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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx39-TR6g)
垢版 |
2017/10/24(火) 22:21:16.03ID:r0I4sycBx
!extend:on:vvvvv:1000:512
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。

※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。

○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。

DanceDanceRevolution公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/

前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1498901808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx85-TR6g)
垢版 |
2017/10/24(火) 22:23:03.10ID:r0I4sycBx
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。

  右   左
左  左右  右
  右   左

基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず>>4>>5の良譜面あたりからやってみましょう。

・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html

. 3  7
.1 4.5. 8
. 2  6

として、以下の順に踏むステップ

・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左

※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
0003爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx85-TR6g)
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2017/10/24(火) 22:23:35.54ID:r0I4sycBx
○オススメ譜面1○
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。

【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
足5. (Ba) AA
   (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
   (Ba) Decade
足7. (Ba) bag
   (Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
   (Di) La Senorita
足11(Ex) DESTINY
   (Ex) JANEJANA
   (Ex) Silent Hill
   (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
   (Ch) HIGHER (next morning mix)
足12(Di) UNBELIEVABLE (Sparky remix)
足13(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)

【八分交互】
足8. (Di) MY SUMMER LOVE
足9. (Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
   (Ex) HIGHER
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
   (Ex) Playa (Original Mix)
   (Ex) Polovtsian Dances And Chorus
   (Ex) V (for EXTREME)
足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)

【ジャンプ】
足7. (Di) TRUE LOVE
足8. (Di) HAPPY☆ANGEL
   (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9. (Di) DIVE TO THE NIGHT
足11(Ex) CANDY☆
   (Ex) LOVE SHINE

【カニ歩き】
足10(Ex) .59
   (Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
0004爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx85-TR6g)
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2017/10/24(火) 22:24:03.79ID:r0I4sycBx
○オススメ譜面2○
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
   (Ex) A Geisha's Dream
足12(Di) 海神
   (Ex) Decade
   (Ex) La libertad
   (Ex) TSUGARU

【フリーズ・トラボルタ】
足8. (Di) DoLL
   (Di) only my railgun
   (Di) someday...
足9. (Ex) Party Light
足10(Di) Xepher
   (Ex) Chance and Dice
   (Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic

【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3

【総合】
足7. (Di) 華爛漫
足9. (Di) sync
   (Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution

【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足12(Ex) neko*neko
足13(Ex) AA
   (Ex) BRE∀K DOWN!
   (Ex) La Senorita
   (Ex) SABER WING
   (Ex) ラキラキ
足14(Ch) DoLL
   (Ex) Pierce The Sky

【危険曲・注意曲】
足10(Ba) Anti-Matter
   (Di) †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
   (Di) ラキラキ
   (Di) Get Back Up!
   (Di) S・A・G・A
   (Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足12(Ex) からふるぱすてる
   (Ex) 十二星座の聖域
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Ex) VEGA
   (Ch) PARANOIA EVOLUTION (X-Special)
   (Ch) Healing Vision (X-Special)
足15(Ex) 888
   (Ex) Spanish Snowy Dance
0007爆音で名前が聞こえません (スププ Sd9a-gh9y)
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2017/10/25(水) 01:13:30.22ID:NSFL1Eh3d
こっちもワッチョイか、、、
0022爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-7D0c)
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2017/10/27(金) 13:55:03.49ID:50k9czXpd
なんか過疎ったな
0032爆音で名前が聞こえません (アウウィフWW FF95-IUE0)
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2017/10/28(土) 18:54:30.91ID:7d5jjb4zF
SN2まできつかったのは事実だな
finalステージに進むほど、どんどんゲージの減りが激しくなった
チカラDP激の例のところだけで落ちれたし、そういうところが難易度の基準だった
0034爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sr9d-u9O7)
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2017/10/29(日) 20:34:26.06ID:YRZIjipcrNIKU
誰かIDスレでお題ください
過疎にも程があるよorz
0035爆音で名前が聞こえません (ニククエ 71ec-67iC)
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2017/10/29(日) 21:06:10.05ID:FH6QP6Gm0NIKU
スキップへたくそだからDDRでもスキップができない
付点8分+16分の2個セットが何回か続けてくる感じのやつ
地団太みたいに同じ場所で踏み続けるなら問題ないんだけど
渡りっぽく前進が必要になると、いつ次の足を前にだせばいいのか
0039爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 53cc-Eec1)
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2017/11/01(水) 23:56:36.66ID:+g+SoBi90
鬼鯖3連(スコアは全部900k行かないくらい)できるから
体力が全く無いとは思ってないんだけど足13クラスを1曲やっただけでも
息が切れるしエレクリ踊なんかやったら1曲でクタクタになってしまう

そんなもんなのか普段が力みすぎなのか・・・
疲れない踏み方っていうのがいまいち分からない
0041爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 62cc-7T4N)
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2017/11/02(木) 00:33:33.52ID:kM5hzWFw0
>>40
そう、クタクタになるけどスコア自体はあまり変わらなくてクリア出来る
上位の体力譜面が出来る→下位の体力譜面は楽勝 みたいな認識で居たんだけど
実際はそんな単純な話じゃないのか踏み方が悪いのかどっちなのかなと
0044爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 453e-JSji)
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2017/11/02(木) 00:52:36.07ID:Oj/fpmqh0
鬼鯖は振り回しはほとんどないから、クリア安定レベルなら疲れないってのは分かる
エレクリ踊は省エネが難しいってか無理?なので、上級者でも疲れやすいと思う
13で疲れるのは、スコア狙いすぎて力んでいるのかも?
鬼鯖やるときぐらい、クリアできればいいやって気楽に踏めばいいと思う
0048爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 62cc-7T4N)
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2017/11/02(木) 20:10:24.91ID:226VA+/Q0
レスくれた方ありがとうございます
確かにスコア狙いすぎて力んでる線が強いと思います
無自覚に省エネは動画見てみた感じだと出来てなかったですね

後はウォームアップで異常に時間がかかるのも関係してるかもしれないです
身長170cm、58kgです
0066爆音で名前が聞こえません (アウアウエーT Sa4a-SaAB)
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2017/11/05(日) 00:06:29.62ID:/B9TKLz4a
>>64
挑戦してた頃、イシハラータ地帯抜けてから低速で体力回復してゲージも満タンでも
直後の高速渡りラッシュ→〆の長い滝に耐えられず何度も死んでたわ
個人的にはスコアもクリアも17では上位だと思うけどなぁ
0068爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e58f-/Xz3)
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2017/11/05(日) 14:28:21.42ID:ro0HeaTR0
17はMagneticが一番簡単じゃないか?
0073爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx33-aKQV)
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2017/11/09(木) 20:28:44.72ID:5tZNr/jKx
エンディBDP動画見たがひでー譜面だ
中盤440地帯の符点四分地帯ひどいしラスト440地帯の四分渡りもひどい

前回はエンディBSPでAA+取れて満足して以降行ってないんだけど、BDPも面白そうね、次回やってみよう
楽譜面最多ノーツ更新したらしいけど、楽譜面最難はヴァルよりエンディなのかしら?
0078爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f6b-LPO7)
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2017/11/10(金) 00:06:46.75ID:BTU1mB3h0
>>65
ディンドンダンも衛星セイバーも鬼は交互に踏みやすいからなあ
ディンドンダンの激は交互に踏みづらいし衛星セイバーの激は終盤のFAがわかりづらい

個人的には両方激のほうがちょい下かなあとは思うが
0083爆音で名前が聞こえません (スププ Sd9f-DHcV)
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2017/11/10(金) 17:52:29.90ID:t4Lc0z3qd
あと実質のストロングスタイルなのも弱さに拍車を掛けてる
プリンも東北もニュートリノもヴァルキリーもbpm変動で認識難しくしているのに対してポゼが持つのはしょっぱい低速地帯と寧ろ楽しめる停止だけだし
連投スマン
0093爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7fcc-cd7v)
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2017/11/11(土) 03:43:31.05ID:efleSTNN0
DDPエレクリ何とか鳥乗せたけど渡りに強くなったというよりも
単に覚えただけな気がしてきた めっちゃふらつく
それにしても14挑戦クラスじゃまともに踏めないと改めて思った
0094爆音で名前が聞こえません (スププ Sd9f-az+J)
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2017/11/11(土) 10:41:34.94ID:bqyun/FFd
1年ぶりくらいに再開したから体力つけてこうと以前まったく手をつけてなかった足7〜9埋めしてるけど
汗だらだらかくし、いい感じにスッキリするし、適度に疲れるしでとてもいい
そして良譜面も結構多いわ、踏んでて楽しいのってやっぱ重要だな
0102爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-nkPI)
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2017/11/13(月) 09:59:06.56ID:dvxIIuuv0
エゴ鬼遅くした代わりに曲長くしたみたいな譜面だな…超疲れそう
0104爆音で名前が聞こえません (スププ Sd9f-DHcV)
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2017/11/14(火) 02:03:17.30ID:45BaxJqZd
PIUのDP譜面ってDDRDPほど渡りが激しくないからどちらかというとDDRSPに近いものを感じる、拡張版って感じ
ITGDPは二枚抜き絡んでくると途端に見えなくなってダメだな
一度は踏んでみたい
0109爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5f8f-b4zN)
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2017/11/15(水) 22:35:45.91ID:p/TURyO+0
SOLOみたいな感じなのかなw
0117爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 29a6-HNOF)
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2017/11/18(土) 23:31:12.63ID:kUziXisH0
DDRは音ゲーの歴史そのもので時代反映してるからな
特にDP初期の頃の適当さ、4〜5thのパラパラ風、X3辺りの意図的な難譜面
近年の6パネや渡り捻りとか大好きだけどIfYouみたいなのも大好き
0126爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a98f-dKyq)
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2017/11/19(日) 23:52:53.93ID:AmosQnKZ0
とりま爪切って毛を処理しろよwww
話はそれからだ( ´_ゝ`)
0128爆音で名前が聞こえません (HappyBirthday! 91d2-2Rtq)
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2017/11/20(月) 01:11:36.13ID:nu7JAF0C0HAPPY
>>125
スポーツシューズを選ぶ時の基準は、自分の足の踵からつま先までの実測値+1cmぐらいがいいらしいよ。
実測値が26cmなら靴は27cm前後のがいい。
他にもワイズサイズの違いもあるから、「靴 サイズ 選び方」とかで検索かけると解説してるサイト見つかるよ。
0129爆音で名前が聞こえません (HappyBirthday! 8db9-RjUU)
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2017/11/20(月) 04:07:05.26ID:zCTC52Fg0HAPPY
靴は同サイズ表記でもメーカーどころか種類毎に大きさ違うから
自分の足の大きさ測ったところで無駄

試し履きしまくってちょうどのサイズを選ぶべき
爪先には僅かに余裕があってもいいが、それ以外の部位(特に踵)に余裕があってはいけない
0144爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df24-9pXZ)
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2017/11/24(金) 12:20:36.83ID:R5QjYlxR0
ニュージェネCDP のラス滝が越せない……
数回踏んで前半は慣れてそれなりにゲージ残るようになったんだが、ゲージ8割残してラスト手前の同時地帯→12分縦連→16分滝のそれぞれで削られて、16分滝の半分超えた辺りが最長記録

序盤の鬼怒川地帯で体力を抑えたいのと、やっぱり16分滝の練習が必要だと思うんだけど、練習譜面あるかな

ノンバーで16分滝ほんときっつい……
0145爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadb-4rvQ)
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2017/11/24(金) 15:53:25.74ID:+YOrTOdZa
>>143
狸タイトー無くなったってマジですか。もしかしてノルベサも…?スガイやアドアーズでプレイしてたのも最早懐かしい。
0155爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df24-9pXZ)
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2017/11/25(土) 10:40:09.67ID:5PMKHWY90
1曲目高難易度→2曲目低難易度→3曲目高難易度(→EX低難易度)
という感じで踏むと体力回復しやすくなって長く踏めるぞ

その日のラストに3連高難易度でヒーヒー言うのもそれはそれで楽しい
0166156 (スプッッ Sd7f-09Tb)
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2017/11/26(日) 21:36:15.05ID:AWT98Ddgd
遅くなったけど昨日レスくれた3人さん、ありがとう

片道切符はハッピーシンセサイザ同様フルコンしてたけど、他はシンセサイザより簡単とはとても思えなかった・・・

あとジャンプがアホみたいに出てきてイラッとした記憶のあるHappyは9だったよ
0169爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM4b-9pXZ)
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2017/11/27(月) 18:51:38.48ID:9JehEQ22M
DP15は壁よね

ネフィリムEDPは踏み切れる?
こいつの後半で息が切れてくるのはともかく、足もまともに上がらなくなるようなら、13~14をまんべんなく踏んでいくのがいいんじゃないかな
逆にいえばネフィリムをある程度踏めるようになったら15に特攻する価値が出てくるはず
1クレ中に、クリアギリギリ曲→休憩曲→クリアギリギリ曲 って感じで踏むと長く踏めて体力もつくよ

あるいはハイスピが早すぎて力んじゃってるのかもしれない
0170爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srfb-kgEW)
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2017/11/27(月) 20:14:27.72ID:6gzZfLoir
AFRONOVAXspecialがクリアできない
・緑を頑張って踏めるようにする
・HS2.0で見切れる高速耐性を身に付ける
・後半が辛いので体力をつける
・振り回しへの耐性を身に付ける
この4項目をどうにかすればワンチャンあると思うんだが
いい練習曲ない?
0173爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ df2c-uK8i)
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2017/11/27(月) 20:51:51.10ID:4QmTTgrD0
クリアできるかどうかに緑は本質的ではない気がする(踏めるに越したことはないが)
練習になるかどうかはわからないがRËVOLUTIФN激はやってみる価値があると思う
AFRONOVAより難しいじゃねーか!という異論は受け付ける
0174爆音で名前が聞こえません (ガラプー KKeb-acNI)
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2017/11/27(月) 21:03:17.59ID:ePofZxbyK
>>172
HS1.5ということは、高速振り回しの耐性が不足のようだから
BPM200前後がキツければ、ビビットストリーム激あたりも練習になるはず
もちろん全部HS2で、A判定と言わず最低でも90万点以上とれるよう
0177爆音で名前が聞こえません (ガラプー KKeb-acNI)
垢版 |
2017/11/27(月) 21:52:56.00ID:ePofZxbyK
HS2で落ちるのなら、ビビットストリームやDEAD ENDなど
BPM200よりいくぶん遅めの曲にHS1.75かけて高速慣れした方がいいかも

個人的には、PRIMEVALはノンバー振り回しの体幹を鍛えるのに格好の譜面
0179爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5f8a-nh80)
垢版 |
2017/11/28(火) 00:55:44.74ID:3nYrJXg90
振り回される曲ってHS下げた方が良くない?
挙げられてる曲の記録が記憶にないからあれだけど、宇宙戦争激とかなら2.0より1.75の方がスコアは安定するな

じゃあ何なら2.0にするんだよって感じでさらっと見てみたけど200だとあんまりないな、すぐ判断ついたのが冥くらい
0180爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd7f-dCyE)
垢版 |
2017/11/28(火) 01:01:33.36ID:YVPyDoGld
まだまだひよっこもひよっこ、足10くらいでひいひいだけど
アンチ楽とかが楽しくなってきてるし
AAはそこそこな確率で出るようになってきたから
地力は上がってるのかな?
0182爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM4b-9pXZ)
垢版 |
2017/11/28(火) 01:16:13.56ID:VWKDWtxfM
>>180
高スクロール曲もほどほどにな

10でAAがそれなりに出るようならもっと上(12とか)挑戦していってもいいと思うぞ


>>181
手っ取り早くスコア出したいならHS上げればいいけど、良い踏み方が染み付いてくれば自然と伸びるしその後の伸びも良いぞとだけ
0183爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ df56-6WDD)
垢版 |
2017/11/28(火) 01:17:41.59ID:YI1jIm1z0
ギリギリクリアでも余裕でクリアでも大体B〜Cなんだが・・・
0187爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df24-9pXZ)
垢版 |
2017/11/28(火) 02:41:07.84ID:0tg+WRUS0
>>184
ハイスピは個人差なのを承知で言うが、逆に早すぎるかもしれん
DP14なら350前後に合わせてみては
16分はDinDonDanCDPやレールガンEDP辺りから慣れていこう
譜面動画でハンクラ聴くのも有効だぞ

>>186
ISHって何ぞと一覧引っ張り出したわ、I'm so Happy ね
挑戦段階だと強めだからしゃーない気もするが…

まずはDP12の SigSig, 隅田川, CAN'T STOP FALLIN' LOVE 〜SPEED MIX〜, Follow Tomorrow あたりに挑戦してみよう
意外と行けそうな感じがしたら、他のDP12にも手を出していいと思う
この辺に手も足も出ないようなら10~11で踏み方と体力をつけよう

なんにせよ身体を痛めず、楽しめる難易度をやるのが続ける秘訣だから無理はしないでね
0192爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 87ec-uK8i)
垢版 |
2017/11/28(火) 20:59:33.45ID:vRJ0VEez0
自分のハイスコア上がるのが数値で見えると嬉しいから、しばらく前に踏んだAをAAにしてるんだけど
これってあまり練習にはならないのかな
3クレくらいを スコア上げ→最近やった微妙だった曲リベンジ→初見曲 みたいな流れでやってる

あと誰を見てもHS上げてるから、2ケタだろうが200超だろうが等速でやるのってあまりよくないのかと不安になる
8とか踏んでる初心者だからまだ気にしなくてもいい?
0197爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 87d2-wOFv)
垢版 |
2017/11/29(水) 02:18:22.05ID:MFtETI2K0
みんなのA4Aの進捗どれぐらいなのかね。
あきらめて挑戦してない人と、一通り遊んで満足した人が多いような印象。
自分は今日踊譜面が8割越えたんで非常にうれしかった。
0203爆音で名前が聞こえません (ニククエ MMcf-9pXZ)
垢版 |
2017/11/29(水) 17:29:01.43ID:2ppfI+DDMNIKU
最後の一歩踏み外すより最初の一歩踏み外したほうが時間効率は良いと思うが

もうそろそろKAC発表に合わせて緩和か解禁かあるだろうし(希望)、今更焦る必要もないと思うけどね
0211爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 668f-9Roo)
垢版 |
2017/12/01(金) 22:12:21.19ID:gzqKeIYl0
今更だけどDPのSA避けるのって難しくね?www
0213爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-KyLD)
垢版 |
2017/12/01(金) 23:42:28.04ID:aslnUbX6M
SAはジャンプ避け推奨と銀パネ避け推奨に分かれていて、銀パネ避け推奨の方は慣れないとほんとしんどいが、できるようになると俄然楽しくなってくる

レールガンCDPあたりからSAは銀パネを踏むものという意識をもって練習してみると良いかも
0242爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcf-ktrx)
垢版 |
2017/12/11(月) 18:51:35.52ID:63Fk3O5IM
滝ではないけど、侍将軍で似たようなBPM&切り返し配置の8分が降ってくるので参考にしてね

ニュージェネCDP抜けた、褒めて
同時地帯繋がってフルゲージ維持だったのに、ラス滝終了後はすっからかんだった
0246爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f24-ktrx)
垢版 |
2017/12/12(火) 00:57:18.35ID:vPyTh3Ea0
DP16クリア埋めでラスト3曲に残ったな
NGO、ニュートリノ、トリエボ

赤が右足、青が左足というのを意識してパネルが踏めなくてもいいから8分で動かし続ける
そうすると途中で崩れても立て直せる可能性がわずかだが上がる

NGO EDPの良心は前半が楽で体力消費がそんなじゃないところなので、連奏あるのみ
0247爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 57c9-UXbL)
垢版 |
2017/12/12(火) 01:14:35.26ID:nHrkI32i0
16ラス3がハ☆ラ☆ヤとtriggerとトリエボだった(低速見えない)身としては中盤終わりくらいにに埋まったな
クリアしたときの感覚は、崩されたら何がなんでも復帰に全力を尽くせだったと思う
0262爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ efec-+NpI)
垢版 |
2017/12/18(月) 21:02:47.91ID:sqnUwxHS0
>>261
ミスの多い理由が
・譜面をしっかり把握できてないのか
・足の動きが間に合ってないのか
・体力が足りないのか
のどれなのかにもよるのでは
体力を増やしつつ足を早く動かす練習にはいいんじゃない
とはいえ、10で閉店した私には遠い世界の話
0263爆音で名前が聞こえません (スププ Sd32-Z9XB)
垢版 |
2017/12/18(月) 22:54:36.09ID:kb/t9/rjd
>>261
17、18やってるものです
自分の場合はミスの数より挑戦する曲が今の実力でクリア可能かどうかを見てますね
ゲージが残っていれば良いんでミスの数なんてあんまり気にしないです
クリアできそうならひたすら突撃するのみ
0265爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9ecc-4pIx)
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2017/12/19(火) 00:48:01.40ID:6OD+Nq/N0
現状クリアしたのが
エレクリ:800k
伝説X:780k
ハデス:780k
アンチ:750k

くらいで根本的に譜面が見え無くてミス50以内に収まらない
MAXXクリアしたいのでもうちょっと続けてみます

レスくれた人ありがとう
0266爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5224-CWos)
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2017/12/19(火) 03:06:08.95ID:P6VGhLmJ0
俺も17攻略中だけど、17は17を踏まないと踏めるようにはならない

合わせて、どの属性が弱点なのかをしっかり分析して、その属性の低BPMの譜面で練習すること
苦手属性は練習に対する成長の伸びが大きいからね、効率的に行こう
0268爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM67-8iql)
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2017/12/21(木) 14:58:23.50ID:GNeMlfF/M
ケモフレ ラストのらららら〜ってとこかなり遠いフリーズ
ボカロみたいな奴 曲長いだけ配置簡単
ここなつ 珍しいフリーズがちょっとあるが簡単
ワンモア 1箇所回転あるJanejana
リーチ 激出来ないから踊になるけど振りすぎ止まりすぎ面白い譜面
0282爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-8P2N)
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2017/12/24(日) 12:20:03.20ID:fs6CYwH3dEVE
reach the sky DP17踏んできたわ

発狂対応力さえあれば17強ぐらいで良いじゃない?って感想
たまにややこしい配置があるけどスライドで誤魔化せばいけるし停止さえ覚えればそうでもない、クリアは簡単スコアはとりずらい
17強って感じ
0293爆音で名前が聞こえません (中止 Sp87-lPTt)
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2017/12/25(月) 08:20:04.28ID:bJ40k7S9pXMAS
>>284
xmixは2曲分扱いで長いことは予め分かってたし、時間単価も実は割高

ロングバージョン系が定期的に現れては即死してるし長すぎる曲は単純に不評なんだろうな
コースもいつの間にかなくなってしまった
0296爆音で名前が聞こえません (スププ Sd1f-/dcg)
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2017/12/26(火) 01:32:08.72ID:WDKunTVtd
寺の段位認定なんかもそうだけどコースモードやらロング尺やらは他ゲーだとそれなりに遊ばれてるし
採算取れないならともかくDDRで採用しない理由は本当にわからん
コースは少し前の旧作にあったしロング尺もcsからそのまま移植できる分導入自体は楽な筈なのに
0301爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM27-NIQE)
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2017/12/26(火) 13:24:04.49ID:bPAiV0e2M
最近ようやく400がまともに見切れるようになったくらい
高速耐性はつけたいからで424とか440とかも等速で踏むけど

ある程度余裕持ちつつスコア出るように踏めるのは190 x2.0とかだな
180 x2.0は踏みやすいけどスコア出ない
0310爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6342-89OF)
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2017/12/26(火) 20:59:39.13ID:d8aKNcAN0
>>298
ノンバーと言ってるのにテンプレ無視してわざわざバーガン時のハイスピを言う糞見付けたわ
0313爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMff-NIQE)
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2017/12/27(水) 02:24:12.82ID:pffoFiLRM
>>308 だけどEDPまでクリアしてて x0.75だよ
>>312 の言うとおりラストは暗譜してない。CDPに挑戦するなら覚えないとかな……

500オーバーなんかちょっと左右に振られたら即死だし、それで踏めるのはすげえと思う
0321爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9fb9-RYVm)
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2017/12/28(木) 02:05:30.87ID:p5C1B+0Y0
話題のジャパリパークEDP踏んできた
16分3連は普通に楽しかったけど
終盤のあれは全く反応できなかった

今足14〜15に挑んでるレベルだけど
難易度的には足13真ん中に感じた
0322爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM27-dygS)
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2017/12/28(木) 20:43:21.12ID:OxcIafLhM
ハルイチバンは激のトラボルタが楽しかった(トラボルタってわかるタイミングでギリギリ間に合うので脳汁出る)
ダダンダーンは激が曲に合ってない気がする、踊の方がそれっぽい
しゃかりきは最後PVと同じポーズできるなこれ……やらんけど
0331爆音で名前が聞こえません (スププ Sdea-dfZ5)
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2017/12/29(金) 07:02:32.97ID:ZG7X/SOLd
精度より交互踏みがきちんと出来てるかが大事
交互に出来る譜面をゴリ押しスライドする癖がついたら高難易度で太刀打ちできない
DP13だったら交互の基礎しか出てないからきちんと綺麗に踏めるようになったら14行って良いと思う
足運び下手な人はだいたいDP15、16で行き詰まる
DP18以上踏みたいんだったら綺麗に交互に踏む癖をつけると良いです
0332爆音で名前が聞こえません (ニククエ 2aa0-O50F)
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2017/12/29(金) 12:50:04.90ID:uLVlowjP0NIKU
>>323
自分は精度を薦める
せめてA〜AAは欲しいぞ
13をフルコン(緑)まで詰めるのもアリ。集中力と丁寧な動きが身につくから。
EDSM.、Malacca、、プッチュアDAが得意なら14の足運びにもついて行けると思う。
どうしても14やりたいならイリーガルが易しい
0333爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sr03-qteC)
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2017/12/29(金) 12:55:35.30ID:o5/MyWBqrNIKU
ありがとう
EmpatheticとDispersionと、ついでに朧もクリアできたわ
16分が捌ききれてないな自分……Dispersionは何とかA取れたけど
うっかりジャパリ激と輪廻転生激を同じクレで踏んだせいでヘトヘトになってエクストラでbad apple楽に逃げたらまさかの青フルコンorz
マジで精度足りてないわ……
0342爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1b42-n93d)
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2017/12/30(土) 14:25:09.98ID:XWNBcnEs0
>>314
アラビが出来てアストロクリア出来る体力があるなら↓は余裕だぞ

超サムライ、お米、消失、落書き、海神、エングレ、愛無双、ニューヨークBC、六本木ABC、東京123、鳥フェニ激鬼、アンビリ
0348爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-mERb)
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2017/12/31(日) 16:18:32.44ID:T7YmYSqmd
>>347
少し前(つってもSNだから10年以上前か)のラスボス級なんだから少ないのは当たり前という感覚なんだが……37譜面曲って逆にかなり増えたなぁと感じるけど

版権で足13強が普通に出てくるのもそうだけどインフレに感覚が麻痺してないかい
0360爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 86cc-FiVz)
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2018/01/03(水) 19:15:54.12ID:DDbl5GUa0
Idola鬼が強すぎてクリア出来ない
サビにはゲージMAXで入れるけどその後の16分5連?が続く所
が全く見きれなくて鬼怒川でゲージ2割くらいになって12分左右振りで死ぬ

ハイスピ2倍でやっててこれ以上上げられないし
見切り力が足りなすぎるわ・・・

その後適当に選曲したパラカスはクリアはしたものの700k以下のスコアとかで
SPで結構早めにかけるせいか450以下だと細い16分が全く見えない
0361爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdea-dfZ5)
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2018/01/03(水) 21:55:54.51ID:vqawD3xNd
>>360
その鬼怒川っぽいところまではゲージマックスじゃないと逆に論外、鬼怒川っぽところでいかにゲージの消費を押さえるかが鍵、みんな振り回しのえぐさにつられてその地帯でゲージ減らすけど逆や、振り回し前をいかに踏めるかが勝負、死ぬ気で取りに行け!
振り回しはちょっとだけ捨ててもええからなにがなんでも食らいついて連続で落とさないようにする。
あとはウィニングラン
0364爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9fa6-OEGU)
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2018/01/04(木) 21:51:47.65ID:bKLmvrcs0
12分八の字は踏むところ決めとけばデンジャーからでも生き残れる、1P→+2P側とか
ラストもぬるくはないので体力はしっかり残すこと
0365爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sa8f-9YlK)
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2018/01/04(木) 23:33:30.13ID:7yoiV+NVa
>>360
レボリューション鬼と同程度かそれ以上の詐称気味譜面なので、
足17の未クリアが一桁になるまでは他から埋めた方が良いかもしれない。
ただサビに安定してMAXで入れるなら十分挑戦権あると思う。

見切れていない事がクリア出来ない原因なのであれば、
動画や譜面画像などで足運びをある程度覚えてしまう
(捨てオブジェまで含めて)のも有効かと。

12分八の字は>>364の方が書かれている通り、
2P側に重心を置いたまま1P側は→だけの、
5方向だけ踏んで残りは捨てるのが一番楽。
0366爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0b19-zk0H)
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2018/01/07(日) 03:41:49.16ID:VlyB40H20
DPやればやるほど自然に踏めるようになってくるけど、零EDPまじで難しい。なんだあれ
単発だと思って踏もうとするとものずごい地雷
0370爆音で名前が聞こえません (スププ Sdbf-e87U)
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2018/01/08(月) 15:37:29.95ID:xM39bnQWd
おそらくDPだとノンバーとバー持ち兼用だと思うぞ
普段バー持ちでDP18やってるけどバーなしでArrabbiataやれって言われてもやったことあるし出来るぞ
バー持ちの大半はノンバーで体幹鍛えてるし別に気にするようなことでもないだろ
0384爆音で名前が聞こえません (スププ Sdbf-e87U)
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2018/01/08(月) 23:15:53.96ID:xM39bnQWd
>>382
バー持ちでDP18踏めてノンバー13落ちるとかほんまにDP18踏める人見たことあるんか?嘘も大概にせーよ
一般にバー持ちとノンバーにはレベル2分の差って聞いたことないんか?エアプか?
0390爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eba6-Xk1J)
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2018/01/09(火) 00:37:28.14ID:DTDtdDQs0
普段足音しか聞かんが16~18やってるのにEX無理と分かって13辺りわざわざオプションLIFE4にして
ノンバーしててコンボ切れてあっという間にいつものスタイルに戻るのならマイホに居る
そもそも区分が違うんだよ…ボクシングのモスキート級とヘビー級位は
0391爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ efcc-aKZ8)
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2018/01/09(火) 00:39:45.92ID:8ERqcoMO0
話は全然変わるけど
15中堅以降のスコアが全然上がらなくて
スコア晒して傾向からアドバイス貰いたいのだけど
15と14の高低スコア10曲くらい上げればいいかな
(全曲踏んでるわけじゃないけど)

そういうのは受け付けてないなら黙ってる
0392爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0b42-ldot)
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2018/01/09(火) 00:51:33.88ID:LF+hCr0S0
>>384
twitterとかで探せば本人がたくさん出てくるぞ
ガチでバーに頼ってるハイスピバーガンはよろよろプレーで振り回し全くついていけなくてバー持ち始める

一般にバー持ちとノンバーにはレベル2分の差 なんてスパノバからやってるけど一回も聞いたことないが
最大6レベル差ってのは聞いたことあるけどなwww

都合のいい話しか耳に入らないんだろうなぁ
0394爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f24-FByP)
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2018/01/09(火) 01:14:13.65ID:fnBfNI8Y0
>>391
中間のもあるといいかも
プレイ回数も合わせて晒すと慣れを考慮しやすくなってさらに良い
ただしアドバイスできるかどうかはスコア帯による(自分より高ければアドバイスしようがない

論点は違うが14以降は曲数もそんなに多くないし周回しておくといいぞ
0395爆音で名前が聞こえません (スププ Sdbf-e87U)
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2018/01/09(火) 07:05:25.68ID:0drP6c6qd
>>392
本当に都合のいい話しか耳に入ってないのはそっちなんだろうなぁ
俺だってノンバーでアラビ踏めるし本当にDP18プレイしてる人見たこと無いんやろなぁ
ツイッターでDP18踏める人にバーなしでどれくらい踏めますかって聞いてみると良い
DP18踏める人に出会ったのは7人おるけど大体マイナス2ぐらいだよ
0398爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0b42-ldot)
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2018/01/09(火) 09:54:04.98ID:LF+hCr0S0
>>395
出来ない人が一部居るってのに対して
そんな人全く居ないと主張するバーガン

そんなやつに「本当に都合のいい話しか耳に入ってないのはそっちなんだろうなぁ」なんて言われたくねーわwwwwww
0402爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MM8f-lku/)
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2018/01/09(火) 13:11:18.98ID:yiPsYqhIM
15が結構埋まってきて16にも手をだしつつあるけどアラビDDPはまだクリア出来てないし普通に難しいわ
時折思い出したように選曲しては死んでる
真面目に攻略すればクリア出来るとは思うけど
0404爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spcf-a3Qb)
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2018/01/09(火) 15:48:37.81ID:Zuj17Uuep
>>400
SOLO2000筐体の様なバーなら踵には引っかからないな
パネルの後部が少し広くてバーの根元がちょっと後ろにあった
上の方でバーが45度ほどお辞儀しててクッションの位置は通常と同じ

なおかつてホームにあった筐体はバーの曲げが逆でバーガンお断り仕様だった
0406爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-gHE+)
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2018/01/09(火) 17:30:53.06ID:U8oncExhd
バーガンが見えないところでプレーしてるのはどうでもいいけど、ノンバーの俺がバーガンだと思われるのがガチで嫌

だからバーガンのノンバーで出来るアピ辞めて欲しい
言い訳してないで自分で選んだプレースタイル貫き通せよ
0411爆音で名前が聞こえません
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2018/01/09(火) 20:03:08.50
SoloBASSは薄かったよ。当時チルコポルトでやったけど。
2000でずいぶん厚くなったよね。
確かセンサーが各パネル2つしか無かったような(普通のDDRは4つ)。
0415爆音で名前が聞こえません (バットンキン MM7f-gs9Z)
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2018/01/09(火) 21:51:45.00ID:acntQum+M
>>410
いや、バー持ちとノンバーは別物でしょ何言ってんの
だいたいからしてバー持ちのスコアに対してバー持ってるから無効とかイチャモンつけてるのはノンバー過激派の方だろ?別物なんだから気にしなければいいのに
0421爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f8a-Dvk5)
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2018/01/10(水) 10:06:17.37ID:wqLAjn5L0
OneSidedLoveは面白いよね
未だにLIFE4安定する自信はないけど、フルコンした場合は大体鳥乗ってる
普通これくらいのBPMだったら×2.50にするけど、物量も多くないし×2.00くらいの方が落ち着いて踏める
0448爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 668f-usbH)
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2018/01/14(日) 22:43:37.50ID:QWHP8al50
バー有りで足16〜17弱ぐらいまで出来るようになってきたからそろそろバー無しで練習したい
んだが足14ぐらいでいい練習曲教えてくれないか?

足12〜13は詐称系以外は大体出来て14だと今のとこ出来てDollとかかなー。
DPスレだから勘違いはないと思うがDPの話な

正直12のフーフローツは初見きつかったwww
0449爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-qxmJ)
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2018/01/14(日) 22:49:59.24ID:X1CNZ6icd
>>448
まずはPlan8とか踏んでみるのはどうだろう?
ある程度認識力も付いてるだろうし踏みやすいと思うよ!
消失とかREVOLUTIONも踏みやすい
ただバー持ってるときと比べてHSは下げて認識を早めにしとって動く能力が必要だから通常のHSの-0.25から-0.5をかけるのがおすすめ
0450爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ decc-53ns)
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2018/01/14(日) 22:56:02.41ID:Sz5O8tDW0
初見フーフローツきついのに足14やるの?
矢印追いかけるだけであんまり練習にならないと思うけど・・・
(余計なお世話だったらごめんね)

14で簡単な奴は不沈艦とかDispersion StarとかEmpathetic
とかかな
0451爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d42-6xgx)
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2018/01/14(日) 23:08:49.13ID:r9j1Lvg/0
>>448
わざわざバーガンアピールすんなよカス
1行目完全に蛇足じゃねーか
0452爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ de11-KtbF)
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2018/01/14(日) 23:09:09.14ID:Wwk8CYUe0
一番変わるのは振り回しだろうから左右振り強いの練習したらいいんじゃない

足14位の難易度の譜面だと
13ラキラキ
13Saber Wing
14Elemental Creation
14New Decade
14Reach the Sky, without you
とか
(表記難易度が14とは言っていない)
0453爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-qxmJ)
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2018/01/14(日) 23:14:21.64ID:X1CNZ6icd
認識力や足の運び方をある程度分かってるんだろう
完全にノンバーから行くのとバー持ちで降りてくるのではやり易さが違うしな必要な情報だろう
いちいちこんなことで突っかかる方が異常だよ……
0455爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d42-6xgx)
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2018/01/14(日) 23:19:52.20ID:r9j1Lvg/0
テンプレ無視して言うのは良いのか

それに13まで来たなら14の難易度低いやつ教えればいいだけじゃん
0456448 (ワッチョイ 668f-usbH)
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2018/01/14(日) 23:48:02.35ID:QWHP8al50
レス速いな、ありがとうwww
多分遠配置系が苦手なんだと思う、初見時の話だから3回目ぐらいでさすがになれたよフローツw

バー無し足13だと DEAD END とか Star gate heaven remix とか好きだけどな 85万点ぐらいかな

one more night は楽勝で、nekonekoはちょっと戸惑ったぐらいかな
0457爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxbd-K61f)
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2018/01/15(月) 00:39:53.12ID:+5rYlPFgx
初見でもフーフローツがキツいなら、14は逆詐称組しかムリだろうから
13から始めたらどないですかね、って流れだと思う 自分も同意

で、初見でフーフローツ見切れないって情報から読みとれるのは、
遠配置は置いといて、交互認識力が足りないんじゃない?ってなる
nekonekoが行けるならEDSMやホーンテッドやFIRE FIRE、大見解をがんばってみて

遠配置の方は隠しコマンド→モンビジ→AWAKEで
ちょっとずつBPM上げながら練習したらどうすかね
0459爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-6iFf)
垢版 |
2018/01/15(月) 08:25:42.12ID:mJOQHpvjd
か、仮性?
0472爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MM21-XZ0y)
垢版 |
2018/01/15(月) 21:36:13.88ID:yYA0700CM
朧黒髪イリーガルイシュタルあたりも逆詐欺気味かな
ネフィリムは体力あれば押し通せるとはいえ譜面見失うと大ダメージ受けるタイプだから挑戦レベルでは簡単ではないと思う
0476爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1104-aCA6)
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2018/01/16(火) 10:07:31.30ID:KiGv/sGP0
パラXを初見突破してちくパ鬼で閉店した口だが
14で初見フルコンとか仮フラワー並の逆詐称か上から降りた人でないと無理だろ
未だに13ですらHappy以外フルコンしてないのに
0485爆音で名前が聞こえません (スププ Sd43-Rkhn)
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2018/01/21(日) 16:48:08.53ID:mFXKFZ31d
>>484
別に正面向きでややこしい配置でもないし認識力が足りてないだけかと
14のなかでも特別に難しい方でもないし他の14やったらどうかな?
まだDP14ぐらいのレベルだとその曲に固執することはないと思うよ他の曲いっぱいやって地力あげて行くのがベスト
0491爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0324-lkla)
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2018/01/22(月) 00:05:18.45ID:LmhxJ/D+0
>>488
そのレベル帯で16分の基礎練習となると

12: Din Don Dan, only my railgun
13: Far east nightbird 原曲もリミも, EDSM, Dancer in the flare(緑も一緒に)
14: PUNISHER, Tell me what do, Ishtar, printemps
15: ナイト・オブ・ナイツ, 夏色DIARY, Chronos
このあたりかなあ
0510爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4d8f-phON)
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2018/01/22(月) 22:40:05.76ID:PFMX15Wr0
Sephirotがオススメかなー
この曲が交互に踏めるようになったら13は卒業でいい気がする
0511爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxb1-U5rl)
垢版 |
2018/01/22(月) 22:47:40.43ID:EFxfpsY5x
暇だからBEMANIWIKIによる足13詐称逆詐称個人差まとめてみる。突っ込みどころとか教えて

詐称:Δ踊、セイバー激鬼、ストレートオース激、ラクガキ激、Flow (True Style)鬼、PARANOiA ETERNAL(X-Special)、Malacca鬼、EDSM激、チルノEDM、輪廻

逆詐称: Across the nightmare、Find You Again、Let's Get Away、Do The Evolution、Adularia、メリクリ、 D2R ("FREEZE" Special)(太字)、アルストロメリア鬼、S!ck踊、 bass 2 bass、朧、ロンロン

個人差:パラ踊、パラksk踊、La Senorita、DROP OUT、 AFRONOVA PRIMEVAL(太字)、bag激鬼、桜、チカラ、 Rescue Me、幻想系、SUPER HERO、DROP OUT(FROM NONSTOP MEGAMIX)、回レ鬼、隠しコマンド全譜面、チルノ原曲、ジャパリパーク(太字)
0514爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MMd9-4b13)
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2018/01/23(火) 13:18:05.94ID:aCmgKH13M
Δやセイバー激は13強ではあっても14では無いと思う
要求されるスキルが多彩という点でクリアしにくいとは言え個々はそこまででもない
スコアとかフルコンは別ゲー

>>504,505
無対策だとその後のトラボルタでわたわたするまでがセット

>>506
いい譜面とは思うけど完走保証無しではやりたく無い部類だね
挑戦段階では譜面を見失いやすいい
0517爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e3a0-wNYY)
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2018/01/23(火) 21:45:23.37ID:/cWIu2xW0
等速でアイランド鬼選んで1曲目で閉店したことある…
何が迫ってきてるのかまったく判らず、カラフルな譜面を鑑賞してるだけだった
アレの等速での攻略難度って幾つ位なんだ?
0518爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6e6b-gXdp)
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2018/01/26(金) 00:50:41.46ID:qyBLJ5bP0
>>511
詐称、逆詐称:詐称、逆詐称とまではいかないのも混じってるけど特に酷い突っ込みどころはない
個人差:「個人差」を挙げるところなのに「境界線上」とか「攻略コーナー」みたいなのが混じってる
0530525 (ワッチョイW 9e2a-DfRK)
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2018/01/31(水) 22:39:49.37ID:U6+wHgHi0
譜面のタイプ違うけど、体力的には宇宙戦争激が踏んでる最中に同じようなしんどさはある
消失鬼もそういう意味じゃ近いかな
0531爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa2b-HuoW)
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2018/02/01(木) 01:02:22.83ID:n0gJQcE1a
色々出てるけど普通に激アラビとか激石原辺りの振り回しやって重心残す感覚掴めばいいよ
クリアだけならついていければ余裕
スコア狙うなら12とか13辺り埋めて基礎錬しつつ16とか17の高難度で体力とか強化すればいい
0538爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1705-Acdf)
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2018/02/03(土) 10:37:26.83ID:1OWw9nkw0
今更の話題で申し訳ないけど、
放課後はフルコンできる俺だけど
アラビはクリアできる気がしない・・・

激アラビ勧めてるとかネタだと思って見てたけど
どうやらマジみたいだね。俺が異端なの?
露骨に難易度差を感じる

放課後の練習にアラビとかまじかよ
放課後をいくら練習してもアラビ出来る気がしないってのに。
0539爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9fcc-+DFt)
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2018/02/03(土) 11:03:05.92ID:s3YknkSY0
俺も激アラビは練習に向かないと思うわ
左右振り特化だから違う気がする

踊エレクリ、踊トリカン、激宇宙戦争とか
が似たり寄ったりな体力と譜面難易度って感じてる
(前交差無いけど)
0540爆音で名前が聞こえません (ガラプー KKdb-5xQr)
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2018/02/03(土) 11:28:15.52ID:TpJmk0MPK
俺も放課後の練習にアラビは何か違うと思うけど、アラビは配置が単純なので
振り回しに強ければ、16の中でもだいぶ弱い方だとは思う
あくまでクリアラー目線だが(最後の同時踏みから目をそらしつつ
0542爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9fc8-+DFt)
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2018/02/03(土) 12:31:22.93ID:1LSVdB2s0
練習曲ってその曲より易しめの曲を言うものかと思うけどな。
完走できなきゃ練習もしようがないし。
やや易しめでフルコンくらいちゃんと踏めるようにしてからより上を目指すと。

んだからアラビも踊かと最初思った。
0543爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sa4f-UYd6)
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2018/02/03(土) 15:49:30.27ID:YGpV5q8ma
アラビが放課後の練習に役立つかは知らんが
一般的に上位譜面を踏むことで相対的に下位譜面が簡単に見えるようになるってのもあるし否定するもんじゃないがな
局所的には踏めなくはないけど延々続くから難しいって場合は特に上位であっても練習譜面として適しているだろう
第一何もそれだけやれって言ってる訳じゃ無し
0544爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d78f-G7CQ)
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2018/02/03(土) 21:26:04.73ID:rm9A83e/0
イリーガル激とかどうだろう
0546爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spcb-5tfH)
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2018/02/07(水) 20:25:12.98ID:evSpzawMp
ちょっと前にチャイニーズ楽がどうこうって書き込み見て
試しに踏んでみて以来、あのくらいの難易度の譜面をなるべく交互に踏んだり体勢を気にせず適当に踏むのに少しハマってるんだけど
そういうのでオススメってなんかないですかね
Shiningの踊は結構楽しかった
0557爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 81c9-KAQZ)
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2018/02/10(土) 10:20:44.63ID:UyuxX4K50
ふとValkylie Dimension EDP踏んでみたら前までクリアギリギリだったのにA+乗ってビックリ
そろそろCDPもクリア目指せるのだろうか
0562爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 62cc-nHV3)
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2018/02/10(土) 23:51:08.41ID:KTNvYrgw0
みんなありがとう
最近低難易度も上手く行かなくて壁にぶち当たってるけど
もうちょっと頑張ってみる

>>559
ラクガキ激3連

ネフィリム激3連

エレクリ踊3連

鬼鯖3連

って感じで練習してたけど足17になると
1曲やっただけでクタクタ
0566爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 623e-yk9A)
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2018/02/12(月) 00:35:27.44ID:9zrQ024Y0
79000でどうやってクリアしたのかと定期
激譜面はダンスドリルでやりまくったから、踊よりスコア高い
と言うか踊譜面もかなり癖があるから、激の練習にはならない気がする
0568爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 317b-H5sa)
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2018/02/12(月) 07:23:20.24ID:fesDhdJJ0
アンリアルな流れで一緒に教えてもらいたいのだが鬼怒川を踏めるようになるおススメの練習方法とか考え方とか教えて貰いたい。。

個人差爆発で、言い方悪くて済まないが、全体的に自分より踏めてないような人のが自分より踏めてたりして。

何かコツとかあるんじゃないかと。。
0569爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sad6-sLQd)
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2018/02/12(月) 08:08:39.04ID:xWaXuHema
その人がSP経験豊富なだけじゃ?
よく弱いって言われるけどDP専にはそこまで簡単ではないと思う
濁流は3連が見えてるのがややこしく見えるけど実際は2連×nなんだよね

まあクリアギリギリの身なんで話半分で
0570爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6e6b-w66p)
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2018/02/12(月) 09:35:34.57ID:rfkZOedE0
bemaniwikiじゃ逆詐称になってるけどどう考えても逆詐称じゃないよな
濁流以外がひょろいのは同意だが濁流が全ノーツの1/4を占めるから濁流をしっかり踏めないと余裕で死ねる
0571爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMb6-0iD5)
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2018/02/12(月) 13:28:07.31ID:hNOy4YS2M
DP専だけど、DP17が半分くらいクリア埋まった段階でも、濁流で閉店ギリギリとかザラだったからな……
同時、特に同時+単が苦手だとめちゃくちゃ強く感じる
SPもちゃんとやっていればそうでもないんかなあ
0572爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 81c9-3ZeM)
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2018/02/12(月) 15:08:14.57ID:Xo6wPCkm0
練習譜面は特に思い付かないけど濁流部分の考え方としては渡りながら全部同時と思って処理する感じかな
一歩パネルを移動する毎に小ジャンプするイメージというかそんな感じ
0582爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sad6-sLQd)
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2018/02/13(火) 18:50:55.52ID:VTDDubd1a
足15の詐欺が多すぎるのか足16の逆詐欺が多すぎるのか
エアヒ輝きナスSTULTI辺りが動画だと大したことなさそうなのに実際にやると絶望しかない
この上にスパニッシュ将軍忍者888が待ち構えてるとか
0589爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM6d-0iD5)
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2018/02/13(火) 22:51:16.93ID:AYQXUl1EM
>>573
滝もまだまだ鍛えないとだし、もうちょいSPも踏むか
SPだと体力消費が抑えられるから回数積めるのもメリットよね

DP15埋めてから久しくスパニを踏んでいないので今度踏んでこよう
いや、やろうかなーと思うタイミングは何度があったけど落ちるのが目に見えていて逃げてました、はい
0595爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 81c9-3ZeM)
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2018/02/14(水) 04:13:39.64ID:Kdj4DXT40
色んな譜面を等速で踏む遊びやってると少しずつ見えるようになってくるよ
同じ難易度でBPM200ぐらいから少しずつ落とすと見えるとこと見えないとこの境界が見付かるのでこれもおすすめ
あとはbagとかPlutoみたいな譜面で等速フルコン目指すとかも割と楽しいし良い練習になる
0624爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d7c9-qi38)
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2018/02/19(月) 22:44:48.23ID:KB7g2JRf0
そもそも交互踏みって「スライドで片足を連続して使うとパフェ取りにくい」という理由で発祥した技術だしな
なぜか無理矢理交互に踏む事自体が目的化してるの倒錯してて面白い
0630爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1790-Zfev)
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2018/02/20(火) 07:25:40.01ID:06No9VQh0
妖激、いつも4倍速にしてるの間違って3倍速に設定
遅いは遅いがいざプレイしてみるとスタミナが残りやすくなってて
いつも最後ゲージ真っ赤なのが半分ぐらい残った状態でクリア
スタミナ切れやすい人は速度遅めにしたほうがいいかも
0636爆音で名前が聞こえません (ガラプー KKab-nwBG)
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2018/02/20(火) 14:02:59.01ID:EeJgVexjK
なるほど、そこか
そこは何も考えずに片足でとってるが、ちゃんと交互に踏めてるから気にしてなかった
交互に踏めないとしたら、後ろ向きに縦2連を含んだ交互踏みがバランス崩しやすいからか
それ以前に入り足を間違えてるかのどちらかかな
入り足も、深く考えずに素直に足を交互に使えば問題なかったはず
0642爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f76b-i/lL)
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2018/02/20(火) 21:31:54.84ID:OAFibfuN0
中級者→準上級者なら同意
DP初心者→中級者って足7〜9あたりの足運びを何も考えずに出来る辺りだと思うの

633 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-DDOh) sage 2018/02/20(火) 12:03:06.81 ID:y5WArtiFd
からふるパステル交互踏みは、初心者→中級者の登竜門だと思う
0643爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9fcc-qi38)
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2018/02/20(火) 21:40:06.61ID:2ITSG48v0
始めた頃は足13で鳥とか出してる人上手すぎだろどんだけだよ
とか思ってたけど上達するに連れて上が凄すぎてとてもじゃないが
自分が上級者とか思えないんだよなあ

プレイしてない人からしたら足11くらいから既におかしいみたいだけど
慣れって怖いわ
0644爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f76b-i/lL)
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2018/02/20(火) 21:51:29.19ID:OAFibfuN0
DP初心者→渡りで頭がこんがらがるぐらい
DP中級者→ゆっくりの渡りや捻り渡りトラボルタなどは問題なく出来る。早くなったり長くなったりすると厳しい
DP準上級者→八分の捻り渡りを緑で繋げることが出来る。AA激みたいな譜面を緑フルコンあたり
DP上級者→160〜200の16分と八分渡りが入り交じる譜面を緑で繋げることが出来る
(DP超上級者→足17〜18の譜面を繋げることが出来る)
(DP人間卒業→足19をクリアできる)

こんなイメージ
0650爆音で名前が聞こえません (ガラプー KKab-nwBG)
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2018/02/20(火) 23:18:26.30ID:EeJgVexjK
>>645
青ってことは、スコア力の問題ではなく、接続力の問題じゃないか
More One Nightにコンボカッターはないから、青コンボがやっとということは
もう少し易しい譜面にLIFF4かけて、ミスを減らす練習をした方がいいかも

個人的には、More One Nightは足11のSILENT HILLやJANE JANAよりも素直な交互踏み練習曲
削除の心配がなければ、テンプレに入れてほしいぐらい
0667爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 57ec-4GJP)
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2018/02/21(水) 18:55:47.09ID:Ity/0amy0
難易度の幅が広すぎるから、○級者とか区切るのめんどくさい予感しかしない
とりあえず初心者には「銀パネを踏む」と「↑と↓を間違える」を追加して
などと、最近ようやく下を見ずに踏めるようになってきた私が言っておく
0670爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5742-T3WU)
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2018/02/21(水) 21:48:28.30ID:B6PwNfpN0
DDRがあるゲーセンにたどり着ける=初心者
パスワードを入力できることが出来る=中級者
DPを選択することが出来る=凖上級者
オプション画面を開くことが出来る=上級者
DP超上級者→足17〜18の譜面を繋げることが出来る
DP人間卒業→足19をクリアできる


これでみんな幸せ
0688爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxc1-Vxjy)
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2018/02/23(金) 16:08:58.57ID:LrBJEHrFx
エンディ鬼ノンバーの想定

880渡りまではライフ4で来れてるので問題なし
その後もちょくちょく滝は来るが400コンボ台で回復可能か
530〜630コンボあたりの苛烈な滝はエンディの序盤滝レベルに見える。ここがまず大きな障壁っぽい
710コンボぐらいまでは振り回すけどノンバー挑戦レベルの人は回復地帯だろう
770〜840コンボあたりが最大の問題地点。1.16倍速哲学。バーありでも820コンボあたり青で踏める人現れるのか……?
仮に抜けれたとしても840〜890コンボの八分含み滝は長い。ノンバー想定としては絶望。
0689爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxc1-Vxjy)
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2018/02/23(金) 16:16:41.79ID:LrBJEHrFx
SPwikiに「エンディCSPが足20じゃないのは、ヴァルCSPの480地帯の衝撃を超えられないからだ」みたいなことを書いてる人がいたが、
エンディCDPのラス滝は哲学のラス滝の衝撃を越えていると思うよ
0697爆音で名前が聞こえません
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2018/02/24(土) 00:20:10.03
エンディミオンより前にエゴは20だと思うな。哲学AAAで90万しか出ないって一段階違うでしょ。
0698爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0ecc-MTlB)
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2018/02/24(土) 01:02:21.63ID:RWSgPWkk0
自分がどうやって踏ん出るか知りたくて動画取ってみたけど
予想以上にベタ足でしか踏めてなくて閉口
そりゃ重心が後ろになって渡り間に合うわけ無いよなっていう

しかしつま先で踏むとパネル踏む感覚が無くて
どちらにせよ踏めないとかいうオチ
0701爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp72-5KI6)
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2018/02/24(土) 10:10:03.32ID:oB4x7Drop
俺は逆にほぼ常時爪先になっちゃってるな
あんまり他人のプレイを参考とかそう言う目で見ないから(見る機会も少ないから)
地団駄が苦手な理由がそこにあることになかなか気づけなかった

いままで使ってたシューズがかかと使うと衝撃がやばいから避けてたってのもあるけど
少し前に普通のランニングシューズに変えて低難度で意識的にかかと使うようにしたりして慣らしてる
0705爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0ecc-MTlB)
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2018/02/24(土) 15:53:15.68ID:FvVEbZ080
>>700
やっぱり癖付けるしかないよね
とりあえずアフロノバなんかから練習してみる

地団駄はそこそこ踏めるけど(鬼ラクガキFC)
渡り絡むと足11とかでもライフ落ちしたり
するくらい初見対応できない
0709爆音で名前が聞こえません (スププ Sd70-Peds)
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2018/02/24(土) 16:10:09.94ID:RX0WiUe0d
>>708
最後の捻りのない滝部分は精度取る感じで踵の方が楽だと思います
ただ最後に捻りがあるのでそこからは爪先でもベタでも良いと思いますよ

別のヨロロSuperMaxの方は最後の滝は捻りがないのでそっちもおすすめです
0712爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1ec9-WCxI)
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2018/02/24(土) 23:34:34.46ID:vSAxHoUq0
俺は逆に踵使うと太ももがやられてへばりやすいからほぼ爪先だな
渡りに踵使うと置いていかれる事が多々あるというのもあるが

上の話見てると踵渡りも使えるようになった方が高難易度に挑むには良さそうだし疲れない踏み方研究するか
0715爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 218f-XaPK)
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2018/02/25(日) 20:43:01.56ID:M0I1wJh40
つま先やかかと踏みの使い分けも大事だけど、
力抜いて惰力で軽く踏んで温存するところと、重心入れて踏み込んで消費するところ?
みたいな体力の配分が大事だと思う。

特に足14強〜ぐらいからは体力配分と荷重移動すげー大事
あと気持ちでいいからパネルの隅のほう踏んで距離抑えるとかね
0716爆音で名前が聞こえません (スププ Sd94-Peds)
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2018/02/25(日) 22:11:06.56ID:oKqYfd09d
>>715
もちろんそれも超重要です体重移動とかは高速渡りなどに重心を中央に残すか残さないかの判断も難しいところです
私が踵踏みを押した理由はDP18など(抹茶プリンラス滝やパラレボフリーズ前など)で必須と思われる地団駄渡りに有効であり前もって癖を付けておくと楽であるという理由です

どっちがより重要とかそんなことではなくどっちも大事かと
0740爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-LhZF)
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2018/03/01(木) 15:22:44.92ID:GtoM+Yr0d
今度削除する曲やり納めしようと見たら激だけノータッチだったから
最後だからと普段まずやらない足15にチャレンジしたら何とかクリア出来たけど
あれって難易度的にどうなん?やっぱ簡単な方?
0742爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e742-m1UI)
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2018/03/01(木) 22:42:48.41ID:VB0MfkNr0
>>733
常時バーガンとの喧嘩だろ
ノンバーでプレーしてること自体を叩くバーガンたくさん居るじゃん
縛りプレーしてるとか、危険プレーしてるとか、バーガンを煽ってるプレーしてるとか
0745爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-hUDy)
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2018/03/02(金) 00:05:08.04ID:6duB1p+Ad
バーガン煽るノンバー勢はよく見るけどノンバー煽るバーガンなんてそんなおらんわ
バーガンでもノンバーで練習したりするしバーガンできちんとやってる人はノンバーの重要性理解してるし上手い人で煽るような人はそんなにおらんやろ
0746爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a7c9-k3ZN)
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2018/03/02(金) 01:38:48.02ID:9ivkpVAL0
ノンバーキチとそれ以外のプレイヤーの喧嘩なんだよなあ
このスレのテンプレだって「キチガイには何を言っても無駄」だからバーの話自体を自粛しようって話だからな
個人叩きや解析みたいな行為そのものがアウトなやつと同列に並べてるのは再考したほうが良いかもね
0749爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-LhZF)
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2018/03/02(金) 09:35:44.95ID:WfkqxreUd
>>747
いつものバーガンキチ
0750爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a7c9-LhZF)
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2018/03/02(金) 10:54:03.10ID:IG+NjzGA0
お前らが一番やってて楽しい譜面って何?(難易度は問わない)
0765爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-LhZF)
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2018/03/02(金) 21:30:09.47ID:WfkqxreUd
天使踏みたい
0776爆音で名前が聞こえません (ヒッナー KKfb-ifEb)
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2018/03/03(土) 03:38:45.07ID:3QUJvsI1K0303
>>771
好きだけど、あんまりたくさん挙げるのもどうかと思って挙げなかった
遠距離配置が好きだからか、激より鬼の方が簡単に感じる

そう言えば、身体測定前日の学生にオススメの六本木A踊も挙がってないな
0779爆音で名前が聞こえません (ヒッナーWW bf4c-k7/l)
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2018/03/03(土) 08:48:04.97ID:rN8xNI4D00303
夏色DIARY踊やWindFairy踊もオススメよ、曲に合わせてノリノリで踏める
ちょい難しめだけどcondor激もいい、全部交互で踏めるようになると脳汁ドバドバ

どうでもいいけど昨日覚醒してmore one night激で鳥コン出たんだよ、褒めて
0799爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW bf4c-k7/l)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:33:53.75ID:rN8xNI4D0
>>780
ありがとう!
グレ2だったからやり込めば多分そのうち取れると思う、曲好きだから頑張る
グレ1、2からのPFCが遠いね…

>>788
ありがとう!
16埋まってるのはさすがにすごい…アラビと着物とザッファイだけだなぁクリアしてるの
地団駄が壊滅的に苦手だから発狂が続くのがとにかく辛いんだ
つま先オンリーなんだけど、地団駄3連はいけるのに5連以上になると途端に不安定になる
何かコツがあるのかな…体幹が整ってないのか筋力やバネの問題なのか
0800爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW df8a-haw2)
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2018/03/04(日) 00:16:46.26ID:X/Ypttj00
>>799
ほとんど自分と同じ境遇な気がする
スコアに関しては14まではAAA取れる曲もあるけど、4本で行くのためらうのも14からって感じ

地団駄も、夏色激の最初とかどう来るかわかっててもすごく苦手で
まれにうまく行っても辛うじてグレ抜けくらい
これがダメなら一連の流れに含まれる5連とか絶対完璧にならないよなぁとか諦観してる
0807爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-k7/l)
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2018/03/04(日) 15:55:24.26ID:T01hKuM3d
>>800
MAXシリーズの足15とかもかなりごまかしてギリギリ通過したって感じなんだよね…
4本は13でも怖いなぁ

>>801
今見たら鳥フェニもクリアしてた、そういえば振り回し系は得意だ(というか好き
アドバイスありがとう、今度その2曲踏んでみる

>>802
おーありがとう、Horatioは苦手筆頭です…V鬼?とかで練習してた時期はあったなぁ
0809爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 67c9-+lni)
垢版 |
2018/03/05(月) 04:38:55.33ID:8e1sRZCc0
>>799
3連が行けるなら5連は軸足側が3回来ることを意識すれば変わると思う(練習はprintemps辺りで)
重心は重力を利用して地団駄踏みながら下げる感じで
踏み方の方は、5連が来るときは(5連自体が長いため)基本的に振り回しが止まるので普段は爪先オンリーでも地団駄の時は足の外側(小指の付け根-かかとのライン上)を使うようにしている
0810爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e7ec-8Gix)
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2018/03/06(火) 00:26:23.20ID:uEEwSems0
姿勢の話を見たし、待ちが誰もいなかったから試しに動画を撮ってみたら
脱力しすぎなのか予想以上にふにゃふにゃ踏んでて、ふしぎなおどりになってた
腹筋きたえよう

渡りの姿勢は心配したほど悪くなかったけど、思いの外後ろ渡りが多かった
0811爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMab-eV1L)
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2018/03/06(火) 14:23:43.47ID:B8QN0yWLM
ノンバーでDP18以上を踏むとして
今まで17までを踏んできた靴(グリップ良好、軽さはそこそこ、サイズゆったりめ)で大丈夫かな
先日めちゃくちゃ軽い靴を試し履きしてありかなとも思ったんだけど、グリップが悪いかサイズが合わない……
0813爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 27a6-Vmra)
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2018/03/06(火) 21:00:57.11ID:ApX+2ecJ0
真面目に靴は足2程度のブレを起こす重要要因だぞ
素材とか一緒でもない限りいくら履き慣れてても
違いをフォローするためどっかに負担がいって結局いつもより能力落ちる
0814爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spdb-OhsS)
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2018/03/06(火) 21:25:46.83ID:jW8YcYUvp
足17と18との間に明確な差なんてないから、
とりあえず今の靴でやって見て限界を感じてから考えたほうがいい
考えた結果変えないというのもあり

そもそも体格や踏み方で求められる性能が違うから、
今の靴がよほどのクソでもない限り本人以外には明確な回答は出せないよ
0815爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MM2b-5oQL)
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2018/03/06(火) 21:52:50.13ID:li5DUBvXM
17とか手が届かないレベルだけどちゃんと運動用に作られている靴ならどれを履いても一長一短だと思う
自分は軽くてしっかりグリップが効く靴を履いてるけど切り返しやとっさの反応には効果的だけど足先への負担は大きく滑らかな動作を妨げてる気がする
0816爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-k761)
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2018/03/06(火) 23:35:55.13ID:wTKR6zUXd
DP17とDP18に明確な差がないとか本気で言ってる?
発狂の長さ、エグさ、体力すべてが段違いと思うのだが
まぁ冥やアンチな辺はDP17レベルだけどね

DP18から発狂がキツくなるので組み方や靴を研究する必要がある
0820811 (ワッチョイWW 5f24-eV1L)
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2018/03/07(水) 02:07:59.60ID:/yUlwQSq0
靴だけでクリアできるなんて思っちゃいないが、靴がネックでクリアできないのは勿体ないと思ってな
個人差や長所短所があるのは当然だよな……
靴の重さはグリップと比べれば筋肉でカバーしやすそうだし、安心感がある今までのシリーズのシューズで行こうと思う
しばらくやってみて壁に当たったら見直しポイントの一つにするということで

ありがとー
0821爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 474d-exWc)
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2018/03/07(水) 04:47:41.05ID:hNBhPo7z0
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
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YDDQH
0822爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07ee-IhxS)
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2018/03/07(水) 12:33:43.24ID:FZhw+ZkB0
YDDQH
0831爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0bec-i+wJ)
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2018/03/08(木) 19:06:05.67ID:kxMlflMQ0
はじめてポゼッションBDP踏んでみたら3連符縦連でゲージが真っ赤っかになって縦連苦手なの再認識した
その後の渡りが回復ポイントになってたくらいだから本当に縦連が駄目なんだな
踵で踏んでるつもりなんだけどどうも速さが足りない
0832爆音で名前が聞こえません (スププ Sd8a-OZfK)
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2018/03/08(木) 19:26:32.24ID:dHSa0h9ed
あれくらいの縦連で真っ赤になるくらいなら踵踏みとか爪先踏みとか考えるレベルに達してないよDP15、16踏めるようになってから踏み方考えたりするんだけど
DP17以降に出てくる長い地団駄系の発狂で踵使うんよね

その段階でひたすらやりまくればその分だけ上達するよ
0833爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MM1f-IKrd)
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2018/03/08(木) 20:19:04.17ID:ZRf+DO7LM
踵云々の前にDPはその先の体バランスも考えて踏まないといけないからな
無意識のうちにそれが縦連の踏み方そのものに影響してると思うよ
当面は脚力消費してでもまずは何も考えず食らいついて繋げる努力をした方が良い
勿論下位譜面で余裕がある時に縦連に遭遇した場合は踵を意識してもいいけど
0834爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM97-ymGf)
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2018/03/08(木) 20:46:48.26ID:KMKn48ZIM
>>831
初心者の俺にはその気持ちわかる
まず難易度10ってのが個人的に詐称
最初から襲い掛かるなんか交互に踏みにくい四分三連・そして中盤とラストの何小節もつづく縦連3連符をBPM370でやらすとか酷だよ
逆にいえばその2つさえできるようになればフルコンも射程内になる
0839爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK6b-O5K5)
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2018/03/08(木) 22:31:30.29ID:Dcuj76lLK
>>831
いや、その縦3連のところ(特に終盤の方)が一番の難所だから、
挑戦レベルならあまり踏めなくても不思議はない
もっとも、単なる縦連でなく縦連踏みながら重心移動するのが
できないんだろうから、単に縦連が苦手というのは違いそう
気にせず地力を上げてれば知らぬ間に踏めるようになると思う
0842爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0b99-f/0F)
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2018/03/09(金) 15:07:51.16ID:o+mH1cGZ0
POSSESSIONはかっこいいからどうしても踏めるようになりたいよね
最初楽譜面やった時は頭も足も追いつかなかった
でも何度かやっているうちに譜面が見えるようになって運足もわかるようになってきた
あとは実際に足が動けばいいのだがそれが難しい
0847爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr33-3ZmT)
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2018/03/09(金) 16:53:26.62ID:sxAb0XJBr
>>846
気持ちは良く分かる
俺は緑コンしないとクリアした気がしないし、ノマゲでのクリアは死ななかっただけとしか思えない
俺みたいに拗らせると4lifeでクリア出来ない曲はプレイすらしなくなるからほどほどにするべき
0855爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23c9-hn8E)
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2018/03/09(金) 22:28:16.26ID:5SO4IIuO0
言葉足らずだった、>>854の通り
1〜3クレはスタンダード(ソフランきつくてフルコン無理な曲とかFINALで特攻とか)
4クレ以降はプレミアムって感じ
最後はエンディミオンやって帰ることが多い
0858爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eaa6-3Ni4)
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2018/03/09(金) 23:44:05.78ID:dEEagr7I0
1日6〜7クレやってた頃は、最初の3クレLIFE4常備で身体あっためて
4クレ目から難しい曲選んでたわ

3〜4クレしかやらないようになってもそのころと同じ選曲方法してるせいで
最近一向に上達しない&体力落ちてるのを感じる
はなから3〜4しかやらないんならコインプレーにすべきって話
0859爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx33-sbRM)
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2018/03/09(金) 23:49:54.31ID:fXZYvsHwx
週に何回もやってた頃はそれなりに高難易度の無酸素運動も一曲まるまるぐらいは続いてたけど、月1プレイヤーになったらもう高難易度が出来なくなってきた
放課後激ラスト滝とかIFC激ラストとかで気持ちが萎えて身体が止まっちまう
0861爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f3a6-usdf)
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2018/03/10(土) 03:26:13.84ID:wBJBOm2i0
>>842
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

このあたりがかっこいいよな
降り回しの配置とフリーズがめっちゃ気持ちいのは同意
ただ、あればLv10卒業レベルだと思うw
Lv10はフルコン当たり前、Lv13以上挑戦とかレベルじゃないと
意味わからなくなるところが多そう
0862爆音で名前が聞こえません (スププ Sd8a-WBoC)
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2018/03/10(土) 07:01:48.49ID:wKHH+hNTd
1年半ぶりくらいに最近再開してようやくDEAD END激踏めるくらいまで体力筋力戻ってきた
しっかり継続してやれば身体が出来上がっていくのが分かるのはやっぱ楽しいね

そういえばテンプレに体力譜面の枠ないね、総合が一応それにあたるのかな
12くらいまでなら意識しなくていいような気もするけども(体力
0866爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 738f-W+Rr)
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2018/03/10(土) 11:57:14.10ID:cNZ2YCR80
体力強化で入門なら ハイスピのキャンストとか隅田川踏んでればいい気がする
0867爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK6b-O5K5)
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2018/03/10(土) 14:08:27.33ID:NwoeH6+LK
>>864
年齢にもよるが、ブランク明けの体力低下の場合、正しい踏み方や身体の動かし方の
イメージはできてるのに、身体がそれについてこない感じ
振り回しでイメージより身体が少し遅れるとか、以前は何でもないところでバランス崩すとか

>>862
自分の場合、
12 お米踊 隅田川激
13 DEAD END激 AFRONOVA PRIMEVAL激 ラクガキスト激
14 Daily Lunch激
あたりだな
地団駄成分が足りない場合は、V鬼やHoratio激などで補う
0871爆音で名前が聞こえません (スププ Sd8a-WBoC)
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2018/03/10(土) 23:30:53.39ID:zSjJl6VHd
>>867
分かる、まさにそんな感じ。最盛期が17挑戦中って感じだったから中々モヤモヤする
自分の場合は膝のケガが休止の原因だったから、焦らずじっくり戻していくよ
次はZETA激、その次に888激が小目標かなぁ
0872爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ be4f-YSnC)
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2018/03/11(日) 02:02:53.16ID:eqMl/bNd0
体力はブランク空くとすぐ落ちるけど技術は衰えない
技術軽視して特攻プレーしかしないといざ体力落ちてリカバリーが必要になった時に
技術を習得するための体力(要は連コや1日中踏むこと)がなくなって詰む

他人の受け売りだけど真理だと思ってる
0875爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6aa6-uQtz)
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2018/03/12(月) 20:48:28.46ID:NMQMf1yK0
踏み方そのものだったり、踏む強さだった、踏むための体勢作りだったり色々あるね
技術は衰えにくい代わりに身に着けるのには反復が必要、なんで普段から意識することが大事やね
0876爆音で名前が聞こえません (スププ Sdd7-DgBi)
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2018/03/15(木) 13:14:52.91ID:1rBR/qDWd
新曲どんな?
後、鬼追加譜面も
0878爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx25-Naqo)
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2018/03/15(木) 15:33:44.77ID:SI6Bk3hHx
恋時雨激、渡り・スキップ・トラボルタなどの総合譜面。良足13
ロールプレイング激、総合的な足14。16分三連はジャパリ激のドッタンバッタン地帯を彷彿とさせる。9連まで地団駄があるので注意
0879爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx25-Naqo)
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2018/03/15(木) 15:43:54.07ID:SI6Bk3hHx
エイリアン激、手拍子のところで縦連なの非常に良い。
終末旅行激、基本音合わせで渡り。「終末旅行がはじまるよ」は変則アフロ、回ってどうののところは回転、サビは16分三連
輪廻転生鬼、二回目のサビ前で落ちました。(一曲目なので最後まで見てましたが)ずっと渡りながら16分5連とかが続いてます、もうスッゴイ
0880爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Sp9f-DgBi)
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2018/03/15(木) 15:44:59.89ID:uP6vUaNwp
一通り触ってみたけど、中級者から上級者まで楽しめそうな凝った譜面が多くて嬉しい
0888爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8190-YoHP)
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2018/03/15(木) 21:19:14.08ID:T8XP7UQF0
エイリアン 長すぎ
終末 譜面もうちょっとハッチャケても良かったと思う
ジャパリ 反復横跳び
ロープレ ハッチャケたジャパリ
輪廻 13→16・・・でかくなったな小僧、あまりの衝撃で未プレイ
0890爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cb4c-clbx)
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2018/03/15(木) 22:26:44.82ID:vXmPjmp30
ジャパリ鬼は楽しかったわ、何気に練習にいい譜面だと思った
恋時雨激踊、エイリアン激踊ともに踏みやすくて楽しい、移植はいいから新曲よこせとか愚痴ってすいませんでしたァ!
でもやっぱり新曲も欲しいです…
0895爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK1d-+5wc)
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2018/03/15(木) 23:35:39.35ID:rpVrkxI+K
ジャンプ譜面と聞いてたのにレベル13?と思ったが、踏んで納得したわw
楽しいけど、仕事後に夕飯食ってその直後に踏む譜面じゃなかったw

終末旅行は、うん、ちゃんと音に合ってるし、激譜面の良いところも残ってて
良くまとまってるんだが、ジャンパリパーク鬼の半分ぐらいでいいから
もっとぶっ飛んだ配置が欲しかったかな、個人的には
0901爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW bf99-0BKO)
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2018/03/16(金) 20:27:48.62ID:3tbfhnE20
dynamite raveエアスペ程度だと思って軽い気持ちでジャパリパークCDPやったら死にかけた
なんかテンポ早いから踏みにくいし筐体はズレるし1P2Pの左右同時反復横飛びのせいで体力使うし矢印のゲシュタルト崩壊起こす
個人的には難易度14でいい

でもたーのしー!
0903爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ff8a-91G3)
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2018/03/17(土) 00:47:23.37ID:LpAdVdVs0
あれ反復横飛びでとっていいものなのか後ろめたく思う
ピボットターン?みたいにして踏んだほうがいいんじゃないのかと
でも実際やろうとすると体回してる間に遅れちゃうんだよね
真横向いて前進or後退する感じで踏めばいいのかな
0905爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f6b-rUzW)
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2018/03/17(土) 09:40:16.73ID:HqAHSh5E0
きっと>>903
→←・(2P)←↑・↑→・↓→・←↓・→←みたいな連続ジャンプがあると
←↑と←↓は捻りで取らないと気が済まないタイプなんだろうな、と見た
交互踏みに律儀なのが同時まで発展したタイプ
0908爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK8f-+5wc)
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2018/03/17(土) 13:01:22.31ID:Yo6GV43MK
交互にこだわる気はないけど、あの反復横飛びはできれば踏み方を工夫したい気はするな、
主に見た目的な意味で
まあ、そのまま反復横飛びでも、ドッタンバッタンな感じが出てるとは言えるけど
0916爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 416b-rUzW)
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2018/03/18(日) 08:29:34.15ID:5AsyA7vq0
ジャパリパークは激鬼とも良譜面だからね

サムデイ踏めるのに足が届かなくなるのが激
エアスペ踏めるのに踏み外すのが鬼

BPMはちょっと上がっただけなのに体力消費とのシナジーで足3〜4も変わるものなんだなー
と言う好例なのではと思う
0917爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0dc8-MOYc)
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2018/03/18(日) 14:02:33.66ID:ZpHhlHnA0
ジャパリパークを良譜面といえるかというと。
たーのしー譜面には違いないけど。激鬼ともに。

鬼譜面ラストの1P↓↓から2P↓↓は
空踏みせずに大ジャンプしろということなんだろうなと。
0919爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7558-0FUd)
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2018/03/18(日) 20:55:11.06ID:8+BzSa4w0
最近の鬼譜面が、単純に激から難易度上げたタイプばっかりだったから、
今回みたく完全に別方向での譜面にしてくれたのは嬉しい
あと、あんま話題に上がってないけど、RPGが踏んでてクッソ楽しいw
0921爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0dc8-MOYc)
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2018/03/18(日) 22:01:59.87ID:ZpHhlHnA0
ロールプレイングゲーム確かに楽しい。
ノーツ数それなりに多いけどそこまで速くないから楽しく踏める。14中か弱より?

あと「SSRじゃないけれど」の歌詞につい反応。
0928爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ff8a-91G3)
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2018/03/19(月) 01:18:17.07ID:6K1lAFGx0
六本木Aのあれって2P←→の後の1P↓は右足で
1P←→の後の2P↓は左足で取ればそんなジャンプしなくても楽に取れない?
てかFAがらみでそう取れって言うような配置もあったよね
0929爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK1f-+5wc)
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2018/03/19(月) 03:21:40.03ID:89r2M14IK
最初に出てくるFAがない方は、2P←→1P↓の後に2P←→に戻るので、
1P↓を右足で踏むとミクさんみたいに回転しないと間に合わないと思う
以前に1P↓を右足で踏んで回転せずに戻るのは試したことがあるが、
自分の速度だと間に合わなかった

その後に出てくるFA絡みの方は、2P←→1P↓の後は1P←→に移動するので、
1P↓を右足で踏むのが楽
0949爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad3-6Kh/)
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2018/03/20(火) 17:00:02.77ID:GQxl6PPva
低速でゆっくりゆったり
ひたすら癖のない8分を踏むのは
自分はめっちゃすきやけどなあ

hireとかin love wit youとか
エスケープもちょい癖はあるけど
ゆったり踏める面で大好き


高難易度特攻した後に踏むとすごく癒される
0952爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMf3-UU64)
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2018/03/20(火) 18:29:28.71ID:nMHia6HeM
>>948
お前が分かってないのは、空気の読み方
アレを気に入った人がいて、書き込むに至った
それをわざわざつまらんぞって否定する必要性がどこにある?
そんなもん個人の好みだから、無理に理解する必要ないし流しておけばいいのに
0969爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa9d-fm9L)
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2018/03/21(水) 12:17:40.14ID:7BmvXCUHa
まず曲名からして間違えてるのはツッコミどころ?
誤:more one time
正:More One Night

良いところなんてEDP JANE JANAが良譜面だとされてる理由を考えたらわかると思うよ?
しかもJANE JANAには無い中央交差もあるし。
0976爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0dc8-MOYc)
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2018/03/21(水) 14:00:42.05ID:A8nDvNVm0
>>972
「特有の」とか「他でカバーできるから」とかいきなりハードル上げてきました。
代わりの曲があったらダメとかどういう俺ルールなんでしょう。

そこまで「特有」がお好みならポゼとかヴァルキリーとかひたすら踏んでたら良いのでは。タマニソウイウヒトミカケマスガ
0981980 (スプッッ Sd5a-fXG0)
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2018/03/22(木) 09:24:50.35ID:carcPZytd
すまん980踏んだの気づいてなかった
今仕事なのでだれか立てれたらお願い
0996爆音で名前が聞こえません (スププ Sdba-itNl)
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2018/03/22(木) 20:09:03.81ID:kxmddCGnd
>>988
まともな反論できないからってレッテル張りか初心者さん…
まぁ別にここは初心者お断りじゃないけど初心者がスレでイキるのはやめた方がいい
モアワンごときで楽しいとか…足運びもっと練習したら見えてくる譜面も多くなるで
0998爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM7f-jT89)
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2018/03/22(木) 20:20:34.86ID:tNcZp+GVM
初心者いじめやめーや
確かにDPはDDR上級者向きだが、初めてDPやる時は誰でもDP初心者なんだから優しくしてあげろ
まあここに書き込んでいるのは足17や足18をライフでクリアするような化け物だから気にせず簡単な曲から自分のペースで踏んでいくといいぞ
0999爆音で名前が聞こえません (スププ Sdba-itNl)
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2018/03/22(木) 20:27:41.79ID:kxmddCGnd
譜面職人とかくっさい言葉は置いといて
S!ck(DDP,EDP)Newcen(EDP)
Unbelievable(EDP)MAGNETIC(CDP)
kimono(EDP)など
ここなへんこそ交互に踏めるようになったら世界が変わるし急に面白くなる
譜面職人という言葉を当てはめるならこっち系の譜面こそふさわしい
1000爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 334a-kywC)
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2018/03/22(木) 20:28:50.89ID:jhP+yOOz0
1000なら明日DDRにButterfly復活
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