悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第30夜
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「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について攻略など語るスレ。
PS版&SS版、XBLA版、PSP版など全ての月下の話題おk。
荒らしや煽りには反応せずスルーで。
【XboxLIVEアーケード(Xbox360)】Castlevania: Xbox Live Arcade-Symphony of the Night(PS版の移植)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade
【ゲームアーカイブス(PSP/PS3)】(PS版の移植)
ttp://www.konami.jp/products/dl_pspps3_dracula/
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles(「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」のリメイクとオリジナル版のセット。月下も収録)
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895
■前スレ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第29夜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1524582609/
■攻略サイト
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる ■情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
■よくある質問
Q:ミストの魔導器持ってるのに霧に変身できない!
A:キーコンフィグでボタン配置いじってませんか?
ミストの表記は「L+R」のままになっていますが厳密には「狼+コウモリ」です。
Q:天井水脈のマップが一部埋まらない
A:狼→解除→狼→解除で上昇してって頭をめりこませて埋める。
Q:踏破率が200.6%になりません
A:きっとどっかのセーブポイントです(悪魔城見取り図参照)
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllF2.gif
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllB2.gif
Q:リヒター ヌッ殺したら終わっちゃったんだけど短すぎね?
A:お前が終わりだと思うのなら終わりなんだろう、お前の中ではな。 兄に貸したらあーだこーだブツブツ文句しか言わなかったけど
データ見たらしっかり武器も地図もコンプしてた 月下は操作プレイヤーのアルカードがドンドン強くなるからね。だからホント、やってて楽しくなる
初プレイで岸側外壁→時計塔→悪魔城最上部とか滅茶苦茶なルートで攻略したのは自分くらいだろうなw パール舞踏曲聞きながらオルロックの間を散歩するのすごく楽しい
PSがすぐ壊れるから月下の為にSS買った思い出 オルロックの部屋に突入する際にキックでテーブルぶち壊す オルロック第二形態の火柱と真祖ドラキュラの画面奥からのドデカイ一撃が何度やっても避けられなかった
未だにあれらを避けるコツがわからん 親父の画面奥からの球はタイミングよく大きくジャンプして迂回する感じ、火柱はわからんから無敵時間でお祈りしてる ドラキュラがオヤジってスゲーなー
ドラキュラの息子って方がすごいのか
まぁ架空の世界だから意味ないか、こんな話 サキュバスさんとは良い関係を築く選択肢があっても良かった 良い関係を築き、レベル上がりすぎて困ったときにはレベルドレインして貰うとか オルロックは手前・奥・手前……としか撃ってこないので移動して回避
奥へのレーザー攻撃にも当たり判定あったかもだが(うろ覚え)しゃがむよりはジャンプして一瞬変身する無敵時間を活用するとかわしやすい 確か射出直後のレーザーと一瞬おいての火柱両方に判定あった気がする>オルロック第二形態
で、火柱かわそうとする→レーザーに撃ち抜かれる
レーザーかわそうとする→火柱の残り火に引っ掛かって焼かれ、次の回避行動のタイミングが遅れてgdgdになり、ソウルスチール連発のごり押しゲーに自分はなった 少なくとも初代PS版はレーザーはただの予告で判定ないぞ
なぞられてから火柱が立つ前に範囲に出れば避けられる ヴェルマンウェごり押し一択
( ・ω・)ショボーン あれレーザーに攻撃判定出るバージョンあんのか…
鬼だな でも聞いた事は無いな
どのバージョンだろ
サターン版? スマホ版だけど調べてきた
アルカードが地面にいる時はビームにダメージ判定は無かった
ただし、アルカードがジャンプした時は高確率でダメージを食らってたからビームの根元付近に判定があるかオルロックの手に当たって被弾してる可能性が高い
https://i.imgur.com/p37Bucw.jpg
https://i.imgur.com/hV1Kbjy.jpg 確認お疲れ
レーザーで足元なぞられてすぐに遠ざかる方向にジャンプすればダメージ食らわないから
その距離だと手に当たってる気がする 空中でビームに接触しようとするとどうしても根本付近になるからね....
サターン版は流石に手元に無いから、もしかしたらサターン限定でビームに判定あってもおかしくはないかも 爺の戦術指南でもビームは普通に歩いたりカサカサで回避してた気がする(うろ覚え) アーカイブス版をやってるんですが、エコーオブバットを手に入れても超音波が出ません
調べたら△ボタンとのことですが押しても無反応で困ってます
何か他に必要だったりするんでしょうか? コンフィグでキー弄ってね?もともと△ボタンだった物を配置したキーになってるとか コウモリ変身中に、普段カサカサするボタンを押してピーッって出ないなら
魔導器OFFにしてるぐらいしか思いつかん どんなワイヤレスコントローラー買ったらいいかおせーて
コントローラーにスマホを設置出来る方がいいのかな? >>31
Xbox、PS用かAppleストアで売ってるやつ以外はオススメしないな
Amazonで売ってる安いチャイナ製はすぐ壊れる スマホ版、まだ一周目なのにどくろの指輪を二連続で拾ってもうた
最初のリヒタープレイ可能な時点で察していたけど
やっぱり一周目からアナザーモードなんだな リヒターとかラック99とかもそうだけどクリアでアンロックを省いて容量の軽量化計ったとかじゃないかな? 能力最大値や図鑑コンプもやってみたいけど最初の1分以内ってのがもう無理だわあ
やっぱおまいらはそんなの余裕だぜって感じなのか 元々が簡単なゲームだからむしろいかにLV上げずに攻略するかが面白い スマホ版はコントローラーの配置変えられないからやる気おきないて 一分以内、ノーダメ、十字架、ハートリペア付きで倒せたぜ
操作性は難有りだけどリトライが簡単なのは便利だわあ >>36
ある程度ボスは倒さなくちゃいけないからいわゆる低レベルクリアは難しいんだよなぁ 歯痒い どこまでキル数を落とせるかって挑戦だろ
見方の問題じゃないか スマホ版の仮想コンで爺の連続ハイジャンプに挑む時は
上下キーを指二本使ってそれぞれ操作する形でやると誤操作が起きにいから楽だね ヴェルマンウェ取ったら楽勝でつまらないけどサターン版のリヒターとマリアなら難易度高くて楽しめそう?
回復アイテム無いとはガラモスとかベルゼブフとか倒せないよな ガラモスは開幕アッパー連打⇒タックル連打で頭部の後ろの足場に回ってサウザンドエッジ×10回で終了
…マリアだとどんな攻略法になるんだろうか 幼女マリアじゃないから連射出来ないんじゃないか?>鳩 若い頃は連射できたのに
歳を取ると連射できなくなるモノ むしろ浴びてみたいですね
マリアの聖水をね、生(レア)でね PCエンジンミニ買って血の輪廻やりだしたが数十年ぶりにやるとめちゃくちゃ難しいなw楽しいけどw 聖水かけると瞬殺できるボスがいるとか
オシッコかけるナメクジかよ 17マリアだったら頭後ろの足場で青龍か白虎連打なのかなあ 戦術指南ってオートプレイかよお
レギオンとか強くなってから俺つえーしたかったのに残念 パール舞踏曲気持ち良くて寝ちゃいそう
退屈という意味じゃないけど あの一部ベルモンドっぽさと変態的な動き、そして中二臭い設定なのに厭味のなさ、貴方は伯爵様の…! スマホ版、操作がムズくてメデュウサヘッド倒すのイライラする
盾落とせや そろそろプレイしたくなってきた
年に1回はプレイしたくなるね まぁ あせるな。そこにある TVをつければ わかるかもよ。 PS月下とGBA白夜しか手元にないんだよな
GW前にブラッドステインドのDL版買って今はそれにハマってるけど、
暁月とかDSのもやりたい…しかし高い
月下に関してはゲームアーカイブス、XBLA、PSPクロニクルを持ってる上でスマホ版まで買っちまった まさかの表面だった
逆さ城入った時に100%の実績取得したから、表は終わってるものだと思い込んでた
表マップと見比べて、達成出来た
https://i.imgur.com/TfNbAwv.png 闘技場のデッドトルーパーっての強くない?
通路に2体もいて通れない ごり押ししてシールドロッド手に入れたら被ダメ1になってワロタ
このゲームガバガバか ヘルファイアなりテトラスピリットなりソウルスチールなり使ってその後の無敵状態でスルーしよう
適正レベルだと倒すの大変だよ でっどとるーぱーて同じとこ行ったり来たりしてるやつだっけ?
範囲外からチクチクで行けないの 試してみたけど部屋に入った位置だと接触しないから多少時間かかるけどその位置でチクチクすれば被弾しないな
アックスアーマーの斧も盾で防げるし2体目も折り返し位置把握すれば問題無さげ 聖水って最初のリヒターの対ドラキュラでしか使ってこなかったな
ほとんど対空に斧だったし 序盤レベル6くらいで廊下のデビルとヘビーアーマーのとこはヤバい特にLck99プレイの時
やる気が無いとか言われてる割には火吹いてピョンピョンはねてくるデビル
そゆ時はデビルは短剣連打で、ヘビーアーマーは聖水で血ゾンビのとこまでいつも通る スマホ版ってX-X!V''Qの名前使えませんか?ってか使えなかったんだけど ダークメタモルフォーゼ!って主人公が言うのはシリーズ第何弾ですか? ダークメタモルフォーゼはコマンド技だから、それさえ入れればどのアルカードでも言うよ そういえばダークメタモルフォーゼって初めて時計塔のエリアを通る時くらいしか使ったことないな
必殺技で体力回復したい時は大体ソウルスチールで済ませる ソウルスチールは格ゲーあまりやらない人だとコマンド分かっていても咄嗟には出せないらしいからね
そういう点ではダークメタモルフォーゼのほうが咄嗟に出しやすいのかも
コマンド完了後の能力附与演出中〜行動可能までの約3秒間も完全無敵だし ソウルスチールはMP重い
序盤だとあんま連発出来ないな >>85
そうですか…
98年くらいに知人の家でやったプレステで主人公がダークメタモルフォーゼ!と言ってたのでなんのシリーズかな〜と思って 逆に元々無言で放っていたヘルファイアはHoDで言うようになって違和感炸裂だった >>89
それはまさにPS版の「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のアルカードだな
後にHarmony of Despairのプレイヤーキャラとして参戦した時も同じ技・台詞がある >>91
なんて言うの?
オヤジみたいに「ハッハッハ」とか?
「へ、ヘルファイア」とか照れながら言ってくれたら最高だね笑 >>93
割と格ゲーめいた熱血っぽい感じに言ってはる
プロデューサーにオンライン協力プレイ映えるように技名言うよう指示されたんだろう 時計塔の回すぶん、カチって音がしたら左下を進んだところの格子が開くって認識で合ってるかしら? はい
ソウルスチールとか使っちゃうとせっかく合わせた画面外の歯車も動くから注意してね 父の日に城にいる親父を一殺
リアルの実父じゃねーぞw アルカードも小さい頃はドラキュラ様に肩たたき券とかあげたの? とーさん おかたを たたきましょ
ふんっ ふんっ ふんっ はぁっ!! どなたかお助けください(´;ω;`)
PS4ですが、
部屋数:1889 率200.5%
残り一部屋ですが、マップを何度確認しても達成しています。
セーブ部屋も全て......
何か理由がありますかね?
まさか中にアイテム入ってる壁も壊さないとダメとか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2157292.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2157294.jpg.html 繰り返される絶望の200.5%かえ。
まぁ頑張りまっしょい。
おそらくは大した事のない結末よw
「ふぁ!?ココかよ!?」みたいなね。 >>108
>2に表と裏の完全踏破マップがあるからそれと見比べてみよう わかった。雷の胸当て置いてある部屋じゃなかったっけか
逆さ城最下部のワープポイント右下の部屋だ >>111
ぬわ〜〜〜〜〜〜
ありがとうございました!!
見ていただきありがとうございました。
マジか.....
何度も通ったのに..... >>109
>>110
アドバイスありがとうございます。
残りのトロフィーは ピーナッツ と 全必殺技 だけ
だけどその二つがムリゲー。
ピーナッツ一個しか残ってないから... ピーナッツは>>2の逆さ城の座標(x:18, y:16)で無限入手できたはず
すぐ近くにセーブポイントもあるから大量入手した後、一旦セーブして練習すればいい
全必殺技は剣魔を引き連れてレアアイテム集めやデュプリケーター入手を狙えば
割とあっさり必要レベルに到達できるから
あとはコマンド入力の練習だけで済むけど…まあダルいといえばダルいか >>111
よく見つけたな。凄いわ&間違い探しお疲れさん トゥートゥルルールルルールール・ルーってBGMが何のシリーズかと思って調べたらスーパーファミコン版だった BGMとかSEうるさすぎて時計塔の歯車の音わかんないんだけどいい方法ない? >>116
PS版のサントラに入ってる使われていないSEのこと?
>>117
PS版ではどうしようもなかったな
configで出来なければやりようないかも アラストールやブーローのダメージ声がキモくて面白いんだけどどうにかならないの? 氷おかまの声好き
さいだいぱわぁー
アルカードめっちゃ吹っ飛んだわw 某Youtube配信の影響でVitaでやり始めたんだが難しいな
元々アクション苦手だけど成長要素あるならなんとかなるかと思ったけど厳しい
最初はレベル上げした方がいいのかな 序盤の方ができる事少なくて装備品もないから難しく感じるのよね
最初のボス戦とか初回プレイの時めっちゃ苦労したし意図的にレベル上げしたもん
がんばれ サモンかテトラスピリット使えるだけでかなり変わってくるからね
普通ステのアルカードならソウルスチールも1回だけ使えるし レベルアップのステUPはランダムなんで稼ぐのは実は微妙だったりする
技知ってると難易度全く違うけど最初から攻略見たらつまらんしね
店まで行けば技買えるし十字キーガチャガチャしまくりながら攻撃したらなんか出るかもよ? ありがとう
配信でソウルスチールのコマンドなんとなく見てたので出せたよ
だが、俺の腕では成功率30パーくらいだ
ちまちまレベル上げつつセーブしつつ死につつで
ドッペルゲンガー倒すとこまでいけたよ 本当に、今更ながらまどうのしょを買ったが
ぼりすぎだろこれ、まどうのしょ3から順に
ヘルファイア5000、テトラ8000
ソウルスティールにいたっては15000ておまえ
いやぶっこわれのソウルスティールはしかたないか?
でもヘルファイアとテトラは正直…
ネタバレするタイミングもソウルスティール以外は遅いやろ!
まあわいはコマンドだけは初プレイ前からネタバレ全開でやってるからアレだが… ヘルファイアはともかく、テトラスピリットは発動後にも3秒間も無敵あるんだぞ それ考えたらむしろサモンは破格の安さなのか(1500)
というかサモンがまどうのしょ1だと思い込んでたが2なんだな
いやまあ消費MP順で勝手に思い込んでただけだが… ヘルファイアって出るまでの挙動が長すぎて使えねぇ
むしろ亜空間移動の方を移動目的に使いたいわ 何故移動と攻撃がセットなのか
何故分業しないのか
そこまでなにもかも親父のマネしなくても良かったのでは? ネタ技つーかオマージュだろ
操作変るなら入れる意味ないと思う ヘルファイアは↓入れっぱなしで炎をキャンセルして裏回り移動に使うと
つわもの感が出てかっこいいぞ 炎出そうとした瞬間に敵から攻撃を複数回被弾したら
親父みたく怪物化しよう >>104
おまいさんのせいで思い出し笑い止まらんかったわ 挙動長すぎて使えないヘルファイアだけど
じゃあもしタマの出が早くて連射が効いたら…と思うと
バッ!バッ!バッ!ってマント広げるアルカード想像するといまいち変態っぽくて糞ダサいから
やっぱ実用性なくてもこのままでいいわ、ってなるのである。 >>142
ヘヘヘヘルファイアはアルカードの代わりに
シャーロットがマスターしてくれたしな 初プレイを始めて3日目くらいなんだがおもろいな
なんで当時やらなかったんだろう
周りも誰もやってなかったんだよなー
Vitaでやってんだけど狼変身のR2が押し辛い
タッチパッド使うゲーム初めてなんだがやりにくいね
PSPだとR2はどうしてたの?PSPにR2ってないよね? 爺「また何かご用ですかな?」
ア「これについてだが…」 ビブーティってどこにあります?
あれ好きなんですけど時計塔登るのに時計に変えたら
再入手できなくて難儀しております
結構序盤で手に入れたと思うのでその辺りをぐるぐるしてるんですが見つからなくて ごめんなさい
見つけました
サブウェポンいろいろ試したけど
ビブーティが一番使いやすいです ビブーティが聖水に勝る点を30文字以内で述べよ(5点) 聖水の下位互換みたいに言われることが多いのになかなか通好みだな 聖水強いのか
ビブーティの場所もわかったし見つけたらしばらく使ってみます 血の輪廻の気分で聖水使ったらめちゃめちゃ強くてびびったなw 地上にいる敵に対しては圧倒的
でも斧の方が道中快適なので斧派 今更ながら、アイテム整理ってできたっけ?
それと、レアリング2個付けで効果上がるもんなの? >>155 できるよ △ボタンで
種類別になるけど、特定の武器だけは除外されて下の方にいくから気をつけて >>155 コウモリ4800匹倒して調べてる人いたけどレアリング2個つけてもドロップ率0.3%あがるかどうからしい。
実際に上がってるかどうかも怪しいレベル。 >>156
アイテムフルコンプに近い状態で
きれいに並べたアイテム欄開いて
うっかり△押しちゃったときの
リセットするかどうかの葛藤 レアリング2個装備は普段は落とさないお食事券や高額$を落とし始める点の方が目につく >>156
△かぁ
ありがとう!早速やってみるよ
>>157
ほぼ効果無しということで
ありがとね、レアリングとドクロの指輪に戻そう
因みに皆さんは装備どうしてるの? 普通にアクションを楽しみたい時はレアリング二個装備
戦闘を効率よく済ませたい時はレアリングとデュプリケーターで親父の威光連打
むらまさで遊ぶ時はブラッドストーンにレアリング レアリングはアイテムドロップ時のレア側の抽選確率をアップさせるものじゃなかったっけ?
ドロップ率そのものを上げたければラピスラズリとかでLUCKあげた方が効くと思う 闘技場のミノタウロス&ウェアウルフに勝てん
LV19じゃ厳しい?
ホーリーロッド使ってるんだけど他の武器の方がいいかな >>164
武器とレベルは問題ないからあとは攻撃パターンごとの避け方を覚えて
ちゃんと避けることかな……
ズルするなら会話スキップして登場演出中にウルフをボコって殺せば楽になるぞ ありがとうございます
ウェアウルフ速攻倒してミノタウロスに挑んで倒せました
ポーション結構使いましたが
このゲーム、ボスによってはダメージでかいので
避けが結構重要ですね 聖水適当に左右にバラまきながらジャンプジャンプで避ける事に専念しとけば勝てるぞ 月下は序盤が苦しいんだよね
輪廻までは後半に行くほど嘆かわしくなった RPG形式になったからなー
アルカード装備持っていくとヌルゲになる
装備の質落とせば終盤もそこそこやりごたえ出るだろうけどね なーに、2回位クリアすれば素手で魔物を薙ぎ倒していく脳筋貴公子プレイするようになるって
素手だと攻撃2ヒットするから極めるとマジで強いんだよなぁ…
ヴァルとかには負けるが 妖刀むらまさは一回これでもかってくらい攻撃うpすると
カンスト出来なくても次はもういいやってなっちゃう(´・ω・`) チャクラム二刀流は一つで十分じゃんって思うけどグルグルできて楽しい >>172
トンファー楽しいけど硬直が長くてなぁ… トンファー扱いが難しいからね
一振りごとに慎重になるんだろう
自爆して自分の頭にぶつけるとカッコ悪いしね スマホ版のコントローラー操作が予想以上クソだった
どうにも○ボタンと×ボタンの操作が入れ替わっているようで、
試しに言語設定を他言語変えてみたら適正なボタン配置になった(その代わり×が決定、○がキャンセル)
日本語設定時は○と×を何も考えずに入れ替えてるんだね
これが今のKONAMIの技術力なのか コネミ!コンミ!コンマイ!
今回の操作面はレベル低い外注に頼んだんか?ってレベルやな >>172
面白いんだけどあの高音を毎度々々聞くのが苦痛だ キュピキュピーーンッ トンファーは硬直長すぎるから地上で振っちゃダメだろ…
使うなら小ジャンプからのトンファーキックぐらいしかない むむー
コマンド入力むずい
始めて1週間くらいだが未だにソウルスチールほとんど成功しない
ハイジャンプ連続もできない
レアリングは爺の尻16回だっけ?
しばらく連続ハイジャンプの練習しよ 昔の格ゲーみたいに↓タメ↑を急ぐあまり指をスライドさせる必要は無くて
↓・↑でトン・トンと入力すれば大丈夫よ
今思い付いたけどこんなイメージ
@ 左手を脱力させて、掌を自分に向ける
A 親指で中指の腹を押す
B 親指で人差し指の腹を押す
C AとBを交互にトントントントンと連続でやる
D CでやったA→Bの動きを、コントローラーの↓・↑でやってみよう!
なおスマホ版の操作は知らん知らんw スマホはコントローラ無しじゃ
ソウルもテトラも無理だろな
ウイングスマッシュもだ
使い所ですぐに使えん
それでも縛り無しならクリアまではいけると思うが
コントローラ無し自体が縛りみたいなものだからストレスマッハだろう 斜めハイジャンプって一回目のジャンプでは無理なのだろうか
できた試しがないんだけど >>185
スマホ版は八方向キーで斜め入力しやすいから必殺技の入力はむしろ簡単だったよ
しかも必殺技発動ボタンがあって登録した技をボタン一発で発動できるから
必殺技周りに関しては一番楽になっていると思う
その代わり斜めキー誤爆しやすいせいでハイジャンプが使いづらいのとボタンキーの置き換えが糞
変身切り替えショートカットとかできる気がしない 初プレイがサターン版でウィングスマッシュが壁にぶつかるかMP切れるまで飛び続けてたのに
プレステ版やった時は途中で途切れるからバグってんのかと本気で思ったわ 敵倒すとたまにピキンってなって回転するギザギザ出るんだけどあれなに? ブラステの本でもなってたが本倒すとバラバラするアレ何?
破れたページにしちゃ細かいし骨みたいだ >>194
血しぶきの代わりに書かれていた文字が散らばっている ホーリーロッドのコマンド技で天使が見えてる瞬間に画面停止できるとちょっと嬉しくなる コマンド調べて試したら普通に出せたわ
知らん間に入力しちゃってたのね、ずっと何かのアイテムだと思ってた あのバリアって新祖の攻撃以外なら何でも防げたっけ? あ、飛び道具限定で、ね
スケルトンビーマーのレーザーとガーディアン系のパワーウェイブはダメだったような… android版の構成ファイルを弄っていたら、ボイスに大量のボツファイル?があった
アルカードが部屋作りをするだとか、32個のマナを振り分けるだとか、ギミックのヒントを喋ったりだとか。
ボツボイスってPS版の頃から収録されていたっけ? 同じかどうかは分からないがSS版のボイステストで
アルカードの部屋の話とか悪堕ちするマリアのボイスは収録されていたから
収録自体は当時されたものだと思われる SS版の追加要素候補の残骸だったのね、これは面白い
リヒターがヴァンパイアキラーではない武器を振るおうとしたり、シャフトがマリアにとりついたり、色々な試みがあったのね アルカードの部屋はその後ジュストに乗っ取られました ドットだから分からんだけで普通に女性混じってんじゃねえかな
悲鳴っぽいSE高音だし スマホ版のコナミ公式ページにDUALSHOCK4使用時は○ボタンがジャンプって書いてあってワロタ
ゲーム経験者を移植チームに入れなかったのかよ GBAやDSみたいな携帯機種だとボタン2つにLRしかないから、大方そっち向けの設定で開発していたんでしょ
開発陣からは初の探索型ドラキュラは何で出ていたのかすら忘れ去られているんだな…
多少癖があったが、月下のボタン役割のデフォルト配置は良かったと思う これPSPでも出てるんやで
しかも今回の大本の仕様はそのPSPやぞ
携帯機で出したデータをもう一度携帯機のノウハウで作ったら
どうしてボタン配置がちぐはぐになるんだよ、えーっ!? >>212
おおぅ、そりゃすまなかった
そうなると、以前の開発部署とかに参考意見を聞きに行かずに、
その都度開発陣で"テキトー"(最適ではなく行き当たりばったりの意)にボタン配置を決めているって事なんだろうね 外国語にすると正常になるぞ
その代わり外国語版だと決定とキャンセルが入れ替わるぞ
(多くのゲームと同じく日本だけ○が決定、海外ではチェックマークの×が決定)
日本語を選ぶと決定が○になる代わりにジャンプと○側の武器が入れ替わるぞ
開発の能力と優先順位がクソオブクソだぞ 月下のためだけにBTコントローラーにボタン切り替えスイッチ増設改造したわ
正規操作快適過ぎる。日本だけこれが出来ないなんてKONAMIひっどいな おれもそう思うからPS版に戻ったわい
PSP版以降マリアもええんやけどな 中古を探して買うんやで
SS版飽きてからまた数年後にやろうとしたら見つからなくて絶望した思い出
売ったっぽいけど記憶にないんよなあ ってことはサターンの実機が必要なのね
やっぱそうかー
敷居が高い ゴニョゴニョをPCにインスコしてアレをコレしてソフトをドライブにセットで行けるはず
それで以前スパロボF&F完やってた
…結局アレ入手には実機必要か >>224
その辺はなんか難しそうなので
今やってるVitaの月下が終わったら
ブラッドステインドやろうと思う 米国エージェント
「アレとかコレとかボケが始まってるのか?」 コレニツイテダガヘッヘッヘッコレニツイテダガヘッヘッコレニツイテヘッヘコレニツイヘッヘッコレニツイテヘッヘッヘッコレニツイヘッヘッヘッアリガトウゴザイマス♪
この人達もっと静かに取引き出来ないものだろうか 実際はヘッヘッヘッアリガトウゴザイマヘッヘッヘッアリガヘッヘッヘヘッヘッヘヘッヘヘッヘッヘヘヘッヘッヘッヘッヘアリガトウゴヘッヘッヘヘッヘッヘ位だと思う
アルカード坊っちゃまは爺を呼吸困難にするつもりだろ >>228>>230
その文字が小さいの、どうやって書き込むのか知らないけど、読めないからやめた方がいいと思うね
読めない ロボットや魔物の発音が平板で変な感じなのを「ワレワレハ……」
ってカタカナで表現したら
「読みにくいから普通に漢字とひらがな使え」って突っ込んじゃうタイプの人か 半角カナの問題じゃなくてレスがAAモードになってんじゃないの 幸運モードでアルカード装備無し必殺技無ししてるが
最初からむずすぎ侍 レベルアップランダムだから下手したらずっと弱いまんまだからなあ
>>241
コンボイの謎をやるんだ とは言えある程度以上はプレイヤースキル等々でカバー出来るからなぁ
さすがに>>241+サブウエポン禁止までされたらキツ過ぎるけど パンチオンリースタイルでも回避自体が難しい攻撃はあまりないので
ステータス縛りはヒット&アウェイをミスせずに延々とできるか勝負になって
地味っぽいのが難点だな
レギオン発狂を変身と無敵必殺なしで倒せ、とかは別だが レギオン発狂、ぽまえらどうやって処理する?
発狂させる前に倒すは無しでおながいします 無しの方しかやった事ないし…
変身なりアイテムなりで無敵時間作りまくって太レーザー時に攻撃とか?
と思って発狂レギオンで検索かけたら十数年前に既に素手動画あったぞ… レギオンはシールドロッド、ウイングスマッシュ、十字架辺りで
一掃しながら遊ぶのが楽しすぎる あれを素手とかガイキチかよ
まあ俺に言わせたらガラモスをリヒターや新マリアで攻略も十分うますぎるんだが
なんかこう面白い倒し方無いかなーとか考えながら倒さなくていいボス戦回避しまくってるわ リヒターでガラモス討伐ならやったことあるぞ。巷で流行り?の頭にサウザンドエッジ連発じゃない方法でな
ああそうさ、ただ単に俺が弱点なんてのを失念していただけさ あと、レギオンの発狂レーザーは盾全般で防げなかったか? 防げてたら話題になってないと思うけど
実際やり直してまで確認する気力ない なる、障害物でしか防げなかったのね
。でも防げる分有情か
スケルトンビーマーのビームは障害物貫通だからもっと厄介てことか
(障害物貫通、基本的なALL ROOM踏破したウォークマスター等装備しても一撃100オーバーの絶大ダメージ 両サイドのトゲ挟みの間にビーマーの所が霧使わないと死にやすい ps4のセレクション月下はむらまさ引継ぎ技まだ使える? >>255
蝙蝠の方があらゆる意味で早いから霧は使わんな
天井坂であらぬ方向にスマッシュしたところで
消え後に棘台車とビーム両方食らう事なんてそうそうないし どっちも使わずに行ってるが
大した縛りに手をつけてないから
こういう非効率なだけの移動になってしまうんだろうな…
一応、事故った事はありません 早期入手すれば破格の攻撃力のダイアナックル
ぶっ壊れ性能で最強武器のヴァルマンエ
稼ぎで役立つジュエルソード&アルカートセット
鍛え上げれば最強になるロマン武器妖刀むらまさ 素手
ショートソードもアカサビもバーゼラルドもグラディウスも使わず、素手 なんでや、アカサビ楽しいやろ!
事故っても平気なくらいレベル上げておかないとマズいけどね
ドッペルLv10との対戦時に双方刀が抜けなくて爆笑していたのは自分くらいだろうな 禁書庫ってなぜかキュウライオンカカシと各最強武器落とすの多いから武器庫でもあるな スマホ版、キーコンフィグないのか…orz
箱1コンなんだがAとBが逆でやりにくい 多分ドッペルはショートソード辺り固定装備だが、普通の魔物と違って全ての状態異常にもかかるから、
プレイヤー:アカサビ装備でドッペル殴る
ドッペル:ダメージ附与時の確率追加効果のカーズで武器使用不可になって剣が振れない
プレイヤー:アカサビ装備時の確率効果で結構な確率で剣が抜けなくなる
運がいいと双方攻撃しようとしてモーション途中で固まって隙だらけw あ、剣は使ってこないがスキルとサブウェポンは使ってくるから要注意な←LUKMAXアルカードでドッペルレベル40に挑みウィスマ喰らって死んだ馬鹿 幸運モード低ラン装備+必殺技無しはやはり俺にはむずすぎた
逆さ城に入った辺りで断念……
気持ちええ!やはりヴァルマンウェでヌルゲーは最高だあっ つか、月下のヴァルマンウェって全てのアクションゲームからみてもかなりのチート武器だよな?
事前の攻撃動作&攻撃後の隙ほぼ無し、連射可能、リーチ長め、一振りで4回攻撃
攻撃範囲デカイ(アルカードの全身より広範囲をカバー)、特殊ゲージ等の消費無し、攻撃しながら移動可能
欠点は斬属性なのと攻撃力が低い事か
アルカードシールドの特殊効果は論外 威光使用時は発動時に画面全体に攻撃判定発生する(固定ダメージ)が無敵なかったはずだし、再使用可能までに結構時間かかったはず
しかも逆さ城だと平気で耐える敵もいたし、何より滅茶苦茶デバフもかかるから自分はあまり使わなかったわ デバフはデュプリケータ使用時ね
普通に使う分なら問題無し 金はやっぱり逆さ闘技場の1000$回収が一番早い?
逆さ水路の2000$は切り替えポイントが遠くて時間かかるし あれ繰り返す根性なくて毎回ジュエルソードで入口のゾンビ狩りを延々としてたな
ジルコン99かアクアマリン70〜80ぐらい貯まったら売って戻っての繰り返しで
たまにガーネットやオパールは勿論めちゃくちゃ低確率だけどダイヤモンドも落とすから一攫千金狙いで2個買うまでやってたわ
ちなみに普段使わない使い魔のレベルも同じ場所でメデュウサの盾をボタン固定放置して上げてたわ ジュエルソード使うなら画面上下切り替えで即復活する所のルーラーソードが効率的だったような ルーラーソードはLV3(異端礼拝堂)よりもLV2(礼拝堂)の方が
・動きをコントロールしやすい
・パペットソードが弱いのでジュエルソード程度でも倒しやすい
って理由で俺はLV2でやってたなあ 地に足を付けたまま剣を振ると硬直があるので
ジャンプ切り必須なんだけど
傍から見るとぴょんこぴょんこしながら切っててダッサい事この上ないのよね そんなあなたに素手orナックル系装備
レバー斜め下方向+攻撃ボタンで持続が非常に長いキックを出せるぞ! 何を思って後ずさりにしたんだろうな
ロックマンエックス方式で良かったのに その後サターン版ではアクセサリ枠で前ダッシュ出来るブーツが実装されたらしい
なおカサカサの方が速い模様… ダッシュは魔導具だったはず
悪魔城でリヒター救出後のオートで逆さ城行くときに城主の間の隣の部屋で入手するやつ 何を思ってバックにしたのかっていうか
バックを単純な前ダッシュの代替と捉えたのは公式じゃなくてユーザーの方だからな 本来ならバックステップは、開発側は攻撃モーションの隙消し&敵の攻撃範囲からの離脱として使われる事を想定して実装していたんだけど、
・移動速度が歩行よりも速い
・盾キャンしなくても再使用可能までの時間が短い、
・連続使用可能
と、以上の特性のせいで歩行に取って代わられるのは時間の問題だったからね 〜のせいで、の後に
月下をプレイしているユーザーの移動方法として、が抜けてた >>296
妄想乙
後の作品でも直さないんだからもはや意図的な実装だろ こと月下においてはってことだろ?
その後に残してるかどうかは別問題だろうに そうだな
後の作品での制作指針とかただの結果論でしかない 一応後作品だとダッシュ・前ステップ実装してたけど
更に後だと素の能力としてはバックステップだけになったよなあ
不評だったんだろうか? PS4のコントローラー壊れないか心配になるくらい頻繁に震えるのに振動オンオフ出来ないのがきつい
攻撃やジャンプするときに震えるのはわかる
敵にたいしても震えるのが意味わからん
骨倒して首が転がるだけで震えまくり PS4コントローラーのスティックはサブウエポン暴発するから結局十字キー >>303
設定>周辺機器>コントローラー>振動を有効にするのチェック外せ 確か坂道での狼ジャンプなんかのバグは開発も知ってたけど面白いからそのままにしましたって言ってたから、バックダッシュを移動に転用する事も初めから分かってた可能性が高そう(見た目的にも面白いし) 開発陣にそこまでやり込んでいた人がいたのかもしれないな
で、飽くまでも技後の隙消し動作としての用途だけにして移動は別の方法を取るスタイリッシュなプレイをするか、
移動方法にも利用して耽美な主人公の変態行動を許容するかをプレイヤーに委ねたのかも 温泉に行くと初めて見て驚いた事があった。
小学生ぐらいの子が、ジェットバスに自分の息子を当てて
ギンギンにして遊んでいた。注意した方がいいのか考えたが、
結局見て見ぬふりてて浴槽を替えた。 俺もたまに地下水路行くと驚いた事があった。
自分の息子がジェットバスでバックスラッシュしててダメージ受けてギンギンだった。注意した方がいいのか考えたが、
結局見て見ぬふりててワイン飲んで寝た。 父親に反抗するのはよくある自立心の芽生え
まああの世に追い返すのいうのはやりすぎかもたが あの世に送る方として城ごと出てくるんだから討伐はしゃーないでしょ
やり過ぎ以前に混沌(後設定)とはいえ主すら簡単に屠れる装備出してくるのが悪い ヘブンズソード掘ってるけど最初の1本目はポロッと落ちたのにそれから3時間経っても2本目落ちなくて泣きそう
レアリング1個しか付けてないけどこんなに落ちないもんか 伯爵様と偉そうにイデオロギー論争やったのち
闘技場の観覧席から高笑いして
息子があいつが城主なのかと言う漫才 落ちなさすぎてマジでフライングアーマーの名前見ただけで殺意湧きそう(笑) ヘブンズソードは落ちない
天井裏でやってるとたまに出るがそのまま画面下へ消えて行く 誰もが1度はやるよなアレ
あーーーー!!って声が出ちゃう 天井裏より逆さ城の隠し壁のとこの方が切り換え早いし数も多い
なお早すぎて出ても慣れのまま部屋切り替えてしまう模様 逆さ城のx:10y:43のフライングアーマーなら
部屋を切り替えなくても端まで移動した後中央に戻ると復活してくれる
ながら見脳死狩りできるからメンタル的には楽 血反吐を吐く思いでヘブンズソード2本集めたらその苦労に見合う強さで満足
敵が瞬溶けするは
月下のヴァルマンウェはもっと強いらしいので楽しみ 単なるコンプ目的じゃなくて純粋に武器として求めてたわけ?
だったら同じヘヴンズでもルーンの方狙えや リヒターとスラムダンクのゴリが同じ声優な事に驚いた タートルズのシュレッダーもそうだったはず
って何年前のアニメだよ… 400歳のおっさんがいい歳してムーンプリズムパワー☆彡とか叫びながら三日月放つの恥ずかしくないんですか? 300歳以上のオッサンも元気に「月の呼吸」とか言っちゃってるから大丈夫
それでも世のナウいヤングにはバカ受けしとるし >>331
何それkwsk
自分ロッドは全然使わなかったからコマンド技全然知らないんだわ
まず新エリア行ったらそこにいる最大レベルの雑魚以上になるまでレベル上げてから回復ガン積みしてボスに挑むほどのチキンだし、
困ったら何でもかんでもソウルスチールのゴリ押しだった 上1.5秒?ぐらいタメた後に指離してから確実に下押す感じでいけたはず 百なる一の剣だけアクションゲーにしてはやたらとタメ時間が長いんだよね 長めにタメるのを意識したら一発で出せました
ありがとうございます いちごソフト高く積みあげたらフランベルジュのようになりそう iOS向けにリリースしていたけどSS版やりたいんだけどな
PS版ばかり出すなよ
SS版はリヒターマリアが最初から使える SSは変態アーキテクチャだから移植難しいんじゃない?
SSからの移植ゲームってそう多くない印象 ここの去年の今日はアルカードの人の50歳誕生日祝ったのかと気になる 置鮎氏まだそんなに若いのか…
て事は、アルカード演った時って制作側の理想年齢ドンピシャだった可能性があるね 「見た目16歳、ホントは400歳のアルカード役をやらせていただきました、置鮎龍太郎です」 え…月下アルカードの年齢16歳設定なのか…
自分は18〜22位だと思っていたわ スマホ版セールになってるんだけどPS版の移植ってことでマリアは使えない? ボス倒した時とかののタイムが記録に載るけど、
あれを全部カンストさせたろうと思って
最初に99:59:59まで放置してからゲーム進めたんですよ
そしたら記録の順番がクシャクシャになりました
デス様に会う前にドッペル倒したことになったり
みんなも気をつけて欲しい ショートソードとアカサビって量産できたのか
チキショウ その二本を落とすスケルトンソルジャーがデス直後の二匹しかいないと思い込んでて、ついセーブロード繰り返して99本確保しちゃいました
その後にフツーに出ることを忘れて、つい
ios版だけどドロップ品99本に装備してる分を合わせて100本まで持てるのな スマホ版、上の人が言ってる通りコントローラー欲しいわ。
ジャンプボタンはサイズが大きくて比較的押しやすいが攻撃ボタンを押すのミスる。
PS4コンだけ買ってこよう PS4コン、なかなか快適だ
メニュー画面の操作にまだ慣れないけどな
ヘブンズソード二本持っての必殺技を見たくて逆さ城前の時点であるかーとレアリングでフライングアーマー狩ってるが本当に落としにくいのな
ピンクの尻尾狩りを思い出してしまう そしてドロップしたヘブンズソードは階下へドロップ… むらまさ999のためにタコの血を浴びてるけどこれはなかなか根気いるな スマホ版月下のリヒターモードやってるんだけどジャピングアッパーの成功率が低くてなかなか進めない
長押ししたら駄目だとか何かコツとかあれば教えて欲しい アルカードの浮身ブーツのような下上ジャンプのコマンドだっけ?
上とジャンプボタン同時押しじゃなくて、
上の後にジャンプボタンで出やすい すまん、PS4コン前提で言ってしまってた
仮想パッドだと死ねる ブラッディーゾンビが死ぬ時に噴き上げる血をむらまさに吸わせたいと何度思ったことか タコにナイフ投げてる時、返り血浴びたさに近付き過ぎてスミや触手に当たり吹っ飛ばされるのが結構だるいな
防御上げれば飛ばされはしないけどハート回復が鈍るし(後でまとめて回復する手もあるか) タコはここならダメージ喰らわないだろうと思った場所でも何故か喰らう事があるからな
あと逆さ城棲息という事もあって以外に攻撃力高いので、ちゃんとレベル上げしておかないとかなり喰らうし ありがとう
仮想パッドなんだ
タックルの簡易入力はあるんだけどなぜかアッパーはなくてな れっきとしたコマンド技なのにな
ジャンプの一種であるハイジャンプだから、みたいにくくられてるのかね 雷の胸当てを装備するだけでガラモス戦がこんなにも楽に 縛りなしならぶっちゃけベリガン&ギャイボンが最難関 緑柱石のサークレットさんはさぁ…
あんなん普通にプレイしてて見つけられるわけがないから黙ってて! 悪魔城入り口付近の半魚人が出てくるフロアの
変身して岩穴に出入りすると出てくる隠し部屋の
逆さ城のほうじゃなかったっけ あの狼と蝙蝠のギミックは何かヒントあったの?
霧がハブられてるが 周辺のマップにアンフアゥグリアとバットがいる…程度じゃヒントとは言えんよなあ しかも変身取ってから戻ってくる必要が特にない部屋だしな 自力で発見できた人いんのかねあれ
狼で入ってうっかり中でコウモリになってそのまま出ちゃった人が
まったく居ないとも言い切れない
確率的に微分子レベルっぽいが ドッペル「時計やめろ」
ドッペル「ダイアナックルもやめろ」 歯車はまだ音変わるから分かりやすいんだよなあ
なお他と重なって余計に空転する模様 ゴォン!ゴォン!ゴォン!ゴォン!ゴォン!カチッ!
剣魔「(スィー…クルクル)」 ゴォン! ぬおーメデューサうぜー
ソウルスチールっ
ゴォン! >>391
何 故 OFF っ て お か な か っ た 百なる一の剣のコマンドを自力で見つけた人はいるのだろうか まどうのしょってどうして使い魔のコマンドは載せてないんだろうな おら開け!
なんだぁ?もうこんなにダークメタモルフォーゼしてんじゃねえか デスのローブの中を
スライディング中に下から覗き込むがいい 時間経過で肩に座った妖精さんが
アルカードが動いて落下する時にパンチラしてる
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> アルカードが動いて落下する時にパンチラしてる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ iOS版コントローラーでやってるんだけどmap表示はどうするんだ ブラッドステインドのフリプやってハマり、月下と輪廻もトロコンしたわ。どれも神ゲーすぎてなんで今まで知らなかったのかと震えたわ…。BGMがとにかくやばい。 ブラステはちがうけど、ドットも緻密なんだよな
ぜひブラウン管ディスプレイで旧作見て欲しい なんで?
ヴァンパイアハンターさっ!って自分で名乗ってはるやん スマブラだと普通にダッシュしてるなアルカード
https://www.youtube.com/watch?v=NS57dMHk-Bo
このクオリティで月下リメイクしてほしいなあ… てかswitchにも出してやれよと思うセレクション >>424
SS版出身のレアなアルカードかもしれない SS版のダッシュって
ダッシュとは名ばかりの歩きモーション倍速じゃないですかヤダー! ダッシュブーツは7章をクリアするまで入手できないんですか?そこまでノロノロプレイはキツい
いきなり7章やってもクリアできないだろうし なんとか面セレで7章行ってゲットしてくる方法ないですかね?
ショップで最低これだけ買っておけば行けるというような方法は 7章もステージ面倒だしボスも固いからなぁ
Nなら店売りのセスタスで殴ってみてダメージ通るなら慣れれば殴り殺せると思うけど
せめて蒼真でハード4章の道中でカイザーナックル拾えば少しは楽かなぁ ブーツがない間マルチでは長距離移動出来るリヒター選択してスライディングキック使っていたなあ
マルチあるんだし移動速度の変わるブーツはいらなかったと思うわ
ブーツが出た時の感動は今でも忘れない HD今まともにやるなら箱版しか無さそうだな
PS3版はPS4以降じゃ遊べないし セールやってたからPS4セレクション買っちまったぜ
直近でやったのはアーカイブス版で、それと比べるとちょいちょい仕様が変わってるとこもあるらしいけど…
鼻悪魔フリーズ?ってのが一番怖い セレクションでむらまさの攻撃力引継ぎ技使える?
ソフリセが使えないんだけど、メニューからの終了が同じ効果なのかな フランクフルト落とすあの上半身と下半身分かれる奴嫌い
あいつPS実機の方じゃ「ウィ〜ヨゥ!ウィ〜ヨゥ!」って変なダメージボイスだったんだけど
PSP版だと汎用的なSEに差し替えられてたの何故なんだぜ
内部音源でも使用してたん? 闘技場でお酒守ってる格闘じいさんの声がなぜか好き
「ヘィヤァ!!」 いちいち吹っ飛んでなかなか倒せないあの透明な奴もイラリ うほっうほっアッー!って言いながら死んでいく敵のこと? それそれ
画面外に吹っ飛ぶとなかなかこっち戻ってこなくてイライラ
無視してさっさと先進んじゃえばいいんだけど
せっかくここまでダメージ与えたんだし…って待ってると
イヤーーーー!!って突いてきてくっそウザイ
誰だよあの敵の動作プログラムした奴
腹筋1000回して詫びてほしい ンフゥ!って吹っ飛んだ1人目を追った先に2人目がいて
2人目を攻撃してンフゥ!って吹っ飛んだついでに復帰してきた一人目もンフゥ!って吹っ飛ばして
その2人を追った先に3人目が居てンフゥ!って吹っ飛ばしたところに復帰した1人目と2人目をンフゥ!ンフゥ! ブーローはヴァル持ってないと倒そうとは思わんわ
こうして>>453はンフゥを1000回聞くハメになるのであった… ブーローは当て方によってはこちらも無傷じゃ済まないからなぁ…しかもかなり痛いし 序盤の塔の途中の足場に出てくる
エッチな霊体姉ちゃんも結構ウザイ オルロックの発音って
ボブ・サップとかFカップと同じであってる?
それともソフマップとかアルソックと同じ? オーロックをオルロックと言ってるのだとすればアルソック発音
オクロックから来てるのだとすればボブサップ発音じゃないかな
つまりわからん あいつタフでエフェクトも強そうなだけであんまし痛くないよね 強くはないがノーダメで撃破は難しい
第2形態の火柱どうしても何発か喰らうんだよね
レベル上げばかりしてテクを磨かなかったせいかな 2021年の夏になって
もうすぐPSPのストア閉まるからPSPの月下が気になってるんだけどPS1の月下のDL版持ってたら特に要らないかな? 一緒に入ってる…というかこっちがメインの血の輪廻リメイクとそのオリジナル版が必要でないのなら スマブラでちょっと興味湧いてやってみたい人けっこういそうだもんな
最近セフィロスが参戦したらしいけど
アルカードとセフィロスが並ぶと… このゲーム、意外な敵から予想外なダメージ喰らったりすることがあるわね
黒猫やQちゃんの体当たりとか、あとビックリしたのはドクロのビームとかかな 逆さ城行ってドクロビームで即死は誰もが通る道
LCK全フリステだと特に…ね ドクロビームは初見で初めて食らった時おもわずウェベラバッ!?みたいな声出たわ それより物陰に隠れた針車のが痛かった
とりあえず
目の前に黄金髑髏
その向こうにビーマー
そして足元には針車
って構図は嫌がらせ以外の何物でもないと思うは そういや、歴代探索型悪魔城の中で月下が一番ゲーム難易度低いらしいけど特殊トラップの被ダメージは月下が一番キツいらしいね
(月下の特殊トラップダメージは最大HPの1/8)
事故率高かったのもコレが原因だろうね ボスステージに特殊トラップがある場所は無いはずだからガラモスかな?
緑柱石のサークレットないと雷撃非常に痛いからね
LCK全フリステ初プレイで魔女見習い撃破後の猫ちゃんにぬっ殺されたのは自分だけだろうな 緑柱石のサークレットなんてあんなん普通にやってて見つかるわけないから
正攻法だとどうやって倒すんかな
自分どうやって倒したっけなぁ…
シールドロッドでメデューサの盾連発してた記憶がうっすらあるけどそれでいけたのかいけなかったのか
電撃ダメージ半減のアクセサリってあったっけ? アルカードメイル、雷の胸当てが雷撃に強いらしい
あとはレジストサンダー併用くらいかな まあ範囲雷撃は見てから範囲外に出られるし
戦う頃にはパワーオブミストも持ってるからどうにでもなる スマホ版クリアしてまた続きから始めたらドラキュラ倒せてない状態なんだけど無限にチャレンジ出来る仕様なのかな?
てっきりキャスバニみたいに裏ボス的なルートがあるのかと思って拍子抜け・・
それはそれで面白いがいつまでも中心部のマップ埋まらない気がするんだがそこはマジカルチケット使えば良いのか 盛に盛り上がった会話の後のラストバトルで逃亡するのは
その場を想像すると物凄く気が引けるんだけど
ゲームだから、と割り切るしかないのである。 どこぞのRPGじゃ
ラスボス戦で全滅すると再戦時に
「一回殺してやったのにまたきたの?懲りないね」
な専用会話あったり
女の子が怪物に襲われている救出バトルで全滅すると
再戦時に「助けに来てやられないでよ、今度こそ助けなさい」
とか怒られたりする
ちなみに後者なんか必須ではない脇道イベントだから
完全放置してゲームクリアできる
その場合後になって女の子のとこ行くと
「あんたらが助けてくれないから自分で何とかしたわ」
とか言って怒られる
凝ってるなぁとは思うけどなんか色々と釈然としない
普通に「なかったこと」にしてくれるほうがいいなぁ 最後の部屋の穴の上を狼でアクセルチャージした勢いで蝙蝠変身して通過すると強制解除されるけど
勢い付きすぎて下に落ちてから…でフリーズすんのよね アップルアーケードの新作って他機種に移植されるのかな 駄目だスマホ版でリヒター逆さ城してるけどハイジャンプ的なのが繰り返し仮想パッドでは連続で出来なくて詰んでるわーコントローラー買えば楽にできますかね?? コメント感謝です
別バージョンとは別ハードの事かな??PS2とソフトは持ってるけどあのスマホでできる手軽さが良いのよねぇ 運99プレイで始めてみたらめっちゃ難しいな
バーゼラルドで敵を滅多刺しにしながら雑魚を1匹ずつ
始末して すぐにセーブポイントに逃げ込んで
砂漠の牛の頭蓋骨何回見たやら😅 言うほど難しいかなぁ
ドロップに困らないから拍子抜けした
装備縛りしてたら大変そうには思う 大変なのは最初のうちだけだよ
すぐ武器の攻撃力でstrの低さをカバーできるようになるし
lucの高さでクリティカルよく出るから サモン&テトラスピリット・ダーク♂メタモルフォーゼを使いこなせばよゆーよゆー LCK全降りって初期ステHP25、MP1、ハート5じゃなかったっけ?
だからMP頼りのゴリ押し戦法出来なかったはず >>499
2レベル上がればサモンは使える
通り道の敵倒していけばショートソード落とすスケルトンでちょうどレベル3になるようになってるから
アルカード装備の時にゾンビや半魚人を少し多めに倒してレベルを上げておけばスケルトンもサモンで平気 リメイクするんならもっと違うステータス縛りとか欲しかったよな そんな中途半端なことするくらいなら
いっそステ任意振り分け式にしてほしいわ
〜極振りとかしてみてぇ >>503
メガテンみたいに任意で上げるステータス選べたらリセマラも減るしいいよね いっそステータスにSPD追加してほしい
=回避率ではなく
グラディウスみたいに時機の移動速度が速くなるの LCK極振りするとタリスマンで攻撃全回避出来ちゃうからなぁ そういや+補正の分も含めて通常プレイでLCKってどれだけ上げられるんだ? >>507-508
バグや升無しなら
ステ99+補正99で198が限界では?
補正は計算上、装備とアイテムで100まで上げられるけど
画面上は+99になるし、ステも吟味しても99以上上がらん
198だとタリスマンはそんなに発動しなかった希ガス thx.やっぱりチート使わないとLCK3桁表示はされないか
もうやってるかもだが、防御力を100以上にするのはやめた方がいい
敵の攻撃力次第だが、序盤の雑魚とかの攻撃だと一切怯まなくなるので、1ずつだが物凄い勢いでHPが減っていくぞ
表闘技場の$1000袋おいてある部屋に防御力を100以上にしたアルカードで突っ込んでみたらみるみるHP減って焦ったわw
2ダメージ以上食らう場合は軽く吹っ飛ぶのでご安心?を 軽く吹っ飛んで無敵時間付与されるので、だった
あと、怯まなくなると被弾直後にある無敵時間が削除されるので、連続でダメージを受けるようになるのを書くの忘れてた Bダッシュ的なのがあれば完璧だったのに(ToT)
未だに変換PS1入れたPSPにお世話になっている。 ジュストみたいにLRダッシュできれば…と思ったけど
変身3種割り当てる必要があるからボタンが足りないんだよな
格闘ゲームみたいに→→でダッシュするなら有りか そういやネイサンがそうだったか
思い出したらドタドタ走るネイサンの姿がよぎってきた アンタは「ポンッ、ポンッ、ポンッ、イヤァー!」で全然地上に居ないでしょ... リヒターは一度走りながらセーブルーム突入してセーブしたらバグった
その記憶が忌まわしくて封印していたのだ… 昔よく見てた月下の攻略サイト、流石に消えちゃったのかな
解説がすごく丁寧で、各ボスのイラストまであって好きだったな。どんなサイト名だったかも忘れてちゃったけど 超初心者向けおせっかい攻略?あれ消えたの?
と思ったけどまだ残ってた >>521
それだと思って調べたらちゃんと残ってました!ありがとうございます サウジーネが使う魔法陣がどこかで見たことあるなと思ったんだけど、ドラキュラの紋章が元ネタみたいだね
Googleレンズで調べてみても出てこないから、今のところ書籍の図版にしか載ってないみたい
http://imgur.com/a/Nhz9yzk ドラキュラのアドバンスコレクションは貴重なんじゃないかコレ アドバンス自体も嬉しいが
流れ的にDSコレクションもワンチャンあるのでは?
と期待が持てるようになったことが嬉しい >>526
確かに
俺は携帯機ドラキュラ通ってないから有難い 何かと思ったら
ようやくGBAコレクション出るんか DSはタッチ関係どうするかだな
アルバスとかテレビでのワープは難しそう むしろミュージックフロム悪魔城ドラキュラ黒/赤ってのの方が気になる サントラボックスって蓋開けてみたら楽曲欠落があったとか、メドレー形式での収録だったとか
ちょいちょい地雷あるから勇気いる よほどのコレクターでもない限りドラキュラ系のサントラは配信の方がいいよ
暁月の例もあるしふたを開けてからでないとクォリティが分からん
アドバンスコレクションにもサウンドモードがあるが高音質verも選べる >>535
曲リスト見たところ今回は各オリジナルサントラの集合体っぽい
刻印とHoDの為だけに買う 初見プレイ攻略サイト無しなら
バッドエンド10時間前後
トゥルーエンド20〜30時間くらいかな? すまねぇ
自分の初回プレイの記憶あんまり覚えてなくて適当言った
20時間って割と慣れてる上でのプレイ時間か
このアイテムであそこ開くっての意識してやらない限り
同じとこ行ったり来たりでもっと時間かかるか いやそんなもんだと思うぞ
それを越えてたら面倒でとても周回してないと思う フリープレイきましたけど、
プレイ画面の周りにイラストのスペースがある感じでテレビ画面いっぱいに、プレイ画面が映らない感じですか? 4:3のブラウン管テレビの時代のゲームの移植だからね 骨董品とはいえ部分的には液晶が未だに越えられない点を持つ 昔のゲームはブラウン管の滲みまで考慮してグラフィック作ってたって聞いてへーってなった 燃え尽きないローソクぐらいディズニーランドとか行けばいくらでもある さかさ城行って敵の強さにビビッて
仕方ないんで最強武器入手して無双、でクリアしてしまったな 俺は逆にゲームクリアして図鑑のドロップ集めして
他何もかも全部拾いつくして
最後の最後の一匹これで終わりでコンプリートの相手が
よりにもよってキュウだった
拾って使ったときの
(゚Д゚)ハァ?
な感じは生涯忘れられんと思う
それまで大活躍だった
ソニックブレード・やすつな・ヘブンズルーン
これらがゴミだと分かった時の衝撃…
あなた来るのが遅すぎるのよ!
なぜ今になって現れたの?
あなたには使うべき相手も使うべき場所もないというのに… 溜めに溜めといてデュプリケーターでドカ食いするのが正義
なんとなく今でもやってしまう やっぱ壁際でデュプリケーターとおしょくじけんだろ
連射装置あれば完璧 >>560
ある意味最後に手にしたんだからラッキー
逆さ行ってから図書館ブラついてすぐ手に入れちゃったプレイヤーの方がもっと(゚Д゚)ハァ?だっただろう
ラーメンの話じゃないぞ >>560
> あなたには使うべき相手も使うべき場所もないというのに…
むしろ一般的なゲームの最強武器は裏ボス限定ドロップが普通だから
こうなるのがパターンな気がする まさむね「いや俺だろ。(初期値に関しては)」
どうでもいいがブラックパンサーかっこいい ブラッドステンドみたいな感じで月下リメイクしてくれよ ガーブオブゴッド「俺、全てにおいて最強」
で結局俺には耐性ついてるんか?
よく知らない なんの耐性も無い、ただ防御力が高いだけやないかーい
んでINT-5のデメリットに目を瞑れるならウォークマスター最強やしなぁ… 耐性なんて必要なゲームかこれ?
精々蠅の毒とガラの雷くらいやろ
これ以外でなにがしかの属性攻撃に悩んだ為がない ID:nflWmX0h0
常識()
ゲーマー様の常識とか
そんなん誰も相手にしねーぞ
>>こいつ知的障害者w ガーブ「やっぱ俺はいらない子だったんか(泣」
ティルフィング「俺よりはマシ」 PS4のフリプ来たので久しぶりにやってるんだけど文字が滲んでしまう
東芝のレグザなんだけどテレビ側の設定がダメ?
配信見てると自分のよりは全然綺麗に文字が見えてる 翼の生えた敵が槍を持ってる敵を落とすタイプのボスまで行きましたが、主人公のフワッとした遅い動きが苦手です。動きは早くなりますか?あと面白くなってくる目安はどの辺りですか?どの辺りまですすむと面白くなりますか? フリプで落として久々プレイなんだけど、マップどうやって開くの?
セレクトない >>580
ベリガン&ギャイボンか。
主人公のスピードは基本的に変わらない。アクションが増えたり(2段ジャンプとかコマンド入力とか)、武器を変えると攻撃モーションが変わって硬直時間増減したりするけど。
そのあたりで面白くないなら、たぶん進めてもあんまり変わらないんじゃないかな… んでも最初は一本道固定なうえに
あちこちに
「あそこどうなってんだろう」
「あの先は何だろう」
だらけで
どこもかしこも
「ジャンプ届かず」
「扉開けられず」etc
で
行ける範囲だけの虫食いみてーなMAP強制的に作らされるのはイライラしたな
端からしらみつぶし見たいなことしたがりな俺としては
コウモリや霧になって全部自由行動になった後で
過去に行けなかった場所全部把握してるかって言ったらそうでもないし
「あの時行けなかったあそこはどこのどれだったっけ…」
みたいななのが思い出せない悩みはスゲーウザイ ドラキュラ「最近の若い奴は歳上への気遣いがなっとらん!」 リヒター
ご隠居願います。ここはご老人の住む世界ではありません。
ドラキュラ
私は自らの力で蘇るのではない。
欲深の人間共によって蘇るのだ。
力が唯一の正義なのだからな。
リヒター
それは貴方の個人的主観でございます。人々は同じ信念のもとで求め合い、集い、そして歩んで行くのです。
ドラキュラ
だが、現に人間共は欲望によって発展し、信仰によって統率されてきたではないか。
リヒター
人間は力だけでは統率できません。
敬い、慈しむ心があるからこそ統率ができるのです。
ドラキュラ
くだらん。どちらが正しいか、死をもって解らせてやる。
リヒター
(やれやれ、めんどくせぇなジジイは)
歳上に気遣うとこんな感じか? アルカードのジャンプが苦手なようじゃ
ジュストなんかもっと駄目だな
あいつ当時月面とか言われてたし 初見プレイで大理石の廊下通って外壁に出て時計塔行って一番最初の歯車ギミックがあるところを、
狼ハイジャンプ→飛んできたメデューサヘッドに当たって錐揉み吹っ飛び→、
上の足場に着地というやり方が正攻法だと信じて疑わなかったなぁ...
友人に話したら「いや、そのやり方はおかしい(某ネコ型ロボット風に」と言われ初めて間違った攻略法だと気付いた でもそういう「自分で思いついた奴」がある方が楽しいよね 久々にプレイした
半日で終わっちゃうな
記憶消してやりたい… 月下初めてやるけど面白いな
従来作みたいに壁壊してアイテムってある?
一応殴ってるけどずっと不発で虚しくなってきたんだが 沢山あるけど攻略情報なしで発見出来たらスゲーレベルのばかりだぞ
ゲーム内じゃヒント0が基本だしね
デュプリケでオヤジの威光連打行脚しなきゃわからんようなのばっかり フリプ見て久しぶりに遊びたくなって起動したけど
振動だのコントローラからの音声って切れない?
ってかPS2当時ので遊びたいんだが
切れないなら星2やぞ 狼になれるやつとりましたけど、なり方がどこにも書いてないですがどうやるのですか?あと長い坂道に設置してある骨たおすと鉄球転がってくるやつ、ジャンプで避けられないですかね?難しいというか、昭和のゲーム感が凄い。 >>602
ボタン設定で分かるけどLボタン
鉄球はジャンプで避けられる >>605
ここで聞くよりも自分で調べた方がはやいだろ
ゲーム機本体側の設定で周辺機器からコントローラーを選択すればいい >>606
あ、ゲーム機側の設定って意味か
それは知ってるw
いちいちこのゲームのために設定弄る気せんなぁ
…星2でw >>608
いえっふー (^p^)
他のゲームもそうだけど
なんで移植やリメイクってなると
余計な改変しちゃうのかね
そういう改変に限ってセンスねぇの >>595
妖精連れてれば怪しい壁教えてくれるけど
いまいち反応遅いんだよなアイツ
何か言い出す前に通り過ぎてしまうわ 自分はソウルスチールかけまくって探したなぁ>隠し部屋
初プレイ時暗闇の棘だらけのエリアで刺さりまくって妖精に生命の霊薬使ってもらったのも懐かしい
友人がポーション使用時の無敵時間利用して強引に突破してたのには笑ったw アドバンスコレクションも来たし月下のフリプも来たし
HDも出してくれんかな
わざわざ旧ハード出すのめんどい 昔の人はこのゲーム、インターネット無い時代にどうやってクリアしたの? 昔はね、お友達と情報交換してアナログ的にクリアしたんだよ あと本屋さんに「攻略本」っていうのが売っててな ダメな部分が槍玉に挙げられてるだけで叩かれてるけど
あの当時お世話になった情報量は計り知れんだろ
ほぼ毎週の攻略記事だけが頼りの時代だったし
まぁメーカーとエンブレ(当時はアスキーか?)がズブズブで
「ファミ通にでも乗らなきゃ誰もわからねーよ」
な要素普通に盛り込みまくりの時代だったせいもあるが デススルーの奥義とかいったいいつ誰がどうやって発見したのか 2D探索ゲームというジャンルがない時代に、夜想曲でたとき、古くせとか思わなかった? スマブラでファイターとして豪快に吹っ飛んでほしかった >>621
2D探索ゲー自体はメトロイドからあるしお前が若いからそう思うだけ 最速でむらまさ取りに行くときにあのぶっ飛び技使うとは思ってなかった PSplusのフリプきたから遊んでる
イヤホンしてプレイするとホントすげーわBGM うおお自分で好きに探索できるのか!すげー!と思った 夜想曲でた当時、メトロイドは任天堂のコアゲーマーくらいにしか認知されてないと思いますし、2d探索などというカテゴリも、また、そこに区分けされるゲームもなかったではないですか?いまでこそ2d探索の名作とか言われますが、当時このゲームかどんな印象で語られていたかが気になります。ゲーム雑誌のレビューとか点数とか。 緻密なドット絵すげえええホーリーソードかっけえええええ
マップくそ広ぇええええBGMかっけえええええ
もっさりジャンプのムチアクションじゃなくて剣でシャキンシャキンスタイリッシュアクションすげえええ
あちこち行ったけどもう進み方わかんねえええええ
黎明期の3Dが持て囃される中で発売したから
2Dアクション好き・ドット絵好きには↑みたいな感じに大好評だったよ(俺の周りでは)
当時は説明書を読む・攻略本を読む・周りに訊くのが当たり前だったから
>>602みたいに操作が分からないなんてことは無かったかな
そもそもキーコンフィグのところに「おおかみ」ってあるからすぐわかるっていう
ちなみにMSX版の悪魔城ドラキュラがすでに探索型、ドラキュラUも探索型
そもそもメトロイドはSFCのスーパーメトロイドの知名度が非常に高いんで
>>627の意見は完全に的外れな
まあMSX版はステージ内を探索してボスを倒し、次のステージでまた…というタイプなので
厳密には「探索要素を含む」に過ぎないが >>627
なんで2D探索ジャンルがメトロイドヴァニアって呼ばれるのかくらい察せないのかな PS月下当時にメトロイドヴァニアなんて業界用語があったとでもいうのか と直前レスに反応したけど
当時があって今があるんだろって話だったのね
ごめん メトロイドヴァニアなんか今日初めて聞いた奴もいますがね。 これ20年前のゲームでしょ?40代以上の人が今もなお2d探索ゲームとかプレイしてるわけないですよね? 多くの悪魔城関連スレが息絶える中
単独作品スレとしてここが生き残っている理由とは ENDER LILIES
Hollow Knight
Blood Stained
洞窟物語(Cave story)
全部2D探索やぞ >>636
40代とか50代の方が2D探索ゲームをやるかということです。普通はやらないでしょう? メトロは地下の意味だとわかるけど
イドバニアってなに?井戸的な? ワシ40代だが探索ドラキュラのファン
月下とGBAは当時やってたがDSのドラキュラはハードがまだ残っててたまにプレイする
月下もクロニクル版を持ってるけどさすがにニューゲームは数年やってないや。
逆にPS2のキャッスルヴァニアと闇の呪印はなんか受け入れられなかったな……一応クレイジーモードまではクリアしたけどやりこまなかった
今でもやってるオッサンはワシみたいにいる(少数派だろうが
長文になったのでアカサビとタケミツの二刀流で親父封印してくる 悪魔城ドラキュラの外国での呼び名がキャッスルヴァニア
メトロイド系のドラキュラだからメトロイドヴァニア >>637
何を基準に普通はやらないと言ってんの?
お前みたいなキッズよりはやってる人いるんじゃね ってアカサビもタケミツも両手剣じゃねーか(死
今の若い子は3Dやソシャゲに慣れててこういうのはやらないと個人的には思ってたが 個人で完結する趣味に"普通"も"常識"も要らんのですよ >>640
メトロイドヴァニアはメトロイドと月下を含むジャンル名だぞ メトロイドとキャッスルヴァニアを掛け合わせて海外で生まれた造語ってのは聞いたことあるんだが
血の輪廻までの作品は定義的に"メトロイドヴァニア"に含まれないんだよな
探索じゃねーもん
ってことは月下の頃に一世を風靡したってことになるのか・・といわれても首を傾げざるをえない
まるで探索にあらずんばキャッスルヴァニア(悪魔城)にあらず、とでも言われてるかのようで 探索ドラキュラは月下が突出した出来って評価でOK?
GBAのとかクリアまでモチベーションが持たなかった サブウェポンは何にしといたらよいですか?
序盤ですが。時計か本かな? メトロイドは色んなナンバリングタイトル出てますので分かりますが、メトロイドなみに探索特化したドラキュラは夜想曲だけでは? 幼い頃からドット絵に触れてきたおっさんだからこそ2Dやるんだろ >>654
何が言いたいのか判らんけどそうだよ
ただ月下が突出した出来だから注目を浴びて
それぞれの名前を取ってメトロイドヴァニアって(ジャンルのような)名前を付けられた事には
自分は何の違和感も感じないけど >>645
そもそもキャッスルヴァニアと言う言い方が受け入れられない(過激派 コットム…?コッツムェ…?コツメカワウソ!
それまで面クリだったドラキュラシリーズに突如現れた月下が変わり種と思いきや
その後GBAで3作DS3作も続いたのもあって
悪魔城作品の中での面クリ型との差別化のため作られた俗称な部分も大きかろうもん>メトロイドヴァニア
それらの大部分がIGAが関わっていたのもあってイガキュラ=メトロイドヴァニアと混同されがちだが
月輪はノータッチだし月下はPではなかったし、またイガキュラの中にも3D作品や格ゲー()もあったりするので
イガキュラとメトロイドヴァニアは語句としてはまた別物なのであるIGAAAAAAAA!! そういや先日知り合いの家でブラステ最初だけチラッと見せてもらったけど
タイトル画面→ドゥーン!→あぁ〜あぁ〜♪の流れが完全に月下
IGA本当はこういうの作りたかったんだなぁ、ってひしひし伝わってきたわ
コナミ在籍時末期なんてなんか変なゲームのローカライズとかやってたっけ…って思い出したわ ブラッドステインドはIGAが求めているもの100%じゃなくて
"IGAに求められているもの"とIGA自身が解釈した成分が混じってる
そこがどれぐらい重なってるのかIGAにしかわからんけど フリプで初めてこのシリーズに触れたけど面白かった
しかし逆さ城からはダレてしまった
原因はヴァルマンウェ
下手に情報集めないでプレイしたほうが良かったか サターン版がやりたいよ
KCE名古屋の唯一ましな作品と聞いている >>667
ずっと同じBGMで憂鬱なのもダレる要因になってると思う>逆さ城 >>667
そう考えると>>560は真っ当に楽しめて良かったんだろうな ファミコンの初代ドラキュラのBGMってグラディウスと同じ人? 終曲トッカータ、失われた彩画どちらも最高の出来だから気になんないな 初代の音楽かっこよかったのに
今回、血の輪廻の音楽を初めて聴いて
ダサくてショックでした。
なんで薄くて軽いロックみたいな曲にしたがるのか。ディスクで出たドラキュラ2はたんけいぱの方担当ですかね クケイハって読むんだよ…と思ったけど
念のため調べたら短形波ってバンドあんだな
知らんかったわ すごい、みなさん50代でしょうか?
いまもなおゲーム愛があるんすね^^ え〜…見かけ50歳ホントは50歳のおっさん役をやらせて頂きました、ってやかましいわ! ち、ちのろんどの音楽がダサい、だと?
ま、まあ人には好みは千差万別だからな
べ、べつに拳握ってないからな!
うわぁん >>681
読み方はロンドのはず
ちなみに月下の夜想曲も「やそうきょく」じゃなくて「ノクターン」と読むんだぜ!(ウソです 輪廻(ロンド)ってキラキラネームいそう
もちろん初見りんね君って呼ばれる 読み方で言えば月下じゃないがわからん曲名がある
喝采なき奏楽堂(そうがくどう、かな?)
魔天朧月宮(まてんろうげっきゅう、と呼んでたが読み方知らん いきなり人の家に侵入し、ペット?や家具を破壊した上に初対面の人に向かって
「滅びよ!」
は酷すぎると思う
自分がやられたらどう思う?
いきなり強盗が入ってきて
「滅びよ!ここはお前の住む家ではない!」
って言われたらムカつくだろ?
そらドラキュラもキレてワイングラス叩きつけるよ
そこはリヒターも反省するべきじゃないかな でも廃屋に巣食うゴキブリに向かってバルサン焚いてるようなもんだし・・ フロア間を後ろ向きにカサカサ移動する黒マントの男か? そういやバルサンならひっくり返ってのたうちまわるセミにも効果があるだろうな 懺悔部屋に何かあると思い詰まったらここに来てた
なんもない(ワイン以外)と知ったときに虚無感 月下はエントランス、レクイエム、木彫パルティータ、彩画が好きだ 椅子に座るとカーテンおりて、女に刺されるやつなんですか?唐突すぎてイミフなんですけど? ドラキュラの伝説の元ネタって何?
徳川綱吉みたいな厳しめで変わってる感じの王様がいたとか? >>699
調べてみ?ちゃんと元ネタはあるんよ。国民を守る為とはいえ、マジか!って思ったわ。 元ネタはブラムストーカーのドラキュラじゃないの
さらにその元ネタはいろいろあるんだろうけど >>699,>>701
ヴラド三世
貴族までも斬首刑ではなく串刺し刑にしまくったから串刺し公(ツェペシュ)→ヴラド・ツェペシュ
親父がドラゴン騎士団所属で竜公(ドラクル)、その息子だから小竜公(ドラキュラ)→ヴラド・ドラキュラ
…をモデルにしたのがブラム・ストーカーの恐怖小説「吸血鬼ドラキュラ」のヴァンパイア
悪魔城シリーズの伯爵は色々混ざってる シリーズ進んだらルガール混じっとるしな
どうしてこうなった 2002ルガールの声優が若本氏だったからじゃないか? んんんぅあ〜くしょんぐぇ〜むぬぉ台詞ぬぃわ〜↑ づかれたぁ〜↓ 我が最愛の美しきバンパイアハンターはどこ行ったんだ フリプで1週間やりまして、さかみちのぼってでかい剣のとこまできました。クリアまであとどれくらいかかりますか? フリプで1週間やりまして、さかみちのぼってでかい剣のとこまできました。クリアまであとどれくらいかかりますか? 礼拝堂かな?そろそろ二段ジャンプゲットして行動範囲がぐんと広がるな
クリアするだけならリヒターぶっ殺すだけだから割とすぐ
良い事を教えてやろう
レバガチャで暴れまくるとうっかり何か技を閃くかもしれない… 自動回復するMPをHPにロンダリングできるようになるアレは極端に難易度が下がるというか
月下はほんと情報の存在がチートだな 封印すべき5大バランス崩壊武器&技
・ヴァルマンウェ
・ソウルスチール
・ムーンロッドのコマンド技
・シールドロッド+盾各種
・サブウェポン聖水バラまき 聖水は手放せなかったわ。
後はムーンロッドもよく役に立った。 開始直後に2〜3個適当にバラまくとイントロ中に沈むボスが多過ぎてさ…
親父おめぇもだ!
ただまぁ空飛ぶ敵に対しては無力だから差し引きゼロかな? ヴァルマンウェを他と同列とするのは無理がある
どう見ても1大バランスブレイカー >>720
あれはあるかーと装備回収するための開閉スイッチでしかないのだ… バランスブレイカーだなんだと言っても
使わなきゃいいだけだし問題ない >>720
あれはどうせボスには効かんやろーと思って使わなかった フリープレイのお陰で急にスレ伸びたな。
空気読めない小僧はおじさんに可愛がられるぞw い〜いところに連れてってやろう!うぃ〜ひっひっひ! 月下にはないが血の輪廻のマリアに言うと犯罪臭がする このゲーム骨の敵多くね?どこいっても新たな骨が邪魔してくる シリーズでは庭師やバーテン、はたまた透明人間や鞭を使う骨もいる PS4plusのフリープレイ勢です。
うろ覚えなのですが小学生の時、親のセガサターン引っ張り出してこのゲームやってたんですが、ゲーム開始直後にあるハッチ?マンホール?っぽいやつに入って鉄球持ったスケルトンと戦ったことがあるんですが攻略見ても一切書いてなくて困ってます、僕の夢だったりしますか? >>733
セガサターン版だけ限定でそこに追加エリアがある
セガサターンエディションは他に移植されてないから
サターン以外ではその蓋には入れない マンホールはセガサターンしか入れないよ
一応裏技で無理矢理入れるけど何もない 見ました、セガサターンシャイニング・フォースやってたらぶっ壊れちゃったからもう二度と出来ないと思うと悲しい😭
あのバグったセーブポイントの先が気になる PS版月下のバグで入る地下セーブはそこで行き止まり
その先のエリアがあるのがそもそもセガサターン版だけ >>739
既に書かれてることと同じ事を翌朝に改めて書き込んだ動機を知りたい そもそもサターン版追加部分はメガドラ制作スタッフの蛇足感半端ない作り。
敵キャラのゲテモノ感が強過ぎて月下の世界観壊してる。
(個人の感想です) ゆっくりのんびり堪能したわ
たぶん自分の中で過去最高に楽しめたフリプだった
探索もっとやりたい→アドバンス3作コレクションに手を伸ばす
これ、狙ってやってるんだろうな 196%だっけ?200.6%完全だっけ?
マリアがアルカードを追うか追わないかの違いだったかと マリアは追ってもなんもフラグ立たない
ソニアとか言うラーメンマン頭の女に取られる
表には語られない裏の歴史(というかなかったことにされた ソニアを認めちゃうとラルフがドラキュラの孫になるんだよな 礼拝堂のほねばしらと鐘のある場所の鳥がくそうぜーよ!20年前の人も同じこと思いましたか? 月下再プレイの流れで蒼月始めたけど
有門さんの迫真の顔でなんか笑ってしまう
月下から200年あまりずいぶん表情筋が豊かになったなアルカード >>748
そんなんまだまだ全然可愛いもんやん
火力自体はショボイんだし
黄金ヘッドとビーマーと棘罠の地獄見たら発狂すんで
どいつもこいつも即死級の火力で
アルカード絶対殺すマンと化してる
あそこだけ作ったスタッフ独立してるやろ
プレイヤーに対する嫌がらせが度を越しとるわ カァカァカラーンカラーンカラーン
ガシャン!ガシャン!ビービービー >>748
20年前に苦戦したかは覚えてないけど、今回はそう思ったわ。 この流れで悪魔城ドラキュラhdのps4版何とぞよろしくお願いします >>747
ほねばしらには聖水
カラスは普通にジャンプ斬りで一撃
初回から何とも思わんかったなあ
その先のセムラーは一撃で倒せるかどうかでウザいか無害か天地の差が出るが 悪魔城は身体障がいに苦しむ皆さんを積極的に雇用し、「お亡くなりになるまで」の基本給与・福利厚生・ライフワークバランスのとれた勤務形態を保証します。創業698年! >>753
いっそPS5で新作としてHOD2をだな… >>753
クロスプラットフォームでPS4・5、箱、SwitchでHDやりたい
ボンバーマンとかクロスできたんだし行けるだろ ゲーゴス道場は5回交代で先行させてくれ
6回目抜ける俺は外道な 禁書保管庫の本が読みたい
エログロの類いでなく禁術や悪魔崇拝などの本だろうか
よく考えてみると本を発行するのは人間以外にありえないからドラキュラ様人間に興味津々ジャマイカ
ちゃんとカネ出して買ったんかな >>759
砲台の恐竜の頭蓋骨だけ破壊すると担ぎ手が慌てふためいてるのいいよね アリオルムナスは何て言ってるの
キュイーンとしか聞こえない ケイケイリボラバビミモキチシッタンタサマラサマラソワカ 大きな剣は倒したらなんか貰えんのかと思ったら何もねーじゃん! フローズンハーフも詠唱するんだよね
なかなかカッコイイスペルだったはず >>770
逆さ城の方のルーラーソードは武器2種類出すぞ レムリアソードを狙うためにヴァルマンウェが欲しくなっちまう
ルーラーソード狩りにくいんだよアイツ
・・そんな武器ばかりだよな、ヴァルマンウェがおかしいんだ 離れた所からテトラスピリット使えばそんなに時間かからないはず 聖水が強いので他の武器と交換できないのですが、時計の方が強いですか? アグネア、ビブーティ、十字架(コスト面で暴発しただけでヤバイ)以外なら好きなものを使えばいいかも
ワシはナイフがメインだった。速いし聖属性
ボスを除けば対空をやる必要があまりなかったイメージ ビブーティはサイババごっこするためのアイテムだしな 聖水か斧だな
圧倒的対地破壊力の聖水さんと
圧倒的対空便利で道中移動が楽な斧さん
サブウェポン全部所持できて好きに切り替えられたらなぁ… それが形になって定着した契機が暁月の円舞曲だっけか ドラキュラシリーズ初めてプレイした時は
ハートでHP回復しないのに凄い違和感と不満を感じてた
似たような人結構いるんじゃないかと思いたい 蒼月MAP・ソウル100%でだいたい24時間
月下の図鑑コンプと同じくらいか
すげー作業だった
これのブラックパンサーみたいな魔導器が月下にあればいいのになぁ〜
狼がもっと操作性よくなればいいのか オオカミって何につかうの?つかわなくてクリアできる? 狼がクリアに必須なところはないな
使うと順路を飛ばしてショートカットできたりはするけど
ただ、逆さ水脈のマップ埋めて200.6%にするには必要だったっけ? ぞ、ゾンビを蹴散らしながら突撃するの気持ちいいだろ!
狼だけ変なプログラミングだよねこれ
胴体手足別パーツになってて 当たり判定上の措置じゃねーかな
本体部分に攻撃当たり判定と
被弾当たり判定別に持ってるのはあの形態だけだから
コウモリは本体全部が被弾判定のみかウィンスマの攻撃判定のみだし
ミストも当然全部が回避無効かガス攻撃判定のみ
狼だけが「ガオッ」の口部分のみに攻撃判定という特殊条件だし 血の輪廻の最初はダサいと思ってたBGMがクセになってきた。初代からある曲のアレンジでわざとらしいタメのあるとことか、中2的なカッコ良さが炸裂してる。 血の輪廻はオープニング放っておくとデモプレイが流れるのか!プレイがうまくてかっこいい! 裏闘技場の左奥にある$1000袋を取るために「狼になって敵を蹴散らして画面切り替え」を繰り返す
MP無くなってきたらハイジャンプで真上のセーブポイント戻って回復……を繰り返すとすぐにデュプれるぞ
まぁコウモリのウイングスマッシュでもいいんだが指が疲れる。 (A)闘技場で$1000派(ウイスマのコマンド失敗して入口でモタモタしてると被弾して退出させられる)
(B)裏の地下水脈で$2000派(以外と遠いしチュパカブラさばくのが意外と面倒くさい)
B一往復する間にA二往復できるかな
検証した事はないが
爺が武器防具買い取ってくれたらなぁ… "ジジイ"が祖父に変換された
そんな変換一度もしたことないぞiOSさん・・ 蒼月は強い武器防具は買取価格も高いから
$300,000のソウルイーターが割とすぐ買えちゃうもんな
アルカードさんの所持アイテムさぁ…フランベルジュ50本とか本当にさぁ… 月下ので詰まって自力じゃ無理そうだったから攻略見たけど
マリア登場した所が開くなんて攻略見なかったら絶対気付けなかったわ あそこ、オルロックの間に繋がる時間経過で開閉するやつはともかく、時計使ったら開くの初見で気付くの無理よな 金の指輪と銀の指輪はカリオストロの城を視聴済みならまぁw まさにカリオストロを思い出して指輪の謎は気付いたが、時計を使う仕掛けはわからなかった。
ヒントはなかったと思う 俺の記憶が正しければあそこでのマリアとの会話直後、無条件で必ず1回開閉する
それで開くのわかるだろ >>791
(C)ルーラーソードLV2相手にジュエルソード派(アクアマリン99貯まるまでやってチケット→爺に売ると15〜25万ほど、をもう1〜2回!)
(D)百なる一の剣バグで宝石大量に売る派(バランス崩壊) んんんむぅすこのォ反抗期にうァ〜↑づかァれたぁ〜↓ まてまて、アルラウネとかいう女の子、攻撃する時に乳揺れてない?こだわってるねぇ(KONAMI感) >>803
みせてやろうか?
お や じ の い こ う ! >>791
俺は(B)を繰り返して2,3日で貯めれたわ。宝石になる剣使って狼で移動してたけど、結構貯まるの速かったよ。 ベルゼブブたんの胸筋だって一心腐乱(誤字ではない)に躍動してんぞ >>803
あれは偽造でなくて本物を汗水垂らして生産してるのでは ジュエルソードは硬直が長くて使いづらくてなぁ…
アルカードソードくらい振りが速ければいいのに
しかもあいつ大剣かと思ってたらアイテム欄ソートしても出てこなくてあれ?あれ?ってなってたら短剣でやんの 時計塔のアラストールでむらまさ狙ってると時々ドロップアイテムが消えるんだけど… 最近始めたんだが、むらまさ全く出ない
アラストールで5時間くらいやってる >>813
同じ現象を昨日ゆっくりの動画でもやってたよ。 いや近くに穴は無い
壁にアイテムが埋まってるエリアのヴィクトリーアーマーが変化するアラストールのドロップアイテムがたまに文字通り空中でパッと消えるんだよ
ホーリーソードが消滅した時は流石にビビった 画面に表示できるオブジェクトの数が決まっているので、エフェクトやオブジェクトがたくさん表示されている状態でアイテムがドロップすると表示が弾かれて消失してしまう >>821
じゃけんアラストールは1体ずつ倒しましょうね〜 >>822
とりあえずラーメン食って一息付こう
気分切り替えると意外とパッと出たりする >>821
丁寧に1体ずつ倒したらあっさり手に入ったわ
よく親父の威光連打なの分かったな
かなりの変態なんだな(褒め言葉) GoSのアルカード前にもダッシュできるんだな…スライディングまでしてるし
https://youtu.be/3IUofpuhMIg
これスイッチかPS5で出してくれんかなぁ
プレイ環境の敷居が高すぎるんよ >>823
じゃんけんアラストールに見えた
久しぶりにPS4版起動したらまだ玉付きリヒター倒してなかったわ SS版のMAP追加、逆さ城BGM変更(シリーズ他作品のBGMと差し替え)、アルカードの部屋追加、家具システム追加、闇落ちマリアイベント追加、リヒターコスチューム選択、ゲームバランス調整(ヴァルマンウェを2周目からドロップ、メディウサの盾やアルカードシールドの性能変更等)
なんて事出来たらいいよね 逆さ城は終曲トッカータばかり流れてたのが少し残念かなって ドラキュラシリーズのBGM口ずさんでみて?
って言われたら、テレッテッテー♪
っていう曲を口ずさむひとがほとんどかな? 入り浸ってるエリアのせいだろうけど
逆さ城のあちこちで流れてるのは失われた彩画のイメージ >>829
10年ほど前、同じ事を考えた人が数人集まり『月下の夜想曲 完全版』 を作ろうとしてたよ
その中だと、
SS版のMAP追加、逆さ城BGM変更(シリーズ他作品のBGMと差し替え)、アルカードの部屋追加、リヒターコスチューム選択、ゲームバランス調整(ヴァルマンウェを2周目からドロップ、メディウサの盾やアルカードシールドの性能変更等)
が可能だった
SS版を元にしているから、MAP追加とリヒターのコスチューム変更は手をつけていない
乗っ取られたマリアはモーションが少なすぎて断念した
ボイスデータがあるから作りたかったけど、自分達の技術では無理だった
BGM変更は逆さ城の各フロアに合うBGMが無くて苦労した覚えがある
でも結局完成しなかった
ツールもデータも津波で全部無くなってしまった 最後悲しい…
でも完成していたらしていたでコナミに訴訟されていたかもな 悪魔城HDのPCunity版ってその辺どうなってんだろ GoSで新規オブジェクト溜まってきたら
それ使ってHoD2の開発もあるかもしれない
5年後くらいに… ドラキュラHD通し部屋立てるよって告知したら来る?
PS3版だけど 大時計の上にあるアルカートが取りたいんだけど
動画だと時間止めて狼になってすぐジャンプ→狼解除→ジャンプキックで台破壊
してその反動で上に届いてるみたいなんだが、まねしても全然反動が効かない 飛翔脚(急降下キック)が出来てないんじゃね?
本来は二段ジャンプからの↓+×で出せるけど
狼変身解除後はなぜか飛翔石取得前でも出せる(かつ真下にしか出せない)
普通のキックと違ってアルカードが「テイ!」って声出すから違いはすぐ分かる 急降下キック難しい
セムラー登りとか真似しようと思っても絶対無理だ
せいぜい蔵書室で本蹴って妖精取るくらいしかできないや 半妖精が歌うのって、椅子に座って半妖精肩にとまったあとどれぐらい待てばいいの?
レベル低いせいか全然歌ってくれん >>841
サンクスなんとかうまくできた
このゲーム、狼の効果とか技とか操作方法の説明ないからぜんぜんわかんないね 狼で技術2段ジャンプは仕様の穴みたいなもんだし、そこはしゃーない >>818
つーかそこ壁を反対側から壊しちゃって出たアイテムが取る前に消えるわw ナイトシールド取ったんだけどさ
これガード効果ないの?
ぐぐったら攻撃20とかあるけどそんなダメージでないし説明不足すぎないか 盾は構えた状態で敵の飛び道具を受けとめる効果がある
(消せないのもある)
あとはシールドロッドかレムリアソードと同時押しすると
盾の種類ごとに魔法が発動する
攻撃力+20っていうのはナイトシールドの盾魔法の効果が
一定時間攻撃アップだよって意味 お手軽に入手できる割りにはシールドロッド技がけっこう強いアイアンシールドさん! 地味に攻撃力あって使えるのに出番の少ないムーンロッドさんが輝けるのはいつになるのだろう…… ムーンロッドはコマンド技の範囲と攻撃力がかなり優秀だから
使われる方では? ムーンロッドさんはファイナルガード狩りという輝ける独壇場があるからな
スターフレイルの方が空気 1997年発売当時に盾の効果とかコマンドとかこれ解体新書待ち案件だよね
むかしのゲームって不親切だね PS時代なんて親切なりすぎてヌルゲーになってるくらいの世界だがな でもまぁ盾の効果が敵の投擲武器だけ対象で
雑骨の剣一振りすら防げないのは
なんかアレだなぁと思った あー、それは確かに
格ゲーのガード的な感じでも良かったかもね 敵の攻撃受けとめられるのは
2Dアクションでは割と新しめの傾向だからなー
レトロゲーだとそもそも使えるボタンが足りなくて
ガードなんてアクション入れる発想が無かったし
3Dだと移動と間合いの見切りをさせにくいから
ガードボタンとか回避ボタンみたいなタイミングアクションで
避けられるようなシステムに進化したわけだけど、
そっちからの波及な気がする PS2の2作品にはガードあったな
タイミングいいとパーフェクトガードが決まるの
ああいうのアルカードがやったら絶対カッコイイ 盾構えてゾンビに突進したら普通にダメージ食らって盾も吹っ飛ばされて愕然とした覚えがある まぁ盾が有能すぎても困るから
その辺の匙加減は開発・ユーザー共に人によるとしか言えんけど
まぁなんにせよ月下の盾は防御機構としてはほぼ機能しとらんな
むしろ武器だろ月下の盾は >>861
いや、そもそも盾とかコマンドとか一切なしでも楽にクリアできる難易度になってるから
オマケ要素なんではなかろうか 知ってしまったらゲームバランス崩壊するレベルだしな
記憶を消して一から遊びたいって人もいるだろう 飛んできたメディウサヘッドを叩き落としてそのまま盾にするアルカードさん コマンド技なんか操作中にうっかりコマンド入っちゃうと
アルカードが「あ、なんか思い出したわ」なノリでメニュー画面に記録されてしまうからなー
ソウルスチールとか魔導書入手で初めて解禁されてもいいくらいなのに
爺んとこで$500,000ないし隠し部屋に厳重保管のレベルで
そうでもなきゃHoDの性能くらい下方修正されてしかるべき なんで盾構えてダメージ喰らうと盾吹っ飛ぶんだろうな
初プレイ時シュールすぎて爆笑したわ
あとHPの半分以上のダメージ喰らった時の吹っ飛び方も >>874
\これはアルカード様…いったい何をしに参らr/
│ │
│ 〇 λ │
│ く || フ │
│ 凵 )
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ⌒ヽノ
│ ・∵。ノ〇
┝┓ ┏┥
│┃ ┃│
│┗━━━━━━━━━━━┛│ シールドロッドで遊んでたら変な歯車が出てきたんですけどどんな効果あるのかわかる方いますか? それ歯車じゃなくてグラディウス(コナミのSTG)のシールドな
←・→+攻撃のコマンドで出せる
一応、敵の飛び道具を消せる効果がある(実用性皆無) シールドロッド装備した状態でソウルスチールしようとして暴発するやつね
あるある PS4だとあの面倒な吹っ飛びなしでも簡単にデス様スルー出来るのか… 盾構えてふっとばされた時の姿がシュールなのはわかるw
アルカードがまた美形だから余計ギャップに笑うというか
こういう変にカッコつけすぎてないところが和ゲーのいいところ PSPだと部屋入ってすぐ振り向いて戻るなりバックステップなりして
画面切り替えてから入り直すとデス様いなくなってんだよな
フリゲの方はどうなってるんだろう 最近フリゲやってるけどいなくなるよ
今むらまさ強化中よ むらまさはメドゥーサ無限湧きエリアで連コン放置して上げてたなー INT下げてタコにナイフが最高効率と言われてるけど
結局むらまさの上がるタイミングって何回浴びたらなんだろう? この手のゲームは連コンなかったらやめてるわ
純正でやってるひといるのかな そもそも連射機能は麻薬みたいなもんだから
知らなきゃ依存もない ヴァルマンウェが1回1回押すのがだるくなるから連コンいるでしょ ヴァルマンウェには連コンいらない
ソニックブレードになら欲しい 快適性に対するスタンスなんて人それぞれさ
なんならショートマクロでバクステ盾の高速連打でも経験してみたらどうだ
絶対抜け出せない依存度になるぞ 後ろ向きに土煙を上げながら滑っていく様はまごうことなき変態 >>888
よく出てくるTAS動画見ればすぐ違いもわかるんじゃない? 地下水脈のホーリーシンボルに通じるところ
ヒントなさすぎて唖然としたわ
発売当時プレーしてた人どうやって気付いたんだろ 当時だったら攻略雑誌に書いてるか
もしくはシラミ潰しに調べ回るぐらいは当時のゲーマーはしてたな
ヒントなくても床の色があからさまに怪しいし フローズンシェイド一匹しかいないあの場でわざわざソウルスティールカマしたんか うん
隠し通路探してたが全然見つからなくて、ダメ元でやったら発見できた
隠し通路探す時にソウルスチールはかなり便利だったよ >>896
そう。渡し守
床の色も変わらなかったよ
立つと音が違うのかと思ったけど別に異音もなかった この枠になってる部分も含めて画面いっぱいで月下やりたいなぁ… 連コンと言えばシューティングは当然として、それ以外では
コナミワイワイワールド1。連コン有り無しで難易度200%変わる
昔は連射力が必要なゲームが多くて、
それが1種のステータスにもなっていた気がする
16連射に代表されるように。 >>905
「言っておくが、連射パッドを使おうなどどは思うなよ?」 私は人力連射の力で攻撃力999になるのではない
連射機能付きパッドによって攻撃力999になるのだ
メデューサ湧き地帯で放置こそ唯一の正義なのだからな! ごめん。スキルオブウルフって、どこにあったっけ?
MAP埋まってるのに未取得‥orz パワーが入口の上
スキルが錬金研究棟のサブウェポンだらけの右の部屋 >>910
今まで何回もやって取り逃したの今回初めてで皆目見当つかなかった。
ありがとう!! パワーオブウルフは場所覚えているのにスキルオブウルフはよくド忘れする そろそろラスボスあたりまできたけどブラステはうまく改善されてたんだと実感するわ
月下は色々不親切なんだけど、でも月下をプレーしたあとにブラステやればもっとじっくりブラステを楽しめた気がする ブラステでアイギスの胸当て取ってウキウキで針に突っ込んだときのガッカリ感よ 一部屋で行けない箇所がある部屋は後で忘れたり分からなくなるよね 針の廊下、スパイクブレイカ持ってなくても
回復アイテムの無敵時間利用して抜けられるって話だけど
初回プレイの血まみれバウンドがトラウマで挑戦しようって気になれない コウモリと霧を持ってたら行けちゃうと思ってしまうよな
みんなやったよなあそこは 針を破壊する時とプチプチ潰す時の感覚ってなんか似てる
とりあえず全部の針潰すみたいな 記憶消去ボタンをよこせ
また探索ゲー初プレイを楽しみたいんや さきほどクリアしたわ
リヒターロン毛なのにポリゴンだと短髪に見えて最後まで同一人物に思えないままエンディングだったわ 輪廻のグラフィック使い回しだから仕方ないんや
冒頭のドラキュラ戦はあれでいいとして本編は5年後でキャラデザも変わってるんだから
それに合わせて新規に描き起こせや!と思うが
その結果がセガサターンのハリボテリヒターなのだ… >>917
それ出来るの初期版(ED曲が差し替えられてるやつ)だけじゃなかったっけ? それ言ったらOPの輪廻のシーンでのリヒターは短髪のはずだが顔グラは長髪というね
まぁそこまで突っ込んでもしゃーない >>924
初版以降はヤク服用開始モーションから通常の立ちポーズ復帰までの無敵時間削除されてるのか? >>927
単なる記憶違いかもしんない
適当なこと言ってスマン 血の輪舞曲は操作性が悪くてつまらんな
遊びやすく無限コンテニュー採用したりダメージ調整とかしたほうが良かったね >>925
こういう事だな
https://s.kota2.net/1635695529.jpg
Xクロニクルのデザインが好みだけど
ドット絵のデザインに一番近いのはHoDか コラかと思った
地方のコスプレ会場にいるリヒターみたいだな 今しがたリヒターでクリアしたが一番難しかったのは大理石の廊下だった
↓↑ジャンプのコマンドミスったらトゲが突っ込んでくるトラップに削られる削られる 俺もリヒターが意外とすんなりクリアー出来なくてビックリした。PSときリヒター強すぎやな。って印象やったから余裕と思ってたのに、何度かやられた。 逆さ城では名前変わってたのか
他にも名前変わってる場所とかあるのかな
LUC99プレイがてら見直してみるか SS版の月下ってプレミア付いてたのか
実家に未開封が2本あったな 地名一回しか出てこないし確認しなおす方法も無かったから気付かなかった
二周目はその辺注意して見てみる >>946
オクに出せばけっこういい値段で売れるのでは
SS版っていまだ何にも移植されてないから
追加マップとかやりたい人けっこう居そう
まああれを“完全版”とは思ってないけど個人的には 逆さ城はステージ初侵入時でも名前出てこないんだよね
セーブデータ選択の画面に名前が書いてあるくらいだった気がする MARIAの移動速度がちょうどいい設定だね
アルカードさんは少し遅い
ただMARIAでやはりこのゲームは連コンが正義なのは揺るがなかった 連コンは甘え
ていうか最近の書き込みフリプで落としてやった奴ばかりだろ
発売日に定価で買ってる人間を尊敬しろ じゃあps版月下発売日に買った俺は神だな
崇拝してくれ なんかつべのおすすめに海外のcastlevania concert2010なるものが出てきた
ほんと愛されてんのな海外に
手ぇ込んでる
https://youtu.be/7EmIBmMPcvs せっかくlevel99にするならステ吟味したらいいのに たまに股の間に入って身動きが取れなくなる
ガラモスの方も股の間に入られてどうしようかと焦っている >>966
それで大ダメージかと‥
ちくしょう‥‥orz orz 10年ぶりくらいに見た
懐かしいな OTL 聖水装備リヒターが大雨を降らす技の時にタイガー・バー!!!
って言ってるから、タイガー・バーって何だ?と思い検索したら
ハイドロ・ストームの聴き間違いだった マジで音楽最高だよね
https://www.youtube.com/watch?v=EV1ScomlkPU
シリーズの名曲を弾き直してる
第一作の曲から始まるのだけど後半は月下の夜想曲 あの声、強すぎるからね
俺らの耳が応えられないんだ >>972
俺もこれだと思ってた
ハイドロなのかよ サキュバスが履いてないように見える
疲れているのか モロ出しってどちらかというと引く気持ちの方が大きい
サキュバスさんはチラリズムの美学を学んだ方が良いんだ DS版3作はまだですか?
この3作絵もキレイで結構面白かったので楽しみです
蒼真の分は絵を暁月に差し替えて出して下さい
アルカードは月下のステ画面の絵で差し替えよろしくお願いします >>979
出すとしても2画面をどうするかだよなぁ
タッチパッドボタンで表示させたりも出来るんだろうけど
そういう手間をかけてまでコンマイが出すのかというと… 月下やGBA作品みたいに
セレクトボタンで重ねてマップ表示(何かしらボタンで敵情報表示に切り替え)
でいいんじゃないの?
しかし2画面で常にマップ表示されてるのって凄い快適なんだよなぁ…>DS
むしろ月下を2画面でやりたいまである DSは内部処理的に縦長の1画面を、物理上の2画面で表示してるだけだからなあ
1画面のプラットフォームに移植する手間考えたら… >>982
その方法だとアルバスのあたらんよとか無理だろ 自分が『月下』が好きな理由は美しいドット絵と音。
DS版は絵と特に音がスーファミ以下だから残念だった思い出。
今のKONAMIには無理だろうが現役バリバリの据え置き機で美リメイクしてほしい。 月下リメイクは月下民の長年の夢だけど
スクエニにとってのFF7くらい慎重に扱わなければならない素材だろうなあ >>979
今回のGBAコレクションって、M2ってとこが移植しててな
ここはいいものを作ってくれる
移植って単にエミュでプログラム動かしても、操作感とか音とか結構違うのよ。
そういうの調整してくれてるんだわ
もしDSコレクションが出ても、知らん所が移植してたら様子見した方がいい
M2は正義 >>989
詳しいな
俺はそういうのピザ屋とかトーセしか知らないからM2覚えとくよ
どうでもいいけどトーセの社屋はシャレててカッコよかったよ
M2さんにはDS3作とHDの方をPS4もしくは5でもいいのでよろしくお願いします 移植ならヘキサドライブとかもいいぞ(ドラクエXII作ってるところ)
コンマイは外注するレベルに堕ちてるが
請ける側次第ではマジで神移植もあり得る
当時話題になったZOE(ANUBIS)移植にまつわる修正パッチ(魔改造)の逸話
ttp://hexadrive.sblo.jp/article/71326168.html
大神 絶景版では超解像アルゴリズムを独自作成してテクスチャ1万3千枚を高解像度化
ttp://hexadrive.sblo.jp/article/59698038.html へえ、大神絶景版もヘキサドライブだったのか
サードバースデイの時にシナリオうんこ過ぎてかわいそうに思ったの覚えてるわ DS3部作はなんとなく手放せずにいるな
これ以上高くなったりはしないんだろうけど シャノアさん17000とかだからこれ以上高騰しそうにはないな
3DSが現役だったらドラキュラDSコレクションありえたかもだけど switchに接続して使うDS・3DSのスロット付きのサブ画面アタッチメントの開発をだな… コナミが3本2万ぐらいでサントラ付豪華版でも出してくれればいいのに サントラは12月に全部入り3万のが出るから、流石にその商法は売れなくないか? このスレッドは1000を超えました。
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