eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のアンケートを実施中でやんす。
既に遊んでくれている方も、まだ手に入れていない方も、ご協力よろしくでやんす!
▼アンケートはこちらからでやんす
https://questant.jp/q/VX5Z5PN9
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1283656912974700545?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 12/17 第6回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201217
共通
・2020年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・その他の不具合修正
ホームランアタック
・スコアアタックで全国スコアへのハイスコア手動アップロード機能を追加
パワプロショップ
・サクセスキャラ2に「理想のマエケン」選手データを追加
※理想のマエケンに関する詳細は12月16日(水)にYouTubeで公開予定のマエケン チャンネル KENTA MAEDAの動画をご確認ください
※12月19日(土)にLIVE配信予定のパワフルオンラインバトルでも 実際に前田健太選手が理想のマエケンを操ってプレイヤーと対戦予定ですのでそちらも是非ご視聴ください 2020年12月22日(火) 〜 2021年1月19日(火)
年末年始はひとりでもみんなでも!おうちでもプロ野球!!PS4版 25%OFF!
2020年12月17日(木) 〜 2021年1月11日(月)
年末年始はひとりでもみんなでも!おうちでもプロ野球!!Nintendo Switch版 30%OFF!
https://www.konami.com/pawa/2020/topic/stayhome_sale PS4版『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』のSALE期間修正のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/topic/20201224
【対象商品】
PS4/eBASEBALLパワフルプロ野球2020
PS4/eBASEBALLパワフルプロ野球2020パワフルエディション
【修正前】
2020年12月22日(火) 〜 2021年1月19日(火)
【修正後】
2020年12月22日(火) 〜 2021年1月8日(金) たびたびすいません。前スレの996で、スイッチライトで打撃時の左スティックをニュートラルポジションにしたときのカーソルのズレについて質問した者です。
こういう症状は、SwitchやPS4版では出にくいのでしょうか? スイッチのジョイコンは公式で無料修理対応するくらい脆い
ライトでジョイコンスライド起こしたらどうすんのって言われてたけどライトは無料修理してくれんのかね
俺のジョイコンは購入半年でガタが来て一年半経った今は左右スティックとジョイコン接続部の挙動がゴミだけど他は問題ないのでまだ使ってる 新参ですまん、パワプロはアプリ以外では10年ぶりぐらいに買ってやり始めたんやが、打撃操作はやっぱりアナログ1択なんか?
めっちゃむずいな 対人戦しないならデジタルでも別にいいと思うぞ
アナログの方が対応力あるし操作できるに越したことはないけど >>8
普通のSwitchでも発生するんですね。これって結構プレーの支障になる気がするんですが。。
でもこの様子だとニンテンドー公式の修理に出しても変わらなさそうですかね?
自分の場合スイッチライトなので本体ごとしばらく使えなくなるので、修理で改善の望みが低ければこのまま我慢しようかと悩んでます。 >>12
NPC投球パワフルでやってるからかど真ん中はあんまり来ないんで、それほど気にしてない >>13
なるほど。
ただ自分は昔の作品で、アナログ操作で、相手が失投したときに指を離すだけでカーソル操作がピッタリ合うというのに慣れていたもので、どうしてもスッキリしないです、、 カーソルプルプル残念だがもう仕様みたいなもんよ 芯ゴロの原因の多くがこれじゃないか
スイッチps4限らずふにゃカーソルに対してパワプロが細密な動きを求めすぎるというか
真ん中に限らずパワフル相手にしててもこのプルプルのせいでインハイインロー捉えられなかった時のやるせなさよ・・ スティックにキャップ付けて高さマシマシでやってるわ
これはこれで微調整効くけど右上が打ちづらい 2020年 ソフト売上ランキング
https://teitengame.com/index.html
20位 eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch)
【248,024】
28位 eBASEBALLパワフルプロ野球2020(PS4)
【180,243】 オリジナル選手の並びって、なぜ野手は外内野手が捕手の前に来るのか。近年ずっとそうだから、ミスでもないんだろうけど。 プレゼントのところにlive選手ダウンロード報酬ってあるんだけどこれ作った選手をダウンロードされたってことなんかな?
そうだとしてどの選手がダウンロードされたかってどこかでわかる? アップロードした選手一覧から1人ずつ見ていけば一応何回ダウンロードされたかがわかる
はっきり言って不便 アップロードしたチームのダウンロード報酬もあればいいのに
せめてダウンロードされた回数を知りたい 選手の作成数やダウンロード数が増えるのは良いんだけど
混ざりまくって見れたものじゃない
昔と比べて作成できる選手数とかは段違いに増えたんだから
もっと管理しやすいようにしてほしい
せめて作成時期とか
選手評価の数値を指定して絞り混みとかあったらな フォルダ分けなりタグ付けなりさせてくれたら便利だよな エイムリングつけたらめっちゃ打撃安定するようになった そもそも盗塁王の周東を
控えに位置させてるのかが意味不明。
スタメンに置かれてる
牧原や川島よりも評価高いのに。
スタッフが適当に仕事してるのが丸分かり。 打撃強いでも鬼のように打つな
ナイスピッチをお構いなしに打ってくるし
中日平田の送球はゴミすぎるし送球Gレベル 携帯性を求めてPS4からSwitchに移行したんですが
打撃がつらすぎて困ってます
純正プロコンならPSに近い操作感を得られるんでしょうか?
ホリのGCコンは試したんですが、全く合いませんでした... 他のゲームやってて思いついたんだけど、パワプロの打撃エイムをジャイロ操作で出来たら面白そう 【朗報】KONAMI「Switch独占でソフト展開します」→サードの頂点に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610164217/
次のパワプロはスイッチ独占だな
早くマリオ操作して〜 任天堂でゲーム専売たらマリオ使い放題ってマジ?
株式会社マリカーにも教えてやれよガイジ '20買って数年ぶりにプレイしてるけど、守備の動作劣化しまくりじゃない?ライン上でタッチしに行かないわ、先にアウト出来るベースを踏まずに送球するわ
ピッチャー付近でも見てるだけとか
サクセス、パワフェス、栄冠一通りプレイしてみたけど、CPUに下駄履かせる設定みたいで運ゲー過ぎて面白くないな
シリーズ長いわりに向上どころか劣化してるとか新入社員に作らしてんのかね
もう買わねーわ 守備の動きとマイライフは擁護できんけどそれ以外だとちょい前よりはまぁ良くなってるな PS2時代までは守備もやってて面白かったけど
今は変にリアルでつまらんな
ダウンロード版で購入したことを後悔してる 昔の幅が広すぎてな。
過去作連合軍対今作ならそりゃ負けるわ。 パワプロ2012からだっけ
守備で強制捕球動作導入されてプロスピ寄りの調整された >>43
2012だね西京はまぁまぁ楽しかったけどあそこからパワプロの試合は面白くなくなったな 2020買ったのはオリックス福良がAAAだった時以来だから操作に慣れるまで苦労した
投手の変化球が曲がる方向逆になってるし 選手能力画面での表記のことでしょ
例えば右投手のスライダー系は今は→方向だけど初期からパワプロ12までは←方向だった(プロスピは今でもこれ)
パワプロ13から現行の表記に入れ替わった 打てなさ過ぎてチャンピオンシップ勝率2割なんだわ〜 たかがそれだけでそんな苦労するか?
向かってくる球が逆に曲がるわけでもあるまいし 何にでも前と同じじゃなきゃやーやーって勢力はいるし >>53
老害を切り捨てて見事に復活した桃鉄を見ればどっちに舵を切るべきか明らかだな 桃鉄はコロナ年末パーティーゲームと色々重なったから売れたんだろ
パワプロを桃鉄に寄せても絶対売れねーわ
そもそもパーティーゲームと野球は相性悪い、ホームランバトルを遊んでいる人なんているのかどうか・・ 絵師変更で発売前からギャーギャー騒ぐようなオタクは桃鉄のメイン客層とちゃうわな 桃鉄はテレビのゲーム番組もめちゃめちゃやってるし大分宣伝に金使ってると思う
パワプロはターゲットが野球好きに絞られるからバリバリライト層に寄せてくるなんてことはまあしてこないんじゃないかねえ >>59
パワプロからプロ野球見るようになる人って結構いるだろうし効果ありそうだけどな
まあターゲットは絞られはするだろうが コナミさん音声にジャベリンがないですよ
直しておいてください アレンジチームダウンロードする時どんな選手が入ってるとかみれるようになった? スイッチ版の今年の商品展開はどんな感じなんだろうな
互換できる作品も増やしてほしいし
毎年作るのが難しいようならパワプロ9のそよ風恋恋かパワプロ10のリメイクでサクセスはいいので 21年度版にアプデして終わりだよ
前のはswitchでどれだけ売れるか調査用で次のハードまで出ないでしょ パワフェス久し振りにやったけどエフェクトクソ腹立つな
腹立つ要素くぐり抜けたフォイボスとの決戦の、タイブレークの2アウトからど真ん中失投やられてやる気なくした COMがこちらの盗塁の意思をコントローラのスティックの動きとかで見抜いてるんじゃないかと思うくらい的確に牽制してきて辛い サクセスとかで作れる選手の限界が見えてくると、
急に飽きてくる。
サクセスのエキスパやパワフェスの達人まで
やり込む気はないし。
アップデートで強い選手がもっと楽に作れるようにならないかな。 俺もこのスレでサクスペ勧められてから始めてみたけど今やサクスペにどハマりしちゃってるよ
一回のサクセスも1時間かからずにそれなりに強い選手作れるからオススメ どこかのサイトにあったパワプロ2016用の応援曲は取り込めますでしょうか? 明日サクスペで獅乃木デビューするからこっちでもオリ変の獅子憤刃使えるようになるけど、あれ弱すぎない?
何なら普通のシュートよりも弱体化してる気さえする 何故か獅子憤刃まだ2020では未対応になってる。
サクスペで獅子憤刃持ちの投手作ったけど、オリジナル表記になっててエフェクトも消えてた(加えてパワターも獅乃木からパワプロに戻されてる) 若しくは予想だけど、選手能力が微妙に違うからこっちの獅乃木と向こうの獅乃木は別キャラ扱いになったかも。
2020と比べて肩力下がって重い球内角攻めが削除された一方、ピンチ○ノビ○リリース打たれ強さ△速球中心が追加されてる >>81
サクスペ語と2020語は違うので翻訳できるようにしないと
連動してもエフェクトやパワターは反映されません パワポイント稼ぎの時いちいちライブパワプロに接続する時間がもったいないんやけどどうすればいいかな? どういう手順でそうなるん?普通は最後の1回だけじゃないの Switchとかいうオチでなければ
オンストパワポイント稼ぎの解説や動画でやり方確認してみたら ハードよりコントローラーのアナログスティックの耐久性を上げるべき パワプロが求める精度にコントローラが全然追いついてないよな
PS4とかPS5の純正でもすぐへたるというか新品でも微妙なときあるわ 教えてほしいんだけど
オリ変の重いストレートはナイスピッチミスると荒れ球になるって聞いたんだけど、カーブとか他の変化球でも同じ仕様と考えていいんだよね? 教えてほしいんだけど
オリ変の重いストレートはナイスピッチミスると荒れ球になるって聞いたんだけど、カーブとか他の変化球でも同じ仕様と考えていいんだよね? >>96
95です。
ごめん。間違えてまた書き込んでしまった... >>98
調べたら複数のスレに書き込むのはマナー違反なんやな...
申し訳ない
95、96については無視してください 本当に今更だけどオリ変は変化の角度変えない限り元の球種の回転引き継いでほしいんだけど
サークルチェンジとか新球種開発でパラメータ変えずに開いてもシンカー回転するし >>72
こんなこと言いたくないけど頭大丈夫?
牽制でスタミナ減ったらCOMだけ5回以上投げる前に降板してゲームにならなくなるだろ
こういう初心者マジで消えて欲しい 併せて頻度下げたらいいだけじゃん
こんなこと言いたくないけど頭大丈夫?
こういう初心者マジ消えて欲しい >>102
頻度下げたら難易度下がるし結局スタミナ消費するからゴミみたいな発想だね
初心者って一つの事しか頭になくて総合的に考えれないからゴミ見たいな要望出すんだよね笑
走力Sにして捕手の肩力Gにするのオススメだよ スタミナで思い出したが
今は知らないが昔のパワプロって投手が打席でスイングするだけでスタミナ減ってたな
ミートと強振で消費値違ったりした
電撃PS付録で検証したりしてたっけ いやマジでCOMの牽制多過ぎるだろ。
対戦でもあんなんならんわ。 牽制擁護派がいるとはな
レアだぞ
今のうちに質問しといた方が良い スタミナ消費しろなんてカスみたいな意見が嫌いなだけ
頻度下げても意表ついてきたりしてきたり盗塁成功率をシビアにしてくれるなら文句言わないよ
これ以上難易度を下げられるのはもう勘弁して欲しい チャンピオンシップってネットゲームみたいなもんだよね
子供にやらせるのは悪影響だと思うがどう思う? このスレに書くと取り入れてもらえるのか
過疎スレなのにすごい影響力だ >>109
ネットゲームが悪影響という論理がよくわからない よしここは設定で牽制頻度を変えられるように要望を出そう プロスピだとプレイヤーが盗塁多いとCOMは警戒して牽制増えるけど
パワプロにはそういうのなかったっけ? 牽制も腹立つけど今のCOMはボール球振らなすぎ
ゾーン内のコンタクト率は今ぐらいでもいいけど、ボール球振らないと三振取れなさすぎてイラつくわ
たまに絶対三振だけはしないマンになるし ギリギリの見極めが凶悪すぎるよなあ…
かといってちょっと内に入れれば確実に打ってくるし
自分の場合はスローカーブ使わないことには打ち取る自信ないわ ペナントで打撃つよいで試合したらボール球スイング率10%ぴったりだった
全員選球眼ついてるのかってくらい本当に振らんな 打撃めちゃつよでやってるが
ストライクからボールのフォークやスラーブ振らせたり、インローアウトローぎりぎりのストレートで見逃し三振とか
普通に出来てるけどなぁ。決め球の前の配球が大事なんじゃないかな コースよりも緩急で振らせるとラク
スローカーブが圧倒的決め球になりつつある 打撃パワフルでもストライクからボールになるフォーク振ってくれたりするよ
少ないけど 配球とかやってないわけないだろ
元々2018に比べて振らなすぎと言われてた以前と比べても、更に振らなくなってるのを感じない方が疑問だよ
>>117
ちょっと調べるだけで頭のおかしさが伝わってくる確率だな
https://i.imgur.com/wrLPBDY.jpg 難易度下げればいいじゃん
自分で難易度上げといて何度も何度も難易度に対して牽制するな >>120
スライダーでもフォークでも振る時は振るけどその確率が低くなりすぎてる
1つ前のアプデぐらいからひどいな
変化量5や7にドクターKや強心臓や終盤力持ってる栄冠産ですら一苦労だよ たまにペナントも出番とかでやったりするけど、現役で空振り三振取るのは千賀などの例外除いてかなり厳しい
コーナーギリギリの見逃しなら幾らか取れるが、制球が良いやつでないととてもできない 三振取れるかどうかは
コースや球種よりナイピかどうかに依存してる印象
ボール1個分外れた変化球でも見極めてくるけど
あからさまに外れる緩い球でもナイピなら振ってくれるみたいに COMの予想外した球投げたから見逃すし空振るが
COM調子で見極め制度上下、三振持ちの影響大きい
そういう意味ではノリノリは設定で無しでやった方が良いかと
今作からCOMも切り替え打ち(実質カーソル非表示)するようになったのが打撃を難しくしてる
プロスピで慣れてるからリアルでいいけど前作までのように単調な攻めやってるとすぐ炎上する 今のボールスイング率じゃリアルや駆け引きなんぞとは程遠い
ボール球振る確率だけで言ったら対人の真ん中のランクぐらいまでの方が全然高いくらい 下手くそがパワプロするなってことだよ
三振しないとか言ってんのお前だけだし 牽制擁護とかしてたからNGしといたのにわざわざ端末切り換えて書き込むかw
君に関しては言ってることが何から何までエアプすぎる
>>116や>>117も見れないなら黙ってていいよ >>129
わざわざじゃなくてたまたま違う端末から書き込んだだけだよ
他の人の書き込みも読んだら?
三振するって言ってる人居るし君が下手くそなだけだよね
書き込み見る限り配球の意味もわかってなさそうだし
下手くそなの晒してるだけだから黙っといた方がいいよ なんか言ってるみたいだけど全く取れないとは一言も言っていないんだけどな
上の栄冠産なら毎試合のように二桁以上取ることは何とかできる
ただいつかのアプデ前と比べて取りにくくなりすぎだし、現役だと空三振は狙って取るのがかなり厳しいという話 >>130
議題が何であれ、ID:wqY4YVD40みたいなやつまで現れたら腹立つわ 君が下手くそなだけだよね(ニチャァ…
過去作よくわからんけどCPUはまあよくこれだけ当ててくるなとは思う パワプロ2016から移行してきたんだけど、2020って試合のハイライトは無し?
2016は試合設定のリプレイと連動してたけど、今回はリプレイありにしてもハイライトが流れないようなので…… ごめん自己解決、普通に出たわ
でもこれリプレイのシーン全部流してるっぽいな。クソ長い ユーザーが選ぶ!子供の頃にハマった野球ゲームランキング O-40(40歳以上)
順位 作品名 メーカー/発売年 得票率
1
実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズ コナミ/1994年〜 74.08%
2
プロ野球スピリッツ(プロスピ)シリーズ コナミ/2004年〜 61.62%
3
ファミリースタジアム(ファミスタ)シリーズ ナムコ・バンダイナムコ/1986年〜 21.08%
4
プロ野球チームをつくろう!(やきゅつく)シリーズ セガ/1998年〜 9.27%
5
実況パワフルメジャーリーグシリーズ コナミ/2006年〜 9.07%
6
燃えろ!!プロ野球(燃えプロ)シリーズ ジャレコ/1987年〜 3.37%
7
熱チュー!プロ野球シリーズ ナムコ・バンダイナムコ/2002年〜 3.35%
8
劇空間プロ野球1999 スクウェア(現スクウェア・エニックス)/2000年 2.29%
9
MLB THE SHOWシリーズ ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2006年〜 2.25%
10
パワーリーグシリーズ ハドソン(現コナミ)/1988年〜 1.80%
11
ベースボール 任天堂/1983年 1.55%
12
超空間ナイター プロ野球キングシリーズ イマジニア/1996年〜 1.49%
13
栄冠は君にシリーズ アートディンク/1999年〜 1.37%
14
ワールドスタジアムシリーズ ナムコ(現バンダイナムコ)/1988年〜 1.31%
15
甲子園シリーズ 魔法/1989年〜 1.25%
16
究極ハリキリスタジアムシリーズ タイトー/1988年〜 1.20%
17
グレイテストナインシリーズ セガ/1995年〜 0.74%
18
ベストプレープロ野球シリーズ アスキー(現KADOKAWA)/1988年〜 0.37%
19
スーパー3Dベースボール ジャレコ/1993年 0.25%
20
実況アメリカンベースボールシリーズ コナミ/1998年〜 0.20%
20
激闘スタジアム!! テクモ(現コーエーテクモ)/1989年 0.20% ユーザーが選ぶ!子供の頃にハマった野球ゲームランキング O-40(40歳以上)
1
ファミリースタジアム(ファミスタ)シリーズ ナムコ・バンダイナムコ/1986年 76.83%
2
燃えろ!!プロ野球(燃えプロ)シリーズ ジャレコ/1987年〜 30.97%
3
ベースボール 任天堂/1983年 28.79%
4
実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズ コナミ/1994年〜 26.04%
5
ベストプレープロ野球シリーズ アスキー(現KADOKAWA)/1988年〜 18.82%
6
プロ野球チームをつくろう!(やきゅつく)シリーズ セガ/1998年〜 7.85%
7
究極ハリキリスタジアムシリーズ タイトー/1988年〜 7.34%
8
プロ野球スピリッツ(プロスピ)シリーズ コナミ/2004年〜 7.07%
9
ワールドスタジアムシリーズ ナムコ(現バンダイナムコ)/1988年〜 5.02%
10
パワーリーグシリーズ ハドソン(現コナミ)/1988年〜 3.35%
11
甲子園シリーズ 魔法/1989年〜 2.81%
12
エキサイティングベースボール コナミ/1987年 2.39%
13
栄冠は君にシリーズ アートディンク/1999年〜 1.60%
14
グレイテストナインシリーズ セガ/1995年〜 1.06%
15
熱チュー!プロ野球シリーズ ナムコ・バンダイナムコ/2002年〜 0.73%
15
実況パワフルメジャーリーグシリーズ コナミ/2006年〜 0.73%
17
スーパーリアルベースボール バップ/1988年 0.69%
18
劇空間プロ野球1999 スクウェア(現スクウェア・エニックス)/2000年 0.63%
19
白熱プロ野球ガンバリーグシリーズ エピックソニーレコード(現ソニー・ミュージックレーベルズ)/1991年〜 0.30%
20
激闘スタジアム!! テクモ(現コーエーテクモ)/1989年 0.27% ミス
ユーザーが選ぶ!子供の頃にハマった野球ゲームランキング
U-40(40歳未満)>>138
O-40(40歳以上)>>139 花の色は移りにけりないたづらに
わが身世にふるながめせしまに PSN障害発生してるみたい。何度やっても認証失敗してliveパワプロ入れない OBの伊藤智仁って驚異の切れ味もオリ変高速スライダーも怪我Gも付いてないんだな
キレ〇に奪三振のHスライダー7ってだけで最強の変化球だけどちょい物足りないな
まあ全盛期短いから仕方ないけど 酷使でぶっ壊わされただけで怪我しやすかった訳じゃないからなぁこ ルーズショルダーだから怪我しやすくはあった
なんならスタミナCもリアルじゃない 1年目の伊藤は投球回的にはそこまで酷使ってわけでもない
途中から先発専任になってリリーフにこき使われることもなくなったし
ただ成績が抜群で延長に入っても引っ張られ
あの当時でも珍しい、前半戦だけで補回試合3とかいうペースがまずかったはず 伊藤が言うにはシーズン中にリリーフと先発両方で使われるのが一番きつかったらしい 良いゲームだとは思うけど、俺が近年ゲームに飽きてるのもあって、
サクセスとパワフェス、あと対戦しかやる気にならない
でも良いゲームだとは思う パワプロ2020のサクセス アメリカ戦のcpuが抑えられない…だれか抑え方教えてください!
あとしのぎから蝶野に変わるのはやめろ! キャプテンになったらオーダー自由にいじれるけど
投手交代とかどうなんかな? 蝶野を出したくないならベンチ外にしとけばいいんじゃね? 今作のOPそこまでじゃないなと思ってたけど栄冠甲子園決勝で流したら集大成感あってなかなか良かった CPUかなり打つように調整されてるな。 パワフルどころかめちゃつよでさえ、能力低い投手だと抑えられないわ
二度押しで全部ナイピにするとかならともかく、配球ではどうにもならん めちゃつよ相手なら緩急使った配球効くぞ
あと投手の青特、相手打者の赤特を意識した攻めをすれば割と抑えられる 三振の赤特持ってる打者はマジで三振しやすいよな
これ持ってたら強打者でもそんなに怖くない >>152
蝶野外せるの知りませんでした 情報ありがとうございます!
自分もインコースの球をよく打たれてるイメージがあります 今作は >>157
そうな、緩急だけが唯一の生命線だよなぁ
AI自体の強化もそうだけど、ここまで被打率高くなるのはミート打ちが強すぎて芯以外の打球がヒットになりすぎるのが一番大きいのかなぁとか Switchで『プロスピ』! 最新作『プロ野球スピリッツ2021』が2021年夏発売決定。最新選手データ搭載のリアル系野球ゲーム
https://www.famitsu.com/news/202102/18214578.html これはPSシリーズとは別にSwitchだけで出るのか?
3DSのやつはあまり売れなくて1作だけだったがVITA亡き今は携帯機需要あるしある程度は売れそう
にしても田中あまり似てないな… >>165
ニンダイに合わせて情報解禁しただけで
公式サイトでPS4版も発表するんじゃないかな
パワプロ2021もそのパターンだったような >>164
甲子園スピの画像だが
高校野球であのビションはやらないのだが パワプロ2020だった…
プロスピも4人プレイ対戦か >>170
現時点でろくに売れてないPS5向けにコナミが作るわけないじゃん
パワプロもそうだけど基本次世代機への移行は遅いから
そもそもPS5ほどの性能があっても国内でしか売れないパワプロ やプロスピじゃ予算的な意味でその性能を引き出せるほど作り込めないのも確定だしな
桃鉄がSwitchオンリーで250万本突破したし、口だけ大層なもん求めるプレステ勢よりSwitchにも力入れた方がいいって経営判断だろ 昔のプロスピは新機種への投入早かったんだけどな
プロスピ3(Xbox360版):2006年4月6日発売…Xbox360発売(2005年12月10日)から約4ヵ月後
プロスピ4(PS3版):2007年4月1日発売…PS3発売(2006年11月11日)から約5ヵ月後
プロスピ2010(PSP版)2010年4月1日発売…PSP発売(2004年12月12日)から約5年4ヵ月後
プロスピ2011(3DS版)2011年4月14日発売…3DS発売(2011年2月26日)から約2ヵ月後
プロスピ2012(Vita版)2012年3月29日発売…Vita発売(2011年12月17日)から約3ヵ月後
初の携帯機発売になったPSP参入こそ遅かったが他は本体発売から半年もしないで新機種に出していた
それがPS4のときは2014-2015と見送られ、そこからはシリーズそのものが2019まで出なくなった
パワプロは2015に空白の一年があったが後は毎年何らかの形で出てるからその点は安心 左打者を打ち取るのがきつすぎる
右打者は四隅に散らしとけば結構三振取れるけど左打者は結構簡単に打ち返してくるし、打ち損ねがヒットになることも多い
これのせいでマイライフの左キラー取得が地獄だわ 3月25日に下記の音楽DLCの販売及び配信停止
選手テーマ:(ソフトバンク)内川聖一のテーマ(巨人)田中俊太のテーマ(中日)ソイロ・アルモンテのテーマ
選手テーマ:球団別セット(ソフトバンク巨人中日)
※販売終了前に購入済みなら引き続き使用可。また、新規DL応援曲を追加予定 念願のswitch独占パワプロへまた一歩近づいたと言う所ですか
このプロスピは売れないだろうが、パワプロのナンバリングをswitch独占にして任天堂にプッシュして貰えばミリオンも夢じゃないからね 売上の半分PS版なのにマルチ切る訳ないってゲハの人達は何度言われたら理解するの
お前らみたいに宗教じゃねえんだわ こういう他所まで出張ってくるタイプって、だいたい真性じゃなくて荒らし目的のエセゲハでしょ多分
黙ってNGに突っ込んどこうぜ >>178
現にプロスピはswitch独占
はい論破
桃鉄の成功でコンマイの内部情勢も変わってきてるんだよ 選手ダウンロードランキングが☆1の最弱とかしょーもないのばっか
誰がダウンロードしてんだあんなの ☆1選手ばっか集めたチーム同士で対戦してみ?
意外と面白いぞ
オーペナ回して異次元の成績見たり オールGで金赤特以外の全赤特持ちの選手でマイライフやりたいけど落ちてない 12球団全部☆1にすればマイライフのトロコンが楽なのでは?とか思った マイライフ自チームと他11球団の補強力の差で
2年目以降ジリ貧に陥って投手プレイだと辛そう 他球団が3億払ってミートBパワーSみたいなメジャー級連れてくるのに自球団は3〜5000万で害人連れてくるのほんまカス Switch版の人に聞きたいんだけどPSのコントローラーみたいにカーソルの微調整がしやすいコントローラーって何使ってますか。
エイムリングっていうのをプロコンにつけて代用出来ますかね。 >>187
基本的にはプロコンの方が優れてる
けどPSの理にかなわないスティック配置が使いやすいとか言う人は慣れるまで時間がかかるかもね
慣れたら最高よプロコンは プロコンは十字キーがゴミ糞最悪うんこマンなのを除けばそう悪くはない >>190
十字キーを横に動かしただけで縦にも判定されたりとかあるだろがい 真ん中付近のボールがプロコンだと固くて調整しにくいんですよね。
慣れですかね。 >>191
自分が下手くそなのを道具のせいにするんじゃないよ
2Dゲーの十字キー操作でもDS4より高評価なのは事実だからねえ パワプロもプロスピもSteamで出してくれ
最高画質で120fpsくらいでやりたい
modで女選手全裸でプレーさせたい 全裸はよくわからんがサクセスキャラ風の目をエディットに追加できるMODとかあったらやりたくなるね 贅沢言わんからサクセスキャラパワターでマイライフさせてくれ アレンジもそうだけど売り上げに響かなさそうだからほったらかしなんだろう 友達が作ったアレンジチームと自分のチームだけで、オートで回して成績確認する事って出来ない?
対戦だと観戦モードくらいしかなくて時間かかり過ぎるし、ペナントは6チームないといけないからちょっと違うんだよな 何の成績が見たいのか分からんけどペナントで33で回したら大ざっぱな傾向ぐらいは読めるんでないの >>204
お互いで作ったチーム間の成績だけみたいんだけど、サクサクセスで作ったやつだからお互いそんな強くなくて、他のチーム入れると成績下がりそう。適当に10〜20試合くらいして勝利数とか誰が活躍したとかみたいんだけど、対戦だと時間かかり過ぎちゃうんだよなー 片方3チームもう片方3チームって意味なんだけどね
同チーム同士の成績がノイズになっちゃうけど 2018の頃から思ってたが菊池の特能モリモリ過ぎて笑う
そのおかげで能力の割に異様に打つんだよな 2018で特能が追加された時に盛るだけ盛って見直さないからずっと強いんだよな
2018の時に新特能を査定に積極的に入れた球団と全く入れない球団みたいな分かれ方もしてるし査定する人がバラバラな弊害 ペナント回すと菊池はトリプルスリーとかしてメジャー移籍するからな
成績が現実とリンクしない選手は多いけど菊池は特にヤバい まぁ、モードとかも対して変わってないみたいだし、選手だけを更新したバージョンをPS4で年末に出すかもな。
ただ新たに作っていってるなら
もうPSでな無いな。
無理してPSに対応できるように作ったとしても採算取れないし サクスペが儲かってるなら出るでしょ。
Switchクオリティのが。 まあ一々PSにあわせたクオリティのヤツはもう出ないわな そもそもパワプロってマシンスペック要らないゲームだろ
まあオーペナやマイライフはSwitchだけやたら日の進みが遅いけど パワフェスのコツゲットの縛りプレイしてて思ったんだけど、姫野カレンが身長大きいと言われてる大豪月や黒獅子重工社長と身長変わらない事に気づいた
その上めちゃめちゃデブということは...? このゲームの対人で一番強いOB・現役って誰なんだろう
やっぱ栄冠で猛威を振るった古田? >>208
前から思ってたけどオリックスの査定してる人激甘すぎないか
万年最下位なのに特能モリモリ身体能力系の査定もやたら高い ゲームバランス取ってるんじゃないの?
いーべーすぼーる(笑)とかいうのに力入れてるし >>214
曙太郎やエマニュエル・ヤーブローと同じぐらいかと
ゴスロリ着てて街中で超目立つのにデートで連れ回すパワプロはメンタル鬼強いと思う パワプロ君はTPO弁えずユニフォーム姿でどこへでも行く
イカレメンタルだから…… >>216
オリックスは甘いというより細かい
赤特も遠慮なく付けるから活躍してる投手がボロボロになりがち
あといつだか二軍で自己最速を更新した選手がいた時に査定に反映してたりもした >>222
分かるわ、赤青多い感じする
いーべーすぼーるの糞采配でバランス取りしてるのも事実ではあるだろうけど >>219
そんな人に暴力や嫌がらせを受けても(過去作参照)
翌週何事も無かったかのように振る舞うパワプロ君と矢部
そりゃ2人ともプロ行けるわけだ
ちなみに公式曰くプレイヤーが任意で決めてるのは全体練習の後の自主練習時間の部分らしい ちょっと練習するだけで何でも出来る天でモテモテ6股男もいけちゃう化けもんだからな
心の余裕が段違いよ >>222
細かいと言うより、「プロスピならこういうの付けてる」ってのをパワプロに持ってきちゃってる感じなんだよなあ またGWぐらいかなぁ
名将2が追加されたらちょっと笑う アプデにあわせてパワフェスDLCはやるだろうな
MAJORとかダイヤだけじゃなく
場合によっちゃパワポケファン(から小金を稼ぐ)為に花丸高校追加とかもあるかもね
アプリの花丸がメンバー的にアレだったんで萎えてるけど パワポケやるならちゃんとパワポケの絵にしてほしいわ。パワプロの絵でやられても違和感が残る パワポケ自体は好きじゃないというか結構嫌いな部類に入るけどBGMはかなり好きだからDLCとして配信してほしい すまん、初心者スレか質問スレってありますか?
当方、燃えプロ()など以来ウン十年ぶりに野球ゲーム買った勢
投球と打撃の感覚もまだわからんし、選手作成のことも1から知りたい >>1にないってことはないのかな
すると初心者質問はどこですればよいのか(;´∀`) 取り返しの付かない要素なんて無いんだしとりあえず習うより慣れろとしか
3日くらい触ってわからないならここや各モードのスレで質問しとけ >>235
うーん、そうなのか
ネットでパワプロ2020 攻略とうたってるサイトどこを見ても、ある程度の知識を前提にしてある感じ
初めてこのゲームに触れる人むけのガイドってこの世にはないものか
あまり評判よくなさそうだけど、公式ガイドブック買ってみるのがよいか… BGMをランダムで流せたらなあ
沢山曲があっても設定しないと聴けないし飽きるわ
あと選手の検索とかソートを細かくできるようにして欲しい
大量の選手を作るゲームなのに今の仕様はあり得ない
令和のゲームだと思えない
アプデするならこの辺りも何とかして欲しい 言われたことをやらないで言われてないことを勝手にやりだすのはアドバイスすら貰えなくなるからマジでやめとけ まあでも野球のルールすらおぼつかない人からしたら今のパワプロをいきなりやるってのはハードル高いだろうなあ
ファミスタや燃えプロの頃に比べたら確実に手軽さはないな 昔のファミスタはわかりやすかったもんなあ
敬遠や第2変化球ナイスピッチとか徐々に進化してるから
攻略本買っちゃうのが手っ取り早いかも パワプロ2018で野球のルール覚えてプロ野球見始めた自分みたいなのもいる
俺はかなり頭が悪いけどそれでも覚えられたからまともな脳を持ってるんなら十分入門には適してるんじゃないかな
まあルール覚えるまでモチベが保てない人もかなりいそうだけど
打撃が難しすぎたりするのもあったりで >>245
とりあえず、何が知りたいんだ?
各モードの説明か?
『遊び方』か?
各モードの説明っつったって、TOP画面にある以上なんて説明しようがないぞ?
それでも無理やり書くとすると
・ペナント
実際のペナントを模して遊べるモードではあるが、架空球団放り込んだり
全球団の編成を最初から変更しておいたりと色々いじくれる
監督プレイ、球団が細かく指示するプレイ、スキップで流して成績だけ眺めるプレイなど
人の好みの数だけ遊び方がある
後述する『栄冠』生まれの選手を放り込んで、なども
・栄冠ナイン
高校野球部の監督になって、チームを優勝に導くモード
ひとつの学校に拘らずプレイできるし、毎年都道府県を移動する事も可能
尚、移動しても選手は引き継ぐ
王や長嶋、落合などの過去の偉大なOBから、現役の坂本や菅野と言った一流どころ
その球団のファンじゃないと知らない選手も転生選手として登場させる事が可能
好きな人は100年でも200年でも回し続ける
・マイライフ
現役選手・栄冠や後述するサクセス出身・新規選手などの野球選手になりきって遊ぶモード
結婚、契約更改、2軍落ちなど様々な現実的(?)なイベントもある
操作に慣れると無双状態になりやすいのと、得能(広角打法など)を取得する手段が過去作よりおかしくなった部分がある
・サクセス/サクサクセス
サクセスは栄冠のマイライフモードって感じ
大学野球部所属で1年間をプレイ 会話イベントなど様々 選手を作るのが目的
サクサクセスはもっと短時間で選手を作りたい人向けの、スゴロクモード
・そのほか
対戦とかチャンピオンシップとかやらんので中身知らん
どのモードにしても、選手操作プレイするなら打撃にしろ投手にしろコツを掴むまではボコボコにされるのは仕方ない
COMのレベルを落とせばある程度無双できるけど、それが楽しいかは自分でやって確かめてくれ
栄冠やペナント監督プレイなど、指示だけ出して結果待ちって遊び方は理不尽な結果になっても投げ出さない鋼の心は必須
とりあえず正式名称忘れたが、右の方にある操作チュートリアルみたいなので打撃守備投手全部やってみろ
ちなみに攻略本は俺も買ったが、基本役立たず
図やデータは見難いし、遊び方が指南されてるわけでもない
お前さんはまず自分の遊び方を探すとこから始めなきゃ 基本栄冠ナインしかやらんけどそれ以外のモードたまにやると守備が難しすぎるわ
なんか思ったのと違う選手が選択されてるし
ショートと思ったらカーソルがサードになってたりとかが多い >>247
すげぇわかる
パワフェスは最初それでむっちゃ苦労した
つーかパワフェスとパワター紐付けすんのマジでやめてほしい
出来ることならあんなモードやりたくねぇのに 俺もパワフェスやりたくない
にわかだと守備が難しいしガチ勢も強い選手作るために接待野球しなきゃならんし
そもそもあのモードが楽しいと思えたことは一度もない
基本的にマイライフと栄冠しかやってないけど今作はストーリーが面白い分サクセスのほうがずっとマシだわ >>248
パワター増やすためにパワフェス仕方なくやってるけど糞ムズいわ
守備出来ないといかに相手のバットに当てない投球するかを考えないといけないし
打撃はロックオンあれば割と行けるからそこで大量リード取っときたいけど3点差ついた時点で操作できなくなる糞仕様だから相手のターンに大量失点して負ける 表攻めで大量リード取ったら負けるぞ
パワフェスはぶっちぎりの糞モード あれでも2018パワフェスよりはマシというのが酷い 延々とパワフェスで強化版実在選手作ってるガチ勢のYouTuberとかいるけど飽きないんだろうか あの人って異様に視聴者数多いよなただパワフェスしてるだけなのに そして2018は2016よりマシだという(ルーレット除く)
冥球や球八の流れを汲む高難度サクセスで
たとえルーキーといえど初心者向けじゃないんだけどそこがわかりにくいからね
「点を取れば勝てる」というゲームじゃなく、いかに「最終回に逆転するか」というゲームなのも 自軍のチャンスは飛ばされて敵軍のチャンスで操作帰ってくるモードなんかどう楽しめと言うのか
あと純粋に敦盛のノリが寒いし声が気持ち悪い >>254
一時期見てたけど「こwれw強wいwなw」とかって感じで笑いながら喋る実況スタイルが癪に触って見るのやめちゃった
あとパワフェス特有の接待野球も相まって何が面白いのかよくわからなかった 周回前提のモードのくせに周回の度に設定し直さないといけないとか、やたらとジャンプ不可の会話が多いとか、パワフェスは好み以前の商品未満な欠陥が多すぎる ジャンプ不可な会話多い、熱盛の実況が、ってとこは同意だけど俺はパワフェス割と好きだな
単純に試合プレイするの好きだからだろうけど
個人的には難易度は全く問題なしだな >>259
もちろん好きな人にまで嫌いになれとは言わないよ
好みなんて人それぞれなんだし
けどパワターを人質にとって半強制的にやらせるのはやめてほしい
普通にPPで買わせてくれ 熱盛の声は好きだけどチャレンジャーズを贔屓しまくったり下半身事情を語る実況は嫌い
最近は有能な矢部より圧倒的にクソキャラだと思う
ミドリムシまでとは言わんがクソもクソだわ パワプロ2020でアップロードされている選手って大型アップデートで2021版になってもダウンロードできますか? パワフェスたまにやるとおもろかったりするけど毎回同じような感じになるからすぐ飽きるんよな
あと、使えないキャラと使えるキャラの差が激しすぎるわ パワフェスはレベルがマジで要らんかった
元の能力格差が埋まるかというと全然そんなことないし >>260
確かにそれはなぁ
パワフェス自体はどうもなくても、2020買うときに前作でも散々やって解放したパワター集めをまた一からやらされるのか……とちょっと怠く感じはしたし
目玉なのかもしれんが、他のモードにまで影響出されるのは嫌だよね 炎上してそのまま抑えたら再度炎上しても交代しないゴミAI
相手の満塁の時に突然操作させる酷い状況
この辺完全して欲しいわ、先頭打者抑える→次の打者にオートでホームランとか
抑える意味が皆無なくらい投球が楽しくない 改善だった、後勝手に代打出してピッチャー強制交代も止めて欲しいわ
交代して抑えた後突然4失点して何事かと思ったら
代打出されて一切能力上げてない主人公出されて燃えてるとかもうね・・・ あんな糞モードまだやってるやついるんか
買って3日目くらいに2回やってどっちも10対10みたいなクソゲー強制されてからやってないわ
実況もキモくて2度とやる気にならない システムも酷いが後折角の敵にOB加入システムも対象チーム少なすぎて全然見れないっていう
プレイして決勝あかつきとか見れた人どれだけいるのよ?2回しか起きた事ないぞ >>270
パワターほしけりゃやるしかないんだよなぁ… 実況だけはダメな人はダメだろうけど、試合プレイするのが好きな人にとっては単純に変則出番プレイみたいな感じで普通に楽しいけどな
かなり勝率高いし基本ノーストレス
あ、だけど最終戦のピッチャーのモーションがクソ長いのだけは鬱陶しいな パワフェスは上手い人なら楽しいかもしれんけど下手くそにとってはキツいわ
やらないとパワター手に入らない癖に勝たせる気の無い仕様と難易度だし 今日サクスペでデビューしたぷよぷよや北斗といったコラボキャラは、2021年度版でも追加されない感じかね。
今週デビューしたバーリス(選手能力が2020と違う)は次回以降のアップデートで追加って明記されてるけど、ぷよぷよガチャには一切明記されてなかったし 熱盛の女性選手へのセクハラ実況もウザいわ
現実世界なら炎上不可避だろ セクハラ実況ほんとひどいよな
制作はこれが面白いと思ってやってるんだろうか
精神入れ替えろ 結局パワフェス自体は各々の評価でいいけど、パワターのために必須なとこがダメだな
俺はパワフェスやったけど、例えばホームラン競争で◯本打つごとにとかだったら挫折してたかもしれん
他モードで楽しみたいのになんでクソモード(主観)強制してくんねんと サクセス全部やらないとBGM開放されないのも地味に苛つく
まあ今作は面白いシナリオだったから一周やるぶんには俺は楽しかったけど しかし我ながらよくあの実況に耐えられるなと不思議に思ったけど、考えてみたら実際の試合見てても不快な実況解説がおるからいくらか耐性ついたのかもしれん
こんな振り切ってはないけど、聞いててナチュラルに不快なのって割と多いし ホームラン競争でもこいつが出てきてキモいから10回も振りたくなくすからな
このキモさは異常だよ 桑田の解説とか蛯原やゴーンヌあたりの実況も相当だしな 実況がキモい、というか好み別れるのはサウンド設定で消せばいいだけなんだけどさ
パワフェス消すと他のモードでも消えるのがめんどいし、やっぱり会話飛ばせない箇所多いのとパワターのためには必須なのは擁護不可能だわ そういや対戦で実況清水が選べるけど、こっちこそ内容キモすぎて無理だったわ
野球実況じゃなくて野球ゲーム実況でパワーとかの数値に触れてくるしこっちの方がいい人なんているのか? 熱盛の実況で打たれた時にあーあとか言ってるのがイラっとくる
ホームラン打たれてあちゃーはまだ分かるけど 堂前以外はサクセスやパワフェスで作った
オリジナル選手の名前呼ばないのが苦痛過ぎる。
せっかく作った選手を打順だけで済まされるのなんか嫌。
対戦の実況は堂前固定だ。 そうなんや、堂前しか使わんから知らんかった
けどまあそうやろな、名前の数ほんと膨大になってるし 投球時にストライクゾーンを消さない設定ってある?
前作含めて3000時間程度やっていまさらだけど投球始めると消えちゃうのが悲しい
2014のマイライフ動画見てると消さない設定あったからあるのかなぁと パワフェス決勝で西強とやって9回表で2点差だったのに
裏でオートで同点にされた挙句初球をピンポイントのサヨナラホームラン食らったんだけど・・・
やっぱ守備に関しては擁護出来ないレベルでひどい こんなにパワフェスのオートもしくはセミオートの守備を
多くのユーザーが切望してるのに。
その声を無視し続けるKONAMIの連中は
ドS揃いなのか? オートで追いつかれることがある以上、表攻めはただの運ゲー
追いつかれてなくてもノーアウト満塁で清の場面で操作回されても詰んでるし 2020でも清本ってそんなに強いんだな
能力的にはやはりすごいとはいえCPU弱体化したと聞いた comもなんでも打てるようなもんではないがミートAやSは反応も良くなるし パワフルより強い清本って設定があるんじゃないかと思う 使う使わないはともかく
実況清水みたいなのはあっても良いと思うけどな
選手の能力を数値で言うのはEスポーツ的な観点からわざとやってるんだし
パワプロを野球ゲームというより対戦ゲームとしてやってる人の中には
清水が良いという意見も普通にあるとは思う
まあ、個人的には実況は1種類でいいから解説を入れて欲しい気もするけど
パワプロの世界観的に実在OBの解説っていうのは難しいか どこで質問すればいいかわからなかったのでご容赦を
野手の金特(1つでいい)持ちの投手をつくることは不可能?
それが無理なら、投手としてそこそこ有能な野手をつくることは? 投手の方は代打の神様以外なら全部の金特+4SSSSSSの選手すら作れる
まあ投手能力をある程度犠牲にしなきゃならんけど
投手として有能な野手は作れない >>305
ありがとうございます。初心者質問ご勘弁を
あるキャラの再現で、メインは野手だけど投手もできる、
野手は魔術師をつけて全体的に高めで、投手としても十分使える(金特は不要)みたいなのをつくりたい
サクセスで可能?
そもそも投手に野手金特どうやってつけるのかわからん(;´∀`) 全体的に高めとか十分使えるのレベルが分からんから何とも言えないけど運が良ければいけるんじゃない >>306
あ、マイライフスレと間違えて書き込んでたわすまん
栄冠あたりなら投手として有能な野手も作れるよ
適正ないから使われないし使われたとしてもまともな成績は残せないけどね >>308
えっと、マイライフでなら、野手金特を投手につけることも可能になるということ? >>309
マイライフだと容易で多くつけられるというだけで他のモードでも付ければすると思う >>310
サクセスで、投手が継承選手から野手金特を覚えることが可能?? わからん
あんまやってないからわかんね
マイライフスレだと勘違いして首突っ込んですまんな >>302
清水さんには普通の実況をして欲しいな
パ・リーグの中継とかで実況やってるから実況3人の中じゃ野球に1番馴染みのある声だし
ゲーム要素的な実況はそれこそ熱盛でいい パワプロ2021になったらまたベイスターズのペナントが面白くなるのかな(絶対に一年目で優勝できない球団として)
サクセス選手を作る意味が出てくる 昔のマイライフやペナントの動画って横浜ばっかりだったよな パワプロの2021横浜は現実に合わせて外国人を2軍ロックとかにしないのなら別に弱くないでしょ
パワプロならフルシーズン外国人使えるんだし そういや開幕アプデでペナントは延長10回になるのかな
それともひたすらコロナのない世界線で以前のルールから変えないのか どうなんだろうね?
どっちもメリットデメリットあるから……
選べるのが一番だけど処理もいろいろ変わってくるだろうし、そこまで労力割いてほしいポイントでもないな、俺は >>302
というかeスポ実況やってるから疑似実況してくれるってのがコンセプトなはず
「ここはチャンスAでミートパワーともに上昇!」みたいなのは好き
あとネット対戦のときに出てくるんだから響乃アナの実況をですね 近日だと例年の4月下旬より早く2021アプデ来るかな?
阪神D1位・佐藤輝、「パワプロ」近日デビュー 虎日本人選手では大山に次ぐパワー値
https://news.yahoo.co.jp/articles/7acc671e9e0125f583e99b9dac14e44652184387
>近日アップデート予定の2021シーズンデータとして初登場するが、その能力データが初めて明らかになった。 パワプロパズルとか言うゴミゲー作ってる暇あるならパワフェスなんとかしろよな >>324
代打でもいいし調子次第でレギュラーも穫れる能力だな これでもパワフェスは作品を重ねるごとに良くなっていっているという事実 20年ぶりぐらいにプレイしたら、ストレートさえ当たらないわ。
ランナーいる時のピッチャー二度押しも忙しいし、
プレイできる人すごいな。すでに諦めの境地だわ。 2度押しではなく従来のパワプロの投球も設定可能だしな
まあ打つ方は作品ごとにミートカーソルの特徴違うからずっとパワプロやってても最初は戸惑うけど ロックオン無いと全然打てん
パワフェスノーマルとかクソむずい Switch勢でGameSir T4 proってコントローラー使ってる人いるかな
パワプロで問題なく使えるかな ユーザーの反射神経と器用さには脱帽ですね。
つい最高難易度でプレイしなきゃと思ってしまうけど、エキスパートは封印しときます。 初心者なら難易度下げるよりフェードアリにしたほうがいいぞ アレンジチームのサクセスキャラにニャプテトを登録するには
どうすればいいのか教えてくだせえ
セティはパワフェスじゃなくサクサクセスのイベントで登録できたんだが・・・ サクセスのキャラは出てくる大学クリアで解放された筈
顔設定で理想のマエケンの左2つが?表示のままなんだけど誰か判明してたっけ? 調べてみたら10分×4って、わざわざ素材作るの見合わなくない?
アニメ事情知らんからなんともだけど 円谷とか手塚出てくるんだと思ってたらアプリ版じゃねーか なんで公式はここまでコッフに固執するのやら…
舞ちゃんの方が可愛いしヒロインしてるじゃん 久々にパワプロを買おうと思っていて、色々再現選手作りたいんですけど、2016、2018、2020だとどのサクセスが一番やりやすいですか?
スレチだったらすみません >>347
あえて言うんだったら2020を買った上でサクセススペシャルで選手を作って連動させるのが一番手っ取り早い。インフレで経験点も金特選択の自由度も桁が違い過ぎる
なお、サクスペ連動は完全次回作(多分2022)が来たら切れるから注意。2016、2018は既に切れてる
それ抜きにしても結局は2020が一番かと。2016は全然イベ消化が進まないし、2018は色々酷過ぎる 野手はルーキーでもオールS行けない事も無いけど
投手だと球速上げがね・・・ >>348
ありがとうございます
イベキャラ収集とか面倒そうで敬遠してたんですけど、とりあえずやってみます >>349
まぁ再現選手って話だったので
それなら上限が175でも171でも関係ないかと。漫画でも170台なんて見たことないし ノゴローの球速ですら現実味ある感じの世界になっちゃったなプロ野球 変化球なら金玉ホモコロガシの2016
金得モリモリなら五竜郭若菜いちご二股(ガラスのハート)の2018だろうけど
とにかく手間が半端ないな、どっちもアプデ前前提だし >>347
再現なら2016の独立か2020のどれか 今作って投手作りにくくなったよな
2018は赤特が取りにくいだけで投手はそこそこ楽に出来たけど。
今作は天才の入部届使っても、菅野千賀由伸クラスはもちろん平良海馬みたいな球速くて特殊能力あるだけの中継ぎエースも難しくなった。
速球の経験ポイントをなぜ上げたのか謎すぎる。 150オーバーの本格なら博士使わないとキツイ
もしくはエジプトの運頼み >>339
ありがとう
サクセス女性キャラでペナントしたいが投手層が薄いので
大差展開は変化球持ち野手を使いたい
変化球のある女性野手は
美藤 夏野 結婚前の高木 剣道八尺の4人だけかな?
パワポ貧民で衣装違いキャラをあまり購入できないのが悲しい 球速150キロ以上狙ってたら他上げる余裕全然無くなるがキツい
減少アイテム使っても筋力消費が重すぎるし 基礎能力の栄冠特能のサクセス極めるならマイライフ(アプデ前)ゴミクソのパワフェスって棲み分けなのかな? フェスでまともに育成なんてやってる人いるの?
せめてモブみたいにメダルで主人公の基礎能力が上がれば・・・
ポイント+20でどうしろってんだよ パワフェスってパワター集める作業じゃないのか
サクセスだと思ってプレイしたこと一回もねーや ついでで適当な再現選手作る感じでやってたわ
というかそもそも別にそんな強い選手作る必要ないしな、ペナント派としては ペナントのドラフトで登場させるには丁度良い能力値になる
オールDに特能盛り盛りとか一つだけAとか ここでお訊ねしてすみません
↓の動画のオリ変はMAJORの眉村選手のジャイロボールでしょうか?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1370952510198845442/pu/vid/1280x720/1ptIgmDFdW94S1pU.mp4
パワプロ2020が初めてで動画とかを見てもよく分かりませんでした
あとオリ変のエフェクトって綺麗だなーカッコイイなーって満足するもので対CPUには幻惑効果とかありませんかね メニュー画面でアイテムもらえるやつ、まとめてもらうことできないのこれ
いちいちペナントとかマイライフとか開いて受け取っているんだが・・?
誰かいまさらだけど助言たのむ 前々からコンマイに要望出し続けてるけど未だに出来ないんだよなぁ… 最初の同意すら10年ぐらいかかった
後6年ぐらいすれば直るよ 達人のお守りが溢れて受け取れないままずっとプレゼント欄に残ってる 例年は4月20日前後くらいだけど
今年はパワプロの発売そのものも遅かったから6月とかになるかも? >>369
コメ助かったわ、見たら俺ももうすぐ溢れるとこやった
今後はなるべくリモコン取らんように気をつける WEBアニメでのパワプロ君の声
白石涼子なのね。
ハヤテのごとくのハヤテだ。 >>369
要らないアイテム売って
PPに替えることは出来んのかな?
達人のお守りとかリモコンとかマジ要らん。
あと、めっちゃ高額でいいから
天才の入部届と天才選手になるカード
買えるようにせえよって話。 パワプロアニメはにじさんじの連中も出てくるから気持ち悪いし絶対観ない アニメなんかはまずは新規ユーザーの興味を引くのが第一だろうから
今勢いのあるコンテンツを利用するのは普通だろう
既存のユーザーの殆どはアニメとか関係なく続編も買うだろうし
まあ、それよりも
有料でいいから何か新しい要素を加えて欲しい
また一年は2020で繰り返し遊ばないと駄目なんだし
ペナントのルールをもう少し細かくカスタマイズ出来ればな もしかしてセンバツに合わせて今ダウンロード版のセールしてるのか?
センバツ見たら誰でも栄冠したくなるよな V見てる奴らがそうであることに異論はないけど5ちゃんねらーも発達障害率相当高そう Vtuberとかマジで気持ち悪いからしゃーない
まあ俺らもパワプロの女キャラにブヒブヒ言ってるのは否定しないけど にじさんじのVtuberが出てくるのが謎だったけど。
去年夏に案件大会と、越垣玲
の影響かねぇ。 チャレンジの大会も新しいのこなくなったし本格的に畳みにきてるな。
そして昨日までの栄冠のチャレンジで金特本配るくらいだから栄冠の引き継ぎは無いか... チャレンジもログインボーナスもなくなったのは近々2021アップデートがくるからか 開幕3/26
3/31までセール
タイミング的に今週2021アプデ来たら神なんだがなぁ 2021マジ?
待ちきれなくて今日佐藤輝作ったばかりなのに 2021の時期はともかく
佐藤輝の公式査定の能力はもう出てる(>>323-324)
まあ査定変わるかもしれないけど あ、こんな弱いんだ査定…
しかもサード本職そのまんまか
俺外野メインにしてサードサブポジにしちゃった
どうせそうなると思ってたから パワプロは次回作は買わんわ
PS時代から遊んでたけどいい加減愛想が尽きた
試合面が一番つまらんな >>397
入れ替えてペナントすれば良いとおもう
でも今のパワプロをしない人からは珍査定って騒がれたな<佐藤輝 一時期コナミってすげぇ阪神贔屓な査定してた時あったよな >>400
PS2時代がそんな状態だったな
パワプロも据え置きは最盛期だったけど ルーキー査定はだいたい低いからしゃーない。シーズン中にまた変わるやろ 02年以前の阪神は事実以上に酷い査定だったから反動という感じもしなくもない まあルーキーの査定は難しい……というか実質無理だし、ある程度特徴さえ捉えてたらそれで十分とするしかない
ただ現役選手も明らかにおかしかったりするから、そっちはちゃんとせいと言いたいが 柳田はルーキーでミートパワーGだっけドラフト2位なのに まあ未知数のルーキーに関しては
活躍に応じて自分で作成して入れ換えるのも
パワプロの醍醐味だろう
それかいっそのこと全球団ドラ1なら☆200、ドラ2なら☆170みたいに一律にしちゃうとか >>408
まさに俺がやってるやつだわw
ドラフト順位と高卒or大社卒で合計ポイントを先に決める >>407
あの辺は全選手収録し始めた最初だったから
実績のない二軍査定の基準自体がまだ確立してなかった感がある アプリ版だけど使いまわし感のあるプロスピで応援歌増えてたしこっちもワンチャンDLCで増えないかな パワプロ2016 4月27日に2017年版アップデート
パワプロ2018 4月23日に2019年版アップデート
プロスピ2019 4月22日に2020年版アップデート
まあ今回も4月だろうな >>410
基準というかあの頃はどんな選手なのか調べる気すらなかった
とりあえず走力Eで活躍したら走力Bまで上がるみたいなのが当たり前
その分結果を出せば細かく見直しが入ったからそこは良い所 やっぱり早めにアプデする予定だったんだな
【記事内容のお詫び@】
週刊ファミ通2021年4月8日号(3/25発売予定)に掲載予定の『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』紹介記事内にて、「2021年度のデータへの無料アップデートが3月25日に配信開始」とお知らせさせていただきましたが、諸事情により配信を延期させていただくことになりました。 【記事内容のお詫びA】
皆さまにはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
配信日は決まり次第お知らせいたしますので、何卒ご理解を賜りますようお願いいたします。 当初は開幕直前の明日に2021年度版のアプデする予定だったんだろうけど、まあ開発間に合わなかったんだろうな。
そもそもデータ引き継ぎ含めて2021年度版についての情報が公式でも全く更新されてなかったし... 選手データだけならできそうだけど
新モードも何か追加するんだろ?
早くやりたいわ ファミ通ってまだ発刊してんの?電撃はデジタルになったって聞いたけど 2018→2019になった時にユニフォームがホームビジターの2種類しか選べなくなったの地味に萎えたんだよな
2021はそうならんようにしてもらいたいんだが 2020もロッテ2005ユニとかオリックスの青波ユニとか出さないままなぜか終わったんだけどな PS4/Switch【パワフルプロ野球2020】覚醒ダルビッシュ登場など無料アップデート内容が公開
http://ryokutya2089.com/archives/41687
・栄冠ナイン
メイン画面の進行速度高速化
・サクセス
ケガ発生時、軽傷で済む可能性がある分岐を追加
・LIVEシナリオ、ペナント、マイライフ
2021年度に対応
・パワフェス
対戦相手に三船ドルフィンズ、MAJOR高校選抜、青道、稲城実業追加
※チーム登場権必要
・パワプロショップ
チーム登場権追加
ブラバン25曲追加、3曲削除
・ホームランアアタック
パワポイント上方修正
ロックオン1付与 Switchのみ
・東京2020オリンピック
チャイニーズタイペイ所属選手を実在選手に
プエルトリコ追加
・アレンジ
プエルトリコ追加 名将みたいな2022出るまでの一年で終わるの誰も課金しないの分かったんだろ 公式に5chに記事書かれてたんですけどー新モードないの?とかバカいてワロス これどこ情報?ドルフィンズってことは中学生編じゃないんか サクセス新大学追加無しか
メガロポリス絶対あると思ったのに
パワフェスはこれDLCか すまん。ここパワプロスレだった
サクセスはスマホがあるからって考えなんだろうな >>439
一個くらい追加すりゃええのにな
新モードもなしか今回は サクセスにシナリオ追加するか、
マイライフの彼女候補増やすとかの大きなテコ入れ
が欲しかったな。
データ更新だけじゃあんまり盛り上がらんな メジャー2ndの風林中はDLCかな
てかなんで稲実出して薬師出さないんだろうか 風林大尾合同チームで出たら
あかつきOBとかするめ以上にネームドメンバー居そうだな
どうせならドキドキ地雷パニック追加してくれませんかね
あれ毎日少しずつ進めて能力カンスト選手作るの好きだったんで アプリで出てきたの大吾とアニータだけだから風林はまだでしょ
あってMAJOR高校選抜にいずみ追加 まあ中学版はサクスペにまだ出てないからな
眉村姉弟いなさそうなのが残念だけど
青道はAct2版じゃなかったら残念 パワフェスはチームの追加だけかよ、初心者用にフレッシュや
ロックオンが難易度上げた途端に0になるの直せば良いのに パワフェスにオートセミオート守備を導入しない
運営の意地の悪さよ。 Switch版だけでもパワフェスロックオン追加したらいいのに お気に入りの携帯モード()でプレイするにはロックオン無いとまともに打てんだろうなw ストッパー毒島やワイルドリーガーみたいな実在球団・選手が出てくる漫画って無くなったなあ
ドカベンプロ編も終わって久しいし
まあ、NPBが肖像権に昔より厳しくなったんだろうからそれは仕方ないんだろうけど
パワプロに漫画キャラ出すなら高校野球漫画よりプロ野球漫画のキャラが見てみたい 今野球漫画ってダイヤとメジャー2とグラゼニ以外にある程度人気ある作品あるの?
サッカーもジャイアントキリングしか知らんしスポーツ漫画冬の時代なんかな キャプテン翼はサッカーと認めんのか
DAYSもあるよね >>457
えっ?せっかく作ったアレンジチームが
アップデートと共に全部消されるの? >>455
初心者や慣れてない人のプレイを見るとだいたい守備が難しいって声が多い気がする
ルーキーなら守備オートセミオート導入するべきだわ 初心者のころとか遥かに前でうろ覚えやけど、苦戦した記憶あるわ
ある程度慣れがないとどの辺りに飛んでどの野手操作したらいいかわからんから、つまづくとこが技術的な問題とちょっと違ってストレス溜まるんだよな 未だに二遊間の真ん中に飛んだら操作あやふやになる
セカンド寄りに飛んだはずなのにショート操作させようとするKONAMIも悪いと思う 操作の技術と違ってって意味だよ
すまんな分からんかったか >>469
消されるわけじゃなくて2020モードと2021モードどっちやるかを最初に選択する形になってアレンジはそのまま2020の方に残る
2021には持っていけない
多分こうなると思う
2018と2019がこの仕様だった 昨日パワアリーナの競技来てたのかよ、月〜水まで無かったから
アプデあるから止めてるのかと思ったが知らなくてかなり遅れたぞ パワフェスは今作本当にやる意味薄いからコラボ組追加されてもなぁって感じするわ。
青道も2018のやつそのまま持ってきそうだし フェスはチーム追加でまたメダルが増えるんだろうけどポイントじゃなくて
基礎能力アップにして欲しいわ、初期酷いのに貰えるポイントもアレだし アレンジチーム消えるのはクビ引退で2021には消えた選手やOBを入れてるチームへの対応ができないからだろ アレンジチームって2020年版でLIVEチームにアップロードして後で2021年版でダウンロードは出来ないの?
パワナンバーって年度変わったらリセットされちゃう? 3月29日の10時〜12時迄メンテナンスのためオンライン停止
2020年度版のチャンピオンシップは4月4日23:59に終了
これ見る限り2021年度版は早くても4月8日からだな >>482
>2020年度版のチャンピオンシップは4月4日23:59に終了
これって3/25アプデ延期される前から決まってた?
アプデ延期で終了時期も伸びた? >>486
NPB基準だと実際こんくらい強そうだよな サクセス顔だと思う
目がサクセスキャラと同じだから アプリでダルコラボやる予定だけどマエケンコラボやってるから気遣って発表してないんだと思う どうせならアフロダルビッシュにすればいいのに
運営センスねえな 2021年版になったらまたサクセスのアルバム1から埋めたりパワフェスのチームメイトレベル1から育てないといけないの? せめて栄冠ナインは地図塗りだけでもキープさせて欲しい 2019より早くアプデあるかな
チャンピオンシップ大会終了→アプデ
2019
4/14→4/23
2021
4/04→ そもそも開幕アプデっていつも開幕スタメンのオーダーが設定されてるのになぜ開幕前の25日にアプデ予定だったのか謎 2021年3月25日(木)に一部の音楽ダウンロードコンテンツの販売終了および
配信停止を予定しております。
https://www.konami.com/pawa/2020/topic/game-19194
一部の音楽ダウンロードコンテンツの販売終了および配信停止日を
2021年3月25日(木)予定とご案内しておりましたが、
諸般の事情により販売終了および配信停止日を延期させていただきます。
配信日は決まり次第お知らせいたします。
https://www.konami.com/pawa/2020/topic/game-20398
2/18の時点で3/25にアプデやる予定だったのかな
次の販売終了予定日=開幕アプデってことか このダルビッシュってもしかしてサクセスキャラ含めてもパワプロ最強投手? 星の数だけならフォイボスの方が高いはず
あいつ野手能力も高いからあれだけど モンハンライズ初動400万本突破凄いなぁ
次作のスイッチ独占に向けて朗報やね ヤクルトファンとロッテファンとDeNAファンはパワプロすらやるのが苦痛だろうからしょうがない 俺巨人ファンだけど去年のシリーズはライブシナリオも開きたくなかったな >>503さん。
こちらのダルビッシュはどうやったら2020に登場しますか?アプデもないし、まだ、情報だけですか?宜しくお願いします。 >>510
まだその画像の情報だけだよ。ダルビッシュの公式Twitterでそれだけ貼られてたからダルビッシュしか知らない >>479
NPB選手やOB選手を入れてない
完全オリジナルのアレンジチームも
使用不可になるのか?
じゃあ、最初から作り直し?
めんどくせえ。 たりめーよ
コナミさんがユーザーのこと考えるわけ無いじゃん >>512さん。
ご丁寧にありがとうございました。 いわゆる真っスラってのはパワプロでいうとどの球種なんだろう ムービング系やカットボールが近いと思うけど
Hスラやスライダーだったりスラーブだったりスライダー系の査定受けてるのもいるはず
桑原(神)なんかはムービングとHスラ両方持ってるな まっスラはカットボールでいいと思う
投げていたと言われる斎藤雅樹とかカットボールで作ってる人が多い 高速チェンジアップが早く欲しい
右投手なら7時方向に曲がるようなの
逆にカーブ系は多すぎ、ドロップ、ドロップカーブ、ナックルカーブにパワーカーブここら辺は一つか二つに纏めていい サンクス
そこらへんが近いのか
答えてくれてありがたい 覚醒ダルビッシュや理想のマエケンはもっと強くていいよ。
バランスとか考えずに盛り盛りにしてほしかった。 ダルのは覚醒ってか普通に今のダルビッシュだもんな
MLBの成績参考だし完全再現とはいかないけど >>519
今ドロップカーブとドロップって違いあるの?
ちょっと前の作品では高めに投げた時の変化量の補正の有無の違いがあったけど今どっちも同じように補正かかるし ちな有志が2021のチームデータ作ってくれたから待ちきれない人はチームダウンロードして一足先に2021で遊んでな。
https://www.heroin-powerpro.com/entry/2020/11/26/110000 切断魔注意。
yonaoshikozou(名前、ルルーシュ)
負けそうになったら切断。切断常習犯。切断後なぜか相手の勝ちになっている。 今のダルビッシュってもう例のモジャモジャ頭じゃないんだな 2021再現したい奴は自分で調べてテキトーにどっかから拾ってくるしそうじゃない奴はそもそも興味ないんだから
ここに有志がーとか再現がーとか言いながらURL貼る奴は99%本人です 延期したとはいえ2020のオンサービスの終了名言されたしすぐに2021アプデ来ると思うんだが
そのタイミングでよくアレンジチームとか晒したな いや逆やろ、もう今が最後の機会やからこそ
まあ別に何回も貼りまくったわけでもないしちょっと紹介するくらい構わんけどな シーズン始まる前と後の方だと査定がどんどん変わるもんだしね DLするしないは自由なんだし
一々突っかかる程のことかね >>538
ホントこれ
他人装ってまで売名すんなよ まあそこやろな
作ってみたんでもし良かったら〜て言っとけばなんともなかった
どっちにしろ大したことちゃうけど まあ「セリーグじゃなくてVtuberの球団入れた方が売れる!」って奴よりかは正常だと思うよ V系の追加するくらいなら顔パーツの1つでも増やせよとは思う プロスピ15以降座礁してたが初めてパワプロやったが2頭身以外はプロスピよりも野球やな どういうところでそう思う?PS4でプロスピ出ないぽいからパワプロ買うか迷ってるのよね 545じゃないけど、パワプロ2020とプロスピ2019持ってる人間としての個人意見だけど
ランナー1塁で、ツーベース制のヒット→元1塁ランナー3塁でストップ
これがデフォルトなのがプロスピ
足が速くても、外野の肩が糞でも、ほぼホームに帰らない
ランナーを操作すれば帰れるけど、AIだと帰らない
多分、選手の大きさと比較して球場が全体的に狭いんだと思う
スリーベースに関しても、パワプロより出しにくい
馬鹿じゃねーの、いい加減にしろよってうんざりするレベルで牽制してくるのは
パワプロもプロスピも同じ
まぁでも、「野球」部分より、自動生成される選手の顔がキモチワルイとか
実写女性が複数人登場(サクセスモードみたいなの)するとか
遊ぶモード自体が少ないとか
そういう部分の方が俺は気に入らないかなぁ
ちなみにプロスピは2019が初購入 パワプロはPS2版以来の購入だった アプデで牽制地獄の頻度下げてくれないかなぁ
難易度下げようが走力が低かろうが連発するの酷い で、結局アプデ日はいつなんだろう。
そこだけでもはっきりして欲しい。
ゴミ通なんかあてにならなかったし
なーにが3月25日よ、笑わせんな。 >>547
ありがとう!
2021年版アップデート始まったらパワプロ2020買ってみようと思うよ。 チャンピオンシップが4月4日に終わるのは確定してるから多分4月月末ってことはないと思う。
早くて来週から20あたりまでには来ると思う Liveシナリオでもリトライのたびに5,6回牽制されるから周東の代走に高谷送っちゃう とあるアニメキャラでチーム作りたくて選手作り始めたけど、サクセスだけじゃ望みの能力、特殊能力にできないからマイライフしてるけど、
なんか壮大な人生ドラマ始まったって感じで、この調子でいつになったらチーム作れるんだ
みんなこんな感じで頑張ってんの? マイライフでキャラ作りはしんどすぎる
サクセスではどの部分が足らないんだ? >>554
アニメキャラで1チーム分ガチガチの能力再現やろうとしてる人珍しいと思うよ。
サクサクセスか栄冠で能力適当に作って顔だけしっかり作ってる人はよく見るが >>554
どこまでこだわるのかにもよる
緑能力や二刀流を気にしないなら
サクスペの方が圧倒的に自由度高いしハイペースで作れる オンスト…と言いたいところだがあれも時間かかるしな >>550
ちょうどセールやってるよ
ノジマオンライン、PS4/Switch用タイトルなどを対象とした数量限定処分セールを実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1316266.html
Switch版
7,678円 →4,480円 (税込)
PS4版
8,778円→4,580円 (税込) メジャーみたいな極端なシフトをしけるように出来たら面白いんだけどな
いつだったかのパワプロで内野のシフトいじれたやつあったけどあれ復活して欲しい 昔はOB選手はみんな当時のユニをロゴ以外再現してたのに今は白地にOBマークだけ… >>561
ホントそれが糞。
サクセス選手もユニあるヤツはそれでいいのに。 守備のシフトはマス目で動かせたら良いなと思う時はある
つうかずっと内野五人シフトにしてる自信がある(センター前ヒット多いし) シフトできたとしても対選手とかじゃなくて対パワプロ仕様のゲーム的シフトになるだろうから微妙だな
勿論守っててこう配置できたらもっと固いのにって思うことはあるけど オリジナルユニフォームの作成が全く進化してないから何とかしてほしい
画像取り込みまでは無くていいから
書体をもっと増やして
部位ごとに単色だけじゃなくてグラデーションのかかった色も使えるようにしてほしい
現状だとどうしても実在ユニフォームと並べるとどうしても安っぽくなって違和感ある PS5でプレイ中
応援歌のボタンがしっくりこない
変に×○対応してるのに応援歌は追いついてない オリジナル球場をですね
あと金属バットとめぐるパワターの解禁 >>563
前はマス目でオリジナル守備位置設定できたんだがなぁ
連係マップ(連係特殊能力)もだが復活してほしいわ 守備シフト作成楽しかったな
現実並みに偏った対左右シフト組めたし >>479
プロ選手が参加してるコーナーといえばマイライフとペナントがあるけどこれらも消える可能性あるな 「ベイスが開幕から勝利するのはおかしい!」ってぶっ叩かれるからコナミも大変だよ
おかしいのはその球団かもしれんが やっぱり栄冠ナインやペナントやマイライフとかセーブデータ引き継ぎできないよなぁ・・ 4/8 第7回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/210408
共通
・2021年度の選手データでプレイできる機能を追加
※ゲーム起動時に2020年、2021年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
・2021年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
・2021年1月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・特定の打球で右翼手の一塁送球が悪送球になりにくいようにバランス調整
・牽制時の捕球エラー率を調整
・ロックオン1を設定時のミートカーソル補正が効きやすくなるよう調整
・「理想のマエケン」選手の顔データ、投球・打撃フォーム、専用デモを追加・更新
・その他の不具合修正・バランス調整
栄冠ナイン
・システムのゲーム設定にメイン画面の進行速度を高速化できる機能を追加
サクセス
・練習時のケガ発生イベントで条件を満たしていた場合に従来より軽傷で済む分岐を追加
ペナント
・選手特性アイテムの初期アイテムにランク系特殊能力の増減アイテムを追加
・記録室のランキングでシンプル表示と詳細表示の切り替え機能を追加
・記録室のシーズンランキング項目に「RC27」、「FIP」を追加
・COMチームの自動練習設定で基本練習も割り当てられることがあるように仕様を変更
・ドラフト発掘選手確認にて発見日付で並べ替えする機能を追加
・ペナント設定で「疲労」を「投手疲労」「野手疲労」に分割
・試合設定で「延長戦」の設定ができるように仕様を変更
マイライフ
・マイデータの選手データで能力説明が確認できる機能を追加
・プロフィール、交友リスト、能力経験値、アイテムで能力詳細確認の機能を追加
・試合設定で「延長戦」の設定ができるように仕様を変更
LIVEシナリオ、ペナント、マイライフ
・2021年度のペナントレースに対応
パワフェス
・対戦相手チームに「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」「青道高校」「稲城実業高校」を追加
※「MAJOR高校選抜」は「ブラバン:「心絵」+パワフェス:「MAJOR高校選抜」チーム登場権セット」を購入した場合にのみ登場します。
※「青道高校」は「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を購入した場合にのみ登場します。
※「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」は「青道高校」「稲城実業高校」の選手がチームにいる場合は登場しません。
※「青道高校」「稲城実業高校」は「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」の選手がチームにいる場合は登場しません。
パワプロショップ
・「ブラバン:「心絵」+パワフェス:「MAJOR高校選抜」チーム登場権セット」を追加
・「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を追加
・音楽ダウンロードコンテンツを25曲追加、3曲配信終了
・サクセスキャラ2に特別なコラボ選手データ1体を追加
ホームランアタック
・ゲームプレイ時に獲得できるパワポイントを上方調整
スコアアタックでロックオン1を付与するよう調整(Nintendo Switch™版のみ)
東京2020オリンピック
・チャイニーズタイペイ代表所属選手を実在選手に変更
・選択可能な国にプエルトリコを追加
アレンジ
・ナショナルチームで作成可能な国にプエルトリコを追加 オーバー
マルク 187
理想のマエケン 189
誰か一人固有フォーム増えてるな 疲労度分けるのはうれしいけど、
投手疲労と野手疲労って二刀流しなければ意味ないよな? 覚醒ダルビッシュについて載ってないがパワプロ ショップのところにある特別なコラボ選手データってやつかな?
ファミ通にはもう載ったらしいけど隠さないとダメなのかな 新モード追加された過去2作と比べるとアプデ内容薄いな 相変わらず阪神とオリックスの応援曲1つだけなんだな ペナントの延長戦無しモード追加したから遅れたっぽいな おそらく次回作の2022はPS5では出ないからな
ゴミコンマイ 新モードいらんからマイライフを抜本的な改善してくれ
今作からの問題だけじゃなく、PS3時代からずっと続く淡白貢ぎ男からの脱却を ロックオン1ゴミだったからこれで変わるか?
個人的にはパワフェスノーマルにもロックオンつけて欲しいが >>590
プロスピPS4切ったことからパワプロもSwitchのみもあり得る チャイニーズタイペイを実在選手にして喜ぶやついるのか? 記録室にFIPってあるけど、パワプロって敬遠数カウントしてたっけ? プエルトリコだけ?
11ヵ国ってなんか中途半端。
ドミニカとかベネズエラとか
追加出来んかったのか?
なぜ? ペナント無制限と転生実装はいつになったら叶うんだろうな 指標じゃなくてまずはホールドを記載して欲しいんだけどなあ
なんでホールドポイントだけなのか >>584
ソトとオースチンが開幕からいるバグがあるからしょうがないっちゃしょうがない >>596
個人的には査定が楽しみだな コナミは日本と台湾の査定の差をどうするのか 牧結構ファースト守備うまいよ
査定の段階で情報把握できなかったんでしょ プロスピは昨日の公式の配信で村上のパワーAが決まったけどパワプロにも影響あるかな? ぶっちゃけ既存の選手は2020最終データから基礎値変わらんと思う
守備適正の見直しがちょっとあるかくらいで 実在の選手のステータス誰が決めてるんだ?転生プロとかもっと高くしてやれよ可哀想だろって栄冠やってるといつも思う プロで上位指名される逸材を毎年何人も排出している栄冠高校監督の育成力はなんなんだ
マイライフでも特に2018までは兼任コーチになったときの育成力が頭おかしかったし 転生プロも全盛期能力で査定すりゃいいんだよ
経年劣化してる能力で何が転生だ 赤や青特どっちも無くて能力もその辺のモブと変わらず
能力確認で転生って表示されるまで転生選手と思わなかったのもいるしね OBや主力選手は今の感じでちょうどいいと思うけど
実績のない若手や晩年の選手は低い能力をさらに下げるから旨味がないよね… 特殊能力の名前を変えれるようにして欲しい
藤川に「怪童」は似合わん 投手で☆600の継承作りたいんだけど、どうやったら出来るの?作ってる人不思議だわ。
緑特能、サブポジ とか付けて
500ちょっとを作るのが限界なんだが。
野手能力上げるのも全然ポイント足りないし、金特
は最低いくつくらい付けないと600に届かないんだ? 例えば自分の欲しい特能だけ
俺なら 怪物、怪童、驚異、終盤 の4つだけとかで、
☆500 作るのは不可能ですか? サクセス?なら全然可能だよ、金特は運もあるし確実とはいかんが
検索して適当に攻略記事いくつか流し見てからやったら サクセスの金特は確定で貰えるの以外は運が絡むからね
継承の評価最大でも下位のコツしか貰えないまま終わるとかあるし
後ルーキーでも投手の☆600ならバイト多めにしてれば普通に行けると思うけど エディタみたいに簡単作成したいならサクスペが一番楽
あと2週間くらいで5周年イベントだから無料ガチャやらでばら撒くだろうし 必要経験点下げるか入る経験点もう少し上げるとかやって欲しい
後追加大学無いの本当に残念、善座かメガロでやりたかった サクセス普段やらないんだけど今作のサクセスはストーリーが面白かったからごくまれにやり直すときある
追加欲しかったな >>625
ゲーム開始時に出てくるお知らせによると
アップデート予定は10時
ただ10時〜16時まではオンラインメンテナンスにより追加DLCを買ったりなどは出来ない サクスペやってる人に質問なんだが茂野のジャイロって実装されてない(継承出来ない)よね?
眉村のジャイロやジャイロフォークは実装されてて継承もできるみたいだけど >>628
察しの通り茂野のジャイロは実装されてないね サクスペのキャラ追加みたいだけど誰が来るんだろう
アニメ版のスバルってまだサクスペにいないよね? >>629
やっぱりそうなのか
2018の頃から茂野ジャイロとか動画あるけど単純に眉村ジャイロ継承させてるだけか >>619
ありがとう。普通に行ける?
それも数回試したんだけど。
野手能力ミ、パとか上げるの?
ポイント全然足りないからガッツリ上げられないから、どの位評価が上がるか全然分からないわ。
エジプトでやらないから、球速上げてるんだけど、
それが間違いかな? >>632
おそらく2018で「MAJOR高校選抜」は「ブラバン:「心絵」+パワフェス:「MAJOR高校選抜」チーム登場権セット」を
買ったらオリジナル変化球開発でノゴロージャイロのエフェクトだけは追加されてから動画はそのエフェクトではないかな? エキスパート 開始センス○
博士通して ゴールドカード
パワリン、dxを大量保持で
最後休まず練習とバイトが出来て
欲しい特能も全て取れた。
言うことなし。
ステも満足。
変化球を一つ覚えて2まで上げれる、そこで選択したのがHシュート。弱すぎて震えた。
冒険する必要なかったのになぁ。
能力上げの夢のような時間から
一気に冷めたわ。
オリ変がEだったことと、春は一回戦負け。
筋力ポイントを大きく余す下手。
そこが残念だがこれ以上もう無理かなぁ。 引っ越ししてネット回線まだないんだが
誰かんちでアップデートさせてくれ
ちなみにJKです パワフェスのレベル引継ぎねーのかよ・・・、全員レベル1になってるし >>646
本当に下がってる、しかも初プレイと同仕様みたいなので
会話のスキップが出来なくなってるし・・・ バグか分からんからパワフェスはまだやらない方が良いかも!? パワフェス選手図鑑は引き継がれてるけど、レベル13固定のキャラ意外何故か全員レベル1になってるな。
最悪メモ帳乱発もありだけど、バグっぽいな おいおいサイレントでそんなクソみたいなことすんなや
五輪連コン技で仕事の間にもPP稼くか 安定の固有フォーム追加無し
別に無料だし無茶な要求するつもりないけど横浜の佐野とかタイトルホルダーが汎用はNPBの野球ゲームとしてどうなのと毎回思うわ PS5でディスク版がアプデ出来ない
再起動してもエラー
Twitterとか検索しても情報出て来ないし俺だけなのかな? アレンジ全部消えるのダッルいなあ
OB消してそのままでいいじゃん 消えたOBでまず目についたのはラミレスだが他には誰が消えたんだろ パワフェス全員レベル1になってる
前作はレベル引き継いでいたような気がする パワプロ2021でファイターズの
渡邊が6-4-3のゲッツーで取り損ねて
大ピンチになった なんでやねん。 まだOB枠の方にもマー君いるけど、ペナントでもう一人マー君帰ってくる事にならなきゃいいが…
有原は次回のアプデで追加かな >>669
10時すぎには来てたぞ
パワプロアイコンに合わせて+押す
ソフトの更新→インターネットで更新→「このソフトは最新の状態です。」と出るか? フェスでドルフィンズが出て来たから倒したけど
金メダルで野手開始時に敏捷+3、精神+3なのでコラボのメダルで基礎能力アップは無さそう
後一回戦事の移動出来る場所もリセットされてるからコラボキャラのコンボが確認出来ない パワフェスの仕打ちは問い合わせされてもおかしくない パワフェスは仕様なのかバグなのかだけでもアナウンス出せ パワフェスの追加キャラ集めようと思ったけど
レベル初期化ということなら周回がダルいなあ
アレンジは引き継がれないのもわからないでもないけど
パワフェスはレベル引き継ぎで何の問題もないだろうに >>672
なったなった
手動でやらなきゃならんかったんか。
今までは自動で来てたからつい。 パワフェスは2018→2019でレベル初期化された覚えないから多分バグなんじゃねぇの
モード開かず様子見した方が良さげだな パワフェスはバグか仕様かハッキリするまでやらない方が良さそうだな 2016や2018の時は普通にパワフェスの各キャラのレベルや散策状況とか引き継いでたから十中八九バグだろうね…
ゴエモンよろしくパワプロは、バグがおおくって… 藤平の防御率が収録されていない不具合を発見
正しくは∞ 1軍クラスの選手の紹介文がしっかり変わってるのはナイス
ロッテ清田の失地回復は草 サクセスとマイライフのアプデのやる気のなさは何なのか ドルフィンズとか青田とか2018で買った人も買い直さなきゃいかんのか
なんか釈然としないけど ユニフォーム2種類しか選べないのマジで糞
2020に引きこもるわ 2020のセーブデータで取れそうだったトロフィーは、このまま2020でプレイしても回収できるんだろうか 実名になったチャイニーズタイペイの選手にも全員紹介文あるんだな
でもその労力を別のことに使ってほしかったわ 肘壊してトミージョンやらんかったマーはもう150以上なんて投げられんぞ
コンマイ適当すぎるやろ >>696
育成で同姓同名の奴が入って来たから今年からフルネーム表記 >>699
なるほど
教えてくれてありがとう(^-^)/ パワフェスのことバグじゃなくて仕様ですって言ってきそうなコンマイ パワフェスもし仕様で通すならレベル戻せる分のメモ帳とパワポイント配れや レベル戻そうって思えばメモ帳鬼投与でまぁできなくもないんだが
単純にめんどくせぇよなぁ パワフェスやったらなんかメジャー2の高校っぽいの出てきたんだけど
有料ダウンロードコンテンツとかじゃなかったんだね ポイント余りまくってるからメモ帳大量買いは出来るんだけど、何でこっちがこんな不利益被んなきゃいけないんだか。栄冠も金特本無くなっててやる気0やし メンテ終わってるね、これでライブシナリオが出来る
フェスレベル1にする癖にまーた達人のお守りプレゼントかよ・・・
達人がリモコンしか配布しないの何でなの 2020で初めてパワプロやりはじめたんですが、2021にすると自作応援歌も消えちゃうんですか? >>710
一括して引き継がれるからなんの問題もない >>711
ありがとうございます
栄冠スレでアイテムが引き継げないとかいう話が出ていたので不安でした 青道とメジャーの選手はセット買ってパワフェスで勝たないと選手として使えないのですかね? 目立った追加要素はパワフェスにキャラ追加されたくらい? 田中将大が最後に156キロを出したのが2017年でこの年は158キロも出している 今のデータではオープン戦での最速150キロ 全力で投げれば152〜154キロぐらいは出せるかもな 名将みたいな課金の新モード入れても一年でサービス終わるの見えてるからほとんど課金してくれないし
追加要素頑張っても新規は今更買ってくれないしで次年度アプデ3回目にして遂にやる気なくなって来たか パワフェスレベル1化は報告あるけど、獲得してた選手が消えてた人いる? 全楽曲の月額プラン改めてダウンロードするのってどうやるの? レベルは1になったけど選手とマネージャーが消えたりはしてないよ
アリーナの新しいチャレンジがパワフェスの経験点稼ぎって
モチベ下がるような事しといてそれは無いだろ・・・ パワフェスこれどうすりゃいいの?
今やってレベルあげると
バグだったらもとに戻すアプデきてら
余計バグるのかな? 応援曲について
以前に球団セット買った人も追加曲は新しく買わないとダメ
これから球団セットを新しく買おうと思ってる人も追加曲は別に買わないとダメ
これは普通か……? >>724
あー...じゃあ自分のこれバグか...
全キャラ獲得してた選手図鑑隙間だらけになって、始めてみたら初戦の極悪が誰も獲得してない状態になってたわ... だからバグかハッキリするまでパワフェスはやらない方が良い 相変わらずこのゲームのストレート弱いなぁ
160キロ出そうがノビAだろうがボコられるわ >>730
真っ直ぐしか投げられないノゴロー涙目だな パワフェスのダイエーとメジャーは2019と同じってさすがに手抜きすぎんか? フェスで既にやってるコンボもリセットされてたわ
プールで?って表示さてたから選んだら既にやってる凪と武のコンボだったし パワフェスはなんらかの初期化判定が発動してるっぽいよな
俺の環境ではモード選択冒頭の響乃によるインストラクションがスキップできなかった
いかにも一回目っぽい 2019の時も思ったけどこのアプデ形式変えてくれないかな
いちいち選ぶのも面倒だしいろいろ設定し直しで初期化されるしやる気なくなる マイライフのセーブも全部消えてる。
17年目が・・・orz >>739
これは2020のほうを選べば続行できるんじゃないか? マイライフも栄冠ナインも最初からになるのもう嫌だよな・・・ 茂野仲間にした状態でクリアしたらオリ変エフェクトにジャイロ(茂野)が追加された
後ムネアツシュートのエフェクトも追加なのかな、こっちは普通にクリアしたら追加されたけど パワフェスのラスボスってなんでバカスカHR打つの? 茂野ジャイロはエフェクトじゃなくてストレートそのものをいつか継承できるようにしてほしい 風林中とか眉村姉弟って含まれてないのか…
まぁ中学生編はこれからサクスペ側に来るんだろうけどさ
あっちでガチャ引いても直で連動できねぇんだよな 月額プランの更新出来ないんだけどやり方どうやるの?
Liveパワプロ接続してポップアップ出て、はい押して画面飛んでも購入済みになってる。
因みにdlcショップの方は黄文字で「有効」になってる 実質選手データだけとはいえ無料アプデで2021になるのは大変ありがたいんだけど、どうせやるならもう少しなんというかこう よく見たらオリに平野もいないし
どこが2021バージョンやねん 風林大尾連合でモブで許されそうなの、関鳥とカニと千代姉とキノコぐらいだから作るの大変なんだよきっと(棒) チャンピオンシップやってるが打撃強化だけどバントが難しくなってる
微妙に守備ももっさり? バンデリンは今年からやろ
2020年の球場やからナゴヤドームのまま >>749
1/31までの入団トレードにしか対応してないからね
平野はOBにいるからアレンジチームに登録すればいい 栄冠ナインは弱小からやり直しか。
苦労して名門まで行ったのにまた魔物頼みの日々かと
思うと涙が出るわ 収録漏れ、トレード未対応
【ソ】
【ロ】本前郁也#49
【西】
【楽】渡邊佑樹#45、横尾俊建#30(日→)
【日】ロドリゲス#53、長谷川凌汰#43、池田隆英#52(楽→)
【オ】平野佳寿#16(OB収録)、佐野如一#60
【巨】八百板卓丸#51、高木京介#57、廣岡大志#32(ヤ→)
【神】
【中】近藤廉#70
【横】
【広】コルニエル#98
【ヤ】バンデンハーク#15、近藤弘樹#52、田口麗斗#34(巨→)
2021年度シーズン途中・2月以降
(昨年からの契約保留選手を除く)
https://npb.jp/announcement/2021/pn_registered.html
トレード
https://npb.jp/announcement/2021/pn_traded.html トロフィーって2021版で条件満たしても取れるのか? アプデ後に2020年版で作った選手って
2021年版に持ってくること不可能?
引継ぎは初回だけか? 新しいDLCの応援歌って2020でも使えるのかな? アプリのダイAコラボで追加キャラたくさん来てるんだから
パワフェスコラボも旧チームと新チームに分けて追加してくれりゃいいのに 去年は甲子園交流試合でブラバン買おうと思ったら配信延期
今回はコラボチーム買おうと思ったらパワフェスのレベル初期化
わざと購買欲下げてんのか? 2018→2019でもパワフェスレベル引き継ぎなかったとかしれっと嘘書いてる奴いるな >>759
ほんとだ。公式には1/31までと書いてるが田中(2/1)までって感じなのかな
なぜか田中は楽天にもOBにも収録されてるが
マルティネス(2/8)はハムの流用して間に合わせたか?だったら同日の平野もオリに入れてやれよと
収録漏れ、トレード未対応
【ソ】
【ロ】本前郁也#49
【西】
【楽】渡邊佑樹#45、横尾俊建#30(日→)
【日】長谷川凌汰#43、池田隆英#52(楽→)
【オ】平野佳寿#16(OB収録)、佐野如一#60
【巨】八百板卓丸#51、高木京介#57、廣岡大志#32(ヤ→)
【神】
【中】近藤廉#70
【横】
【広】コルニエル#98
【ヤ】バンデンハーク#15、近藤弘樹#52、田口麗斗#34(巨→)
2021年度シーズン途中・2月以降
(昨年からの契約保留選手を除く)
https://npb.jp/announcement/2021/pn_registered.html
トレード
https://npb.jp/announcement/2021/pn_traded.html サクスペで作成したジャイロボールとジャイロフォークは連動されるようになったな パワフェスでメジャーの2チームは全員手に入れたんですがダイヤのAの2チームは何回戦と何回戦に登場しますか? 2018と同じなら三回戦青道と四回戦稲城だな
仕様も2018と一緒ならメジャーのキャラが一人でもチームにいたらダイヤのAチームは登場しないその逆でダイヤのAキャラがチームにいれば三船とメジャー高校選抜は登場しない みんなそんなにパワフェスが好きなのか
俺は栄冠ナインの息抜きでやってる程度だな パワフェスの問い合わせ返事くるまで手をつけへん
今日来るかな アプデのあとにまた更新データきたね
ちなSwitch版 これはパワフェス関係ないのかな・・・
怖くてパワフェス選べへん PS4版なんですけど2021でNPB12球団応援歌設定してまたアプデ来たら1から応援歌設定し直ししないといけないですかね? >>666
亀だけどOBは新井宏昌とか2021で消えてるわ サクスペからじゃないとソフト投げは無理っぽい?
薫加入させてクリアしたけどフォーム増えなかったし >>770
好きというか発達障害だからパワプロショップや選手図鑑に?があったり手に入れてないパワターがあると気になるから仕方なくやってるだけ
下手だからルーキーじゃないとクリア出来なくてペナントで使うに良いかんじの選手になるし >>776
前作同様にサクスペで作って持ってこないとソフトボール投げは無理だね >>778
やっぱり駄目か、コラボキャラのフォーム確認してもー表示だしね
加入した状態でクリアしても貰えるのはオリ変のエフェクトだけか ゲーム開始時のお知らせにパワフェス対応来た
近日中に2020版より低いレベルのキャラを同じレベルまで引き上げるアップデート配信だって
ちなみにPS4版の楽曲サブスクの不具合はもう直ってるとのこと 今回のアプデで新しく追加されたオリ変エフェクトは
ムネアツシュート、ジャイロ(茂野)、ジャイロ(眉村)ぐらい?
サクスペからの獅子奮迅は未対応だったらしいけど対応するようになったのかな こういうバグが起きるって一度もテストプレイしないもんなのかなといつも思うわ
特定の条件で発動するバグでもないしさ どうせ間の工程でレビューせずに進めて勘違いが是正されないパターン
零細のシステム屋で良くあるやつ なんかレベル1から増やした経験値はリセットされそう
レベルを戻しただけで
つまり今やるのは損かもね コラボキャラ加入の為だけにやってるけどクオリティは修正されてないからキツいわ・・・
打撃はすっ飛ばされて一切操作出来ず満塁で投球操作何度やらせんだよ メジャーとダイヤは全く知らんけど
単純に新キャラが増えると思って買ってみるか
ホントはモード自体に新要素追加してほしいけど パワター全部解放したのにエプロン夢城の左2つが?になってるけど
これサクスペ連動じゃないと無理かな、Switch版だから出来ないし >>794
アプリペースだと皇帝とブラックのパワターだと言われているね
従来通りならスイッチでもこの先のサクスペ実装に合わせてアンロックされるはず ホームランアタックでホームラン1本だけ打って終わらせたけど終了後のポイントが
2020→50、2021→80になってた >>795
公式サイトアプデ情報の「覚醒ダルビッシュ追加」画像3枚目の選手の並びが
成宮、アンヌ、『皇』、夢城優、覚醒ダルビッシュになってるし
皇のデータ追加はあるだろうね パワフェスの追加キャラは1〜3回戦という序盤の登場のおかげで
すぐにパワター集められるな
パワターは1000の安価で買えてクリアでゲットする必要も無いから
仲間にしたら即周回すればいいし 1年跨いでもオープニング追加されたりとかはしないんな >>798
ジャイロのエフェクト手に入れるために追加後は1回だけクリアして残りはそのやり方で手に入れたわ
ただ3回戦4回戦でわざと負けるの面倒くさいんだよな
メイン画面のあきらめるを使ったらショップに並ばないし自分の場合は下手くそでノーマル以上だと1勝も出来ないし パワター集めのために無理やりパワフェスとかいうゲロうんこやらせるのやめてくれ
オラはマイライフや栄冠だけやってたいんだよ >>801
めぐる監督の追加があればマイライフのモチベーションも上がったんだけどね… >>802
めぐる監督追加より彼女関連や寿命関連を前作の仕様に戻してほしかった
本当ウンコナミ アップデートしたらペナントつづきからないんだが…
またはじめからか >>804
そらそうよ
始まり年変わるのに何で引き継ぎできると思ったんだ これ一回でも2021年バージョンで起動しちまったら2020版で作った選手引き継げないのか
間違って起動して引き継げねえ
糞 何のための選択制なんだか
続きやりたけりゃあ2020選べよ
つづきからやれるぞ! 西武オタだけど大好きな復刻ユニ(普段それしか選ばない)が消失してるから一生2021はやらん サイレント修正(栄冠で条件満たせば1年からでも代表に選ばれる等)があったけど
サクセスはよく分からないな、評価上げても継承から金特やオリ変の確率は変わってないし
でも高級レストランが出にくいとかも無いのでバイト理論はそのまま行けそう >>790
やっぱりすか〜シーズン終了データーまで応援歌設定するの待とうかな〜 10点差で2回も牽制されたんだけどこれバグじゃないの?
しかもマイライフの打席でってのがもう呆れるどころじゃない 打球レベルのふつうとあまり飛ばないの中間が欲しい。 パウエルって中日にいたパウエル?
何で追加されたの?(笑) はあ、セーブデータ引き継ぎできないから新しいパケ出たら今度から次年度版アプデまでマイライフ、栄冠はやらないようにしよ・・・ >>813
ラミレスが削除されたから外人OB枠1人欲しいとでも思ったんじゃない? >>813
>2021年シーズンから村上隆行と入れ替わりで一軍打撃コーチに配置転換
一軍でコーチやってんじゃん
別に収録されても不思議じゃない 牽制地獄直って無いのか・・・、フェスで走力Eだろうがしつこくすぎるくらいやってくるし Switchの既存コントローラーだと打撃カーソル移動スピードが早すぎて困る。プレステ2くらいの感覚だとやりやすいんだけど、プロコンだと近くなるかな? >>819
オプションからカーソルの移動速度は調整できたと思うが >>821
アナログでも感度的なものを変えられたような気がしたが無理か
本体設定のほうでも無いのかな LIVEシナリオ久々にやってみたけど守備ってこんなにもっさりしてたっけ
楽勝でゲッツーって打球が悠々セーフになる感じ >>819
設定のカーソル移動をデジタルにしてアナログ操作すれば速度遅くなるよ
アナログ設定アナログ操作よりデジタル設定アナログ操作のほうが扱いやすい >>824
守備力低いと動きがクソ遅いから守備力低いチームなんじゃないの? LIVEシナリオはたまに適正ない守備位置守ってたりするからな
選手データぐらいもっと頻繁に更新して欲しい 去年のLIVEシナリオだと急遽支配下登録された選手はちゃんとその日からいたりしたな
顔がパワプロ君で査定も適当だったけど >>827
プロスピにはLive更新あったけど、あれ採用しないのかね? 質問です。
パワプロ2021へのアップデートて、今シーズンからのユニフォームの変更は反映されていますか?
例:西武のビジターユニフォームの変更など 石井一久弱すぎひんか
平成で一番勝ってる左腕やぞ
ノビBすらないとかありえん 西武のビジユニはしっかり変わってる
ってかこれ去年まではサードユニだったのにその時は選べなかったな、特別ユニが2個以上ある球団もあったのに >>835
山本昌とか工藤のが勝ってそうだが本当か? 友沢のモデルになった稼頭央の特殊能力が貧弱なのが気にくわない
メジャー行く前はトリプルスリーも取ったんだしパワヒアベヒあげてもいいんじゃないの? >>837
その人らは昭和時代の勝ち星が結構あって平成時代にあげた勝ち星は石井の方が多いってことじゃないの >>833
ユニフォームのデザインはちゃんと2021年仕様に変わってるけど、特別ユニフォームみたいなのは全部消滅して全球団2種類しか選べない >>839
工藤はともかく山本昌は昭和5勝平成214勝だからほら吹きだよ >>836 >>840
ありがとう!
特別ユニ選べないのは残念だけど仕方ないね >>838
松井稼頭央のイメージは卓越した身体能力だから、特殊能力よりも基礎能力で個性を発揮してる現状は相応しいと思う
2002年のキャリアハイ(OPS1.006)を切り取れば、今の基礎能力にアベヒパワヒを加えても良いレベルだろうが、
どうもOBの能力って単年と通算を混ぜてるっぽいんだよな 俺含めてパワプロやってるようなやつは現役時代知らないから許されるんだろうが王さんの能力がやたら弱いのは気になる >>846
通算でも単年でも議論の余地の無い最強打者である割にはパッとしないんだよね
金特&青特大量でも差し支えないレベルの偉大な打者だろうに
打者OBだと以下の選手が傑出してるだろうか
金特保有の田淵・落合・張本
青特大量の小笠原・中村紀・石井琢・山本浩・若松
唯一のムード○持ちの大杉
王以外の過小っぽいOBは、通算wRAAが3位の長嶋、同5位の山内
王にしても同じだが、1960年代がキャリアハイの選手はやや不遇な傾向か?
あと豊田泰光が見当たらんのだけども、アプデで消えたのかな? OBの査定と言えば西武→巨人の片岡が違和感ある
簡単に盗塁Aを付けたくないからなんだろうけど走力S94はいくらなんでもおかしい >>848
片岡は足の速さより盗塁技術が良いタイプだから盗塁A付けて走力低い方が妥当なのにな >>847
豊田泰光は2020初期からおらんかったような 2020→2021の追加OB
石井一、高山、久保田
小谷野、奈良原、渡辺直
福地、小池、玉木、パウエル、岡田
2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙 このスレおっさん多すぎだろ…
とにかく話題が古い
稼頭央とか調べてみたら20年前の選手やんけ
俺まだ1才だぞ >>847
あとこれオーペナ基準かそうでないのか、「打者」なのか「野手」なのかにもよるけど
OB打者なら純粋な打撃性能で落合、ピーコ、ガッツが三強
OB野手ならチームへの貢献として大杉や古田がドチャクソ強い
張本や田淵は体感だとそこまでかな 野球もサッカーも50歳まで現役が続けられるスポーツだし
20年前にいた選手がまだ普通にいてもおかしくはないわな
選手晩年でも阪神を押さえ込んだ山本昌はともかく
カズは完全な産廃だけど >>852
お前こそパワプロがいつからあるゲームだと思ってんだよ。そのおっさんたちが子供の頃からあるゲームなんだからおっさん達のヒーローの話してもええやろ >>850
調べたら2018までだったわ
故人は権利関係のハードル上がるんだろうな 栄冠ナイン派としては新井コーチ消えたのが痛すぎるわ 阿部慎之助はよりによってなんであの年採用したんだってくらい弱い
そこは2012年だろうが >>860
2012阿部だとeスポーツでチートになるから eスポーツってOB選手使えるの?
現役選手のみだと思ってた コーチを使用しているのは見た
阿部の能力がeスポで下げられてるとしたらちょっと問題だぞ eスポなんていうヒョロガリのスポーツコンプレックスなんか無視してちゃんと査定して欲しいわ
球団ごとのゲームバランスなんてクソ喰らえ そういやeスポの弊害で意外性がスタメンにしか適応されなくなったの地味に恨んでる
代打意外性で再現選手がおじゃんになったからな 新井さんは何が理由でOB拒否してるの?
プロスピA夢中になっていたのに NPBに一括管理されてないと駄目って感じがする
イチローとかノムさんは昔から別の所だし芸能プロダクションと契約してる所はコーチとか監督になってないと駄目っぽい eスポ云々はパワプロチームが上から予算ぶんどるための方便感がね >>863
今の阿部の方がeスポでは強いけどな
2012阿部だったら弾道3プルヒアベヒハイボになるだろうし eスポはeスポで別査定別モードにすりゃ良いだけの話なのにな
極々一部の人間にしか関係ないeスポなんてもんに一般ユーザー全てが付き合わされんのたまったもんじゃないよ >>866
新井に限ったことじゃないけど、引退しても露出の多い有名人は芸能事務所と契約してることが多い
新井の場合はAvexと契約してる
こうなると新井本人ではなくAvexと交渉(=金を払う)して、一つ一つの許諾を貰わなきゃいけない >>863
なんか一部の試合でだけOBが使えるらしいんだけど、
使えるOBの戦力均衡なんてまったく機能してない(案の定だが楽天OBがダントツで弱い)
eスポのせいで査定腐ってる説は、以前からペナントスレやら査定スレでも議論の対象になってるけど、
「eスポなんか始まる前から、KONAMIの査定は腐ってただろ?」と言われると、何も返す言葉がなくなる >>865
代打・旧意外性タイプの再現選手って具体的に誰とかだろう?
代打HRを打ちまくった選手、高井、町田、淡口、大島あたりのOBって、
意外性のHRというよりは順当なHRだよね
彼らはパワーが無かったわけではなく、守備能力やら出場機会の問題で代打出場に甘んじただけだしな
そもそも意外性というワードは巨人の捕手の山倉が元祖
もちろん山倉は8番捕手としてスタメン出場しながら、低打率ながらそこそこ長打があるタイプだった
現代の意外性の小林は、山倉に比べちゃうとパワー80になってる場面が俄然少ない >>873
ウイイレにはeスポ用に選手の特長を残しつつ戦力の調整が出来るらしい
テレビでやってるウイイレではそう説明がある 細かいところなんだけどペナントやマイライフで自チームがビジターなのに勝った時に「ビクトリー」と大型ビジョンに演出あるのがモヤっとする… 今作を初めてやったけど
ファールフライでインフィールドフライの宣告でるのルール的におかしくない?規則変わった? 「どっちになるか怪しい打球」の判定を出そうとするとバグ湧きそうだし、
とりあえずインフィールド・イフ・フェアの宣告を機械的に出すのは間違ってはいなさそう
人間の審判だったら、明らかなファールフライにインフィールド宣告したりしないけど そういうバグの心配があるのか
あまりにも明らかなファールで出たから違和感があったけど、仕方ないですね 森友キャEはどうにかならんか
普通にCでいいだろ
どうしても気に入らないにしてもDでいいでしょ
どこにそんな恨みがあるのか 長いこと西武の投手陣は問題になってるけど、それは捕手のリードが原因ではないからなあ
岡田と森で投手成績にさほどの差がつくとは考えにくい
「豪打の捕手はリードが下手」という謎の印象論がパワプロ査定班にもありそう
でも皮肉な話、森の打撃不振が続くことで結果としてリードが上がるかもな >>870
2012決は弾道3ミートB77パワーA81でアベヒパワヒ初球固めロー威圧感キャ○ 今季初めてやったんですがLIVEシナリオ中って購入したチャンステーマ等を流せませんでしたっけ?
去年は出来た気がするんだけどプロスピと勘違いしてるのかな(プロスピはもう手元に無いから確認出来ない)? 査定の話なんてそれこそ何十年もループしてるんだからいい加減現役選手の能力なんてエディットさせてくれよ
フォームの追加や新球場とか新ユニフォームに対応すれば新作だって買うのに 茂野ジャイロエフェクトと眉村ジャイロエフェクト見比べてて気づいたんだが
サクスペ選手から継承された眉村ジャイロのエフェクトって茂野ジャイロになってるよな?
茂野ジャイロはそもそも継承出来ないはずだし >>889
エディットが実装されるときはシーリズ最終作のときだと思ってる ただ自由度が高いエディットができるようになると新作売れなさそうって理屈もわかるんだよ 栄冠ナインは最低でもアイテムだけでも引き継ぎさせてほしかった。せっかく苦労して集めた金特本が0になるってだけで、また一からやり直しする気力出ないわ エディットはもう20年以上希望してるけど絶対つけないだろうな
アレンジチームのダウンロードとエディットがあるとだいたいなんとかなっちゃうから
ゲーム面で進化させ続けられる自信があれば違うだろうけど三歩進んで二歩下がるたまに五歩下がるって感じだし >>894
登録した選手が2021年版に持っていけないクソ仕様が悪いよ 問題は手間よ
ペナントの初期能力調整ですら、ペナントを開始する度にやり直す必要がある
疑似アレンジではあるけど時間がかかりすぎる
パワメジャのやつなら、PCゲームのMODには大幅に劣るとは言えども、今のパワプロよりはだいぶ楽なんだがねえ >>896
本当にこれなんだよな。
サクセスとかパワフェスはアルバムや図鑑引き継ぎ出来てるのに、栄冠は引き継ぎ要素0なのは止めてほしい >>900
いや、サクセス等もそうだけどオリ選手は2021版の初回機動時は引き継がれてるけど
それ以降に2020で作成しても2021では使えない事だと思う。
ちなみにパワフェスの選手図鑑も同じ仕様っぽい、現在2021でレベル引き継ぎ出来てないから2020でプレイしてたが
新たに登録出来た面子が2021では未登録のままだった。 >>894
アイテムの引継ぎ方法知らんのか?ちょっと調べたらすぐ出てくるのに >>901
PS4なら選手書き出して2021で読み込めばいいのでは?
栄冠の選手は画像書き出しできないの? 二階氏が五輪中止も示唆したが
五輪モードはどうなるのか >>905
言ってみただけだろ。今さら中止だと各所へのキャンセルや違約金だけでも兆近く必要だろうし、完全無観客で開催とかの方がまだマシな状況。 次はスイッチ独占だろうし分かりやすくなるよ
Venturebeat「ソニーは小さなゲームから撤退した。PS5にそんなゲームがあるとブランドに傷がつくから」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618472272/ >>895
そうだよねゲーム面の進化で勝負できないからエディットつけられないんだよね
下手に便利なエディットつけちゃったらそれだけで新作買わなくなる奴が出てくるのもわかる
それだったら目玉の選手能力はeスポーツのバランス取ったりしたりチーム毎に査定を公平にして欲しいなぁ エディットで全球団の成績に応じた調整、新人新戦力の能力以外に誕生日やら顔やら賄えるか疑問
何ヶ月もかかる苦行になるから誰もやらんだろ
誰かがエディットしたチーム丸ごとダウンロード出来るなら分かるがそれは封じてきそう まあ現実的な選手能力ならサクセスで簡単に作れるしサクセスしてやってことじゃないの? 今は初期アイテムで±15調整できるからまだマシだな
サプポジ付けたり消したりできるし
まぁそこまでするならペナント限定エディット付けろと思うけども パワプロ10あたりの対決伝説選手みたいなのもう来ねえのかなあ
あれ同じ選手でも年代で別バージョン出てきたりユニフォームも再現してたりでクオリティ高かったのに 実力で何人か抜かないと途中セーブすら出来なかったから
OB使いたくても使えないんで評判悪かったんじゃなかったっけ
今のパワフェスでパワター解放する形式も賛否の否の方が多いみたいなのでなおさら
旧ユニ使わせろ、ってのは同意 未だに中継のポジションがおかしいしライト前ヒットでバッターが一塁ベース駆け抜けたりするんだな >>919
ライトゴロを踏まえると駆け抜ける場合もあるんじゃないの
明らかに余裕なタイミングで駆け抜ける走者は何をやってんだという話になるが レフト前ヒットで1塁ベース駆け抜けるとか理解出来ない ペナントスレにも貼ったが一応こっちにも
2021新規入団&海外OB選手 成長タイプ一覧 ver1.09準拠
https://i.imgur.com/iHk6oTS.png >>923
「現時点でパワーのほうが高いが、成長タイプはミート型」という選手が稀に居る
不足しているミートが迅速に上がることで、早くから結果を残しやすい有望タイプ
一方で、ミートが低いパワー型の選手はどうしてもミートが伸びにくくて一軍起用が遅れがち
でも潜在能力次第でパワーS100も見えてくるから、ロマンではミート型を上回るかな
こんなこと書いといてアレだが、実はミート型とパワー型については部分的にランダムに決定されてる可能性がある
手元の記録で、巨人大城や中日石川昴の成長タイプがミートになる場合とパワーになる場合があった
(または分析Sのコーチメモでも間違える場合がある?)
記録のミスの可能性も否めないから引き続き調査中 >>922
こういう情報貼ってくれるとすごい助かるわ >>924
>>924
牧(De) 3EDDCEF のミート型もそういった理由ならギリありか
中野(神)FFCDCD で守備型は見誤った感があるな
新人は速球型・ミート型がほとんどなので
アマ時代の球歴は参考程度にしかしていない感じもあるが 成長タイプはユーザーが好きに弄れるようにしてほしいな
タイプで優劣が決まりすぎるし能力以上に査定担当のやる気が反映されてる
二年続けて新加入選手が全員ミートと速球の球団とか考えてすらないのが明白 >>927
これ。
所詮ペナントモードなんてプロ野球好きが各々オナニーする為のモードなんだから弄らせて欲しい ニワカ楽天ファンだけど田中ダメだったな…
ガッカリ…
「東北の人は優しすぎてダメだ。少しでもダメだと思ったらガンガン野次やブーイングをして欲しい」
星野さんの就任1年目の言葉が身に染みる
汚いからしてダメだなんていう風潮は理解不能だし糞喰らえだな 今季初登板5回3失点は失望するほどの内容じゃねぇよ
あとスレチ >>930
あー!
あうあうあうあー!
ぱしぺへろんだす、ぱしぺへろんだす!!
障害者をいじめて楽しいですか〜??
こっちは広汎性発達障害かつ躁鬱かつアトピー の立派な障害者で診断済み・手帳アリ年金アリなんですよ〜!!
あんたら、こどおじと違って一人暮らしだけどな
あうあうあー!
あうあー!
あうあうあうあー!!
ぱしぺへろんだす、ぱしぺへろんだす!!
ぱしぺへろんだす!!
障害者をいじめて楽しいですかー?? 実在収録の能力タイプは100歩譲って良いとして、オリジナル選手は成長タイプと同じように自由に設定させて欲しいのはあるな 俺も発達ガイジで開き直ってる方だけどここまで恥知らずにはなれないわ… 打たれたのはストレートばかりで5回投げて5奪三振被安打4 MLB時代みたいに変化球投げまくれば2点台後半はいけるだろう 盗塁が全く刺せないんだけど肩B守備Dでは無理なの?
あとウエストで外した時の方が投げるの遅いんだけどボタン入力ミスしてるのかな? >>938
COM?対人?フィールドプレイ?
仕様や対策がそれぞれ違うから一概に言えないけどとりあえずウエストは送球のタイミングかなり速くなるからタイミング遅れると外した意味無くなる
ぶっちゃけ全スト高めに外した方が盗塁刺しやすい イメージとして、ミットに収まった瞬間に送球操作を入れる感じ
肩B守Dあれば、CPUの盗塁ならかなり刺せるはず
対人でギャンブルスタート仕掛けてこられると厳しいから、間合いとか牽制の勝負になってくるが LIVEシナリオやってるとCOMって走力C以上だとランナー警戒して結構牽制してくるけど、Dより下だと無頓着ってくらい牽制しなくなる気がする プロスピでもそんな感じ
スタープレイヤーやってるとわかる あと盗塁阻止は送球の有無でもかなり変わってくる
送球Eとかショート方向や高めに!マーク出ない範囲で結構逸れてタッチ遅れるし
そのせいで横浜と日ハムがデフォルトチームだとキツい パワフェスの修正いつ来るんだよ
近日中って普通1週間以内だろ 多分、選手データの更新を一緒にやるだろうから
もう少し後じゃないの? 今年は19年よりシーズンアプデ2週間早かったから
5月に1回あればって感じかな
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 シーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠) パワプロOBの再現しようと思ったら、生年月日って1970年より昔のを設定できないのね。
監督、コーチとかアレンジできるのなら、生年月日も60年代ぐらい設定できるようにしてほしい。 まあ現状だと開幕したばかりで選手能力に不満言っても仕方ないから気にはしてない。気になるのも、
·藤浪の先発適性が○止まりな事
·牧に1塁サプポジがない
·OB枠に澤村有原がいない
という能力とはあんまり関係ない部分だし 藤浪は昨シーズン末、中継ぎで復調の兆し見せたはずだからその印象が強いんじゃない? よっぽど俊足じゃない限りランナー2塁の時シングルヒットでホームまで帰ってこないのモヤモヤするわ しかもホームクロスプレイでアウトになるのほとんど見たことないからせっかく外野の肩上げても意味ないし CPUの走塁判断はかなり慎重寄りだからなあ
積極走塁が付いてれば違うのかもしれないけど
対人だと、特にツーアウトになるとギャンブルで本塁に突っ込んでる人が多くなってリアルっぽい
送球が逸れるのをお祈り パワプロの外野のバックホームの精度高すぎるのは不満点 やっとCPUパワフルのCPUとの勝率が上がってきた 中継っぽくして盛り上げようとしてるのはわかるけど打ったシーンのリプレイとか見せられてもなんかなー
現実だと難しいコースを体うまく使って打ったとか思えるけどパワプロじゃだた振ってボール飛んでるだけだもん 明日やっとフェスの修正アプデ来るのか
それよりも達人とリモコンしかプレゼントしないのなんとかしろ どのモードやる時もまず設定でリプレイOFFにするわ
デフォルトでONなのがおかしいレベル 達人のリモコン売れるようにしろ
受け取り欄で溢れて10個くらい溜まり続けてる >>958
いいシーンで打ったホームランとかswitchの30秒録画してる
見飽きたら消すけどたまに見ると気持ちいい
リプレイ直してほしいね リプレイは邪魔だけど試合後のハイライトは見たい
なんで一緒にしてしまったのか、ホンマ リプレイは打球をアップしすぎ
前みたいに内野スタンドから見た画角が欲しい 4/22 第8回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/210422
パワフェス
・2021年度版へ仲間のレベル等のプレイデータが引き継がれない不具合の修正 パワフェスのバグ修正されたか
しかし図鑑見たら194/287とかなってんだが
DLCで追加される連中ってそんなに人数いたっけ? 2020版のパワフェス見たら262/262になってる
ショップのパワフェスキャラのとこ埋めないとダメってことなのか 〇〇コースヒッターみたいなのだけじゃなくインコース×とかも増やしてほしい
あと対ランナーFとかも復活させてくれ 今でもピンチFとか左Fが凶悪と言われているのに走者出しただけで下がるランナーFとか凶悪すぎるぞ >>974
でもセットポジションが苦手な投手とか再現しにくいのがなぁ >>976
走者有シチュエーションで得点圏じゃないのが走者一塁だけだからそこはピンチでいいんじゃない?
得点圏にすすんでピンチとランナーの赤得の両方がのるとか悲惨だぞ だいたいの特能を青赤能力にすればいいのに
インコースに強いならアウトコースに弱い
左打者に弱いなら右打者に強くなるような感じで ペナントで下に出る打者の今季の成績の出方が気になる
最初に別の成績(ちゃんと確認してないから何に基づいた数字かわからん)が出たあとにゲーム内での成績に切り替わるやつ
データの読み込みに時間かかるからあんなふうになってるんだろうけどお粗末じゃね 選球眼も金特・A〜Gにしてストライクゾーン広くしたり狭くしたりして欲しい 昔ピッチャーに クサイところ って特能があったな
ストライクゾーンが1ドット(?)広くなる
選球眼はその逆でストライクゾーンが狭くなる
現状、打者操作してるときは実質死に特能だから緑特なんだろうけど
ストライクゾーンが変わるとか、
選球眼があると確率でボール球スイングが止まるとかあればなぁ
本来、選球眼がいいって打者としてものすごいアドバンテージのある能力だし >>980
戸柱に得意コースが設定されて打てるようになっちゃうじゃん >>980
今は新しく赤能力増やすよりは青能力増やす感じなんじゃないかな
一時期短気とか敗戦処理とか一部の能力が隠しパラメータになってたぐらいだし下手に選手への風評被害になりそうなことは出来ないんじゃない? >>980
インコース得意な奴が自動的にアウトコース弱いってどういう理屈だよ >>988
その割りにプロ選手にエラーやら三振やら多すぎじゃないですかね
広島ファンなんだが守備要員が軒並みエラー持ちで交代しづらいわ 人気者も分けてほしいぞ
投手野手じゃなくてさ、せめて上位互換にミスター○○が欲しい オリ投手の成績設定、防御率しか設定できないから試合中の成績紹介が
--勝 --負 --s 防御率 2.85とかになってすごいモヤっとする 改善の話なら外野を細分化して欲しいって言ってるけどあんまり共感してもらえないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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