(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part320
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次スレを立てる人(>>950)は!extend:on:vvvvv:1000:512を文頭に入れてください
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ他個人叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
○過度な自分語り(日記のような内容の書込み)は禁止です。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508851276/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part319
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1510301840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■EXTRA2大イベント
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
朧 [CHALLENGE]
打打打打打打打打打打 [CHALLENGE]
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。順次FINALでも遊べるようになっている。第10弾までがリノンアドベンチャーにて解禁可能。
New Century / Sota F.
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G
Astrogazer / DJ TOTTO
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry
Emera / PON
Start a New Day / Sota F.
Ishtar / 劇団レコード
out of focus / Qrispy Joybox
Neutrino / HuΣeR (EX専用曲)
Cosy Catastrophe / SYUNN (当日4クレジット目以降EX専用曲)
ENDYMION / fallen shepherd ft. RabbiTon Strings (リノンアドベンチャー終了後、Rinonレベル3のみ)
ACE FOR ACES / TAG×U1 (ENCORE専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master 突然すみませんが、来年のクリスマスあたりでオフライン稼動って本当なんですか??? リノンアドベンチャー、新曲2曲のみでよくここまで引っ張れたなって感じ
エンディ激突破→エンディ激AA+→A4A踊御披露目→A4A踊PFC→エンディ鬼御披露目→エンディ鬼AA+→A4A激御披露目 一応エンディ激の前に解禁があったか
EXEX3曲解禁(鬼譜面御披露目)→EXEX3曲解禁→EXEX4曲解禁→エンディ御披露目 >>1 乙
リノンアドベンチャー3が始まったのが夏って事実を認識できない…
なんか10月ぐらいだった気がしてならない 多分今年のBEMANI機種の中で費用対効果が一番高かったのはDDRだろうな
書き下ろし新曲は一桁かつ外注は一曲だけで後は全部社員曲なのにここまで盛り上がったんだもの
逆にノスタルジアの費用対効果はえらい事になってそう 費用めちゃ少ない割にはってことだろ
2入れて5出たら2.5倍、10入れて20なら2倍 そこまで盛り上がってもないが、めちゃ金かけてもなさそうだしまだマシだったということか アプデ来たな
あのCDのDDR欄のとこ???になってたし新曲だといいな 今回のアプデで版権曲に出展元が表示されるようになったみたい。 なんかアプデ入ってから判定おかしくなったみたいな話聞いたんだけど、実際のところどうなの? 品揃えがいい渋谷のTSUTAYA行ったけど他の音ゲーはめっちゃあんのにDDRだけ0だった…(レンタル) でも音ゲーのCD歴代最高売上はDDRだったんじゃね? 音ゲーどころかゲームCD史上歴代1位だった憶えがある ゲームCDで唯一のミリオンヒット達成してるんだっけ DDRは延命されてる患者だけど割とピンピンしてて医者が死にかけてるイメージ 患者っていうより、かなり高齢のおじいちゃんだけど、かかってる医者より元気なイメージ 医者(コナミ)はあまりやる気がなく、むしろ早く死んでほしいから2013年からずっと冷遇したり、
来年にはDANCE RUSHというDDRみたいな裏切り者が作った古い機種よりこっちをやるように仕向けて行く
でも、現実は医者が必死になって救おうとしている(延命させている)
リフレクやミュゼカはKAC外されたり、早くも次の新作ゲームへコンバートされるかもしれないという 言っちゃなんだけど、2017年の新曲の数とかKACに出られるようなレベルじゃないよな
やっぱDDRはある種の聖域なのか……それとも海外が強いから持ってるのか、また新しい地域で稼働するらしいし ダンスラッシュでFAXX出来るの?
出来ないならDDR終わらせないで >>34
新規独自コナオリ6曲だからねぇ
ボルテの1日分かよみたいな >>36
イシュタル以降のEXEX4曲とリノンアドベンチャー2曲のみだったか……
まぁイシュタルフォーカス除けばラスボス曲風の曲ばっかだけどそれがなんなのかというぐらいの少なさ ダダンダーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
BEMANI_FanSite (BEMANI Fan Site)
今冬サービスイン予定の音楽ゲームアプリ「ときめきアイドル」から、「ハルイチバン」「闘え! ダダンダーン V」 「しゃかりきリレーション」の3曲が12/28(木)よりDDRとjubeatに収録! #BEMANI #ときめきアイドル… https://t.co/1wevIzh3Th
12月20日 16時16分 eAMUSEMENTから
https://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/943379461432532992 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ダダンダンってバイキンマンのあれを思い浮かべちゃった...懐 もしDDR星人が攻めてきてもCHRISよりFEFEMZを推すわ いざとなったら筋肉にものを言わせて殴って勝てそうだし 満を持して、DDRにジャバリパーク到来
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/info/index.html#info56a
また、コナオリ新曲「Reach The Sky, Without you / nc ft.NRGFactory」付 なんであれ曲が増えるのは嬉しい。More One Nightとかまだ時期外れって感じじゃないし。
早く体調良くして踏みたい…。 先月ビヒロのみで、今月一気に10曲追加か
書き下ろし新曲はないけど、今年のクリスマスは頑張ったなDDR グループBの課題曲
・Pluto Relinquish
・Reach The Sky, Without you(新曲)
・Come to Life
プリンとかなんか意外だな。 >>45
すげー! これで来年のクリスマスまでは迷わずDDRについていくわ
1年経たずに曲削除とかしないでね >>45
見てる人居ないとは思うけど、対象バージョンはMDX:a〜がJ、A、K、Yのみなので北米版(と英国版?)は対象外っぽい 18(17)→??→18か
まぁ新曲また17だろう >>43
これもうENDYMION解禁してくれないとクリスゲーになるのでは? まーたビーストがムービーないポップンに……
こっちには来ないんすかねフロックスとか花火とかチェルノとか ビーストならまずEBONY & IVORYじゃないの
あれが一番DDRに合うでしょ 惑星ロリポップいいよな
jubeatでやってるとDDRでやりたいってなる 惑星ロリポップいいよな
怪盗ビスコはひたすら惑星ロリポップやり続けて解禁した記憶がある
からふるパステルみたいに物量多目の12か13でほしい
ウォーミングアップ用に まさかこんな過疎スレで
意見が被るとは
惑星ロリポップおそるべし >>39
えっ!?
もしかしてときメモアイドルの声優がダダンダーン歌うの?
勘弁してくれw
あれは子門真人だから味があったんだろう 2017年の追加曲が少ないとか言ってたから、移植も含めて月毎の追加曲数でも纏めてみるか
1月:2曲(宇宙戦争、恋愛観測)
2月:1曲(イシュタル)
3月:2曲(バウンス、フォーカス)
4月:3曲(ニュートリノ、もちゃちゃ、ロンロン)
5月:1曲(コージー)
6月:0曲
7月:2曲(エンディ、A4A)
8月:3曲(隠しコマンド、炸裂、消失)
9月:2曲(さんすう教室、サンセット)
10月:2曲(君氏、DREAMING)
11月:1曲(be a hero)
12月:10曲(パズル、ストロベリー、ジャパリパーク、More One Night、輪廻転生、ルミナスデイズ、reach the sky、ハルイチバン、ダダンダーンV、しゃかりきリレーション) 本当は他の月のほうが異様ではある
来月は曲増えるのかな
2月は新作記念で先行プレイみたいな感じで増えそうだけど 暇だから2016年も
1月:1曲(ばっきゅん)
2月:0曲(ハンズアップ等期間限定はあり)
3月:18曲(版権4曲新曲4曲移植9曲ニューセン)
4月:4曲(黒髪、シンセサイザ、放課後、色は)
5月:0曲
6月:4曲(ライジング、テクノイド、ソラ、EDSM)
7月:8曲(洋楽)
8月:13曲(倉野川、バビロン6曲、天ノ弱、ロストワン、六兆年、アストロ、サイトキネシス、S!ck)
9月:6曲(イリーガル、STERLING SILVER、STERLING SILVERリミ、カムトラ、Far east nightbird、Far east nightbirdリミ)
10月:6曲(ニュージェネ)
11月:1曲(emera)
12月:2曲(Hopeful、ニューデイ) 今回の追加曲が新バージョンのデフォ曲に含まれたりして >>78
2014もAもそうだったし、どっかから次回作の先行収録扱いになるだろうね Aは版権頑張ってて好きだな人とやる時に曲が選びやすいし助かる けもフレ来たか
今作は東方とかボカロも多目に入れてるし一応新規獲得に力入れてるのかな ショックアロー使ったらいろいろそのネタできそうだけど4譜面ぶんも思いつかねえ Sp
ジャパリ3-6-10-13
輪廻転生3-7-11-13
ルミナス2-5-8-11
MOREワンナイト3-6-9-11 リーチザスカイ7-10-14-17
だそうです
ムービーは少女終末旅行、けもフレ共にありとのこと ジャパリパークなんかどったんばったんしてる譜面だな Be a hero踊13の最多ノーツきたあって思ったら輪廻転生600ノーツごえって >>91
低速と中速のソフラン繰り返してるね。
ある程度は覚えとかないと難しそう。 ジャパリパーク赤
シングルは歌まんまの譜面だから気合い踏みで行けるけど、
ダブルかなりキツイっす。
ムービーはアニメのダイジェスト風MAD。 ここまでソフラン多いのはEXSAのソフラン祭り以来か ジャパリパークの「指をそっと重ねたら〜」って三連符じゃないのか… ジャパリパークもMore One Nightも想像と違ってガッカリ
ジャパリパークはそういうのは鬼譜面でやって、More One Nightは普通にもっと面白くできたでしょ ジャパリパ想像通りすぎて草
もうちょっとジャンプがあってもよかったかも
消失よりは全然いいと思う 古くても良いからハルヒのハレ晴レユカイやりたい
この前歌番組で久しぶりに平野綾がキレキレで踊っててワロタ
そう言えば以前別の曲あったような 加速系詐欺よりかは全然マシ
初見PFCとかするような層の事は分からんけど 少女終末、日本以外にはムービーなしとのこと
上の動画は日本以外で撮影 版権で普通に激13が出てくるとか、通常曲のインフレも進んだナァ ジャパリの1、2、3は停止からめた超短いフリーズアローにしてほしかった >>114
版権で停止だの酷いソフランは普通やらないでしょう
DDRが全体的に酷いソフランだらけだから麻痺してないか Remain入ったときも「高速中のデッデッデで停止してほしかった」とかすでに酷いソフランなのに更に求めるのかよと ほんとこの時期はつらいね
寒いとDDRに行くのに勇気いるわ
コタツにずっと入っていたくなる 弐寺とかやろうとゲーセンいっても指が全く動かんから結局体温めるためにやるっていう >>118
だからラウンドワンから出て駐車場の車までたどり着く間が死ぬほど寒い
汗で濡れてる服に冷たい風が突き抜けて尋常じゃなく寒い >>115
版権曲に停止はアリだと思うけどな
ポセイドンリミとかアストロのサビにあるようなやってて気持ちいい停止は新規の人にも是非体感してもらいたい
ビギナー譜面には停止箇所にノーツ配置しない程度の配慮は必要かもしれないけど 車でさえ寒くて足が遠のくんだから、電車やバスでゲーセン行く勢はもっと足が遠のくだろう 服装はスポーツウェアを基本に登山のレイヤリングを参考にしてるわ 停止が楽しいというのはある程度やり込んでるからだよ
始めて数プレー位の人が停止譜面なんかやったらつまづきそうになって混乱しながらゲージ飛ばすぞ 他の人がHS×3でやってて見えてるのに自分でやる時×2.5でもしんどい現象なんなの 久しぶりに版権曲を含め大量追加は本当に嬉しいな。
個人的には、今やってる血界戦線EDあたり入ってくれたらな〜って思った。
130bpmくらいで難しくはできないだろうけど、いかにもダンスミュージックって
感じで良いな〜って思うんだけどな。 リーチのDPがとんでもなく遠いけどとんでもなく面白い譜面だった
踊が特に好き シュガソンなら入ってほしい
でも他機種にそこそこ入ってるし、もう時期はずれなんかな 本当か嘘か知らないけど、DDR始めて初日でCHAOS選んで故障だと思って店員を呼んだとかいう話があったな リーチ楽しいしいい曲だけどむずいな 15って言われてもなんも疑問に思わんと思う >>132
まあその頃はリアルフリーズや
矢印が超加速する不具合もあったですけどね。 以下BEMANIwikiより。もうレボアドゴーフォーから五年か……
Reach The Sky, Without you
「The 7th KAC」2nd stage課題曲。
DDRでKAC予選課題書き下ろし曲が登場するのはKAC 2012の2曲(「REVOLUTIONARY ADDICT」「Go For The Top」)以来、5年ぶりになる。 質問っすー。SPの東北鬼抜けれたから19に少しだけ手を出したいんですが、19の最弱ってどれですかね? 指のKAC用新曲が明らかにDDRボス仕様のsotaだったからいつか移植しねえかな 足20が追加される夢を見た
どうみてもやったことのないPIUでした、本当に クリア狙いだと誤魔化しにくいエゴが一番キツいとは思う
エンディミ解禁されたら2番手になると思うけども 逆にエゴはBPM440の八分でずっと二枚抜きしてればクリア出来るみたいだしクリア難度だけなら最弱じゃね? 足19のバランス調整はDDRスタッフにしてはなかなか上手くやってると思う 全ての曲が最弱候補になりうる
なおDP はえー...とりあえず全部突っ込んでみますわ。
ありがとです! >>147
440の2枚抜きって速いからかなりキツいんだよね
体力と筋力あれば最弱なのは分かるけども Reach the skyの後半部分pollinosis感ある 足19の難易度を語れるようになりたい
全国で何人いるんだろうその資格があるの クリア難易度ぐらいなら少なくとも予選ランキング分の人数はいる エゴは解禁2日でAAA+GrFCが出たからその記憶がある人は弱く感じるんじゃないかな。19初のPFCも出たし。 reach the skyBPM推移(一応BPM詐欺)
190-(停止)-190-(停止2回)-190-95-47.5-95-47.5-95-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-190-(停止)-(停止2回)-190-95-190 せっかく新規に知名度がありそうな版権曲増やしたのに
プレーしてない時のデモ画面が変わってないのはもったいないな
画面が大きくて広告としても使えそうな筐体なんだから、
ジャパリやMore One NightなどPVがある曲も多めにデモ画面に表示してほしい
おそ松さんに至っては、未だに1期の曲がデモに
表示されてるとか、新規にアピールしようという気があまり感じられない 今、DANCE RUSHのロケテまたやってるし、
今回のPVがデモ画面に表示されるようになるのは早くて今回のロケテ後だろう
U1もバックのBGMとかで関溌に少し関わっているみたいだし、
コナミとしてもDDRよりDANCE RUSHを押している感じだしな(バタフライも削除されず今回も収録) エゴ鬼のクリアを目指した時、cut2からcut無しの差に絶望したよ
休憩なさ過ぎて死んじゃう >>158
ジャパリパークデモに出てたぞ
久々に始めたんだが週末旅行激、dancer in the frare踊みたいな譜面教えてくれないか 質問失礼します。
昨日と同じ筐体で昨日と同じ靴で昨日と同じようにプレイを始めたらめちゃくちゃ滑ってゲームに
なりませんでした。
DPの足4で身の危険を感じるほど滑って冷や汗が物凄かったのと足を軽く痛めたのですが、
原因はなんなのでしょうか?
1クレ目を始める前に必ずパネルと銀パネと靴底を拭いて、ランニングシューズでプレイしています。
心当たりといえば昨晩〜今晩にかけて靴をベランダに干していました。
冷風によるゴムの劣化等の可能性もあるのでしょうか?
何か分かる方がいましたらお答えいただけると助かります。 実物見ないと断言できないけど
靴底に何かあったんじゃないの
何か詰まってたとか磨り減ってたとか >>165
DDR専用の靴なのですが、靴底に詰まってる等はありませんでした。
触った感触ややツルツルしてたんですが、靴が原因なのかパネルを踏んだからなのかはわかりません。 誰かがパネルに洗剤を塗ったのかも
乾くとガチガチだけど、水拭きしたらメチャクチャ滑る >>163
終末旅行激に近い感覚で踏めるのはtake a step forward激かな
終末旅行からノート配置BPMを少しずつ上げた上位互換的な感じ DPerだけどプレー前はもちろん定期的にパネル軽く濡らした布で拭かなきゃ怖い
人が並んでたら軽く靴裏拭くだけにしてるけど DDRって身体使う分他の音ゲーよりも曲に合わせた動きがあって楽しいな
回レDPEXに挑んだら案の定サビで台上ぐるぐるさせられて(´・ω・`)おほーっってなったわ
死んだけど >>163
Happy wedding激
アルストロメリア激 >>166
サービスで貰えるおしぼりとかで拭いてる?
そういうおしぼりは日によって水分量多い事もある >>163
そうか、プレー後休んでる時にしばらくデモを見てた時には
映らなかったから、まだ表示されてないと思ってたわ
でも、もう少し情報更新に合わせてデモ内容を変えてもいいと思う
大して手間も経費もかからないんだし
>>159
デモで音楽流してる筐体は少ないだろうね
理想を言えば、筐体の設定に応じて、デモで音楽流してない時は
ライトプレーヤーに知名度のありそうなPVを重点的に流す
程度の工夫は欲しいところ >>173
前は女々しくてとか流してたような。案外PVとか金かかるのかね
maimai、太鼓、ビーマニなんかは名前変更とかコメ機能、作曲者ソートやらある分DDR冷遇されてる気はする
>>168>>171サンクス
今度やってみる >>172
普段はフローリング用のウェットペーパーで拭いてました。
違う靴でやってみたところ、あまり滑らずにプレイ出来たのでどうやら靴が原因だったようです。
昨日まで違和感なく使ってたのに・・・もう寿命なのかな?
お騒がせしました。 話かわるが(SPで)難易度ごとにスコア取りやすい曲ってあるか?個人差大爆発だと思うが >>140
nightbird lost wingが指に行かないししばらくこなさそう 12ならビューティフルドリーム激と隅田川激は相当スコア出しやすいと思う >>163
ハピ恋☆らぶりぃタイム!!激とかもオススメ >>176
足14あんまり高スコア取れてないんだけど
Plan8激とFUNKY SUMMER BEACH激は結構いいスコア出たなあ 12でPFCとれたのが、HAPPY、君氏、脳漿だけ
13のwake up me、fly awayリミ、激アツ
14のadularia、宇宙戦争、黒髪がスコア上位 >>163
Sibelite 踊
I want you know 激
BPM近くて8分垂れ流しだからDDR慣らせていくのにオススメ 176だが自分もPlan_8激とポぜ激だけスコア伸びるわ
ここで出た曲色々踏んでみるわありがとうペコリ((。´・ω・)。´_ _)) SPスレ完全に死んでることにいま気がついたわ
よく落ちるのは見てたけど ジャパリパークの糞譜面っぷりなんだアレ
どうせ消失とかきゅんきゅんばっきゅんとかの奴が作ったんだろこれ
reach the skyだけじゃなくてこっちもU1に作ってほしかったわ おそらく、新曲はコナオリ曲(描き下ろし曲)関係の譜面製作はU1などのベテランスタッフ
結構金かかってそうな版権曲(洋楽)や、他機種からの移植曲は中堅スタッフ
まあまあ金かかってそうな版権曲(アニメ・ポカロ)などは若手スタッフらあたりか?
ビースト(終了)やミュゼカ(もうすぐ終了?)あたりに人員をごっそり持っていかれ、
現在の新機種乱発路線の影響(被害)を一番受けてそうなのがDDRだろうな
まぁ結果の方は、お察し まあでも本当にそんな若手スタッフ入ってるならまだいいんじゃねって思ったけどDDRで慣らしてから他機種引き抜きーなんてザラか むしろ他機種のついでにDDRの譜面作らされてる可能性も A初期と比較したらジャパリパーク全然マシだと思うが >>193
A初期と言うか稼働前のこの青空とか酷かったな
それに比べれば、譜面のコンセプトも見えるし悪くないと思うで(ピピ美) ジャパリそんな悪くなくね?
どこが悪いと思ってるん? ジャパリパーク動画で見たときはタカタッタカタッてリズム多すぎだろ…って思ったけどやってみると案外楽しかった
EDPの「ららららーららららー」のとこ踊ってるみたいで楽しいよ ドラムにsuchmosのstay tune入ってるじゃんか こっちによこせよ more one nightはSPDP共に激だけは悪くはない
ジャパリパークはSPDP全部クソ
なんでこんな発想できるのか不思議なレベル ジャパリパークは譜面は悪くないけど判定がどったんばったん大騒ぎな状態だからそれで糞譜面扱いしてる人は結構いそう
残りの版権2つは延々と8分踏ませて難易度すらまともに付けられてないあたり例の青空の人くさい
終末旅行は一周回って良譜面だけど U1はDもSDもちゃんと出来てないし譜面作るのに専念してほしい
もしくはこの青空の人と役交代してほしい ジャパリはノート削って曲合わせの飛びリズム入れた方が雰囲気にあってる気がする
もわんと輪廻は交互踏みすると良い感じだし悪くないと思う
リーチ楽しい
ルイナスは良くも悪くも感想ない ルミナスは中盤の逆足入りからぐるっと回るのがおもしろい More One NightのEDP譜面はまったり踏めて楽しいけど、
「作りましょう、作りましょう」あたりを曲に合わせた16分マシマシの
鬼譜面も踏んでみたいと思う(曲が遅いからレベル14ぐらいか)
他にも、合いの手が多いから、回転は「本日も回っている」のところでなく
その後の合いの手の「(グルグール♪)」に合わせるとか
「(ト・ラ・ベ・ル)」の合いの手に合わせて、←→←→と渡らせるとか
もう少し遊べた曲なので、ちょっともったいない気はする KACでDDR新バージョン発表とかされたら「手抜き譜面はバージョンアップの前兆」ってジンクスができるのか ミス
ジャパリパークは、そこ16分にしなくてもいいだろってとこも16分三連になってたのが気になった
あとは特に文句ないです たいして新曲入らないのならバージョンアップなんてせんでいいよ
年毎にフォルダは分けて欲しいけども 正直まふまふよりジャパリパークに力入れて欲しかった
>>182
今日教えてもらった曲全部やってきた。自分が八分垂れ流し踏みたかっただけだって分かって超スッキリしたわwwwサンクス >>208
よし、それじゃあArrabbiata楽とHIGHER(next morning mix)鬼もやってみよう
俺も判定や体を調整するためのアップのときに好んで八分垂れ流し系やるけど
特にこの二つを選ぶ事が多い
終末旅行も今後アップ曲で長い付き合いになりそうなだけに、速攻削除は勘弁ほしいわ ジャパリはゴリラになったみたいで楽しい
FAの遠い奴も面白いやん >>208
8分垂れ流しなら、ハピ恋☆らぶりぃタイム!!も良いんじゃないかな?
あれも本当に8分ばかりだから楽しくなってくると思うよ。
だいぶ昔にあった、In The Heat Of The Nightって曲も8分ばっかだったな。
あれも踊ってて何か楽しくなってきたんだよなぁ…。 どうでもいいけど
タイトル見ずに選んだら、ずっと無問題って言ってるのかと思ったわ 譜面の良し悪しは別にして、ジャパリSP13にしては結構難しい方なのかね EGOISM440鬼とかいう最初と最後が8分垂れ流しの譜面も楽しいですよ ジャパリパークの16分3連は楽しかった
ESPは13の中では難しい方だと思うけど詐称ではないよ >>217
8分垂れ流し(実質BPM220の16分) >>216
難しいほう。曲が短いからグルーヴレーダーがでかい
明らかに版権のそれではない 普段あまり「糞譜面」って言葉は使わないけど消失だけは擁護不能 >>221
一瞬でいいから三連符踏ませてくれればまだよかったのに…… ジャパリパークEDP、きついズボンでプレイしたから股が避けそうで足が届かんかったわ ジャパリの例のとこ何かで似たような動きしたと思ってたけどチャイニーズでちょっと出ただけだった ジャパリはどったんばったんしてて楽しかった(けもの並の感想) ジャパリパーク判定おかしくない?俺が下手くそなだけ?
全体的に遅くて合わない 久々に復帰したけど最近のDDRひどくない?
いつからボカロとか東方で萌え豚に媚び売るようになったんだ
そもそもNAOKIはどこに行ったんだNAOKIは いつからやってないのか知らんがNAOKIはカプコンに行ったよ クリスマスだしエンディミオンAFA関連で情報ない? エンディミオンのジャケのお姉さんがミニスカサンタのコスプレしてたよ エンディミオンさんなんかケバいし・・
FUNKY SUMMER BEACHくんのほうが可愛い 更新あるとしたら明日だろうけど、アプデしてくれって画面出てなくない? クリスマスに何かやるなら前のアプデで仕込んでるでしょ >>227
俺は途中まで遅くて後半ちょうど良い位だった KACの新曲、タイトル聞いた覚えある気がしてたけど、これだった。
CSの曲ACに持ってきてくれないかなあ。
https://www.youtube.com/watch?v=1uphTf59iNA 選曲画面で、版権の出典元表示するようにしたのはGJだと思う
新規プレイヤーには分かりやすそう
今後、どんどん版権を増やすフラグであれば嬉しいんだが more one night、本日も回ってるとこちゃんと回れる譜面だったから思わず試したら、バッチリ後ろの見物人と目があったよ……消えたい…… SP12とかでPFC出てるけどACE楽だけは何回やっても無理なんだけど
PFCアタックだからメンタル面が影響してるんだろうけど、ここまできたら判定とか疑いたくなるわ
もっと言えば13,14以上でPFC出しててもACE楽は無理って人が絶対いる!…………はず >>242
PFC12数曲
最後の方ズレてるというか音と全く合ってないからね。あと8分だけ気にすればいける >>242
AFAの判定は一回修正されたから実際どうなのか分からんけど、ENDYMIONがクソ早判定だからそれで感覚ずれるのはある ACEの踊は30万点くらいまで行けたけど楽は毎回1歩目でGREAT出る >>242
おまおれ
アンコに限らずライフやリスキーがつくだけで踏めるもんも踏めなくなる
エクストラやりたくないから解禁曲や保証がいらない時はノーマル一択だわ 俺はライフリスキー付けないとやる気出ない派だわ
16以上は通常ゲージじゃないと無理だけど 確かに高難度は無理だけど、中〜準高難度をライフでやると脳死プレイでも地力が伸ばせるって分かってからはウォーミングアップ以外では常用してる 今まで全部ノマゲだったけど、地力上がるなら比較的楽なDP14くらいはライフ付きで踏もうかなあ 1,2曲目は星(?)も多くもらえるし
落ちても次に進めるのでLIFE4のほうがいいと思う。
ただ3曲目でわざわざLIFE4を外すのが面倒なので
そのままLIFE4クリア安定の曲をやったにもかかわらず
落ちてEXTRAに行けなかったときのショックはでかい。 EXTRA行くためにLIFE4は多様してるわ
フルコン確実の曲でもRISKYは一度しか使ったことない、てか生きた気がしなかった CHAOS習CUT1でRISKYつけるとどうなるのっと D判定クリアで星0、未フルコンで星0、RISKYつけてクリアで星1
だから1つだけつくのかな? しかしMore One Nightはなんで足11になったのか。
まったく同じBPMで16部、12部、片足拘束のあるneko*neko激が足11なんだからどう考えても11にはならんでしょ。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1420940.jpg.html
版権曲系は基本的にそのレベル帯の逆詐称〜下位程度に落ち着くことが多いから仕方ないね
寧ろジャパリと君氏危うくのSP激が版権のわりに強めでびっくりした位だし 君子のSP激が強め?
普通に下位だと思うんだが・・・ はなまるや今作の版権12を踏んできた流れの後であんな同時踏みが来るとは思わんかったよ
12全体から見ればあれよりキツいのはうじゃうじゃいるし大したことでもないが
版権フィルター通してで見れば割と強いっていうか骨っぽい譜面だなと思う なるほどなー
最近はそういう感想持つ事が少なくなったわ
楽に踏みこなせるようになったから気にしないのか
はたまた感性が鈍っているのか 中1のときは中3がめちゃくちゃ大人に見えたけど
おっさんになったら中学生なんぞ全部一緒に見えるわって感じじゃね 結局今年はサンタ来なかったか
ポップンみたいにDDRにもSky High下さい DDRは手を使わないからDDPなら何とか、え?EDP?(即死
というか、IIDXでも片手プレーが必要じゃねえか Reach The Sky, Without youってLV17じゃなくてLV16が妥当じゃね?
MonkeyBusinessより難しいとは思えない >>271
強化エメラ激と見れば17、でもまぁ16でもいいんかなぁくらい 終わって結構たつビートストリームの曲がポップンに入ったてのはddrにも多少希望もってもええんか FEFEMZがグループBで-58かよ。クリスが-50だからやっぱ2強だな。 おーしまはもう年なのか(´・ω・`)…
誰か新人国産ゴリラ発掘してよ >>264
版権3曲来たじゃん
去年の、りお1曲追加よりはいいんじゃないの 29っつったらスポーツ選手でいったら一番脂のる年やで >>264
これ見てもサンタ来てないとか言う?
74 爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx87-R+pl) sage 2017/12/21(木) 00:23:52.54 ID:txt+CUEPx
2017年の追加曲が少ないとか言ってたから、移植も含めて月毎の追加曲数でも纏めてみるか
1月:2曲(宇宙戦争、恋愛観測)
2月:1曲(イシュタル)
3月:2曲(バウンス、フォーカス)
4月:3曲(ニュートリノ、もちゃちゃ、ロンロン)
5月:1曲(コージー)
6月:0曲
7月:2曲(エンディ、A4A)
8月:3曲(隠しコマンド、炸裂、消失)
9月:2曲(さんすう教室、サンセット)
10月:2曲(君氏、DREAMING)
11月:1曲(be a hero)
12月:10曲(パズル、ストロベリー、ジャパリパーク、More One Night、輪廻転生、ルミナスデイズ、reach the sky、ハルイチバン、ダダンダーンV、しゃかりきリレーション) >>271
譜面自体は猿の方が簡単じゃね?
見切れないと悲惨だけど >>278
そりゃスポーツによる
新体操みたいな瞬発力重要なものは20代後半はもう下り坂
DDRもテクニカルな部分は大きいが足18以上のスコア狙いは若くないと厳しい 2013,2014は今よりアプデ回数が枯渇してたから
大型アプデで一気に曲を入れた時に毎月の更新に回せってボロカス言われてたのを思い出した >>282
2013→2014のアプデのときってそんなに大量追加あったっけ
確かEXAに2〜3曲だけだったような記憶が
それに比べたらAになったときはまだマシだと思うけど、
次回作があるならもう少し多くしてほしいとは思う 地域アイd...おっと誰か来たようだ
2014は最初からボロカス言われてただろ 2013は独自枠だと初期以外は
アナフェ〜ブルマまでのEX組くらいしかなかった気がする
2014はは平均すると似たようなもんかね
ただ2015終わりからBEMANI全体で連動枠がほぼ消滅状態でお零れが減ったのがキツい >>285
それ以降の連動枠はニュージェネのみかね >>286
他の音ゲーの音拾ったり通行人が横切ったりしなければどこでも良いよ
郊外のゲーセンで平日の朝早くか閉店間際がオススメ 自分のホームだと撮影用にスマホ固定するアームが音ゲー全般についてるわ >>285
2013は夏頃に版権が7曲追加されてた
(ミッキーマウスやジョジョとか)
今思えば日本向けの有名版権大量追加はこれが最後だな
2014の質より量な地元アイドル路線もAの量より質な有名洋楽路線も成功したとは言い難いから
次のバージョンではバランス良く版権を選んでほしいな
X2ぐらいのバランスが理想 >>281
だろうなあ
もう最近足17どころか足16や15ですら辛くて衰えを感じるわ・・
凄い悲しい DP始めて3年経ってようやく足16に手を出し始めた俺みたいなのもいる
SPに飽きたらDP始めてみよう >>295
酉年の終わりなので
ナイトバード×3
フェニックス×2
ライジング
Sick
など鳥関連楽曲で 輪廻転生がまふまふ
まふまふと聞いて最初にすーぱーぬこになりたいが出てきたんだけど
戌年だし来年に来ないですか…
そして輪廻転生だし小林信一もですね 気に入った曲見つけるとそればっかやりすぎてあっという間に飽きる癖どうにかしたい
>>295
今年もDDRが無事だったお祝いにオバピリ 大晦日に最もふさわしい曲が削除されて久しいからなあ
クラシックなんだし誰かが別のアレンジして別曲として収録しても良いと思うんだが More one night楽しすぎる
特にdp激が本当に良譜面(12にしては簡単すぎる気がするけど) 明日ダダンダーン追加なのか…
一応元は王子の曲だし踏みに行くか 恐らく、ときめきはスペース的に配信前に後4曲ほど追加されるとは思う 友人の子供(7歳)がDDRに興味を持ったらしいんだけど
やらせられる曲が俺も友人も思いつかない。
取り急ぎ学校の音楽の事も考慮して
4つ打ち覚えさせたいけど、いいのないかなぁ?
体力付けるきっかけにもなるから、やらせたいんだ。 ハッピーでええやん
あとはなんかアニメ流れる曲なら喜びそう その文書くのに5行もいります?
選曲方法さえ教えれば子どもは好き勝手にやるしそれが一番いい そうだな、好きな曲を見つけてやるんじゃなくてその子が自分で見つけるのがいいんだろう
DDRって楽しいって思ってもらえる曲に会えるといいな bad apple BDP一択
冗談はさておいて、ヴァルキリーやエゴ以外の習譜面はあきらめなければクリアできるし
大半が4分中心だからね
とりあえず適当に選ばせてみ そのうちサンタさんにDDRの筐体くださいって言い出すぞ >>312
BASICの足4〜6で4分に慣れる。4つ打ちならユーロビートとかトランスがオススメ。(特にKISS KISS KISS秋葉、Confessionあたり)
↑と↓が認識できてないようならwill習かシルドリ習にオプションのleftかrightを着けて練習 バイト先の店内BGMでshut up and dance流れてた
バイト先スーパーなのに >>324
ビジステップで同時に左右の棚に陳列余裕ですね!!! だってさ
しゃかりきリレーション
SP3 / 6 / 9 / 11
DP- / 6 / 9 / 12
闘え!ダダンダーンV
SP3 / 6 / 9 / 13
DP- / 6 / 10 / 13
ハルイチバン
SP4 / 7 / 9 / 11
DP- / 6 / 9 / 12 ハルイチバン
10/14/16/19/19(SA)
こんなんぜってーやだわ やっとキャンディーズのメジャーな版権曲が入ったのか胸熱だな だだんだーんのsp.dp expは逆詐欺です。
けものふれんずプレイしたあとにこれ遊ぶと同じ13かこれって思える。
edpの春一番がこのなかで一番難しく感じたな。 子どもでふと思ったが自分が一番最初にやった曲って何だったんだろ
アンジェラスかな 某ライヴ会場の開演待ちのBGMにLittle bitch流れてきたが有名なんかこれ かわいい悪魔という邦題が付いているくらいの有名曲
ちなみにDDR1stに入っている版権曲は
バタフライ以外全部超有名曲またはそのカバーだったりする END OF THE CENTURY
今だと足13くらいかなあ
当時はこんなもん踏めるわけねえだろと思ったもの ゲージはどんどん緩くなってるからね。昔はフルゲージから連続3ミスで閉店だったでしょ。 ぎっくり腰予防のために交互に踏んだら腰ひねりまくる曲教えてください助けて! >>342
exotic ethnic激
宇宙戦争激
Valkyrie dimension鬼 エスニックは良いとして他のはもうちょっとこう…手心を… >>342
難易度書かないと何投げられても文句言えないぞ
とりあえずAフォルダだと激が強めの曲の踊譜面と猫又曲の激は大体捻りまくり
追加されたばかりのときめき曲も全部BPM160〜180前後の捻り譜面だし
前回追加されたMore one nightも素直で輪廻転生が逆足でルミナスが変人向け
個人的にはStar Trail激とTech-noid激とFar east nightbird激とトリカン踊が特におすすめ 語弊があるので補足
ルミナス激を変人向けと言ったのはあの譜面を楽しいと言ってる人は
@漠然とスライド噛ませる普通のプレイヤー
A逆足(ボックス)箇所暗記して対処するガリ勉
Bわざと正面で入って回転しまくる変態
の内Bがやたら多い印象あるからです
完全に逆足覚える前提で作られてるよねアレ ルミナスは逆足誘導が欲しかったわ 覚えたらすげえおもろいんやろな >>352
普通はFAで誘導するところをわざと?やってこないのがルミナスなんだよね
ルミナスデイズ交互の暗記ポイント
・曲最初の↑・←〜の8分は右向いて左入りでその後の流れがスムーズ
・逆足はほとんどが後半のルミナスデイルミナスデイ合わせ
・右向き↓↑同時直後の→を左入りから逆足地帯が始まる
・↓↓、と右右で踏んだら次の←も右入り(縦連の次まで同じ足で踏む、ただしスイッチ禁止)
・1回だけ右足で非縦連の↑踏んで次の→を左入りする以外ルミナス地帯は全部縦連が目印
・逆足地帯終了後は正面ビジが続いて2度目の同時地帯ラスト」↑→からの←を右入り
・ラスト前の16分←・→・↓後は右足で←の空踏み入れて↑を270°左入りで回らず交互可能(ここが一番納得いかない)
これどうやって交互するの?って人の参考になったらいいな AフォルダのSP逆足誘導というか流れに沿って交互に踏むような配置が結構ある。ハピ恋踊とか逆ビジに気づかないとめっちゃ踏みづらく感じるけど分かりだすと楽しい チルノ激の分かりやすいアフロ地帯のおかげでアフロ踏みが出来るようになった アフロしないで必死にスライドで踏んでると「ばーか!ばーか!」って煽られるからな スコア狙うならレフトでいいと思う
アフロとかスライドの練習に使うなら別だけど EDPでだけどアフロで踏めないと馬鹿にされてるように思えて交互で踏んでるわ セツナトリップマシーンは上手いこと言ったもんだと思ったよ
放課後スライドは流行らないしそもそも今作った A「そろそろ逆足入りだよー交互難からの逆足入りだよー八分滝終わったらその体勢キープしてねーはいここで逆足入り!」
SN「ごめん言うの忘れたけどここ逆足入りだわ」
MAX「頑張れ」 そうすると初代〜3rdは「BPM遅いからこのくらいいいよね」になるのか DPの話だけど、ときめきアイドル全体的に楽しい譜面だな
特にハルイチバンEDPは本当に良譜面 世界は踊るのEDP譜面も楽しかったな。
家庭用Xには収録されてるのかな? >>346
春一番EDPは近年稀に見る良譜面だわ
「はい間奏でトラボルタ来ますよー」じゃなくしっかり流れに組み込んでて素晴らしいし
そういうの抜きでも身体の向きを変えず自然に踏める配置が純粋に楽しい
後者は自分が振り回される配置嫌いなだけだけどね
しゃかりきEDPの簡単にしたトリフェニ地帯も好き DDR始めてから足の親指の爪が割れるようになったんだけど防ぐ方法ってないのかな?
切って割れてる箇所を綺麗にしてもダメなんだ テーピングでも巻いたら?隙間減らせば足の指への負担が減るかもしれん
それか靴が実は合ってないとか 爪は指に沿って丸く切るんじゃなく平らに切るのが基本
と言う基本中の基本は置いといて
一回割れ始めるとなかなか直らんよねー スポーツ用の厚手の5本指ソックスまじオススメ
あらゆる足のトラブルが減る >>368
足はよく分からんけど手の爪は割れ防止用の透明なマニキュアとかあったりするしググれば出てくるんじゃないの >>368
切っても割れた箇所に沿って割れやすくなってるから、保湿して柔らかくするか透明なマニキュアで補強するしかない
五本指ソックスも親指に負担かからないし足の匂いと巻き爪も緩和されるから日常生活にもオススメ reach踊めっちゃ楽しいなにあれ
あれこそDDRって感じがするわ 俺のアタマがおかしくなったのかな?
プレイしまくってたらじゃがりこレーションがいい曲な気がしてきた DDRerのお供に
じゃがりこレーション
アリだな >>381
大晦日イベントでもあればいいけどさ
そんなもん、うちにはないよ・・だからね 大体の人が人付き合いで一日が潰れる大晦日にイベやる必要はないだろ
管理も大変だから今現在音ゲーの中で一番金と人が使えると思われるデレステですらあの様だし 連休を見越して先週と今週の木曜に曲追加来たからまだいいじゃないか まぁギリギリで持ってるDDRで今月10曲も追加してくれたのは素直に嬉しいよ 非公式のスコアアプリにおみくじ選曲があるな
>>390 もあり
ランダム機能くらいつけてくれてもいいのになー、そんなに工数かかるのかなあ 曲にカーソルあってないときに曲選択の時間切れたらどうなるんだっけ? ランダム たまに削除曲や入ってない曲が出たりもする
俺はこないだ嘘出したわ なんかA4A激の譜面動画上がってんだけどまだ完走者いないよな?
例のサイトに上がってたとかそういうの? endymionはDP19か…?
20が解禁になったらエゴ引き連れて20へ行くだろうな 例のサイトの更新情報みるとヤバげなこと書いてあるからマジなのかもしれないけど、あまり鵜呑みには出来ないな。 言うほど糞じゃない
よくみればちゃんと交互に踏めるし糞配置もない 世界で一人しか挑戦できない譜面で引っ張りすぎたんだよ…
エンディミオンもこの時期まで解禁ないってことはKACで使えないだろうから優勝者はほぼ確定だし。 ENDYMIONのBGAも引っこ抜いてるし、ちゃんとデータ取り出したんじゃない PhloxのDDR感がやばいから早く移植してくれ
強化Destinationになると思うんだ
http://www.youtube.com/watch?v=r8drDnrtKcM 信じがたいけど、曲もムービーもぶっこ抜きっぽいから多分本当なんだろうね A4aの譜面ガチであがってるな 本物なら誰かゲーセンの人間が解析したんやろか 同じ曲でどんだけ引っ張るんだよって面ではむしろとっとと解析して欲しかったわ
他ゲーに比べて異常すぎだろ とっとと解析しろとか頭湧いてんのかよ
それ以前に解析動画のurl張る方も張る方だぞ 海外ゲーセンだとオフラインなX3に曲増やしたもの置いてたりするらしいし解析の方法はあるんじゃないの FEFEMZしかチャレンジしてないし出来ないしあのひともたまにしかやってないからとうに譜面がどんどん進む楽しさなんて無くなってるわ 解析で判明した譜面をYouTubeで上げるのって炎上案件じゃないの?
みんなスルーしてて違和感 プレイまでの方法がクソすぎるからね
さっさと見せてくれよ感はある >>394
選択してるフォルダの左上の曲になる
フォルダも選んでないとAの左上の色は匂へどになる
だからランダムにはならない まあファミコンにも解析されてやっと発売されてから十数年かかってクリアされたゲームがあったな... プリンなんか曲がお披露目より先に解析されてこれほんとに2MBかよって言われてた記憶がある
でもここだったっけ? ファンガーがクリス抜いてGroup Bトップになってるな オバピリは全世界で挑戦してる人がいて少しずつ明らかになっていくのは素晴らしい展開だったと思うけど
A4Aは即踊まで撃破されてそれから引っ張りすぎ。実質挑戦してる人一人だけだしようやく割れたか程度 プリンはSN2北米ロケテストで存在がバレたんじゃなかった?あのボスラッシュSN2だから誰も出せなかったけど。 >421
たぶんエルナークの財宝の事かと
>422
Youtube→ニコ動の流れ
http://nico.;ms/sm1525050
解析はよくないだろうけど
広める奴はバカ オバピリはボス曲ラッシュなRDi+DDRが終わるかみたいなのも含めての盛り上がりだったからな
リノンアドベンチャーとかいう新曲無しのクソ貢ぎを来なして、そこから更に毎回8クレやらされて前回と同じようなことさせられるのはそりゃ盛り上がらない A4A激のBPM推移:100-400-800-(停止)-400-50-100-200-(停止)-200-400-(4回停止)-400-(停止)-400-(2回停止)-400-(停止)-100
A4A SP激のNOTE数:658/14 DP激のNOTE数:639/25
エンディミオン DP鬼のNOTE数:900/30 A4A激ラストはたぶんBPM100だけど……自信はない 1日3クレしか突っ込めないんだけどこれだとエンディミオン一生遊べないってマジ? まぁもうそろそろイベントは終わると思うが……
解析で全譜面明らかになっちゃったんだし、あとイベント後はA4Aのスタッフロールが消えることのネタバレも喰らったという 以前のDDRで曜日限定のイベントがあったと聞いたことがあるけど
プレイするのに1日8クレが要求されるENDYMIONとどっちが良かったんだろ? >>436
beatmania iidxで使われてそう 予算ないならないでボス曲移植しまくればお茶濁せるのにそれすらしないからな
かと言って版権もセンスいいわけじゃないしU1は何してんの ビーマニ全体で条件が鬼畜でランキング作ったら何が一位になるのかねぇ
[E]がいい線行きそうだけどポップンのリザルト調整も今思うとアレだし そういや版権曲に水色で【○○より】って入るようになったのな
ハッピーが怪盗グルーになってるけどそれでいいのか? >>441
http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx4/4th_howtoplay.html
・完全パーフェクト
完全パーフェクトで出現する隠し曲というものもあったのですが、
条件がXX過ぎて(?)出現しなかったようです。
(既に解禁されましたが・・) >>433
すげーなDDR
最初の1ヶ月くらいならギリ理解しようとも思うけど未だにそんなのってライト勢切り捨てすぎだろ
昼休みに3クレ突っ込む生活でようやっとレベルA解禁!とかなったけどバカかオメーとしか思えんぞ >>442
もともと怪盗グルーの挿入歌として作られた曲だから何も問題ない
君子が来るまではこれがAで追加された唯一の商業作品のアニソンだったりする
(同人も入れるなら色は匂へども該当するが) エンディミ出てくると、今日はそんなにやったのか
ってなって急に疲れがくる 俺もこの条件だとエンディは一生プレイできそうもない
せめて日をまたいでもオッケーにして欲しいのはある >>446
そうだったのか
グルー公開より前だと思ってたわ その代わりover50プリガシャンしてるから…(震え声) ずっと赤筐体でやっててさ
今日白筐体の店行ってプレイしてきたらスコアが全然伸びなかったんだよね
なんか違いあるんかな?
俺が下手なだけなのか >>453
赤と白は画面の大きさ違うし更に言えば結構判定違うぞ
赤筐体に慣れてると白筐体やったらFAST多発すると思われる アピールのためでもなんでもいいからずっと稼働しててくれ
でもできればもうちょい楽曲追加(新規でなくとも移植とか)や鬼譜面追加して欲しい(強欲) ビースト曲はマジでムービー無い機種にばっかじゃなくてDDRにもきて >>454
輝度の違いも
フィルター付けない派だから白でやるとチカチカしてまともにプレイ出来なかったわ >>445
MAX.(period)の曲コメを見た上でOver the periodの意味を考えるといいよ
U1的には既にピリオド越えたからみんなの楽しめるDDRじゃなくても構わないんだろう
まさかRDAは日を跨げたからマシなんて評価になるとは >>441
ギタドタワー。実力や時間があっても解禁できるかは運次第。 ガタガタうるせーなプレイするまで面倒くさい曲きたらスルーでいいじゃん
他に腐るほどやる曲あるだろ >>456
ガチ勢いなけりゃ老若男女問わずあまりゲーセンこなそうな一般層もちょこちょこ遊んでるのみるし
他のインカムの良い音ゲーより周囲へのアピール効果はいいのかもしれんね
実際に健康効果も高いしなこのゲーム 頑張って2Endymionが限界3Endymion行く前に足いかれる だらだらなんも考えずにやってたらリノンレベル3にするのも最近あんま苦じゃないようになってきた EDITって自分で好きな曲に好きな譜面つくってゲセンで遊べたの? >>470
収録曲の範囲内て譜面がつけられた
ただし家庭用の収録されているバージョンによってFAがつけられない場合がある 前々から言われてるけどCSのみに収録されている移植曲も結構良曲ぞろいだから
それのAC収録だけでも結構持たせられると思うのだが… 何故海外版にはClassic Party Triathlonがあるのか。Classic Partyではなく。
何故long曲をこんな変局(誤変換だけどまあいいや)してまで移植したのか謎すぐる。
https://www.youtube.com/watch?v=IL9X3oRW100 以前買ったエアロビクスエボリューションどこやったかな… もうアイドルprojectとかいうのいらんわ
新曲はありがたいけどさ ときめきアイドル結構良譜面ぞろいだから、個人的にはまた欲しい
曲自体も恋のパズルマジックなんかは好き
気に入らなかったらやらなきゃいいだけ ときめきアイドルええやん
ツインメモリーズくれば貴重な古川もとあき曲になるな ときめきアイドルもいいですが、ひなビタも入れてくれませんか…? ひなビタ今熱いからもっと増やして欲しいな
ルミナスだけじゃ物足りない アイドル曲マジでいらん
良い曲いっぱいもってんだから移植しろよ お問い合わせからさんざん色々入れてくれ頼むって送ってるんだけ土なしのつぶてや ハルイチバンのAKB軸足に色々混ぜ込んだ感じが癖になってきた クラブバージョンのコナオリは何とかならんのか。グラサイ原曲踏みたいわ。 KAC予選 1/3 19時時点での状況
東エリア
総合1位 HKT48LFE
A1位 ZEROWOLF
B1位 STARFOX
A2位 GIEZ-ACS
B2位 YUI CHAN
A3位 $RYO$
B3位 2RUGA4MA
西エリア
総合1位 BROS1LFE
A1位 KIRBYSDX
B1位 KAZANE.
A2位 DMM.COM
B2位 AYSTNLUV
A3位 3TA-EDGE
B3位 BLEND.S 東北のトップ2人の名前に笑う
こんな譜面、そうめんみたいなもんだぜ 血の吹き出し具合によるけどケツから出てるのが鮮血の場合安静にしてるだけだと死ぬぞ
ソースは俺の親父 そういや昔踏んでる最中に痔が飛び出てめっちゃ痛い目に遭ったなぁ うんこ漏らすの隠したい場合はどっちの色着ればいいですか? 介護用おむつでもしてろ
今は薄くて軽くて目立たなくて便利だぞ
ジャンプ着地の拍子にブリュッても安心 SPパラレボ鬼をマグレでやっとクリア出来たのだが、他の19でパラレボの次にクリア率高いのってどれなんだ…?
親切な方、教えてくれ… 潮吹きはお漏らしじゃないんですがそれは…
マジレスすると eAmusementアプリで問題行動を度々起こして永久BANを食らったANDREWとかってブラジルハーフ土人の仕業だゾ 最後まで持つならエゴ?
ヴァルはクリアだけなら瞬発力と捨て判断勝負なのかな?
とりあえずオバピリエンディミオンはないと思う 大みそかにグループBの課題曲やったのに全く反映されてない件 エゴか…
最初の発狂と終盤の発狂をまず超えることから頑張らなくては…
親切な方々、ありがとうございます
頑張って今年中にクリアしてみるよ… >>515
イベントフォルダからやったか?
他のと違ってこっからやらんとあかん代わりにわかりやすい >>517
>>518
ちゃんとイベントフォルダ開いて1クレで3曲やったし
同じ日にやったグループAは反映されてました
詳細見てもグループAのスコアしか載ってないですね >>519
コンマイに問い合わせないとわからんな…… >>519
あなたの順位の欄には
今のところGroup Aのみの順位しか載っていないし
詳細を見てもGroup Aの曲のスコアしか確認できませんが
Group Bのみおよび総合のランキングは
200位以内なら確認できます。
201位以下だと無理みたいです。 >>432
いつかは解禁されるから待っておけ。
逆に平日毎日1クレやらなきゃいけないイベントもあってそっちは社会人から叩かれたからな。 最寄りのDDRが尽く搬出された身としてはもうイベントは軽ければ軽いほど好感触だわ
無償解禁がベストではあるが そろそろCS曲をアケに持ってきてほしい…ワンチャンあるのこの辺り?NAOKIと
jun曲は無理として
I Need You(Insideout Door Mix)
I Need You(True Platinum Mix)
OUTER LIMITS
What is Love?
Love Is Dreaminess
Such A Feeling
Settin' the Scene
Be With You (Still Miss You) 最近やさしめの11が踏めるようになってきたんだが伸び悩んできた
11特攻しまくるのか7,8くらいをAA出す練習するのかどっちのがおすすめ? >>527
足運びの意識
得点より技術をつけるべき
特にビジステップはどんな場面でも初見でぱっと見切れるぐらいには練習する
スライドなんて後からいくらでも出来るから変な癖つく前にきちんとした足運びを覚える
スコアは正直どうでもいい上手くなってからスコアの取り方を覚えれば良い
まずは限界までクリアできる域を上げていけ 基本に忠実な動きと技術に一票だな
ビジステとか捻りとか上手になっても要求される技術は変わらない
逆に言えば基本がしっかりしてないと、上手くなってきた時に必ずそこで躓く
なんでもかんでも正面向いてスライドで突破すればいいとか調子こいてたら成長止まるよ
譜面を見ながら今は何を要求されてるのか、どんな動きをしなければならないのか、そのことをプレーしながら考えて行動にするだけで上手くなるよ
どの部分の何がダメだったのか→どう足を動かす、何が良かったのか、しっかり反省と復習することも大事だと思う 輪廻転生長くね?これより長い曲ってある?ボス曲ならあるのかな? 実際やることとしては、足9とか10の譜面動画を見て
どう踏むかイメトレしてから現場で実践って感じですかね MARS WAR 3 DDPを完全交互で踏もうぜ
という冗談はさておいて、初心者スレのテンプレにある練習曲を余裕で交互踏みできるようにすればおk MISS一桁なのにグドグレが沢山出てBみたいのが多いからこれもスコア力ではなくて技術不足?
スライドはあんまり良くないって聞いてから交互縛りでやってるからスライドとかは意識的にしないようにはしてるんだが…
>>533
ポプの民だった時期があるんでMARSWARのDDPはAA出てる Lesson by DJは原曲はMAX LOVEより微妙に長いんだけど
AC収録版は短くなっているんだっけ? パラノイアみたいなスコア難、もしくはおみくじ判定曲でない限りは技術不足
そういう自分も緑フルコンのA判定とか出したことあるけどな!
少し下の難易度でAA狙いやるといいよ
個人的にMARS WAR DDPのまったり遠配置踏める感じが好きなんだよね >>525
settin' the sence懐かしいからほしい >>530
収録時間自体は脳漿の方が長くて輪廻は2位
ただ脳漿は途中で長い休憩地帯があるから現状輪廻以上に踏みっぱなしの曲は無い 脳漿炸裂ガール
輪廻転生
MAX LOVE
これだけで7分くらいか コナミを退社した人の曲を入れるのは無理なのかなー
knock out regrets好き >>534
そもそもどのレベル帯でBが出るのかが問題挑戦レベル(とその-1まで)はBなんか出るの当たり前やろ?じゃなきゃ挑戦レベルなんて言わないわけだし
レベル7とか8でBだすようだったら少しだけ精度は意識して踏むようにすると良い
ただ本当に気を付けて欲しいことなんだが低レベルでスコアをとるために"重い踏み方"の癖がついてしまうと高難易度DPが踏めなくなるので要注意
点数を取るにしても脱力した踏み方で高スコアを出せるようにしないといけない knock out regretsは未収録曲じゃなくて削除曲だっけ?
削除曲はもう入らないか .59remixとR10k欲しいんだけどACには絶対来れなさそうなんだよな イフユーなんで2nd鬼消えてしまったん……
X版のSA鬼なんかいらんかったんや >>548
イフユーMAX300リミねwまた踏みたいねぇ ダンスマニア曲、バタフライとイフユーだけでも復活しないかなあ Dueもそうだがワイコーデドアラとか二寺のシステムで復活出来ない曲もサルベージしてほしいわ OUTER LIMITS は本気出せば足17くらいにはなると思うんだ ねーよ
連打も捻りがないし
17全部埋めてからやったら明らかに簡単なのがわかる 追加鬼出来そうな譜面には追加をお願いしたいとこだけど
マキシマイザーとマーマーは既存の鬼あったはずだしはよ 海外のマニアがEXTに通常でもマベ判定ありにしたパッチを作ったらしい。 サイトキネシスってやつ鬼欲しく無い?
EDPの加速カニ抜けた後のズコーッぷり なんか知らん間に900KFたまってたからKACのcdの引き換え券発行しといた 900とか行くわけねー、抽選も外れたー
金なら払うから売ってくれっつの 抽選5回目ぐらいだったかで当たったな。あれ知り合いもだいたい抽選当たってるから、確率かなり高い気がする。 O JIYAって海外版に入ってたんか…
インド系の音楽とかあんまないから踏んでみたいな…
今あるインド系音楽の曲って何があるだろ
エキゾは違うし Bombayはインド
HabibeはUAE
アラビアータはサウジアラビアでいいのか?
Ishtarは西アジアになんのかな Quipchaq…はググったらウクライナからカザフスタンか インド系でオナシャス…
S.O.S.とかもインド系だよね?入ってないけど
西アジアとか含んじゃったらまた音楽体系変わっちゃうし
要はASMAT曲みたいなゴリゴリインド曲こないかなぁと
JANEJANAはそう考えるとマジゴリゴリインド曲で好きだなぁ
roopa(もぽ) CDは初日に抽選2回目で当たったのですっかり忘れてた。
間が空きすぎ。 900KF貯まった直後の抽選で当選した
当たるならもっと早く当たれよと思ったけど
どうせ900KFとか何も考えなくても貯まるからままええわ このスレ見てキャンペーン知ったけど21回抽選券溜まってた
1回目で当たった・・・ >>580
全く同じ流れにワロタ
俺もこのスレで今知って調べたら21回分抽選券溜まってた…
ていうかこれ引き換え店舗選択期間と受け取り期間が飛び飛びだから忘れそうで怖いな 二年ぶりにやろうとおもうんすけど
ブンダラってまだありますの? >>583
まじかサンクス
おとなしくまた鰤桶ぐるぐるできるように頑張りますわ >>582
やりたいならStepmaniaで作れば解決 いよいよ明日がKAC予選締め切りですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
DDRerの皆さん、今日くらいDDRは休んで明日に備えますよね? FEFEMZは7thKAC終わったら二年間軍隊だってさ。
本格的にCHRISの時代が来るな。 2年後DDRどうなってるかなあと思ったけど
DDRA稼働が約2年前だったんだな 韓国って世界レベルで優秀な成績を挙げたスポーツ選手なら兵役免除じゃなかったっけ?
eスポーツに力を入れてる国なんだしDDRも兵役免除の対象になればいいのに あれー?今日までだったか。
体調良くなくてグループBやるの後回しにしてた…。 二年間FEFEMZがいないとなると、KACもそうだが次回作ラスボスの進捗が悪くなるなきっと 誰もやらなくなるならああいう形式でボス曲やらせるのがなくなるからいいのでは? >>595
スタッフもさすがにランカーが挑戦するかしないかの動向ぐらいはわかってるか……
誰も挑戦しない(できない)ラスボスイベントなんか誰得だわな そういえば最近リザルト画面に中指立ててる人見ないけど死んじゃったのかな DDRではしないけどウニでは頻繁にしてるわ...やべ ギタドラにU1が神経伝達物質シリーズ書いてるだと?
ノルエピネフリン / BEMANI Sound Team "U1 overground" アドレナリンやセロトニンなかなかこないね
とにかくHunny Bunnyはよ 今年はYOU39TKBじゃなくてENJOY072がいるみたいで ニューディケ鬼8落ち?(旧記録はクリスの20落ち) U1が他所に書き下ろす度嫉妬心募る
残る伝達物質曲、空き枠はリフレクとポプ?
https://i.imgur.com/eyGdkFT.jpg 残りはリフレクポプノスタルボルテミュゼカ
脳内物質シリーズを一気に移植するためにDDRを中心にした連動イベが…ないか A完走されたけどオバピリの時と違って何の感慨もない
解析関係なく 2時間以上高難度ばっかやり続けたのちにエンディミオン鬼2ミスでa4a完走って彼はどんな体力してるんや >>608
そりゃRDIで言うところのオバピリ踊完走みたいなもんだし
正直解析無かったら完走者0で終わってた気がする >>607
走破ぐらいで速報するな
実況板でもあるまいし ハイスコア6万ってことは予習だけでアレ踏み切ったのか…… >>608
走破ぐらいで感動する方が間違っている
1000万点なら分からなくもないが >>614
でも逆に言えばあの譜面データは確証のないデータでなく間違いない本物のデータだったわけか >>615
えぇ……PFCアタックの世界初完走で騒ぐなって流石にアホかと…
鬼ENDYMIONがAAA出されても騒ぐなとか言いそう >>615
未だにガラケー使ってる老害おじさんはもうちょっとDDRに熱くなろうな 完走は凄いけど譜面が割れてればあの程度の譜面自体のPFCは珍しくもないというのは正直な所 世界で一人しか挑戦できない時点で凄いんだが麻痺し過ぎだな 解析のせいで白けた感じ
例の解析動画なければ>>608と違って感慨あっただろうけど まぁそう言わんと
解析あろうがなかろうが自分で出来るわけでもないだろうに
初めて最後の最後が見れて良かったじゃん 自分ではプレイ権すらない曲を、会ったこともないプレイヤーが完走することにワクワク感は全くない
ギミックマシマシの曲を、自分でLIFE4の緊張感の中少しずつ攻略していく方がよっぽど面白い
なので解禁されるまで動画は見てないです ランカーとか割とどうでもいいよな
本人達はおれうめぇとか思いながらイキってるかもしれんが ・どうでもいいと言いながら考察しちゃう
・ランカーと直接コミュニケーションを取ったこともない
・ランカーに実力で及ばないと自白
・捻り出した煽りが「内心イキってそう」
・それを匿名で言う ・ランカーと直接コミュニケーションを取ったこともない
これ煽りになってるか…? いやしくも音ゲーマーたるものランカー様とお近づきにならなきゃいかんのか ・ランカーに実力で及ばないと自白
これもじわじわくる ランカーに実力で及ばないなんてほぼ全てのプレイヤーがそうだから自白もクソもない SPの時点でどうでもいい
ノンバーDPで完走したら教えて なんで皆こんなイライラしてるのかと思ったらアレか
KACの結果に不満とかそう言うのか
また次に頑張ればええよ 流石に19LIFE4直後に15PFCをSPだからどうでもいいってのはないわ ぶっちゃけ言うと書き込んでるやつの大半が最早プレーヤーですら無いけどな
とっくに飽きてるでしょ >>630
自己紹介と妄想 乙って感じ
ゲームのやりすぎで頭沸いてそうだから病院行ったら? オバピリのそれこそ(裏技じみた)習ですら完走されてない時に解析動画来てたらマジギレしてたわ
でもAceは多分その段階で解析来てもふーんって感じだったと思う とりあえずラスボス落城したからヒートゲージリセットはもういらないと思うんだけどな そういう人もいるんだ
自分でできる領域じゃなくても、解析出るまでは進捗ワクワクして見てたけどな
譜面データ置かれるぐらいならまだしも、動画化した某が最低に空気読んでない
マンガとかゲームをフラゲしてネタバレするバカと一緒 >>643
発売日が決まってるマンガやゲームのフラゲとは違うだろ
解析動画無かったら間違いなくKACまでクリア者現れなかった
ここに限らずENDYMION朝鮮への緩和求める声多かったしな 譜面動画とか自分で踏むまで一切見ない勢とかいるしな、おれにはよくわからんが A4A ESPクリア動画。3:45あたりの空踏みはアドリブだそうで……すごすぎ
https://youtu.be/Xlajndw-q9I >>647
何度も配信中に挑戦してるせいもあるけどENDY踏んだ後めっちゃ疲れてるじゃん
よくそれでPFCできるな >>648
足15PFC程度は譜面知ってれば疲れてても出来る程度なんだろう、彼にとっては 動画化した某の是非は置いておいて、動画化されてなかったらきっとFEFEMZ完走は無かったと思う
譜面だけ見て予習はしない……とは思うが彼ならするかもなぁ >>647
っていうかこのクレの選曲おかしすぎだろ
IX→ペンタ→ニュートリノ→エンディ→A4A
えぇ…
どっちにせよ、ネタバレはあったものの人間側の勝利でいいのかねこれ >>651
18強以上じゃなくちゃ単純なP減らしゲーでFEFEMZにとってはつまらんのだろな、意味わからんけど コメント見る限りではリークが本当だったことに対するコナミへの怒りが半分
そのリークをスルーせずに頭に叩き入れてクリアしたプレイヤーへの失望がもう半分って感じだな
たとえ譜面が漏れたことを知ってても動画は見ずに真っ向から挑むのが他のライバルに対する姿勢だったと主に海外の人がお怒り うーむ……エンディ鬼AA+の時点でFEFEMZしか出来ないんだからそれ以降は自由にやらせたれよとは思うが…… >>654
「そう思うなら自分でやりな」としか言えないよな >>654
解析されたコナミは迂闊だった
それで予習して突破したFEFEMZは真っ向勝負とは言えない
これは確かだ
しかし一番悪いのはどう考えても解析した人だろう >>656
ほならね理論がダメって言われるのはプロスポーツ選手へのダメ出しとかだわな
FEFEMZはゲームのプロでもなんでもないし別にほならね言ってもいいわな そういう事言ってる奴らに聞きたいけどFEFEMZ以外誰もやる気ないじゃんこれ
こんなしょうもないイベ突破されたところで誰も損してない あの動画3つ(ESP・EDPエース、CDPエンディ)が上がったときTwitterでアンケートとってる人いたな
「解析した人と動画化した人どっちが悪い?」って 個人的には両方同レベルに悪いかな
「解析の結果誰も到達していない譜面を全世界で見られるようにした」人と「普通にはアクセスしないサイトの譜面を動画化して見易いようにした」人 >>644
緩和が求められていたのは事実だけども、だからって挑戦する実力もない奴の勝手な判断で動画化したらダメでしょ
自分の動画に注目を集めようとする意図が見え見えで興ざめなんだよね
fefemzのクリアは素晴らしいと思うので、低評価つける事ないと思うんだけど、こんな複雑な盛り上がりになった主犯は解析動画上げた奴でしょう
緩和タイミングを逸したコンマイもコンマイだけども >>660
俺、このイベントしょうもないと思ってないし、fefemzだけになっても進捗楽しみにしてたよ
そんな人もいるから、水を差したヤツに対して怒ってるんじゃない? あの動画でたの元日だったっけ……DDRは複雑な年明けを迎えたのだった 俺もクリアは祝福したいしまじですごいと思ってるけど
稼働中のゲームの解析って本来できちゃっても内輪で楽しむものだから大々的にやったらあかんわな
あとクリアすら素直に祝福できないやつはランカーをエンタメの道具としか見てないゴミ よくライン動画上げてくれるZEROWOLFが一次予選東日本エリア一位通過して祝福したい
あの人の精度半端じゃないからなぁ、二次予選も応援してる 統合二位以下のグループ重複を無視すると一次通過が7名未満になっちゃうけどどうするんだろ?
東日本エリア一次通過6名?(1/27に二次予選)
ZEROWOLF(統合1位・グループA2位・グループB1位)、HO4-KETI(グループA1位・グループB2位)、UN-LIM(グループA3位)、RIL(グループA4位)
DDR-KOJI(グループB3位)、H.I.R.O(グループB4位)
西日本エリア一次通過5名?(1/28に二次予選)
O4MA.(統合1位・グループA1位・グループB1位)、YOSHIMIZ(グループA2位・グループB3位)、KAZANE.(グループA3位・グループB2位)、DAMAJOR(グループA4位)、YUDAI(グループB4位) まぁ開発は目視チェックだけだし実際プレイするときはBPM140固定のノーギミックだから
好きなだけ煽れるわな。 人間というよりはFEFEMZの勝利でいいんじゃね。
>>670
エコーズのツイートに予選通過のルールを厳密に対応した予選通過者一覧がある。
https://twitter.com/echospherics/status/950933659921494017 上がったら見たくなる気持ちは凄いわかるからあまり叩くのは可哀想だとは思う ぜろうるふは頑張って欲しいな
発狂そんな強くないイメージだが、というか国内は大島が強すぎる 決勝大会(2/10)
東日本エリア二次予選・西日本エリア二次予選から3名?、韓国エリア統合1位、アジアエリア統合1位、北米エリア統合1位、前年度優勝者の7名で行われる
確定4名
CHRS4LFE(前年度優勝)、RINON(アジアエリア統合1位)、FEFEMZ(アジアエリア統合1位)、FUNGAH(北米エリア統合1位) 東日本エリア一次通過7名(1/27に二次予選)
ZEROWOLF、HO4-KETI、UN-LIM、RIL、DDR-KOJI、H.I.R.O、GIEZ-ACS
西日本エリア一次通過7名(1/28に二次予選)
O4MA.、YOSHIMIZ、KAZANE.、DAMAJOR、YUDAI、3TA-EDGE、HA-SSY >>678
もし来年KACがあるとしてもアジア枠は韓国含めて1になりそうだね。 >>680
FEFEMZが8th・9thKACに出られないことが確定してるからね、仕方ないね >>673
和尚と今回の件を同列にして語るのは流石に違うだろ今回の件はエコーズが解析動画渡したってエコーズがツイッターで言ってるし故意的に和尚をしたDR.Dと一緒にして叩くのは流石にナンセンスだろ >>678
アジアで12000超えてるのRINONってプレイヤーだけか
韓国もFEFEMZ除くといないし、来年もRINONさん本戦に出そうね エコーズが解析動画渡したってことは、やっぱり某がアレを動画化しなかったらFEFEMZのクリアはなかったってことか >>686
うん、さっき遡って見たわ
「本心はFEFEMZにあの動画が嘘だと証明してほしかった」で色んな気持ちがわき上がったわ まぁその気持ちはわからんでもないかな
けど本当だったのは色々な意味で悔しいだろうなぁ ランキングにいるRinonさんっていう人
本人かと思ってしまうw >>674
ここでは余りfefemzは叩かれていない気がする
動画は本当にやってはいかんかった
オバピリも今回も、魅せる攻略者と少しずつ進むイベントをワクワクして見てたギャラリーの一体感が楽しかったのに、不正な方法でイベントの先をネタバレしてイベントを冷やしたのに本当にガッカリした >>690
オバピリから今回まで2年半年空いてるってことは、DDRにおいて3年近くに一度しかない大きな機会だってのにな 今回の予選通過者のひとりと学生時代に音ゲーオフで会ったことあるけど、マジで精度が化け物みたいだったわ
あと脚がホントにガチムチだった 世界中でFEFEMZしかチャレンジしてないイベントなんて元々冷えてたよ
誰かが譜面攻略を競ってたら楽しいけど他の誰もやってないっていう、そんなのが熱いわけない A4Aを踊でPFCしたら次回ENDYMION激AA+でA4A激に挑戦できるくらいで良かったような。
A4A激PFCしたらENDYMION鬼解禁で。 >>685
クリア前の自己ベたったの6万だからな
解析動画がなきゃ次回作までクリア出来なかったのは間違いない
まあFEFEMZ一人しか挑戦権の無い譜面が解析されようと知ったこっちゃないんだが
エコーズが動画渡したのはあの譜面が偽物だと証明して欲しかったって言い訳は
クレジット表記の無いBGAと音源ごとぶっこ抜かれてるのに何を白々しいって思っちゃうよね
Dr.Dと違って自分の手を汚さず済んだだけじゃないか 既に他者が動画化してたんだから手を汚すもへったくれも無いだろ オリジナルはいうまでもなく、版権は糞曲ばっか。ボカロとか東方とかキモオタ好きそうなやつばっかやん。ダンマニの曲を入れろくそコナミが。オリジナルもオタクっぽいきもい萌え系ばっかやし。滅びろ 残念ながら版権もセンスないんだなこれが
時代遅れのそれ五年前に入れろってレベルの曲がほとんどでかつ譜面もマジでクソ
U1はショッチョーとかL.E.D.にSDのコツ教えてもらえよ いかにもな句読点ガイジって感じ
言いたいことは分かるけど >>702
正直今の洋楽版権もあんまりダンスって感じはしない… まぁEDMは流行りだからいいけどカントリーはあり得ないと思った EDMも既に流行りではなくなってたけどな
でもEDM自体が入ってないのはどうかと思うからEDM入れること自体はよかった
流行の最先端を入れるのがDDRとか言ってそれはどうかと思うけど 「俺の好きな◯◯が入らない、クソ」は「やらないお前が悪い」って結論もう出てるからな ボカロ入れるなら消失なんかよりniki曲入れて欲しい
Arrowの方がダンス向きじゃんって隣の洗濯機見て思ってる >>699
2ndからの自称古参からすると言いたいことはわかるが、それをやった結果がX3の失敗だろう
悲しいが、はっきり言って時代遅れ感は否めないし、多少大衆に媚びる曲を入れた方が、
新規も入ってきていいんじゃないだろうか
>>702
DPやってるけどそんなにクソクソ言うほどかなあ
脳漿とか隠しコマンド面白いよ 昔と違って今は海外版権もガッチガチなんだよ。デモのコピーライト一覧見たことある?Wake Me Upとかとんでもない事になってるでしょ?入っただけでもありがたいと思わなきゃ。
それにボカロ東方は版権料安めで若い人達に人気が出やすいからね。 場所がら外人が多いゲーセンなんだけど外人の一見さんは大体海外版権やってるな
逆に日本人の一見さんはボカロやってるのよく見る 入ってない曲はプレイ出来ない定期
ボカロ東方入れるならもっと目新しい曲入れて譜面もまともに作ってほしい
大衆に媚びるならもっとちゃんと媚びろ
オリジナル曲は弐寺並みに新しいジャンルの曲入れろ ダンスマニアとかむしろ当時としては新しいサウンド、流行を作る側のサウンドだったから好評だったんじゃないの
ダンスマニア路線ってのは当時の流行りの楽曲を入れることじゃなくて強度が高い質のいい新しい曲を入れるが正しい >>709
版権DPはどれも良譜面揃いだよなナイツと消失だけは残念だけど 12月アプデで追加した版権見る感じだと
これからの版権は良くも悪くもビースト路線に切り替えそうな感じがする
EDM路線は今振り返ると明らかに失敗だったね
版権は金掛かるしコナオリも人気出たのは典型的な音ゲーコアのカムライ、エンディぐらいだし 売り上げ的にあまり費用対効果がなかったかもし」ない
だが大好きだ 速くて長めの乱打の途中で加速してコンボが切れる人っている?
SP嘆きや赤ヨロロは繋がるけど、ラクガキやプリンが悲惨な状態に・・・ 俺漏れも
DDRに限った話ではないんだけどだんだん加速しちゃう エリア大会のルール出たな…
1回戦はEXスコアの合計、決勝はEXスコアによる順位ポイントの合計…要するに勝ち点制だろうな。
決勝もこんな感じかな? 加速してると思いきや実はふみおくれていってるって可能性は?
落書きもプリンもBPM高めだし >>721
FAST判定が出てるから加速しているはずです
PRANAみたいな細かい乱打系は大丈夫なんですけどね・・・ 譜面見切れてないんじゃね?
地団駄みたいな2方向連打って配置認識は簡単でもノーツ単位の見切りは逆にむずいわ KAZE.573がKACの翌日の2月11日にエタタワ(旧トラタワ)でDDRのトーナメントやるらしいな。
https://www.facebook.com/events/140774823275526/ 早くなるのたまにあるな...Plan_8やEGOISM440でよくなる 一通り踏み終わった足15のスコアを詰めるには足15(もしくは14)をメインでやったほうがいいのか
足16以上をやって戻ってくるのかどちらがいいのかな
スコアがいまいち出ないのは譜面が見えてないのが理由で(自己判断)
足14は50譜面で鳥出せるくらいのスコア状況 二つの大会から3名の決勝進出者をどうやって決めるのかと思ったらこういうことかー
なお、予選ラウンドの統合ランキングにおいて、それぞれのエリア選抜ランキング上位8名のランキングスコアを合計した値を比べて、より合計値が高いエリア大会からは、
エリア大会決勝戦2位も決勝ラウンドへ進出し、もう一方のエリア大会からは決勝ラウンド当日の欠員に備えた補欠選手として選定します。 東日本エリアが97700・西日本エリアが97506だから、東日本エリア大会から2名選出か 予選の期間中は
※エリア大会から決勝大会に進出できる人数は、
予選ラウンドの統合ランキング上位者の合計スコアによって、
エリアごとに異なります。
とは書かれていたけど、
上位何名のスコアの合計かは書かれていなかったよね。
たとえば上位3名の合計なら西エリアから2名になるし、
ルールの決め方が後出しな気がする。 「準決勝を勝ち上がった3名とThe 6th KACチャンピオンを加えた計4名により決勝戦を行う。
課題曲は、準決勝を勝ち上がった3名が指定する3曲で、各楽曲のEXスコア順位に応じて付与されるポイントの合計が一番高いプレーヤーをThe 7th KACチャンピオンとして決定します。」
クリスがエゴCSPを投入することが出来なくなるから分からなくなったな ディフェンディングチャンピオンはあくまで「挑戦を受ける側」に徹底させるわけか 去年の反省を踏まえた良いルール改正だね
後は、やっぱせっかくの最新19なのでエンデュミ鬼を入れてほしいなぁ ルール最初から全部公開しておけば、その時に色々思うところはあると飲み込めるだろうけど、
後だしみたいな感じで小出しにされると印象悪いんじゃないかな…。 >>727
体力足りてないなら体力アップのための選曲を
精度が足りてないなら精度を上がるための選曲をする
それだけじゃどっちが足りてないかは分からんな あからさまなクリス潰しきたね。これでオーシマがエゴ選んで惨敗したら凄くカッコ悪くて盛り上がるわ >>739
クリス潰しとはいうけどそもそもクリスが弱い曲とか鬼ヴァルとオバピリくらいしかなくね?エンディミオンは多分選曲出来ないだろうし 多分準決勝通過するファンガーの選曲次第と言った感じかな。FEFEMZは17の練習しなきゃって言ってる。 >>741
決勝の選曲トリエボ、ヴァル、パラレボとかワンチャンあるかね パラレボはいいからextra exclusiveの曲から頼む FEFEMZが一番無双できるのってペンタじゃない? >>746
FEFEMZ優勝したら来年優勝者枠がおらんやないけ そもそも来年KACがあるか分からんし、あってもDDR部門があるかも不透明だし…
去年のKACの頃はリフレクが次回無いとは予想してなかったし。 >>737
そういう意味だと多分精度かな
難所で無い所を取りグレ出さないようにしてみます もう来年はKACにDDR入ってないだろうしFEFEMZ優勝してもなんも問題ないでしょ 毎年毎年言ってるよな
来年のKACにDDR無くなるって そういや海外勢の話そこそこ出るけどノンバーDPの話は出ないね
海外にはDPって無いの? 回転率良くないから空いてる時じゃないとあまりやらないって話はあったような。
あとはダブルやるならPIUやる。って人が多いみたい。 >>755
ダブルやるならPIU“で”やる。
の間違い。 てことは海外のフィジカルエリートによるストロングDDR大会はまだまだ先の話か Dr.Dが主催したオンラインDDR大会のDP部門優勝はFEFEMZだったな。2位TAKASKE-。 DPでもつええのか
ところで今更だけど何て読むんだろ フイフィムズ? FEFEMZがENDYMION DP鬼やったらどこまでいけるか気になる
まだ低速に辿り着いた人いないんだっけ? >>759
エコーズによるとフィフェムズって読むんだって >>759
KACのときはフィフィムズ読みだったよ
>>761
タカスケの落ちてるとこ以降は誰も到達していないな、あの高速渡りのとこ つまり読み方は謎ってことか
DP人口少なすぎるんよ この際バーガンでもいいからDP増えてくれないかなぁ 880の渡りから進まなさそう
どれだけの根気と地力と金がいるんだろう >>765
だいたいBPM880で渡らせるなっていうねw FEFEMZはむしろDPの方が強いと思うんだけどな。
某踏みゲーで世界でFEFEMZ一人しかクリアしていない譜面とか有るし。 >>767
本人がSPに力入れてるんだから仕方ないわな いうて高難易度踏んでるのバーガン多いけどな
DP18、19とかむしろバーガンのために作られてる感ある 中難易度程度ならDPの方が楽なんじゃないかとも思うけどねぇ、足の運びわかりやすいし
SPだとどうしても動きの幅が限られるから慣れてないと初見でどうやったらスマートに踏めるか分かんなそう
慣れる前にDP移っちゃった立場だから当てにならん意見だけど 新規ちゃん自体が珍しいのにいきなりDPから始める人っているんかな DPの楽しさをゲーセンの常連から教えられて、自分も人にDPの楽しさを教えてDP仲間が出来たときの嬉しさな 去年DPやったIIDXが今年開催しないって事はDDRはなおさら望み薄だろうなあ >>770
バーガンに逃げてる人が多いだけだろ
ノンバーでひたすらやってれば出来る人もっと増えそう SPとDPは別ゲーなので比較はナンセンスだが敢えて比較すると
難易度毎の平均だと
6〜14 はSPもDPもいい勝負
5以下と15以上はDPのほうが強い
ただし、同難易度でもSPのほうが強い曲はいくらでもある
て感じだな DPは振り回し、SPは捻りで高難易度化するイメージだなー DPは譜面が読めねぇ...スライドに頼りっぱなしになっちまう
うまく渡れるようになるには時間かかりそう 初見で↑の配置を逆入り足で入ってスライスで綺麗に捌けるようになりたい 零なら左足から入って、そのまま戻ってくるのが楽しいけどね 低速苦手民からするとDPの方が読みやすいから楽かな
あと交互に踏みやすいようにデザインされてるからスコアも出るって印象 DPは踏み方のパターン多すぎて覚えるまでがツライ
楽しく踏めるようになるまでが長いから結局SPに戻っちゃう 遠距離振り回しもあるぞ
←
↓
←
↓
←
←
↑
→
↑
←
→
↑
→
↑
→
↓
←
↓
←
↓
→
↓
→
↑
← 交互意識すればパターン覚えなくても綺麗に踏めるものが最近は多いから身構えなくて大丈夫よ ←
→
←
→
←
→
←
これを鯖と同じ速度で踏ませる譜面があるらしい ハデスのDP楽ノンバーでPFCできるやついるんか?
仮に今はいなくてもいずれ出るんだろうな 足16でもノンバーPFCされてるのにハデス楽がPFC出来ない理由がどこにもない ハデスBDP?難しいよね。
渡りにジャンプ、速さ。隙がないと思うよ。
だけど……俺は負けないよ。
え〜、サイコ-ダッ…体幹が躍動する俺のプレーを、皆さんに見せたいね。(アミューズメント茶屋町)
DPBASICハデスの譜面ぐらい知ってますよ。でもやっぱあれは暗記して練習し続ければいつかは出来るじゃないっすか
割と真面目にクソの初心者だけど
あれをやりこみまくれば自分でもPFCいけると思ってる
出来る出来ないはさておいて出来ると思える譜面だよね MFCだったら無理かもだけどPFCだしなぁ、出来そうではあるんだが >>795
4分だとしたら鳥フェニの最後よりは楽だな サンオジ事件があったから、ここは一切自分語り禁止らしいよ そういやパート320じゃん
320って言うと…えーっとえーっとMAXX? >>788
とんでもないぶっ飛び配置ばっかりになりそう >>788
中指立てたくなるクソ譜面にして欲しいな DPで超ぶっとび譜面にしてほしい
足14なのに密度足12くらいの >>788
アニメからして所謂公式クソ譜面が求められる曲だけに鬼譜面ははっちゃけてほしいね
収録はもしあったとしても旬を完全に外した時期になりそうだが DDRのフットワークの遅さ的に期待してないけど3月くらいまでには入れてほしい
鬼だけ糞譜面で
>POP TEAM EPIC >>818
>DDRのフットワークの遅さ的に
フットワークが要求されるゲームのくせになw ポプテピとか、放送中の今はめっちゃ話題になっても終わったあととか完全空気だろうな
なにが言いたいかというと、ジャパリパークのように遅れ収録はポプテピの場合完全に悪手ということ >>821
ポプテピピックより空気にならない版権曲だと何があるのか知りたい 空気はともかく、宇宙より遠い場所のED入る可能性はあるかもね ポプテって昔懐かしポップンステージのことかと思った 監督降板もあったし言っちゃ悪いが完全にオワコン化してからの収録だもんな獣フレンズ けものフレンズがゆうちょコラボしてサーバルの中身がCMやってたけど生きてんのか死んでんのか 10をAA埋めできるのが一つの目標と聞いて頑張ってきたけど、全然ダメだし新規もつかないし曲によっては8,9でもA止まりだしで心折れるめう
先人たちどうやってモチベ維持してきたん?
ちな11は打打打とライライラーイとニーソだけAA、12は東方曲とアニメ曲とスゥパスタッだけクリア
10でもラキラキとかえいにゃあたりはクリアもギリギリ
DPのみでSPやったことないって感じの状況 そもそも沢山譜面がある足8〜10辺りのフォルダ埋めなんて何ヶ月かかるんだよ?
e-passで記録できるようになった頃からやってる人ならまだしも
Aから始めた人から見たら遠い道のりに感じる >>831
モチベ維持って言う意味合いなら低難度系で色々試すのはどうよ?
難易度7以下での難易度を選んでAA以上狙ったり
あるいはスコア度外視で楽しむつもりでやってみたり
楽しんでアドリブをきかせた踏み方が後の攻略面で役に立つってのは
DPの場合わりとあるし、ひょんなことからリズムのとりやすい曲や譜面に出会って
それがAAAへの道になることだってある >>831
誰がそんなこと言ったか知らないけど
12を98%AA+埋めてる俺でも、10AA埋めはギリギリ
ほっといて11以上やればいいよ 昨年秋からDP埋めてるけどLv8まではフルコンで埋めて今はLv9を詰めているところ
フォルダをFCランプで光らせることと減量がやり甲斐だからモチベは維持できてるな >>831
問題児がいるから埋らないのは仕方ない
エゴとか 10AA埋め、楽しい?楽しくない?
最初のうちは結局そこだよ 楽しいなら続ければいい >>831
そんなん初めて聞いたわ
やったことない譜面をレベル問わずやってけ ライライラーイでピンとくる曲が思い浮かばん
って書こうとしたらロンロンへ ライライライ!を思い出した
実際に書かないと気づかんもんだな 自分の好きな奴やるのが一番上達への道のり
あと閉店を恥ずかしがってたらいつまでたっても成長しない、ある程度はクリア埋めで突撃も大事 最近のマイブームはextraで未挑戦の譜面やること そもそもDPは上級者むけだぞ
SPで経験積んでからDPに戻れば大概の10は初見でAA出るわ >>831
8,9,10のレベルフォルダは途方に暮れるから
バージョンフォルダから、できる難度の曲やりつつ11, 12に挑んでたな
選曲も偏りにくいし飽きなかったわ DP10って大概難しいからな、足運びとかけっこう頭使うのある
しかも192譜面もあるのでただ埋めるだけでも60数クレかかり、AAなんて目指したらその数倍かかる、まさに苦行
俺の場合、クリア埋めとスコア詰めとPFCチャレンジを並行してやると辛くないのでおすすめ
クリア埋め→SP13〜17、DP10〜13
スコア詰め→SP12〜15、DP7〜9
PFCチャレンジ→SP6〜9、DPは出来るレベルにない
こんな感じ BSPとかDDPとかの一つの難易度全曲埋めを
やっている人っていないかなあ?
俺はBSP全曲AA+&緑〇埋めを目標にしている。
エンディとA4Aが未達成だが…
その方が幅広い難易度の曲ができて楽しいよ。 クリア13〜17って譜面レベル違いすぎて一緒にできないのでは
しかしゲーセンで見かける人は当たり前の様にPFC出してるんだよなあ
謎だわ出来る気がしない >>846
A4Aは現状黄FCでないとだめだしな… ちょっとせこい話だけど
少しでも多く踏めるように毎クレ安定してエクストラ狙えるようにしてたな
必然的にスコア狙える難易度で踏む機会が多くなって、エクストラは挑戦難易度って感じだった
ってか今でも毎回エクストラ行くようにしてるけど、ポイント制になって、今作ではHPも出来て
前よりは通常ステージの選択幅も広がったよね ben arrendondoって外国人がどんどん進化してて怖い ノンバーneutrino950kとかガイジやん おれは絶対毎クレEXTRAに行くようにしている。行く場合単曲25円・行かない場合単曲33円と10円近くも違う。年単位で均せばけっこう差が出る
1〜3クレ目:足慣らしも兼ねて全曲3スター取れるようにLIFE4付ける
4〜7クレ目:3曲で6スター取れればいいので、1or2曲目はクリア埋めに充てる
8クレ以降:3曲目で落ちないようにする以外の縛りなし 違うわ、うちのホームパセリプレー108円だから行く場合27円行かない場合36円だ >>851
だいたい俺と同じ回し方でワロタ
エンディやった後は3クレで2回行ければいいみたいな感じになるから
ほぼ確実にCHAOS選曲するw >>843
SPで経験積んでからってどれくらいのレベル?
15一部踏めるくらいだけどsyncのBDPで即死してからDPやらなくなった
というかパネルの配置が覚えられる気がしない それだけ踏めれば十分だよ
SPよりハイスピ落として最初は下見てもいいから
足5くらいから地道にやれば覚えられる
DP10は癖のある譜面も多いから安定してAA出したいなら
SPで12辺りはAA狙えないと厳しいと思うわ >>855
sync BDPの譜面見たけど、DP初心者には辛すぎると思う
まずは足3〜4のBPM140くらいの曲で足元を見ながらでも踏めばいいんじゃないかな
SPとDPは別ゲーだよ
俺もSP専だったけど、DPに手を出し始めて最初は戸惑ってたけど、
足8が踏めるようになったくらいから凄く楽しくなった RINGOはNeutrinoノンバー鳥じゃなかった? >>850
外国の人はタッパあるせいかフォームが不安定ぽく見えるけどきっちり踏めてるのすごい Bad Apple BDPは初心者が踏むには少しきついから注意な DPはパネルが8枚とも正常に反応してくれないと閉店が怖くてなかなかやる気にならない
(特にDDRのあるゲーセンが少ない地方のDPerはどうしてるんだろ?)
SPなら片側4枚のパネルさえキチンと反応すれば無問題だけど >>831
クリアラーになろう
矢印にヒイヒイ言わされるの楽しいぞ >>831
11の
JANEJANA
Silent Hill リミ含む3曲を全交互で踏めるにようにやり込んでみ
洋楽フォルダの11譜面も結構おすすめ
そしたら特殊な譜面除いて10譜面とか楽勝になってるはずだから 家庭用EXTREMEに入ってる
feeling of loveって曲はAC化したことはないんでしょうか?
wikiで調べても見当たらなかったです ビーマニIIIの清水の曲?
調べたらACはEXTREME〜SN2までは入ってたみたいだよ >>864
EXTREME、SN、SN2に収録されてXで削除されたよ ボーカル曲は権利がねえ…
Youheiはノスタルジアに曲入ったからnagureoとかNAOKI的な問題はないはず。 レスありがとうございました。期間限定で入ってたんですね
いい譜面ぽかったんで残念です >>860
SP10踏めるか踏めないかの時にDP移行したんだが、
足3を数曲やったあとにBadAppleで交互踏み練習してた経験からすると
あれは初心者の交互踏みと体の向きの感覚つかむ練習に凄く良いと思うがなぁ >>869
他の足3は足元見ながらでも余裕でいけるけど
これだけは密度的にきついんだよ
BPMが遅いから何とかならないことはないが
パネルの位置が分からない音ゲー初心者は置いてきぼりになりかねない DPに限らんが一皮むけると世界観が変わる
なんでこんなのに四苦八苦してたのかなぁ?って思うようになるぞ サンおじサンおじって名前出過ぎてて逆に気になってきた
詳細わかるとこない? >>872
DDR本スレに単なる一個人の話題なんか出すなよ
そんなもん忌み嫌われる個人語りと同じじゃねえかよ
個人の話で許容されるのはFEFEMZとかクリスみたいなランカーのスーパープレイの結果報告とか
バグなどの異常報告くらいなもんだろ >>872
現行の初心者スレ 遡ると明らかに地力不足の人にサンキス薦めてる人がいる。そいつのこと サンキスSP激は足12に手を出し始めた人が
知らずにorネタで選曲して閉店するケースが多い印象 俺も初めて知ったし個人の話題かどうかも分からんかったしそう熱くならんでも 当時はことある事に現れてウザイことこの上なかったけどもういなくなった人の事なんて話題にしなくてええんや まあ長文でうざすぎる必要のない自分語りはやめろってことだ レスいっぱい来ててビビるめう、多すぎて返せないけどもうちょい背伸びしてみるわありがと
ついでに聞きたいんだけど、HSってだいたいいくつくらいに合わせてるのが一般的?
日によって見える速度がまちまちだからある程度のラインを設けたいんだけど… 高難易度(16↑)は400〜550までに納める
低難易度は350〜 >>881
ハイスピより等速耐性つけてからやったほうがあとあと伸びるよ 実力に合わせて400〜600位が一般的じゃない?
(上手くなるほどハイスピは上がりがち)
自分は足14で鳥狙ってるレベルで大体500前後に合わせてる DDRってソフラン譜面が多い印象だけど途中でハイスピ変更できたっけ? 譜面の密度にもよるかな
自分の場合だとLV9までは250以下、
LV10〜13までは260〜400程度、
LV14以降は450〜500程度でやってる
このゲーム、先を見て交互踏みすることが重要なので、最初は遅めで塊を意識したほうがいいかもしれない
ちなみに曲途中でのHS変更は不可
最初の1ノーツが来るまでに左右ボタンで変更はできる
ソフランが激しい曲だとサドプラの有無で調整してる人はよく見かける
サドプラ使うのは高難度踏み始めからでOK SP 520を越えないように調整
DP SP−0.25倍
でやってる
慣れないうちは等速か1.5倍までにして塊意識した方がいいと思う 難しい譜面挑戦したいなら650くらいまでは反応できるようにした方がいい
と言っても初心者っぽいからどこのBPMでも合わせやすい400~450で合わせればとりあえず迷わないと思う
15以上から500台解禁して17挑戦くらいで上げてけばいいと思われ DPはマジで400が限界
ピリオドとかSPと比べて難易度跳ね上がりすぎ ランカーの名前を出してニロクさんの嫉妬を煽るのはやめて差し上げろよ! DPはx0.5、x0.75の使い勝手がいいから助かるわ
bpm400以上の等速とかきちい テイラー・スウィフトの新曲のPVにちょっぴりDDR出てるけどひょっとしてあるのかなぁと期待する
https://youtu.be/dfnCAmr569k >>857
やっぱりDP初心者には辛いのか
嘆きの樹BDPできたから1曲目にやって1クレ無駄にしてた
DPはライフ4で抜けれる気がしないからいっつもノーマルプレーでやってたぐらい SPスライドマンがDPも似た感じでやってて苦しんでるのは見る スライド祭りしても大丈夫なのはMARS WARくらいだからね たまにSP要素濃いDP譜面が来ると不完全燃焼感がある
男男道EDPとか extrastageの曲解禁がSPとDPで別なのやめてほしい >>893
こういうとこで見られるのうれしくてニヤニヤしてしまう >>895
おい俺を見るのはやめろ
SPで正面スライドに拘りすぎた状態からDP来たら渡りが致命的に苦しいし
渡り要素の有無で同難易度帯のスコアにすごい開きが出る
ただ、逆にDPやりこめば横向きへの抵抗感も無くせるかもって気もしてるが 今までまともにSUDDEN+使ったことないけど、あれってどうやって操作するの?
オンオフは出来ても左右ボタンとかで上げ下げはできない? 意図したスライドは武器になると思うけど、咄嗟に出る苦し紛れのようなのはダメだと思う DPでもスライド1回なら良いけどそこから更に足を延ばして取りに行くと見苦しい
いや俺も時々やっちゃうんだが SPで捻れなかったけどDPやってたらいつの間にか出来るようになってた SPから逃げる形でDPやってたけどSP戻ったら発狂踏めなくなった >>901
旧筐体だと高さの設定ができない
オンオフしてる暇のない曲も多いから使わないで済む分にはそのままでいいと思うんだがね
使わなきゃ低速踏めないようじゃ困るしスコア詰めるくらいになってから使っても遅くない 等バグ激がクリア出来ればハイスピなんて適当でも大丈夫 シャイニー等速でやったら4万点落ちしたの思い出した 次回作は称号欲しいなあ
今から要望出しても遅いかな… そんなに早いんか、300すら速すぎる俺には尚早だったわ
質問ばっかりだったけどみんなありがとう
お礼に妖隠し0.25速を俺と一緒にプレイする権利をやろう あとはメキシコでさえ稼働すれば韓米と併せてオールスターなんだがな イギリスでもDDRが稼働したみたいだし
DDRの世界進出もあとは中南米とアフリカ大陸を残すのみか メキシコは踏みゲー上手いからなぁ
日本人の出場枠保護しないと大会できなくなるレベル 久しぶりに復帰して高難易度に向けてリハビリしてるんですが
14〜16くらいで交互易な体力譜面教えてください
メインはSPでX3の時期以来です 黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜のESP 2013以降で良譜面三曲ずつ
ishtar ESP14
tell me what to do CSP14
ヤマトなでなでかぐや姫 CSP14
saber wing satelliteto CSP15
air heroes ESP15
エンドルフィン ESP15
engraved mark ESP16
illegal function call ESP16
POSSESSION LIVE ESP16 >>923
>>924
ありがとうございます!踏んでみます!
>>925
多数ありがとうございます!
ルーチンに取り入れて体力上げます! >>922
ちょっと範囲外れるけどEGOISM 440って曲の鬼が体力つけるのにはオススメ。 >>926
16の3曲は解禁しないと常駐しないので注意。
ishtarもイベントを進める必要がある。 そういや今更だけど、期間限定のクリスマス曲常駐してるね。
指は告知あったけど、DDRはあったっけ? >>931
どこで告知してた?
12/1に追加したって告知は見つけられたけど、常駐するって告知が見つけられない。 なにも書いてないってことは常駐ってことでは
2014年に追加されたときは期間限定って記載してあったから >>933
あーそっか。てっきり去年と同じで期間限定なのかと思いこんでた。
ありがとう。 >>929
EXEX曲は解禁かなり重いからFINALで踏むように、のほうが良かろうに 常駐か、先月追加の時点ではどっちかわからなかったからBEMANISPDPwikiでは期間限定って書いたんだよな、あとで修正しよ DDR始めて1ヶ月経たない位なんだけどめっちゃ面白い 今まで音ゲーの中でも避けてたのが勿体無いって思うくらいにハマってるわw SP16までは来たんだけど17の壁クッソ厚いね 他音ゲーからの勘で16、17まで手を出す人いるけど中難易度までの基礎大事にしないと苦労するかもよ 他音ゲーの勘があっても元の身体能力が余程高くないと
1ヶ月で16なんてクリアできないと思うのだが 壁というとやはり18弱〜中にかけてがデカイ
ヴァル888冥エレクリペンタあたり。ここらから無酸素運動のレベルが上がりすぎててね…… 最近とある北米のR1のeアミュウネットが使えない惨状だけど、北米版DDRAがなんとオフライン稼動できる仕様が判明した。 >>942
補足。Wikiも書いてるけど、イギリスに稼働しているものもオフライン対応なので、恐らくアジア版以外全部この仕様かな 低難易度埋めとかもしてるけどモチベが保てなくなってきた
発狂踏みたいけど全然踏めるようにならない
嫌になってきて辛いわ >>944
DPの発狂練習してからSP戻ると大分楽だよ
挑戦レベルの発狂なんて踏めなくて当然(踏めたら挑戦レベルとは言わない)
発狂ある程度誤魔化して高難易度のクリア数を上げていったらどうかな? ギリギリの難度でのライフクリア梅いいよ
一歩一歩を大事に踏むようになって地力が面白いように上がるようになった
最初はミス10以上出てる譜面でも3つ以内に詰めていく過程が楽しい ミスった
DP12の黒地に赤い丸のやつが開幕速攻難所でライフ埋め出来ないのですが ハデスは楽譜面最難関だから15くらいから降りてくるのおすすめ >>950
それだけでよくハデスだとわかったな
ハデスは序盤で体力掻っ攫っていってその後に追い討ちで更に殺しにくるという鬼畜っぷり
序盤ではーはー言ってたら抜けるのしんどいよね… >>951
すまん、規制に引っ掛かって立てられなかった ハデスDP楽ライフ埋めできたらそれはもう上級者だろ
立ててくる ゲノムかと思ったが違うのね
あれ最初の難所超えてから休憩入るとこまでのリズムが全然わからん >>945
DP専で14中〜15下位は自己ベ鳥乗るのもあるんだけど14強クラスから繋がりもしなくて
ロクなスコアが出ない(Remainみたいな極端なのは700k出ない)
16は殆ど埋められるけどミスが多すぎて(30とか)意味あるのかと思いつつ埋めてる
甘えないで発狂やれってことかねえ・・・ >>957
16フォルダ光ってない人が14で切らすなんて当たり前
きっちり16全部埋めて17も全部埋めよう
そしたら15弱までは繋がるようになるよ >>957
ワイはDP17は8割クリア埋めてるけどDP15下位でもAA+がやっと
自分でも理解しているようだけど、基礎は完璧に近い状態だろうから、発狂さえ克服すれば多分面白いように伸びるよ
発狂が嫌いなら無理にやる必要はないと思うけどね
スコア詰めも発狂も疲れたら好きな曲のノリノリでやればいいさ ノリノリでbe a heroやったら後半バテて死亡した模様
754ノーツもある正統派物量は自分から捨ててかないとね >>941
その辺って18の中で疲れない方じゃない?
東北激とかエアヒの方が無酸素運動としては辛いと思う それだけスコア力あるなら足15未AA10以下くらいまでは難なくいける
ソースはワイ、一緒に16・17埋め頑張ろうぜ 得意な譜面なら16でも繋がるようになるさ >>962
東北は捨てまくって赤クリア、エアヒは昔一度だけマグレでクリアできたがそれ以上の点数で落ちちゃったのでスコアマネジャーはEと出る
疲れる疲れないというより、発狂地帯で即死すると言った方が近い DP17埋めだけどの鬼門はポゼ……ある程度18ふめてから挑むことをおすすめする
スレチかもスマソ >>956
調べたらゲノムでした
あの野郎デッデデッデデのリズムで死ぬがよいしてきやがる
ハデスはあのジャンプくらいしか死ぬとこないっす >>967
靴底がやわらかくて足にフィットすればなんでも大丈夫 >>967
ニューバランスの型番 m635lg2 マジオススメ
ノンバーDPがんばりたいから買ったけどすっげー捗る
グリップがやや効きすぎなのがネックだけど 957だけどレスくれた人ありがとう
とりあえず16埋め頑張ってみる 一部のノンバーキチのせいでノンバーで高難易度やってる人見たら関わりたくないなぁって思ってしまう 一ヶ月ぶりにやったら全然できなくて草 いつになったらエタラブ鬼クリアできるんすかね… 俺も一ヶ月ぶりにやったらENDYMIONのCDPがクリア出来なかった。 最近AC版EXT用のパッチが公開されて少し盛り上がってるみたいだね。
ここの大会のEXT部門は前から告知されてたから関係ないけど。 まだ20出てないんかw
相手になるような譜面無くて2か月前から触ってない 振り回しの時にグリップがあまりに効きすぎると、脚への負担が大きくなるよな
もっとも、そういう場合の原因は、大抵靴でなくパネルにあるわけだが ノンバーDPはグリップ効き過ぎの方が好きだな
足に負担がかかるのは多分踏み方の問題じゃないかな 爪先までグリップ効いてないと振り回しなんて滑って踏めたもんじゃない 俺もグリップ重視でマリンシューズ履いてたけど、上に出てたのちょっと試してみようかな
足への衝撃が気になるのと、もしかしたら地団駄踏みにくいのかもと思うようになってた
X3くらいから、もう何年も使ってるから感覚が変わるのもちょっと怖いけど DP18踏んでるけどグリップ効きすぎだと発狂渡りが出来なくなるからなぁ
グリップ力は高難易度踏むならある程度で止めておくべき 色々あるんやね
まあそれはそうとcd受取店舗今日からやから適当に選んどきや Twitterならいいね押してた。
完全に忘れてた。選んでくる。 思い出して抽選券回したら当たったわ
これ受取方法が見当たらないんだけどe-amuの画面でも見せるんかね? なんかカード通させるのかね。e-amuコードさえ分かれば行けそうだし とりあえずラウンドワンにしたがラウワンのどこで受けトンねん これ子供向けのゲーセンやセガのゲーセンでも受け取れるようになってるけど高確率で店員がテンパって時間掛かりそう
一応BEMANI機種を一つでも置いてるゲーセンが対象になってるみたいだが グリップのある靴という前提で
軽さ重視なら卓球シューズ
クッション性重視ならバスケットシューズがいいぞ
ランニングシューズは爪先で踏むと滑る
某なし水の人は多分バスケットシューズ ランニングシューズは横方向に動く事を想定されてないからDDRには不向きだね >>985
マリンシューズなんていうDEF+0の紙装備使ってたなら
足への衝撃なんてどんな靴選んでも今より弱まるでしょ クロックスが適度にグリップ効いて便利
DPはやらない SPはグリップあるとマイナスにならないか?
滑るレベルなら別だけど、靴裏がツルツルとかパネルに砂や埃ついてるとかじゃない限り、グリップは最小限の方がやり易いな ランニングシューズはSPならかなり使える
ただし靴にもよるけどクッションほぼ無い(特に踵)のが多いから、慣れてない人が踵を使うと、膝痛める可能性あるな このスレッドは1000を超えました。
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