ACポップンミュージック☆2109 ヒプロ祭
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※前スレ
ACポップンミュージック☆2108
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 別に何も考えなくても楽しんでたら上達するけどなぁ
正規鏡ばかりで飽きて乱始めたら楽しくてずっとやってたら自然と地力上がったし
「楽しむ」じゃなくて「努力」の時点で何か違うと思う >>959
そもそもランカーは飲み込みが早いから楽しくできるんだから苦に感じないのは当たり前田のクラッカー いや、適正レベルやひとつ上のレベルが中々埋まらないとイライラしながらのプレイになるのは必然では イライラしながらやる奴が画面割ったりするんだぞ
どこの誰みたいとは言わんが 適正47時点でイライラしてるんならこのゲーム向いてないよ 正直、スマブラ勝てなくてコントローラぶん投げたとかモニター壊したとかテーブル叩き割ったとか見ると正気を疑う(´・ω・`)
>>949、>>950は真理ですね。
ゲームである以上、楽しむべきです。
ランカーが勝ち組なのは上手いからではなくポップンを楽しんでいるからだと私は思います。
もちろん「上達するのが楽しい」という楽しみ方自体は大切ですし私もそう思いますが「上達できなければ楽しくない」という考え方は危険だと思います。
初心者の女子高生がバトルモードでキャッキャしてるのをたまに見かけますが彼女たちは下手くそだから楽しくないに違いないと言えますかね?
下手くそでもゲームを楽しむことはできますし、それはゲームの「上手さ」よりずっと大事なことだと思います。 どうしてもポップンは上手い奴にフォーカスが当てられがちな作品
容姿端麗だったり絵が上手い奴は同人に走ればいいが、なにもない奴は結構厳しい そりゃなにもないやつは細く生きてろよとしか言いようがない 立てたけど出先でテンプレ編集とかできんから
6編以降の情報は誰か頼んだ
ACポップンミュージック☆2110
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1565585475/ 全く話題にならないけど、ハイジャパ アッパーって他のアッパーと違って指における[2]譜面に近い立ち位置だなぁと思った
他のアッパーはどっちかというと弐寺の†譜面に近いものを感じる
>>962 乙 >>962
おつ
ハイジャパのラストの音って階段になる要素ないと思うけどかなり無理やりだな >>965
1番最初のテrrrrrなら階段の要素になり得るけどね
なんで最後変えちゃったんだ 銅麦くんカルシウム足りてなさすぎだろ
いっぺん上達とかレベルとか全部忘れて純粋に好みに合う曲や譜面探してみればいいのに
俺なんて正直新規クリア出たときより新曲や追加譜面が良譜面だったときのほうが楽しいわ
>>965
ハイジャパアッパー46じゃ弱い弱い言われてるけど、ラストの階段が予想外すぎて初見ボダだったわ… ハイジャパは正直ラストだけならEXの方がむずいと思う そういや弐寺にエレジグ移植されたけど、他機種から移植する曲ってどういう感じで決めてるのかね
テーマに関連した曲という訳でもないし >>969
ポ→弐寺は毎回謎
Copulaの時に禅ジャズでSINOBUZ先取りしたと思えばそのSINOBUZでは忍者メタルとか忍者関連ではなく何故かスパステで、CBの時に誰もがレーシングやスピードコアが来ると予想してたけど実際来たのはヴェラムだったっつー
とりあえず弐寺エレジグはゼクト初の汎用ムービーだったのはクソ ヒプロ3とかラウラガみたいないかにもな奴をどうしても移植したがらないのは性癖か何かなのか テーマに沿って移植する方が稀じゃない
弐寺に限らず >>971
ノーチンの曲って弐寺じゃ消えるからなぁ ヒプロ3とかアントラリミとか移植しても良さそうなのに頑なにしないよな >>974
ヒプロは5鍵にはあった大見解すら入ってないんだよね… pmsのゴリラで越せなくてpc破壊したの思い出した オイOEXがクリアーできないヤンキーめいたニーちゃんが
ムカッ腹を立てて筐体を蹴り込んでいたのを思い出したよ。
つま先でとかじゃなくて、体重を乗せて足裏でな。
もう10年以上も前の話だが…。
当時はゲームセンターの治安は良くなくて、ポッパー間でも脅されたとか喝上げをされたといった被害をしばしば聞いたものだ。 オイ0って当時の中じゃ規格外過ぎたからな
ランカーでもランダムでやってるやつが多い 昔Lv42(現48)とかランダムで回してる人が後ろに並んでるときに、
Lv40(現46)をボダ付近でギリクリアとかやってたら因縁付けられたわ
「あなたたちは迷惑だ」「あなたたちは理解するべきだ」とか意味分からんこと言いまくってくるの
俺一人でプレーしてたのに、俺の知らない連中の話を持ち出してきて、
何故か勝手にそいつらの仲間呼ばわりしてきたりして、「怖い」のベクトルが違った 今は普通の街のコア向けな感じのゲーセンならゲーマーばっかで平和だな
都会のゲーセンとかセガとかはちょっと怖い スレでコアロEX鏡試してみてっ言ってた人ありがとう、クリア出来たぜ
しかし初クリアでいきなり銅菱とかやっぱ辛ゲージはヤバいな
罰30も出すと黒菱すら届かん事多いし 銅菱って文字を見ただけで麦くんを思い出すミームに汚染された
そう言えば辛ゲージで「クリアと同時に菱」って話は良く聞くけど、コアロックを除いた辛ゲージ曲
(ヒプロ3、エレクリ、かるた、カムイ、インボル、食堂、カウボーイ)はどれもクリア時点でBAD21以上だった…
もう才能の限界が近くてBAD1ずつしか減らせないみたいな感じになってるのか
>>987
おめで党。 >>988
ありがとう
最近新規クリアか遠のいてて停滞気味だったから嬉しいわ 辛ゲージとは違うけどドラムンフライEXはクリア=銅麦だったな クリア=銅麦の代名詞と言えばドラムンH、ヴィジュ4、カグラH辺りか? 普通にプレイしててドラムンHで銅菱出す人とかいるんかな ついに48初クリアしたを!
尻5が初クリアだったわ。ファンソニーとサクリは麦だったからワンチャンありそう >>993
ガチャ押しで早BAD出しながらもボーダークリアとか普通にあると思う >>995
40歳近いのに菱も螺旋も読めないのはやべーだろ このスレッドは1000を超えました。
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