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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part81
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0001名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:18:15.32ID:oEBg8h+z
■アンケート受付期間
2020年5月7日(木)11:00まで

    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
L/\/_|\_L_/_/        /
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588217194/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:18:56.50ID:oEBg8h+z
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0003名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:19:43.23ID:oEBg8h+z
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  草だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0004名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:20:26.64ID:oEBg8h+z
\           /  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//  \      /
_  抗  も  _   'i |   i !    / |  i ' /   _   抗   _
_  え  っ  _    i i ∧/ /   / i  /  /     _   え   _
_   : . と   _.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /      _   :   _
_  :      _    | ' j |    ヽ. V /      _   :   _
                ヽ、 i !     〉 ./
/          \      ヽ,,; |    //         /        \
 /  |  |  \      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>           / | | \
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                 !: : :,'r‐ァ : : ヽ
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               ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
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                    i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
0009名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:34:32.64ID:v5Ytn/xk
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   .||||      ||||
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   .||||,i    .,、   ,,、
   .|||| ,,,i" .||lli---il|||l!
   .,,||||l!!'    ||||   .||||
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        .,iil!''
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     ,,ii|!!''' ゙!l|li
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  ,iill|l!'      ゙!|l、    .,,
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0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:38:35.75ID:OEVjjA7L
忘れんなっつったろ
知的障害でもあるんか?

https://i.imgur.com/L3FFG4r.jpg
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:40:14.09ID:99DP8O2I
前スレ
サンクス
937 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/30(木) 22:42:44.69
>オープンβのデータは正式にそのまま引き継ぎだと思うよ

オープンベータのデータ引き継げるなら
オープンベータはイコール完成品をプレイってことになるわけか。

サービス開始前にオープンベータで燃え尽きないようにしないとw
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:50:29.44ID:1j8PpqwW
おばさんはな積極性がなくどこか疲れた感じがぐっとくるんだ
疲れたOLとか見てたらぐっとくるだろ分からないか残念だ
幼女は・・散々見たから良いかな
つまりブルプロはカミゲー
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:53:18.96ID:7Lu2z6ac
ちょっとうんこしてくるから待っててな
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:55:46.44ID:Q/QZSmZn
正式版のブルプロを知ってるのは過去から来た来者だけ
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:03:03.23ID:QVj/y7sr
―神の見守る丘―

来者「私は30秒後の未来から来ました。みなさん、ここから逃げてください」
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:03:12.85ID:1VRhVxHj
開発がMMOじゃないアクションRPGだって言ってるからMMOじゃないんだ!
って言ってる人さぁ…
当人がどう自称しようとそのモノの本質が変わるわけじゃないでしょうがよ
これはどこをどう切り取ってもこれまでの「MMORPG」という概念に普通に該当するゲームなんだからさぁ

野口健が僕は登山家じゃないアルピニストですって言い張ってもやってることが変わるわけじゃないでしょうが?

仮にどうしてもMMOじゃないんだと主張したいんならこれまでのMMORPGの概念から
まったくかけ離れた「真に新しいゲーム」でも作ればよかったんだ
それをしないでただグラをアニメ調にしただけのありきたりなMMORPG作っといて
MMOって呼ばないでくださいとか言い出したら「馬鹿か?テメーは」としかいいようがないでしょ
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:04:14.81ID:zEL9L8xy
運営叩かれすぎて可哀想だからcβめっちゃ楽しんだ俺が良かったと思う点挙げる。
・高低差のあるフィールド楽しい。
・ボタン数少ないから覚える事も少ない。
・アイテム使わんでも全然いける。
・ネトゲの割に武器サクサク作れる。
・レイド報酬うまいアバターアイテムもりもり手に入る。
・街が賑やかぼっちでも寂しくない。
・ストーリーで主人公が空気じゃない。
・色んな物が調べられて芸が細かい。
・キャラの表情がいい活き活きとしてる。

総評
難易度低めでカジュアルな作りが気に入った。
空いた時間にサクッとプレイできて長く続けられる―そんな開発者の思いを感じた。
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:06:04.89ID:WmHIr23W
(´・ω・`)・・・?MMOアクションRPGじゃないの?らんらんしらんけど
(´・ω・`)あ、フェステのエロ同人早めにおなしゃす
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:07:19.42ID:i6tDzgx0
グラフィックは良いだけに残念だよなあ、今回出た意見 を改善するとしたら1年はかかりそう
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:08:46.50ID:DQrpey96
スマホゲーで育った世代がUI担当したんだろうな
未来行って課金の詳細知ってさっさと見切り付けたい
0041名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:09:46.79ID:V1IrbolZ
アバターアイテムは正式始まったらGC入手手段を絞られまくると思うがな。課金の目玉だろうし
GCも多分シーズナルイベントで追加される期間限定商品の購入用に溜め込んどく必要もあるだろう
イベント開催期間中にGC確保が間に合わない方のためにGCギフトセット好評発売中までがセットな
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:10:32.43ID:CvuPafJB
普通にoβ早くやってほしいね
調整とかは大型アプデみたいな感じで修正してくのもありだと思う
初期と数年後でUIの変化もよくある事
0043名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:13:50.44ID:x02XAYR2
FEZやってた時は正式サービスの数年後でも顔グラの変更とかモーションの変更のアプデはあったからな
要は開発のやる気次第だな
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:18:17.42ID:WmHIr23W
(´・ω・`)・・・とりまUIを改善すればオープンβやってもいいんじゃない?
(´・ω・`)あと、顔パーツとボイス追加して、闘技場の充実させればメインクエスト終わらせても何とかなるよ
(´・ω・`)あ、生産系コンテンツはいらね。そこにリソース割くくらいなら、戦闘系コンテンツ充実させて
0046名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:21:44.53ID:AtYrmjhf
断言するとそのジャンルの一線級と比較されてあれがないこれがないと言われて返答に困るからだろ
0048名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:22:16.63ID:Ftd0jOMi
    ∩   ∩
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https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
0052名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:25:34.39ID:MeYLoKz2
αテストを経験してβやったユーザーは酷評
βのみやったユーザーは絶賛

α経験してると鑑定、バッグ、マウントイマジンの改悪
UIの不便さ、アクション性の底見え、コミュニケーションの無さが目立って期待が大きかったから反動も大きいな
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:25:55.64ID:7ys2WMuW
>>40
キャラクリ出来るバンナムゲーやってると服と髪型のセンスと引き出しの少なさはPSO2レベルだからそんな感じの服もその内ボロボロ出ると思う
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:28:45.68ID:DQrpey96
>>49
SFC版の技のないチェスターの最終武器は一発で2000ダメ(もっと?)とか出たな
イージスファイターが剣
スペキャスが杖
ブラアチャが弓
ツイストが箒ね
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:30:41.90ID:wPOhp/JI
>>33
レイドの報酬美味かったのβだからだろうと思ってる
リリースされたらPSO2のコレクト以上に周回しないと服なんて交換できなくなりそう
0061名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:32:24.65ID:WmHIr23W
(´・ω・`)ところどころ不便なところもあるけど、割とFF14と変わらん印象だよ
(´・ω・`)FF14だって、職多すぎ装備多すぎバッグ枠足りねえ、マッチング遅すぎとか色々あるしね
(´・ω・`)初動ならブルプロはこの程度でいいんじゃね?と思ってるらんらん
0062名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:33:30.14ID:qbhiZhg7
>>52
αでチャットがクソだから変えろって送ったんだけど
何も変わってないどころか改悪されてるから
もう方針変わらないだろうね
0067名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:38:27.00ID:JfbWwEBD
現状最底辺のゲームである国2よりさらに下って終わってるな…
もうリリースしないほうが傷が浅まである
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 00:41:30.12ID:JWuys3pJ
考古学者は紫頭に黄色い眼鏡に黄緑のパーカーってデザインがうるさすぎてびっくりした
テイルズのデザイナーにしてはブルプロのキャラデザまともやんけって思ってたけどそんなことなかったわ
0073名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:48:45.98ID:QVj/y7sr
クロノリープ設定のおかげで他作品からキャラ呼べるな
まずテイルズシンフォニアからお願いします
0074名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:56:19.16ID:tffm9iQa
グラフィックいいっていってもMOD入れまくったスカイリムより重いからなこれ
ソースの使い方が下手すぎる
0076名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:57:19.76ID:uaTEt16T
重いのはプログラムの最適化の問題だしベータだからまあ許せる、というか他に看過できないことが多すぎる
0078名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 00:59:33.68ID:uaTEt16T
昨今、グラがいいだけじゃダメでそこから何かアピールポイントが欲しいんだかそこが見つからない
次に放送あるなら3人にはここが一番自信あるってところを語ってほしい、もうベータなんだから基本はできてるはずなんだし
0079名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:03:10.11ID:tffm9iQa
>>76
公式推奨スペック見てみろ
最適解とかそういうレベルじゃ無いぞ
リアル系のMMO含めても最上級レベルの要求してる
0080名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:08:24.68ID:JHVgGsKc
言うほど重いかな?
街中で人が多いときとかはやばかったけど、今時のゲームってこんなものじゃない?
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:15:51.74ID:WZEIc82K
ゴミPCの雑魚は迷惑だから来るなよ
0089名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:20:04.41ID:fxU0Pb8K
グラフィックの割にはすげー重いよなこれ
最適化が進めばとも思ったが技術力なさそうだし期待はできなそう
0091名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:20:27.52ID:BAtwZPtL
食べ物飲み物のモーションが付くかどうかで、リキッドメモリは付けたいって言ってたけど、
他どうなるんだろう?w
0092名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:21:21.58ID:QCUCp9Bi
結局みんなネトゲ感を味わいたいんだよ
サービス開始して人口多くても人数制限あるから全然わちゃわちゃしてないしフィールドスカスカなんだぞ?
0094名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:22:42.49ID:2WAuqa8J
ぶっちゃけUIは千人いたら千通りの正解あるから
好きにMod改良できるようにしとけでFA

俺はマウサでバットを少しで触ったら
メニューの遷移が糞で3秒で投げ捨てた
ので、遷移等ユーザーがどうにもならんだろう要素は頑張って欲しいかな


買う気は全くないけど
「Mahou Arms」とかプラチナやDMCリスペクトです!って
こういう着地点明確な方がユーザー側もどんなゲームが分かりやすいけど
ブルプロもどんなゲームかちゃんと説明できるようなってくれ
0095名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:23:10.98ID:y1lMGENc
最高画質意外のSSは迷惑だから削除よろw
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:23:11.42ID:aov59bee
IDはあっていいけどね
グラが売りでSS楽しみたい勢にとってモーションが致命的
このゲームにはスタイリッシュが大幅に足りない
もっとシュッとして?
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:24:08.40ID:gKQDsG4n
バンナムゲーはガンオンくらいしかやったことないけどあれも最初期は無駄に重かったな
しばらくして最適化されたような気がするけどこいつも同じルートかな
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:25:49.77ID:QCUCp9Bi
アクションに爽快感が全くない
バトルシステムは黒い砂漠のアニメ調バージョンだったらくっそ人気出そうなのになぁ
0100名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:28:30.62ID:3KsSmEkb
(´・ω・`)ガンオンが最適化?またまたご冗談を
(´・ω・`)いかなるハイスペックPCだろうとヌルヌルにはならない凄いクライアントだよ
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:31:30.50ID:aov59bee
戦闘の組み立てとかゼロだからな
攻撃手段は通常攻撃とスキルという名の威力が高い通常攻撃しかない
リキャスト終わった順にボタン押すだけだから実質作業だよあんなの
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:35:50.20ID:BSGrAmvS
アクションいうても色々有るからな
もっさりでも重厚感あるやつもあれば
ハイスピードでドンパチやるやつとかあるし
ブルプロがどこ目指してるのか分からんのが致命的だけど
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:41:41.66ID:Vh5NUjn4
確かに見た目の割には重いかもしれんけど
ほぼ同じ見た目のTOVリマスターもSteam版だとなんかフレームレート安定しないんだよなあ
バンナムの技術力の問題なのかレンダリングの問題なのか…
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 01:44:14.09ID:PcbZL6Et
石草クイズっても別にランダムじゃないから
ルート構築しちゃったらハズレないだろ
バッグ30で十分余裕だったし無課金ならこんなもんでいいんじゃないの
0112名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:52:56.69ID:b95ryjyX
>>111
ストーリー終わったあとはカバンのストレスより素材が落ちるモブを魔弓が遠距離から狩るせいで何度もエリアチェンジして狩れるch探したことがストレスだったわ
0113名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 01:54:20.57ID:dicLqLAC
       _, ,_
 ●  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 ●  ( ・ω・ )  俺もわかんないよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0114名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 02:07:31.20ID:3Eo/B5wC
戦闘は今のままでも好きだわ
スキル数は倍くらいに増やしてほしいが
0115名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 02:08:54.32ID:3KsSmEkb
(´・ω・`)スキルは選択肢増やして欲しいわね
(´・ω・`)選択肢少ないのに要らん子あるせいで組み合わせないようなものだし
0116名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 02:09:03.24ID:wKE+D3nm
(´・ω・`)ここが新しいあの…あれね
0120名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 02:28:48.71ID:8NV6+QS3
スキルは今のままだとパッドでの操作がきついけど
FF14のクロスホットバー(XHB)を丸パクリすれば問題ないな
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:30:01.38ID:LdjZ39km
戦闘寄りでもキャラ愛寄りでもないのがなんとも
すげー中途半端=中身のクオリティが低いって事だよな結局
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:33:46.76ID:WhL3gYlS
>>117
コントラストが少し強くなって海の空は派手な青さになったな
そして草が以前より増えたw

でも、あんまし大差感じないかも
Switchのドラクエ11とPS4のドラクエ11程度の違い
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:34:26.88ID:kNj4AP65
https://store.steampowered.com/sale/goldenweek2020

(´・ω・`)うおおおおおおおおおおおおおお

(´・ω・`)ジャップゲーセールきたああああああああああああああああああああ
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:36:44.33ID:iEjx1Xhh
ドラクエ10ユーザー、ブルプロをバカにする
全面戦争か?

https://dq10.news/10364
> ブルプロくそげーそうですね!
> どんなDQX以下のくそげーか4日間のCBTみっちりプレイしてやりますよ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200422215110_767a3771575976516948.jpg


【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8625【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588140863/
953 名前:その名前は774人います (アウアウウーT Saab-8lVZ)[sage] 投稿日:2020/05/01(金) 00:24:28.65 ID:Q4xy+y9ra
アルファで100個入れられたカバンが
ベータでは30個に減らされたのって技術的な問題じゃないよなぁ
○○を100個集めよという素材集めクエもメインクエの中に入ってるのに

956 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bf73-8lVZ)[sage] 投稿日:2020/05/01(金) 00:29:02.22 ID:vzkMigmx0
基本無料アイテム課金って実質不便さしか感じない形式だからな

957 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr5b-Wc2b)[sage] 投稿日:2020/05/01(金) 00:30:07.97 ID:mbnfFP6yr
いやそれMMOじゃないんだよなぁ
MMOとして開発されてればあんなことにはなってない
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:39:53.31ID:i6xAaQq4
ドラクエ10ってアフィカスが好き放題やってるってマジなんだなw
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:47:23.38ID:3KsSmEkb
>>127
>○○を100個集めよという素材集めクエもメインクエの中に入ってるのに
(´・ω・`)馬鹿にするのは一向に構わんが、もうちょっとマシな点で馬鹿にできんかのう
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:49:23.60ID:WhL3gYlS
Yes
ドラクエ10はアフィカス、数々の犯罪者プレイヤー、糞運営
すべてにおいてやばいのしかいない
ちゃんとしたまともな人がやるのはFF14です
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:52:11.84ID:VFNJuwzm
門番を殺した仇が誰なのかをまず周知させなくては


230 名前:その名前は774人います (ニククエ df56-AZmC)[sage] 投稿日:2020/04/29(水) 22:44:20.84 ID:1wiHqROe0NIKU
>>229
その門番を救うように運営に意見送っておいてくれ

231 名前:その名前は774人います (ニククエT Saab-8lVZ)[sage] 投稿日:2020/04/29(水) 22:47:01.80 ID:xy4At/DCaNIKU
門番を救ったら仇のために勇者が誕生するかもしれない未来がなくなる
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:56:53.79ID:WhL3gYlS
メイプルストーリーでは200個800個単位のアイテム集めさせるのが普通
そして課金でカバン拡張を全部すると万単位の金額になる

なお、女王の強化に必要な月露20個は
スナウサギ2000匹倒して1個でるかどうかの排出率
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 02:57:13.17ID:gu9B7ZVZ
(´・ω・`)これ世界展開考えてるとか見たけど
(´・ω・`)不便さ解消に金払わせる課金形態って世界で通用するのかしら?
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:01:13.45ID:WhL3gYlS
どうぶつの森では最初のカバンの狭さや色んな不便さは
進めていくうちにどんどん解決していって
ゲーム内だけでカバン拡張も家の物置も出てきたけど
もしあれが課金ダウンロードでカバン拡張する方式だったら…
それはそれで楽でいいか
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:12:22.58ID:k8tSkDCD
(´・ω・`)ぷそしこ久しぶりに入ってみたら無課金倉庫500個埋まってたままで詰んだ
(´・ω・`)何処分していいのかわからないよー!!
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:17:56.58ID:V1IrbolZ
>>138
課金形式はともかく、海外勢があのUIに耐えられるか?の方が気になるな
どう見てもオンラインゲーム用のUIでは無かろうよ
UI自体の出来は特に悪いとは思わんが、実装するゲームの特徴位は把握してろと言いたい
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:20:29.42ID:zMUq952o
海外ユーザーまずメニュー開いたら別画面になるアレで「!?」ってなるんじゃないか
俺らもなったわガハハ
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:20:33.84ID:3KsSmEkb
(´・ω・`)バッグの枠とか百歩譲って未鑑定もゲームデザインだとしても
(´・ω・`)GUIの使いづらさだけはホント改善して欲しいわね
(´・ω・`)らんらんはキーボードだけど、パッドでの操作も怪しいんでしょ?
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:23:01.08ID:HlKJlcoB
なんつうか、もうIDも緊急ミッションもクエもライドもクラフトも色々酷すぎてグラだけ最高だった伝説で終わるなこれ。
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:24:54.35ID:WhL3gYlS
>>150
パッドが一番ひどい
最近のゲームで選択するのにパッドの右左ですぐできるのでなく
はい いいえ のボタンをマウスカーソルで選択なんて
ブルプロ以外に知らない
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:25:34.75ID:juwstvJt
DDONがライバルだな。
あれも方向性は違うがグラが騒がれてコンテンツ不足と糞課金要素で
4年で終わった。
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:29:18.59ID:HlKJlcoB
なんかブルプロ通信で言ってたけど、開発初期の頃に開発者にパッド禁止令だしてキーボードとマウスだけで制作させてたらしいぞ。
一通り完成してからパッドに対応とか意味不明なことしてたらしいからあのパッド操作の酷さはその弊害かもしれない。
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:38:44.60ID:0pjLXKnd
キーボードとマウスでもやりにくくて
再配置したんだがマジであの初期位置で操作してたんかな
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:41:21.28ID:hv1+h9TY
パッドはオートエイムついてくるから糞
オートエイムがついてくるとターゲットロックオン時計回り回避アクションにしかならん
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:53:08.57ID:WhL3gYlS
ターゲットをオートにすると
近づいてきた当てたくない奴に勝手に切り替わって困る
FF14もPSO2もターゲットが勝手に変わること滅多にないのに
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 03:58:31.07ID:vzKVaVlz
ロックしないと明後日の方向にスキルが飛ぶ
ロックするとカメラが固定されて周囲の確認が出来ない
ほんまつっかえ
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:06:34.57ID:nZgd0xqz
Z注目はタイマン専用だからそもそも囲まれてる時には使わない
それで乱戦させるデザインならアホが作ってるとしか
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:21:46.09ID:nZgd0xqz
無印ドグマのホールド式が一番スマートだと思うが
パッドエイムもCoDみたいにソフト側で微調整できれば問題ねえし
オフ毛にmmo乗っけて土台潰してるddonと同じタイプか
0176名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:30:00.98ID:WhL3gYlS
ターゲットに当てるのマウスでないと困難だわ
こんなにパッドでやりにくいアクションもの珍しい
0177名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:32:18.86ID:hv1+h9TY
>>164
ゲームシステムに簡易タゲが付くんだよ
オートエイム無しならどうでもいいんだけどスティックの感度が敏感になりすぎて人を選ぶゲームになる
偏差撃ちがやりづらくなるから遅い弾とか発動に時間がかかる魔法とか読みで当てるとか無くなるからダメ
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:34:20.39ID:IjNtTCc7
>>177
この開発陣、たぶんそんな高度()なことは考えてないと思うよ
適当に、ぬるく、かんたんに、プレイしてもらいたいとしか考えられない手抜き戦闘
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:43:01.57ID:Iy5QJP/c
>>180
まじか。テスト時、他にも使えないって言ってる人居たから全員使えてないのかと思ってたわ

>>181
起動してたと思うが、次回また試してみる
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 04:50:43.12ID:Vq9ZdFTK
>>179
ロジのG3って古いマウスだけど、同じくサイドも速度切り替えボタン(のキーバインド)も使えてたよ
謹製ツールのバージョンでダメなのがあんのかな
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:11:07.44ID:Iy5QJP/c
貴重な情報ありがとう
自分のもG5で大分古いけど、多分ツールのせいかも
勝手に更新されてると思ってたけど公式見たら古かった
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:18:55.82ID:QVj/y7sr
箱コンにキーボード取り付けることはできるけどマウスがなー
右手装着型のマウスとか無いのか
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:20:16.70ID:mHZYJfpQ
moba用のG302使ったけどロックオンをサイドに割り当てて使えてたな
オプションでボタン名が「拡張」になってたからドライバとかOS環境の差出そうではある
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:45:00.07ID:k8tSkDCD
(´・ω・`)ぷそしこパッドでやってみ?チャット以外の操作全部パッドで出来る
(´・ω・`)ブルプロがどれだけ未完成か笑えるほどの完成度の差がある
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:50:20.52ID:k8tSkDCD
(´・ω・`)よく考えたらパッドでろくに操作出来ないアクションネトゲはブルプロしか知らないな
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:52:45.82ID:juwstvJt
戦闘はもう無双型に振り切った方が良いんじゃねーかな? 
ここの開発じゃ今からバランスだなんだと弄くるよりマシになると思う
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 05:58:04.65ID:CkNA0ESK
>>202
闘技場みたいなわちゃわちゃ系は無双と相性良さげだったしありっちゃありだな。
もしくはGEみたいに雑なスタイリッシュアクション。
今の面白みもない戦闘よりかはナンボかマシだろ。
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:15:55.16ID:yCK9CDOj
このゲームハリボテって呼ぶのが正しいな
見た目だけで中身ねーわこれ
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:16:21.28ID:Q18fCakt
>>202
多対多でまともなアクションゲームなんてないからな
SEKIROだってダクソだって多数相手にしたらクソゲーにしかならん
アクション性なんて無視して爽快感に振り切った方が良いと思うわ
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:18:41.73ID:COiXSlZ0
マウスキーボード使わないのはどうあがいてもエンジョイニワカだから
フォートナイトやPUBGのガチプロゲーマー達の中にパッド使ってる奴なんて存在するか?笑われちまうぜ
キーボードですら不便に感じてゲーミングマウスのボタンに入力を割り当てるのが当たり前なのに
今時パッドて……
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:18:41.84ID:COiXSlZ0
マウスキーボード使わないのはどうあがいてもエンジョイニワカだから
フォートナイトやPUBGのガチプロゲーマー達の中にパッド使ってる奴なんて存在するか?笑われちまうぜ
キーボードですら不便に感じてゲーミングマウスのボタンに入力を割り当てるのが当たり前なのに
今時パッドて……
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:18:42.17ID:COiXSlZ0
マウスキーボード使わないのはどうあがいてもエンジョイニワカだから
フォートナイトやPUBGのガチプロゲーマー達の中にパッド使ってる奴なんて存在するか?笑われちまうぜ
キーボードですら不便に感じてゲーミングマウスのボタンに入力を割り当てるのが当たり前なのに
今時パッドて……
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:20:51.76ID:7ksr9P8H
>>33
グラフィック以外を褒めてる奴初めて見た
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:24:15.68ID:yCK9CDOj
パッドお断りだってよ
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:24:40.16ID:nZgd0xqz
ぷそなのかダクソなのかホライゾンなのかDestinyなのかモンハンなのか
こいつは一体どこに行きたいのか何に成りたいのか
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:25:57.68ID:GjhiUjA/
>>212
ガチゲーマーからみたらデメリットになるものでも
ゆるゲーマーからみたらメリットになるものが多いからね
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:34:41.71ID:juwstvJt
今時キーボードとマウス操作しか見てないとか速攻で廃れるだけ。
DDONどころかメイプル2コースだぞ。
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:35:39.09ID:YzmtgKMt
海外展開がメインならパッド操作は糞でもいい
しかし日本メインでパッド操作も同業他社並みにできてないってやべえわ
CS展開も全く考えてないってことだから全然集客も出来ないし始まる前から終わってる
0221名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:39:51.62ID:7ksr9P8H
クラスの作りが簡易になっているのは、新クラスの量産をしやすくするためなんじゃね
将来的にはスキルの数を増やしたり、クラス固有の要素を継ぎ足したりして、
次第に複雑な操作が求められるようになる気がする
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:42:05.20ID:wKE+D3nm
画面に張り付いてカチャカチャやるようなゲームやらないし対人ネトゲ以外はパッドで充分なんだわ
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:42:35.23ID:AeV6D/8G
最近の若いゲーマー向けのMMOじゃなかったのか
それでパッドでまともに遊べないとか馬鹿だろ
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:46:20.28ID:QqQIf/hg
(´・ω・`)一つ言っておくけどこれキーボード操作もうんちだからね
(´・ω・`)全部クリックでさせる発想やめて?
0230名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:56:14.92ID:acZpLNKQ
FF14も他ゲーから殆どパクってるしな
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:56:58.31ID:YCfMumjF
(´・ω・`)まだなの?はやくして!間に合わなくなっても知らんぞ!
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 06:59:03.72ID:YCfMumjF
>>210
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)赤ちゃんかな?と思う
(´・ω・`)今どき女の子もマウス・キーボードだし
(´・ω・`)パッドなんて握らないのよ
(´・ω・`)そう思ってるのはおっさんだけなの
(´・ω・`)握るのはちんちんだけよ
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:00:41.09ID:YCfMumjF
>>203
(´・ω・`)いらないわよ
(´・ω・`)まともにやろうとしたらJTKじゃない
(´・ω・`)むだむだマウキーでやるべきよ
(´・ω・`)ブルプロは遊びじゃないんだから今からフォトナで慣れといて
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:06:40.99ID:YCfMumjF
(´・ω・`)むしろマウキーでも不満がでるUIだったことを反省するターンなのよ
(´・ω・`)消せない提灯記事も、止まれないポジキャンも
(´・ω・`)ブルプロのために電通できるなら
(´・ω・`)ありがとうクソUIよ、なの
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:12:35.01ID:zZSLgSis
>>227
FFはチョンゲーのパクり
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:19:20.07ID:xatbDshF
パッドならどんな姿勢でも遊べるけどキーボードはそうはいかない
必ずめのまえにキーボードとマウスを置く台が必要になる
まあパッドに対応できないって時点でライト勢はいなくなるから廃れる未来しか見えんわ
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:25:10.72ID:CLnks4qW
俺はレーシングコントローラーでやるわ
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:29:16.14ID:mG5GcsXO
槍クラスと、ハンマークラス欲しい。
絶対楽しい
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:29:16.22ID:oFHtZ8j9
長時間やるから
疲れにくいパッドでやりたいって奴は結構いるな
でもキーボードマウスsageしてる奴は変なやつしか見たことないな
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:36:23.58ID:oFHtZ8j9
初期からDS4も入れてあるし放送で言ってたCS上がりの部下はパッドでしかやりたがらないって言葉はまじだったらしいな
それなら複合ボタンオプション誰か推し進めろって話でもあるけどな
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:36:59.10ID:GjhiUjA/
俺がやり方知らなかっただけかもしれんが
パッドがーキーボードがーというよりは
マウスを併用させないといけないような作りになってるのが不便だったんじゃね?
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:47:21.02ID:oFHtZ8j9
ブルプロ通信3の時にはすでにCBT蔵には入ってませんってものも多かったし結構期待してる
上に要望内容提出頼んだぞ福崎
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:47:24.62ID:GI1OAGL7
運営「アクションゲームとしての快適さを重視しているので戦闘に集中してもらうため、戦闘以外は全画面表示にした。」
とか言いそう
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:48:18.12ID:zMUq952o
新クラスガンガン量産していく線はありそうだなあ
既にショップの背景に大剣と銃が確認されてるんだっけ?
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 07:48:23.87ID:/gBZG9w2
PCなんだからキーボマウスでいいんだよ
パッドで全部操作できんのか?できないだろ?
パッドで書き込みしてみろよ?あぁ!?
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:04:31.09ID:Q18fCakt
>>270
CSならアクションゲームなんていくらでもあるけどPCメインで出たアクションゲームってそんなないでしょ
メジャーなのあるなら挙げてみてよ
0277名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:12:29.62ID:wSkMKROe
どうせMOMMOで他にやるもんないんだからライト向けに徹底してこだわりゃ良い
人さえ集まればチャットさえ出来ればゲームのバランス調整だとかは後でパッチでどうにでもなる
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:14:40.23ID:563Ra6jX
有名なアクションならCSもPCも両方出てるからなぁ
PCメインって言われたらインディーぐらいしか出てこんわな
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:14:56.25ID:D4/PIA/h
ブルプロも自動ロックで良くないか。ロックすぐ外れるけど
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:17:26.30ID:Uh7bRz4f
ブルプロを悪く言ってるやつは業者だろ?
だから匿名性が高い場所でしか批判できないし、現にツイッターとかでは好評だしな
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:17:56.72ID:v1ecaF/f
CATはマウキーだったけど今回はパッドの対応するからってパッドでやってみた
常時ロックオンの脳死弓プレイはライト層にはいいかもと思った
けどパッドでマウスカーソル移動させるのは切なかった
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:18:14.27ID:czYLQuqu
遠距離はロック欲しいだろうけど近接はアクション堪能したいならロックしない方が楽しいだろ
遠距離でもロック無しのが楽しい面もあるが
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:20:30.94ID:P9/haonO
>>160
>なんかブルプロ通信で言ってたけど、開発初期の頃に開発者にパッド禁止令だしてキーボードとマウスだけで制作させてたらしいぞ。

初期の段階で終わってたのか…
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:21:20.27ID:D4/PIA/h
>>283ノーロックマウスなら楽しかったけどパッドは苦痛だったよ
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:21:34.25ID:Q18fCakt
>>283
遠距離でも範囲攻撃は非ロックじゃないときつかった
それをパッドでやったら全然狙えなくてキレそうになったが
0287名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:22:20.30ID:2Q30qhFd
開発が自白してる分だけでもわけのわからねえこだわりが多すぎんだよな
縛りプレイして詰んでるパターン
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:22:35.28ID:GjhiUjA/
全体的に見ればライト層を意識してはいるものの
徹底してるわけではないからあちらの層もこちらの層も取り込もうとして中途半端になって
それぞれの分野でターゲット層から外れた人たちが文句言ってる
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:24:39.18ID:v1ecaF/f
とは言え、Windowsの業務用ソフトウェアだってちゃんと作ってあるのはTABキーと4方向矢印キーとEnterEscで操作できるように作るものよ
0292名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:24:40.12ID:Q18fCakt
>>284
逆だよ
開発陣がみんなパッドでしかやらないから捨てさせたって言った
だからパッドの完成度は高いのかと思ったらこのざまよ
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:30:41.33ID:oFHtZ8j9
>>292
これ
パッドばかりじゃなくてキーボードの操作感も確かめてほしいからパッド捨ててキーボードでやれって下岡が言っただけだぞ
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:32:06.63ID:Ftd0jOMi
そのキーボードでもαテスト後のアンケートで全画面メニュー使いにくいって言われてたんだけど・・・結果はご覧の通りだよ
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:34:42.37ID:vzdrq2Ln
PCゲーはキーボードが大前提なんだからパッド捨てるのは当然だけどそのキーボードの操作性が終わってるのが終わってる
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:35:31.95ID:AtYrmjhf
MMOMOとしてみたらこんな糞みたいなアクションでもギリギリ許される、アクションRPGとして見たらこんな人と関わりがない無味無臭な世界でもギリギリ許される
逆に言えばどっちから見ても中途半端で劣化品のような作品だよな
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:35:59.14ID:563Ra6jX
ライト層はパッドでやりたいんじゃないか?っていう想像だろ?
そんなのは本当にパッドでやりたいやつが要望送ればいい
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:36:11.90ID:nZgd0xqz
>>276
つーかキャラの向きとカメラの向きを別々に直感操作できるからじゃねえの
手にフィットするのも疲労軽減されるし
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:39:03.92ID:P9/haonO
そもそもトラブルの元になるからってチャット機能もしょぼくしてるのに
キーボート重視のゲーム作りもクソもないよな
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:39:10.72ID:JlNCWC89
大学進学率が高い今時、ミドルスペックは普通に持っている時代だしなぁ。このぐらいのライトゲームならやる人多そう
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:40:30.52ID:Q18fCakt
>>304
実際アクションゲームをキーボマウスでなんてやりたくないわ
そんな自分でもキーボマウスでやらざるをえないくらいベータのパッドの完成度は低かったが
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:43:48.65ID:GI1OAGL7
常時ヘッドショット狙いの廃人とロックオンでらくらくプレイのゆるゲーマーで棲み分けできてたし、ライト層にも廃人にも向いてるよ
俺は楽しかったけど、俺が一位とりまくったせいでガチゲーマーもどきのお前らが楽しめなかったんだろうすまんなw
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:55:47.92ID:GvHkxsp2
一緒に遊んでる女子も普通にマウスキーボードだな
パッドとか言ってんのは適応力のないおっさん位だろ
ファミコンに帰れよ
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 08:57:20.12ID:P9/haonO
56 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/05/01(金) 00:27:08.72 ID:GvHkxsp2
ブルプロハカミゲー
このカミゲーに震えながら抗え

314 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/05/01(金) 08:55:47.92 ID:GvHkxsp2
一緒に遊んでる女子も普通にマウスキーボードだな
パッドとか言ってんのは適応力のないおっさん位だろ
ファミコンに帰れよ
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:02:25.69ID:GjhiUjA/
パッド言ってるのは主に日本のゲームをやってきた人だろ
それぞれに向く場面向かない場面あるんだから攻撃しなくてもいいやん
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:02:28.95ID:GI1OAGL7
>>313
あれ時々思い出すけど目立ちたいためにわざとやったんだろうなって
アーマードコアやっても表裏反転させる必要とか感じない
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:03:14.89ID:nc0d2s3y
名前だすと怒るやつ居るけど、FF14がライト層にも受け入れられたのは
CS機とパッドの恩恵が大きいと思うけどな
まあブルブロがそういう層をターゲットしてないってならこのままでいいけど
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:08:50.04ID:jBX814qc
パッド問題点
・キー設定を変更できる項目が少ない、複数押し設定ができない
・メニュー画面時、カーソルが近くにないと十字キーが反応しない
・右スティックのカメラ回転、カーソル/レティクル移動の速度が遅い
・パッド用のスキル配置UIがない
・補助キー押したら色が変わる、みたいな優しさが欲しい

結論
・XHBをパクれ
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:11:52.13ID:cvFsdgN/
パッドの問題点はテキストチャットができないことだろ
プルプロなら別に問題にならないけどな!
0330名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:12:28.53ID:coqY4D1O
鈴木:運営統括ディレクター、正式後の課金内容がひどい場合はこいつの責任になる
福崎:開発統括ディレクター、アクションのつまらなさやコミュニティ・システム面の不便さは大体こいつの責任
下岡:エグゼクティブプロデューサー、基本は外野の立ち位置だがちょいちょい開発に余計な口出しをしてるっぽいので油断禁物
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:16:19.10ID:9UDYz3DH
CS開発者多いのでパッド使用者が多い

不慣れな人間にキーボードマウスでプレイさせる

まずキーボードマウスで操作系を完成させパッドに割り当てている

こんなんじゃjoytokeyもどきしか出来ないの当たり前だと思う
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:17:29.37ID:GI1OAGL7
パッドには移動の微調整や反応速度がwasdより優れてるっていうのが前提にあるの知ってるのか?
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:22:50.28ID:T4Timp/l
>>281
スクエニは過去に本社IPバレしたことあるから確実にいると思ってるわ
正式始まったらこんなとこ殆ど来なくなるから好きなだけ喚いてていいけど

>>290
そんな奴はそもそもブルプロやれんからライトにも入らんだろ
ドスパラで8万で買えるGTX1660あたりのPC使ってるのがライトな
0341名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:25:37.22ID:GvHkxsp2
煽り耐性無いんだな
すまんかったな
まあいいわパッドはアンケにもあったし改善していく気はあるんだろ
使ってないから知らんが
そんなことより許せないのが
椅子に座ったときに足が椅子に貫通するバグだな
あれが許せなかった
次回までに直してくれるんだろうかな
https://i.imgur.com/NIyb57V.jpg
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 09:26:05.78ID:5G2hRTLi
XHBはよく出来てる。
某Pが言うには、特許は取ってなくて他社であっさり採用されて会社から怒られたらしい。
0344名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 09:30:55.40ID:Ti+EcvoC
CS開発者だらけでほとんどネトゲの経験がないから
まず上の人間がMMOをとことんやって研究して明確な完成形を描いて見せないと下の人らは全くわけがわからんだろうね
こういう部分も旧FF14とかぶるわ
0349名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 09:44:36.77ID:YzmtgKMt
みんな言いたいこと言い終わったみたいで勢い落ちてきたし
運営から燃料も補給されないし
ここもじき腐海に沈むか
0355名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 09:56:03.81ID:guSKcafv
Sキャラ追加したらカメラワークとかあちこち変なところ出て大変だった、
みたいなこと通信で言ってたし調整不足だろうな。
0356名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 09:57:59.08ID:GvHkxsp2
まあ他にも町中引っかかりポイントやら
ランタンにジャストジャンプするとふわふわするバグとか
NPCが町中で筋トレ空気椅子してるとか
一応SS付きで報告はしてるがどうなるかオープンで確認したいわ
0357名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:06:59.85ID:mfvXsaTZ
ブルプロを悪く言うと業者?業者ばかりの様だな、思い込みの激しい信者は始末に負えないな

ブルプロ死亡
0358名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:11:25.06ID:GjhiUjA/
>>357
お前は業者じゃなくてストーカーだろw
現役ストーカーのお前からみて、チャンネル変更不可でストーカー対策というのは効果あると思う?
0361名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:15:22.53ID:uLN5HwVh
cβはGTX1080で落ちまくったんやが
もう化石なんか・・・?
ちなCPUはi7-4790
0363名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:16:35.55ID:n3IEuY6y
ほーなん帰ってきて
0366名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:21:33.38ID:P9/haonO
>>361
Core i7使うなら7700以上必須だぞ


推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 10:21:51.89ID:jBX814qc
・自分がいるチャンネルを知りたい、任意のチャンネル移動を行いたい。
>CaT後にも検討を重ねましたが、現在、チャンネルの任意移動について対応予定はございません。
>全てのプレイヤーが同じサーバー(ワールド)でプレイを行うメガサーバー形式である事、
>各チャンネル数が膨大になる事での表示・選択方法の問題、
>任意のチャンネル移動が可能になる事でのネームドエネミー専有などの影響が大きいと考えている為です。


チャンネル移動なんか不可のままでいい
集合とパーティの同チャンネル移動が機能してなかったのが問題
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 10:26:36.27ID:Ti+EcvoC
>>367
MMOとしての楽しみを知らない人間特有の発想だよな、それ

例えば1998年のウルティマオンライン
俺はブリ2銀の横の小さな噴水広場のベンチによく座っていたんだが
なんとなくそこで同じような連中といつも顔合わせるから仲良くなって狩りだとかPvPだとかで遊んだ
友達未満顔見知り以上
そういう関わり方もある

あれほどきれいで大きな街を作ったのに、人と知り合う場として使わせないと言う発想はよく分からん
MMOてのは誰かと知り合って遊ぶというのが面白さの1つだと思うが
今の仕様では予め知り合いだった人間としか一緒に遊べないじゃないか
これでは街もフィールドも単なるハリボテだ
0372名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:29:27.85ID:GjhiUjA/
>>367
その問題は重要だがPTの同チャンネル移動をしてしまうと
廃人のみチャンネル移動可になってネームド独占とかありそうだから
うまく解決するのは難しそうだな
0373名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:29:34.28ID:GI1OAGL7
出会い厨ばっかになったからだよ言わせんな恥ずかしい
ロリコンおじさんのせいでスク水にも規制がどんどんかかっていったのと同じだな
0375名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:32:19.61ID:Q18fCakt
>>368
だからこのゲームはそういうゲームじゃないってさ
早い段階でお前の望むゲームじゃなって分かって良かったな
お前が面白いと思うゲームをやってくれ
0377名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:33:00.85ID:Ti+EcvoC
>>370
しかし肝心のゲーム性がオフラインよりはるかに劣る事を考えると
やはりネットゲームの面白さはコミュニケーションにしか無いと思うよ

ゲーム性だけで勝負するならモンハンワールドと真っ向対決することになるが、到底無理だと分かるでしょ?
0378名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:34:47.44ID:Ti+EcvoC
>>375
ならどんなゲームなんだ?
と聞いたら、多分開発自身も答えられないと思う
自分でも何が作りたいかわからずに作っているだろうから

でもこのゲームが生き残るにはゲーム性ではなくコミュニケーションを重視する以外の道はないと思う
見た目だけが良くて、キャラだけが良くて、ゲーム性は壊滅的
客観的に観てアバターチャットとしての道しかありえない
0380名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:35:41.68ID:COrni0YZ
チャンネル移動もそうだけどさ
トレードや露店無しだって業者の排除には一役買ってるけど失うものも大きいよな

ボス独占や業者は廃人にとっては邪魔かもしれんが大多数のプレイヤーは気にもしないし
0381名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:35:46.41ID:BSGrAmvS
MMOとかMOとかそれ以外で人数って明確に定義されてたっけ?
そもそも定義とかなくて名乗ったもん勝ちじゃなかった?
0382名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:37:00.33ID:DzYqZD9I
>>377
何が面白いと思って開発するかを決めるのは作る側
ユーザーはそれを選ぶだけ
好きなだけ他のコミュニケーション楽しめるゲームやったらいいじゃん
0385名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:38:34.57ID:coqY4D1O
>>367
ch任意変更不可のままでPT召集を機能させる方法なぁ
PTリーダーが召集をかけたら全く人がいないchにPTリーダーごと移動するようにするとか?
0387名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:39:25.01ID:czYLQuqu
>>378
>>375
>ならどんなゲームなんだ?
>と聞いたら、多分開発自身も答えられないと思う
>自分でも何が作りたいかわからずに作っているだろうから

ほんとこれだと思うわ
0388名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:40:16.70ID:Ti+EcvoC
>>382
何が面白い、何がつまらない
そういう事をちゃんと考えて作ってくれてれば良いんだけど、多分そんな事考えてない

だからこんな状態のものが出てくる
アニメの見た目のキャラでMMOが作りたい!戦闘はTERAみたいなので!
ぐらいのフワフワしたイメージしか無さそうだ
0390名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:40:44.96ID:Q18fCakt
>>378
がっつりコミュニケーション取りたいと思う人は少数派だと思うよ
そういうのが多数派だったらそういうゲームにするだろうし
0391名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:40:58.08ID:GI1OAGL7
カプコンのモンハンに対抗してゴッドイーター作ったバンダイナムコ
まともやモンハンをパクる?
0396名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:45:36.30ID:oFHtZ8j9
MMO論争は数ヶ月前の過去ログ漁ってくれまじで
今そんなこと言ってても「またかよ」ってしか思われてないぞ
0399名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:45:54.75ID:Ti+EcvoC
>>390
MMO本来のコミュニケーションて、特にがっつりではない
噴水広場の話のように、その場で集まった人間が即興で何となく遊びに行こうというぐらいのもの
フレンドシステムも無いから特定の人間とずっと遊び続けるわけでもない

例えばプレイヤーが家でやってる酒場に行って、客として酒をいただく
そして他の客と、店のテーブルにおいてあったチェスボードでチェスを楽しむ
俺はチェスのルールを知らんから、その場で駒動かして教えてもらいながらね

そういう即興の軽い付き合いがたまらなく面白い
金も装備もレベルも大して意味がない、深いフレンドを作るわけでもない
ただその世界の中で出会った連中と浅く関わりながらゆるりと生活をする
0401名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:46:55.91ID:9hhJYkbK
武器作るところの近くのワープポイントからその武器のところにショートカットダッシュジャンプしてたら
街灯に引っかかって棒オナみたいな挙動になることはあったな
0402名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:47:19.96ID:hv1+h9TY
おまえら理想のMMO論掲げるけどUOROは未だ稼働中なんだよね
お前らが正しいならお前らの好きなTERAも賑わっている
トレードも対人もレイドもハウジングもある「過去」のネトゲが賑わってるはずなんだ
0405名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:49:13.51ID:jBX814qc
>>368
そもそもこれ、メガサーバーシステムだぞ
メガサーバーなのに任意のチャンネルで同じベンチにいたいなんて
完全にナンパ待ちだろ
ぜんぜんなんとなくじゃねえwww

コミュニケーション関係なら、意味のわからないフォロー機能の改善とか
フレンドとかギルドとかグループチャットとかゲーム内SNSとか
チャンネル任意移動よりもやるべきことが多い

鯖独立型じゃなくてメガサーバー型のシステムに合わせないと置いて行かれるよ
0406名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:49:14.47ID:BAtwZPtL
フィールドに出かけたくねえんだわ
敵視されたらスタミナが枯渇してタコ殴りにされたり、バッグが狭くスタックしなくて、必要素材数も多い
自由探索、レイドのマッチング場所もなんであんなに遠い場所にしたのか
見た目のマップを広くして、ただ移動距離が長いだけっていう国産のクソな部分がそのまま出てる
0407名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:49:17.69ID:PLAsVM7m
cβ始めて衝撃を受けたのは
宿屋で起きてフェステとやりとりするシーンで
画面中央に他のプレイヤーの装備チラチラ写り込んでたこと
革新的すぎて神ゲー確定だと確信したね
0408名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:49:21.03ID:FWtmz2AV
無意味に背の高い建物とか山とかそんなのを集まってきた奴らとあーだこーだ言って登ったりってのは確かに楽しいが
ブルプロが成功するには山が必要だな
0410名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:50:35.41ID:Q18fCakt
>>399
ならその本来のコミュニケーションが取れるMMOとやらをやればいいのでは?
少なくともこのゲームはそういうゲームではないよ
0415名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:52:10.25ID:Ti+EcvoC
>>402
ネトゲってのはね、ゲームが作るんじゃないんだよ
「人」が作るんだわ
ゲームはただの遊び場、砂場でしかない

例えば1998年頃、パソコンを持っていた人間、ネットに繋げた人間、UOを手にした人間
これがどんな連中か分かるか?マニアだよ
数千人のマニアが集まって、数千の小さなロールプレイングと空気の読み合いがファンタジーの世界を作り上げた
それがあの「伝説の瞬間」の正体
1人でもロールプレイングが出来なければ、空気が読めなければ世界は壊れたでしょう

ネットの間口が広がった今、全員がロールプレイングを徹底することなど出来ないだろうね
だからレベル上げて開発の用意したコンテンツを消化するだけのくだらないネトゲもどきしか出てこない
しかし1998年のUOは俺の記憶の中で数兆円の価値のある宝石として輝き続けている

どうぞ俺の記憶の宝石を羨ましがってくれたまえ。
0420名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:54:26.45ID:DzYqZD9I
>>399
MMO本来のコミュニケーションなんてものは存在しない
がっつりかそうじゃないかとMMOかどうかとは一切関係がない
そもそもこのゲームはMMOではない
頭悪すぎでしょ
0421名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:54:58.92ID:Ti+EcvoC
>>405
メガサーバーでもなんでも結構だが
じゃあプレイヤーたちはどうやってコミュニケーションを取り、友達を増やしていく?
誰かと知り合い、誰かと仲良くなっていく?
誰かと踊り合う?景色を楽しみ合う?

そう考えるだけで、あまりにも欠陥が大きすぎる事に気づく
0423名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:56:42.57ID:jBX814qc
>>372
正直ネームドも自由探索に入れちまえばいいんじゃないかくらい思ってる
フィールドバトルはオマケ程度で登山部と生産系コンテンツにリソース割いてコミュニケーションの場にするとか
0425名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:57:46.12ID:Ti+EcvoC
>>419-420
「奇跡の瞬間」を体験していない子どもたちには分からないだろうね
システムに転がされているだけのMMOしか体験してこなかった子には
人が作る世界を理解できない

とても可愛そうだ、あの最高の瞬間を体験できなかったなんて
そして今後、人類が滅亡するまで決して誰もあれを味わえないなんて

それほどの価値のある宝石を俺は記憶の中にしっかと持っている
0427名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 10:58:41.90ID:IJ88P44N
勝手な想像だけどコロナ(在宅ワーク)のせいで色々粗が出たのでは?
何も無ければ多少はマシになってたかも
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:00:20.47ID:0BsdYGGf
>>368
激しく同意する。
自分と同レベル帯でよく見るとか、助けてもらった等、ひょんなことがきっかけで
見ず知らずの人と同じ時間を遊ぶ。それがMMOの楽しさだと俺も思っている。
マッチングで集まって挨拶もないまま、雑魚無視してボス叩いて終わり即解散。
こんなのはオンラインでやらなくて結構。というか俺には面白みが全くない。
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:00:43.69ID:jBX814qc
>>400
その人数って、サーバーの収容可能人数の話だから
メガサーバーだと何百万人もユーザーがいても全員同じサーバーにいるので
MOMMOの定義じゃ不適当なんだよ

街単位とかゾーン単位で30人だの200人だのMOだMMOだ言ってるアホが理解してないだけ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:01:08.13ID:Ti+EcvoC
>>424
「空気の読める濃密なオタク同士がなりきりごっこ遊びをする前提でのコミュニケーション」だからね
リアルのノリをそのまま持ち込む人間が出てくる時点で成り立たなくなってしまう

だからUOでもあの世界が成り立ったのはわずか1998年から2000年初頭までの間だけなんだよ
その頃からケーブルテレビやADSLが普及し、間口が広がった
UOはコンビニでも売られるようになった

本国でも空気の読めない連中が非ロールプレイングの嫌がらせPKをやり始め
ロードブリティッシュは人の善意ではもはや世界が成り立たないことを悟り
世界を非PKのトランメルとPK可のフェルッカに分断した

あの瞬間、UOは死んだんだよ
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:01:52.16ID:DzYqZD9I
>>425
だからお前のその宝石とやらはお前にとっては宝石でも他人にとっては石ころでしかないんだよ
そしてこのゲームはそれを宝石だと思う人のために作ったゲームではないんだ
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:03:23.49ID:GI1OAGL7
自分はそうあってほしいって思い込んだ勝手な思い込みを全員に押し付けてるだけ
ゲームはゲーム制作者が遊んでほしいと思って作っているだけ
お客様が製作人より立場が上みたいに勘違いしてるのはただの老害思考だぞ
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:04:00.13ID:Ti+EcvoC
>>439
だから今のネットゲームはゲーム性を高めてコンテンツを食わせることでしか成り立たない

が、このゲームの場合、そのゲーム性が酷い
となればネットゲーム本来のコミュニケーションとは少し違うが
VRチャットのようなアバター系チャットとしての道しかないだろうな
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:04:14.12ID:hv1+h9TY
>>425
だーからなんでもできるマインクラフトが流行ったんじゃねーか
理想のキャラ作りたい人はVRで作ってるし自キャラ売ってんのもいる
RP好きはテーブルトークに行ったろクトゥルフちょっと流行ったじゃん
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:05:12.66ID:m6KtuPQJ
気持ちは分かるけどメガサーバーで一期一会の出会いをしながら遊ぶって方向性だけはこのゲームハッキリしてるからな
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:05:27.67ID:JcK7wbog
>>427
αから改悪されてる時点で通らないでしょ
クローズドで無課金仕様でテストさせようと思ったなら運営自らネガキャン始めるアホってだけだし
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:05:33.71ID:Ti+EcvoC
>>437
可愛らしいガキだな
羨ましすぎて一生懸命に否定する

しかしそれは正解だよ
だって、人類が滅亡するまで二度とあれが顕現することはないのだもの
それほどに時代、環境、人、全てが奇跡的に噛み合って生み出された瞬間
だから計り知れないほどの価値がある
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:07:00.74ID:4yXNKQq6
ストーリーの進行にレベリング、上位武器・イマジンの入手もソロで可能だし
ミッションはマッチング必須だけど、責任が生じるほどの難易度ではない
βの印象だと運営はソロ中心の緩い繋がりのゲームを目指してるように感じたね
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:07:18.68ID:a3GFCqgQ
フィールドに人がいるかどうか関係なく状態が保持されるのがMMO
例えばたまたまMMOにクリックゲーやスキル回しゲーが多いだけで、スキルが少ないからMMOじゃないってのはおかしい
それによって得られるふわっとした体験を定義とするのもおかしい

でもまあチャンネルは固定して欲しいな
ユーザー体験より技術的な課題解決を優先したのかな
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:07:30.80ID:7aujdUYb
MOとかMMOとかそういう括りどうでもいいと思うのは年代の差か?
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:08:14.87ID:Ti+EcvoC
>>449
UOの正体はあのゲームではなく、そこに集まった1998年の人々だよ
残念ながら、「人々」はエミュでは再現出来ない。
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:08:42.51ID:T4Timp/l
正式始まればギルドとか、フレの紹介とかでいくらでもコミュニティ広がるだろ
街ですれ違った奴と突然交流始まるとか現実でもゲームでもないし、今のままでいいよ
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:09:14.57ID:DzYqZD9I
>>448
すまん、何が羨ましいのか全く理解できないんだ
体感できないものを理解しようがないし、それは二度と顕現しないんでしょ?
ならそんなもんこのゲームに求めることがどんなに愚かな事か分かりそうなもんだが
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:09:16.30ID:FWtmz2AV
>>453
自分もMMOガッツリ世代だけど最近は割とどうでも良くなったわ
ネトゲやマルチプレイ付いたゲーム溢れかえってるし
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:09:23.11ID:jBX814qc
>>421
>でもなんでも結構だが
この感覚が懐古主義丸出しで問題なんだってw
コミュニケーション取りたいならまず自分から話しかけろよ
モジモジして待ってるような年齢じゃね―だろw

コミュニケーションの入り口なら思いっきり提示してるだろ、読め
>コミュニケーション関係なら、意味のわからないフォロー機能の改善とか
>フレンドとかギルドとかグループチャットとかゲーム内SNSとか

欠陥というか
みんなメールでやり取りしてるのにFAX使えないから怒ってるおじいちゃんみたいだよ
0461名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:10:44.74ID:Ti+EcvoC
>>457
悪いね
正直に言えば俺はこんなゲームはどうでも良くて
ただ自分の胸に輝く神の宝石を見せびらかしているだけだから
君たちキッズが羨ましがって平伏してくれれば、あるいは嫉妬で反逆して一生懸命否定してくれればそれで満足だ
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:10:53.16ID:03jvvcyc
俺もブルプロが生き残っていくにはMMOとしての方向に舵をきるしかないと思ってるわ。
MMOじゃないって言ってる人間はブルプロをアクションRPGとして面白いと思うの?
あれだけの超大規模なCβして最終最後の時間までコンテンツを楽しめた人何人残ってたよ。
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:10:58.58ID:7VAOfOOK
俺はこのおじと歳が近いだろうから言っていることは理解できる
ただ賛同を得られない場で昔の話を繰り返す様は老害そのもの
自分が数十年前に戦時中は〜とか言ってたじいさんどもと同種だって気付くべき
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:11:14.55ID:FWtmz2AV
>>454
結局何が言いたいのか
結論述べて
家の扉開けて出て行けば「人々」はそこらに居るだろコロナ問題は置いておいて
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:12:55.23ID:GjhiUjA/
昔のプレイヤーは濃いめのコミュニケーションを求めてた人が多かったかもしれないが
今のプレイヤーは薄いコミュニケーションしか求めてない人が多いんだよ
UOおじさんは時代に取り残されてるよ

ジャンル名をどうこう言ってもゲームの中身は変わらんのに
そこまで言葉遣いにこだわってるのは国語の先生か言語学者なの?
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:14:48.26ID:Ti+EcvoC
>>463
くだらないMMOしかしてこなかった、そしてこれからもそれしか出来ない
可愛そうな子どもたちに至高のMMOを語ってやる
二度と手に入らない体験を。

羨ましいだろう、悔しいだろう
そんな顔を想像するだけで勃起してしまう。

飢えたガキの目の前に食えないごちそうをぶら下げるかの如き快楽
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:16:14.33ID:JWuys3pJ
別にネトゲじゃなくていいんだけどブルプロのキャラグラと高度魔法文明っぽい世界はマジで気に入ったから人が居着かなくて即サ終になったら悲しいわ
オフライン版も出してくれって要望出したけど難しいかね
代替ゲーないもんかな
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:16:32.30ID:DzYqZD9I
>>461
それで満足感を得てるってどんだけ程度の低い人間なんだろうって思うよ
きっと他に何もないから石ころを宝石だと思い込むしかないんだね
可哀そうに
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:17:59.31ID:Q18fCakt
>>468
それをごちそうだと思えないのが今の世代なんだわ
白米なんて食えて当たり前
戦時中とは違うんですよおじいちゃん
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:18:27.31ID:K/yjhTH2
>>468
その文章見ただけで寒気がするわ
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:19:04.88ID:a3GFCqgQ
あの時の人々がいたから面白かったのは同意
ただ「昔は良かった〜今のゲームはあれも悪いこれも悪い、でも二度と理想は実現しないだろうけどね、羨ましいでしょ〜」って迷惑でしかないなw
0484名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:19:10.14ID:nachxKnN
俺もROおじさんだったから濃いコミュニケーションは好きだけど今はどのゲームやってもゲーム内ではそこまで濃いのは求められてないってのは感じるな
一定以上いけばそれ以上はSNSにツールが切り替わる感じ
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:19:23.08ID:jBX814qc
そもそもテストで数万、サ開したら数十万人が同一サーバーにいて
30人・200人単位に小分けされたチャンネルがズラズラっと並び
そのチャンネルが常時増えたり減ったりするんだぞ
どうやって選ぶんだよw
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:22:29.90ID:7cMBFAne
当たったのに、プレイできずにおわってしまう・・・暇になると思ったのに
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:23:02.75ID:EB+TCu8p
濃いコミュニケーションがしたいならSNSで慣れ合えばいいってのは分かるけど
5ch民はSNS嫌いばかりだから実質無理だよね
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:23:04.76ID:ogZIg5dJ
>>470
たしかに現状では他に無いグラとキャラデザだよな
PS5展開ができれば数年はもつだろうし、その後はアプデ次第
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:23:08.03ID:ic5zXOP9
人生人格破綻者の過疎おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年デブニートのサ終おじおりゅう???www
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:25:01.72ID:VtOEIRbA
ブルプロのHP見ると、MMOどころかオンライン要素すら見られないんだよね
知らない人が見たらオフラインのアクションRPGにしか見えないね
オンラインとかMMOって言葉を使うと課金で引っかかる部分でもあるのかね?
アクションRPGでも、マルチとかあれば説明入れてくるのにブルプロHPには全くない
見つけられたのは操作方法のところでチャットの仕方が乗ってる程度
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:26:44.25ID:Ti+EcvoC
>>493
単純に自分らが作っているものの完成形が見えてない
どんなのを作りたいかすらも分かってないと言うことの現れだと思うよ、ジャンルすら出せないってのは
それをβテストやって実感したわ
なにか意図があって隠してるわけでもなく、ただ方向性が定まってないだけなんだなと
0502名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:35:06.87ID:COrni0YZ
昔はSNSが無かったからゲーム内でしかコミュニケーションの手段が無かったんだよ
その頃でさえチャットがメインでゲームは人と人を繋ぐオマケ要素だった
だからレベリングや装備強化などのダラダラと時間のかかるコンテンツが許されてただけ

今はゲーム内の出会いに魅力を感じなくなってる若者が多いのは事実で
この時代にブルプロみたいなゲームを作っても楽しめる人は居ないよって事
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:36:19.56ID:n3IEuY6y
なんでお前らそんなに必死なん?
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:37:55.91ID:Ti+EcvoC
>>501
中身を見れば迷走を繰り返して迷子になっているだけだったからね
ただ迷子になっているだけ
方向性なんてものは何も感じられなかった
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:38:37.79ID:IwtHhc25
>>468
お前無職だろ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:39:38.72ID:DQrpey96
>>318
これよさそう
まだプロトタイプで販売はしてなさそうだ
公式見たらV0.3.1までいっててだいぶ見た目が製品っぽくなってる
でももう1年経過してて続報がない
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:39:55.75ID:75173KDi
>>468
現実での経験薄そう
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:41:49.07ID:IwtHhc25
ID:Ti+EcvoC
こいつMMOが人生のこどおじだろw
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:45:17.57ID:jXLj9nCT
>>405
言ってる意味がわからんが黒い砂漠はメガサーバーでチャンネル任意で選べるが
そもそもメガサーバーは管理コストと人を多く見せる点で利点
チャンネルはフィールド独占を防ぐ=他人が独占していた場合他所に移動する事で進行不可になることを防ぐ

という目的なのでチャンネルが選択出来ないと言うことはチャンネル本来の効果を殺してるだけの単なるゴミでメガサーバーとか何の関係もない
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:46:44.49ID:wPOhp/JI
コミュニケーションは正直どうでもいいと思ってるけど

マルチ前提難易度のクエストが初回は自力でクリアしないと
オートマッチング使えないのは何考えてるんだかなーと思った

適当に酒場みたいなの作っといて隔離してその場所で
野良チャットとかコミュニケーションさせときゃいいんでは?
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:47:05.92ID:Vq9ZdFTK
>>484
臨公が終わるとPTの中で誰かが商人だして
みんなで拾ったアイテム(収集品)を一度全部預けるとか、レアは代表で誰かが買い取るか売れたら分配するとか
今じゃ考えられない事をしていたね
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:47:53.46ID:n3IEuY6y
ひまわり学級
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:49:28.61ID:ev18p0bc
和製TERAとして高難易度エンドコンテンツ追加、課金はアバターとプレミアムサービス系で運営してくれれば良いよ
運営の方向性すら曖昧な状態で、既存のMMOから脱却みたいな曖昧なもの実装するのは無理だろ
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:50:28.16ID:75173KDi
>>515
UO直撃世代は氷河期世代だからねしょうがないね
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:51:19.80ID:jXLj9nCT
>>522
mmoが成長したのはコミュニケーションツールだったから
mmoが衰退したのはコミュニケーションツールが世の中に溢れて来てコミュニケーションをとるのにmmoである必要がなくなったから

故にグラだけとか街を見て楽しむとかそんな発想してる以上はブループロトコルが成功する事はない
最近のmmoに期待されてるのはコミュニケーション側面よりもゲームとしての性能ここが劣るとオフゲでいいだろって言われて終わるだけ
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:52:00.74ID:hv1+h9TY
>>522
詐欺露店が普通に横行していたしな
晒しも2chが限界だったから炎上しても大体の奴は平和だ
今思えば良いストッパーだったな
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:52:59.49ID:GI1OAGL7
ロリコンオジの出会い目的の発言を見なくて済むっていう利点があることにスレを見て気づいた
0538名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:53:52.64ID:jXLj9nCT
>>534
頭おかしくね
チャンネル選択すること自体が独占を防ぐ意味があるのに一部の廃人がチャンネル周るかもしれないという点だけで多数のプレイヤー犠牲にするとか本気でキチガイ
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:55:20.26ID:+jh+/NBj
>>519
メガサーバーとはキューの数に応じてBOTが流動的にインスタンス(チョンゲでいうチャンネル)生成したり破棄しながら
プレイヤーを均等に割り振るソース管理システムのこと
チョンゲのメガサーバー風を持ち出してもしゃあない
0541名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:55:45.61ID:Ti+EcvoC
>>538
おそらく、先に理由があってその仕様にしたのではなくて
その仕様に決めた後にそれを正当化する言い訳を探してるからチグハグになっている
だからなぜメガサーバーにしたの?と聞かれても明確な理由は言えないだろうな
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:57:00.07ID:rbdj5mvQ
>>530
ゲーム性重視のタイトルが次々死んで文字すら読めない層すら獲りに行った焼き畑WoWが覇者になる
それがMMORPGという業界なんだけど頭大丈夫?
0546名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:57:13.44ID:Ti+EcvoC
>>540
サーバー選択無いとかかっこいいじゃん!最先端っぽいじゃん!
過疎ってもサバ統合しなくていいし!

そんなノリで決めたようにしか思えんね
ゲームによってはデメリットの方がでかいのに
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:57:24.46ID:jXLj9nCT
>>540
は?ちげぇだろ
メガサーバーは複数のサーバーを並列操作して負荷防ぐだけのものだろチャンネル生成は勝手に独自でそいつらが作ったシステムだろ嘘ばっか言ってんな
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:58:18.38ID:gSK3gLTs
原因がCPUかもしれんこと分かってよかったわ
出てたエラーコレなんだけどグラボ関係ないよね?
ドライバも最新にしてた
https://i.imgur.com/op1mROw.jpg
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:59:14.67ID:FHc9IY6K
>>542
これでMOも間接的に否定されているんだよな...
アクションゲームって括りだから突発なアクション多くして、ダンジョン交流は要らない様にしたいのかよく分からんが。
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 11:59:23.83ID:jBX814qc
>>503
PSO2はサーバーで分かれててなおかつ環境で分かれてるが

>>519
砂漠なんか32チャンネルしかないだろw
そもそも鯖の処理を一括した上で32個の擬似的サーバーに分けてるだけなんだから
オープンワールドの砂漠とゾーン分けしてるブルプロを同じに語るから理解できないんだよ
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:00:54.78ID:rbdj5mvQ
そもそも1エリアあたりのプレイヤー数が増えたら別チャンネル多重生成とかFF14ですらやってる
もちろんチャンネル移動もできる
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:01:50.22ID:+jh+/NBj
>>547
独自も何も8年前のGuild Wars2の頃からメガサーバーはBOT(AI)でリソース制御してるが
そうしないとメガサーバーのメリットが無い
チョンゲのメガサーバー風が起源と勘違いしてんじゃねえぞ在日
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:02:28.14ID:jXLj9nCT
>>544
ゲーム性重視したけどオフゲ以下だから死んだんだろ
mmoで行きたいならmmoでしかやれないゲーム性が必要なんだよゲーム性重視とか言いながらオフゲ劣化版ばかり出してるから死ぬ
コミュニケーションツールとしての効果を期待するのは二の次であって大前提にmmoとしてのゲーム性がなけりゃ話にならんそれは大規模対人であったりレイドであったり、「協力してる」という雰囲気を味合わせる事が必要

単にゲーム性と言ってオフゲのように一人でガンガンやれるようなのにしていきゃ余程の出来でない限りオフゲでいいじゃんになるのは当たり前だろわかってんのかアホ
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:02:32.11ID:ogZIg5dJ
趣味嗜好なんてどこまでいっても主観だからなあ
コンテンツについては全然ダメと感じる人もいれば満足している人もいる
アンケートである程度定量的に見えてくるとは思うが
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:02:33.44ID:gSK3gLTs
>>553
なんかID変わってるけどグラボはGTX1080だった
マップ移動のロード中に出まくって落ちてた
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:02:55.47ID:DQrpey96
昔GCにホームランドっていうRPGがあった
ローグ系っぽくもあるけどフィールドもありMOでもMMOでもあるようなゆるい感じ
このゲームの特徴は誰かがホストしてそこに人が集まってプレイする
ブルプロこれでいいと思うわ
まあホームランドの場合はホストは神様で一般人プレイできないからそこは直さないといけないかもしれないけど
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:03:04.25ID:Vh5NUjn4
ハードウェア系のトラブルにおいて「最新のドライバ」ってあんまり良いイメージないけどどうだろう
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:03:10.88ID:n3IEuY6y
なんでお前らイライラしとるん?
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:03:49.41ID:jXLj9nCT
>>552
意味がわからん
メガサーバーだからチャンネル選択出来ない!とかいうアホチンパン発想はどこから出てくるんだ
メガサーバーはメガサーバーとしてチャンネル選択させてないのはそいつらが勝手にさせてないだけでメガサーバー特有のものではないのですが
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:04:36.71ID:gSK3gLTs
>>563
まじかよ
GTX1080ちゃん死んでしまうん?
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:06:22.94ID:Vh5NUjn4
>>566
俺もGTX1080だけどこんなエラーは出なかったな
ちなみにドライバもだいぶアプデしてない
もちろんCPUだとか他のパーツが悪さしてる可能性は0じゃないが
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:06:47.28ID:jXLj9nCT
チャンネル自動生成であろうとスマホゲーですら生成されたチャンネルのうち存在するものを選択する事ができるゲームは多いぞ
スマホゲーにすら劣るシステムとか狂気でしかねーわ死ね
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:07:08.58ID:2VjRSMOa
>>548
1060 6GBだけどそれ初日の混雑時に頻発して5回くらい落とされたわ
タイトルからコンフィグでグラボの負荷を落とすだかにチェックいれて
directx11の方で起動したら殆ど落ちなくなった
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:08:11.72ID:gSK3gLTs
>>572
そうなんか・・・
oβでもこの症状出たらドライバのバージョン下げてみるわ
ほんまありがとうな・・・周りにこのエラー出てたのいなくて不安やった
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:08:48.99ID:IJg+gi5/
>>559
ゲーム性求めるならオフゲでいいっしょ
どうあがいてもオフゲにゲーム性で勝つなんて無理&無理よ
開発期間もリソースもMMOより少なくて済むから最先端は常に向こうだよ?
仮にMMOから最先端出せたとしてすぐ抜かれるしな
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:09:10.93ID:DQrpey96
ドライバはトラブった時だけ更新するんだってパソコンの玄人が言ってた
PCメーカー製のマザボはPCメーカー用のドライバになってるからマザボメーカーのドライバ入れると死ぬって言ってた
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:09:21.13ID:gSK3gLTs
>>576
仲間おって嬉しい
チェックも入れて11で起動もしたんだけど出まくったよ・・・
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:09:44.05ID:kapjbiUO
>>576
ワイGTX1070(8GB)だけど7G以上使ってたからメモリ足りてないんやろうな
8GB以上のグラボに買い替えるかグラ設定落とした方がええで
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:10:55.16ID:LdjZ39km
砂漠見てるとむしろ国産コンシューマより凄そうに見えるけどな
確か相当頭切れる開発陣が作ったんだっけか
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:11:00.66ID:gSK3gLTs
>>583
スレ追ってたけど見逃してたんやな
貴重な情報ありがとう
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:13:25.33ID:AeMxZkXc
ドライバはdduつかってちゃんとアンインすこするか

OSクリーンインストールしてからドライバクリーンで入れろ
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:13:41.90ID:jBX814qc
>>565
32個の「エリア」でチャンネルを分けてそれぞれのチャンネルの「収容人数」に上限がある砂漠と
最初から「収容人数」でチャンネルを分けて「エリア」の生成は無制限のブルプロ
同じメガサーバーでも、そもそもシステムの運用の仕方が違う

これで理解できなかったらさすがにチンパン以下やぞwwww
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:14:48.17ID:FWtmz2AV
クラッシュレポートなんて画面出なかったな
マップ移動かポータル移動の際に2度ほど落ちた事しか無かったけど
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:15:21.23ID:gSK3gLTs
>>592
ほんまにありがとう!!
やってみる!
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:19:02.82ID:4urTtIO8
>>592
(´・ω・`)仮想メモリって言葉聞いたの何年ぶりだろう…
(´・ω・`)メモリって16Gとか32Gが当たり前じゃなかったの?
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:23:34.83ID:DQrpey96
5年間何もしない人間がそこに配属されてるなんてことないから機関は関係ない
プロジェクト(CATとかCBT)が終わるたびに契約は切られて捨てられるから会社の負担はない
CBTに関してはすぐOBTに移行するなら契約続いてるだろうけど
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:24:07.66ID:VtOEIRbA
>>577
ツイッターでは、そのエラー報告してた人居るみたいだね
↓ストリートファイターの板からのコピペ
これは解決ではないがまずレジストリ値を変更してリセットの許容時間を増やす
(運が悪いと画面がリセットされずブラックアウトのまま本体リセットボタンしかできなくなる)
ttps://support.microsoft.com/ja-jp/kb/2665946

Geforce Experienceをアンインストール
それで様子見てダメなら
Nvidia系ドライバを全て削除してDDUでクリーン状態にしてから違うバージョンのドライバを入れる(Geforce Experienceと3DVisionのチェックは外す)
最新ドライバが安定してるとは限らない 最近地雷ドライバ多い
他にも
・メモリやグラボの差し直し
・コントロールパネル→電源オプション→電源プランで高パフォーマンスを選択
・NVIDIAコントロールパネルから3D設定の管理→電源管理モード→パフォーマンス最大化を優先
・NVIDIAコントロールパネルからSurround、PhysXの設定→PhysX設定→プロセッサにグラボを選択
・Aeroのオン・オフ
・マザボのBIOS更新
があるよ
俺は全部試して解決しなかったけどね
メモリの不具合という可能性もあるみたいから最終手段はメモリを一枚ずつチェックして交換なのかなぁ
0615名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:25:05.43ID:NJR9Opn4
「みろ!ワシのパソコン、3990k搭載Titan RTX! メモリ128gのモンスターマシーンだ
「凄い!これならギルド前でもそこそこ動きますよ!
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:25:30.61ID:4urTtIO8
(´・ω・`)らんらんとの約束!
(´・ω・`)メモリは16GB以上!VRAMは8GB以上!CPUは…古いi5でもいいんじゃないかな
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:27:27.30ID:Vh5NUjn4
PCゲームはもう16GBないとキツイかもな
起動してるのがゲームだけならいいかもしれんけど、ちょろめみたいなメモリバカ食いブラウザとか変な常駐いっぱいあったりすると8GBじゃ心配だわ
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:27:38.66ID:0M3jH247
ツイッターの検証組が街中の処理はGPUよりCPUを使ってるって検証結果出してたからCPUも大事だぞ
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:35:33.91ID:NJR9Opn4
i9シリーズ 2070↑以上のグラボ メモリ32g は必要ということだな
0633名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:37:35.47ID:6H/inBNi
>>627
WindowsはVRAMが足りなくなったら仮想メモリを使うから関係ない
仮想メモリが嫌なら24GBのQuadroとかを使うかSLIでグラボを2台3台繋ぐ
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:37:36.97ID:oFHtZ8j9
なんでCS版はPCでの稼働が安定したらって言ってんのに一気にスマホ版まで飛ぶんだよwwwwww
もしかして「来者」なのか・・・?
0635名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:37:38.22ID:MIJYh4Zh
ここ数年で出たオープンワールドゲーより要求スペック上すぎて頭おかしくなりそう
最適化とか…してらっしゃらないんですか?
0636名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:38:47.44ID:FqFx9GxS
GTX1060 6GBだけど、ブルプロで切断以外で落ちたことはないなあ、メモリは32GB
VRAMフルになったら物理メモリ使うけど、それでも駄目だったらスワップって感じだろうから、メモリ8GBならきついかもね
0640名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:41:43.68ID:FqFx9GxS
VRAM
物理メモリ(RAM)
ページファイル(別名スワップファイル、仮想メモリ)
使い分けてね…
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:51:11.18ID:MYmuiPKj
クソゲーでも大丈夫
国2が未だに続いていて
大盛況なんだしな
国産アニメっぽいグラフィックってカードは超強い
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:55:30.14ID:ogZIg5dJ
>>578
いやそんなことはないだろ
満足している人でわざわざ擁護レスする人は少ないからな
どこまで伸ばせるかは蓋を開けてみないと分からないとは思う
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:55:50.38ID:GI1OAGL7
>>642
ちょっと前にやったアクションRPGのCLOSERSはすげーつまんなかったがそれと似たようなもんを感じる
ブルプロの方が上だな
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 12:56:00.91ID:hxkF3lqu
1050ti 4Gで物理メモリ32GでやってたけどグラボのVRAM足りない分って物理メモリから取るの?そのへんよく分からない
0654名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 13:02:12.54ID:v1ecaF/f
ロリコン出会い厨オジサンは要らない
ショタ出会い厨お姉さんはいてもいいしワンチャン狙いのBBAもいていい
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:11:06.76ID:coqY4D1O
スマホで出すのはまじでやめてくれ
スマホでゲームやってるってだけで海外からバカにされるのに
0665名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:14:17.70ID:XU615Bvm
国2が盛況…???
0667名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:16:44.98ID:BSGrAmvS
オプション>グラフィックで
キャラクター設定とそれ以外で別けられてないのはなんか理由があるんかね
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:21:06.19ID:dicLqLAC
>>145
(´・ω・`)割と昔の特殊能力素材とか型落ちしてるのおおいんじゃないの 武器のソールファクターレブリーは因子出たから基本処分でいいと思うよ
(´・ω・`)ただしエーテルソール素材とオメガメモリア素材は除く
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:25:51.79ID:n3IEuY6y
知るかよアホ
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:43:08.22ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)街中にポータルいっぱいあるのに
(´・ω・`)利用頻度高いとこは中央に寄ってたね
(´・ω・`)リアルで考えたらそうなるけど、ゲームだし分散させてもいいよね
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:46:20.36ID:zEL9L8xy
美濃西中卒174cm56kg経験人数18人の俺からしてもブルプロはいまいちだった
最大の不満点は所々に点在する蛇足的な要素だな足を引っ張るどころか地獄への道連れレベルでビビった
0682名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:49:40.68ID:K2P1sy58
スマホw
スマホがぶっ壊れるだろwwww
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 13:50:18.27ID:PMYXj8x8
大体FPS120〜150出てたと思うけど
広場ダンスに混ざってた時とレイドでグチャグチャやってた時は常にFPS30〜40
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:03:13.40ID:PLAsVM7m
>>684
どこからでもアクセス出来る倉庫なら
いっそメニューから直アクセスさせたらいいのにな


って要望送ると
倉庫のアクセスポイントを開拓局だけにしました
とかやってきそうなのが怖い
0690名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:04:23.33ID:ogZIg5dJ
60fps制限の設定でfpsが大体59〜61で揺れ動いていたけど
60張り付きにはならないのは普通なのかね?
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:23:13.45ID:Lk8NqVcA
フィールド110で終了間際のサークルダンス30-40くらいだった
サークルダンス会場だとたまにフレーム抜けっぽいのもあった
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:25:15.41ID:guSKcafv
そういえばαの時は垂直同期のオプションがゲーム内オプションにあったけど、βじゃなかったな。
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:37:45.05ID:K8Rcij+O
>>706
なんか予期せぬ不具合の原因になりそうじゃない
実際はそんな無いだろうけどそれでも遭遇したら面倒くさそうだからやだ
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:41:06.26ID:JDumTfCZ
>>53
すげえイイコト言ってるな
まあ運営も見てるだろうけどこのまま要望として送るべきレベルだわ

スキルのクールタイム終わって光ったら押すだけ
技1つ1つが通常攻撃より少し強い技ってだけ
なにかの後になにかを撃つことで強くなることもない
組み合わせやスキル回しなんてない
鑑定が意味不明
バッグも頭おかしい
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:44:49.54ID:9JBxG5TE
この運営に何言っても無駄だぞ?壊滅的にセンスが無いんだから、擁護してるのは悪食の信者(運営の雇ったバイト)だけ…

ブルプロ死亡
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:48:07.61ID:KGeV9hT+
3080ti発売されるのに2080tiみたいな化石いらねーよ
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:50:12.59ID:JlNCWC89
ガンダム系のゲーム会社なんだし、Gガンダムの動きと技真似て作ってくれば、良いアクションになる
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:51:34.98ID:KGeV9hT+
イマジンにガンダムだせばいいな
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:56:37.89ID:KGeV9hT+
そんな貧弱なcpuダメだろ
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:57:20.29ID:BSGrAmvS
低スペで重いのは当たり前なんだけど
無駄に負荷かけてて、それを高スペが無駄にマシンパワーでなんとかしてたりしたら意味ないからなあ
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:57:36.81ID:K/yjhTH2
俺たちのプルプロわかってんだろうな!!?!?!
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:57:51.06ID:l8Q4q0VW
なんかやってる時はそれなりに楽しめたけど、時間が経って思い返すとまじで成功する気がしないな
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:58:14.00ID:ASQjjRVH
ダッシュジャンプが上手い人だけ登る事ができる崖
つまりメイプルの忍耐みたいなの乱発しそう
0731名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 14:59:29.51ID:7frmSsE4
フィールドに採取ポイントとエネミー設置しただけで、あと何も無いから出かける要素が無い
フィールドは風景だけ
これならエネミーとっぱらってゴルフコースにしなよ
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:00:31.27ID:nJv8o8Os
このグラでパンヤ作ったら覇権取れそう
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:01:30.61ID:KGeV9hT+
ハウジングシステム実装しろ 街の中にな
先着2名な
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:02:09.93ID:P9/haonO
>>730
ゼルダのブレスオブザワイルドに影響受けたなら
フィールドにある岩山は全部上れるようにしてほしかったよな
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:11:23.83ID:K/yjhTH2
>>740
いや、可能性は全然あると思うぞ
プルプロ通信#3の最後のとこ見れば少しは希望もてる
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:12:54.59ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)ネトゲの開発・運営で、ユーザの期待の更に上を行ったネトゲが今まであっただろうか
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:13:01.94ID:KGeV9hT+
街のnpcの数百倍にしようぜ
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:13:06.36ID:NY9mOOc9
垂直同期はコンシューマじゃ当たり前にかかってるし
誤差程度の差も許容できないFPSや格ゲーならまだしも普通のアクションゲーなら綺麗さ重視するわ
まぁこれそんなにアクションでもないけど笑
0749名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:21:25.64ID:KWZSmNbc
マジでどの層を狙ってるのか不明なんだよなあ
ハイエンドPC持ってて帰宅後に気軽に遊びたいサラリーマン向け?
ライトユーザはスマホとコンソールで十分だと思うんだよな
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:23:20.02ID:tjhP1Ljg
さっきいたキチガイはネ実3にいる11豚の糖質株主って言われてるやつだよ
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:25:25.67ID:7ksr9P8H
顔をどの角度から見ても美しいって地味にすごくね
どっかのよろろちゃんとは技術力の差を感じるわ
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:26:58.03ID:qiPtxa7q
>>138
黒い砂漠なんかにもカバン課金はある…がある程度まではクエストなんかで拡張できるからそれで足りなかったらって感じだし違うか
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:31:38.42ID:563Ra6jX
ファミ通のツイートよりにもよって杖かよ…と思ったけど自分が動かしてないと面白そうに見えるな
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:33:40.37ID:H7uPBW7Q
狙いはPSO2やってるような層でファンタージ好き、アニメ好きとかそんなんじゃないの
まぁ自分の事なんだけど
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:34:21.75ID:qiPtxa7q
ハイエンド持ってる奴らはfpsやらlolやらバトロワやらやってる連中だろ?そいつらがこんなゴミアクションで満足できるわけ無いからこの出来ならスマホゲーで出すべきだったな
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:35:52.18ID:KGeV9hT+
ムキムキのおっさんを動かすゲームなんかやりたくねぇだろ
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:38:43.99ID:P9/haonO
>>762
『ブループロトコル』バンダイナムコの完全新作を体験! 気分はアニメ先行上映会の帰り道。この作品の中で暮らしたい

by 佐藤ポン ライター
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:40:43.04ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)正直、グラフィックは本当良いから他なんとかしてもらいたいわね
(´・ω・`)別ゲーでもやろうか、と動画下見すると「ショボいグラだな・・・」って思っちゃう
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:41:34.04ID:uJ11BCIr
>>754
キャスは最弱らしいけどなー、使った感想としては楽しさとストレスが双方MAXだったw
動画と操作フィーリングの違いを何とか埋めて欲しいもんだ
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:44:23.24ID:KGeV9hT+
キャスは雑魚だろうな、紙装甲、イージスに毛が生えた火力、弓以下の射程 弓以下の火力
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:45:41.51ID:xBUuWjSu
>>548
メモリ不足だとこれが出て動作停止する
メモリ+仮想メモリで16G確保しておけばいいよ
どこにもこのエラーのことが書いてなくて解決するの大変だった
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:46:57.62ID:w9dJwvbT
低スペはまじで迷惑だから来るなよ
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:50:13.64ID:qiPtxa7q
ブルプロのTwitterが記事をRTしまくってて草生える
読んでないけど絶賛してる奴ばっかなんだろうなぁ…
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:52:52.45ID:JNbtkxki
>まだクローズドβテストの段階なのでゲーム性について結論を出すのは早いと思うが

無意識でクソゲーって言ってる自覚あるんだろうかw
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:54:22.93ID:HT3aEYKC
>>762
プレイした感想が「気分はアニメの先行上映会の帰り道」ってのが全てだな
ゲームがしたい奴は不満が出るが、アニメの世界に入りたい奴は満足
まぁシナリオさえ良ければ、この層は付いてきてくれるだろ…シナリオさえ良ければ…
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:56:10.53ID:2yCj8NC+
>>752
すごいけど逆に言えば美男美女しか作れないから周りにブサイクいなくてお前ら自慢の主人公が映えないぞ
アニメ調の世界で小太り髭もじゃオヤジに盾持たして冒険したいからキャラクリ拡張してくれ オッサンが幼女と一緒に世界救ったっていいだろ
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:59:05.81ID:HxBsof5Y
>>721
今思うと画だけよくて
その他の要素は尽くプレイ感を損なう未熟なシステムって
Newガンダムブレイカーに似てるな
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 15:59:53.87ID:zEL9L8xy
マサチューセッツへ転勤が決まった・・・
俺絶対ブルプロやりたいのにこんなのってないわ誰か代わって
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:03:44.28ID:rbdj5mvQ
>>781
そう言いながらも捨て垢嫌がらせ奴くらいしかブッサイクキャラ作らないし
そもそもコミュニティ形成が始まると多少ネタ感あっても不細工キャラ好きは人格面でどうかという判断をされて速攻ハブられて放置され孤高のソロ人になって消える
同接や人口にすら寄与しない存在の我儘なんて聞く必要性ある?
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:07:07.16ID:Ti+EcvoC
>>778
多分そういう感想を書く奴って、アニメに大して興味がないかアニメが嫌いだと思う。

何故なら、画像を見れば確かにアニメだが
実際にプレイすれば動きがモーションキャプチャーそのまんまでアニメとは程遠い
アニメーションというのはアニメーターが作ったアニメーション、動きそのものが職人芸であるから価値がある
一流のアニメーターは動かし方そのものに作家性があるんだよ
そういう「超作画」を楽しむことこそ、劇場アニメの真髄。

であればなぜその記事のライターが「アニメの先行上映会」なんて表現したかといえば
結局、この開発自身が「劇場アニメ体験」というのをアピールしているからに過ぎない
たんなる受け売りだよ
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:09:22.84ID:mRvt6xQ7
要求スペックで考えたらPC版だけで運営費回収できると思えないんだよなあ…
えぐい課金なのか、それともそっちのアテがあるのか気になる
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:10:08.15ID:GI1OAGL7
俺がこのゲームで感動したのは戦闘でジャンプにも高い効果があるってことを実現したことだよ
今まで緊急回避での避ける効果が高かったのはいっぱいあったが、ジャンプでも避けれるように作ればいいのにって思ってたMMOは大量にあった
実現不可能とさえ思えていた
空中戦をするのとはわけが違う
それによって広がる幅が俺はすごく期待ができる
実現不可能にはストレスが溜まるがあるのならストレスはたまらない
動画の批判も含めこの良点に比べたら批判全部薄っぺらいんだよ
スレ民って感性ゴミだから同じ感想もったやついないんだろうなぁ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:10:23.63ID:2yCj8NC+
>>791
なんじゃそりゃ まぁそういう意見もあるか
オンゲーでオッサンキャラ使っててハブられたことなんか無いし砂漠とかPSO2とかやってた感じけっこう需要あると思うんだけどなぁ
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:10:25.84ID:2I/A3TOm
国2の同続が今16000だっけ?大体アクティブ3倍の法則で約5万か・・・
FF14が4月のアクティブ86万だから大分差が開いたな
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:10:49.86ID:l9KoNfa7
ゲームパッドだとカメラ旋回速度遅すぎてかなり辛かったな
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:11:00.88ID:mHZYJfpQ
めっちゃFF14に当て擦るやん筆者

ソロでもメインストーリーはサクサク進められた。
他人とパーティーを組まなくても物語を楽しめるのは、不規則な生活を送っている筆者としてはありがたい。
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:11:10.94ID:/tE9YUmb
正直何年も同じゲームをプレイしてるってすごいと思う
今までcSもファミコン時代から3000本以上プレイしてるけど今でもやりこんでるゲームは一つもないし
国内にあるMMOもほとんど触ったけど3年以上プレイしたものはないからな
また好みの新しいタイトルが出れば移っていくのも分かってる

このゲームはシステム云々の前にキャラから好みでないからとりあえず触るだけになると思う
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:11:16.66ID:Ti+EcvoC
だから高い金かけて作られる劇場アニメでこんなショボイ動きするようなものって無くて
寧ろ低予算のCGアニメぐらいでしか手抜きモーションは見たことがない
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:11:44.28ID:le/zANXv
え?アンケートにおっぱいの上限値撤廃しろって書いたのおれだけ?
貧乳しか作れないとかありえんのだが?
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:13:17.73ID:l9KoNfa7
>>782
出来なかったからreWASD使ったわ
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:14:04.75ID:n3IEuY6y
ウキウキでゴミゲームサイトの記事リツイートしてるの見るともう無理なんやなって
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:14:11.75ID:2I/A3TOm
>>797
DQ10で古くはネクロゴンドの波動というバラモスが使う技があってな・・・
それをジャンプでかわすんだがみんなわたあめを食ってふんわりとしたジャンプでかわす
まあつまらんギミックなのじゃよ・・・
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:14:13.98ID:rbdj5mvQ
>>798
国2こそ不細工キャラや人体崩壊キャラや奇形キャラの愛好家がハブられる総本山みたいなとこだろ・・・・・w
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:17:19.95ID:H7uPBW7Q
>>798
ゲームによると思うよ
たとえばFF14にはあまりその手のネタキャラプレイする奴はいない
ブルプロはどっちかまだよくわからない
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:17:26.82ID:lfzAeZHL
https://www.famitsu.com/news/202005/01197818.html
>本作は原作を持たない、完全オリジナルのPC用MMORPG
>とはいえ『ブループロトコル』はMMORPGだ。
>みんなで巨大なモンスターをボッコボコにするのはMMORPGならではの醍醐味だ。
>正式サービスが待ち遠しい期待の純国産オリジナルMMORPG

MMORPG言われてるぞww
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:17:35.39ID:7ksr9P8H
>>804
おっぱい小さすぎるよな
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:17:44.31ID:Z2lizbeI
自分も正直DQXもあってジャンプ回避が楽しかった記憶がない
大抵のゲームに通じる気がするけどジャンプによる回避って見栄え悪くてダサいから…
あとブルプロのジャンプって結構カメラが上下するから多用するような状況になったらつらい
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:17:50.36ID:uJ11BCIr
>>797
スキル連打前提のゲームシステムだと、
貯め中は破棄されスキル使用直後は硬直でほぼほぼジャンプしてくれないっていう全然ありがたくないムーブ
キャス以外は違った?
敵の予兆を見切って回避なりジャンプするために棒立ちにならんといけないって楽しくない(´・ω・`)
0827名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:21:18.96ID:2yCj8NC+
>>812
いろんなオンゲーやって来たけど確かにあのゲームはアクセの自由度もあってアバターも頭もヤベーの多かったw
なんにせよ面白いゲームになってくれるの祈るしかないよなぁ
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:22:31.16ID:5DPXCk1c
鑑定はいいと思うんだ
ボスドロップだけとかならな
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:22:41.48ID:qiPtxa7q
なんか酷評は全部アンチ!w囲いの意見でんほぉ〜気持ちい〜してそうだなこいつら…どこも頭酒井ばかりか?
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:23:53.18ID:rbdj5mvQ
>>827
あ、あとこれは余計なお世話かもしれないし傷つけるかもしれないけどさ
自分に似たキャラに世界を救わせて悦に浸ってるのであれば早急に自己の改善と環境の是正をした方がいいよ
余計なお世話であることを祈るけど
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:24:59.17ID:GI1OAGL7
理想はロードオブザリングの大規模戦みたいなやつでの弓の動きをMMOで実現することだな
進撃の巨人のゲームが出たことによって一歩進んだとは思う
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:25:22.55ID:Z2lizbeI
ブルプロも極論下着で走り回れるんだからまあ世界観が大事だからどうのとかいうのも最初だけだと思うけどね
現状ですらすでにネコ耳だしパンツにこだわる気満々みたいだし
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:26:54.03ID:2I/A3TOm
>>830
一通り使ってキャスター35他全部15まで上げたけど
キャスはヤバい。
氷のβまで覚えたらそれしか使わなくなる。
メテオすら使わない。
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:28:03.24ID:2yCj8NC+
>>831
ゲームのスレで余計なお世話すぎて笑ったわw
現実だと逆に全然太れない体質だから全く違う自分作るようなイメージでゲームはキャラクリしてるぜ
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:34:16.97ID:PqbtM4K2
11万ダメージはキャスのダメージに換算されてないから盾といううわさ
もし本当ならダメ1位はキャスになるはずだけど
11万ダメージが見え始めてからトップ入りしたのは盾
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:36:19.75ID:U4Wi1na6
DQXのジャンプ避けギミックは同期甘いせいで
わたあめ食べて滞空時間伸ばした上でそれっぽいタイミング前後で延々ジャンプしまくるしかないからそら微妙よ
キチンとバラモスの着地直前にジャンプしてれば100%避けられますだったら多分多少楽しいわ
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:38:59.66ID:7ksr9P8H
11万ダメージは冷凍ビームのダメージ
↑これ気がついてない奴めっちゃ多いけど、ライトユーザーなんだろうなって勝手に思ってるわ
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:43:15.76ID:LrD/7WRU
あと属性バーストしたら他の属性のダメージってリセットされてるっぽいよな?
最初の頃牙王凍ってたけど3日目あたりから土のやつしか発動してなかったし
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:44:57.02ID:7ksr9P8H
レイドでさ、毎回メンツ変わってるのにダメージは毎回11万
固定砲台使用後に確定で発生する

ここまで見たら自ずとわかるだろ
注意力散漫すぎ
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:48:38.23ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)え、属性の蓄積消えるの
(´・ω・`)野良とか属性ばらっばらになるじゃない
(´・ω・`)ただでさえPTダルいのに
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:49:59.64ID:IjNtTCc7
通信でそれぞれ属性貯まるって言ってなかったか
そこがリセットされるんだったら、とんでもない嘘発言になるんだが
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:52:41.29ID:LrD/7WRU
それぞれ溜まるけどバーストしたら全リセットなら嘘ではなくね?
少なくともレイドで冷凍ビーム以外の属性バーストは発動してなかったし土武器が普及した牙王で土以外の属性バーストは見なかった
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 16:53:59.49ID:y0P/AYaF
PSO2から移住者が来るぞ
MaS4...*(ブルプロ移行)
@4649masayoshi
介護PSO2引退(エンドレス:潜る者) ブループロトコルへお引越し
趣味にすら全力になれないやつって何のために生きているの?
生きてて楽しい?その人生意味ある? 自分の好きなことすら全力になれないやつが仕事を全力でできているわけないじゃん
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:02:20.77ID:IjNtTCc7
>>855
だとしたら、それぞれ貯まるって発言する意味なくね? 属性揃えないと無駄じゃん
そもそもレイドの冷凍ビームってバースト扱いなのかというのもある、あれギミックじゃね?

とまぁ特にやることないので適当に考察してるだけで、どうせクソなアクションだし
ことの真偽はどうでもよかったり
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:02:47.30ID:MjFhFF9b
職業で出せる属性違ってて武器次第でも変わるのに
土バースト発動したからリセットでーす、一番ダメージ出せるのは土なんで次も土バーストでーすって意味ある?
それとも光最強だから光剣盾6編成以外の席ねーから!とか将来的になんの?
0863名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 17:05:07.72ID:LbId6Wzp
「○○ID最速火力募集、理解者のみ」
「は?○属性の武器とか持ってくるなよ雑魚、蹴るわ」

(´・ω・`)
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:06:44.52ID:2EeF/6yG
βから大幅に変わらない限り真っ先に死ぬのはブルプロちゃんでは…?
0866名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:09:25.05ID:Z2lizbeI
どうせ装備作りしかやることないんだし属性ゲーにして水増しされてもあんま気にしない
もともとスマホゲーみたいな作りなのがよりらしくなるだけだと思う
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:12:03.33ID:0M3jH247
属性って全属性で共通のゲージがあってそのゲージがMAXになった時に一番高い属性のが発動するんでしょ
旅の手引きに書いてあったような
0870名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:12:47.98ID:D4vng9xa
>>868
いまのままだと青糞だな
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:14:04.80ID:uJ11BCIr
誰も言わないけど、デスペナあった方が良くない?
レベリングを10倍くらい重くして、ペナも1h~2h分飛ぶくらいに設定する

※ただし蘇生して貰えたらペナ0
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:15:38.00ID:LbId6Wzp
>>871
  ∩   ∩
  |つ  ⊂|
  ヽっ_cノ
 ⊂ノ・ \
  | __▼
  |・(゚Д゚) 蘇生なぞ許す訳なかろう
  |(ノ  |)
  |・・  |
  <ヽ・_ノ
   ∪ ∪
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:21:43.47ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)というかフィールドでレベリングなんてしないから
(´・ω・`)デスペナなんてあっても無いようなものになるんじゃない?
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:22:27.71ID:wKE+D3nm
>>871
11に帰れと言いたいとこだがあれもかなり緩和されてるんだよな
0881名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:22:31.30ID:raFEa42S
実際はサービス開始して死ぬのはブルプロ本体であって他のゲームに適合出来なかったブルプロガチ勢()が死ぬだけなんだよなー
0882名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:23:04.74ID:D4vng9xa
なんでも馬鹿みたいに画面に全展開するソシャゲUIで察した人が多そう
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:23:15.28ID:jNfoAbwG
ペナルティつけるのはいいけど無課金ゲーで過度のストレスかけるとイナゴすぐ逃げるからな
月額はマゾくても俺はカネを払ったんだ補正で美化しようとする傾向にある

なおこれは主観なので根拠はない
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:23:44.76ID:RlsBZBdv
>>877
蘇生猶予5秒で、蘇生されなかったらそのキャラに関係する全データデリートならあってもいい
装備ロストってなんやねん、その半端なデメリット
サチは二度と戻ってこないから感動するんやろが
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:24:16.91ID:XU615Bvm
何が始まらんでもPSO2は死ぬだろ
株主総会でスローダウン言われたのは致命的すぎる
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:25:42.95ID:BAtwZPtL
サービス開始されてもレベルキャップ解放は半年くらい待って欲しいな
そのクラス事に武器イマジン作らなきゃいけないし、何より俺が下手だから、そのくらいかかる
2日でレベルカンストした人凄いわ
何やったらそうなるの?
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:26:30.07ID:H7uPBW7Q
わざわざマゾくする理由がわからん
キャラの見た目弄ってニヤニヤしつつたまにレイドでも行って皆でタコ殴り出来れば割と満足なんだよ
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:30:09.92ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)誰でも蘇生できるし、デスペナとかそういう方向は無さそうよね
(´・ω・`)PT(ch移動)、GUI、アクションの順で改善頑張ってほしいわ
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:33:58.19ID:l9KoNfa7
デスペナ欲しい人は死んだらキャラデリする縛りでもしたら良いんじゃない
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:34:02.10ID:RlsBZBdv
>>892
そう
砲台の効果が、ヒット時凍結(ただし凍結にクールタイムがあり連続凍結はできない)、凍結解除時11万ダメージ
ようつべとかで、砲台撃ちまくってる人とかの動画見てみるといい
0902名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:39:17.14ID:x4o9vb8Y
わざと不便にして課金で便利になるよと思わせてるけど実際はマイナスから0に近づいただけという
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:41:19.14ID:0M3jH247
>>898
ちょっと違う
凍結は凍結で敵を行動不能+解除時に一定のダメージを与えるデバフ
この一定ダメージが敵のHP割合なのかどうかは不明だけどみんな11万ダメだし多分割合ダメージ
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:42:45.60ID:DQrpey96
これじゃあレイドは砲台の一人勝ちだな
メンバーがへぼ勝ったときの救済のつもりだったのだろうか
PSO2の防衛のロボットから足取ったようなものか
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:53:12.84ID:uJ11BCIr
ペナ案ほんと不評でワロタ・・・ワロタ
考えてみてくれよ。邪魔者でしかない狩場の他人は、途端に万一の時の保険になる頼れるアニキですよ
蘇生から始まるウホだってあるかもしれない
ぬるいIDマラソンも、ヒットストップをも少し強烈にすれば最後尾がやられてそれを助けに…なんてドラマが生まれるかもしれない
闘技場やレイドにもちょっとした緊張感として、指摘にもあったように復活チケなどの課金要素にetc
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:55:54.52ID:kxea0LsI
ちょっと前までFF14だったけど、今度はPSO2かw
このゲームを出汁にして他のゲーム叩きたい奴って少なくないんだなw
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:56:30.12ID:LrD/7WRU
50回以上行ったけどレイドランキングは弓斧が多かったと思うけどなあ
盾はたまに見る
杖は一度もない
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:57:56.03ID:2WAuqa8J
斧マンだけど
砲台張り付きは何回か試してもらったけど
変わらす複数一位取れてた

砲台マンはギミック使用の300だけもらえてたっぽい
砲台マンが最大取ったと一度も聞けなかった
しかも砲台はライバルいたらさようなら

むしろ斧的ライバルは謎にtotal2位3位INしてくる盾
他にも斧いるのに押しのけて総合INするポテンシャルがあったのは確か

VCメンの言い分正しいなら光爆発が強烈っぽいけど
それだとこのスレの流れと矛盾する
砲台マンが10秒ちょいで凍らせてる中本当に爆発できていたのか謎

いずれにしろ斧的ライバル順は
盾>弓>>>杖
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 17:59:36.33ID:d77PrmC4
国とバンナムなんて似たもの同士なんだから喧嘩すんなよ
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:00:00.44ID:l4w3C1Ua
知らんやつがデスペナ食らったところでどうでもいいわけで
蘇生する側にメリットつけないと成り立たん
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:01:23.15ID:54TI4aw/
>>918
βの出来ではFF14に勝負挑めるレベルに達してないからな…
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:02:07.75ID:0M3jH247
>>921
盾はタゲ取れたらカウンターしつつスキルぶっぱで1位取れたよ
40秒くらい殴られ続けるとシールドゲージもULTもバフも無くなるから少し離れて、またタゲ取りなおすってのをずっとやってた
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:02:48.87ID:le/zANXv
PSO2移民は全員有害プレイヤーとして晒し上げて、マトモな奴だけピックアップしたほうが早いまである。
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:03:56.50ID:acZpLNKQ
FF14経験者のガイジ準廃ぱいせんにブルプロが汚染されそう
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:06:03.21ID:PLAsVM7m
デスペナなんてあってみろ
邪魔者でしか無い狩場の他人は途端にMPK狙ってくるアニキになるし
蘇生してさらにMPKしてくるようになるし
ぬるいマラソンIDなんて最後尾が死んでもボス倒せるから放置だし
闘技場やレイドなんてMob撒けないから蘇生してる間に自分が死ぬわ
復活チケなんて加わったら売る為に蘇生機能がオミットされるぞ
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:06:07.29ID:LrD/7WRU
最多ダメージだけだと総合から外れる率高い
これに被ダメージ数付くと弓盾押しのけて大体乗れる
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:06:07.51ID:7ksr9P8H
わかってないな
砲台はあの性能のままでいいんだよ
弱体化したらあの膨大なHPを人力で削ることになる
味方ガチャオンラインになるぞ
人権オプション厳選してない中堅以下の雑魚はレイド来るなってなる
0938名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 18:06:49.03ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)横殴り上等なのは良いわよね
(´・ω・`)問題は、それでも一撃でぶち殺していくようなのが居ることだけど
0939名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:07:44.32ID:0CFi2J+7
>>916
しょうもない事言うとだな 「助けてくれる前提」で話してる
現難易度のIDでそんなお荷物がどうなるか?を考えた方がいい
0942名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 18:09:26.51ID:iGAiiIhF
開拓局のバイトが棚卸しで振り替え休日があったので

バイトの若い連中、男女3:3で海にドライブに行った
私は途中で腹が減ると思ったので
人数分×3個のおはぎを、前の晩からこしらえた。
「気のきく人」と思われて好感度アップ間違い無しと確信して
寝不足ながらウキウキ気分で出発。
ひそかに思いを寄せる来者さんもお洒落な服で張り切っている。
10時ごろ、電波のアインレインが
「ソフトクリームがたべたい」と言い出したので
私は「お、おはぎならありますけど・・」とやや控えめに
18個の色とりどりのおはぎ(あん・青海苔・きなこ)を紙袋からとり出した。
一瞬「しーん」となって、電波のアインレインが
「フェステさんが握ったの?うわwwおばあちゃんみたいwww」と言った。
エーリンゼが「ちゃんと洗った手で作ったの?今の季節雑菌は危ないよ、ほら、ここやばくない?」と言った。
爆笑が起こった。18個のおはぎは誰の口にも入らなかった。
私はほぼ半泣き状態で、おはぎをしまった。
人づてに聞いた話だけど、来者さんも「ちょっとあれは食べらんないw」と
言っていたらしい。
0944名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:10:21.38ID:1fZfy7WO
OBはよはよはよ
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:11:53.69ID:4HDFmKC9
>>856はPSO2で一番有名な害悪プレイヤーだから注意しておけよ
ゲームへたくそなのに名人様発言や自分勝手な正義感でプレイヤー引退するまでねちねち粘着してくるキチガイ
0946名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:12:01.95ID:vKGB6Dkl
で、いつ出るのこれ
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:13:41.42ID:le/zANXv
>>916
おっさんさあ…いや、おじいちゃんかな?
鹿に理不尽に崖から落とされるゲームでデスペナとかさあ…国2以下にしたいの?
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:15:51.18ID:KGeV9hT+
おっさん「昔のネトゲはデスペナあってよかった!今の若いもんは
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:16:37.14ID:G5oYJsoL
死んだら死体と装備をその場にまき散らして魂は教会に戻るとか、
今時のMMOでやってくれたらどうなるかなw
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:21:11.82ID:0YU+nW/Y
青い糞と成る
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:22:55.84ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)死んだら数ヶ月が飛ぶとか勘弁して欲しい
(´・ω・`)
(´・ω・`)マッチングを辞退したら5分申請不可とかのペナは欲しい
0958名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:24:15.48ID:uBQ6Rya0
公式のツイがCBT記事のリツイートだけで沈黙守ってるからな
大好評だったら絶対なんかお祝いスクショ上げるなりしてただろうな
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:29:38.58ID:guSKcafv
セットも何も装備品武器しかないしな。あとは全部自作しないといけないインナーイマジソぐらいか。
0963名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:31:05.60ID:H7uPBW7Q
>>908
いやこれって劇場アニメに入り込んだような世界云々がコンセプトじゃなかった?
残念かもしれんけど多分メインターゲットはアニオタヌルゲーマーだと思うよ
0964名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:31:23.36ID:0YU+nW/Y
>>958
配信でゲームに対してまずネガティブなこと吐かない人が言葉選んでダメ出ししまくってて草だったわ
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:36:20.19ID:wKE+D3nm
レアドロ武器に固有スキルくらいはやってほしい
0967名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:38:12.77ID:LbId6Wzp
(´・ω・`)え、セット効果でもランダムで上下させたら最強武器とか天文学的確率になるのでは
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:43:43.29ID:AeMxZkXc
ドグマオンラインもクソだったなあ
良かったのはキャラの動きとモンスターデザインとか世界観だけ
0969名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:44:28.48ID:YzmtgKMt
このゲームやべえな開発が徹底的に無能じゃん
スレ見てたら垂直同期の設定すらなかったってお前・・・
またヘドロが作ってるのこれ?
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 18:49:36.78ID:0YU+nW/Y
>>969
なんつーか意識高い系の無能だからタチが悪い
0983名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/01(金) 19:17:27.04ID:T8BzV72L
ぶっちゃけさ、コンセプトからして未来ないんだよ
劇場アニメみたいな世界に入り込んで云々は評価したいけどどう考えたってそれ喜ぶユーザー少数に限られてんじゃん
しかも要求スペックが高いネトゲって点も更に間口狭めてる一端なわけだし極めつけにこのクソゲーだろ
改善するとか以前に何かもう根本的にダメな部分が多すぎてどうすればよくなるかまるで想像つかねえしどうすんだよこのゲームマジで
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 19:21:31.47ID:pK8v/XiY
課金なしではやってられない超不便にして、ほぼ全ユーザーから実質月額の2000円徴収
キャラクリパーツ、アクセ、服なのどアバターガチャで貪る

見捨てられる未来しか見えない
0988名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 19:22:55.67ID:8cVckx/C
ある意味自粛の今、暇つぶしとして使われてすぐ捨てられる方がいいのかもしれない
新生しないで始まったらどのみちすぐ過疎って死ぬんだし
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 19:27:09.21ID:jNfoAbwG
グラフィックくらいしか褒めるところがない
ToSの失敗から何を学んだのかねぇ?
ソシャゲしかやったことない・開発したことない奴らって感じのMMO
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/01(金) 19:28:21.86ID:0YU+nW/Y
>>990
その集まった層がそのまま残ってがっつり課金してくれればな
10011001
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