【age of z】攻略や質問など Part3
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いま世界的に人気急拡大中のスマホ&PCゲーム。
日本人は情報が少ないのでここで共有しましょう!
主な攻略サイトはこちら!
https://ageofz.site/ iPhoneは問題ないけどね。周りもシールド張られてるように見えないけど 質問です。うちのサーバーの戦争(領土・メガの奪い合い)を見ていたのですが
フラッグを焼いて行くのが常套手段ですか?確か拠点を落とせば同盟って陥落出来るんじゃ
なかったでしたっけ? フラッグを焼いて行くのも手なのは分かりますが
どうして一気に拠点を落とさないのか疑問に思いました。
戦力差は圧倒的でした。 >>7
目的が違うからでは?
同盟を潰したいのかお目当てのメガなり領土が欲しいのかで焼くものが変わってくる 領土(旗)の取り合い見ててすごいなって思ったけど
課金者がいたら延々と耐久値回復できるの聞いて
ひいちゃった >>8
同盟を丸ごと潰せば、全部手に入るのでは?
それとも、部分的にメガが欲しい場合って事ですか? >>9
それは無理でしょう?焼く方はタダで延々と焼けるんですよ?w >>10
本拠地潰しても旗は残る
メガが欲しいなら旗を焼く
同盟を潰したいなら本拠地を焼く 資源販売してるやつが目障りなんだけど運営に通報すればok? 冗談でもチャットで売りますと言って通報されれば、全てのチャットで長期間書き込み禁止になるよ
手慣れたやつは捨て垢使っててイタチごっこではあるけど効果あり 卓越属性の情報が少なくてよくわからないから情報を得たら書いて欲しい
モーガンを5.1にしてみた
最初は病院の収容人数+1000みたいのが出た。色は水色
リモデリング1回してみた。必要なのはモーガンのかけら1つで出来た。治療速度+1.2% 紫に変わった
水色、紫と出たから5色あるのかな?卓越属性の種類も何があるか知りたい >>15
内政、戦略、戦闘で出てくる属性は違うと聞いてる。内政でどんだけ回しても攻撃力は出てこないようだ 上げた方がじゃなくて出るまでリモデした方がだったわ >>12
本拠地落とされれば、旗とか同盟領土ごと全部消えるのかと思ってました(汗 時空って、負けたサーバーに何かペナルティとかはあるんでしょうか?
デバフが付くとか・・・ただ、兵と資源を奪われるだけで終わりですか? >>15
卓越属性画面の左上のビックリマークみたいなの押すと、属性の種類と効力等が見れるよ。 >>20
特にない
1日中泡の中にいれば兵も死なないし、資源も奪われない >>20
時空って負けても勲功貰えるから参加した方が良いよ。
リスクが低いのはシールド状態のままでポイントを得る。
・例えば自分がc22でレベル8の兵隊ならc25までの攻撃相手なら協同防衛してポイント取る。
・資源採集にそれなりの部隊で採集に出す。やってきた攻撃相手が弱そうならそのまま防衛戦して強そうなら逃げる。
こんな感じ。 長距離HPって増やしてそれなりに効果ありますか。
あまり増やしてる人を見ない >>24長距離攻撃、長距離精通、あと1つで長距離HPを上げてる人はいるよ >>24
ときどき完全に長距離に振ってて、長距離攻撃と精通だけでなく、長距離HPと長距離防御で全部固めてる人がいるよ >>24
長距離に近距離を兼ね備えさせてるってことだから戦闘力としては対効果が得られにくいじゃ?
戦闘効率優先なんでしょう。戦場現場で募集ブーストしちゃうような人かと 前衛入れないで、遠距離全振りの人ちょいちょい居るよね。海外プレイヤーはそういう人多いイメージ。 前中1しか編成しない人とかは長距離に全部振ってる
その手のタイプは城にも前衛少ないから戦力の割にすぐ燃やされてる ホントかどうかわからないけど初級勇士を100万とか大量に置いておくと結構防衛強くなるらしい。 >>32
募集してる時間を考えると普通に砂募集してた方がマシな気が・・・ どうしても勇士作らないといけないなら重装甲兵作るわ >>20
ないけど戦犯探しがはじまるからワルチャが荒れて対策できていなかった同盟は消えるまで攻撃される >>27
現状のスキルが生存兵士によってダメージが変わるから後列優先なのは当たり前 >>37
近距離HPよりも遠距離HPの方が高い人って、長距離攻撃900%超えてる人ばかりですよ >>36
むしろうちの鯖は比較的出来たばっかの鯖だからワルチャで
上位同盟の略奪止めろって声が出てる。このままじゃ過疎化してヴォイドどころじゃねーだろ!って。
確かに過疎化は起きてるし、下の同盟は略奪されて成長しないし、KEで守護使いすぎて守護ないし。 >>39
大きな同盟のアカデミーになれば解決
つかどこの鯖もそーゆー方向で進んでる
何も知らない奴が金も時間もかけないくせにギャーギャー騒いでるだけ >>40
上位はその手の奴らには居なくなってほしいと思って攻撃してるからな
初期のサーバーはその手の奴らの排除も上位同盟の役割って感じで進行してる
そもそも金使わない奴が過疎ってゲーム運営ガーみたいなこと言っててマジで恥ずかしいわ
黙って資源集めてるからサッサと辞めればいいのに >>41
でも、金使わずに一生懸命資源集めてくれてる奴らがいるから、そいつらの資源を略奪できるという側面もある >>42
誤字って面倒だからほったらかしてたけど
黙って資源集めてるか、サッサとやめろって事な
集めた資源は当然貰う 初期サーバーはあつ森勢を根絶やしにすることから始まる voidで負けてるワールドはチャットゲームしてる奴を駆逐しきれなかったワールドって事はもう結論出てるだろ ワールド内に一人二人いる超廃課金のバケモンがいないワールドは大体負けやすい。 そいつらが日曜日に1日動いてくれるかどうかもね。「土日は家族サービスがある」と言われたらもう 廃課金がいても負けるサーバーはあるよ。内部で戦ってるサーバーはvoidで兵隊を減らそうとしない。参加率が悪い。あと1人の廃課金に頼りきって自分たちは何もしないサーバーとかな うちの鯖でも日本人の廃課金がいるなぁ。
彼は良い人で、上位同盟に対抗するために廃課金になったけどw KEぐらいしか楽しみないけど、勝ってもあんまり達成感ないし、負けてもそこまで悔しくない。
このゲーム惰性でやってるだけで面白くないんだよ正直さ。 c30からスタートだとは思ってるけどあまりにも長すぎる C30からスタートなんて幻想だよ
最低でも、時空戦争開始時点でC26、300%以上のバフになってないなら引退した方がいい
そこで追いついていないなら、その先は常にお荷物 その条件満たして奴、1〜2割ぐらいしか居ないんじゃないの? ウチの同盟にもC30から慌てて微課金になったヤツがいて、僕は弱いけど農民になりたくないから戦います!なんて言ってるけど、前衛ゼロの編成で来るなら農民やって俺らの養分になってくれってもう。 TAで行軍ブースト使おうって外国人メンバーが言って来たんだけど
誰か持ってるか?って聞いてきたけど、誰か1人が使えば全員に効果あるのあれ?(汗 >>55
各自で持つ必要がある。課金したりゴールド使ったりして貯めておく >>56
ああ、やっぱり。タイミングってどう合わせるんです? >>55
んなわけない。集結ならもちろん皆に効果ある >>58
うちの鯖はまだ時空未経験で、あと三ヶ月あるから問題ないかとw >>59
んん?集結だと全員に効果出るんですか?TAの場合は全員で使う? go in 5 うちのサーバーで使われてるけど5秒後に攻撃開始の合図。心の中で5秒数えてターゲットに攻撃スタートしたら50%ブーストを連打。6個くらい使うとターゲットにすぐ到着する ターゲットを決めて誰かがスタートしたら緑のラインが見えるからそれからスタートさせて50%ブースト連打でも間に合うとは思うけどね >>61
個々で使う必要がある。だから仲間のブーストの数を確認しなきゃいけないんだ ブースト使いまくるのはSpeed Attack SAって言ってる。
行軍時間によって行軍開始する時刻をずらすのがTA。 サ−バ−間で加速TAの使用頻度に差があるね
所属サ−バ−は加速TAがデフォだから、相手ワ−ルドに行ってる時はかなり警戒するけど
まったく攻撃来ないサ−バ−あるね
単体SOSなら、そんなに怖くないし やったーゾンビ襲来でランク一位取れた
まあすぐ転落するだろうけどw >>57
TAで時間がズレた時、先頭に合わせる方法。
自軍が敵城に到達するまでの時間−先頭の人が敵城に到達するまでの時間x4
(自分の時間−先頭の時間x4で算出された時間に到達したらブーストポチる)
50%のブーストの場合は2をかける。 このゲームもいい加減辞めたいんだが、ズルズル課金してなかなか辞められない・・
誰か辞めさせてくれ >>69
最後に50ぐらい課金してひと暴れして華々しく引退 源神って男と女どっち育てるのがいいの?微課金だから結局両方同じくらい育ててるけど 片方青くなるまで育ててからもう片方育てるのがええで void、グローバル覇権、カーニバル、カオスランド、ずっとこの繰り返しでいい加減飽きてきたな ワールドの合併まだかなあ
戦争したがらないプレイヤーばかりになって退屈過ぎる イベントが代わり映えしない
いつも同じ事の繰り返しのルーチン作業
発展性無さすぎ 発展というか、時空戦争二回したら次行って「今度のワールドはこんな感じかー」を繰り返すゲームだぞ? 目指すものはランキングでしょ
1位になってから飽きたとかいえばいいんじゃないかな? 個人ランキングは始発スタートしてもすぐ本物の廃課金者に抜かれる。それより手短に説明した育成してた方が同盟が長持ちして報酬貰える同盟ランキングが上がる ティファ5、C26以上、戦場救急この辺まで育てて時空2.3回やって終わるゲームだろ
これでも半年以上やる事になるのにキリねーわ 時空で団結しようとか言ってたのに内戦になって面白くなってきた >>76
戦争無いと面白くないよね。
攻撃は良いけど略奪はダメとか変なルールでキルイベント復活させたけどやっぱり略奪するやつが出てきた。
そして揉めまくりで戦争に。 それは分からないね。強いサーバーが強いサーバーとくっついて更に強くなってる所もあるし俺の所は微妙なサーバー3個くっつけられたし。俺の所は近いサーバー同士でまとめられた感じ フラッグや同盟の拠点が燃えている場合、1都市と同じで時間で120減るで合っていますか? >>91
尚更最初から始める理由が分からない。
その時期でC30なら多少なり課金はしてるはずだし、最初から始めるメリットあるの? 城門専門家ってスキル発動とかする
必要なく、常に攻撃された時の
部隊ダメージ減らす認識でいいんり ウラン採掘放棄するような都市とか言うぐらいだし都市レベルだけ上げて中身スカスカなんでしょ ベトナムの人はそんな感じの多い。
ほとんど課金しないけど略奪上手いしファームもあるからレベルアップ早い。
だからワールドできて序盤はベトナムの同盟強いって言われるけど半年後ぐらいからどんどん引退して戦力落ちてくる。 自同盟のメガ資源に相手がフラッグひっかけて
共有になってしまったときってみんなどうする?
戦力的には自分の方が強いんだけど >>6-12 みたいにフラッグ焼いた方がいいのかな >>98
相手同盟盟主に削除しないなら旗を攻撃すると連絡
8時間以内に連絡来ないor拒否なら旗燃やす
消火だけする、旗の防衛が来る、削除しない、更に拒否表明なら全面戦争 >>98
相手の同盟内のアホが勝手にやった可能性もあるので>>102が良いかと。
素直にすぐにフラッグ撤去したら、謝意のメールする。
もし現状別の同盟と戦争する予定あるなら、その際に相手に「この際だしフレンドになろう」と言っておく。
相手がフレンドに設定したら自分の同盟もフレンドにすると当面の敵に集中できる。 5部隊分のデッキはどー作るのがいいの?
兵士を5部隊に振り分け?
ずっとオート部隊でやってたから 5部隊分のデッキはどー作るのがいいの?
兵士を5部隊に振り分け?
ずっとオート部隊でやってたから >>105
人それぞれだけど
1部隊目 TA用
2部隊目 TD用
3部隊目 末世用
4部隊目 鉄拳用
5部隊目 ダミー用
正直5部隊しか設定出来ないのはとても面倒くさいw
増員したりSOSを使うときはその都度手動で設定したり何処かを上書きして対応 >>93
■TAに遅れて参加した際の時間合わせ
例:先頭2分でターゲット到着&自軍2分20秒でターゲット到着
落ち着いて以下計算をする。
2分20秒−2分=20秒
20秒x4=80秒
次に自軍のターゲット到着時刻が80秒(1分20秒)になるまで待つ。
1分20秒で25%ブーストをポチる。
80秒に25%の割引が適用され60秒になる。 >>105
編成自体が解ってないみたいだから、そこから教えてもらった方が良いのでは?
最低でも通常モンスター用編成、TA用編成、単独攻撃用編成は必要 自分個人のfarm同盟作ってる人いる?海外勢はそこそこいるイメージなんだけど日本人あんまり居ないよな?同じ同盟メンバーになんか言われるだろうか・・ 個人ファームのみ。メガは2個しかないけど。会話しなくて良いから楽だよ。ファームでイベントとか面倒だし。
一つだけ指令センターアップする必要あるけどそれで廃墟もウェーブ8までいけるから特に困らない。 >>110
作ってるよ
3〜6ヶ月くらいで引退者続出するから、メガ鉱山保有してる動いてなさそうな同盟に加入して乗っ取る
そこから拡張して仲間のファーム入れさせてあげて、また別のを狙う
こんな感じで個人用に4つ持ってる >>110
統合したら意味なくなるのであまり真剣に開拓しないほうがよいと思います
特にc20とかいずれお荷物になります 統合した後のファームってどの程度が必要なの?c20ではダメなのかな。
c22は一応二つあるけど残りは面倒だからc20のままで置いときたい。 統合まだなんだけど、お荷物になるの?
もう今仲良し段階まで来てるんだけど準備する事ある? 統合後に所属してるけど、農場都市のレベルは何でも良いけどね
売ってるアイテム全部買うクラス以外はウランの貯まるの待つので資源はあまる 今、時空戦争二回終わって全勝、混沌は2/3で1位のサーバーだけどそろそろ統合の話が出る頃でしょうか?
一通り一巡したら続けるか辞めるか検討してます。 >>117
所属サ−バ−はどこなの?
統合は#168まで来てるけど、全部のサ−バ−じゃないし、グローバル覇権開催中は多分統合はない
統合はワ−ルドマップで確認できる
時空戦争の勝敗を気にしているみたいだけど、統合にほとんど関係ない >>118
#286です。
あと半年くらいは統合されないのかな…?
去年の8月からプレイしてます >>118
星1、2グル−プは開催中のグローバル覇権が終わりしだい残りサ−バ−の統合は全部やると思う
星3グル−プの統合は次のグローバル覇権開催後に#175から統合され、星4グル−プ#262以降はかなり先
目安は1年超えたくらい、時空戦争だと10回前後 >>115
内戦多くなればサブの1つくらいはc22のsosあった方が楽しめる
統一後は資源の価値下がる。メガ減っても廃棄城多いし、現役引退多いし サブのSOSって気が遠くなるな
1年以上かかりそうだ なるほど振り直してSOS使えるようにするのか。レベル35だったっけ使えるようになるの。 27だよ
サブでも半年ダラダラしてても余裕でいくよ
廃墟、イベントも適当でいい
それらをまったくなしならきついな >>117
#286が時空全勝!?
ウチのサーバー#286に時空でボロ勝ちしたんだが...
ジョジョしかいない雑魚サーバーだろ? >>128
ごめん、自分のサーバー#287だった。
サーバー出来て一年くらいの統合で安心感しました。
ありがとう。 C26がある程度の目安と見たのですがなぜですか?
なにかできるようになりますか? >>131
自分で見込んでおいて質問するとは、訳わからない。 >>132
ネットでみたと言う意味でした。
兵士以外になにかあるかなと思っただけです >>133
なにかできるようになりますかときいていますが? >>135
兵士レベルだけってことですね。
ありがとうございました。 C36お疲れ様です。
C34で新しい兵隊、C35で新しい装置、C36は特に目新しい事無いから特に質問はありません。 始めた頃は城一つで暇を持て余していたが、farmを5つ抱えてからストレスを感じ始めた。
今C28建設中でC30引退まで頑張るつもりだったが無理かも。 >>140
c36になるとブラウン博士の触手ゲーム🔞解禁されるの知らんの? farm20作ってC30を2台持ちでプレイしてるけど、結局課金しないと格下は狩れても同レベル以上相手には通用しないのがわかった。
前に誰かが書いてたけど課金額絞りたいたい人は副官優先で課金が良いで間違いなかった c30以上上げてる人って訓練所も城レベルまで上げてる?
最終的に上げる事になるのは分かるんだけど募集数増えた所で時間伸びるだけだし、2レベル上げないと募集速度が変わらないから費用対効果が悪い気がして後回しになってるんだけども
訓練所上げる優先度がどれぐらいなのか知りたいわ
リハビリ施設全然30にしてから訓練所上げた方が良いのかね? >>145
小さな建物のレベルは30が最大だよ
自分の場合は住居>リハビリ>訓練場の順位にしてた
住居は繁栄度MAXにしてから優先順位落としたが
訓練場は多分C30の時に全部30に上げた気がする 頑張って続けていたけどc32〜c33あたりでギブアップする人は多い
c34にはそう簡単にはなれない >>145
ウラン貯まるより資源貯まる方が早いのでc32くらいで全て30だった 質問です。
同盟テクノロジーの石油増産とかありますよね?資源増産系の。
あれってメガが成長するって事ですか?それとも、自分の都市の農場の収穫量が
上がるって事なのでしょうか? 自分の同盟がトップ同盟の人っています?
日本人同盟でトップのサーバーは弱いって聞いたので気になります アカウントの連携解除したのに通知が届くのは、なぜでしょうか? >>154
仕様みたいなもので対策は今のところ
運営に事情を話し連携を戻して貰って
全ての通知をオフにしてから
連携解除しないといけないみたいです >>155
連携解除しても運営に頼んだら連携戻せるものなの? >>152
日本人はケチが多い
ゲームに金を使わない
そのワールドを制してもマジもんの廃課金プレイヤーがゴロゴロいる別のワールドと戦えばあっさり負ける
あと、損失恐れすぎ
個人としては課金力もあって優れてる日本人はいても兵隊コレクターや農家のようなお荷物が多すぎて同盟としては残念な感じになるのが日本同盟 たまに日本人に恨みあるのか?って奴が書き込んでるが決まって日本人はケチという
よっぽど嫌な同盟に居たんだな >>154
アカウント捨てる前には必ずメッセージをOFFにしておかないと大変な事になる。
壁アカ作る時は注意。
>>156
IDわかれば新しく連携できるらしい。よくは知らないけど。 日本人はゲームにお金使わないのは別に良いんじゃね?
目的が違うだけだろ
暇つぶしにやってるのか、ゲームを極めようとしてるのかの違い
適当に強くなって適当に次のゲームへ移っていく
こんなん運営のさじ加減でいくらでもお金捨てて行くだけじゃんかw 自分は後衛専門と勘違いしてるプレイヤー本当に迷惑消えてくれ、ケチで課金もせこせこ戦い方まで卑怯でチャットではキチガイが冴え渡るダンスミュージック消えてくれ >>161
何言ってるか分からないけど言いたいことは分かる
後衛しか出さないやつはマジ死んで欲しい 兵隊失いたくないんだろ
何のために兵隊増やしてるのやら >>161
後衛しか出さない奴が多い同盟は、そのうち全員後衛しか出さなくなり、前衛ペラペラになって弱くなる
そうなると結局TAや集結でも勝てなくなり、後衛も甚大な損失出して負けるという墓穴を掘ることになる >>161
分かるわw
そういうヤツに限って、後列のバフも200とか300とかゴミみたいな数値w >>160
ワールドが進むと暇つぶしにやってる奴が採取して皆んなの足引っ張るんだよw
暇つぶしの奴ほど引退しないからなwww
ワールド出来てから1年経つとお前はなんの為にやってるの?って奴らがゴロゴロ出てくるだろw >>167
ハッキリ禁止事項を伝えない方が悪い
説明はバカでも分かるようにバカ向けに行わないと理解されない >>167
そこに不満あったら攻めていいんだよ。問題を武力で解決してもいいのがこのゲーム
揉めるようにできてるんだから 外国人にシュレッダーを最低200は入れろって言われたんだけど
勇士じゃ駄目なのかな。 >>171
勇士なら2000だけど、勇士は死にやすいから俺ならシュレッダーかタンクだな >>172
同じ前衛でも死にやすいユニットとか存在するの???
いや勿論、シュレッダーは採集用の要としているけどさ・・・
出来れば、採集に回したい。 >>173
前衛に勇士使う人が少ないから、少ない勇士で相手の攻撃を防がないといけないから、シュレッダーとかに比べて相対的にダメージを多く受ける
基本的に同じ同盟の人と同じ編成にしないと、自分の損失も大きくなるし同盟の他のメンバーの損失も大きくなるから周りの人に合わせるべき >>174
>基本的に同じ同盟の人と同じ編成にしないと
これは確かにそうなんですよね・・・でも編成がみんなバラバラだから・・・ >>173
実際の強さはたいして変わらないし、一般的に考えるとシュレッダー200は少なすぎなくらい
それよりも、同盟の指示なんでしょ?従わないの?個人の考え優先なの? 自分のところだけかと思ってたけど、どこも同じなんだなぁ
シュレッダーかタンク入れろって言ってもスナイパー100%で参戦してくるし、大したバフも無いのにホント迷惑 >>176
俺の文章の何処に同盟の指示なんて書きました?
別の同盟の無関係なプレイヤーから言われただけですよ?w >>179
だよね
同じ同盟だったらシュレッダー2000とか前列機械20-30%と言われるかと
他の人も書いてるけど200は少なすぎです 勇士とかメディッチイベントでもいきなりボスからしばかれてるし
性能とかより登場場所で
戦果に差が出てそうだね
中衛部隊もどいつが最後まで残りやすくて有利とかありそう 時空戦争の対戦サーバ毎度超格上
どうやって相手決めてるんだろ?ワーチャ荒れてるわ 噂レベルだからね。
時空の週の日本時間9時(サーバー時刻だと0時)の時点でのワールド全体の戦闘力で決めているらしい。
だから今回はワールドチャットで日本時間9時前に全てのアカウントで副官を全部外し、メガ装置を停止が呼びかけられた。
出来る人は戦場救急で自分のファームに突っ込んで自分もファームも治療せずに放置。
そして本日9時過ぎてから全部元に戻す。病院治療して戦闘力回復。
まあ実際これで今回は同格かやや格下と思われるサーバーにマッチングした。 こっちは2勝5敗
グローバルの順位が高い強いワールドや古いワールドとばかり対戦してる >>170
そういう奴らの情に流される女達がいるのがタチが悪いw
頑張ってきたからとか知らないわって感じw >>187
それをワールド全体でできたらそもそも強いわ
こっちはサブの戦力減らせといってもやんない。全体の目標が共有できてないわ 後衛のみでta参加してドヤってワーチャあげてるバカお前は長距離攻撃力命なのは分かったから少しは前衛入れろよ毎回自分は損失なくて、同盟者の前衛が吹っ飛んでるのをどう思ってるんだ >>194
そういうプレイヤーを野放しにしている同盟にも問題があらと思う
同盟内で基本的な編成を決めないと勝敗にバラつきが出るし、損失が大きいプレイヤーから不満が上がって内紛の要因にもなる
うちの同盟は編成指示に従わなければ追放するよ 前中1でも後衛まで届かず勝てる相手なら前中1が1番損失少ない
ようはその辺の見極めをして指示する人が必要 >>193
農場の戦力はユニット数50万以下にしろってサーバートップの人が言ってた。
そしてトップ3同盟以外のアカウントは農場とみなすと宣言。農場の50万以上の兵隊は殺すと言ってた。
そして実際にNo.4の同盟のどう見てもメインアカウントの人がやられてた。たぶんそれでだいぶ農場の戦力落ちたと思う。 >>196
カリスマ指揮官は本当に重要だと思うわ
うちの同盟に毎度編成とブーストのタイミングまで教えてくれる人居る
おかげで、損失少ないけどその人居ないと攻撃出来ないチームになりつつあるけど >>197
そこまでしなくても全部の同盟バリアして上位同盟だけ攻撃すれば問題ないのでは?
結局同盟の数低いとワールド全体が弱く負けるかと >>198
正直、時空なんて馬鹿馬鹿しくてやる気しない。相手のサーバーの人には何の恨みも無いから。
むしろ今まで散々略奪してきたトップ同盟の奴らと戦争する方が面白そう。 サーバー内通常KE時、損失を出すスレイやパンダの必殺技禁止みたいな暗黙のルールできてるある程度みんな仲良しサーバーだと
サーバー間戦争は楽しいのかも >>200
いや、トップのいうことに文句あるならクーデターでも謀反でもやっていいのがこのゲーム 新しい鯖になるほど転生組が増えるからな
リベンジで荒ぶってるのがトップになるとカオスになるし、アルティメットやりきって賢者モードのヤツがトップだと平和な鯖になるよね
100番台後半から200番台前半はごちゃごちゃしてたけど >>200
全部の同盟バリア出来たらそもそも色んな問題起こらないよなw >>205
まさにそのごちゃごちゃしているサーバーだ。
自分たちが以前滅茶苦茶やられたからリベンジしているんだろうな。
そのおかげで引退者多過ぎで非常に弱いワールドになってしまった。 >>212
サッカー好きか大宮に住んでるんだろうなwww >>213
アルジャジーラでなかっただけ許せ( -∀-) t10の人後衛ってどうしてる?
最近マムシより劣化ウランのが撃破数多い気がしてるので電磁砲マックス入れて残り劣化ウランにしてる >>217
状況によるけどSOSなら電磁砲が主力
TAなら行く人に合わせて迫撃砲かスナイパーか分けてる。
理論上はスナイパーの方が火力あるけどスキルの関係で迫撃の方が撃破数多くなると思います。
DPS云々ってやつかと >>217
スーパーゾンビや通常モンハン、要は相手が単体なら狙撃手MAX。
対人戦闘やメディチの宝みたいな相手が複数なら迫撃砲MAX。
t11持ちだけど、スーパーゾンビは狙撃手MAXに他全1の方が迫撃砲MAXに他全1よりダメージ出る。 >>217
どこのサ−バ−も同じ状態に成りつつあるけど、ウランの関係でC30からC33までが多くなっている
バフ値の低いやつもT10兵士使うから、TA時は撃破数伸びないんだよね
今、T11の迫撃砲は、高バフ値の人しか使ってないので撃破数が伸びる
基本は単体時スナイパー、複数時電磁砲でいいんだけど、TAの場合は低バフの人が使ってない兵種が有効
中距離のT10バイクとか長距離T9迫撃砲とか 無課金だと弱いが廃滅エックス線育てるとなかなかの撃破数稼ぐ >>217
> t10の人後衛ってどうしてる?
> 最近マムシより劣化ウランのが撃破数多い気がしてるので電磁砲マックス入れて残り劣化ウランにしてる
Ta スナイパーとウラン砲 3:7
単独 電磁砲 6:4
電磁砲は位置的にすぐ死ぬから嫌い 都市ランキングにおける同率都市上位下位の基準が分かる方いませんか? >>224
同じ順位の場合は都市戦力高い順になってるはず >>224
都市内施設の総戦力値順(総施設レベル順) >>229
君のような理解力が無い人が居ると説明する側も困るんです。
このゲーム向いてないです。 >>230
説明できてないから分かる方に聞いてるのに
あなたはイラナイw 都市内施設の総戦力値順(総施設レベル順)
これは正しく反映されてないので違う
分かってないのに適当なことをばかり言うなよ 日本人が強いサーバーで最初から始めたいんだけど転生予定の人とかいない? その日本人が仲良く連合したり合併してくれるなら俺も転生したいわ 長距離攻撃のバフが1000%超えるって相当な廃課金だな 1000%って理論値ですか?
うちに900%が2名 >>244
戦況結果の数字でパンダの分も乗ってるから、ステータス画面なら900%代のはず あかんなーワールド1位の同盟戦力では圧倒的に上でも国籍ばらばらだと言葉通じないしinする時間も違うし、全然歯が立たない。 戦略の副官にあるサブスキルで支援行軍って、どういうときに発揮するのでしょう? スピードアタックってなんですか?
50パーのブースト連打???? 時空戦争中に同盟間での移動を繰り返すことって出来るの?協防されてすげぇ厳しい戦いなんだけど。やり方あるの? >>252
やってる人いたから出来ると思うよ!ただ、同盟抜ける時に1人でも相手ワールドに飛んでる人がいると、同盟脱退が出来ない voidで自分のワールドに戻るにはどうすれば良い? >>254
イベント一覧のところから戻れるよ
俺も最初迷子になったわ >>255
うおっ、、マジありがとう🤝 強いとこのサーバーは見つかったら行軍30分かかるとこからでもTAしてくるんだな…。
バブル間に合わずに戦力300万落ちたわ確実に戦犯だ…。 オンライン中のスピードアタックならまだしも30分TA受けてる時点で時空は1日シールドしてなきゃダメなレベルだろ >>258帰る時間が30分で、そんな遠くから来たんだって感想ちゃうの? >>257
30分は普通だな
45分だったら余程の案件でなければやらないかも 偵察も予備動作も無しにTAしてたら突然攻撃を受けバリア間に合わずに2回戦目突入して兵隊80万→20万人20万位損失して一瞬で引退考えさせられる損失した。
トラウマで次回からバリアで大人しくしてるわ…。
戻り行軍30分だったから長距離だと思ってたけど、かなり一般的だったみたいで恥ずかしい >>261
偵察なんてしたら攻撃することバレるからやらないよ
都市レベルと戦力でだいたいの強さを把握するだけで十分だし、20人以上でTAすれば大きな損失出さずに勝てるから全員で高速TAするよ
攻撃開始から着弾まで3秒くらいだからバリアは間に合わないと思うよ くそ、時空負けた。弱いサーバーだと思っていた221には化け物がいた 加速TA加速SOSが当たり前だから戦い方を覚えないと即引退コースだな >>265
T10以上だと元と同じくらいの兵隊作る時間が数ヶ月とかになるから、やる気なくなって引退したくなるんだと思うよ
20万ユニットのデスランド作るのに100日くらいになる >>266
それ無課金でしょ?
ヴァレリアンや募集スキル、ブースト、、、そもそも戦うのにコストはかかるし
デスランドケチる人と時空戦うのはみんな嫌がるよ >>267
課金してヴァレリアンの星とレベル上げても兵隊作る時間は半分など極端に短くならない
また、上で80万から20万まで減ったって書いてあるから相当な量のブースト買う必要あるから引退考えても仕方ないと思うよ
デスランドは兵隊作る時間の例に出しただけで、何故ケチるように解釈されたかはよく分からんが 二桁後半サ−バ−に所属してるけど、時空戦争で相手サ−バ−に行ったら攻撃を受けるのは覚悟してる
トラップで待機している時は避けられるけど、回避不可能なタイミングは有るし、大量の損失出しても引退しない
逆に兵士減って対策とか楽になるんじゃねとか思ってる 今回の相手だいぶ俺らより古いサーバーだったんだけどプレイヤーが本当に少なくて驚いた
そこら中に同盟の残骸があって、旗とメガ施設そのまま放置…残った奴らよくあんな所でゲーム続けてんなあと思う サーバー戦争とチャットしか楽しみ無い所は常駐せずサブ作って新ワールド行ってるわな メディチの地下工場が改悪してる
ゾンビ強くなってる 900パー以上を目指すなら全部オレンジを目指すけど昇格失敗ばかりで心は折れるよ 200中盤で10月頃から課金して、500%、c29なんだけど、金の使い方悪いのかなぁ? >>281
500%あれば大抵の奴は狩れるので問題ないかと >>281
いくら使ったん?
100万以上はいってるよね 流れ無視するけど、混沌の地って古いワールドでは普通にやってるの?
300番台だけど(準備中)のまま終わりそうなんだが… >>285
1日の内に3回だけ1時間戦う事ができる
時間は昼、夜、朝方の3回各1時間入れる
申し訳ないが時間はうろ覚えなので教えられない
挑戦できる時間以外では残り時間しか表示されないよ タイタンを女帝で固定したいんですけど、源神から固定で変える方法ありますか?
毎回、手動でクリックしてやるのが辛い。 >>286
ありがとう。14時に始まった。
>>287
頂上戦争のことかな? 混沌の地の通行証ってどこで入手できるんだろ。
夜も参加しようとしたら2000Gだったんで諦めた >>292
ルール説明に「混沌の地通行証」またはゴールドってあるのに意味わからんね 混沌の地通行証があるから1回目は無料なだけでおかしくはない 最初の頃課金でパック買うと通行証が付いてた事があったんだよ >>294
しつこくなるからこれで終わりにするけど説明書きは
「最初は無料で進軍できます。一度退出すると、再度進軍するには混沌の地通行証またはゴールドが必要です」
なのでやっぱおかしい。 >>296
このゲームは日本語の説明おかしい箇所多いし、誤字脱字もかなりあるから気にしない方が良いと思うよ
そもそも運営からしたら、2回やりたきゃゴールド買え、嫌ならやるな、というスタンスだから適当なんじゃないか 基本的な質問で恐縮なんだけど前衛について教えてください。
今T9兵士作れる状態なんだけど前衛で積むのは死炎戦車とウォーシュレッダーのどっち積むのが良いでしょうか?戦車のスキルが31%の確率でダメージ半減だからか、ウォーシュレッダーの方が場持ちが安定してる気がします。 >>298
ソロ攻撃か集結TAかで変わります
ソロなら死炎戦車多めでシュレッダー1でよいですが、集結やTAは一緒に攻撃する仲間の編成に合わせないと損失が大きくなります
仲間が戦車メインなら前衛は戦車で良いですが、シュレッダーメインなら自分もシュレッダー多めにします 混沌の地は勲功を取得するためのイベント
最初の内は2回目以降が2000ゴ−ルドだから躊躇するけど、結局3回全部行くようになる >>300
三回とも報酬貰えたんでしょうか?
2,000ゴールド払う価値があるのかわからなかったです。 貰えるよ。だから寝過ごしたり仕事中で参戦出来なかった奴がランキング外れて不貞腐れてる 階級を上げたい奴用のイベントだからな。廃課金でも金じゃ買えないのが階級 長距離バフ500パーから上げるのきついな
課金してる方副官スキル長距離精通、長距離攻撃力もう一つはなに付けてるのかな? >>307
長距離防御かHP。
最後の方になるとC35の奴らが中距離転向して長距離へダイレクト攻撃してくるから。 近距離防御て結局ウォーシュだけなんよな。他1だから意味ないんよ C30からウランあるから近距離でしょ。近距離弱いとタイマンで勝てないよ タイマンかぁ1000万パワー同士のタイマンなんかどうやってやるんや? 逆にウランは近距離兵士はすぐに死んで、長距離同士の撃ち合いになるから長距離防御とHP、遠距離ダメージダウンが弱いと勝てない >>316
ちょっと意味分からんけどw
C30になってウラン解放したらすぐ出来るよw
ワールド出来てからって意味が分からないw >>318
普通は週1で24時間のメンテナンスあるけど?
24時間以上経ってる? >>316
自分の都市がC26(だったかな?)になったときに自分の都市マップ上に現れます。
そのときは一応ナゾの建物扱いになっていますが、C30になったときにウラン採掘場として開放できる『権利』を得ることができます。 >>316
サ−バ−どこなの?
ウランの深層採掘は後から実装されたから星1は2020.5、星2は2020.7だったよ
星3以降はしらない もうすぐc28ってところの初心者です。長距離メインでと言われ95%くらい長距離育てててます。テクノロジーはあげられるのは全部カンストです。
指揮官レベル35くらいです。
質問ですが、指揮官スキルは近距離防御hpと長距離攻撃で教わりましたが、ほとんど使わない近距離(1からせいぜい2000くらい)なら長距離の防御hp育てた方がいいように思いますがいかがでしょうか? >>323
C30くらいまでは教わった通りでいいんじゃない。
それよりも副官で長距離上げないと話にならないよ。
厳しいこと言うけどC28で長距離95%はお荷物で周りが引退してほしいと
思っていてもおかしくないよw
無課金でもC28なら長距離最低200は無いとw
あと装置で長距離上げてる?
上げてて95%なら..... 部隊の割合じゃないかな?
28で95%とかどうやったらなるの?ってレベルだし C28はスキルとか考えずに一直線でC30目指したほうがいいかと
あと今のうちにイベントどんどん参加して編成とかを教わった方がいい
今いる兵なんて後々役にたたないから >>323
極論言えば何でもいい
なんでもレベルMAXに出来る課金者以外は大してステ−タス変わらない
長距離バフ値100%違えば勝負にならないのだから >>319
日曜の18:00から月曜の19:30まで待ったがまだサーバーメンテナンス中だわ >>329
新しいサーバーならまだ先だと
星3だが正常 >>326
ここでは30がスタートラインって言われるからじゃない? 約1年たつサーバーだが今だに同盟員の編成適当だわTA、TD出来ないわでこっちの負担が多くて辛い。正直、頂上末世は本拠地待機したい😓 >>333
説明はバカ向けにわかる様にしないとダメだよ?
理解する気が少ない相手に対して説明するんだから編成は○○を何ユニットづつ必ず入れろとかハッキリ言わないと自動編成とか全部後衛とかアホな事する奴は必ず出てくる 同盟員減らしたくないか役にたってない奴を首にしない同盟になったら終わりだよなw
クビ宣告して楽にしてやるのも大事だと思うけどな
特に無課金で何の損もしないやつはどんどんクビにしていかないと資源の無駄w ウラン解放しましたが深層採掘はずっと採掘していたらいいんでしょうか? とりあえず1のレベル1を採掘していますがいつレベル上げたらいいのかわかりません >>338
相手の兵士数によるとしか言えんわ
その質問してる時点で馬鹿だから単騎攻撃はやめといた方が身のためだぞ >>337
戦闘力が弱いと略奪や占領をされるので最初はだいたい
400くらいになったら回収するようにした方がいいよ
400くらいだと略奪する方もあまり美味しくないからしてこないけど
弱くて500溜まってるとすぐに略奪や占領されるからw >>341
仲間作ってTAしろ
ソロで襲っても損失出ないで旨いのは格下だけだ
防御が圧倒的に優位なゲームでソロで襲う資格があるのは極一部なだけだ >>340
ありがとうございます400で回収してみます 中距離1075%で出撃60万のやついたけど、おかしいやろ…
一瞬で直接長距離攻撃されて、溶けて負けたわ。 >>341
アホでも金使えばそれなりになるから金使え >>344
C35で装置全6、副官スキルも中距離特化してればそんなもん。
だから長距離防御が必要になってくる。
オレが見た中じゃ、ワールド1のプレイヤーで長距離1230%がいた。 上と下の差が開き過ぎだわ
時間かければ追いつくだろうが1年2年で追いつけるレベルじゃないから実質差が縮まらないのと同じ
このゲームも終わりの始まりか・・・ 時空何回かやって次のワールドか辞めるって言ってたやついたけどそれが正解か >>347
時間かけるのではなく、金かけない限りは何年経っても差は開くばかりだよ >>350
ゲームバランスと売上を考えると運営もタイミングが難しいだろうな。
まぁ予想だとかなりの人数が35になるまでは解放されないと思うよ。 >>347
上と下のじゃなくて上位2%くらいとその他やな 札束ビンタしたい人には最高のゲームですね
エサ役の無微課金勢がいなくなるまで結構持ちそう >>353
やられ役エキストラはポイントサイトで募集してるからこれ系の戦争ゲームは思ってるより長持ちするぞ
下手なガチャソシャゲより長生きする >>349
まさにその通りw
皆勘違いしてるんだよねw
皆の成長のスピードについていくもしくは上を行かないと
時間で解決なんてされないwww 一年やってて農場持たずのC25とかいい加減自分で色々気が付かないのなw ワールド上位数人以外は単体での攻撃も防御もしないんだから
そいつがC22でもC30でも別に気にならないだろ?
まあ、内戦激しい所はそうも言ってられないんだろうけどね C26以上が数名いたら鯖上位の化け物でも単騎だと苦戦するってバランスが良かったけど最近はそのバランスも崩れつつあるな ここで単独戦闘用の編成を質問するようなやつは一体どこで編成を使うのだろうか?
バフが低い奴はどう編成しても弱いままなのにwww >>359
まずバフを言ってから聞いてほしいよなw >>355
普通の人は最初の2ヶ月ぐらいで気がつくでしょ。自分もそうだった。
もう今から課金しても絶対追いつけない。だから無課金貫いてサーバー統合まで生き残ろうって思ったね。 >>362
課金したら追いつくはずだが?
逆に課金しない限り絶対に追いつかない 開始直後の鯖に乗り込む
最初に一気に課金、一月以内にC22まで持って行く
これでしばらくはデカイ顔出来る
追い付かれたら新規鯖で同じことを繰り返す
そんなゲーム いや無課金こそC22だよ
それ以上あげてもバカにされて攻められる。長距離攻撃200%代、近距離HP100代ですぐバレる
なら相手は同じ無課金しかない
C26以上に頑張ってる無課金をバカにするしかない サブ4つくらい作ったらそのサブを同盟に入れて中小規模同盟襲えよ。サブ4つで協防してればc16~19の序盤でも弱い者無双出来るぞ >>364
それそれ。でももう新規サーバーってもう8割ぐらい転生組のような気がする またワールドチャットでアニメの感想書いてる。なぜ日本人はこうなのか。 風鈴ドロ率クッソ悪くなってるな
美味すぎるイベントだからそのうち絞られると思ってたけど露骨やなぁ 無課金のc26はバフ低いのでKEやvoidで楽に殺せて、しかもキルポイント高いから、出来れば引退せずに課金者にポイントを献上してほしい >>363
ただの言い訳だよなw
なんだかんだ言い訳して専業農家タイプだと思うよw >>371
攻める側としては引退してもらいたく無いが自分の同盟に居る場合はさっさと引退してもらいたいw それはルール作って同盟から追い出すようにすれば良いと思う。
ステータス低い人はアカデミー行きとか普通にあるよ。 >>374
そういうルールがどんどん無視されてくるんだよw
監視役もめんどくさくなるからw 勝っても過疎るぞ?ポイント取られたランキング5位以下の同盟潰すからな 2年くらいこのゲームやってるが最近引退者増えてるな >>381
2年で都市レベルいくつくらいいくもんなの? >>382
1番高いのでc32の長距離550%だけどそこは半年くらい遊んでない c34未満の人って機械工場でデスランドキングずっと募集し続けてる?
ある程度貯まったらウラン弾迫撃砲募集した方がいいんかな? >>384
プレ−スタイルで違ってくるんじゃない
keや時空で兵士消費するなら、デスランドキング
中距離攻撃バフが有る程度あるなら稲妻攻撃者
TA時、超電磁砲の活躍に不満があるなら劣化ウラン弾迫撃砲
損失しないイベント(カオスランド、グロ-バル覇権等)で多くいれば回復アイテム使わないで済むから助かるけどね
各種イベントに参加してないなら何でもいいよ >>383
何故遊ばなくなったのだろう?
そこまで上げるとつまらなくなるのかな 内部で戦いもなくなってウランを集めるだけのゲームになりバフと副官に金がとにかくかかり何のためにやってるんだろうってなるからな 育成ゲー要素は大きいからね
それが薄くなってルーチン感が増してくるとゲームが負担になってくるんじゃないかと 最終的には仲良しクラブになってしまうからそれまでのKEと時空何度かやって転生繰り返してる >>389
前にそう言ったら馬鹿にされたが、やっぱり転生であってるよな? >>390
正解なんてないだろ
楽しい方を選択するだけ 星6、タイタン、新しい紫副官、課金促進だね。
ph.4 安定期−緩やかな衰退期
今多分このあたり。 どーせ、中距離特化や長距離特化の紫副官だろーな。
編成めんどいから攻撃副官はもうノーサンキュー。 サーバーが過疎ると課金して俺強いだろ?が虚しくなってくるんよな もう都市育成ゲーとして楽しんでるよ
戦争とかとてもじゃないけど参加出来ない
キルイベ中はバリアして大人しく過ごしてます 攻撃副官だったら首にするのはストームボウかイオンかー え?
寝る時はパンダ意味あるの
兵王と間違ってない? >>396
開き直った様に言ってるけど最初から都市育成ゲームとしてやってるんだろwww
1番迷惑だって気がついてねw >>395
強さ=課金額だけのゲームには虚しさしか感じない >>401
迷惑なら自分の実力で排除すれば良いのになぜこんなところで主張するのか。 何もしない奴はマジで何もしないからな
採集と兵士増産だけ毎日してて楽しいんだろうかと不思議に思う
育成ゲームも楽しいけど何のために兵士作ってるんだと チャットでワイワイしたい
ってのが大半
だから日本人は日本人だけで同盟を作ろうとする サーバー統合の最初だけ戦争があったけどもうまったりモードだよ >>409
オープンから3ヶ月ぐらいのワールドだけど、キルイベ以外で戦争してるの見たことない
そのキルイベも大半がシールド張ってるけど 負け続けてる時空勝利の為にアクティブプレイヤーはトップ3同盟に強制的に入れられもといた同盟はアカデミーに。戦力を上げるためにkeも戦争もなしですと言ってたのにke攻撃する所ないとわめきだし。時空の予行しようと何でも有りルールでkeしたもんだからそれが原因でトップ同士が戦争にアホだろホントに >>411
そっくりすぎてワラタ。トップ3に集結するのはほぼ同じ。結局内戦になった。
その後ワールド内みんなして月曜日の朝9時前に副官外して装置停止してワールド内の戦闘力落として
時空の相手は格下と思われる相手に決まった。
提案したトップ2の盟主はワールドチャットで「上手くいきました」宣言。今度は勝てると大喜び。それでも時空負けた。
1勝7敗6連敗。 予行なんてゾンビ一匹使ったTAとTDの時間合わせ練習くらいで十分だろ 時空は相手にポイント取らせない事が1番大事だからな そんなルール変更知らないトップのファームやアカデミーは根こそぎ資源奪われて祭りでしたわ それでも採取いくやつ、ノーガードで寝ちゃうやついるわな
バリアケチるなと 極端な話、時空は農場プレイヤーは1日シールドして何もせずにしておき、攻撃プレイヤーが攻撃中のみシールド解除して城の兵士0にした状態で攻撃してれば勝てる >>417
ホントにそれ。同盟員にはすぐにSA来るから兵は集結出して逃しとけって言ってもやらないしボコボコになって帰ってきますわ逆にポイント与えに行ってるようなもんだよ。 >>418
集結隠しできないのにわけわかんないt5とか大量にもってたりね あと相手にポイント大幅に取られているのに戦場救急とスレイで相手に損失出させてやった。ってなぜか得意げに説明。 世の中の半分以上は情報弱者で流されやすく面倒くさがり
そう思って割り切るしかないよ C26農民で長距離200%無課金
400%くらいのC30未満の敵なら3人までは防御できる
所がだ、C30未満の奴は殆どいなくなってしまい
襲ってくるのはC30上だけになってしまった
ずっと盾してるだけでつまんない 無課金でもゾンパニ・エンドレスゾンビ・感染者探索・交換所でメガ素材や副官集めてれば過疎るまでには300%近く行ける
初心者で良い指導者居なかったんだな 毎週ゾンパニ、エンドレスゾンビ、末世やらのルーティンをこなすのに飽きたわ
作業感半端ない 作業になるのは各種イベントの回数が多すぎるからだと思う。
同じ作業を10回とか5回とか2回とか。
メッセージスキップしたときにゾンビのお姉さんに今は質問の時間ですと言われるとムカついてくる。 >>423
襲ってくるのがT10なのに長距離300なんかあっても太刀打ちできないよ
無課金はむしろ近距離ペラペラなんだから相手のデスランド打ち破れずに終わる。その間相手の長距離はマックス当たりっぱなし 病院治療の支援に制限はありません。
現在同盟でログインしている人数に合わせて適切に治療時間を設定して開始すれば支援で一瞬に終わります。
これを何回も繰り返すと2時間ぐらいの治療が10分ぐらいで終わります。ただ非常に面倒です。 前に救援でなくなった時があるから制限はあると思うよ
何回目かは忘れた 外交センターのレベルで変わるだけ
1回の治療で救援できる回数に制限があるだけで>>429が言ってる事は可能 >>431
いや一回の制限ではなく何回も繰り返してたら出なくなったよ 治療3日とかだったかな 殆どの人が長距離に振るからロケット兵が有利かと思ったんだけどそれほど撃破しない印象なんだよね。
ロケット兵が仕事してる戦況が見たい >>435
ゲームの戦況報告でみたい。
どこのワールドに行けば見れる? ワケワカメな質問するやつ多すぎw
日本語解読できない ロケット後方優先って言う割に後方攻撃しないから入れるのやめた 古参プレイヤーはエンドレスどのくらい点数でる?
36000点でこれ以上先に行ける気がしない >>440
みんな時間かけて何回もリスタートして40000超え
とか出してるみたいよ。
数時間かけて出す人もいるみたいw たいちゅーぶ見ればやり方は分かるだろ。でも真似しても同じ点数は出ないけどな >>442
それやり方分かるって言わねぇよwwwww 数ヶ月前の動画でゾンビに補正入ってるかもしれない
レーザー40%や核とかを全て同じ選択肢で取れた訳でもない
戦力やメガ装置からのバフも違う
こういうの察しないでただ馬鹿にするガキがレスすると過疎るんよな 馬鹿だな。やり方ってのは配置の事だよ
本人のレーザーバフが弱けりゃ同じ結果は出ない マシンガンは設置しないな
ロケットおおめの方がいい気がする
あとは原爆次第 >>488どこをみて無課金と言ってるのか。俺のバフは全部240あるわ >>450
脳みそにもバフ付けられたら良かったのになwww >>449馬鹿は放置しておけばそのうち居なくなるだろ。 壁用のアカウント、banされてた。いつもと同じようにやってたんだけどなぜbanされたんだろ。 >>454
よくわからんけど最近作成したアカウントはダメっぽい。昔のはちゃんとログインできた。 このゲームを一年以上やってるけど、もうミニゲーム系は面倒くさい
月曜日はメディチの宝、エンドレスゾンビ
火曜日は末日鉄拳
今日もティラノサウルス、巨砲守衛戦
やらされてる感半端ない
ゾンビパニックも面倒くさすぎ メガ装置の拡張機器のスロットの形状みたいなのはランダムで決定されるのでしょうか? >>439
三回に一回ロングアタックするはずだが効果的には見えないよね >>457
機器の種類やレベルによって予め決まっている >>456
ほんとこれ。
惰性で続けてるだけのゲームや 隣接してる韓国同盟がちょっかい出してくるので一気に課金してやり返したけど虚しさと後悔だけが残った… >>463
一気に課金してやり返したって
お前の都市レベルいくつw >>467
惰性で続けている感が否めない
最近はデイリーどころかログインボーナスも怪しい
対戦系イベントも戦犯になるのが怖くて参加しないチキンだよ
サーバーも都市も駆け出しのころの方が戦闘に参加していた もうだいぶ前に引退したクラクラとかもそうだったけど同盟が会社のようになってる。
稼働しているアカウントは1000以上ありそうだけど中の人は200人いるかいないか。サーバー内全員が知り合い状態。
グローバル覇権って最大250人だけど250人に達したこと無い。 本当にもうR5はやだ
昼も中間管理職で夜もかよって
タイルキルの落し所の交渉とか嫌になった 課金して俺つえーするだけのゲームだし深く考えんなよ タイルキルってか見落としなんてお互い様で謝罪1つで終えれば良くね? >>475
まだまだ若いサーバーなんだろw
1年以上経ってくるとしてもされてもなんも言わんくなるわw 1年以上経つけどまだ文句言われる。
当初から偵察してからタイルキルするやつがいたからな。 31になったけどウランないと何も上がらないな
建設空きすぎ 盟主兼外交担当してるから、育成じゃなくてチャットゲーになってしまってる。
イベントも消化せずに採集してメッセージ返信してほとんど時間費やしてる…。
大統領になるともっとメッセージのやり取りがあるらしいからすごいと感心してます 完全無課金でC32の長距離200とかお荷物でしかないw >>483
T10作らなければいい
結局、チャットメインで初級決闘者しかないのが最強形態の一つだよ >>483
副官イオン、ストームボウ、兵王を主に強化して近距離特化。メガ装置も近距離特化。
防御塔も最大までアップ。自分の兵隊は勇士のみ。自分の都市を同盟メンバーの中心に。
時空戦争では同盟のメンバー多数いるときのみバリア解除して釣り。こんなんできたらめっちゃ楽しそう。 >>486
C25霧で単独ファーム攻撃
実は中に共防強化してC35たくさんいたケースあった
あれはやられた >>486
それが出来たらいいけどw
残念ながら装置の事なんて全く分かってないw
T10ばっかり作っている模様www
ほんとに何がしたいのか分からないよw 完全無課金でC32まで行けるのか?
時間かけたら行けるんだろうけど200番台前半だと1年くらいか? 新サーバーほど無理だと思う
最初からデカイ同盟で内戦なしのメガあまり放題ならいけるかも
初級決闘者とか最低限ラインアップで、、、それでも最短でどのくらいだろう? 180番台、完全無課金でファーム10個ぐらい持ってる人が31でもう少ししたら32いけるらしい。
前見たときは長距離190%ぐらいだった。多分今は200%ぐらいにはなってる。 いったん課金して俺TUEEEEってなったら止めれなくなったんだろ
引退したらいままで注ぎ込んだ金が無駄になるとでも思うんじゃなかろうか >>498
そんな感じで気がつけば100万くらい使ってるやつ多そう
完全無課金かやめ時決めてやってる奴が賢いわな 完全無課金だと戦う醍醐味なしだろ
弱いのにボクシングとか空手やるようなものだから楽しくはないと思うが >>491
ちょうど1年くらいかな。
ただ中身はスカスカだよwww
サブ5個でえげつない採取してて引くw >>500
そういう奴らは戦う醍醐味なんて考えたこと無いと思うよw
課金者から見たらただの農家www 定額課金のみC26で長距離200%越えてるけど、無課金だとそこまでキツくなるのか…。 >>501
どうやってウランを集めているのか気になるw 各鯖廃課金なんて10人いるかいないか
殆どが500%前後でC30になって飽きる
内戦無くなるし、やることねーもん うちのサーバーの廃課金者は時空に勝つことにこだわりまくって
また時空戦争で弱い相手にマッチングするため、今日から明日の9時までは1日副官外してメガ装置を停止させろってうるさい。
前回もやったー弱い相手になったと喜んでいたのに負けてしまったけど。 盾に籠らない弱い同盟潰すのは良いけど過疎化が止まらないな。と言ってる人居るけど、ワールドチャットが過疎っていくだけで同盟チャットはわいわいしてんだよな >>508
攻撃されてで止めるやつはほっといても気付いたら消えてる
人間関係拗らせて止める奴が圧倒的多数
変なのが盟主なら尚更 グローバルで1200%超えにタワー攻撃されて、10人以上いたのに負けた 卓越ガチャしまくって部隊数40万人で1000%越えとか下手な集結より強力だろな 長距離1000%は50人必要じゃ?
時差考えてアジアとかヨーロッパとかまとまらない同盟じゃないと太刀打ちできない >>512
何度かは勝てたが、協防の兵隊が減った時に負けた
味方側は殆ど長距離400%以上で20万ユニット以上のプレイヤーだったが、200%くらいの同盟だと30人でも勝てないと思うな >>504
聞いた事は無いけどウランの集まりかなりわるそうだから
おそらく取られない300とか400くらいで回収を2回繰り返してるんだと思うw >>515
それ800の共防入ったら負けでしょ
400なんてちょっと心もとないよ >>517
400は最低ラインで1000超えもいたから、平均すると600くらいだと思う
800の協防って何のこと?
800の敵のソロ攻撃という意味なら、10人以上の協防なら余裕で勝てるよ >>510
それ221の人じゃない?その人にタワー取られまくったし永遠と攻撃してきて怖かった( ;´Д`)グローバルチャット見たら日本人だった >>520
そう、#221の牛
単独攻撃を勝てるまで繰り返すから、守りの兵隊がどんどん削られて最終的にはタワーを取られる
グローバルチャットで、50%加速ブーストを1,000個以上使ったって書いてたw 星ランク上位の兵の多さ以上だわ。試しに総攻撃したけどメーターがミリしか増えなくて笑った。 >>521
同じ戦いに参加してたんだねwその牛単独で様々な都市を焼け野原にしてたから、開始早々で負傷兵だらけ。タワー攻めるどころではなかったよw >>520
確認したらBP121,208,330WWW
これだけいたら同じ編成で5部隊同時に出せるね
星1・2のグローバル覇権はサ−バ−間の格差が大きくて塔での戦いはおきないのでうらやましい
戦ってみたいね >>524
うちらは23人の防御も結果的に削られて負けた。あの牛さんとは時空で絶対にお会いしたくない^^;グローバルチャットでは穏やかそうな人に見えたけど、まさか日本人だとは思わなかった 渡辺直美より戦闘力高いのは凄いな。でも1人強くてもGCは勝てないからイライラするだろうな 207のTUNABURIがそうだと言われてる
前回のグローバルではTUNABURIも牛さんと同じようにひたすらタワー攻撃してたで ふたりともありがとう
流石にランキングには入ってないのか 渡辺直美は拠点をアメリカにするそうだからお忙しいだろ >>531
普通にランキング入りしてる
都市の戦闘力は1億超えてて星3だと5位
長距離も1000%以上 >>526
動画で言ってた同じ同盟にペロちゃんっていう星ランキング10位の人もいるからそうでもないかも。 盟主は大変よね
勘違いアホのフォローとか勘弁してほしい
タイルキルされたとか揚々とワーチャに書き込むなよ
ほんとめんどくせえ
出ていって欲しい 出て行って欲しいではなくてキックすれば良い。
サブアカ入れるの禁止しているはずなのにずーとサブアカいれているやつ放置してる。
自分が作ったルール守らない奴いてもなぜか放置する盟主が多い。 このイベントは流行らんだろうな。パックを買ってオマケに回せるならまだしもだけど 最強指揮官イベントの毎日の報酬で貰えるならまだしも 前のルーレットイベントの方が集金出来ただろ。ほとんどやってる奴いないじゃん 直接コイン買って回せってか。
こんなん誰がやんのよw みんなゾンビフェローまわしてるの?お得なのかいまいち分からんのよね。最近だと他のイベントと重なって一つ何か混じってるから余計ね >>542
それでも買っちゃうのが廃課金
彼らは承認欲求が服着て歩いてるみたいなもんだからランキング形式だと自分の名前を載せたくて仕方がないのですよ >>544
というか作ってるやつらが頭いい
ゲーマーの維持を手玉にとってる >>544
お前みたいなお荷物がワールドの成長を遅くしてるタイプなwww 質問お願いします。
こちらで何度かfarmの兵の採集用は、初級がいいとありましたが、私は精鋭や中級募集しています。
積載も増えるしいいなと思ったんですが、違うんでしょうか…?
いまからでも解雇や、KEで損失させて初級を再募集したほうがいいんでしょうか?
他にも内政は、食糧石油8、鉄6、訓練8、リハビリ6(20以下の為レアアースなし)となっていますが、これで大丈夫ですか? >>548
別に構わないと思うよ
どちらにしろサーバー戦では採取は制限してバリアだし、
兵を育てていれば恐竜やワームで人がいない時間帯でも1人で倒せるし、
頂上や末世で本拠地に置いて守備をさせたりもできる
資源系建造物の内訳も、複数のファームがあればあまり気にしなくても大丈夫 参考になるかはわからないけれども、都市レベル20のマイファーム
農場6、石油6、鉄6、レア6、リハビリ6、訓練4
空いている2マスは建築中のデイリー消化用なので、埋めても良いと思うし、
戦闘をしないならリハビリと訓練はもっと削っても良いと思う >>549>>550
いままでのやり方変えなきゃだと思ったんで、安心しました!
イベントでそういう立ち回りもあるのかと勉強になったので、ありがとうございました! >>551
農場都市をキッチリ管理出来るなら兵士のレベルと数量は何でもいい
KEや時空戦争時に3日間バリア使う
バリア使わないなら本拠地(時空戦争時)、要塞に兵を逃がして残った兵士は病院送りにする
時空戦争では採取に出さない
だけど、だんだん面倒になるので兵士は少なく、レベル1兵士の方が楽に管理できる
メイン都市がC34以上でウランを買わないなら、兵士0で生産分だけで良いんじゃねと最近思ってる 手っ取り早く戦力を上げるコスパいい方法ってあります??(課金可) >>552
本拠地に兵を逃がす場合に注意すべきことがある
時空戦争中でも同じサーバのプレイヤー同士は攻撃できる
対戦相手のサーバに作っておいた都市で攻撃してくる場合がある >>553
戦力だけ上げたいなら兵隊を大量に作ればすぐに上がる
ただし、バフが低いままだと全く勝てないが >>553
毎週月曜日に週間パックのゴールドギフトを買う
その足で週末資源特化で必要なもんを買う
毎週やるだけでブーストお得に買える
鉄とかもかなり安くなってる時は買ってるよ >>553
一番早いのは副官への課金
毎週、固定曜日で紫副官の欠片が売られているから副官の星を上げる
それと並行して、副官スキルの長距離攻撃とHPを集めて紫副官に付ける
その後は、副官レベルと副官スキルのレベルを上げれば、そこそこバフは上がる
メガ装置も必要だが、鉱石への課金よりは副官への課金の方が早くバフが上がるから優先順位を付けるなら副官がおすすめ 上のレス間違えを訂正
副官スキルは長距離攻撃と長距離精通でした >>553
バフが200%以下なら副官モ−ガン、ティファ、スト−ムボウ、ゼウス、アレキサンドロスの副官結集パックを毎週購入
ゴ−ルドと副官経験値もついてくるから月額パックは要らない
月替わり副官スキルパックを購入
日曜日に売ってる副官経験値とスキル経験値のパックを購入
月15万くらいかかるけどwww 狂ってるな
マンスリーとゴールドパックくらいじゃ無課金と変わらんし課金やめたらどんどん引き離されてくし 盟主は女性の方が内部分裂少なくて平和だなwサーバー転々としてたが、良い意味で言いなりになってまとまってる >>549
恐竜は1人じゃ倒せないというか成立しないけどなwww >>566
女盟主は情に流れやすくてめんどくさいw
農家の女にチャットでいつも持ち上げられてるからって全く役にたたないやつを切る勇気が無いw
そういう点では男の方が絶対にいいw >>569
操作する人間が1人という意味よ
集結でメインとファームの両方を乗せれば、人がいないときも倒せる
ワームも複数の端末を使うか、1つの端末でも都市の位置や行軍速度で調整すれば1人TAできるよ 長距離精通とか長距離攻撃の副官スキルが全然集まらないんだけど、他のスキルよりも絞られてるの?? >>573
確証は無いけどあからさまに絞ってるだろうね
上級副官募集でもアレキサンドロスやゼウスなんかは絞られてると思ってる >>573
長距離精通は500個開けても3枚しか出ない時もあるぞwww >>573
無料で遊べるゲームなんで当たり前でしょう。課金する意味なくなる
メガもコンソールとか電動ポンプみたいに皆が欲しいものは出る確率低いよ みんな月に100万くらい課金してる??自分は今月20万ほど使ってしまったけどまだまだみたい って月100も使うとか上級募集ガチャとメガ装置の沼にハマらないと使わない額だろ 今月から始めたんだけど、今のところ課金額20万くらい。それでもサーバー上位には行けないからみんなもっと課金してるのか >>580
世界TOPクラスで3億
渡辺直美でも千万クラスだと思うよ。 今やってる幸運奪宝とかっていうイベント?のランキング見ると、世界の廃課金者のスゴさがわかる… まじか、、、、頑張って月100万円くらいの課金を目指すわ 時間あるならサブ4つ作ってそっちにも月額と成長基金買えば1ヶ月しないうちに資源を買うのがc26くらいからになるよ カーニバルの効率のいいポイントの稼ぎ方とか楽しみ方がわかんないんですが…動き方とかオススメあります? >>590
同盟間で時間を決めて互いの本拠地とか攻撃すればいいんじゃない
ファームやアカデミーから攻めてもらうとか、日頃交流のある同盟すべてとやりあうくらいでないとランキング上位には入れない >>590
面倒だから自分のファーム攻撃してさっさとクリアするな。クリアしたら後は適当にやってる。 >>590
イベント期間中は連合解除、シールドして無い都市を30人以上でTAしていけばトップ10に入れるよ
所属同盟、個人共に上位じゃないと厳しいし、それ以外なら用無し ゼウスとアレキってなんでzとコインで出ないの?
zコイン戦闘副官すら出にくいのはなんで? >>595
ワイン持ったメディチとブラウンよく出るから良いじゃん >>589
サンクス
全くルール把握しないまま都市レベル15まで上げたやっとハードタワーできるずら >>593
オレも似たような感じかな。
無課金ザコなんでランキング上位とか全く考えてないし。 新しいワールドって何時間毎にできてるか分かる方いますか? 自分のサーバー同盟戦力123が日本人同盟なんだけどそんなサーバーどこみてもないな 無課金の紫副官はデブメディチとモーガンだけ
副官もメガも青基準で緑も全然ありだよ >>600
週に2つとかじゃなかったかな?
日曜から陣取り合戦開始だったと思う てか、新しい紫副官作るって言ってたけど、ラクダは諦めたか? 弱小盟主なんだが、
同盟メンバーが見えない、
リストにはいて、地図にも緑旗たってるのに、
そこを見るといない。
こういうバグは既出? ゲームが重い時に都市がなかなか表示されない事はある。タスクキルして入り直すなりするけど軽くなれば表示されるだろ 上位白人同盟に寄生してるタイ人に攻められたくなかったら
レアアース5M渡せば仲間を説得するって言われた。クズ過ぎる。。。 うげ〜一回あげたら二回目もありそうやね
最下位同盟の盟主だけど上からそんなん言われた事1度もないよ
KEの時は兵士用意するけど自分のfarmで事足りるぐらいだし、負担すぎる要求はされた事ないわ 勿論シカトしたんだけど、その後もしつこい。
ブロックしたけど、女性がセクハラ受けた時の気味悪さってこんな感じなのかな〜
ってマジでキモかったよ。。。 そういうのはワールドチャットに載せなよ
以外とその同盟全体の決定ではなく2人だけのクズ行為かもだし >>611
そこはゴロツキみたいな連中の集まりなんだわ。。。
勿論、同盟の決定では無いだろうけど、似たような事は同盟自体でやってるw ならなおさら載せなよ。海外は差別とかに厳しいから世界を味方につけろ サーバーによるかもだけど、自分が生き残ってきた秘訣としては世界を味方につけて下手に出つつ発言する所は発言する。
ワルチャはあんまり書いてばかりだとウザがられるから、ここぞって時に盟主が声明を出す方がいい。 俺は盟主だから608みたいな行為があったらすぐ動くな、せめて交渉して少なくしてもらう。
上手くいけば護衛に雇えるし、1人で良いから会話のできるまともなメンバー捕まえとく。そこから1人ずつ親睦深めていけば後からもの凄い楽になるよ。
搾取に合うのは仕方ないけど、ブロックとかは基本させんな。後々影響してくるからその都度処理してるわ。 搾取する側になれなかったら、なんの為にゲームやってるの?
搾取される側で楽しいの? >>617
前のワールドで重課金だったから今回はサブ複数作った無課金にする人や、トップ同盟に在籍してたから今度は弱小同盟に行く人もおるやろ
同盟内ランキング万年5位が嫌で弱小の1位に行くやつとかさ 搾取する側になるためにこのゲームやってるのか。
まあ考え方楽しみ方は人それぞれけど>>615みたいなのは大変だけど腕の見せどころみたいなとこあるよね。
うちは中堅上位程度だけど外交官がその辺うまく立ち回ってるわw アレキサンドロスって強いの?なんか微妙なスキルなんだが >>620
アレキのバフが高くないとc30以上でウランで勝てない
c29以下ならアレキよりもティファ優先で良いと思う タイタンって育てる時強いの?なんか成長のわりにイマイチ感あるのだが 1ユニットの差でも倒せたり倒せなかったりするものだ
他のリソースにあまり影響しないし、無理しない程度に上げとけー あ〜あ時空ボロ負け無課金農家多すぎ。一日バリアもないのかよホントに 盾外れてる奴のせいで本拠地攻められるとランキングトップの奴等に御小言を頂けるわ あのランキングは実情を示しているか怪しいけどなあ。
うちのワールドも戦闘力トップの同盟がワールド内ではポイント1位。
しかし相手のワールドのワールドチャットで戦闘履歴見るとそのトップ同盟が一番大規模にポイント取られてる。
時空戦争は得たポイントと奪われたポイントの差し引きで勝敗が決まる。でもランキングは得たポイントだけ。 統合後のサ−バ−とか時空戦争の強いサ−バ−ならポイント取る為の損失は覚悟してやってるよ
相手より多く兵士をたおせればOK >>629
まだ統合してないサーバーなんだけど統合してもやっぱりアクティブ100人の同盟とかにならないもんかな?
チャット専門農家とかもやっぱり混ざっちゃうかな?
とにかくどんどんそういう農家とかを排除する為の統合だと考えてるからw
戦闘の為に1回も上級使った事無いやつとかマジで要らないし片道切符で飛んでくる奴もマジで要らないw
周りに迷惑だって全く思ってないんだよなwww 最近始めたばっかでまだよく分からない状態で、とりあえずのんびりな人数少ない同盟入ってホールレベル11になった
変わらずのんびりやってたら遠くの同盟にめちゃくちゃ攻められてむかついたんだけど、どうすりゃいいのこれ…報復とかは面倒だし考えてないけど、攻められないようにする方法ある?守護以外で >>633
若いサーバーでは序盤はそんなもの
仕様だから効果は薄いだろうけれども、取り敢えずはメールで目的を尋ねつつ抗議してみる
望み薄だが放置されている同盟だと思われていた場合は、それで止まることがある
小規模同盟なら今後も似たようなことはあると思った方が良い
最終的には資源地レベル1・2エリアでも、大手の系列でなければメガを持つ領土を維持できなくなる >>633
プレイスタイルに合わないから無理と言われたら終了だが、兎に角意思疏通のできるメンバーが居る戦力ランキング上位の同盟に入れ
小規模同盟とランキング上位同盟では同じ事をしても結果が段違いになる
このゲーム最終的に戦争しか楽しみが無くなるのでだいたい半年経ってサーバー間戦争とかが始まる頃に小規模同盟では戦争で大した事出来なくてゲーム辞める人が多くなる >>633
攻めらたらムカつくけどそれを否定するとなんのゲームしてるの?って事になるから今のうちにそれが普通だと認識しておくべきだぞ
下手に拗らせてワールドチャットで喚き出すと物凄く恥ずかしいから注意な 今回のvoidで集団での攻撃受けるために敢えてバリア無し&兵士も20万くらい残してる都市あったのに、ほとんど攻撃してこなくてびっくりした
来ても単騎SOSが1~2回程度
ワールド上位同盟なんだけど、攻撃されたのは相手ワールド飛んでる都市だけ。
相手ワールドもバリアばっかだし、攻撃してくれないと全然ポイント稼げないね のんびりなのは別にいいが、盟主と外交官がしっかりしてない同盟はすぐ潰されるよ
新規メンバーは大体どこも歓迎してくれるから早めに同盟変わって信頼を得とく方が良いと思うなあ
そんな農家同盟がまだ生きてるサーバーなら日本人同盟も他にもあるでしょ >>633です
みんなありがとう。とりあえず同盟変えました
朝起きたら更に燃えてたけど、そういうゲームなんだもんな…頑張ります >>641
それも含めてドラマをたくさん作ったほうがいい 昨日からイオンカード(VISA)から課金できなくなった
自分だけかな >>641
この先、攻める側になるのか、攻められる側になるのか自分に問う
攻める側になりたいなら、トップ同盟に入って課金する
攻められる側でいいなら、今のプレ−スタイルのまま
サ−バ−統合する際はトップ同盟くらいしか生き残れないのだから >>641
新しい同盟で良い仲間と出会えるといいね
このゲームって課金して強くなるか、交流(外交)を極めるかの2択だと思うから自分の好きなプレイスタイルで楽しんで >>641
燃やされてもめげずに頑張れ
挨拶とお礼、それと適度にチャット参加しながらルール等でわからない事はキチンと質問しとけば面倒見てくれるメンバーは以外と居るし 最強指揮官イベントのテクノロジーアップグレードって何するのが一番効率良いの?? 小さい施設を始まる前の日曜日の夜に2個撤去しておく。
建築イベントが始まったら小さい施設を2個建設してアップしてブースト。
これ繰り返すだけ。 軍需工場2個目取れそうなんだけど、効果は2倍になりますか? >>648
戦力1=90だから施設の詳細見ながら自分で考えよう
基本はホールか兵士系の施設 門の前でガトリングガン撃ちまくるイベントって定期的にやってるの?ランダム?
むしろあれ専門のゲームやりたい 皆さん、ファームのレベルはどれ位まで上げてますか? >>655
始めて半年、月2-3万の微課金だが、C20ファームを5個ほど運用してる
いまメインはC29だけど、C22あたりから資源には課金してない >>657
c30になった時用に2個ぐらいはc22にした方が良いよ。勇者試練戦でレベル指定あるから。 >>661
前は律儀にやってたけどさすがに苦痛になったんで初日だけやって残りの日は自動にしたw 無課金サブアカがC31にもうすぐなるので、その他の農場アカは兵士0にして生産のみにするつもり
メイン、サブもウラン待ちだから、短期間で大量の資源は使わない
もう面倒な事はやりたくない サーバーが重いのか、何かアクション起こしたら長いことクルクル回ってる。 俺の端末がブッ壊れて繋がらない訳じゃ無くて良かった メインの指揮官スキルの振り方のオススメ教えて下さい!
豊作と全軍呼び出しの次の流れで悩んでいます… >>648
メインホールなら1発クリアだぞ
都市の右の方の小さい施設を数個解体して空地を作る
できればアップグレードで余っている資源を使う施設が良い
↓
最強指揮官イベントの何日目に来るかはわからないから、2・3日の猶予を持ってメインホール着工
↓
日々のデイリーは解体してできた空地に小さい施設を建てて消化
無料で建てられるレベル5だったか?まではゴールド建築枠なしでも建てられる
建築がなくてもある程度のレベルがあれば360ポイントに達するけれども、あると楽だし
↓
建物とテクノロジーの日に残り時間に間に合うようにブースト >>667
C26までは豊作 それ以降自信があれば全戦闘振り
スキルリセットを使ってその都度合ったものに振り替える。
サブの数次第では豊作なんていらなくなる。
まずあなたの都市レベルやバフがわからないのでなんとも言えないが無課金農家であれば常に全採取振りで良いと思うぞ。 >>667
理想は戦闘時にリセット使って切り替え
発展スキルの1番優秀な点は燃料回復がほぼ倍になる所
ゾンビから貰えるアイテムは課金コスパ悪い物が多いからな 鯖ができてから半年以上経って内戦も無くなり
時空やるだけの為に毎日ログインしてるのは飽きた
最後に全farmテロってやめるかな 暇人とか可哀想な人扱いされてそのうち無視されるからやめとけ このゲームは暫く休止したいだけても全兵病院送りか解雇、解体、譲渡しなきゃならない
復帰したときの手間を思うと引退じゃね?
安心して休止&復帰できるようにしてくれないかな
平和の守護の代替として使えるとまずいから、決定したら一定期間は連絡機能程度に制限する措置は必要だろうけれども >>668
補足で。
メインホールがアップする日時は最強指揮官イベントの木曜日の11時頃がお勧め。
9時頃にすると同盟の応援で実際の時刻が9時より前になってしまうので注意。
水曜日だと少しのブーストで対応できるし木曜日だと何もしなくてもいける。 >>673
休止が楽にできると課金してもらえないからなあ。
休止は平和の守護(3日)2400ゴールドで対応してね。になるかと。 月額プランでシールド維持できるから面倒だけどそれしかないかと。
切れ目無くシールドできるように平和の守護(3日)を2000ゴールドにしてくれると楽だね。 混沌の地の翌日に激戦カ−ニバルって今までであった?
さっきINしたら同盟でTAしてたので戦争かと思ったよ
しかも今週グローバル覇権の準決勝だし、上級城移転と行軍加速アイテムが足りなくなるよ >>677
最近のタイタンや星6の導入など課金要素が加速しているから、その流れでイベント頻度増やしてブーストなどに課金させようとしているのかも
運営がこのゲームで売上増やして、別のゲームの開発費を稼ぎたいのかもね camel gamesの本社は香港にあんのか
おまいらの課金が中国共産党に吸い上げられる日が来るかもな 大手のムカつく同盟を複数の連合で袋叩きにできないのが厄介
戦闘待機とかいう仕様も諸刃の剣やな >>685
Discordの情報だよね?
2021.04.16に統合予定サ−バ−
52+24+105
106+113+115
116+118+119
120+132+133 52と24は2回目?
他はまだ合併してなかったんだっけ? >>688
Discord?それは知らない。該当サーバの連中には運営からメールが来た
合併経験者の方やエロい人、合併前にコレはやっとけとかありましたらアドバイス下さい ワールド248って過去にトップが攻められる?みたいな劇的な事件ってありましたか? 200代で最近めちゃくちゃプレイヤーが引退してってるんだが初期のサーバーってどんなんなんやろか
次のvoidはさすがに負けそう 混沌の地っていうのやってるみたいだけど何すればいいかわからぬから怖くて飛べない
これお前らが泡剥げたら秒で飛んでくるって言ってたやつ? >>693
シールドは500ゴールドで買える。最初の場所から移動しなければ2回買っても1000ゴールド。上級移転より安い。 混沌の地何気に神イベントだよね
全てのイベントの中で一番好きかもしれん サーバー関係なしにワクチンの開発が進んで世界各国の生活も自粛気味から通常運転に戻り始めてるからどちらかというとゲーム内の問題よりもそっちの方が大きいかも >>697
再びリアルが忙しくなったから引退する人が増えたのかもな
このゲーム、休止は難しいし >>690
合併したら仲良くなった農家の女の子と離れ離れになるかもしれないからしっかりと連絡先は聞いておけ!www
これが1番重要www 盟主が「俺は新規鯖で大統領になる!」
みたいな発言をして今ある領地を半放置して行ったけど
無課金が大統領になれるような甘いゲームじゃないんだよなぁ・・・
一番新しい所ならイケルとか思ってるのがまたイタイ #2の頂上上位の同盟は他のワールドでやり方覚えた廃課金者がそこの引退者のアカウント買って続けてるとしか思えんほど強いな >>700
盟主もそうだけど都市レベルは重要だよな
ただ都市レベルだけ高くてもなれないのが大統領 >>701
グローバルで対戦したけど古いワールドの割にアクティブメンバー多すぎ戦力高すぎでどうにもならんかったわ >>700
むしろ一番新しいサーバー8割ぐらい転生組では。
サービス開始から2年以上経過したゲームを新規の人はやらないと思う。
新規の人は最初に課金して永久ゴールド行動枠入手しないといけない。無課金勢はたぶんここでゲーム止めると思う。 >>694
>>695
サンクスお気楽に参加してきたよ
ワームのソートが無いから大変だったわ >>706
T11兵士使えるのなら試すといい
バフがなければ無意味だけどね >>706
T12がこの先も来ないなら中距離が1番だね 引換券って以前は上級移転と交換できたよね。
もうやめちゃったのかな。 転生組は負け組が新たな所で再スタート決めて3ヶ月頑張ってボイドぼこぼこに負けてまた転生の繰返し
廃課金者以外ならこれで良いけど、中途半端知識を威張り散らしてる人多い >>707
>>708
やっぱりそうか〜
長距離バフ600%まで上げたけど、C34以降を見越して中距離すべきだったかな?と悩む日々… >>711
C34までは長距離でいいんだよ。C35に到達して熱雷主宰を大量に作ったらスキルリセットして中距離特化に変える 中距離特化にし直す金あるなら卓越ガチャした方がよくない? >>698
うちのワールドも殆どそれだね
今までのようにイベント参加できない、と
コロナでの各国の助成金?補助金?とか結構中華に流れたな笑 最初は都市レベルが18になったら、いや22になったら
26になれば・・・・なんて考えて30に到達して
副官に課金してないと全く戦えないことに絶望して辞めていくんだよ サブ2つ使ってC22くらいにしたらキルイベに参加して育てた兵士と貯めたゴールドで買った上級移転全て使ったら転生が一番楽しめると思うよ
ワールド開始半年も経つとアカデミーとfarmだらけで攻撃出来なくなるし 副官なんて買ってたら月に4〜5万くらいあっという間に使うしな
無課金、微課金はスレイや副官必殺技がチラホラ出てくるまでが1番楽しめる
よってvoid数回までやって転生が1番賢い >>710
新たなワールドで略奪しまくって急成長して半年ぐらいで引退も多いよ。 まぁC14以下で大統領目指すために転生しますはただの大馬鹿だよな 大統領は...役職リクエストが面倒なのでもう結構です >>719
めぼしいのを新ワールドに誘って再スタートしたいのかもよ? >>716
転生ができるの?
他のサーバにいけるとか?
すまん、詳しく教えてくれ
なぜc22が2つ必要? >>722
サブはc15~c20を2つね
アカウント作って3日以内のc8までなら地球儀マークから他のワールドに上級移転使って移転出来る🌍 >>722
転生とは
最初のアカウントで試行錯誤しながらやってた人が新しいアカウント、新しいワールドで最初からやり直す事。
転生後はファームアカウントが最初から育成できる。効率的なプレイ方法がわかる。当然転生後のワールドでは強くなりやすい。
しかし周囲の人たちの多くもそんな人たち。このゲームは初めてですというふりした転生者も多い。結局課金の大小で強さは決まる。 転生繰り返すほどこのゲーム面白いか
最後はバフ勝負で札束使った殴り合いだろ
c27までやって飽きたわ 携帯ゲーなんてほぼ札束での叩き合いやん
飽きたらやめて他行けばええ >>725
最初の半年、時空始まる前までにいかにC22に早くなって搾取する側になるかってだけ
どちらにしろ廃課金組みが台頭してくるC26以降は楽しくもなんともない惰性なんだから
転生繰り返して、そこだけ楽しむ 無課金こそ長く同じ所で続けた方が俺は良いと思うけどな、知識さえあれば上位には行けずとも戦力にはなるよ。だって上の奴らはほっといても辞めてくから。 というか課金者も辞めるから城貰えばいいのに
自分もだが何人も引き継ぎしてるよ 知識得たなら新ワールドでサブ作って育てた方がいいだろ?誰も居なくまで待つとかどんだけドMかよ >>715
無課金C32の長距離200とかじゃウランもまともに集まらないからなw
惰性でやってるんだろうねw >>717
月5万じゃ副官買ってるうちに入らないだろw >>203
無課金でも良いが、voidやKE中は何もせずに泡の中で閉じこもってくれ
間違っても協防には参加しないでくれ
負傷して敵に余計なポイントを与えるだけだ >>732
一度facebook側でログアウトしてみろ
アプリだけでなく、ブラウザでログインしてる場合、そっちもログアウトな KE中共防は許せよ
相手戦力削らなきゃ搾取酷いんだよ ログイン出来ない、FBの切り替え出来ないとかの質問するなら最低限iosなのか、androidなのか書きなよ
挙動や対応違うのだから 似たような症状がiPhoneユーザーから出てるね
FBと同期するときiPhoneの中身のネットブラウザーの同期を利用しているらしく
それがたまにうまく同期とれなくてログインできなくなるみたい
対処策は
iPhoneのネットブラウザーの設定見直しor初期化orネットブラウザーの変更
それかiPhoneのバージョンを最新まであげると
たまになおるみたいです >>731
サーバーに恵まれたら楽しいから続けるよ、俺はそうだし新規でまたやり込むほど暇じゃないからやらない。金持ちじゃないから課金した分も勿体ないし。
ここは転生が最良としてる人が集まってるからその他の一意見として言っただけですわ。 >>736
それが自分のいるワールドでは敵に損失与えた。敵を戦線から退かせた偉い。ってなるんだよ。
敵が敗北して損失多いけどいるけどポイント的には大勝している(キル数敵方が1.5M、こちらのNo1同盟 1M)
これでもNo.2同盟の盟主とかがよくやったとか褒め称えている。 負傷なら治療して戦線に戻れるし、損失与えた方が有利になるという認識で合ってると思う。
損失与えれない防衛なら捨てた方がいいけど >>744
無課金プレイヤーが協防入って敵に損失出させる場合、損失してるのは敵側も無課金プレイヤーであって、強いプレイヤーは無傷に近い
しかも敵側がポイント大勝してるのならば、イベントで負けに近づいているだけだから、むしろ戦わない方が良いくらいだよ 敵損失1味方負傷2くらいの割合なら時空関係なく勝ちだと思ってる >>743
そこらはリップサービスだろ
同盟チャットでボロクソ文句出てても世界チャでは相手を貶す様な発言は控え目にならね? なぜ保護してある兵をわざわざ献上するのか理解できない
損失も負傷もポイント的には変わらない
攻撃側なんて損失覚悟だろうし、状況みて不利そうなら撤退するのでは?
大きく負傷だして時空中に戻ってこれない人も多いし 自分損失なしで相手損失ありはある意味正しい
けど時空戦争は相手より多く兵士をたおせばいいんだから、損失は関係ない
論点が違うのだからお互いに理解しあえない 攻撃時は持ってる兵士で1番良い兵士使うから損失のダメージはでかいと思うけどな
1軍2部隊持ってる奴なんて稀だと思うし損失出せば出すほどポンコツになってくだろ
大敗
KEとかでもそうだけどこの辺まで戦力下がったらやめるみたいな線引きはみんなあると思うぞ >>748
状況的には敵は押せ押せ状態。No1同盟はたまたま勝ったのを得意げにアップしてた。
でも敵のワールドチャットにはこっちのNo.1同盟がやられている戦況がてんこ盛り。
7連敗の理由はこれだったんだと思ったわ。
No1同盟はこちらの世界ではポイントNo1だけど相手の世界のNo1はポイント2倍の28億だった。 >>750
一番良い兵士使わないといけない相手でかつ大量に損失出すようなら、そいつがポンコツなだけだろ? >>752
防衛目線で話してるから敵が不用意に攻撃してくるポンコツならそれで良くね? >>751
その同盟ルールわかってないんだわ
負けてもいいから楽しい方がいいっていうことかもな 結果重視でお互い亀のようにシールドってのも面白くないからね
ある程度、馬鹿になってゲーム楽しまないといかんよ 先週からようやくウランの深層採掘始まったわ。オススメ編成を教えてください 相手の防御0でランダム移動させたい場合は何回くらい攻撃すればいいの? 知らないことでバカと言われるのは仕方ないけど理由もつけてくれないとわからん まあ最初はわからんでしょ。
1回攻撃したら何時間燃焼するのか?
1時間燃焼したら防御壁の防衛力はどれだけ低下するのか?
都市防衛力の低下は攻撃受けた回数に比例するのか?
これは実際にやってみればわかる。
情報センターLV16以上であれば攻撃する前に偵察して防御壁の情報を確認。
攻撃するたびに燃焼する時間、防御壁の情報を確認。
これで推測できる。 >>759
ヒント
都市防御力値と燃焼時、1時間あたりの防御率力減少値 >>760>>761
なるほど
攻撃した回数じゃなくて燃焼ダメの確認を小まめにして経過を見るってことがコツなのか
丁寧な説明ありがとうございました ホールをレベル13にアップグレードするのに丸一日以上時間かかるんだけどその間何してればいいの >>763
1日くらいなら採集3回くらいやって放っておけば城完成してるでしょ >>763
この手の戦争ゲームは半放置ゲームなので素直に他のゲームするなりリアル生活するなりして時間経過を待つのが基本
お金持ちならブースト系アイテムを購入し時間を金で買う事で待ち時間を短縮する >>767
ワールドプロセスが進むと汚染が除去されていく
って設定だよね、確か
コスモクリーナーでも作動したんじゃない? 逆に放置しないでゲームにずっとドップリってヤバいんじゃ… 多国籍同盟から始めてルールすら訳分からなくて日本語同盟入ったけどくっだらない会話を見てるくらいなら多国籍軍の方がストレスないんだなって >>770
俺はチャットも楽しみたい派で課金もそれなりにするけど下品な下ネタチャットだらけの日本同盟は即抜けする
まともな日本人がいないサーバーに当たるとキツイよな 俺の鯖の同盟が2位になってる所以外は全然機能してねーな
他の鯖も似たようなものなんだろうけれど鯖で強いのが全員集結した感がある
血の気多すぎる奴等が3倍増したからこのまま1位狙えそう >>772
ガチ勢同盟って課金しなかったらキックされる? >>773
キックされるというよりアカデミーに行くように言われる
無課金でもc30以上で長距離300以上あれば、多少の戦力になるからギリギリメイン同盟にいられるかもね >>772
イケイケだけじゃまとまらないぞ
結局は時空メインになるんだし他の上位同盟とも上手に付き合っていかないとダメ >>769
C30辺りなら時間まで放置するけど、そこすら行ってないうちにその発想は逆にヤバい
ゲームすら真面目に出来ないのかと 巨砲守衛戦、マシンガンが回るばかりで弾が出てない判定になってて1ミリもダメージ与えられてないんだけどこれってバグか?前回開催時からこうなったんだが >>773
加速、移転、治療ブーストないとついていけないと思う みんなのワールドってKE攻撃の回数制限ルールってある?
30回とか攻撃する上位同盟がいるんだけど、それをマナー違反って騒ぐ人と気にしない人がいて、他のワールドどうなのかなって。
マナーとかルール作っても守らないんだろうけどね 30回攻撃しないと獲りきれないほど資源貯めてたのならしゃーなくない?
メインホール上げに貯めてたんだろうから怒るのも理解出来るけど >>779
底辺のプレイヤーが騒いだ所で潰されるし痛いだけだけど、トップ同盟で役職持っててコネクションも完璧なプレイヤーが言えば鶴の一声の場合もある
うちは3回までだけど、上位同盟は交渉すれば大体そのルール守らないプレイヤーに注意してくれるし同盟全体がそんなんだった時はトップ同盟だろうがなんだろうが過去2回解体されて消された
サーバーにもよるだろうけど、うちはこんな感じだからめっちゃ平和かなあ時空も半分以上勝ってるし >>779
ていうか都市に兵士いたの?
兵士も逃がさないでバリアも貼らないでだったら完全に落ち度だと思うんだけど 俺のサーバーはKEの攻撃回数制限は無いな
Top3同盟への攻撃禁止ルールはあるが、アカデミーやファームは攻撃無制限だから、バリア忘れているプレイヤー見つけたら資源も兵隊も0になるまで攻撃できる どうせ資源獲りたいベトナム辺りが言うこと聞かないしな うちの鯖は毎週コロコロとルールが変わる。
voidが終わって兵力の立て直しが必要だから今回のKEはキャンセルとか、戦闘の経験値を積む為に今回のKEは実施とか。
要するにトップ同盟の好きなようにKEをやったりやらなかったり。
当然攻撃回数も行き当たりばったり。 779で質問した者です。みんなありがとう!
質問くれてた人に一応答えさせてもらうと攻撃受けてた人は資源も兵士もかなり都市に有る状態でやられてました。
攻撃された人にも自業自得と納得できてる人はいるんだけど、これが普通のことと分からない人達は怒ってるね。
このゲームでは強くないのなら自衛と対策するしか無い、これがどのワールドでも普通だと心得ました!仲間にも知らせる。
感謝。 うちの鯖は基本的タイルキル、フラッグ以外は基本何でもOKになってるけど、トップ5同盟以外はシールドせずに焼かれて文句言う人が多い。こういう人達はボイドで足引っ張るから困る 戦力3000万のc35でも大人数のブーストアタック1発で消し飛ぶから自衛に強さはあまり関係ないな
どれだけ強くても周りを敵に回さない事が1番の自衛かもね うちの鯖は、損失が出るKEはボイドに向けて戦力を温存するために基本的にやらない
希望者が互いに申し合わせて戦うことはある
報酬はファームに3段階の必要分だけ兵を残してセルフで済ませる 「お前ら時空に備えて攻撃控えろよ!(30000ゴールド頂きw
ってなるから無理だな >>791
そうなんですよね。誰かが裏切るんですよw KEだいたいやらないけど今回はどうなるかわからん状態。
やっても最終日の日曜日だけ。
自分もファーム6個の兵隊を一つの都市に集めて3日間毎日SOS攻撃してる。
ファームの病院治療が20時間程度に収まるようにすると楽にできる。 好きにやれば良いと思うけど時空前のKEではしゃいで肝心の時空でからっきしだと何だコイツってなるわ サーバー統合に詳しい方教えてください
2つのサーバーで遊んでいます。
132にApple連携で2つ
133にApple連携で2つ
アカウントを持っていますが
132と133が133に統合→133にAppleで4つ
になってしまいます。
連携は同じサーバーで2つまでとなっているはずなので、この場合4アカウントで遊べるのでしょうか?
それとも2つは削除しなければならない? >>795
どこかで他の人が同じ事質問してたけど回答なかったなぁ
まだ時間有るから、カスタマーサービスに英語で質問すれば教えてくれるんじゃない >>788
この間c26以上c31未満が20人がかりでc35を攻撃したのを見たが負けた。
それ以降c35の言いなりになっているうちの鯖
何十人レベルで攻撃したら勝てるんだろう。 >>798
勝ってもその後の報復におびえてずっとバリアはり続ける日々になるから辞めとけ。 >>757
壁の防御力÷120
もしくは燃焼時間増えなくなるまで
燃焼時間MAXからは一回攻撃する度に30秒飛ぶまでの時間を減らせる >>798
なんでc35に対してc26〜c29の雑魚が戦ってんだ? 平和過ぎて次のvoidまで採集するだけ
殆どの人が喋らない >>798
C35のスペックも攻撃側のスペックもわからなきゃなんとも言えないゲームって気がついてくれw >>797
ありがとう。
運営都合の統合だから、4垢連携許可されることを祈ります >>805
いや、ダメなことを前提にした方が良くないですか?
統合はこのゲームの仕様であって、ゲーム会社の都合とかではないと思います >>805
先に連携した(ログイン)2つしか使えないと思うから、アカウントを用意した方が良い。
切り替え時に注意書きが出てるから2つしか出来ないと考えましょう。 Apple ID連携で2アカAppleゲームセンター連携で2アカ管理で問題無し >>808
↑こういう奴って生きるの大変そうだよな >>810普通じゃない。けっこう長くやってるけど俺なんかまだ34へのウラン集め中だ >>810
どんなにウランを買っても無理。
ほんとに存在するならチート使ってんじゃ? >>816
2週間で26だと!40万円ぐらいかな? スペシャルセールなどでウラン買える量には限度があるから、最大限課金しても1ヶ月半でc35は無理だろう
鉄やレアアースなどの資源ならショップで買えるから、c30ならもっと早く行けるかもしれんが C15くらいが飛びながら雑魚に攻撃して少額なおこづかい集めてるの見てると情けなくなる
課金しないからC15止まりなのよ c35は最低2ヶ月はかかるよ
c30なら1ヶ月で到達する 一ヶ月でc35にする意味ないやろ
無駄に金かかるだけ 中身と強くて賢い仲間が伴えばいいけど建設が速いだけなら潰されてワールド共有のキルイベのボーナスポイントになるだけだろ 一ヶ月で30になったらクソつまらんだろうな。攻撃のボタンタップするだけ たまに画面左端中央あたりに「兵士たちは訓練をまっています」ってメッセージ出るけどあれは何をしたらいいの? >>826
廃課金は金の匂いに寄ってくる信者従えて王様ごっこするのがメインだろ >>812
お前より楽に生きてるから安心しろwww 時空って勝った場合、報酬あるんですか?それとも狩ってた奴にポイント報酬行くだけ? >>830
買っても負けても報酬あるよ。しょぼくなるだけ。
我がワールドは3連敗だけど貰ってるw 勝った所でショボいけどな
ランキングの報酬が良いだけで勝ちについての報酬のしょぼさはもうちょいなんとかならんもんか >>802
誰も喋らないって全然平和じゃないと思います C15から中堅以上の同盟に所属してるとおもしろくなってくる 近距離は防御?HP?
同盟上位はみんなHPに寄せてるんだけど、以前ここで防御と言ってたので、防御に寄せてる。
分かる人お願いします。 今までお得だったゾンビフェローが急に値上げと外れ(食糧)入れてきやがった 鯖ではTOP10間の大戦争がある訳でも無し、ぶっちゃけ毎日暇だよね イベントが足りないって愚痴は出てる。時空戦争のために平和になっちゃうから他のサーバーとの戦争がないと暇だな アカウント売買、資源売買?って
普通なの?このゲームでは許されてるの?
RTMって禁止のイメージだったけど、ワールドチャットで当然のように売買してる人いるのだけど… >>835
最近は防御よりHPを使う人が多いみたい
卓越スキルで攻撃のバフが高くなったから、特に長距離HPを上げて攻撃に耐えられるようにしている傾向がある >>840
時間が取れないとむしろデイリーですら達成できないことがある
それに、統合が来たらバリアしていなければ眠れない日々が続くと聞いたぞ
俺、そんなの脱落しちゃうかもしれん >>843
長距離HPですか!
そうなんですね。
ありがとうございます♪ 統合まで続ける人は毎月1回の時空戦争がちょうど良いかもな
それに暇って言う奴のほとんどは戦争しない出来ない弱い奴だし c35の先の解禁とゾンビLv30の先の解禁は早くやって欲しい >>846
わかる
俺超絶微課金だけど前線で戦うから2つメイン都市持ってて、毎回そこそこ損失出るから次の時空までに回復して兵士増やす必要あるし副官に課金してるから都市レベル上げる資源は農場で補わなきゃでそっちも回したいしで忙しいから暇な奴の気持ち分からん ワームの報酬から拡張器で使う素材外しやがった。ロクなことしないな 課金少なくても工夫次第でなんとか遊べるゲームだったけど課金しないと遊べないゲームになりつつあるな
最近の改悪は異常だわ 暇なのはメインアカウン一つで資源は週末の課金の人でしょ。
無課金や微課金は資源をファームから集めないといけないからそこそこ大変。 混沌毎週やってくれよ
シティレベル35以上の解放はよ カンストしてなくてもc32以上行く奴は仲間とのキルイベや戦争での温度差とか参加率違いすぎて大変やろね 新サーバーでずらしたTAの戦術を教える盟主がいるけど、あれ本当に使えるでしょうか?リスクが高い気がします。170番台と250番台には通常のTAでした。 >>856
自分が思うリスクとこのスレで言う言い分が同じとは限らないので情報はシッカリ出した方が答え早く出るよ >>857
1人目と2人目の間に1秒空ける
2人目と3人目の間も1秒空ける
3人目と4人目の間...
1、1、1、1、1、1、1のTAでやると通常のTAより兵士の損失を抑えることが出来ます。今からみんなで練習しょうと言われた。ただ、相手がバブルトラブル発生時、先に行った人達の兵士の損失がかなり出る。
古いサーバーでは1人目±2秒以内に合わせて下さいと良く言われています。 >>858
同盟塔、旗、メガ鉱山には有効。
強いオンライン都市には危険
練習しておいて損はない 序盤と終盤で戦い方変わってくるので、意見の違いは出てきそう。
編成によるけどTAは1〜2秒で問題ない。上位勢はバブルトラップなんて関係なしに戦闘始まればSAで食いつくすから、いずれ気にしなくなる。
このゲームは攻撃より防衛が最重要ということを知っておく必要があります。 サーバー戦が導入されて数回ほどで、TAに意味がなくなるよ
対象を指示されたら時間も見ずに、とにかくブースト連打で速攻ぶちこめ!って感じになる >>858
うちのサーバーでは遅延TAやディレイって呼んでる。
短距離/中距離兵士を基本各1にして、時間差を付けてTAするけど、攻撃対象がシールドしたり時空でこちらのサーバーに来てる相手だったら移転で逃げられるから、効率が悪いような気がするが、素人とオンラインしていない相手には非常に有効な攻撃方法だと思う。 損失が出る時空戦争では、よほど余裕がないと通常TAはやらなくなるね
それに大規模な戦闘だと最初にある程度同時に入らないと各個に瞬殺されちゃうよ TAで言うと、レベル1のユニットでも前衛、中衛オール1入れてると
後衛まで攻撃届くのに六秒以上時間が開きます
後衛部隊を活かす戦術なら
一秒感覚はちょっともったいなかったりします あと戦闘開始してから部隊が移動して攻撃開始するまで4秒以上時間かかるので
開幕はその時間以内に到着する人たちは
ずらしTAの意味がなくなったりします ワーム報酬の周辺機器部品復活したな。朝のときは無かったけど。 >>867
廃熱エックス線あるから1秒じゃないと突破される。1回突破されて迫撃砲やスナイパー狙われたら最悪じゃん 高レベルの人は全体攻撃のことも考えて全てのユニット250は入れるらしいね 実際の所、色々なサーバーでずらしTAは使われてるの?
KEは高レベルをあまり攻撃しないから使えると思うけど、時空やカオスだと逃げられたらシールドされて無駄撃ちさせられる可能性もあるからどうなんだろう? >>871
200半ばのサーバーだけどカーニバルの力比べとかでは使ってる
他では相手が確実にログインしてないときしかリスク高くて使わないかな >>872
ありがとう!
俺も200半ばのサーバー
たしかに相手がログアウトしてないと、時間をかけた進軍になるからシールドされるかな。
使える時はあるから覚えるに越した事はないけど
他のサーバーはどうなんだろう >>868
これ嘘かと思ったらマジじゃん
早い時間にワーム済ませた奴だけめっちゃ損してるけど補填とか当然なんも無いんだろうな
それどころか不具合あったことすら黙ってそうだわ >>875
日常茶飯事なのに補填なんてするわけねーだろ 細々やってやっと都市16になった。
ここに書かれてることの意味もあまりわからん
微妙な全然アクティブじゃない同盟にいるからか、同じやつにファームがわりに毎週焼かれてて折れそう
キルイベ?も、いつ始まってんだかわけわかんないうちに焼かれてた
最近やっとシールドをおぼえた
同盟移籍しようかなと思うけど、ガチ勢ばっかのとこだときついと思うと二の足 >>878
なんやかんや日本人同盟(もしくは比率かなり多め)が1番やりやすい。
強くなるまではそこそこアクティブな日本人同盟がオススメ。イケイケのとこは多分16じゃ入れてくれないし イベントスケジュールも分からないなら辞めた方がいい 盟主やってるけど、イベントも把握してないやつ来てもお荷物になるだけ ですよね、向いてないのかなと思いながらやってます
ひとつ知りたいんですけど、ロシア人なんだと思うけど、しょっちゅう勧誘なのか警告なのか、メール来るんだけど、都市の場所がわからない
同盟とか名前でマップ検索みたいなのできるんですか? >>882
自分の同盟メンバーの位置はマップで見れるけど、他同盟のメンバー位置は見えないよ >>883
近くにいるなら移動しようと思ったんですけど、やっぱりできないんですね、ありがとうございます >>884
まず日本人同盟を探して移籍、右も左も分からない初心者である事を伝えてください。アクティブな同盟であれば細かく教えてくれます。
海外同盟に行ってもイイですが翻訳のクセを自分なりに解読が必要なので意思疎通が出来ないのであればやめた方が良いです。
私も盟主ですが、落ち着いたサーバーほどプレイヤーが足らず新規メンバーを求めています。無課金でも意思疎通が出来るプレイヤーであれば大歓迎です、そういう同盟もあるのでもう一歩踏み出して楽しくプレイしてほしいな〜と思います。
ワールドチャットで「初心者です、拾ってください」とか書き込みしてみたらどうでしょう?連絡が来るかもしれませんよ。 俺も同盟機能してないから実質ソロプレイでやってて都市レベル14ですでに資源全然足りなくなってる ここで書き込めるならワールドチャットに同盟募集書き込む勇気あるやろ まあ日本人同盟ならガチ勢ばかりのとこってあんまないんじゃない?
うちも頑張ってる人は頑張ってるけどゆる〜く参加する人を邪魔者扱いとかもないし。
「あんまよく知らないし参加もこんな感じです」って言って入れてくれるなら大丈夫でしょ。それでも合わないなら移籍すればいい。 過疎すぎてもつまらんけどアクティブすぎてもカオスだよ
KEやボイドになるといつもみんなブチ切れてるし ぶっちゃけ最低限の挨拶だけ済ませてあとは傍観者するのが一番楽しいぞ
他所の小競り合いやら血の気が多いメンツがキレながらプレーしてるの見ると最高におもしろい とりあえず編成だけまともなの頼むわ
軍事顧問や副盟主が何言ってても、ここの情報のが正しいからな 軍事顧問や副盟主もこことおんなじようなこと言ってるからウチは結構まともなんですね。安心しました >>878
現在置かれてる状況をどうするかで、このゲームにおけるプレ−スタイル決まるよ
上位以外の日本人が多い同盟に入る→農家プレ−(搾取される側、長くて半年で引退)
転生・課金してトップ同盟に入る→サ−バ−間の主要イベントを楽しみながら略奪、俺たちつえ−する サーバー1位の多国籍同盟に日本人は俺一人。
クッソ楽しいぞ。
イベントの時間を欧米に合わせるのが苦痛だが。
VWは朝3時起きで総攻撃。 >>894
俺も前そんなかんじだったけど翻訳がめちゃくちゃすぎて抜けたわ。
英語はともかくベトナム(タイ?)とかロシア語はもう意思疎通レベルじゃない ベトナム、韓国は苦しいね
ロシアは翻訳すらされてない時があって困難だわ 簡単な話なんだよな。同盟チャットで聞けばいい
課金できないけどどんなふうにするのが効果的か。
同盟に貢献したいと言えば教えてくれる。
何も教えてくれないなら辞めればいい >>894
アメリカと合わすと月曜早朝2時にゾンパニとかだから地獄やん >>878です
みなさんいろいろ教えてくれてありがとう
もっとボコボコに言われるかと思ってた
中途半端な感じなんでおもしろさもまだあまりわかんないんですよね
ほんと、簡単にチャットで聞けばいいんだけど、
同盟チャットは特定のメンバーで雑談みたいな感じになってるんで機会を逃してというか、挨拶程度だけで避けてしまってまして、ついここで愚痴ってしまった 連邦宝探し最後までいける同盟とかいんの?
無理ゲーだろ >>899
俺もそんな感じで知らぬ間に初心者同盟に入ってるわ盟主不在で盟主になるわで訳分からずワールドチャットに同盟入れてとまで書いた
行った先が遠い場所の中国人同盟で全然ルールも目的も分からないままやってたら解散して上から4番目くらいの日本人同盟入ったら全部解決したよ やっぱりそうだよね。それがうちのワールドではNo1同盟の強者が弱小同盟の方から略奪しているのよく見る。
で、今日はNo1同盟の弱い人がNo2同盟のまあその人よりは強い人から略奪された戦況がワールドチャットにアップされてた。
何か荒れそうでワクワクするわw。 >>896
ロシア語、否定文が肯定文に、肯定文が否定文になったりするよね
齟齬に気が付かないと喧嘩になる 外人「・・・なので、それはとても愚かです」
俺「愚かだって?」
外人「愚か?」
俺「うん」
外人「今あなたは私を愚かと言った!」
こういうの本当疲れる。英語で会話だと仕切りなおしても外人さん結局愚かって言ってるし >>908
ネガティブなやりとりの時は「翻訳が悪い」とか「翻訳が混乱している」とかワンクッション置いたほうが良いよ
それでも会話が成立しなければ「別の言葉で」ってのも有効、自分で解釈出来ないなら簡単な単語使ってもらいな 😆🤣😂😭😫☺️👍👋
外国人と話す時に多用する絵文字
ただ日本人同士で☺️使ってる奴は例外なく信用できない 人の好きな絵文字ってあるよなあ。ガッツポーズみたいのと顔の横に手を添える奴 ずっと農家で今も農家なんだけど
楽しかったのは16になるまでと、22になるまでだった
毎日誰かが襲いにくるから、それを撃退するのが楽しみで
それ以降は力差がありすぎてシールド
今30になってるけど、結局シールド
C30の長330じゃ話になんない罠 ほとんど外人同盟にいるから翻訳アプリはかなり利用してるわ >>913
始めてからどのくらい?
おれもc30の後方バフ350%くらいだけど何とかなってる
始めて半年ぐらい >>898
うちはゾンパが日曜朝6時でEW(攻撃)が月曜朝7時でその後末世だわ。 時空戦争を月一やってるサーバーの人に聞きたいんですが…
時空戦争の時以外なにしてます? >>895
ベトナム語、ロシア語、ドイツ語は本当にアカン。
雑談にはそんなにグイグイ行かないから特に問題なし。
R5とR4は全員英語だから指示は理解できる。 >>917
時空戦争の準備。笑
2週間で時空前のBPまで戻って、2週間で力付けてる感じ。 >>919
なるほど!ありがとうございます!
同盟員が暇だー戦争しようよーとかいちいちうるさくて、今の期間がストレスっす >>920
じゃあ試しに。。。と新サーバーと掛け持ちした人は絶対荒れてる新サーバーばかりになるからそれが真相だよ
バカばっかだよ!とか言いながらスゲー充実してそう 実際暇は暇だよね
末世とかゾンパニとか一応やってるけどそんなに面白くないし 盟主で外交ばかりやってたから翻訳の癖を掴んでからは最低限の会話は苦労しなくなった。
普通に単語並べて強めの口調で意思伝えた方がいいんだよね >>915
#280台
守ってるばかりじゃつまんないって事で
攻めてなんぼなゲームだわ >>923
向こうに伝わりやすい文つくるの上手くならない?翻訳されやすい文というか。
なるべく簡潔に、言い切りがいいよね。 >>907
あー!
すまんその辺よければ教えてくれ
翻訳おかしすぎて翻訳のまま返しても明らかにおかしい時あるんだよ ロシアから愚か?ファゴットってよく言われて困ってる
アカデミー所属で搾取酷くて
ワールド2位に真っ向から挑んでやられた事やり返してるだけなのに >>925
言い切りというか、口語じゃなく教科書のような文体にすべきなんだよね
だよね、も使うべきではないけど ロシア語は無理だね
グーグル先生利用して正しく翻訳されても意味不明な事が多い
比喩的表現が多く、そのほとんどが日本人には理解出来ないし、ロシア人もかたくなに文法変えない ロシア人の主体の同盟に在籍していた人が言ってが、告知等の重要な事は英語にしていたらしい。
そうしないと意味が伝わらないみたい。 手間だけど英語に翻訳して伝えた方が韓国とロシアに対しては意思を伝えやすいと思う。
それより同盟の合併上手くいく事例を聞きたい。2回ほど合併しようとしたけど2回とも話が流れた…。
数名吸収なら問題はないんだけど、合併は何故か上手く行かない。何か良い提案があれば教えてください 韓国でも若者が日常会話にスラング使うせいて同じ韓国の年配と会話が成立せず
ベトナムだと方言が沖縄と青森くらい離れてる
ここらもGoogle仕事放棄してるな 多国籍同盟がしんどいわ
翻訳のせいだろうけど同じ事何回も聞かれるし言わんといけん >>932
合併が上手くいかない理由は?
時空は始まってる? >>937
そのワールドの状況分からないけど上手く行かないほとんどがお互い譲らないからしかないだろwww
合併する側かされる側か。
そちらに合併されるので役職は何も要りませんって言ってダメなら無理だわwww 合併した所は全部潰れていった
上手くいかないんだろうなあ ちょうど今月に合併しました!日本と韓国の同盟で!何人か離脱したけどw 全て無くして合併する必要なんてない
アカデミーなりファームにして
時空の時だけ移籍したらいいんだよ 都市移転ってどうやって入手するのですか?上級ではなく、自分の同盟に入る時に使うやつです。ショップでも売ってないし。 領土移転を売っちゃうと上級の価値が低くなるから売らないし取れません ほんと韓国語、中国語の翻訳わけわからんな。日本人だけのグループチャット作って確認しあってる。 翻訳で齟齬の少ない文章の作り方
・主語を省かない
日本語話者はやってしまいがち
これだけでメタメタになることも
・1つの文章を出来るだけ短く簡潔にする
1つの文にたくさん詰め込もうとすると複雑になって、誤翻訳され易くなる
結論を先に、理由は後に、文を分ける
・感嘆詞、擬音、全角記号、アスキーアート、絵文字の使用は控え、語尾は丁寧語を心掛ける
ぐぐる先生は複雑な表現に対応し切れないよ Lucyとかの痴漢ノルマいつの間にか無くなってんのな
デートも1回で済むようになって手のかからない女になった さんざん腹触って上限に達したあと、オッパイ触って反応を楽しんでたわw 今は質問の時間です。
これかなりいらっとくるからこのメッセージ無しでいきなり質問して欲しい。 >>946
楽にしてくれただけかと思ったけど1日に稼げる親密度減らしただけのナーフじゃんこれ 女ゾンビのデートで映画に関するやつがやたら長いのはなんなんだ?
なんか意味あんのかね。 内容を読んでる人がいたんだなあ。全部スキップだからわからない。 タイムセールこれいつになったら終わるの?買わないと差がつくんだが >>952
読んでないよ。
スキップだけどやたら長くてイラつくから 過去ログ見れなくなったので改めて質問ですが
サーバー統合ってどれくらいのサーバーまで来ていますか? ワールドマップ見て大統領の名前がなければ統合されたサーバー
大統領戦中と大統領戦未実施サーバーは表示されないから注意
こんなこと聞くまでもない >>960
すまん、全く面白さが分からないw
面白い座標くれwww 当然長ければC30だらけになるのは分かるけど
あーなると戦争になりにくい罠w エンドレスゾンビに出てくる小型爆弾だかたまんないね
下手だからそこまで進めないけど ぢなんで52だけが離れたサーバーと合併してるのか? >>965
早めに報酬↑と報酬+を獲得して核が来る確率を上げるんだ 100番台だとC33だらけの同盟とかあるけど目がチカチカしてくる
たとえ無敵でもプレーしながらイライラしそう 副官を育成するよりもタイタンの源神と女帝を育成したほうがよい?戦闘面に関してのみの場合 副官もタイタンもレベル上がるほど育成コスト上がるから両方共育成するのがコスパは良いのでは。 月一回のvoidで勝つために課金し続けるの辛い
どーせSAで倒すから強くなっても無意味 >>967
サンクス本垢でやってたら意外とすぐ出てきた
でもやっぱ緊張して使いどころ間違ってしまうこの小物っぷりよ もうSAで殴り合いだから非課金勢ついてこれなくなってる。それで参戦人数が少なくてなかなか攻撃できない。長い事やってるのにSAって何ですか?とか時空、グローバルって損失出るんですかとか今更聞いてくる奴なんなの。 ブーストTAのこと?同盟によって呼び方違うからわからん >>979
多分加速TA or ブーストTAの事。
敵に着弾するまで無の境地でブースト連打 普通のTAってもはやグローバルでタワー取る時くらいしか使い道がない気がする
voidではブースト連打が基本だからなー 同盟にしがみつくなら行軍ブースト課金しかないw
中途半端に使って死亡してる無課金勢を沢山見てきてるからなw SA→スピードアタック
SATAとは呼んではないけど20~30人で一秒で攻撃当ててポイントとってる 昔はワーム倒すときやってた懐かしきTA。今は一人で淡々とワームするだけ。
やっぱりワームはレベル12とか必要。 >>964
ワールドによって色々だよ
紛争地帯ではC32とかが普通に燃えてる 今、星1・2のC32以下は微・無課金か農場都市なので戦闘力が低い
KEとかなら、ねらい目なので普通に燃えてる
結局、課金しない都市は農場以外に使い道がない
時空戦争時の囮に使うくらい ウラン採掘が始まったんですけど、普段の編成と違いはありますか? >>990
ウラン採掘は普段の攻撃と全く違う編成にしてる人が多いよ
通常編成で1ユニットにしてる斧兵や装甲兵などを100から500ユニットくらいにしたり、中衛をほとんど入れずにスナイパーと電磁砲をかなり多めにしたりとか 100番近く違うサーバーとVoidさせるの止めて欲しい。
半年以上先に出来たサーバーとやり合うとかどう考えても無理だ。
半年あれば無課金でも30→32くらいにはなるでしょ… >>993
ウランがあるから無課金だと半年では無理 >>993
無課金32って弱いよ
30と32は兵種が同じだから無課金なら強さに大差ない >>993
43新しいサーバーに余裕で負けてる。あまり関係無い。
強い上位100人ぐらいがポイントを上手く取って、残りの弱い人がシールドちゃんとしていれば勝てるはず。 自分の体感だけど…逆に100も違ったらプライヤーの数が圧倒的に新しいサーバーの方が多いから内戦しまくってたり搾取されすぎてない限りは新規のサーバーのが強いと思う >>990
偵察できないから相手次第のところもある。
結局弱いやつはウラン400くらいで毎回引き上げの繰り返しをするだけw 激戦カーニバルって、結構頻繁に開催されるの?
void始まるまでに何回ぐらいあるものなのでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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