X



R-TYPEシリーズについて語ろうPart87
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001スゥちゃん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:22:09.10ID:WJHvzuAE0
A.D.1987.07  .  CONTACT 遭 遇       「R-TYPE」
A.D.1989.12  .  METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12  .  ANOTHER 外 伝.        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12  .  REVENGE 逆 襲.       「R-TYPE III」
A.D.1998.11  .  RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び立つ・・・
「R」 最  大
.....  最  強
.....  最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ

【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
http://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日

株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
931 名前:名無しさん@弾いっぱい 2021/04/04(日) 00:0
0002名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:23:20.51ID:WJHvzuAE0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617280331/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/

【関連スレ】
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)

ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
0003名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:23:20.57ID:WJHvzuAE0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617280331/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/

【関連スレ】
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)

ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
0008名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:30:41.53ID:BUxPz0qI0
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html
>――開発チームの中の若い人が横STGをやったことがないと聞いたのですが、
>どのように当時の事を伝えているのでしょう

>九条氏今はTOZAI GAMESさんの『R-TYPEディメンション』をやってもらってレポートを書いてもらっていますが、
>新人スタッフには横STGどころかドット絵のゲーム自体が新鮮みたいですね。
>「なぜこのゲームは奥にいけないの?」とか「なぜ(自機が)振り向かないの?」とかいろんな事を言ってますね。
0012名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 01:34:52.01ID:V3dBmUG80
>>1 乙です
さて、今日もウツボをブルスコファーして
ジェイドさんをなんとなく昇進させて
機体OSのバージョンを…どこまで上がるんだろコレ
0021名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 03:30:51.98ID:B+/6/lCz0
せっかくPS4でアンリアルエンジン使ってるならA列車みたいに
ステージクリアしたらパイロット目線の動画見れるようにならないかな
背景も全てフルCGなら余裕で出来そうだけど
0022名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 04:34:42.08ID:/fPzUwZU0
レオ レトロビットで出来るけど処理が間に合わないと数フレーム飛ばしてる感じ...
0025名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 06:31:23.64ID:MIsmjjTn0
R9D系の波動砲SEが尻切れなのも気になる
少なくともFINALでは綺麗に音がフェードアウトしていた
0027名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 07:15:43.59ID:V3dBmUG80
狙撃機の波動砲自体も、もっと長時間かけてだんだん減衰してく感じだったけど
今回のは短時間でスッと減衰して終わるねぇ
使い勝手はなかなか良いんだけどさ
0028名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 07:24:52.13ID:uwWSkuCm0
>>21
横STGのパイロット目線は難しいんじゃないか?
技術云々じゃなくて演出的にマヌケになるぞ
・自機から見て右側の背景も必要になる
・敵が真正面上下からしか来ないのと縦軸にしか回避しない不自然さ
0029名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 07:42:46.63ID:X5mtimPF0
フォースで正面見えない…
0030名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 07:52:48.77ID:PlMDqNTW0
パイロットはどうやって視界を確保してるんだろう
フォースにカメラでもあるのかな
0031名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 07:59:55.47ID:3wHeQYx20
体験版で気になった点
・自機の当たり判定が大きすぎる
・フォースが小さい
・フォース着脱の挙動が変
・グラフィックがショボい割には重たい
・シャドウビットのモーションがショボい
0033名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:21:22.44ID:py+XO6KA0
後ろからの弾とか下からの弾も避けられるんだしサイバーコネクトで脳みそに直接周囲の状況叩き込んでるんじゃない?
機体にはセンサーがいっぱいついてるみたいな感じ
0034名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:23:22.06ID:3cAcWJXY0
ボスが上下から撃ってくる弾は隙間を抜けられると思い込んで何度も突っ込んでは死んでた
0036名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:29:27.56ID:V3dBmUG80
シャドウビット、モーションがショボいというか、振り回せなくなってない?
Museumでは「機体が激しく動き回ることによって、より大きく動くビットの」って書いてあるのに
これはコンセプトを変えたとかではない、単純にどちらかおかしい箇所なのでは?
0037名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:30:43.63ID:3vqGybtT0
海外有志アニメだとフォース部分は透過映像処理されていたな。

今回のR機のキャノピーに単座もしくは複座が見えたから、周囲は直接黙視も可能だが前方部はモニター映像頼りなんじゃあないかと。

今作だと人間比のスケールサイズしっかりとってるからかやたらR戦闘機が大きい印象あるな。
0038名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:43:07.39ID:aBUE6lz80
dimensionのr-type2の2面の歩く砲台の弾抜け現象は常に起きる事を確認したわ。このせいで地形が狭くなってる場所の難易度が2面のそれではなくなっているな。
弾の絵がビリビリ弾だからトウザイ的には仕様なんだろうけど修正して欲しい部分だな
0039名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 08:56:45.44ID:X5mtimPF0
体験版やってるけど楽しい‼
0041名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:16:43.07ID:ra1Iyu+T0
無駄に細かいモデルと光源で誤魔化してるけど
少なくとも体験版の面はキャッチーさが無いからショボく見えるよ
センスの問題かも
0042名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:19:08.40ID:u5CyFqh50
リザルト演出は切り替えないでFINALと同じにしてほしかったな
PS4版を予約してる
0043名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:32:14.46ID:Xn0G5XP+0
>>40
何か安っぽい
インディーズみたいな
0044名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:33:49.57ID:X5mtimPF0
>>43
プレステ4?
0045名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:34:43.20ID:Xn0G5XP+0
グランゼーラなんで期待しちゃ駄目だぜ
絶体絶命都市4の体験版の時も酷評の嵐だったけどそのまま発売しやがったからな
今回のRタイプもそのまま発売する
カクカクSwitch版はアプデすらやらないと思う
技術が無い
0046名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:43:18.39ID:X5mtimPF0
バッテリー長持ち版だけどカクカクしないしリスタートロードないぞ?
0047名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:45:35.88ID:DLYibbON0
FINAL2、あのままだとヤバいね
最初のFINALは発売日に買ったが処理落ちが酷く、またステージも面白くない機体の種類が沢山あるだけのゴミだった
デルタの方向性でデルタ2を作るべきだったのではないかな
0048名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:45:55.99ID:3wHeQYx20
シェーダーまともに使えてないのか
質感がイマイチで安っぽい
氷は凍ってるように見えないし
0050名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 09:57:56.55ID:j+jn+7Xb0
>>48
黒ベースの前半から黒ベースの氷に切り替わるから最初気付かなかったわ
じっくり作ってる時とゲームやってる時の認識の違いとかわかってなさそう
0051名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:03:06.52ID:7wO2TrGY0
体験版の褒めるべき点
効果音
レーザーの質感
それぐらいかな
0052名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:04:16.51ID:h6aKn9Da0
海底大戦争や凾ヘ周りのスタッフが有能だった
いまやスマホ世代の新人しかいない…
0053名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:05:17.97ID:JDR3bWLu0
デルタやサンダーフォースV時代の方向性は今更無いな
全力の3Dでもポリポリなディフォルメ気味だったから
派手な演出や過剰な表現を乗せるのも全力でいられた
移植でもDimensionsみたく難が出るのに
今その方向で新作だとそのさらに下を、過剰表現を不自然にさせない
微妙なディフォルメかけた妥協前提辺りを狙うことになる
0054名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:06:42.51ID:9m7zH3o00
波動砲の光源を見せたいから無駄に暗くしてるんだろうな
ゲームとしてズレてるけど
0055名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:14:30.69ID:bAAmT8uP0
皆よく見てるな
自分は前スレで言われてたこんなもんじゃね?タイプの人だから体験版は正直あまり文句無かったけど、
気になったのはやっぱり難度BYDOでも敵の攻撃があまり激しくない所かな
ダライアスバーストみたいに数の暴力で攻めてくる方向で調整してもいいんじゃないかなと

あとデカール貼るやつ、デカールの回転どうやるんだろ?
画面下の操作説明だと十字キーの左右となってるけど回転しないみたいだけど…?
あとデカール単体の拡大縮小できないのかなこれ
0057名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:19:12.84ID:V3dBmUG80
R-TYPEはステージ進むと急に難しくなるよね
あと確か難易度R-TYPER2もあるって集いで言ってた
0058名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:23:15.55ID:5Dbd2wVp0
グランゼーラの社員全員と
初心者は絶対に見ておくべき初期の攻略動画

https://www.youtube.com/watch?v=0dYPpcZ7MpE

肝心な箇所
5:40〜
11:20〜

グランゼーラ社員は最低100回みろ
0059名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:26:20.95ID:9m7zH3o00
グラフィックはあれだ
一昔前の専門学校の広告にあったような
このままゲームにしたら遊びにくそうな架空ゲームの画面写真
あの感じ
0060名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:28:41.08ID:bAAmT8uP0
>>56
>>57
なるほど
まだまだ上の難度があるから押さえ気味なのかな、製品版に期待ですわ

あとデカールの回転自己解決
一度貼るデカール決定してそのデカールシートを再度選択くる事で回転拡大縮小コピーとかできるのね
失礼しました
0061名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:30:16.66ID:PL28jShW0
効果音といえば、倒した時にキモい声(音)を発する敵が一匹もいないのが残念
なんかショボい爆発音で散る敵ばかり
0062名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:30:27.96ID:QeyWL4hE0
時折右上に表示されるパーセント数値って何?あの数値が変わる事でステージ変化するとかでもあるのか?
0064名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:35:58.61ID:TXeqx1MZ0
>>62
一応あれが高い方が難易度微妙に上がるらしい
開発発表時から難易度自動調整付けたいみたいな事は言ってた
0065名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:37:32.46ID:xHZs9jSj0
ちょっとシューティングゲー詳しい人にテストプレイさせたら
速攻でツッコミが入る箇所があるってことは、そんなことすらやってないんだろうなぁ
0066名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:39:49.04ID:OnP8BZHa0
>>31 追加まとめ

体験版で気になった点
・自機の当たり判定が大きすぎる
・フォースが小さい
・フォース離脱時の動きが逆
・フォース着脱の挙動が変
・グラフィックがショボい割には重たい
・ラウンドビットの慣性遅延動作が無い
・シャドウビットのモーションがショボい
・前方フォース装着時波動砲の射出口がフォースではない
0067名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:41:42.47ID:9m7zH3o00
古くからのゲーマーの実況配信見てたけど
R以前にSTGとして当たり判定とか戸惑うポイントは全部引っかかってたから
シューターの共通認識とズレてるのはあるんだろうな
0068名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:44:01.99ID:B1QRwGe30
最近のSTGでアリガチだが
敵弾が半透明で当りがよく分からない
いっそ事、見た目に合わせた温度設定までやって
芯に近づいたらダメージ大とかやればリアルかも
0071名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:52:49.50ID:uwWSkuCm0
こんだけ当たり判定デカイと一発アウトじゃなくてライフ制の方があってそう
0072名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:55:02.97ID:9m7zH3o00
PS4だとローディングの波が1回で終わるとはいえ
そういうところもシューティングやる人じゃないんだろうなと思う
0073名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 10:56:07.24ID:BqA4Yc8h0
ここのレス見てると、今月発売するゲームとは思えないな
もっと早く体験版が出てれば・・・
0075名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:03:02.61ID:7wO2TrGY0
出資した人間が発売延期を嘆願すれば良いんじゃね?
その場合は追加出資が必要になると思うが、このままの状態で出されるより良いだろ?
体験版のレベルはベータ版だろ
これからブラッシュアップするべきだし、発売後のアップデートには期待できない。
出資者は全力で発売を止めるべきだ
0076名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:05:15.23ID:UwxI77LT0
才能無い奴らが幾ら時間もらってもゴミしか出来ないからここで手終いでいいわ
0077名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:06:42.14ID:7wO2TrGY0
旧作に関わってた人間を開発に呼ぶのが大前提だね
まだ生きててヤル気ある人いるでしょ?
0079名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:07:42.19ID:Ux0tSEIb0
アップデートで対応出来るレベルだろうから
発売と同時にアップデートじゃないの
0080名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:08:10.56ID:V3dBmUG80
単純な死に覚えゲーならロードなしで繰り返したいけど
ステージが変化するらしいとか
箱が動いて毎回同じ対応ができないとか
ボスにパターンはあるが安地みたく単純な手は無いとか
自動生成みたいな感じで脳死の繰り返しだとドツボにハマるんじゃないかって気がしててさ

これ製品版ではロードとか言いつつステージ生成とかしてるんじゃないか?
0081名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:08:53.50ID:bAAmT8uP0
ミス後のロードはUEの特性だろね
恐らくXSXやsteam版でも短くなる事はあれ、これは変わらんのでは?

タイトル名含めゲーム設定が色々弄れるようになるみたいだから
その場復活選択できたり色々変えられるようになるんじゃないかなと期待してる
0082名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:09:26.77ID:X5mtimPF0
製品版楽しみだけどFainaruの最終面のイライラ棒ステージは嫌いだ
それが心配
0083名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:10:06.26ID:7wO2TrGY0
アップデートで対応出来るレベルは完全に超えてるよ
旧作の開発者をディレクションに入れて全体の見直しが必要
0084名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:11:36.22ID:7wO2TrGY0
シューティング部分はデルタに関わっていた人を入れて
BGMも全てデルタのBGMチームで作り直す。
0085名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:11:49.15ID:9m7zH3o00
死んだらロードは展開そのものが変わる可能性はありそう
でもパターンが変わりすぎると遊びにくくね?
もしかしたら攻略とは無縁のゲームになるのか?
0087名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:13:22.77ID:Ux0tSEIb0
1面だけで何もかも駄目って判断基準が分からない
挙げられている問題部分は全部調整で済む話だと思う
0092名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:23:48.74ID:9m7zH3o00
マスターアップ済みなのに
今から根幹を揺るがすような自機の基本システムの調整はあるのか
0093名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:25:47.25ID:KT98OfpI0
アップデートは予算が無いと出来ないぞ
アップデート用クラウドファンディングでもするか
0094名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:26:15.44ID:BqA4Yc8h0
>>87
STGの1面は大事だろー。
難易度は低めで良いとしても、演出やBGMとかは自身のあるものを持ってくるだろう
0095名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:28:16.96ID:7wO2TrGY0
ファイナル2の中に完全別物としてデルタモードって入れれば良いんじゃない
0097名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:29:54.96ID:7wO2TrGY0
ファイナル2の素材を使ってデルタの開発者が組んだデルタモード
音楽もデルタのチームで完全別な新曲
それで出資者を募れば出資するぜ
0098名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:30:10.24ID:KSZMNF+c0
デルタはレイストームをかなり研究して作ったってゲーメストムックの攻略本のインタビューに書いてあったな
今回もそういうプロセスがあったら、こういう事態にはならなかっただろうに本当に残念だ
0099名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:30:54.39ID:5aVGiY/L0
>>46
PS4版プレイしたか?
PS4版とSwitch版を交互にプレイしたら違いが分かるよ
電車でGOも交互にプレイしたんだけどSwitch版のグラフィックが酷かった
背景のビル群が潰れてる
PS4版は鮮明
0100名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:31:13.27ID:KT98OfpI0
594 なまえをいれてください (アウアウカー Sa4d-d+TY) sage 2021/04/02(金) 15:52:59.52 ID:8CKTidEoa
RタイプF2の体験版プレイして意外とイケるじゃんおもしろいじゃんとなって値段見たら6000円超えてて悲しくなった



せっかくこういう人もいるのに値段でも失敗してる
0102名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:33:54.74ID:xHZs9jSj0
今更、シューティングゲーの自機の当たり判定に違和感とかもうね
開発者が違和感があることが分からないってことが絶望的に思える
すでに出てる過去作や良作シューとか参考にしてないの?とかね
何が面白くて面白くないのか分からない人が、分からないってことすら自覚できてない
0105名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:35:37.63ID:EyuK9WuD0
初代Rの一面はグラディウス最終面をイメージしてたそうだ
一面でR-9の装備がほぼ完全に出そろって気持ちよく敵をなぎ倒せるからそう言う要素の出し惜しみをしない作りが後の伝説を生んだんだろうね
0106名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:35:57.20ID:Ux0tSEIb0
そういう層は4000円ぐらいでも高いって言うよ

製品版出てから文句言う事にしてるから
先ずは製品版で全体を知りたい
0107名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:38:22.10ID:UwxI77LT0
クラウドファンディングで資金集めてSTG遊んだことない奴らでSTG作るとか頭おかしいわ
0108名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:40:21.32ID:JuAaBKR+0
ディレクターがSTGとはなんぞやを伝えられてないのでは
なんとなく弾撃つゲームで止まってる
九条氏もアーケード畑のノウハウがあるはずなのにな
0109名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:41:40.95ID:xKngqqLD0
Switch携帯モードだと敵箱壊した時に強烈に解像度とフレームレートが低下するぞ
16fpsくらいになってんじゃないかな
0110名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:42:35.80ID:7wO2TrGY0
↓こんな期待を集めてるのにこんな出来で発売は無いわぁ〜この体験版は夢ぶち壊しな完成度を暴露してしまった。
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html
0112名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:44:44.13ID:7wO2TrGY0
若いやつに任せるなんてダメに決まってるだろ
旧作に関わっていて今でもヤル気ある人達をまず集めてこないと
若い開発者の育成するにしても指導者がいない状況でやっても無理だし無駄
九条プロデューサーにはその能力が欠如してるのはファイナルの時から明白
0113名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:47:26.41ID:ACXcr8Px0
>>92
前スレでも言ったがSTG経験ない人の作ったシステム自体、調整しない方がよかったと言える出来(難易度)なのかという問題がだな……
0114名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:47:30.10ID:Ux0tSEIb0
開発者全員STGで遊んだ事がないなんて言ってたの?
九条以外でデルタに関わってた人達がFINAL作ったんだから
方向性をデルタから変えたってことじゃねーの
その流れがFINAL2だと思う
後、忘れてるかもしれないけど
DLCステージ追加あるからそれで旧作ステージ楽しめる
新規ステージも旧作ライクの要望出すとかさ
お前らネガティブコリドー過ぎんぞ
0116名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:51:33.69ID:V3dBmUG80
えーっと、よそからも古い人をかき集めてくるってのは
出世した人を引き剥がしてこれる大金も積むし
ブランクがある人もこちらから高待遇で招くって事よね
そのドリームプロジェクトの資金はどこから?
0117名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:52:20.04ID:7wO2TrGY0
>>114
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html

少し前から、以前の『R-TYPE』を作った先輩たち、過去作を開発に関わった方々にお会いして当時どういう想いで開発をしたかを尋ねたりしています。

――開発チームの中の若い人が横STGをやったことがないと聞いたのですが、どのように当時の事を伝えているのでしょう

九条氏:今はTOZAI GAMESさんの『R-TYPEディメンション』をやってもらってレポートを書いてもらっていますが、新人スタッフには横STGどころかドット絵のゲーム自体が新鮮みたいですね。
「なぜこのゲームは奥にいけないの?」とか「なぜ(自機が)振り向かないの?」とかいろんな事を言ってますね。

――お……おぉ。飛行機がボタン一つで左右反転するのはちょっとどうかと……

九条氏僕もアイレムから『R-TYPE FINAL』の仕様書を取り寄せて見直したんですけど、その時の制作方針に「ボタン一つでフォースを前後に付け替えるなどの機能については一切検討しない」と開発初期に宣言してあるんですよ。
だって、それをやり始めたら『R-TYPE』じゃないですからね。でも若いスタッフは「ボタンで付け替えた方がいいじゃないですか」って言うんですよ。
僕も上司になったので、なぜダメなのか説明できないといけないなと思いました。
実は初代『R-TYPE』の開発でも様々な試行錯誤とがあったそうなんです。
フォースが上下につくとかロボットに変形する案とかもあったと先輩から聞きました。その中で取捨選択して洗練させてあの形にしたのだと思います。
ただ、今から同じ思考錯誤をするのは避けたい。先人が積み上げてくれたR-TYPEをスタート地点にして、次の『R-TYPE』を作りたいんです。だから、以前行った思考錯誤は省いていきます。

――上下……ロボット……それはともかく今の若いスタッフの皆さんの意見もそう考えるといろいろな意見が出るのはあながち間違いではないのかもしれないですね。

九条氏私がゲーム業界に入った頃は、初代『R-TYPE』はすでに世に出ており、ちょうど先輩たちが『R-TYPE2』を作っておられました。
初期の『R-TYPE』を作ってこられた方々から直接話を聞けたり、テストプレイをさせてもらったのは、自分にとってよかったと思います。
昭和平成、令和と元号が2つ変わった中で令和の『R-TYPE』を気負わず、横STGの可能性を考えて作るチャンスだと思っています。
多くの人がこんなに応援してくれた環境でゲーム開発ができることはゲーム開発者にとってとても恵まれていることだと思います。この追い風を活かして頑張ろうと思います。
0118名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:53:24.93ID:7wO2TrGY0
>>116
それができるのがクラウドファンディングだろ!
0119名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:53:31.89ID:mJN8OHRh0
フォースの基本動作って壁にはさえぎられるけど
硬いバイドの場合同質だから弾かれずに
すべて貫通判定になってたはずなんだけど
いつからバイド体貫通しなったんだ?

バイドとは…
0121名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:56:40.08ID:ghLwY3tf0
6000円で高いて感想はわからなくもない
同じ値段で50時間近く遊べるアクションRPGやFPS・TPSが溢れてるんだし
それ以上の値段のゲームもセールで直ぐに安くなるんだし

じゃあ適正価格はなんだよと言われると返答にも困るが
0122名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 11:59:03.94ID:JuAaBKR+0
いやSTGのノウハウが失われてるなら作れるところに外注するのが早い
だってノウハウが失われてるから
0123名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:03:55.80ID:7wO2TrGY0
>>120
追加で更に出資者を募る

↓こういう例もあるぞ
SNK、サウジアラビア企業が買収へ 手始めに約225億円を投資
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2011/27/news069.html

サウジアラビアのムハンマド・ビン・サルマン皇太子はゲームマニアだしな
0127名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:10:15.87ID:7wO2TrGY0
サウジアラビアの王子が面白いと思えば採算度外視でやれる
0128名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:10:56.42ID:OtDEqPLZ0
6000円が高いか安いかではなく
価値ある経験に6000円は激安だし
ショボい人形劇に6000円はハッキリ言って高すぎる
0129名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:11:01.13ID:OtDEqPLZ0
6000円が高いか安いかではなく
価値ある経験に6000円は激安だし
ショボい人形劇に6000円はハッキリ言って高すぎる
0130名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:11:38.75ID:ghLwY3tf0
SNKの例を出されてもあかん
格ゲーは今ではeスポーツで取り上げられて金が動くしSNKタイトルは今でもキャラビジネスに使えるし
投資対象として魅力的だし元々中国企業に買収される前でもSNKは利益を出せれる会社になりつつはあった

グランゼーラにはそんな魅力的なコンテンツもないし横スクロールSTGはeスポーツのような金が動くジャンルでもない
0131名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:13:02.81ID:7wO2TrGY0
サウジアラビアでは娯楽が少なかったから日本のゲームとアニメは大変人気がある
そしてサウジアラビアには王子が100人以上いる
Rtype好きな王子にアプローチすれば興味持ってくれるはず
シューティングゲームに飢えてるだろうからな
0132名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:13:58.44ID:7wO2TrGY0
シューティングはeスポーツに向いてる分野だろ思うけどな
元祖eスポーツと言っても良い
0134名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:15:54.52ID:VQgU7kLw0
今時発進シーケンスから暗転してスタートは無いわw
シームレスじゃないから盛り下がる。
0136名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:18:15.33ID:ghLwY3tf0
2DSTGがeスポーツに向いてるなんてファミコン時代のハドソンのキャラバン時代とは違うんだよ
スコア稼ぐしかないパターンゲームなんだから対人戦みたいな格ゲーやFPS・TPSみたいな
戦略性や意外性もないし魅力もない

ハドソンのキャラバンやゲーメストのハイスコアに掲載されてキャッキャと喜んでた時代のおっさんの価値観と今のゲームに親しんでる若者との価値観が違う
0138名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:20:47.15ID:V3dBmUG80
つまり安全な後方から敵の湧くステージまでの移動を
シームレスにするために何十分か待つ感じ?
0139名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:23:34.89ID:ghLwY3tf0
Rtypeシリーズを好んでるのはそれこそ中年から初老の層なんだからその感性にあったゲームを提供しなければいけないんだが
今回の体験版触れた感じではその感性に合ってるかと言われると微妙だし若者向けのゲームと比較しても地味でかつ面白そうにも感じない
Rtypeという名前がついた地味な横スクロールSTGでしかないんだよ

いくらクラファンなり物好きな投資家が投資しても駄目なものは駄目
0140名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:24:37.33ID:SFjO+nCR0
素材とツールを基本セットとして出してお前らに作って貰う。出来たデータは配布自由ってのはどう?
0141名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:27:04.68ID:CFxppNKz0
エイプリルフールにネタ仕込んで
ネットで金集めて
出資者の声には耳を傾けず
2年待たせて
発売一月前のタイミングで
ようやくひりだしたのが
このビチグソ体験版ですかい

はーーーーたまらんね
0142名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:31:54.71ID:3wHeQYx20
体験版あまりにも遅過ぎたけど
仮にもっと早く出していたとしても
改善要望に耳を傾けたかは分からないよね
0143名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:33:19.16ID:Ux0tSEIb0
>>117
やったことない人数が1人か2人か知らんけど
そうじゃない
経験者もいるのにさも未経験者ばかり集めました。みたいな空気を作る書き込みはどうなのって事
九条以外にもSTGプレイ/開発経験者いるでしょ
0144名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:34:40.07ID:ghLwY3tf0
1面がとにかく地味だしBGMも印象に残らない
別にダライアスシリーズみたいにカメラワークをガンガン使えとかBGMを歌えとか言わんけど
せめてボス戦ぐらいは花のある演出してくれればね
0145名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:36:04.17ID:bKWEikIr0
FINALで不評だった部分が改善されてないのに
体験版で不評だった部分が製品版で改善されるわけがない
0146名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:37:04.08ID:2NNihLmg0
>>117
毛糸パンツに穴が空いた 
まで読んだ
0147名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:37:31.34ID:aBUE6lz80
>>134
シームレスにすると世界やステージが狭くなるんだよ。ゲームでもなんでもプレイヤーの想像で補完されている部分が大事なんだよ。モンハンやドラゴンズドグマはシームレスがあかんかったと個人的には思ってる
0149名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:39:34.20ID:BUxPz0qI0
それなりのビッグタイトルで大手になると
タイトルに傷をつけないため1から作り直しとか普通にするからな
FF14オンライン、今だと任天堂のメトロイドプライム4

R-TYPEは数多存在するSTG界の最頂点に君臨するタイトルだから
これじゃ叩かれても仕方ない
0150名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:42:20.77ID:14V77sNL0
>>147
横シューの何にそんなにデータを使ってるのかがまずわからんし
収まるように演出から見直せよっていう
0151名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:43:30.95ID:Ux0tSEIb0
>>145
ちんたら冗長ステージを短くしたのでは
多少なりともACを意識してると思う
原点回帰というにはもう少しスピード感ある背景と
バイド体を出現させて欲しいかな
0153名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:44:14.90ID:SFjO+nCR0
製品版が出るまで評価は控えるがこういう方向性なら豪華なミュージアムを付けたTACTICSの方が合ってる気がする
0155名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:49:55.31ID:ghLwY3tf0
生き残ってる横STGなんてダライアスシリーズしかないし
1面限定比較でPSP時代のダライアスバーストと比較してどっちが面白そう?て聞かれたら
多分ダライアスバーストの方を上げる
0156名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:52:13.10ID:BUxPz0qI0
>>154
エレメカ
モグラたたきからはじまり
インベーダーミサイルコマンドゼビウス
沙羅曼蛇R-TYPEと
ビデオゲームの基礎を作ったゲームの基本なんだけどね

シンプルで作りやすいから、同人を含めれば格ゲーなんかより
世界中比較にならない程転がってるが名のあるタイトルはほぼ無いよ
0157名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:52:27.62ID:FlCMe2z90
>>81
おいおい、なんでもUEのせいにすんなよ
ゲーム側でメモリ管理できてないだけだろ

UE使うなら逆にシームレスでやって欲しかったとさえ思うね
0158名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:53:03.79ID:d8LvKsRG0
ぶっちゃけ金が足りなかったがアンサーな気がする
1億って聞くと多いように思えるけど
手取り20万でも1人月50万は人件費掛かってる
それが年間になってボーナスも付けばまあ700万はかかるわな
1億ちょいじゃどう頑張っても1年半ぐらいしか保たない
そこからはキャッシュとか借り入れとかになるだろうけどグランゼーラはアイレムと違って体力無いからそこまで金があるとは思えない
それち人件費だけじゃなく広告費やツール使用費や版権の使用料とかもあるだろうし
支援者向けの諸々がグダグダなのもβ版や体験版を早く出せなかったのもそれだけの余裕が無かったとしか思えんな
0159名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:55:01.78ID:B1QRwGe30
バーストも過去作より演出しょぼくなってたからなぁ
STG黎明期のスタッフが最後に現役だったのはPS1末期なんだろうか
0160名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:57:17.48ID:h6aKn9Da0
オンラインストアの検索で、ジャンル:シューティングを選ぶとFPSがずらっと並んで違うそうじゃないって時代だしな
0162名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:58:56.14ID:3wHeQYx20
>>159
R-TYPEデルタ、グラディウス外伝、ダライアス外伝、サンダーフォースV
面白いのが多かったな
0164名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 12:59:27.57ID:ghLwY3tf0
グラディスXの出来を見るとPS2時代までかな
トレジャー自体がもとグラディウスやSFCのアクスレイを作ったスタッフらが立ち上げた会社だし
0168名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:08:47.81ID:aw4kgFIH0
デザエモン2でALL-TYPEってファンゲームがあるけどフォースも無いのに良く作られてるよ
0169名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:15:09.11ID:EyuK9WuD0
>>164
STG作り続けてる所は開発ノウハウの蓄積や継承があるから形になってんだと思う
市場の変化で提供が止まってからロストテクノロジーと化したのかもね
近年出ているものはそう言うのを受けてないSTGファンによる二次創作っぽい感じ
見た目はそれっぽいんだけどプレイした感覚がコレジャナイSTG感な物が多い気はする
0170名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:15:58.92ID:dwhc5Zlv0
正直PV2まで自機に慣性ついてた時から嫌な予感はしてた
指摘に対して動画用だからーと言ってたけど操作してるように見えたし
速度変化というよりブーストでダッシュするみたいな独特なシステム組まれてたように見えたから
新しい形として慣性は付けたまま行くつもりだったのかなって
出だしから支援者に助けられたのに何で開発中に体験版やロングプレイ動画で意見募らなかったのかな
あと開発費は少なかったと思う、これからほとんどお金にならないDLC制作もあって大変よ…
0173名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:21:29.97ID:d8LvKsRG0
>>171
過去スレでこんなこと言われてるけど
あくまで実績があるステージは7ステージだけで、それとは別にステージがあるんじゃね

719 名無しさん@弾いっぱい fdzcv 2021/04/03(土) 17:21:30.95 ID:vK/vprMO0
前回のグランゼーラ配信のやつ見返しててさ
パイロットレコードのステージクリア回数が表示されてるところで
ステージの数確認したら全部で11ステージだった
0176名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:29:05.35ID:d8LvKsRG0
いやいや流石に話が飛躍しすぎ
別に世代に関わらずセンスや経験ある個人や集団が時間か金、もしくは両方を掛ければ面白いゲームはできる
final2はうん、経験と金が無かったかな……
0179名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:31:45.54ID:SeuaOpqa0
>>160
そうそう、シューティングっていう分野は
もうなくなってしまったんだ・・・って思っちゃうな
0180名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:32:10.85ID:YhPmCUlZ0
>>172
あれだけ地形・敵や弾の当たり判定・パワーアップ等作り込んでて
自機操作は作ってない何てあり得るのかな、テストプレイとかするだろうし
でもそう言ってたんならそうなのかもしれん、操作してるように見えた ってだけだから
0182名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:37:04.61ID:kxEWAPSv0
>>164
グラ5は二面を二回やらされるのとムービー飛ばせないのとモアイ面とツインレーザーが無いのが嫌だった
0185名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:51:09.72ID:5LO/vD2V0
バイドαが出てきたりコンテナ破壊で目玉ミサイルとかは正直興奮した
でも操作性とかロードの長さで感じるストレスで相殺されるのがキツイ
0187名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 13:57:41.58ID:kxEWAPSv0
PCも買えばいいのに
ロードなんてm.2nvmeSSDでPS4スイッチの100倍早くなるよ
ゲーム自体も発売日に鍵屋で半額ぐらいで買える
0188名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:00:58.63ID:r9w62neN0
このスレ見てると横シューというジャンルが衰退、いや滅びた理由がよく分かるな
0190名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:10:57.22ID:AD37ze9e0
失敗した原因なんて後からなら如何様にも言えるからな
褒めたら甘やかすせい
叩いたら煩いせい
0193名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:19:35.26ID:Cd9yWOV20
>>187
PCか〜ノリでswitch買ったのは失敗だったなぁ…
まあ製品版もダメなら諦めてモンハンでも始めてみるかな
0194名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:23:09.36ID:3wHeQYx20
全機種分のダウンロード版とPS4版とスイッチ版のパッケージを支援してるが
メインでプレイするのはXbox Series Xにするつもり
0196名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:27:09.91ID:KT98OfpI0
>>193
SwitchなんてPCの周辺機器1つくらいの価格なんだから
損得勘定するほどの出費でもないだろ
0197名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:27:20.73ID:5xqWBGok0
重いのはモデリングをシェーダーやマッピングで誤魔化すテクニックが無いから
糞真面目に多面体で作ってるせいとかなのかねぇ
0198名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:29:52.02ID:QeyWL4hE0
スイッチの体験版、設定やら機体開発されたのもセーブされないのね。ひと昔前から体験版データを製品版に引継ぎ出来るのが当たり前な感覚になってたから、えっ!?ってなったわ。

うーん、1面だけだと本当なんとも言えない。早く製品版にて感想をみんなで交わしたいもんだわ。
0207名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 14:51:34.00ID:bAAmT8uP0
フォース分離して自機の近くにいる時の操りにくさは確かに感じるね
過去作だと後ろに付けれてるだろうタイミングで合体しても前に付いちゃったりする
0209名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 15:02:28.49ID:Tkr+mrpS0
ps4だけどロード時間はまったくストレスないな
スーファミの頃と違和感ない
死んだときにマンコみたいなマークになるの草
0210名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 15:04:59.13ID:V3dBmUG80
フォースの金属部分に当たり判定ないっぽいし
合体の位置も球だけ見て軸合わせした方がいいのかな?
0211名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 15:09:12.55ID:bAAmT8uP0
「ジェイド・ロスさん!
(幼体固定されましたけど)気分はどうですか?」
みたいな会話がそのうち出て来るのかな…
0215名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 15:59:25.22ID:jSt7UPWc0
体験版やった感じ期待してたより良かったんだけどログ見てると割と不評なのね
0218名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:19:28.01ID:X5mtimPF0
自分は良かったと思います‼
発売楽しみ‼
0220名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:35:27.10ID:Kn62huvt0
期待が大きかったからな
一番重要な1面であの出来だと期待出来ない
0221名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:44:45.91ID:m02mCdie0
機体に付いてるコントロールロッドみたいなのが、ちゃんと後ろ向きになるの好き
0222名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:51:43.32ID:u5CyFqh50
>>212
悲しいかな、ゲーム屋の棚もシューティング枠がFPSTPSに埋められております

体験版、初代1面を踏襲しててよかったなと思います、まじめにやらないとやられるしw
0223名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:54:32.60ID:uwWSkuCm0
体験版で一番気になったのは発進シークエンスで上下にアームがあるはずなのにコックピットから見上げた視点では見えない事だったり
細かい事だけどさ
0224名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:55:41.17ID:u5CyFqh50
ああそう、ミュージアムのパイロット視点で、下を向くと床への壁や機体の映り込みが消えるのはなおるんでしょうかね
0225名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 16:56:39.03ID:p0R+cskB0
期待って言っても
現実的に予測可能な中で最良の結果としての期待から自分の妄想理想そのまま垂れ流しの期待まで幅凄いもんな
ごたまぜになると厄介
0228名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 17:14:40.51ID:AH/3XRe00
ツイッターで検索すると好意的な意見がほとんどだよ
ちなみに俺のフォロワーのアーケード系シューター勢は体験版にも無反応
まあこれはこれで良いのかもな
0229名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 17:21:10.76ID:CTXDH3LO0
>>227
こういう、興味ないくせに盛り上がってるとこにやってきては
騒いでかき回して悪態ついて暇を潰してるだけの奴もいるからなぁ
ま、関わるだけ徒労よ
0231名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 17:29:37.48ID:bAAmT8uP0
スタート前の発進シーンみたいなのは2面以降もちょくちょく入るのかな
そこぐらいしかカスタムしたデザイン拝める所無いから期待したいけども…

あと格納庫のスタッフが皆女性?なのは理由あるのかな
上で言ってる人いるけど少しずつバイド化していくとかだと嫌だなぁ
0236名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 17:59:58.66ID:7wO2TrGY0
体験版出すのが遅い!
出資者からβテスターを募って意見を聞くべきだった
発売日目前ではもう何も出来ない
0237名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:07:58.84ID:V3dBmUG80
ここの揉めっぷり見たらアーリーアクセス中止は英断だったんだなって
ここの殴り合いを反映したチグハグとか欲しくないよ
0240名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:12:27.18ID:uxAGoFWN0
やればやるほど当たり判定の糞さ加減にイライラしてくる
旧作の感覚で、これは避けれるだろうと思ってギリギリをすり抜けようとかするとほぼ当たる
機体がでかいうえに敵のノーマル弾もデカい。でもなぜかフォースの判定は小さいw なんなんこれ。
納得できない死に方ばかりするからストレス滅茶たまるわ。これはもう直らないだろうな
0241名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:17:13.00ID:bAAmT8uP0
PCやXSX版はPS4版で何となく出来は分かるから心配してないけどな
より高解像度化されたりHDR対応で光源処理とかもっと綺麗になってるとかロードがさらに速いとかじゃないかね
先出しの2機種と全く別物というのは無いでしょうし
0242名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:24:10.04ID:S0/WgRfu0
>>241
XBOX板のパッケ見るに4KHDRは対応してるの間違いない
バッカーでPS4版届くけどXSX版パッケも注文してる
0243名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:24:19.83ID:V3dBmUG80
>>240
最初の数回は驚いたけどさぁ
当たり判定の傾向を掴んだら、後はそういう当たり判定のゲームとしてプレイするだけじゃん?
色んな当たり判定のSTGをプレイしたことぐらいあるだろうに
てかRシリーズも当たり判定の方針がずっと同じではないし
0244名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:25:31.38ID:ntB0ZkY40
とりあえずオワ2demo版の評価★1つ付けてTwitter外してきた
0247名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:33:08.48ID:yaTyPbwp0
>>243
フォースの方がでかくない?
後部は意外とすり抜けるけど機首の判定が異様にでかいシューティングもあんまり聞かない
0248名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:41:49.52ID:WZ9QZIKb0
坂口博信が何かの生配信で、プログラムや操作性UIがダメだとそれだけでクソゲー扱いになるから、ストレス無く
その基礎となる部分を最低限クリアした上でそこからゲーム性、ストーリー、グラフィック、音楽
と作り込み、この基礎がダメだと評価すらされないから一番力を入れるべき箇所だと言っていたな
批判してるユーザーはこの辺りの意見しかないように見受けられる
0250名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:46:14.41ID:yaTyPbwp0
ヒゲが言うならRPGか
RPGで常に付き合うことになるUIの操作性とは
シューティングで言えば自機の操作性に相当すると思う
0251名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:47:19.89ID:u5CyFqh50
画面の長文が読めない漢字知らない英単語読めないさっきやったことすぐ忘れる
操作がどんくさい新しいことを取りリれない こんな人は批判しかしない傾向
0253名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:51:05.72ID:yaTyPbwp0
当たり判定やフォースの挙動がおかしいように見えるのは新しいチャレンジなのか?
0254名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:53:48.41ID:3wHeQYx20
>>253
変える必要がない物を変えるのはチャレンジと言わないと思うけど
自分には理解できない何らかの必要があるのかも
0256名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:59:38.09ID:X5+mB6F20
俺はフォースの脱着以外は何度かやったら慣れた
まあこのSTGとしてはこんななんだなって許容はできた
フォースの脱着だけはどうしても慣れない
0257名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 18:59:42.75ID:XebuKUc40
>>252
「我々は文明の終焉に立ち会っているんだ」ってコトを思い知らされる名言だぬ
0258名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:00:36.90ID:3wHeQYx20
フォースの挙動調整難しいらしいし、アイレム時代は秘伝のタレみたいにコード使い回してたんじゃないの?
今回はアイレムの資産使えないから一から作ったとか
0259名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:05:07.91ID:yaTyPbwp0
アイレムからFINALの仕様書借りてきたくらいだから
ソースももらえば良かったのにな
っていうか前作仕様書がありながらあえて挙動を変えたのなら仕様通りなのか
0260名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:11:49.56ID:V3dBmUG80
上下の追従が遅れるのは従来通りだけど
近づくと前後には逆方向にすぐ動いてたのが、遅れて動くように変わってるね
これ、従来はさっと自由に動かせる手持ち武器の立ち位置だったのが
上下にも前後にも後から着いてくる僚機のコンセプトに変わってるんじゃない?
トレーラーでも僚機が居たし、フォースもTac寄りに僚機のようなものになってるんじゃ?
0263名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:15:01.32ID:B1QRwGe30
意図して変えたならいいんだが
開発者が旧作の仕様把握してない気がする
フォースの挙動なんかが最たるものだが
こういう職人的な調整って資料として残してなさそう
0264名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:15:09.77ID:bkESNHYW0
ここ数年ゲームやる気力もなく そんな中Rの新作が出ると聞いて欣喜雀躍し 急いでクラファンに参加し

先日の体験版で唖然としている
0265名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:17:06.84ID:F67xq66G0
そもそもそんなとこ説明なしに変えたら批判出るのは目にみえてる
でも変わってるつまり
"何も考えてないだけ"
0266名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:19:46.24ID:SFjO+nCR0
>>263
フォースの動きなんてアセンブラ、目コピが当たり前だったPCE版の移植でも出来てる事だから挙動その物を変更したんじゃないかなぁ...
0267名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:19:50.62ID:yaTyPbwp0
>>263
最終仕様書には書くんじゃね
アイレムがやってるのかは知らないけど
ナムコとかタイトーは完成したものに対して最終仕様書を書く
0270名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:24:11.30ID:CFxppNKz0
作った連中も何故フォースの件で批判されてるか理解して無さそう
「ちゃんと前後に付けられるしょ」
程度なw
0271名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:26:09.74ID:mDaLt4cF0
横シューってステージのバランス調整に手間と時間がかかる物だし
フォースの挙動の違いに延々と気づかないとは思えない
ステージのあらゆる所が未調整ボロボロって感じでもなかったし
0272名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:27:54.02ID:X5+mB6F20
まあステージ1だけならそもそも常時前でいけるからそこまで困らんよ
前後付け替え何度もやるステージになったら絶対困ると思う
0274名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:32:32.03ID:Xn/VyKXo0
ボスの上下からくる弾って抜けれないなら間隔空ける必要ないよね
極太ビームが出てるのと同じ
0277名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:35:53.00ID:3wHeQYx20
当たり判定もフォースの付け替えもステージ次第ではあるんだけど
これまでのシリーズではどちらも後半では重要だったから心配
0278名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:36:55.00ID:3wHeQYx20
>>266
あの当時のハドソンって天才の集まりって聞いたことあるから、それと比べられるのは酷な気がしなくもない
0280名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:41:13.87ID:djC4Rvx80
>>117
>――お……おぉ。飛行機がボタン一つで左右反転するのはちょっとどうかと……
ダラバー「……」
0281名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:46:58.63ID:C1O6ZklD0
>>279
今出てこれるならFINAL2 の開発にお呼びがかからなかった人では
縁がなかったかもう歳なのか知らんけど
0282名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:51:04.43ID:Ux0tSEIb0
>>281
手広く募集してただろうから
声掛けられても自己都合で辞退したんじゃないの
今の仕事あるだろうし。
もしくは今更STGかよ、へって蹴った可能性
0283名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 19:54:27.99ID:d2ng6JM70
>>282
まあそうやって想像逞しくできる相手ってことよ
移植に関わった有能さはあるんだろうけど、
プロデューサー視点で有能かとか知らんし
そいつが言ってた、って権威づけに使うのは無理よ
0286名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:07:38.23ID:X5mtimPF0
早くプレイしたい
バイド機出動どうなるのか?
1ステージどう変化するのか?内でもしかしたらルート変わるのか?
あのキモいのはどう敵動くのか?
0287名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:09:46.31ID:X5mtimPF0
サンドバック出て来て羽化しないかな
0288名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:11:07.69ID:d5+TCEqa0
>>285
NISAmericaは独自にベータテストやってたね
流通するPCパーツとか地域で違うかもだし、他でもやるかもね
0289名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:13:36.15ID:X5mtimPF0
バイド機でただいましたらどうなるかな
0290名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:17:07.03ID:UwxI77LT0
つべで体験版のプレイ動画見たけど、発進シーケンスからシームレスにステージ1に入らないんだな
暗転ってなんだよ
0291名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:26:13.84ID:PgM3ZuuE0
またシームレスの人か
バイドが外にどんどん飛んできてる所に
機体を積んだ基地を隣接させる表現になるじゃないか
遠くの基地から時間かけて飛んでくるのを延々シームレスに見たくないぞ
0293名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:31:17.32ID:ACXcr8Px0
IIIは遠くから飛んで行くシーケンスじゃないかな?ああいう表現でいいのよ
0295名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:32:56.61ID:5xqWBGok0
>>266
CPUの系統が同じならアセンブラも似たり寄ったりなんだけどC言語全盛期の今
モトローラ系のアセンブラ読めるのなんてX68000使ってた世代がギリやろ
それも今や40、50才台
0296名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:33:05.24ID:UT7ihuEz0
多分だけどシームレスにならないのは
ステージエディットが関係してるんだと思う
ステージ1から最終面とかにすると都合悪くなるからね
本音言うとステージエディット無くしてでもシームレスにしてほしかったな
あのノリノリBGMそのままでねw
0297名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:33:43.70ID:UwxI77LT0
母艦から発進後近くに設置されたゲートみたいなのからワープでもいいと思うけどね
0300名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:37:06.91ID:Wv2edhr60
ムービーの最後は画面奥に消えればいいんじゃねえの
っていうか他の面でもあのムービーやるのかよっていう
0304名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:47:07.81ID:X5mtimPF0
>>299
といより活性化で違う道通って長くなるんじゃないから
デモではインスルーが空いたハッチから出てきて
そこに入っていきそうだし
0305名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:48:56.42ID:EN/4QMMA0
あんまり気軽にワープできると母艦が意味なくなるし
超巨大なワープリング施設に飛び込むとかカッコよくなりそう
0306名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:49:00.75ID:0ZvrqkpU0
体験版は1面終わりまででしょ

判定大きいよなぁ、もっと小さくして
あの上下の炎をかいくぐれた方が面白そうだけどなぁ
0307名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:49:30.20ID:X5mtimPF0
>>304
修正、長くなるんじゃないかな
0311名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 20:58:58.38ID:UwxI77LT0
>>305
>超巨大なワープリング施設に飛び込むとかカッコよくなりそう
作戦には数十から数百機が投入されてるだろうから、凄く様になるね
0312名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 21:37:46.39ID:djC4Rvx80
>>292
設定上はRシリーズこそザイオング慣性制御システム搭載の異層次元戦闘機なんだから反転ぐらい訳ないと思うんだけどね
0313名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 21:38:20.07ID:aBUE6lz80
>>308
魂斗羅やforgotten worldみたいにクリア時に漢の一枚絵がご褒美に表示されるというのはどうだろうか
0316名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 21:49:17.40ID:d8LvKsRG0
声が萌え声なのは別にいいわ、英語に変えればいいし
ただ何度もゴブーンヲ!聞くと笑えてくる
0319名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:09:49.29ID:7wO2TrGY0
>>315
3もデルタも名作だぞ
0322名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:18:27.27ID:J+qN1Dpr0
つべ見てたらF-Cで機体紹介しながらイメファイリスペクトの4基砲台を華麗にすり抜ける動画あったから
Finalを久しぶりにプレイしたら完全に操作忘れててフォース付け替えも難儀するレベルになってた
ニア 驚愕する
0323名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:26:48.59ID:d8LvKsRG0
何度も体験版やってたらだんだん慣れてきた
過去作とは挙動とか当たり判定が違うけど
まあこれはこういうSTGなんだなって考えたら別に気にならなくなってきた
最初の違和感はSTGやるのが久しぶり過ぎたからかもしれん
0325名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:30:29.67ID:bAAmT8uP0
>>321
まぁ正直この気持ちはかなりある
しかも結構なハードでのマルチ展開だし

まさかのXSX/S対応をぶっこんできたのは驚いたけどXSX持ちだから歓喜した
製品版早よ触りたい
現状だとカスタム機体も保存できんし
0327名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:30:47.82ID:Bat+q8Rm0
体験版やって思ったのは、ドプケラ倒したときにドプケラの血液をガンガン浴びてたけど、そりゃバイド化するよねだった
0330名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:49:11.20ID:r9w62neN0
>>326
r9だけど、その後に続くのがwなのでひどい目に遭いそうな予感しかない件

>>329
アンチどころか、ここ数日擁護擁護と叩かれてる方なんだが
0331名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:51:55.87ID:0+hPDyEG0
R-Type Dimensionsて、1と2のセットだったと言うことを知り、先程360版を買ってプレイ中。懐かしい!
箱の互換は本当に助かるね。
0332名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 22:56:40.97ID:Y9JNy6yZ0
>>330
ある意味めっちゃおいしいIDなんだよなぁ
0333名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 23:20:53.61ID:tChs0/xE0
ディメンジョン買ったけどUが入ってるって知らない人がツイッターに居たなあ
0334名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 23:26:36.01ID:gsFWP5cV0
製品版では出撃前の選択肢でステージ1.0から1.3まで分岐……すると良いなぁ
0335名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 23:37:56.53ID:/LOPR4mI0
このスレの肯定的な住民はゲーム性よりも
動かせるだけの動画とか雰囲気だけ楽しんでる感じだから
さぞ楽しみで仕方ないんだろうな
0338名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:02:08.29ID:N+9np6u70
ぐぇぇ…
SwitchからPS4にしたらヤベェほど違う
難易度BYDOで連射しつつスタート地点で上下に動く
これだけでSwitchだと機体移動がカクつき
動きが引っかかってるのが見えるようになってしまった
もう戻れない…
0339名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:02:30.03ID:ykzF+Um10
大量の機体が有るからとソーシャルに移行しないで作ってくれて良かった
成功も有るけど死んだのもいっぱい
0341名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:16:03.79ID:ykzF+Um10
体験版早く出してくれればどっちパッケージで買うか指針になったのに…
0342名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:17:28.42ID:N+9np6u70
Hangerの選択で機体をくるっくる回すじゃん?
PS4の方で機体がふんわりライティングされてるの
Switchの方だとそれが無くてのっぺりして解像度も低くボケてる感じ
PS4の方はくるっくるっと回ってる感じが
Switchの方だとバタバタとして、のっぺり感もあってアニメ的、記号的に回ってる感じ
みんな良いとか悪いとか言ってるけど、多分別のもの見てるよ…
0345名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:27:55.42ID:ykzF+Um10
>>343
要らない…な
0347名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:30:57.65ID:THe/mr9u0
Steam体験版ないから判断出来ないけど、PC強いならSteamで最高設定でやるのが1番良さそう
0349名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:40:22.51ID:JdzgS4Gb0
最初の4択ってなんか意味あるの?
脳しかないからウィンクできないとか?
0350名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:43:18.67ID:Fpa0VlgG0
雑魚機体でもクリアできる体裁を保つためにロジカルなステージはほぼないやろな
あとはチャージのループに時間かかる機体のために敵の到着待ちの場面が多いとか
まあ結局はファイナルの2だな
0351名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 00:47:38.89ID:njRXzPN60
>>343
実はΔの時もR13とR9系の二機だけで良いと思った。久しぶりにケルベロスで一周したけどあのエンディングは切ないな
0354名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:00:13.01ID:16Sdq4120
100機も出してくれた事は嬉しかったけど中身が薄めたカルピスだったからなぁ
ラグナロクがゴミになったのは未だに許してないぞ
0355名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:00:49.94ID:ykzF+Um10
>>349
ファインモーションみたいに行き先変わるんじゃないかと
0358名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:05:00.66ID:WLyzbWoX0
課題をクリアして収集を進めるゲームのためとか
世界観のために用意された機体とか色んな目的あるし
全てがSTGで個性的な機体ってのは流石に無理じゃないかな
0359名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:08:55.96ID:HZb3ai0h0
ラグナロクは再現度低かったな
サイクロンの黄も糞よえーし
まさかハイパードライブとの切り替えはできるようになってるよな?
Uとかギガとか無かったことにしていいよ
0360名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:09:25.29ID:OS4DG3UP0
オワシリーズって結局ARPGなんだろうな
レベルや武器の代わりに強い機体が得られる
特に2はw
0361名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:20:43.02ID:XErM6A9s0
確かにARPGっぽい感触はあるなぁ
Tacほどじゃないけど近くの別ジャンル感ある
ASTGとでも呼ぶかな?
0363名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:26:06.85ID:uHxuGE8o0
ラグナロックは普通にFINAL仕様だろう
機体がそのままFINAL準拠で出てくるんだからまた3分割だろうね
そう言う所に気を配る会社じゃない
0364名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:33:48.04ID:OS4DG3UP0
選択肢があったり謎解きだのレベル上げ要素やキャラ特性
挙げ句の果てに誰もがクリア出来るようにと前回言ってたし
これはもうRPGでシューティングゲームじゃないからもう諦めるしかないwww
0366名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:38:21.36ID:Y+InltqX0
そういえばR-9uso800も「信じられない弱さ」のと
強いのとあるらしいから、
レベルアップからの強化か上級職もあるかもね
0368名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:47:40.85ID:jOBY6P080
チート機種ラストダンサー抜きにすると、自機で圧倒的に強力だった印象が強いのはラグナロックとケルベロスかなぁ?
0369名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:50:31.42ID:16Sdq4120
サイクロンフォースの再現度も残念だったの思い出したわ

本体がゲル状ならセクシーダイナマイトの質感を使えばよかったし玉の色も片方が青になってる
3の説明書に乗ってたイラストを参考にしたんだと思うけどオリジナルのドット絵は両方ともオレンジなんだよ(青く見えるのは本体から透けてる時だけ)

3でもfinalでも分離時の回転リングは黄色なんだから両方ともオレンジ玉の方が筋が通ってる
0370名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 01:52:08.55ID:FZV0UUg40
いま世界で一番遊ばれてる横STGってアズールレーンだからね
だからアズレンは世界一面白い横STGなんだ
0374名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 02:35:03.76ID:HZb3ai0h0
設定最強のキングスマインドさんは進行方向1列に並べるようになるのだろうか
0375名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 03:11:47.94ID:JSKe7lMC0
九条の奴、FINALだとか抜かしながら
・ゲームが苦手でも遊べる(ドラクエ以降のJRPG人気)
・ストーリーとグラフィクス(JRPGの進化方向)
・蒐集と強化(ポケモン)
・ステージ変化(不思議のダンジョンなど)
横シューが死んでもJRPGの一般受け要因で魔改造して
蘇生させる気満々で微塵も諦める気ないな?
0378名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 04:25:17.78ID:j5pJzr2g0
>>367
このR戦闘機開発できないんだけど、バグ?
https://i0.wp.com/pionco.net/wp-content/uploads/2020/11/livejupiter_1604876265_101.jpg
https://i2.wp.com/pionco.net/wp-content/uploads/2020/11/livejupiter_1604876265_103.jpg
https://i0.wp.com/pionco.net/wp-content/uploads/2020/11/livejupiter_1604876265_104.jpg
https://i0.wp.com/pionco.net/wp-content/uploads/2020/11/livejupiter_1604876265_3601.jpg
https://i0.wp.com/pionco.net/wp-content/uploads/2020/11/news4vip_1604311208_401.jpg
0381名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 06:00:43.05ID:uZBhOPex0
自機の先端にきっちり判定があるのはフィロソマを彷彿とさせる
スタッフにフィロソママニアがいるのか
0383名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 06:36:25.00ID:TZN+kU3F0
ステージ開始前とボス撃破後に謎バリア張ってるのって何か説明あるんかな
0387名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 07:39:20.82ID:jOBY6P080
>>383
あれってR-TYPE的には異層空間突破の表現なんじゃないかねぇ?
メタ的には横STGとしてのステージ開始時の自機無敵時間の点滅みたいなヤツとか
別にすぐに敵に襲われないけど
0390名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 08:55:38.78ID:/nTMul6B0
前のインタビューから今回は機体数絞ったと思ってたけど、開発画面の機体の母数は99なんだな
0391名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 09:00:32.54ID:zqtlsVp10
>>390
思ったよりクラファンで資金調達できたから
新機体入れての99なのでは?
FINAL分プラスだとTAC機体追加で101機超えするし
0392名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 09:04:54.34ID:/nTMul6B0
>>391
前作での水増しの機体集めの苦行を思い出してしまった
finalの路線としては機体が多い事が望まれているのだろうか
0393名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 09:11:55.36ID:zqtlsVp10
>>392
FINALの時は最後のSTGR-TYPEだから
イリーガルミッションの設定を膨らませたいって意味があったけれど
FINAL2はベース機体のみで、膨らませるのはDLC配布だと思ってたなぁ
1機体100円すると、結構美味しいんじゃないかな・・・
Rsミュージアムセットだと単体購入よりお買い得とかさ
その分をステージやシステム調整に時間かけてほしかったね。
0394名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 09:45:07.61ID:/RB+JShQ0
クラファンの時点で最終目標(101機)に到達してなくて
途中経過で既に30機前後だけど系統被りなしだったのが
シューティングスターいるのにモーニングスター出た時点で怪しくなった

その結果が99機よ…………
0395名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 09:58:04.64ID:nzKko4jv0
Finalの面白いところは機体数とその設定が多かったところだからなぁ
ゲーム性は無敵放置とかだったけど
0396名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 10:18:10.10ID:ySHvXiwC0
>>376
>>377
ノーショットでボスはタイムアウトで自爆待ち
残念ながら特に変化は無いっぽいけど、生存時間長いと何もしてなくても右上のランクが上がったりしてた
0397名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 10:21:37.61ID:rolpxQzm0
>>392
JRPG(上手くない人にまでゲームを売る工夫)的な要素を盛って
やっと新作作れてるような有り様だからなぁ
STG的には余計な機体があるのは仕方ないんじゃないかな
本当はもっと、151匹ぐらい必要かもね
0400名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 10:44:24.05ID:GjjLwJBr0
このオワ2RPG挙動このままならSTGとしてもう期待しないから
せめて隠しコマンドで無敵か常時素材MAXは欲しい
模型片手に背景動画流してブーンwwwとかとてもじゃないが耐えられない
0401名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 10:50:19.04ID:GjjLwJBr0
そういえばTAC2内の設定でグランゼーラ軍はフォース反対派とかあったよなあ
やっぱ9条ってフォース嫌いなんじゃね?
0402名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 10:57:16.90ID:inR+lQXn0
ゲームがクソ!って言ってる間はまだいいけど
設定とか発言を一々切り取って開発側を叩き出したらもはや叩きたいから叩いてるだけになるぞ
0404名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:05:30.96ID:4+Xcvfm50
個人的意見述べてるだけで良し悪し語ってないし
別に叩きとかじゃないだろ
作者の潜在意識って作風に出るっていわれてるからな
自意識過剰になるのはよくない
0405名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:06:14.47ID:F0+ixHb10
(デモSkipにして遊んでたら、此処で言われてる程つまらなくは無いとかこの雰囲気で言えない)
0406名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:17:06.98ID:inR+lQXn0
今までと挙動とか判定が違うから受け入れられないって人が多い
ここを受け入れられるかどうかは個人次第だし、受け入れられなくても仕方がないと思う
ただ自分と意見が違うやつを叩いてはいけないぞ
0407名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:19:16.90ID:x+QXyNqC0
グランゼーラから問い合わせの返事きた

開発スタッフと共有し今後のパッチ等の参考にします。というのと新情報(スチームの体験版?)とかは近日中にお知らせします。

ていう決まり文句だが、、
0409名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:26:03.51ID:inR+lQXn0
グランゼーラはフォース反対派

それを社名にしたプロデューサーもフォース嫌いじゃないの?

は論理の飛躍だと思うけどな
まあレスをやめろなんて言う権利は俺にないから好きにすればいいけど、ゲームはとにかく人を攻撃するのは程々にな
0410名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 11:29:11.02ID:XVTM5QM00
国民的に受け入れられやすいJRPGという路線選んだり
素人でもプログラムさせる寛大さ等
このタイトルが無くならないよう
あらゆる新境地開拓精神を応援し誉め称えてるんだけどな
自意識過剰すぎる人間最近ホントに増えたよな
0413名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 12:34:15.70ID:PiXaTuT40
Rigid Force Alphaのスタッフに素材渡して作り直してもらえば良いよ

Rigid Force Alpha (PC) - Full gameplay [Hard - No continue]
https://www.youtube.com/watch?v=LBhdysU18RM

横スクロールSTG『Rigid Force Alpha』「日本と日本文化にとても興味がありましたので、日本語版は可能な限り良いものを作りました」
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/22/84674.html

新しくも懐かしく、(何故か)RPGの匂いもするドイツ生まれの個性派STG『Rigid Force Alpha』
http://www.moguragames.com/entry/rigid-force-alpha/
0414名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 12:51:17.45ID:zqtlsVp10
スマホ無料でも即サービス終了しているじゃん
くそは所詮くそ
FINAL2はまだ遊べる余地あると思うよ
0415名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 12:55:39.34ID:MMHWMCPp0
おれシューティングガチ勢では無いし、R-TYPEもそんなに思いれないけど、今回のデモは面白かったけどな。
0416名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:08:33.08ID:PiXaTuT40
>>415
R-TYPEデルタをやってみ
100倍面白いから
0418名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:18:11.68ID:N+9np6u70
初代もプレイしてるし、ジャンル違いなTacも遊ぶ
FINAL2の要素に似てるアクションRPGはだいぶ好み
って私にとっては普通に良作っぽかったよ
まだ色々伏せられてるし私にとって傑作かはまだ見えない感じ
0419名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:45:43.19ID:HZb3ai0h0
機体はその系統の代表だけでよかったなぁ
少なくとも波動砲のループ数が変わっただけみたいな機体はいらない(ミュージアムに陳列するだけならいいけど)
つーかループ自体多くても3ループまででいい
逆に言えば4ループ以上使えるような冗長なステージはあってはならない
0422名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:50:58.89ID:dlvHPoFN0
機体は多くてもせいぜい10体くらいで良いよ
多すぎても面倒くさいだけだわ
0423名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:54:05.52ID:iapZglZR0
>>419
なんとミュージアムに陳列できるモデルがあるなら殆どの場合同系統の波動砲を調節するだけで実機として実装できちまうんだ…!…………
0424名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 13:59:35.65ID:BKqrgXb90
波動砲調整するよりモデル作る方が手間だろw
元になるモデルはFINALとかtacシリーズから引っこ抜けたかもしれんがリファインしなきゃならんし
0425名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 14:01:08.65ID:R2PhVDhb0
昔のが素晴らしいっていうんなら、エミュなり
エミュ使ったアーカイブスの類が一番いいんじゃ?
昔の方針で新作望んでも、昔ほどじゃないの出されて
不満撒き散らしたくなるような辛い目に遭うだけよ
0426名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 14:02:33.12ID:ykzF+Um10
そこまで増やすなら耐久性ある奴欲しかった
どんな材質だろうと一撃死
0427名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 14:05:09.02ID:ykzF+Um10
でも機体多かったらからこそ作れたタクティクス
あれはあれで良かった
0428名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 14:19:13.10ID:ykzF+Um10
ああ〜御立派さん出ないかなー出て欲しいな
どっかのフェミさんそれで騒いで欲しいな
0431名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 14:45:07.18ID:gOCKcjC20
>>416
RTYPEはシリーズ通してやったけどデルタってそんなによかったか?
自分の中では他シリーズとそんなに変わらんけどな
正直みんなの言う面白いが理解できない
ちなみにそれほど熱狂的ではない
0435名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:01:51.91ID:hez/59Nk0
表現に凝って傑作って呼ばれる作品は、同時代の古臭いゲームじみたビジュアルの作品と比べて
あっちの方がゲームとしては面白い、なんて言われちゃうもんだけど
ゲームとしての面白さと表現を両立しきったという意味では奇跡の傑作かな
ゲームの面白さもかなりの名作だとは思うけど、面白さの力で飛び抜けたわけじゃないって感じに思う
0436名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:06:02.84ID:HZb3ai0h0
凾ヘ普段シューティングやらないオレにも敵の配置とかステージ構成とか凝ってるのが伝わってきてワクワクした
それをステージ展開に合わせて変化するBGMが何倍にも高めてる感じ

まあ3面はちょっと間延びしてる感もあったけどそれでもBYDO復活は緊張感あるし
0438名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:12:39.94ID:GoLZBKC/0
IIIのロボが画面奥から迫って来るのとか顔を後ろに向けた瞬間壁に激突する演出とか面白かったけどそういうの期待しちゃいかんのか
0439名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:15:32.87ID:/x12W/YD0
デルタをDLで再販してくれよ
0440名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:16:06.54ID:RJJgeOnA0
>>438
FINAL2でもそのロボット出てきて後ろに下がりながらこっちを攻撃してくるけど
背後の壁を何事もなくすり抜けてるからそういう熱い演出はまったくないよ
0441名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:16:22.07ID:0HjaetfF0
俺は1,2,3,デルタ,FINALとリアルタイムにプレイしてきたが、
デルタがシリーズの中で飛びぬけて面白いとかは思わんな。
1〜3と比較しても面白さで劣ってはいないとは言えるけど。
おそらくデルタではじめてR-TYPEをプレイした人が多いので、
インパクトというか、思い出補正が強いんだろう
でも逆の意味でFINALが他と比較して飛びぬけてつまらん事は断言できるw
0443名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:22:27.80ID:b0p8OHzJ0
デルタは水中で切り替わるBGMとかとにかく丁寧に作ってたね
個人的にはR-TYPESにオマケで収録されてたデルタのPVの曲がかっこいいのに使われなかったのが残念だった
0444名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:27:29.10ID:cVEZKrgK0
FINAL2体験版、とりあえず、自機の上下移動をカメラ(視点)の仰角を変えて追うのやめてくれんかな
カメラを上下に動かすならせめて平行移動にしてくれ
0445名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:27:30.22ID:nzKko4jv0
3Dじゃなきゃゲームじゃないみたいな扱いを受けた時代だけどあの時代の3D使ったシューティングはかなり挑戦的だったな
0446名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:27:42.84ID:0HjaetfF0
でもやっぱり、初代が至高かな。始祖としての存在感がハンパない。
アーケードなので、純粋にSTGとしての面白さを最大限に追及してる。
余計な味付けや演出などいらん、素材の味で勝負!みたいな。
3まではこれだった。デルタは味付けはあったが素材の持ち味を生かしてた。

FINALは中国製の安い素材を大量に仕入れて大量の化学調味料で味を
ごまかそうとしたけど大失敗してクソまずくなった感じ。FINAL2も同じかな
0447名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:28:56.86ID:njRXzPN60
R-TYPESは高速連射と通常ショットを別ボタンに割り振れる所と半透明を使って足りない解像度を補った所が良かった。クリアした所までのステージセレクトも出来るからホント遊びやすい
0448名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:37:17.93ID:HZb3ai0h0
凾ナカッコいい曲と言えばサントラのイメージテーマかな
ゲーム中では使われなかったし個人的にR-TYPEの世界観とは合わない気もしたけど
単純に熱くて好きだわ
0449名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:41:13.80ID:b0p8OHzJ0
R-TYPEの世界観ならアレンジサントラのR-TYPE special が本当に素晴らしかった
泣きのギターがめちゃくちゃかっこよくて今でも頻繁に聴いてる
クラファンが始まった頃にこの路線をお願いしたけど無理ぽいなぁ
0451名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:47:08.49ID:ZoDLZHWy0
デルタってPSPやVITAでプレイできたっけ?
アインハンダーは遊べた記憶かあるんだけど…
0453名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:55:58.43ID:ykzF+Um10
>>451
できるよ
0454名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:56:22.37ID:Sn0ief7V0
デルタはダウンロード版買っておかなかったことを後悔したな
ディスクはあるけどPS3以下の本体の予備がない
PS4以降でもPS1のディスク互換は続くだろうと思っていたが考えが甘かった
0455名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:57:26.31ID:YJ18z1nl0
TYPESやΔは今でもダウンロードできるけど、RTT/RTT2は無理だよな?
(いずれもDL版購入済みとして)
0456名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:57:50.94ID:ykzF+Um10
>>453
ごめん今はストアに無いんだ
アイレムが何故かストアから撤退してる
0457名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:59:02.99ID:BKqrgXb90
アイレムがゲーム事業畳んだ時にストアからも撤退したんよ
それまでの間に買ってないとDLできないしそもそももうすぐストアがサ終して購入しててもDLできなくなる
0459名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 15:59:26.61ID:ufPp18iv0
>>451
昔はTYPESやデルタあとWiiのIIIのダウンロード版が売ってたけど
ある時期に販売終了して今から買うことは出来ない
買ってた人は再ダウンロードできる
0460名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:00:03.37ID:ykzF+Um10
買ってたらダウンロードできるけど今は売ってないはず
0462名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:05:06.91ID:ufPp18iv0
TYPESはディメンションで我慢するとして
デルタは移植してくれてもいいのにな
デルタ移植のクラファンやったら達成すると思うぞ
FINAL2と同時期発売とかやれば熱かったのに
0464名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:07:34.84ID:VfiAS0Lu0
あれ、一度再ダウンロードも出来なくなったと思ってたけど、勘違いだったみたい。良かった。
0465名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:08:18.79ID:Sn0ief7V0
HD化は簡単じゃないってのは理解してるよ
例えば一面のビルが倒壊しているようなとこも
ただ高解像度テクスチャ貼ってもチープなだけだし
0466名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:11:07.03ID:b0p8OHzJ0
レイストームHDは迫力無かったもんね
なんでも解像度あげれば良い訳じゃないんだね
0468名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:13:39.15ID:Sn0ief7V0
レイストームHDは何の調整もなしにただ16:9に引き延ばされていてひどかったな
0469名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:17:59.54ID:zqtlsVp10
レイストームHDはPS版の4:3を引き伸ばして
多少テクスチャ弄ったって感じらしい
0470名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:20:04.21ID:h3LKtOqJ0
中〜後期ローポリゲーが持ってるスピード感は
多少懐古も入ってるけど、やっぱすげぇよ
0473名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:39:14.84ID:KFAh+vv10
Gダラはもとで一番解像度高かったのがWindows版だけど
元がAC版じゃなくてPS版を元に解像度高くしたものだったし
0477名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 16:55:29.32ID:ufPp18iv0
気になるなら疑似SDモードもあるしな
あとRやれば三大STG制覇ですよって焚き付けよう
0479名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:22:36.08ID:gOCKcjC20
デルタのCD持ってるならエミュでやればいいんじゃないの?
エミュならある程度画質の補正あるしHDリマスターみたいにはいかなくともゲーム自体はできる
デルタの評価を見ても俺にはそれ程のものかよくわからない
ガチファンは細かいところまで見て感じているんだな
0481名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:37:34.70ID:Y0h8vAqm0
体験版で気になった点まとめ
・自機の当たり判定が大きすぎる
・フォースが小さい
・フォース接近時の動きが逆
・フォース着脱の挙動が変
・フォースが敵(硬)を通過貫通しない
・フォース壁到達時に伝い移動しない
・グラフィックがショボい割には重たい
・ラウンドビットの慣性遅延動作が無い
・シャドウビットのモーションがショボい
・前方フォース装着時波動砲の射出口がフォースではない
0482名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:39:33.96ID:Y0h8vAqm0
それと、
レトロ保守に共通する意見に対しするアンチ派である一部ひとたちは
常にすべて受け入れる自分が正しいと考えて居るのかもしれないが
毎度システムを大革新する名作ダライアスシリーズの新作で
1ボタンで振り向くシステムを採用したもののゲーム性は良く、CSに関しては
コラボ追加コンテンツで15種の別シューティング自機を追加したが
どれも特長をよく捉えていて手抜き感も無く素晴らしいの一言だった

前回1で出てきたラグナロクやイメージファイトLEOギャロップMr.Heri等も
自社製なのに設定無視して拘りすら無く全てにフォース波動砲を付けてしまったり
イメージファイトに関してはポッドシュートすると1発で壊れるはずの
ヘッドまでシュートしてまるでカツラが吹き飛ぶ昭和のコントのようで
ひたすら笑い転げていた記憶がある

同じRTYPE系の分割されたラグナロクも大幅設定変更について上に書いている人が居るけれど
本当にRTYPEに敬意を払って作っているのか疑いたくなるような
俺様仕様が随所見られるので驚いたという感想を書いているだけだと思う
0483名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:41:54.40ID:BKqrgXb90
そーいうアンチ派とか擁護とか保守派とか
そういうレッテル貼りがいかんのだろうが
0485名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:47:25.99ID:ykzF+Um10
Fainaruダウンロード買ったプレイヤーに聞きたいです
巨大戦艦のステージ遅延どうなってる?
1ボスの攻撃の音ズレ治ってる?
0487名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:49:31.98ID:BKqrgXb90
みんなR-TYPEを遊びたいのは一緒なんだよ
ただそこに妥協があるのか厳しい目線があるのかとかそういう違いがある
俺は気に入った気に入らなかったで良いじゃん
フェミニストじゃないんだから自分の価値観に合わない他の人を攻撃する必要はないだろ
0488名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:51:16.61ID:FZsHPwHQ0
俺が好きなものに、お前が嫌いと言ってもいい
でもなんで擁護派とか保守とか、人の方を向いてくるの?
一般的な意見だとか言って、なんで他人を塗りつぶそうとしてくるの?
なんで好きだと言ってる人に向かって、ワカラセしてくるの?
なんで俺が好きなものを、俺が嫌わないといかんのだ
レッテル貼って人対人にしてくるんじゃねぇよ
0489名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 17:56:36.69ID:BFJ1/94W0
どちらかというとゲームに文句言ってる連中にお前らおかしいと人格否定してる印象
0490名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:01:02.27ID:N+9np6u70
>>489
まあどうせ双方そう感じてるし感じたままを口走って
相手が人格否定してるんだと人格否定し続けるんだろうよ
0495名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:09:19.47ID:w8xx/vJ50
俺は最初からFINAL2には期待してなかったからこの出来でもやっぱりそうだろうなって感じで
特に落胆したわけでもないが、デルタを16:9に対応してHDリマスター化した方が全員幸せになれただろうな
0496名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:12:01.30ID:zqtlsVp10
>>494
良い点でしょ
リリースしたら最後、Ver違いで別ソフトとして販売するか
一切何もしない/出来ない当時と違って
今はアップデートでリリース後でもシステムの変更が出来るんだから全然違うよ
0499名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:16:46.11ID:0HjaetfF0
>>489
作ってくれるだけでありがてぇ教のやつとかなw
俺含めてクラファンした人は、作ってくれるだけでありがてぇなんて言わないよな
グランゼーラはバッカ―が投資してくれたおかげでゲームが作れるんだから
期待に応える義務が発生してる。株主が業績が悪かったら経営陣に文句言うのと同じで、
出来てきたゲームが投資に見合わなければ文句は言うし、その権利がある
そこが普通に完成した商品を購入する一般消費者とは違う点だな
0500名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:18:22.38ID:BFJ1/94W0
俺が言いたいかったのは
アップデートで対処って、ここが悪い(から直して欲しい)って指摘であって
ここ良いねって話ではないってこと
0501名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:19:52.35ID:Qz09tzZO0
なんで出資した奴が被害者ぶって叩いていいみたいになってんの?逆だろ
本当にRを愛してるならFINALの2とかいう見えてる地雷に出資するわけないだろ
原作レイプの片棒担いだ馬鹿どもはスタッフロールに刻まれた汚名を恥じながら生きてけよ
0502名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:20:57.47ID:zqtlsVp10
>>499
クラファン参加組だけど現時点では作ってくれただけいいよ
次に繋がるかどうかだし。
文句を言うのも肯定するのも権利の一つだよ
皆じゃなく、自分の意見だという事を忘れちゃ駄目だよ。
0503名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:22:09.62ID:Kg0HCK9T0
俺は作ってくれたこと自体は否定しないけどそれはそれとして修正してほしい点は色々あるから直してほしい
0504名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:24:07.21ID:VfiAS0Lu0
>>491
悪く言う流れの時に何言ってもどうせウザがられるだけなんだから、スレが落ち着いてからゆっくり書くさね
0505名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:26:39.72ID:AL/CjAMP0
>>491
たまにそういうの言ってるのいるけど、スルーされるか、「初代やってみろ」「Δの方が面白い」などと思い出を武器に叩き対象になってるので、誰も書きたがらんよ
0509名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:37:41.09ID:KtPcu78G0
ここは吊し上げとリンチに満ちた末期の学生運動みたいなインターネッツでつネ
0510名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:40:48.00ID:VfiAS0Lu0
あと、switch版は無理に処理落ちさせずフレーム減らして対応したのは正しい
0511名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:44:18.78ID:VfiAS0Lu0
>>509
グラディウスVやらFINALやら出てた頃から全く成長しないままジジイになっちまったのさ俺たちは
0515名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:52:05.32ID:0HjaetfF0
>>491
悪い点→山ほど出てくる。
良い点→体験版なので今のところあまりない

良い点は書いてもすぐネタ切れして否定派に対してマウント取れなくなるから、
書く人が少ない。今の所こんな感じでしょ。製品版が出たら多少は変わるか、
さらに否の意見が多くなるか、神のみぞ知る
0516名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 18:54:37.00ID:Sn0ief7V0
どのソフトでも体験版出た直後の反応なんて同じようなもんだよ
改善要望も愛があっての意見だと思って気にしない
0517名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:03:03.07ID:0HjaetfF0
>>502
まぁ気持ちはわかるけどね。
でも、作ってくれるだけでありがたい、は開発側からしたら逃げでしかない
作ってくれるだけでありがたいとかいう声が大きいほど甘えにつながり
結果的に損するのは俺らだから、そこは厳しく行かないとって思う

作ってくれるだけでありがたい=どんなクソゲー作っても許される とは
違うって事を開発陣は肝に銘じて、失敗したら死ぬくらいのつもりで開発してほしい。
と、今更言ってももうマスターアップしてるなら遅いけどなw
0518名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:06:51.73ID:qAJEfp7L0
良い点悪い点しか無いものなんて少ないし
悪い点だけ直そうとしたらあちこちパーツ入れ替わって
チグハグ感あふれる…それこそサンダーフォース6への道かなと
万一筋が通ったならほぼ旧作だろうし、新作が欲しいのよ
0519名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:08:38.29ID:knZyPKIX0
20年近く間が開いてるわけだしな
俺は旧作と違う、ってのは問題点としては弱いと思うわ
0520名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:10:53.62ID:e4VSC6EP0
20年近く間が開いてるわけだしな
俺は旧作と違う、ってのは問題点としては大きいと思うわ
0521名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:23:22.10ID:BNnyh4o50
タクティクスファイナルで自機が千機種とかなら荒れなかったろうになあ
0522名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:24:27.79ID:0x5MTIfA0
個人的には折角の次世代機、PSホームのあのコックピット視点のRtypeに挑戦して欲しかったな。
どうやっても、今の世代に横STGは流行らない。でも今の時代に新作は楽しみだけどね。
0526名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:33:21.75ID:yU1ZEf140
あの体験版があの日の直前にできたものとは限らないし色々修正かかっていると期待したい
だいたいこんな感じですよ―な風に思ってるよ
0530名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 19:56:33.24ID:N5l7Ykyn0
いいか
今文句言っていいやつはクラファン出資者だけだ
出資してないのに文句言ってるやつは買わなきゃいいそれだけ
目障りだからここからも今すぐ去れ
買ってからクソだったら文句言うのは許す
0531仙台あのさあ
垢版 |
2021/04/05(月) 20:00:26.26ID:AtvSvXTZ0
創価学会員をやってます。仙台あのさあです。

ゲーセン板によくいます。
シューティングもよく楽しんでいます。

冬は必ず春となる!
0532名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:07:46.00ID:TSpAoiBW0
壁越しにフォース呼び寄せるとこっちが動かない限り延々とボーッとしてるの何回やっても笑う
フォースってなんというか、フレンドリーな感じの挙動だった覚えがあるけど気のせいかな…
呼んだら駆けつけてくる犬みたいな
0533名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:07:54.72ID:DGN6qVHy0
見えてる部分はあのままなんだろうけど
カナメをスッポ抜かれた鱗片しか見せてくれてないよね
ステージの強化とか機体の強化?とか抜けたLV1
勇者みたいな設定も世界ランキングも抜けた動機なし村人
村人ジェイドさんLV1から全貌はちと想像できん
0535名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:44:36.42ID:g1y3Gczk0
>>523
そのVITAが余命宣告(公式)されてんだよなぁ
0536名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:47:22.97ID:a0naJkd40
オワシリーズやTACシリーズが123デルタの正史とは別物だ!と
ハッキリ公式で言えば済む話なのかもな
0537名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:48:10.52ID:zqtlsVp10
>>535
ストア閉鎖か
VITA後継機出してくれりゃいいのに
VITAとPC繋げるケーブルも売ってないんだよなぁ
充電のみサポートの他社ケーブルならあるけど
0538名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:52:30.67ID:8QUAbB5b0
クラファンスタートで大成功したゲームは、体験版の時点で「こういうのでいいんだよ こういうので」っと第一印象でそう思わせてくれる。
体験版早くこないかなぁ・・・兎にも角にもやってみないと分からない。

賛否両論から息を吹き返して好評となったゲームは少なくないから、頑張って欲しいなぁ
0539名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 20:53:11.06ID:g1y3Gczk0
>>537
今や携帯機はスマホにボコボコにされてね...
0540名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 21:06:36.09ID:zqtlsVp10
そのスマホさんも
一部以外売れてないですよ
スマホゲーム会社、青色吐息だよ
0541名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 21:09:42.36ID:a0naJkd40
>>515
良い点しか見せないdemoや広告の打ち方とか
大手やアメリカ人は得意なんだよな
買わせた後の事は知らんが
0545名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 21:57:06.81ID:1VlYHJd30
デルタ、FINALもそしてこのFINAL2も画的にセンスが無さすぎ… この3作どれも同じようにしか見えないし、アインハンダーと区別もつかん

なんかこう一見で目につくような画、グラフィックにしようとは思わないものなんかなぁ? こんなんじゃ目立つことも無く埋没するだけでしょ
0548名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 22:13:42.68ID:PiXaTuT40
デルタはセンスあるだろ
目が腐っとる
0549名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 22:22:21.19ID:Kj7avfLi0
デルタはグラフィックの色味があんまり好きじゃなかったけど
実際やってみたら凄い引き込まれたなあ
凄いのは処理のセンスかな
0550名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 22:29:00.56ID:/3O7UPwK0
凾煢謫Iにぱっと見良く見えないのかな?
今はネットで調べれば評判分かるから便利だな
P6のスペースハリアーはベーマガの写真だとあれだったけど、実際に動いてる所見たら凄かったな
0551名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 22:34:45.10ID:PiXaTuT40
てつ@P.O!!
これからの人生、シューティングを作り続けるとケツイした男。
https://twitter.com/PO_TPJ

↑こういうヤル気ある人をスタッフに入れないとダメよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0553名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 22:38:01.05ID:Y0h8vAqm0
>>483
旧シリーズの挙動や当たり判定に対して本音で不満書いている意見は保守派としか言いようが無いし
それら本音意見に対して声がでかい、慣れろ自分は気にならないから受けいれろ、どうせ買わないなら文句言うなと決めつけて
自分が王の如く言論の自由を奪い本音意見を潰しにかかる行動にアンチという単語を使った訳だが
これをレッテル貼りだというなら単語の定義も破綻するし日本語使うなという事にもなりうる
0556名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:06:08.23ID:uZBhOPex0
体験版数回やってやめたよ
新しく機体追加できるようだがゲームがつまんないとそんなのどうでもいい
0557名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:09:07.14ID:/3O7UPwK0
機体を増やす作業は苦行だな
前作FINALも途中で止めたわ
機体増やすとバランス調整が増えるから、機体増やすよりステージ増やすかステージのギミックを増やしてほしい
0558名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:15:29.13ID:sTMEwWd10
>>551
FINAL2、僕は好きだわって
製品版楽しみとか書いてんじゃん
その人の感性でも結果はそう変わらないんじゃ?
0559名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:23:34.10ID:0x5MTIfA0
機体数はラストダンサーだけで良かったのではと思う。あとはDLCで増やす感じで。
0560名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:35:27.21ID:iFrjspx10
好きなレーザー装備できる究極のフォースとかあればおもしろいね
赤 クロスレーザー改
青 スプラッシュレーザー
黄 ターミネイトγ+
分離時はセクシーフォースの挙動
みたいな
0563名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/05(月) 23:56:43.74ID:Y0h8vAqm0
初代1面も好きな人は1000回は軽くやってるだろうから
オワ好きな人は当然この体験版も1000以上楽しめるはずと信じている
0565名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 00:05:07.15ID:SqsESTsM0
大量に雑魚吐いてくる敵が居るとこの背景にバイドタイプのR戦闘機居るんだな
0566名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 00:09:21.68ID:kvYbNS020
当たり判定やらフォースの挙動把握やら
PS4とSwitchの見比べやらで随分ループしたわ
0571名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 00:58:36.60ID:j4/xMzXJ0
finalと一緒だったらやだな、全面クリアして帰ってきた超強いヤツがあんなに弱いの。
0572名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:04:14.01ID:SqsESTsM0
>>568
見てみたいし難易度上げてみるか
サンキュー

バイド化して帰ってきたんじゃなくて保管してた奴が暴走に一票
0573名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:06:19.50ID:3VDG3zDM0
動画で他のステージにも出てきたけど仮にもR戦闘機だったものが直進するだけってのはやめてほしかったな
自機に軸を合わせて波動砲撃つくらいの殺意は見せろよ
0574名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:06:45.13ID:j4/xMzXJ0
アイツが周回でパワーアップして、最終的にフォース無しじゃ絶対に勝てないような攻撃を仕掛けてくるんじゃないかと妄想してる
まあ、過度に期待してもしょうがないんだけど
0575名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:10:22.23ID:kAhL4XTp0
箱ってもしかしてR機体の輸送コンテナなのかな
輸送艦もあるし、ここに沢山の機体があったのかも
0576名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:16:09.69ID:GzAxJWzp0
箱は帰ってきたバイド機の秘匿場所説を推す
冷凍保存されてたのが復活しつつある
0577名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:17:57.09ID:FEvRA+cN0
>>567
設定絡みのキモい馴れ合いばっかで
ゲーム自体の話は殆ど無いのが
このスレの通常営業だったからな
これぐらいがちょうどいい
0578名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:18:36.32ID:GzAxJWzp0
そういえば今回の巨大戦艦どんなのになるんだろうか?
0579名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 01:20:20.43ID:qZpU8lQx0
あのバイド機にはグラVの2面みたいに自分の動きを再現してほしい
自分が上手いほど自分を苦しめるみたいな
0583名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 02:30:34.88ID:MqwX2y/X0
ギラッギラのRTYPEという狩りを久々に楽しみに来たハンター達がナマクラ模造刀を渡され原作レイプされている事にショックを隠しきれなかった

一方、誰もが一律に環境だけ楽しめる羊群の世界で原作レイプが行われている事さえ知らず気付かず、のほほんと群れて現状満足している団体と馴れ合う事は難しい

先人が真剣を返せして欲しいと言えばこのままで十分楽しいから文句があるなら黙って去れと言うし
お互いが相容れることは不可能といったところかな
0590名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 03:05:50.91ID:3VDG3zDM0
まあFINALという前科があるからなー
期待はしつつも覚悟もしてたはず

愚痴るのは自由だがあまりヒートアップするのもダサいからやめようぜ
所詮は体験版なんだから
暴れるのは製品版をプレイしてからでも遅くない
0591名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 03:20:15.71ID:huoQfteT0
ポエム一段落目で読むの断念
形容詞が多過ぎて読みにくい文章だと思う
病気だったらごめん
0592名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 03:52:26.96ID:lcaFnECY0
演出が冗長で駄目という意見から演出を取っ払ったけど
ゲームのテンポは改善されず見る所が何も無くなった1面
0593名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 04:14:15.38ID:gndY4GKv0
ステージのテンポは改善しただろ
何もしないで待つ時間なくなったんだから
0596名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 05:51:00.02ID:kAhL4XTp0
機体の入手システムは随分良くなったなー
数時間待ちもきつかったけど、いくつも一気に増えて
言い訳のように1回使うだけってのも心残りあったし
収集したくないなら攻略見て選んで入手もいけそう
0597名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 06:24:00.90ID:TmswsGG90
>>596
なんだかJRPGとか最早ワケわからん扱き下ろしする人いるし、
それに倣ってむしろ30機種数とか数を絞って、撃墜数とか生存率(時間)とかexp換算して、使い込むことによって熟練度というか、カスタム要素を増やした方が機体に愛着わくかもね。
R's museumのバーチャル展示会場の方をやりたかったんだろうけど。
0599名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 06:28:58.06ID:TmswsGG90
>>596
全部のステージこの位の初代風の短さなのかな、実績見る限り製品版は7ステージ入りだけど、多分にDLCでステージ数は増やすんだろうねぇ。

安直な予想だと過去作のリメイク的なステージ販売するかも。TやUのステージの何らかは入れてくる筈。
個人的にはVやLEO辺りのステージでの掘り下げやって欲しいな。
0601名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 06:31:33.13ID:TmswsGG90
>>598
CD読み込んで、好きな音楽をステージBGMとして流せる〜

そんな奔放な自由度あればなぁ…
今の技術だと難しそうだけど。
0607名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 08:50:45.30ID:ignwXTCv0
もし間違って次作があるなら、擬人化で行こう(N番煎じ)
0608名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 08:53:47.01ID:kAhL4XTp0
フォースの当たり判定、これで完成形なのかなぁ?
追加機体アンケートのウロボロスのフォース分裂みたく
当たり判定変わることに抵抗ないみたいだし
uso800ですごく弱いのと強いのとがあるという話もあるし
0609名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 09:19:31.37ID:V5uFscXM0
>>597
シューティングが作れないからシューティング風JRPGにしたことはむしろ英断なんだよ
扱き下ろしてなんかいないだろ?原作挙動や設定までファックされている所に文句があるから正史に入れて欲しくは無いが
模型片手にブーンと遊べる人間を否定するつもりもないし
芸術品のような模型を作り続けている人間も実際居るのは事実だからむしろ応援したい
フィギュアだって需要があるから製品化するんだろ?

オワ1は無敵放置ゲーだったけどオワ2は素材集めになった
製品版の内容が良く素材集めが楽しければそこに文句を言うつもりはないし
貴方の言うような熟練度やカスタム要素だってIとは言わないが
せめてIIIやデルタを上回る売上になれば大成功をおさめたと言える訳だ
ただJRPGが苦手な人間も居るから無敵コマンドや常時素材MAXになる裏技があると嬉しいと言ったところかな
0613名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 09:51:38.69ID:MF/y3war0
今だったらオクトパストラベラーのフィールドでやってたような3Dモデリングのものをドット絵で覆いつくすような感じでつくったグラフィックにしてりゃもうちょっと目立つことができただろうにな
なんだこの魅力のない高解像度PS1みたいなグラは
0614名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 10:04:11.88ID:j4/xMzXJ0
クラファンで資金集めしてる様な会社にそんな面倒くさそうな事できる体力あるかい
0615名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 10:08:56.45ID:1U/bYtXh0
ドット絵をちゃんとやるのはコストかかるだろうからなあ
演出は今のところFINAL1の方が凝っててGダラ→ダラバーのような省エネ感があるけど
現状UEに任せてとにかく光らせてカバーする方針だと思われる
あとはゲーム性がどうなるか…
0619名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 11:06:52.05ID:om/AASue0
体験版物足りないしデルタ出来ない環境だから代わりにアケアカのパルスターやってるけど1面限定だとこっちのほうが面白いしR-TYPEしているという
0620名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 11:27:56.44ID:W8Kf3hlt0
なんか同じΔ信者が毎日gdgd書いてるだけな気がする
言ってることほぼ同じだし
0622名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 11:37:55.55ID:UObuyIkf0
何だろうな 
極魔界村とかロックマン11みたいな
無駄にモーション数が多いというか何と言えばいいのかよくわからないけど
そういうのに受ける印象に酷似してるんだよな動き全般が
0625名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 11:48:38.19ID:G5ariRra0
魔界村新作は不自然なくらい歩くの遅くて気持ち悪かったな
手足の動きと移動速度噛み合っていないというか
0626名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 11:50:32.66ID:Wp8eMlyD0
2Dアクションを3Dでやると、デフォルメキャラなのにモーションが生き物くさいから不気味の谷になるんだよな
0627名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:03:00.02ID:SMOmKl/n0
つーか無駄なアクションフレームを挟むから過去作と比べて違和感でるんよ
ロックマン11でいうとジャンプする際の1Fの屈みとか、スライディングのブレーキとか
そういうのを入れずに作れば多分2D→3Dだろうと違和感ないよ
0628名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:07:43.74ID:SMOmKl/n0
あとコントローラーの遅延な
SFCやPSの頃に比べて今のコントローラーは入力遅延を避けられないから、当時のタイミングで操作すると死んだりする
PS4だろうとSwitchだろうと一緒
0631名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:18:11.51ID:s95WPaYE0
パルスター面白いよね
じっくりギミックを見極めながらパターンを構築するまさにR-TYPEなところが好印象
ヒロインの薫も可愛い
0633名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:23:48.80ID:9Fm0pFGJ0
パルスターは面白かったね
ついフォースを付け替えたくなる
>>632
でもあれはあれで見づらいと思うんだよね
0636名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:39:28.23ID:FdURn5g40
最近の傾向として与えられた物が全て自分が気に入ってるから文句を言うな
叩くヤツは悪が自分が取り締まり黙らせる
といったような流れがSNSなんかでもよく見受けられるからな

ここがこうじゃないから違和感があるんだという分析した意見に対しても
素直に先人たちはそこに違和感を感じていて自分とは違うんだ
という感覚にならずただ自分好きだからそれで良く気に入らない意見があれば
批判的だと決めつけひたすらウルサいウザいと言うからやりづらい
0641名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 12:59:59.13ID:tZkOYrTG0
極端な話R-TYPE FINAL系は「遊べるR戦闘機図鑑」だからなぁ
今作は今まで以上にってか設定もそんなんだし
0642名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:01:50.14ID:eA9OKLri0
R-TYPE5でも6でも外伝でもrebootでもなくFINAL2なんだしそれは開発当初からの既定路線でしょ
0643名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:03:21.46ID:LD9uvjVn0
>>636
前スレのこいつのことか?

128 名無しさん@弾いっぱい sage 2021/04/02(金) 11:17:48.37 ID:tFm9vPE50
結局ゲームを良くして欲しいわけでもなんでもなくただケチつけたいだけなんだよね
そもそも期待もしてないから扱きおろすだけで改善要望もせず騒いでるだけ
FINAL以前に最低でも凾竄チてるなら20代後半、アケや3やってるなら30代のはずだけど
とてもそんな大人には見えない
0645名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:05:27.78ID:Q1lRjy+X0
FINALだからとか関係なく
新作として出る以上はSTGとしての出来に期待する人がいるのも当たり前だけどね
自分も期待してる
0646名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:09:31.73ID:tZkOYrTG0
>>645
コンセプトはともかく、作品名はR-TYPE図鑑ではないからな

九条が優しくしすぎたかなって生放送で言ってる1面だけだからまだまだわからん

少なくともエフェクト周りは去年あたりにあった実機プレイ版より落としてたな
負荷のせいか実際プレイしたらウザかったからなのか
0647名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:15:38.44ID:7X144TFA0
>>646
負荷以上に明確性の話だろうな
当たり判定の話も同じで明確な方がいいという考え方なんだろ
0650名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:30:21.25ID:RjHIkGjT0
PCエンジン版以来でデモ版の進化ップリに驚くばかりだけど、このスレ読んでると買わない方が良いようだ
0652名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:35:42.65ID:YSrh5zwJ0
久しぶりならいいんじゃない
今でも一線級STGをバリバリやってるとかでなければ
0655名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:51:15.75ID:h847hEyA0
FINAL並の視点の変わり方とDeltaの敵の密度とDELTA以前のBGMの盛り上がり方をぶち込んで今のグラを使えば最強なのでは?
期待してるよ本当に
0656名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:51:39.32ID:YSrh5zwJ0
レトロゲームばっかやっててまともなハイエンドはツシマくらいだけど
ツシマはすぐファンがフル稼働

FINAL2は比べたらそこまではないけどボスの氷を残して
上下の地形に波動砲を当てまくってピカピカやってると
アチアチなんだなってくらい回る
0657名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 13:58:48.38ID:GzAxJWzp0
プレステ4だと役不足なのかな
誰かプレステ5でプレイしてない?どんな感じ?
0661名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:10:21.59ID:nfTB66TG0
別にバカにしたりする意図は全く無いけど
役不足というのは
役目が不足している

その実力に見合うほどの役目では無いこと
(その人や物ならもっとすごいこともできる)

で、役不足が実力が不足しているってのは誤用だぞ
0663名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:23:06.35ID:GzAxJWzp0
気をつける、プレステ5だとどんな感じですか?
0664名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:23:47.76ID:hwlBi/hL0
スペック不足といいたかったんだろうが
プログラミングもグダグダなんだろうな
0665名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:29:43.31ID:tZkOYrTG0
>>647
だろうね
実際旧体験版は波動法チャージ時に気流風のブラーエフェクトが出てたんだけど、消えてたし
0666名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:33:51.47ID:+Jc8d5Fb0
FINAL2最大の違和感は
画面比率が横長に成った事による
切り離したフォースの距離感だと思う
0667名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:42:03.28ID:GzAxJWzp0
1面にギミックがあんまなくて起伏無いのは少しだけ残念
本編だと倒した後左にスクロールしてったら胸熱…無いかな?
0668名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:44:41.88ID:nfTB66TG0
ステージが変化するって話はあるし
体験版でも謎のコンテナが視界を横切る意味深な演出が稀に発生したりなんらかの前振りはしてるよ
0669名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:49:37.91ID:j4/xMzXJ0
Unreal Engineが本気出せばアチアチにもなるでしょ
グラそんな悪いかなあ、良く作られてると思うんだけど
0670名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:50:46.00ID:GzAxJWzp0
最終的にドリケラのコア部分に件のバイド機が『合体』‼
0671名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:55:54.14ID:huoQfteT0
リアルすぎてボス戦も最初何が起こってるのかわからんかった
敵弾と背景の区別がつきにくい
0672名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 14:58:00.63ID:tZkOYrTG0
難易度バイドだけバイドシステムαが動くけど、動くだけでなんもしてこないのとかな

一応射撃するけど、基本的に自機のいない壁際かつミサイルもこっちに飛んでこないしで謎
0676名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:16:41.02ID:Ql59VMEh0
フォース切り離すとものっそい遠くまでボシューッと飛んでいって戻ってこない印象
0678名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:23:10.57ID:V0kfJu+U0
公式が正史云々だけど
今作は時間軸はおろか何もかも決まってない
プレイヤーが好きに考えて。ってのが公式見解だよ
なのでタイトルもステージ名も変更出来るようにしたとも。
0679名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:38:20.57ID:kvYbNS020
>>672
一応は、通路の右から出てくるPOWの所さっさと行くと
通路にミサイルが追尾でやってきてミスする罠ではあると思う
引っ掛かるのは後方から来ると知らない初回ぐらいだけどね
0681名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:47:45.18ID:hwlBi/hL0
そういえば特に世界設定もしないしタイトルも変えられると言っていたっけな
R-TYPE お茶会にしよう
Afternoon Tea ってタイトルならあるはずだきっとwww
0682名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:47:45.18ID:hwlBi/hL0
そういえば特に世界設定もしないしタイトルも変えられると言っていたっけな
R-TYPE お茶会にしよう
Afternoon Tea ってタイトルならあるはずだきっとwww
0683名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:51:45.66ID:49dO24OW0
やられたとき、フリーズしたかと思ったよ。
やられてすぐ、読み込みが入るんだね。
0684名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 15:58:39.90ID:RjHIkGjT0
>>651
そうは言うけど買う前にリサーチするのが普通では?
どうやらグラフィックが中途半端に進化しただけのクソゲーで誰も買わないのが判ったよ
見えてる地雷を踏まずに済んだ。お前らありがとうな
0685名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 16:00:11.88ID:9nWIu7Z40
撃墜されて爆散したパイロットの世界はそこで止まるだろうけどこっちは止まらんからねぇ
過去作みたいにスッと再開してほしい
0688名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 16:01:49.91ID:om/AASue0
>>673
ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ
エイコムから社名変更した夢工房のブレイジングスターや元アイレム社員が作ったラストリゾートとか
0692名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 16:38:40.07ID:mOYhhoQg0
>>681
ハイハイ飛行機さんのおきがえたのちーでちゅねー
おきがえ終わったらお茶会でちゅねー
0694名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:10:27.24ID:j4/xMzXJ0
剳モりで地形で死なないR-TYPEなんてありえないとか言ってた位の世代は、流石に大人になったようだ
0695名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:13:25.26ID:QUnP55Fl0
まぁやっぱりゲーム部分はイマイチっぽいよね
仕方ない
とりあえずsteam版デモ早くきてくれ
0697名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:15:44.41ID:X3Rkc9iL0
地形で死なないSTGの方が好き
なんだかんだで地形で挟まれるとイライラする
0698名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:22:15.27ID:kvYbNS020
>>671
Switch、特に携帯モードだと輪郭がぼやけて
オブジェクトと背景の境界や立体感が薄れてる感あるね
ステージ以外だと宇宙とか艦内とか暗い所も多いし
ハードだけで無く暗いところが見えるモニタも大事かも
0699名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:25:33.12ID:kAhL4XTp0
うーん、ゲーム部分も面白いと思うんだけどなぁ
なんかTACTICSみたく別ジャンル、アクションRPGの変種と化してる感あるけど
0700名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 17:30:23.10ID:lOxyPYVH0
面白いかどうかは1面だけじゃ十分に判断できない
横シューというかR-TYPEって特にステージギミックやボス戦が大事だし
0702名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 18:24:58.27ID:BVBNKikP0
どうせ機体解放に死ぬほどやらされることになるからな
これを周回と考えるとまあな
0704名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 18:38:21.38ID:kvYbNS020
アーケードじゃないし、クリアできないなら
優しい難易度を追加するとまで公言してるし
誰でも全編を見れる今回は、1面に偏らせて
サービスしなくてもいい気はする
体験版はもうちっとサービスしても良かった気もする
0706名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 18:41:50.73ID:8t6fyQNv0
だからそれのことを言ってんじゃん
体験版はおいしいところをチラ見させよと
0707名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 18:52:22.72ID:tZkOYrTG0
>>701
ステージギミックはあんまないって言うか、これ実は体験版専用のギミックオミット版では?って感じのところがちまちまあるボスとか特にこれ第2形態あるだろって感じだし
0708名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 18:58:40.59ID:cf2N1G0C0
ゲーム性は製品版プレイしてからだなぁ
今ある不満としてはミュージアムで
アップで観たいからと機体に近づいたときに
非表示になるのは辞めて欲しかったな…
0709名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:01:56.22ID:8t6fyQNv0
ゲーム性っていうかステージデザインだな
システムと操作性はこれで決まってるから
0710名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:13:06.41ID:kvYbNS020
ボスウツボを冷やしてる氷の中にいくつも球体あるし
これ絶対溶ける奴だよね
0711名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:20:56.94ID:4Ytr8kWj0
週刊R-TYPE
毎週R戦闘機(1/250スケール)のモデルがついてくる!
全101号予定(※延長あり)
0714名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:28:05.10ID:tHj+LC8l0
突如手足が生えて後ろからドスドス走って追ってくるドプケラと戦うステージください
0716名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:30:35.85ID:4Ytr8kWj0
>>715
ぜ、全国版だから書店に置かないだけで
定期購読者には週刊なのに月一でまとめて届くよ
0719名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 19:56:50.54ID:B2hDdQsQ0
>>712
皆忘れてるだろうけどドプケラドプスは喋れるからな。R-TYPE コンプリート CDの設定がやっと生かされる
0723名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 20:13:53.51ID:eA9OKLri0
そういや4/29に発売のオリジナルサウンドボックスにコンプリートCDも入ってるな
0724名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 20:18:02.23ID:TgARf6ql0
>>719
もっと韻を踏んで、地球人の頭脳を破壊するような邪悪なライムとフローを魅せて欲しい。
0727名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 21:01:56.81ID:1IXGct0K0
なあ知ってるか?
ガンダムの声って意外と高いんだぜ?
0728名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 21:05:29.12ID:Wp8eMlyD0
溶けた氷の中にドプケラが居たら

玉乗り仕込みたいね
0731名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 22:02:42.49ID:hwlBi/hL0
初代アーケード6ボスはステージ全体のフレームが組みあがってボス化する予定だったらしいぜ
組みあがった形は設定を考えた人も記憶に無いらしいが
0732名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 22:09:33.08ID:Wp8eMlyD0
>>730
今の人がこんなバチクソにレトロゲーなゲームの続編に飛びつく訳ないだろ!
0733名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/06(火) 22:21:12.86ID:eC5yTSow0
Uが好きなVtuberがファイナルと同い年と言ってたなあ
0737名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 00:12:04.30ID:a+yBpQKI0
>>734
中古のslimでいいんじゃないかな、電気食わないし小さいし。
比較できないからProのほうが良く動く可能性はあるけど、少なくとも体験版の範囲では、致命的にパワー不足とは感じなかった。
0738名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 00:28:29.18ID:/JcZ0ZQl0
PS5で4のソフト遊ぶと操作遅延が増えちゃうらしいから
こだわるならやっぱ4で遊んだほうがいいぞ
0739名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 00:35:29.34ID:73FPt9fc0
あの…おじさんすいっちとかぷれいすてーしょん持ってないんだけど…steam体験版は…?
0741名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 00:43:30.63ID:942tx3FZ0
グランゼーラの言う「今暫くお時間」は1ヶ月だったけど
4/1の「この近辺」ってどこまでなんだろうねぇ
0742名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 00:45:16.48ID:t8DceCzd0
リワードのパケ版、表紙にちょっと文字入れただけなのかよ
もう少しこう何というか、手心というか…
0743名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:02:12.32ID:OvY+omaL0
リワードはそんなもんだよ大量生産じゃないし
渡したお金は開発に使うしで
手作りみたいなものになる
0744名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:06:42.61ID:OvY+omaL0
かのブラッドステインドもリワードで対応や物が悪い言われたし
0745名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:11:44.60ID:0/jqC0yh0
体験版自体も延期の末にだし
用意が間に合ってないんだろうな
それはいいとしてもなんか通知欲しいわな
0746名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:24:52.52ID:OvY+omaL0
一般版の方が豪華じゃんもあったりするが…
が…ゲーム関係ないグッズボックス作るならそれ渡せよや
動画配信舐めてんのかと今回思った…
0747名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:29:31.72ID:DXmattP/0
そんなもんなのか…まあコード付いてるだけマシか
結局クラファンも普通に買うのもあんまり変わらなかったなぁ……
せめて元が取れるような内容である事を祈るわ
0748名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:31:07.92ID:Zlm0Ldz50
そうは言うけどクラファンで金集められなきゃ開発自体始まらなかったんだぜ
0751名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:45:11.42ID:0/jqC0yh0
>>747
発売してくれてありがてぇからクラファン参加したとはいえ
一般販売+αじゃなく別に特典つけられるとなw
0752名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:49:47.74ID:ZRntd5ol0
クラファンしてくれた奴には俺から感謝の気持ちを表明させてもう
ありがとう
0753名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:51:24.07ID:l5nKgnUp0
別の特典ってあの組み立てに10時間かかるというフィギュアか
たぶん放置するからキャンセルして通常版にしよかな…
0754名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 01:53:23.14ID:0/jqC0yh0
正直特典アイテムなんてタンスの肥やしになるんだけど
なんか気になるよねw
0755名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 03:04:43.40ID:Lyh0H7Kq0
>>688
ネオジオ現役世代じゃない奴が上から目線で語るな
最近になってネオジオの名前を知ったにわかの癖に態度が偉そうで不快
0757名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 03:26:38.00ID:cPQOBd8H0
ふむ、クラファンのハード指定は4/12(日)までか
Steam体験版や国外版は間に合うかな?
0758名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 04:38:22.71ID:dp2/yMDi0
リワードのパッケージ、スペル間違ってね?

× crowdfounding(found 設立)
○ crowdfunding(fund 基金)
0759名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 04:50:08.37ID:a+yBpQKI0
>>757
え、本当?ページからは確かに変えられるけど締切はとっくに切れてるもんだと思ってた。
できればソースをくれないですか?
0760名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 05:00:13.07ID:gSA5dKuq0
機体じゃなくて装備を変えさせてくれるだけで良いんだけどなぁ
グラディウスみたいにさ
0761名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 05:09:55.07ID:942tx3FZ0
>>759
あーごめん、入力不備があった人向けメールだし出すのはちょっと
入力済みなら変更しても反映できないって念押しもあった
…念押しはパッケージ版ソフトの項目にあるから
パッケージ版は無理でもDL版はどうなのか微妙…
全体に通知行ってたわけじゃないのね…
0762名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 05:18:38.45ID:a+yBpQKI0
>>761
あ、そうなんだ。そりゃそうだよね。
試してないけどスタッフクレジットの欄も編集できそうだし、ただ閉じてないだけか。もしくはその不備のある人用に編集出来るようにしてるのか。
ありがとう。
0763名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 06:05:47.01ID:hWWZqHd20
>>760
今回もラストダンサーあるんじゃね
今のところミサイルにバルムンク追加した以外はFINALそのままみたいだし
0764名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 07:22:10.68ID:rTWaM/N30
アレッ。
体験版やったけどこれダメなやつ?
ファイナルの時の唯一の不満点の間延びが1面からあるんだけど…。
0766名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 08:30:11.33ID:jpPNOJPw0
>>764
だってファイナルなのに2なんだから、
むしろ変わって無くて良かったまで有るからw

タイトルに偽りは無いと思うんだよね。
0768名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 08:45:46.80ID:cPQOBd8H0
FINALが合う人でも合わないのは意外だな
無くなった待機時間とは別に、間延びを感じたのか
0770名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 08:52:04.81ID:vn6XgkyZ0
この九条さんって人は元々企画?キャラ?それともプログラマー?
0771名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 09:30:09.78ID:TtAlX5Tn0
甲南大学卒業。アイレム(現アピエス。ここでは旧アイレムと記述する)に入社後、同社で開発するアーケードゲームの制作に携わる。その後、旧アイレムのゲーム事業撤退を受け、旧アイレムのメンバーも集ったナスカに合流しメタルスラッグを開発。開発後はフリーランスで活動。

旧アイレムのゲーム事業を受け継いだアイレムソフトウェアエンジニアリングに入社後、ゲームタイトルのプロデューサーおよびデザイナーを務める(事実上の古巣復帰)。

開発に携わった『絶体絶命都市4 -Summer Memories-』や『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2』の発売中止決定後の2011年5月、アイレムソフトウェアエンジニアリングを退社し、株式会社グランゼーラの創立メンバーとして参加する。会社名であるグランゼーラの名の由来は、『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』のグランゼーラ革命軍から用いている。

グランゼーラ創立以後は、PlayStation homeにおける、自社製品の開発プロデューサーとして活動している。
0772名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 09:31:09.38ID:an/ccHjQ0
操作性については、もう出尽くしたようだから
そろそろ1面についてあれこれ言わせてもらっても良い
0773名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 10:56:52.01ID:q7th5vVR0
本作のクラファンなんて出してくれればそれでいいみたいな節あるからな
それくらい飢えてた
0774名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 11:10:29.75ID:yJZciMLq0
デカールって思いっきり拡大したらパーツ全部覆えちゃうんだな
デカール依存だけど普通に選べる機体色とは違う色にできるし
メカっぽいところとかパネル分割線はそのまま残ってくれるからカスタマイズが捗るね

…セーブさせてくんない?
0775名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 12:09:47.32ID:942tx3FZ0
機体を虹色にはするよね
あとPS4体験版の所からトレンド見ると、
デカールで機体デザインだいぶ頑張ってる人おるね
0779名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 12:31:30.45ID:1pFhy24k0
デカールてただの痛シールやろ
あんまり細かく描いたところでゲーム中に見えないんじゃな
0781名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 13:11:20.67ID:NMHniPSW0
FINAL2って別物過ぎて二次作品を元にして公式がやらかした三次作品って雰囲気があるんだよな
0782名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 13:11:35.50ID:7kl8oMkh0
サイトロンのR-TYPEIIとXマルチプライのサントラを聴いてるんだがアレンジめちゃくちゃかっこいいな
泣きのサックスに渋いベース
こういう曲を期待してるんだがな
0784名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 13:25:57.94ID:an/ccHjQ0
戦闘機に多少ペイントしたりコクピットに私物を持ち込む事はあるようだが
識別カラーでもなく派手にユーザーが好き勝手色変えたり巨大ステッカー張り付けたり
人類の脅威とか緊張感も何もなくどちらかというと趣味玩具の延長とか異次元ピクニック感覚だよな
0786名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 13:43:31.93ID:xmv+A3mJ0
>>784
戦闘や侵食の恐怖や重圧で
楽しめる部分で発散しないと神経切れる世界にいるだろうから・・・
自衛隊の痛戦闘ヘリやりすぎて
幕僚から注意受けたことあるそうな
0789名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 14:24:09.11ID:N+CQwYXd0
>>758
おいおいおいマジじゃねえか
しかもEditionがEditonになってるし誰だよエディトンって海賊版かよ
クラファンしてて一番面白かったわ笑えねえけど
0791名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 14:36:17.52ID:N+CQwYXd0
本当に笑うしかねえ
これを機にバイド軍verで作り直しとかにならねーかな……
0796名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 15:21:22.53ID:q7th5vVR0
R-TYPE FINAL 2 クラウドフォンデングエディトン
0798名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 15:31:29.10ID:Jw7rIBwE0
UFBS-010 ヘイムダル級戦艦フォンデング・エディトン
21世紀の米海軍フォンデング・エディトン大将の名より
2170年に進宙式を行うもその後のバイド戦役にて轟沈
0802名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 15:56:24.46ID:cPQOBd8H0
もう2週間ほど前にそのアップデートのコメント欄で色々言われてるけど
公式の返事もらえる方のコメント欄に誰も書かないぐらいには
どうでもいい扱いなんだろう…それはそれでアレだな
0803名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:25:37.53ID:7tZAPbc10
>>788
多少の一部ペイントとかケチくさい事を言わずステッカー最大限に拡大して虹色にしたり楽しいよw
多様性が求められる社会だからそれぞれが個性溢れるカラフルな機体に塗り連ね
パステルカラーでメルヘン一杯な機体が仮にあっても文句は言えないだろう
無人島開拓するゲームも大流行してるわけだし誰も否定はしないし僕の最強機体が作れるのは需要もあるし
ARPGとしてみても良いアイデアに思う
0804名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:31:26.72ID:saqnQrIh0
そもそも自分だけのR戦闘機をカスタムしたい訳でも
Rの系譜を集めてコレクションしたい訳でもなく普通にSTGとしてのR-TYPEをプレイしたいだけなんだけどな・・・
1ボスも妙にちんまりしていて迫力が全く無いのだけど
ステージ変異で上下の氷が割れてトプケラ本体がこんにちわするくらいの展開はあるんだよね?
0805名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:35:06.91ID:OZ1S99Ng0
コレクション要素は好きだわ。コレクションしたくない人は初期機体縛りでもすればいいんじゃね
0806名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:36:36.04ID:q7th5vVR0
R-9C10 ud フォンディング・エディトン
0808名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:49:22.69ID:OkWnNh+r0
>>301
ヤールンサクサ級母艦ならまだしも1面のはヨルムンガンド級輸送艦みたいだし、戦闘領域にはなるべく送りたくないでしょ、実際道中にガウパーらしきバイド体の巣にされてるし
0809名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:49:35.10ID:hom3Laf10
基礎となるアローヘッド縛りするにしても当たり判定やフォースレスポンスがあまりに違いすぎて楽しめないだろ
0810名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:54:28.21ID:Tx11zsgq0
別に無理に楽しむ必要はない、期待はずれだったら遊ばなければいい話
バッカーで製品送りつけられるってんなら支援した自分の見る目が無かったと諦めるんだな
0811名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 16:56:44.03ID:OkWnNh+r0
遅れて体験版ネタだけど、機体のハンガー追加にロード挟むのはちとめんどくさいなあ

あとはフォースの接触エフェクトが見づらいくてヒットしてるのかな?って思いながら更に前進してアボンを何回かやらかしたからデルタやファイナルみたいにエフェクトと音を強化して欲しい

道中でタブロック?も出てきてるけどタクティクスと違って初代準拠のモデルになってるのね、ただ細いけどなんかモデリングが少し雑に感じたのが残念だった

ファイナルの陸戦仕様ゲインズの造形にそこまで感じなかったのは暗いステージでまじまじと見ることが出来なかったからなんかな?

ここまで書いててあれだけど俺は2が出てくれた、それだけで嬉しいよ
0812名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 17:01:34.27ID:Jw7rIBwE0
>>808
戦闘領域に行くにしても戦艦とか巡航艦の護衛が必要だろね
TACで見たような大艦隊クラスで
ヨルムンガンド級1面入り口にも一隻沈んでたし
そしてフォースの接触エフェクトに関してマジで同意
バリバリ言って光ってほしい

ほんとに2が出て嬉しいよな
0813名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 17:11:11.25ID:Tx11zsgq0
1面の大破したヨルムンガンドとバイドシステムαは自機と搭乗艦の成れの果てだと予想してる
ゴブーンを!してたオペレーターとか見下ろしてた他の奴らは全員バイドに汚染されてちっさいガウパーになってて(通常のサイズじゃなくて小さいガウパーで耐久が無いのは生まれたてだから)何も知らないパイロットがフォースで轢き潰してる
0814名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 17:28:13.57ID:WCel79RB0
>>810
確かにそうかもな
機体は少な目でゲーム性バランス重視とか口車に乗せられて
本当に無駄な出資をしてしまった
値下がる前に中古屋に即失望売りだな
0815名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 17:55:32.22ID:ONGgOQQm0
>>814
まあまあ
俺もサントラセットを出資したけど製品版を遊んでから売るかどうか決める予定だよ
Twitterでも普段あまり不満言わないフォロワーですら苦言を漏らしてたし公式も考えてくれると僅かだけど期待してる
0817名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 18:04:56.00ID:an/ccHjQ0
>>815
同じ意見かな
製品版を1日やって面白いかつまらないか判断するつもり
つまらなく公式もだんまりなら即売ればいいしい後で改定パッチが出て良くなれば
後々セールなりダウンロード版なりで買い戻せば済むだけだし
0819名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 18:41:47.07ID:OvY+omaL0
自分はしがないバッカーだけどこのスレに
バイド機作成やオペレーター名前読みとかの上の人はいるの?
その人の意見聞きたい
0821名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 19:10:42.06ID:yCV8GfBr0
体験版はこねーしfacebookでアナウンスしてたベータテストも音沙汰ないし
PC版どうなってんだよ
0822名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 19:27:35.13ID:BSXh+IFX0
公式も修正に言及したメールを今日折り返してきたので
マスターアップはしてるけどディワンパッチに期待
0823名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 19:30:18.66ID:BSXh+IFX0
今後の改修、パッチの参考にさせていただきます
とあった
修正希望の要望出した人に一律で送る文言だけどあるにはある
0824名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 19:39:28.69ID:eENfC9dc0
まあ定型文だから期待しすぎないほうがいいけどね
でも絶対修正しないってことは無いはず
こういうのは声を上げることが大事、声を挙げても無駄だったら諦めもつく
0825名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 19:41:03.83ID:l5nKgnUp0
サントラってゲームのBGMそのまま?
刪ネ降のならそれでもいいけどいかにも昔のゲーム然としたピコピコ音だとちょっときついな
0830名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 20:08:23.13ID:cvF9bO7J0
クラファンページのコメント欄でsteam版と箱版の発売日に言及してるな
steamは他機種より1日遅れで済みそうだけどバッカーも普通に1日遅れでプレイになりそう
0831名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 20:22:18.54ID:l5nKgnUp0
正直3以前のBGMはただ聴いて楽しむには厳しい
曲自体が良くても音がチープだからリメイクしてくれたほうが嬉しいわ
0832名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 20:34:45.67ID:Zlm0Ldz50
Rはダライアスやグラディウスみたいにお抱えのサウンドチーム使ってたわけじゃないもんな
一貫性にしろリメイクにしろやりにくいとは思う
0839名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 21:02:31.87ID:shtiGMGO0
ステージの長さに合わせる気が無いのはBGMとして駄目だと思うが、SUPERは音楽単体で聴くとホント良いw
0842名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 21:45:02.03ID:nBVMMJxG0
味覚や音楽は幼少の頃からどれだけ体験したかで良し悪しがある程度決まるらしい
大人になり歳をとるほど新たな味覚や音楽を体験するとマズいとかノイズに感じるとのこと
例えば甘いパスタとか先入観があると美味しく感じることは無いらしいし
クラシックを聞いたことの無い人種の老人に聞かせても良いと言わないという結果がある
30でほぼ固定化される
0843名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 22:06:26.39ID:meFppcuM0
クラシックもメタルもジャズもマーチングバンドも雅楽もゲームミュージックもヒップホップも行ける口だが
0846名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 23:49:59.42ID:gYuXgtCX0
ネオジオのシューティングのタイトルを自慢げに披露して来る痛い子の書き込みがこちら

619 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2021/04/06(火) 11:06:52.05 ID:om/AASue0
体験版物足りないしデルタ出来ない環境だから代わりにアケアカのパルスターやってるけど1面限定だとこっちのほうが面白いしR-TYPEしているという

688 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2021/04/06(火) 16:01:49.91 ID:om/AASue0
ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ
エイコムから社名変更した夢工房のブレイジングスターや元アイレム社員が作ったラストリゾートとか


最近のゆとりは、横シューターなら誰でも知ってるタイトルの名前を並べて自分が物知りで偉いと自惚れちゃうようだから見ていて痛々しい
0848名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/07(水) 23:59:36.71ID:Lyh0H7Kq0
>>767
態度の悪いお前を注意しているんだよ
ネオジオは関係ない

ここでネオジオを盾にして逃げるとか、お前はとんでもないバカでクズだな
0851名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 00:37:36.22ID:4VK1UV600
新作がマニア向けじゃなくて新人の流れ込むって時に
新人…というより新人への布教に見えるけど
どっちにせよ叩いちゃダメだわな
新人を追いやって業界を殺すクソオタクムーブじゃねえか
0854名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 00:47:17.04ID:JtO2ebkn0
前半が単純に日本語として意味が分からん
最後の行が言いたいということは伝わる
0855名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 00:50:44.66ID:hjlZ4I6V0
若者や新人が今までと全く違うシステムでコレスゲー
とゼルダBotW並に売れない買われない!に10万£
0861名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 06:41:21.32ID:M/V0Htqr0
"ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ"
たしかにこの部分腹立つな
何気にじゃなくて普通にあるわ
0862名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:11:46.21ID:+m8KhG6R0
どうでもいいけどお前らの好きなバイド教えてくれ
俺は無難にミッド
R戦闘機っぽい原生生物で好き
0863名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:15:05.49ID:msiKzN040
ネオジオなんて何のソフトが出てるのかもわかる奴ほとんどいねえんだから、何気にとつけられることに屈辱感じてんなよ
0864名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:21:11.11ID:sVC+J2EP0
シューティング板にくるような人ならネオジオのSTGも色々知ってる人が多そうだけど
一般的には格ゲーとメタスラくらいしか印象にないかも
0865名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:27:01.96ID:EfU0ZxCz0
>>862
俺はキャンサーだな。
味方機だと思ったら変形して敵になる設定が存在した。
この設定は後にTL-T ケイロンとして日の目を見ることになった。
0866名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:30:31.78ID:+m8KhG6R0
>>865
キャンサーいいな
ラウンドキャノピーみたいな頭部の中身は何が詰まってるんだろね
イリーガルミッションに変形の話載ってたよね
変形設定を活かしたケイロンもすき
0867名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 07:56:40.76ID:EfU0ZxCz0
>>866
ファイナルのグラフィックではそこまで再現されていなかったが
キャンサーの頭部は変形時に蛇腹状に少し伸びる設定だった。
あとIIで出てきたバタリアンの設定で「元は兵員輸送車だがそのスペースには肉塊が詰まっている」
とあるのでキャノピー部もそうなってるのだろうとは思う。
0868名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 08:00:53.70ID:6cTWBT3Q0
ゲインズってタクティクスだと完全にバイドだけど、元は人類側の兵器だよね?
0869名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 08:10:59.50ID:rT7nfWag0
ゲインズさんに関しては地球側兵器だけど
ゲーム中じゃエース機入れて毎回乗っ取られてます
マットさん、何やらかしてんの
0870名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 08:19:22.43ID:COj4xcxY0
TAC未経験の者だが、ゲインズって地球側運用だとどういう場面で使われるの?
局地防衛兵器?
0871名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 08:25:00.01ID:66Jk7bIF0
ネオジオは餓狼伝説のヒット以降から格ゲーゲームマシンと化してたし
横スクロールSTGの数自体が全体から見て少ない
MVSに収録ゲームが格ゲーばかりでたまにメタルスラッグ系が入ってるとかのゲーセン、駄菓子屋の多かったこと

話の流れから見てパルスター初めて知ったというレスに対して返答でここまで切れるて余裕なさすぎだろう
0874名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 09:50:04.00ID:gjr2R3o+0
クラウドファンディングまでやっておいて、
ろくに過去作を知らない新人に卒業制作みたく作らせるなよ…
0878名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 10:00:24.60ID:odpW7FwJ0
ちょっとまって
ゲインズはタクティクスだと
最初からピュアピュアバイド産

全シリーズ通して
運用方法はモビルスーツとにたようなもんだけど
基本は重力下、大気圏内での運用が想定されてるらしい
ほか、複雑な物体、装備を扱える、基地の設備を扱えるなど人型による多局面対応型
0880名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 10:31:53.07ID:axsGdkC/0
>>874
プレイヤー知識があったからってプログラムやCGや
挙動の設計技術が上手いわけでもあるまいに
0882名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 10:44:24.29ID:dZ00UdUk0
新人「このゲーム戦うしかないんですか?無抵抗でバイドに侵略されるのが平和主義でしょ。日本人は侵略戦争を謝罪するニダ!」
0883名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 10:57:10.85ID:sEdHu0c50
>>862
スキャントが好き。初代一面の前半に惜し気もなく投入された人型機なので印象に残ってる
0884名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 10:57:26.39ID:gjr2R3o+0
仮に『クックパッドのレシピを見た』素人が、
ミシュラン三つ星店のメニューと同じものは作れないと思うのだが…
これ以上の不毛な議論は御免だがね
0885名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:02:03.69ID:kmymkobv0
『過去作を知ってる自分の方が上手く作れる』とも言わないがね
0887名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:10:48.44ID:wdlcTboq0
新人・若手中心で開発しながらも続編として
名作となり得た事例もそれなりにあるのだろうが・・・
まあ、今回のFINAL2は明らかにマズーな出来だもんなぁ・・・
0888名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:21:48.50ID:+Yz3Bopf0
r-typeを知ってる必要はないが、横スクロールシューティングというジャンルは理解しておく必要はあるだろ
あらかじめ理解してる必要はなくて、プロジェクト発足時に教えてやればそれでいい

んで、現状横スクを理解してなさそうなもんが仕上がってきた そういうことよ
0889名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:32:13.06ID:8FClzDd80
作ってくれるだけでありがてぇ何気に良作シリーズの奥に行けない新作楽しみやな
0890名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:33:47.81ID:6igWfKtW0
新人スタッフがいるって話が
なんで新人中心で作りましたって話になってるんだ…?
アイレムから独立したというスタッフは…?
0892名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:43:39.68ID:+m8KhG6R0
>>867
肉々しくていいねぇ
FINAL2でどこまで表現されるんだろうね
蛇腹状は初耳かも
>>875
あんた一回ドプルゲンMAX喰らってきなさい
>>883
わかる
最後に腐敗都市のボス面で抵抗してくるのも良き
>>886
ファントムセルのあの音好き
2周目の返信した姿がかっこいいよね
0894名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:54:17.72ID:FrIip1JG0
ステージ自体は1面だから現状とやかく言ってもって感じ
やいのやいの言うなら操作性周り
0896名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 11:58:01.45ID:5kBRXNpg0
ベルメイトすき
STGのボスとしても面白いしtacでも広範囲索敵&攻撃で苦戦した後に味方としてお世話になった
0898名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:00:37.22ID:FrIip1JG0
ボボゲは?
0901名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:07:41.18ID:sEdHu0c50
>>894
まあR-TYPEシリーズは初代一面の詰め込み具合が秀逸だったからどうしても比較されちゃうんだと思う
0903名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:14:34.64ID:sLrsP0Yj0
>>862
ノーザリーかな
脈動する肉塊が背後から迫ってくる状況が
ステージBGMと相まって滅茶苦茶怖い
0904名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:16:16.13ID:oz62cKW90
>>890
いっても新アイレムで作ったのはΔとFinalだしその時代の人なんかもいい年齢になってるからなあ
Δ(1998年)で九条は中堅でしょ
0905名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:28:48.84ID:Pe5vcw2r0
一面をBGM等も含めてしっかり作りこむのは大事って
グラディウスのなかのひともゆってた

やっぱ初見で引き込むのは大事よね
0906名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:29:03.06ID:+m8KhG6R0
>>896
わかる
肉塊のデザインはもちろん本体のトゲトゲ感がたまらん
長射程高威力の音波攻撃は使い勝手最高
>>897
めっちゃわかる
分離した面についてるビーム砲とか痺れるね
TACシリーズでもクッソよかった
0907名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:30:55.86ID:+m8KhG6R0
>>902
あからさまな弱点以外すき
いい顔してるよな
>>903
インパクトが半端ないよね
あれを考えた天才を讃えたい

ボボゲのクソみたいにでかい図体もすきだわ
ヨークミンゴの求愛すき
0909名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:39:06.30ID:odpW7FwJ0
今見ても1面のスカスカ度合いがわからん
難易度でバイドシステムあるし
やっぱ右上は進化ゲージで
ステージギミックが(難易度共に)変化するんじゃね
0912名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:41:37.39ID:JtO2ebkn0
666スキー
こいつとの戦いは脳汁出るわ
リメイクに期待してる
0914名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:45:23.95ID:XUPK8sv70
初代にかかわらず2もLEOもデルタも1面の密度は濃いよな
唯一スーパーだけは新規の1面が単調だったけどあれはまあステージ0って感じだよね
0916名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:52:37.55ID:+m8KhG6R0
>>878
基地のエレベーターとかを操作するゲインズを思い浮かべるとかわいいな
普通に歩いてる兵士に身振り手振りで挨拶したりとか
>>912
666のバケモノぶりは思い出すだけでぐったりするね
何度相討ちになったか
0917名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:53:08.37ID:5kBRXNpg0
まあ1面は難易度よりもインパクトってのは分かる
俺もfinal2のこの1面だけ切り取ったらインパクトはぶっちゃけ無い
ただ製品版でこの1面が変化してBGMが変化したりドプケラが解凍されたり、意味深なランダムで出てくる画面を横切る箱の演出や大破したヨルムンガンド、バイドシステムαに変化が起こるならインパクトとしては十分だと思う
体験版だけで判断できるほど俺は慧眼ではないから座して待つ
0918名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:57:53.20ID:XUPK8sv70
体験版でボロクソ言ってごめんなさい!っていうくらい良い意味で裏切って欲しい
解凍されたらいきなりノリノリBGMになってダイナミックなギミックが発動してバイドの総攻撃が始まった!
みたいな驚きを期待したい
皆今作に成功して欲しい気持ちは同じはずなんだから
0919名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:58:03.19ID:ShXJDUU70
バイドシステムαのとこ、製品版では左に曲がれたりしないかな
デカールは左右に貼れるし、反転はできないとしても
左向きで進むステージがあってもいいと思う
0920名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 12:59:52.21ID:5kBRXNpg0
>>919
別に左向きにならなくてもカメラがぐるっと回って反転すれば右向きで進めると思う
たしかにそれもありえるね、なんか先に進めそうだし
0921名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:03:53.25ID:8FClzDd80
スーパーR-TYPEの一面道中はほぼフォース無しで戦うから
そういった意味では新鮮だったな
0923名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:31:20.02ID:nTVlM6rO0
すごく基本的な事項としてファンが制作者の重荷になったらイカンと思うんよね
自分はシューティングゲーム好きだけどそういう部分には気を付けてるよ
0924名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:34:08.79ID:nTVlM6rO0
シューティング界隈みてると重たい奴が多いのよ
何故、シューティングゲームがダメになったかって皆高難易度が原因と言うけど
俺は違うと思っていてファンに重たい奴が多いってのが原因だと感じてる
0925名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:37:52.25ID:5kBRXNpg0
批判する側もそうでない側も言い分は分かるけど
それでお互い攻撃するもんじゃないぞ
ユーザー同士で言い争う意味は何もない
0926名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:39:59.94ID:COj4xcxY0
名作の続編というのはそれだけで重荷ってもんだよ
前作からもう10数年間が空いてるから新規を取り込む方向性はアリなんだが

如何せん横STGとして純粋にゲームとして見ると今のFINAL2体験版は
判定やフォースの挙動っていう難問を抱えている
これらの改善でゲーム的なストレスは減り
爽快感を増さなければ古参のおっさんだけじゃなく新規ユーザーにも叩かれる

何においてもゲーム性の改善は大事だ
0927名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:42:36.50ID:nTVlM6rO0
いや、発言は自由だしユーザーは好きに言うのはなんぼでもアリだとは思うけど
ただ、「重し」になったらダメだよねって話

水中で泳いでる人に抱きついたら沈む
そういう物理的な事を気にしない人が多いと感じたから書いただけ
0928名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:46:09.23ID:IlcyPmW40
だからっつって今の仕様ならではの面白さを提示しないと評価は当然下がるだろ
例えばフォースが付け替えにくくたった事による面白さが体験版で感じられないのだから
0929名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:49:12.56ID:5kBRXNpg0
悪いけどそこまで色々考えたり配慮して物事を言ってる人は少ないし、他人にもそれをお願いするというのは無茶があるよ
作品、商品に対して意見を言う権利はどんな人にもある
そこから自分と違う意見を言う人や作者に対して攻撃したりする権利は無いけどね
0930名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:50:00.78ID:nTVlM6rO0
俺が思うにプレーヤーが使う機体毎に判定や移動スピード、挙動なんかは変わるんじゃないの?
体験版ではそういう部分はまだ判断できないんだから言っても仕方がないと思うんだが
0931名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:51:51.11ID:nTVlM6rO0
攻撃じゃなくて「自分が重たくなっていないか」
顧みた方が良いって言ってるだけ
R-typeが好きなら余計にそこは気を使うべき
0932名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:54:33.95ID:wdlcTboq0
無駄に難しく考えなくても
ツマランもんはツマラン
0933名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 13:55:31.92ID:IlcyPmW40
お前が文句言うなって言うからだろw
挙動は変わる
それで面白くなれば評価は上がるし面白くなければ下がるだけの話
0935名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:15:29.05ID:F732jK0I0
挙動がクソ、当たり判定がクソならわかるが、あんな難易度調整が完璧でもない開発段階の端切れの1面だけでつまらん判定はどっちかと言うと横シュー向いてないだけでは?
0936名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:19:07.86ID:Kd0u4I7W0
>>935
開発段階と言っても、今月発売なんですがね。発売してからがベータテストならそれで良いけど
それにしても、PCの体験版まだ?
0937名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:19:18.03ID:ShXJDUU70
フォースかぁ
横長画面とか画面に対する機体サイズとかで
以前と変わらない動きはやりようがなさそうだし
前後に近づいた時の挙動とか何か意図的な気もするけど
対応するステージのギミックが出てこないとなんとも言えん
0941名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:26:07.51ID:FrIip1JG0
>>936
難易度に関しては九条も現状が簡単すぎる事を気にしてたし、多分上がるかと
0943名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:29:51.22ID:xJv9IpAb0
体験版の6種類全部触ったけど違いは感じかったが…
そもそもバッカーの意見をガン無視して開発状況もロクに見せなかった奴らに重荷もクソもあるか
どうせ意見なんて見ないんだから自由に言わせろよ
0944名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:32:46.16ID:3sCYa0yx0
SNS見てるとネガティブ派は
俺も含めてアーケード勢はほぼ黙して語らずだから気を遣ってる方だと思う
0945名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:35:01.68ID:934BEO810
>>927
悪い物を出して叩かれてそれが重しになる、そりゃそういうこともあるだろー
客のくせに売り手側の事を気にする方がどうかしてる
0946名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:37:13.57ID:5kBRXNpg0
みんなR-TYPEが遊びたいのは一緒なんだよ
ただそこに何がR-TYPEなのかという価値観の相違があるだけ
それについて意見を言うのは自由よ
0949名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:42:44.93ID:qV52Wj5p0
別にフォース飛ばしたからって必ずしも画面奥まで飛んで行く必要も無いんだよな
設定としてコントロールロッドの長さってのも有るんだから
奥まで飛ばしたきゃ画面前方まで行く必要ができたとしてそれも戦略要素の一つとして使えば良いだけで
それこそ奥まで飛ばせる機体とそうでない機体が有れば戦略性も変わるし
0950名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 14:51:17.52ID:p4RXFVzj0
画面横長になった分シャドウフォースのラピッドリターンが効果的になるかも
0952名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:05:23.47ID:oqmLjey90
スレが荒れる原因を作ったID:om/AASue0=ID:TtAlX5Tn0は一言の謝罪も無しに逃亡したみたいだね

ID:om/AASue0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210406/b20vQUFTdWUw.html
ID:TtAlX5Tn0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210407/VHRBbFg1VG4w.html

R-TYPEファンなら大抵の人が知ってるであろうパルスターの事をさも自分だけが知ってるかの様に自慢して来るのが痛々しいし、
"ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ"と言う上から目線の発言が人としての礼節を欠いている
0953名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:08:46.81ID:kmymkobv0
>>948
乙です。

ダライアスでも通常ショットの飛距離が半分の機体があったし、フォース云々のそーゆー差別化は面白そうだね
0955名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:14:07.36ID:ewZq2zl30
>>917
今回1面ではなく1.0面だから1.0〜最大でも1.9ぐらい変化によってある可能性は充分ある
ただ、仮に1.1面以降あるとしてもそれは1面ではないからやはり
悪魔城月下のような前回の見せ場的(例えば0面)な盛り上げの後あの寂れた1面を持ってくるべきで
盛り上げ方も見せ方も素人?と訪仏させるような作りなのは確か

>>919
IIIで途中から折り返し左スクロールするステージがあったな
0956名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:18:12.79ID:Rx1U+uy90
>>952
パルスターってゲーム知らんかった
ネオジオは餓狼伝説の頃からやっていたがSTGは知らんな
もっとも自分は基本縦シューが多かったからかもしれんのと近くのゲーセンが縦シューばっかだったのもある
横シューって戦国ブレードとパロディウスとダライアスぐらいしか触ったことないな
0957名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:18:36.22ID:sLrsP0Yj0
>>948
スレ立て乙

>>952
R-TYPEのパクリだってパルスター持ち出してくる奴は定期的に出てくるし
最近知った知識を披露したいオタなんて珍しくも無いから
そこまで問題視する程の話とは思えんが・・・
0959名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:24:14.19ID:Pe5vcw2r0
溶けた鉄がぁ〜あばばばば…

X-∞とかもだけど、多方向防御兵装があるSTGは
多方向スクロールもステージギミックとして切り抜けてる感が面白かった

>>948
乙乙乙 <後方からキャンサーの群れが!
0960名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:24:37.31ID:gjr2R3o+0
R-Typeの亜種だけど、XEXEXはBGMもゲームデザインもグラフィックも好きだわ
アレとカプコンのCHARIOTがあるから、PSPが未だに現役
0961名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:27:00.28ID:66Jk7bIF0
>>952
よほど腹が立って仕方がなかったんだね
可哀想ですね
惨めですね
相手が悪いと思い込まないとやってられないんですよね
0963名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:33:50.01ID:rZuCLRxw0
年食った男のヒステリーなんざ見たくもねえ
たいていのばやい、必死チェッカーは使うほうが必死なんだぞ
0964名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:37:19.12ID:934BEO810
>>952
質問した者だけど、どうでもよくない?
関係ないけど俺ラストリゾートは知ってたけどパルスターは知らんかったよ
0965名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:38:43.43ID:74jVtWsg0
シャドウの心理ってのがあるからな
気になったり腹が立つことも自分がそうであって気にしてアンテナを気付かずに張っているから
自分の嫌な所が見えてしまうといったところ
0966名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 15:55:49.10ID:kZQ4JlH00
体験版やってあのクソ長い出撃前のデモや
サムズアップするとか無意味としか思えない選択なんなんだって思ったけど
機体のバイド係数上がるとあのデモどうなるんだろうと考えたら
かなりSAN値の減る想像になってしまった
0967名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 16:06:16.68ID:FrIip1JG0
あのクソ長デモはどの辺に乗ってるのかとかそういうの楽しむ為だと思ったけど、OSのバージョンがクリア回数ごとに0.01ふえてんだよな
開始から飛ばせるけど意味深
0968名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 16:08:32.09ID:5kBRXNpg0
よく気付いたな
色々と前振りはあるんだからこれが壮大な演出に繋がることを祈る
0969名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 16:08:57.45ID:oqmLjey90
ID:66Jk7bIF0がID:om/AASue0=ID:TtAlX5Tn0本人

ID:om/AASue0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210406/b20vQUFTdWUw.html
ID:TtAlX5Tn0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210407/VHRBbFg1VG4w.html
ID:66Jk7bIF0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210408/NjZKazdiSUYw.html

こいつは揉め事を起こしても何食わぬ顔でスレに居座り続けるタイプだな
関わりたくない人も居るので、こいつが今後もスレに常駐するつもりなら固定ハンドルを付けるべき
0970名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 16:24:25.40ID:Rx1U+uy90
出撃前の選択は何かありそうと匂わせておいて実は何もなかったとかだったりしてw
0973名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 16:38:56.59ID:sEdHu0c50
>>970
さすがにあれには何か仕込んでるっしょ。最終面がコマンド選択式ADVになると早押しクイズゲーになるとかさ
0975名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:16:10.51ID:AweTJ8EC0
ガウパーがやたらでかくなるとか
道の分岐があるとか
ドプケラドプスが解凍されるとか色々想像してしまう
0978名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:25:41.84ID:odpW7FwJ0
少し前のPV見てたらステージ1以外の道中の密度はあまり心配ない感じに思えた
なかなか激しい
生体ゴンドランの弾数も多いし
戦艦ステージもちゃんとあるし

体験版の1ステージだけ静かで浮いてるレベルなんで
分岐や進化に期待されるのもしゃあないに
0979名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:26:52.14ID:9fQXs2Cd0
何で奥に行けない?がフラグで途中3DSTGが始まりそうで怖い
0981名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:31:51.20ID:AweTJ8EC0
共通要望に多い当たり判定だけ修正でオーライ
敵弾に殺されなくてもオーライ
フォース付け替えミスって圧殺がアールらしいのでオーライ
0982名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:41:25.32ID:odpW7FwJ0
>>977
タクティクスだと出撃可能マスが2マスなので
運用しやすく進軍中の修理用拠点として何かと重宝されております

なのであそこから小さいガウパーが沢山出てきたら
あれはもう船員の成れの果て?とか悪い想像しか出てきませぬ
0983名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 17:52:14.80ID:eQPjxOXR0
スピード表示は常に表示しといてもらいたいなぁ
ステージによっては低速攻略が必要な場面も出てくるだろうし
0985名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 18:05:36.99ID:ikWhF2bD0
FINAL2が全然楽しみじゃない
FINALは大好きだったけど、グラ5が凄すぎた
いまだにグラ5超えたシューティングが出てない
0987名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 18:33:33.28ID:ewZq2zl30
奥に行けるPS3版を500〜1500で出してくれればファンだから普通に買うw
ソーラアサルトシリーズも奥に行けるし別物と割り切れるしそこまで悪い気はしない
システムを大きく変更した1ボタンで飛行機が振り向くバーストシリーズや
オプションを固定してしまうグラVも最初は ハ?? と思ったが操作性も良く
シューティングとして面白かったから今でもやっているので1ボタンで仮に
フォースが前後入れ替わったとしてもレスポンス良く血沸き肉躍るゲーム性なら文句はなかった

ただ今のフォースレスポンスや判定の異常さはストレスしか溜まらないので看過することはできない
0989名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 18:41:09.60ID:ewZq2zl30
ビットが振り回せない仕様?についてはグラディウスでスピードを増やしているのにオプションが全く全く広がらないといったような違和感がある
0991名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 18:44:27.83ID:VlzuYoOR0
ビット振り回しができないは語弊がある
正確にはシャドウビットの遅延を活かした振り回しができない
過去作で出来てたことができなくなるのはマイナスイメージ持たれるわな
0992名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 18:52:07.17ID:ewZq2zl30
飛行機のカスタマイズについてはレースゲームのようにSPEEDの最速や最低速の調整が出来たり
フォース切り離し時の距離やビットの慣性遅延速度など各コンダクターの制御調整とか出来れば面白かった
が、見た目だけしか変えられない

コラボ作品飛行機もバーストクロニクルのように
フォースと波動砲だけではなくそれぞれ原作に沿った機体調整にして欲しい
キウイベリーも重力下で空を飛ぶから滑稽
0994名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/08(木) 19:12:47.24ID:ewZq2zl30
>>982
案外こういう考察は設定資料に基づいていて、しかも筋も通っていて個人的に好き
両手足もいだ幼女が幼体に固定されて戦わせているといったような勝手な自己設定を無理やり押し付けて
本にまでした奴らがこのスレに過去大量発生していたが
今のオワ2の1面設定妄想を見ているとゲーム性はさておき正直面白い考察だと思う

もめんさんという方の動画は個人的にハッキリ言って神!!だと思う
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 19時間 27分 34秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況