ブリガンダイングランドエディション35節
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前スレ
ブリガンダイングランドエディション33節
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1546251521/
ブリガンダイングランドエディション34節
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1552085824/
【まとめサイト】
brigandine GE 攻略 @ wiki
http://www20.atwiki.jp/brigandine/
以前のスレッドは、wikiの[過去スレ]参照。
>>980を超えて2日経つとスレが自動で落ちます。
>>980を踏んだ人は次スレを立てましょう。
できなければできないと宣言してください。 西アルメキア
1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226
統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93 ノルガルド
1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)
統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87 カーレオン
1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243
統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92 レオニア
1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218
統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86 イスカリオ
1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220
統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83 エストレガレス帝国
1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63 在野
1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63 《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ピュロ(アルディスのファーブニル)
ガンリュウ・タチカゼ(カザン)
スコル・ハティ(ヘルラートのフェンリル)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
コーラング(ベルガーのギガンテス) 幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
登場騎士、モンスター、クラスの追加
ムービー、キャラボイスの追加
幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
1節が1月から半月に
複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
ガロンワンドがイケメンに
その他こまごまとした変更あり 小技
GEではスタートとセレクトの同時長押しでリセット可
一度エンディングを迎えるとリコレクションのその他にミュージックモード出現
上級レベルでストーリーモードをクリアするとマルチプレイモードにシナリオ1´が
出現、初期配置モンスターが全軍大幅にパワーアップ
エンディングを見た跡にしばらくそのままにしておくと自国の戦歴を見る事ができる
その後、自軍の侵攻ルートが表示、最後に撃破したユニットの数や撃破されたユニット
の数が発表される
※注:PS2では表示の途中で止まる 保守
とりあえずコピペしてみたものの、変更やミスがあったらお頼み申す 支援
>>15
もう少し新作情報が固まれば載せたいね 保守終わり
新作情報も扱うようになったら、スレタイどうなるんだろ >>21
当面別スレが必要かもしれんね。20年も鰤やり続けてる変態共の巣に新規は入りづらいだろうし、 クエストは上限5人までとかにして欲しいね
長すぎて長すぎて >>22
さすがにまだ必要ないだろ
何の情報もないのに 美男美女は勿論だけど、頼れるイケおじみたいなキャラも何人もいると一気にチープな印象になる
ダーフィーとかローコッドみたいななんとも言えない凡夫がどの国にもいるのが鰤のキャラデザの魅力だと思う 美形イケメンは平々凡々なのがいてこそより輝くものだときちんと理解していたんだろうね >>25
ダーフィーはちゃんと実力あるだろ?
ブリガンダインの良いとこってこういう一見すると小物っぽいキャラでも侮れない実力を持ってるとこだよ
一番顕著なのがキャムデン
君主の太鼓持ちのおっさんとか他のゲームだったら絶対ただの雑魚なのに
ブリガンダインではイスカリオ最強クラスの戦力になる
こういうのがたまらん >>25
ゼラフィン好きだったな
メテオ習得後にシャドウマスターにしてさらにMPとINT強化しまくってメテオ2回連続で放ててソリッドの成功率98%の
一騎当千に育て上げた >>24
本格的に情報出たら検討やね。俺らが新規に適合できればいいだけの話だし >>33
ハピネットに問い合わせてみたら?
翻訳の仕事はありませんかってさ
wikiの画像使用ごときにメールで返信くれるんだからたぶん何かしら返事してくれるだろ >>34
マジレスすると仕事あるからできんのやけどな
趣味で引き受けたいくらいにはこのゲーム好きなんよ 魚屋「鰤ガン!鯛ン!」
ルー大柴「ルーなじあ!戦記!」 さすがにTVCM打つ体力はないよな
YouTubeならワンチャン?いや、あれも幾ら掛かるんか知らんけども あの頃ハマってたもう一つのゲーム、ワーネバは奇跡の復活からゴミゲー化がひどかったからブリだけでも旧作テイストを残してほしい >>40
一応、Switchでも出てるしそれなりに売れてるけどな
まあああいうテイストはもう難しいんだろう >>35
仕事じゃなく無償でやってくれるなら企業からすればありがたい気がする
一応問い合わせて見たらどう?
「海外で出すにあたって手伝えることはないか?」って 新作情報はさすがに社外秘だろ
外部に情報を与えるわけがない
それでも何かしたいなら英語wikiの編集でもしたら
ステータスの期待値とか日本wikiの方がやや充実してるし 質も量もどれだけできるのか分からない部外者をありがたく歓迎って事はないだろう steamで出せばいいのにね
それならmodで英語対応もできる余地がある
もちろん発売後になるがそれは仕方ない この手のゲームって携帯機向きだと思うのでSwitch大歓迎ですわ
しかしこの絵柄かっこいいな
https://i.imgur.com/Hq6RVIr.jpg 久しぶりにスレ見たらまさかの新作情報出てたのか
GE楽しませてもらったし新作どんな出来でもとりあえず買う >>49
やっぱ女君主多すぎ
メインビジュアルはかなり良いんだからこの絵でドリスト様とかディナダンを見たかったな 20年くらい前にちょっと主流から外れたあたりのPCゲーによくあった気がする絵 女キャラのアホみたいな露出は今でも必須項目なのか? 君主は別に半分女でもよくね
配下が女だらけの方が嫌だわ マジで新作出るだけでも良くね?奇跡だよほんと
しかもコンシューマで出してくれるっていう
オウガとかFFTとかの状況考えたらすごいよね 前作にしてからがそこまでハードな絵柄だったかって話で 右が男である可能性は?
絵は、硬派なような思ってたのと違うような?書き分けがしっかりされるかも大事だな。顔アイコンだけだと、似た顔ばっかり(イケメン、美女ばっかり)で誰これってなるかも。自分もオッサンになったし 絵に描かれてる全員が君主とは限らないと思う
ミレミラみたいな存在感のある騎士かもしれない >>56
それだよな
何の勝算があって出すのか未だに分からんけど、嬉しいことには変わりない 左がゼメキス的なキャラで、右がランス的なキャラだと思う
残りは他の君主じゃないかと6人だし 女君主はリオネッセみたいに恋愛メインになりそうなのがキツイ
正直シナリオ的には一番面白くないわ >>62
だからこそドリスト枠なんじゃね
しかしまあ女ドリストとか想像つかんな。女体化信長みたいなもんだろうか
そしてドリスト枠が女性化しても、やっぱりさえないおっさんなままなのが容易に想像できるアルスター枠 女君主が必ず恋愛ルートに行くわけじゃないだろ
多分・・・ 君主がまた6人かも分からない
群雄割拠で小国が10や20の可能性も無きにしも非ず 6以上いるなら全員パケ絵に載せるだろうからそれはないかと
なんにせよ海外市場を焦点に動いて欲しいな。日本じゃこの手のは無理 >>64
でもこういうのって基本は部下のイケメンとイチャイチャするだけで終わるよね
ていうかドリスト枠の破天荒キャラはやっぱり男が良かったわ
女がやっても痛いだけになる可能性が高い >>63
キャムデンとかバイデマギスの影に隠れてるけどアルスターも良いキャラだよな
無能そうに見えて実力はかなりのものって言うのが何かドリスト様の実力第一主義的な思想を表してるみたいで >>68
>ドリスト枠の破天荒キャラはやっぱり男が良かったわ
なんか思い込みが過ぎるように見えるけど
まだほぼ何も分からない状態なの忘れてない? リオのカーニバルにしか見えんがなんでドリスト枠扱いされてんだ? リオのカーニバル的な君主なら、多少クレイジーじゃないとつまらん気がするな。 俺はてっきり右奥のピエロがドリスト系だと思ってたんだが やっぱり女じゃん!
ヒロインとして出るのは全然問題ないけど君主としてそいつの視点でゲームやるのは何だかなぁ なんで何の根拠もない妄想で勝手にネガってんだ
意味が分からん 感情移入しちゃうタイプかな?
ぶっちゃけ君主含めてユニットとしか思えない自分としてはどうでも良いわ
ユニットとして好きな奴は君主だとヴェイナードしかいない 恋愛メインとかいう興ざめなことしなければ問題ない
レオニアの扱いがイマイチ悪いのはそこが原因だと思ってる ヒロイン?
あぁ、ヒーローインタビューのことだな!
それなら腕力溢れる俺様がヒーローに相応しいな!ガーッハッハ! ホントお前らネガキャンしかしないのな
海外のフォーラムではポジティブな意見で盛り上がりを見せてるのに
改めて思うが日本人のユーザーは徹底的切り捨てるべきだ
何なら日本語版出さなくても良い
俺は英語わかるから問題ない 日本ガー日本人ガーもネガキャン甚だしいと思うんだけど自覚無いのかねw 実際ネガティブなこと言ってないの事実だし
日本人だけAmazonのレビュー閉じられるとか実例がたくさんあるからな 一部が否定的なだけなのに一般化されて一括りにされるのは心外だな 一部が少数派ならAmazonのレビューがあんな惨状になったりしないだろ
任天堂なんかもう日本のユーザーの評価を完全に切り捨ててるんだからな
これでネガキャンしてる日本人は少数派だって主張することに無理がある 情報がないのに本編をネガキャンしてる奴をネガキャンしてる奴
日本人はネガキャン大好き! 情報無いからこんな地獄みたいな会話しなきゃいけない
大陸の地図でも公開してくれんかな CSで新作出るだけ奇跡なんだから素直に期待しようや 期待の裏返しなんだよな。不安は。
クソゲーだった時に、ショック大きいから、そのための自己防衛もあるよな。
繊細だよな日本人 まだ初報ですらないからなw
TGSに合わせる?はデカすぎか 鰤と鯛
そう、それがブリガンダインだ
それ以外の何ものでもない アーカイブスなら最近ブレイズアンドブレイドも出たな
本当に昔の良ソフト、何かの間違いで復活してくれないかな TGSで出展するかなあ…
正直全く期待してないけど気になってしまう。久しぶりにTGS行ってみようかな 俺は地方に住んでるから行けないけどTGS行く人はレポお願いします こんなに時が経ってから新作の企画が通ったのは、前スレでハピネットとやり取りしてくれたりwikiの編集してくれた人の存在もでかいのではないかと思っている
熱心なファンがいて売上が見込めると判断されたからこそ、新規IPではなくブリガンダインとしての新作なのだろうし
まじ感謝 本当にここ見てるならそれはそれで嫌だなあ
内輪ネタみたいなのを入れて来たら滑るし
ドラクエのクリフトのザラキネタとかキーファの種ネタとか
ああいうネットのネタを本編に入れてくるのは寒いだけなので勘弁して欲しいわ 前々スレの33節254にハピネットと連絡やり取りした人のレスがある こんな過疎スレの内輪ネタなんか入れても誰も得しないだろ 5ちゃんの書き込みなんて無視でいい
間違っても反映しないでほしい だが敢えて書く
萌え豚要素は出来る限り排除してくれ
お願いします >>108
すでに露出多い女君主をメインビジュアルで推してるんだから諦めろよ
これからはエロとホモの時代 分かりやすい萌え系の絵柄じゃないだけで、どこの露出狂だよって服だよな >>109
あのたった一枚絵でそこまで分かるなんてすごいじゃん
それとも白痴? 冷静になって考えてみ?まだ一枚絵しか情報ないのにグチグチ言って馬鹿だと思わないか?
こんなニッチなシリーズが新作出すんだぞw
もう死ぬほど嬉しいわw むしろ、一枚絵で盛り上がってる時も楽しい。
システム開始されていって、これは…ってのもあるしな。 子供だったらいいけどいい歳したおっさんがグチグチケチ付けてたら引くわな
好きなゲームの続編作ってくれるんだから嬉しいわ 新しいものにまず難癖付けるのはむしろおっさんの習性 このスレのおっさんどもこそ真っ先に切り捨てるべきだよな
新規のことを第一に考えないと駄目だ 新規のことを考えるならそれこそブリガンダインじゃなくて新しいゲーム作ればいいじゃん ブリガンダインの良いシステムをベースに、新規が入りやすい作りが大事ってことでしょ
なんでオールオアナッシングでしか物事を考えられないんだろうか ブリガンの昔のシステムのままで売れんのかって話だよな。
まあ最近、こういうゲーム無いし、そのままでも、そこそこは売れるかもしれんが。 >>123
CSじゃシミュレーションってよりキャラゲー要素が強すぎるFEとスパロボしか
SRPGは売れないし角川のゴッドウォーズも国内1万本、海外10万本らしいしな
まあ日本ではメジャーなスマホゲーが基本SRPGみたいなもんだけど 海外もシェア少ないけどな
Dominionsやdirty empireがマニア受けしてるくらい
あっちはあっちでRTSが強い シヴィはまた毛色が違うだろうし 海外ってストラテジー系とかタクティクスRPG売れるよな
Fell SealとDark Crystal TacticsっていうFFTとかの和製SRPGの影響うけまくりのゲームがスイッチで出るんだけど、おま国だからね >>128
Fell sealは面白かったな モロFFTだけどw
まあ、それくらい影響を与えられるジャンルになると良いね 需要はあるだろうし 国盗り合戦なんだけどただのSLGじゃなくクラスチェンジありのマスゲーSRPG
しかも全勢力選べるって欲張りすぎだよな
あと地味にリネームできんの最高だわ レイン君は・・・どうぞ、さっさと襲っちゃってください やがて覚えているものもいなくなって忘れ去られる運命 あと一応、ニンダイは明後日放送です
可能性は少ないだろうけど フィロとソフィアでなんちゃって侵攻を繰り返してピクシー道場しているのは俺だけではないはずだ。フェアリーまで遠くてしんどい ピクシーは各部隊に2匹ずつ入れておけば勝手に育つ派 個人的にはクエストの代わりに経験値を獲得する「訓練」があったらいいなーと思うんだけど、バランス崩れるか >>151
そのぶん戦力が落ちるのがイヤなんだけど、そこは腕でカバーするのか 楽しみだけど内政とかやり込み要素が無くてストーリーもショボかったらマジ萎える。
頼むからフルプライスで満足行く内容に仕上げててくれよ。 ピクシーは近接騎士のお供に入れるだけだな。三人共が近接、魔法騎士ってことも無いから、進化すればリアクトも使えるし、必然的に一部隊に1〜2体だな。 >>156
あれこれややこしい要素を排除して、キャラ育成に特化したから、あの面白さなんだと思う。内政要素ってほんとマナくらいしかない。
クエストもキャラの取得、キャラの成長、武器、アイテム取得
アイテムもキャラ成長に関するものしかない。 俺は、あんまりゴチャゴチャしてほしくない。 >>158
同感。
内政盛られてたら逆に萎えるわ。
内政やりこみたいなら他のゲームでいいし。 ランモバが好調じゃけえ
二番煎じてブリモバやろうや 散々古参ファンから中国産とバカにされてたラングリッサーモバイルが好調なのは笑う
ていうか日本産の新作ラングリッサーを出したらリインカーネーションになった事実に誰も触れないし
ブリガンダインも中国に開発してもらった方が良かったんじゃないか? ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ニンダイの映像見る限り、キャラと世界は一新されたけどシステムはほとんど変わってないっぽいね。
まあ紹介されてない新要素があるかもだけど… >>167
ニンダイに合わせて公開の予定だったのかな 欲しいが続編が望めないゲームなんてタグが昨日流れてたが
そっちに名を連ねて当たり前の筈だったのにすげえわ。 情報仕入れてなかったからびっくりした
何かモンスターもキャラ紹介に入ってたけどデュナミスみたいな特別なモンスターは個性あるんかな 改めて思うが女キャラ多いなあ
公式のキャラ紹介で出てくるメインキャラの半数以上が女キャラじゃん
時代流れとは言え何となく違和感がある メインシナリオが寺田憲史ってのは安心できる
良くこんな実績のある奴連れてこられたな このスレ毎日見てて前作を人に勧めるほどファンだから相当嬉しい >>182
アマゾネス的国家でだいぶ増えてるからなw
それより君主が軒並み若いな
経験豊かな君主が軒並み死んで(殺されて?)ヤバいところにボス的存在が暗躍して大陸大混乱って話なんだろうか マーマンをマーメイドに変えちゃったしてるのは萎えるな……
懐かしの六角ヘクスは見てワクワクする 公式にもろ親世代が病気だったり何かあったりして若手が指名されて
一気に戦乱に火がついたっぽいのが書いてある。 今回は海マップ多いからマーマンやヒドラ育てるメリットありそうだな まさかの新作かよ
イスーリーのスタッフいるのかしら >>25-26
イケオジと人外キャラが入るのも今時なんだけど年食ったイケメンパラダイスすぎて
せっかくの美形という個性が埋没しちゃってる
ウミマルたそ〜 いろいろ前作を踏襲してそうな感じする
完成度の高い出来上がったものをセルフオマージュしながら
新しいものも足したりリファインするのは安定した作品作りになる ニンダイで100人以上いると言っていたからまだまだキャラクターいるでしょ そりゃあの人数じゃ防衛出来ないしいるに決まってる
メインに据えられてるのが女ばっかだなって話だろ >登場する100人以上の騎士
限定版のとこに書いてあったが騎士で100人いるで
統魔力持ちのモンスター種がいたりしてルーンの騎士扱いかもしれんが シナリオの寺田憲史ってきまぐれオレンジロードの小説版(原作後の話)で
色々酷かった思い出が一番に来るわw 戦闘時の騎士の行動順を親切に表示してるのいいね
前作では同レベルの騎士がいたら行動の計画立てにくかった 自国の初期状態の騎士の人数まで13人とか昔っぽい数 新作はシステム的にはグランドエディションの延長に見えるね。
変に弄らないからこそ完成度には期待が持てる。 若い人に遊んでほしい思いがあるのかもな
子供でも取っ付きやすくした ドラゴンのフォルスザウとエンジェルのエンヴィアっつー名前見て懐かしくなったわ
それはともかくPS4版出たら起こしてくれ すまん、期待していいのか?
スイッチ持ってないけど、買ってもいいのか? 10年ぶり位にスレに来たわ
てか、スレまだあったのかw
これの小説の為に今は亡きなんたら言うゲーム雑誌買ってたな スイッチ持ってりゃ発売日購入だったが、ワンチャンPS4でグランドエディション出る可能性があるからな? これTGSプレイアブルあるんじゃない?
誰か頼むわ 限定版を買うのは確定として、店舗特典が違うからどこで買うか悩む
ゲオのスチールブックってどんなのだ? オリジナル等身大布ポスター「シュガー」
一つだけ特典がこれの破壊力よ・・・
ブリガンが真に好きなら、スイッチごと買う
グランドエディションが出るなら、どの機種だろうと機種ごと買う
当然だろ? ニンダイで放送したから、一般人の目にも止まったはず
ファンタジー国盗りは競合も少ないし盛り上がるといいなあ >>211
まじかー
早よ情報出してくれないかな
先走ってスイッチ買いそう 今のFE好きな人の大半はSLGよりキャラクターと恋愛したいギャルゲ層だから無理 つても風花は大団円無し、主人公級も誰かが必ず死ぬから諦めろって展開でも
大ヒットしてるしあんま決めつけるもんでもなかろうよ。 鰤とFEはいろいろ違うじゃろ、どっちも好きだけど
比べるならドラゴンフォースあたり ブリガンのためだけにスイッチ購入ってのがつらいな。
何か俺、オッサンになったのに、子供の時と同じこと言ってる。
でもまぁ、発売日は様子見るわ。良さそうなら合わせて買う! スペクトラルフォース:ガタッ!
どんなゲームって聞かれると説明難しいよな
20年前はこの手の都市と都市を線で結んだ国盗りゲーム結構あったんだけど最近は全然無いからなぁ
宇宙の無いギレンの野望が一番イメージしやすいかもしれん そもそも十把一絡げでユーザー括るのは馬鹿極まりないな 今はSNSで親しいフォロワーから作品を知って手に取るきっかけも多いし現行器でGEってできる?
PS3もPSPも処分しちゃったしmoonみたいに配信こねぇかな まあ以前からの課題としちゃクエスト要員以外にまるで使い道が無い
ボンクラ騎士の山を何とかして欲しいのがあるかな。
ランゲボルグならネタになるけどジオルグとか入られても… >>226
IFは座っとけw
今だとヴァーレントゥーガで通じるか? 久しぶりにブリガンダインスレに来たら
もっと久しぶりにアイデアファクトリーの名前見たわ 懐かしい >>229
人によってお気に入りのキャラあったりするし騎士の人数多いのはいいことだ
てか今回クエスト派遣する場所指定だったり難易度あったり
装備枠増えてて装備品たくさん欲しいからクエスト重要ぽいな
何度ウサギに騙されたり塔の崩落に巻き込まれるやら 飽きてくるとメインじゃなくて、ダーフィとかヴィクトリアとかばっかり育てるようになってくるけどな。 こういうゲームで弱キャラは絶対必要
ランゲボルグやシュレッドは良いスパイスになってる いや流石に帝国が苦しいあのタイミングでシュレッドはちょっと… 騎士は統魔力が最も重要
しかしユニットの多さも大事だが質も重要
ダーフィはHP高くしっかり耐えてくれる壁、
ヴィクトリア魔法使える回数多いダメージソースでユニットとしての質がなかなか高い 新作とは嬉しいね
このご時世にスマホ版でもなくさ
昔友達とマルチプレイやったもんだ
switchと同時購入検討するよ https://i.imgur.com/AfOR556.jpg
緑の国は大国に囲まれてて難しそう
レオニアみたいに地理的に守りやすいから成り立ってそうだが PVのどこかで見たが、緑は接触してるとこが2か所だけだから、まぁレオニア系だろうね
守りやすいだろうけど攻めてくのは頭使いそう系
>>231
あいえふはなぁ、今でも定期的に新作出し続けてるんやで・・・
乙女ゲーばっかりだがなw 帝国が設定通りマナの恩恵が少ない土地でマナ維持費でカツカツだったら序盤難しいな
速攻で青かオレンジの島国制圧しないと 緑と黒の境目がよく分からんのか。緑だいぶ小さく見えるな。 >>177
いいねえ
ドリスト大好きでほぼドリストでしか最後までやらなかったんで
他人が考える正義とか悪とか関係ねえってのは一番 イスカリオ並みに涙あり笑いあり感動あり楽しくもはた迷惑で胃が死ぬ苦労人枠もあるおもしろ国家いいなとハードル爆上げ
設定的には黒が一番難易度高そうと思ってたが緑が一番大変そう モンスターをリネーム出来るんだろうか…
デフォルトネームとか種族名だけとなんて嫌だぞ 新作?
まだ出先で詳細見れてないけど
今でも思い出した頃にアーカイブでやってる
楽しみ FE風花雪月あるしロマサガ3リマスター、聖剣3リメイクもあるからスイッチ買い時やで >>250
でも女キャラがドリストと同じことしても何かなぁ… 引っ越ししたばかりで今は金がないから発売と同時にスイッチも買おうかね チャレンジモードが、説明受けてもよく分からんな
これがよりやりごたえあれば嬉しい
あといい意味で変わってなさそうなんだよね サイト見てるだけでも楽しみだわ 調べたらswitch新型出るんだね
いい機会だし買って来年を待つか >>249
多分想像通りに小さいよ
PVで左上の島とともに5拠点しか見えなかった
とはいえ左下の赤も7拠点っぽいし、大陸全土で35拠点くらいに減ってるのかもしれんが ちなみに拠点数は公式トレーラーの1分26秒辺りで見れる
>>258
ブリガンくらいしかやらないなら携帯でも十分だし、Liteいいよね
2万くらいだから買いやすいわ スイッチ最初携帯機として使ってたけど今は据置としてしか使ってない
大きな画面でパッドでゲームするのが快適
携帯機としては重くて操作性が悪かった
今持ってるスイッチでの話だが 基本バランスはほぼそのままで十分だよな
HP700攻撃300あったら強力な前衛だなみたいな
戦術マップは大体同じ空気っぽいし戦略部分が楽しくなってるといいな モンスターに名前をつけられないならミレに自分の名前をつけたモンスターつけて育てるような暗黒遊戯RPできないじゃん >>259
いや40以上の拠点は明言されてる
電撃オンラインから
しかし寺田さんってファイナルファンタジーの?もう結構な御歳のような >>265
ほんとだ、電撃オンラインのほうに40以上って書いてあったし、拠点ほとんど映った地図も出てるね
4亀しか見てなかった・・・と思ったら、4亀にも普通に載ってたわw
緑と水が5拠点、黒が6拠点、赤が7拠点、紫が10拠点なのを確認できた
これで33拠点だから、黄が7拠点以上確定か
ラスボスのドローラスガルドみたいなの含めて41とか42になるのかな 紫やはりエストガレスト枠か。
聖剣3はトレーラー?見たけどかなりやりたい。 出先でトレーラー見られないんだが、システム的にグランドエディションの雰囲気残ってそうなん? 現在判明してる部分だけでは・・・ほぼ丸々グランドエディションそのまま、むしろ何も変わってないレベルw
キャラや演出が3Dになった感じ 大味だったクエストが少し作り込まれてたり
分かりづらかった属性に手が加えられてたりGEベースにシステム改良された感じだな 名前は分からないけど、キャラデザの人、やっぱりヴァルキリープロファイルの人じゃないかな
ゲーム画面の3Dキャラは見慣れなくて違和感あるけど、遊んでたら気にならなくなるかも 海外の方がPVの再生数伸びてるな
日本版の約2倍
やはり海外メインで売った方が良いだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=qlnbKfbgkQY >>272
サンキュー!グランドエディションのシステムブラッシュアップ、新たな舞台は一番望む方向性だわ。 キャラデザは風間雷太って公式に書いてある
主要キャラクターイラストってあるから、メインストーリーに関わらないキャラは別の人書いてるのかな
ヴァルキリープロファイルは、ソシャゲーのイラストは描いてるらしい >>276
公式のゲームシステムの説明がかなり充実してるんだけど、読めば読むほどまんまGEの紹介に見えるよ
装備と属性が少し変わったっぽいっなーていう間違い探しレベル・・・最高や これが売れたらグランドエディションのリメイクも夢じゃないからがんばって欲しい
リメイクでランゲボルグさんの勇姿を拝みたい ちゃんとレベル10でクラスアップも見せてくれたからな
本当に正当進化だわ楽しみ キャラがちょっとなぁ
おっぱいを強調した女が多すぎじゃない?
とても戦争やる格好じゃないよ
これを見るとGEのときのキャラデザって正直垢抜けないけどバランス良かったって思う 弱い騎士でも使い方ではそれなりに役立つようにはしてほしいな >>282
ノルガルドの連中はちゃんと寒い国らしい服装してたりとかよかったな
これは国にかかわりなく女だけ半裸でつまらん 君主のデザインがゴテゴテしてみんな派手すぎると言うのはある気がする
例えるなら見た目だけ全員ドリスト
ルーナジアに行ったら逆にドリストが地味で浮くレベル ここはあえてあの伝説のCMも復活してほしい
ネット配信だけでもいいから ドリスト様はルネサンスイタリア風味でオシャレファッションだと思うの >>287
ルーナジアの連中と比べたら地味だよ
というか奴らが派手すぎる >>288
サンバカーニバルみたいだよね。大陸中でそういうのがモードなのかもしれない そんな派手かね?
そりゃ前作と比べたら異なるかも知らんけど、別に萌え萌えしてるわけでもないのに >>290
昨今のソシャゲとかと比較すればそうなんだろうが
GEはキャラデザで現実とファンタジーのバランスを取っていた
露骨にファンタジーファンタジーするんではなく無骨な鎧などでちょっと現実感を出してたりしてたんだよ
ルーナジアは逆にデザインがどこからどう見てもファンタジー一辺倒
ルーナジア準拠でGEのキャラをデザインし直したら鎧でガチガチに武装してるハレーとかも胸丸出しになりそう ノーザリオ王国から漂う西アルメキア臭
君主もランスみたいだし ご時世的に仕方ないわな
美男美女だらけじゃないと日本人は絶対買わない
グランドエディションが何らかの間違いでリメイクされたらランゲボルグさんも美形化して人気が出そう このご時世と言うのならオンライン対戦の機能をつけるべきだと思うんだけど
せっかくマルチプレイを売りにしないでどうするんだか このゲームでオンライン対戦はありえねー
こだわり強くて変わり者だな >>300
別に国取りをオンラインでやれと言ってるわけじゃない
一戦で勝敗が決まるようにすれば良い
一戦が長くなると言ってもどんだけ長考しても20分あれば終わるだろ
将棋と同じように考える時間に制限かけても良いしやりようはあるだろうに 個人的には自分もオンライン対戦欲しいわ
最近ブリガンダインと似たようなゲームであるbattle for wesnothばっかりやってるから切実にそう思う 対戦やりたい超マニアックな奴は全世界で200人ぐらいはいるだろうけどその程度にリソース割きたくないんだろうな
ルーナジア戦記が好調でGEみたいに対戦させろよって声がすごい上がったら、ルーナジアGEとかでできるようになる芽があるかも程度じゃないの 昔と違って今はアプデで追加できるもんな
しかしモンスターリネーム頼む…そこだけ不安だ >>303
うーん。プレイヤーごとに点数を与えられて、その点数内でユニットを購入
ランダムでステージがきまって、そこで一戦する、とかかな 限定版の攻略本だけ欲しいけど、ゲーム攻略本が売れない今のご時世じゃ後から単品攻略本が出ることはなさそうだよなあ 俺はもう勢力ランダムモード出してくれればいい
まかり間違って架空武将作れたら最高 >>310
異説の章(チャレンジモード)がそれに近いかもな >>311
あれ前も書いたけど説明文じゃ全然分からないわw
期待しとくけども >>306
外人さんのネット対戦熱を嘗めてはいけない
そもそも外人さんはRTSで超時間戦うゲームには馴れまくってるから
むしろブリガンダインの戦闘時間なんか短い方 >>314
一人プレイ専用
友達がいないお前に配慮した仕様 オンライン対応なしってだけじゃなくてマルチプレイもなしか
退化してるなw カオス・モードっつーのか?
騎士がランダム配置されてるやつ欲しい 今時オフラインで対人戦はオフ会でもしないと無理だしな
オンラインが無いなら切って正解よ グランドエディションのためのネタを温存しているとか マルチがあったから各キャラの膨大な会話イベントを消化出来たのになあ
ルーナジアにそれだけの会話イベントがあるのかはわからないけどグランドエディション並にあるなら
一体全部見るのにどのくらいの時間が掛かるんだろうか そこは異説の章で、会話させたいキャラ仲間にして開始でしょう >>322
ブリガンダインには仲間会話だけじゃなく敵対会話もたくさんあるんですがそれは… >>283
三国志9の異民族みたいに野生のモンスター軍が発生するとか疲労度設けて主力ばかり使えなくするとか? 会話コンプリートでトロフィーとかあったりして、、、 新作に秋水心月とかソーサリーピアスとか好きなアイテムが出て来たら泣きそう 異説は11人君主選んでバトロワ
初期拠点が中央だったら難易度爆上がりだな >>323
そこはほら、がんばって会話相手の敵が出てくるように調整するんだよ・・・ うーむ水系モンスが活躍できそうな場所が少なそうだ
ど真ん中にでかい河二つほど入れてくれればなあ しかしびっくりするぐらいシステム据え置きだな
流石に装備品は武器、鎧、兜、指輪?と4つ付けられるようになってるが
これは希望も多かったろうしいい意味で変わらなそうで安心するw 序盤以降どんどん簡単になってくのはどうなんのかなあ 異説なら一強国に対して包囲網とかあっても良い気がする GEは中盤からラスボス意識した育成するからそれほど退屈ではなかった
ラスボスなかなか強いしな >>336
なかなかどころか初見は詰んだわ
ブロノイルですらギリギリ倒したのにその後にアウロボロスとかもうね エディットモード欲しいな
初期配置いじくり回したい マリオメイカーならぬブリガンダイン メイカー
他人が作った難しい状況をクリアする
対人戦よりもこちらの方がやってみたい バーサーカーからブラックナイトみたいなのも悪くないんだが、バーサーカーの純粋強化版の上位クラス欲しいなあ バーサーカーの上位があるとして名前があまり浮かばないな
ジャガーノートとかか モンスターのクラスチェンジ先が増えてるし騎士のクラスも増えてるといいな 響き的にハイランダー好きなんだけどあれハイランド地方の人って意味らしいからなあ
ジョブ名としては微妙か 女性クラスが明らかに貧弱だったからそっちは確実に増えるだろうな アマゾネス国家のジョブの必殺技に大切断があるだろうか 法王国のキャラにテンプルナイトってのがいるからこれが女性戦士系統の新しいのかな
キャラデザのせいでまったくナイトっぽくないのがあれだが 正直キャラデザ好きです
おっぱい好きだから好きです シノビがつく国があるくらいだしねぇ
やっぱリオのカーニバルに見えるけど >>282
まああの銀英伝もどきのまんま出したらやばいだろうし デザイン悪いと思わなかったな
雰囲気のあるカッコいい絵柄だと思う でも露出多すぎないか?
今出てる女キャラで胸見えてない奴いないじゃん シノビ一族はもうちょっとマシなネーミングなかったんだろうか
こいつらだけ周りから浮いてる シノビ…
やっぱりハツネって農耕馬がいたりするんだろうか? そのうちルーナジア戦記の専スレ立てると思うけど
FE風花雪月みたいに家ゲーRPG板にIP表示ありで立てた方がいいと思う
この板だとIP表示できず自演工作で否定的な意見をゴリ押す人が出てきて公平性のないスレになってしまうと思うから >>342
バーサーカーの上位クラス
エリミネーター、ターミネーター、ドレッドノート 『国取りシミュレーション』なのにRPG板だと板チになるんじゃねぇの? 理由があるならそんな形式こだわらなくていいと思う
なんにせよIP表示にしておかないとスレが良くないものになってしまう可能性が高い
とういうのが自分の意見 装備武器がまるで変わっちゃうしなー
ファイター両手剣からも変わるけどさ ショップ特典が多すぎてどこで予約したらいいかわからないんだけどどうすればいいですか
ゲオのスチールブックってどんなんだ イスカリオ世界統治後の世界で亡国の王子アリスターがセンターを飾るブリガンダイン2やりたい
今回も黒幕とかいるのかな >>371
残念ながらイスカリオが統一したフォルセナもその後長きに渡り平和な時代が続いたので…
きっと一晩寝たら自分の思いつきを忘れてしまったんだろう>ドリスト
https://www.famitsu.com/news/201909/05182532.html
TGSにブース出すって書いてるね。来場者プレゼントも
迷ってたけど行く決心がついたわ >>367
マスターオブモンスターズでもバーサーカー→ブラックナイトだったな 3Dマップの方さ、ドラゴンとかもっとデカくないと迫力あんまなくない? >>363
ホントこれ
さっさと専スレ立てた方が良い
このスレは破棄すべき 小人のキノコから小鳥の会話みたいなクソ長いクエストは勘弁してほしい >>370
スチールで出来たトールケースみたいなもん
詳しくはググれ。大抵キービジュアルの使い回しだからよっぽど好きなタイトルなら候補に入れる程度かな 370じゃないけど
ググってみたら金属(スチール)製のケースカバーか
ブックっていうからスチル(1枚絵)まとめたミニアートブックとか想像してた フォルセナ正史の続きが気になるわ
ヴェイナードもカイもドリストも天命があるように思えない くそ
スイッチ持ってねえ
PS4でも出してくれねえかなあ Switch版嬉しすぎる
買ってて良かったSwitch マルチプラットフォームでもいいような気もするけどね
ps4やらsteamやら、事情があるのかもしれんけど ブリガンダインマイナーだと思ってたけどやっぱマイナーだった
moonマイナーだと思ってたけど結構有名だった
テリー有名だと思ってたけどマイナーだった >>383
本当にブリガンダインが好きなら、あと半年以上あるし何とかしろ
いざとなったらそのPS4売れよ、本当に好きならな
それともPS4買う金はあったのに6か月かけてスイッチLiteの2万は買えない設定なんですか? 自分はSwitchもってるから独占でもいいけど、Steamでマウス操作できた方がやりやすそうな気はする 今時CSゲームやるなんて重度のヲタクじゃない限り若者はやらない、やる必要が
全く無い、親が独占しててスマホゲーってのばかりだからマジで
ぶっちゃけオレ年収200万の下層おっさんだけどゲーム機は1〜2ヶ月貯めれば
買えるし買えないって嘆く奴らの嘆く意味が分からない >>389
海外受けを狙うならPCだよな
何でswitch独占なんだろうか >>390
ゲームのスレに来て、PS4なら買うのにswitchなら買うのには別にそのゲームがやりたい訳じゃないから相手するな >>387
スイッチライトってそんな安いのか?
性能は落ちてたりするの? >>393
通常版は29980円でLiteは19980円
ただLiteはテレビ出力自体が削られてるから完全に携帯機としてしか使えん
何だかんだでテレビ出力と携帯機を切り替えるのは便利だから1万高くても通常版が良いと思うわ
今の通常版はバッテリー持ちが長くなったしな ニンダイ見て飛んできた
ここ最近のゲームニュースで一番嬉しい
早くやりたい
PSOne引っ張り出してGEまた最初からやろうかな
コレにしろ九龍にしろ桃鉄にしろ、氏んだと思って諦めてた名作タイトルの復活はホント嬉しいね
幻水もこないかなぁ >>393
Liteまだ発売してないからね、多分性能は落ちてないと思う、くらいしか言えない
性能落ちてたら動かなくなるソフト出てくるだろうし
FPSや画質が落ちるかも?くらいだったらブリガンにはあまり関係なさそうだし
自分もPC版はほしいなぁ
というかスイッチ版の後に出るならそっちも追加で買いそうw どういう経緯で新作作る話になったんだろうなあ
こんなに力入れてくるとは嬉しい限り >>377
この板だとIP表示できない
RPG板が板チになるなら家庭用ゲーム板でもいいんじゃないかな >>387
単純にスイッチで欲しいゲームが1本もなかったからやで
ブリガンのためだけにスイッチ買うかどうかは迷うがブリガンはかなり魅力だ FEきっかけで最近スイッチ買ったけどほしいソフトがたくさんあって嬉しい悩み
しかしこれから私生活忙しくなるから寝不足にならないようにしばらくソフト買わないと決めてる
やらなきゃいけないこと放り出してずっとゲームしていたい >>399
同じく
他にやりたいゲームが全くないからハードに2万も出すのは何かなぁ
まあ買うと思うがちょっと勿体ない気は否めない
PCで発売するのが一番みんな納得すると思うんだけどなぜswitch独占なんだろうか? >>403
スレのルールで旧作の話題は禁止にした方が良い
新作をディスりたいだけの老害がこのスレには多いわ
旧作と比べるとデザインがどうとかエロがどうとかウザいことこの上ない
こういう古参面する老害どもは百害あって一利なしなんだからSRPG板から出てこないように隔離しておくべき
wikiも別に作ってルーナジアwikiを充実させよう 間の長さと嬉しさの具合ではエイジオブワンダーズの3も相当なもんだったが
まさかブリガンダインで新作が来るとは思わなんだ 5chのツイアカが勝手に貼られたんだけどなんだこれ >>383
発表前に掘られたURLの中にPS4のロゴも混じってたからそのうち出るんじゃないか >>399
自分もそうだけどブリガンダインのためだけに買うよ 1年後に複数機種でルーナジア戦記グランドエディション出るとちょっとイラッとしそう まあ、それならそれでお布施成功ということで
攻略本ほしいけどダウンロード版で遊びたいんだよなあ。お布施するべきか 昔SFCや初代PSをよくやってた人ならオクトパストラベラーおすすめ
スイッチのソフト
昔からゲームやってた人を意識して作ったゲームいろいろ出てるみたい
ルーナジアもその中の1つに数えられると思う 予約特典の DLC ステータスアップ強化薬セット に若干不安がよぎる・・・
頼むからDLC商法だけはやめてくれ
DLC専用マップとかDLC専用クラスとかFE商法みたいなのだけは・・・ 俺もすっかりダウンロードに慣れたから、ダウンロード版の初回特典欲しいわ 俺もダウンロード派だけどダウンロード版で攻略本や資料ほしい ついにスイッチを買うときがきたか
パンツァードラグーンも出るし
結構懐古厨には良いハードになりつつある どうせならGEもリメイクしてほしい
PS4しか持ってないからアーカイブ出来ないんよね そうだよね
せめてps4アーカイブ対応して欲しいよな
vitaも生産してないんだし DLC専用○○は全く気にならんがステアップアイテムは何かズルした気になるから使えないw別に誰かと競うわけでもないのに 家庭用ゲーム機は今世代のをまだ何も買ってなかったけどPS4ってアーカイブスできないのか
PS3とかPSPより性能いいだろうになんでだ 最適化が難しいという話を聞いたな
要は単純な上位互換ではないんだと PS4なんてPS3と違って中身がただの安価なグラボ積んだPCでしかないから
そのへんのノートパソコンですら動くPS1のエミュなんて余裕で対応できるだろうに謎な話だなあ ブリガンに6000円なら出せるが、26000円だと、ちょっと評判聞いてからだな となる。 後になってどうして限定版を買わなかったと後悔してもいいし
中古価格の暴落を見てああやっぱりと安心してもいい。 まずないと思うけど、同梱版特別仕様スイッチとか発売されちゃったらどうしよう 中古価格の暴落はなさそう
たぶん買う人の想定に近いゲームだと思うから期待外れと感じて売る人少ない
あるとしたら売上が伸びないこと PVの海外と日本の差を見ると日本じゃあんまり注目されてねえな
海外のPVはもう1万再生超えてるのに日本はまだ6000くらいしか再生されてない 海外のあらゆる地域を合わせて一万なら、日本で特に注目されてるってことにならんか 旧作が好きだった人達が買ってくれればそこそこ売り上げ伸びそうだけど
20年も経つとゲーム自体もうやってない人が多そうだ 息をするようにネガティブなレスが書き込まれるw
まだどうなるか分からんのに
有名なクリエイターや声優起用したりして少しでも知名度上げようとしてるから応援しようぜ さっさとIPありでルーナジアのスレ立てろよ
このスレはもう駄目だ >>434
前作のデキが良すぎるし、そのスタッフは全員いないとなれば不安な意見が出ても仕方ないだろ
そんなんでいちいち騒ぎ立てるほうが邪魔くさいわ >>436
はいはい老害老害
お前みたいなのはルーナジアやらなくて良いよ
どうせネガキャンだけして買わないでしょ
古参老害どもはネガキャンしかしないしこいつらこそ切り捨てるべきだわ
新スタッフは十分良くやってる >>436
ルーナジアの開発画面がGEとよく似てるのはスタッフの影響もあるのかなと昨日思った
GEという叩き台があればノウハウないスタッフでも作りやすいからな
0から作り直すのと7割出来上がってるものをブラッシュアップするのとでは労力も完成度も全然違うはず そうしてほしいな。普通にGEの話題を話したいってやつもいるんで >>438
固定ファンが買ってくれるし、不満も出づらいだろうしな。 >>438
元のシステムが完成されてるし、変に追加要素を入れてバランスを壊すよりはマシだからね。
あとは開発会社の問題だけど、↓の開発実績見ても正直良くわからんかった。最近ゲームあまりやってないから…
直近はオメガラビリンスみたいだけど…
https://www.matrixsoft.co.jp/products 統魔力とか統魔コストとかの数値がそのままでなんか安心したな画像見て
新作出してくれるだけでありがたい そういや声優でGEから続投してるやつゼロか
キャラ多いんだから一人くらい前作で演じてたやついてもいいのに GEでは高い演技力みせたメルトレファスの人が印象に残ってる
調べたらストリートファイターのリュウとか遊戯王の城之内担当してた 声優のことはよく分からんけどドリスト様の「ンンーン?」ってのが好きだったな
あとバイデマギスの笑い声も 地図は明らかに欧州をモデルにしてるけどどの時代をモデルにしてるのか気になる
世界史詳しい人に教えてほしい ギガスコ、マンドレイク、ジンがいないな
ジャイアントはサイクロプスになってる >>447
ギガスコーピオンやマンドレイクが無くなると悲しいな
騎士よりも大切に可愛がってた人もいただろうに マンドレイク、サソリ、グールは決してナメちゃいけない
突撃使い捨て前提のジン軍団とか ギガスコとマンドレは好きだったから悲しい
ジンは丸い悪魔に見た目が変わっただけかも?それっぽいのがいる
さすがに巨人やら子供をモンスター扱いは倫理的に難しいのかもねご時世的に RPGに立てたいけど規制で無理だった
本文は作ったんで↓コピペで誰か立てて欲しいです
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年春
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)
公式サイト:https://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:https://twitter.com/BRIGANDINE_LoR
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>970が立てる。
関連スレ:
ブリガンダイングランドエディション35節(SRPG板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1566824146/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブリガンダインスレが新作で分裂とか現実の事に思えない なんで今になって?感はあるよな
ソシャゲ化するのならともかく ディレクターやらプロデューサーがブリガンダイン大好きだからくらいしか思い付かないな
TGSでステージイベントもやるみたいだし行ってみようかな >>457
乙
アンチを追い出すためにもこのスレも次スレからはIP表示で立てていこうな >>461
ここコマンドが無理だからワッチョイすらダメなはず だったら別の板に行くしかない
その方が健全だし人の目にもつくだろう >>441
最近のは知らんけど10年前までのはいくつか知ってるのあるな
クソゲーってほどじゃないがつまらんかったのと、そこそこ楽しめたタイトルもあって微妙なとこ
まあ手堅く発注通りには仕上げるんじゃないか >>465
頼まれたから代行しただけなんで、俺にいわれても困る GEになって一番の不満はロック鳥の弱体化。無印のは恐ろしく強かった。 >>465
IPが出ないからだろ
アンチを消すにはこれが一番 召喚ポリゴンも、嫌いじゃなかったなー
こうしてみるとアーカイブズにない無印って貴重かも。たまたま近所で売ってたら買いなおすかな 無印やったことないけどゼメキスがライトニングボウ使えてチート級に強いとかいう話は知ってる
なんでGEでブロノイル相手のイベントでしか使えなくなったの・・・
無印どんなのか見てみたいけど実況やプレイ動画もGEばっかで無印のプレイ動画全然ないよね まあ無印の3Dバトルが今回蘇ったと思えばよい
全体マップでのモーションだからちょっと小さいけど >>471
バランスはいろいろ悪いし、全体的にGEに勝る点がなかったけどね。ロックのおたけびが気絶じゃなくて麻痺だったんで、ロック部隊を編成したら通常攻撃の石化とあわせて無双だったりした
あと、ラスボスも居なかったから後半はつまらなかった 国取り型の終盤は消化試合になっちゃうのはよくある話だしなー
残った敵国が同盟組むようになれば中盤もうちょい歯ごたえあるかもしれない
国取りとは違うけどゼルドナーシルトとかは残った国が同盟組んで主人公の国と敵対してたりしてたな
そういやルーナジアって同盟システムないのか
西アルメキアとカーレオンみたいなやつ 無印はいくら攻められても勝ち確なんだよね
騎士一人でも拠点に残しておけば絶対負けない方法がある
GEはそこがちゃんと変わってて良くなった 同盟は動きづらいから個人的好きじゃなかったな
同盟国に遮られて進軍しづらくなる時がある
同盟カーレオンがハドリアンの西の拠点取ったり そうなったらさっさと同盟破棄ですよ
同盟ありきで決められてる西アルメキアの難易度だから、早めに破棄すると難しくなっていいんだよなぁ カーレオンも8人しか騎士がいないから同盟破棄すればきつくなりそう 新作に同盟が無いのは朗報やろ
鰤に外交とかいらんいらん くっそ久しぶりに来てみたら新作…だと…?
ブランク長いしクオリティが気になるが、とりあえずお布施として本体ごと買うわ >>471
ゼメキスが移動後3マス攻撃ができてジェノサンダーが使えてノルガルドが1か国少なかったけれど
やっぱししばらくすると他の国に押し込まれる。一人だけ強くても勝てないね。
無印はレベルがモンスターレベルが1、10,20なんでややモンスターに没個性。 カドールはカドールで、GE以上に硬くてジェノフレイムまで使ってくるけどな
まあいつの間にか消えてるんだが あー。カドールを使えるって喜んで帝国を選んだら弱体化でガッカリしたわ 騎士がやられたらロストするモードとかあれば終盤でも多少は緊張感ある戦いできそうなんだけどな ゼメキスは弱体化しすぎて何かなぁってなった
範囲攻撃はやりすぎだったかもしれないが
移動後に弓撃てるくらいは良いじゃん
弓ユニットなのにそれすら奪われたのは辛い 確かに
アルテミスすらできるのにな
後、キラードールはもう少し強くて良かった
あれじゃヴァルキリーの下位互換に近いよ キラードールさん、ロック鳥で囲むとすぐ石化してしまうからな。ナイトマスターさんはまあまあ耐えるのに ガイ・ムール共和国というのを見て、何か思いだすなぁ・・・とか考えてたら、分かったよ
ムール貝だ キラードールってか女前衛自体が弱い
イリアはそれで装備に制限があるから終わってるわ
各国のナンバー2ポジションを比較したら統魔力も最下位だし そういやGEの不満点って、退却時に土地の名前を暗記していないとどちらの方角に退却なのか分からないところだな(今久々にやってるところ)
ヘビーユーザーなら大陸の地図を暗記してるんだろうけど 新作出るって知って驚いたけど無印は
ノルガルド→ローエングラム朝銀河帝国
カーレオン→ヤン艦隊
だよな >>494
それは以前書き込んだことあるから改良してくれてるといいなー
ここ変な人も多いけど貴重なアンケートとしての機能あると思うし見てくれてるはず
結構やってるけど拠点の名前と場所正確に覚えてませんw
覚えてるのはリドニー、ハドリアン、キャメルフォードとか重要拠点だけだね 専用貰えてないゲライントとグイングラインとキルーフの悪口はやめろ >>498
専用ユニットじゃない方が装備に縛りがない分楽なんだよなぁ
キルーフが異論の余地なく最強キャラなのはそういうとこにもある ルーナジアだと4枠装備できるぐらいだし固有クラスも複数装備できるんだろうな
っていうか装備関連はかなりいじられてそうだ 楽しみだわ
Switch持ってないくせにまずソフトだけ買ってしまいそう 新作ではブリガンダインが
歴史書から鎧に変わってた
まあそれが言葉的に正しい感じなんだが そんな中唯一ブリガンダインを持っておらず、迫害されてるとかいう美味しすぎる設定
ティムはキャラ付け間違えなければ人気出るだろうな 設定知らんが、ブリガンダインゲットしてパワーアップする流れあるんかね? ロイヤルブラッドで宝石魔術師を持っていないディアスみたいなもんか 公式の特典の所見てるとDLCあるんだよな
是非ともハードの上のベリーハードとかクレイジーとかルナティックとかヘルとか配信してほしいわ
GEでも妄想してたんだよな、上位の難易度
敵国はシナリオ1'の強いモンスター持ってって、自国は通常シナリオのモンスターのみ
それでも初期配置の敵どうにかしたら余裕が出るから、騎士倒しても上位モンスは確保できないようにしてさ
更に月が進むと定期的に敵国だけに10レベル20レベルモンスター配信とか 製作者に押し付けられる難易度より
簡単だと思うなら自分で縛り入れてプレイしたほうがいいと思ってる派だから
FEみたいに無駄に難易度増やしてほしくないな 玄田哲章と高山みなみはボス陣営かな?
>>506
公式の画像を見るとブリガンダインは君主が付けてるっぽい
唯一ブリガンダインを持ってない君主は代わりに何か持ってそう 装備アイテムは、装備させたら一覧から消えるのではなく全所持品が表示されて、誰が現在装備しているかも同時に分かると良かったなー
退却経路の非表示と併せてこの二つだけかな、不満点は
今更だけど攻略本買おうかな ブリガンダインの攻略本、1800円もするのね。まあ、買ったけど 編成フェイズで地形を見ることができないのは少し不満だな
全般的に地形関係は調整不足で、戦略の幅を下げてると思う 全ての地形は覚えるもの(廃人並の感想)
まぁ実際は、主要なところの、特に敵とカチ合うところくらいしか覚えてないよね 撤退する時にクチャクチャになるからな。覚えてないと >>518
わざわざ???にしてるんだからやはりラスボスだと思うな
自分は玄田哲章がラスボスと見せかけて黒幕が高山みなみだと思う
これ多分当たってるから後で俺のこと褒めて良いぞ 話題に挙がらないし名前覚えてなかったけどイスカリオのプロセリアンデは屈指の要害だと思い出した
ほとんどが森林で細い道を進軍するマップ
デーモンが召喚できて、身動きが取りづらい狭い空間なのでデーモンの魔法攻撃が効いてる
CPU戦なのにプロセリアンデ攻めて何度か負けてしまったことある
イスカリオは隣接拠点が少なく戦力が集約されやすいのとプロセリアンデのやりづらさが負けた要因か
このゲームはマップのコンセプトがあって個性があるのも良いところ ベリーハードモードが欲しい
序盤を過ぎると金欠かしらんがろくに部隊編成できずに
すぐに逃亡するようになるからな 各拠点のマップを繋げると詳細な世界地図が・・・出来上がるんだろうか
それとも間は抜けてるんだろうか 新作につられて久しぶりに始めてみた
召喚しない縛りでやってるが、カーレオンだとこれでも結構ヌルめの予感…
召喚縛り&帝国&大移移動技なしならさすがにキツそうだが、久しぶりだし序盤から内政でぬくぬくしたいんだよなあ 戦力的に上回ると、相手が逃げるようになるから、そうなったら、こっちの騎士2人編成にすると、丁度よくなってくるよ? 単モンスター縛りオススメだよ
まずはドラゴンあたりから 強い敵と戦いたかったから態と撤退口返して騎士やモンスをクラスチェンジさせていたなあ
けど強くなったモンスは直ぐに違う地域に配置され自分と戦えない、理不尽 自分で縛るなり敵を育てるなりして高難易度に出来なくもないけど、何やるにしても結局手間掛かりまくるんだよなぁ・・・
やっぱり制作側からある程度用意してもらいたい派 同じ種類のモンスターを二体セットで運用すると使いやすいな
今まで統魔力ギリギリまで混成してつめてたけど、部隊ごとにコンセプトを考えて編成する方が断然強かったわ 基本は混成の方が使いやすいと思うけどな
騎士一人の部隊に前衛壁役、後衛攻撃役、ユニコーン系��をバランスよく入れた方が陣形組みやすい
部隊ごとに役割分けてしまうとレベル差がある時は特に足並み揃いにくくやりづらいと思う
特にユニコーン1匹入れておくと死にかけユニットのHP管理や状態異常の回復の融通効いて動かしやすい
同種を固めた方がいい例はハイケンタウロスで単体火力に特化させたい場合
あとはプロテック目的のピクシーはバフが切れるタイミングの仕様上高レベルの騎士に集めた方がいいとか なるほど。ユニコーンは確かに1部隊に一体は欲しいかも
フェンリル数体の波状攻撃や、デーモンのカーズ二連発はすごく使いやすいと思う カーズ2連発できるようにしとくと回復する時間与えずユニット倒しやすくなる利点が出てくるか
ノルガルドでレオニア方面を守る時にデーモン多く配置してれば弱い騎士でもいけるんだけど
その時にデーモン部隊意図せず使ってたわ ユニコとケンタはコストに対してちょっと強すぎ感あるね
同コスト帯の他モンスターを優先する理由が無くなってる
まあ範囲魔法の理不尽さに比べたら全然なんだが 呪文に弱くて鈍足かつ強敵(ドラゴンやヒュドラ)は、アークデーモンのディメンジョンで吹き飛ばしたりも便利。ヒポグリフとか狙い目だよね 範囲魔法は強力だけど弱い戦力でカイやギッシュ敵に回すと緊張感出て楽しい 花は割と主力として使ってるんですが・・・
サソリはノーセンキュー 花は火力と移動力がなくて育てにくいから防衛専用だな >>538
花は森に潜んでコウアトルとかと戦えたら強いよね。サソリは毒牙装備の狼が完全上位だからなあ 下級の間接攻撃持ちが少ないのは戦術性をちょっと下げてるよな
中級になれば色々いて楽しいんだけどそのころにはかなりゴリ押しできてしまう 使える物全部使って全力じゃないと無理な難易度に挑む方が好みだな 敵国同士の戦いで上級モンスターポコポコ死にまくるから結局プレイヤーのモンスターだけ育つという 色々縛りいれると、難易度以外にも、普段使わないようなモンスターや騎士を使うようになるので面白い
リセット禁止、召喚禁止、チヤーム鹵獲禁止、統魔300以上の騎士禁止
5年ぶりくらいにプレイしたけど楽しめた
それでもサソリは使わんかったが、、、 クエストアイテムの出やすさって国ごとに偏りがあったりしないよね。たまたまかな。
イスカリオでクラスチェンジアイテムが一切でなくて武器ばっかりなんだが サラマンダーファーブニルバハムート
ふはははすごいぞかっこいいぞぉ!!
ってやるのすき >>545
ブリガンはどの騎士も同じ動きするから単調になってしまった部分があると思う
新作では城から絶対に動かない騎士とか、一人でずんずん突撃する騎士とか、ピンチでも絶対に退却しない騎士とか、AIに個性をつけてほしいなと思う 統魔範囲を外れたら能力ダウンやマナが不足するとHP不足の
システムはあるから猪突勇猛武将は突っ込む代わりに
部隊全体の攻撃力アップしたり魔術師がいれば全体の知力に補正とか。
というか各国の自由とか誇りとかのアイテムで何らかの補正がかかると予想。 AIに個性つけたりしたら、それをついた戦法が編み出されてただでさえ低い難易度が下がるだけだと思う
クラスとか魔法以外のスキルが増えるみたいだし、個性はそこで出せば良いのでは CPU強くしたかったら騎士を前に出さないようにすればいい
GEでも戦士系騎士がそういう動きするときあって戦力大きく負けてたら逆転困難になる >>549
開幕いきなり自分にパワードかけて突撃してきそう
モンスターにパワードしてブレスみたいなことは絶対に考えない パワードってPower-edなのかパ-wordなのか気になってた でも事実、あれくらいの斧振り回してたら雄っぱいくらいできるよね バイテマさんをレンジャーにしたりする? ブラックナイト一路かな
魔術師は絶望的だとして そもそも防衛要員としてしか使わないから、丁寧に育てたことないなあ バイデマギス→レンジャー
アルスター→メイジ
ユーラ→エンチャントレス
ヴィクトリア→クレリック
大抵イスカリオの初手でCCさせてますね 大抵というか、自分は確実にやるわ
他の国でもやるけど 魔術師と僧侶の交差成長は定番か。魔術師を先にエキスパートにするほうが定石? 僧侶系を魔術師系にするのは必須だが
逆はあまりメリットを感じられないかな
MPが減って育て難いし どういう運用を想定してるかだな
バイデマギスはヒット&アウェイあった方がどの場面でも強い
育てて最終戦まで使うのならレンジャー経由させた方が強い
防衛でしか使わないならそんなに戦闘しないしレンジャーだとステータス落ちるし経由するかはどっちでもいい 素直に10レベル上げて上級職にしてたから5レベルごとに転職させるんだよと聞いて目からウロコだった記憶 複数職をまたぐと結局中途半端なパラメータになるから好きじゃない
魔術師なら魔術師オンリーで育ててるわ まあ、似合わないよね。拳の強いのを複数引いたからクラスチェンジさせてみたけど ジェノサンダーの方が扱いやすいしMPも少なくてすむから好き メテオは習得に時間かかるしラスボス戦に向いてないし実質中盤以降の経験値稼ぎ用
序盤でジェノサンダーを持つミスティック作ると手っ取り早く戦力上がって余力ができる 何となくキャラのイメージで選んでるかな
アーヴィン・カルロータ・エライネあたりはメテオコース 金の冠、クリアまでに3つくらいはくるもんだと思ってたけど、案外そうでもなかった
人間装備武器十個と誰か交換してほしい >>579
だよね。では三十個ならどうか! といっても、人間用の武器の数があってもしょうがないしなあ 何個か集めて鍛冶屋で鍛錬してグラム+1とかルーンヘルム+3でもいいけど
秘薬と交換だったら色々はかどるかな?
戦士系の武具 HPorSTR
魔法系の武具 MPorINT
弓系の武具 HPorMPor統魔
モンス用 やすらぎの鈴
…鉤爪ばっかりいらんのぢゃあ!! >>577
女は迷わずメテオコースだけど男はジェノサンダー二発と何か魔法にした方が強いのでウィザード目指すわ >>581
バランスよくくると嬉しいんだけど、乱数のせいか偏らない? こちらは鈎爪はひとつもこないけど、陽炎のローブが二連続できたりしてる クエストイベント偏るね
ゲーム制作のことは詳しくないがランダム生成に偏りがあるのかね 俺は黄金の冠なんて1つも手に入らないことの方が多い
神の像クエ出てもミッシングリンクと誘惑の美酒ばっか ミッシングリンク一番うれしいやつやん
レベル1の伝説のゴーレムを作るんじゃよ レベル1チタンゴーレムか。イージーじゃないと作れないんじゃないか 今日届いた攻略本によるとクエストでクラスチェンジアイテムを引く確率が1.26%
クラスチェンジアイテムは6つなので、確率が同じだとして0.21%(約500分の1)
一節で騎士10人をクエストに出せるとして50節頑張れば、平均一個拾える計算 クラスチェンジは基本はイメージ優先だな。例外として最終戦に連れていく可能性があるやつは、ネクロリバース覚えさせる。キルーフは忍者にする。
だけだ。 アーカイブで買ってカーレオンから始めたんですが
ソールズベリーから先の陣地が上手く取れないで困ってます
カイとディナダンとボアルテ以外で敵に勝てる気がしません
アドバイスをよろしくお願いします >>590
カーレオンは序盤は引きこもって陣地拡大は狙わない
隣の拠点を攻めて戻ってを繰り返すのとあとはひたすらクエスト
1年くらいすると騎士が自動で増えたり、クエストで色々強化されるのでそこから反抗開始 ミリアがどんどん引っ張ってくるからね
あと一般クエストで騎士を掘り当てるイベントもたくさんあるし、さらにそいつをクエストに出すと芋づる式に引っ張ってきたりするし 貴重な初見プレイだからアドバイスなんぞ聞かずにやるのが一番だぞ
一度きりのドキドキワクワクだ、大事にしろ 流石に初見の人には言わんだろみんな・・・
なので僕が言います、まず同盟を破棄しましょう() まぁネタっぽく聞こえるけど、いきなり1拠点増やせるのはお得
もう一つ北に攻めても拠点防衛数は2個のままで済むはずだし
そうなったら西アルメキアはもうかなり厳しくなるから、稼ぐも潰すも思いのまま 五十嵐Pがwiki作ってくれて感謝してますっていってたぞ
お前らよかったな 風乗りの靴やスピードブーツのの移動力変更ロジックってわかる人いますか?
例えば風乗りの靴は攻略本だと「移動力マイナス2」って書いてあるけど実際は
・レンジャー4-7 →移動力6の高空化
・ナイト4-6 →移動力5の高空化
なので・・・ プレイヤー自身の戦闘の腕前を上げると突破口ができやすくなると思う
YouTubeで他の人の戦い方を参考にしてみるといいかも
戦闘で勝つコツの1つは相手騎士に集中攻撃して倒すこと
相手の戦力がごっそり減って一気に有利になる瞬間がこのゲームの醍醐味と言えるかもしれない TGSのトークイベント見たぜ
プロデューサーはかなり気合入ってるな
このゲーム作るためにゲームの部署を立ち上げたかのような言い振りだった
製作陣も豪華だし原作リスペクトもすごいし絶対クソゲーにはならない
全体マップが映ってたけどけっこう道は制限されてて、法国以外は2、3本だけだったな
法国は全体を囲まれてて帝国ポジション
シノビが囲まれてるように見えて2本だけだったのが意外 >>598
各職毎にベースとなる移動力が設定されてて、装備ではそれが増減するんだと思うよ
あとは職と地形を組み合わせた移動コストが設定されてて、それに従って移動力が決まる
高空が移動コスト1で1歩進めると仮定すると、レンジャーのベースの移動力は8、ナイトは7になる
ちなみに4-7みたいな表記は、通常地形(草原?)の歩数と得意地形の歩数をそれぞれ表示してるだけだと思う >>601
なるほど。ベースの移動力の概念はしっくり来るね
ヴェールントでヒュドラ系4-4になるのに野菜は7-7になるのがよくわからなかったけど同じなんだろうね 航空化で最大移動力に+1、そこから−2なんじゃないの?
フライトの呪文でドラゴンの移動力が増えたか忘れたけど フライトじゃなくてフライングか。攻略本をいまみたら、ユニットを宙に浮かせて「移動力アップ」とある。水系の最大移動力は加味されず、あくまでそのユニットが地上で最大どれだけ動けるかを基準にして、それに+1なのでは
(マンドレイクは森で6動けるので7) 職と地形の組み合わせと書いたけど、実際は移動タイプと地形の組み合わせだねスマヌ
ヒュドラが4-4になるのはベースの移動力が低くて、野菜が7-7になるならベースは高いことになるね
ヒュドラが水でいっぱい進めるのは水地形の移動コストが超低いからで、平地は普通くらいのコスト
野菜が森で進めるのは移動コストが普通というか1なんだろね、代わりに平地はコスト高い カーレオンは同盟破棄すると難易度あがって面白いよな
そのままだと開幕のカイディナダンが強すぎてな >>608
今日配信してたルーナジアのイベント
動画残ってる wikiを作ってくれて感謝というか、wikiを含めたファンの行動に感謝って感じだったな ルーナジアのwikiも作らないとな
いつまでもGEのオマケみたいにしてるわけにもいかんだろ 公式からメールの返答もらったのって今年の正月ぐらいだよな
PV見る感じすでに結構出来てきてるっぽいけどその頃にはもうプロジェクト動いてたんだろうか 2年前から動いてたって今日のイベントで言ってなかったか >>613
言ってたね。
そもそも五十嵐プロデューサーは前作が出てからずっと作りたいと思ってたみたいだ
スマホじゃなくてコンシューマにしたのも、前作の続編だからどうしてもそこは譲れなかったってさ ブリガンダインの続編作りたいからハピネットでゲーム関連の部署立ち上げたみたいなこと言ってたなw
やる気と行動力がありすぎる
何者だよコイツw これだけ熱意あるならリメイクも希望したいんだけど
フォーマットは使いまわしで良いからさ 今日のイベントでGEのリメイクの可能性についても言及してたよ
もしリメイクするのならGEの監督に話をつけるみたいな?
ツイッターでの質問とか拾ってるみたいだから
何か質問がある人はツイッターにでも書いておけば
明日のイベントで話してくれるんじゃないかな >>616
「リメイクをやるからには、私にとって特別な存在である(GE監督の)川出陽一さんと一緒でなければ中途半端なリメイクはしませんし、そのフォルセナの続編もやるつもりはないんです」
だそうな。今日のトークイベントより。 ルーナジアを出す前にsteamでGEを格安で出してもう一度海外で宣伝すれば良いのに
欲を言えばフリーソフトみたいな感じで新規を釣り
ルーナジアの本編に興味を持たせる的な
今回の配信にも英語のメッセージがかなり多かったし良い線行きそうだけど >>619
ていうかつべの配信のコメントほぼ英語しかないやん
日本人何しとったん? 正直、露出はまだまだだね
俺が続編出るの知ったのも完全なる偶然だったし、PVもあまり伸びてない
鰤ガン鯛ンのCMはネタにされるけど、俺は抜群のCM効果があったと思ってる
ニッチなジャンルでもあり、それでも売上が芳しくなかったのだから、発売までに世のエムブレム好きやオウガバトル好きに確実に魅力を伝えなきゃいけない
手をつけやすいところから、とりあえずYoutubeだけじゃなくニコニコ動画にもPV出したらどうか? >>621
ニコニコなんか出しても意味ないだろ
まず人が全然いない
海外向けにどんどん発信した方が良い やっぱりCM流して特集組んで体験版やら早期セールぐらいかね
FEはパケ売上そこそこだけどDLチケットでバカ売れしてるし値段は正義よ
CM流すならYoutubeのゲーム関連のカテゴリに流せば食いつく層はいそう >>620
ニコニコのほうにいたんじゃない?
ハピネットのニコニコ生放送が9時間で36000くらい行ってたしコメントも結構ついてる リメイクして欲しいわ
川出さんカムバック
イースリーのスタッフが再び集結しないかな? リメイク出るならルーナジア戦記が売れることが前提条件だろうな
10万本くらい売れれば可能性あるかもな
数千本しか売れなきゃもう絶望的 マジでグランドエディションの無料化で話題をかっ攫うのが良い手だと思うんだけどな
エロゲの話になるけど鬼畜王ランスが無料化からのアリスソフトの勢いは凄まじかったろ
話題になるうえにこんなゲームがあるんだってインパクトを残せるし リメイクやるなら主要人物一人一人の固有グラを用意して欲しい
俺のブランガーネたんに専用クラス、専用グラを用意してくれ! システム面はほぼ同じだし言いたいことは何となくはわかる
正直新要素と呼べるほどの新要素がないしね
モンスターと職業と装備枠増えたくらい?
シナリオと音楽と戦闘バランスには力入れてるらしいから期待はしてるわ
中盤〜終盤あたりの戦力集まって敵が少なくなった時の中だるみをどう対処してくれるかね 動画見た感じ範囲魔法ゲーは変わってなさそうw
これから調整すんのかな ノーザリオあの立地で騎士数13は激ヌルだなあと思ってたけど平均レベルが酷く低い
後半からグングン伸びるタイプかな
https://i.imgur.com/EHrBAJT.jpg ルビーノはポジションはランスっぽいけどキャラは全然違うな
青だし もう無理なのは分かってるけどシノビ国って名前考え直してくれんかな・・・ 服装がまったく忍んでなくて笑える
リオのカーニバルやんけ >>636
まだ発売まで1年ぐらいあるから要望出せば考えてくれるかもよw
国名や地名はGEの方が統一感があって好きだな俺も
GEのネーミングはケルト神話時代のイングランドあたりがモチーフだと思うが、今作はよく分からんね
FEのキャラみたく特に元ネタなく適当に考えた感じもする >>640
シラハが留守中の世話を人に頼まなかったせいで死んだらしい >>634
とりあえず見えてる12人で計算したけど、平均9.83とか出たよ
13人目がレベル1だとしても9.15
レオニアやエストレガレスの平均より高いと考えると、まぁ普通なんじゃ 流石にレベルとかはまだいくらでも調整入るでしょ
今の数字に一喜一憂しなくてもいいのでは >>643
誤解させたかな?
レオニア並みに強立地だから平均レベル低いのが適正って意味で書いた
でも>>642見る感じだとそうでもないらしい レオニアと比べると、騎士多い代わりに拠点少ないってことで釣り合い取れてるのかな 新サクラ大戦で前作キャラの扱いが何か残念なことになってるのを見るとブリガンダインをフォルセナの続編にしなかったってのはホント英断
ゲームの完成度はまだ未知数だけど開発の姿勢は手放しで褒められる 俺も今のところ、クソ要素見当たらないから期待してる。しかし、シノビ国、全然忍んでないは草 いやいやこれ熱意ヤバすぎるでしょ
ファンとして嬉しいわ PVの音楽を聴いて泣きながら100行の感想を送る五十嵐P チャット外人ばっかりだな
どうやってやったんだ海外で 川出さんへのリスペクトに泣きそう
こんなプロデューサー他にいないで >>654
幻想のほうは北米版が存在するのを確認してる あしずりさんに言及してるの笑った
でも個人的にはVeracity Triggerさんのことも知って欲しい
海外でひたすらブリガンダインのマルチプレイを配信してる人でかなり長期間プレイしている
リアルタイムで四人対戦してるプレイヤー何て他にいないんじゃないの
https://www.youtube.com/watch?v=5IJEsEfaAa8 二人対戦でも時間かかりすぎるから、戦闘オートにしてるのに・・・ 青と緑の拠点数5
黒が6、赤が8、紫が10、黄が7
全部合わせて41拠点か
黒が予想以上に少なかった
北東の雲に隠れてる部分が、あるとしたらラスボスの部分かな? モンスターもまだ公開してないだけかも知れんが前作とほぼ同じだね
種類は増やさず全部3段階にするくらいの変更かね ルドの必殺技みたいなので500近くダメ出てて吹いたw
MP230消費する上に属性合ってるからって、このダメはやべぇ
敵に回したら毎回これ食らうのか・・・ ゲームスピードがGEより格段に上がっててタルいと思う部分が無くなってるな
育てたモンスターがうっかり死んだらリセットなんてプレイヤー多いだろうからリバイブストーンもナイス判断だわ 昨日の動画じゃエルザはフレイムしか使ってなかったな
ジェノフレイムくらいは使えないものか どっちのスレも見てるけど、どっちもルーナジアの話題ならスレを分けた意味がないような 何人も反対してたのに古参がどうのこうの言って勝手にIP表示で立てたのがあっちのスレじゃん
別に荒れてたわけでもないのに意味不明すぎてあっちのスレ見てないわ 声や文句だけ大きいくせに自分でスレ立てたり
行動をまったくしなかったクズでしょ?
ああいう輩は変な対立煽ってただ荒らしたいだけよ こんな狭いとこで内ゲバやめろよ
しかしチャレンジモードは未だによくわからんな
終わりがないスコアアタック? こんなマイナーゲームスレでも内ゲバするなんてな…この世から戦争がなくならないわけだ このスレ早く埋めてルーナジアで新スレ立てればいいな スレの流れが納得いかないなら次スレからブリガンダインシリーズ総合スレとかに名前変える?
揚げ足取るようで悪いけどこのスレタイだとルーナジアだけでなく初代も語るのダメって話にもいずれなるだろうし ワイバーン→コウアトル→バハムートのルートは残ってるね
モンスターのプロフィールに弓に弱いって書かれてるから
なんでもかんでも空飛ばせば最強ってのは潰されてるわ >>676
総合スレで良いだろ
スレタイをブリガンダインシリーズにすれば良いだけの話
わざわざスレを分ける必要性がない ごく個人的にはルーナジアとフォーセリアは分かれていた方がうれしいけど、まあ、個人の感想です 荒らし耐性付けとけよ
スレが分かれるだけでブツクサ言ってる時点で不安だけど
ハード単独のソフトは普通に沸くからな 荒らしが沸いてもいないのに荒らしが〜荒らしが〜って雰囲気を悪くしてる人間の方が迷惑だと思うんですが私だけでしょうか アイテムで属性付与したばあい、属性弱点も付与されるんだっけ
(コウアトルにワイルドクレストとか) ヒュドラ→ジャイアントスネーク
ジャイアント→サイクロプス
グリフォン→ルフ
マーマン→マーメイド
ピクシー→インプ
ジン→エレメンタル
人型モンスターを中心に手が加えられてる
完全な新モンスターぽいのはリッチとゴブリン
ロックとギガスコは未だ見当たらず フェニックスと思われる赤い鳥がいたからロックもいると思う
配信で石化はバランス調整してるみたいなこと言ってたし >>685
ワイルドクレストは攻撃属性のみ付与だったはず
その辺分かりやすいようにルーナジアでは改良されてるね >>688
そうだったか。ありがとう!
やや炎に弱くなるのかと思った。まあ、いずれハイケンタウロスに付け替えるとは思うけど。 リッチはライフドレインとネクロリバース使ってるからヴァンパイアロードでしょ
さすがに範囲魔法は弱体化されてるね
メテオの威力が110でジェノフロスト80か サラマンダーにワイルドクレスト装備させてコピーと殴り合うと
はっきりとしたダメージ差が出るんだよね
こちらは等倍ダメージ、コピーは40%減 >>691
ん? 受けるダメージ、与えるダメージ? 40%はアップではなく? >>692
ごめん俺も分かりづらいと思ったw
自サラマンダー緑2攻撃→コピー 赤3 耐性 等倍
コピー赤3攻撃→自サラマンダー赤3 耐性 40%減 なるほど。攻撃属性に余分なものがつくと本来は(?)相手側の属性が防御として機能して攻撃力が下がるところ、プレイヤーユニットの場合は下がらないようにしているのかな
これは地味に最終戦対策に使えそう ルーナジアのデモで川を挟んだ攻防を見てやっと気づいた
馬が緑なのって川や水辺という地形を無視する青を迎撃する役割なんだな
リザードに馬が有効なイメージが無いから分からんかった >>696
緑はやられるときは草で、こっちから仕掛けるときは雷だと思っておけば納得だけど、
直感的にはやや分かりにくいような気がする ケンタウロスはモンスター単一縛りするくらいなので今回もGEのような神ユニットでいてくれ
ぶっちゃけ高コストのモンスターよりケンタウロス×6(必要統魔力300)の方が遥かに強いと自分は思ってる バランスは旧作の時点でそこそこ良いじゃん
シャドマスみたいなやり込みの領域に入るユニットを除けば >>698
全員ワイルドクレスト持ちだったらヴェイナードも撃ち抜けそう ハイケンタウロスは強い上に動かし方の選択肢が多くて使ってて楽しい
誰を狙うかどこに配置するか 書くのは野暮かもしれんが10年前にこのスレでGEのアーカイブスのリーク書いたのって
実は五十嵐Pだったのでは?とふと思った
ttps://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1221911921/
759 :助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 11:46:54 ID:LuJbUp57
朗報だ。
クリスマスプレゼントかお年玉になるかわからんが、いいものが出るだろう。
763 :助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 00:34:26 ID:Clheajyt
>>759
アーカイブス配信決定ですか?
903 :助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 13:08:43 ID:CuUTXLri
アーカイブブリGEが
キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
904 :助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 13:10:12 ID:8t06muK2すげぇ!
こりゃ最高のクリスマスプレゼントだ
905 :助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 13:13:40 ID:5WV5T9yn釣りじゃなくてワロタ
906 :助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 13:23:57 ID:rCDmzbcL600円てwwwww
こりゃ中古市場値崩れするぞ。
もっと早く売っときゃよかった!
907 :助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 13:27:02 ID:8t06muK2
>>759は何者だったのだろう チタンゴーレムのHP上昇すごいな。ミッシングリンク三つほしい 五十嵐Pしゃべり上手かったし定期的に配信とかやってほしいわ >>705
思うわ
佐藤天平さんが人柄についてベタ褒めして日頃からこんなに熱い人でみんなを引っ張ってくれると言ってたのが印象深い
それでいて本人は前へ前へ出るオレオレタイプじゃなくあくまでも他のスタッフをリスペクトしてゲームを作ってる感が伝わって来る ルド・マルコ五十嵐さん自ら強キャラ認定してたし、強いな
鎧のデザインが重厚感あっていい というか今日幕張行ってイベント見てたんだが、観客に結構若い姉ちゃん逹がいて驚いた
キャストにイケボの声優いるし、声優目当てかもしれんが?w
新規のファンが増えてくれるといいな あえて幻想のほうで遊んでいる、という猛者はいるんだろうか 五十嵐Pの情熱もやる気も本当に感じるし期待もしてるんだが
あの場で開発者がゲーム系Youtuberの個人名出したのだけは正直頂けないと思うわ
ゲーム実況って正直法律上グレーな部分もあるしそこは実況者なんかに擦り寄らずきちんと線引きしてほしかった
もしかしてYoutuberに企業案件出したりして宣伝してもらおうとかそういう考えなんだろうか
ソシャゲならともかくコンシューマーではあんまり効果がないと思うけどな
エルシャダイみたいにネットで人気になったけど売り上げには貢献しなかった例とかよくあるし なんとかして売れてほしいな
良いゲームを作るだけじゃなく宣伝も大事になってくるけど
CMはやっぱり鰤と鯛になるんだろうか youtuberに宣伝して欲しい
とにかく認知度上げないと >>713
今でもファンの間で語り草になるほどのインパクトはあったわけだから作った人はたぶん天才 生主やyoutuberに媚びるのだけはマジでやめてくれ
あんなん変な信者来るだけで百害あって一利なしだわ
あいつら金になるゲームしかしないから
マイナーなコンシューマーゲームなんて見向きもしないだろうけど ゲームのCMなんて、好きなゲームでも半分以上忘れちゃうけど、ブリガンは忘れることないな。
当時、友人がやってるの見てはまることになったが、俺自身あのCMで買おうとは思わんかったみたい。
インパクトだけでは売れんのかもな。 佐藤天平の顔初めて見たけど完全にかまやつひろしじゃねーか >>716
既に声豚に媚びてるのにそんなこと気にすんなよ 今配信見てるが五十嵐Pの熱意が凄すぎて泣けてくる
>>715
紙一重って奴だなw >>719
声豚に媚びてるってのが意味わからないんだが
具体的に開発者のどういう行動やどの声優の起用が媚びてると感じてるんだ?
声優使ったゲームは全部声豚に媚びてるって思っちゃうタイプ? ミレやメリオットの惨状繰り返すよりはどのゲームでも見るような声優連中のがええわ グランドエディションだっていまの時代でも活躍してるような有名声優多いんだが
君が指摘してる演技が棒読みっぽかったの一人二人くらいでしょ ブリガンダインは今のFEの様に萌え腐のキモオタ御用達のお茶会やマイユニマンセーななろう臭い内容にするのだけは絶対にやめて欲しい 芸能人使うよりは声優の方がまだマシ
ていうか声豚に媚びてるところなんか現状どこにもないだろ 別に芸能人でもちゃんと実力ある人が演じるなら問題ないと思うよ
ゲームだと唐沢寿明とかはけっこう上手かったし
ただネームバリューだけで起用した棒読み芸能人はノーサンキューだけどw 配信見て思ったけど五十嵐Pは人にやる気を出させるのが上手いみたいね
佐藤さんがニコニコしながら張り切ってたくさん曲作っちゃうみたいなこと言ってたけど力の入りようが話を聞いてるだけでわかる 五十嵐Pの発言で少し気になったのは
「ガチャは悪いことじゃない」発言とかで
ルーナジア売れたらソシャゲ展開に行こうとしてる感が結構出ているところ
それでもルーナジアはコンシューマとして出してくれたのは嬉しいけどね >>734
FEみたいに旧作に泥を塗って過去キャラに娼婦紛いの格好させるファンの神経逆撫でるソシャゲ行きだけは絶対にやめて欲しいのだが >>734
それ敵を作らないように風間さんをフォローしただけの話だろ
公の場で他社がやりまくってるガチャを批判なんてしたら敵を作るだけだし
コンシューマにこだわったのは自分のワガママだと言い切ったことからも考えると五十嵐Pはかなり賢い
敵を作らず味方増やすタイプ その風間さんはソシャゲはすぐ新キャラで強いの出していままでのキャラは使い捨てにするとか
暗にソシャゲ批判してたのは面白かったわ
正直ソシャゲの絵で売れてる人がそれ言って大丈夫か?とは思うが >>737
それを当たり障りのないように五十嵐さんがフォローしてたのが印象的だった
今どきコンシューマは時代遅れだと言われることもあるけど自分がどうしてもコンシューマで出したいと言ったと
あくまでもガチャが悪いからコンシューマにしたわけではないと強調してたのも良い
無駄にガチャ批判して数の多いソシャゲ民を敵に回すより敵は作らないにこしたことはない >>737
まあ風間さんの絵はもうソシャゲであんまり需要無さそうだから、というかそういう経緯もあってのあの発言だろう ソシャゲのキャラ使い捨てはみんな思うところあるだろうし一周してコンシューマの時代が来るのかなと一瞬思ったが
まあそうはならんだろうな >>739
ずっとFGOの絵を描き続けてるからFGOの仕事したいんだなってのは伝わってくる 一癖も二癖もありそうなキャラ、イベントに期待
カークモンドとゼラフィンみたいな渋いキャラ、イベントこそ、作品に深みを出してるのだから >>742
キャムデンやダーフィみたいな意外な実力者枠も欲しい
何か今出てるキャラはみんな見た目が大物すぎるからそれだけはちょっと不満
小物っぽいけど実は意外と使えるキャラ好き >>744
成長Cだと最終280か
カドールクラスの強キャラだな( 角刈りみたいに笑えないレベルの統魔力の低さならともかく250超えたらぶっちゃけ何かしらの使い道はある
何せハイケンタウロスを5体も率いれるしな 新作出るのは超嬉しいけど国内じゃ1万も売れないんじゃねえか?
コアなファンはいるけど今時の売れ筋とはかけ離れたニッチなゲームだからな だからユーチューバーと声優に新規集めてもらうんだろ >>748
日本国内の売り上げに関してはそこまで見込めないのは間違いないが海外ではどうだろうか?
つべの昨日の配信だってコメントは英語しかなかったし
海外で売れることに力を入れれば活路は開けると思うけども 新作が出ると聞いてちょっと動画も見てみたが、
現時点の情報見る限りでは上でもあるように旧作のリニューアルレベルなのがちょっと残念ではある
もうちょっとゲームシステムのデザイン部分で刷新というか、新しい要素を入れても良かったのでは
特に旧作は内政的な部分がおざなりだったから、手は入れられると思ったんだが
イベントとして以外ほとんど意味が無かった外交要素とか
ほとんどキャラ育成ゲーとは言っても、一応戦略SLGだしねぇ・・・
メニュー画面でもほとんどが一枚絵になっちゃってて、
ドットキャラだった旧作の方が豪華に見えるし >>751
内政のさじ加減は好みの問題だと思うわ
戦闘が好きだからあまり内政関連はごちゃごちゃしてない方が自分はいい 内政と外交あったらそれはもうブリガンダインじゃないから・・・ youtuberなんて見てる層はそれこそ動画配信だけで満足して買わねえだろうな
今のとこswitchだけみたいだけど海外で売りたいならsteamでも出して欲しいね
というか自分もswitch持ってないしこれだけの為に買おうとは思わんからなぁ >>754
やるならまずGEをsteamで出して反応を見た方が良いと思うんだよな
PS3もVITAも生産が終わった今となってはPSアーカイブズも気軽にできなくなるし >>748
今時の売れ筋とかけ離れてるというが
萌え豚や腐みたいたキモオタ方面に媚びるよりマシだろ
そんな連中に迎合したらそのジャンルが腐る、少なくとも新作のスタッフは従来のファンを裏切らないのは安心してる 何がどれくらい売れるのかとかこういう売り方したらいいとかよく持論展開できるな
知識がなくて根拠を構築できないから自信を持って持論言えないわ >>753
おっとりしてるようで戦争一直線のレオニアさん >>754
まじでそう思う
あいつらプレイ動画見ただけでプレイした気になって
ゲーム買わないもん
よくゲーム配信は宣伝になる!って言うやついるけど
金に結び付かなきゃ意味がない 自国以外が結託してプレイヤーに戦仕掛けてくような外交ならあってもいい 宣伝って100人に見せて数人買えばいいようなものじゃないの? >>757
このコメントが英語だらけの配信を見て日本でたくさん売れると思える方が不思議だよさすがに…
一応確認したけど配信中の日本語のコメントは0やぞ
https://www.youtube.com/watch?v=R6sUvDBqPa0 システムは同じでもちょっとルール変えてaiを強化してくれたら
また別物に感じられるんではないかな。
今回売れてくれれば新しい展開で女神転生・魔人転生・デビルサマナー
とかのようにちょっと別システムでの方向性も出せそうだけど。
売れたら派生でいろんなのが出てくるよ。
売れなかったら五十嵐さん社内で力がなくなって次がでないだろうけど。 >>756
こういう何も代替案は出せないのに変化だけは認めないコアファンは作り手も切り捨てていいと思うね
反論も感情論でしかも極論 つーか昨日五十嵐Pが名前だしてたYoutuber検索してみたら
登録者1600人程度で動画再生数数百回くらいのばかりしかない奴がヒットしたんだけど
五十嵐Pが言ってたのこいつのことなの?
面白い動画あげているって言われてたわりに
たいしてブリガンダインの動画あげてないし別人かと思ったが
こんなんに媚びたところで数字とれないでしょ… まあ、実況見て、買わなくていいやってなる事もあるよな。
でもこのゲーム実況向きじゃないぞ?
展開がもったりするから。 >>761
頭悪い人は複数を一括りに考えるから、君みたいにその内訳とかそんなとこまで頭回ってない >>766
正直今回のイベントでごちゃごちゃした戦闘シーンと編成シーンばかり見せたのは
新規にはあまり良くなかったと思うわ
経験者に絞ったイベントなら問題ないんだけどさ
せめてイベントシーンとかクエストシーンも見せておくべき
シナリオ担当の人がシナリオについて色々語ってたけど
実際にワンシーンでも見せたほうが分かりやすいよきっと >>734
脳に障害がありそうだなあ
仮にもゲーム開発者があからさまにガチャゲーを馬鹿にするなんてできるわけ無いだろ、たとえ内心で思ってたとしても
お前みたいなのがTwitterでガチャユーザーを無駄に馬鹿にするような発言したからそのフォローに回っただけだよ 新ユニットでフェアリーいなくなったの残念だわ
なにすんのよクリティカルサンダー見たかった… >>771
風間はその場でガチャとソシャゲ批判してたけどな マーマン→マーメイド
ピクシー→インプ
ジン→エレメント
自分が分かってるのだとたぶんこういうデザインの変更があると思う
エレメントは隣接攻撃できるようになってたから使いやすくなってそう クリエイターは喋りはプロじゃないんだから揚げ足取るのやめておこう >>773
だから何?
委託を受けた外部のイラストレーターとゲームのプロデューサーの立場が同じだとでも思ってるのか
そもそも五十嵐の発言は風間のガチャ批判を受けてのフォローでもあるんだけど何が「けどな」なの? >>774
>>686がまとめてくれてる
ヒーリングボイス的なの使ってた赤い鳥が居たからそれの下位がロックかどうか・・・ >>773
ガチャゲーでキャラが使い捨てにされる現状を憂いてたね
自分もパズドラのキャラ担当してるのにw >>772
公式見る限りフェアリーっぽい羽生えた種族は居るみたい
エルフみたいにルーンの騎士として出てくるんじゃないかな >>778
風間さんがファンだと公言しているFGOもなぁ
既存キャラを消費していくだけのスタイルは何とかならないものか とりあえずハイケン6体で一斉射撃できるならおれはそれで満足だ 反撃ってシステムがある限り反撃無効の攻撃はダメージ倍相当のバリューがある
そう考えるとハイケンの弓ダメージは高くて70程度に抑えなきゃダメだな! ハイケンタウロスはAGIがクソ高くなるから物理耐久もそこそこ頼れるのが良いわ
移動力が高くSTRとAGIが伸びて移動後遠距離攻撃でコスト50とか
そのままの君でいてくれ イベント動画見てから久し振りに最初からやってるけどドーガルの子供達でステータスがめっちゃ優秀なケンタがいて笑ったw
名前固定でもステータスってランダムなんだな
20年やってて初めて知ったわ 範囲攻撃と石化はGEで強かったら調整されるそうだがハイケンはどうなるか >>789
いや、直前のセーブから試しに再開してみたけど全部ステ違った
ドーガルガチャっていう謎ワードが頭に浮かんだわ 今の所キャラデザで雰囲気が重苦しいからクエストイベントシーンでコミカルな面もみせてくれていいのよ wiki眺めてたら久しぶりにやりたくなってきた
VITAちゃん掘り起こすか やり始めると一日があっという間に飛んでしまうw
石化能力強化の上位ロックはおらんかのぉ? 皆考える事は一緒だな
一度やり始めると延々とプレイしてしまうから自重してるわ ロックの方が使いやすいけど、能力上昇はフェニックスの方が格段に高くてクラスチェンジを迷う。攻略本見てるだけでも面白いな 成長率そこまで極端に変わったっけ?
STRの成長率がフェニックスになっても0-2成長でガッカリした記憶はあるけど ロックのレベルアップ時にSTR-INT-AGIで0-0-0を引いた時の悲しさ >>797
HPが平均で三点違うんだよね。そのまま20レベル積み重ねたとして60点の差なので、自動回復も含めると耐久性はかなり変わるかなと 現状でもロックは壊れに近いし更に上位の石化ユニット(通常攻撃で1/4で石化みたいな)は出さないだろうなあ
コスト70であれは強すぎる >>798
個体によって成長率の当たり外れがあるんだっけ。そいつは特攻係だな >>800
あれでも弱体化したほうなんだよね。幻想では怪鳥音が気絶じゃなくてマヒだった PS4だと売れたけど、サードが売れないブヒッチだからまったく売れないだろうな
ハード選び間違うと哀れよな >>800
石化は永続だからヤバかっただけでターン経過で解除なら何とかなるさ >>776
風間も君が言うゲーム開発者のくくりの一人だからだよ
たとえ外部の人だろうがゲームにデカデカと名前が出てる以上
ソシャゲ批判した人はこのゲームと関係ない他人ですなんて言えんだろ?
その理論だとゲーム製作の下請も何言おうが責任がないとか言いそうだね カーレオンなんだけど、同盟破棄ってどうやるの?
コマンドが見あたらない 申し訳ない、自己解決しました。単に、攻め込めばいいのね 開幕ノルガルド攻め滅ぼして
「レオニアは決してノルガルドを攻めたりはいたしません!」
とかいう女王と双璧を成すような
即同盟破棄王子と賢王 >>809
それは仕方ないだろ・・・
最初から停戦に応じずノルガルドが攻めて来てるんだから
停戦協定を結んでたアルメキアとカーレオンとは状況が違いすぎる ミッシングリンク二つ出たからレベル12のチタンゴーレムを作った
ゴーレム系は重すぎるのかフライングかけても移動力増加しないのな TGSの動画見てきたけど、プレイ画面むかしの雰囲気まんまで安心した
GEのラストステージBGMとかサプライズで使ってくれないかな 個人的には曲そのものも好きだけど、曲名も好きだったなぁ
ひたとて迫りくる破滅の足音、だったっけ
ドローラスガルド攻める時の大陸マップの曲名、特にこれが好きだった 同盟は両方の君主とも自分で切るタイプじゃないから他国に滅ぼしてもらう 使うキャラ10人選んでやるチャレンジモードがあるようだしそれ用で過去作BGMをDLCで出したりしないかなぁ
幻想のイスカリオBGM使いたいわ >>816
五十嵐P曰く過去作は神聖なものだから
DLCとかで安売りはしないと思うよ 異説ってつまり大陸統一後のイスカリオと似たようなことを延々とやるモードなのかな? PS3もPSPもとっくに処分してしまったのに
やりたさすぎてPS2引っ張り出してきたのにソフトとメモカが行方不明 VITAちゃん起動したらデータベース再構築の画面から進まなくてワロタンダイン 流石に昔の機種でやるのは、どれであってもハードル高いな
未だにPS2本体もソフトもPS1メモカも現役な我が家は運がいい 15日のtgsステージにやたら女子が多かった件、目当てはブリガンダインじゃなくて次のステージ(乙女ゲー?)だったよ
興味もないくせに最前列で場所取りしてたってわけだな… 俺のブリガンダインは初期PS、PS2 薄型PS2 ときて、現在PS3に入りっぱなし。
他のソフトはどっかいったり、いつのまにか売ってしまったりしてたけど、こいつずっといるな って感じ。 >>824
まあYouTubeライブの再生回数で察しろ
年末まではこのままだろうな、金もないだろうし psvita持ってるけど埃被ってるw
実際やってる人、快適にプレイできる? >>824
なるほどね。次のステージの声優ファンがいたわけだ。
でもさ、このタイトルだって声優呼んで客寄せできたろうし、っていうかこの声優陣ならあれとは別次元のとんでもない集客できるよ。
でもさ、できるだろうに、そういうのを敢えてここでやらないでああいう話からしてくれたってのが俺は嬉しい。 ルビーノ役の声優が結構女子に人気あるみたいだからそういう層も呼び込めるといいな >>827
vitaでしかやったことないけどなんの支障もなくプレイ出来てたよ
データベース再構築終わらねぇ >>824
イベント見て「声豚に媚びた!」とか言ってた奴はただの勘違いだったわけか
ダッサw >>830
そうか、サンクス
久しぶりに起動してみるわ いずれ声優を読んで配信とかしそうだけどなそれが今の主流だし
大体宣伝するには手段なんて選んでられないだろ
それが嫌ならお前らがもっと何とかして広めろよ 何すれば宣伝になるのかがわからん
俺のTwitterのフォロワーなんか100人もいないのに
PPAPみたいにジャスティン・ビーバーが絶賛してくれないかな?
むしろジャスティン・ビーバーに鰤と鯛を持たせてあのCMを再現するとかさ >>836
Twitterで草の根布教は意味あるよ 新作出ると聞いて
頼むからds最後のソフトとして一緒に出してくれ 3DS用に落とし込むのは無理なのでは。旧作移植がダウンロード販売とかなら、わずかに望みがあるかも知れないけど 『ブリガンダイン ルーナジア戦記』20年ぶりに蘇るファンタジー国盗りSLG! 豪華クリエイター陣が語るその魅力と実機プレイで明かされたゲーム概要【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/17183477.html 旧作ファンですらまだ知らない人結構いると思う
俺が知ったのだって完全なる偶然だったし ただのゲーム好きな素人が宣伝云々語っても意味ないやろw
人気声優使って宣伝するとかユーチューバーに宣伝してもらうとかしょうもない意見しかないし 大塚明夫がゼメキスに凄い思い入れがあって宣伝してくれる、という夢をみた >>847
しかしメジャー所のゲームメディアには出てるし現状は露出してる方よ どんなゲームなんだろう? って検索したときに個人のプレイブログなどが決め手になって購入、ということもあるかもしれない >>824
だと思うよ
でも正直ブリガンダインの目当ての客だけだとスカスカになってた可能性が高いから、
たとえ賑やかしでもいてくれてよかったと思うけどな
あと、ブリガンダインの声優が豪華なのは事実だから万が一買ってくれるかもしれないという儚い希望もあるw GEのころは結構ゲーム雑誌で取り上げてくれてた覚えがあるけどもう雑誌の時代じゃなくなったなあとしみじみする 雑誌で思い出したけど、俺がこのゲームを知ったきっかけってザプレで連載してたルーンナイツストーリーだったんだよね
当時あんな風にゲームの連載が乗ること珍しいから興味を惹かれて、それでGE買ったんだったわ
今回も発売前にどこかでサイドストーリーの連載とかしないかなあ。知名度UPも兼ねて
雑誌は難しいだろうからどこかのゲーム系ニュースサイトとかで 無印の時にザプレの開発中記事を見て買おうと思ったわ
あのドキドキ感は忘れられん
開発画面だとホワイトナイトって職業があったのを覚えてる。パラディンのことかもしれんが ルーナジアの声優陣は豪華ではない
根拠は公式が「豪華声優陣」と謳っていないからである( 主役級にすら有名声優持ってきてないのはちょっと困惑するレベル
役柄にあってたり演技が良かったりするといいな wikiに新しいページができてたから読んだけどドリスト様かっけぇ…ってなったわ
作中の行動を文章で見ると優しさが際立ってる
これがツンデレか… 事務所に投げているから知らない人だらけなのは仕方ない
きちんと演技指導やっているよと言っていたからあんま心配してないけどね 演技指導って前作でも行ったのかな
カイの人に「銀英伝のヤンに寄せてお願いします」みたいな ブロノイルの声はめっちゃ良かったけど、有名な人なのかな? 主役の声優って有名じゃないの?
最近のはよく知らんけど、キャスト見たら玄田哲章や大林隆介、千葉繁といったベテランがいるから結構豪華だなーって思ってたわ。
三木眞一郎や豊口めぐみ、宇垣秀成あたりも見たことある名前だし。 江口拓也とか人気のある声優じゃないか?
よく名前聞くけど このメンバーに加えて途中加入組が同じくらいの人数かな 若い女性声優に有名どころが少ないなとは思った
というか、メディア露出の多いアイドル声優系が居ない気がする
大抵のアニメとかゲームだと何人も入ってるなんてざらなのに いいんじゃないの
ちゃんと実績のある人たちばかりで期待が持てる
ビッグタイトルだと逆に超有名どころばかり使って、またお前らかって思うことが多いんだよ >>751
原作へのリスペクトを強く感じられて、ファンとしては本当に嬉しい
それでも編成フェイズは原作からは変えて欲しいと思う
ユニット編成画面で、装備変更やクラスチェンジを可能にして欲しい
装備変更やクラスチェンジのたびにコマンドを戻すのは面倒に感じてくる その辺のUIは原作リスペクトする必要ないよねw
個人的には範囲魔法とかが強すぎるのも前作の悪いとこだと思うけど変えてくれないのかな 範囲攻撃は使用回数に制限があることと移動後に使えないという弱点がある
AIをいじれば弱点が露呈してバランス良くなると思う
あと既に範囲魔法は威力下げられてる
それに強い要素ってゲームの華で面白さにつながるからバランス取ればいいってものでない気がする 範囲攻撃を弱くしたら物理ゲーになるだけだし
カイはまだしもリオネッセは今でも雑魚なのにホーリワードが弱くなったらもう終わりじゃん
そもそも範囲攻撃ゲーの何が問題なのかがわからない 肉体言語が有利ならシュレッドさんがネタキャラ枠を脱出できるかもしれないだろ! 範囲魔法が強いのって簡単に団子になって範囲内に5体も10体も入るからであって散開されるだけで全く違う あらためて攻略本見たがシュレッドはどうしようもねーな
統魔力プラス100でなんとかなるレベル 範囲魔法やブレス含めて後出しが強すぎるのがな
簡単に釣れるし
この辺のAI改善がキモだと思う かと言ってCPUが陣形ガッチガチに固めて延々待ちガイル戦法してくるのもなあ いろんなプレイヤー層に対応するための難易度選択だな
SRPGやSLGに不慣れでゲームは簡単にクリアしたくてシナリオやキャラを楽しみたい人
標準的な難易度で気持ち良く遊びたい人
ストレスはあるが高難易度をクリアして達成感を得たい人 物理系の騎士と魔法系の騎士で戦力に格差があるのは良くないと思うけどね
同じレベルならできる限り平等にすべきだと思う 大陸統一するまでは魔術師系騎士が強いけど
戦士系騎士育てておくとラスボス戦で少し有利になる認識だわ 物理系の騎士でも今作だと攻撃アビリティ増えてるから範囲攻撃ぶっ放す騎士がいるかもしれん チタンゴーレム初めて作ってみたんだが、やたら固いな。でも攻撃は相変わらず当たらない。統魔コスト90は安いけど。フライングさせて使うのが正解なのか >>885
バーサーカー系列のキャラだと味方にも当たるとか >>883
きっちり平等なんて不可能だろ
それをやろうとして失敗したゲームがどれだけあるのかって話
具体的には物理ゲー特技ゲーと言われてたドラクエとか
ブリガンダインの魔法は移動後撃てないだけでもかなりバランス良い方だろ
敵を魔法の範囲に入れて魔法をぶっ放すと言うという他のゲームでは出来ることができないんだから
最初はこの仕様クソだなって思ったけどバランス調整と言う点では優れてると思い直したわ >>884
少しどころか物理系騎士いなかったらキツイでしょ
ブロノイル戦でもアウロボロス戦でも範囲攻撃役に立たないし
一周目でカイ無双してたら最後に地獄見たわ なるほど、GEはラスボス戦ありきのバランスと考えれば一長一短で格差は無いのかもしれないな アウロボロス戦ではむしろ範囲攻撃使える奴は連れて行かない方が良い
アウロボロスに対して有効じゃないくせにドッペルされて悲惨なことになる ケンタウロスはどこでも輝くな
攻略本ではアルテミスよりヴァルキリーの方が押されていたけど、アルテミスの方が強くない? 強いというか使いやすいというか >>889
魔術師は上級神官にすれば蛇戦でも前に出て戦えると思うけど
1人も物理いなかったらたしかにきつそうだな
純戦士系 大陸統一戦◯(低レベルだと△)、ブロノ△(黒属性なら◯)、蛇◯
純メイジ系 大陸統一戦◎、ブロノ△、蛇☓
神官系 大陸統一△(範囲魔法2回以上使えるなら◎)、ブロノ△、蛇△
純アーチャー系 大陸統一◯(低レベルだと△)、ブロノ◯、蛇◯ >>892
移動後遠距離攻撃できると騎士倒しやすくなるからな >>893
カーディナルとセイントはブロノイル戦もアウロボロス戦も◎だよ
エリアヒールの有無で戦闘バランスが変わる
セラフでも良いのでは?と思う人もいるだろうがセラフはコストが高すぎて連れて行けるモンスターの枠を圧迫する
だから騎士本人が回復補助に回って出来るだけ多くの攻撃モンスターを連れて行く方が楽に攻略できる
仮に僧侶がドッペルゲンガーにコピーされてもこのゲームのAIは攻撃より回復優先だから
適当なレヴィアタンを瀕死にさせておけば無駄なヒールを使わせて無効化できる 極端は話カーディナルorセイント+ハイケンタウロス×6とか対アウロボロスにはクソ強い つまりハイケンタウロス6を禁止にすればいいんだな! コスパ最強モンスターは、番外はリザキンだとして、
1.ハイケンタウロス
二番以降は何だろう マンイーターの壁性能すごいと思うんだけどどうよ
見た目もイカしてる リザードガードかな
リザキンにしなくてもそこそこ強い >>900
ハイケン以外はたくさん入れても強いやつおらず、
適材適所でモンスターバランス良く使うのが強いと思うから選びにくいけど
育成コスト無視ならバハムートかな
育成過程が使いやすいサラマンダーの方が好み
フェンリルも候補に挙がりそうだけど前衛に立つユニットは量より質と考えてる リザードはガードでもキングと基本性能は変わらないよね。(int成長だけ。これは魔法防御にかかわるのか?)盾防御は結構発動するしなー
マンイーターは痺れ性能が侮れないと今回のプレイで気づいたわ。HP高いよね…
バハムートはファブニールと比べて10も安かったか。今攻略本で確認した
自分もサラマンダー好きだな。グルファルシつけたい リザードガードは使いやすい&育てやすいから好きだ
けっこうな数が生き残って強くなってる >>905
クラスチェンジアイテムがなかなか出なくてなあ、、、レベル10ジャイアントに怪力手袋脱がせて待機させてるけど、どっちもでない アウロボロスって理不尽要素多すぎて
戦略的要素あまりないから面白味に欠けるわ
いきなり増援でてきてブレス複数吐かれて
ユニット死んだり
時間かけるだけ不利だから
さっさと強キャラで囲んでタコ殴りが最適解だし 水マップが増えさえすればポセイドン実はめちゃくちゃ強いんだけどなぁ
金ピカだし ポセイドンは水上で強いからと部隊から少し離れた水に配置してたら、飛行系に囲まれてボコられた思い出
真殿さんはワンピースのスクラッチメンの声で出てきたときは驚いたな・・・ 水系はヒュドラがクソ強いわ
召喚してすぐ四マスのブレス吐けるし
コストと移動力以外欠点がない ランギヌスとかいうジェイガン系キャラと見せかけてめっちゃ成長する奴www
シュレッドは見習って、どうぞ。 >>915
敵にいてめんどくさいモンスターランキングだと
1.マンイーター
2.ヒュドラ
で決まりだわ。ほかだとチャームで味方にしたろって思うが、こいつらはただただめんどい >>918
基本的に主力部隊以外はメンツ考えるのめんどくさくて、統魔力210以上にはロック×3、それ以下にはロック×2、ユニコーンで編成組むから相手からすると死ぬほどめんどくさいだろうな。ガンガンフェニックス量産されていくし マンイーターで女の子を囲んでテンタクルプレイしてくる 良い位置に陣取ってて爆アドブレス撃てる状態の敵ヒュドラが
ディメンジョンで戦線復帰不可能な位置に飛んだら楽しいな >>916
言うても300だからな
最下位の奴と比べても仕方ない CC後のジン系もうざい
わざわざ倒しに行くのも億劫だが放置しとくとブレスばらまくし
んで倒してもドロップが壷だし
鈴とかピアスでオシャレする個体は見た事ないなぁ ところで今の勢いだと明日あたりにスレを使い果たしそうだけど、次は総合スレでいいのかな >>926
もうちょっと情報が公開されるまで待とうぜ
現状新作については情報不足過ぎて語ることがなさすぎる 意見分かれそうだけど次スレもGE専スレのままがいい
今は使い分けられてないけどRPG板に立ってるルーナジアスレと徐々に使い分ける方向で 自分も個人としてはGE(幻想含む)単独スレ希望なんだよね
とすると、今のところ三票だなー >>925
マジックジャー、怪力手袋とかの種族専用アイテムは最優先でつけるからなあ。自分の配下にもマジックジャー以外あまりつけない。ジン系はすぐ殺されちゃうし 発売年度が空き過ぎてるからGE&幻想とルーナジアは分けたほうがいいんじゃないかね
舞台も別世界だし 自分も分けた方が良いと思うわ
旧作と新作を一緒にしても荒れる元になる可能性がある
荒れてもないのに勝手に出て行ったのが例のスレの人たち
こっちはGEのままでそのままそっとしておこう じゃあ、五票集まったということで、こっから逆転はなさそうだね
次スレは今スレの続編ということで。自分が970踏みそうな気がするので、立てることになる予感がする 分けるのは別に構わんが
テンプレでの他スレへの誘導と
スレでの話題の線引きだけはちゃんとしてくれよ >>934
こちらはブリガンダイン・グランドエディション(および幻想大陸戦記)のスレです
ブリガンダイン ルーナジア戦記の話題はこちらで
(タイトル、URL)
で、いいの? 新作が出るまではそれでいいと思う
新作が出たら自分は総合にしても良いと思うけどな 余裕ができたらで良いんだけど五十嵐PにもTwitterをやって欲しいわ
メチャクチャ話が面白いし
ハピネットの中でどうやってゲーム開発部門を復活させることができたのか?とかその辺の裏話が聞きたい >>935
そんな感じでええんちゃう
>>937
五十嵐がツイッターやったことがないなら変な発言して炎上するかもしれないからまだやらなくていいと思うわ
正直みたい部分もあるけど最近だとDQ11のプロデューサーがユーザーへの返信が酷すぎて大炎上した件あるからね。
配信見てても5ちゃんやらyoutuberやらの話したりでちょっとユーザーとの距離感がおかしいと感じる部分もあるし ユニコーンからの転職でナイトメアは地雷なの?
intがあまり高くないからディメンジョン決まらないし、、、達人はカラミティキックを活用するのか >>938
風間さんのガチャに対する苦言を即フォロー出来る辺り炎上とは無縁だと思うけどなあ
まあ個人であるゲーム配信者についての言及に関しては自分もあんまりやらない方が良いと思うが 個人的にはTwitterってリスクの方が大きいイメージ >>939
地雷だよ
ぶっちゃけ何のためにいるのかわからない
ヒール、メディカ、ハーロウは正義 >>942
やはりそうか。どうにもうまい使い方が思い当たらなくって、、、
ただでさえ前衛を張るには弱い上、攻められるとカラミティキックで飛ばしちゃうから連続で近接されるし
せめてintがもっと高くて第二列からディメンジョン決められるとかならなあ スレ分けるのは別にいいけど、話の流れで新作の話題がちょっと出た程度でいちいち騒ぎ立てるのはやめてね
向こうのスレでもそんなやつがいたけど >>944
こっちにはそんな奴いなかったろ
どこのスレの話をしてるわけ? 新作の話して新作の話はするなみたいなこと言ってる奴はここにはいない
向こうには旧作の話をする奴は老害とか言ってる奴いるから心配するなら向こうのスレの心配をしよう 2つのスレで多くの住民が被ってると思うから敵対する意味わからん 使いどころの難しいユニットだと、
1.ナイトメア
2.テラーニードル
か。ギガスコには統魔力20を埋めるという役割があるけど、三番かな 使える場所が滅茶苦茶限られるマーマンのほうが使いどころ難しくない? >>951
そんな奴いたなってレベルのユニットはちょっと… >>948
敵対も何もIPスレの方が勝手にスレ立てて出て行っただけでは
こっちは別に全然荒れてなかったのに たまにポセイドンまで育ててみようとするんだが
殆ど途中でゲーム終了してしまう マーマン系忘れてた。陸上戦闘に限るとスコーピオンの方がコスパはいいかな
攻略本見たけど、メイルシュトロームは空にも舞い上がるのか >>956
新作の話をして騒ぎ立てる奴なんか誰もいないスレで
新作の話をしたとき騒ぎ立てるのを止めろとか意味不明なことを言う人の方が迷惑だと思うんですけど
私だけでしょうか? >>957
ギガスコはINTが低すぎるだけで殴り性能はそこそこ
通常攻撃に毒も便利だから文字通り終わってるマーマンとは比較にならない… 最終決戦に水辺がないから、水専用みたいなのは不利だね 気持ちに余裕持とうぜ
好きなタイトルが奇跡的に一流のスタッフが集まって制作される
これほど嬉しいことはない このスレの700番台あたりとかは、新作の話ばかりになってたけどね
自分はなるべく現行(旧作っていうな!)の話をしたいなーと思って誘導をはかってたんだけど >>959
ドラゴン殴るのに水属性使えるかとも思ったけど、陸上でリザードガードとポセイドンだったらガードの圧勝だもんな
最終戦を視野に入れたいらないこランキングだと以下の感じか
1.マーマン系
2.ナイトメア
3.サソリ系 マーマン・サソリあたりをクエストでクラスチェンジ済みのヤツ拾ってくるとガッカリする なんかもう今夜で次スレいきそうだな
俺立てられないから誰か立てれるやつ頑張って >>958
そういうのがいたからスレが分かれたんじゃない
まあ何言っても噛み付いてくるみたいだからもういいよ
一人で吠えてて >>965
たてる気でいるわ。様式美に従って970踏むために待機してる あ、980なのね、このスレは
もう2chmateでテンプレートの書き換えと補足もしたから、あとは980を踏んで立てるだけ >>966
具体的にどのレスのことを言ってるの?
レス番挙げてよ
新作の話をするななんてレスないんだけど ここ数ヵ月は大きな新情報もうないだろうから
スレもじきに落ち着くと思うよ
ここ数日はニンダイ、TGSと盛り上がりとおかしかったからな 五十嵐Pツイッターは大変そうだし月1でいいから開発ブログでもやってほしい
放送見た感じ裏話たくさんありそう どのくらい売れれば成功で、どのくらい売れればグランドエディションのリメイクが望めるくらいの大成功なんだろう
YouTubeの再生数が日本で6000、海外合わせて10000だっけ つべの配信のコメントが英語だらけなのを見ると海外の方が注目度は上
つーか時差のこと考えたら日本の昼間=欧米の深夜
外人さんは徹夜してわざわざ配信を見てることになるから熱意あるわ グランドエディションの北米版ってたぶんないよね
幻想の方は存在を確認しているんだけど
海外ファンはわざわざmodチップ(当時はまだ確か合法)つけたりして、日本版のグランドエディションを遊んでいたのかな もしかして、台詞も全翻訳とか?
中国や台湾のゲーム攻略サイトって、結構すごいところあるよね
データ自体はもしかしたらどこかから引き写してるのかもしれないけど >>977
外部リンクに中国の攻略サイト載ってるから見てみるとよい >>966
そろそろ具体的にレス番挙げてくれても良くない?
一体どこに新作の話題を出すなと騒いでた人がいるのさ
さっさとそのレスを教えてくださいよお願いしますよ
僕は目が悪いんで
ちなみに向こうのスレには旧作の話題は禁止とか言ってるレスがありましたね
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fb6-iNWN [121.94.27.91]) sage 2019/09/07(土) 07:41:57.00 ID:viHEuINi0
GEの話題はこのスレでは全て禁止です
該当スレがあるのでそちらでお願いします 昨晩派手に六ヶ所同時侵攻で同盟破棄してからそのまま天下統一したけど
早朝にブロノイル戦でゲームオーバーになった
ハイケン部隊もフェアリーも育成しなかったからダメだったのか >>981
どんなメンバーがどんなモンスターを率いて戦ったのかわからないから何とも言えないけど
ブロノイルに負けるってことはレベル上げが足りなかっただけかも >>982
カイとディナダンはレベル30なんだけど、他はほぼ初期レベル。モンスターはレベル10から20前後なので戦力不足ですね。時期は三年目、だと思われる
西アルメキアを滅ぼす前のセーブもとっておいたんだけど、まずはイージーでやり直してみます 主力モンスターはレベルの低いチタンゴーレム(ミッシングリンクふたつ)、サラマンダー、バハムート、ルシファー、サタン、ペガサス、のこりをロックで埋めた感じ その戦力で負けるのは戦闘方法の問題のような…
敵モンスター無視、騎士狙いでやればいけると思う こっちってNGに入れるの面倒というか、入れてもIDだから日付で変わるの面倒だな
やっぱり分けたの正解だったな・・・というか、なんでこの板ワッチョイとか出来ないんだよ >>983
育て上げた騎士2人+ほぼ初期レベルのジャンファダー
これで難易度上級ブロノイル戦クリアしたことあるから戦力は十分だな
あくまで遊びの攻略の1例でこの通りにしなくていいけど一応紹介すると、
ジャンファダー部隊は適当なヘルハウンド6匹
右に迂回してデススナイパーの相手をさせる
ジャンファダー部隊の役割は戦力を削ぐための捨て石
・敵バハムートをソリッドで石化させる
・敵リリスにメテオを使わせてMPを消費させる(本部隊がメテオを被弾しないように)
・デススナイパー部隊を右側に引きつけて本部隊が左側でデスウォリアーを倒しやすくする >>987
捨て駒部隊で引きつけて分断なんて思いもつかなかったわ
全軍左から時計回りに回って、デスウォリアーは早めに倒せたんだけど、後に残ったモンスターが壁になっちゃって、なんかモタモタしてたらどんどんやられてしまった
主力を失う前に一度撤退して二回目突撃したんだけど、騎士を狙えなくて詰まったわ >>988
西アルメキア残したデータがあるならまだ余裕でクリア狙えるよ
滅ぼす前に、最後に西アルメキアに留め刺す用の部隊だけ残してドローラスガルド沸く隣に全軍集結させとけば逝けるはず
これで3回攻めれるからね
主力以外の、そこそこ統魔かレベル高いキャラに捨てモンスター詰め込んで、初手で雑魚を出来る限り減らす
あとは2手目3手目で主力使ってちまちま削ればブロノイルは行ける
蛇は・・・捨てモンスをうまく使えば割と簡単に倒せるよ、30レベルのカイとディナダン居るんだし
こいつの戦い方には慣れが必要だから、何回か初手から攻めなおす覚悟で >>990
アウロボロスまで倒せた! ありがとう! 幻想から持ってたんだけど、ハードでクリアしたのは初だわ
ブロノイル戦は二回目で突破して、アウロボロスは三回かかった。
二回目と三回目の引率モンスターは、ほぼ全部ロック(一回目で主力壊滅)
一回目と三回目のメンバーはカイ、ディナダン、ソレイユ
二回目のメンバーがダメすぎて無理かと思った きゅ、急用を思い出した。
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