シャイニング・ザ・ホーリィアーク 4匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
落ちてたけど1000目前だったしまだ需要有りそうだったんで立てた アーサーは主人公=プレイヤーだから基本的に画面に出てこない
バッソの利き手も、たぶんHPがアーサー以上になって左端に配置されたときに右手になるようになってる 助けてやったんだからヤってもいいだろう、と言わんばかりに
気を失っているところに種付けしたらしい。ソースはフォース3の設定資料集。
もしフォース4か、アークの続編が出ていたらなんらかの形でその子供が出たんじゃないかな。 そもそもよく分からんうちに身籠ってた子供を産む気になるもんなのか・・・。 >>14
バッソの子供身籠るよりはましだったんじゃない?
ガルムってヒュードル界ではイケメンみたいだし。 >>15
なんでバッソwww
せめてヒトにしようぜ
つか、リサ的にはやられた記憶すらないんだから、ガルムと断定もできず
誰の子か解らん子を産むのはキツいだろ… 妊娠が発覚しても、まったく心当たりがない状況になるわけか。
中絶よりは産んでからぬっ殺した方が母体的には良かろうと
いざ出てきたらアラ化け物! て事になるのかね。 これはひょっとして処女懐胎?!
となるかもしれんぞ。
・・・で、産まれてきた子がヒュードルなどという悪魔にも等しいのは酷だが。 フォースVがこれとちょっと繋がってるって聞いたんだけど
ホーリィアークのシナリオや世界感が好きなら買うべきかな?
あとエリーゼ(だっけ?)を倒さず終わったけど、続きとかないの?
ウィズダムでエリーゼに匹敵する強さの敵を倒したっぽいけど、アーサー達が異常に弱いの?
つかそもそもエリーゼは何者? >>25
買って損は無いと思うよ
ホーリィアークのキャラも何人か登場したり、
ゲーム中で噂を聞けたりするし
エリーゼもクリア後ちらっと出てくるな
エリーゼはガルムと同じ真性ヒュードル
エリーゼが主人公と戦う気が無くて、結局戦わずに終わっちゃったから
実際戦ったらどうなってたかなあ
エリーゼが負けるところがいまいち想像できないけど フォースVは内容はいいけどSRPG & 三部作だから
ボリュームがかなり多いのは一応注意
アーサー達が弱いってことはないと思うな。イノベータが3人も居るし
ラスボスは箱舟の負のパワー補正でエリーゼより強くなったのかもしれないし >>25
ウィズダムのパゾートってそんなに強い奴だったのか? ウィズダムのパゾートは2のオッドアイ級であると作中で言ってたが・・・
そもそもヒュードルと悪魔族の比較は難しい。
アークとフォース3で出てきた魔族はレインブラッドの6人だけだしな。
フォース3のプレミアムディスクのスペシャルバトルではゼノンやダークソルの方がはるかに強いが
公式設定というわけでもなく、ただのオマケバトルなので判断材料には言えまい。 昔ST出したことがあるけど、誤ってセーブデータ消しちまったんだよな。
どうもデマ説が有力になっているから再プレーしたんだが、どんなパターンでクリアしても出ない・・・あれ?
主人公を待機状態に出来たことは覚えてるんで、SF3あたりと勘違いでもないはずなんだが。 これは多分クリアするということだけが条件じゃないっぽいわ
書き忘れたけど、うぇぽんさんとこの情報はあってるよ(CFでR押せば出来るってやつ)
ちなみに曲一覧の曲名はかなり適当。(戦闘A、町A等) >>34
勘違いに決まってるだろ。
あれだけ話題になったのにキャプの1枚も出ないんだからな。 昔とは言ったが僅か5年ほど前のことだ、出来たこと自体はっきりと覚えてる
条件はいまだ不明だが、STあることは何を言われようが断言するよ
過去スレとか見てても自分以外にも出来た人はかなりいたようだし
証明出来た人は一人もいないけどね
コアなファンもそれなりにいるシャイニングシリーズで
動画どころか画像すら出てないってのもねぇ 他のシャイニングのサウンドテストに、クリア以外の特別な条件なんてないのに、なんでそう考えるのかね
それにサウンドテストがないシャイニング(ダクネス、外伝の1か2)もある。すっぱり諦めてサントラ希望したほうがいいのでは。
セガサターンのデータ保存力って不安だし 自分も昔ST出来てたが残念ながらデータが消えてしまった。
レベルやステータス、妖精の数、マップは関係ないと思う。
正確な条件は不明だが、主人公を待機可=サウンドテスト可は間違いない。
もしかしたらバグって使えないデータ(山本ビーム)がないと出ないとか・・。 ホラーゲームという訳でもないのに、敵が出てくるたびにビクってなる 分かるわ、当時小学生だった俺には鉱山のゾンビが怖すぎた >>51
ウッカリ見入ってしまったw 懐かしいなあ
ビビり仲間がいて嬉しかったけど、開発陣の思うツボかと思うとちょっと悔しいw ゲーム発売数年後に入手、そしてプレイしたが、アクション系がニガ手な自分には
東のほこらを攻略できず、放置したまま約十年、気が向いて最近また初めから
やり直したが(話自体も忘れてたので)、やはり東のほこらでつまづくも今度は
何とかクリアしてエンディングまで到達した。
一番好きなダンジョンはアボリジニの館。手前のセーブデータ残してるので、またいつか
ここをやってみるつもり。このゲーム、BGMもほのぼのしていいね。町にいた白い子犬は
元気してるだろうか。。。
>>57
荷物持ちと魔法のエフェクト見せるだけの大道芸人だろ? アタック要員だよ。
戦闘開始直後にフォースブレード持ちにアタックかけるとかなり使えるぞ。 ゴッドマウンテンのリリクスに殺られた…。明日またチャレンジするぞ! >>60
草薙の剣があれば楽になるんだが…あとはレベル上げかな ホリアクのワールドマップって狭いけど、充実してるよね。
1個1個の場所が個性的で濃い。 鍛冶屋のクソ親父め!呪われた武器や防具ばっかり鍛えやがって!なむてんのか! 60です。たった今クリアしました。61さんアドバイスありがとうございました。 散々言われてるけど魔法がローディと被りまくってるのもな
多少バランス崩すくらい強い魔法持たせても良かったのに じゃあエリーゼは俺が頂いとこう。
真正ヒュードルで絶世の美少女だしな。 俺の小さな希望叶えて下さい
ホーリィアークが好きでやってたんだけど
楽しいものもいつかは終わりが来るってんでクリアしたんだけど
ホーリィアークみたいな
ちょっとホラー?ぽくて(この要素は別に無くても仕方ないが)
こういう視点で戦闘とかしていくRPGゲームって他無いですか?
簡単に言えばホーリィアークとシステムが似てるゲーム教えて下さい >>75
RPGではないが…傭兵に着いて行った子供が居たろ?あの子が成長して傭兵として活躍
する(父親の敵討ちも含む)物語がSRPGであるぜ。 >>75
ちょっと癖があるけどダンジョンマスターとかどうだろう
エンカウントがリアルタイムなんでホリアクよりびびるけど
サターン版のネクサスならPC版よりやりやすいし >>75
デビルサマナーとかは? ソウルハッカーズは割とやりやすい
同時期に同じセガサターンでやってて、似てる部分もある感じ
似てない所は全くだけど + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < サントラが発売されるまでやめない
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
初見プレイの時、小柄の事なんか全く知らなかったけど、
普通にクリア出来るね。戦闘バランス心地よかったわ。
2週目はしてないんだけど、小柄使ったら一気にヌルゲーなったりする? もちろんヌルゲーになる。
だからオレは再プレイ時には真っ先に小柄は売却するようにしてる。
あれがあるだけで戦闘がつまらなくなるからな。 ドラクエでいうならビッグバン級の特技が
ゼロコストで毎ターン使用可能
使い手はパーティ1の足早男
これでバランス崩壊しないはずがない そういや蟹系は一回しか倒したことないな
泡ブレス喰らいつつ倒すより腕から逃げた方が数回逃亡に失敗しても被害を抑えられる。 エンリッチの地下迷宮の蟹戦は本当に時間かかるね。
戦闘時の登場が遅いわ、防御力高いわでだるいし。
西の祠の竜巻野郎も駄目だ。 ダクネスの中ボスだった頃の感じのまま
そしらぬ顔して雑魚になってんじゃねーっての >>90
はっきり覚えてないけど105とか106になったことがあるような >>91
ありがとうございます。
実に中途半端ですよね。100%でスッキリしたい。 ついさっき2週目始めてみて思った。
最初の鉱山で方舟が墜落した後に、フォルテが悪霊に乗り移られたけど、
あの悪霊は鉱山にどこから来たのかが分からない。
元から鉱山にいたのか、方舟に載乗ってたのか・・・
後、瞼の中でスピリットがメロディやローディの体に入る前に、
今の体の状態を説明するが地味にエグイなw ・アーサー、メロ、フォルテはリリクスに雇われた
・乗っ取られたフォルテはリリクスの側近の様に振舞う
前後の状況を考えると悪霊は監視として尾行していたのかも試練。 >>95
なるほど、かわいそうなフォルテさんだ。
仲間になっても微妙な強さだしね・・・
悪霊に魔法唱える所は格好良かった。 ホリアクの全ピクシーリスト動画でも作ろうかなあ・・・ >>100
お頼み申す。。。久々、最初からやろうと思ってるんで。 サターンの良レビュー
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/ サウンドテストって
セーブデータにフラグ的なものが記録されてないといけないと思うんだけど
クリア後にセーブされるっけ? ・・・されないからサウンドテストは存在しないというのが結論っぽい。 ピクシーアタックの使用頻度が1番多いのは、
下・地面に飛ばすおっさんだと思うんだけど、どうだろう? 下から出る敵がやや多い気もするけど
おっさんをよく使う理由は下から出る敵は出現から戦闘までのインターバルが
他の方向よりも短い・・・ような気がするw 前から出てくる敵がけっこう早くて厄介だから
R一発(移動中は右手が暇)でピクシーになるおっさんに合わせてたように思う
ゆとりがある左右もR連打で無理くりフォローしてたかも ガーゴイル・ドラゴイルは左右のくせに速い
あとバーストロックも不意をつかれる
ワイルドハウンドとかブルーワームの登場シーンはなんか好き まあ、おっさんピクシー10匹も集めたくないわな。
可愛さ的な意味で。 ピクシーアタックが外れた後、
どこまでも走っていくおっさんの背中を見て
なぜか涙がこぼれたあの頃 小柄みたいなバランスブレイカーは最初から無い方が良いね。
使わなければいいだけだろって言われればそうなんだけど。
澤田剛「俺がシャイニングだ!」
ttp://twitter.com/ShineNaHito/status/20425685228 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/06(金) 17:40:44 ID:AvxR2xjI
DSでシャイニング・レジェンズが出るから任なアレ連中はそっち楽しもうぜ エンディングで街中歩いてるときにインフェルノが使えることに気づいて
王様や犬の前で使ったことがあるのは俺だけだろうか? 王様の前かw
何もない壁に向かって撃ったことはある >>135
結局アーサーって不死身のままなんかね
とエンディングで思った だいぶプレイしてないんで、うろ覚えですまんが、
アーサー・ローディ・メロディの3人の内2人だけ、
スピリテッドが入ったままじゃなかった?
それで、誰に入ってるかはご想像にお任せしますでエンディングに突入と。
間違ってたら指摘頼んます。 パンサー討伐後、2人のが分離するわけだが
ハァハァしているのはメロとローディなのでアーサーのが残った可能性が高いと思う。 まー主人公だし、風来坊だし
アーサーと考えるのが妥当じゃないかと。
それはそうと、初回プレイで
オープニング(3人にスピリット入るところ)の目玉の演出
あれすぐに言わんとするところ判った人は結構冴えてると思う。
俺はてっきり、ああいう目玉の浮いてる謎空間に
転移させられたのかと、把握までしばし掛かった。
戦闘何度もやって「このゲームは常にアーサーの主観視点」
ってことに慣れてから、やっとどういうシーンだったのか理解出来た。 誰もがみんなアーサーですな。
おまいらの分身だと思えば心強い事この上ない。 初めてエンリッチ城に行って王の前でひざまずく時下向くとか
何気に芸が細かい 何でこんな糞ゲーのスレがあるの?
最初の洞窟の糞CGで即萎えたけどそんな楽しいの? あっ、コイツ↑最近のガキだなw
ホリアクの素晴らしさをわからんで貶すのはリアルタイムでプレーしていない連中だけ。 別にそういう訳ではないと思うけど……。
単に>>145が全く報われない、誰からも軽んじられる暮らしを送ってるだけのこと。
このまま何の価値もないまま、数年後には死んでるんだろうなぁ、と考えると
ほんとこの世は平等じゃないってことを思い知らされる。 16年前のゲームとしてはグラフィックは良い方だと思う。
リアルタイムじゃなく3年前ぐらいに初体験したが凄く面白いRPGだったよ。
音楽も良いし、戦闘のテンポも良くて必殺技格好良いし、
主観視点でのダンジョン探索も面白いし、ピクシー集めて飛ばすのも面白い。
唯一の不満点は処理落ち。これさえなければ本当に快適なのになあ・・・ >>148
戦闘中の処理落ちはまだ許せるが、オブジェクトを調べると出てくるクリーチャーの処理落ちは許せん! 16年前じゃなくて14年前の間違いだったすいません。
>>150
カタツムリとかかw 何気に後半くらいになるとフォース2なみのHPインフレがきつかったなあ 今プレイしてるけど山脈の洞窟の隠し通路出すときにフリーズしおった…泣いたわ
エンカウント率が高いけど好きだよ
あとサポートさん強すぎるな
一回全滅してリセット後のボス相手だから使ってしまったが
転職は40レベルでしようと思うからパーティー弱い >>153
隠し通路なんかのギミックは作動させた後は終わるまで動かないのが吉。動くと極まれにバグる ミスリルクロウドイルさんが強すぎて申し訳ない気分に
まあ、それでもボス戦で何回かやられてるけど… ドイルさんは道中のタイマン雑魚用だね。
ボス戦ではドラゴンアックス装備したバッソが素早さ以外全ての面で上だし。 >>157
転職してないから装備できない…
まどろみの搭まできたがきつくて結局リサとドイルがレギュラーになっとる
>>158
今回ギリまで粘ろうと思ってるけど30レベルすぎると上がらないステータスもでてきてる
転職したら1レベルになるはずだから、パラメータにこだわるなら40レベルまで粘るべきなんだろうね
強い装備が軒並み使えないから弱いけど フォースシリーズと違って
転職後Lv1→Lv2への必要経験値は一定じゃない。
転職前に粘れば粘るほど、転職後のLvの伸びも遅くなる。
つまり、魔法習得も遅くなってくる。
Lv20即転職、転職後Lv20もあれば余裕でクリアできるから
転職前に粘るのは転職後Lv99まで上げる予定で、ステータスにも
とことんこだわりたいって人にしかオススメできないな。 ついつい、カニさんにトドメのイズナ落しが見たくて地下水路面を彷徨いすぎて、Lvが上が
り過ぎて、洋館戦をつまらなくしてしまうんだな。。。 >>161
俺は逆で、蟹の登場シーンと戦闘が鬱陶しいから早く脱出したい派。 >>160
細かくありがとうございます
ちょっと後悔してる 転職前でまどろみの搭のボスに勝てる気しないし…
シャクだから稼ぎ場使って無理矢理レベルアップしてる
途中でフォルテ死んだままなのに気づいたが 蟹は両鋏を失うとブレス吐いてくるので
出会ったら”にげる”しか選択しない俺チキンw >>162
いやいや、あの辺から敵に広範囲魔法や特殊攻撃を使うのが多くなるから、バランスよく
キャラのLvを上げるには、高経験値を持つカニ鍋をつつくのがおいしいんだな。それに、カ
ニにはスリープ系も魔法も聞きやすいし。 クリアした
ピクシーベルでごり押ししてしまったw
ラストは次回へ続くな感じだがフォース3はやってないんだよなあ もってるくせに
アイテムは割と回収したつもりが9割
えぐいわ >>168
フォースVやってみなよ。
シミュレーションRPGだけど面白いよ。
成長したジュリアンも出てくるし。 >>169
ども なんか長そうでね
1、2(未クリアだけどダクネスも)はプレイ済みなんだけど
いつかやってみるよ そういやヤシャの話だとローディ抜け忍になったみたいだけど、
次期頭領が抜けて、村どうするんだよ。 ファーイースト村にはかわいいくノ一がたくさんいてウハウハな件 >>171
御館様も暗殺されてしまったからアカネが頭領では? >>169
なげぇーよwフォースVって言ってもT・U・Vもあんだぜ。ホリアクとフォースの操作+画
面表示の違いに慣れないといかんし…3作終わらすなら・・・好き程度じゃ無理だなw >>174
確かに全部やろうとすれば夏休みや長期休暇向けゲーだと思う。
でも、個人的にだがフォースVは凄く面白いよ。
俺はホリアクとフォースV3部作とプレミアムディスクの5作合わせての超大作だと認識してる。
まあ・・・時間無い人にはやっぱきついのは分かる。
だから少しでも興味持って頂けたら幸いですわ。 長期休暇向け?そんな速さで終わらせられたら、余程のフォースマニアだよw
3作完終なら年間連続でプレイしなきゃならんLvだろ・・・
SRPGのほかにも謎解きやら、アイテム回収なんてのもあるのに・・・ >>176
ごめん。俺が言いすぎた。
もうでしゃばらないようにする。 このゲームの為に最新ゲーム売ってマルチコントローラー買っちゃった
今年の冬は厳冬のようですので、冬の夜長は…シャイニングシリーズで。 5年くらい前
新宿のつたやに
ホーリィアークのサントラが
レンタルであったが
借りなかったんだ。
今はもうない、
激しく後悔…。 何回リセットしてアクセサリ作り繰り返してもウィズダムリングが出ないorz 指定キャラは間違っていないか?
預けてからセーブしてしまったか?
どちらも問題無ければ、ロードや親父に話しかけるタイミングをズラしてみるなど試してみるのもいいかしれない。 ダブルオーにしてもアーサーに戻るんだな。
ZX-9Rもアーサーに戻ってほしかった。 >>188
メロディで何回も繰り返してます
いや、何回もロードしては預けて村を出てすぐ戻ってを繰り返してるんですが
プロテクトリングかマジックリングしか出ない >>190
そのやり方なら問題は無いから運が悪いだけだな。ウィズダムリングの確率は1/16だから気長に頑張るしかないね ・・・待てよ。もしかして序盤で作ろうとしてる?
メロディで、アルテミスピアスも出てこないというから気になった。
ウィズダムリングはある程度話を進めてから、
リリクス戦を終えてフォルテを仲間にしてからじゃないと作れない。
>>191-192
1/16ですか・・・100回くらいやったのに出ないって相当運が悪いのかな
と思ったらやっぱりある程度進んでからじゃないと駄目なんですね
ちょうどリリクス倒したところなのでまた試してみたいと思います
ありがとうございます
ぬるげーとか言われてるけど、リリクス戦で10回くらいやられた ドリームキャスト2で、シャイニング・ザ・ホーリィアークのリメイクが発売されるから、安心して良いよ。 DS黄金の太陽も投げっぱなしエンドだそうだ。
やっぱり日本語がおかしいそうだ。 >.206
アタッカー
必殺技発動武器にかけると恐ろしい威力に。 フォルテは召喚魔法見るのに使ったが、
ドイルは一度も戦闘に出さなかったな。 加入時期によるからなぁ。
フォルテと同時期に加入させ
最初のミスリル銀でミスリルクロウ作れば、かなり活躍するよ。 ドイルは個人的に好きで最後までパーティ入れてた
わんこ百烈拳がかわいくてなあ… ドイル好きだけどパラメーター的にはやっぱり、
バッソ>ドイル
になっちゃうのかな。 素早さ以外はバッソの方が上かな。
必殺技発動武器がPTで一番早く手に入れれることと
アパッチの雄たけびが発動すれば敵の動きを封じれるのがバッソに勝る魅力。 メンバーは、アーサー、ローディ、メロディ、アカネで
ほぼ固定だったな。時々メロディがリサと交換したくらいで。 俺は逆にバッソ使わなかった
足が遅くて使いにくい
ドイルの下位互換だと思ってた ゲイルリング付ければ早い。
ドラゴンオーブ付ければボス戦で硬い。
命中率に難があるわけでもなく、終盤は必殺技連発。
このテのパワーバカタイプにしては珍しく隙が無いと思うよ。 >>215
おまいは俺だな
でも、さすがにアカネだけ転職させない変態プレイをしたのは
俺しかおるまい ‘‘‘ ローディも何となくだが転職前の服装の方が似合ってる。 クリア後の隠しダンジョンや裏ボスなどがいたら良かったな。 先日グランディアをクリア後これやってんだけど
個人的にはグランディアよりも面白いわ
自分も好きなゲームだから処理落ちには耐えて欲しい。 山脈の洞窟の2つめの雪原で進めなくなりました。
色々調べたんですが分からなくて・・
教えてもらえないでしょうか? え?あの氷を滑って行く面?途中でクラゲが出て来る場所でしょ。
ヒントは最初のスベリ始めをどちらの方角へ行くかかな。 女仲間がみんなオーラのレベル4まで覚えるのはどうかと思う。
なんだかメリハリが無いよ。ドラクエ4に例えると勇者もミネアもベホマラー使えるよってことだよ。 クリア時にレベル4オーラを覚えていたのはアカネだけですたw ドラクエ6なら・・・勇者も占い師も踊り子も転職を繰り返せば全部使えるようになるぜw …で、そのスレとここの関連性を述べてくれないかね
私には理解できかねるリンクなのでね ローディ討伐で、デザイア鉱山に突入する前に、
アーサーの事をこいつ呼ばわり。 何を今更…、攻略サイト探そうとして攻略メモを見つけ、
そこのリンクにダンジョンマップがあるって紹介されてるところから
知るってのが大多数じゃないか? ファーイーストや蜃気楼からエンリッチに帰る時に、
いちいち蛇がいた洞窟通らにゃならんのはだるいな。 蛇がいなくなった事でかなりショートカットできるし、
一度クリアしたダンジョンは敵の出現率が大幅に下がるのでそんなに苦痛ではないと思うけど。 >>246
まあ、そうなんだけど、
ワールドマップ上でそのまま次の場所まで跨ぎたいなと思って。 要するにルーラを唱えたいんですね
ダンジョン脱出がアウトサイドじゃないのがガッカリ。 >>246
そうなんだ。
どうりで敵が出ないわけだ ボス登場時のムービーが何故か綺麗。
戦闘シーンは敵や見方が良く動いて、必殺技も格好良い。敵登場演出もグッド。
ストーリーは案外どうでも良くて、ダンジョン探索楽しいです。 サターン版なんだから、主要人物のフルヴォイス(会話)あってもよかったよな。 >>252
みんなポポポ音って言う声優いるじゃん。
主要キャラだけでなく街の人も喋ってくれるし。
聞き取りづらいけど・・・ これがもとで後のシャイニング関連作品も戦闘時以外の会話音声はポポポ音。。。
本格的な全会話音声ありのシャイニングシリーズをみてみたいな。 アカネが触手持ったモンスターに、エッチな事される妄想をするのが好き
何か、みんな全体的に転職前の衣装の方が良い気がしないでもない。 フォース3も顔グラの件でブーイングもんだったしな。 高橋語がより一層パワーアップするんですね、分かりたくないです >>256
初代のダクネスから主人公しゃべってないやろ >>262
初代フォースのエンディングにて。
「それもいいかもしれないな。
アダム、しばらくお世話になるか。
私ですか?私の名は・・・」
ラスボス戦後に「・・・リターン!」ってのもあったっけな。 リターン!!エンドは・・・MD版初代シャイニング・フォースのラストシーンだな。
俺としては・・・MD攻略本の付録であったミニCD音楽集にしびれたな。 >>262
続編に出た前作主人公は喋ってるけどな。
ニック、マックス、シナリオ12の二人だったか。
マックスのへっぽこぶりはいただけない…。 黄金の太陽も続編で喋るし高橋シナリオだから含むな。 フッ、家にあるサターン・MD何れも現役。壊れる気配すらない。 このころのRPGでヒロインなしは、
あまり無かった気がするな。 >>275の画像は、
シャイニング・フォースV 公式設定資料集
で見れるよ。
それと画像では分かりにくいが、アカネのアソコの部分にはちゃんとスジが入ってる。 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/23797497
↑
この動画上げてる人、今週は上げてないけど
無事かな。 >>258
だよな、特にアカネとローディは・・・
どうでもいいが主人公とかラケットバッグを背負ってるように見える。 >>258
アカネが全身青タイツになったときは心底がっかりした
尻を隠すなんて フォースの方も同じようなもんだよな。
同じ職業が被ってると、似たような格好になってしまってつまらない。
面影のリングとかなんかで、装備すると転職前の外見になる措置が欲しかった。 イエーイアカネたんぺろぺろーアカネたん見てるー?
アカネたんの引き締まった体かわいいかわいいキュー!! ファミ通ブロスの攻略本100円だったからなんとなく買ってみたけど
山内さんのイラストいっぱいだしマップはゴッドマウンテンまであるしで結構良いね
いままで「所詮発売日に合わせたブロスのだろ」と思ってたのを後悔した ホーリィアーク関連商品は、捨て値攻略本2冊とサントラのみ。
後はサントラのみだから手に入れたいが高い、しかも売って無い。 フォースVの公式設定資料集にもイラストや裏設定、
載って無かったっけ。
しかし攻略本見返してみると、シューティングスターや
フォルテの召喚魔法とか出したこと無い必殺技、
結構あるな。 >>293
GJ
「青年」って誰だ?と考えて思い出した
きざなポーズで佇んでるあいつかw メロディ、法衣だかマントだか無ければ萌えられるのにぃ! ありがとうございます 300さん
重いので出来れば次はもう少し分割してお願いします ラスボス後も井戸から地下迷宮に行ったら戦ったり出来るの? 良アレンジ
http://www.youtube.com/watch?v=tn_PTTXzbgM
原曲の高音質全曲集が欲しい
でも作る技術がない
ゲームからBGM取り出すのってやっぱむずいんだろうか 上げ忘れたし
このゲームの音楽は全体的にこの当時の桜庭の特徴がすごいよく出てる
本当なら代表作的な扱いを受けててもおかしくないくらい
ゲームがマイナーなばっかりに… 面白いんだけどねえ 俺もホリアク面白かったよ。
ただ自分はシャイニング・フォースVが好きだったので、
それの前作って事を知らなかったら一生プレイはしてなかったと思う。
フォースVは97年の当時からやってるけど、ホリアクの初体験は3〜4年前だし。
話変わるが、ユーゲーって雑誌で特集されてたような覚えがあるんだけど知ってる方います? よぅおまいら
PS2が逝ったから、ホコリかぶってたコイツをV-サターンで始めてみたんだぜ(`・ω・´)
転職すんの忘れてて、全体回復がなくて詰むところだったぜ
新加入のアカネを転職させて対応したが >>313
まさかとは思うけど、ロディの初期装備の小柄を下取りに出すとかしてないよな?
まぁ、スレ読んでなきゃ普通は気付かないけど… >>314
そんなモノが残ってるようなら、転職を忘れたりしてないぜHAHAHA
蜃気楼の塔をクリアするまで、戻れないのか… カントン包茎
真性包茎
仮性包茎
オナホール
ラブボディ
ジャパネット
http://www.japanet.co.jp/shopping/ ホーリィアークの設定資料集が出てた事を今初めて知ったorz
欲しいけどもう手に入らないんだろーなー 今初めてこのスレにきました
このゲーム、自分が生まれて初めてプレイしたRPGなので大好きなんですが
スレ↑の画像がもう期間切れで見れないのが残念で…どなたかうpしていただけないでしょうか 275以降の画像をブラウザで開いてみたら、どれも見られたけど。
何でネット見てるんだ? >>327
クロッキーだっけがPCに残ってるから見れるんじゃね?
新しく見ようとしたら見れないよ お前が言いたいのはクロッキーじゃなくてクッキーなんだろうけど
残っていれば見れるのはクッキーではなくキャッシュだ
ちなみに今、一度もこのスレの画像を開いたことがない
スマフォで試してみたけど普通に画像見れるぞ
まずは自分の環境を疑おう そか〜何度試しても見れないのは見れないのですが他の方が見れているのでしたら
匿名の掲示板でわざわざ自分だけのために上げなおせとか申せませんので諦めます
こういう過疎気味の板にまで夏をかもし出してしまってすみません デコートエラー DECODE ERROR
になってるって オチじゃないだろうな? このページに↑のとっとコレの画像があるから、
そこから新しい順に遡って行けばシャイニング特集やらサターン特集も見れるんじゃね?
http://2ch-ita.net/html/all/136_s.html ↑新しい画像がアップされる度に表示ページ変わる事忘れてました。すいません。
画像アップした本人ですが、非表示とかにはしていません。
削除もされてませんし、見れると思うんですが原因は分かりません。 小柄未使用・転職無しプレイでもやってみるか。
ドイルとかはしょうがないけど。 数ヶ月前にセガサターン買って始めたけどローディの初期武器なんて
とっくに売ってしまったわ スレ見るのが遅すぎたぜHAHAHA orz そのほうが良いよ。初心者救済アイテムだし。
小柄持ってるとつい使っちゃうし、戦闘が面白くない。
小柄無し前提でバランスは取れてるし多少歯応えもあって良い。 かたつむりの親子の演出とかだんだんウザくなってくる。 既出の話だと思うが、アボリジンの館クリア後メロディが
胸騒ぎがする、私の勘は恐いほどに当たるのよ、とか言って
バッソがそれに、いつもは花のように健気な君がらしくないじゃないか
みたいなとても柄に合わないこと言って別れていくのが印象的だった
そもそもどうかするとさっき会ったばかりだろw って感じで リサがいないとメスに鼻の下を伸ばすタイプなのだろうw >>348
ダクネスのアレンジって聞いた。ダクネスやったこと無いけど。 小柄の演出を短くする為にピクシーを集めてはいけないジレンマ さて、毎年恒例の正月ホーリィアーク全クリが終わった 威力は固定。
数が影響するのはレア確率含むボーナス。
一種類だけピクシー50匹集めれば、演出を短くしつつボーナスを得られる。 攻略本やサイトを片手にサキュバスのみ集める、とか不可能ではないだろ ダンジョンの行き止まりは、
前右左調べて一歩下がって前調べるのが俺の中でデフォ。 BEメガ読者レース
http://www2.ocn.ne.jp/~miyag/mdroom/bemega.html シナ1発売当時
http://x68000.q-e-d.net/~68user/segabbs/bbs1/vol383/383_31.html ウィズダムの連打まじいらね。
最初の城も無駄に複雑な構成だし。 武器の呪いならドラクエ風に教会で解呪できるが・・・そんなんじゃないよな。
そんな謎解きあったっけ。 連投スマン
教会で状態回復選択しても、「みんな元気だよ!」
っていわれて終了なんだが・・・
実機なかったから、ソフト買ってエミュでしてるんだが
それのせいなのか・・・? 何回もスマン 今見たらなんか呪い解けてたワロス
スレ汚し失礼 >>383
ありがとう 超たのしんでる
小学生のころ全然ゲーム買ってもらえなくて唯一家にあったのが
中古のセガだけで、中古のなかからゲーム厳選して買ってきて
味わうようにやった記憶がよみがえる
それもすぐボッシュートされたが・・・ 戦闘での処理落ちは我慢出来るけどマップ歩いてる時に調べると出るクリーチャーでの処理落ちは我慢出来ん
しかも何度も何度も起きるし… 同じクリーチャーでロングバージョンのデモが流れ始めた時のガッカリ感… orz 処理落ち無い時の戦闘は、テンポよくてスムーズで気持ち良いよ。 ミスリルクロウ装備したドイルなんか恐ろしいほどのスピードで正拳突き連発するしな それよりもフォルテ・・
攻撃モーションの杖振りが深過ぎるのと、魔法演出は好き。 フォルテが仲間になる頃から、雑魚が集団で出現することが減って強敵1匹ってパターンが多いからなぁ。 ドイルは中盤以降の対ザコ用でアーサー・ドイル・バッソ・リサでずっと使ってたわ
フォルテさんはもうどうしようもない 低レベルでハッタリー倒す時、ドイル+ミスリルクロウがあるとかなり楽になる
つーか、ずっと小柄の存在を知らなかった俺には最後まで一軍だった
必殺技発動の専用装備が一番早く手に入るのもうれしいところだな ドーピングは全部フォルテに。これが俺のジャスティス 戦闘はキャラ全員満遍なく運用する。
この4人飽きたら、次はこの4人にしようとかしょっちゅう入れ替え。 最近またやり始めたんだけど、エンリッチ地下迷宮の敵が辛く感じる。
全体攻撃+防御力ダウンのブレス持ちのサイレン
増殖するストライドポッド
防御硬い上にハサミ、本体と倒さないといけないカニ
雑魚に格下げされたレイス
自分が温い難易度のゲームになれちゃった所為か? 小柄有り無しで結構変わると思うが。
小柄無しでやってた時は、1戦終わる度に回復ばかりしていた記憶がある。
通路の角とか水溜り嫌だったよ。 何気にエンリッチ地下ってキツイよな。
サイレン、カニは逃げろ。
長期戦で喰らうダメを考えたら逃げた方が効率はいい。
特にカニは腕を壊さなければブレス吐かないので戦うだけ損。
増殖ストライドは経験値稼ぎにちょうどいいので倒せ。
レイスもドロップ品(ローディ頭)が魅力なので倒せ。 >>405
サイレン&カニ「西のほこらでお待ちしております。」 カニで思い出したんだが、グランディアXの攻略本に載ってた
「主人公以外オートにして仲間と本当に冒険している気分になれる」プレイを
ホーリィアークで試してみたら、
ローディのAIがダメ過ぎた・・・
敵3匹いるのにまどろみLV1、逆に敵1匹しかいないのに火遁or雷神LV最大・・・
1回の戦闘でMP10以上消費するなんてザラ。
メロディはMP多めで、回復をきちんとしてくれる分マシだった。 ドラクエ4でいうクリフトみたいなもんか>ローディ
アカネのレベルアップ時のバック宙返りで、あのスリットから
パンツ見えるんじゃないかと思って毎回凝視してしまうので
いつまでたっても転職させられない俺は変態でしょうか。 >>409
クリフトのほうがマシ。作戦は常に「命を大事に」にしてたからだと思うが。
今、南の祠クリアしたところだけど、魔法防御高いウィッチにかとんLV3連発するわ、
探索途中でMP切れるわで、もうねアホかと(ry FC版ドラクエ4のAIは学習するから
学習しないAIの方がダメなんだぞ。
ニコニコにドラクエ4の魔法職のみでクリアって動画があるから見てみるといい。 ローディはKYなんだよ。エンディングでも一人だったし。 ところでローディはゲーム開始当初はスピリットと
意識共有みたいになってたはずだけど、いつからローディの意思だけで
行動する様にになったのかな。
>>416
エンリッチ城初入城の際に地下へ落とされた後での会話イベント以降は
エンディングまで会話シーン無いからなぁ…想像に任せるしかない。 >>416
SF3でヤシャが言ってた抜け忍なって、しかも自分の国作ったのが
ローディじゃなくてスピリットの意思だったら、アカネとか本当に悲惨だな。 いくらイタいシナリオが多いからと言っても、流石にそれはないだろう。 それじゃなくてもアカネは、恋人は自分の手で討ち
兄は村放り出して抜け忍になり、ちゃっかり自分の国作って国王になり、
父親はヤシャに殺され、その三人の仇の内二人は自分の差し向けた追手ではなく
見た事のない赤の他人に討たれる始末だからなぁ。
悲惨どころじないな。 やっぱりホーリィアーク好きならシャイニングフォース3はやった方がいいのかな?
でも三部作ってのと、一番好きなローディは名前だけ登場らしい
というので躊躇している
本人達が出るわけじゃないからなぁ。
ガラムが気になるならやった方がいい。あっちでも重要なキーパーソン。
ジャンル的にはSRPGと全く別モノだが…迷ってるなら買えw >>424
加入遅い&性能それなりとは言え、タルクが抜けてる。
あと、フォース3の設定資料集での高橋社長のコメントだと
ホーリィアークも入れて4部作って考えてるらしい。 >>425
ごめん、タルク忘れてたよ。後、シッスルは出ないね。 >>422
アーサーも名前がでただけだったしな。しかも何か色々あったらしく
ジェーンの母親と一緒にいるみたいだが、絶望してヒュードルに
ならなきゃいいけど。 今回初遭遇のスパイクドラゴンから草薙の剣入手記念カキコ。
ああ、次はスターリットダガーだ・・・ スターリットダガーって実用性ゼロのコレクターアイテムだけどなw 草薙は2本手に入れただろうな?
妹だけにあげたらお兄ちゃん泣いちゃうじゃないですかー 草薙?余裕っすよ
スパイクドラゴンの出現場所でひたすら前後移動
まぁハッタリーに会いたいときにやるアレです
パーティは
主人公→アクセサリ「ダークサイドオーブ」を使う(ソウルスチルLv1の効果)
フォルテ→ソウルスチル
アカネ→神隠しの術(=ソウルスチル)
ローディ→まどろみの術
1ターンにソウルスチル3発で、まぁ割と2ターン目くらいには入る感じ
ローディのまどろみの術は眠らせるだけだがソウルスチル入らなかった場合に
相手に攻撃させないための保険。てか時間稼ぎ
この方法で20〜30分程度で手に入るかな
一本手に入れたらローディに装備させて
まどろみの術から通常攻撃へチェンジ
この方法で15分から30分で二本目入手と
ためしにやってみたら
一本目は開始から24分後に入手
二本目は一本目からさらに11分後に入手
テンプレに載せて欲しいくらいにオススメの方法だが
ドラゴイル(スターリットダガー入手)には
ソウルスチルも滅殺(必殺の一撃)も効かないから使えないのが残念 >>432
428だけど本当に楽に2本目が手に入った。サンクス。
初めてフォルテの有用性を知った。 久々にやってるがやっぱ面白い。
ダンジョン探索も楽しいし、BGMも良い。 エンリッチ地下迷宮のサイレンやカニって皆遭遇したら逃げてるもんなの?
サイレンとか、経験値目当てで普通に狙い打ちしてたんだけど。 >>437
経験値目当てならストライドポッドが楽。
防御し続けて増えるだけ増えたところを魔法で一掃する。 ピクシーアタックは反射神経の良い運動になるわ。
毎回当てようと思うし、外すと悔しい。 >>438
>>439
レス遅くなった、申し訳ない。
そいつの存在は知ってたんだけど、マドハンドみたくポコポコ増えなかったのさ。増えるより攻撃してくる事の方が多かったんでね。1・2ターンで倒してたのが悪かったかもしれない。
それならと経験値の多いサイレンを狩ってたんだよ、出てくる場所が特定できるから逆に対策立てられたし、強敵ではあったけど決して勝てない相手じゃなかったからね。
まあ、この時点で自分もかなり奇特なプレイヤーかな。 人それぞれでいいんじゃないの。
俺なら地下迷宮はとっとと通過して、バッソを仲間にしてからレベル上げするけどな。 ゲームディスクのPCで読めるABSTRACT
その昔セガ・メガドライブで一世を風靡したあの名作
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス!
五年の歳月を経て、ついにサターンに登場
超・体感RPG、その名も
シャイニング・イン・ザ・ダクネス改め
シャイニング・ザ・ホーリーアーク!!
あっと驚くびっくりどっきりダンジョンが君を待つ
企画・開発:株式会社ソニック 久々プレイ中でエンリッチ地下迷宮まで来たので、
ストライドポッドの子守してあげたよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18489168 アカネたん
転職させると
一気に
盛り下がるんですけどー もっとローディとアカネの兄妹っぷりが見たかったな
「もう!おにいちゃんったら!」みたいな
あとローディは洋風な名前なのにアカネは日本風で、これは異母兄妹か何かなのか? リメイクされないかなぁ
こんな神げーが忘れ去られているのはあまりに勿体無い 地味だけど何故かハマるゲームだった
もっとキャラ押しすればヒットしたんじゃないかな アーサーに恋愛感情持ってるキャラがいないからなぁ。
強いて言えばエンリッチの宿屋の娘くらいか。 >>453
えっ、宿屋の子アーサーのこと好きだったっけ 宿屋の親父はエラく推してたが、娘本人はどう思ってたのかなぁ。 個人的には、寡黙でいいからアーサーも喋って欲しかった 最初のダンジョンがラストダンジョンになる、
始まりと終わりが集う場所良いね。
OP〜ローディ討伐時のアーサーにきつく当たるドSメロディ萌え。 戦闘中に入れ替え自由だから、4人吟味する意味あんま無いかも。 入れ替え自由と言っても補助魔法は引っ込めたときに切れてしまうという フォルテさんは出番少ないけど、ずっと見守ってくれてる良い人。 フォルテにドーピングアイテム全て使うって
サイトあったよな。10年以上前の話だが。 49 :助けて!名無しさん!:2012/10/20(土) 10:08:22.58 ID:yA8HZYQZ
『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』
↓
『シャイニング・アーク』 アーサーとジュリアンが協力してガルムを倒す続編欲しいなあ。 AIが細かく設定出来ればなぁ
魔法&レア武器の特殊効果使いまくりで、しかも通常攻撃した方が与えるダメージが高いとかひどすぎ ホーリィアークの動画全滅してる。
シャイニング・アークってのが出るからこっちを黒歴史にしたいのかも。
本当今更だな。 ようつべの海外動画はまだ無事だが、その内シャイニングシリーズの動画全滅あるで これ捨てちゃったけど、84円で見かけたから買い戻してやってみたら、
簡単すぎて驚いた。あれ?こんなもんだったけっ?て感じ。 俺も最近急にやりたくなって買い戻したけど、難易度よりもストレスの少なさに驚いたな。
この時期のゲームってもっと全体に動作重たくてロードも長いのが多かった印象だから。 町で町中を向いてメニュー開くと重いけどね(壁とか外側向いてなら軽い)
俺は茂み等を調べたときの幽霊や虫の小芝居がうざいと感じたな
あんなトムとジェリーみたいなのいらんわ そこら辺調べまくるゲームなのに、たまに鬱陶しいわな。
俺は街・ダンジョン・戦闘シーンの全体的な処理落ちが不満点かな。
後は好き。 そうか…まだ序盤だからあんまりストレス感じないのかな。
この時期のって本当なにするにもロードが入って、カーソル動かすだけでも
レスポンス悪くて、テキスト送りすらまどろっこしいみたいなのが凄く多かった印象で
かなり覚悟して再開したから、軽くてホント感動したんだわ。 >>484
常に処理落ちじゃないよ。快適な時はすこぶる早いから。
そういう不満点あっても面白いゲームだと思うし楽しんでね。 >>485
いやいや、当時も買ってクリアしたんだよ。妖精も全部集めた。
何のイメージが影響してたんだろう。デビルサマナーあたりかなぁ…。
いやクーロンズゲートとかのPSゲーかな。 >>486
ああ、既プレイで久々プレイって事か。理解しました。 アーサーの視点がプレイヤー自身だもんな。しっくりくるわ。 条件あるのかバグか知らんがアーサーは確か待機(外す)させる事が出来た筈。
で、その状態ならサウンドテスト可能なんだっけか。ガセ扱いされてるけどな。
自分はそれで録音したからあるのは間違いないんだが、条件が未だ謎・・・。 俺も昔はサウンドテスト出来たんだよな。
死ぬまでに解明出来そうにない 俺も俺も。ビデオを取っておいたのだがあいにく消えてしまってな… >>492
527 :助けて!名無しさん!:2012/11/18(日) 09:58:31.10 ID:qp1DxjXu
>>526
2chだと現プロデューサーがアンチに叩かれてる
↓
現プロデューサーを叩くアンチは当然ながら古参が多い
↓
旧作の動画を消して回って憂さ晴らし
(プロデューサーが唐突に今週はキレイスッキリジャスティスな週でしたとTwitterでつぶやいてる)
って見方が自然だろうな
あいつ頭おかしいから
ようつべの動画も全滅 なんて無意味な行動なんだ…。
当時に買って未だに実機で遊んでる自分から見ても、
「完全に歴史に埋もれた無名な良作ゲーム」の典型でしかない本作の動画なんて
今現在からすれば「知名度上がるかも」「良さに気付いてくれるかも」
「存在を思い出してくれるかも」といったプラス効果しか無いだろうに。
誰主導で消してるのかわからんけど、その人の頭の中では
未だに新品・関連商品が売れまくっている現役コンテンツなんだろうか。
だと言うのであれば、サターン本体・ソフト・サントラ等が近所のゲーム店で
新品で買えるようにきちんと流通させて欲しいもんだ。 まだ収益が望める新作は消さず、
もう収益を望めない旧作だけ消してるのが異常だわw
キモアニメだよりのゲームしか作れない奴がやってるんだろw 最近のはそんなに酷いのか。自分はSF3以降やってないから全くわからん。 初クリア
MD、GG、SSでここまでに出たシャイニングシリーズの中で一番面白かった
但し転職は限界レベルまで上げてから主義なもんで途中地獄を見ました(;´Д`) >>489-491
サウンドテストなんてあったのか。知らなかった。
自分も探してみるんで、何かヒント的なものがあったら教えて欲しい。
「この辺まで攻略した時期に出来た」とか。 とある攻略サイトに載ってる、
レベル99で敵倒すと「あんたは強い」って言われるのもまだ試してないな。 >>497
乙!
色々粗はあるけど、面白いゲームだよね。
既転職組のミスリルクロウ装備ドイルさんが頼れるよ! >>498
何時から出来たかは判らないが、まどろみの塔クリア後のデータだったと思う。
おそらくゲームクリアやピクシー、アイテム収集率、プレイ時間、レベル最大等は関係ない。
ゲームのバージョン違いとかも考え難い。 今の紛い物のシャイニングシリーズなんてどうでもいいから
早くガルムやエリーゼたち真性ヒュードルとの決着つけるエピソード
やってほしいね。 垂れ目かわいい
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_20809.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_20811.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_20813.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_20814.jpg >>513
↓その本からエリーゼを持ってきただけだよ〜
ttp://www.shiningforcecentral.com/?p=artwork&id=stha カメに餌をやりたくなった。あれはどこのマップだったか…? >>517
西の祠。カメの餌やり順間違えたら宝箱1個取れなかった記憶。 シナリオ3の試練の遺跡の最下層でヤバくなってリターンで戻ろうとしたらMPが足りません
他に戻る手段ありますか? MP回復アイテムか天使の羽が無いならがんばって倒すしかない
HP自動回復するキャラをスパークの囮にしてタロスのMPを枯渇させると楽になる >>520
二つともなかった
僧侶のMPも少なくてボスの近くにヘンなの三匹いるし…
主人公死なせて戻りました >>518
ありがと
自分も取り残したことある。ウィズダムをプレイしたときのことを思い出し、何とも言えない気分になったよ
しかし、カメはあれだけのためにいるんだよね、凄く切なくなったのを覚えてる。その分愛しさもひとしお。 ファミ通の方が充実してるけど、ブロスのでも充分使える。 素早さ 行動順位 攻撃命中率 回避率影響
極め 数値が高いほど会心率アップ
技 数値が高いほど必殺技覚える
運 数値が高いほど先制攻撃確立 攻撃成功率 回避率など影響
南の祠 宝石店に売る 価値分かる 説明書記述 ホーリィアークのプレイ動画はたまにだけど見て楽しんでたのに、
いざ全く無くなると本当寂しい。
著作権はセガにあるからユーザーは何も出来ないけど、
自分の好きなゲームの思い出がぽっかり消された気分だわ。 Vやってたら、ローディやらファーイーストやらの単語出てきた シャイニングソードがエレメントソード
フォースブレードがジャスティスソード シャイニング・アークってゲームがあるんだな
紛らわしいw 最近ふと思ったんだが、壁画の世界ってどういう仕組みなんだろう?
SF3設定資料集には「時間の流れが無く、千年前のままの姿」って記載があるだけなんだが、
・中の人間は不老なのか?老人もいたと思うけど、1000年も爺なんて辛くね?
・プリムラってSF3だと1000歳以上のロリババアか?
・そもそも、赤ちゃん生まれるの?育つの?
とか色々と考えてしまう。 やったのが昔なのでいまいち答えられない・・すまぬ… どくろの右目云々は、すげえって思った当時高校生。
結局最後まで不透明な部分があるけど誰か考察サイト作ってくれねえかな
洋館とかスピリットが誰なのかとかさ 現在進行形で初プレイ中。
なぜかドラゴンオーブがもう一個欲しくて、ハッタリー狩りすぎてレベル上がり過ぎちまった。
結局手に入らなかったけどね。あとガーゴイルの靴も。
最初すっげえもっさりしてんだと思ったら、常時処理落ち中だったのね。でも面白い。 >>539
新規さん乙です。
処理落ちはたまに凄く快適になったりするので最後まで楽しんで下さいな。 久しぶりにやってみた。
レイス倒して、洞窟に入った。
そんでエンカウント時にピクシーアタックしようとしたらフリーズorz
やる気がなくなって即行、電源切った…。 フリーズしたけど気を取り直して再プレイ中です。
いまハッタリー狩をしてます。
ドラゴンオーブも落としてくれてラッキーでした。 最後にプレイしたのは、もう12年ほど前か…
確か転職せずに頑張ってハッタリーでLv99まで上げて
転職させようと思ったのに
Lv89ぐらいでデータ消えたんだよね…
ホーリィアークはLv高くなっても
次Lvまでの必要経験値がそれほど上がんないから助かる
今からやる気はおきないなぁw LV99にして雑魚敵倒すとあんたは強いって言われるかいつか試したいなあ。 310 :せがた七四郎:2011/06/01(水) 09:41:46.80 ID:o4CeoFC2
ホーリィアークの必殺技はみんな格好良いわ。
http://www.youtube.com/watch?v=SVpt_Fw1uY0&feature=related
この必殺技集が密かに消された時からおかしいと思ってたわ。
今の旧シリーズ撲滅運動。 草薙の剣をアカネとローディに着けたら世界が変わった
雑魚戦サクサクすぎる
うれしい限りです クリアしたぜ
15年くらい前に一度クリアして
ピクシーを全て集めることができなかったのが心残りだったから、やり始めたけど
断片的な記憶しか残ってなかったから新鮮だったわ >>547
おめ!
このゲーム面白いけど、強くてニューゲームとか難易度変更とか
2周目要素があればもっと良かったなあ。後、サウンドテストも。
雑魚戦のBGMとか大好きなのに、サントラもアレンジしか出てないし、
ゲーム録画でも絶対敵出現SEが入っちゃうよ… なつかしいなこのゲーム
ヘルブラスト使ってるときってたまに「トンッ」って音なるよな
ダンジョン内でも同じ音鳴ったな 昔のシャイニングシリーズは女キャラも冒険者(傭兵)らしい格好で好きだったな
最近のはおいおいそんな装備で大丈夫か?ってくらい露出過多
あざといエロスには萌えんのですよ…… 文書出る時のピロピロ音がいちいち煩かった覚えがあるな ホーリィアークじゃないけどフォース3で
フランクが「ホーゥッ!」って言いながら攻撃するときも
「コッ!」って音がした。
ヘルブラストの音とは違うけど気になったなぁwなんだったんだろうw こんなスレがあるとは驚きだw
当時子供だったから、序盤の墓場のステージや洞窟は恐かったなぁw
主人公の主観で進める仕様は新しかったよね。
アカネちゃんとドイルが好きで使ってたなぁ。 懐かしい!!
これ、PSPとかDSあたりでリメイクしてほしいなぁ。
今思うとストーリーは??だったけど、音楽が素晴らしかった。 このスレまだあったんだな・・・
最近久々に起動して低レベル挑戦してたw
転職後平均6レベルでブレーダー倒して力尽きたんで
今は普通に遊んでる。音楽も敵演出も大好きなゲームだわ 古いゲームで話題が無いので過疎ってますが、
俺は定期的に見てますよ。
今度、最初から上級職のキャラ以外は下級職のままクリアをやってみたい。 クリアした!
草薙2本、スターリット2個、スウィフト靴10個(!)ゲッツした。
靴は蜃気楼の塔で最初の1個が手には言ったら、毎戦闘ごとに落としてた。 懐かしいゲームのスレ発見
このゲーム雰囲気とかキャラのモーションとか好きだったわー
難易度も手ごたえあって、でも苦になるほどじゃなくてちょうど良かった
ピクシーアタックがいいスパイスになってたね
さかさまのダンジョンとか仕掛けも相当楽しかった
どのキャラも役に立つので均等に使ってたな 初期面子レベル40まで上げてから転職したので殆ど役に立たなかったよ・・・
リサ大活躍だった 自分も南と東の祠の音楽好きだった
音楽もいいよねこのゲーム そんな話してたら曲聞きたくなって動画探したけど全然ない…
原曲ままのCD出てないしBGM集聞きたすぎる しかしなぜかShining the holy arkで検索すると出てくる。 動画の痕跡は出てくるけど見れる動画はほとんどなくない?
もう一度曲を聴くには自分でやるしかないか >>548
音楽テストはあるよ、出した人少ない(自分はその一人)うえに条件不明だから黒歴史扱いされてるけどな
あと、それが出来る状態だとアーサーを待機(外す)させることも出来る。 初見プレイで今朝クリアした。
いやー面白かった。
草薙装備の忍者兄妹で気分爽快 これマジで良いゲームだよな…
小学生の時に東の祠で宝石の価値が分からずマジ泣きしてぶん投げた
高校生になってなぜかここの前スレにたどり着いて、小柄使ったり宝石を店に売る術を聞いてなんなくクリア
今はブラックに勤めてるから仕事が忙しくて無理だけど、死ぬまでにいつかゆっくりと正攻法でクリアしたいな…
やっぱりゲームって時間が余ってないと面白くないんだよね
心配事なくて焦りがないほどゲームは楽しい
大人になるとゲームがつまらなくなったって言う人は余裕がないだけ そうだよ、出したことあるけど
確かそんな画面だった >>575
仕事乙。ちなみに宝石イベントは南の祠だよ。
正しく捧げた後に振り向くと、御剣が浮かんでいる演出がよかったなあ。
余裕を作って、ホーリィアークの世界をじっくり楽しめるといいね。
余談だけど男性キャラ縛りとかやった人いる?
自分じゃ難易度高そうでレベルごり押ししか思いつかん。。。 このゲーム難しくて最初のダンジョンで積んでた
昔はネット無くて持ってる人すら居なかった…
久しぶりに画面見たら、記憶だとすごい綺麗だったのに、そんなでもなかった… うざい実況が出てきたから止めときますわ。
更新頻度も被りそうだし、同じ様な箇所の動画があっても迷惑だしね。
おとなしく身を引きます。本当にすいませんでした。 実況動画なんて、「-●●」でスルーできるし
大半の視聴者は−検索知ってるだろうから、
気にしない方がいいと思うけど サウンドテストは出来た人が結構いるみたいだけど誰も正確なやり方を知らない
これはもはや持ってるソフトに違いがあるとしか思えない。 キャメロットに問い合わせても「当時の担当者がいないからわかりません」って返されるんだろうなきっと これもフォースVも何でアレンジサントラしか出てないんや… サターンにしてはポリゴンがきれいで読み込みも短く面白かった良ゲー。でもゲーム内容、キャラクター、ストーリーが一切記憶にない。
同時期にでたセガRPGテラファンタステイカ、エアーズアドベンチャー、と比べて一番できが良かったのに一番記憶にない。良くも悪くもアクがなかったな。 獣人の見た目がひどいから、ホモケモナーも食いつかなかったしな >>595
テラファンタステイカ、エアーズアドベンチャーの二つが完成度はともかくあまりにもアクが強過ぎた。 戦闘の処理落ちと、ダンジョンギミック調べた時の演出以外は大好きなゲーム 結局海外版との違いは何なんだ?
欧州版持っているが英語力無いので分からなかった。 サウンドテストのやり方はこの人に聞いた方が早いんじゃ
ttp://p.twipple.jp/zYZVj 241さんが紹介してる海外サイトの攻略マップの世話になったけど
最終マップのゴッドスピークの両端上の小部屋が2つ足らないのは
単なる探索忘れ?それともホントにないのかね? >>599
海外版所持&プレイうらやま
何かDSP?やら魔法の演出じゃないの
>>601
プレイデータが無いから、攻略本2種類見た限り日本版は部屋2つあるね
海外版で仕様が違うか、サイト作成者の記述ミスなのかも >>602
日本版とセーブデータ共通だった気がするから
探索してくるわ 10年ぶりの起動でセーブデータ残ってたけど
サターンキーが行方不明だった。
ソフトあるのに。悔しいぜ 来月で17年前のソフトになっちゃうな
小柄無しプレイでやってるが、今遊んでも面白いって事は良く出来てると思う
エンリッチの地下迷宮は蟹とサイレンがきついし、リターン無理だが
ボス戦がないのとサバトが近くにいてバランスは取れてるかな
あー、でも次はツインヘッドちゃんにボコられるな・・ リメイクもだが現行機へのアーカイブ移植だけでも嬉しい
遊びやすくなって少しは認知度が上がって欲しい >>606
壁の上下部分のデザインが不自然になってる所を押すんだ 山脈の洞窟(蛇出る所)を最近やったら、2、3箇所そういう所があった
結構巧妙に隠されてるんだなあ 敵の全体攻撃魔法とブレスが痛たたたた
あっという間にHPが削られる
せめてバッソが必殺技ブレスで全体攻撃してくれたらまだ楽しいのに ホーリィアーク楽しめた人には、同じSSの3DダンジョンRPGの、
ドラゴンマスターシルクお勧め。
こんなゲームhttps://www.youtube.com/watch?v=UBfFw4jXb18
自分は両方楽しめた やっとサウンドテストのやり方がわかった
アーサーの名前を「シシオドシ」にするとコンフィグから行けるようになる
あとアーサーを戦闘時オートにすることもできた
アーサー待機は進めてないので確認できなかった
バージョンの違いがあるかもしれないので誰か確認を マジで出来たぞw >>600と同じ画面だな
移動中の作戦>カスタマイズ>Rボタンで
この画面になるな
ていうか、全国でその名前にした人が何人いるんだよww 俺も出来た!
しかし凄いな、何年越しの正規手段判明なんだw
>>617
何はともあれお見事と言うほか無い 「シシオドシ」のキャラを作ってセーブデータ作ると
元からあったセーブデータや後から作ったセーブデータでも
サウンドテストと自キャラオート機能が出来るようになってるね。
んで「シシオドシ」のデータを消すと、他のデータの
サウンドテストや自キャラオートが消えて元通りになる。
ウチのデータは序盤のしか無いから確認出来ないけど
自キャラをパーティから外して待機させられるか否かも
シシオドシとは別のデータで確認できるんじゃない? スゲェ!偉業だ!
ところで海外版ホリアクはカタカナ入力できるの? >>617
GJ!
どうやって発見したのですか?
偶然なら奇跡だな。
普通、主人公の名前に「シシオドシ」なんてキラキラDQNネームつけようと思わないだろwww アーサー待機出来るね
結局、シャイニングシリーズ恒例の「特殊な名前」がホリアクにもあったってことか
まさかフォースVには…… >>624
出来ない。
セーブデータは共用だったはず >>617さん
ありがとうございます。
敵出現SE無しで戦闘曲聞けて嬉しいです。
大雑把ですが動画撮ってみました。ご参考になれば
http://www.youtube.com/watch?v=xKBNok7cPsM&feature=youtu.be >>628
おまけワロタw
ZX-9R、ダブルオー、シシオドシなんて忍者や音に関係するにしても難しすぎる >>623
昔ガセネタとか言ってたやつです どうもすいませんでした
おとなはウソつきではないのです。間違いをするだけなのです・・・
しかし嬉しい通常戦闘垂れ流せるのは最高だよありがとう>>617 この手の裏技って、リークされないと分からないよな
カードマスターや魍魎戦記MADARAもコマンドで
サウンドテストを開くものだった
サントラが出てないことといい、揉めてたのかな プログラマが悪ふざけで黙って入れててそのままてパターンもある SFCだけどアクトレイザーはCD売るためにサウンドテスト削ったって言われるぐらいだからねぇ・・・
(ROMの中にサウンドテストの残骸らしきデータがあるそうな) シシオドシのデータを最低1個残しとけば、
アーサーでゲーム初めても、途中のデータも全部反映されて良い仕様だね。
この裏技の発覚で、
レギュラーメンバー不動の地位が陥落で外せるようになって主人公涙目 >>627
情報ありがとう
今回、久々にプレイしたけどエンカウント率が高いのか演出テンポが悪いのか
探索目的じゃないとストレス溜まるなぁ 後は、レベル99で敵倒すと「あんたは強い」って言われるかを検証したい シシオドシ、ローディ、メロディ、フォルテは
音やテンポに関わる名前で、アカネは赤音だとこじつけられなくもないが
リサ、ドイル、バッツは音関係じゃないよな
だからなんだって話だけど >サウンドテストについて 投稿者:T.Y 投稿日:2014年 1月26日(日)15時54分26秒 返信・引用
>正式なサウンドテストの方法がようやく解明されたのですね。
>私は以前、サウンドテストの裏技について投稿した者です。
>あの時はかなり久しぶりのプレイで偶然見つけた事もあって
>「クリア後にできる」など適当な事を書き込んでしまい申し訳なかったです。
>私もあれから自分なりにいろいろ調べたのですが、おそらくセーブデータに1つでも
>バグデータ(山本ビィィィム)がある状態でも同様な事(サウンドテスト可)になると思われます。
>少なくとも私の場合そのデータを消すとできなくなりました。主人公名はアーサーでした。
>それにしても正規方法を発見した人は本当に凄いですね。
バグデータがあると発生することもありえるのか
スパロボFもバグデータで破壊するんだっけな
そら情報が混乱するだろうな 気軽にBGM聞けるし、アーサーオート、仲間4人以上なったら外せる等で
今までとプレイ感覚少し変わって新鮮やわあ
617さんと実はサウンドテスト搭載してた開発者に感謝 誰も検証してないだけで一応それっぽい情報は出てたんだな
バグじゃ検証のしようもないが
297 : せがた七四郎[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 10:10:34 ID:kjWsfPIo [1/1回]
>>295
?与えられないなんて言ってない
画面に巨大な足→ピクシー捕まえる→足だった画面が
ピクシーのみになる
ってことなんだけど
>>296
外せた!ちょっとうれしかったけど、常に主力メンバー;
まったく関係ないけど、IDが「急にスクロール」
って感じやね
サウンドテスト、名前ダブルオーにしたやつをクリア
してみるとかは?
案外、山本ビィィィム!データがあると再生できるように
なるとか… 4人は凄腕の傭兵なのに、初期レベルが1ということに
違和感を覚えて毎回吹いてしまうw
10−20台ぐらいにして、
落盤を受けてスピリットを取り込んだ際にレベル1になるとかだったら
シナリオの流れに沿ってると思うんだけどな でも抜け忍になる前のパンサーよりは強かったんですよ アカネちゃんはめっちゃ可愛いけど髪長すぎなのであと少し切った方が
パンサーは顔色悪いのを誰も突っ込まないのかな このゲーム、高度なグラフィック処理を行ってるとは思えないんだけど、
特に戦闘時、なんで頻繁に処理落ちするの?
サターンの性能ってこの程度だっけ? サターンは実は2Dゲーに向いてるって聞いたような… 向いているじゃなくて、基本的に2D向けの性能しかないんだってさ。
サターンで動かしてるポリゴンは、全部スプライト。
それを3次元で位置や向きを把握しながら動かしてるんだって。
逆にプレステは全部ポリゴン。スプライトとか無し。
2Dゲームとかも全部ポリゴンにキャラ絵貼り付けて平面上で動かしてる。
と聞くと、ポリゴンを2Dで動かすだけなら楽勝だしプレステ圧倒的だなとか
思えちゃうけど、実際2Dゲームで比較するとプレステの方が処理重くなってたりするのが
不思議かつ面白いところ。 SS版VF2が発売する少し前くらいに
SSは2Dと3D、両方こなせるハードとして設計したと
セガの広報が言ってたのを記憶している。
>>649
PSと比べれば、の話だろう。
>>648
背景が問題なんだろうな。
壁しかない袋小路とかだと異様に軽くなる 650は変形スプライトの話っしょ
ぐぐるかエミュスレの方が向いてる話題かも・・・
話ついでに海外版でシシオドシやってみたが
・既出の通り問題なく既存セーブデータでサウンドテストが出来た
・セーブデータは国内外共通で読み込み可能(しらんかった・・・)
・面白い事に海外版でも半角フォントでシシオドシとでる
(最後まで遊んでないがスタッフロール中にでも日本語フォント使ってるのかな・・)
・逆に国内版ならちゃんとArthurのファイル名になる てことは海外版単体ではサウンドテストできないってこと?
あるいは別の名前で実行可能だったりするのかな
海外版では新規キャラ作成時に、名前に日本語入力使えないんだよな? サイレン1とサイレン2の処理にはまどろみの術と状態異常技が役立った 全体攻撃しかけてくるタフな奴は逃げるに限るけどなw 一つ聞きたいんだが、アクセサリーって作れる上限数決まってるのか?
マルスチェイン3つ目作ろうと思ったら100回以上(多分)粘っても出ないんだが・・・ もう2つ作ってるから男キャラを選択してない事は無いよねえ・・
一応ミスリル銀の方は4種類共確率は設定されてて、
かけらの4種類は完全ランダムで運と攻略本には書いてる
上限とかは聞いた事無いし、決まって無いと思うけど。 ドヤ顔で、呪われる装備品を作り差し上げられた日には
いづな落としをしたくなるというもの サウンドテスト見つかったのにあまりスレ伸びなかったね。
俺はいつも草薙の剣の二本目が手に入らない。
装備している人がメンバーに居るとダメとか制限ある? もう無いもんだと諦めてスレを見なくなった人が多いのだと思う
ネトゲの知り合いに報告したらついに見つかったのか!と驚いていたよ
2本目の草薙の剣収集には1本目の草薙の剣の滅殺とソウルスチル頼みだったから
出ないことはないはず。
妖精10匹集めて先制していても入手確率1/64だから気長にやるしか。 久しぶりに東のほこらやったけど、ハッタリーにもソウルスチル効いてうまうまだった >>661
てか未だに単独スレがあると知ってる人なんて殆どいないと思う
シャイニングシリーズ全ての中でもマイナーな、忘れられがちな存在だし
サターンRPGと限定しても、真っ先に話題に上るのはグランディアや
デビルサマナーシリーズ、AZELあたりだし。
下手したらソフト日照り時期に大勢がプレイしたであろう
ウィズダムやバーチャルハイドライドの方が覚えられてると思う。 シナリオの進行具合かなにかで後の方がよいミスリル装備が出来るとかファミ通のちっさい攻略本に書いてなかったっけ?
今どこに置いたか覚えてないから具体的な数値出せないか三段階か四段階あったような。
上限はあったようななかったような……誰か攻略本掘り出してくれ。 我は1000年王国など望まぬ!!
シシオドシ!! シシオドシ!! シシオドシ!!!
>>655
ファミ通ブロスの小さいやつじゃない?
エンチッチ解放後とかそんなことが書かれてたな >>665
アボリジンの館攻略後からマルスとアルテミス解禁
エンリッチ城開放後からアタック、マスター、ウィズダム解禁
言うまでもないがランダムの上にある程度は系統で分けられている
アーサーのアクセ作りを指定したらいくら粘ってもアルテミス、マスター、ウィズダムは出ない シシオドシサウンドテストに続いて、
LV99で敵倒した後のあんたは強いも解明された模様。この人凄いね。
ttp://p.twipple.jp/PKffV レベル99なんて誰にでも時間掛けりゃ到達できることだと思うけど
そのメッセージ出ない人もいんの? クリア時にLv50くらいだったら酔狂で99まで上げるか、となったかもしれんけど
Lv20ちょいでクリアできるから99への道が苦難なのは容易に想像できる それに加えて、セガサターンのデータの不安定さッッ! エーちょっと待てよ、レベル99まで上げた俺がおかしいのか?
忍者兄妹のおかげでハッタリー狩りが楽にできるだろ 勇者光臨w
クリア後のダンジョンは大幅に敵出現率が下がるのがなければ俺も目指したんだが・・・
東のほこらの1F右奥にハッタリーしか出ないポイントがあるので
十字キー↑↓だけでそれのみを狩れるんだが、面倒なのでやったことない
ミスリル武器3つ揃えて忍者トリオで狩れたらなぁ
敵出現率を上げる魔法が欲しかったよ >>671
>レベル99なんて誰にでも時間掛けりゃ到達できることだと思うけど
まあ、そうなんだけど、シシオドシが判明するだいぶ前から
サウンドテストの画像もアップしてたんでホリアクマニア凄いって思ったよ >>671
いま俺もLv99まで上げてるけど物凄い苦行だぞコレ・・・
ひたすら前後移動延々と繰り返して敵倒す作業だし、俺の場合Lv40昇格でやってるから転職後Lv90近くになると必要経験値が60000とかになってマジで面倒臭ぇ
つーかアカネのレベルが上がりにくすぎワロタ うわー・・・頑張って乙としか言えない・・
俺も余裕がある時にいつかはやってみたいもんだ ここどうしても開けられなかったわ
村や城の鍵掛かってる所と同じようにたぶん絶対無理なんだろうな
http://2ch-ita.net/upfiles/file11357.jpg そこは木の根っこが張り巡らされますよーっていう演出の一つだろ >>682
やっぱそうだよね。ダンジョンだとついつい開けられないか試行錯誤してしまう。 俺もホーリィアークのちょっとホラーっぽい世界観
適度な難易度(城の連戦はまじきつかった記憶が)
ホーリィアーク信者にあえて聞きたいんだけど
このゲームとよく似たゲームってある?
最近のダンジョンRPGって単なる「マップ埋めゲー」で
ワクワク感とかない
ワニが倒れてた館とかのワクチク間半端なかったな・・・
よく似たゲーム教えて!
(世界観、かすかなホラー、そこそこ難しい、RPG) >>684
一応このゲームの元祖にシャイニング&ザ・ダクネスと言うのがありますが・・
プレイ済みならごめんねhttp://vc.sega.jp/vc_shiningdarkness/
確かに難易度バランスは取れてる方だと思うけど(小柄無しで)
まあ、それが雑と言うか大味と言うか・・
個人的には強力な攻撃喰らって戦闘終了後の回復作業の方がめんどいw
敵の魔法・ブレス攻撃が序盤はきつくて中盤以降も鬱陶しいけど、
リターン使えてすぐ入口戻れるし、回復魔法道具もまあ余裕あるし、
仲間増えるととっかえひっかえ出来るしでそこまで苦じゃなかったかな。
>城の連戦はまじきつかった記憶が
イビルスピリットのフリーズLV3が痛かったですね
長文スマソ いつも小柄に頼ってしまうから売ろうと思うけど
決心がつかない。私生活と同じで情けない。 前のプレイでは荷物持ちだったフォルテさんだが
今回のプレイでは案外役立った
素早さが早くて先制でソウルスチルやアンチスペル、
メロウスペル、アイテム回復と悪くなかったなあ
通常攻撃・防御はダメだけど、魔法特化キャラとして個性は出てると思う。召喚も好きだし。 問題は加入時期だな
加入する頃から集団で登場する雑魚が減って単体の強い奴1匹との戦闘が多くなので
開幕アタックかソウルスチルの博打しか活躍の場がないのが不憫すぎる 生まれてこなければよかったのだ。俺の気持ちを誰が分かる!? ジュメシンみたいに、
最初はローディ・バッソ・リサのロリバの予定だったんだよね。
それが運命でアーサー・ローディ・メロディのアロメになったと。 バッソだとインフェルノ使えなくて詰むな・・・
よし、他の2人を適当に選出しよう (創造主談 ミスリルクロウ装備させたらめっちゃ百裂パンチ出るw
やっぱ必殺技付きの武器は発動率高いね
技付き武器ではドイルが一番早く手に入れれるし、西・東の祠ではエースだった ミスリルクロウのドイル
ドラゴンアックスのバッソ
フォースブレードのアーサーは終盤にかけての鉄板
4枠めはシャイニングソードを手に入れて、お下がりのフォースブレードを譲ってもらったリサか
草薙入手までが長いからこのメンツ固定が定石だろう ブレーダーの容姿が格好良い
折りたたみ攻撃もスラッシュレーザーも 日本版では日本人なのに、海外版では黒人になってた
稲葉正男に比べればマシ まぁ洋物を日本に持ってくるときにローカライズに併せてキャラ差し替え、
ってケースも無くは無いしな サウンドテストときいて参上(´・ω・`三´・ω・`) 今までのプレイスタイルから7%ぐらい(BGM視聴タイムや差し替え含む)変わった
アーサーやられても待機キャラと入れ替え出来るようになった点で
実質的に難易度が極小ながら下がったはず
しかし本当シシオドシなんて分かんないっすw サウンドテストお疲れ様です
シャイニング・ザ・ホーリィアークは自分が小学生の時にやっていて
最近セガサターンと一緒に買い直してプレイしてるけど
やっぱRPGの中でもかなりの上位に入る良ゲーですよね 面白いっすね
俺も今年入って2回クリアした
昔みたいな大技林(裏ワザ大全)みたいなのがあれば、
サウンドテスト収録されそうな予感 某タクティクスでも隠しコマンドが19年越しに発見されたとか胸熱 久しぶりに来たら都市伝説と思われたサウンドテストが現実のものとなっていた レア装備が下取りでおじゃんになるのは注意やな、ごくたまにだけど
終盤では不用だが、眠り効果が優秀なマジックワンドが消失した クリアしました。本当に面白い良作RPGでした。
アイテムコレクションレシオが101%だったけど、
これじゃ何%が最高か分からんねこのゲーム。 自己満報告ですが、Lv99まで行けました(下級ほぼ20転職のヘタレで申し訳ないm(_ _)m)
あんたは強いもやはり実在http://2ch-ita.net/upfiles/file13115.jpg
動画も一応他所にあります
>>679
>つーかアカネのレベルが上がりにくすぎワロタ
亀レスですが、自分も成長速度途中から最下位でした… 戦闘曲イントロの
タタンタタンタタンタタン…
って部分が、昔のTV番組で使われてたサウンドロゴに似てるんだが
番組が全く思い出せない
ウィークエンダー的な番組の「次のニュースはこちら!」の呼び込みにあわせて
流されるような使われ方をしてたと思うんだけどなぁ
タタタタタン・タターン・ターン・タンってやつ もしかしたらダウンタウンDXかも?
視聴者は見た、みたいなハガキ読む時の音っぽい
違うかもしれんが https://www.youtube.com/watch?v=FSYI9H1-Po8
ありがとう、確認してみたけど違うね
これはギターとドラム主体でキーも低めでダッ・ダッ・ダダダン・ダダダダーンだけど
自分の覚えてるタタタタタン・タターン・ターン・タンは
確かトランペット系の音でキーも戦闘BGMに近かったと思うんだ
…てか、なんか解決しようもないし膨らみようもない話振っちゃって申し訳ない 街の人や建物にインフェルノぶちかましても無傷と言う事は
聖なる物には効かず悪を焼き尽くす専用か スレ違いならスマソ
前身?のシャイニング・アンド・ザ・ダクネスをやってたら
真実の洞窟の「にせひめ」が「ダークブロック」を落としたよ。
一度しかチャンスのないイベント敵なので、飛び上がってたまげた。 ZX-9R・ダブルオー・シシオドシ
まだ他にもありそうな気がする データ画面&ゴッドマウンテンの曲が
フォースVではガルムのテーマとしてアレンジされてる
http://www.youtube.com/watch?v=h59VY2gkBpM フォルテが仲間になる頃から集団で雑魚が現われる機会がグンと減るからな そうそう。通常攻撃では必殺技が出てくれるからダメージは高いし
ボス戦は一部除いて大抵3匹だし魔法もありかな
なんかピクシーアタックと打撃で押し切れって感じのだね雑魚戦は 今年はまさかのサウンドテストが見つかりましたね。
発見された方本当にありがとうございました。乙でした。 しかも仲間4人以降でレギュラーから外せるって言うね、、
来年で20周年・・・。と言っても当時は存在知らなくて、
7〜8年前にフォース3と関連性があると言う事で初プレイしたからなー 20周年かあ…お祝いしなきゃな
今のグラでストーリー完結まで導いてリメイクしてくれ!
エリーゼやガルムとも是非戦ってほしかったですたい… まあ、来年の12月だからまだ先だけどねw
時の流れは速いなあ ホーリィアーク久しぶりにプレイ。
アーサー以外全員オート縛りでやってみたんだけど
結局メロディは一度もサポート唱えてくれなかったw
オートがクソ過ぎて難易度がいっきに上がった。w
皆も試してみて。 一人マニュアルが居るだけでも凄くましだと思うけど、
これが全員オートだと(シシオドシのデータ有りでアーサーもオート可)
かなり滅入ると思うw
>>738 乙でした。 オートはMP節約したい時に魔法使ってくれるからなあ…
効果付きアイテム使ったり、瀕死の味方を回復してくれたりした時は嬉しい 実用性を考えると、ボスよりも行動順が遅い場合の回復役メロディと
殴るしか脳がないバッソやドイルぐらいか
使用効果があるアイテムを持たせておくと使ってしまいそうだから持たせない配慮がいるかもだけど。 ガーゴイルのスイフトブーツは64分の1か分からんけど、
3匹で出てきやすいポイントがあって8人分を2〜3時間で狩れたわ。。 当時子供だったけどアカネはエロいなって思ってました サウンドテスト発見されたと聞いて。しかも去年とかw
何十年越しだよw
ソフトと実機完璧な状態で持ってる俺勝ち組ってことか
再プレイしてくる 逆に最初にスレでサウンドテストの話してた連中はなんで見つけたんだろうなw >>749
それ分かるわ
アカネだけ転職させなかった奴いるだろ アカネは転職後の方がエロい。
かなり痴女っぽいが。 スパイクドラゴンの元祖だからだけど、
タートルドラゴン強すぎ&よく出現してまたお前かよ状態になる南の祠 ツインヘッド
サイレン
タートルドラゴン
キューブゴーレム
単体なのにうざい敵 1ターンで倒しきれないのに全体攻撃手段を持つやつは意地でも逃げてたわ >>764
ツインヘッドとサイレンは逃げまくってたわ
まどろみの塔以降の単体はそこまで進んでるとある程度レベル上がってるから逆に弱く感じるんだよな ある程度レベル上がっている、というよりは装備が整っていると言った方がいい気がする
必殺技がやたら出る武器が数そろえば単体でも問題なくなる
ドイルのミスリルクロウ
バッソのドラゴンアックス
アーサー(リサ)のフォースブレードの3つあれば。
あと一人・・・鉢がね作って毎ターンMP回復するアカネか
開幕アタックで後続の必殺技をさらに強化するフォルテか迷う時期だ テックサターンのホリアク号、体験版は付いてなくて残念やったわ 体験版のはムービーしか見れないよ
開発中の映像みたいな感じで 最近中古屋で108円で売ってる所によく出会う
自前のものより美品な事が多くて思わず買いそうになるけど
出来れば誰か未プレイの人が手にとって
「何これ面白いじゃん!当たりだ!」と思って欲しいので放置してる
でも売れる気配無いんだよなぁ
他にもカルドやF1ライブインフォメーション、無印ガンダム、ガンダム外伝、ガングリフォン等の
良作(しかも美品)が108円で長らく転がってて何とももどかしい気持ちになる 20周年乙。
12ヶ月後の12月16日に向けて今年は再プレイするわ サウンドテスト発覚する前に何人かの人達も出来たってここのサイトで言ってたけど、その人達もよく見つけたと思う。
ドラえもんの「タレント」とか、ラピュタの別バージョンのエンディング等の都市伝説とかも本当にあるような気がしてきた。 サターンでも8万本ぐらい売れてるのでマシな方でしょ
まあ現行機でのDL化は無さそうだが…別にPCのSTEAMみたいなんでも良いんだけどな リリクスは、オバンやて。サバトは、オジンやでな、ええ夫婦やないかなぁ? リリクスは、オバンやて。サバトは、オジンやでな、ええ夫婦やないかなぁ? 途中でセーブデータ消えると、もう、やらないゲームだから、 いや、実は、エリーゼは、隠し子かもしれん...けどね。 ホーリーアーク出来ない‼イトコにセガサタもろたら、マリアトとグランディアしか出来ん あ...............................ホーリーアークて、マリアトより音楽とマップ少ない。冒険者も......................... またまた、マッキー😊ですが...リサのヴィクトリースラッシュがグランディアのジャスティンのV字切りじゃないか?
(Vスラッシュ) 偶然!自分のオカンも、フィリピン人ですが.........................。 ホーリーアーク…8才の時に手に入れて、未だ、小学生の自分には解けない。
まあ、今はwii置いてあるからね… だから、言ったら、古っ!て言われそうなんで、
「どうせ、時代遅れですよ…」言おうと思ったら、「ウチは、サクラ大戦が、好き!」
そう言ってくれたので、ビビりました…(友達は、セガサタ持ってないらしいです。) ウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダムウィズダム……………………………
コレあかんよ。コントローラーこわレタ 懐かしいなぁ
ローディング音でエンカウントがわかるから妖精に先制攻撃させられるシステムが好きだった 20年前の今日発売されましたねホリアク
20周年おめでとう!またプレイしようかな(^o^) 懐かしい
雑魚モンスターが結構硬くて辛かった思い出 ローディーのイズナ落としでカニにとどめを差した時の効果が気に入ってた
んで、処理速度が落ちるのも構わず戦ってたな。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
YJL2J おっ、イズナでとどめだと思ったら・・・剣で斬って、なぁーんだとガッカリ。。。 南の祠は音楽も好きだなあ
宝石鑑定もメモに計算して解いたわ
店で値段調べる方法もあるけどw 出来ると思うけど、プレイしたの結構前何で忘れた
アイテム覧の整頓は出来なかったはず 先日クリアしたけどスパイクドラゴン草薙の剣落とさなすぎワロタ
諦めてそのままラスボス倒してもうた
ところでエリーゼとガルム倒す続編ある? 草薙って1本は落とすけど、いつも2本目が手に入らない ピクシーコンプして当てると確率上がるらしい
スパイクドラゴンならサキュバスかインキュバス 昔このゲームやったよ。
確か洋館をクリアしてその次のダンジョンでやめた。
全体的にダンジョンのBGMが怖い・・・。 >>811
シャイニングフォースVで登場はするけど
倒す続編ではない。
アーサーやローディの後日談も知る事ができる。
ホーリィアークから10年後の話 セガサターンFANの読者コーナーに
「主人公にはアクセントって名付けた
仲間にローディ、メロディ、フォルテと音関連だから
こうしたほうが統一感あるし主人公っぽくもある」
ってなハガキあったな、 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日中、ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演で称賛と批判の書き込みを繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが… Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/206
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/17(水) 18:45:45.82 ID:8fXHFbjA0
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
【再現度】
★★★★☆☆☆☆☆☆ Devmiyax
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・会話シーンの声を模したSEが8ビットゲーム機のようなピポパ音に化ける
・迷いの森あたりから破綻したポリゴンが視界を遮る
・三四郎は初っ端から至る場所でポリゴン破綻を起こし、一部イベントが真っ黒で見えないなど不具合数多(★3)
・uoYabauseは歩くと前の景色の残像を残し続けゲームにならない(★3)
http://i.imgur.com/TegL3pB.jpg
http://i.imgur.com/Drt2PU9.jpg
http://i.imgur.com/Y70XEav.jpg
http://i.imgur.com/CnOBckm.jpg
http://i.imgur.com/H3B0DXW.jpg
http://i.imgur.com/fNgmWtT.jpg
コメント:初期Yabauseのほうがマシだけどそれを使うくらいなら実機かSSFかと 町を出れば完成するよ
セーブしたらアウトだろ
受注した時点で中身は確定してたはずだし 装備品のアイコンが装備すると縮小するのが地味に不便だな
なんの意味があるんだろう インキュバスの股間がモッコリして見えるのはオイラの目が汚れてるせいかな 里帰りしたら実家でやろう
正月だけこどおじ誕生だ! 久々にダンジョンの天井を逆さに歩きたくなった。ホリアクの復活時期かな。 ダクネスは急に強くなる雑魚のホネホネガンマンの銃撃連射で全滅するから嫌い(´TωT‘) 10年ぶりに来たけどまだスレ生きてて感動
自粛中に再プレイしてるよ。このゲーム大好き 別の次元から来た人かな?
今、日本では武漢ウィルスのせいで非常事態宣言発令して
ヒキコモリ推奨になっているんだ てか、もう、解除になるらしい。
ホントに拡大が収まるとおもってやがるw
勝手に○ねばいいさ。俺はもう知らん。 スペイン風邪も数年に渡って2波、3波あったしなぁ
それよか中国忖度しまくる安倍政権の無能さがヤバい
武漢←→東京、大阪の直通便を認可しようとしてやがる このゲームだけ起動しなくなってる
一番最初のNow loadingだけ表示されて以降真っ暗
ソフト買い直しても現象治らず
他のゲームは読み込めるのに何でだ…… このゲームだけ起動しなくなってる
一番最初のNow loadingだけ表示されて以降真っ暗
ソフト買い直しても現象治らず
他のゲームは読み込めるのに何でだ…… CDに傷でもあるんじゃね
研磨剤で磨いたらどうかね ソウルスチルの成功率って運が影響しているんかね?
そうだったらフォルテ運上げようと思ってるけど 敵の魔耐に影響っぽい
効きにくい相手にはとことん効かない印象 流行りのRTAでコレやりたいなぁとか思ってるけど通して10時間コースになるのかな
小柄を使うルールにするかどうしようって妄想したり
既に走られてて記録あったりするのかな?
まぁ本体買い直すとこからだけど ファミ通の黒だけで事足りるけど、
ファミ通ブロスの小さい本も悪くないよ 小さい方ってどんな感じなん?
黒い方は持ってるんだけどそっちも買うメリットってあるかな? 黒い方(シナ2は除く)は武器の初期熟練度が載っているのが有り難い フォース3の話をしてるのか?
ホーリーアークの攻略本で白いのなんてあったっけ?っておかしいなって思ったわ ホーリィアークの書籍はこの2冊
https://uploader.purinka.work/src/17295.jpg
ホリアクもシャイニングフォースVも、
ファミ通が出してる黒い方だけで事足ります。
ホリアクの小さい方も出来は悪く無いので、興味あったら読み物として。 ダンジョンのだっけ
メガドライブとサターンで出てた
ソニックチームだけあってすごくよくできてた記憶がある
あとゲームバランスも良かった ダクネスはクライマックス
ホーリィアークはソニック ツインヘッド「ギャアアアアア」
自分「ギャアアアアア」 ツインヘッドやサイレンが出たら全力で逃げてる
死人が出ても気にしない
どうせ戦闘後、自動復活する3人だしな コレめちゃ面白かったな
グランディアはやってないが、個人的にサターン最高RPGとしている
初期装備武器アイテムの小筒を「使用する」とすると最強武器のピクシーアタックが発動して無双するバグはご愛嬌かな
これが無かったらクリア厳しかったわい 別に頼らなくてもクリアできたけどな
一周目は知らずに売っちゃったし セガサターンミニとか出ないかな
まぁ出たとしてもホリアクは入らないか MCDと32XがメインなMDミニ3は多分無いだろうな
ミニ2は1ほど盛り上がっていないし、失敗しそう
となると、次はSSミニの可能性は大
三部作のシャイニングフォース3はさすがに入れにくいだろうから
ホリアクが代わりに収録される可能性はあると思うよ サターンの正統派RPGと言えばホリアクだよな
忍者初期装備の小筒みたいなのを使うすると後半にピクシーベルを入手して使えるようになる特殊攻撃のピクシーアタックが発動するバグ(デバッグ用アイテムの削除し忘れ)は萎えるな
攻略には役立ったが 当時幼稚園だったけど姉がプレイしてるの横で見てて、
森と館はマジで怖かった記憶
懐かしいなぁ フォースオブライトっていうSF3のCDが発売中らしいけど、ホリアクのサントラも再販してくれないかな ショタはやたら出るキャメロット作品の貴重なロリ枠>メロディ シャイフォVのスレ落ちちゃってたので建てました。
皆さんよろしくです。
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第17章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1689126545/ その人フォローしてる
プレイ動画上げてくれるとかありがたいよな そういえば洋館でボス倒した後にバッソがメロディに
「どうした?いつもは太陽のように明るい君が」
っていうセリフあるけどこのゲームってキャラの掘り下げとかしないから
え?そうなの?って感じだったな リサは亡国の元王女だったっけ?だいぶやってないから忘れた
あんないかつい竜ちゃんでも子分みたいに従えてるリサすごい
シャイニング主人公伝統のリターンも持ってるし。 リメイクなんて贅沢は言わないから移植してほしいな(´・ω・`) リリクスごときに苦戦したイノベーター予備軍の主人公たちに対し、
一般人が序盤に劣性ヒュードルを駆除するフォースⅢ…
パンサーとか異様に硬かった記憶。 イノベータのアーサーの特権だったはずのインフェルノも
フォースVではバーゲンセール状態だった
ロディ・メロのスプラッシュ、リフレインは出てこなかったね 誰かリサとドイルの有効な活用方法を教えて欲しい
バッソは頼れる四人目・アカネはメロディと並ぶ回復支援係・フォルテも西のほこらならローディの代役が出来そうなんだが、最初の二人は正直使い所が分からん ドイルはミスリルクロウ、リサはフォースブレードを与えればアタッカーとして十分活躍できる
ミスリルクロウは西のほこらでミスリル銀が手に入るから最速で即戦力になるし東の祠でハッタリー狩りが楽になる
逆に終盤は敵が複数出なくなるからフォルテのような魔法キャラに使いどころがなくなる ドイルはミスリルクロウ、リサはフォースブレードを与えればアタッカーとして十分活躍できる
ミスリルクロウは西のほこらでミスリル銀が手に入るから最速で即戦力になるし東の祠でハッタリー狩りが楽になる
逆に終盤は敵が複数出なくなるからフォルテのような魔法キャラに使いどころがなくなる ミスリルクロウの必殺技百裂パンチが強いから
通常プレイでもRTAでもどっちでもイケる 終盤はアーサー、ドイル、バッソ、リサで物理攻撃力全振り
ただし草薙の剣を手に入れてからはお察しの通り リメイクしたらどのキャラも満遍なく使えるようにしてほしい このスレッドは1000を超えました。
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