ACポップンミュージック☆2110
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※※注意!※※
・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレはでそれ以後は...の予定です
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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※前スレ
ACポップンミュージック☆2109
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1563900052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※◎のあるものはロングポップ君搭載楽曲・譜面
【デフォルト新曲】
◆版権曲
おねがいダーリン/松下/松下[LT]/6/25/34/44/BPM180 ◎
無頼ック自己ライザー kradness/ビット[19-1P]/5/25/32/41/BPM150 ◎
ホロウダンス 松下/松下[LT]/8/27/35/43/BPM191 ◎
Floccinaucinihilipilification/Marmalade butcher/カノープス[SP-1P]/10/31/40/47/BPM200 ◎
luck/Serph/ν・μ[8-1P]/5/21/31/42/BPM80-121 ◎
POP TEAM EPIC/上坂すみれ/ミサコちゃん[20-2P]/2/20/30/43/BPM142 ◎
或る街のギギ/sasakure.UK/ジーナ[16-2P]/6/24/37/41/BPM115
ぼくらの16bit戦争/sasakure.UK/GUMI[x]/8/27/40/46/BPM122 ◎
*ハロー、プラネット。/sasakure.UK/ロコ[17/CS(14)-2P]/9/23/35/42/BPM150 ◎
ゴーストルール/DECO*27/ニア[SP-1P]/9/25/38/42/BPM210 ◎
モザイクロール/DECO*27/GUMI[x]/6/22/36/42/BPM145 ◎
ナイト・オブ・ナイツ/ビートまりお/霧雨魔理沙[LT]/10/27/40/46/BPM180 ◎
魔理沙は大変なものを盗んでいきました/ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん/霧雨魔理沙[LT]/8/26/36/45/BPM170
Bad Apple!! feat. nomico/Alstroemeria Records/博麗霊夢[LT]/7/25/33/43/BPM138 ◎
◆オリジナル楽曲
飛べないぼくと鳴かない黒猫/山本真央樹 feat.常盤ゆう/あゆむ[pe旧/CS(13)]/7/27/38/43/BPM120 ◎
ブーケトス戦争/sei☆shin feat.AMaiもも/アリサ[pe旧(SP)]/5/25/36/44/BPM161-177 ◎
マイアガル、マイオドル/chocck feat.響華/鹿ノ子[pe旧(15)]/177/10/29/38/46/BPM177
雪夜の森のプリャースカ/m@sumi & kidlit/イワン[pe旧(9)]/9/21/36/45/BPM100-190 ◎
Be blossom!!/林ももこ/リエ♥ちゃん[pe旧(18)]/7/23/32/42/BPM147 ◎
Burning Love/阿部靖広 feat.Luca/マリィ[pe旧(6)]/6/25/39/44/BPM85-170 ◎
Dive to the Sky/白澤亮 feat.ЯIRE/ベティー[pe旧(14)]/8/26/36/45/BPM128
High Gravity/Maro(feat.Coco海里)/イア=ラムセ[pe旧(13)]/11/28/41/46/BPM170 ◎
Mirage Age/Marmalade butcher/メテオ[pe旧(ec)]/10/27/41/48/BPM154 ◎
PM is Here!/BEMANI Sound Team "PON"/ミミ(ニャミ)[pe-1P]/8/26/39/43/BPM165 ◎
Sprite Digital/Serph/リアリィ[pe旧(8)]/6/26/38/45/BPM170 ◎
Time has no money/The Mizuno Family/ピエール&ジル[pe旧(5)]/9/24/37/45/BPM220 ◎
【The 8th KAC エントリー特典】 (2018/11/29配信/新規解禁不可)
Catch Our Fire!/中島由貴/ミミ(ニャミ)[peA]/7/27/37/46/BPM190 ◎ 【ポップンタイムトリップ プロローグ】[2018/11/08〜2019/03/07]
→【ポップンタイムトリップ】に改題
[2019/03/07〜]
◆ポップン16 PARTY♪編
おめでとう!おたんじょうび/ウッチーズ/ミミ(ニャミ)[16-1P]/7/23/38/43/BPM160
◆ポップン15 ADVENTURE編
幻島アトランティス-4elements-/BEMANI Sound Team "劇団レコード"/ フィリ[pe旧(15)]/7/25/37/45/BPM70-148 ◎
◆DDR 20周年編 1・2
Come to Life/ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry/エミ[16]/9/27/36/46/BPM90-180 ◎
ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→/BEMANI Sound Team "U1 overground"/アフロ[pe旧(10)]/15/30/42/48/BPM180 ◎
◆ポップン14 FEVER!編
H@appy Fever Forever!!/School/おとこマン[pe旧(6)]/9/25/39/46/BPM42-672 ◎
◆ポップン17 THE MOVIE編
いつまでやったって、別にいいじゃない!?/上野圭市 feat. SAWA/モニモニ[pe旧(17)]/8/23/36/43/BPM171
◆ポップン 家庭用編 1・2
イノセント2/君と微笑みと…/Water Stand/睦月[pe旧/CS(7)]/9/17/27/37/BPM118-124
スライ/Tokyo Traffic Report/ナメカワミキヲとザ・ハイターズ/スーツ[pe旧/CS(5)]/8/18/31/42/BPM225
カウボーイ[UPPER]/Blue River[UPPER]/T-BONE/キング[pe旧(6-2P)]/26/27/40/50/BPM140
クリスマスプレゼント/Pop'n Xmas 2004 〜天使ノウタゴエ〜/スノーベリーキッズ/ポップンクリスマス[(pe旧(12))・使用不可]/9/16/27/34/BPM188
◆ポップン13 カーニバル編
プロレタリア狂騒歌/ギリギリメガネ団/ナカジ[pe旧(13)]/10/28/40/46/BPM190 ◎
◆ポップン12 いろは編 1・2
home.(kors k REMIX)/秋桜 + WORLD SEQUENCE Remixed by kors k/ナズナ&スズナ[pe旧(12)]/8/24/36/45/BPM128 ◎
なごりさえ/BEMANI Sound Team "あさき"/おんなのこ[pe旧(12)]/11/25/39/44/BPM145 ◎
◆ポップン18 せんごく列伝編
ふること[UPPER]/序[UPPER]/かむがたりべ/ヒトリ[pe旧(18)]/--/25/41/50/BPM175-195 ◎
焔華/movies(moimoi×Xceon×Dai.)/モイモイ[pe旧(20)]/11/26/38/47/BPM160
◆ポップン19 TUNE STREET編 1・2
SHION(VENUS mix)/VENUS/ヴィーナス[pe旧(SP)]/12/27/39/46/BPM190 ◎
BabeL 〜MODEL DD101〜/BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi"/the TOWER[x(pe)]/15/33/43/49/BPM180 ◎
◆The 8th KAC編
西馬込交通曲/サイモンマン/ミスターKK[pe]/17/32/42/49/BPM190?(80〜380) ◎
◆ポップン 家庭用編3
追加譜面:テクノ'80(EX41)◎/ファニー(H31/EX39)◎/ドリーミー(H30/EX40)◎/ニュース(H33/EX42)◎
祭ノ痕、君ヲ憶フ。/BEMANI Sound Team "猫叉Master"/イマ[pe旧/CS(10)]/7/25/40/47/BPM152 ◎ ◆beatmania IIDX編 1・2
Usual Days-remix/ota2/スミレ[pe旧/CS(6)]/8/27/36/45/BPM139
Little Little Princess/SHRINE 418/アリサ[SP-1P]/12/29/40/46/BPM180-211 ◎
◆GITADORA 20th編 1・2
SESSION With You!/PartyCrew(from GD&pm)/オトベア[pe旧(SP)]/10/26/38/46/BPM180 ◎
Timepiece phase II/佐々木博史/ロード メェー[20-1P]/17/30/45/49/BPM287 ◎
◆ひなビタ♪編 1・2
スイーツはとまらない♪/日向美ビタースイーツ♪/春日咲子(山形まり花)[SP]/9/23/35/44/BPM204 ◎
熱情のサパデアード/日向美ビタースイーツ♪/和泉一舞(春日咲子)[SP]/11/27/37/46/BPM136 ◎
革命パッショネイト/日向美ビタースイーツ♪/山形まり花(和泉一舞)[SP]/12/28/40/47/BPM194
ヒカリユリイカ/ここなつ/東雲夏陽(東雲心菜)[LT]/7/24/38/43/BPM140 ◎
ベビーステップ/ここなつ/東雲心菜(東雲夏陽)[LT]/8/25/39/45/BPM200 ◎
◆KONAMI 50th編 1
50th Memorial Songs -Beginning Story-/BEMANI Sound Team/ニャミ(ミミ)[pe-1P]/8/27/38/45/BPM135
◆ポップン20 fantasia編
Welcome to pop'n fantasy/red glasses & BlackY feat.pop'n fellows/ノネット[pe旧(20)]/12/28/40/46/BPM180 ◎
◆ポップン11編 1・2
ウラ・スキャット/cat's scat/Q-Mex/いぬ千代[8-2P]/14/24/31/38/BPM135
ウラ・パーカッシヴ/西新宿清掃曲/サイモンマン/ミスターKK[5-3P]/20/21/36/43/BPM140-280
ウラ・ヒップロック2/男々道/Des-ROW・組/六[9-3P]/23/29/40/45/BPM156-180
ウラ・バリトランス/Denpasar/good-cool/シャラ[7-3P]/8/28/38/46/BPM135
Grave Strike/Akino/ロキ[pe旧(11)]/9/26/37/44/BPM160 ◎
◆ポップン10編 1
Vinculum stellarum/iconoclasm/MZD[pe旧(10)]/16/30/42/49/BPM160 ◎
◆ポップン21 Sunny Park編
六花美人/BEMANI Sound Team "DJ TOTTO×TATSUYA" feat. *spiLa*&moimoi/鈴花[pe]/10/28/39/46/BPM169 ◎
◆ポップン22 ラピストリア編
BLAZE∞BREEZE/BEMANI Sound Team "TAG×PON"/烈[pe]/14/28/41/47/BPM175 ◎
◆KONAMI 50th編 2
50th Memorial Songs -Flagship medley-/BEMANI Sound Team/ミミ(ニャミ)[pe-1P]/5/27/38/44/BPM135-175 ◎
50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-/BEMANI Sound Team/ニャミ(ミミ)[pe-1P]/6/28/39/45/BPM160 ◎
50th Memorial Songs -The BEMANI History-/BEMANI Sound Team/ミミ(ニャミ)[pe-1P]/8/32/40/47/BPM136 ◎
◆ポップン10編 2
追加EX譜面:ヒーリングフュージョン(42)◎
カドルコア/murmur twins/yu_tokiwa.djw/マーマーツインズ[10]/11/28/40/47/BPM174
カドルコア[UPPER]/murmur twins(guitar pop ver.)[UPPER]/yu_tokiwa.djw/マーマーツインズ[10]/16/30/39/45/BPM174
◆エクストラ
追加EX譜面:琴フュージョン(45)◎/ドラムンフライ(48)◎ ◆ポップン 家庭用編 4
追加EX譜面:J-ガラージポップ(40)◎/レイニー(39)◎/モダン'80(41)◎
アスレチックミート/一発逆転!××だらけのハッピー大運動会!!/P-4 laboratory/ベンベン[pe/CS(12)]/23/27/42/47/BPM190-200
◆ポップン9編
追加EX譜面:ダークネス2(46)◎
限界食堂/ブタパンチ/ウオヲ[pe旧/CS(6)]/14/33/42/49/BPM101-202 ◎
◆ポップン5編 1・2
追加譜面:モンドポップ(H34/EX40)◎/キネマ(EX44)◎/ソフトロックLONG(EX44)/ハイテンション(EX46)◎/レッスン(EX48)◎
le mal du pays, numéro 1/orangebruit raccourci/リエ♥ちゃん[pe旧A(5)]/9/27/38/43/BPM170 ◎
◆ポップン4編
追加EX譜面:フレンドリー(H32/EX40)
たぶん、キスくらいしてる/Kiyommy+Seiya/ジュディ[pe旧(4)]/7/24/38/42/BPM154
◆ポップン 家庭用編 5
追加EX譜面:クラシック8(49)
Festum Duodecimum!/BEMANI/BEMANI Sound Team "Gaius Iulius Akhutaros"/ハマノフ[pe旧/CS(1)]/11/31/41/49/BPM70-200 ◎
◆ポップン8編 1・2
追加EX譜面:サイケ(44)/ヴィジュアル3(45)◎/ワールドツアー(46)
♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix)/dj TAKA feat.のりあ remixed by かめりあ feat.ななひら/ミルク[pe旧(8)]/10/29/41/47/BPM194 ◎
オトメ聖戦タクティクス/Shoichiro Hiratafeat.Sana/モモコさん[pe旧(8)]/8[7]/25/37/43/BPM135
◆ポップン23 eclale編
Blind/はるなば feat.七誌/ルーフ[pe旧(ec)]/10[7]/29/40/46/BPM160 ◎
◆ポップン7編 1・2
追加EX譜面:ラウンジポップ(39)/クラブジャズ(45)◎
ラベンダー最終定理/常盤ゆう/リゼット[pe旧(7)]/11/27/39/44/BPM175 ◎
◆ポップン6編
追加EX譜面:スコティッシュ(45)/モダニズム(46)◎ イチオツ
前スレの質問ってなんだったんだ?(´・ω・`) お盆休みの期間だから今週は新曲が追加されないとか、そういったこともあるんでしょうか? 午後に告知することもあるからまだ分からないかも
今日なかったらないんじゃないかな 実際に実機に曲が追加されるのは10時って分かってるけど
対照的に追加告知の時間って割とまちまちな感じだからいつに期待のピーク持ってくればいいのかよくわかんないのよね 新作の稼働が前日の夜にお知らせされるゲームだからな 前回の更新でお盆休み楽しんでね〜っつってたから無さそう
アプデ量多いしゆっくり休んでもええんやで 正直明日更新来ても西日本勢はゲーセン行かない(行けない)と思う 49の未クリア曲を1年で1曲ずつクリアしていけば少なくとも五年後にはニエンテが埋まるはず…
継続は力也 タイムトリップの過去バージョン分は残り初期3バージョンのみだけど、
お盆が明けたら3週に渡ってそれらが追加されると思われ。
それはそうと、そのペースで行くとラスボスも目の前になってきたんだよなあ。 もう終わっちゃうんだな
ここ最近のイベントで一番楽しかったわ、ポップンやっててほんとに良かった ラスボスは発狂メドレーか1編か斜め上でポップン26編とかか
EDが26編で次作発表とかだと嬉しい 予言
3→2までやったあと、HELLコースと称して高難度新曲が4曲解禁されるであろう。
そのあと1でエンディング イベント序盤だったから高難易度出せなかったけど14〜17ってインフレ期だから
ポップン14編2とかでそれぞれの各ボス曲っぽいの来ないかな
wacが2つあるけど TAKA respect for J.S.B名義で新曲希望 TAKAは既に1曲出してるからな
そんな感じでしぼりこめそう 今作wac曲、地味に多い気がする
ギラギラ、アイコノ、ラベンダーと3曲書き下ろして、
ふること&カドルコアUPPER、リトプリ移植と収録されてる >>28
wacだべ
プロレタリアの冒頭でごにょごにょ言ってるのあれwacだろ? ギラギラのボーカルの人活動休止してるからボーカルだけPONに替えたんじゃないのあれ そういうのも公式サイトの曲紹介でやるべきなんだけどなぁ
なんでやんねえの? 下すぎて分からんのだが
DDって49にしてはそんなに強いのか? oto
カオスq
サイレント
アニマ
ダージュ
ふることU
辿る君
(DD101)
ムラクモ
コアダスU
(ポパ)
トイコン
カウボーイ
ヒム
(パカ3)
エンジェ ダンプ・スペレク黒星、ニエンテ黒菱、247・スケールアウト初期ゲージ前後まで残ったことあるけどmodel101のBAD数は…83ですね… 西馬込はなんか、理解できたら49でいいかなって感じになる
そうなるとエンジェも49でいいけど 西馬込はだんだん遅くなるとこでガリっと削られてしまうなあ
全然関係ないけど最近令和の乱が楽しい 令和の乱…
初見はBAD30ちょいの譜面が降ってきて「これ意外と楽しいかも」とか考えたけど、そのあとBAD70クラスの譜面しか降ってこなくなった ズレとはいえあの量の同時押しで乱をやる気にはなれないな… エンジェって50の中では間違いなく弱いんだけど、かといって49でもないよね
49別格魔王軍のせいで麻痺してるけど 辛ゲージ&ソフラン&混フレラス殺しの3点セットだから49には落とせんな 関係ないけどジオメトって改めて聴くと本当に音余りまくってるんだな
これ順当に音拾ったら1700notesぐらいのLv50中になる気がするわ 音余ってなくても追加譜面はノート増やすから関係ないでしょ >>52
体裁だけでもさ、後ろで音鳴ってなかったら流石に不自然やし 「今、人手が足りなくてメンテできない」って、同じボタンの凹みを訴えたの昨日の夕方なんだが丸一日何をしてたんだよ(´・ω・`) EXとかはあるけどUPPERにもキー音ないノーツあるの? 焔華のmp3が欲しいんだけどAmazonには無いのか?探しても出てこない…… 禅ガール、2回目で意外とあっさり埋まったけど3回目サビで空っぽ直行してまぐれだったことを確信した
ぶっちゃけバンブーや今は亡きストロボをラスゲーと思える程度の地力ないと道中の時点で門前払い食らいそう
それはさておきサビ前の12分階段→セツナトリップ地帯だけクッソ楽しい件 焔華は20周年CDに入ってたぞ
homeリミとラブシュガリミといつまでやったっても入ってる 在るが儘にクリアしたのに手芸は初期ゲージしか残らない
本当に手芸は別格だと思う。16当時のプレイヤーはビックリしただろうに
>>61
禅ガール初見空だったからトラウマになって選べないわ
個人的に六花美人越えのヤベぇやつ
47は8割埋まってる >>58
焔華はマジでピース1の名曲
ぉまぃとはいい酒がのめそうださ ピース稼働当初はフロクシこれで46とかヤバすぎるだろと思ってたのに
焔華、六花、禅ガールとか出ちゃった今となっては大したことなかったように思えて草も生えない >>58
ロングならうさ猫のサントラに入ってるぞ
お高いが そういえば、peaceのサントラは発表の告知すら行われていないんだよなあ。
peaceはそろそろ大詰めだけど、サニパ以降では大体バージョンの大詰めって時に後半の楽曲が収録されたサントラが発売されているイメージがあるし。
なお、他機種では指とギタドラもサントラ発売が告知されてない件。 >>63
当時シューゲイザーは特に騒がれてなかったように思います。
私も難なくクリアしました(ナニワヒーローとかはクソもゲージが残らず哀愁ユーロも調子次第で落としていたくらいの頃です)。
今は閉鎖されている某体感レベル投稿サイトでも特に上の方でもなかったかと。
昔は今より同時押しが得意な人が多い傾向にあって、ビビッドはリンセイと並んで旧41の真ん中(今で言う指数0付近)にありました。
逆詐欺評価してる人も割といましたね。 >>70
2009年の投票結果見たら手芸はラメントやDDRよりも上位だったぞ 亜空間とセットでさんざん騒がれてた印象しかないんですがそれは 当時の手芸で騒がれてない扱いなら今作はむしろ難易度設定安定してるとすら感じる AC17で亜空間だけ上がった時シューゲイザーも上げろの大合唱だったけどな 旧42時代のサイレントクラスじゃないと騒がれてるとは言えないから・・・(震え声) まぁ手芸より亜空間の方が騒がれてた気はする
どっちも上げろって感じではあったが どっちかといえばタツよりナソーのがパフェりそうなんだよな…あるいはクラ8のメガネゴリラか 手芸のラッシュが餡蜜にしろ押せるのであれば同時押し力は48
亜空間の発狂が押せるのであれば階段力は48
まあ個人差 手芸って分業を無意識にやらなきゃいけないからめちゃくちゃセンスいると思うんだよな
癖がついたら体感難易度は跳ね上がる
亜空間はそんなことはあまりないし >>83
Twitterで検索したら出てくるよ
47埋めも残り少しになってきたんだけど、残りが全部黒●だから絶望しかない ジオメトパフェってる人コアダスupperパフェってる人じゃん 倉6クソ譜面と思っていたけど地力ついて安定クリア出来るようになると
バカ楽しい譜面だなw
>>71
亀だけど確かに評価低いな
ただ>>73,75,76,77見るに無茶苦茶騒がれていたみたいだなw 手芸は発狂後半横振りの左で46押させるのがついて行けなくて埋まらなかったわ
その後は発狂前半が呪われ49にクリア付き始めて地力でねじ伏せるまで時間かかった コアダスパフェとか才能やなぁって思ったけどパフェしてる人普通に遊んでるだけやな
もっと金稼げることにこの才能使えば何でもできると思うのにw >>94
この理屈めちゃくちゃ腹立つわ
100人中1人が出来たら個人差って言ってるのと同じなんだが 俺は手芸47が3割の時に埋まったよ
そもそも手芸って相当個人差出る曲でしょうに TATSUでさえYouTubeで40万くらいしか稼げてないしこの才能が大金になることはないやろな 明日香ちゃんねるみたいなイケボの女が喋りながら配信した方が再生集まるんじゃ無いか https://m.youtube.com/watch?v=W8XaznaaOPg
これ見てて思ったけどシューゲイザー苦手な人は左右分業というか左右別フレーズが苦手なんかな?
なぜか右手でボロボロ落としてるし。
もちろん人によっても違うだろうけど。
左手の231地帯はちゃんと押せてるのに意外ね >>102
分割が苦手とか関係ないと思う
ただただ譜面が難しい 手芸の正規は今でも苦手だけどレベル41だった時は41八割埋まりくらいでミラーでやってクリアできた。忙しいけど腕の動かし方さえ練習してたらクリアできる単純な譜面だから今47でも納得してる あのサイトがROM化した今って、高難易度新曲の攻略サイトってあるの? >>104
俺も今ちょうど47が8割で手芸のクリアが見えてきた頃だから似たような状況だけど
8割埋まるころじゃないと訳分からない人が大半で、そこから9割梅〜ラス1とかまで残るのが手芸
だから強〜詐称なのは揺るぎない事実なんだが、たまたま得意な勢の雑魚が手芸は早くに埋まった〜、とかほざくからイライラするんだよね
異端アピにしか見えなくてキモイはほんま >>100
ドルみたいに配信したら100万はいけるんでないか
今のプレイなんすかあの運指ってリスナーがその場で聞きたいことは多いと思う >>106
逆に言えばハマれば47でも弱くなってしまうわけだ
49のオイパンクに近いが、運とセンスが噛み合わないと癖がついて詰み
オイパンクはS乱で妥協クリアできる分、手芸は気をつけないと >>105
後継のwikiはあるけどクソ無能すぎて移行に失敗してる
その証拠にあんたにも知られてないっていうね 久々ポしたけどげんかい食堂できないわ 評価的にはどれくらいなんだ シャムシールのはクリアできたけど難しすぎて高難易度ついていけへんな >>110
多分かるた、インボルクに次いで弱い辛ゲージ49 そういやなんでテンプレにWikiのリンク貼ってないの >>115
そもそも移行先が分裂してる
後継が告知もなく4週間も空白期間を作ったから「本当に後継wikiなんかあるのか」という不安を招き、有志が避難所を作成
→数日後、後継wikiが公開。自分達が正統後継だと主張するも非匿名ログイン制というクッソ使いづらい仕様で避難所と併存
→両管理人もどっちを正統後継にするか相談して決める気配もないので元wiki民の大半はwikiへの移行を諦め、スレやTwitterに分散してる状況 >>110
個人的な印象では、インボルクの下。
かるたやメタリックオペラなどと並ぶくらいですね 元wikiと同形式にすりゃ良かったのに何であんなめんどくさい仕様にしたんだろうな 元wikiは荒らしの質がガチで酷かったし、同じ事にならない様にログイン制にしたんじゃなかったっけ
ログイン制にすれば荒らしは来ないだろうとか思ったんだろうけど…ねぇ? >>111
>>118
中以下かー なんか一回で癖つくような譜面に感じたしもうできる気しないわ ちょっとした攻略情報を気軽に書き残せる場所ではないのがちょっと不便感じる
適正44のやる程度の曲の攻略なんて需要考えるとわざわざログインしてやるほどの価値もないし >>116 そもそも前のWikiのときでもリンク貼ってなかったっぽいからなんでかなって思って
たしかに移行先の分裂の話はあるけど、テンプレに両方のリンク貼れば解決するような気もする 新wiki使い勝手いいけどなあ
ここの住民も面倒くさがって来てくれないようじゃ絶対盛り上がることは無さそうだな…
また指数投票したかったんだが ログイン制の方は10人どころか5人居るかも怪しいくらいには人少ない >>125
「匿名」とか「名無し」って名前で登録したらええんちゃう…?
>>126
98%くらいROM専だから静かなだけで、閲覧者数で言えば一日300〜400人は来てるで。
見た目の静かさの50倍くらいは人がいるらしい 情雑くらいは人増えていかないかなあと思いながらちょくちょくコメントしてるわ
てかクローンwikiの方はもう動いてないのな 47クリア率が59%から一向に動かなくなったんで、はよ六花と禅ガール昇格して60%になってくれんかなぁ
まぁ代わりに革パと如雨露が降格してプラマイゼロとかなりそうな気もするけど >>90
強判定数曲とジャパメタとかの片手処理系が少し >>130
59%と60%なんて他人から見たらほぼほぼ同じだし新規クリア狙う方がモチベ的にも建設的だと思うけどね
47の残りが1曲たりとも全然全くクリアの見込みが無いってわけでもないだろうし クリア数や率よりは課題を絞り込む方が良いと思う
例えば課題曲決め、苦手な地帯に似た属性の低難度罰減らし周回をするとか
一つ一つ潰してプレイヤーのステータス上げれば極端なソフラン以外は自然と埋まってくと思う っ、しゃぁぁあああああああんっっっ!!
手芸ボダクリキタ━(゚∀゚)━!
123地帯が嵌って良かったわw やっと47が8割達成
>>130
一番の壁だな。俺は埋まってない47を高密度で叩いてたらジワジワと埋まったから
とにかく埋まってない47を叩くのを勧める
>>131
ジャパメタ、レーシング、昭和か?
俺も残り2割にジャパメタ、レーシングが居るわ。コイツら強でいい
>>134
愛用してるからやめれ。これから人が増えるかもしれんしな 少なくともポップンにおけるハードゲージくらいの需要はあるでしょ >>131
あとは昼ビリー、輪生とかか
輪生とジャパメタは右手を出張させて左右振りをして見たらラストマシになるよ
ジャパメタ黒星、輪生銅丸だから信じてくれ
昭和はミラーかけろ
昼ビリーとレーシングは譜面が難しいからしゃあない >>137
片手はジャパメ昭和ヒルビっす
昭和ミラーも試したんだけどダメだった
あの白黄地帯でどうしても手が止まったしまう
ジャパメは最悪乱逃げもありかなって気もするんだけどどう? >>138
ジャパメタ乱は1回だけ試したけど乱耐性無いと全くついていけなかったから正規の方がマシに感じた
昭和の白黄は鏡なら黄→白の順に掌を滑らせたら全く減らなかったから
餡蜜するんじゃなくて滑らすのを意識したらいいと思う >>139
違う、NZが漏れだよ( ˶ˆ꒳ˆ˵ ) >>132
ところがどっこい、全然全くクリアの見込みがないんですなこれがorz
だって最近ホームの台が空前絶後の糞メンテで新規どころかクリア済み47や46すら平気で落とすんですものorz
いつ行っても複数のボタンが陥没や無反応起こすからフルコン・パフェ狙いすらろくに出来ないし、スコアも5kくらい下がるし…
よくそれで禅ガール埋まったなとは自分でも思うけど
でも考えてみたら、47の問題児連中が上がってくれればそれだけで60%になれそうな希ガス
というわけで祭カドル50ドラコア土偶手芸あたりの昇格はよ ボタン凹みってよっぽどひどい状態でなければそれ自体で出るBADは多くて5くらいなのにBAD数もスコアもがっつり悪化するのはやっぱり集中力を乱されてるんだろうな…(´・ω・`) >>142
祭カドル50の昇格は可能性あるが
ドラコア土偶手芸はもう何年もこの位置にいるんだから今更動かないでしょ 音ゲーでも最高峰の縦連打譜面が47なのはあまりにもガバガバ >>143
集中力とか以前にガチムチすぎて体力が持たないというか腕がパンパンになる
まともなボタンならラウラガやショックミーやってもたいして疲れないけど今は44位の非体力譜面でも疲れる
判定ONにしたらfast/slowの割合が1:10とかになってるし、純粋にボタンがヘタりまくってる感
でも新品交換は上の許可が出ないらしい……世知辛いね(´・ω・`) >>148
あからさまに故障してる訳じゃないから交換は無理だろうな
まあその環境で練習してれば地力アップに繋がるんじゃね? オイパンとクラ8が同じレベルにいるのが違和感ぱない そろそろ銅麦調子乗ってきて鬱陶しいな
自己主張強いしTwitterやってようもんなら馬鹿やってそう 有名人並に銅麦って呼んじゃうからだと思うんですがそれは オイはwikiの指数見てあげた説濃厚だからなぁ
wikiがあんなんじゃ上がりようがないわ
もっともドラコアやら土偶やら手芸は旧wikiでもずっと詐称クラスだったわけだけどね 蔑称を連呼されて調子乗るとかヤバいな
まあヤバい奴だってのは分かってたけど >>140
ダメ元で乱したら当たり引けてクリアできたわ
それでもギリギリだったから乱がいいとは言い切れないね 明日スタンプブーストの切り替え日の筈だけど、告知こないな
遅くて18時頃に告知した事もあるからまだ分からんけど >>154
カラオケいけばリア充もわすれるな
衝撃だったわ
カラオケなんて今日日どこでもできるのに >>148
違うゲーセンに行くべき
音ゲーマー舐められてんなあ >>159
流石bimaniwikiさんは言うことが違いますね >>157
休日は流石に告知ないのでは
ライブとかよほどのイベントでもない限り スケールアウトの赤軸地帯で空になるんだが何かいい練習方法はないだろうか
ラストまでにクリアゲージ近くまで回復できるから自力不足ってことはないと思うんだが そこは地力的に難所にしてちゃいけないレベルなので放置して癖抜いた方が良さそう 癖ついたら墓場まで持ってくものだと肝に銘じてスケールアウトは諦めろ 西馬込イージーすらつかねえ!w
ラストむずすぎんよ〜 スケールアウトは乱で出来るようになるとめっちゃ楽しい神譜面に化ける スケールアウトexとかセンスの問題な気がする
自分には一生無理 ゲージが軽いのとラストが丸々回復だからなぁ
クリアだけなら48に収まってる…と思う スケールアウトは努力型、ポッパーズはセンス型に思える となりの若い兄ちゃんが50クリアのゴリラですげーってなったけど
一番すげーってなったのは服から柔軟剤のいい匂いがしてきたこと
女かよ
>>174
スケは努力で出来るようになるのか
ポパからが人間辞めましたゾーンてことか 柔軟剤使ったら女とか訳わからん
柔軟剤のCMによく男性タレント起用されてるけど彼等もみんな女なの? >>177
しかもbemaniwikiをbimaniwikiと間違える程度には知能がお低い >>154
凱旋(らせん) は入れない?
>>177
ワッチョイやリモートホスト有りだと誰でも半コテ状態になり得るよな… スケールアウトはできない時にやると頭からつま先まで発狂しかなくてこんなんリナシタ級やろと思ってしまうけど地力が上がればちゃんとゲージも上がるようになる素直な子 SNSやってないからポップンが全く息してないように感じる。 明日あさってまでには3編の内容公開か。
ドキドキしてきた パーキッツか新堂敦士が本命だけど無理だよな
ふじのマナミ単体で来そう 新堂敦士は前作で@you出しちゃったしな
パキ曲は一応追加譜面枠で出てきているけど単体あるか? ボーカル藤野さんだとしても誰が曲書くか
片岡さんは絶対無いだろうし松本晃侍も無いし 村井で良いんじゃない?モヘア空気だけど良曲だったし ポップンタイムトリップで高難易度にできない/しない曲を出す前後で、UPPERや追加EXをだして盛り上がらせる展開……
すき ミンティ評判冴えなかったよな
元々久米は不人気だけど片岡と比べてメロディも地味だとか色々比較されて可哀想だった
まあその通りだと思うけど 嫌いじゃないけど聴くたびマハラディーンが頭に浮かぶんだよなアレ
キネマみたいな劇伴系は唯一無二だったから居なくなったのは痛かった m@sumiとかNove Primavereの人はキネマ系統作れそうだけどな はっきり言って久米ってタブランベースがFLASH人気で知名度上げた以外には人気曲無いからなあ ミンティはポエットがめっちゃ可愛くなって登場しただけでもいいわ(笑) ここで満を持してウラサウンドトラックの復活ですわ。 長いことポップンに曲書いてた割にヒットした曲も特にないしな
地味な感は否めない LN考えた奴クビにならねぇかなぁ
祭もライビュも→↓↑←も
ロングのせいで難易度爆上がりだわ
LN切り刻んで縦連にしたいくらいに苦手 その手法面白いと思う
そのやり方でフルコンする動画とか見たら絶対笑うわ >>206
それぐらいなら慣れればいいやん
ソフランとかにも文句言ってそう >>208
じゃあ様々なタイプのLNが味わえるLNレッスン譜面を公式が出せよ
いきなりLN出しといて慣れろよじゃねぇよボケボケダンス頭UPPERかお前 半コテ扱いされるのつれぇわ
見間違えしただけでこんな散々な目に合うとか専門板怖すぎだろ お前が増長するからやけどな、全部
因果応報って言葉ご存知でおられないのでしょうか?
いちいち自分が特定されるような決まり文句とか付けんでいいしあくまで便所の落書きにそんなことしたら悪戯され始めるのは自明の理やろうが まるで銅麦以前は半コテじゃなかったみたいな言い草だな 麦カス見間違いの件なくてもどっかでやらかしてたと思うわ 自分で「銅麦か、いいなそれ」みたいなこと書いてなかったっけwww
ロングポップの練習なら、花のやくそくとか、ポプテピHスパランとかでいいんじゃないの? 麦ニキ48は触ってないとかいってたくせにライビュやアニバに文句言ってるのはなぜ?
しかもライビュはともかくアニバのLNはたいして難しくないし お仲間だからね
こいつのワッチョイ辿ったら麦カスへのレスしかしてないよ >>220
更新なかったしそれくらいしか喋ること無かったからじゃない? 銅麦やら凱旋(らせん)やら以前に「バベルDDは49(キリッ) ちなみに俺は適正47(キリッ)」とか言ってた時点でお察し このスレ空気悪いからね
ちょっと変な奴見つけたら寄って集って叩き回るよ
俺も何度も酷い目にあってる 麦カスはこのレスをした時点で何を言われても自業自得だと思ってるから
読み間違いとかそういううわべだけの理由じゃねーよ、もっと本質的なところで嫌われてるといい加減気付けやクズ
0206 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 3324-7k5p [126.21.91.14]) 2019/03/19 23:35:27
TATSUのオーバーダムーンの動画が2時間前に上がってたから
「ニートの分際で図にのるな。月20万の収入がある俺の方が親泣かせのゴミニートより万倍偉いんだよ」
ってコメしたら
他人のアカウントからは自分のコメが見れないようにされたんだが…www
たっつぁんニート煽り効きすぎワロタw
>>204,205
(´・ω・`)そ、そんなあっ! なんだただ俺が何もしてないのにた酷い目に遭ってるだけだった ダップンミュージック 糞と小便とオワコンと稼働終了 3の追加譜面ってラブリーだっけ
それだけじゃ物足りないからアッパーも欲しいな
と思ったが3の曲でEXまであるのケルトとサウンドトラックだけだったか CS移植やUPPER、追加譜面もいいけど、復活曲にほのかな期待を抱いてる LN譜面って低レベルから慣れてけばいいだけの話じゃん
寺でCN登場時だっていきなりアルマゲやってクソ譜面、譜面製作者クビになれなんて言ってるバカいなかったろ LNで筋肉って前にも言って総叩きされたやついたけど同一人物か? >>231
筋肉はあるほうだけどな〜
ベンチ130kg 握力91 左手でロング押しつつ右手で片手処理みたいに分担がはっきりしてるLN複合なら押せるけど
最近はロング押してる手でもノーツ拾わせたり、クロス・スイッチ必須の配置が増えてきてコンボ切れまくる
具体的に言えば前作のArcanosやPacifyとかは普通に押せてたけど
今作の追加譜面勢や16bitとかはポロポロ落とす
ていうかクロス・スイッチ配置は正直う○こだと思う、体感的には無理押しと変わらんし 一瞬離しても繋がるから許されてる配置みたいなとこはあるか 赤LNで片手拘束しながら2⇔8ワイパーみたいなの来たら流石に首を傾げるけど
クロスや持ち変えは新しく要求される技術だと思って練習すりゃ良いかなと まあ純粋に乱かけれなくてすぐ飽きるってのはある
LN関係ない所に癖つくなんてザラだし LNは逆に乱かけて変態配置に翻弄されてんほぉぉぉってなるまでが上級者への近道 ロング1本の複合に乱かけると楽しい
2本だときつい >>196
×マハラディーン
◯ナタラディーン
な 手がクロスするような配置になるロングは
曲自体がアクロバティックな雰囲気だったり妙な動きをしそうなキャラの曲だったらいいかなあとは思う
普通のポップスな曲に無理やり配置されてるとかは嫌かも ついでに縦連と交互とソフランと左右振りと三角押しと多重階段も廃止しよう
押しにくいからな 金十字のロングはなんとなく楽しくて好きだけど、ヒーリングフュージョンはめっちゃくちゃいい曲なのにLNのせいでEXやりたくなくなる
>>240
今はまだできない BLAZE∞BREEZEのLNはいいけど、バトルダンスUPPERのLNは意味が分からない
花のやくそくのLNでも許容できるけど、ベビーステップのLNはテクニカルすぎる 乱使うとそりゃ頭おかしい配置になりやすいけど、それ込みでも個人的に乱LN楽しいと思ってるわ
でも誰も共感してくれないしLN仲間も増えないからクソ寂しい >>239
それポップン上級者じゃなくて変態上級者じゃないですかーやだー
>>249
ヒーリングフュージョンのLNは曲に合っててむしろ好きだけどなぁ、悪意を感じる配置も特にないし
個人的には16bit HのLNがクソすぎる、クロス・スイッチの練習にはなるんだろうけど 少なくとも弐寺のLNとは全く意味が違うわな
スタッフは同じだと思ってるろうけど o†oもLN無かったら乱ノックしてた
前にも言ったけどいい加減弐寺でいうレガシーを実装しろよ
LNで拘束されるのクソほども面白く無いわ 普段低速苦手の奴煽っておいていざ自分が出来ない属性来たら文句言うとか随分都合がいいですね ワイもteraで新ID来るたび敵のモーション覚えるの大変やから全部同じなんやなぁ 今週から3週間(?)はタイムトリップが最初期の作品に突入すると思われるけど、問題はそこから先ですね。 >>260
同一人物が言った訳でもないのに決めつけはイカン ギタドラ側で時の妖花の削除告知が来たけど、ポップン側もアウトと思われ。 僕ガ壊レル前ニも削除されちゃったし、こっちも消えるか できないからって駄々こねたり避けて通る人や、新しいものや変化を受け入れられない人より、
うまくいかないことでも楽しいと思えたり、黙って対策を考えたり練習したりできる人の方が私はカッコイイと思います… 難配置押せたら楽しいからロングポップすき ベビーステップのH字は毎回ブチ切れながらやってるけど わくバンは名前で最初敬遠してたけど曲が良い意味で裏切られたし良かった
消えちゃうのは残念 スコアタスパステか…ジャンル名じゃないとやっぱわからんね 「ゲーム実況者」ってだけで敬遠する人もいるからねぇ
そういやわくバン繋がりでBORUTOの曲とか何処も入ってないよな?(入ってたらすまん)
一応ポップンでも18でホタルノヒカリ入ってたし >>272
デンシンタマシイは96ちゃんが制作に関わっている楽曲だけど、
コンマイ離反後に登場した楽曲だし、BEMANIに収録されないのは妥当措置と思われ。 >>268
乱かけて19のLN押しながら456付近の譜面捌くとかほぼ無理だし対策しようもないしつまんないんだけど
159が完璧に押せる人以外どうしようもないわこんなん ロングポップ譜面にエキサイトかけるとロングポップの下に普通のポップ君が埋まって見えなくなるから正直ウザい >>274
そうやってウジウジのブーたれてるのがカッコ悪いんですよね
「できないからつまらない」
っていう考え方がもう染みついちゃってるんでしょうね エルアニマは今収録されたら絶対ロングノーツ入ってそうな音してる >>277
これはL-an!ma UPPER来るな… >>274
そういう事じゃなくて正規譜面のLNくらい捌けるようになれって事じゃないのか ◆2019/8/21
「ポップンタイムトリップ」に新スタンプシート登場!
8月22日(木)10:00から「ポップンタイムトリップ」に新スタンプシート
「ポップン3 編」
が登場だよ♪
新曲「biosphere 〜天国の花〜」はポエットが担当するかわいい曲だよ 3の追加ラブリーだけかモンドは追加してほしかったのに >>282
メダルバレしてたのは残りH1個・EX1個だったから1曲だけってのは分かってた さてポエットだけど、歌唱はふじのマナミで間違いないだろうが作曲は誰になるか
無難に村井かまさかのTOMOSUKEとか
biosphereって生物圏って意味なんだ初めて知った 関係修復不可かつブタパンチで既出だしパキではないだろうね
ふじの歌唱の誰作曲かってところ
ここまで提供数が少ない、もしくは無いコンポザだと思うけど
m@sumi、742、OSTERこの辺かねえ >>286
お互い内緒にしとこうねっていう話をどっちかが勝手にブログでバラしちゃって激おことかそんなんだった気がする
>>287
久米こそもっとやばい意味でコナミ出禁だろ >>288
片岡はしばらく隠してて
ある日ふじのがバラしたら
片岡が必死に隠してた俺がバカみたいじゃんって言ってて
そこから拗れた気がする 改めてm@sumiの曲色々聴いてみたけどm@sumi×ふじのだと絶望的に合わなさそうだな
音楽的な知識はないけど「ボーカルは添えるだけ」みたいなインストライクな曲が思った以上に多い
ポップスじゃないっていう感じなのかな ハートフルの浅井さんとかないかな
最後に参加したのはポップン18か 自然消滅で忘れられていこうなんて方針のせいで
情報なくてヤキモキするわ解散公表と同時に二人のケンカを見せつけられるわとファンが一番不幸だったな ってか今作何で742来ないのかと思ったら入院してたのかよ
そら来ねーわ ソース知らないけど742さん入院中だったのか
となると、もう大体メンツは揃った感じはする
明日のポエット曲がふじのまなみだったら実質パキ曲なんだけど、
松山あおいというオチだったりする? @ 久々にポエット×ふじのが帰って来た←エモい
A ポエット担当にしっくりハマるボーカリストが(うさ猫当時)久々に現れた←エモい
B ポップン3はAの復刻です!何と1年ぶり!!←エモくない
流石に松山あおいは無いんじゃないかなー
>>297
退院はしてるで 振り返りイベが終わったらうさ猫みたいにアプデで第2シーズン始まるのかな?もしそうだとしたら松山あおいとかはその時に来そう ポップンと何かの機種だけ基盤が古いからpeaceの稼働時期短めにして早々に次回作が出そうとかいうの見た記憶があるけど
何せ記憶が曖昧すぎて全然具体的な話が出来ない >>292
まあ純粋に歌モノが下手だと思う
音詰め込みすぎてボーカルの居場所がなくなってる感じ >>288
無知ですまんけどQ-Mexなにやらかしたんだ >>301
jubeatもXP基盤を使ってますよ
それと、BEMANI外ではクイズマジックアカデミーと麻雀格闘倶楽部も旧基盤(XP)を使っているけど
両者の現行作は、前者はシリーズ集大成的な作風で後者はサブタイにグランドマスターを冠しているから
ポップン含むコナミアーケード4機種は次回作で基盤変更が行われるフラグが見られているし >>293
ハートフル組になるならポエットよりキャンディだろ。 >>302
m@sumi含め音ゲーライクな曲作る人に偏りすぎてポップス作ってもどうもその人の癖が出てしまうんよな
パキに寄せるならガチガチのポップス書ける人じゃないとそれっぽくならんが、ポップンの常連組だと少ない
>>304
あーそれだわ
すまんな
>>303
社内機密を流しました >>302
ラピスの蒼い弓箭と時空学者だと天と地レベルで評価違ったしな
蒼い弓箭はボーカルの浮き具合が尋常じゃなかったし >>300
先週うさ猫編をクリアした感想
うさ猫編のスキットの内容から察するにナビフェスについては一切触れていなかったし
というか、うさ猫の個別解禁イベントは本当はナビ旅だけで行いたかったけど
何らかの事情があってナビフェスでうさ猫自体を仕切り直す事になったんじゃないの?
なお、うさ猫はその後もBST騒動や新キャラ無しといった災難に見舞われていました
明らかに迷走しています 本当にありがとうございました
事実、ナビフェスキャラの中に明らかにナビ旅のイメージに合致しているエステルが登場しているし
うさ猫編のスキットでエステルが登場した際にもナビ旅キャラとの違和感が無かったし まあそれでもフーダニットは評判良かったしm@sumiが特に調子良かったのはあの辺の時期だよね
ブルーメンはポップンのインストだと5本の指に入るガチの名曲 m@sumiはフューチャーフュージョンしか分からん m@sumiって子供騙しの脅かしは上手くてもいいメロディ書けない印象があるな ヨーロピアン良いぞ〜
>>308
エステルは「公式に一切紹介されなかった不憫な娘」という印象しかない
グレンと普通に会話してて苦笑いですよ masumi曲はボスボスしく無いやつは大体好きだな
音ゲーを意識しすぎてるのか難易度押さえ目の曲でも局所的に音を詰める癖があるのは否めない ていうか今回追加1に新曲1なのにスタンプ10個なんか
前はこういう時8個だった気がしたけど… m@sumiのフューチャーフュージョンは聞くたびに痺れるけどなぁ なんで3のスタンプが発表されただけでこんなに伸びているんだ…?
難易度も普通そうなんだが >>292
夏コミに赤メガネと藤野とm@sumiの3人のCD出してなかったっけ?
買わなかったからどういう内容か知らんけど
一応XFDはあった
https://youtu.be/u4RwSWxy3Fk >>316
ポップン9とポップン4も追加譜面1新曲1で10個だったよ
あと追加譜面じゃなくUPPERだけどポップン18も ふじのボーカルはm@sumiか赤眼鏡だろうなあ
TOMOSUKEか村井だったら嬉しいけど クラシックのアクタのとき思ったけど
ご本人登場の流れで代役やらされるのって貧乏くじ引かされてる感がある
自分の色出したらコレジャナイとか言われるし モヘアコンビならゆるしちゃう
ほろほろほどけちゃう いうてもうパーキッツご本人登場なんて無理なんだろうなぁ…
片岡の性格を知った今では純粋な気持ちでパキ曲も聞けんしふじのさんよく今まで付き合えてたなって感じ >>321
いやめっちゃ合うやんこの3人
マスミ合わないとか言ってんの銅麦か?
いい加減テメーがセンス無いこと気づけ フレンドリーにHとEXが追加された時も露骨に不機嫌だったしな、俺は何も聞かされてないみたいな感じで m@sumiはmamiとやってるユニットもすげーいいんだよなあ
歌もの苦手とかねーわ m@sumiだとパキに寄せた曲にならんでしょ
今回のオーダーはそこじゃん いずれにしろパチモンなわけだ
誰も喜ばない間に合わせのゴミ パチもんもクソもお前パキのリアルタイムしらねーだろw
242 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bb6d-CJaC [42.144.61.98])[sage] 投稿日:2019/08/20(火) 22:56:12.26 ID:5TNZ1nqR0
>>196
×マハラディーン
◯ナタラディーン
な
マハラディーンすら知らねーやつがパキ全盛期やってるわけがない はいはい一生マスミよいちょしてりゃいいじゃん
なんの信者か知らんが
きもっ 同麦の親の人生の最大の失敗は銅麦を生んでしまったことだろうな
親子ともどもリ地域に帰れるといいな >>321
ってかこれ聴いたけど微妙だな
Summer Holiday Homeworkだけちょっとそれっぽさあったけど前2曲はXFDすら飛ばしたくなるレベルだった 思い出補正かなんか知らないけど新参アーティストは古参アーティストを超える曲を作れないという前提で話してるのウケる
そして…自分の好きな物を書くときに、一緒に嫌いなものも書いて叩かなきゃ気が済まない癖があることも。
こんなんじゃどんな名曲だったとしても色眼鏡で駄曲だと補正がかかっちまうんだ、悲しい人生だねぇ〜 既存のキャラクターを使って○○っぽい曲を出すのなら、その思い出補正に打ち勝てないといけないのは当然だから、まぁツライところだよね HAPPY MUSICのロングはポップスの極致って感じ コンポラ系統が目立つけど、女性ボーカル曲もよく書いてるからね 猫叉Masterは予想できなかったなあ、はよ聴きたいわ 猫叉はポプローグ既に来てたし予想から外してたわ
なるほどなあ 猫叉のポップスは外れないし癒し系だしかなり良いと思う、村井聖夜に続いて上手いディレクションだ ケルトつながりで猫又とはやるねえ
そもそも水中家族きいてケルトだって思う方が少ないかもしれん 今更だけどよく聞いてもケルトらしさがみつからない
猫又曲聞いたあとだとなおさら 間奏は結構ケルティックなんだけどショートバージョンはそうでもないからな ケルトはサビ前のギターを聞くためだけにプレイしてる 音はケルトから離れてるけどサビ前あたり結構ケルトっぽい雰囲気はある まあ、水中家族はポップン特有の「無理矢理ジャンル曲」だから…
ちなみに3ではモンドというジャンルだけど、どう聞いてもファンタジーの続編にしか見えないモンドも存在しますた。 ポエットと言えば低難易度みたいなイメージあるから45とは思わなかったわ
星のつくりかたとかあるけど、同じポエットでもパーキッツとか藤野マナミじゃなかったし >>358
悪魔みてえな色してるし別人だろ…()
にしても猫叉は予測できないわ いい意味で裏切られたな 譜面は猫又らしい階段譜面だった
ラス殺しがあるけど45中ぐらい? バナーだけ見ると
「バイオスフィア(ジャンル名) / 〜天国の花〜(曲名)」みたいに見えてくる 何で猫叉?と思ったらケルトで掛けてきたのか
水中家族と違って正しいケルトだわ ちょっとジャンル名っぽいバナーにしただけなのにもう曲名厨が騒ぎだしてて面白い 生物圏(せいぶつけん、英: biosphere)とは生物が存在する領域のこと。 一般的には、生物が存在するその領域全体および含まれる構成要素(生物・非生物)の相互作用の総体を指す。
より狭義の意味に用いて、その空間に含まれる生物(生物相・生物量・生物群集)のみを指すこともある。
うんわからん ビオスプヘレめっちゃいい曲じゃん…
しかしポップン3まで来るとEXどころかハイパーすらない曲が多いな
もっとガッツリ譜面追加しても良かったのに どうせキー音ないんだったらPIUみたいに譜面公募とかすればよかったんだ
バナーもジャンル名も公募にしちゃえ ユーロダンスってめちゃくちゃ音余ってるからEX作れそうなのになあ まんま水中家族路線だとカタオカと比較されちゃうだけだし
猫又連れてきてケルトに特化したのはいいディレクション くまきよsanaふじのと揃ったんだしせっかくだから貴様シスターズでも1曲作っちゃえばいいのに バイオスフィア、パキ曲とは区分けする感じで良曲
猫叉節全開で、ふじのマナミによくマッチさせたと思う バイオスフィアいいね。
イントロは完全に猫叉だけど、歌い始めた瞬間パキになる感じ。
譜面は完全に猫叉的難しさだけどw (ワッチョイWW 2724-Oy8G [126.90.252.184])
今週の銅麦だからNGしてあげてな
お前はしばらく、半年と言わず3年ROMってろ >>364
46ラスト数曲にAngelic Jerryとほしのつくりかたが残ってた俺から見たら
天使のような悪魔の笑顔なんだがな、ポエット
ケルトも苦手譜面だし >>382
ほしつくがラス2に残るって珍しいな
発狂力足りないと47で泣きを見るぞ 誰もラス2なんて言ってないぞ銅麦くん
まぁ発狂苦手なのは自覚してるけどな
でもなぜか焔華とかスパバラリミとかは埋まってるっていう
ちなみに46ラス2は現在進行形でケシゴムとシャルな
もうこいつら埋まる気も埋める気もせんわ 麦カスの過去のクズ発言晒されてからガチで嫌われてて草 >>385
残念ながら餡蜜したら負けかなと思ってる正規厨なんで…()
じゃあお前アジコンリミやらジェリーやら禅ガールやらはガチ押し出来たのかよって言われると正直困るけど ケシゴムの初出44は無茶苦茶な詐称だよなあ
>>384
ゴムのどこが出来ないんだ?あとケシゴムやるからスパパラリミと焔華マジでくれ
埋まる気がしない シャルもやるからさ、ホラ
まあほしつくの発狂と焔華スパパラリミの発狂は別物だから普通にある話なんじゃないの
要求地力は焔華スパパラリミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ほしつくだけど >>388
減速地帯もまぁ出来ないけどそれ以前に2121が壊滅的に無理すぎて罰70切ったことない、48弱のほうがまだ希望が見えるレベル
せめて2121からの5+8とかいうビチグソ配置だけでも無くなればなぁ…ニンジャ♂の123地帯にしれっと混ざってる3+5+9を思い出す
あと焔華とバラリミはドまぐれボダクリ一回きりなのでお断りします >>390
うんまあ、やっぱり2121地帯か
あそこは掌を2121で滑らせてみろ
驚くほど取れるから 餡蜜とか指推しとかじゃない。2121は滑らすものだから
試しにやってこい、あと47は何割埋まってんだ いや最初からゴリ押ししか出来ないから2121もゴリゴリ押してるけど全然押せないんですが…ノワールも埋まる気配ないし
47は何回も書いたが59%
あと>>389の不等号大袈裟すぎ
まぁ確かにゲージ軽いから誤魔化し力さえあれば地力はあんま要らないんだろうけどさ >>392
軍手付けてボタンの上を滑らせろ
てかマグレとは言え焔華スパパラリミ埋まってて59%って有り得ないだろ
8割埋まって、ピアノテック、土偶、ドラコア、カドルコア
コイツらに黒星、菱付いてるのに
スパパラリミ黒菱、焔華●だぞ 悪いが軍手(というか手袋)はノーサンキュー
あと有り得ないとか言われても事実は事実なんだからしょうがない
中でも手も足も出ないのもあるし、弱すらまだいくつか残ってるし(もちろん何回も挑戦した上で)
個人的には土偶ドラコアカドルに黒◆〜★付いといて焔華黒●ってほうがよほど信じられないわ
派手に呪われて道中の回復地帯すらろくに押せてないんじゃないのかそれ
難所が難しいのは分かるけどある程度はゲージ残せるだろ 攻略のアドバイスで押し方とか無視して軍手WWW
麦君は軍手しながらやってるんすかWWW >>394
呪われてはないけどゴミ付き階段みたいなのと同時押し階段みたいなのが苦手過ぎてゴリゴリいかれるわ
>>395
ん?付けながらのプレイなんだが?
多汗症だから軍手付けないと手がボタンに引っかかる 書いていい悪口と書いてはならない悪口があるのを>>397は知るべきだと思う これはいい悪口
なぜなら今の時代いくらでも対策できるから
やらないのは甘え あとガチで麦クソのホーム特定して行ける範囲なら凸してやりてえな ケシゴムは初めて乱逃げした曲だったなあ
ソフランの配置も意味わかんねえし あ、それと銅麦が周りと話噛み合わないのは
自分ができる曲=かんたんな曲
自分ができない曲=むずかしい曲
だからなんだよ レッスンのアッパー?譜面だかを知って何年かぶりにゲーセン行ったけどあれって解禁曲かなんかなのか。普通に選曲出来なくて萎えたわ
磁気カードでデータ保存したり色譜面があったり隠しコマンドで曲解放してた時代が懐かしいぜ >>387
シャルパフェっててスコアもS出てるけどラストは16分餡蜜でしか押せないわ
適正46〜47じゃまず精確に押せない配置だし餡蜜してさっさと埋めたら?
あとこれは老婆心だけど今のうちにたまには乱も触れた方がいい
正規鏡だけやっててもアニマくらいまでなら埋まるがダージュで死ぬほど苦しむことになる >>392
同じく昭和苦手だったけど筐体の左側から右斜めを見るような体勢で12を左手(中・親指)残りを右手で取るようにしたらいけた
傍からみたらすごいキモいプレイしてたと思う >>408
レッスンEX出したいだけならデイリーボーナスとブースト活用すれば最短3クレで済むしな
>>411
ご忠告ありがたいですが、ぶっちゃけ餡蜜は「やらない」というより「できない」んですよ(´・ω・`)
交互連打として見えてるものを意図的に同時押しするとかいうのが根本的に苦手というか、見た通りにしか押せないというか
あと49以上をクリア出来るようになりたいとも全く思ってないので……
向上心がないヤツと言われたら全くその通りですが、正直48中辺りまで出来れば十分かなと
まぁ昔は旧36出来れば十分とか旧40(ryとか思ってたわけですけどね 3編のミミニャミチャンネルで2のタイマーが出てきたという事はポップン2編の新曲はデジロックじゃなくてヴィジュアルになるのかな
或いはまさかのヘビーメタルとか >>411
既にドラコア土偶の階段に混じる右白に死ぬほど苦しんでます >>415
2編の新曲がヴィジュアル新作と予想されるのなら、担当キャラがユーリのgood-cool新曲ですね。分かります。 ここはひとつエンカでと言いたいとこだけど、今のコンポーザーに演歌系作れるかどうか。
ヴィジュアルが来てもデジロックが来てもヘヴィメタが来ても、中の人は全部一緒だから代打確定だろうし。 コンポザ側はどうとでもなると思うけど演歌歌える歌手とのコネを探す方が遥かに難しそう 公募のダブステ列島の人ってやっぱり凄かったんだなぁと再認識 ダブステ列島の人はあれだけこぶし回せるのにポポポポとか言い出すのがほんとにすごい 餡蜜が「できない」ってのはわかるわ
令和もズレてるから素直に同時押しで取れなくてめっちゃ零す 片手で押せると思ったらズレを含めると両手じゃないと押せないみたいな配置が多いよね 餡蜜出来ないのは餡蜜という行為に癖がついてるんじゃね 左右対称地帯の癖付きやすさってなんなんだろうな
普通に押せない内にやがて餡蜜さえ出来なくなってくるわ >>225がクズ過ぎて麦カス擁護してやる気にならない 麦が過去にどんな書き込みをしてようと俺らは知ったこっちゃないわけで
ポップンに関係ない書き込みをしているお前らの方がよっぽど邪魔 過剰に反応する方も同類とはよく言ったものだな麦カスは麦カスだけど Vとかグラヴィオールみたいな左右交互押し苦手だわ……
単なる交互押しのネジロックとかなら上手いこと餡蜜で誤魔化せるんだけど ポップン2がボスで1がエンディングになったりするのかな
んなわけないか 麦カス今日も臭い
風呂入ったの?
シャワーじゃだめだぞ お盆に50出たばっかだし2,1とは別にボスがあるんじゃないかな
リミももう一曲来そうだし9/28にラスボスくらいのスケジュールで動いてそう まぁうさ猫4つ来てる訳だし4つ目が来ても驚かないわ
UPPERだけで50を4つ占めて終わったらちょっと笑うけど 驚く驚かないってより価値が無くなった
ニコニコで「家庭用が生みだした43の悪魔達」って動画が物凄く伸びてるように
ポップンの高難易度って希少な宝石のようなものだったのが
今は道端の石レベルになってるのがなあ
良くも悪くもユーザーが上手くなりすぎた 旧ボスのupperならわかるけど普通の曲のupperは49止まりにして欲しいわ バトダンみたいなポップンぽい曲のアッパーが高難易度になるのは面白いのでもっとやれ すまん、今って自選曲を投げ合う熱帯無いよね?
弐寺のアリーナ楽しいし熱帯復活してほしいわ 高難易度増やせという要望通り増やしたら文句言われるし、かといって増やさなかったら手抜きとか言われるし運営大変だな どう考えてもジャンル名が無いのがワクワク感の減退に繋がってるよ
ムラクモ、サイレント、ニエンテ、かっこよすぎでしょ
他の音ゲーに自慢したくなるカッコ良さ 自慢したくなるかっこよさってのはわかる
自慢したところで他ゲーの人はポカーンとすることが問題 >>447
それは万里あるわ
声に出して読みたくなるジャンル名だよな
個人的に一番好きなのはゾディアックオラクル
中2心くすぐられるわぁ〜 何が面白いって50どころか47も満足に埋められない雑魚が50の安売りで無価値とか講釈垂れてることだよね >>451
?
俺は50に対する批判じゃなくてポップンというゲームに対する批判をしたわけなんだが? 低難易度だったらそれはそれで文句言うし高難易度来ないとそれはそれで上級者はつまらんし。
やっぱりコンテンツは滅びくして滅びるんだな。
ダップンミュージックの寿命はあと1年くらいか 例えるなら
超人気モデルのAさん(ポップンの50)、余り売れてないBさん(ポップンの47)が同じ会社(ポップン運営)に務めていて
Aさんが過労死寸前まで働かせれてるのをBさんが会社(ポップン運営)に抗議した
すると「お前はAほど売れてないんだから文句を言う筋合いは無い」と言われた。これが>>451
いや、おかしいだろ。その会社に務めている以上、会社に対する文句を言う権利はBさんにはあるだろって話 >>432
>>225が引用した部分ではなく>>225がかよ 近くにトラウマ出来る店あるから叩いて絶対47でいい 「万里ある」とかいう頭悪い表現で草
せめて「万理ある」くらいにしとけよw 適正の人にとっては50増えるのは大歓迎なのでどんどん増やしてください
あと例えが意味不明すぎるぞ カウボーイ:伝説のCSボス、弱めにされた前回の移植のリベンジ
ふること:弱めだった旧ボスのリベンジ
コアダス:弱めだった旧ボスのリベンジ
一応UPPERの50はリベンジがテーマになってると思う カドルコアの分裂は前々からしてほしかったから嬉しいけど音量問題 近代&カイジュウ&ヴァルキリーUPPERは「HELL道中らしい難易度でのリベンジを期待されている」って感じかな。
あと、エボアボと落書き帳は移植元機種ではボス曲だったので、それに相応しい難易度のUPPERが来ればリベンジ達成ですね。 譜面でボスにしなくても段位認定的なコースでもいいし トキシックUPPERはエイプリルフール限定とかでやってほしかった エイプリルフールで高難易度譜面出すと
「常駐させろ」とか言われて結局エイプリルフール限定の意味なくなるの目に見えてるから 色々工夫があって面白かったんだけとなライセンス
コンポーザー縛りに逃げてしまったのが残念 普段イキってる高難易度厨お前らがノースピコースで撃沈するのを俺は見たいんだよ ヘルチュンストコースでスケール越えてるのにトワチャに阿鼻叫喚する図 ノースピでもHELLチュンストでも、トワチャやらされるもんな
割と関係無いけど、タイムトラベルのノースピは楽しいからゲーセン行く度に1回はやってるな ギタドラ編とかUDX編とかやってた時に追加譜面もやればよかったんだがなぁ ポップンやる度ほしつく銅菱チャレンジしてたからか
48二曲目クリアがラメントになったわ
46の菱チャレンジ、捨てたものじゃないな でも乙女繚乱銅菱取れてもビビット●だからやっぱり意味ないと思う
ほしつくは譜面47あるから意味があっただけで ポップンステージ編ほしい。ハウス復活させたりCSからAC未収録分持ってきたり。新曲はクールダンスで。
ユーロダンスやパンク残ってるからクールダンス収録不可能ではない筈? エボアボは弐寺でもトリルソフラン増しのupper譜面的なの出てたしビースト編でupperつけて欲しい 弐寺編、DDR編、ギタドラ編と来ているし、ビースト編もありなのかな
多機種編だと寸劇も特にないみたいだしサクっと追加してもらいたいな せっかくEXより上のupper譜面や、昔の曲にHとEXが追加されたりしてるのに今作で終わらせるには正直勿体無いな
もっとNやH止まりの曲を救済して欲しい 芋編ほしいよねぇ
自分もジャジードラムンベース復活&追加譜面ほちい >>489
「今作で終わりだから…」という見方も
最近始めた人にとってはあのイベントの大半はちんぷんかんぷんでしょ
「古参の方々にせめてものお詫びに」感が凄いし ボルテ編出してFloor infection全部解禁しろ
ボルテ側でも削除された1曲を覗いて19曲あるっぽいけど ポップンは音ゲーの中でも爽快感あるから好き
弐寺 太鼓 指 ピアノ DIVA ボルテ辺りは爽快感皆無だからなあ たつくんのKAC無双も今年で終わりやな
ジオメトhとコアダスアッパーパフェったのが同一人物らしいから
絶対たつくん勝てないじゃん 今作で終わりだと言われる理由
・サポートの終了したXP基盤を使っているため(予算がない説)
→他機種では差し替えに取りかかっている
・20周年とキリがいいから(有終の美説)
→10周年のポップン16でも似たようなこと言われてた
・楽曲が豪華すぎるため(今作で出しきる説)
→Lv50の大盤振る舞い、移植できないと言われていた楽曲の移植など
・前作以前から新規アニメが少ないため(予算がない説)
→新曲でもハリアイのみの書き下ろしが殆ど
・ロケテストもなく稼働開始したため(予算がない説)
→弐寺の殺害予告を受けての自粛の可能性も有る
なんかスレであがってるのだけでも大体いいがかりみたいなんだけども 絵ばかり見ててあんまプレイしてない層がやたらオワコンとわめき立て、一部の人がそれ見て過剰反応してる印象
ナビフェスの移植オンリーの頃がビースト末期並に長続きしてたならわからんでもなかったけど 例のトリルを交互押し使ってやっとパフェ達成されたジオメト灰はやっばり狂ってるけど僕は連打ガチ押しでもパフェれることを証明しなくてはならない
52小節目が繋がらないから論外!! >>500
・タイトルがpeace
→エンディングムービーの最後に出てくる言葉
・すわ、上野の曲の歌詞に終わりを匂わす歌詞が出てくる
→コンポザ側に最終作であることが伝えられてる?
この辺が主な理由だと思う 現時点でオペレーター側のゲロが出て無いから続くも終わるも分からんけどな ロケテの話、システム上何も変わらなければそもそもテストする必要ないってのは?
今作なんか変わったっけ? >>506
クリアメダルのデザイン戻したりモードセレクトの時間変えたり細かい部分が変わってる
あとシステムじゃないけどラピス絵廃止が大きな変更だね
まあどれも不評だったものを改善しただけだからロケテまでする必要が無かったのかもね ポップンは一生終わらないと思ってたけど案外あっさり終わるものなんだな >>499
たつだって銀星くらいは出てるだろうからそんな変わらんだろ ガイジに構うな
銅麦が死ぬのが一番早いけど無理なんだからスルーしてくれ むしろ続編が出ると思ってる方が不思議なんだが……
まあ絶対ないとは言えないけども >>515
ポップン歴浅いから分からないけど古参からしたら今作終了は確定的なのか…
なら今作でこんなに金使うんじゃなかったぜ… >>516
なんで?
今やらないと二度と遊べなくなるよ >>517
ニエンテクリアが目標だったけどどう見積もっても間に合わないから…
まあでも本当に楽しかったわポップン これから終わることが決まってるならグッズなんか作って売るわけねーだろ(^^)v まあ本当に終わった機種は話題にもされずに死んでいったし jubeat10周年編ぐらいあってもよかったのかなとも思うが。
今やったらもう11周年になっちまうが。 終わる終わる言ってるけどまだ終わるわけないんだよなぁ…
まぁでも基本的に面白くないよねこのゲーム。
金落とすだけで何も残らないウンカスゲーム
その落としてきた金でクリスタでも買ったら幸せだったろうに >>513
すわ→これが最後でも
上野→やめないで
この辺り 何も残らないって次元で語るならだいたいのゲームがそう
ゲームを卒業するときですね
(何でよりによってクリスタなのか分からんけど…) 終わる終わらないは公式が情報出さない限りは水掛け論だが、
他機種に比べると低空飛行感は否めない
今のポップンは解禁一つにしても異様に簡単で、異様に軽いし、
イベントなんかもスタンプ押される演出+寸劇くらいだし
複雑なお題や条件、激重な貢ぎ要素でインカム稼いだり、
ムービー付きの演出やボイス付きでキャラの寸劇やってる機種とかと比べると、
なんでポップンは音ゲーしかやらせてくれないの?と思わなくもない 新規参入、古参復帰を見越して敢えて簡単にしてるんだよ
過去作のイベは複雑なんだから運営が意図的に楽にしてんだよ 10年以上前から毎作終わる終わる言われて毎作真実味があって毎月のようにレスバトルが起こるのなんてマジでこのゲームだけだろ 今作のは今までと訳が違う
サブタイトルがPeaceはダメだろ 楽曲にしろ演出にしろ他機種は気合い入ってるのになぁ
ポップンだけゴミ過ぎて… いやでも弐寺の双六みたいな解禁方法も面倒だからやだわ >>531
世界観的にはポップンパーティを開いてキャラを集めている設定なのに
サブタイトルがパーティな上に最後にパーティを締め括る演出を10年前にやっててな >>534
アフパはスタッフコメントでポップンは終わらないって明言したろ
今回はのっけから終わりの言葉で始まってるからワケが違う >>531
サブタイトルがド直球のFiNALEだったのになんてこともなく続編出てる音ゲーもあるわけだし >>536
そのパターンはあり得るな
一回終わらせて別筐体で新作出すヤツ
すわの歌詞にも来世ってあるしな 続けるにしてもアーティストがガラッと変わりそうなのは感じる ポップン25 peace
ポップン26 video game
ポップン27 and
ポップン28 music
ポップン29 love
ポップン30 we
まだまだいけるな ハイパーマスカレードには少し高難度すぎて没になった譜面があると知ってそれをやりたくなったんだけど
だけど13当時採用しなかった譜面の情報なんてのを現実的にどうやって現代まで保持し続けられるというんだろうか… 47六割弱埋めてるのに、エモEXやっただけで48の体力譜面(量子やらファンソニやら)やったとき並に腕がパンッパンになって落としかけた
いくら1クレ目とは言えガチムチ台ってレベルじゃねーよ 今のポップンは音ゲーで一番大事な曲と譜面に一点張りしてるから好きだな
イベント味気ないは否めないけどイベントが本命の音ゲー部分の邪魔になったら本末転倒だし、旧曲にスポットライト当ててるのは単純ながら古参機種ならではの強みを活かしてる良運営かと
みんなで宇宙戦争やメダルバトルみたいに解禁無視してても無駄に時間喰われるクソイベで普通に遊ぶ際にも支障ができなくなったりは勘弁
>>535
あれの曲コメ出る前に勝手に深読みして悲観してた連中と同じパターンだって話じゃないんかね
公式の通達や終了済みのリフビーストミュゼカ辺りとの比較以外で終わる終わる言うのは少し落ち着こうぜ
LAST DANCEって曲名だけでTAKA退社フラグ言われたりするからポッパーだけの問題じゃないけどさ 今日エレジィ2フィバクリ出来て調子いいからって焔華に挑んだら初期ゲしか残らなかった(T_T)
左手大発狂地帯で赤5本あったのが初期ゲまで減ったんですが…
誰かあそこの餡蜜教えてください…もうマヂムリ 次回作があるとして、upperやEX等の追加譜面が増えてくれるのかが心配
今作には20周年+過去を振り返るっていうテーマがあるからこそ昔の曲に手を出せたみたいな所があるし 餡蜜っていうより多少見捨ててでも同時押しだけ確実に拾っていったほうが早いと思う
自分は正直左手詰まり過ぎてて見切れんから右手の同時押し階段っぽいヤツだけ意識して左手はテキトーにワシャってる >>548
アッパー譜面に関しては過去を云々は絶対関係ないと思うんですがそれは
試すのに調子いいタイミングだっただけで好評だからこれからも続くよ
>>549
テキトーに右手ワッシャーやって15粒以上吹っ飛んだんだわ
そもそも何が降ってきてるのか見切れない そりゃあんなん見切りようがないしな
小節前半の8分同時押しをしっかり取るのは勿論としてあとは坂を同時押しっぽくぐちゃっと押すのがハマればボダでとどまる >>548
ここで心配するより旧曲の追加譜面を遊びまくって需要あるのをアピールした方が良いぞ
他機種でも追加譜面のメリット多いからやってる中ポップンだけ渋ってたのがおかしいレベルだからな >>550
"調子いい"タイミングじゃなくて"丁度いい"なw
あそこは一瞬だけ48以上の譜面になるから見切れてないレベルなら放置して他から埋めるか、どうしても埋めたいなら回数こなして上手くハマるのを待つしかないな >>553
御指摘ありがとうございます。
焔華に関しては割と粘着していて赤点滴と道中の回復ゾーンが呪われてきてるから下手に粘着出来ないです…
ハマり待ち出来る地力になる前に粘着するんじゃなかったわ >>554
なら放置して他から埋めろ
地力が上がればいつのまにか出来るようになってたりするもんだよ >>555
分かりました。ありがとうございます
>>556
あほが平仮名表記なのアホにしか見えなくてアホなんだなってアホ野郎おつだなアホが 意味不明 さすが銅麦
調子いいタイミングってなんだよw
やっぱり臭いやつは何やっても臭いな 気色悪いsageがしたいなら失敗スレとかいう隔離スレがあるからそっちで好きなだけやれよ
何のためにあのスレがあると思ってるんだ この手の輩にそんな住み分け誘導したって素直に聞くわけねーだろ
頭使え もうポップンするのに金掛かるのアホくさすぎンゴオオオオオオWWWWWWWW 3曲目でAC1カテからポップスEXを選曲しプレイ後、次のプレイを開始して選曲画面になったときに
全曲ロングポップくん搭載譜面の印が付いているという不具合に遭遇した
緑ボタンですぐカテゴリ移動してしまったけど戻ったら当然消えて正常な表示になってた トイレのあと、手は洗う?
って聞くと9割以上は洗うって答える。
けど実際ゲーセンでバイトしてたけど男は9割がた洗ってないし女も半分以上は洗わず出ていく。
子供とか若い子は比較的手を洗う割合が高くておじさんおばさん以上になると洗わない人が急増する 次回作があったとして今作みたいな新キャラなしキー音なし追加譜面ばっかりだったらあんま嬉しくない 昨今の低予算感は次回作に向けてのチャージ期間説もあるのでは 追加譜面とか大体糞だからもう要らんわ
次で削除よろ 新キャラ無し背景無しキー音無しで曲と譜面だけ追加って、EZ2DJの暗黒時代思い出すよね
しかもあの時ですらキー音あったし…… >>569
確かに充填期間っぽい内容だな。
個人的にはウルトラマンにおける80〜ティガ間や仮面ライダーにおけるBlackRX〜クウガのようなTVシリーズ休止期間にも通じると思うような・・・
多分気のせいだと思われ。 なんか当然のように言われてるけど、今作の新曲ってキー音無しだったの? そんなん分からんよ
ノーツ1個1個検証した訳じゃないんだろ 適当に妄想垂れ流してれば批判も楽だしな
今作はキー音ないし低難度ばっかだし常連コンポザ誰も来てないしオワコンだー キー音はあるしボーカルがキー音になってる曲もある
追加譜面には一部無音ノーツを含む譜面があるが
基本的には音が鳴ってるノートと同時押しかすぐにキー音ありのノーツが降ってくるから分かりづらい
ヴィジュ3EXの同時LPの片方にスネアがアサインされてたりとLPじゃなくても良い音がLPになってるとかもある エクラル以降公募・イベントカテゴリが東方ひなビタ公募置き場と化していて何故か機能してない サニパの時はイベント毎に区別してちゃんと分けてたのにな あーあー聞こえないしてないで現実見ようぜ……
音ゲー史上でも珍しいくらいの暗黒状態だぞ 全くキー音ないのって版権ぐらいだし
追加譜面は無音ノーツ加えてるだけじゃないのもあるぞ
(新しい音っぽいのも未使用分割り振った感じのあるけど) キー音無し版権が叩かれるのって演奏感に欠けるからよね?
単なる「無音ノーツ混じり」ってだけで演奏感はちゃんとある譜面構成なら別にいいかな ジャンル名無くてもいい
↓
背景無くてもいい
↓
新キャラ無くてもいい
↓
キー音無くてもいい
↓
???
ポップンどころか音ゲーからどんどん離れていってて草 >>589
ポップン以外の音ゲーの存在を知らなさそう キー音あるのが音楽ゲームでそうじゃないのがリズムゲームとかいうジャンル分けがあるからキー音無くしたら音楽ゲーム(音ゲー)から離れる(諸説あり) 実際、他社ゲーも含めると「ボタン音で曲が完成する音ゲー」って、もはや少数派じゃない?
音が鳴らないまたは決まった音しか鳴らない音ゲーの方が多くなってそう 何でレッスンだけキー音追加で譜面作れたんだろう
レッスンは何でもありだから?
>>581
せめてpeaceフォルダに入れてほしかったな
あとソフトロックLONGは7初出だから5のフォルダ見ても見つからないというトラップ >>589
指リフレクボルテになっただけという事実 >>593
レッスンは既存音源を重ねたりいじったりしただけでは
ダークネス2とかクラブジャズとかは
余っていた音源を再利用したり新たに切り出したりしていると思われる キー音厨見てると古参って絶対運営からしたら面倒臭い存在なんだなと思う
ここまで暴れるならもう噂通りポップン終了の方がマシ >>589
その???に入るのは「ポップンなくてもいい」ですね間違いない…
じゃけん音ゲーという搾取することしか脳がない邪悪なコンテンツ崩壊させましょうね^〜 メールとかでバグ報告したら反映されたりすることもあるみたいだから
「追加譜面フォルダ作ってほしい」って意見がいっぱい来たら考えてくれるかもしれない >>593
レッスンは元々主線をキー音だけで作ってるからいくらでも作り直せる 確かに真理だがお前みたいなクズが言うとある意味含蓄があるな 八割方の人間に嫌われてるって相当やべーな
多分ホームのゲーセンでも鼻摘み者にされてるけど臭さでそもそも忌避されてるんだろうな
こいつがいる時だけゲーセンの売り上げ相当減ってそう
ちゃんと風呂入れよ… 手袋してポップンとか少数派だろーと思ってツイッタで検索したら以外といたわ キー音無いとかエアプか?今作まともにやってなさそう 今作の話じゃなくて今後の話じゃないの?
もしキー音まで無くなったらってこと
流石に新曲にキー音付いてないって本気で思ってる奴はいないだろ >>568と>>572辺りは聞き齧った知識しかないしガチで勘違いしてそうだけどな >>610
次回作の話してる流れだったからそういう事だと思ったんだけど考えすぎ? DJシミュレーション系やダンス系が変化多様化してる中、ポップンだけ何もかも昔のままってのは無理だと思ってる
20年間で激変した音ゲー界隈に適応せず生き残れってのも酷だろう
さみしいけどね >>578見るに「キー音無し」の定義が違う可能性
それならそれでツッコミどころがうまれるが ダブルトリプル色譜面も無音ノーツだった気がするんだけど
それはよかったんか? >>615
やめとけよ
あれはおまけ要素だから良いけど正式な追加譜面がそれじゃいけない
みたいな屁理屈コネ出すぞ >>615
良し悪しの前にソッコーで廃止されたヤツやん! 2からやってるけど別にキー音なんかなきゃないで構わんと思ってる
古い追加譜面増える方が嬉しいし
新曲にキー音がなくなる日が来たとしても、今はキー音なんて昔に比べてろくに聞こえんし対して変わらん 結局キー音作るメリットがメーカー側にも客側にもほぼ無くなってるからキー音付きの音ゲーが出てこないんだよな
未だにキー音無きゃ駄目だと言ってるのはデラとポップンだけだし ノスタルジアもあったなそういえば
でもキー音の特許が切れたのに他社からキー音付きの音ゲーが出てこないのはまぁそういう事だろうな キー音ってつまりは楽曲の演奏感を与えるために音源を割り振ってる箇所のことでしょ?
昨今の音ゲーは既存の音源の上にSEを付けてる程度が一般的だし、
「あるべき」「なくてもいい」以前の話として「もう少ない」のが現実 誰か教えてほしいんだけど今から伝説のビーマウスを遊ぶ方法って何かありますか?一度やってみたい…
あと30日から新しいグッズ出るけどここに居る住人は何か買う?本スレ住民はグッズは興味なしかしら >>623
何らかの手段でソフトとマウスを購入するしかないかと
楽曲の追加には公式から購入・パッチ当てが必要になるけれど、
サイト自体が実質閉鎖状態なので、公式サポートは諦めるしか
グッズに関してはアクリルキーホルダーかパスケースくらい
トートバッグとか弁当箱買っても使う機会なさそうだし >>623
グッズは買いに行けないから通販待ち。
アクキー欲しいのあるからBOXで買ってお金に余裕ありそうだったらクリアファイルボトル弁当箱つままれ ビーマウスって確か初回起動も認証形式だったから
そもそも今買っても遊べないんじゃないか? コップとアクキー、ファイル辺りかな
リソース少ないながらも頑張ってて偉い 47適正だけどドラコア黒菱から遠すぎる
ラス殺しばかり言われてるがラス前の右白混じりの階段ゾーンの方が削られるわ
黒菱は安定してるんだけどな〜
あと50BEMANI、あれの黄色の位置がおかしい階段地帯は49あるくね?
赤5本から初期ゲージになったわ 個人差加味したら十分にあると思うけどな
菱チャレンジしてる人も大体あの階段に苦しめられてますし すごく細かいんだけど
公式サイトのスタンプブーストのお知らせで第7弾なのに第6弾ってなってるな >>631
確かにスクロールする側の画面では第7弾なのに、下のお知らせ内では第6弾ってなってるな 公式サイトなんてあるのか。誰得すぎる、馬鹿しか見ないやろ >>586
昔は既存の音源を使った版権曲にも頑張ってキー音を付けてたのになぁと思う
カレーとかトラウマパンクとか、版権曲じゃないけどLIVE曲とか
今では、シュガーソングとビターステップみたいに本家からカバー音源に変わってもキー音なしのまま… そういやバロってもっと極悪な譜面があったんだよな
11のカウボーイ 13のコアダスと来てるから絶対次にバロの元譜面がアッパーとしてくるだろな さかな君は本当に隠す気無いんだな
せめて1日空けたらどうよ 正直言うとレッスンくらい極端なやつしかキー音叩いてる感覚が持てない すまん、隠す意味がわからないんだが
常人の感覚とズレてるよキミ 常人と感覚がズレてるは言いすぎたがGメールの名前がバレたところでって感じ ぶっちゃけポップンで版権のキー音切る労力で移植曲を増やしてくれって思う奴の方が多そう
昔と違ってポップンやる層は音ゲー慣れてる人の割合が今時の機種より多かろうし
かと言って版権曲やりたい奴がチュウマイ太鼓や楽器系機種でなくわざわざポップンを優先する理由も少ないし ポップンのキー音は叩いてる時の爽快感増すから欲しい気持ちは分かる 他の音ゲーでもあるけど調子よくたたいてると本当にたたいて音が鳴ってるのかそうじゃないのかわからなくなってくる
そしておすのをやめてみたくなり ホームの上手い人みんなシャンシャン言わせてるけどあれが普通なのか? キー音無しにすると49のボルテ曲とか1部のひなビタ曲みたいにやりたい放題になるから嫌だな キー音あり糞譜面とキー音なし良譜面なら俺は後者のほうを取るな
つまるところ楽しけりゃ何だっていい シャンシャン音うるさくて無理だわ
違う音に変えたり音量調節出来たらいいなって思ってる 音変えたいっていうのは思う
カスタネットとか太鼓とか猫とか色々あっても良さそうだが キー音有り糞譜面と言えばエボアボなんとかならんかな
弐寺ダリアで切った音使ってアッパーなり欲しい エボアボは残念譜面であって糞譜面ではないかと
微辛ゲージ回避して、徐々に密度あげるタイプで、序盤スカスカ終盤詰め詰めなだけ
元はボス曲なのに許容BAD多すぎてガッカリだったのが主な要因と思う キー音があれば演奏感のある楽しい譜面ができるのかってーとそんなことはない
ベビシェリやレトロードみたいにキー音なしの方がずっと演奏感があるという譜面は多い(全てがそうだとは言ってないが) >>655
というか叩きたい音にノーツ振ってないから消化不良でガッカリなんだと思う ヒューマンシーケンサ(N)がクリア出来ないんだけどスレチ? 糞譜面か残念譜面かの定義は頭悪いからどうでもいいけど、その曲の良さを引き出せないタイプの譜面だから新しいの欲しいな
他機種ボスがポップンでも高難度である必要性は感じないから「その曲なら自然とこうなるよね」って譜面にしてくれればいい
クリア弱くてもスコアなり菱星や銀メダル狙うだけだがつまらんのは遊ばなくなる >>659
https://popn.hyrorre.com/
こっちに書いた方がいい。今の初心者中級者上級者に居場所は無いんだ
超上級者でないと相手にされない、5ちゃんではな 47→48で要求されるハンドスピード、譜面認識力が異次元で全く歯が立たねぇぇぇぇ
これ48埋まるようになるのか?俺
>>661
辛クソゲームについては見直してほしいけど絶対無理だろ
今までのプレイヤーからの批判と、ゲージありきの難易度だからパンクするわ >>648
オプション設定開いて「GUIDE SE」ってのをOFFにする ガイドSEはジャッジと合わせて使うとグレグド出た時に「このタイミングで叩いちゃダメなんだな」とか「なんかズレてきてるな」っていうの分かるから凄いおすすめなんだけどやっぱうるさいって思われてるのかアレ うさ猫時代に耳障りだったから即切ったな
ランカーレベルの人はみんな使ってるんじゃない? >>673
ギタドラで予想はしていたけど、ポップンもアウトだったか…
というか、楽曲を削除するならいい加減事前告知すれよと。 今回のアプデを経由して1編&2編が追加されるということは、このアプデではラスボス&EDも含まれていると思われ。 まさかのヘビメタH・EX
グランヂやジオメト並みの交互押しくるの? 交互押し前に大量に同時押し置いてランダム対策するだけの可能性もあるなぁ アイドルガールEX欲しいなぁ
ネオアコEXも欲しいなぁ ヘビメタEXってどうなんねんと思ってたけと聞いてみたら46〜47でもいけそうなぐらい音余ってたわ eAmuサイトでH譜面はLv43だと分かったけど、ひょっとするとEX譜面は追加されなかったりする? ラスト譜面傾向別物になってそうだな
ギターとか叩かせると両白をそのままにはしにくそうだし ギターをロングで拘束しつつドラムのドコドコプラスαさせられそう ラストの連打が黄色になって緑と白で色々叩かされると見た 片手でドコドコしながら反対で他の音拾いと思ったけどそれだと平凡だからぶっ飛んだ配置してほしい 最後の19が1469の無理押しになってる画像上げてたやつ好きだわ
それくらいはっちゃけてくれてもいい
ワールドツアーEXの無理押しって修正された?されてないなら無理押し入れまくったアホ譜面で頼みたいわ EXのみ追加される曲もあるっぽいな
Jテクノ、ダンス、アニメヒーロー、スパイ、テクノポップ
アイドルガール、エンカ、ネオアコ
さあどれだ スパイEXめっちゃみたいけど
当時のボス曲にあたるんだっけ? >>683
e-amuサイトは新規追加のEXはプレイするまで表示されない仕様だった気がする ロングポップマシマシJ-テクノ
階段マシマシアニメヒーロー
激辛判定769notes以上(GOODだと辛ゲージ)のスパイ >>695
最近はEX譜面も無条件常駐だけど、内部的には昔の名残で別枠扱いされてる感じなのかな JテクノにEXが追加されるのなら、寺サイドにもレジェンダリア下さい。 >>666-667
リズム取りやすくなってスコア伸びたわーめっちゃありがてえ スパイEXならついでに強制ロースピくらいにしてほしい ヘビメタ聞き直したら最後にLN追加できそうw
LN+交互だったらできる気がしない ヘビメタEXのラストがNより簡単だったら笑えるな
無いと思うけど…無いよな? 無いから安心しろ
多分尻3.5みたいになるんじゃないかな
>>705
そうなのか、サンクス ヘビメタはラストだけBPM遅くなってノースピ再現してほしい >>698
ただ判定をクルバド仕様にしてもさほど難しくないから追加あったとしてもなんか細工はされそう クールを1フレにしたら解決するんじゃない?(適当)
スカ顎のノーマル譜面って当時適正の人は叩けたんかな
難しさがN>H>EXと感じる人も居たくらい異常な譜面だったな
個人的にハイパーを餡蜜無しで叩き切る自信がないわ 当時適性だったけどレベル見て選曲したらなんかヒドイ目にあったという事しか覚えてない >>702
クルバドって元々「グドもグレもバドになる」オジャマのことだゾ
>>712
感じる人も居るっていうかほとんどの人がそう感じてたと思うんだが
適正47だけどスカ顎Nとか今やっても落としそうで怖いわ ホームに大型の新筐体が入りました 常連は数日でもう1台の旧筐体でプレイしてます 原因は聞いてませんが皆さんは新筐体でやってますか 素人ですみません 言葉足らずですみません
旧筐体がスコアが出るということでしょうか 新旧では画面やボタンの違いがある
新筐体だと慣れないうちはノーツもブレて見えるし、調整してないとボタンも固い
旧筐体に慣れてると見辛いわ押し辛いわでスコア出しにくいのかと 同じ値段で旧筐体と新筐体あったら新筐体でやるかなー
理由はリザルト画面を写真にする時抜群に見栄えがいいから 旧筐体なくして全部新筐体になって欲しいが無理だよなあ 画面が劣化した旧筐体はもう直せないのかな?
白いモヤみたいなのがかかってるんだが 一時期実装されてた新筐体専用のスコアグラフ機能とかを返して 新筐体は音質というか音量バランスが良いんだよな
音が小さすぎて全く聴こえない曲もそれなりに聴こえる様になる、なお元から音が大きい曲は… ???upper「Follow you , jamming away to anything wwwww」 ノスタルジアの方は今週からミッションビンゴによる交換移植曲の救済が始まったけど、
もしかしたら、トゥルースもこれを経由してノスタルジア側で救済+ポップン無条件解禁来ると思われ。 へんたいで辛ゲ童貞卒業したけど罰30で黒丸ってなんだよ・・・
8割以上の47より罰出るしさっさと48池 47残り3つも48も埋まらなくて49イージーに手出してみたけど案の定全く出来なかったw >>736
賢いなあ、気づかなかったwww
>>737
同じ状況だわ
47の残りの殆どが呪われて絶望+一部地力不足で絶望
しかし48は全く歯が立たないというwww へんたいは罰25くらいでもいけるけど大体初クリア=銅◆になるとおもう マジか…キャラも書き下ろしっぽいし豪華だな
ポ1は追加譜面なしか ヘビーメタルってHでLv43なんでしょ
まあEXLv47以上は確定だしそれなりの譜面にはなるんじゃない?
いらんけど なんかヘビーメタルだけ「譜面追加」って表現になってたけどEXない可能性もある? EXだけじゃなくてH譜面もってことを強調したいんだと思う
ラブリーのとき突っ込まれたんじゃないかな 3はポエットでふじの、2はユーリでビジュアル系と割りと大方の予想通りの新曲が来たわけだけども1は誰が来るのだろう パフェ確認されてない48以下って何あるの?敬老バイキングだけ? ヴィジュアルシリーズならグックルだろうが、3人だとボーカルがどうなるかな 初代ポップンの代表曲はポップスだけど、
5編のソフトロックはそもそもポップスの続編として制作された曲だから、内容が被る。
とすると、初代編はどれを意識した楽曲になりますかね? >>757
ファンタジー>スパイ>J-テクノ>ディスコキングの順番かね >>756
ユーリ→TAKA(Late Riser)
アッシュ→PON(@you)
スマイル→Akhuta(造花の貌)
一番楽に揃えられるこの組み合わせだろうな Deuilはユーリがボーカルなんだから、ボーカルは1人でいいでしょ ネオアコEX!?
何を追加するんだ
ってロングノーツしかないか Hの最後にある両白青がLNになってそう
まあEXでそのままの配置は無いだろうし、無理押し自体無くなってる可能性があるけど 3のラブリーの追加が意外だったし
1はボーナストラックの追加くるかな Deuilツイッターでトレンド入りしてる
すごいな Deuilで久々にプレイする人ってpeaceのインターフェイス戸惑わないんだろうか
まずジャンル名が消えてるのに困惑しそう >>769
どうせプレーするのこの時だけなら適当にやり過ごせばなんとかなるし
ポップンのインターフェースって寺やボルテに比べたらかなり解りやすいと思うぞ まずヴィジュアル4から明日までの間にヴィジュアル4.5が出てることを出戻り組は知らないし自分達も忘れてる 音ゲーネタでツイッタートレンドに上がることはちょいちょいあるけど、
流石に1位になってるのは見たことないな。
ラピスからのみで当時知らんけど、そんなにすごいもんだったのかDeuilって。 Deuilとはユーリ、アッシュ、スマイルの三人で構成された妖怪バンドのこと 旧曲追加譜面やりたくて、サニパ以来復帰してるんだけど、旧曲の追加譜面て全てキー音なし?
ファニー解禁したんだけど、キー音なくてがっかりしたんだが。 >>777
レッスンとかは無理矢理付けてたけどあとは無いやつの方が多いんじゃないかなあ。
ファニーはwacが音ないって昔言ってたはず サイケ終わった後左白黄押したら鳴ったしあるところもあるね サンクス。
初期の方の曲はデータとかないんだろうし、キー音については期待しない方が良さそうだな。 ポップン人気投票Deuliの3人で2回独占してるらしいのやべえな
古のポップンではそんなに果てしない人気だったのかこいつら クラブジャズみたいに一部は追加キー音みたいな曲もあるし完全に手抜いてるって訳じゃないよ そもそも手を抜いているというか
元々データが古すぎてキー音が切れない曲に追加譜面を作ろうとする苦肉の策みたいなもんだからなこれ 手抜きがしたくてキー音抜いてるなら
コアダスアッパーとかアホみたいに降ってくる曲にキー音が付いてるのは何でってことになるもんな 知らない間にポップンから時の妖花消えてるじゃんwww
あのなあ…せめて1クレ目で消えたこと告知しろよボケ >>773>>781
つぎドカとは比べ物にならないくらい凄かったぞ
スギレオリエさなと並んで、初期〜中期のポップン人気を主導していたのは間違いない
しかし、そうか、もうDeuilを知らないプレイヤーもいるんだな Internet Archiveとかで昔のぽっぽん公式サイト見ると、結構キャラ推しやってたの少し見れるのでぜひ にしても5000RTとかされててびっくりした
新曲のハードルあがるなあ まあ今更どうでもいいわみたいな反応よりはハードルガン上げの方が嬉しいだろ 新曲きてもどうせ再生数うんこなんだろうな。
二次創作>本コンテンツ
になってんじゃねぇかよ 未だにゲーセンでろくに遊ばない動画勢の勢いなんて気にする奴おるんか 昔のニエンテやサイのニコニコでの伸び方はすごい
昔のポップンの人気はもはや音ゲーの域を超えてた >>792
15の頃の動画で44そこいらの動画に「うおー!」だの「俺今日これのHクリアした」だの
ポップンの色んな層が色んな楽しみ方をしていたのを見るの楽しいよ 5000RTってちょっとしたソシャゲのガチャ更新ツイートでもそんくらい行くよな
って考えると思った以上に衰退してる >>796
RT数よりトレンド入ったほうが重要じゃね
Deuilを話題にした人がそれだけ多いってことだから >>794
そういうのって今じゃSNSなりでリザルト貼ってる人達とやる方が良いからなぁ >>796
調べてみたけどちょっとしたソシャゲで5000RTは簡単に行かねーと思うぞ
何かのキャンペーンならともかくガチャの告知で5000RTって印象に反してかなり厳しい
FGOデレステグラブル辺りなら流石に頻繁に超えてるけど
マギレコやバンドリやプリコネクラスでさえガチャ更新で5000は届きそうで中々意外と届かないし
ハチナイやスクストやオルガルレベルだともはや桁違いに程遠い Deuilというユニットが担当キャラになるという事は、もちろん「触れますね」。
後、今回のケースは「独立キャラ→ユニット型キャラ」という珍しい例になると思われますが、
以降のバージョンでも虹っこ(虹野ひかり、夢野みらい、星野そら)とか日向美ビタースイーツ♪も同様の「ユニットキャラ」として登場する可能性があり。
ただ、この場合はチョコスマとか倉ノ川音頭とかの一部楽曲の担当キャラ変更を覚悟した方が良いかと。「メンバー全員曲」ですし。 >>800
eclaleの公募曲のTogether!を忘れてました。
この曲はバナーに担当キャラの夢野みらいの他に残りのメンバーも描かれていたので、
虹っこがユニットキャラ化するのなら、この曲も担当キャラも変更されるべきと思われ。 烈+風雅、鈴花+氷海と同じで一人一人曲を与えると
1シリーズにつき新曲1枠に当てはめるのが難しくなるからユニットにしてるんでは 相変わらずパーキッツの歌じゃない方水差すの好きだよな >>773
かつて「ポップンミュージックベストヒッツ」という家庭用ポップンが出ていて
1〜6の曲の中からユーザー投票で収録曲が選ばれていたんだが、ユーリ、アッシュ、スマイルの3人が見事に揃ってた。
パワーフォークシリーズから2曲(2と4)収録されてるのはともかく、ユーリ担当曲が全て(ヴィジュアル1と2)が収録されてたり、
曲として人気があるとは思えないホラー(スマイル唯一の担当曲)が選ばれてたり、異様なラインナップだった。
他の曲を見てもジュディやリエさな、スミレ、アゲハ、六、Mr.KKなど明らかに担当キャラが人間ばかりだった。
ポップンはそのくらいキャラゲーだったのだ。
もう少し込み入った話をすると、インターネット黎明期に個人サイトを作るのが流行していた時期があったがこの頃「ジュディ同盟」「ユーリ同盟」みたいな
ファンが集まってイラストを描きあったり誕生日を祝い合ったりするサイトがあって、自分のサイトにその同盟アイコンを掲示して推しキャラを主張する文化なんかもあったことを付記しておく Twitterとかで新曲情報見て満足する勢多いだろうな 7辺りで公式がリミックス曲アンケートしたところ見事にヴィジュアル2がトップだったな
で晴れてヴィジュアル2リミが出来たんだけど担当キャラがMZDで「違う!ユーリ出せ!」と怒ってた人達いたなぁ >>806
そもそもゲーセンが減ってってるのがね...
キャラアニメも使い回しだから新しい要素も曲だけだろうし赴いてまでやろうという人は多くないわな >>807
ある意味ポップンファンの闇だよね
曲じゃなくてキャラに投票してたのかよ、みたいな
でも、今ではキャラを押し出した音ゲーはいくらでもあるけど、
キャラ単体であれだけの人気が出たっていうのはやっぱり凄いよな 昔pmsのプラス譜面でこんなの見たわ
ヴィジュアル新作
タカアクタポン ヘビメタEX極悪すぎてワロタ
開幕16分縦連で中盤32分縦連でラストは32分交互とかパフェらせる気ないだろ 普通の高難易度譜面になるのかと思ったらノーマルの超絶正当強化で草も生えない TATSUが連打得意じゃないのがなのわかっちゃったから縦連譜面増えたのかもなぁ また実質49の詐称48って今作そういうの多過ぎない 縦連はクソ扱いされやすいからマイルドにする傾向が昔からあったけど
見事に逆行しとるな でも今日の夜にはTATSUのパフェ動画流れてくるんだろ ハイパーのラストもひどかった
青交互に終盤白ロングノーツとかやめろ ハイパー45でいいよこれ
43とか適正だれもできないだろ44も無理だろこれ 50適正ですら阿鼻叫喚だしもしかしてこれクラ8並みか? 短いとはいえ実質的に魔王がラストにきてるようなもんだからな >>827
蔵8は魔王地帯のあと一応少しは回復あるけど、こっちはほとんどラス殺しみたいなもんだから蔵8よりやばくね? >>830
金落とせの辺り正論よな
ムラ繋いでる人ですら50っつってるしマジで倉8越えてる説あるな >>829
しかもクラ8は甘ゲージでもゲージ維持無理なレベルなのにヘビメタは微辛でゲージ維持しなきゃいけないんだよな
ツイに流れてるリザルト見る限り辛判定っぽいし譜面作った奴は何でこれを48だと思ったんだよ 最後って24分で良いんだよな?
それなら押せるけど 縦連過小評価は音ゲーあるあるだよな
どの程度になれば押せるのかのラインが判断できない
でも見た目だけは簡単 こんな盛り上がってんのに公式サイトでスタッフの楽曲コメントも無く過去のサイトもなくなったままなのマジでクソ ハイパーオリンピックのコナミに逆行してどうするんだよ Invisible Farewell
不可視な別れ か 意味深なタイトルだな まだ譜面見てないんだけどヘビメタexはクラ8の縦連が序盤中盤ラストにそれぞれやってくる辛判定+微辛ゲージってマジ?
もう狂気じゃん ヘビーメタルex譜面動画見たけどくっそつまんなそう 妖怪バンド、久しぶりの書き下ろしだからって気合い入りすぎでは
自キャラにできるのもいいな クラ8の時点で50行けって意見あったのにそれより強い譜面を48で出すとは 正直あぁいう譜面の前にレベルなんて無意味に近いと思ってる しかし、新曲の低速パートであからさまに「触れている」のはワロタ。 ワイもそうだったけどレベル毎の全埋めにこだわる人も多いからねぇ 今は楽しけりゃレベルなんてなんでもいいやになった 10周年でもVとかたまゆらとか来ておまつりだったけど今と昔では移植のありがたみが全く違うよなあ ユーリと別扱いになった影響で
peace初の新規キャラクターがDeuilなの草 wiki2ndにヘビメタ実質50レベルって書いてるけど、ここではみんなそう思う? ヘヴィメタEXの譜面見てきたけどそこまでヤバいようには見えなかったな
そもそもクラ8の縦連は早さじゃなくて長さがキツい訳だしあれくらいの長さなら追いつくんじゃね ヘビexのクリアリザルト上げてる人ざっと10人くらい見てみたけど大抵ムラクモくらいはクリアしてる
サイレントは別に埋まってなくてもいける
一応今日の時点ではムラクモ以上サイレント以下程度の難易度かもしれない >>842
公式発表なしに突然削除された時の妖花のことかな? BPM150の16分を相当甘く見てる人が多すぎるってことだけが伝わってくる 実質4つ同時押しだから一回分見逃すだけでも相当量持ってかれるんだよな
詐称は間違いないと思う 間違えた150bpm
16分3連(24分)だからやばいんじゃないの? やってきたけどやっぱ縦連って見た目の割に難しすぎるわ
意見言う前にまず一回やった方がいいと思う 譜面見たけどDIAVOLOっぽい気がするけどなぁ
判定キツイならあんみつ効かなそうだけど >>854
そうかも
>>855
久々ギャラリー界の貴重なご意見 実質50のクラ8と比較される時点で何かおかしいと思わないのか ほぼ同じ速度の階段譜面で例えてこの階段を全部同じボタンで連打するようなものだよーとかだったら分かるのかもしれない >>867
え?ああ、直前の>>861の話からラス殺しのことかと思って返事してたわ
両手縦連ならそらやばいよ Twitterとか見ててもまだフルコンどころか銅星のリザルトも上がってないし
>>862には期待したい 49詐称軍団も大概頭おかしいのに更に下のレベルからブッ飛んでる奴が来てて草
もう訳わかんねえな 今作46〜49の詐称が余りにも目立つわ
運営詐称しとけば盛り上がるとか間違った認識してねぇか? 高難度担当のテストプレイヤーが縦連だけ異常に得意だったりするのかな レッスンEXも妙に縦連打えぐかったし、スタッフには縦連打の破壊力を知る者がいないのでは 音ゲー初心者から見たら縦連打は楽勝に見えるらしいね 魔王が長年幽閉されてたから縦連のヤバさを知ってるものは居たはず 連打追いつく気がしない 48に置いてあるのは倉8のチュートリアルかよ? ゲージ残せたらワンチャンあるクラ8より酷いと思うわ 今作は詐称なだけで譜面自体は面白いっての多いから譜面担当エアプ説よりは地力高過ぎ説を推したい
本気で倉8より短けりゃ耐えられると思って設定したんかね
それでも倉8実装後の評判やクリア率見ててヘビメタ48は疑問だらけだが
自分はHフルコン狙うかな 譜面傾向違うからなんとも言えんが、INFが48にあった時でさえここまで絶望的じゃなかった。
ダンプ・スペレク黒星でスケールアウトも少しゲージが残るようになってきて希望が見え始めたんだけどヘビーメタルは完全ノーチャンス。
縦連・交互に隠れて目立たないけどそれ以外もけっこう酷い。
同時押しの左右振りとか、やってみないとわからない難しさがみっしり詰まってる 正直ラスト云々よりもラストにフィバで入れるかの方が問題じゃね
辛判定なのに変な配置やら削りやらロングやら多すぎで適正48じゃ回復できる気しねえわ 49弱適正、ポプクラ97後半だけどラストにフィーバーどころかゲージが半分まで回復することすらない 追加譜面といえど、ポップン2の曲がこれほど話題になるってなんか嬉しいな
これがもし新曲でこんな譜面してたらボロクソ叩かれてそう 元があんなんだし、日和って無難に整った譜面にしたらそれこそ何言われるか分からん チーム内のテストプレイ筐体って、完全に想像だけどわざわざバネ抜いたりしないだろうからガチムチのはずなんだよなあ
なんでこんな縦連軽視になるんだ? >>887
いやまあ、問題なのは譜面じゃなくて難易度設定だし
これが仮に50だったらそこまで苦情は出ていなかっただろう 余りの詐称に萎えてるユーザーが多いな
運営やっちまったな。でも難易度変更は次回作なんだろ?笑っちまうわ ID:vSH11PLg0
ID:vSH11PLg0NIKU
麦クソだからお前ら対処よろしく 詐称で萎えるという心理はよくわからん
リナシタだってぶっ飛んだ詐称ではあったがニエスケの先の譜面ということで受け入れていたと思うが ヘビメタEX面白そうだな
ああいうぶっ飛んだ連打譜面大好きだから尚更
クラ8EX時々死ぬけどね!! ヘビーメタルやばいなこれ…クラ8からソフラン取ったぐらいの難易度と見た
とりあえずリナパカクリア程度だと赤ゲージ拝むので精一杯 >>891
通学電車に池沼が乗ってきたときのテンション! >>886
確かにヘビーメタルだから許されるみたいなところはあるかもしれん、48に設定されてることは許せんが やべ適性48ですが…
ヘビメタハイパーガチ押ししようとして逆ボダしたwww >>892
クソつまらない譜面
49じゃなくて48
詐称続きのPeace
運営の適当っぷり
ユーザーの飽き
リナの時とは全然違うんだよなあ環境が 43で落ちる48適性やぞ
うわーガムラン以来だわ恥ずかしい >>899
縦連苦手なら鍛えとけ
47が85%、48が3%だけど余裕のクリアだったぞ >>898
まるでリナシタがクソつまらなくなかったかのような言い方はやめろ 詐称や初見殺しで萎えるのって2曲目終了とかが一番デカかったからラピストリア以降は気にしなくなったな
ポップンは音ゲー内では難易度設定が細か過ぎる方だからある程度のズレはしゃーないと思ってるし
ただ尖った譜面を増やしていくならクリアレート欲しくなるな
弐寺とかレート見て初見ハードするか選んだりするし >>901
縦連より最後ガチ押しでいった結果ロングミスりそれで焦って交互ずれるという >>902
リナは贄の対になる存在だの設定がボスボスしかったからセーフ >>903
それな
ソフランとか殺意沸くよね
大阪初プレイで見事に死んだ記憶 >>904
LN苦手ならしゃあない
LNは才能だからな。でも初見殺しだから嫌いだわLN 一人アレなやつがいるとスレ全体が機能しなくなるんだなあ >>905
こいつ48もロクに出来ないくせにリナはヘビメタと違って"クソつまらな"くないとか講釈垂れて
いざ譜面の出来の是非の話されたら何も反論できんやん
ダッサww 専ブラ使って「ff24-/TPn」をNGにぶち込め Exがヤバすぎて影が薄いけどHもレベル1〜2ずれてる気がする TATSUがパフェるかフルコン出すかが一番気になってる
修正来ないかなベビーメタル >>915
無理だろ。
スパ乱でDA- SUさんがフルコンするかもしれないけど。 TATSUはジオメトハイパーパフェってないから無理なんでは?
アルビレオ使ってた男のがまだ行けるかも パフェは無理だ、人では
ポップン練習したMACAODなら行けるかも
wacがTATSUがoto死んだ時意味深なこと言ってたから縦連打祭りになったのかも TATSUさんのかるたクイーンいろはのズババババーンのときの押し方でフルコン狙えたりしないかなぁ >>914
適性43が開幕35 57交互に気づけると思えないw
ラスト青交互片手処理できないしクロスで取るロングにも対応出来ると思えないw 次のKACクラ8にヘビメタとか選ばれたらTATSUも一巻の終わりか 頭おかしい譜面だけどヘビーメタルの追加譜面ならこうじゃないとな てかこれ絶対1からはスパイ来るよね
最近のぶっ飛び具合的にスパイリミでしようとしてた
終始グレ枠消失だろなあ ヘヴィメタあと2粒なのにそっからがかなりキツいわ
運が良けりゃボーダーでいけるかも知れんが何回もやりたくないなこれ ポップン初代のスパイ要するにN譜面は辛判定なわけじゃないんで
ポップン1で来るとなんとなく違和感が ツイでヘビメタのラスト繋いでる動画があったけど、つまりあれが繋がるなら前半も繋げられないことはないだろうから理論上はフルコン可能ってことか……。 あの配置ミスみたいな謎発狂で一気にゲージ持ってかれる クソ頭のクソ悪いクソ譜面だいすき
でも48に設定したスッタフの神経は理解しかねる ヘビーメタルEXやってみたがあれが48とか気が狂ってるとしか
INF-Bと同等かそれ以上の大詐称だろ どこをどうやってもINF-Bと同等で効くわけないだろ
エアプかよ 新しい方の攻略wiki阿鼻叫喚してんな
49最上位か50レベル相当で間違いないな diavoloはbpm160の48分(餡蜜24分…12分縦連)
ヘヴィメタルはbpm150の32分…16分縦連
要は魔王と同じっつーこった あらら…そんなんや😔
じゃあDIAVOLOは菱くらいは取れる地力はないと無理そうだな どうせN譜面みたいに最後だけで超詐称とか言われてるんでしょと思ってwiki見てみたら
道中も普通に48を逸脱してるらしくて笑った
早くプレイしてみたい 道中は開幕に魔王振らせて、
カムイから辛ゲージを抜いてクソを足したような配置してる ハイパーも相当だと思うんです
(48挑戦権ないひとの発言) これ正規だよな?って横から聞こえて来そうな位ゴミみたいな配置だらけ 前半も50と言われても違和感ない程度にはイカれた配置だらけだからな縦連もだけどあの高速階段はやべーよ wacなのかPONなのか知らんがトプランに対抗するために物理的に厳しい配置投げつけてる感じは好きじゃない
中盤の32分縦連とか置く理由ないだろ 高速階段は前半にあってあまりその後に影響無いのが救いではある >>939
やっぱり遥かに上か
INF-Bも初見から数回は地を這ったもんだから 新曲の話題が完全にかすんじゃったな
あれアクタのとこはまだ許せるんだけどパワフォの部分浮きすぎじゃない?
無理矢理繋げた感がすごい >>953
wacがTATSUを意識してるけど、譜面は作るんだろうか あ、いや…ノルタルジアに行ったからって話
wacもポップン見捨て気味だし >>963
そもそもotoからしてwac作やん
何的外れなこと言うとるねん ってかポップン見捨ててたらotoみたいなポップン応援ソング書かんがな
これまでのことを全て水に流してもう一回虹をかけようぜっていう歌でしょあれ そういえばotoの英語歌詞完璧なの欲しい
なんでアレサントラに日本語訳しか載ってないんだろう ヘビメタの開幕緑の縦連
もしかしてN同様途中から交互に変わってないか? 実質49強の48と聞いてリナシタが思い浮かんだけど、リナシタが出た時もこれぐらい騒がれたの? >>965
otoはその内ノスタルジアに持って行くつもりかもしれんけどな >>969
リナシタが出たPMP2はまだ43段階で、42と43の垣根が曖昧だったのと3年前にサイレントLV42事件があったから「まーたwacが詐称してる」みたいな雰囲気だった >>973
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm29773114
ニコニコからですまんが
一応当時の反応
どうしようのないものとかって言われて騒がれてた記憶 トイコンの「わけのわからないもの」からの「どうしようもないもの」はかなり話題になったな
しかも初出42(当時最高43)
後にwacが「そんなに難しくないと思ったけどな」発言もかなり騒がれた
ニエンテ、トイコンと辛ゲージでヤバいのが来たと思ったら、通常ゲージで更にヤバいのが来たからなぁ >>957
譜面的にも47としては弱めで特筆する部分もないからな ヘヴィメタEX普通に50でいいな
50残り2曲がクリア出来ない48って何だよ(真顔 >>975
このニエンテ→トイコン→サイレントの流れの所為で18(戦国列伝)でもやばいのが来るのでは?と期待されてたよな >>977
残ってる50が気になる
>>980
立て乙からの縦連打! >>957
確かに歌詞のエッセンスとか触れているし楽曲から浮いているね。 このまま来週でポップン1のスタンプカード出して、
全スタンプ終わらせてる勢はラスボス(仮)のスタンプカード出現という流れになるのかな? 縦連打は魔王みたいに長くないしあれくらいなんとかなるだろとか言ってたエアプが沈黙しててウケる せっかくロングノートで新しい遊びを目指したのに縦連という原始的な譜面で壊滅するの 五鍵にあったフリーゾーンみたいなのでLN内に縦連作ればいいんじゃね >>981
カオスとo†o
ラストにフルゲージで突入出来るけど5689交互だけでゲージ半分に溶かされる
速すぎて間に合わん ヘビメタは縦連以外はやってみたい譜面なのがくやしい LPを縦連にしてくれた方がマシとか言ってた奴ヘビメタ歓喜じゃね? いざLPを縦連に刻んだような譜面来たら文句をいってるの最高に草はえる このスレッドは1000を超えました。
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