【age of z】攻略や質問など Part3
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https://ageofz.site/ >>213
アルジャジーラでなかっただけ許せ( -∀-) t10の人後衛ってどうしてる?
最近マムシより劣化ウランのが撃破数多い気がしてるので電磁砲マックス入れて残り劣化ウランにしてる >>217
状況によるけどSOSなら電磁砲が主力
TAなら行く人に合わせて迫撃砲かスナイパーか分けてる。
理論上はスナイパーの方が火力あるけどスキルの関係で迫撃の方が撃破数多くなると思います。
DPS云々ってやつかと >>217
スーパーゾンビや通常モンハン、要は相手が単体なら狙撃手MAX。
対人戦闘やメディチの宝みたいな相手が複数なら迫撃砲MAX。
t11持ちだけど、スーパーゾンビは狙撃手MAXに他全1の方が迫撃砲MAXに他全1よりダメージ出る。 >>217
どこのサ−バ−も同じ状態に成りつつあるけど、ウランの関係でC30からC33までが多くなっている
バフ値の低いやつもT10兵士使うから、TA時は撃破数伸びないんだよね
今、T11の迫撃砲は、高バフ値の人しか使ってないので撃破数が伸びる
基本は単体時スナイパー、複数時電磁砲でいいんだけど、TAの場合は低バフの人が使ってない兵種が有効
中距離のT10バイクとか長距離T9迫撃砲とか 無課金だと弱いが廃滅エックス線育てるとなかなかの撃破数稼ぐ >>217
> t10の人後衛ってどうしてる?
> 最近マムシより劣化ウランのが撃破数多い気がしてるので電磁砲マックス入れて残り劣化ウランにしてる
Ta スナイパーとウラン砲 3:7
単独 電磁砲 6:4
電磁砲は位置的にすぐ死ぬから嫌い 都市ランキングにおける同率都市上位下位の基準が分かる方いませんか? >>224
同じ順位の場合は都市戦力高い順になってるはず >>224
都市内施設の総戦力値順(総施設レベル順) >>229
君のような理解力が無い人が居ると説明する側も困るんです。
このゲーム向いてないです。 >>230
説明できてないから分かる方に聞いてるのに
あなたはイラナイw 都市内施設の総戦力値順(総施設レベル順)
これは正しく反映されてないので違う
分かってないのに適当なことをばかり言うなよ 日本人が強いサーバーで最初から始めたいんだけど転生予定の人とかいない? その日本人が仲良く連合したり合併してくれるなら俺も転生したいわ 長距離攻撃のバフが1000%超えるって相当な廃課金だな 1000%って理論値ですか?
うちに900%が2名 >>244
戦況結果の数字でパンダの分も乗ってるから、ステータス画面なら900%代のはず あかんなーワールド1位の同盟戦力では圧倒的に上でも国籍ばらばらだと言葉通じないしinする時間も違うし、全然歯が立たない。 戦略の副官にあるサブスキルで支援行軍って、どういうときに発揮するのでしょう? スピードアタックってなんですか?
50パーのブースト連打???? 時空戦争中に同盟間での移動を繰り返すことって出来るの?協防されてすげぇ厳しい戦いなんだけど。やり方あるの? >>252
やってる人いたから出来ると思うよ!ただ、同盟抜ける時に1人でも相手ワールドに飛んでる人がいると、同盟脱退が出来ない voidで自分のワールドに戻るにはどうすれば良い? >>254
イベント一覧のところから戻れるよ
俺も最初迷子になったわ >>255
うおっ、、マジありがとう🤝 強いとこのサーバーは見つかったら行軍30分かかるとこからでもTAしてくるんだな…。
バブル間に合わずに戦力300万落ちたわ確実に戦犯だ…。 オンライン中のスピードアタックならまだしも30分TA受けてる時点で時空は1日シールドしてなきゃダメなレベルだろ >>258帰る時間が30分で、そんな遠くから来たんだって感想ちゃうの? >>257
30分は普通だな
45分だったら余程の案件でなければやらないかも 偵察も予備動作も無しにTAしてたら突然攻撃を受けバリア間に合わずに2回戦目突入して兵隊80万→20万人20万位損失して一瞬で引退考えさせられる損失した。
トラウマで次回からバリアで大人しくしてるわ…。
戻り行軍30分だったから長距離だと思ってたけど、かなり一般的だったみたいで恥ずかしい >>261
偵察なんてしたら攻撃することバレるからやらないよ
都市レベルと戦力でだいたいの強さを把握するだけで十分だし、20人以上でTAすれば大きな損失出さずに勝てるから全員で高速TAするよ
攻撃開始から着弾まで3秒くらいだからバリアは間に合わないと思うよ くそ、時空負けた。弱いサーバーだと思っていた221には化け物がいた 加速TA加速SOSが当たり前だから戦い方を覚えないと即引退コースだな >>265
T10以上だと元と同じくらいの兵隊作る時間が数ヶ月とかになるから、やる気なくなって引退したくなるんだと思うよ
20万ユニットのデスランド作るのに100日くらいになる >>266
それ無課金でしょ?
ヴァレリアンや募集スキル、ブースト、、、そもそも戦うのにコストはかかるし
デスランドケチる人と時空戦うのはみんな嫌がるよ >>267
課金してヴァレリアンの星とレベル上げても兵隊作る時間は半分など極端に短くならない
また、上で80万から20万まで減ったって書いてあるから相当な量のブースト買う必要あるから引退考えても仕方ないと思うよ
デスランドは兵隊作る時間の例に出しただけで、何故ケチるように解釈されたかはよく分からんが 二桁後半サ−バ−に所属してるけど、時空戦争で相手サ−バ−に行ったら攻撃を受けるのは覚悟してる
トラップで待機している時は避けられるけど、回避不可能なタイミングは有るし、大量の損失出しても引退しない
逆に兵士減って対策とか楽になるんじゃねとか思ってる 今回の相手だいぶ俺らより古いサーバーだったんだけどプレイヤーが本当に少なくて驚いた
そこら中に同盟の残骸があって、旗とメガ施設そのまま放置…残った奴らよくあんな所でゲーム続けてんなあと思う サーバー戦争とチャットしか楽しみ無い所は常駐せずサブ作って新ワールド行ってるわな メディチの地下工場が改悪してる
ゾンビ強くなってる 900パー以上を目指すなら全部オレンジを目指すけど昇格失敗ばかりで心は折れるよ 200中盤で10月頃から課金して、500%、c29なんだけど、金の使い方悪いのかなぁ? >>281
500%あれば大抵の奴は狩れるので問題ないかと >>281
いくら使ったん?
100万以上はいってるよね 流れ無視するけど、混沌の地って古いワールドでは普通にやってるの?
300番台だけど(準備中)のまま終わりそうなんだが… >>285
1日の内に3回だけ1時間戦う事ができる
時間は昼、夜、朝方の3回各1時間入れる
申し訳ないが時間はうろ覚えなので教えられない
挑戦できる時間以外では残り時間しか表示されないよ タイタンを女帝で固定したいんですけど、源神から固定で変える方法ありますか?
毎回、手動でクリックしてやるのが辛い。 >>286
ありがとう。14時に始まった。
>>287
頂上戦争のことかな? 混沌の地の通行証ってどこで入手できるんだろ。
夜も参加しようとしたら2000Gだったんで諦めた >>292
ルール説明に「混沌の地通行証」またはゴールドってあるのに意味わからんね 混沌の地通行証があるから1回目は無料なだけでおかしくはない 最初の頃課金でパック買うと通行証が付いてた事があったんだよ >>294
しつこくなるからこれで終わりにするけど説明書きは
「最初は無料で進軍できます。一度退出すると、再度進軍するには混沌の地通行証またはゴールドが必要です」
なのでやっぱおかしい。 >>296
このゲームは日本語の説明おかしい箇所多いし、誤字脱字もかなりあるから気にしない方が良いと思うよ
そもそも運営からしたら、2回やりたきゃゴールド買え、嫌ならやるな、というスタンスだから適当なんじゃないか 基本的な質問で恐縮なんだけど前衛について教えてください。
今T9兵士作れる状態なんだけど前衛で積むのは死炎戦車とウォーシュレッダーのどっち積むのが良いでしょうか?戦車のスキルが31%の確率でダメージ半減だからか、ウォーシュレッダーの方が場持ちが安定してる気がします。 >>298
ソロ攻撃か集結TAかで変わります
ソロなら死炎戦車多めでシュレッダー1でよいですが、集結やTAは一緒に攻撃する仲間の編成に合わせないと損失が大きくなります
仲間が戦車メインなら前衛は戦車で良いですが、シュレッダーメインなら自分もシュレッダー多めにします 混沌の地は勲功を取得するためのイベント
最初の内は2回目以降が2000ゴ−ルドだから躊躇するけど、結局3回全部行くようになる >>300
三回とも報酬貰えたんでしょうか?
2,000ゴールド払う価値があるのかわからなかったです。 貰えるよ。だから寝過ごしたり仕事中で参戦出来なかった奴がランキング外れて不貞腐れてる 階級を上げたい奴用のイベントだからな。廃課金でも金じゃ買えないのが階級 長距離バフ500パーから上げるのきついな
課金してる方副官スキル長距離精通、長距離攻撃力もう一つはなに付けてるのかな? >>307
長距離防御かHP。
最後の方になるとC35の奴らが中距離転向して長距離へダイレクト攻撃してくるから。 近距離防御て結局ウォーシュだけなんよな。他1だから意味ないんよ C30からウランあるから近距離でしょ。近距離弱いとタイマンで勝てないよ タイマンかぁ1000万パワー同士のタイマンなんかどうやってやるんや? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています