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R-TYPEシリーズについて語ろうPart86
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0001スゥちゃん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/01(木) 21:32:11.33ID:0MV3Nr9r0
A.D.1987.07  .  CONTACT 遭 遇       「R-TYPE」
A.D.1989.12  .  METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12  .  ANOTHER 外 伝.        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12  .  REVENGE 逆 襲.       「R-TYPE III」
A.D.1998.11  .  RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び立つ・・・
「R」 最  大
.....  最  強
.....  最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ

【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日


株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
0002ヒロコちゃん@弾いっぱい
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2021/04/01(木) 21:33:23.33ID:0MV3Nr9r0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1615027188/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/

【関連スレ】
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)

ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
0003スゥちゃんヒロコちゃん@弾いっぱい
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2021/04/01(木) 21:34:21.09ID:0MV3Nr9r0
グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
          |l            l|
           |l  _ ,‐-‐、 _ . l|
           |/  |   | ヽ|
.           |ヽ/. ,-、..ヽ/|
...           !/  ヽ/ ..ヽ!
. .           /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ
        ,---/  ヽ  ./ . ヽ---、
       i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i
      l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l
.       l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.|   ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l
      |  ,- 、. ,-l |  ::::::| l-、.., -、 ..|
       |  l/-ヽ ..l |    ::| l.. /-ヽl  |
       ヽ. `l. l´__.l |   :::::| l..._`l .l´ /
..         lol/ .l |  ::::| l ヽlol
         //.   |   :::|   ヽヽ
        // .....  |  ::::|    ヽヽ
.... . .            l  :::l
..              ヽ__/
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定
0004名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 00:21:49.03ID:nhFwu0ct0
>1乙
こんなスレの流れが早いのは初めてぢゃないか
と、steam版待ちの俺には人事
0006名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 00:30:35.61ID:ivP21ykb0
1ボスのウツボちゃんが死んじゃった…
1発も攻撃してないのに、タイムアウトで、突然紫の体液を噴き出して…
0011名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 00:56:09.36ID:s0x6TtcH0
FINAL2のヨルムンガンド級ちっちゃくね?
TACじゃずっとこれに乗ってたけど住心地悪そう
0012名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 01:19:46.16ID:Czp94bSr0
個人的な体験版感想良いところ
・機体設定が楽しそう
・クリア時に素材や金が手に入ってそれで機体を開発する(のかな?)システム、周回が楽しそう
悪いところ
・スケール感が無い、単純にしょぼい
・STGで見せ場のステージ1なのに派手な演出も無く音楽も地味
・Switch版のフレームレートが低く敵も自機もカタカタ動く、製品版ではグラ落としてでも調整してほしい

普通なら開発中盤あたりにコメントでこういう意見を出して今後の開発の参考にしてもらうんだけど
もう完成しちゃってるしどうしようも無いな、散々finalではなくデルタみたいにって支援者に言われてたのになぁ
0014名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 01:32:27.78ID:jj4ecnlT0
他所がやってるようにデルタを高解像度化して売ればみんな食い付き良さそうだ
0016名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 01:48:15.38ID:ivP21ykb0
うーん、FINAL1の美味しいとこや初代っぽさとか
上手くいいとこ取りできてる感はあるんだけど
華の薄いリアル路線とか当たり判定とか変な所で損しちゃってる感じ
0017名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 01:49:11.22ID:CRILFR8s0
難易度BYDOで、B-1Dっぽいのが物陰から出てきたから破壊したけど、製品版だとなんかイベントとか機体追加とかあるんかな?
0018名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 01:51:21.31ID:WOHu9dwF0
壁に埋まってたま〜にビーム出すボスじゃなく
1面からカッコいいの見たかったな…
0019名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 01:57:50.68ID:m/nvZA1Q0
演出とテンポとBGMは今回もあまり期待しない方がよさそう
スタッフはIIIと凾最低100回クリアまで遊んで反省しなさい
0020名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 02:00:10.51ID:sxEcXkRK0
1ボスなんかSwitchで見たら
なんか壁からチョロッと生えてるだけなんだよな…
ゲーム中の視線移動だとシルエットも認識出来なかった

1面でインパクトを与えるアーケードタイプのSTGとは
演出ビジュアルBGMテンポ全てにおいて真逆を行ってる
0021名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:01:21.16ID:oqrKtnXy0
高額じゃないが、最初のクラファン出資した身としては正直
延期と追加資金調達してコレか?て感じ
悪くは無いが期待を上回ってない、普通のSTGになってるなぁと
発売近い体験版だけど、製品で最終判断かな
0022名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 02:17:13.34ID:t/qixnHU0
switch版もPS4版も体験版やったけどswitch版が特別ガタガタだとかは感じなかったけどね
若干フレームレート低いかな?くらいでグラフィックも凄く差があるようにも思えなかった
ぐちぐち言わずに好きなプラットフォームのを買ったら良いと思います
0023名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:18:56.21ID:t93SvOjp0
トレーラームービーの雰囲気でまあまあお察し
面白いに越したことはないが過度な期待は禁物
0025名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:29:45.52ID:8clYOwJd0
ファンに向けて作ってる気がしない
プレイ内でR-TYPEの魅力を魅せて欲しい
デカールやらカスタムやらなんぞ要らないから
シューティングゲームなんだからその中核を成すゲーム部分に開発力を注ぐべきだったね
0026名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:30:35.51ID:Liw4oEDr0
この前の配信で製品版は完成済みって言ってたからアップデートに期待するしかないな

レーザーや波動砲の表現は全体的にかなり良くなったけど通常ショットが貧相だわ
デルタみたいに連射してくれ
0027名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:35:26.88ID:8clYOwJd0
デルタがいかに神ゲーだったから思い知らされるな
デルタは26世紀からやってきたオーバーテクノロジー
0028名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:47:10.66ID:2Y7ixzu80
1面って一番重要なのに演出が何も無い
波動砲もフルで溜まるまで長い
1機死ぬ毎にロードがあってテンション下がる
自機が大きすぎ
テンポが悪くなるだけのオープニングデモ
グラフィックだけで中身が薄い
最近のインディーズメーカーが出す糞シューティングレベル
予約はキャンセルさせてもらった
サンダーフォース6ばりの黒歴史確定と予想しとくわ
0029名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 02:54:34.99ID:pEydEhP70
死んでロードかかるのマジで謎なんだよな
お前これ死んで覚えるゲームやぞ
仕様策定の時点で潰しておく部分だわ
0030名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 02:55:34.42ID:60Sx1EeW0
フォースの判定だけはどうにかしてくれ
即死ゲーで機体やゲージごとに判定調べるの超面倒
0031名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 03:14:09.87ID:qV3D0oJv0
ひさびさにゲームやったわ
5回もクリアしちゃった
superで鍛えた身としては途中復活はぬるく感じる
最近歳でゲーム自体面倒でやる気にならなかったけど、なんにも考えずにできる爽快感あるからいいねrtypeは
買うわ
0032名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 03:45:00.38ID:C5uGIas10
クッソつまんねぇ・・・・
歴代最低の1面だろこれ
0033名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 03:46:28.21ID:2Y7ixzu80
>>31
グランゼーラ社員っぽいレスww
0034名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 03:48:36.36ID:2Y7ixzu80
>>32
オリジナルの1面をオマージュしすぎて完全に滑ってるよな
サンダーフォース6を初めてプレイした時と同じ感想しか無い
0035名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 03:53:06.41ID:2Y7ixzu80
絶体絶命都市4も酷い有様だったし
もう旧アイレムタイトルを汚すのを止めて欲しいわ
バンピートロットの続編もグランゼーラなら作らなくて良いからね
旧IPに頼らずオリジナルゲームを作って頑張ってくれよ
0036名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:02:26.14ID:xZJGjTFC0
FINAL一面ほどたるくは無いがあれよりも地味
そして思った以上にFINALっぽいというかシステムも機体も変化ないな!
まあFINALも全部のステージが嫌いというわけじゃなかったし出てみない事にはわからんな
0037名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 04:03:44.33ID:OW2qUos00
そういや最初は難易度が上がるほど得点も上がるようになるとか言う話だったけど、
体験版だとそういうシステムが実装されてる感じじゃ無いね
0038名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:04:49.81ID:9VbZgBIW0
これはFINALの2なんだと思うしかないな
クラファンで宣言しててそこじゃねえと思ってたけど
自機カラーとかOPデモとかに注力してるのを見ると
0039名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:11:37.44ID:OW2qUos00
体験版始めて四択の選択肢が出た時点で、こりゃ今回も駄目だなって思ったな
シューティングゲームなのに、またこれかと
0040名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:16:28.82ID:TRZJY0B20
まあ、今の子供達やキャラ受け(R機体をキャラクターとするなら)やコレクション収集要素を多分に含んだFINALを幾分マイルドにして横方向にボリュームを盛りだくさんにした感じだね。

沢山の敵弾を振り抜け不気味なボスに安置ある/無し操作駆使して
ボスを撃破して面クリしていく昔ながらのシンプルな横シュー
とはいかなかったわけだな?
0041名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:21:17.77ID:8I0NTMfa0
始めたらいきなりギャルゲーの選択肢みたいなの出てきたけどあれなんだよ
フォースが小さくて頼りない気がするなあ
0042名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:28:05.33ID:C5uGIas10
ステージの内容やフォース絡みのレスポンスの悪さも大概だが
スタート前のAVG的な四択とか一発でカット出来ないデモとか
一体何なんだ・・・
スタート時の声も含めて薄ら寒さしか無ぇーわ
なめてんのか
0043名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:44:42.56ID:ivP21ykb0
ゲームはちと癖あるけどR-TYPEだったので良いんだが
バイド帝国()との人類の生存を賭けた戦い、だと思ってたのに実は歴史シミュレーターだった…?
(R Manualの「今回の作戦について」に色々書いてある)
いつの間にかゲーム内ゲームみたいな微妙な状況に放り込まれて困惑してる
0044名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:47:07.10ID:8I0NTMfa0
フォースの判定小さくて敵の弾を受けるのが怖いのに自機の判定はトライゴン並ときた
たまげたなあ
0045名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 04:50:36.97ID:gqWNQgQD0
地形で死なないシステムなんですよーってやっといて後半は死ぬとかさ
凍ってるからですって言いたいのかもしれんが記号化に乏しいし
あの展開で死ぬ必要性を全然感じないんだけど
まあそういうのが続くんだろうな
0047名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 05:01:36.62ID:kvTNB9Qg0
>>21
マスターアップ終わってるってさ
つまり、1面は体験版と同じと思って良い
バージョンアップはするって言ってるけどどうなるやら
0048名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 05:07:05.15ID:JDfeEmnp0
これ、製品版は周回したらステージ内容変わっていく気がする
体験版として出来イマイチなのは間違いないけど
0049名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 05:13:08.30ID:kvTNB9Qg0
>>48
それは前回のグランゼーラの集いで明言されてるよ
ルート分岐とステージギミックでの変化があるって
0050名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 05:27:25.30ID:/g7VyR+q0
プレイして気になったこと
・死ぬと自機スピードが初期化
・当たり判定っつーか自機そのものがデカい気がする
・BGMが空気
・ステージが短い上に3や凾ノ比べて地味すぎる

あと個人的に致命的なのがフォースシュートがボタン1つにしか設定できない点
□を連射、△をチャージで×と〇をフォースシュートにすると
連射、チャージしながらシュートできて便利なんだけどな
確かFINAL以前のはそうやってプレイしてたと思う
0051名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 05:36:41.44ID:oN6RhlLV0
>>50
R1連射
四角チャージ
バツフォース

チャージ中も連射中もフォース操作するならこれでよくない?
0052名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 05:47:09.28ID:/g7VyR+q0
まあそれでも慣れれば問題ないんだろうけど
前作プレイが何年も前とはいえ、体が覚えてるのか直感的にやりやすい配置ってあるんだよ
それにR1/L1はスピードUP/DOWNに使いたい
0053名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 05:58:18.91ID:HpE+LcU00
>>46
製品版も後日発売日発表とか言いながら放置だしな
steamのストアページによると5月1日らしいが
0054名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:05:37.30ID:qQ8kv1zS0
Δはステージか前作より長いけど演出やボリュームがあった
finalはステージが無駄に長くてボスが固かった(機体にもよる)
0055名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:21:25.04ID:rSleZlfq0
敵の固さは緩い方がR-TYPE的な爽快感が出るな。その分配置や物量や地形で殺しに来るのがR-TYPE。って感じ。
サードやFINALはちと敵が固いので爽快感には欠ける。
0056名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:21:35.64ID:/g7VyR+q0
ステージのテンポや難度に関しては1面だしこんなものかなとも思う
少なくともFILALのような冗長さはあまり感じなかった
前述の通りクッソ地味で面白くもないけど

ボスは1面にありがちな初見で脳死パターン化ができない感じなのはよかった
ただ機体によって撃破時間に露骨に差が出るな
R9とアンドロはフォース分離ショットでBYDOでもあっさり倒せるが
シューティングスターは分離ショットが当たらん上に波動砲がクソ雑魚なせいで結構手こずった
0059名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:34:51.38ID:M7gUWeT10
当たり判定はもうちょい小さく
一度、眩しいくらいにエフェクトがおかしくなった
0060名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:54:42.71ID:zavdG9IT0
僕的な意見だけどもっと早く製品版に近い体験版を配信すべきだった
その後集いでみんなの意見を取り入れて不満点などを改善するが
ベストだったと思う
発売直前に出すのは間違い
たとえば波動砲フルチャージ時にゲージが点滅しないとかそんな小さな事でも
ファンにとってはかなり気になるところだし
0062名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 06:56:27.59ID:nbfibNfH0
951 名無しさん@弾いっぱい sage 2021/04/01(木) 22:01:03.79 ID:/SJ/xmAO0
正直これが悪い!ってだけ言ってる奴はとてもアーケードや3を当時プレイしている大人には見えない
凾子供の頃にやってたとしてももう20代だろ?
ガキじゃねぇんだから何が悪いのかを感情じゃなくて論理で纏めてグランゼーラに意見送れ
まあほとんど荒らしだろうけど
0063名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 07:02:26.56ID:KZQRK6+b0
オープニングでサムズアップとか敬礼とかを選択するとエンディングで四肢があるパイロットかどう変わるんかね
0067名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 07:18:50.34ID:UHq3P+P/0
1面で死ぬ要素は無いよな
ボスの上下弾で自機の先端からフォース半個分の隙間があるのに死んだのを除けばな

あれってフォースのシルエット込みで当たり判定取ってんのかもしかして
0068名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 07:35:23.23ID:pWgm5J780
>>67
2体目の赤いロボの波動砲避けようとして
青い鉱石の障害物にあたってぶち殺されましたが('A`)
0070名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 07:53:23.03ID:452srPzA0
賛か否でいくと…否が目立つ感じなのかね。Finalの続編と思えばうんまあ、というか。
てかクラファン時点でFinalの環境音BGMはやめろって意見あったんだね。自分もそれは同感。初代BGMのイントロとかインパクトあったもんな当時。

ステージ後半から盛り上がる展開期待したいけど、Finalの時って前半、後半ステージ比較すると後半ステージは背景作り込み微妙なのが多かった気がするんだよね。うーん…頼む…
0071名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 07:58:27.07ID:tuWwPhDm0
セール待ちでいいなこれ プラモもメタルにする意味がわからない ファイナル1面のボスかよ
0072名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:01:00.33ID:BL0X/U680
FINAL2はゴミ決定!
これは無いわ
0073名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 08:04:20.31ID:ELNErfW70
バッカー報酬のDL版と、別ハードの特装版を買う予定でいたが…そこまでの熱意を維持できるか分からなくなってきた。
久しぶりに起動した『アインハンダー』の方がよほど盛り上がった。
0074名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 08:06:29.78ID:BL0X/U680
オペレーターの声を変えてくれ
なんでロリ萌え声で「ご武運を!」なんだよ!キモすぎる!勘弁してくれ!
このプロデューサーFINALの時もアニメ声優使ってたよな!?
世界観ぶち壊しなんだよ!
アニメ系の声優じゃなくて洋画吹き替え系の声優使ってくれよ
0076名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:13:57.37ID:BL0X/U680
これならコンピューターの合成音声(英語)で良かっただろ?
プロデューサー九条の趣味だろ?もしかして愛人か?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E6%9D%A1%E4%B8%80%E9%A6%AC

コイツ無能過ぎるだろ!
R-TYPE Δに携わったって本当か?
0077名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:18:48.64ID:BL0X/U680
女の整備員?に対する最初の4択の選択肢も要らねぇ
整備員は男で良いよ
なんで女にする必要あんの?キモい!
これで欧米ではレーティング上がったんだろ?
配信で女性の体の線を強調した宇宙服があるから対象年齢上がったって言ってたよな?
0079名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:22:28.87ID:J/fv2Kj50
萌え声いらないという方は
ナムコの源平討魔伝から安駄婆がコラボします
ありがたや ひっひっひ
風前の灯
急ぐのじゃ!
愚か者!!
先は長い!
行き止まりじゃ!
気をつけなされ
あとわずか!
0080名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:22:55.01ID:+D0P+HjV0
この一面は中ボスまでなのかな?ファイナルと比べると短過ぎない?1の一面とは同じくらいのボリュームかな
0082名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 08:27:40.57ID:tENVbz3k0
>>35
> 絶体絶命都市4も酷い有様だったし
> もう旧アイレムタイトルを汚すのを止めて欲しいわ

それな

> バンピートロットの続編もグランゼーラなら作らなくて良いからね

ほんこれ
ってかバンピートロットは任天堂が引き取って、ゼルダBotWのエンジンでリメイクしてほしい…
0083名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 08:28:19.58ID:BL0X/U680
>>79
そっちの方がまだいいわ
ババア声のコンピューター音声とか新しいじゃん
0085名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 08:35:36.15ID:WDhw7UlK0
1面入口付近のBGMはちょっといい感じなのに氷地帯に入ると雑なフェードアウトしてお葬式になるんだよなぁ
氷解けてる分岐に入るとかだったらそのまま続けて流れるんかな
0086名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 08:37:30.49ID:N9I4xfal0
>>76
>「悪者が生き延びているといつまでも後味の悪さを残すが、それも悪者の存在価値」「悲しいこと、嫌なことも体験として残ってほしい」という考えの持ち主であり、製作するゲームでは悪人が成敗されなかったり、善人が報われない展開が多い[1]。

ここに人を嫌な気持ちにさせたいって書いてあるやん
ならこの出来も納得だわ
0087名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:02:42.61ID:ib9WEDax0
クッソ評判悪い体験版だが
手の込んだエイプリルフールの嘘だと思っている
でなきゃこんな出来の悪いものを4/1に出さない
0088名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:07:12.55ID:J/fv2Kj50
選択肢の一つとして
ババアというか、だみ声は有りだと思うけど
才能あるかと言われたら既存のRの焼き直しぐらいしか思いつかんぞ
今作はFINALよりステージ変動するようだし
ドブちゃんはXelf-16より強いし
凍りが解けたドブちゃんはもっと嫌らしそう
0090名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:21:35.49ID:BL0X/U680
九条は冷凍ドブを伏線!神演出!とか勘違いしてそうだな
0091名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:21:35.74ID:Pa6fRjoU0
>>76
自分がファンだって理由でメジャーどころの椎名へきると木根尚登を使ったのはFINAL
ではメジャーデビューすらしていない飯田舞を使い続けるのは何故かというね
0092名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:23:04.76ID:BL0X/U680
飯田舞は九条の愛人なんじゃね?
っていうか飯田舞って誰や?
0093名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:23:21.22ID:Mf4ijLZj0
本編のステージ1がこのままだったらガッカリだなぁ…
モッサリなのと敵がしょぼ過ぎるし淡々とした感じ…BGMのせいかもしらんけど。

難易度上げても殆ど変わらないし、発売延期していいから再調整してほしいわ。
0095名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:27:47.15ID:BL0X/U680
難易度設定が反映されてなくね?
0101名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:55:01.69ID:tuWwPhDm0
萌え声はオプションで英語にすればいい 問題は当たり判定
1面のボスの上下の火の玉で死にまくった
0102名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 09:56:03.17ID:O8lXX6ub0
今回のもファイナルみたいに場面で曲をぶつ切りにして別のを差し込んでいく手法なのか
デルタみたいな場面展開に応じて雰囲気変えたり転調したりと1曲でまとめるセンスはなかったのかねぇ
0103名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:09:25.77ID:BL0X/U680
飯田舞
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%AF%E7%94%B0%E8%88%9E
2006年、10月 PS2のゲームソフト『パチパラ13〜スーパー海とパチプロ風雲録〜』の主題歌に『花』、挿入歌に『深呼吸』と『明日へ』が使われる
2007年、7月 PS2のゲームソフト『パチパラ14〜風と雲とスーパー海IN沖縄〜』にも主題歌に『花』、挿入歌に『深呼吸』と『明日へ』が使われる。
2008年、5月 PSPのゲームソフト「いくぜっ!源さん〜夕焼け大工物語〜」のエンディング主題歌として「Color」が使われる。
10月9日〜12日 東京ゲームショウ2008のアイレムブースにて「絶体絶命都市3ストリートライブ」を行う。11月 インターネットラジオJAM STATION ch.2にて「Musicパルコール」配信スタート。
11月13日 PSPのゲームソフト「戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱」のエンディング主題歌に「翼」が使われる。
2009年、4月 PSPのゲームソフト「絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-」の主題歌「キミの隣りで…」、挿入歌に「忘れない」が使われる。4月23日 アイレムミュージックよりアイレムテーマ曲コレクション「キミの隣りで…」を発売。
2010年、9月16日〜19日 東京ゲームショウ2010のアイレムブースにて「絶体絶命都市4 スペシャルライブ」を行う。
2017年、10月19日 PS4ゲームソフト「巨影都市」の挿入歌、エンディングテーマが収録されたCD、ミニアルバム「ふたりの空」を発売。
0104名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:10:09.60ID:jjfwwea80
前作と違い 展開がねえ
BGMは静かだったが のっけから高速スクロールで廃棄都市を駆け巡って 中ボスと戯れ また高速でボスまで向かう
こんなに展開があったのに finalでは

あと ボスの攻撃パターンも減ってるし
刺してきたり敵生み出したりビーム撃ったり色々動いてたのが
その場から一切動かず弾吐いてビーム撃つだけって
つか ビーム攻撃前作の方が派手だったよ

BGMものっけからメロディアスなピアノトランス調で行くかと思ったら 早速中入って静かになるし 
ボス手前で vini viciみたいな展開になったと思ったら ボス戦はサイトランスの導入部を延々と繰り返してるような地味っぷり


とにかく全てが地味 大丈夫か? 
0105名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:13:12.16ID:jjfwwea80
あと 飯田の声が全てをぶち壊してる
顔も見えねえのに何で声質が最大往生みたいなのを使ったのか? トレーラーと同じ英語音声でいいじゃない
0106名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:22:44.56ID:EOgGzMH+0
ステージ1比較
・R-TYPE
全てが新鮮で重厚なR-TYPEの象徴的ステージ
・R-TYPE2
ノリの良いBGMと格好良い出撃演出でスタート
水や砂から敵が勢いよく飛び出してくる演出や地形が動くギミックなど前作からの進化を感じる
最後はインパクトのある巨大なボス、頭を破壊する事で前作ボスが顔を出す印象的な演出
・R-TYPE3
思わずガッツポーズしたくなるようなシビれる出撃演出から初代のBGMイントロに繋がる
アーチ内部を高速で移動する演出や中ボスが地形に衝突して大破する演出等とにかく派手
当時新鮮な3Dの背景やマップが回転するギミック等ダイナミックな演出
(ちなみにドットを崩さず回転させるのは当時SFCでしか出来ない新しい技術で、今作はそれをフル活用している)
最後は背景を真っ二つに破ってボスが画面の奥から登場する
・デルタ
次世代のSTGらしい緊張感のある出撃演出ではじまり
最高に格良く世界観を強く印象付けるBGMとそれに見合うステージ構成、完璧、やればわかる
・FINAL
「不安」がテーマのような暗いステージでとにかく静か
処理落ちやBGMと相まって少しだるいステージ構成になっている
しかし美しいグラフィックやアクロバットなカメラ視点、スケール感、演出、印象的なボス、敵の破壊表現等
R-TYPEファンだけで無く多くのSTGファンが次世代を強く感じ感動を覚えたのは間違いない
・FINAL2
テンポ悪い、安っぽい、狭い、オシャレBGM、箱の中入って箱壊すステージ構成、ウツボかわいい
0107名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:30:44.38ID:kvTNB9Qg0
九条は今まで言ったことほぼ全て実行してないからな
唯一守ったのは「実際に発売する」って部分だけじゃね?
0108名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:34:38.47ID:oT/iRWpL0
まだ体験版の段階とは言え、FINAL発売直後の時と同じような雰囲気になってるの草
デジャブ―かな?
0109名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:38:07.93ID:t/qixnHU0
そんな文句あるならここも見ずに買わなければ良いんじゃ?
楽しみにしてる人や現状でも特に不満が無い人達を貶す意味がわからない
0110名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:39:59.00ID:S3b8Hre80
ユーザーサイドだって殆どはもういい年だろうに何年経っても変わらんな、悪い意味で
それとも年取りすぎて退行したか?
0112名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:45:22.08ID:y8fQGgjY0
>>109
じゃあお前は目の前を歩く子供が井戸に落ちそうになっても「楽しそうに歩いているのに!」とか「落ちたいと思ってるんだろ!」とか言って止めないのか?
0113名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:45:32.86ID:tuWwPhDm0
最後は1面にワープして氷溶けたドプケラがラスボスでいいよ 何回も変身する
0116名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:52:48.68ID:kvTNB9Qg0
クラファン組は金集めた後はほぼ放置だからね
体験版も最初は支援者限定だったのが、一般公開だし
(steamとXBOXに至っては未だアナウンス無し)
しかも通常販売では続々と特典情報出してるのにクラファン向けはゴミみたいなスリーブの写真1枚だけw
これで不満言うなって方が無理がある
0117名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:53:06.42ID:oT/iRWpL0
マジでウケルwww
>>109と全く同じようなレスをFINALの時にも何回も見た
FINALを楽しんでる人もいるんだから否定派はスレで文句を言うな、気分が悪くなるとかさw

FINAL魂を継承した続編なので歴史は繰り返されるってかwww
0118名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:57:20.96ID:qV3D0oJv0
最後にやったのがVなんだが、スーパーとかVのボタン配置ってどんなんだっけ?
最初違うから戸惑った
△連射
□チャージ
×フォース
にしたけど合ってる?
0119名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 10:59:47.86ID:t/qixnHU0
ごめんクラファンに一切出資してない自分が何も言う資格はなかった
ロム専に戻ります
0122名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:04:01.14ID:oT/iRWpL0
FINALの時は、純粋にSTGとしてのR-TYPEを楽しみたい1からのコアなファン vs
STGの部分はおまけとして考える機体集めとかを楽しむ新規ファンの間で、
おまえらはポケモンでもやってろ的なバトルがあったなw
0123名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:05:38.64ID:Qr7H52Wt0
英語音声ヤダ、ボタン配置気に入らない、出撃デモうざい、画面暗すぎ、とかいろいろ設定したり
ソフト終了して次に起動したらデフォに戻っててなにこれ…と思ったらデータセーブされないのなw
ちなみにswitch版(セーブデータできてないのは確認した)
0125名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:11:37.92ID:Qr7H52Wt0
>英語音声ヤダ
あまりの衝撃に書き間違えた
日本語音声ヤダ
と書きたかった

連投ごめん
0126名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:15:01.87ID:jjfwwea80
>>121
イントロが初代オープニングなんだよな
そっからはオリジナルで展開も多い 一曲も長いがステージの方が先に終わるんで サウンドテストでしかフルが聞けないが
0128名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:17:48.37ID:tFm9vPE50
結局ゲームを良くして欲しいわけでもなんでもなくただケチつけたいだけなんだよね
そもそも期待もしてないから扱きおろすだけで改善要望もせず騒いでるだけ
FINAL以前に最低でも凾竄チてるなら20代後半、アケや3やってるなら30代のはずだけど
とてもそんな大人には見えない
0131名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:35:39.31ID:jjfwwea80
>>128
期待してたからボロクソに言ってるんだが

2年前に十数年振りの新作の製作が発表されて 期待に胸躍らせて2年経って出来上がったものがこれじゃねぇ
0132名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:37:32.85ID:ib9WEDax0
むしろこの体験版でうわー楽しみ!ってなる人がいるんだろうか

出さなきゃならなくなったからとりあえず形にしたっていう
モチベーションの低さしか伝わってこないだろこんなの
0133名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:39:29.78ID:fUpGxP4i0
>>128
そりゃそうでしょ
まともな大人なら持ってるはずのないSwitch持ちがそこそこいるんだぞこのスレ
0134名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:41:23.24ID:PsgWFKlr0
FINALのノリを引き摺ってるのが痛いよな
まあFINAL2だから仕方ないのかも知れんが
BGMはノリノリな曲にして欲しいわ
0135名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:41:58.17ID:+D0P+HjV0
>>132
大抵のものはブヒブヒ言いながら喜ぶオレが
この体験版でガッカリしてるからな
製品版ではクラウドファンディング後悔させないで欲しいわ
0136名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:49:18.18ID:tFm9vPE50
じゃあその意見をまとめて出せよ
こんなところで騒いだところで何も変わらないぞ
陰口言ってる子供じゃないんだから
0137名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:50:40.48ID:ib9WEDax0
>>136
そんなことよりお前はこの体験版やってみて
どの辺に文句が理解出来ないほどの魅力を感じたの?
具体的に教えて
0138名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:53:05.12ID:95dzzqoG0
機体開発がステージクリアで手に入る資源でやるってのは良くね
お気に入りの機体で周回してれば新しい機体開発できるんだぜ

フリーズに怯えながらエキドナ乗ったりドンマイさん開発するために延々とデコイ機に乗り続ける必要が無いんだぜ!
0140名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 11:58:26.89ID:tFm9vPE50
>>137
いや俺も意見送るけど
音楽とかステージ構成、ギミック周りは1面だしまだなんとも言えないと思ってる
ただもっとスピーディなステージがあってもいいし、音楽ももっと主張するステージがあってもいいって書いてはみる
自機の当たり判定とフォースの弾消し判定、あとフォースの脱着判定に違和感があるからそこら辺は修正するか、クラシックモードみたいな感じで別モードとして搭載してほしい

皆違和感や改善点は抱えてる
それを本当に変えてほしいと思ってるなら意見も送る
ここで文句言ってるだけなら、元からその程度しか期待して無かったってことだ
0142名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 11:59:21.36ID:S1oQtMAa0
これ最初から売れる面白いシューティング作れる自信がなくて
集金目的としてクラファンという手法悪用したとしか思えない

Bloodstaind(悪魔城ドラキュラ)のように開発中ユーザーにテストもさせない
ようつべでも開発中画面をネタバレだからと言い訳して一切見せない
意見を絶対言わせない!!
今思い返せば大批判が起こる事見越して逃げ売りする方向から始めたんじゃないか?
と疑いたくなる
システム状、後からじゃもう修正不可能だろ!?って箇所が山ほどある

ようつべの開発者の性格や様子がそのままゲームに反映されてる感じだわ
0144名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:05:48.72ID:50k5zzW70
ヒットチェック範囲は直せるだろうから要望出すかなぁ...。この辺の調整は個人の好みもあるからオプションで選択出来るのが一番良いんだけど
0145名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:06:19.09ID:s0x6TtcH0
FINAL2擁護したいなら叩きと戦わないで良い所を書いてほしい
体験版の範囲じゃ褒められるとこほとんど無いぞ
0146名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:07:25.94ID:ivP21ykb0
リアルタイム検索と評価や雰囲気がずいぶん違うな
各自は素直に感想書いてるつもりなのかもしれんけど
0147名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:08:27.74ID:N9I4xfal0
>>143
人格否定?どこが?
書いてあること言っただけだよ?
それか読み上げると人格否定になる内容だってこと?
0148名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:11:41.96ID:ib9WEDax0
>>140
何か勘違いしているようだが改善要望もなにも
発売日通りに出るならとっくにマスター完成してるぞ
あとはバージョンアップとして詳細をいじるくらいだ
0149名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:11:44.54ID:tFm9vPE50
>>147
嫌な奴が成敗されないこともあるようなストーリーも受け入れてほしいってインタビュー内容をどう切り取ったら「他人に嫌な気持ちにさせたい」になるんだ?
0150名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:14:29.01ID:S3b8Hre80
>>137
別に魅力があったともいってないだろw
という冗談はさておいてだな、
非常に現実的な話として、開発する側としては5chとかSNSで声が上がってもそれで簡単に反応するわけにはいかんから、彼の言ってることはある程度真っ当
5chとかSNSでの意見ってのは収集しても自演、聞きかじり、ただその場の空気に流されてるだけ、こういうの多すぎてちゃんと解析しないとまともなデータとして使えないのよ
だからビッグデータの解析とかを精度良くできる企業でもなければきっちり窓口通さんとそもそもユーザーの意見としてとして扱うのは難しい
ユーザーの意見として扱ってもらえなければ当然その意見が反映されることもない
0151名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:14:36.82ID:tFm9vPE50
>>148
追加ステージは作成中だから後から過去作の良さを取り入れたステージも作れるしそもそも今時のゲームは簡単に中身をアップデートで修正できるぞ
だからまあ今回みたいに不満が多いものができたら、後から修正されるパターンもある
生放送見てないの?
0152名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:14:44.13ID:N9I4xfal0
>>149
善が報われないんやろ?
後味悪いんやろ?
それを感じさせるのが作風なんだろ?
質問に答えろよ、なにが人格否定なのか
0154名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:18:58.60ID:tFm9vPE50
論点すり替えるなよ
そもそも人を嫌な気持ちにさせたいなんて書かれてないんだよ
ゲームのストーリーの話で「嫌なことも受け入れて欲しい」って書いてあるだけで人を嫌な気持ちにさせたいとは書いてない
プロデューサーを叩きたいから書いてあることを曲解したか、わざとそう受け取ったのはお前
0155名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:20:28.70ID:tFm9vPE50
これ以上はもう書かない
そもそも荒らしたいのが見え見えの奴に構ってたら俺も荒らしになるわ
0157名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:24:19.39ID:3qSLTE5K0
簡単にアップデートできるとか言ってるけど
作り直す規模に応じて調整テスト工数もかかるんだぞ
0158名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:25:36.89ID:ib9WEDax0
>>150
それはその通りだが
今回の体験版はユーザー意見を募るためのβ版とかでなく
単純に商品宣伝用の体験版だと思うんだが違うのか?
だとしたら公式に改善要望出したところで大した意味を成さないだろ
0160名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:29:29.39ID:goLW0Q120
アップデートで修正できるならFF14のように今ある曲もステージも雰囲気も全部消去して
無かったことにして0から作り直してほしい
出来ればメタルラッグのチームに作ってほしい
0162名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:36:03.52ID:qV3D0oJv0
俺は凄い楽しみだぞ
ネット、特に5chはノイジーマイノリティの声がでかいからあまり気にせず自分が感じたことを大切にしろ
たくさんステージあるといいなぁ
俺はスーパーの4面が好きだからああいうのがいい
0164名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:36:51.59ID:s0x6TtcH0
もう完成してるゲームだしそう簡単に直せるような作りでもチームでも無いことは分かるし
製品版でアッと驚く新展開がある事を祈るしかない
0165名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:37:09.40ID:s35VN+fT0
ミュージアムで機体見るとき背景は表示できなくして欲しいな
台座があって真下から見られない
0166名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:42:06.27ID:jjfwwea80
>>150
あと27日で何が出来んのかね?
0167名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:42:39.50ID:S3b8Hre80
>>158
NoMan'sSkyやARK辺りが筆頭に挙げられるだろうが、
昨今は発売後にアップデートしまくってしばらくしたら別ゲーになってるなんて事例はいくらでもあるだろ
DLCの開発もあるし、意味がなかったらむしろ驚きだぞ
0170名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:45:44.04ID:pR0emIl90
改善してほしいと思ってるから批判するなら分かるんだが
R-TYPEが汚された!みたいに怒ってて批判してるならそんなに熱心な人なのに見限ってるのがよく分からんな
0171名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:46:00.21ID:p7YKUFzg0
オープニングといいステージ展開といいボスといいとにかく演出にセンスが無さすぎる
作ってる人だれ1人としてシューティングゲーム好きじゃないんだろうな
0172名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:46:29.63ID:g/g6kQpe0
なんか過去作をめっちゃ持ち上げてるのがいるけど、それほどのゲームだったか?
思い出補正じゃないの
自分も1からやってるけど過去作をそこまでのものとは思えんな
そもそも体験版だけで全部判断するのは性急だろ
クラファンがーと言うけど海のものとも山のものともつかないものに金出してんだからしゃあないと割り切るしかないだろ
0174名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:47:06.99ID:50k5zzW70
>>126
ゲームのBGMとしては欠陥も多いがスーパーのサウンドはイカレてたなぁ...。コンテニューの曲なんて16分くらいあったしw
0175名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:49:32.25ID:ID9SYIh/0
いまでも毎日初代してるしたまに他のもする
思い出補正ではなく本当に何度やっても楽しめるゲームなんだよ
finalただ一つを除いて
でもfinal 2は楽しみだよ
クラファンもしたしSteam版がでたらそっちも買うつもりだわ
0176名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:50:22.51ID:ZgeWPYov0
叩かれて怒ってる人は何か勘違いしてるけど
出てきたものについて語ってるだけっす
0178名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:51:33.73ID:g/g6kQpe0
なんかギャーギャー言ってるヤツってフェミみたい
KuTooの女と同じニオイがする
あいつも「感想を言ってるだけです」と言ってたからなw
0180名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:54:38.25ID:ib9WEDax0
>>167
いくらでもは無い
むしろ滅多に無い
そもそもクラファンで立ち上げた様なゲームにそこまで余分な開発費を
つぎ込める体力はあるとは到底思えない
0183名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 12:56:17.36ID:pR0emIl90
ここで感想言っても仕方ないよってだけでしょ
5chなんて掃き溜めだから不満零すぐらいはしゃーないけどいつまでもグチグチ言っててもね
0185名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 12:58:58.34ID:ib9WEDax0
こういう場だからみんな好き勝手言うんだし
それを否定したところでどうにもならんよ
0187名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:01:04.78ID:K8w6p/vU0
クラファン達成も偉大なる過去作とその支持者あっての事・・・
それを忘れないように。
0188sage
垢版 |
2021/04/02(金) 13:02:00.27ID:1HjaEwBP0
エンドロールに、おやっさん達の名前が
ずらずらと流れてくるんですか?
0189名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:07:58.87ID:g/g6kQpe0
>>179
あのさ
あんまりにも行き過ぎた態度で批判をすれば人格批判されて当然なんだぞ
事実でもあんまり喚くと人間性疑うだろ
そういう物言いがまさにフェミとかと同じなんだよなw
0192名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:10:03.72ID:N9I4xfal0
>>154
思いっきり「人物」の項にそう書いてあるやん。
作風が「嫌なことも感じさせる」人なんだよ。
どこが人格否定なの?
お前が書いた>>128の年齢うんぬんは明らかなる根拠のない人格否定だけど。
0194名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:11:07.89ID:Xi9ZIo+p0
>>180
それでフィードバックも感想も送らず、DLCが出たら
また自分の期待通りじゃないと愚痴るつもりか?
おめでたいことだな
0196名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:14:00.93ID:7dVFIlBk0
昨日ps4版ダウンロードしてやったけど発売が楽しみだなぁって感想。
後1ヶ月待ち遠しい。
finalはやってないので色んな機体で遊べるのが新鮮でいいね!
0197名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:14:22.44ID:Qr7H52Wt0
いつまでも騒ぐなとか言われても体験版は昨日出たばかりなんですけど…
見なかった、というか無かったことにして買うのもやめればいい?
0198名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:16:01.12ID:+2QGr+CE0
せっかくマスターアップしてて体験版も出て
後は発売日を待つばかりだってのに
面倒くさい輩が面倒くさく暴れてて面倒くさい。
0200名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:19:09.11ID:goLW0Q120
>>172
タイトルの偉大さを理解したければ初代作品が様々なプラットフォームにどれだけ移植されたか
世界中で何本販売されたか、どれだけオマージュされたかなど調べ方はいくらでもある

クラファンについては一切ユーザーの意見に耳を貸さなかったメーカー側の体制に不満がある!
0201名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:20:54.64ID:oT/iRWpL0
ほんと笑うわw
ゲームの良いとこ悪いとこを書いて意見を戦わせるんじゃなく、
なぜかゲームと全然関係ない部分で人を攻撃する奴が出てくる流れも
FINALん時と全く同じw
0202名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:23:22.01ID:pR0emIl90
攻撃されるってことは嫌われてるってことだぞ
少なくても複数人に嫌われてるな……かわいそうに
自分が悪くないのに信者様から攻撃されるのは辛いよね
0203名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:24:39.45ID:O8lXX6ub0
まあでもこんな時間に3、4人くらいが言い争ってるってだけでも期待の表れではあるな
0206名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:27:55.37ID:pR0emIl90
バカ批判までに留めとけ
他所の宣伝までしたら露骨なネガキャンだと分かるだろ!
0207名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:28:56.87ID:goLW0Q120
とりあえず意見書や感想をどこに送れば良いかわからないので
気に入らなかった箇所を全部まとめて

https://team-rtype.rtypefinal2.com/
お問い合わせ
クラウドファンディングに関するお問い合わせはこちらからお送りください。

へ、送ってみる!
もしそこで、ここじゃねーよと返信が来ればコピペして別の場所へ再送する
0210名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:35:54.36ID:VhfaeG6g0
なんかのっぺりしてて進化が見られらかった1面から一目でやりたいと思わせる何かがない
Rと言えば美しいレーザーがあるが上下から挟みこんで両断(ウォーターカッターイメージ)
して中身が見えるとかミサイルなら耐久のある敵に当たったら後半部分が火花を出しながら回転して
ガチンッ!とSE入れて大爆発でやっかいなザコ敵一層とか演出と攻略がかみ合ってて
何か新しい目を引く演出がない今は昔とくらべて細かい描写が出来るからもっと拘ろう
0213名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:52:34.01ID:BL0X/U680
30代どころか40代や50代がメイン層だっつーの!
0214名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:53:07.24ID:ivP21ykb0
癖はあるけど、私にとってはそこそこ良好って感じ
収集とかカスタムとかじっくり触るゲームだと思うから
最終的な評価は長く遊んだ後でないと分からないかな
0215名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:55:16.17ID:BL0X/U680
もう3Dやめて2Dドット絵に戻せば(進化)させれば良いんじゃない?
0216名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:56:17.37ID:oT/iRWpL0
グランゼーラって会社の規模が大手と比べると全然小さいから開発スタッフの数は
かなり少ないんだろうな。少数精鋭と言えば聞こえはいいが、腕の立つスタッフが
集まってるならいいけど、たいして使えない雑兵ばかりの集まりだったとしたら...
こういう結果になるのはある意味必然だったのかもしれんね

ただまぁ、まだ体験版だからw
体験版で評判悪かった奴が、製品版で神作になる確率は限りなく低いとは思うけど、
希望は残されてる。思ってたよりは悪くない、くらいになってくれれば御の字でしょう
0217名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 13:56:34.34ID:BL0X/U680
>>214
収集がしたいならポケモンでもやってろ!
Rtypeは硬派な横スクロールシューティングなんだよ!
0218名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 13:57:12.66ID:S4DQfbPc0
>>207
絶対絶命都市4でも全く改善されなかったから無意味
予算が無いからこのまま発売するよ
0220名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 14:00:06.81ID:rVEXYW3q0
選択シーン強制させるのほんと酷い
もしかして面毎に選択シーンが出てきて強制される仕様だったりするの?
選択でエンディングやステージに何かしらの変化があるとかさ
0222名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:04:53.35ID:JNxf2E3z0
>>220
難易度選択のところでYとか□ボタンで丸ごと飛ばせる
選択肢は伏線にはなってるんだろうな多分
マジでどうでもよすぎるんだけど
0223名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:06:03.58ID:IcbZpMRO0
元々Finalは機体数多いだけで退屈なゲームだったからな
R-TYPEの続編じゃなくてFinalの続編
0224名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:06:38.39ID:60Sx1EeW0
全体的に淡泊で当たり判定とBGMがクソ
ゲーム作るセンスが無い九条は二度と関わらないでくれ
0225名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:11:58.72ID:5NoBW0rN0
1面死ぬ毎にロード入るの草
スピードも戻されてる
洋ゲーシューティングと一緒でテクノ系BGMが全く頭に入って来ない
0226名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:13:49.39ID:5NoBW0rN0
褒める所があるとするならば面が短い事くらいか
0227名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:16:43.52ID:BsEgf4JF0
>>222
スキップしても選択は強制されるよ
0228名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:19:51.30ID:60Sx1EeW0
>>151
何言ってんの例えば当たり判定なんて変えたら全体の組み直しになるやん
グランゼーラがそんな大掛かりなアプデしてくれんのか?
他の評価悪い作品を放置してるのに?
0230名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:21:17.91ID:TIRPF//60
自機が大きすぎてバリアの効果が薄れてる
もう発売前は間に合わないけど発売後でも良いから自機小さくするアプデ頼むよ
0231名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:25:33.62ID:XoDLPyMF0
体験版のステージ1だけで面白さを判断するのは尚早だけど製品版は追加DLCに期待させるだけの内容にはなってほしくないなー
0232名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:26:14.94ID:wMBBGZV70
>>228
ここまで雑だと当たり判定加味してまで難易度作成してない気がする

>>216
Nomansも規模が小さかったから発売直後は残念だったが継続アプデにコストが掛かりすぎず要素を加えていけたが
グランゼーラにそれだけのやる気あるかなあ…
0233名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:29:35.11ID:/6Wo7tG30
PS4版のリトライのロードの波1回でも待たされるのに
Switch版はその波が3.5回はあるのが信じられん
0234名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:36:39.59ID:gMHZb02+0
全然期待してなかったから思ったより遊べるやんて思った
しかし相変わらず変に暗いなこのゲーム
初代なんかもっと明るくて遊びやすかったぞ
0236名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:44:13.81ID:O8lXX6ub0
ボス戦は短い方がいい
だらだら無駄に時間かけさせるのはダライアスのだけでいい
0237名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 14:51:47.00ID:tFm9vPE50
要望出しても無意味って言うのに騒いでる人は何が目的なの
単に行き場の無い怒り的な?
0238名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:00:22.91ID:jQl0uhPb0
ザコの爆発音、紙風船みたいな安さ、テンション下がる
0239名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:01:46.50ID:oT/iRWpL0
ていうか、要望なんて>>207のとこに送っても黙殺されるだけなのは目に見えるから駄目だぜ
TwitterでFinal2公式垢か、九条Pに直接リプ送った方がいいよ
批判が多く、世間の評価が悪くなればいやでも対応せざるを得なくなる。
SNS全盛のこの時代、目に見える形でやらんと駄目よ
0240名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:02:22.73ID:gTPvqeIt0
FINAL2のラストシュートは波動砲かフォースシュートか自爆特攻かラストシュート無しか
0244名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:27:50.73ID:2oQMsol50
皆結構厳しいな
ゲーム自体はこんな感じかなと思ったけどな
自分はSwitchとPS4両方DLしたわ
XSX版早よ
0245名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:30:19.91ID:Ah2zbVWe0
体験版で大量に不満垂れてるユーザーほどゲーム遊ぶより作る方が向いてる
0247名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:36:14.22ID:WpsW1ug10
横シューってのはもはや過去のジャンルだから、比較対象が歴史的名作になっちゃうのは気の毒だと思う
今回の一面もグラディウス3、4の一面と比べて微妙かと聞かれればそんなことないと思うし 
0248名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:40:19.03ID:oT/iRWpL0
>>243
まぁそういう人が多数なんだろうなw
SNSを使う利点ってのは、こう思ってたのは俺だけじゃなかったんだ、って賛同を得られる点よね。
わざわざ要望送る奴なんて稀だし、少数意見として切り捨てられる可能性も高いが、SNSで
多くの人の要望や不満が集まってるのに無視したら、ユーザーの意見も聞かない会社なんだなって
思われるので、簡単には無視できなくなる。開発チームに、ああこれじゃダメなんだな、って思わせないとね。
本気で改善してほしいと思ってる人はSNSで意見を送るべし!
0249名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:41:37.52ID:rSleZlfq0
FINALの2だからこんな感じかな。
九条Pも昔のリメイクじゃなく「今の最新【映像】技術で創るR-TYPE」を製作したい旨の事を発言していたし、
その中で再現したいのがRパイロットの体験シミュレーターなんだと思ったら、
ストーリーはFINALで完結している、
FINAL2におけるステージは数多くの埋もれた戦闘データのサルベージっていう表現は妥当なんだと思う。

もしもっとT・Uやここに来て株爆上げの△等のバリバリのシューティング然としたR-TYPEを望むなら、後続の人が続いて欲しいというのがこの人の意見だ。
多分に商売面含めてやり尽くした感があってそういう方向にはモチベーションわかないんじゃない?
0251名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:41:54.54ID:JNxf2E3z0
なんか擁護派ってさっきから人の否定しかしてないよな
ゲームの良いところを語れよ
0252名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:42:46.26ID:2oQMsol50
昇進おめでとうございますとかオペ娘の台詞変わるんか
これあれだ、だんだんデレてくるパターンだろw
0256名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:48:58.60ID:URc0pHev0
開発機体にアスクレピオスとミラーシールドフォースが収録予定なのかどうかが気になる
0257名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:51:33.13ID:rSleZlfq0
>>251
FINAL2はミュージアム実装やパイロットの健全な姿やクルーとのやり取りとか、
明確に全面に持ってきてるのは新しいと思うよ。
横シューの出来としては確かに辺り判定とかそういう基本部分が微妙。俺も昔の人だからΔの派手さや爽快感とか好きだし、
そういうR-TYPEの新作やりたいとも思うけど、別ジャンル後に久し振りに新作出された本シリーズだし、まあ、横シューに初めて触れるキッズに間口を広く格好良さ重視で作ってると思うよ。
0258名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 15:52:12.23ID:jbM+lyND0
前スレでも揉めてた話
シリーズの音楽で評価が高いものは何か

最高なのはダントツでデルタ
ステージ進行と音楽がマリアージュ
激しい音楽だけではない
テーマ性がある

次点はスーパーアールタイプ
SFC音源を上手く引き出してるのと
テンションが上がるフレーズ

次にIII
原風景としての1の思い出補正を
いい所で持ってきている

1.2はもしかしたら質としては普通の音楽かも知れない
だけどアールタイプの原風景であるからして
これらのフレーズはアールタイプの世界そのものの形を形成している

主観もあるがファンの中では幾度と出てきた話である

番外編レオ
全体的に似ているPOPな雰囲気は個人的には好き
0260名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:04:17.59ID:SGJP/bFd0
1面プレイした限りステージが短いくらいしか褒める所が無い
あの壊す箱が必要だったのかと小一時間問い詰めたい
0261名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:05:45.07ID:E7XgSCoR0
gdgd言ってるの主にswitchから来てるのが多いような
(精神)年齢的にも客層的にもズレてるよな
0262名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:08:01.38ID:JNxf2E3z0
知らん奴には尚更キャッチーにしなきゃならんと思うが…
っていうのがアーケードの文脈だが
>>261
いいからゲームを語れよ
0267名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:14:29.58ID:WExBa80k0
真面目にあの箱の存在意義を教えて欲しいんだけど?
アイテムが出てくるって訳でも無いし
0269名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:16:46.69ID:oqrKtnXy0
クラファン組だが、元々は「ファン向け」なものだろうなぁ、と
言葉は悪いが同人ソフト的なものだと感じて出資したから
ある意味、高品質は期待はしておらず不満点はあるものの
内容についてはこんなものか、て感じだな

ただ、出資者に対しての開発状況や延期の理由など
もう少し詳細に公開、教えて貰っても良かったのではと思う
開発が難航しており、じゃなく、何で難航してるのか?
資金が足りず、ではなく、何に費用が嵩んでるのか?
言えない部分はあるだろうけど、何のための出資者専用ページだったのか
0272名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:24:03.55ID:ivP21ykb0
あの箱、油断して放置したら酷い目に遭わすギミックだよ
ボス前のを放置したら、後方を塞ぐ形で流れてきて
ボス前の狭い空間に閉じ込められてやられたよ
0274名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:29:35.67ID:N42QWJCf0
最初FINAL2という名称で良いのか、最初作者は拘っていたみたいだが
ハッキリ言ってFINAL2(終わってる2作目)というタイトルにした事は
R-TYPE FINALシリーズ(終わってるシリーズ)として諦めもつくので正直良かったと思っている

それとDQやFFなど見ても初代を越える名作は多々あるが、R-TYPEに関してはIを越える作品は無い
これは個人的意見ではなく、数値によるもの

FINAL系養護しているひとは理論的ではなくただ一個人としての感情論だとおもう
販売数値的に見ても明らかに過去作を越える数値が出ていない事から自分の意見が少数派である事に気がつくべき
0277名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:39:24.13ID:13NqMdcW0
>>274
数字で言いだしたらSTG最高の傑作はFC版のゼビウスかグラディウスがもっとも名作って事になっちゃうんでは?
この2本だってアケ版のほぼ完全移植版のほうがはるかに売れてないでしょ
0278名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:41:20.45ID:JNxf2E3z0
文句を言ってる奴はSwitch版とか意味不明過ぎるよな
ただの横シューで謎のクソ重い処理させる方がどうかしてる
0279名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:45:04.46ID:N42QWJCf0
>>277
史実として数値的に解釈するならFCグラディウスやゼビウスが最高傑作だった
というのは間違いではないのでは?
0282名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:51:08.00ID:JNxf2E3z0
>>272
敵を放置したらやばいのはSTGの基本中の基本
箱壊すしかやることないから暇過ぎて撃つでしょ
0284名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:55:16.03ID:95dzzqoG0
箱にフォース当ててDOSE稼ごうとしたら跳ね返ってきた箱で死ぬのみんなやるよね
0285名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:56:40.16ID:NYp55mNw0
「壊さないと後々酷い目に遭う」と予習させておいてから
「壊したせいで酷い目に遭う」という展開になるの良いよね……
0287名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:57:28.97ID:8I0NTMfa0
敵の弾をフォースで受けれると思った矢先にぎりぎりをスッと抜けてくるの怖すぎる
これじゃぶつかりにいけないよ
0288名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 16:58:36.27ID:KM8S8sBT0
デルタは暗いじゃなくて渋くてカッコイイだろ!
0289名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:07:00.69ID:KM8S8sBT0
ファイナル2はもう あきらめたわ
当時のスタッフできる限り集めてR-TYPE Δ2出して欲しい
0290名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:07:51.29ID:JNxf2E3z0
ゲームショウ2019試遊版はちゃんとヘビとか出てくるのにな
初代もゴンドラとかRオマージュでおなじみの謎の入り口とか
印象付けはしっかりしてた
周回プレイでステージ内容が変わっていくのかもしれないけど
この体験版では不安を覚えるのは仕方ない
0291名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:08:31.01ID:KM8S8sBT0
今回のフォースたまに敵弾がすり抜けてくるよねフォースの意味が無い
0293名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:09:26.71ID:qV3D0oJv0
俺も箱放置して画面外いったし大丈夫だろって思ってボスと戦ってたらしばらくしてから左から飛んできて死んだわw
0294名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:10:53.01ID:qV3D0oJv0
このスレで文句言ってるやつ絶対final2買うでしょw
んでプレイしてまた文句言う
いいお客だわw
0295名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:11:54.92ID:tFm9vPE50
すり抜けるというよりフォースの判定が小さい
今までのフォースは見た目と同じぐらいで、凾ゥらDose込みでちょい大きくなるぐらいかな
あと自機の判定が見た目通りだから今までの作品だといけるだろってところで被弾する
ここは直してほしいし音楽とかステージ構成と違ってそこまで手間かけずに直せるところ だから直して欲しい
0299名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:14:51.65ID:tFm9vPE50
すこしバイド付いてる箱壊すと誘導ミサイルみたいなの飛んできたのは絶対前振りだと思う
後であれがめちゃくちゃ出てくる箱が妨害してくる
0302名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:15:31.75ID:qo9pmsLo0
ガウパーが大量に出てくる箱直前の復活はさすがに難しいな
難易度R-TYPERなら歯応えありそうだ
0304名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:22:28.47ID:qV3D0oJv0
フォース小さいからあまりチャージが使えないってのはあるよね
フォースで雑魚と敵弾つぶしつつチャージショット撃つってのが面白いゲームだしな
連射ボタン押しっぱが多かった気がする
0305名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:29:51.62ID:B06NnxM+0
ソルクレスタは盛り上がってんのにFINAL2の話は流れてこないのが怖ええよ俺のTL
0306名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:30:09.29ID:kvTNB9Qg0
steamとXBOXは体験版配信する気無いんだろうな
告知画像に小さく後日発表とか書いてあるだけで、公式発表では2週間経過しても文字通り一言も触れてないし
0310名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:51:36.40ID:qaoFFKQB0
あの意味深なバイドシステムαはFINALと同じくプレイヤー機の成れの果てなんだろうか
0312名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:53:31.79ID:jjfwwea80
とりあえずもうファイアキャスクファクトリーを遊べればいい
 確か過去ステージ投票でトップ3に入ってましたよね
0314名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 17:56:59.83ID:RiS5i1ON0
>>306
体験版どころか製品版もスルーだからな
Steamのページには一応予定載ってるのに
0316名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:12:10.47ID:bTHd+sOa0
めっちゃ金掛かってそうで比べるのもあれだが
グラ5の初報PVはカッコ良すぎて友人と無茶苦茶盛り上がったな
0317名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:12:25.82ID:NSPz5z3r0
期待してた人ほどハードル上がるだろうから仕方ないとこもあるけど久しぶりのr-typeてこともあって個人的にはそこまで悪くない
あえて言うならフォースの判定をもう少し大きく自機の判定をもう少し小さく
スピードは常時表示
ムービーからシームレスで戦闘画面に入ると思ったら
一回画面切れるのはテンポ悪いから直してほしい
0318名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:13:20.43ID:HRsVk3Z00
あの箱って本編だと機体開発に必要なバイドルゲンソルモナジウムエーテリウムが入ってるんじゃないの
破壊してクリアしたら取得みたいな
0320名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:23:15.69ID:MAsvbYoR0
箱に圧殺された人結構いるのね
今までは通りすぎたらはいおしまいだったから、こういうのは面白いと思う
ステージ4とかで箱が大量に出てきて全部壊さないと大変なことになりますよ^^とかやられたら手のひら返すけど
0323名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:28:55.76ID:E8fu26na0
両機種で落としてみた
前作は処理落ち過多のモッサリSTGだったけど
今回は最初からモッサリ仕様だな
せめてショットスピードだけでももう少し上げて欲しい
0324名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:37:17.29ID:BL0X/U680
グラディウス3の1面より圧倒的に駄目だろ!
0327名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:43:40.24ID:eXGYQf8Q0
つーか1にいた放物線ミサイルダッカーとかどこ行ったん?
別ステージっぽい開発中写真にはいるみたいだし
周回プレイで出てくるのかもしれないけど
景気悪い体験版はよろしくないわ
0328名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 18:57:08.27ID:YCnOnN/H0
>>161
そもそも乞食しないと作る金も用意出来ないようなもんは
熱意もリソースも足りてない。いちからベンチャーでも立ち上げるならまだしも
一度死に絶えたコンテンツを過去の威光チラつかせて金かき集めてるだけだし尚更
0329名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 19:01:45.76ID:g/g6kQpe0
批判してないヤツは勝手に擁護派みたいに言ってるけど別にゲームを擁護してるんじゃないよ
批判否定がヒドイからそれを指摘してるだけ
人格批判って言うかバカにしてるだけ
そんなにイヤなら自分でクラファンして「僕の考えた最高のR-TYPE」作ればいいじゃんw
0331名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:04:20.15ID:O8lXX6ub0
HORIがしれっとRF2アケステ宣伝しに来てるが
Rミュージアムでアケステではカメラ視点動かせれなかったのにはどうするつもりなんやろな
0333名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:06:23.69ID:kvTNB9Qg0
>>331
>スティック切替機能
 スティック切替スイッチを切り替えることで、スティックレバー(方向キー)にワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)、ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK3)、ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)などの方向キーや、左スティックまたは右スティックの機能を割り当てることができます。


だそうだ
0335名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:12:48.94ID:ivP21ykb0
今回のフォースって、当たり判定は光ってる所だけ?
ディフェンシヴ・フォースの広がった金属パーツ
当たり判定が変わってる気がしないんだけど
前からこうなんだっけ?
0336名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:14:36.61ID:kvTNB9Qg0
>>335
フォースの判定は球体部分だけ
機体の判定はポリゴンモデル全体
って感じだって言ってる人が居たわ
0337名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:15:03.30ID:95dzzqoG0
テンタクルとかフレキシブルは金属部分に判定あったけどディフェンシブはどうだったっけなあ
0338名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:16:35.90ID:+Vp5hX060
よく考えてみて下さい
そんな大きなフォースが前に付いたらキャノピーから何も見えないじゃないですかぁ()
0340名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:24:09.85ID:YCnOnN/H0
とりあえずミスするたびに「now loading」挟んで10秒以上も待たされるSTGなんて
過去一度も見たことがない
0342名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:25:09.82ID:S3b8Hre80
>>331-333
触ったこと無いとわからんと思うが最近のアケコンなら大抵はスティックの機能割当先の切り替えスイッチ付いてるからな
0344名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 19:27:22.58ID:roYWWjqu0
感想はあの箱が邪魔しか残らない
明らかにあの箱がテンポを悪くしてる
0345名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:29:02.90ID:XKdWZAS10
>>342
RAP使ってるのにすっかりその機能忘れてたぜ!
でもファイティングスティックミニにはそのスイッチついてないね、まあ今は使ってないからいいんだが
0346名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:29:40.73ID:ArYGxoAn0
邪魔ならSTGとして至極真っ当な存在だろw

あれがたくさんあって壊し漏らすと後ろの敵に押されて向かってきたり
汚染されてる箱から誘導ミサイルみたいなの向かってきたからあれが大量に出てくる壊しちゃいけない箱だったり
どう考えても可能性しか感じないんだけど
0347名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:34:28.62ID:kvTNB9Qg0
>>343
100%断言するけど、公式垢とか九条にリプしたところで絶対に何も変わらんよ
グランゼーラの集いでの質問コーナーが顕著だけど、都合の良い意見以外は完全にスルーしてるから
0350名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:41:25.16ID:J/fv2Kj50
あのコンテナはヒノキ製の木箱じゃないとなぁ
IIIの時は木箱だったのに。
木箱じゃないから破壊できるようになってしまった。
0354名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 19:44:05.78ID:rSMuCbXj0
期待して体験版落とした
うんまあ期待通りというか予想通りというかそんな感じ(´・ω・`)
0355名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 19:58:10.78ID:S3b8Hre80
開発発表の頃は作ってくれるだけでありがてえって感じだったもんな
いつの間にか贅沢になったもんよ
0356名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 20:02:16.10ID:lJiPuwK+0
>>355
今喚いてるのは「作ってくれるだけでありがてぇ」と言ってたのとは別の層というか連中でしょ
少人数でもずっとスレ維持してた頃が懐かしいわ
ずっと来てなかったくせに今さら何をとしか思えん
0358名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:07:40.87ID:ivP21ykb0
ダラバーCSの他社コラボDLCとか動画で見るとさ
他社機体のネタを被せても結局は元の癖が滲んで
シルバーホークの一種に落ち着いてない?って感じてさ
ベースが滲むって考えたら、体験版の1面は癖が薄いVanillaとして悪くないかなって
デルタやLEOのコラボ辺りにはガッツリ濃い味付けを乗せて頂きたいけどね
0359名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:08:54.00ID:fQZ7obZF0
作ってくれるだけでありがてぇなんて言ってるからこんな出来な上に進捗報告もまともにしないのでは
0361名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:09:41.45ID:M2mXpNYc0
体験版なんだから掴みが大事だと思うんだけどな
人型ロボのホーミングミサイル撃ってくる奴と波動砲撃ってくる奴出てきたりとか
ボスがドプケラなのとか初代1面オマージュな所はちょっと感じたけど
0363名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:10:20.26ID:BL0X/U680
たしかに作ってくれるだけでありがてえは同意
0364名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:10:41.90ID:WcZbPXxC0
final2は出ない、クラファンの資金は持ち逃げもあり得るという書き込みがあった頃に比べると進展があったな
別の問題にぶつかったようだが
とにかく過去ステージのBGMは原曲ベースなんだっけ?アレンジ?final2オリジナル?
0365名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:13:19.67ID:g/g6kQpe0
自分達ではクラファンやって作れない
から出資して制作してもらったんだろ
自分も不満点はあるし手放しで褒めれるものを作ってくれたとは正直思わん
だからと言って暴言吐いて貶めるのはさすがに違うだろ
とりあえず不満点等は公式に声を上げてどうにかしてもらうしかないだろ
声を上げることで変わらんかもしれんが一旦はそうするしかない
せっかくのR-TYPEをこのままにせずちょっとでも改善してもらうように動こうぜ
0367名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:16:53.80ID:85MyxTqo0
finalの欠点を改善してくれるに違いないとみんな思ってたんだろ
作ってくれるだけでありがてぇ!てのはそういう思い込みがあったのだよ
0368名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:18:28.85ID:ArYGxoAn0
今になって過去の進捗からおかしかったって今更になって言われても
悪いけどFINAL2の支援が始まる前からもその後からもずっとtac2の話とか過去作の設定語りとかSTGとしての話とかバイドごっこしてた時からここまで騒いでる奴は居なかったし公式に凸するような奴も居なかったじゃん
そこまでする気もない程度の思い入れなら騒ぐなよ
0372名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:21:09.65ID:ArYGxoAn0
いや10秒も待たんけど
Switchの携帯モードでも通常ミスなら即復帰するが
ゲームオーバーの時は演出ぐらい入るのは当然だし
0373名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:22:18.46ID:8Pds+Byg0
出てきたものの感想を述べると叩かれるのやべーな
これは体験版の時点でシリーズ最高傑作まであるわ
0376名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:25:31.41ID:ivP21ykb0
>>375
分からん
批判組とやらもそれ以外も色々いる所で
みんなって言われても批判組?の事だとは分からん
0377名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:26:45.60ID:fQZ7obZF0
作ってくれるだけでありがてぇ人に新参扱いされるし
作ってくれるだけでありがてぇから改善する必要もねぇし
俺はクラファン始まったときから作ってくれるだけでありがてぇ人とは気が合わんのよ
作るなら良いもの作ってほしいからね
0379名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:30:46.24ID:78ULS1w50
あの箱にはバイド機が入っているじゃ無いかな?
0383名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:34:10.13ID:nTBxtSu90
箱から出てくる弾とバイドシステムαが撃ってくるミサイルが同じ?だからバイド機入ってるのはあり得るのかもな
0385名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 20:34:40.25ID:78ULS1w50
あの箱には時々帰ってくるバイド機を一般に見せない為に上層部が
箱詰めで冷凍してたとか
ドリケラも研究目的で冷凍保存していたとか
0387名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 20:36:13.03ID:Ifo8tt8a0
本命はsteam版だ
PS4はswitchに比べればハイスペックだが所詮は家庭用ゲーム機
このために3060tiを用意した
0388名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:37:26.57ID:78ULS1w50
凍ったドリケラは次回から徐々に溶けて強敵化すると思う
ステージも徐々にpvみたいに形態変化するんじゃ無い?
0390名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:39:27.21ID:ArYGxoAn0
色んな人が意見送ったりSNS凸れば?って言ってるのに意見送っても無駄とか今更遅いとか最初から大してR-TYPEに対して熱意無いじゃん
0394名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:41:40.07ID:78ULS1w50
>>389
冷凍でバイド保存してたら案の定
有り得そう
0396名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:44:40.53ID:78ULS1w50
ファイナルで全滅させたけど
上は戦争兵器転用目的で持ってたとか
良くある…
0397名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:46:40.25ID:Ss13BVg40
何はともあれ、まだ一部に触れただけだし
どういうエリア構成とゲームシステムなのかも分からんし
現段階では評価できんな

完全分岐ではなく、やればやるほどステージが徐々に変化していくスルメシステムなら良いんだけどなぁ
0399名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:52:02.88ID:l5KJN/oj0
>>390
ほんとそれ
やれることやってから騒ぐならまだしも何もしなくて文句言ってるヤツらは害悪
公式に凸らなくてもTwitterで発信だけでもすればいいのにな
ネガティブな感想を言ってるから叩かれたんじゃないのに批判組は気づけよ
0400名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:53:45.97ID:78ULS1w50
オペレーター頭脳を人に近く性別とか声を異性にするのは
長い宇宙航行の精神安定の為…なんかで読んだ様な⁇
この作品のパイロットが長生きするかは分からないけど
0403名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 20:58:28.27ID:78ULS1w50
自分は最初の選択肢は後々の分岐か何かとニヤリとしたけどな
体験版だから最初を何度もさせられてその度に選択肢がうざいだけだと思う
0405名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:00:05.10ID:78ULS1w50
バイド機での出発シーンどうなるか楽しみだ
0406名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:00:11.92ID:fUtyF5540
解凍されたステージではゴンドランとか出てきてボスは元気なドプケラちゃんだったら手のひらクルーするかも
0408名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:04:59.75ID:78ULS1w50
肯定ばかりしてるけど
デカール優勝者はスタッフ一覧に名前載るはどうかと思う
そここそクラファンの砦じゃん…
0409名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:18:21.83ID:78ULS1w50
最初のステージ単調つまんないは駄作は
多分だけど今作ステージも進化する‼を知らない人だと思う
音楽も変わると良いな
0410名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:24:31.82ID:ivP21ykb0
>>408
クレジットは責任や権利関係を示す物なので
物を作ったのにクレジットにあえて載せないってのは
報酬は無いしなんの権利も名誉も責任もない
拾った画像呼ばわりになっちゃわないか
0411名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:28:23.60ID:CN2kMAtu0
>>409
公式の発言を追ってる人ばかりじゃないからな
一般の目に触れるとはそういうことよ
体験版の中に入れておかないといけないだろ
0412名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:33:49.22ID:Sqt5EUEi0
宣伝用としてはあまりいいもんじゃない体験版だね
延期もあったから難しかったのかもしれんが
0413名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 21:36:10.40ID:HRsVk3Z00
リワードのオリTきたけどこれもメインビジュアルペタッ!w の手抜きじゃん
善し悪しはその人次第だから置いておくけど、少なくとも拘ったデザインではないしこういう適当さが気に食わない
0414名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 21:44:33.47ID:1Ikpn65R0
>>413
どこ情報?
0419名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:08:20.45ID:nJGbWSan0
胸張って面白いって言える奴いない時点でな
擁護してる連中のご明らかに思考停止してる印象
0422名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:12:37.12ID:gxc8znUP0
俺達がどんなに絶賛する体験版の内容であっても一般人はDLすらしてくれないよ
仮に遊んでくれたとしても一回遊んで( ´_ゝ`)フーンが関の山
それが横シューの現状
ならば古参を騒がせる内容の体験版で正解かも知れない
0423名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:13:24.44ID:F13XDHjS0
むしろまだこんな熱狂的なアンチが湧くようなゲームなのかって思う
なんでそんなムキになってんだ?
0424名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:15:42.99ID:1Ikpn65R0
みんな詳細ありがとう。
PayPal経由で出資したけど、クラウドファンディングの支援者ページには情報が上がらないのはなんでなんだぜ
0425名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:16:37.96ID:qV3D0oJv0
ずっとBYDOでやってたけどプラクティスだとランチャー打ってくるいつものやつが全く違う挙動で逆にやられそうになった
あと箱がアップで目の前、画面全体を通り過ぎてく謎演出あって、あとバイド機体は飛んでこなかった
0426名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:17:03.64ID:Sqt5EUEi0
まぁ好きなほど衝撃も大きかったんだろ
批判するにしても言葉は選ばないと共感しづらいとはいえ
ここはひとつ冷静にな
0427名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:18:51.63ID:qV3D0oJv0
R- typeはR9がシューティングゲームで一番かっこいいってのがいいとこなんだよ!
あと敵がサイバネティック生命体なところとかがそそるんだ
0428名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:20:20.15ID:tFm9vPE50
批判したいだけなのか、それとも変えてほしいのか分からん
変えてほしいなら行動するしかあるまい
そもそもFINAL2も行動した人がいるから結果として始動してここまで漕ぎ着けた
行動もせず文句だけ言っててもね
0430名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:21:41.50ID:JnZqxDTN0
あのアニメ声の女なんやねん
女アニメ声使うなら機体全部女の子でええやん
0431名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:22:00.26ID:PH7CYnSU0
サイバネティックカツラは「義髪」っつーんだぜ
0435名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:29:46.04ID:60Sx1EeW0
酒入るとツイッターで九条にブチギレたくなってきたわ
どの程度デルタに関わったのか知らんがこいつにRは任せられん
昔のスタッフで作れや!
0438名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:39:44.21ID:nJGbWSan0
批判してる奴が具体的な内容なのに
擁護派が幼稚過ぎてな…面白く感じる点を挙げてみてよ
頼むから
0441名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:43:10.77ID:AbV6Jvgx0
擁護してるやつ(2人?)の連投っぷりがちょっと怖い
0442名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 22:43:51.46ID:eXGYQf8Q0
大人が感情に身を任せてどうするよ
部下がいなくても流石に後輩ぐらい職場にいるだろ
悪いものに対して怒っても何も変わらんし社会では感情を処理できない奴と思われるだけ
論理で何がどう悪いか次からどうするか
普段からミスしたりミスされたら上司にも部下にもそれを言葉で伝えてるだろ?
0443名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:44:02.02ID:Sqt5EUEi0
面白いところかぁ
氷漬けのドプケラとか期待値高いかな
あれだけだとがっかりもMAXだけど
0445名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:46:33.62ID:Ifo8tt8a0
熱狂的なアンチじゃなくて熱狂的な信者だろう
スゥのまんことか言ってこのスレ保守してる人がいた反面ずっとR-TYPEしてた人もいる
0446名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:46:48.69ID:eXGYQf8Q0
擁護なんて誰もしてなくね?
批判してる奴と、批判するなら行動しろって言ってる奴だけ
行動しろって言ってる奴すら不満点挙げてるだろ
0447名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:47:16.00ID:AumI7H8e0
あのバイドシステムαは自機の成れの果てで終盤にF-Bよろしくバイド化して1面に戻ってきて過去の自機をぶっ殺した後にドプケラ完全復活でラスボスだな
0448名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:47:49.11ID:78ULS1w50
あの声がだんだんバイドに侵食されてって『死ぬのはお前だ』ってなるの期待してる
0449名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:47:50.35ID:T5wysG8U0
クラファン組で体験版はやってないけど、スレからまあ予想通りかなぁと。
一番の懸念のBGMはダメだったか。批判も擁護も良いけど、言葉は選んでやってくれよ?
0453名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:52:56.05ID:78ULS1w50
ご立派様出れないのよね
ゴマンダー見て卑猥だって騒がれるの心配で期待だ
0454名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:53:23.41ID:eXGYQf8Q0
>>450
体験版やっての不満点でしょ
たくさんあってたくさんここで言えるほど不満ならなぜ行動しないのか?
俺はそれが不思議でたまらない
0456名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:55:15.31ID:AumI7H8e0
ゴマンダーはちょくちょく出てくるのにバラカスは全然出番ないのなんで
あの役目もインスルー(アウトスルー)に取られちゃってるし
0458名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 22:58:47.25ID:eXGYQf8Q0
いやいやいやそういうことじゃないでしょ
改善要求したら叩いていいって、それはもう叩きたいだけじゃん
批判してる人は叩きたいから叩いてるんじゃなくて面白いR-TYPEを遊びたいから叩いてるんじゃないの?
0460名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 23:02:25.37ID:eXGYQf8Q0
>>459
そりゃお前自分含め色んな人がお金を持ち寄ってグランゼーラに委任した「俺たちの店」だぞ?
0462名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/02(金) 23:04:45.61ID:60Sx1EeW0
あのRタイプの新作がこんな出来で本当に残念で涙でてくる
小2の頃に駄菓子屋で見た初代には釘付けになったもんだ
パナソニックスクウェアでPCエンジン版にもお世話になった
デルタまでは良かったのに以後は落ち目だなぁ
0465名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:07:33.09ID:lWBm61Vd0
>>454
R-TYPEシリーズについて語るスレなんだから色んな意見があっていいと思うぞ
そんな批評するなら改善出せ!ってケンケンせんでも
0466名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:09:15.65ID:eXGYQf8Q0
>>461
皆がそう言えばなるよ
1人だけ声を上げても無駄だけどな
支援してる人が何人声を上げるかだよ
百人もいれば開発もアンケートぐらい取らざるを得ん
アンケートの結果が悪ければ改修しないといけない、その責任がグランゼーラにはある
ここで1人だけ声を上げても無駄だとか思うんならその程度の熱意なんだなってだけ
0467名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:10:43.75ID:8PLlK9l/0
グラXレベルの作り込みを期待したのはさすがにあかんかったかというのが自分の感想
とりあえず機体でかすぎてスマホでリモートプレイしてるみたいな閉塞感あるのでまずそこをどうにか改善して欲しいな
0469名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:11:59.29ID:Ifo8tt8a0
改善して欲しい点はすでに問い合わせ済みだぞ
ここに書き込んでるからといって問い合わせてないとは限らない
0470名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:12:09.05ID:O8lXX6ub0
わしが描いたRコンテストをしだしたってことは近いうちに箱にもsteamにも体験版出すつもりなのか
さすがにPS4とスイッチ持ち以外は蚊帳の外はかわいそうだな
0471名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:14:02.43ID:2SpEqETt0
>>469
批判を見たくないだけの人達だろうから
それでも公式に改善要求を出せって言ってくるよ
0472名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:15:46.79ID:rSMuCbXj0
R-TYPEはIIの時点でわりとコケてたんだが。
面数少ないわ曲は未完成だわ難易度おかしいわで、アケでもすぐ人離れた
その後のLEOとデルタでネーミングの人気持った感じ
0473名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:16:01.05ID:YZHB9jkv0
同日か近い日にはXBOXとかでも体験版を出すと明言してるので遅かれでるだろう

同日にはでなかったけどな
0474名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:16:19.56ID:rDJWfM7S0
批判してる奴を叩きたいだけの奴の方が問題
スレで不満をいう奴は許さない警察所属の奴ね
0475名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:18:51.09ID:78ULS1w50
BOSSに波動砲当たったの?ちょと不満
自機当たり判定不満
送ってみるよ
0477名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:19:40.99ID:eXGYQf8Q0
批判だらけのスレも俺は見たくないけどな
何言っても今は無駄だから製品版出るまで離れるわ
0478名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:21:06.51ID:EcRmvnrH0
2度とグランゼーラのクラファンには投資せんわ
金出しただけでユーザーは完全に蚊帳の外だもんな
体験版出して意見収集すると思ってたのに
完成してから体験版とかバカにしてるわ
0481名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:31:28.57ID:Eo/PFJuF0
某6ってより
某BTな感があるな
今回は
0483名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:32:25.96ID:T5wysG8U0
>>478
それやるには時間が足らなかったね。体験版出して意見取り入れていたら、あと1,2年は掛かるとおもた。
投資者からしたら当然の意見だから、それを上手く往なせなった会社としてのグランゼーラの未熟さがあるね。
九条さんの見通しの甘さもある。
0484名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:34:37.93ID:MDjqeR+X0
やっと体験版やってみた
グランゼーラの企画力、技術力の無さが露呈されたな
九条はプロデュースに徹して、開発はどっかに任せるんだったな
0487名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:41:12.65ID:M7gUWeT10
一面の途中で岩みたいなでかい敵いるじゃん
上下から雑魚敵が湧いてくるやつ
あいつと戦ってる時に一度だけ、画面全体を覆うようなでかい戦艦みたいのが自機より手前を横切って行ったんだが、演出? 特定の条件で出るのかな?
0491名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:45:17.78ID:60Sx1EeW0
悪いのは批判してる人じゃなくて九条だよ
まだ製品版出てないからアレだけど全編こんな感じならもっと大荒れするだろうねw
俺も発狂する自信あるわ
0494名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:46:39.58ID:4c3P8jjc0
ちなみにちっさいガウパーがたくさん出てきてるやつはおそらくtac2のヨルムンガンド級輸送艦が破壊されたやつな
発進シークエンスの時にもヨルムンガンドって書いてあるからストーリー進めたり機体が集まるとOPにある宇宙空母から発進したりするのかもね
0498名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:52:48.88ID:8PLlK9l/0
>>482
unreal使ってたりしてグラX当時より開発コストも難度も減ってるから予算低く開発人数少なくても今なら同レベルのものをベンチャーですら作れるよ
センスさえ劣っていなければという大前提だけど・・・
0500名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:56:31.79ID:hJK6/e0K0
(フレースヴェルグ、BYDE側ならファインモーションから発進したいのう…)
0501名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:56:50.83ID:8PLlK9l/0
機体開発進むとそのうち最初の出撃シーンが旗艦コンバイラからになるって期待しちゃってもいいですか?
0502名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/02(金) 23:58:28.06ID:OowyUamr0
ボスはもっとシルエットがもっと派手に光るか
いかにも何かが凍ってる見た目にしないと
STG慣れしてるほど弾とオブジェクトしか見ないから気付かなかったわ

製品版を買った奴は周回するだろうし
体験版で見限られても誰かがSNSで広めてくれるから
これでいいって感じなんだろうか
0503名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 00:00:16.79ID:hY2J9qsl0
ここで挙がってる不満点って「それわざわざ言わないとだめ?」(言わなくても気付けよ)ってのばかりじゃない?
0505名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 00:05:29.12ID:AwNau/UJ0
>>502
アンドロマリウスのフォースぶち込んで
ウツボの表面を追尾で舐め回してる時は
若干は赤くなって見やすくなるよ
0506名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:07:31.78ID:LwuHhkqM0
死んで自機速度がデフォに戻るのは誰でも気づきそうなもんだがな
0507名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:07:41.15ID:vCeuBdBN0
ボスに動きがなさすぎなのがやばい
ファイナル1の1面ボスも似たようなもんだったけどもっとウニョウニョしてたじゃん
0508名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 00:12:50.08ID:35rFTabK0
資源収集要素はモーニンググローリーで行くと効率上がったりするんかな…
0511名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:41:46.50ID:BL0OyPlM0
俺は機体をブンドド出来るだけでも楽しいよ
欲を言うなら初代7面みたいなパターン構築を強いられるステージがあったらって感じ
0512名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:42:49.50ID:qBtQF7K30
遅ればせながら今体験版落として遊んできた。
R-type3とΔ移植してくださいもうそれでいいです
0514名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 00:46:32.32ID:TSLoz+cv0
R9E開発して使ってみたんだがこの機体の強みってなんなの…?
フォース分離してもフォースからなんか出るけどあんまり強くない…
0517名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:55:30.92ID:oOMER29l0
R-9E〜E3は戦闘機じゃなく偵察機だから普通に弱いぞ
前作と同じなら敵解説文の内容が充実しやすくなるだけ
0518名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:55:34.08ID:lRpKXIxa0
switchの悪口なら他所でやれや
こっちは新作について語りたくて来てんのにゲームもロクにやってないゴキブリみたいなアンチが居たら邪魔だし興が削がれるんだよ
それに本当に操作性ややりこみ要素が嫌いならもうとっとと辞めて他のゲームやれや
お前らゴキブリみたいなしつこくて性格の終わってるゴミがいるからコンテンツが廃れることに気づけ
0520名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 00:59:40.95ID:qBtQF7K30
機体開発も複数機体もいらないから楽しいSTGやりたいだけなんだけどなあ、なんなんだこれ
0521名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 01:07:47.04ID:CX86J81O0
STG部分はおまけです。
図鑑を完成することが目的のゲームなのはFINALの時から変わっていません
0522名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 01:12:38.76ID:35rFTabK0
ちょっとTACの要素入れるなら偵察機は敵の湧く位置わかるとかあればなあ…
0523名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 01:29:33.10ID:xSltvuHl0
体験版で色々不安になったのは事実だけど叩くのは製品版やってからにするわ
0524名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 01:32:47.56ID:oWesO83i0
Switch版のロード10秒が捏造だのあったから
ノーマルスイッチのテレビモードを動画撮影で確認したが
ロード表示だけで8秒あったぞ…
被弾して固まって4秒、暗転1秒、ロード表示8秒
被弾からREADYまでは合計で14秒
0527名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 01:57:25.20ID:O5Rc025i0
こんな重くなるはずないのにハードに妙に負荷がかかってるな
ゲームのセンス以前に開発力がもう無さそう
0529名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 02:22:34.37ID:ACAHUQvW0
R's Museumの移動をスティックはカーソルの自由移動、十字キーはマス目の移動にして欲しいなー。
0530名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 02:24:58.12ID:AwNau/UJ0
パフォーマンス改善はとにかく手間と時間がかかるもの
マイナージャンルじゃハード性能に頼るのもやむなし
0533名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 02:48:53.00ID:Hxf8Ui300
そもそもUnreal Engineって昔からテクスチャのローディング関連がボロボロで
開発元のEpic以外は使いこなせないと言われてたレベルの代物だからな
そんなものを大した開発力もないスタジオが採用しちゃったもんだからこうなることは分かり切っていた
ちなみにCAVEはそういうこともあってUnreal Engineの採用は見送ってた
0534名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 03:20:42.59ID:RtlOlznn0
>>481
プロデューサーの九十九が即「俺は開発に直接触ってねぇ! だから俺は悪くねぇ!」してトンズラしたブロークンサンダーさん!?
0536名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 03:34:02.47ID:AwNau/UJ0
機体とフォースの当たり判定は解ったら平気になってきた
チャージ1週目の増加途中に振動開始
チャージ2週目の増加が始まると振動ストップ
最終ループが溜まり切るまではずっと振動なし
最終ループが溜まり切ると強い振動がある
あとはシールドビットの当たり判定がよく分からん
0537名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 04:55:55.65ID:PMv65J5y0
シールドとついでにシャドウも使えるならノーマルにするものだからなぁ
あれの当たり判定に助けられたという記憶は無いけど狭い2.Xや6Aとかだと有用だったりしたんだろうか
0539名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 05:18:44.44ID:qFFw/msP0
>>527
PS4proでそこそこファンが回ってる音するから負荷高そう
タイトル戻るとファンの回転数落ちるし
proモードが付いてる訳じゃ無いのになぁ
やっぱ箱X版にするか 無音で出来るし
0540名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 05:34:50.78ID:AwNau/UJ0
ビットもシールドビットも当たり判定はほぼ見かけ通り…
のような気がする…?
小さすぎるし使える場面も無いしでよく分からぬぇ
0541名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 05:46:02.99ID:ZAEabugU0
シューティングゲームでこんな要求するのもアレだけど機体眺めるモードのパイロット視点のカメラ操作が辛い
上下反転出来るようにしてくれ
0542名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 06:06:50.73ID:/5gazgzd0
>>532
R1はズームアウトに割り当てられてる
試しに割り当てられてないボタン全部試したけど加速するボタンはなかった
スティックを同じ方向に傾け続けると少し加速するけど
どちらにせよ操作しづらい
0545名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 06:28:58.47ID:KAKJgFP20
Bloodstainedも似たような感じだったけど
Unreal Engineの標準らしき質感はあまり綺麗に見えないね
0547名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 07:11:42.05ID:4zUq9nmW0
サウンド設定でBGM以外を
半分に音量調整したら環境BGMが聞こえやすくなって
迫力が増したわ
0551名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 07:52:56.80ID:KpYquJpM0
BGMや当たり判定は今更どうしようもないだろうから
せめてリプレイ時のロードは改善してほしい
0552名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 07:53:06.12ID:qBtQF7K30
Opは英語、表示も色々英語なのにいきなり気の抜けた日本語聞こえてくるのなんで???
0556名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 08:27:24.10ID:uliFQnbR0
>>550
零サムというかアンドロデュノスの部品で作ったダライアス外伝みたいだな
演出まで似せなくてもよかろうに
0558名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 08:35:17.43ID:jj2+gjD00
初代をリアルでやったおっさんからすると
まぁR-Typeっぽくていいと思うけどな
デルタがいいって意見多いけど(やったことないけど)
動画見てるとR-Typeとは別物って感じがする
0561名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 09:12:53.89ID:Hxf8Ui300
>>556
シューティングで演出と言えばタイトーだからそこはまあしょうがない
下手に弾幕にされるよりは懸命な判断だと言える

>>599
製作スタッフの殆どがSTGをやったことがない若手ばかりと聞いてから
俺はその時点でFINAL2の出来に期待することはやめていた
0562名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 09:14:48.35ID:CpuDXVVF0
>>558
デルタは絶対にやった方が良い
シューティングとしての爽快感は最高峰
画面の状況とBGMの見事なシンクロ、3Dを生かした演出等も素晴らしい
ファイナルは1も2もゴミ
0563名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 09:15:56.01ID:trNN824y0
>>550
これデザエモンkids?w
0565名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 09:19:00.04ID:ao8ht5jw0
>>562
製品版が出るまでに結論を出すのは早計だ
とはいえデルタは素晴らしかったから当時のメンバーでFINAL2を作って欲しかったな
0567名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 09:20:57.43ID:DYrsklph0
体験版時点で駄目だったものが延期無しの製品版で良かったことはまずないんだよなぁ
0568名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 09:21:36.09ID:ao8ht5jw0
>>561
流石に各種名作STGで勉強はさせていると信じたいなぁ
0569名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 09:31:00.43ID:xXlouLph0
>>567
サンダーフォースVは良かったけど、あれは延期したんだっけ?
FINAL2はもうマスターアップ終わってるって話だからまぁ・・・・うん
0570名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 09:58:19.34ID:0meD3fNW0
ボスで波動砲撃ちまくってたらPS4Proのファンがかなり回るな
ゲーム中の自機のモデリングも無駄に細かいし背景の光源もやたら凝ってるけど
横STGでこんなに処理盛ってどうするんだって感じなんだが

>>561
それってマジ?だとしたら全体の眠たさや変な当たり判定
当たって死ぬ壁を付けちゃうとかやってるしわかる気がする
>>536の言う振動のさせ方とか対空レーザーの効果音も発射とリンクして無くて変だよ
0571名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:11:41.88ID:l5Ulh1CW0
Gダライアス・R-TYPEΔ・サンダーフォース5・アインハンダー(これは1作目だが)
表現が2Dから3Dになった事で演出の幅が広がりクリエイター達が発想を爆発させて作った超傑作達
当時のような気持ちで作って欲しかった、予算はクラウドファンディングで集められたんだし
0572名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 10:16:20.68ID:elgqUlln0
なつかしいラーメン屋に行って昔ながらのラーメンが出てきて感動!
あるいは今風にアレンジされていて美味しくて感動した!
って流れが最近の復刻レトゲ系の流れでFINALの場合、
昔なつかしいラーメン屋に行ったら調理人ほぼ総入れ替え
今風の映えコース料理が出てきてしかも、マズかった!
評判が悪かったので18年後またフルコースを作り直したが見た目だけそこそこ良くなったが
3時間かけながらゆっくり出てきて更に素材選びからして萎びてマズかった!
と言った感じだな
同じ看板使ってインスタ映えするんです!
と店がどんなにCMしても昔の客は喜ばないし
インスタの好きなユーザーには嬉しいかもしれないが
ラーメンの味を求めてるユーザーにどんなに見た目が美しいマズいフルコース料理を提供したとしても
納得するユーザーは居ないが
インスタ映えのみを楽しんできたユーザーは納得して歓喜している状態
ラーメンの知識が無く料理もしたことがないサラリーマンが
見様見真似で突然フルコースを作ったとしてもクソマズいものしか作れないし
昔ながらの旨いラーメンに到達することはない!
0574名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:22:06.73ID:CpuDXVVF0
シューティングやったこと無い若いスタッフがメインで開発とか完全に終わってる
0576名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:42:38.03ID:4waPeWv70
実は1面も複数あってその中からいちばん
ヘボいのをチョイスしたとかだったらよかったのに

と思ったけど体験版でそれやる意味ないか
0577名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 10:55:08.97ID:4PRwOP9v0
Menuと面クリアの音楽が嫌だ。
0578名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:55:15.83ID:CpuDXVVF0
体験版(1面)は1番美味しいところ持ってこないとダメでしょう
これが1番良いところなの?マジ?ってなっちゃう
0580名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 10:55:48.71ID:yjYuj+dm0
実は自分も体験版の1面がフェイクだと言うのに少し期待してる
製品版だとステージ途中でドプちゃんの叫び声と共に大量の氷の破片が襲ってくる、そこでBGMが変わる
さらに進むと地形を突き破ってドプの尻尾が出てきて中ボス戦
最後には画面からはみ出るくらいに膨れ上がった異形のドプちゃんと激しい戦闘、ベタだけどこんなんで良い
0581名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 10:56:58.10ID:v6FYNsyA0
体験版のボスとしてドプケラ持ってきたのは良いと思うけど
せっかく出してもあんな氷漬けじゃなあw
0582名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 10:57:16.66ID:oKWAgFb90
DL受取ハードとは別に特装版を…と予約したけど、やめようかと思った
0583名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:58:23.61ID:CpuDXVVF0
体験版(1面)は1番美味しいところ持ってこないとダメでしょう
これが1番良いところなの?マジ?ってなっちゃう
0584名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 10:58:55.98ID:v6FYNsyA0
でもまあ確かに体験版なのに氷漬けで殆ど姿見えないのは逆に不自然だしあえて隠してるように見えるな
製品版でのサプライズはありそうかもね
0585名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:00:39.81ID:b3Of5PCu0
販売延期していいからシューティング職人呼んで改善した方が長く売れる作品になる。このままではジョジョの某ゲームのようにスピードワゴン行きだぞ
0586名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:01:12.61ID:CpuDXVVF0
>>580
逆だよ製品版で氷漬けなのは良いけど、体験版では解凍されたドプケラを出すべきだった
体験版やって良かったから、製品版やったらなぜか冷凍されてた、この後解凍されるんだなって期待するでしょ?
こういうのが演出っていうんだよ
0587名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:02:10.75ID:CX86J81O0
周回重ねると変わるんだろうけど、何十年経ってもドプケラ頼み。
しかも体験版で出し惜しみしてるとか、売る気あるんかね?
0590名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:06:38.46ID:b3Of5PCu0
>>587
一面がドプなのはいいんだよ。俺的にはちゃんと手足がついたフルアーマードプが見たい。初代でも尻尾を振ることしかできなかったからな
0602名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:31:16.64ID:/jnH0XPk0
>>593
たしかにな、俺が間違ってたと思う
でもいきなりアホとまで言うのは考えた方がいいぞ、体験版がクソだったからと言って切れやすくなってるぞ
0603名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:34:39.57ID:DylzPngt0
微妙に光るけど他の光源効果がケバ過ぎて気付かない
変化を予見させる派手な効果やデザイン
変化後のステージをムービーでチラ見させるくらいしないと
ステージ変化システムが説明できてないのでダメでしょ

>>602
俺が悪かったなスマン
0604名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:35:34.72ID:CpuDXVVF0
体験版で出し惜しみして1番地味でつまんない部分を出してくるんだもんなぁ
俺なら絶対に止めるけどな
これだったら発売まで何も出さないほうがユーザー騙せるぞ!
0605名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:36:16.21ID:CpuDXVVF0
こんな体験版 公式ネガキャンじゃん
0606名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:38:09.83ID:v6FYNsyA0
一番つまんない部分とかハードル上げるのはやめとけよw
下手したらドプケラはマジであの氷漬けだけで出番終了なのかも知れないだろw
0607名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:40:58.31ID:oOMER29l0
面白かった体験版のゲームを思い出すとほとんどが本編なら3面ぐらいに当たるステージを体験させてたなあ
エースコンバット7は4面ぐらいが体験版となってて本編もそこら辺がピークだった
0608名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:42:50.90ID:DylzPngt0
テーマが氷だから溶けたところを想像してもらおうと思ってるんだろうけどかなり悪手だろ
体験版ではSTGとしての面白さをアピールしないと
1面で見せ場を作らない地味ゲーにしか見えない
この素材を渡されたら製品版を開始したときに体験版と違う!?って驚きに持っていくしかないわ
0609名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:45:05.55ID:CpuDXVVF0
今回のBGM担当は↓だよね?
http://www.eonet.ne.jp/~zeal-doqmal/
0611名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:48:28.53ID:CpuDXVVF0
>>606
この体験版が1番面白い部分なの?マジ?
0612名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:51:49.83ID:uSFqbzTa0
体験版で一番つまらない所は流石に草
本当だったらゲーム作り方すら分かってないやんけ
0615名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:53:43.00ID:DylzPngt0
前半が暗すぎるのと氷も氷っぽくないからわかんねえんだよな
特にswitchで見たら真っ暗から真っ暗だぞ
0616名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:53:53.27ID:4PRwOP9v0
フォースの前後切り替え時の挙動が違う。
前はフォースに自機が近づいた状態で自機を上下すると
フォースが上下逆方向に動いたのが
FINAL2だと上下軸を合わせようとフォースが動く。
前後切り替えし辛い。
0617名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 11:55:11.66ID:CX86J81O0
つうかなんでこの1面を体験版で見せてゲームの魅力や期待度を高められると思ったのか謎だよなw
9条が担当したと言ってた暗いステージを見せたほうが良かったんじゃねーか?
0619名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:00:26.69ID:xSltvuHl0
体験版が公式ネガキャンになってて製品版は良かったってパターンもたまにあるからなあ
そうであると願いたい
0620名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:02:29.49ID:t2pY6tWc0
太陽の使者(もしくはそれを匂わす太陽による演出)が氷を溶かすとかは勘弁して欲しい
本編で太陽の使者は安っぽ過ぎる
0622名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:04:34.25ID:rNQv7du+0
ここから逆転ホームラン…あるかねぇ
0623名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:04:55.49ID:DylzPngt0
>>615
あと曲が変わるけど前半も景気の良い曲じゃないからな
演出意図がことごとくハズレてる
俺の感性が鈍いだけなのかもしれないが
0626名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:12:30.15ID:4PRwOP9v0
R-9A2の拡散波動砲のチャージも違う。

FINAL2はショットボタンを押しっぱなしで拡散波動砲になったら拡散波動砲で固定。

以前までは波動砲チャージ→拡散波動砲→波動砲に戻る→拡散波動砲になる
と押しっぱなしで普通の波動砲と拡散波動砲を交互に変化してた。
0627名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:13:06.02ID:CX86J81O0
>>622
ホームランは厳しいかもねぇ
完全な凡フライかと思ってたら、サードとレフトがお見合いして棚ぼたポテンヒット
くらいはあるかもw
0629名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:26:05.17ID:xXlouLph0
FINALでは1ループ目まではスタンダードと同じ
2ループで拡散じゃなかったっけ?
0630名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:27:55.75ID:LwuHhkqM0
拡散が時限なのはUだけじゃね
0632名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:46:00.02ID:KAKJgFP20
グラフィックもこれ以上は改善しないかな
氷の表現もイマイチで凍ってるように見えない
0633名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:50:16.85ID:1au4bfrm0
R-9A2の拡散波動砲って2ループは拡散するやつしかなくね

溜めすぎたら1ループに戻っちゃうのは2とスーパーのR-9Cの拡散波動砲だけ
0634名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 12:54:46.45ID:u7mKZWMn0
>>585
ワゴンって結局出荷量に対する消化率の問題だから
マイナーソフトは1,2本しか入荷せずに即売りきれとか有るし案外ワゴンには行かないぞ
0635名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:08:32.50ID:vGOmyhdp0
アマゾンや楽天とか大量に入荷するからマイナーゲームでもすぐ値崩れするぞ
最近だとアレスタコレクションがアマゾン2700円で投げ売りされてた
0636名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:09:52.05ID:vGOmyhdp0
Rタイプがマイナータイトルとは思えないけどな
シューティングならグラディウスに次ぐくらいの有名タイトルだろ
0637名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:16:22.73ID:LgJOItpt0
縦はゼビウス、スターソルジャー、雷電
横はグラディウス、ダライアス、R TYPE
この印象 弾幕は別として
0638名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:17:30.51ID:CpuDXVVF0
世界的な人気ならRtypeの方がグラディウスより圧倒的に上
0639名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:18:23.71ID:alCQ//xS0
この前出たダライアスの移植の奴もなんやかんや付けた特装版の方は値崩れしてるな
まあ元々人気ない組み合わせではあったからってのもあるかもやが
0641名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:25:18.52ID:wO79Ac/90
GダライアスみたいにΔもHD版出して欲しいな
0645名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:35:48.30ID:S7q+t/tw0
>>251
スタート時に「ジェエド・ロスさん、調子はどうですか?」と声かけられたら、
ハンガー上のパイスー女子4名を見上げるけど、
あれなんか主人公を見学に来てるのか?

そもそもあの中の誰がオペ娘なのかも分からん
0646名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:38:19.02ID:CpuDXVVF0
Gダライアスといえばαビームカウンターが超気持良い
0647名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:40:29.20ID:CpuDXVVF0
海外のアーケードじゃなくて多種の他機種移植版Rtypeが出てる事からの世界的人気だよ!
何機種に移植されたと思ってんだ!
0648名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:41:22.21ID:lXMvUuJd0
#Rデカールか・・・
GT-RとかTYPE-Rのロゴとか?

そういうセンスないから無理だわ
0650名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:49:18.45ID:CpuDXVVF0
グラディウスなんか海外ではNEMESISってタイトルで大して人気無いからな
Rtypeは違法移植を含めると30機種以上に移植されてんだぞ!
0653名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:54:41.94ID:iWEKnssI0
海外版グラディウスは初代はネメシス、IIはバルカンベンチャーだっけ
III以降からグラディウスになった
0654名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:54:57.42ID:KD9KdvrZ0
>>640
親会社に倣っての完全版商法だな
最近は未完成版を先行発売して売り上げ使って完成版後から出す商法にもなってるが
0655名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 13:55:33.33ID:MVbf4BEJ0
なんかずーっとR-TYPEスレに居た奴等と、
最近R-TYPEの完全新作が出るっつって飛んで来た奴等との温度差の剥離が
第二次バイド戦役並に激しいのな

ずーっとこのスレに居た奴等っどんな出来でもとりあえず新作作ってくれるだけで有難いって
言って最初のクラファンに突っ込んでってたから「まあ、やっぱこんなもんか」って辺りで落ち着いた感じだったが、
人間、やっぱ新作出るっていうと欲が出るんだなぁ。
0656名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:01:12.32ID:KxEyYjFD0
海外ってちょうどこんなエフェクトマシマシのショボいSTG出してたから
意外と合うかもしれんぞ
もっとも最近はインディーズで日本人より日本人好みのを作れるところも出てきたけど
0657名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:12:19.75ID:MVbf4BEJ0
タクティクスから入った奴等なんかはこういうカスタマイズやら、いちパイロットとしてのハンガーでのやり取りとか
シミュレーター的に楽しめんじゃないかな?

この面の掘り下げはいらない奴等はいらないと思うのは確かだと思うけど、
小学生の頃初めて初代に触れた身としたら、当時とても画期的な無敵のオプションを上手く操って、
16連射だなんだので育ったのに新しい要素溜め打ちでメカだけでなくて、エイリアンみたいな敵攻略するなんてSF好きっ子にはたまらなかった。

R戦闘機の独特のキャノピーのフォルムなんて当時は独特でカッコ良すぎた。
教科書の片隅によく落書きしてたよ。
そんな経験があるからこういうカスタマイズできるのなんて当時を思うと羨ましくもある。

もちろん横シューとしての出来の良さ悪さはガンガン批評されてもいいと思うけど、
ファンの望む部分は横シューだけじゃなく、こういうメカ要素とかもあるから
オレは軽々しくいらないとか言わない。

シューティングの部分で辺り判定とか、今からでも調整できる部分はブラッシュアップして発売まで最良を努めて欲しいよ。

Δみたいな方向性を望むなら、今回のFINAL2を買って販売実績に貢献してから
ガンガン要望出すべきだと思うんだよね。
0658名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:19:32.93ID:M/s+jlPx0
クラファンで集金してる訳だし支援したR-TYPERたちの駄目出しを期待しよう
俺は出遅れて出来なかったから後悔してる
0659名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:19:42.30ID:EhssUV4x0
体験版を見て思った製品版の要望としてフォースをもうちょっとでかくするか
機体を小さくしてほしいです
今までのフォースの大きさが機体高と同じくらいだったからそのぐらいじゃないと
DOSEもたまりにくいし弾消しするにも厳しいので…
あと切り離し時に自機がフォースに近づいたときの挙動も元々が
自機の上下操作に対してフォースが自機の操作の上下逆方向に動いたのが
体験版だと上下軸を合わせようとフォースが動くのでフォースの前後付け替えが
しづらくなってしまっているので元に戻して欲しいです
と、支援者サイトに要請しとこう
0660名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:21:02.91ID:MVbf4BEJ0
>>656
結局国というより、その種の趣や感性が特化した輩が突き詰めた物を開発すれば
その種類の人間の琴線に触れる良ゲーになるんだよね
俗に言う「わかってる」ってヤツ
そういう良ゲーは自然と話題になり人を集める

それなりに大きいスタジオでも大きな予算が動いてるからと売れるために万人受けを狙わずに
ブレずに拘りぬけばGhost of Tushimaみたいなモノも造れるし
0661名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:23:07.44ID:HKSueYkm0
体験版の批評するまでなら分かるけどそこから開発が無能だとかプロデューサーがダメとから飛躍しすぎだわな
彼らを否定したらそこに支援した自分たちの否定にもなる
0662名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:26:58.68ID:1TuuQnFe0
他の事はかろうじて目を瞑れるけどロードの長さだけはどうにかならんのか?
製品版もこの仕様ならプレイ中に精神に異常をきたす自信がある
0663名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:28:40.64ID:MVbf4BEJ0
今回UNREAL使ってるのは開発費が低予算の為かな?割と横シューでも使われてるのかな?
横シューでこれ使うイメージなかった
完成されたベース使っての
流用で動かしてる=スピード感がもっさりっていうのもこれを使ってるからってのもあるのかな?
スクロール速くすると読み込み処理が重くなっちまうんだろうなぁ
0664名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:29:18.27ID:KxEyYjFD0
>>616
フォースの挙動もこうしてみると初代は工夫があって完成されてたんだなと思う
ハッキリ言って付け替えしにくい
0665名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:31:53.50ID:TSLoz+cv0
>>655
逆じゃない?
俺は最後にrtypeやったの3でた時で27、8年前だし
Rtypeのスレ見たのは今回の体験版やった後が初めてだよ
スレはやたら否定ばっかりで😩
0666名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:37:41.61ID:Yv5VQu4H0
>>665
そりゃいろんな人がいるだろうけど、スレにずっといた人については655の傾向は大きい
と思うよ
0667名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:41:44.50ID:NnlUFGxv0
>>655
このスレなら1桁2桁代の頃なら常駐してたが
当時Wikiも適当でIIIパイロットの名だとか
IIのシギ切断設定やエンジェルパック等
あらゆる個人妄想やガセが流行ってたから
本家イリーガルミッションを流したのもこの私

それでも住民が糞過ぎてゲーム性やテクニックの熱さについて語らず
ただ設定や世界観、S̷U̷E̷エロばかりで自分の妄想世界だけが正しくて、くだらないから去ったが
今回のデモ版があまりに酷い出来で久々様子を来てみたら
ゲーム内容に否定的で似た意見が多かった!

世界中のユーザーの思い出と大看板背負って出す訳だから作る側の覚悟も必要なんだよ
欲とか関係ない!
0668名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:42:07.37ID:wO79Ac/90
>>664
昔見た初代作ってた人の開発インタビューでフォースの挙動調整が一番苦労したとあったな
0669名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:42:53.31ID:EAHXcL6a0
ニコニコにアップした動画整理してたらイメファイ1周17分F-Cルート11分...
0670名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:43:01.31ID:hY2J9qsl0
海外勢の評価は高いかもしれないね
80's OVERDRIVEを「アウトランよりすげえ!」とか言っちゃう人たちだし
0673名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:46:31.28ID:MVbf4BEJ0
>>665
R-TYPEといえば確かに多数の人が思い浮かぶのがおそらく横シューとしてのR-TYPEだとは思う

STGなんてFINALから18年経つしコンシューマーのSTGなんて売れないから殆ど新作でないし
たまにゲーム出てもリメイクまたはマニア向けや懐古向け多いし

だから今回も発売日が決まって(それなりに)大々的に発表になったから目にとまって初めて来るオッサン連中も確かに多いとは思う。

とはいえ(STGとして)空白の役20年の間に世界中でR-TYPEの世界観での盛り上がりを否定する気は更々無いし、
そういう設定ファン層を掘り下げたであろう新要素を叩くのはあんまりだと思う。
それこそ懐古主義の価値観の押し付け。

オレも全く関係無い話題の掲示板での雑談でクラファンのニュース知って去年辺りからちょくちょくやって来た身だし

結局、どっちが主流かは判んないけどね。
0674名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:46:42.64ID:+wiVN+rR0
匿名掲示板でコテハンまがいなことしてる奴の痛さってほんと見苦しいよなwww
0676名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:54:24.45ID:NnlUFGxv0
ハッキリ言って今回のFINAL2の挙動や判定等
システムの出来具合は、海外から取り寄せた
アドバンス版のR-TYPEIIIに匹敵する酷さなんだよ!
0677名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:58:05.37ID:MVbf4BEJ0
>>667
ガチ横シューター視点での人も、そういう歯応えのある横STGのR-TYPE新作を望む人もいらっしゃるのも解ってますよ。
FINALの方向性だとダルい、つまらないって嘆いていた書き込みが多いのも知ってますよ。

R-TYPEだけでなくて、グラシリーズやダライアスシリーズやら複数タイトルがドンドン新作が出て横シューが流行る流れが生まれてくれればそういう方向性で盛り上がるでしょうけど…

今はこういう要素も入っていないと引きが弱くて売れないのも事実だと思いますよ。
R-TYPE Uみたいなのも個人製作で(もちろんR-TYPEとは名乗れないでしょうけど)生まれてくれれば、
プレイする事もできるでしょうけど、その為にはプレイヤーとして待ってるより製作側に回った方が早そうな世の中…
0678名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 14:58:43.15ID:9Ibp955M0
蟹がいっぱい出てくる船?もたくさん置いてあってボンボン壊した方が気持ちいいのに
あれひとつだけでやたら固くする意味がわからんな
シューティングに慣れてない感じがひしひしとする
0681名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:03:31.00ID:nMusBcqq0
フォースの挙動は全く擁護出来ないクソ
過去のシリーズを根幹から理解してない感
0682名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:06:37.73ID:KAKJgFP20
Xbox Series X 版ではロードはかなりマシになると期待したい
早く体験版出してくれ
0684名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:11:01.84ID:MVbf4BEJ0
>>678
尺を使って間を持たせたいんじゃないかな?後ろで背景が丁度折り返すし
こういうのは単純に開発センス問題なのか?3Dポリゴンエンジンでの開発の弊害なのか?よく分からない。

一つ一つ立体物(ポリゴン)なもんで沢山設置するとその分メモリーを沢山使うんでしょ。処理が重くなったりそもそも表示できないとか制約があんじゃないかな。

2Dのドットスプライト画だったら逆にするんじゃないかな。
まぁΔは荒いポリゴンだったし画面の範囲狭い割に表示キャラ大きめだったけど
バカスカ出て来てボコスコ破壊しまくってたっけな。

開発の何らかの差なのかな。
0686名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:15:32.91ID:MVbf4BEJ0
>>681
そうですね。自機の当たり判定(というかフォースで防げる範囲の調整かな?)の調整と共に直して欲しいところ。
ポリゴン自機での当たり判定の調整のシビアさよりも挙動のアルゴリズム修正の方が難易度は容易に思えるんだけど。
0688名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:23:05.19ID:CX86J81O0
>>681
9条Pの作りたいゲームってSTGではないんだろうな
R-TYPE大好きっす!俺に作らせてほしいっす!って直訴して作った訳ではなく
上からの命令で作ることになったっぽいもんな
Δの出来がいいのはメインのゲームデザイナーが別にいたらしいしからね。
STGは元々好きじゃないんでしょ、この人
だから何が面白いのかよくわかってないんだと思うよw
基本的な部分がなってないのはそういうことが影響してるんだと思う
0689名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:32:41.71ID:EAHXcL6a0
>>688
メタルブラックの続編の方が作りたかったんじゃないかと思ってる
0690名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:41:34.25ID:xTgqTreI0
※テーマソング及びテーマソングを含む楽曲は収録しておりません。


アレ入ってないのか
0691名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:53:45.69ID:xTgqTreI0
聴くとバイド汚染させるから収録できなかったんかな
サントラ作ってる奴はよくバイド化しないで済むよな
0692名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 15:58:04.11ID:TSLoz+cv0
これドース値大きくなるとフォースの当たり判定も大きくなる?
それでちょうどいい調整になってるのかな
0695名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:01:35.37ID:AwNau/UJ0
従来は
フォースの上下への追尾が遅れるのを利用し軸をずらす
軸がずれた所で前後に近づくと即座に逆方向に動く
前後の位置が入れ替わる

今回は
上下の軸ずらしまでは同じ
軸がずれた所で前後に近づくと即座に…動かない!
上下に追尾してきて軸が近づく
なんで上下に近づいてから前後逆方向に動くのヤダー!

つまり2段階に分けず一気に中央付近で斜めに動けば…
フォースの移動が遅くてイラつく…!
0697名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:03:29.99ID:HKSueYkm0
opや体験版の時点でtacで作った輸送艦や宇宙空母を使ってきたり少なくても適当にはやってないよ
STGとして違和感があるというのにも分かる
ただ俺は>>510の撮影で何回もやり直してたらフォースの前後判定以外は慣れた
フォースの前後に吸着する判定はどうやっても慣れない、おかしい
1面は特に前後付け替え不要だから気にならなかったけど難度上がってきて付け替えを頻繁にするようになったら絶対違和感感じる
0698名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:07:02.68ID:CX86J81O0
まだ体験版なので完全に確定したわけではないが、体験版のおかしな部分を解決するのは、
一筋縄ではいかないだろうね。今の若手スタッフはそもそもSTGをバリバリやりこんでた
世代じゃないから、プレイ感覚の微妙な違いとかは理解できない。そういうスタッフに指導して
導いてあげなきゃいけないリーダーがゲームの事をよく理解してないんだから厳しい。

初代からのR-TYPEガチプレイヤーが、ここがダメあそこがダメって言っても、
開発スタッフですら言われないと気が付かない(もしくは言われても理解できない)ようなもんでしょ。
気が付いてたら最初から直してるからな。だから本来は発売直前に体験版だすとかじゃなく、
半年くらい前からベータテストをやって、プレイヤーの意見を吸い上げてゲームの細かい部分の
ブラッシュアップを繰り返すべきだったのよね。

FINALではやっちまった感があったけど、まさかFINAL2で同じ失敗は繰り返さないよな?
と多くの人が期待してCFに投資したが、体験版の出来はこの有様。
なんでまたこうなる?って流石に文句も言いたくなるよな。
0700名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:13:31.26ID:6bMeN4D00
個人的には最初からFINAL1と同じレベルしか想定してなかったしそれで金出した

ちゃんとした横シューとしてやりたかった人とR-TYPEの名前が付いてたら何でもいい人とでは絶対に分かりあえないからもう仕方ないよ

人類vsバイドみたいなもの
0701名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:23:48.81ID:4XgiRNLa0
PS4版とSwitch版の両方やってみてるけど
Switch版のレーザー何か細すぎない?
発光してなくて芯だけって感じ
0702名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:25:12.29ID:OYxZrOiq0
final2でキングス・ドンマイさんの汚名返上なるか?
まさか開発機体にいないとか無いと信じたい
0703名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:25:20.13ID:tTA86v360
>>700
R-TYPEを巡って世論は二つに割れた。
アーケードから連なる系譜、BGM、プレイ感覚に戻すべきだと唱えるグループと、
FINALの新作なんだからこれでいいのだ、問題点は報告してアップデートで良いと主張するグループとに。
お互いの主張は噛み合うことなく、対立は深まっていった。


そして皮肉なことに、人類同士の戦争が始まった。

二つに分かれた人類は、新たなR-TYPEを開発し続け、プレイ人口を奪い合った。
戦いは泥沼化し、戦火は太陽系全域に広がっていった。




人類同士の戦いは日々その凄惨さを増している。

今、再び太陽系に迫る強大な危機に気づいている者はいない。
0705名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 16:35:21.01ID:ZFKdog3D0
>>704
発光風のエフェクトってだけで照明効果ないだろうから
そんなに重くないと思うけどな
今のままだとレーザー弱く見えてちょっと残念
0706名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 16:36:42.46ID:U3684lJj0
世界観重視ならつまらなくても仕方ないみたいな物言いだけど
R-TYPEって両方取りできる作品なのにハードル下げすぎでしょ〜
0707名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 16:40:00.53ID:1au4bfrm0
攻撃した後自爆するデコイを設置できるみたいな別物にでもしないとドンマイさんになるのは免れないんじゃないかな
0708名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 16:40:56.46ID:Sol8fA020
てかSteamってmodできるよね
最悪グランゼーラがmodさえ認めてくれればSteamで俺たちのR-TYPEを作れるんじゃね
0709名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:43:20.43ID:p6AUZ8GJ0
>>708
自分だけが納得できるバランス調整はできるだろうが、皆が納得できるバランス調整なんてのは絶対無理だろうな
0710名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:44:44.49ID:Sol8fA020
>>709
それ言ったらそもそも皆が納得する製品版も作れないししょうがなくない?
当たり判定とかフォースの判定を任意に選択できるmodとか敵の量やスピードを変えるmodだけでもかなり違うのでは
0711名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:48:58.82ID:KAKJgFP20
当たり判定やフォースの大きさってデルタやファイナルでは違和感なかったけど
今作は何か意図があって変えたのかね
0712名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:49:42.22ID:35rFTabK0
>>709
その結果が大抵の初代信者というやつですよ…すべてを満たすのは初代だけ……そりゃそうだ
0713名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 16:51:02.97ID:AwNau/UJ0
>>708
旧守と、MUGENに弱〜論外キャラまで無差別詰め込みが
入り混じったような物で良ければできると思う
0716名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:01:17.90ID:Sol8fA020
俺はRubyとC#ならやれるし、まあ頑張れば新規言語ぐらい覚える気概はあるが
そもそもMODしていいよってゲームじゃないとまず暗号化破って色々しなきゃならんくなる
はっしき言ってMOD作るよりは開発側が開発環境から変更を加える方がよっぽど楽なのよ
0718名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:15:31.02ID:AwNau/UJ0
社内システムでJavaメインでASPとかもやるしCとかも稀に
暗号化されてなきゃ、頑張ればMODに手は届きそう
でも頑張った末に補助ツールや懐古的な物が限界かな
新コンセプト、新作こそ欲しいけどそこは無理そう
0719名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:21:30.95ID:vK/vprMO0
前回のグランゼーラ配信のやつ見返しててさ
パイロットレコードのステージクリア回数が表示されてるところで
ステージの数確認したら全部で11ステージだった
0721名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:26:10.39ID:CpuDXVVF0
有志で作った方が良いものができそう
グランゼーラには期待しても無理
0722名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:28:59.46ID:lI5ggk9K0
>>720
自分の望むものでなかったかも知れない事に落胆するならともかく
後悔するくらいなら最初からクラファンに出資とかしちゃ駄目だろ。
0725名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:31:53.31ID:CpuDXVVF0
もう発売中止で良いよ
0726名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:33:00.28ID:CpuDXVVF0
こんな専門学校生が適当に作ったレベルの横スクロールシューティングゲームなんて出しても意味ない
0727名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:43:21.85ID:CX86J81O0
まだ正式発売前だから判断するのは早い
ただ、もうマスターアップしてるならシステムにかかわる大きな変更は無理だろうし
挙動調整とか当たり判定変更とか今更無理だろうな。出来ることと言えばDLCでステージ追加くらいかね。
0728名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:46:02.28ID:KAKJgFP20
当たり判定変更そのものは簡単にできるだろうけど
バランス調整し直しするわけにもいかないだろうから無理かなぁ
0730名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:54:33.50ID:35rFTabK0
>>728
判定イジってバランス崩れても元がSTG経験のない若手のバランス感覚で作られてるとすると崩れる前から期待できる調整だったかって訳で…ハハハ…
0731名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:56:33.12ID:Sol8fA020
ここから良くなって自分の望むR-TYPEになってほしい故の批評と
望むものじゃなかったから批評してる人で温度差が違いすぎる
0732名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:56:52.49ID:t8QTPlaQ0
俺の友達とか簡単にクリアできないとやる気しないって言ってるしガチの横シューなんて普通の人はやらんと思うよ
0733名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:57:19.38ID:qKnXR29E0
体験版やるまでは楽しみにしてたんだが酷過ぎてキャンセルするか迷ってるわ
0735名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 17:59:55.44ID:DFZAzFny0
ライトな人からガチな人までカバーする変化しまくりなSTGがコンセプトじゃなかったっけ
0739名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:04:24.63ID:+wiVN+rR0
出してくれるだけでももはやありがたい(その為のクラファン)のになあ

ユーザーがお客様オキャクサマし過ぎて一気に衰退したのがよくわかる流れよ
0742名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:05:07.91ID:CpuDXVVF0
>>732
どうせライト層はやらないんだろうからガン無視で良いでしょ
0744名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:12:46.65ID:HKSueYkm0
ライト層めっちゃいるよ
そもそもシューティング上手くないけどR-TYPEの設定からハマったって層はたくさんいる
もちろんライト層からプロシューターまで皆満足できるような作品が良いと思ってるけど
0745名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:19:15.53ID:LwuHhkqM0
難度に関しては調整できるし死んで覚える(パターン化する)ゲームだからクリアだけなら誰でもできる
0746名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:31:45.90ID:b3Of5PCu0
難度は一週目は努力すれば誰もがクリアできる任天堂調整で二週目はセンスが無いと厳しい調整でいいんじゃないかい
0748名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:39:32.49ID:+5hOgbPP0
グラディウスみたいに無限ループだったら面白そう
だけどエクステンドなかったら辛い
0749名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:43:33.96ID:fP0WvFcQ0
>>744
設定って言ったってファイナルの後付けのやつでしょ
それならハマったのはR-TYPEの世界観じゃなくて九条ワールドじゃん

東映スパイダーマンのファンが「この設定こそ最高!アメコミ信者は老害!」って言うのと変わらない
0750名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:43:45.19ID:CpuDXVVF0
「ご武運を!」(アニメ系ロリボイス)
0751名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:44:02.94ID:b3Of5PCu0
ご武運をは別にいいだろ。
ガンダムバーサスシリーズで美少女オペレーターを課金してみんな使ってたし
0753名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:48:08.89ID:CpuDXVVF0
アニメ声の声優はDLCで良いよ
標準でアニメ声は薄ら寒い
0754名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:48:43.31ID:CpuDXVVF0
設定で英語音声にすれば良いんだけどね
0756名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:51:40.43ID:fP0WvFcQ0
ファイナルの時点でレイプされた後に殺されたような状況なのにそのレイプ殺人犯に墓を暴かれ黒魔術で生き返らされたあげくまたレイプされて殺されるのを旧作ファンは黙って見てろってこと?

ならRじゃない何かで九条ワールドを表現しろよってなる
0759名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:52:34.00ID:b3Of5PCu0
電子ボイスでgood luckとかがお前らには刺さるんだろうが設定でアニメボイスに変えられる事がわかるとそっちに変更する。それがお前ら
0760名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:53:06.29ID:rLnVfkZb0
アニメ系ボイス入れるならダライアスみたいにオタ受けしそうなキャラも作れば良いのにな
中途半端だよね
0761名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:53:19.97ID:EqXJTJJf0
ゲームタイトル変えられるらしいし
気に入らないひとは
R-TYPEじゃないってことでいいんじゃね
0763名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:53:41.89ID:CX86J81O0
FINALやFINAL2見てると、やっぱセンスって大事なんだなぁと思う
結局、ダサイかダサくないか、カッコイイかカッコ悪いかも、作り手のセンスによって決まってしまう

多くの人が、これはダセェって思うような演出をダサいと思わずに作ってるんだとしたら、
製作者にセンスがないの一言で終わっちゃうからねぇ。あれこれ言っても無駄っしょ。
0766名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 18:55:46.79ID:DFZAzFny0
R・TYPEはスマホ移植されたりディメンションズ出たりで元気にしてるけどいつ殺されたんだぜ
0772名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:04:56.04ID:uSFqbzTa0
>>763
作ってくれるだけでありがてぇのに何言ってるんだお前
これから毎日100回作ってくれるだけでありがてぇって唱えてこい
0776名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:09:02.48ID:NnlUFGxv0
>>745
まさにこれ!
アーケードのR-TYPE(I)もIIもイメージファイトもX-∞も根気と財力さえあれば
サルでも2周できるぐらい簡単で、2周という限られた範囲内で何点取るかが面白い!!

余談だが、
初代3面でビットの慣性挙動を利用して振り回して遠心力で上部砲台を破壊したり
初代6面のドップを装甲外から無敵のフォースを突き刺してフォース1キャラ分のリーチを生かして
波動砲をぶっ放して内部から破壊したりR-9の性能を最大限まで引き出して一つでも多くのバイドを破壊するのが熱かった

初代を作ったチームの拘りとしてフォースを前方に付けたときフォースの先端から波動砲が出るように調整したという記録が残っていたり
後の設定資料にも

■「2207年 > 有人機R-7(略…)によるフォースの実用化試験に失敗 フォースを後方に装着し波動砲を使用したところ
力場安定用レギュレータが異常加熱 エネルギーの蓄積座表が後方に引っ張られ閃光とともにR-7は蒸発してしまった 略…
フォースは無事回収された」
という資料集のオマージュは開発中フォースを後ろにつけたまま波動砲を撃ったら【自機を貫通して】波動砲がでてしまった(笑)
から来ている。

他にもIM-11ページ
■「波動砲 R-9に戦艦の主砲クラスの火力を持たせることを念頭に置いて開発された。
R-9機種前方に置いて、力場をはっせいさせ、その中にエネルギーを蓄積し、一気に力場を
解いて、ベクトルを持たせたエネルギーを放出するのが、その概念である。R-9に物理
的な【波動砲射出口がない】のはこのためである。」とか、

R-TYPE TACTICSシリーズでさえフォースを付けたときフォース1マス分先から波動砲が使えて距離を稼げたりした
大切な設定でさえFINALもFINAL2も、すべて設定無視された!

【ココはシューティング下手クソで嫌いな、世界観や設定好きオタクも文句言うべき箇所!!!!!】

(シューティングスターなどの長距離波動砲で射出口を別に持つ機体の場合無視して良い設定だが…)
0778名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:19:21.82ID:uSFqbzTa0
「体験版がつまらない」というコメントがありました。
いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。こっちは、こっちはみんなを楽しませるために体験版を…作っているわけでして、 やっぱり、前はちょっと体験版シンプルだったのですが、 いや…ちょっと体験版やっぱ凝った体験版がいいかなーと思って まあ体験版作り始めたわけですけども。
そんな、「体験版つまんない」とか言われたら、じゃあお前が作れって話でしょ、だと思いますけどね?ええ。
結構ー…体験版作るのは大変だと思いますよ。体験版の構図、から考えなあかんし。
「つまんない」と言うんだったら自分が作ってみろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい。うん。
0779名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:21:51.77ID:d/Mq0RnP0
FINALが出来はさておいても原作レイプなのは当時の評価
あの時点でR-TYPEではない何かで出せばこんなにこのスレが荒れることもなかっただろう
0782名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 19:24:24.62ID:VHVpQI4C0
>>754
ニコニコの某ゆっくり実況から入った糞ライト層だけど123Δと猿のようにやりまくった。ファイナル?知らない子ですねぇ…
0783名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:25:07.67ID:QdPM+rPT0
今やこのスレッドは願望実現カルトのありがとう教に汚染されますた。
自己啓発セミナーのペテン氏がペロペロしてる・・・
0786名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 19:26:58.72ID:qQfpTDyO0
横シュー自体そんなやったこと無かったけど曲や演出がいいとはまってしまうライト層なのでサンダーフォース5も大好きだった
0788名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:29:40.88ID:uSFqbzTa0
そもそもファイナルで何故か終了宣言したせいで
「出してくれるだけでありがてぇ」って連中が湧いてきて

今度はファイナル2の体験版の出来に意見すると「出してくれるだけでありがたいやつ以外は新参」と言い出す始末

このシリーズはファイナルに完全に殺されたね
0789名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 19:34:14.88ID:NvOIoHrv0
いやー荒れてますなw九条さんの作るRなんだから、FINAL風味になるのは既定路線でしょ。
初代や2、3のオリジナルメンバーが居ない以上、仕方ないYO?
九条さんはSTGじゃなくて、SLGの方が向いてると思う。
0791名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 19:36:34.83ID:h+PB2YpQ0
>>787
黒歴史扱いはされてるけど
個人的には結構好きなのよ
最初のアポロ計画の流れとか通信解読したら宣戦布告だったとか
BGMもネタにされるけどCD-ROM2から録音して今でも聞いてるくらいは好き タイトル画面の曲は一番好きかな
ゲームオーバーになった時BGMでビクッってなりにくいし
個人的には1好きならやってみてもいいと思ってる
0793名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:38:41.05ID:88GZui+n0
別に開発側を貶したいわけじゃないけど、これだけ批判的な感想とか出てるのにダンマリで
デカールコンテスト〜とかやってるのを見ると大丈夫かコイツら……って思ってしまう
体験版と発売日の日程からして最初からユーザーの意見を聞く気はないんだろうけどさ…
0794名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:38:42.62ID:h+PB2YpQ0
>>792
出てくるよー
Huカードで出てたやつまとめたのだからね
0795名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:39:30.10ID:KAKJgFP20
デルタは余計なアレンジとか入れないでグラフィックだけHD化したの出して欲しい
Xbox360のレイディアントシルバーガンみたいに
0796名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:41:41.78ID:NvOIoHrv0
本当に自信が有ったら、FINAL2じゃなくて、Rtype4とナンバリングに入れるでしょう。
まあ、俺はクラファン組だけどBGMさえ良ければと淡い期待w
0797名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:41:54.80ID:HTlKhNGT0
ここでいくら批判出てもアングラなんだし意味ないでしょ
Twitterとかで言えば?
0798名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:43:39.67ID:NnlUFGxv0
>>784
スマン!
たった今、再確認したがTACの波動砲射程はーーーでフォースは確かに1キャラ分無駄になる単なるお荷物だった!
つまり!!!
9条が全てイリーガルミッションの設定資料をぶち壊した張本人であることが完全に確定した!!!!!!
0799名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:44:27.36ID:MYKocwxu0
不評だらけだしこりゃ爆死やな
R舐めてっからこうなるんや九条さんよ
それともスイッチのスペックが足引っ張ったんか
0802名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 19:48:29.58ID:HTlKhNGT0
>>798
再確認したなら俺みたいにスクショとか直撮りくれよ
エアプじゃないんだろ?俺は信じてるぞ
0808名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:04:33.45ID:NnlUFGxv0
>>802
https://imgef.com/ZezfuVZ
ほらよ!!!!!!!!!! てめー顔が見えねえからって
あまり調子にのってんじゃねーぞ!!コノヤロー!!!
お前は俺の何を知ってるってんだコラ!!!!!
最後のやったのは11年前だぞ!しかもこんなクソゲー何度もやらんし
記憶違いだってあるだろ! 悪いが海外版やレトロPCの移植含め
やってない持ってないR-TYPEの方が少ないんだこのボケカスが!!!!!!!
0809名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:09:28.35ID:F2SCKXBH0
R's Museumは主人公視点で見て回れるのは良さそうなんだが
ここの開発力だと機体が増えてくるにつれ異様に動きが重たくなりそうな気がする…
0812名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:11:04.51ID:HKSueYkm0
>>808
正直ほんとにやってると思ってなかったごめん
しかしクソゲーと言う割にはそこそこやり込んでんじゃねぇか
資源のためのリセマラはしてないっぽいけど
0815名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:16:59.89ID:PIFh3xG70
VITAちゃん引っ張り出してもPSストアバグってるときにDLしてない限りtacは遊べないぞ
0817名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:18:28.32ID:ncDaMJQ60
2Dドット絵ならともかくゴリゴリの3Dモデル使ってるのにたかが横シューとかバカ丸出しすぎだろ
0818名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:18:44.25ID:HKSueYkm0
ぶっちゃけtac3作ったほうが良かったんじゃないか感はあるな……
tacは真面目にSLG界では傑作扱いだし
0822名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:21:44.03ID:aQhegwMF0
>>778
本当のプロだったら素人を同じ土俵に上げるような発言恥ずかしくて出来るもんじゃないぞ
0823名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:27:38.01ID:H29p4PCb0
>>818
まともに作れるならfinal2で良いんだけどな…まともに作れるなら……
ホント、なんでfinal2にしたんだろう
0824名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 20:30:50.93ID:osdvKXhA0
R-Type Final自体今回みたいな感じじゃなかったっけ?
やたら文句言われてた印象あるけど
なんとなくストーリー感じられるステージ構成とかがR-typeの好きなところだから
個人的には今回も普通に楽しめそう
0825名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:33:31.69ID:4FjOqsy/0
自機とフォースの当たり判定だけはなんとかしてほしいなあ…そこがぶっちぎりで不快なんよ…
0829名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:42:20.28ID:Dch97px00
自機の当たり判定は機首は異様に出っ張ってるが
後部は小さいっぽい
アローヘッドで斜め下から突起〜バーニアを弾が抜けてったわ
0833名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:52:44.26ID:NvOIoHrv0
まあ何だかんだ言って、FINALみたいな感想に落ち着くんだろな
まあそれはそれでって感じ。ノリノリBGMなら楽しむ自信あるんだけどなー
0834名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:53:10.52ID:CX86J81O0
たぶん、9条が本当に作りたいのはSTGのR-TYPEじゃなく
SLGのタクティクス方面なんだろうなと思ってる。
FINALはタクティクス作るための布石と言うか、捨て駒と言うかwだったんじゃないかと
0835名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:57:15.76ID:Wzkt/xyt0
FINALってジャンルとしてはもちろんSTGだけど
手触りとしては機体萌えゲーだとおもうんよね(R-9K好き)
だから何? って言われそうだけど
0837名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:59:24.27ID:+wiVN+rR0
ここで真っ赤になって発狂してる奴はもちろんクラファン支援したうえで喚いているんだよな?
まさかクラファン支援もしないで発狂してる間抜けはいないよな〜?
0838名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 20:59:56.61ID:CX86J81O0
だから、一回失敗してるSTGのジャンルでもう一回勝負しようと思ったのか謎なのよね。
FINALでファン向けアイテムとしては成立してるけど、STGゲームとしてはダメだと
散々叩かれたのに、それを覆して過去作を凌駕するような作品を作る自信があって
やったのだろうか?体験版からはその気概のようなものは感じられなかったけど。
0840名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:02:40.40ID:AwNau/UJ0
それこそtac化させて調整取ってるんじゃない?
フォースは無敵の盾感が無いほど弱体化
金属部分に当たり判定を無くして、防御系兵器より防御向きだった触手系フォースを平凡に
そんでストライダーとバルムンクが強化されてるわけよ
0841名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:04:40.16ID:NvOIoHrv0
>>837
そんな奴おらんやろー俺なんか、ハードねえのにクラファンしたおバカさんやぞw
サントラ楽しみ過ぎる
0842名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:04:40.47ID:NvOIoHrv0
>>837
そんな奴おらんやろー俺なんか、ハードねえのにクラファンしたおバカさんやぞw
サントラ楽しみ過ぎる
0844名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:11:34.20ID:+qFLhtg60
Δ、3面以外大好きファイナルゆっくりであんまり…って自分だけど
今回楽しんでる!このステージがどんな風に活性化していくかワクワクだ
Δは特に悪夢が好き
0846名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:16:50.51ID:9h+Tjz+q0
finalでも感じたけど、波動砲の一段階目溜まってから二段回目のチャージ開始までの間っていらないよね
0847名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:20:29.50ID:NnlUFGxv0
自機やフォースの判定がおかしいのは誰がやってもわかるし
他の誰かが上にも書いてあるように、このゲームの根幹ともいえる
フォースの挙動や攻略に必須となる前後攻撃使い分けの要となる
着脱判定があまりに酷すぎてハッキリ言って養護不能だし
【ゴミ!】と書かれても仕方がない出来!!!

ラウンドビット挙動の手抜き感もどうしようもないぐらいクソ!
ステージや敵の数や種類、単調なBGM、スピード感、プラットフォームの差
等はまだ一部しか見てないから個人的にまだ評価は下していないが。
OPも声優も発信前の茶番もラウンジもカスタムやデカールも
全部キャンセルで飛ばすから個人的にはハッキリ言ってどうでもよい今のままで充分
0848名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:27:37.24ID:UqQWpIJc0
製作スタッフの殆どがSTGをやったことがない若手ばかりというのが本当なら
もうどうしようもねぇな
0849名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:30:40.05ID:b3Of5PCu0
ここでr-typeの話してたら空気を読むYouTubeさんがブレイジングスターというゲームをお勧めに出してきたけど、まんまr-typeだな
0850名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:39:13.32ID:FgHQWJq+0
前作パルスターはもっと近いぞっていうかRフォロワーは他にもあるし
初代1面の入り口もこぞって出てくる
0851名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:49:29.75ID:+70hzC+10
STG要素以外にも力入れてます!とかならまだしも他の要素までダメそうなのがひどい
例えばデカール、小さい自機を操作するSTGで貼っても見えないから意味なくね?とか思っちゃう
なんかズレてんだよな〜
0852名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:56:50.69ID:Hxf8Ui300
>>848
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html
>――開発チームの中の若い人が横STGをやったことがないと聞いたのですが、
>どのように当時の事を伝えているのでしょう

>九条氏今はTOZAI GAMESさんの『R-TYPEディメンション』をやってもらってレポートを書いてもらっていますが、
>新人スタッフには横STGどころかドット絵のゲーム自体が新鮮みたいですね。
>「なぜこのゲームは奥にいけないの?」とか「なぜ(自機が)振り向かないの?」とかいろんな事を言ってますね。
0853名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:57:07.65ID:6W2DevFv0
final2は体験版の仕様そのままなら現状様子見かなぁ
アプデで改善してくとは思うけど
0854名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:58:14.63ID:b3Of5PCu0
>>850
両方SNKのゲームだけど絶対R-TYPE初期作のメンバーが制作に関わってるよな。これをr-typeのタイトルで出せばいいんじゃないのかと思えてきた
0855名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 21:59:28.08ID:NnlUFGxv0
IREMM72M82M92系以外、ラストリゾートもパルスターもブレイジングスターもXEXEXもレゾンまで実物の基板で持ってるし今も使っている
海外ものだとDUXもラストホープ、FCのマジドラを改造した中製のR-TYPEカセットまで高い金だして買った
書ききれないほど横シューは買いまくりやりまくった!
最近だとリジットフォース(リダックス)をsteamとswitchで買ったが上にも書いてある通りFINALやFINAL2より出来が良く面白いのはマジ!
0856名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:00:30.37ID:UqQWpIJc0
>>852
ひでーな・・・
過去のRをとことん研究して史上最高のRを作ってやる!
て気概のあるやつもいないんだろうな
0858名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:04:02.06ID:WXz6UFTG0
>>852
これはひどいww
次スレからテンプレに入れとけや
0859名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:04:51.25ID:HrrI9zma0
>>852
それより横シューの可能性の表現とか言ってなんも目新しいところ無いんだが
UEでゴリゴリに光らせてるくらいで
逆に1ミスローディングとか劣化してるやん
0861名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:06:50.63ID:HrrI9zma0
九条氏もアーケード畑の人なのにFINALをあんなに眠いゲームにするとか
根本的にわかってない感が凄い
0864名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:10:35.36ID:AwNau/UJ0
新人だけの話だろ?
新人の世代は普通に横シュー触った事ないよ
製作スタッフの殆どがSTGをやったことがない若手ばかり、なんて話は無いよ
0867名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:20:19.13ID:CX86J81O0
作ってくれるだけでありがてぇ ってもうなんギャグ化してるよなw

作ってくれるだけでありがてぇ(ニヤニヤ とか
FINAL2を揶揄するときに面白おかしく使われそうw
0868名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:21:01.59ID:L9ywBj6g0
XBOXの体験版はまだかねー
0869名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:22:18.55ID:ey2kicSz0
体験版遊んだ限りではTF6のような悲劇は無いと思う。
ステージ1だけじゃ何とも言えないけど、
普通にFINALくらいのモノになってそう。
0870名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:23:55.55ID:u7mKZWMn0
>>809
というかハンガーに登録する度にミュージアム行かないといけないって結構テンポ悪くね?
0872名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:24:17.73ID:uSFqbzTa0
まったく最近のやつらは何故作ってくれるだけでありがたがらないのか
STGやったことない新人が作ってくれるんだぞ、このありがたさ分からないのか?
0873名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:24:25.26ID:OftGrl9Q0
Steam版の続報はまだですか?
もう体がバイドルゲンになりかけてるんですが
0874名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:26:02.25ID:+YorOjPm0
ゲーム製作なんてやったことないからようわからんが
ゲーム作ってる企業の人って本人が全く興味ないし普段やらないゲームジャンルでも研究すれば面白いものを作れるようになるもんなのかな
それともやっぱ本人が興味ないジャンルはまともに作れないもんなのか
0878名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:30:57.26ID:CX86J81O0
作ってくれるだけでありがてぇ村の住人に俺もなりたかったよ

でも無理そうだ
0879名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:31:33.32ID:7DrIWpkY0
ハンガー行くとPS4が物凄い勢いでファン回り出すのちょっと不安になる
体験版の最大6機でもこれだからコンプしたらどうなるんだ
0880名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:31:34.25ID:HKSueYkm0
まあ敗因というかなんでこうなったかって所になると、βテスト版が無かったことだな
シューティングゲームのノウハウが無かったならそこで意見を吸い上げないといけなかった
今から意見を吸い上げてくれればありがたいけど、正直二度手間だからコストの問題が出る
てか2019年にゲームショウに出典してたなら誰かなんか言えんかったのか
0882名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:34:52.55ID:xHwtaMQ20
レトロシューターの声の大きさにはビックリだと思うよ
そりゃどこも出したがらないでしょ
0883名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:35:09.03ID:h+PB2YpQ0
俺は作ってくれてありがてぇ陣営のままかもしれん
もちろん体験版での不満はあるけど
0885名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:35:45.53ID:9YFiptaz0
>>879
1ボスで波動砲撃ってても凄い回る
高次面とかもっとヤバそうだしSwitchのバッテリーもすげー減るなこれ
0886名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:35:54.37ID:urs4rvcN0
初代Uレオをセットで完全移植おまけでUの機体でレオが遊べるとかの方が嬉しい
0887名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:35:54.74ID:I150f3150
まあ最終的な評価は発売してから下すとして
もうFINALより面白ければ納得することにするわ
0889名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:39:39.95ID:u7mKZWMn0
そうは言うが現実的なラインとしてはそんなところじゃね?
追加ステージに関しては今どれだけ出来てるか、というか本当に実装されるかも未知数だし
それこそRTT2の予定されてたDLC追加ステージとかも結局やらずじまいだったし
0890名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:42:04.25ID:NnlUFGxv0
>>808
自分へのレスだがハッキリ言って100時間なってやり込んだうちにはいらないんだよな…
たった一度しかクリアしてないししかもこれは単なるSLGだ。

シューティングってのは何十年間遊んでも飽きなくてボタンが擦り切れて吹き飛んで
レバーボールにヒビが入り軸受がすり減る程やり込んでやり込んでやり込み続けて
グラディウスなら1千万点出すぐらいやり込んでそれでも更に遊び続けてまだ発見が山ほどある!
ってのが、面白いシューティングってもんだと思っている。
0891名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:42:27.17ID:sN9iWl5m0
>>69
これなに?
普段の進捗報告も録にせずにゲームボーイアドバンスいじって遊んでたってこと?
0892名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:44:09.83ID:qnQ/9obx0
ザブトム出して欲しいよ、、、
完全体のオージザブトムも出して欲しいよ、、、
0894名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:46:49.48ID:HKSueYkm0
流石にそこまで行くと理想論では
てかtacも普通に今遊んでも色褪せないし幾らでも遊べるぞ
俺は何回もデータ消したり最初からやってずっと遊んでるし
tacがただのSLGっていうのは流石に無理がある
STGのR-TYPE並とは言わんがハマる人はどこまでも遊び尽くせる作品だぞ
0895名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:48:08.00ID:NnlUFGxv0
>>886
ああ!それだ!!
TOZAIのR-TYPEIIは不完全海外版で
国内版の完全なR-TYPEIIは未だに一度も出てないし
PS版は処理落ち再現もいい加減でローディングや表示もダメ
LEOに関しては何処も移植していないから面倒な基板でしか遊べない

是非ハムスターさん辺りで完全なものを出してくれたら全プラットフォーム分歓喜して買うわ!
0897名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:49:49.98ID:MVbf4BEJ0
>>855
あなたが単に暇潰しに荒らしたいとかそんな風には思ってないけど、
憤りを辺り構わず八つ当たってても、どうしようもないと思いませんか?

横シュー愛が強くて今回のRに拒否反応が強いならもちろん買うつもりは無いでしょうけど、あの頃の横シューというはもう諦めた方がいいんじゃないですか?

それらと同じものはもう出てこない世の中なんですよ。

それこそプライベーターとして自分で1から製作して「どうや!ワイが再現した伝統の味や!うまいやろ!」と世に問いてみてはいかがでしょうか?

私はそんなスキルも情熱も無いので自らが変化して順応する方を選びます。
目と耳と口を閉じてそっぽ向く方は選びませんが意見するのは自由だし周りを不快にする言動は控えたいと思います。

>>828
1つの事象に対して2つの意見がそのまま割れる様、この場合は解離の方が正解ですね。勉強になりました。
つか、よくみると乖離じゃなく剥離って変な変換したなぁ。予測変換のせい?
0899名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:51:35.89ID:HKSueYkm0
感情的になるな落ち着け
お前ら全員30代近くのいい大人だろ?
そろそろ感情的になると疲れる歳だろ、もう寝ろ
0902名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 22:55:43.38ID:NnlUFGxv0
>>894
そういう意味ではなくID:HKSueYkm0がやり込んでると言ってるので
R-TYPEだからやったものの、私は全くやり込んでいないと言いたかっただけ
SLGは肌に合わない。コズミックウォーズもしかり…
0907名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:06:49.45ID:WXz6UFTG0
アケアカでのI・IIは俺も待ってるが出ないな
イメファイとX-∞は出てるのに・・・
ディメンションズとかいう糞移植作品のせいで出せねーのかな?
0909名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:13:19.83ID:b3Of5PCu0
dimensionが糞移植とか言われてるぐらいだからfinal2も良作かもしれんな。
便所の落書きは当てにならない
0911名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:23:20.89ID:h+PB2YpQ0
dimensionって海外版準拠だっけ
1の3面でボスを波動砲で沈めらんなかったとこが気になったくらい
0912名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:30:04.26ID:WXz6UFTG0
>>909
発売後数年、敵弾貫通バグ等の致命的な問題を
アプデ修正せず放置してるからなぁ
しょうがないね
0913名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:30:31.90ID:NnlUFGxv0
>>909
IIがまず海外版仕様で敵数が少なくすべて柔らかい従って全体的に得られる点数も少ない
仮に海外版PCBだとして2面雑魚の玉がフォースをすり抜ける
コルベルトのコアの順番が違って破壊する順を間違うとハッチが壊れてしまう
ブレインドアのタイムアウト時ギリギリ残機つぶしで敵に突っ込んでもクリア判定になってしまう
ブレインドア左側の回転パネルの形が違う
処理落ち再現がおかしい

どのあたりが完全移植なのでしょうか? お答えください!
0916名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:44:57.83ID:CNyK/PS00
参考作品としてディメンションやらせたからフォースの脱着に違和感がある説
これだな!
せめてTYPESとV実機と凾ョらいはやらせるべきだったな
0917名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:48:37.39ID:b3Of5PCu0
>>913
日本向けの基盤を完全再現できているかどうかとR-TYPEの面白さを再現できているかどうかは違うだろ?
あなたのようなマニアには許せないかもしれないが私のようなライト層がR-TYPEに期待するものをdimensionは十分再現できていた。とにかく楽しめたから良いのだ
0918名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:50:58.39ID:urs4rvcN0
元のU自体が初代とフォースが近付いた時の動きが違う気がする
0919名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:51:27.87ID:HKSueYkm0
体験版の批評するだけならとにかく
ユーザー同士で殴り合う必要はあるまい
掲示板の画面の奥にある相手と言い争っても疲れるだけだぞ
0920名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:52:42.11ID:iWEKnssI0
進捗報告とか体験版開始の報告とかクソ雑にやってた癖に
デカルキャンペーンとかやりだした途端に公式垢がえらい張り切りだして笑うわ。
バカをタダ働きさせて楽にデカルを手に入れたいんだろうな。
0921名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:54:51.76ID:9ndF/q+a0
画像数枚のためにキャンペーンとか恐ろしく高くつくよ
宣伝込みでやっとカツカツってところじゃない?
0922名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:55:05.39ID:KAKJgFP20
ヒートアップしてる人に何言っても止まらないから言いたいだけ言わせてあげたらいい
自分が冷静で見たくないならNGに入れたらいいし
0923名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:55:19.62ID:WXz6UFTG0
仮にグラディウスやってて
通常弾がシールド貫通してきて死んだら
>>917はどう思うんだろうか・・・w
納得できるのかな?
0925名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:58:37.98ID:4lQz/txw0
よくよく考えたら、先銭を貰ってやる仕事なんていい加減になるわな…
その上、熱意もキャリアも無い若いのを使ってたらどうなるかなんてPが1番知ってるだろう
0927名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/03(土) 23:59:49.24ID:cmGIzwkg0
文句を言ってるのは朝から張り付いてID真っ赤にしとる数人だけ

これが現実

たまの休みなら、家族サービスでもしたらどうだ?
0928名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:00:57.99ID:xgAYJnbG0
そもそもグランゼーラの新人なのにR-TYPEどころかドット絵ゲーすらやったことないのか
本当に俺らが作った方が良いかもね
0929名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:01:23.87ID:KT98OfpI0
>>921
そういうもんなんだろうか、なんかこれまで情報発信すらロクにやってない様子を
ずーっと見せられてたから不信感しかなくなってたわ。
それならまぁ使えるデカルが増えるかもでぼけーっと見ておくか
0931名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:02:33.95ID:aBUE6lz80
今日はもう寝るからdimensionのr-type2の2D?の弾抜け現象は明日確認するわ。
まあ俺はdimensionは基本3Dしかやらんけど
0934名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:07:01.86ID:V3dBmUG80
進化するステージとか難易度自動調整とか
その辺りの真価をまだ見せてもらってないんだよね
製品版を見てからって考えもかなりありだよね
0935名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:07:56.01ID:WJHvzuAE0
クラファンでPS4に
Switchのシリーズサントラ付きのやつ予約してるし
たぶんPSのDL版買いそう。入れ替えるの面倒だから
0937名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:13:04.45ID:SFjO+nCR0
俺のRは今でもPS1版だわ。初代、II、Δと揃ってるしTYPESはDimensionsよりも好きな移植
0938名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:16:12.14ID:z3FB8alm0
Switchの携帯モードだとヤバいな
カクカクじゃん
Switchのがロードも長いし
両方の体験版プレイしてSwitch版買うアホおらんやろ
0942名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:22:33.85ID:Y55D+oJx0
>>938
Switchの携帯モードでやったけど
特にフレームレートは気にならんかったけどなぁ。
もしかして旧型Switchだと消費電力の関係で熱持って
動作クロック下がっちゃうとか?
ウチのSwitch新型だし。
0944名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:25:26.71ID:V3dBmUG80
TVモードも本体設定でグラフィック周り調整できるし
誰も設定どうしてるとか話してくれないんだよなぁ
0945名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:26:46.95ID:RdiPn3Zi0
βテストさせないにしてもせめて当時ゲーメストで記事書いてた石井ぜんじ位のひとTwitterに普通に居るんだから声かけて動きの確認位は最低やらなきゃダメだよな
0946名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:28:54.86ID:cOokphxT0
製品版をプレイしてみないと何とも言えんが難易度自動調整って別に必要なくない?
どうせ最初に選べるし
KIDSノーミスを目指してたのに勝手にHUMAN相当になってたとかだったらたぶんイラッとする
0949名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:31:11.18ID:V3dBmUG80
まあ、要らない人は止めれば良いと思うよ
当初の予定では、難易度の上限を設定できるって話だし
0950名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:34:30.74ID:cOokphxT0
固定も選べるのか、ならいいや

…誰がこの機能使うんだろう
0951名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:35:38.05ID:BqA4Yc8h0
マルチタイトルをswitchでも出さなきゃならん開発現場は大変だな
本体売れてるから出さないわけにはいかんだろうし
0956名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:41:48.46ID:PlMDqNTW0
競技的なプレイする気もないし、Switch版買うよ
もうゲームで座った姿勢を強制されるのは耐えられない
0957名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:42:43.83ID:WJHvzuAE0
>>952
すまんめっちゃありがたかったわ
0960名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 00:49:20.16ID:xgAYJnbG0
例え本当にそうであってもインタビューで言うなよ
クラウドファンディングで募ったファンが超期待してるゲームだぞ?
それを何にも分かってない新人に作らせてるって普通言うか
0963名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:51:25.84ID:V3dBmUG80
うちは全く新人がいません、このジャンルに先はないです
って方がよほど怖い
0964名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:51:45.16ID:33TGplTQ0
一番最初にR-TYPEを作った連中は、どうだったんだろうな。
グラディウスも私らほどやり込む暇なかっただろう。
0965名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:53:17.58ID:WJHvzuAE0
>>961
再販の1・2、デルタってなんかカード付いてたよね
元の持ってたから買ってなかったけど気になる
0966名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:54:00.45ID:SFjO+nCR0
>>943
スレ立て乙。かったるいFinalのリベンジを期待してたんだが雲行きが怪しくなって来たかなぁ...
0967名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 00:55:32.76ID:cOokphxT0
旧作やろうにも引っ越しとか実家建て替えとかゴタゴタの最中に全部どっか行ったわw
Vも箱説明書付きで残ってたはずなんだがな
PS2だけはある
0974名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:01:23.72ID:7OPThmwN0
ダメと綿にくるんで言われても
いいと思ってる人が舵取りしてるなら特にかわらなそう

まぁ、自分はそんなこだわらん勢なのでとやかく言えんけど

>>943
乙<これはアーヴァンクなんだから(ry
0975名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:04:39.80ID:33TGplTQ0
>>968
新人いびりの流れに対するレスだったので、あんまり噛み合ってない気がするが。
みんなきっと苦労したんだろうな。
0977名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:06:43.01ID:S0/WgRfu0
>>965
カードなんてあったっけ?と開けたら
グリーンフェルノのアンカーフォースだった
全部で12枚みたいだけどコンプしてる人いるのかな?
0982名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:16:10.27ID:PlMDqNTW0
R9Fのロッドレスフォースの自動追尾がぶっ壊れレベルで火力がエグいの楽しいわ
自機にフォースが無いから防御が不安というトレードオフだからそんなにバランスはイカれてないし
ドプや雑魚箱が速攻で溶けるのは爽快
0984名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:21:23.21ID:WJHvzuAE0
>>982
R9Fでフォース突っ込ませるとすぐ終わるね
つーか他のフォースでめり込まないし当たってんのかわかりづらい
0987名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:43:41.88ID:FlCMe2z90
この流れなら言える!
おいらはΔの3面のBGMが好き!
あれ、めっちゃキングクリムゾンをリスペクトしてる
0989名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:48:47.38ID:WJHvzuAE0
Δの曲って結構長めでゲームしてると途中でボス戦入るけど
最後まで聞くと結構いいの多いよね
0990名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:51:33.15ID:cOokphxT0
刳g散は拡散する前に当てると弱い気がする
拡散後に複数当てると強かったと思う
0991名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 01:56:03.15ID:cOokphxT0
ん?スマン凾チてFINAL2の機体のほうか
勘違いしてたわ
0992名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 01:59:46.70ID:PlMDqNTW0
紛らわしかったなすまん
あっちの拡散波動砲はどうだったかもはや覚えてないな
あの頃はR9A2は縛りプレイと認識してたからな…
0993名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/04(日) 02:19:19.40ID:EFRfhgIv0
ΔでのR-9A2の拡散波動砲は近距離で撃ってもそんなに威力低くなかったような
3面ゲイツのピンクコア瞬殺できるし(まあ2ループの波動砲なら他機体でも瞬殺できる
けど)
0996名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 04:01:31.08ID:l2GxUAwl0
>>478
そこは技術的には問題ない
デイワンパッチはダサいけど普通にマスターアップ後に修正できる
0997名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 04:29:30.65ID:7ouRe8ZW0
新人とやらはまずゲーム好きじゃないやつがゲーム製作に携わってるとしか思えんひどさだな
0998名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/04(日) 04:51:35.64ID:p0R+cskB0
FINALからも数えて15年以上STG作ってないんだし残当
流行ってる時代の産物とか好きで突き詰められる個人開発とか年数空けずに継続的に出してるシリーズとの比較してもしゃあない
10011001
垢版 |
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10021002
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