eBASEBALLパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart7
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「eBASEBALLパワフル野球2020」のパワフェスモード専用スレです
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C
※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598185165/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆ 日本人チョロすぎ(笑)電通による工作の手口 ☆
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ。
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A マネをはるかにしてアイテム集めやってるんだけど
機嫌1ばっかり勘弁してくれ 【テンプレ案】よくある質問 パワフェス編
Q.視点(ダイナミックなど)をいちいち変えるのが面倒だ。
A.試合中ではなく試合前のオプションで変更すれば、以後固定される。
Q.手動操作で大量失点する。
A.オプションから「二度押し」に変更しナイスピッチを出せると被打率が下がる。しかし難易度が上がってくるといくらかの失点は避けられない。
Q.自動操作で大量失点する。
A.自軍の戦力が敵軍より劣っていると大量失点しがち。周回を重ねメダルを集め、戦力が充実してくるとマシになる。
助っ人で六道聖(キャッチャーA・ささやき戦術)などの優秀なキャッチャーを呼んだり、相手のやる気を下げるマネの絵久を使うのも良い。
Q.エフェクトある?
A.単に運の振れ幅という場合もあるので何とも言い難いが、「自軍ビハインド時の自動操作時」に点が入りにくくなるプレイヤー有利のエフェクトがある可能性は濃厚。
初回の手動守備時に一点取らせ、その後の攻撃で凡退を続けると、自軍の先発がヘボ(例:初期能力の主人公)でも、1-0から3-0の範囲で抑えてくれる。
Q.ノーマル以降で打てない・・・
A.ノーマルからロックオンが無くなり、打撃の初心者には厳しい仕様になっている。
アイテムで補うのなら「ロックオンバット」が最有力。二本まで持ち込めるし、アンドロメダなどの敵チームから回収できる。
マネージャーの選択肢は多く、打撃系特殊能力を貰える面々に加え、球種開示の釣り人、アイテム修理(ロックオンバットと併用)のナゴミあたりが使いやすいか。
今作は前作と異なり、ルーキーでも仲間の成長に差し支え無いため、ある程度はルーキーを周回して戦力を集めるのも良い。
Q.ホームラン数が仲間獲得条件なのに、ホームランが打てない!
A.弾道1でのホームランは絶望的に難しいので、最低でも弾道2、できれば弾道3以上の仲間が居る状態でホームラン条件に臨みたい。
ただし、パワーヒッターがあれば弾道を無視(固定)できるようになるから、機嫌が最低でもパワヒをくれるマネージャーはるかが有力。
それでも、三回戦以降の広い球場でホームランを打つには、打撃への習熟か、高パワー高ミートの戦力が必要となる。
Q.CPU投手がやたら牽制ばっかしてくる。
A.2016以降のCPUには学習機能が搭載されており、プレイヤーが盗塁を仕掛けるほど、しつこく牽制やウエストを行うようになる。
Q.試合の経験点が少ない。
A.過去作と同じく、試合中のプレイヤーの操作結果に基づいて経験点が増えていく。
変化球でアウトを取れば変化球ポイント、直球でアウトを取れば筋力ポイント、盗塁すれば敏捷が溜まる、など。
序盤に点差を突き放して勝ってしまったりすると、操作機会の絶対数が減って経験点が少なくなる。
経験点を最大化するには、安打→走塁死で点差を広げないようにして操作機会を稼ぐなどの接待が必要。
Q.コンボイベントで金特のコツが取れない。
A.前作と同じく難易度ルーキーでは取れないようになってるので、ノーマルor達人で行う必要がある。
Q.ショップのアイテムが高くて買い揃えにくい。
A.今作では「パワアリーナ」の「チャレンジ」の条件の達成でアイテムが貰えるので、こまめにパワアリーナを覗いて条件確認・達成しておくと良い。
Q.ゲーム終了時に使ってなかったアイテムの行方は?
A.クリアでもゲームオーバーでも同じく持ち越され、次のプレイで使用できる。
Q.鳴響高校との対戦時、デモのときからBGMが鳴らないけどバグ?
A.鳴響は吹奏楽に力を入れている学校という設定なので、その演奏を聞かせるためにBGMが無い。
Q.○○(チーム名)が出なくなった。
A.選手かマネージャーを初期メンバーにすると登場しない。
ワールド高校が出ないと思ったらエミリを初期マネにしてたというミスは特に多いので注意。
Q.コナミに言いたいことがある。
A.アンケート(外部リンク:questant.jp)が実施中なので、ここへ届けよう。 一回戦
極亜久商業高校(2)/大漁水産高校(1)/たんぽぽ製作所(3M)/ドリル電器(2)
どすこい酒造(1)/恋恋高校(1M)/バス停前高校(1)/河川敷ミラクルズ(1)
パワフォー大学(3M)/ラグナロク分校(5)/激闘第一高校(3)/聖ジャスミン学園高校(5)
アマゾネス(3)/花ざかり高校(2)/パワフル高校(3)/北雪高校(3M)/SG高校(3M)
ダン&ジョン高校(3)/メカニクス産業高校(3M)/鳴響高校(3)
二回戦
仏契大学(2M)/極亜久やんきーズ(4)/イレブン工科大学(6)/ミゾットスポーツ(5)
灰凶高校(5M)/白薔薇かしまし学園大学(5)/ときめき青春高校(9)/くろがね商業高校(4)
六面大学(3)/みわちゃん with DB(3)/大江戸カーニバルズ(2)/白轟高校(1)/大筒高校(1)
太平楽高校(3M)/支良洲水産高校(3M)/フリート高校(4M)/ガールズチャレンジャーズ(5M)
三回戦
あかつき大附属高校(2M)/するめ大学(9)/ドラフ島連合(4)/神帝学園高校(1)
四神黄龍高校(1)/文武高校(3)/ワールド高校(5M)/メガビット千秋楽および海月佐和蟹連合(4M)
古代大学(4)/覇堂高校(3M)/瞬鋭高校(3)/ブレインマッスル高校(3)/ヴァンプ高校(3M)
マントル辺境高校(3)/プロ野球レジェンズ/アナザーチャレンジャーズ(2M)/我間財団 U-22(3)
準決勝
帝王実業高校(6)/あかつき大附属高校OBチーム(9)/頑張パワフルズ(3)
ゴージャス・ブラックジャックス(3)/シャイニングバスターズ(1)/神楽坂グループ(2M)
オール海東学院(3)/壱琉大学(3)/ギガバイツ 3.0(3)/恵比留高校(3)
決勝
アンドロメダ学園高校(3)/黒獅子重工(2)/レッドエンジェルス(3)
西強大学(5)/天空中央高校(3M)/円卓高校(4M) >>8
しまった、最後ミスった
非力な私を許してくれ
Q.コナミに言いたいことがある。
A.アンケート(https://questant.jp/q/VX5Z5PN9)が実施中なので、ここへ届けよう。 今更だけど、久しぶりの復帰勢でパワフェスは今回が初めてなんだけどなんで熱盛はやたら矢部を推してるんだ? Q.キャラは揃っているのにコンボイベントが発生しない。
A.カジノで発生するコンボはチームに大学生以下のキャラしかいない場合、条件を満たしていても発生しない。
また前面に別のコンボやイベントが表示されており、見落としている(ボタンで切り替え可能)などが考えられる。
テンプレ勝手についで >>12
そういえばそれもあったの忘れてた
ありがとう 初めて決勝であかつきが来たわ、その場合の猪狩はカイザーライジング投げてくるのね
後試合後に加入する時の台詞も神童さん(レッドエンジェルスの時と同じ)以外は変わってるみたい
澄香が通常の加入の時と違ってあの人を止めましょうとか言ってたし
でも全員分の台詞確認するの確率低すぎてやってられんわ 前夜祭であかつき、パワフルが絡んでくる以外なら発生かな?
恋恋が絡んできたけどあかつきがOB→レッドエンジェルスと戦うって発生したし
決勝あかつきの場合は準決勝後のスタジアムにキャラが表示されてなかった
選ばなかったからその場合どうなるか確認してなかったけど 今週のチャレンジだからひさびさにパワフェスやったけどウザ敬遠まだ直ってないんだな
敬遠するごとに野手のテンション下げる仕様にしろよ 最初の助っ人4人取って1試合やって終わりが一番効率いいのか? 今週のチャレンジランキングのお題の件なら、最初の助っ人4人枠はカウントされない
矢部はカウントされる へー、またパワフェスなんだ
前回5位以内入ったし今回は適当でいいや
ってアリーナ関係なく走るのはやめるつもりはないけど ランキング見たけどこりゃ今回は上位無理だな
前回はおみゃ〜氏に最後の最後で爆弾投下で順位落としたけど今回は初めから上にいるのか 相手チームの強化って対象の選手さえいなければそのチームの選手が自分の所にいても
発生するみたいだね、するめのザンスを仲間に入れてたけどパワフルVSするめ発生したし
その後パワフルが普通に負けた所為で意味無かったけど 七井だけは見たことあるけど他は見てなかったから助かる
せっかくだし高評価押させてもらいました オクタヴィア様に突き飛ばされた時の反応動画とかないのかな
ガッキーは^^顔でそっち系の趣味あるのかなと思ってしまう
矢部もどこか満足そうに見えるし 全然使ってなかったがマネを環にすれば疲労してる投手の調子を普通に戻せるんだな
全試合猪狩に投げさせる事出来た 無理矢理マウンドに立たせてるんじゃない
環ちゃんが疲れた選手を献身的に奉仕してたたせてあげてるんだと考えたらホワイト企業 今回のアリーナ早くクリアするには主人公投手(一切投げさせない)
固定仲間神童さん(レッドエンジェルス避け)、マネを絵久(最低でも好調以上が消える)
で良いのかな、しぐれで相手能力下げればオートで楽に進むかと思ったら
ご機嫌最大だったのに真黒が炎上して長くなってしまった これって最終戦はやらずにリタイアしても問題ないのかな? 1プレイだから途中でセーブして最初からやり直しダメで
一回戦勝利以降なら途中で負けてもそれまでにスカウトした人数はカウントされる
決勝で円卓に負けたけどカウントされてた 1位から100位まで貰える報酬は同じなのに2位の見苦しさはなんだ
ニートだの屑なニートだの不正してるだの罵って
前回のアリーナも逐一ランキング確認してたけどあんな醜態晒してる奴は見たことない ルーキーのお守りがなくなったから
しぶしぶノーマルやってみたけどなんとかクリアできたわ。
持ち込みはロックオンバット2つ。マネージャーは倉家。
ダンジョンとアンドロメダに当たって
すけすけゴーグルを2つゲットできたのが大きかったな。
しんどかったー。 おめでとう
ルーキーでぬるま湯に浸かってる俺には絶対無理だ ノーマルを余裕でクリアできるようになりたいと思って練習も挟みつつひたすらやってるけどさっぱりだわ
補助輪なし余りにもむずい ルーキー自体ですら決勝戦はゴーグルと絶好調ドリンク持ち込まなきゃ下手したら負けるからノーマルで楽しめる自信がない
結局アイテムもルーキーのお守りもポイントさえあれば買えるもんな 試合始める前に毎回中断して練習モードで相手の投手ボコれるようになるまで予習すればいける ルーキーくらいお守り無しでやらせてくれよ
逆に達人は余りまくるという なるほどなあ
でもストレートコース指定でもろくすっぽ打てないから個別の投手対策する3つくらい手前のレベルなんだよな…
付属のジョイコン+ホルダーでやってたけどさすがにコントローラー注文した >>39
なあに俺なんて下手すれば3回戦でサヨナラ負け食らうこともあるからそれに比べたらそれに比べたら立派立派 一回で降りる時もあれば7〜8回までに10失点しててもまだ投げてる時あるし
フォイボスの降板基準がよく分からんわ でも正直フォイボスには最後までマウンドにいて欲しい 阿麻、木場、雲海、グラビトン新井
こいつらが出てくると厄介だな 木場はカオスハーモニーと同じ感覚で打とうとすると飛ばないから嫌い
猪狩は出てきても同じ感覚で飛ばせるのに チャレンジ回したいのに、敬遠ばっかででテンポ悪いわ
ホームラン以外はアウトになった方がいいのか? 木場の爆裂ストレートは当たり判定表示?が小さくなってるからカオスより打ちづらくなってると思う
でも使う側になると爆裂はバカスカ打たれるんだなぁ・・ 爆裂は重いからね
でもCPUは真芯にあててくるから意味なし >>51
言うほど敬遠ってあったかなぁ
ひたすらぶん回してぶち込んでオートで回るから敬遠の記憶がない 敵だと強い奴が味方になれば弱体するのはやっぱり避けられないのか
でも夢城姉はかなり抑えてくれる気がする >>54
次回は戦国とパワポケが来る可能性がある
21年3月にアプリでパワポケシナリオならサクスペは22年3月だろうし アリーナ終わったかぁ、参加してた皆さんお疲れ様でした
ん?ところで戦国ってなんの話? ありがとう
一旦パワプロ離れしてすぐの頃にそんなの来てたのか
なんか面白そうな高校だな アリーナ1000人超え一人だけかと思ったら終わりかけにもう一人超えてたのいたな
今まで繋いでなかったのだろうけど あれは見事の一言だね
大幅な出遅れもあって今回は適当でいいやとやったけどいざ終わってこの順位はちょっと悔しいな マネージャーに氷上使ったらやっぱり途中で負けちゃったよ
使えないマネージャーは使うもんじゃないよな 達人のお守りがカンストしてプレゼント欄でダブつくのなんとかしろ
テストプレイしてたら気づくだろこれくらい 達人とリモコン余りすぎてプレゼント枠が邪魔すぎだわ
ルーキーやゴーグルとかプレゼントしろよと ポイント変換出来たらと思うけど肝心のポイントすらカンストしててどうにもならなかった
探してる選手達も絞り込んでも全然出てこないし減らしようがない
大阪桐蔭時の根尾とか欲しいけど異常な強さで理想的なのがいやしない 結局こういうのって足りないならともかく余るのはしょうがないだろ
バランスよく余らないようにするくらいなら制限つけずにアイテムという概念自体無くすしかないんだから ポイントに関しては廃プレイしてるってだけの話じゃないか
使えないアイテムに関してはどうにかしてほしいってのはあるが
リモコンって上級者なら有用だったりするの?守備操作は逆転されるまでがデフォな腕前だから一生守備やらされそうで使ったことない リモコンは最終戦とかで自操作場面増やして経験点稼ぐのに使うらしい リモコンはうかつに使って地獄見たから二度と使わないぞ ルーキーでもゴーグル2つ持ってくのがもう自分の中で
お決まりになってきた。
やっぱりアストロズみたいに球種わかってないと
チェンジアップやカーブがしんどい。 前作までは投手の損耗が激しかった(打ち合いにすると詰みかねない)のと
エミリのマネージャー効果がなかったから
後半の試合で行動経験点上限まで稼ごうと思ったらリモコンか雪華だった
今回行動経験点上限も下がってどのみち強い選手つくれないし
リモコン使う意義薄いかな みさきやえみりだと10点差ボーナスつけれるか運ゲーになるので
せっちゃんもあり
ただそもそも今のパワフェスで真面目に経験点稼いだところでってはなる
コナミは早く修正しろ リモコンはキャラ育成&図鑑集め途上で安全に3人仲間にする為に使った 自分も木場妹にしてたわ、強制後攻+確率だけど無条件で3人に変更は大きい メモ帳ってメニューのアイテム欄からは見えるのに、持ち込もうとしても出てこないんだけど、どこからつかえばいいの? メモ帳は能力が最大まで行かないとか不具合が起こるんじゃないか恐れて最後まで使わなかったな
詳細は忘れたけどヒーローズで蛇島使って何かした場合レベルアップしても能力上がらないバグがあったし
だから警戒して佐藤や矢倍も地道にレベルアップさせてた 二倍差ミッションの時くらい自動失点どうにかしろよ
全員絶好調にして2点リードから満塁弾打ったんだからクリアさせろ�� 自動失点って言うほど点とられるか?普通に勝ってるときは勝つだろ 守備操作回ってくる程度に失点すると言うことでは 俺がそうだけど下手だと点取ってリードしても守備操作回ってくるたびに逆転されちゃうんよな 守備操作もマネージャーに氷上でも選ばなかったらそんなに回って来ないだろ 打ちまくれば来ないけど半端に打ったくらいだと回ってくるよ
序盤に3点以上のリード→自動失点からの守備操作で被逆転→その後しばらく打てず終盤に勝ち越し→9回の守備操作でまた被逆転 みたいな エミリ初期マネにすると大量リードできるから楽
マネはエミリはるかのどっちかになってしまうわ
始めの頃は球種わかるマネにしてたけど 石橋は徹底して渡りたいからマネはほぼクラゲしか選ばない
他のマネはゴーグル持ちで最終戦の時だけだわ
でも最終戦ってルール変更は出来ないのね 久根は全員が絶好調→矢部君が絶好調や誰も疲労してないのに疲労回復が
出る事が結構あるのが難点だな
絵久、エミリ、木場妹を選ぶ回数が多いわ自分 初めてやって、とりあえずルーキーでクリアしてきたけど
ルーキーなのに相手打ちすぎじゃね
どこ投げてもぽこぽこ打たれて14:21とかのクソゲーなってたけど
こんなもんなの? 強いピッチャー仲間にしてレベル上げれば結構抑えてくれる
勝ち越されての操作終了でなくアウト取っての終了が一度あり、加えて打ちまくってれば自動進行でそのまま試合終了までいったと思う
守備操作のたびに勝ち越されて操作終了だと馬鹿試合になるよね こんなんほんとのルーキーやらんやろ
ピッチャースタミナもないしゴミクズしかおらんし
仲間にしたやつもレベル低いからかなんか弱いし
一戦やったら次の試合出れないし
何を考えてこの難易度に設定したんや
あつ森だかがきもすぎるから二度とやらんわ 図鑑埋めをする場合、決勝が終わったら最終戦はやらずに終了で大丈夫?
図鑑はちゃんと埋まってたけどトロフィー取れないとかないよね >>101
パワフェスの図鑑だけは開放されたと思う
ただし、選手のフォームが取れないのと
最終戦で勝てば選手パワターがパワポイントなしで手に入るが
勝てないorやめるとパワポイント使用して手に入れることになるので最終戦もやるのがおすすめ ナイピじゃないと狙った所より高く浮いて痛打されるが結構起きるからな
序盤は兎も角後半はストライクゾーンの線丁度ぐらいに投げないと抑えるのキツい 久々にやったらルーキーでゴーグル使ってたのにフォイボスに負けた 舐めプまじりでやると終盤焦ってしょうもない球凡打しまくって敗戦は毎日やっててもたまにある 最終戦ルーキーならゴーグルよりロックオンバットの方が楽だろ フォイボスはともかく後ろは油断出来ないからあるに越したことはないよ フォイボスはルーキーならSFF捨てれば大体どうにかなる
問題は降りた後だよねやっぱ、山口とか勘弁してくれ メジャーコラボ来たらブラバンに心絵追加してほしい
作成したやつだと迫力が足りなくて満足出来ない 毎回準決勝以降しか出番がないLV13の強化もない隠しキャラの座 佐賀を仲間にしたいんだけど難しい
マネージャーを終盤自操作できる子にして点数調整を試みるんだが
大体こっちが点取りすぎてるからひたすらど真ん中直球投げて、
いい感じの点差になったら真面目に抑えようしたら普通に打たれまくったり
満塁で失投かましてグランドスラムされて負けてしまう
1点差勝利がこんなに難しいとは思わなかった… 俺はマネクラゲ固定だったけど佐賀なら木場妹マネ連れて後攻選んでわざと点取らず最終回まで行って
最後にコツンとサヨナラ決めたら? こっち先行で1点差は結構難しいから、木場妹で裏取った方が良いね
勝ってるなら敬遠すれば良いし >>115,>>116
確かに先攻引くとかなりやりにくかった
木場妹連れてやってみる!ありがとう vチューバーとか言うしょうもない奴らとのコラボだけはやめて欲しいわ ぶっちゃけVチューバーとやらは一切知らんけどパワフェスにさえでしゃばらなきゃいいよ
YouTuberなら知ってるけど 選手ダウンロードランキングでなんで中途半端な能力の選手がランキング上位にいるんだろうとずっと思ってたがあれVtuberってやつの企画なのか ずっと昔は選手作成依頼スレとかあったけど今はそういう文化廃れたのかな
俺は10の時は升あったしバシバシ作成しまくってた
流石に今の時代思い通りの能力で作ってくれる人なんていやしないよなぁ… 何故か選手データだと回復下げられてる明神
パワフェスだと今度は送球下がってるし 野手ばっかり作ってたからそろそろ投手も作ろうと思って何人か作ったけどあんまり面白くない サクセスもパワフェスも投手はいくら配球に注意しようが運ゲーしてる感じが払えないからな パワフェス投手はDHか外野でマウンドに立たせないで
自動自責点によるストレスなく強めの投手育成できるから助かってた
今回はバイトで荒稼ぎできるサクセス提供の方がストレスフリーだけど 先日買ったけど
パワフェスのオープニングは飛ばせないの? サンクス
1周クリア後か
ログインプレゼント受取だけで
時間かかるな ショップにサイレントでキャラ追加来てるね
小悪魔みずき、フランケン往田、柔道美園、好敵手猪狩 あ、OBも追加来てるしこれで少しはポイント減らせる アプデ後相変わらず経験点のバランスは改善されてない
一応自操作場面が多くなって経験点が満点貰えやすくなった
「違う、そうじゃない」って言いたい
求めてるのは経験点獲得のシステムを従来に戻すか前作前々作並みに多く入るようにしてくれと言いたいが
楽観的に見てDLCチームか2021シーズンアプデが来た頃だろうな まだ経験値絞りまくって聖域プレイステーション強いられるのか
いいかげん簡悔やめろ、できないならIP売れ
圧盛りがチームを引っ張るのはこの人とか実況するのが、チームの足を引っ張るのはこの人にしか聞こえないんだよなあ にじさんじってたまに名前聞いてお笑い芸人かと思ってたけどこれがVTuberとやらか
>>136
それが好敵手猪狩らかと 金メダル全部取ったけど決勝であかつきと当たることなんてあるのか…初めて知った
最初の仲間でほとんど猪狩兄選んでたからってのもあるがw 最初の仲間は神童さんおすすめ
決勝で厄介な赤天使とやらなくて済むし
バンガードも悪くないな、貴重な有能外野手だし サクスペでアンドロメダ高校来てもパワフェスのアンドロメダはキャラ増やさんのかね その辺は2021に大型アプデ以降じゃないの
パワフェス今回が初めてだから新シーズンアプデでキャラ追加あるか知らんけど 2016の時、パワフルとかSG追加や
あかつき(猪狩兄弟+九十九)が あかつき と あかつきOB に分割されたことはあった
(要サクスペ連動、サクスペの宣伝目的の可能性は大いにある)
2018だとDL以外のチームやキャラ追加はなかったかな 一回戦後に台風のあいつの顔が出てくるだけでやる気なくなるのどうにかならんかな >>143
ありがとう
>>144
二回戦で台風来てくれるのが一番ありがたい
準決勝で台風回避出来ないのが一番嫌い 第二回百周マラソンで誰が出やすいか調べた結果()内は前回時、10回以上登場が対象
1位 47回 外藤(3位38回)
2位 45回 猪狩進(1位53回)
3位 37回 善斗(6位34回)
4位 33回 猪狩守(2位49回)
5位 29回 友沢(3位38回)
6位 26回 蛇島(5位35回)
7位 24回 鮫島(7位22回)
8位 21回 猛田(8位21回)
9位 14回 猿(9位16回)、ザンス(初)
以下惜しくも10位入りを逃した方々
11位 13回 村雨(13位10回)
12位 12回 天王寺(初)
13位 11回 猫神(初)、球三郎(10位15回)
15位 10回 小平(初)
ちなみに前回球三郎と同率10位の田中は6回、12位14回の久遠は7回と後退 守、友沢、蛇島は前回より結構回数落としたけど外藤の陰謀に違いない
まあ冗談は置いといて結局はNo.通りにあかつき、極亜久、帝王、するめが出やすいのは間違いない
決勝のアンドロメダはともかく大漁水産と仏契を差し置いて何故するめに行くのかは分からんけど 逆に自分で選ばないと全く出ないって誰だろうな
円卓のキャラは全く出ないわ自分の所 そう言えば阿麻は前回も今回も0だったな
覚えてる限りだと前回はみずきや太刀川他多数0
今回はあおい他多数が0だった 最近始めたんですが守備ってカメラ追いつくの待ってたら外野フライでもボールに追いつけないこと多いんだけど皆どうしてんの?
打たれた瞬間の感覚であの辺飛んだなって先に入力しても方向ミスったら大惨事だし 守備は慣れるしかないな
練習モードの守備練習で、R押したら自動で打ってくれるモードになるから
コンピューターにノックしまくってもらおう >>153
ノーマル視点にしたら大体間違えなくね?
ダイナミックがパワフェスの守備むずくしてる要因だよ ダイナミック視点はVitaくらいの小さい画面なら画面全体の見辛さよりカーソルの動きだけを取るみたいな感じならありだけどPS4でやるなら全くいらない
たぶんswitchでも画面Vitaより大きいから使わない 俺も慣れだと思う
でもアホほど走っても対応出来るのは準決勝まで来てやっとだわ 攻略に2度押しのこと書いてあるけど自分でやっても確率低いからやらないな。
成功率2割もない。みんなはどれくらい? マネージャーと選手のコンボは確実に起こせるわけか。どちらも好きに選べるわけだし。 >>160
すごいね。タイミング図ろうとするとスティックの操作がおろそかになってコースが甘くなったりするし難しい コンボ狙ってわざわざ選手とかマネージャーとか集めるより普通に経験点払って欲しい技能とったほうが省エネな気がする ルーレット廃止と聞いたけど
DH有無と先攻後攻はあるがな たまに嫌がらせかってくらい先攻続くのなんとかして
目押しに慣れればいいんだろうけどさ ラスボス戦は冴木八嶋の1、2番ばかり組まれている
この1、2番がチートすぎる 友沢にコツ貰ってるのと貰ってない差ってどれくらい出る? パワフェスで選手作るとあるある
パワーが少ない選手を作ろうとしたら筋力が余るので意外性はもちろん、ホーム突入と怪我しにくいを取得する 何度やっても敏捷足らずの結果になる
ていうか強いの作りたいだけならまずパワフェス選ばんか アリーナがパワフェスで達人のお守りカンストしてるから達人モードやってるけど案の定全然打てねぇ…
どうやったら強振でジャストミートとか出来るの 選手タイプってランダムか
今週野手3人ミート型狙いで作ってらいずれも守備型 サクセスか栄冠や
サクセスは金モリモリや公式オリ変で栄冠よりはるかに見栄えは良いね サクセスは苦手だしサクスペは出来ないから知らないけどそんな強い選手作れるのか
いいなぁ 苦手とか以前に今回サクセスは提供で高級レストランバイトしてるだけでオールSというバランス調整ミスだからね えぇ…
パワフェス一筋でサクセス一切やってないけど本当に? 提供ぶっ壊れだもんな、一番低い難易度のフレッシュでもオールA以上は行けるし 提供野手もエキスパ選ぶまでもノーマル経験点でもさくっと999行く
まあ調整ミスやね普通に それ博士成功前提やろ
博士なしオールsはそれなりに頑張らにゃ無理だし
メス持ち込んで博士成功までは粘らないと999は無理やで 遅くても2022パワフェスまでにはアンドロメダがアプリキャラ増えて6人+1になって図鑑埋めヘイト枠になるのか
チーム自体も強いから準決勝落ちはなんか違うし 博士前提は共通認識として全部そうやと思う
メス持ち込み育成以外基本しないと思うから
提供はゴルカなしでも行けちゃうからやっぱバランスおかしいね アンドロは暗黒スバルで固定されることがよくあるからそこまでじゃないと思うわ 選手タイプバラバラ
ルーキーで270 今回は良くてもここまで300前後が限界
ノーマルで400 前作はルーキーでこのくらいだったが
弱くなった感は否めないな アンドロメダがアプリverになったら神高の肩身狭そうだし文武に転校させよう シリーズほとんどやってないけどメンヘラみたいなマネの娘の対戦相手へのコメントが面白くてついつい選んでしまうw 仲間をレベル10まで上げた時の報酬が達人のお守りなのはやめてほしかった
達人モードで勝てるなら選手のレベル上げなんてしてねえってのに ルーキーですらたまにフォイボスに負けるのに達人モードなんてやってられへんな
せめて達人モードならアイテムが10個持ち込めるくらいにしてほしい 透けゴーまず二つ持ち込んで行けばいいよ
マネージャーも凪にして万全の透け透け具合で行けば大丈夫 せめて99個までに納めろと思った
全員レベル上げてたら半分以上ドブに消えるわ 只でさえリモコンと達人のお守り余るのに
プレゼントで更にリモコンと達人のお守り配布するの勘弁して欲しい たぶん開発は達人お守り使うのがボリュームゾーンだと勘違いしてる
格ゲーとかの末路にありがちな、上級者しか見えてない構図
実際はノーマルでもきついってほうが圧倒的に多数 ノーマルどころか初プレイでルーキー使ったのに20点取られて即離脱 ルーキーは守備走塁オート
ノーマルはロックオン2
達人は経験点増やす
ぐらいしていいよな でもフェスは少し馴れれば達人でもバットやゴーグルなり駆使してクリアはそこそこに安定してくるくらいの結構いい難易度だとは思う
ドラフ島とか冥球島とかおかしかったからな
ただ毎回点数調整カンスト安定レベルの層はさすがに上位数%の層 >>197
ルーキーでも死闘する時は死闘するんだよ
表でボコったら裏でボコり返されてサヨナラ負けしたり 2016の総変15をノーマルで作れたパワフェスを返して… フレッシュ 経験点低め 守備走塁オート
ルーキー 前作ルーキーくらいの経験値 あとは変えず
前作ルーキーくらいの選手が今作のノーマルくらいの選手になる
ルーキーより下の気軽にできるフレッシュ作ってほしいな なんか久々にルーキーで4回戦負けしたわ
でも俺はこのくらいでバランスとれてると思うけどな
経験点もいつもよりしょぼかったけどこんな選手でもペナントに送ったら既存選手押し退けてレギュラーに入れるしな ノーマル以上やってみ
難易度跳ね上がる割りに作れる強さ全然見合わんから
あと「ルーキー」と銘打ってるくせに守備走塁マニュアルの初心者お断りモードだし ノーマル以上は選手作成モードじゃなくただクリアするのが目的のゲームだと思えば腹も立たん そもそもちゃんと選手作ろうと思ってパワフェスやってる奴なんて基本おらんやろ
化け物作るだけならサクセスで提供国際やればいいだけだし 現状、可能か不可能でいえば不可能
ユーザー目線で、作れたら嬉しいか嬉しくないかでいえば嬉しい
基本無料ゲーならともかく、フルプライスゲームに開発さんは簡悔精神を発揮しないでほしい
少なくとも自分はパワフェスでまともな育成できる新作でるまで買いたくない まあ仲間にするメンバーとかコンボルートとか色々考えながら打撃守備操作の練習が出来るモードだと思えば…
ロックオン有りと無しで難易度が極端すぎる ルーキーでも普通にいい選手作れちゃうしノーマル以上の伸びしろが無さすぎるんだよね
簡単にいい選手作れるのはいいことなんだけど全体のバランスで見ると変なことになってる 久しぶりに2度目やったけど相変わらず野クソゲーだな
全員スタミナ切れで勝ち越されるまで終わらねえ
3回戦で最後25点目取られてサヨナラ負けだわ 25点とか取られる人はどんな配球してるの?
ノーマル、持ち込みはロックオンバットと抽選箱で毎回クリアできるくらいの腕しかないけどそんなに点取られた事ない。
変化球→直球→変化球→直球を四隅に投げてたらそんなに何十点も取られないと思うんだけど。
ちなみに投球2度押し、操作はデジタル。
野手ならエミリ、投手ならその時の気分でマネージャー決めてる。 10点なら兎も角20点取られるとか投球内容が悪すぎるのでは?
スタミナ切れてピッチャー残って無くてもそこまで酷くなった記憶が無いな 1回戦で対パワフル高校のときに両軍合計40オーバーっていう乱打戦が一度だけあった
初回からスバル燃やしたせいだと思うけどそれでも失点は20点越えなかったしなあ
点数操作されてるなって思うのは得点できないときだけなんだよね
自分が点取らない限り相手もほぼ点取らないで9回まで進むし >>218
打たなきゃ打たれないけど打つと打たれるってこと?
やっぱりクソゲーやんw メモで投手育ててなく雑魚Pしかいないと、リードしてるときは同点になるまで自動失点することが多い
だから手動で攻撃回ってきたときに毎回三点差以上つけてたら馬鹿試合になる可能性がある
自分のプレイスキルは達人クリアもできる程度にはあるけど
Pが良いのいない、あるいは中盤まで攻撃は接待しない場合、ルーキーだろうが普通に馬鹿試合になるときはなる
プレイスキル関係ないパワフェスの仕様 フレッシュ 守備走塁オート
ルーキー ここから自作動
ノーマル
エキスパート
達人
お守りはフレッシュと達人のみ、他は選択でいい とりあえずノーマルをサクセスと一緒のロックオン2にしてくれ >>221
やっぱりね
俺は2回目プレイでほぼモブPしかいない状態だったから
バカスカ打ったけど毎回その裏出番回ってきて
しかもノーアウトで塁埋まってたりするから何もできねえ
そこからちょっと打たれたらスタミナないゴミPだからすぐバテるし
次の出番では勝手に代わったPがまた打たれてる状態から始まって
打たれてバテて、の繰り返し
こっちの番はホームラン何本か打ったら終わりなのに
相手の番は追いつかれるまで終わらない
これをクソゲーと呼ばずなんと言うか なので基本は最初に良いPを確保
メモでPを育成
それができない場合は、一点ビハインドで接待凡退するのが定石
人気モードだし次回作では接待なくても楽しめるモードになってるといいね 打たれる時はどんな投手でも打たれるからなぁ
ノーアウト満塁で突然操作させる率減らせばマシになるのに まさかモブ雑魚Pしかいない先攻でバカスカ打つと詰むとか思わんし
そういう仕様なら最初に言っとけ 初回から全操作可能なガッツリモードみたいなのあってもいいよな
元ネタの冥球島はそうだったし
リモコンと一部マネージャー効果は無意味になるけど 全操作+コールドありになるマネージャー作ればいい
全操作だと簡単に経験値を稼げる分は経験値補正にマイナス入れれば
リモコンや雪華との差別化にもなる >>230
それでも鶴瓶うちモードどうにかしないと解決しない気がする >>215
同じタイミングで出てくるプロ野球レジェンズの方がよっぽどえぐい
先発のミオとか基本的には2球種しかないけど
レジェンズは鈴木とか小山、稲尾とか出てこられたらまーじで無理 そもそも自動操作になるのを3点差じゃなくて5点差10点差ぐらいにしろというね
自分で操作しなきゃ経験点入らないのに少し点取ったらすぐ自動操作ってアホなのか 10点差で自動操作にしても
槍玉に上がってる接戦補正で10点取ってくるシステムだから
意味ないどころかピッチャー使い潰されて逆効果だと思うぞ
経験値稼ぎたければ守備操作必須=プレイヤースキルが必要
そういうゲームデザインなのは一貫してる
パワフェスの忖度野球楽しくないけどね 盗塁しないと約束するから牽制すんな
なんと無駄な時間 数日いじらなかっただけでバッティングが狂ってしまった
俺もまだまだ修行が足りんわ 牽制地獄なんとかして欲しいわ、走力高いなら兎も角低くても何度も牽制されるし 前みたいにフェイント入れながら2塁行けるバグみたいのないのか 試しにマネージャー氷上使ってみた
もう二度と使いたくないと思った 氷上は本当にクソ女だよな
今度仲間に入ってきても試合には絶対使わないで選手の性処理用便器として扱おうぜ やりたくない守備増やされるわ抽選箱取れるSGが出なくなるわの地雷 栄冠→サクセスとやり込んでパワフェスやり始めたけどあまりにバランスおかしくね?
達人がロックオンなしミットなしで明らかに難易度ずば抜けてるのにできる選手はサクセスどころか栄冠の一気に5人作れる選手の誰にも勝てないレベルで弱い
こんだけ弱い選手しか作れないなら達人でもサクセスのプロフェッショナル程度に抑えてくれんとなぁ 達人は選手作るモードじゃなくパワフェス自体を勝ち上がるのが目標のゲームだから もともとパワプロ自体バランス取れてるゲームでもないけど
このモードはぶっちぎりでバランス崩壊してるからしょうがないね とりあえず達人で5選手くらい作ってみたけど経験値取りこぼさなくてもあまりにショボい選手しかできないよなぁ
最初かなり面白いモードだと思ったのにできる選手がこれはほんとバランス崩壊だね・・・ パワフェスはハーモニーアローをサクセスに持っていくためのモードです パワフェスで覚えたハーモニーアローってオリジナル変化球のランクどれくらい相当なんだろう? あいつら来る前にアプリ消したからよく分からんけど下手に来られて戦力強化されたら
アンドロメダ回避したくなるからこっち来ないで でもアンドロメダって固有が投手しかいないから
自分が野手だと選ぶメリットが全然無いしなぁ 決勝水準なのは大西と星屑だけの癒やし枠だからな
特に野手があんま強くないのはありがたい モブの初期能力がすこし前から高くなったかしら
Dがちらほらいる パワフェス理不尽すぎんか
ピッチャーどこ投げても打たれるんだが
CPUこっちの投げる球種とコースわかってるだろ つるべ打ちモードに入ったら難易度に関わらず何しても無理です
そうならないように上手く接待して下さい 三塁線際あたりのインフィールドフライを敵がポロったらなぜかファールになって打席続いてビビった
野球のルール的には本来はこれアウトだよね? 審判がインフィールドフライ・イフ・フェアのイフ・フェアを発言しても発言しなくても同じで
ルール上は常にインフィールドフライをファールで落球したらファールなのな
調べんと自信持って解答できなかった サクスペにこりす追加来たし次の新作のアンドロメダのマネージャー枠埋まりそうだな キャラ集めて育てるのは面白いけど
守備ができなさすぎてくそつまらん
三振と内野正面以外はぜんぶ二塁打になるわ 点取っても取っても、同点にしてくんの何なの?久しぶりにパワプロ買ったけどパワフェス、サクセスもCPUのプログラムも何もかもが全部嫌がらせレベル
面白い楽しい思う前にストレス溜まり過ぎて駄目だ ルーキーでやって使えないマネージャーでも使わない限りそこまで酷くないだろ 今作は2018に比べて味方が強いから大分ストレスは減った方だよね
経験値も減ったけど >>266
まず先攻を引くな
先攻は打ちすぎると詰むクソゲー
初プレイとかだと終わる
打たれるの見越してたくさん打っとこう←大間違い
8回9回くらいまではホームラン打っちゃだめなので強振厳禁
ミートでヒット打ってランナーためて走塁ミスを繰り返し
相手のpを疲弊させるくらいしかやるなよ >>269
もうそのアドバイスの時点で糞だな
そんなことしなきゃいけない仕様の野球ゲーとか面白くも何ともねーわ だからそんなアホみたいに先攻、僅差狙わなくてもルーキーなら勝てるってば
クソマネージャーの氷上さえ回避して最初の仲間でピッチャーも強いやつ2人くらい入れば安定してなんとかなる
攻略サイトとか二塁手と遊撃手が重要なんて書いてるけど守備なんて被らないならどこでもいいからホームランバッター2人いれたらどうとでもなる 敵の攻撃になったらルーキーだろうが打たれまくるけど
逆転されれば自動操作に切り替わって攻撃が途絶えるので
裏で打てば勝てる
でも結局ルーレットなんで運 ルーキーでしぐれや絵久使ってもオートで打たれる時は打たれるからな
木場妹使って強制後攻が一番楽 >>271
勝てねえよ嘘つくな
そもそもマネージャーやピッチャー選べる段階の話じゃねえし ぶっちゃけちょっとやればそんなグダグダになること滅多にないからな >>276
それはそうだが初回クソゲー食らってやる気なくすんだろ
>>275
上手さは関係ない
配球とか守備とかそういう問題じゃないよ
ピッチャーのゴミさと勝手に追い付かれる先行での理不尽さの問題だ 同じ投手使ってもやる事に結果変わって安定しないもんな
レベル10猪狩使って完封する時もあれば4〜5失点する時もあるし 捕手A連れていけばかなり安定するぞ
出井田連れていくようにしたらかなり大炎上は減った
それでもたまに燃えるけど 猪狩、神童、鈴本は結構安定するね、打たれる時は打たれるが
江暦とかは炎上しやすい印象 最近達人のお守りとリモコンばっかり
もっとメモ帳とコツの書も配ってほしい アフロ猪狩、明神、暗黒スバルで燃える時は燃えるな、特に明神は結構打たれるわ
後スタミナ切れてる訳でも無いのに突然炎上する時あるから安心出来ない
モブが5回まで1点も取られてなかったのに6回に突然崩れて4失点してるし チーム力差に差があってもCPUが諦めて大量点差になる時と
接戦補正がかかって何度も追いつかれる時があるな
勝つだけなら負けつつ進めて9回で逆転
経験値欲しいなら同点で進めて
自動進行時の展開をコントロールすればいいだけの話だが 失点モード入るとどんな投手でも勝手に打たれるからな
最終戦で10-0で余裕だと思ったら神童さん炎上→猪狩も打たれて
10−8のワンアウト満塁で操作が入った時は笑えなかった 9回逆転は意外と難しい
投手次第じゃ苦手な球連投されて負けることもたまにあった 我間マネージャーにしてみたんだけど課題がむずかしい
バッティング系は最悪ゴーグルとかロックオンバット使えるけど
ピッチング系の奪三振とか運ゲーとしか思えない
球速とか変化量上げるアイテムって意味あんの? まあ、運だろうね
しかも課題クリアしたところでそんなに経験点もらえるわけでもないし ランナー出たら1〜2点差なのにオートが入って打撃飛ばされ
ずっと相手の攻撃ばっかで8〜9回でようやく打撃操作って勝たせる気ねーだろこれ レベル上げたらそんなんどうでもよくなるくらいパコパコ打てるから 確かに打ち勝てばいいんだけど投球のメリット無さ過ぎるんだよこのモード
満塁で操作やらせて無失点で切り抜けたのにその後自動で逆転とか起きるし
守り勝つ野球やらせる気無さ過ぎ 投手も能力の高いやつレベル上げたら相手に逆転されることなく平気で10点差とかで勝てるからこのゲーム(ルーキーに限る) 初期レベルという要素がいらねえ
たいていは初プレイから3回目くらいまででクソゲーまみれ
ルーキーでこれかよと呆れて離脱だろ 3ds版みたいに限界突破とかあればもっとやり込めるのに、アプデで追加とかないかな ルーキーでレベル10以上の猪狩とか出しても炎上する時あるんだけど
後AIの交代判断早くやって欲しいわ、炎上してて抑えたら
そのまま続投させてて満塁で操作回してくるからな ホームランがお題に来る時(本塁打お題の相手を回避したくない時)なら
機嫌1でもパワヒがつくはるか
パワーヒッター確定操作できる神良
主人公が野手限定で紺野
風操作(+パワヒ)の泡瀬
ストレート狙い撃ちできる倉家
この辺が使える印象
2018までと違って選択肢が増えたのは大変に結構 オート炎上時の操作って何で満塁になるまで操作させないんだろうな
1点差ならランナー出た時点で操作させて欲しい
満塁にしてから強打者相手のタイミングで操作させるとか悪意以外感じ無いわ 自分もパワフェスやってみたけど初期メン偏りがとにかく酷いな あかつき 極悪 帝王辺りがめっちゃ来る
特に投手枠は守と善斗で潰されるから実質ー2だからマジでキツい
自分は神高とランスロット狙ったけど神高がマジで出なかった 大西や嵐丸は結構来たけど あとはするめ大が続くのが俺が200回やったデータ上に表れてる
あと100回分のデータあるけど数えるのがもうダルい まあ、片寄ってるとは思うけど別に弱くて使えないやつばっかりになるわけでもなくね? とりあえずノーマルで☆500以上の野手は出来たよ
コンボは中ノ島と才賀 少豪月と軍導の二つだけだけど最終戦以外経験点MAXは行けた
安打製造機が高すぎたけどブラックジャックスでアベヒの書貰えるのがでかすぎたね
ただ最終戦はリモコンかセッちゃんご機嫌MAXじゃないと経験点MAXは無理だと思う
やってみて思ったけどやっぱ選手育成向きじゃないわ 経験点少ないわ 能力上げるのに必要な経験点多すぎるわで と言うか主人公の初期能力低すぎなんだよ、サクセスだとオールFあるのに
アピールで強化してもそれがF〜Eになるだけで他がGだし 主人公の初期能力なんて初戦の相手の弱さでバランスとってんだから大して問題ないだろ カジノ成功した人いる?って聞きたくなるぐらい失敗するんだが
体感5%もない。サクセスの怪我率5%はかなり当たるけど
攻略本にも確率とか特に書いてないんだけどこんなに偏ってるなら書いててほしかった 男矢部出そうとして逆に金増えたことはあった気がする 2018版攻略本だと20%で勝つ分岐だな
俺も2020・2018とも体感で20%も勝率無い印象 達人のレベル高い割にサクセス程の能力高い選手作れないんだが 試合前の特殊会話とか打席で勝負するときの特殊実況って結構あるのかな?
あおいと守の勝負のときに「マリンボールを打ってみろと煽っております!」みたいな実況でちょっとわろた よし、みんなでパンツの見せあいっこしようよ
俺のパンツ
青いチェック柄のトランクスだよ リモコンいらねー
使う機会ないねん
もうコナミも配らんでええよ ニセプロのコンボ出来てないからアナザー出そうとしたら
2回戦で恋恋とやって7−1になっててわざと打たれようとしてど真ん中に直球投げたら
サードライナーでそのまま終了で出せず、素直に敬遠失点で良かったな・・・ 俺もあったな
サードライナーよけきれずキャッチしちゃって終了 ルーキーでもリモコンで経験値稼ぎする価値はあるの? リモコンは序盤の仲間集めで使ったな
うちのマネは栗原固定だったから 帝王や社長とかのコンボで基礎能力のコツ集めまくったけど
ルーキーだとコツ全然無い状態とあんまり変わらなくて意味ねぇ ルーキーでも経験点上限まで稼げばオールBはいける
特能がお寒いことになるし、
決勝や最終戦でリモコンで稼ぐ労力に見合うかどうかはさておくが 牽制アウトはプロでも1%とかだからな
アウト取ることよりも大きなリード取らせないのが主な目的 3連続で牽制→ウエスト→また牽制
まじでテンポ悪いから止めて欲しいわこういうの そこはバッターの集中力を途切れされる敵の作戦だと思え >>321
そう考えるとよく牽制アウト取るマエケンすげえ 初期キャラ選びで木場と阿畑さんって同時に出る事あるの?一回も見た事無い
そもそも自動でどっちも全然出て来ないから固定枠それで使っちゃうし 大きいリード・小さいリードが事実上ないのにあの頻度なのは…… >>312
初回から全操作できるリモコン極(仮)を
追加すれば使う人多そう パワフェスでめっちゃ好きなBGMがあるんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=qbL77JHwX7E
コレで流れてる曲なんだけど
いくら調べても分からないんだけど解る人いる? >>329
ありがとう過ぎる
マジで感謝
コレだわ パワフェスの攻撃が終了する条件って判明してる?
3点差つける以外で 細かいことわからないけど2回とか3回とかの序盤は3点差つかなくても終わらせられることある
ノーアウト一三塁で終わって追加点なしとか結構あっておい!ってなる 途中まで抑えてるのに突然投手が崩れ出して同点か逆転されてるって
防ぐ方法無いの?スタミナ切れて無いのに起きる場合があるし 条件が特殊なのは
ハーモニーアロー:ハーモニーアローを習得した選手作成
爆裂・天使光臨・カイザーライジング:該当キャラをレベル11以上にする
後者は連動でも大丈夫かも
残りはオリ変の持ち主入手すればエフェクトも使用可能になるはず 失点のピンチでピッチャー交代して抑えたのに
その次の攻撃で勝手に代打出して(しかも無得点)その後出てきたピッチャーが炎上って
これどうしようもねーじゃん、炎上してもピッチャー交代しない癖に交代のAI酷すぎ ハーモニーアローとかそんなのあるのか
初めて知った 1回戦対ジャスミン
3点差勝利で選手3人獲得だから
初回4点得点したらそのままオート進行で8回表3点取られてから操作しなきゃいけないとか何よコレ
ピンチなら交代するなり操作させてよ 決勝あかつきがまた発生したけど加入後カイザーライジング消えるのかよ・・・
前は使ってなかったから気づいてなかったけどライジングキャノンになってるから変だと思ったが
レベル下がっちゃうのね >>343
これ
外野の守備ってキャラがどこにいるかわからないから明後日の方向走ってたりするんよね
個人的には外野のほうが難しい
内野は内野でFCとかしちゃうけど… パワフェスって露骨過ぎるエフェクトさえ無くせば普通に良ゲー 良ゲーモードだと思うのに勿体無いよな。
2点差つけて満塁にして走者一掃
ワザと凡退して最後だけ本気出す
この2択が最適解になってしまう仕様じゃなきゃ
普通にお祭りゲーとして面白くなると思う 今さらそんなこと言わなくてもルーキーでやれば普通にお祭りゲーとして楽しめるだろ そのルーキーでどの投手使っても炎上する時はするんですが・・・
明神やアフロ猪狩でも抑えたり炎上したりで安定しないし
こっち全員絶好調で相手全員絶不調だったのに
こっちのアフロ猪狩の方が先にKO食らった時は笑ったわ >>345
自動進行中の接戦エフェクト切って
CPUに低能力モブ投手達がレイプされる苦行になるのもちょっとな
いっそ全回操作……にするとお手軽に選手作れるパワフェスの旨みも消すし
強い仲間を入れるか自分の経験値を優先するかバランス取れる
サクセスオールスターズ方式の方が今はウケがいいかもね この前初めて本盗されたしかもルーキー
何が起きてるのかわからなかった
野球(ゲーム)初心者に優しくないなって思った 前作はMAJOR来たんなら今度はダイヤのA来てほしい
アプリじゃ再現し切れなかった沢村のスペックを完全再現してほしいわ ダイヤのAは2019になってオンライン終了前に出てきたな
赤特多いしコンボ対象が不遇なパワフェスキャラばかりで救済キャラみたいな立ち位置だった 今の沢村でもMAJORやパワプロキャラと比べたらそんな強くないんかな? 佐賀のイベントてランダムですか?
2回やったけどカーゴに佐賀こない… 対戦相手に三船ドルフィンズ、MAJOR高校選抜、青道、稲城実業追加
※チーム登場権必要
3月25日に配信予定だったけど延期に チーム追加だけで相変わらず初心者向けには改善する気無さそうだな・・・
どうせまたプレゼントも達人とリモコンだけだろうし まずお守りってのがいらない
難易度くらい好きに選ばせろ >>362
んじゃやっぱお守りシステムいらねーじゃん チーム登場権って前作だといくらしたの?
ヨッシー一枚じゃメジャーもダイヤもは無理かね? お守りシステムはあってもいいが、達人のお守りプレゼントは余るからいらん
1万寄越せ
それかせめて半額で売れるようにしろ 金有っても結局ルーキーのお守りとスケスケゴーグルと絶好調ドリンクぐらいしか使い道ないからな
既存キャラの服違いバージョンとか買うんなら金足りなくなるだろうけどあんなの買っても使い道ないやん
既存キャラじゃなく自分で作ったエディットキャラに着せ替えさせたいわ 追加チームのメダルで主人公の基礎能力上がるようにしてくれ
チームメイトのモブはメダルでそこらの名有りより使いやすくなるのに 新チーム追加としか書いてないから既にいるチームにキャラ追加とかは無さそうね
アンドロメダにDJB-Kとか入れて欲しいけど、野手だとメリット少なすぎるし MAJORキャラ来るみたいだけどオリ変エフェクトとか貰えるのかね 発売日から今日までノーマルクリアできたこと一回もねえや ノーマルプレイなら金得コツ貰えるからやる意味あるけど
ノーマルクリアするメリットがあるわけじゃないしね…… ノーマルプレイなら金得コツ貰えるからやる意味あるけど
ノーマルクリアするメリットがあるわけじゃないしね…… ルーキーで(=ロックオンあれば)クリアできるなら
上の難易度でもロックオンバット2個持ち込んで、マネージャー753選んで機嫌見ながら修理してもらえばだいぶ楽になるよ パワフェスのレベル引継ぎねーのかよ・・・、全員レベル1になってるし 不思議なメモ帳買いまくってレベル上げしてみるか
使い道のなかったポイントが100万くらいあるし メンテ早く終わらないかな チーム買いたいのに買えねぇ 相変わらずの牽制地獄とピンチで突然操作回すのもそのまんま・・・
一回クリアしたら新しいオリ変エフェクト追加されたって書いたけど
ムネアツ(ひらがなじゃない方)シュートのエフェクトって前無かったよね? あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれはアプデしてパワフェスを選んだと思ったらいつのまにか全員レベル1になっていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…ノゴローの首反転だとかパーフェクトキャッチャーだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… イベント関連も全部初期化されてるね 集めたキャラが初期化されなかっただけよかったと思うべきなんだろうか スキップもリセットがホントゴミすぎる
しかもクリアしても相変わらず飛ばせない部分はそのまんまだし DLCのパワター回収しようかと思ったらこれとか面倒くせぇ DLC購入したけどメジャーと青道は両方2回戦なので、全員回収が辛いなこりゃ
金メダルも相変わらずガッカリ仕様で基礎ポイントが少し増えるだけ 2021はまたレベル上げやり直しか
オープニングも長かったし これもしかして追加されたチームって2019といっしょじゃね パワフェスのダイヤのAキャラは原作見ずに適当に能力設定した感ある 追加キャラのコンボは前のまんま?
山口さんと茂野、神童さんと沢村のコンボはあった 同じ方向の球種使えるんだしナンバーズ全部再現した沢村使ってみたかった アプデ来たし久々にパワフェスやろかなと思ってたのに
なぜこんなことに 追加分でメジャーは2チーム全員手に入れたんですがダイヤのAの2チームは何回戦と何回戦に当時しますか? >>405
1回戦 三船 3人 2回戦 青道 9人 メジャー選抜 9人 3回戦 稲実 4人 DLCまた買い直しなのか
2018の時と全く同じ内容なのに 前作知らんけど吾郎が味方にいる時邪魔すぎる
なまじ☆は高いから登板して自動失点するわジャイロそんなに強くないし 青道は沢村が1年時のメンバーなのに稲実は2年時のメンバーなのかが気になる 青道とメジャー選抜って2018みたいに2回戦の2枠に必ず出てくんの? 青道もメジャー選抜も稲実もそんなに強いやついないな 寿君が球界頭脳持ちのオンリーワンで打撃も強いぐらいで他はポジションでトップとれるやついないよね 使い回しで買い直しさせるってどうなのよ… せめてキャラ一人追加とかそんなサービスはねぇのけぇ?
H2とのコラボでもしたらまとめて買い直すんだけどなぁ(チラチラ) 抑える→自動失点で逆転された上にピンチ状態で操作させるが発動
だからこれ直せよ、ホントモチベ下げる事しかしないよなこのモード・・・ 沢村とかもレベル13になったらact2仕様の能力になるわけじゃないんだろうな… コラボキャラのフォームはクリアしても一切追加されないのね・・・ レベル初期化されてるのみてやる気ゼロになった
メジャーと青堂DLCの金返して欲しいくらいだわ… サクスペと連動してもパワター手に入らなくなってるしなんか色々間違ってないかこれ
レベル初期化は頭おかしいって 他モードでも引き継げてるものとできてないものがあるしなんかその辺バグってるのかな
こういう時はアナウンスがあるまでは触らない方がいいのか? >>407
ありがとうございます
2回戦に9人のチームが並んでるのはキツイですね… 皆弱体化してるのにコラボチームがホームラン要求してくるの勘弁して欲しい
木場妹は変更してくれるけど確定じゃないし 近日中に2020版と同じレベルまで修正するアップデート配信予定 初プレイ時みたいになるのは治るのか?そっちの事は触れられてないけど クソ仕様かと思ったら不具合ですか...
コナミってなんでこれ気づかないんだってバグ多いよな昔から 修正してくれるのはいいんだけど
今プレイした分の経験値も修正後に加算してくれるんだろうか コンボ使い回しは直らないのかね? そっちもそっちでガッカリだし開放したコンボも非開放ですし 手抜きな癖に値段は上がるとかゴミDLCだよな・・・ >>431
三船3人と稲実4人はDLCなしでも出るから7人は増える メジャー選抜9人と青道9人はDLC買わなきゃ出ない >>425
俺もレベルどころか集めたキャラが図鑑から消えてるんだがそれは治らんの? パワター集め終わったけどDLCの金メダル全部取っても基礎ポイント+3ずつとか
僅かに増えただけでどうしろってんだよ・・・ >>432
パワフェスのロックオンも強化されるのか プレイ記録で確認出来るキャラの最大レベルまで下がってる人いた?
確認したら追加以外は全員10で下がってるとかは無かったけど 明神→ゲノム中付属wのマニアック()なオナペット共のおかげでゲノム出身なのにオールB以上ない金得も超能力もない精々頭良くてスポーツ万能(笑)のゴミキャラ扱いアプリでも碌に掘り下げられずについでみたいに実装されてはい終了wパワフェスでも隠しという面目で隔離ムービーでもゴミみたいな扱い投手データも何故か回復下げられた閉じた目を開けたら変な目をしてる演出もレイリーのものwアリをいじめるようになってたけど動物をいじめるクズの明神から動物の心がわかるレイリーが動物を救うシーンでもあるのかな?w
ミステリアス()なレイリーはまだまだ全然一ミリもほりさげられてないブヒィィィ!!!!人体実験されまくったリョナシーンもっと見たいブヒィィィ!!!!!!明神はデザイナーズベイビー()だから人体実験されないブヒ!レイリーだけ特別に人体実験されたんだブヒ!!!!!しねしねしねしねしねしねねしねしねしねしねしね 甲斐のメインポジ=主人公のメインポジだから
甲斐は主人公が投手の時に投手扱いになって先中抑の適正がつくんでなかったかな
主人公が野手のときは友沢みたいな投手能力持ってるだけの野手になる 達成率100%最速ならずかチクショー
あの人ならまあ分かるけど100位以下にも結構いるもんなんだな100%達成者 やっと治ったな
途中からのデータだと途中加入のキャラが急に強くなってびびった 修正記念にやってみたら、初めて完全体あかつきと当たったけどぶっちゃけ弱いな
冷静に見たら三〜九がモブより能力低いわ 今更だけど今回のパワフェスの◯◯高校に勝利した◯◯選手を仲間にしたとかのデータってシステムデータとパワフェスデータどっちに保存されるの?
欲しい奴仲間にしてセーブした後にバックアップしておいた試合する前のパワフェスデータに上書きすると図鑑のデータまで仲間にする前のデータになる
前作はオンストで図鑑埋めれたはずなんだけど メジャーとダイAのDLCはなんで前作から値上げしてたんだ?
キャラ増えたのか? トシくんやジュニアと比べたらあんなもんだけどダイヤキャラ弱すぎて泣ける 弱いことよりキャラ増えてないことが悲しい
サクスペに居るやつ全部出してよ
まさか作品単位じゃなくて1キャラ毎に版権料払う仕組みになってんのかな 眉村姉弟とか川瀬もいないのか?
マジで何のための値上げなんだ? 1位の人927時間であのスコアはおかしい
いったいどんな走り方してるんだ 普通打席に立ってるときにバット揺らしたり足でリズム取ってたりするけど
ダイヤのAキャラだけ硬直してるのは仕様?一人だけ普通に動いてるキャラいたけど名前忘れた
ふと見ると不自然で笑っちゃうから困る モンハンがひと段落したので久しぶりにやったら超楽しい 久しぶりだからもう無理して強いキャラ作る必要性も感じないしノーマルでもやってみるかと思ったけどやっぱり勝てないとストレス溜まるな
ルーキーが一番楽しいわ アプデで最初の助っ人抽選のバランス直ったっぽい?
前は猪狩兄弟とか極亜久商業の二人がよく出てたけど最近ほとんど見ない アプデでメジャーセカンドのキャラを出すならそれをパワフェスに追加してくれよ・・・ 久々に円卓相手に負けてしまった…まあオンストに事前のデータ取ってるからやり直すけど。(爆)
てか8回の攻撃時にビハインドだったら必ずノーアウトランナー無しから自操作にならなかったっけ?
なんかツーアウトランナー一塁から始まったからちと面食らったのだが… そうだっけ
エミリのおかげでそういう状況に遭遇しなくなって久しいのでうろ覚えだが
8回はランナー出てないと駄目で9回は無条件でイニング開始時からじゃなかったっけ もしかしてヘッドスライディングって地雷特能か?
盗塁でタイミングギリギリかなって思ったら矢部君はだいたい刺されるんだよね 六面大の辰猪って、パワフェスにはいるのに何でサクセスの試合には出てこないんだろ そう言われてみれば
言われるまでサクセスにいないの気付かなかった
あのヘボPは日本代表にまでなぜかいるのに リモコンと達人のお守りしか配るものねーのかよ
魔物人形とかロックオンバットとか配るものあるだろ ノゴローやたら打ちやすくなったと思ったら対戦時は怪物球威無くなってたのね
味方になると先発で使わなくても中継ぎで勝手に登板してて、すぐ炎上するのは変わってなかったけど…(泣) 今更ながら決勝〜最終戦辺り皆どうやって抑えてる?
正直、緩急やボールの出し入れなど心掛けても理不尽に捉えられスタンドに持ってかれるので…
むしろ基本的に自操作時には抑えられないと割り切って打ち勝つことを心掛けないとダメかな 心がけてることというか常にルーキーで立ち向かうことかな 初球ストライクは割りと見逃してくれるから初球だけは積極的にストライク取りにいけるけど、
後はもうぎりぎりのボール球を打ち損じてくれる事を祈るしかない 基本的に三球三振はまず取りに行かない、線ギリギリに投げるだよね
まあそれでも打たれる時はどうしようも無いけど ホームラン2本以上が条件の時って、やっぱフェンス越えなかったら走塁死するのがいいのかな
余りまくりのリモコンが唯一役立つ場面だけど、たった2つの初期枠にリモコン入る余地無いんだよなあ… 10−0で余裕だったの虹谷が9回に突然炎上して10−6に
2アウトとはいえ満塁で操作が回ってきて虹谷はスタミナ切れた状態って
AI本当にゴミだよなぁ、代打はさっさと出す癖に投手全然変えないし 9人チームの代表者強制加入無しにしてくれんかな
ノゴローと沢村はレベル10なのに他の奴ら6とか7だわ
佐藤寿くんとかノゴロー加入前提の会話になっちゃってるけど 味方に神童さんがいるのにあかつきとレッドエンジェルスの試合やるって
イベント発生したんだけど、引き抜き対象がいないから勝つ事は無いんだろうけど >>479
するめ大とか戦力にほぼならないまさる強制加入になるし、なんでこれ改善しないか大いに疑問ですな こっち絶好調でも相手はポンポン打って来るのに
相手全員絶不調でも全然打てないAIの所為で試合長引くのウザすぎる 決勝でレッドエンジェルス出てきて選手加入がホームランにされてマイルマン先発だともう神童だけしか引き抜けんよね…
メテオマグナムが飛ばなさすぎってレベルじゃねえからこれ! マイルマン対策は毎回呼び出し使うのが一番だろ
初めて当たった時にトラウマになって固定助っ人になってるわ でも味方で使うとメテオマグナムで中途半端に飛んでヒットにされちゃうっていう
レッド避ける場合は神童さん選んで抑えとして使ってるわ バニキ辺りもだけどマイルマンは自チームに入れると高速試合時に妙に打たれたりするから味方としてはいまいち
初期助っ人に神童もいいけど、バンガードもずば抜けた打撃能力あるからこっちを初期助っ人にするのも悪くないね 今週のチャレンジのトップ2000人越えって何時間やってんだろ
すんなり行ってもクリアまで30〜40分掛かるのに、途中でわざと負けてるかもしれんが 試合部分で牽制多すぎるのと外野守備が上手すぎるのがパワフェスでも悪手になってるな
ノーマルでもロックオン1あったらなぁ… 達人クリアしてもそんなに良い選手作れるわけでもなくクリア報酬も4500Pか ぶっちゃけ達人で強い選手作れるほどうまいやつは強い選手作る必要性がない 達人でやった事ほとんど無いから達人のお守りとかもう99個カンストしっぱなしですわ
前からだけど、相当安くなってもいいからお守りとかのアイテム売れればなあ レジェンズ戦、投手でプレイするとスタミナA闘志もちで1失点とかでも6回もたずに降板して結局経験点少なくならない? 経験点って主人公の活躍度合いじゃなくて、選手関係なく手動操作した分で決まるんじゃないの? 試合後にもらえる経験点
チーム選択画面で出ている経験値×主人公が出場したイニングによる評価(100〜150%)
+手動操作分の評価
完投なんて出来るわけないから
ピッチャーでやるときはDHもしくは外野でフルイニング出場するのが最適解
勝手に交代させられないように控えは即使い切る https://i.imgur.com/1qtjopp.jpg
https://i.imgur.com/F6n0K1m.jpg
今更やってみた
難易度達人
持ち込みパワヒの書+ロックオンバット(対レジェンズ用)
一回戦後カジノ大当たり
準決台風
経験点ほぼ満点
レジェンズからキレの書が貰えてたら変化量+1できたくらいで、これがほぼ限界点 プレゼントの中をおまもりだらけにするモードだからね パワフェスでピッチャー作っても似たようなのしかできない >>495
2018と比べるとやっぱしょっぱいな
前のはノーマルでも160キロ超えとかコンスタSSとかポンポン作れたんだが 誰かノゴローの使い方教えてくれ
ひたすら低めじゃダメなのか? 西強大学でなくって3回も抽選箱使ったけど
全く出なかった!というか最初に円卓きて
何で3回目の抽選箱仕様でまた円卓に戻ってんだよ💢 >>501
ありがとう
インハイかぁ高めは怖いんだよなぁ あかん、ノーマルで決勝辺りになると、絶対打たれて点取られる。後攻じゃないと勝てる気がしない 久々にやってたらルーキーで準決勝負けした
そういえば氷上をマネージャーにしてると絶対といっていいほど負けるの忘れてたわ
なんでこの疫病神は攻略サイトとかだと結構使えるような書き方になってるんだ? 守備操作回数が増える(=経験値稼げる)からじゃないか
あと、稼ぎにくい敏捷経験値に補正がかかる
腕のある人にとっては接待プレー不要かつ雪華より便利なのでは 質問ですが、パワフェスの初期能力について、サクセスやサクサクセスのように天才型は存在するのでしょうか? 次回作は新キャラ・新チーム追加だけだとマンネリだし、レギュラーキャラの再編成とかしないかな
猪狩兄弟+友沢(+ドリトン)でカイザースとか
みずき+聖(+生徒会組)でタチバナ学園とか
神童+あおい(+有村)で駈杜とか マネージャーが基本機嫌が悪いんだが仕様?
簡単にクリアされたら悔しいってことかな チームに女性キャラを増やすとマネージャーの機嫌が悪くなりやすいよ 美形男子をチームに入れたらマネージャーの機嫌良くなる気がする マネージャーに5回プレゼント渡したらマネージャーが選手にジョブチェンジして活躍するようになるよ 打たれ強さの書と重い球の書ってどこが落とすんだ?
キレや対ピンチがカンストする一方打たれ強さ1重い球4しかないぞ 重い球は仏契、打たれ強さはレジェンズからランダムに取るしかない すいません。どなたか教えてください。
スカイアリーナ終幕が何故かアンロックされないのですが、アンロックの条件って何ですか。
攻略本にも書いてなく、過去スレ含め探したけど見つからないです。全クリで解放というのは何かのサイトで見たのですが、もちろん全難易度でファイボス倒してマス・・。ファイボスの後に裏ボスみたいなのが一定の条件で出てくるとか?? ナイター限定の意味がわからないんです。
パワフェスってそもそもナイターもへったくれもない気が・・・ >>519
ありがとう。意味わかりました。
ナイトゲームでしか使えないから、ナイターの対戦とかでしか使えないってことね。
一生懸命アレンジチームのホーム球場にしたいのに出なくて調べまくってました・・ >>517
ありがとう
その2チームほぼ選ばないから全然分からなかった
とくに仏契なんてもう一生選ぶことないし あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「すべての試合でマネージャーの機嫌が1だった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… KONMAIとか簡悔とか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 3人コンボと2人コンボが同時に発生したとき、先に2人コンボ選んだら3人コンボって消える?
御宝、八尺、柳生の3人コンボ目当てで粘ったのに、先に八尺と柳生の2人コンボ選んだら3人コンボ消えたんだが…
攻略本にも書いてないし、困った フォイボスが過去最高の5連続牽制してきた
どんなに多くても4回までしかなかったのに 過去作オリ変(パワフェスボール)習得イベントは今作にはなくなったのかな? 点数調整しないとダメとか、ちょっと点差開いたら自動になって経験値減るとか被打率とかまじ修正してくれ
めっちゃ意見来てるはずだしコナミはおかしいと思わないのか
わざとアウトになるとか野球として成り立ってないしちょっと考えればわかるだろバカなのか だってこのモードの修正って最終戦で相手チームに捕手がいなくなるの直しただけだし・・・ コナミはパワフェスをアプリサクスペの宣伝にしたいだけなんだろうな キャラ作成するならサクセスやればいいし、パワフェスでわざとアウトになるとかいうテクは言うなればシステムの隙ついた戦術みたいなもんだからわざわざやる必要ないのにそこまでしてパワフェスにこだわるなよ 歴代キャラ集結という面白いモードではあるんだから、より快適にして欲しいと思うのはおかしくないでしょ
わざとアウトなんかは栄冠の再試合とかコールド回避みたいなもんだからご利用は計画的にって感じだけど 多分改善されないと思うが次回作で直して欲しいのは
・牽制連打地獄
・突然満塁で操作回してくる
・経験点の改善
・メダルで主人公強化が少なすぎる
・達人のお守りとリモコンばっかりプレゼント 経験値設定も打ちまくる前提っぽいし、
ピッチャーの消耗も攻撃機会も作数を追うごとに緩和されてきてるから
乱打戦で何の問題もないわけだしね
安定して勝つには接待野球が確実ってだけで これはパワフェスだけじゃなくて全モードでいえることだけど、牽制がノーリスク過ぎる
牽制でスタミナ減るとか連続牽制で野手のエラー率上がるとかそういう仕様にしないとcomの遅延行為がやばい ゲノム最強ただ一人の超能力者レイリーちゃんはゲノムの施設で研究員達に中学時代に犯されまくって遺伝子を直接チンポで注入されたから白髪になって保健室トラウマになったのかな自分だけが特別に受けた人体実験で身体切り刻まれたり脳味噌九ちゅくちゅされたりどんな過酷な要求にも身体で応じなければいけなかったから逃げ場のない檻の中で何回も何回も何人にも輪姦されて何本もチンポぶっこまれて子宮がぶっ壊れてもまた新しいのに取り換えられて犯され続けたりしたんだろうな殺してくれって言ってもやめてもらえずに往田が楽しく遊んでる間ずーっとずーっと明神くんは犯したときに採取した卵子で作ってまた無理矢理産まされた子供だったりするのかな 天空強化にエビル固有に追憶verにゲノムがあればそこでももちろん固有でデッキに入れないと真ED見れないキャラのは間違いないレイリーと違ってフリートで嫌なら出さなくてもいい隠しのゴミ扱いゴミ性能で掘り下げもなく二度と出番終了の投手でも野手でもゲノム最弱の明神ざmっまああああwwwwwwwゲノムキャプテンの座もレイリーでいいよw唯一の取り柄のミオストレートもいずれレイリーが投げられるようになるだろうしwゲノム唯一の出身者の立場もぜーんぶレイリーに奪われましたwwwww残念wwwパワフェスでも適当なチーム手抜きムービーで超優遇ムービーのレイリーとまるで愛が違うよねwwwほんと嫌々出したんだろうから次回作は存在削除していいいよ明神好きな奴なんてこの世のどこにも存在しないんだから誰も困らないだろうし 何が恐ろしいって1つ目と2つ目の間が2時間空いているところ 2022で追加されそうなチーム
エジプト(2020の面子のみ)
メガロポリス
戦国
花丸(アプリ仕様)
討総
パワフル学園本校(戸井駒坂等パワフル系で漏れてる奴)
聖皇
モグラーズ
極亜久にポケメンツ追加 ゲノムはJCを壊れるまで人体実験するリョナ施設明神は切り裂きとの関連性を期待されるだけの苦痛を受け続けた彼女と違って人体実験なんて一ミリもうけてませーんデザイナーズベイビー()みんなが待ち望むんでる霧がゲノムで受けた非道な人体実験の詳細な描写だけ唯一心が読める力に芽字メタ彼女はさらに一人だけ特別な施設に送られ外道な実験を受け続け身体を弄られまくって変わってしまったのだった‥‥ゲノムシナリオは極悪非道なが飲む打倒を志すレイリーの為だけのストーリー!!
ゲノム出身を代表するキャラクターレイリー!!!」明神は関連キャラとしてかろうじて存在を許すwww
ゲノム大学の明神くんかえせゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないしねしねしねしねしねしね 霧崎→全ステオールB以上金得二つ心を読む超能力者まさにゲノム代表選手しかもエログロリョナ人体改造前中学時代から最強
明神→ステB未満複数金得なしお勉強出来てスポーツ万能()でも心は読めない超能力ない無能wゲノム出にふさわしくない存在w偉大なる霧崎ちゃんの関連キャラにしてもらっただけありがたく思え糞キャラ
ふざけるなしねしねしねふざけるな 金特運だからねぇ
引っ張り屋はニセプロ絡みか3人コンボという嫌がら……祈祷性の高い金特だし 明神くんのほうは今に至るまで何一つ触れられも掘り下げもされない死ぬ程どうでもいいキャラとして扱われてるのにどうして愛しのレイリー達の為に一方的な関連を示唆させる特殊実況はちゃっかり入れてるの?
彼にとって遺伝子的に劣った物は全部下等生物なら動物の心が分かるレイリーに救わせる為に動物虐待するようなキャラに変更されたんだね 明神はおろか往田もどんな過酷な要求に応じなければならないという教育も受けてなさそうだしトラウマになってる様子もないからレイリーだけがただ一人トラウマになるような特別な教育と悲惨な人体実験を受けたんだよねっ
一人だけ檻の中に閉じ込められて逃げることもできずに毎日のように頭もカラダも壊れるギリギリまでお注射何本も何本もぶっさされたり頭に電極ぶっさされて感度3000倍とかにされたりどんな過酷な要求にもちゃんと身体で払えるように性的調教も完璧に受けて研究員のチンポを上でも下でも毎日何本も咥えさせられたんだろうな
肉体も精神も凌辱されつくしてありとあらゆる苦痛を与えられて私の体は変わってしまったとかマジあざとすぎてリョナエロ厨大歓喜w公式でも同人でもレイリーはリョナエロ厨のオナペットw 無理矢理人体実験された最強改造人間ヒロインなんて超絶あざといキャラをパワプロ公式でお出ししてくれるなんて思わなかったw人体実験されて身体中弄られまくったのが中学生のロリ時代なのも最高wちゃんと人体実験されたのがトラウマになってるとかマジ分かってるwテストでいい点が取れる(笑)サーブがはやーい(笑)だけの明神カスと違って心が読める特殊な能力目ん玉ぐるぐるしてるだけの明神と違って特別な睫毛にいたるまで真白アルビノ容姿厨設定てんこ盛りでパワプロ人気ナンバー1キャラの座を速攻不動のものにするのも納得だわwこれからはCSサクセスでも新たなパワプロの顔として出てきて大活躍してほしい!パワフェスでもレイリー優遇されてるし読心術再現されたりスタッフからも他のブス女共と違って凄まじく愛されてるのが分かる!ゲノムでは非道な人体実験が行われてたんだろうしやっぱりレイプぐらいは余裕でされてんだろーなー女はレイリーだけで唯一の女の体であることに注目されておまんこを弄繰り回されて産む機械扱いされたりしたんだろーなーw皆レイリーが人体実験されるエロ同人で抜きまくったよねw
でもちゃんとオス二匹はトラウマになるようなことなんて一切されてなさそうで安心なのもマジリョナ厨心理分かり過ぎてるw 礼は私の身体で支払おう(笑)前いた施設…いや中学ではどんな過酷な要求にも応じるよう教えられた(笑)
保健室は嫌いだ…昔を思い出させる(笑)とにかくもうここにはいたくない!(笑)
お前も私も檻の中にいるのだな(笑)壊れたら取り換えればいい私達のようにな(笑)
自分の痛みに無頓着だからデッドボールよけるそぶりすら見せませーん(笑)私が壊れてもまた新しい誰かが出てくるだけではないのか(笑)
キモキモきんもーっ☆
自力でスッポン捌けるとかもエロ用のネタですか?バット素手でへし折れるしコーチの才能もあって凄いね!どっかのキャプテンは持ち球投げてすらばっと折れないのにね!
普通の茶髪容姿の少女が身体弄られて見た目まで変わっちゃったとかまじエロエロで最高に抜ける〜絶対実験されたとき全裸だったんだろーなー ゲノム出身者特有の真っ白な瞳(笑)
まっちろレイリーの神秘的でミステリアス(笑)な容姿のことで頭が常に精子パンパンだから明神の瞳も真っ白に見えるんだな
まあレイリー自体精液まみれのイカ臭いオナニーキャラだけどねw 最近すっかりやらなくなった
と言うか何で一時期はランキング一位取るくらい走ってたのか謎に思えてきた 自分も初期は上位目指してたけどもう1〜2回しかやってないわ
上位取っても達人とリモコンが無駄に増えるだけだし 明神は前からゲノムの選手にしては弱いと馬鹿にされ続けてきたのに
設定だけ落ちこぼれの切り裂きたちはゲノム出身らしく野手としても投手としてもサイキョ―!!
さらにトラウマを持つ悲劇の超能力者!ゲームじゃメリットしかない能力だけど本人は嫌がってるからセーフ()史ね死ね死ね死ね死ね
ストレートじゃなきゃチェンジアップ投げてくるだけの金得も一個も持たないカスなんて余裕で狙い撃ちだよね()
球種使い分けてたのにミオストレートだけが取り柄の選手化第二だった明神くんのミオストレート返せ!!!
レイプリーの踏み台にする為に明神くんの選手としての個性すら奪って踏みにじったの絶対許せない許さない
しね設定乗っ取りメアリースー吟遊GMマンチキン萌え駄目ロゼヌエコオナニーキャラ軍団死ね死ね死ね死ね!!! リモコンと達人のお守りを配りまくってるけどやってんの?
2022もメインにするんだろうけど守備全操作強制は一緒なんだろうな ミゾットの野菜連中がブロンコ繋がりで出せるなら未だに出てない駒坂も松倉香本との繋がりでドリル電器に出してほしい
2022でも闇堕ちバージョンの水孤がミラクルズで出るっぽいし、所属の細かい設定なんてもう有って無いようなもん 2022ではレイリーの為だけの学校であるゲノム大学を対戦相手として出せ!ゲノムのモブ皆 レ イ リー 並に強くてレイリーtueeeeesugeeeee流石ゲノム出身者ってなっていかにレイリーが偉大にしてさいきょうかが分かって皆度肝を抜かれたよね!!
流石に女なんて死んでも褒めそうにない恋が美人と言って他のブス共は向こうが狙ってる扱いなのにレイリーだけは主人公が惚れてる扱いなだけはあるw
それに比べて仮にもゲノム出で腐ってもキャプテンなのにオールB以上ないとか明神ザッコすぎひんw明神カスはレイリーがゲノムで四肢拘束されて機械姦されて人体実験されたトラウマ刺激してみんなの抜きどころ作ったあとその報いを受けて頭フルスイングでもされて脳漿ぶちまけてしんどけw
レイリーファンの憎い憎い明神くんに皆大好きレイリーと彼女を愛する者たちの正義の鉄槌が今!ガスッ「うぎゃあああ!!!」ガスッ「痛いいいいいい!!!!!!}ドゴ!「許してえええええ!!!!」「なんて見苦しいんだクズGあ!私たちはその倍の苦しみを味わったのだぞ!」ぼげえええ!!!血しぶきブ社ーwwwsでも絶世の美女である霧埼の美しい白い紙に汚らしい血が!!許せない!とどめだ!
ぎゃああ!!!!!悪は滅んだのだった!中学生時代茶髪だったとか白髪レイリーが犯される同人で目いっぱい抜いたのに全部台無し!白髪レイリー返して()そうあの髪の色は全身白く美しいレイリーだけの特別なもの!レイリーと同 じ ゲ ノ ム 出身者なのに明神とか大して強くもなくて真っ白でもなくて超能力も持ってなくて皆がっかりしたよねw無邪気っていうか面白いことに食いつくというより自分の力を誇示する勝負事にしか食いつかない全てにおいてレイリー以下の扱いとも知らず自分は最強だと勘違いしたつまんないピエロキャラwゲーム中のシナリオでもムービーでもキャラ紹介でも全てにおいてレイリー以下の扱いwあっそもそも触れられるシナリオなんかなかったね(笑)目玉グルグルしてるだけ明神みたいな不細工には許されない!皆ゲノムのもともといた明神のことなんかどうでもいいんだよ死ねクズ檻の中で身も心も壊れる寸前までいたぶられ続けたあざとさ120%の全ステオールS限界突破球速180金得まみれ最強改造人間霧埼ちゃんに夢中w 2022のパワフェスは後攻DHなし固定になったんだって良かった DHは欲しかった
選手作りの観点なら無い方がいいのかもしれないけど ヤベディウスの時のコマンドどう入れるんだ?
B推すと会話進んじゃうし ここはパワプロ2020のスレ
2022はこっちへ
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 パワフェス専用スレPart5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1653664124/ これって難易度1番低くても結局ラスボスまで行けば能力だけなら強いの出来るな。特殊能力スカスカになるけど