パンツァードラグーン総合スレ49
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978 名無しさん@弾いっぱい ▼ 2021/09/19(日) 00:01:00.40 ID:PxgSDmdk0 [1回目]
>>977
エアプ乙
ちゃんと買って確かめてからまた来い
お前みたいなやつが平気でネットでウソを拡散するんだろうな
規制に巻き込まれていてレスできませんでした
何処を設定すればいいんでしょうか?
ソフト連射も見当たらないようですし
左ステでドラゴンの操作右で照準の操作をするモードは出来たのですが元に戻らなくなってしまいました
箱版だからでしょうか? 箱版でも何版でもすべて一緒だが
上下反転は(Y軸を内転)
ソフト連射はイージーでも良いからゲームクリア後にパンドラの箱から(速射)
パンドラの箱に入るにはタイトルで一旦オプションに入った後抜けてから↑↑↓↓←→←→BB
もしくは未クリアでも隠しコマンド、タイトルで一旦オプション入った後に抜けてから、←←←←←←LR→→→→→→→→→
XBOXならLRはLB RBに読み替えて
右ステでエイムするモードは操作から(Modernモード)
サターン同様の十字キーもしくは左ステで操作するのが(Classic) VRの人、クラファンしないし進捗報告ないし、ウマ娘や競馬に夢中だしでもう何も期待できない
セガにも見放されてそう リメイクは利益率が高いとか言っちゃうところだからまだ作ってないだろ 642円だったから買ってみたぜ
まあまあ遊べるやん
1440Pでめちゃくちゃ画面綺麗だし上に出てたコマンド入れて遊んだら無双出来て楽しかった
ちなみにマイPCではステージ間ロード時間6秒程度 >>10
日本発売前に開発費回収リリースはビックリしたな なんだかんだ言っても発売日になったら買うわツヴァイリメイク
いつになるのか知らんけど >>9
気になって見に行ったけど、最後にウマ娘の話してるの数ヶ月前だったぞ。
あと進捗報告に関してはリメイク版アカウントのツヴァイについてのツイートも2月を最後に止まってるから、これって何か理由があってどっちも情報公開の頻度を抑えてるんじゃないか?
https://twitter.com/panzerdragoonre/status/1365255042576625665?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 成果出してるリメイクと、去年やるはずだったクラファンすら出来ていないワイルドマンを同列に語るのは何か違う気がする >>17
リメイクも19年冬予定が20年春に延期してたから、
VRの方だけ遅れてるのを叩くのは流石に変じゃない? ワンシーズンの遅れどころじゃなく
クラファンすらもう10ヶ月遅れだからなあ... リメイクも遅れて散々叩かれただろ
VRだけ叩かれない方が変 まあVR機器持ってないし買う予定もないから良いんだけどね ドラゴンスピリットみたいな縦シューに変更すればよい 3Dゲーを平面にするとかトゥームレイダーのアドバンス版かよ エースコンバットもGBAの手に掛かればバンゲリングベイに早変わり
https://www.youtube.com/watch?v=1_Upyj2-P_U
いやメタルホークかも >>1
エロゲーマー(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。毒親のせいで二次元でシコる惨めな非リアに成長しました。」 なんならフェリオスをパンツァードラグーンのシステムでドラマチック3Dシューティング化してもええんやで
トゥーンレンダリングで原作のアニメ風画像そのままに立体化 TGSのセガのVR出展の詳細発表されてなかったから
実は隠し玉的にパンツァードラグーンVRの出展ありうるかと思ってたが
何にも無しか
VR作者のツイッターの頻度
この出展のために少なくなってると思ってたが違ったか
TGS出せない進捗ということは、今年中の発売はなさそうだが
さすがに今年中にクラファンはやるよな そんな事よりXBOX持ってないやつもXBOX Cloud GamingでSeries Xで高画質再生されたオルタをクソショボPCでもプレイできるぞ
PCのモニターが4KじゃないとだめだけどPCを4Kテレビに繋げばおK
遅延は通信環境依存だ VRの人、クラファン4か月遅れで馬券買って実況してたからな 進捗報告一年くらいされてないから
来年発売できそうなのかなんてまったくわからない こんな状況なのに今も凱旋門賞みててコイツ終わってるなって感じ 最近VR作者への支援レスが目立つな
公式ツイートの采配は版元のはセガ都合だろうに ニコニコにプレイ動画上げてたパンツァードラグーンファンが公式になりやがってって嫉妬かね 海外のそんなに大きくないイベントに
あんなティザー動画を出すぐらいだから
セガは広報に特に制限かけてなさそうだけどな 悲報 パンツァードラグーンVoyage Record 発売中止
https://i.imgur.com/s8an8pU.jpg セガ「やっぱいらねーわ。切るわ」
野生「死ぬわ」
じゃねーだろなこれ セガのIRの掘り起こしIP対象にパンドラがあったから、それで契約解除の可能性はあるかもな。
重病で長期入院確定→契約解除の可能性もあるけど・・・ ガンナーオブドラグーンの制作者が死んだからセガが制作を打ち切ったのか
セガが切ったから心労とかの負担でコロナでT止めを刺されたのだろうか のっとり説、無理があると思うし
セガが自分に様つけるとは思えないので
やっぱり本人がツイートしたんじゃないの セガ関連とくにおくん関連のipは何かと黒いものを感じてしまうな。。 渡辺晴人氏ってもうこのプロジェクトの根幹の人だよね…
晴天の霹靂だなぁ
「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか https://www.4gamer.net/games/499/G049938/20200421033/ @4GamerNewsより のっとりでものっとりじゃないにしても
ツイ消ししてから何にも動きが無いのが不思議だな 直接本人のところに出向いた人のTwitterに
「本人の安否を確認いたしました。後日、本人が落ち着きましたらおって連絡があると思います。
まずはそれを待っていただければと思います」
という報告があった。
のっとりではなさそうだ。
セガから契約切られてヤケになってあの投稿をしたのかな? >>65
昨日までゲーターアーク一挙放送見ながらTGS VR見ながら凱旋門賞楽しんでるツイートしてたのに! 契約切られたってどういうこと?
セガに金払ってまでIP借りて作ってたのに 訃報にしては文章が雑だからまともな話じゃないと思ったが
落ち着いたら、というのも尋常ではなさそうで顛末は気になる 死亡って表現が気になってたけど、そう言う死亡かよ…
まぁ安心したわ 最後から2個目のツイートが
>第100回凱旋門賞緊張してきた。ウイニングポストEXだと勝つとエンディングだったんだよな
だったから、凱旋門賞勝ってエンディングを迎えようとしたのかもな 『パンツァードラグーン Voyage Record』突然の開発者逝去の報は“誤報”…事態の説明は後日に
https://www.gamespark.jp/article/2021/10/05/112441.html
のっとりじゃない公式アカウントがツイートしてるのに"誤報"って表現はおかしいな
"虚偽報告"っていうほうが正しそう パンツァードラグーン Voyage Record』突然の開発終了
には変わりないのか
エースコンバットと違って纏まった固定客を掴んでないから採算が取れないと判断したのかね マンションで死亡の男性『自ら血を拭き服を着替えるも通報はせず』暴行後1時間生存か
2021/10/05 19:20 MBS毎日放送
大阪市のマンションで会社社長とみられる男性が殺害された事件で、男性は暴行を受けてから約1時間は生存していたとみられることがわかりました。
10月2日に大阪市中央区のマンションの一室で男性の遺体が見つかりました。男性はこの部屋に1人で住むコンピュータープログラミング会社の社長
八ツ田和夫(67)さんとみられていて、頭を鈍器で殴られたような痕があったことなどから、警察が殺人の疑いで捜査しています。
これまでの捜査で、部屋には荒らされた跡がなく現金が入った財布や携帯電話も残されていたことが分かっています。
その後の警察への取材で、男性は暴行を受けてから約1時間は生存していた可能性があり、自ら血を拭いたり服を着替えたりするなどの行動を
取っていたとみられる一方で、警察へ通報した記録は無かったことが分かりました。
警察は顔見知りの犯行の可能性もあるとみて男性の交友関係などを調べています。
https://www.mbs.jp/news/kansainews/20211005/GE00040452.shtml
https://cf-images.ap-northeast-1.prod.boltdns.net/v1/static/5731660808001/7e85f072-a44d-42b0-bd78-18ec9393a296/8ececa3b-bfeb-468f-a566-a25aa79620b1/1280x720/match/image.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=ybsT2Zb5y94
こっちは本当に死んでる 誤報も何も公式アカウントがツイートしたのは間違いなく事実なんだから、
アカウントが第三者に乗っ取られたか、もしくはセガに契約打ち切られたのは事実で
それでヤケを起こして自分で亡くなったと呟いたか、のどっちかしかないと思う。 端から見てるだけなら遊んでばかりで何もしてないイメージだったけど
実際に契約打ち切られるほど進捗なかったのかな なんらかマイルストーンがあって、一定の成果を達成出来ていないとみなされたら
契約切られるなんてのはあるかもしらんね https://twitter.com/PanzerDragoonVR/status/1310383794612891649
一年前のTGSでこの動画を出してきたときに
よくセガは一年見守ったというべきなのかもな・・・
30秒の動画のうち前半会社名とタイトル表示するだけ。
後半は3Dモデルのポーズもつけてない静止画を表示するだけ。
翌年に発売を予定しているゲームだとは思えないPVだもの・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際時間かかりすぎやろ
個人の趣味の範疇なら良いけど
ビジネスとして動いてるんだから セガが契約切らなければこんなことにはならなかったんだよな 同人ゲームのままやっていればよかった
フックアップした堀井の罪は重い 去年開催予定だったクラファンも未だ行われていない状態で
競馬やソシャゲ三昧、win5で大金得たとか
凱旋門賞緊張してきたとかツイートしてる人間が
契約更新されるはずないよな
セガはよくここまで我慢したと思う https://twitter.com/oukaichimon/status/1445371104361529349
生死を心配して直接様子を見に行った人が、笑い話にできてよかった、とちょっとした面白イベント扱いで締めてるが
本人に会ってみたら絶対死にそうに無いという確信を得るぐらいケロっとしてたのかな?
ならはやく本人から報告してほしいが・・・
まあツイッタラーの中にはいいねを貰うためなら何でもする人もいるから、そういう人なのかもしれないが。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SSの3部作を纏めるとか
サンダーフォース6と同じ匂いしかしない
ガンダムブルーディスティニーの中途半端なリメイクも散々だったし クラファンどころか実際のゲーム画面すらまだ一つも出てきてないところからまぁ察するわな てかVRは通しで全部できない時点でイラネって感じだけど
例えばツヴァイの森林ステージやシェルクーフだけが出来てもボリューム足りないし 後日に本人から報告するってあったけど
その本人って進捗報告全然しなかった人間だから
このまま報告こない可能性あるな
そしてみんな忘れた数年後
そこには元気に競馬のツイートをしている氏の姿が… そんな奴だとは思わなかった
一時でも夢見た俺が馬鹿だった
もうそっちはどうでも良いのでツヴァイリメイクはよ出ないかな >>76
> エースコンバットと違って纏まった固定客を掴んでないから採算が取れないと判断したのかね
それ以前の問題だろ パンドラVRは酔い対策で行き詰まったんだろう・・・ (´、ゝ`)フッ つか渡辺の生命だけが心配な人間からしたら無事ならそれでいいんだろうけど
パンドラVR待ってる立場からしたら公式でセガの名前まで出して中止宣告したんだからちゃんとアナウンスしろよな SFCの嗚呼、女神様なんか開発中止になっていたのに何年間皆を騙し続けていたんだろうか リメイクは批判され放題なこのスレで
VRは批判する人がいたらなぜかすぐ擁護されてきたのに
今回は擁護する人出てこないな
さすがにあれは擁護しようがないのか、
それとも「後日、本人から追って報告の原稿」を一生懸命考えてる最中なのか。。 本当ツヴァイリメイクがアナログ操作になると思うとたまらんな CFから6年遅れて出た『OMORI』が作り込まれし傑作だった、という例もあるしインディーが10年ぐらい発売遅らすのは許容しますよ、まあこの人はCFも開発もやらずに競馬やってたんですが >>108
ミッションスティックで遊ぶツヴァイはデジタル入力だったと?
ツヴァイの声優がどうなるか気になる
SS時代のをそのまま使うのか
25年経ったトロワの人がまた再録するのか VRのツイートの件だけど、あれから何も音沙汰ないな。
まさに今セガと話し合ってんのかな。
どーすんのかなー。
最初から全く期待できないから中止でも全然いいけど。 >>51
これは二重に重い話だな。
御冥福をお祈りします。 >>75
なんか複雑な理由みたいだが誤報で良かったと言うべきか。 祝パンツァードラグーンリメイクSwitch版のみVer2.0にアプデ 生きててよかったけどこの人に仕事の依頼は来なさそう パンツァードラグーンVRの行方
https://anond.hatelabo.jp/20211006181948
昨日お昼に@PanzerDragoonVRの公式アカウントから突然
「セガから契約解除されたのと、製作者が死んだので発売中止になった」
という旨のツイートが日本語と英語でされ、すぐにツイ消しされた。
唐突すぎてのっとりかと思われたが、死亡したとされた人の直接の知人が家まで行って
「本人は生きている。後日、本人が落ち着いたら説明がある」と、その直接の知人はツイートした。
どういう状態なのか本人から説明が無いが、状況的におそらくは
「本当にセガから契約解除されて、本人は絶望してヘラってツイートしてしまった」なんじゃないかと思われる。
それ以外に本人が未だに訂正のツイートをしない理由が思いつかない。
つまり、パンツァードラグーンVRの発売中止はおそらく本当だろう。
なぜこうなるに至ったのだろうか?
パンツァードラグーンVRの開発状況
プレスリリースで出したスクリーンショット
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000037705.html
2020年6月にティザー動画を海外のVRイベントにて公開。
https://youtu.be/LGCJpU6ORYk
2020年9月のTGSのセガアトラスTV内にて以下の動画を発表
https://twitter.com/i/status/1310383794612891649
この動画以外の開発状況報告は、Twitterでドラゴンのスクリーショットが何点か公開されているだけだ。
公開されたどちらの動画も発売を翌年に控えている作品だと思えない。
実際のゲーム中の映像動画がまったく出てこないPVなんて見たことがない。
タイトル画面や3Dモデルのスクリーンショットでお茶を濁してるよう、その場しのぎをしているように見える。
2020年内に行うといっていたクラファンは今も実施されていない。
2021年に至っては、新規の報告は一切されていない。
なぜセガから契約解除されたのか
開発の進捗報告がまるでなかったことから想像するに、実は開発がほとんど進んでいなかった、または品質がよろしくなかったのではないだろうか。
セガはお金を出さない契約なので、多少開発が遅延しようがセガ側から契約解除する理由はあまりないはずだが
発売予定を大きく過ぎているのにほとんど出来てなくて、今後も出来る見込みがなさそうだと判定されれば
続けてもお互い不幸になるだけなので、契約解除に至る理由になるだろう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 趣味を仕事にするって大変なんだなあ
趣味で収まってた方が幸せだろうね
よっぽどの覚悟がないならさ PC版の為まだ更新されてないけどどんなアプデなのかすごく興味深いなバージョン2.0って事でメジャーアプデだし
ちゃんと仕事してたんだw
これで開発陣は無事ツヴァイリメイクに完全移行するのかな? ガンナーオブドラグーンってプレイした人いる?
動画を見る限りただ動作してるだけって感じなんだけど
これがどうやってセガを動かしたのか疑問だ そもそも何人で開発してたんだろう
マネジメント能力のある人いなかったんじゃ 公式見たら色々変わったらしい。
他のプラットフォームでは最初から直ってる世紀の誤植Super DragonもSwitch版でやっと初めて直ったとか VRのスパイダーマンのデモやったけど、クソゲロ酔った。
でもビルの屋上から地上に落下とか、壁に張り付く時とか、ぶつかる時に体というか神経的な感覚がリアルで癖になるわ 本人の気持ちになったら恥ずかしすぎて出てこれないのわかる。
VR版作成がすでに決まっていた身なのに
2019年のTGSで、一般展示されてないリメイクを
動画まで撮影して長文でめちゃくちゃ批判して
「シューターゲームとして遊べる域に達してから発売して欲しい」とまで言ったのに
自分はセガから契約解除されて発売どころか展示すら出来ないんだもの。
頑張ったけど力及びませんでした、って言おうにも
普段のツイッターがまるで頑張ってなさそうで
いや頑張ってないだろって総批判きそうだし。
そりゃ死んだことにしたくなるよ。 ますますTF6の再来だな
あっちの責任者はネットで10年間ぐらいにわたり叩かれ続けたが
このまま死んだことにしといたほうが良いのかもしれない 個人的にはブロークンサンダーの方だな
一芸(だけ)ある山師によるIP乗っ取り案件 >>119
ある
雲の描写は綺麗だと思ったがそれ以外は色々と雑だと思った
ドラゴンただ飛んでるだけ、敵がただ出現して迫ってくるだけって感じで
これがガンナーオブドラグーンの雲の表現
https://youtu.be/sbI5p0O-7V0
でもそれはtrueSkyというインディーゲームなら150ドルで使えるものらしい
エースコンバット7でも使われてるとか
https://youtu.be/DVwF-oqWyGw
ガンナーオブドラグーンの他の動画
【VRシューティング】ガンナーオブドラグーン 東京ゲームショウ2018バージョン
https://youtu.be/ajyPItGyQoA
【VRクリエイティブアワード2018応募作品】ガンナーオブドラグーン
https://youtu.be/yVUZFKa-qUc
開発内定したのは2018年のTGSだとあったが
そのときはまだエースコンバット7も発売されてなかったし
trueSkyにみんな騙されたのかもしれない パンツァードラグーン:リメイクを東京ゲームショウ
@ForeverEntert
ブースで遊んできました。
その場でも感想を伝えましたが、スピーキングが苦手なので後で率直な感想を書いていきます。
(こちらを日本語スレッドにします)
https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1172034467617050624
マジでクソミソに言ってて草
この後にセガがこいつにVR版開発許諾したのも草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本的な動作を揃えただけで、アセットで作ったサンプルとか技術デモみたいな感じなんだよね
大した進捗ないまま何年も引っ張るのは同人としては全然ありなんだけど、それをインディゲーム界隈が異様に持ち上げて賞も取ったりしてたのはどうかと思ってた
界隈全体で持ち上げすぎて本人も周りも盛大に勘違いしてしまった感じ
気を取り直してガンナーの完成から頑張ってほしい >>131
>一般展示されてないリメイクを
Panzer Dragoon: Remake そう考えるとメガドラミニに採用される前に3年でダライアスをひとりで作り上げたあの人はかなりすごいな なんかVR版出ても本当にボスが目の前にいるだけで、高速スクロール面の再現なんて望むべくもないんだなってのがわかっちゃってがっかりだな >>138
18年のVtuber界隈におけるイキリコンビニおじさ…… ねこます氏みたいだあ VRは辞めて新作作らせてもらおう
こっちならクラファンで金集まるだろう もう関わらなくて良いかな
セガ本体も、もうIP潰ししか出来ないし
やる方も任せる方もだめよーだめだめ ツヴァイはもうHD化以外ベタ移植でいいから出してくれ 初代をPCで遊ぶ場合
パッケージのとSSFで遊んだ場合どのくらい違いがあるの?
XPにすら対応してなかったりして? >>149
DxWndってツールを使ってWin10で遊べる様になるよ
SSFでサターン版を起動してもサターンのグラでしかないから何も感動もないけど
PC版の方は解像度が640x480ドット表示なのでとてもシャープな印象で綺麗だよ
ただアスペクト比が16:9に近い少し横長になるよ
自分はワイド画面好きなので特に気にならないけど、サターンのやや縦長な画面比率が好きな人もいるからそこは人それぞれかな
コントローラーはXBOX用のがめちゃくちゃやりやすい
アナログスティックにデジタル8方向が割り振られるけどそれがまたやりやすいんだ >>152
149は要するにエミュ移植でいい、って言ってるんだろが
それならソースなんか関係ねー PS2ナイツのこと考えるとソース紛失じゃなくて読める人間がもう居ないとかなんだと思う
仮にも上場企業で万単位売れたソフトのソースコードのガチの紛失は無いでしょテロられない限り >>156
例えば?
潰れてない上場企業のタイトルで紛失したケースってパンツァードラグーンくらいしか聞いたこと無いんだけど… 少なくともAZELもクリスマスナイツもソースコードは逸失してる
セガって割と会社としてクソな部類なんで、ソースコードとか何かのタイミングで一斉廃棄してても不思議じゃない >>157
FF8もソース紛失してるし、あのあたりはむしろ残ってるほうがおかしいくらい
セガでもバーチャレーシングやバーチャファイターとか紛失してるってわかってるし どうやらFF7もソースコードが消失しているらしいのですが、こちらは膨大な時間と費用をかけてPC版をリバースエンジニアリングしたようです。 ゲームを専門とする記者のアレックス・ドナルドソンがツイッター上に以下のような書き込みをしPS1版のFF8はソースコード自体がなくなっている事を明らかにしたからだ。
FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。 これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし (つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ) どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
7のリバースエンジニアリングを担当したEidos社のキース・ボウスキー社長もオリジナル版のソースコードが失くなっていることから、その開発期間は当初、予想されたものよりも、かなり長くなったと明かしていた。FF8の移植というのは明らかに困難な作業なのだ。
ただ、こうした管理方法における問題は同社に限った話ではない。
なぜならPS1の時は、多くの企業においてソースコードを保存するという習慣はなかったからだ。
SFCやファミコン時代にあった習慣がPS1で失われてしまった事にこそ、この問題の本質がある。
当時の多くの企業と同じくスクウェア・エニックスも記録を保管していなかった。
だからゼノギアスもクロノクロスもソースコードは残っていない。
結果、これらのソフトは現在プレミア価格がついて収集家から強い関心を引く事態になってしまった。
またFF8の場合、ソースコード以外にもいくつか煩わしい問題が生じているようだ。 ナイトストライカーもソースコード無くて目移植したものとして有名だな
お陰でグラフィックスは壊滅的に酷かったがハードの地力差を跳ね返す気合はいった移植だったメガCD版のほうが、性能的には余裕になってたPS1・SSの移植よりプレイフィールがオリジナルに近かった
PS1・SS版はグラフィックスはほぼ完全移植だったのにね マウントからの聞かれてもないのに豆知識披露は
高年齢オタク特有すぎて恥ずかしいからもうやめような エミュの4KでプレイしてるツヴァイのYouTube動画観ると
サターンそのままのモデルやテクスチャークオリティーでも割と問題なく観れるね
他のサターンソフトだと4Kにしてもここまで綺麗になるソフトはあまりない
デイトナやセガラリーもテクスチャーの酷さがそのまま出ちゃうし >>165
素直にお礼を言えるようにならんとダメだぞ 本人も出て来れんだろw
大口たたいて契約打ち切りなんて恥ずかしくてww ツイ廃だったからこのまま一生Twitterやれないのもつらそう
さっさと謝ったほうが賢いと思うけど
まあゲーム業界は出禁だろな 結構みんなVRに期待してたの草
どう考えてもシリーズぶつ切りのソフトなんて期待できるわけない >>175
どこがだよw
DaiGoは大量の熱狂的信者に支えられてるから傷なんかあってないようなもん >>151
亀レスごめん、詳しく教えてくれてありがとう
ポンコツPCしかないからちゃんとした環境整えてDxWndとSSF試してみるよ!
ツヴァイを4kにするだけでローポリでも未だに悪くないってすごいな
オルタの現行機最適化もだけど当時の開発陣はずっと語り継がれる作品を残したいっていう強い想いで作ってたんだろうな
SS持ってたゲーマーなのにパンドラ遊んだ事ないっていう友達に一生懸命魅力伝えようとしても
いまさら昔のローポリゲーム興味ないみたいな態度されると凄くもどかしいんだよなあ SSFに高解像度化があればそれで全て足りるんだがなあ
仕方なくYabaSanshiro使ってる >>181
もうこれでいいな
ワイドモードをちゃんとしたアス比で見たの初めてだわ
動画でやってないけど1面の中型戦艦撃ち込み稼ぎが捗りそう 当時ワイドテレビ持ってたからツヴァイやナイツなどは必ずワイドにしてプレイしてたなあ すぐにエミュ環境整えられんしサターンHDMI変換でもして久々にツヴァイやりたいな
ハイパーキンの変換器はアス比切替なくて横伸びするらしいしワイドモードになんかしたらどうなるやら
つか変換器も地味に高いんだよなあ 16:9固定で横にのび切った君になってしまう場合はテレビのワイドモードをノーマルにすると良い
テレビのメーカーによっては4:3とかの呼び方かもしれん 17日にG1の秋華賞があるのにワイルドマンが復活する気配がないな。
復活の日の本命は来週の菊花賞の24日か。 話題ぶった切って触れるとかどんだけワイルドマン好きなの 5chって興味なかったらスルーされるだけで
話題ぶった斬られるとか無いんだけど
そうやって話題をつなげようとしてるお前も好きなんだろ? Windows11でちゃんとサターンEMUが使えるのか不安だな
今11インストール中 >>181
早くやりたいなぁ…
サターンどっか行っちゃったよ あんなデカいサターンがどっか行っちゃうとかとかゴミ屋敷にでも住んでるのか 偉大なパンツァードラグーンのソースコードも
大きな期待を寄せられたワイルドマンも
どっか行っちゃったよ 俺はバンツァードラグーンツヴァイで各ステージボス戦直前でステートセーブしてあるのでいつでもどのボスとでも対戦出来て最高だ げ!バンツァーじゃねえよ
パンツァーだ
スマホの点々と丸区別つきづらいぜ ガンハザードの最強ヴァンツァーでドラグーンてのがあったな >>191
リメイク版ボロクソに言った(ここまでは分かる)後に
「俺がVRでちゃんとしたパンドラリメイク作ります!」と大口叩いといて
結局形にすら出来ねーのかよ
とは思ってるよ まあ、ツヴァイリメイクには期待してる
発売されるのは間違いないから ツヴァイをエミュでやったけど音楽とかがしばらく経つと
づががががががががががって鳴ってゲームだけは進行していくな
再起動しないと音は治らない
画質はサターンからは信じられないくらいに高精細で綺麗だからちょいちょいステート使ってすすめればまあオケーかな ツヴァイリメイク版早く出ないかなぁ。
小林早織アレンジの音楽でプレイしたいよ。 >>210
小林アレンジはアインリメイクの時は場面と音楽のシンクロまで考えられてなかったのが残念なので、ツヴァイでは更に場面と音楽のシンクロ感が強いからそこは重要視して欲しいわ VRはあんな事やらかされてもセガが何のアクションも見せなかったのがもう答え合わせでしょう
このまま無かった事になって消えていくよ ツヴァイで撃墜率100%達成しようとする時は大抵
3面左ルートの雑魚ラッシュか6面序盤で1匹撃ち漏らすのが壁なんだよな >>211
ツヴァイは全編打ち込み音源だったから小林早織アレンジでも大丈夫だけどリメイクスタッフが曲と映像をシンクロさせられる技術があるのか問題だな。 Steamでセールだったから買ってみて、コンティニューしつつやってたら2時間弱でクリアできた
なかなか面白いゲームだね >>216
てか技術云々以前にそこの重要性に気づいてないよね
1面でゲーム始まってから音楽が開始されるのが1-2秒くらい遅いから遺跡に入った所で静かなパートのタイミングにならないんだよね
あと3面のゲートくぐる時のジャーン!のタイミングも遅れてる
つまりステージ開始と同時に音楽が再生されれば1も3もちゃんとタイミング合うのにやらないっていうね
でも4面の下りセクションのパート転換はちゃんと合ってるんだよな😂 >>216
そもそもリメイク開発陣は曲がシンクロしてるの知らなそう あとツヴァイではボタンをタン・タン・タンって押したほうがズババババババって連射出来るのをリメイクチームが発見出来るかどうかだな
それがあると無いとじゃプレイフィールは全く変わる 怖いとか言ってる奴らは、買わない、見ないって事にしときゃ大丈夫だ現実を見るな
俺は買う >>222
今迄のままよりリメイクされる方が良いよ。
おまえは買わず見なきゃ良いだけ。 2021年現在、人類の知性と精神の劣化は甚だしく、オリジナルという下敷きがありながら
それとは酷くかけ離れた低劣で粗悪な模造品しか作ることができない。
これが現実。
信者と化すユーザーは「思考停止した平和ボケのお花畑」でポカ〜ンとして与えられたものをウマウマするだけの肉塊となり、この現実を受け入れる。
それを諭す心ある者、まだ理性を残す者に対しては発する発狂して噛み付く「悪意の塊」となる
これが現実。これがおぞましき終末の世界・・・ もうじき発売のGTAトリロジーのリメイクの仕方がパンツァードラグーンのリメイクの理想形
あんな風に過去作を変えずにキレイに修正したアインとツヴァイを見たいなあ ただのHDリマスタがお望みってか?
いらねーわ、んなもん HDリマスター版とリメイク両方収録すれば誰も悲しくならないぞ VRを発表した野生の男が死んだって発表の真実はどうなったのかの発表はまだない? 普通にメガピクセルのツヴァイリメイクに期待してるわ >>230
自分もこれ聞きにスレ開いたんだけど、あれどうなったの??
真相がどうあれ現状はただの外野であるあの死亡説の人に
本家IPに泥を塗るような騒ぎ起こされて結構腹立ってるんだが… >>226
アレって操作システムがGTAXベースになってるから中身はパンツァードラグーンリメイクよりリメイクしてるぞ
原作が売れててペイ確実のIPだけにできる所業だな >>233
スペックとかそこは関係ねーよ
リメイクしても原作の雰囲気(アニメチックなキャラデザとか)を損なってないって意味の良いリメイクって意味だよ >>232
結局セガからも何も発表ないんだよな?
どうなってんだろう 契約解除したら死亡しましたなんてツイートされたから
センシティブな話になってしまって、セガ側から発表しづらいんだろうな。
本当に死なれたら問題になるし。 セガは良い会社じゃないけどこの件に関しては何も悪くないような
問題があるとしたら趣味の同人ゲームを半ば無理やりビジネスのレイヤーへ上げてしまった堀井じゃないの そんなにここでは期待してたんか?VR版
個人的にはぶつ切りのオムニバスゲームな仕様に全く期待出来なかったけど >>238
期待というか「実際には何が出てくるんだろう」って感じで気にしてた ワイルドマンとVRの公式アカウントが見つからない。消えてないよね あのゲーム業界の名雄のValveがVRからほぼ撤退したからなぁ
やっぱVRは厳しんだろうな >>243
次世代機作ってるのに撤退ってどこの世界線の話だ? >>238
期待されてたぞ!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000037705.html
このたった一枚のスクショだけで
「セガブルーだ」「被膜に穴があいてない」
「わかってる!」「期待できる!」
って言われてたぞ! >>245
それOculus Questに移った外野の開発者がソース無しで勝手に言っただけのゲハ戦争で、
その後普通にValveが次世代機作ってる話が出たばっかりなんだけど >>247
だからそういうのはちゃんとソース貼ってくれな困るでホンマに 落ち着け。
新型は推測されてるだけで、valveから話としては出てない。
ゲームがHalf life以降発売されてないのも事実。
迂闊にここで大口を叩くと
ワイルドマンのように疾走したくなるかもしれんぞ。 セガ野郎なら疾走は毎日だろ
アウトランやソニックで >>248
ほい。
>>245と違ってValveのコメント付きな
https://www.theverge.com/2021/9/29/22699914/valve-deckard-standalone-vr-headset-prototype-development
https://www.moguravr.com/steamvr-6/
>>249
そもそもHalf-Life Alyx自体がSteamVR発売から4年後に出た作品なのに
Half-Life Alyx発売からたった1年半で「以降何も発売されてない」ってValveエアプにも程があるだろ
Valveのシリーズ作品って5年に1本続編が出たら「速すぎる」くらい開発長いんだぞ だから落ち着けって。
顔真っ赤に反論しても意味ないぞ。
パンツァードラグーン関係ないVR事情なんて誰も興味無いから。 例えパンツァードラグーンであってもVRに興味ある人なんて1%いるかいないかだろうね ローポリのままHD化や60fps化だけですら革命が起こったぐらい喜べる自信があるからな >>254
テレビでフレーム補間をオンにしてYouTubeの4K化のツヴァイ動画観ればいいよ
ヤバイぞ 先走ってVR機器買わなくて本当に良かった
インディなんて本当に信用ならねえわ ワイルドマンが最終報告しないから
いつまでも話がダラダラ続いてしまうな。 話題を続けたいと言ってるわけじゃねえよ
するやつが出続けるんだろうなって予測を言ってる >>251
なんだ。デバイスだけでVRゲーキャンセルの方は何も言ってないのか GTSとかエスコン7とかVR対応ゲーいくつか持ってるけど
VRなんて1万円台ぐらいじゃないと買う気おきない Oculusquest2ってハードウェアスペックはスマホなんだな
1660TiゲーミングPCくらいの性能あるのかと思ってたが >>260
そりゃ発表すらされてないものをキャンセルしたなんてデタラメな話に触れる必要無いだろ。
このスレで言うとリメイクでもVRでもないパンツァードラグーン新作をセガがキャンセルした!ってソース無しで言うようなもんだぞ >>256
先走ってOculus Quest買ってしまった
もう一年以上起動してねーわ
パンツァードラグーンVR発売しないならもう一生VRしないかも バイオ4VRなかなかだぞ
家族に見つからないようにプレイ ツヴァイリメイクはそろそろ画面発表されるんじゃないか? >>264
触れる必要のない話の否定なんて、別に珍しくも無いだろ
噂を否定するかしないかはメーカー次第ってだけで、否定しないなら肯定と同じやろ
なんのソースにもなってないわ
もっとちゃんとした否定したもんを持ってきてからソースって言えよ valveとしてはVR機の開発はしててても、ソフトの開発を中止したってのはオカシイ話じゃないやろ
VR自体は自動車メーカーやらが作業支援での用途で成功してる話は何度か出てるから、VR自体の可能性は無いわけじゃないけど、ゲームとしての可能性は無いのとは別やからな
だからvavleのVRゲーキャンセルとは別の話だってのに、最初から話通じてないのよな >>269-270
ValveのVRゲームがキャンセルされたソースはどこにあるの?
ゲームハード開発してファーストタイトル作ってませんって常識的に考えてあり得ないけど もう2021年も終わりに近いので、ツヴァイリメイクの情報を出してほしいなあ 東京ゲームショウやTwitterでめちゃくちゃ叩く筆頭の奴が
一ヶ月前に消え去ったから早く作って 俺は好きだぜリメイク版
バージョンアップ後は操作性もスムーズで快適に100%狙えるし楽しいよ
サターン版では100%達成した事なかった 1の様なただの移植じゃなくてちゃんとリメイクをしてほしい 日本向けのツイートを英語でして古いバージョンで放置するところだぞ 1ヶ月前に消え去った奴のようなことを言うなよ
発売できるだけで凄いだろうが 日本向けSwitch版の2.0って未だに出てないの? >>285
Switch版v2.0.0はテストの様なもので日本向けやその他ハードPC PS4 XBOX向けにも出さない模様 >>286
それどこでアナウンスされてるの?
Switch版2.0は誤植やエフェクトをPS4/Xbox版相当に引き上げる奴って聞いたけど 2.0にはEPISODE 1 CLASSICというのが入ってるんだよね
風景をやや殺風景にして青い空と海にしたバージョン >>288
ワイルドマンがTGSから指摘していた部分がついに直ったのか Discordまで見に行ったけどそんな情報(>>288,>>286)は見つからなかった。
アップデート情報はこれぐらいしかなかった。
- Removed "Skip" button from the game outro
- In-game cutscenes improvements
- Ending credits updated
- Shield effect added to Boss on lvl 4
- Postprocess effects tweaks
- Name of the last boss changed to match Lore
- Performance improvements
- New loading screen VRはワイルドマンがセガから版権だけ許諾もらって自社で出すのにセガ本体の開発の都合で後回しにするわけないっしょ XBOXシリーズXでリメイク買ってみたけど、ロード時間全く気にならないね
Switchよりも4倍データ量多い4Kなのに7-8秒位
やっぱりSwitch版はずっと改善されなかったので技術云々よりもeMMCやマイクロSDの読み込み速度が遅すぎる事が原因だったんだろうね >>302
それオンゲーなんだろ?
別に対人戦やりたくないから要らんな >>302
そのゲームってアリーナ対戦ゲーで自機がドラゴンである意味なさげなんだよなあ
別に飛行機でもドローンでもよさそう
パンドラとは全然違うゲーム 今更パンツァードラグーンRemake買ったわ
酷評されてて心配だったけど、操作感とかそこまで違和感無い
今だとシンプルすぎるゲームだけど、そこが逆にいい
オルタのモードチェンジとか減速、加速とか正直無くていいと思う モードチェンジは割と戦略性あって楽しめたけど、加減速は使いどころ少なくて微妙… >>304
そんなこと言い出したらパンドラだってドラゴンが自機である意味はゲーム性にはないだろ
ドラゴンらしからぬホーミングレーザー出すし
バックストーリーで無理くり出してるだけやん まあ世の中全てのことに意味は無くなるなw
登山者に山に登って何になるの?サッカーしてる人に球をゴールに蹴りこんで何になるの?、って言ってるようなもんだw
限定されたルールの中で楽しむもんだろ?それはゲームでも同じ いやでも>>302はあきらかにパンドラ好きにとっては
「ドラゴンだー」ってだけのゲームだよな
内容はまったく刺さらない >>310
んなのは人それぞれ
勝手に決めつけんな、阿呆 >>311
すまんすまん
そんなにドラゴンならなんでもいい人がいるとは思ってなかったからw
気に触ったならごめんな そんな事より早くSteam版ツヴァイリメイクページ作ってくれないと2022年7月発売に間に合わないぞ
前例前作リメイク >>312
何を重視するかは人それぞれ
そんなことも分からんお前のような人間も
世の中にいるんだよなって
改めて気付かせてくれてサンキューな >>302が好きな奴ってドラッグオンドラグーンシリーズやライズフロムレアも全作買ってんの? 買ってるやつは買ってるだろ
もうしょーもねーこと引っ張ってんじゃねーよカスどもが プロジェクト開始のときは意気揚々とすぐ顔出しインタビュー受けて説明してたのに
プロジェクト失敗の理由はこんなにも絶対説明したくないんだな
死んだふりしたとき生存確認しに来たやつらのこと恨んでそう ツヴァイリメイクは発売されるの?
これさえ出れば二次創作のボヤージュなんとかは出なくていいから PS2で出てたサベージスカイというかアゼルのフィールドマップで
自由に飛び回って敵と戦うみたいな新作パンドラ出たら面白そう >>323
断言していいが絶対につまらんよ>自由に飛び回って敵と戦う
スターフォックスのオールレンジモードが関の山じゃ 自由度高すぎると何やっていいかわからん人がいるので、ある程度のレールオンは仕方ない そもそもオールレンジ系で本当に面白いフライトSTG見たことない
エースコンバットとかもオールレンジステージのゲーム性そのものは単調極まりないしな
ファンタジックな世界感でなんでもありな事できるのでもPS2だとサベージスカイの他にもスカイガンナーとかあったけど
それらも…まぁなぁ オルタのアナザーエピソードで小型機モードがあったから
ああいうのをドラゴンでやれたら面白そうかなと思ったけど
やっぱりミニゲームぐらいじゃないとパンドラらしさが失われるか オープンワールドのゲームだからって移動が楽しいかいうと、大体のゲームはつまらんからな
そこで移動そのものを楽しくしようとパルクールを入れたりアイテム発見とかをやるわけだが、適度に面白くするのは困難でうまく行っている作品はあまりない
というかアサクリのマップ埋めとか苦痛だしな
最近ホライゾンのスレを見てると鳥に乗らせろ(空を自由に移動させろ)って意見をちらほら見るが、クリア後のおまけならとまかく、そんなものを中心に据えたら絶対につまらなくなる オープンワールドになったら画面内にいる敵のロックオンは自動の方が良いかな
動いて躱して敵を撃つ、ANUBISみたいな感じで ファルコニアとかいう鳥に乗って戦う空のオープンワールドゲーはつまらなかったな ソニック新作がオープンワールドみたいだからパンドラもオープンワールドで作ればいいのに ドラッグオンドラグーン1の空中戦もパンドラ味があったな パンツァードラグーンはレールシューターでLRボタンで視点をグルグルしながら、せわしなくあちこちを狙い撃ちするから面白いのであって
オープンワールドだとLRが意味なくなり右ステで視点グリグリな普通のサードパーソンシューターになるから全くパンドラ感が出せないだろうな オープンワールドでも海が青ければパンドラ感でるし
レールシューターでも海が青くなければパンドラ感出ないよ オメガブーストみたいに補足ボタン追加して敵の動きに合わせてその周りを自動周回、ホバリング出来て
ドラゴンライダーだけが敵に向くような視点にすればパンドラ感はなくならずにセミオープンワールド化出来そうだけどな
LRの素早い90度視点移動はもちろん残さないとパンドラ感なくなる
今時のパッドはサターンみたくLR一対じゃなく二対だし複雑なシステムでもぶち込まん限りボタン不足も無いはず
一部のイベント時やボス戦だけは迫力の演出重視で強制レール進行になるとかなら違和感もなさそう >>337
それ、より一層つまらなくしたエースコンバット:アサルトホライズンにしかならないと思うぞw >>266
重い腰挙げてQuest充電してバイオ4VRやろうとしたら
Quest2のみ対応じゃねーか!
Quest1買ったらすぐQuest2が数万安く発売されてがっかりして
パンツァードラグーンVRでないのにがっかりして
最後にこの仕打ちかよ! ドラゴンクエスト2といえばこの前すぎやま先生のこの道わが旅っていう彼の音楽史的な番組やってたな パンドラVRの作者
公式垢で死亡報告→生存確認
以降音沙汰ないけど
ひょっとしてギャル子ちゃんの作者みたいに逮捕されてたってオチ? 有機ELモデルでパンツァードラグーンリメイクVer2.0のクラシック1面やると青い空と海がかなり良いな、サターン版の方がくすんだ曇天な感じに見えるほど VRはもうパンツァードラグーンとは何の関係もないカテゴリーなので今後はVR系話題禁止 まだパンツァードラグーンVRが出ないのかわからんよ
ワイルドマンが仕掛けた炎上マーケティングかもしれない
その可能性があるかぎり話題禁止を解除 ワイルドマン生きててツイッターも見てるんだな
12/10にいいねしてる 【朗報】
『異世界おじさん』、ガチすぎるセガ愛が認められて、ついに「セガ公認キャラ」になる リメイクの読みこみ、Gen4の7000MHzSSDだと5秒行かないくらいだね ガチすぎるパンドラ愛が認められて、ついに「セガ公認」になったワイルドなおじさんもいましたね >>353
石田彰のパンツァー語聞けると思ったのに、子安に変わるんだよな PCも確かWin11からはPS5や箱Seriesの様なスペックどおりのダイレクトな高速読み込みになるんだっけ? ゲームがDirectStorageに対応してないと早くならないらしいぞ ワイルドマンがいつの間にか12月10日のいいねを取り消してる
ここも見てるのかな?
おーいワイルドマン、年内にケジメつけとけよー >>158
よりによって一番楽しんだゲームじゃないか… >>158
昔はソースコード管理なんて文化もなかっただろ 任天堂は64時代のソースコード丸ごと残ってたせいで流出したくらいだけどな もうリメイクのコンプリートアルバムは配信ストリーミングって終了しちゃったのかな?
アップルミュージックに出てこない >>332
アインの時点で続報一切なくて開発中止だろと散々言われてたのに
突然発売されたからそういう会社だよ いよいよ今年ツヴァイリメイクの年明けだな3月が楽しみだ(希望) もうPOLYMEGA買ったほうがいいかな…
5万強だけど、サターンとPS読めるなら高くはないしw それならPCでいいわ
ポリメガがポリゴンの高解像度化に対応してるなら別だけど
でももしアナログ社の互換機が出るなら買う 初期に申し込んだ人には年末に届いたらしい
今申し込めば出荷は今年上半期とのことだけど、たぶん遅れるんじゃないかな…? 去年末からストアのもうすぐ発売を逐一チェックしてる
いい加減フライングトラベラーに一瞬騙される日々を終わらせてほしい PolymegaってMednafenを使ってるだけだから
カセットならともかくCD-ROMのサターンPSでPCに勝るメリットは何も無いぞ 一体型のコンソール機に対する需要はあるでしょ…
誰もがゲームPC持ってるわけじゃないし まぁでもSSFなら今日日WINDOWS10のせてる普通のPCでも余裕で動くからなぁw PC知らない人や会社のPCしか使った事ない人はゲームPCじゃないとゲーム出来ないと思ってるんだろうな
だいぶ前くらいからIntelの内蔵GPUやらAMDの内蔵GPUはニンテンドーSwitchよりも遥かに性能が高くPS4に近い
ましてやエミュに必要なCPU単体の演算性能はめちゃくちゃ高性能 >>375
いや、だからただエミュレータ動かしてるだけのPolymegaはコンソール機じゃなくて中身ただのWindowsが動かない格安PCなんだけどw
エミュレータが再現できてないバグも当然そのまま起きるからPCエミュと比べた安心感とかも特に無い
そういう情弱には授業料代わりに向いてるかもな PSVR2発表だな
もっとまともなデベロッパーだったら今ごろパンドラVRもラインナップに入ってただろうに… 第8世代Coffeelake Sか
まあその辺のビジネスノートPCとどっこいどっこいってところだな Windowsが動かないPCという観点で見れば、PS5やXboxSxもそうなんだが… >>382
その2つはメモリ16GBでSSD内蔵だから安め(10万〜)のゲーミングPC並の性能
Polymegaはメモリ2GBのグラボ無しCeleronだから2〜3万で買える格安PCレベル
性能低すぎてサターンソフトは処理落ちや音飛びが報告されてるな XSXは15万以上のゲーミングPC並みに高性能だろう
10万じゃ4k60は出ない PSVR2が発表されたがパンツァードラグーンVRはもう出ないのか ハード発表に合わせて情報出してもらえるようなビッグタイトルじゃないだろ VRゲーム少なすぎてバイオ4がもてはやされるぐらいなんだから
パンツァードラグーンもちゃんとしたところが開発してたら
可能性はあったかもよ バーチャルハイドライドを主観視点でVR用に作れば楽しそう
もちろんフレームレートも120FPSでヌルヌルに >>387
だからちゃんとした所が手を上げるようなタイトルじゃないだろ
ミリオンタイトルのバイオ4と比べるとかおこがましいわ もはや古すぎるタイトルなので、ネームヴァリューが無いよな PSVR1の発売と言う千載一遇の機会にセガが作ったVRは初音ミクだけ
https://miku.sega.jp/VR/
スペチャンVRは開発だけじゃなくて発売もグランディング M2がスペハリをVR用に試作?したとか言ってたけどPS4にもAGES展開してオマケでVRモード付けてほしかった所 セガジェネシスクラシックスのVRモードはアホっぽくて楽しい 海外では、OculusQuest2がxboxより売れてるとかいう話があったね それQuestが売れてるってよりxboxが全然在庫が無いのでは? XSX、この前ヨドバシアキバでゲリラ販売してたのですかさず購入したよ
やっと昨夏に買った4K120Hzテレビが活かせる XboxはONEX持ってるからSXはすごく欲しいけどもう少し待てる
というかあの形状の物体をどこに置けるかって考えちゃう
家すごく狭いので うちはサブウーファーと共にテレビの裏に置いてるよ
個人的にゲーパスオンリーなのでディスクなんて全く使わないので >>403
いや本体売ってないから買えないって話なので……
ヨドバシでは買えることもあるらしいね
うちからヨドバシ遠すぎて指咥えてる 1X買ってまだ3年だしクラゲ対応も始まるしいつかは欲しいけどSX買うのはまだ先だな
まずはMSFSで感動を味わってみたいね
オープンワールドの中に特定のエリア設けてその中だと従来のSTGパートが始まるという構成なら
自由に飛び回る楽しさと従来のパンドラらしさを両立出来て一石二鳥じゃないかとひらめいた
STGエリアの数はクラファンで追加していく OneX持ってるがSeries S買えちゃったから買ったけどSでも凄すぎてもうOneXいらんわってなった XSX買ってオルタを動かしたらここまで綺麗になるのかと感動した
しかしもうひとつ期待していたRDRは綺麗になったら却って逆に粗が見えて興醒めした RDRとはなんぞ?
ps5やxboxsxより先に4k120hzの有機ELテレビを手に入れたい…
55型はちょっと自室には大きいので、40〜50型を探している 西部オープンワールドのレッドデッドリデンプション
XSXは開発者モードでオープンソースのセガサターンエミュレーターをインストールできるんだよな
エミュ込みだと史上最高のゲーム機だわ SS初代未開封が\1,100であり即買い…家宝にする XSXは自分でNVMeのSSDを取り替えられないのが唯一のダメポイント
公式のカセット式SSDは高すぎる
買ったけど >>411
保存用に買った奴が死んで、遺族が処分したんだろう
家宝にするっていっても、遺族にとっては価値ゼロだからな
そして初代を崇め祀る人間って、そろそろ死に始める年代に突入したよな・・・ 90年代に20代やった奴はそろそろ50代か…
死に始めるは言い過ぎでも、いろいろ健康状態に黄信号灯る時期やな 今の50代って福山とか竹野内とかだろ
全然死にそうじゃない 死に始めるどころか当時20代だった開発者が死んでるし 死ぬまでいかなくても病んできたり衰えてきて
ゲームのコレクションの処分を考え始める人は増えてくるかもね POLYMEGAはちょっとボッタかな?とも思うが、なんにせよPC知識とか無しでも手軽に始められるレトロゲームコンソール欲しいよな…
セガがサターンミニを出してくれれば問題ないのに 未婚の男性は平均寿命66才とかだから50才で死に始めるのはそこまで間違ってない てことは、Dead otaku's Stockがこれからどんどん放出されるから
俺が手に入れる日も近いということだな
あっでも、手に入れてもすぐ放出することになるのか… >>421
今更サターンの本体が欲しいの?
未使用透明本体と初期型現役本体持ってるけどあんまりやってないなあ
エミュでやる方が綺麗だから 未開封品をコレクターズアイテムとしてゲットするという話やで サターンが寿命きたとかいう話たまに聞くけど初期症状ってどんなだろ
PCEは電源入らなくなったがゲームギアは生きてるな うちのサターンはホーム画面は出るがゲームの起動に失敗することが増えてそのままダメになった
シーク出来なくなったみたい 電子機器のコレクションって
経年劣化で実はもう壊れているかもしれないと思うとテンション下がるな
もしかしたら初期不良でもともと動かないかもしれないし ディスクドライブって寿命短いんだな
いや、ゲーマー年数の方が長過ぎるのか… >>426
蓋開けてレンズの調整すればだいたい治るパターン レーザーの出力調整用ネジがあるから
そこをドライバーで回して上下させるだけで割と簡単に治るらしいな バージョン2.0のPC PS4 Xbox向けはどうなりましたか? ツヴァイリメイクいつまでも待たすんだろう?
小林早織アレンジのサントラだけ先に売ってくれないなかぁ。 ツヴァイはもしも小林早織アレンジがあったとしてもオリジナル曲が神すぎるからなあ
上回れるのか
アインのアレンジ曲はかなり好きだが、3面のみはいただけなかった 公式から何の言及もないし、もうプロジェクト終了してるんじゃ?と勘繰りたくもなるw STGつくるのに…しかも元があるようなもんになんでこんなに時間かかるんだっつの
真面目にやりゃ1年もいらんやろ、開発期間 そうなんだ、リメイクって元があるから1年もかからないんだね
凄いや
ならファイナルファンタジー7Rも1年以内に出そうだな
良かった インディー会社なんだから、大手と比べてどうする
5年は覚悟しとけ ツヴァイの報告は一切ないが、一応リメイクのツイッターは動いてるんだな
セガから契約解除されて社長は死にましたってツイートされる心配は当分ないか 何年も前、TOAPLANのソフトを出すとかいって放置のM2よりはマシかと
エミュベースでありながら M2は東亜プラン作品出したばっかだし、近いうちにまた出すし、アレンジ版や他機種版も入れたりして至れり尽くせりじゃん
他にもいろいろ移植やったり復刻ハード用の移植もやったり、仕事し過ぎなほうでは >>449
エミュベースが実は一番しんどい
むしろ完全にリメイクして別作品にしてるほうが遥かに楽、 なぜなら「完全なる再現性」に文句言われることないから >>452
出来の良しあしに文句が言えないようになるってわけじゃないぞ、ボンクラ 作り直しのリメイクとしては普通に出来はいいと思うが
操作性も良くなってるしグラも綺麗だし新規音楽も追加されてる
お前らが騒いでるのはサターン版にうり二つのリマスターだろう
尻尾の動きであったり鳴き声であったり何から何まで同じじゃないと嫌なんだろ
リメイクではなくリマスターと勘違いしてる馬鹿が多すぎるんだよ >リメイクではなくリマスターと勘違いしてる馬鹿が多すぎるんだよ
そう思ってるのお前だけだよw バージョン2.0はもう日本には来ないのかな?
エピソード1クラシックがやりたいんだが 鳴き声が鳥というのはいくらなんでもおかしいだろ
しかもフリー素材みたいな安っぽさだし ラスト急に目の前に来たと思ったらポチャンと池ポチャする神演出 >>454
>お前らが騒いでるのはサターン版にうり二つのリマスターだろう
うーん違うかな。
オリジナル並に色彩が綺麗なら良いかな。
色感悪い人には分からんだろうが。 >>454
アフォか
みんな”リメイク”として見て、出来が悪かったから文句言ってんだよ オリジナルの色彩盲目信者以外にはそこまで良いもんでもないけどな
一面なんて黒ずんだ曇り空の青だし リメイクも難しいんだよな
よほど上手くやらないと「これだったリメイクなんかするんじゃねぇ!」というオリジナルのファンからの怒声がでる
まぁそれを差し引いてもパンドラリメイクは褒められたもんじゃなかったが
特に最初リリースのスイッチ版は酷過ぎた
グラがボケボケなくせに30fpsだわ、レティクルは3Dになってないわ、極めつけはステージ間のロードが糞長すぎるというふざけた出来だったし 俺はSteamからリメイクやったのでロード激速、4K60fps、サラウンド音声と完成されてたから不満点もそんなになかったな
それに642円だったし レーザーの効果音もショボくなってたな
元々低音効かせた音なのに VR作者もこんな風にめちゃくちゃディスって
自分はAAA並のクオリティにすると豪語したけど
酷い出来のはずのリメイクの販売は許可され
VRは契約解除されてしまった
VR版が無理矢理発売されて欲しかったな
多分VR作者もこのスレ住人だっただろうから
このスレで醜い争いが勃発して面白いことになっただろうに リメイクが発売当時酷いということを覆そうとした訳じゃないw
もっと酷い出来だっただろうVR版が発売されてたら面白い事になってただろうなって話
酷い出来、少ないボリュームなのに6900円で切れる勢
わざわざVR機材買ったのにこれかよ勢
VR機材もってなくて、海が青いだけで擁護する勢
作者本人
入り乱れて凄いことになりそうだろw リメイク版の監修者セガ辞めてるじゃん
VRどころかツヴァイ出せるのこれ
https://nagoshistudio.com/staff/kazuki-hosokawa/
リメイク版クレジット
Supervisors from SEGA
Kazuki Hosokawa(名越と退職)
Takashi Iwade(故人)
Yosuke Okunari(広報)
Lai Tse Kin(誰) もし監修してたなら日本語初め細かな部分にいちゃもんつけてるだろうね 確かにVRは出てほしかった
内容のショボさにボロクソに叩かれる様が見たかったわ 監修してたら流石にスーパードラゴンでOKにはならんでしょ。(アプデでプロトタイプドラゴンに直ってたけども・・・) >>462
盲信者と思わないと自分の色彩感覚が悪いのを認める事になるから怖いんだろうけどそう言う事言ってんじゃ無いから。
単純に自然を見てたら判別出来る感覚だよ。
ゲームの人工的な映像だけ見てると分かんなくなるからしょうがないが。 色彩感覚って便利な言葉だよな
言ったもん勝ちというか
強弁張った方の勝ちなんだよな
俺の色彩感覚が絶対正しいんだいっ
って言い続ければ勝てる リメイク、ハードでも簡単すぎよね
サターン版ハード並みの難易度欲しい
https://imgur.com/a/v7eEG9U (ここの人たちしつこくてネチネチしててステキだわ〜♡) 糖質同士が出会ってしまったか
子供の頃は目をキラキラさせながらサターンを遊んでいたのだろうに哀れな… 32bit機デビューが遅かった俺は友達んちでツヴァイを遊んでハナマン戦の迫力に圧倒されサターンを選んだ
初代より思い入れが深い分リメイクの評価がシビアになってしまいそうでコワイ ハヌマンねw
iPhoneて変な変換が先に出るから入力ミス頻発するわ メガドライブには最初32bitと入れる予定だったが法務に止められて16にしたらしいね
いったいどこが32なのか…… ◯bitっていうのが謳い文句だったのってN64ぐらいまでだったよね
ドリキャスが出る直前までは128bit機だーとかサタマガに書かれてたけどPS2の頃には聞かなくなったような PS2は最初の頃128bitって言ってたような
実際は64bitだよね
まあその後は誰も言わなくなったね PCエンジンはCPUのビット数低いけどクロック周波数が速いからメガドラより綺麗とか友達が熱く語ってたのを思い出した。 つまり何bitという物差しがパフォーマンスの印象と噛み合わなくなってきたからキャッチフレーズに使わなくなったって事か
パンドラだとPS2リマスターで絵がクッキリしたけど2面の地平線の微妙に霞んだような表現は再現出来てなかったし
64bitのPS2が128bit級のパフォーマンスを発揮出来るというならSSが64bit 級のパフォーマンスを発揮出来たとしても不思議じゃないという理屈?
機械音痴だからよく分からんけど ドリキャス出たての頃、光栄だったか?の関係者がPS2はずっと凄い!と豪語してたが、実際出てきた絵を見たら、解像度は高くてもジャギジャギで萎えたのを思い出した
ドリキャスの方がポリゴン丸くてヌルっとした絵で綺麗に見えたよ… PS2は実際にゲームで実用レベルなのは512x384か512x448ドット
2Dや処理工程の少ない3Dソフトでは640x480でドリキャスの解像度と同等のゲームもある
例外的にグランツーリスモ4の様に横解像度は低いまま縦を倍密度にしたハイレゾモードでプレイ出来るソニー製ソフトもいくつかあった
基本は横512なのでジャギジャギがよく見えたんだね まあ癖は強かったけどCPUやメモリの速さがあったんでPS2はフレームレート出せたし長生きもしたね
MGS2やGTA3みたいなゲームがドリキャスで出せたかと言えば性能的に無理だったと思うし エアロダンシングはDC版だと30fpsだったけどPS2版は60fpsだったな
一方で地平線はDC版が遠くまでクッキリPS2版はエスコンと同じで近くで途切れるのをボカシてた
リアル調のエスコン456に対して絵的に美麗なエアフォースデルタの比較だとビジュアル面では甲乙つけがたい
セガ製だとF355チャレンジはどっちも60fpsだったけどフォグ表現がDCの方が明確で重厚感があった
セガハードはマニアックな描写力に力入っててソニーハードは平均的にパフォーマンスが良いみたいな印象で表現力ではどっちが上か下かとかは個人的には感じない
でも次世代のDCよりFF新作が出た前世代のPS1の方が圧倒的に人気なのを見て、ああ、ハード性能じゃなくてソフトが重要なんだなと当時思った
※あくまでも個人的な感想です PS2とドリキャスの世代だと逆じゃない?
尖ったソニーと穏やかに全方位型のドリキャスの対比だった
というかドリキャスはPS1の進化型みたいな素直なゲーム機だよ ドリキャス時代はもう実家出てたから
3機種買うなんて出来なくて、PS2だけ買ったなー ps2はグラフィックメモリが少なかったんよな。当時としては超高速メモリ使ってたんで、都度転送すればいい、みたいな設計思想だったんで開発が難しく、初期は性能出せてなかった
ドリキャスの方がツールとか揃ってて、素直に高性能引き出せた。ps1世代と逆の構図 テクスチャの発色で言えばDCの方が上だったよな
シェーダーも使えたんだっけ PS2は当初は悪癖が強く画面に出てたけど巨大なシェアによりノウハウが貯まっていった結果PS2も安定していい絵を出せるようになったね
最後はハード直叩きされてた
連ジの頃とかは酷かったけどね SS→PS→DC→PS2の順番で遊んだけどSSでレイヤーセクションIIとかバイオハザードやり込んだ後にそれぞれPS版遊んだら動きサクサク感とグラフィックで感動したもんだ
でもレイヤーセクションIIとレイストームの1面地面の街をよく見比べるとSSの方が滑らかに描写されてるんだよ左右に自機動かした時ね
あとドラキュラ月下のセーブ部屋の棺は貼ってあるテクスチャはSSがモザイクかかったみたいな荒さなんだけどやっぱり動きはPSよりヌルヌルしてるんだよね
こういう細かい所がセガ機の描写力ががマニアックと思う瞬間だった 元々撤退してる状態で今回残りのわずかな株も売っただけだよ。
GENDA,自社株式の14.9%をセガから取得し,SEGAブランドで展開中のアミューズメント施設の屋号を「GiGO」に変更
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220128059/
>GENDA GiGO Entertainmentは,セガが保有していた自社株式の14.9%を取得し,GENDAの持株比率を100%にすると共に, セガのアーケードゲーム、2000年以降で遊んだゲームほとんどなかった
https://sega.jp/history/arcade/ アウトラン2は毎週末必ず遊びに行ってた時期があったな
最後に遊んだのはミクとスーパーGTだったか ツヴァイこないし久しぶりにリメイクやったけどやっぱ物足りないな
グラと音楽が新しくなっただけで何も変わってないしレーザーの種類も変えられないかむしろできること減ってる
あんまり期待してないけどツヴァイリメイクはパンドラの箱でドラゴン変更だけは削らないでほしいな >>509
オプション入ってるから抜けて、左左左左左左LR右右右右右右右右右
倍くらい威力高いピンクのホーミングレーザー撃てるよ
サターン版で言うところの紫のホーミング >>510
あったのかありがとう
本当は緑のが好きだったんだがないよりマシだ
ちょっと調べたけどツヴァイについてはメガビジョンっていう海外のネットニュースが9月ぐらいに記事にしてるのが最後っぽいな
21年発売予定らしいが続報はなしって感じの内容の記事 >>493
やろうと思えば出来るがそもそもハードの表示方式が変わり過ぎて別のやり方で再現するしか無いらしい。
サターンで2Dの書き割りを駆使して作ってた様な背景とかも容量食ってたし、それを3Dの板を2D風に見える様にしたりとか色々。
今のハードならかなりのレベルまで出来るけどね。
そうなると移植じゃなくて完全な作り直しになるからコストかかってリクープ出来なくなる。
だから最低限の方法で技術スキルが低い外注スタッフに丸投げしてチェックだけして妥協と言う流れになる。 >>494
ドリキャスってPS2より発色が綺麗に表示出来たそうなんだよ。
但しセガハード特有の赤系だけ汚く出る癖があって開発機材で作った映像をそのままセガハードに移したら汚いので色を直してたそうだ。
PS2はメモリの問題もあって色数少なくするために光源処理の明暗で色が多く感じる様に作ってた。
PS2は音メモリも少ないからしょぼくなるのをいつも苦労してたそうだ。
PS2の頭文字Dの車の音がショボいのはそのせい。
だからよく見ると色の幅が少なくてモノトーンに近い色合いだった。 PS2はエミュで4K化すると化けるな
グランツ4とかゴッドオブウォー2とかグラディウスVとか半端なく綺麗になる
DCもそれなりに綺麗になるがさすがにモデリングが粗すぎて、やはりDCはVGA端子で出力した画像のが良いな ハードの性能は格段に上がったが、見た目の感動は最近停滞気味に感じるなあ
ps1→ps2とかmodel3のバーチャ3なんか、すごく未来!って感じがしたが… スクショレベルだと違いわかんないよね
120fpsとか体験したらパワーの差がわかるんだけどね UE5のデモソフトのマトリックスのやつやった時には久々に驚いた
これ以上はさすがに今後驚く要素もなさそうかなと思うけど 見た目の感動はVRで大幅にアップしたぞ
ハードの性能もまだまだ足りないぐらいだ
おっとパンツァードラグーン民にとってはもう関係ない話だったな アウトラン2に出てた初代ドラゴンのモデルを拡大して見る方法は無いのかな
セガ純正のドラゴン3Dモデルとしてはあれが最後だよね? >>523
アウトラン2に出てたのは知らんかったが
ソニック&オールスターズ レーシング トランスフォームドのパンツァードラグーンステージにブルードラゴンが出てくる
ちゃんと飛ぶぞ
2012年発売
でも内製じゃなくスモウデジタルの制作か セガと組んだ時のSUMO DIGITALはいつもいい仕事してた ソニックレーシングにパンツァードラグーンステージなんてあったのか
ちょっと興味湧いてきたわ今更だけど
アウトラン2のドラゴンはステージクリアのタイムが短いのが条件なのかは分からんが
絶好調で走ると分岐後の次ステージまでの区間上空にブルードラゴンが出現する https://youtu.be/M9uzDZINplo
トランスフォームドのパンドラコースは実に良く出来てるんだなこれが
他にもセガマニアのツボをしっかりとおさえてある超良作 >>528
これだけでパンドラファンなら買う価値あるな
ホーネットってのが良いね!
クレタクとかダニカパトリックとか車好きのツボ押さえてるなあ
トロフィー欲しいならPS3だろうけど画質優先ならwiiUの方がいいのか
スモウデジタルは箱◯版のforza horizon2も開発してたなそういえば コントローラの自由度やグラフィックで一番はPC版なんだけどおま国なんだよね 箱版ならアマゾンで安く買えて最新機のXSXで60フレームされるので超快適にプレイ出来るね 箱版ってローカライズされてないんじゃないの
特に問題なし?アバタがhot wheelsのコスとかで課金してるから箱版で遊べれば嬉しいけど
というか後方互換対応なら版1Xでも遊べるって事か むしろ日本語じゃない方が全体的にカッコイイ
ストーリーとかあるわけじゃないし問題なし
日本語版の光吉のアナウンスボイスはゲームに全然合ってるとは思えないし軽くキモい
箱版は360の後方互換だね、Series SかXだとオートHDRとFPSブーストがかかって60fpsで遊べる
ONE Xでももちろん遊べるが360の画質から特に変化なし >>530
ハンブルでソニックバンドルが出た時に入ってて普通にsteamキー貰えて起動も問題無かった。ソニックジェネレーションとか他のおま国タイトルも日本語対応してた。 みんなワクチン接種3回目はいつ?
mRNAワクチンってDユニットや遺伝基みたいでワクワクするよな 年明けすぐにした、医療従事者なので
たしかに遺伝基っぽいw 箱版はDLC買うのが面倒っぽいがwiiU版はDLC全入り+αみたいだな
動作は通常だと60fpsじゃないのか、ちょっと悩ましいな
つか、こんだけ力入った作品なのに国内売上げ本数酷過ぎないか…
まあ俺も今更興味持ったぐらいだけどせめて2年前に知りたかった 海外だとWiiUローンチで結構売れたらしいけど日本だけ2年遅れ(マリオカート8発売後 )だもんな〜 ※名越体制下の犠牲? 当時このスレでも話題になってたけどおま国で買えなかったんだよな やっぱりセガは世界向けだな
ガラパゴスの島国で収まるタマじゃないって事だ
日本のファンとしては辛い所だが ソニックレーシングトランスフォームドのグローバル版ってやつだと日本のSteamでも起動出来るからそれ入手するのが一番いい
軽いゲームなのでノートのCPU内蔵GPUでも余裕で動くし
もちろん4K60fpsでやるならそれなりのGPUは必要だが 次のニンテンドーダイレクトでツヴァイリメイクの何らかの発表あったらいいな 世界向けというか
アメリカとEUのセガのほうがまともなんじゃないかな >>545
ソニックレーシングトランスフォームドおま国の流れでそれ書けるとか社員さん? 日本 PS3 2,600本 Wii U 1,818本 世界累計: 235万本はすごいな
最初に日本おま国にした社員はナイス判断
日本にも出しましょうって主張した社員はクビだな PS4出た後に2012年のPS3ソフト出したらそりゃそうなるだろうな 元々2021年って言ってたから今回は発表即発売か? フォーエバーエンターテイメントはフロントミッションリメイクなんて作ってるからツヴァイリメイクが大幅に遅れてたのか 元々ツヴァイの前にハウスオブザデッド1リメイクもあるから相当先だぞ
今年(2021年)発売ってツイートはなんだったんだろうな 例えハウスオブザデッドが先でもいいよ、これも大好きなゲームだし
コース分岐とか狙いに行くと焦って行きたい方に行けない事もあるし自由にルート選んでやりたいな 遅延改善した平均値は公表するのに何フレーム遅延してるのか絶対値は出さないってのが
自信のなさの表れっぽくてアレだな まあでも一度微妙な復活をしたバーチャロンが二度と発売されなさそうなように
ツヴァイリメイクが発売された後は
パンツァードラグーンが発売されることは二度となさそうなんだよな
このスレも前のようにほとんど書き込みがなくなるだろう
待ってる今が一番楽しいのかもしれない パンドラはツヴァイさえあれば十分だからそれ以降出なくても問題ないよ アイン、ツヴァイ、アゼルをHDリマスターしただけのパンドラサターントリロジーなんてのが出たら高くても即ポチですがね パンツァードラグーンをリマスターするくらいならソニック作るよ 幸せなんて遠くから憧れているだけでいい
思い出は美しすぎて >>563
今作ってるじゃん
年末くらいに発売のソニックフロンティア モンキーボール作るぐらいならパンツァードラグーン作ってほしいね モンキーボールアインとモンキーボールツヴァイ同時収録のリメイクが
去年の10月にPS5、PS4、Switch、Steamで出てたんだな モンキーボールは海外で人気があるみたいだね
配信向きだしそこそこ売れてるのかな セガの決算ではモンキーボールは売り上げ好調と言及されてるな
パンツァードラグーンもセガがリメイクすべきだったろ モンキーボールは名越プロデュースでパンツァーはスタッフ残ってないのに誰がリメイクすんのよ つまりフォーエバーに拾ってもらって良かったと言えよう
完全リメイクとして考えたなら普通に楽しめたので文句はない 問題はそのフォーエバーの公式でツヴァイの開発状況が全く更新されてないどころか存在すら確認できないとこなんだよな…
もう現行ハードでできるようにしてくれるだけでもいいんだが うちでは現行ハードのWin11PCで出来てるなあツヴァイ
4K化してもあまり汚く感じないテクスチャーはオルタ同様に高解像度化を見越してたのかどうかわからんが、めちゃくちゃ綺麗だ
サターンコンよりも箱コンのスティックがアナログ操作出来ないにも関わらずとても操作しやすい >>574
フォーエバーに任天堂が出資したこととか間接的に関係あるのかな
それでセガが引き上げたり 20年以上前にハード撤退してるのに
今更任天堂に敵愾心持っとらんやろ セガサターン本体をHDMI接続できるコンバーターが2月24日に発売決定! フェイクニュース?
つか、ただのアップスキャンコンバータ? いくら周辺機器が出ても、終売から20年以上経った現在では、健在な本体が少なかろう 本体は健在だがパワーメモリ認識問題が立ちはだかるから押入れの肥やし そういえば家にはメーカー謎の8MEG MEMORY BACK-UP CARTRIDGE
ってのがあるんだ
直接記録は出来ないものの本体のセーブデータを8部屋に分けて保存しておけるっていう
しかも認識率100%でうっかり触っても何事もなく認識し続けるスグレモノ アゼルリメイクしようとしてるファンプロジェクトの方が定期的に情報更新してるしこっちの方が早く形にしそう
完成するかはさておき 早くX-BOX series X普通に買えるようにならないかなぁ。
オルタ綺麗な映像でやりたい。 クレカ作ってヨド参りすれば買えるのは去年の頭からもう一年以上だからな
地方民だなんだ言い訳をするのをネット上でよく見るが、本当に欲しければ何をしてでも手に入れる
要は学生がよく言う「行けたら行く」ってやつだな
どこででも売ってるようになったら今度はもう少し安くなったら買うとか言い始めるぜ 【マジ注意】村の小さい神社に突然海外から若者集団が清掃ボランティアに来る → 1年後、若者がとんでもない申し出をして、恐ろしい計画が判明… 箱Seriesが箱一比較でめちゃくちゃ売れてるから今更やらないんじゃないの
スマホやタブレットのHDMI接続でXboxクラウドした方がユーザー多いし >>590
ONEでCloud Gaming出来るよ、オルタはクラウドには入ってないけど
ONEのEdgeブラウザーからXbox Cloud Gamingで検索するとクラウド用ブラウザーが出てくるからログインしてやりたいのプレイするだけ
まあクラウドするならiPadとかの方が楽には出来るかな
そのうちONE用のクラウドアプリが提供されるみたいだけど別にいらんなってくらいには快適だよ >>588
言い訳とかクソマウントとったるなよ。
何でこうも偉そうにしたがるかなぁキモオタは。 >>592
箱でブラウザ経由する発想無かったわ
サンキュー! ブラウザ使えばいけるのかよ
すげーなMS
切り捨てのソニーとは大違いだわ 何ならSwitchでXBOXクラウド出来たらいいんだけどSwitchにはブラウザすらないという PS4のブラウザでX雲の動作検証した動画あったけど画面真っ白になって無理っぽいな
PS5でもエラーになるらしいから現状X雲が遊べるCS機は結局箱しかないって事か
ATARI VCSをCS機とするかどうかにもよるけど まだ出てないハウスオブザデッド1リメイクが1〜3月予定でフロントミッションがその次なら今年無理そうだなツヴァイ VRは「仮想現実」
ARは「拡張現実」
MRは「複合現実」
SRは「代替現実」
VRは「別の仮想空間」を作り出すのに対して、ARは現実世界にCGなどで作るデジタル情報を加えるもの。MRはARを更に発展させたもの FDDまだあるわ
動くのかわからんけどセガラリーとかのリプレイデータめっちゃ保存してある >>605
熱暴走する中古サターンが多い中買う気がいまいち起こらん。
サターン何処かで再販してくれるなら考えるが。 熱暴走ならグリス塗ってみればええんで、ないかいっ!!!!!1 サターンって普通に使ってて熱暴走するの?
布団の中で起動してるとか? 割とマレによくあるらしいよ
初代PSでもあったし、チップのサイズがデカイから熱も持ちやすいそうだ 昔の半導体は低密度で効率悪いからね
セガサターンとSwitchの定格電力が同じ
セガサターンの場合そろそろパーツが物理的に劣化して焼き切れかけてるんじゃないかプレイ中に切れるなら 半導体死ぬより電源やコンデンサのが先に死ぬかそっちじゃね 接点が死にかかってて、接点復活スプレーブシャーしたら治ることもある ( --)/占==3 サターン熱暴走を知らない子達か。
何台も買い替えさせられたのが懐かしい。 >>621
いや当時から使ってるが熱暴走した事なんて一度も無いな 俺も3台使ってるが未経験だな
中に埃でも溜まってるとか 熱暴走とか全く無いね、本体がそんなに熱くなる事がまず無い
発売日にバーチャと一緒に買った初代だが未だにちゃんと動くしCDドライブも良好
近頃コントローラー端子の接触がやや悪い時があるくらいかな もしかしてヤニカス
3台あるけど余裕で動くな
1台目は発売日に買って学生時代にRPGや徹夜格ゲーで酷使したやつだけど一度も起きてない タバコだろうな
CDレンズやメモカの読み取り不良はあったけど清掃で直るし
あとはボロ普請の部屋で電圧不安定でコンデンサいかれたとか 発売日に買ったが熱暴走なんてしたことない
高めの室温とか密閉空間とか悪条件で遊んでたんじゃないの >>623
とりあえずカーペットに置いて毎日プレイしてみ。 アホの極みじゃんw
ゲーム機の設置場所でカーペット直置きとかありえないから
説明書にも通気口が塞がるようなカーペットなどに置かない様にと書いてあるだろうに 40、50代の醜い煽り合い
マウント取り合いが見れます うるせぇ!
オマエラも毛ーフサフサのラグの上でサターン しろ! HoDリメイク来たな
4月7日
こっそり開発は順調だったみたいだな、そしたらツヴァイリメイクも早よ STG『スチームパイロッツ』を作っていた開発会社が企画者を提訴!クラファンで1000万円以上集めるも1円も支払われず、逆に損害賠償750万円請求される
( ̄ー ̄) ニタッ! >>633
そう思える様になったのが当時人柱になった先人達のおかげだと知ろうな。
ファミコン時代から一般人はそんなもんだから。
オタクのマウントは少数派。 今でこそフローリングが一般的だけど昔はカーペットのマンションが多かった記憶がある。ああいう毛足の短いのでも熱暴走すんのかな。 絨毯の上でノートPC使ってると何故か熱暴走起きるんだよね >>643
んなもん新情報が出るまでに決まってんだろ!
>>644
光の300_×200_ 3_厚のアルミ板に乗せて使うと、ええでっ!!!! ポーランドも今戦争難民の受け入れに大変な時期なので更に
パンツァードラグーンツヴァイリメイクの開発は遅れるだろうな
民間企業に影響ないとは言えないし 既に170万人流入してるんだっけか…ポーランドの人口は4000万人弱だから、結構な負担よね
正直ゲーム開発どころやないやろな ウクライナ侵攻のせいでネオンガス製造会社も操業停止だから半導体供給にも影響出るしな とりあえずハウスオブザデッドは4月7日の予定どおり出る事を願っている 4月発売予定なら、さすがにもうマスターアップしとるやろ 戦争なんかして儲かる奴等は悪い奴しか居ない。
犠牲者多いし本当に迷惑。 本日2022年3月22日はパンツァードラグーンツヴァイが発売されて26周年です!
プレイヤードラゴンの10倍超の巨体を誇るガーディアンドラゴンと、
数千mの大きさを誇るシェルクーフを背景に対峙する
LAST EPISODEのVR体験にご期待ください! サターンで初めて目にしたシェルクーフとGドラゴンのスケール感と圧倒感は今でも焼き付いてる PSVRでパンツァードラグーンリメイクやればいい
それかサターンをPSVRに接続してプレイだな 【悲報】韓国のゲーム会社vespaがセガから買い取った『シャイニング・フォース 〜光と闇の英雄〜』を開発中止!理由は「金がねえ」 他のスレでこれのリメイク出てたの知ったから買った
なんかリメイクされてるのは知ってたけど日本だと未発売みたいなのどっかで見たからてっきり無いのかと思ってた クリアしたらコマンド入れろって出たから入れてるけど何も起きない
ゲーム開始になってオプション開いたら戻れない
日本の○✕ボタンが海外と違うから変になっちゃうのかな
ps4の隠しコマンドって↑↑↓↓←→←→○○じゃだめな感じ? おっと動画出してくれてる人いたから解決したわ失礼しました
ホーム画面でバツボタンを決定にするとか自力では気付けないや 凄い面白い聞いてps4の買ったんだけどメニュー画面開いたら戻れない
なんだこれ しょせんレトロゲーなので、今の基準で面白いかどうか…
思い入れが無いと買えないタイトルよね あえてモダン操作で別ゲーとして楽しむのも良い気がしてきた
最初は混乱するが何度かやってるうちに右ステエイムに完全に慣れた
エイムの速度は1.25に設定 PS4版買いました。モダンでL2・R2でショット打てないんですけどみんなそうですか? >>664
おれもです
までゲーム中メニュー開くとゲームに戻れない こちら箱版ですがモダンにてLT RTで発射出来ます
ただしパンドラの箱で連射オンにするとLTではなくRTに連射が適用されるのでロックオンレーザーが出来なくなる不具合あり バグ完全放置か
ツヴァイ出てもバグまみれで放置されそう リメイクバージョン2.0はもう他機種には出そうもないな
Switch版で追加されたエピソード1 ClassicをPCのきれいな画面でやりたいんだが VR版作者がいなくなってもう半年
ツイッターみても復活する気配ないなぁと、ふといいねを見てみたら
数日前に立て続けにアレな絵にいいね押しまくってるんだが・・・
https://twitter.com/yasei_no_otoko/likes
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>670
そもそも日本語Switch版2.0が来てない >>672
どこを元気にしてるんだよw
そして今見たらエロいイラストへのいいねを取り消してた
Twitterとここは割と頻繁に見てるってことかな 流石に開発者のいいね欄監視とかパンドラ関係無さすぎるネタはネットWatch板にスレでも立ててやって欲しい たまたま見ただけやろ
常時監視とかしてたらキモすぎるww すまんすまん
半年記念にふと見てみたらエロイラストにいいねつけまくってたから
びっくりしすぎて思わず報告したくなってしまった
もう完全にパンドラと関係ない人だよなスレ違いだった switchなんて1億台も売れてるのにそんなに売れないタイトルなのかって感じ 欧米switch版以外は話にならない売り上げだったんだろうな
日本もネガティヴキャンペーンばかりで売れ行き良くなかっただろうし ネガキャンてより普通におま国されてる作品なんか悪い評判の方が広がるだろ
UI関係まじめにしてれば日本でももっとましな扱いされただろうに 日本ではソニックすら売れないからね
セガのレトロゲーは売れないよ そういう意味でハウスオブザデッドが楽しみだな
今回は世界と同時に発売だし
日本語翻訳がどのくらい進化してるかも楽しみの一つ >>679
むしろ日本のSwitch版が一番ストアランキング高かったし
海外でもゲームメディアのレビューは酷かった セガの大ヒットって北米のソニックは例外として
アウトランもアフターバーナーも実在の車や戦闘機を売りにしてた所もあるしな
時代の流れで今じゃ使用料発生するものばかりだ… >>660
そうそう。
俺も最初同じ事になってここに同じ事を書いてたわ。
本当にクソ仕様だよな。 そもそもソニーがPS5から丸ボタンとバツボタンの役割を入れ替えたのが悪い ソニー製ソフトではグランツーリスモ4の決定が×だった記憶
XBOX の時は意識もせずに×位置にあるAボタンで決定が当たり前の感覚なんだがな バツと○でここまで変な操作になるのはps4パンドラがはじめてだけど
まあデバッグ大変なんだろうなと知ることが出来たのはいい経験?にはなったかな
コンテニューでいいえが選べないのは笑った Zwei RemakeはSteam版待ち
今度も21:9のウルトラワイドどプレイする為 リメイクとは別にゼブラエンジンでSS版のパンドラSトリ3本セットも出していいのよ
レイヤーセクションは遅延ほぼ解決したらしいし 野生の男は飼われる事になったようでよかったよかった
でもあれはツイート乗っ取りでセガサミーの要請で
発信を一切停止って主張を信じるなら
また別の闇が見えるわ 無事ハウスオブザデッドも発売されるしそろそろツヴァイリメイク情報欲しいな パンツァードラグーンVR作者復活したのか
でもパンツァードラグーンVRの開発は中止されてそうな気がする 相変わらずこの会社舐めてる
日本向け「ザ・ハウス・オフ・ザ・デッド:リメイク」のお知らせをお届けします。
本作のCERO レーティングは「D」になりますので、暴力を抑える必要があり、日本のバージョンでは研究者を殺せなくなりました。
それでもゲームを楽しみましょうね!
https://twitter.com/HOTDRemake/status/1511278252467306499
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここでもポリコレの波が…
ほんまこの風潮クソやなー 何いってんだ
日本のグロ規制はサターンより前からそうだろ バイオハザードみたいにCEROZ版出せば良いだけの話だから会社が舐めてるだけ そら幅広い層にやってもらいたいんだから仕方ないジャン
文句言うな パンドラリメイク時の経験(先行発売、先行アプデ)からHOTDも海外版買ったオレ勝者
しかも為替レート上がる前にプレイアジアで北米デジタルコード大量に買っておいたからお値段も日本とほとんど変わらす ハウスオブザデッドリメイク評判悪いな
値段も安いしジョイコンじゃこんなもんか バイオre2のZはゾンビの頭すら吹っ飛ばないゴミ
箱版で北米版落とさんとまともなバイオ遊べんかったからな >>709
ジャイロエイムやゲームの出来の評判はいいぞ。
評判わるいのは残酷表現規制。 やっぱり駄リメイクかい
だから下手なリメイクなんぞせずにHDリマスターで出しゃいいんだよ
パンドラツヴァイも嫌な予感しかせん ツヴァイリメイクもガーディアンドラゴン戦がクソダサメドレーになってそう 逆に楽しみになってきた
早く色々とツヴァイ情報出ないかな お前らなんで海外版買わなかったんだよ、箱民やPS民ならゴア表現系ではバイオとか日本版がZであっても海外から買うのは常識だぞ オリジナルに過度に思い入れが無いなら、普通に出来は良いよ>HODリメイク
ジャイロエイムも今までのスイッチのガンシューの中で一番良い、感度の”遊び”判定ができるのは素晴らしい
そこそこ細かいジャイロ感度設定もできるしスティックとの組み合わせも可能
自分の好みに調整合わせたらめちゃくちゃ快適
ジャイロエイムでごちゃごちゃ言ってる人って、そもそもやり方わかってないんでは?
ズレがどうこういってるのって中心リセットのことすら知ら無さそうだし、そんな人の感想は論外
ただスタート時のロードがパンドラと変わらず長いのは駄目ポイント オリジナルに思い入れがある人間がメインターゲットなんだから1行目でアウトでは?
ただシューティング遊びたいライト層はAPEXとかやるだろ いや普通にオリジナルなんかまったく知らないけどガンシューティングで遊びたいっていう層はいるだろ
俺もそうだし、APEXとかとはジャンルもまったく違うんで比較するのはアホすぎる
ただオリジナルが好きすぎる人にとっては細かい違いが気に入らないってなるのはわかる
好きなソフトのリメイクで、自分の好きだったポイントが変えられてたら何でだよお!!!!ってなるものだ セールで2000円ちょいくらいで買えたし値段も加味して個人的には十分満足の出来具合だったよハウスオブザデッドリメイク
できればもっとガンシューティング出てほしいんだけどな、スイッチで 売れるとは思えないし3ヶ月後ぐらいにはセールで500円ぐらいになってるだろ >>716
途中で音楽が切れて頭から流れます(^^) 糞リメイクでガーディアンドラゴンの断末魔がイノシシみたくブヒィィィィィ!とかなりそう… オレは移植度の低いサターンでしかやった事ないから本物知らないので何も問題なし
ところで君らアサルトチェーンガンズKMはプレイ済みなのかな?
ガンブレードNYのフォロワーゲーだがSwitchのガンシューで屈指の出来だぞ
ジャイロポインターも素晴らしく操作性良い 大体良いんだけど、長くやってるとキーコンフィグが欲しくなった>HODリメイク
ジャイロのリセットがスティック押し込みってのがな…リロードボタンと同一にして欲しいなぁと(リロード時にジャイロのリセットも同時に行う しかしここまでくると、別売りでいいんでしっかりした「画面を狙うタイプ」のガンコンが欲しくなるな
ジャイロエイムもいいんだけど、感覚がやっぱり違うんで(ジャイロエイムは徹底的に相対的なポインティング、 Wiiリモコンも相対的なポインティングだけどもセンサーバーでの補正のために画面に狙いを付けたのと感覚的な一致感がある)
ってかせっかくドックにUSBポートあるんだしいっそWiiのセンサーバーとWiiリモヌンをスイッチに正式に対応させたらいいのにな、ガンシュータイプのゲームだけでもオプションで
もしくはジョイコンに取り付ける形で何しかジョイコンにセンサーバーを検知できる装置を安価に別売りするとか >>728
快適なポインティングだけなら、多分センサーバー要らないと思う
ジョイコンに高感度IRカメラ取り付けたら恐らくそれだけでポインティングに関してはWiiリモコンと同等にはできると思われ
そもそも言うとジョイコンRに標準でついてるIRカメラがもっと本格的なものだったら良かったんだけどねw ジャイロのズレ補正ボタンをスティック押し込みとか意味不だから、押しやすいボタンに変更すればそれだけでかなり快適動作になるぜ
自分はYにしてる ツイッター乗っ取りってほんとかよ
まあ訴訟するというなら頑張ってくれというところだが
開発はどんどん遅れるね
俺はremakeのところが引き続きツヴァイ作っても別に構わんよ エイムアシストが効きすぎてるからスティックで照準動かさなくても発射ボタン連打だけで自動エイムになっちゃうのワロタ極端に言うとAとBをタカタカしてるだけでいい ツヴァイリメイクはラギが可愛くなってたらいいなあ
クラッシュバンディクーリマスターのベイビーTみたいになったら泣く >>735
そりゃ今日日ガンシューを出しても高評価なんか得られんよ
リメイクとして出来が良い悪いとか別にして いつまでHODネタだよと思ったがパンドラもガンシュー要素あるからスレチとは言い切れんか
まあリメイクは元の会社がガチで開発するなら多少の残念リメでも大目に見れるんだが…
ガチ愛でセガ作品を開発したサン電子みたいなメーカーはもう現れないんだろうなぁ… リメイクはグラフィックの進化を比較しながら、おお〜ここはこんな風になったのか!と楽しむものだ
ゲーム性とかどうでもいいから俺は全てのリメイク版ゲームを楽しめてる >>739
ぎゃるがんは言うてただのガンシューじゃないからな、PS1世代のゲームなHODと違ってPS3世代にでたゲームが基礎になってるし
ってそれでもほぼ同じくらいの点数じゃねーかw もうHODネタは良いよ。
Foreverスレ立ててそっちでやってくれ パンドラ1のリメイクがツヴァイみたいに360度ドラゴンが表示されるような視点モードも実装してたらもっと評価してた 前向いてる時しかドラゴンを動かせないのって結構きつくない?
4面のボスとか背後から突進を一度後ろ向いて視認してから前向いて避けてたけどぼこぼこ当たってたわ
俺のやり方が間違ってるんだろうか 前向いてる時しかドラゴン本体が動かせないのはツヴァイ以降も全て同じだが
リメイクでツヴァイと同じ視点でやるには十字キーの上だか下だかどっちから忘れたが押すと視点小さくなって360度ドラゴン表示したままの視点になるよ >>745 >>747
コンフィグに表示されない隠し操作みたいだな
左右視点移動ボタン同時押しで視点180度移動と同時にTPSモードに切り替わる
シューティングモードを維持してる間はTPSのままだがドライブモードになるとリセットされて、再びシューティングモードに切り替えても元のFPSモードになる
何故かリセットがかからずツヴァイのようにずっとTPSになった事が一度だけ起こったが今度はFPSモードに戻せなくなり、疑問に思ってポーズメニュー開いちゃったら例の糞ボタンバグのせいでゲーム終了するしかなくなり再起動したら再現出来なくなった
ちなみに全てクラシック操作での出来事ね
教えてくれたのはデジタル上押下がエイミングを兼ねないモダン操作時って事だよね
知らなかったから教えてもらえて助かった
そしてTPSモード良いじゃん!+30点、やっぱり相変わらずの糞UIでストレス感じたので−40点! 最初触れて以来モダン操作ちゃんと遊んでなかったからちょっとやってみたけどまともに遊べねぇなこれ
まずエイミングで右スティック操作に右親指が潰されるのにショットボタンが○と×しか割り振られてなく、R2ボタンのロックオンレーザーとわざわざ分離してる事によりエイミングとショット射撃同時が片手ではほぼ不可能
開発者はこれでまともにテストプレイしたんか?
キーコンフィグがあれば何とかなるが当然そんなものは無い!アホか
よってリメイクのモダン操作への評価は−150点である!ちなPS4版 PS4版はひときわゴミなんだなーw
Switch版はグラはゴミだが操作系統はなんの問題もないぞ
モダンでもZLRでちゃんと撃ち分け出来るし PS4版はクラシック操作かつ本体設定で決定ボタン変えないとまともなプレイは不可能
海外のPSではどうだか知らんが日本向けは未だにアプデ無し完全放置の地雷商品
まあPS4版発売当初から散々言われてはいたけど改めて糞だな
これでどうやってツヴァイリメイクに期待しろというの… まあPS系統には元々初代しか出てないから別に放置でいいんじゃね?
ほとんどユーザーいないでしょ
パンツァードラグーン好きはオルタからの箱民であり新規のSwitchユーザーもまあまあいそう
あとSteamか
PS4はどうでもいいよ switch版とPS4版の違いをどなたかまとめてくれんかのー 箱1以降で起動した場合オルタ収録の初代はアス比を4:3に出来ないのが難点
なので1リメイクに意義があるんだが箱1Xで起動した場合、強制4Kの影響で30fpsとかになるの?
R-TYPE FINAL2がそのパターンだからパンドラリメイクはどうなのか知りたい 箱1Xたでリメイクは4K完全60fpsだよ
ちなみにSeries Xでも同じで残念ながらAuto HDRは働かない 箱のはモダン操作でもRトリガーでロックオン/ショット兼ねてんの?
というかSWと同じで絵だけ格上って感じなのかな? Rトリガーでショットとロックオン兼ねてるよ
ただし連射機能オンにするとRトリガーが連射になりロックオンが出来なくなるバグあり
Switch版だと連射はZL >>758
情報ありがとう!
Rトリガーで手連射は疲れそうだな…結局まともにモダン操作で遊べるのはSWとPCだけか PC版リメイクはWASDキーとマウスも使えるんだよな ボタンのリマップすればいいんじゃね
本体設定で出来るやつ
確かコントローラーごとに記憶出来たはず ツヴァイリメイクもVRも当初の発売予定日大幅に過ぎてるのに公表しなさすぎだろ
どうなってんの??? メトロイドプライム4も作り直しから信じられないくらい遅れてるけど通知無しなのでゲーム界なら普通の事なんだろう フロントミッションの開発に忙しいんだろう
ツヴァイリメイクは当分先じゃないかな パンドラをこんなに時間かけて作っても開発費ペイするほど売上でるわけがない
開発中止だよ もしかしたらフォーエバーエンターテイメントってかなりの巨大企業なんじゃないか
ものすごい数のソフトがラインにあるし
資金はかなり潤沢なんだろう
知らんけど クレタクとJSRのどこにフォートナイトに対抗できる要素があるんよ
おじさんにしか刺さらないし 望月の事だから相当ふかしてると思った方がいい
望月は大したことないことを大げさに言うことがある
ただの基本プレイ無料ってことも有り得る クレタクとJSRなんてマイナーなゲームに巨額の予算なんてかけるわけがない
もし作るとしてもモンキーボールみたいにリメイクしてみてどれくらい売れるか様子見だろうな もうブルームバーグの望月の記事は法律で禁止にしたほうがいいんでね? >>769
つまり任天堂からの絶大な信頼があるという事か
この先有望じゃないか オルタと違ってJSRFだけまったく救済されてないのなんでなん? ×ブランドが終了した
◯終了したブランドが新作を出せた >>774
でも1番面白いクレタク2が意外と移植されてないんだよな。 ハウスオブザデッドがPCにも来るんだな。
ツヴァイ開発止まらないようにお布施でもしとくか。
ガンコンでやりたいなー その時代にあったから輝いた作品て事だな
パンドラ・JSR・クレタク CERO Dじゃないyo
PC版は表現規制無し!『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイク』PC/PS4/XB1に登場
https://www.gamespark.jp/article/2022/04/22/117970.html ハウスオブザデッド買うならXBOX SXだな
ベースがSwitchソフトだとしてもPCだと結構高いグラボじゃないと4K60fpsは安定して出来ないだろうし
XBOX SXなら手軽にそれが出来る 関係ないけどシェンムーのアニメ見てて鉄山靠をやりたくなった >>789
パソコンも家庭用のハードウェアでは無いのか? 先にハウスオブザデッドリメイクを持ってるとパンツァードラグーンリメイクは90%引きになるんだな
海外版だけど
なので買ったよ海外版
2.0が遊べる唯一のパンツァードラグーンリメイク嬉しい サターン版よりも綺麗なPC版初代パンツァードラグーンの方が好き
アスペクト比も自然 >>798
そのPC版はガンコンみたいなものは対応してるの? そもそもガンコン対応してたの?
ツヴァイがマウスとツインスティックに対応してたのはomake.txtで知ったけど サターン本体買ってツヴァイやろう思うんだけど
モニターと繋ぐHDMIコンバータは何がいいんかな ゲオで安かったからスカイウォードソード買っちまった
操作性がかなり悪いらしいがストーリーがかなりいいらしいから楽しみだ HDMIコンバータってなんであんなに高いの
サターンに関しては拡張カートリッジ認識率アップのアダプタみたいな物の方が欲しいけど 抜き差しで接触不良になるから、もう基盤に直結したい セガサターンミニを開発してアインとツヴァイとアゼルを収録してくれれば解決するんだがなぁ。
ツインCPU解析がまだ難しいのかなぁ。 セガ自体が作るのにハードの解析もクソもないもんだ
メガドラミニの時に担当者がコスト的な問題であと10年は無理と明言している
作ることはできるがCPUとストレージがもっと安くならないと無理 CPUは問題ないだろう
1万円台のクソ安アマゾンFireHD10や中華ハードRG351のCPUでサターンエミュ動くんだから
ストレージも32GBマイクロSDが1000円程度な事考えると大して高くないし サタミニ来るなら果たして3部作全部入れるのかね?他にも入りそうなの沢山あるからどれか削られそう
後からゲーム入りの拡張カートリッジが何本か出らとかなら嬉しいけど
認識の悪さまで再現して、これがなきゃサターンちゃうやろとかいわれたら嫌だなぁ スマホにハイエンドなゲームが入る時代に入らない訳ないだろw
ただサターンミニをバージョン違いで出すとかセコい商売するなら分けるかもな。
まぁサターンミニが出るかどうかも分からんが。 非公式なエミュならたくさん出てるけど、セガ公式で出すなら中途半端なモノは出せないやろ
複雑怪奇なアーキテクチャも、今やソフトウェアエミュレートでほぼ再現できるけど、完璧を期すにはまだまだなんじゃ?
出るかどうかすら未定だけど、基礎研究は続けてると信じたいw ソフト厳選してエミュで99%稼働出来るのだけ入れればいいだろうな
よっぽどマニアックなソフトじゃない限りメジャータイトルはほとんど動くと思うけど 単純にサターンが売れてないから出さないだけだよ
十中八九ドリキャスミニの方が先に出るよ >>817
ドリキャスよりサターンの方がミリオン行ってたのに何言ってんだ? >>818
日本だけな
海外ではドリキャスの方が売れてるからスーパーモンキーボールリメイクとかは内製なんだよ >>823
そのままドリキャスを再現すると赤色が汚く出るから再調整は必要かな。
セガハードはそれ以前からそうだったから開発やってた友達がよくぼやいてた。 DCミニに入りそうなの
バーチャ3、クレタク、スぺチャン、JSR、ソニアド、シェンムー、ゾンビリベンジ、サクラ大戦、チャージブラスト、ぷよぷよーん
他社作品だとソウルキャリバー、Mr.ドリラー、パワーストーン、サイキックフォース2012、斑鳩あたり?
レア枠はボダソとか彩京シュー
まあこのスレ的にはパンドラ新作をDCスペックで収録ぐらいは欲しい ドリキャスのパンドラなら3Dデモで動いてた湯川専務の顔芸に使ってた表現を一通りぶっこんでほしい ソウルキャリバーは360版をSeries Xでプレイするのがいいな
今更解像度粗いドリキャス版はいいわ シリーズXどっかに売ってないかな~?
ド田舎なんで通販しか入手手段がないけど、どのサイトも売り切れ… 萩原一至が描いた色気むんむんのソフィーティアがギャラリーで見れるのはDC版だけ
…はさておきSXでやるとノイズがブツブツ鳴らなくなる?箱○でやってる時あれが地味に気になった ガイストフォースはドリマガの画像見てマジで期待してたな
あれがロックオンSTG枠でパンドラの後釜になると思ってた 角川もガメラの映画作らないならガメラのゲーム作れば良いのに >>830
そうなんだがドリキャス版にあったオープニングが無くなってしまってな。
各カットのキャラを変更して女のシーンに男でやらせたりするのが面白かった。
リアルタイムで動くオープニングだからドリキャス版からHD化する時そのまま移植出来た筈なんだがX-BOX360版の容量的に難しかったのかな?
HD版ダウンロードする様な玄人プレイヤーはそんな遊び興味無いと判断されたのかもね。 オープニング編集はめっちゃこだわったな
カッコ良く全員出演させるために長年ブラッシュアップを続けた キャリバーのHD版を買うのはドリキャス版を持ってた(持ってる)人だと思う
原版をしってるからこそ高解像度で綺麗になった画面を見比べたいものだからな
それ以外の人は2以降やれば良い、キャリバー2や3の方が面白いし Steamでハウスオブザデッドリメイク買った
パンドラリメイクと抱き合わせパックのやつの方が安くなってたから丁度良かった
PCだと21:9で出来るんだよな、週末やるの楽しみ リメイクは現行機に任せてドリキャスにはサターン3部作移植するしかない!
PS2より良くなりそう アバターの新作映像見たらパンツァードラグーンがやりたくなった
続編出してよ 古いIPの数十年ぶりの続編でコレジャナイやられる率は100% ソウルハッカーズ2とか見てると今のセガが続編出したらDOD買った方がマシっての出そう リーク情報見ても新作を出す予定はなさそうなんでそこは安心 ソウルハッカーズ2は事前情報とかみてると悲しくなるわ ペルソナも3からクソゲーになっちまったしな
マシなのはメガテンぐらいか ペルソナって歌手で言うと木村カエラ
実際売れてもいないのにスター気取り 売れてなくても目立てばインパクトと勢い持ってきてくれるからな
パンドラ新作も公式つべチャンで格好いいPV流せば話題に上がるよ!売れるよ! パンドラもペルソナみたいにオサレにすれば売れるよ! 今までもさんざん言われてきたことだけど、アゼルは当時としては斬新な戦闘画面とかを前面に出してプロモ打てばもっと売れたかもしれんのに、なんであんな訳わからんCMにしたんや…
当時のセガが会社的にせがた三四郎推しだったのは仕方ないんだけど… アゼルのCMなんてどんなCMだったか全く覚えてないし、そもそもやっていたのかっていうレベルに記憶にないなあ https://youtu.be/caOoQj3zAoA
せがた三四郎がパンツァードラグーンという場面は無いので
そもそもシリーズとして認識されてなさそう >>856
> 今までもさんざん言われてきたことだけど、アゼルは当時としては斬新な戦闘画面とかを前面に出してプロモ打てばもっと売れたかもしれんのに、
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
あんな戦闘システムを全面に出したプロモしたらライト層はむしろ「自分たちには無理だな」って感じで敬遠するだろうから逆効果
あの戦闘システムに反応して購買意欲そそられる層はCMなんか見なくてもそもそも自分達から情報追ってるゲーマー層なんでCM効果は無い 俺のドルビーアトモスサウンドバーはパイオニアオンキヨー製
PC版パンドラリメイクもPCからアトモス出力してこのサウンドバーで音鳴らすと素晴らしい臨場感になる >>860
当時不完全版サントラCDに体験版付いてたからファンはそれで買うか判断してた。
それにしてもセガタ三四郎に「アゼル!」と言わせるCMはダメだろと思った。
同時期にPSのバイオ2が出るのに。 ギャラクシーフォースみたいなドット絵の疑似3Dでパンドラ
サターンスペックでこれは厳しいか >>864
アーケード版のレールチェイスとかジュラシックパークがそんな感じだな
疑似3Dレールシューター >>864
サターンは2Dの方がむしろ強いんだが。 >>866
パンドラVRの説明は完全放棄してるが
今は競馬とシンウルトラマンに夢中なことはわかった
誰も「で、パンドラVRどうなったの?」と聞かないし
みんなもうまったく期待していないか、察してるんだろうな >>868
ギャラクシーフォースですら30fps化してたしパンドラの世界観を再現となるとどうなんだろうね >>870
ツヴァイの3面は木や木漏れ日、地面の障害物等オブジェクトのほとんどが2Dの書割(スプライト?)で出来てる
横に振り向いてもオブジェクトの向きはそのまま ジュラシックパーク初めて動画みたけど凄いなこれオーパーツかよw
リアルタイムで360度操作は無理でも、ドラゴンをある程度操作出来る固定カメラワークのレールSTGなら2Dパンドラいけそうだな
サターンスペックでも4メガRAMで何とかなるか?ジュラパも移植できなかったんかね ジュラシックパークはライド型の体感ゲーだから移植する気無かったと思うぞ 2Dパンドラあるじゃないか
パンツァードラグーンminiが しっかしクライングとかいうキモいだけのゲーム作った会社からよくパンドラの世界観が生み出されたな
ゲーフリのパルスマンからポケモンよりもミラクル率高いわ 初代パンドラ2面の敵キャラとかクライングから持ってきたみたいなデザインの奴が沢山出てくるじゃん クライングっての初めて見たけどキャラの雰囲気割と似てる気がする クライングは音楽というか音色がクソすぎてもったいない
雰囲気はあるがFM音源で作る曲ではなかった
フルサンプリングならあの曲は凄い化けただろう
ゲーム自体はグラフィックも素晴らしいしタメ系シューターとしても普通に面白い いつもカースも勘違いする
アストロフラッシュやアローフラッシュくらい違えば間違わないが クライングの廃工場の曲好きだけどな
曲やSEや雰囲気がスルメなんだよね最初はキモいだけにしか感じなかったのに ぶっちゃけクライングやるくらいなら他のゲームやるかな 久々にリメイクやったけどハードモードなのに手応えないけどまあ楽しめるな
更にジャイロでやると難易度は爆上がりするからそれはそれで楽しい クライング ゲームで検索すると映画ばかりがヒットする
クライングで検索すると歌ばかりがヒットする 獣王記もクマさんがもてはやされてるけど敵キャラのキモさはクライングに負けず劣らずだぞ
ドット絵時代に人気だった華やかな擬似3D作品以外はアングラ臭プンプンなの沢山作ってるでしょセガは 洋ゲーがつまらないのではなくつまらないゲームが洋ゲーみたいになるというのをセガで学んだあの頃 >>892
そこからエイリアンストームのキモキャラ集大成に繋がる
確かチームSHINOBI まあセガはナムコみたいにオシャレな雰囲気出せるようなメーカーじゃないわな
でも最近TAC-SCANていうゲーム知ったんだけど82年ての鑑みるとやっぱ時代の先を行ってる感はあるね >>895
スペースチャンネル5やRez、チャイルド・オブ・エデン作った水口氏はセガラリーを作った人でな。 パンドラSトリビュートHDは待ち続けるぞ
リメイクは別物だからな、まあ出れば買うだろうけど
むしろワイヤーフレームのベクタースキャン風でリメイクしても良い 最近の流れ的にはシティコネのSトリが一番可能性あるかと思ったから
セガが直々にトリロジー出してくれるのが一番嬉しいけどさ もしオルタのリマスターが出たとしてSeries Xでプレイしたオルタ(4K60fps HDR)よりも綺麗になるのか疑問 出ないならしょうがない
今の時代面白いゲームなんていっぱいあるしな とはいえツヴァイ、本当に出るのかなと心配になる
パンドラの変な訳すら直されなかったのに
出たとしても、コレジャナイで終わってしまう予感が
飛翔感とかロックオンレーザーの爽快感は移植難しいのだから、
むしろアゼルを移植してほしいとも 元々去年中って言ってたんだし流石に来月のE3では発表されるだろ
無かったらツヴァイリメイクもVRみたいに立ち消えなのかもな ツヴァイは流石にセガもちゃんとチェックすると祈りたいが今のセガでは期待出来んか。 そう言えば昔セガのアーケードゲーム移植してた友達がオリジナルスタッフのチェックが厳し過ぎて折角作ったのに発売中止になったと嘆いてた。
セガからは何もアナウンス無しのままだから知らない人多いかもだが。 セガから発売するわけでもないのにチェックなんてするわけない やっぱSwitch版がいちばん発売早くてアプデもされるのかな?
アプデある前提で話してるけどw >>910
勝手に作る訳ないだろアホ。
ちゃんとセガからは正式に移植発表されて移植作業してたんだよ。 今の最高の技術と数十億を使って作ってくれないかなあ 数十億売れた事が無いゲームを数十億で作るわけが無い
数十億どころか数億も惜しいから新作出ないんだよ オルタやJSRFはXboxから開発費出てる
だからPC移植すら無い >>919
クレタクとJSRを基本無料の課金ベースで作ってるっぽい発表がこの前あったね クレタク パンツァードラグーン シェンムー
時代を先取りしすぎた。 もうシティコネのSトリツヴァイを待つしかない…
からのサターンミニ収録みたいな奇跡起きんか
メガドラミニ2来るかもみたいな雰囲気だがこの前のキムタクが如くに入ってたMK3ゲームのフィジカル版でMK3ミニだったりして
FMサウンドユニットミニの着脱で音源切替機能付き、連射したければ別売りのラピットファイアミニを買ってください! ツヴァイリメイクについては開発元が数日前にもツイッターで開発中って答えてるからそのうち出るんじゃないか Air Twister - Official Apple Arcade Reveal Trailer
https://youtu.be/O11rsrf-qSY アヒルに乗りたいんじゃない
ドラゴンに、しかもラギに乗りたいんだ もうドラゴンの時代は終わったよ
これからはアヒルの時代
アヒルかわいいよ セガの有名クリエイターって昔の栄光にすがった焼き直しばかりだよな ソニックのオープンワールドゲーが話題に上ってたけど、ワイとしては世界観的にもパンツァードラグーンのオープンワールドゲーやりたい。 >>938
むしろ過去の作品作らなさ過ぎだったから逆にもっとやってくれと思うよ。
任天堂なんてどんだけ過去の作品擦ってるねんて話だし。 >>938
ロックマンもどきやドラキュラもどき作ったり有名クリエーターなんてどこもそんなもんだろ しつこいぐらい自社IP推さなきゃ定着しないぞ
任天堂のマリオ
タイトーのインベーダー
ナムコのパックマン
とくればセガはラギしかないだろう! 新規IPはなかなか売れないからねえ
どこも続編ばっかりでしょ パンツァードラグーンはレールシューターだから面白いんだろうな
オープンワールドやりたければファルコニアでもやってろ オープンワールドと言えばAZELが一応あるしな。
ただセーブ関係がバグるサターンではもうやりたくない。
サターンミニかHD版で現行ハードで出して欲しい。
因みにAZELのプログラマーがシェンムー作った。 >>947
>>947
知ってるわアホが!
シェンムー発表当時にAZELのプログラマーが担当してると公言されたからと言う話だろ。 というよりサターン版のシェンムー の技術応用でアゼルが作られてたんじゃないかな? シェンムーってサターンで出す予定だったのか…無茶な お前らみたいな糞おっさんのノスタル爺どもって
935のトレイラーでニルスのふしぎな旅を思い出してそう
放送1980年だからドンピシャ世代だろ? ノスタル爺?
いえ、持続可能なレトロゲーム愛好会
SD爺s(セガ大好き爺ちゃん達) >>960
人キャラのモデルがPS1からPS2時代なデザイン レンタヒーローのハリウッド映画化計画はどうなったんだ >>964
これドリキャス版と比べるとちゃちいけどサターン版バイオハザードと比べると凄いと思うんだよね、
それがアゼルで始まってたと思うと興味深い。 確かに今見るとしょぼいけど、たかだか20万ポリゴン程度しか出せないサターンでこれは凄いと思うな >>964
SSバイオでゾンビみたいなグチャグチャ顔のジルばかり見てた身としては驚異的な描写だな
でもこれ市販実機でポリゴン動かしてるの?プレゼン用のショートムービーで描写に極振りしてるのかな 秒間フレームレート15、光源処理なし、顔アップの時は背景がほぼ平面の壁のみといった工夫で上手いこと処理してるんだろう
サードパーソン時はアゼルに毛が生えた程度なので
アゼルサードパーソン、30fps
シェンムーサードパーソン、15fps
まあ順当な画像処理だと思う そういえばディープフィアーも15fps?だからかグラフィック綺麗だったな ツヴァイのムービー的なイベントシーンで60フレームになった時は感動したなぁ。
リメイク早よ。 アインもツヴァイもムービーはCinepackで30fpsだったから、当時としてはかなりヌルヌル動いてたよね。 パンツァーガチョーン!
ガチョーだけに!
いいえ白鳥です!w
さらなるガチョーンであるw >>971
ツヴァイはシネパックだけじゃなくリアルタイムもあったって話をしてるんだが。 >>970
実機ムービーって昔呼んでたけどあのクオリティで本編やってみたいとずーっと思ってた >>974
今だと全部60フレームでプレイ出来そうだね。 サターンミニの話題してたがメガドラミニ2発表か。
こりゃ当分サターンミニは無さそうだな。 ほぼ国内専用機であったサターンの市場考えても、コスト的に出すのは厳しいでしょ サタミニは70周年の目玉にすると予想
ドリミニは80周年…いやさすがに75周年あたりかな
とりあえずはMDミニ2を祝いたい所だがまさかのメガCDスペックによるパンドラ新作サプライズに期待せざるを得ない 80周年って2040年?ここのスレの半分以上死んでそう パンドラリメイク90%引きか、発売前予約で10%引きで買った俺 時間が経てば安くなるのは仕方ない
今の時代買ったゲームがサブスク入りするのも珍しくないしな 湯川専務のS.H.Figuarts出して欲しかったが故人になっては難しいな。
楽しい思い出をありがとうございました。 今まで公表されてなかったのか
ご冥福をお祈りいたします。
ドリキャスは、ダサくなんかない! ウルトラマンガンダムトップガンの新作が公開されて、うる星やつらも制作発表されて、湯川専務がツイッタートレンド1位になって…
今年ってホントに2022年?w トップガン・マーヴェリックは、オリジナル公開当時の熱狂とかをリアルタイムで体験した世代としては、胸のド真ん中を撃ち抜かれるムネアツ映画やった…
音響のいい映画館であと5回は見たい アフターバーナー・マーヴェリック登場する日も近いな >>992
単純にオリジナルより良く出来てるから見た事無い人にも薦めらる。
ライトスタッフとスターウォーズの要素も入ったから更に。 てここパンドラスレだった。
思えばアフターバーナー2もこの映画の影響で出来たんだよな。
そしてパンドラへ繋がると。
これでスレチ回避。 このスレッドは1000を超えました。
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