ダライアスシリーズ総合スレッド /x79/
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〓ボス一覧〓
・ダライアス (1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティグラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII (1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ ・ダライアスプラス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・メガドライブ版 ダライアスII (1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン (1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア (1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
エンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ ・マスターシステム版 サーガイア (1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ (※難易度によってリーダイン、ヤマトのどちらか一方が出現)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース (1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII (1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児 ・ダライアス外伝 (1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
エンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリーアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリークレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス (1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイアーフォスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
G.T.・・・マッコウクジラ ・ダライアスR (2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト (2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ ・ダライアスバースト アナザークロニクル (2010)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX (2011)
・ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
ナイトフォスル・・・シーラカンス
キングフォスル・・・シーラカンス
ハードホイール・・・オウムガイ
マッドホイール・・・オウムガイ
ソーンホイール・・・オウムガイ
ハイパージョー・・・ゴブリンシャーク
ヘビージョー・・・ゴブリンシャーク
ディザスタージョー・・・ゴブリンシャーク
アサルトジョー・・・ゴブリンシャーク
トライデントジョー・・・ゴブリンシャーク
ライトニングクロウ・・・ノコギリエイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ライトニングプリズン・・・ノコギリエイ
エンシェントバラージ・・・タイマイ
スラッシュシェル・・・タイマイ
ファントムキャッスル・・・ハリセンボン
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
デュアルスピン・・・ハリセンボン
ブライトリーステア・・・デメニギス
インセインステア・・・デメニギス
グラシーステア・・・デメニギス
バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
ゴールデンルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サベージルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
サウザンドエッジ・・・ミノカサゴ
サウザンドバレッツ・・・ミノカサゴ
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
ヘビーグラトンズ・・・ピラニア
ブルートグラトンズ・・・ピラニア
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
ダークフレイム・・・リュウグウノツカイ
ダークフレア・・・リュウグウノツカイ
グレートシング・・・マッコウクジラ
G.T.V・・・マッコウクジラ
G.T.B・・・マッコウクジラ
マッシブウィップ・・・ゴマフイカ
ブレイジズウィップ・・・ゴマフイカ
ドレッドフルウィップ・・・ゴマフイカ
フォースクロウ・・・カニ
ソリッドクロウ・・・カニ
ツインクロウ・・・カニ
ダブルクロウ・・・カニ
アジュールナイトメア・・・アオミノウミウシ
クリムゾンナイトメア・・・アオミノウミウシ
ギガンティックバイト・・・ダンクルオステウス 〓関連リンク〓
TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live
TAITO SOUND TEAM "ZUNTATA" OFFICIAL SITE
http://zuntata.jp/index.html
ダライアスシリーズオフィシャルポータルサイト
http://darius.jp/
アーケードアーカイブス ダライアス(ps4)
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/darius.htm
ダライアス コズミックコレクション(Nintendo Switch、PS4)
http://darius.jp/cozmic/
ダライアスコズミックリベレーション(Nintendo Switch、PS4)
https://darius.jp/revelation/
2月25日発売予定
テンプレここまで ____
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2020 IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO 2021 BE ON YOUR GUARD!
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\_____/ 安かったからコズミックコレクションDLしたよ
スイッチで寝転がりながら遊べるの最高だなw 結局コズコレDL版安いし持ち運んで遊びたいからPS4版ではなくswitch版買っちゃった
PS4とswitchの違いについて良くわからなかったんだけど
ダライアス筐体とswitchはリフレッシュレートに違いがあるから違和感が出るけど
ダライアス筐体とPS4は同じリフレッシュレートだから違和感は出ないと言うことかな?
PS4もswitchも同じ60fpsだと思うからなぜ違いが出るのか理解できないんだよね 過去スレ読んだらswitchが60で、基板とps4は59.94と書いてあった
正しいかどうかは知らん リフレッシュレートがどうこうの話はアケアカ版であって
コズコレはPS4もSwitchと同じじゃないの? >>1
前スレが前のままだし>>4に移してない
やり直し 調べてみたらPS4は59.94fpsでswitchは60fps
レトロゲームは全て59.97fpsだからswitchは全部誤差あるな
完全移植を意識してる人は気にするだろう
switchは携帯できる利便性があるし
経年劣化が激しいディスク媒体よりカートリッジ媒体のほうがコレクション向きだ スイッチ版で遊んでるけど時々スクロールが僅かに引っ掛かるような感じ
だけどプレイに集中してたら全然気にならない
トップランカーがテストしてアケと同じ攻略出来る移植度だそうだ ダラUは全難易度ごとにランキングあったらよかったな
まず最高難易度ノーコンでクリアできる人何人いるんだろう >>22
俺もスイッチ特装版買ってそれが凄く気になってたけど
PS4コズコレは引っかからないって言われたんで乗り換えた
実際引っかからないよPS版のコズコレ初代 理論的には初代関わらずswitch版収録作品は全てひっかかるはず
そしてPS4番収録作品は全てひっかからないはず
ちなみに俺は超鈍感だから引っ掛かりが感じられない
実際switch版ダラ2やツイン、フォース、アルファでも引っかかるの感じるかな? >>21
レトロゲームは全て59.97って大嘘広めんなよw 22だけどそういやダラUと外伝は引っ掛かる感じが無いな不思議だ
スクロール速い方が感じにくいって事だろうか?
まあ初代に比べたらそんなに遊んでないっていうのもあるが 57フレームのライデンファイターズと54フレームのゼクセクスとか
スイッチだとどんなふうに見えるのやら >>26
それはすまんかった
古いゲーム機は59.97だと思ってたわ
他のは60fpsってこと?
それなら初代以外は逆にPS4版で引っかかり出るんじゃないの? アケコン買ったら積んでたCSがスーパーオモシロSTGに激変したんだってばよ! Tスピンのコツ知らん?
まぐれで出しても常用してないと勝てないわ >>30
例えばアイレムのM72基板(R-TYPE等)は55.01Hz 59.94はNTSC(アナログカラーTV)由来の数値
昔の白黒の時は60FPSだったけど、
カラー放送時に区別しやすいように1/1000レートをずらしたらしい
59.97とか言ってる人は39.97と混同していたんだろう
まあインターレスとか昔の場当たり的な工夫は、
プログレッシブ60FPSの時代にまじめに対応しようとすると厄介よな >>37
その通りだ
59.94fpsと間違えてた
switchは60fpsで元が59.94fpsのゲームが引っかかるなら
PS4は59.94fpsだから元が60fpsのゲームは引っかかるはず
ただ、ブラウン管で遊ぶゲームは59.94fpsが基本だから
理論的にはswitchでは全てのゲームがひっかかるはず
と言うことが言いたかったんだ ダライアス2、パワーアップアイテム少な過ぎじゃね?
余るくらい出て欲しいな >タイトー中央研究所によれば、終盤できちんとフルパワー状態になるA(イージー)ランクが、本来のノーマル設定であるとのこと。
ですってよ >>45
マジ?
自分を律してNORMALでしかやらんかったのに。。 ダラ2はそもそも編隊全滅させないといけないのがつらい
特に最終面のすっぴん状態じゃ絶望的
そんな状態でも全滅させて出ないとか厳しすぎ
ラスボスで死んでも無敵状態で張り付いてゴリ押せば倒せるんで
クリアはできるんだが達成感はいまいち プレイヤーの100円玉毟りとってナンボの時代のゲームだからノーマル設定はだいたいきつい ダラ2実機で1コインクリアしたことあるけど、コズミックコレクションのおかげでその台がEASY設定だった事を知ったよ。。 >>41
PS4は59.94, 60両方いけるんだろ
switchは60onlyとしても、移植時に全体プレイ時間と滑らかさどちらを優先するか
割り切っているだろうから、移植物モノが必ず引っかかって見えるわけでもない
コズコレではテスト時に神プレイヤーとやらがプレイ時間を計って
検証していたみたいなのでそうしたらしい
1/1000程度だと並べて動かさないと体感では違いは感じないのではないかな その神プレイヤーらが全力で検証した結果
暴動が起きてないんだから神移植ということだろう
問題あるならアストロシティミニみたいにクソ荒れる >>51
Uと外伝に違和感無いのはプレイ時間のズレより滑らかさを採ったって事だろうか
やっぱ引っ掛かりあるならスクロール速い方が気付きやすいよな普通 でもダラ神ってPS4に出るまで待っていた感じじゃん >>51
厳密な値は忘れたけど、F3は58.9fps位のフレームレートでPS4でもフレーム調整入っているので正直どちらでも良い 59.94HzはNTSC由来で昔のブラウンテレビの標準仕様というのはよく分かるんだが、
R-TYPEの55.01Hzというのはどこから来てるの?
たしか解像度が高かった気がしたが。
業務用モニタがNTSCに準じる必要は無いと思うけど。 縦の走査線が多い分、1フレームの表示時間が長い
そんなの画面からはみ出るんでね?というとその通りで、クロスハッチ表示させてモニタの方で調整する
ゼクセクス基板も同じ感じ そういやゼクセクスって縦が256あるんだよな。
昔、基板買ってCRTのテレビで21PのアナログRGBの入力で映したとき、画面下の16ドット分が横に折れ曲がったように歪んで表示されてて、
標準的な15kHzの規格から外れた信号形式なんだなって思ってた。 Switchが60fps限定なのって本体に液晶画面付いてる事との兼ね合いなんかな 仕事柄車載用などのLCDを扱うんだが、
大体は任意のフレームレートで表示はできる
まあ、メーカーの動作保証はないけどな
switchは廉価方向のために59.94とかは切っているのではないかと予想
TVモードくらいでは対応してくれればいいのにとは思うが
複数人プレイ時などの同期とか面倒ごとを抑えるには割り切るのも正解なのかも 家庭用ゲーム機の場合はゲーム機側がモニター(一般家庭にあるテレビ)に合わせる。
ファミコンのCPUは1.79MHzだしPCエンジンやメガドラも1.79MHzの倍数。
業務用基板の場合はモニター側が基板に合わせる。
だから基板で使用しているCPUの周波数などを元にその基板にとって都合のいい周波数を出力している。
昔のゲーム基板で59.94Hzでも60Hzでも無い周波数が多いのはそのため。
これが他のハードへ移植する際に問題になることがある。 他社だとバーチャファイター2でおなじみのModel2も当時60フレームと言われてたけど
実際は57.5fps >>62
PSPのゼクセクスが元と同じ54フレーム出しているから
液晶画面は関係ないと思うよ >>70
それはM2が上手く処理してるだけと違うのか?
PSPだってTV出力はできるんだし。 54だと10フレーム毎に1回抜けばいいから違和感少なく動かせるだけ
59.94だと稀なタイミングで1フレームひっかかりが発生するので一定速度でスクロールしてると目立ちやすい あんまりCPUの速度とは関係ないと思う
VGAだと
横800ピクセル×縦525ライン×フレームレート = ビデオクロック25.175MHz
てな感じ。実効表示領域が640x480なのは、CRTで表示される場合に
スキャンラインの帰線タイミングが必要なので800x480めいっぱいにはできない
ってことだ。
この場合だとフレームレートは25175000÷800÷525=59.524やな
VGA規格はこの数値と決まっているのだけど、アーケード基板とか
好き勝手出来る場合は、モニタの許容値で数値を変えれる
結局フレームレートはビデオクロック÷横ピクセル数÷縦ライン数で
決まるので、安い部材の組み合わせで60fpsに近づけるって感じだと思う
逆に1秒間に60フレームギリギリ処理できないので
ライン数をわざと増やしてフレームレートを下げているような
システムもあるかもしれんな この時代の横の解像度って、
192←MSX、SG1000
224←SFC、ケツイ基盤
240←FC、多くのAC基盤
256←R-type、x68000
384←セガシステム24、モデル1など
400←PC98
448←PS2など
480←ドリキャスなど
がパッと思いついたけど、
各々でフレームレートが変わるものなの?
240、480の場合は帰線タイミングを考慮して525として処理するということだけど、
256の場合は525よりももっとスキャンラインが増えるということ?
(特別なモニターを使わなきゃダメ?) ダライアス コズミックコレクションとゴズミックリベレーションってSteamで出ないかな ダライアスバーストCSのSteam版はモニター2画面対応なんだよな x68000のモニタを普通のモニタというか特別なモニタというかという問題かな
SHARPの販売店で買えるくらいには普通だが
98とかTOWNSのモニタで映るかは知らん フレームレートとか全く意識したこと無かったわ
アーケードだとゲームによって違うってあるんだな
普通に60fpsで動いてるもんだと
昔のゲームって走査線だとかのタイミングで処理して画面の演出したりとかよくわからんがすげえなって思うわ
今はそんな時代じゃないからそういうのは全く無いんだろうけど昔の限られたスペックでの工夫なんだろうな >この時代の横の解像度って、
>各々でフレームレートが変わるものなの?
縦の間違いだと思うけど設計と設定によるとしか
あと24kHzのまで混ざってたり >>80
その時台で24kHzなんてセガのシステム24のみじゃね? サイバリオンってどこに高解像度必要だったのかよく分からん >>83
必要性と言うより筐体売りで利益を大きく取るのが目的
システム24も同じ。あちらはゲイングランドやホットロッド等で広いマップの細かい表現で意味を持たせてあるけど
サイバリオンはトラックボールの品質が良くなくて稼働直後に上とかに動かなくなってたりしてた PS4のコレクションCEを買ったんだけど
MD版IIの裏ワザって使用可能なんでしょうか?
ボタン配置が変わっちゃっててコマンドが判っていても上手く出来なくて困ってます >>85
もちろんできる
だって基本的にエミュだもん
専らスペシャルモードしかやってない >>85
ちゃんとハイスコアネーミングでSEXって入力するとH!に変わるから使える 普通はダリウスかダレイオスだよな
ダライアスの方が特殊 やり方は変わってる可能性はあるが
ツインの50機とかSFCと違うし >>86
ありがとうございます
ただどれがMDのどのボタンなのかが判らないんです
一応□がMDのCボタンだというのは判明してるんですがどれがAボタンBボタンなのか判らなくて コズコレ買ったけど、ボスが水棲生物だからキッズに受けが良かったな。外伝ならクリアだけならクレジット投入でどうとでもなる
ミス時の弱体化無しのオプションとかあればゲーム素人でももっと楽しめるのかな・・・と常時白玉プレイを眺めて思った
外伝以外は自分もそんな感じのプレイだけど ダリウスってーと一般的にはNFSカーボンのラスボス >>94
いえ、かって存在したPCエンジン系にゲーム出してたメーカー
恐らくそれ故にレイヤーセクションを名乗る羽目に リベレーションにはスーパーダライアスとスーパーダライアスIIが収録されると思ってたわ
Wiiに移植したA-waveに頼めば収録も容易と思っているんだが
需要が無いから実現しないのか? いやスパダラ1は需要あると思う
WiiやUをつなげるのめんどいし スパダラ1はPCEミニに収録されてるんだけど連射装置ないのが辛い PCEミニのもどうせならVC仕様(ちらつき改善版)が良かったな
連射パッドは8bitdoのがまあ満足
レシーバは同社のメガドラパッドにも対応してる(ボタンが逆になるが) スパダラIIはプレミア価格になってるんだよな
amazonで見たら中古でも8600円ぐらい
駿河屋も同じぐらいだ
アルファほどではないが収録して欲しいわ
>>102
そういえば収録されてたな
連射は別売りのターボパッド買えばいい >>98
ありがとうございます
99さんも言ってますがダライアスIIのはないみたいですね 今スイッチ版で試してみたが
タイトル画面でYBYABAABAYBYで無敵モードできたぜ
PSなら□×□〇×〇〇×〇□×□になるのかな スパダラはPCEミニとサイバーガジェットのアケステを買えば
連射機能も付いて操作性もパッドよりずっと良いのでオススメ 家庭用移植は昔からなぜかスティックでやる気が起きなかった
サターンあたりからそうでもなくなってきたが >>107
回し者じゃないが、サイガジェのスティックはメガドラミニにも使えるので、ホントおすすめ
俺はコズコレ、メガドラミニ、PCエンジンミニでダライアスを楽しんでるよ そこにも書いてあるけど最近アストロシティにも対応したし便利だよ
ただメカニカルな連射装置は無いのでPCEミニ以外は元々の連射機能に頼る形だけどね それなら連射機能があるアケコンとmagic nsの組み合わせが良い
ついでにセイミツ等に容易に交換できるアケコンがいいな それボタンを三和にして、ガイドを8方向ガイドに取り替えて使ってるけど結構いいいよ
パネルを手軽に変えれるのが最高だしね 最初から三和製使ってるf500 eliteなんてのもあるぞ
サイガジェスティックと同じ股関節だし
連射機能ついてて鉄板も入ってるのにたった13199円! サイガジェのいいところは色んな機種に使えるとこなんじゃね?
ガチ勢には不満かもしれんが、使用感は俺的に全く問題ない。
ガイドだけは八角に換装したけど。 >>106
あのあと自分でしらべてみたら□がMDのA、×がB、○がCで
仰る通りの順番でした
おかしいな?と思ってボタン配置をデフォルトにしてやってみたら裏ワザ全部出来ました!
みなさんお騒がせしました 【アップデート情報】
PlayStation®4用ソフト『ダライアス コズミックコレクションAE』につきまして、PlayStation®5でのプレイに対応したアップデートを行いました。
次回ネットワーク接続時より、本アップデートが適用されます。
だってさ Switch版は後継機に持っていけるんかな
フルモデルチェンジ前にnew相当のマイチェン強化型は出そうだが new相当なら互換あるだろうから大丈夫だろ
後継機はそもそもそんなものはまだ無い訳だから考えるだけ無駄 >>118
へーなんかだめだったんだな
互換リストに載ってなかったから問題ないと思ってた コズコレインターナショナル特装版のPS4のは最新アップデート適用だから完全版として買ったのに
さらに最新アップデートが出たから中途半端な感じになったな >>118
PS5に乗り換えた身としては非常にありがたい
>>122
コズコレAE製品ページに非対応って書いてあったよ ハードが動かなくなるのが先か、配信終了するのが先か
どうせ新しいハード買ったらそっちメインになるんで、個人的には利便性取って全部DL版で構わんよ 昨日PS4版にアプデ来てて初代ダライアスがまれに起動しない不具合を修正ってあったけど
これがPS4向け修正なのかPS5向け修正なのかわからない アケアカがps4だけでSwitch出なかったのには何か意味あるの? 5.1ch対応とかHD振動対応とか、switchにそのまま持っていけない機能が多すぎて
移植作業工数が多すぎるのもあったかもね >>127
試した事なかったけどPS5での不具合がそれだったと思う ハーフミラーのズレって当時としては物理的な問題で極力無くしたかったであろうものなのに
そういうのが起こり得ないエミュレーターでわざわざそれを再現するって意味不明で面白いよな
まあそれほど当時のプレイヤーにとってハーフミラーの3画面ってのは印象深かったって事なんだろうけど 境目をポジション取りやタイミングの確認に使うこともあったしな ダライアス通「ふむ、今日のズレ具合は趣があって実によろしい」 コズコレで初代や2を多画面ズレモードと走査線モードでやる方が不思議と気持ちが落ち着く アケアカ版はズレの大きさと色味まで画面別に調整出来るからな
あれこそこだわり設定 >>128
ダラはコズコレ買ったからもういいけど
サンダードラゴンがスイッチにない理由の方が知りたい >>128
毎週配信ノルマのために温存してるのかもね
需要に対してはコズコレもあるし急ぐ必要もない 外伝クジラゾーン最後の赤勲章避けが苦手なんだけど上手いやり過ごし方ないかな?
いつも炎の噴射と被って忙しくなるからボム撃ってるんだけど道中はなるべくボムらずスマートにクリアできるようになりたい アケアカはコナミとタイトータイトルを控えるから。
それが版権元の意向なのか、ハムスターの意向なのか、移植の難易度によるものなのかはわからない。 rタイプも出せないのかね
今出てるやつはボタン配置が四ボタンしかいじれないし画面フィルターもないし困る アールタイプはディメンションの会社にライセンスおろしてるから無理だろ サンダークロスIIやXEXEXが出る可能性あるのか >>138
サンダードラゴンのことだけど勘違い
PSでもまだ出てなかった コナミはレゲーを自前で出してるからアケアカに出さないんじゃないの コナミものは月一本ぐらいのペースでアケアカ出てるが一体何を見てるんだ? 俺が生きてるうちにM2とハムスターは
ダライアスリバースとガンフロとグレラグをだすこと GBAのダライアスRのことかな?
謎プレミア付いてるから名作か何かと勘違いしてる人もいそうだね >>156
正統続編を望んでも実現しないだろうから
リバースの方がまだ現実味がある
4K120fps派とか言ってる人らには響かないと思うけど >>157
いやM2がコントラやドラキュラとかで作ってる
公式なんちゃって外伝?みたいなやつ >>158
M2に移植以上の事させない方がいいんじゃない?SEGAエイジスとかでもあのオープニングの駄アニメとか誰が望んでんの?M2は他に比べて無駄に自己顕示欲が強すぎるのが最大の欠点だと思う。基礎的な移植作業のみを淡々とやって欲しい。 ロード長くなるならガジェットいらんと思ってたけどアレスタもダライアスもロードそんなに長くないよな
ガレッガやケイブシューはそんなに容量多いのかね セガエイジスの無駄オープニングは確かに要らんなぁ
見たの最初に買った1本目の最初だけでそれ以降は初回起動でも見ずに飛ばしてるわ M2叩きの話題はどこでやってもスレ違いじゃないんだぞ
知らなかったの? >>160
俺的にはその自己顕示欲をGダラの16:9化、ACEXの4K化に向けて欲しかった
駄アニメはいらんがガジェットはありがたい >>166
それな
16:9不可フレーム補完不可ならそれはそれで呑むが(期待してないし)
自機や魚戦艦だけテクスチャ張替えたところで何がHDやと思いたくもなる
背景の雲やインターフェースのギザギザまで綺麗にせんかい どんな認識なんだ
テクスチャの張替えなんかしていないだろう
解像度が増えた分エッジのギザギザが減っただけ
シルバーホークのモデルは入れ替えたとかとは言ってた気がする
16:9とかフレーム補完なんかいらん そんなことするならv2入れてくれ しつこく16:9言い続けてる人はレイストームのように引き伸ばすだけで満足するらしいよ まあGダラはHDなんてタイトルに付けずにあくまでもベタ移植でオプションで高解像度化可能くらいに留めておくべきだったよね
こういうバカが実現するはずないアホな要望を垂れ流してるのが滑稽だわ Ver2派もHD派も、叶わぬ夢である点では同じ穴の狢同志なんだから、仲良くしろよw >>171
それな
安直にHDなんか付けたのが悪い
オプションで高解像だのなんだのカスタムできる程度でよかった
こんなもので3.8k?というのもあるが てかさ、今回のHD化なんて単なる補完であってwinXP時代のエミュでもできてたことじゃん
言ってみれば、コズコレでのスムーズ処理と同じ
そのくらいでHDを名乗らないでほしいだけ
あと、ACEXの4K化についても、FullHDじゃ解像度が足りてないんだからそのくらいやってくれよって感じ >>177
それな
GHDもACEX+もお披露目してたけどコレジャナイ感しかない
ユーザーの声に100%応える必要はないがもっと冒険してくれてもいいのに シーラカンスに手足が生えたやつ
ピラニアに手足が生えたやつ
クジラに手足が生えたやつ
そんなのがフンフン踊るみたいな似たキャラが大量発生する予感 一度でユーザー願い叶えたらタイトーが売るものなくなるじゃないですか?
あなた達はバカなんですか? それわかるけどダライアス小出しにしたところで出すたびにどれくらい儲かるのかね
ゲーセンブームのころからんかるが今は自分含む一部の変わった人しか買わないイメージだが >>182
なるほど、出し惜しみか
ただ、光栄のPK商法じゃあるまいし、今出し惜しんだところで次はないだろ 資料集目当てで特装版買ってきたが、もうネタ切れみたいだし
ゲーム本体アップグレードされても次は買わないや PS5からダライアスAEが買えないのな
検索するとCEが二つ出てくる アプリからならいける
それでも出てこないドラゴンズレアとかはwebで コズコレで3画面ダラ2来る可能性ってあるの
過去のインタビュー見ると作りたいみたいなことは書いてるけど単なるリップサービス? 一月は行く、二月は逃げる、三月は去る
あっという間だよ
歳を取るとさらに、月日が経つのなんて一瞬 セガコラボでシーママン出してほしいな
人語を話すフォスルと生活する日常 PS4のダイナミックテーマとか欲しいな
ゴールデンオーガが泳いでいたり、SELFが流れるなか各ボスの全攻撃パターン眺められたら・・・結構高額でも買ってしまいそう メカ魚が泳ぐだけのアプリなんて簡単に作れそうだけどな
知識さえあったら自作したいわ そもそもACEX+がいらん。
旧作のコレクションシリーズなのに、なんで最新作をコレクションに入れるんだよ。
9割同じものがすでに出てるのに、貴重な枠を埋めやがって、という気持ちが強い。
PS4版、Steam版があるんだから、それをSwitchに移植すれば良いだけの話だし、
Switch版移植記念としてACEX+になりました!みたいにすれば良い。
なんならPS4版、Steam版は2000円のDLCでバージョンアップでもいい。
旧作のコレクションシリーズの3D版なのに、GダラVer2が無いし、DBもDBSPも無いし、
なんならAC2Dシリーズでは3画面ダラ2無しで放置のままだし、
今回のは3Dのみだからという理由でMD版ダラ1は期間限定の別途配信とか、
ユーザーにとっては害悪なことしかしてない。
営業だか企画だかしらないが、ピントがズレたことしかしてない。
当初のSwitch版コズコレもDL版を想定していないとか、
コレクターアイテムはパッケージ版が至高みたいなオタク老害思想丸出しだし。
HDだとか16:9というのは上記のができてから着手すべき。 ただ痒いとこに手が届かない勝負ではナムコもなかなかだけどな >>197
パズル大戦(パズルボブル)と間違えたのでは? パズルボブルって名前的にダライアスに置き換えづらいなw >>201
そりゃそーだな
PSPバーストは欲しかったわ クレオパダラフォーチュン…駄目だやっぱり語呂が悪い
対戦ぱずるダラが一番しっくりくる 追加要素無しのベタ移植で良いからver2とか無印バーストとかラインナップ増やして欲しかったよな 社長がダライアスはタイトーの維持と言ってたくらいだから
信者を活かさぬよう支那さぬよう小出しにしながら搾り取るのだ またACとCSで分けたりしてな。PSPバーストとか インタビューでリベレーション売れたら…みたいな事は言ってたけどねえ
売れたら出る系でマジで続編出たの、自分が応援してたタイトルでは見た事ないな コズコレよりタイトル弱いし売れないやろ
今家庭用ゲームで売れてるの桃鉄位じゃね 絵師変わって絶対売れないとか言うやつがいたくらいだったのに
結構売れてるんだってね新桃鉄 結構どころか200万本売れてコナミの歴代2位である(1位はGBCの遊戯王) ACは3面完結だから本編感が無い。
PSPはもうプレイしづらいのもあり、初代DBがほしい。
SPは初代DBのHD化+EXモードみたいなものだから、普通にゲーム機でできるようにしてほしい。
初代DBにSPを活用したHD化とかならまだ分かる。 >>222
MGSシリーズだと600万超してるのもあるけど国内のみで販売されたソフトだと200万販売が歴代2位って事? 最近の子はゲームやり過ぎたりする?
周りではあまり聞かないな〜 うちの小学校低学年の息子もダライアス大好きだわ
巨大な魚がボスなのが子供にウケがいいね 今のガキはスマホアプリじゃねーの?
少し歳行くとバトロワ系とか ps3やwiiくらいの世代はスマホゲーム流行ってゲーム機が終わった感じになってたけど持ち直してきたよな
コロナのせいだけじゃなくてスマホゲームの目新しさがなくなっていい加減中身ないゲームはしょうもないと世間が気づいたのもあると思う 良い傾向だよね
あんなただの集金装置がゲームだなんて俺は認めなくない スマホゲームって今でも国内ゲーム市場のトップシェアだろ
俺は興味ないけど覆りようがないくらい差が開いてると思うが しかも知らんタイトルやメーカーが増えた
この分野でも海外勢(特に中国)が強い 中華つええよなー
ソシャゲは無課金で2つ3つ掛け持ちしてやってるわ
殆どがそんなもんやろ
携帯ゲーム機と同じで手軽さがいいな
日課ついついやっちゃうわ >>232
子供の頃その辺に捨てられてたゲーム誌に初代ダライアスの攻略が載ってて、メカの魚が沢山映ってたのがよくわからないながらに魅力的だったなあ
それがダライアスだって知るのはずっと後になったけど iOSのバーストはすぐ落ちるからゲームにならん(Xsでプレイ)
たぶん12proでも変わらんと思う >>232
子供は、魚とか動物が好きだからね。俺は子供のころ家にあった魚図鑑をよく見ていたから
ダライアスをやってから、あれとかあれがまだボスとして出せるとか考えてた 子供は、恐竜も好きだからね。俺は、真剣にアンモナイトの化石を見つけに
近所の岩肌を視て回った 今の子はフォートナイトは夢中だからなコロコロで連動記事上がってたりするし
それとeスポーツで稼いでるのも知ってるからな
ダライアスもeスポーツ化するしかない
2DSTGの復権のために PSPのノーマルダラバーHDで出して?
というかCSのデータ流用してリメイク出して?Steamで PSPダラバー移植するのはいいがOS巻き込んで再起動バグは持ってくるなよ ヘビーマフラーとバースト大型機が出て来ないバグもついでに直してくれ 今度究極タイガーや達人王も出るらしいがあれも4000円以上とかで売るの? ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / こんなスレ違いのところに書き込んだのは頭がおかしいから? ゲーム飽きてて大人になったら卒業するもんだと思ってたけど巣篭もりでps4とSwitch買ってから沼だわ
ゲームは大人になってやると熱すぎるな
格ゲー世代だからシューティング興味なかったけどダライアスとケイブシューに手を出してからは沼だわ 今度出るソフトに入ってるダライアスバーストexってps4のダライアスバーストの家庭用アレンジ前のアーケード版て認識であってる? セールでAEとCE買ったが、久々に外伝やったら難しいな
家庭用もツインって最終面以外は簡単だった記憶があるが、意外とすぐ死ぬ >>260
DB→DBAC→ACEX→CS
なので認識はあってる
ただ、CSにはACEXが入ってるので、どうでもいいイベントの追加がある以外は同じモノと考えてよい >>262
csもってるけどdlcやらがないだけでほぼ同じなのね
Gダラのために買うけど ダラツイはヤズカ編隊全滅でアイテムが出現して初見ではあせった
関係ないけどダライアスカフェがあったら照明はヤズカ型なんだろうなあ アロイランタンの提灯かも知れないし、
普通の照明だと思ったらイクリプスアイが化けているのかも知れない 今日はコロナで休業だったので、PS4、MDmini、PCEminiでダライアス三昧だった
MDminiのTIATでの26体が本当にサクサク遊べて楽しいわ PSPで出てたバーストはVitaTVでまだやってるぞ
ミッションモードはなかなか好きだが画面が大きくなればなる程がっかり画質なのは確かだな
このあいだ50インチに買い替えたら酷いもんだ >>241
俺XRだけど全然落ちないよ。インストールし直してみれば?ストレージが一部損傷してるのかもしれんよ >>272
バーストをHD化しただけの奴が欲しいよね。俺もvitaTVでやってるけど、そろそろ片付けたいんだよね iOSで落ちまくる人はOSのユーザーデータぶっ壊れてること多いから
復元じゃなくクリーンインストールして素の状態に入れて落ちるか試してみ
落ちなくなったらデータぶっ壊れてるから諦めて全部入れ直せ >>277
同意。好き嫌いで言えば無印が一番好きだ >>274
それSPのオリジナルモードでほぼ代替できるんじゃ? てか、PS4でもPS5でもいいんで、PS1とPSPのゲームくらいさせてくれ
Vitaでできるんだから余裕だろ マーク3版のサーガイアってのを今日やってみたけど
よく出来てるけどテンポが悪いのと道中がMD版よりもすごく難しくなってた
あとボスが全体的に弱くて道中雑魚が強くなってた感じだった
できはだいぶいいし、アイテム取った時の効果音がそのままなのが驚いた マスターシステム版1面すらクリアできなかったマジで やり込んで一応オールクリアしたけど、もう二度とやりたくないw
つーかオリジナルが遊べるんだから、我慢して劣化移植やる必要ないしな 単純比較すればそら劣化版になるだろうが、
ちょっと「ファミコン版ダライアス」っぽい感じがして
そういうifの雰囲気みたいなものとして楽しめた DBSPの具体悪い時は再インストールね
スマホってあんまりそういう発想がなかった
ミッション進行データが消えるけどまあいいかやってみるありがとう >>285
iPhoneならセーブデータ残してソフト本体だけ消せるからまずそれだけ試してみたら? >>279
SPって現行のCS機で出てんの?iOS版ならとっくに持っててXRにもiPadにも入れてあるけど、全く代替にはならんよね。Bluetoothコントローラーにも対応してないしAppleTV経由でTV出力だとラグ&コマ飛びでゲームにならん。
逆に何で代替になると思ったの? >>286
クラウドセーブ?やりかたよくわかんないうちに再インスコしてみたw
まあゼロからでも別にいいかなと
今のとこ落ちてないからうまくいったかも >>284
それな、アケ版完全以上がある現在でも、スパダラやメガドラ版はいらないと言えばそうでもない
ダラIIはメガドラ版の方が思い入れあったりするし 何版だったか忘れたけど
電気ウツボが面白かった
電撃で自機の動きが遅くなるのな >>288
iPhoneのアプリって進捗情報だけ残してプログラムデータのみを消してストレージを空けるって事が標準で出来るんよ。これはアプリ独自の仕様では無くiOSの仕様だよ。 >>287
AppleTV版forTV追加で買いなさい以上。
ttps://apps.apple.com/jp/app/dariusburst-sp-fortv/id1066562653 >>293
え?無印バーストの代替の為だけに別ハード買えって…? >>291
メガドラ版IIの上ルートのドリオザームじゃなかったかな まるでiOSのSPがクソゲーみたいに書くのやめてくれないか
あれはあれで素晴らしいものだし
OSアプデに追随してくれて感謝しかない
セガとかスパチュンとか1世代切りするんだぞ インスコしてるiPhoneから書き込んでるというと説得力ないけど結局もしもしだしな >>298
別に誰もクソゲーなんて言ってないぞ?
全く代替にならないって言ってるだけだ スマホで遊びたくないしSPのためにApple TVも買いたくない
リベレーションにSP収録するべきだと思う
GダラHDとACEXだけだとコズコレと比べて物足りないと思うんだが そうだよネー
でもさ、3Dのダライアス集めましたと言うなら
Gダラ、ダラバー、ACEX入っててもいいんじゃねって思ってしまうんだよな ダラバーくらいサクッと入れとけよと思ってしまうわ
CEもさ、なんでスーダラ入れねーんだか
AE、お前は3画面ダラ2だ! まあダラバー完全版とか言うてSPも入れてさらに新機体入れて
新ステージいくつかツッチー新曲いくつか追加して
春ぐらいに今冬発売!みたいなことして引き留めてくるやろ
なんたってダライアスはタイトーの維持だしな >>307
そうだな、楽しみに待とうや。
って、ダラバーの進化版、ほとんどCSやん!!! そうそうセガはひどいiOS 7くらいでだいぶサポート終了して
起動すらしない JSRとクレタクはまだやりたがったのに
DBSPはまだまし ボス追加はずっと待ってたけど >>284
SMS版SAGAIAは現実に出ていたものなので
「ファミコン版ダライアスっぽいif」とか言われても…
当時メッセサンオーで\9,000くらいで買った思い出 次のダライアスでは昔居たコンシューマオリジナルBOSSとか復活させてくれよ ぼくのかんがえたさかなせんかんコンテストやれよなあ 何時になったらスーダラ仕様のボツボス含んだ本来のボスを全ゾーンに配置なダライアス完全版出るんだろうね キラーヒジアはネーミング的にも意外さにもなるほど、と舌を巻いたが
ネホノジアはバカかセガ!と思ったな 俺は外伝の大戦艦イカみたいなの奴のがいい
あれの違う魚種だして ダラツイのキラーヒジアは開かないという
由来一切無視の漢仕様 >>321
実戦で艦の機能が不調を来すことは、現実でもあったから…
まあベルサーのメンテナンスに対する姿勢も不明だが、
ゼントラーディみたいに一度建造したらそのまま放ったらかしなのかも知れんし >>312
よほど稼げてるのか宣伝に必死なのか知らんが、タイクレのCMがしつこい Syvalion arrange GOLDの最初のドラム連打のとこ大好き
これ聴くために何回もループしちゃう ツインのBGMは名曲だよね
クジラをラスボスではなく敢えて前哨戦に持ってくるステージ進行の演出は割と好き クジラでBOSS7流すのは良いんだけどさ
同じ立場のカメでも流してやれよとは思ったな ツインは頭空っぽにして楽しめるから好きだな
明るいBGMもテンション上がるわ 最終面の中ボスラッシュがランダムだから高得点は運任せになっちまうけどな リアルタイムだと評価低かったけど
今やるとわりとよくできてるダラツイ >>334
わかるわ。当時は俺自身も好きじゃなかったけど今やると楽しい。プラスも同じだわ ツインは面白い
なんでリアルタイムで評価低かったのか?
やはりグラ3やRタイプと比べて大味だったからか グラIIIは完成度が別次元
スーパーRTYPEはツインとどっち?って聞かれると悩むくらいの微妙なとこだと思う 先に知ったのがグラディウスだったから
ボス倒した時にボボボボボ…って落ちていくだけなのなんか地味だなあと当時思った 評価悪いのはACプレイヤからじゃないの?
固い小さな敵居て爽快感なかったり、敵構成が地味だったり、ラストステージは擁護できんけど
横シューまともに触れたのツインが初だから好きだったけどな
おかげでパワーアップの段階が多くないと物足りなく感じるようになってしまった ツインは友達に貰って遊びまくってたわ
いつもABDEGJLの上ルートかACDFIKLの下ルートだから亀しか知らんかった
Hにクジラいるんだな スーファミのグラVはあれバランスもオリジナルBGMもよかった
AC版は鬼畜だけどな >>341
セーブができるアケアカは、いい感じよ
ステージセレクトやエクストラパワーアップのあるps2版には敵わないが ステージセレクトはカスタムモードにあるだろ
なぜかカスタムモードはセーブできないが ツインはゲームとしてゴミすぎだろ
上コースと下コースで全く違いがないゾーン
時々後ろから敵出す以外に何の関門もなく繰り返すだけのダラダラ道中
どいつもこいつも攻撃パターン2つくらいしかない単調なボス
唯一中ボスラッシュ面だけが異常難度のバランス崩壊 そりゃガチ評価ならそうなるけど
底辺がダラRとスパダラ2だからね
ああフォースもはいるかね ツイン 確かに作りが大味な所はある
二面と四面はただ延々敵が突っ込んでくるだけだし
三面と五面は敵が登場しない『間』が妙に多い
ただ「その場復活・死んでも装備を失わない・ウェーブが超強力」
なので、適当にダラダラ遊んでサクッとクリアするには向いてる
六面で装備を白玉に戻さない限り、最終面以外で苦戦する局面は皆無
(足を破壊すると発狂するタコだけ初見殺し)
アロイランタンの尻が見られるのはちょっとだけ貴重 ツインの良い所ってBOSS7アレンジでクジラが出てくる所だけじゃね? バランス的には
外伝>Gダラ>初代EX>初代New>>初代OLD>ダラII2画面>ダラII3画面 >>349
フォースそこまで低評価か?
ツインの評価は350に概ね同意だが、それに比べたらフォースはまだまともに思える
(どっちもコズコレで初めて遊んだ者の意見) >>352
DBの時に出たダライアスオデッセイでツインとフォースが正史から外されたんだよね
自分にとってはDBの方がスピンオフな別物の解釈なんだけど
デザインセンス的に DB中心で作られたダライアス史の中ではツインとフォースは存在してないってのが正確かな
サイバリオンの設定も改変してるし だってタイトーだもの
鼻っから整合性取ろうとして作ってないからな 取っ散らかってた設定を整理した結果、収まりようの無くなったツインとフォースは弾かれた >>349
フォースは底辺でもなんでもない
覚えてパターン作る必要がありそれなりにムカつかされて攻略しがいのある
家庭用としては適度な難度でゲームとしては及第点
海洋生物じゃないとかが気に入らないことだけしか頭にないのでなければ https://shop.1983.jp/shop/shop.cgi?order=&class=all&keyword=%83_%83%89%83C%83A%83X&FF=0&price_sort=4&pic_only=&jf=blog
02/25発売 MD/MD互換機用 ダライアスエクストラバージョン
STGとしては過去の発注記録大幅更新の本数入荷予定なのでまだご予約枠大丈夫です。
1983限定特典は普段の1983タオルより上質でタオル全体にプリントを施したダライアスエクストラタオルです。
なんだよ売れてるみたいじゃん >海洋生物じゃないとかが気に入らないことだけしか頭にないのでなければ
これは確かにあるけど問題はラスボスをオットセイにするそのセンス >>359
少なくともGまでは碌に考えてなかったよね
各作夢落ちエンドしかり初代のザコ敵名しかりIIの低確率べんべろべえしかり アーカイブのダライアスってニンジャウォリアーズみたいに画面の縦のサイズ変えれる? 525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/30(土) 11:01:49.46 ID:8txDA8aq0 [1/2]
Gダライアスver2の開発中
さーて今日も頑張って調整するぞー!とやってたら上司がやってきて
「あ、それもうやんなくていいよ。今朝出荷したから」て言われた 上司はいい判断をしたな。
おかげでVer.2の高難易度は神話になった。 なにそれ
軽薄な感じの上司(CV.中村悠一)が徹夜組が力尽きて寝てる現場に朝出勤してきて
「おつかれちゃ〜ん あれみんな寝てるのぉ?
おっ?ちゃんとできてるじゃなーい♪ これで出荷出荷っと♪」
みたいな感じ? 相変わらずHEYの外伝のフニャチンスティックはムカつく
ZONE Aでいきなり斜めに入って天井に激突、正直即捨てかと思ったが意地でいつものルートを以降ノーミスクリア
所詮スティックなんて好みなんだろうが、あれは緩いにも程がある ついついCE買ってもーた。。
メガドラ版のダラ2、AEとかダライアスMDをプレイした後だとさすがにタイニーだけど、やっぱバランスはアーケードより格段にいいな。
ダラプラも内蔵音源の割によぅやっとる。
あとはスーダラさえ入れてくれてれば最高だった。 CEにスーパー追加と、ついでにAEなみのガジェット追加とかほしいな 新情報
GダライアスHD
テアトロ50(EX)風の振動を再現
アーケード版「Gダライアス」をテアトロ50(EX)筐体に接続すると、特定の場面で振動するという仕様をコントローラーの振動で再現しました。「GダライアスHD」にはプレイ中に表示される壁紙が複数用意されており、その中にテアトロ50(EX)筐体風の壁紙も用意されています。
ダライアスバースト アナザークロニクルEX+
リプレイモードの搭載
各モードの上位スコアの表示に加え、トッププレイヤーの動きを手元で再生できるリプレイモードを搭載しています。それぞれのランキングで1位のプレイヤーのプレイデータがダウンロードできます。
ゴーストスコアの表示
リプレイデータをダウンロードしているステージをプレイすると、ゴーストスコアとしてリプレイでのスコアが表示されます。トップランカーとのスコア差を確認しながらプレイをすることでスコアアップが狙えます。ゴーストスコアはトップランカーのスコアか、自分のハイスコアが選択できます。
コントローラーで筐体の振動を再現
アーケード版「ダライアスバースト アナザークロニクル」の魅力のひとつである、専用筐体のシートに内蔵されたスピーカーによる迫力ある振動をコントローラーで再現しました。この筐体の振動は単なる音量に比例したものではなく、BGMと効果音それぞれに音声とは別に設定された専用の信号によるもので、今回はZUNTATAがチューニングすることで筐体振動に近い形に再現を試みています そんなものよりGは16:9化60fps化を
ダラバーはネット協力プレイ実装に尽力しろよ 風の振動って、風がコントローラーから出るのかと思った ダラバーもうどうでも良いよ。一部のそれしか無い狂信者が買い支えるんだろうから販売価格100万にでもすればいい >>392
800円でも買わないヤツに言われたくないだろうなタイトーも テアトロ50とか聞いたこともねえな
それよりVer2調整したVer3追加しろよ >>395
今はゲーセンで見られなくなったけどGダライアス稼働当初は主にテアトロ50と言う汎用の50インチプロジェクターの筐体で動いてたんだよ
レイストーム辺りから使われてた筐体
Gダライアスの時にはテアトロ50EXと言う新型が出ていてそちらはボディソニックがゲームにシンクロしたものだったと思う
https://twitter.com/arcade_lab/status/932767153769496576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そりゃそうだSteamで5000円出して買ったあともダラバー何回出してんだよってなる あの当時のゲーセンの大型筐体はセガのメガロ一択だったから見たことないわ
VFの抱き合わせで買わされただけなんだけど >>392
こういう奴らばっかりだからコズコレCEの価格設定はあんな事になったんだろうな >>396
NHK岩手放送局の近くのゲーセンに有ったな なるほど、うちもメガロ50しかなかったから存在すら知らなかったわテアトロ50
PSのみたいにコントローラがぶるぶる震えるのか
うっとうしかったから1回やって振動OFFしてたが スイッチ版ダラ1の振動はずっと振動しっぱなしなんで切ってた
出先で電池がなくなるのが早くなりそうだし リプレイモードの説明で自分のリプレイが残せるようには読めないんだけど、
トッププレイヤーのだけなの?
つーか、DBEX+だけでGダラにリプレイはないのか? リプレイの記録はしといて終わったらランキングにアクセスして「あなたは上位じゃないからセーブさせてあげません」とかどんな仕様だよ 初代ダライアス自機が画面の一番前に行けない事をスイッチ版で最近知った ダライアスIIアケ版、実質初プレイだったが3面までは行けた
メガドラ版は当時やりまくったけど ゴーストスコアの仕様もよく分からん
ボスとか倒すのも各々時間が違うだろし、そこはまあ一気に飛ばすとしても
複数コースがある場合はどうすんだろ? 12通り分集計すんのかね PS4のダライアスコズミックコレクションが半額だったので買ったが
M2には ぜひメタルブラックとレイフォースの移植もしてほしい >>409
だからこそのゴーストスコアなんじゃね?
同じルートを選んだ人の道中のその瞬間でのベストスコアが更新され続けるみたいな
いらんけど ゴーストは、スコアだけじゃなくて自機の動きもトレースしてほしい
バトルギアみたいな感じの >>413
敵弾発射のタイミングとかがズレるから、無意味な動きにしか見えないと思うよ。
レースゲーのタイムアタックとは違うんだからさ。
そのためのリプレイダウンロードだろ。 >>412
同じコース同じ機体じゃないと意味ないと思うんだが、そんなに集計するか?
コズコレではTOPじゃなくてもトレース登録できたけど、
DBEX+でそうしないのはそういう事情なのか ダラ外ABEINSYマンボウルート
息抜き感覚でこなせるようになってきた >>416
いいのう
俺はまだウナギですら安定しない
1日1プレイで少しずつうまくなってきた
予備校時代を思い出すわ switchの携帯モード、十字ボタンでよく誤爆する
サードの十字キーなら操作しやすいのかな プリックリーが苦手でどうせBHBつかうからイカルートいってるな
Iはステージ自体もむずいからマンボウルートは4面まで全部下だな >>419
Switchの十字はよく調べないとダメっぽいな
純正からしてボタンだし、Liteやプロコンも斜めに問題があるってよく聞くが 十字ボタンの所にジャンクで売ってるSFCパッドの十字キーバラして両面テープで貼ればいい
市販品舞うまでもない 俺はアケコン使ってる
PS4コズコレ、PCエンジンミニ、メガドラミニで使い回してるが、細かい動きは断然アケコンがいいということを最近知った 形態モードではアナログスティックで操作してる。。。
俺だけ??? ジョイコンの十字配置ボタンがひどすぎてアナログスティックで遊ぶしか無い https://www.youtube.com/watch?v=DPgyAIKTOYk&feature=youtu.be
【ラジオ #音画制作所解剖室 更新!】
▼ゲームエピソード企画第3弾【ダライアス2】!
▼ダラ2の背後にあったテーマと想い
▼当時の作曲の神器はお手製の……?なんでも楽しんでしまうダディ小倉の音色作り
▼作曲に行き詰まると出社せず部屋に引きこもっていた!? >>436
明日のリリースに合わせてディズニーミューパレ特集と予想してたんだが、音沙汰ないな >>418
ワイヤレスホリパッド使ってるが最初は十字キー良くなかったが
慣れたら誤入力は大分マシになった
割と早くBボタン放しても戻らんようになったけど
押しっぱなし状態ではないところだけが救い >>439
なんかしらクリアする度に私はお役に立てましたかって言う >>438
たしかにカチャカチャので同居人とかがいる場合は配慮がいる
昔、FCのスターフォースが流行ったときに高橋名人に騙されて操作性最悪のハドソンスティックを買って以来、パッド最高派だったんだが、
PCエンジンミニの2個めのコントローラー買うときに思い切ってアケコンにしてみたら、こんなに繊細な動きができるものかと感動した ホリの十字キー付ジョイコン左、なんかフニャフニャして微妙な気がする
もっとも、携帯モードほとんど使わんけど >>444
アケコン本体が基本空洞なので更に響く。パーツ換装が簡単なやつなら静音パーツに換えるとか難しいなら棉など詰め物を入れる。 >>446
俺のはサイバーガジェットのやつだけど、中にタオル詰めてる
静音ボタンに換装したいけど、壊してしまいそうなので躊躇してる
(ガイドを8方向に換装したとき、死ぬほど固かったので) >>446
きへんでもワタって読むんだな。
綿しか知らんかった。 アケコンだと微調整できなくて壁や弾に突っ込んじゃうんだが パッドのほうが繊細だよな
スティックだとレバーを倒してスイッチに当たるまでの遊びが大きすぎ スティックの遊びは慣れだよ
パッドは劣化しやすく、繊細さ故に誤入力になりやすい デュアルショックのアナログスティックでも遊べてるぞ
たまに斜めに誤作動してしまうがw アナログスティックはどこから斜めか分からないのが使いにくい。
昔々のナムコのコンパネみたいな感じ。 >>451
確かに物理的な距離は長いかもしれんが、パッドの親指のみに比べ、複数の指で扱うレバーのほうが入力は速いと思う
まー慣れだし、個人の感想だけどさ 結局は慣れでしょ
この前初めてゲーセンでダラ外やったら3面で死んだ
スティック難しいわ STGはスティックでも大丈夫なんだけど格ゲーは跳んじゃう PSVITAの十字キー好きだったわ
今まで触ったゲーム機で一番操作しやすかった 最近格闘ゲーム界では、スティックじゃなくてボタンで操作する方が強いらしいね。
TVゲームの源流がPCゲーとしたら、先祖返りだな。 グラディウスをゲーセンでやったら一面でゲームオーバー >>455
昔パソコンユーザーが指いっぱい使えるからテンキーの方が細かい操作しやすい
と言っていたのを思い出した
オレはパッドじゃないとダメだったがな amazon アレスタコレクション
sw¥3,618
ps4¥3,618 >>462
指いっぱいというよりは押すだけってとこが速いんだろ
ヒットボックスもまさにそれ >>447
配線がファストン端子だったら指でも外せるくらいだからラジオペンチで軽く挟みながら軽く抉るだけで簡単に抜けるぞ
ボタンも穴に爪で引っかけて止めるハメコミ式が主流だから工具無くても外せる 最近はアケコンも本物仕様というか、安かろう悪かろうのものが駆逐されてるんで、慣れるまでの数時間をしのげれば、パッドより快適だと思う。
ただ、邪魔だしうるさいけどさ。 switchで遊んでいる人でアケコンを買わないとマトモに出来なくて飽きるのも早くなるんじゃない?
凄くもったいないよね sfcコントローラーってホームボタンなくて不便てきいたけどそれ以外はいい?
rap.vと純正プロコン使っててプロコンでもとくに問題ないが贅沢言うなら十字キーとyボタンが水平なコントローラーがいい 今使うと平板で指痛くなるし小さいくらいしか利点がないような 今頃PS4修理から返ってきた
コズコレセール買えなくて無念だ ギガンデスはプロの犯行による同人ゲーみたいな雰囲気が好き スーファミコントローラーって当時はあれしか無かったから文句言わずに使ってたけど今思うと結構クソだよな 糞コンはATARI2600、SG-1000、スーパーカセットビジョン 「手になじむゲームパッド」という発想について
まともに意識しだしたのが
ソニーのプレステからなんで… レトロゲーが人気なんだらサターンパッド出して欲しいな >>479
スーファミコンはサターンの次に操作しやすいと思ってるが…
十字は斜めにはいりすぎず入れようと思えばさっと入るし
ファミコンやプレステは固めで未だに馴染まない 流すと新情報はGダラはPSの移植ではない、DBACクロニクルはPS鯖とSW鯖に分かれてるってところか
AC、CSに引き続きPS4、スイッチそれぞれでクロニクル解放作業やらなあかんのか
めんどくさすぎ さすがに、もう一度クロニクル完全制覇する気にはなれんので
トロフィー取得に必要な最低限だけやるわ
サベージとかGTB撃破の個別トロフィーもあるのかね? 今更だけどダラフォースってサイヴァリオンの世界なの?
ラスボスのうち二体がその世界のボスというか・・・まあその一体は永パ防止キャラだけど
それらしいのが出てきたもんだから バーストにサイバリオンそのものが出てくるし
サイバリオンにもシルバーホーク出てくるし スーパーカセットビジョンのコントローラは知らんけど、
カセットビジョンも大概だった思い出
モンスターマンションのやりにくさったら X68のマウスをトラックボール持ちしてボール部分にスティックな感じ まあ大半の人はいらないだろうし値段上がっても困るから Ver.2は神話の領域だからな
そう簡単に遊べるものではないのだ アーケードアーカイブスのトライゴンやグラVみたいに
Ver2に遊び易いモードが追加されて神ゲーになるやもしれん Ver.2は要らん
それを調整したVer.3が入るなら
アマゾン予約キャンセルを踏みとどまるのもやぶさかではない そんなことするよりVer1にオプションでVer2と同じ設定にできるようにする方が早くね >>497
良かったじゃないか、望みが叶って。
君のような人が要らんと言っていたおかげで
今回の移植ではVer.2は収録されなかったのだからな 現実問題そんなに手間かかるのかね、Ver2
Ver1と同じエミュで基本的に、そのまま動くんじゃないの? だろうな、
だが>>497のような人の為にわざわざ気を使って未収録にしてくれたんだろうな 基板あれば模造品買う必要もないからな
攻略法変わるほど作り直しレベルでリメイクしてくれたんなら新鮮な気持ちでまた遊べるが
絵差し替え程度じゃあな ダライアスでイキってるおじさん素直にうざいわ
ほんとイキリ文化ってクソッタレだよな
もっと心穏やかにファンをやれないものなのか 誰のこと??
ゲームイキりマンは餓鬼でも老人でも幅広く居るからな 基本である、都合がわるいレスは黙ってNGができないようじゃまだまだだわな >>512
ディスクシステムの音源で再生された
しかも511を読む前に PCエンジンのスーパーダライアスUって最終段階までパワーアップしても
上方向のボムが出ない。つまりマルチボムにならない気がするんだけど気のせい? そういえばPCE版2のアイテム配置ってどうなってるんだ?
確かAC版は縦割り配置で若干パワーアップ編隊の数に左右されるけどどのルートを通ってもほぼ同じ装備になって
MD版は初代のようにゾーン毎に配置が違うのでルートによるバラツキがある
PCE版がAC準拠ならアイテム取り逃しか編隊が少ないルートを通ってしまったか
MD準拠なら違うルートを通って比較してみるか、だろうか あとAC版は編隊を撃ち漏らすとその編隊で出るアイテムは次の編隊に持ち越しになる変則仕様
MD版は完全固定なので撃ち漏らしたらサヨウナラ、になってしまう
さてPCE版のその辺りの仕様は? >>516
PCエンジンのスーパーダライアスU
youtubeで他のルートを見てみたんだけどマルチボムになってる動画はひとつもないような・・・
他に気付いたことは
アームの仕様がACのUどころか他のダライアスと違って特殊じゃないか?
一度アームが剝げたらそのレベルのアーム蓄積数がリセットされるような?
誰か検証を頼む >>518
アイテムの配信設定ミスかPCE版の仕様その物に問題があるのか、かしら
どのみち実際にプレイしないと確認しようがないかと >>518
確かにどの動画も下にしかボム撃ってないね
しかも、途中から編隊倒してもパワーアップアイテムが出ずに6000点になってるから、アーム以外はその状態でカンストなんかも
それにしても、スーダラ2って改めて見たら結構がんばってるな
キラーヒジアやリーダインはかなり忠実に再現してるし、ヤマトはサターン版2みたいに任意スクロールも入れてる
ただ、1以上にチラつきが目立つな
変にアレンジせずにきちんと作ってたらいいものになってた気がする >>524
でぇじょうぶだ、さらに取り続ければ金髪になる! >>522
スーダラ2はまるっきり無名のシューティングとしてリリースされてたら、それなりの評価を受けたかもね
ただ、ちらつきまくるのはもう少しがんばってほしいね スパダラ2、フォース、ダラRはクソ
それがここの総意 スパダラ2は別もんとして遊べばそこまで酷いモンでもない
フォースは単純につまんないな
Rは擁護できるポイントが無い スパダラ2の背景って別にAC版に忠実でもないのに道中が上下スクロールするんだよな
この辺の作りの甘さが結構あるぞこのゲーム スクロールは解像度の問題じゃなかったか。スーダラでも動くし >>541
スーダラの背景はAC版のドット絵に忠実(ただし背景の配置や造形は同じではない)になっていて
画面上部のZONE表記などがAC版より太い黒帯になっているので上下スクロールさせるのに意味があるのよ PCエンジンの上下スクロールって、スプライトの関係じゃなかったっけ? >>543
これ初めて聞いたわ。どんな理屈でそうなるのか知りたいから
よかったらソース貼ってくれないかな? >>545
地面のパーツをBGじゃなくスプライトで書いてるから、同時に上下の地面が見えないようにスクロールさせてどっちかだけしか表示されないようにしている
的なのをどっかで見た気がする。 ラインスクロールしながら奥の背景と重なる手前の背景はスプライトでやってるんじゃね 単にPCEの縦解像度が足りなからスクロールしてんじゃん >>552
ソイドプラスもベンサープラスもアイファザープラスも出てこないのにな >>548
>同時に上下の地面が見えないようにスクロールさせてどっちかだけしか表示されないようにしている
一番多くスプライトを使ってるであろうボス戦で同時に上下の地面が見えてるんだから違う気がする >>555
俺もそう思う
ただ、信じてほしい
どっかで見たような気がしたということを ACもPCEも縦の解像度は224みたい。
縦スクロールはPCEはBG1枚しかないからスコアと背景を重ね合わせることができないから、
スコアと背景を分割スクロールにしているんじゃないか?
だからACのようにスコアの出っ張りが表現できない。
スプライト使うと足りなくなるんだろう。
グラディウスも同様の問題を抱えてるし、R-Typeもそうだがこれはそもそも縦解像度が256だからどうしようもない。
個人的には元々なかった上下スクロールはゲーム性がストレス方向に変わるから、好きではない。 グラディウス1も上下スクロール(3面とかじゃない)するけど
各面のラスト行くとスクロールしなくなるんよな スパダラの上下スクロールは好ましくはないけど
全体にバランスとれてるから許容って感じ >>552
スーパーダライアスからまずはスーパーを引く
そうすると、とんでもなくショボくなってしまったから、少しプラスしたのがダラプラ AC版とメガドラ版はパワーアップゲージとスコアが同列だけど、PCE版は別列になってその分だけ黒帯が増えたから、上下にスクロールするんじゃない? 長文ですまないが、以下が上下スクロールに関するスプライトや解像度の考察
AC版ダライアスの画面上部の黒帯部分は縦16ドット。ZONE表示部分はそれより縦16ドット下に出っ張っている。
PCエンジンでZONE表示部分を黒帯の下に出っ張らせて表示するためにはスプライトを使うしかないが
スプライトを2重スクロール(手前のレイヤーに相当する部分)に使っているため重なってしまうので表示できない。
そこでスーパーダライアスの画面上部の黒帯部分は縦24ドットに、ZONE表示部分は縦8ドット分削って黒帯内に収めている。
スーパーダライアスはAC版よりも黒帯部分が縦8ドット分多くなっている。
つまりプレイ画面の縦解像度が8ドット分足りていないことになる。
この縦解像度を補うため上下スクロールさせている。
これは>>558や>>562と言っている意味は一緒なんだけどね。
これってキャラ・背景ともにAC版のドット絵を流用してるから、再現性を保つために上下スクロールさせてるのであって
スーパーダライアスUみたいにキャラを縮小したり、背景を新たに描き直したりしてる場合は
わざわざ遊びづらい上下スクロールを採用する必要はないということになるよね。 スパダラUもキャラでかいし上下スクロールしてるじゃん…MD版ダラUの間違いか? >>564
説明が悪かったかな?
youtubeの動画でスーパーダライアスIIのオープニングデモのシルバーホーク見てみるといいよ
それがAC版と同じ大きさだからゲーム内では約70%に縮小されている スパダラ2の自機とスコアのでかさやワーニン音はマジダサ過ぎ まあ、スーパーダライアス2もやけにデカいスコア表示等々の為に黒帯作っちゃったからね ダライアス最終作のラスボスは鯛のお頭つきで締め 鯛頭 パロダライアスだ!!もアリだな
Aゾーンボスはお約束のさかなクン(プリルラばりの実写とりこみ) 他のSTG機体が参戦するも
だいたい地獄を見るクソゲ
よりによって熱望される
R-9が来ない仕様 >>565
たしかにそーだね
オープニングデモはきっちりACと同じだ(てか、プレイ中のは小さい)
まー移植度的にはどうなのかはあるけど、個人的に上下スクロールが遊びづらい気はそんなにしないけどね
もちろん、画面外からは撃たれないとかスクロール開始の自機位置とかもろもろきちんと調整されたうえでだけど FM TOWNS版イメージファイトは横画面で上下追従スクロールの鬼仕様やった PCEのファイナルブラスターが移植じゃないのにその仕様だったね >>577
サターン版のダラ2の拡大モードみたいな感じ?
サターン版、出来は悪くなかったと思うけど、縮小モードはドット潰れまくってるし、拡大モードはゲームにならんし、う〜ん…な感じだったね
今はコズゴレで2やってるけど、今度はアイテムのバランスの悪さが気になる
人間は贅沢な生き物だな こういう検証をするのもけっこう楽しいから、
スーダラ1とスーダラ2もラインナップに含めてほしかったんだよな。 >>581
コズゴレCEにスーダラ1、2が入ってないのは解せない
CD-ROMがーとか言ってたけど、既に20年前くらいからエミュられてるんだから、単なるサボリなのか、小出しにしてるのか分からんが、それでいて7,000円もボッタクるとは。。。 正直、CEについてはこの前のセール価格くらいで適正だと思う
AEはまあ…(高いけど) >>582
M2的な言い方をするなら
入れようと思えば入れられたけど開発期間的に無理だった
開発期間や販売価格を決めるのはウチじゃない
こんな感じだろう 考察も何も縦をアケと同じ解像度に合わせるために足りない分をスクロールさせてるだけだ
PCエンジン版グラディウスやサラマンダもスクロールしてたろ >>585
>縦をアケと同じ解像度に合わせるために足りない分をスクロールさせてるだけだ
PCエンジン版グラディウスや沙羅曼蛇やR-TYPEやスーパーダライアスは確かにその通り
自機も敵キャラもアーケードから流用されたドット絵なんだから背景の解像度もAC版と同じなのはまぁ当たり前
じゃあシルバーホークがAC版の約70%に縮小されているスーパーダライアスUは? 無理なら請けるな
と俺らは言う
だがこれしか選択肢がないのは異常 開発者:二画面想定の自機のデカさじゃゲームとして無理があります
→それじゃあキャラを縮小しましょう
→キャラを縮小したんなら、それに合わせて背景も縮小して書き直さないとね
→背景を書き直したら縦方向のドット数を減らすことができました
→縦方向の解像度が減ったんなら上下スクロールいらないよね
普通はこうなるんじゃないだろうか? じゃあスクエニのFFスタッフが7のリマスタで絶賛していたDotEmuにでも担当してもらうかい? >>590
そもそもそこまで忠実に移植する気もなかったんだろうから、なんとなくじゃね?
上下スクロールもあったほうがなんとなくダイナミズムもある気がするしさ ファミコンの仕様上左右か上下のどちらかにしかスクロールさせ難い制限が初期のマッパーにはあったから、
左右だけじゃなく更に上下にもスクロールするPCエンジンスゲー的な理由だったんじゃね >>586
忠実に再現したらサターン版ダラUの最大拡大モードみたいになるからじゃないの?
あれじゃゲームにならない >>593
それはありそうだよね
スーダラIIの変なBGMアレンジなんてまさにCD音源スゲーのそれだしな >>スーダラIIの変なBGMアレンジ
www
サメボスの壮大な感じの曲にドン引いた記憶 ボス倒すとギュイイィィイィインインインってギター鳴るのマジで笑える アレンジ曲のたぐいは、原曲のイメージ残しつつアレンジしてほしい
例えば別メーカーゲームだけどサターン版ハイパーデュエルみたいにさ そもそもなんでアレンジするんだろ
誰も望んでないってことくらい分かるだろうに グリッドシーカーのGRIDてグラディウス、R-TYPE、いっき、ダライアスの頭文字から来てるの? >>600
サターンのウルフファングに入ってる空牙のアレンジ曲は
ゲームミュージックフェスティバルでゲーマデリックが演奏したのっぽく
アレンジしてあって好きだけどな ウルフファングの追加BGMあれ空牙のアレンジなの?全くゲーム本編に合わないから
サターンのガレッガ同様本BGMを長くしてアレンジは1秒の無音に置き換えて焼き直したわ スーダラ2やってみたくて買いに行ったら1万円
買う気失せたわ >>585
上で何度も言われているけど、ダラ1はACもPCEも縦の解像度は同じ。なんならグラディウスも同じ。
縦スクロールするのはスコア用に分割スクロール枠が必要で、背景と重ねられないので、
背景とスコアやゲージ欄を重ねているACよりも画面表示範囲が狭くなるため。
理由は多分PCEのBGが1枚だからで(多分技術的な理由で)スプライトを使う余裕が無い。
PCEのスト2もおそらく同様の理由で一部横ラインがゲージスコア用に占有されて、余計な黒線が入る。
この仕様はBGが2枚以上あるメガドラやSFCにはない。
PCEグラIIは技術的にクリアできたのか(スプライトをちらつかせない工夫をしたのか)、
ゲージスコアは背景と重ね合わせてあり、上下スクロールも無い。 PCEの移植って変態なの多いよな。
アーケードカードのネオジオ系とかもだけど。 >>611
>この仕様はBGが2枚以上あるメガドラやSFCにはない。
BG2枚っていうよりもウィンドウの有る無しの方が大きい スコア枠があるエアロブラスターズとサイドアームは
固定された横スクロールの画面で上下スクロールが無いんだよなぁ PCE版エアロブラスターズは画面レイアウトが元のAC版とは別物になってるからなあ
例えば1面はビル郡が水平線より高くならないし
2面の高速スクロール地帯も丸々差し換わっているし つかエアバスターとエアロブラスターズなんだから違ってて当然! >>614
単純に、ゲームデザインの話であって、縦解像度をAC版と合わせたいか否かじゃね?
まぁそもそもその両ゲームの元々の解像度を知らんけれども
そんなに引っ張るほどの話か?
ダライアスも縦スクロールさせたくなきゃ、再現度を落としてでもそうすることはできたはずだしさ スーダラ2オリジナルのボスってダサいのばっかだけどオリジナルの中ボスは割とかっこいいの多いよね >>611
表示領域に幅取られてるからその分スクロールで補ってるのよな。スーダラのボス分岐で中央の地形が盛大にチラついてるから
スコア部分に表示にスプライト使うとああなる。Huカード版R-TYPEみたいに性能ギリギリまでスプライト使えばかなりマシになるだろうに。
グラUもスコアを移動範囲内に表示はしてるがハイスコアの表示がなく残機も数字で纏められて表示数少ないし
PCEグラUのレーザー撃つとチラつかず一直線に長いのが出るが、ポーズかけても点滅してるから高速で切り替えてるんだろう。 R-TYPEと同じ解像度でやったらドットが縦長になって画面内に入るスプライトが増える分さらにチラつき激しくなるだけですけど スプライト数よりもラインバッファで横16枚までしか並べられないことが大きいんだと思う。 >>623
違いがよくわからないんだけど、
ウィンドウはスクロール等ができない固定画面のBGみたいな物って事? >>625
同じBG面に設定されたスクロール値を見ず、ずっと同じ場所に表示され続けるのがウインドウ機能 >>624
R-TYPEは無茶やってるとしても、PCエンジンは基本的には256ドットモードの方が作りやすいってことなのかね >>626
なるほど、つまりBG面の一部を再利用して、位置固定にできる機能って事ね。
ところでウィンドウ機能はMDのBG1とBG2のどちらでも使えるの? >>627
そうなんかもしれんが、256ドットはどうにも狭いんだよな
メガドラのダライアスやったあとにスーパーやると顕著にそれを感じる ダライアスこそ横長画面にして欲しかったって気持ちはあるな
まあスーパーはあの時点でボスのちらつきすごいからしたくても無理だったのかもしれんが 横256ドットでは横一列スプライトを並べられるけど、横320ドットだと16×14=224で画面の70%しか並ばない
ダライアスは多重スクロールの再現のためにスプライトを横一列並べている場所とかあるので横320では無理だね
メガドラは横20個までスプライト並べられるので320ドット埋まる スーパーは何でボス前の演出で「WARNING!」の表示を削っちゃったんだろうな
これが一番解せない PCエンジンミニでもウェーブバグ直ってないのはアホだろと思った >>632
そんなまさか無いわけが…あるがな!
いやマジで今日はじめて気づいたw >>631
>横256ドットでは横一列スプライトを並べられる
スーパーダライアスのボス戦後の中央分離帯がチラつくのはなんでだろ? >>631
ってか、そもそもBG2枚あるしね
スーパーは分岐でちらつきまくってるからな
毎ステージあるんだから、なんとか工夫できなかったのかな >>636
スプライト敷き詰めた場合、スクロール中は左右画面端のどっちのスプライトも同時に表示させる必要があるから17個になるんでそーなる
源平は左右の表示を16ドット黒マスクして、同時に16個しか表示されないようにしてる >>636
スクロールするのであれば17個必要だからかな?たぶん Huカード版R-TYPEがチラつかないのはスペック上の表示設定をオーバーさせて作ったから。
その件で怒られたのか以降のソフトメーカーにそれを禁止たらしくSCD版R-TYPEがチラつくのはそれが理由。 オーバークロック?になるらしいが禁止されたのはハード的に壊れる可能性があったって事なのかな
まあハードメーカー的には想定外な動作をさせるのは嫌だろうけどチェックまでしてたって事は絶対にやるなってレベルなんだろうし >>613
>BG2枚っていうよりもウィンドウの有る無しの方が大きい
ウィンドウがあってもBG2枚ないと重ね合わせができなくて結局黒線入るじゃん PCエンジンのはハドソンが作ったからハードを熟知してたんだろうね。 PCエンジン全盛期にPCエンジン用のゲーム開発してた某会社にいたけど
そういえばその時会社にいたプログラマーが
「ハドソンのゲームは他サードパーティーが知らない技術を知ってるとしか思えない」
って言ってたのを思い出した PCエンジンのメインCPU開発進めたのもハドソンだったはず ウィンドウ機能が輝くのはボスコニアンみたいな表示なんだよな
BG1面であの画面が作れる >>647
進めたと言うか、ファミコンのCPUの高性能版を勝手に作って任天堂に売り込んだけど流れて、necに持ってたら乗り気になって発売されたのがPCエンジン >>652
ハドソンって2番煎じのゲーム(古くはニュートピア、新しめではスタパロとか)ばかり出すイメージだったが、そういう骨のある(?)こともしてたんだな
少し見直した つまりPCエンジンがスーパーファミコンと呼ばれる世界線もあり得たということか PCエンジンってなんかすごい時代を先取りしてた感あるよな
ソフトがカード型メディアだったり光学ディスク採用したり据置そのまま遊べる携帯機出したりとか
タイムマシンでも使って未来のゲーム機の情報得てたんじゃないかと思ったりした PCエンジンがスーパーファミコンとなって
ソニーがCDROM機を担当する世界線とかカオスだな 外伝のJゾーンの紫勲章て安定して出すことできたっけ? >>609
遅レスですまんけど間違ってた
空牙のアレンジ入ってたのは
サターン版ウルフファングじゃなくて
サターン版スカルファングだった ファミコンドルアーガの塔のドラゴン?の炎もBG表示だっけか >>656
New3DSとかPS4Proとか現代になってSGの真似するようになるとは思わなかったよw カプセルフィギュアダライアスでないかねえ
バッジじゃなくてさ
カップヘッドとかヒューマンフォールフラットとか
誰得なのもでてるんだからさ
カップヘッドは回したけどw 公式でのダライアス関連の立体化ってシルバーホークはそこそこされてるけどボスはアイアンフォスルくらいしか無いのか?
思えばグラディウスなんかもビックバイパーの立体化は結構あるのにボスのは全然無いよな まずコア系ボスは横か見たらどうなってるのか分からん
遮蔽板とコアが丸見えなのか? そういえばコズコレのダラ外っていちいちクレジット入れて始める仕様?
フレープレイはないのか 実況民が応援してくれるフレープレイ
残機とボンバーストック少ない状態で始まる不利プレイ
船に揺られながら遊ぶフェリープレイ 初代ダライアスが50円だったかどうか覚えてない
でかいから100円かな 地元のゲーセンは全部100円だったわ
体感系も100円だったからまだマシか
当時電車で行った県内第2の都市はテーブル系全部50円で憧れたな
キャロットやタイトーもあったっけ 最終的には100円でラスボスまで遊べたのでかなりお得感あった
最初は分岐で一番左の画面にいないと死ぬのが分からなくて全滅したけど オプションでクレジットかフリーか選べるようにすれば良くない? 課金するごとにクレジットが増えるという画期的な方式を思いついた 昔よくあった50円ゲーセンでやってたな〜
なんか常連か知らんがよく寝てる奴がいた。 PSの首領蜂、怒首領蜂なんかが
(家庭用にも関わらず)
クレジット投入ボタンがあるという形式だった コイン投入してクレジット音聴くとこからゲームは始まってんだ
カットされたらどっちらけだ クレジット投入機能がない家庭用STGなんてあまり無いと思う >>685
ケツイの360版に無かったのをPS3版で入れたくらいだからなあコイン音 ダライアスのコイン投入・スタート音をカットするのは
MJの歌から「ダッ」「アゥ」をカットするのと同じ 2画面ダラIIが30円1クレというのを見たことあるw 上手い人に粘られたら店つぶれるな
シューティングブームだと店が成り立たない気もするが成り立ってたってことは下手な一般人も流れてこんでたんだな 格ゲーは上手い奴ほど早く勝負決めるから、ブームの時は基板買ってもすぐに元が取れたという話 対戦格闘ブーム以前と以後ではインカムに対する感覚が全く違うから 昔地元に100円で3枚メダルを買ってゲームによって1〜3枚入れるってシステムのゲーセンが有った >>693
うちらのとこにもあったよ
メダルゲームで増やせばさらに遊べるという 昼と夜で換金レートが異なるので、昼間のうちに交換して夜遊ぶという裏技を使ってた >>663
そいつらと違ってSGはど変態だから
2台のPCエンジンで個別に描写したスプライトを出力の段階で1画面にまとめるとかいうダライアスみたいな描写 音源は倍にはならなかったんだな
FXでも使ってたし、どんだけ波形メモリ好きなのよと ググったらマジだったw
チップのスペック上げた訳じゃなくてPCエンジンのグラフィックチップ2つ載せてそれぞれの信号を1つにまとめて出力とかすげー力押しだなw >>690
30円ダラIIは90年代に入ってから、格ゲーブームの最中だった頃の話よ
一昔前の大型筐体STGなんて30円でも誰も見向きもしなかった
俺は入り浸ってたけどw SGって今買おうと思うとウン万もするのか…
昔近所のリサイクルショップでジャンク扱いのゴミ同然に売られてたのを見た覚えがあるけど買っておけば良かった 複数チップの出力を合成ってAC基板だとわりとある構成よ ドラキュラなんかはPCMとFMとSCCの音源チップ載っけて音鳴らしてるもんな
ちょっとしたオーケストラ 32Xだってメガドラの映像出力をケーブル経由で入力して合成してるし >>707
遊べるけどPCEエミュの操作遅延デカいよレトフリ。 >>708
MDやPCEはわりかしキビキビ動く印象
GBAはどうしようも無いね。対応外した方が良かったレベル コロナで暇になったらグネグネ動くフォスルフィギュア作りたい 2月下旬に隔離されれば、コズコレやるのに都合いいんだがな なぜ2月下旬にコズコレをやるのだ?
いまやればいいじゃないか ガキンチョの時分に、家族旅行で行った温泉のゲームコーナでダライアスに出会った。
それ以来こころがわしづかみにされたままなのだけれども、悲しいかな一面クリアすらおぼつかない。
どうすればクリアできるの? 適当な攻略動画を見て、その動きを真似ることから始めよう >>716
なんかスーパープレイ的な動画はみたことあるんだけど、トレースのとっかかりを得られない。
ほどよい動画とかご存じですか? スーパープレイ系は、上手すぎて参考にならないことが多い
適当にプレイしてみた〜的なやつの方がいいんじゃないか >>715
コズコレでAC版やってるの?
それともメガドラミニとかPCエンジンミニ? 基本的に同じ出現パターン
画面中央辺りに位置し弾切れ起こさない様にする
パワーアップカプセル出す敵と硬い敵(特に機雷)に気を付ける
ボスは正面から戦うと手強いので上からボムで攻撃
後はスコア気にしてプレイすれば自然と上達する コズコレならまさにトレーニングモードあるし
最初からアームを24枚つけれるぞ みなさん、助言ありがとう。
PS4のアケアカで初代(イージー)をやっています。
初見的な動画参考にしてみますね。
あと、コズミックコレクションにトレーニングモードがあるとか知らなかったのでそちらもチェックしてみる。 >>725
俺も最初アケアカでやってたけど、コズコレAE買い直した
アケアカはステートセーブが不便過ぎる… 最後にプレイしてから25年くらい経ってたが、アケアカ版はサクサクってクリアできたな
まあ、ミサイル止めの簡単ルートだったけど
そして当時は苦手でしょうがなかったextraが普通にクリアできて驚いた
別にSTGそれほどやったわけでもないが 2の1面ボス前の下から火球出て来て上下に飛ぶ敵とアイテム編隊が重なる辺りが安定しない ステージ分岐の所ってACだと結構後ろに下がらないとならないから初見は当たるよなあれw 危険なのは中央分離帯と中央画面真ん中より右側
連射切れ防ぐのに割と右寄りに行きがちだからやられやすい
あと分岐時の上下移動に合わせてレバー入れて天地に激突する人もいたな WE ARE NOW RUSHING INTO NEXT ZONEなんだから当然よ 加速してるからスクロール速くなってるんだろうな
実際あの時にボスの爆発音で紛らわしいけどシルバーホークのバーニア音?とボディソニックの振動あるし メガドラミニ版ダライアス今更初プレイしたけど
めちゃくちゃ出来が良くてワロタw
パワーアップしてるらしいカートリッジ版欲しくなったわ メガドラミニ起動後、初プレイでボス連戦モード始めて
警告音が鳴りやまないバグを引いて萎えたから
extraでは起こらないことを願う この前MDダラ配信見てたら
ボス爆発中にBGM消えてその後音が一切ならなくなって
無音のまま進んでたな
やはりバクは密かに潜んでるものと安堵した GダラとバーストACバラでDL販売するって公式にも書いてるのに 外伝もバラで欲しい。Gと外伝だけスイッチで持ち出したい。 全部統合できるランチャーがあればなあ
GB版も含めてw 嫌な予感してきた
「ダライアス トータルクロニクル」
ダライアスCC CRをGBサーガイア含め全網羅!
ペーパークラストアインアンフォスル付き
さらに予約特典でスーダラ1&2
28,000円 >>739
MDダライアスのSwitch&PS4版の事なら発売される事はないと思う
ああいうのは予定があったら予定がある旨を明記しておかないと
最近は出しちゃいけない事になってるらしいから >>739それがあるならとっくにGBサーガイアとファイナルバブルボブルは発売されてる
こう言う期間限定のおまけとしてそれ以降お蔵入りになる売方されては何のために作ったんだと思うわ >>741
持ち出せるからSwitch版買ったけど2はまだいいが1は画面小さすぎるよな つまりMDダライアスEXのDL版は予約した人以外手に入れる方法ないのか… >>749
転売屋から買える、これに関しては転売屋が買い占めたわけでもないし本来転売屋ってのはこうでなくてはと思う
でも俺はやっぱ嫌だけど それでもしっかりAmazonで買ってる神谷は可愛いw DL版は単品のみですってどゆこと?
コズミックコレクションみたいにソフト起動してゲーム選ぶんじゃなくてそれぞれ単品ソフトになってるってこと?
サイキョウのやつみたいに パッケージはセット売りだけどDLは別々に買えると? >>757
HPの製品情報見るとGとバーストが各3,800円(税別)ってなってる
そういうことだね 対単艦演習の課題が挿し変わった気がする
まあそんなイベントは不要なんだが DL版が格4180円でパッケージ版が二つ入って6800円て値段の設定おかしくないか 単品DL版って何か月前に出た情報の話をしてるんだよ マジか、バーストいらね。
でも、メカドラexが欲しいからしゃーない。。 >>749
ヤフオクに出てるDL版は期限が迫ってくると安くなるからそれ狙いも有りかも
品切れのリスクも有るが 全くのスレチだけど、カプコンアーケードスタジアムってどうなってんの?
2月発売予定と書かれているのに、まだ配信日も値段すら不明
DBCSのコラボでプロギアに興味を持っているんだが... 発売はするんだろうけど、買った人の評判次第で買うわ >>752
俺に言ってる?最安で予約してるDXパック >>765
プロギアと19XX、やりてーなぁ
PS4でも出してほしい プロギア嬉しいけど、エミュで動いただけの状態のもの出されそうで不安。
単体じゃなくオムニバスだし。
遅延とか処理落ちとか、プレイ感覚考慮されてない予感しかしない。 まあそこはロハの1943で見切ったらいいのでは?
高速化とか誰得の機能もあるんで遅延とか処理落ちはそこまで心配ない気もする ようやく何十年越しに一面ボス撃破できました。
あまりもうれしくて書き込んでます。
まったくもってギリギリでしたが運が味方してくれました
今後は一面を安定する日々に入ります。
アドバイスいただいた方々本当にありがとうございます。 シーラカンスは弾の来ないボスの上からボム落とすだけだぞい 正面から撃ち合うとフォスルやザリガニは結構大変な気がする
カジキやオトシゴとかは慣れると何てことはなくなるが ダライアスでも
組み立て式メタルフィギュア欲しい
シルバーホークなだけに
なんちて ダライアスRが移植される可能性は何%ぐらい?
ずっと待ってるんだけど MD版のダライアスはメガドラのカートリッジだからこそ価値も意味もあるから
ダウンロード版はないな。 >>783
うん、その通りだと思う
オリジナル基板より遥かにスペック高い今のハードでわざわざメガドライブ に拘る意味もないだろうし いくら腕上げてもRTA連中やランカーに勝てなきゃ意味が無いんだよなあ
RTAや上手いやつらの動画見ててどう足掻いてもそいつらのように出来ない自分がムカつくし
ダライアスシリーズというかゲームをやること自体に意味がなくなってきて楽しくない そりゃこれしか無いからと毎日同じ事を繰り返してる狂気が濃縮された狂信者連中と張り合おうとするだけ時間の無駄だよ
その一部はダライアス過去の詰め合わせセットですら例え100万円でも嬉々として購入するレベルだぞ
普通に生活してれば他にやることあるだろ? 非ライセンスのカセットにも価値があるとは思えんけどな
「もしメガドラでダライアスが出てたら」ってコンセプトだったものがメガドラのソフト名乗れないってギャグでしかないだろ
ライセンス取れないならカセット化なんてやめてメガドラミニ版のみで終わらせるべきだった メガドラミニへの収録条件がその後タイトーに全部譲渡する、だっけ
タイトーの開発がなくなって久しいが、あった頃もBGMさえよく外注出してたな >>788
開発は復活してるよ
バブルボブル4が内製復活第一弾
でも曲は元ZUNTATAメンバーに外注 メガドライブのサポートが終了している以上
公式なメガドライブのソフトです!って出す事は
どこのメーカーでも無理じゃね >>787
俺も同感。
ただ、メカドラミニ版のダライアスがあまりにいい出来だったから、コレクションとしてでなく普通にプレイ用にPS4で持っときたいから、仕方なくゴズレベ予約した。 販売終了からもう30年経過してるハードのサポート今やるような酔狂な企業は存在しない
嫌なら買うな 割と冗談じゃなくゴミクズになってそうな今度の移植品だわな >>785
そういうことはまずは過去のゲーメストに載ってる全国のハイスコアを平均で出せるようになってから言おうな
それが無理なら普通に楽しめ
それも無理ならゲームやらない方が精神衛生上いいよ >>782
出すってどこかの記事で発表されてたわ
価格は838円税込 ゲームはプロ並に出来ないと遊ぶ意味ないのか
UNOできなくなるのやだー ゲーメストあたりに洗脳されてゲームはもともと娯楽だってことを忘れた哀れな連中だから
あいつらのお陰でゲーセンで気楽にレトロゲーを楽しむ奴がいなくなった ダラ2よろしくうっかりHDD蹴り倒してデータおしゃかにしてしまって
出そうにも出せないとかな ACダライアスII開発中にHDDがしんでデータがとんで完成が遅れたって話は聞いたことある
さすがに蹴り倒されるような床直置きとかはしてなかったろうけど 当時のHDDって容量どれくらいかな
40MBくらい? 同じくらいの年代のX68000-ACE HDで20MByteのHDDだった
フォーマットするのに10分くらいかかった
ドラスピの快適さに感動した記憶がある
X1のテープのゼビウスは45分かかっていたのから隔世の感があった 未だにハイスコアハイスコア言ってるようなのはそれしか無いからな
クリアラーとか言って見下すようなのがスコアラーには多いぞ。
人のプレイ方針にケチ付けるなよな何様だよキチガイスコアラー プレイヤーが溢れていた時代からすると今は負の側面ばかり目立ってくるな、スコアラーは
向こうの言い分だと上手くなるまでに大量に貢いできたから問題ないらしい むしろ当時のHDDって外付けが主流じゃね?その頃のダイナブックや98ノートはHDD内蔵タイプ無かったし 300MBで6万円とかそのくらいだったかな確か
今だと60000分の1の価値 86年頃のベーマガでFDD特集があって
その中でHDDという物もある、と紹介されてたな これ見るとメガドラミニのダライアスってめっちゃガンバってね?
コズレベの予約特典、欲しくなって来ちゃったよ
https://youtu.be/FEeQNBhD5JA >>821
それ俺も思ったわ
バージョン違いを色々入れるんだったら
3画面バージョンも入れてほしかったわ 基本的にスコアラーは自己顕示欲と承認欲求が異常なのばかりだから、他人のプレイに命令するのも当然と思ってるイカれたのが多い
頼むからスコア界から外に出てくるな、他のプレイヤーに偉そうに口出しするな気持ち悪い。 >>820
普通にダウンロード販売して欲しいね
予約特典の奴を売るのがNGだったらそれこそMDミニ収録の奴そのままでいいからswitchとかで売って欲しい
ダライアスはやりたいけどMDミニ本体が邪魔で、持ってるけどもうTVから外して片付けたんだよね… いや、そんな場所取らないでしょ笑
レトロフリークに重ねて馴染んでるよ >>825
小さい子供もいるし、あんまりテレビの周りをごちゃつかせたくないんだよな…
PS4だけでもなんか白い目で見られてるのに… >>825
switchとPS3、vitaTV、あとサターンとWiiUがTVにつながってるのでメガドラミニさんの居場所なくなりました
ダライアスしかやんないし、ほかのやりたいメガドラソフトはswitchとPS3、WiiUでほぼ出来るから DL版のアマプラ限定商法は「ファンなら当然予約したから問題ないでしょ」
って意見が多数だと思うんだが予約してない人はどうしてしなかったの そうそうあることではないから
悪行とはいえ納得して予約したけどな
特装版はいらんけど 遅参のために予約しておいて発売日に適価で譲る
お互いWinWin 嫌なら買うなだのファンなら当然予約だの信者しかいないのか気持ち悪い 信者向けの販売してるから仕方ないな
どうしても欲しいならヤフオクで買えばいい
発売日近辺は高値が付くから大分後にすればそこそこの値段で手に入るよ >>828
ファンではあるが信者ではないからなぁ…
DBCSも持ってるし
ただ、メガドラミニのダライアスだけがやりたいんだわ >>834
手に入れる手段が無いわけじゃないから欲しいなら買いなよ まぁヤフオクやメルカリで出品あるだろうから
正規の最低購入額6800円以下で買える状況ならポチっても良いんじゃないの 逆に予約しておいてゲーム本体だけ売り払う方が遥かに得に買えたろうけど >>822
サーガイアよりも3画面の方が嬉しかった ヤフオクやメルカリとかだとDLCだけの出品も有るから、金払えばすぐコードが送られて来てすぐに遊べるよ
余計な物も増えないから物増やしたくない人にオススメ そこまでしてお金儲けたいのか....
涙ぐましい努力だな
数量限定の商品でそんなことをしている奴には消えてほしいところだが
これならまあ許せないこともない >>841
これでいく、さんくす
DBCSも持ってるし、PS版だけどGも持ってる
Gはせめてもう少しできることがあったと思うんだけど、winXP時代のエミュと同じレベルじゃな… >>823
誰と戦ってるんだ?
せめてどのスレに向けて言ってるのか書いてくれ >>828
パケ版はいらなくてDL版を買いたい人は客じゃないの?
DL版をバラで買う方が高いんだよね?しかもDL版は現物を用意しなくていいからメーカーの利幅は多いよな。なんで良い客に損させんだ?
って話だよ >>846
まるっきり同感だな
ゆくゆくはPS5に移行したいと思ってるけど、場合によってはDigitalEditionにするかもしれんし、俺にはパケは不要 DBCS持ってるって何回も言うけど、何のアピールなん? >>846
キャッチザマネー主義なのですみません
限定版にROMじゃなくてコード付きがあっても良かったかもね ps4proで4K対応するのかいまだに不明なのが不満
限定版でswかps4どっちにするのか悩んだ >>848
DBCSにDBEXがほぼそのまま入ってるって意味
イベントだとか叢雲くらいしか追加要素ないから、ゴズレベに魅力を感じないってこと >>847
金銭的にキツくなければDEはやめておいた方がいい
これもそうだが限定版商法は大体パッケージのみだから
DL版しか遊べないって環境は非常に不利
PS4で買ったパッケージソフトも遊べなくなるしね
ほぼDL版しか買わない自分もそのためにディスク付きを買った >>853
なるほど、確かに今後のもろもろ考えると、ノーマルがいいよな。
サンクス、そうする。
まぁ、まずは購入抽選に当たることが必要なんだがな。。 M2STGのバトルガレッガなんかは限定版パッケージでも
ソフトはDLコード形式だったんだけど
その形が評判悪かったらしくてそれ以降はディスク版になった
そういう感じで限定版買う人の多くは物理ソフトを望むらしいんだよね
自分は利便性優先でDL版の方が嬉しいからこの流れには困ってるけど
任天堂みたいに直売でDLコード入り限定版とか特典のみ販売とかやってくれたらいのに steamやアケアカは必然的にDL専だから、特に抵抗感はないわ
どっちにしろswitchのアレは小さすぎて「実物のありがたみ」みたいなのは感じられんw >>857
ディスクタイプのアジア版が売ってたなそういや >>857
そのへんは各々の好みなんかもね。
俺はディスクを入れ換えるのがめんどくさいので、パケ版は本体に付属してたグランツーリスモSportのみだし。
かといって、Vita使ってたときは、DLよりパケ版メインだったし。 vitaはメモリーカードが高いからパケ版買ってたな
switchはmicrosdだからDL版中心 ガレッガ限定版は付属品のために買ってゲームはサターン版で事足りてるからまあ良いかと思ったけど、
そもそも限定版なのに何でDLしか無いんだよとは思った。
DLコード未だ未使用だが今年12月15日がDL期限だからそろそろオクで売ってしまうかな。PS4買う予定ないし 高速通信?じゃないやつはかなり安いけど何か困ることある?
大して安くもないけど心配だからサムスンの使ってる 高速通信…?なんのことだ?
なんのことだあああああああ!! 個人的にはいまswitch版の限定版ならDL版の方が嬉しいな ゴズレベのゴってなんだ?ゴズミックコレクションか? >>861
Vitaのメモリーカード、なんであんなに高いんだろ
ソニーってホント独自規格が好きだよなぁ
だから自爆するんだよ。。 コズコレの外伝も単体でDL版出て欲しい
Gと外伝だけ常に持ち運びたい。 >>872
高いから売れない
ハードも売れない
量産効果が出せない
安く出来ない
無限ループ PSP時代にメモステの性能がバラバラだから均一の物にしてくれとサード側の要望も汲んでvitaのメモリーカードになった
あとは割れ対策もある
あとPSP時代はメモステの偽物とか結構出回ってたしね そんなの囲い込みのゴリ押しするための方便だよ
メモカの性能のボーダーライン設けたいなら本体にベンチマーク機能付けて足切りすれば良いだけ >>879
それをする時点で均一化したメモカで安定て事になるでしょう
そこまでメモカ事情に詳しくないユーザーもいる
一定の品質を提供しないといけない switchや3DSで文句言ってるユーザーいないのに
VITAだけは専用じゃないとダメな理由なんかねーよ そのとばっちり受けてると自己申告してるバカ向け用に
ハードメーカーがオフィシャルで割高メモカもSDも売ってるだろ
自分で粗悪品や偽者掴まされたバカの面倒を見る必要なんかないし
そんなバカのために糞高メディアを全ユーザーが負担させられる決定なんかするわけねーだろ
バカがサポートに問い合わせしたらオフィシャル品買えで終わりだよ
ソフトメーカーから専用メモリにしてくれと要求があったんです?
より売れてる3DSやswitchに要望出したのかと
その要望任天堂は受け入れたのかと
本来ソフト購入代になるはずの金をメモカ如きで1万も取られるのをよしとするソフトメーカーなんかねーよ まあまあHENkakuとSD2VITA入れて落ち着け Switchは本体メモリー少な過ぎて結構批判出てるけどな
今時32GBとか、PS2の純正HDDより少ないぞ
最近SDカード256GBに買い換えたわ microsdカードなんて今安いじゃん
vitaのボッタクリメモカとかアホかと思うわ PS2のHDDが標準搭載だったのかと錯覚したw
あれ駆動音五月蠅いわ半年で壊れるわひでー思い出しかねえ >>872
別に高くてもいいんだよ。なんであんなに脆いの?
あと最大64GBとか少なすぎだろ?って思いました
でもvitaTVが手放せねえんだよな…。無印バーストをTV出力してまともに遊べる唯一の環境 脆いのは買い替えを促すためでしょ
今の家電が昔より脆いのと同様 今度出るヤツeshopで検索しても未だ出てこんとはどういう事だ >>893
今の家電が昔より脆い印象ないけど
昔のブラウン管TVなんか寿命10年って言われてたし画質劣化し始めるのは10年どころじゃなく5年くらいで焼き付き始めたけど今使ってるREGZAなんか12〜13年くらい使ってるけど画質劣化も無く壊れる気配も全くないよ
HDDレコーダーなんかもっと長く使ってる。昔のSD時代のHDDレコーダーなんか三台使ったけど3台とも2〜3年で壊れたよ
今の家電って壊れやすい?全くその実感ないけど >>894
公式見たら予約開始は18日からだったのね メモリとHDDを同視してる輩がいてると聞いて顎外した メモリってRAMじゃなくて内蔵ストレージの話しか誰もしてないからな? >>892
俺も一度壊れたよ
64GBで修理代8,000円くらいだったかな
普通にmicroSDとかにしときゃ、Vitaももう少し売れたかもね >>898
そんな奴どこにもいないだろ?
>>896 の話は家電の脆さの話の流れやで
つまりおまえひとりの勘違いだよ >>900
ほんとそう思うよ。あるいはメモカスロット2個搭載でもいいや。専用メモカは足引っ張ったよね ブラウン管が焼き付くのは同じ画面ばかり映してるからでしょ、尤もブラウン管自体より制御基板の方が先に逝く。
家で使ってたPCのブラウン管モニターは20年持ったな。最期は電源入らなくなったけど、
良い機会だからと取り回しやすい液晶モニターに変えてちょっと後悔してる。ブラウン管も今や貴重品だ。 >>888
switchはセーブデータは本体のみだからな、SDにしかソフト入れてないのに本体残り17Gだぜ…
おっと、オンラインストレージはまた別の話しだ >>903
古いホテルのゲームコーナー名物、タイロルロゴがモニターに焼き付いたゼビウス(デッドコピー) いや、ゼビオスとバトルスは焼き付かずに延々と黄文字でデモが流れてた本家が焼きついてたぞ。 ようわからんけど壁紙オフで何時間も黒い部分あるのよくないの?
ダライアスはグレーだけど
画面黒が多いから壁紙オフでグレーは気配りいいよな ゼビウスのタイトルロゴが焼き付くのはデモ画面で定位置に表示されっ放しによるもの
画面表示が動いてたり切り替わっていれば焼き付きは起こり難くなる
ダライアス外伝もプレイデモ中にタイトルロゴが定位置にあってあまりよろしくないんだけど
ビジュアルデモと交互に表示してるから軽減回避はしていると思う メモリとHDDを同視してる輩がいてると聞いてワラタ >>907
同じ画像何時間も出し続けると焼ける
ダライアスなら画面の枠とか
色とか関係ない >>908
一部の格ゲーのデモから体力ゲージが消えたのも焼き付き防止だね
テトリスの外枠、雷電DXのDX、ガレッガのランキング、シューラブ2007のタイトル タチの悪いネット広告みたいに、体力ゲージが上下左右にフワフワ動き回ればいいのだ おっと、途中で投稿してしまった
テトリスの外枠、雷電DXのDX、ガレッガのランキング、シューラブ2007のタイトル
ほか色々焼き付いているな行き付けの店の台は >>909
半導体メモリとHDDのコストを較べるなって意味で言ってんの?
それとも「こいつ一次記憶装置と二次記憶装置をごっちゃにしてるよ」ってお前が勝手に勘違いして煽ってんの? 画面焼き付きは液晶パネルだとゲーム程度ではまず起こり得ないけどな
ブラウン管、プラズマ、有機EL等の自発光デバイスは焼き付くので注意が必要 何日もぶっ通しでプレイしない限りレトロゲームの壁紙部分が焼き付くことはないってことか 液晶でも数時間程度の短時間で焼きつくものもあるので個体差による
ググれば症例いくらでもあるよ >>918
中には焼き付く個体がある場合もある(激レア現象)液晶と、原理的に全ての個体で必ず焼き付くブラウン管、プラズマ、有機ELは全く比較にならんレベルだけどね
焼き付く液晶なんかTFT出始めの極々初期だけじゃね?しかも有機ELと違ってリフレッシュすればほぼ回復するし
有機ELの発光部は明確に消耗品とされてるよ。プリンターで印刷すればインクが無くなる、と同じ現象 有機ELはスマホとかみたいな2年くらいで買い換えるやつなら良いんだろうけど
それなりに長く使うゲーム機とかテレビとかには合ってないと思うよな
発色は綺麗だったとしてもさ
うちにあるvita1000なんかもう酷い状態だわ VITAの有機ELはトルネの画面が焼き付いちゃった 俺は未だVITA現役だな。
周りはみんな10に乗り換えてるが。 みんなコズミックリベレーションの特装版予約し忘れてない? 特装版を買う理由が見つからない
GダラHDのDL購入だけで十分かな コズコレの時はGBサーガイアを特装版にしかつけなかったから渋々買ったわ
確かインベーダーでも同じ商法やってたけどバブルボブルの時から通常版にもプライム限定つけてくれるようになってよかったよ
どうでもいいけど公式のabout DARIUS、最初の方はずっと箇条書きとか説明口調なのに途中で急に敬語入ってその後ずっと「!」で締めてるの変な味わいがあるな >>882
しかもVita専用メモカがこの問題と無縁かといえばそんなことは無いどころか
母体はおなじ物の形状変えて嫌がらせしてる上専用フォーマットとか余計な仕様を入れてるせいでむしろ起こりやすいまであるのがクソ。 カプコンアーケードスタジアムフルセットとGダラHD一本が同じ値段
M2さあ…… サガフロンティアリマスターの4800円と比べると良心的価格に見えてしまう なんか高いのは百歩譲って良いとして期間限定はほんとやめて欲しいよな
実物のソフトだったら生産との兼ね合いがあるからまあ数が限られるのは仕方ない面もあるだろうが
ダウンロード販売がある現状であえて後から手に入れにくい状況を作っていく意味がわからん
既存ファンからどう絞り取るかしか考えてなくて後から新規ユーザーが増える事なんて無いとメーカー側からして考慮してないって事なんだろうが 新規ユーザー欲しいならぼらねーわ
先細り信者だけが買えばいい カプコンのは全部買ったら最低でも今の倍つーか、5桁は覚悟してたわ
でもSwitch以外にも出るというので1943やりながら待つわ
ダライアスもPS4版買ったし、なるべく揃えたい DL版のオマケはSNKのようなやり方だと嬉しいのだけれどね R-TYPE F2もでるしカプもギガとか出たし
ウハウハですわ
でもタイトーのその他SHTタイトルとナムはなにしとんねんアホか 「ダライアス コズミックリベレーション」発売を記念して今週・来週と2週連続でZUNTATA NIGHTスペシャルを放送します!
『発売直前スペシャル』本日19:00~
『開封の儀』2/25 20:00~
お見逃しなく! カプコンアーケードスタジアムもキーコンフィグと連射周りで不満が出てるけど今後のUPDATE次第だな いつも通り20時スタートなら間に合ったのに
19時スタートじゃ仕事で見れねえ アケスタ、エムツーは資料提供だかで関わっているとか
そいやアケキャビもゴッチ開発のエムツー協力だったっけな >>948
コズリベ側は新情報なし
アリスギア側は、単なるコラボじゃなくダライアス正史に組み込まれるイベントだとさ
AC企画時の没キャラ(Ti2の姉妹みたいなの)も登場するらしい まさかアリスギアアイギスとコラボするとは思わなかった(アリスギアプレイヤー感)
グルコスにもコラボきてくれませんかねえ スイッチ版でGoodbye my Earthを削除したグルコスには来ないだろ さすがにQUZノーヒットは鬼畜すぎると考え直したみたいだな コズリベ収録のダラバーACにTi2が復活するのでもないのかな 一番嫌だったのはカウンター撃破の達成状況が確認できない所ですわよ >>932
ただの勘違いに上から目線で喧嘩腰でレスするとか器小さいな PCエンジンミニでニアアーケードとかこっそり入れてたM2ならGダラVer2もこっそり入れてくれてるはず タイトーはどんなデマや捏造を仕立てて叩いてもいいんだぞ アリスギアってよう知らんが何かだいぶ前もあんな感じのスマホゲーとコラボしてなかったっけと思ってググったら別のゲームだった アリスギア側が二次創作扱いでダライアスコラボやるのは百歩譲って良いとしても
ダライアス正史に加わるのは止めて欲しいわ
いくら今タイトーが落ち目になったからってコロプラピラミッドの所有物にするなよ R-TYPEもそうだけど過去の遺産を食いつぶす版権レイプしかできないのよ日本の古参ゲーム会社は ホント落ち目になると既存のものに余計なのを継ぎ足し続けてどんどん滅茶苦茶になる典型だな
もうシルバーホークをベルサーをメスにしたギャルダライアスでも作れよ >>948
昨日の放送見てきた
Ti2の亜種、前だけ服着て後ろは尻丸出しとか
おぼっちゃまくんにいてたびんぼっちゃまかよと大笑いしたわ草々 >>980
マッドホイール(無印版)「前だけしか描かれてなくて悪かったな!」 ゲームは固定客しか売れないんだから
アリスギアコラボは新規獲得のいい機会だろ
ダライアス正史に入るのが嫌とか騒いでも
売れなきゃ続きは出ないんだし 正史つっても最近はなんでも「リブート」でナカッタコトにできるからな >>984
ペドフィリアのおかずをつけなきゃシリーズが出せなくなった怒首領蜂の悪口はそこまでだ もう巨大戦艦の女体擬人化でソシャゲでも出せばいいんじゃね なんでも可能性あるのとコラボすればいい
個人的にはシーマンとコラボしてシュールな発言するボス出して欲しい シーマンがよだれでヌルグチョになったTi2を吐き出すと聞いて リベ沢山買ってソシャゲガチャ課金
信者ならいくらでも行けるべ 魂斗羅、メタルスラッグ、ウルフファングはアクション?シューティング? >>994
まあジャンル的にはアクションだよな
でも感覚としては実質シューティングみたいなもんだよね >>996
いまさら再利用なんて、スレ番のつながりが訳ワカメになるから
旧スレは深く沈めてくれ >>992
なおタイトーが最近始めたディズニー版グルコスも
天井無くて闇ガチャとか言われてる模様 このスレッドは1000を超えました。
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