beatmaniaIIDX 十段スレ☆229
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
CANNON BALLERS中伝
1st Godspeed(A)
2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
3rd Reflux(A)
4th MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆227
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532506460/
beatmaniaIIDX 十段スレ☆228
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1541236318/
関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆133
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532350251/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1534187385/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●●☆12ハード参考表 (158譜面)●●●●
☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Cosmic Cat[L], Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain,
SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, THANK YOU FOR PLAYING[L], THE DEEP STRIKER[L], The Limbo, VOX RUSH, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ,
疾風迅雷[A], 神謳 -RESONANCE-, 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L], リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (7譜面)
Amazing Mirage[L], FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (37譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, FUZIN RIZIN, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Kung-fu Empire[L], Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆,
紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, 童話回廊,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, Caterpillar, DUE TOMORROW, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (29譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Persephone, RAIN, Rampage, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], Summerlights(IIDX Edition), The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (17譜面)
Arca, ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Raspberry Railgun, RED ZONE, Symmetry, Venom, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (8譜面)
A, Apocalypse, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (237譜面)●●●
☆地力A (25譜面)
Bad Maniacs, Blue Rain[L], Close the World feat.a☆ru[L], DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜,
Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, Quakes, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L],
Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
199024club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (17譜面)
DEADHEAT, fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, Snakey kung-fu, STARLIGHT DANCEHALL[L],
StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 東京神話, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (6譜面)
Boomy and The Boost, DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A],
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., NITROUS CANNON,
neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, THE DEEP STRIKER[L],
Timepiece phase II, Valanga, X, Xperanza, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, 神謳 -RESONANCE-, たまゆら, 童話回廊, 轟け!恋のビーンボール!!,
廿[L], 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L]
★個人差B (10譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, Papilio ulysses, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿 ☆地力C (38譜面)
Amazing Mirage[L], Ancient Scapes[A], Cosmic Cat[L], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, RAIN, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, THANK YOU FOR PLAYING[L], VOX RUSH,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫,
旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (41譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, Kung-fu Empire[L], oratio, Persephone,
POSSESSION, PUNISHER, rage against usual, Rampage, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], TIEFSEE, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅,
表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (6譜面)
BLUE MIRAGE, Caterpillar, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (26譜面)
Apocalypse, Arca, Colors (radio edit), Concertino in Blue, encounter, ΕΛΠΙΣ, F, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Raspberry Railgun, Summerlights(IIDX Edition), Symmetry, Todestrieb, VANESSA, Venom,
黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (12譜面)
DUE TOMORROW, Fascination MAXX, ICARUS, Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, RED ZONE[L], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・Rootage十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ Rootage中伝
Sky High(A)
Snake Stick(A)
Bad Maniacs(A)
MENDES(A) 以上テンプレになります
次スレは>>970が建ててください 一日止まったままだったので取り敢えずテンプレの残り
ついでにRootage中伝書いたけどミスって以上テンプレですと書き込む前に入れてしまったので、次スレ覚えてたらここは抜いておいてくれると助かる この連休で中伝受かった
ゲージ推移は70→26→24→30
BPは80/110/120/130
一発で突破できてよかった
メンデス序盤も不安だったけど結局地力あれば段位ならなんとかなると思ったし、バドマニもキツイかもだけどノマゲ地力Aと多少戦えるようになればいけると感じた 34→42→2→18でミラー中伝抜けた!
どうやらcopula以降中伝に挑み続けたせいで麺正規に癖が付いていたようで、他3曲は正規よりBP多いのに受かってしまった
癖を抜きにするなら地力的には完全にバドマニがボスで、麺は回復すべきところで手を抜かずちゃんと押せるかがポイントだと思った ふーん
で?10段スレで中伝受かった自慢ですか
呆れた 今作って☆12地力Eくらいまでそこそこついてれば受かりたてにしてみれば標準ってことでおk? Eそこそこは下位を下回る底辺レベルかな
受かりたてにしても低い >>17
可哀想だから穴クエのランプでイキってもええよ バドマニクエル麺トリカンSSSダリアダウンロードジャングルエキドナElfelia天空ハエレイージー、超特急以下の皿曲全部ノマゲ以上で中伝落ちるんだけどまじでどうしたらいいの段位の麺みんなどうやってぬけてんの そこまで来ても抜けられないなら中伝のことは忘れよう
皆伝見えてくる頃には余裕だから >>22
バドマニと麺が緑でそれって緊張して余計な力が入りすぎてるんじゃないの
冷静になって落ち着いてやるんだ 根性出して死ぬ気で食らい付く
繰り返しだとかそういう意識は一切頭に入れてはいけない その地力ならバドマニで70%は残るはずだから、強制的に補正まで叩き落とされる前作よりは楽なはず メンデス抜けられるかってとにかくBADでもいいから何かしら鍵盤押せるかどうかだと思うわ
https://i.imgur.com/dPgdyL3.jpg
これは俺が模擬試験でメンデスやった時のリザルトだけど実POORが70%も占めてるのに対して>>14は24%弱しかない
ハマりを恐れて見逃しを量産するのは本末転倒 何当然のこといってんだか
空プア一番減少するんだが
おまえの脳ミソ10割空プア わざわざデータまで出して考察してる奴に対して
脊髄反射叩きしてるお前のほうがよっぽど脳みそ空プアだろ 要するに空プア出しまくってもいいからとりあえず押しとけってこと? 0ノーツでゲージが減るから空POORが一番減るというのはあながち間違いではない
見逃しPOOR出すくらいなら空POOR出しても押すというのも間違いじゃない
正解は全部押せ >>32
まあそんなところかな
結局死ぬ気で食らいつけっていうのと言ってること変わらないし俺がまだ中伝通ってないからあまり偉そうなことは言えないけど 俺が中伝合格した時も>>22に近いレベルのクソ難民だったからなあ
苦手なら諦めずに粘るしかない そんくらいになると後ろで見てるやつも
あ、中伝受けてないだけなんだなって思うから
ホント自己満の世界だ
好きにしたらいいよ >>39
名大に行けなかった頭キッズは黙ってましょうね〜
駅弁工業大生く〜ん 煽りササガイジ擁護では無いが学校からレスするのは頭弱いと言わざるを得ない 中伝取れなくて悔しいですみたいな事言っただけで荒らし扱いする大人も中々ヤバいんな
余裕持とうぜ Dynamite易点いたよほめて
あとこのスレなんでIP出してるのかしら 特攻したらデデデッデデ地帯まで行った。
30→20→14→0
クリアランプは
地力Cに易10 ノマゲ1 麺の前半はリズムに乗るの結構重要な気がする
ちょっと大袈裟な位ノリノリで叩いてみたらいい >>47
ありがとん(*´ω`*)
re:bounceもさっきついたよ 最近上手くなりたくてファーフルとかシグムンドとか特攻しまくってるけど効果やばいわ
やっぱ特攻繰りかえしやらないかんね HARDもちゃんと使わないとダメだな
久々に使ってみたら☆11でもまんべんなくポロポロこぼして落ちる落ちる どうやら余裕みたいで ありがとう自信になった
アケ慣れさせてからだから時間かかるかもしれんけどいい報告できるよう頑張る >>22
バドマニどれくらい残る?
メンデスは俺の場合早押しし過ぎて落ちたり1+3がめっちゃ苦手だったらそこを特に練習したりしたけど、よく見て押すのが大事かも 10段なるのに5年かかってるんだけどこのペースでいくと皆伝は何年目に取れる? >>58
そのペースでいくなら加齢もあるから、まず取れない re:unionの対策って何がある?
たまたま受かっただけで、全く押せなくなってるんやが
縦連混じりの乱打とトリル皿で死ぬ >>58
そのペースだと中伝になるのに5年以上かかる
それどころか十段維持するのに精一杯だと思う 九段から十段なのか始めてから十段までなのかで返答が変わる BとB+ですら高い壁があると思ってるのにAそんなきついんか…
B辺りまでは正規当たりとかまぐれで点くのがいくつかあるけど、B+以降はマジで別格に感じる 58です
年齢は27で、音ゲーに触れたのが弐寺が初めてでそれから5年経って今は麺の序盤抜け直前で死ぬ程度の地力です まあ現時点で27なら皆伝ぐらいは普通に行けるんじゃないの
ガチでさっさと上達したいなら家庭用とかBMS導入するのを薦めるわ >>67
家庭プレイ含めてある程度の頻度確保できるなら段位視野ならまだ全然いけるでしょ
ただライフスタイルの変化受けやすい時期でもあるからそこらの判断は慎重に 上達ペース遅いから皆伝なれるか不安なんですよね
でもレスもらっていける気がしてきました。ありがとうございます
家庭用も視野にいれてみます 俺もトリコロあたりから始めて今作ようやく中伝になれた程度だけど家庭用とBMSあるとやっぱ違うよ
もっと早く家でやれる環境整えれば良かったって思う うちのホームで長年やってて皆伝とってない人いないからやり続けてたらいつか取れるよ おうちマニア出来ない環境だから果たしてこの先脱十段出来るのか非常に不安 おうちはいいぞ
鬱陶しい他人も居ないし順番待ちで手が冷える事もない。何より初期投資に数万出せば金がかからん DAOコンと三和ボタンにオムロンのスイッチ、おニューのPCとついでにCS EMPまで揃えたけどむしろゲーセン行く頻度上がったぞ 立ち環境作りたいけど家にそんなスペースないんだよなあ やっぱ俺が人嫌い過ぎるだけか
BMS導入してからゲーセンに行く頻度が激減したからね
それでも上達速度は数倍 結局プレイ頻度と12特攻どのぐらいするかだと思う
今作でREDぶりに本格復帰したけど家環境無しで来月あたり中伝受かりそう
疲れるから敬遠してたけどもっと早く高難度やっとけばよかった 俺の場合、人に見られてるかもしれないって思えるほうが緊張感も集中力もいい意味で保てるから、家よりACのほうが成果上がるわ
家だとちょっと疲れたらごろ寝しちゃったり、うまく集中しきれないんだよねw >>50ですが
ゲージ 72%→30%→32% BP 88→104→119
麺の回復終了時点80%から落ちました 苦手すぎんだろ・・・達成率69%
半コテになるから以後普通に書き込むけどそのうち赤鮭で落ちそうだからしばらく段位は期間空けるわ >>74
あの人はリーチと思ってるようだけど冥の低速見ると圧倒的に地力不足
少なくともあと1年はかかると見てる 見切れてないのに特効するのはありですか?
quasarアナル発狂すら横認識できず、縦認識でハード行ける程度ですが アナル発狂を縦認識でハードに逝けたらかなりの上級者だよね 極端な話、見えもしないのに地力S粘着しますとかは効果ゼロだと思うけど、逆に完全に横認識できるまで穴クエやり続けますも効果薄いと思う
完全に見切れてなくてもランプ点けられてるなら、どんどん上位やり進めるべきじゃないかな 発狂BMSの導入時期について
☆12地力D埋まるくらいまでは手を出すの早いかな? 地力D半分くらいしか埋まってないけどBMSやってる 十段取れたあたりで発狂bms始めたけど効果はあると思うよ。ただ判定とか感覚はアケと違うからどっちも上手く両立させることが大切になってくる。
BMSが特攻し放題なのは明確な強みだけどワシャワシャしてても繋がっちゃうからその辺はしっかり本家で発狂部分も光らせる練習して効果が出る。これ以上はスレチだし何も言わないよ BMSは皿絡みの判定が甘すぎて両立できなくてやめた まあでも本家に物量できるから指動かす練習になるよ
特攻って例えば天空の鍵盤難しくてずっとできない!じゃ意味ないけど一部分できて一部分難しすぎて押せない!
だったら出来ない中のその一部分は練習になるから無謀に思えてもやる価値はある BMSとAC往復してたらどっちも下手になる気がするわ
どっちかに専念して地力上げた方がいいよね? 往復は自分には合わなかった
BMSのあと本家の感覚を取り戻してBMSの成果を反映させる頃には上げた認識力が落ちてる
やるとしたら数ヶ月くらいBMSに専業して認識力を大幅に上げてからじゃないとだめだと思う 俺は単なる鍵盤力ならACとCS/BMS往復しても悪影響無かった
皿とかソフラン、スコア狙いには影響出ると思う 補足するとBMSは皿の感度良すぎるからAC戻るときは少し大袈裟に皿回すと丁度良かったな 俺は片方に専念するほうが駄目だわ…少なくともCSやBMSに専念するとあかん
家とACで同環境組めてないし、AC触っとかないと判定わからなくなりそうで怖いもん
家練習は、自分が弱い軸や物量辺りの補充+ゲーセン行く暇無いときの地力維持目的でやってるかな BMS6日AC1日な生活してるけど、AC3クレ程で感覚が戻る 今日バドマニイージー付いたからメンデスやってみたけどなんだこれ
ムズすぎない? >>106
バドマニとメンデスって挑戦段階だと全然強さが違うよね
お菓子曲も
挑戦段階は
ビタチョコ>クッキー>浮沈キャンディだったけど
今は
浮沈キャンディ>クッキー>ビタチョコだもん 挑戦段階 クッキー>ビタチョコ>不沈艦
今 不沈艦>クッキー>ビタチョコ
皿複合と皿絡みの違いは呼び方だけだと思ってたけどエゴサしたら違いがあるように思えてきた
曲のリズムに合わせてベチャスラしたら勝手に繋がるのが皿絡み リズムに合わせて腕をクイックイッと動かすのが皿複合
個人的な定義はこんな感じかもしれない 麺も腐ってもナンバリングボスだからな
強くて仕方ない 麺もバドマニも皆伝課題曲の頃は雑魚呼ばわりされてたけど十段にいれるのは強すぎるから中伝が出来てようやくいいポジションに収まったよね >>110
INFINITAS中伝は歴代皆伝曲2曲あってやりすぎだと少し思うけど
まあ中伝のおかげで皆伝受からないだけで皆伝底辺より上手い十段上位プレイヤーが上いってくれていいと思う
ザコマニとか言われてるのかわいそうだったし中伝で活躍できてよかったね バドマニクエル麺の三闘神はDPで本気出すタイプだから 麺は繰り返しで癖もつきやすいから段位ではいい選択だけどザコマニはやっぱザコマニよ
のらりくらり200出ても抜けれるし MENDESはともかくバドマニBP200は無理だろ 200出てるような地力で抜けようと考えるのが間違いな気がする 1Pだけど個人的に前座3曲は絶対鏡の方がいい気がするわ BP200出てる段階でバドマニを雑魚扱いしてるのが驚き 200出ても抜けられるとは言ったが、200出してるのが本人とは限らんだろ バドマニって散々雑魚とか言われたらしいけどRA当時皆伝行けそうで恒例三曲以外の被らない曲って殆ど無い気がするから可哀想にすら思える
アイズゴビヨは段位で考えるとあんまりにもバランス悪すぎるしPPは無条件解禁無かったし灼熱は皿の反応悪いわ皿のインフレ始まったばっかだわで無茶だしアルマゲもまだCN導入して間もない頃だしパラロスは段位だと流石に弱いし バドマニは上位物量地力譜面の入門的な位置に居ると思う DDRにおけるヨロロみたいなもんか
実際地力A辺りの連中はどれもボス曲や†だらけだしどれも中伝入門の立ち位置な感じ バドマニクッソ練習になるぞ
中伝とったらめちゃくちゃお世話になる >>107
挑戦段階がどのレベルか分からないけど
今も尚クッキー>ビタチョコ>不沈艦だ
てことはまだまだ中伝は先なのかなあ >>124
俺はイージーが
不沈艦→クッキー→ビタチョコ
でハードも全く同じ順番だったからそんな気にしなくて良いと思うよ
中伝は地力B+何個かイージーついてればワンチャンらしいから頑張って 個人差A以下全イージーで地力A半分イージーしてるけど麺前半で落ちるんだが、中伝名乗ってええか? ダメ
なんだかんだでそこから更に地力を上げたら抜けられる様にはなる ダメだな
でも
中伝って名称がカッコ悪いから止めてるとか
段位は赤い文字がいいから十段で止めてるとか
言うのは別にいいと思うで >>126
麺前半は癖なのか苦手意識付くと苦戦するから地力A易位付いてる人結構いる
俺も拗らせててinitiation,煉獄、エレクリ易付き出した地力の時に何事も無かったように抜けたわ (´;ω;`)ウッ…
苦手すぎるから数ヶ月放置して地力上げするかな 本質はそこじゃなくて地力つけば麺なんか安定するから地力上げろって話だぞ 個人差A以下の個人差曲16個も未クリアなのに麺の後半まで安定してる
まあ皿と低速が極端にできないからだけどそこまで埋まって抜けられない人もいるのか 地力Aひとつもイージーついてない、B+イージー数曲で中伝受かった俺みたいなのもいるから、結局メンデスが得意か不得意かで決まるとこあると思う 別に皆伝までの距離が変わるわけじゃないし中伝いつ受かるかはあまり気にしてないなぁ ソリステハード無理すぎワロタ
地力Dじゃないだろこれ 物量と体力だけで難Cになったやつ以外CとDの区別は適当につけてるんだと思うよ
難B以上は結構参考になるけどCとDは全然参考にしてない DはCより大当たりしたときの落差がある
大半の譜面で違いはそれくらい 連皿注意して中盤押しやすいの来ればかなり楽だと思うんだが 地力A難しすぎる
全然歯が立たん
とりあえず地力Aできなくても乱で周回しておけばOK?
今まで以上に壁を感じるわ rainの最後めっちゃむずくね
お菓子ノマゲしてるけど安定しないわ >>144
有効な方法じゃない気がするけど正規だとやりやすい気がする まー正規はね
初ランプ正規ノマゲ厨だしrainもランプついてはいるけど
縦連苦手なのかなあ でもトリカゴノ鳳凰はハードしてるんだよな SOLID STATE SQUADは途中まで同時押しでスコア出しやすいし中盤まで簡単で
難所のトリル皿絡みはそれなりに当たればリズムキープできるしその後の鍵盤も分かりやすいリズムしてるからスコアでる
初HARDつけたときから考えても地力Cのメンツよりは弱いなあ
みんな正規譜面ってやる?ランダム常備なんだけど全曲1回は触れるべきかな レインは予習すれば大分マシだけどあの密度に縦連混じって来るのは中々脅威
苦手な配置だとあっつうまにBADハマリするし とりあえずどんな曲でも初見は正規譜面っていうマイルール 俺も初見は正規譜面、やり易さに合わせてオプション付けてる。
正規やらないと階段譜面上達しないし、乱やらないと押せる譜面のバリエーションが増えないよね >>149 >>150
やっぱ基本はそうなのか 自分もマイルールに追加する ありがとう >>143
その地力ならB+にも苦戦してるだろうから乱で回すのは地力C〜B+辺りにして調子が良いときに地力Aに特攻する感じで良いんじゃない?
特攻も大事だけどギリギリ難〜易勝率5割程度の曲のスコア・BP更新を意識すれば地力付くと思う 嘆きと卑弥呼と冥は割とガチで正規を触る価値がない
こいつらは最初から乱常備でいい 正規がきれいな譜面だと多少叩きにくくても見切りやすいということもあって
乱かけて結果的に叩きやすくなったとしても見切れずに正規よりできない、ということが往々にしてある
だから正規系をよく選ぶ…ってここまで書いて自分の地力の伸びが遅い理由の一端を理解した気がする
正規が明らかな外れじゃない限り正規でやるってのは練習の観点からはやめた方がよかったんだな… >>154
でもどちらもラスト以外は正規当たりで
冥はブレイク後が正規当たりだよね(得意な軸次第だけど)
正規なら嘆きも卑弥呼も十段の俺でもゲージ残るし
嘆きは螺旋と皿絡みデニム、卑弥呼は二重高速階段との折衷だよね
地力上がればまた違うのかもだけど今時点ではそう思うわ >>155
あきらかな外れでも無視して正規でやればむしろ伸びる説
カイザーフェニックスとかファーフルクトとか正規でできる人はキモくて良いぞ >>152
おっありがとう
そんな感じでやってみるか その考えで正規やり続けるとガチで後悔するぞ
いやホント冥と嘆きは癖付いたらシャレにならんから…… >>159
嘆きと冥の前半は癖つくとやばいっていうね
正規でやっても譜面忘れるくらいの頻度ならやってもいいんじゃないかなと思うけど
危ない橋を渡るなら他で地力であげた方がいいし一度くらいでいいか そうはいっても正規プレイヤーの皆伝もいないわけじゃないしな
結局はやり様次第かな、と
癖と呼ばれるもののメカニズムって理解の至らなさとかが大きく作用するし、それまで正規を避けてきた人がいきなり嘆き正規をやるのとは訳が違うと考えるよ
下位譜面から正規でやってるとsnowとかstoicとかV2とかも正規でやってるわけで、クッキーすら正規で潰せてきてるなら嘆きも的確に認識してくるのでは 段位曲は極力正規ではやらないようにしてる(サファリやクッキーで癖の怖さを知った)
でも冥は今の実力では正規だろうが乱だろうがイントロとアウトロ以外全部発狂にしか見えなかったから関係なかった
カイザーフェニックスは正規でイージーした、自分がよく分からん ほぼ正規しか使わずに12難70まで来たけど癖ついたことないよ
青少年の7軸がキツくて鏡使ったのとジェノサイドが押しにくくて乱使っただけであと正規 正規しかやらないくせに中途半端に正規外れだけ乱使うとかがいちばんあかんと思う。ソースはちょい前の俺
無意識のうちに難所を固まりで認識しちゃう悪癖に気付いてから正規厨やめた
実際コピュラでカオスイーターに癖付けて以来、恥ずかしながら未だに正規でできないもん 下手に見易い譜面程後がやばい
ついでに言うとクッキーは恐ろしく癖付きやすいけど正規系はかなりの当たりでもある >>61
縦連混じり乱打ならHolicとBLOCKS、カゴノトリ、100sec辺りかな
あとデプストやビタチョコ、THE FALLENなんかも悪くないかと
トリルならANDROMEDAやLet the track flowとかスチニー、Ancient Scapesがいいと思うよ >>162
カイザー正規は後半が見やすくてあんみつしやすいし押しにくくもないからノマゲまでなら割とあり 正規乱の話題が出てたから試しにファーフル正規やったらイージーついてしまったすごく嬉しいありがとう十段スレ
自分のパターンだといつも乱でやり込んだ後正規やると見切りやすくなったりリズムわかりやすくなっててクリアする感じだなぁ 正規でどんどんできるやつはセンスあるよ、パンピーはおとなしく乱常備 センスは九段時代に穴ノマゲできた
これだけが唯一の誇り センスGOLD最難かって言われると分からんけどやっぱりワンモアなだけあると思う GOLD最難は大体の人がFAXXじゃね
センスはバージョンのラスボスにしては弱いけど雰囲気がピッタリで大好きだわ FAXXは覚えが必要なだけで譜面内容はそんな強いわけじゃないことで評価がめんどくさいから話題にもしたくない
難しいまず覚えろハマるクソ譜面そうでもないとか議論するの飽きた faxxと比べるよりキャンギャリと比べたほうが建設的な気はする SIRIUSが置いてあるゲーセンに行ってきた
ミルキーウェイとドゥーバックバーンをフルコンしたので満足 FAXX昨日29連続(軸選び即死含めたら40以上)プレイしたけどノマゲできんかった
擬似停止ほんと無理だわウンチウンチ Do Back BurnとCansei de S NIKやりたい
セ12はいいです >>180
正規で鳥コンする人も居るからそんなこと言うなよ >>181
名古屋の中川R1のスポッチャの中にLincleがあるぞ。
MIRU Key WayとかNew Castle Legionsも出来るからやりに、来よう 難個人差S
原始的な速さの暴力DUE
白壁
低速はもちろん加速までする二重トリルのイカ
やけくそ縦連桜
クリアには関係ないがワンモアの守護神
歯抜け皿ガッカリ(≠クソ)譜面TROOPERS黒と差し換えはよ
これはひどい DUEは餡蜜で楽できるから個Cに落ち着いたな
桜はR乱で縦連隣接してくれるから最難所は疑似停止並に遅くなる低速地帯だと思うわ 桜DUEFAXXは一通りオプション試したけどどうにもならんわ
特に桜は最後の低速だけでゲージごそっと削られてまう…
ソフラン弱すぎなのは否定できない 桜は一番遅い辺りでハイスピ上げて最後の高速で皿チョンでいいぞ
低速が苦手でも対策で楽になる部類 最後も段階的に遅くなってたか、忘れてたわ
そこは難しいイメージ無かった やっとスペサマハードできた..
スペサマはレベル12で冥も12
つまりこれは冥もハードしたってことだが 地力D埋めてCも少しずつ触ってるけど全くランプ更新できなくなって辛い 1P鏡中伝受かった
BPは140くらい→86→152→198
Sky highの時点で下手すぎて今日は無理だなーってなったのが逆に緊張しなくて良かったのかもしれない
https://i.imgur.com/Vbgic06.jpg ランプ状況
B以下はワイコー、パラハデ、Devilz、Slipstreamが未易
https://i.imgur.com/T5wNNCG.png このギリギリ感すきだ
炎もAAもハードできない中伝もいるからな 中速が苦手でFの乱やってみたのですがまだ地力が足りてなさそうです
下位互換の譜面で何かいいのありますか? BPM違うけどエルピスとかどうだろ
エルピス安定してるなら、サンパラとか地力D以上の中速曲攻めるのもありかなと思う 中速苦手ってのは多分打鍵のリズムが割とごちゃっとしてるんじゃないかな
中速は速く押すんじゃなくて速く押してしまうのをいかに抑えるかが大事になる 脱力は勿論スタミナとかに自信があるなら逆に常に力んで腕の動きを遅くしてみるのもあり 俺は中速だと他のBPM帯の比じゃないくらいFS比がめっちゃスローに寄るわ…
たぶん視線がどんどん落ちて押し遅れて、気がついたらじわじわゲージ削られる感じ
いつもより上向いて物理的に暫定対処してるけど、もうちょいスマートにやりたいわね とりあえずPlaying with fireとWolf 1061やって来たけどハード死にかけたわ
これからプレーする人は注意な
ていうか今作の☆11難しめの多くねぇか >>196
俺も今日の昼に合格した
BPは大体、90→55→150→200
地力B以上ランプはこんな感じ。
https://i.imgur.com/wSECZcO.png
今作ランプは
https://i.imgur.com/cGfCu5o.png
地力Aは一つもついてないけど終了時にゲージ70後半以上まで言ったのは、ダウンロード、バドマニ、クエル、エクシア、ダイナマイト
なので、地力Aと戦えてランプ何か一つ点いたら目安は当たってるかも知れない
参考にしてくれ 横に広い譜面と皿が得意なんだな
運指の切り替え速そう 運指の切り替え遅いマンの俺はスカイハイが辛すぎる
S1357とかきたらまず死ぬ >>205
CNかーと思って正規でやったら普通に難しくて結局乱で難付けたわ >>Playing with fire 段位に強い人弱い人いるから多少はね
もっと酷くて中伝の人も全然いるよ あとちょっとだね
5回受けたらその間に受かりそうなくらい >>214
この前2回受けたから次受けるのはまだ先にしたい
>>215
BP63 他の地力Aと地力B+見たけど変だと思う でも天空よりはきつくないし全体通して途中グダるとこがないから得意なのかもしれん
Tropical Aprilの自己ベ23だけど正規だとBP80出るほど13皿が苦手だから麺が俺にぶっ刺さってる
>>216
どうでもいいけどより多く表示されるためにページ縮小したらこうなった >>217
ログアウトしたらもう少しすっきりするぞ
自分で言ってるようにノープレー多いから地力B+まで一周して受けてみたら?結構ランプつくと思う >>212
AA穴ノマゲもまだ安定してないレベルだけど中伝はバドマニのラス滝までいける
ステポで試したらメンデス穴は10%あれば抜けられることが判明したから
もうちょい地力上げればクリア状況最低レベルの中伝になれそう(白目 >>220
段位上手なタイプだな完全に
前作ちうでんでももうちょい地力高かったけど
そういう人いたから一応行けるといえば行ける Raveit初めて触って手が止まったわ
これ地力上がったら叩けるようになるもんなのか…? >>223
むしろ簡単な方だろ
タイミング簡単ほぼ全押し
無理っていいう方が無理だわ >>223
その曲でしかないパターンの譜面だからね
混乱するのはしかたない
地力上がればなんとかゴリ押しで行けるよ >>226
えぇ…
そもそも軸と同時押し苦手だしそろそろ鍛えないとな、ワキシ穴でBP200出るレベルだけど練習曲ある? >>223
1P鏡2P正規当たりよ。俺BP140以上出てるけどノマゲランプ着いてるから以外と楽よ マジでB+以降つかなそう
津軽とグランドチャリオットしかついてない
Bも半分しかついてないけど お菓子は埋まってる
今まで通りB群ランダムで回してBP減らしてきゃクエルバドマニできるようになるんだろうか 出来る範囲とギリギリ出来るか分からない範囲をバランスよく両方やり続けるしかない そのためのステッポアッポ
今作は特攻と安定を行き来すれば延々とランプ更新が狙える安心設計だし
土曜日以外も指が暖まったらずっとこれやってるわ 百円でも遠慮なく12特攻出来るようになったのほんと助かるよね
前は課題曲なんて下手に触ったら落ちた瞬間数曲レベル上げに使わされたし 最近やっと完走したけど、裏課題曲フォルダ有能すぎる ここで聞くことじゃないけど
ランダムの初出っていつだかわかる人いる?
画期的だよね >>235
wikiによれば5鍵の3rd
IIDXは初期からあるけどコイン投入後にコマンド入力する隠しオプション くそーモチベはあるのに体がついてこない
正規でクリアしてる曲がミスカン1.5倍とか出てへこむ 好きな曲やりましょう
スコアbp完全無視で
そういう日もあるわ ダメな時は楽しむ方向にシフトしていくのがいいよな
ベストスコアがずっと出せたら苦労しないもんな
ありがとう >>241
もどかしいだろうけどね
気持ちは分かる 天空の夜明け当たったかなと思ってたのにBP150出てた…
こんなもん中伝に入れられたら一生合格する気起きない 絶対入らんから安心しろ
ここまで正規がゴミな譜面はあんまり無い やっぱそうかなあ…
あと誰かVOX UPの推奨オプション教えてくだしあ
あれ本当にBなのだろうか
B+ではなく VOX UPはR乱で点けた
偶に大ハズレが降ってくるけど乱よりは当たりやすい気がする
とはいえそもそも個人差だし出来ない人は出来ない ノマゲしたいだけならR乱でラスト餡蜜
ラストの二重トリルは道中で判別できる 天空は中伝には絶対来ないから安心しろ
正規は10段では間違いなく押せない スカイハイが抜けてボスに天空なら無いわけでもない
無いわけでもないがMENDESより致死率高いと思うぞ 認識力が頭打ちなのか地力Bらへんが一向に光らなくて焦ってきたわ VOX UPは乱でもR乱でもどっちでもいいかね
クリア狙う段階じゃ前半は適当に流して中盤の簡単なとこから頑張ってラストは同時押しとしてみればOK 先日中伝取ったけど、天空は易付いててメンデスは全くクリア出来る気がしない
ある程度地力付いたら天空の方が出来るようになるんと思う 天空の当たりは終盤パックリ割れてクソ簡単になるからなぁ
当たりだと序盤は結構ダルいけど 天空まぐれでbp140易したっきり後はBP180前後安定だわ
当たってない天空は地力A最上位レベル >>250
ハマーさん両皆伝だけどDP中伝シノバズとキャノボで10.7段と10.3段くらい変化させた上に絶対まともに押せないマレを皆伝に入れてきたぞ 当たり外れとかじゃないんだよな
段位だと正規か鏡なんだからランプの有無は正規鏡でつけたかどうかも考慮しなきゃ無意味だ
天空はあれで偏り酷いし正規は強いぞ リベレの害悪32分トリル抜けてようやくハードだと思ったらラストの16分トリルハマって死んだ… 昨日ガタガタ抜かしてた奴だけど結局ステッポ3プレーVOX UP R乱8連目で易点いたよ
二度はやりたくないけどありがとう
正規も悪くない感じだったからそっちに慣れて点けてしまう方が早いかも
あと乱で下手にガチ割れ引くとこういうの降ってくるからあんま勧めない
https://i.imgur.com/zrHhvzt.jpg 新曲のredクソむずかったわ
BP200近くでた
最近の寺は皿にホント容赦なくなってきたな BLACKより明確に一段上くらいの難易度だしまあ強いわなあ 手元カメラめっちゃ鮮明やんうらやましい
ホームのカメラめっちゃ画質荒いのに 久しぶりにプレイしたらSLOWの数がすごく多いのだけどどうしたらいい? 俺のクエルのゲージ推移がいつもこんなんなんだけど
あの発狂地帯ってなんかコツとかある?
地力あげるほかないかな?
https://i.imgur.com/Y9MSnv8.jpg 正規なら階段をジャッジャッと撫で押しすることで無理矢理残せばイージーまではつくはず
中盤までの折り返しはラストまでに回復することで補えるくらいのダメージに抑えられれば十分
乱かけてるなら知らん R乱でイージーしたけどそんなBP出てるなら違う曲やった方がいいよ
BP100前後から狙い目だと思う クエルはただの地力曲だしなあ 色んな曲やって上手くなるしかない気がする
強いて言えばクリア狙う段階で乱だと発狂が猛烈に認識しづらくなるから正規系かR乱がいいかな 画像は乱だ
正規だとBPは減るんだけど、ラストの乱打が押しにくいから乱使ってた
でも正規でも最小BP120くらいで100までは遠いので
やはり大人しく地力上げに勤しむことにする
サンクスだ 乱かけたときのquellはなんかゴミがドサっと降ってくるんだけど レザクラってハード地力Eのボス的なポジションだったりする?
ハード地力E残りレザクラArcaリトスタなんだけどコイツは希望がない
全体的にボロボロ零して死ぬ感じ ついこの間十段受かったので来ました
地力上げを変わらずやって、☆11の難埋めと☆12特攻していけばいい感じですかね?
クエルだのバドマニ、メンデスとかえらい遠い話をされててどうしたもんかと >>279
11難又はノマゲをとりあえず一周しつつ3、4曲目を12特攻して安定する12を見つけてやり込めばclear出来る曲増える。
スコアは重視しなくても地力ついてくると自然と上がるので重視しなくても良い。
ただし、アップ曲がAAA取れない状況の場合はスコア上げれるように判定を見直した方が良いと思います。 >>281
アップ曲が鳥取れない状況ってアボベやクロスロードなどで取れてないことですか?
たぶんそれは大丈夫だと思うのでその方法でやってみます。
安定する12は雪月花、傲慢、紅牡丹、エルピス辺りなので乱かけてやってみます。 >>282
安定してスコア出せるのが重要で判定調整出来る曲があれば良いかと
個人的にですが
Broken, TIEFSEE,Rampage, V,ΕΛΠΙΣ
entelecheia, FUZIN RIZIN,Idola, 恋する☆宇宙戦争っ!!
ある程度地力付いたら
AA -rebuild-, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 Colorful Cookie, DOMINION, Immortal
, NEO GENERATOR SEVEN
あたり3曲目に選んでました。
ここの住人のアドバイスはかなり的確なので自分にあったやり方見つけるのが上達への第一歩だと思うのでお互い頑張りましょう 10段なったばっかだというのに、しれっとエンテレとか書いてあるのひでえな 乱打もいいけど癖譜面も大事だぞ
☆12の連皿やる前に、リトスマがハード出来てないなら今すぐやり込もう
皿の基本が全部入ってる神譜面や
縦連は大犬姉さんに鍛えてもらおう
押し切れるようなる頃には乱打中の微縦連が見えるようになってくる MENDES正規鏡共に19小節目から全く出来んのだけど
段位抜けのコツってある? 地力が足りてるなら繰り返しを意識せず死ぬ気で踏ん張るのみ
一応こんなクソ譜面でも地力を更に上げれば普通に抜けられるようになる 子供の落書き帳ってマジでBかよ
X足安定するけど無理すぎ
あと雪妖精 地力C埋まり始めてバドマニとか興味本位で特攻したが無理すぎわろた
壁でけえなぁ 個人的な予想だがバドマニ見えてない時ってのはこの曲打鍵のスピードは結構速いのにキー音の主張が少ないのとBPMがそんな速くなくて滅茶苦茶詰まって配置されてるせいで気が付いたら置いてかれてる感じなんだと思う
クッキーラストのキー音なしBMS地帯が更にごちゃっとしてるみたいな あれよりはよっぽどキー音聞こえるけど slow多発するときって緑数字増やすほかに対策ある?
ここ半年くらいslowによる日が大半でちょっと辛いんだよね >>293
どの筐体でもslowに寄るんだよね
体感なんだけど反応が明らかに遅れてる感じがしてる 成長と共に緑、白数字が体に合わなくなってきたとか体が疲れてるとか老化とか、思い付くのはその辺
反応遅れてる感じなら休養が足りないだけな気もするけど、思い切ってガッツリ緑や白数字変えてみるとマシになるかも
下手に判定弄るとドツボにはまるパターンもあるから慎重に 三十路に近づくにつれて緑数字増えてったわ
老化には勝てない 緑数字320で回りから遅いって言われるけど、早くすると長時間プレイ出来ないんだよなぁ >>298
自分に合った数字でやるのが一番よ
中伝で340にしてる人なんかもいるし(ソースは俺)
譜面が詰まって見えたりFASTに寄りすぎたりしてる場合は変えた方がいいかもしれないけど アリーナって前作のクラス引継ぎ?
それとも初期化になってた? 緑295で白304だけど判定-1.0だわ
結局のところ光ればいいんじゃないかと >>296
疲れてないから単に合わなくなっただけなのかな
緑数字弄ってみるわ、ありがとう 連投すいません
>>299
白はいくつでやってるの? >>305
白449 緑320でかなり下げてます
緑は295位までは見えるので速度上がる曲は問題ないけど、減速する曲は苦手 前まではサドプラ一番上まであげて緑数字330とかだったけど今は白数字250の緑数字285だな
なんか知らんけどどんどん緑数字小さくなっていってる リフト250サドプラ124緑288
ちょっと前までもうちょいサドプラ上げて緑280〜285くらいでやってたけど、物量見切れなくなってきてだいぶ落としたなぁ 加齢ととも緑が少なくなって登場当時325が今は298だ
30後半だけど動体視力上がってるのかw
白はずっと43 サドプラ105リフト265緑280
乱打やりやすい え?なにこの数字晒しの流れ…きもっ…
お前らの髪の毛の数だけ晒した方がまだ有益だわ…
あ、0だったね。ごめんw 皆けっこう違いがあるのな勉強になる
俺は調子によって白275〜325緑315〜350の範疇で調整してる 年齢も晒せよ
年齢と緑数字でグラフ作ったら面白そう アリーナでマレ2連チャンってなんの嫌がらせですか? 49歳で十段って神じゃね?
サッカーで言う所の三浦知良みたいなもんじゃね >>326
B2とB3を行ったり来たりするだけのゲーム 最初だからしょうがないけど闇鍋状態なのは早めに解消してほしい
皆伝3人とマッチングとかどうしろと 嫌がらせのためだけにFAXX選ぶ人多くないですかね 俺の中でアリーナはサムスク投げてAA出して1勝するゲーム 中伝に特攻しかしてなかったから自分にとってアリーナが神のモードになってる アリーナやってて思うのは世間の十段のみなさんスコア高すぎる アリーナやるとモチベ下がるから避けてたけど復活曲がほしくて嫌々やってる
九段にも普通に負けるから恥ずかしいわ 勝てない訳じゃないけど単純に他人を意識するのがめんどくさいし嫌だったので、結局前作では何も解禁せずに終わった ☆11上位投げて大人げなく地力で押し潰せばいいじゃん
なお、それやった結果CPUに自選とられた模様 リハビリ勢ぼく、地力譜面で圧死
対策が地力上げしかないから衰えをまざまざと見せつけられてつらたん 自分より低段位に負けるのは悔しいけどそれをバネにしてスコア力鍛えればいいんよ B3ワイ、SABER WINGでボコボコにされたものの自選のPROMISE FOR LIFEで取り返す 悲しいことに一番勝てるのがIDCのN譜面だわ
穴でバシッと勝てればいいんだけどな 今B2にいるけどこれはこれでつらい
☆12投げられて勝てないこと自体は別にいいんだけど、
コンフィだの卑弥呼だのもはや全く見えなくて何の練習にもならないようなやつ投げられるのほんと苦行 >>352
だったらアリーナ行かなきゃいいじゃん
自分がクリアできる曲だけで勝負したい!って都合よすぎだわ
ランクでわけるったって、基準が不明瞭にしかならないから実現不可 >>352
遊びに行けるだけいいよ
アリーナ開始前日に39.3度の高熱出て全くアリーナ出来ないワイもおるんやで? >>352
「お前が地力で殴るならこっちは全力でスコア力で対抗する」ってスタンスでいればいい
十段でB2ならそこそこスコア力があるだろうし低〜中難度を投げとけば多少善戦できるんじゃない?
オッスマンみたいで嫌とかそんなのつまらんってんなら諦めるしかないが
あと向こうに地力で殴られる場合は100%負けるがこっちのスコア狙いは普通に食われる可能性があるのがつらい
>>354
今作のSTEP UPはなんか☆12内のランク付けがされてなかったか?それを応用するのはいつかあるかも… >>352
単発自信あるならQuick Master(N)オススメ並の皆伝程度なら余裕で勝てる
マジな人と当たったら諦める >>352
俺もマレ、メンデス、PPというパワーゲームをされ自選は青雨という空気の読めない状況だった(笑)
1人だけDJランク二回りくらい低くて恥ずかしかったわw 意外と皆10とか9投げてくるけどなあ
A5とB1で☆9と10のみっての2回もあった わかる
ネット見てるとみんなランダム外さないイメージなのに、アリーナだと乱常備とか曲に合わせてオプションいじるのとか全然見ないね
B上位とかAだとまた違うんかな 1部曲を除けば昨今の譜面って正規の方がスコア取れる曲が多いからなぁ
Rise Circuitや'n pa pa BBQにも乱かけるようなドMが居るなら話は別だけど
話変わるけどNew Castle Legionsムズすぎない…?個人差のCぐらいはありそうな感じする ステータス見てもアリーナクラスが表示されて無いからなんか不便だな
クレームでもあったんか? 最近の曲じゃなくても正規の人多かったよ
乱常備してる俺は何も考えてない野郎だなと感じて落ち込んだ lv1とか2投げるのやめてくれ
勝てないのは自分の責任だししょうがないけど下手な11より疲れる 歯抜けN譜面やめてーーー
穴とか灰のリズムが染み付いてるせいで死ぬ 10の同時押し譜面とかバンバン鳥出されて負けるからスコア狙いの練習しないとダメだなってアリーナやってて思った
ソフランや癖譜面以外の☆10だと8段にも負けてまう 皿曲投げてぶっ潰してやると思ったら、1人飛び抜けて高い九段がいてワロタ どんなに選曲とオプション練っても物量正規マンに100点差つけて殺されるの本当虚しい
俺実は八段だった説 皿曲は刺さる人にはぶっ刺さるけど自分より上手い人紛れてる可能性あるから意外とギャンブルだったりする
ニッチな属性得意な人は同タイプからの援護射撃は望めないけどその代わり自選はしっかり2点取れる
よく出来てますわ アリーナってレガシーオプションOKなんだな初めて知った ALBA投げてくる奴多いのはレガシー使うと有利なのを知ってるからか デス地獄たまに投げるわごめんね
最近あんま刺さらないから頻度激減したけど >>381
俺はHella Deepとか一癖あって段位平均低い(自分が高いだけだと喰われやすい)けど慣れれば出来る感じの投げてる ワルツ灰をAA安定なら強いね
どうせB3までしか行けないけどな…
B2が魔境すぎる 組み合わせ次第ではそろそろB2いけそうだけど行ったところでなんだよな
B3にいるクソ強い中伝なんかもB2から弾き出されてる訳でしょ?想像すらつかんわ まず皆伝相手に12最上位でスコア勝負出来なきゃ土俵にも立てないからねえ 自選曲で2P取れたところでだからなんだと12最上位投げられて1点も取れず駆け引きさえ出来ない
B3が色々混ざりすぎた混沌とした魔境ならB2からはレベルが高すぎる魔境 それでもB2にいる皆伝なんてクソ雑魚扱いみたいだしなぁ
物量で食いつないでるから余計に高難度投げてきやすい B1まではほぼ勝ててたけどA5入った途端12上位ばっか投げられて死にそうになっている アリーナやるとスコア頑張るのは皆伝になってからでいいと思うんだよな
何だかんだで所属クラスが段位順になる
とにかく地力上げればスコアも伸びるってよく分かる 前作は☆12下位までとかあったけど今作にはないのか そーいや今B3だけどB1やB2とマッチングする事無くなったな
前作はまだ2クレ目だったのにAA穴投げられて手が死ぬかと思った事あったけど スコアの指標って今あるのかな?
クロスロード2,070
青雨1,880
AA2,700
クッキー2,550
B2〜3行ったり来たりしてる >>393
後半意味わからん
2クレ目なのにって、他人からしたらお前が何クレ目か知らないんだけど >>395
いや、誰も投げるなとは言ってないし酷い目にあったのはこっちの自己責任だしなんで突然喧嘩腰なのさ >>396
ササクッテロは触れちゃいけない人なのでスルーでおk >>383
縦連強いから大犬Hありだなと思って投げたら階段とトリルしか無くて草生えたわ 今日アリーナ潜ったらシンガポールの人と当たった
あっちにも弐寺あるのか... アメリカにもデラはあるらしいがネットにつながって無いといううわさだ 天使(じゃないです)は停止覚えやすい割に意外と刺さるから結構使ってる
それ以外もしっかり拾って追いつかれないの前提だけど シンガポールは指とボルテがあるゲーセンは割と多かったぞ
寺がオンラインで稼働してるのは1店舗しか知らないな 数年前の話だから増えてるかも分からんけど まあ海外登録の大半が真面目に地域登録してないだけだろうなとは思う
例外は一大勢力になってる韓国くらいじゃないかな 中伝受かりました!
ゲージは30→94→22→24で、ランプはB9割、B+半分以上、Aポツポツで多分関係無いけど11は全白です! >>405
ふーん
で?自慢?ここはお前の日記じゃねーぞ そもそも今作の中伝なんて雑魚だからな
たいした自慢にゃならんだろ ランカースレって一回見たけど何であんなにプレー以外にこだわってるの? ランカースレなんて他人のふんどしで相撲とってるアホが何故か自分が推してるランカー以外を下手くそだの何だのとクソミソに言ってるから見ると不愉快になるぞ 叩かれるには叩かれるだけの理由はあるがな
ランカーなんて基本全員ゴミだろ 最近はカードバトルじゃなくてスレ民同士で人狼やってんだよなあ New castleとPainful fateとDrunk monkey解禁してきた
New castle2回皿チョンだと何か速いなーって思ってたらソフランまだあったのね
緑数字18くらい増やして2回皿チョンでハード逃げがいい感じかな?
Painful fateは正規アシ易点けてきたけどfallen leavesより少し弱いくらい? イージーだとflashes≦painful<落ち葉って感じ 地力Aまでは普通に範囲じゃなかったけ
テンプレもそうだし 地力Aまでは十段の範疇だな
逆に、地力EやDのEasyの話されるとスレ間違えたかな?って気分になる 復活曲ハードは十段だときつそうって突っ込みじゃないの 最近十段なったばっかなのでもっと地力EやDのEasyの話してください 地力Dで3曲目に選べって言われて一番嫌なのはrage
底から回復する系だから、あいつだけ油断すると易落ちしそうになって安定しないわ 地力DやCの新規易でつまづいたので、地力EやDを易からノマゲにするようにしてるけど
これでちゃんと地力上がるか不安。
3曲目に落ちそうにない地力Eは乱かけてやるようにしてるけど、成長できるかちょっと心配 自分の実力以下をずっとやらなければ少なくとも地力落ちることはないと思うな
指暖まってきたらSTEP UPプレミアムスタートで課題曲と復習フォルダを回してもいいと思う
あとスタダ3曲目はアシ易乱がオススメ
俺はこの辺使ってる
E: F, moon_child, Symmetry
D: AA, Feel The Beat, 〆, 紫陽花
C: Golden Cross, Sounds of Summer, イザナミノナゲキ, TOGAKUSHI
B: CODE:1, Close the World, Xperanza 3曲目は中速も高速も結局TAKA曲ばっかり触ってるわ TAKAの乱打系譜面が苦手なんだけど、同じくらいのBPMの曲でひたすら慣れていくしかない感じかな
地力Bの点滅が残り10曲くらいで、リビルド・ブロソ・スカイハイ・ユーバー†と見事にTAKAが残りまくってる… >>438
もし高速が得意で中速乱打苦手なら早く押しすぎてんじゃないかなぁ
わしゃわしゃせずきっちり見切っていかないとグダる
FとかAAから始めていけばいつか出来るようになるよ GOLDEN CROSSの司会解説出たあとの繰り返しが乱かけてんのにやたら癖ついたみたいになるの何なんだろう
その後の二重乱打の方がよほどちゃんと押せる気がする リズムが間違ってるんやろうなぁ
一回音消して無心でやってみ?
ほらな、クリア出来たやろ? 気が付いたら目押ししかしてこなかったんだけど、クリア狙いでもリズム意識は必要ですかね?
必死プレーで曲を全く聴いてないことが多々ある 目で見てだけ押してるなんてことは絶対にない
マレを灰でいいからやってみればいい
あの速度の階段を目で見てから押してるなんてランカーでもなきゃありえないし、普通は始点と終点を見てその間はリズムに合わせてパターン化した手の動きで押してるはず >>443
それはその通りなんだけど、「1鍵がバスなので曲に合わせて」みたいな押し方ができないというか…
常に何の音を叩いてるか分かってない、みたいな感じ
説明が下手で申し訳ない たまに☆7とか☆8のエクハAAA狙いでもしてみて一つ一つの音を意識して叩いてみる練習とかいいかも 勿論無理にAAA出るまで粘着とかはしなくていいけど
昔新曲灰の単純な譜面埋めてたら階段とかでもダララララってやるんじゃなくてタタタタタタって感じに一つ一つをしっかり叩けるようになって階段が得意になったりリズム行方不明でグダる事が減った >>445
苦手なトリルの練習としても良さそうだし、やってみるわありがとう ARENA段位詐称多すぎませんかね
大半の八段が十段に勝てるとか異常すぎだろ メリット作らないコンマイが悪いわ
かく言う俺も八段で止めてるし 八段きたからS!CK穴で吹き飛ばそうと思ったら鳥マイナス出されて他の曲も負けて心折られた 九段相手にマクイル投げて、勝ったけど1位と2位CPUに持っていかれた俺よりずっとマシやろ… 九段とかからガンガン皿投げられるうちにだんだん皿上手くなってきてるし皿曲のランプ更新が捗る捗る
ほんとアリーナ様々だわ 連皿2曲飛んできた回で扇子灰投げて優勝するの楽しい 身長180cm以上の人で手首皿使ってる人に質問なんですが、どうやって立ってます?
家では椅子に座ってINFコン膝起きでやってるんですけど
その姿勢をアケで再現しようとすると腰骨が筐体の黒いクッションに当たるくらいしゃがまないといけなくて数クレで膝が笑うくらい疲れるんですよね ゆーたかくんも背高いから配信見て参考にしてみてはどうだろう キモい格好と引き換えにしてまで手首使いたいのかよ
みっともないからやめてほしい 言うて他人のプレイとかまともに見ないし数分もしたら覚えとらんがな 手首皿は筐体壊すから
他人のプレイはどうでもいい
の範疇ではないと思っている 筐体壊すのかは知らんがKACでドルチェが手首皿について言及してるから公式は禁止してくんないぞ
どうしても気になるなら行きつけのゲーセンにお願いするしかない 手首皿で筐体壊すってどう壊れるんだろうか
別に擁護するつもりもないけど、手首皿はあくまで技術だと思うから
使う使わないはどうでも良いと思う
そもそも譜面ろくに見えてないのに手首皿使ってる人はやってる意味あるのか疑問だけど 誰が言及しようと皿に体重乗せるのはNGだしそれでぶっ壊れた筐体のある店にはいかないからそういう意味ではどうでもいい話ではある
手首で回すのは技術だけどそれはそれこれはこれ 皿のラバーがよれてボコボコになってる筐体は見たことある
手首皿が全て悪いとは思ってないけど まーた手首皿に親殺された奴ら発狂してて草
そんなに嫌いなら手首をNGワードに入れて、ゲーセンにも行かずに家引きこもってろよw >>462
あのお辞儀スタイルだと画面との距離が近くなるのでしっくりこなかったんですが足はラクなんですよね
手首皿で筐体壊れるって風評被害じゃない?
常に皿に触れてるわけではないし体重かけて回しませんよ
なんなら音が鳴るくらい皿スパンキングしてる方がダメージあるような気がする…… お辞儀スタイルは長時間やってると今度腰にくるで…あれはあれできつい 片脚を筐体からはみ出して手首皿やってる人は見たことあるな
弐寺は鍵盤が低いせいで肩を痛めやすい気がする たまに見かける外人さんは基本台からはみ出てやってるし
筐体の想定身長って地味に欧米で流行らない理由の一つな気がするわ B4とB5で行ったり来たりして今回のアリーナ終わっちゃったけど、B4からまた空気変わる印象だな
B5だと☆11滅多に飛んでこなかったし、皿や癖曲なげてくるやつもそこまで強くなかったしB5がやっていて一番アツくなれたわ B3に中伝と十段上位がごろごろいるからな
そこら辺と張り合ってるB4B3の九段の奴らはスコア高いし皿とか単発とかめっちゃ強い武器持ってる B3とかいう11上位練習所
セイバーもイクザミもクリクリも解禁までの間に2回以上はやっとる あくまでシビアに真実だけを話すぜ
データという話なら俺がメンテを頼まれた1582回中皿を含むものは約37.2%の589回で
そのうち約74.2%の437回が手首の人だった
俺統計な上に鍵盤のみのメンテはあまり回ってこないしカウントものべ人数だから参考にならないだろうけど
だからどうこうって話は別問題なので俺はパス 誠にどうでもいい
こないだ見た七段で手首完全固定の奴は少し不安になったくらい
あと今更花冠投げてたやつ許さない 俺は>>474に乗っかっただけだからどうでもいいんならスルーしてればいいと思うよ
皿を壊さなければ指だろうが手首だろうが一向に構わん好きにしろ
花冠は大好物です >>482
曲好きだから大して皿うまくもないのにたまに投げてすまんな
セイバーはじめ癖曲苦手だからB3維持すらきつそうだし、単純に好きな曲をB下位で投げ続けてる B3はB2で☆12投げられると勝てないんだろうなっていうスコア力高い人いるしきついわな おっしゃ癖譜面見つけたで!これは刺さるやろなあ(ウキウキ
↓
正規AA出されて4位
これほんとひで デジタン灰ぶっ刺さりすぎて面白い
デジタン穴より刺さる D投げられて皿チョンごり押しで1点差で1位取れた時は射精しかけた 叙情投げてくるのは良いけど自選でA以上取ってるやつ見た事ねえわ
全員B〜Cの泥仕合でしょうもなってなる B2は勝てなくてすぐ転落するけど、B3は8割位勝ててすぐ上がるってことは適正B2ってことでいいですか? ポップンのNET対戦だと、仙人部屋と神部屋で行ったり来たりしてるのを神仙スパとか呼ばれてたね
下の部屋からは「さっさと上行け」、上ではボコボコにやられてなんとも辛そうな感じ >>492
DPでだけど俺もそれに近いな
どっちつかずの腕なのが一番しんどい まるでDPアリーナにそこそこ人間が居るみたいな言い方はやめるんだ >>482
すまんな。皿好きなので花冠、サムスクAA余裕です
B3にいるけどまず負けない♫ SP十段以上の腕があれば両皆伝だろうが他機種でランカーやってようが書き込む資格はあるでしょ
十段レベルを逸脱した話題を振らなければ 相応の話題ができるなら別に九段以下でも来て構わないんだぞ
程度としてはどっちも全く変わらん コピュラでやめてまた最近やり始めたけど地力が戻らん
地力Dができたりできなかったりするけどそこらへん特攻してりゃ戻ってくのかな そこはやっぱり冥でしょ
>>507
そんなすぐには戻らんて、気長に行こ 冥と蠍の穴に緑ついた時の感慨深かさは割とマジで筆舌に尽くしがたいで
red以前からやってるユーザーなら尚更やな 蠍はラスト当たってサクッとついたけど冥はブインブインを少し拾えてないと厳しそうでキツいな
あとはポプやってたから音楽ついたときが嬉しかったな みんな長い13トリル+ゴミとか57トリル+ゴミってどうやって取ってる?
13と57両方LR人中で取って他を出張か強引な北斗で押してる状態なんだけど完全固定で取れるようにした方がいいのか崩しをこのまま練習した方がいいのかわからん
ちなみに1P1048式で3:5はまだ未習得 完全固定で取れないと発狂しながら13トリルとかキツくなるぞ 1P側だけど13は崩してとってるな
57は崩さず気合いで押してる シノバズあたりから平気できつい皿複合増えてきてなあ
地力足りないのもあるけど3:5じゃ拾いきれないわ
上手い人はどうやってんだろ 不沈艦できねぇ...
クッキー赤ランプビタチョコ緑ランプだけど不沈艦だけ点滅や 何が足りないんだ >>511
あんみつ(小声)
ええ左手で3鍵取れないマンです >>517
R乱は盲点だった
今度やってみるサンクス 自己満で地力B群に易付けたいけどオススメありますか? 同時押し苦手じゃなければスーパーラッシュおススメ
お手並みハリケンも弱いな Xperanzaがたぶん最弱じゃないかな
Close the Worldも比較的早かった 自己満でもそうでなくてもCODE:1オススメ
自己満なら中から終盤の皿複合で60%残すゲーだしBPM遅いけど地力Bで戦うためのものが詰まってる
あとは根性あるならNightmareかなあ ありがとうございます。cinderとcodeとM4K3に易付きました。 イージーだったらマジカルガールトラップが一番に着いたな みんなバラバラで草
俺はビーンボールかraamが初ランプだった気がする プルーフやリユニもイージーなら点きやすかったりして raamはザ根性って感じだわ
ラストのごちゃごちゃした同時押しからのトリルをとにかく諦めるな気合いだって感じ イージーだったらビーンボールが地力Bの初ランプだった 初めて付いたランプは黒澤
中速乱打が苦手でリフレインとスカイハイは最後の方まで残った
ブロソは結局難逃げしてノマゲは一度もクリアしてないw Xperanzaが一番最初についた
というか九段の時点で易してた
皿複合が得意であれば簡単な方だと思う 自分も>>533と同じく黒澤
正規ミラーまあまあ押しやすいし 自己満でもなんでもなく、B帯は中伝合格に必須だから頑張れ
順番は忘れたけど比較的早かったのは
Valanga、童話回廊、マジカルガール(、MIB、黒澤、Xperansaくらいかな
MIB以外は正規が比較的押しやすいから癖にならん程度にたまに触るといい Xperanzaってそんな簡単だったの……
R乱で当たってギリギリイージー着いた位だったわ 逆にB最強ってなんだろうな?
個人的にはSlipstreamだけど 皿複合めちゃ苦手だからたまゆらとproofが最後まで残りました X-DEN灰ハードキツそうだな
なんとか皆伝地帯抜けれたとしても後半力尽きそう 正規鏡なら灼熱卑弥呼地帯と二重トリル以外はそこまでって印象だな
むしろその難所が正規鏡安定だから一応☆11で通ってる所がある
あれ乱当たりあんのかな ハード最難はたぶん卑弥呼地帯やね
正規だと他が当たる代わりにあそこが自分にはハズレだし抜けられる気がしねえ…
BPM200の速さと恐ろしさを久しぶりに思い出したわ X-DEN灰ハード割と許容あった
皿早くて危なかったけど誤魔化し利くし
テケテンは指出張できるから押しやすいやり方にしたらそのままいけた カイルアみたいな2個CN押しながら捌く譜面ってあったっけ? ダイヤモンドクロッシングに乱かけると求めている以上のものが来るよ
トップランカーですら正規で詰める譜面の乱ってことになるけど 個人的にノマゲB最強はナイトラスキャノン
というかBでこいつだけ点滅してます… 548です、ありがとうございます
ただダイクロは無理 RIDE ON THE LIGHTダリア
☆10で誰もやってないからアリーナでも刺さるぞ 中伝受かりました
昨日麺のBPが130切ってノマゲついて今日合格
序盤が繰り返しじゃなく見えるようになったのが大きかった
このスレには2,3年お世話になったと思います。アドバイスいただいたりスランプ気味になった時も励まされたりとここの人たちに頼りっぱなしでした。
本当に感謝してます。ありがとうございました。 今さらだけど乱打曲投げ続けたらC1に落ちたよお前ら乱打上手すぎ valgusとbattletrainと花冠を気分で投げてたけどそんな負けなかったな lv11以上の地力系の同段位平均なんて全く役に立たないからね ☆12の曲の大体が最後耐えるのは気合ってわかっていても耐えられない
易からノマゲ埋めして耐える耐性つけてからまた凸るしかないかなぁ
たまにはスコア詰めとかして逃げたくなる エキドナと真地獄がアシ易とFeel The Beat難ついたよほめて
後者心臓破裂するかと思った
中盤から簡単だと思ってたのに 真地獄超特急のアシストランプは呪いの一種でだな
アシストゲージの60からイージーゲージの80は地味に遠いぞ
ノーマルゲージはまた更に遠い ノマゲ使わないからよく分かんない
でもThe ChaseとかBlackよりは素直な感じ(というより皿複合ゲー?)で残しやすかった気がする
皿ってSnake StickとかReBounceKiller回してれば上手くなるかな
それともハード安定してるのを繰り返すべき? 皿の地力自体を上げるならハード済みの曲含めてスコア狙いがオススメ
もちろん最終的には単曲攻略も必要になるけどいきなり上位曲粘着は経験的に皿をちゃんと覚えてないと適当に回す癖がつくからやめた方がいい 皿にも
・偶数奇数混じり
・24分混じり
・ひたすら16分
と結構差がある
基礎を作るなら色々混ざるのよりもひたすら16分系で皿を上手く反応させる感覚を掴むといい
それに慣れてきたら後はそれぞれ練習 ブレインストームやリトスマみたいなやつ
snakestickやチェイス、RED2みたいなやつ
REDとかBLACKとかそういうの
この差が>>574の言うそれなんだけど、イージーゲージまでだと全部適当に回せばついちゃったりする。リバウンスキラーなんて鍵盤での回復もできちゃうしね
灼熱までいけば流石に適当では済まないので、適当でなあなあにやっていると恐ろしいほど手痛いしっぺ返しがいずれ来る。最低限16分の奇数まではほぼほぼ取れる精度が欲しい
ハードゲージで☆11から攻めていくのがやっぱり必要なんだよな リバウンスキラーがAは今考えると無いと思う
本当に皿テキトーにぶん回せるなら易はあっさり点くもの lv10の皿曲の灰譜面ハードできないけど炎影とかpapillioとか適当に回しても易付いちゃうしなあ
SAY BAYも蛇棒も段位で補正入るからいずれ灼熱と相見えた時の惨状が目に浮かぶけど皿練習のモチベが上がらない この流れだからちょっと聞きたいんだけど、手汗の発汗量が尋常じゃなく多くて手が滑って16分より速い連皿が回らないって状況が多々あるんだけどどうすれば改善できるんだろう?
連皿譜面自体は好きだから選曲したいんだけどコレのせいで中々できなくてモヤッとする。 手汗はわからんけど乾燥肌で皿が滑って回せなかった知人は指サック使ってた 易だとチェイスもノマゲから数段落ちるぐらいの難易度だと思う
地獄超特急みたいな横に広いタイプはあまり難易度ブレない気がする
>>578
皿拭くタオル持参で小まめに拭く
市販されてる薬小指だけの手袋装着
生活リズムを整える(自律神経が乱れると手汗多くなる)
皿が軽い店に変える
試してどうぞ 自分もやりがちだったが皿曲は全力でぶん回す必要は全くない
大事なのは確実に皿を反応させること これさえある程度出来るようになると灼熱の24分皿さえ嘘みたいにゆったりに感じるようになる
むしろ早く回そうとすればするほど反応してくれない→だから早く回そうの悪循環
なので反応させる事さえ掴めば疲れも減って手汗とかマシになるかも 家でハンクラ動画見ながらエア皿回しとかしてると体がリズム覚えて上達するよ >>578
BMSのランカーさんに綿手袋着けてプレイしてる人いるから試してみたらどうだろう
ベビーパウダーは鍵盤に詰まるって声たまに聞くしあまりお勧めできない >>584
ベビーパウダーかなにかと勘違いしてない? 事務が使う指先だけのゴムの滑り止めは汗ですっぽ抜けるからやめといた方がいい(経験者) 乾燥肌なのに手汗かくから、やり始めは皿がすっぽ抜けるし暖まってくるとCNで指が滑るのシンドイ >>572だけどみんな意見ありがとう
☆11以下の皿曲漂白からやってみる
あと更に質問なんだけれど
1P側で片手処理するときでも、腕伸ばして皿の右上の方を回すより二の腕体に近づけて皿の右側を回す方が上手く行く気がしたんだけど、どっちがいいとかあるかな? >>584
なんかその言い方だとドーピングみたいに聞こえるな 慣れじゃないかな
俺は片手処理のときは皿の右上の方がやり易いし >>578だけどみんな意見ありがとう。
とりあえず2本指グローブ、綿手袋、タオル持参を試してみようかなと思う。 指サックは許せるけど粉系使ってる奴いたら絶対店員にチクるわ
許容範囲はせいぜいサラサラシートで手を拭くぐらい粉系はマジでやめて 割とマジでタンマ使ってんじゃないかってくらい、プレー後の鍵盤がザラザラしてるヤツがホームにいるから笑えん
左足を筐体の隙間に突っ込んでスノボみたいな構えで無駄に目立つから、見かけると結構テンション下がるわ 6分だけ桜正規ハード粘着したけど一回も開幕抜けれなかった
あの最初の1鍵8分3鍵4分で絶対こぼすんだけど
ああいうのって弐寺だけやってても綺麗にとれるようになるのか?
1p対称固定 ハードクリアランプつけるだけなら桜はR乱オススメだよ ハードしたいだけなら綺麗に取れなくてもいいし
そこだけ崩して取ればいいだけやん
何が難しいのかよく分からん やっと地力Cに易付き始めたぐらいだからまぁムリだろなと思いながらエスペランザ易やったら抜けれた〜うれP 1Pだけど皿3456とかくると絶望的に押せない 何で練習すればええんや 地力Cでハード挑戦しつつ地力Bではノマゲで挑んでてすごい楽しい
でも最近高密度見えないのに手は動いて押せてる感覚がなんか気持ち悪いわ 見えないし押せない→見えないけど押せる→見えるけど押せない→見える押せる
大体この流れ >>613
この見えないけど押せる→見えるけど押せない の流れがスランプに感じるところなのかもな お菓子で一番最初に緑ついたのがクッキーで、その次がビタチョコ。不沈艦は今やってるけど大概2%...
なんか対策あったら教えてくだせー R乱おすすめだけど2%安定レベルならそもそもまだ早いのでは >>615です
ずっと乱固定だと思い込んでたのでR乱とミラー試してみます。ありがとうございました! 地力Dどころか地力Eすらまともにクリアできない
こんなやつは本当に十段なのか? 段位認定とアリーナで投げられた☆12しかやってないしクリアもしてないけど十段だから気にしなさんな 地力Fすらろくにランプ付かず十段なった俺の話する? ☆12緑10以下の十段俺もいるから気にしなくていい クッキー消えたし、昔みたく十段合格には☆12最低50曲は欲しいって時代でもないからなぁ
俺も地力Eは全部埋まってないしな。当たりオプション一通り試したけどリベレが無理 段位なんて結局相性みたいなもんもあるからな
クッキーあったときは12易100超えてもしばらく九段だったし 最近やっと地力Fが全白出来たけど未だにAAに緑すらつかないワイみたいな10段もいるんやで 十段にシムルグとか九段のボスをクエルにするようなもんでしょ 皿絡みの多すぎる癖譜面とかプロ十段様に叩かれるまで想像出来た そんで十段や中伝には順当にここじゃねえだろってとこまで書こうと思ったらなんか誤字った上途中で上げちまった
ちょっと東の空行ってくる >>630
そのランプほとんどがまぐれだろ
勝率上げなきゃ >>637
AA易と難地力Fとでは要求される地力全然違うし無くはないんじゃね
地力Fは正規当たりも多いけど、AAは乱で押し切れる力が必要だと個人的には思う >>639
地力Fを安定して難できるかって話だけどな
乱かけてまぐれクリアだけじゃなく安定するようになれって意味
君は行間を読むのが苦手なのかね 自分の言葉が足りなかったことを棚に上げて相手のことを貶すのは良くないよ 金十字とCosmic Cat†難ついたよほめて
A(A)難点かないよたすけて 地力Eの乱打曲回しながら、地力Dに特攻してればAAの易くらいはつくと思うけどね
物量乱打の耐性つけないと >>610
>>611
S+3の左手押し頑張って取得しようとしてきたけど、こんどはS+23456の壁ががが
S+23って慣れれば左手だけで取れるもの? 手首ねじ切れてないか?大丈夫なのかそれ?どうなってんの? 金十字難ついてA難つかないってソフラン対策してないだけじゃないの FHSにする
緑数字600にする
黒鍵で300前後まで上げる
ソフラン前で皿チョン
尾張 >>630だけど一応ランプはこんな感じ。中伝の友人にも着けなきゃいけないランプが着いてないって怒られたわ
https://m.imgur.com/gallery/pD8z6Lb 皿絡みうめえ
AAできてないだけでちゃんと十段してるね
できてないというかやってないだけのようにも見える 俺もAA易付けるの苦労したな
BP100切ってもつかなくてこんなに押せても易すらつかんのかってビックリしたわ それはそれとしてバドマニ易ついたから誰かほめて!! AAに限らず、TAKA曲は前半で体力と認識力消耗したところに後半で更なる物量が来るからほんと疲れるんだよな
ペース配分ミスると後半マジでなにもできなくなるわ >>653
なるほど 試してみる
新HS(?)9で緑数字300→猶予でHS4にしてやってた
前からわかんなかったソフランが輪をかけてわからなくなってる TAKA物量は脱力して上の方ぼんやり見て何となく押してみ
なんかよく分からんうちに疲れることなく押せてると思う >>663
試してみるね、ありがとう
FS比見るとスローえぐいことになってるし、どんどん視線が下がっていってるんだろうな 最後にゴチャゴチャしたの落ちてくるTrue BlueきらいRAINきらい わかる
クリアできそうと思っても終わったら20〜50%なっててへこむ どっちもラストきついもんな
RAINなんか2連打入ってくるからそこでやられるわ RAINラストの縦連本当きつい。
密度も急激に上がるし。
本当にノマゲ地力Cかこれ? 典型的な乱で当たれば〜ってやつ
正規が酷いこと酷いこと
乱かけても大半はハズレるしな
当たると綺麗に捌けるクソみたいな譜面 Xperanzaめっちゃ好きだけどハードできる気がしねえ
シノバズあたりから皿複合というか皿もそこそこ入ってくる譜面増えたような気がする
ユーザーの実力も上がってるからかな XperiaはAO-1ができればできるぞ
AO-1ができない場合はキャタピラーやってろ エスペランサをハードとか十段の範疇じゃなくね
ノマゲはわかるけど 中伝スレがレベル高すぎてついていけない中伝の俺もエスペランサハードはびっくりですよ
九段スレに行くしかなくなってくる すまんいずれはって意味で今ハードを狙ってるわけじゃなかった
誤解を招く書き方だった 言うほど難しく感じないけどな
軸がウザいなぐらいにしか思ってなかったわ
得手不得手の差の範囲なんじゃないの? Xperiaは八段の頃にノマゲ余裕だった
今ではハードも出来る!そう思ってた… 戸隠とかNew Castle RegionsみたいなCN絡みが全然押せねえ〜キエェ〜 イージーだったらXperiaの方が楽だけど
ハードは一応LFOの方が弱い? Feel the beatハード
トリプルカウンターノマゲした!
両方1p正規 この程度の話題なら普通に十段
てか中伝なんぞ麺が全てのド個人差段位だし はいはい対策から逃げて物量と皿だけやってないで対策しましょうねー
あれ地力表でも地力判定だしエグい配置だけどそんな段位として問題あるクラスの癖とか無いから
皿と物量だけ地力とみなしてたら上達しねえぞ 基本的に物量と皿やってればいいよ
地力足りないのに対策とかいって変に癖つけたりするほうが時間の無駄 麺は乱なら最初出来なくててもコーラス部分でゲージ回復して最後ましな配置来ればなんとかランプはつくからな
段位だと蛇棒は体力削るしバドマニでゲージ削られた後の正規の最初がキツいんだよな 麺は皆伝挑戦する頃には安定してるから目先の段位に囚われず地力上げてればいい 麺の正規は前半は割と当たりじゃねーの
後半はクソオブザクソだけど 麺は前半正規割と当たってるね
後半の1357ゴリ押しが糞すぎて段位以外じゃ絶対やりたくないけど 麺は物量だけど皿複合で横に広い属性持ってるから
そこが苦手だと刺さるよね 眼鏡新調して度も一つ上げたら違和感あってスコア悲惨になってもーた 音ゲーマーにメガネが多いのはコンタクトだと目が乾いてパフォーマンス発揮できないから rootage新曲☆11花冠だけノマゲすら出来ねえ
皿も鍵盤も中途半端だから回復もできんしハードも当然180地帯行く頃には補正入ってて落とされる
なんか練習曲ないすか
火影とか蛇棒はノマゲ出来てるから皿苦手ってことはないはずなのに とろぴかる倶楽部
funny shuffle
troopers
naughty†
samurai scramble 火影と蛇とは方向性が違う気がするんだが
どちらかというと赤ジャケ1のが近いと思う(中盤以降)
皿得意自称してるから一応聞くけど、赤ジャケ1は終始赤ゲージでノマゲできる?
できてないなら皿複合が苦手なんだろうから、リトスマエクハから出直したら? 得意だなんて一言も言ってないのになんでそんな上から目線なんだろ
実際やり込むしかないよなーこういう曲は リトスマエクハって結構ヤバない?
粘着すれば俺でもつきそうだけど 鍵盤に集中して皿をリズムにのって回すだけでノマゲつくよ 皿軽い筐体でやったら一発でノマゲ付いたから180地帯を回しまくればなんとかなる ビートジャグリング後半の高速皿でモタつかないくらいになればいける気がする 花冠は前半は皿の押し引きをなあなあでやると間違いなくハマって根こそぎゲージ持ってかれる
あと鍵盤で絶対に回復出来る精度も大事
後半は打って変わって速度のゴリ押し 幸い奇数皿だらけなので皿を回すことに集中
ただし速い皿だからといって全力でぶん回してはいけない
あの速さなら皿をしっかりと反応させれば全力で回す必要が無い むしろ全力でぶん回すと反応してくれずまず死ぬ >>705
上から目線で物言わなかったら死ぬ病気なの? 色々とアドバイスありがとうございます
180地帯の前でもう補正入ってるからまだ地力が足りないっぽいです リトスマエクハが出てくるのはちょっとよく分からないです 最近リトスマノマゲやっとついた俺が花冠逆ボぐらいまでいけるから頑張って リトスマどころか最近ようやくデジタンが白くなった俺でもノマゲは着いてるから頑張ろう R乱とか正規鏡は地力足りてない(ハード安定程度)のにやり続けると縦認識しか出来なくなるからいずれエクハ以上を狙い始めた時にキツくなるからランプを狙う数回は良いけど基本オススメしない Nightmare before oversleep(A)AA出たよほめて
普段使わないからなんだろうけどハード使ったときの謎ブーストすごいね ブロソノマゲ出来た誉めて
リスタチアノマゲ出来ない
消されろ糞が ブロソにノマゲ点くのにリスタチア点かないとかエアプか12分ド下手クソかのどっちかだな
クリアランプ一覧見てみたさすらある そんなんじゃいつまで経ってもストライカー譜面できないよ 3連符と6連符のことを12分と24分って言うのってどこ発祥か知ってる人います?
音ゲー界隈以外ではあまり聞かないけど、音符の知識ない人が1小節に12個音符が入る間隔の符割だから12分みたいな呼び方したのかな? >>729
それであってる
俺も最初面食らったけど12とか24の方がわかりやすいしいいんじゃね 分かりゃいいだろ
別に演奏家のプロ目指してる訳でもないし楽典の正確な知識なんかいらんだろ MENDESくらいの皿複合ってどうしてもべちゃになるんだけど今35半で取れるべき?
地力上がったら自然と35半で出来るのかな
あと☆12だとどうしても1048固定になりがちなんだけど☆12中級くらいの譜面だったら35半メインに構えるような練習をするべき? 「昔居たランカーがそう表現して広まった」みたいなエピソードとか「このバージョンではそう呼ばれてたよ」みたいな歴史が知りたいのに分かりゃいいでしょは無慈悲ww
ソフランとかデニムみたいに曲名ではないし、普遍的に使われる符割だから諸説ありになるか そもそも音楽の知識として8/12のような複合拍子のときに12分って言うことがあるじゃん >>736
そうなんですね
「音楽に12分という表現は無いよね」とか「3連符を12分と表現するのは間違ってるよね」とか言いたいんじゃなくて「3連符のことを12分と表現するキッカケ」を知りたかっただけなんです
>>730 >>731 >>732 >>736
みんなの解答には「いや発祥は知らんけど」って行間にあるものなの?ガチアスペ気味だから、俺の質問を理解して答えてくれてるのかどうか分からなくなってきた
ウザくてごめんな >>653
これのおかげでスルーしてたAのハードできた 感謝 8分くらいで皿回しながら皿側の手でトリルとか乱打捌くの苦手なんだけど、いい練習曲ないかな?
v2乱ハードが安定しない程度の自力です 花粉症正規、いいですね
BPM遅めなのでしっかり押す練習になりそうです
ありがとうございます! CNガン無視したらパピリオイージーついたんだけど虚しい 皿力はあるからCN力あげていこうな
Flashesとかfallen leaves乱で回すんや >>722>>723>>725
おめでとん(*´ω`*) CNってやってないとホント押せないよね(´・ω・`)
間違ってSnakey kung-fu選んだ時何降ってきてんのかさっぱりだった CNの練習どうしたらいいか分かんなかったので助かります ありがとうありがとう… 蛇拳はチャージノートやっててもわりとわかんないやつで… 地力Aダイナマイト点いてから一つも未クリア減る気配ないんだけど
・ハード埋め
・地力B,B+周回
・地力A特攻
どれやるべき?全部? 中伝達成率68%でクリア出来ました
1月頃は1曲目で足切りされてたから絶望してたけど
PS2ひっぱり出して出来るだけ毎日触るようにしてたらいけました(3月からはINFに メンデス後半で皿無視って有効なの?
70〜75小節あたりの3連皿×6を補正でガン無視したら
-1.24×18=22.32なので
鍵盤でよほど落とさなければ耐えれそう モザイク鳥出たし行けると思って中伝受けたけど落ちたわ
初めて麺の前半抜けたけど後半緊張しすぎて譜面見えなくなったわ >>759
ありがとー
正規で点けました!1バスだし螺旋階段以外は正規が見切りやすいし押しやすいかなーって思った >>751
Snakeyを蛇は100歩譲ってわかる
拳ってなに?カンフー=拳って、金星(マーズ)と同レベルだわ スネーキーカンフーって曲はスネーキーモンキー蛇拳のパロディでだな Close the World feat.a☆ru
クロースザワールド
クロサワ lv1どうにか慣れてアシ易点けたけど実はBLACKより有情? >>770
☆♪はイージーまでは皿より乱打ゲー
皿はブラックのご難しい level oneもブラックもラストの鍵盤出来るかどうかだよな
皿出来ても鍵盤押せないなら未だに易つかん アシストイージーならレベルワンはごちゃごちゃやってても点く可能性はある
BLACKはあんまりそういうのはない
イージー以上ならBLACKの方が弱い、というかノーマルから先はレベルワンが異常に強い 要求される鍵盤力は同時主体のブラックの方が楽だと思うし皿も16分でゲージキープしやすい
レベルワンは高速皿が上手くハマってくれないと勝負にもならん
こんなイメージ レベルワンとかブラックみたいな長い皿はどこで途切れてるかを意識すると結構皿がやりやすい
基本同じリズムで長い間ぶん回すからもうぶん回し続けるもんだと考えて途切れた部分で止めることに集中するとハマりにくくなる BLACKはほんとそれだな
等速で回す技術をひたすら問われるイメージがあるわ
でもそれだけにチェイスや灼熱には直接繋がらない残念さもあるな まあ24分混じりやるにもまず同じリズムを回せなきゃ始まらんから基礎作り(と言っていいかは分からんが)としては十分ありだと思うよ
それで慣れてきたらその辺練習すればいいし ブラックやり込んどくと、16分+物量鍵盤に日和らなくなるから
灼熱の段位抜けるレベルでなら十二分に練習になる X-DEN穴通しでやってきたけどBP400出たわ
皆伝曲の癖もつくし十段がやっていい譜面ではなかった 新しい☆12ってどうなん?
Unbeliefは手も足も顎も出なかった サンホリのやつはそんなに難しくない
BPM変化もとりあえず最速合わせで問題ないし
unbeliefとマッチョは十段レベルじゃないから当分放置でもいい マッチョはアレだけどUnbeliefは乱かけたら普通に易ついたぞ
正規はまあ… 不沈艦R-RAN教えてくれた人ありがとう
Easyでゲージ半分超えるくらいにはできた
10連奏してもだめだったしクッキー白のほうが早そう クッキーの後半の乱打がよく見えないし押せないんだけどいい練習ないだろうか ソフランの練習ってやっぱり緑数字少し下げてやるのがいいんだろうか
ギアチェンでごまかしてきたけどエメラルダスHの低速地帯で100%から閉店するのは今後まずい気がする 低速の難しさって目線の切り替えが上手くいかないことだと思ってるからエラとか卑弥呼とかのBPM半分なるやつやりこむほうが良さそうな気がする >>786
自分はまず地力CまでのTAKA系乱打を鍛えてから、徐々に高速曲に慣れてく感じでやった
中速乱打系(できればハード)回してたまに高速曲入れるのありかもしれない 顔を判定ラインスレスレ画面スレスレまで近づけたら余裕やぞ スレチならごめんなさい
個人的な最終目標を達成出来ました
Quellノマゲ出来た まさか今点くなんて信じられん
放心した 今までありがとうございました >>786CSあるなら黒華爛漫とかキー音細すぎて分かりにくい高密度だから相当近い あと黒サンダーも延々高密度細かいキー音が続くから長い高密度で集中もたせる練習としてクッキー対策はもちろん普通に地力上げにもいい 2345鍵に集中した譜面が苦手なんだけど、練習曲ある?
リユニの正規乱打地帯が本当に押せない
一応AA難してたり単純な乱打は問題ないんだけど、固まると認識力が低下してる 地力上げろくらいのことでしかないし個人的にだけど
比較的低速の高密度譜面を乱易でもちゃんと押すようにして慣れると高速でも指がついて来てくれるようになる気がする
CODE:1とかKILL EACH OTHERのラストとかQUANTUM†とか
ちょっと趣旨違う気もするけどブロソとかSky Highとか
高速だとAAリビルドとかプログレバロック†とか >>794
ありがとうございます
ちなみにオプションは、ランプ更新に限り正規厨なので1P正規です DPはやりませんが、バージョン変わったときぐらいまた弐寺やろうかと思います 運指が1Pで1左薬2左中3左人4右人5右親6右中7右薬で皿+1も皿+2も左人で取ってしまって矯正したいから簡単目な皿複合曲教えてほしいです >>799
Sun Field
DESIRE
Welcome
とか
あとlapixとUSAOの皿好き
Amazing Mirage、ナッシングバットセオリー、フリーダム、ダイナマイト灰
個人的には運指変えるときに曲のレベルは下げない方が良いと思うけどね 皿側の親指使わんの珍しいな
皿+12とかどうやって取ってるんだろ
Fly you to the starとかの連打に皿が絡むBPM150前後の曲で練習すると、どういう配置で無理が出てくるか分かるからいいんじゃないかと思う >>800
>>801
ありがとうやりこんでみるよ!
>>802
https://i.imgur.com/d2Q6aim.jpg
こんな感じで取ってるよ
皿無しの時でも3鍵親指で取るように練習してるけど凄い窮屈 また斬新なベチャ押しだな
12トリルの時は打ち上げられた魚みたいな動きしそう
そのまま3鍵に親指使うなら対称覚えて35半へ崩した方が良さげやね
最終的にギガデリ灰とかを鏡でちゃんと人親使えるように頑張って 同じ形の運指使ってるから左親が遠いのは分かる
特に拘りがないなら別の運指に変えてしまうのも手 連皿中に12トリル来たらどうしてるんや?
人差し指を魚みたいにビチビチさせてるのか 俺もときどき12トリル人指し指ビチビチさせてるわ 指の腹痛いぞ 俺も>>799と同じクエ式だけど35半固定と相性いいぞ 連皿トリルは多分びちびちなってると思う大体餡蜜になってる
とりあえず親指使えるように練習していくよ
今まで皿+1or2+3の同時も3鍵右手でフォローしてたから親指使えたら楽になるだろうし
ありがとう! 1048式と3:5固定で使い分けつつ皿複合は左の親指で気合のベチャ押ししてきたけど地力Bあたりから容赦がなくなってきててキツイ
鍵盤だけでも密度あるのに皿降らせるの勘弁してくれ 手でかいやつ羨ましい
俺は手のサイズだけで倍の成長時間かかってる希ガス おいおい、そんな事いうと乳首皿は皿を傷めるからやめろ勢がやってくるぞ それはな
584 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 23af-jic+ [61.46.116.26]) sage 2019/03/06(水) 08:02:07.57 ID:MANvt5jS0
体操選手が使ってる白い粉いいよ TOXIC VIBRATIONイージー着いた誉めて 黒髪をハード狙ってますが、最小BP60ですが許容範囲だと思います?どのみち開幕次第だとわかっているけど。 十段受かったころはAAイージーできてたのに、AAもBrokenもまったく出来なくなっちゃった。
うんち >>822
開幕に致命傷寸前までBP出してからの60なら全然問題無いと思うよ
自分もだけど書込みからするとその様だし道中諦めなければ大丈夫頑張って 調子乗ってバウンスキラー易点けると皿下手になってる現象 リバウンスキラーとかいうイージーつくならノーマルつくけどハードまでが遠すぎる譜面嫌い
曲は好きだけど嫌い 調子乗ってレベル1特攻してみたら小指飛び散るかと思った ☆1はB27P120でアシ易出来てその後もR乱でやってるけど70%すら遠い ノマゲまでなら乱のほうがいいよ
発狂のあと正規鏡だと微妙にこぼしやすい配置してるし Xlo割れたらBP64まで減らせたんだけど
許容いくつぐらいかな レベル1はCN地帯が本当に意味わからん
灰でも死にかけたしぜってえ穴なんて無理 >>836
全体的に出てるならそれでもいけるかも
だけど中〜終盤の皿、皿トリル地帯の局所難でBP固まりやすいからなんとも言えない
50以下くらいなら多分いける 癖ある譜面しか乱かけてこなかったからLFOみたいなラストのためだけにかける乱が辛いです 道中もまともに押せなくなる… LFOたとえ乱ハズレでも道中押せなくてラスト押せるか? 正直乱かけたから最後楽になったかというとそんなことはなかったです… 正規で二重階段はワシャワシャしてそれ以外は全部回復でなんとかなりそう ☆11で鳥出やすい曲って何がある?
R5は鳥出たしほかも狙ってみたい 69女って皆伝の人でも鳥出る人少ないんじゃない?w
ワイコーis dead or aliveでお亡くなりになっててほしかったわマジで 教えてくれた人ありがと!
DAWNで鳥でて他のもあと少しなんで頑張ってみます
rock女はわんちゃんもなかったわ デビルズギアって十段が戦える譜面なの?
ていうかどこまでなら十段が戦える譜面なの? デビルズギアは地力Aだから戦える人は戦えるくらいのギリギリのところだな
正規大当たりだから一回二回試して無理そうならしばらくはほぼ無理な譜面。乱かけると十段はもれなく死ぬ >>853
地力A群までは戦える範囲と思ってオケ
ここら辺と戦えてランプ点いたくらいで中伝受かる報告が多い A+(特に個人差組)もAと大差は無いので、相性次第ではやれる
Sから一気にレベルが上がる 地力Aある程度押せないとやっぱ中伝厳しいのか
地力B+初めてイージー着いた位じゃまだまだ遠そうやな infinitas中伝の話で申し訳無いが4曲目アルマゲCN地帯でいつも無様に落ちてしまう
指の問題もあるとは言えまず基本認識が出来てないんだと思うんだが
やってりゃどっかで見える様になんのかな? CNはCNやりこむしかないぜ
個人的なCN認識のコツは押したらCNは見ないでリズムで離す感じかな
まぁ段位ならCNの最初だけとって離しても行けると思うよ >>861
こんな簡単なやり方あるんだw
頭だけ取るなんて発想思いもつかなかった
>>863
言われてからあまりCNあまり見ないで>>861見ると
確かに他で何が降ってきてるかよーく分かった
出来ない以上に苦手意識から視線や意識がCNに取られ過ぎてるのかな
次からアドバイス意識して練習してみるよ
2人ともわざわざありがとうね A+とAが大差ないわけない
個人差あるけどA+のほとんどがAより遥かにムズい というか、ラス殺しが酷いのが多い気がする
連投すまん >>867
まあこのスレのルールも地力Aまでだしね
差が大してないならこんなルールじゃないだろう A+はAの延長みたいな感じだけどSは完全に別世界だわ
S+は更に別世界 A+だとイージーまでならチャセ、リフラ、地獄超特急辺りは点いてる人多いね リフラはわかるけどchaseマジ?
最後の方灼熱やらされてる気分なんだけど 地力Aにぼちぼちイージー付くならもう中伝受かるでしょ
バドマニも麺も両地力AだしB+がある程度出来てれば充分
拗らせは知らない ラストの鍵盤も難しいから皿は始点と終点だけ意識して一定の間隔で回す
皿がたくさん降ってくるからって皿見ると終わるから鍵盤ガン見で視界の端で皿みる意識ね
俺の感覚だから必ずしも当てはまる訳じゃないけど皿複合の時の皿の認識と同じかんじ 扇子がやっとイージーついてくれて☆11が緑色になりました
p†p、花冠、扇子が易なんで色更新頑張りたいです pp灰はノマゲより難の方が早かったわ
ラスト付近くらいしかゲージ大きく削られる要素ないからスコア力CN力運指力鍛えるついでに運試しがてら難粘着しても良いと思うよ 扇子灰もイージー点くならハード点くぞ
花冠はがんばってね 皿曲が全く上達しないんだけど、どうしたらいい?
皿複合は順調に出来るようになってるんだけど、いつまで経っても皿の枚数が認識出来ない
普通に赤ジャケHでハード落ちするんですが リトスマ頑張るといいって前にこのスレで読んで難まで頑張ったら、皿曲めっちゃ上達したからおすすめ
☆10ならbass 2 bassとかもよさそう まずは☆10からってのは基本として、動画見ながらエア皿回しおすすめ
あとよく言われる枚数を覚えるってよりタタタタタッタッタッタタタッみたいにリズムを認識した方が良いと思う アドバイスありがとう!
やっぱり基本から忠実にやるしかないですね
挙げてもらった曲はローテに組み込もうと思います
ちなみにズレた時にfast寄りなのかslow寄りなのかさえ分からないんだけど、練習してたら自然と分かるようになるのかな? F乱でハードしてるけど、正規譜面苦手過ぎてワロタ
R乱でアシイジ落ちしたしもうセンスない F乱ってなんだろうと数分悩んだ
正規は得意苦手関係なく乱より強いし苦戦しても仕方ないかも
なーんか偏りあるよねあの譜面 明らかにB2でも負けねえだろってスコア力持った皆伝がB3いてホント邪魔だわ
最初アリーナ入る前に皆伝取るの忘れたんだか知らんけどテロでしかない ぶっちゃけB2上がったところでクリアラーに物量で殺されるだけで何も楽しくないからぬくぬくB3生活してる 最近スコア力はついてきたから今回のアリーナでどこまで行けるか楽しみだ バドマニ易点いたよほめて
あと誰も話題にしてないけどMacho Monkey難しくない…? B2のうちはステップアップで最初に出てくる☆12だけ投入可能とかになればなあ >>895
バドマニで喜んでるようじゃ中伝は無理だな そりゃ12が難しいのは当たり前だから話題にはならんよ
11詐称や12逆詐称の方がよっぽど話題になる バッドマニアクスって中盤以降の回復が効きすぎて段位の攻略とイージーノーマルの攻略とが別物だしなあ >>892そいつらB2で負けてB3に落ちてきてるだけだぞ
そんでとっととB2上がろうにもどう足掻いてもB3でやらなきゃならん時期はあんだからしゃーない
その辺の実力なるとわかる 12解禁のB2からってまず最上位投げられて地力でゴリ押しされたりすっからB2以降の維持ってだけでも想像以上にムズい あんま悪く言ってやんな てゆうか皆伝がみんながみんな12最上位余裕なんてわけじゃないしスコア高い訳でもないぞ
皆伝取り立てなんて元拗らせ中伝でも無きゃ地力SすらノマゲはキツいしS+なんて易付けばいい方 物量だけなら皆伝なりたて段位お上手マンよりイキリ拗らせ中伝の方が出来る奴多い >>895
おめで豚
マッチョ猿はまだ解禁出来てない人も多いのかも?皿がそこまでいじわる配置じゃないのが救いやね >>879
扇子灰が呆気なく難ついたからこれいけるわと思ってpp灰難30分ぐらい粘着したけどダメだったわ
もう最初の10分で体力切れてたけど最後までいけるから悔しくて連コしてしまった おかげで腕がパンパン 腕疲れたって事は多分力入りすぎて結果的に指の動きが硬くなった結果追いついてないとかかもね
中速物量で早押しを抑える為なら体力に自信があるならあり(理想は脱力しつつ早押しを抑えることだけど)だけどある程度速いと脱力した方がかえって指が早く動く 地力B帯で一番体力使う譜面ってなんだろ
タイピ?neu?ビタチョコ?スカイハイ? シンオウとかもノーツ数多いからけっこう重たいしぐったりする気がする わざわざカタカナに直すな
物量下位はダントツでMAKE IT BOUNCEだけど、上位はそこまで差は無い気がする
個人的にはtaka系の連打が延々続くやつは難易度関係なく疲れる
それ以外ならデコヒ† スカイハイ疲れるな
当たり前だけど片側に寄ってる譜面て疲れる AAリビはマジで辛い
drastic dramaticも曲は大好きだけど譜面はなあ fascination maxx灰を擬似皿チョンで2位取るクソゲー >>986
2%抜けしまんたサンキュー(^o^)
あと花冠や… >>579
去年の秋に東京へ行った時に
信濃町チャレンジしたけど
適当に撮った写真の半分くらいにカメラ目線の人いて怖かった。 ジャカルタ人っぽさが無い自称ジャカルタ人とかならセーフ 天空きっついなぁ
BやB+やっててこれできるようになるのかね 中速乱打得意なら早めにいけるかもね
最初で割れ判断出来るけどそこまでが長いから地力つけてからやった方が正直いい
割れがあるからAにいるって部分もあるからAとA+やってれば出来るようになる譜面かな 天空はたまに当たれば割とゲージ残るから楽しいよ
正規位の譜面だとだと拷問だけどな 当たって中盤までは「俺覚醒した!!」って思ってても終盤にゲージとテンションがどんどん削られて2%で終わるゲーム
Aの中でも難しい方だからB+〜Aを練習に使ってると戦えるようになるレベルじゃないかな 天空の割れ譜面は後半楽だけど序盤〜中盤がゲロ難しくなる みんな上手いなー
☆11に緑ランプついて☆12地力Cの緑化で苦戦してる段階なんだけどw このスレには中伝スレの拗らせてる人たちから逃げてきた隠れ中伝がいるからな 実際12Bすらあんま埋まってないのに中伝受かったりすると十段上位に普通に地力負けてるからなあ
中伝だけど〜みたいな事言わなければ十段装って書き込んでもいいっしょ 実を言うと中伝スレ怖いらしいし取ったところで得るものないから受けてもいない 怖いらしいっていうかスレが機能してないから仕方がないところがある だって自虐風自慢大会会場ですし…
それ抜きにしても十段までを乗り越えてきた人間なら何やるべきかなんてまず自分で考えて分かるくらいにはなってる
地力Aから上となると曲の数自体少ないからとりあえず全部触るってのもそんな時間かからん(むしろA+から一気に少なくなるし)から他スレみたいに上達の為に何か訊くってのもそんな多くない アリーナで平成かなり飛んでくるんだけどまだ平成終わりじゃねぇぞ ここは実質中伝下位スレになってるな
昔の十段下位スレのように もう十段と中伝統合して十段にしていいんじゃないか? 十段下位とか上位とか気にせず話題出せばええねん
十段ってめちゃくちゃ幅広いんだしさ アリーナ魔境だわ
B3皆伝に勝てたけどB3中伝に負けるっていう B3同士で組んでも0ptだったり1位だったりで飽きないわ B2やばい
レベル9でMax-表記でても1ポイントも取れんかったわ >>929
自分も同じくらいだ 上位の空気に負けずに一緒に頑張ろうぜ quellノマゲが自分の目標で、達成できてやめようと思ったけど
やっぱりもう少し続けようと思う バド麺蠍火クリアしたい
中伝受けたこと無いから今度調子いい時受けてみようかな クエルはわちゃわちゃすれば残るときがあるからなんとも ラストは開幕や中盤に比べると若干優しくなってるからね
まあそれでもノマゲは結構凄いと思うが
飽きたわけでもスランプって訳でもないなら辞めるのは多分無理だと思う ☆11でAA以上乗ってる曲が何曲くらいあればB3維持できそう? >>951
単発とか皿曲とかの精度が絡むし、そもそもB2から押し出された強い皆伝中伝とかいて組み合わせによりけりで全く関係ない
維持となると全体的にできないと厳しい
尖った武器持ってる俺なんかは同じ日にB4〜B2をうろついたりする >>951
何曲か程度じゃきつい
AA安定、AAA何曲かならわかるけど broken穴 スコアAA行けば少しはスコアラーですか?
やはり十段だと鳥とAAの間くらいは行くものですかね? 乱で配置に左右されず安定してAA出るならスコアラーの部類じゃないかな
当たり配置でAA出たとかだと結構な割合でいる とりあえず、どの皿が来てもaa取れればb3維持が確定
ソースは俺 B3だとSPEEDがよく刺さる
あと存在を知らない人が多そうなfree styleも刺さる
俺の体感として 8、9で武器曲探すのも楽しいぞ
lightsとデュアコンがお気に入りです 8bit princess鳥でればだいたい勝てるよ B3までなら音楽灰いいぞ
B2になると穴で慣れてて一気に刺さらなくなるけど brokenでAA乗せるほど地力あって中伝受からないとか草も生えない brokenAAなら当たり引けば十段中上位辺りで出せる broken程度の物量光っても他が駄目なら無理だろ
物量はあくまで要素の1つであって地力ってのは他の要素も全部ひっくるめたものやぞ 皆伝はくさっても弐寺最強の譜面を段位で超えないといけないから万年化するのはわかるけど
中伝って十段ずっとやってりゃ何も考えずに自然に受かんね? それいつでもどこでもどの段位でも言ってんな
まずはスレ立て こういう輩は踏み逃げするか言い訳して結局立てないかだから975に頼もう 中伝合格しました!
BPの推移は151➡76➡150➡160です
ゲージは麺の開始で16でした
皆伝記念受験したら卑弥呼までたどり着いたのでどれだけ拗らせてたんだと思い知らされました
先に中伝スレでまってます!
https://i.imgur.com/pieYWi0.jpg
https://i.imgur.com/XZ1apva.jpg
https://i.imgur.com/O0C9Y2f.jpg >>975
ありがと!
灼熱1が最小BP162で灼熱2が132だから段位なら抜けれそうだなとは思ってた 今日かなり温まったプレイしてんのにアリーナビリばっかだわ巡り合わせどうなってんねん >>973
俺が中伝受かった時とクリア状況もゲージ推移もほとんど同じで笑った
未クリアの中ならキャンギャリ辺りはR乱が当たりやすくてええぞ >>973
こんなんで受かるのか
おれも受かりそうだな 麺、バドマニ、トリカンランプ点いてて
こんなんではないわz Flashes最後の長いCN地帯が一番ムズくないですか???ってぐらい押せない
そこまではゲージ逆ボぐらいまで残せるから押せればランプ点くのになあと思って毎度死んでいる... ワッチョイついてないわスレ番変えてないわで散々な新スレを使うのか
正しく新スレ立てるのかちゃんと決めるといいよ ワッチョイ上に何行も入れて馬鹿でもスレ立て出来るようにしとけ 乱立させようとしてんじゃねえぞザコども
ちな中伝スレ民 エンプレスからの出戻り勢です!
チャージ練習曲オススメありませんか??
ALBAとかチャージゾーンだけでBP100近く出てしまいます。灰ミラクルミーツですら瀕死になったりします。。
AA穴みたいな単純物量ならBP20前後なのですが、CNが全くダメです。。単鍵ですらなぜが押し間違えますw miracle meets(H)でダメなら練習曲は無い、です…はい…
まあ…AAでそのレベルなら☆10のCN,HCN譜面を遊んでるだけでなんとかなると思うがなあ
Donkey Donkとか同レベル帯からすると局所的に難易度高いが楽しいしおすすめ 皿練習みたいにハイスピ落として特訓するしかないんじゃね? なるほど。。
確かに楽しいは重要ですね。
現に嫌悪が凄いです。
ありがとうございます。
スピード下げもやってみます。
ありがとうございます。 Pink Rose穴とかどうだろう。
後はSession1の序盤、p†pの序盤とか。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 82日 2時間 2分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。