パンツァードラグーン総合スレ51
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きっとこのスレ内でツヴァイリメイクが出るだろう
胸アツだな! 突然死事件とかの面白事件がない限り2、3年は保てるポテンシャルを持ったスレだぞ サターントリビュートでツヴァイとAZELをSwitchとPS4に出してくれたらそれで良いんだけどな そうやな、サターンミニは厳しそうだから現行機でアーカイブできればな~ パンドラツヴァイに特化したエミュ作るのと1から移植するのとどっちが大変なんだろう そもそもゼブラエンジンはサターンエミュなのにセガ作品を扱う噂すら出てないもんな ゼブラエンジンとか言うの2Dゲーばっかしか出来ないんじゃ? >>16
ゼブラエンジンはSSFの家庭用ゲーム機バージョンだからツヴァイもAZELも動くよ >>17
でもまだ公式に3Dゲーは一切出てないよね
3D系の再現性に不安要素があるのか、そもそもそのエンジンでは再現出来ないのか 中裕司容疑者、再逮捕
新作ゲームの重要情報を元に約1億4470万円のインサイダー取引の疑い 真っ黒ですやん
過去の栄光を知ってると悲しい気持ちになるよね… もうナイツのリメイクや新作が出ることはないだろうね… その理屈で言うとソニックも出なくなるけどな
十年以上も前に辞めた元社員なんか関係ないだろ >>19
だからSSFでエンディングまで遊べるって
単純にSwitchの性能じゃ3Dゲームに足りないって事なんじゃないかな SWのスペック的はサターンを遥かに上回るのにエミュで動かすとなるとスペックが厳しくなる
完全移植という夢が見れてたサターン時代には四半世紀後にサターン作品がこんな厄介な代物になるとは思わんかった 最近手掛けたゲームもクソゲーだったらしいし
もう今後、中裕司の名前を聞くことは無さそうだな
再々逮捕など以外で PSやXboxはPCアーキテクチャなのに対して、Switchはスマホ系の設計だからスペック的には差があるとはいえ、サターン程度のエミュレーションは余裕なはずだが… RK3566でサターンまあまあヌルヌルなのでSwitchなら余裕 >>27-28
ということは単純に許可取れてるソフトが無いのかもね
サターンのタイトーってレイヤーセクション2(レイストーム)くらいしか3Dグリグリのソフト無いし M2のSW移植だと遅延だのの問題が無いみたいだし単純にエミュで動かす以上の最適化をどれだけ丁寧にやるかなのかな
当然それにはコストがかかるから安く済ますの優先するとコットンの時みたいな問題が出るのでは もうすぐオルタ20周年なのに何も無いんだな
アレンジアルバム欲しかった… オルタの音楽は1面曲とギガンティックフリートの2曲が至高 オルタはそりゃ何も無いだろ
セガ内にはもうそんなのが出たことすら知ってるやついねーよ >>34
ANU ORTA VENIYAが1番好きだなぁ
次点でTHE END OF DESTINYかETERNAL GLACIES >>34
Gigantic Fleet→Pain→Eternal Glacies→Ancient Weapon 2の流れが神過ぎてバーサクする
音楽を聴くと情景が目に浮かぶようだよ Amazon music Unlimited でほぼ毎日パンツァードラグーン、ツヴァイ、AZEL、オルタ、リメイクの
サウンドトラックを順番に再生してる
AZEL以外それぞれのステージが目に浮かぶ 今年もあと半月で終わるのに
2022年もパンツァードラグーンは何の成果も得られなかったの? そう言えば、ツヴァイのディスクの中の、ドキュメントファイル覗いた奴いる?結構有名かな? サターンのゲームディスクをPCで読むの、ユーザーならみんなやったことあるんやないか?
警告音声聞くためにCDプレイヤーにかけたりも、みんなやってるよな? 何でかわからんが三四郎でEMUるとツヴァイよりもアインの方が激重なのはどうしてか?
俺のPCがしょぼいのはわかるがツヴァイは30フレームのフルフレームで出来るのに対し
アインは10フレくらいのガックガク(元の20フレームにも到達しない) 20周年なのに何にもないな…
アレンジアルバム発表してほしかった オルタやガンヴァルキリーはDirectX製でPC移植しやすいだろうにPC版移植すらされないから
ほとんど当時開発費を出したMicrosoftが権利持ってて自由に展開できないとかじゃないだろうか パンツァードラグーンIPはセガ内部ではもう名前を言ってはいけないあの人扱いになってるのかもしれない
ここ数年の展開がめちゃくちゃすぎた >>48
JSRFやクレタクも移植されてないからな
ファーストが絡むとほんとめんどくさい マイクロソフトが無限の財力使ってリブートしてくれれば良かったのに…
オルタはxboxで買えるようになってどの程度と売れたんだろうね 無限の財力でオルタは4K HDRでプレイ出来るようになった シェンムーみたいにクラウドファンディングを利用して新作作ればいいのに 現在のゲーム機向けに新作作るのにクラウドファンディングで開発資金賄うとしたら、
FE製のリメイクよりもグラもシステムも数段ショボくなるだろうな
シェンムーがいい例 クラウドファンディングでどれくらい集められるのか気になるな
1億ぐらいいくのかな 1億円じゃせいぜい3DSとかの開発費用レベル
スマホでも今やその数倍はかかる
据え置きなら1億ドルくらいだろうけど アバター見てると、今造ったらこんな感じなるんかなと思ってまう。 オートマトンの記事によるとインディーズの10人から15人規模の製作チームで450万ドルほどかかるそうな サターンのベタ移植をリマスターするだけでもいくらかかるんだろう
もう新作はマークVで作るぐらいが精いっぱいか 何人で作るがが問題
ゲームの制作費で最もコストがかかるのは人件費
一人あたり月額報酬は百万以上は必要だからな セガからIPを取得して、クラファンするかイーロンマスクみたいなお大尽の出現を待つか…
自らやる気はなくてもIPは手放さないだろうけどね、セガ 作る気はないけどめちゃくちゃ気軽に貸し出した結果が今なんだが >>64
やる気がないならIPは手放すべき
ForeverEntertainmentに無料で譲れよ 何でよりによってFEなんだよw
グランディングだろそこはw グランディングなんか開発力てきにスマホしか作れないだろう >>59
それ1作目の頃もみんな言ってたよ。
予算と時間かけて良いスタッフで作ったらPS4でもかなりの出来になってたと思うよ。
なんだかんだ言っても旧X-BOX時代のオルタは見てるだけで楽しいし音楽も良いから。 オルタは売れなかったんじゃない
みんな買わなかっただけだ まあシリーズXで売れてるからな
大昔のゲームが今のセール対象にしてくれるって事は売れてるからだ そうやって営業妨害紛いの事をして悪いイメージを流布するから結局続編に繋がらなくなるんだよ。 後方視点固定でビブリボンみたいにワイヤフレーム風の黒背景にすればMkIIIでもいけるかな? マーク3ならスペハリ方式使えば何だって移植可能
容量さえあれば何とでもなる
ただし448個の定義制限をうまくやりくりしないとダメなのでセンスが大事 昨日アバター見に行ったら、無性にパンツァードラグーンがやりたくなった
早く続編作って欲しい 昨日アバター見に行ったら、無性にパンツァードラグーンがやりたくなった
早く続編作って欲しい セガがリメイク丸投げ放置なのは実は続編にリソース割いてるからだった
とかいうとんでも奇跡が起こる可能性は何%ぐらいあるんでしょうか ゼロだな
龍が如くのドラゴンに乗って戦うスピンオフが出る方が確率高い M2がMkV実機作ってその中にパンドラが入る奇跡は信じてます
それはさておき世界観的にベヨネッタの続編のミニゲーム中にパンドラみたいなのが入る可能性の方が高い気もする セガサターンミニが発売されてそれにシリーズ収録されてたらワンチャン? こんな世界情勢でサターンミニが出る方が奇跡としか思えないんだが 音楽って限られた音の組み合わせなんだから、有限な資源?なのよね…
楽器できる人しか作曲できなかった昔と違い、ハードル激下がりの昨今、世界中では1年に何万曲も作られてるだろう。自動作曲ソフトとかもあるしね
なのでどっかのフレーズとかが似た曲、どっかで聞いたような曲なんてのはこれから増えていくんじゃない? やばさんしろうで色々設定変えながらなんとかプレイ出来るポイントを見つけた時の楽しさよ 実機はHDMIで繋いでるがドットがザラザラで汚すぎてやる気起きぬ
エミュで高解像度化したシャープな画像だと細かいテクスチャもちゃんと可視化出来るのが良い 起動出来ないのはもう仕方ないけどパンツァードラグーンツヴァイは少なくともクリアまでちゃんと出来るし綺麗だからエミュで全然問題なし
ファイターズメガミックスやバイパーズもエミュだとめちゃくちゃ綺麗になるね
顔がクッキリハッキリする その内AIがカクカクのポリゴンモデルからハイポリゴンモデルに変換してゲーム出来るようにしてくれるはずw その辺のモデラーでも、ポリゴン増やす機能は付いてるから出来そうだけど、変なぷっくりドラゴンが出来そう(ツヴァイリメイクは… 今はもうSteamにサターンエミュがある時代だからな
RetroArch(色々なエミュレータを現代風UIで管理できるランチャーソフト)
https://store.steampowered.com/app/1118310/RetroArch/
RetroArch - Khronos(uoYabause≒Yabasanshiroベースのハイポリ化可能なサターンエミュ)
https://store.steampowered.com/app/1227441/RetroArch__Kronos/
RetroArch - Beetle Saturn(Mednafenベースの再現度重視のサターンエミュ)
https://store.steampowered.com/app/1905200/RetroArch__Beetle_Saturn/ 今年ももう終わるけどツヴァイについては何もなかった感じか? 期待してもまた裏切られるなら、もう期待なんかしたく無い
一生エミュの世界で幸せに暮らすんだ… 無料でくれるなら嬉しいが高い金出してリメイクやリマスターやりたいとは思わないな >>104
いや本人じゃ変わっても困るだろ。
ツヴァイで変なアレンジCD出てたじゃんか。
やっぱ小林早織アレンジで聴きたい。
オリジナル好きな人はオリジナル曲でプレイ出来るんだし。 >>106
じゃあもう来なくて良いだろ移植に関しては黙ってろよ。 >>108
ツヴァイのアレンジCDはNECアベニューの別人アレンジだぞ
むしろ本人連れてこないとああなるって証明 ツヴァイ曲のどこにアレンジの必要があるというのですか?
付け入る隙が見当たらんのだが >>112
ホントそう思う
完璧なメロディーと曲構成、音色の素晴らしさ、ゲームプレイ進行との曲進行の完全マッチング
とにかく全てが完成されてる >>112-113
それは同感だよ。
そうじゃなくて小林早織アレンジが好きだから聴きたいの。
君らの価値観は既に有るもので間に合ってるんだからとやかく言わなくて良いだろ? だったらここに書く必要無いだろアホ。
満足してるなら。 前作の小林アレンジで好きだった曲は1面のボス曲と5面のステージ曲、実にパンツァー感あふれるアレンジで良かった
逆にイメージ壊したなと思ったのが3面ステージ曲と5面ボス曲、ステージの雰囲気とマッチしてないのと迫力不足
あと画面とシンクロしてない1面と3面はどうしてシンクロさせなかったと言いたい
ただ1面のアレンジは嫌いではない
総集編的なラスボス曲は賛否あるだろうが俺はかなり好きだ ここに書く必要ないだろ、って
ここに書いたら願いが叶うつもりでいるのか?
ここは七夕の短冊じゃないぞ >>107
じゃあ金出さずにやらなければいいだろ
アホか パンドラシリーズmy満足度ランキング
ツヴァイ100
アイン60
オルタ70
アインリメイク(PS4)50
アゼル85 実質発狂ツヴァイ氏の常駐スレだからな
随分前からw 来年こそツヴァイリメイクが発売されると良いな
良いお年を! 何の満足度かにも依るよね
シナリオだったら描写が多いアゼルとオルタが有利
ラギの成長を見守るならツヴァイ
シューティング難度ならアイン
モーフィングによる瞬発的な適応ならオルタ それらを総合的に判断した満足度だろ
やり込み具合=何度も周回するぐらいハマったかどうか的な
演出、曲、やり込み要素、難易度(単に難しければ楽しい訳でもない)、システム(詰め込めばいい訳じゃない)
あと1周が程よい長さじゃないと何周もする気にならん
ツヴァイはこれらのバランスが良いね
アゼルもRPGとしては長ったらしくなくて個人的には程よいな アゼルはもうちょいやり込み要素が多ければ…
あと地下遺跡の探索がダレる あの世界を敵とのエンカウントを気にせず攻性生物も含めた好きなアバターでフラフラして、
世界の同志たちとチャットできるゲームがしたい パンドラがオープンワールド系になったら攻性生物を生態観察したり
狩ったりして素材集めと武器作りする日々を過ごすゲームになりそう
シーカーが飼ってる翼の無い二足歩行の攻性生物とかオルタに出てきた小型飛行機に乗って競技とか村の大会に出たり
遺跡の中のバーチャル装置で歴代シリーズのボス戦を今の相棒のドラゴンと自由に戦って遊んだりするミニゲームとかも実装されるんだろうな 完全新規のオープンワールド作品じゃなくてもいいと思うんだよね
SSのソニックJAMみたいにSS三部作ベタ移植も遊べて3Dアトラクション内を自由に散策できる
プチオープンワールドミュージアムみたいな内容でも大満足できると思う
過去作の攻性生物や遺跡や船に塔、帝国の兵器群が現代水準の3Dモデルで眺められるだけでも凄そうだし 元がレールシューターからのオーブンワールド化とか何も楽しくなさそう オープンワールドで物語の進行時はレールシューターイベント。要求が贅沢すぎだろうか… AZELはげーむとしてはまあまあ面白いがパンツァードラグーンとして特にどうって事なかったなあ
やはりパンドラは3Dシューティング ロックオンしての会話システムとか、独創的で面白かったけどな アゼルがオープンワールドになったら、って言い出すやつ定期的に発生するよな
歌舞伎町が舞台になっていいなら出るかもな 歌舞伎町が舞台でも問題ないだって!?
パンドラに飢えすぎておかしくなってしもてますやん そろそろAZELの特許切れてるから同人で作った方が良いと思う >>141
その皮肉は間違った例えだ。
龍が如くのスタッフが作ったとしても歌舞伎町が背景になる訳ないだろアホ。 Switch版リメイク(一作目?)セールで買ったけど
イージーモードだと簡単なんだなクリア出来た サターン版イージーも簡単だったけどLAST EPISODEが遊べなかった だから裏技のトルネードでアインはクリアーしたわ。
その点ツヴァイは自動難易度のおかげでまずクリアーしてから分岐ルートとかやり込んでるうちに最高レベル迄行ってブルードラゴン出せて達成感が半端なかった。
視点変更の操作性もシリーズ最高だった。
リメイク出来ないならせめてHD版か4K版でベタ移植して欲しい。 AZELの特許ってなんだ?ロックオンシステムによる探索とか?
てかそれ特許取ってたのか? モーフィングだろ
と偉そうに言ってみるけどここ見るまですっかり忘れてたけどw
リアルタイムでウネウネ変形させるアレが特許だとかサタマガか何かで読んだ記憶あるわ ツヴァイはソースコード紛失とか言ってなかったっけ?
誰かスキルのある人が目コピで移植してくれんかなー(他力本願w リメイクアインの挙動は目移植だったって事?
だったら大したもんだがアインのは残ってたのかね
でツヴァイに時間かかってるのは解析のせいとか 目移植も何も完全リメイクでフルスクラッチなんだから敵の配置やら出現パターンやらは全て原作を見ながら移植したんだろう オールド操作さだと違和感ほとんど感じないのは凄い事だったのか
動きとかのプログラムはそのままでガワだけ最新のグラフィックにすり替えたんだと思ってたが
考えたら60fps化してる時点で相当な調整してるって事だもんな
最新アプデをCSにも当ててくれたらこれまでの怒りを全部水に流したいぐらい見直したぞ Windows版とオルタとセガAGESで何回も移植してるんだから初代のソースコード紛失は有り得ない
目移植とか>>151でAZELのロックオンシステムの特許すら知らなかった奴の妄言だよ 補足すると「ソースコードはあるのに何らかの理由で目移植になって違和感ありまくりになった」のがリメイク版って事ね
完全リメイクって言ってもバーサク追加したりじゃなくゲームシステム同じなんだから普通は参考にしない理由が無い >>154
アインリメイクのドラゴンの羽ばたきはツヴァイのもの
その辺は統一して工数削減図ってんだろうな 確かPS2版でフレームレートを上げられなかったのは1フレーム毎にキャラの動きの座標と一体化してたからとかなんとかだった様な?
なのでアインリメイクはソースコードとか無関係で移植されてる気がする 惑星パンドラで憑依ものSFとかいうあからさまにパンツァードラグーンパクリなアバターが歴代映画No1興収なんだから
セガの商売下手は世界レベル 惑星パンドラだからパクリって思考回路ヤバスギないか そもそも海外ではパンドラって略さないしな
アホすぎる思考回路をお持ちだな シェンムーやソニックみたいに知名度があるわけではないからな PS2版ってアナログ対応だったか思い出せない
誰か知ってる?
対応だとしてアナログによる操作感とかどうなのかな
リメイクのアナログと比べて Panzer Dragoon Legacy 長寿サイトとしてキチンと続いてて凄い。
あそこのネット同人パンツァー絵収集能力は異常。 https://note.com/beep21/n/n1b625f543206
ごく一部の雑誌にしか載ってなかった機甲竜時代の動画が出てる
サターン実機じゃなくCGソフトのイメージ動画なので30fpsヌルヌルで初代よりツヴァイ見てる感覚に近い 年寄りは3Dゲームなんて10~20fpsぐらいで来てるんで30fpsとかヌルヌルなんだよね >>174
普通に初代実機は20fpsなんだからそれと比較してだろ 今の若者は120fpsや144fpsでやっとヌルヌルらしいな
60fpsは低フレームレート扱い 今の若者ってswitchで遊んでるんだろ
120fpsのゲームなんてないだろ switchはおじさんと子供
若者は子供時代wiiuだったから任天堂の呪いにかかってないスマホ民
このスレにいるのは子供時代にメガドライブやサターンに触れて
セガの呪いにかかったエミュ民 別にエミュでプレイするのと実機でプレイするのとで、どちらが偉いとかないから >>176
バーチャ1やAC版バーチャレーシングやっててヌルヌルなんて感じた事ないわ。 なんでバーチャ1やバーチャレーシングの話が出てくるのか謎 2023年も始まって2週間経ったけど
なんか続報発表された? パンドラのプロジェクト色々動いてたと思うけど、全部なんにも無し? >>185
な。
アインと比べての話なのに他のゲーム出されてもな 色々調べてみたけどヤバいね
2021年、2022年、まるまる2年なんにも進展ないじゃん
なんの情報も出てなかった
もう終わりか
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l パンツァードラグーンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | パンドラ出せって署名活動して送りつけるならどこ宛がいいんだろな
もっとも署名がどんだけ集まるのかわからんが ネットの署名活動とか嘘くさくて
それを根拠に開発開始なんて判断されなさそう >>201
生命炉オペレータの亜人アバドさんでしょ。 アバドさんを知らないとは…!
マニアの風上にも置けない奴だ 移植希望ランキングとか始めてみたけどパンドラ1番人気ってアゼルなのかw
全体でもそこそこ上の方じゃん 足したら普通に一位だろうに謎の分割という簡悔精神
5年前にこの扱いの時点で公式に期待できない Discordの公式ではツヴァイリメイクは進行中とのこと >>191
どっちにしても30fpsでヌルヌルには見えないだろ >>185
フレーム数でヌルヌル動いて見えるかどうかの話だろアホ >>209
お前が我慢できてないやんけ
我慢汁たらたらか?この早漏野郎が まあHODリメイクも発表からかなり放置の後突然発売日の発表があってすぐに発売されたんで同じような感じだろう アインと比べりゃツヴァイの30fpsでもマジでヌルヌルに感じたよ当時は
アインも高速動作モードが隠しで入ってるのにデフォがわざわざカクカク動作なのが納得いかなかったあの頃 そういえばリメイクのウィザードモードは1.5倍速じゃなく2倍速になっちゃってただの早送り状態な感じで激ムズだったなあ あれが2倍?おじいちゃんになって鈍くなったから早く感じてるんじゃないの? 計ってみた
リメイク版のスピードアップモードは1面のボス登場シーン直前まで約1分45秒
ノーマルスピードではボス登場シーン直前まで約3分30秒
まあ2倍だね >>212
ツヴァイはイベントシーン(動画じゃない方のムービー)は60fpsだしな。 アインが低fpsだったのは実機のポテンシャルを引き出せない頃に作ったからなのか
それとも初回作だから容量とかの関係でコストを抑えたからなのかどっちなんだろう
ツヴァイもパンドラBOXで視れるデモ版はカクカクだったけどあれは元の映像からなのか収録の都合で動画を劣化させただけなのかわからん 動画の都合でしょ
当時はMPEGが普通に使えないから容量と画質のトレードオフが酷かった時代 そう言えばPS1はJPEGで動画流してたんだよな。
サターンはシネパックとトゥルーモーション。
ガングリだけビデオCD使えば当時としては高画質滑らか動画が見られた。
今はリアルタイム映像でもムービーに見えるしムービーはもはや4Kだから凄いよね。 CDからのストリーミングだからかビットレートが150KB/秒くらいで処理速度的にもMPEG4とか使えないから
フレームレート上げると解像度落とさないといけないし、解像度や画質上げればカクカクの紙芝居になる
パンツァーシリーズのシネパックの使い方は上手だったなあ Win95版のアインのムービーは何故か15フレームだったなあ
30フレーム動画だったサターン版見たあとに見るとカクカクではっきり言って見れたもんじゃなかった アゼルのムービーも15fpsだったよね
そのかわりCGのクオリティーが上がってたけど カクカクのは15fpsというイメージ
20fpsとかはわからんが57と60の違いはなんとなくわかるかも アーケード版バーチャ2とサターン版バーチャ2の違いかよw
逆に判る方がおかしいw PS2のファイティングバイパーズのfps設定で60fps/57fps切替があって初めて認識したな
高くても30fpsがほとんどだった32bit時代のCSから比べるとアケの57fpsも60fpsと錯覚するぐらい滑らかに見えてしまってたというのはあったかも モニターのリフレッシュレートと同期する60と57だと割りとわかるよ
なんかカクつく感じがして
144Hzモニターで60fpsにしても分かる
なんかカクついてるって 57と60の違いは設定切り替えてよく見比べればなんとなく感じるよ
57fpsは微妙にパラつく印象 でもアーケード版バーチャ2の方が滑らかでスッキリした映像に見えたんだよな。
サターン版の方が60フレームなのに。 それは、アーケード版はノンインターレース(プログレッシブ)でサターン版はインターレースだからじゃないだろうか?
インターレースは30フレームをチラつかせて60コマを作る
しかもアケ版57フレームと言っても60から3フレーム欠落した訳ではなく、今でいうVRRやG-SYNCのように均一のフレームレートだったから違和感もなく滑らかに動いてたんだと思う 滑らかさはフレームレートだけでは決まらないって事か
どおりでアケ版はヌルヌルな映像に見えたわけだ アニメって大体が8から10fpsくらいなんだよね
鬼滅はやや多い気はするけど
一般的にはCG合成シーンや一枚絵がスクロールする場面ではフルフレームだけど
ディズニーのアニメ映画はほとんど全編でフルフレームの24fpsなのが凄い 大人になってから白雪姫を真面目に観たら
アニメーションの滑らかさに驚愕した
パンドラのアニメはあんまり印象に残ってないな サターン版のパンドラ1ってちょいちょいフレーム落ちしてる感じだよね
なんていうかPC版や箱版1は20fpsでも完璧に安定してるから滑らかに見える 1だけじゃなくツヴァイやAZELでも処理落ちあるよ
エミュだとビクシオマも滑らかになっちゃう エミュで滑らかになるゲーム、他にはツーリングカー、スカイターゲット、レイヤーセクション2、などがあるな
処理落ちが全く無くなるって言う方が正しいか 処理落ち前提の演出だと、なめらかになると逆にゲームバランス崩れたりするよね 3D系は別にそうはならんな
2Dの縦シューや横シューならそうだろうけど
サンダーフォース4とかグラIIIが有名か >>242
ツーリングカーは当時アーケード版のビデオでプロレーサーに本物並のリアルな挙動と言わせた位なのにサターン版出る時にグランツーリスモが出てしまって損したイメージだった。
セガラリーが30fpsでも滑らかに見えて神移植と言われただけにそのお株をグランツーリスモが横から奪ってクソ移植扱いに。
確かにサターン版はセガラリーに比べて別物だったが。 車ゲーやらないから分からないがGT7の挙動って初代よりよくないのは驚きだな
どんどんリアルに近づいていってるものだと思っていた いやいやリアルさなら最新に決まってるだろ
若手レーシングドライバーが未経験のサーキットをちゃんと練習できる程なんだから GTは4までは神ゲーだったよ
GT3から車種数減らした代わりにセガのF355チャレンジを意識してドライブアシストON/OFFも実装してドラシムとして進化させた
5でやっと走行ライン表示機能とかクラッチ実装とかしたけど新規モデルの収録車種が残念過ぎなのと相も変わらんルーチンワーク化した動く障害物競争レースでの貯金ゲーで失速
その辺でFORZAシリーズに追い抜かれて今じゃシミュレータ風謎挙動の引き続き作業貯金ゲーだがモデリングだけは一丁前の高級車買って眺めるぐらいしか楽しみの無いゲームよ
7のED到達はダートタイヤバグ修正前に達成したけどレースゲー/ドラシムとしての楽しさはF355チャレンジの方が上だったと思うね個人的には
スレチで愚痴長文申し訳ないがセガのレースゲーは偉大だったとだけ言っておきたい
FORZA HORIZON4でも劇中に堂々とデイトナUSAとセガラリーへのリスペクトが言及されてたぐらいだからな
俺もSSセガラリーDCセガラリー2AC/PS2アウトラン2SPはアホみたいに遊びまくった
アウトラン2で初めてブルードラゴンが出現した時は胸熱だった 初代が優れてるのでは無く、リアルとゲームのバランスがいいと言うかドリフトさせるのが面白かった。(その後セガラリーはアーケードライクにGTはリアルになり過ぎた… >>249
話が逸れるがフォルツァの良さって痛車とか色々あるが個人的にBGMを手持ちのCDから入れて走れるのがとても良かった。
PSのソフトだとソフト側で対応してないとCDの曲流せないし。
グランプリの鷹のサントラで走ると言うシュールな事してた。 アウトランのマジカルサウンドシャワー流したりしたなあ… フォルツァでテスタロッサ乗りながらアウトラン曲は鉄板だったよな
SSのセガラリー曲をMP3で録ってUSBから流すとめっちゃテンション上がったもんだ 俺はPS2版セガラリー1でサターン版のBGMを流してた
アケ版BGMショボすぎて嫌いなので サターン版セガラリーはリプレイBGMが神曲だった。 リプレイの曲良いよなぁ…。特にdesert が好き。他にもああいう曲があったらぜひ聴きたい。 Azelのミニゲームとしてドラゴンレースゲーがあれば良かった。 >>262
そもそも家ゲーRPG板にスレあったけど過疎で落ちたからな AZELはマップ上でロックオンして捜索レーザー撃てるからギリSTG判定 何度も蒸し返された話題だが、アゼルはCMがなあ
あれじゃ全然ゲーム内容が伝わらなかったよね~ オルタも普通にゲーム映像流した方が良かった。(当時では頭1つ抜きでてた AZELをアレンジリメイクするならマップでエンカウントまではそのままで
バトルシーンを敵の上下左右自由に移動できるチャージンブラストみたなシステムにすれば面白そう
と思ってチャージンブラストの中古検索したら高騰してて吹いた コマンドもエンカウント式も現在の欧米人から嫌われるので売れない
今なら全ての地域をオープンワールド風にシームレスに繋げてリアルタイムでオルタのボス戦式のシューティングバトル
街などの操作感は龍が如く風に現代的に変更
龍如のゲーセンの様にある場所には歴史資料館としてツヴァイとアインを脳内で回想すると称してサターン版をプレイ出来るようにとか
まあ莫大なカネがかかりそうだし単なる妄想に過ぎないが 笑 ツヴァイリメイクにはかなり期待してる
個人的にアインリメイクは小林音楽、4Kグラフィックス、SSDによる高速読み込み等普通に気に入ってる(PC版) ツヴァイリメイクほんと作ってるのかな
セガもサンバDEアミーゴじゃなくてこっちの新作も作ってくれよ :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: 朝7時に終わったよ
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 桃鉄や世界樹も発表されたからサード次回ってのも無いよ
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::.
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ これだけ開発期間が長いと相当品質の高いものに仕上がってそう ハウスオブザデッド1/2やフロントミッション1/3を開発してるから実働はそんなに長くないよ フロントミッションリメイクはメガピクセル製作じゃないからツヴァイリメイクの開発に全く影響ないのでは? >>283
2だけ違う会社で1と3がMega Pixelだよ しかしForeverの広報?のブルーネクタリンって女は舐めてるな
Discordでのユーザーへの応対がマジで舐めた回答しかしてない もうツヴァイはゼブラエンジンで出してもらうしかないよ それなら自分のソフトをSSFでやればいいじゃないか
今どきCPU内蔵のGPUで余裕で動作するぞ XBOX series Sにレトロアーチを入れてPCSX2やYabasanshiroなどでPS2、サターンがプレイ出来るのかなり最高 エミュじゃなくて正式にライセンス取って現行機に販売されたものを遊びたいのである!
しかしリメイクはいつになるかわからんし完成度に過度な期待をすると危険なのである! >>293
ググれよ
だが今もディベロッパーモードに入れるのかは不明だぞ 一番簡単なのはレトロイドを買う事だ
サターンもサクサクだ、特にツヴァイは軽く解像度4倍でもフレームドロップは皆無 買う、ツヴァイリメイクもスイッチ版の海外版をな
バージョン2.0がスイッチ海外版しか出てない事からもスイッチ一択 もう出す気ないな
セールで200円ぐらいになってるし売れないから見限られたんだろ >>303
2.0パッチを海外版Switchにしか出さないような会社のソフトを良く買うなと思うわ と言いつつアンチも買うから困るわ、本当に本当に日本のユーザーは買わないで欲しい アンチ=パンドラのアンチじゃないからな
触れずに叩くエアプアンチとの違いとパンドラへの愛をアピールするのさ まずはアインリメイクの致命的なバグを修正してくれ
再現度がどうとか以前の問題だろ
あれのせいでまったくやる気が起きん やる気が起きないならやらなきゃいいだけじゃんw
やりたくないゲームを無理にやる必要はない >>308
致命的バグってどれの事だ?
LAST EPISODE前のBGMが無くなってる件は海外Switch版にしか出てない2.0で直ったし 致命的って事は進行不可なのかな?
うちのはそんな事はないけど、おま環かな? マジで致命的なバグって何なのか気になるので308には説明責任を果たしてほしい 308じゃないけどPS4の決定ボタン問題でプレイ中にメニュー開いたら操作受け付けなくなる現象の事とか?
あれ修正されたのかね だからPS4のボタン設定変更で直るって何度書かせるんだよアホ。 いちいちバグソフト1本のために本体設定変えたくないって話だろアホ
だいたいそんな事は本来公式がアナウンスすべき事だろ
それすらしない糞会社だっつってんの 万が一オリジナルスタッフがリメイクしたとしてもコレジャナイとら文句言うんだからずっとサターン本体ででやってろよ、お前らは
俺はリメイクツヴァイを待ってるから まあオリジナルスタッフならアプデ日本省きなんて事はしないだろうな まあそもそも最初から日本のストアで販売しなければいいだけの話
買うやつは海外ストアから買えるわけだし
2018年?のゲームショーの段階で発売したらユーザーから批判されるのは目に見えてたんだから >319
まさにそれな
リメイクの完成度とか以前の問題だわ マルチ展開してるのに一部の機種と地域のみにしかパッチを当てないというのも印象が悪い
リメイク自体は荒削りながら悪くないのでないがしろにされた日本のパンドラファンとして悔しいんだよ 何でMOD製作者が現れないんだろう
熱心な信者なら改造して思い通りに直せばいいのに
ハウスオブリメイクにはいくつかあるよね、3つくらいか 祝 パンツァードラグーンVR 開発は続いていた!
https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1587724078517202944
>I can't immediately put out new news on Twitter, but development of it continues.
>すぐに新しいニュースを Twitter に出すことはできませんが、開発は続けています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その話前スレでもうしたよ
980: 名無しさん@弾いっぱい 2022/12/01(木) 20:06:46.61 ID:2EqRjvN40
>>800の今確認したらずいぶん前に普通に返信されてるぞ
ただ単にスパム対策用にメール・携帯電話を認証してないアカウントは非表示にする設定で通知漏れが起きてただけだったみたい
981: 名無しさん@弾いっぱい sage 2022/12/01(木) 20:28:51.65 ID:wb5C9/o/0
VR版なんてどうでもいい
期待してる奴なんて元々ほとんどおらんやろ
ツヴァイリメイクどうなった
982: 名無しさん@弾いっぱい sage 2022/12/01(木) 21:38:52.19 ID:6WSD+wE30
VRが非マニアにまで普及するなんて10年以上先としか思えん してないじゃん
「パンツァードラグーンVR開発が継続してた」なんて誰も一言もいってないw
祝 パンツァードラグーンVR 開発は続いていた! PSVR2高すぎ
10万足してRTX4070Ti買うほうが良いな PSVR2は三日後に発売
パンツァードラグーンVRがローンチの隠し玉として出る可能性もあるな
ここまでほとんど公表せずに開発してきた理由がそれだろう >>336
そういう可能性もあるのか
楽しみに待ってよう
PSVR2の出費はさすがに痛いわ 本当に発売されて誰かのレヴューを見てから決めようっと パンドラVR程度のショボグラなら安いPico4で良い VR作者のツイッターが今年に入ってからリツイートしかしてない
これは確実にPSVR2ローンチのための追い込み&情報統制モードだわ
絶対に来るね PDVRは全編がプレイ出来るならやってみたいが各シリーズから端折っていくつかのステージが収録されるだけなんだろ?
物足りないよな
それとも全編やるには課金でDLC買うとかなのかな
まあVR機器を買わないからやる事はないと思うけど 隠し球ならソニーからかなり資金援助されてる可能性もあるね >>335
でもVRゲーならPS5の方がええんでないの
Half-Life アリックスもPSVR2で出るみたいだし その世代限りでしかソフトが使用できないゲーム機に12万も出すなら、
永続的にソフトが利用出来るゲーミングPCとVRヘッドセットに30万出したほうが個人的に良いと思うわ これだけのために30万も出せんわ。
高級レストランでディナー何回も行ける。 RTX4090のゲーミングノート買ったぜ
サイレントモードにして静音、低発熱でゲームしても旧世代のハイエンドよりも高速なのヤバすぎる
リメイクも4KでCPUGPUとも超低負荷でプレイ出来るね >>351
高級レストラン我慢して買おうぜ
よりよい環境でパンドラを楽しもう SSFでAlt+Enter押してもフルスクリーンにならないのは何故なんだ
まあYabaSanみたいに高解像度化出来ないからフルスクリーンにしてもあんま意味ないんだけど もう3月だぜ?年度末だ
そろそろ続報が欲しいな
海外企業には3月が年度末という認識は無いのかもしれんがw ここの連中はツヴァイリメイクがもう開発してない、若しくはクソゲーである事に期待してるんだろうが、
俺はリメイクそのものにめちゃくちゃ期待してるから待ち続ける 夢ってのは叶っちゃうと興ざめだから叶わない方がワクワクが長続きする
※開発途中の画像や映像があればの話 でも妄想して射精するより実物に中出しする方がええやん。 実物はいろいろと興醒め要素があるので、理想化できる妄想で抜いたほうが…w フロントミッションはもう3作目までちゃんと公式サイトあるのに… フロントミッション作らせるために任天堂が金出してるからな >>360
理想は男の妄想が酷くて萎える。
自然が1番。 AZELと別の塔でセストレンに入って
中に溶けたエッジの遺伝情報と自分の情報を
うまいこと混ぜたのがオルタだっけ
あとは生命炉に情報ぶち込んでペッと
吐き出させれば完了だよ エッジは死んでるから単なる肉体の情報でしかないわけだろ
そうとは知らないアゼルはエッジをひたすら探し求めて挙句の果てに自分がエッジだと思いこんでたものはただの死体だったって知るわけだ
そこからオルタ誕生に至った経緯が想像し難い
結局セストレンドラゴンの意思なのか サターン世代の小汚いおっさんたちがシモネタで盛り上がってるところを想像したら死にたくなってきた エッジは170cmなさそう
アゼルは頭の部分は身長に入るのかな? FEが今日の夜に動画投稿するみたいだな
無いだろうけどツヴァイを期待してしまう 6月のフロントミッション2を今日発表かぁ
メガピクセルは今フロントミッション3やってるしツヴァイは今年も来なさそうだな やっぱしか~
せめて現状どうなってるか言えよって思う 出したらいちいちあーだこーだ言われんのが嫌なんだろうよ
特に日本人から 一番影響力持ってあーだこーだ言ってた人は自滅したからもう安心していいのに ハウスオブザデッド2リメイクも楽しみです
隠しモードにタイピングオブザデッドリメイクを入れといてくれれば5800円でも良い パンツァードラグーンファンは民度が最悪だから出ない
ハウスオブザデッド2は出る これは民度の高いフロントミッションファンのレス
> 50 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2023/03/08(水) 23:19:16.93 ID:JwGgT66n0
> >>1
> ぶっっっっさww
> ttp://4gamer.net/games/617/G061736/20230307051/SS/002.jpg
>
> 原作
> ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/safet_driver_maybe/20190612/20190612155532.jpg >>173を今更読んだけど、これやっぱりFEのツヴァイリメイクは消滅したっぽいな
有料部分だから書かないけど近いうちに発売予定があったら絶対言わないようなことを話してる
単なる外野じゃなくリメイクのテストプレイをした二木さんがこう漏らす辺り… さんしろーでツヴァイやってると30分くらい経つとサウンドがバグってデレレレレレレレレレレレレレレレレレレレレレって鳴って再起動するまで永遠に鳴り続けるよね ミニなんか絶対に出ないから普通に実機かエミュかポリメガで遊べよ いつかきっとセガからパンツァードラグーンアルティメットコレクションが出る
リメイクも黒歴史になるぐらいのとびっきりの完成度でな
俺にはわかるんだ パンドラなくしてサターンなし!
サターンの魂ともいえるパンドラ抜きで来るべきサターン系の企画はありえんでしょう!
それを一番理解してるのはセガだと私は信じている。 サターン系の企画は売れないことを一番理解してるのがセガなんだよなぁ サターン系は海外で弱いのが致命的
日本でも数千ぐらいしか見込めないだろうな メインターゲットが日本人男性40代〜50代しかないのはキツすぎるな サターンOnlyのパンツァードラグーンリメイクがアーケードだったハウスオブザデッドリメイクの半分しか売れてないからな
ツヴァイの開発辞めるかスタッフ削減してハウスオブザデッド2リメイクやフロントミッションシリーズのリメイクに予算回してるんだろうな まさにこのスレの俺達のための作品だな
外人風情に理解出来る代物じゃない >>407
レビュー数とかそういうの見ればある程度分かるよ
パンツァードラグーンリメイクは最近常時300円未満でこれだから金額だと半分どころじゃなくもっと厳しいかもね えっ売上半分の根拠薄くね
具体的にどこのレビュー数でそういった判断をしたのか示してほしいね
ツイッターとかのSNSはナシだぞ
ああいうSNSはあとに発売されたほうが当然話題が多くみえる >>409
Steamの累計レビュー数だけど
後から出たハウスオブザデッドリメイクの方が2倍以上多い
パンツァードラグーンリメイクはもうすぐ2周年半でわずか500個台
これでパンツァードラグーンの売上が問題無いとするのは無理がある ぐぬぬ、反論できない・・・!
パンドラってここまで不人気なのか・・・
もう絶望的だ アケ作品と日本でしか売れなかったゲーム機オリジナル作品並べたらそりゃそうだろとしか
問題なのはパンドラの楽しさを多くのゲーマーに訴求するにはアインよりツヴァイの方が数倍効果的だったのにという点だな でもSwitch版の発売日から2週間で予算の倍くらい回収したんだろ?確かニュースになってた
売上的に全く問題ないのでは? より売れる方で稼ぎを伸ばしたくなるって事では
まあ稼いで潤沢な資金で真面目に作ってくれるならその方がいいんだけど
その頃にはパンドラ作ることに興味なくなってるというか既にそうなってる可能性 Switch版売れたからハウスオブの資金も潤沢になったのならそれはそれで良い事だ
ハウスの売上で今度はツヴァイの資金にもって考えるとね
今Steamでハウスオブはバンドル品買うと1000円くらいだね、買っちゃったよ
FEバンドルって方買うほうが単品買うより安いのが笑える HODリメイクがバーチャガンとかDCガンで遊べたら凄いと思うけど
このスレ的にはパンドラリメイクのシューティングモードでバーチャガン併用出来るようになる方が嬉しい
いっそそういう方向に振り切ってくれたらFEを見直す PS4のHODはPSムーブに対応してるからWiiのガンシューみたいな感じで遊べる あ、あとSteam版はライトガン対応のModがあるから普通にガンシューとして楽しめそうだよな
特にSteam版は欠損もカット無しだし音楽もサターン版に変更するModもあるし ソニックはいいよなあ……マルチに展開して新機種にも必ず参戦してさあ
好きだけれどもさっ ソニックはゲームが面白くないんだよな
大金かけたソニックフロンティアのメタスコアも低かったしソニックチームは解散したほうがいいだろ ソニックは宣伝にかなり力を入れてたが日本では相変わらず全然売れなかったな ソニックシリーズにラギをゲストで出せよもう
ミニゲームでソニックがラギにまたがってパンドラ風のSTG遊べるようにするとかさ 大半の日本人はマリオで育ってるからメガドライバー以外にはソニックの面白さにピンとこないのさ ソニックで面白いゲームってソニックチームの作ってないソニックマニアぐらいだろ >>410
まあホワイトピッグの野郎どもはゾンビバンバンFPSが好きやからな ソニックがアメリカで売れたのはトラクターやらスクールバスですらレースのネタにしちまうお国柄ゆえだろ
スーマリみたくちまちまアスレチック攻略なんかよりカッ飛ばして突っ走る方が楽しいぜヒャッハー!的な >>426
よし
ゾンビオブザパンツァードラグーンを作ろう Panzer Dragoon Of The Dead
ゾンビドラゴンに乗ったゾンビがゾンビ攻性生物達を仲間にしていくゾンビコレクション
旅に時間をかけすぎるとドラゴンの翼は腐り落ちて飛べなくなり
早く飛び過ぎるとゾンビライダーの身体が耐えられずに飛び散ってしまいゲームオーバー
帝国をゾンビ汚染させて滅ぼすのが最終目標
大量のゾンビが帝国兵器によってミンチにされていくのも最大の見どころだ まあ仕方ない
任天堂の資本が入って方向転換したんだろう >>425
ソニック&オールスターズレーシング トランスフォームド ソニックはマリギャラ、マリカー、ブレワイと任天堂のマネばかりしてるイメージ ツヴァイもリメイクなどと言い出さなければ無駄に期待することもなかったのに… 期待させとけば大船に乗った気分でまずはアインリメイクから買う奴も増えるからな ドリキャスのソニックアドベンチャーは面白くてやり込んだけれどもな
そして出ると期待していたパンツァードラグーンはドリキャスでは結局出ず……
あれ、そういえば360でも似たようなことやったぞ
あれはクリムゾンドラゴンだったか 初代リメイク大好き人間が来ましたよ
Steam版の実績最後のやつ100時間プレイを無駄な起動時間で稼いだのではなく実際のプレイでちゃんと100時間消費したのは世界でも俺だけだろう >>428
海外ドラマにハウス・オブ・ザ・ドラゴンってのがあるぞ
知らんけど ハウスオブザデッドはパッケージ販売もされるんだな
売り上げいいんだろうな >>444
ハウスオブザデッドとフロントミッションな
パンツァードラグーンは無し HODは欠損ありのフルバージョンなのね、最初から出しとけよって感じ
Steam版持ってるから特にいらんけど
なんならSteam版今1000円だし 音楽も初めから原曲、アレンジ曲の選択が出来ると良かったのに
まあModで十分だけど パンドラリメイクは日常的にDL版が294円で売ってるんだから今更日本版のパケを3000円とかで出したって商売にならんだろうよ
海外版2.0と同じ内容を収録してますとかならまあ中には買う人もいるかもだけど 300円でも大して売れてないからな
ツヴァイリメイクが開発中止になるのも無理もない 昨日メガドラミニ2生あったけどサターンミニの予兆は全く無かったね
このまま消されていく作品なんだろうな サターン関連あるならミニじゃなくて普通に現行機向けの配信とかになりそう
パンドラシリーズとバーニングレンジャーとナイツとディープフィアーとダイダロスとゆみみみっくすリミックスとぷよぷよSUNあたりだな
あとなんかあったっけ サターン復刻プロジェクトか
ミニよりこっちのほうがいいね 何でミニより儲けが少ない復刻プロジェクトやってくれると思うの?
任天堂やソニーに売上の3割取られるんだよ?
だからミニをやった SwitchやPS4で売ってるSトリビュートシリーズが全くどうでもいいゲーセン移植タイトルばかりで展開してるのがもったいなさすぎ セガサターンAGESよ
セガがサターン復刻を諦めるわけないから
3割取られたらやらないというなら何故セガエイジスは展開されているのか
サターンミニが非現実的なら現行機向けしかなかろう >>455
訴訟起きてるアップル税じゃあるまいしそんなに取られるわけない >>458
普通に訴訟起きてるしEpicも言ってるけど
https://gigazine.net/news/20220823-sony-playstation-sue-ripped-off-consumers/
https://news.livedoor.com/article/detail/20140224/
>AppleがApp Storeにおいてアプリ開発者に課している30%の手数料が高すぎると異議申し立てをしているEpic Gamesが、任天堂、Microsoft、ソニーなどのゲームプラットフォーム企業がアプリ内課金に課している手数料も30%であることを認めました。 steamとNintendoに絞るしかないな
Bluetoothコン対応のスマホアプリとか ハウス・オブ・ザ・デッドリメイク出来が微妙なのは諦めたがガンコン無いと面白さ半減するな。 エッジが使ってた銃をガンコンで再現して
AZELの時みたいに特性をカスタム出来たら胸熱だな
パンドラVRにも銃のカスタムとか鑑賞出来る要素入ったら最高だと思う >>463
PS4/5のムーブかSteamのライトガンModでどうぞ リメイクと、もう可能性無いと思ってるけど一応VRの情報あるか調べたけど
特になんにも起きてなかった リメイク迄は行かなくてもサターン版のアスペクト比16:9の秒間60フレームで4KのHDR対応版をPS4以降のハードで出してくれるだけで良いんだがなぁ。
変な日本語簡便なので日本の会社で移殖してくれ。 サターン版をSSFかなんかで4:3じゃなく本来のアスペクト比(正方形ドット)に設定するとかなりワイドな画面になるよ
あとPS2版もPCSX2で正方形ドットにしてワイド化有効にするとこちらはちゃんとした16:9でプレイ出来るし、なおかつ4Kにも出来るのでとても綺麗
更にWindows11ならAutoHDRで擬似的にHDRにも出来る エミュで我慢しなさい
ツヴァイも三四郎なら4Kで出来るでしょう
60フレームは若干の遅延覚悟でフレーム補間で我慢 何でおまえの指図を受けないといかんの?
アホも休み休みに言え。 レスがいつもより多かったからなんかあったのかと思ったら
二人が喧嘩してただけか >>472
もう60フレームじゃカクつき気になるから最低でも120fpsじゃないとやる気がしない・・・ >>480
ノーマルPS4やSwitchで120フレームって出来るの? ホントすぐ三四郎の話する奴なんなの?
そういうことを求めてるんじゃないんだよ 次エミュの話したやつ
リメイクツヴァイでてもプレイ禁止な 本体ぶっ壊れたからエミュでやってる
ツヴァイリメイクは定価で海外Switch版を真っ先に買う予定
日本版は買わない うん、ツヴァイは出ないね
ツヴァイリメイクは出るけど 皆が見たかったのツヴァイリメイクだよな…(アイン要らんかった https://www.4gamer.net/games/499/G049938/20200421033/
>4Gamer:
> 今回,ワイルドマンはPDVRのデベロッパだけなく,パブリッシャという立場でもあります。これにはどのような理由があるのでしょうか。
>野生氏:
> 僕がパブリッシャになっている理由は,セガさんが損をしないためです。
> パンツァードラグーンシリーズは2002年末の「オルタ」,2006年のPS2移植版以来,セガからの展開が途絶えています。これはなぜかというと,セガサターンとXboxというハードウェアでの展開だったことで,知名度の割に実売本数が伴っていないんですよね。とくに三部作は日本での知名度は高いものの,海外ではセガサターンの売れ行きが不振だったこともあって……。
>4Gamer:
> そうか。海外ではセガサターンの市場が立ち上がらなかったから,「セガサターンを代表する名作」の知名度が低いと。
>4Gamer:
> それでは,PDVRについてお聞きします。「シリーズ3作品に登場したエピソードを追体験できる」という内容になっていますが,どのような意図があるのでしょうか。
>野生氏:
> PDVRは「VRでの初代のフルリメイク」ではなく,三部作のステージのリメイクを入れることを選びました。
> というのは,「ツヴァイ」と「AZEL」は完成度がすごく高いのに,前述の理由でリメイクの機会に恵まれていないんです。
>4Gamer:
> 確かに。
>野生氏:
> ここで初代「パンツァードラグーン」のVRフルリメイクをやったら,「ツヴァイ」と「AZEL」の制作はその売り上げ次第ということになってしまうわけです。当然,「ツヴァイ」と「AZEL」を作れない可能性が出てくる。
>4Gamer:
> なるほど。「ツヴァイ」と「AZEL」をもう一度蘇らせるために,初代のフルリメイクではないんですね。
>野生氏:
> そうなんです。
3年前のインタビューだけど大体この通り(ツヴァイとAZELリメイクの気配無し)になっちゃったな サターンミニも海外で売れないから実現しないだろうな >>496
いやコイツ何にも出してないやんけ
まともなゲーム画面のスクショ一枚すら出してない アインリメイクが売れなかったからVR(2021予定)もツヴァイリメイク(2021予定)も画面すら出てこなくなったって話でしょ? >>499
ツヴァイリメイクはそうだけど
VRは完全に無関係 >>500
うーん会話になってないな
時系列も話題も違うんだから>>496に対して>>498のレスは話繋がってないよねってことなんだけど
>※今回のインタビューは3月下旬,オンライン上で実施しました。
2020年3月:リメイク発売・VR発表
2020年5月:VRインタビュー公開
2020年9月:リメイクSteam/PS4/Xbox版(どうやら売れてない>>408-410)、VR追加キャラ公開
2021年2月:ツヴァイリメイク2021年予定と公式がツイート
2021年3月:VRスクリーンショット公開
2021年4月〜:どちらも音沙汰無し。開発中との返事のみ
これとは別に「(アインリメイク売れなくて頓挫するくらいなら)ツヴァイ同時リメイク欲しかったね」ってのが>>494-496 VRはVR無くても遊べるモードも入れてほしいわ
まあ日本人が作るしFEよりはリスペクト高いだろう(アインリメイクほど日本のファンを無下にはしないだろう)という淡い期待はある >>501
何言ってんだ?
話繋げてるつもりなんかねーよ
なんかインタビューで語った割には、売り上げ次第とか関係なく一作も(どころかまともなスクショ一枚すら)出してねーなコイツ
って言っただけ 494~495の後に496張る意味がないんだよな
496のほうが話題も違うし話が繋がってない PSVR2が瀕死状態なので日本ではVRはいらん存在 PSVR2くらいで瀕死とか言ってたらパンドラは心肺停止だなw 出かけて帰ってきたら何でこんな荒れてるの…何かスマン このスレはVR作者に親殺されたのかっていうやつが混ざってるからな
>>503みたいに流れ関係無く叩きたいから叩いてるんだって自白してるし 何言ってんだコイツ
リメイク開発元だって叩かれてるだろ
てかVR作者もリメイクを親の仇かの如く叩いてたろうが
現時点で無理矢理な擁護するやつの方がなんのモチベーションで擁護してるのか意味不明なんだよ リメイクもVRもどちらも2021年発売予定でなんにも報告ないままもう2023年だからな。「きっと頑張ってるんだから暖かく見守ろう」なんてどっちにも思えん。どっちにも絶望しかない。 >>510
誰も擁護してないのに毎回そうやって流れぶった切って発狂する所だよ
ネットWatch板か病院にでも池 >>513
お前さあ俺や俺以外の奴がVRに
ちょっとでも都合の悪い事実書いたら
毎回そうやって流れぶった斬ってすぐそうやって火消しに回るよな
それで擁護じゃないつもりかよ
リメイクと同様にVRも遅延しまくりなんだから
どっちにも文句の一つや二つでて当然だろ
VRの擁護じゃないならリメイクの文句の時だけスルーすんなよボケが >>515
もちろんエミュで遊んでるよ
なので別にツヴァイリメイクの発売日なかなか決まらなくても全然文句ない
ただエミュでツヴァイしながら待ち続けるだけさ VR作者を叩きたくて話題にしたんじゃなくて、496で突然VR作者の話題が出てきたからこうなってるんだと思うぞ
俺だってVR作者には突っ込みまくりたいけど、言ってもしょうがないので普段は控えてる
でも、509や513みたいな攻撃的な批判されるとこっちも一言いいたくなる スレがすごい伸びてたから、おお!ついにツヴァイリメイクに進展が!?と思ったら、いつものマウント合戦だったと知った時の気持ちを簡潔に述べよ >>519
だから落ち着けって
名前出ただけで攻撃的なレスするの控えるだけで良いんだから まあエミュの何がムカつくのか知らんけど
YouTuberのアスナスがエミュでサターンの遊びかた動画作ってたのは笑ったけど >>525
落ち着くのはお前だろ
そいつと俺と同一人物と見做してるようだけど別人だぞ
てか攻撃的とか言ってるけど単に起きた事実しか書いてないし
お前が擁護してないと言ってるように、こっちも大して叩いてるつもりはねーよ
事実書かれてオロオロすんな >>527
君誰?>>516とも>>519ともID違うけど… 「VRの人いつも変なのに粘着されてるな」ってある意味最大の擁護になってるの気付いてなさそう はあ別に擁護になってても構わないぞ
擁護になってるんだからいちいち狼狽えて噛み付いてくるなよ ツヴァイリメイクはSwitchをメインにするのはやめてSteamにしてほしいな
Switchはサウンド面が弱い、一応5.1CH出力あってもほとんど使ってるゲームニンテンドーくらいだし
SteamならPCでドルビーアトモスが使用出来るのが大きい この流れであえて「擁護」を書くと
ワイルドマンは東京ゲームショー版の問題点を動画付きで指摘してたわけで
発売前後もフォーエバーの公式ディスコに改善のためにバグや誤訳の報告をしてたんだよな
なので>>510の「VR作者もリメイクを親の仇かの如く叩いてたろうが」はバイアスかかりすぎ
俺としてはパンツァードラグーンの新作や移植はセガが責任持ってちゃんと作ってくれるのが一番良いから
セガ関わってないリメイクもVRは漫画のスピンオフ作品(カイジのハンチョーとか)みたいな賑やかし程度に楽しみにしてる
>>532
歴代だとオルタだけ5.1ch対応だったな
当時の評価調べたらサラウンドマニアには微妙だったらしいけど
https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0510/21/news033_5.html Xbox Series X/S版は普通にサラウンドで聞こえるよ >>519
レス番書くならちゃんとアンカーにしろよ。
いちいち遡って検索しないといけないだろアホ。 もうなんでもいいからマトモな出来でなにか出してくれ そんな今だからこそパンツァードラグーンミニ!
ゲームギアミニに収録だな! まともなパンドラなんて25年以上出てないんだから
もうなにがまともで何がまともじゃないかなんて誰にもわからない Beepの楠木さんの話面白かった。書き込んでくれた人ありがとう。 ツヴァイの1/3しか売れなかったアゼルの半分しか売れなかったオルタ アインは衝撃だった
あんな3Dゲームはそれまで見た事なかったし
でも難易度の高さでライト勢を突き離しちゃったのかな ツヴァイリメイクも相当売り上げ落とすだろうから作らないのかな ローンチ直後でバーチャ以外ロクなタイトル無かった時期とはいえ、シューティングが十万本も売れたのがそもそも異常だった あの頃は3Dに夢があったからだろう
何でも3Dで楽しい時代じゃった・・・ >>544
良くも悪くもアインは難易度と操作感覚が未完成だった。
セガには良くある事だが二作目が本物。
だから自動難易度システムとドラゴン進化のおかげでやり込み要素増えて操作性と視認性抜群のツヴァイが完成形と言える。 >>548
まあでも今の方がゲームは圧倒的に面白くなってるよ >>537
あれは何面だったかボス戦でサウンドが乱れてから落ちるバグがあった
ミクロやコンソールでも仲間外れだしなぁ >>552
サターン系の企画が難しい中で今一番セガの販売で新規復刻出来る可能性があるのがパンドラミニだと思うんだよね
次のミニ機ネタが8bit系かもしれないから
致命的なバグは修正もしくはon/off可能にするのが最低限必要だろうけど 「時代はミニからミクロへ」
なんて宣伝文句でゲームギアミクロを四種類も出したのに
今更ゲームギアミニなんて出すわけないだろ 開発がM2ならGGのSMS互換モードの逆もありと解釈してマークIIIミニにパンドラミニを強引に入れてくれると思ってね 頭おかしいと思ったけどゲームギアって中身マスターシステムと同じ性能なんだな
じゃあ移植は簡単に行けるのか そこは特別枠という名目の元にマークIIIのロマンスペックで
SG-1000M3Cというif型式を設定して
パンドラミニだけじゃなくGG作品を何本か収録しましょうと! そんなアクロバットなことするわけないだろ
ゲームギアミクロの5色目が出てそれに収録なんて方がまだ可能性ある ミニやってみたけど何が面白いのかわからない
パンドラのテイストは僅かに残ってるけど何も爽快感無いし ミニやミクロで出たとしても、それって単なるエミュじゃん
じゃあ出るの待たなくてもうエミュでやればいいじゃん ミニハードが中身エミュだと何かいけない事でもあんの?
エミュ受け付けない人はアナログ社に金積んでFPGAハードでも作ってもらえばいいよ いけないことがないならエミュでいいじゃん
ミニいらないじゃん 何故か日本から購入禁止だけどメガドライブ・ジェネシスはSteamに公式エミュあるしね
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200408023/
サターンはそれやる価値すら無いと思われてる >>570
これ俺持ってるし、去年はページ開けた気がする
と思って調べたら、今でもバラ売りなら買えるみたい
一本100円ほど >>564
アクロバットもなにもM2はすでにファンタジーゾーンIIとスペースハリアーIIでifネタやってるだろ
セガ×M2のifネタはもう定番とみていい
GGM新色追加の再生産は奥成プロデュースの新規ゲームギアミニ以上に可能性低いと思う
よってそのゲームギアミニ以上に可能性の高いマークIII/マスターシステムミニにはパンドラミニじゃなくても何かしらのifネタがサプライズ収録されるのは間違いない
そしてここはパンドラスレなのだから当然パンドラミニ推しという事になるのだ
パンドラミニ自体の出来云々はこの際どうでもいい
フォーエバーなんたらとかいうオチャラケた外部業者じゃなくセガ自身が直接パンドラシリーズに何かしらのアクションを起こしてくれる事に意義がある
なんならパンドラミニの大幅リメイクで8bitパンドラを作ってくれれば余裕で100回以上は昇天できるという事だ
異論は認める >>571
セガマニアなら多分みんな持ってる
バラで買ってもランチャーソフト?のゲーム部屋が自動でダウンロードされるし、後で全てまとめられる ジェットセットラジオだけでなくパンドラの新作のリークも来い SC-3000のBASICでどこまでパンドラっぽいゲームを作れるだろうか ジェットセットラジオやクレタクの新作はうれしいけど… クレタクといえばオフスプリングの曲は絶対に欠かせないと思うがもし新作出るとしても提供してくれるんだろうか クレタクは2が1番やり込み要素高くて楽しいのに何故か移植されんよな。 ツヴァイも2作目だしSEGAはバーチャとか除いて2作目移植しない傾向だよな。
セガラリー2は移植されたが新規コース追加は良かったが移植の出来悪かったし。 初代箱持ってなかったからクレ3遊べるようにしてほしいわ >>585
PC版
どんなに高性能グラボでも何故か30フレ固定で意味がわからないけど nullDCでクレタク2やれば問題ない
動作も軽いし実機よりも解像度上げられるから綺麗だし 2で完成みたいなゲームも多いから先に2から移植して欲しい エミュに飽きたからってゲームがつまらなくなる訳じゃない
むしろステートセーブでより深く楽しめる >>588
だからそう言うクソマウント求めてないの。
いい加減やめろ。 時々現れるエミュ野郎ってエミュで満たされてないからこんな所で上から目線でマウントとって来るんだよな。
満足してるなら書くなアホ。 >>593-594
>>588がクソマウントに見えるのは病気だから心療内科行ってね
風邪みたいなもんで病気に罹るのは恥ずかしい事じゃないけど治療しなかったらこじらせて重症化するから ホライズンで飛んでると、ああ現在出たらこんな感じなんだろな…と思ってしまう。 パンツァーエミュルーン
クレイジーエミュシー
エミュックザヘッジホッグ エミュ拒絶者しかいないから持ってるわけない
万が一サターンミニが出たとしても中身はエミュになるから買う事もない 本当のファンならサターン実機でプレイするのが当たり前
エミュ使用者はファン失格
このスレは真のファン専用スレだから
エミャーは書き込む権利を有してない メガドラミニもPCエンジンミニも、中身はエミュなんですが… ソフトエミュが駄目ならハードエミュはいかがでしょう >>601
おじいちゃん、エミュの使い方なんてそもそもわかんないだろうし、CeleronPCじゃまともに動かないだろうからね
いつまでも実機が壊れないようにメンテ怠らないようお願いいたします >>604
そういうお前はセレロンでも動くことを知らないおじいちゃんだなw いや、おじいちゃんたちのCeleronPCはだいぶ昔のCeleron 1005Mだからな
ここ最新のCeleron搭載PCなんかに買い換えてるわけ無いだろ
そもそもおじいちゃんはPC買い換えない セレロンで動くことを知らなかったおじいちゃん怒涛の言い訳タイムw パンドラファンなんてもう初老以上しか残ってないのに
おじいちゃん同士で喧嘩してどうする >>605
そう言うマウントとって喜んでる時点で気持ちが負けてるんだよ。 めっちゃ伸びてるからリメイク来たかと思ったらまた基地外が暴れてるのか まあまあ実機でもエミュでもメリットデメリットはそれぞれにあるからねえ
自分は実機は保存の為に2台確保してあるがプレイはもっぱらエミュだね
HDMIは全て現行ゲーム機とメガドラミニ2で埋まってるから付け替えるのが面倒くさいし ところで矢場三四郎の設定について教えて欲しいんだが
ここなら詳しい人いそうだし
ゲームしてて20分くらい経つとその時の瞬間の音が細切れで鳴り続けて再起動しないと止まらないんですが
サウンド関連の設定か他の設定なのか、これを防ぐ方法を知ってたら教えて下さい 伸びていると思ったらレス番が飛び過ぎ
まるでゲハみたいだな 伸びてるというほどか?
>>611に至ってはめっちゃ伸びてるとか言ってるし
しかし1日に10レスされてたぐらいでリメイク来てるわけないだろ
リメイク来たらさすがに100レスぐらいは来るよ多分 もしかして割れとエミュを混同してキレてる馬鹿が居るのか?
サターンのCD突っ込むだけなのに 割れの温床になりやすく、割れではないと証明しようがないから荒れやすい話題ではあるな
無為なレスが多いから俺もNGに登録しているし エミュ頼みになっちゃうのはパンドラを出さないセガのせいだな FF16のフェニックス戦がロックオンレーザーもある教科書のようなパンツァードラグーンパクリ もう完全に特許も切れてるぐらいの年月が経ってるし、今更パクリとかいう指摘は虚しくないか 思ったより数倍パンツァードラグーンで笑った
FF14でもドラゴンに乗って空飛べたし吉田がパンツァードラグーン好きなのは確定か
https://ohayua.cyou/?yt=yUxIv7YYXVQ&t=1329 スクエニはバランワンダーワールドっていうナイツの精神的後継作品を作ってたな Kronos意外とイケてるなあ
しばらくこっちメインにしてみようかな エラーゲームリセット、ハウスオブザデッドとクレイジータクシーがあるのにパンツァードラグーン無しか
即死しそうだから無くて良いけど パンツァードラグーンはアーケードゲームじゃないからな アーケードゲームだったら、小さいドラゴンにまたがってガンコンでプレイするんやろか… 跨り型の硬い椅子作ってパンドラVR用周辺機器って事にしよう ナショナル(パナソニック)が作ってた健康器具に、その名もジョーバっていう馬具またがり型のがあったなw
あれのプログラムをいじって画面と同期させれば… SwitchだけじゃなくPS4でも遊べる様にして。 XBOX SS/SXならレトロアーチ入れられるからツヴァイも遊べるね なんでわざわざ他社のゲーム機でプレイする意味があるんだ
PCが1番いいよ わざわざ、エミュの完成度が低くインストールが面倒なだけのゲーム機を使う価値がないっつってんだよアホ レトロゲーのエミュなら中華ゲーム機のレトロイドとかSteam Deckだよな
普通にPCと同等レベルにフルフレームで動く PCで余裕で動くのにわざわざゲーム機でエミュを動かすのは昔も今もロマンなんだよ
DSでGBAやスーファミを動かしたり
PSPでドリキャスや64を動かしてみたり
おお、動いた!っていう感動を味わうのが目的 >>645
PCは専用に別のゲーミングPC買わないといけなくなるから無駄に高いし長持ちしない。 intelの内蔵GPUでも余裕でサターンエミュは動くからゲーミングは必要ないよ サターンも来年で30周年か…エミュも余裕で動くわな 30年前初代Pentiumが登場した
現在のCore i9-13900Kは何千倍速くなったんだろう? 21世紀に入ったばかりのころ、PCの動作周波数が1Ghz超えたが、当時はまだシングルコア
今は3Ghz4Ghz当たり前だし、メニーコアの時代だから処理能力って何十倍なんだろな 少なく見積もってもCore i9はPentium3 1.06GHzの100倍以上は速くなってると思う 少なく見積もってもCore i9はPentium3 1.06GHzの100倍以上は速くなってると思う サターンはもともとSH-2ひとつで設計してたが、ライバル?のブレステの性能を伝え聞いて、急きょデュアルCPUに変更したとかなんとか。設計が複雑なので当初サードパーティは性能を引き出せず、PSに遅れをとった。後期にはライブラリも整備されて、ライバルにも遜色ない性能を出せるようになったが、もはや挽回不可能な差がついてた
なーんて話を聞いたが、ホントかな? スレーブ側のSH-2なんてほとんど使われてない…とか言われてた記憶 ツヴァイはツインCPU使ってて初期型サターンだと不具合が起きてたとかこのスレかTwitterで見た記憶がある むしろ後期型サターンだと不具合起こすソフトとかなかった? シロだとスペハリ アウトランが起動できないってのがあった >>663
灰色と白両方で遊んでたけど特に挙動が変わったとか感じた事ないな
と思ったら灰色にも型違いがあったんだな
白も初期なら中身が中期型とほぼ同じとかwikiに書いてあるけど
これが本当ならセガエイジス全部正常に動く白もあるって事か こういう話も何回目のループなんだろうな
セガハードが潰えてから時間が進まなくなってる 何巡目かしたら世界が変わってツヴァイやアゼルのリメイクでないかな アインよりツヴァイやアゼルのリメイクが見たかったな… あと100回ループする前にはサターンプロジェクトが始まるでしょさすがに 俺は普通にフォーエバーのツヴァイリメイクに期待してる アインのリメイクを見ると、あの調子でツヴァイのリメイクを作って欲しくはないな
何も出ないよりはマシなのかも知れないが 作ってくれるだけマシだろ!
ホントにまだ作ってるなら、だがw >>667
エミュやゲーミングPCの話題より良いよ。 もし実機へのこだわり無いならサターンやるならRG505かレトロイドポケット3よ 同じ実機でも魔改造された個体が実機とか呼ばれてると違和感ある
例えばディスクレス化したドリキャスはドリキャス実機と呼びたくないな 全然魔改造じゃなくて草
むしろ延命する為には必要不可欠 それはドリキャスじゃない!
ドリキャスの形をした肉だ! メガドラとGGにエバードライブ挿して実機プレイしてる
快適 メガドラは無事だがGGは結露でお亡くなりになった
冬に寒い部屋から暖かい部屋に移動して直ぐに電源入れちまった
買い直したい、今度は出来れば青いやつ 最近レトフリダンパーが公開停止になったとかなんとか パソコンでエミュするよりも、むしろレトフリやらポリメガ等のエミュハードを購入してゲームする事の方がそれらハードメーカーが買ってにエミュでカネを稼いで収益が入ってしまうので良くない事なのでは? 法律に反してるわけではないので良くないことではない
※嫌儲精神者除く 公式がさっさと復刻すればいい話
何もせずダンマリ決め込んでても遊びたい奴は沢山いる
その瞬間をビジネスに繋げず逃してるのは版権元自身だよ
ちゃんと復刻してくれればカネ払うのにさ まあPCでやるのが誰の利益にならないからエミュやるならPC >>686
同感。
権利だけ主張しても利益無いだろうに目先のリクープだけ必死になってる。
コンテンツ腐らせるなら愛のある他社に権利売って作らせろよ。
愛が無いとアインリメイクみたくなるが。
小林早織アレンジだけは高く評価してるが。 良質な自社タイトル揃ってる任天堂がカビの生えた版権を買うわけがない
カプコンが手に入れたとしても結局制作は低予算の孫受けで出来上がるのはクソ 愛 だってよw
今のゲーム開発の規模で愛で開発できる訳ないだろ
他人に無償の愛を求める前に、お前の愛で10億出せって話だよ お前ら続編の新作が欲しいんか?
俺はツヴァイの超絶グラフィック綺麗バージョンが欲しい
R-TYPE Dimentionsやモンスターワールド2のリメイクみたいなワンボタンで原作風と最新のグラフィックがパッと切り替わるやつが良いな アインのPS2版もイチから作り直したのかな。ナイツはデータ残ってないから大変だったそうだけど >>693
無償ってアホか?
金払って買うのに何言ってんだよ。
そんな効率重視が今の日本をダメにした結果だろ。 >>690
だからそう書いてあるだろよく読めアホ! 本物は未プレイでリメイクをやりまくってたから本物(XBOXのオルタに含まれる1なので厳密には本物ではないかもしれないが)をこないだXBOX SS買ったので初プレイしたら1CC出来て草
ちゃんと練習になっていたとはw リメイクの駄目な所はポンコツUIとポンコツSEぐらいで中身の再現度は高かったからな
一部の難易度設定以外は >>697
本気のアホなのかお前
会社にしてみれば無償どころか大きく損する可能性も高いんだよ
数千円程度の端金出すぐらいで金出してるとか言ってんじゃねーよバカ
効率重視とかそれ以前の話なんだよ低脳 愛がある奴は自ら出資して開発したらいい
セガは愛のある開発を名乗り出てくれることを寧ろ待ち望んでると思うぞ
実際VRはそれで許可出たんだから >>701
バカはおまえ。
そう言う打算的な事ばかり言うバカが増えた結果が今の日本のゲーム業界なんだよアホ。
責任取りたく無いからそんな事言って失敗したら責任取らずにとんずらばかりしてる。
先細りするんだよ?分かるか? >>701
おまえみたいな事言う奴腐る程見てきたがどいつも大した事せずに口だけだった。
普通の事しか言えないならゲームなんかに関わるなよ頭悪いんだから。 >>704
アホだなお前
打算関係ないってんならお前の資産投げ打ってやってみろよw
とんずらすんなよ無能w >>705
愛だの叫ぶ癖に金も出さない口だけ人間はお前だろ
過去最大のアホだな 愛で開発しろなんて小学生みたいなことを言うおじさんが、ゲーム開発ができるほどのまともな資産を築けてる訳がないだろ なんかアホだのバカだの罵り合ってるが、小学生のケンカか?w ツヴァイOPデモのラギを眺めてホッコリしてくださいよ皆さん AZELのキャンプでドラゴンと戯れたいけど、SS実家にあるしなぁ サターンの頃小学生だったちびっこも、今はもう30代後半から40代中盤か… 海外ユーザーによると開発元のMega Pixelが今年ゲームを複数本出すって決算報告出してるから年内ほぼ確定らしいぞ
これでハウスオブザデッド2とフロントミッション3しか出なかったらいよいよ終わりだな フロントミッションリメイクって全然売れてないんじゃないの?SNSで何の話題にもならなかったなあ
もうセカンドとか3とか開発やめてパンツァードラグーンツヴァイリメイクに専念してほしい セガは今年度12本も新作出すらしいからパンツァードラグーン関連のゲームの可能性もあるかも >>715
なんの話題にもならなかったかどうかはそりゃお前のフォローしてる人次第だからな・・・ フロントミッションリメイクが売れてもその利益がパンドラに向かわないならどうでもいいや
フロントミッションはガンハザードが好きだった流れから遡ってSFCのを買ったけど
ちょっと触って以来20年以上タンスの肥やし状態 どうでもいいと言う癖に、聞いてもないフロントミッションがタンスの肥やしになってるとか言う本当にどうでもいい自分語りをしてしまうところ、よくないよ >>717
それ家庭用のみ?
大爆死のエラゲとかも含んで12本なら100%無理では スレ伸びてると思ったらアホが単発IDで発狂してるだけだった。 悪い子はクーリアズダンの餌食にしてくれるわ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆≡●シュバッ やっぱランディはラギの糞使ってたのかな?
空飛んでたらすぐ乾きそうだ 生うんこ持って空を飛ぶのはちょっと絵面を想像したくないw 今時5ちゃんに金払って書き込んでる奴居るんだ。
Ronin使うメリットある? 最初ホーミング機能あるなんて全然知らなかったからずっとボタン連打してた(´・ω・) >>731
レイフォースやレイストームみたいにデモ画面でロックオンレーザーの説明が表示されたら良かったのにね
初代からやってる人ならいいけどリメイクが初だとゲームプレイのデモも無いし何にも説明も無いからなあ 一応セールになるとセールランキングにチラッと出てくるので 初見で気が付かなかったことと言えば、ツヴァイの分岐だな
2・3回目あたりでおやっ?となった 当時はサターンの弱点であり憧れだった半透明、しかし今ではメッシュの味わい深さを逆に楽しむ事が出来る
レイヤーセクション2をやると何とメッシュの美しい事よと思う
が、処理落ちだけは、ちといただけない シューティングで処理落ちこそロマンだろう、圧倒的な数の敵を
前にゾーンに入った瞬間の感覚が疑似体験できるんだぞ いやいやレイヤーセクション2に限っては圧倒的な数の敵で処理落ちする訳ではなく、何でもないところでも処理落ちしたりするし
あとはボス戦とか画面エフェクトの多用でも処理落ちしてしまったり
まあそういう時は大体メッシュが沢山重なって綺麗なんだが
PS版レイストームだとほぼ処理落ちしないのになあ(業務用自体がPS互換機版なので当たり前だが) >>736
中古勢?
説明書に書いてあるし当時の雑誌でツヴァイの売りだったのに >>732
そうやって特定してちくちくやるだけのために有料で5ちゃんやってるんだw >>738
サイボーグ009 的な楽しみ方だよな。
攻略として処理落ち憶えてた頃が懐かしいわ。 >>740
いんや、初見は店頭デモだったからね
あの頃は実店舗での購入がメインだったなあ そういや20年ほど前だったか、中古ゲーム店の店頭TVでツヴァイが置かれてたんで懐かしさでついプレイしてたら、背後にたくさんの観衆がいつの間にかいたのを思い出したわw
凄い!とか賛嘆されて変な汗出たw いやこちとらヘボシューターなんですけどw >>741
有料で5chやるわけないだろアホ
そもそも有料なら特定できると思ってるなんて頭おかしいのか ツヴァイは先にやり込んでた友達に指摘されるまで分岐点にすら気づかなかった
初見がその友達の家で試しに遊ばせてもらったから説明書に目を通さなかった
彼がガンガン上級ドラゴンに進化させてくのが眩しかった
ツヴァイに惚れてサターンを買い俺がブルードラゴンで撃墜率100%達成するまでにはそれから5年ぐらいかかった
ノーツヴァイ、ノーサターン >>743
お前は先細りどころかもう先がないけどなw >>748
効率化言う割には論理的じゃなく感情コントロールも出来ないメンタルだなw >>747
わかる
ノーパンツァードラグーン・ノーサターン! >>750
バカはもう黙ればこれ以上恥かかないのに
恥知らずだなお前 効率化なんて誰も言ってない
空想と闘い出しやがった
感情コントロールどころか何もかもコントロールできてないバカ また始まったよ
もうバカをNGワードに入れとけばいいか? 時々現れるエミュ野郎ってエミュで満たされてないからこんな所で上から目線でマウントとって来るんだよな。
満足してるなら書くなアホ。 呼んだ?
PC、Switch、携帯エミュゲーム機で充実したエミュライフを送ってる僕です
最近は折りたたみのレトロイドポケットフリップを購入しようかと思っていますよ パンドラボックスか何かでやたら小さい画面でプレイできるモードがあったけどあれなんだったんだろ >>756
いや本人じゃ変わっても困るだろ。
ツヴァイで変なアレンジCD出てたじゃんか。
やっぱ小林早織アレンジで聴きたい。
オリジナル好きな人はオリジナル曲でプレイ出来るんだし。 ツヴァイリメイクに小林早織アレンジが入るかどうかはアインリメイクの売り上げ次第 ツヴァイリメイクが出るかどうかはアインリメイクの売り上げ次第 アインリメイクの売り上げが成功かどうかはかかった開発費次第 リクープ出来れば一応OKだが適当な物作るのは勘弁だな。
日本語翻訳と不親切な仕様はセガがちゃんとチェックしてから出せ。 ワッチョイ無しで個人特定して私怨で書いてくる奴気持ち悪いな
Roninてそんな事出来るの? なんで個人特定されたと思ったんだ
被害妄想やべーから精神病院逝けよ IPも単発で用意周到だし
執念が犯罪者予備軍
特定する方法調べるだけで無駄な人生使ってそう >>769
何の脈絡もなくいつもそんな事書いてるからだよアホ >>771
お前が脈絡ないんだよ
被害妄想満載の知的障害者が 単発で書き続ける限り何の説得力もない
脈略無い自分の書き込みも分からん基地外 うわなんか臭いなこいつと思ったら案の定だよ
マジで病院行けよ >>764
> お前は黙ってろ
↑
話の流れ無しにいきなりだもんなこれ。 ずっと狙い澄まして待ってたんだな。
よっぽど頭に来たのか効率化野郎は。
リアルな仕事でも同じ事言われてるだろう。
その鬱憤をここで書いたらバカされて憎しみをいだき張り付いてたと。
事件起こす前にそろそろやめといた方がいいぞ?
警察も見張ってるんだから。 レス番号も付けてないレスを自分に言われたと思い込んで
さらに特定されたと思い込んで騒ぐってマジのアレだな
かわいそうな奴 アホのよくある口癖が「かわいそうな奴」だよw
おまえが他の所で言われて怒り狂ったのが伝わるよ
もうやめとけw 伸びてるからエミュの話かと思えば、、、
よっぽどエミュの話題の方が有益だわ >>783
時々現れるエミュ野郎ってエミュで満たされてないからこんな所で上から目線でマウントとって来るんだよな。
満足してるなら書くなアホ。 エミュほどゲームがしやすい環境もないだろう
コントローラーは使い慣れた好きなやつが使えるし
サウンドには電源周りのノイズも入らないし
サターンにおいてはメッシュも半透明に設定出来たりするし このスレ、特定の2人が定期的に現れて罵り合いをしていくな…
もはや風物詩?w ブルーとプロトタイプみたいな関係だな
周囲に甚大な被害を与えていく すまない。
なんかずっとストーキングされててたまには言いたい事言わせてもらうかと思ったがこれ以上は無視するから。 かわいそうな奴といわれて余程頭に来たんだな
怒り狂いすぎだろ
宣言通り二度とするなよ たまには言いたいこと言わせてもらうって
お前はいつもずっと前から煽ってばかりだろ
口癖が「アホ」だし エミュ自体が悪いとは思わないな
個人的にはツヴァイクラスのソフトを携帯エミュ機とかで遊ぶ事には興味ないけど
一度味わったら案外気にいるかもしれない ツヴァイって何故かすごく軽いよね、エミュで
サターンで最高峰グラフィックのソフトなのに中華ゲーム機でもフルフレームで動くし 無駄のない最適化されたプログラムなんだろうね
高解像度化しても軽いし チームアンドロメダに超絶技巧を持つプログラマーがいたのかね? シェンムーのプログラムに抜擢された位だからね。
アゼルのノウハウがフィードバックされてた。 エミュで軽い重いは元のプログラムが良いとか軽いとかはあんま関係ないっつの
エミュ側の都合(使用例があまり無いからエミュであまりキチンとエミュレートしていないような機能がたまたま駆使された作品だったり)だから、結局 >>798
逆に認識してた。サターン版シェンムーの技術がアゼルに応用されたものだと。 印象としては俗にいう超絶技巧的なプログラムは難読スパゲティコードで
仕様書にない機能も駆使するからエミュでこける印象
SEGAがいい仕事するときはもうちょっと堅牢なつくりの印象
任天堂の岩田の仕事みたいにきちんと環境まわりから固められたつくり NIGHTS は移植に手こずるほどのプログラムなのにエミュではサクサクなんだよな プロモーションを見て決める
無条件に幾らでもとはならない
愛があるからこそ、そこは区別する 開発費用をクラウドファンディングしようぜ!
たぶん未達だろうけどw ドラスピを3Dにしたみたいな感じで対戦できれば面白そうだな >>812
シェンムー3でも分かるようにクラファンで集まるお金はたかが知れてるからプロモーション費用とかにしてそこから出資者に「これだけ需要がありますよ」とアピールして新作へ繋げる感じだな。
それでもシェンムー3みたいな大金が必要な作品だと予算足りなくて色々削られて不評だったから上手く省略出来たら良いな。 プロモーション費用を集めるためにクラファンするってこと?
そんなのダメに決まってるだろ >>816
クラファンの実情知らないのね?
クラファンだけでハイバジェットの商品作れるとかどんなお花畑だよ。 シェンムー3のクラファンって確か1.7億円程度しか集まんなかったんだよな
大作級ゲームの予算ってのは数百億円必要なのに >>817
実情というか現実を知らないのはお前だぞ
そもそも俺はパンドラがクラファンでつくれるなんて全く書いてないし
「製品を作るためのプロモーションをやるためのクラファンします!」
こんなほぼ詐欺のクラファンに投資するお花畑は
お前以外1人もいないぞ >>819
無敵の人か。
クラファン参加した事無いのか?
例えばアニメの映画作る時にクラファンで物凄い金額が短期間で集まって話題になってもそれで作れたのはパイロットフィルムなんだよ。
それで出資社に見せてこれだけの反響がありますとアピールして制作費出してもらってようやく映画になったのが『この世界の片隅に』
最近では実写版ゲッターロボで同じ事やってる。
勿論これもパイロットフィルムを作るためと公言してる。
クラファンてのは作り手の信用がどれくらいあるか次第。
だから最初からクラファンだけで商品となる作品を作れるとか実情知らなさ過ぎんだよ。 >>819
最初から公言してるは詐欺じゃないだろ。
話の論点を変な方向に持って行くなよ頭悪い奴だな。 >>820
パンドラでものすごい金額が短期間で集まるわけないだろ
お花畑だな >>821
おいお花畑
話論点を変な方向に持って行ったのはお前だぞ
「クラファンだけでハイバジェットの商品作れる」
なんて全く書いてないことを持ち出した自分の頭の悪さをまず反省しろよ >>823
誤魔化すなアホ。
1行目と最後でいつも反対の事書いていちゃもんつけてくるなよ。 >>822
本当にアホだな。
誰がそんな事書いてるんだよ。
頭に血が登って物を理解出来ない基地外か? この世界の片隅にを調べたけど、パイロットフィルム作るという名目でクラファンしてないじゃねえか
最初から映画制作を目的にしてる
嘘つきかよ >>822
逆の事書いてあるけど。
何処をどう読めばそんな解釈になるんだ? >>824
誤魔化してるのはお前だろ
本当にアホだな。
誰がそんな事書いてるんだよ。
頭に血が登って物を理解出来ない基地外か? >>826
いやだから。
本当に基地外って面倒くさいな。
作品作るためにパイロットを作る金を集めてたんだろアホ。 >>819
>例えばアニメの映画作る時にクラファンで物凄い金額が短期間で集まって話題になってもそれで作れたのはパイロットフィルムなんだよ。
>それで出資社に見せてこれだけの反響がありますとアピールして制作費出してもらってようやく映画になったのが『この世界の片隅に』 >>829
いや最初から映画制作を目指してて、クラファンでもパイロットフィルム制作を目的としてない
頭悪いんだから何度もちゃんと読み直せよ ダメだこりゃ。
屁理屈で自分が何を言いたいかも分かってないらしい。 >>831
頭悪いの君だろ。
パイロットを目的になんか最初からしてないだろ。
クラファンで制作費集まらないと言う話じゃんか。 >>838
お前の頭が悪すぎて曲解するから屁理屈に見えてるだけだぞ >>839
此方が書いたのが先だからそれを曲解してずっと喧嘩売って来たのがおまえ。
分かるか? >>839
とりあえず自分に自信があるなら単発IDで多勢に見せるのやめた方が良い。 >>840
頭が悪いからすぐ喧嘩にのっちゃうんだな もう無視するとか言ってたくせに頭悪いからもう忘れてる
鳥頭かよ 元を辿ればクラファンを手段(パイロットやでも映像をプレゼンして出資者を募る)だと知らなかったのが恥ずかしくてムキになったんだな。
クラファンは目的の為の手段に過ぎないと言う話なんだが話の論点を手段じゃなくて目的だと思い込んでるらしい。 >>812
> 開発費用をクラウドファンディングしようぜ!
> たぶん未達だろうけどw
これを否定されて切れたんだよな? >>856
ボロ負けのお前だよ
自分が書いた文章読み直せよ鳥頭 >>857
813は812を否定してたのか?
パンドラにクラファンで大したお金は集まらないということで両者の意見は一致してたと思ったが やたら勝利にこだわるね
5chの言い争いに勝利も敗北もないのに
低知能だからわかんないか そもそもなんで喧嘩腰で勝ち負けに持って行きたがるのか分からん。
事実を書いたらそれに反発したい自分の思い込みで論破するまでやめないスタンスなのか?
事実実情を知ってるから教えてあげただけなんだがキモヲタって屁理屈こねくり回して話をややこしくしてくる。
で結局相手してやったこっちが荒らし呼ばわりで悪者扱い。 >>865
その事を今書いてあげたから読んで反省しなさい。 >>868
だからそう言う論点で話してないと何度も書かせるなって。
本当にバカだな! >>869
勝ち負けにこだわってないくせにまだ続けるんだw
何がしたいの?マジキチガイだなw >>869
あなたの論点に興味ないし、横から突っ込まれるのが掲示板 一晩で60も伸びてるから流石にツヴァイリメイクかと思ったぞ… オレもそう思ったw
けど、キ○ガイが3人暴れてるだけだったww レトロイドポケットフリップ最高だわ
やっぱ携帯機は折りたたみよな
パンツァードラグーンツヴァイも難なくHDで動くし
これはかなりのおすすめ機なのでみんなも買った方がいいよ ゲーム老人チャンネルはエミュ機を買う上でとても参考になるね パンドラ全バージョン収録のパンドラシリーズ専用エミュ機とか発売されたら割高でも買っちゃうだろうな
外装はドラゴンの殻風の装いとか付属コントローラーもドラゴンの身体をイメージさせるデザイン
起動時はパンドラシリーズのOP曲がランダムで流れるギミック付き
本体内にオフラインでも取得できる実績機能など >>881
内蔵アプリのガワはXBOX360のSEGA AGESモンスターワールドコレクションやベアナックルコレクション、ゴールデンアックスコレクション等で使われてたものが望ましいですな
あれはゲーム選択の時に筐体やハードが3D造形で表示されるけど、それをそれぞれのドラゴンや意匠で表示とかなら良いかな 処理落ち無くなってる感じするな
実機と同じ挙動に切り替えられたら凄いけど 本来の処理落ちも楽しみたいなら素直に実機でやればいいのさ
エミュでやる意味はプレイのしやすさや高解像度化等付加価値があるから
レイヤーセクション2とかほぼほぼ処理落ちなくなって原作同様ののヌルヌルでメッシュも半透明になってプレステ版に近くなるとか良い感じに 処理落ちが無くなるのは個人的には良いんだけど
挙動再現度が高いのも重要だと思う
サターンもいずれ寿命が来るんだからどうせなら実機から完全移行出来るぐらいのレベルがいいな
処理落ち再現とかメッシュの半透明変換も任意でon/off欲しい 個人的には素晴らしいと思う
ムービーや水面だけで酷評された事もあるがその他ほとんどのグラフィックはサターン版を上位アップグレードしたものだし
何よりアナログ対応でプレイできるのがいい そのPCSX2版も有機elディスプレイでやるともっと綺麗になる 伸びているから何か発表でもあったのかと思ったのにお前らにはガッカリだ
クーリアズダンの刑に処す シュババババ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆≡●≡●≡●≡● そういやAzel Resurrection Projectってどうなったんだろ。続報がまったくないような・・・ 気になったんならスレに書き込むより前に検索しろよ
知恵遅れかよ まあこんなマイナーシューティングに未だにこだわってんのって、このスレにいる人間ぐらいだろうしなあ >>895
ツヴァイのエミュ機プレイの有意義情報じゃないか
アンバーニックのRG353PS安くて優良ハードだ シューティングももちろん好きだけど、AZELで世界観満喫するのも好き >>902
あの世界をある程度自由に動き回れるのは嬉しかったなあ
エンカウントが邪魔だったけれども無為にウロウロしていた ウルの遺跡の海で建造物眺めながらマッタリ飛び回ったり
海中通路で水族館気分味わうの好きだった
レアなカンヘルドラゴン探し当ててクーリエズダン喰らったりな エンカウントやイベント無しで自由に飛び回れるモードが欲しいよな ゾアの森でアインの帝都に出た強襲艦にハヌマンが乗ってるのが出た時はなんか嬉しかった アゼルの代わりにゼルダで世界観満喫してる
名前以外全然違うけど >>905
カンヘルはアインの1面にもいたな
水が必要だったりするのかな リメイクの2スティックモードで遊んでるとかなりのエイミングの練習になるのか、FPS等で今までよりもめちゃくちゃエイミングがうまくなってて草 もはや妄想スレに…
新たなネタが無いから仕方ないけどw PS2版ってアナログ操作なの?
360版アインはスティックでも出来るけど操作自体は8方向だよね
もしアナログならPS2版欲しいなあ PS2版も箱◯のと同じくスティック操作出来るだけの8方向デジタル入力だったと思う
とはいえアイン好きならPS2版も買って損は無いんじゃないかな >>912
アインの最終面にも地味に飛んでるから水辺が生息域なのかもね
カンヘルドラゴンって野生化したドラゴンみたいで好き あの形状ならツバメみたいに飛びながら水を飲んだりするのかも?
脚部がないよね
見えないだけで実はある? パタッと書き込みが止まったね…
新たなネタが無いから仕方ないか… 無理して話をする必要はない
パンドラだけがゲームじゃないし
今更20年以上前のゲームの設定考察なんかしててもしょうがない 編み人パエットが書いたって設定の攻略本が色々細かく書いてあって面白かった記憶があるけど、実物どっか行っちゃった… >>924
そそ
>>925
いや、俺が言ってる本ではパエットが編み人になって書いたって事になってるのよ
シーカーの技術を見て、自身がやってた内容との差に打ちのめされて編み人に転身したって考察が ジャンプ編集部のやつとセガ公式の二種があったはず<攻略本 >>903
シミュレーションプレイになるのか分からんけどでラギ(パピィ)からアトルム、セストレンの引きこもり君まで全種選べるパンツァー世界全ステージ網羅したフィールド散策したくなるよ
今のシミュレーションはやること多すぎる
https://i.imgur.com/3zRBy6r.jpg Vジャンプブックス
セガサターンマガジン編集部
ファミ通
シーカーの編み人が作った形式なのはファミ通だけどパエットの名前は出てこないよ パエットが編み人になった後にゾアの森の遺跡とかについて考察書いてた気がするんだけど自信なくしてきたー
実物あればISBNとか書けるんだけど、今度実家に帰ったときに本気で探してみる うん、クレイメンのことをクレイマン(土男?)とか誤記ばっかの攻略本とかあったと思うけど、それも実家のどっかに眠ってるはずだから見つけたらまた話します もう夢や妄想とごっちゃになってしまってもおかしくないくらいの年月が流れたからな ツヴァイリメイク発売無理ならせめて作られてるであろう小林早織バージョンをサントラCDや配信で先行して売って欲しいわ。 なんで開発発売権利獲得してるのに発売無理なの?
公式サイトにプラットフォーム未定ながら発売予定表にちゃんと載ってるけど? ちゃんと遊ぶまで安心できない
それがマイナータイトルファンの心理 ドラクエ12も発表から2年も放ったらかしなのでもう発売は無理だと思ってる
せめてすぎやま先生の未発表新曲を配信してほしい ドラクエ12は絶対でるだろ
ドラクエは最近は毎回こんなもんだし 一部戦闘シーンがパンドラに似てると話題のFF16はもうすぐ発売です ゾアの森の遺跡で百度参りすれば出るかもしれませんぞwww ツヴァイリメイクは操作のコンフィグは付けてほしいな
まあPS以外の機種は本体設定でコントローラーカスタマイズ出来るからいいっちゃいいんだけど 久々にTwitterの新着あったと思ったらアインの90%オフの告知だった…
ツヴァイはー? パエットはずっと機械いじってて欲しい
設定集作る係の人はあいつの良さを分かっていない 今月のニンダイは任天堂の完全新作が出るかどうかが一番の注目点 >>951
シーカーの技術見ちゃって俺がやってたことなんてほんのお遊びレベルだったんだって気落ちしちゃったしね… シェンムーIII位のグラフィックで良いからアゼルをリメイクして欲しいね。
出来れば3D酔い要素は改良して。 AZELで3D酔いするんじゃ3Dゲーム何も出来ないんじゃないか? 当時はなんとも思わなかったけど、今やったらあの解像度(?)の粗さでやられそうな気がする
ふと、マップ埋めが残念だったのを思い出した
ドラゴンを渓谷の崖にガリガリ押し付けながら埋めたっけ >>957
メインのゲームじゃなくてシェンムーみたくエッジで町中歩き回る所だけ酔うんだよ。 どんなにクソなカメラワークの3Dゲームでもゲームで酔ったことないなあ
バス酔いと船酔いは激しいけど 老人になってコレクター気質に目覚めるやつが多いから
そいつら狙い撃ちよ 太郎丸とかバイパーデュエルの偽物が何万とかで売れたら悪徳業者も調子にのるだろうな >>963
その記事の下の記事紹介の枠内のサムネイルになんだか見覚えがあると思ったらミニの偽物
https://retro-gamer.jp/?p=26414 本物と区別がつかないな
お金を払うなら本物に払いたいね 中華ゲーム機買ったら太郎丸入ってたので遊ばないようにデモだけ見てる 太郎丸のデモのオッサンの声しばらく脳内ループされてたわ
それはさておき個人売買のサイトではもう怖くて買えなくなるね
中古屋も鑑定力養わないと偽物売ったら詐欺になるし
買う側にも鑑定力必要になってくる…まんどくせ 全手持ちサターンソフト(それ以外レトロハード用も)を吸い出し済み
1TBの外付けSSDに入れてる 復刻販売するしないに関わらず版権元が真面目に過去作の管理始めないとヤバい時代になってきてる
>>969
それ免罪符になってないぞ 別にヤバくはない
どうせコレクターにしか売れないし むしろ偽物にビビって中古に手を出さないコレクターが増えれば版権元の損害も軽減されるって事か
高騰する転売価格も相まってSトリみたいな公認ソフトのバリューも上がると 違法ダウンロードが損害としては圧倒的すぎて、こんなのが出回っても版元には別に何の影響もないだろな パンツァードラグーンをサイバーパンク風にアレンジしたオープンワールド
最初はパーツの寄せ集めでドラゴン型戦闘機作って周りから頭大丈夫かと呆れられつつもドラゴン教を布教する話だが
ある時時空を越えて本物のブルードラゴンが降臨
世界を牛耳ってる輩が実は大昔の帝国大臣の末裔だった事が明らかになりやっつけに行く!
的な展開どうすか オープンワールドだとパンツァードラグーンのレールシューターとしての面白さが無くなり、ただのファルコニアになってしまうぞ
かと言ってセンチュリーの様な対人戦に特化したシューターもどうかと思うし
ドラマチックシューティングを現代的に表現する新しい方法が思いつかない限り新しいパンツァードラグーンはすべてコレジャナイになるだろう オープンワールドのパンツァードラグーンって、アゼルみたいな感じ?
職業を選べてシーカーで帝国軍にちょっかい出すもよし、帝国軍で発掘進めるもよし、キャラバンで放牧生活するもよし、ゾアの街で引き籠もるもよし
でもみんなドラゴンに乗りたがってハンターしかいなくなったりして >>985
オープンワールドが海外から日本に持ち込まれて15年は経つと思うが、その間まったくゲームしてないんだな
今やAAAタイトルの多くがオープンワールドなのに
サターンで時が止まってしまわれた >>984
思いつくけど単なる古いIPとしか思ってないアホ上層部が居る限り作らせてくれない。
他所で上手くやってくれる会社があれば良いんだが。 スト6のワールドツアーっていう一人用がシェンムーになってて笑う
オンライン対戦は全くやるつもりないけど買って良かったぜ じゃあこういうのはどうだ
普段はオープンワールドだけど敵と遭遇した時にバーチャロンみたいな操作感の格闘モードになるパンドラ!
しかもマイドラゴンを育ててアゼルのときみたいな属性チェンジで
お気に入り属性をあらかじめいくつか設定しておけていつでも一瞬で切り替え可能!
更にその機能を活用しつつ他プレイヤーとオンライン対戦も出来る!
その上ドラゴンだけじゃなく野生化した攻性生物とコミュニケーションを重ねて相棒にする事も可能!カンヘルドラゴンにも乗れるぞ!
それだけじゃなく帝国兵器を操れたり猛者シーカーのような白兵戦までできる!武器の強化やカスタマイズも自由自在だぜ!ヒャッハー!
闘いに疲れたら農家や武器職人、商人や狩人、料理人として平凡な生活の日々を満喫するも良し!
マジでここまできたら神ゲー確定だわ 我々は作る能力はなくて口だけで
出来たゲームの批判か、セガや開発会社の批判しかできないので
もう妄想を膨らますしかやれることはない
妄想の中で作った神ゲーを妄想のなかで一生遊べばいいんだ… このスレッドは1000を超えました。
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