eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/eikan
◇パワプロポータル
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/c/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%94%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597114578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる 甲子園で稲尾出てくる率異常じゃね
敵チームの3年の稲尾が引退したと思ったら翌年に1年の稲尾が甲子園でまた出てきたわ 練習マスの5で練習した場合
試合やら試験やらの強制ストップなる場合
練習の効果はどうなるの? 練習によって一日に入る経験点が決まっているので、日数分の経験点が入る 4日黄色マスと5日通常マスだとどっちが経験点高いの? 全国大会優勝〜準優勝クラスより野良入部の野手の方が有能ばっかだった時のがっかり感 >>12
ソッチのほうがドラマっぽくてワクワクすると思うけど >>11
黄色は1.3らしいので4マスは5.2日分の効果になるから4マス うちの選手がサイクルヒット打ったけど全打席オートだったから何も言われなかった
試合後も何もなかった 愛知県なのに雪が降りすぎバグ直してくれよ
去年なんて1日も降らなかったのに ピッチャーの打席ってお任せの方が良いのかな?
指示面倒と思ってお任せやったら2打席連続ホームラン打ったけど 新入生の履歴書が買えるから47都道府県全部見ることは出来るんだろうけど、全国に何人の天才かもが居るんだろうな。
試した人は居ないのかな? 信頼上がってればおまかせのレベルは上がるからまだマシな方では
ランナーがいて2アウトじゃなければ送りかな、スクイズはまず無理 >>21
スカウトはその県を選んだ瞬間にランダムで決められてるからやろうと思えば全県天才がいるってのもできなくはない >>23
ありがとう。
それだと全県虱潰しに選ぶのは抽選回数増やすくらいしかメリットないのか どれだけスカウトの評価上げてもドラフトかかるのって、4人まで?
パワポイント稼ぎしたいんだけど、ドラ1×4人が上限なのかね? >>25
ドラフトの人数は学校の評価で上限が変わる
名門なら5人までで強豪なら4人までって感じで >>25
5人が上限
全員スカウト評価が一定以上行ってんならその中からランダムで選ばれる
ある程度調整しないとオールSやらエースが指名漏れもちょいちょい発生する スカウトも1年に10回が上限なのも11月から1月に指示カードが2枚まで出るのもゲーム内で説明が無かった気がするけどきっときのせい 初心者な質問で申し訳ないんだけど甲子園制覇が表示される地図って甲子園優勝と出場以外に色変わらない?
春夏連覇しても夏か春どちらかだけ制覇しても色は同じなのかな? チャンスと左投手って滅多に上がらないのに下がるのはすぐ下がる。注目選手以外で防ぐ方法ある? 犠牲フライ指示すると割と高確率で内野フライになる印象 取得変化球決定のタイミングっていつなんだろう
うちの天才投手一回リセットしても二回連続でカーブ覚えるんだけど
もうペナルティ喰らわないようにするにはあと一回の猶予しかない... >>35
取得するタイミングでランダムで決まるけどとりやすい変化球とかは偏ってたりする >>30
>>37
この日本地図画面ってもっといろんな情報書いておけばいいのにっていつも思うわ
春及び夏それぞれの優勝回数とかわりと大事な情報だもんね
スカウトでも行った回数とかわからないし
ここの社員はごく一般的なデータグラフとか簡易図とか作ったことないのかな?はじめに枠作った後に入れる情報ピックアップするもんだと思うんだけど ついに投手の天才きた
最初はサブポジつけてそこで使うで良いんだよな? パワーSから放たれるふんわりライナーが可愛く思えてきた >>42
一年目の夏から投手固定するのが一番育つと思うが
なんでわざわざ野手で使うん? 投手能力にもよるけど投げられるなら投げた方がいいな。
もちろん負けたら元も子もないからその辺は感覚で。 >>26
>>27
ありがと
全員プロ入りさせられるのかと思ってた
指名漏れもあるのか、こわいね 教えてくれた方ありがとう
そういう仕様なら一回優勝したら引っ越しすることにしますわ いくら天才って言っても星200じゃきついだろ?もちろん負けない程度になげさすけどさ 投手だと試合展開によっては出せるシーンまったくなかったりするならなんとも言えん… 理想論で言うなら先発かつ注目選手にして可能な限り操作機会増やすのが良いけど
チーム事情にもよるし
それで負けたら育つものも育たないからなんとも言えない とりあえず負けないのは最優先でいいんだよね?その中でできるだけ投げさせるわ リセット1回ミスったらその後何やっても問答無用の1発アウトになったっけ?
セーブ挟みながら1ヶ月くらい普通に進めてみたり色々試したけどダメで壊滅したんだが >>53
Cランくらいからは捕手Aでも10点くらい取られるぞ
うちの天才の初期値が低いせいもあったが >>54
日程1日進めるたびにリセット回数がリセットされるよ スカウトで天才かもしれない以外の選手が入部してきたら天才の場合ってある? >>42
普通に投手で使った方が指示経験値入るから強くなるよ
強い相手に野手として使うのはあくまで保険 >>56
異変を感じたからリセットせずに1ヶ月くらい普通に進めてその間何度かセーブもして
もうほとぼり冷めたやろと思ってリセットしてみたけどダメだったんだが
1発目から「また何かしました?」的な言い方される リセットの1日って
例えば
1 8月13日でセーブして終了
2 続きから8勝14日にセーブしないで終了
3 8月13日で再開される
このあと三パターンあり
4A 8月14日〜のどこかでセーブして終了
4B 8月13日でセーブして終了
4C セーブしないで終了
リセペナなしはAのみ
という理解 栄光内での1日だけ1回リセットが許されるってことだろ >>59
俺も今その状況。
一年ほど進めれば解除されるのだろうか… 2年に江夏、1年に中村ノリと佐々岡
これで甲子園行けなかったら俺クビだな 長崎の対馬っていうAランクの高校に春夏の甲子園で毎回当たるんだけど
ライバル校みたいな設定は無いですよね 最初からまたやってるんだけど、部員の体力がなくて死にそうなときって必ずコマンドに食事とか出てくるんかな
マネが部員の体力がなくて死にそうです!って言ってきても緑マスないとなんもできんよな ミートS、アベレージ持ってるのに空振り三振されるのは辛い
魔物使用中なんだしせめて当ててくれ >>69
三振させたくないときはもうセーフティか送りバントさせた方がいいよ
転がせたら高確率で補給ミスか送球ミスするんだし >>70
たまに意味ない悪送球でアウトにされる事あるから・・・
ファーストに悪送球かと思ったらジャンプキャッチでアウトとかあるしね 能力もそれなりに育ってきてんのに相手のヘボピーすらまともに打てないとかどういうことなの... 合宿後に回復が全くが出ない時あるから回復はその辺りまで温存してるな
甲子園出てればOBが大体くれるし 170キロ投げるリリーフにこれ打てねえだろとか思いながらキャッキャッしてたら普通に打たれたわ >>59
1回リセット2連続をやっちゃったらそのセーブデータではもうアウトだと思う 捕球とか守備が悪い(Fとか)とどんな感じに違うのかなーって見てたら
捕ってから謎にちょっともたつく感じなのかな 内角無双の本を野手用と勘違いして転生秋山に使いそうになった
あぶねww >>78
ちょっと調べてみたけど特定の条件を満たすと以後ペナ回避不可能になるみたいね
2連続が条件なのかな?やった覚えはないけどまあしょうがない
>>62
ということらしいから解除はあきらめろん 2020スタートで魔物も縛るくらいの難易度が一番面白いな >>77
オンスト使ってるだろうけど
ここまでやるのは凄いな 魔物に頼らないといけなくなる時点でチーム力が足りてないか、暗黒に片足突っ込み始めてる証拠って意味になるからかなりバランス取れてると思うわ リセットのやつマジ?
この前ぼーっとして1回やらかしたんだが、もうそのデータだとリセットしたら常に2回目状態? 転生OB小山が強すぎる。
1年目から先発させ続けてるのもあるけど
2年秋終わった時点で165SS3球種総変11はヤバイ。
最初から金特持ちだし実質天才だな。 5年ぶりぐらいに天才投手来たけどこいつ真面目に育てたらすげー時間かかるんよな リセットに手を染めてるなら定期的にセーブデータのバックアップ取るまでやった方が良いと思うけどな
Switchでもセーブデータお預かりの自動バックアップをオフにしたら
好きな時にセーブデータ移して復元できるようになるし 天才投手は試合の指示に相当気を使うから
育成終わった後の虚無感がすごい
2年目以降は全試合完投させるから卒業後は投手不足になりやすいし メッセージ早送りしても微妙にカクつくのが気になる…switchだから? 高校名前の「高校」の部分って学園とかスクールに出来ないの? 地区予選1回勝っただけの高校で全国優勝の強スペック人材をスカウト…好感触だった!
なんでだよ! 今作から栄冠始めたんですけど転生OBめっちゃ強いですね
浅尾が来てくれたお陰で一瞬で甲子園出場して中堅→強豪になれた >>96
この学校をオレの力で導いてやろうという意気 >>98
超助かるわ…2年目だけど甲子園まで頼むわ 弱小校のスカウトからお小遣いだけ貰って後はとぼける可能性がびれぞん やばい育成適当にやりすぎて今の代が卒業したらどうしようもない
守備だけ高い貧打チームになってしまう 初期能力が低すぎる上にムード×選手に*って名前を付けてたが、普通にできて
もう一人の方には@は不適切な表現って言われた。
どう違うんだ。 リセットペナははい押して保存した時点でアウト
その場はペナあるけど再度リセットしていいえなら次からセーフだったような 大量得点すると打席が回る
→凡打の数も増える
→チャンスが下がる
???????????? >>100
野球部全員分焼肉おごらせといて逆指名は他球団にした井口思い出した 変な名前つけるとOBで来るたびに微妙な気持ちにならない? 永遠に敬遠し続ければ球種設定の経験値とか守備の経験値が入ったりなんてことはないよな? キャッチャー飢饉が続いてたのにキャッチャーAを2年連続でスカウトしてもうた。もっと世代散らばれ >>108
敬遠・1球はずせは経験点が入らない
10年以上前の一番最初の栄冠ナインである14開幕版ではできた技だが14決定版では修正された >>109
「あんな凄い先輩がいる高校でプレーしたい!」となったんだな 走力強い聞いたから鍛えまくったら甲子園行けたわサンクス
確かに一度塁にさえ出たらドンドン盗塁決まるのは強い
守備も?安定するし 打撃も守備も怪しい力が働くのに対して走力だけは裏切らないからな 投手得能は奪三振以外だと低め◯と重い球がつえーわ
ホームラン打たれん 敵で落合いて能力見たらちびったわ
あんな強いんだな 大会中にスケジュールからトーナメント見ると大会のトナメ表見れるの初めて知ったわ
選抜の決勝で負けた高校にリベンジしたかったのに反対の櫓でいつの間にか負けてたわ >>117
転がせと言うかもう魔物使っただろ
内気そうなやつ多いし キャッチャー天才来た!
しかしキャッチャー能力D青特無しだけどいい育て方レクチャーして欲しい >>122
送球が良ければ内野に、悪ければ外野にコンバート そもそもなぜ性格が内気だと魔物を召喚できるのか
お祭り男とかは分かるけど >>123
送球Cなんよね
青特の本もあんま良いのがないし天才の無駄遣いな感じ
15年振りくらいの天才だったんだが >>110
やっぱできないか
雑魚pで永遠打たれてとか考えたけど守備もアウト取ったときのみ経験点とかになるのかな >>125
送球Cの天才捕手なら
迷わずショートコンバートするかな
捕手で育てると走力や守備力を持て余すし >>124
キレたら何するか分からないからな陰キャは 普段打力重視だから天才ショートとかサードがキレッキレの動きしてると感動するわ スカウトから勝手に天才だと持ち上げられて名門校に来たけど天才でもなんでもなかったからずっとベンチ外だったアイツの青春ってなんだったんだろうなあ 今作も観戦マスって確実に2ターン分は継続だよな??
YouTube動画で多分間違ったこと言ってるやつおるんだけど 今日インタビューイベ2回きたわ
合宿前(合宿開催してもきた)が1回と2月8日に1回
あれ選択肢によって何覚えるんだろうか
2回とも打撃力選んでアベヒと弾道1アップがランダムで付いた 栄冠なんてどこもかしこも適当なこと言うやつだらけなのは今に始まったことじゃない >>15
黄色は1.1倍では?
1.3ももらえたら踏みまくってるわ 誰も言わないけど、天才って性格じゃなくね?
性格が天才って何。 黄色変なラグみたいの起きるの怠いからあんま踏みたくない 天才はタダでも強いんだからお祭りやら魔物やらつけられないでしょ 次回作は2022になっちゃうけど、
他校の栄枯盛衰とか他校の注目選手とかピックアップして世界観作りあげて欲しい。 つまり
俺またなんかやっちゃいました?
っていう感じの性格や
どうでもええけど社会に出ると性格普通すごい能力やと思うで 栄冠してたら久々にダイヤのA見たくなって見てたけど片岡監督が3年引退後の2年が弱すぎてイライラしてめちゃくちゃブチギレてるシーンにめっちゃ共感したわ。 送球Fの天才内野手って送球の本使っていいんだろうか 大分が投手王国になっててビビった
まあ天才は詐欺だろうけど…
https://i.imgur.com/tR62pgT.jpg スカウトって最初の地区選んだ時点で他のとこの選手も寸評確定されんの?
それとも選んだとこだけ確定されるの? >>151
ありがとう
ってことは欲しいポジの選手が多いとこで厳選すればいいのか 始めて4年経ったけど、まだ夏1回戦突破出来ねー。中々評判がそこそこから上がらんわ。いい選手も入らんし、辛いわね…
まあ初代マネがいきなりアイドルになってくれてるし、環境は悪くないんやけと >>153
栄冠は最初が一番つらいね
転生OBで良い投手を入れれば安定するのでオススメ でも安定して勝てるようになるまでが一番面白い
名門までいったらあとは作業になりがち
それでもやめられないくらいハマってるけど 今作から栄冠初めて触って、開始から13年いくつか攻略情報みながらプレイしてきたけど
公式戦通算0勝(予選1回戦負け)
評判が永遠にそこそこ〜弱小で強い選手をスカウトもできない。
グラウンドレベルを上げればいいらしいが、そもそも白土のため上げられない。
魔物使えってあるけど内気の選手何人育てても試合でカードもってきてくれない。
なにが間違っているんだろう・・・
甲子園出れる出れない以前に13年間で1試合も勝てないのかこのゲーム。 >>148
Eにしてから必勝本使ったけどもったいなかっただろうか 村山稲尾江夏あたりは白土でキャッチャーB以上無くても立派なエースに育つから最初のチーム強化に最適
斎藤→古田の流れも強い >>157
Eにしてから本読むなら良いんじゃないの >>66
>>149
初めて8年目だけどこんな強そうなの出てくるのか
なるべく地元採用してるから気付かなかったわ 多分、色々間違えているからゲーミング再生工場さんのブログ見よう。 >>156
グラウンドレベル上げるためにまずは練習機材の揃えた方がいいよ >>156
よくそれで13年も続けられたなw
奇跡的に勝つとかなかったのか? 勝つためにグラウンドレベルを上げたい→グラウンドレベルを上げるには練習機材を揃える→練習機材を揃えるには勝たなきゃいけない→ >>156
序盤の苦しい展開を抜けるには、OBの稲尾を入部させるのがオススメ
グラウンドレベルは土だけでなく、練習機材でも上がる
練習機材は栄冠内のポイントと、パワプロショップのポイントのどちらでも買える
そのポイントを稼ぐのも大変という状況の場合、PS4ならオンストという裏技を使って稼ぐorポイントを節約する最終手段もある そういえば初期にダルビッシュ居たから普通に勝てたわ
三年目にはダルビッシュ一人で甲子園まで投げさせてたな 今作の栄冠って
めっちゃヌルゲー
ちょうどいいバランス
めちゃくちゃムズイ
の3つの意見に分けられんの凄いよな。同じゲームしてるとは思えんわ スカウトで引っ張ってきたモブ天才が90打点超えて嬉しい
転生OBじゃなくても行けるもんやね 投手より速球投げる野手
1年投手130キロ台
1年野手142キロ
野手から二刀流できるようにならないかな 練習も試合も全部おまかせで進行カードも適当に選んでいってもずっと負け続けるのは難しそう >>156
あとは都道府県が大阪や埼玉など学校数の多いところだと難易度高いかも
学校数の少ない県で始めるのがオススメ
魔物はたしかに強いが、3年生で50%・2年生で20%しか発動しない運ゲーの側面がある
内気にこだわらず能力値の高い選手をスタメンにするのも一手 伸びた!伸びて行ったァァァ──z______!!!(大興奮)
これでスリーアウトです。(冷静)
なんなん みんなありがとう。
練習機材揃えるポイントもないんだ。
練習試合にも5回くらいしか勝てたことがない。
いつか勝てるだろってやってきて13年もやってしまった。
パワポイントでも買えるの知らなかったからパワフェスで腐るほど貯めたしとりあえず買ってみるわ。
オススメみて稲尾で始めたんだけど稲尾のいた3年間でなにもできなかったのが結局10年響いたわ。
秋は1回くらい勝ったことある気がしないでもないが夏は予選1回戦負けだ。 やべえ
スカウト全国準優勝天才セカンド引いたら野良で天才ショート来た...
ついに、ついに名門復活や... 守備高いと残念そこは○○だができるからそれも楽しみ
遊撃手が二塁側の一二塁間の球取ってアウトにしたりね 全国出場レベルの選手だけど天才かも?で3人とも天才だった厳選方法教えてくれた人さんくす。 頑張れば野手登板させて最後まで投げさせて勝たせたりできるのかな >>177
3年ごとに年代は変えられるから稲尾は何度でも召喚できる
稲尾がしっくりこなかったら小山、平松など他の強力OBでも良い
育成方針は打撃中心にして
野手はミートをCくらいまであげるのを目標にすると試合で点とりやすくなる
一度流れに乗れば楽しい神ゲーなので、自分も序盤しんどかったが頑張る価値はあった まだ12月だけど、天才ピッチャー2人来そうだわ
楽しみと同時に不安が
野手ならなぁ >>180
そんなに守備範囲広くなるんか?
二遊間ではなくてか? 練習試合も勝てないって最早ロクに試合指示してないんじゃないかレベルじゃね 普通に捨てる世代を捨てられないんだろ
オールAでも内気でなくて、下の奴が育ったら超えそうな奴とかは外すしな
稲尾で始めたら、もう最初から一年レギュラー固定でやれば稲尾が3年になる年の甲子園には普通に出れる 世代交代うまく行き続け気持ちよくなってたら甲子園で格下に負けて連勝止まった
寝るか わざわざスコアボードからじゃなくても相手の詳細な能力見る方法ある? 転生ループを利用
占い師で内気量産
内気のやつは変えない
ピッチャー以外走力は全員B以上最悪C
転がせ、セーフティ、送りバント、盗塁、スクイズ多用
守備肩は最低CC
勝つだけならこれだけで十分
三年で名門になってずっとキープたまに選手信用して自由に打たせたりすると負けるから、つまらない焼肉をやり続ける >>193
Xボタン押して味方の能力画面出してその状態でA押せば今の敵打者or敵投手の能力画面になる 明らかな誤字に突っ込むのも野暮だがつまらない焼肉に草生えた
野菜と鶏むね肉だけかな 転生縛りって言っても、俺の場合現代から始めて
言われてるような強いOBが来てくれたことがないので
イマイチ縛りの意味がわからない
過去ループ縛りの方が意味合い的に正しいのかね >>161
あの人具体的な数字まで載せてくれててほんとうにすごいな 対して企業wikiは糞すぎる >>199
ほんこれ
ダル以外に来た転生って足立(楽天)しかいねえwww 同格以上の相手には魔物居らんと勝てる気がせん・・・
良くてチーム戦力Cまでしか育てられないからか甲子園に届かないのが数年続いてるわ
試合の指示も悪いんかな、基本数字大きなの(6,7以上のやつは迷わずそれ)で選んでるが >>179
いやそれは知ってるけどほとんど伸びないよ >>204
数字の大きさはあんまり当てにしてないw
Cでも行けるときゃいけるっしょ そこそこ長くやってると高校の名前で名門かどうかわかってくるよね 千賀とレジェンド桑田が同学年で入部したので一年から2人とも試合で投げさせて育成中一年生春は無事甲子園優勝して順調な滑り出し
3年時どっちがエースになるのか楽しみだなぁ今のところ千賀が赤特全部消えて一歩リード 一度でいいから六角形のグラフ一杯のAランクにしてみたい
経験と意外性が伸びないんだよな 総合戦力って相手はベンチ外の雑魚が含まれてないだろうし同格の場合自分の方が強いんだよね そもそも経験とかほとんど意味ない綱目もあるけど >>206
まあ夏甲子園唯一行ったときもCやったね
その時は甲子園で2回勝てたけどそれ以上は行ける気がしないなあ
戦力B以上が出てきたら出てきた時点でほぼ諦めとるわ、あ勝てんわこれってなる 控えもバリバリ鍛えてるようなチームじゃない限りCが実質最高値だと思うよ
特価チームだとどれかは欠けるし、経験や意外性もそこまで伸びないときばっかだし
敵のAはともかくBとかは経験やらで盛ってるだけだからそこまで差無い 今のご時世ソシャゲに慣れきったような奴だと
今回の栄冠レベルでも難しいんだな
隔世の感があるわ
今回の難易度だと夏は2年、春は1年をだいたいスタメンで使ってもほぼ優勝できるわ リードが光るじゃなくてもキャッチャーA来るんだな
お陰で同年代でキャッチャーAが2人になったわ
ついでに投手3人とも微妙、アイドル引退、男マネの暗黒時代突入しそう >>126
経験点入らない選択以外は全て打席終了時に入る
打たれまくる育成法は存在する >>213
パワプロ14の時に一度だけチームランクA行ったんだよなぁ
当時中学生だったがもう一度A行ってみたいわ 相手チームのベンチに桑田がいたりすると
「頼む、使わないならくれ」とか思ったりもするけど、
ループ勢だとこういうのも無かったりするのかね
ちな我が校過去最高のエースはヤマヤス >>218
むしろ選抜とかで相手校にいるOBってその次の新入生で入ってこないとかあるのか気になる 転生山本昌が165キロ投げるようになってもはや山本昌ではなくなってしまった ダルビッシュ赤特消してもクッソ弱かった
赤特ちゃんと消えてんのかってくらい一発くらいまくったわ 最古の年代からはじめてまだ現代たどり着けない
現役知ってる選手がぼちぼち出てきた >>219
それ確かに気になる
対象が多くて普通にやってると調べようがないね
滋賀代表と当たるといつも楽天則本と滝中がいるような気がするけど、
同じ県の中で転生しまくってるんだろうか おおーやっと甲子園優勝できた!春だけど!
1人除いて貧打チームだったけど、守備だけやたら高かったせいか、点とられることが少なかった 秋予選の難易度は従来通りだけど甲子園は快勝で勝ち上がれるってパターン多い気がする
秋から期間開くから当たり前といえば当たり前なんだけど、昔みたいな春は夏に比べてきついみたいな感じがしないわ 甲子園でも当たるし、練習試合も申し込んでくる長野の飯田工業とかいうライバル
あの高校見る度に移転してんなって思われてそう せっかく来てくれた転生秋山を全然活躍させてあげられない
一応チャンスBに上げたけど打率二割の残塁王
パワヒタイプ難しいなぁ 松坂、藤浪、ハンカチ以外で甲子園って言えば、みたいな転生OBいないかな まあその辺より甲子園と言えばの言い方なら桑田かもね 経験はベンチ外に公式戦未出場が大量にいると低くなるから
ベンチを定期的に入れ替えて少しでも
全員に出場、登板機会作ってあげれば上がる。
名門になれば未出場モブでも
そこそこ以上に使えるレベルに育つし。 >>228
マー君とかダルビッシュ、中田翔とかは? いくら勝とうが育成言っても結局最終的に
全員がオールBからオールSの個性がないものになって
一気に萎えてしまった 総合戦力A1回いったわ
経験より意外性が足んねーんだよな
現代スタートで本屋もいない状況だと実質3でカンストやし 対戦校の投手の名前が歳内だったからあの歳内かと思ったら全然違った 紛らわしい パワフェスやってると栄冠にサクセスキャラ入学させたくなってくるな
西強の堺とかバント○とささやき戦術あるから栄冠の方が活躍しそう スカウトのせいで現代クソ?
初めて転生使ってみたけどお気楽タイムスリップでワロタ センバツの出場決定タイミングっていつなん?
地区二回で負けたんだけど 甲子園インタビューイベントで打撃選んだ時投手に打者特能ってつく? 転生プロ来たけど星114でミートG送球F回復Fとかさあ…
渡邊って誰だよ何したらこんな有様になるんだ オールSで萎えんならサクセスでもマイライフでもやれや。コンテンツ栄冠1つだけじゃねーんだし 別垢作って開始3年で甲子園優勝しないと削除縛りとか楽しいよ 中学時代捕手として全国優勝したやつが高校でショートやらされるとは思ってなかったやろなあ そんなの現実にあるだろ。
星稜の内山(u15代表?)が、山瀬がいたからショートへコンバート。最終学年はキャッチャーに戻ってるけど。 3試合連続で自動失点の所為でエースがボロボロにされたわ・・・
一発→スロースターター→ピンチ1段階ダウンとか連続でマイナス付く事あるんだな 赤得だらけの転生プロとか無能モブが害悪なのが分かった
こいつらOBが消してくれる赤得を吸うんだな・・・ 性格が内気だってだけで全ポジ守れるように修正されて代打で呼ばれたと思ったら1球も勝負できずさらに代打送られるような奴よりはましっしょ 初めて天才スカウト出来たわ、前は結果見たら熱血漢だったし >>249
スカウトする県を選んだ瞬間に選手の性格は決まってるはず 現役選手の転生オフだけはできないよね?
やきゅつくみたいにランダムでOB楽しみたいけど現代でやるとこない上に来ても赤特まみれでストレスなんだが マイナス2つ以上持ってる奴は赤特消したい選手の邪魔になるのが厄介
3連続で消したい選手にいかずベンチ外に行った時は萎えた 毎年香川電工ってところが強くて笑える
よく甲子園も優勝してる
なんで香川県なんだよ 赤特消しは星の低い選手順とかになってるような気がするな
炎上で付いたエースのスロスタとかは本当に消えない >>223
俺は福岡でやってるけど毎年今永が立ちはだかってくるよ >>252
普通の性格といっしょかセンキュー
春の甲子園終わらせないと結果わかんないのもどかしいわな ケガGとかどうでもいいの修正してくるプロ
そしてまだFが残っているから困る 自分が地域変えようがどこの代表も同じなんだよなぁ
連続出場や優勝途切れたら変わるのかな 相手に転生いても能力上がって無いからベンチから出て来ない事が多いな自分の所は
古田とか能力豊富は流石に出てくるけど 先発から控えまで投手全員転生プロとか笑うわ
無茶苦茶するなよ 転生福留来て喜んだけど、今の衰えきった能力で萎えた
メジャー行った後あたりから個人的にパしか見てないから中日時代のイメージしかないんだよな 固有戦術だけ見ると、内気の次に強いのはクールなのかな?と思った 吉見福留中島辺りは転生プロとして来ると萎えるけど
引退して転生OBになったらめちゃくちゃ強いだろうな 一発とか併殺は狙えば消せるからいいけどピンチとか盗塁はE止まりなのがクソ
Eは弱体化のまんまだから結局またFに戻る。せめてDまでは対象にしてくれや うちにもやべー新入生きちまった
121キロスタコンF変化球ツーシームのみ
星61なり
まあ世代的には星206投手、246234野手引いててのこりスカウトしたのも190近い当たり年ではあるが 甲子園初戦でチャンスEになった4番が次の試合で一気にチャンスCになった
2ランク上がるんかい
査定ガバガバやん 皆どれくらいまでやってるの?
自分は21年目で県移動繰り返して全国での甲子園優勝目指してる所 初めて栄冠やってるんだけど、魔物がバランスブレイカー過ぎるな
なんで1イニング持続するんだよww >>273
1-3で負けてる
くそ!魔物頼むぞ!
14-3
そういうことじゃないんだよな… >>268
岩隈金子鳥谷青木、松坂藤川和田あたりも期待してる
出来れば仕様の改善を望みたいけど みんなスカウトは何人やってるん?
自分は投手2人、野手6人でOB枠空けてるけど 打者は アベヒ+広角に パワヒか流しつけてればチャンスEとかでも
4割ホームランも25本以上はいくな それにカットとか変化球〇とかつければ30本いく
投手も得能青得でも奪三振やキレ〇つければ1点台前半は固いな
問題は青得が何もないオールA、Sとか777とかのやつ 波が激しすぎる
同じく4割以上打つのもいれば2割で終わるのとか防御率3点台いくやつもいる
この見極めがわからん >>277
だいたい投手2、野手4〜5くらいにしてる。 球速や肩、走るスピードを上限なしに鍛える事ができる超人育成学校だけど
送球の正確性は鍛える事ができないポンコツ学校。 スカウトした天才投手と同じ年に入ってきた女子マネージャーが同じ苗字だった
これは双子という設定で良いのだろうか
妄想が広がる 3回スカウトを拒んだ全国優勝経験者がEだらけの糞選手でコントローラー投げた >>282
まあそうなんだろうけどね ようは有能な青得複数つければ例外なく活躍するってわかっただけでも
収穫か 黄金世代で夏を制覇した後の暗黒世代
秋の一回戦で大差ボロ負け
夏の予選一回戦で一時10点差を付けられるもそれから大逆転
常に僅差で勝ち上がり甲子園優勝に王手
面白いなw
リセット派には解らんだろうな >>275
鳥谷は全盛期ならチャンスB送球B流し打ちチャンスメーカーあたりは持ってそうだから
栄冠仕様だと相当強いだろうな これもしかして新入生スカウトやると練習効率リセットされる?
アイドル新曲引いたあと5の機材練習したのに全然上がらなかったぞ 練習見直しやったらリセットされるとか聞いたけどスカウトもなのか 質問ですが原辰徳が好きでスカウトしたいと思っています
それならばひたすら神奈川へスカウト飛ばすで良いですか? 転生はスカウト出来ないよ
どうしてもって言うなら該当の過去年と県で始めたら新入生に出るから頑張って 魔物+転がせ使ってるのにショートゴロを余裕で捕られてファーストが取りこぼすも悠々アウトとかになると俺は何やってんだって気持ちになる ダルビッシュ引退したらまた暗黒になりそうな件
やっぱり投手obは正義 原が現役時代のお方なんじゃないの
栄冠的には微妙だよね
パワヒしかないし 回答や感想ありがとう
当年とって44歳のおっさんだから原辰徳が使いたかったんだよね
教わった感じでやってみるよ 打点王複数回取ってるからチャンスくらいあってもよさそうなもんなのに 継投要員の内気って強制した方がいい?
代打に出せばちゃんと魔物になるんかな? 代打で出せば魔物出るよ
ピッチャーの内気は変化球とコントロールの成長に補正かかるから固有戦術関係なく当たりだけどな 原辰徳が打点王獲った1983年の
シーズン打率.302で得点圏打率.308
まあチャンスDが妥当 監督としては超有能だよね
次作はコーチ要素も出せば
打撃、守備、投手、監督
そして、スカウト行った県の表示 内気4連代打も全員ラッキーボーイで無事死亡もあるのがこのゲームのいい所でもあり腹立つところでもある
入学当初から愛人契約してた稲尾に3年夏背信された虚無感やべー 偏差値70超えのやつを進学させないで何が進路相談だ 中学時点で偏差値30切ってる奴
2桁の足し算もできなさそう 一定能力以上になると打たれる補正があるのか?ってくらいOBや天才の3年目は打たれる気がする >>253
各種設定にある転生選手の登場を選択すると、「あり」「なし」だけじゃなく何かあった筈だから見てみたらどうかな? クイックD肩80で1試合に自操作の前後で3~4回走られてるから肩はSくらいにしておきたい 合宿で広角やらハイロー上書き止めてくれ
覚えてる扱いで候補から消してくれないかな 天才つっよいな…育成のセオリーとかよく知らんけど、他の選手と二回りくらい能力が違う スカウトさん2年連続偽天才引き連れたよー
まあ初期値200超えだからええか... 天才と同学年の野手が天才と同じ伸び方してオールS乗ったんだけどこんなことある?
ちなSwitch版 ハイローインアウトって栄冠的にはどれが強いとかあるん? 練習試合で引き分けた相手と甲子園で当たったらこんなこと言われた
https://i.imgur.com/MpmTSYm.jpg 頼むから試合での赤特の異常なまでの付きやすさどうにかしてくれ
青特の方が遥かに達成困難なのに全く付かないし >>317
アウトと流し打ち広角打法あたりが強いね >>318
決勝が本番だから
それまでは練習試合ってことだ >>318
マネ的には引き分け再試合のつもりで気張らず頑張ってって感じなんだろう 天才肌二遊間卒業したら虚無りそう
スカウトでまた良いの来ないかな 天才投手に全振りしてから向こう二年が名門陥落との戦いだったが何とかキープして三年ぶりの夏優勝だ
天才投手育成って難しいんだなって思い知った 石井琢朗が凄く強いとか良く聞くから矢野の1984年から始めてみようかと思うのだけど、1985年は誰が良いのか悩んでるんだよね…
今のところ立浪か大道どっちかにしようと思ってるけどどっちが良いかな?
もしこの二人より強い選手がいるのならそれにするけど >>328
立浪はしらんが大道は基礎能力が低すぎるからやめたほうがいい
得能は多いけど ホームラン打った時の得点表示の高校名の県名が逆になるのはバグ?? やっとパワプロ2020買えた・・・
これで栄冠ができる・・・ >>268
でも今年からOB入りした巨人阿部とかクッソ弱くね?なんか近年引退した選手はOB能力微妙な気がするわ 春優勝した時に感動しつつも「夏もいただいちゃいましょう」ってイキりだすマネちゃん好き 大会月の投手の練習指示ってなにが効率いい?球速?
変化球全然上がらないんだけど 2020スタートでOB引いたと思ったら
青特無しとかそれどころか赤特ばっかとか基礎が微妙とか悲しい存在が多い なに指示しようが貰える経験点は変わらんやろ
変化球ほしいなら試合で変化球中心の緩急にすれば伸びるよ 相手強いと自動失点4くらいして操作でもポテンエラーみたいなのでさらに2失点
こちらも2-3点取るものの操作チャンスは一死一塁で8番、とかいかにも負けそうなパターンのとき、魔物やセーフティ以外で打開するとしたら何かありますかね? >>334
3年の夏なら球速、それ以外は制球かスタミナが伸びやすいかな。
変化球は性格変えてボーナス狙いつつ伸ばすのが早いかと。 ペナントの監督モード2年くらいやったけど、ヒットの打球・軌道がだいたい同じだった
そのあとで栄冠ナイン始めたけどこれも結構同じに見えてくるね
ただ監督モードのヒットは強い打球のライナー性軌道が多かったから、爽快さはだいぶ違う 男マネの報告全くない辺り男の時は試合適当に流してるか画面に集中してない奴多いんだろうな >>145
連載中は3年抜けた後めっちゃダレた感じで読んでたけど巻数重ねていって次世代に愛着湧くようになった
栄冠も、3年抜けた後この世代は捨てようと思うんだけど、なんか秋大とか経ると次第に愛着が湧いてきちゃって
そういう時にダイヤ読んでた頃の感じを思い出す。 予選にしろ、甲子園にしろ大会トーナメントが観たいなあ。
フリーゲームだったと思うんだけど、大会前には優勝候補や有力選手の紹介があってテンション上がったわ。
もっと高校野球オタ心をくすぐるポイントが欲しいな。 夏のスタメンからキャッチャーAの御幸が残るだけでめちゃくちゃポジれる気がしなくもない >>334
男に正式に代替わりしたら一回辞め時まである ミスター全然打たないわ
パワター社長にしたから強振の時目が赤くてわかりやすい
本当強振ばかりなんだな
初期アベヒ持ちで通算3割くらいの打率初めてだわ >>346
高校野球を題材にしてはいるけど高校野球愛は特に感じられないゲームだよね 初めての栄冠ナインを現代から始めたけど数年で甲子園優勝までいけた
魔物でバントすりゃ点数はなんとかなるって気づいてから走力ミート中心に上げて
あとはもう魔物バントで負けなくなった
天才もOBもいなくて平気
これでいいのか >>339
あれ微笑ましいよな
バグなんだろうけど珍しくいいバグだな >>343
強振かーありがとう
負け自体は全然かまわないんだけど
育成速度が落ちるのが効く 転がせって強制的にミート打ちになるんじゃなかったっけ
今はもう違うのかな 甲子園試合の経験値エグいよね
勝てそうな面子だから春からそれ計算して練習調整したりすると、あっさり負けて計算狂ったりするわ >>342
男マネでもサヨナラ優勝だと飛び出すぞ
男マネの時たまたまサヨナラ優勝やったら出てきてたし 練習機材が一通り揃ったあとのポイントはどうすっかねえ
土買ってさらに伸ばすかメンテナンスキットで破損に備えるか >>358
メンテナンス
クソバカばっかだから参考書買い込む
お褒めの言葉
新入生の履歴書 >>358
使い道が無いなら変更手帳や回復アイテムにポイント回すのが良いと思うけど
今作は履歴書で相当ポイント使うから常に不足してるわ
OBスカウトが履歴書くれる確率もっと上げて欲しい 99ないなら土以外ないっしょ
あとメンテキット買うよりいつ壊れてもいいように1000チケ全種類とお楽しみを3〜4枚ストックしたほうがいいと思うぞ 壊れてもすぐ補充出来るからランダム機材にしてる
他のが埋まってれば壊れた奴しか出ないから 少数派かもだけどスケジュール変更に金かけてるわ俺
たぶん何よりも買ってるしならしたら月1〜2回は使ってる 1000ポイントの機材をもう1セットずつ揃えて揃え切ったら機材ランダム券いくつか買う
自分は練習指示は弾道3で止めるから弾道バット買い込む
お弁当買う >>364
スカウトパネルは無理に変更しなくても年6回確定で出るよ
変更手帳使うのは合宿前の練習厳選とアイドルが出たときだね 数字変えるやつとお褒めとまんぷく弁当をよく買うけどいつもポイント不足にあえいでるわ
履歴書を買う余裕がない スケジュール変更は入学直後に弾道上げる練習指示引くために使うことあるなあ、たまに全然出なくて困る おー始めて春の甲子園優勝出来た
転生とスカウト様々だわ 履歴書結構配られてね?
オンラインするだけでなんかやたら貰えてる気がする >>372
パワアリーナ繋いでみたら確かに色々もらえたな >>366
合宿前の練習厳選ってどういこと?
合宿中はスケジュール変更できなくね? >>356
そうなんだよね
ある2年の守備をB、投手のコントロールをAにとか予定してたものが全部後倒しになってしまう >>374
だから事前にいいカード引くために使うんだろうに
練習手帳だけは上限解放して欲しいわ 赤特も意外性の枠扱いなんだなw
プロマス止まって消されたらグラフ凹んで草 >>377
あーすまんそういう意味か
理解せずに書き込んでしまった 自分も練習手帳は上限解放して欲しいな
天才投手育てるとき度々パワポイントで買いに行かざるおえないのかったるいし 体感だけど打てるかどうかがこっちのステータスほとんど関係なくて相手の能力次第で決まるように感じる
相手が強いとミートパワーSでもしょぼいライナー量産するけど相手が弱いと誰でもホームラン打てる >>374
合宿中は使えないからスケジュール変更手帳使って良い練習パネルを揃えるの
数日前に変更手帳を使って、緩和極意書でダメな練習潰しながら合宿に突入する ミパAA以上ならオートで点取ってくれるから指示中は凡打でも試合には勝ってるから助かる
投手さえ炎上しなければ点数は安定してるからな 合宿はみんな何狙ってるの
夏はインタビューイベント狙いで合宿スルーもありな気がしてきたが キャッチャー+、アベレージヒッター、ムード、重い球、低めあたりかな
弱小で回復アイテムがないとかの理由がない限り合宿スルーの選択肢はないなあ >>385
AH、広角、キャッチャー+2、威圧感、ノビ、尻上がり 投手★999作れたけど打者の★999って多分オール100でも届かないよね キャッチャー+2を狙える総合練習と投げ込み
アベレージや流し打ち、アウトコースヒッターを狙える打撃マシンとティーバックは必ず合宿に持ち込むようにしてる
思う通りに能力つくこと少ないけどね >>384
むしろ逆じゃない?いつもオートじゃ点取れず操作になるとボコボコ打てる
名門との対戦ではオート中のホームラン頼みな時もあるけど 強振してるのかミート打ちしてるのかは目元がキリッとしてるのかを見ればわかるけど、
打席時倍速にしてても強振時の変化がわかりやすいパワターって何がある?
それこそ上に出てた社長みたいな >>393
すまんこれ少し上の話でミパSSでも強ピッチャー相手には打てない話の流れで書いた奴なんだわ
その通り低ランク相手とかにはオートより指示のが打つよね! 相変わらずこのスレはROMってるだけでも勉強になるな
自分からも質問したいんだけど
試合中の攻撃指示で「待て」を使い続けた場合って
指示での経験値で入らないってことでいいのかな?
場合によってはフォアボール選べる場合もあるだろうけどそれは影響しないの? >>385
総合戦力の意外性上げたいからなんでもいいから多いところ行ってるわ キャッチャーBはほんと後付けで取れないな
スカウトするしかないんだけどスカウトでも取れないで3年経ってしまった キャッチャーなくても何とかなる難易度なのが今作の良いとこだわ >>397
待てで四球なら信頼度は増えるが経験値はゼロだ >>401
送球Fの捕手がキャッチャーCになっちゃって本使うか悩んでるわ キャッチャーは送球Fでもなんの問題もないけどな
内野なら困るが キャッチャー+1が短期間で2回来てBになったことはある
+2は成功したことない 1度だけ特訓で適当なやつにキャッチャー+2指導したら成功したことある
サブポジレベル上げて即コンバートよ キャッチャー必勝本は常に1冊ストックしてないと不安になるな
送球は一切気にしてないわ。盗塁とかどうぞご自由にスタイル 新入生の能力って最高は260くらいだろうけど最低はどのくらい何だろうか
50以下は初めて見た ファーストなら送球悪くてもなんとかなるでしょ
→以下省略 >>414
一冊持ってるけど勿体なくて使えないよ… 長嶋の年に天才投手が来てしまったけどどうしよう…
この後村山稲尾来るからコンバートした方がいいのかな >>419
村山の年は外野の広瀬を獲得して
稲尾は天才卒業後にエースとして使えば良いと思う
広瀬はアベレージ盗塁A持ちで十分強いし
天才投手を投手運用しないのはあまりにも勿体ない >>409
マジか
ならキャッチャーの本使って正捕手させるわ
丁度二冊持ってたし 合宿中の練習って普通に1日分の効果しかない?
数字の高い総合練習とか効率いい練習使うか迷うんだけど >>423
ショートサードよりはマシだけどでもファーストに投げるのにワンテンポ遅れるからやっぱり不利ではあると思う ようつべで誰でも投げられるカットボール観て投げて遊んでいたら
スカウトされたのかな。 観戦クリスマス効果大UPから5マス先の白マスで練習効率小に上書きされた時は泣いた
まぁ一回練習出来ただけでも美味しすぎるけど >>431
オカルトでいいなら欲しいポジションの選手が多過ぎるところはポンコツばっかりなような気がする 平均よりちょい多いくらいの方がいい選手が見つかってる気がする 同じく何となくそう思ってるわ
メインの捕手見つつ投手も見れる投3捕3その他が個人的にベスト ドラフト指名漏れした選手の中で一番スカウト評価高かった奴だけ大学進学→4年後にプロ入りみたいな仕様にしてほしい 甲子園でHR打って得点表示される際に自チームと相手チームの県名が逆になるの地味に気になるから修正してほしいわ >>438
自操作とか栄冠の魅力ほぼ捨ててるね
もちろん個人の感想だけど
カード形式で対戦するモードが欲しいな 程よくゲームというか簡略化されてて面白いな栄冠
しかし甲子園とか一戦一戦見守るだけでもドキドキが止まらなくて連戦出来ねえ
強くなれば安心と信頼のサクサクナインになるんかね 自操作じゃなくてオートみたいだけど、確かに栄冠と同じ仕様で対戦したいよね
次回作には盛り込んでほしいなぁ >>441
プロ志望届で5人志望届出す選手を選べる
大学推薦で1人進学する大学を選べて、選んだ大学によって成長する能力が変わる(下がる場合もある)→4年後プロ入り
この2つ欲しいわ >>446
すまんちゃんと確認してなかった
>>447
あー確かに3年内気をたくさん揃えるだけのゲームになりそうか あとプロ入りをもっと難しくしてほしい
毎年5人当たり前にプロ入りするし、野球部の歴史でも部員の四割がプロ入りしてるのは
さすがにちょっと つーか打撃ふつう他めちゃつよで乱打戦になりまくるってどんだけ打高設定なんだ マネージャーがビシッ(効果音)って部員に活を入れて練習効率あがるイベント初めて見た
弱小じゃないとおこらんのかな 赤と無印に多分知らないイベント結構あるんだろうなあ >>459
オンスト勢は無印使いこなしたりもしてるのかもね
そこまでしてやりたくないけど 25年くらいやって白マスで…が何回も出てくるイベントあったけどなんだったんだあれ。投手の赤特一回で3つくらい消えたけど 大会前にだけ起こる赤特が消えるイベントでしょ
白じゃなくて青だった気がするけど今作はまだ見てないから分からん >>452
プロ入りが嬉しい仕様になってほしいわな
現状は最初の一人以外はどうでもいい以外の何者でもない にじさんじ甲子園はKONAMI公式大会
優勝校のモーションが実装される
そしてここは5ch
潔癖は帰れ
何を書き込もうが自由だし
極端に言えばAA連投で荒らしても自由
古いんだよ感覚が
嫌ならむしろSNSにいけおっさん
5chを楽しめアホ 今まで盗塁成功率10割の走力S選手がたった1回失敗しただけで盗塁Eになって萎えた >>464
>>466
配信キッズってこんなのしかいないから配信者まで嫌われるんだよなぁ >>457
マネージャーの固有イベだよ
ビシッはポニテマネ限定 >>468
こういうのは大体書いてる本人がオッサン
自分が言われてダメージ受ける言葉を書き込んでる
ほっとこ (ワッチョイ c220-sHgg)
(ワッチョイ d220-sHgg)
(ワッチョイ 8220-sHgg)
配信キッズさぁw >>471
Switchの覚醒バグだろうけどウエストアップはちょっと面白い ファーストの守備や捕球って気にしてる?
一応D〜Cぐらいまでは上げてるけど >>477
最後に余裕が有れば上げるけど基本は上げない
なるべく自然に任せてEも有れば上等 毎年代わり映えのない育成結果にドングリみたいな新人で萎えてた所に男マネ登場で無事栄冠引退だ 捕球は捕ってから投げはじめる速度もあるからマジで大事だと思う
守備力はよく分からん ジジイがね
ネットでシコシコ かくれんぼ
どんなに上手にかくれても
ワッチョイ6桁 みえてるよ おっさんじゃなくて飛行機飛ばすこと覚えたガキでは? >>483
捕球したり送球したりといった動作が早くなるのが守備力
捕球は文字通りエラーしにくさにしか影響しない 暗黒世代があるから面白い気がするけどな
良い投手がいなくて打ち勝つしかない世代とか (ワッチョイ e521-N5WD)
配信キッズアンチさぁw ファーストとサードは不意に飛んできた時にやらかす事あるから
ある程度あった方が良いけどね、守備Fの時棒立ちで構えてたと思ってたらその後ろに飛んで
失点した事あったわ >>493-494
世間知らずおっさんwwww
2020年7月22日に放送された舞元啓介の3Dお披露目配信内で発表された。コナミから発売されている「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」を使い、栄冠ナインで3年間かけて育てたキャラクター同士を対戦させて競う。昨年に天開司が開催した「Vtuber甲子園」を引き継ぐ形での開催となった。司は大会アンバサダー兼MCとして企画に関わっている。
参加するライバーは、樋口楓、剣持刀也、椎名唯華、社築、舞元啓介、リゼ・ヘルエスタの計6名。育成するキャラクターはいずれもにじさんじに所属するライバーと田角社長とゆがみんであり、各ライバーが使用する選手は事前のドラフト会議で決められた。
コナミも企画に協力しており、優勝したチームの監督登場モーションがゲーム内に実装される。 >>486
そうなのか
ファーストもDDくらいは個人的に欲しい 知らんけどここでしかそのイベント語り合う人おらんの? ショートが守備力Aの守備職人だけどマジで化物だな
普通なら間違いなくヒットの球をガンガン取ってくれてるわ >>501
知らん人がいるとこなら唐突に話題に出すだけでそんなん知らねえよって構ってくれるからだぞ 20-a+zF
でNGネーム推奨
Twitterに趣味の合う友達いないの?
攻略にも役立たなくて気持ち悪いキチガイはここにいらないんだよね
ジジイのコテハンもくるし >>499
ファーストも一塁へのトスとか一塁線抜けるゴロへの飛び込みとかあるし
相手が転がせ使ってくると落球どころか後逸したりするからファーストの守備捕球も大事よ
肩はいらんとは思う >>495
自己紹介おつw
チー牛要ってる奴って100%ブーメランなんだよなw
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 配信専用スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597391267/
はよこっち行けよ >>506
(ワッチョイ ad02-gmdH)
でNGネーム推奨
Twitterに趣味の合う友達いないの?
攻略にも役立たなくて気持ち悪いキチガイはここにいらないんだよね
ジジイのコテハンもくるし >>502
強めのバウンド玉もバシッととってくれた時はうおおおお!!!ってなったわ スカウトのリード光るってほんとに見ないな
ポジション限定なのもあるけど天才並にみない 今更で悪いんだけど別の都道府県に移る場合高校数や転生プロ・OB以外でなんか変化ある? コンピュータ:
さてこの回自動失点させるか。とりあえず2者連続四球で…
投手赤特無いしコントロールもAだけどどうせスコアなんか見ないやろ
見てるぞ >>515
まだそんなに強い子作れないっす!でも楽しみだわ リゼと舞元敗北
明日明後日の大会で
樋口のモーションが実装される可能性 20-sHgg
20-a+zF
MMb1-w4il
荒らしの配信キッズNG必須 ショートの守備とかは最低B以上欲しいな、Cは以外と抜けたりして不安 >>522
公式に関わる事なのに
俺から見たらお前が荒らしだからね スカウト一芸で狙ってる人いる?
評判上がらずにきっかけ掴む人用だと思ってるけど むしろ世の中のパワプロプレイヤーからしたら
今パワプロプレイヤーにとってにじさんじ甲子園がトレンドなのはTwitterトレンド1位見てれば当たり前
しかもゲームに関わるのに
時代についてけないおっさん荒らし哀れよな 守備B欲しいけど、暗黒続いた年の秋はショートの走守どっちもCとかで組んでることもあるわ
勝ち負けは弄れんししゃーない cまではゲッツーシフト引いててもゲッツー取れない時あるけどb越えてくるとゲッツー取れてaあればお任せでもゲッツーにしてくれる印象があるわ >>526
なんか3つあるステのうち2つが意図的に下げられてること多い気がするから、殆ど選ばないわ >>427
いやそれはそうなんだけど得能とれる確率ってそんな高くないし
効率いい総合練習と特打は合宿中に使わないで普通の練習に回した方がいいんじゃって話 Cぐらいだとセカンドに投げられたボールの捕球にもたついてゲッツー出来ない時あるよな 一芸は俺も弱いと思うわ
守備項目3つあるから守備に力をいれてるところが良いと思う
リードがいいも出やすいらしい 真っ向から否定してる奴ならともかく知らないだけで情弱だのなんだの無駄に煽る時点でなんかね
にじさんじとか知らんけどモーション追加とかは嬉しいんで楽しみだわ >>531
得能要らないなら合宿はしないほうがいいわ
合宿ってのは得能求めるロマン派と絶対に欲しい得能貰えるオンスト派がやるもんだから 守備に力いれてるで光るリード出やすいはここの過去スレでみたけど、検証とかはなかった気がするなあ 一芸で高性能って引けるのか?まず全国に出てる奴が殆どいないわ 青特は全然つかないくせに下がるのとか赤特は簡単につくよな とはいえスポーツゲームほど人を選ぶゲームはないと思うけどな
実際のNPB見てなかったら転生やOB選手とか出てきても何も感じないじゃん >>535
得能要らないなんていってないよね
別に他の練習でも得能取れるんだからわざわざ効率いい練習を選ばない方がいいのかなって言ってるんだけどなんで分からないかな にじさんじは一応俺も見とるし知ってるけど、そういう立場から見てもこういうヤツはキチガイなんで一括りにはせんといて欲しいな
やってるライバー側からもこういうヤツは迷惑やでって遠回しに良くコメントされてるのに、そういうのは一切聞こえない辺り大変やなーと思うわ 別に実況してる訳でもなくモーション追加に関わるコナミがVtuber使った公式大会結果なんだから
配信キッズとか頭から煽るなっていう
知らなかったのかもしれないけど
まあいいや 特になし、バランスからはよい選手でたことあるけど
一芸からはひけたことない >>542
TPOも弁えないアホが嫌われてるだけだから別に見てるだけでどうのこうの言わんで 入学時点でドラフト5人決めてたけど、
少なくとも一年後の春大会までは修正可能だな
予想と伸びが違うことがしばしば スカウトくんの天才かもしれない…に何度騙されたことか…天才肌じゃないのはまあしょうがないとしてなんでムード×とか軽い球とか負け運ついてんだw もう見えんが、コテつけて荒らし行為なんてそれこそ加齢臭するオッサンしかやらんよ
>>539
攻略本出たらスカウトの特能もなんか書いてるとうれしいね
完全ランダムかもだけど あの清宮さえああだから、スカウトってむずいんだろうな
そこはゲームだから楽しめるようにしてほしいし、実際してくれてると思うが ああああああ
甲子園決勝サヨナラ負けした
5期連続優勝がかかってたのに ミートAにしてるのに打率1割台とかこのゲームのほんと打撃よくわかんね ゴミ投手を完全にコンバート出来るようにならないかな
サブポジ付けて野手として起用しても野手の得能覚えにくいからどっちみちゴミみたいな選手にしかならん なんでこんなカスみたいなピッチャーから打てないんだとか、大して強くもない打線にバカスカ打たれんだとかよーある スカウトシステムの導入自体は誰も否定していないしこれは良追加要素だわ
後はスカウトにも個性もたせて
注目選手の情報持ってくるとか、能力精度が高くなるとか、人数増やして複数の箇所に送り込めるとか拡張してほしいね >>554
野手としてしか起用してないのにドラフトも投手で指名とか卒業式やらで投手成績しか見れないのどうにかして欲しいわ にじさんじはゲーム実況界で有名だしYouTube見ても人気だからコナミは謎オファーしたんでしょ
パワプロ人口増えてるんだからええやん、他コナミゲーは悲惨なままだし 転生畠山
3EDFEEE(191)
チャンスCで
プルヒ 流し打ち 満塁男 逆境◯ 高速チャージ 選球眼
かなり強くて草生える
だてに打点王獲ってないわw
高校生だから髭剃ってやったら誰か分からんw スカウト面白いからほんとに言うようにチェックした県だけ表示してほしいね
メモしろって言われたらそれまでだけど よくわからん企画があるみたいががモーション追加ってなにそれ?
素人のモーションとか誰に需要あんのよ…
んな事よりBGMすぐ売らなかったことに憤りを感じますよえぇ チーム戦力の経験の項目ってどうやってあげるの?
春夏連覇してもここだけめちゃくちゃ低い >>557
システム自体はありがたいんだけど、阪神の国際スカウト並の精度しかないのがねえ… >>561
群馬、栃木、茨城のどこかには行ったけどどこだか忘れた率は異常 チャンスの赤が付きまくってGにまでなってしまうと…。
自動で付く状況になるのは本当に頭に来るな。
せっかくの転生秋山なのに… メモしながらちょっとした感想も書き込みつつプレイしてると卒業したころ見返すと面白いぞ
入部時の能力もメモなりスクショ取っておくとなおいい、こいつ成長したな……とか感傷に浸れる 三遊間が両方送球Eの時は操作の時送球ミスからの失点ひどかった
あれは精神的に良くない >>559
にじさんじから許可取りに行ったんでしょ
パワプロ公式のページに一文字も書いてないんだから 忘れんように上から順に打撃と投手か一芸で周っている。 ファースト以外の内野は送球D以上に統一した方が良いぞ
コンバートさせてでも >>559
業界が配信だか収益で揉めてるみたいね
ストーリー制あるゲームじゃないんだからパワプロは緩くてもいいとは思うが買わないアホがいるのも事実だし
ただ買い支えてきたユーザー舐めてゴミ売りつけてきたメーカーもクソほどあるんだから値踏みしたくなるユーザーの気持ちもわかる
そもそもグレーゾーンだしなこの業界も 正直送球DEは気にするほど差がないというのは俺の感想
敢えてeを二遊間で使う必要はないがeでも問題なk ここの人達は送球はどれぐらいにしてるの?
自分はCで止めてる >>574
上げられるならいくらでも上げたいけど
Cで止めるとかそういうものじゃないだろ 転生で入ってきた金本君がレーザービーム取得して笑った
おまけにアベヒまでついて完全な精神的支柱ですわ 勝ってるときは別に気しないだろうけど
接戦の時に送球ミスからの失点は結構いらっとするよ
だいたいそういう時って送球Eのやつがヤッてる 任天堂が収益どうのう言われた時はそこまで何も無かったのに、KONAMIが収益どうのう言ったらKONAMIがぶっ叩かれてたのちょっと笑った
紛れもなく自業自得とはいえ扱い酷すぎでしょ >>575
他の能力優先しちゃうから…。
勿論上げられるなら上げるけど ほっといても勝手に売れる任天堂と違って
むしろコナミは広めてくれてありがとうございますって立場な気がするわ >>580
肩のこと言ってるのか
まあ後回しでいいんじゃないの >>580
いやいや送球どうやって上げるんだよって話だから
肩のことかもしかして? 送球ミスってランナーなしのときはまだいいけど、ランナーありだと
ゲッツーのはずがオールセーフとかになったりするから
俺も極力E以下は使わないな 二遊の送球E以下は気持ち的に嫌だわ
右投げの送球D以上で守備走が高めの外野がいたら文句なしにコンバート
守備職人ついてたら尚更
併殺時の大暴投だとサードが1番大事故な気もするが 選抜出場の電話後の青マスで3連続OBが婚約発表して草
声優業界かな? 注目選手で投手って選んでる?
指示回数多くていつも避けてるんだけど。 >>587
勝ちに行くなら絶対に選ぶ
オートと被打率が全く違う >>580
肩はCあればなんとかなるわな
ただ守備もよくて肩もB以上あると全然違う
よく話題に上がる謎のモタつきや送球が低くきて体制悪くてもギリでゲッツーとってくれる
もう打撃上げなくていいわってなったら最後の甲子園は肩だな
守備と足は上がってる前提なら 流石に投球指示はレベル7のコマンドならオートよりは打たれないんだろうな
そして育ってる投手なら何かしらの7コマンドはほぼ確実にあるし
今まではランナーありで指示しても打たれる気しかしないから嫌だったが セカンドショートは肩D守備A捕球Cを最低ラインにして打撃面がA以上まで上がったら肩を底上げする感じにしてるな 甲子園決定後インタビューイベって入学式で天才出るより確率低いのかこれ
リセットしても全然出ないわ サクセスのジューユの顔にしたやつがプロ入りして母校に来たとき
バグで顔面が真っ黒で顔なしで気味悪かった >>592
前作で言われてたのはどこかのタイミングでイベント発生するかしないか決まっててそれをすぎると何回リセットしても起こらないらしい >>593
状況が全然違うけど初期走力Cの天才を留学生って事にしてドレッドヘアーの黒人にしてたら数年後にアイドルと結婚してて笑えたわ >>593
それスゴロクの上の画面じゃなくてアップになったとき?
ちょっとみたいw 対ピンチ系がクイック以外C以上で☆200近い投手と転生マエケンが入ってきてどっちエースにするか悩ましい >>594
1日前リセットでも出ることあるぞ
乱数の関係とかありそうだから別の行動選んだらしてるけど 全国優勝が複数地域あるんだけど中学の野球ってどういう仕組みなの? >>602
スカウト(…うーん、こんだけ強ければ優勝したことあるだろ!全国大会優勝…っと!) >>602
中学は3年間あるからな
軟式硬式の違いもあるし 全国大会が複数あるんだろうと勝手に脳内補完してるわ
高校野球にだって春の選抜、夏の甲子園、秋の神宮大会があるし >>602
少年野球は統一されてないからしゃーない バント職人と内野安打○ 揃ったやついるから左打ちに変えようかと思ったけどどのくらいかかるかな? オンラインチームに全員金特5個付いてるのおるな
オンストしても勝てるようになったんかな >>610
数日で完了するお手軽設計だから20日くらいに練習指示出来るならそれでおk 打席変更ってそんなに早く終わるのか…やったことなかったから初めて知ったな
でもそれだと左打者並べて走力Sにするだけで余裕で勝てるのでは? 全員左にしたら対左打者持ってる投手にフルボッコにされない?
対左打者がどのくらい効果あるのかわからんが >>612
ありがとう そんな速いのか
今までもっと積極的に左打ちにしとけばよかったわ 左打者にするメリットしかないからそれもありっちゃありなんだよな
一定確率で対左投手が下がるとか打撃能力が下がるとかリスクがあってもいい気がする
低確率で打撃能力アップとかもつけて >>610
学年にもよるけど4月になったときの指示がベストだよ
新入生入るまでに左打ちに変わるから新入生入ってから練習指示の進行カードを使える >>602
中学硬式はボーイズ、シニア、ヤング、ポニー、フレッシュといった異なるリーグがある 打席やフォーム変えるのに対してサブポジ限界まで習得長すぎ
サブポジ1か月でマスターする方もおかしいけども 春夏両方で13連覇してるけど確かに一番しんどいのは秋大会だな
上位に信頼度高い選手置いて序盤のオート得点と終盤のお祭り男に期待するしかない
春も夏も秋に向けた下級生の信頼度稼ぎの場にしか見えなくなってきた 打率とかの見栄えに拘らずに勝利だけほしいならなぜか相手がエラー連発する転がせがダントツで強い気がしてきた 秋のAは夏のAみたいなもうどうやっても打てないのは出てこないから割と楽な印象だけどな 地区大会2回戦で負けながら春の甲子園行けたんだけど
うちに勝った高校が出られてなくて涙が出た 野手のスカウトはリード、チャンス、送球コメント狙いで捕手、内野手が多いところ
外野手は送球D以下を送るところでやってるな
投手は何を優先すればいいのか未だによくわからない >>626
何か問題でも起こしたんでしょ で貴方の高校が繰り上がりで出場と 甲子園決勝で丸が確定演出サヨナラホームラン打って射精したわ 投手育成は投手層でだいぶ変わるしなぁ
各学年に1人エース及びエース候補居るならスタミナ最優先で7.8イニングを3年、残りを2年1年で締めるイメージ
不作の年の投手はコントロール最優先で上げて5.6イニングを調子良い3年、 投手は1本だな そのほうが経験値多くなって結局は成長するし
複数使うと面倒くさい ならまだ後輩使ったほうがいいな すまん、途切れた
調子良い3年、残りをもう片方の3年または下級生のエース候補で締める感じだわ
個人的に素材弱くてもコントロールさえあげれば間違いはないと思ってる 天才や転生に備えて
スカウトはスタミナ以外重視で取って
リリーフ型の育成でやってるわ。
それでも最終的にスタミナCぐらいは行くし
キャッチャーBAありゃ何も不都合ない。 天才☆150くらいを2年春からエースにしたら☆800弱まで伸びた
特訓運に恵まれたおかげだけど 3点ビハインド2アウトからランナー3人出してお情けで代打起用した選手がお釣りなし逆転サヨナラ満塁ホームラン打った
こういうのがあるからやめられねぇ 投手は球速160前後のコンスタSB総変10前後が基本かな
とにかく「くさいところ」の6,7発動条件を満たして困った時に選択できるように育ててる 天才はいないけど☆263の投手と☆258の野手が入ってくれた
あとついでにOB小坂もきた
黄金世代にしたるわ アイドルいないから育成頑張る気にならない
名門から落ちなきゃ負けてもなんも思わない
早くアイドル来てくれ 転がせでエラー起きやすいのってランナーいる時だけ? アイドルってそんなにならんもんなんか。
20年くらいプレイしてすでに4人くらいアイドルだわ。 1人好ラードキャッチャースカウトした勝ったなガバハとか言ってたらバント職人でスカウトしてた奴もキャッチャーAで草。熾烈なレギュラー争い たぶん白マスで男マネが部員に勉強を教えるイベ起きたわ
眼鏡は伊達じゃないとか言われてたけど、これ男マネ固有かな 好ラードで相手を料理してくのか
いいキャッチャーになりそう >>637
自分もだいたいそう
その過程だが、自分は球速が140台で変化量が6くらいスタミナは初期値のままで制球全振りして
最初にコンSまで上げる 十年目で、やっと夏の甲子園行けた。初戦敗退だったけど。
ここ見て、弾道2にしてミートと走力優先で上げたら、トントン拍子に勝てました。
投手は、どんな風に育てれば強くなれますか? 始めたばかりの人は、
練習の決め方も大事だけど
一番効率よく練習することを重視すべきだと思うわ
土&練習機材はマックス保つとか
効率上がった時に最大練習するとか
特定のボーナス日をしっかり踏むとか 久々に弱い世代入ったけど、エースがしっかりしてるからロースコアゲームだけど勝てる 2014シリーズから入学式の顔選択は必ず坊主にするっていうのやってきたんだが
もう古いかな
コンA→総変10→コンS→スタミナE→球速155→スタミナか変化球の順で育ててるな 実は対強打者〇って強い特殊能力だったりする?これ付けてると安定度違うんだけど >>654
個人的には送球Bの子を内野にコンバートしてあげたい
全体的に能力低いし肩不要なセカンドかな スクイズ6でおっ自信あんなと思って任せたらウエストされた訳でもないのに変化球に普通に空振りで笑った
笑い事じゃないけども >>648
球速最低145前後→コンC以上→大会ない期間に無いなら2球種目取得
あとはこの流れでバランス良く伸ばしてスタミナは最後にあげる。
初期値が余程低くない限り最終的にB前後までは行くし。 168キロでコントロールA、総変化量17の天才投手が
なぜパワーDの格下にホームラン打たれてるんですかね
自動操作は強い選手に補正かかるってマジなのかね 今12年目で好リード2人しか見たことないから羨ましいわ天才なんて0
送球いいのは二遊間でいいよね 俺もちょっと聞きたいんだけど
将来の大エース候補に4月から本を注ぎ込みたいんだけど
皆ならなんの本使う?一発はプロで即消すからいいとして
140km コンC スタC
カットボール3 チェンジアップ2 シュート1
対ピンD 対左C 打強さC ノビD クイックC 一発
主要な持ってる本は
ノビ必勝 対左 キレ 打球反応 重い球 ジャイロ 奪三振 威圧感 クロスファイヤー 緩急
あたり 履歴書使うの忘れた
6人スカウトほぼうんこ
やっちまった >>660
ありがとうございます。
球速、コントロール優先で、育ててみます。 >>666
あと余裕出てきたら
青特とか白いとこも見ながら育てるといいよ。
ノビEだと球速あげても打たれるから
140台で止めて変化球型にしてあげると活躍出来る。
基本ノビ、ピンチ、対左が高い子を軸に戦うのが良き。 天才2人に威圧感もち基礎能力高め1人の黄金世代が来た
1人まともなやついればいいんだがピッチャーはコンバートできんし難しいのう >>646
3年なったらコントロール経験値がカンストしてもったいなくない? コントロールSそこまで優先するのか
俺はA行けばもう他伸ばすな >>654
完全な好みというかこだわりだけどキャッチャーはサブポジ持っててほしくないから最初の人がいい 能力でレベル6条件を満たせるのは外角中心とストライクをとれとクサイところだけ
ストライクをとれはあんま使いたくないし外角中心は条件緩いけどこれ一つだと指示が偏る
かと言って他のレベル6条件は特能だから任意で満たせるわけじゃないんでコンSはマスト そもそもエースにコントロール指示なんてしないな
使ってれば勝手にあがるから球速か変化
野手能力に応じて弾道はあげたり、捕球あげたりする 夏甲子園初戦でグラフカンストに負けて下級生あまり育たないまま秋1回戦Bランクに負け
これが暗黒突入か… 打たせて取れ、ストライク取れ、緩急は地雷なイメージ
外角内角を交互、低め中心
追い込んだら臭いところ
これしか使ってないわ 内角攻めもう少し取りやすくして欲しいな
低めすら指示しまくっても取れないまま終わるエース居るから困る >>649
YouTuberとか見てると土レベルが98になったら速攻で土使って99に戻してるの多いけど
99と95ぐらいでそんな大差ってあるもんなの? 1と99で約1.5倍の差とかだから大差ないけど放置する意味が全くないからすぐ上げるだけ
99超えた分もカウントされててレベル下がった時に99のままになるから98で甲子園の土使っても無駄にはならないし 落合相手に4打席連続三振を取れるエースは頼もしいな 表示上は99だけど100は越えてカウントされている >>679>>681
知らなかったああああああああああああ 才能開花とかいうハズレ
正直ラッキーボーイ以上にがっかりする 肩Aのキャッチャーが矢のような送球で悠々盗塁阻止したのを見てイキかけた 調子って内部的には超ノリノリ以上もあるのかな?
超ノリノリの選手にファイトでやる気上げたら戦術カードの数字が上がった 緩急はかなり強い印象。
打たせて取れはボテボテになるから内野の守備が悪いとダメかな。
ストライク取れはお任せより打たれる印象。 ちょw
兵庫代表校で小山古田池山浅村野間坂口の転生は反則だろw ストライクをとれはまるで信頼できないけど他のカードが腐っててあれだけ7で輝いてる時に渋々選ぶと何だかんだ抑えてお前抑えるんだ……ってやるたびにびっくりしてる ストライク取れは特能なしの格下バッターにもボコボコ打たれる時あるからわざと失点したい用なのかも ヒットエンドラン7とかいうトラップを選んでライナーゲッツーになる事の多さよ 岐阜に魔王岳北って名前の高校出るけどかっこよすぎる 緩急は160以上に球速あげて速球中心と組み合わせると
めちゃくちゃ強いよ。 >>694
ワンナウト1塁フルカウントから見逃し三振しやがって当然2塁も刺されたわ ストライクをとれ、球速高いとそこそこ抑えてくれる印象 送球Eの新入生は五月に全員外野コンバートだな
毎年天才や転生がいない限りはなるべく二遊三が3年生で埋まるように
入学時点である程度3年時のポジション決めちゃうわ アプリケーションエラーで甲子園準決から合宿まで戻されたぞ畜生
switch版買うべきだったか ストライクをとれは説明見る限り使うのが怖いわ
低め重視が一番安心かな 160連勝してたけど久しぶりにやった練習試合で負けたわ 2年連続スカウトゴミばっかりで新入生がまともなの来なくて立て直すためにリセットを使っちまったよ・・・ ストライクをとれはスタミナ上げる用だから抑えるための指示とは思ってない 送球Eのキャッチャーが盗塁阻止で暴投した事があったなぁ。 機材の3と普通の練習の5ってどっちが育成効率いいの? 練習試合なんて名門相手に翌年のレギュラー候補しか出さないからまず負けてるな 天才投手が2年終了時に☆700弱でもう期待しか無い >>708
練習は日数重ねても効率は上がらないらしい
普通の練習5は機材と比べて損な練習を多くやっている事になる 天才野手は別次元のように能力伸びるから
育ててホンマ楽しいわ
引退した後の虚無感も大きいけど >>711
サンガツ
ってことは日数調整以外で普通の練習使うメリットはないのか パワプロ2020から栄冠始めたにわかだけど春夏連覇する事が出来た
準優勝投手が何故か我が校に来てくれたしスカウト機能本当にありがてぇわ >>661
検証したわけじゃないけど体感では球速上げ過ぎると自動失点増える感じがする
悪化するってのはたまたまだとしても155キロと175キロで大して違いがあるとは思えなかった >>710
それは気持ち良くなれそうやな
うちの天才投手は2年夏終了時点で720いった 球速なんて150kmでも怪物と称されるレベルなのに
160を越えようがそれで抑えてる感じしないからな >>716
たしかに155キロ超えたら変わらない気がするけど
天才投手は勝手に球速上がっていくから
速すぎると打たれる仕様だと困るわ 練習によってきめられてる経験値x日数という分かりやすいシステム
なおゲーム中で経験値直接確認出来ない模様
検証した先人たちには息子も頭下がる思いですわ 引けるイベントの数多くなるから小さい数字刻んだほうがええんか...? 自チームより相手チーム見るほうが個性あって面白いな
クリーンナップが阿部慎、王、井口で笑ったわ >>695
これ岐阜だけなん?
県大会決勝で当たって鬼強チームだったから開発オリジナル高校かと思ったは
次当たったときは戦力Cになってたけど >>721
やっぱりそうだよな?
上では機材じゃない普通の練習は日数重ねても効果は一律みたいな書かれ方してる気がするんだが俺の解釈違いか? パワーGでポール直撃の弾丸ライナー
パワーCくらいの打球だったわ AH持ってるモブが試合で広角ついたんだけど、これ試合でどんな指示出していけばいいんだろ
ジェネリック落合みたいな感じにはならないかな >>725
セカンドに飛んでくる球が多いからそう感じるだけじゃね。
トータルで見れば絶対能力高い方が低いよ 練習毎に決められている経験値×日数が練習効果だから同じ日数の器材練習と普通練習の違いは定められている経験値の差だけじゃないのか?
器材練習で日数を重ねた場合のみ練習効率が上がる仕様があるの?
理解できなくてすまん 暗黒かと思われた5年目でなんやかんやでようやく夏予選決勝まで行ったのに1点差で負けた…これは辛い。しかも次の世代見た感じ更に暗黒だし…
やっと中堅になったから、次の新人に期待やね…
しかしマネージャーだけは2代続いてアイドルになるとかこの学校の女子レベル高すぎやろ >>732
3年夏大会前に守備捕球Bまで上げた本多が夏大会だけで4エラーしたからなぁ
ちなみに夏大会前までの通算は6エラー
単に本多がエラーしすぎなだけかもしれんが他の選手も全世代セカンドはエラー多いイメージ >>714
俺も今春夏連敗したわ
試合でキレ○や奪三振付く条件ってあるの?
エースに二つ付いてびっくりした 奪三振は10個以上で10%とかじゃね
キレ○は変化球の奪三振が7個以上で30%とかじゃね アベヒついてても打たないやつは打たないもんだな
アベヒ広角威圧感の期待の一年が打たなすぎてチャンスC→Fまで下がって草ですわ パワヒ持ちが合宿でラインドライブに書き換えられたんだが栄冠でラインドライブってどうなん? >>737
ちゃんとあるんだ
かなり運が良かったんだな 気づかぬうちにサイクル安打達成してて記事になってた
古い年度の奴だと色変わるの初めて知ったわ
https://i.imgur.com/Wkqg04T.jpg >>739
体感だけどパワヒもラインドライブもあまり強い気がしないな
ラインドライブはともかくパワヒは指示レベル上げるコマンド作れよと思うわ 相手の捕手が眼鏡だったらあっ・・・ってなるな
何で☆300台の凡選手に完封されなきゃならんのや 今作から始めたのですが試合開始前のオーダー画面でベンチ空きが何個かあるんですけどどうやって埋めるんですか?
経験値入るみたいなので埋めたいです… >>744
学校の評価によって入部する選手の数が変わる
1年2年しかいない秋〜春にベンチに空きを作りたくなければ9人入部する強豪以上をキープしないといけないはず 600超えた投手でも奪三振全然取れないのホント草
能力差がある地方ですらそんなに三振取れないよな 転生小山が無事化け物に育ち
3年でいよいよ卒業だなと思ったら
1年に転生村山が入ってきて草生えた。
循環良すぎるw
やっぱ古い年代だと転生きやすいのかな。
現代スタートだと北川しか来なかったし。 >>748
普通に年代と県だけ合わせたらくるようになってるし サードが神田なんだが試合中守備でボールとるとかんだつかんだって言うのがなんか腹立つ 野手はスカウトで選んだやつが全うに強いけど投手はスカウト画面で強そうでも非スカウトとそんなに変わらないことが多い気がする 甲子園でズタボロにされた結果うちのエースがピンチには弱いけど打たれ強さだけはあるという悲しい感じになってしまった
OBー!はやくきてくれー! >>746
すみません自分が野球知らなさすぎました
ベンチ合わせて18人までしか入れられないんですね、18人目の↓に空きの枠が4つ合ったので埋められるものかと…
お騒がせしました 年代は確かに53年だけど県は新潟だったんだがな。
県は合わせる必要無いのか。 >>759
1年目以外は合わせなくてもいい
次の54年は稲尾か米田
名前が上にある方が入学する 2020スタートでまだ8年目だが
育っている打者自操作の時に魔物使ってる時にバント系使いまくるぐらいで他お任せでもだいたい何とかなるなぁ
青特もりもりな選手が一度も育てられたことがないが合宿の時の成功率低すぎやしないkね >>749
県合わせなきゃなんないのは開始時だけ
二年目以降は県飛び越えてくるから長嶋広瀬(村山)稲尾ループができるわけで 最近の年代になってくると転生が悲しいな
大阪桐蔭の香月がモブより弱かったのは泣けた なるほどなあ。ループとかは一切使ってないけど
転生はそういう仕様になってるのな。
ただ名門でスカウトもかなり出来るから
転生ポンポン入って来るならスカウト縛ってもいいかもな。 ベテランと若手選手には辛い仕様だからな
古田年からはじめて来年で現代になるが >>724
実在する地名(山?)だから、開発陣のオリジナルチームとかではないと思うで スクラップ記事の表記ガバガバじゃない?
◯年ぶりの優勝の数え方おかしいし3連覇しても2連覇って記事になるし めちゃめちゃ強い選手集めて内気並べて春夏連覇するより平々凡々な選手を鍛え上げて夏の優勝目指す方が楽しかったりする そういやHR打った時のハイタッチ時の
校名と県が逆になるバグいつ直るんだ。 >>770
好みをいえばツーシームを変化球にカウントするスカウトに物申したい
2球種総変化量8なら大好きなタイプ >>769
わかるなぁ
内気はなるべく性格変更するようにしてる
転生ループとやらも何が面白いのかよくわからん
最強データを作りたい系のプレイなのかな 全国準優勝でも1CCDDDDの★260が来るんだからスカウトやめらんねえぜ
しかも粘り 対変化球○ 固め打ちが付いてた 内気は別に意図的に集めるとかじゃなきゃ
特にこだわらないな。魔物も常時使えるわけでもないし。
魔物使わなくても育てば普通に勝てるから。 選手が入れ替わっているのに赤能力が7年経っても消えない
糞OBが出ない、日程変更で特訓や回復マスを変える無能ばかりで辛すぎる 魔物使ったところで高ランクだと3凡とかとれても二点くらいとかあるからな スカウトで全国大会出場とか全国大会優勝の奴がいる都道府県ってどうすればわかるんですか?
一度スカウトに行かないとわからないもんですか? 強い奴作れてる時点で魔物使わんでも勝てるようになるからな、エラーの中身もガッツリとしたエラーじゃなくてヒット+外野手もたつくみたいなのばっかになるし
内気は魔物より伝令スタミナ上げの方が役割 >>779
そうだよ
1年最大で10県行けるから運良ければ2人見つかることもある 16年目だけどまだ全国優勝見た事ないなあ
準優勝が1人だけ
だんだん実在を疑い始めてる >>782
全国優勝でもベンチだったんだろうなーってくらいの微妙なやつも普通にいるからな
あまり期待しすぎない方がいいかも 別に魔物使おうが転生使おうが楽しみ方は人それぞれだと思うけどな
わざわざ自分で勝手に縛ってそれ以外を否定する意味がわからん
攻略サイトなんかが何処も転生ループ推奨みたいな感じなのはどうかと思うけど 魔物は結局弱いときのAとか結果勝てないとか多いからねえ
以外と万能ではない 流石に20年くらいやって地方制覇くらいまで行くと飽きるな 転生縛ってたけど赤特まみれの選手をレギュラー固定にして育てるってのも面白そうだな またエースが対ピンチFまで下げられた
対ピンチやチャンスの変動(というか下がるだけ)はストレス要素でしかないからアプデで緩くしてくれ 自称天才の捕手が久しぶりに本物の天才だったから育てようと思ってたのに
天才の前にキャッチャーAもスカウトしてたからコンバートに一ヶ月かかるのめっちゃ勿体ないわ 秋からレギュラーに抜擢した1年どもが軒並み打たねえ
今まで少なくとも1人は打ちまくってたのにみんな1割台とか… >>791
天才なら普通に育ててればまずオールSになるから大丈夫よ
なんだったら全ポジション覚えさせてもいいくらい >>793
え、マジでそんなポテンシャルあったんだ・・・
SSSABAでうおーすっげーのできた!って興奮してたのに… OBの赤星育ててたら関東の稲妻って称号がついた
惜しい・・彗星はないよね >>790
投手守備型チームにしたらピンチはむしろ上がる
稀にオート炎上したら下がることもあるけど
チャンスは時々下がるな スロスタ一発辺りはともかく対ピンチ下がるなんてそこまで見ないけどそんな頻繁に来るか?全然上がらんのは同意だけども
信頼出来るPが1人しかない年とかは延長までエース投げさせて対ピンチ下げ食らった、とかはあるけどそもそもそんなチーム状態にしちゃった時点で仕方のない事だし ノビとかピンチが全然上がらん。オンライン大会に出してる人たちはどうやってるのか ノビは試合で上がる事がまず無いから本が特訓で挙げてるんじゃないかな
ノビ+1ならそこそこ成功するし 合宿で一度にロー→ハイ→って2種ヒッター取得して最終的に最後の奴しか残らないの勘弁して
ノビ3階級特進したときは脳汁出たけど 名門維持するぐらい試合数こなしてるけどアベレージヒッター持ってないミートA パワーBの選手が5割近く打ってて常に6〜7の流し打ち出る頻度が高いの不思議
めぼしい特能が対エース○しかないけどこれもしかして強いのかな? スカウトは地域限定縛りとかは楽しそうだな。
今までバランスとか様々はスカウトほぼしてないし
そういうところから逸材見つけ出して優勝したいわ。 対エースでは指示レベルは上がらない
アウトコースヒッターでもついてるんだろ ピンチは夏の甲子園でよく上がるわ
育ちきったエースがオート部分で奮闘したのか勝手に上がる コース系ヒッターでどの指示があがるのか知りたいマン ゲーム内で説明あるからスケジュール・メモ部分読むといいぞ 皆は天才投手入ってきたら1年目の夏から投げさせてるの? ピッチャー専門で作りたいのに、最初から野手のサプポジ付いてるの何とかならんの?名前がピンクと黄色とかピンクと緑のツートンになるのがめちゃ嫌なんよ >>811
負けない程度に投げさせる
一年目さえ乗り切れば引退までほぼ負けない >>813
>>814
やっぱり使うのか、ありがとう
初めての天才だったけどすっかり忘れてて県大会決勝で思い出したけど、既に使えるレベルの敵じゃなくて使えなかった
秋から使うか 3試合連続でオート得点だけで逃げ切ろうとする相手だったわ
勝ったけどこういうの面倒だよね みんな各学年の投手何人ベンチ入り?
3年2人、2年2人、1年1人入れてるけど多すぎかなあ
エースが調子悪いときにもう一人の3年生、2年以下は経験のため 基本的には3年エース1人2年1人1年1人だなお褒め使えば調子はなんとかなるしね能力微妙な時は2年2人にするくらい 転がせでエラー起きやすいのってランナーいる時だけ? 相手チームだけ能力値に見合ってない動き多発してて腹が立ちますよ
打撃ならまだわからんでもないけど、投手と走力と守備に関してはマジでおかしい
星400勢が星170の投手に完封されるのは意味わからん 夏8連覇したけど決勝でオート失点の所為で
佐々岡がピンチFになってその後の日本代表で大活躍じゃなかったわ・・・ 2連続で天才かもしれない引いたけどどっちとも凡才だったわ 稀に外れることあるって聞いたけどこれはむかつくわ >>741
最初にマネが言ってるよ
20年で古いのから消えていくんじゃなかったか これ街の人っていなくなるタイミングは卒業式?
どこかで確認できるのかな 北海道に打撃が優秀な野手を探しに行ったら
全国大会優勝の天才投手というバケモンが出てきた…
名前がうさんくさいけどホンモノなら相当つよくなるぞ
https://i.imgur.com/BBXi9Fr.jpg 出現OBリストをコナミが用意したもの以外に自由に入れさせてほしい
自分で作った野村克也や野茂や大魔神佐々木を出現するようにしたいよな >>826
街の人は卒業式で入れ替わるよ
メニューに戻れば確認できる とにかくホームランを打つマンを作りたい
ミートパワーSは狙うとして
特能は何が1番ホームラン数狙えるんだろう? >>830
プルヒッターが一番出やすい感覚
あとインコースヒッターとかアウトコースヒッターも割と出る パワヒ広角は期待できん 49都道府県優勝しようと10県目まで行ったけど
地方によっては試合数減るからそれまでに育ちが悪いと厳しいな >>812
すげーわかる
投手と捕手はどんなに能力高くてもサブポジついてたらベンチに入れる >>827
あー、達川かー。いかにもうそつきそうな名前だなー
それは冗談として全国優勝天才はいまのとこ偽物見た事ない
うちでもいっかい全国優勝天才投手引いたことあるけど、天才投手育てるのはじめてでかなりもったいない事になった >>827
これほどの好条件見たことない
偏差値までいいなんて
ワクワクするぜ 広角とパワヒ弱くしてんの意味わからんわ
昔から広角パワヒアベヒは俺の中では特別なんだが >>827
しかも全国優勝とか能力値上振れする方が多いからな
忘れなかったら入学時にまたあげてくれ >>838
そこまで弱くなってる感じはしないただアベヒが群を抜いて優秀なだけで パワヒも戦術を6にする効果あったらいいのに
プルヒッターと被るけど引っ張れとか 25年やって初めて牽制アウト見た
しかも甲子園を1点差で争う大事な場面だったから脳汁出たわ 一芸で高性能って本当に引けるの?全国出場すら全然出て来ない・・・ >>843
一芸の全国優勝も出るには出るよ
けど戦績上がるとなぜか平均化されて凡庸なパラメータになる 打席変更とかサブポジ取得って、取得後に次の月までお任せになるのがな・・・練習指示引くしか対策ないのかなぁ? スカウトしに行ってロクな選手がいなかった場合って誰もスカウトしないのが最適解っぽいな
無理やり一番マシなやつをスカウトするくらいなら野良選手に期待した方が遥かに良い >>843
一芸は大外れはないけど大当たりも少ない >>849
めちゃくちゃいいな
明らかに不自然な赤特もついてないし >>849
外野最初からついてんのがいいな
能力値は割と寸評通りっぽいけど1年目でも余裕そうでうらやま 一芸は何かが良くても何かは平均以下って感じだから俺もパスしてるわ 強振多用持ちはダメだな。
ミート・パワー100、チャンス・対左Cの王が.350、21本止まり。
何回三振見たことか。 全国大会出場以上の天才かもでだいたい当たりやな!
地区大会は外れ多し 戦力グラフの投手力上げるなら何伸ばすのが査定に強いんやろ
球速上げてると上がりやすい気はするけど >>856
とはいえ初期能力低くても天才ならオンスト無しで投手能力カンスト+野手能力オールBくらいまでは行けるけどね 野球強いのに2月まで進学先決まってないやつかなんでこんなにいるんだろうなぁ... そもそも地区大会出場の天才は自称天才の凡人が多い気がする 天才投手って>>849くらいの能力から育てても
野手能力はオールAまで上がるものなの?
変化球取得以外の指示を全て野手に注ぎ込めば達成できるのかな ミートパワーE以下のピッチャーが敵味方問わず割と頻繁にホームラン打つのなんとかならんのか?
ミートパワー全員AA以上でパワヒ持ちアベヒ持ちが4人いる強力打線が
Aランクの怪物ピッチャー相手にうちの打線が9回までたぶん完全試合されていたのに
ピッチャーでお任せ選んだら急に特大ホームラン打って、助かったけど萎えた。
その時敵もピッチャーが唯一HIT打っていたし、
両チーム合わせてHITがピッチャーの2本だけってどういうことだよ。野手仕事しろよって思った。 送られてきた投球しているビデオが1.2倍速位で騙された説 広角ってめちゃくちゃ強いと思うけどな。
流し6以上の時に強振指示しとけばバンバンHR打つよ。 投球指示頻繁に変えてる人いるけど
正直意味あるのこれ?
数字高いやつ安定のような気がするし、そもそもめんどくさい
名門維持はできてる >>862
野手として育てるってことなら多分いく
投手として育てながら野手もってなると練習試合含め全試合注目選手になって効率アップも適度に引かんと無理だろうな >>869
サンクス
オールBの壁は厚いな
注目選手になった時に投球だけじゃなく打撃も指示させてくれれば良いのにね >>868
あくまでも個人的な感想だけどファール2回続けられた後に投球指示そのままだとヒット打たれること多いからそういう時は指示し直す 名門校の投手なんて現実に逸材揃いなんだから、少なくともパワーはもっと上げてもいいよな。 ノーボールでツースト目に特大ファール打たれたときは一球外すようにしてるわ
意味があるかは分からんが 高校野球なんて4番ピッチャーにおんぶ抱っこするゲームだろ? さすがに4番まで兼任してるのは少なくないかな、もちろん下位まではいかんが(投球集中のために9番とかもあるけど) バッテリーで天才肌が入学してきたから双子の設定にした。
全く違う出身地だが 久しぶりに2年連続リードを拾えなかったからリードつかなかったら秋から久しぶりにリードDになるわ 最近チームランクがC止まりで甲子園出場決定になることが増えた気がする
甲子園出たら出たで優勝できてるんだけどコンスタントにB以上にするためには何が足りないんだろうか
一学年5人しか試合に出してないのがいけないのかな? エースが対ピンFに下がる→自動失点増えてスロースターターつけられる→なんか知らんけど四球もつく
可哀想 >>876
逆に別々に育てられた双子の方が漫画っぽい 松井秀小笠原田淵が微妙な成績になったのは強振多用のせいか しかしパワヒ単体はほんと微妙だ。
アベヒはミート指示でパワーEとかでも
HR打てるのにパワヒはさっぱり。
差がありすぎだろ。 >>867
広角強いよな
一年がバンバン流してホームラン打ってたわ
パワヒよりも断然強い アベヒの方が明らかにホームラン打てるのはやりすぎだわ >>890
広角が実質パワヒだと思ってるよ。
強振多用でぶんまわせる数少ない青特。 >>882
送球Eが惜しいけど外野で十分レギュラー張れるな >>885
ほんまこれ
今までのは50時間もやったらとっくに飽きてたけど、今回は120時間超えても、いい選手を発掘したい欲が凄くて全然飽きない うちの秋山も微妙な成績で卒業したな
途中でミート多用になってから打率は上がった気がするけど 栄冠卒だけでアレンジチーム作ってて打線がアベヒばっかりだから天才にパワヒプル付けたけど2年の夏で.250 6本ってほんとに打たんね
内角必打も付けてみようかな スカウトした人材ってスカウトしにいくか、スカウトのアイテム使わないと確認できない? 前の試合で4安打で本塁打3本(うち満塁弾2本)で10打点挙げた選手に何にも特能が付かず
次の試合で打たなくてチャンスが下がった時はイラッとしたな
確率的にチャンスが下がる条件の方が起こりやすいんだからその辺ちゃんと調整してほしいわ スカウトは守備重視が最強だな
DDDCCCみたいな選手が多いし一年目から使いやすい チャンスがみるみる下がっていくのは名門のプレッシャーだと勝手に解釈してる スカウトのやばいところは11〜1月の1ヶ月に2回ごとってとこだわ
3月になると春の甲子園あるしマジで止めどころがない 言われてるほどそんなにチャンスやピンチ下がる事ないけどなぁ
5年に1回あるかないかくらいじゃね >>907
どんなプレイだとそうなるのかむしろ聞きたいくらいだな 一年に一回はある
元々高めだった選手が下がりやすい気がする
あとバントでやたら得点圏作るからかな 試合で能力がつく確率って練習1%と地区5%と甲子園10%だっけ
攻略本買ったら書いてあるのかなそういうの 単に注目選手の設定や指示がへたくそなだけなのでは? うちもチャンスはほとんど下がらないな
対左投手ならたまに下がる
それもほぼ防止できるけど 2018の攻略本は練習1%、都道府県5%、地区と甲子園10%だったかな。 インタビューで広角がプルヒに上書きされた
罠すぎる そうなのか助かる
マイナスつくのもこの確率だったら特に不満はないかな 野球なんてヒットより凡退の方が確率高いんだから
上がる条件の数と下がる条件の数が一緒ならチャンスや対左は下がりやすくて当然だわ >>910
2018の攻略本には特能取得の確率や条件が載ってたから
今度出る本にも引き続き載るんじゃないかな チャンスの下がりやすさマジでなんとかしてほしいわ
チャンスで打ってても下がることあるし さすがに同じ条件に設定してたらスタッフアホだしやらないだろ(笑)
チーム出塁率5割の想定とかせんでしょ >>922
そう言う想定でやってるなら色々説明がつく件 やばい暗黒時代突入した
春夏連覇後の秋県大会一回戦負けから歯車が狂った
練習だけじゃ能力伸びないしスカウト失敗するし 夏の決勝ってなんか進めるのに躊躇するわ
どうせ3年使わないけど >>922
事実対左とチャンスに関してはそうなってて
そんなアホな条件だから文句を言う人も多いんじゃないか >>908
野手は特に特殊なことしてないよ
投手は焦げ臭くなったら継投してるのが良いのかもしれない シミュレーションゲームとして楽しんでる俺としては
試合で赤特つけずにならずものに赤本持ってきて欲しいわ
それで自分の意図した選手に赤特つけるからさ 栄冠ナインって試合数が少ないから上振れするときはめっちゃするよね
3割を基準とかにしてたら今度はチャンスAだらけとかになりそう スカウトした2投手が赤まみれのゴミだったけど浅尾おったわ
かわいいしエース確定じゃ 対ピンチ-1:ランナーを得点圏に置いて5打席以上対戦し被安打3以上
対ピンチ+1:ランナーを得点圏に置いて5打席以上対戦し被安打0
チャンスや対左も酷いけどこっちの方が深刻だと思う 守備時に出番回ってくると何も手をうたないと打たれやすいから辛いよな 対ピンは天才投手で指定選手多めだったから
逆にモリモリ上がってAで卒業していったわ ノーアウト1塁の時ゲッツー失敗で1アウト1塁のタイミングでオート入って
1アウト1.3塁とかあからさまに失点させようとするのが厄介
それで能力ダウンとか納得いかんわ >>935
ノーアウト1塁で操作なら8,9回だと思うがゲッツー崩れだろうが
ランナーいる限りオートにはならないよ 投手に注目したらわかるけどやたら先頭出すんだよな
そら完封しても被安打8とかになりますわ 春夏連覇できた!
ただ、連覇した瞬間から熱が冷めちゃうね・・・
みんなは連覇後はどんな目標でやってる? アウト取ったらオートが入って状況悪化してるのは起きてるよ
2塁とかピンチ状況じゃないと操作出来ない時あるし >>939
春夏連覇した後の秋も大変だよ
Aクラスと当たると惨敗も有る >>940
指示できるタイミングは決まってるのよ
守備は5,6,7回 得点圏 8,9回 ランナー出たら スイッチ版買ったら携帯モードの試合の操作性が悪いのとベッドでできるのが相まって栄冠しかやってない
みんなは他のモードやってるの? 転生稲尾入学して来たけどめっちゃつぇーな
皆ループしたがるのも分かるわ 西口もめっちゃ強かった
夏春夏と三連覇して防御率一点台前半だったのは今んとこ稲生と西口 >>941
秋は多分無理だ・・・
夏に向けて調整してたから、投手が足りない。。 ファーストやサード横に小さいファールを打ち上げた場合、取れそうな打球なのに必ずファールになるのは仕様?
ワンバンしているようには見えないけど、すぐにファールを宣告されて打球を追いかけようとしない。 稲尾はその前の長嶋広瀬も強いおかげでそりゃループしたくなるわって感じ
栄冠は弱小から中堅に行くくらいまでが結構しんどいからな >>948
ワンバンしているように見えないけどワンバンしてると思うしかない チーム方針でバントエンドランスクイズだっけ?盗塁だっけか?全部少ないにしてるけど
あれオート時にどれだけ影響するんだろうな
昔から少ないにしてるが得点圏に出せば操作はできそうだか逆にチャンスダウン量産されたら困るしオートの大量点の機会を奪いそうでもある
相手のスーパーエースは今作は少ないけど…みんなどうしてる? もう20 年以上やったけど野良天才は1人
転生天才も1人
捕手B以上とか1人も見たことない ブラバンDLCが来ないと
全然甲子園大会の雰囲気が出ない きっとこの3人でしのぎを削ってたんだろなあ宮崎素晴らしいマンゴー買うわ
https://i.imgur.com/qWC4cKw.jpg 早期購入特典の歴代OP曲を
練習すごろく画面にセットすると気持ちが上がるな >>954
30年やっても野良天才なんて引いたことないからそんなもんよ
スカウトで7〜8枠埋まるからしかたないが
捕手Bは捕手の多い黄色地区を地道に見てけば天才よりは遭遇するぞ >>955
BGM来ないから軌道に乗ったとこでやめてるわ今
例年なら甲子園見ながらウキウキでやるんだが
1試合で最後ってわかってるから球児達のテンションがノリノリでもダメダメでもなく普通でさらっとしてるやつばっかでなぁ
思い出甲子園やれてるだけ選抜組はよかったが 選手によって上げやすい基礎能力とか決まってる?
大谷のコントロールがなかなか上がらん オールCやオールBになったあと
ミートと走力とパワーどの順でどこまであげますか?
自分はミートA最優先でそこから走力B(外野はA)→パワーの順にしてます >>956
三人乱獲ですな
サブポジつけて
>>957
シャッフルというか再生システムあるといいのにね
何個か選んでそこから順にとか スカウト投手天才、野良野手天才、リードA、転生秋山世代の最強世代が引退してもうた >>963
Flying Highしか使ってないから
シャッフルに入れたい曲がない
Flying Highだけは夏が近くなる頃に聴くと
甲子園目指してる感があってテンションアップだわ DL版1万のやつ買ったけど曲なにも弄ってないな。でも最初のカテゴリ選択のBGM好き >>962
魔物ありきで何がなんでも勝ちたいなら足と左打ちなんだろうけどそうじゃないならミートかな二遊間なら足守備をA〜Sを早めに
そもそもオールCオールBにすぐしないほうがいいとは思う
パワーはポジションによってならまだしも肩はD〜Cでも試合にはなるしね
拘りあってライトや捕手は上げるのはアリ 天才投手は外野で先発させて5回以降にエースもポジション交代させてリリーフ登板
失点しそうになったらエースにチェンジする感じで1年目夏は出してる >>970
絶対させない
ベンチに入れといてコールド前に代打か次の回を伝令バフしまくって使う
弱いと対ピン左Eスロスタ一発付くし シナジーがあるかは知らんけど
左投手で投球位置左、クロスファイア、内角攻めでプレート一塁側から右打者の内角を突くイメージで合ってる? 試合するだけで個人練習で指示してるステに経験値が入ってその経験値はベンチいるだけより代打で出るほうが増える >>967
あれいい曲だけどエンドレスであれは無理だ…
やっぱ14.15の栄冠BGMは必須だわぁ全てが丁度いい
7や10のサクセスBGMも季節ごとにあるからいい
2018の金返してほしいわwもう栄冠にしか期待してなかったのに最後まで放置とはな
デラックス版無駄すぎた…でも許してやるか今作はスカウトあるから 大阪桐蔭だけは曲が多いから
ほぼ完全再現出来る
智辯和歌山と早稲田は気分が味わえるくらいの曲数がある
慶応、天理、金足農業、中京学院はチャンテ曲がある ブラバン童貞の俺でも今作は買っちゃいそう
それぐらい今作は長く遊べる自信ある 初めてグラフ一杯のAクラス高校と当たったわ
大阪代表で田淵とか王とかいたわ ランナー×が存命してたらピンチ下がるよりバンバンついたのかな ちょっと聞きたいんだけど
黒田の様な能力値は高いけど青得が少ない(ショボい)転生選手って栄冠だと弱い? 水はけの良い土の効果2週間ってさ
実際の2週間か雨の日だけの2週間のどっち? >>970
打たれる分操作機会多くてアホみたいに能力伸びるから勝てる範囲で投げさせる
点差は内気で介護する >>982
実際よ 降っても降らなくても2週間でバケツも同じ スカウト上手くやれるなら転生選手のメリットって特殊能力だけじゃね 再生さん引っ張り推しだけど個人的には流しが強いと感じるんだけどなー。 >>987
再生工場のを受けて引っ張りも使い始めたけどなかなか強いよ
自分は状況に合わせてどれも使ってる 育て方にも影響するしねえ…
引っ張りはどうしても敬遠しちゃう 引っ張り指示で外角、
流し指示で内角きたらほとんどダメ
あとなんか栄冠限定の打てるゾーン?みたいなのあるよね
普通ならボールゾーンの内外角の高め
思いきり叩きつけたり引っ張ったりする
ある意味高校野球っぽい? ヒットになるかならないかに関わらず右方向に打球飛ばしたい場面が多いから
流しが多くなりがち 割と強い新入生入ってきたけどムード×餅
ムード×って結構デメリットでかい? 広角打法の奴に流し打ち6で強振多用してホームラン打ってこれが采配の力よ! って思ってたら試合後の分析でミート打ちで叩きこんでたのが発覚するの嫌い ムード×の部員が4年連続で入ってきてびびる
そんなにムード悪いか…この野球部… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 3時間 28分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。