パンツァードラグーン総合スレ50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ハウスオブザデッドがいきなり3月にもう時期発売するよニュースが来て4月にサラッと発売されたから
ツヴァイも同じような販売戦略なんだろう
プロモーションに金かけないっぽいので アインであんな出来だったのがツヴァイで化けるとは思えない
期待しないでまっていよう モダン操作でキーボードマウスプレイが面白いな
これぞリメイクって感じ
オリジナルと同じ操作感覚でやりたいとかならオルタに入ってる移植版やればいいだけなので、こういうリメイクならではのプレイ体験は良いと思う オリジナルと同じ感覚求めたら箱○の下位互換で4:3モニタに繋げないとアス比が狂う
もしくはPS2版かPCでSSエミュ使うしかない
初代箱は寿命がちらほら出てるとか聞いたな持ってないから知らんけど
まあ超絶糞ローカライズUIと超劣化SEに目をつむればリメイクも悪くないのは確かだが 多少のアスペクト比違いまで拘らねえよ
オルタは最新の箱SXで普通にプレイ出来るし そういえばオルタに収録されてたな
でも俺がやりたくてやりたくて仕方ないのはツヴァイなんだ ツヴァイリメイクは2019年に作りますってアナウンスあった時からずっと待ってる
出来とか気にしてないから高解像度の綺麗な画面で60fpsのツヴァイを早くやりたい 箱SX売ってないんだよなー、購入意欲はPS5より上なんだが
田舎だと取り扱い自体無い店も多い 箱SSなら常にアマゾンやヨドバシで売ってるから4Kモニター持ってない場合はそれでもいいんじゃない?
4K持ってても恩恵あるし
自分はSS,SX両方持ってるけどSSでも4Kテレビに接続すると1440Pからアプコンされるからすごく綺麗だよ 1XからSSに乗り換える気になれないしどうせならSXに直接いきたいというのはあるね
SSとSX両方持ちって人たまにいるけど両方持ってない身からするとSXだけで大は小を兼ねられてないのか不安になる せっかくオルタのディスク持ってるのに、xbox ssじゃ読めないじゃん!
かといってダウンロード版を買い直すのもアホらしいし… 360版クリムゾンドラゴンのリリース日から10年過ぎたので記念 ディスク持ってても入れるの面倒くさすぎるからDL版買ったがね
550円かなんかの時に たった1080円のオルタダウンロード版を大量に買えば「まだパンツァードラグーンは金になる=続編作れる」って指標になるのにな
>>17みたいなのがマイナーIP殺すんだよな そんなに責めるようなことかね
君がその人の分まで買いなよ 購入済みのゲームに何度も投げ銭出来るシステムあってもいいよな >>22
それスペハリやファンタジーゾーンやアウトランの事だな
あとイース1、2もか ツヴァイのサントラ聴くたびに素晴らしいゲーム体験が鮮明に蘇るわ
こんな神ゲーをリメイクなんて無茶にもほどがあるだろ
どんだけ高いハードルだと思ってるんだい だがアインリメイク、HODリメイクレベルで来年には確実に登場するからやりたくなければスルーすれば良いだけだ
それができない奴はアホ 投げ売り中。雷電5並みにセールの常連になりつつあるな アインリメイクもタイトル画面だけは音楽鳴りだした瞬間ブワァッてテンション上がる バージョン2.0のクラシックモード時のどピーカンな青い空よりも通常の空色の方が曇り空のサターン版に近いと思った 東さんにはもうちょっとゲーム音楽に携わってほしかった…
タイトルにも恵まれなかったな >>29
原作レイプをスルーしろだのとんだレイプ魔だな
さっさとムショにぶち込まれてこいキチガイ >>29
原作レイプをスルーしろだのとんだレイプ魔だな
さっさとムショにぶち込まれてこいキチガイ ワッチョイなんて要らんよ
ガキじゃねーんだから脳内NGしとけ 老害しか居ないスレだなぁ
エスコンスレはIP付きワッショイで進行なのに… 来週ニンダイだっけ?
ここで来なかったらツヴァイはAGESと同じくお蔵入りか? 原作を本当にリスペクトしてるならお蔵入りしてもらった方がいいわ
もはやレイプどころか死姦レベルだからな
死んでもなお犯され続けるパンドラの身にもなってやれ 来週ニンダイあるの?
任天堂フォローしてるがそんな情報なかったと思うけど >>44
毎年E3合わせ(アインリメイクの初報もそこ)のニンダイが今年はまだやってなくて
6月29日頃ってリークが出てる
普通に無い可能性もあるけど ツヴァイリメイクは普通に楽しみにしてる
メーカーの予定表に一番下の方にちゃんと載ってて出るのは確実だから無問題 ニンダイ楽しみだな
そろそろ3Dマリオの新作も来てほしい 今のセガ社員にツヴァイがどれだけ良いゲームか分かってない人が多いのかな?
アインばかり出しやがってさ。
何でも初代が傑作と思ってんじゃないの?
セガのゲームは時間無くてプロトタイプみたいなのを一作目で出してるけどアフターバーナーもバーチャも二作目(バーチャ4ならevo)が本番なの知らないんじゃないか?
勿論偉大な一作目があるからこそだが。 そんなにイキんなよ
いい年してんだから売れなきゃ出せないことぐらい理解しろ ハウスオブザデッドリメイクPC版の642円セール待ち
パンツァーリメイクの642円化って最初は半年後くらいだったか? ツヴァイやらアゼルやらがどういう内容でどういう評価かなんて
わかってる社員なんてもうほとんどいないだろ
単純に潜在的な人気がパンツァーにあることだけはなんとなく知ってて
金目当てに適当にリメイク、リマスターしちゃ失敗してるってだけだ。もちろん今回もそれだ >>49
あら?プライド傷ついた?w
物の価値が分からないってイライラするだろうねw フォーエバーはパンツァードラグーンのおかげでかなり儲かってそう
Steamでかなり売れてそうだし >>51
サターンミニには必ず入るだろうな
でも例のごとく収録されるのはアインだけ だな、パンツァー知らないやつにはいきなりツヴァイはまだ早すぎる ホントに来るのかね
発表会がある度に行ってる気がするw >>53
イキりおじさん、イライラしすぎてて草
ものの価値がわかってないのかな笑 >>57
むしろ自動難易度機能があるツヴァイの方が初心者向けだろ。 今の5chで笑付けるのはリアル50歳超だな
窓際セガ社員かな パンツァードラグーンの情報なんて何も出なかったなw >>62 >>65
もしそうならお前らにとって俺は神だろ笑
そんな悔しいなら入社できるようになれ笑
>>64
wが今はおっさん
笑は一周して神
>>63
老害じじい 計画縮小からのHD化のみなら誰も不快な思いせずに済むよツヴァイは エミュ移植ですらああでもないこうでもないと文句を言うんだから普通にリメイクでいいわ PSのリメイククリアしたが○✕がおかしかったりプレイ中のメニューから戻れなくなったりパンドラボックスのコマンド入らなかったり酷すぎるだろ そのくらい良いじゃん
Switch版は発売2ヶ月くらいパンドラボックスがShadow Menuって名前で中身もまともに動作してなかったり
LAST EPISODEのプロトタイプドラゴンのテロップがSuper Dragonだったんだぞ いや、未だにSwitch日本版は一番古いVer.1.3でスーパードラゴンなんだが
海外Switch版は色々盛り込まれた2.0だというのに アプデすら日本省きとか舐めてるよな
それともぼろ糞いわれてモチベ失ったんかな フォーエバーのリメイクものは元々日本語入りなので海外版一択
パンツァー然りハウスオブザ然り
フロントミッションも海外版を買う予定
もちろんツヴァイも スイッチの海外版ってどうやって買うの?国内でも買える? >>77
マジ?もうやり直す気にもならんから知らんかった >>75
それ俺がここで散々ボヤいた話。
PS4の設定画面でコントローラの設定を海外仕様に変更しないといかんのよ。 >>82
はー教えてくれてありがとう
試してみるわ >>85
パンドラBOXもそれで開ける様になるから。 >>80
Switchのユーザーをもう一人作ってアメリカ国籍にするだけ
そのユーザーでeShopアクセスすると北米eShopに行ける
購入は日本のプリカやクレカでは買えないのでプレイアジアで北米用コードを購入してからチャージして買う
ただし今は円安なので50ドルコードが6941円でヤバい Steamならウルトラワイドで遊べるし
フレームレートも解像度も上なんだよなぁ 4K60fpsアスペクト比21:9の迫力はヤバいよな
ツヴァイリメイクも21:9で出来る事を期待してる 普通のブラウン管TVでSSのツヴァイを16:9モードで遊んだらアス比がめっちゃ縦長になった思い出しかない >>90
それは君がアホなだけだ
ワイドテレビ持ってた人だけがツヴァイのワイドモードの広い画面で楽しめた
ちゃんと縦横比も正常 マウントとる奴は年齢関係なく老害。
しかし老害なんて言葉使ってたら馬鹿になって老害になるからやめといた方が良い? https://youtu.be/qg7sG4CsK_A
CDクォリティに迫る至高の内蔵音源リアルタイム再生
AZEL以降の小林早織パンツァーサウンドも良いが、ツヴァイリメイクでは彼女のアレンジの付け入る隙など微塵もないくらい完成してる ツヴァイの音は本当にいいよね
アゼルも良かったけどやっぱりツヴァイ ツヴァイは今見てもショボく見えないな…(リメイク大変だね 腐海とかシェルクーフ内の雰囲気とかサターンじゃないと再現出来ないんじゃないかなぁ
あれは小汚いグラじゃないと成立しないと思う >>95
昔アレンジアルバム出て買って聴いたが変にヒロイックで大袈裟なアレンジになってたから悪くないんだが微妙だった。
だから小林早織さんのツヴァイリメイクのアレンジは楽しみにしてる。
オリジナルは素晴らしいが小林早織さん特有の郷愁感ある編曲も聴いてみたい。 >>98
再現しなくていいだろう、リメイクなんだから
イメージの拡張及び良解釈で良いよ
そんなに原作再現にこだわるならSSFでやってればいいし リメイクは日本人は一切相手にしてないしSteamで83%が非常に好評を得ているから外国人には良解釈として受け入れられてるんだろうよ ツヴァイの樹海はあの暗さと距離で見えるわけない敵がまるで自発光してるかの如くクッキリ見えるゲーム的トリックアートありきの雰囲気だから通常使われてるようなエンジンや光源処理では雰囲気の再現までは多分難しいだろうな まあサターンに思い入れあるのは日本人だけだろうしな
あのザラザラしたテクスチャを脳内補完して楽しむのが乙よ
リメイクでどういじるのか高みの見物、発売されればの話だけど >>102
外人でもこの手のスレに常駐してるようなセガオタみたいのからは普通に駄リメイク扱いだよ
あと外人の評価方法は日本人の減点方式と違って加点方式だから基本的に評価は高くなる傾向にある PCのグラボを内蔵に切り替えてなるべく高負荷にしてフレームレートを20になるようにしてみた
見た目かなりサターンになった
https://imgur.com/a/x6dU8Zu >>105
高みの見物とか何で上から目線でマウントとってんだよ?
おまえは何も作ってないだろうに。 >>107
面白い検証動画だけど。
わざわざフレーム数落として劣化させるのは拗らせてるなぁとしか思えんわ。 ツヴァイはせめて空の色合いぐらいは似せて欲しいけど多分それも無理なんだろうな スタッフが日本人ならまだ雰囲気似せるんだろうけどな。
SONYはワンダとかちゃんと正常進化させてリメイクしてるのにセガは本当にクソだな。 所詮過去のIP管理してるだけの会社よ。
日本のメーカーのほとんどがこれに当てはまってしまうが。 今年出るスクエニのフロントミッションもクソリメイクだったらフォーエヴァーのせい
フロントミッションが良リメイクだったら監修適当なセガのせいって分かるな スクエニの監修は厳しいから例え外注でも品質は間違いない どんなのが出てきても
この手のスレに常駐してるようなセガオタのようなやつが
フロントミッションファンにいなかったら良リメイクといわれ
この手のスレに常駐してるようなセガオタのようなやつが
フロントミッションファンにもいたらクソリメイクといわれるよ >>112
ソニーはリメイクじゃなくただのリマスターだからね ジャパンスタジオはワンダといいデモンズといい良いリメイクをするね >>117
スクエニのIPなんてセガゲーなんかより遥かに人口多いんだから
下手なもん作ったらこのスレの比じゃなく叩かれるぞ
移植なのに叩かれまくってるクロノトリガーとかのスレ見てこい >>117
令和のこの時代に「オタ」が蔑称になると思ってる加齢臭しかしない爺さんレス
どっかの窓際社員なんだろうな >>123
115のアレンジだろ
文盲は黙っとけよ恥ずかしいやつだな 図星なのはお前だから先にお前が直レスつけてきたんだろw
IDコロコロすなw >>118
違うよ。
それはPS3やX-BOX360の頃のHDリマスター版の話だろ。
PS4で完全に作り直したの知らないのか?
HDリマスター版
ttps://youtu.be/Xn9cOzwvhn4
フルリメイク版
ttps://youtu.be/toBS8jUyRpQ
全3作比較
ttps://youtu.be/YmyAhWXOAhk 知らねえよPS4なんて持ってねえし
箱SXだろうセガ野郎なら ファイナルファンタジーVIIは原作マニアも納得よ最高峰のリメイクだったな 真のセガオタなら箱以外で出てる全てのセガ作品もコンプしてお布施しろ!
アカウントも本アカとお布施アカ2つ以上が基本だろ!真のセガオタなら! アゼルの公式Tシャツが初めて発売するんだな
https://ebten.jp/sega/search?name=0830icrea
サターン版の広報だった奥成さんは異世界おじさんに夢中で告知スルーだけど
あと相変わらずツヴァイ無いけど 異世界おじさんで一瞬だけツヴァイのタイトル画面っぽいの映ってたw 最近のこういうTシャツは結構高い。
世界情勢と円安、中国絡みの綿の問題だとか。
プリントが綺麗で耐久性も少し良かったり、シャツの生地がよくて着心地良いというのも。
ただ、アゼルのに関しては単に高くしているだけに見える。 >>141
日本販売でなく中国独自で売ってるTシャツはめちゃくちゃ臭くて洗濯してもなかなか臭いがとれなくて2度と買わないと誓った。
酢昆布みたいな臭いだった。 異世界おじさんでツヴァイネタ放送した日にツヴァイTシャツがハブとかつくづく商売が下手すぎる
これでパンツァードラグーンは売れないとか言って内製リメイクやらないんだもんな メガドラミニだけは妙に頑張ってるけどまあもうかつてのセガではないからね
寂しいねえ パンツァードラグーンリメイクしたら日本でも5000本は売れると思うけどな 前も話題になったがセガサターンミニにアインとツヴァイとアゼルを収録したら丸く収まるんだよな。リメイクするならワンダ並にフルリメイクしないと納得しないし。 内製でソニックやモンキーボールのリメイクしてたけど日本では全く売れなかったな
セガのIPって思ってる以上に日本では人気ないよな >>150
たった5000てw
絶望的に売れませんやん >>155
少なすぎる
5000本って6800円で売っても3000万ちょっとだぞ
これに任天堂やSteamへの手数料支払ったら開発5人程度でも赤字だわ フルリメイクとHD化って大してコスト変わらんのか?
素人目にはHD化だけの方が安上がりなイメージだけど フルリメイクはかなりコストかかると思うが作品によるだろうね。
今からわざわざツヴァイをサターンのまま再現してHD画質でアスペクト比16:9で作る手間考えるとフルリメイクの方がやり易いかも知れん。
がアインリメイクみたいな安く作り過ぎるとこれじゃない物が出来上がる。 ツヴァイは元々16:9だが
俺は当時家がワイドテレビ持ってたからツヴァイのオプション設定で常にワイドにして楽しんでた まずサターン版をそのままHD化なんてフルリメイクより金がかかる。
コーエーの過去作のSteam版(PC98エミュレータを直接起動)みたいなコストゼロなやり方ならすぐだけど、
残念ながらセガはゲーム業界でもトップレベルで物持ちも悪い会社
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol12/home.html
> 思えば「NiGHTS」のリメイク作業は、数々の発見とそれにともなう苦労の連続でした。過去のゲームの“リメイク”と聞くと、みなさんは「プログラム部分をPS2用に書き換えて、あとは絵をキレイにするだけでしょ?」と思うかもしれません。ですが、実際はそう簡単ではありません。
> まずプログラムについて、SS版の開発当時はアセンブラという複雑な言語が使われていたため、PS2用にそれを翻訳することは容易ではありません。
>(というか、普通に考えればほぼ不可能に近い作業です。今回は奇跡だったと思います…)
> またデザインデータも、当時のバックアップからそのまま拾ってくれば良いというものではなく、専用のコンバータを専用に開発して、なんとかPS2用に使えるようになった、という感じです。(しかもクリスマスナイツには、残念ながらバックアップそのものが残っていませんでしたので、全て新規に起こしました) 5000本しか売れないものなんて
すき家レベルのワンオペ制作か
アニメーターレベルのやりがい搾取超低賃金じゃないと作れねぇよ
そんな制作で良いものができるはずもない
もう諦めろってこったな 流石に>>150と>>162はマッチポンプの自演だろ
そうじゃなくて>>150がシラフで書いてたら2度と新作作るなレベルの侮辱だぞ(´;ω;`) セガが金かけて本気でリメイクしたらどれくらい売れるんだろうね そもそもセガがリメイクソフトを本気で作った事あるのか?
これまでのリメイクはSEGA AGES等の低コストものしかない気がするが >>166
DCのデイトナUSA2001はリメイクみたいな感じだったかな?
開発は自社じゃなく首都高バトルの元気だったけど ドリキャスで何でパンドラシリーズ出さなかったんだろうな。
新しい事するのも良いが過去のIPも大切にしろよな。 リメイクの時にスーパーバイザーに名を連ねたにもかかわらず何の働きもしなかった奥成氏はパンドラシリーズに全く興味ないんだなと思った DCの時はシェンムーとソニックアドベンチャーに予算取られたんじゃね
一応アゼルで一旦区切りついたから様子見してたらDC終了的な シェンムーは大失敗だったな
まさかあれだけの予算つぎ込んであそこまでクソゲーが出来上がるとはね
当時は中古ショップで投げ売りされてたな DCで発売しなかった話になんでガイストフォースが出てこないの?
ニワカの集いかここは オープンワールドって言葉が無い時代のオープンワールドRPG
当時タイトルが決まるまで「バーチャファイターRPG(仮)」って売り方だったからそりゃ流行らんわw シェンムーは実現している事は凄いのだろうがゲームとしては大して面白くなかったね >>175
パンドラの後釜ってよりGベクターとかツァイトガイストの後釜ってかんじだったしなあ
インパクトに欠けて大して売れなそうと判断されたから開発中止になったんじゃないの
俺はめちゃくちゃ期待してたけどな バーチャファイターサイバージェネレーションという誰も覚えてない黒歴史
スト6見て即あれを思い出したわ ドリキャスが長続きして覇権取ってれば、パンドラシリーズも続編出てたかもしれんな~ オルタも出たけどコケたじゃん。出しゃいいってもんじゃない チームアンドロメダはアゼル出して解散したんじゃなかったっけ違ったっけ
だからオルタ出ると聞いたとき嬉しかった記憶が オルタあまり周回する気にならんのよな、なんでだろ…
ツヴァイは撃墜率100%出せるぐらい遊び倒したのに オルタはなんかちょっと違うんだよなー
チームアンドロメダ謹製じゃないからなのか、ちょっとバタ臭いというか…うまく言えないけど
まーでも、終わったと思ったシリーズの続編が出たので、当時は狂喜したんだがw アーケードライクな構成からアゼルっぽさが足されたというか
良くいえば家庭用らしく深みが増したけどちょっとテンポ悪くなったかもね
戦闘パートの合間にキャラの台詞入ったり全体的にボリューミーになったり周回を気軽にするノリじゃなくなった オルタの髪型が微妙すぎてビジュアル的に人を選ぶし、ストーリーも肌が緑色の半裸の原始人の4番目の妻になるとか超展開過ぎた
それはそれとしてゲームとしてのテンポははっきり言って悪かったね
アゼル的なポジションチェンジを含めたボス戦もかったるいだけだった >>189
長すぎるからだよ
レールシューターのステージ構成なんて8くらいで良いのに
まあやると操作性も一番だし楽しいんだけど >>192
オルタは『レオン』時代のナタリー・ポートマンの影響だから。 いや単純にオルタはツヴァイの快適な操作性とシステムを継承せずにアインに戻ってしまったからだよ。
音楽や演出はあれで良いしオルタも可愛い。 PS2で発売できていれば売上も上がってシリーズも続いていたかもな PSにはガメラ2000があるやろ!(持ってる
>>197
なんでJSRFはxboxの互換にならんのやろ?神ゲーやのに… PS2だったらそもそも発売できない
ガンヴァルキリー、JSRFと合わせてDCのよしみでMSから開発費出してもらって作ったタイトルだから 当時のセガは意地でもPSには出したくなかったんだろうなw
DCがwindows準拠だったり元々MSとのつながりもあったんだろうけど 結局それでシリーズが終了してしまった
IPを大事にしないセガらしい まあシャイニングフォースとかサクラ大戦みたいなことになるくらいなら
出ないほうがマシなんだよ。パンツァーはまだ幸せかも知れん 確かに新作が出ないことが逆に幸せかもね
シェンムー3もE3で発表されたときがピークだったな オルタの次のパンツァードラグーンは開発されてたけど中止になった >>203
それは違う。
ファンがどうこう言ってもそのまま増えないのは他の欲しい人が迷惑だ。
おまえらは過去のゲームやってりゃ良いんだよ。
棲み分けすりゃあ良い。 >>204
それって今まで通り過去作遊んでりゃ良い話だろ。
幸せとか不幸とか思うなら新しいのに手を出さなきゃ良いんだよ。 だな
つまりリメイクに文句あるやつもやらなければいい、見なければいいだけ
俺はリメイクは嫌いじゃない 今でもDL版買えるオルタよりリメイクの方が面白いってやつ居るのか?
お布施ありがとうございます >>209
買った奴には批判する権利はあると思う。
ネットの映像だけ見て買わずにどうこう言ってる奴は見た目以外は言わない方が良いな。 今やってるiPhoneのCMでワンちゃんがブルブルするやつ見るとアインの1面を思い出す 先が見えない未来や今よりも過去に生きた方が楽だからな
お前らも辛い現実(リメイク)のことは忘れて俺のように過去に生きれば楽になるぞ まあ老害はせいぜいサターンで一生プレイ出来るようにメンテナンスは怠るなと ジジイは大体CeleronPCだからエミュれらほど性能高くないっていう Celeronって12世代の最新でもクソなんだよなあブラウザのスクロールでさえもたつくほど そもそも今のCeleronはPC用じゃないぞ
Atomの下位版だからトイコンピュータ用
Switchより遅い SwitchのCPU Tegra X1と12世代デスクトップPC用CPU Celeron G6900
調べてみたら圧倒的にCeleronが勝ってて草
PC用のCeleronとモバイル用のCeleronと別にあるのわかってないんだろうな CeleronにRTX3080とか組み合わせると信じられないくらいGPU性能落ちるから凄いよねCeleronって パンドラスレで関係ないセレロンにマウント取り出したらもう老害末期だよな 承認欲求と自己顕示欲。
匿名スレでなんの意味もないけどな。 PCは小難しくてかなわん
パーツの組み合わせだのパフォーマンスと安定性の妥協点探りだの…
ゲーム機なら起動すれば思考停止で遊べるわい 今のコンソール機は固定スペックのPCだけどな
独自規格のカスタムチップ使ってたのってPS3までか? ssfはXP時代のゲーミングノートでも遊べたから大したスペックは必要ないぞ…
アインリメイクでスクショ撮り飽きたから早くツヴァイリメイク出して… てかこの前プライムデーでGTX1660ti max-Q のゲーミングノート74800円で買った
普通にフルHD最高設定で60fpsで遊べるなあ
いまのノートは安くて高性能だわ SSエミュは余裕だけど、問題はXBOXエミュだわな Xbox Gaming Cloudにパーフェクトダーク来てるから
オルタもそのうちだろ 実際初代箱って耐久性とか寿命とかどうなの?
箱◯は後期以降じゃないと地雷率高そうなイメージだが初代はノータッチだから想像つかん 初代箱なんて別に必要ないじゃんJSRFは360でいいしオルタはSeries XかSでいい
Sなら今はいつでも手に入るし
って言うかSeries XかOne Xで4Kのオルタ体験しちゃうともう戻れないから そもそもアーキテクチャ違う360の初代エミュがむりやり力技でもなんとかできてたんだから、同じx86のseries S/Xのエミュなんて余裕だろ、処理能力もケタ違いなんだし
問題は需要よなw 箱初代は割と堅実に頑強にできてる
360はゴミでしたが
そのあとの世代は知らない ONE発売直前に発売された最終版360Eはガワはショボいがドライブもハードディスクもいまだに健在
もう9年近いが全然壊れないな 360の初期型はだいたい赤リングで死ぬ
中期型からは基板変わったりで改善されてる うちの360Eも絶好調だけど夏場は排熱スリット辺りが激熱になるから冷却風当てないと恐いな
下位互換のアウトラン2が1面からいきなり処理落ち凄くなったりエアフォースデルタIIが非対応だったりで初代箱がちょっと気になったりするんだよね
最近そんなに安くないけど耐久性悪くないなら買ってみようかな
オルタは1Xの互換が申し分ないから実機要らずだけど(付録の初代パンドラだけはアス比狂うから補完できない) オルタのアイン好きだわ
別にアスペクト比が狂ってる感ほとんどないし
むしろサターンの縦長アスペクト比が嫌いだわ サターンは4:3ブラウン管TVに繋ぐとアス比整うよ
コットン2の満月で確認したけどサタトリの方は微妙に縦長化してる いや、やや縦長ドットだよ
4:3テレビにS端子接続で、ペパルーチョ1面のボスの顔が横向きになった時にかなり顔が太くなる、正常の向きの時は縦長くなる
現在のテレビでHDMI変換かまして4:3モードでやっても同じなのでハードウェア的に縦長ドットと言うことになる そうなのか
メカ音痴だからどういう理屈か知らんが昔のTVにコンポジ接続でアス比正しく感じるって何だろう
一方で縦シューを縦モードにすると自機が横太りして見える サターンの解像度は704x448、704割る448は約1.57
4:3は割ると1.3333倍、つまり横ドット数で縦ドット数を割った時の値が縦に対して横は1.3333倍になるときっかり4:3比率ということ
サターンは1.57倍っていうやや横長画面を無理やり4:3比率の中に押し込んでるから横方向に圧縮されて縦長ドットになるんだ ソフトによってはそれ見越して縦横比調整してたって事?
どう頑張って画面凝視しても目の錯覚とは思えない…コンポジだと何かのカラクリでも効いてるんだろか
それか単純に接続ケーブルの端子規格で変わるとか高解像度用ケーブルに仕込まれたコピーコントロールの類とか 昔アス比をツマミで微調整出来るテレビがあったな。
ふざけてビミョーんと伸ばして笑ってた。 .>>246 それはSSの最高解像度、VF2ぐらいでしか見た事ない。(パンドラは320x224だろうね・・ >>249
バーチャ2は操作線を交互に点滅させる方式だったからチカチカしてるんだよな。
秒間60コマを実現するためだが。 ツヴァイやNIGHTSはワイドモードにすると視界が広くなって見やすくなったよなあ まぁ>>252みたいな感覚が一般的だからMotionJPEG対応で綺麗なムービー再生できるPS1が売れたんだけどね まあプレイしちまえばグラフィックとかはあんまり気にならんかったけど、半透明は実装してほしかったなー、メッシュで代用は残念すぎる〜
バーニングレンジャー?がソフトウェア処理で半透明実現した時は、おぉー!って思ってた。ソフトウェアで進化するサターンって感じで サターンでインターレースのゲームだと
ダライアスⅡや横画面モードの首領蜂、TFⅤのメニュー画面あたりを思い出す 今ってほとんどプログレッシブよね?インターレスなのって地上波TV放送ぐらい? Panzer Dragoon: Remakeを購入する
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カートに入れる Nightsでグーローシェーディングじゃなく、ホントに曲げられるポリゴンには感心した思い出
(257円ならSwitch版しか持ってないから買おうかな ハウスオブザデッドリメイク欲しかったからパンドラリメイクのバンドル品買ったわ
ハウス単体で買うよりもかなり安くて笑う
確かSteam版は頭とか腕も吹っ飛ばせるんだよね >>255
サターンはプログラマーのスキルで凄い事やりまくってた印象だったな、
ハードの基本性能じゃ出来ない事色々やってて楽しかった。
その後PS2以降も同じ様な事やってた感じだが。 >>259
蒟蒻みたくクネクネ曲がるポリゴン表現デジタルダンスミックス安室奈美恵で実験してて面白かった。 リグロードサーガの地形が最初じゃないかね?
曲面ポリゴンは 上2つどっちもにとうしんでんの方が発売日先でワロタ >>266
曲面じゃなくて少ないポリゴン数で蒟蒻みたくクネクネ曲がるんだよ。
角ばってても柔らかい表現がプログラムで出来てた。 そんな機能もあるんだ!
上辺と下辺の角度がズレてても1枚のポリゴンで賄えるとかの話してるんじゃなかったのか >>269
サターンで出てたデジタルダンスMIX安室奈美恵の肩関節とか見てもらうと分かるかなと
https://youtu.be/joxCMS3f79U 257円だから買ってみたけど動作軽いからノートの液晶240Hzのおかげて200fpsくらい出て2面のワームが気持ち悪いくらい じゃあCMのロゴ表示のときのセーガーは
セーイガーなのか、セイーガーなのかどっちなんだよ セガ主X観てていつも気になってたわ、セイガセイガ言ってる外人の発音に
まあ、どちらかと言うとセィガで、イは軽く発音する程度か でも何でSEGAのEの発音がエイになるんだろうね
イギリス英語とか?知らんけど メガドラ時代の「セーガー」ってボイスも外国だと「セェィガー」になってるのん? なってるわけねーだろ
あのサウンドロゴは日本で作られた物なんだから セガとはSERVICE GAMESから抜粋して名付けた国内初のジュークボックス、セガ1000が語源との事です
(wiki調べ) セガ(略による造語)→セーガー(サウンドロゴ)→セィガ
って流れでしょ アゼルリメイクしろとか言いながらTシャツ買ってない馬鹿はおらんよな? ゲームTシャツってデカデカとプリントされるからダサいんだよな
ロゴだけ胸の辺りに小さくプリントされてればお洒落感出るのにといつも思う ユニクロのとかまさにそれな
ロゴとかいらんのよ。こそっとドット絵が腰のあたりにあるくらいがいいのに
スト2なんかもダルシムの足だけが端っこから伸びてるとかのが欲しい そしてAZELの人気の無さが実績を重ねてリメイクから遠ざかるのでしたw しまむらのセガTはまあまあデザイン良かった
ドンキはあかん
ツヴァイのプライズ用Tシャツ、川崎のゲーセンに取りに行ったわ
ああいうの出してくれ AZELはどうでもいいやつだったなあ
ストーリーの補完なんて要らんわって感じ
3Dレールシューターこそがパンツァードラグーンなのに あの世界観とドラゴンが生まれるシステムを内包したのがパンツァードラグーンだと思う
個人的にはAZELは上記の掘り下げには成功してたと感じてる AZELはキャストが豪華で大塚芳忠のガッシュとこおろぎさとみのローダに萌えた
麦人もいたような opに出てくるウィドゥ、エッジ?っていうルーア役の人が滅茶苦茶上手いと思った 声質的に多分大川透かな
帝国飛行艦隊兵もやってるよね パンツァードラグーンシリーズで一番の素晴らシーンはツヴァイの6面シェルクーフ内部から左側面に出た時のオールみたいなやつ3本破壊するところ やっぱアインの飛び立つところよね~
BGMも飛翔感たっぷりで、初めてプレイした時は感動したなー BGMが消えて呼吸音だか羽音だけ聴こえる演出もよいよね エレベーターが落とされた時にドラゴンが助けに来るとこ 俺は4面のエレベーター前でドラゴンを囲むように攻性生物が歩くとこ BGMはツヴァイ2面の地上戦の曲が好きすぎる
勇ましくてカッコイイ ツヴァイのエピソード4の洞窟を高速で戦闘する分岐点が音楽含めて好き。
スター・ウォーズのデススターの中で戦ってるみたいで最高だった。 アゼルはシューティング化してリメイクして欲しい。
膨大な内容になるけど新しいネタ考えるよりは良いと思う。 曲は森の3面が好きだなー
雪の5面も良い
みんな好みが違うのも面白いね ツヴァイは4面で後ろから数匹の雑魚に追跡射撃されるのを迎撃する所が好きだな
あれほど素晴らしいアトラクション感は最近のゲームでも中々無いと思うわ 4面のエレベーターに乗って不気味なBGM流れ始めてから上に到達して静かに曲調が切り替わると同時にスピード上がっていく所が好きだったわ ツヴァイ4面のエレベーターからアインのオープニングにタイムスリップするifなミニゲーム収録して欲しい、リメイクのパンドラボックスで FPSに切り替わってボウガンでモグラみたいな敵を撃ちまくるミニゲームかな? 自分は世界観好きだからアイン、ツヴァイも好きだけどAZELがかなり好き
あの荒廃した世界をうろうろできるのもいいし人々の生活が垣間見れるのも好き
慣れれば10数時間程度でクリアできるRPGとしてはコンパクトな作りも気に入ってる もうちょいやり込み要素があればよかったけど
まあ十分楽しめた AZELはサントラ以外攻略本とか買わなかったからレアな敵が2,3匹ぐらい何度やり直しても発見出来なかったわ
多分水上のデカい基地の何処かにしかいない奴なんだろうけど(ツヴァイ時代の戦艦とかかな? AZEL面白かったな
色んなとこにある細かい文書集めてシリーズのストーリー補完されてくのが楽しかった ウルの地下遺跡は初プレイの時何やるとフラグ立つのか分からなくてエアバイクで何時間もさまよった思い出
お陰であの曲が頭にこびりついちゃった、好きだけど ツヴァイのシェルクーフ戦は是非HDでやりたいわ
オルタの艦隊戦もかなり燃えたけど、最後のお笑い護人像が全部もってったから… >>333
YabaSanshiroで4Kで出来るぞ
最新版ならほぼ落ちる心配もない 朗報
VR版作者、CEDEC2022の自己紹介文にて
現在もパンツァードラグーンVoyage Record』の製作に従事と明記
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/155 >>335
去年と同じだから更新してないだけじゃね? SSFの更新止まってる間に他のエミュが進化していた!? SSFはただ普通に不足なくプレイ出来るってだけでエミュとしての面白みが何もないからな
それなら実機本体でやるし
高解像度化やテクスチャ補正など出来てこそエミュでやる意味がある >>336-337
えっじゃあやっぱりパンドラVRの開発頓挫しているっていうのか?
しかし開発頓挫しててこんな講演できるかな?
固定ツイートもまだパンドラVRのインタビューだし
多分開発続いてると思うわ 異世界おじさんのアイキャッチで懐かしさのあまりニコ動漁ってた俺参上 ちなみにVRゴーグルのクエストは2万円以上値上げしたぞ FEのDiscordのFAQにHOTD1/2とフロントミッション1/2は個別項目が載っててZweiについての記載が無いんだが
これ実質立ち消えか来年以降かね 良いルート:初代が売れたからツヴァイ、アゼル、オルタもまとめて作るか!
悪いルート:初代売れなかったからこのままフェードアウトしよw
このスレ見てると後者っぽいが いつもそうなんだよなぁ…
個人的にはアインよりツヴァイの操作感を
味わってもらったほうが売れると思うのに
アインはもっさりすぎる >>344
いや、HODリメイクもちゃんと情報出たのが発売1ヶ月まえくらいなので
ツヴァイも発売日決まったら突然発表されるだろう >>346
100%同感。
ツヴァイ以降もあの操作感覚とシステムのままオルタに引き継いでもらいたかった。 ツヴァイが至高は同感だが、
ルート分岐ではなく、ルート追加みたいにして欲しかった
ルートポイントを取るためにメッカニアはあんまりやってない ツヴァイリメイクではクリアしたルートをパンドラボックスで自由に選択してルート設定出来るようにして欲しいな
4面のルート結構うっかりで違うルート行っちゃうこと多いから >>346
時系列がツヴァイ→アイン→アゼル、というのが割とネックになってる気がする
もういっそのことSEGAレガシーとかで時系列通りプレイ出来る…んんSTG→STG→RPGになってしまうか難しいなぁ ツヴァイで個人的に好きな点。
操作感覚。
自動難易度仕様。
ルート分岐。
努力でドラゴン進化。
音楽。 >>350
特定の場所に差し掛かったら方向ボタン押しっぱなしにするだけじゃん
4面は割とすぐに上だったか
>>349
たまに力抜いてメッカニア行くと結構面白いんだよな
行く時は大抵1周終わった後かパンドラBOXで面セレとかだけど >>356
うっかりって書いてるじゃん
うっかり特定の場所通り過ぎちゃう事あるだろ 確かツヴァイって本気で一度も移植されてないよね?
この際リメイクとか希望せんから現在のゲームプラットフォームで出してくんないかな
単純移植すら難しいとかだっけ? まあツヴァイはサターンの性能100%フル発揮かもしかしたら150%くらいイッちゃってるほどに素晴らしい出来映えだから
PS2版NIGHTSの移植時以上に苦労しそうではあるな
セガにやる気などあるわけない
エミュ移植なら問題ないだろうけどそれすらもセガのやる気はゼロだろうな FF7とかタクティクスオウガとかは凄いコストでリメイクされてるのにな
どんなに良作でもマイナーだと需要無い判定されちゃうの悔しい
それともパンドラファンの感性がズレてるとでもいうんだろか… サターンミニがまだ何年もかかるのはわかったから
せめてそれまで我慢出来るようにサターンオムニバスを現行機向けに出して欲しいよ
サタトリとか出てるけど、セガ製のをM2開発で味わいたい 最近だとクロノアのリマスターが発売されたが全然売れなかったからな
サターンのゲームのリメイク、リマスターを出してもそれより売れないだろうから仕方ないかな ツヴァイのリメイクなんて当時掛かったコストよりも今の方が高くなるからやらないよ サターンミニも海外で売上見込めないし出ないだろうな >>363
曲がりなりにもリメイク発表してるのに何言ってんだ?
アインの出来が微妙だったから頓挫はあり得るが。
俺的に小林早織アレンジのツヴァイのサントラ出してくれるだけでも嬉しい。 SEGA AGESとかおんなじタイトルを使い回してるだけだしな…
ファンタジーゾーンとか何回めだよ!
未移植のタイトルにチャレンジしてくれよ ツヴァイリメイクが出ない理由がどこにもないと思うが
アインリメイクが不評とはいえかなり売れただろうし、資金は十分すぎる程あるだろう サターンのエミュがオリジナリティ溢れる変態性能過ぎて今あるプラットフォームに移植がムズい
データ原本紛失
でPC版を出してたアイン以外物理的に不可能だと聞いたことがある アインだけPC用GPU黎明期の時代でDirectXポートが作られたんだよな
そのおかげでオルタにそのまま収録したりできた ツヴァイを遊べるハードはサターンだけ!
実機ユーザー的には良い響きだな
ついこの前初めてマルコン買ったから対応ソフト色々遊ぶの楽しみ 正直一作目にはあまり思い入れないんだよな
ツヴァイがあらゆる面で完成度高すぎて ツヴァイってマルコン対応してたっけ?
後でサターンに繋いでやってみるか もしAZELがレールシューだったらどんな感じになってたの? たしか視点回転をLかRかどちらかに統一しないと、逆側のトリガー引いたらバーサクが暴発すんだよね 左90度向きたいのに右270度回転とかやってた覚えある >>376
エンカウント方式じゃなくなって、最初の狭い渓谷に見ただけで詰みそうな勢いでウンカの如くみっちり敵が湧いてて
4連レーザーとバルカンだけで駆け抜けなきゃならない感じになるかな
俺個人的にはアゼルの戦闘こそ史上最高のRPGシステムと信じて疑ってない セガ図鑑見たらツヴァイはマルコン非対応なんだな
アゼルは対応だけど移動が滑らかに出来るぐらいしかメリット無いなあ
アインツヴァイセットのバージョンならフラステが対応らしい
まあマルコン使用の本命はセガエイジスだから割り切るか マルコンは同時期に出たPSアナログスティックより使いやすかったなあ
xboxコントローラーにも影響を与えた、という話もあるね。真偽の程は不明だけど くそー本体らソフトがあるのにテレビがぁ…赤白黄色差し込みがあれば… >>372
同感。
LRボタンどちらかを片手で押すだけでクルクル快適に視点が変わるのは感動した。
アインはとにかく良くも悪くもプロトタイプで視点関係が本当にストレス。
せっかくツヴァイで完璧な操作感覚完成させたのにオルタでアインに戻りかけててストレスだった。 パンドラシリーズ2作目にして完成形だよなツヴァイは
周辺機器含めてサターン本体存続させるのが一番ハードル低いよね
アストロミニ買わずに他のセガレトロとかアフターバーナーとかアウトランも改変無し究極バージョン楽しめるし
カートリッジスロットだけが玉に瑕 セガはいつも二作目が完成品だよね。
アーケードだとバーチャもアフターバーナーも試作中に予算食い過ぎて上から出せと言われて出して二作目で完全版を出す。
バーチャ4も4evoが完成品だったし。 >>383
情報サンクス、危うくブラウン管テレビを求めてオフハウス巡業するとこだったわ >>382
HDMI変換ケーブルが各社から発売されてるじゃん
かなり綺麗に映るぞ JSRFとかいう大正義
なお初代箱以外はまともに出来ん模様 JSRFは360で普通に出来てるが
アプデが今年入ったので、もし以前に不具合があったのならそれの解消のアプデなのかもしれん 異世界おじさんから来たんですけどプテラプテムーン!が聞けるのはどれですか?
サターン本体五と買わないと駄目ですか?同じゲームやりたいです >>393
パンツァードラグーンツヴァイ
エミュレータで遊べるけどおじさんと同じに遊ぶなら本体買うしか無いな ツヴァイでマルコン使えたけどなー。
ラギがグリングリン動いた記憶が… Discord見るともしかしたら日本版にもver.2.0の配信が用意される可能性があるな
日本版でもクラシックエピソード1が出来るが来るかも ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイクのスレってありますか?
Janeで検索しても全く見つからない オルタのディスク持ってるけどX-BOX series Sみたいにダウンロード専用機の場合どうしたら遊べるんでしょうか?
series Xじゃないと遊べない? そんなに高くないしロード早くなるからDL版買った方が早くない? >>398
こないだまでセールで515円だったよ
ちょいちょいセールしてるからストアでお気に入りに入れとけばセール来たときにお知らせ来る 1080円で買えるオルタはどうでも良いとして
性能考えても4K・HDRで遊べるX一択だと思うけど ありがとうございます。
やはり他に持ってるX-BOX360ソフトも遊びたいからXを買えるまで待つ事にします。 Sはサブスク専用機としての存在だからね
あれはあれで良いハードだと思う
特に4Kとか必要のないインディーズ系とかのタイトルはXの1/3の消費電力で出来るし
起動や使い勝手もX同様に速いし
両方持ってると便利 半導体供給量は溢れるほど充分らしいけどXいつになったら買えるんだ
また日本はS売るために供給絞られるのか1Xの時みたく 最近はPS5よりは供給量多いらしいけどな、seriesX Series XはPS5と違って先着順で通販買えるよ >>405
とうとうPS5が最下位になっちゃったしな。
X-BOX今がチャンスだけどマニア層が中心だから今の時代難しいか。
でも俺もまだ手に入らないからなぁseriesX。 少なくとも1Xと4proの比較だと夏場の信頼性は1Xのが上だというのを実感した
レトゲだけだと気付きにくいが最新系遊ぶと4proは同じ条件で熱落ちしまくる
買った時期はほぼ同じ3年半前なのに4proはファン爆回りだからエアコンで部屋の温度自体下げなきゃならん
一方の1Xは本体近くに聞き耳立てないと分からんぐらい平然と静かに動いてる
ハード20年以上余裕で維持してるセガファンにとってどっちが安心出来るかは言うまでもないな
セガは今の所任天堂中心でソニー寄りな感じだけど今後どうするつもりなのかね
VRならCSはソニーって事なんだろうが将来性真面目に考えて欲しいなマジで まぁ悪い人じゃないだろ。
前から感じてた実体験を羅列したら長文になったんだろう。 いきなり長文でゲハ臭い事書いてすんまそん
少なくともゲーマー的には最新マルチなら箱一択と言いたかった >>409
何年前のスレからのコピペなんだこれ
Microsoftと業務提携して龍が如くとかペルソナをGamePassに出した2022年の今日に書いた文章なら病院が先だろ >>413
だってディーバ箱に出さなかったじゃん!仕方ないけど >>414
初音ミクが出ないのは海外がそんなになのが原因だろうけど、Steam版出したしその内出るんじゃね
ブロック条項も徐々に崩れてるっぽいし
【悲報】MS、ソニーが「ブロック権」にお金を払ってゲーパス等に出させないようにしてるなどと主張★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660443591/ 360でのJSRFは処理落ちが酷かった記憶があるんだけど、その後改善されたんですか?
ツヴァイの視点変更の快適さはよく覚えてるけどオルタはそんなに改悪されてたっけ… 300円なら不完全版でも買っとくか
セガじゃないけど最近立て続けにミクのゲームが箱で出たんだよな
これってただの偶然かな? リメイク箱版は旧世代のONE Xでも4K60FPSだから最高だよ
ただしローディングは15秒くらいかかる
Series Xなら8秒ほど ドラゴンに人が騎乗して戦うゲームの元祖ってどの作品だろ?
パンドラよりどこまで古くさかのぼれるのか… >>412
大丈夫。
殆どの人は分かってくれてるから。 ドラゴンに人が乗るゲームはパンドラ以前だとドラゴンブリードぐらいしかパッと浮かばないな
他にあったっけ
ジャウストはダチョウみたいな生き物だしな そういやスぺハリのボーナス面があったな
セガなのに失念してた STGの自機以外でも良いってなるとそれこそFEのドラゴンナイトとかも有るし マリオのヨッシーとかボンバーマンのティラをドラゴンに含めるかどうかですな レトロ国産PCゲーのミッドガルツ(ウルフチーム)が、まさにドラゴン騎乗の主人公のゲーム
ググったら89年1月発売
これより古いのあるかな? あるとは思うんだけどね 89年なんか結構新しいしw 主人公がドラゴンに乗るという事自体が84年映画のネバーエンディングストーリーで注目されてメジャーになったのかもな
そう考えるとスぺハリやドラゴンブリードのドラゴンが羽根無し蛇型というのも合点がいく(スぺハリのは白い毛むくじゃらという点でモロ意識してる)
ミッドガルツってのは初めて知ったけど西洋ドラゴンに乗るってのは当時は先進的だったのかもしれん お盆期間中は各地のヨドバシにシリーズX豊富に在庫あったね >>433
主人公がドラゴンに
海外文化圏ではドラゴンはゲオルギウスに踏まれてなんぼの存在だから騎乗するってアイデア自体禁忌的な発想なのかしらんと思わないことも >>436
通販じゃないから買いたい人がちゃんと買えるんだよ
ポインカードプラスのクレカでのみ買えるから持ってないやつは帰るだけ >>434
1948年の作品ってだいぶ遡ったなちょっと興味わいたよ
絵本てのは長年絶版にならないのが多くて凄いよなパンドラも既に四半世紀以上の歴史があるけど
>>437
それを踏まえた上でエルマの冒険を22歳の若さで書いた若い女性はふと思ったのかね
聖人に退治されてばかりのドラゴンを救って友達になれたらちょっと素敵かもと
ツヴァイで不吉の象徴とされるドラゴンにラギと名付けて密かに救うという話に通ずるものがあるな 当時ドラゴンのデザインラインがアイン、ツヴァイまでとアゼル、オルタで大きく変わってるように見えてたんだけど…デザイナーさん変わってたりするのかしら?
ツヴァイまでは攻性生物カテゴリーに体系付けられた見た目からそんなにズレてる印象無いんだけど、アゼル以降はなんか生物的なグロさみたいなのが強調された見た目してるというか…気のせいかな? 詳しい事わからんけどツヴァイまでのCGムービーとアゼルのCGムービーって別物だよね
動きの滑らかさ優先してモデリングが簡素なツヴァイまでと絵のディテール優先でリミテッドアニメみたいになったアゼル
CGが綺麗になった分ドラゴンの造形にもこだわったのかな?
アゼルの終盤でブルードラゴンになる前は羽根から光の残像が出る無機質で抽象的な姿になったり
属性チェンジのお陰でデザインの幅がめちゃくちゃ広がったよね ミッドガルツはあかんのかな・・(X68k版はほぼシューティングだった >>440
全く変わってる
アゼルは今PSOプロデューサーの酒井ね >>416
まったく改善されてないよ
だから初代箱でしかまともに出来ないのにオルタと違ってずっと放置されてる >>440
グロさっつーか生物?機械(具体的に戦闘機モチーフ)じゃなくて?の先駆けにツヴァイの隠し形態スカイダートがいて
なんか逆にブルードラゴンがシンプル杉に見える問題 ブルーは1stガンダムでツヴァイの進化はZガンダム、アゼルはアナザーガンダムって感じ >>446
ウルトラマンみたいなもんだろ。
シンで究極のシンプルに。
パンドラも新作やるなら「メビウスさんの意志を尊重して」とか言って限定回帰とか。 メビウスはデザインしてない
楠木氏のデザインしたものをトレースしただけ デザインはそうかもだがトレースじゃねぇよ。
トレースの意味分かってるのかよ? トレースって言うのはスラ〇ンの作者みたいなのを言うんだよ ドラゴン以外は元絵のトレースなんだけど
プロデューサーがちおこだったから マウスとキーボードでやるとすごい新鮮
ハードなのにイージー以下の難易度になる スラダンより黒子のバスケのが面白い
スラダンは過大評価 今のアプデ、バグ修正、難易度調整と称してサイレント下方修正ぶち込んでくるのが当たり前の昨今を見ると
サターンの一発勝負売り切りでアプデのない時代は良かったとしみじみ 発売後もバグ修正やバランス調整してくれる今の時代の方がいいわ >>461
むしろ、TwitterとDiscordの担当者が日本版がいまだにVer2.0になってなかった事をこれまで知らなかったor隠していたのが判明した上に、
それを原作者のセガも全く監修・指摘をしていない(できない契約?)状態というのが改めて確認されたわけで、
これまでの「ツヴァイリメイクは開発中」発言が一層何の安心もできなくなったんだけどな まあだとしてもツヴァイリメイクは楽しみにしてるわ
契約の事なんてこちらは知った事ではないし 「質が低い事にセガから文句出ないってどういう契約なんだ?」
って話なのに「契約は知った事じゃないから楽しみ」って狂ってるだろw そもそも奥成とかの名前は貸しただけなのはver.1.3の時点で明らか
今更何を言ってるんだ そもそもクレジット内容も監修してるんだろうか?
岩出さんは2019年に亡くなってるのに偲ぶ枠でも無く普通に載っけられてるし勝手に載せられてる人とか居そう リメイクの現バージョン
Switch日本版:1.3 スーパードラゴン表記
PS4、XBOX、Steam:1.4.2 スーパードラゴンからプロトタイプドラゴンに修正、ショット及びレーザー撃った時に背景オブジェクトに光が反射
Switch海外版:2.0 プロトタイプドラゴン表記、ジャイロの若干の修正、塔のイベントシーンにて鳴ってなかった音楽がちゃんと再生される様に修正、パンドラボックス内のエピソード1にクラシックを追加(色味を青く、背景オブジェクトを少し間引いてややスッキリした風景に) なんか色味とかテカリとかそんなんばっかやな
(信仰の都合上我が家には任天堂機器は無い)ので発売直後にSNS上で頻繁に見られた不満「レーザー・バルカン発射時のワンテンポ遅いタイムラグ」は改善されたのかしら はじめっからちゃんと作っとけや!と思うけど、売り逃げせずに地味にアプデ続けたのはまぁよし 1.0のイメージのままの人はずっとそのイメージしかないからもう気にしなくてもいいのでは? 日本版switchのバージョン2.0が出たら
それをツヴァイということにしてもう終わりにしようや SEの修正ってこないの?
著作権でも絡んでるんかい 少なくとも初代の効果音はセガサウンドチームがクレジットされてるから著作権は全く絡んでなくて開発者の好みだよ
VRのPVは初代の鳴き声SE使ってたし ん、それはセガサウンドチームの著作権が存在するんだろ >>477
移植許可出してるのにSEの著作権ふりかざして使用禁止させるなんか普通に考えりゃねーわ 開発者はオリジナルのドラゴンの声よりトンビの声の方が好みってことか…
しかしメガドラミニ2にパンドラ無茶移植来なかったなあ
裏技でスぺハリのハリアーがラギに変わるとかないかな コミックスゾーンは思い入れ無いからアレだけど、スペースチャンネル5は楽しみ〜 スペチャンは映画にあわせてswitchとかで新作出そうだな パンドラツヴァイ実写化でヒットすればオリジナルとリメイク両方入り発売も確実だな むしろ何でまだやってないのレベル
こういう下手さの積み重ねで現状があるよな 絶対やってたほうが下手なことになってただろw
やらなかったからまだ現状を保ててた
映画化でうまくいくケースなんてほとんどない
悲惨なことになったFFを思い出せよ ソニックの映画PVみるとソニックの表情に違和感あるな
困り顔率高すぎじゃね >>486
アレわざわざ映画用に完全新作のコレジャナイ作ったせいでしょ ベア・ナックルやスペースチャンネルの映画化やシェンムーのアニメ化が行われるとは思いもしなかったなw >>484
パンドラは海外でも人気だけどナイツは人気無いとセガに居た人がピアカスで言ってた。
日本らしいビジュアルじゃなくて日本人がイメージする紛い物の海外みたいなのが良くないらしい。
ハリウッド映画に出てくる力士や侍を見て日本人が違和感を感じるみたいに。 >>487
あれでも最初クレーム受けたデザインよりかなりマシになってるんだよ。 うららが気持ち悪い実写おばさんになって踊るとか考えられない >>492
でもイメージソースは海外のアーティストや役者だろ。
日本人がコスプレするのとは訳が違うから。 海外映画ドラマで描写されてる勘違いニッポンは面白がって見てる日本人の方が多いと思うがwいちいちクレーム入れてる人おらんやろ >>494
マトリックスのモーフィアスのなんちゃって道場はケタケタ笑ってみれたけど
ハリウッド攻殻機動体観に行って素子の実家が映った瞬間スンッってなった
多分モーフィアス→今でいうお手製超高度VR(マトリックスと違う有り得ない世界)だから許せるというか面白がれるけど素子実家は「あの世界で実際に人が生活している空間」という違いがある気がする
海外文化圏で描かれた日本、という観点ではバレエ映画蝶々夫人以上の代物はお目にかかった事がないかも ジョン・ウィック:パラベラムのマーク・ダカスコスの寿司ニンジャなんて大受けしたけどなw >>488
ツヴァイ以降ずっとコレジャナイゲームが作られ続けたパンドラなんだから
もし映画が作られたら当然もっとコレジャナイ映画になるに決まってんだろ パンドラアニメは昔観たけど30分しかなくて短すぎで印象に残る程の内容じゃなかったな
というか正直思い出せない >>491
最初のバージョンを異世界おじさんに見せたらどんな反応をしめすのか実に興味深い ソニックもデザイン酷くてかなり不評だからね
映画なんてやるもんじゃないな 映画のナックルズはまあまあゲーム中のデザインに似てるな
ソニックはキモすぎ
まずCGなのに人間サイズの太さの手脚がキモい原因、もしかしたらリアル着ぐるみの可能性もあるな >>497
アゼルは「絶対の客人」ってネーミングと「ボタンを押してくれ」がアレなだけで、
最後のムービーでキャラがパンツァー語を話してるでぞわっとして
二週目、名前入力時のBGMがセストレン内部でかかってた曲だと気付いて二度ぞわっとした
映画になったらどこが制作しようとエッジとクレイメンがドラゴンと塔と戦闘そっちのけで
アゼルをとりあう三角関係をねじ込まれるんだから映画なんて望まぬのが吉よ吉 リコリコ監督はパンドラOVA動画マン
時が経つの速すぎ >>501
どこの異世界に生きてんだよ
コロナ無かったら名探偵ピカチュウ超える勢いでヒットしたから2作目やってるんだが 名探偵ピカチュウ(2019)
北米:1億4400万ドル
世界:4億3300万ドル
日本:30億円
ソニック(2020)
北米:1億4600万ドル
世界:3億676万ドル
日本:1億7100万円(2020年6月上映)
そりゃアメリカでポケモンより強いIP持ってたらパンドラとか作ってる暇無いわな 名探偵ピカチュウに出てくるポケモンは可愛かったな
ソニックももう少しデザイン頑張れなかったのかな >>497
決まってはいない。
ヲタは過去からしか想像出来ないのが欠点だな。 >>501
観てないでしょ?
普通に良い映画だったよ。
だから続編作られた。
ハリウッドはコストかかるからちょっとでも数字的に微妙だと続きは作られない。 >>506
そのデータ製作費に対するリクープが無いんだが。 >>507
あのピカチューの正体が実は転生したおっさんだったってのが微笑ましかったが。 >>675-680
俺を騙った偽者め、貴様の乳首を引き千切って味わってやる。
今すぐ死んで詫びろ。屍になったお前のケツを犯してやる。
氏死んでケツのゆるくなったお前とクソまみれでセクースする事が俺の復讐だ。
早く死ね。今すぐ死ね。明日も死ね。毎日死ね。
貴様の精嚢をガムのようにクチャクチャしてやりたい。 >>488
あの映画と13は業界2大コレじゃない物件ではないかと
アゼル、あんなの嬉々としてお出ししてくる連中に負けたのかと思うと悔し過ぎる シリーズ売上3分の1になったアゼルもかなりのコレジャナイ物件だったから負けてないぞ
FFで一番売上減ったのはFF8後のFF9だが、それでも売上は半数以上は保ってた AZELはシューターじゃない時点でマジでいらんかった
世界観語りたいなら低価格なファンディスクとして出しとけと思ったよ 俺はアゼルも好きだけど
シューティングとしてはツヴァイで完成しちゃったわけだしあれから更に新機軸をとなるとなかなか頭の痛い問題だと思うな このスレを見てる武士は購入済みかもしれないけど、
steamでリメイクがセールで¥257やで ~8/30 2:00am
ツヴァイリメイクまだかな >>516
それはね作品の出来じゃなくて内容確認せずにネームバリューだけでミリオン買ったからだよ。
だから後から信用無くして売上減って行く。
例えばジブリアニメのゲドなんかは数字では人入ってたんだよ。
だけどゲド見て評価下がったから出来が良いコクリコ坂が入らなくて評論家の評価は高かった。
ミーハーな連中の数字を安易に信用しない方がいい。 FF9は当初攻略本を出さない方針、今でいうSNSで攻略法を探してほしいっていう先見の明過ぎるアイデアも売上落とした一因と聞いている
実際プレイすると、一列横並びで順番が来たら前に出てポカリと殴ってまた引っ込む絵面はともかく話は流石によく出来てる
>>521
評論家の意見なんて鵜呑みにするなし、金握らせたらどんな提灯記事でもしたためる連中だぞ
当てにするなら在野で自分と感性が似ているマニアの感想を捜した方がいい >>521
キッしょい評論家気取りの長文書くなら
スレ違いのFFが下がった理由の考察じゃなく
アゼルが下がった考察しろや アゼルはムービーが汚くなった&ムービーのフレームレートが低下したのが残念すぎた
初代とツヴァイでかなり画質も良く滑らかな動画再生しててパンツァードラグーンシリーズにはスペシャル感があったのに 知ってるか──────
他人を老害と罵るものが
最も醜い老害に成ることを
悔い改めるのは今ぞ─── >>524
気取って無いわアホ。
アゼルのCM見てから言えよ。
同時期に発売されたバイオ2とかさ。 >>525
ツヴァイは動画より秒間60フレームのリアルタイムCGのイベントシーンの方が感動した。 >>526
その通り。
老害と言う言葉を使うとアホになるしな。
便利な言葉で目上の人を黙らせると思ったら思考停止だよね。 少なくともセガサターンで60fps出してたのってバーチャ2位では ツヴァイのイベントシーンは60フレだね
1面と2面の間とかの >>527
お前受け答えがずっとズレてんな
お前のような真正のアホとは会話にならんな AZELのムービーをフルHDで再描画するだけで見られるゲームになると思うんだけどセガだからムービーの編集データ残してないんだろうなぁ >>533
ズレてるのはおまえ。
当時の状況知らないなら首突っ込むな。 >>530
知らないなら黙ってた方が良いよ。
イベントシーンて言ってるのに。 演出やカメラ割りは映画的ですごくクオリティ高いんだよねアゼルのムービーシーン
あの頃のゲームのカットシーンってとりあえず3D使えるようになったから使ってただけってレベルで見せ方とか素人同然だったから尚更際立ってた >>534
アゼルのムービーって多目のポリゴン数と手の指が全く動かないローポリの2種類あったよね。
セガだからムービーのポリゴン数少な目にして効率化してるんだろうけど同時期のバイオ2のムービー程世間にインパクト与えられなかったのが惜しい。 >>532
あれ見て60フレームだと分からない連中がここでマウントとってくるから面倒だよ。 >>535
ほら会話になってないw
他人が何言ってるか理解できなくてまともな返答できないなら絡んでくるなよ低脳w 気付いてなかった事にビックリだよ
EPISODE2→3のムービーとか分かりやすく60fps 普通の人って意外と30fpsと60fpsの見分けがついてないんだよね
周りの人間でも9割は違うことすら気にもとめてなかったから自分が少数派なんだと気付いた
ツヴァイをあのショートムービーと同等のクオリティで本編遊べたら最高だろうな 見分けがつかないやつはフレームレートに関して何も話さないでほしいよね
当時はStarting Destinyをクリアした後カットシーンの60fpsに驚きを隠せなかったわ 気づいた自分スゴイって言いたいのか
よくそんなことでマウントとれるよなw >>541
とりあえずゲームプレイし直してみ。
動画じゃない方のムービーシーンだけ滑らかだから。 もしかしてYouTubeの動画しか観てない連中かな?
YouTubeでも60フレームでUPしてる動画もあると思うが。 >>543
気付いてない、ではない
やたら綺麗に凝ったムービー→ギザギザカクカクのプレイ画面で糞萎えてるだけだ(ムービーとのクオリティ落札大杉問題)
ムービーに力入れる元気があるなら違和感をなくす方に気を遣ってくれる方が嬉しいわ(異論反論は認める方向) 最近のゲームはイベントシーンでもプリレンダ使わずほとんどがリアルタイムポリゴンで作られてるね
けどイベントシーンだけ30fpsとかにあえてしてるのも多いな
映画風味なのか >>549
尚、これを言い出すとドラゴン操作時のモーションやカメラワークが
異様にこだわりを見せているのに対しエッジ操作時のカメラワークが
すっげえ雑という特大ブーメランがぶっ刺さるという Discordで日本版Switchの2.0について指摘した人がたらい回し喰らっててワロタ
これ2.0出す気無いなw てか日本版のSwitchのみならずSteamやその他ハード向けのグローバル版でも2.0が来てないのもおかしな話だ >>545
気付いた自分が凄いじゃなくて気にしないのが普通って意味だよ
そんなマニアック要素で普通の人にマウンティングなんかとったら単なる変人扱いだし こんなマニアックなスレに来て何言ってるんだ
鏡見ろよ フレーム固定じゃ無いけど、エミュでやっても滑らかにはならないんだよね…(あくまでステージ間だけか、それでも開発陣のこだわりがすげー。 変人じゃなきゃ四半世紀も前の作品がシリーズ最高傑作だなんて思わないからな! エミュでやると実機ではガタガタなフレームレートが安定して完全30fpsになるセガツーリング Steamやe-shopで90%割引きた
500円割ったら買おう思ったけど250円は破格やな エミュでやるとツヴァイのバーサークやアゼルのビクシオマで で処理落ちしてくれない >>563
ハウスオブが欲しかったからセットのやつ買ったら単品買うよりもかなり安いな
パンツァーはオマケと考えるとすごくお得って思った >>562
ツーリングカーチャンピオンシップ?
アーケード版みたく60フレーム位になると大化けしそうだね。
当時グランツーリスモより先にアーケードで稼働しててビデオソフトも買って楽しんでたからサターンに移植されたらセガラリーみたいになると楽しみにしてたらボロボロの映像で残念だった。
しかも同時期にグランツーリスモ出たから話題にし辛くなったな。 >>558
要らん事書いて自分がマウント取ってる事に気付こうな? ツーリングカーチャンピオンシップのPC版って60fpsなのかな?マイナーすぎて誰も持ってなさそうだけど
セガラリー2とかHODは60fpsだった アゼルの戦闘スタイル最高に好き
ただセストレン内部だけはシューティング仕様で駆け抜けさせてほしかった
シェルクーフとどうしても比較してしまう ツーリングカーはModel2エミュで出来てしまうからな・・ >>571
ツーリングカーの現物基板所持してるとか凄すぎなんだが 俺もデイトナ3チャンピオンシップUSAをエミュでやってる >>572 持ってるわけねー。(ツーリングカーって評判悪いね。やり込んだらそこそこ遊べるのに >>575
モデル2はテクスチャー単色だし透明と光源処理がまだダメだからモデル3 以上じゃないと。 普通にエミュでサターンを4Kで表示してツヴァイやるだけでも相当綺麗になるぞ
ツヴァイはテクスチャが他のソフトに比べて整ってるから解像度上げても綺麗なんだよな それはyabasanshiroの話だろ
エミュレート精度が低すぎて別物になって違和感しかないやつな
といって精度の高いSSFだと4kどころか2kでも解像度低すぎて何が起こってるのかすらわからん >>578
MODEL3だと映像がリッチになりすぎる
MODEL2の重厚感ありつつポリゴン感も残ってて57.5fpsの方がツヴァイの雰囲気に合ってる
年代的にも親和性高い気がする Switch版持ってるけど、SteamでセールになってたHODとのバンドル版買ってしまったww >>581
だから。
モデル2じゃテクスチャがサターン以下になるんだよと言っている。
別にモデル3 のフルスペックでやれとか言ってない。 >>579
言いたい事は分かるがエミュマウントはそろそろやめようね。 model2はフラットシェーディングだけだった記憶 >>586
サターンも事実上同じようなもんだろ
グーロシェーディングとかほぼ使えないも同じようなもんだし モデル2は厳密にはカラーじゃなくて白黒なんだよ。
白黒写真に1色ベタのカラーのセロファンを貼ってカラーっぽく見せてた感じ。
テクスチャに光を表す虹色の法則みたいな色の幅が無い。
対してサターンのテクスチャはちゃんと色の変化がある。
https://sega.jp/fb/segavoice/041014/01_4.html >>584
>モデル2じゃテクスチャがサターン以下になるんだよと言っている。
だからなんだよ? それ込みでモデル2が~って言ってるのに対してアホか
>別にモデル3 のフルスペックでやれとか言ってない。
アフォか スカイターゲットのグラフィックとか格好良かったけどなあ
サターンのテクスチャの方が優れてるとかは知らんが素人目にはMODEL2の方が何倍も上質に見えた
MODEL3になるともうポリゴンに見えなくなった 老害たちがまーたどうでもいいことてマウントとりあって喧嘩してるw >>590
どう見てもおまえがアホ。
単に気にいらなくていちゃもんつけてるだけだろ。 >>591
スカイターゲットもそうだけどAM 1研のゲームってテクスチャーの色汚かったじゃん。
モデル2だからだよ。
2研や3 研は努力して綺麗に見える配色にしてだけど。 たしかにスカイターゲットは全体的に鮮やかな色彩じゃなかったけどそれがミリタリー色と合ってたのかもな
でもあの雰囲気で描かれたドラゴンの翼がはためく光景を想像すると凄く格好よくなりそうだよ
MODEL2のハヌマンとかもいい感じになりそう
あ、好きな攻性生物はカンヘルドラゴンね
蛇にトビトカゲの羽根つけたみたいでカワイイ >>594
ツヴァイのザコで三角を3つ合わせたようなやつだな
これぞ攻性生物って感じ モグラみたいな奴はSS三部作で皆勤賞だったし初代のOPムービーで最初に出会った攻性生物だから印象深いな
名前忘れたけど 敵ドラゴンはいつもオプションとの合体システムがあっていいよな >>597
いちゃもんつけてるのお前だろw
誰もテクスチャの仕様がどうとか言ってなくただモデル2で作られてたら~ってな話に勝手にモデル2はテクスチャ仕様がSSより劣ってるから~とかいう 手前勝手な 「いちゃもん」 つけてきたの誰だよ、ボケw >>603
ウチのドラゴンは進化変形するじゃない
オルタ小説版はそれを逆手に取った展開好きだったな >>605
ボタンが任天堂で言うところのABの位置が逆(PS4でやってもPS5準拠、本体設定で変更すれば普通に出来る)
グラフィックは1080Pで綺麗になってるのとレーザーなどの光がオブジェクトに反射する
パフォーマンスモードなどは無く常時60fps
ってくらいかな
あとはスーパードラゴン表記はちゃんとプロトタイプドラゴンになってる >>608
ありがとう!
それだけ違うなら買っちゃお >>610
デブな人ほど、他人の忠告を聞き入れず反論したがると判明 アプデ後のハウスオブザデッドリメイク良い感じに楽しいなPC版 まじでサターンミニ発売してシリーズまとめて入れてくれ。hodも 【万策尽きた】
TVアニメ『異世界おじさん』、新型コロナ感染拡大の影響で今月はずっと再放送確定 8話以降の放送は未定に サターンは現行ハードでソフト毎に単品で良い
その際はAGESのV.R.のように高解像度化で >>615
いや買う。
昔はガンコンで夢中になって遊んでたから。 ガンコンて人差し指で連射してると疲れるから中指で連射してたなあ
wiiリモコン装着タイプのガンコンは色んなデザイン出てて面白い
PCゲームとかにも転用出来ないのかね アナログテレビ時代と表示方法違うから液晶テレビとかでガンコンてどう言うシステムなら可能なんだろう?
Kinectみたく別の装置を設置するしかないのかな? PS4/5版はフリフリ棒でWiiの頃みたいなガンコンスタイルなプレイが出来るぞ
HODリメイクやるならPS5で海外版が一番良い
PCでもmodでライトガンに一部対応してるがハードルは高い 丁度パンドラリメイクが257円かと、ついでに海外版チェックしたらそっちも2.49ドルだったので逆張りしたぜ クリドラのサントラ良かったよ。
海外の作曲家にハリウッド風にアレンジされちゃってるけどちゃんと小林早織節は健在。
小林早織さんのオリジナルアルバムで本人アレンジの曲も聴ける。 AppleMusicやAmazonMusicやSpotifyでパンドラシリーズ全て(リメイク含む)と小林早織のアレンジアルバムも聴けるな
今は便利だわ 今アマゾンミュージックでアゼルの曲聞くと全曲別の曲流れない? リアタイ世代で一通りプレイしてきたけどツヴァイの和智弥生さんが一番しっくりくる >>636
流れる。
Spotifyは普通に聴ける。
まぁ買って持ってるからどっちでも良いがAmazonのアレは試聴して買う人減りそうだよな。 バグで全然別の曲が流れるの?
それとも20周年記念アレンジアルバムのことを別物とか言ってんの? バグ。
一応Amazonに報告しといたけど直るかどうか分からん。 因みにパンツァードラグーン以外の他の作品の試聴も同じ状態。 >>643-644
ブラウザ版?
スマホアプリ版Primeで聴いたけど普通だったわ アマゾンだとパンツァードラグーンシリーズのサントラはそもそも視聴も何もプライムアンリミテッドでしか聴けないだろう
唯一、AZELのアレンジアルバムResurrectionのみPrimeでも聴ける Echo dot第3世代を1499円の時に買ってアンリミ(390円)に登録するのが最安値で聴く方法
ステレオで聴きたい場合は背面のイヤホンジャックから外部スピーカーに繋げはオケー ps4版でゲーム中にオプション画面にしたら戻れない状態は回避できないの? PS4版は本体設定で○×を入れ替えるのがデフォ
Switchや箱だとコントローラー毎に個別にボタンの入れ替え設定が保存出来るのにPS4はそれが出来ないのが面倒くさいんだよな
それが出来たらパンドラ専用に○×入れ替えたコントローラー1個作っておけるのに
まあメーカーが海外準拠でソフト作ってるのがいけないんだけど >>650
何回同じ事書かせるねん。
ちゃんとログ読めよ。 箱はデフォの決定ボタンがPSの×位置だからパンドラリメイクに一番支障がないな
PS5も×決定がデフォなんだっけ持ってないから知らんけど >>655
実はそれが仇となっててモダン操作で連射モードやスーパーレーザー使う時にロックオンレーザーが撃てないっていうクソ仕様だよ レーザーの音をあれで良しとした理由が気になる。ツヴァイもあんな感じなんですかね。 ドラゴンの声を鳥の声にしちゃうサウンドセンスには期待しない方がいいぞ
>>656
ん?モダン操作?ああ、あのバグモードか…ってバグまみれのゲームだしなw Switch版2.0は入れ忘れられていた塔のBGMが復活してるらしいな モダンだとハードでも楽々100%取れるくらいに簡単になるのでサターン版のハード並みの難易度欲しい
更にいうとマウスだともっと簡単すぎて笑う 効果音ってCDにも入ってるからリマスターして使えないんかなぁ? モダン好きだわ逃げながら狙えるのが
エイム適当でも結構補正されるし
敢えて小林アレンジでやると別ゲーしてる気分 ニンダイがある度にツヴァイの情報出ないかなぁって思ってる 海外のニンダイでフロントミッション3のリメイクが発表されてたからその次かな 流れはこうだな
フロントミッション1st 11月
フロントミッション2 2023前半
パンツァードラグーンツヴァイリメイク 2023中盤
ハウスオブザデッド2リメイク 2024後半
フロントミッション3 2025以降 訂正
ハウスオブザデッド2リメイク 2023後半
フロントミッション3 2024以降 FM2はneo-geoCDばりのクソ長いロードで面白さがスポイルされていたから、リメイクでやりたいな >>667
ツヴァイが2023中盤ってどこかで発表されたの?
ポーランドの決算説明会? ベアナックル4もペシペシって言う肉屋の吊るし肉叩いてる男になってて泣きそうだったが、2や3のキャラ使うとちゃんとその時の効果音になって助かった オルタ540円
ここの箱ユーザーでまだ持ってない人はもういないと思うけど一応 いや新規じゃなくてもディスク版持ちでもDL版一択だよ
セールはあと4日 ディスクあるからいいやと思ってたけどまあ買っといたわ
ニーアレプリカントリメイクも半額だったから一緒に買ったが合わせて5k未満でよかった
クレタクは75%オフで257円だった安w そう言えばクレタク2って何故移植され無いのかな?
ジャンピングターンが1番楽しかったのに。 PSPで1と2のセットしたやつが出てるよ
UMDから吸い出してVITAでやるとまあまあ良い感じかな
あとクレタク3が1と2の上位互換的な内容も含む
PC版クレタク3持ってるけど何故か30fps固定でクソ移植なんだよな セガは任天堂みたいにオリキャラを押し出したゲームに乏しい印象
マリオファミリーのどのキャラをメインにしてもスピンオフとして成立させられる任天堂はIP活かしやすいんだろうね
ゲームボーイギャラリーとか遊ぶと過去作へのリスペクトとキャラ愛に溢れてるのが物凄く伝わってくる
一方でクレタクはタクシーがメインでドライバーはオマケ感ある
スペハリのハリアーはゲームでは背中しか見えないから顔が記憶に残らんしオパオパは顔がキャノピーなのでむしろ敵ボスの顔の方が記憶に残ってしまう
愛されるキャラより愛されるゲーム性にこだわってるような作り方というか
ラギをRPGの主役にしたりピンボールにしたりパズルゲーにするぐらいの勢いが欲しいよソニック一辺倒じゃなくてさ 過去IPを大事にするのは同感だが流石にそれはダサいやり方かな。 ラギの可愛さは過小評価されている
公式グッズでぬいぐるみとか出せば今時のJKでもイチコロよ シリーズ未プレイでセールだったんでリメイク(PS4)やってみたんですが
これPS4上からリンクで読める取説とか無いんでしょうか?
チュートリアルも無いし決定ボタンは間違ってるし
ステージクリア後のタイトルに戻るも押せないしでかなり訳がわかりません
原作未経験者お断りな感じ? 原作やり込んだ人達からもUIは特に不評なんで安心してください
PCと海外SW版だけは最新アプデで修正されてるらしいのでいわゆるおま国です
PS4だと決定ボタンを本体設定で○から×に変えないとダメらしいです
というか新規の人にドラゴン本来の声がリメイクのアレだと思われたくない… 国民RPGのドラクエ1・2・3ですら、現在のハードで出来るリメイク版は色々と原作からかけ離れた謎仕様で
素直にスーファミ版を移植してくれればいいのにわざわざ似て異なる物を作ってるくらいなので
リメイクとはそういうもんだと諦めるしかない 小説や漫画の映画化で、誰も頼んでないのに映画オリジナルのエンディングが!…とかやるようなもんだと思っている チュートリアル無しは仕方無いにしても
2P程度の簡素なオンライン取説付けて欲しかったです
おま国って事は海外制作だから仕方ないのかな パンドラリメイクはそもそも作る所がカネだけはある同人サークルみたいな会社じゃないの
あんなバグまみれで平気で販売して日本原作なのに日本おま国とか人種差別レベルの糞意識と言わざるを得ない
原作ファンが根本的にコレじゃないと感じるようなリメイクは開発者のセンスが無いって事なんだろうね
その点クラシックモードで遊んでる限り劣化部分に目をつむれば絵が良くなった以外ゲーム性自体は良くも悪くもそのままだからパンドラリメイクはマシなのかもしれないけど >>696
流し読みしたけどツヴァイとかオルタとか
ごちゃごちゃ出てきてどれがどの話してんのかよく判らんのよ
最初からスレに張り付いてる人やシリーズ作品プレイしてる人ならわかるんだろうけど リメイク:初代
ショットとロックオンレーザー、視点回転だけの一番シンプルな原点作品
視点を前方以外に変えるとガンシューティングモードになりドラゴンの操作が出来ない
リメイク版はグラフィックを最新の水準に引き上げ操作法も原作操作に加えスティックを活用したモダン操作も追加
ただし日本CS向けはアップデートが最新になっておらず数々のバグによって機能不全や進行不能問題を抱えている
過去にPS2のSEGA AGES2500で復刻された事もある
ツヴァイ:2作目にしてシリーズ最高傑作
初代からの追加要素はバーサク(無敵ボンバー)、ルート分岐によるボリューム増加
敵撃破率や選択ルートによって評価が与えられドラゴンが進化、グレードアップする
上記リメイク開発元によるリメイクが予定されているが続報がなく先行き不透明
アゼル:シリーズ唯一のRPG
戦闘中の位置取り、行動ゲージ採用でパンドラらしさを見事に落とし込んだ傑作だが
パンドラ=STGというこだわりがあるプレイヤーからはジャンル変え自体を批判されやすい
ツヴァイからドラゴンの進化システムを属性チェンジという形と統合しており奥深い戦略性がある
これにてシリーズは一旦完結
オルタ:プラットフォームをセガサターンからXboxに変えて復活した最新作
ジャンルは再びSTGに戻りアゼルから属性チェンジやボス戦中の位置取りシステムを引き継ぎゲーム性に奥深さが加わったが
同時にやる事が増えて少々煩雑になってしまった点がシリーズファンの中でも賛否両論
初代Xbox向けだが後方互換対応で画質が現代水準に引きあがるためオーパーツといわれる事もある
全クリするとオマケモードでサターン版の初代が遊べるがXbox1以降の後方互換で遊ぶと4:3表示が16:9に引き伸ばされアス比が狂うのが難点
回避するには初代Xbox実機かXbox360の後方互換で4:3モードにして遊ぶ必要がある
現行機種で購入して遊べるのは現状リメイクとオルタのみ オルタのオマケ初代はサターン版ではなくPC版の移植なのでアスペクト比がPC版そのままの移植になってるだけ
Series Xでも4K接続を1080P接続にしてテレビ側のワイドモードをノーマルにしてやればサターンと同等のアスペクト比になる >>700
え、そうなんだ
PC版持ってないから始めて知ったわありがとう Switch版セールで買ったけど
なんでこんなに安いのか Steamなんかで250円でセールしてたから追従しているのでは Switchでもマウスキーボ操作出来るかな?と思って繋いでみたが出来なかった オルタはチームアンドロメダ謹製でないせいか、なんか違うんだよな…
シリーズが続いたことは素直に評価すべきだとは思うが よくもまあ何十年も同じ話してられるよなお前ら
ボケ老人かな >>709
何十年も前からこのスレチェックしてたんですか? ツヴァイと言えばtverでキャンパスライフやってるぞ そう言えばリメイクアインってサターン版の裏技は入って無いんだっけ?
無敵のトルネードが使えたからクリアー出来たの思い出した。 ローリングは出来るよ
ちょっとやり方違くて体力赤の時斜め下を2回入力
あと紫レーザーも撃てるピンクだけど
オプション入ってから抜けて十字キーで左6回LボタンRボタン右9回
成功するとドラゴンが鳴いてゲームを開始が赤くなる ツヴァイを三四郎でやるとしばらくすると音がプルルルルルてなってうるさくなるな
4Kの美しさには替えられないから三四郎でやるしかないんだがこまめなステートセーブが必要だ ここの開発マジカルドロップの新作も作ってるのかよw
任天堂マネー入ってから完全に後回しにされたな どうせ発売されても文句しか言わないんだから中々情報とか出てこなくても何も問題ないだろ パンツァードラグーンリメイク日本版→アプデ放置
ハウスオブザデッドリメイク日本版→部位欠損なし、研究員無敵
当然マジドロ6日本版も似たような事態が起きる可能性が高いので買うなら海外版一択 スターウォーズかと思った
ツヴァイのラスボス戦のBGMが1番好きだな
予期せぬ敵だっけ 帝国の曲はツヴァイ エピソード2ルート1
いかにも帝国領域内って感じの曲で最高だ ツヴァイのepisode3が好き
episode5もステキ 帝国要塞ルートはパンドラBOXでカスタム設定しないと行く機会が無いけどたまに行くと敵沢山いて100%撃破やりごたえあるんだよな ツヴァイの2面でボスが出るまでの数秒間、足音だけが響くシーンがとても良いと思う 上手いこと読み込み時間を隠してるよな
何もかもが神がかってるよツヴァイは >>729
遠目からでもデカく感じたけど実際乗り込んでみたらBGMも相まって強大な要塞に圧倒されたわ >>735
君にも思い出のゲームがきっとあるはずだ
マリオオデッセイとかブレワイとか >>735
パンツァードラグーンなんて老人の懐古ターゲットにした商品なんだから当たり前だろ!
いい加減にしろ!! >>735
パンツァードラグーンオルタが出てからでも何年経ってると思ってるんだ?
こんなスレに何しに来たんだおまえは。 リメイクするとなれば四半世紀以上もシリーズを愛してきたパンドラ爺さんである儂等を満足させなくてはならんのだ
となれば合格ラインの水準が爆上がりするのも仕方あるまいて リメイクしなくていいからセガエイジスパンドラコレクション出してくれ
もちろんパンドラミニも含めてな
サプライズはメガドラ版のツヴァイだ 糞プーチンがこの世から消えん限り戦争は続き世界の物価上昇もウクライナ由来の半導体原料ガス供給不足不安定不透明も解消されん
ドラゴンのレーザーとメッカニアの光学兵器で帝国を焼き尽くすしかないという話になる
そんな中でサターンミニなんて一体何年先になれば現実的な販売目途が立つというんだ
一番手っ取り早いのはSW向けにオムニバスソフトとして移植する事だよ
サターンのガワになんか拘らなくてよろし
オムニバスじゃなくても単品2500から3000ぐらいで売ってほしいわ売れるかどうかはしらんけどな セガファンは別にミニ機が欲しいわけじゃない
セガがミニ機商法にこだわってるから仕方なく付き合ってるだけで本当は邪魔なミニ機なんて欲しくはないんだ(タワーミニ2予約済みですけどね!) >>745
売れないでしょ
ソニックもモンキーボールも爆死してたぞ >>746
3D復刻シリーズやSwitch AGES、Megadrive Collectionみたいにゲーム機やSteamでDL版移植を出すと任天堂やValveに3割取られる。
だから移植で利益を出すにはミニ商法しか無い。
ゲーム機撤退した時点でサターン時代のソフトの復刻不可能は決まってた。 もういっその事32X以降DCまで全機種対応のfpga互換機をセガ直々に出してくれよ
絶対ミニ機より売れるしオンライン対応さえすればソフトのデジタル販売だって高利益で売りやすくなるじゃん
ポリメガとかいう低クオリティなエミュ機なんか興味無いんだわ 見果てぬ夢やな
大川功さんみたいな大金持ちが、ポンとセガに1000億くらい寄付でもしてくれんと… 国内Switch版は今でもスーパードラゴン表記なの? >>751
そうだよ、Steam、XBOX、PS4の国内版でさえプロトタイプドラゴンで、
Switch国内版は世界で唯一のスーパードラゴン表記でむしろ貴重なくらいだから今後アプデが来ても更新はしない方がいい
なので俺はSwitch海外版を2.49ドルで買った そういえば任天堂機初のパンドラだしスーパードラゴンもスーパーマリオっぽい響きだな スーパードラゴンヨッシーをラスボス扱いかよ!?
セガッパリらしいな >>759
ちなみに名探偵ピカチュウが1.5億ドルでソニックが0.9億ドル
アベンジャーズエンドゲームレベルでやっと3億ドル超えだからマリオは1億ドル台かな まあ日本の映画製作費から考えると1億ドルでもとんでもない巨額製作費なんだけどな
マリオだとネームバリューありすぎるから興行収入も半端ない額行きそうだよな
初週でまず製作費回収するだろうしトータル7億〜10億ドルは堅いだろう 昔のマリオ映画知ってるとね。
まぁ流石にCGで若いスタッフがセンス良くやるんじゃね? ゲームとしてはおもしろいんだろうけど、あんなヒゲのおっさんがヒーローとして活躍する物語が客観視点で面白いんだろうか。
実写版だって、内容が酷かったのもあるんだろうけど大こけしたし… 怪盗グルーとかミニオンズ等のCG映画専門スタジオが制作してるから別に若いスタッフじゃないだろうよ >>761
ネームバリューはあるけど基本的にゲーム原作の映画って失敗することが多いんだよね。
まあ最近は成功例もちらほら出てきたけどね ソニックでも成功したんだからマリオも成功するだろう
歴代記録更新してほしいな >>768
ソニックはむしろ例外的な成功だよ。ゲーム原作映画で最も評価が良かったシリーズとか言われてるしね 日本での大コケっぷりは見事だったソニックムービー
売上たったの1億7000万円なので10万人動員したかどうかレベルでコケ方が半端ないな ソニックの映画には興味はないがマリオの映画は見てみたいな >>767
その辺は過去の例に過ぎない。
ただゲームを映画にする時に集まるスタッフや制作者の意識がただの金儲け目的かどうかで大きく変わってしまう。
ネームバリューあてにしてるだけの作品は失敗する。
ちゃんと面白いと感じる物を自分達なりに模索して作るなら良くなる事もある。
天才タイプの監督でも自己満足以下の作品になる事もあるからなスター・ウォーズ8みたく。 スレチだからパンドラに話戻すとアバター作った監督とスタッフでも予算が無かったら駄作になるかも知れんし逆にアイデアが面白くて傑作になるかも知れん。
アニメ版も変な事になってて残念だった。 >>772
金儲けのためとかそんな話じゃなくて、基本的にゲーム原作映画ってほとんど失敗してきたから大して予算つかないし、そんなんだから優秀なスタッフもつかないっていうパターンばっかりだからね
まあマリオは任天堂も金出してるだろうし、スタッフもちゃんとした人が関わってそうだけどね マリオ映画は世界観がちゃんと守られてるっぽいのが好印象だった
喋るけどキャラ絵もマリオそのものだったし
ゲームの新作的に見て楽しめそうだ何よりジャックブラックのクッパは最高だと思う 映画も公開されることだしそろそろ3Dマリオの新作も遊びたい
なかなか発表されないがSwitchの後継機のロンチとして開発されてるのかな 予算も必要だけど一番大事なのは原作リスペクト精神だよなと仏版シティーハンターを見て思ったなど 任天堂はマリオ以外のIPも映画化していく構想はあるんだろうな >>778
映画化から考える任天堂とSEGAの比較である。
ゲーム作りやIPの活用も現状任天堂の方が上手と認めざるを得まい。
しかし我々セガファンとしてはセガが再びパンツァードラグーンという過去の優れたコンテンツに向き合っていただきたく、
そのためには一体何が必要であるのかをしっかりと議論する必要があるのだ。
私は断固としてソニックよりもラギを推薦する姿勢を貫いていきたい!
まずはパンツァードラグーンミニをメガドライブのスペックでリメイクするプランをだな 任天堂は早くドンキーコングの新作を出すんだ
もう8年も新作出てないぞ パンツァードラグーンの映画作るならドリームピクチャーが作って欲しい
ヒックとドラゴン作ったチーム
あと全編パンツァー語で あまりキッズ向けのCG映画には向いてないよ。
アバターや日本のファンタジーアニメ系だから。
元はナウシカやラピュタの影響あるし。 >>777
あの実写版シティーハンターは見事だったな。
日本でもあのレベルの実写化は難しい。 >>774
ヲタの悪い癖は過去の悪い例しか想像出来ない点な。
他に良い方法はあるけど想像力が無くネガティブ。
単に製作者の問題だが? 単品で映画化より何かの映画にゲスト出演とかから始めた方がいいと思う
ラギみたいなカワイイ生き物がひょこっと顔出すだけで話題沸騰間違いなし そろそろハウスオブザデッドリメイクのSteam版も30%以上のセール来てもおかしくない頃だよな
セール来たらパンドラリメイクとセットのやつも自ずと安くなるから単品で購入するより安くなるんだよな
Wiiリモコンでプレイしたいから早くセールシロ! AppleArcadeお試しで入ってAir Twisterやってみたけどスペハリっていうよりもむしろ振り向けないパンツァードラグーンだな
または3DSの新パルテナとか
普通に面白い ハウスリメイク版PS4でも出して欲しい。
それよりツヴァイリメイクいつまでかかってんだよ。 任天堂から金もらってフロントミッション作ってるから当分ない ガンシューティングモードしかないパンドラとかどうでしょう
敵キャラとか景色はジックリ眺められそうですが ただのガンシューなバーチャコップやハウスオブザデッドでさえ景色じっくりなんて見てる余裕ないほど敵が猛攻してくるんだぞ 野生の男にパンツァードラグーンVRがどうなったか尋ねてる奴いるけどかわいそうに完全無視されとるやんけ
なんで開発続けてんのか終わってんのかなんにも言わないんだろ? Twitterは直接リプライ飛ばしてもフィルターで通知自体来ないって事もあるからな
質問自体も「ニュースある?」って雑なもんだし
アンチには絶好の餌なんだろうけど フィルターで通知こないって、ミュートにされてるってことかよ
もっとかわいそうな話になったな
仕打ちがひどすぎるわ >>803
いや故意にミュートしてなくてもツイッター側が勝手にフィルタリングして通知来ない事はあるよ、シャドウBANとかが有名な話。
「俺の嫌いな野生の男がパンツァードラグーンに関わってるのは許せない!」、って事なんだろうけど今月から誹謗中傷の法律も変わったし決めつけで悪者にするのもほどほどにな。 何いってんだお前
どうなってんのか報告してほしい、っていわば当たり前の思いがなんで
「関わってるのは許せない」ってことになるんだ?
意味不明に他人をアンチだと決めつけで悪者にしてんのはお前のことだろ
あと返信無いのは一つだけじゃないだろ
この半年間でパンドラアカウントにだってポツポツきてるっぽいのに全部無反応じゃねーか
あれも全部ツイッターが勝手にフィルタリングしてるってのかよ
気になって調べたけどコメつけててシャドウバンされてる奴はおらんかったわ
てか>>800では「ツイッターで」なんて言ってないのになんでツイッターだとわかったんだ?
お前もしかして ゲーム公式アカウントがtwitterにしか無いくらいなのに
「なんでツイッターだとわかったんだ?お前もしかして」
の返しは流石に無理があり過ぎるだろw
本当に知らないんだけど他にあるの…? ああ、「もしかして」ならそこにだけ反応してくると思ったけど案の定の反応か・・・
ちな「もしかして」がなんなのかは言ってないんで
これ以上過剰に反応するとますます疑いが深まるぞ
俺の思いはどうなったのか発表して欲しいというただそれだけ >>807
いやそこでこっちの質問に答えてくれずに自分の世界に入るんかいw
>>800だけなら「マジかよ野生の男って悪い奴だな」って思ってただろうけど、
>>801以降の流れを見たら「思い込みの激しいやべー奴に粘着されてんな…」って思っちゃったぞ
レスの内容から自分の意に沿わないレスは何でも1人=野生の男が書いてると本気で思い込んでそうだからこれを書いても1ミリも通じないんだろうけど ああはいはい、奇遇にもsageを知らん横から絡んできた別人
、という設定かもしくは別のなにかってことね
質問?まさか
>本当に知らないんだけど本当にあるの...?
か?
語尾「...?」はもう独り言だろw
パンドラスレにいるのに知らないなんておかしな話だけど
リメイク情報を得るために開発販売元がやってるディスコとかあるだろ
それにリアルでの話かもしれんしな
別に野生の男が書いてるとはそんな思ってないけど
なんかやたら無理な擁護をするなーとは思ってるね
「どうなったか発表して欲しい」という当たり前の感想にわざわざ相手をアンチと決めつけてこねーよ普通
まあアンチと決めつけてる人だったら
これ書いても1ミリも通じないんだろうけど、お前は違うよな
別人だもんな まーた知的障害者が暴れてんのか
つくづくパンツスレもアレやな >>808
てかよく見たら、お前自身が801を俺と同一人物ってことにしようとしてるじゃねーか
他人には「自分の意に沿わないのは全部1人」とか書くくせにお前自身がお前の意に沿ってないやつは1人にしようとしてるじゃねーかアホか >>813
もしかしたらあるかもしれないが俺は知らないな 朝のレスは上の段落が>>800に対してで、下の「アンチには~」は突然「もう関わってないなら~」呼ばわりしてる>>801に対して書いたつもりだけど、
何でこんなに無関係のID:7r1Cbiv+0がキレてるんだ? >>811
「>>801以降の流れを見たら」が「>>801と同一認定された!」になるのは小学校の国語か精神科が必要なケースだろ… 遅れたり出来の悪いものが出たらボコボコに叩くパンツァードラグーンスレ民が突然改心して優しき擁護民が湧き出すスレとなりましたとさ
流石にバレバレだぞ >>817
808の書き方で同一認定じゃないと思うなら、お前の読解力の方が幼稚園からやり直せレベルなんだがw >>818
擁護されてる訳じゃなくリアルタイムでもっとヤバい奴が居るからそっちが叩かれてるだけでいつもの好戦的なスレ民だよ
当事者には「無理筋な擁護民が現れた!!!」っていう風に見えるんだろうか
ちなみに質問シカトはフォーエバーもしてるな
どっちのアカウントもツイッターのリプライきっかけでいきなり情報公開なんて出来るわけが無いんだからそもそも叩きの燃料として>>800の質が低過ぎるだけなんだよな
https://twitter.com/maximasaurus/status/1506388171256664068
https://twitter.com/retroforlife/status/1515934670466306050
このスレでよく見るフォーエバー叩きもだけど、露骨に燃やしてやろうって言う姿勢が前に出ちゃったら燃えるものも燃えんよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リアルタイムでこの一年間ずっとヤバいけど
シレっと復活してずっと無視してる人もいます 叩きの燃料?
完全にスルーされてる人がいるという事実と
報告ぐらいして欲しいという思いが叩きの燃料にみえちゃうんだ…
ヤバいのはお前だろ… 正直リメイクもVRもこのまま無かったことになる気はしてる。 売上的にあまり美味しくなかったのかな
もうセガがリメイクしろよ >>820
突然初IDが訳知り顔で参上して長文言い訳()
そういうとこだぞバレバレなのは my期待度グラフ
サターンFPGAコアの将来:77%
ツヴァイリメイク:20%
VR:3% もうオルタ20年周年だよ
アレンジサントラ早く下さい >>797
PS4版検索してもWikiにしか載ってないぞ。
PSNで検索しても無いし。 ハウスオブザデッドリメイク普通に出てくるけど
スプラッターハウス(PS3)の話? ハウスオブザデッド4とスカーレットドーンをPS4でも出来るようにして欲しいな
もちろんリメイクは買った、チン帽でのプレイが出来るPS4版が一番雰囲気楽しめるし 小玉理恵子氏、逝去とな!?
Yahooニュースに出ててびっくり! フェニックスりえだよ
ファンタシースター1のグラフィックデザイナー 俺が遊んだ事ある作品では忍者プリンセス、獣王記、初代ソニックに携わってたんだな
ご冥福をお祈りします オールドSEGAファンにはおなじみの人
ご冥福をお祈りします 忍者プリンセスはサターンで遊んだな
一緒に入ってた侍が妙にハマった記憶w E3で発表して年度内ギリギリだったんだから来年度内ギリギリって感じでしょ まあ出るのは間違いないから気長に待つよ
その前にM2の堀井さんが言ってたメガドラ版パンツァードラグーンが出そうな気がする もうPCはゲームも何もかもゲーミングノート一つで全て足りるんだわ
1440Pくらいなら割と最新でも高画質設定でヌルヌル動くし
GPUとか同じモデルナンバーでもちょっと低いのは皆わかってるしそれ以上の付加価値があるからノートが売れるんだわ
常に中身弄りたいとか最新ハードウェア出る度に買いたい様なやつだけ自作してればいい 最近のマザーってこんな高いんか
ASUSあたりのちょっといいのでもせいぜい2万なんぼな感覚だった パンツァードラグーンとコラボでパンドラBOXっていう名前なら買ってた 謎の火災って聞くとどっかの国が半導体絡みの利権狙って意図的にハッカー雇って工作してんじゃないかと疑うわ
それはさておき尼で箱SX招待リクエスト受付中だな
こんな時に限ってもっと優先順高い買い物が控えてるんだよなあ… SX買っておいたほうがいいぞ
来年値上げする可能性が高いから
マイクロソフトが値上げを匂わしてる リメイクハウス買ったが酷い出来だった。サターン版の方が面白かったよ。 買ったまま放置してたリメイクやったら、ノーマルが初見で全クリできるくらいヌルいのにハードはめちゃくちゃ難しかった
ここは当時と変わらんなって笑ってノーマルやり直したらこっちまで難しくなってた リメイク作ってるフォーエバーエンターテイメントってとこ他のタイトルでもやらかしまくってるみたいだな
どうしようもねえ…… Foreverのディスコ見たら「2021年発売は既に退社した社員がツイートしたもので公式アナウンスでは無い=ツヴァイリメイクは延期していない」って謎理論振り回してるんだが大丈夫かこの会社
てか8月に投稿された日本版Switchパッチの件も放置だな 奥成さんすごい他人事って感じじゃん
お前ツヴァイではスーパーバイザーの仕事今度はちゃんとやれよ 普通にSteam版ハウスオブのリメイク楽しめたんだけど
音楽はアレだったからMODでオリジナル版曲入れたけど
追加要素の武器がボーガンみたいなやつがゾンビに刺さって楽しかった
あとマシンガンで蜂の巣にも出来るし 見た目リメイクにだけこだわって中身はポンコツでアプデ配信すらろくにしない糞メーカー
過去のゲーム踏み台にして何を目指してるのか知らんがパンドラに関わらんでほしいわこんな害悪 昔のSEGAだったらオリジナルスタッフが絶対OK出さないレベル。
『ウイングウォー』とかそれで中止になったし。 それよりフロントミッションリメイクどうした?
秋口には出来ると思ったんだが ウイングウォー懐かしい、SSでは完全に別物になってたような 正直あんな酷いリメイクなら出さない方が良かったと思うめんどくさいオタク
当時の雰囲気受け継げてないゲームパートだけじゃなく、ポーズからスタート画面に戻れない、オプション出すとゲームにも戻れないバグに残念翻訳や⚪︎×表示が逆と普通に不便な点もある
ロードも長くてテンポ悪いし、エンディングのBGM最後まで使われてなかったし
ムービーだけは音声も当時のままだったのはよかった どんなリメイクならいいのよ?
ただのリマスターじゃなく「リメイク」として
懐古厨は基本的にリメイクには飛びつかないようにしとけよ Nightsのリメイクは良い出来だったと思う。最終ステージの開始時にワイズマンに弾かれるのが早過ぎるところがやや気になったくらいしか違和感無かった。 ↑イチから作り直したからリメイクかと思ったけどリマスターに分類されるならすまん どんなリメイクならいいのかというより誠意のあるアプデ対応で改善されてればここまでの不満はなかったよ
リメイク自体の出来については不満点はあるもののそこまで叩くつもりはない リメイク叩きはこのように擁護がほぼ出てきませんが、VRをちょっとでも揶揄したdけで必死に擁護する人が沸いてきます。不思議ですね。 >>882
VR作者憎い人にはそう見えるんだろうけど、このスレにとってリメイクの失点が余りにも大きいからね
パンドラとリメイクエアプでVR作者叩きたいだけの人間じゃなかったらそのレスは出てこないわ >>878
リメイクって単語に脊髄反射して書き殴ってそう。
思い出補正以前に、バグや演出漏れが単純にゲームとしてぶっ壊れてるって話なのに、
「どんなリメイクならいいのよ?」「懐古厨」
はセンス無さすぎる。
せめて〇×バグやBGM入れ忘れが無いリメイク出してくれw >>878
単純に画像の解像度をあげて当時の操作感を忠実に再現したモノが欲しかった
以上 ヘイローやR typeとかボタン一つでリメイクと当時そのままのHD版をスイッチ出来るやつ、ああいうのだとプレイ感変わらないのかもね。好きな方選べるし良いと思う。 アインリメイクもオールド操作にすればプレイ感はオリジナルに忠実だしR-TYPEディメンションズとコンセプトは近い
プレイ感以外の部分がバグや仕様含めてともかく雑すぎる
それら放置なのにツヴァイもやるとか他作にまで風呂敷広げて欠陥リメイクをまき散らすから反感買うんだよ アナログスティックじゃなく十字キーでやれば普通にサターンと同じ捜査感じゃね?
照準0.75くらいで >>877
同感だがボタンの件は海外仕様のままだから本体の設定変更で直るのは何度も書かれてるだろ。 >>879
PS2のナイツはリメイクじゃなくただのリマスターじゃん
テクスチャと画面解像度が綺麗になっただけの
そういえばパンドラ1もPS2でリマスターされてたなあ、ナイツみたいにPS3や360でHD化されてたら良かったのに >>894
アホですか?
Wiiのナイツの話だろ。 だからナイツ2て書いてるじゃんかアホ。
苦し紛れも程々にしろ。 ??
>>895は合ってんじゃない?
>>879はリメイクの話だろ?
ナイツ2なんてリメイクする必要もない駄作だろ 間違えた
>>895宛に>>894が合ってると言いたかった つまり、アホなのは
>>895
>>896
ってことかw PS2、PS3、360のNiIGHTSは遠くまでかけずにフィールド空間が描画されてたら最高の完全版になったのになあ
エミュでもないのにわざわざサターン版と同様の極短い描画距離にする意味がわからなかった >>903
違う。
紛らわしい書き方した奴がアホ。 >>905
>>879,894で誰もNiGHTS 2の話なんてしていないのに何で勘違いしちゃったのよ… なんでこんなに伸びてるのかと思ったら、また罵り合いかよ!
新情報かと思ったのに… >>912
単発の意味も分からないアホでしたかw
そりゃスレの流れも読み違う訳だわ ソニック&オールスターレーシングトランスフォームドのパンツァードラグーンコース好き
もしプレイヤーキャラにカイル&ブルードラゴンかランディ&ラギがいたら最高だったのになぁ
MODとかで無いかな? >>914
sumo digital にリメイク作って欲しいわな 例によってほぼ音沙汰無かったのに突然発売されるな
フロントミッションリメイク11月30日か
ツヴァイも音沙汰なく数ヶ月後に突然発売開始になるんだろうな なんか出せたら出すし出せなかったら出さないって感じだな
趣味でゲーム作ってんのかこの会社 ポーランドに露ミサイル着弾?とかで、NATO軍臨戦態勢に入ったら、フォーエバーもゲーム制作どころじゃなくなるかも!? 第三次世界が来て栄華を誇った文明が滅びないと真のパンツァードラグーンは遊べないからちょうどいい >>917
元々低価格インディーゲームの販売権だけ持ってきて売るだけの会社だから本当にこんな所にライセンス出したの?とは発表時から言われてた
https://store-jp.nintendo.com/search/?q=forever%20entertainment&srule=most-popular&start=0&sz=23
Thief Simulator(シーフシミュレーター)の移植が機械翻訳クオリティで泥棒シミュレーターになってるのは笑う セガはもうパンツァードラグーンなんてどうでもいいんだよ
もっとめちゃくちゃなところにもライセンス出してるし >>924
VRもそうだし龍が如くでオルタの次のパンツァードラグーン新作潰したって話だからなぁ ポーランドが攻撃されてCD Projekt REDやTechlandが無くなったら世界的に大損失だが、Forever Entertainmentがなくなっても特に困らないな foereverは今度出すフロントミッションも担当してるんだけど
どうせセールでいいやってなってる デンデンデン
予約注文受付中
予 約 注 文 受 付 中
予約注文受付中
予 約 注 文 受 付 中 >>929
元々死んで墓場に埋まってたのを叩き起こしてるんだから、作品のガーディアンヒーローズのアンデッドヒーローの伝説の剣、が正しい フロントミッション全くやった事ないから買おうかな
ここの会社は日本版は買っちゃいけないから北米版で買う レフトアライヴっていうゴミよりもマシかどうかで評価が決まる気がする >>933
ヘリが落ちるとこ見たことないからわからんが
蚊やハエが落ちるところは見たことある
蚊やハエは垂直にポトって落ちる
空力的にも虫が螺旋を描いておちるとは考えにくい
CMのイメージじゃねーの? 今時ヘリ墜落動画なんていくらでも転がってるだろ
ヘリが回転しながら堕ちるのは大抵は姿勢制御に失敗した時で機体後部のテイルローターが被弾とかならあるだろうけど
このちゃっちい挙動と墜落後に損壊すらしないのはセンスの欠片もない
パンドラのスレでフロントミッションの話題が続くのもおかしいがこれSFC版からリメイクする意義が全く見いだせないな
ドット絵の方が重みあるし単に糞会社が3D制作の習作代わりに過去作レイパーやってる印象
ロシア製ミサイルで木っ端微塵になった方がいんじゃね? まあ蚊よりヘリが落ちてる方が近いと言うことで俺の主張は正しいな >>939
インサイダー取引280万で逮捕って
往年の名ゲーム開発者なのにしょっぱいことしてんなあ ウソやろ?と思ってたらマジやった…
セガの看板キャラクター、ソニック・ザ・ヘッジホッグの生みの親なのに! 人気シリーズの生みの親って大抵会社出ていくんやな… ソニックとパンドラのコラボレーションが見れる唯一のゲーム
ソニック&オールスターズ レーシング トランスフォームドでもやろうかな
アウトラン筐体マシンの芭月涼で バランとどっちやろうかなと思ったがここはパンドラスレだし ここずっと発言もヤバめだったしこの人もうダメだなーって感じではあった 大島直人を黒塗りで消してる画像をツイッターで上げててさすがに引いたわ >>951
Panzer Dragoon 乙wei パンツァードラグーン勢敵にはファルコニアってどうなん?
今100円だから買おうか迷ってる 確かにそうだ
とりあえず買ってみた
帰宅したらやる ツヴァイ
オルタ
AZEL
初代
パンツァードラグーンの個人的面白い順 だいたいそんな感じ。
アインはたたき台としては評価してる。
セガはいつも2作目が1作目で1作目はプロトタイプと言う名の修作。
開発に時間とコストかかり過ぎて上からとりあえず出せと言われて1作目が売られる。 オルタはなんか爽快感が無いんだよ
いや続編出してくれたことには大いに感謝してるけどね ツヴァイのバーサクや視野の広さと分岐要素を取り入れつつグラフィックとサウンドはオリジナルのまま
フレームレートだけ30fps化したリメイクだったらアインも神ゲー化したかもしれん
他にもツヴァイと同等にシンプル化させたオルタとかツヴァイのシステムのSTGアゼルとか
みんなツヴァイ基準にしちゃえば神ゲー確定だよ >>962
オリジナル原理主義者が多いから操作性が違うだの画角が違うだのと文句が出るよ
結局どんなリメイクが来ても文句言うんだ >>963
そりゃオリジナルのツヴァイと統一感持たせるためだろ
60fpsはパンドラBOXで解放と設定ならやり込み甲斐もあって良さげ アインはPS2版の時に座標設計し直して30fpsなり60fpsなりにしておけばリメイクがどうのこうのってならなかった
ドラゴンのモデリングも良かったしテクスチャー解像度も上がってたので普通に綺麗だったし STEAM版リメイクのグラとSEをPS2版のに差換えたMODとか欲しいな そうそうVR版も作者自身が欲しいから発売が決定したんだぞ
ゲームの自給自足をやる気だぞ アナログ脳なので下手くそなブルードラゴンを描いてしこる なるほど!
wiiUのベーシックソフトで勉強します! せめてこういう事情で作れなくなりましたとか一言くらいないのかね いうてVRヘッドセット持ってる人が何人いるんだっていう >>800の今確認したらずいぶん前に普通に返信されてるぞ
ただ単にスパム対策用にメール・携帯電話を認証してないアカウントは非表示にする設定で通知漏れが起きてただけだったみたい VR版なんてどうでもいい
期待してる奴なんて元々ほとんどおらんやろ
ツヴァイリメイクどうなった VRが非マニアにまで普及するなんて10年以上先としか思えん パンドラVRやるなら今のうちにVR酔いなれしといたほうがええで
俺様は最初にやったスパイダーマンVRでゲロ酔いして、レースゲーVRでも酔いまくって1年位間空けたりして最近ようやく移動モノVRでも酔わなくなったわ VRは酔いを慣れでしか解決出来ない内は市民権を得られないだろうな
俺も友達のVRをレースゲーとかサマーレッスンで遊ばせてもらったが
何万も出して更に慣れるまで時間もかかると思ったらVR買う気失せた 船酔いも慣れで解決できるほど甘くないから船での旅が一般的にならないんだな 船酔いと一緒にしちゃうのはVR未体験のバカか
逆に信者になりすぎて判断能力がなくなったバカだぞ 動くVR内映像と動いてない三半規管で脳味噌の処理がズレるから酔うんだよね多分
演出でカメラがブレるみたいなのをVRでやられるとキツい
ドライブ系もGで視点揺れるみたいなのはVRではやっちゃいけないだろと思った
特に前後揺れが気持ち悪くなる VRどころか特定のゲームで3D酔いする
パンドラは大丈夫だった
有名どころだとマイクラがダメだった パンドラ(ただし飛翔時のみ、エッジの街/キャラバン探索時は除く)以外で酔わなかったのは風ノ旅ビトとFF15くらいだ
近年はスマホゲーのCMで美少女がクネクネ動いてるだけでも酔うように そこまでいくとFPS全般ダメじゃないのか
下手すりゃガンシューもキツそう >>966
ツヴァイは60フレームのイベントシーンもあるんだから30フレームにしなくても問題ないぞ。 ただし60fpsに設定するとイベントシーンと同じ表示サイズでの動作になります メガドラミニ2のマルチバースメガドライブ的スペハリ2みたいな発想の
ハードウェア3Dレンダリング搭載な妄想セガサターンで作られた全編60fpsで動くパンツァードラグーンツヴァイをM2辺りが作ってくれるという妄想をしてる SSFなんかでもけっこう再現性高いエミュレーションできてるんだから、M2ならやってくれそうだけど…
やらないのはやっぱ売り上げが期待できないからやろなー
サターンはほぼ国内市場だけでしか売れてないから ありえない話だがPS1で発売していたらもっと人気シリーズになっていただろうか ガメラ2000って名前で出たろ
人気シリーズにならなかったよ 当時は平成ガメラがパンツァードラグーンよりマイナーだったから… >>992
サターン時代の話するなw
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