beatmaniaIIDX 皆伝スレ 113スレ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 112スレ目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1509929377/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 408 :爆音で名前が聞こえません:2010/08/06(金) 03:46:46 ID:ow6vpp7I0
クスコを寝かせてプレイするってのが想像できんわ
クスコ立たせてないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというと1P側で皿+1+3の同時を左手でとれる
やろうと思えば皿+5の同時も左手で取れると思う
あっ、皆伝は変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい////
9ヶ月後
34 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/25 20:57:22 ID:f0eGPmRu0 [1/2回(PC)]
>17
正直クスコはもう消してほしい
人生最大の汚点だった
46 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/26 00:00:12 ID:f0eGPmRu0 [2/2回(PC)]
ID変わる前に最後に言うけど あの時の俺はどうかしてた
小梅けいとの花粉少女注意報!って本にお世話になってた頃で
その中のクスコの話がお気に入りだった
デュフwwwクスコたまらんwwデュフフwwww
薬指と小指で 薬小 クス コ ウヒュwwwクスコウヒュヒュwwwww
クスコフュフュwwwwww
となんとなく書き込んだだけなのに 434 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 18:27:28.36 ID:66q5LcIy0
皆伝受かりました。5鍵含めこのゲームを始めて13年近く経ちましたが
ようやく取れました。まさか35歳までやり続けることになろうとは当時の
若造だった私にはおもいもしなかったでしょうw74パーセントとまずまずの
達成率でしたが終わった後には嬉しくて目頭が熱くなりました。例年通りの嘆き
のデニムからの螺旋でトルーパーズからいわゆる饅頭といわれる身でしたが数年ぶりに
嘆き正規を抜けたときにこれはいけるんじゃないのかと身震いしながらプレイし
冥の加速地帯でジリジリ減らされブインブイン地帯で6パーセントになりもうだめだと
思ったら生きているのに戸惑いつつも緊張しながら譜面に喰らい付き皆伝達成となりました。
ほんとにうれしかった。もう無理だなとそろそろ年も年だし辞めようと思っていた矢先の出来事です
一年近く嘆き正規を触っていなかったのがよかったのだと思います。
この流れにあやかり3y3sのハードも埋まってしまい未難が5強となりましたが
もうちょっと頑張ってみて全白を目指していこうと思います。
長い文章かつ盛大な自己満足の文章ですがお許し下さい。
438 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 19:16:31.35 ID:66q5LcIy0
皆伝に至る過程はほんとうに苦しかった。技術の問題もそうですが何よりも
メンタル面での苦しみが一番キツかった。自分が蠍火やワンモアをようやく
埋めた十段の時頃から始めたであろうまだ鍵盤と鍵盤との間を間違えて叩くような
若い子達がいまや皆伝や十段上級となっているのを見てきて自分にはセンスがないんだ
この子達は順調に成長しているのに俺は何もかわっていないと本来楽しむためのゲームで
悩みを抱えてしまうという本末転倒な状態に陥りました。一時期見るのも嫌になり
全くやらない時期もありましたがやっぱり「皆伝」という称号が欲しい。初代から
ビートマニアに関わってきた者としてやり遂げたという証が欲しいという思いがどうしても
なくならず脱力運指目線など徹底的に研究し総合的に地力を上げ、そして癖のつきまくった
嘆きを完全放置することを決意しlincleの時は十段取得後完全無視しました。
そして今作の皆伝が解禁され一発勝負で決めにいくつもりで挑みました。
そして件の流れとなります。最近は発狂BMSの影響(私はやりたくても環境がありませんでしたorz)
☆12の充実などで一昔と比べると皆伝も幾分取りやすくなっただろうと思いますし
実際数字として認定者総覧に反映されています。皆伝を取る事がこんなにも嬉しいと
思わなかったしその過程がこんなにも苦しいとは思いもしませんでした。
笑われるかもしれませんが困難な事にあきらめずそれでも挑戦するという意味では
このゲームは人生の教訓を地でいってるかと思います。困難な試練だからこそ
達成した喜びは何者にも変えられませんのでそれでも人は挑戦し続けるのだと思います。
ネームの下に刻まれた金色の「皆伝」という文字の尊さを忘れないよう精進する事で
さらなる高みを目指す…ビートマニアっていいね! 念のため前スレで出たオリコ曲こちらにも貼ります
LOVELY STORM
Just a Little Smile
卑弥呼
INORI 今週はリトスマか
こんなの例の神クラップ動画見れば余裕だわ コース組んだ
COURSE#25
大会ID:2853
1曲目 LOVELY STORM
2曲目 Just a Little Smile
3曲目 卑弥呼
4曲目 INORI リトスマじゃんせっかくだからハンクラ貼っとくぞ
http://nico video.jp/watch/sm23048782 WRNZMだしそろそろファイナルオリコだな
>>12
おつかれちゃん >>12
乙
次回作情報全然出てこなくておじさん不安でおっぱいだよ >>18
これ鍵盤込みのハンクラとして参考になるわマジで リトスマのハンクラ作った人が発狂皆伝なのがもっと面白い この人は皿ノーツにクラップ音つけてるんじゃなくて、動画そのものにクラップ音一つ一つ手作業で付けていった職人お手製のハンドメイド動画だからな
この圧倒的ぬくもり感はそう出せるものじゃないよ これとは関係ない話だけど普段緑320の+3.5とかでやってる人が主観でクラップ音付けたらすっごいズレそうね 再生したときこんなにズレズレでおかしいと思わなかったんだろうか
面白いからいいけど しっかり見るとプレイ動画のボムに音付けたんだってわかるな、正に職人技 BPICL試してみたのだけど総合BPI上手い人だと数値どれくらいいく? 平均的な皆伝が0だからな
曲データ開けばほかと比べてどれぐらい、って表示されるでしょ 5で平均くらいでしょ
皆伝平気より低いやつ見たことない まあ途中落ちとか縛りプレイとかあるからね
平均は0よりは上だろう クロペンやナイカラーとか余裕で平均下回ってるわ(ドヤァ
quakesやhadesも地味に高くてつれぇわ ワイ総合BPI3.3!みんなのレスに震えた:(;゙゚'ω゚'): >>34 平均30ちょいだけど県別争える見込みないゾ
問題は都という事でもあるが >>46
密度高いところはランカーの基準値も高いからしゃーなし ようやく☆12のBPIが全部+になった
一番低いのは冥
☆12全体で見てもスコアレート灼熱兄弟についでワースト3なんだけど
みんな冥ちゃんうますぎない ああ忘れてたけど流石に黒イカのが下か
でもワースト4だ Score Repositoryと合わせればプレミアム加入しなくていいんだよなあ いや新しい方のハデスが鳥+50でBPI15ちょっとなのが納得いかない
そんな得意なの 新曲はしっかりスコア残す人多いから高く出るぞ
旧曲は途中落ちとかハズレ譜面のスコアとか残りがちだから低く出るぞ バズラ曲って常駐してから更新されたっけ?
詰めたスコア残してないだけかと STARLiGHT(H)難しかった
序盤のとこ連打が皿につられてるって気がついてよかった ゴービヨン ゴービヨン
カッ カッ カッ
.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ
ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .
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ふははは!お前はEHXしたから怖くないぞ!! ゴアへのミスレイヤーは次回作でなんとかして欲しいなぁ
あれ無ければムビも結構格好いいんだけどな >>65
これ
何でもかんでもキャラつけるのはちょっとね なんでもかんでもキャラぶちこむのはイラストレーターへの配慮だろうか NAGIたんは絶賛売り出し中だからな!
ぺろぺろっ 焔極OVERKILLの最後がお姉さんの横姿だったときの嬉しさ 20Novemberか忘れたけどミスるとブサイクな男か女が出てくるやつ
今のご時世だったら炎上しそう デイドリはミスしなくても不細工な男の顔が大量に出てくるぞ そもそもそれ以外も手抜きでやだ
曲は好きになって来たけど そろそろアヘ顔の薄い本が出てきてもいい、いいはず… ゴアヘプレイすらしてないわ
いい加減解禁させてもらえませんかね イベント楽曲バズ解禁ぐらいは欲しいよなぁ
シリーズ中だから激高いとかでも無いよりいいし あるにはある
ラも夏に一冊あった
リは去年の冬に一冊
ルの実用レベルは何故か見たことないなそういや ピカ一のスケベボディで兄貴に精神操作されてたり鳳と百合百合な設定付きなのにないのか…(困惑) 高飛車な女皆伝がランカー数人に犯される本って無いっけ? 硬派を気取ってるつもりはないけど
冥とかテレポみたいなガチガチのムービーもっと欲しい
大変なのはわかるけどね(´・ω・`) 広瀬まどかの音ゲーものはビス子2冊レイシス2冊クロノスカイロス1冊かな
ニーソ姫は太平天極が描いてた気がするけど絵が趣味じゃないので詳しくは知らない >>91
わかるぞ、SPADAだとクリクリとユーフォリアのムービーが最高 TROOPERSみたいにムービーレイヤーミスレイヤーがついた豪華なやつはよ マッチョギャングとかも好きやなー
あれホントカッコいいと思う なんか発狂がまったく見えなくなってスランプ突入かと思ったがハイスピ変えたらめっちゃ見えるし光る
定期的に訪れるこれはなんなんだ一体 tricoroでレイヤー消されたままの曲が不憫でならない。
Aとかサファリとかトリリミとか イカロスとかネクタリスが冥を越える難易度の曲なのにBGAがレイヤーなのはなんか悲しい
灼熱とか冥みたいに曲の雰囲気に合う専用が欲しいよ
上位の曲ほど映像ダサい説ないか 女の子要らないと思う
契約してるからなのかウケてると思ってるのか 中伝飛ばして皆伝とった人って多いのか?
おれ中伝の時中途半端な感じがしてずっといやだった 知らない子ですね
しかし中伝って言葉のなんとも言えない間抜けさと響きの悪さよ 皆伝取るまで四年かかったけど中伝は七年かかったから中伝の方が難しい エクハとかもそうだけどモチベーション持てるものが増えることは良いことだと思うよ
個人が自由に使えばいいし 最高段位5000人は多すぎるから皆伝だけ合格条件を達成率80%以上にしよう スコアレートで段位の色変わるのはありかもな
それこそボルテの後光みたいな EX皆伝はとんでもなく難しいから文字色虹色にするとかすればいいのにといつも思ってる 皆伝合格条件を太鼓と一緒にしよう
・終了時グルーヴゲージ100%
・GOOD18未満
・BP7未満
GOODやBPは総ノート数との比で出した エアプにしても酷すぎるしジョークだとしたら尚更つまらん
ドンだー()ギャグセンなさすぎじゃない? 今の皆伝の95%位をふるいにかけるような条件でも良いと思うわ
中伝()とかいうダサすぎる称号から脱しようと皆努力するしインカム増えるしwinwin ゴリラとかいうけど指先だけだしなw
ヒョロヒョロのニデラーに太鼓は無理だ 中伝出たせいで皆伝とるのめんどくさくなっちまったなあ 太鼓の達人やってるやつは弐寺もできそうだけどおっさん弐寺プレイヤーは太鼓できないだろうな
若さが違うスレチ 何で動画勢臭えのがわいてんだよ死ねや
中伝嫌ってる奴ってイージーやエクハランプ色も嫌ってそう せめて1曲目から12選べるようになれば
皆伝とる意味あるんだけど赤段位でいいっていう… 条件変えなくても冥を黒イカにするだけで俺は落ちるぞ
ppエクハ中伝になってまう 黒イカなんて段位ゲージだと冥より遥かに楽だと思うがマジで言ってんのか
慣れてないだけなのでは そもそも皆伝なのに中伝がどうたら言ってる時点で察しろ CSDJTを持ってる人って意外と少ないのかな
皆伝なら全員とは言わないが6割くらいはCS持ってると勝手に思ってたんだけど エンプほどじゃないけど高いから買ったのはだいぶあとだったわ 持ってるけどケーブルが悪いのか画質が荒くてノーツがぼやけるからあんまりやりたくない PS2イかれて売っちゃったな。EMPプレミアつく前だったから勿体なかった 対応してる画面や出力変換を準備するのがめんどい
だからTREASURExSTARみたいな名曲の移植はよ 弐寺のCSのソフト全部揃えてるけど家で音ゲーしようという気にはならんからほぼAC専だわ
ほんとたまーに発狂BMSやる程度、やっぱ音ゲーはゲーセンでやって楽しめるもんだと俺は思うわ オクでPS2とDJTのセット3000円強で買ったけど超捗ってるわ
テレビをゲームモードにしてD端子接続したらBMSと遜色ないクオリティーだし 12だけ
判定シビアで鍛えれるねえ
やりすぎると狂うけど 昔母ちゃんに勝手に捨てられてたわ…CS全部持ってたのに
PS2に入ってたエンプDISC1だけ無事だった 母ちゃんに専コン捨てられた
見た目まんま古いオモチャだもんなw でもコネクショーンを発見できたのも母ちゃんのおかげなんだよな >>151
20万で済むか?AC専の時月2万は飛んでたわ そういや自分も専コン捨てられかけたわw
ゴミ袋から取り出して事無きを得たけど確かに古いオモチャだな、うん 今まで1,000プレイくらいだったけど今作で初めて2,000プレイ回数超えたわ
スコア力鍛えるために低難易度の曲やり出したらまじで面白くて鳥出て気持ちいいしモチベ尽きないわ 指や手を動かせる速度の限界って生まれつきほとんど決まってて、それは幼少期の訓練でしか伸ばせない
って記事を見かけたよ(´・ω・`)
やっぱり縦連って素質、才能なんだな(´・ω・`)
俺が白壁スクリプエクハ、卑弥呼冥ハード出来ない理由が分かった むしろ皆伝の大半はCSじゃなくてBMS環境持ってるイメージだったわ
やってるかは別で >>162
それはマジである
皆伝とった後に灰壁スクリプ落ちて引退を決めた俺が保証する
お前は努力しろよ 中伝って言葉は皆伝と同じでちゃんと意味あるんやぞ
つまり極伝も作ればOK 灰はS乱早押し、穴は普通に乱ガチ押しで壁だけ早押しでいけた 家庭用弐寺とかHD画質に慣れた今日じゃ微塵もやる気が起きない 現行の4KエントリーモデルのREGZAにスティック型のHDMI変換器で繋いで音はアンプに直繋ぎすれば割と快適に遊べる。
画質も結構良いし判定調整のないREDとかでもアケの液晶より引っ込んでると感じるくらい遅延がない。
問題は変換器の仕様上8th以前が映らない 縦連は指というより腕とか手首を動かしてる感じだなぁ
>>162の意味では高速物量のほうがよほど才能を感じる
ここ2年くらい地力がほとんど変わってないわ ハードはなんとかなるがエクハ、フルコンは無理だな>>縦連 縦連苦手だけど壁穴はフルコンついてる
壁灰はエクハつかない
スクリプは縦連一個抜かないとハードでも死ぬ エアゴはたまに割れっぽいの降ってくるからそれで頑張ればいける 痙攣押しって才能なのかね
小学生の頃から当たり前のように出来てたけど 才能って言い訳したいだけだろ
全曲S乱でどうこうとかの話してる訳でなく実際に存在してる縦連譜面なんてアリエナイ速さなのは黒イカくらいなんだし
スクリプなんか上手い人ほど分割で取ってんのに才能もクソもねえわ S乱やると打鍵速度より押し方が分かってくる感じだな 実際才能の有無はあるだろ
ガチってもいつまで経ってもスコア上がんないやつとかよく見るし そういうのは往々にしてやり方が間違ってるだけ
正しいやり方を見つけられるのが才能と言うならそういう考え方もあると思う 環境とやる気次第 衣食住が保障されてるなら誰だってドルチェになれる才能は持ってる >>184-185
「正しいやり方」って一体なんだ?
俺は人によって違うと思うし自分でコツを掴めないなら結局才能ないんだなって思ってるけど
万人に適用出来る攻略法があるなら具体的に教えてくれ 冥歴代保持者にスコアアップ指南された人が急に覚醒したのは一部では有名な話
諦めたらそこで試合終了 例えばスコア上達したいのにクリア狙いでgoodでばっか拾ってたらそれはスコア上達としての正しいやり方ではないだろう 才能はあるだろうけどさ白埋めこどきでそれいうのはなあ
才能使うのはMax−レベルの話じゃないの? おじさんになってからはほんとスコア伸ばすのきつくなってくるから
若いうちにスコア力鍛えておけよ おっさんだけど曲の後半で集中力切れて辛いっす
若さは井田稲荷 俺としてはヨスガとかロリコンのが才能ある気がする、手首だけど二人ともドルより練習してないし 正しいやり方って言われて万人に適用出来る攻略法に飛躍する頭してる時点で少なくとも才能は無さそう 艶花サクラメント買った奴いる?
可愛い子いて気になるんだが モザイクで12鳥童貞を卒業させていただきました
よろしくおねがいします 才能
ある個人の素質や訓練によって発揮される、物事をなしとげる力。
要するに才能ってのは程度の問題なので「あるない」で表すものじゃない
素質だけで物事を判断してる奴はその程度が著しく低いから才能がないに等しいだろうけど >>197
やり方が間違ってると言い切るなら当然その逆もあるんだろうなと思ったけど
煽りで返して来たってことは特に根拠はないんだな >>203
結果に結びつかないなら別のやり方模索して自分に合ったもの見つければいいってだけの話なのにたった一つの正しいやり方があると思い込んじゃうのは才能無いですね >>205
つまりそのやり方とやらをいつまでも見つけられないやつは才能無し
結局才能の有無はあるって結論でおk? 才能ガーって言う奴は上達しない自分に対する免罪符を他人に求めてるだけ
テンプレの皆伝受かったニキの言うとおりで、道はずっと続いてて終着点を決めるのは自分しかおらんのに勝手に走破したつもりになってるから煽られる
当たり前だよなぁ? いやすまん、なんか練習が間違ってるだけって言ってたからそこんとこ気になってさ
俺だって冥とか卑弥呼でやっと鳥出るようになってきたけど灼熱なんかいつまでたってもAA真ん中止まりのレベルだし正しい上達法があるなら知りたいよ 卑弥呼で1回オリコ落ちてしまったのでもうそんな難しい曲を投げないでください。つかれます。 オフパコ嫉妬童貞ニキかもしれないな
最近冥鳥取れたらしい 行き詰まったなら太鼓ドラマニで腕とリズム感鍛えてみたら?
足りてないものがあるから伸び悩む
俺は筋力上げたら長年苦手だったスクリプ繋がったよ >>217
ドラムはやってるけどあんま寺に活きてる感じはせんのよな
単純な筋トレの方が効果を実感出来てる ドラムやってて卑弥呼冥ギリ鳥で灼熱AA真ん中チョイとか俺もそうだからとばっちり辞めてくれ めうめうドラム上手いから弐寺も上手いんだろうな
一緒に弐寺やってキャッキャウフフチュッチュッってしたいぜ JKとキャッキャウフフする才能下さい
皆伝返上したっていい ファミコン世代は痙攣押し強いぞ
みんな高橋名人の真似してたからな! >>223
皆伝如きが合法JKスキルと釣り合う訳ないじゃん イケメンなら付き合える、ガチ
だから整形しないと! 音ゲーやってないイケメン>>イケメン7段>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>全白皆伝のおまえら かー男臭さが足んねーな硬派硬派
ガチムチボテーで鍵盤バチンバチンオッスしろや でもこのゲームの最難関曲の1つでもっともカリスマ性が高い曲でダントツの全1取ってる長身イケメンは重度のロリコンなんだよなぁ 幼児に皿を回させてあげる心の広さを我々も見習わねばならない 太鼓ガチ勢が反対側でドンドンやり出したリアルキッズにガチ切れしてツイッターで晒したら逆に大炎上した奴か
皆伝なら反対側で鍵盤バシバシしてるキッズがいたら、次のプレーでノーマル☆1選曲してキッズにプレーさせるまであったのにな PFで嘆きの樹やってる時にキッズに皿回されまくるもにこやかに対応する動画すき 俺ならペロペロぺろぺろっしたくなっちゃうからやめて欲しい
前科ついちゃう >>212
マジレスすると冥卑弥呼が鳥出ちゃうくらい上手いのに才能どうこうとか発想になるのが不思議でならないわ。
基礎はもう十分すぎるくらいあるんだから灼熱だけで言ったら枚数覚えと対策なんじゃないの?俺はそのレベルにいないから分からないけど。
この人の話が本当なら皆伝って下手くそめっちゃ多いけど、ゴリラも混じってるからホント油断ならない。 >>236
☆1とか地味に嫌がらせじゃないか
易にしておけ 寺の横にキッズコーナーあるからたまにプレイ中に逆サイドに乗ってじーっと見てくるわ
正直にやにやしてしまうからやめて欲しい やり込んで鳥どまりだからじゃ無いかなぁ
CHERRYはstyle時代からの古参だしそれだけやり込んでるから才能の差を痛感してるんだろ
3700いくやつは成長もヤバイ 隙自語に構ってあげてる子は優しいな
真面目にこいつがその発想なんならトプランと地方ランカーにセンスの差があるかないかって話なわけで、実際トプランでも大概の曲が満点出てないんだからそんなもん多いにあるに決まってる
むしろそこまでやりこんでてそんなこともわからないとか頭悪すぎるな お前らまだやってたのか…
てかオフパコ童貞とかCHERRYって誰やねん
まあそいつらに被害行くぶんには別にいいか ランカースレは溢れ出さないように蓋をちゃんと閉めてよね 皆伝なりたて程度の実力なんだけど、脱力が出来なくて発狂についていけないんだが
なんか練習方法とかコツとかある? ウォーミングアップの8分主体や16分主体を脱力して押す >>251
力抜くと思ったタイミングでボタン押せないんだ 弐寺の脱力は抜くところは抜くという意味
発狂はそれなりに力む 力抜くってあまり意識すると逆に疲れるよ
動きを最適化するんだ 必要以上の力で打鍵しないとか、必要以上に力んで動きが固くならないとかそういうことじゃね知らんけど
もちろんスコアは多少下がる 脱力って未だに意味わからん
普通に力入れて押しにいけばよくね? 脱力に拘ってる人FASTGOODマンしか見たことないから無視してる ぼく(脱力しなきゃ……脱力しなきゃ……)
ランカー「この場所は速いから力入れて打鍵強めにして光らせてる」
もう何が正解かわからん 脱力というより無駄な力みを無くす事を意識してきたな俺は 力入れて打って体力もつなら力入れた方がいいに決まってる 今まで脱力とか気にしたことないし、音ゲーやっていて腕が疲れたことすらないわ
ボタン叩き潰すんじゃないかと思うくらい強打している人を見たことあるけど、そういう人は必要なんだろうな ゲーセン行くと毎回誰もほぼ居ないからやり放題!でも、こんなにいないと二台から一台にされそうで怖い 脱力ってインパクトの瞬間以外の話であって、インパクトの瞬間は力みすぎくらいでいいとおもうぞ
マレクラスに速いと終始脱力気味になっちゃうけどね。ランカーのリヒトさんはアレを100/100筐体で鳥乗せるから理解をはるかに超えている 打鍵する瞬間は力を入れる。
それ以外は力を抜くだと思ってる。 最初から最後まで力抜いてたら脱力どころか無力になっちまう
ざっくり適当に例えると100でフルパワー10で適正な力だとして
スコア狙ってる人の多くは20〜30でやってたり
途中で疲れる人は50〜60でやってたりする
んで上記は全般的な話だけど局所的には適宜適正な調整が必要で
ランカーはその調整が適切にできているというだけの話
脱力を意識→調整を意識→力調整の精度を意識と推移させていくのが一連の流れ 100/100で200BPMの67を崩さずに光らせるやべーやつ 脱力って力抜くんじゃなくて余計な力入れないことだろ
アップちゃんとやって自然にバシバシ押せるようになった状態なら地力以下の部分では気合入れなくても指が動くので認識と指の動きに意識を多く割けるやん?
その状態を意識的に身体に染み込ませるイメージのことを脱力って言ってるだけでしょ 日を開けると途端に指が動かなくなるしスコアも下がるおっさん化が止まらない
どうしたらいいんだ 脱力って認識力の事だと思ってた
上のレスにも似たような書き込みあったけど認識力が上がれば無駄な力みも減って体力は同じでも、より筋肉を上手く動かせて軽やかに押せるようになる〜みたいなイメージ
何にせよ皆伝達でさえ認識あやふやなんだから中伝以下は脱力とか気にせず発狂やりまくった方が伸び早いと思うよ >>276
おっさん化は止まらないよ
人間はみな20過ぎたら身体能力は低下し脳細胞も減っていき容姿は汚くなる
20までにどれだけ努力して貯金できるかが全てを決める 30前だけどまだ伸びてるからそんなことはないぞ!
といいたいところだけど勢いある若手は自分と同じかちょっと上くらいの腕で止まらず成長続けてるから怖いしライバル視してたら置いてかれてヘラるわ
維持も上達もできるけどそこらへんの差は意識して覚悟せんといかんね 弐寺やって腕疲れたことない人ってどんなやり方してんだ足でも使ってんのか
やり続けてると普通に体力落ちてしんどくなる
ランカーとか上位陣ってみんな細そうに見えて腕ムキムキやろ ランカーもよく腕疲れたとか言ってるのにね
ってか疲れないとか人間じゃない、チンパンだってゴリラだって動いたら疲れる 昔を思い出せば穴AA一回で腕パンパンになってたなぁ
やっぱ認識力あっての脱力だよなぁ 脳の使えるリソースは決まってるから、押す動作をどれだけ反射に任せられるか(経験値や独立性や筋力に依る)が地力
つまり地力上げなら高密度って言われるのは要するに筋トレ+様々なパターンの反復運動
地力が整ってるならば押す動作は反射に任せて譜面認識とタイミング合わせに極力脳のリソースを回した方が良い=脱力やろ
疲れないって人はとんでもないセンス(地力)の持ち主なんやろな 昨日発Bで20万ノーツ位叩いたが今日になっても疲れとれんぞ…
疲れない奴ってフニャチン鍵盤でやってるのかと思って
20gバネやバネ抜き筐体で遊んでみた事あるが余計疲れたわ
マジで疲れない腕を分けてほしい トップレベルにいる人間の最年長がたぶん32くらいだからやれないことはないと思いたい >>283
貯金って文字通りの意味じゃねーぞ
>>291
1048は20歳の時点で既にトップランカーとして頭角を現していたね
今も歴代や全一持ってるのは10代の早い段階から腕を磨いてきたからに他ならない >>294弐寺よりもやるべきことがあるって意味だろ 腕疲れないのは20代前半という若さのおかげもあるのだろうか 19だがACだと10クレ目以降で段々疲れてくる
運動経験の違いとか?俺ずっと文化部だったがそれのせいかな 疲れと一言で言っても部位とか程度とかバラバラだろうしな
集中力は90分ぐらいが限度だし疲れてなくても腕の張りとか痛みで続行出来なくなったりするし ずっと野球をやっていて趣味でサイクリングも嗜んでいるから腕の疲れはないのかも
集中力は二時間もやってたらさすがに最後の方はスコア出せなくなるけど、腕の疲れとかは一切ないな
筋トレもやっぱ重要なんだな 人間は楽しいことをしてる間は疲労感に対して非常に鈍感になるというのもある
過労死も遊びに出かけた先でパタッと逝くことが多いんだそう 最初は肩から痛くなって、次第に眼から痛くなるようになり、今は膝から痛くなる。
これが歳です 才能や加齢は個人差あるからか荒れるな
中には若い時の生活習慣のままで調子悪い調子悪いと愚痴って改善できないやつもいるが 久しぶりにガチムチ筐体でやってるけど楽しいわこれ
腕の疲れがいい感じに気持ちいい ホームの2台のうち片方だけガチムチになっててキレそう
別に重くしても良いけど重さ揃えろや DPやってる人からするとクソ筐体らしいな
うちのホームは台が傾いててクソやりづらい、誰かがゴリパンしたんやろなぁ 100/100の鍵盤でマレ鳥だすゴリラがいるらしいっすよ ジャスティン・ビーバーのバックダンサー
〜男性〜
Mykell Wilson
https://www.youtube.com/w★atch?v=M★naGUyNeDXc
https://www.youtube.com/w★atch?v=2★FPVVraaHt4
https://www.youtube.com/w★atch?v=t★2o-BxkHp5Y
CJ Salvador
最初のグループの前列の右
https://www.youtube.com/w★atch?v=gA★MjGfcUdNU
https://www.youtube.com/w★atch?v=2dt★DACmxeLM
https://www.youtube.com/w★atch?v=2Ki★EckN70T4
Dana Vaughns
https://www.youtube.com/wa★tch?v=S8f★e_wmBj4s
https://www.youtube.com/wa★tch?v=Ool★UUvSXGjY
Nick DeMoura
https://www.youtube.com/wa★tch?v=kJ★fEfWPVJwI
https://www.youtube.com/wa★tch?v=Bd★Nk85oIBHk
Johnny Erasme
https://www.youtube.com/wa★tch?v=M15★8kHMw8LI
Jordan Alex Ward
https://www.youtube.com/wa★tch?v=zMX★TY4pJ8yk
Joesar Alva
https://www.youtube.com/wa★tch?v=DpR★zf_SUjfk
Yusuke Nakai
https://www.youtube.com/wa★tch?v=ruSA★oSR3rA4
Jake Landgrebe
https://www.youtube.com/wa★tch?v=4LMH★cE2hSUo
https://www.youtube.com/wa★tch?v=0RF★5CCAJZr4&index=1&list=PL0J3V0dWWUNdA-jm1O1JnKE3Xfm2HkTMm
Luis Rosado
https://www.youtube.com/wa★tch?v=UyF★Y_L93axY
Rudy Reynon
https://www.youtube.com/wa★tch?v=l4H★FVdSEjU0
Abdiel Keebz Chapa
https://www.youtube.com/wa★tch?v=mH★UN3-eExRw
Kyle Wayne Cordova
https://www.youtube.com/wa★tch?v=eJn★lzl9RsBU
David Shreibman
https://www.youtube.com/wa★tch?v=EJK★U5uLE4lU
@「@「@「「「 俺のホームはフニャフニャすぎる
20gとか言われて真顔になったわ 近場唯一の筐体がめっちゃ軽いスイッチにバネ無しでつらい
癒着してるクリア極振りマンのせいで店側は取り合ってくれないし 100gとか20gとかどのくらいかわかんねーわ
わしゃわしゃってやってオッケーならやるしダメならやんない DPやるときならふにゃふにゃがいいけどSPのときはバネ60gくらいがちょうど良く感じる スコア力を鍛えるために☆10以下の曲をメインにプレイしているんだけど、max−出てるのがダズリンやアボベあたりがギリ乗ってるという感じで、quasarは鳥乗ったり乗らなかったりという感じなんだけど
やっぱまだ☆11に移らずに☆10以下でもっと難しい曲をmax−出せるようになるまで鍛え上げた方がいいかね? 難易度よりBPMで考えた方がいいよ
ハモラブマジオヌヌメ >>326
向上心ありそうだし、
穴クエくらいは鳥安定させたいところでは?
16分基礎で簡単な乱打系は鳥安定を目標に、
8分の精度で簡単な同時押し系はMAX-を目標に、
とか平行してやってみてはいかがかしら。
勿論発狂もある程度はやろうね。
がんばって。 >>326
今年この質問何度も見かけたけど同じ人なのかスレ流しコピペなのか別人なのかコレガワカラナイ 毎日デラしたいんだけど1、2日おきにやった方が成果が出るのは長年の経験でよく分かってる
高難度と低難度の日を交互にやるとかすればいいのいあな >>329
俺も同じ質問を3回は見たな
質問だけして実行しない奴なんだろうな >>336
あ、あなたはまさか伝説のASTRAL兄貴…! 最近気づいたんだが
ケツの穴に力入れるとすごい集中できる なんかネットワーク接続不良でプレイできないから帰ってきたんだけど皆普通に遊べた? 皆そうなのね、ゲームやってねーでKAC生放送見ろってことか KAC生放送(半分以上KAC映像のダイジェスト)
あのさぁ… とりあえず飯ついでに来てみたけどアカンぽいな
はーホンマこちとらいつでも来られるわけじゃねーんだからよー オリコやろうと思っていたのにこういう日に限ってクソ 今週のオリコ卑弥呼が絶対外れるんだけど何なの
他の曲で自己べ付近出しても卑弥呼で台無し
5回やって5回とも糞外れでイラつくわ 卑弥呼行けてもINORIがまじでお祈り譜面というこの イナリ鳥は安定するからやっぱ卑弥呼ゲー
まだオリコ殺ってないけど 稲田姫様に叱られるから (BEGINNER)
稲田姫様ご乱心 -Lunatic7- 稲田姫様に叱られるから (BEGINNER)は★19だよ ★14のだよね?blackハード出来るくらいならノリでいけると思う ジャリジャリ系の練習になるけどあれトータル低かったような >>365
もっと長い時間続いてるのがいいのよ。
嘆きのごみ付き階段が延々でもいいな。 ディレイ二重階段のゴミ付きか
これもうわかんねぇな On My Wings(Hardstyle IIDX) 卑弥呼で折られたワイ木曜だったことをすっかり忘れていた コース組んだ
COURSE#26
大会ID:2898
1曲目 On My Wings(Hardstyle IIDX)
2曲目 嘆きの樹
3曲目 MENTAL MELTDOWN
4曲目 New Decade IIDX Edition >>380
乙
嘆きとメンメルで早速連続2356引いたんだけどどうなっとるんや 安定取るなら正規鏡もアリだな
乱よりはR乱だろうしとりあえずそれでやってみよう ゴビヨやっとハードした
途中横通ったレズカップルに気取られそうになったけどなんとか一桁台で耐えたわ
よくがんばった エキドナやっとHYAAD出来た!BP65出たけど嬉しい オリコ #1〜#26 登場曲
01 / GAMBOL
05 / Love Again...
07 / Fly Away To India
07 / Free Style
07 / Skyscraper
07 / おおきなこえで
07 / こっちを向いてよ
08 / Blueberry Stream
08 / fly through the night
08 / outer wall
08 / THE EARTH LIGHT
09 / Close my Eyes for Me
09 / dual control
09 / Echo Of Forever
09 / MUSIC TO YOUR HEAD
09 / Real
09 / satfinal
09 / Summer Vacation(CU mix)
09 / thunder
09 / Tomorrow Perfume
10 / Ascalon
10 / avant-guerre
10 / BLUST OF WIND
10 / Catch Me
10 / Dreamin Train
10 / GRADIUS -FULL SPEED-
10 / LAB
10 / Leaving...
10 / Love Magic
10 / LOVELY STORM
10 / On My Wings(Hardstyle IIDX)
10 / Praludium
10 / Rainbow after snow
10 / Seize the Day
10 / She is my wife
10 / SNOW
10 / 十六夜セツナ
10 / 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
10 / 水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")
続く 続き1
11 / BRAINSTORM
11 / Dark Fall
11 / DROP
11 / Elisha
11 / Ganymede
11 / Giudecca
11 / Illegal Function Call
11 / In the Blackest Den
11 / INORI
11 / Just a Little Smile
11 / Let The Track Flow
11 / MENTAL MELTDOWN
11 / Modular Technology
11 / New Decade IIDX Edition
11 / Night sky
11 / nostos
11 / prompt
11 / R5
11 / RISLIM -Remix-
11 / SABER WING
11 / Sarutobi Champion is 拙者
11 / Secrets
11 / SHADE
11 / STEEL NEEDLE
11 / XINOBIKILL
11 / カジノファイヤーことみちゃん
11 / デッドボヲルdeホームラン
11 / バンブーソード・ガール
11 / もっと!モット!ときめき feat. 松下
11 / 御千手メディテーション
11 / 時空トラベローグ
11 / 朝焼けから始まるボクらの小さな旅
12 / ALBIDA
12 / Bad Maniacs
12 / BLUE MIRAGE
12 / Chrono Diver -PENDULUMs-
12 / Confiserie
12 / DAY DREAM
12 / Despair of ELFERIA
12 / DIAVOLO
12 / Dynamite
12 / Elemental Creation
12 / EXUSIA
12 / FANTASTIC THREE
12 / Fascination MAXX
12 / fffff
12 / Idola
12 / IMPLANTATION
12 / one or eight
12 / PARANOiA 〜HADES〜
12 / ra'am
12 / Reflux
12 / Super Rush
12 / Thor's Hammer
12 / Timepiece phase II (CN Ver.)
12 / TOXIC VIBRATION
12 / VOX UP 続き2
12 / 冥
12 / 卑弥呼
12 / 即席!脳直★ミュージックシステム
12 / 嘆きの樹
12 / 子供の落書き帳
12 / 火影
12 / 灼熱 Pt.2 Long Train Running
12 / 音楽
もっと上手く分けりゃよかった…後2回かな? なかなか触ることのない10以下をもっとみんな出してほしい
12はわざわざコースでやる必要ないし 10以下でスコア詰めるって言っても色々あるからな
オリコだとノーツ少なくてあれなタイプもあるからな
アトモスフィアとかムーンレースとか
あと太陽とか昔のユーロは謎ハネで詰めるとヤバイ 高難度物量が一曲でも入るとウェイトが大分軽くなってしまうのがな
CBオリコは実験的に☆10以下オンリー回とか入れてみてもいいかも?
決めるの自分じゃないけど面白いとは思う 07 / おおきなこえで
07 / こっちを向いてよ
これに笑ってしまう ☆10以下回とかやったらそれ以外の時に低難度入れにくくなりそうだし
色々面倒そうだからいらんわ
全曲OKってそれはそれで貴重だしな
簡単系で取りこぼす奴は結局どっかで天井にぶち当たるし
逆に高速物量に対応できんならそれまでよ
やりたい奴が音頭とってやるのはいいと思うけど
今のを変えるのはやめてほしい >>405
_人人人人人人人人人人人_
> ( ゚д゚ )彡la la la la la la... <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ちょっと聞きたいんだけど
トランメダルのビンゴそろえるやつって師弟じゃなくてもいいの? 嘆きで自己ベ-300出して無事脂肪
ところで皆に訊きたいんだけど、一定のスパンで継続してプレイしてるとして、ある日突然スコアガタガタになるときない?
数ヶ月単位?くらいで唐突にその状態になってしばらくどうにもならないのが続くのよね。対処法もいまいちわからんしかなり萎えるわ 毎日同じことばかりしてるとそうなりやすい
いつもスコア狙ってるならそうではないプレイでもすればいい
例えば適当な難易度のNo PlayをFCにしていくだけでも多少は変わるもんよ 判定弄るのは最悪迷子になるからNG
スコア出ない日ならランプ狙いやBP減らしをすればいいのよ いつもと違う緑数字白数字プレーカスタマイズでしばらく遊んでからいつものに戻してみるとあら不思議
>>408
自前でもよかったはず スコア狙いとランプないしBP更新狙いはいつも半々くらいかなぁ
指が動かないとかじゃなくてある日突然低難度でもガタガタになる(単発16分階段で黄ばみまくりとか)
単純に地力と身体の状態が噛み合ってないってことなんかなあ 毎日鍵盤叩いてるゴリラ居たら聞きたいんだけど、疲労抜きとかやってる?
アイシングや湿布ってやっぱ効果あるのかな 某1048さんも言ってたけど準備体操大事よ
あと、終わった後は特に手首皿の人は多い(気がする)けど重心をかけてる方の足がめちゃくちゃ疲れてたりするから自宅でこの時期風呂にでも入りながら軽くマッサージとか次の日に影響出にくくてオススメ。てか必須やな
腕も同じ容量で
個人的には寝る時にめぐりズムとかたまにすると目の疲れもいい感じにとれやすいから週二くらいでオススメ 年取ったらそんなことまで考えないかんようになるんか… 年齢に関係なく考えた方がいいんだぞ
考える必要が出てからでは遅い ネクタリスのラストって一つ一つしっかりガチ押しできるものなの?
瞬時に餡蜜すらできない ネクタリスのラスト密度って黒麺の最高密度すら超える35.20らしいよ
勿論弐寺史上で最高密度
これ狙って叩けるのゴリラだけじゃないかな つまりラスト捩じ伏せる地力が付けばゴリラに進化して全裸でも種族的にに許されるようになるのか...俺は何を言っているのか... 継続は力なりって言うけど数作後には意外な人がゴリラなってて驚く事もしばしば
お前らもたゆまぬ努力を続ければ人間からゴリラに進化できるぞ、ぞ ネクタリスのラストは難しすぎて言われないだけで糞の塊だからな
BPM256の8分軸叩きながら折り返しの16分縦連付き32分階段とかもうアホかと
発狂皆伝上位程度だと認識出来ない DIAVOLOトールは正規でEXHほぼ安定なのにネクタリスはラストだけでハード落ち
何がダメってやっぱあの1軸だわ
ランダムでねじ伏せる羽目に逢うとは思わなかった 黒麺の最高密度ってブレイク前のアホみたいな1鍵連打のとこ? マレ一応エクハしてるけど最後の発狂まともに認識出来たことねーぞ
適当にそれっぽく押して運良くハマることを祈るしかない
あれガチ押し出来る人がいたら正真正銘のゴリラだわ ああ、ヨスガくんは繋がるだけで光らないからね
参考にならないよ その繋げる技術すら無いからバカには出来ないよね…
まぁ参考にはならんけどね
ネクタリスに関しては光らせる段階にいる奴はもれなく超級者だから俺には関係なかったわ ネクタリスラストの1軸、その前に意味不明なディレイあるせいで1軸への対応遅れて無理すぎる ネクタリスのラストとかランカーでも光らせに行ける人居ないでしょ >>422
よし!じゃあ黒麺移植しても大丈夫だな!!! ノマゲはともかく・・・
ハード以上になるとほんと指数えるぐらいしか出来ないから・・・
修正されてってんなら別だけどイカ考えたらないでしょう 冥の前半詰めたらあの奇跡的に認識しにくい譜面マシになってそう CSの全皿冥見たけど32分のとこ全部皿にはなってないしS乱で縦連になる限界速度みたいなのありそう それがないと猫又のズレ譜面とかとんでもない配置きちゃうからな きちんと認識して光るようになってくると超楽しいよね
プルーフとかヤバい ZETAとかユニコーンテイルみたいなポコポコしたパーカッションてなんて検索したら出てくるかわかる? らぐくんさんのマレFC動画の打鍵音から察するに認識はしてそう
凄まじくジャリジャリいってるしそもそも乱だし
最近のS乱動画とかもマジでキチガイじみてる ヨスガくんはスコア出ないからS乱なんて曲芸に逃げんでしょ
BMS篭ってりゃいいのに 20過ぎから音ゲー始めた奴で穴冥ハードレベルに到達したって人どれほどいるんだろうか
穴冥ハードどころか皆伝ですら10代の中高生の頃から弐寺なり他の音ゲーなりバリバリやってた奴しか見ないんだがやはり20過ぎのオッサンから始めた奴には厳しいのかね?
指を素早く正確に動かすには指の独立性と神経の発達が必要だがこれらは10代の成長期までに音ゲーに触れたかどうかで決まるじゃん 俺は高校生からDDRドラマニやってたけど弐寺始めたのは二十歳からで今全白(未難1)だよ
楽器経験もない 未難1ってイカロス?
俺もこれだけなんだが別格すぎて辛い イカはもうランダムしかないんかなあ
正規でハード出来る人左手強すぎるわ
鏡はゴミの絡み方がいやらしいし 全EXHが未ハード1になったってマジなのか
底辺だから全く難しさの程度が分からないけど 黒イカのほうが絶対に繋がらない(ゲージ削りながらじゃないと進めない)部分多いよな
あと加速しながら軸複合はやりすぎだってそれ一番言われてるから 20歳過ぎた大学生の頃から始めて3年目やけど冥はハードできるくらいにはなったで >>450
CSは知らないけど
今のAC S乱は16分縦連までで32分縦連にはならないらしいよ >>469
厳密にはオブジェ間のフレーム数あたりで決まってるよ
それが一定未満になると3連打以上が発生しない
さらにもっと詰まってくると2連打すら発生しなくなる
2連打が発生しなくなる基準値が300の16分相当あたりにあると思う
DIAVOLO全皿は出来るとしたら綺麗に皿と鍵盤の交互になるんじゃないかな? リヒトに影響されて逆にpitch+4で花火やったら完全にコロ助でサビ耐えきれなかったわ 適当に300の16分って言ったけど計算したらこれがジャスト3フレ間隔か
俺の直感も捨てたもんじゃないな >>468
弐寺始める前に他の音ゲーやってたでしょ? イカ挑戦レベルだと加速地帯以外はほぼBP出ないもんなぁ
冥ちゃんと同じで40くらいかしら? 実際35でギリだったから
殆どの人は冥より許容少なくなると思うわ 伝導しちゃったかおめでとう
35か…まだ遥か先だなぁ 天空といえばKAC予選触ってる?
ヲッチAAすら行かなくて一発で鳥だすランカーすごいんだなって Evansの皿意味不明なとこにもあってクッソムズない? Evans、曲の音から予想出来る皿より多くて久々にやるとビビる 目立たないシンバル音もアサインされてるから違和感出るのは分かる Evansはとりあえず皿入れとけ感あるわ
正直無駄なのあるよね アイズの裏皿みたいなやつかな。
聞き取りにくい音の。 >>460
俺が寺を初めてやったのは19の時だけどその頃はまだ2nd styleだったよ
それ以前の経験はビシバシチャンプとパンチングマシーンしかなかった
Evansはプロトタイプの方が好きだけど難易度が物足りないので
穴相当の難易度でいいからダリアで出してほしい ゴビヨハードできた!
3y3s中々ドクマリに辿り着けずに気晴らしでミラーでやったら一発だった >>493
オメビヨーン オメビヨーン
カッ カッ カッ
.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ
ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .
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──┘ └── .──┘ . _ノ .| //\/ / / // | ∠ _i >>476
大学生の頃に初めてゲーセンでリフレクという音ゲーをやって、そっから三ヶ月後ぐらいに弐寺始めてっていう感じだよ 皆伝如き通過点に年齢も才能も神経云々なんてのもいらねえよ
出来ない理由探して安心してる内は一生低段位のままだ 俺もゴビヨハードしたい
時々わけわかんなくて2%なる|||orz 個人的に割れはハズレ
左手がカチコチで動かなくなるから乱打になって欲しいわ ゴビヨは半割れで45トリルが片手に寄ってるぐらいが一番押せる気がする
割れは縦連で全てがダメになる 割れで縦連ちゃんと認識できないくらいの時期を逃すと、ちょい当たりをちゃんと押せるレベルまでいかないとハードできない
そこからもう少し行って縦連を意図的にスカせるレベルまでいくと逆に割と安定する
ソースは俺 ガチ割れで嬉しくないと言えば嘆き
以前ならガチ割れキターだったのに今だと内心舌打ちしてしまうわ
半割れくらいが一番やりやすい 割れると道中も譜面が寄って光らずスコア面ではイーブンになってしまうあるある ゴアへは発狂緩やかだけど長いから何やかんやゴビヨよりもbp多いな、割れた時がゴビヨよりも当たりの外れみたいなのが多くてキツい ゴアへ割れは途中で入れ替わる箇所があるのとラストのトリルが固まるのがね…
でも縦連ないからトータルだとゴビヨよりは割れた方が嬉しい気がする 未難からならゴビヨのが事故って抜ける可能性は高いんじゃない?
もう少し上手くなるとゴアへのが楽に感じるようになると思う、実際EXHの観点ならゴアへのが楽だろうしフルコンも然り 嘆きの割れが苦手なのすごくわかる
でも割れ譜面のうち4回に1回くらいは当たるよ
大階段の折り返し縦連が右に来る2Pガチ割れかつ正規で言う4鍵が5に入らず2バスか4バスみたいな
とにかく条件つきまくるから半割れのがいいのは間違いないが 露骨に割れるとスコア意識してガチガチになって結果微妙なリザルトになるわかる 元気出せよ
俺は足骨折してるからトイレ行くのも不便だぜ
足じゃなくてよかったなまじで 割れたのに、デニム入りの連打意識しすぎてハマることよくあるからキライ >>524
足も辛いな
寺しばらくできないのも辛い 強度は同じだが骨は前より太くなる
で、バランスが悪くなるので周辺が前より折れやすくなる まさに骨折り損 指骨折、尾てい骨骨折したからゴアへ解禁出来なかったな。今は完治して前より上手くなった 今骨折したら確実に音ゲー辞めちまう
早く新作出てくれ 骨折が治ったのをきっかけにDP始めて両皆伝になった人もいるしへーきへーき サンワイサンエス一気に60までBP減った
局所難だからもうちょい減らさなきゃキツイか アイズちゃんは開幕のアレで皿入るまでに死ぬことが珍しくなってきたら粘着してOK BP云々より開幕抜けの勝率やね
15回に1回抜けくらいでもチャンス◎やで 必死こいて序盤とドクマリ抜けてやった…!って思ったらめっちゃ皿側によってくるトリルあるある
素直に正規ミラーで抜けられるまで地力上げのほうが精神的には楽 アイズは押し押しが入るとこならだいぶ楽
序盤より最後のトリルが 前も言ったけどトリルは餡蜜するかガチ押すするか予め決めとくべき >>548
ホントこれ
アイズのラストで三回閉店した俺が言うから間違いない
アイズはクリアに限っては正規ミラーもいいぞ
後、アイズの皆伝平均やたら低いのはハード梅の段階で躓いてスコアタ移れてる奴が少ないせいだと思う やれびやるほど自己べ更新できる日もあれば、次の日になったら別にいつもと変わらないのにアホみたいに出来なくなる日もあったり
よくわからんな >>537
バイクで転けて右肘手術したけどそっから皆伝取ったわ 切り開いた所は未だに感覚ないけど 嘆き→メンメルコンボ強すぎ泣いた
こんなオリコにしたのどこの鬼畜スレだよ… アイズ、10000回やったら開幕全く抜けれなくなったから諦めた 単曲ド粘着できる人すげーと思うわ
ハード落ち3回目くらいでいやんになってくる むしろセンスないから粘着しかできない身としては粘着しない人の方が凄いと感じる 若い時は4、5時間単曲粘着してたけど最近は2時間くらいでギブやわ 3回やって無理ならすぐに諦めて他の曲やってるわ
何時間何百回も粘着してランプ更新できても時間を無駄にしたという後悔の方が大きくて個人的には嬉しくないし、ストイックにやってたらストレスが溜まるからね
昔より上手くなってから、たまにやってみるかみたいな感覚でやって一発でランプ更新するのは楽しい 単曲粘着は乱でも癖つきそうでやってない
よく認識狂わないな しっかりレベルを上げてボスに挑みたい感じな
Mareから逃げてたけどビビりながらトライしたらアシスト付いた
BPM256でも結構押せるもんだな クリアは粘着出来るけどスコアは無理
やればやるほどスコア下がってく気しかしねえ ディレイ譜面もっと増えろ
BMSの優しい判定ほど爽快感は無いけど楽しいので増えろ 稼働終了間際になって今更スコアの調子上がってきた
新作までこのまま持つかどうか 昔の音ゲー仲間はみんな第二の人生歩んでるのに俺だけ相変わらず独身&本気で音ゲー
周りも年下だらけになってきて今では音ゲー仲間0人
虚しくなってきた
引退が近いかもしれない 人生なんざテメエの好きなように生きりゃいいぞ
現状に不満足なら引退するのもありなんじゃない 新作で基盤やOSのアップデートがあると聞きました
これによって旧筐体の判定ブレが改善されることはありますか? 見当はずれな意見かもしれんが、指を動かす運動って脳にも良さそうだしいつまで続けてもいいと思うんだよな そんなん最初だけでずっとやってたらライン工と一緒でボケそう 今は皆伝にはなったけど、青段位の頃に友達と一緒に音ゲーしていた頃の方が面白かったなぁ
昔の友達はみんな引退して未だに続けているのは俺だけだわ、つまらなくはないけど空虚な気持ち まあ、皆伝になってもなぁ…っていうのはある
最難クラスは鳥すら遠いし
BMSやりまくってそうな選曲してるやつがファーフル前作ゴーストに負けてたのはやるせなくなったわ このスレでオススメのエロゲ教えてもらえばいいと思うよ なんで難しい話になってんの?娯楽なんざ例外なく自分が満足するかどうかだけだろう
誰かとやるのも楽しいがずっと誰かとやってたらどっちが上達早いだなんだで萎えたみたいなしょうもない話はごまんと転がってるぞ 目的がずれてるからそうなるんだよ
みんなで同じゲームをわいわいやりたいなら多人数同時プレイできるゲームにしないと
1人プレイの寄せ集めな音ゲーでそういうのは向いてない
それと1つの物事にどれだけ長く取り組めるかとは別の話
長く続けられることは才能なんだから周りに合わせて自分の価値を下げる必要はない
嫌々やってんなら早くやめろとは思うけどな もう十年以上寺やってるけど未だにCSなりBMS起動して気付いたら一時間以上過ぎてるしシリーズ終わるまでは絶対やめられなさそう
下手したらシリーズ終わってもやってそうだわ >>564
その年になっても他人に左右されてるのかよ、自分が無さすぎ 一緒に弐寺をやる友達がいない俺に隙はなかった
でも一緒にゲーセンに行く友達はいるわ ストイックにやりたい派だから音ゲー仲間なんぞいらん 本気で音ゲーに打ち込んでるお前の姿・・・嫌いじゃないぜ 「学生時代に特に打ち込んだものがあれば教えてください」
「1鍵です」 おまえらもわかるだろ?ダチとやるビーマニの楽しさが? ヴァイオリンと雪の中トランが階段下ってるだけじゃねーか 正規ミラーだと交互に叩けるのね知らんかったわ今度試してみよう 今日だけでアイズのドクマリで3回落ちたんだけど粘着していいのかな
ppすらハード付いてないから地力的にちょっと不安ではある ppやってないだけでしょそれ
ってかドクマリまでいけたなら行けるかどうか分かるでしょ 3y3sのドクマリ地帯まで行けてppハードできてないから地力的に不安とか言うの頭の悪さ極み乙女だろ ちょっとゲーセン行かなかっただけで
フルフル†のBPが2倍になってて心折れそう フルフルダリアちょっとやらないとBPと共にSLOW祭りになるのギャグ NEMESISのDPじゃなかったっけ?
乙女乙!ブルースプリング(超特急MIX) No.13DPAの譜面くらい知ってますよ
でもあれは暗記しなくても出来るじゃないですか 左手弱いとボコボコにされるから苦手
DPだと乱打は誤魔化しづらいから困る 焦点合わないの眼精疲労らしいから蒸しタオル顔に乗せよう ボタン無反応→店員呼ぶ→店員がチェックするときに限って症状が起こらない→問題ないですね笑
ラウ○コでよくあることなんだけどこういうときどうすればええの
筐体1台だし近くに他のゲーセンないんだ 俺は皆伝だぞ!責任者を呼べ!とでも言ってみれば
それか本体にメールで問い合わせるとか
ぶっちゃけ個人としてはそこで金を使わないってぐらい 車のブレーキと同じで10000回に1回でも無反応が起こってはいけないものなんだと叩き込んでやれ 俺シャイだから店員呼べなくてそのままプレーしてるわ、勿論無反応過多でストレスマッハ >>617はその通りなんだけどラウワンは店員は結局単なるバイトなケース多いから全然影響無いと思うんだよね
ゲーセンに通ってどれが社員を覚えればまたちょっと違ってくるかもしれないけど
基本的に細かいメンテはどっかから派遣される担当だから通常いる人じゃほぼ間違いなく理解できない やっぱ店員が症状確認できないと動いてくれないとこの方が多いのかね?
オレも明らかな無反応でフルコン逃して店員にスルーされたときは筐体蹴るとこだった 一日に三回店員を呼んでからもう怖いものはなくなった 店員呼んでマイクロスイッチ交換してくれと頼んだら今メンテできる人がいないから逆サイドでやって下さいと言われ、それはムリですと言ったら容赦なく故障中の札を下げられてしまってからは店員呼ぶのも怖くなっちゃったよ
マイクロスイッチへたれてるんでーと言ったらインプットテスト入ってとりあえず何回か押してみて問題ないですねって言われるのも本当によくある
いや3つくらい同時に何度も何度も押してみてください一カ所だけたまに反応遅れたり明らかに入力飛んだりしてるでしょ?とか言ってもなかなか納得してくれなかったりするし
こういうやりとり起きるとどっと疲れちゃうよ ちょっと大人しくしててくれる?他の人もやってるからぁ ラウワンは問い合わせすれば大体動いてくれるよ
要望ではなくクレームで送るとなお良し ホームは無反応orハマりが起きると言っただけで確認する前にボタン掃除してくれるし
コインプレーでもPASELIでクレ保証くれるから好き
>>619
知ってるか、不具合報告はメールからしか受け付けないゲーセンもあるんだぜ… うちのホームもそんな感じだわ
それなりにプレイしてる人間が店員の店が一番よ >>630
えるしってるかしにがみはりんごしかたべないに見えた >>630
俺は筐体内部にあるPC(=本体)にメールを送信してる姿を想像しちまってだな
メンテを頼む側の最重要項目は何を求めて訴えてるかを自分の中で明確にすること
メンテをしてほしいのか、不具合の保障をしてほしいのか、バイトの意識改革をしたいのか
そこを考えずに文句だけ言ってもお互いがめんどくさいだけ
そして言うと決めたならそれを改善できるだけの立場の人に直接自分で言うのも大事 ラウワンはオレンジのつなぎ着てる人がメンテナンス専門の人だからなんとか呼んで来てもらえれば確実に直してくれる。
担当じゃないからと全部突っぱねてインカムで呼び出すこともなく故障中の立て札かける店員が殆どだから辛い ラの店員だったけどメカの人もゲームわかってないから期待すんなよ
クレサしとけば良しの根性だから バイトならきっぱり分からんて言ってくれるか技術者がいないとか言ってくれればまだ良いのにね 普段行かないゲーセン行くと判定全然違って十段になっちゃう
普段からゲーセン色々変えてれば慣れるんですかね 今は手動アジャストで対応できるけど昔はそれもslow/fastもなかったのにそれでも対応できてる人いて不思議だった
目押しリズム押しどっちもしっかりできるとああなれたんかな 判定よりも画面の違いがキツい
輝度高めだったりノーツに残像があったりするとまともにプレイできるようにするのが大変だわ 独り言だけどホームが押し押し反応しないからengraved mark難しい 銀の紹介で「早いグレか遅いグレか判別つく」とかあったな 低段位の友達に「動画見ても譜面見ても駅猫の何が難しいか俺下手糞だから分からん」って言われて言葉に詰まって「すっごい早いよ!」と返した俺
ボキャブラリー七級すぎて閉店したい ドルもEMP時か忘れたけど一時期はピカグレの判定のどこかわかってたって言ってたな 昔オッスマンだった頃、簡単曲限定だったけど俺も早ピカ遅ピカ判別できてた
皿の判定のズレも把握してたな オッス曲なら解るなー
少しでも16分混ざってくるともう無理だけど クイックマスターがなんとかMAX-ぼく、低みの見物
単発オッス系も8分EDEN系も同じぐらいのスコアしか出ない 自分が判定に合わせに行くってプレー出来る人尊敬する
筐体によっては1.0以上判定弄ることある
もちろんハイスピも結構かわる 判定をいじっても、fast400、slow40とかの僕はどうすればいいですかね? >>651
自らのおまんこを弄り倒し、人間最高の快楽に浸る 今でもスコア出ないマンだしオリコでも超下の方だけど
参加するようになってからスコア前より全然出るし他機種も釣られてどんどんスコア伸びてきて楽しすぎるわ(20代男性、頭髪無し) ライバルとの詰合やスコアタに参加とかしているとスコア力ぐんぐん伸びる。1点2点差で負けたりすると悔しくて枕濡らしちゃう この二ヶ月間本格的にスコア鍛え出したら当たり前のように自己べ+180とか出るようになってやればやるほどスコア伸びるからすごい楽しいわ スコア狙うようになってから、画面に近付いて下からノーツを狙い撃ちするように見てる。
多分傍から見たら異常な体勢 >>662
単発だと俺もそれになるけど物量あるときつくね? 次回作で皆伝超難化して勢い一桁になったりしたら笑えるな 流石にそろそろPP灼熱あたりはいじられそうな気がする
こいつらの上位譜面も増えたし 黒ペンすごいスロー出やすいから灼熱とのギャップがしんどい ファーフルダリア→灼熱→マレ→冥にしよう
卑弥呼はフローティングで難しさ半減してるからリストラしてもいいかも マレはオリコで4連奏してる中伝がいたから段位だと弱い 新作稼働時と皆伝解禁の時だけやって、後は家でソシャゲしかやってないけど皆伝スレだけは覗いてる俺みたいなのも居る 段位ゲージフルフルダリアとかマレより卑弥呼弱いとか見てて恥ずかしくなるからやめてくれよ
足切りクロペンはあるかもしんないね、十段のクッキーと似た立ち位置になるけどPPでも大差ない気もするな
灼熱は2になったら疲れるからやだわ。っても1回しか受けないんだけど
要求される技量はどっちも似たようなもんかね? BADハマりさせて削る1と前半で体力使わせてからの後半で削る2
どっちが強いのかね
マーレは絶対にないです 技の1号力の2号って感じだよな
段位での難度ならどっちも大して変わらない気がするわ 頭2曲は足切りとするなら灼熱どっちか→アイズとかやればかなりぶっ殺せる気がする
餡蜜あるっても皆伝挑戦レベルじゃままならんだろうし本命は卑弥呼冥だし
技能測定的な見方ならCN曲欲しいけど、HCNじゃないと段位はね…タイピ特別仕様で入れてくれんかな?足切りとしてはかなり強そう 総入れ替えせずラストのだけは普通のにすればそれなりにいけそう 皆伝挑戦レベルにマレ正規縛りは鬼畜じゃね、癖ついて前半すら越せなくなりそう クロペンは嘆きみたいに癖芸人出てきそうな譜面してるしよさそう 何だかんだでCSEMPの嘆き→すこぬのコンボ殺傷力最高レベルだよな 段位にラス殺しからアイズ入れるのは別に悪くないんだけど中盤以降退屈すぎるんだよなぁ >>693
ブレイク後は曲ごと変わるのん?
BPM変化には皿チョンの隙あるといいね。 DP皆伝の曲変えてほしいなクエの局所難くらいしか要素ないからSPと比べて地味だ 絶対数年後に†LEGGENDARIAで追加されるやつじゃん ニーソ姫 階段長ッ!mixとかあったな
殆どどれも原典より凶悪な階段が降ってくるっていう ドクマリじゃなくて一回目のトリル終わったあとplan8降らせたら面白そうですわ ボルテのボスメドレーはある程度速いBPMに統一されてる
フラワーがBPM207だったり ギタドラのencore questみたいなボス曲メドレーは欲しいかも
あ、ソフランはしないでください 皆伝取得者数5450人で
さらに忍者ランクダイヤモンド以上が八段に92人、十段に95人、中伝に57人いる
皆伝取れる人普通に6000人超えてそう 6000人はわからんが、忍者ランクって皿ソフランは関係ないからソコからの判断は微妙じゃない? 皆伝取れるかどうかっていうより皆伝並みのスコア力・クリア力のプレイヤー数って感じだな
忍者ランクノーツ数多い曲ばっかりになるし 確か中伝のオリコ上位は冥ハードやら灼熱ハードやら色々いた気がするから段位止めはよくある話でしょ 冥や灼熱が白いことは皆伝取得に直結しないんだよ
イコールには絶対ならん 冥と灼熱白で皆伝とれないとかそれもうキチガイやんけ…
忍者ランクダイヤモンドで皆伝とれない奴もごくごく少数でしょ 8段オリコ1位とかどんかなからいのスコア力なんだろ 皆伝とか取っても意味無いからな
段位止めしてる人がそれなりに居ても特に不思議ではない 結局1曲目から12選べるとか特典付けない限り取れるのに取らない人は減らないよな 皆伝受ける為に一度中伝やらないといけなくなったのがこの上なく面倒くさい もう皆伝取るメリットないし段位止める←わかる
止めた段位のオリコに参加して荒らす←??? 僕の大好きな曲投げちゃうぞー
そして50曲ぐらい候補がありましたとさ そもそも8段の選曲縛りもいらないと思うんだよね
毎作8段受けが恒例行事化してるけどいらんだろ ドルが直接言ってそうだしCBで何か変わる可能性もあるかも? EMPで選曲制限付いたんだったか
当時と☆12の数違い過ぎるんだからさっさとやめたら良いのに もう十分搾取したろ ファイナルステージでグロリアスデイやったらエキストラ行けなくて悲しかった 久々にコインプレーすると1曲目事故って落ちられない緊張感思い出す よし決めた、お前ら付いてこれるか?(キリッ
一応 >>396-398 手がかじかむから指ならしに丁度いいオリコがいいなぁ|ω・`) Apocalypse 〜dirge of swans〜 今作は3回くらい投げたけど全部勝ち取ってやったぜ。 welcomeワロタ
前にチンチンペロペロ入れたいけど入れられないって話ここでしたような気がする welcomeが無理となると…?後ろにそびえたつウンコが… プルーフリユニ何か既視感ある並びだと思ったら前作10段の3,4曲目か >>764
574 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 958f-2x4P)[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 23:00:00.10 ID:P8YRqXWe0 [4/7]
Praludium
575 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ca1d-aT9W)[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 22:59:59.96 ID:vJclKvGK0 [14/14]
Fascination MAXX
576 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ed11-7ZO0)[] 投稿日:2017/08/24(木) 23:00:00.04 ID:nzrrLbWd0 [2/3]
skyscraper
577 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW caea-eJbm)[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 23:00:01.12 ID:JQbCDuW40 [3/4]
デイドリいくぞー!
FAXXとデイドリの夢の共演も歪みのおかげだったからこの印象が強すぎる ギュオーン!
デケデケデケデケデケデケデケデケデンw(自己ベ-30) 久々にやったらギアチェンをギュオーンの所でやってしまった
自分でも思わず笑ってしまった FAXXねじ込んだの俺ですごめんちゃいぴ
今作ねじ込みたい曲全部ねじ込めたからもうおおむね満足だわ
皆伝スレオリコで今作一番苦汁をなめさせられたのは卑弥呼かな スツルチ入ったのか
ええやん!デニム系は押せるようになると途端に楽しくなるからな
アポカリとザナドゥはブレないとしてスツルチもそんなに当たりも外れもないからリユニオンだけお祈りだな スタルティのギアチェンのやり方未だに分からない勢です ギュイーンドゥルドゥルドゥルの後に黒鍵盤2×2回押しで連皿終わったら戻してる コース組んだ
COURSE#27
大会ID:2952
1曲目 Proof of the existence
2曲目 reunion
3曲目 XANADU OF TWO
4曲目 STULTI >>781
おつおつ
早速やってくるお(´・ω・`) >>781
おつおつ
ちと気になるんだけど皿曲やる時って脇開かない方がいいんかな?いつのまにか開いてるんだけど ゲームに限った話じゃないけど余計な力が入ると脇が開く傾向にある スタートボタン連打のギアチェンってどういう仕組みなの 言われてみれば脇開くと2頭・3頭筋に力が入って手から先固まる気がするわ スコア力ゴミカスでオリコは遠慮してたけど地力近いライバルが見つかるなら参加してみようかな
今回のオリコの曲はそんなアホみたいに難しい曲はないし 今気付いたけどreunion→「X」ANADUって流れ凄い凄くない? アーーーーアーーーーアーアーアー
アーーアーー
アーーーー
アーーーー!! リユニの二重階段の連打は全然難しくないけど最後のトリルのとこがやばい
5連皿抜けて最後で何度死んだか リユニは段位100%の壁重すぎ
正規or鏡で20以内に収めろとか地獄だわ 1P鏡で序盤15以内、ラストのトリル5以内で行ける思うけどなぁ
正規は無理や 正規は後半の23トリルが許されないちな1P
鏡はまあまあ押しやすい 調子でなくて禿そう
発狂見えないし簡単系も凡ミスかます
こういう時、帰る以外に選択肢あるのかね そういう時は成果出すのを放棄して好きな曲と好きな譜面でわーいたのしーいってやってるわ
あとは革命とか虹虹とか普段絶対正規でやらん曲正規で触るとか ダメなときは好き曲やりまくってから大人しく帰る
もしくは結果無視でS乱か高密度筋トレ
結果すぐについてこないってもうわかってるからな なるほどな
S乱なら自己ベと比較して萎えることもなくなるしいいな R乱かけてやってるとたまに発見があるから調子悪い時は色々試してるわ Change the Worldやると気持ちよくなれてオススメ
何も考えずに単発乱打をウヒョー! 高密度筋トレってどの辺の曲でやればいい?
物量譜面やってるとすぐ疲れるから鍛えたいんだが その疲れる密度の曲をやりまくればいいんじゃないか?あと無駄な力入ってないかとか意識しつつ
ただやりすぎて手痛めないように気をつけるのと、しばらく継続してると指走るけど譜面ちゃんと見えてないが多発するからその段階では我慢が必要
噛み合うと覚醒モード入る 調子悪い時は普段触らない様なソフラン曲とか皿曲やるに限る
普段やらない分スコア更新しやすくてモチベモリモリ回復する >>791
スコアゴミカスなら尚更参加しなよ。
スコアも磨いた方が、より弐寺が楽しくなるぞ 通を気取ってマイナーメーカーに手を出すも結局最後はゆずに戻る 何も考えずにほんわかストーリー読むなら最適
こぶむりの絵好きだし 右利き2Pで手首皿って人いる?あんまり利点はないのかな >>836
おるでー
別に不便とは思ったことないな
てか音ゲーに利き手ってあんま関係ないような気がする >>837
利き手側で多く鍵盤処理できた方が理に適ってるかなと思ったけどそうでもないか
ベチャ押しも出来ないから手首練習しようか迷ってたわ 利き手はともかく黒イカとか正規以外ろくな譜面降ってこないから右利き2pが有利 DJTの時にメンメルフルコンしてるのがことごとく1P側だったからこういう曲は右利き1P有利と言えそう
お皿はシコる方の手で回すのが有利というのが持論 オフ会なのか集団で筐体ふたつとも囲んでて並ぶ隙すら無くてワロタ
電車乗り継いで遠征しに来たのにあんまりだよ こっちも毎週土曜は集団で来るやつらがいて困ってる
土曜じゃなくてもいるし 過疎ってたホームが謎の稼働末期勢で並ぶ状況になってて困惑してる ポップンやろうぜ!LEDとSotaの新曲もあるやで! >>854
灼熱12プランヘルヘルの皿フルコースやったれ クロビに新堂敦士の新曲入ってることを知らない皆伝は多い あまりにもしつこいなら横でサラっと被せて鳥コンして上げたら消えるよ 耳に入ってきた曲が無意識にやりたくなることはある
選曲後に被せちゃったことに気付く むしろ曲被せられたら俺の影響を受けてしまったようだなフフンと心の中でほくそえんでます 何が被せだ
曲の好みが同じなだけだろ
ケツ掘って差し上げろ あいつは俺しか見てないようだが俺には世界が見えてるからな Diavoloやったら両サイドの奴が次のステージでDiavolo選曲しだした時あったわ あれバスとかかなり余ってるからダリア化しないかなぁ そうそう、それとあと鍵盤が謎の歯抜けリズムになってるやつ ブラックナイトってなんでフルコンレート0.3%もあるん
前は☆11のワースト10ぐらいに入ってた気がするけど 難しめだけどスコア詰めれる段階なら勝手に繋がるからなぁ トラべローグとかシュヴァルツとかルーチンとか難しいのいっばいあるしなぁ 黒騎士の発狂って譜面みるとカラーズよりむずそう
16分トリルと24分トリル同時にきてるし
卑弥呼灰のフルコンレートの低さってやっぱ最後の低速の入りかね?
ピギャーまでは何回か繋がったけど ピギャーじゃなくて24分トリルだ
コンボ数1200ぐらいまで
最後ぐちゃぐちゃからいきなり低速に入るのヤバすぎ 卑弥呼灰は最初の低速抜けの同時に癖ついて悲惨なことになった、そこ抜けてもトリルとラストの低速入りがきついしフルコンはほんまストレスゲーや 卑弥呼灰最初の低速抜け穴より皿が間引かれてるせいでなんかすごく押しにくい ポゼの低速って何故かピッカピカに光る
なんでだろう >>882
環境設定のメモ
特にリフト
いい加減引き継がせろやって思うわ >>888
判定ライン初期に弄ったままだからメモしとくわthx バズラ消費
KAC参加
環境メモ
削除予定曲のプレイ
このくらいかね 次回作のために判定0に下げたぜ
☆10鳥コンできたので満足🈵😃✨
ミュージックトゥユアヘッドS乱のが楽だった
三連打きつい 普段登録してない人はプレミアム登録してBPICLにスコア保存を忘れるなよ? 稼働終了後もCSVダウンロードできるから最終状態ほしいならまだ急がなくていい
でもどうせ有料会員は1ヶ月単位だから入ってない人は入ろうな! エキスパはどうせ自動解禁されるっしょ
されるよな…? >>892
俺もなかなか繋がらなくてS乱やったら一発だった 次回作は夕凪みたいな早い連打譜面か夜明けみたいなオッス系高密度欲しいな〜
ハマーさん好きそうだから作ってくれないかな
獅子霞麗ノ舞ダリアとかそれっぽいの作れそう 俺を雇えばCN譜面作りまくるぞ
譜面バイト募集しろ 俺を雇ってくれたら糞譜面と変な譜面を大量生産してやるぞ
まずセロトニンにソフランをぶちこむ 次回作で機材が一部変わって判定良くなるなら今曲詰めたりCSV落としても意味なくない?DDまでの辛判定からGOLDでの甘判定への変更は凄まじかったよ 意味はあるないじゃなくて見出すものだから
見出せない人はCSVを必要としないかもね >>908
本家とnormal判定ってどっちが厳しいの?本家の特殊な判定曲除いて 他人の曲とか気にしすぎだろ。自分がやりたい曲やれや 次回作色々変わるのマジで怖くない?9thとかみたいになったら本当に困るんだが 流石にあの頃とは技術レベルも違うし、
入力から反応までの時間がまばらとか
曲ごとに判定が全然違うとか
そういう異次元レベルのウンコにはならんでしょ
既存の判定からズレることはあっても調整機能でなんとかなりそう
なるよな? 優秀なテストプレイヤーが複数人いるんだし大丈夫でしょ >>910
本家(16.666…ms) < lr2 normal(18ms)
微ズレも(垂直同期OFFなら)判定ブレも無いし楽 次回作からフレーム単位じゃなくてms単位になる可能性 Normalは本家より黄グレとグド幅が狭いからごまかしが効きにくい ノーマル判定の中速曲フルコン狙いするとBAD出るのに怯える ★10moonless nightとかトリルで餡蜜狙った方がダメージでかいって何ぞ 弐寺やってたら待ちイスにいる奴と代わる時に「そんなんでやってて楽しいんですか?」って言われて「あ、はいそうっすね」って答えたんだけどどう答えるのが適切だったんやろ >>928
まったく状況が伝わってこない
ハズレ譜面で捨てげーでもしてたの? プレイスタイルも何もスタダでスコア詰めしたりPFで卑弥呼とディアボロ難粘着したり他の曲エクハ挑戦してただけだぞ
運指は1048式小指皿 >>930
俺もいきなりそんなこと言われて困惑したわ もしくはPF粘着で付けたハードランプに価値は無いマンだな スコア詰めマンはピリピリした雰囲気だしてプレイしてる人が多いから
そんな雰囲気でも出してたんじゃない? 自分よりスコア低い皆伝をツイッターでバカにしてる八段止めスコアラーはホームにいるけど関わりたくない 内容は別になんでもいいけどボタンバンバンとか不満アピールする奴は帰ってくれないかっていつも思ってる 音ゲーの才能うんたらみたいなのもTwitterで出てたりしてたし、クリア狙い粘着・地力上げ修行はゲームの邪道みたいに思ってるやつが表に出てきたのかね 人のプレイスタイルに口出しするのはナンセンスだと思うがね >>941
INFINITASやBMSで我慢しなされ おうちのIIDX筐体でinfinitasをプレイしてる生放送よく見るけどめっちゃ羨ましいです ACの話じゃなくなるけどBMSやINFの環境って立ってするか座ってするかどっちがいいんだろう? 立ちと座りだと鍵盤に対する手首の角度が違うから出来れば立ちがいい >>941
筐体あってもオンラインじゃできないけどそれでもいいなら 座りだと鍵盤が遠い
膝の上に置くと鍵盤が高い
立ち環境を作るには棚がない
で膝立ちに落ち着いた 本当なら立ち環境でやりたいしそっちのが楽まであるけど
立ち環境作れる配置じゃないから座るしかない
座りだと距離感が合ってないのかなんか疲れる 今回のコースはスツルチで心折られるやつだと思ってたけどリユニだった KAC東日本予選100位以内キープしたいけど辛くなってきた お手並みハリケーンの譜面作った奴一周回って天才だと思い始めた weeklyで気づいたけどtriple counter超うんこ譜面じゃね? 押しやすいかどうかとかは別として、形はいいと思うよ 構成は良いんだけどノート数揃えるために詰め込みました感が否めない
重発狂の足掛かり的な練習譜面にはなりそうだけど トリカン正規いいぞ
気持ち悪い灰譜面と言えばRAINかな、シンセ乱打してると思ったら聞き取りにくいパーカッションに変わる 座り環境に慣れすぎてACだと鍵盤低く感じるようになってしまった(身長167cm)
ベチャ押しやりやすいからACでも椅子欲しい… 180cmだがACだと低すぎて常に中腰だから長時間できない 足元の台を撤去してくれねーかな
といつも思ってる(身長178cm) 膝痛くなるよな
直立してバシバシ押せる人羨ましいまっすぐ立ってると画面低くて目線が安定しない 連打苦手だから☆10のBPM130〜155あたりの曲をS乱でやってるんだけど昨日20クレぐらいぶっ通しでやったら筋肉痛になった
これはS乱筋が鍛えられてるってことでええかな? 単に力を入れすぎなだけだと思います
S乱に慣れてないならもっと下のレベルからの方がいいよ 普段と同じ押し方してるならいいんじゃないの?腕の下側が筋肉痛なる分にはたぶん問題ない
指先だけマシンガンな人もたまにいるけどあれどうやってんのかマジ疑問 S乱で脱力とかムリじゃね
指の形だけ変えながら常に16分を腕押しするわけでしょ 指先の力は抜かざるを得ない
力入れてたらあっという間にイカれるわ
背筋から肩、上腕に力入れて手首から先はほぼ吊り下げてるだけって感じで押す ├───┼───────┼────┤
↑ 脱力 ↑ 普通〜ちょい強 ↑ 強すぎ ↑
力ゼロ 適切 ↑ 力入れすぎ フルパワー
S乱の適切
こうだと思ってる 皆伝なら脱力なんて下らない事考えてないでバチバチ叩くんだよ
ガチムチでも叩ける筋力をつけるべし バチバチ叩くとBPM190以上とかジャリジャリ系キツくなるじゃん
自分の運指の動画撮って見返してみたんだけど明らかに他の人より指の動きが固い感じだった
脱力出来ない人はそもそも指の独立性が劣ってるから余分な力が加わるんじゃないかなぁ 最近RefluxのS乱がほんと楽しい
ハード勝率7割くらいだから適正難易度なんかな 冥のエクハってブインブイン地帯まで行ったら粘着していいよね? エクハ出来た頃は1000コンボ当たり前だった
エクハ挑戦段階だと序盤で削られることも多かったけど案外こういうところが地力の目安になったりする >>985
1000コンボは安定してるから粘着しても良さそう
因みにプレイサイドとメインサブは何だった? 左利きだから配置は参考にならないと思う
BPM170〜190とブインブインの実質縦連以外全部繋ぐ気持ちでいって実際それに成功した時にようやくエクハついたよ
170〜190は空プア含めて3ミス以内に抑える意識で、ブインブイン無理なら度胸系を乱ノックでハード安定するまで練習
今だとマレも良さそう >>987
ハードした時はブインブイン行けてからがクソ長かったからどうかなーと思って 冥は最小15前後にならんと話にならないレベルじゃない?
身近に埋まってるやつ2人くらいしかおらんぞ 度胸得意な俺でもブインブインゲーだった
ハードと違って折り返し縦連繋ぎにいくくらいじゃないといけないしね
冥は譜面研究も生きるよ
>>990
乙 冥よりマレエクハが無理すぎてな
ある意味先が見えない灼熱エクハより辛い
黒イカ?そんなもの俺のビートマニアには収録されてない 乱かけたのにファーフルの二重階段地帯で二重階段が降ってきてワロタ
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