シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第15章
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セガサターンで発売された、
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3のスレッドです。
シャイニング・フォースV
シナリオ1 王都の巨神
シナリオ2 狙われた神子
シナリオ3 氷壁の邪神宮
発売元:セガ ttp://shining-world.jp/portal/game/retro.shtml
開発元:キャメロット ttp://www.camelot.co.jp/force3/
発売日:1997年12月11日(シナリオ1)/1998年4月29日(シナリオ2)/1998年9月23日(シナリオ3)
価格:各4,800円
ジャンル:シミュレーションRPG
対応機種:セガサターン
プレミアムディスク:期間1998年9月23日〜11月30日まで。シナリオ1〜3の説明書の応募券3枚と引換に入手。
前スレ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第14章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1523206601/
前々スレ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第13章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1424692018/
※『自分本位なプレイ日記の書き込みは控えて、ブログ等での紹介をお勧めします。』 Q&A1
Q.続編まだー?
A.…。
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。公式会見「おことわり:応募受付は終了しています。」
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ、R押しっぱなし。
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレイ出来ますのでお試し下さい。
Q.シナリオ3の顔グラがおかしいんですが…
A.仕様です。 一部プレミアムディスクで改善あり。
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの?
ティアマット=サウザン
Q.攻略本ってどんなのが出てるの?
A.ファミ通より各シナリオ分3冊(通称:黒本) 全シナリオ通じて隠しアイテムの所在、超掘り出し物情報や
装備の詳細なプロパティ、必殺技のデータ、システムの説明とプレイヤーが自力で確認するのが困難なデータが
豊富に揃っているのが特徴。一方、町と戦闘マップが別の章に分かれてるなど構成に難有り。
シナリオ3黒本だけでも手に入れておけば全シナリオ分の武器、必殺技データが確認できるのでオススメ
(ただしシナリオ1では2番目のEXが無効な点のみ注意)
ソフトバンクより各シナリオ分3冊+設定資料集1冊(通称:白本) ゲームの進行に合わせて
戦闘マップ、町が掲載されている為非常に読みやすいが、間違った情報(例:盗賊しか開けられない宝箱を戦闘後に回収など)
が載っていたり、シナリオ1では隠しアイテムの所在をフォローしていないなど欠点も多い。
特に装備品データはEXダメージや会心率の数値等が載っておらず黒本と比べて実用性は低い。
これ単体で攻略本として使うより、必要なデータを黒本で補った方が良いかもしれない。 Q&A2
Q.ダビデが弱いんですが?
A.LV10で転職せず15ぐらいまで上げると…
Q.女性キャラとの友情度(一応男性キャラも)を簡単に上げる方法教えて!
A.お互いに補助魔法を掛け合っていれば結構上がります。
スイフトブーツとか魔法効果のあるアイテムもOK。
シナリオ2〜3はシナリオ1より補助で上がりにくい模様。また複数とラブラブになるのはかなり低確率
Q.シナリオ1の亡命民を全員救出したいんですが…
A.3ターン以内にダンタレスで切り替えレバーを動かす。
亡命民は子供の道を塞がないように中州まで移動させる。
移動量6以上の自軍キャラを中州に派遣する。
Q.シナリオ1の巨神戦士を倒したい!
A.攻撃していると1000ダメージぐらいごとに右腕、左腕と崩壊。
本体にダメージを与えるためには両腕破壊後「エルベセムの宝珠」を一度使う。合計約3000ダメージで倒せる。
Q.転職は粘った方がいいの?
A.プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は、
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
良いでしょう。
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
Q.シナリオ2,3で敵として出てくるシンビオス軍、メディオン軍は倒していいの?
A.基本的にデメリットはないので、レベル差があれば経験値稼ぎに使える。
但し、以下の点には注意。
・倒すと倒されたキャラに敗北数が加算される。
・敵として出てきたキャラを混乱または魅了させて同士討ちさせると友情度が下がる。
・シナリオ3で出てくるメディオンを倒すと強制リターン。
・シナリオ3で倒したまま進めると、レモテスト合流時に戦闘不能状態になっているので
復活させるのに金貨が必要。
Q.会心率は100%に出来るの?
A.出来る。相性付、会心率アップする装備を利用する。一例として、
アンクの熟練度をレベル3に上げて(40%)
セラフィックアンクを装備し(固有技10%+15%)
友情関係以上の弓兵を隣接させ(+15%〜)
神聖または破魔相性の敵を殴ればいい(+20%) ボツ武器リスト(有志による情報提供)
ドラゴンナックル
シーブズナイフ 素早さが上がるだけ
ジョーカーナイフ 特徴無し
アスタロスレイピア 呪
ビーストスピア 魔獣属性。シナ1でもなぜか2属性持ち
コメットスピア 必殺技メテオール サイドワインダーモーションでゲイザーのような着弾波紋が出る。即死アリ。
ニルチッイ(トマホーク) 必殺技ミストストーム ブーメランスロウの軌道+ヘルズウィンドの風
マーリンズワンド スパーク習得。エターナルワンドの下位互換。
ケイロンの矢 必殺技 チャーム効果
ブラックホール砲(シェル系)
ステルスウイング 使用でコンフューズLV1
関連サイト
http://sf3-1.rentafree.info/
https://shining-force3.kouryaku.red/
http://www.wolfgangarchive.com/sf3_new/index.html (海外) 全作20周年迎えました。これからも楽しめたら良いですね(^o^) 得意な魔法耐性
ダンタレス(火)シバルリィ(氷)キャンベル(雷)アーサー(火氷雷)ジジイ(雷と闇以外)
ジジイ、意外と優秀じゃん、と思うかもしれないが
コアの放電に構わず突っ込むAIなのでせっかくの耐性も意味がない それがな、どういうわけか
はづきの尻を追っかけ回すルーチンに入ってしまってな
はづきが盗賊MAPに入ったら雑魚敵に突撃かますようになったんだ シナ2の神殿前のドンホートが単騎駆けする処、よくリザードマンの餌食になっていたね あそこだけはドンホートGJと言わざるを得ない
南東の村人が逃げる先の邪教騎士を排除し、その後は村人警護に専念してくれる
本隊攻めを注文するといつものジジイ介護地獄になるけどw >>8
フランツどうやってナニをスピのアレに
だって構造的に・・ おん馬さんごっこから首絞め挿入!
猛将スピリテッドならではの必殺技といえよう。
そのプレイの衝撃で見ている者の精神を混乱させる事も期待できる。 デッドドライブとか言う神速のつきっ!!
もはや常人にはナニの軌道すら見えぬ俗に縮地と呼ばれる圧倒的な速さと威力
それにかかったものは天国のような快感を覚えると言われている
まあ、気がついたら天国にいるわけだが スピリテッド将軍のメスクリンメイスがフランツにシンクロニシティ!
そしてフランツのドラグーンランスが私の切り替えポイントにドラゴンブレス!
これで決まりだ! 仲間コンプリート要素以外にペンギン育てるメリットが欲しかったなあ >>21
完全に補助キャラにするか、レベル上げ切ったらチートにするか
どっちかだろな 名前ほど男勝りじゃないよね
シンテの方がよっぽど男勝りな性格してる シンテは魔法より拳と脚で殺した人数の方が多そうで興奮する マスキュリンはコムラードの代から仕えてるから相応に分別のつく年齢であるはずなのだが
物語冒頭の会議覗きを見るにこの世界のエルフの精神年齢の成長は遅そう ウルフバロンやキャントールが何歳とか実にどうでも良い >>29
そりゃあんたが単にシンテシスに殴られたり踏まれたりしたいだけだろw
行列の最後尾はここですか? サウンドテストの効果音で一つか二つかやたらうるさくて長くて
別の番号を押しても止められない奴きらい 魔法発動時の音とかゴゴゴ系統の音は延々と鳴ってた覚えが シャイニングフォースシリーズってヒロインとは別に野郎のパートナーって多いよね
マックスとアダム、ボウイとピーター、ジュリアンとグラシアみたいな
フェーダもW主人公だし せっかく共和国になったのに将来に向けて備蓄をしたい国と今を楽しみたい国民が対立するという 共和の理念をちゃんと教えていないのが悪い
フラッターやエキュアルのような重鎮にすら浸透していないってヤバいだろ 確か隠し金山があるとかで余力はあるけどそれを明かすと国民が働かなくなるからベネトレイムと他数名しか知らされていないとかなかったっけ フラッターはまあいいけどエキュアルは組む相手あんなんに選ぶくらいだし同情の余地はまったく感じなかったな
倒すときも全然抵抗無かったわ 最初のガーゼルはまぁ、同情の余地はあったけど
シナ3で邪教軍と組んでるのはどうしようもないアホにしか見えなかったよな しかもジュリアンのついでにガルムに助けられてアレだからねえ 結局ベネレトムに人望が無いんだよな
側近は、揃いも揃って裏切り者ばかりの和平会議
あれでは邪教僧が直接手を下さなくても失敗してたんではないだろうか ヤツらの思想って共産主義だろ
失敗するに決まってるわな 劣化シャイニングフォースとか言われてたリグロードサーガの動画見てると(発売は数年早い)
割と面白いことに気づくくらいSRPGに飢えている サターンでf出る予定だったモンスターメーカーのSRPGは期待してたんだがなぁ 今更ながらシナリオ3ってギミック仕込んでるマップ多いなあ
盗賊含む二次元マップや毎ターンダメージ、救援、シンビオス軍メディオン軍と敵全滅させることだけ考えてればいいってマップが極端に少ない ストーリー展開的には全軍そうなんだけどそれで言うと3だけ何か落ち着かないというか
ずっと気が休まらない戦場が多いのかな
遺跡以外にも任意で選べるストーリーに直接関係ない独立の戦場とかあっても良かったな >>51
ジュリアン軍は最初から「オーラ」使えるから
敵はたまったもんじゃないよねw
開発者もいかにジュリアン軍をピンチにさせるか悩んだと思われる いやヒール使えなくてMP効率悪いからむしろ最序盤がキツいぞ
いつもプロテクトリング持ち込んでたわ >>53
スパークメインの燃費悪い魔女っ子を初期に加入させたろ ディフェンダ将軍の所の増援部隊がキツかった
殲滅を目指すとMP足りなくなっちゃって 大砲でないと扉破壊できないのが地味にストレスな戦場だな ドンホートもキラーンと目立つから、嫌いな人はイラッとくるかな シナ1のブラーフ戦も地味にキツい
シンプルで好きな戦闘だし
ボスを倒すだけなら簡単かも知れんけど
いつも通り殲滅を目指すとなると、誰かヤラれちゃう
踏み込んだ時の反撃が痛すぎ サポートLv2を全員にかけて
スパークLv2以上をぶっぱなして一気に殲滅、やな 初代リメみたいにクリアの仕方でご褒美とかないし
リターンで充分にレベル上げとドロップ稼ぎとかしていたら
敢えて殲滅する必要もないんだよな プロフォンドの女(名前忘れた)が
他の部下を皆殺しにしないと説得に応じないのだけは本当にどうかと思う
損害が5割超えたら交渉ぐらい応じろ 他の部下を皆殺しにしてからじゃないと声をかけない王子に問題あるのでは? 雪山の魔女さんはモンスター残ってても話しかけりゃオチるのにねえ 皆殺しにしてからだから、事実はステラ脅迫だろね、美談にしてるだけ あの時、王子軍が一番欲しかったのは小型船だから
ステラを人質にして船を奪い返そうとした、と見るのが妥当だろう メディオンは怪しげな動き多いよな
帝国の裏切り者のはずなのに、後の世では英雄(?)に祭り上げられてるし シンビオス軍の対共和国軍は内乱の鎮圧だけど、メディオン軍はふつーに消されそうになったり、逆に憲兵隊討伐に加担(実際手を下すのはシンビオス軍だけど)したりするもんなあ 憲兵隊を見殺しにした交換殺人
監視員の口封じ
などなどやらかしちゃってるが死人に口なし、や 職務遂行してるだけの憲兵をお気持ちで謀殺はねぇ
ドミの血筋って感じ イザベラが魔法を使ってフワフワ浮いた後!
着地の瞬間に揺れるおっぱいの大迫力は強烈
そして今夜もグラシアはイノベーションにはげむのだった プリムラに授乳プレイでもてあそばれたい
吸っても吸っても無くならない魔法のおっぱい イラストでは爆乳なのに
ポリキャラでは貧乳なマーキィさん・・・ グラシア:あの、すみません お願いが。
イザベラ:何かな?
グラシア:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
イザベラ:見抜き?
グラシア:はい。
イザベラ:あー
イザベラ:そういうことか・・・
グラシア:いいでしょうか?
イザベラ:うーん。
イザベラ:たまってる・・・ ってやつなのかな?
グラシア:はい
イザベラ:しょうがないにゃあ・・ イザベラのフィールドグラで抜いた事ならある
6〜7回だけど アンク装備してサポートやレジスト使えば友情度上がったっけ? 上がるには上がるが、かけてもらって上がるわけではない
味方に補助魔法かけたあと、補助魔法重ねがけで
補助魔法かけた2人の友情度稼ぎになる
敵にブレイズLv2を当てた後にフリーズLv2をかけて
魔法使い同士の友情度を上げるのに近い感覚 自粛で暇だからGTOのドラマ見てたら作中で鬼塚がやってたのな シナ2で、大河の地下洞窟とか言ってたと思う。
1998年のゲームだから作中で使ってくれたんかな 完全にスレチだけど伝説の教師で餓狼MOWが映ったりもしてたな
ゲーム業界がまだ華やいでた時代か 死闘の最中に「ジェーンなら死んでないよ、心配しなくて大丈夫だよ」って教えてくれるブルザムさんマジヒュードル イエロー買おうかな(笑)
旧シリーズが現代で動きがあるだけで嬉しいかも
後の未来にもVも期待 シャイニングフォース外伝特化のイエローwwwwww
TONYシャイニングでも出してろよwww ツイッターで買いました報告したいだけの自称セガファン用でしょ
今回初移植のタイトルは仕方ないにしてもそうでないなら3DSのVC買うわ >>93
死ぬまでにリメイクをやりたいんじゃ、わしゃあ
あんな顔グラでは死ねないんじゃよ GG作品のリメイクがメガCD版なのでわ
FCはリメイクされていないけどな ローポリゴンの頃のグラフィックが何だかんだで想像の遊び場感あって楽しかったな
フォース3はリメイクじゃなくてリマスターがやりたい ティファとかゼシカの服装も大きく変わっちゃったし、リマスターにするにしても一部キャラは衣装変更だろうなあ シナ1の古の神殿でまともにレベル99まで上げられるようにしてくれ
シナ3でやろうとすると頭数が多過ぎてヤル気にならない ある日のウリュドの日記!
シンテシスの寝込みを襲って三角絞めで反撃され
スパッツに顔をうずめたまま落とされたい ssfでPD作成データとcepチート有でシナリオ3やってたら5章のEDまでは問題なかったkど
6章のOPから始まらずいきなりフィールドからスタートして山から下りられずドルマント村に入れない。。。 セガNo.2の893な親分だっけ?
消えてくれたらSRPGのシャイニングシリーズ復興になるのかなぁ >>107
流石にそれはないと思う、彼の発言がセガの体質そのものだろうしw
大体シェンムーのパクリごときがNo.2で居られるのも、他の伝説級のクリエイターがみんな退社したり、優秀な開発メーカー(キャメロット、クライマックス、トレジャー、ゲームアーツ等)がことごとく離れていってしまったおかげでしょ 恥を知ってる会社なら社員らしき奴がのじゃロリ口調のゲームキャラに扮して
シリーズスレに降臨とかしないよな。あれは今思い出しても寒気がする 社員でなかったとしてもああいうのが今の「セガファン」なんだとしたら色々終わってると思う… ???
なんの話かわからん
セガはドリームキャストまでで終わったと思うし
その後パチ屋と組んでからはますます全く興味を失った
自社ハード出してた頃のサードパーティの話ならわかるんだけどね 第一、いまのセガって
セガという名前の別会社でしょ? レモテスト本陣にてイザベラの乳首クラスター発生!
ジュリアン軍11名、シンビオス軍3名、メディオンの感染確認 如くシリーズなんてDCレンタを皮変えだけだからな
自称シェンムーの後釜驕ってるけど
例の発言通り今のセガ自身が全身tonyカスシャイニングみたいなもの 一応、擁護しておくとTony本人に罪はない
Tonyを起用したプロデューサーが元凶
わさびに罪はない
ドラえもんの声優にわさびの起用を決定したヤツが悪い、と同じや >>117
ツッコミ待ちみたいなんで親切な俺がツッコんでやると
DCレンタヒーローがスパイクアウトの皮変えただけなんて
歩かせてジャンプさせただけで誰でもわかるわいw 王子以下の配下は
ヘドバとはづきにやられているから・・・ 亡命民から預かったジャスティスソード邪魔だから受け取った直後に道具屋だわ もしリメイクされる事があったなら
あそこは村正に変えるか、ジャスティスソードをプロフォンドも装備できる様に変更するべき 将軍でフェニックスやタナトス撃ちたいよね
主人公組限定はやめよう プロフォンドとエキュアルのどっちかしか選べないのが辛い
あの顔グラではどっちも選びたくない
いつも船場でステラを斬れないから、必然プロフォンドに成っちゃうけど
エキュアルの顔がナイスミドルだったら、バッサリとステラを斬ってると思う どっちも選びたくないなら
シナ2でステラ助けてシナ3のプロフォンドは殉職してもらえばええやん
俺はガニ股裏拳から繰り出されるツインウェーブが好きなのでプロフォンドも助けるけどな 裏切り者のヒゲとプロフォンドパパなら後者になっちゃうよなあ
バグを知ってなおガロッシュ見殺しにもできないタイプなので尚更だわ
しかも一軍に入れちゃう
あ、エルベセム神殿前の盗賊だけは死んでもらいます >>127
もしそうなったら
将軍のくせにMP0な脳筋女将軍が僻みそう 転職後も顔グラフィックが許されてる唯一の将軍だから… キャメロットのサイトとか、もう2年も更新されてないよ
今何やってんだろね RPGでよくある
探索という名の強盗行為は好かん
でもやるとやらないとでは難易度が全然違ってくるからやらざるを得ない
正直、廃止して欲しい シナリオ3周回も10周を超えたあたりからドーピングアイテム、恵みの雨、希望の光、韋駄天リング以外は盗賊マップも含めてスルーしてた
いちいち黒本確認しながら使いもしないアイテム回収すんのかなりめんどいよね リメイクでゴーストオブツシマ並みのグラフィックに蘇って欲しい >>138
このスレ見てるやつの2割ぐらいしかプレイしたことないだろうと思われる 動画見て「やっぱ外伝は云々」て知ったふりコメするやつはいそう そもそもこのスレを動画勢がチェックしてるとは思えん
なんだかんだダグネス、あるいは初代フォースからの付き合いある人の方が多そう
でも最近の「セガファンはセガハード全部持ってて当然」って風潮はさすがに誇張しすぎ
ゲームギアなんて持ってるやつ、2クラスに1人とかだったぞ >>138
町探索はあってもいいが
アイテム漁りを無くせばええんや ゲームギアはコカ・コーラの懸賞で当たったおかげで
外伝1だけやった事ある。もちろん一緒に付いてきたコカコーラキッドもやったよ
小学校の時だったから懸賞で当たらなかったら、本体買ったりはしてないと思う 街探索はなくていいわ、フォースは戦闘場面いいのに街のグラフィックが手抜きすぎる、ファミコンかよと思ったもんだ 戦闘だけだとストーリー一方通行になるから面白くない
グランディアみたいに街の人との会話テキストたくさんあって
世界観掘り下げてくれたり小イベントでアイテム貰ったりできるのが理想的 初代シャイダクやメガCDのアークス1・2・3みたいに街は
・酒場
・武器屋
・道具屋
と簡略化されているのが俺の理想
十数人しかいないヘンピな村を探索したいとは思わん まだシャイニングのスレ続いてて嬉しいわ
サターン持ってた俺の青春だ
ところでみんなはストーリー設定上のシリーズ最弱ラスボスって誰だと思う
俺はパゾートに一票 オッドアイと同レベルのヤツだったっけ。
議論の余地がねーじゃんw 新サクラ大戦の後にサクラ革命ねえ…
どっかで見た展開だなあ 初恋のキャラクターはマスキュリンですって人
全国に50人程度はいると思う 初恋ではないけどシャイニングシリーズで一番好きなキャラだな
二番目は2のマチルダ シナ1の最後の傭兵って、フォース2やってた人なら嬉しいん? 顔窓無しで汎用上級モブのグラフィックだし
わざわざツィッギードンゴエルリックパイパーの名前出さなくても良かったような、ね
モブ兵を複数雇って動かせること自体は好き
名前以外没個性のほぼオリキャラみたいなモブは育てると愛着出てくる よく見るとあの4人とは少し名前が違ったような記憶があるけどどうだったかな
たとえばツィッギーではなくツイッギーだったり 俺のツィッギーはLv40転職したスーパーモンクだったから
司祭のツィッギーとか言われても違和感しかなかったな
せめて転職前のクラスなら
時系列的にクリードに助けられる前?とか色々想像の余地があった アーサーのせいでカメオ出演みたいなもんで同一人物じゃないんだろうなとしか思わんかった シーラみたいなセクシー枠の女モンクが欲しかったなあ
よく考えるとシンビオス軍とメディオン軍には一人ずつ女モンクいるのな 特殊ユニットが多いのは良いとして基礎のユニットの方が使いやすく感じるんよね
魔法の燃費が悪いグラシアやブリジット
補助ヒーラー機能がない、かと言って足が速くもないケクロプスやウノマ
ニンジャより足が遅いジュウベエなど サウザンはまだ普通としても空飛べて移動力7でスピアも投げちゃうオネスティとかデフォルトの魔法はイマイチでもエターナルワンドでスパークぶっ放せるプリムラとかが強すぎる
周回で最終転職ジュリアンとグラシア固定だけど、せめてジュリアン枠だけでも任意にできたら良かったのに
あそこでドン爺が「我々は光の使徒にしないのですか?」って聞いてくるのイラっとするけどw プレミアムディスクのイラスト集見てて気づいたけど、プリムラの公式画の端っこに書いてる線画はおっぱい丸出しなんだな
乳首までちゃんと描かれててびっくりしたわ
さすがサターン >>169
サターン初期の乳首描かれてない、ただの丸い皮膚のVer.? >>167
我々?
お前(ドン爺)だけだよ、光の使徒にしないのはw SF2みたいに1部キャラは最終転職の時に任意で職業選んだりFE外伝の村人ループみたいにレベル戻してカンスト量産とかしたい
ダンタレス、シバルリィ、キャンベルはもちろんジャスティスやウォルツも飛べれば評価一変しそう
ていうかイザベラをモンクにしてメディオンのことブン殴ってみたい 僧侶がマスターモンクに転職して露出度上がるのやたらエロいよな
グレイスがモンクになったら新しい境地が見えそうだけど セガがゲーセン運営部門売却したそうで
サクラ革命もVtuberの起用が白い目で見られてるし、零落が目に見える形になってきたなー ゲーセンはコロナで厳しいから仕方ないよ
しかしアミューズメント統合して1年足らずでこれとは パチ屋の手先になった時点でセガに興味なくなったな
それまでは任天堂やソニーはカタキだったけど、どうでもよくなってしまった 今はむしろサミーの方が足引っ張ってるらしいね
相手が羽振りいい時に後先考えずにくっつくからこうなる IPをキャメロットに返してくれれば良いけどキャメももう今更
3Dデフォルメドット絵SRPGなんて作る気無いだろうしなあ
今作ってもビビッドアーミーみたいなのが出来上がりそう バーチャが再臨するのだから
フォースがこないはずがない ミニシリーズにも収録してくれてるんだから
旧シリーズも黒歴史にはしてないよね 設定資料集に球体型選択範囲も検討してたが時期尚早みたいな事書いてた気がするがそういう進化形は見たかったな
まぁそれ以前に毎回打ち切り漫画でもないのに投げて終わった事にするのをどうにかしてほしかったが
SF3もホーリィアークから引っ張ってたのにED後どうするつもりだったんだろ ガルム様とエリーゼが4のボス的な終わり方したのにシリーズが未完で終わった悲しみ 孤高主義のガルムエリーゼがボスになってもあんまり話が広がらなさそうだけどね ホーリィアークのオープニングで「創造主は我に何を望む!」とか言ってたしもっとスケールの大きい話になりそう ガルムがアーサーの夢の中で勝手にほざいていただけなので。 ガルムが本気出したらダークドラゴンも敵じゃないでしょ
ガルムが倒そうとしてるのは創造主だと思われ >>187
ブルザムと直接対決避ける程度だったんだからそこまで強くないんじゃね
ブルザムはソウルでダークドラゴンの部下だったし >>188
ヒュードルがヒュードルを殺すことはできないから
グラシア使って正と負の力で相殺させるよう仕向けたんじゃないかな
仲間にならなかったのも
大々的にシャイニングフォースと連んでブルザム倒しますってなったら
自分の計画を創造主に嗅ぎ付けられるかも知れないし
まあほぼ憶測だけどね そこら辺まで考えてるのかは知らんがED後は想像に任せますが通用するレベルじゃないわなありゃ
宙ぶらりんのままもう20年以上経ってるけど SRPGやるなら敵はやっぱり大群の親玉でないと難しいよな フォース3
連作でまだ黒幕残してるけどまた引っ張ったろ!→22年
黄金の太陽
連作でまだ黒幕残してるけどまた引っ張ったろ!→8年→前作からまだs→10年 マップのエキュアル後ろからだとバラ咥えてるように見えてしかたない また、おまけとして声優陣の名前も明記しておいた。(黒本2)
どこにも明記されてないんだけど単にファミ通特有のミスなのか
都合悪いことがあって消すことになったのか シナ1の荷置き場や切り替えポイント戦の王子登場シーンのBGM好き ほんと阿呆みたいにハマッて周回した唯一の作品だったわ
またこういうシンプルなシステムで、モーションや必殺技のバリエーションは多いRPGやりたい
システム複雑だとおっさんには辛い 肝心の必殺技の発動が確率とか鍛冶屋の結果がランダムとか掘り出し物出すのに無駄な作業繰り返したりとか
やたら乱数に投げるシステムは当時でもどうかと思った 乱数だっけ
内蔵時間で決まるみたいな話をどこかで聞いたような気がしてたけど レアアイテムのランダムドロップがほぼないシステムなのだから鍛冶ランダムもやめて欲しいよね 結局リセマラ作業になるだけだしな
戦闘画面のメッセージ式も既に時代遅れ気味だったし
頑なに主人公を喋らせまいとして別シナリオで珍妙な事になってたしで、変なとこ保守的なのよね レベルアップの吟味も俺TUEEEしたくて頑張ってるけど、上昇値固定でも11以上にあげたい人はあげるし、そうでない人は10でとっとと転職させちゃうよね
ふと気になったんだけど、シナ1,2で
@吟味するし、転職は17以上
A吟味するけど、転職は10
B吟味しないけど、転職は17以上
C吟味しないし、転職も10
4つのうち、どれが一番多いのかな
俺は毎回@だけど、C>B>@>Aだと勝手に予測してる 吟味はするけど転職はLv11〜12くらい(ダビデはLv14)
シナ1は4章、アスピニアに帰ってきてから
シナ2も4章の初戦、エルベセム平原戦を終えて村人を救出してから全員転職する
いい区切りじゃん? 後半メンバーが10転職相当なので
平等に育てたい俺は10でさっさと転職させてました
俺は今年lv42で就職経験ありません 黒き竜アドバンスなんかは全員即転職だとそれはそれで格差が露骨に出た気がする
1ポイントにもじっくりこだわる人以外はレベル10即転職でも違和感無いようにはしてほしいな レベルアップ時はまだしもステータスアップアイテムでの上昇数までランダムにせんでもええやんと思った
無駄な作業が捗る 黒き竜は転職後の戦闘曲が追加されてたな
3は個々どれも良いのにループが短過ぎるのが惜しい 黒き竜アドバンスって確か早熟とか晩成とかタイプがはっきり表示されてたな >>203
平等に育てても友情度という後半組に不利な仕様があるんだよね シナ1メンツ以外は同性でラブラブにならんとか昨今の風潮に合わないな ロビンのや で即死したのを見たことないんだが・・・・・・・ SF3のロビンの矢に即死効果はないぞ
SF1のロビンの矢には即死効果があると書いてあるが見たことは一度もないw 何が出来るか分からない要素もアレだけど
かと言ってオリハルコンみたいに何が出来るか確定みたいなのが
最終盤の賢者の遺跡修行で余るほどドロップされるならミスリル銀と仕様逆の方が良かったかも 余ったオリハルコンで武器強化
10個集めて金貨も払うと毎ターンMP2回復や移動力+1などの特殊効果が得られる、とか考えてた(最大3つ)
なお何がつくかはやっぱりランダm 余ったミスリル銀を砕いて
かけらにしてアクセサリーにしたかったな レベルアップの時の上昇パラメーターでリセット吟味してたの俺だけ?
転職もレベルMAXまで上げてさせてたもんだから
ジュリアンの光の使徒のくだりは国王(じゃなくてドンホートだっけ?)○ねと思ったもんだわ
しかしレベル上がってパラメーター上がらずの場合もあるって
何の為のレベルアップじゃって厨房ながらに思ってたわ
まあ俺みたいに吟味せずにシナ3周回してドーピングアイテムかき集めて
そんで好みのキャラに使った方が効率いいのかもしれんね
今出るならこの辺フェザーみたいな振り分け式になるかもね
なんか最近、え!?あれがスマホに!?
みたいに昔のタイトルが出てるからフォース系も出るの0パーではないよね >>217
?
ああ、冒頭の注意書きに引っかかった感じね
スマソスマソ 「スマソ」とか言ってるってことはここが初めてよりむしろ、注意書きが作られるより前からタイムワープしてきた可能性の方が高そうだな >>218
何十年も前からこのスレに張り付いている(年間1レスかも知れんけど)人がいる訳さ
もう何十回初めからやり直しているのか分からん人達なんですわ
その中にはサラバントの最初の邪教僧戦で
グレイスのレベルを上級職99にしちゃう自己満だけの変人もいる訳さ まああれだ、尻切れなのに20年以上続編やリメイクや他の展開すら_もないのが悪いんや(適当)
キャラデザや作曲等は変えなくていいけど高橋語は全然変えてもらっていいんで >>216
Lv上がってパラメータが下がる呪われたキャラもいるってのに何を言ってるんだ 31以降は2ずつ上がっていくし、シナリオ2に下駄履かせるという手もあるから…
でもメディオン軍は弓兵多過ぎる上に転職後だと一軍は厳しいよね
なお転職前加乳で移動力7でルックスも抜群の弓相性持ちユニットがいる模様 デフォで移動力7の仲間は馬か忍者、人狼しかいなかったはずだが 転職前でルックス抜群の弓相性持ちユニットといえば
ダビデ!!と真っ先に頭に浮かんじまったぜ・・・orz この世界の住人はマックスあたりからの伝統か
割と初期職の服に緑色取り入れるの好きだよな
特に女性キャラ 氷漬けにされていたので体が寒さに適応してしまったんだ
常温でも暑く感じるくらいにな 3主人公の中で何故かマッチョ枠になってしまったのかな そう言えば、剣士・勇者のシンビは片手でブレード振り回していたな・・・ セガサターン本体の保存データ管理画面で、
カートリッジRAMの
全ての記録を消してください。
(初期化してください)
LボタンまたはRボタンを押したまま
リセットボタンを押すと、
保存データ管理画面へ進みます。
ふざけんな! 俺は今までお前のわがままを我慢してきたんだ!
お前みたいな三流セガサターンの世話はもうごめんだ。二度とこの世界に居られないようにしてやる! セガサターンミニの発売が切に望まれる
けど、セガには金落としたくねえな >>65
あそこの面は連写器あれば
放置レベリング出来るな。今思い出したが マーセナリィ
ギガントアーマー
ヒルジャイアント
のモブ部隊長三人衆好き >>238
マーセナリィ隊長が慌てふためく姿はカワイイ 規制した時設定資料集探したけど捨てられたっぽく残念
バサンダの歳って28とかだったよな? グレイス「バサンダってやっぱりおバ…いえ、なんでもありません」 各キャラ年齢設定とかまともにあったっけ
エルフとかは人間換算になるだろうけど シナ3って時間はかかるかもしれないけど、いつかは必ず同性でもラブラブにできるんだっけ? 体感的に256分の1位の確率だから周回プレイで移動力を11まで上げてあれば
5章のマヤ村のモンスターの群れにイビルリングを連続で使う→ラブラブにならなかったら
リセットでやり直してれば運が悪くても1時間位でラブラブにできる
この時点で仲間に居るキャラにしか使えないけど 信頼関係上がったところで掛け合いの台詞があるわけでも本陣の台詞が変わるわけでもなし シナ2の修行ダンジョンで無限に涌くミノタウロスを
一晩中交互に殴っていてもラブラブにはならなかったな 後半は信頼度上げの時に必殺技が発動し過ぎて削りが上手くいかないので
最初に持ってた武器はずーっと持ってた 出るなら、シャイニングとスパロボFを収録して欲すぃい セガ設立60周年記念CDだかにシャイニングは露骨に入ってなかったな
現行シリーズすら動き無くなってるし 実機で周回プレイしてるんだけど、プリムラの出るイベントシーンのいくつかで、イベント開始時に「ブブー」って音がしてプリムラが透明になっちゃうんだけど、同じ現象起こる(起きた)人いる?
本体の寿命かな、時々読み込みエラー起こすし… 俺はシナ1の滝が水が無くなって透明になることはよくある
それとゴーレム戦でエラー起こす
ディスクに傷があるせいかなと思ってたけど サターンのディスクなんて随分前に全部粉吹いちゃったよ
もう何もできねぇ シャイニングLV2、範囲は3なのに射程は2なの地味に不便
今更だけどさ シャイニング全然使わなかったなあ
ドラクエでもマダンテ全然使わないくらいだし
低レベル進行とかならいざという時の火力で役に立つのかな ポリゴン、画面の大きさからシナリオ1のキャラの顔が残念なのは仕方ないけど、全キャラがダメって訳でもなくて、ヌーンあたりからは結構頑張ってる気がする
初期メンバーからシバルリィあたりはやっぱ厳しい 当時魔法エフェクトはブレイズの表現はスゲーと思ったが
スパークは何じゃこりゃベビースターラーメンかよって肩透かし食らった思い出 最近のキャメロット全然音沙汰無いと思ってたら
マリオゴルフ作ってたのか。会社は生きてるようで良かった。 キャメロットのキャラってヒーローマントみたいなのを着けてるキャラが多くて
それがカッコいいし中世ファンタジーの世界感を高めてて好きだったのに
3あたりからマフラーが増えていって、もうマントって時代遅れなのかなと思った記憶がある 言われてみると確かにそうだ
SF1,2,外伝3部作がみんなマントだね
3だとメディオンくらいか
ポリゴンだと描写演算大変だからキャラデザの時点で削ったのかも メディオン、メリンダ=亡命
オネスティ=逃亡
レリアンス=死刑
でいいのかな ドラゴン、フクロウ、キツネと軍師は人間族以外が多いな
魔法使いは人間とエルフが多いけど、賢さの種類が違うのかね >>266
二週目、三周目でMP600とか行ってると
ブルザム以外、シャイニングで瞬殺できるので爽快ではある ジュウベイ救出マップでポーンとビショップが隣り合ってる時にまとめて消し飛ばす シナ3何周もしたけど、MPは250でカンストじゃなかった?
その状態でさとりの蜜を与えても、上昇した!と表示されるものの増えてなかった記憶
HPは伸び続けるけど 当時はづきの戦闘シーンで
セクシャルショックを受けたのは俺だけでは無いはず 誰もが一度はやった事有るであろう牢屋のドーピングチートでシナ3クリア不可能になる 最終転職後のLVUPと武器を考慮して素手の攻撃力を180くらいで止めつつ武器外してクリア、シナリオ3の氷柱割りを放置しないで最終転職後の31〜99でHPを+1させていけば飛行3人で大司祭の首級だけ取れるよ
やや運はからむけど 1のダムもフィンデング単騎でボスをマカブれば何とかなるし
飛行ユニットが有能すぎる 中古品高ぇなシナ2が50,000円台とか
プレミアムディスクは幾らなんだろ
全部揃って一式10万くらいで売っちゃおうかな Amazonはマケプレ含めて一品しかないから強気の値段(それでも1万少し)だけど、駿河屋は3000円、PDも1万しないから一式10万はダビデが脱ぎでもしない限り無理だな お願い
オウガシリーズと幻想水滸伝シリーズと一緒に続編出してください オウガは本筋に使うであろうネタの一部をFFTで使っちゃっただろうからな・・・ 16bit以前からのSRPGで今も続いてるのってFEくらいか 連作の挙句続く前提の終わり方して長年待ちぼうけ食らったままなのは流石にな TONYシリーズの新作RPGすら6年以上出てないからなあ
アーケード系格闘に手を付けて腐ってる状態
もし新機軸でSRPGでやるという展開があったとしても多分
アークナイツのパクリみたいな集金ソシャゲに参入しそう 旧シャイニングをミニ系にちゃっかり収録してる点では
見限ってはいないようだが、
サターンで出たシャイニングが今後どうなるか タイトル変えた精神的続編でもいいからちゃんと出してほしいよな
無論話は引き継いで決着つけてほしいけど ごめんミスった
今時SRPGって古いの?
FF7リメイクも何かアクション要素入れてきてるけど
だとするとソウルの要素用いて自分が操作するのはあくまで一キャラ
そんでMMOみたいに他人とパーティー組んで遊ぶってのが妥当なのかもね
幸い種族とか職業は豊富だからキャラクリで個性出せそうだけど
俺もSRPGの良さも分かるけど時代が許してくれるかどうかね というかもうコマンドでターン制のRPG全般が海外で受けないからな
国内市場で懐古者向きに商売しても黒字出すほど売れないだろうし
まあ黄金の太陽はそれでも海外勢の一部にやたら根強い人気があったけど 今はサクサク遊べるとか、ローグライク性はまだ人気だから(ローグライク自体が人気なわけではない)
ソウル自体は良さそうではあるな
メガドラのスチームやらゲームギアのやつは観測気球あげてたんじゃね SF3に持ち込み禁止レベル職業リセットの初期装備配給で
限られた取得経験値や道具を上手くやりくりする100階ダンジョン(寄り道要素)
という方向のローグライク性がもっとあれば更に面白かったのかなあ SFのゲーム性と比べるとそこだけ浮いちゃう感じがするな
TOの死者の宮殿さえそこまで管理厳しくないしね
PSOのチャレンジみたいで面白そうだけどw
お気にのキャラを育てあげるのを好むユーザーが多いと思うから、賢者の遺跡でドーピングアイテムを大盤振る舞いするとか、育成上限を上げてPDみたいな隠しボスを増やすとか、シナリオ3をシンビオス軍やメディオン軍で追体験できるとかが欲しかったな(贅沢) ゲームはどれだけリアリティを出すかで進化していったジャンルでもあるからな疑似TRPGとしての3Dダンジョンから始まり時間の概念などを加えて今のリアルタイム主観視点がメインになった
別方向に進化したのはRTSだがこちらも神視点という違いはあるがやはりリアルタイム制 RTSで全ユニットが自動的に進軍してゆく中、ちょうちょを追いかけてどっかいくドンホート 今更セガのゲームのプレイ動画容認か
シャイニングアーク出たときに旧作シャイニングの動画削除しまくったのは一生忘れないよ ドラクエのエンディングに関するガイドライン変更とかもそうだけど
それやるなら10年前くらいからやっとけよって感じだな
最近はダクネスやホーリィアークのRTA出てきたけど3走者も出てくるんかな >>304
ニコ生とかオフラインイベントとか「ユーザーと共に」って顔してるけど、結局自分たちがチヤホヤされたいだけだから、セガのゲームで外部者が人気出るのが許せないんだと思う
チー牛発言とか そんな社風だから墓地から蘇らせたサクラをすぐ枯らしてしまうんだな 「全てのセガファンに捧ぐ」って言っておいてアレだからね
如何に「セガファン」とやらをバカにしてかかってるか窺わずとも知れようってもんだ
墓から掘り起こすならエルベセムの宝珠とカーン連れてこないといけませんな >>304
当時、海外のシャイニングファンサイトも激オコしてたの覚えてるわ
セガへの反発動画みたいなのもようつべで見た記憶 シャイニングフォース3のゆっくり実況で楽しみにしてた動画があったけど一斉に消された嫌な思い出があるな DCで離れたからPS2で続編かリメイク出して欲しかったが
今はソニーはソニーであのザマだしもう任天堂に版権明け渡してSwitchにでも出せばええのにと思ったが黄金の太陽もまた話未完で長期放置なんだっけ TONYシャイニング宣伝のために旧シャイニングシリーズの動画根こそぎ削除するよ!→ゲームギアミクロでシャイニングフォース外伝ver出すよ!→さすが俺たちのセガ!
サンダーフォースの版権許諾を得てグロゲー出すよ!→ファンの逆鱗に触れたけどセガとして謝罪は一切しないよ!→テクノソフトの版権全取得して移植とCDで小銭稼ぎするよ!→さすが俺たちのセガ!
初音ミクが流行ってるから音ゲーにしたよ!→ミクはワシが育てた→だからパチンコ台にするよ!→クリプトン激オコ→コミケでスリングショットの方のパチンコ出すよwww→さすが俺たちのセガ!
艦これが売れてるからAC出すよ!FGOが売れてるからACにするよ!けものフレンズが爆発的ヒットしたから「3」を名乗ってゲームにしたよ!
創造は生命(笑)
長文すまんね リメイクというかサターンミニ制作するしないの分水嶺が今だろうな
これ以上経つとアーカイブ劣化して吸い出せなくなりそう >>311
自分も見たけど、削除くらってたの覚えてる。
ニコニコにあるホーリィアークRTAしてる人、極めて熟知してて凄いので
フォースVもやって欲しいな。
3作にPDとかもあってかなりの労力だとは思いますが。 >>312
ヒゲゴルフもキャメ関わってるしいいアイディアだと思ったけど黄金の太陽もそんな感じか
でも急ピッチでやられて結局原作レ○プになっても困るからなー 完結する可能性が残されてるのはシェンムーだけなのです
他はノーチャンス、諦めなさい バーチャロンも亙さん辞めちまったしな
バーチャファイターはPS4で5FSの更にアッパーバージョン出すっぽいけどどうなることやら
むしろ完全新作出すより大コケしない分マシかもね そういやこのゲーム、リターン縛りでクリアしたことが無かった シンクロニシティとかいっても話の大筋が変わるでもなく仲間の変化以上のことは無かったよな
リメイクなら普通に一本で行けそう エキュアルがパピードラゴンに騎乗して飛行ユニット化くらいして欲しかった >>320
自分はやった事無いけど、
ttp://blog01.blog31.fc2.com/blog-entry-250.html 動画だと皆サクサク進めてるけど自分じゃあんなプレイ絶対やらんからな
毎ターンの様にセーブして1人でも死んだら即リセットだよね
凄え慎重に進めるからアイリンとかヘラなんかは
ステージクリアする時には周辺の敵ワンパンで倒せる様になってるというね 逆にリターンとか吟味とかがないとゲーム内容としてはかなりあっさりだよね
システムもシンプルだし、なんかの縛りでも入れない限り戦略SLGとして手応えがあるわけでもないし
なんだかんだ楽しいのは育成部分だと思う どんな辺鄙な村の神父でも蘇生出来るのに軍付きプリーストは蘇生魔法使えないという謎 逆に毒でお世話になるのはシナリオ2の最初だけだねえ ビヨンドザビヨンドで検索するとシャイニングフォース3まで先入観だけでクソゲー扱いしてるブログとかあって悔しい 気になったけどページビュー稼がせるだけだから調べるのやめた
クダンとヤシャが出るとこ、クダンは倒れても無音なのにヤシャはドタッて大きい音するの逆だろって気がする セガが休眠IPの有効活用とか発表したらしいけど、それ前にも同じこと聞いた気がする 開発中止になった社委任フォースギアでも復活させるんだろ(適当) 確か発売当時はセガの意気込みもヒシヒシと感じるもんが有ったはずなんだけど
今じゃ黒歴史なのか?という無視っぷりで
キャロットの公式サイトには未だ有るから逆にセガとの物凄い溝を感じる
キャロット自体は頼まれればリメイク造りますよというスタンスなんだろう
お互い譲れないところで綱引きしてるんだろとは思うが
こっちは待ってんだから早く造れ!という気持ちは忘れたくない でもツイッターで復刻希望のリプ欄見るとシャイニング「フォース」復活希望って人は結構多いし、「セガはまず謝罪するべき」って人もちらほらいるっぽいな
まあ、仮に出すとしてもサンダーフォースの時みたいにそのことはいっさい触れずに「全てのセガファンに捧ぐ」とか全力でええかっこしぃムーブかましてくるだろうけどな フォース1は以前GBAでリメイクしたし2も外伝もバーチャルコンソールやメガドラミニで移植してるから
やはり手付かずかつ未完の3を動かすべきだよなあ
キャラデザも前二作よりは流石に今でも通用しそうだし RTAじゃないけど、ゆっくりフォース3の人頑張れ(^^)/ 配信者はだいたい素直にガロッシュ選択するね
初見で見殺しは出来ないとは思うけどさ
ウチのガロッシュはいつも死んでる シンビオス絶対殺すマン連れて歩くの嫌なので一周してガロッシュかな… 配信者の方には必要ならどんどんリターンして貰って自分なりの拘りを見せて欲しいところ
俺なら街の散策もソコソコにシナ1の最初の戦闘で2時間は粘る 回復魔法は序盤だろうが終盤だろうが入る経験値変わんないからそれなら最初に上げられるだけ上げちゃおうってなるよね
むしろ普通に攻略してるとMP使い切らずにクリアしちゃったりしてレベルアップ遅れてしまう
後は脳死でオーラ4擦ってれば友情レベルも偏らずに上がってくのも大きい
吟味も入れると数時間虚無と向き合うことになるけど… 最初にグレイスやウリュドにオーラ覚えさせて単騎で敵陣に突っ込ませると事故少ないしね 1の劣性ヒュードル殴りや2のテンタクルがすごく楽になるね
特に2は吟味せんでも地下牢でなんとかなっちゃうから他キャラの育成も後回しにして最悪ウリュド無双でもいい(ジュリアンはちゃんと育てる)
なお友情度 武器熟練度が3になっちゃうと反撃率も上がっちゃってね
頃合いでサラッとリターンしようと思ってたら
反撃による予期せぬオーバーキルでボス倒しちゃって戦闘終了みたいな事がたまに有る ヒール経験値10でリターン繰り返してレベル上げた僧侶とモンクを
突入部隊のバリスティックシールドみたいに使うのって面白いんかなそれは 特に序中盤のこのラインを超えたら増援来ます的なマップや
移動距離的に痛い魔法喰らっちゃいます的なマップでは有効だね
最初から転職済み組が増えてきたら有効度は徐々に下がる ウィズダムのRTAも上がってたけど、
これでサターンシャイニングは残すところフォースVだけに。
走者はこの先出てくるのかなー バーチャの新作(笑)も予想の遥か斜め下を行ったね…
チャロン、サクラ大戦、バーチャファイターと墓から掘り出して一つ一つ念入りに息の根止めていってる 幼稚園児だって出来るんだからセガはいい加減キャメと仲直りしろ 20年以上前のゲームのために今更仲直りなんてしてもな
ぷよぷよがソシャゲ化してコンパイル時代のキャラとか雑に使い捨てられてるし
ロクなことにならないと思う でもREDエンタテイメント無しのサクラ対戦が爆死したの見ると、キャメロット無しのTONYシャイニングは10年先を行っていたとも言える
まあサンダーフォース6というレジェンドは超えられないけどね
プロデューサー関わってもチャロンみたいになるし、あれこれもう詰んでるのでは
PSO2はユーザーコミュニティのおかげで存命中
ゲーム内容と運営はゴミカス キャメロット外れてからのARPGのシャイニング群はそもそもまずゲームとしてどれもおもんなかったな
そのうえSRPGでもないのにフォースとか付ける始末だし 全然違うゲーム出してごめんだけど、
風来のシレンアスカ見参がちょっと面白かったので
同じネバーランドカンパニー製のネオとイクサは
やったことないけど興味自体は今でもある ブラーフ戦が一番面白いな
仕掛けらしい仕掛けも無いけど
初観で一発全員生存クリアした人ってあんまり居ないと思うし 確かにあそこは真っ向勝負って感じで楽しい
ああいう挑戦的なマップは好きだ ネオの川嶋あいの主題歌とネタ的にティアーズの保志総一朗の主題歌だけは好きだったな
フォース3シナリオ1のOPムービーで
シンビオスが謎の光線みたいなの受けて古代文字に包まれて封印されるように見えるシーンが未だに謎なんだが本編にそんなイベントあった記憶もない 謎の光線はブルザムのビーム
古代文字に包まれるのはグラシアの祝福をイメージしているらしい あれ祝福だったのか・・・
シナリオ1でグラシアと会ったっけ?もう覚えてないなあ ティアーズ主題歌は確かにいいんだがもうちょいファンタジーやバトルを感じさせる歌詞に出来なかったのか 作りたかったのはゲームじゃなくてアニメなんだろう
シャニティアーも同じくらいの時期に出てた全てのRPGを過去にするファンタシースターユニバースも 同時期でグランディアのアニメ化も期待されてたけど結局なかったな >>366
設定資料集いつの間にか無くなっててうろ覚えだが、そのシーンの解説も載ってたね
シンビオスを取り巻く古代文字列は『シャイニングフォース』と書いてあるのだったと思う
あと記憶違いならすまんが、グラシアの加護と形容されてなかったっけ?
あの時点ではまだ祝福使えないよな・・・ ブルザムが何もせず平和で退屈で何も進展しないサラバンド会議に参加してたい エルベセムの件や既に小規模の小競り合いも発生してるし、普通に泥沼化しそう
グラビーもなんか企むだろうしね
なおドンホートは牢屋で一生を終える 皇帝は和平交渉で共和国に難癖つけてそのまま侵攻するつもりだったんだから
ブルザムが関与しなかった場合
将軍の質から言っても共和国が制圧されちゃった可能性の方が高いと思うんだ
共和国はエキュアル等の反乱分子が多過ぎるしバリアント軍は弱いし色々ダメ むしろヤシャやレインブラッドがいるのに今まで大人しくしていたってことの方が不思議かも ニコ動に触発されて今更ながらにプレイしたくなったけど
パワーメモリが見つからねぇー・・・
本体メモリだけだとシナリオ1〜3のデータ収まらなかった
記憶が薄っすらとあるんだけどどうだったっけ? シナリオ1のクリアデータにシナリオ2のデータ上書きしないと無理だね
保険用にサブデータも用意できないし買っちゃいなよ シナ3初クリアして「さあもう一周」という処で保管データが一気に全部消えた事は忘れられない プロアクションリプレイがデータ改造以上に
データが消えない(端子の接触が安定してる)点で重宝したんだよなあ >>378
おう記憶あってたかthx
もうちょい頑張って探してみる・・・ 魔法ダメージの乱数もうちょっとなんとかならんもんか…
マーキィのスパーク4が100超えた後にブリジットが85とか雷得意じゃないんですか ウェンディゴL2よりフリーズL4の方が普通にダメージ出ることが多いからな 召喚系はダメージ分散があるから使いにくくて存在意義がイマイチ薄いのがもったいない
何かもっと特徴持たせて使いどころがあればいいんだけど タナトスとフェニックスと餓鬼王って一回試しに見たら2度と使わない >>385
ダメージが分散するような場合は通常のLv3攻撃魔法を使えばいいわけで
そこは使い分けってことでいいんじゃね
Lv4単体魔法を覚える前でも召喚魔法は対単体用として使えるしな
>>386
タナトスは普通に使う
フェニックスもシンビの2〜3射程攻撃として使う(ナイフ鍛えて使うより手っ取り早い)
射程1の餓鬼王はマジで一度使ったら二度と使わない 一番使ったのはゼピュロスかな
ヘルブラスト4であの火力は出ないし射程3も便利
まあ最終的にはクリスタルロッドの移動+1とエターナルワンドのスパーク4&MP回復を持ち替えになるよね >>388
助けてーゼビュロス様ー
射程長いし属性強いしプリムラは飛行ユニットだし使った使った
一番使ったわ ゼビュロス初めて見た時FFかな?と思ったのは懐かしき思い出 メラやギラという独自名からいきなり登場するマジックバリアのじゅもんみたいだな 召還って専ら敵用のもんだと思ってる
範囲魔法対策で間隔空けてるプレイヤー狩る目的だと
(初見でやられた) フィアール「消え失せろ!」
ヌーン「この冷気に耐えられるか!」
アロガント「愚民がつけあがるな」
一緒じゃねーか >>400
当時の事だから声優さん誰使ったとかよくわかんないけど
塩沢兼人さんが目立ち過ぎて
ああコレ塩沢さんの事務所で一括で受注したんだろうなって思っちゃうんだよな いくらこだわりがなさそうとはいえ
さすがに主人公まで兼役はどうかと思うよ 制服伝説プリティ・ファイターXを見習うべきだったか… マヤ村の店に
おそ松くんはちゃめちゃ劇場とかあったよね 設定資料集で話題になってたね
ガールズガーデンもあったはず
プリムラの「脳天直撃ぃ!」は最初聞いた時吹き出しちゃったよ
シナリオ1はポリゴンもそうだけどもっとセリフの種類も欲しかったね マスキュリンとアイリンだけでもポリ作り直して欲しかった メディオン軍ははづきとヘドバがサインペン顔なせいでかなり悲惨な状況だよね…
シンビオス軍はマスキュリンとシバルリィとエルダー、ジュリアン軍はプリムラ以外の女性キャラは被害を免れたおかげで、なんとか致命傷で済んだ 萌えキャラという言葉が出る前であんなカクカクしたポリゴンしか使えなかったし
そういうとこ軽く見てたとは思う
3ヶ月に一回発売という鬼スケジュールの中でシステムにほぼ神経を全振りしてたんだろな メディオン軍の上級クラスは色違いがほとんどだけど
文句は出ていないからな
サインペン顔は全て没にして色違いにすべきだったよ 4が出る時はさすがにバストアップか立ち絵にしてほしい 十八番の武器以外の必殺技に専用の台詞が用意されてるキャラっていたっけ? >>415
18番の武器とは加入時に最も熟練度が溜まっている装備ってことかな?
だったら、モンク系はほぼ全ての武器系統に専用台詞あるし
マスキュリンやヌーンにもアンク系でタナトス召喚がある
はづきの手裏剣も紫電卍の「雷の陣!」だけ専用台詞だね >>417
おーあるのね
モンク系は持ち換えしても相性変わらないし(一部除く)
射程伸びるわけでも無いからあんまり持ち換えしなかったかも 友情効果って同じ効果のユニットが複数隣接したら重ねがけされる?効果を感じないんだけど
例えばアイリンで攻撃するとして、ラブラブ関係のジュリアンとシンビオスの二人が隣にいる時と、ジュリアンだけ隣にいる時で差がない気がする セガハードヒストリアーに高橋兄弟が寄稿したらしいけど、誰か内容知ってる? IVについて言及があった。
・IVを作るのであれば無償で働きたいスタッフが大勢いる
・ハードは何であれフォースシリーズは決着つけたい
・IVは海外からも嘆願書がきてる
続編出てほしいね。 おー、ありがとう
セガ公認の書籍内でそういう話ができるくらいにはキャメロット側は融解してるんだね くれぐれも間空いて出たDSの黄金の太陽みたいな事にはならないでくれ キャメロットのフォース3のページに全員の顔グラがのってる特別付録があるけど
オブライトとパルシスの間にいるこいつ誰だっけ・・・ シナ3、オーラル村の女狐巫女?オネアネラさんだよ
仲間か軍師になってほしかったな。ここしか出ないし >>424
オネアネラ
オーラル村で遠征軍を待ってた人 >>422
俺の寿命が尽きる前に3のリメイクを
このスレの悲願 >>427
バーチャファイター5esは不評だったけど、このスレ的には新作前に3リメイクは大歓迎だなあ
もちろんキャメロット制作で
チー牛エンジンでアイリンがアイリーンになっちゃったら洒落にもならない 4でまた数十年後に飛ばされて
前作キャラもろくに出ずフォローなしってやられても困るしな >>428
あの唇はやばかったwパイとかも
グラ作った人自分でおかしいと思わないのが不思議や
キャメロット、最近はマリオスポーツばっかり担当やからなあ
次何するか分らんね。会社自体は大丈夫みたいだけど クアース村の戦闘音楽がふと頭によぎって
動画漁って懐かしさに浸れた
1997年を思い出すね >>430
マリオスポーツでもみんゴルでも、担当制作会社に継続して外注出す任天堂とソニーは偉いよね
世の中にはセカンドパーティから育てた人気タイトルを取り上げて、赤の他人に作らせて産業廃棄物の山を作るパブリッシャーもあるというのに 4が出るとして
みんなは最近の海外ゲーみたいなリアルグラと
いわゆるキャラゲーグラどっちがいいの? そらもちろんキャラゲーグラよ
ドラクエとかテイルズとかあっち方面で頼む
乳も揺らしてくれ
でもリアルグラにせよキャラゲーグラにせよ、進化した3Dモデルが高橋構文で会話するのはキツいな 変に迎合しないで3のキャラデザ続投で充分だわ
続編求めてるのは海外もそういうとこ含めてだろうし
UIデザインをどう今風にブラッシュアップするかの方が気になる
あと今やるとシュールになりそうな撃破時クルクルボーンはやるのか 転職後も転職前のコスチュームに任意で切り替えたり、初代みたいにコスプレ要素あってもいいぞ 同種の武器でも物によって見た目変えてほしいよな
当時FF7でもやってたし
あとダメージ等はポップアップのみでいいな
メッセージ形式はさすがに古すぎる 金ピカのフォトンブレードとか
ただの木の棒のワンドオブカダスとか見てみたい レベルアップしたらステータスちゃんと上がる様にしてくれれば良い それな
ステ上がるからレベル上がる意味があるわけで
そこだけは駄作アレンジシリーズの振り分け式を推しときますか ステの伸びがランダムだと
ついつい吟味しだして何のゲームやっているのかわからなくなるから
ステの伸びは固定の方が戦略や戦術に集中できていいな
プレイヤーの任意で振る方式も悪くはないが
RPGならともかくユニットが多いSLGではキツイ気がする キャメロットは必殺技発動から鍛治屋や掘り出し物出現まで何かとランダムや確率に絡めたがる癖はやめてほしいわ 初代のダクネスの加工は依頼人と指定部位で何が出来上がるか固定だったのにな 俺もヒストリア買ったけど、なんにしても高橋兄弟がセガと絶縁してないって分かっただけでも良かった。
4も嬉しいけどファンはやっぱり3のリメイクだよね
それが駄目なら最悪、サターンミニに3の三部作を収録して欲しい! あの分量をリメイク出来るのだろうか
ポリゴンとかは作り直さないとキツイものはあるが ポリゴンて5年くらいの間に超絶進化したからね
今時あんな荒いポリゴン無いわ
リメイクするとなればフルポリゴンでシームレスだな 最近のポリゴンときたら・・・
どれも金太郎飴のように同じように見えるではないか! >>446
ウチのサターン大分挙動が怪しくなってきたし
最悪ベタ移植でもいいから本当に欲しいわ スマホだけど、旧シリーズ準拠ぽいからやっちゃいそうだ
でもキャメロットなんか関わってないよな
ガチャでVキャラとかコラボ対応したりしたら心動くなー 例の如く皮を被ったコレジャナイゲーだろうが旧シリーズが動くのいつぶりだよ ガワだけシャイニングフォースのFGOでも出すんでしょ
既にファンタシースターでやってるけどw 社名 株式会社ハイブ
代表取締役 李 東旭
取締役 金 洋一
あっ・・・・ ラングリッサーみたいに力入ったのを作ってくれたらいいんだけど なんも変えずにSwitchかSteamに写してくれるだけで良いんだが… そもそもダーク系の武器ってダークサイドソードくらいしか有能なのが無いしな
持ち替え不可能、セカンドEX無しの時点で↑以外全部、一度専用技見たら作ることもない
換金用としてなら、やはりダークサイドソードが一番稼げる マジでリメイクか移植してほしい、シナ3の最後にホーリィの箱舟が(多分名前はアーク?)出てたことについてイシャハカットはまた話す機会があるとか伏線のようなこと言ってたのに20年以上も経つしわざわざ最後の最後でエリーゼをボイス付きででてきたしなんかよくわかんない。
創造主はスピリットを常に数を同じにしたいからブルザムが消えて力がなくなりグラシアも力がなくなったから新たなスピリットをもたらすとか言うし気になる。 地味にガルムがリサに孕ました子供も気になるし不自然なほどにアーサーもなぜか唐突に出てきたし気になることいっぱい 最初「は」ホーリィアークから続く物語を完結させるつもりだったんだろうけど、3部作完結前にドリキャス発表されちゃって、その状況のままあの引きにした心境はいかばかりのものであったかって思う
あとSF4が出るとして、20年も前のストーリーの続きなんてやったら新規が敬遠しちゃうだけだから、4は完全新作で出して、3は小説とかで完結させて欲しい…と言っても小説でさえ商業ベースには載せられないだろうから、ネット配信か受注生産とかになるんだろうな
いっそのこと4開発のクラファンやってリワードにして欲しい ジュリアンが旅立って行ったグリーフ地方編気になるよな
ローディが建国してたり、アーサーが居たりするんだっけ
まあ旧シャイニング寄りのWがもし出たとして
過去作と全く関連性無くても俺は大喜びする キャメロットとセガが仲悪くなったからとかその辺のことはよくわからないけど仲悪いなら仲直りして普通にリメイクを出してほしい、ストーリーとかそこら辺の大筋は変えないままでもし矛盾点とかあれば若干の修正入れるとか。
ファンが喜びストーリーに矛盾が生じない程度に小ネタ挟んでくれたりとかね。 最近だとポリメガという機器が出てきてサターンのゲームがプレイできるようだよ(エミュレータより安定してるらしい)
ただポリメガは現状入手困難なようだし高い。 だからこそSwitchでもPS系でもどちらでもいいから移殖でもリメイクでもしてやりやすくしてほしい(Xbox?知らん) 掴みは新規に合わせて、底には続編としての血が流れてる感じで
そんな例は他にいくらでもありそうな気がする もうストーリーのあるソウルみたいなダークドラゴンもダークソルもゼオンもイ・オムもブルザムもガルムもエリーゼもパンサーもパゾートもメフィストも創造主(イシャハカット?)もみんな出てくるの作ってファンを満足させて旧シリーズを締めてくれ ソシャゲのPV見た
思ってたよりガチに作ってて驚いた
とりあえず1、2の面子は出演確定か 3のキャラも出してほしいけど、
とりあえず旧シャイニング路線で本当に良かったw 正直シャイニング系はホーリィと3にしか興味ないからやらんな、PV見た限り絵は若干綺麗になってたけど絵柄が結構変わってるしこれだったら何も変えないままを移殖したほうがよかったかもね。
てかスマホ?で出さずにSwitchで出したらよかったんじゃ…たしかwiiuでリメイクなかったっけ? もしこれが好評だったら3辺りを移殖かリメイクしてくれるってことならダウンロードくらいはするけど権利問題的なのはあまりって感じみたいだし下手にリメイクされて変なのにされても困る。 そこはもう満を持してキャメロットがやってもらうしかない
しかしながらRPG自体10年は作ってないし
当時でもメッセージ式戦闘など所々古気味だったセンスが今どんなもんか知らんけど
ソシャゲのはキャラそのままに見かけは上手く今風にしてるよね でもRPG作りたくてキャメロットに入った社員多いだろうから、やるとなったら相当気合入れて作ってくれそうだよね
(SF4は無償でも作りたい社員が大勢いるっていう社長発言はさすがにどうかと思うけど) >>476
社長(シナリオ担当)はいつもビッグマウスだから
大勢=1人いるか居ないか、、、といったところかと みんな結構やってるんだなぁ
過去作どころかアークすらやってないよ・・・ アマゾンで攻略本も安いしやってみては?
小柄プレイなら楽だよ
ピクシーアタック毎回見るのは苦痛だけど ホリアクの夜の森のBGMと雰囲気は
下手なホラーゲーより断然怖い まあジャンルが違うんであれだけど、
開発も一緒、メニュー周りの操作も一緒、作曲の人も一緒だから
フォースV楽しめた人なら合うんじゃない?
たまに処理落ちでモッサリなっちゃうのはご愛敬ね >>487
道案内の時に画面横から出てきた時
ほんのり確認できる胸の膨らみに淡い興奮を覚えた当時の少年は俺だけではないはず ウノマ専用曲いらんから、ブルザム専用曲作ってあげたら良いのに
レインブラッド、大司祭、ヤシャと一緒じゃんね
>>483
コンセプトはお化け屋敷RPG
https://youtu.be/t2nlAK4HIlI 何気にラスボス専用曲があるのフォース2だけなんだよな
2は曲はループも長くて素晴らしかった アボリジンの館で2つ頭のヤツが上からコンニチワしてきて超ビビった ホーリィアークは裏技でローディの初期装備の小柄を道具で使うと終盤まで殆どの敵を一撃で倒してしまうから楽勝 >>493
あれと氷上マップのスパーク撃ってくるクラゲが厄介だったけどローディの小柄で一撃 CDアクセス音でエンカウント回避して歩いたり思い出が尽きないホリアク
夏が終わる前にやるか Vは細かく分けられてるけど、
あっちは耐魔法と耐ブレスの2つしかないよ。対策は、
メロウスペル:魔法防御
レジスト:ブレス防御 そういえば、シナリオ1最後の方でスピリテッ道場してた記憶だなぁ、懐かしい。
もう20年以上前か。
そりゃ、35のオッサンにもなるわ そういや当時シナ2の新品がどこにも売ってなくて
諦めて中古にしたんだけどそれが原価より高かった
あれってやっぱメディオンが3の主人公達でダントツイケメンだからか? シナリオ1を出荷しすぎて値崩れ起こしたからシナリオ2は数絞ったんじゃない?
一時期シナリオ2だけ高かったのはプレミアゲーブームと、シナリオ2を飛ばしてシナリオ3買う人はいないから目をつけられた、とか?1に比べれば3ももまあまあの値段だったしね シナリオ1だけやって合わなかった、って人もいるだろうし
シナ2の販売数は読みにくいよな
シナ3はシナ2の販売数を基準にすればいいから作りすぎってことは無いはず >>506
バーチャ2「せやな」
ソニック2「まあな」
アフターバーナーII「その通り」
PSO2「照れるぜ」 シナリオ2わりと発売日に普通に買えた記憶が
中古屋での新品だったかコンビニだったかは忘れたが
もちろん当時は中学生 プレミアムディスクは中古屋で普通に買えたな
・・・あん時に買っといて良かった Amazonと駿河屋だと全然値段違うけど、PDと設定資料集の値段がいい勝負してるね フォース1と2やってて、敵が戦闘時にたまに2回攻撃してきて
きつい時があるんだけど、
3はこっちが仕掛けた時に限り、カウンターもらう可能性があるくらいで
優しい仕様だなと思いました。ヌルさを否定してる訳ではないです やっとブリジットがケイトとラブラブになった
周回の楽しみがステUPアイテムと韋駄天リングの回収、友情上げくらいしかないのにやめられない スイッチで出すかセガサターンミニとして発売して欲しい いくら周回しても二十年以上途中で止まってるストーリーは進まない >>514
一切魔法が使えない弓兵と
基本的に物理攻撃は使わない魔法使いって相性最悪でどっちにも利がないよね 周回はメイン以外の武器の熟練度も上げてたな
ステータスの暴力で蹂躙するだけになりがちだから何かしら能動的に変化させないとつらい 武器熟練度は満遍なく上げてたな
仕様なのか分からないけど熟練度3だけは下級職じゃどうやっても上がんなかった フォース2は物理攻撃を完全に防御する裏ワザがあってだな。魔法の時にやると確定でクリティカル出されるから注意だけどな 戦闘において必殺技をレベルの選択も含めて気まぐれで出すってのはマジどうかと思う 不確定さと良くも悪くも大味なところがフォースの魅力でもあると思う
お互いの素早さや命中率必殺率等を計算して...って戦術はFEに任せる SFは昔からRPGにシミュレーション乗っけた感じで作ってるんでしょ
リターンで帰れて経験積み放題、キャラロストも無いし
あんま深く考えずにゆるく遊んでいいんじゃない?
嫌なら縛ってご自由に的な >>519
下級職は熟練度2でストップだよ
3まで上がったら
ペンの卵の殻を貫通して炎を吹き出す(熟練度3の固有技)ことになっちまうw >>525
アーーーーーッなるほど言われてみればそうだなぁ とりあえず2のキウイみたいに転職してゴツくならない点は良かった
武者と舞妓の衣装は好き ペンドルフ以外は近接攻撃しかできないくせに移動力5だしなぁ
火力はモンク以下、僧侶よりは上って程度の2軍候補生
所詮はマスコットだけど、キウイほど致命的にお荷物ってわけじゃない ペン3匹はなんとかギリギリ戦えるし自分で自分の身を守るくらいはできるからな。
やりこみ要素の一つだろう。
3匹とも熟練度3まで上げたよ。 餓鬼王のアイコンがヨーグルトに似てるなーと思ってたけどヨーグルトみたらそうでもなかった 近接しか無いからペンでアロガント倒したな
シンちゃんはナイフ投げられるし支援効果有るから脇で良いんだもん 試したことないから、分からんけども
各主人公の名前変えたら、ジュメシンってどうなるの? >>536
もちろん変わる
たか お さん とか言葉遊び出来るぞ ベネ「グラシア殿、気掛かりな事とはあれの事かな?」
グラシア「そうです。シメジです。」
グラシア「シメジの謎を解かない限り、まだ遠征には旅立てません。」
ベネ「それは食べ物ですぞ。」 全編通して食べ物の話ってあまりしないよね
SFシリーズの伝統でもあるけど グランディアみたいに食事シーンがある訳でもなし
まあ台詞回し的に見れたもんでもないだろうけど 共和国の子供「ビーフシチュー食べたことないよ」「ビーフシチューが食べたいよ」
そうか…腹いっぱいビーフシチュー食べさせてやりたい。 はやてのチキンとか韋駄天ピーマンを見て
これ食えば強くなれるなんて普通思わないよね >>537
なるほど!
『おっぱい』も出来るわけだな。
今更やろうとは思わんけど >>543
マジレスすると5文字になるからおっぱいは無理
シナ3主人公の最初の2文字
2の最初の1文字
1の最初の2文字 を足される仕様のはず ジュリアンの名前を「お」だけにするとどうなるんかな あーそっか、ごめんそれだと行けそうだね
勝手に名前の最低文字数制限とかあるのかと思ってたが、今試したら一文字の名前でも付けれた 5文字でいけるならブルザムを倒す鍵はダークソルとかヨーグルトとかゲームギアとかもOKなのか ジュリアン → お
メディオン→っ
シンビオス→ぱい
これでいけるのか、多分 育てれば使えるようにはなるけどけっきペン ペンコを育てる時間があるなら他やった方がいいってなってしまったから転職させたことは1度もなかったな(最初は頑張ろうと思ったけど萎えた)
でもペンドルフは魔法使えるし元から転職済みだし色もの強めのジュリアン軍ならいいかなと思ってブルザム戦でも使わせてもらった、ただこれもそうだけどペンドルフなんかより強いやついるから兼ね合いに困った シャイフォは敗北数気にしちゃうからビビりプレイになりがちなんだよな。 ペンとか後から鍛えようとするとレベル差があり過ぎてすごく面倒に感じる
効率だけで言ったら古の神殿なんだけどヤル気起きない
下級職のレベル上限まで粘っていると
丁度ペン加入前のマップで主人公以下全員転職に成るのでペンは南門軍相手にコツコツ当てて
早いとこ追い付くみたいなプレイになっちゃうな
火山まで行っちゃうとマップ変化が多過ぎて面倒くせぇ
ペンコは適当にリンゴ食わしときゃ良いから楽
ペンドルフは絵が嫌いだから召喚魔法レベル2になって一通り見たら即二軍だわ >>552
神殿行くまでは楽しみだけど、いざ着くととっととクリアしてシナリオ2行きたくなるよねw >>553
上級職のレベル15〜8でロクに経験値入らなくなる渋ちんフロアなので
あんまり粘っても旨味が無いというかね
ネクロマンサー2回くらい倒したらサッサとアロガント倒しに行った方が良い
ただアロガントの伏兵のブルードラゴンが出てくるの遅いから早く来いよって感じでイラつく シナ2のリンゴはダビデに食わせるからペンコになんか食わせないよ
修行ダンジョンで簡単に上げれるしな
オクトパス倒した後のMAPで
ダビデの下級職Lv13→14まで上げるのがキツイから勇気のリンゴの使い時はここ一択 スマホゲーなんて作ってねーで
これのリメイクと続編だよな。Tonyシャイニングも悪くは無いけど、やっぱ本流はこっちだしな。まだ見ぬパルメキア大陸を冒険したいぜ ペンギンはくちばしが固有装備で武器買い替えで攻撃力伸びないからなあ シナ3の賢者の遺跡でペン種のレベル上げする時は、
金だったかな?くちばし使うのランダム召喚魔法が重宝した 一本道ではない、一度きりの体験を
すべての運命を定めるのは「あなたの決断」
選ぶチャンスは一度だけ
指が震え、魂が震える
あなただけの物語がここに
セガ新作RPG
『シン・クロニクル』
…どこから突っ込めばいいんだ? 実際問題シャイニング・フォース3のリメイクとか続編は現状可能なの?
権利問題とかよくわからないけど今回別のがスマホでリメイクされてたけどどうなの? セガ持っているからセガの意向次第でしょ
またキャメに頼んで続編やらリメイクなどは厳しいかもしれない キャメロット側はみんゴルにヤクザでたり、ヒストリアに寄稿して「IVは出したい」まで言ってるから、まあセガ側次第だろうね
すげえ後ろ向きな意見だけど、サンダーフォースVIであれだけのことやらかしておいて恥も外聞もなくシラッと旧作を小銭稼ぎに利用してるから(セガファン(笑)も大絶賛)、シャイニングフォースも何事もなかったかのようにナンバリングタイトル出す可能性はある
「真のSRPG」とか言ってw ブロークンサンダー2は戦犯の岡野が退職(事実上のクビ)したことで禊は済んだ、と思っているのかもな こんだけ酷い目に合ってもイキり企業体質が全く治ってないのがなあ FF7みたいに3部作にしても売れないだろうし
かといって一つのパケに全部突っ込むと凄い長くなるような気がする
それぞれのディスク1つがちゃんと長くて難しいのは移植も難しい 異性同士だと2人目以降もトドメ刺さなくても、連続して殴るだけで結構ラブラブ達成するけど、同性同士2人目以降でそのパターンはお目にかかったことないなあ 4作るのにキャメの存在ってそんなに大事?
クロノクロスほど続編ハードルは高くないだろうし
セガとキャメのギクシャクが続編出せない原因なら、いっそセガだけで作っちゃうのもありだと思うけど 続編出すにしても変なことしないでほしいな、具体的なことはあれだけどPS2で出したようなやつにシャイフォのタイトル付けないでほしい。
画風はさすがに変えないとダメだろうけど 最近のサクラとソウル以降のエセシャイニング群見てよくそんな事言えるな >>571
ナンバリングタイトル出さなかったのがせめてもの良識だよね 画風は1も2も3も全部違うから変えることに違和感はないけど
獣人はちゃんと半分は獣じゃないと認めない
猫耳付けただけのねーちゃんは獣人ではない、ただのコスプレだ >>575
転職前はTONY絵のネコ耳娘で釣って、転職後はゲルハルトみたいにガチの獣人にしちゃおう
悲劇を背負ったグレイスでもいい 何を思ったのかハクスラで数作出してたやつ
まずゲームとしてつまらんかったしシャイニングとしての風味も薄いしで
普通に別のタイトルで出せば良かったのにな ソウルUは名作だろ
セリフ送りかスキップがあれば今でもやってるかもしれん 戦略SRPGはクォータービューでデフォルメキャラが動き回るようなボードゲーム風で
もう完成されてしまってそれを20年くらい超えられてないんだよね
戦場のヴァルキュリアを擦りきってダメにした時点でもうセガがSRPG作るのは無理だろうな 任天堂のエムブレムは兵種変更有りになったけど
こっちは馬がくっついてるしな 伝説のオウガバトルのようなタイプは国産だとかなり少ないからな セガが昔よく言われた時代を先取りし過ぎたみたいなのと同じで今のなろう系ブームを見るに
TONYシャイは早い内から異世界転生モノに目を付けた着眼点は悪くなかったんだろうけど
ストーリーとか世界観が浅いのをメディアミックスでゴリ押しただけ >>400
激遅やが、フィアールの声優は野島健児さんやで
ソシャゲのは、将来SF3のキャラまで準々に追加されてくのかが気になる
作りさえ良ければまたキャラ使えるとしたら胸熱かも 権利云々もそうだけどまず作る労力と売り上げが合わないのもあるかな?
SF3は三部作ってのが強みでもあるけど今リメイク出すにしてもディスクを3枚別売りにしてもコストかかるだけだろうし、1つにしても長くね?みたいなのがあるのかもしれん。自分的には1つのディスクで長くてもむしろ感謝感激って感じだけど利益が望めないのかな。 賢者の遺跡クリアした後にパン8斤、蜜5個、ワイン8本、ミルク6本を吟味して与えると1時間前後かかるな… >>587
そもそも3はセガが社運を賭けてた感有ったんだけど
・・・どうしてこんな事に・・・
我々の苦難は続く キャメロットの構成人数
■ 従業員数
45名 男38名 女7名(2021年4月現在)
みんごるで別れたクラップハンズの倍は居る(21名) みんゴルもnewはアレだった上にソニーと別れてからのはバタ臭くなってたし
シャイニング共々正統進化な新作はどうしたら出るのやら 確かシナ3の発売とドリキャス発表の時期が近いんだっけ?
タイミング悪杉 完結するまではDCの発表はしないっていう約束をセガが破ったというお話
PDをパソコンに入れると読めるヨ 売り方に関してはSegaって評判悪いよな
海外でもセガサターン出す少し前に32Xだして反発されて海外でサターンで売れなかったとか MDを切り捨ててSSに全力を注ぎたい日本のセガと
MD(ジェネシス)を少しでも延命させたいセガオブアメリカとの間で全く連携が取れてなかったね
挙句に
ソニックの新作をSSで出さないし、勝つ気あんのかアホ、と思ってたわ
そんなわけでフォース3が出るまでSSはずっと敬遠してたw 元々の人気が全然違うとはいえ同じセガサターンを彩ったグランディアが
コラボカフェとかやってるのにシャイニングフォースときたら 初代発売前から雑誌でも妙に期待値高かったなグランディア
街の3D回転はフォース3とどっちが先だったか
戦闘システムはシリーズ重ねるにつれRPGでも最高峰だったけど例の如くパッタリ途絶えた
てか意外とまだソシャゲ堕ちしてないんだな 仲間同士の会話とかあんまりないけど、ホームで時々内容が変わる会話できるだけでキャラそれぞれが立ってた 毎度主人公を喋らせない意図がよく分からんかったな。
会話が不明瞭なまま当人同士完結してプレイヤー置いてくし、
別シナでいきなり喋りだした時に違和感しかないしで、逆効果でしかなかった覚えが。 >>601
ジュリアン:俺
メディオン:私
シンビオス:僕?
シンビオスってかわいい顔してるよね、熱血って感じするし(温泉のときとか) >>600
(操作する)主人公はプレイヤーの分身だからテキスト化しない
という悪しきDQの伝統を受け継いでいるのよ
高橋は元ドラクエスタッフだからね
別シナリオでは「・・・」で省略されていた部分がテキスト化されてやっている事は意味不明になってるけどw 後の黄金の太陽でも主人公に同じ事やってやはり戸惑わせてたw
戦闘画面もドラクエ的なテキスト形式に固執して当時でも時代遅れ感あった 抜け!ダンタレス
それにしてもお互いに戦場で相まみえた歴戦の勇者のはずなのに
どうしてサラバンドの和平会議の時に基本職のレベル1だったのかな 和平会議初日の時点で既に転職済みであろうイザベラかブリジットと殴り合ったらボコボコにされるよね >>606
レベルなんて相対的なもんさ
和平会議の時をLv1として計算しているにすぎない 相対性で考えると全然鍛えてないジュリアンだと
シナ3でペガサス邪教僧に狙われて一撃死するから産まれたてのペンよりキツいんだよね バグでシナ2で参戦できず、ジュリアンがNPC化したまま始まったシナ3の0章では
まさに一撃死しまくりで、何度もやり直しさせられたわw 右も左もわからないジュリアンを手取り足取り鍛え上げていくグラシア 本気で喧嘩したらジュリアンがグラシアに敵うはずないからね 最初の戦闘でエキュアルの恩恵を受けるか、人数は1人少ないが最初を乗りきってイザベラを迎えるか。
自分はイザベラたんを選ぶ ヘルブラストアンチドウテおじさんと
ブレイズスロウおじさん エキュアルなんぞあんな裏切り者真っ先にぶっ殺してやったわってやつがこのスレにいたな プロフォンドは若いだろ
ステラと同い年くらいだろうから推定20代
エキュアルはおじん 将軍なのでどっちも普通に強いと思いますが、
ヒゲは装備武器が、剣・剣・斧なので
剣・槍・斧と被ってない、ブレイズ良いね、スロウも運9に効く
プロを皆さん推すんじゃないかと思います
レイピアの魅力的な追加効果とメイス推しと
妖精の粉要らずで、アイテム枠1個有用って人はエキュさんで。 シナリオ3引き継ぎ周回出来るんかヤッター!と喜びプレイした初周回時
一周目で育ててたプロフォンドとスピリテッドのフラグまでは引き継がれず、仲間にならなくて涙目だった
周回者に選択の余地は無いのだ
シンビオス・メディオン軍内の任意加入の仲間は減ってなくて安心した
そこのフラグ折れてたら流石に周回したか怪しかったわ
ヌーンとかヘドバとか魔法職好きなんで >>619
俺はそのフラグも引き継がれたけど何か条件あるのかな? >>618
その基本3属性だけで判断しているようじゃまだまだ半人前だぞ
玄人はセカンド属性と射程込みで判断する
ヒゲ:1射程 剣・斧・神聖・破魔・魔獣
:2射程 剣・ヘルブラストLv4
プロ:1射程 剣
:2射程 槍・斧・弓・神聖・破魔・ブレイズLv4・スロウ
:3射程 弓・斧
近接メインならヒゲタイツの方が上、間接攻撃メインならプロが上 >>614
2章ではゾンビ系の敵が多いため
ヒゲよりも姫の方が活躍できる、と思う >>620
マジか
そういや周回でフラグ折れたのはPDで作成したシナリオ3開始データでのプレイだ
過去に何回か通してプレイしてクリアしてるが、その時は途中でデータがバグって使用不能になってしまったもんで
情報thx
当時はパワーメモリ差し直したら直る事あるとか、保険にデータを複製しとくとか思わなかったんだよなぁ >>623
PD作成のは仲間フラグ引き継がれないとどっかで見た気がする
俺が引き継がれたのはシナ1、2からの引き続きデータだったわ 即席フラグデータより、全作通した引継ぎデータの方がそりゃお得よねって話よね
自分もPD作成のデータは、シナ3周回時にフラグ折れるっていうの見たかも
>>621
戦略シミュレーションの駒の、こういうキャラ寸評や能力比較して
考察するの好きやわw シナリオ3だけいろものというか
固有職多いよな。シャイフォ2には自操作できないペガサス野郎いて頭きたがな!まあ、裏技使えば操作できはするが レギュラーでウノマ使った猛者はいねーだろ
俺も使ってない ドンホケクロローリィサウザンレオンタルクペンウノマの珍キャラ珍獣軍でブルザム撃破してみろコラ
俺はそんなことしない
獣王咆哮す ドンホとかシナ2でウザかった記憶が強すぎて一軍で使わなかったな >>630
プリムラを「あのフェアリー」って失礼な呼び方してたから入れ替えで2軍に落とした シナ1でゾンビ村クリア後に館に寄らず
マニュピル仲間にできたのを後で攻略本で知ったのはよき思ひ出 攻略本無しの初回プレイで仲間に出来なかった人々
シナ1
ヌーン、ハガネ
シナ2
ウォルツ、ロック、バーナード、(ジェイド)
シナ3
(エキュ)、スピリテッド、マーキィ
ハガネとバーナードはほとんどのユーザーが見逃していただろうな
ウォルツに毒消し草を使っても解毒できないバグが発生したのは厳しかった
待望の5人めの仲間のゼロは加入した次のマップから離脱するしw バイブル黒本が即発売されたから何ぞ困る事は無かったけんども シナリオ3は女メンバーが多いよね、最終戦とかだとペンドルフを使いたくてドンホートは省いたし将軍勢が強すぎてずっと使ってた ドンホートを2軍落ちさせたプレイヤーって結構多いのかな イザベラ純情なメリンダさんみたいな良NPCだったら
ストレスは無いんですよね グラシアを守る聖騎士って位置付けのドンホートも
オネスティ加入辺りから存在価値が怪しくなる
あいつ飛べるんだぜ ダンタレスやキャンベルみたいな若武者は良いけど
おじさんケンタウロスは終盤の即戦力みたいな形で入って来てくれた方が自然だな
外伝のカッシングやランドルフみたいに シナリオ3発売前の雑誌記事のインタビューか何かでシナリオ3はギャルゲーとか自称してなかったっけ カッシングやランドルフはまだ渋くてわからんでもないが
ドンホートは元ネタからしてボケジジイだしなぁ 帝国にも共和国にも絶望した!とか言いながらグラシア様についていくのがワシの使命だった!って言い出すのも風見鶏というか節操がないというか それ、エッキュンも同じやんけ
いい年して理想と違うから寝返る!ってどこの政治家だよ ティラニィを逃したことを「笑ってくれ」って言ったり、邪教僧に加担したあとに「死に場所を探していたのかもしれない」とか、自分の悲劇的境遇に酔ってる節もあるよね
今の時代ならああいう思想的な対立や政治的な状況に翻弄されるって話は掘り下げてもっと面白くできるような気もする
いきなり固有名詞飛び交いまくるOPや構文はなんとかしないといかんが 選挙はアスピニア共産党ではなく、
エルベセム党に入れよう! 順当に遊んでた青少年なら
最初にはづきの戦闘シーンでおおっ!ってなったよな はづきってホーリーアークのアカネに憧れてる女の子かと思ってたけどどうなんやろか。はづきって一応出身地ローディアカネ(ドイル)と同じだけど(ヤシャも)歳的にホーリーの時点では小学校低学年くらいの歳だと思うんよね。服装も何となく似てるしはづきは制作段階だと2、3回名前が変更されてて、はづきになるまではカタカナだったみたいだからなんか関係ないかな。 フォース3スレって2001年の時点で既にあった気がする >>652
何の情報もないから肯定も否定もできんなぁ
忍者なら、似たような恰好でもおかしくはない ファーイーストのアカネ以外のくノ一はボトムスは忍び袴か
スカート型になっててもスパッツ穿いてるんだよな
店員さんはスカートだったけど >>657
ゆれゆれだろ。スパロボ30は揺らすのを辞めたとかてらーだがいってたけど 元アニメで揺れてるようなキャラならそれ(乳揺れ)が原作再現だからいいんだろうけど、
そんなところに気合い入れて揺れる演出考えるぐらいなら、単純にカッコイイカットインにして欲しいわ スパロボは戦闘アニメーションも頑張ってるからなあ
ガワだけエロ絵師にしてゴミみたいなゲーム濫造するどっかとは違うっしょ 戦闘アニメーションも頑張ってる(ただしディフォルメキャラ)
原作に忠実にリアル頭身を追求すると
5m、15m、40m等統一できないから仕方ないのかもしれんけどさぁ フィールドなんてトップビューの一枚背景にキャラアイコン置くだけでも成り立つのがSRPGだからな スパロボは何年経ってもUIデザインが汚いのが気になって仕方ない シナリオ1レイルロードの列車前にいたビクビクして動かせるキャラがいたがあれは演出的な感じなのだろうか。
噴水前の女の子が動かせて連れてくとペンになるという小ネタみたいなのがあったから、てっきり何かあるのかと思ったがなにもなかった。 とりあえず、うたわれみたいな感じでリメイクしてくれたらやりたい バルサモ東平原戦の序盤でありながら
この手勢でこれだけの人数相手にするのか? っていう状況結構好き お前らはもうちょっと遠くに布陣してさっさと散開してればこんなことには ブラーフは初見から目がイッちゃってたので
こいつはアカンなって思った ベネトレイム人を見る目なさすぎワロタ
まともなのコムラードとパルシスしかいねえ ベネトレイムは人望無さ過ぎ
側近もバンバン裏切って
最初からシンビオスしか頼れる奴いなかったというトホホな状況だったのね シンビの義理の兄、トラスティンもお忘れなく
副官のウィルマーは・・・どうだろうな
裏切り者とはいえ、領主の息子を思っての行動だから
他の浅はかな裏切り者連中とはひと味違う 力のワインダース単位で開けて酔っ払ったシンテシスのムレスムレスパッツ脚で蹴り殺されたい すいません間違えました
力のワインダース単位で開けて酔っ払ったシンテシスのムレムレスパッツ脚で退屈しのぎにサンドバッグにされて殺されたい >>677
いいよこんなところで、性癖暴露しなくても 肌が白いのか黒いのか
スパッツの謎の皺は何なのか
胸はあるのかないのか
背低そうだけど年齢は人間でいくつなのか
てか何がsynthesisなのか
シンテシスには謎が多い >>676
ムレスムレスという擬態語に感じるムレムレ以上の危険なムレムレ感! >>680
マスキュリンよりもシンテの方が「男勝り」な性格しているよね 俺はマスキュリン派だけど
シナ1のポリゴン作り酷いんだよね 潰れたミカンだもんな
今だったら基本シームレスにして
必殺技発動した時だけカットインしてモーション入れても良いかも
守護像をバサンダ達に壊されるのを待ってるのダルいわ >>685
マスキュリンがサインペン顔になってたら今頃セガの味方してたかもしれない マスキュリンが転職後の鎧着てるのめっちゃ好き。マスキュリンだけかはわからないけどたまに転職後なのに転職前の姿に戻ってる。例えばフラガルドで神父と話して抜け道的なのを教えてもらう時微妙にみえるマスキュリンの服装が戻ってたりする。 ジュリアンもシナ2から離脱する時(グラシアの護衛に志願する時)、下級職に戻っていることがあるな
シナ2で勇者に転職するとこうなるらしい つーかマスキュリンちゃんが好き
たまに戻ってるのは、会話文の設定な気がするな
誰が話すか?ってパラメータで現在のマスキュリンを指定して喋らせるのと
マスキュリンの画像の数値を指定して喋らせるのとが混ざってるんでない?
その場合前者は現在転職してたら転職後のグラになるし、後者は転職前のグラを指定してたら前になる シナリオ3って最初から鬼畜すぎない?転職済みとはいえ育てることが可能なのはジュリアンとドンホートだけだし、なんならドンホートなんて勝手に動くから育てようと思って育つこともないし。ジュリアンかドンホートにシナ2時点で買ったロビンの矢でケイトの攻撃と距離を補うけど初見じゃわからないしどうすんのって感じ >>694
完全新規には厳しいだろうけど
大抵のユーザーは初見とはいえ転職後Lv5前後のキャラを扱うのは3回目に等しいから
経験でどうにでもなる
完全新規救済枠という隠れた属性持ちのヒゲタイツもお忘れなく。
ケイトを中心に左右と上を塞ぐ形で陣を組めばオーラで全員回復しつつ反撃も可能や
俺は初見でも
後半は不要だが、鍛冶屋が出てくるまで有益なアクセサリーの筆頭である
プロテクトリング、ライフリングを持たせたから全然苦労はしなかったよ マスキュリンが完璧すぎる
・コスパの良いブレイズ系(シンテのそれと比べても習得が早い)
・広範囲かつ3射程のスパーク系
・攻撃魔法が有効ではない相手、支援用にアタック
・初期メンバーゆえにステータスも高い
そして4つめの魔法は武器依存(任意)
欠点は戦闘中のみかん星人みたいなポリキャラの見た目だけだ・・・ あと飛べればよかった
冗談はともかく、装備変えなくてもアタックで経験値稼げるのも重宝してる(周回プレイ) 顔グラも3種とも最高
男フリーザー、ヌーンさんも最上級はかなりカッコいい >>700
>あと飛べればよかった
無茶苦茶言うなやwwww 飛行ユニット以外ダメージ受けるマグマ迫るマップは面白かったけど
面倒だったからすぐクリアしてたな >>703
あのマップは溶岩待ちがダルいんで新規加入キャラを試す気が起きない
あいつ何て名前だったかな タルクだな
アンカー&シェルのマニュピルのシナ3版
13人目以降の仲間は既存の仲間を何か1点でもいいから蹴落とすメリットが必要とされる
燃費悪いブリジットの代用、お色気要員として需要があったマーキィのようにね
このタルクとラーメンジジイのウノマはあまりにもネタに走りすぎだ
シナ3は2軍メンバーを総動員する戦闘もないし
マジで仲間にするメリットが無い
シナ3から初めた場合、シンビ軍&メディオン軍は12名未満だけど
この場合でさえシナ3のあぶれた連中を移籍させることもできない プロフォンドが入るタイミングでローリィ、ハラルドが入るタイミングでケクロプス、ジュウベエが入るタイミングでレオン、プリムラが入るタイミングでドンホートが脱落する…
スピリテッドは周回プレイでは間接ないのが痛くてベンチ
1周目から2、3周目まではマーキィいれずにスタメンだった スピ姉は鍛えたい別武器装備中でもアークハルバード使えば間接攻撃できるで
広範囲攻撃は友情度を稼ぐのにも便利やしな スピ姉って婚約者はケンタウロスなのに
どうやってセクロスするんだろ、と誰もが思うところ
同じセガゲーのゴールデンアックス・デスアダーの逆襲のケンタウロスみたいに
2足になるんかね 普通の男じゃスピ様を満足させる事も出来なかった
やっぱ馬並みじゃないとね スピ姉は数少ない攻撃支援のキャラだったから
ジュリアンの左右にグラシアとスピ姉を配置して全員に攻撃支援が掛かるようにしてブルザムを殴ってた記憶がある とはいえ、祝福で3射程攻撃できるからグラシアは後列に下げるなぁ
最前列で直接殴れるキャラ3名はジュリアン、スピ姉、じゅーべーを選出 オリハルコン製の矢はセカンドEX無いから
初期装備の矢系統は捨てて、クォレル系に乗り換えるのがケイトの最適解なんだよね
プリズムレイが発動すれば光属性のボーナスも付くし シナ1でスピリデット殺しちゃったからわからないんだけどさ
戦闘グラってシナ1みたいな残念ポリゴンなの? >>715
防御+付けて、破魔と竜骨を強くしすぎたから
バランス調整でサジタリウスさんが犠牲になったんやな… 地味にタルクってホーリィアーク出身者っていうね
スピリテッドは間接がってことはあるけど攻撃力が高いからそこで補えてるかなって感じ。あと普通にモーションとか絵込で好き、デッドドライブがきたときはワクワクして興奮する。 オーガに頼ってる時点で負け
妖精でも生身で戦ってナンボだろう 周回プレイしてると大司祭を3ターンキル(移動2ターン、突撃1ターン)するために、プリムラにもガバガバワイン飲ませることになるんだよね
1周で8本入るし
パンが5斤しか入らないのがきつい、カンストが他パラメータの4倍なんだから、一周で25斤くらい欲しい
メディオンのおばあちゃんお願いします 弓でアロー、ボウガンでクォレルに持ち帰るなら
シェルはメタルガンナーとタルクロビィマニュピル用でも良かったな てか弾媒体じゃなくて発射媒体にした方が良かった気もする
矢、クォレル、シェルじゃなく弓、ボウガン、ランチャーみたいな そうなんだろうけど
木の矢、鋼の矢、ロビンの矢、アサルトシェル、バスターショットは初代から皆勤賞なんだよねぇ ロビンの矢当たりから射程が伸びてアーチャーTUEEEってなってた気がする スパロボじゃないけど、間接攻撃射程+1のアクセサリーとかあれば良かったのに
それでも韋駄天リングつかうと思うけど… スパロボのマップ兵器のショボいマップ上演出や
全体攻撃の画面外の小隊に当てる誤魔化した感じの演出見てると
フォースの魔法みたいに一体ずつ流れるように当てていきゃいのにと昔思ってた >>731
その演出が長すぎるって非難轟々だったのがまさにそのスパロボなわけでな…
フォースと違ってサイドターン制、敵ターン時はセーブもできず10分以上待たされて最後の最後でビルバインがアシュラテンプルの20%食らって沈んだりするわけよ フィールド上で簡単なエフェクトと数字表示する簡易高速モードと
フォース式の1体づつアニメーションするモードとを任意で選べるようにすればええんや >>733
わかり過ぎる
しかも俺は被撃墜数0縛りと精神コマンド縛りしてたからゲームが進まん進まん >>734
今の技術だったら一体ずつエフェクトかけるんじゃなくてまとめて演出出来るんじゃないかな 時短はいいんだがグラフィックが進化するほど反比例して上位魔法までもエフェクトあっさりしょっぱくなりがち シンテシスの人が天外魔境 第四の黙示録の
We want candy 歌ってるんだね でもスピリテッドってフランツとこれから結婚するとこだったんだよね…… あれって後付けだよね?
シナ1の時の同士打ち戦でのやり取りはどう見ても仲の悪い帝国軍将校って感じだったし あれはスピリテッドを独占したいオバサンがまず婚約者を亡き者にしようとした狡猾な作戦 発売が3ヶ月おきだったから後付け設定じゃないと思う
シナ3だけは開発間に合って無かった様だが バザンダとスピリテッド
デスヘレンとヂェーンという
描写力的にあんまり味気がない百合カプ 25周年?
ブリーフ地方編とヒュードル決着まだ時間かかりそうですかねー 同じSRPGのスパロボFも好きなんだけど、どっちも25周年とな?
スマホのシャイニングで(全然情報来ないけど)Vコラボして下さい あの韓国企業に丸投げしたやつか
すっかり存在を忘れてたよ
でもサクラ革命やイドラよりはマシになりそう エキュアルもグラシアをセンチュリオンしようとジュリアン軍に加入したんだろ? 仲悪いなら仲直りして権利問題も解決して早く続編でもリメイクでも出してほしいわ。結局ホーリィアークでは誰のスピリットが残ってイノベーター継続なのかわからないしガルムがリサに種付して孕ませた子供にどういう意図があるのかもわからない。創造主についてもあやふやだしフォース3エンディング後のガルムとエリーゼの会話もあれで終わりなの感半端ない。ガルムはグラシアの力を失くすために協力してたのだとしたらあれで完結なわけないし最後グリーフ地方に向かって現れた方舟(たぶんスピリットを乗せてる?)も気になる。ホーリィアークによればスピリットは男二人女一人と決まっているようだから誰が持ち主になるのかも気になるしアーサーがブルザムの村で何をしているのかも気になる 澤田はいなくなったし、記念誌に高橋兄弟が寄稿してるし、みんゴルとヤクザコラボしたし、確執的な部分はもうほぼ無いんじゃないかなと思ってる
そもそもセガが不義理を働いたのをキャメ側が激怒して、セガがキャメに対してなんかあるわけではないしね
(ビヨビヨやみんゴルを逆恨みしてるなら別だけど)
一番の理由はSF3がセールス出せなかったこと
(これはセガの促販がまずかったのも大きいけど)
そして今出しても売れる見込みは全くないこと、この二つが大きすぎるんだと思う
(休眠してた超人気IPを墓から掘り起こして入念に息の根止めて回ってるくらいだから、SF「程度」はひとたまりもないと思う、残念ながら)
今度は逆にTONYシャイニングしか知らない人たちも文句言い出すだろうしね
結局ミニセガサターンに3部作+PDが入って、「幻のPDがプレイできる!さすが俺たちのセガ!」って騒ぐ取り巻きと、また雑誌インタビューで奥成とかいうブタがドヤ顔で語るの見るのが現実的なラインだと思う
長文ごめんね 連投
でもセガサターンミニが仮に出るとしても、シナリオ2・3をローカライズするコストを考えて、収録はシナ1だけとか、SF3そのものが収録されないとかも覚悟しといたほういいかもね 奥成ってダメな奴なのか?
MDミニに収録されたソフトの選出眼を見る限り、マシな方だとは思うけど。
(サンダーフォースは3よりも4だろ、ゲームアーツ忖度枠のアリシアドラグーンなんか要らん・・・等全く不満が無いわけじゃないが。) セガ自身は普通に今も旧シリーズで商売してるよな。
今度のスマホ版も旧シリーズ路線で委託してるし、
メガドラミニにはフォース1、アジア版ミニにはフォース2
外伝3部作特化のゲームギアミクロとか >>759
やらかしはガン無視してセガ最高!セガ最高!って喚くのは社員だから仕方ないにしても「ゲームアーツはセガしか見てません!的なことを言っていたのにショックだった」とか「良いゲームは任天堂の方が圧倒的に多いが、セガのゲームは思い出に残る」っていうツイートに便乗して「だから任天堂さんはみんなにセガのゲームを遊んでほしくて配信しているのかもしれませんね、個人の感想ですが」みたいに言動がとにかく痛々しい
セガのクソ体質を典型的に表してる
あとHIRO師匠も酷い、またゾルゲとゲーム作りたいとか言ってたし ごめん、「ゲームアーツは『セガしか見ていません』的なことを言っていたのにセガから離れたのがショックでした」って言ってたんだ
4gameのインタビューだと思う あと俺もサンダーフォース大好きw
だからゾルゲは八つ裂きにしても飽き足らないけど、サンダーフォースは3の方が「世間的な」評価は高いから仕方ない
バランスとか長さとか
でも「サンダーフォースの」ファンは4の方を望むと言うのは全面的に支持する
音楽のアツさ、サンダーソード換装シーン、後半面の長さと難易度、そしてエンディングなどが尖りすぎてるのがいけないと思う
全くのスレチだけど、レイシリーズもストームよりクライシスの方が狂信者多いしな
SF3もSFシリーズのファンは「高橋シャイニングの完成形!」くらいの気持ちで支持してる人が多いと思うけど、世間的には最高傑作は1、3部作は長すぎるしサターン末期でよくわからん、だしね(GG版のファンだった友達は3Dが見にくいって挫折してた)
長文ばっかりで申し訳ない メタスラのSNKみたいに中東オイルマネーが株主になってくれたり
中韓あたりの金のある外資に買い取ってもらって再スタートくらいしか希望が無いな
グランディアみたいにPCとswitchでHDリマスター出すくらいの展開はしてほしい セガ公式のSS互換機が欲しいわ
正直、リメイクとかリマスターとかよりそのまま遊びたい
まだ動くSSあるけどさ シバルリィによれば共和国にはバルザーク将軍というのがいるようなのだが一体誰なんだ…名前だけか?それとも見た目がモブで登場してたか? >>763
サンダーフォース6のスレ発生のサイトで
どのナンバリングが好き?というアンケートやったことがあって結果は
4と5がほぼ互角、次いで、3>2>1だったけどね
>>766
設定資料集によると
トラスティンが領主を継いでから数年後に引退しているようだ
なので、ゲーム中では名前しか出てこない とっくの昔に円盤に粉吹いちゃったからリメイクして貰うしか無い 正月の里帰りで実家でディスクを発掘してきた
昨日サターン本体買って今日20年ぶりにやろうとしたら、嫁と娘がKOF97にはまって機種を譲ってくれません
京の声がめちゃ若いんだそうですが俺にはよくわかりません 良いご家族だな
サターンはこれと大戦略、スパロボf、オウガかな
格闘とシューティングにも特化したハードだな
拳王が敗北を知りたいらしい 97だと真吾(子安武人)もいるし耳の保養にはいいかもねえ
この冷気に耐えられるか >>771
769です
うちの嫁昔お腐り様でして、シャイニングシリーズだとローディ×ドイルらしいです(その2人フォースではなかったかも) ホーリィアークっすね
新井理恵のX-ペケ-でもフォルテのコスプレイヤーがブレイズでヤンキーを撃退してる話あったし、女子人気結構高かったのかもしれませんな 旧シャイニングの話が通じる女子に出くわしたことがない >>773
あーそれだ
ありがとう
桜庭が好きで曲だけ聞いてた そういえばまたSF1がスマホでリメイクされるんだっけ
2と3は望むべくもないか 例のソシャゲじゃなくて?
あれはリメイクじゃなくて完全新作(笑)じゃなかったっけ マックス、ザッパ、ボウイ、サラが召喚されてたな
1と2のオールキャスト的なカードゲームって感じか? 売れ行きが好調だったら3のキャラも多分出るね
スマホのラングリッサーも最初は1-3の旧ラングのキャラばっかりだったけど、結局は4-5も出た
画面見る限りラングリッサーのシャイニングフォース版に見える >>778
一応外伝からテディと言う熊キャラが1人召喚されていた
とりあえず最初は1・2・外伝のごった煮?
人気やサービスの運営期間によって、ネタが尽きてきたら
サターンシャイニングも召喚ありえると勝手に予想してるが ほー、外伝キャラも参戦なのか
ってことはエルフのサラとキャントールのサラとが肩を並べて戦うこともあるのかもなw >>781
別キャラの名前被りってこの二人だけ?
アーサー(TとVS2)はわざと被せただけの別人だよな 仮にホリアクとVまで召喚されたら、アーサー3人もいる 外伝2のハンゾウ、ムサシ
フォース3シナ1終盤の傭兵4人組(ツィッギー、ドンゴ、エルリック、パイパー)
もいるけど
1や2で出てきたキャラと同一人物かもしれん ホリアクのアーサーはたまたまだけどSF3シナ2のアーサーはガーディアナ出身だから子孫か友情出演的な感じだと思う。
シナ1の最後の戦いで傭兵として雇えるやつとかは多分友情出演だよね 黄金の太陽にもステラいたし
キャメはサラとかステラとか好きよね >>785
1のアーサー「この戦いが終わったら聖杯を探す旅に出ようと思うのですが」
3のアーサー「オレが旅に出るキッカケとなった聖杯はこういうところ(レモテスト)にあるような気がするよ」
思わせぶりなところがニクイね どうせならシャイニングフォースメーカーやシャイニングフォースツクール出して
オリジナル戦場とかシェアできるようにしたりといった方向で集大成にしてほしかったな
ぷよぷよと同じ、シリーズキャラ大集合させるけどゲーム性は関係ないソシャゲですっての出されてもね お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ 帝国VSアスピニア共和国の戦争って両国共に人材とか諸々失ったけど結果的に見て帝国辛くね?
共和国が失った人材ってバリアント:死亡 ブラーフ:死亡 フラッター:死亡 ティラニィ死亡 コムラード:死亡 ブライバブル:死亡 ダッカ:死亡 サイオス:死亡 くらい?
エキュアル(裏切りだけど生存)はプロフォンドルート選んでも実は生存させることだけはできるからそのまま残ると思う。
帝国はアロガント:死亡 クリュエル:死亡 ガーゼル:死亡 フランツ:死亡 ヤシャ:死亡 スピリテッド:? メディオン:亡命 レインブラッド:死亡 レリアンス:多分処刑 メリンダ:亡命 ブレスビィ:亡命 ディフェンダ:死亡 くらい?
共和国は人材を得られてるけど帝国は失ってばかりで共和国併合も叶わず有能な将軍兵士や王子と美しい妻を盗られて得られたものって何って感じ。スピリテッドが共和国の将軍になるのかはわからないけど帝国には戻らないらしいからあれだし。
共和国首都は隠してる財源でなんとかなるだろうしシンビオスはフラガルドの領主として働くと思うし帝国からの人材とエルベセムとの関係良好で立て直せるよね。でも、帝国はぜんぜんでドミネートの便利屋だったヤシャとレインブラッドがいなくなって、王子はマジェスティしないなくて、苦労し続けて病死落ちが目に見える。 タクティクスオウガのゼノビアとローディスじゃないけど
パルメキア大陸の大国が介入強めてそれぞれに後ろ盾がついて
代理戦争みたいな泥沼展開になるのが見える ベネトレイム人事の何が酷いかってよりによって超タカ派のティラニィをバーランド領主にしたことだよね
最初から成敗する気マンマンで悪人にばかり要職を与える暴れん坊将軍みたいだ >>791
帝国はイザベラもかな
皇帝から直々に暗殺部隊を差し向けられてもう帝国へ戻れないって言ってた
政略結婚も不能になったし
ティラニィで思い出したが種族人間とあるが明らかに耳尖ってる人は、エルフとかの血引いてるので間違いないのだろうか 真性エルフでも元ネタと同じく長寿かどうかもいまいち分からない
マスキュリンやシンテシス等も内面的に長年生きてるようには見えないし >>791
共和国:若い世代に世代交代
帝国:おっさん王子と無能狐以外全滅
帝国はスカラー神父率いるレジスタンスの勢力が強まって革命が起きるかもしれない
あるいはメデ王子が祖国を救うために逆に侵略する可能性もある
メデ王子なら行く先々で無血開城だろうな
高い確率でイザベラはシンビの嫁だろう
政略結婚としての価値も高いし、共和国で王女の旦那に相応しい地位を持つ唯一の男だ >>795
スタンプ村で見た目子供だけど中身は大人ってやついたから長寿だったりするのかも?半分エルフだと普通の人間と同じとか種類によって違うとかはあるかもね。 >>794
>>794
確かに王女のイザベラも共和国に亡命だね。ドミネートでもやはり娘は可愛いらしく大切にしてくれていたと言っていたから落ち込むだろうね、アスピアで会ったときも、ここへ来るために育てたつもりは無い的なこと言ってたからドミネートなりの愛情だったりするのかも。 >>796
デストニアでのマジェスティは優柔不断なようにみえたから跡を継いでも狐のあやつり人形にされそう、あまり上手くいかず内紛勃発で滅ぶか逆に今度は共和国が攻めるかもね。 レリアンスって最後どうなったんだっけ?
カギがあれば船から助けられて… 帝国はレインブラッドやヤシャ三兄弟みたいな人材をまた外から集め始めて
その内に中枢を乗っ取られるんだろうな >>800
トラスティン護送船団のもと、皇帝&駄馬軍師共々デストニア送り
レモテストでゼロが置いてきて心配だ、みたいなことを言ってた
皇帝の計画をぶち壊した主犯だから死刑どころじゃすまないよなぁ 1と3はやったけどシナ2だけやったことがない人はその辺何話してるかよく分からないという シナリオ3加入予定だったらしいけど諸般の事情でボツになったとか…
ペンきちというペンそっくりのキャラもいたみたいだけど誰も作ってくれなかったらしい データ上は自軍のユニットにいるみたいだな
もしかすると仲間にできる将軍が3人になってたかもしれない 魔法も間接も使えないスピリテッドの立場が益々苦しくなってしまう…
でも顔がいいからな ヒゲタイツのヘルブラストやアンチドウテが役に立つ場面って
姫が加入するまでの間だけだしなぁ
魔法使えなくてもハルバード装備可能=アークハルのスパークLv3が使えるスピ将軍の方がマシさね RPGやSRPGで魔法騎兵や魔法剣士はよく見るのに
魔法行使できる弓兵ってほぼ見たことないな
そんなユニットわざわざ作る意義が薄いからだろうけど
エルフ弓兵なんかは魔法素質はありそう >>810
シナ3、4章からしばらく魔獣系モンスター戦が続くので
そこでよく使った解毒しびれ エキュアルもプロフォンドも最終的にガッカリ顔になるので
どっちも要らねぇ
スカトマ使える分若干プロフォンドのが使えるかなぁって感じ >>813
状態異常回復したい時に限って届かないことが多いので
オネスティやサウザンといった飛行部隊に妖精の粉を持たせて立ち回せてたわ
>>814
顔は擁護のしようがないが
敵の防御力が高くなる後半はスロウが有効やで
キングなんかは15くらい下げれるので全員にアタックかけるに等しい効果や
スピアを鍛えておけばブレイズLv4もアイスゴーレムワンパンできるくらい強化できるぞ プロフォンドとステラってシナ2とシナ3とで絵違うよね、最初見たときバグかなんかでおかしくなってんのかと思ったけどプロフォンドは若干綺麗になっててステラは別人になってた プロフォンドの将軍のくせにぎこちないモーションがクセになるが
エキュアルのどことない変態臭さも捨てがたい プロフォンドのスピアとトマホークはダビデの使い回しなんだよね
でもプロフォンドはやっぱりソード
特にツインウェーブのモーションがカッコいい 剣は両手持ちした方が格好良く見えるな
というか転職後シンビオスとかあんなデカい剣構えながら片手が手ぶらになるのは何かね
初期職みたいに盾も持つなら良いけど TOみたいに片手武器・両手武器の使い分け…と言いたいけど後半になれば物理防御高すぎて盾が空気になるのが目に見えてるしなあ
逆に魔法防御が上がる盾とか重宝するかもしれない
でも戦略に装備も関係するってシャイニングフォースっぽくないね 盾を物理ダメージカット率アップとかにすればどうだろう?
氷の盾とかならフリーズのダメージも50%カットとか カウンターの発動みたく盾持ちキャラだけ確率でシールド防御がオチ 盾を個別に持つようになったらアイテム欄がカツカツになるで ホーリィアークみたいに部位装備制にしよう
そしたら女性キャラは下着の種類増やそう シナ1OPでダンタレスがワイバーンのブレスを盾で防いでたのは何だったのか 8人くらいで徒党を組んで民家に押し入って
タンスから勝手に本気の下着とか盗んでいく人達 プロフォンド仲間ルートでのエキュアル生存方法、どういう意図があるのかぜんぜんわからない シナ2でエルダーだけ仲間に成るルートも意味不明ではある
シナ1の仲間が全滅しているのに謎 インフェルノはホリアクアーサーの特権だったはずだが 運んできたのはペリカンじゃなくてコウノトリだったというお話だったとさ >>833
サザエさんのカツオだって小学生でも叔父さんだからな、シンビオスって何歳なんだろうね。ジュリアンと同じくらいならまだ10代後半か20代前半くらいなはずだけど このゲームめちゃくちゃ懐かしい
子供だったからサターンのメモリーカード?みたいなのを買えなくて
シナリオ1から2の引継ぎは出来たんだけど2から3は出来なくて悔しかった思い出
仲間が揃った状態でプレイしたいしいつかリメイクしてくれないかな >>828
逆に考えるんだ
間違えて敵のエキュアルにボスフラグを付けてしまった、と。 アグリードみたいな有力将軍の坊ちゃまとかには若い頃から戦闘もサポートできる女従者が付けられそう
物語上重要人物でもないのでモブのグラフィックで顔枠もないけど実は美人だったりするんだろうな つまりシンビオスとマスキュリンもおねショタ時代があった…!? エルフ族は人間族より歳をとるのが遅い長寿な一族なので、コムラードに長く仕えている。と説明されているのでシンビオスよりは歳上です。 スマホのシャイニング、今年の前半に出す気あるんならそろそろ情報欲しいよな
小出しでも良いからさ。
最初のPVだけ盛り上げといて半年以上何もないからみんな冷めてるやろ ダンシング超兄貴も全然追加情報ないまま突然リリースして、出来はお察しだったね βテストやってからの上半期にサービス開始
そんで未だにβテスト情報なし
順調に遅れてますね 手抜きで案の定セールス振るわず
セガ「やっぱ懐古は口だけかよ、じゃ今度こそシリーズ終了なw」
のパターンへ・・・ そんな傍若無人な態度でモノ売ろうというのが間違い
初音ミクアバターでtiktokでもやって投げ銭貢いでもらってろ サクラもバーチャも死んだし、もうそろそろ「全てのセガファンに捧ぐ」も使えなくなってきたよね
残るはセガサターンミニとドリキャスミニかな? バーチャがコケたら
バイパーズ余計出せないジャマイカ 同じサターンの名作ソウルハッカーズはリメイクがバカ売れしたってほどでもないだろうに次が作られてて良いなあ
まあペルソナ化してて別物な感じではあるけど ジェーンが嫌いな人は、1人で旅立てるエンディングを選択出来るのは良いね むしろ、ジェーンが好きな人以外は1人で旅立つエンディングだと思うよ
各シナリオごとに基本1つしか入手できないプリンセスサークルをドロップするんだからね 一人でも結局は「ジェーンを探しに行く」だけどね…
SF2のリンダ姫くらい強引なら逆になんとも思わなかったかも
中途半端にストーリーに関わってきたが故の冷遇なのかもしれない キャラの心情面や関係性は高橋語や描写力不足で趣が湧かなすぎて
ヂェーンがどうなろうとわりとどうでもいいんだよなあ ヒロインのくせに露出度少ないのも不人気の原因?
俺は普通に二人を応援してたけど ドワーフの谷とか大洞穴といった隠し通路というか抜け道みたいな戦場好き
というかドワーフの谷みたいな主人公が一定地点に到達したらクリア、
という勝利条件のマップ全然ないな 面白かったマップかー
「到着するのが楽しみ」だとどうしても育成用マップになっちゃうけど、純粋にやりごたえでいくとシナリオ1の列車上かな 昔ってお姫様に対するあこがれみたいなのめちゃくちゃ強かった気がするなあ
ヒロインといえば姫みたいなの90年代まであったかもしれん
シャイニングフォースの特に2ぐらいにはもう下火になってたと思うが >>862
単純に性格の悪さだよ
初登場のシナ2ではメデ王子に
「正々堂々と戦って勝ったんだからもういいでしょ、見逃せ」と
自分勝手な都合を押し付け
シナ3の2章ではたった一匹の親友のユニコーンを道具扱いして押し付けてるし
灯台戦では惚れた男のためなら同郷の者でも平気で惨殺するし、酷い女よ
外伝のシュウとナターシャは応援したくなるカップリングだった
同じ高橋脚本とは考えにくい >>865
シナ2のサラバンド牢獄ほどワクワクしたマップは無いな >>869
SF1のアイテム増殖、SF2の妖精の森、シナリオ1の劣性ヒュードル殴り、シナリオ2の牢獄、シナリオ3の氷柱割りと、結構チート要素あるよね >>866
これわかるなー自分も感じて思ってた
あの時代のお姫様/王子様なる存在はひときわ特別感が凄くあった
>>868
自分もローリィに対するセリフ見て、たった一人のお友達を自らモノ扱いっすかと気になったな
「あなたにあげるわ、受け取ってくれるわよね」だもんよ
あと終盤でいきなりジュリアンにとってジェーンは特別な存在!と周囲の口から明かさせてそういう流れに持ってったのが唐突過ぎて気持ちがついていかず困惑したな 貴重なユニコーンですらモノ扱いなら勝手に動き回って経験値泥棒したりいつも余計な一言を付け足すドンホートはどうなるって話だよ それはブルザム教団では「友達」という概念が何だったかによるんじゃないでしょうか
外の世界をあんまり知らないジェーンだし
言葉の端々に「おや?」という浮世離れした違和感を感じてもしかないのでは
・・・と好意的に解釈 本陣でのローリィ→ジェーンの台詞見てガッツリ主従じゃねーか!それも気安さがなく相手を崇拝してるタイプの、ってなるんだよなw
ローリィといえば加入してても任意加入組につきイベント進行会話に登場しないから、グリーフへの旅立ちに同行だろう事を忘れがちだわ
関係ないがリサとガルムの子って劣性ヒュードルだよな
わざわざその設定作るって事は後に話に絡ませる予定だったんだよな?
どうするつもりだったのか気になるんだが >>874
ヒュードルの館で
劣勢ヒュードルを囲んで友情度を上げたり武器熟練度を上げたりレベル上げたりする
とてもいいやつ >>875
ブルザム片付いたところで、
ガルム・エリーゼ・ガルムリサ子
アサロデメロの誰か1人・混血ジェーン・EDに現れた箱舟
色々ごっちゃで…
スマホのシャイニングでまた旧シリーズが光を見れたら、グリーフ地方編求む。 でもそれも何か地方や辺境が舞台の小競り合いに過ぎないと思うとな
もっと壮大でヤバいことになってる世界スケールでの本編がいつまでも始まらないハンターハンターみたいな感じ ぶっちゃけブルザム倒した後グリーフ地方行ってホーリィアークの連中仲間にしてガルム倒すだけであと数ステージで締められたよね 第6章 シャイニング•フォースよ永遠に
第7章 もうちょっとだけ続くんじゃ ガルムを侮ってはいかんよ
下手したらダークソルより強いよあいつ ホリアクの人達はガルムに助けられっぱなしで別に恨みも無さそうだが
リサやバッソは引退してるかも知れんし >>881
とはいえ、PDでは
ダークソル(完全復活)>ゼノン(不完全復活)>イ・オム>ダークドラゴン>ブルザムだからなぁ
最強のヒュードルって言ってもせいぜいイ・オムと同等程度じゃね ルシファーさんは小説「シャイニング・フォース神竜の血脈」に出てきますよ
この中では弱い方に位置付けられそうだけど なんかゼオンと並ぶ魔界の王、みたいなのいなかったっけ 魔王復活を寸前で阻止するって良いことなんだろうけど
シャイニングウィズダムはパゾートがラスボスってのが締まらなかったなあ ウィズダム以降キャメロットは一度も真のボス倒して終わらせてないんじゃないか 確かに
ホーリィアークもガルムはともかくエリーゼと戦わなかったし >>890
フォース3の最後になぜか声ありで登場してきたのに20年以上経った今でもなんもないもんな その後黄金の太陽でも同じ事やってるらしいし何なんだろうな 当時は含みを持たせるエンディングのセカイ系とか流行ってたからなあ あれは含みというより謎に勿体ぶって説明責任果たしてないだけでは、、、 あのまんまだと
やたら勇者を導きたがるお節介焼きのガルムを生暖かい目で見てるだけだもんなぁ 90年代の創作物さ、マジでエヴァの影響かなんか知らんが
解決した事件は物語全体のほんの始まりに過ぎない…(これからもっと凄い悲劇が待ってるぞ)で終わるんだよな
続編作る気あったならまだいいけど、作る気なかったのに無駄に謎残したまま製作終了になるの害悪すぎるわ >>896
ワロタ
ガルム「創造主は我に何を望む!」
創造主「お前がママになるんだよ!」 ただでさえ連作の挙句に尻切れ蜻蛉で数十年放置だからなあ
黄金の太陽の例見るに新作出ても過去キャラのフォローとかサービスもまともになさそうな気がする >>897
ナデシコ「ハッピーエンドで終わったと思ってたのに」 小遣い稼ぎで作られて愛も無さそうなスマホ版で補間されても困るしなあ ソウル、ティアーズ、ネオ、イクサと新しいファン獲得の為に脱線したけど
結局純正のファンを怒らせただけな気もするんだよね
まあドリキャスが爆死したあの頃のセガには手段選んでる場合じゃなかったのかもだけど ドリキャスでシャイニング1本も出なかったもんなあ
ちょっとした関連作で、クライマックスランダーズくらい SRPGでもなくARPGでフォースを名乗る脈絡の無さは何だったんだろう 人気VtuberかYouTuberに3の実況して貰えば復活も有るのでは 百歩譲ってもケンタウロスとか鳥人間とか犬人間とかそういう色んな種族が暮らすファンタジー世界がシャイニングの骨子なわけで
人間とエルフしか出てこないような世界観でシャイニングもフォースも名乗らないでほしい 一応最初の頃はまだ出てきてたでしょ。美形優遇で扱いは酷かったけど
対戦格闘ゲームになってからは知らん ジェーンはメディオン軍を正気に戻した後にさらわれるところだけ見ればちゃんと悲劇のヒロインなのに、そこまでの持っていき方が下手っぴだと思う 村人との話で確かブルザムにも子供いなかったっけ?
イノベーターと恋に落ちて駆け落ちしたとか
一瞬ジェーンかと思ったけどジェーンの親父は劣勢ヒュードルだもんね せめて外見だけでも作中一番の美少女にしてくれたら…… 「いろんなことが有ったんだろうな」と制作現場が思い浮かぶ人間臭いゲーム >>910
違う
ジェーンの父はグラビーだよ
ジェーンの母の兄がシンビオス軍が倒した劣勢ヒュードル (グラビーって誰だっけ・・・?)
ああ〜あのグラビーね。おっけーおっけー。 >>915
なるほど母方がヒュードル家系だったのね
でもグラビーの顔からしてイノベーターの気が全く感じないんだけど
グラビーの親戚がイノベーターとか? >>917
ジェーンの母が、ジェーン同様に劣性の正負の混血と思われる
そのルーツが「千年前にブルザムと劣性イノベータの女性が恋に落ちて生まれた子孫が今でもいる」ってやつ
正負の混血の話は他に語られてないから、ジェーンやその母がブルザムの何世代目かの子孫で間違いないんでは その辺のやつでも性欲があるのはともかく、恋に落ちてるのがウケる
恋www バサンダ「ホンマそれw子供まで産むとかマジねーわw」 まー恋に落ちて云々は、正負の混血であるジェーンを登場させる為のちょっと強引な設定かなと
もしかしたら作中ではマイルドに恋に落ちてと表現する事にしただけで、リサと似た経緯かもしれんし
或いはイノベータが闇堕ちしてヒュードルに変化してしまった、という文献が残されているから
もしかするとブルザムは元はイノベータだった可能性も微レ存?
(ガルムの方があり得そうだが) >>918
そういうことだったわけね
長年の謎が解けたわ
サンクス
しかし教団作って悪事を働いていた奴のやりそうなことだけど
自分の子孫まで企みに利用するなんてブルザムも許せん奴だな ロリ巨乳界の秘密兵器プリムラ
でっかいのにちっちゃいよ! アスピニア城の宝物庫にある宝箱は何が入ってるんだろうか……あけられないから何も入ってない形だけのものなのか? シャイニングソシャゲ版、配信時期延期どころか開発中断で草
まあライセンス契約した所が今やべー状況だからなぁ ぱっと見はSF1、2の近年風進化っぽかったけど中身は所詮ソシャゲなのでお察しだったろうしな 観測気球上げたのに思ったほどの反応してくれなかった旧作ファンが悪いとか言いそう
売れなかった黒き竜の復活をダシにしてSRPG路線打ち切ったように セガのゲームは発表する時が瞬間最大風速だから…
(なお99%が冷やかし)
発表でチヤホヤされたらそこで満足しちゃうんじゃない? 集金システムが透けて見えがちなソシャゲではなく、従来のSRPGこそがやりたかったので、頓挫には正直ほっとしたかも
>>912
個人的には声がなぁ
シナリオ2の方の顔グラには合ってると思う
シナリオ3で可愛くなって薄幸のヒロインしてる姿見てて、もっと儚げで可憐な声を想像してた ジュリアンも共和国の領主或いは不在になったサラバンドの提督に成れば良かったのにね
帝国と共和国両方に顔が効く英雄的人物なんだからさ
後の世の帝国の書物にメディオン軍の事が描かれているから
メディオンは帝国に戻って皇帝になったんだろう 後の世の帝国の書物?
何のことだ?
ティアーズ以降のシャイニングもどきに出てくるのか? >>935
その話初耳なんだけどどこのお話?メディオンって亡命者だから皇帝になれるのか怪しいけど帝国で反乱でも起きた? でもメディオンが皇帝にならないと帝国ヤバくない?
大臣に踊らされるマジェスティじゃ皇帝務まりそうにないし
まあアロガントがなってドミネート政治続投よりはマシだろうけど
あ、世継ぎ話になったから言ったけどドミネートの爺さんが簡単に逝くようには思えないからしばらくはドミネートの帝国支配が続くってのが濃厚かもね グレイスのフサフサモフモフのお腹に顔をうずめて思い切り臭いを吸い込んでむせ返りたい それはチップから始まったキャントール族僧侶伝説
チップには体毛は無い
グレイスはフォックスリングが混ざって獣臭が増した サラバンドみたいな移動できる海上都市に住んでみたい サターントリビュートでレイヤーセクションが出たし、こっちも移植してくんないかな 中古でフォース3買ったらシナリオ1.2.3のステッカーがついてきたんだけど、ちゃんと残ってるもんなんだな スマホのPV、ウクライナのシャイフォファンもコメント書き込んでて泣ける... 移植となると単純に三部作の長さもあるけど
サターン特有の仕様への依存度高くて他では再現が難しいとかあったりするのかな >>946
そう言われてだけど何十年も前の話だからね
それに新たにリニューアルして貰いたいんだよダメなところをさ
何処まで弄るのかって言ったら
そらもう昔からみんなに言われてるところは少なくとも改善して下さいよと
それが難しいんだったら完全に最初から作り直してって思う まぁ正直リメイクしたところで売れねーだろうなぁとは思う タクティクスオウガの新作っぽいのが商標登録出願されるくらいだしまだ分からん
といいつつシャイニングフォース4everだか何だかいうのが10年以上前に出願されてたのを思い出した セガはよくナンバリング出さなかったよな
そこら辺だけは空気読んでたんだな Switchにフォース2来たね
3の移植もお願いしたい MDとGGのSFは何度も小遣い稼ぎに担ぎ出されてるんだから、今更「2が出たなら3も」とはならんよ…
PS2のセガエイジスでもリメイク2作と4作パックが発売されたファンタシースターに対してこっちはガン無視だったしね
(当時はPSO人気で旧作も注目されてたとか、TONYシャイニング推しで旧作は邪魔者扱いされてたとかはあるけど) 正直、旧フォースシリーズ好きだが
あのレベル上がるに連れて能力アップが尻すぼみになるところは好きになれん いつか恩赦が出るんじゃないかと思って30年目の春が来ました
もう直ぐ夏もやって来るでしょうそして秋になるでしょう
いやいや冬だって直ぐです
そして来年の春が来るんじゃないかと思います 95〜98の毎年4年間、新作が遊べてたのを思うと
良い時代だったんだねえ せめて話が完結してたらここまで言わん
実質ホーリィアークからずっと引っ張っとるやんけ セガとキャメの問題なんかな
兄弟には最後にもうひと頑張りしてもらいたいな 昨今のMMORPGとか見ると
ソウルのスタッフが本当にやりたかったのこれか!?って思えてくる
本当、セガは時代を先取りし過ぎてコケるとはよく言ったものだ >>958
兄弟は4を出したい意向はあるみたいだけどね
まえ何かの配信番組で言ってたし 兄弟に残された時間は多くないだろう
最後に完結させて欲しい
自分も思い残す事なく逝ける
セガも頼むよ セガ「巨額予算を注ぎ込みクレタクとJSRを復活、Fortniteのような世界的ヒットを目指す」
高橋兄弟とセガ、先に消えるのはどっちだ ちょっと前に言ってた過去のIPを精査しリマスター・リメイクしていく宣言はどうなったんだ >>960
ポシャった韓国外注SFリメイクのキャラを変えて4にするらしいよ ピコピコ大百科によるとメガドラ売上ソフト1位はぷよぷよ(52.0万本)、2位がシャイニングフォース(24.3万本)、3位ソニック(23.0万本)、4位がシャイニングフォース2(21.8万本)、5位がファンタシースター4(21.7万本)らしい
ぷよぷよが圧倒的すぎるけど、元がMSX2とディスクからスタートして、アーケードを経てのメガドラ版であることを考えると(勿論コンパイルのゲームだし)、オリジナルタイトルとしてはシャイニングフォースが看板だったんだなあ プレミアムディスクに粉吹いたら絶叫するぜ
家宝だからな 本体がないもんだから10年以上前に3部作まとめて売ってしまったな
プレミアムディスクは保持してたが次第に何処かへ消えた 俺はpolymegaにインストールしたから
シャイニングフォースⅢ3部作とプレミアムディスクは一応一安心だわ
当然バックアップもしてある >>972
polymega でのSF3再現度詳しくお願いします! ポリメガいいなあ
本当はセガに互換機出して欲しいんだけどな
今のセガの技術力の無さは異常
三部作とプレは何があっても手放さないぜ steamじゃないけど昔PC上で出来るサービスなかったっけ 肝心のサターンミニはいつまで経っても出す気ないんすかね… 「構想はあった」って言ってるけど、また口先だけだと思う フォースCDまで出る事になったんは良いことやん
ゲームギアのリメイクとはいえ、初移植やし 「サプライズ」に外伝コンフリクトのCD版ぶっ込んできたらセガと奥成を少しだけ評価してやってもいい >>982
それやったらミニ1、2スルーの自分も流石に買うわ 刀系武器の数が他と比べて無駄に多いような気がする。しかも呪い武器。
ミスリル3 オリハルコン1 ダークマター1
+村雨 草薙 >>985
一般の武器屋に売ってるのは除いて、他と比べると多いほう 刀装備可能者って手裏剣系統も装備できるから
装備変更できなくなるという呪いのデメリットをモロに受けるんだよね
・装備可能武器が全部同じ射程
・セカンドEXが無い武器系統
・呪い武器の必殺技が有能
この条件を全て満たすのは・・・ソードゼロだけか?
ウィングにはLv3必殺技のブラッディスピンが、レイピアには自動回復があるけど
ソードのHP回復手段はダークサイドソードのソウルイーターしかない キャメロットのサイトがリニューアルされてたよ
ttps://www.camelot.co.jp/wp/
これまでの作品リストで、新しい一言コメントが若干追加されてる感じ?
ウィズダムは黄金の太陽のご先祖らしいw
当時からずっと残してあった、フォースVの公式HPが見当たらなくなったけど
ttp://www.camelot.co.jp/force3/
>>1 のリンクからは飛べるので、まだ存在自体はしてるみたい。 >>989,990
有能すぎて頭が下がる
ありがとう >>988
単独行動が多い鳥人はヒールやオーラには頼れないんだよ 呪いの装備の行動不能を無くしてくれるカオスリングとかいう微妙なアクセサリー 鍛冶屋のアクセサリーはとりあえずパワーリングばっかりせこせこ作ってたな
ガチャ要素ほんといらねえ・・・ ミスリルのかけらがあるならオリハルコンのかけらもあって良いのに
ついでにアダマンチウムとかヒヒイロカネとかダマスカスなんかも じゃあ俺マスキュリンの家の床に落ちてる有機物のかけらが欲しい 15章スレ、2年半で消化! みなさんありがとうございました。 キャメロットの新規プロジェクト開発中は、シャイニング・フォースW! このスレッドは1000を超えました。
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