悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第31夜
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について攻略など語るスレ。
PS版&SS版、XBLA版、PSP版など全ての月下の話題おk。
荒らしや煽りには反応せずスルーで。
【XboxLIVEアーケード(Xbox360)】Castlevania: Xbox Live Arcade-Symphony of the Night(PS版の移植)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade
【ゲームアーカイブス(PSP/PS3)】(PS版の移植)
ttp://www.konami.jp/products/dl_pspps3_dracula/
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles(「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」のリメイクとオリジナル版のセット。月下も収録)
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895
■前スレ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第30夜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1584260756/
■攻略サイト
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる ■情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
■よくある質問
Q:ミストの魔導器持ってるのに霧に変身できない!
A:キーコンフィグでボタン配置いじってませんか?
ミストの表記は「L+R」のままになっていますが厳密には「狼+コウモリ」です。
Q:天井水脈のマップが一部埋まらない
A:狼→解除→狼→解除で上昇してって頭をめりこませて埋める。
Q:踏破率が200.6%になりません
A:きっとどっかのセーブポイントです(悪魔城見取り図参照)
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllF2.gif
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllB2.gif
Q:リヒター ヌッ殺したら終わっちゃったんだけど短すぎね?
A:お前が終わりだと思うのなら終わりなんだろう、お前の中ではな。 今更フリプでやってるけど礼拝堂きついな…
必殺技全部解禁した方がいいんだろうか 礼拝堂はシンプルにキツイ
必殺技よりかは強い武器集めた方がいい >>3
聖水や斧使えば楽だと思うけど、
それも縛ってる感じ? SS版の追加マップって
最初の入り口の所のマンホールの下と
大時計の間の下通る逆側へのショートカット通路だけだっけ?
http://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/ssDXMapAllF2.gif
これ見る限りまだまだ増築できそう
特に地下エリア広げられそうなスペースあるよね
なんなら刻印みたくオープンワールド的な感じで別の廃城や塔や森のステージ設けたっていいし 悪魔城メーカー出してくれないかなぁ
素材はHDから相当使い回せるだろう >>6
天空回廊、金庫室、迂回水路とか妄想した
ttps://i.gyazo.com/f1a64fc4bb1ef1a0df1fca272336d622.png 増築に増築を繰り返しウィンチェスターハウスのように… たかだかスケルトンのリーダーごときにブラッディティアーズは勿体なおぎゃぁーーかっこいいよおー 良いお値段だけどこれは欲しいな
闇の呪印とかHoDも曲良いんだよなぁ 奪われた刻印のサントラとか凄い値段するし、正直全然安く思える やっとルーンブレイド出たと思ったら下の穴に落ちて消えたとかそういう奴? 調べたらヘブンズソードやった
ヘブンズルーンと混ざっていた模様 今始めるならPSPがベターかな?
本体も持って無いけど スマホ版以外ならどれでもいいとは思うけど、XクロニクルとかXセレクションみたいなセットのやつの方がお得感ある >>22
PSPとスマホはなしよ
連射できんのにむらまさ最強にどうやってするん?
まさかと思うが先月のフリプ落としてないって事はない思うけど 滅びよ!
むらまさを最強にするのは必須科目ではない! むらまさを人力でこつこつ鍛えるのもそれそれで楽しい
400まで鍛えてこれでも十分すぎるが
それでもタコにナイフを投げるのが止められない >>28
ファイナルガード倒してもEXP1になると、ついでにとタコ部屋行くあるある レンコン坊っちゃまならメデューサヘッド村正になってそう とりあえずコマンド出しにくいからコナミはps4用の必殺コマンドコントローラー出してくれ
俺はSFCの分買った時に友達にむっちゃバカにされたわ
超便利なのに 回復アイテムと言やぁよォ…
こないだのプレイでけっこう死にそうになるとこまでHP減ったから
こりゃアカンと思って手持ちの肉出したのよ
んですぐ装備直して「さぁ食うべ」って思って画面戻ったら
肉消えてんのよ
唖然としたねもう… この中でまさかブラステフリプで月下もフリプとかの奴はいないよな 肉を画面外にポイッしちゃったんじゃないかな ドラキュラ戦でやりがち デュプリケーター+お食事券で意味もなく食べ放題やって喜んでたあの日の純粋な俺 今回はおやじのいこうのみで…今回はこのアイテムのみで…ってデュプリケーター使って色んなアイテムで縛って何回もドラキュラ倒したなー ワシは悪魔城伝説は有角一本じゃ
グラント選ぶのはヘタレな ロードス島戦記のディードリットインワンダーランドが
PS4で出るから買おうかと思ってるんだが
動画見ると月下のパクリぽいんだが
昔このスレで話題になったりした? ×月下のパクリ
〇良く出来たメトロイドヴァニアの一種
ちなみに話題に上がったことなど全く無い 発表された時はここだったか総合スレだったかで確かちょっとだけ話題にはなったよ
歩きのモーションとかまんまアルカードやんって
メトロイドヴァニアの一種と言えば
悪魔城の新作がなかなか出なかった時期に
DSの俺がお前を守るとかいうようなタイトルのゲームをうっかり買ってしまった事があるけど
敵が画面上に2匹になるくらいで処理落ちするという糞さで全体的にもっさり
探索型悪魔城の中でも評価低めな白夜ですらプレイの快適さという点で余裕で及第点だったんだなぁ、と再認識させられたわ。 IGAさんが作ったブラッドなんとかってメトロイドヴァニアはPS4移植されんのけ?? Bloodstainedは移植も何も最初からPS4版発売されとるが ワシはアルカード派からミリアムちゃん派に乗り換えたわ
ドミニクデカパイ過ぎ 有角幻也になっても中身大して変わってなくて本人はいたって真面目なのが面白い 根本的なとこは変わらんけど
GoSではなんとなく雰囲気が丸くなったような気がする
暁月の頃はかなり人を寄せ付けない感があったのに 有角水にびびってトイレにも行けないんじゃね?
日本での生活大丈夫か? ガタイ良すぎてスチールと言いつつ塁間をドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエって走りそう 置鮎アナ「おお〜っとアルカード選手、サッカーボーイからボールをカット(斬撃)してドクロの盾を奪ったァ!」 日本でコンビニで立ち読みしてるアルカードやパチスロが出なくて台叩いてるアルカードとか見たくないわ 有角ならパチンコ、スロットは絶対にやらんがコンビニ立ち読みはするだろ 何かイラついてるのがいるから作品毎の有角の評価な
悪魔城伝説
有角の名前騙ってる人かな?
月下
うむカッコいい有角原画もカッコいい
暁月
尖ってるわな暁月のアルカードも見たかった
蒼月
誰よ?オメー?ヴァルマンウェ持ってこい!!
HD
村正でも正宗でも怒られたわ
パチスロ
イメージと違うんよな
ジャッジメント
デスノートな
gos
助手の子がハマーだったら有角もキレてたんじゃね?
結論 月下の有角がパーフェクト過ぎたわ イケメン路線を打ち出したのに無かったことにされる漆黒 https://www.famitsu.com/news/202111/24238037.html
アルカードが椅子に座る時に二種類のモーションがあって…
という話が出てくる
こういう細かいところ、演出的な部分が好きだ 月下スタッフに限って言っても月下を作ったのはプロデューサーとディレクターを兼務してた萩原さんだしな 「モーションを描いた」って言うけど
アルカードのドット絵自体のことなのかな?
それとも実際ゲーム画面上での動きのモーションのこと?
前者ならデザイナーの仕事、後者ならプログラマーの仕事なんだが
ちなみにドット絵描いたデザイナーが誰かは不明だが
アルカード(やリヒター)のキャラ動作全般を担当してたプログラマーは萩原さん スマホのでクリアした人いるの?
操作がクソすぎんだろこれ ここで買っておけば設定資料集とか出してくれるかもしれないし買うわ 文美の描き下ろしアルカードが付いてくるなら大枚はたいてしまうわ 総合スレで知ったが小悪魔、鼻悪魔の中の人亡くなってしまったか
八奈見氏より若いけど有角の親父や爺や死神の人も結構いい年だな このあいだ連載終わった下ネタ漫画のアニメでレギュラー持っとったぞ まだ47なのか...って最初期の月下の時23だったのかよ... 礼拝堂で諦めた
シリーズでは簡単な方って聞いてたけど、アクション苦手な人間はやるべきじゃなかったかな 月下の簡単さはレベルでアルカードがモリモリ強くなるのと
ソウルスチールでいつでも全体攻撃&回復できるのと
強武器はマジで強くて特定のコマンド技出し続けるだけで何とかなるところにあるので
そのへんの要素を意識せずに弱武器で適正レベルでコマンド技をあまり使わずに進むと
けっこう普通に死ぬよ >>102
我らのようになれとは申しません
せめてエンディングまでは見て頂きたい スマホ版でやってるんですけど操作性難しすぎて大変
慣れると楽しいけどコウモリとか狼の操作難しいです
あとむらまさが全然出ない…
スマホ版は一回必殺技出したらボタン?一回押しで出せるようになるのが良いところかな と思ってたら、むらまさもどくろの指輪もあっさり出ました。嬉しいw メトロイド並みにとは言わんからもうちょっと回復出来るポイントが欲しかった
>>103
アーカイブス版だからアナログスティック使えないせいで斜め入力が安定しねぇ
ちなみに礼拝堂の時点でレベル12って適正なレベルなの…? MP50さえあればどこでも回復できるじゃない
ソウルスッチール!(ボボボッ >>107
ザコを全避けで行っても礼拝堂到着時点でLv9だから
そこそこ低レべ進行な気がする
もっとレベル上げしていいんじゃないの >>109
時間空けてまたやってみたら案外あっさりいけたわ
相変わらずソウルスチールは出ないけどとりあえずエンディングまで頑張るわ まぁ礼拝堂は難しいからなぁ
いつもならボス前にあるセーブがなぜかボス後にあるし でも崖側外壁のビクトリーアーマーを狩ってカトラスorベカトワを手に入れてればめっちゃ楽になるよね
親切に礼拝堂に入る直前に聖水もあるし 暁月のオープニングで蒼真達が敵に襲われそうになった時有角が使って倒したのものもソウルスチールか 上手い人の動画見たりするとよくあんな華麗なプレイできるなあと尊敬しますわ
月下は動画から入ったので、コウモリとか華麗に連続飛行ができると勝手に思い込んでたから全然できなくて草 コウモリ変身も狼変身も結局一回も使わなかったな
いや入手時に試しに一回は使ったろうがそれだけ
みんなそんなもんじゃないの? 普通に道中なるべく狼プレイとかやってたけどなぁ
礼拝堂はエリアの始めとボス部屋より先にしかセーブポイントないんだっけ >>113
蒼真とミナのHPはスチールされない、不思議!
200年の間に任意でロックオン指定できるようになったのか ターゲット指定できないから悪魔城伝説のころは使わなかったのか >>115
俺もそうだったわ
蝙蝠化も狼化もメリット何も感じないんだよなあ
王道の悪魔城ドラキュラのように落下死があれば蝙蝠化は使えたんだろうけど
狼化は存在意味わからん 狼はスキル&パワーで高速突進すると楽しい、以上w
礼拝堂の懺悔室から左向きに突進すると勢いで大階段を飛び降りれて楽しい…タノ…シイ…… ファイナルガードって某攻略サイトだと経験値1500って書いてあるけどほんとかな?もっとありそうだが気のせいか それは敵と同じレベルの時の基本経験値よ
敵よりレベルが低いと多くなるし高いと減る
最終的にはファイナルガード倒しても100とか50しか入らなくなる >>122
どこのサイトも同じだと思うけど、
経験値はゲーム内怪物図鑑を参照していると思う。
図鑑表示経験値は敵とのレベルが同じ時の値。
実際の取得経験値は、
こちらの方がレベルが低いほど増加(上限 3 倍)し、
こちらの方がレベルが高いほど減少(下限 1 )する。 なるほど!ありがとうございます!
そんなシステムになってたんですね。丁寧にありがとうございます ファイナルガードはレベル60あるからレベル補正掛かってるんじゃね? あとどこのサイトもレベルと、HP、同レベル時の獲得経験値、出現場所、
ドロップアイテムは書かれているが各モンスターの攻撃力/防御力は書かれてないな
ファイナルガードは他と違って攻&防御力が高いような気がするんだが気のせいか? ムフッ❤ムフッ❤ウォーッ❤
この喘ぎ声出すモンスター好き 鎧系や変な声上げてた亡霊剣士系は後の作品で見た目やモーション格好良くなってるんだよな
その分厄介になってるけど うーん、>129はアラストールかブーローか分からんな。鎧系は月下でもマトモなボイスだったはず
>128のセリフはブーロー確定だがw でもこのスレだとブーローは ンフゥ ンフゥ アーッ だよなw
ヘビーアーマーを倒した時のヌ゙ュァアアアアとかオウルアーマーのヴォォオオオが好き そうそうブーローですよく分かったな。ブーロー強いよね。こっちの攻撃当たりづらいうえに、そこそこあっちの攻撃強いんだよな
アラストールもブーローも地獄の処刑人なんだっけ元ネタは スマホでBluetoothでBGM聴くと音が低く聴こえるのは仕様かこれ 闘技場のBGMめっちゃ良いな
もっと早く知りたかったわ >>135
Bluetoothでっていっても最終的に何で聴くかによる
ワイヤレスイヤホンかワイヤレスヘッドホンかBluetoothスピーカーか
どれなのかで全然音違うし サンバではないなw でもあの曲調って何か独特で聞き覚えあるし音楽の一ジャンルなのでは?とは思う フラメンコっぽいよな
ミノタウロス戦だから闘牛からスペイン繋がりなのかな 裏闘技場は打って変わっておどろおどろしいBGMなんだよな 初回プレイの時ソウルスチールも知らなかったから
ミノタウロス&ウェアウルフ地帯にビクビクしてたわ このゲームで一番強いのはモンスターじゃなくて罠のトゲ ヴァルマンウェで削れないから実質ガラモスよりも強い トゲは一律体力の1/8の大ダメージ喰らうからな
HPMAXまで育成した場合1250というとてつもないダメージになる 海外版の動画見てると妖精が伸びるかなって言ってんだけど本当はなんて言ってるんだろ 月下リスペクト(?)の「ディードリット・イン・ワンダーランド」クリアしたから一応報告しとく
・メイン画面の見た目、マップ設計は月下そのもの
・モンスターと武器のバリエーションは月下に近いが、月下にあった遊び要素はあんまりなく、少し残念
・キャラクターとボスモンスターはロードス島戦記のものだが、会話にほとんど意味はなく、会話の謎解き要素もないので知らなくても安心
・自キャラの操作感はほぼ月下と同じだが、魔法関連の操作だけはとても使いづらい
・メニュー画面のインタフェースが不親切(アイテムがソートできない、どのモンスターのドロップを入手したか表示されない)
・なぜか往年の縦シュー「斑鳩」の属性切り替えが重要になってる、とくにボス戦
・難易度は月下ほどではないがまあまあ低い
まあ続編に飢えてる人なら買いだと思う YouTubeで改造?の暁月のアルカードモードの動画発見した
https://youtu.be/eOl74NW_pOs
欲を言えば有角の姿でやってほしかったが
本編で蒼真が場内でたびたび顔合わせてるし
有角は有角でこんな風に探索していたかもしれないな
テキストが英語なのでストーリーはよく分からないけど
なぜかドラキュラが出てきてる >>150
レビュ乙。
二十数年前のリスペクト元のゲームに比べて、
アクション的に難しいならともかく、
それ以外の要素で使い辛い、不親切ってのはなぁ… 二十数年つうかもう25年になるな
レトロゲーそのものだ
当時20歳でももう45歳のおっさんおばさんなんだなあ・・・ オウルアーマーってオウルが先に死ぬと悲しそうにするのが可哀想だから倒せないよね >>157
同士がいたか
オウルアーマー先に倒すと、近くによって消え行く主の側で翼はためかせながら鳴くんだぜ...すごい罪悪感だわ
そんなわけで、残ったフクロウ倒さずにスルーしようとしたら、
主の弔いと言わんばかりに特攻してきたフクロウに引っ掛かってノックバックで後退
→高レベルのコウモリ連れていたのでフクロウに反応して特攻、フクロウ昇天
思わずコウモリェ...てなったわ 自分も40代だわ
数年なんてすぐ経つからもう50才なんていう信じられない年に自分がなるのも現実味なのよな
既に老眼始まってて近くが見えにくくなってるし
この年になるともう人生残り少なくなっちゃったんだなと思うようになってコレクション意欲もわかなくなって
最近出たサントラBOXも買う気にならなかった 多分だけど不景気のせいか少子高齢化のせいか、好景気の頃の同年代の人たちよりも精神的に疲れてるというか、老けてる人が多いんじゃねーかという気がする
自分はアラフォーだけど今後の人生でやりたいこととかあんまり思い浮かばない
若いのに何いってんの、まだまだ頑張らないと、とか年上の人に言われることあるけど正直つらい
>>160
終活しますか! レギオンってボス倒したけど人がポロポロ落ちてくる怖さとシュールさが絶妙だな、ドット凄い
ただやっぱり気持ち悪いからこういうボスはもうこれっきりだといいが
礼拝堂で死にまくってたのが嘘みたいにアルカードどんどんタフになるな… 礼拝堂で…?
おかしいな、鉄球にでも轢かれたのか? >>162
グロいボスはデカいのがもう一体控えてるな…… 二段ジャンプまだない時のあの骨柱と鉄球のコンボはマジで開発者の意地の悪さを感じる でもアルカードのフワ〜ッとしたジャンプがあるから
転がってくる鉄球も初見で超えれたけどなぁ…?
そもそも骨柱もスラントガーダーも直前で手に入る聖水で一撃だし >>167
仕掛けとかじゃなくてセーブが遠いのが一番の敵 礼拝堂は上から行けばそうでもないけど下から行けば初見はちょっと難しいかな
まあ大体下から行くことになるのかな?そんなこともないか 上からって狼ダッシュで無茶な進行するか
狼変身解除キックで大時計の蝋燭踏まないと無理じゃなかったっけ
普通はアンロックジュエルの扉を通って下からだろう 礼拝堂は基本的に下からだよ
ボス前にセーブがないから辛い レギオンの人は人間なんだろうか?人の形した何かだと思う 悪魔城で殺された人間の魂をコアの触手悪魔が操ってる感じかなーと思ってた
PS2の3Dのやつだと湧いてくる人型はのっぺりしたマネキンみたいな感じで人間ぽくなかったね 暁月のは敵対してない個体もあって粘土っぽい
ドラえもんで人間製造機という道具があって
各成分の材料入れる事で人間を作れるという物なんだけど
出来上がったのは人間じゃなくてミュータントで襲いかかってくるというホラー レギオンは同社のパロディウス系に出てくる、
紙飛行機に乗った奴の集合体じゃないの?
発売当初に見た時から「あいつ」にしか見えなくて、
恐怖心よりも笑いをこらえるのに必死だったんだが。 大掃除で棚の奥からサターン版月下を発掘したけど
メルカリに出したら売れるだろうか 未だにサターン版以降のSEに慣れない 耳にキンキン来るようなサウンドがどうもね 月下の移植はソニー側の協力があって出来たことだからスイッチには出ないと思う 横から失礼
発売から20年以上経ってるけどそういう無期限的な契約なのかコナミが義理立ててるのか…いずれにしても俺もSwitchで月下やりたいな アルカードシールドの手前に何体かいるブルーアルラウネがこのゲームの実質ラスボスでした Xセレクションのパッケージ版グッズ付き2万か高いな >>192
リアルアイテムとして所有欲は満たすな
ただ海外製の商品を買わないことを徹底すれば節約できる セーブデータ選ぶ画面の讃美歌?みたいなのって、もしかしてアルカードアルカード言ってるだけだったりします…? なんかサターン版のマリア戦の曲が他のどこにも収録されてなくて貴重なんだっけ? シールドロッドorレムリアソードのアルカードシールドの効果ってめっちゃ長く続くんだな PS4月下マリアモードきつい
火力ないのがいかんともしがたい iOS版クリアしたんですけどクリア後セーブなくてシャフトのマップって埋まりません。
iOS版は200.5%が最高ってことですか? ラスボス戦中にマジカルチケットで逃げるんじゃなかったかな 海外パッケージ版って何でわざわざ収録言語を英語のみにしとるん? マリアモードでガラモスを倒すには右上段に上って叩きまくるハメ技を使うしかなかった
正攻法で倒す手段があるのかな、アレ?
竜のアイテムクラッシュのダメージが1だったときは絶望した 海外の人のスピードラン動画見たけどメチャクチャ上手いなやっぱり
こんな風にプレイしたいと思いつつスマホだと無理だなとw 今日初めてアプリ版有るの知ったわ
しかもめちゃくちゃ安いし
昔psで兄がやってたからアプリのこと教えてやったら喜んでた 探索型の定番〜未踏破を探せ(ウォーリーを探せ風に) 月下キャラ使ったアクションゲーム見つけた
"Vampire Survivors"
https://poncle.itch.io/vampire-survivors
Webの体験版はブラウザで遊べる
ゲーム内容は月下とは似ても似つかないが
悪魔城シリーズ(とくに月下?)のキャラとかアイテムを使っててちょっとノスタルジー
跳鉱石とか見てニヤっとしたわ >>216
権利者でもないのにグラ盗用してるだけじゃねーか
ニヤッとする前に通報だろ コナミから出しているでもなく
コナミから許諾があるとの明記もなけりゃ
そりゃ無断盗用なのでは? >>219
>>221
著作権表記がないからといって権利・許諾がないとは限らないよ
法律上の義務ではないし、契約があるとしてその内容もわからないし それと、ちょっと話それるけど、著作権表記があるからといって許諾を受けていることの証明にはならないよ
(C)KONAMIって入れるだけなんだから技術的には何も難しくない 許諾あるなら表記入れるだろ
入れない理由がないからな アレ見てコナミが許可してると思う奴って現実生きにくそう 無許諾だと確信する人は通報でもなんでもすればいいと思う ちょいとお聞きしたいんだけど
アプリ版の画面内ボタンってコントローラーを接続したら消えてくれます?
よかったら教えて ぶっちゃけPS版のパッケ絵のアルカードは怖い
元々顔色悪いうえに目が上向いてるから逝ってるみたいだ 吸血鬼はホラーだからな
石像みたいに整ってるけど不気味な存在って感じがよく出てると思う 今日から始めたけど
傘?さしてナイフみたいなの投げてくるちっちゃい奴にボコられて草 >>232
今調べたらテーブルだったわ
下手くそ過ぎてクリアできる気がしない (ワイ初回プレイの時、ヨダレ垂らしながら一定ヶ所グルグル回ってるヤツに殺されたから笑えない…) >>234
うん、それ
ホネ投げとか斧投げにジリジリ削られたがHP半分以上テーブルにやられた
な、下手過ぎるって書いたろ? 俺も初プレイ時は操作に慣れてないからベリガン&ギャイボンと大理石の廊下で苦戦したわ
そこを抜けるとサポートが充実してくるから難易度も下がり始めると思う ベリガン&ギャイボンは盾構えて隅っこでひたすら耐えてたな
適当にやってたらソウルスチール発動して勝てた
入り口の時はビビって逃げた… まぁターンテーブルは攻撃範囲広いくせに自身の当たり判定は小さいし
ノーモーション武器を手に入れる前のアルやんはおもくそ攻撃すっトロいからな
慣れないうちは空振りしまくって「あっ」「うっ」「おっ」って延々ダメージの硬直時間狙われて
攻撃喰らい続けてるとそのうちハメ殺されるかもしれん
対策1・ジャンプで近づいて下段(斜め下)攻撃からの着地直後にしゃがんで下段攻撃の二連撃決める
これならショートソードでも二発でちゃんと倒せる
※攻撃時の待機時間はジャンプしたり着地したりすると解除されるのを利用したテクニック。
応用としてその場で小ジャンプ繰り返しながら攻撃することで連続攻撃が可能になる。
こっちは判定が下にしかないテーブル相手には使えんが、他の等身大敵には有効。
対策2・サブウェポンに頼る。
斧や聖水など下段方向に攻撃範囲のあるのを使えば楽勝。
狙いをつける必要はあるが。
対策3・魔法を使う。
←→↑↓+攻撃で出せるサモスピで撃破。
序盤の面倒な雑魚はこれで大抵瞬殺可。
特にノミ男とかノミ男とかノミ男とかノミ男の事だけど
補足・序盤の味方ダークメタモルフォーゼの積極活用
十字の←から上方向に半円を描くように→まで押して攻撃で発動。(ヨガフレイムの上下反対と言えばいいのか?)
一定時間敵を攻撃した時の返り血を浴びることでHP回復状態になる。
一回当たりの効果は薄いが継続して効果を得ることで序盤の回復には役立つ。
暇なときはどんどん使おう。どうせMPの使い道なんてほとんどないし。
ただし血を浴びる必要があることから肉体を持たない骨や動く物体系を相手にしてる時はまったく意味が無いことには注意。 おお、いっぱい励ましとアドバイス貰えてる
皆んなありがとう
取り敢えず大理石の廊下でレベル上げてるわ
貰ったアドバイス参考にして少しずつ攻略するよ ついでに書くと、コマンドリストに登録される必殺技系は短くない無敵時間(最低でも約2秒)が付与されているので困ったら連発もあり
ダークメタモルフォーゼの血を吸収した後のHP回復時にもある
あと、ターンネートテーブルは序盤の敵にしては攻撃力が高めなので気をつけて戦おう 個人的に雑魚的最強はデッドトルーパーだと思ってる
アイツの体力と突進力とダメージは規格外すぎる
マンウェクラスの化け物武器かレベル上げまくって一撃必殺できるくらいの火力持ってからじゃないと
アイツの走ってるエリアには近づけん
オルロックの間の地表とか迂闊に降りるとエミリー・デイヴィソンになるわ さすがにブルーアルラウネより上ってことはないと思うけど
出会い頭に轢かれやすいのは確かだな 皆んなすげぇ親切だなぁ
ありがとう ありがとう
コマンドの練習とレベル上げして次のステージに突撃するぜ トルーパーはあいつがUターンするのに被らない位置にいてチクチク殴るしか出来なかったな デッドトルーパーはよほどINT低くなければ聖水でほぼ倒せるで
二瓶投げてヒットストップしてるところに剣ちょっと当てれば分解する まあ消耗したくなければ二段ジャンプでスルーしたい奴
でもそれが気に入らなくて戦ってしまう時も 倒そうと思ったらアルラウネ系が一番やっかいではあるな 昨日買って始めたんやけどコントローラーの振動切れる設定ないし電池減り早すぎてびびる 蝋燭で照らされた洋館を鞭持った半裸のおっさんが聖水持って徘徊するゲームシリーズ 健康の一族を変態ぽくアレンジされたシリーズがあるらしい トラップのトゲは一律最大HPの1/8のダメージだからね...
HPカンストさせようものなら一撃1250というとてつもないダメージを喰らうよ >>255
最初の狼に二撃食らったら死ぬからな
アレでクリア出来る人尊敬するわ 老化したら劣化するのは女の常
稀に鬼強のババアもいるがマリアはそうじゃなかったと いや月下はチート無しでHPカンストするんだが...
ちなみに、最初のラストバトルで伯爵普通に撃破、レベルアップ時のステータス吟味無しで4863だったかな >>260
プロローグで 1 分以内、サブ無し、無傷、
本編でレベル 99 まで上げても 4918 が最大、
針の最大ダメージは 615 だ。
レベルアップによる HP 上昇量は、
レベル毎に固定だからな。 なる、そういう裏付けされた詳細なデータがあるならチートだわ
嘘ついてすまなかった >>260
>>262
↑
これの意味がわからないんだが
何をもってチートじゃないと言い張ってたのか Lvアップ吟味でHPが倍以上伸ばせると思ったんじゃないの >>264
HPカンストって9999だよな
LV99でHPそこまで行く? >>263
すまん、全チートonのまま遊んでたステMAXのデータが通常プレイでは到達出来ない事を知らなかった
だから頓珍漢な事を言ってしまった
逆に攻撃力だけは自力でカンスト(999)出来るというのを後から知って驚いたわ >>266
上で出ている通り4900ちょいだよ
MAXLCKアルカードは忘れた 前、テーブルにボコられたって書いたクソ雑魚だけど
色々取り忘れとか有ったし思い切って最初からやり直したわ
最序盤のコウモリ乱獲してポーション99個にしたらコウモリだけでレベル18に成って草
5時間かかった 前回回復出来るコマンド教えて貰ったしポーションが99も有れば
いくらヘタでもクリア出来るはず すいません妖精って最速でも蔵書庫からなんすよ…(飛翔石前だとさらに呪法典相手にウルフ空中解除の飛翔脚がいる) >>274
おー、すごい細かく書いてある
この良サイト有り難く使わせて貰うよ
>>275
自動で回復してくれるとか最高じゃん
先が楽しみ
>>276
まだ遠いんだな…
まあでも俺にはポーション99個有るからどうとでもなるな!
空き時間でちょくちょく進めるよ
サンキュー 目が痒い
アルカードが置鮎ボイスでこれを差せ…と脳内でつぶやくわ ブラッディゾンビがイナバウアーするマイケルジャクソンにしか見えない イナバウアーは上半身の仰け反りを差す動作ではない定期 あれは誤用のほうが広まってそのまま死語になったから正しい意味を学習する機会がないな ターミネーターも終結させるものとか終わらせるみたいな意味なのに映画の影響で抹殺者って意味も含まれるようになったな かよわそうな花のモンスターの方が要塞でゴツい鎧の方が豆腐のゲームがあるんだってね か弱い花がブルーアルラウネで、
ゴツい鎧がレッドスマッシャーかな? アプリ版はクリアしなくても初回でデュプリケーター買えるんだな
序盤ステージ、ペンタグラム無双楽しい チャクラムを放つアルカードを見てライディース少尉を思い浮かべた ヴァルマンウェかな
初めてやった時あっさり出て何も知らないまま装備したらその後無双になったから好き
それまではメデューサの盾とシールドロット無双 >>298
ヴァルマンウェは上下に判定有るの良いよね
デュプリケーター使わないからステータス下降ないし
無限手裏剣は遠距離最強だと思う 素の威力で比べると
おやじ 40×7=280
炎手裏剣 100×3=300(3連射出来る)
で、炎の手裏剣の方が数値上は強いから!
親父の方がトータルは強くても手裏剣には攻撃してる感が有るから!! ファイナルガード「必死に炎の手裏剣投げててウケるwwwwww」 そういやファイナルガードって打撃にだけ耐性ないんだっけ 通常攻撃のモーションもうちょっとあっても良かった
と言っても特殊系が多いんだが 元は投げ槍だね
ミサイルに投げ槍って名前を付けた
似た例だとトマホーク(斧)もミサイルの名前に成ってる そうなんだ!
アルカードがミサイルぶっ放してるの想像してた
ありがとう ミサイルは元々飛ばすとか投げるって意味が有るから間違ってもないかもね
まあジャベリンはミサイルの方が有名だし仕方ない グラディウスも後から元々武器名だっての知ったっけな 振るスピードも遅く特筆すべき必殺技もないからなぁ
ちょっと前に両手剣縛りでプレイしようとしたけど誰得だよとか思ってやめたわ デデッデッデッデデッデデデデデッデッデッデッ
キャーウワァー ジャンプ攻撃しながら←→技入力で
大振り攻撃・必殺技って出せるのはちょっと好き
だがエストック、てめーはダメだ 勝ちたい時にはエストック!
エスエスエスエスエストック! おやじのいこうのエフェクトがバグった
マリア戦の部屋でおやじのいこうを使ったらレモンの断面みたいな黄色いエフェクトが出た
ロードし直すまでずっとレモンだった 7回光の玉が出るエフェクトが輪切りのレモンになって驚いた
ロードする前に動画撮ればよかった レギオンクリッカー
人間の増殖でアルカードの進行を止めるタワーディフェンスゲーム 悪魔城のドードーがまた乱獲されてしまった
ヘブンズルーンの犠牲になったのだ 月下って何度も移植されてるけど、なんでサターン版のエリアを追加した完全版出さないんだろ
もうベタ移植はええやろ・・・ >>334
セガに何か権利が有るんじゃない?
追加要素はセガ限定とかさ
ついでに書くけど今lv71でファイナルガードでも経験値稼げないんだけどどっか良い上げ場所有ったら誰か教えて >>334
当時から蛇足だって評判悪かったし、
制作側も無かったことにしたいんじゃないの?
>>335
手動ならタコ、
連射機有りならメデューサヘッド放置。
ついでに血浴びてむらまさ育成もできる。 >>336
あー、あのタコ部屋か
村正上げるつもりだしちょうど良いな
サンキュー賢者 >>335
あーセガが権利持ってるのかぁ・・・
>>336
プレイした事ないからわからないけど、エリアやボス追加しただけで蛇足とかありえるん?
現にサターン版プレミア付いてるし人気なんじゃないん? >>338
youtubeに動画有るけどなんか微妙だよ
無くても良いと思う 蛇足というか、追加した部分が明らかにクオリティがアレで浮いてるんだよな… 追加武器のアルカードスピアとかも余計なこと感凄いよね 凄くダメってわけじゃないんだが
元のクオリティ水準が高すぎて相対的にダメさが目立つ ベンツに軽自動車のオプション装備載せるぐらい
ステーキセットにコンビニのコールスローサラダ添えるぐらい
Corei9-12900kのPCにGTX970挿すぐらい
添え物も決して悪いもんじゃないんだが、クオリティが見合わなすぎるのよな >>338
そもそもサターン版のみ開発チームが別。
悪名高き KCEN 産。
プレステ版より 1 年遅れて発売したので、
売り上げもいまいち。
プレミアがついてるのは、
販売総数が少ないせいであって、
価格=評価ではない。
当時プレステ版持ってるのに追加要素に目が眩み、
わざわざサターン本体と一緒に買って、
非常にがっかりした記憶が今でも残るくらいの出来。 サターン版は配色が悪いって話しなかったっけ?
暗いんだか緑っぽいんだかで でもなんで後世の移植すべてのSEがサターン版が基準なのはどうしてwhy? 妖精の歌入れる為に音声データだけすげ替えたんじゃねーの >>346
なんらかの事情により SE 元データが使用不可になる。
(ヒューマンエラーやデータ破損等)
↓
移植に際し作り直す金も時間も勿体無い。
↓
サターン版のみの機能である、
サウンドテストからリサンプリングして使用。
と、予想。 >>345
サターンはハードウェアレベルでアルファブレンドも加算も処理能力持ってないから
半透明に出来ずドット絵のメッシュにせざるを得ない、結果アルカードソードとかがすごく残念
当時のゲーム雑誌に載ってた画像で見てわかるレベルで「えぇ…」ってなったの覚えてるよ >>349
なるほど、そりゃサターン版のベタ移植なんか出来ないわけだ 逆にプレステ1はメモリが小さくて
アーケードの格ゲー2キャラ分のドットすらメモリに乗りきらなかったりしたから
PSとSSがお互いの性能生かして出したゲームをもう一方に移植すると
大体どこか劣化してたんだよな ドラキュラ城も本気で侵入者拒みたいなら全部の床に臑しばきマシーン設置すればいいのに
ドラキュラに殴られるより遥かに威力高い サターンの追加要素を元のクオリティに対して劣らない程度にブラッシュアップして収録しろでFA >>352
混沌だぞ?
そんな理屈が通用すると思っているのか >>353
200.6 % 一回でも走ってみれば、
追加要素が如何に蛇足か解るから。 俺は70未満でダレるから90まで上げているだけすごいよ
その辺で村正でタコ狩りかメデューサ狩りしかすることが無くなるからどうしても飽きてしまう >>359
75くらいまではファイナルガードでそこそこ上がるからね
80からは修行 移植しまくったんだから一つくらい強くてニューゲームさせてくれたって良いじゃない
KONAMIさん次に次世代機に移植する時はお願いしますよ? >>361
どくろの指輪とデュプリがあるやん。
ぼっちゃま TUEEE したいなら、
アルカード装備没収回避からの、
むらまさ攻撃力引継ぎしてなよ。 レベル99で最初からやりたいじゃない
ただ強い事と苦労の結果が引き継げる事は別 アルカードソードでも十分無双出来るし、むらまさ引継ぎしてたらTUEEEEEしか無いし…
けど最初からヴァルマンウェで歩いてみたいのはあるw ヴァルマンウェでブルドーザーするだけのアルカード
5分で飽きそうw レベルとか集めたものとか使い魔とか全部引き継ぎたい
新しく始めたければ今までどうりNEWGAMEですればいいし というかもっと難易度上げた月下がやりたいな
面白いんだけどいかんせん簡単だからさ >>367
マリアモードがハード扱いなんだろうけどアルカード使いたいもんな
現状縛りプレイしか出来ないからね
赤錆だけでクリアした猛者が居るらしいが かつてのサターン版のPS5移植はセガの許可いるのかな? >>369
PSPlusのサブスクの新プランにRoS2あったから
月下&輪廻コンビの2バージョン目が来る可能性もあるのか よっこいしょういちって言うよりも
「よっこらセカンド原・篠塚」
って言って
「いや原はサードだろ!」
ってツッコムまでが流れ >>372
よっこいしょういちは横井庄一とかかってるけど、
よっこらセカンドはカンド以降冗長だからなんの面白みもない FF大好き北欧美女カラ・コンパレットさん
木彫パルティータピアノ演奏
https://youtu.be/iwAHpOD86Bs セレクション買っちまったが音周りが残念過ぎるなこれ… 木彫パルティータを木彫ピアノで弾くのか
しかしなんだろうこの音
もしかして電子ピアノに木彫りの外装付けてる??? はえ~サンクス
名前はうっすら聞いた事あったけどこれがそうなのか 妖星乱舞もパイプオルガンでちゃんと弾いてるようなガチの人なので、木彫パルティータもガチ
https://www.youtube.com/watch?v=DMDcL0reo5Y >>387
70時間かけたからね
親父の部屋もチケットで戻ったし犬で埋める所もやったのにどこなんだ
地図見すぎて目がチカチカする 逆さ城入って左ルート行った時のボンバーアーマーがいっぱいいる所の隠し部屋ね
トゲトゲの鉄板が落ちてくるとこ >>391 >>392
うぉー、ありがとう、ありがとう、すげーよ鼻悪魔様マジですげーよ!!!
近年稀に見る感謝!!!部屋が分かる、こんなに嬉しいことはない!!! >>392
あなたのおかげで無事200.6になりました
誠にサンキュー! むしろムーンロッド持ってないから行ってない、になりそうなもんだと思ってしまった…
使わないとなるほどそうもなるか >>395
アドリアン先生の次回作にご期待下さい。
>>396
そう言えばロッドとナックルは1回も使ったことないな
爺から速攻で雷剣買ってた >>397
オリハルコンで浮遊百裂拳
ホーリーロッドの一瞬の天使
スターフレイルのしょぼい爆発(の割に高い攻撃力)
ムーンロッドでファイナルガードいじめ
色々面白い「遊び」があるので、ぜひお試しあれ >>398
それは良い、次のプレイは拳棍棒プレイにするかな
皆さんおやすみ、色々ありがとね むしろホーリーロッドって前半戦のメインウェポンだろ
聖と打の両属性かつ連射率高いから下手な剣武器よりよほど強いし 両手剣は振りがノロいからなぁ せめて攻撃力が他の武器より一回り大きければ使い手も多かったろうに(カタナ系除く) 後続作品で大剣系が頭上までカバーする縦振りになったのはいい進化だったな
月下は先駆者なのでそのへんの調整は至らないところがある 縦振りのどすこいモーションいいよね
ただアルカードがそれをするとなると似合わなそうなんだよな どいつもこいつもヴァルマンウェで困るわ
その割にHDでヴァルドーザーしたらキレられるし 月下のヴァルマンウェの性能のままHDでヴァルド―ザーしたい 後の作品で尽く弱体化された伝説の武器
デュプリケーターなみの入手難易度で良いから何故そのままの性能で出してくれなかったのか ソウルスチールの調整…という名の弱体化も酷いったら HDではメディウサ地帯抜ける所で見せ場あるからまだいいわ
ラジチャでありがとう言わなかったキレる有角いるからHDは怖いわ
蒼真と有角で入ってきたらかなり警戒するからな
ハードで有角に正宗持たせてただけでキレる人もいたな >>411
ハーフヴァンパイアで長生きなのに3歳児並みの短気さで草
そういう輩はキャラの恥に成から使わんで欲しい アーカイブスかPS4の血の輪廻とセットのやつどちらを買おうかと迷ってるんだけど
初めてやるならどっちがオススメとかありますか?シリーズ初心者でして
アーカイブスがPSのBest版でPS4のはPSPのを再移植した感じで
PSPのほうはボス追加等されてるけど変身するのにLRをホールドしなきゃいけないのが不便みたいのを聞きました 去年フリプした時に落とせばよかったのに
カッコいい壁紙までもらえたのに
PS4のはコントローラーが純正だったらブルブルしまくるよ
設定で変えれるかもしれんが アプリ版とかいう370円で遊べるコスパの塊
コントローラーも使えるぞ 男なら黙ってPS3本体(中古数千円くらい)とPS1初版だろ SEオリジナルだしブルブルも無いよ VITAでもプレイできるからアーカイブス版オススメよ
PS4でもPS5でも遊べるってなるとXセレクションになるが
グラフィック以上にマジで音が残念な点は覚悟して ps4版の良い所ジャンプするだけでアルカード装備を最初から使える所 PS4のXセレクションでいいと思うョ
いっぱいカレーライス集めようや >>413です
皆さん教えていただきありがとうございます
PS4の方は振動するの嫌だなと思ったんですがPS4本体設定で直接OFFにすれば消せるのかなという想定と今セールで70%OFFみたいなのでこちらに気持ちが傾いています
ただPS4の方は変身を維持するのにボタンをホールドしてなきゃいけないみたいなのですが不便だったりしますか?
見た感じちょっとやりずらそうに感じたので
エアプの憶測で言ってるので変な質問だったらすみません ホールドは気にした事ないな
後、変身は要所要所で少し使うだけだからそんなに使わない
どちらかと言えばLR同時押しで変身とか昔とボタン配置変わってるのが気になった
最終的にはこうもりのウィングスマッシュしか変身は使わなくなるから気にしなくていい
どうしてもクリアできなかったらキュウという敵を倒しまくれ >>421
ありがとうございます
それなら問題はなさそうですね
ボタン配置も初心者の自分には違和感なさそうなので
PS4の買おうと思いますありがとうございました! それが気にいったらクリアした後PS3のHD買ってくれ
ここで部屋建ての告知してくれたら駆けつけるぜ サークルオブザムーンの主人公ネイサンのガス攻撃は紫色だったな 新人くんはどこまで進んだんかな?何も言うてこないし最初のドッペルゲンガーで勝てなくてキレてやめたんかな? 俺の一周目は血染めのマント十字架のゴリ押しだったな
最強の戦法見つけた俺凄すぎるって感じで
まだ分かってなかったわ 2月から始めてターンネートテーブルにボコられた雑魚だが
一周目はコウモリから集めたポーションと買ったダイヤブレストの耐久力でゴリ押した
今はマリアモードで絶望してる ベリガンとギャイボンって何げに初心者キラーだと思う どっちもかなりトリッキーな動きしてくるし SFC版悪魔城ドラキュラに比べたらベリガンも丸くなってるわ
死神もその頃は結構尖ってた 初見で聖水強すぎってなってターンネートテーブルに苦戦したことが無い
MSX版やSFC版を乗り越えた身には月下はヌルゲーよ
…逆に月下が難しいって人にMSX版やSFC版やらせたら
クソゲー認定されそうなくらいの難度だよなあ 兄貴は俺と違ってゲーム上手くてx68000のps移植版クリアしてたな
あれの時計塔とか見てるだけで鬼畜なの分かった 俺は時計塔と人形の塔がキツかったわ
ラス面のメイドが全シリーズで1番凄い動きするからそれ見るだけに頑張るのも良いと思う >>435
あのお辞儀するメイドでしょ?
人形はゲーム中唯一喋って驚いた >>436
そうそうかなり殺意ある動きするからビビったよ メイドは怖いけどBGMのシモンのテーマが最高なんだよな
月下といい悪魔城はほんと曲良いわ 時計塔は友人とゲラゲラ笑いながらやってたわ
あの歯車が落ちてくるのがなぁ
変な動きするし
天辺で時計の長針振り回すボスが布にくるまれて回収されるのみたら再戦あるのかと思っていたけどなかった
PS3でDLしてたから久しぶりに遊んでみるか 時計塔は面構成覚えたらいくらか楽になったけど狼女だけはマジで辛いわ一発で行ける気しないわ 狼女は動きに合わせて
シモンをしゃがませることが攻略の秘訣 >>442
あんなの制限時間付きでクリアしろなんて無茶だからしょうがない X68000版には薬草だかハーブだかっていう体力回復可能な
シモンのサブウェポンがあるからそれ取ってれば狼女も楽勝 あーあったなそういえば
あれローソクじゃなくて敵からのドロップのみだった気はするけど時計塔出るのかな?
ていうか年代記PS4で出してくれ やるな俺も欲しかったけど高いから買えなかったわ
俺はPS3のダウンロードよ >>447
ps2のキャッスルヴァニア発売されたとき一緒に買った昔の自分偉い
3D悪魔城も移植して欲しいな ねんどろいどってフィギュアシリーズでアルカードの発表が有ったらしいな 俺の希望としてはPS4版で
悪魔城年代記
ドラキュラHD(追加要素あり)
DS3作(蒼月の絵だけいつもの人の絵に修正)
今スマホ出てるHDぽい奴
この辺りをコナミ様どうかよろしくお願いします 年代記は劣化アレンジされてたから
X68000版の本物を移植してくれ 黙示録を移植して欲しい
N64の3D悪魔城でめっちゃ楽しかった思い出 コナミにはアーケード版ドラキュラをPS4か5に移植してほしいな
シモンが主人公の2Dアーケード版(既に移植済)の方ではなく
「THE ARCADE」っていうサブタイトルの新しい3Dの方のね
ロードオブシャドウと並んでドラキュラシリーズ最高峰のグラフィックレベルなんだし
ゲーセンより自宅でじっくりなめまわすほど堪能してえ >>438
シモンのテーマといえばいろんなバージョンあるが
THE ARCADEでのシモンのテーマもかなり良い
思わずスッゲー高いサントラCDBOX買っちゃったよ
THE ARCADEのサントラ曲あのBOXでしか聴けなかったから
黒のBOX買ったけど赤のBOXには月下あるんだよな
でも月下は単発サントラ出てるから赤BOXを買うより単発の方がいいよな?
つか月下サントラCD買った人この月下スレにどれだけいるんだろ… 月下CDってたしかサントラ以外のアレンジアルバム?も出てたけど
それも買った人っているのかな?
俺は買ってないけど内容はどんなだか気になる >>449
エイプリルフールはとっくに終わったぞ
と思いつつも一応ググってみたら違うのが引っ掛かった
https://www.sodachi-toys.jp/product/4029
リヒターと共闘してるみたいなシチュだな 今から立体化するなら比較的新しいネトフリ版になるのは仕方ない
個人的にはろくに立体化されないマリアが欲しいが アニメ版が裸コートなのはスカーフ書くのが面倒くさいからだろうな >>461
髪の毛白くしたらFFのセフィロスみたいになりそう ネトフリ版のアルカードはキャラ解釈が違い過ぎてちょっとなぁ…
ジャッジアルカードの方がまだマシに思えるくらい >>465
全体的にエレガンスがないんだよな
ファックユーしたり妙に幼稚だったり
8~90年代の日本人特有の美化された西洋感が足りない
やっぱ感性が外国人の方だなぁって思う >>466
年の割に幼いよな
見た目に寄ってるというかさ ドラキュラは痴呆入ったお爺ちゃんみたいで威厳がないしヘクターはアホの子にされてるし
なんか残念な仕上がり アイザックはなんで黒人ハゲにされたんだろう
アニメまだ続いてる事に驚きだけど
リヒターはXクロニクルのデザインベースみたいだね
https://i.imgur.com/t4B0U6l.jpeg ネトフリの悪い癖で絶対黒人出さなくちゃいけないからね
まあアイザッ君は元が攻め過ぎでそのままは無理だったろうが
https://i.imgur.com/aEreCRf.jpg そんな知らんキャラの話されても…
月下のキャラの話してくれよ ネトフリカードは初見吸血鬼丸出しなとこがまずなんか違うんだよなぁ アルカードソード
アルカードシールド
アルカードメイル
アルカードパンツ どくろの指輪持ってると世界を統べれるらしいけど101個持ってたら何が統べられんの?(2個は装備)
https://i.imgur.com/azUXXy7.jpg 鎖に通してネックレスにして装備するがよろしい
めちゃくちゃ重そうだけど ドラキュラが負けた理由はどくろの指輪を装備してないから アプリ版で変なバグ起きた
両手剣から両手剣に装備変更すると装備してた両手武器が増殖する
いつからバグってたかは知らんがロードし直しても増える ドラキュラ2D探索で
これ以外ではどれが一番面白いの? 難しいことを聞くなぁ
DS版の3作はどれも面白いけど個人的にはギャラリーオブラビリンスかな アルカードも出てるから暁月と蒼月をセットで推しておこう 3DSで1本でもいいからイガキュラ出してほしかったなあ…
MoF一応買ったけどなんか思ってたのと違った 総合スレに書き込めないので。
BloodStained初クリアしたが凄い面白かった
特に感心したのは難易度バランスで
雑魚戦はサクサクだけど油断できない程度で
ボス戦は歯応えあるというのは自分好み
料理殆どやらずに回復はポーションばかりだったのもあるとは思うが。
ブラッドレスが一番強く感じたかな ブラステは地下水脈の滝から入口までの構造が月下そっくりで流石にワロタ
あれはファンサービスと捉えて良いのだろうか ブラステはヴァルマンウェ神のそっくりさんが弱くてなぁ
月下がぶっ壊れなだけなんだが
やっぱりあの斬撃見たら期待しちゃうじゃん? まあ本家みたいなアホ火力じゃないだけであのゲーム内では十分強い方だけどな
本家シリーズの続編でもヴァルが再登場したり互換武器がある場合は
本家よりナーフした実装だしなぁ 暁月のヴァルマンウェの射程の短さにはガッカリよ
これじゃ早業の短刀やが 暁月はいろいろ劣化してたからヴァルマンもダメになってるのかって思った しかしエクスカリバー抜けないから台座ごと振り回して鈍器として使おう!ってのは
お坊ちゃまなアルカードではできない発想 村正370まで上げたけどもうタコが嫌いに成ってきた >>501
メデューサ部屋で連射パッド記憶させて剣振ってれば寝てる間に攻撃力上がるよ
レベルも上がるし一石二鳥 攻撃力550でブルーアルラウネ 一撃で倒せんのな
攻略サイトだと蕾状態のHP100しか載ってないけど アルカードのねんどろいど予約始まったけど高いな
まあ立体化されるだけマシだけど ドラキュラ暁の円舞曲だが、大昔のファミ通waveの読者やり込みで、ノーセーブ、最速クリアはすごかった ねんどろいども近年の円安の影響で値上げされてんの? Steam/2Dローグライク
シューティングゲーム
「Noita(ノイタ)」Part.3
+アマプラ
チェーンソーマンウォッチパーティー
『NOITAにハマってしまった男と
23:00~チェーンソーマンを観る男』
(19:53~放送開始)
htt://www.
twitch.tv >>512
どの記事みても「スラムダンクのゴリ役の」って扱いばかりで
リヒターまったく書かれてないな…
「ゲームの声優も」って記事もあったけど他のゲームキャラのことは言及されてても悪魔城やリヒターはまったく言及無し…
まあ世間一般の感覚なんてそんなもんか それで言ったら承太郎もやってたけど今じゃ小野Dの持ち役だしな 例え置鮎の訃報があってもアルカード役の~とは言われないと思うし そりゃ言われないだろな
月下はプレイステーションミニの収録ゲームにも選ばれなかったんだしさ
それが世間の認識ってもんだよ そろそろ俺もBloodstainedに手を出すか
ほぼ月下らしいじゃん >>491-495でだいたい月下よ
二段ジャンプからの飛翔脚もあるしw
個人的にはもうちょっと広くても良かった 月下プレイした当時は続編を熱烈に希望してたっけなあ…
で、来た続編情報がニンテンドー64で3Dアクションでくっそガッカリしたっけ メトロイドのスイッチ新作良かったな
さすが探索型の元祖だけある。
とくにヤマもなく簡単にクリアできてしまう月下よりアクション熱かったし。
月下はアイテム集めゲーとしてはいいけどアクションゲーとしては並なのがね…
せめて強いボスでもいてくれれば そのニンテンドー64の3Dアクションのはハード本体持ってなかったから結局プレイできなかったんだけど
その後にPS2で出た3Dのはマジでクソだった…
同じPSでの悪魔城シリーズでも月下と3Dアクションのとでは全くの別物で、
天と地ほどもクオリティーに差があると思い知らされた 闇の呪印は3Dアクションとしてはそこそこ遊べたしBGMは良いの多かったけど
2Dとは完全に別物だったな >>527
月下で強ボスというとガラモス?
ステージ面は確かにどの場所も単純というかサクサク進めたけど
レベル制だから強ボスにはなりにくいのでは
と思ったがレベル制アクションでも強ボスいる作品はいろいろあるか 月下はノーダメージで敵の攻撃パターン避け切ろうと思うと
オルロックとかシャフトとかそこそこ難しい攻撃してくるやつはいるんだけど
アルカードが強すぎるんだよね
装備とレベルでダメージほどんど受けないし属性吸収するし
火力異常だしコマンド技は無敵時間ありまくるしガスクラウドが完全無敵だし
リヒターでコマンド技とアイテムクラッシュ封印くらいしないと勝負にならない >>529
その闇の呪印てのもプレイしたけどそれもクソだった
もうね、ひとつの作品としてとにかく出来が悪すぎたのよ
月下の素晴らしさは奇跡だったんだ、もうその再来は無理なんだとPS2のをプレイしてあきらめた >>532
月下の直系は携帯機側に行ったからな
DSの3作は面白かったぞ 月下ってクリア後に追加される激強なボスいたっけ?
最近たまたまスマホ版知ってうわ懐かしー20年ぶりくらいだわと
レトロゲー感覚でやってるがスマホ操作イラつく
スマホ版クリアした人このスレにいるのか? 闇の呪印は月下を3Dにしたらこんな感じだろうか…っていう「月下み」をうっすら感じたんだけどな
もうちょっと3Dアクションとしてのゲームデザインが練り込んであったら、と
惜しい作品だった どこぞで言われてたことだが
「月下は歩きまわるのが楽しいが、闇の呪印(つかPS2の2作)は歩きまわるのが苦痛でしかない」
って評価がゲーム内容を的確に表しててピッタリだと思った。
スマホで月下は手を出す気にはならないなあ
5ちゃんでも話題になってないようだし
落とした人自体少ないんじゃないのかなあ >>535
全然そんな感じじゃねえw
ジャンプアクション多用ゲーで上下移動多い月下と
ジャンプほぼ不要で上下移動もなく平面走って行くだけな闇呪じゃ大違いだわ
ファイルファイトとかの敵倒しつつ平面行くゲームデザインを3Dにした感じなのが闇呪 探索の本家メトロイドでもジャンプは重要やね
もしも月下にジャンプアクション無かったら・・・めっちゃ地味なゲームになってたろうな
それこそ敵との戦闘しかアクションがなくてつまらない 月下はアクションぬるいからこそ好きになった俺みたいのも多いのでは
とくに育てきらなくてもレアアイテム探して城中のんびり散歩できるし
ヴァルマンウェがバランス壊すって言われてるけど俺は遊ぶたびに真っ先にヴァルマンウェ取って無双で進めるのが好きだし メトロイドにはローリングジャンプ?とかいろんなジャンプパワーアップがあったっけか
月下も二段ジャンプだけじゃなくもっといろんなジャンプパワーアップあってもよかったな
ジャンプで攻撃できるのとか
リヒターみたいにバク宙したりとか レオン→ヘクターで無闇に歩かされる感は減ったとはいえ
3Dの宿命かスピード感はどうしようもなかったな
ガブリエルはもっとひどかったわけだが >>538
PS2版の3Dのはマラソンゲーと批判されてたくらい平面的で単調だったからね基本的に独立したステージ型だったし。
城全体が巨大な1つのステージかのようにつながってて行き来できて最上部から最下層までの立体感もある月下とは根本的に違う。
正直駄作だったPS2版と名作月下を似た物かのように比べるのは月下に失礼だよ。 スマホのは途中で止めたままになってるな…
独自点もなさそうだしスマホだとBGMもしょぼいしなぁ スマホ版はアルカードでクリアまではした
スマホの他のアクションゲーと比較すると快適に遊べる操作性だと思うけど
他機種の月下と比べると操作性はよくない
ショートカットや連続ハイジャンプでは大分苦労した
やったことない奴が遊ぶ分には悪くないと思う 探索型は俺でもクリア出来たけど
ステージクリア型はコウモリにぶつかって
穴に落ちる 3Dは酔うで無理だった GBAのジュストベルモンドが主人公の白夜の協奏曲はよかったよ 今Amazonで中古品3500円くらいか。1000円ぐらいだったら買うのになあ スマホのはいくらだっけ?
もしかして一作買い切りじゃなくて月額なんぼのサブスク方式? 総合スレリヒターの中の人が亡くなって通夜状態だな
ゴリと三井 デッドセルとコラボするのか
月下アルカードと血の輪廻リヒターがデッドセルに出張出演するんだな リヒターの月下キャラデザインは不採用だったんだな…
いつものことだが アルカードと一緒に出すんなら時系列的にデザインは合わせて欲しいと思うけど
HoDやGoSでも輪廻リヒターと一緒に出てるから今更か…
あとスマブラ 装備やアイテムや魔法のエフェクトはたくさんあるんだからアルカードの物理攻撃モーションが武器カテゴリによってもっとあればな
特に片手剣と大剣の違いとか その辺は続編の主人公たちでだんだんバリエーションが増えたゆえ
最初はムチ一本から武器装備できるようになっただけでも大進化だったのだから
いきなり完成形には至らんよ 秋葉に月下の男装カフェなんて出来たんだ
なんかいろいろとマイナーな ググったけど、なんじゃこりゃw
月下要素どこやねん 月下の夜想曲って響きが耽美っぽくていいので名前だけ拝借した感じなのかな
コナミはこうゆうのに対しては何も言わないのだろうか 商標登録取ってないんかな?
月下も夜想曲もドラキュラも一般的な単語と言えばそれまでだしなあ…
「秋葉城ドラキュラ 月下の夜想曲」となると明らかにパロディなんだけど
一般的な語句の組み合わせです!って主張されると 「月下の夜想曲」の商標登録はないようだね
あったところでコナミは「飲食物の提供」みたいな役務は指定しないだろうから止められなかったと思うけど…
スーパーマリオ並に著名なら不正競争で行けそうだけど、月下程度だとそれも無理かな ゲームの方がGacktの曲より一年早いんだな>月下 ガクトは悪魔城好きって名言してる上にコナミの小冊子にも出てたからなあ
歌詞の内容はまったく月下にかすりもしてないけど 月下の夜想曲のカフェを名乗るなら
店に入ったらデス様の格好した人が今日はどんなご用件で・・・
と言って荷物を奪われる(クローゼットに預ける)くらいのこだわりは欲しかった
でも突然アッパーカットで扉をブチ破って入ってきて
滅びよ、ここはお前たちの住む世界ではないとか言い放ってくる迷惑な客は勘弁な キュウラーメンとか悪魔城肉とか投げるタイプのピーナッツとか アクセサリーのキングストーン STR+10とガントレット 攻撃力+5だとどっちが良いと思う? こんな昔の試作作品で「数値は同じだけどダブルで装備したら特典」とか無いです 数値絶対主義 本スレ書けないから言うけど、話題になっていたことで悪魔城シリーズはパラレルはないと言っていた人いたけど
スマブラのパルテナ漫才で吸血鬼の戦いは1094年がレオンが最初で1999年にユリウスベルモンドで終止符を打った
他の一族がからんだり、パラレルワールドあったりと因果は多岐に及びますとのことからパラレルは存在している アルカードがラストバトルで負けて夜の一族堕ちしたルートのパラレルがやりたい
先に城から脱出してたリヒターマリアの子孫で親子もろとも倒す 月下にもパラレルはあるからねエンディングが複数パターンあるんだから
リヒター倒して終わりなエンディングにも当然そのままパラレルワールドとして続きはあるわけだ
逆さ城はこの世の城じゃないらしいから人間界的にはリヒター倒して城消えた時点で終わってもOK
そのパラレルワールド月下での続きもアリだが
マリアがアルカードについて行かなかった月下パラレルワールドも気になる つかマリアはあんなに武器防具いっぱいタダで転がってる城内で
なんで頑なに武器使わず同じ服装なん?
道に落ちてる物は拾っちゃいけません!て教育でもされてたのか 単純に扱えないんじゃないか
ちゃんと剣術とか習ってない召喚師の細腕で剣振るより
ハトぶつける方が強いんだろ
RPGでも魔法使いは鋼のつるぎ装備せずにギラとかとか使うじゃん >>581
人様の物を勝手に使っちゃいけません!って教育が染み込んでるから >>580
リヒター倒して終わりなパラレルワールド →ベルモンド家断絶ヴァンキラも消失 以降有象無象の悪魔祓いの家系や組織が栄える
マリアがついて行かなかったパラレルワールド →アルカードが二度寝する 以降月下の時のような異常事態が起こるまで爆睡 月下の続編ストーリーとして公式にコナミから発表されたラジオドラマもあったな
インキュバスのキャラとかが出てくるやつ
あれは月下の3種類に分かれてたエンディングシナリオのうちどのシナリオの続編にあたるのかね
>>572
アクセサリーはほとんど運上がるやつしか着けないなあ
敵アイテム狩り作業時間減らしたいから
みんなそうなんじゃない? 無限アイテムデュプリケーターとむらまさ狩りのお供のブラッドストーンもよく使う >>585
マリアがアルカードに付いていった後の話だね。アルカードのおじいちゃん(図書館主)も生きていることが判明した そういえば、GoSで有角(アルカード)とドラキュラの会話で母上のところへ帰れみたいなこと言われていたが
ドラキュラは月下の時のように全く反省もしておらず、まだまだ復活するようなこと言っていたな リヒターの人昔の役の声聞くとかなりイケボだな
ゴリのハスキーボイスのイメージしかなかった
月下リヒターも低めな声だったし レアリングの効果って実際どれくらいあるんだ
わずか数パーセントしか変わらないなら他の装備つけるぞ
最低でも20パーはドロップ確率上がってくれないと割りに合わなくね 正直レアリングよりLCK99+ラピスラズリの方が出る印象
ちなみにPARで無理矢理LCK999にしたらレアドロップ以外全く落ちなくなるのでLCKが関係するのは間違いない >>592
20パーもあったらそれこそポンポン出て
収集の楽しさ皆無でゲームの寿命短くなるだろ レアドロップ率にアイテム収集率が反比例で効くようにしよう 礼拝堂の馬に乗って突っ込んで来るやつが2体いるとこで詰んだ >>598
同じ範囲を往復してるやつではないのかな?どれだろ 礼拝堂って城の左上の坂道ばかりのエリアでしょ?
デッドトルーパーなんていたっけ?
逆さの異端の方にもいなかったような デッドトルーパーって闘技場とオルロックの間にしか居ないと思うが
前者は通行必須ではないし、後者はコウモリで上空飛べば無視できるだろ 往復範囲が決まってるから
範囲外からチクチクやってればそのうちノーダメで倒せる オルロックの方は兎も角
闘技場の方は画面切り替えラインのとこまで突っ込んでくるからその方法じゃ無理 聖水2つ+カッツバルゲルの斬撃1発で倒せるんだがなぁ シールドロッド+アイアンシールド使えよ
文字通り瞬殺だぞ いや、アイアンシールドはボタン同時押しするだけで超火力の盾魔法が発動するから
超絶どころか超簡単プレイだぞ 裏技というか、レムリアソードかシールドロッドと一緒に盾を装備して、両方のボタン同時押ししたら盾の固有技が出るんよ
コマンド技の一種 ヴァルマンウェ手に入るまでシールドロッドとたまたま手に入れたメデューサの盾で進んでたな アラストールの落とすホーリーソードが好き
何気に同類の属性系で最高の攻撃力(炎氷雷が25、ホーリーソード26)
かつ一番早く手に入る上に技が使いやすい LCK99のコマンド使ってもあんまりドロップ率上がった感じしないね
じゃんじゃんレアアイテム落とすんだと期待してたのに 図書館爺からレアリングが手に入ると聞いたが、連続ハイジャンプできない… とか書いてたらあっさりできた
なんかコントローラーがおかしかったのか… 飛翔石ONにしてないと連続ハイジャンプは出来ない…けど普通OFFにはせんよなぁ アルカードくん、道路でカサカサやったり狼やコウモリになる癖は誰かにぶつかるのでやめなさい
リヒターくん、横断歩道や踏み切りへ滑り込むのはやめなさい ヴァルマンウェ二刀流でヌルゲーと化した後半を楽しんでたら、ファイナルガードとかいうやつにぬっ殺された… ムーンロッド知らなかった時は足元に聖水バラまき戦法で長期戦を要されてたなあ ヴァルマンウェ二つ装備は強すぎるから楽しくないよね 地下水脈のBGMってBeginningのフレーズ使われてたんだな
四半世紀経って初めて気が付いたよ > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 総合スレで山根さんを叩いている人物いるがwikiの内容はやや嘘が混じっていて
本当の部分もあるが海外では普通に報道されている内容でYouTubeで藤江さんと検索すると
元国会議員秘書の方が日本で流行り病以外で異常な人口減少が発生していることを話している
それで山根さんを叩くのは間違っている >>641
総合スレ行ってIGAアンチに言ってくれ >>642はなんなの?
なに言ってんのか意味わからん ああいうマルチ貼りって
自動的に貼られてるのか、人間がひとつひとつのスレに貼ってまわってるのか
どっちなん?
もし後者だとしたらこんなネットの場末の5ちゃんなんかで
そんなことに時間かけてるって
アホかと呆れる >>639
曲名で教えてくれ
サントラCDは最近出たドラキュラBOX買って持ってるがゲーム自体はもう持ってないんだ 今更だけどミラーキュイラス裏技で取って爺から炎剣買えば初心者でも表で積む事絶対に無いよな そら攻略サイトをカンニングよ
詰まった奴なら高確率で見るんじゃね? 【2月13日】 原発上空にUFO? 【震度6強】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1615255632/l50
ステータスの吟味ってどうやってやるの?
レベル上がったらどのステータスが上昇して確認して違ったらやり直すとか? >>656
そうだよ
l確かt先輩って人のサイトでやってたはず
lv80超えたら凄まじい苦行だと思うけど >>657
ありがとう
攻略サイトで知りたいところが文字化けして読めなかったから助かりました
レベルアップまでの行動でどれが上昇するか左右される仕様とかなのかな?とか楽に思ってたからそれだと結構大変そうだね >>658
行動でステータス変わるのは最初のリヒターvsドラキュラ戦で
レベルアップのステータスはランダムだったと思う >>659
全然気が付かなかった
考えずにやると人によってアルカードのステータス結構違うのか
面白いね STRなんかは純粋に与えるダメージの底上げになるから
パンチ系やダガーなどの連打武器を使う場合はSTR意識して上げると
ダメージ効率がメチャクチャ上がる ステmax計画の最大の敵はファイナルガードすらろくに経験値をくれなくなった後の経験値稼ぎ
膨大な経験値テーブルと強敵撃破しても1しかくれない経験値で加速度的にやる気が減退する >>663
ステリセマラ失敗したら村正のLVもリセットされるから倍辛そう レベルアップ直前になったら移動してセーブ部屋の近くでリセマラすれば
と思ったけどタコ狩りがフルオートでできなくなるのめんどいな レベル差で経験値増減システムなんて何故導入したのかね
レベル上げさせたくないだけなら単に必要経験値を膨大にすれば良いだけなのに >>666
プレイ時間伸ばしてやりこみ要素にしたかったとか?
性能と資金の限界が有るしプレイ時間が短いと不満がでる
昔のゲームって引き延ばし要素多いよ >>666
必要経験値だけじゃ駄目な理由はなんだろうなぁ
古いゲームの数値上限が65535だから習得経験値も減らさないと直ぐレベルアップしちゃうからとかか?
lv99に必要な経験値分からないから裏付けられない 経験値変動システムは本来なら
ザコを無視した低レベル進行だとボス経験値で一気にレベル上がるし
ザコを狩りすぎてレベル上がりすぎてる場合はレベルアップしにくくなるから
どんなプレイスタイルでも終盤到達時のレベルがだいたい同じになって
ラスボスが適正難度になるっていうシステムなんだよ
アルカード強すぎて機能してないけど >>670
PS 版をエミュレートして
フィルター掛けてるだけだから、
そんなに変わらないと思う。
追加要素は実績とフリーズバグ。 Xbox360版は動きに関しては凄い滑らかだね。
まずNowLoadingの文字が出る画面が一瞬で終わるし、エリア切替時の強制停止時間も無い、かつ処理落ちも無いのでライフアップや魔導器とか異端礼拝堂のバット地帯がスムーズ。
しかもPS後期版がベースの移植なので宝石増殖バグや座標ずらしバグとかウィングスマッシュの延長も出来るしでTA勢的には完成度が高い移植。 最初のファイナルステージで隠し階段の部屋にあるアグニの炎剣とかメガネとかって取ってもなんの意味もないの? 何もない
たぶん「本編でこんなの手に入りますよ」っていうチラ見せ >>674
ありがとう
なにか意味あるのかと思って全部取ってたわw 本編でワクワクしながら石像割ってちょっとガッカリする為の場所 最初にリヒターがかち割って中身盗っちゃったから
代わりにショボい物が入れられてしまったんだ…
まぁ割らずにスルーしたとしても同じなんだが >>677
>最初にリヒターがかち割って中身盗っちゃったから
>代わりにショボい物が入れられてしまった
真面目にそれだったら
なんかRPGに時々ある
「最初の方に取ってしまうと最後の方で取れなくなる最強武器入った宝箱」
だな
クッソ叩かれる奴 リヒターで善戦しないとアルカードのステータス低くなるのも今だと中々鬼畜
下手っぴこそステータスが必要だろうに しかも1回クリアしないとイベントスキップできないから最高能力も狙えないしな >>679
それだと誰もプロローグイベントを
真面目にやらなくなっちゃうじゃん。
ステアップしても操作性が良くなるわけじゃないし。
まぁ、マリアに助けられた場合に貰える
ポーションが 1 個ってのはさすがにどうかと…
HP +100 とポーション 10 個辺りが
妥当だったのでは、とは思う。
>>680
最高値はどう考えても
クリア後のタイムアタック用のオマケでしょ。 intって魔法攻撃力影響するみたいだけど
必殺技とか使い切りの攻撃アイテムとか使うときに役に立つって感じ?
一部の武器にも影響あったりする? >>683
サブウェポンもそうだったのか
勉強になりました なのでタコにナイフ投げてむらまさ鍛える時にはINTを下げるために
メガネとデュプリケーター2つ装備(合計で-21)したい >>686
メガネかけてちょっと頭悪くなるの面白いよね LCKの値がアイテムの落とす確率に影響あるのは分かるけど実際どういう計算式になってるんだろうか
例えばLCKが100だと設定で10%の確率で落とすアイテムはどのくらいの確率になるのか スマホ版を買ってみたけど操作ムズいな
まあ初期ステ最大にする程度は動かせたしロードも早いからまったりカンスト作業しよっと >>690
滅多に起きないけどセーブデータロールバックバグ有るからセーブしたからって安心すんなよ?
間違いなくセーブしたのに1個前のセーブに巻き戻ってことが3回あった >>690
追記だけど
ロードした後にアルカードの声が外国版の声に変わってたらバグ起きる前兆
あれ?声がオカシイな?ってロードし直すとセーブ巻き戻ってる 逆さ城のルート迷うなー
先にMAP埋めしようかと思ってたけど大こうもりとメデューサに挟まれてたw >>693
逆さ時計塔は強く成ってから埋めた方がいい
初見で埋める場所じゃない レアリングの効果って重複するっけ?
レアリング2個装備するよりも
レアリング+ラピスラズリとかの方がいいんかな? >>695
効果はちゃんと2個分になる
ラックはアイテム全般が出やすくなる
レアリングはレアアイテムが出やすくなる
敵からドロップが2個あった場合
ラックだけだとどっちのアイテムも出やすくなるだけ
レアリングだとレア装備のドロップ率が上がる
まあ所詮運よ あんがと
うーん、どっちの方がいいんだろう
レアリング+ラピスラズリで
数撃ちゃ的にポロポロ落とす中からレア狙った方がいいんかね >>697
うーん
数は出るが通常ドロップが多いか
数は出ないがレアが出やすいだからなぁ
出ないときはラック最大でラッキードラッグ使っても小一時間出ないとかざらだからマジで運としか言えない 今度こそ!と思っても途中でギブしちゃう
レベル99(+ステ吟味)とムラマサ999 ファイナルガードだかでレベル70までは上げたけど経験値25くらいしか貰えなくなってそのままだは 前に99まで上げたけど異端礼拝堂でルーラーソードにボム系叩き込むのが一番効率良かったわ
もううろ覚えだけど槍と盾壊せば10ポイントくらい貰えた気がする
画面が切り替わるギリギリに立ってボムで盾槍壊したら直ぐ画面切り替えて復活させるの繰り返し 1体最低1のEXPは保障されてるから数が多いところが良いのよね やはりメデューサでムラマサレンコン放置がレベルも攻撃力も上げられて一番楽だな スマホ版値上げしたな
去年まで360円だったのに今480円だわ
まあ安いけど Android版って画面どうなん?
親戚の家にあったPSで少しだけやった面白かったけど
携帯機でやりたい気が 元がhd画質じゃないから多少荒いね
まあ普通に出来るよ >>697
今更だが
検証した結果、レアリング2個の方が体感で出た どくろの指輪って名前からしてドラクエみたいに呪われたアイテムかと思ったけど普通にパラメーター上がる装備なんだな 8インチのAndroidにインスコしたけど
コントロールパネルがデカすぎて操作できん
Bluetoothでコンローラー接続できるのかな? >>711
ゲーム自体は対応してるけどコントローラーが使えるかは端末の仕様による >>710
ドラキュラの息子ですし、
呪われてそうとか禍々しいはプラス効果なのでは?
ゲーム的にも、ある呪われた装備が最終的に最強になるシステムだし。
まぁ、デス様とかには、
「ぼっちゃま、またそんなダサいの付けて」
とか思われてそうだが… 攻略をストレスなくやるためにはじめに目指すアイテムってなんぞ?
二段ジャンプ? >>714
アイテムがどこまでのくくりで言っているのか解らんが、
移動系魔導器は、
狼(攻略には必須ではない) → 飛翔石 → 霧 → 蝙蝠 → 浮身
の順でしか取れない流れになってる。
( 取れないとは言ってない ) スマホ版の剣魔の必殺技だけ出ないんですけど、
剣魔をセットして右向き時だと下、右下、右、右上、上タメ、下+攻撃ボタンですよね?
https://i.imgur.com/VKAKfrM.jpg とりあえず大ジャンプするブーツまでとったわ
これでドゲ壊すのなくてもクリアできる? トゲ壊さなくても中途半端エンドまでは見られるが
全クリしようと思ったらトゲ壊す装備は必須
(裏技で強引に抜ける場合は除く) レア武器集めたけどヘブンズソードが安定して強いん? 思わずクリアしてしまったのだが
目指すものがなくなってしまった マップ踏破率200.6%
モンスター図鑑コンプ
アイテムコンプ
ステータス吟味LV99
むらまさ999
やれることは山ほどあるぞ もう発売から26年も経ったのか
どうりで私も老眼きちゃうわけだ ただのメガネはint下がるんたよなぁ
メガネはかけて馬鹿になるって詐欺 >>730
あれは普通の眼鏡じゃなくてサングラスだからでは?
サングラス = チャラい = 知的ではない みたいな。
レンズは真っ赤だし、カッコイイ眼鏡って説明だし。
海外版も「Sunglasses」になってる。 >>731
あれサングラスだったのか!
タコ狩りの時にかけてたなぁ >>730
メガネをかけると馬鹿になるんじゃない
メガネをかければ頭よく見えると思ってるヤツが馬鹿なんだ
つまりアルカードは馬鹿 ブラステレベルにリメイクされた月下やりてぇぇぇぇ
装備とかちゃんとメニュー画面のグラに反映されるの
メガネ装備したらちゃんとアルカードがメガネかけるの >>735
今じゃあの雰囲気出ないかもよ
当時は良い意味で西洋かぶれ感有ったけど今はねぇ… リヒターが長髪になってしまったら嫌だなあ
短髪の方が格好良い 70年代80年代のロックミュージシャンを見てみろよみんな女みたいな長髪よ
月下ファンはだいたいそれ見て育った世代なんだからちょうどいいじゃないか アイアンメイデンとかか
なぜか知らんけどああいうメタル系?な音楽の人たちって
悪魔とかゾンビとかホラーな要素をやたらと推しまくってるね
そして確かに決まってロン毛 それ全部一緒にすると怒られるやつだぞ
デスメタルブラックメタルスラッシュメタルゴシックロックそれぞれ細かい所で思想や主張が違う
悪魔やアンチキリストを主体にしてるのはブラックメタル 洋楽には詳しくないからメタル系とかよくわからないが
小学生のときサンデーでトーイっていう妙に大人びた漫画が連載されてて
その中でそういうバンドも出ててなんとなくそういうのがあるって知って
そのあとエックス(当時はまだX JAPANに改名前)がメジャーデビューしたとき
「あっトーイに出てたバンドのやつそっくりやん!」
と思ったの思い出した
当時はビジュアル系って言葉はまだ言われてなくてヘビメタとか言われてたな ブラステ面白いが敵やステージの不気味さは本家の圧勝だな
化物の邪悪さがよく出てる >>751
面白さは匹敵するがさすがに"濃さ"はね ドラキュラ総合スレが消えたな。悲しい
SSの新ステージにいたお化けも怖かったな 新作を数年に一回は出してくれないと話題が無いからね このスレもスマホ版が新たに出たからもってるようなもんだ
でもスマホでの新規プレイヤーが来たというよりも
昔プレイした人が懐かしいんでやってるのが主な懐古スレだけどね スマホ版出たとき360円だったもんな
当時5000円したゲームが破格過ぎて思わず買ったもん
マリアと戦えるのはちょっと嬉しかったな 当時は初回限定版でもない通常版なのにサントラCD同梱ってずいぶん気前がいいなと思ったな
あれももう26年前か… カワイイけどたっかいなぁ!
https://www.sodachi-toys.jp/product/8056
ウェアウルフの頭身が二人と合ってなくて統一感がないのがちょっと残念な部分
ミノタウロスおらんやんけと思ったら後ろで死んでて草 黒人が癌なんだよな
だってキャッスルヴァニアにファンが求めてるものってオバマのポリコレ貴族をぶっ殺せ!左翼狩りじゃあ!ってやつだろ
そもそもドラキュラに立ち向かうというストーリーは犬の命は人間よりも重い〜とかいう儒教朱子学みたいなやつをぶっころせって
話だしオバマが江戸幕府みたいにゴリラの命は人間より重い〜とかアファーマティブしやがったから白人が本気で怒って
トランプ!して国が二分に分かれておかしな闘いしてるのがダメリカだからね
ダメリカを弱らせるには日本が在日特権野放しで韓国人が悪さするのを野放しにするのと同じように
黒人イスラムメキシコ人をわざと支援して内戦させてダメリカの内部を破壊すること
だから黒人に媚びるクソアニメ作んなっておこられてる
安倍を射殺するのも特高警察東条英機井伊直弼を殺すのも同じで腐れ左翼くたばれだ 某サバイバー、アルカードやベルモンドやフェルナンデスやスケルトンやサウジーネみたいの出てて確信犯じゃん
グラ見てニヤニヤしてるが ぼっちゃま
「そんなことは、どうでもいい。
βの頃はもっとやばかったが、どうでもいい。」 悪魔城ドラキュラXクロニクルのスレ無いからここで質問させて
http://fantasphere.net/game_psp/dracula_xc/
↑のサイトにマップがあったらしいがウェブアーカイブにも残ってない
クロニクルのマップどこかにないかな?
英名で検索するとSNESやPS版の記事がヒットする すいません
773のリンクはすでに無いサイトだが変なサイトにリダイレクトされる様なので踏まないでください
メールで削除依頼はだしました 連レスになるが削除依頼に「削除には至らないと判断いたしました」と返信が来た
随分丁寧な対応だな…削除しないなら無視されるだけかと思ってた デッドセルズの悪魔城DLCが月下成分わりと多めだな PS5でHoD2とか出してくんねぇかな
そしたらKONAMIの株買うわ switchで他ゲームに出演してるのに主役本家じゃ出ないアルカードさん いまさらPS4のロンドと月下セットのやつ買ったけど月下色々おかしくないか?
PS版やってたのずいぶん昔だからうろ覚えだけど音とかグラとか所々違和感ある >>780
とくに違和感なかったけどなあ
テレビ(&スピーカー)が違うせいじゃないかね
あとPS4用テレビでPSの画面見るとどうしても粗く見えてしまうのがあると思う >>781
そっかぁ
まぁうろ覚えだし、たしかにPS版やってたときはブラウン管だったからなぁ ps4月下はpspXクロニクル?の中に入ってた月下の移植だからps月下とは違うものじゃなかったっけ? PS1以降の移植作はサターン版準拠だから音とかちがうよ どうしてもボス倒した後のキラキラが倍速してるみたいで慣れない
PS版はもう少しゆっくりだったような気がするけどあれ処理落ちだったのかな >>785
ライフアップボトルが出る時のキラキラはオリジナル(PS)版はめっちゃ処理落ちしてる
たぶんわざと演出としてそこまで計算してたと思う ヘルファイアの亜空間移動音
大理石の廊下の燭台破壊音
ビクトリーアーマーの崩れる音
全部PS版とは違う
PS3のアーカイブ版(PS1BEST版準拠)と比較すると音が全然違うのが良くわかる 上半身ちぎれてふよふよ飛んでくる奴の叫び声も
あのウィ~ヨゥ!ウィーヨゥ!って声あいつオンリーで凄く印象深かったのに、なんでなくなっちまったんだ… 悪魔城ドラキュラシリーズはもう、まともに新作ゲーム出せないのかなあ
1999年のドラキュラ伯爵完全討滅のイベントを描くのが残ってるのになあ……
IGAさんがいなくなったのは痛いだろうけど、コナミ頑張ってよお? ハードのスペックが高くなるのに比例して開発費も高くなるからなぁ…
今の世じゃよっぽど勝算ないとホイホイ新作なんて出せないよ そもそも IGA 氏が辞めたのも、
上にどれだけ掛け合っても作らせて貰えなかったからだし、
コナミ的にはもう出さないって決めてるんじゃない? ハードの性能を使い切ったハイエンドゲームである必要性も無いんだけどなぁ…
steamにも山の様にあるメトロイドヴァニア系だってスイッチ程度のスペックでも動くもんだし
最新ハードで負荷無く軽快にプレイできるゲームでも良かろうに 任天堂が3DSの後継機を作ってれば
もうちょっと望みあったかなぁ…
探索型と2画面の相性が良すぎた
って思ったけど、3DSでIGAキュラ出てなかったわw
ガブリエルのスピンオフのヤツはなんか…なんか思ってたのとちがかった… デッドセルズとかスマブラとか他社コラボの方が
悪魔城ブランド丁寧に扱ってくれてるのが皮肉だわ 新作出さないくせにキャラには他社コラボに出稼ぎに行かせるコナミェ… 全く関係ないけとコナミ繋がりで
亀のカワバンガコレクションが29日で日本の各ストアから消えるから欲しい人は早めにな >>789
グリモアなんとかって新作が出てたことを無視しててワロタw
GoSと略されてたやつなあれその1999年とかいうIGA設定の続編だが
世間でさっぱり話題にも何にもならなくて大コケしたけどね…
ちなみにIGAなんてべつに悪魔城シリーズの創始者でもないし
コナミ内でゲーム開発権持ってたわけでもなくむしろ上層部から冷遇されて辞めたから
コナミにとっちゃ痛くも何ともないよ グリモアがコケたからもうまともに新作ゲーム出せないってのはあるか
ところで誰も言ってないけどこのたび月下は27周年を迎えましたね
27年前はまだ学生だったなぁ ソシャゲは新作としてカウントされません!
そういや大昔にジャガーさんみたいなベルモンドのソシャゲあったよね
ガラケー時代に このスレは中高年ばかりやで
もちろんワイもな
老眼になった言うてたスレ民もいたがワイは老眼はまだで目は健康そのものだが膝があかんわ 27年かー
月下のプロデューサー & ディレクターの萩原さんももう年齢的に定年退職しちゃったのかな 家ゲー総合スレのIGA持ち上げ荒らしがここにも出たか 総合スレって携帯機総合スレはとっくの昔に消滅して
家庭用機の悪魔城総合スレは去年まであったな
去年の12月まで俺も見てたわ
最後の方は新作ないからもうスレ終わりでいいとかいう話になってたからスレ終了したんだろね ここやレトロゲー板とは違って家ゲー板は現行作品の場だから
ロードオブシャドウ以来新作無いレトロなドラキュラスレが家ゲー板に居続けるのは場違いつか無理があるわな
>>804
月下作った萩原氏は当時三十前後ぐらいだったから
今は六十前後ってとこかね
コナミの定年が何歳なのか知らんけどまあ
萩原氏は月下を企画して作ったことなど功績あるしめでたく祝福退社するんじゃないの 萩原さんは月下でプロデューサー兼任ディレクターとして
メトロイドのシステム取り入れた探索型悪魔城シリーズを生み出したことに加え
システム設計だけじゃなく自らもメインプログラマーとして月下作ってたね
当時の月下スタッフコメントで萩原さんは
アルカードの動き全般のプログラミングを一人で担当したと言ってたが
アルカードのアクション動作は27年後の今見てもほれぼれするよね
丁寧だし細かい動きだし走りの残像などとにかく良き 月下リメイクずっと夢見てたけどもう駄目なんだろうなぁ…
同じ時期に出たFF7はあんなに豪華なリメイクだってのに
国力もとい社力の差か… >>786
あの光のエフェクト処理落ちなのか
処理落ちするほど複雑なもの動かしてるわけでもないから
わざとあのスピードなのかと思ってた
というか単純にPS1の性能ってスマホ以下なんやってちょっと時代を感じた ローランサンとサンローランくらい紛らわしいとおまえらも思うだろ? あ、妖精2と小悪魔と鼻悪魔の話な
どれがどう違うのか同じような名前だしようわからん
そもそも鼻ってなんやねん 鼻悪魔は完全にタイムボカンパロディネタでしかないからなぁ声優も含めてw
>>811
OS・IOデバイス・登場時期の違いによる開発練度の差などもろもろ違うから単純比較は出来んが
今時のスマホはスペックだけならPS3を凌駕するぞ >>806
それとは別に、あそこの執拗なIGA叩きもうざかったが IGAってなに?と思ったな
コナミの人は小島監督くらいしか有名じゃないし
五十嵐っていう人のことなのかと知ったのはあそこの総合スレだった
まあIGAって結局、萩原プロデューサーの月下の劣化コピー繰り返してただけで
IGA独自の悪魔城がジャッジメントじゃ叩かれても仕方ない 月下リメイクあったとしても萩原氏もIGAも関わらないんだろうね
ていうかそんなご老人たちにやらせてもリメイクの意味がないし
コナミの若い人材に新しくリメイクしてほしい >>809
探索型悪魔城シリーズの話になると呪いの封印って毎回無かったことにされるな >>807
悪魔城ドラキュラシリーズ総合スレは一応今年まであったぞコレが最終スレな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700556144/
途中で終わってるのはスレ削除されたから
たしかに近年は移植ばかりで新作無いから板違いだったし
完全新作でも出ない限り家ゲー板では上記のがラストやね
それにしても悪魔城ドラキュラの音楽スレはまだあるけど
よく続くもんだなあ Z世代と言われる今の人達にとって月下はもう「自分が生まれる前のゲーム」なんだよなぁ… しかしドラキュラシリーズの音楽は世代に関係なく輝き続ける!そうだろう? エフェクトの処理落ちがわざとなのかも気になるが
月下でわざとか気になるといえばなんといっても200.6%
この攻略の壁になったキリの悪い数字はわざとなのか?
誰もが疑問に思ったろう 攻略見ないでマップ全埋めできた人いるのか?
ってレベルだよなw たしかワンちゃんに変身して天井に頭ゴツンコしなくちゃ全部攻略できないんだっけ
自力でわかったひと世界に一人もいないのでわ… マップ埋めには影響ないけど
序盤のでっかい騎士鎧が守ってる後ろのエレベーターの仕掛けとか
随分後になってから知ったっけなぁ
あんなの分かるヤツいんのかよ >>819
ゲーム関係の板で荒らしが酷くて
スレ立て横行からの息の長いスレは落ちて新スレ立てても追いつかず
これが何度も続いて新スレ立てる人もいなくなったって感じだよね
いくつか常駐してるスレがこれで消えた
なんか他の板でもスクリプト荒らしが増えてるよ 俺がこれはわからんだろ!と思ったのは
ちょっとうろ覚えだが何かのアイテムを取る時に
洞窟みたいな通路を入って中で狼に変身して狼で出てくると取れるとかいう攻略方法のやつ
何のアイテムだったか忘れたが
役立たずなアイテムだった気がする 200.6は200の予定だったのが計算がズレたんじゃね >>827
あれほんま分からん
すぐ上にコウモリの敵と隣の部屋にフェンリルが配置されてるのがヒントとか聞いた事あるけど
こじつけだろそんなん(´・ω・`)
たしか表はジュエルソードで裏は緑柱石のサークレットだったか
ジュエルソードは資金稼ぎ、ガラモス戦のためだけにあるようなもん。 親父殿は開幕聖水バラまいてヴァルマンウェしゅばってるだけで3秒で沈むからなぁ… >>825
エレベーターの仕掛けってのはエレベーターに乗って上下に移動できるってことだよな?
もしかして上下移動の他にあのエレベーターに何か仕掛けあるの?
俺がまだ知らない仕掛けがあるのか? >>832
昇降機のある外壁の左下あたりの一部屋しかない部屋で
奥の壁を壊した空間にずっと立ってると
隠しエレベータでその一段下のミストがないと入れない部屋に入れる
ここら辺の部屋ね
ttps://i.imgur.com/uql3hti.png ミスト持ってる頃に普通に取ったダイヤナックルが
「なんだこんな大したことないモン御大層に隠しやがって」って長年思ってたら
序盤に隠しエレベーターの仕掛けで取ったら強い事強い事 昔このへんの隠しフィーチャーまとめた動画見て驚愕したなあ ミスト取った後じゃないと行けないはずの所に
エレベーターの隠し仕掛けで先に行けるってことなのか
それは知らなかったわ
バグ技とかではないのか エレベーターのグラフィックや効果音までちゃんと用意されてるから
どうみてもバグではない マクシームがほいほい壁すり抜けなんかするから
こうやってなんでもかんでもバグ扱いするヤツが出てくるんだよホァイ! 攻略本には載ってたんだっけ?
例の天井にジャンプして狼に変身してマップ埋めるとかいうのは攻略本に載ってた気がするが
エレベーターの隠しは攻略本にはなかったような…? ダイアナックル部屋のエレベータは俺の所有する3種のどの攻略本にも記載無し
相当年経過してからネットで知ったなぁ バグ技と言えば城外に強引に行けたりするんだっけ
セーブデータがクラッシュする危険性があるとかで自分では試した事ないが PCやブルーレイレコーダーでHDDとか記録データがクラッシュするってことならよくあるけど
月下のセーブデータがクラッシュするなんてことあるのか PCやブルーレイレコーダーでHDDとか記録データがクラッシュするってことならよくあるけど
月下のセーブデータがクラッシュするなんてことあるのか それこそチート専用のハードウェア使うとかって世界だと起こるのでは 何々をどうこうすれば壁をすり抜けて城外に行ける
ただし失敗するとアルカードが爆発する 悪魔城ドラキュラシリーズって、そんなにオワコンなのかなあ?
久しぶりに新作発表すれば、それなりに話題呼ぶだろうし
根強いファンがゲーム購入すると思うんだけどなあ…
スイッチとかPS4で新作ドラキュラゲーム出して欲しいよお いやグリモアオブソウルとかいう新作発表されたとき全然話題呼ばなかったやん…
そして全然話題にならない空気ゲーのままひそかにオワッタやん…
コナミもわかったことやろ
まあこの月下ももう三十年前のレトロゲーになるし
変な新作はいらないからファンとしては
昔のレトロな栄光を懐かしく遊べれればそれでいいよ GoSは月下と同じようなキャラ絵で
アルカードも出てたけど
耽美つーの?ああいう濃厚少女漫画チックなキャラ絵は
今どきのZ世代の若者には古臭く感じるんだろね
人目を引くことが出来なかったのもしょうがない 5ch自体が旧2ch時代のおっさんおばさんしかいない
過疎オワコン匿名掲示板なんだから
こんな少子高齢化サイトでシリーズがー新作がーと
妄想語られても無意味だわ
そんなどうでもいいことより>>845が気になる
爆発って何? 2Dメトロイドヴァニアの次の手が考案できなかったことが敗因なんだろうが
FPW(ファーストパーソンウィッピング;一人称ムチプレイ)としてクラフト要素あるオープンワールドとかやったらまぁまぁウケると思う ムチはいい感じにクセがあると良い GoSが売れなかった理由は絵じゃないよ
スマホやタブレットでアクションゲームがしたい奴はいないって話 キャラ絵なんかを理由にドラキュラシリーズや月下買うことなんてないしな。
月下の場合ももし現状と違うキャラ絵だったとしても関係なく、
絵が前作血の輪廻のようにアニメ風でも
ファミコン初代からシリーズ伝統の写実的でも
主人公が定番のベルモンドや他のハンターでも
ゲーム内容が月下アクションなら普通に買ってた。
だからGOSが月下と同じキャラ絵だから買うなんて人は
そもそも最初からいないのよ。 月下とGoSってイラストレーター同じ人なんだっけ
ま、ハードがスマホやタブレットだろうとゲーム内容がどんなジャンルやシステムだろうと何だろうと
キャラ推しやストーリー推しあるいはイラストレーター推しの人達なら必ず買うもんだけど
そんな推しの人達がいるレベルには全く達してないからねぇ
GoSもそりゃ売れないわけだ >>845はただのネタつかフェイク攻略情報じゃないの?
実際にアルカード爆発なんてしないだろ ソシャゲ堕ちするとシリーズ完全終了のパターンに見事はまったな
ソシャゲ堕ちしてもしぶとく続いてるのも稀にあるが
サガとか何十年ぶりかに新作出るみたいだし GoSはたしかに売れなかったけど
売上爆死ドラキュラといえばジャッジメントという下には下の底辺がいるわけで
もういいじゃないか嫌なことは忘れようぜ。。。
月下のキャラ絵といえば
ファンにはよく知られた話だが海外版の月下のパッケージ絵は日本版のアルカード絵と違って
城の風景画に変更されてるんだよな
外人のリアル趣向には合わなかったんだろね まーベルサイユの薔薇を厚化粧にしたような感じのマンガ顔イラストだからな
そういやこのスレにスマホの月下クリアした人いるのか?
EDの曲とかどうなってるんだ >>846
IGAも小島もいなくなっちゃったからなぁ
ソシャゲも爆死したし
動きがあんのはネトフリのアニメ6期目があるぐらいか ネトフリアニメはキャラの解釈違いが過ぎて早々に脱落したわ
まだ続いてたんか クリアはしてないが途中まではやった
スマホでの操作は慣れたらべつになんの問題もなかったんだが
やっぱ他のスマホゲーの方にいっちゃって途中で止まってる
月下は懐かしさで手を出したけど昔クリアしたしモチベはいまいちつーか アクションRPGだからってのもあるな
ファミコン版ドラキュラとか純粋アクションならいつでも気軽に最初から遊べるしクリアまでやってたろうけど
RPG要素ある月下は途中で中断して再開ってやり方になるから間があくとそのままになりがち なんかザコ敵が
攻略本に書かれてる通りにアイテム落とさないバグあったような気がするが
そういうのは修正されてるの? フルHDリメイク(逆さ城の充実化、追加要素アリ)とか出しても売れないかなー 名前忘れたけどたしか序盤で出るデカい犬だっけな
いくら倒しても何も出さずアイテム欄「???」のまま埋められないやつ ワオーンボボボボはアンフアゥグリア
ドロップバグがあるのはそいつの色違いのフェンリル
PS1のベスト版で修正済みで
アーカイブ版はベスト版と同じなので直ってる あーれには騙されたわ
何百匹倒して無駄な時間費やしたことか…
いや何千匹かも
これだけドロップ率低いんだからいったいどんなレアアイテム持ってるのかと >>863
IGAちゃんがまだコンマイにいてくれたらそういうのも出てたんだろうけどネ…
ホントコンマイ無能 幻想水滸伝もコナミでゲーム作らせてもらえないから
スタッフが離脱して外で精神的続編とか言って作ってる感じなの?アレって >>867
いや、上の方のレスでも言われてるが
IGAってのはゲーム開発決めれるような地位じゃなかったから
そいつがコナミにいてもいなくてもドラキュラ開発のあるなしには関係なかったよ
これが小島監督なら違うけどね
小島さんはゲーム開発決められる地位にいた
それどころかさらに上までいってコナミ自体の幹部にまでなってた
小島さんがコナミにいたらメタルギアソリッドなどの新作出てたろう 月下作った萩原氏やMGSの小島監督は労使の使側になって開発権限あったが
労側止まりだったIGAは上から作れと言われてはじめて作る労働者の立場だからな
つーかMGSにおける小島監督とドラキュラにおけるIGAじゃ全然違うわ
MGSシリーズは小島監督が創始者でずっと主導してたが
ドラキュラシリーズ創始者は赤松氏で
その後もコナミの色々な人達がドラキュラ主導しててIGAのは2000年代だし
その2000年代IGAキュラは売れなくて知名度も低迷してたが
小島監督のMGSは爆売れしてコナミの看板として人気抜群だったし 小島監督もIGAもどっちもコナミ追い出されたようなもんだわな
追い出し理由は小島監督がゲーム開発に金と時間使いすぎるから
(コナミ上月社長はスマホゲーで低コストで効率良く稼ぎたい)
でIGAは無能だからお前にはもうゲーム作らせんと左遷されたという別々の理由だけどね
実際IGAがコナミにいた時もロードオブシャドウ以降コナミは悪魔城出してないしなー
悪魔城が出なくなった理由てか近年のコナミはこういう流れだ↓
ロードオブシャドウの頃まではコナミはコンシューマゲーに超積極的で
売れてなかろうが何だろうが構わず何でもどんどん作って出しまくってた
だがスマホゲーで桁違いに稼げてコンシューマゲーが売れなくなったPS3とWiiUの時代になると
スマホやスポーツ遊戯王以外ゲーム大幅縮小されて悪魔城も出なくなった
だがスイッチとPS4/5の時代になるとコンシューマゲー超大復活して何千万本も売れる時代になった
そこでコナミもスポーツ遊戯王以外のゲーム復活させて
悪魔城も新作GoSが出たが大コケで当分悪魔城無しに
しかし桃鉄は大売れでコナミうはうは GOSは現代だか近未来だかのしかも日本が舞台とかいうアホくさい
ドラキュラらしくない珍妙なストーリー設定だった時点で買う気失せた…
普通の王道ドラキュラが欲しいんだよ ここ月下攻略スレなんだが・・・
攻略以外の話、特にこうしてほしいああいうのがいい何々出してほしいとかいう妄想書き込むのは遠慮してくれ 家ゲ板の総合スレが消滅したからこの手のヤツが月下スレに流れ込んでくるの困るよな こういう話になるとめっちゃ早口で捲し立ててきて面倒くせってなって誰も喋らなくなっていくんだよな ああ確かに個人的願望や別ゲー関連のことなんか言われてもどうでもいいわ
月下攻略のこと言えよと
スマホ版はどうなんだかなあ
このスレもそうだが月下のプレイヤーってもう40代ぐらいの中年になってるから
画面小さいスマホ月下はDL数少なそう
スマホタッチ操作の違和感以前にプレイする人もう老眼きてやり辛そう なんだかんだでGBA~DSの頃は月下タイプのドラキュラがコンスタントに出てて良い時代だったなぁ…
ちょっと前に任天堂が2画面型の新作ハード出すかもしれない噂あったけど
それが実現すればもうちょっと何か期待持てないかなぁ
うちのPSP本体最近バッテリーもボタンも怪しくなってきて何年かしたらXクロニクル起動できなくなりそう スマホ月下ってのは
スマホ立て画面のままでも出来るの?それとも横にして両手持ち操作しなきゃダメなやつ? ゲームの3D化によって煽りを食らったゲームジャンルは多い(メトロイドヴァニア ローグライク 戦術タクティクス等) ドラキュラもそうだったというだけ 戦術タクティクスってなんだw いわゆるファイアーエムブレムみたいなゲーム あのザコ犬モンスターの名前、アンフアゥグリアだったのか
長年ずっとアンフゥファグリアと脳内発音してたw
月下は他にも間違えて覚えてるモンスター名多そうw あいつ弱すぎてあいつの攻撃一回も見たことない気がする
いつも即殺しちゃうからあいつが動いてる記憶がない
今度機会あったらどんな攻撃してくるのか待って見てみようかな
意外と跳ね回ったり火の玉吐いてきたりするのかも 高速で近寄ってくる妖怪後ろ走り男の最初の目撃者 こわすぎて何もできんわな >>870
DSシリーズ人気出過ぎて死ぬほどプレミア付いてるし
出したら売れるの確定してんのにね んなことはないw
近年の中古ゲーム事情を知らんのか?
5万円以上も珍しくなくなったほど中古ゲー全体的に爆上がりしてるよ
そんな中でDSシリーズなんて高くてもせいぜい1、2万程度だから
中古ゲーとしてもドラキュラシリーズの中古に限って見てもたいしたことない
ちなみにドラキュラシリーズだと秋葉原の中古屋で
シモンのファミコン版初代がとうとう9万円台になってた
初代ロックマンは2年ほど前に10万円に到達してたが
ファミコン版初代ドラキュラが10万円に上がるのも時間の問題だね ドラキュラ中古は
他のアクションゲーの中古価格上昇と一緒に
ドーンと高く上がってるね。
ドラキュラ中古の中ではDSシリーズは低めの価格だけど
他のドラキュラが既に移植されてることを考えると
移植されてない貴重品のはずなのに
低価格のDSシリーズはむしろ人気無いんじゃないかと思う。 今や悪魔城伝説も4万円とかになってるからなぁ
GBのぼくドラキュラくんもいつかそのうち買おうとのん気に先送りしてたら
5万ぐらいになっててもう手が出せない存在になってしもた…
でも中古ゲー相場にはROMのアクションゲーは異常なほど高くなるが
CDディスクのは高くなりにくいという法則があるから
月下はそれほど高くはないね
まあサターン版以外はあちこちで移植されまくってるしな DSシリーズそこまででもないのか
ギャラリーオブラビリンスとか結構なプレ値が付いてた気がしたけど 俺も中古ゲーム店めぐりはたまに行ってるが
DSシリーズはべつにプレミア感無いな
他の中古ゲームがあまりにも高騰しすぎてるしなぁ
なおDSシリーズの中では奪われた刻印が一番上でギャラリーはその次でその2作よりガクンと下がって蒼月 >>887
DSのはGBの漆黒たる前奏曲と同じ位の値段だぞ
人気も同じ位ってことになる
どちらも流通数が少ないのも同じ
あ、でもDSのは移植されてないけど
漆黒たる前奏曲は移植されてるのにDSのと同じ値だから
漆黒たる前奏曲の方が人気あるってことになるな
まあなんにしても、死ぬほどプレミアなんてのは嘘 スーパーファミコンの某アクションゲーに22万円の値札シール貼ってあったの見た時は
さすがに桁間違いだよな?と思ったわ
でもそのショーケース内を見渡したら
20万超えのゲームが他にも数本あって
もはやレトロゲームも高級腕時計みたいな財産化する時代になったんだなあと痛感
ま死ぬほどプレミアと言えるのは10万超えてからだね
DSシリーズはまだまだ遠い
ドラキュラシリーズでそれに近いのは
ファミコン初代かメガドラのバンキラくらいなもの >>886の意味がわからないんだが
高速で近寄ってくる後ろ走り男?ってなに?
月下にそんな敵キャラいたっけ? あれのことかな?
マイケルジャクソンのムーンウォークみたいな歩き方してくる敵いたじゃん
名前は覚えてないけど 背中向けながら一定間隔で高速で近づいてきて
慌てて対応しようとしたら一瞬で背後に回れ込まれて2回切り刻まれるんだよな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。