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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part80
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 12:26:34.83ID:f3mVeuuq
■アンケート受付期間
2020年5月7日(木)11:00まで

    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
 ______/  /    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
| | |_/\ _/ |  _|
―イ\j /  L/ L__/     X      . V
L/\/_|\_L_/_/     ○      ┼
/\_/\L _∧_L/             ○


【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588163759/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:27:14.57ID:f3mVeuuq
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:27:36.75ID:f3mVeuuq
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:33:54.29ID:ve7MDap0
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツを食べられないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイいいながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変な要素とか混ざり始めて…

そしてついに堪えられなくなった人がコックさんに不味いって言ったの
そしたらその人次の日から行方不明になったの
でもそのお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
それからみんな黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる
0006名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:34:20.85ID:QQ7/u90T
967名無しさん@いつかは大規模2020/04/30(木) 12:30:15.37ID:5fbOnukU
不満感じた人はちゃんと要望をWebフォームから送っておくれよ
ミカン農家にリンゴ作れとかいう内容じゃダメだけど
そうでなくてなおかつ簡潔に書いてくれるなら届くかも知れん
とどかないかもだけど


(´・ω・`)それもうαでやったから…ブルプロを信じろ
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:37:36.79ID:VKlo0utQ
【各職まとめ】

盾・・・一人いれば十分。いなくても良い。盾被ったらリタイアするわw
斧・・・最高火力?敵が棒立ちならなw
弓・・・神職。こいつがいればどんな敵でもゴリ押し出来る
杖・・・高火力。属性最強。このゲームの主役。主人公
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:39:52.08ID:IYa7w1If
>>3
>有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
>これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
>ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
>運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

ドゥムオンでできなかったことをやり遂げてほしいものだが
あのメイプルストーリーでさえやり遂げられなかったからなあ
0009名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:39:59.10ID:QQ7/u90T
>>7
(´・ω・`)これ杖嘘じゃない?
(´・ω・`)一番いらないと思ったんだけど
0013名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:42:09.48ID:grmse9IB
>>9
カッチリPTプレイするならスペルが最強火力やぞ
斧のがいらない。敵動かしまくるわ火力も別にそこまででもないし
ちなみに俺はほぼ斧やってた。他はつまんねえ
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:42:16.00ID:JVwodinc
>>8
人口しだいだなー、不満点が解消されればアクションは控えめにしてある分
結構なプレイヤー人口が確保できると思うからシーズンパスで十分な利益が出れば・・・
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:42:23.09ID:c23WtbS6
>>5
最初から不味いトンカツが出てきたんだけど
アンケート出しても不味いままなんだけど
どうすればいいの
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:42:46.48ID:fDRkCYzh
>>8
課金で差をつけない、ってのは難しい
結局下手なプレイヤーが埋め合わせをするのが課金なのでその要素がなけりゃ下層のプレイヤーってのはあっという間に居なくなる

廃人から搾取するか下層からも搾取する課金要素を入れるかの二択しかない
0017名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:43:01.79ID:RwCGj6mx
斧強いけど多くは要らない
盾強い
弓弱くはないけど多いと辛い
魔強いけど近接居ないと辛い
こんな感じじゃね
戦闘とかバランスこのまま行くはず無いしあてにならんがな
アルファからベータでも随分変わった
0020名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:43:51.68ID:QQ7/u90T
(´・運・`)P2Wにはしない
(´・ω・`)これなに?
(´・運・`)レア装備を直接売ったわけじゃない
(´・ω・`)…
(´・運・`)…


(´・ω・`)これを知ってるはずだから本当に守ってくれるのかは見どころね
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:43:59.77ID:erUHOTyY
>>1


お前らブルプロがcβの状態で寝糞やガメオン、サミネなんかに売り飛ばされたとしてもプレイする?
俺は無理
だからバンナム頼むよ
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:44:01.34ID:fDRkCYzh
>>15
本当にトンカツでしたか?
トンカツのフリしたサボテンステーキかなんかではないですか?
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:45:40.46ID:fDRkCYzh
>>21
たとえおかしくね
そこはスクエニやセガに売られてもやる?って聞く所だろバンナムは開発してすらいない運営会社レベルかよw
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:46:19.34ID:w+FucKDf
テイルズオブエターニアオンラインではクローズβ2やったし来るでしょ
でも課金はガンオンみたいに取引出来ないゴミだらけのガチャなんだろうな
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:47:10.47ID:LQwlUMJv
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:47:11.21ID:2FKVwvrA
斧の蹴りジャンプキャンセル蹴りの無限ループはくっそ楽しかったし強かったぞ
通常が強すぎてスキル弱すぎるんだよ斧
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:47:50.50ID:pMLmOi7L
メモリめっちゃ安くなってんな…高騰してるときにネイティブ3200メモリ32gb6万でかったわい咽び泣く
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:48:25.41ID:f3mVeuuq
>>11
いつも思うんだが
なんで下手な人が廃プレイヤーを意識している前提なんだ?
運営が廃ペースを意識してるならまだしも
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:48:31.06ID:Pt8X+d/b
普通に面白かったぞ
原神も同じくらい面白かったしとりあえずサービス始まったら暇になる事はないな
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:49:39.66ID:0qp16nLZ
マップが見たいだけなのに操作不能全画面強制はクソなのわかりきってるが
作ってる段階であの3人も他の開発陣も誰一人指摘しなかったのがマジでやべえわ
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:50:14.57ID:dEYWuZeT
ArcheAge
ToS
DQ10
PSO2
そしてBLUE PROTOCOL

この辺の負け組ゲームの開発運営がタッグを組んだらスゴイ物()作れそう
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:51:23.42ID:QQ7/u90T
>>11
(´・ω・`)脱落した準廃が書いてると思うとほっこりする
(´・ω・`)ライトプレイヤーはそんなこと気にしないの
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:52:04.96ID:QNpWjtmO
(´・ω・`)PSO2は未だに人いる凄いゲームだよ
(´・ω・`)飽きたって人もそれまでは楽しんでたし
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:52:08.18ID:02UVOe4X
とんかつ定食頼んだら出てきたのはらん豚定食だったみたいな
アクションよりカバンよりまずUIを完全に治してくれないとOBT始まってもやりたくないとすら思える

戦闘中にアクション・納刀使わないのに一ボタン占有するし
かといって変なところに配置すると町でのメニューなどの決定が感覚的に無理
アクション・納刀を町での決定に使う仕様やめろよまじ
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:52:48.50ID:f3mVeuuq
>>34
身の程知らずであって欲しい、という廃プレイヤーの願望じゃね
自分はこのゲームのトップクラスにいるんだから嫉妬と憧れの対象のはず!
っていう
0041名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:54:23.70ID:QQ7/u90T
>>37
(´・ω・`)そうね、あれは神ゲーよ
(´・ω・`)唯一神ブループロトコルへの期待が上回ってしまっただけなの
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:55:59.53ID:yzSgLFzv
面白さを見出した人はすげえよ
アクションRPGなのにアクションがゴミ、必然的に戦闘もゴミ
しかし戦闘しかやることはないっていうクソだぞ
ダンスでもしてたんか
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:56:20.80ID:02UVOe4X
>>40
そういうやつはそいつが1位ならいいんじゃ?
レイド結果でそいつの画面でそいつから上の順位のやつら全部消してそいつ1位にみせとけばよさそう
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:56:51.42ID:fDRkCYzh
>>40
それはもうライトプレイヤーではない
トップ層を気にし始めた時点でライトプレイヤーからは外れてる
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:57:13.86ID:QQ7/u90T
>>40
(´・ω・`)そうなのねらんらんがエアプだったわ
(´・ω・`)そりゃクラスも火力ばかりで比較するようになって
(´・ω・`)ガワ変えたオールラウンダーを求めるようになるわけね
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:58:10.28ID:0qp16nLZ
インベントリ課金で100まで増やせても街に戻ると100個鑑定されるんだよな
スタックもされてねえし白黒で何のアイテム拾ってきたかすらわかんねえだろ
モンハンみたいに色分けレア値付いてんならまだ見やすいんだが
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 12:59:03.33ID:QQ7/u90T
>>46
(´・ω・`)別にクソではないわよ
(´・ω・`)赤ちゃんが与えられたものに満足できなくなって騒いでるだけね
(´・ω・`)あれよりよくできたMOARPGないでしょ
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:02:51.41ID:fDRkCYzh
>>59
そういうのはライトプレイヤーというのか?
普段はそうでもないしログインしない日もあるが休みの日なんかは一日中やってるような層の事だろ?
ああいうのはライトプレイヤーとは違うと思うが...
0066名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:03:30.67ID:q0TA5iBG
>>53
最近この手の白黒アイコンで表現するゲーム多いけどただの手抜きにしか思えん
スキルアイコンもだけど色ぐらい付けて欲しい
もっと言うなら肉なら肉のイラスト、毛皮なら毛皮のとかがいい
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:03:38.26ID:QQ7/u90T
>>62
(´・ω・`)エンドレスクエストやってるんじゃない?
(´・ω・`)らんらんはあのへんでついていけなくなってやめたけど
(´・ω・`)いわゆる豚なのにプライドはニンゲン様ってやつね
0069名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:05:30.54ID:Dle6/3YJ
今も現役でやってるけど今はディバイドクエストって常設回ってる事が多い
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:05:56.68ID:yzSgLFzv
PSO2ageんのは無理があるだろ…
あれだけユーザーを裏切り続けたゲームも珍しいわ
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:06:47.95ID:02UVOe4X
>>66
いつプロジェクトが消滅するかわからないゲームにアイコン力入れてもしょうがないからな
そういうのは売れて継続できるのがわかってからじゃないか
今は手抜きしたいんだよ
売れても変わらんかもしれんけどな
0073名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:07:00.18ID:IYa7w1If
>>31
ゲームの世界だけは上級でいたいという願望があるとして
最大多数を幸福にできない運営が無能なのを
なぜかプレイヤー同士で争うなんて馬鹿じゃないのってオチ

KOF98UMOLみたいに中国マネーが日本人だけで足りない分を支えてくれるどころか
それがメイン財源になっているなら
日本人同士で争っていても一向にかまわないが

国内限定状態なら囚人のジレンマ理解したうえで
上から下まで仲良くしないと刹那的に楽しまないとすぐに査収して
「おまえの○時間と○万円かけたデータあぼんあぼん」になるわけで
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:07:06.46ID:AaNiu9Cq
>>64
言葉の定義はどうでもいいけど
始めたばかりの人が何年もやってる人と同じ報酬を求めたりするのを
よく見かけるようになった気がするよ
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:08:05.27ID:qkOoHKtm
北米ニキに純粋な72GBのゴミと称されたのは皆さんご存知
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:08:06.99ID:0CL+Vofb
PSO2は緊急ゲーになっておかしくなったけどボス直とかマルぐる全盛期はめちゃ楽しかった
アクションはjoyto key使わないと近接はクソだったけど
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:08:08.74ID:02UVOe4X
>>71
やってる人間はそもそも来ないからな
辞めたやつの意見だからね
PSO2はしょうもなさ過ぎてやめた
俺にとってはそれだけが事実
0078名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:08:43.68ID:fDRkCYzh
>>74
そんなのあるか?
イベントとかだけの話じゃないのかそれは?
イベント報酬ならばそれで客寄せしてるのだから誰でも手に入るようすべきだと思うが
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:09:20.31ID:QQ7/u90T
>>74
(´・ω・`)これはあるわね…
(´・ω・`)まあそうでもないと後発はやる気が起きないのよ
(´・ω・`)食物連鎖の一番下に嬉しそうに滑り込む人はいないの
0080名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:10:21.16ID:IYa7w1If
>>74
魅力的なコンテンツを作れない無能が
限定要素乱発して既存に既得権益提供して
結局新規が萎える要素にしてる悪循環
0082名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:11:01.93ID:GfiABJV/
とんかつに例えるなら、不味いトンカツが最初出てきて
不味いよって意見送ったら、次はトンカツにわざと変なソースかかって出てきて更に不味くなってて
「すみませんね、無料なんで お金払ったらそのソース取りますよ」
とか言われて、しかもソース抜きでもそもそも前のまずいとんかつと変わってないみたいな気分
0084名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:11:33.74ID:QCN1rpRn
ネ実3の馬鹿共が荒らしてしまい申し訳ない
0087名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:14:30.83ID:LcLrcuEK
pso2 は基本使い回しの虚無ゲーだぞ
0088名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:14:32.26ID:WviWOmtS
糞2を擁護する気はないが所詮無料ゲーで揶揄するならブルプロはそれ以下なんだがな
0089名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:14:44.42ID:EOMHk97R
>>71
ブルプロは旧14やToSな印象
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:14:52.33ID:AaNiu9Cq
>>78
やりこんだ人が強かったりうまかったりするのは当たり前なんだから
そこで報酬に差が出るのも自然なことだと思うけど
そういう人はマイペースでやればいいのに
廃人と同じ一人のプレイヤーとしてみてるんだろうね
あまりに大きな差が出るのはよくないけどね
0092名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:15:41.39ID:yzSgLFzv
まあブルプロとPS02ならPSO2が勝つよさすがに
0093名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:16:07.47ID:8Igc3bHW
PSO2が糞と言われる原因は方向性ブレブレなところだと思う
軸を数本作ればいいのに1本の軸を揺らしてしまうからユーザーが振り落とされる
0095名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:16:33.65ID:QQ7/u90T
>>90
(´・ω・`)なろうの弊害だと思うの
0096名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:16:39.87ID:IYa7w1If
A 限定なのでどれだけ頑張ってもムダデース→ダメ
B 何年もやっている人が○時間かけた○割くらいの能力で手に入る→分かる
C 何年もやっている人が○時間かけたものを簡単に配布してしまう→ダメ

AもCもアカン
Bの匙加減が問われる話
0097名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:16:45.96ID:GKfSFUW8
グラも内容もPSO2の圧勝の時点でお前の感覚がおかしかっただけの話しでこんなアニ豚御用達の糞グラをヨイショしてる豚がいる時点で爆死が約束されてるようなもんだな
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:16:49.03ID:O/m4SpKa
製品として出してるものと比べるのは頭おかしいと思うの
C9やってたからアクションが眠くなる
0100名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 13:17:07.04ID:0qp16nLZ
>>72
だからどれも中途半端なもんができたんだろうな
Pが開発費とれねえんだろうが14新生させたスクエニと吉田はやっぱすげえわ
0101名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:17:22.49ID:GTKHJ3nW
GWあまりに暇なのでバンナムに少しお布施でもするかと思ってsteam漁ったけど全部フルプライスかよ糞すぎる
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:17:33.25ID:grmse9IB
カレーに例えようぜ
ルーは唯一無二で美味いんだが、ご飯が生ゴミ
飯をちゃんとした白米にするか、なんならパンにしてくれっていのが現在
ちなみにTwitterの奴らはルーだけ食べてご飯は避けてる
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:18:01.45ID:IYa7w1If
×B 何年もやっている人が○時間かけた○割くらいの能力で手に入る→分かる
○B 何年もやっている人が○時間かけた○割くらいで入手可能→分かる
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:18:19.22ID:Dle6/3YJ
個人の好みもあるし問題もあったけど貶されてる書き込みはまぁあまり気分は良くない
感想覗きに来ただけのつもりだったけど
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:18:33.41ID:02UVOe4X
リキッドメモリの空の瓶が必要っていうのも意味不明だったな
FF11で例えるとハンバーガーかじるのに包む紙を事前に用意しておかないといけないみたいな
こういうくだらねーことごちゃごちゃ考える時間あるんならUIに回せよ
新規IPとかいっといてくだらないテイルズ要素満載にしてくんなよ
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:18:42.42ID:LcLrcuEK
>>97まじ?指に骨も入ってないpso2 が圧勝!?
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:18:46.61ID:W8bPehLI
14はパクソケンとかいうゾンビみたいなのがキモくないか
ゾンビパウダーまき散らしてそう
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:19:55.80ID:QQ7/u90T
>>100
(´・ω・`)☓ スクエニと吉田
(´・ω・`)○ 吉田

(´・ω・`)調べてみるとだいたいこうなの
(´・ω・`)吉田をブルプロに連れてきたいレベルね

(´・ω・`)もっとも、旧14大コケしてくれなかったらあの権限はなかったわね…
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:21:19.59ID:IrJ/qwst
C9は対人戦を極める要素が3Dの格ゲーって感じでかなり面白かったわー
やってないやつは人生損してる
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:21:43.11ID:q0TA5iBG
PSO2はキャラを動かしてスキルを使い分けるっていうスタート地点は楽しい
そこから先の職武器の格差、緊急ゲー、使いまわしって部分が詰まらんのは別として
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:22:58.99ID:02UVOe4X
>>90
>>95
その手のやつは結局キリトになりたいってことやろ…
PSもないくせに理想と現実のギャップを受け入れられなず、かつ埋めることもできない
それが我慢できないプレイヤーが増えたってことやな
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:23:30.57ID:GKfSFUW8
最新作なのに古臭いシステムで固めたバンナムのゲームがあるらしい
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:23:40.15ID:RwCGj6mx
C9だのドラネスだの黒い砂漠だの韓国産はP2W競争煽りだからな
そのうえ職バランスも取り切れないし競争するにはつら過ぎるし金がかかり過ぎる
あの爽快アクションとやり込み要素や基本的なバランスは今にして思えば凄いけどな
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:25:03.07ID:grmse9IB
PSO2は純粋にもう飽きた
ブルプロよりアクションがマシなのは認めるけどよ
所詮ゴミはゴミよ。俺はブルプロのグラで遊びたいんじゃ
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:25:38.45ID:0qp16nLZ
PSO2のせまっ苦しいロビーもksだしキャラクリもgm
PSO3でオープンワールドブルプロのグラで出して来たらやりたいがそんな話聞かねえしな
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:26:33.49ID:RwCGj6mx
PSO2はパチンコ意識したとかで変なシステム多くてな緊急とかもやりたくねえ
アクションは勝ってるけどグラフィックが今やるにはキツイ
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:27:05.39ID:T8XuOFD/
エンドコンテンツは似たような感じだし、グラが好みで一番新しいブルプロやるわ
ソシャゲみたいな掛け持ちプレイはMMOじゃ時間的に無理だし、他はさようなら
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:29:35.97ID:SKsQxDR6
令和時代の新ネトゲがPSOやFFと比べて優れてるのがグラだけと言われてる時点でオワコンまっしぐらw
オープンからの鯖落ちが最大の盛り上がりでしたねで終わりそうなのが楽しみだ
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:29:42.42ID:02UVOe4X
>>116
この人物が普通になったかどうかは今後の行動次第やで
例えるならOBT前に出すPVでまとも感を演出しているに過ぎない
中身がまともになっているかどうかはOBT初めて見ないと分からない
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:30:01.92ID:oc4vgPGN
ブルプロ派おじさんはゲーム内容度外視のグラだけでやるみたいだから良いんじゃね?
グラだけでモチベを保つのが無理だなんてのはある程度オンラインゲームを経験してる奴ならわかる事だけどな
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:30:52.04ID:0CL+Vofb
もちろん今は古くさいけどキャラクリもPSO2のが遊べた
ブルプロは弄れる箇所が少なすぎる
顔とか体型もっと細かく変えれるべきだろ
それでモンスターが生まれてもそれはそれでいいじゃん
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:30:54.85ID:QQ7/u90T
(´・ω・`)あのロリ結構好きなんだけど不評なの?
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:31:25.30ID:u3er9E+g
たぶんあと一ヶ月もすればCβのSSだけ見て興味出したエアプがスレに住み着いて
β前の時のように上限なく期待しまくって、もうすでにそれを経験済みのβ経験者と衝突するんだろうな
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:31:56.62ID:QQ7/u90T
>>132
(´・ω・`)グラとセカイよ!
(´・ω・`)あの街でシコりたいのばかにしないで
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:33:23.48ID:JY6z+y4G
中身はゴミクズだけど流石に今の国2よりアクション上はない
もっさりだと思ってるのは最近やってない奴じゃないか
0146名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:34:07.12ID:LXNZ9ih2
しかしIDでチャット不可ってフレやギルドとも無理なんかね
FF14じゃねえんだからどんだけギスギスにビビッてんだよ
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:34:48.32ID:YtsoyNEE
ブルプロはもっとキャラクリの幅広げて整ったできあいのハンコ顔ばっかじゃなくてブサイクも作れればなぁ
PSO2みたいに美的感覚狂った奴らたくさんいて美醜混在してる方が町歩いてても楽しいよな
0152名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:34:49.22ID:WZGOtZmX
国2も最初は今のブルプロと大差なかった
まあこれからサービス開始するものがそのレベルじゃ困るんだが
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:36:04.35ID:QQ7/u90T
(´・ω・`)どんだけ自由度があろうと、出来上がったものがノーサンキューなら意味ないでしょ
(´・ω・`)ブルプロはメニューは少ないけど仕上がりは良いのよ
(´・ω・`)パーツはガチャのために取っておきたいんでしょ?それくらい許すわよ
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:39:33.58ID:T95ZGc9D
女性絵師の絵みたいなデザインの女の子にカッコイイ服着せてスタイリッシュアクションしたい
ギャップがたまらんのじゃあ〜
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:40:19.17ID:QNpWjtmO
>>160
(´・ω・`)見張りのおっさんを助ける事で新しい時間軸が生まれるんだよ
(´・ω・`)そうしないと滅ぶ未来も変えられない
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:41:03.64ID:IrJ/qwst
ここの運営は危険予知的な動きが俊敏
ストーカーされたら怖いでしょ?だったらみんなバラバラにしておけばいい
暴言チャットチャットされたら嫌でしょ?だったらチャットできなくすればいい
ブスいたらいじめられるでしょ?だったらみんなイケメン美少女だけでいい
ってことだな
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:41:10.75ID:0CL+Vofb
人と人がコミュニケーションとったらそりゃどっかで衝突もするし中にはわけわからん奴もいるだろ
だからってコミュニケーション手段無くしますってんなら最初からオフゲにした方がいい
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:42:41.04ID:GKfSFUW8
>>146
FF14如きでギスギスとかガチで言ってるのが一定層居るから爆笑ものだわ
LoLでミアピン連打とかチャットで文句言われたらショック死すんだろうな
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:43:12.78ID:QQ7/u90T
>>165
(´・ω・`)神運営ね、覇権確定
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:43:42.46ID:0qp16nLZ
いくらネガっても選択肢がブルプロしかねえだろうが
ラーメン食いたくて店入ってメニューにラーメンととんかつ出されても
ラーメン注文するに決まってんだろ
あとはうまいラーメン屋が開店するの待つしかねえ
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:44:24.79ID:QQ7/u90T
>>171
(´・ω・`)シコとかドピュとかネタで言ってるだけなのに
(´・ω・`)本当に入れてくるからびっくりしますよね
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:45:16.50ID:LcLrcuEK
>>119いやいや指曲げられないよねってことなんだが。というかEP4から超次元にぶっ飛んで電車が化け物になったりゲッテム受胎するpso2 とブルプロに大した差はないぞ?魚かな?
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:46:25.98ID:0CL+Vofb
このままサービス開始したらこのラーメン屋すぐ潰れて後から出店考えてた人らも警戒するだろうな
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:46:46.56ID:aw4QdotJ
チャットで悪評が広がるのを嫌がってるのはあるだろうね
これで痛い目見て挽回もできてないゲームあるし
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:47:13.81ID:IYa7w1If
>>162
星を救うとか言ってるから
あのオッサン、クラウドをモチーフにしたオッサンとしてストーリーメンバーとして抜擢したら
俺はストーリー作った方を誉めちぎっちま
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:47:13.82ID:GfiABJV/
実際新作国産MMOとしてはこれしか選択肢がないのにそれでも敬遠される出来で繰り出せるのはある意味才能
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:47:55.78ID:oc4vgPGN
MMOじゃないけどな
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:48:27.50ID:QQ7/u90T
(´・ω・`)らんらんは1000年後の星よりも目の前のおっさんを選びますけどね
(´・ω・`)選択肢あったら
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:48:42.94ID:02UVOe4X
>>182
どんぶりをトゥーンレンダリングですれば客寄せになるのはわかってるわけだから
とりあえずそこだけパクればいい
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:48:58.98ID:u3er9E+g
冷静に考えたらあのUIじゃ誰もチャットしようとしないから省くも省かないも同じ気がする
白チャで話しかけても相手が話しかけたことすら気づかなそう
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:49:51.00ID:r+TFFWvE
そね、αから変わったのでβの強さ語るのが無為とはおもう

そのうえでの感想ね
斧970杖920(街中でのステ画面表記)
猛る2枚で常時維持可能
斧は4ソケドラスレだったのあるけど
レイド10回位で一位ではなかっか記憶が無い
クラス、総合、非ダメ、攻撃回数とか複数とって当たり前だった
ただヒールやバフ受けやすい環境が整いやすいっでダケで
IDやフィールドでのソロ敵掃討時間はどっちもどっち

ただ杖は致命的に単調なので動かすなら圧倒的に斧のがいい
スキルやジャンプからの回避押したり
立ち位置気を使ったり
普通にアクションできた
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:49:58.72ID:KygaEUl3
昔はやりこみ要素と言うかエンドコンテンツの中心はPTで強敵を倒すだったと思うんだけど
個人の範囲でできる武器作成っぽいてのも時代感じると言えばそうだな
Twitterのゲーム垢とか頻繁にやり取りしてるように見えて一度も組んだことがないとかザラだし
SNS意識するなら暴言SSは避けたいだろうね
それにしても味気ないな
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:50:10.74ID:Ed8+b1/o
そういえばこのゲームグローバル展開も考えてるらしいけど中韓あたりしか想定してないのかね
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:50:22.49ID:HRnttLtE
もっとおっぱいぶるんぶるん揺れてほしいんだけど
なんか日本のゲームっておっぱいに対して遠慮するよね
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:50:49.78ID:IYa7w1If
>>165
査収されたら課金が無駄になるでしょ?だったら課金要素を薄めちまえばいいってか
おお、>>3に説得力が出てきましたね
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:50:58.00ID:02UVOe4X
運営「MO/MMOじゃない」いう割にはスキルビルドはそっち系のボードそのままやし
お前らMO/MMO作ってるやんっていう
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:51:10.01ID:aw4QdotJ
話そうと思えば話せるというレベルで不便にできてるのでそもそもフィールド休憩中や街中でしか話さないというのはある
もしかしてそれも考慮のうちか
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:52:07.07ID:JY6z+y4G
UIはまずなんの工夫もなさすぎてな
技ムービー見せてくれるMMOとか見せたらこいつらなんて言うか気になる
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:55:16.41ID:u3er9E+g
運営がMMOやMOって単語使いたがらないのは一種の自信のなさと言い訳な面はあるだろうな
他のMOMMO作品と比較して「これがないじゃん」って言われたくないんだろ
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:56:28.61ID:02UVOe4X
>>209
ロールさせる気が無いならそもそもクラスの概念要らないからな
クラス全部やめてスキル全部自由に取れればいい
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:56:35.59ID:LXNZ9ih2
>>170
LoLは障害者の巣窟だからそもそもギスギスなんて概念がないだろ
国産ゲーでFF14以上のギスゲーあるなら教えてくれや
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:56:36.36ID:QQ7/u90T
(´・ω・`)会話は全部ディスコードのVCだったわね
(´・ω・`)このゲームはシコりが忙しくてチャットする暇がないし、しても誰も返事しないの
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:58:27.80ID:cN9YJTKN
>>198
ディスコでVC聞いてたけどほぼ同意見聞こえた
弓さんヒルレもっと熱く!!!とか斧がはしゃいで
杖は無言なのが印象的だった

イージスも下ツリー特化するといいダメージ出してたみたいだけど
そのためにレイド何周もしてGC稼ぐののがモニョる
スキリセ格安かポイント増やしてビルド入れ替えさせてほしい言ってたね

私?弓でヒルレ奴隷ですわ
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:59:16.33ID:IrJ/qwst
戦闘中にチャットできることをプレイヤースキルだと勘違いするのを防止ってきいて
今までそういうやつがいっぱいいたんだなって思ってちょっとわろた
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:59:34.19ID:u3er9E+g
たぶんブルプロ運営「ギスギスゲー」って言われたらさらに発狂してコミュニケーションシステム狭めるで
絶対言うなよあやしていけ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 13:59:34.62ID:w+FucKDf
>>157
そいつDPS大して高くなかったから来ても関わること無いだろうし
どうでもよさじだわ
0222名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:02:45.84ID:9bXc3un+
MMOやMOがジャンルだと思ってる低学歴英語弱者のジャップ
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:03:05.77ID:w+FucKDf
>>189
割とそのくじ回ってたしブルプロのSS勢と合うんじゃね
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:03:20.06ID:Ww4GTmht
スキルビルドとか言うほど幅無いのにポイント足りないせいで一々リセットさせられるのも意味不明だったな
あのシステムなら全開放で良いだろ
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:03:25.42ID:GeHLtq/s
(´・ω・`)メビシコみたいに幼女にふんどし穿かせてえっへへー出来るなら廃課金してあげるよ
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:03:36.36ID:aw4QdotJ
難易度下げてるのも含めてカジュアル路線に振りたいという意思は強く感じる
客がつくかは賭けになるが着せ替え重課金ゲーになるのはほぼ間違いない
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:04:52.03ID:IYa7w1If
なあに無印マビノギの巨大白狼討伐クエストの愚をしてないだけちゃんと勉強しているよ

料理バフとかの効果を固定にしないでランダムにするとギスギス義務義務要素減らせるぞ
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:06:10.16ID:GKfSFUW8
>>213
PSO2とFF14だけはやったが基本国産とかいう劣化洋ゲーなんかやってないので教えられる立場じゃないんですわごめねごめんねーーー
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:07:32.85ID:IrJ/qwst
メビオンは衣装だけで廃課金した記憶
攻撃とかバフ課金してたら無課金に公平じゃないから晒せってボロクソ言われる世界
0230名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:08:37.96ID:0qp16nLZ
αからβで劣化させてセルフネガキャンしてる開発だからドリルできるかわかんねえな
今が最底辺だとしてこっから劣化はしようがねえから期待はしてるわ
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:10:22.66ID:JY6z+y4G
MMO名乗ったらまず10年前のwow超えなきゃならんから
まぁ単に国産が10年以上遅れてるだけなんだけど
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:11:15.73ID:IsJ8Kvad
ID中のチャットどうする?ってアンケートにあったろ
予習必須でギスりたいなら入れろって書いたったよ
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:13:10.34ID:IrJ/qwst
日本がゲーム最先端だったのにアニメに突っ走ったせいで海外に3Dゲームは圧倒され
ゲーム業界もトップではなくなった
がアニメ調でオンラインをやるっていう独自ルートを突っ走っている
0237名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:13:26.30ID:EhVJ4oeU
タコ殴り以外の幅ないから一か月で飽きちゃうかも
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:14:28.83ID:GeHLtq/s
(´・ω・`)チャットは全面的に解放して暴言対策は通報しやすいシステムにすれば良いんじゃないかにゃあ
(´・ω・`)問題の発言をを右クリック→通報 みたいな
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:14:33.60ID:Tcor1FJY
人生人格破綻者の過疎おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタデブニートのサ終おじおりゅう???www
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:15:03.78ID:Zr0cSOBx
>>213
そもそも論でFF14以外のMMOはぎすぎす以前に息をしてない
カサカサの真っ白い骨だから血が通ってるだけ圧倒的に格上だろ
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:16:35.52ID:LXNZ9ih2
運営ってそういうギスゲー方向に作ろうとしてんの?ゆるい感じでいくんじゃねえの
配信見てないから知らんが
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:17:54.52ID:yzSgLFzv
>>213
最近ならDQXじゃん?
取り囲まれて全滅を祈られるゲームとかよく考えたと思うわ
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:18:35.07ID:+lZPvuNQ
ギスギスさせたくないからチャットもチャンネルも不便に作ってるんだろ
PC間の交流がなければギスギスも発生しない理論
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:18:51.35ID:vOY/l156
>>237
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:19:16.14ID:8w1LmWAl
連続エモートされただけで通報してくるライトちゃん多いんだから何したってあいつらは騒ぐよ
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:20:21.81ID:AaNiu9Cq
IDでチャットしてる人、6人中1人2人ぐらいしかいなかったね
終了時にも定型文入れれたら良いのにな
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:21:40.63ID:LYlQNAXp
>>242
公式プレイヤーの初心者大使がハラスメントに嫌気がさして配信停止するしな
ドラクエの民度はPSO2よりも遥かに低い
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:21:40.87ID:IsJ8Kvad
売上ランキングじゃDnFが未だに上位にいるからなぁ

「フォートナイト」の2019年の収益は18億ドル(約1950億円)となり、
2年連続でトップの座を維持。2位は「アラド戦記」と「Honor of Kings」の16億ドル(約1732億円)。
日本でも人気のタイトルでは、「ポケモンGO」が14億ドル(約1515億円)で6位、
「Fate/Grand Order」が12億ドル(約1300億円)で8位にランクインしています。
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:23:56.62ID:xy+NSCHG
素直にpvpぶち込めばいいのに
トレード不可、戦闘飾りでやり込む価値が無い衣装ガチャゲーじゃecoの二の舞になるだけ
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:24:31.83ID:cX1lSodF
ギスギスしないマルチプレイのゲームって単純に難易度が低いだけだろ
そんなゴミゲー無料でもつまらん

まぁブルプロは見抜きゲーだからゲーム性はとことんゴミでいいけども
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:25:53.98ID:w5TeESuO
PSO2の野良マルチで「引き撃ちやめて」「リリより先行かないで」とか誰に言ってんのか分かんなくてさ
何の略語かも分からず進めたらブチ切れられた事あったな
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:26:48.62ID:IYa7w1If
>>250
PC版になった後のイベントで運営自体がWii版とUちゃん版プレイヤー煽っていたからな
しかもWii版の時にPC版出しません宣言して1年もたなかったと記憶しているぞ
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:27:47.93ID:6TbEQOoD
>>257
ギスギスするかしないかってのはプレイヤー側の問題であってシステムの問題ではないからな高難易度であろうがギスギスしない奴らだっているし底難易度だろうが最強最速以外お断りでギスギスする奴らもいる

それをシステムから制限しようとするとブループロトコルみたいなウンコシステムが出来る
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:28:04.91ID:PvGuv1Fr
αで要望だしたの全部シカトされて変わらず、鑑定システムを導入されて
もうアンケや要望は無駄な気がしてきたわ
0269名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:30:25.31ID:vy9YWM8t
>>248
武器強化するのにフィールドにランダムPOPするNMみたいなやつから素材集めが要るんだわ
最初に戦闘開始したPTがNM占有するけどPTが全滅するとNMはフィールド内に即RePOPするから戦ってる奴ら囲んで全滅祈ってるやつらがいる

一応一日30分雑魚狩り作業してトリガー集めてNM呼ぶのもできるけどトリガー不要分が取り合いになるのは馬鹿でもわかるわ
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:31:14.14ID:KROqecQ/
ブルプロやるならTERAやるわ
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:33:07.29ID:aw4QdotJ
>>238
通報を受ける側がいちいち対応したくないって言ってるのがチャット禁止だよ
ちょっと考えてもその発言なり行動なりが規約違反に当たるかどうかはまず担当者がついて行動も含めて履歴を調べ担当者判断と処分内容を添えて上に上げて法務に近い上司が決裁しないといけない
これをやりたくないってことじゃないの
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:33:24.78ID:0auLQY0V
>最初に戦闘開始したPTがNM占有
>戦ってる奴ら囲んで全滅祈ってる
(´・ω・`)肉染み和え・・・
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:33:57.88ID:IsJ8Kvad
ギミック最適解マスゲームよりアドリブでフォロー可能(職もスキルも自由)くらいのIDにしとけば多少グダってもギスギス少ないだろ
大縄跳びしたいんじゃない
0277名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:36:22.68ID:6TbEQOoD
>>274
そういうゲームは戦闘コンテンツ以外にプレイヤーを引き留める要素が必要だがな
なけりゃメイプル2になるだけよ
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:36:56.66ID:cX1lSodF
>>274
そんな糞つまらんダンジョンクリアして何が面白いんだか
永遠にアリアハンで戦ったガイジじゃん

難易度下げればいいと思ってるガイジはPSO2から出てくるなよ
0280名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:39:04.56ID:yzSgLFzv
DQXの輝晶獣、当初は2時間毎日雑魚狩りを一ヵ月続けてようやく一体と戦えるとかいうアホ仕様だったからな
そりゃフィールドポップがギスるよ
ブログ文化といいあそこだけ20年くらい前のMMOしてるわ
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:39:32.25ID:QCN1rpRn
実際はPSO2も今マスゲームになりかけてるがな
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:41:13.12ID:IYa7w1If
>>277
ネクソンは
アスガルドのノカン村、メイプルのグルクエ、無印マビノギの褐色ダイアウルフPTを
知っている奴が開発に口出せないともう人が集まるゲーム出せるの無理かもね

メイプル2と幻想神域のクエスト進行の違いが分からなくてアカンなと思った
自社の過去の強み成分を正しく理解してる奴がいないって悲しいな
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:42:35.33ID:Ks3KDFZQ
本格的なMMOユーザーはとりあえずNew Worldやるだろうな
自由度高めのシステムで何をやったらいいのか戸惑う日本人には流行らんだろうけど
日本語版もないから躊躇するけど興味持ってるMMOファンはそこそこいるだろう

ドリフを破るのはひょうきん族なんだよね
ドリフは台本があって何度も練習して予習復習して本番に挑むインスタンスダンジョンタイプ
ひょうきん族はすべてがアドリブのフリースタイル。創造性、その場のひらめきでプレイする
歴史を塗り替えてほしい
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:43:13.29ID:QQ7/u90T
(´・ω・`)Wizonやったことある?
(´・ω・`)ものすごいダメアクションだったけどPT組んでバトルするのは楽しかったのよ
(´・ω・`)盾とヘイトとヒーラーとDPSと解錠と…分担するの
(´・ω・`)あれって大事じゃない?(食い気味
(´・ω・`)ブルプロにはそれがないのが分かったから期待しすぎだったけど、シコることにしたわ
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:44:54.85ID:IYa7w1If
このゲームも実はゲームを進行していてメイプル2に似ているところは多いけど
自由探索とかネームド討伐とかがあるから
かろうじてメイプル2みたいにならなくて済みそうではある
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:46:56.53ID:yzSgLFzv
個人的には自由度の高さは最適解のみと同義だから嫌いだな
ジョブ事に役割決まってた方が個性も出しやすいし各ジョブに存在意義が生まれやすい
ロール固定とかにはしなくていいとは思うがね
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:47:37.23ID:MfLc8gZD
(´・ω・`)運営ライト層取り込みたいっぽいからギミック最適解マスゲームにはしないんじゃね
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:50:50.25ID:yQMIwf9i
ライトかどうか知らんけど別にチャットは要らないわ
友達欲しくて欲しくてゲームやるわけじゃないし
CBTの難易度ならマジで不要
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:50:57.27ID:oc4vgPGN
ギミック最適解マスゲームでライトを取り込めてるゲームがあるからライトが欲しいなら真似るしかないのでは?
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:51:16.22ID:0auLQY0V
>>288
(´・ω・`)リンカーとかクロノマンサーくだしあ

>>290
(´・ω・`)「○○みたいな糞装備で来てんじゃねぇよ!」とか廃人ぶ言われないためとか
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:52:02.78ID:Y1ffUsSa
チャットあってもクイックチャットしか使わないから今と変わらん
仮に自由に打てても”タンクさんうまいですね”とか書くやついないから
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:52:05.18ID:2gCRRdLJ
>>289
FF14の例ですまんが、レイドを全くやらずに楽しんでる層も相当数居るから、
エンドコンテンツとして高難易度コンテンツを用意する事が不要な訳じゃないからな。

まああれはFFのネームバリュー+PS3,4の敷居の低さでそれまでMMOやって無かった層を大量に取り込めて、
コミュニティで縛れたのも大きいと思うけど
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:53:58.13ID:WZGOtZmX
>>278
しっかりしたアクションゲームが面白い事は否定しないけど、それが万人に受けるとは思えないよ
仮にブルプロがSEKIROみたいなアクションだったとしても受けるとは思えない
むしろそんなアクションをブルプロに求める方がどうかしてるわ
少なくともベータでそんなゲームになる可能性がないことははっきりしてるでしょ
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:56:14.51ID:MfLc8gZD
>>300
(´・ω・`)ガンオンも赤ロック実装でどんどんお手軽化してるし上がそういう方針にしてんじゃねーのかと思う
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:56:26.33ID:pLWTe067
暴言は取り締まればいいじゃんとはいうけど
運営が取り締まって救済できるのは暴言いわれても通報して続けていけるモチベがある奴らだけで
暴言吐かれて萎えて消えていくやつは救えないからなあ…
よほどのことをいわないと一発BANも無理だろうし

まあこういうこというとその程度やめるやつはほっといてもやめる!っていわれるんだろうけど
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:56:59.08ID:aw4QdotJ
まぁチャット禁止なら禁止で構わんでしょ
フレンドと話したければ外部ツールやスマホあるでしょってのもあるだろうし
0307名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:57:06.37ID:JY6z+y4G
アクション性いらんならソシャゲ にするか生活コミュ系入れないと誰がやるのこれってなるやん
運営はそこ分かってないからね
0312名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 14:59:25.85ID:yQMIwf9i
極論過ぎなんだよ
CBTでも不通にアクションゲームだったしこれでもやりごたえ感じる奴は大勢いる
ってか一般にはあれでもちょっと難しいんじゃないかと思ったわ
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:00:41.02ID:2MjnTZrM
>>302
アクションゲーだって言うんならそれなりに難易度あげないとウソになんだろ?
ブルプロは見抜きゲーだっていうならゲーム性は今くらいお粗末でいいけども
そういう方向ならFF14をヘイトするのやめて閃乱カグラやデドアラを研究しないとダメだぞ
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:01:16.33ID:2gCRRdLJ
WOW(FF14)という現状の最適解があるんだから、コンテンツの提供の仕方は丸々ぱくればいいのに
↑2つに無いビジュアル+アクション要素で普通に流行る可能性秘めてると思うんだが
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:02:29.36ID:nKXM0MeK
50vs50の対人戦争実装すれば、エンドコンテンツがーとかアクションがー言ってる層も満足するんじゃね
ガンオンやってるから技術的には問題ないっしょ
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:03:08.19ID:8w1LmWAl
>>316
色んな難民が着てるから巣のゲームを参考にこれにしろそうじゃないの綱引きしてばかりだ
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:03:20.76ID:6FuEZ4pK
そういえば、横殴り推奨システムは神だと思ったな。たとえその盲点として
空気読めない火力職がワンパンで倒しまわるのと出くわしても
「PT組んでもらっていいですか?」でOKだよね

単に嫌がらせしたいガイジが更にPT拒否した場合、即ブロックリストに放り込めば
会話もキャラもお互い不可視かつ、経験値アイテムはPTのように勝手に共有される
システム組めば問題なさそう。BL機能が完璧ならギスギスにビビらなくてええんやで
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:04:03.53ID:T95ZGc9D
こうまで色んな路線をあげてあれ目指せこれ目指せ言われるのは現状個性が何もない上にスタイリッシュでもなければリアル風でもないっていうどっちつかずの虚無戦闘システムだからだよ
せめて方向性さえわかればなー
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:04:04.76ID:AaNiu9Cq
>>311
生活系は戦闘系がひと段落したらって言ってたじゃん
この状況だといつまでたってもひと段落しそうもないけどw
0327名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:04:21.16ID:4rgn/PSR
>>316
明らかにコンテンツ不足になりそうなので
戦闘をやり込めるように作り込むかMMOっぽいコンテンツを他に足すべきだが
なにを足すべきかはスレでも意見が割れている状態
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:04:32.39ID:yQMIwf9i
ワンパンマン居てもアステルリーズに戻って別チャンネルに入ればいいだけだしなぁ
PT組む必要すらない
0330名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:05:03.67ID:pLWTe067
>>319
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:05:21.51ID:R/hdOfwi
生活系で人集めるには間違いなく技術が足りない
戦闘系で派手で爽快にして人集めた方がよっぽど楽
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:06:36.60ID:WZGOtZmX
>>315
すまんがアクションゲーム=難易度が高いなんて認識はないよ
アクション要素があればアクションゲームでしょ
低難易度なアクションゲームはアクションゲームではないなんて聞いた事ないぞ
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:06:51.16ID:RwCGj6mx
>>285
俺も分担はともかくwizonとかモンハンみたいな敵が強い準死にゲー路線にしたらって送ったわ
少ないスキルスロットともパーティー対パーティーとも鑑定ともしょぼいアクションとも噛み合う
ロールはなくても死にゲーなら人居るだけで楽になるし
面白ければ仕事終わりライト層でも起動するだろ、モンハンもFF14も人気だし
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:07:53.80ID:EhVJ4oeU
>>324
確かにいい面大きいけど仕様が完全に浸透したらワンパンだらけになりそう
どうしてもこういうのって効率求めていっちゃうもんだし
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:10:07.37ID:R/hdOfwi
今どきの生活系ってまじでなんでも出来ますよのレベルで争ってるから取ってつけたような生活要素入れるくらいなら
戦闘日から入れた方が絶対にいい
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:10:14.46ID:qCbU4qLJ
>>280

おじさんおばさんが主力だからなw
Vtuberが動画配信しながらコメントの要望聞いてなにかする、
なんてゲームにはなりようがないw
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:10:21.34ID:A/uo4Mor
リキッドメモリはテイルズあるんだから
料理でいいとは思ったな
素材は採集とモンスターからとかでさ
複数人で一緒に料理とかもあり
リキッドメモリにしたのは課金がらみな気がするわ
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:10:45.30ID:hJwjA3ZQ
>>285
初期の頃やってたけどPT要素あったかなぁ
斧装備の戦士が特定のダンジョンでメッチャ強くて
ソロのまとめ狩りでレベル上げてた印象しかないわ
後、特別でも何でも無い装備すらドロップ率が低かった
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:14:53.21ID:nxyp4o7m
もうフィールドとかダンジョンは1人1チャンネルにしてPT組んだときだけ同じチャンネルにしようぜ
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:14:56.26ID:2gCRRdLJ
ブループロトコルは和製TERAを目指すかもう道はないだろ
既存のMMOと一緒にされたくないとか言ってる場合じゃないぞ
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:15:51.80ID:HN1Iz0Uk
>>337
>>340
ありがとう、ショタ声無いのは致命的だわ
これだとロリも下は14位になんのか

TERAの8割はエリーンで保ってる様にロリショタには莫大なアドバンテージがあるんだがら頼んだぞ運営
0361名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:16:52.17ID:LcLrcuEK
結局アクション爽快にしても敵が弱すぎると作業に感じてくるんだよなぁ、結局国2もおんなじPAパターンを繰り返し敵にぶつけるだけになってつまらんと思うようになったし、難易度分けで難しいのは必要でしょ
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:16:55.38ID:6FuEZ4pK
>>341
そうそう、それでええんよ。ただし、たまたま人いなくなれば分からないまま
時間を無駄にするだけになるし、事故って倒れても助けてもらえない。さらに
町に戻っても誰もいなくて(←これはさすがに仮の極論だけど)何が楽しいの
ってなる。まさに独裁スイッチ!
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:17:04.36ID:8w1LmWAl
ネットゲー出尽くしてる感あるのにグラフィック以外で個性だすとか今更無理だろ
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:19:57.59ID:R/hdOfwi
今からペリアのコンセプト全部パクろう
ペリアはプロジェクト自体潰れたし既存のMMOでは無い
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:20:12.06ID:Tab6B2tw
>>356
ボイスは3種類しかない上に
スキルを出すと普段のトーンと違ったウオリャア!とか我慢の限界ダァ!!みたいな声出して興ざめする
さらに技を出したときのこのボイスは自分にはそう聞こえていても
他プレイヤーからはまた別のボイスに聞こえる謎仕様
ボイスはホント気にしなくていいよ
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:20:40.51ID:HN1Iz0Uk
>>358
あっちはペラペラポリゴンに低解像度グラだから何とか成ってるだけで、
MoEの基礎ぱくったらGTA5並みの開発リソース要るんじゃね?
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:20:43.49ID:WZGOtZmX
>>361
その難しいのを100回もやってみ?作業になるから
その作業を他人のチョンボで台無しにされてみ?むかつくから
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:22:44.50ID:Zj9LUYe9
>>6
イージス・・・無敵の盾で安定した立ち回りが可能、ヘイトが取れて火力もストライカーに次いで高い万能クラス
ストライカー・・・レイド火力No1、SPorHP吸収の範囲化でサポートも優秀、操作性も良い
アーチャー・・・サポート能力No1、移動速度バフと範囲回復で必須クラス
キャスター・・・範囲火力が強い(笑)、レイドで火力最低が判明したゴミ
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:23:57.65ID:KeeA5lXr
簡単でも難しくても周回したらただの作業ゲーになるよ
だからAIでCPU相手でも対人ぽくしたかったんだろうけどまったく機能してなかったな
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:25:42.81ID:T1rAYPRL
グラフィックも初見は綺麗だけど、慣れるし、
君のキャラと僕のキャラどう違うのって感じだし
0376名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:26:51.99ID:JY6z+y4G
>>361
あれ何が悪いって結局最適解のビルドが決まってる事だよ
色んなPAにツリーに潜在があるのに結局万能最強出して全部殺してるんだもの
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:27:30.95ID:LcLrcuEK
>>370100回やらなくてもそこはどんどんアプデで追加されたIDやレイドやるから大丈夫でしょ。国2は使い回し&クソ頻度の追加しかもそれが死にコンテンツで何回も同じクエやるはめになっただけ。まぁブルプロも国2と同じ事してきたら飽きる自信あるけど
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:29:50.84ID:99DP8O2I
>>376
このゲームに限らず、いろんな武器、特技出して「個性を出せよう」とした所で
全てが平等、有能な特技にならんから結局テンプレ化しちゃうんだよね。
0379名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:31:06.41ID:WZGOtZmX
>>377
そんなペースでコンテンツ追加し続けられる訳ないでしょ
そんなペースでコンテンツ提供し続けてるネトゲあるなら挙げてみてよ
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:31:16.06ID:OcYezKak
最適解以外の存在を許さないのはユーザー側の問題でしょ
どうせこのゲームもそうなっていくに決まっている
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:32:07.34ID:Mv+oXgoI
装備のアクティブスキルがあるMMOは最適解が複数あるのにな
選択肢が少ないと〜1択ってなるから人は飽きてく
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:32:29.76ID:/RsAkPJD
>>378
テンプレ化するのが決まってるから余計にチャットをやらせる訳にはいかないんだ
見た目だけで強さが分かってしまうから
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:34:07.39ID:lCJx+1c+
おっさんは頭の悪かった時期に最適解が分からなかったことを「最適解が存在しないすごいゲーム」と思い込んで思い出補正に浸るからな
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:34:38.56ID:BYAmNCWo
ネトゲのテンプレってのもライト層から準廃層が言ってるパターンが殆どで大抵本当の最適解は別にあったりするんだがな
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:36:02.41ID:4AiTuF/8
サービス開始したらまずPSO2とコラボしてほしい
この世界感で列車のエネミーと戦えたら最高ですよね
皆さんの要望を出してください
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:36:07.93ID:LcLrcuEK
>>381他のPartではちゃんとブルプロのこと書き込んだよ。
あと確かに頻繁に追加してるネトゲなんてないと思うがブルプロ5年も作っててなんも初動用意してないのかな
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:36:25.16ID:DhdUC01V
MMOかどうかでみたらMMOではないし
アクションゲームかで見たらアクションゲームでもない
いまのところブルプロは『君のパンツを見に行くRPG』
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:36:37.83ID:T95ZGc9D
そもそも物事において最適解が存在しないことなどない
それを踏まえて最適解じゃなくても面白く作るのがメーカーの役目であり、最適解じゃないことを許容するのがユーザーの役目である
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:37:13.17ID:Mv+oXgoI
2chが子供の遊び場になってから話し合いにならなくなったからなぁ
誰もビルド談義とかしなくなったしゲーム内人口も増えたからね
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:40:14.22ID:9kSJN0lP
(´・ω・`)TA動画見たけどスマホのテンプルランに見えたわ
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:40:16.17ID:u3er9E+g
正式までにどれくらいビルドに幅が出るかは未知数だけどβに毛が生えた程度だと即掘り尽くすかもしれん
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:40:26.48ID:4AiTuF/8
野良入りでも余裕な内はチャット何かいらんだろ
初見お断り来たらVC繋いで身内でやりゃいい
そしてギスギスオンライン
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:40:27.17ID:HRnttLtE
困る困らないじゃなくてダンジョンでもすげぇwwwとかいてぇwwwとかワイワイ喋るのがオンラインゲームじゃろ?
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:43:16.79ID:Cc0fqLA7
自由探索とレイドミッションの受注場所がフィールドの端っこにあるのはマジで意味わからん
ポータルに移動してマウントで移動しようにもスタミナ制限で結局走っていくしかない
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:43:25.53ID:cX1lSodF
>>382
このガバ運営に複雑化するスキルツリーをバランス調整できるとは思えないんだが
一応は強さに関するガチャしないって明言してるんだしビルドはシンプルにした方がプレイヤーも運営もwinだよ
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:44:49.61ID:AaNiu9Cq
オートマッチしかしたことないんだけど
PT組んでID入っても自由チャット禁止なの?
それだと制限きつすぎると思うが
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:45:07.44ID:fDRkCYzh
つーか古き良きっていうけどこの開発は古き良きを勘違いしてるだろ?
昔のmmoが流行ったのはゲームとしての側面よりもコミュニティツールとしての要素が高かったからだぞ?単純な作業でも人と話しながらやるから続けられたんだぞ
いまじゃmmoなんかなくても人と繋がることが簡単に出来るから廃れていって高いゲーム性が要求されてるんだぞ

最近のmmoの良さと昔のmmoの良さ両方消してどうすんの?
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:45:19.77ID:cX1lSodF
>>391
ゲームとしてはゴミだが金儲けの道具としては最も優れているんだよな
ただ現状はパンツが見えても嬉しくないのが最重要課題
もっとフェチズムに寄せていこう
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:45:31.35ID:u3er9E+g
ブルプロ通信の配信コメント欄見ただろ
あいつらキメラのつばさとかルーラとかテレポで移動するんじゃなく歩いて冒険したい感を味わいたいんだと
それに応えて今この往復オンラインになってる
0413名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:45:31.62ID:fDRkCYzh
つーか古き良きっていうけどこの開発は古き良きを勘違いしてるだろ?
昔のmmoが流行ったのはゲームとしての側面よりもコミュニティツールとしての要素が高かったからだぞ?単純な作業でも人と話しながらやるから続けられたんだぞ
いまじゃmmoなんかなくても人と繋がることが簡単に出来るから廃れていって高いゲーム性が要求されてるんだぞ

最近のmmoの良さと昔のmmoの良さ両方消してどうすんの?
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:46:24.52ID:qCbU4qLJ
>>360
実際、狙いのものをあと5つ取りたかったから、
5つポーションで埋めて、回収前にポーション飲んでたぞw

拾った後の鞄じゃ、取捨選択したくても難解すぎる
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:47:16.39ID:f3mVeuuq
>>401
CbTじゃリアクションとか定型文で済むものはスタンプとショートカットリングをみんな使ってたな
あれ使ってどうだった?

つかそもそもメチャクチャ駆け抜けてくので文字入力してる暇がマジでない
自由入力チャットができるできないの問題以前に
駆け抜けたい人と雑魚MOB全部倒したい人とが野良マッチングしてる方が問題
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:47:56.47ID:dFmxanqe
そもそもダッシュモーションがダサい
なんやあれ
0419名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:48:32.58ID:MfLc8gZD
(´・ω・`)雑魚倒すメリット皆無だから素材や経験値稼げるとかにしないとボス直一択になるからねぇ
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:48:46.66ID:EmRQ9l0G
>>280
腕が全てで定期的に全装備をゴミにする代わりに新規や復帰もすぐエンドの最前線まで装備整えられる
コミュニティ諸々が俺ら層に向けた雰囲気のFF14
日々の積み重ねとコツコツが大事で下手だろうがやればやるほど報われるが新規には優しくない
一般人やオッサンオバサンに向けた雰囲気のDQX

バランスは取れてるんだよな実際
14が下がってたはDQXが好調だったしDQXが下がると14が好調になるから
プレイヤーの絶対数が限られてるMMOプレイヤーの一定割合の確保に成功してる
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:49:07.58ID:LcLrcuEK
そういえば自由探索の敵モブの湧きが少ない気がする黄色いゴブリンの素材かなんか集めてる時知らない人と3人くらいで出待ちしてやってたけど全然湧かない触れないで効率最悪だった
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:49:33.51ID:6FuEZ4pK
>>405
いいじゃん。守ってあげたいに同意だわ
逆に「何遅れてんだよボケ」みたいな発言する奴いれば即BLに放り込むだけ
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:49:44.93ID:TSQpELvg
IDは置いてかれたキャラ用に誘導アイコン付ければいいっつか付けろ
似たような背景で迷うんじゃ
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:50:07.57ID:cX1lSodF
みんなまだこのゴミみたいなゲーム&ビジョンのない開発チームに期待してるんだな
それが何より衝撃だわ
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:50:15.37ID:dFmxanqe
>>421
いや女
カサカサッっていう擬音が聴こえてきそうなレベルでダサい
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:52:50.23ID:JY6z+y4G
>>412
それやるなら道中目移りするくらい色々とあるフィールドとそこに付随するコンテンツ充実させないといかんな
よりMMO寄りにしないと
現状がこんなんなのに出来るつもりなんだろうか
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:53:21.89ID:u3er9E+g
コミュニケーション面ではID内チャット禁止はどうせしゃべることねーだろは一理あるけど
PTで同一chに集まる面倒さとID入って出てきたらもう別chに離れ離れになってるのはかなりガイジだと思う
いいだろもう自由にch移動させろよ
MPKされることに怯えつつ雑魚狩りはアイテム圧迫するから何もせずNM湧き待ちするよりch移動でNM狩りする方がまともだろ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:53:43.40ID:02UVOe4X
スタンプオフにしててもメッセージ欄に出ててそれすらログ流しで邪魔
CBTで俺はこのゲームに会話一切求めてないのがわかった
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:53:55.05ID:qCbU4qLJ
道中にランダムにトラップ置いて、ダッシュで通過したら死亡ダメージとかにすればいいんだよ。

DDO(dungeons&DragonsOnlie)とか、トラップ判定できるキャラが先陣切って罠解除して進まないと
切り刻まれて死亡とか普通だったからな。
あのゲームすげー楽しかったのに、コンテンツ不足で廃れたからなー勿体ない。
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:54:37.24ID:Mv+oXgoI
まあこのグラでフィールド歩き回りたいのはあるな
けどフィールド狭いのがなぁ
35レベでこの範囲って正式開始時のカンストは100レベくらいいってくれるのかな
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 15:55:06.11ID:99DP8O2I
ベータでは2マップ7ゾーン(点線で区切られたエリア)があって、
各ゾーンにネームエネミーが存在したが、
製品版ではマップとゾーンいくつの予定なんだろう?
あとレベル上限も50上限か99まで一気に開放するのか…
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:01:20.33ID:AaNiu9Cq
>>437
どの程度続きがあるかなんだよね
戦闘面も闘技場Sぐらいの難易度でずっと行くのか
さらにその上があるのかで評価が全然変わってくるし
他の面も序盤だからあんな感じなのか
ずっとあんな感じなのか公式で答えてほしいところだな
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:02:47.24ID:u3er9E+g
正式からしばらくして一定の統一見解ができて無言でボス直マラソンするプレイヤーと
よーし敵倒すぞー!とやる気満々の新規プレイヤーの落差を思うと涙が出ますよ
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:07:22.84ID:f3mVeuuq
https://www.onlinegamer.jp/news/202004290007/
>またダンジョンをクリアすることで、「自由探索」することができるようになっていた。
>通常インスタンスのダンジョンをパブリックダンジョンのように楽しめるもので、
>内部で自由に狩りや採集が行える。

>入口付近の敵は弱いのだが奥にいくほど敵が強くなり、
>最深部では通常のダンジョンの敵よりも圧倒的に強力なエネミーが出現する。
>入場しているプレイヤー同士で即席の共闘が楽しめ、昔ながらのMMORPGをプレイしているようで面白かった。


実際、自由探索のほうが面白かった
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:10:27.75ID:qCbU4qLJ
>>454

後輩の教育・支援をする事がエンドコンテンツの要求のひとつにすればいいんだけどな

リアル世界だと、引退後は指導者になるから新参のケアは問題ないが、
ゲームは引退すると別ゲームに移行するからなぁ
教育者が居ない世界ってのがおかしいんだよ。

こうなったら、NPCにさせるか?
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:11:06.22ID:w+FucKDf
自由探索のキバオウさんは死体量産してくれて面白かったわ
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:11:17.25ID:JY6z+y4G
大抵のゲームでやってる全滅壁にするとか
あとは長さ調整するだけだし
フィールドに国2みたいなパーティ専用小部屋エリア作ったら一応IDと差別化して直行できるし
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:15:31.28ID:0auLQY0V
>>465
(´・ω・`)ボス鍵誰が持ってる!?

(´・ω・`)っていう事態になるわね
(´・ω・`)マッチングでも19/20で辞退するの居るし
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:16:09.13ID:02UVOe4X
>>459
武器の素材を集めるだけ
いらんな
自由探索で難易度高くなく入手できるならいいけどこれでソロで取れない難しさになったらそれは問題になるし
方向性おかしいこと平気でしそうな運営だから下手に無くされると怖い
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:18:07.69ID:PUI1TxC3
雑魚のイマジンも武器強化には有用で融着に成功率があるから最強の武器を作るなら雑魚を倒すことにも意味がある
イデアを雑魚のレアドロップにして融着後の能力消去できるならだけど
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:18:31.27ID:e6Ahn2aD
討伐数で報酬を変えたらいいじゃん
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:18:59.65ID:02UVOe4X
>>462
報酬でもらえるアイテムの個数が2個増えたりする程度だとボス直のほうが効率いいとかなるわ
雑魚倒すより報酬の経験値稼ぐ方がうまかったはずだし
このあたり修正されて報酬しょぼくなったらそれこそミッションいらなくなる
全部悪い方向に改悪されそうで怖い
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:19:42.25ID:cX1lSodF
>>459
そもそもブルプロにマルチ戦闘が必要ない
フィールドにいるそこらへんの誰かと横殴りできればソシャゲガイジは満たされるんだしね
無駄なコンテンツにエネルギー使うよりもっと性的に作りこんで欲しい
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:19:51.13ID:Rrunxzp6
道中で戦闘強制なら14みたいに時間に見合った報酬に
駆け抜け可能なら道中なしのボスのみでいい
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:20:32.63ID:f3mVeuuq
各エリアに、ボス部屋に行けるパズルのピースみたいなもんを持ってるMOBがいて
そいつら倒さないとボス部屋が開かず
さらに全MOBを殲滅するとボスでバフがかかる的な
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:20:46.32ID:x1OhcIeq
全滅で進行でも構わんけど、その分雑魚からも報酬を落としてくれるんだろうな?
報酬はそのままボス直だけできなくしました! とかされたら最悪だわ
てかそもそもクリア時のみしか報酬なしってどうなのよ
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:24:41.12ID:Mv+oXgoI
雑魚大漁でもボスラッシュでもいいんだけどさ

雑魚2~3グループが3〜4つ部屋に散らばってるってのをやめろ
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:25:11.35ID:PbPEx+V9
ここで言われてるように言いたい事は山ほどあるのにアンケに書く欄がないのが一番やばいと思う
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:25:57.87ID:WZGOtZmX
>>476
クリア時しか報酬ないのは割とポピュラーだよ
クリア報酬に全くランダム性がないのは作業感が高まって良くないと思うが
0484(´・ω・`)
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2020/04/30(木) 16:26:33.21ID:q1UdmrP+
(´・ω・`)ここの書き込み見てると大丈夫かなと不安になってくる
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:29:08.41ID:02UVOe4X
>>486
自由に書き込める文字数制限なしのウィンドウがあるやん
ちゃんと見ろよ
他にも要望送るページ自体別に存在してる
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:29:28.04ID:u3er9E+g
全部箇条書きにしても正直読んでくれるかわからんし一番直して欲しいところが埋もれちゃうから
絞って要点だけ書いたな
戦闘面に関しては全クラスカンストした人たちの方が信用できるだろうから任せるわ
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:30:05.75ID:EmRQ9l0G
>>480
こういうアホちょくちょくいるな
このレベルの知的障害者の事も考慮しないといけない開発は少し気の毒だわ
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:31:34.87ID:Mv+oXgoI
要望出す人ってプレイしたうちの5%って聞いた事あるから程々に呼んでくれるんじゃないか?
分かりにくいのはボツだろうけど
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:33:33.04ID:pLWTe067
>>486
このレベルのやつがでかい声で文句言ってると思うと
頓珍漢なクレームが大量に届いてまともな声が埋もれるのもわかるわ
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:34:32.16ID:3jPeKdB7
アンケートを求めているのあって個々のバグの存在を教えろって訳ではないのが救いだな
みんなの意見を元に素晴らしいゲームを作りますって事に違いない
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:35:15.99ID:kgsFg5LQ
>>170
アンケに遊んでるか質問あったよな
オールミュート推奨がBPダンジョンに及んだのかって吹いた
上がeスポーツに絡めて利権吸いたいだけかもしれんが
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:35:42.55ID:f3mVeuuq
みんなどんな事書いてんだろうとツイッターで要望を検索してると
たまに本当にお手紙みたいに書いてる子がいて
ゲーム開発って大変な仕事だなあって思った
(´・ω・)
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:41:01.00ID:IIlNs6wd
ユーザーの意見を取り入れたら面白くなる訳じゃない、ブルプロが何故つまらないのか?

運営にセンスが無いからだ

これは絶望的だな…ブルプロ死亡
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:47:53.72ID:/RsAkPJD
オープンしてもつまらなかったら無課金で止めるのがいいぞ
パンツだしときゃ金投げるおっさんに維持費を賄って貰っとけばいい
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:49:52.89ID:AsIuNTCs
この前のクローズドβが初プレイだったけどなんかオススメの上手いプレイ動画とかないの
TAじゃなくて闘技場やレイドでいい感じの立ち回りしてる感じのやつ
いつ開始か知らんけどある程度予習しておきたい
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:49:53.54ID:IIlNs6wd
イベントシーンで武器が空中で回転したり、強制終了したり、合流出来ない合流システムあったり、突然BGMが消えたり、一度パッド抜くと再起動しないと認識しなかったり、メモリの使用率がやばい事になったりしてたけど

「致命」的なバグはなかったな…センスは致命的だがな













ブルプロ死亡
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:58:31.33ID:Cc0fqLA7
俺はフィールドに出る要素が全くないと思ってるから、IDで全てを済ませるのに賛成
IDの方がメニューボタンからマッチンできるし、自由探索、レイドはマップの端の方にいかないといけない
雑魚無視が横行しているし、道中の雑魚からアイテム出たり、採取ポイントから素材手に入れればいいわ
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 16:59:30.89ID:JOj7r75m
クロスメディア展開も予定している日本のゲームサードでは大手企業の
それなりに予算かけて5年も費やしたでかいプロジェクトの基幹になるゲームがこのクオリティ

本当に日本のやばいわ
ゲーム後進国っていうかゲーム石器時代に突入してりゅ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:00:42.17ID:Ks3KDFZQ
>>500
オンゲ、オフゲに関わらず糞ゲーの作り方は簡単でユーザーの声を反映すればいい
これで糞ゲーの出来上がり
ユーザーの声はすべて無視をするのが正解

もうすでに開発は方向性を決め次の段階に進んでいるはずだよ
そして後で答え合わせ的な感じでユーザーの反応を見るんだ
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:06:24.81ID:yULji+5d
フィールドはレベル上げればタゲられにくくなる設定にしてあるが現状分かりにくいって言ってたらしいし修正入るんじゃないか
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:07:40.76ID:xhVwjP2T
テスト終わって冷静になったところでアンケート回答してきたけど、素直に書いたらクレーマーみたいになった
個人的には最後の設問の、友人に勧めたいかってところが運営の本音質問なのかなと、ちょっと思った
もちろん勧められるわけはないし、やりたいと言い出したら全力で止めるけどw
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:09:48.09ID:UGOekTo/
地の果てまでも追いかけて来るあの殺意は何なんだよw
FF11みたいで懐かしい気持ちになったけどさぁw
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:10:33.33ID:4rgn/PSR
>>511
ユーザーは問題点を見つけるのは上手いので聞くべきだが
要望や修正案を聞いてはいけないと海外のゲーム会社の誰だかが前に言ってたな
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:12:44.12ID:99DP8O2I
>>520
だから海外はクソゲーしか存在しないんだな

PvPやデスペナなくせなんて言ったらゴミ扱いされるんでしょ?
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:12:50.26ID:cX1lSodF
もうベータが終わったのにまだ改善されると思ってるやついて笑える
ここまで来たらバグ直すだけで変われるわけないじゃんw
5年かけてコレなんだ
ブルプロの現実を受け入れろ
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:15:37.14ID:r+TFFWvE
斧杖カンストαマン
の感想は2つは別ゲームだった

敵配置や密度から割と対複数になる状況もある環境でアホみたいな仰け反り頻度
斧はSA炊けば無い事にできるので無双系に近い手触り
割と動かしてて快適

杖は杖で最終水くみエリアの狐6匹とか氷下で纏めて殺せたり火力に不満無し
ただメイン火力が溜めで&仰け反りキャンセル食らわない前提なので
どうしても立ち位置や環境ケアが必須
対応可能性だけど気にする事多い

開発に斧多いのは普通にに皆
(杖とか弓とかアクションぢゃねーよ)って心の声なんぢゃねーの?

ま、どうなろうとどうでもいいや
なんか長くプレイするゲームには思えなかった
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:15:53.01ID:BM/kCMEq
>>522
ヒマそうだな、FF14でもやれば?
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:16:40.72ID:0auLQY0V
\           /  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//  \      /
_  抗  も  _   'i |   i !    / |  i ' /   _   抗   _
_  え  っ  _    i i ∧/ /   / i  /  /     _   え   _
_   : . と   _.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /      _   :   _
_  :      _    | ' j |    ヽ. V /      _   :   _
               ヽ、 i !     〉 ./
/          \      ヽ,,; |    //         /        \
 /  |  |  \      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>           / | | \
.                 i´ : :,.,.,. :. ヘ/
                 !: : :,'r‐ァ : : ヽ
                /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
               ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
               ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
                     i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
.                    |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
.                    | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
                    i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:17:04.78ID:W/VWPhyP
中庸ってご存知?
鵜呑みにするか全く聞かないかで神ゲーになるなら苦労はないでしょ
丁度良く汲み取るのが難しい
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:20:34.04ID:cX1lSodF
>>530
ブルプロは基本無料のゲームなんだから中庸はまったくお門違いだろ
性的なコスチュームにガンガン課金してくれるやつの意見だけが参考になる
この路線はどうやっても覆らないぞ?
対人ゲーじゃないし高難易度やガチャ必須でもないから無課金乞食のサクラを集める必要がない
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:21:17.09ID:TpWdDuN4
いっそのこと画面内で敵が死んだらドロップが手に入るようにすれば
ワンパン杖の問題はクリアできるのでは
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:22:30.99ID:sCTaswhB
唯一闘技場だけは楽しかったな
次々敵が出てくるから途中で飽きたとかなく夢中で狩れたし
敵もそこそこ強くて全滅よくあったのがたのしかった
0541名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:25:59.94ID:r+TFFWvE
追記

サブクラス育成でメインで作ったイマジンをなんで付けられない?
まぁ時間で解決できるから俺はいいんだけど

カジュアルがメインカンスト後にサブ育成始めたら絶望するぜ

今後変更あるかもだけどインナーイマジンやバトルイマジンはサブクラス上げる気あるならLv上げると付けれなくなるので
ハズレオプション付いたらLv1で保存薦めとく
0543名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:26:47.96ID:SFYwKOvU
突っ込みたくなる部分は多かったのは分かるが、なんでもかんでも否定マンも本当にゲームのことを考えてるとは言えんよな
「悪いところをこんなに明確に挙げれる俺かっけー」みたいなのが無意識に出てると思う
開発も一人の人間なんだから「あーこのアンケもただクレームつけたいだけか」みたいに思ってしまったならもう目を通さなくなる。結果、必死に書いた意見は通らなくなる
だから「本当にこのゲームに良くなってもらいたくて悪い部分を指摘してる」っていう意思を伝えるためにポジ意見も混ぜないといけない
そもそももう開発に期待できなくて不満をぶちまけてるだけって目的なら話は別だが
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:27:02.95ID:jo9IyWle
結局αテスターのアホどもがまともに要望ださなかったせいで死産になりそうだな
UIとかイマジンがレベルシンクしない問題とか誰も指摘しなかったのかよ
鑑定システムなんかを開発する程度には無駄な時間あったんだし要望さえちゃんとでてればもう少し遊べるできになっていただろうに
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:31:09.40ID:/DvP7iw0
>>538
PSO2も昔はそういう需要を満たしてがっぽりだった
しかし勘違いしたガイジプロデューサーがオフイベ乱発してエッチな美少女の中身がチー牛おじさんだと暴露
おじさんたちの珍宝が萎えて死んだ悲劇がある

ブルプロは徹底的にリアルを隠蔽していく姿勢なのは良いね
チャットすら許さないひたすら見抜きゲー
0553名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:32:58.91ID:u3er9E+g
cαはどうしても「まあ、αだしそのうち直るやろ」っていう期待感が生じるから仕方ない
cβすら「まあβだしそのうち直るやろ」ってポジティブに思っておたより蔑ろにしてる信者いるだろ
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:34:10.20ID:N70GxIAT
メニュー画面と道具袋と装備品作成に必要な素材数に関して
ユーザーに対する嫌がらせ度はPSO2超え。
令和でこんなひどいのを見るとは思わなかった
つまり最底辺ってことだ
0558名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:35:51.14ID:tNUcl+Vp
14でも思ってたけど、バトルコンテンツが
インスタンスってフィールド作る意味あるのかな?
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:36:14.65ID:tD4LZ6CA
fallout76やってるがかなり多くの実績解除が出来ず、1年間も放置で
ウェストランダーズで修正したと思ったらできねーの、みんなこれがベセスダゲーだとさ
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:36:54.17ID:cX1lSodF
>>552
いないことはないだろうけどもフォートナイトやApexで暴言吐いてるような女をネタに見抜き
ブルプロおじさんにはずいぶん難易度高いレイドだな…
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:37:30.80ID:eDjP2gHn
FF14やPSO2でカクつくPCならもうダメなんだろ?
そんなPC持ってるやつはおっさんおばはんだけだよ
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:38:26.74ID:zKL3jCbr
>>548
>他の戦闘コンテンツがゲームになってない
これだね。主にPT組んでのコンテンツが意味をなしてない。
闘技場だってAやS以外どうなんだろうっていう
0566名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 17:38:45.63ID:B3+Aj0Ek
ボスがID奥にでーんっとおるから直になるねん
ID内の敵全部倒したら出てくるってのにしたらええやろ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:38:56.09ID:D6DZmKI2
クラス少ないと思うけどそういう声はあんまないんだな
あのアクションとスキル数で4クラスはなぁ
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:39:38.41ID:bdrN29Iz
PSO2から移住者が来るぞ
MaS4...*(ブルプロ移行)
@4649masayoshi
介護PSO2引退(エンドレス:潜る者) ブループロトコルへお引越し
趣味にすら全力になれないやつって何のために生きているの?
生きてて楽しい?その人生意味ある? 自分の好きなことすら全力になれないやつが仕事を全力でできているわけないじゃん
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:44:24.19ID:jZI6SKsU
>>543
ゲーム開発の能力というのは完璧な完成形を思い描く力と、そこに至るに必要なものを正確に取捨選択する能力

どんなにきれいな称賛でも全くの無意味なものもあれば
罵詈雑言からでも利用できるものを拾い上げられることもある
一切の感情は無く、それが自分の作品を高めるのに利用できるのかどうかだけで世の中と人を見る

でもそこまで研ぎ澄まされた感性を持った天才であれば、こんなものは出してこないね
俗人が作るからこんなものが出てくる
0573名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:45:00.17ID:u3er9E+g
いつだったかクラスに関しては調整に専念したいから増やす予定はしばらくないみたいなニュアンスで喋ってなかったっけ
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:46:48.42ID:nBwOMAfT
ニートが在宅勤務を言い訳に出来るの糞
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:46:57.94ID:SFYwKOvU
>>569
うわぁ…来んなよクソ肥満ガイジ
絶対野良で自分より弱そうなの見つけたらツイッターで晒したりチャットでイキり散らして大人しくしてないぞこいつ
結局ロナーも取れてないゴミだし
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:47:24.63ID:r+TFFWvE
>>567
今のスキル構成や派生を変更しないなら
その方向は割とマジでアリと思うし
αから書いてた

クラス毎の操作感が糞ほどシンプルなので
気分でクラス変えて操作感変えてねって方向はアリだと今も思ってる

Warframeや砂漠みたいに大量のクラスってヤツね

が、

通信やβ見てそのリソースあるように見えんのよ
タイトル画面がクラスマスターなのでoβで2つ追加っての狙ってる気がせんでもない
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:50:04.48ID:nBwOMAfT
>>544
イマジンの精錬無かったぞ
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:51:02.54ID:LcLrcuEK
スキルのリキャストっているかな?俺はMP管理で何回でも使えるほうが好きなんだけど
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:51:51.85ID:x2Z4nmQ0
>>543
>>544
このゲームに限ったことじゃないが、意見の伝える方法がオープンなものが多いと思う。αの意見も絞って報告せず、全部開示する気概が欲しかったな。
まあ箇条書きだと探せないから、例えばマップ図があって開拓局にカーソル当てると意見がn件あって、クリックして意見の一覧が表示されるとか。一覧も意見に共感したら、投票できたりして、テスト以外のところでも、情報収集できるようとは思うな。

自分が運営側だったらやりたくないが。
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:51:52.67ID:eDjP2gHn
>>569
PSO2からの移住者というよりはガチ精神病ニートがブルプロ移住宣言してるだけだな

>>574
自分がちゃんと仕事してたら分かる
余暇のはずのゲームに全力というか必死になりまくって
どんだけ問題行動や暴言批判されてもそのゲームに居続ける奴は絶対ニート
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 17:57:44.36ID:N70GxIAT
PSO2は参加者12人全員が気楽に60点だせばクリアできるゲームのはずなんだけど
ところが150点〜100点出せる上位4人が40点〜-100点のゴミ8人を介護する
普通に遊ぶだけでストレスになるクソゲーだからな
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:08:24.06ID:tiG9sYn/
読んでてどうにも気になったんだがチャットできないのはID内だけであって
街とかではふつーに会話できるのを知らない人が時々混じってないか?
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:15:11.81ID:zF8Ht/vd
>>587
仮に「転生」があったとしても、
その時にはこの国のこの言葉を使うことも無いんだろうな、と思ったりもした。
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:15:35.47ID:YOJBO5oo
ここの人間はどの程度のレイド難易度がいいんだ?
2.3回、制限時間内、突入5.6回、1〜3日、7日以内、10日以上
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:18:35.19ID:17JJ0jaD
warframeのパルクールだのクソガキダッシュが恋しくなるな
移動ストレスが少ないのだけはあのクソゲーのいいとこだわ
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:19:04.79ID:3jPeKdB7
イマジンだの融着だのパワードリンクだの要素が多過ぎて消化できなかったわ
武器屋で銅の剣買って次は鋼の剣を憧れるでいいだろ
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:20:17.35ID:erUHOTyY
>>435
DDOの名前をここで見るとは思わなかった
スキル値足りなくてダイスで1振ってCP大爆発、近くで見てたやつまで大ダメージとかあったな懐かしい
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:23:19.14ID:SFYwKOvU
https://mobile.twitter.com/4649masayoshi?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
https://imgur.com/a/zgY83xr
この左の豚がブルプロ移住してくるならチャット禁止は正解だわ
PSO2引退()らしいので実際にBANされた奴が何人もいる規約違反のDPSツール使ってひたすら野良メンツ晒しでやりたい放題
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:29:57.75ID:yULji+5d
>>589
テストくらいのゆるさでいいかな
ガチるなら貢献度で競えるし

味方にヘイトが溜まるコンテンツはブルプロにはいらない
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:42:28.86ID:iLwd34X2
リアルで狂暴なやつはネットでも狂暴だしリアルで狂暴じゃないやつもネットで狂暴になるとかネットは楽しいところだな
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:43:18.26ID:h60rHRoM
>>580
狙ってるユーザー層以外からの要望なのが明らかだったら受け入れないだろうな
受け入れないことで排除できるし
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:44:40.15ID:7yB8APOl
オープンβいつなんだよさっさと教えろカス
0614名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:44:45.91ID:f3mVeuuq
移動がポータル転送し放題だし
フィールドの意味が薄れてるのは確かやな

CbTでもあったような、とんでもない岩の上の踏破ポイントとか港の船に乗り込めるとか
フィールドはそういうアスレチックアクションゲームにしちゃえばいいんじゃね
岩登りもカエルじゃなくなったし
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:48:01.51ID:02UVOe4X
>>541
このイマジンに関してはPSOのマグを模倣したんだろうけど
マグのほうが圧倒的にシンプルで素晴らしかった
PSO2にあったかどうかは覚えてない
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:51:46.03ID:KygaEUl3
女性は普通におると思うけどやたら女性アピールするやつにまともなのはおらんからいないということにしたほうが無難やな
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:55:16.71ID:1D7rzaoq
>>544
いいよ
俺達のブルプロをどうしてくれんだという熱い気持ちをぶつけていけ
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 18:59:43.63ID:6kNkjU0H
(´OβT`)OBTまだ???
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:01:09.92ID:x3W7SdRi
正式近い放送になったら声優やらタレント呼んでキャッキャするよくあるネトゲになるのか
3人で頑張るのか気になりますね
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:01:12.55ID:fDRkCYzh
>>618
マジレスするとスーパー地雷女以外は大体どっかのVCに属してる
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:03:01.75ID:iLwd34X2
結局、ブルプロ運営が狙ってたターゲット層ってどの辺りだったんだろうな
ライト層だったのかね
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:03:42.54ID:yzMOWHCM
いうて他人のせいで辛かったとか他人のおかげで助かったとかそんなの一切なかったゲームだが
0632名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:04:13.34ID:5fbOnukU
でもまぁ正式なルートで伝わり易さを考えて伝えんと開発はユーザー要望を可視化できんからな
客観的なデータを使って具申せんと既存の計画や投資額の見直しに説得力を持たせられんだろ
そんなんわかった上で前回実行して今回ので挫けた人は可哀想だが、ここだってCbTからの人けっこう多いんじゃねーの
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:05:13.57ID:LgAmGfaE
FPSだと暴言煽りは慣れっこだけど
この手のゲームじゃ自分に来てなくても胸糞悪くなるわ
故意寄生でほとんど攻撃してないならまだしも
野良は動物園だと思ってプレイしろ
0638名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:08:10.66ID:ItCiz4ld
まさよしってPSO2でも1,2を争うガチガイジじゃないか
0643名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:12:25.27ID:LcLrcuEK
>>639バトルスコアって戦闘時間も指標に含まれる感じじゃなかったっけ?
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:14:10.92ID:c89+EW5f
なあこのゲームはロード時間HDDかSSDかでかわんの?Twitterでなんやら言ってる奴がおるんだけど
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:19:47.22ID:cX1lSodF
モーニング娘の奴がFF14でオフパコしてるわけだしMMOに女がいないってわけじゃないだろ
いきなり「私がゴマキ」とか言われても普通の奴はやべぇやつだと思われるが
でも事実は小説より狂ってたりするからね
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:20:23.05ID:1D7rzaoq
検証してくれてるのはテスターの鏡で頭が下がるが
SSDが安くなってるのにゲーミングPCでHDD使うこともないな
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:22:19.20ID:Ru67aKRe
>>3
> システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
> サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
> MOにはないフィールドがある
> 街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
ほならね、フィールドもっと広くして街とフィールドも同MAPにしてくれってことよ、今の2MAP分くらいを1MAPで頼む
この令和時代それくらいやってーや
あと街は良いんやがフィールドのobjが少なすぎで作りこまれてる感0なんやわ
どこでアクション楽しむ言うたらフィールドが結構占めるやろ、そのフィールドがつまらないねん、飽きるで

アンケでも書いたけど果たしてどうなるか見物やな
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:26:17.90ID:ItCiz4ld
>>650
とりあえずブルプロ通信1〜3を見なおしてこようか
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:27:49.97ID:BYAmNCWo
正式までにどんだけコンテンツの量増えるかってところだな
CBTの蔵が8GBちょっとだったから20GB以上予定なら倍以上は増えるんかね
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:31:02.62ID:1D7rzaoq
>>651
αの時は岩登ったりフィールド探索してたけど今回はやらなかったな
素材集めキツかったから横道に逸れた遊びする余裕なかったわ
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:34:13.21ID:ZZSVN7Qw
>>661
いつの時代の認識やねん・・・・
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:34:36.11ID:eDjP2gHn
>>635
期間イベとかコラボイベとかでなりきりアバとかヅラ用意するほうがみんな喜んでお金落とすのに
なぜアイテムスタックなしなんでも鑑定鞄少ないとかアホなことやろうとしたのか…
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:35:20.41ID:1D7rzaoq
>>661
n匹のウーダンや過去のイベント等の消せないゴミ満載のPSO2でも60G↑だからよっぽど詰まってなけりゃ余裕
0674名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 19:37:34.66ID:2sx7M+Gh
>>454
14のデイリールーレットみたいなの実装すればいいと思う
去年末フリートライアルやってみたけどUIも新規参入も
ヒドゥンゴージみたいなPVPをやった時の餌なんかも諸々良く出来るの感心した
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:37:38.34ID:QFaGqnQ/
3〜4年ごとにPC変えてるから知らんけど初期設定のガバ状態だとSSDによろしくないみたいだから一々設定弄ってるな
0676名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 19:38:12.53ID:9kSJN0lP
>>452
(´・ω・`)おほー!
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:39:34.50ID:Ru67aKRe
>>651
はぇー山登りは全くしなかったが何か面白い要素あったんか?
山登りを面白く感じたのは完美世界くらいで飛行マウントが実装されていて且つ超レア敵が山の尾根にポツンと居た時くらいやな
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:43:14.70ID:erUHOTyY
>>659
DL10GBと展開用で10GBの最大10GBじゃねえのかな

最新のネトゲやろうってのにHDDなやつがいることに驚いた
いまQLCのSSDとか出てきて1TBでもくっそ安いじゃん
CPUを買い換えるのなんかよりOSとよく起動するアプリをSSDにぶち込むほうがよっぽど快適になるのに
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:45:34.65ID:WZGOtZmX
>>661
最近のSSDは総書込容量PB超えてるのも多い
クライアントのアプデだけで寿命迎えるとしたら何十年かかかるんじゃないかな
>>677
自分にレスしてんぞ
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:46:23.25ID:2sx7M+Gh
>>508
自分もそういうDiablo式の方が安心する
採集とかはポーションや攻略に必須ではない特殊な装備作る際に必要なら分かる
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:48:56.99ID:7Vhr52qj
バトルスコア上げてもたいして強くならねえし、レベルのほうが分かりやすくていいと思うんだよな
0692名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:49:10.37ID:eDjP2gHn
>>687
おにぎりは公式絵が詐欺すぎてゲーム内のグラはクソグラだったのがダメだったな
それでいてアクション面もカスだったんだっけ?
あのグラの時点で俺はスルーしたけどな
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:49:43.39ID:ZZSVN7Qw
SSDの書込み上限は黎明期の常識から大分変わってるから
SSD 書込みテスト辺りでググって調べ直した方が良いぞ
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:49:56.30ID:xLlQJQQ/
正直フェステは好きだけどMMOにおいてmobは他プレイヤーだからNPCに過度なキャラ付けをする必要は無いと言う意見も分からなくはない
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:50:40.94ID:wWNGhj4P
でも正直アクションとか動きに関しては現状オニギリだぞ
やった事ないから知らんと思うけどコピーか?ってぐらい同じ
絵ずらだけで中身一緒なんじゃないかなって思いたくなる
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:51:06.11ID:q0TA5iBG
消えたら困るデータはそもそも複数ドライブにバックアップするし
今ってsteamゲーやOSの設定、IMEの辞書は自動で同期されるから昔ほど消えたら困るって事無いな
OS再インストールしたら壁紙やブラウザのお気に入りまで自動で元に戻ったのビビった
0699名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:52:16.39ID:2sx7M+Gh
アンケート書いてもスルーされるのはα→OBTで分かったから
ブログやツイッターにタグつけて載せてる
ブログなんて普段全く読まれないのにOBT記事だと4,000pvあっさりこえた
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:52:33.14ID:WZGOtZmX
>>691
レベル上げても大して強くならないぞ
ならレベルだけじゃなく装備も含めた指標のがレベルだけよりよっぽとマシ
レベルのみが何の基準にもならないことは国が証明してくれたよ
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:53:06.98ID:iuW6PXHz
おにぎりのCBTはブルプロの1割ぐらいの勢いだったのにブルプロの数倍の不満書き込み率だったよな
だからまじで修正なしの即OBT路線には行かないでほしい
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:53:45.23ID:6kNkjU0H
>>661
(´・ω・`)おじさん...
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:54:07.75ID:IEKNXjKE
ようつべ酷評動画がCβ動画で2位の再生数と言う悲しい現実
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:56:09.94ID:3WHBk2bP
動画見てると同人ゲーみたいな洋ゲー以下の重量感のないモーションに見えるけどやっぱりそんな感じなん?
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 19:59:40.18ID:7Vhr52qj
イマジンレベル制限のせいでサブキャラのバトルスコア上げにくいんだよな
1クラスしかやらなかった奴は困ってないだろうが、2クラス目上げようとした奴はイマジンレベルシンクすらないクソ仕様に悩まされたはず
そのわりに上げても大して強くならないっていう
ただ無意味な参加ハードル越えるための無意味な数字にしかなってない
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:02:48.20ID:f5uIwFrM
>>709
いつも思うんだけど具体的に重量感のある洋ゲーって何よ
日本語ローカライズされる程度に知名度と人気のあるタイトルで重量感のある欧米ゲーとかないじゃん
0720名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:03:19.36ID:7Vhr52qj
結局バトルスコア必要派も「よくわからないけど強くなるはずだ!!」としか思ってない
ところが実際は10上げても400が420になる程度の変化しかなくて誤差なんだよな
この開発はそこまで考えて作ってない

14のアイテムレベルとは別モン、あれほど考えられてない
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:04:15.82ID:L1Ezk7j6
クラスレベル
冒険ランク
バトルスコア
めんどくさいことこの上ない
ゲーム起ち上げる気にならんわ
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:05:22.17ID:IIlNs6wd
>>718
いるぞ、7年ぶりにPC買い換えた友人がHDDにゲーム入れてたぞ。本人曰く「書き込み回数が決まってるSSDにゲーム入れる気にならない」ってな

HDDは無限に書き込み出来るのかよ…

ブルプロ死亡
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:08:45.63ID:n1WFTyd2
バトルスコア必要に決まってんじゃん
だってこの開発が必要だって言ってんだから必要なんだよw
無意味とか死に要素とか言ってるのはアンチだよw
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:09:00.77ID:LcRL7t4p
フェステに下僕って言われた瞬間に
あ!俺のキャラって下僕っぽい!ってなって
以後イベントで2人ならんだシーンが楽しくてしょうがなかった私がいます
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:13:18.86ID:f3mVeuuq
>>720
バトルスコアと冒険者レベルは
新しいコンテンツに入るための条件も兼ねてるんだから
強くなるならないだけを考えるのは違うんじゃね

強さ育成ならスキルポイントの割り振りとか他の要素もあるんだし
一つの要素で見違えるように強くなるなんてやりこみ要素がなくなるで
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:14:34.97ID:f5uIwFrM
バトルスコアって要するにレベルだけ上げた奴が上位コンテンツ寄生するのを避ける為に最低限の苦労と努力はしなさいよってシステムだろ?
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:15:48.39ID:Zj9LUYe9
バトルスコアあってもいいけどその装備でいくつ上がるか数値で分からないような曖昧なものをコンテンツの足切りに設定してるのが糞
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:16:55.89ID:L1Ezk7j6
武器更新して、あー今までの敵倒すのが楽になったなあ
とか無くて
ストーリーやミッション進めるのに必須だからしかたなく上げるってだけやろ
武器錬成や癒着すりゃ違うやろうけど
通り過ぎるだけの武器に時間掛けるだけ無駄
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:16:57.78ID:pLWTe067
バトルスコアは強くなる条件ではなくて今より上位のコンテンツへの参加券だと思ってるから
べつにこのままでいいよ
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:17:01.51ID:7Vhr52qj
>>734
まあWoWとそのパクリの14のアイテムレベルはちゃんと上げたら強くなるからな
だから入場制限としても「弱いやつは来るな」として機能してた

ブルプロは、Lv10でバトルスコア10より、Lv20でバトルスコア5のほうが強いからな
ここの開発はノータリン
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:18:01.89ID:E/3hZk4e
どんなに出来が良くても多かれ少なかれ不満は出てるよ
ネトゲを全力で楽しめていた十数年前の幻影を追い求めているのだから
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:18:16.06ID:w+FucKDf
バトルスコア無し参加資格がレベルだけだと参加資格満たしてるんだから
初期武器で良いだろって感じの極端な人が沸くだろうしなぁ
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:18:23.74ID:f3mVeuuq
>>736
無意味ってのが間違ってるとみんな言ってるわけで…

>バトルスコア上げてもたいして強くならねえし

そもそもバトルスコア=強さに直結する話を始めたのは誰だって話だし…
0749名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:19:34.40ID:TpWdDuN4
バトルスコアは余りに寄生が過ぎないように制限かけてるだけだろ
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:20:36.97ID:d9T6mqhK
バトルスコアあがる
到達してできるコンテンツで遊ぼう
お、敵はあの属性かー 装備変更
バトルスコアダウン
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:20:49.19ID:L1Ezk7j6
他のゲームでも別に参加資格がこれといって必須化されてるわけでもないのに
ちゃんと適正レベル装備整えるやろ
極端なヤツなんてそれこそどこにでも居るから語るだけ無駄
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:21:00.01ID:n1WFTyd2
バトルスコアは意味あるだろw
開発が上げろって言ってんだからあげろやクソアンチが
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:24:15.67ID:L1Ezk7j6
ゲーム理解しないまま初期状態で行けるのが問題やっていってるやろ
武器なりイマジン作らせるならもっと明確に強さの差つけろや
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:24:35.56ID:2OAKPdBc
バトルスコアはあってもいいけど冒険者ランクはマジで分ける必要性がないし分かり辛かった
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:25:14.95ID:eDjP2gHn
初期も初期なら別にバトルスコア上の装備でも弱い事があるのは仕方ないわ
FF14も新生でLv50以下の低Lv帯は共通装備のおかげで
ILは高いが攻撃力や防御力はゴミのように低い罠装備あるからな
白魔道士とか片手杖に片手盾もあるんだけどこれもLv50までの新生時代の負の遺産で
それ以降は両手杖しかないという…w

どっちかというとその初期も初期にバトルスコア上げるのがやたら手間かかる仕様のほうが問題あるな
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:26:37.29ID:W/VWPhyP
>>754
これ
文句あるかないかは別として、
レベルとかクエストクリアによる格付け以外のものが必要なのは他を見れば明らか
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:28:14.81ID:Zj9LUYe9
バトルスコアと実際の強さが釣り合ってないならコンテンツに必要スコアを設定しても実質意味がないってことだろ
分かりづらさとかUIの糞さもそうだけどとりあえずどっかのネトゲで見たのパクってるだけだからボロしかでない
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:29:31.49ID:blegr4Hi
(´・ω・`)レイドで周りのエフェクトoffにしないと自キャラがほぼ見えなくなるのがかなり問題だと思ったんだけどあんまり触れられてない不思議
(´・ω・`)ONのままやったら今殴ってんの?どのモーションしてんの?ダウンしてんの?みたいなのが頻繁に起きる
(´・ω・`)ON、OFFとか極端なものじゃなくて自分以外のエフェクトは抑えられてるって設定にしてほしいの。ぷそにを見習って
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:29:32.20ID:TpWdDuN4
冒険者ランクはアイテムを作って強くなる関係で
寄生してショトカを防ぎたいんだろうがわかりにくいな
イマジン作成に前のランクのイマジンが消費しないけど必要でいいかも
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:30:08.04ID:Ru67aKRe
そのパクり先もだいぶ古いってのがミソや
アンケートのタイトル一覧に糞古いタイトルだらけ並んでてゾっとしたゾ
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:30:16.10ID:f3mVeuuq
冒険者ランク…メインクエ進行条件。ちゃんとインナーイマジン作れよ

クラスレベル…育成。スキルポイント割り振って基礎値を上げろ

バトルスコア…コンテンツ参加条件。武器強化を忘れんな
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:32:51.03ID:GHzSyt7S
(´・ω・`)強さが大して変わらないバトルスコアを上位コンテンツの条件にしてるのが駄目ってことでしょ?
(´・ω・`)らんらんでもわかるよ?
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:34:41.58ID:4WBRXM7W
言っちゃうけどさ
ミッション多すぎたよな
ランダムマッチングみたいなの作って補充させないと絶対に廻らなくなるぞアレ
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:35:53.25ID:PUI1TxC3
>>771
武器強化じゃなくて作成なんだよな
単純にステータス参照でいいのに
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:38:44.29ID:WZGOtZmX
>>772
誰一人今のバトルスコアの算出基準が妥当だなんて言ってないぞ
レベルだけよりよっぽとマシって話
そもそもまだベータでゲーム内容そのものがガタガタなのにバトルスコアの妥当性なんて今話したところでなんにもならんでしょ
でもバトルスコア撤廃はありえんって話だよ
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:40:18.85ID:N70GxIAT
足きり方式じゃなく
平均よりがんばってたら報酬増加にしてくれや
介護したのに報酬同じとか寄生中がおいしい思いするのは癪
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:40:47.53ID:i4e3W6hZ
バトルスコアはいいんだけど自然と上がっていって欲しい
バトルスコアを上げる為に装備作成して装備作成する為にゴミ拾いが強制されるのはいや
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:42:14.25ID:Mv+oXgoI
順位方式にするとPTバフ誰も使わなくなるからなぁ
PTDPSで一定以上とかにすると弱職がいなくなる
やっぱりモンハンみたく確率がいいな
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:43:35.41ID:6kNkjU0H
>>718
NVMeにしてもゲーム用途だとSATAとほぼ変わらないぞ
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:50:19.97ID:iOUTcUVN
バトルスコアはステータスだけ見て数字が決まっていたが
実際はそこに反映されないイマジンについてるアビリティとかの方が影響大きかっただけだろ
FF14では武器のサブステで攻撃力1.5倍とかサーニス終了までありえないからILがすべてになるってだけ
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:55:15.47ID:vFPVNRic
バトルスコアって何したら上がってたのアレ
調べるのめんどいから教えて
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 20:56:44.00ID:FSLD+G9f
>>651
頑張れば何とか登れる一見なんの変哲もない崖とか廃墟を各地に仕込んで宝箱が置いてあるGW2のジャンプパズルみたいなの頼むとアンケートに書いた
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:02:32.83ID:xelKf7ew
バトルスコアってステータスで上がってたの?

装備8種類の平均値だと思ってたけど違うのか・・・
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:04:06.53ID:BM/kCMEq
>>598
最後に右の人をチラッと見る時の目つきに殺意を感じる
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:08:47.28ID:02UVOe4X
>>789
ところがYouTubeで比較動画見るとゲームによってはだいぶ違うものもあった
読み込む容量多すぎると変わるっぽいね
ブルプロはエリアで別れてて読み込み量大したことないからかわらんか
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:09:45.64ID:FjQXdkt7
テストの期間が短過ぎる
たった数日なのにしゃぶり尽くせるような層
の意見だけ参考にする気か?
レイドや闘技場やるまでたどり着かなかったぞ
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:10:28.62ID:Mv+oXgoI
外人の大量参入も考えるとグラはこれ以上上げられないだろうしなぁ
エンドコンデンツどういうの持ってくるんだろう?
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:10:58.99ID:FSLD+G9f
>>798
やらなきゃいいじゃない
俺は欲しい
とは言えもっと優先して手を着けないといけない要素の方が多いから優先度は低い
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:13:34.73ID:02UVOe4X
アビリティ枠何個あったらよかった?
TSのαβ考慮したらアビリティ枠7個無いとあかんと思った
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:15:01.50ID:WZGOtZmX
>>806
そういうのも含めてテストなんじゃないか
しゃぶり尽くすような人が多いのか、そうじゃない人が多いのか
このゲームをどういう層がプレイしようとしてるのか見極めるのもテストのうちよ
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:15:45.69ID:r+TFFWvE
>>766
だいだいVCで斧の相方誘って常時SA維持
敵のモーションとか見る必要さえない環境にしてた
からそもそもレイドの敵アクション覚えてさえない


というか、そういうの見て覚えるゲーム設計ではないのはプレイして分かるよね
見ても背後から目玉の仰け反り連射で
「ボスの動き見てたけど、今の気分どう?」されるんだぜ?
闘技も同じ

動き見たところで視界ケア不可能からCC飛んでくるのが普通のゲーム
見てどうこう語ってもほぼ無意味

盾は辛いだろなーとは思うけど
そんなん普通にテストプレイでわかるだろレベルの問題
0816名無し募集中。。。
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2020/04/30(木) 21:16:43.81ID:3jPeKdB7
レイド、闘技場はほぼ完成なんだろうな・・・
1日1回とかにしないとあそこで完結しそう
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:19:12.66ID:WrDcZxa0
(´・ω・`)どういった課金でやっていくのか細かく説明してくれないと要望出しにくい
(´・ω・`)一生懸命書いても課金でやる予定だったら書く意味無いし
0824名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:23:22.80ID:/qX7XkLB
>>818
だから俺はアイテム周りは書いてないよ
課金来るなら来るで良いし、あれで良いと思ってるなら大問題だし

それよりも何よりも課金でどうこう出きなさそうなUI中心でアンケート書いたわ
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:23:30.58ID:L1Ezk7j6
ガンオンアルファテストやってベータやった時ですらまだ期待感あったけど
ブルプロはベータでこれだからもう終わりや
と思いつつ、もしかしたら新生レベルで反省して作り直してくれるんじゃないかと
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:27:41.76ID:Ru67aKRe
>>819
期待されてるぶん批判が多いのもエエ事なんやぞ
どちらかというと批判勢は熟練(爺)プレイヤーが多いだろうし
どこまでその声を拾うかも匙加減もその運営の手腕ってわけや
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:29:38.72ID:xhVwjP2T
現状20点あるかどうか…
改善と課金込みで75点くらいあればやらなくもないが、50点までいくかな?
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:30:37.51ID:02UVOe4X
>>832
バランスは数字加減でどうとでもなるけど基本システムだけはキーボード少したたいたら終わるもんじゃないからな
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:32:01.13ID:IIlNs6wd
真面目に30点ないな、このまま始まっても速攻サービス終了
この様で運営が1人も出てきてないのも致命的

ブルプロ死亡
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:32:06.01ID:8iBTLkEK
(´・ω・`)バランスは剣盾最強基準で調整してね
(´・ω・`)こいつカウンターしつつ、ゲージ無くなったら殴られるのだけが取り柄なんだから
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:35:07.68ID:Zj9LUYe9
現状だと40点かな
簡単な調整で60点には届きそうだがこの運営だと正式時には30点になってることもありえる
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:38:19.77ID:GHzSyt7S
(´・ω・`)これに30点とか40点つけれる人って今までどんなゲームしてきたの
(´・ω・`)らんらん的には5点(キャラ可愛い)とかなんだけど
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:39:36.54ID:wWNGhj4P
ぶっちゃけ今の状態だとsteamにあるアセットアクションゲームのレベル
判定も雑、モーションも雑、テクニックとかいらなくて棒立ちの方が強いまである
0848名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:39:47.11ID:cUtqzv9U
Core2Quad9650
GT1030 2gb d5
mem:8gb に近い環境で試した人います?
低画質でもカクツク感じですかね
idやレイドは無理でしょうか?
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:39:55.47ID:8iBTLkEK
(´・ω・`)・・・・・・あの、フェステたんだけで30点くらいつけてる人、らんらん以外いないの?
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:45:07.84ID:erUHOTyY
>>766
PSO2やFF14に当たり前のようにあるそういった機能すら無いって
5年間なにしてたんだろw
パンツ作ってたのかな?
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:47:34.37ID:gGcOfHv6
いきなり剣作ってるレベルだから自己満足んほぉ作品だろうなとは
プレイヤー喋らせるようにしたのにコミュ障張りに喋らず、ずっとバナナが出しゃばったりTシャツ作ったりする辺りとか特に
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:49:35.05ID:d1YFyzA0
もはや完璧といえる完成度だからはよリリースしてほしいわ
Oβとかやらんでいい、GW明けに正式サービス開始!うおおおおおおおおおおおお
って感じでもいいよなァ
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:50:06.37ID:e6Ahn2aD
>>848
まあ画質最低まで下げれば出来なくもないかもしれないんじゃね?
次のテストでやってみて判断したらいい
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:52:42.78ID:TSQpELvg
とりあえず枠30でゴーサイン出した無能は改心してくれ
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:56:36.35ID:TpWdDuN4
枠30は無課金向けなので満足されても困る
バッグのタブには広大な空き地があったので心配してない
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:57:05.20ID:02UVOe4X
>>848
低画質・最低解像度で自身以外のエフェクトオフ 30fps制限
レイド・ミッション・フィールドは30fps近くはおおむね出ると思う
町は視線の先にキャラが多いと止まりまくるからそのつもりで
給付金+αでまともなPC買ったほうがし合わせるになれるで
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 21:57:27.59ID:tiG9sYn/
つか前にCβはがっかりするかもしれません的なこといってなかったっけ
上から言われたもんとりあえず入れてみたんで・・・ってことじゃないかな
批判の嵐を上に見せてから次で直してくると思うが
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:00:11.92ID:M1oCjmff
(´・ω・`)やべぇ…無課金ぷそにのUIや鞄倉庫便利過ぎる…
(´・ω・`)これに慣れたらブルプロ血便でるぞ…
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:03:45.15ID:gGcOfHv6
2キャラ目はまだ無課金で作れそうだけど、共通倉庫は課金だろうから実質キャラ追加も課金だな
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:05:51.40ID:HRnttLtE
うるさいだけの奴はブロックすればいいけど
鹿でMPKしてくる奴はブロックしようがないんだよなぁ
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:06:43.17ID:Tcor1FJY
人生人格破綻者の過疎おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタデブニートのサ終おじおりゅう???www
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:08:30.49ID:iuW6PXHz
らん豚に句読点キッズとテンプレ指示厨
さらに淫夢語録と猛虎弁が合わさって混沌としてきたな
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:08:37.57ID:02UVOe4X
マッチングブロック作って当人をブロックに入れてる人が多いほど当人は隔離チャンネル/ゾーンでしかプレイできないようにしたらいいだけ
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:10:49.46ID:UcX6H0dX
>>893
お前が一番いらないと思うよ
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:13:23.35ID:6kNkjU0H
(´・ω・`)OBT始まったらモモロウって名前でやるからみんなよろしく
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:14:56.75ID:iuW6PXHz
>>897
誰もいらないとは言ってないぞ
正式前によくあるスレになってきたなと思っただけだ
もう少し力抜いたほうがいいと思うぞ
0910名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:16:10.97ID:iuW6PXHz
熟女はCBT終了間際に街で集まらずに海で黄昏れる未亡人みたいな感じであげてと思うぞ
その辺りの過去ログ漁れば見つかるはず
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:21:36.75ID:6kNkjU0H
>>907
(´・ω・`)タヌキ?
0915名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:22:09.92ID:6kNkjU0H
>>907
(´・ω・`)あ、なるほどね
0917名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:22:54.55ID:5EGe8vrR
街中
https://www.youtube.com/watch?v=PzY1K5r2eHA#t=20s
戦闘
https://www.youtube.com/watch?v=PzY1K5r2eHA#t=13m20s
ボス戦
https://www.youtube.com/watch?v=PzY1K5r2eHA#t=34m20s

海外の反応

Look at the aesthetic of it. This is what we've been asking for years. An isekai-like mmorpg like Log Horizon is actually happening
私たちが長年求めてきた異世界MMORPGがついにくる

Finally the MMO of my dreams is now becoming a reality
夢のようなMMORPGがついに現実となった

Amazing i wish this game :D
すばらしい こんなゲームを待っていた

global pls and lets everyone could play its. its my dream mmo too!
おま国だけはやめてくれ!

im so ready to play this game in 2045!!
こんなゲームがプレイきるのは2045年くらいだと思っていた

This looks sooooo cool i hope they wont fail it
なんてかっこいいゲームなんだ…

Release date?
発売日は?ねぇ発売日は?

This game is coming to PC really it's not a joke ?!
このアニメーションを実際にゲームで動かせるとか冗談だろ?!
0922名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:28:19.05ID:4beZ5uUG
厨二心を擽るなんともいえない魅力があるんだよな、
日本人は心の底に厨二魂をもっているんだよ
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 22:28:54.92ID:fDRkCYzh
カイザーエルクオンラインはよ
0929名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:35:17.66ID:9kSJN0lP
(´・ω・`)素材置いとくね
(´・ω・`)自由に使ってね
https://i.imgur.com/ozjm2kS.jpg
0931名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:36:45.30ID:tiG9sYn/
さっきのはブルプロ通信#3の1時間44分辺りからかなぁ
正直ストレス感じる部分もあると思います、とか言ってる
既に開発でもあがってる部分をまだフィードバックし切れてないけど
直していくつもりではあるそうな
これをどこまで信じて期待するかだな
0934名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:40:44.73ID:xhVwjP2T
>>931
入れるのはいいんだよ、その説明と展望が分からないからみんなキレてんのよw
開始前には説明できないだろうけど、始まってから一言でもあれば納得する人は多いはず
0935名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:41:19.51ID:U4pTSvbj
そもそもMMOじゃないっていうやつ沢山いるけど公式のYouTubeチャンネルの動画全部にMMOタグ付いてるって前から言ってるだろ
0937名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:42:44.69ID:V5xmqEAX
>>928
オープンβのデータは正式にそのまま引き継ぎだと思うよ

魔35弓30までロックオン使わずにやったけど、魔はFEZのソサみたいだったなぁ
なんか懐かしい気分になったわ
0949名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:58:09.59ID:DhBAXmd5
ネトゲのアクションって動きがカチカチのクソゲーしかないやん
ブルプロ以上にヌルヌル動けるゲームってある?
0950名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:58:23.69ID:UcX6H0dX
でもプレイしたらMMOだったし
0951名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 22:58:55.02ID:1D7rzaoq
バッグ関連のやつはサービス開始時は課金絡めるからどこら辺で折り合いつけるかの落とし所を探ってきてるだけだしな
0955名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:02:52.30ID:D3qfwpuo
マップや所持アイテムみるだけでも
いちいち全画面が出ることについては
アルファのときに苦情かいてるから
製品もこのままだろうな
0958名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:04:00.16ID:6kNkjU0H
普通GTX1060買うよね
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:04:16.66ID:g/7Fb3Ct
前回の苦情や要望がほとんど直ってなかったんだからどうにもならん
クライミングモーション直してドヤってる場合じゃねえんだよ
0960名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:05:07.42ID:Q/QZSmZn
廃人とライトは必要だけど準廃は絶対要らない
というか準廃にこびたらそのネトゲは終わり
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/30(木) 23:06:36.55ID:IsJ8Kvad
>>955
俺も小窓にしろって言ったが無駄っぽいな
マップからポータル押すまでの手間もテンポ悪いな
文字だけの直近で使った一覧とか街ごとの一覧を短縮においてほしかった
0965名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:07:38.60ID:h60rHRoM
>>954
アーキテクチャやプロセスルールが違うから数値の単純比較を鵜呑みにするのは馬鹿のやることって誰かが言ってた
0966名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:07:44.48ID:D3qfwpuo
>>958
アルファのときはGTX1060で最高画質でも問題なかったけど
同じ環境でベータでは町でガクガクになった
人の量も大差なかった感じだったんだけど
ストーリーやクエフラグがついただけで
ここまで重くなるもんなんだろうか
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:07:50.88ID:6kNkjU0H
(´・ω・`)3080Tiとかいくらすんだよ
0970名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:10:03.60ID:0nfzgbyh
思うんだがバッグの30個やスタック不可、あとレイドの戻り先が街だったのも含めてさ
あれ街のサーバの負荷を見てたんじゃねーかな。頻繁に戻らせるようにして継続的なデータとってたとか
0974名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:11:44.53ID:aew8SuQ8
>>970
いや普通に課金でそれら諸々解決させるから無課金勢の反応が見たかっただけだろ
0976名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:14:56.40ID:erUHOTyY
2020Q3にほんとに出せるのかよ
だとしたら今壊れたわけでもないのにグラボ買い換えるやつは情弱になるな
0978名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:16:26.71ID:ggrKMZ6c
ただの負荷テストだったら即釈明すると思うが
わざわざ改悪したのは課金ジャブジャブさせるための布石
0980名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:17:15.31ID:R2Ygab52
バッグの枠もそうだけどワープ先も課金なんじゃないかな
レイドの開始点が妙に遠いのはあの近くにワープ地点を置く予定だからとか
そしてこの手のワープ地点は課金者限定みたいな
0981名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:18:00.34ID:OEVjjA7L
>>977
かわいいBBA熟女やJK作るにはGPU性能最重要だからな
量産型ネコミミペド作るんだったらオンボで十分だけどな
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:19:27.91ID:WZYB9HPg
どうでもいいからなるたけ早くリリースしてほしい
メインで遊んでるMMOがメンテの時にフレとVCしながら
だべるソフトが欲しいんじゃ
0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:20:12.95ID:0nfzgbyh
>>978
いや今一応GWだし自粛期間だしアンケート締め切り5/7だし

本当なら通信#4で先に言っておくつもりだったのかもな
0986名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:21:33.94ID:lLssD5IP
今からでもシナリオの主人公のセリフ削除してボイスの選択肢増やした方がいい
あのシナリオなら無言主人公の方がずっとマシ
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:21:49.79ID:IsJ8Kvad
わざと最低な設定にして「オープンβで改善!みんなの声聞きました!」
みたいなクソアピールあるかな
0990名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:24:42.34ID:Q/QZSmZn
cβ前に通信#4やらなくてある意味正解だと思う
0992名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:27:16.37ID:iOUTcUVN
シーズンパスほのめかしてるのに
武器のアビリティ、イマジン、衣装と、確率アップチケとかガチャで絞るためなのが見え透いている仕様ぶちこんできてるからな
このへんがガンオンみたいになったら正式開始直後に死ぬと思う
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:27:17.51ID:FjQXdkt7
つーか1060はほぼ売ってねーだろ
今の売れ筋は1660s
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/30(木) 23:31:35.20ID:QkXbkARX
>>978
課金ぶち込むつもりなんだろうけどこの使い勝手だと人離れるぞ馬鹿じゃねーの?みたいなアンケート書いちゃったぞ…
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