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eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdca-vGi+)
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2020/10/09(金) 11:14:39.38ID:lpW6DeLRd
◇公式サイト(ペナント)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/pennant
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2020_support/0/jp/ja/0/category/7
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw

◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1600191710/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-vGi+)
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2020/10/09(金) 11:15:19.83ID:lpW6DeLRd
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro

「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のアンケートを実施中でやんす。
既に遊んでくれている方も、まだ手に入れていない方も、ご協力よろしくでやんす!
▼アンケートはこちらからでやんす
https://questant.jp/q/VX5Z5PN9
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1283656912974700545?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-vGi+)
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2020/10/09(金) 11:16:44.76ID:lpW6DeLRd
10/8 第4回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201008
共通
・8月1日までに入団が発表された選手を追加
・パワプロショップの「OB選手5」から購入できるOB選手9名を追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・「熱盛宗厚(機長)」が所持すべき特殊能力を設定されていない不具合を修正
・自作応援曲を設定した時の試合での音量バランスを調整
・その他の不具合修正

ペナント
・希望選手を指定しないトレードが申請できない不具合を修正
・連続試合盗塁のカウントが正しく判定されない不具合を修正

アレンジ
・特定の条件で同一の投手をチームに複数加入できる不具合を修正

新球種開発
・シンキングツーシームをベース球種に設定した際の角度設定を修正
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/09(金) 12:06:10.69ID:aN0fFrw5d
 超早熟
  成長期 18歳〜23歳
  微衰退期 24歳〜26歳
  衰退期 27歳〜
 早熟
  成長期 18歳〜25歳
  微衰退期 26歳〜28歳
  衰退期 29歳〜
 普通
  微成長期 18歳〜22歳
  成長期 23歳〜30歳
  微衰退期 31歳〜33歳
  衰退期 34歳〜
 晩成
  微成長期 18歳〜27歳
  成長期 28歳〜35歳
  微衰退期 36歳〜38歳
  衰退期 39歳〜
 超晩成
  微成長期 18歳〜31歳
  成長期 32歳〜39歳
  微衰退期 40歳〜42歳
  衰退期 43歳〜
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/09(金) 12:07:18.54ID:aN0fFrw5d
パワプロ2020新規収録選手の成長タイプ、能力タイプ補完資料
https://imgur.com/6Vwqfl4.png
https://imgur.com/WJqHQOk.png
https://imgur.com/N5PqNd6.png

※ver1.04以降追加選手
巨人 沼田 普通・速球
巨人 田中豊 普通・速球
西武 多和田 普通・速球

中日 マルティネス 普通・ミート
東京 松本友 普通・ミート
千葉 和田 普通・ミート
札幌 高濱 普通・パワー
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/09(金) 12:07:47.46ID:aN0fFrw5d
【 概要 】

オートペナント(手動操作しない日程早送りプレイ)のバランスは設定によって変化する
設定に関する質問、設定で対応できる質問が見られるため、質問に挙がる各設定の影響をまとめた

【 開始時設定 】

・COMチームの打撃/走塁/投球/守備の強さ
手動操作時のみ影響、オーペナには影響しない

・投手スタミナ回復量
回復量が多いほど先発が長いイニングを投げやすい
回復量が小さいと先発のスタミナ回復が追いつかず、次回登板に間に合わず即降板しがち

・キャッチャーリード効果
効果が大きいほどキャッチャーリードが高い選手(例:ロッテのキャッチャーB細川)の価値が高くなる
キャッチャーリードの高い捕手の存在だけで防御率が大きく改善することは珍しくない
リードが高いほど「投手のスタミナ消費量が抑えられる(&コントロール上昇)」ため、上記のスタミナ回復量と相まって投球回・登板数にも影響する

・オート試合の投打バランス
基本的にゲーム内の説明の通りだが、成績をリアルっぽくするためには他の設定と組み合わせる必要がある
8月のアップデートによりそれまでの打高環境からやや投高になりやすくなったことから特段どちらかに振り切れることは少なくなった

・ケガ
「疲労が多いほどケガが多くなる」という仕様を踏まえておくこと
たとえケガを「少ない」に設定しても、疲労の溜まった選手のケガ率は上がっている
逆にケガが「多い」でも疲労が無いならさほどケガしない

・疲労
他の設定と絡みあって著しい影響をもたらす要注意項目
スタミナ回復量&リード効果小による中継ぎ酷使→疲労上昇→野戦病院のコンボは恐怖

・ノリノリ
多いほど選手の成績の振れ幅が大きくなる
ノリノリ→覚醒の条件は野手のほうが満たしやすいため、わずかに打高に影響するか

・スランプ
多いほど選手の成績の振れ幅が大きくなる
AIはスランプ選手の扱いが下手なので、多いに設定するとわずかにプレイヤー有利

・COMチームの自動練習設定
「あり」にしても特殊能力練習が一部で実行されるだけで、ほとんどが「おまかせ一色」のまま変わらない
ペナントで重要な打撃・変化球を特化して育てないがために、普通にプレイしていると自球団の育成力が頭一つ抜けてしまう

・お金
AIの動きを少しでもマシにするためには「ガッポリ」一択
しかし「ガッポリ」にしたところでFA・帰国選手の獲得に大金を注ぎ込み、プレイヤーとのマネーゲームに勝つことはない

・外国人枠制限
「なし」だからと言って外国人選手を多く獲得したりしないため、ゲーム開始時に有力な外国人選手が多い球団(例:DeNA)のみに有利か

・選手特性アイテム
投打のバランスにおいて極めて重要!
投低or打低に誘導したいのみ自動使用ありにすれば、選手能力の低下を通じてバランスを変化させられる
また、AIは選手特性アイテムを拾っていくような育成ができないため、全なしであればプレイヤーとの格差が縮まる
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/09(金) 12:08:03.43ID:aN0fFrw5d
【 補強思考 】

・トレード
AIのトレード判断は相変わらずガバガバで、プレイヤーからのトレード申し込みで海老で鯛を釣るのは容易
AI側から申し込んでくるトレードは低能力の選手を押し付けるようなものが多いが、ごく稀に掘り出し物も
糸井⇔大引木佐貫のような大型トレードはAI同士が結ぶことはまずなく、プレイヤーが介入しない限り影響は無いに等しい

・新外国人
新外国人の能力に打高投低の傾向があるので「打撃重視」のほうがまともな補強をしやすい(=酷い外国人先発でローテを潰しにくくなる)
「若手中心」にしたところで中堅・ベテランに能力が劣るわけでもなく、単に国内FA権取得(=日本人扱い)まで活躍し続けるような選手が多くなる

・契約更改
相対的には「能力重視」が最もリアルだが、AIの能力評価と実際に活躍する選手とのズレは否めない
「衰え重視」は柳田・坂本などの大物が平然と切られる、ハナから早熟設定されていたり、ランダムで早熟寄りになった選手に厳しい
「年齢重視」は「衰え重視」ほど露骨ではないが似たような傾向
「成績重視」は単年の成績に左右されるゆえのブレの激しさもあるが、「能力重視」と方向性は近い
AIは「お金」の設定に関わらず高年俸の選手を嫌い放出しがち
また、中堅の年代でパッとしない選手が二軍漬けで飼われ続けるしわ寄せでドラフト選手の指名が著しく少なくなってしまう

・自由契約選手獲得
こちらも「お金」の設定を無視していたり、70人枠が空いてなかったりして有効に機能していない
まだまだ活躍する選手が静かに消えていくのを防ぎたいなら、プレイヤーが手動介入する他にない
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
垢版 |
2020/10/09(金) 18:06:04.58ID:aN0fFrw5d
>>900近づいたら次スレ立てる前に以下のことについて要議論?

1 実際の試合出場に基づくサブポジ増減予測(→9/12時点で止まってるので再掲載するか)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1600191710/8-9

2 ドラフト選手のアプデ後の傾向変化について
ver1.04以降は投手の変化量が増え、
ver1.05以降は特能を多く持つ選手が出やすくなったサイレント修正
(ver1.05以降は投手の球速が上がったかもみたいな報告もあり)

3 >>8の契約更改思考について
971 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc) 2020/10/09(金) 16:31:08.20 ID:EsogaxQV0
次スレのテンプレ見てて思ったんだが
契約更改思考の解説のところに
“思考はおまかせにしておいて2・3年に1度ほどプレイヤーが全球団手動で人員整理すると手間はかかるが安定感はある”
的なこと書いたほうがよくない?
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/09(金) 18:10:33.36ID:UY7Arntmd
次スレでは多分いらないと思うけどアプデから日が浅いから念のため

10/08アップデートにおけるサイレント能力変更選手の一覧/パ・リーグ版  ※新規追加選手は()

西武投手:今井、與座、森脇、平良、ギャレット、浜屋、(多和田)
西武野手:森、源田、山辺、外崎、スパンジェンバーグ、木村、呉、鈴木、栗山、川越、金子、愛斗、高木
福岡投手:笠谷、東浜、石川、津森、モイネロ、バンデンハーク、杉山、坂東、ムーア
福岡野手:栗原、今宮、松田、中村晃、周東、柳田、バレンティン、牧原
楽天投手:涌井、石橋、津留崎、牧田、宋家豪、高田
楽天野手:内田、浅村、小深田、鈴木、ロメロ、山崎、ブラッシュ、辰巳、岩見、フェルナンド
千葉投手:種市、西野、山本
千葉野手:安田、レアード、鳥谷、藤岡、角中、マーティン、菅野、茶谷、香月一
札幌投手:有原、河野、金子、公文、吉田輝、福田
札幌野手:清水、宇佐見、石井、高濱、西川、中田
大阪投手:山本、榊原、田嶋、アルバース、斎藤、吉田凌、ヒギンス
大阪野手:若月、太田、中川、大城、ロドリゲス、宗、吉田正、ジョーンズ、福田、杉本、廣澤

※旧データのチームをアレンジで残しておき、アレンジ画面から選手入替が可能な選手(別選手として認識されてる)を確認する方法で調べた
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
垢版 |
2020/10/09(金) 18:11:38.07ID:UY7Arntmd
10/08アップデートにおけるサイレント能力変更選手の一覧/セ・リーグ版  ※新規追加選手は()

読売投手:菅野、桜井、(高梨)、サンチェス、澤村、戸根、(田中豊)
読売野手:大城、坂本、中島、岡本、ウィーラー、吉川尚、増田大、村上
横浜投手:平良、パットン、山崎康、櫻井
横浜野手:伊藤光、佐野、ロペス、オースティン、大和、中井、梶谷、乙坂
阪神投手:青柳、ガルシア、藤浪、馬場、スアレス、谷川
阪神野手:木浪、北條、サンズ、大山、植田、糸井、小幡、井上
広島投手:遠藤、薮田、
広島野手:堂林、田中、上本、鈴木
中日投手:梅津、山本
中日野手:石垣、高松
東京投手:高橋
東京野手:西田、村上、エスコバー、渡邉、藤井、(松本友)

※旧データのチームをアレンジで残しておき、アレンジ画面から選手入替が可能な選手(別選手として認識されてる)を確認する方法で調べた
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f10-JNlC)
垢版 |
2020/10/09(金) 22:12:46.92ID:+SXD5lRE0
前板の999の人ありがとう 理解できました
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
垢版 |
2020/10/09(金) 23:31:56.83ID:Yc0/UV5e0
サンイチ!
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6389-gnB0)
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2020/10/09(金) 23:58:56.85ID:VoujKdx40
あれ?
年俸420万にしてFA対策できなくなってない?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-j0Cu)
垢版 |
2020/10/10(土) 00:34:00.09ID:dumiEz5cp
最下位になる時って、シーズン前半はどのチームも差が無くて、後半で一気に負け越して無い?パターン化されてる気がする。
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b61-62DG)
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2020/10/10(土) 01:03:14.45ID:UzTLslWh0
150キロ以上が7人
コンC以上が6人(B以上が3人)
総変化6以上が3人
アプデ前こんな投手大豊作ドラフトなかったわ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca10-7fwy)
垢版 |
2020/10/10(土) 02:51:45.03ID:0OTnoqvo0
前回も変化量上がってたし一応ペナントも気にしてはいるんだな
今回のはやりすぎかと思ったけどよく考えれば得能取得に時間かかりすぎだから2016に戻すか今回みたいにドラフト時についてる確率上げるかしてほしかったからよかった
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-ErHZ)
垢版 |
2020/10/10(土) 03:27:25.09ID:H03HWtgYa
異次元に強いのが湧きまくるのも嫌だけどカスしかいないよりは異次元に強い方が楽しいしな
ナーフ調整じゃなくてバフでバランス取ろうとする方が一般的にもウケはいいし今後もうまく強化調整する方向でやって欲しい
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/10(土) 03:42:25.05ID:++RlZwrN0
これって現役引退→コーチになった時の特能て複数あろうが引退時に消えてようが現役時に覚えてるランク特能(ノビ、対ピンチ、チャンス、対左、送球、回復等)が優先されてるよね?
金特の内角無双もってようが↑が優先されてるし
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-eATb)
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2020/10/10(土) 09:11:15.44ID:utUf7r4b0
>>22
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/10(土) 09:29:11.21ID:QzWr9HY5d
>>21
架空選手の話だよな?
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VJQD)
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2020/10/10(土) 10:28:35.32ID:MSvWDKYNM
一般論としてここの人の意見聞きたいなだが、
中継ぎや守護神はランナー背負って登板する機会も多いから、四球少なくて三振取れる投手がよくて、あと対ピンチとか
先発はスタミナと安定感って感じでいいのかな?

まあ先発が最優先で、三振も取れて四球少ない方がよくて対ピンチも上のがいいにきまってるが

現実だと対ピンチは心臓とかメンタルだと思うけど、現実でもそうだよね?
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/10(土) 10:34:06.40ID:QzWr9HY5d
>>25
言ってくれてるような話、あんまり考えたことなくてちょっとおもしろそうだと思ったけど
たぶん先発、中継ぎ関わらず特能そのものの強弱の影響が大きすぎて区分する必要がないかも?
というのが正直なところ

リリーフは極論威圧感付けとけば自動的にバケモノになってくれるからねぇ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
垢版 |
2020/10/10(土) 11:29:52.50ID:QzWr9HY5d
>>28
Part.1に起用法死ぬほど工夫してオリックス初年度優勝した人がいたから何とかなるよ
がんばれ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
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2020/10/10(土) 11:34:11.49ID:4MpSotmH0
オリックスよりヤクルトの方がやばい
初年度の戦力ではヤクルトの方が強いが、
戦力層が薄すぎ&主力の高齢化が激しいことで末期の蜀や武田軍みたいになってる
山田哲人は諸葛亮みたいなもんだがFAでどっか行ってしまうし
末期の蜀で諸葛亮が魏に寝返るとかどんな状況だよ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
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2020/10/10(土) 12:08:12.56ID:ePhE/5050
>>30
村上、姜維or真田昌幸説
中堅が薄いのも絶望的だが、同じく若手も薄い

奥川・吉田・大西のルーキー三人組は有望そうに見えるが速球派だから伸び悩む
梅野・清水・寺島・高橋も赤いから要オーストラリア
野手は中山だけがスラッガーに化けるけど、他は一年目に解雇もやむを得ない性能
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/10(土) 13:29:59.60ID:QzWr9HY5d
>>31
清水オーストラリア送らなくてもわりと何とかなるぞ
https://imgur.com/ZdbU9fU.jpg
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/10(土) 13:30:56.64ID:QzWr9HY5d
寺島も本格派だから思ったより変化量は伸びる
https://imgur.com/CaPJ8Yi.jpg
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
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2020/10/10(土) 13:32:49.84ID:ePhE/5050
>>34
>>36
元の能力がそれなりだから、対ピンチだけ伸ばしてやればどうとでもなるか

あとヤクルトなら、CPU操作時に村上が干されなくなったな
ミート・守備がF→EになってCPUのスタメン判定が改善したっぽい
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa02-7fwy)
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2020/10/10(土) 14:12:43.81ID:XA1rxk+Wa
チームエラー出塁率やopsはどこかで見られる?
昔は事細かに見られた気がするんだけどなくなったのかな
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a01-CtS4)
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2020/10/10(土) 14:28:04.08ID:JA9aHoce0
>>40
ない
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa02-7fwy)
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2020/10/10(土) 15:06:50.35ID:XA1rxk+Wa
>>42 >>44
ありがとう
プロスピと勘違いしてたかな
細かく見てチームの弱点把握したいんだけどな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/10(土) 15:18:41.31ID:++RlZwrN0
>>24
現役選手よ
坂本も内川も鷹の今宮もチャンスと対左やった
菅野も対ピンチとクイックアップとか草
藤川も対ピンチと打たれ強さ
内角無双ついたのは中日の福だけど内角攻めではなくランク系特能やった

全選手把握してないけど大半がそう
引退引き延ばして変わるのか確かめるけど
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836d-Dl/i)
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2020/10/10(土) 15:21:54.77ID:3IG8TrR+0
2軍にいる若手の2球種速球派はオリジナル選手と即入れ替えって感じだな
使い道がなさすぎる
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e02-2Jw8)
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2020/10/10(土) 16:19:26.81ID:ueIiFbbQ0
好きな指導特能はオリ選手で簡単に調べたことあるけど、最優先はランク系の奴だね。
対ピンチはともかく、対チャンス対左打たれ強さばっかになって頭抱えたりした、威圧感より優先されるんだよ…。
ランク系が無い場合は、特能欄の左上にある奴が優先度高い場合が多いが絶対ではない。例えばキレ○と奪三振では奪三振の方が右にあるが優先度はこちらの方が高い。さらに、金特を持っている場合はその下位能力が優先される(驚異の切れ味を持っている場合は、奪三振よりキレ○の優先度が高くなる)
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
垢版 |
2020/10/10(土) 16:27:57.10ID:++RlZwrN0
>>47
育成力Aのコーチなら速球派にも3球種目覚えされるよ
ただ総変9が限界だから覚醒しないと厳しいと思う


>>48
確かに左上からのような気もする
comだと現役のキャッチャーB持ちでも対左アップ持ちだとそっちを教えてたりするからcomの練習指示にチャンス対左を優先するのが設定されてるような気もする
F→EはもちろんCだとBに上げようとしてる
要望だしとこ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
垢版 |
2020/10/10(土) 16:30:05.31ID:++RlZwrN0
>>51
情報ありがとう
ランク系ない場合は金特優先されるんやね
そこは安心した
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-bKFQ)
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2020/10/10(土) 16:51:59.45ID:AQzJb24ea
みんなは連続試合出場の記録バグってない?
欠場してるのに2000試合連続出場の記録とかになってる
後はシーズンの連続出塁試合の記録も毎年130何試合とかになってる
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-SIj2)
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2020/10/10(土) 16:54:10.17ID:dC5/aXyf0
大型新人カード使ったら総変化16の高校生入ってきた
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-SIj2)
垢版 |
2020/10/10(土) 17:35:49.82ID:dC5/aXyf0
18か
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-A7l7)
垢版 |
2020/10/10(土) 17:47:13.12ID:oopyEIHka
オリックス高速試合でも中川吉田杉本モヤ神外人神外人で毎年250本打つから余裕
初年度楽天みたいな戦力外+ドラフト補強頼みのチームの優勝が本当にしんどい
コンスタAAの架空のエースでも5勝15敗防御率7点台とかザラ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp03-5QMf)
垢版 |
2020/10/10(土) 18:29:34.69ID:d7oOuoOVp
こんなヤツがドラフトにきてビビったわw

https://i.imgur.com/fxBC7Eu.jpg
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd13-gnB0)
垢版 |
2020/10/10(土) 19:17:21.07ID:xdGs3Jd5d
怪我人抑える方法おしえて
まともにペナント戦えない
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a01-CtS4)
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2020/10/10(土) 19:20:54.59ID:JA9aHoce0
真面目な話怪我を受け入れることが大事

怪我人が出ても戦える戦力層を整える
大怪我後の成長に期待して起用する
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
垢版 |
2020/10/10(土) 19:46:57.50ID:4MpSotmH0
>>66
怪我なし にすればいいんじゃね
ノリノリ多い、スランプ普通にすれば成績は十分紛れる
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd13-IxdR)
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2020/10/10(土) 20:15:35.95ID:1ZxwCTlvd
ロッテでペナントを始めたいんですが、佐々木朗は成績残せば覚醒出来ますか?

昔のパワプロだと、球速160以上とか、能力値でAがある選手は覚醒できないイメージがあるんですが…
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab6-5fXM)
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2020/10/10(土) 20:45:03.92ID:hZnGd0Rc0
コーチコメントに
一塁手に転向した方が打撃が生かせる
ってあったんだけど、一塁手に転向したら能力プラスになるとかないよね?
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/10(土) 20:53:39.82ID:++RlZwrN0
>>70
球速は関係ないみたいよ
コンスタが高いとしないぽい
佐々木郎希うちではノリノリから覚醒したよ
それでもCDくらいだったかな
晩成だから長い目で見るしか
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/10(土) 20:59:17.64ID:++RlZwrN0
>>72
そういうコメントは確か転向しないと練習効果が軽減されて転向すると効果何%か上がるんじゃなかったかな
でも転向するとミート少し下がる
スイッチヒッターに向いてそうは↑だったよ
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2adf-gtCT)
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2020/10/10(土) 21:42:18.39ID:gRoJfP130
1年回してみたら
大卒でパワヒアベヒ両方もち
高卒で153 cb 玉持ちピンチB 変化球431
とかでてきたわ
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6715-O4NJ)
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2020/10/10(土) 21:45:11.33ID:4syfcKGc0
キレと奪三振ってあんまし共存させない方がいいよね?
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-eATb)
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2020/10/10(土) 21:52:40.98ID:RsJrl87ip
なぜ?
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-eATb)
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2020/10/10(土) 21:53:35.60ID:utUf7r4b0
>>77
に対してなぜ?ね
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d7-BS1A)
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2020/10/10(土) 21:54:33.44ID:Vul4PGfF0
【パワプロ2020】アプデに物申す! オンライン対戦しながら【ebaseballパワフルプロ野球 パワプロチャンピオンシップ】
https://www.youtube.com/watch?v=tlcmBN50Wys&;feature=push-lbss&attr_tag=kuJL_r1PRPyXrL9N%3A6

この配信者は強いほうですか?
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6715-O4NJ)
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2020/10/10(土) 21:55:34.20ID:4syfcKGc0
>>80
奪三振あると驚異の切れ味取得できないみたいなのどっかで見た気がする
昔見ただけだから今はわかんないんだけど
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba6-fu2g)
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2020/10/10(土) 22:45:12.33ID:xir24kOh0
藤原も根尾も吉田もほぼ1軍の試合に出ることなく26歳になってしまってて悲しくなった
逆に小園は遊撃手のレギュラー獲ってて嬉しい
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca10-7fwy)
垢版 |
2020/10/11(日) 01:11:36.90ID:neO9UKjN0
ドラフトで能力sって前から出た?
エラー回避以外aとbのパターンの強化版みたいな選手ひいてビビったわ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/11(日) 06:07:10.09ID:5nfPVxaW0
BGMみんな何にしてるの?
完全に日程早送りの人はそこまで気にしないかもしれんが
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-36mg)
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2020/10/11(日) 06:58:51.34ID:BTHQ/AR2a
観戦中心なんで中継ぎの打席立っての回跨ぎはほんとに萎える
やっぱりそういうところの思考の調整ってゲームだと難しいのかな


今回のアプデで潜在能力見に行ってからの投手練習画面に戻るの直ったね
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba7-NY7j)
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2020/10/11(日) 10:15:54.77ID:zr+mkdNK0
来年はアプデだけで新作は出ないんだし
2年間やりまくれるようにペナントルールを色々いじれないかな

1リーグ制やDHのオンオフや
極端な事言えばメジャーのような30チーム制とかできたら
ずっと延々と出来るんだけどな

まあ、NPBのゲームである以上
ルールを逸脱させる事はできんのかもしれんけど
前は1リーグで12〜16チームとかできたのにな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a01-CtS4)
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2020/10/11(日) 10:33:51.87ID:kZuPR3zn0
>>104
え?これは流石に見たことない
すごいわ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/11(日) 11:34:59.89ID:JOK/tV6jd
>>106
にしてもやな
金特の数よ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e71-VJQD)
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2020/10/11(日) 12:35:10.49ID:gaqNUPP50
>>64
調査能力低いと、必ず盛るの?
蓋を開けてみたら事前調査より低高いってのは無いのかな?
必ず低くなるものなのですかね?
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/11(日) 12:40:01.95ID:JOK/tV6jd
>>109
両方あるよ
振れ幅が大きすぎて信用できないだけ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca10-7fwy)
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2020/10/11(日) 14:15:55.98ID:neO9UKjN0
能力低くても得能たくさんあり得るからたくさんドラフトして得能なしをすぐ解雇するようになっちゃった
前まではどんな能力でも3、4年は育ててたけどこっちの方が楽しいから仕方ないね
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba6-fu2g)
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2020/10/11(日) 15:36:34.07ID:hPAAe2oz0
通常オートで一番いい強さの設定なんやろ
正解が見つからない
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-GYql)
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2020/10/11(日) 17:35:14.60ID:fO9dYRtva
前作は回復Cでも6人で回せたけど今回やっぱだめだよね?野手に回復がついてから投手側の回復力も調整入ったのかな。
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
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2020/10/11(日) 18:51:25.46ID:aemY827n0
シーズン途中でも外国人選手をクビにする機能がほしい
枠が足りない
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0321-GaHp)
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2020/10/11(日) 18:53:24.41ID:MjlNewmU0
パワフェス栄冠勢で今作初めてペナントに手を付けたんだけど
阪神の糸井藤川のベテランに赤疲労がミリで付いてしまったので二軍休暇与えてるけど消える気配がない
単純に休暇期間が足りないってことで合ってますか?
ベテラン特有の消えない疲労とかあります?今6月です
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-eATb)
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2020/10/11(日) 18:58:08.19ID:vdl+QZ1k0
オフで消えるんじゃね?
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/11(日) 19:00:37.72ID:JOK/tV6jd
>>120
ベテランは疲労溜まりやすい
まあ藤川は通算250セーブ達成させたらオフに投手コーチに転身させるのがセオリーだし無理に戦力として見る必要もないんじゃない
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0321-GaHp)
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2020/10/11(日) 19:15:24.07ID:MjlNewmU0
>>121,122
数シーズン単位で見ていけばいいんですね
予備知識を先に調べて赤疲労は二軍で消すというのを見たのでミリでも消すのを最優先に考えてましたわ
ベテランなら多少赤疲労でも使っていく感じでやってみます
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a01-CtS4)
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2020/10/11(日) 20:02:44.69ID:kZuPR3zn0
>>126
おもしろそうな現象だな
・ミート型の選手が多くて放っておくとミート平均が爆上がりしてる
・そもそもデフォ時に「三振」持ちの実在選手が多い状態でようやくバランスが取れていた

理由としてはこんなところかね
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de2c-ICsZ)
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2020/10/11(日) 21:16:25.55ID:dIhcitUu0
>>75
やっぱ連続出塁ばぐってるよね
4打席凡退した打者の連続出塁が途切れてないし
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-4ei4)
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2020/10/11(日) 21:36:24.97ID:vRFE0tZe0
>>127
三振、奪三振所持選手が少ない
球速が全体的に遅い
comの思考的に振り回すタイプ(ミeパaみたいな)がレギュラーをとりづらい
これが原因だと思うわ
チーム防御率2~3点台前半くらいで打低にもかかわらずその三振率だから気持ち悪い
打率は大体現実と同じくらいでホームランと三振、四球が大幅に少ないね
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-eATb)
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2020/10/11(日) 21:44:48.39ID:Di3wrJa5p
どう調整しても佐野がレギュラーになってくれない…
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afbc-NY7j)
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2020/10/11(日) 22:28:48.23ID:G3NXBWDd0
疲労・スランプなし設定で調子極端持ちでもないのに
毎年ランダムでレギュラー1選手が開幕から1ヶ月くらいほぼ絶不調になるのが毎年起こる
その間チームも負けまくって11G差くらいになってから交流戦辺りで急に勝ちだして結果優勝
これエフェクトかな。3年くらいこの繰り返しだわ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2adf-gtCT)
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2020/10/11(日) 22:36:05.18ID:uFyETPPI0
回復は6人ローテで次の登板までに全快しないのもリアルで良いと思ってやってるわ
起用法も勝利投手かスタミナ温存にして調整してる

>>131
佐野の能力値だけじゃなくてロペスや宮崎も調整すればちゃんとレギュラーになるよ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-eATb)
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2020/10/11(日) 22:49:00.63ID:Di3wrJa5p
>>134
そうか、それは試してないな
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
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2020/10/12(月) 00:29:41.07ID:1tc+P7PG0
金少ないでヤクルトでプレイしてるけど
なかなかの絶望感だね
山田小川石山が揃ってFA
衰えていく青木
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
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2020/10/12(月) 00:57:39.78ID:INtxY4In0
>>137
ペナント開始時の資金はチームの選手数に関わりなく、オプションのガッポリ〜少ないに応じて固定

選手の移籍は対応する2チーム両方を弄らないといけない
たとえば澤村をロッテに入れたチームを作っても、巨人をいじってないとロッテ澤村と巨人澤村の二人が存在することになる
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a85-l51l)
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2020/10/12(月) 01:43:27.57ID:J42RICy50
金少ないは最下位に沈み続けると外人獲れない、高給取りの主力に年俸払えないどころか、ドラフトの新人すら満足に採れないってところまで金なくなるなぁ

>>137
ペナント終了時にチームを書き出してそのアレンジチームを新しく始めるペナントに改めて参加させる時のみ、書き出した時点の所持金をそのまま引き継ぐ
それ以外は多分一律10万P

なのでガッポリにして適当に1年だけ回して終了、書き出してからそのチームでもう一度スタートすれば最初からカンストした状態で始められる
それじゃ多すぎるってならお金多いにして数年回して貯める
成長・ケガ・ドラフト等全部なしにしとけば選手への影響はないはず。チームの総合履歴みたいなのは残っちゃうけど
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/12(月) 05:27:31.98ID:PJou5RGA0
ようやくアップデート後のドラフト回したけど
↑に出てるような化け物野手は居なかったけど投手化け物と後青特2〜3持も複数に野手でも有能青特持ち増えてた
その分赤特持ち増えてるやん
これはコナミ優秀
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 08:06:55.25ID:MsMnaDC3d
>>143
要望してこい
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
垢版 |
2020/10/12(月) 12:34:36.18ID:MsMnaDC3d
>>146
戦力が若いから手動で主力を抜かないと無理
現実もこの様子だと数年後に伸びてくるでしょ
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
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2020/10/12(月) 13:00:20.65ID:1tc+P7PG0
>>148

・大城 滉二(27)
.205 0 13 OPS.492
251打席で本塁打なし、打点13

現在のオリックスの得点はパ・リーグ最低だが、
大城のwRAA(※)は-17.0であり、これを足すと得点がロッテや西武に追いつく

※同じ打席数をリーグの平均的な打者が打つ場合に比べて
どれだけチームの得点を増やしたか、または減らしたか。
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ba-oulL)
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2020/10/12(月) 13:07:11.55ID:ET/wtUwr0
阪神巨人楽天ソフバンはガッポリ
広島西武は少なめで設定してるわ 
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aa0-tQNK)
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2020/10/12(月) 13:25:19.72ID:uLjYSgpB0
ドラフトの野手
広角とかプルヒ持ちとか増えたきたような
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e10-I430)
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2020/10/12(月) 13:33:37.29ID:YhoxmqrA0
基本的なことだけど投手の回復あげようと思ったら投手の回復持ちか投手コーチの回復持ちがいないとあげられないの?
二刀流の野手の練習矢印も見る方法あるんでしょうか?
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
垢版 |
2020/10/12(月) 14:12:37.02ID:INtxY4In0
>>143
https://pbs.twimg.com/media/EjfVM2QU8AAtTyR?format=png&;name=medium
ポジション別に見ると、>>150の大城を抱える二塁も問題だが、それ以上にセンターが致命傷であることが分かる
吉田正尚の貢献をセンターのマイナスで打ち消してしまってる
後藤・中川・西浦・佐野などで固定できないセンターのマイナスがエグい

また投手陣についても、山本という最上級の投手が存在するにも関わらず、(球場の差異を加味すると)西武と同程度に悪い
山本の次点に付ける山岡が最近まで離脱していたのが痛く、リーグ平均を上回る成績を残せる先発が山本一枚しか居ない惨状だった
山岡の復帰、増井の先発再再転向で三枚を揃えられるから、来季はもう少しマシにはなるように見える
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-NRVo)
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2020/10/12(月) 15:52:43.46ID:1tc+P7PG0
>>161
MLBではトレードとかが盛んだから
リーグ平均の選手を補強してね
ってことなんだが、日本の野球界だと
「他にいない、どうしろと」ってことになりがちだよね

セカンドの新外国人を獲得するぐらいかな、できることは
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
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2020/10/12(月) 16:14:32.92ID:INtxY4In0
>>162
最近はNPBでもトレードが活発になりつつあるし、社会人即戦力ドラフトでの補強も可能だから、けっこうやりようはあると思う
長期的には二軍の選手の育成方針も重要で、プロスペクトの選手をどのポジションで育てるかが問われる
たとえば中日だったら、根尾を外野にするか遊撃にするかは重要な決断

あとはコンバートという選択肢もあるね
昔の広島は、江藤・前田・緒方・金本と有望な外野手が揃ってたから、江藤を三塁手にコンバートすることで対応した
もし江藤が外野に留まってたら、緒方・金本という未来のNPBの監督が出場機会を失っていたかもしれない

パワプロ的には、トレードで山田とか取ってくるとか二遊間に無理矢理コンバートするのは、やりすぎ感あるので用いないとしても、
社会人即戦力が現実より更に使いやすいから、弱点の補強はしやすいね
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9d-Pfvf)
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2020/10/12(月) 17:33:21.45ID:INtxY4In0
>>164
最大でシーズンに143試合もプレイするというのは、アマチュアでは絶対に経験できないこと
個人成績が年俸に関わるプロ選手は、試合中に手を抜いて力を温存するのもなかなか難しい
この143試合の日程に体が慣れるまでは苦労するということ

実例で言えば、高卒新人から一軍で出場した立浪は、6月まで打率3割近くをキープしていたけど、
7-8月から一気に成績を落として、最終成績は.223に留まった
立浪ほど早くから一軍に帯同した選手は珍しいが、選手・元選手本人からの述懐として「体力不足による成績低下」が挙げられることは多い
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-fu2g)
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2020/10/12(月) 17:50:36.68ID:fvBGnH7ja
実在選手はアイテムで強くするしかない
特殊能力ゴミだけど
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2adf-gtCT)
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2020/10/12(月) 18:00:59.11ID:94JZ8DCx0
プロの体力(長時間移動、ホテル暮らし、社会人としての振る舞い、ファンの期待等様々なプレッシャーから精神的疲労)

アマの体力(ひたすら厳しい練習)
は別物だからなぁ

回復FとかキャッチャーFは分かるんだけど、一軍帯同日数や試合数に応じてDくらいまでは上がるようにしてほしい
でないと実在する若手がクビ要因にしかならない
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 18:01:58.94ID:MsMnaDC3d
>>170
ちゃんと一軍帯同日数や試合数に応じてDくらいまでは上がる仕様になってるぞ
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 18:03:32.25ID:MsMnaDC3d
>>158
まあ現実は実際どうか分からんけど淡々とパワプロ上の性能を評価するなら

山本由伸は球界最強で
吉田以外にも中川も勝俣も打撃能力高いし
スタメン当落線上の若月や宗はミート型の成長期だし

テコ入れしなければこいつらが伸びてチーム力高くなるだけだから
それを何とかしたければ手動でやるしかない
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 18:09:26.82ID:MsMnaDC3d
>>174
これベテラン選手はどう考えても個別設定されてるとしか思えないんだよね
>>21>>46に続く規則性が解明できればかなり面白いと思うんだけどね
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 18:41:00.63ID:wIR3cBsT0
>>177
まじ?最近ペナントやってなかったからすげえ驚いたわ
あとこれ紛らわしかったかも知れんが西武はCPU球団なのよ、なんにも思考いじってないし
そして同じドラフトで他球団にもこう
こんなにホームラン系(?)特能大盤振る舞いだったっけ?
https://i.imgur.com/SEhqI9N.jpg
https://i.imgur.com/AXUAxo4.jpg
https://i.imgur.com/ZBfiMOk.jpg
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e02-2Jw8)
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2020/10/12(月) 19:15:19.52ID:odE2VMWX0
>>174
サファテなんかも覚えてない威圧感教えられるようになるし、衰える前に持っていた特能が内部設定されてるみたいな感じの気はする(でも細川にPHは…過去のパワプロでも付いてた記憶ないし。成績的にもうーん…)
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-ruDD)
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2020/10/12(月) 19:28:14.71ID:fYFgG3usd
パワーヒッターもってるルーキーは初めて見たな
なんやこれ まあええけど
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-eATb)
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2020/10/12(月) 19:44:56.00ID:7vdv+NX/0
>>181
衰える前に持っていた…
ってのは、前からそうだったと思う
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/12(月) 19:48:51.91ID:PJou5RGA0
架空選手でもチャンスB覚えてその後消えた状態でコーチ転身確認したらチャンス指導あったから1度でも覚えてたら内部データに蓄積されてコーチ転身の際に適用されるぽい
ただ複数ある時の特能優先順位がまだよくわからんよね

中島なんかはチャンスとかもピークの時はあったような気もするんだけど
現役選手は固定されてるようなされてないような
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 19:54:45.33ID:MsMnaDC3d
>>185
福留もAHPHだけど2018で対左B持ってたからなあ
やっぱりベテランは固定なんじゃないの?
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 19:58:16.59ID:wIR3cBsT0
過去作がキャリアハイの選手は固定されてるのかね?
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-GYql)
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2020/10/12(月) 20:39:40.73ID:3zMvY7R0d
パワヒ持ちルーキーをCPU球団がどう起用するか気になる。二軍に一年いたら能力消えたよね?
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 20:42:26.06ID:MsMnaDC3d
>>187
田中和基辺りを試せばわかりそうだな
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-sL3O)
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2020/10/12(月) 20:45:50.10ID:ukmqfu+ia
こんなこと言ったらキリないけど
ミートDのアベヒとかパワーCのパワヒとか、ミートパワーEの広角とか違和感しかない

基礎能力Bぐらいはあって、それだけじゃ表せない天才的なバッターにつくもの(少なくとも実在はそう)って認識だから、なんだかなあと思っちゃう
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 20:49:57.43ID:MsMnaDC3d
パワヒアベヒは分かるけど広角は違うだろ
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-sL3O)
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2020/10/12(月) 20:50:53.05ID:ukmqfu+ia
まあ文句だけつけるのは良くないから代替案としては、潜在能力でパワー型にはパワヒ、ミート型にはアベヒを確率でいれて、
基礎能力が一定基準に達するor成績で一定基準を満たしたら解放、とかかなあ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 20:52:49.78ID:wIR3cBsT0
まあ広角もなあ
広角がつくくらいいっぱい逆方向にホームラン打った=それなりのパワーがある
っていうのが自然だからパワーD以下で広角つくのは違和感ある
シーズンのホームラン8本全部が逆方向だったからパワーD広角打法!みたいな査定された選手いたっけ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03ad-oulL)
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2020/10/12(月) 20:53:08.41ID:wtgONSLX0
ペナン島に留学させても一種類しか能力上がらんくね?なんで?
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/12(月) 20:57:12.27ID:MsMnaDC3d
>>193
広角は一時期の安達でも取れるのが云々

それはさておき
強打者の完成形として評価されるパワヒと巧打者の完成形として評価されるアベヒ
大して広角打法は「逆方向に強い打球が打てる」だしそれほど特別感はないんよね

性能的には対変化球◯の方が若干強いぐらいだし
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 20:59:40.62ID:wIR3cBsT0
昔は広角ってすごい特別感あったけど
最近は割とホイホイつくのね
まあ特能全体的にそうか、ノビキレもかなり多いし
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e71-j0Cu)
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2020/10/12(月) 21:03:00.18ID:9VF9nFoR0
>>196
広角打法は逆方向にホームラン制のあたりではないんだな
流し打ちが長打コースになるくらいの感覚か
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0710-glTk)
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2020/10/12(月) 21:20:38.13ID:YLSYkuVN0
パワーDのパワヒとか違和感はあるけど真っ白だらけよりはマシだから我慢しようや
根本から見直せとは思うけどそんな労力割けないんだろ
アウトコースの打率が高ければアウトコースヒッター取得とか、そういうのは出来なさそうだし
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 21:39:02.64ID:wIR3cBsT0
特性アイテムにさっさと特能アイテム追加すればいいんだよな
技術的にたいしてむずかしいことでもないし
まあいつか新要素!って出してドヤ顔するために温存してるんだろうが
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/12(月) 21:57:03.79ID:wIR3cBsT0
>>206
マイライフとも流用できそうな感じでええな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-GYql)
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2020/10/12(月) 22:46:31.30ID:Y15i1DcK0
>>202
そうだったのね。知らなかったわありがとう。
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a01-CtS4)
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2020/10/12(月) 22:56:34.17ID:U2esH0x60
>>212
過去作で買ったことなければ攻略本買った方がいいぞ
その辺めちゃくちゃ詳しい
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-GYql)
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2020/10/12(月) 23:52:04.82ID:Y15i1DcK0
>>213
ファミ通から出てるパーフェクトガイドってやつだよね?アマゾンに在庫あるし購入してみるかな。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-ruDD)
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2020/10/13(火) 00:11:07.28ID:wXFik9k5d
cpuの機材のレベル下げる方法教えて下さい
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a5c-YQ4O)
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2020/10/13(火) 09:54:29.33ID:w76rlCJw0
すみません質問です。
投手・サブポジ外野(◎)の適正持ち選手をスタメン登録することが出来ません。
「これ以上投手をメンバーに登録できません」的な表示が出ます。

二刀流選手をベストメンバー設定はできないのでしょうか?
試合途中に守備変更だと入れられるのですが
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-Wg1I)
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2020/10/13(火) 17:00:46.09ID:7IWaLDd70
普通にできるけどなー
その二刀流は先発ローテとか投手でもちゃんと一軍設定してる?
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4)
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2020/10/13(火) 20:22:57.41ID:6AwjMDI8d
>>220
どんな検証?
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc)
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2020/10/13(火) 20:56:12.75ID:83ODbuY80
スタッフ見てるか
こいつを雇ってやれ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db4c-2eql)
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2020/10/13(火) 21:47:20.88ID:NkyEFTse0
ロッテ石崎の野手年度別成績バグってた
2019年に西武に所属してることになってる
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-GYql)
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2020/10/13(火) 22:04:35.96ID:h/Ol0xMG0
監督試合は打低過ぎて試合が単調だよね。8回くらいまで0点続いたらどちらかに一本ホームラン出てそのまま終了のイメージ
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def9-vcmS)
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2020/10/13(火) 22:37:06.40ID:NQ7rLA2F0
全試合高速試合で回してるんですが、とにかく打線がちぐはぐな攻撃ばっかして悉くチャンスに弱くなるんですがたまたまですか?
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-CtS4)
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2020/10/13(火) 22:41:17.92ID:l2yuNrVRd
そんな時もある
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-bKFQ)
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2020/10/13(火) 23:10:36.39ID:cDINL3Zfa
一軍登録の画面で選手が消えてたり、連続出塁の記録がおかしかったりバグばっかりやん
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-12Su)
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2020/10/14(水) 12:51:46.06ID:i+0WX1Kma
手動で10試合やって打率.270だけど本塁打5得点20
ホームラン狙うんだけど強振で打ってる選手が.200前後でミート打ちの選手が.350前後って感じで強振だとまともに打てない
手動派の人、ホームラン出ます?
相手はめちゃつよ、ロックオンなしです
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+0+P)
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2020/10/14(水) 12:58:54.57ID:M6S9oayzd
ロックオン1の出番設定ピンチチャンス
シーズン1/4くらいは高速試合で流す感じで
アイテムなしの大山ボーアが.330の40本超え位で終わった
ピッチングが下手で大抵の試合が両チーム2桁試合になってしまって投手関連のタイトルが勝利数以外絶望になってるw
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/14(水) 13:26:17.56ID:AXDVi02V0
コーチの能力高ければいいんだけどな
新球団でやり始めたがOBにCCのコーチ多すぎだろ
OBはコーチじゃなく最初から選手でプレイして育てろということか
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/14(水) 15:43:47.82ID:pegn7hB8d
>>239-240
これ複数の特能のシナジー効果はないって某youtubeチャンネルが検証してたよ
自分も一時期初球◯+積極打法で悦に入ってたけど無駄だったんだなって
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fb6-3Cde)
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2020/10/14(水) 17:32:47.46ID:65witJcu0
チャンスDで引退した選手が、コーチ指導の得能でチャンス指導持ってる…。
たしかに入団時からチャンスBだったけど、だんだん落ちていったんだよなぁ…。上の方で実在選手は裏でデータがあるのでは?って話になってたけど。
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa0-6ryY)
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2020/10/14(水) 17:36:03.52ID:Rje0YjO30
上の方でも話題になってたけど
架空の野手パワヒ持ち結構見るわ

https://i.imgur.com/32Zdm0i.jpg
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/14(水) 18:20:44.79ID:AXDVi02V0
実在の有望若手が飼い殺しになってく
今作は14〜16球団必要説
前作は上位で指名されたオリジナル選手ですら指名漏れがある
能力が500以上ある選手はまた別だが
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/14(水) 18:44:05.81ID:LIozDYsE0
>>248
2軍が存在しない世界だし
現実とは逆に70人枠が多すぎるんだよなー

怪我多い、ノリノリスランプ多いとかにすれば、
みんなに出番出てくるのかな
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/14(水) 18:59:12.76ID:LIozDYsE0
>>251
そもそも実在の若手の大半が弱すぎる
いつも1年目の終わりに大量解雇してるわ
赤能力持ってるやつとか切り捨てて、ドラフトガチャ回したほうが得だもん

あとはドラフト選手に比べて、
実在選手の能力限界が低い気がする
球種を2つしか覚えられなかったり、すぐ成長止まったりする
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM4f-cdYk)
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2020/10/14(水) 19:05:13.43ID:rAnH+HGWM
実在若手はオーストラリア使ったりしてなんとか救済しようとしても結局、架空>実在若手になってしまうんだよねぇ
各球団の高齢で成長見込めない選手や赤得まみれの選手を集めて13球団目を作ってやってるけど、ドラフト選手が有能すぎて3〜4年で架空選手の最強軍団が出来上がってしまう
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-lR0J)
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2020/10/14(水) 19:05:23.35ID:BwIjPTsRp
>>252
まあそれもあるね、特に今回のアプデあとはその傾向が強まった
それでもプレイヤーが介入すれば、足と肩が高いやつやパワーだけ高いタイプはなんとかなる、根尾とか清宮とかさ
でもCPU球団はおまかせ放置だから、ミート低いやつはもう一生打てずに2軍確定みたいなもんなんだよね
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-LETC)
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2020/10/14(水) 19:29:53.22ID:hSVYAJMha
>>253
そこってなにげにこのモードのジレンマだよね
リアルに近づけたい。でもドラフトでいいやつひきたい。ひいきの若手もうまく育ってほしい。とか
パワプロもプロ野球も好きだから要求がどんどん多くなる
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/14(水) 19:33:17.98ID:LIozDYsE0
ドラフト選手の能力を上げるより、もっと成長しやすいシステムにすればいいのにね
例えばシーズン中も海外留学ありにして、そこに行かせれば特能身につけて帰ってくるとか
コーチを3人ぐらい雇えるようにして、特能を覚えるのを簡単にするとか
覚醒の多い/少ないを選べるようにするとか
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/14(水) 19:35:09.16ID:AXDVi02V0
コーチに最低でも育成B分析CのOBコーチが必要だった
守備走塁の屋敷が消えたのが痛い
あの古田や松井ですら有望コーチにしたいのならまず選手から育成という感じだし
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-lR0J)
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2020/10/14(水) 19:35:57.08ID:BwIjPTsRp
とりあえずCPU球団がおまかせ練習以外も指示するようになるだけでだいぶ変わると思う
せっかく潜在能力ミッションがあるんだから達成していくように指示を出すとか
もういっそCPU球団はおまかせ練習している日数がそのまま全部ミッション達成条件に加算されて
あとは時間が経つだけで上から順番にアイテムをゲットしていけるくらいのチートを使っててもいい
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-jllh)
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2020/10/14(水) 19:53:33.84ID:UEupyXV90
育成面ではプロスピだな
特能練習は同時に3人という縛りはあるけど好きに選べる(コーチで習得経験点が増える)
能力の低い選手は練習とは別に育成方針(投:5 野:7)というので育成できて選べば能力&疲労回復(パワプロの回復)が上げられる

これがあるから初期能力が低くてもなんとかなる
両方の良い所を合わせたら結構良くなるのにね
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/14(水) 20:56:20.50ID:gh+oWq5dd
何、栄冠はパワーGのパワヒが出るんだし気にするこたぁない
どうせ育てるんだから
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/14(水) 21:41:54.37ID:e2twJafK0
初年度オフに巨人坂本がFAせずポスティング志望してたんだが
ポスティングって年齢と成績で条件あるんだっけか
俺が遭遇してなかっただけで今までも坂本ポスティングって起きてた?
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/14(水) 22:32:55.67ID:AXDVi02V0
菅野坂本山田山ア柳田と5人もポスティングしてきたこともあるな
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/14(水) 22:39:11.10ID:vOtoksGZ0
>>266
条件あるよ
攻略本にのってる
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/14(水) 22:50:02.46ID:gh+oWq5dd
>>271
26本以上で判定されるから
詳しくは攻略本買ってどうぞ
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-LH2f)
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2020/10/14(水) 23:49:05.72ID:ku9jdnhr0
何もしなくても国際大会で優勝することが多くなった気がする
選手のレベルが上がったんかな
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-jllh)
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2020/10/15(木) 00:54:09.01ID:ExSAKxXY0
先中でオープナーorショートスターターにした後に1軍登録で先発に移動してこの起用法で回すのできなくなってるな
どうして先発でこの起用法を選択できる方向での調整じゃないんだ?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-+ZBv)
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2020/10/15(木) 02:28:29.64ID:p3vFYMRr0
>>276
それ表記上バグってそうなってただけだから先発としてオープナー起用される設定にはなってないって聞いたことあるよ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/15(木) 03:03:22.03ID:RqZAatmH0
まだ10数年しかやってないけど潜在の珍しいアイテムほぼ見たことないんだけど能力アップ以外に何か出た事ある人いる?
唯一出たことあるの助っ人が条件当てはまらないのに覚醒上限回数+1引いたぐらい
攻略本には色々あるんやけどなー
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db10-HtdY)
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2020/10/15(木) 07:33:51.00ID:WL5+A3fH0
ドラフトの楽しみはほんと増えたな
特にアベヒはミートCで打率3割、パワヒはパワーCで20本打つから即戦力として使える
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-ipXJ)
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2020/10/15(木) 09:20:45.17ID:DqccGXSZd
複数競合の高卒ピッチャーを何気なく見たら4年間一回も出場させてなくて絶句したわ

28歳くらいでFAで奪うつもりだったのに
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/15(木) 09:28:42.14ID:9tCviacZp
現実でも似たような選手いるのでは?
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/15(木) 09:29:35.57ID:OXF8yRzbp
トレードで救済したれ
AIバカだからわりと成立するし
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/15(木) 10:09:27.09ID:zELk8yYld
>>285
金銭ならともかく選手トレードって結構難しくない?
あれ未だにどういうアルゴリズムになってるのかよくわからんのだけど
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/15(木) 10:41:22.80ID:OXF8yRzbp
>>287
基本年俸でバランスを見ていたはず
干されてる選手なら年俸安いはずだがらアタックするとわりと成立する気がする
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/15(木) 10:45:03.29ID:gFy7/ZOe0
大谷は帰国選手としての登場よりも最初から出したほうがいいかもな
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-HjXR)
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2020/10/15(木) 13:04:32.93ID:vzOv14zcp
100年くらい進めてふとああ現実世界の100年後の野球を俺は見れないんだなあって思った
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/15(木) 13:13:17.37ID:RqZAatmH0
>>282
結構でてるんですね
架空選手からも珍しいのでました?
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/15(木) 13:52:39.97ID:gFy7/ZOe0
他のチームは見ないがオリックスの限界突破力が半端ない
山岡安達大城吉田正の限界突破イベントが発生している
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/15(木) 19:16:51.34ID:OXF8yRzbp
乱調がもったいないけどまあオーストラリア行けば消えるしな
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-Ko5j)
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2020/10/15(木) 19:20:57.89ID:KwGcGwwFa
ペナントモードって本当にやってる人が少ないんだなあ
本買わなきゃどこにも載って無い攻略情報があるとかマイナーゲームでもありえんわ
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/15(木) 19:33:41.69ID:OXF8yRzbp
30年毎にリセットされるのはもったいないな
特に通算系はリセットされると跨いだ選手は無駄になる
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa0-6ryY)
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2020/10/15(木) 19:47:00.59ID:IiICmMgg0
そうなんだよねあと20年過ぎた頃の架空新人とか無意味に感じて放置する時たまにある
開発が30年やる人は少ないって言ってたけど
因果関係が逆な気もする
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6d-F9zC)
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2020/10/15(木) 20:09:34.35ID:gFy7/ZOe0
自作動ペナントは最終アプデの時
それまではオリジナルチームかターゲットを1人に絞ってオーペナまで回してる感じ
プレイしてみて限界突破は今のところオリックスのみで
覚醒しやすいのが日ハム楽天ヤクルト広島
巨人ソフトバンクは覚醒や限界突破とは全く無縁なイメージ
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/15(木) 20:14:12.52ID:RqZAatmH0
ドラフト選手も良くなったけど助っ人も同じように青特つきやすくなってない?
優秀スカウトでも基礎能力よくて特能もそこそこついてるのがふえてる
回復含めて青特6+お祭り男持ちとかもいた
結構な確率で春男とかお祭り男系もついてる気がする


↑みたいに年数経ってホームラン少なくなってきたら和製スラッガーが育ちにくい以上は助っ人でホームラン増やすしかないと思うわ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/15(木) 20:15:00.82ID:RqZAatmH0
優秀スカウト→平凡スカウト
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-sts+)
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2020/10/16(金) 01:13:55.95ID:Py2uISRfa
監督試合おもんないしスキップもリリーフが3イニングくらい続投させられてバテて炎上とかされるのが嫌だし高速試合も采配するには速すぎるし
最近は手動プレイをしてるんだけど、シーズン中盤くらいに差し掛かると成績のリアリティのなさに萎えてきた。
ヤバい、このペースだとホームラン70本いく!とか打率高過ぎ!とかを考慮してちょくちょくわざと凡退させてるけど何やってんのかな……って。
手動プレイ勢どうやってモチベ維持してますか?
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/16(金) 01:52:59.88ID:TWQPG8JPp
わざと凡退して成績調整するか適当に試合スキップするかじゃね
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b10-6ryY)
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2020/10/16(金) 01:53:46.13ID:+DsmuEsD0
体感速度とか打球の飛び方を設定で弄って本気でやってもリアルな成績になるようにする
体感速度早い打球あまり飛ばない難易度パワフルでもそうなるほどゲーム上手いなら無理だから諦める
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f85-SA35)
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2020/10/16(金) 03:31:28.81ID:Gk5jQTVe0
手動どころか観戦でもオートでもとにかく試合をちゃんと見ると少ないよ
現実ではどんなにコントロールが良い投手でも精々ストライクゾーン9分割で狙うのが限界だって言われるのに、パワプロではドット単位でコントロール出来ちゃうから

…とは言え、そこをリアルにするとアクションゲームとしてどうなんだってなりそう
現状ですら打者側のミートカーソルをビタ止め出来る超精度と比べてブレるのがクソ扱いされてんのに
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-LETC)
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2020/10/16(金) 07:31:47.44ID:gqPbHKDZa
結局、このモードやる人は他のモードよりプロ野球ファン熱高いからそこをキーポイントになんとかもうひと進化ないかなとは思うね
でも実際にはひとそれぞれで求めるポイントがちょっとづつずれるという本当に難しいモードだと思うよ
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/16(金) 09:48:29.77ID:gj+7piKyd
>>325
全員ではないけど買わないと出てこないOBコーチはいる
谷繁とか
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/16(金) 11:31:28.50ID:Aopwyb5Tp
>>325
詳しくは攻略本参照
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bad-K5sQ)
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2020/10/16(金) 11:32:26.50ID:ViEkyJGl0
佐野の捕手消して欲しいわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-14Td)
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2020/10/16(金) 11:37:36.44ID:b21sydD4a
>>323
経営シミュレーションでもこの手あればいいんだけどな
どのシミュゲーも突き詰めると上に上がって終わりになって世代交代するとか世代交代した若手が無能で業績急落するとかそういう要素がない
スポーツ運営系は入団引退の関係で嫌でも世代交代とか戦力補強せにゃならんしそれで成績低迷もある、唯一無二なんだわな
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f85-SA35)
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2020/10/16(金) 11:50:12.19ID:Gk5jQTVe0
本来がスポーツアクションゲームだから、結果的にそれなりに見栄えのする観戦が出来るってのが個人的に大きいわ
なのでパワプロにシミュ要素求めるのには限界あるけど、シミュゲーにこのレベルの観戦機能求めるのもまた厳しいというジレンマ
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-LETC)
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2020/10/16(金) 14:23:42.05ID:gqPbHKDZa
ベスプレ好きからと
やきゅつく好きからとも分かれるかもね
もちろん両方とも好きが多いだろうけれど
あとは正当なアクション野球のパワプロからの流れと

だいたいはこの3つのそれぞれの良いところを欲するみたいな
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/16(金) 15:06:49.26ID:QHJopHTFd
>>335
何気にこれすごい大事な情報だよね
威圧感コーチを入れる時に気を付けないといけない最大のリスク
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/16(金) 15:44:25.39ID:QHJopHTFd
>>337
まあ指導力Aでも新球種覚えられなかったりもするし、留学で無理矢理生やして4球種になる速球派とかもいたりするからね

攻略本に載ってる情報を飛び越える珍現象も結構あるからびっくりするね
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-e7Db)
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2020/10/16(金) 16:41:56.00ID:kLUHZnZFd
やきゅつくほんまにおもろかったな
あの頃がなつい
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-14Td)
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2020/10/16(金) 17:03:31.28ID:GvmjdSYGa
野球シミュはOOTPだけど日本語化が無いのが痛いし2bit文字非対応で日本語化自体不可能なんがなぁ…
Androidアプリのいつでも監督だ!がスマホながらほぼやきゅつく
実在球団及び選手なし、OBなし、架空ドラフトあり、引退あり、スマホにありがちなカードタイプじゃない
オールスター監督推薦の選出とか自動でやってくれないからその部分が面倒なのとゲームオーバーありが注意点

>>343
コンシューマーならSwitchとxboxのみで日本語不可
PC版なら日本語化出来る
PC版FMはスポーツチーム運営シミュレーターなら世界最高峰と言ってもいい、張り合えるのOOTP程度な気がする
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/16(金) 21:35:00.53ID:iL3noynn0
フットボールマネージャーは
現実の欧州サッカークラブの補強担当者が「彼は掘り出し物だろう?フットボールマネージャーで見つけた選手さ!」
なんて冗談でだけどいうくらいにはメジャーかつちゃんとしたゲームだね
パワプロじゃ逆立ちしても勝てない
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-1lOo)
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2020/10/17(土) 04:12:18.03ID:WIpksLfW0
>>350
あってる
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b10-OX0t)
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2020/10/17(土) 06:02:56.63ID:ndyrpmwm0
>>235
2016から毎年しているフル手動ペナントはじめた

ロックオンなし投球カーソル表示なし
つよさ全てパワフル、あと落下エリア以外は全部アシストやストライクゾーンもなし

いやー、今作は全然打てないわ
同じ設定で2019は144試合で打率.262、300本
2016〜2018も大体同じくらい

2020は8試合だけど打率やっと.200、8本


まずど真ん中失投率が激減したのも影響してるがそれだけじゃないよね。球速速くなってないか?
前作までなんとかついていけたストレートに反応が追い付かかない
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db10-HtdY)
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2020/10/17(土) 10:09:14.52ID:UFE3wjrZ0
あ、あと今作からストライクからボールになる変化球を強振すると100%空振りするというサイレント糞修正されたからそれもあるかも
センター返しのジャストタイミングで振っても強振だと必ず空振りする
悪球打ちがあれば当たるけど
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-+ZBv)
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2020/10/17(土) 11:44:31.97ID:oXv9VDts0
出来る
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b24-DwH+)
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2020/10/17(土) 11:46:47.59ID:MpT+wv2D0
ドラフト選手発掘でいつも おまかせにしてるけど条件指定した方がいい?
強い選手見つけやすくなるかな?
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/17(土) 11:58:39.90ID:EZ8W3Dza0
そうなんやね
年によってポジションごとの候補数とかばらつきあるんかな?
特定ポジションの選手欲しくて発掘Sのスカウトで指定して探したけど人数少なくてがっくし
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b24-DwH+)
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2020/10/17(土) 13:38:37.15ID:MpT+wv2D0
ドラフト 投手はいいんだけど野手が弱いね
アップデートで改善してほしい
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/17(土) 13:52:11.72ID:EZ8W3Dza0
野手の特能持ちは増えたけど基礎能力が全般的に低すぎるよね
16球団でやると3巡目にはまともな野手いない場合もあるのが辛いわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b02-2NxP)
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2020/10/17(土) 14:24:42.93ID:YMpJJLiZ0
大物ルーキー登場使ったら自球団がドラフト指名した投手の変化球だけ強化されてあとは他球団の指名投手の球速とコンスタと野手の能力が上がってる気がするんだけど気のせいかな?
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/17(土) 14:34:45.70ID:oHGcz1Ga0
もしそうならなんか有用なバグだな
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-+ZBv)
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2020/10/17(土) 15:19:00.46ID:oXv9VDts0
>>377
投高環境になりやすい
ドラフトで出てくる架空選手のレベルがかなり上がってる
ドラフトで指名した歴代選手を一覧で見られる
練習指示の時に潜在覚醒を確認できる

この辺は2018と違うわ
便利になった
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-lR0J)
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2020/10/17(土) 16:38:24.31ID:2Gg8sciEp
途中で操作球団を変えたいという声に応えるためだったり、過去のみんなでペナントの名残りだったりで
プレイヤー球団とCPU球団を横一線に扱うようなシステムでずっと続いてるけど
これってペナントモードの進化を阻んでる一因なんじゃないかとふと思った
いやまあペナントシミュレーターとしてはこういう形になるのが自然なんだが
もっと育成編成球団運営でやきゅつく系の楽しみ方をしたいプレイヤーからしたら、栄冠ナインみたいにプレイヤーvs他の全チームっていう構図を明確にして貰ったほうが
各種イベントは充実させやすいだろうし、歯応えがあって面白いし、縛りプレイをせずに楽しめるものになるのかもしれない
長文ごめん
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b10-OX0t)
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2020/10/17(土) 16:46:51.29ID:ndyrpmwm0
>>354
それはあるね。てかすでに発動済み
むしろメインだったFPSや対戦シューティング関連は近年全てやめてゲームはパワプロのペナント一本に絞った。たまにライブシナリオの☆5

他のひとが言ったように今作球持ちがやばいね。2019までは好調の球持ちでも6〜8安打はコンスタントに打てたが3本打つのがやっと
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b10-OX0t)
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2020/10/17(土) 16:53:38.31ID:ndyrpmwm0
>>360
なぜ改悪するのかね
CPU走塁もかなりやばい

なぜヒットでセカンドランナーが本塁に突っ込まない?なぜ余裕でセーフくらいな飛球で三塁ランナーはタッチアップしない?
全てパワフル設定なのに
2019まで普通に出来ていたじゃん!

これのせいで失点かなり減ってるのと打てなくなってるため投手戦になる
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-14Td)
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2020/10/17(土) 17:06:12.17ID:XudDstzea
>>383
パワプロの場合、1球団プレイだと10年もすりゃ自チームが残り全期間優勝するレベルの大正義になりすぎるのに横一線は違うと思うわ
やきゅつくですらCPUしっかり補強する時はするし負けるときゃ負ける
パワプロのペナントはCPUの補強やらのIAがクソすぎんよ?
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0f-lR0J)
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2020/10/17(土) 17:27:00.93ID:2Gg8sciEp
>>387
その大正義化が起きる原因ってプレイヤーが介入する球団とそれ以外の球団の思考能力の差なわけでしょ?
ペナントモードってプレイヤー球団が圧倒的に効率良い練習指示やドラフト指名ができちゃうのに、CPU球団の練習効果やドラフト指名の目利きとかに下駄を履かせたりしてないよね
って意味でプレイヤー球団とCPU球団を横一線に扱ってるって言ったんだよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/17(土) 17:46:32.49ID:K1qXHtfY0
マネーボールとかフラレボみたいなことやりたいけど、今のシステムだとなかなか難しいな
そもそも慎重打法と積極打法で殆ど四球が変わらないし…
ビッグベースボール思考の監督を選べばフラレボ対応になるのかな
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-OX0t)
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2020/10/17(土) 18:10:41.15ID:c+QyGDJja
>>386
際どいボールでもまったく当たらないのは賛否はあるが、毎年ペナントしてる身としては三振少ないしど真ん中失投ホームランとか虚しかった。コナミにど真ん中の失投を失くすのと、さらに難しい設定を作ってくれ!ってメールをしてたのが採用されたのかなw

発売日前の6月までやってたペナント2周目の27試合目の時点のセーブデータあった
比べると…

2019(27試) .266 58本 151得点 137三振(率.150)
2020( 9試) .197 8本 27得点 306三振(率.268)

2020を単純に三倍にして27試合にすると…↓
2020(27試) .197 24本 81得点 918三振(率.268)

さらに慣れてくいついていくかついに設定を緩めて妥協するべきなのか…
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-e7Db)
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2020/10/17(土) 18:12:56.11ID:UfoJOqwOp
プロ2年目以下、20歳以下のみ集めてチーム作った。
ドラフト有りのFA主力級無しで
何回か回してるけど、5〜6年目で2〜3位が限界だわ。
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-e7Db)
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2020/10/17(土) 18:28:27.15ID:UfoJOqwOp
あーつまらねー。プロ野球選手じゃねーのにシミュレーションして何の意味あるんだ?
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/17(土) 19:15:15.88ID:TmSAWgSo0
>>396
それサクセスで作った選手を放流したら、同じようになるかな?
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b5e-SFrd)
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2020/10/17(土) 19:26:41.97ID:nugC5c+70
WBCって名前とか侍ジャパンのユニフォームは使わせてくれないのか…ここも惜しいんだよなあ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/17(土) 20:16:09.06ID:+oTxT63Fp
オリンピック2020 年だけじゃなくて4年ごとにしてほしいんだけどなあ
現実のオリンピックが2020 年だけっていうならいうならプレミア12 でもいいから
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/17(土) 20:30:06.88ID:FXJ6JsiI0
アプデ後の30年回し終わったけど、CPUがいくらか強くなったな
投手の完成度がプレイヤーにも劣らなくなった気がする

架空選手中心になると、低打率と低三振が著しくなるのは相変わらずだなあ
打たせて取るばかりの野球になってそう
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/17(土) 20:32:03.13ID:ohlip9Zud
>>404
そのCPUチームいくつか書き出してもらってええか?
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
垢版 |
2020/10/17(土) 20:53:49.87ID:FXJ6JsiI0
>>405
【セパのチーム入れ替えた状態】で、オーペナ30年終了時の12球団から抜粋チームデータ
なおプレイヤーは阪神だった

CPU最高打力 巨  22500 40030 49976
CPU最低打力 広  22700 00080 49977
CPU最高投手 オ  22100 30040 49979
CPU最低投手 ロ  22200 30090 49980
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-+ZBv)
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2020/10/17(土) 20:56:22.65ID:oXv9VDts0
>>408
おーありがとう
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/17(土) 21:06:33.45ID:FXJ6JsiI0
>>408のデータ時の、チーム成績一覧(※セパの入替に注意)

https://i.imgur.com/7HXB0GE.jpg
https://i.imgur.com/XfspeEm.jpeg
https://i.imgur.com/3YNMLnv.jpeg
https://i.imgur.com/MAYCGl1.jpeg

セが露骨に投低なのは、DHなしの影響に加え、プレイヤーの打線を相手せずに済んだことが要因
それにしてもオリックスのチーム防御率2.05はとんでもなくて、一点台も起こりうるのでは

補強思考の外国人獲得をベテラン重視にしていて、優秀な若手外国人打者が長く活躍するのが防がれた点は投高に寄与してると思われる
一方で疲労回復小・リード影響小の設定はむしろ打高に繋がるはずなのだが、それでも長期的にこうなった
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/17(土) 21:10:13.31ID:FXJ6JsiI0
>>408のデータ続き

CPUオリックス(30年後)の優秀な投手陣
コンBスタB総変12以上なら各球団にゴロゴロ居るから、あとは青特が良ければ一流の成績を残すね

https://i.imgur.com/JpXA0b4.jpg
https://i.imgur.com/cIRLviF.jpg
https://i.imgur.com/oOqF254.jpg
https://i.imgur.com/zRajqlx.jpg
https://i.imgur.com/BXaGi6h.jpg
https://i.imgur.com/eEbowgI.jpg
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db10-HtdY)
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2020/10/17(土) 21:59:02.55ID:UFE3wjrZ0
パワプロの生放送で今の仕様は弾道3以上の捕手はほぼパワヒプルヒ広角付いてるってあるから調べてみたら確かについてるな・・・
じゃあとりあえず獲得してコンバートさせるだけでいいじゃんって話になる
気が付きたくなかったなぁ
でも以前の状態に戻しても欲しくないけど
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
垢版 |
2020/10/17(土) 22:18:51.23ID:oHGcz1Ga0
弾道と変化量は未だに調査Cのスカウトでも100%正確なんだっけ?
どうにかして欲しいね
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
垢版 |
2020/10/18(日) 00:12:36.77ID:YsQKr/lWp
変に介入せずGMプレイくらいがちょうどいい
自監督がやべー采配するから結構優勝逃すし
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-e7Db)
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2020/10/18(日) 01:13:13.75ID:3WQ/43jAp
星900投手って野手が2軍レベルでも19勝出来るのか…
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/18(日) 01:30:18.00ID:2jVop8KS0
>>417
投打はデフォ3のままだったが、年数が進み実在→架空選手への置き換えが深まるごとに投高へ進んでいったね

あと、CPUが対応できてないのを嫌って疲労はオフでプレイしてた
>>7で書きそこねてたが、疲労オフはどちらかと言えば投手に有利で、投高を加速させる原因になっちゃうっぽい
設定難しいなあ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/18(日) 01:33:10.59ID:2jVop8KS0
>>419
アプデ後の環境なら野生でも強い選手がそこそこ出てくる印象
3000本安打を鈴木誠也・晩成坂本以外の架空選手が達成してることもあった

ただし先発投手は通算記録を狙えるようなのが出てこない
架空で200勝はかなりレア、これは現実に近いと言えば近いけどね
その代わりに300Sや300Hはゴロゴロ出てくるあたり、中継ぎが使い減りしないということか
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8d-ipXJ)
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2020/10/18(日) 01:34:22.54ID:FKeg303j0
ルーキー特能めっちゃ付くようになってるやん

コナミナイス

見直したで
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8d-ipXJ)
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2020/10/18(日) 01:41:55.34ID:FKeg303j0
ただな、ルーキーに

パワーヒッター
アベレージヒッター
威圧感

を付けるのはやめとけ

次のアプデで修正頼むな
あと赤特も増やしていいぞ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb9-F9zC)
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2020/10/18(日) 01:44:32.93ID:cbYwcFws0
ドラフト候補生で投手は左投げ多いわ
野手は捕手と内野手に左打ち
なぜか知らないが外野手に関しては右打ちが揃っている
4年連続で鳥取の怪物って出ることあるんだな
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f85-zlci)
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2020/10/18(日) 02:01:03.41ID:vnRCH4EW0
現状だとCPUが特能ほぼ付けないから、最初から付いてないと強い特能持ちが全然いなくなるしなぁ。妥協点としてはこんなもんだろうという感じ
最初はほとんど付いてないけど、通算試合数・打席数・出塁数が規定値に達したら自動的に青特がついていくとかだったらもう一歩進んだ感じになるけども、そこまでやると選手データの構造自体に変更を要する事になるだろうし
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/18(日) 02:49:37.83ID:YsQKr/lWp
>>428
いやそいつらついてないとまた基礎能力勝負のクソ環境になるじゃん
ルーキーに付いてたら潜在能力があるくらいに解釈すればいいし消さなくていいよ

あと中国留学を毎年行かせてくれたらいい感じに特殊能力付くかな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/18(日) 03:10:54.75ID:2jVop8KS0
>>427
岩瀬みたいな高回復投手を除いて、疲労システムが年をまたいで厳しく継続になるようになれば、
勤続疲労による潰れる中継ぎを再現できはするだろうが、
CPUが対応できないのが目に見えてるし、プレイヤーにとってもストレスになるほうが多そう

あと、藤川のように登板数が多いのに節目の記録を達成できないパターンは、セットアッパー(ホールド)とストッパー(セーブ)で記録が分かれるのも原因
パワプロだとCPU含めてストッパーを長く固定したりするが、現実ではこまめに変わることが多い
パワプロは現実に比べて成績がブレにくく、高能力高成績で安定するから配置転換の必要性も薄いんだよね
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/18(日) 04:29:55.04ID:6UGb8r1Z0
守備捕球B送球Cの二塁手にエラーについてしまったけど
十分な能力でもつくという事は運が悪かったんかな?
低くてつくなら納得できるんやけどなー
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/18(日) 05:01:21.93ID:2jVop8KS0
>>435
エラー20以上だったシーズン終了時に10%の確率で付いちゃう
エラー数は守備機会が多いほど高くなるから、つまり遊撃手と二塁手にはエラーが付きやすい
本当はエラー数ではなく守備率で見るべきなのだが、こういう仕様になっちゃってる

エラー数自体は上振れ下振れあるけど、上振れかつ10%を引いてしまったのは不幸だったね
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/18(日) 06:26:17.52ID:6UGb8r1Z0
>>436
サンガツ
確率は低いけどエラー数のみが条件なんやね
気になるなら守備コーチに留学でエラー覚えさせとくわ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/18(日) 06:34:22.92ID:6UGb8r1Z0
エラーやなくてエラー削除や
投手コーチもそうやけど削除系は留学なしの場合は欲しい
コーチが教えられる特能増やしてもらうよう要望だしとくか
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/18(日) 10:02:11.04ID:2jVop8KS0
>>439
成長期に入らないと能力は上がりにくいし、成長期でも成長限界間近だと上がりにくくなる
最初から成長限界が高い選手か、確率で起こる限界突破を起こした選手を、指導力Sコーチ・器材レベル3の下で育てて、留学でブースト

特性アイテムは成長限界を無視できるから、留学までの一通りの育成が終わったタイミングで投入すると得
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-9dj8)
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2020/10/18(日) 11:23:55.02ID:18BDLDoz0
能力の劣化を早めて、怪我しにくさと回復のレベルによって落ちにくくなるとかほしい

選手みんな成績残しすぎるし

あとはシーズン中の得能練習排除、シーズン結果によって得能が取得削除されてキャンプと秋キャンプ、オールスターや代表のときにランダムで…とか妄想したり
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-n6ds)
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2020/10/18(日) 11:38:52.64ID:C9i0DEafp
アラサー成長期と晩成成長期の伸び方おかしくない?
早熟は新人に太い矢印付いて毎月ごとにちまちま伸びる感じだけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/18(日) 12:01:27.03ID:YTpSwV56d
>>442
そもそもこのモードには「育成シミュレーションゲーム」の側面と「育成ゲーム」の側面の両方があることを知るべきというか
その案だと少なくとも後者の層からは猛反発を喰らうだろうし何なら客離れにすら繋がるだろうね
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
垢版 |
2020/10/18(日) 12:25:03.98ID:BK9qHhPZ0
>>442
怪我あり、ノリノリ多い、スランプ多いにしたら
結構差が出るようになるよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/18(日) 13:02:06.73ID:BK9qHhPZ0
>>450
わかる
それがあるから、いつも投手も野手も20人ちょいでやってる
成長期を2軍で潰してしまうのが可哀想でね
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-14Td)
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2020/10/18(日) 13:02:25.57ID:Z9mG5DuIa
>>450
そもそも2軍ではもう成長しませんというのが後半以降占拠するのが2軍なんだよな
確かにもう2軍でやる事なくて後は1軍で結果残すだけって選手現実にもいるにはいるけどパワプロは多すぎるんだよな、どうしろいうねん
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb9-UsEC)
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2020/10/18(日) 13:03:36.84ID:cbYwcFws0
最終アプデが来るまでは開幕試合、スペシャルデー、引退試合が手動
残りはオーペナくらいでいいかも
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/18(日) 13:37:17.81ID:YsQKr/lWp
だってパワプロのリリーフって使い潰しても劣化しないからな
サファテに威圧感がついていた時はサファテに3イニング投げさせるほうが普通に強かった
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fdf-cdYk)
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2020/10/18(日) 14:15:20.38ID:UsGhd10x0
>>450
こんな仕様あったのか、知らなかったわ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/18(日) 14:32:25.81ID:YsQKr/lWp
なんかやたら赤得能もってるよな
リリーフはまだ使えるやつ出てくるけど先発は地雷しかいない
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8d-ipXJ)
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2020/10/18(日) 17:36:15.06ID:FKeg303j0
3年に一回ぐらい大物メジャーリーガー級の争奪戦とか
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bba-WFdz)
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2020/10/18(日) 17:51:16.32ID:9/2byGuw0
攻略本参照攻略本参照てファミ通の社員いるのかよ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/18(日) 17:56:29.58ID:nU31WBsrp
買えよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/18(日) 17:57:08.71ID:YTpSwV56d
別に攻略本を勧めたいわけじゃないけど客観的に見て
攻略本に載ってる内容と、ネットに転がってる情報量や質問内容にあまりにも乖離があるからそう返さざるを得ない状況

栄冠ぐらいネットの内容が充実してたら一々攻略本とは言わんのだけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-ntOo)
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2020/10/18(日) 20:02:03.24ID:9YqpM3QI0
端的に言うと、

G→FとF→Eはこの目で確認したしC→Bはこのスレで報告があったんだけど
E→DとD→Cはまだ誰も確認できていません

1人じゃとてもじゃないけど全貌なんて分からないから、キャッチャー特能が自動で上がったのを確認した人がいたら是非スレに書き込んで欲しいです
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-ntOo)
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2020/10/18(日) 20:04:05.88ID:9YqpM3QI0
ちなみに
キャッチャーG→F キャンプの終了時に確認
キャッチャーF→E オープン戦の終了時に確認
キャッチャーC→B キャンプの終了時に確認(自分ではなく他の人が)

いずれもほぼ全試合出場ペースで出してたはずだからこの辺は条件に関わっていそう
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-LH2f)
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2020/10/18(日) 20:14:40.98ID:ykveo+Ce0
キャッチャーE以下はオーストラリア留学が基本やろ
2014くらいの時は使い続ければ勝手にDまで上がってたけど今は滅多に上がらんからさっさとオーストラリアに行かせるのが一番手っ取り早い
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/18(日) 20:18:21.01ID:7A0mW71d0
捕手としての守備イニング、守備機会、あとは出場した試合で奪った三振数とかアウトの数あたり影響してんのかなあ
基礎能力が全く同じでキャッチャー能力だけが違う捕手をG・F・E・D・C・Bと用意して
超投高チームか超投壊チームにいれて各5周くらい回せばすれば何かわかったりするだろうか
投打レベルを1と5でもよさそうだが
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/18(日) 20:19:35.33ID:6UGb8r1Z0
>>471
Aを留学させたんじゃない?
育成Aで速球派に3球種目(最大総変9)覚えさせれるよ
コーチのタイプが速球派だとダメって前見たけど自分はそこまで確認してない
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-ntOo)
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2020/10/18(日) 20:22:20.59ID:9YqpM3QI0
>>472
「滅多に」って言うけど、
キャッチャー特能の昇格判定が確率モノなのか、100%発生する代わりに条件が必要なものなのかも不明なんだよね

ちなみに>>470のうちF→Eは同じ条件で何回リロードしても同じタイミングで発生したから多分再現性はある
あと、G→Fはサブ捕手をメイン捕手に変えたキャンプで発生したからポジション適正依存の可能性もある
※金特「球界の頭脳」の習得条件はサブポジなしのキャッチャーが条件らしい
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/18(日) 20:23:01.80ID:vC8e/RxN0
>>472
Eは赤特じゃないから無理じゃね?
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/18(日) 20:25:24.40ID:6UGb8r1Z0
上位のキャッチャー能力はプロ年数と守備力と平凡出場試合数ある程度ないと上がらないんじゃなかったっけ
D→Cは関係すると思うなー
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/18(日) 20:56:45.29ID:vC8e/RxN0
>>478
そうなんだ
西武プレイなんで参考になった
ありがとう
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/18(日) 21:07:42.11ID:vC8e/RxN0
他の能力Eも留学でDになるのかな?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/18(日) 21:24:57.57ID:YTpSwV56d
>>481
なる
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/18(日) 21:45:19.09ID:nU31WBsrp
>>483
改善するのは2つまでだから赤特優先なんでしょ
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-HtdY)
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2020/10/19(月) 00:47:31.81ID:F7lwrtyla
全勝って出来るのかな?
どんなによくても1敗はしてしまう
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/19(月) 04:13:03.35ID:Fja0Z7o/0
>>489
関係あると思うよノビとかもそう
でもノビ上げただけだと奪三振あがるけど防御率にはそこまで関係しないはず
あと体感なんやけど速球派は155`↑になるとストレートの威力があるような気もしないでもない
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 05:49:35.89ID:V8sYGA/10
カープの中村が好成績を残す傾向あるんだよね(CPUには干されるけど)
コンF、総変6というオーペナではダメそうな成績なのだが、1点台から2点台の中継ぎとして自由契約から奮戦してくれる

156km/h、ノビA、速球中心が揃ってるのを見ると、なんかシナジーあるのか疑いたくもなる
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/19(月) 07:25:24.28ID:WNR2Cq/yd
球速安定って+2kmでしょ
そらその分ぐらいの効果はあるんじゃない?
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 07:29:05.17ID:V8sYGA/10
>>434
遅くなったがスクショ出しとく
すまないが他球団の殿堂入り記録をオフ設定にしていたので、殿堂から確認できたのは自球団の選手のみだった

開始直後のドラフトでの大卒内野手で鈍足攻撃型一番の玉野、社卒内野手で全盛期ミAパAの荒木、高卒投手で技巧派ながらも特能が優秀だった廣瀬
そして実在の高卒新人で一年目からローテを守り続けた西純を載せとく(回復とスタミナが育つまでイニングを食わせにくいのが分かる例)

https://i.imgur.com/KszSDSJ.jpg
https://i.imgur.com/3labozd.jpg
https://i.imgur.com/CXVA7e3.jpg
https://i.imgur.com/0S9Ckbz.jpg

https://i.imgur.com/hnXUxTf.jpg
https://i.imgur.com/f89PgdX.jpg
https://i.imgur.com/vlXxTkU.jpg
https://i.imgur.com/ZivS3HX.jpg

https://i.imgur.com/4VT5U9x.jpg
https://i.imgur.com/nVrOCG9.jpg
https://i.imgur.com/RJL4jnA.jpg
https://i.imgur.com/fw4h1J8.jpg

https://i.imgur.com/QylDFVm.jpg
https://i.imgur.com/RmyyJNs.jpg
https://i.imgur.com/YOSNxrj.jpg
https://i.imgur.com/7mf56Yk.jpg
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 07:45:19.68ID:V8sYGA/10
>>434

>>495で網羅できてない他球団選手、通算成績と現在能力しか確認できなかったが、何人か貼っとく
それにしても、投手は中継ぎ中心に実績ある選手が出てくるが、野手については守備型の捕手・遊撃手でもなければ2000本すら珍しいな

防御率ランクインの浦川
https://i.imgur.com/8dlNewz.jpg
https://i.imgur.com/48DtcHl.jpg

登板数ランクインの高久
https://i.imgur.com/JWz28YZ.jpg
https://i.imgur.com/A5tXBdb.jpg

登板数ランクインの徳山
https://i.imgur.com/dkhraB9.jpg
https://i.imgur.com/TtIZEuR.jpg

30過ぎ来日ながら登板数ランクインのフラナガン
https://i.imgur.com/icBnTwi.jpg
https://i.imgur.com/T2vXrnC.jpg

現役唯一の200勝投手で48歳の岡安(自チーム)
https://i.imgur.com/A7yEm2b.jpg
https://i.imgur.com/wZmFAh4.jpg

遊撃手で細く長く通算出場試合ランクインの本村
https://i.imgur.com/6wcK9EE.jpg
https://i.imgur.com/PN3yFRa.jpg

低打率スラッガーの福地(30年終了時の12球団現役で最多HR)
https://i.imgur.com/Xjs9VlK.jpg
https://i.imgur.com/v2WNd3K.jpg
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 08:21:26.92ID:V8sYGA/10
>>497
疲労システム自体は良い着目点なんだが、いかんせんCPUが対応できてないんだよね
CPUの弱体化が酷いから、いつも疲労オフでプレイしちゃうわ

いっそ「自球団だけ疲労あり」とか設定させてくれれば良いんだがな
一応、要望に書くだけ書いてみる
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-LH2f)
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2020/10/19(月) 08:23:59.54ID:dFvG2fL90
6人ローテ厳守するからなのか先発の登板機会が少ないせいで最多勝が13勝くらいに落ち着くのもどうにかならんかな
そして内部設定で14勝以下は絶対沢村賞取れないから沢村賞該当者なしの年代が続くんだよな
まあ現実みたいにローテ飛ばしやスライド登板ができるほどAIを賢くするのは難しいだろうけど
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b6d-GbDu)
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2020/10/19(月) 10:48:40.11ID:0CPSgPQq0
そういや今作は阪神秋山や覚醒横浜ピープルズなんかが安定するね
赤特少ないか無し、コントロールが効いてるのかな
2016との比較だけど良調整だと思った
青まみれにしなくても起用出来る
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
垢版 |
2020/10/19(月) 11:05:40.88ID:oZ7rWGvVp
>>502
うれしい
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2c-e7Db)
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2020/10/19(月) 11:48:59.05ID:OzP1rK6Z0
>>502
他力本願で申し訳ない
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
垢版 |
2020/10/19(月) 13:13:44.88ID:V8sYGA/10
前前作パワプロ2016・前作パワプロ2018・今作パワプロ2020のアップデート一覧(ペナント関連のみ)

16/03/25 シーズン開幕
16/04/28 ver1.00 発売
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 シーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)

17/03/31 シーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 シーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)

18/03/30 シーズン開幕
18/04/26 ver1.00 発売
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 シーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)

19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 シーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)

20/06/19 シーズン開幕
20/07/09 ver1.00 発売
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 練習設定で第2ストレート球種を習得できない不具合修正/パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/【サイレント能力変更】/ドラフト指名一覧で引退していない選手が引退と表紙される不具合修正
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/【サイレント能力変更】/菊池・山口・筒香・秋山追加/【ドラフト選手に青特が付きやすいサイレント変更】
20/11/11 シーズン閉幕(予定)
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/19(月) 13:25:21.23ID:zCbXn10z0
能力アプデしましたと言ってないからこそ
>>10からの>>11みたいに各球団の査定に明らかな熱意・精度の差があってもギリギリ許されてる(とKONAMIは思ってる)わけだし
単純に予防線というか手抜きのためにサイレントにしてるんじゃないの
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 13:30:33.46ID:V8sYGA/10
Q.次の選手能力更新アプデいつよ?

A.KONAMIはアプデの予告をしない(しても数日前)ので、その質問にズバリ答えるのは難しいが、過去のアプデからその時期を推測することができる
>>507の一覧に基づくと、発売or更新時1/シーズン中2〜3/シーズン終了1と、合計4〜5回のアップデートが、およそ2〜3ヶ月ごとに入るのが通例である
またシーズン中アプデは、NPBのトレード期間終了日(7月31日まで)に準拠し、そこから2ヶ月以内に行われるのも通例である
今年はコロナ特例でトレード期間終了日が9月30日となっているが、これに基づいたアップデートが行われるのならば、11月中旬から下旬と推測できる
一方でシーズン終了アプデは、閉幕から1〜2ヶ月以内に行われるのが通例で、これもコロナ特例に基づけば12月中旬と推測できるが、越年の可能性もある


一応「よくある質問」への回答的な形式で書いてみた
改めて>>507を見ると規則性がけっこう強かったんだが、いかんせん今シーズンはコロナがね
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/19(月) 14:06:05.16ID:6CvirjuBp
シーズン中はいきなり赤得もりもりにはしないイメージ
まず青特剥奪と基礎能力少し落とすとか
で翌年もダメなら赤が着き始める
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/19(月) 14:17:04.76ID:zCbXn10z0
あとはオリンピック延期も影響してんのかな
パワプロ2021がどういう形で出るのか知らないけどそっちにも2021仕様のデータやバランスでオリンピックモードを追加しないといけなくなっただろうし
マイライフ 、ペナント、あと栄冠ナインあたりにもオリンピック出てくるよな?そのへんの調整もしないといけない
コロナで単純に開発効率が落ちたところに余計な作業まで加わったろうから多少同情の余地はあるのかも?
とはいえ未だに7月ぶんの成績すらまともに能力に反映されてないのはさすがに擁護できないけど
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fba-mrAI)
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2020/10/19(月) 15:30:12.35ID:P+IZlJkv0
解雇設定って何がいいんだ
能力重視にしてたら34歳くらいの160イニング投げた大野が戦力外食らってたわ球速以外衰えてないのに
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9d-ntOo)
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2020/10/19(月) 15:53:24.20ID:V8sYGA/10
>>517
個人的には成績重視が一番マシだと思う
功労者に渋いのはどうにもならないが

以下>>8より
相対的には「能力重視」が最もリアルだが、AIの能力評価と実際に活躍する選手とのズレは否めない
「衰え重視」は柳田・坂本などの大物が平然と切られる、ハナから早熟設定されていたり、ランダムで早熟寄りになった選手に厳しい
「年齢重視」は「衰え重視」ほど露骨ではないが似たような傾向
「成績重視」は単年の成績に左右されるゆえのブレの激しさもあるが、「能力重視」と方向性は近い
AIは「お金」の設定に関わらず高年俸の選手を嫌い放出しがち
また、中堅の年代でパッとしない選手が二軍漬けで飼われ続けるしわ寄せでドラフト選手の指名が著しく少なくなってしまう
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/19(月) 15:58:00.47ID:zCbXn10z0
結局どれでも形を変えて謎解雇や謎延命は起きちゃうんだよね
おまかせだと謎解雇はほぼ無くなる代わりに謎延命だらけで枠ぱんぱんになる
おまかせ+最低3年に1回手動で全球団の契約更改をやってあげれば枠もあけられて安定するけど
面倒だしそもそも介入するスタイルに抵抗がある人もいるだろうな
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa0-6ryY)
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2020/10/19(月) 17:39:53.05ID:ajgWBwaZ0
二つ名のブンブン丸ってどうやって
付くんだろ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/19(月) 17:57:00.59ID:WNR2Cq/yd
>>516
これも攻略本案件なんだよなあ…

似たようなデータあるけど過去作だし内容も所々間違ってるやつ
それでも良ければ
https://pawa-blog.net/pennant-gold-ability
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/19(月) 17:57:56.02ID:WNR2Cq/yd
あとID:zCbXn10z0の書いてくれてるのはテンプレ候補だと思うから帰って時間あればじっくり読むかな
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-tXFa)
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2020/10/19(月) 18:52:20.05ID:9wjAgNJEa
戦力外は成績重視かなあ
10勝して戦力外とかがバッサリ消える
代わりに成績ブレの調整によって能力強いが単年で成績悪くなった高能力が切られるけど
これはリアルにあるだろうから納得できる
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db10-HtdY)
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2020/10/19(月) 19:09:50.44ID:TZgXQZ5t0
ops1超えてるミートDパワーAパワヒとかの5000万の外人が打席数を理由にクビになってるの笑う
ロメロを切ったオリックスもおったまげるわ
6、7月に当たり外人獲得したらそうなるんだろうな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/19(月) 19:16:46.66ID:PNTCoLLr0
>>525
攻略本くらい買えよ貧乏人

一球入魂:プロ11年以上で@初球◯取得済み、A通算年平均450打席以上、Bシーズン500打席以上、C初球安打割合.600以上
で、10%の確率で取得

一発逆転なんてあったか?
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb9-UsEC)
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2020/10/19(月) 19:25:04.19ID:1WffGWM60
新球団はセパ2球団入れて丁度いいかも
セリーグは福島と松山か岡山
パリーグは残ったどちらかと山ノ手球場使用の新球団って感じかな
2年か3年回して新球団にドラフトで指名された架空選手を入れていく感じかな
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-YAa3)
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2020/10/19(月) 20:56:06.48ID:U1hFWVGwM
一回CPUに切らせて、納得いかない部分だけ自分で残したり切ったりしてる。やり直す上に全球団の操作するから手間はかかるけど。
各球団62人くらいにしておくとドラフトや自由契約でそれなりに選手獲得してくれる。
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3b-Zx8B)
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2020/10/19(月) 21:34:11.82ID:6wJWWnZX0
成績重視はドラ1とかもう一伸びすれば主軸の中堅とかガンガン切られるからそこがどうしても許せない人は能力重視の方が良いかもね

能力重視は切らなすぎてドラフト指名なし球団出てくるから俺は能力重視2年成績重視1年のローテ組んでる
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
垢版 |
2020/10/19(月) 22:18:17.30ID:0FcjN0Wg0
ペナントそろそろ触りたいんやがオススメの設定あるか?
オーペナで相手が程よく強くてリアル感出る成績にしたい
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/19(月) 22:30:15.50ID:zCbXn10z0
>>535
テンプレにいろいろまとめてくれてあるよ
あとは最新アプデ後に架空新人の青特所持率と変化量が大幅に高くなったから
特性アイテムをCPUのみオンとかにすればそれなりに強くなるんじゃないだろうか
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-e7Db)
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2020/10/19(月) 23:29:50.72ID:Va6G5j53p
初期アイテムはペナントやり直す度に所持数リセット?
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
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2020/10/19(月) 23:52:04.33ID:0FcjN0Wg0
>>536
たしかに天ぷら見ておくべきだったな、サンガツ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-C/VR)
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2020/10/19(月) 23:59:01.56ID:PNTCoLLr0
>>537
リセット
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/20(火) 00:45:31.60ID:oeokCbOr0
サクセス作成選手加入してる人少ないかもしれんけど
野手の場合は基本ミート型でミート走力守備のどれかAにするとそのタイプになったと思うんだけど
とある選手がパワー型になってるぽいんだけど
自作選手でパワー型になった人います?
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-e7Db)
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2020/10/20(火) 01:43:05.12ID:LgQQdzsSp
>>539
えぇ…しかも試したけど選手毎に固有かよ…。
ほんとやればやる程腹立つゲームだな。開発殺したい。
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/20(火) 02:02:59.26ID:f5s0kI8k0
ドラフト候補がシーズン中に随時生成されていくなら
自分好みのオプション、CPU球団設定、初期アイテム調整まで済ませた開幕日のセーブを1個残しておけば
アプデが来ようが最初からやり直したくなろうが楽にリスタートできるんだけどねえ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/20(火) 07:16:54.87ID:Bfwl7g+0d
>>542
???
選手ごとに固定じゃなくてペナントはじめからスタートするごとにランダムに振り直されるんだけど
一体何を試したんだ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-LH2f)
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2020/10/20(火) 09:08:55.41ID:v85iJJMTp
架空選手って予め用意しているのが出てるんじゃなくてその都度生成されてるんだよな
そのわり俊足巧打型の外国人が出てこない
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b24-lR0J)
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2020/10/20(火) 10:49:11.72ID:f5s0kI8k0
初期アイテムが選手毎に固有で不便なことってあるか?
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-jjT3)
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2020/10/20(火) 12:30:57.16ID:oeokCbOr0
>>541
そうなんやねー知らんかったわ
ポジション別とか特能変えたり少し検証したけどパワー型になった選手の似た能力でもミート型になるからよくわからん
早よ作成時に成長タイプだけでなく能力タイプも決めさせて欲しいもんや
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
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2020/10/20(火) 14:32:17.79ID:Cln8AuIL0
24歳の社会人で捕球以外オールBでアベヒパワヒ持ち引いたんだけどこれ以上のルーキーおるか?
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
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2020/10/20(火) 14:33:47.09ID:Cln8AuIL0
連投すまん
ポジションはショートや
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/20(火) 14:57:44.43ID:nqFp2iNVp
あの頃って打低だったんだ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
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2020/10/20(火) 15:15:34.48ID:Cln8AuIL0
1年目は打率0.295 22HR 90打点だったしアベヒパワヒ両持ちってやっぱ20HRくらいに落ち着くんやな
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm)
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2020/10/20(火) 15:17:27.96ID:NXNBN1te0
>>554
マジで?3年ぐらい最下位だったぞ
最下位は阪神?
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/20(火) 15:34:26.43ID:Bfwl7g+0d
それこそ稼頭央や坂本でしょ
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/20(火) 15:35:17.36ID:Bfwl7g+0d
>>555
基礎や他の特能によるとしか
山本浩二をオーペナに入れてどれだけ無双するか見てみると良い
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef88-TJC9)
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2020/10/20(火) 15:43:42.66ID:Cln8AuIL0
今気づいたけど両打ちの選手だったから松井稼頭央が1番近いかも知れん
ロッテの両打ちショートって意味ではミネソタのアレにも該当するけど
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-lR0J)
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2020/10/20(火) 16:30:35.80ID:tsBRh6Gsp
実在選手との被りを極力さけてるせいだと思うけど妙に印象的な名前が多いよな
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0f-SFrd)
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2020/10/20(火) 17:00:27.04ID:tshToQ3qp
浩二は.350 50 130打てるしな
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-C/VR)
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2020/10/20(火) 17:41:28.19ID:nqFp2iNVp
監督なんて30年ほったらかしになるよね
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-TntW)
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2020/10/20(火) 18:24:56.89ID:36PgdkCQd
選手の育成重視だと日付決めてスキップするより一日ずつ回した方がいいですか?スキップより高速試合のがいいとかあります??
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa0-6ryY)
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2020/10/20(火) 20:17:20.06ID:XXTjxuuR0
初期能力値高いとそっから上がらないって
あるよね
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-+ZBv)
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2020/10/20(火) 20:58:07.15ID:Gl6TOJBdd
>>571
ペナント中の金特習得は全て細かい習得条件が決まってるよ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ba-S0qA)
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2020/10/21(水) 01:00:13.10ID:KOANdtxX0
ドラフトに関するデータって春季キャンプ後固定じゃないのかな
契約更改の時に他球団の解雇設定いじったらその後のドラフトで強い選手の基礎練習が苦手になっちゃった
設定いじる球団を変えてちょっと見てみたけど該当選手を指名する球団の解雇設定をいじったら基礎練習が苦手に変わるっぽい
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e924-p4oh)
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2020/10/21(水) 05:21:35.53ID:LMmrn/E40
>>582
潜在能力とか白いページに載るコーチからの情報(練習得意、海外志向、コーチ適正など)はドラフト指名後に決定されるだけじゃね
解雇設定弄って変化したのは乱数がズレたとかそういう感じでしょ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-8b2a)
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2020/10/21(水) 10:28:56.79ID:5ji2qKuZd
能力下げるアイテムはよ

それかオリジナル選手にも能力調整するやつ搭載しろ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-8b2a)
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2020/10/21(水) 10:29:01.85ID:5ji2qKuZd
はよ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-8b2a)
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2020/10/21(水) 10:29:48.17ID:5ji2qKuZd
35歳でミートAとか現実的にありえないから
こういうのは許せない

コナミ社員、よろしくな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/21(水) 10:31:32.07ID:RCGxgfrK0
今期の青木宣親はA相当ありそう
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeef-8DiG)
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2020/10/21(水) 10:49:07.38ID:iCtuYuU10
ペナント発売当初にちょっと触って放置してるんだけど
最初と比べて大きく改善されたのってドラフトで強い選手が出るようになったことくらい?
CPUが有望な若手を全然抜擢せずにランキングの顔ぶれがなかなか変わらないとか
ドラフトで全然指名しない球団が出てくるとかそういう部分も改善されてるならまたやりたいけど・・・
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e12c-sE50)
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2020/10/21(水) 11:05:48.15ID:Kp4dNN1x0
手動でたまにスキップしてるんだが、スキップした試合のおかげで打率本塁打打点が良い感じになってるのが悲しい…
全部手動にしたら統一球以外の成績になりそうだわ
前は逆だったんだけどな
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/21(水) 11:11:57.52ID:nieMHd5N0
>>590
稲葉とか35歳で.334残してるじゃん
ラミレスも.322

現実的にありえる
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-6m3R)
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2020/10/21(水) 11:22:43.27ID:uTBnyKv1p
調べたら落合もその辺りで首位打者争いしてるね
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/21(水) 11:40:51.21ID:RCGxgfrK0
弾4 パワヒアベヒ対左B パワーミートAAの選手が思った以上に打たないのは何なだろう
3割30本100打点に近い成績を5年連続で残してたのに
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/21(水) 12:13:29.41ID:nieMHd5N0
パワプロはミートが高いとHRが減るクソ仕様だからな
あとは守備が悪いほど打てるとか
能力高い選手は積極打法つけると成績上がるけど、ついてる?
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/21(水) 13:30:37.80ID:RCGxgfrK0
>>600
次の年にキャリアハイ出たしブレとして捉えるべきっぽいなサンガツ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/21(水) 13:32:10.92ID:RCGxgfrK0
>>602
積極付いてないわ
一応無しでもかなりの成績残してたけど試行としてバックアップ取ってから付けてみるわ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ba-P7Wn)
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2020/10/21(水) 14:08:48.62ID:KOANdtxX0
>>587
あの部分ドラフト後に確定なのね知らなかった
基礎練習苦手じゃない時は5球団競合だけど苦手だったら単独指名すら可能になってるんだけどこれCPUさん見えてますよね
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6510-IEmK)
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2020/10/21(水) 14:37:45.23ID:2zOn8QfD0
架空強くなったけどそれでもやっぱりデフレ気味になるな
15年目に日シリで戦った巨人が16本80打点くらいの四番が一番打ってるみたいな状態だった
まあ普通に考えてCPUじゃ鈴木や山田みたいな青特10個くらいありそうなのが出来る訳ないしな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-6m3R)
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2020/10/21(水) 15:16:03.42ID:uTBnyKv1p
>>611
MLBの成績込みなら指導Aなのにね
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-THo2)
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2020/10/21(水) 15:48:21.82ID:uS43S9F7M
>>611
ナカジと同じか
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/21(水) 15:51:01.02ID:fi8F+iyi0
>>613
ナカジもMLBこみならなあ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/21(水) 16:08:46.55ID:RCGxgfrK0
攻略本かなり有益なこと書かれてるらしいから買いたいんだけどどこのやつ買えばええんか?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d12c-tMQb)
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2020/10/21(水) 16:18:41.07ID:kLVjyMMR0
俺がやるとなぜか投手陣けが人ラッシュになるんだが
2週間3週間あたりまえ 1年以上もある
球速おちまくってる
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/21(水) 16:46:09.53ID:nieMHd5N0
>>619
基本あんまいない、打撃コーチとして優秀なら守備走塁コーチもまぁそれなりにって感じ
松田とか坂口はなかなかだった記憶
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-IaiW)
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2020/10/21(水) 16:56:50.42ID:m4BRbMdh0
>>619
育成力だけに着目すると、デフォルトAはいない。BもおそらくSB松田だけだと思う。少しだけ盗塁を増やすと糸井がBになる、かな。
特能の方は知らんが、そっちは普通にコーチ候補として出てくるやつだけで事足りるだろうからな…。
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-6m3R)
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2020/10/21(水) 17:05:09.03ID:uTBnyKv1p
>>616
複数あったっけ?
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-IaiW)
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2020/10/21(水) 17:13:58.83ID:m4BRbMdh0
>>619
わりぃ、620のレスを見ても一度確認したら育成力BはSB松田、S坂口、T福留の3人いたわ。
全員、通算三塁打数50超えての判定だな、鳥谷が49だからあと一本打てばBになるはず(打てるとは言っていない)
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-6m3R)
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2020/10/21(水) 17:27:55.34ID:uTBnyKv1p
松田って足早かったんだね
意外
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 18:00:52.37ID:+Jq8i1HOd
>>624
山田柳田が出てくるまではトリプルスリー候補の1人に数えられてたぐらいだからな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 18:07:14.30ID:+Jq8i1HOd
実は某スプシに現役選手のコーチ能力が一覧(主要選手のみ)でまとめてあるという事実
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM25-DgoW)
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2020/10/21(水) 18:13:17.86ID:n1kk7OT+M
すまん電光石火の取得条件だけ知りたい
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 18:20:08.68ID:+Jq8i1HOd
三塁打って一定以上の走力持ってないと数年間1本も打てなかったりするよな
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/21(水) 18:32:12.08ID:OJISz85g0
>>628
盗塁A
通算平均20以上
シーズン盗塁35以上
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 18:37:36.47ID:+Jq8i1HOd
電光石火は試合出まくらなくても圏内だから野手金特の中ではかなり良心的な部類
下積み数年以内なら本当にただただ盗塁Aが面倒臭いだけの条件
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/21(水) 18:47:45.55ID:H1cFfP070
>>600
3CCBの選手が3割30本100打点したり4EAEの選手が3割50本150打点残したりするからな(どちらも特能なし)
過去作よりもブレがあるから面白い

>>603
おかわりや山川はとんでもない数字残しやすいよね
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/21(水) 18:48:42.65ID:OJISz85g0
エースキラーなんかは無理じゃねと思うわ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 19:04:23.67ID:+Jq8i1HOd
>>634
どんなもんだっけな
帰ったら調べてエースキラー挑戦してみるか
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/21(水) 19:42:59.18ID:pYVk+hBK0
ドラフト捕手を乱獲しまくって分かったこと

・高卒はキャッチャーE固定?
・大社卒で「守備E以下」はキャッチャーE固定
・大社卒で「守備D以上」はキャッチャーD以上が出現しうる(Eのこともある)
・大社卒で守備が高いほどキャッチャーC/Bが出やすくなっていく?
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef8-THo2)
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2020/10/21(水) 19:49:42.52ID:vUuV4mA60
>>636
こんなんキャッチャーは大卒一択だね
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:01:34.88ID:+Jq8i1HOd
>>637
個人的にはそうではないとはっきり思う要因があるんだけど話すと長くなりそう
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-6m3R)
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2020/10/21(水) 20:15:18.41ID:hiAN3cn80
>>638
はなして
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:25:05.90ID:+Jq8i1HOd
ざっくり言うと

1.ペナントの性質上、投手は高卒>大社、野手は大社>高卒(というか年齢問わず打撃能力高い選手)という傾向がある

2.理論上は最速16年目に球界の頭脳が取れるけど、大卒だと晩成引かない限り衰えがしんどい

この2つなんだけどこれだと説明が足りてないし特に1はさっぱりだと思うのでご容赦
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:32:23.45ID:+Jq8i1HOd
ってか1は違うな
ここの根拠には合致しないわ

もっと単純な話で「高卒キャEのキャッチャー特能を上げ続ければ大卒の年齢にはC〜Bぐらい行っとるやろ」というのもあるな
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:33:44.92ID:+Jq8i1HOd
>>644
守備B以上の捕手は球界の頭脳取れる可能性があるぞ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:35:28.70ID:+Jq8i1HOd
>>648
これはおっしゃる通りでデータとしては面白いと思うけど
あくまで>>645は「キャッチャー取るなら大卒一択」っていう>>637に対する反論よ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-Iw0A)
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2020/10/21(水) 20:37:39.78ID:Nli+z7G3p
ドラフト捕手はキャッチャーEばっかだからよっぽど能力ご高くない限り取らんわ
どうしても捕手が足りないなら戦力外から引っ張れるしな
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:44:09.72ID:+Jq8i1HOd
>>646
あーそしたら1だけ…

まず野手
1年間で上げられる基礎能力値(ミートとかパワーとか)ってそこまで高くないじゃん
だから成長期でもない高卒のミートを上げ続けても普通に大卒の打てる奴に負けることが珍しくない
4年間特能上げるのもアリだけど、結局基礎の高い大卒が同じように特能を上げた時に最終的に総合力で負ける可能性も否めない

対して投手
投手も1年間で上げられる基礎能力値(コンスタ球速)はそこまで高くない
でもオーペナって変化ゲーだから4年間変化量を上げ続けると概ね大卒のドラフト候補より強い性能を持つようになる
変化量は1年で2〜3ぐらい上がったりするしそうなると入団時点の比較で大卒投手がちょっと強かったところでアドがない

やっぱり長くなった(白目)
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 20:47:49.95ID:+Jq8i1HOd
>>652
あとこれに補足で
特能の重要性も投手が野手以上に大きい(ここも敢えて断言したけど掘り下げ始めると更に長くなる)から
高卒で4年間特能を上げ続けるというのも、投手の方が大卒に有利を取りやすいんだよね
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/21(水) 20:50:53.57ID:OJISz85g0
高卒でキャッチャーD肩Aは出てきたことあるよ
10年に1人くらいやったけど
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/21(水) 21:14:29.86ID:+Jq8i1HOd
>>655
そう言ってもらえると嬉しい

スマホから長文は無理があるね
これだとまだ説明が足りないんだけど書く側も読む側もしんどいから5chじゃないどっかに見やすく載せるようにします
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29cf-TzND)
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2020/10/21(水) 21:15:08.61ID:JmTHElnY0
俺はどうせコーチで上げるから高卒キャッチャーしか取る気ないな
ってか話逸らしてすまんが変化球って成長期前でもみんなやってるの?
いつも成長期に入ってから上げてたわ球速スタコンも
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1233-DUOp)
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2020/10/21(水) 21:23:05.72ID:LuFBWkpu0
真面目な話し、大正義ペナントやってない限りはキャッチャーAですら敢えて覚えさせようとはしないので球界の頭脳になるという部分にメリットをあまり感じないな
ランニングホームラン打って!みたいなメダルで強制されてたらあれだったけど
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/21(水) 21:28:10.89ID:fi8F+iyi0
キャッチャー能力練習や変化量練習って一番CPUと差がつく部分だから縛ってる人も多そう
その場合捕手は大卒以上しか怖くて指名できないよね
まあ俺のことなんだけど
高卒捕手は指名するとしてもヤクルト村上みたいなコンバート前提だわ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/21(水) 21:34:15.69ID:pYVk+hBK0
>>662
>キャッチャー能力練習や変化量練習って一番CPUと差がつく部分だから縛ってる
それな
>>636の検証のきっかけが、キャッチャー練習縛りからの流れだったわ
試合出場でE→Dに上がる条件が解明されていない(またはプレイヤーでは発生しない?)から、ドラフト頼みにならざるを得ない
キャッチャーBのルーキーを引けたときは感動したわ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/21(水) 21:41:07.57ID:H1cFfP070
別にオーペナで勝てるのは当たり前なんだから「肩守捕は無視して打撃だけ鍛えて終わり」みたいな考えには至らないな
成績残すか否かは別としてデータ上の選手が育つのが楽しいし
特に捕手は打撃能力と守備能力の塩梅が一番難しいポジションで、守備型でキャッチャーCBくらいの捕手と打撃型で肩だけ強いけどリードは下手みたいな捕手をどう起用するかが悩みどころだったりする訳で
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8215-8DiG)
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2020/10/21(水) 21:46:21.55ID:wWkFt/0s0
自分が一切関与しない完全なオーペナって出来ないのかな
サクセスとかで作った選手を適当に球界にバラ撒いて成績が積み上がっていくのを眺めたいんだけど
どれか一球団操作して練習やらドラフトやらやらなきゃいけないのが面倒くさい
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-Iw0A)
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2020/10/21(水) 22:10:19.51ID:Nli+z7G3p
ペナントって明確に遊び方が決まってないんだよね
例えば栄冠だと自チームを育てて優勝を目指す。サクセスは強い選手を作る。マイライフはプロ生活を体験するっていう明確な目標があるけどサクセスはシミュレーションとして使っている人もいれば育成ゲームとして使っている人もいる
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/21(水) 22:17:16.90ID:fi8F+iyi0
>>669
ソフトの名前がそうだからねえ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/21(水) 22:25:00.14ID:OJISz85g0
前回アプデからスレ伸びるようになったから他モード飽きてペナントに流れてきたんかな
ペナントする人がもっと増えればコナミも流石にペナントに力入れてくれるんかね
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 02:40:51.76ID:Ysoy7j3E0
>>631
サンガツ
金特の条件知るためだけに攻略本買うのもなぁって
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6aa-Iw0A)
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2020/10/22(木) 03:26:37.39ID:K8Ix8CFv0
2年がっつり遊ぶ目的なら買っても損はないと思うけどな
ペナントだけじゃなくて他のモードの詳細もあるし
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/22(木) 04:08:34.33ID:6Nmv6SFg0
自分は意外と知らない事知れたから買ってよかったけど
ペナントだけページ数少なすぎるんよなー
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e924-p4oh)
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2020/10/22(木) 04:20:58.90ID:Gad6qv+K0
>>636が間違っているので勝手に訂正
・高卒でもキャッチャーDは確認されている(かなり珍しいので基本Eと思って構わない)
・大社卒で守備E以下でもキャッチャーD以上は確認されている(こちらは数年に1人いるくらいと思われる)

あと守備力が高いほどリードレベルが高い傾向については経験則的に同意
かつ年齢によるリードレベルの補正が存在している可能性がある(ソースなし、要検証)
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6510-IEmK)
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2020/10/22(木) 05:25:18.59ID:uqiYSalP0
今更だがパワプロのオート進行にもPFの概念があるの初めて知った
これからは球場の広さを理由に更改での希望年俸を削ったり上げたりしていこうかな
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/22(木) 06:51:54.09ID:+9cun97xd
確かオーペナは球場の広さ影響しないっていう検証を見たような記憶があるけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e95e-7bzu)
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2020/10/22(木) 07:45:15.36ID:3CZmKDp80
本拠地学校にしても成績変わらんのかな
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d12c-tMQb)
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2020/10/22(木) 08:52:12.12ID:y4qLNKHQ0
設定で疲労が溜まったら二軍に落とすのはどうやればいいんでしょうか?
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 09:59:14.90ID:Ysoy7j3E0
ペナントと栄冠しかやらんし栄冠は現状のデータだけで満足だからなぁ…
ペナントのページ少ないってきくとな
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-Iw0A)
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2020/10/22(木) 10:00:27.86ID:jd/35lwx0
普通に采配の思考設定で疲労が溜まったら二軍に落とす設定にすればいいんじゃないの?
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/22(木) 10:01:15.86ID:6Nmv6SFg0
>>683

采配から思考設定で色々いじれるよ
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-IaiW)
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2020/10/22(木) 11:12:29.10ID:isWz4RE00
攻略本のペナントページ数、2016の時は19ページだったのが今回は29ページなので情報は間違いなく多くなってるんだ、一応。
…そのくせしてコーチの育成力分析力の効果についての詳細や、現役→コーチ転向時の能力決定法則とか書いてないんだがな!
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 12:43:36.76ID:Ysoy7j3E0
大卒投手の練習にでかい矢印出てきたら早熟確定?
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/22(木) 13:19:09.87ID:ouE6vS8z0
>>691
なんだこれ
他のゲームやモードでは起きずパワプロのペナントでだけ発生するならバグなのかねえ
新しいセーブデータ作ってペナント開始しても日ハムだけそうなる?
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/22(木) 13:42:05.70ID:gWJlfMql0
>>692
「普通」でも23歳から成長期に入るから、年齢も見る必要がある
22歳だとしても「早熟寄りの普通」という可能性もある

また「一年目に急成長」が起こってる場合は例外で、二年目にならないと判断できない
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-6m3R)
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2020/10/22(木) 16:50:33.64ID:Q5Z8KhKf0
アンケートきてるね
なんか最近回答しずらいフォームだよな
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/22(木) 19:34:25.67ID:pTUjk3UU0
よくわからんが、再起動すれば直る系のバグじゃないの
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 20:15:42.67ID:Ysoy7j3E0
いやマジで対左下がりすぎじゃないか???
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/22(木) 20:41:34.67ID:pTUjk3UU0
>>701
石川歩や則本みたいな選手では…
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-6m3R)
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2020/10/22(木) 20:45:04.00ID:Q5Z8KhKf0
なんのためにあるかわからない特能だよね
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/22(木) 20:47:24.72ID:pTUjk3UU0
キャラ付けに良い能力だと思うけどな
能力高くても、あーこいつ国際試合アカンねんな
ってかわいく見えてくる
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1218-Unsc)
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2020/10/22(木) 20:54:06.79ID:6Nmv6SFg0
>>700
一度だけある
総変9の142`コンFスタBくらいの架空選手だったけど
ノリノリで完全試合してた
特能もとくになかったはず
何十年してるけどノーヒットノーランはたまーに見るけど完全試合は一度だけ
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/22(木) 21:22:59.23ID:ouE6vS8z0
マイライフはともかく
ペナントの国際大会とオープン戦はなんでオフにできないのかがわからん
雰囲気作り以外になんかメリットあるっけ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/22(木) 21:49:36.46ID:ouE6vS8z0
>>709
ボロカスで草
まあでも太く短くの中継ぎのロマンは好き
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 22:08:56.71ID:Ysoy7j3E0
ペナントにおける積極打法ってどのくらい重要なん?
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21ad-92CD)
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2020/10/22(木) 22:16:05.64ID:bXyCf8360
>>709
素質だけで野球やってきた感がすごい
絶対素行も悪いんだろうな
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-Iw0A)
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2020/10/22(木) 22:26:29.63ID:jd/35lwx0
お気持ち程度にしか増えんよね
まあ緑特殊能力だしな
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/22(木) 22:32:31.28ID:pTUjk3UU0
積極打法の良いところはすぐ習得できること
10日ぐらいで習得できる
それで結構効果があるから、最高の能力だよ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-R4Lc)
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2020/10/22(木) 22:35:45.58ID:zIyAVea6d
緑なら選球眼
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/22(木) 22:36:32.26ID:Ysoy7j3E0
>>715
サンガツやで
強振多用ほど変化はないんやな
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-Iw0A)
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2020/10/22(木) 23:43:16.47ID:jd/35lwx0
選球眼の金特能作ればいいのにな
選球眼付けても四球全然選ばん
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-KifN)
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2020/10/23(金) 15:40:31.16ID:064RHamop
選球眼持ち低ミート高パワーがカッコいいからつけちゃう
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/23(金) 16:13:07.05ID:A/Mp6Wqn0
選球眼はめちゃくちゃ優秀な能力でしょ
四球を増やせられる唯一の能力だし、
マネーボール的には最も重要
パワプロで出塁率がどこまで勝利に貢献する指標なのはか知らんが
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-r8IH)
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2020/10/23(金) 17:29:11.06ID:ZHdMNDc/p
福本のシーズン106盗塁越えた事ある?選手追放せずに適当にオーペナ回したりして。
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/23(金) 17:48:05.50ID:jRXLsCX4d
>>728
パワまるの2018時代の検証見る限り、カンスト金特打順調整、相手の強肩捕手、高クイック投手全追放などなど全部やって
ギリギリ達成レベルだからたぶん無理だと思う
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/23(金) 17:49:14.36ID:jRXLsCX4d
問題は選球眼自身の上昇値なんだよ
2018時代は.010ぐらいしか出塁率上がらないっていう検証結果を見たことあるからね
2020で強化されたし有用になったと思うけど
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-KifN)
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2020/10/23(金) 18:24:57.17ID:064RHamop
>>732
今はまとめて捕手リードになってるけど、手動対戦専用でそういうのあったらそれはそれで燃えるかもしれんな
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/23(金) 19:31:48.39ID:jRXLsCX4d
そもそも審判団擁するNPBがフレーミングの存在そのものを認めるわけないからNPBと提携してゲーム出してる内は実装は厳しいね
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 696d-9Kcm)
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2020/10/23(金) 20:29:48.83ID:90D7N6240
右打者の対左が下がるのと
左打者の対左上がるのってなんとかならないのか
特能にフレーミング付いたら戸柱はキャッチャーFで妥当かも
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/23(金) 22:29:02.53ID:ZmJHYbxE0
いまさらなんだけど
実在選手の成長タイプが決定されるタイミングって
ゲーム起動→ペナントモード選択→はじめからを選択
→参加チーム確定→チーム選択→それ以降
ここ中のどのタイミングなんだ?
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/23(金) 22:29:28.29ID:ebKhPAC6d
成長限界ない頃のペナン島ミパ上げは化け物が爆誕してたけど近頃思ったより上がらないし別に良いかなと思うようになった
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8224-l+wY)
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2020/10/23(金) 22:33:31.37ID:GQn2SlNd0
>>744
参加チーム確定のところで微妙にロード入るからそこだと思ってる
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8224-l+wY)
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2020/10/23(金) 22:33:54.53ID:GQn2SlNd0
>>746
チーム選択でした
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/23(金) 22:48:57.05ID:ebKhPAC6d
>>749
ミパが足肩守捕よりバイアスかかってて1/15よりも低い気がするってことじゃないの?
そんなことない気がするけど
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-Iw0A)
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2020/10/24(土) 00:26:17.90ID:fPzh3gUWp
ミパ走のどれか上がれば成功でしょ
一番しょーもないのが肩と捕球が上がるパターン
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/24(土) 01:47:13.01ID:sHfXgkKj0
ペナン島に毎年全チームが行き放題の設定とかあれば
最下位チームの青特いい感じなのに基礎が伸び悩んでる野手を派遣しまくって遊んだりできるのにな
留学周りはちょっと不親切だと思うわ
チャイナだけありとかオーストラリアだけありとか設定させて欲しい
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/24(土) 02:51:09.81ID:pPa/t+ghd
>>757
お?これ気になるな
再現性あるのかな今度試してみよう
0759757 (ワッチョイ 19f2-3XbD)
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2020/10/24(土) 03:03:07.99ID:gVjx5K4x0
練習とかいじってもDに上がるんで試しに2軍に落としてみたらEのままだったわ
で、オープン戦の時に1軍に上げてみたらDに上がった
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/24(土) 03:13:21.53ID:pPa/t+ghd
>>759
なるほど…ランクアップの条件に一軍帯同があるのかありがとう
ってか特能習得判定ってやっぱりCPUチームの方がゲロ甘だな

>>760
成長限界が関わってる可能性が高そう
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/24(土) 07:11:08.05ID:fC55DQa10
留学関係はなぁ
弱いチームほど強力な留学先が必要だよね
ペナン島は最下位チーム限定、ドミニカはBクラス限定でどちらも格安で良いと思うわ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e924-p4oh)
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2020/10/24(土) 07:49:51.41ID:Ig/ZUPWh0
>>762
能力判明前の仮能力で2つ名は決まる
仮能力はチームによって異なる
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e924-p4oh)
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2020/10/24(土) 09:29:12.09ID:Ig/ZUPWh0
まあ二つ名があろうがなかろうが実際の能力や成長タイプは変わらないからその辺は安心していいよ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-IaiW)
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2020/10/24(土) 09:32:39.96ID:aytOxZeL0
期待の逸材も、攻略本によれば能力E以上が3つっていう条件が含まれてるから、仮能力によって付く付かないが変わるのはあり得るね。
ただ、同じく攻略本では晩成か超晩成って条件が書かれてるが、これは間違いだよな? 普通型の場合でも付くよな?
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/24(土) 12:02:19.51ID:zEDu4LyH0
留学について質問なんだが、成長限界のせいで大して上がらないことあるじゃん?
でも変化量だけは平然とガッツリ上がってない?
メキシコに投手送るといつも大成功って感じになる
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/24(土) 16:17:38.55ID:fC55DQa10
令和の藤浪だな
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/24(土) 16:21:47.29ID:+Vsg8Scdd
>>769
変化量もわりと状況によりけりな気がする
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/24(土) 19:57:49.41ID:Ohx+bPQY0
ペナントに近畿大学の佐藤の再現選手を入れたいんやがオリジナル選手の成長タイプって早熟で固定されたりするんか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-MZrK)
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2020/10/24(土) 20:08:12.25ID:TrVFmgEDd
>>784
オリジナル選手はサクセスなりパワフェスなり選手登録の時に設定する
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-Iw0A)
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2020/10/24(土) 20:16:15.76ID:dw3YiyZlp
後半になったあたりの超晩成って邪魔だよな
長いこと飼わないといけないのにモノになる頃にはゲーム終わりだし
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-r8IH)
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2020/10/24(土) 21:07:47.74ID:aeJJJ+Tzp
>>787
超脳筋打線w
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2115-BYir)
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2020/10/24(土) 21:23:34.15ID:9793IAHn0
ペナント30年間でチームに貢献してくれたり活躍した架空選手がいたら全盛期の能力をサクセスで作ってオリジナル選手化させた事はあるな。
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 696d-9Kcm)
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2020/10/24(土) 23:20:10.29ID:crkxINHA0
晩成安定型の石川内野手戦力外か
毎度思うがDeNAベテラン切るの早すぎだろ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-Iw0A)
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2020/10/24(土) 23:21:42.57ID:dw3YiyZlp
使えないベテランいつまでも飼ってる方が問題だと思う
枠の無駄だしな
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2a0-Wp1q)
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2020/10/24(土) 23:23:05.42ID:kPqG3jCL0
>>792
自分だけ持ち越しだね
一年終えたから最低人数にして
ドラフト10人と戦力外ちょっと取って
また回すよ
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1201-MZrK)
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2020/10/24(土) 23:39:04.82ID:x6Exofwg0
>>793
石川内野手は晩成安定じゃないぞ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e95e-7bzu)
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2020/10/25(日) 07:25:50.33ID:+/4iwxK60
現役選手が赤能力持ちが多いからかもね
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/25(日) 09:34:28.76ID:+3LhfRT1d
>>798
そら周りが強くなるからでしょ…
架空選手だらけになると実在選手のみの2020年よりインフレする
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-+49J)
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2020/10/25(日) 11:09:30.79ID:8Ohh1Z8C0
30年経てばスタメンはBBぐらいが並ぶだろうし、投手もエース級が5枚くらいいるだろうから
トップオブトップは現役の方が上としてもペナントの選手層では流石に比較以前の話だわね
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd81-iIFC)
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2020/10/25(日) 11:40:16.89ID:CCLfpxddd
調整難しいとは思うけどさ、現実みたいに明らかに実力突出した「スター」ってのが今のランダム選手生成ではできないよね

どうしても全体の平均レベルが大きく上がっちゃう
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1220-6NyS)
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2020/10/25(日) 11:51:13.91ID:3gmAJtw10
>>804
今回のアプデで青得まみれの選手出てくるようになったし希に出てくる捕球以外Bの化け物にそれがつけばスター選手も生まれるんじゃないか
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-+49J)
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2020/10/25(日) 12:00:11.51ID:8Ohh1Z8C0
6年経過したデータで佐々木郎希が行方不明になってしまった
他球団に移籍なし
自由契約で見落としは考えにくい
ポスティングする程の成績ではない

上記意外だと大怪我で引退、他に何かあるかな?
見落としてたけどやり直ししようかなあ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM15-vHeP)
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2020/10/25(日) 12:55:15.79ID:j8uXAQRUM
大卒ショートでBGSBAFアベヒの選手が出てきた
ドラフト候補って基本ランダム生成っぽいけどたまに固定値の選手出てこない?
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/25(日) 13:30:00.41ID:+3LhfRT1d
>>804
そのための今回のサイレント修正じゃないの
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/25(日) 13:30:46.42ID:+3LhfRT1d
>>812
前から言われてた3BBBBBF型みたいなのもあるしそれは確かだよね
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-KifN)
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2020/10/25(日) 16:27:23.69ID:yZAvM5dup
>>822
最新アプデ後は毎年そんなんだよ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/25(日) 17:45:00.42ID:/dAD+owk0
オールBの型は何度かみた
パワー型とか守備型の固定もあるのか気になる
投手だと153BB431なら出たことあるな
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/25(日) 19:43:11.78ID:+3LhfRT1d
>>820
1回しか当てたことないけど早熟だし成長限界が近いしで基礎はほとんど据え置き(4AABBBDぐらい?)
ただ特能つけたら3割後半40本台打てる年はあったかな
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/25(日) 19:43:45.99ID:+3LhfRT1d
二刀流は某チャンネルの1000年検証がエグすぎて
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/25(日) 21:12:23.49ID:ZjsdKRro0
弾道4 FCDDDE で期待の逸材の高卒ショート来た
こういう若い頃の坂本みたいな架空選手増えてほしいよな
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-DgoW)
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2020/10/25(日) 21:13:53.54ID:ZjsdKRro0
>>820
ほぼ同じ能力の社卒ルーキー取ったけど初期アベヒパワヒ持ちだったから安定して3割25本以上残してたで
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/26(月) 12:07:26.63ID:nGeJdJm80
終盤になったら金余るから
10億で球場改修コマンドとか欲しいな
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-r8IH)
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2020/10/26(月) 12:37:29.46ID:WMj30FZZp
留学先の練習も指示できるようにして欲しいな。
カープアカデミーやホークス3軍の実装も。
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-p4oh)
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2020/10/26(月) 13:20:16.48ID:myk4+E8pa
>>840
普通よりの晩成だったり能力限界が近くて伸びる時期でも小矢印の選手もいるし二軍では小矢印でも一軍なら大矢印のパターンもある
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2a0-TzND)
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2020/10/26(月) 13:53:03.25ID:6sI21ep20
アレンジでホーム球場変えたら
別チームになるのちょっと嫌だな
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/26(月) 16:28:21.63ID:zVOcQY/wd
ピープルズも弱くないけど自由契約常連なら中村恭平先発させた方が強いよ
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/26(月) 17:08:56.49ID:Cye+dI670
>>847
フランスアはあんまり成績が伸びない
赤特なしの中村恭とは違って、一発・四球・対左Eが悪さする
奪三振・緩急の青特は悪くないが、防御率に大きく寄与はしてくれない

外国人枠を食わせるほどの価値があるか微妙だから、切るのはあながち間違ってない気もする
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/26(月) 17:12:05.91ID:Cye+dI670
>>797
>>6の表では「早熟安定」になってるが、いかに安定と言えども衰退期に入るとガッツリ来る
そして早熟だと29前後から衰退期だから、丁度29の則本は厳しい
ついでに言うと則本は赤特が多いから成績も落ちやすいよね
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e71-THo2)
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2020/10/26(月) 18:31:47.48ID:zRtX2Ru80
>>848
2018の話ね
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
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2020/10/26(月) 18:51:03.02ID:Cye+dI670
以前のレスで「俊足巧打型の外人が全然出ない」というものがあったが、やっぱりその傾向あるよね
ランダムで外国人が生成されるとき、重み付けがパワー中心にされてるような傾向があるわ

今までに見つけた俊足巧打型でもこんなもんだった
西武・オリックスのヘルマンみたいな選手とは無縁

https://i.imgur.com/XFd9iJ3.png
https://i.imgur.com/StSxouP.png
https://i.imgur.com/p83xRhr.png
https://i.imgur.com/TuJHfot.png
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-r8IH)
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2020/10/26(月) 20:46:12.94ID:WMj30FZZp
高い年俸払ってまで代走候補欲しくないからな。
1発が出る選手の方が欲しいってなる。優先するのは打撃力。
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-UWlz)
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2020/10/26(月) 20:47:53.48ID:/DndyODWa
育成ドラフトやりたい
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2124-Jp2F)
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2020/10/26(月) 21:36:52.89ID:Wek/ikF+0
10年以上回してみたんだけど
設定打高にしても、投高打低になってしまう・・・
防御率一位のチームは二点代で、得点一番高いチームは600点前後
CPUのチームは村上や鈴木誠也といった実在の強い選手は強いがそれ以外の架空選手が壊滅的
うちのチームのキャッチャーがリードBだから悪いのかな?投手は強くなるのはいいっちゃいいが、個人的にはもう少し打線に二桁本塁打が並ぶ野球がすきなんだよなぁ
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22df-vHeP)
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2020/10/26(月) 21:46:38.42ID:dbqWbGPE0
確かに山川らが消えると50本超えは出にくくなるね

でも、
投手スタミナ回復量
投打バランス
ノリノリスランプ設定(1番重要)
あたりを調整すれば30本前後なら全然出るよ

パワーCでも数年連続で30本出てパワヒ付いたりするし
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 696d-9Kcm)
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2020/10/27(火) 01:52:02.02ID:TO31rG9V0
成績不振で調整中とか実質スランプみたいなものだな
スランプ設定の必要ないやん
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/27(火) 07:55:17.99ID:HvtjuJY3d
>>868
攻略本案件だから詳細に書くのは憚られるけど流し打ちは野手金特の中では付きやすい部類で稀少な例
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/27(火) 09:48:09.62ID:9UXOIVJY0
守備の良い外人は元広島(阪神)のシーツとか、探せばいるんだろうけど
日本球界が求めてる助っ人はHR打てる選手だからね
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3924-KifN)
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2020/10/27(火) 10:58:25.67ID:6DWfeu/Q0
中軸が揃ってるし外国人枠は投手に使うか、ともなるしね
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-UWlz)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:39:27.34ID:l25h1Q+ia
得意分野捕手で発掘調査Aのスカウトでガチャしたらマウアーモリーナみたいな超メジャー級キャッチャー引ける
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-cCDk)
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2020/10/27(火) 12:47:12.79ID:nIgDYhWkd
開発会社じゃなく出版会社の攻略本に載ってる仕様って開発から資料もらってるんじゃなく編集者が独自で検証してるから正しい保証ないんよね?
wiki丸パクリ事件とかあるし
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-r8IH)
垢版 |
2020/10/27(火) 14:23:36.26ID:91MfLPxDp
キャッチャーB以上の助っ人外国人キャッチャーってどうやってリードするんや?そんなに言葉通じへんやろ?
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6509-y5oF)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:18:50.21ID:c0B3Ult80
>>884
基本的に、メジャーだとピッチャーが投げたい球をキャッチャーが探って
サインを出して、頷かせる傾向がある
場合によっちゃ、ベンチでサイン出してコレ投げさせろって指示もする

日本の高校野球なんかでも、最近はこの流れがきてるようで
練習試合ですらベンチから投球への指示が出る

分業っちゃ分業で、ラミレスも一時コレを導入しようとした
(結果は知らん)

なので、メジャーキャッチャーに求められるのは
上手い取り方、目の前のゴロの処理の仕方と打撃と肩

上手い取り方っつっても、日本だとスパーン!って音させて取るのが上手いキャッチャーの取り方だけど
打者の手元で変化させる球を多投するメジャーだと、この音させると
変化してねーんじゃねーかって不安になるらしいでのアウトらしい

助っ人キャッチャーがぶつかる問題は言語以外に、日本の野球とメジャーのベースボールの違いもあるから大変や
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-qhNy)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:09:38.61ID:t1E3jrZha
攻略本って言葉が出るの見ると売り上げが落ちてるゲーム、人気のないモードなんだなって思う
人気ゲーム人気モードならそんな本無くても勝手にデータ積み上がってネットに残るからな
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:13:39.55ID:yM3e4K1h0
人気が無いのは事実だけど、データ自体はネットを探せば結構あるように思う
個々人がブログ、場合によってはSNSみたいな場所にまで色々書いてたりする

問題は、それらのデータが分かりやすく集積されてないこと
昔はwiki文化があって、そこに人が集まってきてデータを集積できたけど、今はそういう時代じゃないからね
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/27(火) 18:17:19.97ID:HvtjuJY3d
>>888
すーごくよくわかる
けど住民数は多いしwiki作って形にならなくもないと思うんだけどな

問題は「面白い選手引いたー」「リアリティに欠ける」とかそういう雑談メインの層が攻略要素を全く求めてないってことなんだけども
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:46:51.37ID:yM3e4K1h0
>>889
昔ながらのwikiは2chスレから発祥することがあったから、
まず知りうる限りのことはテンプレに書いて、テンプレが増えてきたらwikiを作るのも考えてみるという段階

ライトユーザーも情報がまとまったところを見ればハマっていく可能性があるから、
できるだけ入り口が広いに越したことはない
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/27(火) 18:58:48.54ID:HvtjuJY3d
>>890
まあ既にテンプレぶくぶく膨れ上がってるよね
結構色んな層が居るからwikiの方が話題の住み分けもできて良いかもしれんね
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-+49J)
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2020/10/27(火) 18:58:56.75ID:QOFXrooF0
別ゲームだけど
まだアフィリエイトが一般的じゃない時代にwikiを手弁当で作ってた人がサーバー代ぐらい欲しいって広告を貼ったら一部の人が騒いで結局サイトが潰れてしまったのを思い出した
好意とか善意が伝わらない時代てのは悲しい感じだね
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:18:59.92ID:HvtjuJY3d
>>893
悲しいなあ
多分ここで同じ形式取っても理解のない輩が同じような行動起こしそう
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-MZrK)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:05:22.01ID:ia4366TJd
>>896
わりと足りない情報がある
特に強弱に焦点を当てた検証は公式という立場上載せられないからな
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-Iw0A)
垢版 |
2020/10/27(火) 22:18:31.22ID:XeiHkhjzp
一時期はWikiのせいで攻略本淘汰されてたけど最近の企業Wikiはクソ役に立たないからまた攻略本が復活しているらしいね
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b318-WSVO)
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2020/10/28(水) 00:30:40.89ID:+Jl0uahK0
15年やったけどチャンス含めてFになったの数えるくらいやけどなー
上がる場合もあるし前作に比べるとそこまでひどくないと思うけど
前作なんか1番はチャンスすぐ赤くなったわ
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f961-FTo/)
垢版 |
2020/10/28(水) 00:37:50.38ID:18W8OsXc0
いま100年目くらいだけどうちの主力の半分以上はチャンス対左どっちかはE以下
新人も2〜3年すればそうなる
全球団ほとんどの主力投手にピンB対左Bあたりが付いてるからなかなか立て直せない
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53df-pECL)
垢版 |
2020/10/28(水) 06:44:30.30ID:gCfyUhk20
ベスト9とGG取った生え抜きサードが一年で対左EからGに下がった
対左打率は1.3とかだった
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-f1+U)
垢版 |
2020/10/28(水) 07:25:19.37ID:9zL9PdWh0
900超えたのでテンプレ議論再掲
別件だけど>>510はテンプレ行きで良いかな?

9 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-CtS4) 2020/10/09(金) 18:06:04.58 ID:aN0fFrw5d
>>900近づいたら次スレ立てる前に以下のことについて要議論?

1 実際の試合出場に基づくサブポジ増減予測(→9/12時点で止まってるので再掲載するか)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1600191710/8-9

2 ドラフト選手のアプデ後の傾向変化について
ver1.04以降は投手の変化量が増え、
ver1.05以降は特能を多く持つ選手が出やすくなったサイレント修正
(ver1.05以降は投手の球速が上がったかもみたいな報告もあり)

3 >>8の契約更改思考について
971 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-h8Rc) 2020/10/09(金) 16:31:08.20 ID:EsogaxQV0
次スレのテンプレ見てて思ったんだが
契約更改思考の解説のところに
“思考はおまかせにしておいて2・3年に1度ほどプレイヤーが全球団手動で人員整理すると手間はかかるが安定感はある”
的なこと書いたほうがよくない?
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-8t4O)
垢版 |
2020/10/28(水) 08:59:50.29ID:k3sVwU4ap
先発投手の青特で、これはつけとけってのは何があるだろう?
奪三振?
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-f1+U)
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2020/10/28(水) 09:02:15.83ID:nNjucAEYd
>>910
近作まで過小評価されてたけど対ピはCから強い
次点は対左、逃げ球、ノビの順ぐらいに強い

奪三振はそんなにかな
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-re09)
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2020/10/28(水) 09:05:00.10ID:u+gdbOpva
大谷が日本球界復帰したけどオーペナでスタメン起用してくれない…
ロックしても野手に専念させても110試合300打席くらいで終了しちゃう
40本打てる能力あるのにいつも20本ちょっと
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-qwFC)
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2020/10/28(水) 10:43:02.30ID:Lf63YSNPd
出番プレイ(オート試合)と速球派は相性悪いな。追い込んだら当たり前のようにストレート投げるからそれを狙い打ちされる。速球中心ついてなくてもノビA以上だとストレート多投しやすいから結局打たれる。
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1324-G7xE)
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2020/10/28(水) 14:15:14.76ID:V6M9ZYNp0
ドラフト選手を留学させる場合 能力が全部分かってから留学した方がいいのか
それとも取ってまだ能力が分からない状態でも行かせた方がいいのか?
教えてください。
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-8t4O)
垢版 |
2020/10/28(水) 17:17:40.18ID:k3sVwU4ap
>>911
>>913
ありがとう!
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 18:02:46.51ID:XYGnWzgV0
>>905
チャンスや対左という特能の性質自体が「一人の打者の状況別成績」に依存してるから、たとえ.400と.350でも落ちるのはおかしくない
問題なのは低下判定がシビアすぎることと、架空投手の対ピン祭りからのチャンス赤祭りが発生することだろうか
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/28(水) 19:25:33.62ID:XYGnWzgV0
(実在選手の)成績の再現は割とできてるような印象あるけどな
一部に不遇な選手は居るけど、大枠としては「それっぽく」なる

ただしシーズンごとの「成績のブレ」が、ケガ・疲労・ノリノリが無くともOPSプラマイ.250ぐらいは起こるから、
上振れに対し「この選手が活躍しすぎ」
下振れに対し「この選手が活躍しなすぎ」という意見が出てくることが多い
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53df-pECL)
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2020/10/28(水) 19:53:46.08ID:gCfyUhk20
ミートパワーに関してはどんな選手でも毎シーズン全く同じってのは有り得ないからシーズン終了後に全選手±1〜αできる機能が欲しい
(αは自分で設定)
あと、対左問題はいい加減左右のミートを分けて欲しい
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f971-oSKY)
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2020/10/28(水) 19:55:50.48ID:3PNZAD7v0
いい成績を残した時に再現できるようにならんのではな
それにOPS±.250って相当だぞ
9割の強打者が.650の雑魚になるって
今年の疲労困憊の山田ですら去年からー.200弱だし

佐野の場合は実績がそんなだから能力弱いのもあるけど他にもおかしいのはいくらでもいるな
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-UMza)
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2020/10/28(水) 20:27:06.84ID:KLlNNad/p
>>929
どれ位の頻度で起こるの?
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8924-pRNb)
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2020/10/28(水) 20:29:36.52ID:6B0xyC4N0
今の能力データは現実の成績とあまりに乖離してて
まだペナントやる気が起きんわ
さすがにもう10月も終わるペナント最終盤って時期に7月時データは怠慢、ゴミ企業
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8924-p9st)
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2020/10/28(水) 20:45:02.92ID:wU4AiOQM0
査定から反映させるまでどれだけ時間がかかると思ってるんですかね
むしろシーズン終わってからでも問題ないはずなのにシーズン中もアプデしてくれるのありがたいわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8924-8t4O)
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2020/10/28(水) 20:51:57.99ID:H8OqfWqS0
そこまで文句があるならやめればいいのにな
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138d-trEF)
垢版 |
2020/10/28(水) 21:10:29.63ID:9D0asDLg0
コナミよ

能力下げるアイテムはよ

ミート −5とか

はよ
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138d-trEF)
垢版 |
2020/10/28(水) 21:10:46.58ID:9D0asDLg0
コナミよ

能力下げるアイテムはよ

ミート マイナス5とか

はよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f971-oSKY)
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2020/10/28(水) 21:15:42.55ID:3PNZAD7v0
>>930
いや意味分からんのだが

微調整以前に近藤とか上沢とか荻野辺りは基礎が低すぎる
この中だと上沢以外は青特盛ってる分下げてるのかもしれんが
ペナントは上げればいいがマイライフとかは…
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53df-pECL)
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2020/10/28(水) 21:24:00.46ID:gCfyUhk20
そもそも昔はオールスターくらいの時期に開幕版、シーズン終了後に決定版だったからな
リアルタイムな能力値で遊べないなんて当たり前だったし潜在アイテムも無かった

1本の値段で2年遊べるなら十分すぎるくらいだわ
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136d-71W7)
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2020/10/28(水) 21:50:38.26ID:iaqsMURg0
>>936
思考停止してるアホ発見
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/28(水) 22:39:06.06ID:XYGnWzgV0
>>927
今の佐野が使われないのは、単に能力が低すぎるからでは
CPUの起用思考に問題があるとは思うけど、佐野に関しては査定が追いついてないのが主因

そもそも佐野を四番レフトに固定するというのが大抜擢だったからね
ただちに対応できないのは仕方ない(対応が遅いという指摘はもっともだが)
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/28(水) 22:43:20.22ID:XYGnWzgV0
>>929
>OPS±.250って相当
そんなに上振れ・下振れすることは珍しいよ
平均OPSが.350だったベテラン捕手細川が.600打つ大事件が起こったことはあったが、ここまで上振れするのは何百回に一度とかよ

2018での検証で、試行回数もさほど多いものではないが参考までにこんな感じ

>野手のOPSは、各中央値から、1/2で±0%〜±5%、1/4で±5%〜±10%、1/4で±10%〜±15% (サンプル数96)

OPS.800が平均の選手だったら、1/4で.900、1/4で700ぐらいまでブレるってこと
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/28(水) 22:45:45.88ID:XYGnWzgV0
>>941
近藤・荻野は特能お化けだから結構な成績を残すでしょ
近藤に至っては最強級の特能であるAHを持ってるのも大きい
ただし両名共にすでに年齢が年齢だから、長期の活躍は難しいがね

上沢は2019の最終アプデあたりで、ケガの影響で能力を引き下げられたのが響いてる
ただし変化量が現役トップクラスだから、コンDスタDで悪い見栄えより成績を残す印象があるね
シーズン終了時アプデでもう少し見栄えの良い能力になるとは思うよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-V6yJ)
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2020/10/28(水) 23:01:05.17ID:IHRxLBD10
リリーフ適性やサブポジはアイテムで調整できるのがまだ救いだな
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-UMza)
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2020/10/28(水) 23:24:34.75ID:KLlNNad/p
>>941
同じ年×100回でどの選手がどれ位の回数0.250上下する?
或いは10年×10回でどれくらいの回数上下する?

これで分かるか?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/28(水) 23:31:23.37ID:XYGnWzgV0
>>953
単純な100年検証で良いなら>>947のやつがサンプル数96で近いものがある
10*10が100年検証との間でどのように差異を出してるのか分からんから、そちらは何とも言えない

>>954
近年のKONAMIは、理由はどうあれケガ等で出場しなかった選手の能力を下げがち
上沢については、今年上半期は怪我明けということで登板数自体が少なかったのが尾を引いてるかも?
7月に12イニングしか投げてないのは、7月末査定を謳ってる今の査定にネガティブな影響だったかもしれない(そこまでKONAMIが見てるか怪しいが)
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-UMza)
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2020/10/28(水) 23:38:47.50ID:KLlNNad/p
>>955
>> 926 への質問だった。間違えてたわ、ごめんね。
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f971-oSKY)
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2020/10/28(水) 23:40:13.59ID:3PNZAD7v0
>>956
上沢に関しては何にせよ査定基準がおかしいと言いたいかな
近藤と大山に関しては全くと言っていいほど成長しないから余計おかしく見える
荻野はそこまでかもしれんが

まあそもそもミートは査定基準が曖昧
去年怪我の柳田はC→B、山田はC貰ってると思いきや同じように実績があって去年不調気味の近藤が62じゃな
不調と言っても3割打ったし扱いが酷いと思う
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1102-Gduf)
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2020/10/28(水) 23:44:39.46ID:4MRUe3Et0
基礎低い得能モリモリタイプがCOM思考のせいで干されるのが問題って話じゃないのか

査定がおかしいって言うけど大山はアプデで上がるだろうし 近藤だって得能あるから試合に出れば打つし
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8924-p9st)
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2020/10/28(水) 23:48:53.51ID:wU4AiOQM0
特能モリモリは干されなかったら多分50過ぎまで現役やってると思う
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 23:49:56.78ID:XYGnWzgV0
>>958
上にも書いたが、上沢は変化量が球界トップ級だから、俺の感覚だとそんなに悪くないんだけどね〜

近藤は年齢が26(8月に27歳)で成長タイプ普通だから、開始時に「早熟寄り普通」になってない限り伸びしろあるはず
大山は年齢が25で成長タイプ普通だから、これは早熟寄り普通ですら伸びる
大山は実際に阪神で育てた経験あるが、練習だけでミートCぐらいまでは余裕で、そこから特性アイテムの上積みも狙えたよ
荻野は既に35歳だから、さすがに育ちようがない

近藤のミートについては、強力な青特である「アベヒ」が付いてることが下がってる原因
アベヒは打率を大幅に改善するから、高ミート+アベヒだと打率が伸びすぎちゃう
他にも青木・アルモンテがアベヒを持ってるが、これらもミートはCに抑えられてる

近藤が本当に不遇なのは、このゲームの査定の仕様上、「四球が著しく多い(かつHRは少なめ)」選手を再現できないことにある
選球眼がステータスになってれば、近藤の超出塁率を再現しうるのだが、実際はそうじゃないので割を食ってる
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 23:51:57.44ID:XYGnWzgV0
>>961
モリモリの程度にもよるが、特に野手は基礎が落ちきると厳しいよ
投手については金特複数+青特大量で、50になって球速が130kを下回っても兵器で活躍するが、
野手についてはミートパワーがFだと、いかに優秀な特殊能力があっても成績を残せない
アベヒやパワヒみたいな最上級の特殊能力については、成績の下降に伴って自然消滅しちゃうのも痛い
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f971-oSKY)
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2020/10/28(水) 23:57:00.82ID:3PNZAD7v0
>>957
こちらこそ喧嘩腰ですまん
>>962
すまん育たないはマイライフとか放置した場合だわ
ペナントだといくらでもやりようはあるからな
ただ近藤はアベヒあるとしても少しおかしくないかと言いたい
上沢に関してはスタミナがおかしすぎるから変化量がどうとかはあまり関係ない
大山は…あれは酷いな 恨みでもあるのかと
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/29(木) 00:21:19.88ID:ch8aAsUu0
>>964
2018上沢 25先発 161回 平均6.44回
2020上沢 15先発 97回 平均6.46回
2019のブランクはここのところ無いから、さすがにC中盤ぐらいは付くんじゃないか

近藤は次アプデでもう少し上がるとは思う(選球眼の関係上、本質的な改善は期待できないが)

放置で大山が育たないのは、CPUの練習設定の「おまかせ」が悪さしてそう
上がり目がほとんどない「肩・守備」に練習がまわっちゃうから、上げるべきミートが上がらない
今すぐどうにかしたいなら、実在選手用アイテムで下駄履かせるしかないね
マイライフに適用したい場合、下駄履かせたデータをアレンジで読むぐらいしかできないか
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1315-bE9+)
垢版 |
2020/10/29(木) 00:27:52.15ID:S+Ye4uBB0
今年の成績があまり反映されてないのは7月末時点で40試合すら消化できてないせい
話に出てる大山は過去に3年の積み重ねがあるのに対して今年は7月末時点で107打席だから手を入れるの難しいと思う
他の選手を含めて次のアプデを待つしかない
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b333-AoAI)
垢版 |
2020/10/29(木) 01:02:21.82ID:yrpjuNPb0
やきゅつくみたいに完全にシミュレーションモードにするならやりようがあるんだろうけど、パワプロは自分でやる選択肢もあるからそこでのテンポを考えると仕方ない部分はあるかな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-UMza)
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2020/10/29(木) 13:58:40.82ID:/RhJpMeMp
wikiに残したいような書き込みが散見するな。こんな所に置いとくのは勿体ない…。
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-f1+U)
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2020/10/29(木) 15:49:10.05ID:6PlEZfgPd
>>970
わかる
自分が暇もてあましまくりの大学生だったらwiki立ち上げてペナント界隈最大のデータサイトにしたるぐらいの気概はあったかもしらん

なお
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb88-6wuV)
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2020/10/29(木) 17:13:23.31ID:y+j0gRKs0
スマホのメモにドラフトで取った主要な架空選手の経歴書いてるのワイだけ?
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-f1+U)
垢版 |
2020/10/29(木) 18:19:11.15ID:6PlEZfgPd
ペナントオリックス育成大会の時だけはスプシ使って記録取ってたな
経歴というか能力、成長タイプの把握だけど
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb88-6wuV)
垢版 |
2020/10/29(木) 18:26:55.55ID:y+j0gRKs0
実在の高校や大学名を用いた自己満妄想の事や
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-f1+U)
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2020/10/29(木) 18:29:05.82ID:6PlEZfgPd
えぇ…
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb88-6wuV)
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2020/10/29(木) 19:03:38.30ID:y+j0gRKs0
>>975
モブ選手ってどうしても実在と比べて印象付けるのが難しいからな
何かオススメの方法あったら知りたいンゴ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb88-6wuV)
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2020/10/29(木) 20:00:30.62ID:y+j0gRKs0
>>979
申し訳ない
気をつけるわ
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8924-pRNb)
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2020/10/29(木) 20:33:54.67ID:mps5FlQD0
2019大山ってOPS.720くらいだろ?妥当な能力じゃない?
球場考えた査定なんてほとんどしてないだろうし
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-p9st)
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2020/10/29(木) 21:28:23.18ID:KPBWPHpAp
投手が成長しすぎちゃうんだよね
最初は赤特まみれがローテに入ってたりするけど20年経つとそいつら淘汰されて凡Pが一軍埋めちゃうから
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b318-WSVO)
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2020/10/29(木) 21:46:57.46ID:Nszf+jL00
スタミナ高いんじゃない?
高卒1年目のしょぼい二刀流がコントロールFスタミナBで普通にローテになってたわ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d99d-L1Xi)
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2020/10/29(木) 23:09:05.91ID:ch8aAsUu0
>>981
2019大山
やっぱり長打率.404が微妙なのよね
同チームの糸井だけでなく、神里・菊池・阿部を下回ってた
これではPFを踏まえてもパワーD-Cの境界線だろう

今年は.566だから覚醒と言っても良く、B-Aあたりも候補に入ってくるだろう
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9192-nWa1)
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2020/10/29(木) 23:32:15.89ID:FEkh74r50
https://imgur.com/a/8X86udJ
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