ダライアスシリーズ総合スレッド /x83/
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ダライアスシリーズの総合スレッドです。
老若男女、古参新参、信者嫌魚みんな仲良く
ダライアスの話題で盛り上がりましょう!
〓前スレ〓
ダライアスシリーズ総合スレッド /x82/
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617014361/
〓まとめサイト〓
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/
過去スレやその他関連スレなど、テンプレは>>2-10辺り。 〓ボス一覧〓
・ダライアス (1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティグラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII (1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ ・ダライアスプラス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・メガドライブ版 ダライアスII (1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン (1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア (1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
エンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ ・マスターシステム版 サーガイア (1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ (※難易度によってリーダイン、ヤマトのどちらか一方が出現)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース (1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII (1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児 ・ダライアス外伝 (1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
エンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリーアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリークレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス (1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイアーフォスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
G.T.・・・マッコウクジラ
・ダライアスR (2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト (2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ ・ダライアスバースト アナザークロニクル (2010)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX (2011)
・ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX+ (2021)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
ナイトフォスル・・・シーラカンス
キングフォスル・・・シーラカンス
ハードホイール・・・オウムガイ
マッドホイール・・・オウムガイ
ソーンホイール・・・オウムガイ
ハイパージョー・・・ゴブリンシャーク
ヘビージョー・・・ゴブリンシャーク
ディザスタージョー・・・ゴブリンシャーク
アサルトジョー・・・ゴブリンシャーク
トライデントジョー・・・ゴブリンシャーク
ライトニングクロウ・・・ノコギリエイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ライトニングプリズン・・・ノコギリエイ
エンシェントバラージ・・・タイマイ
スラッシュシェル・・・タイマイ
ファントムキャッスル・・・ハリセンボン
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
デュアルスピン・・・ハリセンボン
ブライトリーステア・・・デメニギス
インセインステア・・・デメニギス
グラシーステア・・・デメニギス
バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
ゴールデンルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サベージルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
サウザンドエッジ・・・ミノカサゴ
サウザンドバレッツ・・・ミノカサゴ
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
ヘビーグラトンズ・・・ピラニア
ブルートグラトンズ・・・ピラニア
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
ダークフレイム・・・リュウグウノツカイ
ダークフレア・・・リュウグウノツカイ
グレートシング・・・マッコウクジラ
G.T.V・・・マッコウクジラ
G.T.B・・・マッコウクジラ
マッシブウィップ・・・ゴマフイカ
ブレイジズウィップ・・・ゴマフイカ
ドレッドフルウィップ・・・ゴマフイカ
フォースクロウ・・・カニ
ソリッドクロウ・・・カニ
ツインクロウ・・・カニ
ダブルクロウ・・・カニ
アジュールナイトメア・・・アオミノウミウシ
クリムゾンナイトメア・・・アオミノウミウシ
ギガンティックバイト・・・ダンクルオステウス 〓関連リンク〓
TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live
TAITO SOUND TEAM "ZUNTATA" OFFICIAL SITE
http://zuntata.jp/index.html
ダライアスシリーズオフィシャルポータルサイト
http://darius.jp/
アーケードアーカイブス ダライアス(ps4)
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/darius.htm
ダライアス コズミックコレクション(Nintendo Switch、PS4)
http://darius.jp/cozmic/
ダライアスコズミックリベレーション(Nintendo Switch、PS4)
https://darius.jp/revelation/
テンプレここまで タイトーマイルストーンでもやっぱりプライムデー限定商法やるけど
限定タイトルじゃなくて音楽CDだけのもよう
https://www.taito.co.jp/mob/topics/14810 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: | まじかよ失望しました
ズンタタのファンやめてSSTバンド応援します じゃあオレはゲーマデリック
…わりと近年CD3枚くらい出したよな https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0601/11/news035.html
15年前のこれより劣化してないか?
ニンウォリ完全移植版が物理メディア初だからマニアはどうせ買うだろって舐められてんじゃね? まあ旧zuntata陣の活躍の場をひねり出してやらんとなぁ
というか現タイトーは色々作りたいけど原資なくてあえいでる感じなのか
やる気さらさらなし過去資産適当に小出して金持ちヲタクから絞ろうぜ作戦なのか PS勢にはアマプラ営業なしか
散財しなくて済んでよかった 大昔ダライアスサーガイアという漫画があったのを思い出した
シルバーホークが戦艦だったりして変な作品だったな スクランブルフォーメーションはTDLだかが引っ掛かったんだっけ? 文句つけられた場所は全部、爆撃跡に差し替えちゃえばいい 問題となったのは議事堂じゃないよ
東京ディズニーランドを無許可で出したら怒られた >>18
今現在タイトーは、ちゃっくんぽっぷ派とチャックンポップ派に分かれて
血で血を洗う社内抗争を繰り広げており、とても協力してゲーム作りできる状況ではないらしい
ちなみにタイトーマイルストーンのスタッフは、ちゃっくんぽっぷ派で
イーグレットIIミニに関わってる連中はチャックンポップ派だそうだ @TaitoASelection
チャックン問題、カタカナ、ひらがなどちらもOKになりました😀
このプロジェクトはちゃんと確認して正しい事をやろうがスローガンです。先輩方のゲームを扱わせて頂く訳で長年言い伝えられた事を忠実に再現してます。詳しくは攻略本読んで下さい😀
私もメモリーズで平仮名にして怒られました😭
えがっP
つきましては今後はチャックンポップ、ちゃっくんぽっぷとどちらもありになります。
先輩からここ気をつけないと言われてきたことを伝え続ける為こだわりを持ってこれからも頑張ります😀
悪いのは勝手にTシャツ作った人😀
えがっP ↑顔文字が文字化けしてしまったスマン
当時の雑誌では最初からひらがなで統一されてたのに
今さらカタカナとか主張してる奴って何者だよ
どちらでもOKになりましたじゃねーよ
あと詳しくは攻略本読んでくださいって
5万御布施した奴しか読めないものに任せず公の場で説明しろよ
それもキャッチザマネーの一環か? >>34
あえて貼っているんだろうけど、許諾シールが貼ってある方のインストは
カタカナだな
ちゃっくんぽっぷ インスト で検索すればトップで見つけられる
商品としてはカタカナで登録してあって、愛称がひらがな、ってことかと 見つけた
正しくはインストカードに貼ってある許諾シール内表記が、だな
もしそういう事ならそのくらい公式ツイートですぐ語れるだろと
5万円払わないと教えてあげないみたいにすんなよ そういやキャメルトライに隠しキャラ雑君がいたのは何だったのか ちゃっくんぽっぷの商標はないが
Chack’n Pop (称呼チャックンポップ)は商標継続してるな PS5買ったんだけどコレクションからコズコレCEがMDダライアスになってDL出来ない。
ストアで落とすのか? プランプポップ
↓
↓ ちゃっくんぽっぷ
↓
ぽっぷんぽっぷ >>43
ps5は、この手の問題が多いみたいだな
前スレでも、似たような件で報告が上がってた タイトル出て思い出したけどキャメルトライ面白かった気がするな
気がするだけかもしれん そうだ
キャメルトライとコラボって
自機をバイオストロングにしよう
来年のアマプラはこれで >>47
タイトーの作品って「知られざる名作」とか「隠れた名曲」がやたら多い気がする キャメルトライは傑作だったけどあれで完成されちゃってたから続編が生まれなかったみたい >>51
一応DSでまわしてコロンという続編があるぞ
まあACリリースから15年後だけど ティンクルスターみたいな対戦魚戦艦ゲー出したら売れるぞ むしろ熱帯できるティンクルスタースプライツ出して欲しい
KOF97とかMOWとかの2000円くらいの熱帯できるシリーズで もしも対戦STGが定着してたらGダラ以降の流れも違っていたかもしれん
実際にはチャロンやサイキみたいな方向に行ったわけだが サイキックフォースと閃光のなんとかはやったことないけどティンクルスターが一番とっつきやすいと思う
普通のシューティングと同じで撃って避けてしてればいいとこが その代わりに対戦というよりどっちが先に死ぬかを我慢比べするゲームになるけどね チェンジエアブレードの事も思い出してやって...
まああれがまともな対戦ツールとして機能していたのか不明だけど、冗長さは無かったのは確か >>54
Steamのティンクルスターがネット対戦対応してるよ 『タイトーマイルストーン』タイトー外山雄一氏×ハムスター濱田倫氏特別対談。クラシックゲーム界隈に生まれようとしている、大きな動きと流れ
https://www.famitsu.com/news/202106/21224179.html これまで移植されたこと無いタイトルって何だろうな
まさかのギャラクティックストームだったりして
しかしプライムデー限定版に今回ゲームは付けてなかったり
レトロゲームと言わずクラシックゲーム呼びにこだわってたりと
いたる所に見えない神谷の圧を感じるw さすがに神谷にそこまでの影響力はないだろう
しかしまあ、自社のクライアント(スクエニ、セガ、任天堂)にあれだけ暴言吐けるのもある意味凄いわw そうかなぁ
ハムスターといえば神谷ってくらいベッタリだから
本人いなくても(いないからこそ)企画打ち合わせの際には神谷の話は出ただろうし
プライムデーに絡めるにあたっては間違いなく気を使ったと思うよ
神谷に限らずそこ(特典にゲーム付けること)に文句言われてた自覚はあるだろうし マイルストーンって単語の意味考えると資料的価値しかないタイトルばっかでも詐欺にはならんよなぁ。 マイルストーン=試金石
売れれば続編、売れなければ永久凍結 ギャラクティックストームってマイケル・ジャクソンが筐体購入したやつか 操縦桿タイプのゲームは別売りコントローラー同梱とかにするんじゃね?
ギャラフォ、ナイスト、エアインフェルノ、ランディングシリーズ、アクアジャック、ガンバスター(これは無理か)くらいがラインナップで マイルストーンの方だったら
アナログスティックでやればいいので、そっちでいいや プレイステーションミニって何気にGダライアス入ってたんだな Gダラの移植ソフトって割と多い方なんだよね
HDが出るまでは全てPS1版準拠なのが残念だったけど 『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』PS4版アップデートのお知らせ
一部トロフィーの取得について調整を行ったパッチを配信いたしました
バージョンアップをお願いいたします
だってさ CSの全ボスバーストで倒すトロフィー、
倒してないボス分かる様にして欲しいわ ダラバのカウンターバーストがよくわからんから誰か教えて
タイミング合わせてバーストでつっこんだつもりでも普通に死ぬんだが何が悪い可能性が高いの ある日バーストカウンターの成功率が著しく下がってなんでやねんと悩んでいて、
ショットのボタンを離すのを忘れていたことに気付くにのに数日かかった
弾撃ってると僅かに相殺されるのでタイミングが安定しなくなる >>88
これは慣れるしかない
サイドは重なる直前で
正面はカン×3の直後ではなく気持ち遅らせる感じ
カウンターバースト出来る様になると楽しさも点数も大幅に上がるのでがんばって サイドカウンターの方が安定するからそればっかやってるけど
正面カウンターは上手く決められると気持ちいいよな やってるみるありがとう
古いほうのバーストでやってるんだが新しいほうってもしかしてセーブできる?
できるなら赤レーザー直前でセーブしたいな 途中セーブはできない
CSならDLCの青カニ練習面だといきなりバーストが来た記憶ある >>92
バーストにも弾速があるから離れてる場合はそのタイミングでいいけど
密着に近いような状況の場合3回目のカンと同時くらいでOK イーグレットミニ2で外伝が来たか
外伝EXが来てほしかったけど Switch版からのダライアス復帰組で今さらな質問かもしれませんがダラバーの赤いイカって3wayビームっぽいの出してくるのに条件とかあるんでしょうか?
他の攻撃はどうにでもなるのですがアレのお陰でクリア出来ず困ってます
単に正面いるとかビームや設置使うと撃ってくるって感じでもなさそうで… イーグレットミニ版ってシンクロ連射どうするんだろう
今更手連はきついぞ >>101
遅延でゲームになってなかった事しか覚えてないw
手連で頑張るか..
手連だとボスがクソ強いんだよね >>99
手の先端のバースト撃ってくるパーツ壊すとかわりに撃ってくる >>105
いや腕先の非バーストビームでなく本体から撃ってくる方
そっちはバーストパーツの有無に関わらず撃ってくる感じだったけど 赤イカの3wayビームってどの攻撃のことなのかな
序盤の屈曲レーザ連射と途中の赤ソーメンポイント以外は
正対して攻めることがないのでよくわからん 書き込みと軽く稼いでる感じの動画見て赤イカって基本的に本体カウンターで仕留めないキャラ…? バースト砲口すぐ壊れちゃうからね
トロフィー取るのに苦労した 耐久やたらあるんで手先に気を付けてカウンター何回か撃つのかと思ってたわ
正直あんまり好みな調整じゃないな >>109
たまに本体から中央に向けて撃ってくる青白っぽい3wayじゃないか
腕先バースト砲壊した後のビームと同じタイプの
正面が無理なら横から頭を責めればいいじゃない 誘導レーザーの時に前に回るパターン出来てないから食らいまくったけど頭側に行く方法であっさりクリア出来た…
カジュアル以上に稼ぐ人はこれなんとかカウンターで仕留めるよう四苦八苦してんのかね >>115
ジェネシスX3億はジェネシスの到達点のひとつ 外伝EXそんな面白いかねえ
そのままお蔵入りしててよい出来なのに やったこと無いから機会があればやってみたい
評価はその後だ 外伝EXは2P側スタートが楽しいけどクソインカム悪いからな
Heyも数年前に撤去して以来再稼働してない
順番待ちもダリィし 1p 側もおもろいやん
一通りやったら満足したけど 外伝EXが入るなら、ついでにメタブラたらばー版も頼む 最後の発表のダラ外にズコー
これならガンフロを最後にしたほうが
インパクトあったんじゃないかね 既存移植タイトルを最後に持って来られてもね
横STGなら未移植のメガブラストとかイグジーザスにして欲しかった そんなことよりサプライズ枠なのにあまり話題にならない断仇牙 >>125
両方ともタイメモにあるぞ
あとメガブラストはクソゲーなのでNG カイザーナックルはラスト強すぎてほぼ1コインクリア不可能だったけど
断仇牙はバランスとれてんのかね
どうせボツゲーを収録するならツインクイックスとかリカルホーンに
してほしかった まあダラ外がタイトーの最後のカードとかがっかりだな
ダラ外よりピーク高いタイトーゲーないのもがっかりではあるが タイトーアーケードゲーで移植頻度少なくてああいう企画の目玉になりそうなゲームってのが思い付かない 他板で第一次ラインナップ発表の時にダラ外が入ってれば一生遊べる云々いう書き込み見たが現行据え置き機もスルーしてダラ外のためにアレ買う奴なんている筈ねえと思った しかしあれだ
何か特別な一本レイフォース2とか
入ったとしても
メガドラミニのダライアスのように
後で別に手に入れる方法あるんだろ?
って勘ぐってしまう ダラ外はどの移植も出来が悪かったから基板買ったって人が多いだろうから
今更ダラ外のために買うって輩がいるわけない こだわりが細かすぎない?
俺が大雑派なだけか
PC版外伝でも別に十分だったw >>138
当時はそう思ったけど今見ると結構違うね。一部のボスとか原色されててグラデーション部分がメッシュになってたり タイトーのタイトルが詰まったテーマでダライアスシリーズから一本は入ってないと様にならないだろうね
本来の流れなら1を入れるべきなんだけど画面仕様的には無理だし
あと今回は2Dに絞った感じだけど今後の拡張で3D物も入る事に期待したい >>140
海面の半透明が省略されてたり音がこもってたりするよね
PS版と比べたら月とスッポンではあるし、タイメモ版は遅延と描画化けで産廃だし、全然アリだけどね サターン版で不満あるなら基板買えとしか
やっぱ突き詰めるとACとパターン違う所あるのか コズコレでようやくゾーンJ道中で低音パートが追加される仕様が再現されてたな外伝
ちなみに外伝EXではその面がゾーンHに配置されてバーストアウトに低音パートが追加される >>144
基板買わなくても今ならコズコレがあるやん。コズコレがダメってんならいよいよ基板だろうけど EGRETU mini買うしかないな
完璧な移植だろ てかどういう仕組み?
自社で完璧なエミュを作ったってこと? 内製自慢してたバブルボブル4付属の初代バブルボブルは酷かったけどな 今のタイトーって開発できる部署とかあるのかな
ほとんど外注なイメージ じゃあ実機レビューが無い限りは
完璧かどうかはわからんってことか >>149はなんの根拠もなく適当に言ってるだけ
まだどこが開発担当してるかすら公表されてない どうせセガのと同じくMAME未許可使用ものじゃろう >>156
セガのはMAME使ってないで確定
MAMEで対応できてることに対応していないので
イーグレットミニもzuiki(アストロミニの開発会社)だったらMAMEは使ってないはず
噂されてるMyArcadeならたぶんMAME(しかもMAME4droidなので最新版追従してない) ただしタイトーは許可取って(というか正式に協力依頼して)MAMEを活用した前歴がある
自社か外注かは定かでないにせよそこそこのクオリティは確保されるはず 状況から瑞起だろうという声は多いね
来月出る電車でGOコントローラーの制作販売を担当していたり
イーグレットツーミニ発表時に公式ツイ垢でリツイートしていたので えー?
ズンタタのナントカさんは
「エミ(ryで(曲を聴いて)分かったような気になってほしくない」
とか言ってたのに アーケードを家庭にって
謳い文句なのに
信じちゃ駄目なのか
世知辛いのう ズンタタとダライアスは狂信者で持ってるから
率直に言ってダライアスも最早そこまでのインパクトも面白みもない >>165
俺らの世代にとって、ずいきといったら肥後ずいきだよ >>157
前段がアストロミニのことならカルテット2のバグは偶然MAMEと同じバグが発生したってこと? >>164
どうだろう
外伝とGは開発にコストかけれた時代のSTGらしい良さがあると思うが 思い出補正でゲームとしてはつまんないと思われがちだけど、遊んでみると面白かったり なんだかんだ初代も雰囲気あってコズコレで結構やっちゃってる >>167
バグではなくて、コピーガードに引っかかったら一部オブジェが消える仕様らしい
アストロは自らコピーガードを踏んだわけだ >>167
MAMEとは違う
実機→動く床がある
MAME→動く床が見えない(床はある)
アストロミニ→動く床がない
なので別 >>166
ええ…それ以前にまず食いもんだろう…
コンニャクと聞いて切れ目を入れたコンニャクが真っ先に思い浮かぶみたいなもんじゃないか? F3ミニ出すならイグレットミニキャンセルしてそっちにいくな
クレオパトラフォーチュン入れないとか莫迦にもほどがある クレパトは間に合わなかったって公式が言ってるから追加ゲームで入るかも
追加ゲームの企画が通ればだけどね
F3ミニはネームバリューの問題で厳しそう
システム基板の名前なんてマニアしか知らないし
イーグレットUの名前を覚えてる人もいないと思うけど.. 俺もイーグレットとか名前知らなかった
なんならその筐体でゲームしたことあるかどうかも記憶にない まあワイもエジプトって読み方だと勘違いしてたけどね
セガの筐体以外は全部空気 >>172
セガが開発資料を提供しなかった(廃棄されていて提供できなかった)から仕方がない
そこにセガ内のセクト主義が重なった中で瑞起はよく頑張ったと思う 当時は仕様書設計書プログラムのダンプデータ全て紙媒体でしか保存出来なかったんでしょ
保管するのも大変だから破棄してしまうのは仕方ないんじゃないかな プリルラ大変ってツイートで言ってるけど
公式で触れてるってことは追加に入りそうじゃね プリルラ大変なん?
そんなに特殊だっけ?
確かに内容は特殊だけど 実在する人物をモデルにしてきるから肖像権問題があるんじゃないかと
おそらく、過去の移植ではそこを解決していないんじゃないかなぁ 社員出過ぎで大変っていうから
バカ正直に出演者全員に許可取ろうとしてんじゃね
社員なんて作った時点で権利は会社にありそうなもんだが インリンオブジョイトイみたいな開脚がコンプラ的にやばいんじゃないかなw 「もう退社したのに私のオマタを晒さないで」って?
まあわからんでもないこともなきにしもあらず系風で持ち帰らせてください的な めんどくささとリターンのバランスが取れないだけでしょ?無理なわけではないと思う。仮にフルプライスでプリルラ出たら買う?
俺は買わない。なんかの詰め合わせで入ってたら一回くらいは遊ぶかも。アケアカで出たとしても買わないかな? 俺はアケアカで出るなら仮にイーグレットツーミニにも
収録されたとしても更に買うくらいは好きだわプリルラ 賑やかしの頭数要員として呼んだだけの奴が、空気読まずに裸踊り始めちゃった
みたいな感じのプリルラさん >>187
ふと思ったけど例えば
有料素材から画像を持ってきてるのがあるかないか
使用規約的に大丈夫かどうか調べるのも大変かも
それこそさっきの大股とかね プリルラとかあれ別に面白いって訳でもないでしょ
3面が有名なだけ ゲーム史においてシュルレアリスムの先駆けとなった
エポックメーキング的な怪作といったら過言です メタルブラックとどっちが先だっけと思ったら同時期か
あの頃あの会社の中で何かがあったんだろう 奇ゲーは
トリオ・ザ・パンチとズンズン教買って
まだ金が余ったらプリルラ買う >>187
そういうめんどくさい部分をクリアしてようやく移植開発スタートじゃないのか
見切り発車でスタートして発売日直前になって権利おりませんでしたんで発売中止で〜す
とかやらかす気かよタイトー そもそも権利があるものかどうか調べるのが大変
「あるかどうかわからないものを探す」ってさ >>201
それはどこもやってない
色々権利絡みで大変だったというメガドラミニだって
権利後回しでとにかく予定のもの片っ端から移植作業させて
許可取れなかったいくつかは本体内に封印するという荒業使ってるし タウンズやサターンの時代の移植なら無許可でしたってのはわかるけど、タイメモの時ですらそうだったん?
そんな昔じゃないし、そのあと結構時間空けて廉価版が2回出たよね そろそろえがっPがタイメモの時と今回でどう違うのかツイートしてくれそう まあセガは平気で詐欺やらかすから何やってても驚きはないがな >>190
じゃあ誰か分からないようにモザイクかければ解決だな! うんまあ確かにルパン三世は驚いた
ボッタクリ価格の一部は、間違いなくこれの版権料 >edy
SUICAの後に出た電子マネーシステムの古参かな
前にセガがそれを消費税対策として対応端末を作って全店舗に導入を提案してた メガドラミニでスタークルーザーの権利がどこ持ってるのかわからなかったから
収録出来なかったって言ってた
スタークルーザーもメガドラミニ内に封印されてんのかw >>215
ロックマンやチャロンとかゲーム系作品は出てるぞ ロボットじゃないけどメカが出る ←分かる
アニメじゃなくゲームだけどロボットが主役 ←分かる
ロボットじゃないしアニメじゃないけど ←期待すんな 人型メカはダライアスフォースのラスボスがそうだったね 今のスパロボにはヤマトやナディアみたく戦艦枠があるから問題無いよ Hi-νガンダム「いいファンネルだな、少し借りるぞ」
サウザンドナイブス「ファッ!?」
こうですか >>224
ダライアスはアニメ作品じゃない+主役がロボではない、この二つの要因が重なっているのでスパロボなんか擦りもしません。むしろ参戦する理由が皆無。戦艦枠にも入らねえだろ?シルバーホークは全く戦艦じゃない
つかダライアス好きにスパロボ好きなんかいたんだね。そこに驚愕 >本日20時より放送!
「月刊ZUNTATA NIGHT 7月号 イーグレットツーミニ 特集号」
ゲスト:小倉久佳音画制作所、なかやまらいでん
タイトー70周年&ZUNTATA35周年記念CDの全容が明らかに・・・!?サプライズ情報もありますのでぜひリアルタイムにご覧ください!
今更ダラ外の話なんてしないだろうけど一応 ダラ外で宇宙なのに炎出してるロボっぽいのいたよ
ヒャッハーしたかったのか知らんけど >>226
ダライアスシリーズはメカデザインがタツノコだからかロボが出ていそうでないのよね そもそもタツノコがロボットというよりヒーロー寄りだし ダライアス好きでスパロボ好きなんか幾らでも居るだろ何いってんだこいつ シューティングみたいにリアルタイムな反応が必要なゲームとシュミレーションゲームって真逆だからスパロボファンいるのが以外だった 別にゲームのジャンル色々遊ぶ奴それなりに居るやろ… アクションゲーム好きな人はRPGが嫌いに違いないみたいな謎の論 >>237
まあ、シミュレーションって言いたかったんでしょ? ストーリー重視でスーパーシューティング大戦を見てみたいなと思うことはある。
それこそアリスギアとダラバーCS両方参戦して、CSリーガとアリスギアTi2の共演とか見てみたい。
ところでGダラVer.2の続報全然ないなぁ。M2も戦刃と究極タイガー落ち着いたんだし次あたりでなんか言及しないかな? スーパーSTG大戦
地球グラダラ連合軍
バクテリアン軍
ベルサー軍
シーマ
バイド帝国
どう見てもバイドが最強だな シーマは他のラスボスと共鳴してくれんかな。「危険な人類滅ぼす!」って思想なら探せば出てくるだろうし。 Gver2心待ちにしてるのがいててああ令和なんやなぁと実感 >>243
CSの最後で人類と共存を選んじゃったからなあ
あれは個人的に納得いかん >>241
昨日のZUNTATA配信でVer2の情報出てこなかったね
イーグレットUミニの話題だけで Ver.2追加ってコレクション以上の意味ないと思ってたら待ってる人いるんか イーグレットの話題なのに入らないゲームの話などするわけない
しかも台本進行なのに バイドは26世紀の人類が
次元消去タイプの兵器でポイーされたもんだから
グラ連合は時間跳躍できるんで
意外と26世紀人類に近くなんとかなるかも マジレス75インチ
1画面あたり25インチでちょうどいいよ 大画面至上主義者にとって、イーグレット2ミニでダラ外を遊ぶような輩は天敵 そんなもんHDMI繋いで大画面TVでやるに決まってる
何貧乏くさいこといってんだ >>259
それじゃせっかくの縦横画面回転機能を
ガッチャンガッチャンする楽しみを
味わえないじゃないか 国立科学博物館のシアター36の海中のやつが未来のダライアス感 >>264
ダライアスのコピー基板とハリボテ筐体を売り捌いて儲けたお金で新型GTを建造するのですね
(ネジが一本余っている) 山本正之とZUNTATAの謎コラボ
一体どんな珍曲が生まれるというのか G.T.の動力が3人組の自転車
イルカの群れがイルカイルカ言いながら登場
倒したらドクロきのこ雲 一番カサゴが塁に出て
二番アンコウヒットエンドラン
三番アジがタイムリー
四番アナゴがホームラン ダライアスはええよ!やっとストロングシェル!
わかりにくいなこれ >>269
リーダインに中の人がいたり地上核トーチカでキノコ雲が出るダライアスIIはかなりタツノコ的世界観だった…? リーダインの中の人が落ちていくのはプログラマが勝手に入れたものだそうな 言われてみると夢オチEDはタツノコアニメじみて思えてくる https://i.imgur.com/Rz44VeD.gif
やらーれちゃったーくやしいなー
こんーどこーそー勝ちましょうー
さーよおーなーらー >>265
戦場の狼で想像してしまった
コントローラが特殊だったっけ?怒とかフロントラインと混同している? >265
スターブレードやギャラクシアン3みたいになるんじゃない?
コックピットのイメージはGダラかな? コズコレのオプションのランキングタイプの表示のオンオフは何がかわるの?
ランキングスコアへの登録をオフにしたらいちいちネットランキング登録しますってでなくなってくれて快適
ついでにいちいちセーブするかでてくるやつは消せない? タイトーサマーセール本日より開催
DL版限定で家庭用ゲームタイトルが最大半額
『ダライアス コズミックコレクション 通常版/AE版・CE版』
『ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン』
『スペースインベーダー フォーエバー』(Switch版のみ)
がセール対象に
※Switch版は明日22日より開催 急遽gダラとダラバもセールしろ
そしたらインベーダーのことは少しだけ許す インベーダーの事って?パッケ版だけ全部入りなこと? CEは定価が高すぎてせめて60%オフにしないと売れないと思うわ CEは売れないと見込んで限られた人用に高くしてるのかね >>273
今日はハイスコアラーが来ててすごいプレーが見れる 何でCEがAEより高いのか理解できないんだけど
普通逆だろう コズリベのGはPS版を改良した決定版を入れてもらいたかった
ボスの体力ゲージ表示とか
ボスモードで最初からキャプチャーした敵を連れていけるとか AC版にボス連戦エディットモードとガジェット追加ではいかんのか? >>288
単純に収録本数とエミュの手間賃じゃね?ACの方を高価にすべき、っておまえの決めつけの方が意味わからんけど オリンピック開会式で流す曲に約4分の穴が空いて問題になってるけど、ワースピ流せばちょうどいいと思う >>288
数売れ見込みのないものは高いんだよ普通 >>292
>>295
手間賃とか見込み数とか売ってる側の都合だろ
関係者かよ そうだぞ
客は売り手の都合なんて考える必要ないってのは
M2社長がツイッターで言ってたぞ 嫌なら買わなければいい
実際オレはコズコレ買わなかったし
でも特典欲しくて尼プラでコズリベは買った(本体は未だに開けてない) ワースピいうほどよくはなかったな
グバマアのがまだまし 世の中の道理で数が出ないコア層向け商品が高くなるのは仕方ないのにそれを売ってる側の都合だ高い安くしろ言ってどうすんだ
子供か てか三本だけ入ったインベーダーが定価4000円って高すぎないか >>300
光導が一番好き
でも開会式の曲としては長すぎるだろうな ワースピは曲単体だと正直言うほどでもないがピラニアと組み合わせると最強になれる あのデッデッデッデッデッ!!でピラニア登場のとこはいいよな
正直ダラバーってゲームはそこまで来ないけどあそこだけは好き ■選手入場で流れたゲーム音楽は以下の通り。
ドラゴンクエスト「序曲:ロトのテーマ」
ファイナルファンタジー「勝利のファンファーレ」
テイルズオブシリーズ「スレイのテーマ〜導師〜」
モンスターハンター「英雄の証」
キングダムハーツ「Olympus Coliseum -The Shining Sun」
クロノ・トリガー「カエルのテーマ」
エースコンバット「First Flight」
テイルズオブシリーズ「王都-威風堂々」
モンスターハンター「旅立ちの風」
クロノ・トリガー「ロボのテーマ」
ソニック・ザ・ヘッジホッグ「Star Light Zone」
ウイニングイレブン「eFootballwalk-on theme」
ファイナルファンタジー「MAIN THEME」
ファンタシースターユニバース「Guardians」
キングダムハーツ「Hero’s Fanfare」
グラディウス「01 ACT I-1」
ニーア「イニシエノウタ」
サガシリーズ「魔界吟遊詩-サガシリーズメドレー2016 」
ソウルキャリバー「The Brave New Stage of History」
なんでダライアスが無いのん? 16:9の横長画面ならダライアスにぴったりだと思うんだがそういうの出ないな >>307
eスポーツ利権連合にはいってないからとかなんとかうんたら 光導流すのはいいけど15分アーアーフゥーフゥーが続くのはいかがなものか 259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 21:48:05.38 ID:F/j56ROW0
>電通のビッグデータによると、インターネット上で過度に攻撃的な人物は
>低収入などで実家暮らしの男性が多く、彼らの多くはゲームを非常に好む性質があるという。
>それらを踏まえ、昨今のインターネット上での上級国民叩きからの流れを変えるには、
>入場時に人気ゲームのBGMを流してみてはどうかとの提案があったという。 >>312
ゲームの選び方が適当すぎてさらに上級国民叩きが加速しそう
こんなんで喜ぶのはむしろ自民党に入れるようなミーハーなゲームオンチだろ >>316
ダライアスが入ってなかったからって怒るなよw 世界向けならマリオポケモンゼルダ辺りでいいのに
電通内の覇権争いのせいや アフリカ代表のとこでBoss scene 2を流して怒られるパターン >>316
ズンタタとかオーケストラアレンジ向きじゃないし、曲の展開にメリハリがありすぎると今回の演出としては不向きなんじゃないかな
クロノトリガーもメインテーマが使われなかったのはそのためだと思う
グラUが選曲されている以上、ヌルゲーマー向け選曲というわけでは無さそうだし オリンピックの楽曲は単純に選曲者の趣味だろうね
厳密に選んだ訳でもないんだろう
ニンテンの曲すら入ってなかったし 妊は閉会式かパラだろう
まあ使わないに越したことはないが ナムコからはテイルズっていうのが
アケ派からするとなんともむずがゆい 俺だったらニンジャウォーリアーズと源平討魔伝にする >>324
ダディマルクに合わせて、忍者のコスプレした選手団が
ニンウォリ歩きで行進するのかw
まあ和風テイストが足りないとは言われてたな なんでや和の要素ならワースピにもあるやろ!(必死に尺八吹きながら) それは日本には合わない
和楽器使ったから和の表現ができるわけではない The world of spiritというタイトルだけ見れば、オリンピックにピッタリなんだけどなあ 意訳できない奴らダラ家の世の中だからな
十中八九ギャーギャー言い出すに決まってる あなたの知らない世界に旅立ったのか
現地の様子を霊界通信で実況してほしいわ ダライアスプレイしてると隣に誰もいない筈なのに画面の映り込みで隣に誰か座ってるという怪談 >>337
あははそれ座ってたんじゃなくて
筐体の中の上向きCRTに写り込んだ霊が
ハーフミラーに反射して座っているように見えるだけだから
全然大丈夫だよw 避けづらいよなUの弾
子供の頃はあれ安定クリア出来てたの信じられんわ 弾のサイズから言うと1の方が小さいのにな
ていうか2がムズイのは青アイテムの数が少ないのもあるのでは
たしかノーダメでも耐久力20行かなかった気がする イージーですら1面で一個だけだからなあ
まあ俺はトレー二ングモードでアーム20枚張った状態でスタートしても5面で死ぬんだけど Eゾーンみたいなオレンジ色の雲だらけのステージで放たれる敵の弾めちゃくちゃ見づらくない? でもDやFよりは簡単なんだよな
同様にXも最終面の中では楽な方 Gダラとダラバーはセールしないのかな
コズコレはけっこうすぐセールしたイメージだが とりあえずスペースインベーダーのアプデした
とりあえず通常版買った民としてはタイトーは許す
でもsnkは許さん >>357
タイトル画面は昔のまま?
スペシャルエディションが出たら以前の通常版は配信終了した様だけど タイトルは変わってない
スペシャルエディションも買えるから中身同じだけど別ソフト扱いみたい >>353
Dはオレンヂではないがめっちゃみにくいぞ サーガイアver2は耐久ないから楽だけど
通常だとリーダインもグラウンドオクトパスもわりときつい サーガイアver2のグランドオクトパスは耐力の前にそもそもパターンが違うがな 最近クロニクルセイバーズ始めたんだけど
ウェーブよりレーザーの方が使い勝手良いのかな? >>368
CSモードは弾切れの心配少ないから、レーザーでも不便を感じることは少ないな ps4の角川のダラバーもってるから携帯モード用にSwitchのも買いたいんだが同じアケ版のメーカー違い移植でケイブキャラとかのdlcがないだけだと思っていい? GダラVer.2は製作者からの挑戦状だ
選ばれし者なら楽しめる神ゲーだね >>375
コズミックリベレーション版は
・CSモードがない
・DLCモードがない
代わりに
・ACで開催されていたイベントモードが遊べる
・イベントモードに追加イベントがある
・ACモードでムラクモが使える イベントモード地味に遊べるステージあるな
オリジナルやEXより楽しいかもしれん 作った本人が調整不足を認めてるんだが…
挑戦状だと言うなら、誤字脱字だらけで何が書いてあるか読めないレベル 出来の悪さにも魅力を感じてしまう
グラIIIみたいなもんじゃないか ダラバーのときに顕著になったけどダライアス関係って人生でそれしか無いとしか形容できない狂信者みたいのが一気に湧いたよな
傍から見てたらマジで気持ち悪かった 調整不足とは、Ver.1と変わらなかった部分があるから
そこのことだろう ver.2は単なる金くれ装置でそ
でけー金ピカミサイル雑に飛んできて草 GVer2はかつてのスーパーゼビウスをやらされてる感じで
基本覚えゲーだから自機の弱体化さえなければまだ楽しめてた気がする 馬鹿みたいにアームの仕様を旧来から変えてなければまだやる気出てくるんだがな 金くれ装置として成立せず長くゲームすんな早く死ね装置にしかなってないと思う
ゲームとして云々より印象がとにかく悪くてチャレンジする気も起きない 今回セーブ&コンティニュー無制限になるわけだが、それでも敢えてプレイしたいかと問われれば、うーむ 出してきたタイミングも印象悪かったな
当時ver.1まだまだ攻略しようとしてた時期だったから全部撤去なって2になったらとぼじよと不安になったな〜
結局ホームは両方置いてくれてたわ。
ver.1の方は1プレイ50円50分遊んで
学生だったし有難かったけど
経営周り的には困ったんだろうね
2は1以上にインカム稼げたのかな? 無印Gを稼ぎ方向で真面目にやってた程印象悪かったと思う
Ver.2移植なんて無駄なコストにしかならないんだからやめりゃよかったのに
ウン年目の初移植いってもセールス上のバリューもないだろうあれ 工程表引いて説得しなかった開発が悪い
未完成なのに発売強行した営業が悪い 無いよりは良いけど別に必死こいてまで欲しくはないわな、GダラVer.2は。
当時プレイしたプレイヤーなら尚更 >>384
クロニクルの遅配至上主義界隈がなかなかに香ばしかった 一回くらいやって何年経ってもほんとひでえなコレ…って確認して二度とやらない自信ある GダラVer.2はVer.1の2周目みたいなもんだよ
1周目では物足りなくなった凄腕プレイヤーにオススメだね 無印は慣れると4面入るまでダレるからVer2のがキリキリしてて好きだな
結局まともにVer2の赤クリオネとド突き合い出来てなかったから楽しみ GダラVer.2は世界で一番面白いシューティングとミカドでも言われていたからな
https://youtu.be/fcWAOVNmpH4?t=3251 ワーヒー2にも言ってるし遊べるクソゲーへの皮肉じゃないのかそれは つまりダライアスがグラディウスとR-TYPEを超えたということだ CEセールだから買おうかと思ってんだけど1画面の初代ダライアスはボスラッシュだけよね?
md版売りたいからだろうけど中途半端よな せっかく金かき集めて買ったんだから墓の中まで持っていけ >>382
たいとの挑戦状?
隠しメッセージ
「こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの」 >>408
いや、普通にダライアスプラスも追加されたよ。無料で スパダラも当時は最高だったが、PCEミニで1回やったあとはメガドラ版に戻った スパダラはアイテム少ない上に飛んでくのが早くてアーケード版より難しく感じる
ボスも一部はやたら強いしな 三画面比率でボスだけスパダラってのやりたいんだけど >>416
知らなかったありがとう
調べたけどスーパーダライアスのチラつきとかを軽減した代わりにボスとかエンディングを削ったバージョンなのね スパダラのちらつきといえば、WiiのVCでは軽減調整してあったが、PCEミニではそのままだったな PS5でコズコレCEがインストールされているのに起動できない問題、
どうやらコズコレAEとアプリケーションが重複されているらしく本体側で切り替えないと起動できないというめんどい仕様。
エスコン7と特典の5も同じ仕様かね? Switch版もってるけどps4版のae買った
アケアカもだけど起動する時の画面がps4のほうが凝ってるからそこ同じにしてほしいな
アバターとかもついてて嬉しいがSwitchのほうのアバターは本体にもともと入ってるの以外追加できない使用なんだろうか
好きなキャラいないしゲームによっては端にずっと表示されるから邪魔 スーパーとプラスの最大の違いは
内蔵音源で鳴ってることかな
ま、アーケード完全移植があると
プラスの音源の方が貴重ではあるが YouTubeで見たけどスーパーのほうが音はいいね M2のゲームはポーズメニュー呼び出しを任意のボタンに設定できるからPS4版でもストレスないけど
アケアカのPS4版はオプションメニュー呼び出しがタッチパッド押し込みかR3「長押し」で変更できないからストレスフル Switchもプラスとマイナスに固定でスタートはプラスに設定できないんだよな
スタートボタンかえさせてくれよ てかダライアス2ってシューティング難易度サイトでだいたい低難易度筆頭なんだけどここでは難しいって言われてるしどっちなのよ そんなサイトなんかよりもダライアサーの言葉を信じるんだ シューティング下手くそだから何かにしぼってワンコインクリアできるようにやり込んでみたかったんだがダライアス2はやめたほうがいいのか? それならアーケードかPS4のGダライアスがオススメ Gダラもダラ2に次いで簡単な部類ってかかれてるな
Gダラもってないから買うなら携帯モードのあるSwitchがいいんだがけっこう遅延激しいの? Gダラは簡単な方だろう
ノーミス縛りしない外伝よりは難しいけど
2は今やると難しい系だよな ダラバーの上ルートは簡単らしいからやったら実際簡単だったが退屈な時間ができるタイプの簡単さだな
原始島2に通じる簡単だけど退屈な感じ ダラ2が簡単ってほんとにプレイしたのかよって感じだな
メガドラ版とかの評価だったりして ダラバーACはどのルートも割と退屈かイラつく系の難しさがあるかな気はする 2が簡単とか言ってるやつはeasy設定で連射アリでしかやってないのではないかな
2とか外伝の最終面はゴリ押しでなんとかなるところがあるけど
ゴリ押しでクリアした場合の達成感は低い そういえば、2画面と3画面で難易度にかなり差があったな 初代、外伝、Gダラは当時ゲーセンで1コインクリア出来た
唯一出来なかったダラ2をコズコレでやったる!と意気込んだがまあ苦痛だったよほんとに
弾速くて見難い上に当たり判定見た目以上にデカいのひでーよ ダライアス系はパターンだから覚えればどれも簡単
覚えるまで修行するところで篩落とし 2は苦労してラスボスまで行ってもなんかやる気が削がれるような奴しかいない 2のラスボスは何かいまいちラスボス感が無いよな
リトルストライプとか特にそうだし他も何かデザインが唐突だし
スーダラ2のマンボウの方がまだラスボス感あるわ >>437
凡人だが特に感じない
1/60secレベルで感知できるダライアス仙人なら感じるのかもしれない 遊んだ印象だとグラディウスIIは「グラディウスのII」だったしR-TYPE IIも「R-TYPEのII」だったけど
ダライアスIIは「・・・これダライアス・・・?」てかんじがした
結果的にシリーズ作でも作風が違うのが作風になったから今まで続いてるんじゃないかなと
当時ダライアスIIIが出てたらすごい奇ゲーだったかもしれないし >>449
金星だの木星の中に入ってドンパチやってるのがとてもおバカ
当時は内部がどうなってるかわからなかったんだろうか 火星にタコがいる時点で、真面目に考察するだけ無駄だぞ いや火星の地下にギーガー調の洞窟がないって言いきれないだろ
月もよく探したらギリシャ調の神殿とかアステカ調のピラミッドとかあるかもしれない つまりダラUは太陽系惑星の真実を知る者によって作られたものと? >>452
タイトル毎に細かいところは違うけどでもやっぱり今でも2だけ異端な感じあるわ 外伝から1への原点回帰作になっているけど
世界観とゲームシステム面で2の流れの続編ってないんだよな
厳密にはtwinがそうなるんだろうけど メガドラのなら
1番モチーフのチョイスとか
メカデザがオーソドックスで1番好き
外伝が遊んでて1番面白いが
知らない魚戦艦多いねん >>459
あのパワーアップシステムは初代寄りだろう 外伝は、1と2とオリジナルのいいとこ取りって感じ
1…パワーアップ方式、金銀アイテム、一部ボスの演出など
2…ルート選択、中ボス、勲章デザインなど
オリジナル…ブラックホールボンバーなど そもそも何で太陽からスタートなのかが不思議
ちょうど惑星直列の時期で片側によってたのか?
あと太陽ってあんな感じで表面がはっきりあるのかとか 電波を発信している正確な場所分からないから、とりあえず恒星にワープ→しらみつぶしに近くの惑星や衛星を調べて見たとかじゃないのかな 太陽の表面6000℃の中動けるならレーザー光線とか当たっても平気そう なんで肉団子が飛んでくるんだよあの太陽
中華大仙かよ そう、ダラIIは中華大仙orインセクターXの続編のグラフィック改変版だと思えば何の違和感もない 地獄めぐりの終盤に太陽みたいなとこあったな
むしろ地獄だったのかもしれない キングフォルスは天然の核融合炉である太陽に突っ込んでも平気なのに、ハイパースティングは核トーチカ一発で爆散するんだよな 核は核でもスペシャル核攻撃だからね
きっとすごいんだよあれ 青森のグルコスおばさんが延々ダラ2に文句垂れてたな
嫌ならやるなよしつけえ アロイランタン内部で核爆発しても特に問題ないのはすごい
スチールスピンも本体は耐えきる アロイランタン内部ってグロくてキモいよな
他戦艦も同様に外見は機械的だけど中身は生物的な感じなんだろうか >>483
外装はベルサーの技術でデコれるとしても、内部はほぼシーマのままなんじゃね 個人評価(雰囲気ゲー要素含む)
ダラ外>G>初代>2>バースト>ツイン>フォース コズミックコレクションのダラ外
なんとなく難易度EASYで遊んでみたけど
劇的に簡単になるワケでもなかったのね
ランクは全然上がらないぽいけど ランク上がらないダラ外って劇的に簡単そうに聞こえるが >>484
1. ゲーム内では頭しか見えていない。画面外にデカい本体がある
2. ガリバートンネル的な機能がある
3. 口の中が別の空間とつながっている
のどれか 盆休みは連無しの店でも対応できるようにソフト連縛りでも1ルートくらいクリアできるように練習するわ ダラ外もだけどダライアスは攻略覚えれば簡単、覚えるまでが大変ってだけ
知らなかったら1面で終わるし体得すればノーミス当たり前になる アジの開きならまだしも、ハリセンボンなんか食ったらチクチクして痛かっただろうな もともとアロイランタンはおとなしい生き物だったのに、スチールスピンを食ったせいで凶暴化したらしい
ソースはゲーメスト攻略記事 >>487
外とGをやったことが無いんだけど、そんなにいいの?
2は昔ちょっとやってクリアできなかった
初代はエキストラバージンならどのボスもギリギリ倒せた
外とGと2をプレイするにはPS4のダライアス詰め合わせを買えばいい? >>10を参照
コズミックコレクションは只今セール中 フォースやツインって家庭用オリジナルだから簡単?
外伝すら俺には難しいから簡単ならce買ってまずそこから練習してみる お出かけ先でもダライアスやれるように、
switchのコズコレもセール中に買おうかなと思ったけど
そもそも出先で小さい画面でやるのだろうか? フォースは自分のショット弱すぎ
連射がきかんザコ敵すら固いの3重苦
ツインはラス面をコンテでゴリ押しした
記憶しかないが
SFCがシューティングに向いてなくて
ダラは、モロにその影響うけてる
大人しく外伝練習しなさい 12外伝セットのヤツが長く楽しめるかと
ボリュームで決めるなら
バーストクロニクルセイバーズ
ボリュームありすぎて終わらないもんクロニクルセイバーズ >>509
むしろ難しいのか
セールだからコレクションとしてceも買うけど外伝のほうメインで練習してみます まあ過去タイトルの中なら外伝が一番よく出来てるからそれ遊べばいいよ
ツインのラス面はなんでああなったのかわからんw
それまではどちらかと言えば簡単な部類だったのに最終面だけものすごく雑な中ボスラッシュ 簡単なやつがいいならMDダライアスの2P(イージーモードになる)がオススメなんだけど
カートリッジ買ってMD互換機で遊ぶかオクでPS版かスイッチ版のコード買うしかないのがね 外伝引き続きやってみる
メガドライブ版も興味わいてきたけどメガドライブミニのとカートリッジのとps4とかの限定おまけのって内容全く同じ?
同じなら武者アレスタやってみたかったしメガドライブミニ買ってみる >>514
MDカートリッジとCSのやつはメガドラミニのやつとはちょっと違う
でもメガドラミニで他にやりたいゲームがあるならそっちでいいんじゃないかな MDダラEXはエクストラverで2Pプレイが楽しい しかしフォースはもったいなかったな
3機種武装違いとか
ショットだけボタンを押すと
ショットだけ強化とか
面白い発想もあったのに
どの機体使ってもツレーw
ショット強化に振っても撃ち負けるw
とバランスが崩壊してたが
移植に当たって30連可能とか付けてたら
多少遊べたかも 鱈レバー鴨
元が悪けりゃどれ付け足してもよくはならん MDダライアスは2Pだとネームエントリーができないから
四拍子でイラつくのを回避できる Switch版のCE買ったよ
pcエンジンの二本以外のタイトルはなんというかぬるっと滑ってるのか遅延なのか独特な挙動してるけどオリジナルもこんな感じなの?
pcエンジンのはac収録タイトルと違和感ない操作感な気がする >>517
そう思う
なんか自機弱体化してるだけでとてもつまらない サイバリオンにダライアス要素組み込んだら思いの外受けが良かったから
逆にサイバリオンの要素をダライアスに組み込んだら大失敗したでござる パペパプーBGM
しょぼいSE
ミジンコにバイオハザードと名付けるセンス
ボスを倒すと何故か聞こえるゾウさんの声
最高じゃないか 恐ろしい事に、仮題はダライアスVだったんだよな
当時のファミ通の発売予定カレンダーにはそう書いてあった記憶
流石にあの完成度でナンバリングタイトルを付ける事に待ったがかかったんじゃないかな
なんなら外伝も煽りを食ったかもしれないな 結局発売後にファミ通で3点つけられていたな
スーダラUとどっちが先か忘れたけど、ダライアスは終わったと痛感した瞬間だった
そんな事もあってか、外伝を始めて触った時は心の底から感動したわ。ダライアスは死んでいなかったんだって感じで
そういえば別の雑誌(確かベーマガの付録)で、ダライアスフォースはSFC初のスプライト拡大縮小回転機能が搭載されるって書いてあって、割と期待してたんだけどそんな要素欠けらも無いよな?画面が異常に地味なのはその機能を実装した弊害かなと当時は思ってたんだけど …?
その具体的な書き方が分からんけども
スプライト拡大縮小回転機能なんて最初のマリオワールドで使ってるだろ? >>529
スーマリワールドのはSFC標準のBG拡大縮小回転機能だよ
ボスキャラもスプライトじゃなくてBG1枚消費してる そいつはたまに来る古参ぶったいつものにわかだから察して フォースはデッデーンデッデッデッってボス戦の曲がクッソダサいのがな
まあ1面ボス曲ならそれでも良いんだけどあろうことかラスボス戦にも使われてるのが笑える けどSFCのダライアス二作地味に思い入れある人もいるんだよね
俺にはよくわからん… スーファミだからってのが大きいんじゃないかな
覇権ハードだったしあんまりソフトを買って貰えなくて1本のソフトをやりこむとか良くあっただろうから
他の家庭用版はPCエンジンとかメガドラとかマイナーハードだし ワイの同年代でツイン推す人多いんだよなあ
始めて触れたダライアスがアーケードのUだったが
Uの方がええわ ダライアスIIは1機ミスったらなぶり殺しでそのまま終了みたいなイメージあるし
ツイン推しもわからなくはない ツインもUもどっちも好きだな。別モンすぎて比較できない 2はなんだかんだ当時は楽しかったからな
あれやってた後にツインはしんどいものがあったわ ツインは死んでもパワーダウンしないからこれはこれでお手軽で良かったけどな アクスレイとかあるんだからダライアスだって真面目に作ればSFCでもしっかりした物は作れたはずだ ツイン面白かったが50機の裏技なかったらやばかった
中ボス無視して画面下に張り付くとか知らなかったぜ >>543
俺はツインのBGM全部好きだわ。全くダライアスっぽくはないけど 殺意の全てをヤドカリに注ぎ込んだせいかボスが弱すぎるのが残念 >>544
わかる
スパダラ2のアレンジ曲は許せないけど
ツインは別モンとして味がある ツインのBGMは何かタイトーみがちゃんとあるんだよな >>548
作曲は外部だけどサウンドプログラムがZUNTATA中山上等兵だから
音色でタイトーっぽさが感じられるんだろうね 結局コナミはグラに代わる看板STGを作れずときメモや音ゲーに頼るようになったな YOU CLEAR Δ AREA
NEXT, YOU GO INTO Θ AREA 一般人「デルタだ!デルタプラスだ!ガンダムだ!」
ぼく(Gダライアスかチャック・ノリスじゃねえの…) >>555
ときメモのミニゲームにあったSTGまじめに一本として作れよもったいないって思った >>563
ラムダってルパンに出てきたラピュタのロボット兵だろ おっさん以外でダライアスすこってる奴なんているのか? おっさんになると魚派になるからな
やっぱり肉だ肉!っていうオヤジもいるけど ボスが魚だからか子供にはウケがいいかもしれない
うちの子もわりと気に入ってる >>574
G.T.「それはよかったよぅ オウッオウッ」 子供「魚のボスばっかりだったのになんで急にカメレオンとか出てきてんだよ!」 Gダラ、セーブに頼りまくってやっと
ヤズカとご対面できたわ gダラはショットトリガーと同じくセールしない気なのかね タイトーパブなのでショットトリガーズ関係ないのでは Gダラのヤズカって金色のビーム無効とかだっけ
覚え違いしてるかもしれん そうだよ
ソリドナイト装甲なのでαビームは効かない 合っててよかった
アーケードで稼いでる時代に色々試しててヤズカ出るまで回す意味ないなと思ったのは覚えてた zoneΔやλはARM貫通攻撃がキツイみたいだな
やっぱ3段階目のハイパー化が必須なのか WARNING!!ダライアスさん
アマの紙版とんでもない値段だな >>581
コズコレみたいにやるなら年末じゃない? Amazonの価格は言い値で付けてるだけなので
あの絵嫌いだから買う気もないが Gダラver2来たら2nd Challengeとかいって実績増えるんかな 既出かも知れんがエターナルトライアングルってAC版とコズコレ版は綴りが間違ってる。WARNINGの時の表示。PS1版は正しい Gダライアスのエターナルトライアングル
グラディウス外伝のトリプルコア
ほぼ同時期に出たからどっちかがパクッた訳でもないのだろうが、
驚くほど攻撃方法が似ててビックリする もひとついただろ
コンバインだかコンバトラーだかいうやつ エターナルトライアングルの超電磁合体シーンは、スキップしないで毎回見てしまう >>610
コンバトラーVで悪側のロボット(?)βとγが合体するところを
正義の側(=コンバトラーV)が攻撃して倒してた >>611
ハイパージョー「そんなわけねえだろ!」
ディザスタージョー「でもアゴをばみょーんと伸ばして攻撃するのは本当」
アサルトジョー「そしてその後、追加武装ユニットと合体するのも本当」
ヘビージョー「しかも二段階に渡って!」
トライデントジョー「そんなわけねえだろ!」 これでミツクリザメがコバンザメとよく共生関係になってるってんならうまくモチーフにしてんなってなるな
そういう意味じゃ追加武装パーツのあるボスを作るならジンベイザメのがよかったんちゃうかって思う ジョーシリーズはミツクリザメ感あんまなくて最初危機になると内蔵吐き出して逃げる系のかわいそうな生き物かなにかと思ってた ps4ならダライアスバースト二つあるけどどっちが得なの
発売が違うけど作ってるとこ違うがオプションまわりとか違いあるの? 久しぶりにGダラのアゴに挑戦した
ますます嫌いになった アゴさんはツンデレなので、こちらから積極的にアプローチ(攻撃)するのは厳禁
しばらく無視してると不安になってβビーム撃ってくるから、そこを狙ってカウンター決めれば
すぐデレて真っ赤っかになるカワイイやつです >>624
情報ありがとう
わかっててもつい手を出してしまうのがアゴの魔力だと思う アゴは上下でいやらしさに結構な差があるからどっちでチャレンジしてるかにもよるな
アーケード時代の記憶で話してるのでどっちの方がいやらしくないか忘れた ゲーセンでやってた頃より視力がかなり落ちてるので残像レーザーが辛いのよ
他の攻撃はアゴの吐き出す小魚捕まえればなんとでもなる
ただやっぱりSTGなのに撃てないのが最大の難点だな 撃ち返しミサイルとかでつい撃っちゃうならわかるけどなんで残像レーザーで撃ってるの… おっさんゲーマーって無駄にプライド高いから視力低下と年齢による
腕前の衰えがあっても絶対それを自認しないよね。昔は筐体のランキング埋めただとか同じ話ばかり 筐体のランキングうめたような人は一握りであとは下手の横好きでは >>628
分かりにくくてすまんが残像レーザーは避けるのが辛いという意味なのよん
なのでイライラしつつも撃ってはいない 過去作の焼き直ししか能のない連中に新作期待などしてよいものかどうか M2ダライアス外伝2とアリスギアダライアスのどちらが現実になるんだろうか >>573
konamiおめ
肉派は若いからむちむちポークあたりか? ジョーシリーズの方が本来のミツクリザメに近いとは指摘しておきたい。
特徴的な突き出たクチは餌を捕まえるときだけ飛び出す仕組み。 R-TYPE ディメンションみたいなリメイクして欲しいな。 >>645
あの口攻撃の挙動が唐突過ぎるのとエフェクトで何が起きてるのか分かり難くしてるのがね
ダラUのウニとかウツボみたいに予備動作からの突進みたいなものが欲しかった
敵ボスとしてのここぞと言う攻撃の形があんま美しくないんだよな グソクムシ〜♪
グソクムシ〜♪
グソクソクソク
グソクムシ〜? 外伝についてふと思ったけど、ダライアスって
R-TYPEやグラディウスに比べて固有のシステム無いよな
ルート分岐・マルチエンド・水棲ボス
(初代〜IIは多画面とボディソニックも)で
ダライアスらしさを強調しており
システムでダライアスらしさは強調してない感じ
レイシリーズはロックオンレーザーという、
シリーズの象徴とも呼べるシステムがあるが… 飛空挺とクリスタルが登場するぐらいで
世界観もシステムも毎回バラバラな
ファイナルファンタジーシリーズみたいなもん ぶっちゃけ各タイトルからダライアスを消してシルバーホークと魚ボスを変えたら全部別物になるよね 編隊に気を使ってパワーアップを取り逃さずに進めて巨大ボスに備える(場合によっては最大までパワーアップしない)
というのがあればダライアスと感じられるんじゃないかな 水棲生物ボスとズンタタしか核がないかもな
でもバーストはなんか外れてる気がする 2よりも ダライアスはあの多画面筐体と海洋ボスとサウンドありきなんだよな
固有システムで言うなら1で方向性が決まるものだけどあれをそのまま1画面にしたら当時としても前時代のオーソドックスSTGになってたし でかい画面ででかいボス!がダライアスのコンセプトだよね 個人的にはダライアスに求めるならガンダムじゃなくてタツノコ
プラモのKAバージョンは好きだけど バーストはコンシューマダライアスの系譜と思えばなんとなく楽しめる
アーケードダライアスの正当な続編とは個人的に全く思ってない グラディウスVは シューティングとしちゃあ面白いが、グラディウスじゃあないよ
みたいな意見ですね。 わたしも同感です いやグラディウスXと並べるのなんか釈然としないんだけど アイテムを取りづらくすることで難度上げてる感もあるね >>668
パロディウスで狭い通路に居座るルーレットカプセル「だよな」 >>656
最強状態が罠なのは悪しき伝統だから
そこがダライアスらしいと言われるとちょっとモニョるw >>656
ショット形態に一応の意味を持たせたバースト以外では赤を取り続けていいのGだけだな
初代のオールドバージョンなんかひどかった
ウェーブにするとボスが固くなるってなんなのよ
クジラだけはあのくらい固くてもいいと思うけどさ ダライアス外伝のおかげで
アウターワイルズがクリア出来ました
正確にはスコアラーさんの言語化に関する
記事のおかげで
自分に与えられた情報はなにか?
何が出来るのか?どこから移動出来るのか?
をしらみつぶしに検討して ちょっとお聞きしたいんですがダラバーってゲーム内ランクの変動ってあるんでしょうか?
同じボスでもクロニクルやイベントで強さ変わることは把握してますが外伝等のように道中含めプレイ内容が反映されてのランク変動してるのかちょっと気になって 何が基準になってるかはわからないけど内部ランクはあるだろうな
残機無限にしてやられまくると弾速が異常に遅くなるからな コズコレダラ外みたいに画面外でランク表示させてもいいのにな
コズリベはいろいろ間抜けている >>678
ミス後のランク低減は自分も気付いてたけど上昇はどうなんだろう…って
連射押しっぱなしでもクリアに支障出るほど上がってる感じもない気がするんだけどちょっと気になる バーストユニットを固定する必要があるから連射云々は関係ないんじゃなかろうか
やられるとランクは下がるからノーミス時間は関係あるとして、外伝で明言されてる項目等で考えると
アイテム取得数
敵編隊全滅
ボスパーツ破壊数
あとはバーストカウンターの持続時間、ボスをカウンターで倒した回数とか?
でも、これらを意図的に避けてもランクは大して変わらない気がする それなりにやり込んじゃいたけど1クレ中の難易度変化は一切感じたことないな ピラニアのホーミングレーザー+真横直進弾数に差が出ることある気するけどランダムの範疇な気もする >>674
究極タイガーの黄色は罠として仕込んだわけじゃなく、結果的に使い物にならなかっただけだ
って中の人が言ってたけど、ダライアスはどうなのかな?
初代はともかく続編でも改善されてないのは意図的と思える >>684
Uと外伝はプレイ時間短縮目的で上手いプレイヤーに難しくさせる事が意図であってショットの最終形態で弱くなっていたのは結果論だと思う 2のメインショットは最終形態の光の弾はヒットサイズは大きいけど威力が落ちる(と言うか敵の方が硬くなる?)ので
一歩前の太いツインショット状態で止めておくとボスが比較的早く倒せる >>687
知らんかった…
リアルタイム時から今に至るまでずっとフルパワーにしてたよ
もしかしてバーストの2ndも光弾手前止めの方がよかったりするんかしら 状況によるんじゃね?
ダラバ版セカンドはショットとレーザーが兼用だし、
道中は設置バースト前提の物量で押してくるステージが多いから、
レーザー使えないと押し負けたり、上下背面の死角から被弾する可能性が高くなる ダラ2の白玉までパワーアップできるイージーランクをノーマル設定にしないようにしたのも
未調整のGダラVer2を販売強行したのも当時のお偉いさん独断らしいな 敵が硬くなったっていいさ
まん丸の白弾かっこいいんだもん まあスーパーダライアス2の白弾でも食ってけ
/\/\/\ ◯ あれテストプレイとかして明らかにウェーブの方が強すぎって誰も思わなかったのかな ツインは恐らく最初から白玉をハズレ装備として扱ってる
ボスの耐久力がウェーブ前提の調整になっており、
白玉だとハイパーグレートシングに逃げられてしまう
攻撃が始まる前に倒せるとまで言われたラスボスが、
白玉だと攻撃が始まってしまう(結構強い)
ショット属性切り替えアイテムが
序盤と終盤で合計二個出るのだが、
二個目は二人同時プレイ時に相方が取るためのもので
一人プレイ時に取るためのモノでは無かったのだ 最大の謎は、あのショットの名前が「ナパーム」という事である
絶対意味分かってないだろ ミサイルは元々空飛ぶものみたいな意味だからセーフ? >>702
Gダラのボスもナパーム弾を撃ってきたな
宇宙空間で派手に爆発してたw 通常ショットをミサイル、対地ミサイルをボムと呼ぶのは
他シューティングに慣れてるとどうも馴染まんよな 外伝は初期装備で光弾撃ってるのにあれもミサイルって呼んでるよな ボムとボンバーが別々という、何を言ってるのかサッパリ分からない仕様
まあそもそもボンバーって言葉自体が正しくないわけだが 攻略記事を書くライターが、いつもの癖で「ここでボムる」と書いてしまい
「ボンバーを撃つ」に書き直す事態が続発したとかしないとか 原稿では「ボンバーを撃つ」と書いたはずなのに
誌面では「オリバーを撃つ」とかに化けちゃうのが、ゲーメストのゲーメストたる所以 ブラックホールボンバーって、設定考えたらメチャクチャやばい兵器だよな
使ったらジ・エンブリオンがやってきて
「コラ!やめなさい!」
「使っていいのは一日三回まで!」
とおしかりを受けるんじゃないか ミサイル本体は小さすぎて1ドット以下で見えなくて
推進材として光ってる大きな箇所だけ見えてるのかと思ってた https://i.imgur.com/MJclYOz.png
あれミサイルっていってるだけでその実こいつらが“氣”を発射してるだけだからね そもそもミサイルとかボムって物質的存在なんか?
どこに積んてるんだよって話 ボム形の小さい水風船をTi2がコクピットでぷぅーて膨らませてから発射してます シルバーホークと武器弾薬製造設備が亜空間で直結してて
実質常時補給できるから単騎で長期戦闘できるとかいう話
ソースは忘れた ダライアスらしさって話もあったが
ウェーブの地形貫通効果は
ダライアスの専売特許ではないん?
まあ他ゲーでも見かけそうな性能だが ダライアスのウェーブをサンダーフォースIIIがパクった
のだが、TFIIIのオレンジ色のウェーブが
ダライアス外伝で逆採用されとる >>720
プロコとティアットが出発したあともダライアス星の人たちがせっせと弾薬製造し続けてたのか 攻撃範囲が広くかつ地形と敵を貫通かつ威力も高いウェーブって横STGの装備としてはかなり優秀な性能だよな
ビッグコア系のボスとか一瞬で沈められそう
ついでにアームも機体全体を覆って何枚も重ねられるとかシルバーホークって超高性能だなって思う 子供が赤い羽根ポスターのアイデアで苦戦してんだけど
もうプロコ機の絵でよくね? ウェーブっぽいのはサンダーフォースIIでもあった気がする
地形貫通してたかは覚えてないが
まあそれでもダライアスより後発か 敵と地形を貫通する扇状のレーザーはダライアスが発祥になるのか
グラディウスオプションやR-Typeフォースに比べると地味ではあるけど最強の使い勝手なんだよな >>727
オクトパスでも描いとけ
「赤いハゲ」って 私が思いつく武器変更可のSTGで見た目ウェーブに近いのは
ファンタジーゾーンのワイドかな
背景敵貫通というのは武器の特徴的には発明かもしれんが
プログラム的には手抜きだよなw 初代でボスに貫通耐性がついたのはそういうことなのでは
→不評につき徐々に緩和 本来、ウェーブとナパームが共演してる作品では
ボスの体を通り抜けるウェーブはナパームよりも撃ち込みが弱いべきで
初代なら『ミサイルの最強段階』とウェーブは一長一短なのだが、
ナパームはミサイルの最強段階よりも圧倒的に撃ち込みが弱い どうでもいいけど何十年経ってもレーザーでピラニアが安定しない >>735
OLDならレーザーで正々堂々と戦うよりは
なるべくアームを温存してダメージ覚悟で貼り付いてボム超連射速攻パターンが良いかも
連射ありが前提になるけど
口の真ん前にいると子ピラニアに当たってアームが一気に削られるから
口の下辺り(上向きのボムが当たるような位置)をキープして
子ピラニアにボムを当てないようにしてなるべく遠くで破裂させるようにすれば
上手くいけばアーム5枚くらいでいける レーザーやウェーブに耐性はあるが、ボムはそのままってこと?
そいやカジキもヒレ壊したら張り付きボムが良かった気もする 耐性自体はレーザーとかウェーブになってる時点で硬く(HPが高く)なってるから
まあ単純にボムは貫通しないから連射が効いてその分一気に削れるって事だな ・ピラニアとの距離を1画面〜1.5画面に保つ
・小ピラニア弾は必ず一定間隔で撃って来るので
こちらも一定間隔でレーザーを撃ち迎撃する
・撃ち損じたら前に出て炸裂のタイミングを早めて直ぐに後退し避ける
300回以上練習してやっと身についた
たまにヤズカとの衝突で死ぬくらいかな >>736
いやそれ昔から方策としては聞くけど上手くいったことないわ
いいお手本も見たことないしな >>740
張り付きボム殺は30連射にすればピラニア弾3〜4発目で殺れる
因に破裂した弾がアームに同時着弾なら1発分しかダメージを受けなかったりするので5発分の耐久力が有れば多分大丈夫かな? まあ別にレーザーで倒せない訳じゃなく安定しないという話だからな
基本NEWバージョンでレーザー出来る限り均等に撃つ、前に出れるときは出るで勝ててるけど死ぬときは死ぬってだけだ
そこでバリア削りながらボムの方がいいってのは個人のやり方であってどうも今より安定度増す気がしない NEWの話かよ
それならレーザーでも余裕だろ
練習しろ頑張れ すまんEXと勘違いしてた
OLDもNEWもあんま変わらんな
まあ頑張れ 弾切れでどうしようもないときは
仔ピラニアと高さを合わせて炸裂後は上下移動をしないでいると
そこそこの確率でよけれる
これだけやっているとジリ貧で死ぬので>>739をなるべく維持 まあ子ピラニアが抜けてくるときは抜けてくるし上下移動しないでいても後ろに追い詰められた状況だと当たるとき当たるしでしんどい
定石があるだけで安定の必勝法はないよな 張り付きボム連射はコツわかればほぼ安定して倒せると思うけど
まあ連射が必須だからな
手連じゃ無理だから正面からレーザーで頑張るのを練習した方が良いか ダライアス神のプレイは凄かったな
ほぼ確実に子ピラニア撃ち落としてた >>723
パクったのはサンダーフォースIIや
(WAVE SHOT:弾の形や軌道は違うけど地形貫通) ダライアスやりたくて深く考えずに32:10のディスプレイ買ったんだけど、これ使ってPCがPS4で初代ダライアスそれっぽくやる方法ありますか? PS4のアケアカですか?
基本画面サイズが対応してないと思いますが、なんかで無理矢理画像設定で合わせる方法があるとかないとか??でしたっけ? モニタ側で拡大表示みたいな設定無いんか?
無きゃ額縁でやるしかないか、steamに移植されるのを祈る MAMEで超ワイド画面に対応してた気が(うろ覚え) つべでノーショットクリアの動画が上がってるね。
変態…いや編隊の軌道なんてじっくり見ることないよね、普通は。
あと、結構当たり判定が結構小さい。 現行の家庭用機じゃ16:9がベースなんじゃねの
steamだと21:9や32:9でもネイティブ表示できるのあるけど カウンターバーストだけずっとできない
前にここの人にきいたけどぜんぜん成功しない
機体がわるいのか? >>760
バーストは既に撃たれたビームに対し横切る様に侵入して撃ち返す方が成功しやすい ありがとう
機体かえて横切るの意識してやってみる
てか横切る感じだと普通にしぬんだがやり方おかしいのか?
てかカウンターバーストのやり方というか法則性なんかない?
カメハメ波がぶつかるみたいにお互い発射したバーストがぶつかりあえばなんでもいいのかそれとも必ず敵が先に撃ったところに後出ししないといけないのか 1)バーストボタンを押す
2)数フレームかけてバーストユニットが構築される
3)バーストが発射される
この1)〜2)の間に敵バーストに当たるとカウンター成立だったかな
だから当たる直前にバースト押すでOKなはず カウンターバースト狙う前にはショット/ボムともに撃つのは止めないとダメ
撃ってると微妙に敵バーストが相殺されてタイミングが一定しない これが分からなくてダラバーやめた
スマホのダラバーは簡単にカウンターできるので楽しめたね 正直「カウンター」って言葉にシステムが引きずられすぎじゃないのって感じはあるわな
20フレームくらい受付時間あっても良かったと思うわ ビーム同士を当てるもんだと勘違いしてる人が多い気がする
ボタン押した直後にビームに触れるような感覚でやると上手くいくよね ギリシャ文字の大半はGダラで知ったクチだがコロナ変異株ニュースで既に知ってるとか感じたのは全然嬉しくないなぁ ロストジャッジメントにmk3版ダライアスII収録されるらしいけど
これってコズコレのサーガイアをタイトル変更して移植するって事かね >>771
オミクロンから先を知るチャンスかも知れんぞ
そしてオメガへ… >>758
ノーショット動画見た
パワーアップゼロの状態でクリアできるとは驚愕したよ
2021年に初代ダライアスの動画で感動することになるとはw みなさんありがとう
バースト待機モーションで敵のバーストを受け止めるとカウンター発動ってことね
バースト同士ぶつけ合うもんだと思ってたからたぶんこれでやれるようになる気がします >>774
スターフォースをプレイしたおかげで、英語に加えてギリシャ語とヒエログリフまで読めるようになりました! スターフォースをプレイしたおかげで、A→B→G→D→E→Z→... という
謎のアルファベット列で悩みました ファミコン版はボスもギリシャ文字じゃなかったからな〜 >>770
ただビームにビーム当てるだけだと作業になっちゃうからなんとかゲーム性入れたかったんだろうね じゃあビーム当ててる時にQTE発生させればええやん QTEみたいなゴミシステムをSTGに入れるなんてアイデア、ただの皮肉であって本気じゃないと思いたい 昔の試行錯誤の結果はしゃーないでしょ
QTEへの批判で溢れたことすら過去になったような今のアイデアじゃないって話 カウンター失敗!
敵のバーストビームをまともに浴びたシルバーホークは大破し、
パイロットも無傷では済まされない
パイロットスーツが破け、リーガの逞しい裸が露わに ダメージ受けるたびにパイロットの服が破れるのは意味不明よな
カラドリウス Gみたいなビーム干渉が作れなかった(作るの面倒だった)からああなったと思ってる ノーマルバーストはカウンターありきで単体だと猫だまし程 度で使い物にならないのがね
特にACは発射時間が短すぎた 攻略用として使えるのが設置バーストで
通常バーストというかカウンターも稼ぎ用でしか無いよな 実質設置バーストがメインなのに扱いがサブみたいになってるのが意味不明だよな
とはいえカウンターを考慮すると単押しが通常バーストになるのは致し方なしなのか
ならボタン分けろよと思うが わかりづらいから外伝やUの機体使ってシンプルにバリバリ撃ち進む方が楽しいっす ぶっちゃけ設置バーストって
ゲーム性がR-TYPEだよな R-typeのフォースとグラVのディレクションオプションをあわせた感じだな R-TYPEよりはだいぶ大雑把じゃない?
とりあえず斜めに置いとくだけだし クリアはほかに比べりゃ簡単で大雑把でも大丈夫
細かいゲーム性求めるならスコアやれってことだな 残機無限しかり、クリアだけならおおざっぱでもOKな所しかり、間口を広げようとした作りは嫌いじゃなかったけどなDBAC
ただクロニクルの水増し感がかなりマイナスだった 緑ハリセンボンのレーザーどうやっても避けれないんですが?
もう間口狭すぎだろ 緑のハリセンボンってどんなんだっけとググったらシュレックが出てきて吹いた 普通の人は
目で見る→頭で考える→手で操作する
というプロセスをたどるのに対し、ゲームセンターあらしは
目で見る→手で操作する
というシンプルな処理で済む分、速く動けるらしい
ソースはコロコロコミック ×手で操作する
〇歯で操作する
静電気でバグらせたほうがはやいんじゃね >>812
この攻略のどこが間口が広いのかと
ダライアスはGからやたら陰険になった気がするわ 考えつく限りの手を試したわけでもないくせに、間口が狭いとか笑わせる
テンプレ攻略以外でも、簡単な方法が少なくとも2つはあるのに カメは屈折レーザー+黄色がちょっとむずいだけで他は別に大したこと無いから強い強い言われてたのが言うほどか?とは思ってた
ファンキャスは初見ではこんなん無理やろと思ったな 考えつく限りの事やり込む時点でさっさと見切りつける層と違うンだわ バーストという安易に敵弾消せる手段引っ提げてそれを前面に打ち出してる以上
それに対抗するために嫌な攻撃をちりばめてる感はあるな
非バースト機のために一応バランスはとってるようではあるが
設置バーストが扱えるようになってやっと面白さがわかるようになるってのは入門者には厳しいかもな ココ最近の流れ見てると、ダラバースレで自分が適応できないのをゲームのせいにして叩いたら
カウンター意見でボコボコにされたお気持ち老人がこっちに移ってきたみたいだな 赤そうめんは、絵や言葉で説明されるより実際に体験した方が分かりやすい
こんなの無理無理と思いながら避けてたら、ある時から突然、
こうすれば躱せるってのが、理屈じゃなく感覚として身につく
悟りが開けるような感じ ダラバースレとっくに死んだのかと思ってたらまだ普通にあるのか いまだにカウンターバーストが無理w動画見ても無理w
SPは甘いからできるけど まあカウンターなんてスコア稼ぐでもなきゃやる必要のない行為だし
何ならバースト自体使わなくてもフォーミュラ裏捕鯨だって出来る調整だし(簡単とは言っていない
苦手な要素があっても楽しめてるなら全く気にしなくていいと思うやで その通りなんだけどザンギエフで立ちスクリューできなくてもまあ戦えるしいいかみたいなモヤモヤ感がある 確かにそのモヤモヤをGのアルファビームカウンターで晴らしたのは事実w カウンターバーストが失敗してそのまま敗戦処理させられるのがモヤモヤするわな
敵の猛攻撃の中であんなシビアなタイミング合わせを要求してくるのは厳しいと思う
せめてCS移植でカウンターバーストの練習モード位付けてくれれば良かったのに カウンターに関しては他の人のアドバイスにもあったけど
・ショットは止めておく
ってのと
・距離が近いときは3回目のコンと同時にバーストを押す
・距離が離れてるときは「コンッ コンッ コ「タン!」」
ってタイミングでボタン押すとやりやすいかな
まあこの辺は何度かやって成功体験から掴んでいくほうがいいと思う
サイドカウンターはもうそのまんま当たる直前にバースト押してから敵バーストに突っ込んでいくだけ
ここでもショットは止めてからを意識やね 最近はスクリュー出来なくても強いし作品によってはオリコン出来なきゃ話にならんしまちまち
ダライアスシリーズもまちまち カウンター出せればそのまま勝ち確ならカウンター狙う楽しみも出てくるんだろうけど別にそんな事は無いからな
ほとんどスコア稼ぎの為だけで攻略的要素はほぼ無いと言っても過言ではない
一応バーストゲージ回収効果はあるけども
なので狙う必要も無し
ウダウダ言うなら最初から狙わなきゃ良いだけの話 >>838
敵弾消せるから被弾率下がるだろうがアホか まあ見た目ほど当たり判定は大きくないから、消したつもりが被弾してる事も多いんだけどなw >>839
敵弾消す目的ならそれこそ設置バーストで十分じゃん
わざわざカウンターでやる必要ある? ダメージに関しても大概の機体で設置+接射のがDPS高いしな
むしろ威力面ではカウンターより青い通常バーストのが高いんだっけかね、ゲージコスパ悪いけど
・スコアが稼げる ・気持ちいい ・ちょっと得意げになれる(後半2つは個人差があります)
くらいのフィーチャーなんで無視でも全然OKって感じよ ジェネシスシルバーホークのビームは飛距離長いしカウンターも確実に決まるし更にダブルにパワーアップするからデフォルト機体で不満ならそっちの使用をお勧め 出さないでもいいものなんですよっていうけどおかげで半端感が漂う
メタルブラックやGダラ、ボーダーダウンみたいなものを想像してるとタイミングがシビアなくせに強くもなくて肩透かし食らう アイデアは無限じゃないからなぁ
既に上記の3作品に使われてるんじゃ
何か違うのに変えなきゃ
それはそれで批判の対象になるという なら設置の方向を活かせばよかったんだよ
半端に過去作ファンにおもねってカウンタービームなんて入れはしたけどそれも形だけで過去作にあった爽快感に欠けその癖達成難度だけ上がってるんじゃ批判も出るわな
どうでもいいけどエフェクトと微妙に合わない上にシビアなタイミングの意地悪アクションを同じプロデューサーのソシャゲでもやって不評だけどなんでああしちゃうかね カウンターとか通常バーストやめて設置メインでもっとシステム練れば良かったのにというのは同意
バーストビーム自体αビームの焼き直し感しかないし相手のビームに合わせて返すってのもGの二番煎じだしな ダラバーの初期構想では設置バーストのみだったって座談会の記事かなんかで見たな
サンダーフォースVIを見てからシリーズを意識して過去作の要素を取り入れようって話しだったような サンダーフォースVIの真似ではなくて反面教師として練り直したって話しだったと思う ゾルゲ「俺がダラバーをディレクションしてたら画面に派手に梵字を踊らせて〜
後出しジャンケンの寄生虫だからなコイツ。業界における反面教師になれて良かったな岡野www ダラバーPSP初発表時に「これ岡野が作ってるんじゃね?」って書きに来てた奴らだぞ サンダーフォースファンは生来感情・行動の抑制が効かない性質だが
高齢化に伴い、その激情の発露がますます悪化の一途を辿る、と。
南無阿弥陀仏... ダライアス[砕龍鎚]とかニュースに来てたから
ついに和ダライアス?とか思ったじゃないか
モンハンライダーズなんて知らねーよw 俺のニュースフィードにも出てた
TVという一方通行のメディアから開放されたと思ったら今度はgoogleに翻弄されるとはね >>858
ああいうシステムって情報が偏るからあまり好きじゃない
といいつつまいじつは毎回クソすぎるので表示禁止にした やっぱりいやがったか寄生虫が
てめえは本クソスレに帰れよ脳なし能無しド低脳 おいおい
自分も大して変わらないのにお仲間には厳しいんだな 自分のことを棚に上げて偉そうによくもまあ
下手くそな煽りだこと ラクキンがサ終だってさ
相変わらずタイトーのソシャゲは短命やね タイトーでもスクエニでもいいけど、ぼろ儲けして金が余りでもしない限り
ダライアスの新作つくっちゃえ!という話に持っていくのは難しいだろな 金が余っていても儲けになるかビミョーなことはしないでしょ
そら確実な方に流れる お得なVer.2付き!なのにお値段据え置き!
つって元の値段でセールする未来完了 Amazonで安くなってたんでpcエンジンmini買った
早速スーパーダライアスやってたら、前のと何が違うの、、?と寂しく言われた こ、これはドルビーサラウンドだし・・・!
とか言ってみよう 海外スタジオなのかよくわからんが
ダライアス新作の可能性がでてきた? 自分の頭の中に入ってることはみんなにも通じると思ってる人 ダライアスの新作にファイナルが付くのはカンベンして欲しい ベルサーの設定を考えると、ファイナルになどなりようもない
完結作っぽい雰囲気のあるフォースの真EDですら
「戦争はまだ終わっていない。戦い続けなさい」
とまで言ってる ファイナル付いたR-typeは終わらないし
往生ついた首領蜂は何度も往生してるし
コットンすらリブートする始末だし
ダライアスも終わらないだろ ファイナルファンタジー「本当のファイナルを見せてやろう」 ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきダライアス ダライアスアライズ 割とアリなタイトルだ
ダライアス星で神として崇められる不死鳥が飛翔するイメージ どんな重厚で骨太な設定を付けても一時の気の迷い事マザーホークの存在で台無しになるのだ >>885
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット思い出した バーストはその当時すこし流行った単語だったのかな
>>885もアップルがやったスーパーキラキラカラフルクッキリディスプレイ
の流れだからありっちゃあり
他だとライジングとかわり聞くかも >>892
スーパーカリフラジリスティックエクスピアリダライアス ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングダライアス
完成度が高いことは言うまでもない スーパーツインビウスグニスパレンジャーマッピーフォースくんの塔ダライアス ウルトラスペシャルマイティストロングスーパーダライアス
ただし、バカには見えない ウルトラスーパーグレートデリシャスワンダフルダライアス
だろ >>898
おおおおダライアスわーーーーい?!
と思ったけどメーカーが
「MOUNTAIN GRAPHICS」で納得
山なら仕方がなかろう >>896
ストロングシェルとかハイパースティングとかスーパーアロイランタンとか
名前負けしてるボスばかり出現しそう 久しぶりにゲーセン行ったらまだ筐体が
置いてあったわ意外
取り敢えず一回だけやってみたけど
元々上手くないけど2面のzoneヨで
ゲームオーバー酷く腕が落ちてるわor2
おやっさん達は一体どうやって腕前を
維持し続けてるのですか? >>901
ツインにハイパーグレートシングというどの辺りがハイパーなのかさっぱりわからないボスがいましてね AC版ダラIIのリーダインは破壊すると中の人が出てくる
この事からリーダー・イン(首領が中にいる)を
縮めたものではないかと推測される AC版ダラIIのリーダインは破壊すると中の人が出てくる
中の人の名前が李で
リーの力で動いているのではないかと推測される ロストジャッジメントのミニゲームのダライアスUって
コズミックコレクションに収録されてたサーガイア(海外版マスターシステム)と同じなのかな? >>909
たまに中の人がインベーダーゲームに出てきそうな奴に変わる場合もあり >>867
スクエニの傘下だからこそ定期的にタイトーの新作や移植が出続けてると思われ >>914
ここの人達はそのネタに興味ないみたいね
検索しても動画が全然見当たらないあたりLJ購買層の守備範囲外なのか
まさに誰得DLC ヤマトの中の人とメタルブラック1面のヤドカリは同一人物でしょうか? マイホームダディとヤマトは、被り物が違うだけで
下のヤドカリは同じ ダライアス新たなる旅立ち
謎の新勢力が登場してダライアス軍とベルサー軍が一時的に共闘
超巨大クラゲ戦艦相手にαビームとβビームを打ち込む ベルサーは、まず反射衛星砲を実装して欲しい
「それで隠れたつもりか!?」
あれこそ漢のロマン兵器 ダラ2は小学生の頃サターン版を誕生日に買って貰ってプレイしてたから思い出補正もあり結構好き ダライアスを愛して下さった
皆さん・・・・さようなら
もう 二度と 姿を
現わすことはありません
でも きっと 永遠に
生きているでしょう
あなたの胸に
心に
魂の中に 「ダライアス」シリーズ2作品がSteamで登場
今秋発売予定
『ダライアス コズミックコレクション アーケード』
今冬発売予定
『GダライアスHD』
https://taito.co.jp/mob/topics/14973 ダライアス コズミックコレクション アーケード
ダライアスシリーズの中でも比較的初期となる2Dグラフィックのタイトルを厳選して移植しており、アーケード4タイトル7バージョンを収録しています。
また、本作Steam版のみの機能として、アーケード版と同じ画面数での表示が可能なマルチモニターに対応。音源についてはサブウーファーに対応。アーケード版のスピーカー内蔵シートの振動を再現しています。
収録タイトル
ダライアス(OLD バージョン・NEW バージョン・EXTRA バージョン)
ダライアスII
SAGAIA(バージョン1・バージョン2)
ダライアス外伝 GダライアスHD
1997年に登場したアーケードゲーム「ダライアス」シリーズの4作目としてリリースされたアーケード版「Gダライアス」をベースに、高解像度(HD)化して、Steamに移植して今冬発売予定です。
既に発表している、Nintendo Switch / PlayStation4用ソフト「GダライアスHD」追加の大型アップデートについては、ソフトのクオリティアップのためSteam版と同時期の今冬に配信予定となります。アップデート内容などについては続報をお待ちください。 早くも次回のZUNTATA NIGHTの放送日が決定!!
『月刊ZUNTATA NIGHT10月号「ダライアス」お披露目の日特集!』
2021年10月7日(木)20:00 でかいモニターに横長で映すより
連結の方がロマンを感じるw
湾曲ワイドのやつも良いは良いものなんだろうけどさ 枠の隙間が嫌だなぁ
誰かハーフミラー実装までやってくれよ 真のダライアサーはclose your eyesすることにより、枠の消えた画面を幻視することができるらしい >>930から1時間足らずで>>931という流れに草ですわ 海外のスタジオがタイトーで有名なIPのなにかを
復活させますっていうニュースが気になるんだが あまり売る気が感じられないラインナップのマイルストーン何だけど最後に3画面ダラ2の収録発表しそう うちは50インチ4Kモニタだからめちゃでかく表示できるわ >>941
バブルボブルかレインボーアイランドだろ
大穴でフェアリーランドストーリーか 75インチだと1画面25インチ相当か。
いいんじゃね? >>941
うおおおおおおおおお!!!!!キタコレ!!!! 世界に通用するタイトーIPてなんかあったか?
SSBMくらいしか思いつかん Steamにも出すらしいからそっちの調整もしないとってんで延期みたいね Steam版コズコレではウーファー出力に対応するみたいだね
Gダラもアケで振動機能付いてたそうだからそっちにも対応して欲しいな ダライアスバースト オルタナティブ ウォーズ
シリーズ初のOWゲー シューティングゲームでオープンワールドってどうやって作るんだろう
ボスコニアンみたいな感じでマップが半径450億光年あるとかかな 他のコンテンツと積極的にコラボしてもらいたい
まずはサメ映画シリーズと組んで、頭の3つあるサメ型戦艦とか登場させるところから始めて、
次第に知名度を上げてメジャーな相手とコラボするようになって
やがてはスターデストロイヤーとベルサー艦が並んで航行するところまで行けば満足 SWコラボはポリコレ配慮で主人公キャラがブス女になったり
捕鯨禁止になったりしますがよろしいか >>961
クロニクルのヘックスが43億個ほど並んでいて、みんなで攻略 >>961
マクロス30というゲームが昔PS3にあってな… Gダライアスのps4版買ってるけどセールきたからSwitch版もかおうか迷ってるんだが年末には半額くらいになるよな >>937
ASUSの一部モニターは隙間無くして描画させるアタッチメント付いてる いや、アタッチメントだけでも売ってた
ROG Bezel Free Kit ABF01
反射の仕組みに通じるものを感じる >>972
これ仕組みとしては下になってる映像を
光学的に横に伸ばしてくっつけてんのかな コズリベ公式覗いたらGダラver2が「秋頃」から「今冬」に変わってる・・・ 今冬ということは来年の2/24発売か
昏倒しそうだわ >>974
とりあえず>>931からの流れを読み直せ 10月7日は『ダライアス』発表から35周年‼
『ダライアス』お披露目の日を記念して
本日より順次セール開始、スイッチ/ PS4版「ダライアスバーストACEX+」及び、「GダライアスHD」が初セールで30%オフ、他タイトルも最大75%オフ!
詳しくはこちら
https://www.taito.co.jp/mob/topics/14978 SteamのCS75%引きは初めてやな
買わんけど CSとACEX+のいいとこ取りの完全盤出してくれい… そいやAEとCE、半額セールの時に買ったが、結局外伝とツインとメガドラ版2を1回ずつやって放置に
アケアカのはかなり遊んだけどな 今回セールになってるGダライアスHDとコズコレAE
どちらも値段が大体3千円だけど同じ買うならコズコレAEの方がソフト4本入ってるしお徳だよね 外伝とGみたいな一画面のやつって専用筐体じゃないから振動なかったってことでいいの?
Gダラ買ったけど家庭用はバディソニック強度の設定あるんだが Gはタイトー専用筐体限定で振動機能あったらしい
まあマイナーすぎて殆んど誰も知らなかったそうだがw コズミックコレクションがセールなので
PS4版とSwitch版どっちを買おうか迷ってるんだけど
とくにSwitch版だと処理落ちするとかないの? 両方もってるけどSwitchが処理落ちするとかないよ
厳密にはSwitchのほうが本体由来の遅延が大きいんだろうけど下手くその俺にはわからん
少しでも遅延ないほうがよくてオマケのシーラカンスやクジラのアバターほしいならpsで携帯モードやりたいならSwitchでいいんじゃないかね >>990
外伝は振動ないけどGはあるのか
そんな筐体見たことないから知らなかったわ
てかGは振動オンにすると常に振動してるくらいの勢いでうっとうしいな PSのGでさえ普通に震えてたから何の新鮮味もないな >>994
PS1のはただの振動でアケは低音域の音声出力だから意味合いが違う
HDではその信号を振動のタイミングに変えたものだからPS1とあまり大差はないけど
今度出るSteam版でコズコレと同じくサブウーファー出力対応になってたら感覚がかなり変わってくると思うよ このスレッドは1000を超えました。
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