の差を見て驚愕したわ
ファフナー定価以上でビックリだけどこの期間で20万まで下がる寄生獣もビックリ、ちょっと打ってみたくなったわw >>959
前作相当なピーキーで少数の好きなヤツがとことん好きで他は目もくれないような台だったけどなぁ 今作もVが正面に来るタイミングで左に入賞させるってオカルトやってるヤツいる?w
俺やってるww >>969
客に優しい不具合不良品の何がいけないのか >>978
やってるけど、一回なかなか入らなくてパンクしたわ
いまもやるけどトラウマ >>966
お前SANKYOが何故パチンコファンにずっと支持されたか知らなすぎ
SANKYOは他社がやらない事をやり他社が失敗したことを教訓としパチンコファンを裏切らないと言う信念で開発してきたからずっとトップメーカでいられたんだ
機種につけられたフィーバーの冠は伊達じゃない信頼の証なんだよ
フィーバーを作りコンビを発明しクイーンでドラムに一世を風靡した
パワフルでオールフルーツ9ラインで驚かせ権利物で他の追随を許さない
版権物でファンを納得させオリジナル版権で流石SANKYOと唸らせた
ファフナーはファンを欺き嘘をついた機種だ
SANKYOの開発プライドがあるならこんな機種は出せる筈がないレベルのブランドに泥を塗る機種だよ >>981
そういう熱い思い、嫌いじゃないよ
でもファフナーは 楽しくて打っちゃうぅぅぅぅ 確かにSANKYOは、リーディングカンパニーを自負し老舗にもかかわらず
他社が及び腰でも新基準・新基軸を投入するが
この台に関しては
ゴトや攻略に狙われやすい旧二種を、前作の攻略撤去騒ぎがあったにも関わらず
それでも玉の動きはパチンコ本来の楽しみの一つと考えるSANKYOが
出す所にあるんだろ
何見てんだ >>976
原作知ってる知らないに関わりなく100人見ておそらく100人が酷いというのが寄生獣
半端にグロい上に似てないキャラ盛り上がらないバトル押すタイミングがおかしいボタン
あまたの抽選をくぐり抜けてたどり着いた至福の右打ち時はヒマワリが咲いたら大当たりというイミフ演出
増加スピードは早めで爆発力もあるのでガロで作り直せばヒットする説はある >>979
不良品ってか1はガチ過ぎた、だから悪さ出来る
2はそれの対策を練ったけど雑過ぎて不良品
Vのタイミング打ちさせないように入る穴は予め設定させて
サポ玉は開閉時間を短くして狙い辛いようにしてる >>976
一応フォローもするとよほどいい出来じゃないと抱き合わせ機(設定付きガロ新作の抱きね)が暴落する事自体は普通 玉の動きが楽しみの一つと認識してこれ出すあたりがSANKYOクオリティ全開だな >>984
ほんと良く出したよなしかも完全デキレじゃないとかそれだけでも凄い >>989
デキレ感あってしまう程度でしか出せないのは仕方ないけど
そこまで対策しても出すのが意気込みだよな
そうじゃないならイレギュラー無効にして、デカイ警告音と共に大当たり無効にしてるわ >>990
そうだね褒めるばかりになってしまうが
出してデキレじゃなくてかつ客や店の評価も高いとかミラクルだよ
もっともこの後ゴトが出たら店の評価は変わってしまうだろうが……
agonやシャカや未来日記や沼に冷やされた(半)アナログ機だが再ブームきてほしい >>984
あのなぁ
玉の動きとアナログの楽しさを伝えるのに一番大切な事を忘れてる
パチンコは攻略やゴトとの戦いの歴史なんだ
体感機、セル、ドツキ、特殊打ち、裏ロム交換、SANKYOはメーカーの中でももっとも攻略されにくかったメーカーなんだよ
ファフナーはSANKYOで本当に汚点を残してしまった機種
リベンジならパチンコファンが納得する機種に練り上げるべきだった >>969
前作あったら前作と比べられて当たり前だろ、バカなのか?
なんでスペックも合ってないし、ゲーム性も違う他の台と比べるのか全く分からんのだけど
頭大丈夫?バカなの?
バカなのか?
出玉面に文句言ってる奴は殆ど居なくて、演出面に文句言ってる奴ばかりなのも分かってないのもほんまバカとしか言えん >>995
話すり替えてんなよお前みたいなののせいで古い台の話をする奴がすぐ老害みたいな目で見られんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 16時間 52分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。